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20250119_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2025 年 1 月 20 日

2025/01/19
SYSTEM
20:28:22
サナダGM様が入室しました。
TOPIC
20:28:56
【21:00開始】 自己紹介をどうぞ 今日のお題:海の記憶はある? by サナダGM
SYSTEM
20:30:55
スー様が入室しました。
フォレス・ドレシア(@PL:ソード), グラスランナー, 女性, 19歳, レンジャー 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 11Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《ガーディアンⅡ》《相克の標的》《防具の達人》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
「たどたどしい」
スー
20:31:05
「スーは、フォレス・ドレシアだよー。 このたてをつかってがんばるよー。」
居候している家の主人("要塞防御")の戦い方をするようになった盾投擲型アリーシャ
自身の体格とほぼ同じ大きさ大盾〈金剛要塞壁ノ盾(グレートパリー)〉を扱うよー
サナダGM
20:40:36
【確認事項】
以下のURLのファイルは確認できますでしょうか?
戦闘の際こちらの画面に位置関係を記載するつもりです。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1R_3_bk4vUqQ2Y8orZFSlYvwQqc47vann1-NVLmk6A2I/edit?usp=sharing
スー
20:41:20
確認できました
SYSTEM
20:50:30
"きらきら星" ハルフェ様が入室しました。
ハルフェ(@PL:ふんみみ), フロウライト, 女, 8歳, プリースト 11Lv, フェアリーテイマー 7Lv, ドルイド 2Lv, セージ 9Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》《武器習熟S/スタッフ》《ダブルキャスト》《キャパシティ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
マイナー 4 LV, ダンサー 4 LV,
ハルフェ
20:50:33
お邪魔します
20:50:53
確認済です!レイヤールールも結構大人しくなりましたね。
SYSTEM
20:53:30
イェンウェイ様が入室しました。
イェンウェイ・ビアノール(@PL:Uray), アビスボーン, 女性, 15歳, フェンサー 7Lv, デーモンルーラー 1Lv, スカウト 5Lv, レンジャー 1Lv, アビスゲイザー 10Lv, ダークハンター 5Lv,
《ターゲッティング》《挑発攻撃Ⅱ》《スローイングⅡ》《回避行動Ⅰ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
隠密 4 LV,
「鈍重な」
イェンウェイ
20:53:39
こんばんはー
サナダGM
20:53:48
いらっしゃいいらっしゃい
スー
20:53:49
こんばんはー
ハルフェ
20:54:42
きらきら輝く卵色フロウライト130cm50kg。雰囲気はふわふわ系だが体はカチカチ。ガチの方向音痴の採掘場生まれ。
マジックコスメでほんのり肌色を付けており、暖色の明かりと合わせて不思議な感じに仕上がっている。フェアテプリです。
イェンウェイ
20:55:17
「こんにちは!! 奈落忍のイェンウェイ(燕尾)です!!! 奈落の魔域のことでお困りのことがあればいつでもご相談を!!!!」
サナダGM
20:55:20
うーん宝石の国
20:55:24
インウェイ , ハルフェ , スー
20:55:35
なるほどOK
SYSTEM
20:55:36
ゼータ様が入室しました。
ゼータ・オノケリス(@PL:Alucard), アビスボーン, 女性, 16歳, バトルダンサー 3Lv, コンジャラー 1Lv, デーモンルーラー 11Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 8Lv, ダークハンター 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《ダブルキャスト》《ディフェンススタンス》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
兵士(ソルジャー) 5 LV, 娼婦(プロスティチュート)(天性) 5 LV,
「鈍重な」 「優しき」
ゼータ
20:55:42
「ゼータ・オノケリスです。以前は北方の聖騎士団に所属していました。若輩者の身ですが先輩方にお力添えできるように尽力いたします」
全方位に敬語な堅物女騎士。基本的に露出は少ない。
フードで目元も隠れているため人を寄せ付けない雰囲気を放っている。
サナダGM
20:55:52
お時間までゆっくりお待ちください。
イェンウェイ
20:55:57
深い深い森の奥、固定された特殊な「奈落の魔域」の中に存在するアビスボーンの隠れ集落「奈落の里」出身の「奈落忍」のめっちゃ明るい少女。多分曇り知らず。
ゼータ
20:55:58
「海を見たのはここ最近くらいですね」
ハルフェ
20:56:00
「海に続いている穴に落っこちてどうしようもなくなった時、妖精魔法を教えてくださった方に助けてもらいましたわ。」
ゼータ
20:56:08
別ページは見えます
20:56:17
イェンウェイは3,000倍になるのか
ハルフェ
20:56:31
その方の遺言で冒険中だ アッアッアッ
イェンウェイ
20:57:07
「海! 海ですか!! 奈落の魔域の中にも海はありますよ!!! 紫色ですけど!!!!」
味覚障害持ちで、唐辛子にも痛覚を感じない。
原因と思われる召異の刺青が舌にある。
外見は大体画像の通り。
20:57:16
別ページは確認おっけー
スー
20:57:37
明日は早く起きないと行けないから早く寝ないと...頑張るぞー!
サナダGM
20:57:53
では戦闘での位置関係は大丈夫そうですね、ちゃんと今日で終わるといいな
イェンウェイ
20:58:05
早く寝たいなら限界時間をGMに申告しておくといいよ
20:58:28
むしろGMもそっちのが進行楽
スー
20:58:50
なるほど、00:00ぐらいですね
ハルフェ
20:59:05
「まあ元気。」
イェンウェイ
20:59:24
「はい、元気だけが取り柄です!!!」
火力はない。防御もない。
サナダGM
21:00:24
それではお時間となりましたので初めて行きましょう。
21:00:27
よろしくお願いいたします。
スー
21:00:34
よろしくお願いします
ゼータ
21:00:36
よろしくお願いします
ハルフェ
21:00:40
「色々不思議な体験をしていらしていそうですわね。今度お散歩しましょ^^。」よろしくお願いします~
イェンウェイ
21:00:52
よろしくお願いします。
サナダGM
21:01:09


【海の記憶】


21:01:53
【導入】
ジーナ、海のような髪をし、波打つ瞳を持つ少女は現在ゼータの元で養育されていた。
今絶賛砂浜で遊んでいる彼女だが、その出生には謎が多かった。
そんな中ゼータの元に知人のポールという人物から手紙が届いた。
彼は遠い場所で司書を行っており、カーラやジーナという共通の友人の縁で文通を行っていた。

そんなゼータの場面から始める事になるだろう。
TOPIC
21:02:52
【ゼータの家】 by サナダGM
#ジーナ
21:03:23
「くーらげさん♪ きょーはかもめさんとーどっこいしょー♪」
ジーナの声とポストに投函される音が聞こえる。
ゼータ
21:04:13
私の家には何があるのだろう…(
21:04:30
まあ普通の家でいいか――家事はきっと最低限出来る――
ハルフェ
21:04:39
きっと 多分
ゼータ
21:05:41
アレ私の家に砂浜がある…?(
#ジーナ
21:06:24
「おねーちゃーん、うみうしー」
丘の上に家を建ててもジーナが相域でそこを海にするので大丈夫だ
スー
21:06:44
凄いな>海にする
ゼータ
21:06:49
たこの領域展開かな…(
イェンウェイ
21:07:00
相域の効果で水中にする奴があるからね
ゼータ
21:07:55
「うみうし?」
「というか今ポストの音が。少し見に行ってきますね」
#ジーナ
21:08:24
「これー」ジーナが持つ棒の先でウミウシがうねうねしてる
ハルフェ
21:08:31
片付けのハードルが上がりそうだがきっと大丈夫。
サナダGM
21:08:44
ポストから手紙を取り出して読んでみる。
ゼータ
21:08:46
「なんですかその気持ち悪い生き物は…魔神…?」
#ジーナ
21:09:09
「ちがうよ、海にいるの!」
サナダGM
21:09:22
差出人はポールのようだ。
#ポール
21:09:56
【ポールからの手紙】
拝啓
ゼータ、君が預かっている少女、ジーナについてこちらでも調べてみたよ。
結論から言うと情報が不足している。
21:10:17
奈落教室(クラス・エクリプス)の”生徒”に近い特徴を持つのは間違いない。
しかしよく見られる”生徒”とはいくつが異なる点も見られる。
第一に彼女は記憶を失い、自身の任務を忘れているようだ。
第二に特殊な能力を持つものの戦闘能力は持たない。
まるで記憶喪失の少女そのものな状態だ。
21:10:30
彼女について知る事は奈落教室(クラス・エクリプス)について調べる事になる。
奈落教室(クラス・エクリプス)自体情報が少ない。
そこで提案なのだが、奈落教室(クラス・エクリプス)が構築する“魔域”という異世界に入り込んで情報を集めてくれないか?
我が国の塔都市「関門の塔」"アディス・フルリオ"の近くに大規模な時空間異常が存在するのが知られている。
そこは“堕ちたドワーフ”のテリトリーだ、だからか我が国では対処しようとされてこなかった。
そこが“魔域”なのだとしたら侵入し情報を得る事は皇国にも君たちにも、僕にも得になる。
21:10:50
一つだけ忠告するのだとしたら彼女をこのまま何も知らない少女として一生を過ごさせる選択肢もある。
彼女の正体が“生徒”なのだとしたら君たちとの敵対は避けられないだろう。
だけどこのまま突然記憶を思い出すかもしれない、先行きは例えキルヒアであってもわからないだろう。
21:11:07
彼女について貴方がどうするのか、よく考えてから返事を送って欲しい。
もし受けてくれるのなら「関門の塔」"アディス・フルリオ"に向かって欲しい。
マグダリン隊長も話せば協力してくれるだろう。

敬具。
ポール・マクスウェル
ゼータ
21:12:08
「ふむ…魔域の中に、ですか」
#ジーナ
21:13:15
「お手紙さん~?」横からお手紙を見ようとする
ゼータ
21:13:27
「(しかし魔域から出る方法はかなり限られていますからね…破壊ならともかく調査として、ばれないようにするならどうしたものか。…どうせ彼らも大人しくしているわけがないでしょうし、こちらも情報は欲しい…)」
イェンウェイ
21:13:45
キーワード補足。
〈"書記長"ポール・マクスウェル〉
人間 男性 26歳
コネクション 顔見知り:50点 友人:120点 貴重な友人:190点
”蒼海の塔”の“図書館塔”に住む司書の男性
入り組んだ図書館塔の隠れ部屋によく入り込み知識に没頭するのが好きな役人の次男。

〈奈落教室〉(クラス・エクリプス)
・エイギア地方で奈落の魔域を発生させる集団。
・"先生"と呼ばれる存在に統率された人間の少女のような姿をした"生徒"たちが活動している。
・"生徒"たちは皆少女の形をしているが、人族でなおかつ魔神でもあり、死亡すると塵となって消滅してしまうようだ。
#ジーナ
21:14:02
「誰から? おねえちゃんの好きな人?」
スー
21:14:03
ありがとうございます
ゼータ
21:14:17
「ん、ああ。あなたには難しいですから。遊んできてくださいな。私は少し考え事ができたので。あと手紙のための紙も切らしたことですし買ってきますね」
21:14:47
「そんな人はいませんよ。ただの顔見知りです」
#ジーナ
21:15:24
「んん~~~、おねえちゃんのいじわるー」頬を膨らませる
サナダGM
21:16:03
ではあなたが魔域に入るために人を集めようと思ったのならば百の剣亭に向かう事になるだろう
21:16:14
ちなみに旅費はポールが負担してくれる。
21:16:41
ジーナは連れて行ってもいいし友人に預けてもいい。
ゼータ
21:17:11
「ひとまず知り合いから声をかけてみて、いなければ…報酬は彼に出させますか」ひどい。
ということでポールに手紙を返しておこう。
魔域から出る方法は基本的には破壊または特殊な魔法に限られるため、おそらく破壊することになり目立つのは避けられないこと。
魔域の中は迷宮のようなものであるため、本腰を入れて攻略するために人手が必要であること。
そのための資金援助をしてほしいこと
21:18:35
それとは別にマグダリン隊長に、エクリプスの調査のために力を貸してもらえないか、というのをお願いする手紙も送っておこう――
#ポール
21:18:46
しょうがないので報酬もポールがポンと出してくれます。
破壊に関しては猶更マグダリン隊長との連携が必要になるからこちらから話を付けておくとの事。
ハルフェ
21:18:59
PON☆
ゼータ
21:19:32
どけ!私は貴重な友人だぞ!の構え
21:20:16
ということで知り合いに声をかけようとし、ハルフェ以外何らかの理由でいなかったりするでしょうから百剣に来て金に物を言わせスーとイェンウェイを雇うことに――
21:20:26
(他人の金
TOPIC
21:20:35
【百の剣亭】 by サナダGM
スー
21:20:45
雇われた!
ハルフェ
21:20:45
わたしは安いフロウライト。
イェンウェイ
21:20:59
奈落忍は〈奈落の魔域でお困りならこちらまで!〉のチラシをティッシュに入れて裏社会で配ってるので行ける行ける(?)
サナダGM
21:21:09
という訳で百の剣亭にやって来ました、
ゼータ以外の形もRPがここからできます。
ハルフェ
21:21:22
ところでウミウシ君はどうなったのだ
#ジーナ
21:21:34
海に帰してあげたよ
ハルフェ
21:21:45
ほっ...家の中で増えたりはしない
#ジーナ
21:21:55
「おねえちゃんどこにいくの?」
イェンウェイ
21:22:35
ジーナは仲間になりたそうにゼータを見ている。
ゼータ
21:22:36
「あ~~…」
「ちょっと調べたいことがあって。…ふうむ」
21:24:11
「そうですね、少し、ポールさんとマグダリンさんに会う予定ができましたので、一度塔都市の方に行こうと思いますがついてきますか?ただ、その中でジーナさんにはちょっと危ない場所に行くので、そこに言ってる間は大人しくお留守番するのが条件です。」
#ジーナ
21:24:53
「うん! だいじょうぶ! わたし、おるすばんできるよ!」
サナダGM
21:25:48
大方ポールが預かる事になるだろう。
ゼータ
21:26:23
「イイ子です。では出かける準備をしましょうか」
#ジーナ
21:26:51
「うん!」
サナダGM
21:27:14
それでは全員準備が出来ます。
準備が出来ましたら【OK】をどうぞ。
ハルフェ
21:27:20
とりあえず海の中で付着してきた奈落色ウミウシを水槽に入れてドルイドパワーを高めていましょう。儚いペット。ゴゴゴゴ
スー
21:27:27
【OK】
イェンウェイ
21:27:40
【OK】
サナダGM
21:27:58
良さそうなので塔都市に行きます。
TOPIC
21:28:10
【関門の塔】 by サナダGM
ハルフェ
21:28:34
別大陸への移動手段気になるが 転移かな…
サナダGM
21:28:45
なんと船です。
ゼータ
21:28:55
【OK】
イェンウェイ
21:29:05
「おお~! ここが!! テランという国ですか!!!」
到着前後はこんな感じで元気元気。
ハルフェ
21:29:06
ヒュー 
スー
21:29:25
いくぞー
イェンウェイ
21:29:42
なにかリアクションするたびに大きく体が動くのでじゃらじゃらと腰ひもに通した十本のナイフが音を鳴らす。
ゼータ
21:30:42
「はい、といっても私はここに来るのは2回目ですのであまり詳しいわけではありません。現地の友人に色々案内を頼む予定ですが…」
サナダGM
21:31:21
【関門の塔】
黒鉄の双子塔が白い荒野の上に聳え立っている。
塔の下は要塞となっており、いくつもの兵器が備え付けられている。
二つの塔にはいくつもの対空砲が準備されており、魔導機械がいくつか空を飛んでいる。

下の方を見ると魔動機や銃を備えた兵士たちが我が物顔で闊歩しており、
それを避ける様に様々な人々が行き来している。

http://www.piyosword.com/sw2file/download/5521.png
イェンウェイ
21:31:22
「本当に塔の中に色々なものが収まっているんですね!!!!」
ハルフェ
21:31:24
「まあまあまあまあ」塔が沢山ある きっと星が良く見えるだろう――(フラフラ
#ポール
21:31:49
【ポール・マクスウェル】
中央の広場に入ると、よく見える場所にそこで茶髪の司書らしき男が待っていた。
ポール・マクスウェル、ゼータに手紙を送った人物である。
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/10077
イェンウェイ
21:31:52
ちなみに塔の周りには難民の貧民街が広がってるらしいよ
スー
21:31:59
「すごーい。 たかーい。」のんびりとした喋り方である
ゼータ
21:32:29
「いましたね。ポールさん」
#ポール
21:33:04
そちらに気づいたポールが声を掛けてくる。
ハルフェ
21:33:20
まあ適当に放浪してポールに回収されてよう
ゼータ
21:33:44
「ほら、ハルフェさんこちらです」
#ポール
21:33:55
「久しぶりだねゼータ君、カーラが連れてきた時以来か、元気そうで何よりだよ」
ハルフェ
21:34:09
「あ、はじめましてハルフェですわ。」ペコリ
イェンウェイ
21:34:17
「お初にお目にかかりますっ! イェンウェイ・ビアノールです!! 今回はお世話になります!!!」
常時100%、めちゃくちゃ元気。
21:34:34
ちなみに名前の由来は両方アゲハとか蝶とか。
#ポール
21:34:53
「僕はポールだ、図書館の司書をやってる。
 今回魔域について知りたい事があってね……協力させてもらうよ」
スー
21:35:11
「はじめましてー。 スーはフォレス・ドレシアだよー。」背中に自身の体格とほぼ同じ大きさ大盾〈金剛要塞壁ノ盾(グレートパリー)〉を背負ってるよ
イェンウェイ
21:35:35
「はい、魔域のことなら奈落忍にお任せを!! 潜入から脱出まで!!!」
#ポール
21:35:42
「鉄騎兵隊の隊長が兵舎で待ってる、会いに行く準備が出来たら行こうか」
21:36:38
「そうだゼータ君、カーラは元気だったかい?
 良くない時でも元気という癖があるから気になってるんだ」
ゼータ
21:36:38
「ええ、いきましょう。皆さんは大丈夫ですか?」
イェンウェイ
21:36:54
「はい、問題ありません!!!」
ゼータ
21:37:06
「最近は元気ですね。悩んでそうなときは見かけますが」
#ジーナ
21:37:13
「おじちゃん! おひさしぶり!」
ハルフェ
21:38:17
「魔域の知識は私も求める所でございます。お力添えいたしましょう。」ぺこ
「ところで預けものなのですけどー…」連れてきてしまったブランブルグオオサンショウウオ入りの水槽のお守りも任せよう…面倒事を増やす。
#ポール
21:38:23
「そうか……、……はは、おじちゃんか、着いてきてくれ」
イェンウェイ
21:39:01
「はい、ジーナちゃんも一緒に行きましょう!」年も近いし種族も一緒だからジーナには親近感。
ハルフェ
21:39:02
「ポールおじい様?」
#ポール
21:39:05
「図書館の水槽でいいなら預かるよ」ハルフェの贈り物を受け取りましょう
#ジーナ
21:39:26
「うん!イウェといっしょ!」
ハルフェ
21:39:45
ウミウシの筈なのにサンショウウオになってる やばい ブランブルグオオサンショウウオ500G
イェンウェイ
21:39:53
「はい!!! ゼータさんとも手をつないで放さないようにしてくださいねっ」
21:40:09
特産品なども気になるところだけどさてさてGOGO。
サナダGM
21:40:41
ではポールの案内があるので迷子に遭ったりスリに遭ったりはしません
21:40:57
兵舎に案内され、マグダリン隊長との面会が叶います。
ゼータ
21:41:08
「ええ、いきましょうか。おじさま?」
ハルフェ
21:41:15
「図書館に水槽が。」ジーナに知識を求めよう
ゼータ
21:41:29
「はい、迷わないように生きましょう」ジーナをサンドイッチ。
「お久しぶりですマグダリンさん」
ハルフェ
21:41:43
報酬くれるひと!!
#ポール
21:41:53
「ははは、まだおじちゃんには早い年なんだけどな」
イェンウェイ
21:42:04
さらっとヤバめな騎獣持ってる隊長さんだ。
#ポール
21:42:28
「僕が務めている所は海辺だからね、水槽くらいあるよ」
ハルフェ
21:42:35
敬意を込めておじさまとお呼びしつつ…
21:43:15
「――流石に失礼でしたわね。書記長様」ペコリ
21:43:38
ククでも連れておるのかキルヒア神獣
サナダGM
21:43:50
【黒鉄の門】
兵舎の中に入ると、応接室に案内される。
軍服を身に纏った冷たい雰囲気の女性が部屋の中で椅子に座って待っていた。
http://www.piyosword.com/sw2file/download/5542
イェンウェイ
21:43:58
外骨格の上位機種みたいなやつ。
TOPIC
21:44:05
【関門の塔:兵舎】 by サナダGM
ハルフェ
21:44:11
鉄騎兵隊らしい!
ゼータ
21:45:21
くろがね。
#マグダリン隊長
21:45:39
「貴殿か、息災でよかった。
 話は聞いている、貴殿らが脅威を排除してくれるなら我々は協力を惜しまない」
マグダリン隊長は久しぶりに会えてうれしそうです。
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/10080
イェンウェイ
21:46:01
「こちらの方もゼータさんのお知り合いなんですね!」
ハルフェ
21:46:55
これはコネ持ち得の強さ
21:47:49
「調査しつつ破壊しつつデストロイとお聞きしましたが。あ、ごきげんよう。」暖色お辞儀
#マグダリン隊長
21:47:51
「この者らが今回の小隊員か、鉄騎兵隊の隊長を務めているマグダリンだ。
 ”堕ちたドワーフ”どもを一掃するために現在ここで任務に就いている」
イェンウェイ
21:48:18
「はい! 奈落忍のイェンウェイです!! よろしくお願いします!!!」
ハルフェ
21:48:38
「今回はゼータちゃーーさんと働かせていただきますハルフェと申します隊長様。」
#マグダリン隊長
21:49:09
「ああ、破壊して構わない、あの場所に時空間異常が存在する事を”堕ちたドワーフ”共が理由もなく看過しているとは思えん、予想が正しければ何らかの協力関係にある」
スー
21:49:15
「スーは、フォレス・ドレシアだよー。」
イェンウェイ
21:49:38
「はい、魔域破壊も奈落忍におまかせください!!」
#マグダリン隊長
21:50:40
「場所はここから西に2日、”堕ちたドワーフ”共が廃棄した鉱山跡だ」
ゼータ
21:50:40
「こちらとしても情報は欲しいところですから。お互い利が一致しているということで」
21:50:56
「そちらもお元気でよかったです」
イェンウェイ
21:51:17
「ふむふむ」
地図なんかで場所は確認しておこう
ハルフェ
21:51:19
「鉱山跡でございますか。」なじみはあるばしょ マイナー技能4レベルだ
#マグダリン隊長
21:52:24
「かつては鉄が採掘できたらしいが、時空間異常が発生してからは廃棄されている
 奴らが資源を採取できる機会を見逃すとは思えん、それ以上の利益をそこから得ていなければだ」
21:53:05
「もちろん重大な脅威が鉱山跡に潜んでいることも予想できる、そこでだ」
ゼータ
21:53:12
「魔域をコントロールできるのなら、という話にはなりますけど、そういった魔法もあると聞いています」
イェンウェイ
21:53:52
「人の身では、という限界もありますがそれは事実ですね!」
ハルフェ
21:54:07
「遺物を発掘したのか、ゼータちゃんさんの言うように自分達で開発したのか どちらにせよ興味深いですわね。」
#マグダリン隊長
21:54:57
「これを使っていけ、必要な武装も提供する」
垂れ幕が下ろされ、そこには重厚な魔動機が現れる。

【高性能魔導アーマー】
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1737286541970
イェンウェイ
21:55:46
「おおー! これはまた滅多に見ない立派なカラクリですが...!!」
ハルフェ
21:56:01
専用武装!「魔導アーマーですって?」発光
スー
21:56:32
「すごそうだー。」
イェンウェイ
21:57:36
まあ使うのはゼータになりそうだから武装などはゼータに任せるとして。
サナダGM
21:57:50
これを機獣として扱えます。
スー
21:58:10
確かに、魔改造版の外骨格だ
ハルフェ
21:58:12
此度はサイドカーに収まる理はあんまりない 
21:59:04
「ちょっと寂しい気はしますけど。これは盛り上がりそうですわね。―相手方も同じレベルとあれば少々緊張しますが」
ゼータ
21:59:30
「強そうな装備ですね」
「…え、私が使うんですか?」
#マグダリン隊長
21:59:37
「好きなものを持っていけ」
イェンウェイ
21:59:45
「私は騎手の心得はありませんし...」
ハルフェ
22:00:44
「そういう意味でございましょう。ところで、こういうの好きだったりしますの?」
ゼータ
22:01:22
「動物には嫌われやすいので、自然と魔動機を使っていたところはありますが…私よりはエリックさんが喜びそうですね」
イェンウェイ
22:01:31
「それはそれとして、現地の検問等を通過するための通行証などはお借りできるのでしょうか!!」
ハルフェ
22:01:40
「神に近づいた英雄が乗りこなした重武装メカはそれはもうかっこよくて。」フッリフリ「それは確かに。」
イェンウェイ
22:01:52
私ら外国人だから多分その辺気を付けないと捕まるよね!(
#マグダリン隊長
22:02:15
「もちろんだ、これを持っていけ」身分証明書を与えてくれます
イェンウェイ
22:02:32
ID入手!
サナダGM
22:03:06
という訳であなたたちのPTに足りない火力をどうにかして確保すると良い
ゼータ
22:03:12
あれ
ハルフェ
22:03:12
「ありがたく^^」これで安心して迷子になれる
ゼータ
22:03:20
GMこれハンドガンは単体じゃない?
サナダGM
22:03:55
1~2体だなこれ、ごめん変更
ゼータ
22:04:31
ショットガンの完全上位互換でびっくりした――
#マグダリン隊長
22:05:00
「あの男もなかなか適性がありそうだったな、機会があれば共に出撃したいものだ」
ゼータ
22:05:05
このACをどうしたものかーー
イェンウェイ
22:05:20
まあ各種3つずつ選択できるみたいだから
22:05:42
レイヤールールを加味して高い威力の近接1、そこそこの威力の遠距離1、範囲遠距離1が武器として
#マグダリン隊長
22:05:55
ちなみにβ版なので次回搭乗時には性能が変わってます
イェンウェイ
22:06:41
火力重視なら防具は飛行Ⅱと命中強化Ⅱと装甲あたりもっていけばいいんじゃないかな
ゼータ
22:06:46
ショットガンは自分除外できるかしら
#マグダリン隊長
22:06:55
もちろんできます。
スー
22:07:10
ぼうぎょはまかせろー
イェンウェイ
22:07:30
インナーは影走り、薙ぎ払いⅡ、全力攻撃あたりもっていけばいいんじゃないかな、全力がこれⅢなのかⅡなのかどっちかわかんないけど。
#マグダリン隊長
22:07:56
全力攻撃はⅡですね
22:08:11
修正しました。
イェンウェイ
22:08:21
Ⅱなら捨身Ⅱとぶっちゃけ好みではあるけど威力は全力Ⅱのほうが高いのよね
ハルフェ
22:08:23
チェンソーで薙ぎ払うとどうなってしまうのだ
イェンウェイ
22:08:44
クリレイは1体のみじゃないかな、原典と同じ。
ハルフェ
22:08:56
 脱衣するなら物理の方が有効だろうし(?)
イェンウェイ
22:09:03
あとは使用者の好みでカスタマイズすればよさげ。
22:09:18
レイヤールール考えると飛行と射程が重要ってくらいかな
22:09:36
特に20~40m級の射程が重要そう
22:10:37
防御に関してはそこにガーディアンがいるし回復は最悪私もできるから多少軽視してもなんとかなりそうではあるのかなと。
ハルフェ
22:10:53
だぶるしょっとがん ミサイル 好みのアセン。
ゼータ
22:11:22
これで。
全力チェンソー>二刀流ショットガン>補助で全力チェンソー
は可能かしら。主動作で同じ武器は使えないってあるけど
●武器
▶パルスブレード/回避力判定/命中力判定/消滅
「射程:接触」でマナの刃を作り切り裂きます。
威力20C値10+打撃点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。

▶チェーンソー/回避力判定/命中力判定/消滅
「射程:接触」で高速回転する刃を叩き込みます。
威力70C値10+打撃点の物理ダメージを与えます。
この攻撃にはAランクの【クリティカルレイ】の効果が乗ります

▶ショットガン/回避力判定/命中力判定/消滅
「射程:10m」「形状:射撃」で「対象/範囲:3m/5」にショットガンを発射します。
威力20+打撃点C値10の魔法ダメージを与えます。

●インナーパーツ
○二刀流
1ラウンドに2回主動作を行えます。
ただし同じラウンド中に使用した武装は2回目以降の主動作では使用できません。
同じ武装を2つ以上装着した状態で使用していない方を使用する事は出来ます。

○全力攻撃Ⅱ
戦闘特技《全力攻撃Ⅱ》を得ます。

○バトルマスター
戦闘特技《バトルマスター》を得ます。

●防具
○動作補助
1回の戦闘で1回だけこの騎獣が主動作によって行う動作を補助動作で行う事が出来ます。

○命中強化Ⅱ
命中力判定に+2のボーナス修正を得ます

○バランス
騎芸《バランス》を得ます。
イェンウェイ
22:11:47
飛行Ⅱないと上下移動苦労しそうだけど大丈夫?
ゼータ
22:12:02
あ~
ハルフェ
22:12:10
FOOO! 上下移動は騎乗判定でどうにかなるかも?
#マグダリン隊長
22:12:26
わざと補助動作で同じ動作できるようにしてあるから実はOK
ぶっ壊れてたら直す
ゼータ
22:12:31
私にデモンズフライトしても騎獣には飛行つかないよね?装着とはいえ
つくならうれしい――
イェンウェイ
22:13:08
騎乗移動だと、落下攻撃ができないんだよね
サナダGM
22:13:22
翼は生えるけど揚力が足りないので飛行できませんでいいか
22:13:40
リルドラケンだったら持ち上げられる重さ書いてあるので可能と言っても良かった
ゼータ
22:14:07
ん-。ハルフェにウイフラ2部位頼み続けるのは負担かしら?
サナダGM
22:14:14
ハルフェに浮かせてもらってもいいかも
ゼータ
22:14:22
あるいは騎獣だけで十分かな1部位
ハルフェ
22:14:22
よゆう!
イェンウェイ
22:14:32
まあそれならいけるかしら。行動順番の制限が響かなければ。
ハルフェ
22:14:44
ウィフラありましたわね。オッケー拡大時間もある
ゼータ
22:14:45
じゃあハルフェに飛行お願いしよう
イェンウェイ
22:15:11
あと全部回避だけど精神抵抗の武器なくて大丈夫?
ゼータ
22:15:13
たぶん場合によっては私が騎獣をかばうながら全力パルスを連打するでしょう――
22:15:45
バランスで私が数値何とかするか魔法うちながらうごきまわるのでへーき!
ハルフェ
22:15:50
かしこい 抜け道が多い以上スーには我々を庇ってもらうかもしれない
イェンウェイ
22:15:56
じゃあ問題なさそうかな。
22:16:15
どうかな、敵の配置によってはばらけるかもしれないし戦場に出てみないと正解はわかんない。
ハルフェ
22:16:25
まあネンバクでなんとかしてもらうかもしれませんけど!ともあれOK.
サナダGM
22:16:49
では他の準備も出来ます、ジーナはポールに預かってもらいます。
ハルフェ
22:17:14
2刀流はリブートとちょっとダブるか。OK-
イェンウェイ
22:17:15
光源はハルフェがいるからなんとかなるね。【OK】
スー
22:17:18
難しそうだなー
22:17:25
【OK】
ハルフェ
22:17:41
ジーナにはブランブルグオオサンショウウオの餌のやり方を教えておいたことにしよう船の中で…
22:17:47
ええと、では
イェンウェイ
22:18:07
西に二日だから事前魔法は到着後が丸そう。
ハルフェ
22:18:22
レスキューエスケープは12レベルか オッケー
22:19:02
なんか射撃多そうだし壁魔法は――壁どうなるんだろうというのは忘れておこう。
#マグダリン隊長
22:19:03
「貴殿なら乗りこなせるはずだ、健闘を祈る」
ゼータ
22:19:20
「こう、ですかね…あまり詳しくはないですが」
サナダGM
22:19:26
壁魔法どうしようかね、たぶん自分の居るエリアに置くことになるだろうけど
イェンウェイ
22:19:34
壁は周囲を囲うやつじゃなければ方向を指定することになりそうね。
#ジーナ
22:19:51
「おおお、かっこいい!!」
ゼータ
22:19:58
うん?ああ。ああ理解した
22:20:07
たぶんあれだ
22:20:22
リブートもらったらさっきの行動に、1回パルスブレードが増える
イェンウェイ
22:20:31
上下左右を宣言して塞ぐ(そちら方角の距離を伸ばす)みたいな感じがいいんじゃないかな。多分。
ハルフェ
22:20:46
リブート★
22:21:26
a【OK】
ゼータ
22:22:01
レストアキット買おうかと思ったけどこれ1時間かかるかあ
22:22:08
まあ、一応買っておくか…
サナダGM
22:22:14
そこでインウェイ
ゼータ
22:22:15
1個かっておっけ
イェンウェイ
22:22:30
一応私の魔法でも回復はできるね。
サナダGM
22:22:38
では出発します。
TOPIC
22:22:44
【荒野】 by サナダGM
ハルフェ
22:22:48
まあ無敵の奈落魔法でなんとかなるでしょうよ インウェイはもうアビシャ5個持っているけれど こいつも預ける!(10個ポイ
ゼータ
22:22:50
壊れた時に蘇生する方だね
イェンウェイ
22:23:03
おおっとありがと>ハルフェ
サナダGM
22:23:07
【荒野】
堕落したドワーフと魔動機文明の環境破壊、大破局の地形が変わるほどの兵器の影響により
人族はおろか蛮族でも生活が困難な環境になり果てている。
乾燥した大地には常に太陽光が照り付け、わずかに存在する水は毒物に汚染されている事が多い。
植物は環境に適応したものがわずかに生息しているばかりだ。
そんな中でも堕ちたドワーフによる奴隷狩りがはびこっている。

あなたたちはそんな中、目指す場所に向かって移動しなければならない。
22:23:20
とりあえずランダムイベント
1D6 → 2 = 2
イェンウェイ
22:23:37
「う...すごい水の腐った匂いがしますね...!」
サナダGM
22:24:03
2:堕ちたドワーフの襲撃だ!
→危険感知をどうぞ、失敗すると誰か攫われる。 目標値20
ゼータ
22:24:08
「戦う前から無駄に損傷しないようにこちらはスフィアに入れておきましょう」補助スフィアにしまい。
ハルフェ
22:24:14
「なるほど。肉弾戦特化。見応えがありそう…」かんち...?
2D6 → 2 + 2 = 4
スー
22:24:47
【危険感知判定】
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
ハルフェ
22:24:48
ア~レ~ とはならない用に任せましたレンジャー様。
ゼータ
22:24:50
けんち!
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
イェンウェイ
22:24:51
あっと知性の指輪つけてくるの忘れてたな。
事前魔法も使えなさそうだからそのまま
2D6 → 6 + 1 + 【10+1】 = 18
スー
22:24:54
やったぜ
イェンウェイ
22:25:05
セーフ。
サナダGM
22:25:06
ハルフェ , ゼータ , スー , インウェイ
ハルフェ
22:25:23
ひゃっはー150点魔晶石だ~
サナダGM
22:25:33
ハルフェが攫われずに済んだ、”堕ちたドワーフ”と配下の蛮族を無事に蹴散らす。
イェンウェイ
22:25:48
今のうちに俊足1個を知性の指輪と交換してっと。
スー
22:26:04
えーい>〈金剛要塞壁ノ盾(グレートパリー)〉を使い、薙ぎ払う
TOPIC
22:26:11
【廃坑】 by サナダGM
ハルフェ
22:26:30
「ぴ。」魔動機ヤンキーは流石に経験無い
イェンウェイ
22:26:50
「ここが敵のアジトですね...!」両手で自分の口をふさいでもがもが。
ゼータ
22:27:09
「魔法で蹴散らしましょう」
22:27:26
「さて、つきましたか」バイクぶんぶん
ハルフェ
22:27:30
「推定、アジトですわね。」廃坑だた
22:27:45
「では毒物汚染もひどいらしいですし。」
22:27:54
準備よろしいですか!
イェンウェイ
22:28:03
おけー。
サナダGM
22:28:20
【廃坑】
それでは廃鉱山にたどり着く
廃鉱山と言っても一般的にイメージするものではなく、露天掘りで地面を丸ごと抉った痕跡が見える。
赤黒い鉄鉱石がえぐられた地面に縞状に伸びており、
広大なえぐられた地面の平野に黒い球体が鎮座していた。
http://www.piyosword.com/sw2file/download/5543
ハルフェ
22:28:22
ところでロッセお持ちの方は とりあえず【ナーシング】
2D6×4 → 4 + 1 + 【13】 = 18 , 4 + 6 + 【13】 = 23 , 6 + 2 + 【13】 = 21 , 2 + 1 + 【13】 = 16
22:28:40
わたしにどくはきかんが!
スー
22:28:46
わーい
イェンウェイ
22:29:01
あ、ロッセ装飾品つけておきますね、ベルト枠に。
ゼータ
22:29:09
あるる
ハルフェ
22:29:14
時間サモフェで「ついでにいつものバイクにも。それそれドゥナエーちゃん~」時間拡大サモフェだんすだんす
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
22:29:27
味方ユニット6体に月の舞
ゼータ
22:29:28
あ、ACにもかけてー
ハルフェ
22:29:43
ACにもものろん
22:29:50
(6体!
22:31:12
「大いなる星の奇跡を封じて」ソサ杖で行使 。拡大数(アンナマリーア)で一気に 予備MCCはそんなにない。
2D6 → 5 + 3 + 【17+2】 = 27
サナダGM
22:31:30
俺自身がMCCになる事だ
イェンウェイ
22:31:39
目の前の魔域に向けて【オブザーベイション・オブ・アビス】を使いますね。
「奈落忍法・【鏡魔の術】!」
2D6 → 5 + 5 + 【10+5】 = 25
ハルフェ
22:31:45
おおははめぐみさんを
5*4+10+10*4 = 70
22:32:00
70/11 = 6.36363636363636
イェンウェイ
22:32:08
MPは戦闘用アイテムの5点石を1個割って。
ハルフェ
22:32:08
7個接種 7分
22:32:30
キャパシティ魔晶石が20個あるので1個お渡ししますー
イェンウェイ
22:32:49
とと、ありがとですー。借りておきますね
サナダGM
22:33:04
【荒野の魔域:天堕ちる海】
まるで機械のような巨大な建築物が海岸線に沿うように聳え立っている。
まるで海からの侵略者に対抗するように、建てられた巨壁からは見た事もない高度な文明が伺える。
海の方は静かな水面が時折波立っており、水平線では巨大な天体が今にも落ちてきそうな大きさで星空を埋めている。
澄んだ空では雲が少なく、怪しい空の色が広がっている。
http://www.piyosword.com/sw2file/download/5544
ハルフェ
22:33:40
「あの星は…」ほええ
イェンウェイ
22:34:00
「むむむ...面妖ですね」
手に持った発動体のヘビーナイフの刃に魔域内部の景色が移されて。
ゼータ
22:34:34
「海に面した建物ですか」
ハルフェ
22:34:38
「なんだかもの悲しい景色ですわね」鏡をゲイザーするもの インウェイを挟み込まねば
イェンウェイ
22:34:52
核への方角と距離は出て来るかしら。
スー
22:35:01
「ふしぎな景色だー。」
サナダGM
22:35:05
コアは壁の内側に存在する。
22:35:17
距離は数百mと思われる。
ハルフェ
22:35:33
調べものもあるので一直線とはいかぬだろうが 一直線で進めるとも限らぬ!
イェンウェイ
22:35:39
「壁の中に奈落の核はありますが...さほど離れた距離ではありませんね!」
ハルフェ
22:36:09
イェンウェイを圧縮中!鏡に集まれ~~
イェンウェイ
22:36:10
術を解除して、ヘビーナイフを腰ひもに。
サナダGM
22:36:25
ぎゅっぎゅ
イェンウェイ
22:36:44
「それでは行きましょうか!! 中を調べながら踏破すればいいんですよね!!!」
ハルフェ
22:37:10
「あ」解除された 「そうですわね。」
ゼータ
22:38:03
「ではいきましょう」
サナダGM
22:38:31
では魔域の中に入っていく。
ハルフェ
22:38:38
「アーマードゼータちゃんに続いて!参りましょう!」
TOPIC
22:38:50
【荒野の魔域:砂浜】 by サナダGM
ハルフェ
22:38:54
まだスフィアか
ゼータ
22:39:07
「ええ、中に入ったら装着しましょう」
サナダGM
22:39:16
では先ほどの砂浜の上に降り立つ、目の前には建物への入り口が待っている。
ハルフェ
22:39:31
「そのように~」
ゼータ
22:39:34
ということでMPはMCCに押し付けて装備
イェンウェイ
22:39:43
ささっと念のため聞き耳はしておいて。
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
サナダGM
22:40:13
波の音と魔動機が壁の奥で唸る音がする。
イェンウェイ
22:40:34
「...カラクリが機能する音が聞こえます。魔動機の類がいるかもしれません」
サナダGM
22:40:37
風の音はせず、生き物の音もない
イェンウェイ
22:40:53
「それと生命の気配は私たち以外にはなさそうです」
ハルフェ
22:41:07
「それもご機嫌斜めな。凄い声ですわ。」
イェンウェイ
22:41:35
では建物入口周辺をささっと探索
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
ハルフェ
22:41:57
ところであの星はなんだ…?とデカいのを見たり。特に意味はないのかもしれないが…
サナダGM
22:42:36
改めて周囲を見ると海の水はラクシアのモノとは思えない濁り方をしている。
大気もやたら熱く、息苦しく感じる。
人工物の残骸は見えるが、肝心の生き物がいない、まるで滅んだ後のような世界だ。
空に浮かぶ巨大な星も、その他輝く星空も、ラクシアのモノにない。
ゼータ
22:43:01
「ラクシアとは思えないような場所ですね…」
サナダGM
22:43:12
入り口には魔法の鍵でとじられている。
開けるなら目標値18で解除する必要がある。
ハルフェ
22:43:39
フェアサポしとこ
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
22:43:43
コナー
スー
22:44:03
っく、役に立てない...
イェンウェイ
22:44:12
知性の指輪を巧みの指輪に変更して、入口の解除を試みる。
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
ハルフェ
22:44:16
「ミュータント的な動物すら居なさそう…」
サナダGM
22:44:19
砂浜の奥の陸地にはいくつかのクレーターが残っている。
わずかに重力が軽く感じられる。
イェンウェイ
22:44:19
巧みの指輪ぱりっとして。
ハルフェ
22:44:23
インウェイフェアサポかけたぜ!
サナダGM
22:44:32
無事に研究所の中に入れる。
ハルフェ
22:44:37
(対象明記してなかった。
イェンウェイ
22:44:40
おっと、フェアサポ効果でクリアしてた。指輪ぺたぺた。
22:45:00
「開きました!」
小声で!をつけて。
スー
22:45:07
「おおー。」
イェンウェイ
22:45:10
みんなが頷くのを確認してからそっと扉を開く。
ハルフェ
22:45:13
グッジョブのポーズ
イェンウェイ
22:45:52
ところでアーマーのまま研究所の入り口は入れるの?(
ハルフェ
22:46:20
ついでにスフィア内時間の法則を生かして魔法をかける…なんてことは なんてことは
ゼータ
22:46:48
そういえば(
サナダGM
22:47:11
意外と小さいので大丈夫だ
22:47:20
では中に入る。
TOPIC
22:47:26
【荒野の魔域:研究所】 by サナダGM
ゼータ
22:47:27
「見事なお手並みですね。こちらも入れそうです」
イェンウェイ
22:47:28
ではそのまま入って行こう。明かりがなかったらハルフェさんにお願いして。
サナダGM
22:47:49
【研究所】
内部では研究所の跡らしきものが見つかる。
見た事もないような配管や魔導機械が並んでいる。
人どころか生き物の姿も見えず、動くのは計器の謎の文字ばかりだ。
http://www.piyosword.com/sw2file/download/5545
ハルフェ
22:47:59
ふろうらいと~
22:48:12
「意味のある機械かもあやしいですわね」
イェンウェイ
22:48:24
「ここからは罠があるかもしれません...」
〈罠探知の棒〉の棒片手に、とりあえず内部を探索。
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
サナダGM
22:50:06
奥に進んでいくと、ある機械にたどり着く。
中にアビスコアが収められた、ポッドのような機械だ。
22:50:10
GMおといれ
ハルフェ
22:50:11
文明鑑定…?
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
ゼータ
22:50:11
「警戒はお願いします。私の方でもしておきますね」
イェンウェイ
22:51:01
いてらー
スー
22:51:33
いってらっしゃい
ハルフェ
22:51:53
「アビスコア用のポットですわ。」てらです。
サナダGM
22:52:40
GM戻ってきました
ハルフェ
22:53:01
おかえりですー
イェンウェイ
22:53:39
おかえりー
ゼータ
22:53:46
一人用のポッドでか
サナダGM
22:54:07
文明鑑定すると魔動機文明時代との類似点が見られる。
しかしその時代よりもはるかに進んだ文明の機械のようであった。
そのため理解もあまり及ばず、謎ばかり呼ぶ。
イェンウェイ
22:54:27
「アビスコアを研究していたのでしょうか! 魔域そのものの研究は禁忌ですよ!!」
ハルフェ
22:54:51
「いいえ、空想上の魔動機文明のような分からなさがあって」
サナダGM
22:54:53
あなたたちが少しでも理解できそうなものを探している最中。
全員危険感知判定をどうぞ、目標値24、なお成功しても大きな結果は変わらない。
イェンウェイ
22:55:42
たかぁい。危険感知判定、ウイッグで+1されて。
2D6 → 5 + 5 + 【10+1】 = 21
スー
22:55:45
【危険感知判定】
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
ハルフェ
22:56:03
かんち!
2D6 → 3 + 4 = 7
イェンウェイ
22:56:34
ぐああ【アビス・エクスプロール】使ってればよかった
ゼータ
22:57:06
6ぞろ!
2D6 → 6 + 1 = 7
22:57:12
おしい
サナダGM
22:57:18
ポッドから黄金色の光が溢れ出て、貴方たちを包み込む。
全員アビスブレイカー35ページを参照してください。
22:57:26
ここにアビス侵食表がありますね?
22:57:33
2d6をどうぞ。
イェンウェイ
22:57:42
アビス浸食!
2D6 → 6 + 5 = 11
ハルフェ
22:57:54
「まあ思わず潰したくなるようなデザインですけd」ぺか~~
2D6 → 4 + 1 = 5
イェンウェイ
22:57:58
食べ物が食べられませぇん!
サナダGM
22:57:58
インウェイは食事取れない
スー
22:58:00
っく、何が来るんだ!?
2D6 → 5 + 5 = 10
ゼータ
22:58:15
2D6×2 → 2 + 4 = 6 , 3 + 5 = 8
サナダGM
22:58:23
ハルフェは3,4でも自動失敗に、
ゼータ
22:58:38
アビス強化ないので関係なし
MP-3か
イェンウェイ
22:58:38
ハルフェが地味にやばいやつぅ
サナダGM
22:58:45
スーは行動判定+1、アビス汚染度+1
ゼータ
22:58:48
いやあったあ
スー
22:58:55
行動判定+1だけど...汚染度がー
ゼータ
22:59:12
防護-1!
22:59:45
ん、あ
22:59:49
よく見たら1回だった
サナダGM
22:59:51
熱いとも冷たいとも思われる感触が全身包み込む中、イェンウエイだけが他の人とは違う感覚を味わう
イェンウェイ
22:59:51
「っ...今のはアビスコアの暴走でしょうか...!」
ゼータ
22:59:54
2かいふるとなぜかw
ハルフェ
23:00:00
「とても星の巡りが悪くなったような><」フラフラ
ゼータ
23:00:03
防護-1だけか
イェンウェイ
23:00:07
アーマーのやつじゃない?
23:00:11
>2回分
ゼータ
23:00:23
アーマーもあった。MPnull-3!!
ハルフェ
23:00:33
null
サナダGM
23:00:35
頭の中でその黄色いスパークが言語を話しているように聞こえる。
イェンウェイ
23:00:46
どんな感覚だろう。わぁ精神干渉。
ハルフェ
23:01:01
「うぅ、皆様は耳を塞いで。わたくしが…」
ゼータ
23:01:03
「なんですかこれは…っ!」
#????
23:01:10
〈……ますか? 聞こえますか……?〉
ゼータ
23:01:12
「何か声が…」
イェンウェイ
23:01:27
「...え、なに? あなたは...」
声が聞こえるのは私だけらしい
ハルフェ
23:01:36
「て…」何だこの声は!
イェンウェイ
23:01:41
他の人は多分幻聴かな...(
#????
23:02:02
これはイェンウェイにしか聞こえない、そしてイェンウェイにはだんだんと言語として認識できるようになってくる。
ハルフェ
23:02:07
あぁインウェイだけだ!
23:02:20
イェンウェイですねすまねえ
#????
23:02:24
【"接続"】
〈やっと、やっと届いた〉
〈私の声が聞こえますか?〉
イェンウェイ
23:02:34
「えっと、聞こえてます! 私はイェンウェイです!! あなたはどなたでしょうか!!!」
23:02:46
虚空あるいはアビスコアに向かって語り掛ける。
ゼータ
23:03:08
ああ
#ダンデライオン
23:03:31
〈わたしはタラクサ――いえ、そちらの言葉で”ダンデライオン”と呼んで下さい〉
イェンウェイ
23:03:57
「タラ、いえ、ダンデライオン(たんぽぽ)さんですね! わかりました!! それで何の御用でしょうか!!!」
ハルフェ
23:04:36
「イェンウェイ様がパチパチ??されていますわ。」けどなんか普通に話しているし眺めていよう。
#ダンデライオン
23:04:56
〈理由があって、誰とも交信できない状態で……ずっと、誰かが来るのを待っていました〉
イェンウェイ
23:05:32
「はあ、なるほど...? ええと、私たちはこの魔域の調査と踏破に来たのですが...」
ゼータ
23:06:24
「皆さん大丈夫ですか…イェンウェイさん?」独り言が
スー
23:06:54
「?」スーは虚空と会話をしているイェンさんを不思議そうに見ている
#ダンデライオン
23:07:01
〈わたしは”グノーシス”---別の世界の人間です、
 ここの空間とは別の、遠い所から交信してます。
 ですけど私はここの事を知ってます。〉
イェンウェイ
23:07:26
「あ、みなさんにもご紹介しますね! こちらダンデライオンさんです!! ベツノセカイ? からお話をしているそうです!」
てゃーん、と何もない方向を示してみんなに紹介。
#ダンデライオン
23:07:56
「ここを作ったのは―――」と言いかけた所で再度危険感知判定をどうぞ。
目標値17
イェンウェイ
23:08:09
おっと、危険感知。
2D6 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16
#ダンデライオン
23:08:14
「」を黄色くし忘れた
スー
23:08:22
【危険感知判定】
2D6 → 2 + 1 + 【12+1】 = 16
イェンウェイ
23:08:24
知性の指輪をぱりっと割って。
スー
23:08:29
ダメだった
ハルフェ
23:08:47
「ええ?」かんち!
2D6 → 1 + 5 = 6
ゼータ
23:08:50
きけん
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
サナダGM
23:08:51
では天井からロボットアームが稼働してきて
スー , ハルフェ , インウェイ , ゼータ
23:09:00
スーを捕まえようとする。
ゼータ
23:09:01
お、私で届いた
ハルフェ
23:09:03
ウィーン
イェンウェイ
23:09:11
あ、ゼータが届いたから指輪はなおして。
スー
23:09:14
指輪が修復された
ゼータ
23:09:16
パルスソードで切断しておきましょう
スー
23:09:18
「?」
ハルフェ
23:09:32
早速活用してる
イェンウェイ
23:09:38
「ここを作ったのは...?」
それには気づかず。
サナダGM
23:09:47
ではロボットアームが切断されると魔域の主が姿を現すだろう。
ゼータ
23:10:05
「うえからきてます!」
イェンウェイ
23:10:12
「!! すいませんダンデライオンさん、お話は一旦中断のようです!!!」
23:10:36
この隙に【アビス・エクスプロール】を詠唱しておく。
2D6 → 5 + 4 + 【10+5】 = 24
#”堕ちたドワーフ”の博士
23:10:44
「ぬふふふ……子鼠共がよくぬくぬくと。 だがただの子鼠ではなさそうだな」
ハルフェ
23:11:09
「あちらがーーいえとても可愛らしい名前に似合う感じではありませんわね」
イェンウェイ
23:11:42
「ダークドワーフ!! あれがこの地における大敵、でしたでしょうか!」
#”堕ちたドワーフ”の博士
23:12:30
「その機会、皇国の技術の結晶か、悪くはないじゃあないか。」
暗がりから姿を現したのは青ざめた肌、真っ赤な瞳を持つ邪悪なドワーフの博士だ。
http://www.piyosword.com/sw2file/download/5546
スー
23:13:07
機械仕掛けのドワーフ
ハルフェ
23:13:13
「どちらかというと…お花にはたとえられないっ」 (HP:61/61 MP:151/151 防:8 )
ゼータ
23:13:31
「堕ちたドワーフ、ですね」
イェンウェイ
23:13:32
「はい、あんな不健康そうな声じゃないです!」 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
#ダンデライオン
23:14:48
〈”グノーシス”の世界の人がこの男に協力して出来たのがこの魔域です、
 我々の技術の対価に、”奈落教室”の人々が現世に留まるための方法を取引しています〉
イェンウェイ
23:15:32
「ええと...つまり! 目の前の人と【奈落教室】で結託している、ということでしょうか!?」 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
23:15:45
ダンデさんの言うことはみんなにも伝えて。
#”堕ちたドワーフ”の博士
23:16:11
「甲高い声でよく喚く、ここももう用済みだ、まとめて廃棄すればよい」
ゼータ
23:16:18
「さっきからイェンウェイさんが訳の分からないことを…?!」
#”堕ちたドワーフ”の博士
23:17:09
「よく調べたな小娘、だが交渉の時間は初めから無いわ、冥土の土産にこいつをくれてやろう」
ハルフェ
23:17:41
「身をさらすつもりはないんですのね。そもそもが、いかにも自爆しそうな見た目ですけれど!」
イェンウェイ
23:17:42
「ええと、はい、教えてもらいました!!」素直。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
#”堕ちたドワーフ”の博士
23:18:08
「我が名はダーナゴス、大地を喰らい尽くすモノよ」
23:18:30
そう言って博士は魔法で消えて行きました。
ゼータ
23:18:51
「自分から奈落教室との関係を認めましたか…イェンウェイさんのことはさておき、まずは目の前の敵を倒すことに集中しましょう…って消えた!?」
#魔導機械
23:19:06
それに呼応するように天井が開き、魔動機が姿を現します。
イェンウェイ
23:19:09
「いえ。なにか置いて行きました...! 警戒を!!」 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
スー
23:19:15
「消えてっちゃった。」
ハルフェ
23:19:37
「捕まえたら捕まえたで自爆しますわあのおじさん。そういう見た目ですもの」ひどい
#魔導機械
23:19:45
ミサイルポッドを全身に装備した凶悪な見た目の魔導機械が貴方達の前に降りて行きます。
【戦闘開始】
イェンウェイ
23:20:01
深夜のミサイルパーティはじまっちゃう。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
#ダンデライオン
23:20:56
〈ダーナゴスが我々の技術を元に作成した殺戮機械です。
 ミサイルに気を付けてください!〉
ハルフェ
23:20:56
「ええと、結局イェンウェイ様は元気なままですし、侵食以上の不具合は無いでよろしくて…?」
ゼータ
23:21:00
あと40分で倒さなきゃ
ハルフェ
23:21:12
火力マシマシでイクゾー
サナダGM
23:21:16
【戦闘準備】
イェンウェイ
23:21:23
「はい、ご飯食べられる気がしないですが元気です!」 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
ハルフェ
23:21:43
「それはそれで大分お労しいですわ;」 (HP:61/61 MP:151/151 防:8 )
23:21:50
ブレⅡ解放以上!
イェンウェイ
23:22:11
「それとあの機械はさっきのおじさんが作ったものみたいです!! ダンデライオンさん、弱点とかないんですか!」 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
スー
23:22:14
あれ、【ナーシング】じゃなかったっけ? (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
ハルフェ
23:22:15
多分ごはんが産業廃棄物の味になるのだろう。 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 )
サナダGM
23:22:18
【配置】
配置は以下のようになっています。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1R_3_bk4vUqQ2Y8orZFSlYvwQqc47vann1-NVLmk6A2I/edit?usp=sharing
ハルフェ
23:22:31
ナーシングは1日魔法です (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 )
スー
23:22:51
底にいるな (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
ハルフェ
23:23:14
ほっとくと上昇しちゃうか  (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 )
ゼータ
23:23:19
目のまえから20m下に落ちていった
イェンウェイ
23:23:43
どうかな、ミサイルの有効射程次第では動かないかもしれない。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
ハルフェ
23:24:13
鷹の目ねえし…ともあれマモチの時間だ (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 )
#ダンデライオン
23:24:14
〈あの機会について調べました。 殺戮機械No.4 アナイアレーション・キャリアー
 ミサイルをかいくぐって接近してください〉

http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/173614188569f
サナダGM
23:24:28
【先制判定】18
イェンウェイ
23:24:40
「ありがとうございます! みなさん、あのカラクリは...!」 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
23:24:45
データをみんなに伝えて。
ハルフェ
23:24:45
マモチー (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 )
2D6 → 4 + 1 + 【14+2】 = 21
23:24:57
観察鏡でぬきぬき
スー
23:25:00
ガンだー 天敵だー!! (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
イェンウェイ
23:25:38
うーん避けるのは普通に無理な数値だね。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
サナダGM
23:25:45
でだ、イベント詰め込みすぎたな、実はもう一つイベントあってだな
ハルフェ
23:25:59
「…?」なんか変な水の能力が (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 )
サナダGM
23:26:42
ゼータの乗っている魔動機アーマーがさっきの光で変質してしまってだな。
現在こちらになっています。
【デモンスミス】
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1736143030262
イェンウェイ
23:27:03
うわーアビス浸食してる! (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
ハルフェ
23:27:03
せんゆう仕様に (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 )
ゼータ
23:27:19
ほわ~
イェンウェイ
23:27:37
でも戦闘終わったら送還判定で鎮めないといけないやーつ。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
ハルフェ
23:28:02
ところで送還判定て時間拡大フェアサポとかできたっけ まあまええか (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 )
イェンウェイ
23:28:17
あれ10分かかる判定だからねえ (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
ゼータ
23:28:58
「機体が暴走しています…?!…いえ、魔神の契約で一時的に縛ることはできそうですか…」
TOPIC
23:29:02
【荒野の魔域:研究所】【地層】魔動機 【人層】あなたたち by サナダGM
サナダGM
23:29:43
剣の欠片はもちろん入っている、先制判定をどうぞ
ハルフェ
23:29:48
時間拡大だから!「暴走しているのを乗りこなすのも お手の物だと思っておきますわ!」 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 )
ゼータ
23:30:01
先制行ける?アトロフィーいるかな
イェンウェイ
23:30:06
戦闘準備で【テイク・ザ・リードⅡ】を行使。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×2)
23:30:26
アトロフィーしてもらった方が安心ではあるかな
23:30:36
10点石1個割って!
ゼータ
23:31:09
スカウト5か。
アトロフィーしておこう
イェンウェイ
23:31:15
先制判定、スカウト5の敏捷4のテイクリードで+2して (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
2D6 → 4 + 6 + 【5+4+2】 = 21
23:31:24
取った!
スー
23:31:33
出目がとても強かった (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
#ダンデライオン
23:31:56
〈私でも可能な限りサポートします〉
弱点は抜けているモノとして扱ってよい。
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
イェンウェイ
23:32:19
「はい! お願いしますねダンデさん!」 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
23:32:22
弱点は頑張って取ったけど ツヨツヨ電子線マンだ (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 )
23:32:35
「」 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
スー
23:32:36
つよいなー (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
ハルフェ
23:32:59
「ところで、イェンウェイちゃんが流れるように言っていたあの能力...いえ今は眼の前に集中しましょう。」 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
#ダンデライオン
23:33:16
環境難易度は10、たぶん失敗しないはず
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
イェンウェイ
23:33:28
んーとレイヤールール的に今の位置から下に攻撃するなら射程20mまで無視できるってことでいいのかしら。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
23:33:46
まあ早々ワンパンはされねえか リブートじゃリブート! (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
ゼータ
23:34:09
敵は物理攻撃なしか (HP:72/66+6 MP:59/59+6 防:29 )
スー
23:34:10
問題は出目ですね...>【リブート】 (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
#ダンデライオン
23:34:10
そうですね、なんと無視できます。
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
ゼータ
23:34:16
つまり防護は捨てられるってコトね( (HP:72/66+6 MP:59/59+6 防:29 )
ハルフェ
23:34:16
「それはそうと此方を狙ってくれた方が逆に安心?」 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
スー
23:34:29
〈金剛要塞壁ノ盾(グレートパリー)〉も届くのかな? (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
ハルフェ
23:34:35
衝撃属性の物理ダメージだけど (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
#ダンデライオン
23:34:39
実は通常ミサイルが物理攻撃です
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
ハルフェ
23:34:57
まあ耐えられるね72あれば! (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
ゼータ
23:35:01
意外と。 (HP:72/66+6 MP:59/59+6 防:29 )
イェンウェイ
23:35:10
とりあえずしょっぱなから攻撃しまくって部位減らすしかないね。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
23:35:15
52か...耐えれるかな? (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
イェンウェイ
23:35:29
地層から一層までは敵もいないし、遮蔽もない。今の内に遠距離攻撃とかしまくろう。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ゼータ
23:35:39
バクメつけつつ (HP:72/66+6 MP:59/59+6 防:29 )
スー
23:35:50
スーは頑張って地層に行こうかなと思っています (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
イェンウェイ
23:35:54
敵の30m射程攻撃も1層上に上がらないとこっちまでは届かない...はず (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ゼータ
23:36:00
気防陣を自分と機体に (HP:72/66+6 MP:59/59+6 防:29+2+4 )
2D6 → 3 + 1 = 4
23:36:22
あ、他のみんなもいるかな。イェンから回復もらえるならする (HP:68/66+6 MP:59/59+6 防:29+2+4 )
ハルフェ
23:36:43
あると大分安心 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:≫△1体X【ウィングフライヤー】MP3  (1R 〇飛行/命中回避+1)⇒〈カーラ&ロックスミス〉
主動:【リブート】(MP:20)
ダブ:【サモンフェアリー:スプライト】
パロ:
妖精:拡大バータフ魔力9⇒〈5名〉
イェンウェイ
23:36:50
まあ必要なら回復はするけど。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
23:36:56
自分とハルフェさんに【気防陣】(1d) (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
2D6 → 2 + 4 = 6
ゼータ
23:36:57
では残り3人へ。 (HP:68/66+6 MP:59/59+6 防:29+2+4 )
3D6 → 6 + 6 + 5 = 17
ハルフェ
23:37:07
くさ (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:≫△1体X【ウィングフライヤー】MP3  (1R 〇飛行/命中回避+1)⇒〈カーラ&ロックスミス〉
主動:【リブート】(MP:20)⇒
ダブ:【サモンフェアリー:スプライト】
パロ:【リブート】(MP:20)
妖精:拡大バータフ魔力9⇒〈5名〉
ゼータ
23:37:11
ぐふう( (HP:51/66+6 MP:59/59+6 防:29+2+4 )
イェンウェイ
23:37:13
ではいただきまして。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
23:37:14
戦闘準備で《ポーションマスター:〈スカーレットポーション〉HP10ぞうきょうー (HP:52/52 MP:0/0 防:16 )
ハルフェ
23:37:16
シツレイ (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:≫△1体X【ウィングフライヤー】MP3  (1R 〇飛行/命中回避+1)⇒〈カーラ&ロックスミス〉
主動:【リブート】(MP:20)⇒
ダブ:【サモンフェアリー:スプライト】
パロ:【リブート】(MP:20)
妖精:拡大バータフ魔力9⇒〈5名〉
ゼータ
23:37:22
21/30はけずれすぎい! (HP:51/66+6 MP:59/59+6 防:29+2+4 )
ハルフェ
23:37:23
あーメモが! (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
#ダンデライオン
23:37:27
なんか名前が別人になってる
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
ゼータ
23:37:42
アンチマジックバリア、デモンズタックスもして (HP:51/66+6 MP:59/59+6 防:29+2+4 気防陣(2))
イェンウェイ
23:37:43
ええと現在位置はこれ全員前線エリアにいたほうがいいのかな今は。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
23:37:44
デモンスミス... (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
スー
23:38:06
ゼータさん、自分とハルフェさんの分は自分がかけたのでその分回復ですか? (HP:62/52+10 MP:0/0 防:16 )
ハルフェ
23:38:09
1エリア攻撃が色々あるから散らかってた方が良さそう (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
#ダンデライオン
23:38:10
一応範囲攻撃は存在するのでばらけてもいい
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
イェンウェイ
23:38:36
なら私とハルフェさんは後衛スタートかな。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ゼータ
23:38:54
では62になって (HP:62/66+6 MP:59/59+6 防:29+2+4 気防陣(2))
#魔導機械
23:39:04
魔導機械が放つミサイルは建物を破壊し、星空が良く見える場所に戦場が移る
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
ハルフェ
23:39:18
あ、命中はデモルラの奴だけでは不安ですか (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8 出目3~4もダメ)
TOPIC
23:39:26
【荒野の魔域:研究所】【地層】前:魔動機 【人層】前:ゼ・鎧・ス 後:ハ・イェ by イェンウェイ
スー
23:39:34
自分は前線に行って、降りる予定です (HP:62/52+10 MP:0/0 防:16 )
#魔導機械
23:40:20
上空から放たれるミサイルをかいくぐってゼータは切り刻まないといけない。
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
ハルフェ
23:40:49
ではこのような予定で。 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
※装備は黒杖
移動:そのまま
宣言:《ダブルキャスト》《拡大全て》
補助:≫△1体X【ウィングフライヤー時間拡大*6】MP3  (1R 〇飛行/命中回避+1)⇒〈カーラ&Dスミス〉
主動:【リブート】(MP:20)⇒〈Dスミス〉
ダブ:【サモンフェアリー:スプライト】
パロ:【リブート】(MP:20)⇒成功していればスー
妖精:拡大バータフ魔力9⇒〈5名〉
ゼータ
23:41:21
ブランチしたらさらにもう1回機体動けそうだけど、私送還判定基準値15しかないw (HP:62/66+6 MP:59/59+6 防:29+2+4 気防陣(2))
サナダGM
23:41:24
自動昇降で上に流されるのは常に移動し続ける魔導機械に走って追いつかないといけない演出の為である
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
イェンウェイ
23:41:30
ええととりあえず最初に動こうかな。
狭い範囲攻撃なら同じ前線でも層が違えば巻き込まないのかな>GM (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
23:41:31
【リブート】か...貰ったら何しようかな? (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
ゼータ
23:41:39
指輪借りたら16とは言え。22かあ (HP:62/66+6 MP:59/59+6 防:29+2+4 気防陣(2))
ハルフェ
23:41:43
おなじ座標からじゃ気旋法で複数対象にとれないぜといいつつ 時間拡大フェアサポするから… (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
スー
23:42:38
貫通判定で当たればいける (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
イェンウェイ
23:42:38
具体的には範囲9m以下の魔法。 (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
23:43:11
あ、リブートの都合上ゼータとスーとおなじ場所に。 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
サナダGM
23:43:15
そうですね、上下は10m距離がある物としてますので、半径10m以上の効果でなければ隣のエリアは巻き込まれません
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
TOPIC
23:43:35
【荒野の魔域:研究所】【地層】前:魔動機 【人層】前:ゼ・鎧・ス・ハ 後:イェ by イェンウェイ
イェンウェイ
23:43:48
じゃあここからスタートかしら。3人ともいけそう? (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
23:43:48
かつ上からもの投げた方が色々お得だぜと言いつつゴー (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
23:44:15
「翼!」羽をはやして
スー
23:44:16
なら、【念縛術Ⅰ】は諦めますか (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
ハルフェ
23:44:25
はっネンバクがありましたね!!! (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
23:44:38
りぶーーと
2D6 → 1 + 1 + 【17+1】 = 20
スー
23:44:41
(HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
ゼータ
23:44:45
すん。 (HP:62/66+6 MP:59/59+6 防:29+4+4=37+② 気防陣(2))
イェンウェイ
23:44:47
あら (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
23:44:53
ウーDCサモフェ (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
2D6 → 2 + 2 = 4
ゼータ
23:44:53
出目3でも失敗だから月舞が (HP:62/66+6 MP:59/59+6 防:29+4+4=37+② 気防陣(2))
ハルフェ
23:45:05
ウワーンパロリブ (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
2D6 → 1 + 4 = 5
23:45:14
ヨシ。リブートをスミスにかけて
ゼータ
23:45:15
かなしみがーー (HP:62/66+6 MP:59/59+6 防:29+4+4=37+② 気防陣(2))
スー
23:45:19
こっちは成功だった (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
ハルフェ
23:45:37
「さあ食いちぎってくださいませ!」 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
イェンウェイ
23:45:38
ええと前衛より先に動くけど回復なくて大丈夫そう? >ゼータ (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
23:45:44
でバータフ (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
2D6 → 1 + 3 = 4
ゼータ
23:45:44
DCでなにしよ。ブランチは次のラウンドでやるとして (HP:62/66+6 MP:59/59+6 防:29+4+4=37+② 気防陣(2))
サナダGM
23:45:54
なんとサモフェも失敗
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
ハルフェ
23:45:54
HP+9を皆さんにお届けして (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
ゼータ
23:45:56
もらえたらうれしい (HP:62/66+6 MP:59/59+6 防:29+4+4=37+② 気防陣(2))
ハルフェ
23:46:06
アッ ええいもう月舞じゃ (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
23:46:27
「ちょっと凶悪」
イェンウェイ
23:46:30
いやサモフェは2と2だから月舞えないんじゃないかしら( (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
23:46:48
1 + 3 =⇒2+3でいけん? (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
サナダGM
23:46:50
ハルフェはアビス侵食の影響で脳内ぱちぱちしているようだ
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
ハルフェ
23:47:10
あっ22だからいけんか!! (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
イェンウェイ
23:47:20
そうw (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
23:47:26
悲しい (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
イェンウェイ
23:47:31
だからハルフェのが一番やばいんだって( (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
23:47:36
「うぅ、なまじ同系色だからパチパチが><」 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ)
23:47:45
ともあれいじょう。 (HP:67/61+6 MP:157/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ )
イェンウェイ
23:48:02
ええとそれじゃあ (HP:47/47 MP:56/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
23:48:25
補助動作で【悪魔の血】1つを使って【ヒーリング・イメージ】をゼータに。
ハルフェ
23:49:01
確実化ぶちこんでもよかったなーーと思いつつまあ次にイカセル... (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ)
イェンウェイ
23:49:20
補助動作でヘビーナイフ装備も忘れずに。
「奈落忍法【血遁治癒術】!」
アビスナイフで悪魔の血で書かれた巻物を切断し、ゼータを回復。
(HP:47/47 MP:54/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
16 = 1 (2 + 4 = 6) + 【10+5】 威力 : 0
スー
23:49:55
確か2段分降りるには、移動は一回でしたっけ (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
イェンウェイ
23:50:26
バックラーも装備して。
「さらにさらに! 奈落忍法【灼遁爆裂陣!】
【ミアズマ・グレネード】をボスに行使・ (HP:47/47 MP:54/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
#ダンデライオン
23:50:34
そうですね、通常移動なら移動は1回です
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
イェンウェイ
23:50:57
拡張して炎かつ毒へ変更!
悪魔の血晶の入った瓶をアビスナイフで叩き割って行使。 (HP:47/47 MP:54/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
2D6 → 4 + 3 + 【10+5】 = 22
#ダンデライオン
23:51:03
精神抵抗は29
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+30]
機体[92+30]
機体[92+30]
23:51:14
抵抗
イェンウェイ
23:51:35
まあ抜けるわけもなく。ダメージは上から
(HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
11 = [21 = 6 (4 + 1 = 5) + 【10+5】] / 2 威力 : 40
10 = [20 = 5 (3 + 1 = 4) + 【10+5】] / 2 威力 : 40
11 = [21 = 6 (4 + 1 = 5) + 【10+5】] / 2 威力 : 40
スー
23:51:45
1段【跳び降りる】【落下する】なら安全に2段降りれますか? (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
イェンウェイ
23:51:54
ちゅどどどど、と血の色の爆発をお見舞いして終了! (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
#ダンデライオン
23:52:39
落下するの時に落下ダメージは避けられませんね
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]
機体[92+20]
機体[92+19]
ハルフェ
23:52:42
「どはでー」 (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン)
ゼータ
23:52:45
(HP:62/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4=37+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
31-20-2 = 9
#ダンデライオン
23:52:49
動けはするはずです
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]
機体[92+20]
機体[92+19]
スー
23:52:51
受け身判定でノーダメージだ (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
イェンウェイ
23:53:00
ゼータは16点回復してるからねー。 (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
23:53:15
では、行ってみます (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
ゼータ
23:53:17
ありがと! (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4=37+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
スー
23:53:53
先ずは 1段【跳び降りる】をします 目標値は? (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
ハルフェ
23:54:26
そういえば目標 (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン)
イェンウェイ
23:54:42
跳躍判定で環境目標が10で下に降りるから7だね (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
#ダンデライオン
23:54:48
10-3で7
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]
機体[92+20]
機体[92+19]
スー
23:55:21
なら問題ないな【跳躍判定】 (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
2D6 → 3 + 5 + 【14+1】 = 23
イェンウェイ
23:55:24
今回は10を基準にして上に上がるなら目標+3、下に降りるなら目標ー3って覚えておけばいいよ (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
23:56:09
次に【落下する】&落下攻撃 (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
#ダンデライオン
23:56:42
さあこい
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]
機体[92+20]
機体[92+19]
ゼータ
23:56:52
うちの機体って落下攻撃できるのかなw (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4=37+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
#ダンデライオン
23:57:03
できるで
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]
機体[92+20]
機体[92+19]
イェンウェイ
23:57:07
できるね (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ゼータ
23:57:10
おー (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4=37+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
イェンウェイ
23:57:19
飛行での移動で可能。 (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ゼータ
23:57:22
流石に飛行は消えるか (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4=37+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
スー
23:57:26
落下攻撃前に補助動作は可能ですか? (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
ゼータ
23:57:30
いいんだ、わあい (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4=37+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
#ダンデライオン
23:57:40
可能です。
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]
機体[92+20]
機体[92+19]
イェンウェイ
23:57:58
ただ落下攻撃を行なえば飛行でも落下ダメージは出るよ (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
23:58:04
【バークメイルA】【ビートルスキン】〈地壊のジオグラフ〉展開 (HP:62/52+10 MP:0/0 防:18(2)=16+... )
ハルフェ
23:58:19
スプライトちゃんなら10m下がってもミンチにならずに済むんだがのう (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン)
スー
23:58:53
【縛術強化】(1d)【念縛術Ⅰ】(1d*X)を3部位に (HP:62/52+10 MP:0/0 防:22(2)=16+... ) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
4D6 → 6 + 1 + 6 + 2 = 15
23:59:17
っと、《ベロニカ》【ブレスⅡ】解放 (HP:47/52+10 MP:0/0 防:22(2)=16+... ) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
#ダンデライオン
23:59:17
回避力が下がった
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
2025/01/20
イェンウェイ
00:00:10
ベロニカブレスⅡなんてどっかでかかってたっけ。
見逃してたらごめんだけど。 (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
00:00:39
【気操法】(2d(6))【重操法】 (HP:53/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... ) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
2D6 → 5 + 5 = 10
ハルフェ
00:01:19
やばい過去の自分が信用できない (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
00:01:24
恵みは消費してあるけど
#ダンデライオン
00:01:25
ハルフェちゃんブレスⅡやってた??
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
イェンウェイ
00:01:30
ナーシングかかってたのは覚えてるんですよ。 (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
00:01:44
みんなさらっとブレスⅡしてるなーって思ってたけどそんな宣言ないよね(
スー
00:01:56
ACにもものろん
22:29:50
(6体!
22:31:12
「大いなる星の奇跡を封じて」ソサ杖で行使 。拡大数(アンナマリーア)で一気に 予備MCCはそんなにない。 (HP:47/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... ) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
00:02:08
というのは見つかりましたね
ハルフェ
00:02:15
これじゃ! (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
イェンウェイ
00:02:24
あーうん宣言はちゃんとしようね (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
00:02:34
ルール的にまずいしPLもGMも把握できなくなるから。
スー
00:02:38
消えてたようですね... (HP:47/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
#ダンデライオン
00:03:04
検索かけても何行使してたかわかりゃん
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
スー
00:03:14
とりあえず、攻撃を 勢い乗せて機体Aに攻撃!! (HP:47/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
2D6 → 2 + 1 + 【19+1】 = 23
#ダンデライオン
00:03:15
ままえやろ、ブレスⅡは掛かった、さあこい
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
イェンウェイ
00:03:23
とりあえずその謎行使はブレスⅡだったってことかしら。
GMがいいならブレスⅡでいいみたいね。 (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
00:03:25
ダメだったよ (HP:47/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
#ダンデライオン
00:03:32
回避は現在25
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
イェンウェイ
00:03:49
しかし私は把握してなかったので次のラウンドから解放することとなる! (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
00:03:49
《ポーションマスター:〈ヒーリングポーション+1〉かいふくー (HP:47/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
17 = 4 (5 + 1 = 6) + 【1+12】 威力 : 20
ハルフェ
00:03:50
すまねえ (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
サナダGM
00:04:01
さて、お時間になりましたがーー
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
スー
00:04:04
異常です (HP:64/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
サナダGM
00:04:20
このラウンドくらいは終わらせておきたいですが皆さんはどうでしょう?
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
イェンウェイ
00:04:38
私はまだ行ける。ソードさんがあとどれくらいいけるかじゃないかな (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
00:04:39
それぐらいなら、大丈夫ですよ (HP:64/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
ゼータ
00:04:43
ではなぐろう (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4=37+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
00:04:51
ぺち。 (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4=37+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
ゼータ
《流派ディフェンススタンス:防護+4》《DC》《かばうⅡ〈機体〉

《ベロニカ》【ブレスⅡ】解放

【リコマンド(MP-4)】【イビルコントラクト(MP-3)】
「⏩デモンズブースト(MP-11)」使用
魔神軍勢ポイント「33」獲得

補助で【アーマーラストA〈機体A〉

【バランス】
3点MCCから【マイティデーモン(MP-3)】
5点MCCから【デモニックスキン(MP-3)(自防護-22/敵防護-11)〈機体A〉

デモンベイン
《全力攻撃Ⅱ》宣言し、「チェンソー〈機体A〉」に攻撃
「○二刀流」で「ショットガン〈機体A〉」で射撃
「○動作補助」で《全力攻撃Ⅱ》宣言し、「チェンソー〈機体A〉
【リブート】で「パルスブレードで〈機体A〉」に攻撃
00:05:27
暴走チェック
1D6 → 5 = 5
サナダGM
00:05:53
うわ一気に引き出してる、さあこい
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
イェンウェイ
00:06:27
ちなにみにその位置からなら攻撃障害無視できるんじゃなかったかな。 (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
00:06:31
ところで《送還判定》《時間拡大》【フェアリーサポート】って有効でしたっけ! (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
サナダGM
00:06:50
有効
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
ハルフェ
00:06:59
ヨシ あばれろー (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
サナダGM
00:07:08
落下攻撃は一発だけなのでたぶん倒しきれない
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
ゼータ
00:07:21
いや20mおちたら60か、しぬわ (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4=37+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
00:07:43
しかも間に行動はさめないか。私から動かないとだから落下攻撃は相性悪いや
ハルフェ
00:07:53
落下ダメージこわい。 (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
スー
00:07:57
...そういえば落下ダメージの処理忘れてた (HP:64/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
ゼータ
00:08:01
普通に飛行で降りて (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4=37+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
00:08:24
デモニックスキン
2D6 → 6 + 2 = 8
サナダGM
00:08:27
ええとスーは落下攻撃失敗だから
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
スー
00:08:47
【受け身判定】しても? (HP:64/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
サナダGM
00:08:48
30点の物理ダメージ受けておいてください
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
ゼータ
00:08:49
マイティデーモン、初めて使った (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
2D6 → 2 + 6 = 8
サナダGM
00:08:56
この場合は受け身判定不能です
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
スー
00:09:07
はーい 8点喰らいます (HP:64/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
ハルフェ
00:09:12
すぷれっどシートの書き込み方がわからぬ!!(ゼータ・スーを動かそうと思ったら消し飛んでいた (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
ゼータ
00:09:22
「さあ、イッキに行きますよ――」 (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
00:09:28
命中チェンソー
2D6 → 2 + 2 + 【201+2】 = 207
イェンウェイ
00:09:39
位置はとりあえずトピックで管理してシートはGMにお任せすればいいんじゃないかな (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
サナダGM
00:09:39
動かしておきました
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
00:09:45
めっちゃあたった
スー
00:09:46
20と1が合体してる!? (HP:56/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
ゼータ
00:09:56
(HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
27-20-1-2-1 = 3
TOPIC
00:10:02
【荒野の魔域:研究所】【地層】前:魔動機、ゼ・鎧、ス 【人層】前:ハ 後:イェ by サナダGM
ゼータ
00:10:11
出目4あった。 (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
00:10:21
20+1+2+4 = 27
サナダGM
00:10:28
当たってますね
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[92+20]回避-2
機体[92+19]回避-2
ゼータ
00:10:30
27で念爆のおかげでヒット (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
00:10:38
58 = 12 (1 + 3 = 4 > 6) + 【16+3+2+3+12+10】 威力 : 70
00:10:54
ショットガン自分除去
2D6 → 3 + 3 + 【20+2】 = 28
ハルフェ
00:10:57
ありばく (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
ゼータ
00:11:12
胴体A (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
30 = 4 (2 + 4 = 6) + 【16+2+3+5】 威力 : 20
サナダGM
00:11:16
ここまで減ってショットガンはすべて当たり
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[54+0]回避-2
機体[92+19]回避-2
ゼータ
00:11:18
B (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
25 = 4 (4 + 2 = 6) + 【16+2+3】 威力 : 20
00:11:33
上は流石に届かない
00:11:43
で、補助チェンソーをAに
2D6 → 3 + 6 + 【20+1+2】 = 32
00:11:48
58 = 12 (3 + 1 = 4 > 6) + 【16+3+2+3+12+10】 威力 : 70
サナダGM
00:11:49
そういえば+4だった
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[24+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
00:12:03
機体が崩れた
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[128+19]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
ゼータ
00:12:03
(HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【33】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
33-10-5-10 = 8
00:12:40
「体勢が崩れました。このまま!」武装転換してパルスブレード (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【8】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
2D6 → 1 + 5 + 【20+1+2】 = 29
00:12:43
30 = 4 (4 + 2 = 6) + 【16+2+3+5】 威力 : 20
イェンウェイ
00:12:46
よすよす (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ゼータ
00:12:52
魔法ダメージ! (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【8】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
サナダGM
00:12:58
ここまで減った
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[117+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
ゼータ
00:13:19
あれ。これ近接ダメージ入れてなかったけど魔法ダメージと近接ダメージは別か (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【8】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
00:13:23
33でした
00:13:39
魔神軍勢ポイントが3まで減少し。 (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
サナダGM
00:14:04
さらに減った、それではこちらの番、まずコアが⏩高圧ジェット水流
ゼータとスーは26の生命抵抗をどうぞ
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[114+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
イェンウェイ
00:14:15
どばあ
(HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ゼータ
00:14:19
「敵機の右部を破壊。次にはコアを破壊します、耐えてください!」 (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
00:14:32
ゼータ
2D6 → 1 + 5 + 【17+1】 = 24
ハルフェ
00:14:39
「今の能力って。」 (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
サナダGM
00:14:39
体勢復帰した魔導機械が両脇のノズルから水流を放つ。
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[114+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
ゼータ
00:14:41
+2びり (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
イェンウェイ
00:14:43
ということはメンタルの欠片持ってるってことなのかしらねこれ。 (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ゼータ
00:14:49
機体 (HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
2D6 → 6 + 3 = 9
サナダGM
00:14:51
ゼータ
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[114+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
2D6 → [4 + 5 + 【25】 = 34] / 2 = 17
00:15:01
機体
2D6 → 1 + 2 + 【25】 = 28
ゼータ
00:15:03
(HP:72/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
72+2-17 = 57
スー
00:15:36
【生命抵抗力判定】 (HP:56/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
サナダGM
00:15:42
スー
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[114+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
2D6 → 1 + 3 + 【25】 = 29
スー
00:15:49
陽光2消滅 (HP:56/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
ゼータ
00:15:52
ん、あ。こいつようこうない??? (HP:57/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
00:15:57
ごめん等倍で受けます
00:16:13
72+2-34 = 40
ハルフェ
00:16:13
魔晶石しかねえ (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
スー
00:16:17
15点の2点軽減っと (HP:56/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
サナダGM
00:16:28
ではここぞとばかりによしチャフグレネードを自分の居る乱戦に
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[114+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
イェンウェイ
00:16:45
わお (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
サナダGM
00:17:36
回復を遮断して残ってる機体はゼータにミサイル、28の回避をどうぞ
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[114+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
ゼータ
00:17:46
「錯乱ですか…」 (HP:40/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
00:17:53
かいひ
2D6 → 4 + 6 = 10
イェンウェイ
00:17:54
端的に言うと起点指定の能力を範囲内に入れられなくなる>チャフ (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
サナダGM
00:18:00
かん
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[114+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
2D6 → 4 + 2 + 【16】 = 22
ゼータ
00:18:03
11ダメージを反射 (HP:40/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
イェンウェイ
00:18:03
(外側から。) (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ゼータ
00:18:12
(HP:40/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
40+17-22 = 35
サナダGM
00:18:14
ぬわー、
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[103+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
1D6 → 6 = 6
スー
00:18:28
なに! (HP:43/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
サナダGM
00:18:48
なんかもう一発撃てた、ハルフェにも撃っとけ、ハルフェは28の回避をどうぞ
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[103+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
イェンウェイ
00:18:55
ハルフェー! (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
00:19:24
あ、抵抗26だったのか 22と勘違いしてました (HP:43/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
ハルフェ
00:19:28
(HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
2D6 → 3 + 2 = 5
サナダGM
00:19:33
ちゅどーん
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[103+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
ハルフェ
00:19:44
ぴょいん それはそうとチャフがかなりいやらしい! (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
TOPIC
00:19:47
【荒野の魔域:研究所】【地層】前:魔動機、ゼ・鎧、ス(チャフグレネード) 【人層】前:ハ 後:イェ by サナダGM
スー
00:19:48
魔符直して、追加15点喰らっておきます... (HP:43/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
サナダGM
00:19:49
終了、
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[103+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
ゼータ
00:20:02
(HP:35/66+6 MP:48/59+6 防:29+4+4-22=15+② 【HP64】軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
48-11-3-3-3 = 28
サナダGM
00:20:03
では本日はここまででよろしいでしょうか?
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[103+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
イェンウェイ
00:20:15
私はまだ行けるけど分割でも問題なしー (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
00:20:27
こちらの予定ですいません... (HP:28/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
イェンウェイ
00:20:30
まあ次回は回復捨ててコアに畳みかければいいんじゃないかな (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
00:20:49
リアル事情は仕方ないさ。
ハルフェ
00:20:56
21/28/31以外であれば! (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
サナダGM
00:21:14
次回はいつにしましょうか?
日程聞いた時皆さん次の土日行けたと思いますが
イェンウェイ
00:21:27
私は問題ないよー (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
ハルフェ
00:21:50
了解ですー (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2)
スー
00:21:59
大丈夫ですね (HP:28/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
サナダGM
00:21:59
では1月25日(土)21:00~は如何でしょうか?
イェンウェイ
00:22:12
私はおっけー。ゆっくりやるならそこだね。 (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
スー
00:22:12
いいですよー (HP:28/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 「月の舞」) 「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
ゼータ
00:22:27
ういー (HP:35/66+6 MP:28/59+6 防:29+4+4-22=15+② 【HP64】軍勢【3】気防陣(2)、アンチマ、デモタク)
サナダGM
00:22:44
では皆さん大丈夫そうなので各自解散となります、お疲れ様でした。
イェンウェイ
00:22:56
はーい、では次回楽しみにしてます! (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
00:23:10
メモは次に残せるようにスタンプ残して、と (HP:47/47 MP:39/58 防:4 石⑤×5|⑩×1|①×1)
アビシャ10個あずかり5点石 10点石 知性の指輪 悪魔の血 悪魔の血晶
スー
00:23:11
それでは、ありがとうございました。 (HP:28/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 【バークメイルA】2R【ビートルスキン】2R【気防陣】1R「月の舞」) 緑A-1,ポーション+1-1,赤ポーション-1「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
TOPIC
00:23:17
【荒野の魔域:研究所】【地層】前:魔動機、ゼ・鎧、ス(チャフグレネード) 【上層】前:ハ 後:イェ by サナダGM
サナダGM
00:23:28
こちらの状態
環境難易度:10
アナイアレーション・キャリアー
コア[103+0]回避-2
機体[0+0]回避-2
機体[86+0]回避-2
スー
00:23:32
ちょっとわかりやすくしてっと (HP:28/52+16 MP:0/0 防:22(2)=16+... 【バークメイルA】2R【ビートルスキン】2R【気防陣】1R「月の舞」)
緑A-1,ポーション+1-1,赤ポーション-1
「天:1」「地:1」「人:1」MCC(3)*1,MCC(0)*1
ハルフェ
00:23:37
メモ! (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2) 1ゾロ*1 ブランブルグオオサンショウウオ維持費500G 大母の恵み*8 魔晶石5点*3
SYSTEM
00:23:40
スー様が退室しました。
イェンウェイ
00:23:42
では、開催同卓ありがとうございました!
失礼しますね~
SYSTEM
00:23:46
イェンウェイ様が退室しました。
ハルフェ
00:24:00
正しくはこう (HP:67/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2 (荷物魔晶石-2) 1ゾロ*1 ブランブルグオオサンショウウオ維持費500G 大母の恵み*8 魔晶石5点*3
00:24:41
違う20ダメージ 1ゾロ*1 ブランブルグオオサンショウウオ維持費500G 大母の恵み*8 魔晶石5点*3
00:24:49
こうでして 以上! (HP:57/61+6 MP:119/151+6 防:8➁ 出目3~4もダメ ブレⅡ,キボウジン MCC➄*2 (荷物魔晶石-2) 1ゾロ*1 ブランブルグオオサンショウウオ維持費500G 大母の恵み*8 魔晶石5点*3
00:24:57
また来週お願いします~
SYSTEM
00:24:58
ハルフェ様が退室しました。
ゼータ
00:26:22
(HP:35/66+6 MP:25/59+6 防:29+4+4-22=15+② 【HP64】軍勢【3】虫殻(2)気防陣(1)、アンチマ)
25-8-3-8-3 = 3
00:27:59
ぺち。 (HP:35/66+6 MP:25/59+6 防:29+4+4-22=15+② 【HP64】軍勢【3】虫殻(2)気防陣(1)、アンチマ)
ゼータ
《流派ディフェンススタンス:防護+4》《DC》《かばうⅡ〈機体〉

【イビルコントラクト(MP-3)】
「⏩デモンズブースト(MP-8)」使用
魔神軍勢ポイント「24」獲得

補助で【パラライズミストA〈コア〉

【バランス】【限界駆動】

【デモニックスキン(MP-8)(自防護-32/敵防護-16)〈コア〉
【デモンズポテンシャル(MP-3)】

デモンベイン
《全力攻撃Ⅱ》宣言し、「チェンソー〈コア〉」に攻撃
「○二刀流」で「パルスブレード〈コア〉」で射撃
「○動作補助」で《全力攻撃Ⅱ》宣言し、「チェンソー〈コア〉

命中:20+1+1+2+2
ダメージ:16+3+2+3+4
00:28:05
しょも。 (HP:35/66+6 MP:25/59+6 防:29+4+4-22=15+② 【HP64】軍勢【3】虫殻(2)気防陣(1)、アンチマ) 緑A1枚、黒A2枚、陽光の魔符(+2)1枚
ゼータ
《流派ディフェンススタンス:防護+4》《DC》《かばうⅡ〈機体〉

【イビルコントラクト(MP-3)】
「⏩デモンズブースト(MP-8)」使用
魔神軍勢ポイント「24」獲得

補助で【パラライズミストA〈コア〉

【バランス】【限界駆動】

【デモニックスキン(MP-8)(自防護-32/敵防護-16)〈コア〉
【デモンズポテンシャル(MP-3)】

デモンベイン
《全力攻撃Ⅱ》宣言し、「チェンソー〈コア〉」に攻撃
「○二刀流」で「パルスブレード〈コア〉」で射撃
「○動作補助」で《全力攻撃Ⅱ》宣言し、「チェンソー〈コア〉

命中:20+1+1+2+2
ダメージ:16+3+2+3+4
00:28:10
こう。 (HP:35/66+6 MP:25/59+6 防:29+4+4-22=15+② 【HP64】軍勢【3】虫殻(2)気防陣(1)、アンチマ) 緑A1枚、黒A2枚、陽光の魔符(+2)1枚
00:28:47
ではGMありがとですPLの皆さんお疲れ様でした (HP:35/66+6 MP:25/59+6 防:29+4+4-22=15+② 【HP64】軍勢【3】虫殻(2)気防陣(1)、アンチマ)
SYSTEM
00:28:51
ゼータ様が退室しました。
SYSTEM
00:33:36
サナダGM様が退室しました。
イェンウェイ
20回
30回
41回
53回
61回
73回
82回
91回
104回
111回
120回
16回平均7.625
サナダGM
20回
31回
42回
50回
61回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
5回平均5.200
スー
20回
32回
40回
50回
63回
70回
81回
91回
103回
110回
120回
10回平均7.100
ゼータ
20回
30回
44回
50回
67回
71回
83回
93回
102回
110回
120回
20回平均6.800
ハルフェ
21回
32回
43回
55回
61回
72回
82回
91回
101回
110回
120回
18回平均5.556
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.45%
1 + 2 = 31回
1.45%
1 + 3 = 44回
5.80%
1 + 4 = 51回
1.45%
1 + 5 = 63回
4.35%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 34回
5.80%
2 + 2 = 43回
4.35%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 64回
5.80%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
1.45%
3 + 1 = 43回
4.35%
3 + 2 = 52回
2.90%
3 + 3 = 61回
1.45%
3 + 4 = 72回
2.90%
3 + 5 = 84回
5.80%
3 + 6 = 92回
2.90%
4 + 1 = 55回
7.25%
4 + 2 = 64回
5.80%
4 + 3 = 71回
1.45%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 93回
4.35%
4 + 6 = 104回
5.80%
5 + 1 = 61回
1.45%
5 + 2 = 71回
1.45%
5 + 3 = 81回
1.45%
5 + 4 = 91回
1.45%
5 + 5 = 105回
7.25%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
2.90%
6 + 2 = 82回
2.90%
6 + 3 = 91回
1.45%
6 + 4 = 101回
1.45%
6 + 5 = 111回
1.45%
6 + 6 = 12
0.00%
合計69回平均6.594
2d6合計分布
21回
1.45%
35回
7.25%
410回
14.49%
58回
11.59%
613回
18.84%
76回
8.70%
88回
11.59%
97回
10.14%
1010回
14.49%
111回
1.45%
120回
0.00%
1/2d6分布
126回
37.68%
225回
36.23%
322回
31.88%
426回
37.68%
525回
36.23%
614回
20.29%
発言統計
イェンウェイ188回23.0%5551文字22.1%
サナダGM113回13.8%5079文字20.2%
その他(NPC)87回10.6%4710文字18.7%
ハルフェ181回22.1%3847文字15.3%
ゼータ159回19.4%3238文字12.9%
スー91回11.1%2742文字10.9%
合計819回25167文字

ログ作成者