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20240421_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2024 年 4 月 21 日

2024/04/21
SYSTEM
13:03:06
GM様が入室しました。
SYSTEM
13:04:32
イグラス様が入室しました。
イグラス・ミフィニティ(@PL:ソード), グラスランナー, 男性, 25歳, レンジャー 3Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 5Lv,
《囮攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《牽制攻撃Ⅲ》《変幻自在Ⅰ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
探検家(エクスプローラー) 5 LV, 執事(バトラー) 3 LV,
「定まらない」
イグラス
13:04:52
「我はイグラス・ミフィニティ。煙霧流を修めている剣士だ。」
対応するアルカナは「0. FOOL」
SYSTEM
13:05:40
シャル様が入室しました。
シャルル・クエスタ(@PL:あや猫), 人間, 女, 20歳, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 5Lv, フェアリーテイマー 10Lv, スカウト 2Lv, レンジャー 4Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
シャル
13:06:14
「僕はシャル。妖精と仲良しな魔法使いさ、よろしくね」
GM
13:07:46
こんにちわー
イグラス
13:08:08
こんにちは
SYSTEM
13:08:25
ヴォルク様が入室しました。
ヴォルク・シムラクルム(@PL:Geist), エルフ, 男, 24歳, フェンサー 11Lv, フェアリーテイマー 4Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
兵士/ソルジャー 3 LV,
ヴォルク
13:08:36
こんにちは、お邪魔します
GM
13:08:50
1D6 → 5 + 【8+7】 = 20
シャル
13:09:10
こんにちわぁ
イグラス
13:09:29
とても楽しみです!
シャル
13:10:33
久々の☆7なので不慣れでご迷惑をおかけするやもしれませんがよろしくお願いいたします
ヴォルク
13:11:06
「俺はヴォルク、よろしくな」投擲用の針と裾にブレードスカートの刃を仕込んだ暗色のコートを着て、腰のベルトに刀と鎧通しを差している、烏羽色の髪に黄土色の眼をしたミストエルフ。読書と絵を描くこと、料理を趣味としている元憲兵の旅人
TOPIC
13:11:44
【難易度20】 by GM
SYSTEM
13:13:28
コスタ様が入室しました。
コンスタンティノスⅪ・パレオロゴス・エウジェレオ(@PL:レイカ), 人間, 男性, 24歳, ファイター 5Lv, プリースト 11Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 8Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《防具習熟S/盾》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
教皇 5 LV,
「古傷の」
コスタ
13:13:33
こんにちはー
GM
13:13:39
いらっしゃいませー
コスタ
13:13:46
庇う系偶に吐血する神官です!
シャル
13:13:47
こにちわー
SYSTEM
13:14:23
フィクス様が入室しました。
フィクス(@PL:Flower), 人間, ♂, 60歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, プリースト 7Lv, フェアリーテイマー 2Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《回避行動Ⅱ》《マルチアクション》
冒険者ランク:センチネル(一流)
釣り人 5 LV, 農夫 5 LV,
シャル
13:14:40
シャルは男装女子でございます
ヴォルク
13:14:47
シャルさんのキャラ成長し忘れなのか、反映されてないのか分からないですが青い状態のようです
シャル
13:15:27
おっと?急いで振ってきます
コスタ
13:15:38
ほんとや
GM
13:16:04
ちょっとダイスたくさん振りますー
13:16:07
1D36×5 → 26 = 26 , 20 = 20 , 34 = 34 , 29 = 29 , 12 = 12
13:16:09
1D36×5 → 26 = 26 , 15 = 15 , 8 = 8 , 12 = 12 , 31 = 31
コスタ
13:16:10
はーい
イグラス
13:16:10
はーい
GM
13:16:13
1D36×4 → 15 = 15 , 22 = 22 , 34 = 34 , 11 = 11
フィクス
13:16:14
男装女子か。奇遇ですね。
「フィクスと申す、よろしく頼むぞ」 イラスト通りの外見な若作り、男の娘60歳です。よろしく
GM
13:16:17
1D36×5 → 19 = 19 , 27 = 27 , 9 = 9 , 11 = 11 , 32 = 32
13:16:18
1D36×5 → 15 = 15 , 31 = 31 , 3 = 3 , 22 = 22 , 36 = 36
13:16:22
1D36 → 18 = 18
シャル
13:16:23
成長させてきました
コスタ
13:16:28
奇遇なのかw
イグラス
13:17:16
自分のキャラにも男の娘はいますね しかも星7に
フィクス
13:17:35
構成が前衛っぽいですけど、前に出る気はあんまりないです。HP低いんで死んじゃう
コスタ
13:17:43
私も最近動かしてないデモルラ女装男子いますなぁ
フィクス
13:18:00
ポイントは60歳のジジイな所ですね
コスタ
13:18:23
HP49の防護点7は被弾したらアウトですからねこのランク帯は
GM
13:18:36
【初めに】
当セッションはランダムイベント型ビンゴゲームになります。
入室者順でイベント決定ダイス(1d36)を振ります。
イベントが決定されると内容を表示します。手番プレイヤーはそのイベントに挑むか回避するかを宣言してください。
挑む場合はイベントに従ってください。判定に失敗した場合でもそのペナルティがイベント非達成でない限り、イベント達成になります。イベントを回避した場合はイベント非達成になります。
イベントを達成すると、ビンゴカード内にイベント決定ダイスで出した数値があれば"開いた"状態になります。
参加者全員がイベント決定を2順する、もしくは帰還を希望すればセッション終了になります。
報酬は終了時までに獲得したTPになります。例外はありますが基本的に剥ぎ取りは発生しないと考えてください。
イグラス
13:18:46
自分もですね>被弾アウト
フィクス
13:18:51
バトルダンサーだと防護3点とか普通なのでワンチャン
GM
13:18:55
開始時間までまったりしていてください。
コスタ
13:19:34
じじいw御爺様!
13:19:35
はーい
フィクス
13:19:40
了解です
GM
13:19:40
バトルマスタリー持って無い方居ます?
フィクス
13:20:13
珈琲こぼしてガビガビの真っ黒で読みづらいですが、あります(
ヴォルク
13:20:23
バトルマスタリー所持してますー
GM
13:20:28
シャル
13:20:31
持ってます~
コスタ
13:20:32
同じく
13:20:37
悲しいなぁ
イグラス
13:20:39
持っています
GM
13:21:19
全員ありますね。分かりました。
フィクス
13:21:53
主に後ろのモンスターのページが一部くっついてて、もう読めないとこがあるくらいです
コスタ
13:21:54
〈グランドパートナー〉【マタナイトの追加装甲】入れとくか
13:22:00
あらぁ
ヴォルク
13:22:15
あらま…
フィクス
13:22:19
3ページ分くらいなので、運が悪くない限り大丈夫
GM
13:22:34
悲しみでした。
コスタ
13:22:35
なる、ガチャだな
フィクス
13:22:50
気が向居たら買い直します。気が向いたら(
イグラス
13:23:17
そういえば、一般技能で判定は振れますか?
コスタ
13:23:31
ちょっと買い物してデータ修正しましたにゅう(主に盾の追加装甲とMCC2個追加購入
シャル
13:25:16
なんでこの子魔香草あと46個もあるんだろう…('ω')
GM
13:25:48
一般技能の判定は基本認めていませんが、スカウトやセージ等の所持者が判定に失敗した場合は許可します。要は冒険者技能所持者の活躍を取らなければいいです。
イグラス
13:26:24
分かりました
コスタ
13:26:37
備えあれば患いなし(多すぎる気もしますが
13:27:21
レジェンドホースレベル11にならんかな・・・
ヴォルク
13:27:36
長期間街や森に入れない依頼に備えてとかですかね?
コスタ
13:27:56
どんだけ潜る気なんだ
GM
13:28:28
魔香草をご飯に混ぜるのです。混ぜ込みご飯。
13:30:00
では、始めたいと思いますー
13:30:05
よろしくお願いします。
ヴォルク
13:30:11
よろしくお願いします。
イグラス
13:30:14
よろしくお願いします
フィクス
13:30:26
よろしくお願いします
コスタ
13:30:36
よろしくお願いします
シャル
13:30:47
よろしくおねがいします!
GM
13:30:51
 
13:31:05
貴方は窓から入ってくる日差しに眩しさを感じ、目を覚まします。
周囲を見回すと、就寝についた場所と違う事に気がつきます。
部屋は大部屋の様で、見知らぬ人やどこかで会った様な人達が覚醒したのだろう、貴方と同じようにベッドから起き上がっているところだ。
家具は最低限の物しか置いてなく、清掃は行き届いている。生活感はあまり感じないだろう。
貴方のベッドの傍には、いつも冒険する時に持っていく武具、道具一式が入った背負い袋と財布があった。
窓から外を覗くと、初めて見る風景のようです。
テーブルの上に冊子が置いてあり、表紙には交易共通語で『宿屋チェシャ猫亭のご案内』と書かれている。
貴方達は同じ部屋で目を覚まし、顔を合わせるでしょう。あれ、この人だれだったっけ?
RPどうぞ
13:31:15
昨日の記憶を思い出すのなら冒険者レベル+知力Bでどうぞ。目標値《難易度》で判定。
コスタ
13:31:36
んびゃー
2D6 → 3 + 1 + 【11+4】 = 19
13:31:41
妖怪足りん!
シャル
13:32:01
んきゅ
2D6 → 5 + 4 + 【10+4】 = 23
GM
13:32:06
コスタはずきっと頭に痛みを覚える。昨日のみ過ぎたのかもしれない。
イグラス
13:32:11
【冒険者レベル+知力B】
2D6 → 6 + 6 + 【11+3】 = 26
ヴォルク
13:32:12
思い出せるか
2D6 → 1 + 4 + 【11+4】 = 20
シャル
13:32:17
ぺかー
ヴォルク
13:32:24
ぺかー
コスタ
13:32:38
飲んでは無いな、吐血しすぎて貧血で頭痛起きてるだけだな
GM
13:32:42
イグラスは超鮮明に覚えていたようです。
イグラス
13:32:49
わーい
コスタ
13:32:52
何か余計な事も思い出しそうw
GM
13:33:25
判定に成功すると、朧気だった昨日の記憶が鮮明に戻ってくる。
PC全員に共通して、貴方は東区の市場通りで買い物をした際に、商店街のビンゴ大会参加券を1枚貰いました。
しかし、参加券は5枚集めて始めてビンゴカード1枚と交換されるらしく、1枚では意味を成しません。
ビンゴカードを貰えるまで買い物するか、諦めて参加券を捨てるか迷っていた所、たまたま同じ状況だった貴方達は全ての券を集めてビンゴ大会に参加しました。
そして見事、特賞の夢の国への招待チケットを手に入れたのです。
しかし、チケットを手に入れたものの夢の国とはどこにあるのか分かりません。スタッフに尋ねるも、その時期が来れば分かるからの一点張りでどうしようもありません。
仕方ないのでその日は各々拠点としている所で就寝した所まで記憶しているだろう。>イグラス、ヴォルク、シャル
コスタ
13:33:38
「いたた・・・この感じは貧血か・・・」白い肌が青白くなってる
GM
13:34:07
コスタは吐血キャラだったようです。
シャル
13:34:43
「うーん…昨夜寝たのは自室だったはずなのに…」と体を起こします
コスタ
13:34:45
偶に吐血するからヨロ!(?)
シャル
13:34:57
もはや頻繁な気が()
コスタ
13:35:03
フィクス
13:35:11
思い出せ
2D6 → 5 + 5 + 【10+3】 = 23
イグラス
13:35:24
思い出せたようだ
ヴォルク
13:35:25
「……なるほど、招待チケットの奴だろうかね」ぱぱっと防具や武器などの装備を整え
コスタ
13:35:32
私以外皆終えてる系だわこれ
13:35:40
覚えてる系
GM
13:35:47
では、フィクスも思い出せました。この人達、昨日見た事ある。
イグラス
13:35:58
「恐らくそうじゃないか?」>チケット
シャル
13:36:06
「だと思うよ」>ちけっと
GM
13:36:34
ヴォルクが装備を確認すると、いつも冒険に持って行くような物は全て揃っておりました。
フィクス
13:36:41
「なぜここに? なぜこの者たちと? ・・・・・・これは、集団誘拐か? ……しかしこんな老いぼれをさらって利になることなど無いじゃろうし・・・・・・ふむ」
13:36:53
「寝るか」💤
GM
13:37:01
2度寝。
コスタ
13:37:06
「ちょっと薬飲むか・・・。あれ、どこ行ったっけな」
シャル
13:37:06
「寝るなー???」おじいちゃん(?)起こそう
コスタ
13:37:07
13:37:37
コスタは昨日の記憶が無いので皆に出会っても「はじめまして」になりそう
フィクス
13:37:46
「なんでじゃ。こんなのおかしいじゃろ? 夢ではないのんか?」むにゃむにゃ >コスタ
イグラス
13:37:56
取り合えず、冊子を読んでみよう
フィクス
13:38:15
>シャルだった。まぁどっちでもいいかもしれんw
コスタ
13:38:15
「夢?」
GM
13:38:18
冊子を確認すると宿屋の見取り図と食事メニュー表が載っている。
客室は10部屋あるらしく、そのうちの一つに色がついている。おそらく今いる部屋のマークだろう。
この建物は宿屋件酒場で、この部屋を出て廊下を進むと酒場に繋がっているのが分かる。>イグラス
ヴォルク
13:38:29
「…仕事に使う道具に欠けはなし…と」
フィクス
13:38:57
「こんなの用意周到にワシの道具まで……」 
イグラス
13:38:58
「ふむ、なるほどな。」
コスタ
13:39:41
そういえば我々ビンゴカード以前には出会ってない感じですかね>GM
シャル
13:39:41
「まぁ、夢だと思うけど。ちょっと普段見る夢とは違いそうだからね」
GM
13:40:22
それは自由に設定していいですよ。以前に冒険に一緒してたり、同じ宿所属なので顔みしりでもいいでしょう。>コスタ
コスタ
13:40:30
ういっす
フィクス
13:41:02
「やはり夢か」 寝よう。(冗談です)
コスタ
13:41:07
「所で・・・同室になっているが貴方達は?」知らない態で行こうw
ヴォルク
13:42:37
「あー…思い出せてなさそうだから説明するとだな―――」とコスタさんにビンゴ大会の事などの事を説明しますw
シャル
13:42:41
「昨日、ビンゴ大会に一緒に参加した者だよ。僕はシャル」コスタに状況お話ししましょう
コスタ
13:42:47
「?」
13:43:23
「要約をすると俺たちは誘拐(暫定)された感じか」
シャル
13:43:35
「まぁ、そういうことだろうね」
イグラス
13:44:08
「ところで、皆はこれを読んだか?」冊子を渡す
コスタ
13:44:11
「うーん、冒険者になっても誘拐されるとは」ふむふむ(( ˘ω ˘ *))
シャル
13:44:25
「ん?なんだいこの冊子」ぺらぺらー
コスタ
13:44:40
これ皆昨日の記憶が思い出せなかった場合どうなるんだろうかw
フィクス
13:44:57
「――となると、やはりあのビンゴ大会からおかしいわけか?」
ヴォルク
13:45:01
「いやまだ読んでないな」教皇をしてた時に誘拐されてますしね(
GM
13:45:04
お見合いが始まります。私はこういう者で――
シャル
13:45:08
誘拐されたなぁって思うんじゃないでしょうか>全員思い出せない
コスタ
13:45:26
「フロアマップとメニュー表か」冊子確認中
シャル
13:45:28
お見合いwwww
コスタ
13:45:32
www
13:46:18
ALL女性or男性だった場合の気まずさよ(お見合い
13:46:35
「取り合えずアレだ」
フィクス
13:46:51
もう、ジジイなんじゃがw
コスタ
13:46:53
「何か食べたいな」顔真っ青
13:47:07
シャル
13:47:11
ちなみにここ女の子シャルしかいないからね?そのシャルちゃんも見た目男の子だからね????
GM
13:47:16
窓から外を覗けば、天気が良さそうです。鳥のさえずりも聞こえてくるかもしれない。
フィクス
13:47:36
「何か、といわれてもな」 ビンゴの前に釣った魚はあるんじゃろうか
シャル
13:47:39
「だいぶ顔が真っ青だけど???大丈夫???」>コスタ
ヴォルク
13:47:45
「なら酒場の方に移動するか?まぁ最低限の警戒は忘れちゃいかんが」
コスタ
13:47:46
男性チームに入れられたシャル(ホロリ
GM
13:48:14
ビンゴの前に釣った魚はきっと、フィクスのお腹の中に。
シャル
13:48:22
もしゃぁ
コスタ
13:48:23
「大丈夫かと聞かれたら昔は大丈夫と言っていたが、今の俺だと大丈夫じゃないなと言うな」
13:48:25
フィクス
13:48:37
「まぁ、部屋から出てみるか」 旅支度してから
GM
13:48:55
おじいちゃん、昨日食べたでしょ。
フィクス
13:48:56
生食ぅw
コスタ
13:49:02
(笑)
シャル
13:49:08
www
イグラス
13:49:09
「そうだな、出てみるか。」
シャル
13:49:14
アニサキスいるかもしれん
ヴォルク
13:49:21
「さて…、どんなメニューがあるのやら…」他の人が準備を整えている間に冊子のメニュー表を読み
フィクス
13:49:23
たぶん、イシダイあたりを生で丸かじりしたね
シャル
13:49:26
「そうだね、僕もおなかすいたし」
GM
13:49:41
部屋の外へ出てみると横にずらりと長い廊下が続いています。
貴方の出てきた部屋の扉には動物やらお花の絵が書いてあり、同じ様に絵が書いてあるドアがたくさん並んでいます。
長い廊下の先に蒼色の扉があり、そこには『一階酒場』と書かれています。
キミ達はそのまま酒場に向かうようです。
13:50:11
酒場に入るとカウンターにヴィクトリアン調のメイド服に身を包んだ人間の女性がいます。キミ達が入ってきた事に気が付くとニコっと微笑みながら話掛けてくる。
#???
13:50:49
「あら? もう目覚めたのね。おはよう。何か聞きたそうな顔をしているわね。でも、まずは席に座ったらどうかしら?」
フィクス
13:51:00
「・・・・・・妙な取り合わせじゃなあ」 幼稚園のような廊下だけど、酒場とは。
イグラス
13:51:14
「ふむ、そうだな。」席に座ります
GM
13:51:18
幼稚園w
コスタ
13:51:28
言い得て妙
シャル
13:51:43
なるほどしっくり来た
13:51:56
「まぁ、その通りだね」席に座る
フィクス
13:52:12
「そうか? そんな顔をしておるかね?」じぃぃ、とメイドの顔を眺めます。あんたは本当に人なのか? とね。
コスタ
13:52:14
「失礼する」立ってるの辛かったから助かる
13:52:36
クトゥルフだと見てたらSANチェック入るやつ
#???
13:52:37
「ようこそ、冒険者さん。私はフレア、ここの管理者代行をやっているわ。」
ヴォルク
13:52:38
席に座り
シャル
13:52:47
わかる>SANチェック
#???
13:52:54
失礼な。人ですよ、人。
フィクス
13:52:57
まぁ座ろう。腰に来る
シャル
13:53:10
どこの混沌も最初は「人だよ」っていうんだよ
#???
13:53:12
そう言う彼女の胸元には睡蓮が描かれた聖印が見えるだろう。
コスタ
13:53:39
「・・・」2.0の人かな
#フレア
13:53:48
なら、動物って言わなきゃ。
シャル
13:53:54
お?神官か?
フィクス
13:53:57
立派な谷間じゃなー、というついでに聖印もみとこう
13:54:19
スイレンの聖印ってなんだっけな
GM
13:54:26
信仰について知りたかったら見識判定、またはプリースト+知力でどうぞ
コスタ
13:54:36
睡眠系統の神だった気が(別キャラで参加済み
13:54:43
プリじゃあ
2D6 → 6 + 5 + 【11+4】 = 26
イグラス
13:54:48
【見識判定】
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
シャル
13:54:50
けんしき~
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
13:54:59
ひっく('ω')
ヴォルク
13:54:59
見識判定
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
コスタ
13:55:00
シャルの出目吸ったんかな
シャル
13:55:22
かもしらん
#フレア
13:55:32
「どこから説明したものでしょうか…ここは夢の世界って認識してもらえばいいかしら。ここは主神が作り上げた現実と言う地獄から解放されるための最高のエデン。」
フィクス
13:55:36
神官知力(ルビ;ぷりちー)スキャン
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
シャル
13:55:38
まぁ身内に座れるなら大丈夫。GMに吸われなければ('ω')
コスタ
13:55:47
www
イグラス
13:55:57
「夢の世界か...。」
GM
13:56:06
カオルルウプテという名の神の名を思い出します。>コスタ、イグラス、フィクス
シャル
13:56:12
「てことはやはり昨日のビンゴ大会かぁ」
フィクス
13:56:36
「あ……アレかぁ」 眠りの神か
GM
13:56:42
現実は恐ろしい事ばかりだし、寝ている方が楽だし楽しいよね。みたいな感じの神様。
ヴォルク
13:56:45
「なるほど、昨日の景品を手に入れた結果か」
コスタ
13:56:54
「怠惰で惰眠が好きな邪神か」
#フレア
13:57:47
「そう、それよ。 それを使って貴方達が寝ている間に夢を介してここの世界とのパスを繋いで精神体だけ呼んだって事になるのかしら?」>ヴォルク
シャル
13:57:57
「へぇ、そんな神様もいるんだ」>コスタ
ヴォルク
13:58:07
フェアテ組は聖印の意匠にあまり詳しくないようですね
フィクス
13:58:15
「夢の中で活動しとったら疲れるじゃないか、夢の中でも寝とるべきじゃないか」とフルシル神官がのたまっております。
シャル
13:58:24
神様なんてくそくらえだという精神のシャルちゃん('ω')
コスタ
13:58:28
「正直下の者達が頑張って働いてるのに、上のやつらが働かないのどうかと思うぞ・・・」
#フレア
13:58:30
「現実って辛くて残酷な事が多いでしょう?ここは最高の楽園なの。今は現実の事なんて忘れて楽しんでいくといいわ。」
13:59:18
「はははっ、面白い事言うわね。でもその通りかも。貴方中々見どころあるわね。入信してみないかしら?」>フィクス
コスタ
13:59:46
「いや、家族いるし仕事待ってるし体調戻し・・・戻せたらいいな・・・。仕事あるから帰りたいんだが」
シャル
14:00:21
「へぇ、つらくて残酷なこと、ねぇ。それじゃあ、顔も知らない身内に会う夢とかも見られるのかい?」フレアさんに聞いてみよう
フィクス
14:00:36
「お、そうか?」 ニヤリ 「じゃがワシにはもう嫁が居るでな」 フルシル様が嫁です(
コスタ
14:00:44
「神にも色々あるからな・・・」>シャル
#フレア
14:00:46
「でも、楽園に来られたのに寝てるだけって勿体なくないかしら?そ・こ・で、いい儲け話があるんだけど――乗ってみないかしら?」
イグラス
14:01:10
「ふむ、内容によるな。」>儲け話
コスタ
14:01:27
「その前に」
#フレア
14:01:39
「私には難しいけれど主神の力を可能でしょうね。」>しゃる
コスタ
14:01:41
「何か食べていいか?」ちょっと死にそうな顔色
ヴォルク
14:02:23
「乗るにもまずは話を聞いてみないと判断のしようがないな…顔色がだいぶやばいなぁおい」苦笑を浮かべ
シャル
14:02:26
「ふぅん。そういうものなんだねぇ。まぁ、儲け話は気になるけど、先にご飯食べさせてあげてほしいな」
#フレア
14:02:50
「現実の時間なんて気にしなくていいわ。ここは空間も時間も歪んでいるから、ゆっくり休んで行っていくといいわ。仕事に追われることもないわよ。」>コスタ
14:03:40
では、メニュー表を渡されます。
GM
14:04:03
チェシャ猫亭で1人1つまで食べ物を注文する事ができます。お代は全体の報酬から引かれます。(割勘) 効果は1部の例外を除いて食事をした者の手番で使用可能です。
琥珀色の紅茶    無料:パッケージ判定を振りなおす事が出来る。この効果は手番関係なくイベント毎に1回のみ使用できる。
海亀のスープ     100G:戦闘中を除いて、いつでも休憩(睡眠6時間)フェイズを挟み、1日経過し、日中にする。この効果は手番に関係なく1回のみ使用できる。
兎肉の香草焼き   100G:遺跡イベントを追加で1回振る事が可能になる。この効果は手番関係なく使用できる。
キャロットケーキ    500G:イベント決定ダイスを振った後、その出目を±2の範囲で変更する事が出来る。
ふわふわ半熟オムライス 500G:イベント決定ダイスを4回振り、好きな数字を選択する。
フォアグラのステーキ   500G:イベント決定ダイスを2回振り、好きな数字を選択する。選択したイベントを達成した時、選ばれなかったイベントもクリア扱い(イベントによる報酬はなし)とする。
フォーチュンクッキー   無料:2d6を振り4以下で悪い効果、5以上で良い効果が現れる。限定効果。
コスタ
14:04:39
お、紅茶だ。飲みたいけど貧血の人は飲めない!
GM
14:05:12
メニュー表には期間限定で食事を頼んだ人に無料でクッキーを付けるサービスをしていますと書かれている。(希望者のみ)
シャル
14:05:37
ほぇぇ
GM
14:06:08
クッキーを頼んだ人は、クッキーが2枚になります。やったね☆
コスタ
14:06:23
猫型クッキーかな
シャル
14:06:28
「ふわふわ…はんじゅく…オムライス…?」オムライスを知らないシャルちゃん
イグラス
14:06:30
ふむ...
シャル
14:07:30
「うーーーーーーん」めっちゃ悩んじゃう
フィクス
14:07:39
じじいは、効果はともかく。生魚をまるかじりしたところなので、ケーキかお茶くらいにしておきたいところ
イグラス
14:07:52
軽い軽食にするか
ヴォルク
14:07:55
「さて…、なにを食おうかな」
#フレア
14:08:30
ワイルド(生魚まるかじり
コスタ
14:08:32
うーんどれ食べよう
シャル
14:08:38
「ね、ねぇ、オムライスってなに?」おじいちゃん(?)に聞こう
コスタ
14:08:41
ワイルドすぎん?
イグラス
14:09:00
〈兎肉の香草焼き〉〈紅茶(フレーバー)〉をください
フィクス
14:09:21
キャロットケーキと紅茶かな
イグラス
14:09:23
ついでにサービスの〈フォーチュンクッキー〉
コスタ
14:09:39
うーん、私も〈海亀のスープ〉〈フォーチュンクッキー〉かなぁ
#フレア
14:09:40
「はい。タビッ…兎肉の香草焼きとクッキーね。」
フィクス
14:09:50
GMがそうだっていうんだもの、わいるど(
コスタ
14:10:02
14:11:21
〈海亀のスープ〉は休憩時間圧縮でHPMP全快という認識でOK?>GM
GM
14:11:26
フレアは注文を取ると、厨房に籠ります。
しばらくすると料理を持ってくるでしょう。
ヴォルク
14:12:06
「んーじゃあ〈ふわふわ半熟オムライス〉をくれ」
シャル
14:13:08
「んむむ、、、どうしよう。。。未知の食事にあいつの知らないところで手を出すと怒られる気がする…」
GM
14:13:17
時間経過するので圧縮ではないですね。HPは20%、MPは全回復で1日1回のアイテムや特性を復活させます>海亀
コスタ
14:13:34
了解です
イグラス
14:14:03
MCCは?>復活 〈兎肉の香草焼き〉:遺跡イベントを追加で1回振る事が可能になる。この効果は手番関係なく使用できる。
GM
14:14:23
MCCも復活ですね。
コスタ
14:14:52
「オムライスか?トロトロたまごと酸味と甘みのあるケチャップを混ぜたライスが美味しいって聞くな」
GM
14:14:55
キャロットケーキは、焼いたばかりといった感じでまだ温かい状態で提供されています。備え付けのバターとメープルシロップがとろーっと溶け、良い甘い香りが漂う事でしょう。
シャル
14:15:06
「はわわ…?おいしそう…」
コスタ
14:16:30
「店によっては鶏肉入れたり野菜入れたり、あえてライスだけで勝負しているのもあるっていう話らしいぞ」
GM
14:16:33
あとは注文取って無いのはシャルだけだったようです。
フィクス
14:16:40
「焼きたてのケーキか」 珍しい。――いやホットケーキの類か
コスタ
14:16:49
「百剣でも確かメニューに出てた記憶があるな」
シャル
14:16:50
「はわわ…どうしよう…」決められない女
GM
14:17:01
クッキーを頼んだ人は2d6を振ってください。
コスタ
14:17:17
ういー
2D6 → 4 + 5 = 9
イグラス
14:17:18
何が出るかな?
2D6 → 5 + 2 = 7
シャル
14:17:22
「てことは向こうであいつとも一緒に食べれるなぁ…」
14:17:52
「よし、僕は〈兎肉の香草焼き〉〈紅茶(フレーバー)〉、サービスの〈フォーチュンクッキー〉にするよ。オムライスも惹かれるけどね」
GM
14:17:54
8-9:【気を付けろ、危険がいつでも傍にある】イベント決定ダイスを振ったのちGMはイベントタグを公開する。気に入らない場合はイベント決定ダイスを振り直す事が出来る。振り直したイベント決定ダイスを再度振り直す事は出来ない。
>コスタ
コスタ
14:17:54
「軍曹か料理が上手な冒険者にでも作り方を聞けばいいと思うぞ」
14:18:18
なんか怖い事書いてるw
イグラス
14:18:24
なるほど
シャル
14:18:25
「そうするよ、ありがとう!」にっこにこで相方と一緒に食べるぞーってなってますね
14:18:31
怖いこと書いてるなぁ
GM
14:18:56
6-7:【急いでいる時こそ念を入れろ】補助動作でPT全員に【ホーリー・ブレッシング】の効果を付与する。この効果で付与された【ホーリー・ブレッシング】は1日1回までの制限に関わらない。
>イグラス
シャル
14:18:59
くっきー
2D6 → 1 + 3 = 4
14:19:04
アッ
コスタ
14:19:10
イベントタグの公開は1回のみ?>GM
14:19:12
あーw
ヴォルク
14:19:14
おぉw
14:19:18
あっ
イグラス
14:19:38
強そうだ...ところでこれはMP消費なし?
〈兎肉の香草焼き〉:遺跡イベントを追加で1回振る事が可能になる。この効果は手番関係なく使用できる。
〈フォーチュンクッキー【急いでいる時こそ念を入れろ】:補助動作でPT全員に【ホーリー・ブレッシング】の効果を付与する。この効果で付与された【ホーリー・ブレッシング】は1日1回までの制限に関わらない。
GM
14:19:46
2サイクルあるので、自分の手番のみ効果があります。なので2回ですね。>コスタ
14:19:54
MP消費なしですー
14:20:05
4-5:【深き休息が必要だ】精神効果(弱)の影響を受けた際それは全て(弱)ではない精神効果として扱う。
>シャル
イグラス
14:20:10
グラスランナーだからな、無くて安心だ
〈兎肉の香草焼き〉:遺跡イベントを追加で1回振る事が可能になる。この効果は手番関係なく使用できる。
〈フォーチュンクッキー【急いでいる時こそ念を入れろ】:補助動作でPT全員に【ホーリー・ブレッシング】の効果を付与する。この効果で付与された【ホーリー・ブレッシング】は1日1回までの制限に関わらない。
コスタ
14:20:10
了解です
海亀のスープ     100G:戦闘中を除いて、いつでも休憩(睡眠6時間)フェイズを挟み、1日経過し、日中にする。この効果は手番に関係なく1回のみ使用できる
フォーチュンクッキー:【気を付けろ、危険がいつでも傍にある】イベント決定ダイスを振ったのちGMはイベントタグを公開する。気に入らない場合はイベント決定ダイスを振り直す事が出来る。振り直したイベント決定ダイスを再度振り直す事は出来ない
シャル
14:20:16
ヒョァ
コスタ
14:20:22
ワァ
14:20:53
叩いても戻らない系か。アステリア系の魔法食らったらアカンそう
シャル
14:21:12
えーん(´;ω;`)
〈兎肉の香草焼き〉:遺跡イベントを追加で1回振る事が可能になる。この効果は手番関係なく使用できる。
〈フォーチュンクッキー〉:【深き休息が必要だ】精神効果(弱)の影響を受けた際それは全て(弱)ではない精神効果として扱う。
コスタ
14:21:21
フィア―もアウトか
14:21:38
「ん?シャルどうした?」何か様子がおかしい
フィクス
14:21:44
地味にやばいやつ
ヴォルク
14:22:21
妖精魔法闇系でも大惨事ですね(  ふわふわ半熟オムライス :イベント決定ダイスを4回振り、好きな数字を選・択する。
シャル
14:22:27
「僕今日運良くないのかも~~~(´;ω;`)」
〈兎肉の香草焼き〉:遺跡イベントを追加で1回振る事が可能になる。この効果は手番関係なく使用できる。
〈フォーチュンクッキー〉:【深き休息が必要だ】精神効果(弱)の影響を受けた際それは全て(弱)ではない精神効果として扱う。
フィクス
14:22:45
「どうした? もしやクッキーに兄貴が?」 アニサキスのことです。 
コスタ
14:22:47
胃に優しいスープを綺麗な所作で食べてたらシャルが不運な目にあってた
14:23:13
「兄・・・?」一瞬人肉入りクッキーかと思ったコスタ
#フレア
14:23:16
「どこまで話していたかしら…あ、儲け話だったわね。」
フィクス
14:23:28
「そうじゃな」 琥珀色の紅茶   :パッケージ判定を振りなおす事が出来る。この効果は手番関係なくイベント毎に1回のみ。
キャロットケーキ :イベント決定ダイスを振った後、その出目を±2の範囲で変更する事が出来る。
シャル
14:23:31
めそめそしながらご飯食べるよ
#フレア
14:23:51
「ずっと寝てる大変じゃない? 現実世界の身体の維持も色々とお金が掛かるし…だから、神はこの世界にたくさんの財宝を散りばめてくれたの。少しでも長く眠りにつけるようにって。」
イグラス
14:24:10
あれ、料理は1つだけでは?>フィクスさん
#フレア
14:24:24
「本来であれば財宝探しは下級神官の仕事なんだけど、困ったことに人手が足りなくって。 そこで腕が立ちそうな冒険者を見つけては"お願い"して働いてもらってるっていう訳。」
コスタ
14:24:25
「こらこら泣くんじゃないぞ」レースが付いたハンカチで涙拭いてる
14:24:29
お?
シャル
14:24:38
紅茶は飲み物判定だから食事にならないのかな、と思ったり思わなかったり
コスタ
14:24:43
無料系は行けるはずでは
14:24:56
もしや違う?
GM
14:25:21
あ、ごめんなさいね。フレーバー紅茶は付けてもいいんですが、効果はどれか1つになっちゃいます。
コスタ
14:25:27
あっはい
ヴォルク
14:25:28
「…ふむ」オムライスを食べながら話を聞き  ふわふわ半熟オムライス :イベント決定ダイスを4回振り、好きな数字を選択する。
コスタ
14:26:00
なら私は〈フォーチュンクッキー〉の効果選びますかな
#フレア
14:26:06
「持って来た財宝に応じて支払うわ。どうかしら?挑戦してみない?」
フィクス
14:26:24
そうだったのね
14:26:41
クッキーにしとけばよかったかな?
イグラス
14:26:43
クッキーだけは併用できるはずだよ
GM
14:26:46
あ、クッキーだけは例外で、料理+クッキーの効果を得ていいです。試行。
シャル
14:26:55
「その分現実の体は長く休息をとれて万全な状態になるってことぉ…?」ハンカチで涙吹かれながらめしょめしょ
フィクス
14:27:00
クッキー変転できるのかな
GM
14:27:15
変転してもいいですよw>フィクス
フィクス
14:27:28
クッキーにしてよいですか!w
コスタ
14:27:38
シャル
14:27:41
GM
14:27:44
いいですよー
イグラス
14:27:56
シャルさん良かったね、変転できるようだよ
フィクス
14:28:15
じゃあケーキとクッキーだったということで(
2D6 → 2 + 6 = 8
コスタ
14:28:28
おー私と同じ効果
シャル
14:28:37
ここで変転使うのもったいないかなぁ、と思ってやめたのに…ぐぬぬどうしよう…でももうGMから結果出ちゃってるしなぁ…
GM
14:28:47
8-9:【気を付けろ、危険がいつでも傍にある】イベント決定ダイスを振ったのちGMはイベントタグを公開する。気に入らない場合はイベント決定ダイスを振り直す事が出来る。振り直したイベント決定ダイスを再度振り直す事は出来ない。
>フィクス
14:29:00
シャルは変転したかったらしてもいいですよー
イグラス
14:29:10
海亀効果で変転は復活するはずだよ?
シャル
14:29:26
ハッ⁉
14:29:30
復活する⁉
コスタ
14:29:51
1日経過って言ってましたからねー
14:30:00
MCCいけるなら変転も行けるはず
GM
14:30:13
海亀頼んでるのはコスタだけですが、コスタがその効果を使えば変転は復活しますね。
イグラス
14:30:23
変転すると...12か
シャル
14:30:25
変転します!!!
ヴォルク
14:30:33
ドゥナエーを使えば1ゾロは1日1回は回避出来ますしね  ふわふわ半熟オムライス :イベント決定ダイスを4回振り、好きな数字を選択する。
イグラス
14:30:46
じゃねえ、11だ
コスタ
14:30:48
案外相性いいな人間とスープ
14:31:39
「それにしても夢の中で財宝探し・・・それをこなさないと帰れないんだろ?」
GM
14:32:05
10-11:【存外の利を得る】イベント決定ダイスを3回振ったのちGMはイベントタグを公開する。公開された財宝イベントタグ1つにつきTP/2分の財宝を得る。この効果は1回のみ使用できる。
>シャル
フィクス
14:32:17
「・・・・・・財宝か」 銀の手でも探そうかな
シャル
14:32:33
やったー!!!!
#フレア
14:32:51
「そんな事無いわ。現実に帰りたいっていう場合はいつでも帰っていいわよ。」>コスタ
イグラス
14:32:56
12の効果は...終わったら聞いてみるか
14:33:30
「さて、腹ごしらえも終わったし行ってみるか?」
#フレア
14:33:33
「こんなに理想の世界なのに帰りたがるなんて信じられないけど。」
コスタ
14:33:55
「俺にとっては現実の方が何倍も大事だからな」
フィクス
14:34:23
「ワシはとりあえず、畑の様子が気になるわい」
コスタ
14:34:29
責務を放り出す事はできないんだ
#フレア
14:34:51
「残念。貴方みたいな人が多いせいか、信者増えないのよ…。」
ヴォルク
14:34:56
「なにが大事かは人それぞれだろうよ」オムライスを完食し
フィクス
14:35:19
ケーキワンホールを完食し
シャル
14:35:26
「まぁ、夢は非日常だから楽しいんだ」泣き止み
コスタ
14:35:27
「寝っぱなしでは信者は増えないぞ」
TOPIC
14:35:55
【難易度20】イグラス→シャル→ヴォルク→コスタ→フィクス by GM
フィクス
14:37:02
「寝るのは悪い事じゃない。じゃが寝てばっかりもな。過ぎたるは及ばざるがごとし、というやつじゃな」
#フレア
14:37:11
「あら、手厳しい。でも神様は昼寝いっぱいしなさいっていってるんだもの。」
GM
14:37:54
準備が出来たら出発する事になります。帰還は全員の意志があれば可能です。
コスタ
14:38:00
OK
フィクス
14:38:09
出発!
シャル
14:38:15
しゅっぱーつ!
ヴォルク
14:38:16
準備OKです
コスタ
14:38:31
「そこは神によるからな」発見した薬飲んでる
14:38:35
ごー
イグラス
14:38:58
【ホーリー・ブレッシング】はかけ続けようっと いくぜー
GM
14:38:59
では、まだ見ぬ場所に胸を躍らせながら出発したキミ達。
14:39:39
あ、書いてなかった。そのホリブレは1回限りです。はい。
コスタ
14:39:45
そう言えばここって【戦域魔導術ベロニカ】ってどういう扱いになるんだろうか、それと1時間魔法も
イグラス
14:40:01
一回限りだったのか...
GM
14:40:22
ベロニカは日が経過しない限りはずっと効果あるでいいですよ。1時間魔法も。
コスタ
14:40:53
おっと了解です
イグラス
14:41:08
〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉〈ロッセリーニ魔法印の髪飾り〉を入れかえてっと
コスタ
14:41:36
【グレイス・オブ・ルミエル】で何欲しいですかー
GM
14:41:39
魔法行使があればどうぞ。準備が良ければイグラスから1d36をどうぞ。
14:41:50
 
【26】【20】【34】【29】【12】
【26】【15】【 8】【12】【31】
【15】【22】【〇】【34】【11】
【19】【27】【 9】【11】【32】
【15】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
イグラス
14:41:50
変転じゃ!
ヴォルク
14:41:56
〈スマルティエの白い組み紐〉〈ロッセリーニ魔法印の装飾品(組み紐)〉を入れ替えて
イグラス
14:42:17
【剣の加護/運命変転】お願いします
コスタ
14:42:28
ういっす
シャル
14:43:02
こっちは何もなしで大丈夫かなぁ
イグラス
14:43:39
【生死判定】対策に便利な変転である
ヴォルク
14:44:00
【剣の加護/優しき水】でー
コスタ
14:44:36
案外人間の多いパーティーである
イグラス:変転
ヴォルク:優しき水
シャル
14:44:55
むん、…どうしようかな…('ω')
フィクス
14:45:06
風の翼はどうだろう? あとフェアリーウィッシュかけときます
コスタ
14:45:18
ベロニカはFPⅡが無難ですかな
イグラス
14:45:19
あとは、ドワーフの?
フィクス
14:46:36
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
コスタ
14:47:14
ズタ袋に入ってるMCCを使って行使しますね
行使魔法:【グレイス・オブ・ルミエル】
使用特技:《魔晶石の達人》
対象:
消費MP(軽減計上済み):10*2
使用道具:MCC5点×2*2
*行使は2回に分けて使用
14:47:39
対象抜けてたわ
14:48:51
シャルはどうします?
GM
14:48:54
ベロニカは対象1体の魔法のみなのでFPⅡは使えませんね。魔法収束があれば可能かもしれませんが。
ヴォルク
14:48:55
荷物の〈魔晶石5点〉×2を消費しながら【サモンフェアリー:ドゥナエー行使】×2。パーティー全員を対象に月舞を使用
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
14:48:56
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
14:48:57
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
コスタ
14:49:04
あそっか失礼しました
シャル
14:49:13
水か…風か…しかし抵抗はあまり自信がない…
イグラス
14:49:38
あとは、【ブレスⅡ】?>《ベロニカ》
コスタ
14:49:40
【ブレス】でもします?
14:49:48
Ⅱでも可
ヴォルク
14:50:05
ぐぬぬ…余計に魔晶石とMPを消費してしまった…
シャル
14:50:36
【剣の加護/優しき水】でお願いします~
コスタ
14:50:42
借りパクされた石とMP
フィクス
14:50:48
抱え落ち寄りは良いと思いましょう。亀汁ありますから
コスタ
14:51:16
ういっす
イグラス:変転
ヴォルク:優しき水
シャル:優しき水
14:51:47
それじゃあこれでいきますね
行使魔法:【グレイス・オブ・ルミエル】
使用特技:《魔晶石の達人》
対象:イグラス、ヴォルク、シャル
消費MP(軽減計上済み):10*3
使用道具:MCC5点×2*3
*行使は3回に分けて使用
14:52:04
行使
2D6×3 → 2 + 1 + 【15】 = 18 , 6 + 4 + 【15】 = 25 , 1 + 3 + 【15】 = 19
14:52:08
あぶなw
GM
14:52:13
準備大変そうなパーティじゃのぉ。
コスタ
14:52:16
やべやべメモ貼ったままだわ
イグラス
14:52:21
では、行ってもいいですか?
コスタ
14:52:23
流派めんどくせえにゅう!
ヴォルク
14:52:35
自分に〈魔香草〉を使い
10 = 2 (3 + [4] = 7) + 【8】 威力 : 0 DK4
14:52:40
8 = 0 (1 + [4] = 5) + 【8】 威力 : 0 DK4
14:52:58
消費したMPは全快っと
コスタ
14:53:03
「ライフォス神よ、かの者達に運命を切り開く力と生命の源である水のご加護を」
14:53:10
こっちは消費MPなし
14:53:29
他候補無いんでしたら行きますぞ
14:53:39
候補っていうか欲しい魔法ってか
イグラス
14:53:57
《ベロニカ》は後でもいいかな、って思ってます
14:54:33
では、ゆくぞー【フェーズ1】
1D36 → 33 = 33
コスタ
14:54:44
おぉ高い
イグラス
14:55:05
ずらせたらビンゴ内だったのに...
フィクス
14:55:13
高いがしかし・・・
シャル
14:55:53
高いが…('ω')
GM
14:55:56
出発前、山の方に行くと財宝がいっぱいあるかもしれませんと聞いた貴方達。山に向けて歩を進める事になります。その時上空に大きな影が、気が付けるでしょうか?
14:56:07
33:〈危険〉【巨大な怪鳥】腹ペコな全長30m程の巨大怪鳥が上空を通過する。見つかればタダでは済まないだろう。PC全員は聞き耳判定を目標値《難易度》で判定。【全員失敗:(難易度)*2点の物理ダメージ】
コスタ
14:56:14
あ、馬出してます
GM
14:56:24
🐎了解ですー
イグラス
14:57:07
【聞き耳判定】
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
シャル
14:57:12
聞き耳は低いんじゃよ…!!
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
ヴォルク
14:57:14
聞き耳判定
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
フィクス
14:57:16
戦闘外はほぼ 平目なんですぅ!
2D6 → 3 + 5 = 8
ヴォルク
14:57:21
ぐぇ
コスタ
14:57:28
そんなものはない
2D6 → 4 + 4 = 8
14:57:51
これアカン?
GM
14:57:54
全員失敗でした。
コスタ
14:58:02
庇えるんかなこれ・・・
シャル
14:58:24
これあかんくね…? (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
コスタ
14:58:57
難易度20でしたっけ
GM
14:59:04
では、巨大な怪鳥が迫っていたことに誰も気が付くことができません。気が付いた時にはすぐ目の前まで接近されていました。ぎゃぉおお
コスタ
14:59:05
40物理かー
フィクス
14:59:07
そのようです
GM
14:59:11
難易度20ですね。
フィクス
14:59:32
大丈夫だ、瀕死になるだけだ( (HP:49/49 MP:65/66 防:7 )
コスタ
14:59:38
アカンw
イグラス
14:59:43
同じく (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
シャル
14:59:48
「うわぁっ!?」40物理はいてぇよぉ (HP:20/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
GM
14:59:48
1人ぐらいならかばってもいいですけれど。
コスタ
15:00:02
死にそうな人います?いなさそう
フィクス
15:00:12
死にはしない。 (HP:49/49 MP:65/66 防:7 )
15:00:29
防御無視でも9点残る
イグラス
15:00:29
多分大丈夫? (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
ヴォルク
15:00:31
「ちぃっ!聞き逃したかっ!」盾を構えて軽減する構え (HP:74/74 MP:38/38 防:8 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿0R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
シャル
15:00:36
死にはしない、あとちょっとで死ぬだけだ('ω') (HP:20/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
コスタ
15:00:42
アカンw (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
15:00:59
「あいてて」あれ、私以外皆柔らかい・・・?
GM
15:01:11
怪鳥はキミ達を食べようと嘴で丸呑みしようとしてきます。かぶかぶ。キミ達の必死の抵抗でお腹の中に入る事はなかったですが、大きな被害は免れないでしょう。
15:01:54
全員40点の物理ダメージをどうぞ。防護点は有効です。
イグラス
15:02:02
こうなってっと (HP:20/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
シャル
15:02:18
いたぁいよぉ (HP:20/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
ヴォルク
15:02:22
こうなりまして (HP:42/74 MP:38/38 防:8 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿0R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
フィクス
15:02:25
「く、強襲とは」 (HP:16/49 MP:65/66 防:7 )
コスタ
15:02:48
「全員生きてるな。・・・何かボロボロだな」 (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
ヴォルク
15:03:52
「なんとか撃退できたか…」 (HP:42/74 MP:38/38 防:8 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿0R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
GM
15:03:54
奇襲で誰か食べられれば良かったのですが、失敗してしまった怪鳥はこのまま戦っても不利になるだけだと思ったのか山頂方面に去っていきました。
フィクス
15:04:02
「とりあえず、回復が必要じゃな」 (HP:16/49 MP:65/66 防:7 )
コスタ
15:04:19
ロッセ付けてないの誰だっけな・・・(過去ログ見てる (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
シャル
15:05:18
「回復は必要だねぇ…」 (HP:20/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
イグラス
15:05:30
フィクスさんとシャルさんかな?>ロッセ (HP:20/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
15:05:51
なら付けてる人と付けてない人で分けて回復行使しますか (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
フィクス
15:06:26
キュアウしとくか。5倍 MCC5点割り (HP:16/49 MP:65/66 防:7 消費 MCC⑤)
シャル
15:06:29
ろっせはもってないねぇ (HP:20/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
コスタ
15:06:44
ではこれで (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
行使魔法:【キュア・ハート】
使用特技:《魔晶石の達人》《魔法拡大/数》
対象:味方全員(馬以外)
消費MP(軽減計上済み):8、15
使用道具:MCC5点×2*2
*ロッセ付けてる人とつけてない人で行使分け
15:06:58
ロッセ付けてるメンツ (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
2D6 → 6 + 4 + 【15】 = 25
15:07:20
〈差配の宝冠〉持ち
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
15:07:25
えぇ・・・
GM
15:07:28
かなしみ。
コスタ
15:07:40
うーんウミガメあるし変転するか (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
15:07:56
2回目
25 = 10 (5 + 6 = 11) + 【15】 威力 : 30
シャル
15:08:03
まぁいざとなればエクステンドヒーリングございますんで…('ω') (HP:20/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
フィクス
15:08:23
よし、じゃあこっちも。キュアウで行使 (HP:16/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
コスタ
15:08:36
二人とも25回復で (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
15:08:42
回復の出目危ないw
フィクス
15:08:47
↑のトピ順 (HP:16/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
13 = 3 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 10
15:08:49
11 = 1 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 10
イグラス
15:08:49
はーい (HP:45/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
フィクス
15:08:50
(HP:16/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
12 = 2 (2 + 3 = 5) + 【10】 威力 : 10
15:08:51
15 = 5 (5 + 5 = 10) + 【10】 威力 : 10
コスタ
15:08:53
残り3人 (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
フィクス
15:08:53
(HP:16/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
15 = 5 (4 + 6 = 10) + 【10】 威力 : 10
コスタ
15:09:02
采配1 (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
19 = 4 (2 + 2 = 4) + 【15】 威力 : 30
15:09:04
2
24 = 9 (3 + 6 = 9) + 【15】 威力 : 30
シャル
15:09:05
あざし (HP:20/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
コスタ
15:09:07
3 (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
25 = 10 (6 + 5 = 11) + 【15】 威力 : 30
イグラス
15:09:16
ピッタリ全快です (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
シャル
15:09:30
ほぼ全快しまして (HP:50/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
フィクス
15:09:33
ジジイと合わせてだいたい40くらいじゃろ (HP:16/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
ヴォルク
15:09:42
コスタさんとフィクスさんの回復合わせて全快しまして (HP:74/74 MP:38/38 防:8 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿0R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
コスタ
15:10:07
なら大丈夫そうですね(私15貰って (HP:47/67 MP:58/58 防:20 )
15:10:23
「よし、こんな感じか」 (HP:62/67 MP:58/58 防:20 )
シャル
15:10:35
「助かるよ、ありがとう」 (HP:50/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
フィクス
15:10:37
全快かな? (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
シャル
15:11:04
「じゃあ、次はぼくの番かな?」 (HP:50/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
GM
15:11:06
良ければ、シャルは1d36を振ってください。現在のカード状況はこちらです。
【26】【20】【34】【29】【12】
【26】【15】【 8】【12】【31】
【15】【22】【〇】【34】【11】
【19】【27】【 9】【11】【32】
【15】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
イグラス
15:11:10
「ふむ、ありがとう。」 (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
フィクス
15:11:26
「先が思いやられるのう」 (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
シャル
15:11:28
てーいっ (HP:50/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
1D36 → 29 = 29
イグラス
15:11:37
お、当たった (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
15:11:39
「それにしても夢の世界なのにあんなのに襲われるとはな」 (HP:62/67 MP:58/58 防:20 )
使用道具:MCC5点×8
ヴォルク
15:11:40
コスタさんとシャルさんに【ヒルスプB】を1回ずつ使用しまして (HP:74/74 MP:38/38 防:8 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿0R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
コスタ
15:11:41
おー (HP:62/67 MP:58/58 防:20 )
使用道具:MCC5点×8
フィクス
15:11:42
ヒット! (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
コスタ
15:11:53
お、ありがとうございます (HP:65/67 MP:58/58 防:20 )
フィクス
15:12:09
ジュマンジ的な。もう誰も知らない映画かな (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
シャル
15:12:11
あざます、そういえば月舞ももらってた (HP:50/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
15:12:14
クッキーの効果を使っても構いません。1度限り。タグが透けて見えるだけ。
ヴォルク
15:12:25
各々3点回復です (HP:74/74 MP:38/38 防:8 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿0R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
シャル
15:12:47
まだとっておきます('ω') (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
15:12:49
【気を付けろ】は私の手番時に使いますね! (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
GM
15:13:39
では、山に向けて歩を進めていると木々が生い茂る場所に入ります。そこには大きな芋虫が。
シャル
15:13:53
I MO MU SHI (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
15:14:01
29:【青い芋虫】大きいキノコの上で水煙管を吹かす大きな芋虫いる。交易共通語は通じるようで話してみると財宝のある場所を教えてくれるとの事。だが説明が難解な為、辿り着けるかどうかは理解力を試される。「ここから、あの方向(どちらか分からない)に1時間ほど歩いて(芋虫算)、こう曲がりくねってから、あれするんじゃ。」
  地図作製判定を目標値《難易度+2》で判定。【成功:次のイベント決定ダイスを+1個し、イベントタグを公開する】【失敗:次のイベント決定ダイスを-1個する(1個以下にはならない)】
コスタ
15:14:33
羽化するまでのんびりしてる人だ (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
シャル
15:15:19
地図作成だとぉ… (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
コスタ
15:15:23
「報告書を雰囲気とノリで書いた新人みたいな雰囲気だな!」地図作製 (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
#芋虫
15:15:24
「おお、宝を探しているのかね。それならここから、あの方向に歩いて、あっちに曲がれば、あった気がするなあ。」
コスタ
15:15:28
お、いけたわ (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
シャル
15:15:33
いけるんかい (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
イグラス
15:15:36
ありがとう! (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
ヴォルク
15:15:38
「ふむ…」おー  ふわふわ半熟オムライス :イベント決定ダイスを4回振り、好きな数字を選択する。
15:15:46
地図作製判定
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
コスタ
15:15:50
流石過去に部下を持っていたコスタである (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
イグラス
15:16:02
山なら自然だろう【地図作成判定】 (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
コスタ
15:16:03
ヴォルクもいけてるから-2か (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
15:16:09
惜しい
GM
15:16:19
おめとうございます。コスタとヴォルクは芋虫の難解な言葉をなんとか理解する事ができた。
シャル
15:16:23
すばら (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
〈兎肉の香草焼き〉:遺跡イベントを追加で1回振る事が可能になる。この効果は手番関係なく使用できる。
〈フォーチュンクッキー〉:【存外の利を得る】イベント決定ダイスを3回振ったのちGMはイベントタグを公開する。公開された財宝イベントタグ1つにつきTP/2分の財宝を得る。この効果は1回のみ使用できる。
GM
15:16:52
累積はしないのです。
15:17:19
29のマスが抜かれ
【26】【20】【34】【●】【12】
【26】【15】【 8】【12】【31】
【15】【22】【〇】【34】【11】
【19】【27】【 9】【11】【32】
【15】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
コスタ
15:17:23
でしたね (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
ヴォルク
15:17:46
「…だいたいこんなルートか?」ルートを記した地図を描き
GM
15:18:22
次はヴォルクの番でしたね。ダイスを1個追加して振っていいです。教えてもらった通りに進む事が出来れば宝に手が届くかもしれません。
コスタ
15:18:28
「ふわっふわな説明だったな」 (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
#芋虫
15:18:41
「おお、そうだそうだ。よくわかったなあ。」
GM
15:19:21
ヴォルクがオムライスの効果を得ているのでダイスがデフォで4個振れるので…次は5回振れますね。
15:19:56
良ければ5d36をどうぞ。
ヴォルク
15:20:10
ではイベントダイスを5回ころころ
5D36 → 9 + 28 + 5 + 20 + 10 = 72
フィクス
15:20:16
オムライスつよい (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
コスタ
15:20:28
すげえなー (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
イグラス
15:20:36
「5」「9」「10」「20」「28」 (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
フィクス
15:20:51
5打席2安打 (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
GM
15:20:54
ではイベントタグを公開します。それとビンゴカードの状況を確認して数字を1つ選んでください。
シャル
15:21:20
どうなるか (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
15:21:53
20だけかなあるの (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
ヴォルク
15:22:00
中央下か抜いたマスの左側の奴か…
イグラス
15:22:05
あと「9」 (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
15:22:10
9もあったわ (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
GM
15:22:11
5 :〈危険〉〈回復〉
9 :〈財宝〉
10:〈戦闘〉
20:〈戦闘〉
28:なし
イグラス
15:22:40
その「9」が財宝なのか (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
15:23:01
なら9? (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
ヴォルク
15:23:08
では9番でー
フィクス
15:23:22
2安打かとおもったけど1本ホームランだったようだ (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
シャル
15:24:25
わー (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
15:24:32
芋虫の言う通りに歩を進めると、山に到着した。そこは行き止まりの様に思えたが…崖の上を見ると何が光が反射している。
15:24:50
9 :〈財宝〉【反り立つ崖】崖の上に宝箱があるが簡単には手が届かないだろう。PT全員は登攀判定を目標値《難易度+2》で判定。【成功:TP】
コスタ
15:25:03
グリフォン出した場合ってどうなりますか (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
GM
15:25:14
空を飛べます。
ヴォルク
15:25:20
「芋虫の案内通りなら…おっ、あそこの光ってる奴か?」
GM
15:25:32
登攀とか必要ないですね?
イグラス
15:25:33
真語魔法【ウォール・ウォーキング】もありますね (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
15:25:37
いやそうじゃなくて判定すっ飛ばせますかw (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
15:25:41
あっはい
シャル
15:26:17
とーはんかぁ (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
15:26:27
前衛誰か一緒にきてくだされ(グリ出してる (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
シャル
15:26:35
空を飛べますwwwww (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
イグラス
15:26:41
飛んで、宝箱、ゲット! かな? (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
ヴォルク
15:27:16
では鍵解除も考えて自分が生きましょうか?
コスタ
15:27:20
「あそこなら、よし誰か一緒についてきてくれ」グリ騎乗 (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
15:27:26
おなしゃす>ヴォルク
イグラス
15:27:30
お願いします (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
15:27:52
まあ最終手段宝箱引きはがせばよかろう(動かせるか知らん (HP:65/67 MP:53/58 防:20 )
フィクス
15:28:17
やはり風の翼を貰っておけばよかったか (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
ヴォルク
15:28:24
「なら鍵開けが必要かもしれないし俺も行こう」
コスタ
15:28:36
「それじゃあ頼んだよ騎士(ナイト)さん?」
GM
15:28:52
グリフォンに乗り、コスタとヴォルクがフライ。宝箱を調べますと、罠や鍵は掛かっていなさそうだ。そのまま開けることになるだろう。
15:30:04
中には金銀財宝が大量に入っています。ざくざく。TP換算ですと34TPぐらいは入っていました。
コスタ
15:30:28
結構入ってた
ヴォルク
15:30:40
「俺はナイトよりは剣客(ブレイダー)寄りだな」ササっと宝箱を調べ罠と鍵がないのを確認してから蓋を開け
コスタ
15:30:41
重量∞のズタ袋に入れますか!
フィクス
15:30:42
いっぱい入ってる (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
GM
15:30:53
持ち帰ることが出来ればお財布が潤う事間違いありません。芋虫さんには感謝していいかもしれない。
コスタ
15:31:02
「アッハッハ、それもそうだったな」
イグラス
15:31:16
わーい (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
フィクス
15:31:24
よくやった芋虫。今度ワシの畑でとれたキャベツをやろう (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
GM
15:31:49
わーい、キャベツ大好きー。穴一杯あけなきゃ。
15:31:55
 
【26】【20】【34】【●】【12】
【26】【15】【 8】【12】【31】
【15】【22】【〇】【34】【11】
【19】【27】【●】【11】【32】
【15】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
コスタ
15:32:23
次私か
GM
15:32:36
次はコスタです。1d36をどうぞ。
コスタ
15:32:50
【気を付けろ、危険がいつでも傍にある】の効果使用します(中身チェック先に
1D36 → 27 = 27
ヴォルク
15:32:52
「この量だと最低でも1万ガメルは超えるだろうな」
イグラス
15:33:01
お、当たった (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
15:33:06
うぼあぁこれビンゴになるか?
GM
15:33:09
27:〈危険〉
コスタ
15:33:19
うーんwチェンジの方がいいっすかね
GM
15:33:31
振り直す場合は宣言し、1d36を再度振ってください。
コスタ
15:33:46
チェンジ!
1D36 → 30 = 30
15:34:12
今度は無いやつじゃん!
フィクス
15:34:13
ナス (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
コスタ
15:34:21
🍆
GM
15:35:19
では、崖上に登ったキミ達でしたが、何も手がかりがないし次は何処に進もうかなと思い始めていた。そんな時、上空から大きな音を立てながら何かが落下してきます。
15:35:32
30:〈財宝〉【スロットチャンス‼】上空から魔動機文明の技術で作られたと思われる筐体が落ちてくる。煌びやかに電光で装飾されたそれには、魔動機文明語語で『コインを入れてください』と書かれている。付近には落下してきた衝撃により飛び出たと思われるコインが落ちていた。【コインを1枚獲得】
  手番プレイヤーは1d1000を振る。777に近いほどいい事が起きるかも?【±300範囲:次のイベント決定ダイスを+1個する】【±200範囲:TP/2】【±100範囲:TP】【±50範囲:TP*2】【777:TP*5】
15:35:53
ひゅうううううううう、どすん!
ヴォルク
15:35:53
おぉw
コスタ
15:35:56
筐体w圧死するぞ
15:36:12
えーっと1000にしてっと
1D1000 → 768 = 768
フィクス
15:36:18
「なんじゃ、またか!?」 また40点ダメージか、と覚悟しつつ (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
シャル
15:36:23
つよ!!! (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
15:36:23
777になりませんでした
ヴォルク
15:36:29
おっしww
GM
15:36:32
それはコスタの目の前に落ちた。あと1歩前に出ていれば潰れていたかもしれません。
フィクス
15:36:33
でもクソ近い (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
GM
15:36:50
嘘じゃろ。
コスタ
15:36:59
「うお?!」グリに首元引っ張られっと思ったら目の前に何か降ってきた
フィクス
15:37:08
50範囲ではないか? (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
ヴォルク
15:37:08
誤差9ですねw
イグラス
15:37:11
これは、最後のTP*5以外全部手に入るのかな? (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
15:37:14
何処かに9落ちてませんかね
GM
15:37:36
一番いい結果だけですよw
フィクス
15:37:36
あ、全部なの!? (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
15:37:41
デスヨネ
イグラス
15:37:47
いい結果だけのようでした (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
15:37:54
わーい
15:38:21
「助けてくれてありがとう」ぽんぽん首撫でて「それにしても・・・これ何だ?」
ヴォルク
15:39:02
「あー…これは魔動機文明の頃のギャンブル用の筐体だな」
コスタ
15:39:09
「???」見てたらスロットマシンが動き出して何となくレバー引いたら止まった
GM
15:39:13
コスタがコインを拾ってルーレットを回す…カオルルウプテ様の顔が掛かれたマークが3つそろいました。
コスタ
15:39:20
「え、ギャンブルなのかこれ」
15:39:27
「あ、何か止まった」
シャル
15:39:28
ドゥルルルルルルル (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
イグラス
15:39:39
睡眠の神様だ (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
#筐体
15:40:17
『おめでとうございます!』という機会音声と共に大量の硬貨が排出口から出てきます。じゃらららららら。
コスタ
15:40:30
「?!」
ヴォルク
15:41:17
「おっ、当たりを引いたようだな」
シャル
15:41:32
「当たったみたいだね…?w」 (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
15:41:50
調べるとガメル硬貨では無さそうですが、魔動機文明時代で使われていたものらしく、魔力的なものを感じます。1枚だけでもそれなりの価値になるでしょう。それが大量だ。
コスタ
15:41:52
「あー目を揃えるゲームかこれ」
フィクス
15:41:59
「ほう、これは良い結果なようじゃな?」 スロットは良く解らないけど  (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
コスタ
15:42:18
「・・・取り合えず回収手伝ってくれ」散らばるコイン
フィクス
15:42:44
「心得た」 コイーン (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
イグラス
15:42:50
「...そうだな。」 (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
GM
15:42:51
売れば68TPぐらいにはなるんじゃないかなって。
コスタ
15:43:06
すげえコインだな
フィクス
15:43:20
偽りなき財宝 (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
GM
15:43:33
もうビンゴとかどうでもいいぐらいでした。大当たり。
ヴォルク
15:43:43
「ふむ…このコインの意匠は何処かのカジノとかで使ってたチップだろうな」予想と共に目利きして
コスタ
15:43:45
「コイン自体に魔力を含んでいるのかこれは。研究者チームに見せたら色んな反応をしそうだな」
15:43:49
そんなにかw
GM
15:44:22
2人分の報酬ぐらいありますよ()
コスタ
15:44:39
すげぇ
GM
15:44:42
ビンゴカードの状況です。
【26】【20】【34】【●】【12】
【26】【15】【 8】【12】【31】
【15】【22】【〇】【34】【11】
【19】【27】【●】【11】【32】
【15】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
フィクス
15:44:52
ワシじゃな (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
シャル
15:44:58
そうじゃよ (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
15:45:00
1巡目最後はフィクスです。
フィクス
15:45:13
【気を付けろ!】「ワシ、この仕事終わったら畑見に行くんだ……」 (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
1D36 → 17 = 17
コスタ
15:45:30
「フラグかな」
フィクス
15:45:37
タグの中身はどうかな (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
GM
15:45:58
±2まで数字を変える事が出来ます。
15:46:18
タグ見れる効果は…フィクスには無かったはずです。私の覚えている限り。
ヴォルク
15:46:19
キャロットケーキの効果ですね
フィクス
15:46:34
こうじゃな (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤) キャロットケーキ :イベント決定ダイスを振った後、その出目を±2の範囲で変更する事が出来る。
8-9:【気を付けろ、危険がいつでも傍にある】イベント決定ダイスを振ったのちGMはイベントタグを公開する。気に入らない場合はイベント決定ダイスを振り直す事が出来る。振り直したイベント決定ダイスを再度振り直す事は出来ない。

5 :〈危険〉〈回復〉
9 :〈財宝〉
10:〈戦闘〉
20:〈戦闘〉
28:なし
ヴォルク
15:46:56
出た目の+-のはず
シャル
15:47:11
キャロットケーキでLuk抜いちゃうのもありか… (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
イグラス
15:47:24
なるほど (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
フィクス
15:47:28
18か、なるほど (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
15:47:33
そうしてみようか
GM
15:47:35
lukは好きなビンゴカードのマスを抜けます。
フィクス
15:47:53
11でしょ! (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
15:48:05
いや15か
コスタ
15:48:21
15だと2か所開けられますね
フィクス
15:48:32
3カ所です! (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
コスタ
15:48:36
2か所じゃないわ3か所だわ
シャル
15:48:46
つんよwww (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
15:48:57
そろそろグリ仕舞って馬出すか
ヴォルク
15:48:57
15、11、、26が2カ所開けれますね
フィクス
15:49:18
15なら、17からでもいじれるね (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
ヴォルク
15:49:20
あと12もか
GM
15:49:38
-2して15にします?
ヴォルク
15:49:39
31もあった(
フィクス
15:49:41
直弄りで15で良いかね? (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
シャル
15:49:50
いいと思われ (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
フィクス
15:49:55
15で! (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
コスタ
15:50:00
右に同じく
ヴォルク
15:50:26
お任せします
GM
15:50:51
では、キミ達は大量の転がるコインを追いかけていたら疲れ果ててしまった。
15:51:11
少し休まないかという話になったかもしれません。
15:51:15
15:〈回復〉【野営】手番プレイヤーは1d6を振り状況を決める。イベント終了後、1日経過し日中になる。
フィクス
15:51:53
では1d (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
1D6 → 1 = 1
ヴォルク
15:51:58
残り2カ所開けれるのは11、12、26、31の四カ所ですかね?
コスタ
15:52:02
黒い
シャル
15:52:03
ファッ (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
15:52:12
【1】ハプニング。全員1d100を振り、出目が一番低い人は寝ぼけて出目の一番高い人がいるテントに入ってしまう。PT全員が3時間の睡眠を得るが仲間の信頼に傷が入るかもしれない。(GMは責任放棄)
フィクス
15:52:15
1面ダイスだっただけだよ (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
コスタ
15:52:28
きゃーw
1D100 → 43 = 43
フィクス
15:52:29
草w (HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
イグラス
15:52:32
なるほど (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
1D100 → 45 = 45
フィクス
15:52:41
(HP:49/49 MP:55/66 防:7 消費 MCC⑤)
1D100 → 11 = 11
シャル
15:52:47
ワー (HP:53/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
1D100 → 49 = 49
コスタ
15:52:50
フィクスが低いw
ヴォルク
15:52:56
1D100 → 58 = 58
GM
15:52:59
HP10%とMPは最大値の半分回復してかまいません。
コスタ
15:53:19
はーい
フィクス
15:53:30
MCCも復帰かな (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
15:53:35
ではフィクスがヴォルクの寝袋に入ったことにしましょう。きっと寒かったんです。
シャル
15:53:45
全回復!そして変転も帰ってくる (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
15:54:01
MCCと変転は戻して構いません。
コスタ
15:54:08
わーい
フィクス
15:54:19
同性だし何の問題もないな (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
シャル
15:54:34
みんながシャルのところに来たら事案になるところだった() (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
15:54:39
相手ウサギだったら抱き枕にされてそう
GM
15:54:40
掛ける支援の内容に変更が無ければ再判定は必要ないです。MPとかMCC、魔晶石は消費しておいてね。
コスタ
15:54:41
www
シャル
15:54:47
ちょっとお手洗い行ってきてもよいです? (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
15:54:54
いってらー
イグラス
15:54:58
はーい (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
GM
15:55:07
ここで漏らしなさいとは言えないのです。いってらっしゃいませ。
フィクス
15:55:52
ジジィだけど、見た目だけはまだ、ピチピチのギャルじゃぞ( (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
ヴォルク
15:56:07
「…ん?あーまぁいいか」寝袋はフィクスさんに譲って毛布を取り出しテント内の別の場所で眠りなおし
フィクス
15:56:40
💤 (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
15:56:56
朝が明けると…ヴォルクは寝袋がいつもより狭く感じる。というか中で何かがもぞもぞ動いているのが分かる。
【26】【20】【34】【●】【12】
【26】【●】【 8】【12】【31】
【●】【22】【〇】【34】【11】
【19】【27】【●】【11】【32】
【●】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
15:57:56
まぁいいかされてました。
シャル
15:58:02
戻りました (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
15:58:09
おか
ヴォルク
15:58:12
おかえりなさいです
イグラス
15:58:15
お帰りなさい (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
15:58:24
では行きます
GM
15:58:31
どうぞー
イグラス
15:58:37
次は何処かな? (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
1D36 → 29 = 29
シャル
15:58:48
抜いたとこぉ~ (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
15:58:54
あるある
GM
15:59:20
振り直ししてください。
イグラス
15:59:30
あ、はい (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
1D36 → 14 = 14
ヴォルク
15:59:51
召喚からの月舞で消費したMPを〈薬師道具セット〉〈魔香草〉で回復しまして
9 = 1 (2 + [4] = 6) + 【8】 威力 : 0 DK4
GM
16:00:50
では…未だ皆さんはテントの中でぐっすりお休みになっています。そんな中、夢に誰かが現れた様です。
16:01:03
14:〈危険〉【夢の終わり】夢からの覚醒はこの世界からの退場を意味する。キミ達の耳が遠くの方でフライパンとオタマがぶつかり合う音と女性の声を捉える。「お前達、依頼書を取ったらさっさとパーティ組んであたしの元に持ってくるんだね。」それは畏怖の念を抱かせるには十分だった。
  身体に刻まれた恐怖心を抑え込む事が出来なければ現実世界で飛び起きてしまうだろう。PC全員は聞き耳判定を目標値《難易度》で判定。成功したPCのみ、精神抵抗判定を目標値《難易度》で判定。【失敗:身体が光の粒子となって霧散し、退場。】
コスタ
16:01:07
夢の中でさらに夢を見るのか・・・
イグラス
16:01:08
夢の中で夢? (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
16:01:23
マリアンーーー!!www
ヴォルク
16:01:34
まさかの強制退場ww
GM
16:01:44
全員聞き耳判定をどうぞ。
イグラス
16:01:52
おう...【聞き耳判定】 (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
シャル
16:02:08
やめてー!!!!キキミミ (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
フィクス
16:02:22
(HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
2D6 → 3 + 2 = 5
コスタ
16:02:25
無理ポ
2D6 → 1 + 5 = 6
シャル
16:02:26
変転しても足りない!!!! (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
ヴォルク
16:02:33
聞き耳判定
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
シャル
16:02:34
いやぁぁぁあぁ!! (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
16:02:36
あれ、ぺカらないのか
イグラス
16:02:37
足りるのでは? (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
ヴォルク
16:02:45
あっw
シャル
16:02:50
あ、足りるか…? (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
イグラス
16:02:53
(HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
6+5+1+8 = 20
GM
16:02:56
失敗すると、このなんとかデールさんの声はすっごく小さい声だった様で普通に起床することが出来ます。
コスタ
16:03:00
変転おなしゃす
シャル
16:03:06
あ、足りるわ (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
16:03:26
この聞き耳は失敗した方がいい判定です。判定しますか?
イグラス
16:03:32
いや、これ失敗した方がいいやつだ (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
シャル
16:03:39
しません (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
16:03:46
判定じゃない、変転だ。
シャル
16:04:25
しません() (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
16:04:41
このまま起きたら神官さんどう思うんかなw
フィクス
16:04:53
丁度寝袋で寝た後だし、タイムリーなイベント (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
16:05:04
では、皆さんは悪夢に怯える事無く、無事に起床出来ます。おはようございます。
16:05:31
14は無いのでカード状況は変わらず。
【26】【20】【34】【●】【12】
【26】【●】【 8】【12】【31】
【●】【22】【〇】【34】【11】
【19】【27】【●】【11】【32】
【●】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
シャル
16:06:25
私だな('ω')クッキー使っちゃおうかな('ω') (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
16:06:46
がんばー
GM
16:06:50
はーい。3d36を振ってください。タグが透けます。
シャル
16:07:01
では… (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
3D36 → 21 + 36 + 2 = 59
コスタ
16:07:02
これビンゴ厳しくない?
ヴォルク
16:07:02
「…朝飯の準備でもするか」むくりと二度寝して直ぐに起きて
イグラス
16:07:41
「36」か... (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
フィクス
16:07:47
さっき15にしちゃったけど12にしとけばリーチだったな (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
16:07:57
2 :〈危険〉
21:〈財宝〉
36:〈戦闘〉
イグラス
16:08:33
これだと、「21」? (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
GM
16:08:42
シャルが気が付いた時にはポッケに宝石が付いた首飾りが入っていました。
シャル
16:08:49
あらあらまぁまぁ('ω') (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
16:08:55
逆スリバージョンかな
GM
16:09:28
売れば8000ガメルぐらいはしそうでした。
16:09:50
クッキーの効果は以上です。イベントダイス1d36を振ってください。
シャル
16:09:58
ほぉ~('ω') (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
16:10:10
っせぇい!!
1D36 → 30 = 30
イグラス
16:10:32
出たやつだ (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
GM
16:10:34
再度お願いします。
コスタ
16:10:38
おー
シャル
16:10:43
はいなー (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
1D36 → 26 = 26
16:10:47
やった!!!!
フィクス
16:10:53
リーチ (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
ヴォルク
16:10:58
おー
イグラス
16:11:09
おおー! (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
16:11:09
19出せばいいのか難しいな!
GM
16:12:42
宝を求めて歩を進めていましたが、途中で温泉を発見します。起床したばかりのキミ達は、寝汗が気持ち悪かったのもあり、入ろか入らないか迷う事でしょう。
16:12:47
26:〈回復〉【温泉】秘湯を発見する。1d6を振り混浴する対象を決定する。【温泉に入る:3時間の睡眠分(HPは最大値の10%分、MPは最大値の半分の回復)回復。次のイベントの目標値は-3される】時間帯を夜にする。
シャル
16:13:18
「温泉だぁ」 (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
16:13:58
温泉をよく見れば、先客がいた様だ。1d6を振ってください。
シャル
16:14:11
なるほど? (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
1D6 → 3 = 3
コスタ
16:14:24
これでおっさんいたら気まずいな
GM
16:14:26
【3】カワウソのつがい
コスタ
16:14:43
かわいい
GM
16:14:55
カワウソが2匹楽しそうに泳いでいた。毛並みつやつやである。
フィクス
16:15:02
わし、ジジイだからそんなに気まずくない (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
16:15:14
「お、可愛らし先客がいるな」騎獣用のご飯で釣るか
16:15:16
GM
16:15:43
動物が利用している所を見れば、この温泉に浸かるのに害は無さそうだ。
シャル
16:15:52
「かわいいねぇ」 (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
16:16:22
コスタが餌を見えるように差し出すと、警戒しながらも近づいてくるだろう。
ヴォルク
16:16:59
「カワウソが使ってるなら特に害はなさそうだな」
コスタ
16:16:59
警戒させないように出来る限り動かないようにして受け取って貰えたら数歩下がろう
フィクス
16:17:15
じゃあ、温泉入る前に、ウィンドサーキュレーションで快適度アップしてから入るぞい (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
16:17:25
「かわいいなぁ」にこにこ
フィクス
16:18:03
効果は、快適に過ごせます。 (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
GM
16:18:06
雄と思われるカワウソは餌を受け取ると、もう1匹の所まで持って行き分けて食べ始めます。
16:18:26
快適指数が上がりました。
コスタ
16:18:45
小魔法使ってる所あんまり見ないっすからね
フィクス
16:18:47
丁度3時間持続 (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
16:19:20
小魔法だって!? フルシル様のLv2の魔法ぞw
コスタ
16:19:30
ライダーテクでブラッシングさせてくれるレベルまで懐かせるぞ
GM
16:19:55
ではフィクスは温泉に入ってさっぱり。かわいさが3上がり上がります。ついでに次のイベント難易度が-3されます。
コスタ
16:20:02
フルシルさんそんな魔法あったのか・・・(うちの子にフルシル信者がいない
GM
16:20:47
カワウソ達は餌を貰ったことで警戒心が薄れたのか、コスタの近くまでくるようになるでしょう。ブラッシングも出来るかもしれません。
16:21:03
 
【●】【20】【34】【●】【12】
【●】【●】【 8】【12】【31】
【●】【22】【〇】【34】【11】
【19】【27】【●】【11】【32】
【●】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
フィクス
16:21:17
だいたい、ミルストームしか記憶にないじゃろw (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
16:21:26
それ
GM
16:21:33
悲しいね。
【●】【20】【34】【●】【12】
【●】【●】【 8】【12】【31】
【●】【22】【〇】【34】【11】
【19】【27】【●】【11】【32】
【●】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
コスタ
16:22:23
「♪~」優しい雰囲気でブラッシング中
GM
16:22:35
他に入る人が居なければ、ヴォルクは4d36を振ってください。辺りは暗くなりました。
ヴォルク
16:23:34
自分は入らずに周辺警戒を続け
シャル
16:24:07
あ、シャルちゃんもしれっと一緒に入ってます('ω') (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
16:24:29
おじいちゃんのお風呂は長かった。カワウソ達と遊んでいたら、いつの間にか辺りは暗くなり始めていました。
コスタ
16:24:30
順番で入りましょうか(振っちゃえ
16:24:41
長風呂すぎんw?
シャル
16:24:50
長すぎwww (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
ヴォルク
16:24:57
今の内に【フェアリーウィッシュ】を行使して
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
16:25:09
イベントダイスころころ
4D36 → 29 + 20 + 35 + 30 = 114
GM
16:25:27
ほぼ1日温泉。フィクスはふやふやになってるかもしれません。
イグラス
16:25:36
被った所は、振り直しですか? (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
フィクス
16:26:46
旅館にいったら3回くらいはいるし。1回1時間半くらい入ることはザラです(中の人)冒険者なら大丈夫さ。 (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
16:27:03
いえーそのままですね。もう既にイベントを行った所しか選べない場合は振り直しですが。
コスタ
16:27:10
のぼせそう
フィクス
16:28:01
45分入る→体あらう→45分入る、だから大丈夫ですよ (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
16:28:28
おぉう
GM
16:28:39
20か35になりそうでした。
コスタ
16:29:37
ビンゴの隔離t上げるために20にします?
ヴォルク
16:29:43
んーでは穴をあけれそうな20で
GM
16:29:56
20はタグ分かっているので戦闘になります。
16:31:04
よろしいでしょうか?
ヴォルク
16:31:39
20で大丈夫です
コスタ
16:31:43
私はOK
シャル
16:31:58
大丈夫です~ (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
フィクス
16:32:23
その前に、ライトしときたいです! (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
16:32:30
温泉でさっぱりしたキミ達は、辺りが暗くなり始めた事でようやく気がついた。あれ、今日何もしてなくないか、と。
イグラス
16:32:34
大丈夫だ! (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
GM
16:32:36
どうぞー>フィクス
フィクス
16:32:57
剣にライトをかける。他に欲しい人はいないかね (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
16:33:15
居ないようなので自分の分
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
GM
16:33:23
少しでも成果を得る為に、辺りを調べることにしたキミ達。そこに何者かの陰が。
16:33:29
20:〈戦闘〉【強敵の出現‼】魔物が現れた。脅威度の決定ダイスと状況の決定ダイスを振った後、戦闘準備を行う。
16:33:49
【脅威度の決定】1d6を振り脅威度を決める。
16:33:58
【状況の決定】1d6を振り状況を決める。
ヴォルク
16:34:22
「温泉も堪能しただろうしそろそろ探索しないか?」温泉に入ったりブラッシングしてる人達に声をかけ
フィクス
16:34:37
さっきの鳥だったら焼き鳥にしてやる (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
16:34:49
シャル
16:34:53
わぁ…ww (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
16:35:11
「そう言えば何もしてなかったな今日は」カワウソばいばい
GM
16:35:19
ヴォルクは2d6どうぞ。
ヴォルク
16:35:51
【脅威度の決定】【状況の決定】をころころ
2D6 → 6 + 2 = 8
GM
16:35:54
カワウソはきゅきゅっと鳴きながらさみしそうにしていました。
イグラス
16:36:02
高いな! (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
GM
16:36:10
【2】気が付いた時にはかなり接敵されていた。敵の先制+2
フィクス
16:36:29
エルダードラゴンか (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
16:36:55
鳥さん出してほしそうだったので出してあげましょう?
フィクス
16:37:17
すてきなサービス精神! (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
16:37:39
フィクス
16:37:41
スパークしか無いからうまく焼けないかもしれんすまん (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
16:37:44
空から巨大が影が差したと思ったら、カワウソが1匹消えてしまいました。
シャル
16:37:57
あん? (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
イグラス
16:38:03
カワウソー! (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
16:38:04
「それじゃあなー・・・?!」
フィクス
16:38:28
仲良くなったカワウソが……。これは許せませんね!? (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
16:38:35
見上げると巨大な怪鳥がカワウソを咥えているではありませんか。残されたカワウソはきゅきゅーっと悲しそうな声で泣いている
TOPIC
16:39:07
怪鳥 15m PC by GM
ヴォルク
16:39:18
「むっ、この影は昨日のデカい鳥か!」
シャル
16:39:22
カワウソー!!! (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
TOPIC
16:39:27
怪鳥 10-20m PC by GM
コスタ
16:39:35
「食物連鎖なのはわかるがさっきまで可愛がってたのが食べられるのはちょっと見てられないな!!救助するぞ!!」
GM
16:39:47
魔物知識どうぞ。15/21
シャル
16:40:38
〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉効果で弱点値‐4のまもちき!! (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
コスタ
16:40:46
弱点分からんまもちー
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
イグラス
16:40:52
「煙霧流剣士イグラス・ミフィニティ、押してまいる!」【魔物知識判定】 (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
シャル
16:40:54
おいこら('ω') (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
16:41:02
惜しい
フィクス
16:41:12
「・・・・・・昨日のクソ鳥ではないか。焼き鳥にしてくれるわ……ビンチョタンあったかな?」  (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
16:41:18
ロック ML117 Ⅲ366
フィクス
16:41:55
良い部位数してますなぁ? (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
16:42:22
先制判定どうぞ。こちら+2されて27になるようでした。早くない?
コスタ
16:42:25
部位多いにゅう
シャル
16:42:53
どうあがいても抜けないがゾロチェの先制 (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
フィクス
16:42:57
速すぎぃ あ、ワシ後衛位置が良いですw (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
シャル
16:43:17
同じく後衛位置がいいです (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
ヴォルク
16:43:35
先制判定
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
コスタ
16:43:46
うーんロック鳥だったら物理は特に痛くはなさそうだな
ヴォルク
16:44:08
ぐぬぬ…+2がなかったら取ってたのに……
コスタ
16:44:28
鳥はえぇ
GM
16:44:57
ではこちらからになりそうでした。戦闘準備と隊列どうぞ。
16:45:33
攻撃方法と攻撃対象は選べる中から完全ランダムなのです。
イグラス
16:45:52
【ガゼルフット】MCC肩代わりで、頑張るか (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
TOPIC
16:46:01
怪鳥 20m イグラス、ヴォルク、コスタ、馬 3m シャル、フィクス by コスタ
シャル
16:46:13
こちらは特に戦闘準備なしでございます('ω') (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
16:46:41
前衛の方々、現時点で誰か庇った方がいいですか
イグラス
16:47:26
《かばう》下さい (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【ガゼルフット】3R【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
フィクス
16:47:26
バークメイルとビートルスキンを念のため起動 (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
16:47:36
いえっさ
ヴォルク
16:48:00
第二準備で自分に【バークメイルA】【ガゼルフット】 (HP:74/74 MP:35/38 防:8 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿0R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
コスタ
16:48:28
【ビートルスキン】【バークメイルA】(自分)使用して、《かばうⅡ》はイグラスで
GM
16:48:29
準備が良ければいきますね。
コスタ
16:48:48
盾構えて馬乗ってるので【OK】
GM
16:48:59
イグラス , シャル , ヴォルク , フィクス , , コスタ
16:49:14
イグラスに向かって20m前進です。
コスタ
16:49:21
お、早速庇います(どの部位かな
GM
16:49:39
その場で受けます?
コスタ
16:49:40
というか私対応した方が良き?
フィクス
16:49:49
おっと、前衛との距離3mはやばい (HP:49/49 MP:63/66 防:7+4 )
イグラス
16:49:52
向かってなら、他の人が対応できそうだ (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【ガゼルフット】3R【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
16:49:54
前出るん
16:50:11
イグラスとヴォルクも前出ます?
ヴォルク
16:50:14
自分も対応します (HP:74/74 MP:32/38 防:8+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿3R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
GM
16:50:26
部位数的に対応する場合は馬含めて前衛全員でやらないと対応できません。部位数が足りない。
イグラス
16:50:38
対応だー (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【ガゼルフット】3R【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
TOPIC
16:50:58
怪鳥 イグラス、ヴォルク、コスタ、馬 6m シャル、フィクス by GM
コスタ
16:50:58
こいやぁというか鳥の可食部(部位)多いな
フィクス
16:51:01
6mになればセーフか? (HP:49/49 MP:63/66 防:7+4 )
GM
16:51:10
では頭から
シャル
16:51:11
6なら大丈夫か…? (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
16:51:21
コスタ , イグラス , , ヴォルク
16:51:41
コスタに攻撃です。命中26
コスタ
16:51:53
こいや!
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
16:51:56
えぇ・・・
イグラス
16:52:06
回避してる (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【ガゼルフット】3R【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
GM
16:52:07
連続攻撃も発動せず。つよい。
ヴォルク
16:52:13
おーw (HP:74/74 MP:32/38 防:8+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿3R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
GM
16:52:17
翼A
イグラス , コスタ , , ヴォルク
コスタ
16:52:21
普通に被弾すると思ってたわ
16:52:27
お、そこは引き受けます
GM
16:52:33
イグラスに命中27と言って攻撃です。かばわれました
ヴォルク
16:52:35
コスタさんHP出し忘れてますー (HP:74/74 MP:32/38 防:8+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿3R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
コスタ
16:52:45
失礼しました! (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP80/、34/34)
16:53:03
こいや装甲24 (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP80/80、34/34)
GM
16:53:06
物理ダメージ
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
16:53:16
翼B
コスタ , ヴォルク , , イグラス
コスタ
16:53:26
ストップ&スタッガー使いたかったわ(足りない手番 (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP80/80、34/34)
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
16:53:34
出目高くない?コスタ
GM
16:53:40
物理ダメージ
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
16:53:48
足A
, コスタ , イグラス , ヴォルク
ヴォルク
16:53:52
硬いですねw (HP:74/74 MP:32/38 防:8+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿3R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
コスタ
16:53:55
弾くん (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP80/80、34/34)
16:54:03
うまぁ!
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
GM
16:54:10
足物理ダメージ
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
16:54:18
足B
, ヴォルク , イグラス , コスタ
シャル
16:54:23
ウマー!!! (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
16:54:23
馬の装甲は18しかないんだ (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP80/80、34/34)
16:54:30
馬回避2
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
イグラス
16:54:32
追撃! (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【ガゼルフット】3R【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
16:54:33
はい (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP80/80、34/34)
GM
16:54:35
足物理ダメージ
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
イグラス
16:54:47
それでも高い>装甲 (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【ガゼルフット】3R【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
16:54:55
(HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP80/80、34/34)
80-22+18-21+18 = 73
16:55:04
微妙に減った (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
16:55:25
「めっちゃこっち狙ってくるな!」ガキンガキン弾いてる
GM
16:55:41
足のわしづかみが発動します。🐎は天高く連れ去られます。
シャル
16:55:45
うまー!!!! (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
16:55:58
こちらおしまいです。PCの手番になります。
コスタ
16:56:10
いやんコスタ落馬だけど〈軽業のブーツ〉でぺナ無し (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
16:56:47
「コラ!馬刺しにする気か!!」
16:57:12
引きはがしはいいかな、馬だけで何とかなるし
GM
16:57:18
以降、足Bは馬にしか攻撃出来なくなりました。強力なターゲットロック。
コスタ
16:57:55
これ両足でがっつり持ってる感じ? (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
16:58:23
片足だけか
GM
16:58:30
足Aでわしづかみ発生したけど、外して、足Bで再度掴んだ感じ。
コスタ
16:58:36
なる (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
16:58:51
何が欲しいですか?バトソン?
シャル
16:59:07
なんかほしいバフあります? (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
イグラス
16:59:20
取り合えず、あれは使うか (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【ガゼルフット】3R【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
フィクス
16:59:37
ワシはこう (HP:49/49 MP:33/66 防:7+4 )
【移動】
【行動】
【錬金】
【武器】『フィクシズ』/カスタムロングソード 
【宣言】
 
【魔法】【ミルストーム】/追加魔法ダメージ+14(マナリン+2部位7)
     MP35 ⑤使用
【練技】蟲@3 
【補助】
【バフ】
[ITEM]MCC⑤⑤⑤⑤⑤⑤● 陽①②月①①
[カード]緑A×19/20
GM
17:00:10
おじいちゃん、その魔法は危険ですよ。
コスタ
17:00:27
制御ある? (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
フィクス
17:00:40
これ制御必要ない、単体魔法
【移動】
【行動】
【錬金】
【武器】『フィクシズ』/カスタムロングソード 
【宣言】
 
【魔法】【ミルストーム】/追加魔法ダメージ+14(マナリン+2部位7)
     MP35 ⑤使用
【練技】蟲@3 
【補助】
【バフ】
[ITEM]MCC⑤⑤⑤⑤⑤⑤● 陽①②月①①
[カード]緑A×19/20
イグラス
17:01:10
なお、部位数によって消費MPが爆増するのであった (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【ガゼルフット】3R【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
GM
17:01:14
追加ダメージがおかしいです。あぶない。
コスタ
17:01:16
ほんとや、フルシル大体範囲魔法の認識だった (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
フィクス
17:01:30
MP35消費 5点つかって30の消費
17:01:57
危険じゃないよ。よろしいかね?
ヴォルク
17:02:04
どうぞー (HP:74/74 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿3R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
シャル
17:02:32
どぞどぞ (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
フィクス
17:02:38
行使
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
コスタ
17:02:42
ヴァンギガにもめっちゃ火力上がるなこれ (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
GM
17:02:50
抵抗は24です。抵抗。
フィクス
17:03:03
うん、抵抗は良いんだ解っている
17:03:25
MLの魔物データの上から順にダメージ行きます。つまり頭から
コスタ
17:03:33
神官戦士で抵抗抜けたらヤバい (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
フィクス
17:03:39
22 = [15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【10】] / 2 + 【12+2】 威力 : 10
17:03:40
21 = [13 = 3 (1 + 6 = 7) + 【10】] / 2 + 【12+2】 威力 : 10
17:03:41
22 = [16 = 6 (5 + 6 = 11) + 【10】] / 2 + 【12+2】 威力 : 10
17:03:43
22 = [16 = 6 (6 + 5 = 11) + 【10】] / 2 + 【12+2】 威力 : 10
17:03:44
22 = [16 = 6 (5 + 6 = 11) + 【10】] / 2 + 【12+2】 威力 : 10
17:03:46
21 = [14 = 4 (3 + 5 = 8) + 【10】] / 2 + 【12+2】 威力 : 10
17:03:47
21 = [13 = 3 (1 + 6 = 7) + 【10】] / 2 + 【12+2】 威力 : 10
GM
17:03:48
ロック鳥はフルシル神官がいるなんて聞いてないぞって顔をしてる。
コスタ
17:03:55
11多いなぁ (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
フィクス
17:04:06
なおもうMPが33しかないので2発目は無い
17:04:27
5点つかえばもう1回あるか・・・
GM
17:04:37
 
頭 100/122
胴A 109/130
胴B 108/130
翼A 57/79
翼B 57/79
足A 61/82
足B 61/82
フィクス
17:04:43
まぁ以上です
17:05:05
「・・・・・・ワシの必殺技をくらえ」
コスタ
17:05:13
んじゃ行きまーす (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
行使魔法:【バトルソング】
使用特技:《かばうⅡ》 イグラス
対象:範囲内味方全員
消費MP(軽減計上済み):6
使用道具:MCC5点×1、【バークメイルA】ヴォルク
17:05:57
ダブキャスはやんなくていいかな (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
イグラス
17:06:05
貰ったら、翼狙います (HP:58/58 MP:0/0 防:2 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
17:06:09
行使 (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
2D6 → 6 + 5 + 【15】 = 26
ヴォルク
17:06:12
自分はバクメ使ってますー (HP:74/74 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿3R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
コスタ
17:06:25
あ、失礼しましたイグラスにバクメで (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
イグラス
17:06:47
では、行きます (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
17:07:03
っと、シャルさんがまだだった
コスタ
17:07:09
戦場に響く讃美歌、歌ってるから何もできなくなったからよろ! (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
GM
17:07:18
ロック鳥は強風に曝されたが、高度は維持していた。しかし、全身を大きく傷つけられた様だ。
シャル
17:07:22
こちら攻撃予定だけど大丈夫かしら('ω') (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
ヴォルク
17:07:30
大丈夫ですー (HP:74/74 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿3R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
シャル
17:07:59
攻撃してくる部位だけ集中砲火しようかなぁ…('ω') (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
17:08:37
飛翔Ⅱ大丈夫っすかね、大丈夫なら胴体狙いでいいかと (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
17:08:45
っは!!!
17:09:00
【神展の構え】して今度こそ終了
GM
17:09:08
コスタに電流走る。
コスタ
17:09:26
旋風の為に使っとかないと (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
イグラス
17:09:52
迷っているなら、先に攻撃しても良いですか? (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
シャル
17:09:54
動く前でよかったよ、ほな私こちらで (HP:56/56 MP:92/92 防:4 魔晶石5×2、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
行使魔法:【ウォーターエッジ】
宣言:《魔法拡大/数》
対象:ロック5か所(頭、両翼、両足)
消費:魔晶石5×1
イグラス
17:10:09
はーい (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
シャル
17:10:44
妖精魔法行使(ソサスタ効果行使判定+2) (HP:56/56 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
2D6 → 1 + 5 + 【142】 = 148
17:10:51
!?
イグラス
17:10:54
くっついてる! (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
GM
17:10:58
148!それは抜かれちゃいます()
ヴォルク
17:11:00
桁がw (HP:74/74 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿3R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
コスタ
17:11:08
やべぇw (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
シャル
17:11:09
全角になってりゅぅ!? (HP:56/56 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
17:11:25
偶にあるやつ (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
シャル
17:11:33
出目的に6+16で22ですな('ω') (HP:56/56 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
17:11:37
抵抗24なので抵抗です。
シャル
17:11:39
(HP:56/56 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
7 = 7 (5 + 4 = 9) 威力 : 20
17:11:48
まちがい
17:12:24
では頭から
9 = [18 = 4 (1 + 2 = 3) + 【14】] / 2 威力 : 40
17:12:31
翼A
11 = [21 = 7 (2 + 4 = 6) + 【14】] / 2 威力 : 40
17:12:38
翼B
12 = [23 = 9 (2 + 5 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 40
17:12:46
足A
13 = [26 = 12 (5 + 6 = 11) + 【14】] / 2 威力 : 40
17:12:51
足B
11 = [21 = 7 (1 + 5 = 6) + 【14】] / 2 威力 : 40
17:13:17
回ったらすごそうだった(小並感)
GM
17:13:22
 
頭 91/122
胴A 98/130
胴B 96/130
翼A 44/79
翼B 46/79
足A 48/82
足B 50/82
コスタ
17:13:24
やべえ布団回収してなかった離席します! (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
イグラス
17:13:29
では、行きます (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
GM
17:13:32
いってらっしゃいませ
シャル
17:13:32
それはあかーん (HP:56/56 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
17:13:37
いてらっさい
ヴォルク
17:13:56
どうぞー (HP:74/74 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
イグラス
17:13:59
【ヴォーパルウェポンA】【マッスルベアー】MCC肩代わり いってらっしゃい (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
ヴォルク
17:14:03
いってらっしゃいですー (HP:74/74 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
フィクス
17:14:10
らっしゃっせー (HP:49/49 MP:33/66 防:7+4 )
イグラス
17:14:13
翼Aに攻撃! (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
17:14:26
「煙霧流捌之型・瘴霧(しょうむ)」《変幻自在Ⅰ》《牽制攻撃Ⅲ》《必殺攻撃Ⅲ》
2D6 → 4 + 5 + 【18+2+3】 = 32
GM
17:14:34
HIT
イグラス
17:14:40
ザシュ! (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
74 = 12 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 12 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 13 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 12 (5 + 1 = 6 > 7) + 【19+2+2+2】 威力 : 45>50>55>60 HI KB
ヴォルク
17:14:46
おーw (HP:74/74 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
フィクス
17:14:54
おぉ (HP:49/49 MP:33/66 防:7+4 )
シャル
17:14:57
わぁ!? (HP:56/56 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
イグラス
17:15:07
これで《飛翔Ⅱ》は消えたぜ (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
フィクス
17:15:07
首切りか、さすが (HP:49/49 MP:33/66 防:7+4 )
GM
17:15:10
翼がぽっきり。怪鳥はその巨体を支えることが出来ず、地に落ちます。
ヴォルク
17:15:33
「お見事」 (HP:74/74 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
GM
17:16:36
しかし、馬とカワウソは離さず。食い意地が張ったロックは一度手に入れた獲物をしっかりと掴んでおります。
ヴォルク
17:16:47
では動きます (HP:74/74 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
イグラス
17:17:05
(HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
ヴォルク
17:17:24
むっ (HP:74/74 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
移:
装:内訳・〈アルケミーキット〉内訳・〈金A〉×30、〈緑B〉×6、〈緑A〉×39
練:【キャッツアイ】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】MCC5点MP4点
補:〈妖精:水・氷、風〉起動。【[剣の加護/惑いの霧]】も起動。【クリティカルレイA】を自分へ。
常:
宣:《必殺攻撃Ⅲ》
主:〈霧影〉両手持ちで胴体Bを攻撃。
イグラス
17:17:26
その前に、【ホーリー・ブレッシング】...いる? (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
フィクス
17:17:38
ふっw (HP:49/49 MP:33/66 防:7+4 )
イグラス
17:17:41
いるな 主に自分が (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
17:17:59
ということで、〈フォーチュンクッキー【急いでいる時こそ念を入れろ】発動です
GM
17:19:04
はい。では、PT全員に奇跡が訪れます。仄かに光る魔法の膜につつまれます。
シャル
17:19:22
わーい (HP:56/56 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
フィクス
17:19:29
「この光は」 (HP:49/49(30) MP:33/66 防:7+4 )
GM
17:19:50
【ホーリーブレッシング】の効果を騎獣含めた全員に適応してください。
コスタ
17:19:52
ただいまです (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
17:20:31
【ホーリーブレッシング】か、神聖魔法を使えるのか?」それにしては聖印持ってない
ヴォルク
17:20:35
おかえりなさいです (HP:74/74+30 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
17:20:50
では改めて動きます
イグラス
17:20:56
「さっきのクッキーだろうか?」 (HP:58/58(30) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
17:21:06
お帰りなさい 翼は落としました
ヴォルク
17:21:07
「…シッ!」霧を纏いながら不規則な歩法で近寄り居合斬り〈霧影〉両手持ちで胴体Bを攻撃。 (HP:74/74+30 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
移:
装:内訳・〈アルケミーキット〉内訳・〈金A〉×30、〈緑B〉×6、〈緑A〉×39
練:【キャッツアイ】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】MCC5点MP4点
補:〈妖精:水・氷、風〉起動。【[剣の加護/惑いの霧]】も起動。【クリティカルレイA】を自分へ。
常:
宣:《必殺攻撃Ⅲ》
主:〈霧影〉両手持ちで胴体Bを攻撃。
2D6 → 3 + 5 + 【17+1+2】 = 28
GM
17:21:21
HIT
コスタ
17:21:27
「成程・・・。神聖魔法が使えるようになるクッキーとは・・・???」 (HP:67/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
ヴォルク
17:21:34
胴体Bに物理ダメージ (HP:74/74+30 MP:32/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
57 = 12 (2 + 5 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 12 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (1 + 4 = 5 > 6) + 【19+2+2】 威力 : 42>47>52 HI KB
コスタ
17:21:41
こっちも回ってますね (HP:67/67+30 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
GM
17:21:49
イグラスが祈る事で、カオルルウプテ様が掛けてくれたんです。たぶん。
17:22:03
47点通し。そして落ち。
シャル
17:22:18
つよぉい('ω') (HP:56/56+30 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
17:22:19
あ、胴体が失礼。
コスタ
17:22:28
うーん場合によっては異端審問 (HP:67/67+30 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:22:49
 
頭 91/122
胴A 98/130
胴B 49/130
翼A */79
翼B 46/79
足A 48/82
足B 50/82
ヴォルク
17:22:52
胴体に深い切り傷を与えて手番終了です (HP:74/74+30 MP:28/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫3R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
GM
17:23:16
こちらになるようでした。
17:23:33
頭は
イグラス , コスタ , ヴォルク
コスタ
17:23:46
庇うん (HP:67/67+30 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:23:54
イグラスに向けて命中24で攻撃です。かばわれました。
イグラス
17:24:00
これって、残り2回は自分に? (HP:58/58(30) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
コスタ
17:24:09
どうなんやろうか (HP:67/67+30 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
17:24:20
私なきもしなくもないですが
イグラス
17:24:23
Ⅱではなかった (HP:58/58(30) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
GM
17:24:23
物理ダメージ
2D6 → 5 + 5 + 【17】 = 27
コスタ
17:24:54
oh追加装甲残り3になったわ (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:25:10
攻撃が命中した同じ対象に攻撃するらしいので、コスタでいいでしょう。
コスタ
17:25:15
はーい (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:25:23
回避どうぞー
コスタ
17:25:37
ミラクル回避 (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
17:25:44
は無理でした
GM
17:25:44
物理ダメージ
2D6 → 5 + 3 + 【17】 = 25
17:26:07
翼B
イグラス , ヴォルク , コスタ
コスタ
17:26:09
えーっと追加装甲消しとんで22ダメージのカキンかな (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
イグラス
17:26:22
回避ー (HP:58/58(30) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
2D6 → 5 + 6 + 【18+1】 = 30
GM
17:26:22
イグラスへ 命中25です
イグラス
17:26:25
いけた (HP:58/58(30) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
コスタ
17:26:26
おー (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:26:29
足A
イグラス , ヴォルク , コスタ
コスタ
17:26:40
めっちゃ狙いますね (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
イグラス
17:26:40
またかい! (HP:58/58(30) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
2D6 → 1 + 2 + 【18+1】 = 22
GM
17:26:41
イグラスだいちゅき。命中26
コスタ
17:26:44
(HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
ヴォルク
17:26:47
攻撃が飛んでこないなぁw (HP:74/74+30 MP:28/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫3R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
イグラス
17:26:50
そして低い! (HP:58/58(30) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
GM
17:26:53
足物理ダメージ
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
17:27:13
足B
, イグラス , ヴォルク , コスタ
コスタ
17:27:25
うまぁ回避 (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
フィクス
17:27:29
連続攻撃は、カバウマンにタゲ吸われることは無いって、バトマス36Pにあるね (HP:49/49(30) MP:33/66 防:7+4 )
ヴォルク
17:27:34
イグラスさん掴まりましたね (HP:74/74+30 MP:28/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫3R鹿2R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
GM
17:27:40
🐎の事は離しません。必中です。
17:27:47
足物理ダメージ
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
コスタ
17:27:48
あ、失礼しました (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
17:27:54
弾くん
イグラス
17:28:08
捕まったようだ (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
GM
17:28:11
ではイグラスも足Aで拘束しまして。
17:28:16
こちらおしまいです。
イグラス
17:28:24
ゆえに、先に行きます (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
コスタ
17:28:27
「ちょっと大丈夫かー!」 (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
17:28:32
歌ってるからがんば
フィクス
17:28:48
部位減る前に、ミルストしようかと思ったけども (HP:49/49(30) MP:33/66 防:7+4 )
イグラス
17:29:05
MP大丈夫ですか?>ストーム (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
GM
17:29:21
嘴でカワウソを咥え、両足で馬と人を掴んでいます。大変そう。
フィクス
17:29:38
いや、もう1回でほぼ空っぽだけど。これが一番貢献できるかなってw (HP:49/49(30) MP:33/66 防:7+4 )
コスタ
17:29:39
カワウソはともかく重量オーバーしてない? (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:29:52
 
頭 91/122
胴A 98/130
胴B 49/130
翼A */79
翼B 46/79
足A 48/82
足B 50/82
17:30:23
全長30mありますから、キャパシティが十分にありそうでした。
コスタ
17:30:34
ならいけるか (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
フィクス
17:30:35
魔香草いっぱいあるっていってたしね。 (HP:49/49(30) MP:33/66 防:7+4 )
コスタ
17:30:41
最後に動きますね (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
イグラス
17:30:58
では、待ちますね (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【ガゼルフット】2R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*5,MCC(1)*1
コスタ
17:30:59
1時間も草吸ってたら中毒にならない・・・? (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
シャル
17:31:10
魔香草いっぱいあるよ~大丈夫だよ~ (HP:56/56+30 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
フィクス
17:31:12
1部位へってるのでこうなって。 (HP:49/49(30) MP:33/66 防:7+4 )
【移動】
【行動】
【錬金】
【武器】『フィクシズ』/カスタムロングソード 
【宣言】
 
【魔法】【ミルストーム】/追加魔法ダメージ+12(マナリン+2部位6)
     MP30 ⑤使用
【練技】蟲@3 
【補助】
【バフ】
[ITEM]MCC⑤⑤⑤⑤⑤⑤● 陽①②月①①
[カード]緑A×19/20
17:31:38
行使 (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
GM
17:31:45
抵抗です。
フィクス
17:32:05
MLリスト上から。6回 (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
18 = [11 = 1 (3 + 1 = 4) + 【10】] / 2 + 【10+2】 威力 : 10
17:32:06
18 = [11 = 1 (2 + 2 = 4) + 【10】] / 2 + 【10+2】 威力 : 10
17:32:08
19 = [14 = 4 (3 + 5 = 8) + 【10】] / 2 + 【10+2】 威力 : 10
17:32:10
19 = [13 = 3 (4 + 3 = 7) + 【10】] / 2 + 【10+2】 威力 : 10
17:32:11
19 = [13 = 3 (3 + 3 = 6) + 【10】] / 2 + 【10+2】 威力 : 10
17:32:13
19 = [13 = 3 (5 + 2 = 7) + 【10】] / 2 + 【10+2】 威力 : 10
イグラス
17:32:31
行きまーす (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
フィクス
17:32:49
「・・・・・・さすがに2発が限界じゃな……もうガス欠じゃわ」 (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
ヴォルク
17:32:52
どうぞー (HP:74/74+30 MP:28/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
シャル
17:32:53
GOGO (HP:56/56+30 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
17:32:59
 
頭 83/122
胴A 80/130
胴B 30/130
翼A */79
翼B 27/79
足A 29/82
足B 31/82
イグラス
17:33:01
【クリティカルレイA】の足Aに攻撃! (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
17:33:09
「煙霧流玖之型・狼煙(のろし)」《変幻自在Ⅰ》《牽制攻撃Ⅲ》《迫る刃に怯えよ》
2D6 → 1 + 4 + 【18+2+1】 = 26
GM
17:33:16
HIT
イグラス
17:33:27
ザシュ! (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
48 = 11 (4 + 2 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 12 (2 + 5 = 7 > 8) + 【19+2+2+2】 威力 : 45>50 HI KB
シャル
17:33:45
片足落ちた! (HP:56/56+30 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
17:33:49
36点で足A落ち。イグラスは解放されます。
イグラス
17:33:54
斬り落として、華麗に着地 (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
GM
17:34:08
 
頭 83/122
胴A 80/130
胴B 30/130
翼A */79
翼B 27/79
足A */82
足B 31/82
シャル
17:34:14
「じゃ、僕動いていいかな?」 (HP:56/56+30 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
ヴォルク
17:34:30
「構わんよ」 (HP:74/74+30 MP:28/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
イグラス
17:34:42
「任せた。」 (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
シャル
17:34:45
「りょーかい」 (HP:56/56+30 MP:57/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
行使魔法:【ウォーターエッジ】
宣言:《魔法拡大/数》
対象:ロック5か所(頭、胴体AB、翼B、足B)
消費:魔晶石5×1
17:35:05
魔法行使 (HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
2D6 → 6 + 3 + 【14+2】 = 25
GM
17:35:13
抵抗は24。抜けました。
ヴォルク
17:35:13
おっ (HP:74/74+30 MP:28/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
シャル
17:35:24
(HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
20 = 6 (2 + 3 = 5) + 【14】 威力 : 40
17:35:30
胴体A
19 = 5 (2 + 2 = 4) + 【14】 威力 : 40
17:35:38
胴体B
24 = 10 (4 + 4 = 8) + 【14】 威力 : 40
17:35:47
翼B
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
17:35:53
変転!!!
GM
17:36:04
どうぞー
シャル
17:36:25
もっかい翼B (HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
34 = 13 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6) + 【14】 威力 : 40 DK66
17:36:35
足B
38 = 13 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 11 (3 + 6 = 9) + 【14】 威力 : 40 DK66
17:36:46
あ、DK抜き忘れが
イグラス
17:36:50
固定されてる (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
17:36:58
25点かな?
シャル
17:36:59
不慣れで済みませぬ (HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
17:37:03
不正を確認しました!
17:37:09
振り直してくださいな。
シャル
17:37:17
足もっかい振ります (HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 魔晶石5×1、MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
23 = 9 (2 + 5 = 7) + 【14】 威力 : 40
コスタ
17:37:18
偶にある (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:37:31
 
頭 63/122
胴A 61/130
胴B 6/130
翼A */79
翼B */79
足A */82
足B 8/82
シャル
17:38:09
ぎり残ってるなぁ… (HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
17:38:33
シャルは放つ水の刃は怪鳥の身体を大きく刻み、翼をへし折ります。両翼はもう機能しないでしょう。
頭 63/122
胴A 61/130
胴B 6/130
翼A */79
翼B */79
足A */82
足B 8/82
シャル
17:39:08
「あとすこし、かな?」 (HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
ヴォルク
17:40:05
「…フッ!」胴体を横薙ぎに斬り〈霧影〉両手持ちで胴体Aを攻撃。 (HP:74/74+30 MP:28/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
移:
装:内訳・〈アルケミーキット〉内訳・〈金A〉×29、〈緑B〉×6、〈緑A〉×39
練:【ジャイアントアーム】
補:〈妖精:水・氷、風〉起動。【[剣の加護/惑いの霧]】も起動。【クリティカルレイA】を自分へ。
常:
宣:《必殺攻撃Ⅲ》
主:〈霧影〉両手持ちで胴体Aを攻撃。
2D6 → 1 + 1 + 【17+1+2】 = 22
コスタ
17:40:12
(HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
シャル
17:40:19
(HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
ヴォルク
17:40:25
月舞パリンっ( (HP:74/74+30 MP:28/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
コスタ
17:40:40
月舞パリンで当たるのか凄いな (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:40:43
ヴォルクが武器を振るうも…当たるようでした。
イグラス
17:40:53
巧みは要らないのでは? (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
17:41:17
胴体の回避22だから
フィクス
17:41:17
フィクスはもうほぼただの置物です( (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
GM
17:41:18
23になって、HIT
17:41:35
おじいちゃんの像。
ヴォルク
17:41:47
おっとパリンはせずに(胴体Aに物理ダメージ (HP:74/74+30 MP:28/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞)
46 = 13 (3 + 6 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 10 (5 + 1 = 6 > 7) + 【19+2+2】 威力 : 42>47 HI KB
GM
17:42:03
36点もらい。
17:42:17
 
頭 63/122
胴A 25/130
胴B 6/130
翼A */79
翼B */79
足A */82
足B 8/82
17:42:49
歌ってる人は動くかな?
コスタ
17:43:06
【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】で継続 (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
イグラス
17:43:10
馬、頑張れー! (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
コスタ
17:43:13
あ、かばうはイグラスで (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
17:43:28
馬ね!【遠隔指示】持ってないんだ
イグラス
17:43:36
なるほど! (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
コスタ
17:43:37
というか同座標いけるん? (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:43:52
騎乗してないとダメですね。
コスタ
17:44:04
なら置物にしといて終了 (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:44:34
ではこちらになるようでした。
17:44:42
コスタ , イグラス , ヴォルク
コスタ
17:44:52
回避 (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
GM
17:44:54
コスタへ啄む。命中24
17:45:00
連続攻撃です。
コスタ
17:45:08
こい!2 (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
GM
17:45:11
頭物理ダメージ
2D6 → 5 + 4 + 【17】 = 26
17:45:12
頭物理ダメージ
2D6 → 2 + 4 + 【17】 = 23
コスタ
17:45:23
おっと2点受けます (HP:67/67+3 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:45:28
足B
, コスタ , ヴォルク , イグラス
17:45:38
🐎くんだいちゅき。必中。
17:45:42
足物理ダメージ
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
イグラス
17:45:43
にがさない (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
コスタ
17:45:59
痛いんですが (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80+30、34/34)
GM
17:46:11
こちらおしまいです。
コスタ
17:46:48
とりまあれだ、追加装甲消し飛んでノーダメ (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
イグラス
17:46:55
先に行っても? 胴体A狙いです (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
シャル
17:47:03
どぞどぞ (HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
17:47:09
どぞう (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
ヴォルク
17:47:20
どうぞー (HP:74/74+30 MP:25/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞×)
イグラス
17:47:33
【クリティカルレイA】の胴体A攻撃! (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
フィクス
17:47:38
あとはまかせましたのスタンス (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
GM
17:47:45
怪鳥はせめて馬だけでもと、握りつぶそうとしましたが魔法に膜に阻まれて上手くいかないようでした。
イグラス
17:47:45
「煙霧流陸之型・煙雨(えんう)」《変幻自在Ⅰ》《囮攻撃Ⅱ》《必殺攻撃Ⅲ》 (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
2D6 → 2 + 5 + 【18+2+1-2】 = 26
GM
17:47:50
HIT
イグラス
17:48:01
ザシュ!! (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】2R【ガゼルフット】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
56 = 13 (3 + 5 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 10 (1 + 4 = 5 > 6) + 【19+2+2+2+8】 威力 : 45>50 HI KB
シャル
17:48:12
オーバーキルで草('ω') (HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
17:48:16
 
頭 63/122
胴A */130
胴B 6/130
翼A */79
翼B */79
足A */82
足B 8/82
シャル
17:49:22
ほなもっかいぶん殴るかぁ (HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
17:49:27
うごいてよろし?
ヴォルク
17:49:31
どうぞー (HP:74/74+30 MP:25/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞×)
シャル
17:49:56
ではでは (HP:56/56+30 MP:22/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
行使魔法:【ウォーターエッジ】
宣言:《魔法拡大/数》
対象:ロック3か所(頭、胴体B、足B)
消費:MCC5×1
17:50:22
では行使判定 (HP:56/56+30 MP:3/92 防:4 MCC5×6、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
2D6 → 4 + 6 + 【14+2】 = 26
GM
17:50:39
抵抗抜け。
シャル
17:50:47
(HP:56/56+30 MP:3/92 防:4 MCC5×6、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
23 = 9 (6 + 1 = 7) + 【14】 威力 : 40
17:50:54
胴体
23 = 9 (5 + 2 = 7) + 【14】 威力 : 40
17:50:58
21 = 7 (3 + 3 = 6) + 【14】 威力 : 40
GM
17:51:17
イグラスの一閃とシャルの水の刃が胴体に付きささる。それが致命傷になったのだろう、怪鳥は大きく態勢を崩す。頭が垂れ下がる。
ヴォルク
17:51:33
では、動きます (HP:74/74+30 MP:25/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞×)
GM
17:51:36
 
頭 40/122
胴A */130
胴B */130
翼A */79
翼B */79
足A */82
足B */82
シャル
17:51:47
「あとは任せます」 (HP:56/56+30 MP:3/92 防:4 MCC5×6、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
17:51:54
綺麗に頭だけになりました。馬くんは解放されます。
ヴォルク
17:52:13
「…フッ!」首めがけて刀を振り〈霧影〉両手持ちで頭を攻撃。 (HP:74/74+30 MP:25/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞×)
移:
装:内訳・〈アルケミーキット〉内訳・〈金A〉×28、〈緑B〉×6、〈緑A〉×39
練:【ジャイアントアーム】MP3点
補:〈妖精:水・氷、風〉起動。【[剣の加護/惑いの霧]】も起動。【クリティカルレイA】を自分へ。
常:
宣:《必殺攻撃Ⅲ》
主:〈霧影〉両手持ちで頭を攻撃。
2D6 → 3 + 1 + 【17+1+2】 = 24
コスタ
17:52:15
「シャル、助かったよ」お帰り馬 (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
GM
17:52:30
同値。
ヴォルク
17:52:32
今度こそパリン() (HP:74/74+30 MP:25/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞×)
イグラス
17:52:36
鼓舞で命中? (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
GM
17:52:49
HIT
ヴォルク
17:53:02
おっと鼓ほう忘れてた( (HP:74/74+30 MP:25/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞×)
コスタ
17:53:08
旋風とバトソンで命中+3のはず (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
イグラス
17:53:12
ありがとう【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】 (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
ヴォルク
17:53:18
頭に物理ダメージ (HP:74/74+30 MP:25/38 防:8/7+2 魔晶石5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R鹿1R抗0R精0R腕0R脚0R・守石5/5 惑いの霧∞R/月舞×)
63 = 13 (5 + 5 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 15 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 12 (3 + 4 = 7 > 8) + 【19+2+2】 威力 : 42>47>52 HI KB
コスタ
17:53:23
おー (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
イグラス
17:53:28
そんで大回転 (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
GM
17:53:28
では指輪はお米粒でくっつけておいてください。
シャル
17:53:28
わぁwww (HP:56/56+30 MP:3/92 防:4 MCC5×6、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
フィクス
17:53:48
おみごと (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
イグラス
17:54:15
「ふむ、堕ちたか。」 (HP:58/58(10) MP:0/0 防:4=2+BmA 【マッスルベアー】1R【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
GM
17:54:25
ヴォルクの武器が怪鳥の首を斬り落とす。名は体を表した。
17:54:40
【戦闘終了】
17:55:29
解放されたカワウソは礼を言うようにヴォルクにすり寄ってくるでしょう。
フィクス
17:55:56
「・・・・・・さすがに多いのう」 肉として切り分けるのがまず手間じゃなぁ (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
TOPIC
17:56:03
【難易度20】イグラス→シャル→ヴォルク→コスタ→フィク by GM
コスタ
17:56:20
「怪我とかしてなさそうか?」カワウソチェック (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
ヴォルク
17:56:28
「ふぅー…これで昨日のお返しと救助完了だな」カチン。血振りした後ゆっくりと納刀
コスタ
17:56:44
時間押してるんで振りますね【気を付けろ、危険がいつでも傍にある】 (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
1D36 → 34 = 34
シャル
17:56:54
「MPがすっからかんですよもう」 (HP:56/56+30 MP:3/92 防:4 MCC5×6、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
17:57:02
カワウソは噛まれて、身体から血が出ていますが、いずれ自然治癒しそうです。
フィクス
17:57:07
「ワシもじゃ」 (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
GM
17:57:11
 
【●】【●】【34】【●】【12】
【●】【●】【 8】【12】【31】
【●】【22】【〇】【34】【11】
【19】【27】【●】【11】【32】
【●】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
イグラス
17:57:28
お、あとは12が出れば! (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】「月の舞」) MCC(4)*4,MCC(1)*2
ヴォルク
17:57:29
「無事のようでなによりだ」カワウソの顎の下などを撫で
コスタ
17:57:36
MCC使って【キュア・ハート】しておこう (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
17:57:40
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
17:57:44
えぇ・・・
GM
17:57:53
34:〈遺跡〉
イグラス
17:58:03
遺跡だー (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
17:58:10
「ライフォス神よ、小さき命に貴方様ゲホ!」吐血 (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
フィクス
17:58:13
19でもいい (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
コスタ
17:58:21
最近コスタ魔法でファンブルするのなんで? (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
17:58:39
ど、どっちがいいですかね
イグラス
17:58:59
34にして、リーチを増やす? (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
シャル
17:59:09
どっちでもいい (HP:56/56+30 MP:3/92 防:4 MCC5×6、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
ヴォルク
17:59:20
リーチ増やしでいいと思います
コスタ
17:59:35
ならこのままで、最悪リーチしなくてもTPありますし (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
フィクス
18:00:13
シャルさんMP3で大丈夫か (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
イグラス
18:00:47
亀使って少しは回復しますか? (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
フィクス
18:01:14
使いどころかもしれませんね? (HP:49/49(30) MP:8/66 防:7+4 )
コスタ
18:01:32
それか私がトランスファーして・・・MP全回復だから関係ないか (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
シャル
18:01:54
時間使って草炊くか悩んでたけど亀さんあるなら使いどころかも? (HP:56/56+30 MP:3/92 防:4 MCC5×6、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
18:01:58
6時間の休憩はMP全回復ですね。
イグラス
18:02:26
ついでに、MCCと【剣の加護/運命変転】の回復 (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
GM
18:03:03
温泉の周囲を探索していると、魔域を見つけるでしょう。なんでこんなところに。
フィクス
18:03:17
リアル時間的に、亀でサクっと回復しましたということで、良いでしょうかGM (HP:49/49か MP:8/66 防:7+4 )
イグラス
18:03:27
どこにでも現れるな! (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】「月の舞」)
コスタ
18:03:31
よりによって魔域 (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:03:34
いいですよー
ヴォルク
18:03:40
色んなとこに出ますねぇ
フィクス
18:03:45
ありがとうございます (HP:49/49か MP:8/66 防:7+4 )
コスタ
18:03:48
「うわ・・・魔域がある・・・」 (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:03:52
34:〈遺跡〉【魔域の迷宮】魔域を発見した。探索中はイベントを回避することが出来ない。中に入るなら手番プレイヤーは2d6を2回振る。【遺跡イベントを完了させる:アビスシャード*(PC人数)を獲得】
フィクス
18:04:07
MP回復 (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
イグラス
18:04:51
これは、選択系ですか? (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
GM
18:05:35
遺跡に入らない事を選ぶか、入る事を選ぶかです。入る事を選ぶと、ランダムなイベントが発生しますが、イベントを回避する事はできません。
シャル
18:05:42
MP回復!MCCも回復 (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
コスタ
18:05:50
アビシャの為に行きます? (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:06:26
入ると最低でも2回はイベントをやって貰います。食事効果があるのでイグラスとシャル分で追加で2kai
シャル
18:06:35
どちらでも大丈夫でござる (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
GM
18:06:41
2回イベントを行う事も出来ます。これはやってもやらなくてもいいです。
ヴォルク
18:06:44
月舞用の魔晶石の在庫切れなので使いません()
フィクス
18:07:21
まかせまする。ちなみに18:45分あたりが我が家はリミットです(夕食) (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
イグラス
18:07:38
自分は19:30かな? (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
コスタ
18:07:38
おぉう、ではサックリ行きますか (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
ヴォルク
18:07:45
自分はアビスシャードは使わないのでお任せします
シャル
18:07:54
さくさくいきませう (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】月舞)
フィクス
18:07:58
すまない! (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
18:08:07
行く場合はコスタは2d6をどうぞ。
コスタ
18:08:12
1回目 (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
2D6 → 3 + 2 = 5
18:08:30
2回目
2D6 → 4 + 5 = 9
GM
18:09:03
魔域に入ると中は遺跡の様になっていました。石作りの通路をキミ達は進んで行きます。
18:09:23
【5】【虎バサミ】鋭い鋸状の刃がついた半円形のフレームをふたつ、蝶番で円形につなげた罠です。踏むとバネの力でフレームが閉じて足を挟みます。ランダムでPCを1人選び犠牲者とし、罠回避判定を目標値《難易度》で判定。【失敗:R20+(難易度)@10点の物理ダメージ 片足を固定される】
  虎バサミから抜け出す為には罠を解除するか、強引に足を引き抜くしかありません。罠を解除する場合は解除判定を目標値《難易度》で判定。足を引き抜く場合は犠牲者が腕力判定を目標値《難易度》で判定。しかし、引き抜いた際に刃で傷ついてしまう為「2d6+(難易度)点の物理ダメージ」を受けてしまいます。
18:09:41
コスタ , ヴォルク , フィクス , イグラス , シャル
シャル
18:09:50
わぁ (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
GM
18:09:57
コスタは罠回避判定をどうぞ。
ヴォルク
18:10:02
あらぁ
コスタ
18:10:05
(HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
18:10:19
やべ基礎11なので19です
フィクス
18:10:36
あと1? (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
18:10:49
指輪割るか (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:10:49
では、足元不注意だったのでしょう。バチン!コスタは足に強い痛みを感じます
コスタ
18:10:58
あ、いっか (HP:65/67 MP:55/58 防:20+4 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:11:00
割ったら、回避できますね。
18:11:07
では、バチン!
18:11:23
21 = 1 (1 + 2 = 3) + 【20】 威力 : 20
18:11:34
21点の物理ダメージです。
イグラス
18:11:35
なお、カキン (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
コスタ
18:11:40
「うぐ・・・!」1点受ける (HP:65/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
イグラス
18:11:49
しなかった (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
コスタ
18:12:01
練技とアルケミもう効果ないんだ・・・ (HP:65/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
18:12:12
「うわ挟まった」
ヴォルク
18:12:16
「むっこれはトラバサミか」
シャル
18:12:28
「大丈夫?」 (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
コスタ
18:12:35
無理矢理足を引き抜こうとしてる(腕力 (HP:65/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
GM
18:12:42
虎バサミの歯がコスタの足に食い込んでいる。
フィクス
18:12:42
硬いw (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
イグラス
18:12:46
成功したようだ (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
コスタ
18:13:04
「・・・ふん!」無理矢理引き抜いたぞコスタ (HP:65/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:13:04
では無理矢理、足を引き抜くことに成功しました。
18:13:14
2D6 → 3 + 1 + 【20】 = 24
コスタ
18:13:27
トータル5点受けるん (HP:65/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:13:51
引き抜く際に虎バサミの歯がコスタの皮膚を傷つけます。
コスタ
18:13:57
「ちょっと怪我したけど大丈夫だ」これ終わったらヒルスプ覚えるか (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
ヴォルク
18:13:58
「無理やり引き抜くとは…無茶するなぁ」
GM
18:14:22
【9】【不潔なシャワー】頭上から汚らしく不潔な液体が降り注ぎ、風邪に罹患させます。ランダムでPCを1人選び犠牲者とし、罠回避判定を目標値《難易度》で判定。
  失敗した場合、犠牲者は生命抵抗判定を目標値《難易度+1》で判定。【失敗:行為判定に-1のペナルティ】この効果は病気属性として扱い、解除を試みる場合、目標値《難易度+2》で判定。
18:14:27
シャル , イグラス , ヴォルク , フィクス , コスタ
18:14:36
さーびす、さーびす!
コスタ
18:14:44
「筋力は意外とあるんだ」数値だけ見るとコスタが一番力持ちか (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
18:14:54
汚水シャワー・・・
シャル
18:15:06
やだぁ!! (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
コスタ
18:15:13
おぉう (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
フィクス
18:15:30
「・・・・・・なんじゃ!?」 きたない (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
18:15:32
では、シャルは床のスイッチを踏んでしまいます。じゃばぁあああ
18:15:46
生命抵抗をどうぞ。
コスタ
18:15:48
「シャルー?!」悲鳴 (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
ヴォルク
18:15:57
「っと…」瞬時に飛び退き
シャル
18:16:22
えーん(生命抵抗) (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
コスタ
18:16:26
これは自力で治すんかな(リストアヘルス (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:16:37
いちたりない。
ヴォルク
18:16:38
優しき水を起動してから抵抗すれば+2されますよー
シャル
18:16:54
ハッ (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
コスタ
18:17:07
振ってしまったが大丈夫か (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
シャル
18:17:33
(人間以外を一切使ってこなかった弊害がここに) (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
コスタ
18:17:39
(HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:17:55
優しき水って素で毒抵抗強化もってるんでしたっけ?(エルフに興味ないから知らない顔
シャル
18:18:07
まぁ時間押してますしこのままいきます (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
ヴォルク
18:18:20
エルフをメインに使っていて結構お世話になる事が多い効果なのでw
コスタ
18:18:26
純エルフあんまり見ないですからね (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:18:48
はい。では、シャルは濡れ濡れになったあげく風邪をひいてします。くしゃみを鼻水がとまらない。
ヴォルク
18:18:58
毒と病気属性の抵抗に常時+2ですね
シャル
18:19:08
「エクシッ」 (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
GM
18:19:10
このままでは乙女のピンチでしょう。
イグラス
18:19:15
「だ、大丈夫か?」 (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
コスタ
18:19:33
「取り合えずタオル」頭に被せる (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
シャル
18:20:09
「ありがとう」GM,【リストアヘルス】は有効ですかね (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
イグラス
18:20:21
追加は...カットだ! (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
GM
18:20:25
遺跡を軽く回ったあげく、罠しかなかったようだ。そのまま最奥に辿り着ける。コアはすぐに見つかるだろう。
18:20:32
リストアヘルスはどうぞ。
シャル
18:20:42
てーい (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
2D6 → 5 + 3 + 【14+2-1】 = 23
18:20:50
解除できたわ('ω')
GM
18:20:58
追加で探索する場合はイグラス、シャルがそれぞれ2d6振ってください。
シャル
18:21:02
「寒かった」 (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
18:21:08
追加は時間的にカットで
イグラス
18:21:14
「煙霧流伍之型・霧氷(むひょう)」《変幻自在Ⅰ》《囮攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅲ》コア破壊! (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
GM
18:21:31
ぱりん。核は粉々に破壊されました。
フィクス
18:21:45
「災難じゃったなぁ」 (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
18:21:53
アビスシャードが5つ飛び散ります。
コスタ
18:22:06
「綺麗に5分割したな」 (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
ヴォルク
18:22:10
「コアの破壊を確認っと」飛び散ったシャードをキャッチ
イグラス
18:22:41
[カチッ]刀を鞘にしまう (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
GM
18:22:51
 
【●】【●】【●】【●】【12】
【●】【●】【 8】【12】【31】
【●】【22】【〇】【●】【11】
【19】【27】【●】【11】【32】
【●】【31】【 3】【22】【36】

luk【18】
シャル
18:22:59
「災難すぎるぅ」 (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
フィクス
18:23:05
2巡だったはずなのでどのみち渡しで最後ですかね。 (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
18:23:05
ふぃくがんばれー (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:23:17
ラストはフィクスになりそうでした。
フィクス
18:23:26
あたれー (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
1D36 → 1 = 1
GM
18:23:31
±2の範囲でどうぞ。
18:23:37
マイナス…?
フィクス
18:23:41
うっ・・・ (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
18:23:49
マイナスとかあるんですかw
コスタ
18:23:54
マイナスの場合ってどうなるんすかw (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
シャル
18:23:59
マイナス…? (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
GM
18:24:01
マイナスという裏面は存在しないですw
フィクス
18:24:16
3しかないな。すまない (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
シャル
18:24:25
どまどま (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
ヴォルク
18:24:33
トリプルリーチになりそうですね
コスタ
18:24:37
いやー惜しかったですね (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
GM
18:24:45
3にします?
イグラス
18:24:46
惜しかったですね (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
フィクス
18:25:17
3しかないよね (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
18:25:47
3 :〈危険〉〈財宝〉【人が倒れている】花畑が見渡せる丘の上、そこに女性が手を組み倒れていた。近づいて見て見れば寝ている様だ。手番プレイヤーは寝ているのをいい事に金品を漁ってもよい。起こしたり、見なかった事にするのも自由だ。
フィクス
18:26:18
いや、そんな下種な真似できませんよ。スルーで。 (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
18:27:05
どこからともなく女性の声が聞こえてくる『彼の者は地獄から解放され、真の安寧を得た。理解のある見どころのある方、これを。そして気が向いたら神殿にお越しください。』〈聖印(カオルルウプテ)〉とTP獲得】
フィクス
18:27:06
ただ安らかに寝てるだけならスルーかな。苦しそうなら別だけど (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
18:27:09
ここで寝てるのは信者かなーって放置するかなコスタは (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
18:27:23
「え、いらない」聖印
ヴォルク
18:27:24
「…怪我とかもなさそうだし放っておくか」
GM
18:27:42
よく観察すれば、健やかに寝ているようです。睡蓮の聖印も着けていました。
シャル
18:27:57
「寝てるねぇ…」 (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
フィクス
18:27:57
「だから、ワシはもうフルシル様なんじゃって」 聖印はいらん (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
18:28:13
気が付けばフィクスのポッケに聖印が入っております。
シャル
18:28:20
wwwww (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
GM
18:28:21
ションナー
フィクス
18:28:46
呪いのアイテムか (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
コスタ
18:28:50
やだなぁ (HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
フィクス
18:29:06
鍋敷きにでもするわ (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
18:29:15
扱い酷い。
コスタ
18:29:15
(HP:60/67 MP:55/58 防:20 馬 HP73/80、34/34)
18:29:31
金属だったら熱伝導で机燃えそう
GM
18:29:47
では、キミ達は十分な宝を得たのでそろそろ帰ろうかとなりました。
ヴォルク
18:29:50
「さて…、色々と素材やら財宝も集まったことだしそろそろ探索を切り上げて宿に戻るか?」
フィクス
18:30:01
熱伝導するなら、鉄板焼きに使えるな (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
シャル
18:30:04
「そうだね、帰ろう」 (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
イグラス
18:30:17
「そうだな、そろそろ帰るか。」 (HP:58/58 MP:0/0 防:4=2+BmA 【剣の加護/運命変転】)
フィクス
18:30:25
「そうじゃな」 (HP:49/49 MP:66/66 防:7 )
GM
18:30:27
宿に戻るとフレアが出迎えることでしょう。
コスタ
18:30:28
「結構探索したしな。そろそろ帰らないと」
#フレア
18:31:07
「まあ、戻ったのね?楽園はどうだったかしら?」
シャル
18:31:28
「まぁ非日常としては楽しめたかな」 (HP:56/56+30 MP:92/92 防:4 MCC5×7、月+1×2、陽+1×2/【剣の加護/優しき水】)
フィクス
18:31:31
「気の休まる暇なんて無かったぞ」 クレーム
#フレア
18:31:51
「また機会があれば、協力してちょうだい。いつも人手不足で困ってるから歓迎するわ。」
コスタ
18:31:54
「筐体が降ってきてカワウソは可愛かったな!」
#フレア
18:32:03
「そんなー。」>フィクス
イグラス
18:32:30
「かなり楽しかったな。」
フィクス
18:32:35
「まぁ、こいつは鍋敷きに丁度よさそうじゃがな」<聖印
シャル
18:32:39
「あー、まぁ連れには紹介しといおてあげるよ」
#フレア
18:32:41
「お帰りの場合は部屋のベッドで横になって貰えれば現実に戻れるわ。」
18:32:59
「ねぇ、酷い事しないで⁉」>フィクス
フィクス
18:33:02
「そうか。疲れたし丁度良いな」
シャル
18:33:20
「楽しかったよ、じゃあね」部屋に戻ってベッドに横になりに行こう
フィクス
18:33:29
「別にひどいことをしてるつもりはないぞ。便利そうじゃないか」 鍋敷きに
コスタ
18:33:36
「燃えると火事になるから気を付けろよ」
フィクス
18:34:05
燃えた時は、そのまま物質として永眠してもらおう
コスタ
18:34:13
#フレア
18:34:16
「ど、どうなんだろう…でも、その使い方って、足で踏むよりもひどくない?ねぇ?」
イグラス
18:34:38
踏み絵か!?
コスタ
18:34:43
「日用品で使うから別にいいんじゃないか?」
GM
18:35:01
ベッドで横になれば急に睡魔に襲われる。瞼が重くなり…
ヴォルク
18:35:10
「…俺にはなんとも言えんな」肩を竦め
フィクス
18:35:15
「鍋の『寝床』になってもらうんじゃから、何も悪くはないじゃろうに」
18:35:28
まぁ、というわけで寝まする💤
#フレア
18:35:41
「う、うーん…。そういわれれば…って騙されないわ!」
18:35:55
「良い夢を――…」
GM
18:36:35
各々が目覚め、辺りを確認するとそこは自室であることが分かるでしょう。
18:37:11
後日、キミ達宛てでひよこ亭に差し出し不明の小包が届くことになります。
18:37:35
そこには今回手に入れた宝石や大量の硬貨が入っているのでした。
18:37:39
おしまい。
18:37:40
 
18:37:45
お疲れ魔でしたー
18:37:52
急いでリザルトしましょう。
イグラス
18:37:55
お疲れ様でした
シャル
18:37:57
おつかれさまでしたー!
GM
18:37:59
 
【●】【●】【●】【●】【12】
【●】【●】【 8】【12】【31】
【●】【22】【〇】【●】【11】
【19】【27】【●】【11】【32】
【●】【31】【●】【22】【36】

luk【18】
ヴォルク
18:38:12
お疲れ様でした
18:38:21
消耗と自動失敗はこう 消耗:〈魔晶石5点〉×5・〈魔香草〉×3・〈緑A〉×1・〈緑B〉×4・〈金A〉×3・自動失敗1回
フィクス
18:38:22
お疲れ様でした
コスタ
18:38:26
お疲れさまでした
18:38:30
消費は特になし
フィクス
18:38:32
こうか? 消費:緑A×1/取得:カルルオプテの聖印(鍋敷き)/アビスシャード×1
GM
18:38:33
残念ながらビンゴならず、ですが大量のTPは確保できております。報酬的には十分でしょう。
【●】【●】【●】【●】【12】
【●】【●】【 8】【12】【31】
【●】【22】【〇】【●】【11】
【19】【27】【●】【11】【32】
【●】【31】【●】【22】【36】

luk【18】
TOPIC
18:38:46
[13991]経験点:980 報酬:TP153+〈アビスシャード〉*5+〈聖印〉 名誉: by GM
コスタ
18:38:59
153すげえな
シャル
18:39:10
消費はこう 消費;魔晶石5点×2
TOPIC
18:39:24
[13991]経験点:980 報酬:TP153+〈アビスシャード〉*5+〈聖印〉 名誉:50 by GM
コスタ
18:39:36
Lを3回やっても33残りますね
GM
18:39:55
等分して好きに振るか、話し合って大きいのを振るのでも構いません。好きに使ってください。
18:40:05
イベントはありません。
シャル
18:40:11
153!?www
GM
18:40:58
買取が無く、時間的に厳しい人は離脱しても構いません。
コスタ
18:41:11
トレジャー振り方忘れたんでおなしゃす!
TOPIC
18:41:18
[13991]経験点:1980 報酬:TP153+〈アビスシャード〉*5+〈聖印〉 名誉:50 by GM
フィクス
18:41:25
実はTPの事よく知らんのよね
イグラス
18:41:36
では、振りましょうか?
コスタ
18:41:42
おなしゃす
18:41:42
おなしゃす
イグラス
18:41:44
っと、剝ぎ取りあったな
シャル
18:41:48
同じくわからんのでお任せします!!
GM
18:41:59
剥ぎ取りは無いですー
フィクス
18:42:00
お願いします。よばれたら落ちさせていただきます。
コスタ
18:42:20
L3回とK1回にF1回が無難ですかね?
イグラス
18:42:33
L三回振るか
18:43:01
ではそれで行きます
ヴォルク
18:43:30
欲しいものはないのでお任せいします
イグラス
18:43:39
F
〈ベク・ド・フォコン〉|〈ウォーハンマー〉S|10300G
コスタ
18:43:43
ドントレ出たら買おうかなー
イグラス
18:43:43
K
〈操りの指輪〉|装飾品:手|24800G
18:43:50
L1
〈カーメンキャッパーorハートトラッカー*〉|〈メイス〉S or〈ウォーハンマー〉S|38000G or 52600G
18:43:54
L2
〈パワードプレーツorドントレシアの堅忍甲冑〉|〈金属鎧〉S|28000G or 54800G
18:43:57
L3
〈正しき信念のリング〉|装飾品:手|30000G
コスタ
18:44:02
ドントレ出たわ
イグラス
18:44:09
グリーンベルト出ずか...
ヴォルク
18:44:09
おーw
コスタ
18:44:15
うわ信念もで出てる
シャル
18:44:18
とんでもねぇもん出てるわ
フィクス
18:44:24
おぉw
GM
18:44:25
無作為ですね。
シャル
18:44:26
信念は持ってるからいいかなぁ
コスタ
18:44:29
流石L表
シャル
18:44:32
シャルは買取なしで
イグラス
18:44:33
どっち?
カーメンキャッパー , ハートトラッカー
ヴォルク
18:44:40
高いものがことごとくでましたね
イグラス
18:44:54
どっち?
ドントレシアの堅忍甲冑 , パワードプレーツ
18:45:01
出たよ
コスタ
18:45:07
わあ
シャル
18:45:10
買取か?
コスタ
18:45:25
したいが金があるかの問題
イグラス
18:45:46
27400Gか
GM
18:45:47
 
〈ベク・ド・フォコン〉|〈ウォーハンマー〉S|10300G
〈カーメンキャッパー〉|〈メイス〉S|38000G
〈操りの指輪〉|装飾品:手|24800G
〈ドントレシアの堅忍甲冑〉|〈金属鎧〉S|54800G
〈正しき信念のリング〉|装飾品:手|30000G
フィクス
18:46:10
欲しいものは無しです
コスタ
18:46:16
というか思い出した、【防具の達人】〈インペリアル〉着る予定なのを!
シャル
18:46:24
コスタ
18:46:39
ドントレいらなくなっちゃったわ
GM
18:47:05
(10300+38000+24800+54800+30000)/10+1000-1300 = 15490
コスタ
18:47:48
買い取り無しですね私は
TOPIC
18:47:58
[13991]経験点:1980 報酬:15490+〈アビスシャード〉*5+〈聖印〉 名誉:50 by GM
イグラス
18:48:00
同じく無しです
ヴォルク
18:48:06
自分も買い取りなしです
シャル
18:48:12
なしです
GM
18:48:22
おや、誰もいなかった。
18:48:35
アビスシャードを買い取る人はー
イグラス
18:48:40
アビシャは貰おうかな?
コスタ
18:48:53
同じくアビシャ貰います
ヴォルク
18:49:07
アビシャも買い取りなしです
フィクス
18:49:08
15490かな? アビシャはもらいます
シャル
18:49:21
あ、アビシャはもらいます
フィクス
18:49:28
聖印はもらっといていいのかな?
コスタ
18:49:30
200Gでしたっけアビシャ
GM
18:49:38
200Gですね。
18:49:47
聖印はフィクスに上げますw
コスタ
18:49:47
ha-i
フィクス
18:49:57
了解。鍋敷きにします
コスタ
18:50:23
頑なに鍋敷きw
フィクス
18:50:43
では、呼ばれたので、私はこの辺で。卓ありがとうございました。またお願いします。リザルト後で確認します
コスタ
18:50:51
お疲れさまでした
SYSTEM
18:50:59
フィクス様が退室しました。
イグラス
18:51:00
お疲れ様でした
コスタ
18:51:01
私もそろそろ夕飯の準備をせねば
TOPIC
18:51:01
[13991]経験点:1980 報酬:15490 名誉:50 【買取】全員〈アビスシャード〉*1 【追加報酬】フィクス〈聖印(カオルルウプテ)〉 by GM
シャル
18:51:10
お疲れさまでした
ヴォルク
18:51:10
お疲れ様でした
GM
18:51:12
リザルトは以上です。お疲れさまでした。
コスタ
18:51:13
卓ありがとうございました
SYSTEM
18:51:15
コスタ様が退室しました。
SYSTEM
18:51:26
シャル様が退室しました。
ヴォルク
18:51:44
リザルト確認ヨシ!
18:52:00
PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。失礼しますー
SYSTEM
18:52:02
ヴォルク様が退室しました。
イグラス
18:52:19
ありがとうございました。
SYSTEM
18:52:20
イグラス様が退室しました。
SYSTEM
18:53:02
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
42回
50回
63回
71回
82回
91回
102回
110回
121回
13回平均7.154
イグラス
20回
31回
40回
52回
62回
73回
84回
94回
101回
112回
121回
20回平均7.900
コスタ
22回
31回
43回
53回
62回
71回
85回
95回
105回
114回
121回
32回平均7.625
シャル
21回
33回
42回
52回
67回
74回
84回
95回
101回
111回
120回
30回平均6.567
フィクス
20回
31回
43回
52回
61回
77回
84回
92回
104回
115回
120回
29回平均7.759
ヴォルク
22回
31回
43回
53回
62回
73回
83回
93回
101回
110回
121回
22回平均6.364
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.42%
1 + 2 = 36回
4.11%
1 + 3 = 42回
1.37%
1 + 4 = 55回
3.42%
1 + 5 = 64回
2.74%
1 + 6 = 73回
2.05%
2 + 1 = 32回
1.37%
2 + 2 = 47回
4.79%
2 + 3 = 53回
2.05%
2 + 4 = 63回
2.05%
2 + 5 = 76回
4.11%
2 + 6 = 83回
2.05%
3 + 1 = 44回
2.74%
3 + 2 = 52回
1.37%
3 + 3 = 63回
2.05%
3 + 4 = 72回
1.37%
3 + 5 = 86回
4.11%
3 + 6 = 95回
3.42%
4 + 1 = 52回
1.37%
4 + 2 = 64回
2.74%
4 + 3 = 71回
0.68%
4 + 4 = 86回
4.11%
4 + 5 = 94回
2.74%
4 + 6 = 104回
2.74%
5 + 1 = 63回
2.05%
5 + 2 = 76回
4.11%
5 + 3 = 84回
2.74%
5 + 4 = 96回
4.11%
5 + 5 = 105回
3.42%
5 + 6 = 116回
4.11%
6 + 1 = 71回
0.68%
6 + 2 = 83回
2.05%
6 + 3 = 95回
3.42%
6 + 4 = 105回
3.42%
6 + 5 = 116回
4.11%
6 + 6 = 124回
2.74%
合計146回平均7.240
2d6合計分布
25回
3.42%
38回
5.48%
413回
8.90%
512回
8.22%
617回
11.64%
719回
13.01%
822回
15.07%
920回
13.70%
1014回
9.59%
1112回
8.22%
124回
2.74%
1/2d6分布
142回
28.77%
252回
35.62%
340回
27.40%
448回
32.88%
561回
41.78%
649回
33.56%
発言統計
GM352回22.3%14679文字40.6%
コスタ422回26.8%6521文字18.1%
イグラス190回12.0%3750文字10.4%
フィクス197回12.5%3448文字9.5%
ヴォルク149回9.4%3272文字9.1%
シャル233回14.8%3160文字8.7%
その他(NPC)34回2.2%1293文字3.6%
合計1577回36123文字

ログ作成者