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20230722_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2023 年 7 月 22 日

2023/07/22
SYSTEM
12:06:18
永久GM様が入室しました。
TOPIC
12:12:16
部屋の入り方は名前の所に キャラクター名@キャラクター番号 を入れて入室ボタンを押してください。キャラクター番号はキャラクターシートの下の方に記載されています。 by 永久GM
TOPIC
12:13:57
部屋の入り方は名前の所に キャラクター名@キャラクター番号 を入れて入室ボタンを押してください。キャラクター番号はキャラクターシートの下の方に記載されています。 入りましたらキャラクターの自己紹介をしてお待ちください。 by 永久GM
SYSTEM
12:28:01
プルジット様が入室しました。
プルジット(@PL:狐次郎), 人間, 女性, 15歳, プリースト 2Lv, ドルイド 3Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
プルジット
12:28:07
こにちはお
永久GM
12:28:54
こんにちわー
プルジット
12:29:55
ウサミミ付けたメンタル小学生男の子な(ウサ)ダリオン神官のドルイド 衣装は由緒正しきウサダリオン巫女で高級な布地を使用してるのでちょっとだけ布面積が小さいぞ!
SYSTEM
12:31:20
ルノ様が入室しました。
ルノ=ノクトゥーテイル(@PL:抹茶), リカント, 女, 18歳, プリースト 4Lv, スカウト 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ルノ
12:31:31
こんにちは。お邪魔します
12:32:28
『ルノ。ルノ=ノクトゥーテイルです。これを使っての会話がほとんどになっちゃうけど…よろしくね!』スケッチブックを開いて。
過去の出来事で大怪我を負い、うまく声を出すことが出来なくなってしまったレッサーパンダのリカントです。スカーフをずっと首に付けており、普段はスケッチブックを活用して会話をする。
頑張ればなんとか声は出るので神聖魔法の行使はできる模様。
SYSTEM
12:35:02
フェンネル様が入室しました。
フェンネル・リゼリー(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 13歳, ソーサラー 4Lv, スカウト 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ライブラリアン 3 LV, キースミス 3 LV,
フェンネル
12:35:14
ここには、私の求めてるもの、あるかな…。
ルノ
12:35:27
こんにちは
フェンネル
12:35:33
「………。フェンネルっていうの。ギルドには属してないし属したくない、けど。私も、大まかにはやりたい事は同じだから…」
ルーンフォークで、立場は…えっと、放浪者…もしかしたら、泥棒…?
元居た所は、西の群島の、キルヒア神殿併設図書館。とても窮屈で楽しくない所だったから…私は、もうどこにも属したくないの。
迷惑かけたりは…しないように頑張るけど、できたら、私に変な義務とか負わせないでほしい…。
永久GM
12:35:56
いらっしゃいませー
12:36:29
求めてるものが愛ならここにはありませんよ(
フェンネル
12:36:54
あなたの名前は愛とちがったの。
永久GM
12:38:58
置いてきました。無いでしょ。
フェンネル
12:39:53
どうやらこの戦いには付いてこれなかったの。
プルジット
12:40:15
永久にGMするという宣言か!w
ルノ
12:40:54
まさか…そんな隠された意味が…
永久GM
12:40:56
永、久、の『やつは四天王の中でも最弱…。』
12:41:37
永久にGMしたらちんじゃう。
フェンネル
12:42:57
「の愛」の部分に「機関」とかくっつけるとか。
ルノ
12:44:32
???「永久機関が完成しちまったなァァ~~!」
永久GM
12:44:43
心を無にして永遠に見ていられるやつ。実際はエネルギーの損失が発生するから永久なんて存在しないのだ。
SYSTEM
12:50:55
ソード様が入室しました。
永久GM
12:51:12
あ、いらっしゃいませー
ソード
12:51:16
始めまして
12:51:23
よろしくお願いします。
フェンネル
12:51:23
あっと。ここはキャラクターで入るところなのです。
永久GM
12:52:13
始めまして、今回GMをする永久といいます。よろしくお願いします。
SYSTEM
12:52:29
ソード様が退室しました。
フェンネル
12:52:53
上記TOPICのを参考に。
永久GM
12:52:56
部屋の入り方はこの部屋のトピックに書いておいたのですが、分かるでしょうか?
SYSTEM
12:53:10
タペタム様が入室しました。
タペタム(@PL:クロミヤ), レプラカーン, 女, 27歳, フェンサー 3Lv, レンジャー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/投擲》《スローイングⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
タペタム
12:53:18
お邪魔しますね。
12:53:24
とんがり耳に長い髪を後ろでお団子にした、ひょうひょうとした糸目なレプラカーンの女性。
とある薬舗の店主で薬の知識があり、華麗な身のこなしで他者を翻弄する。
その行動原理には、ある希少な品を探し求めているとか。
「んもー、こういうのはウチに任せてくださいねえ」
永久GM
12:53:41
いらっしゃいませー、そして誘導ありがとうございました。
SYSTEM
12:53:42
ソウル・ブルート様が入室しました。
ソウル・ブルート(@PL:ソード), 人間, 男, 18歳, ファイター 2Lv, プリースト 2Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv,
《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
タペタム
12:53:54
しっかり入れているのです。
12:54:10
初めましてですね、これから宜しくお願い致しますね。
ルノ
12:54:14
こんにちは。入れてますね。大丈夫そうです
フェンネル
12:54:19
だいたいあってる。姓名に関してはまあ、修正すればいいの。
ソウル・ブルート
12:54:26
改めて始めまして。今回はよろしくお願いします。
永久GM
12:54:28
大丈夫そうですね、よろしくお願いします。
ルノ
12:54:44
初めまして。抹茶です。どうぞよろしくお願いします
フェンネル
12:55:36
色々アドバイスするにも、まあ後で雑談用のチャットのほうで…なの。
PL:手裏剣改です。よろしく。
12:56:35
とりあえずは、キャラシーの「部位」枠は装飾品を入れるところで、武器の装備状態を書く必要はないの。
永久GM
12:56:53
今回は画面共有SHITⅡというのを使います。百剣のページにある上のタブから、あれこれを押してもらって画面共有を選択してください。一番上に迷宮探索Ⅱと書かれたものがあると思うのでそれを開いていただければ。
ルノ
12:57:08
ダイス等はやりながら、って感じですね~。慌てずやっていきましょう
フェンネル
12:57:11
とりあえず胸あたりに「聖印」と入れておくといいの。
タペタム
12:57:30
「装飾品」欄の「右手」「左手」は、「装飾品:手」のカテゴリのものを着ける欄ですので、武具は記載せずともオッケーなのです。
SYSTEM
12:58:22
ソウル・ブルート様が退室しました。
永久GM
12:58:38
あっ。
SYSTEM
12:58:45
ソウル様が入室しました。
ソウル・ブルート(@PL:ソード), 人間, 男, 18歳, ファイター 2Lv, プリースト 2Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv,
《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ルノ
12:59:18
おかえりなさいませ
プルジット
12:59:37
あれ?
タペタム
13:00:12
キャラクターシートを更新しても、お部屋に入り直さずともオッケーですねっ
「○○様が入室しました」のキャラクター名をクリックすると、自動的に最新状態のキャラクターシートに飛ぶのです。
プルジット
13:00:23
あ、スクロールしたら見れたw  MAPは大丈夫だ
永久GM
13:00:24
名前を短くしたかっただけかな?
ソウル
13:00:56
名前を短くしました。
永久GM
13:01:21
これでもMAP縮小したんだけど、大きかった?(
フェンネル
13:01:24
プレイ経験なんかはあるのかな。サプリ持ってるようだからそこはたぶんだとは思うけど…。
タペタム
13:01:31
マップを確認したのです。 http://sw.hymne-land.com/maps/canvas/?n=23
プルジット
13:01:51
いあ、上の方が真っ黒だったので表示ミスったのかと思ったw
ソウル
13:01:53
2回ぐらいしかしていません。
ルノ
13:02:05
一応、TOPIC右端の設定→NPC:表示/非表示 から名前と色を変えることもできます。閉じるときはもう一度表示/非表示押せば
ソウル
13:02:49
ありがとうございます。
フェンネル
13:03:19
マップは確認したけど、初めて使うからどう更新されるかなんかは分からないかな…。見てればわかるなら大丈夫なの。
ルノ
13:03:56
あ、マップ確認OKです~
永久GM
13:04:08
今回☆0というランクでするのですが、冒険者レベルは3-4が推奨になります。なのでレベル2ですと、対象キツイかと思いますがご了承ください。今回はベテランさんいっぱいいらっしゃるのでサポートしてもらえると思います。(
13:04:27
多少ね、多少。
プルジット
13:04:48
Lv3スタートが推奨なんよね
タペタム
13:05:21
Lv2スタートも面白いですし、あっという間にレベルが上がる時期ですので、この期間も楽しんでみてくださいな。
フェンネル
13:05:45
前をやるより純プリーストをやってほしいタイプだけど、どのみち採用されたからにはそんなこと言ってられないの。
永久GM
13:05:52
えー…あまり時間が無くて説明があまりできませんでしたが、不明な点が無ければ始めたいと思います。
タペタム
13:06:35
準備オッケーです。
このファストスパイクがおたからを求めてうずうずしています。
フェンネル
13:06:49
私は、大丈夫…。
ソウル
13:06:55
大丈夫です。
ルノ
13:06:57
ファストスパイク…! 準備OKです~
永久GM
13:07:46
では、よろしくお願いしますー
タペタム
13:07:57
宜しくお願い致しますね。
ルノ
13:07:58
よろしくお願いします!
フェンネル
13:08:02
よろしくお願いします。
ソウル
13:08:07
よろしくお願いします。
永久GM
13:08:15
 
13:08:16
 
13:08:30
最近気温が高くなり始め、外に出ただけで薄汗をかくようになってきたここブラングルグ。
キミ達はそこで活動を始めて間もない冒険者です。
まだひよっこという事もあり、何かと入用で懐事情も寂しいキミ達ですが、一攫千金を夢見て迷宮探索へ挑むことにします。
そう、このブランブルグの地下には巨大迷宮が眠っているのだ。
迷宮に入るにしても、すでに探索されている場所に宝は残っていないと考えていいだろう。
財宝を手にするためには、未探索領域に足を運ばないといけないのだ。
迷宮深部へ向かえば簡単だろうが、奥に進めば進むほど設置される罠も魔物も凶悪になっていくという。
駆け出し冒険者のキミ達にはそれはつらいだろう。
だが、稀に浅い層でも新たな道が見つかることもある。
情報屋ヤーリム(ドワーフ/男性/141歳)は迷宮専門の情報屋として有名であり、彼を訪ねることにした。
#ヤーリム
13:08:58
「ふーむ、お前さん達の実力でも探索出来そうな所となると…ちと、限られるのぉ。」ぺらぺらと紙束をめくりながら
タペタム
13:09:49
「ウチはタペタムいいます、どうぞよろしゅう~」
ニコニコとあいさつし。髪を後ろでまとめたお団子にはかんざしが飾られています。
フェンネル
13:09:56
「…噂の、多層遺跡。ここに来た理由の一つではあるの…」
#ヤーリム
13:10:02
「そういえば…」と思い出したように一枚の紙を引きちぎります
ルノ
13:10:05
『ひよっこでもいけるイイ感じのイイところお願いします!』スケッチブックをやーりむに見せつけてる
タペタム
13:10:25
「冒険者いうんはこんな仕事をするんやねえ」
#ヤーリム
13:10:26
「こんなのはどうじゃ。先日あるパーティが持ってきた情報なんじゃがの。見つけた時にはすでに疲労困憊でこれ以上探索出来ないという事でワシに持ち込まれたものがあるんじゃ。」
フェンネル
13:10:41
「………」 「………?」 なんか筆談してる人がいる…。
プルジット
13:11:11
「おっちゃん!お宝がザクザク取れる遺跡を教えてくれー!」真っ先に情報屋のいる部屋に飛び込むなり、机に両掌をバシバシ叩きつけてそう叫んだウサミミ娘
ルノ
13:11:25
『ルノっていいます!ちょっと声出すの大変でほとんどこれで会話になるけど申し訳ないです!』スケッチブックを仲間たちに見せ
#ヤーリム
13:11:51
「うむ、なるべくそうしたいがの。中を調べるまではどの程度なのか分からん。」>ルノ
フェンネル
13:11:52
(花の落書きをしてから向き直る) 「どこか、探れる場所があるの」
#ヤーリム
13:12:02
「情報料の支払いは2000Gでどうじゃ?財布事情を考えて探索後でも構わん。」
プルジット
13:12:07
「あたいはプルジット!ドルイドにしてウサダリオン様の巫女もやってる!」
タペタム
13:12:28
「にいさんねえさんもよろしゅうね」
4人の顔を見渡し。
「どう、にいさん(ソウル)も場数はまだ踏んでないって顔やね。こういうのは肩の力を抜いて挑むもんよ」
ルノ
13:12:42
「……?」なんか描かれたと思って見てみたらお花が描いてあった
タペタム
13:12:44
背の低いレプラカーンなので見上げる形ですが──
フェンネル
13:13:04
「フェンネル・リゼリー。 ちょっと訳があって、ギルド所属ではないの」
タペタム
13:13:32
「その区画を調べれば良いんやね」
プルジット
13:13:35
「お金か~」ゴソゴソとガマグチをリュックから取り出して中を確認
ルノ
13:13:41
『ですです!抜きすぎてモアレだけど力み過ぎてもノーですよっ』スケッチブックをソウルに見せて
永久GM
13:13:59
ヤーリムは自己紹介をしているキミ達を微笑ましそうに眺めています。
プルジット
13:14:00
「うん!これしかない!」ザラザラっと282Gをデスクにぶちまけw
ソウル
13:14:01
(なんか僕、場違いだな)と思っている。
タペタム
13:14:07
「ふふ、これがウチのサイフや。
 大事なモンやから失くしちゃアカンよ」
といってプルジットにガマグチを放り。 なんと中身が空です──
フェンネル
13:14:32
「ひとり400…という事でいいの? 少し手持ちが少ないの」
ソウル
13:14:43
「僕が払いましょうか?」
プルジット
13:15:01
「わはー!あたいより無い!空っぽだ!」タペタムのお財布を逆さにして楽しそうにブンブン振りながら
ルノ
13:15:08
『ぶちまけちゃ危ないです!』小銭をぶちまけてたプルジットに向けてスケッチブックを見せて
タペタム
13:15:30
「情報料は探索後で良いんなら、がっぽり稼いで帰ればなーんも問題なしやねっ」
プルジット
13:15:47
「マジかにーちゃん!太っ腹だな!」ソウルの言葉にキランと目を光らせて顔を向け
ルノ
13:15:48
『私も全然払えるですよ!』スケッチブックを見せてにやり
#ヤーリム
13:15:50
「ハハハッ、ボウズ初めての迷宮で緊張してるのか?肩肘張りすぎると失敗するぞ!」>ソウルの肩をバシバシ叩き
タペタム
13:16:09
「何事も初めてなのは当たり前、見て学びや~」ソウルの背中をポンとし。
「まあウチもこーいう経験はなかなかやけどね」
ソウル
13:16:25
「は、はい」
タペタム
13:16:34
肩が一気に2人から触れられていました。
ポンポンバシバシ。
フェンネル
13:16:43
「…。 私からは、150ガメルと魔晶石(5点)を預けるの。それでいい?」
#ヤーリム
13:16:56
「情報料は探索後で構わんよ。何、ひよっこの財布事情はワシもよく知ってるわい。」
プルジット
13:17:07
「よし!じゃあここは、にーちゃんの奢りだ!お宝入ったら倍返しだ!」ソウルの両手を握って軸にし、クルクル回転しだすウサミミ娘w
タペタム
13:17:16
「それは命の担保やろ、今預けるのは危険ちゃうん?」>フェンネル
フェンネル
13:17:50
「そう。 せいぜい、代金が稼げなくて盗賊化しないよう頑張るの」
#ヤーリム
13:18:19
「意見はまとまったか?この条件で良ければ。ほら、この地図を持っていけ。」とキミ達に未探索領域の入口までの地図を渡します
ルノ
13:18:20
『こらこら。探索後でおっけーみたいですよ。たかっちゃダメです』スケッチブックをくるくる回るプルジットの頭にコツンと
タペタム
13:18:24
「あーホコリすらなくなってもうたわ」振られて空になったサイフ。
フェンネル
13:18:27
「私は、みんなと違ってギルドから借金なんかはできないから…保証は必要なの」
永久GM
13:19:07
という訳で、市場などで買い物などを済ませてから、迷宮まで移動することになります。
タペタム
13:19:21
「2,000Gが一息で稼げる可能性があるのが冒険なんやろ。
 安心しい、ウチも気張るよ」フェンネルを安心させるべくそう言い。
プルジット
13:19:33
「マジか!?じゃあすぐに仕舞うか!」ルノメモ見て慌てて机にぶちまけたお金を仕舞おうとして盛大に落下した金額がチャリンチャリンチャリン
1D282 → 117 = 117
タペタム
13:19:59
「あーさっそくもうけたわ~」
といって銀貨を拾いましょう──
永久GM
13:20:02
大事なお金が!
プルジット
13:20:15
「わはー!半分くらい落っこちた!」慌てて部屋の中を小銭追いかけ右往左往してたw
ソウル
13:20:26
GM、僕たちはどうゆう理由で一緒に行動しているんですか?
フェンネル
13:20:31
「私をあまり気にしなくていいの… じゃあ、行ってくるの」
永久GM
13:20:31
落ちてるものは拾った人の物ですからね―?
タペタム
13:20:47
「しっかりサイフのヒモは閉めとくんよ」プルジットに返し。
ルノ
13:20:56
『あ~あ』わざわざスケッチブックに描いてみせていた。落ちた小銭の一つが尻尾に紛れていった―――
フェンネル
13:21:17
遺跡探索に集まるっていったら、基本金稼ぎなの。ここのシステム上パーティはそれぞれ場面場面で組むことになるの。
永久GM
13:21:27
あ、キミ達は炭焼きひよこ亭という冒険者の宿に登録する冒険者です。同じ宿にいますので気があったとかでしょう。
プルジット
13:21:52
「あたいのお金、誰か拾ってくれ~!って棚の下に」と四つん這いになってゴソゴソしてたり
永久GM
13:22:17
誰かが「遺跡に挑みに行くやつはいないか?」なんて声を掛けて集まったメンバーなのかもしれません。
フェンネル
13:22:24
「…」 使い魔の蜘蛛にでも、狭い所に行った小銭を集めさせるの。
プルジット
13:22:39
「ちっこいねーちゃん、ありがとん!」タペタムから返金してもらえたw
タペタム
13:23:18
ざっくり言うと、こんな感じの流れのようです(私的視点)。
・舞台となる街「ブランブルグ」には、地下に「巨大迷宮」が眠っており、実探索区域が多い。
・この5人は冒険者ギルド所属であり、依頼を求めて情報屋を訪ねた。
・今回、このパーティーで情報屋より情報を買い、未探索エリアを探索しておたからを持ち帰れば晴れて大儲けが出来るかも。
・情報料2,000Gより多い品物は、その分だけこのパーティーの利益になる。
プルジット
13:23:25
きっと、空っぽの依頼の掲示板を5人揃ってぽへーと見上げてたんじゃ?w
タペタム
13:23:27
未探索区域、でした。
ルノ
13:23:30
『お財布のひもはぎゅっと締めとかないと危ないですよ』足元に転がってきた小銭は返しておいた
フェンネル
13:24:02
「それじゃ、そろそろ出発するの。ここは遺跡ギルドって感じじゃないから、だれか入るかもしれないし」
プルジット
13:24:02
「わはー!みんなもありがとん!」となんとか回収し終えたのは
2D6 → 6 + 4 = 10
13:24:10
10分後であったw
タペタム
13:24:35
テーブルの下やポッケの中、果ては隣の部屋にまで転がっていったのかもしれません。
永久GM
13:24:45
大分時間がかかりましたね。きっと硬貨が隙間に入り込んだのでしょう。
タペタム
13:24:54
いまルノのしっぽは1Gの価値があるようです(紛れ込み)
プルジット
13:25:00
「おー!もう大丈夫だ、たぬきねーちゃん!」イイエガオで( ´∀`)bグッ!
フェンネル
13:25:07
(蜘蛛に回収させた1ガメル銀貨をしげしげ見ている)
ルノ
13:25:17
ぶちまけるというより叩きつけて弾け飛んでいったのかもしれない―――
永久GM
13:25:43
さて、不明な点や追加の買い物が無ければ場面を変えましょう。よろしければ【OK】と打ち込んでください。
ルノ
13:26:12
『タヌキじゃないです~。レッサーパンダ、です』不満顔でスケッチブックを見せて。1Gは尻尾に紛れたままである―――
プルジット
13:26:20
2Gほど未回収だったようだが気付かないw
ソウル
13:26:24
(あらためて考えると、男女比がひどいな)
13:26:39
【OK】
フェンネル
13:26:46
普段用の薬草やポーションはとりあえず大丈夫なの。【OK】
1ガメルは適当なところでプルジットのほうにはじくの。
永久GM
13:27:09
女性多数の冒険者の宿ですので…チカタナイね。
プルジット
13:27:12
「ねーちゃんパンダだったか!」ほへーって顔で暫くルノを見てたw
ルノ
13:27:30
この1Gきっといつか気づくだろう。きっと【OK】
プルジット
13:27:38
【GO】
タペタム
13:27:41
「足元には気いつけんとねえ」
皆さんが転ばないよう、そしてもしものために道行く〈ストーン〉を回収してふところに納めていきましょう。【OK】です。
プルジット
13:27:53
たまに男の子だけになる時もあるw
永久GM
13:28:02
石ころはどうぞご自由にお拾いください。
タペタム
13:28:10
つま先でカツンと蹴りあげて、手のひらに落として回収です。
永久GM
13:28:23
情報屋から手に入れた地図を頼りに進んでいく一行。
地図を正しく読み進められるかどうか【地図作成判定:7】を行ってください。
ルノ
13:28:32
なんてかっこいい―――
プルジット
13:28:34
ソウルは随分とお金余らせてるね
ソウル
13:29:09
何に買えばいいかわからなかったから
フェンネル
13:29:16
定番としては保存食、薬草、アウェイクポーションぐらいは買っておくといいの。
ルノ
13:29:29
「―――」タペタムがかっこよく石を拾っていたので真似してみたが…あらぬ方向にはじけ飛んでいった
フェンネル
13:29:31
では、地図作成は1ゾロ以外成功なの。
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
タペタム
13:29:38
スカウト技能があるので、解除判定などに用いる〈スカウト用ツール〉を買うと良さそうですね。
100Gで購入できます。
ルノ
13:29:59
あ、そうですね。スカウト用ツールは大切ですね
ソウル
13:30:03
なるほど
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
プルジット
13:30:17
「おっちゃんの話だと確か…」【地図作成】えいえい
1D282 → 74 + 【4】 = 78
ルノ
13:30:23
地図作成をば
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
タペタム
13:30:31
「ソウルは地図の見方とか知ってるクチなん?」
といいつつタペタムも地図作製です。
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
プルジット
13:30:32
ダイス直してなかったw
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ルノ
13:30:43
ひとり不正してるのがいましたね―――
タペタム
13:30:47
世界の半分を記した地図が──(できていません)
永久GM
13:30:49
今なら買ったことにしてもいいです。今回は誰かに貸してもらってもいいけど。
プルジット
13:31:11
迷宮に行く道すがらお買い物して行く感じ?
タペタム
13:31:24
今から遺跡に向かうのです。
その直前(つまり今!)、お買い物が出来そうですね。
ソウル
13:31:34
では買ってたことにしときます。
永久GM
13:31:35
では、全員地図を正しく読むことができましたね(?
タペタム
13:32:07
「みんなしっかりものやねー、感心感心!」
永久GM
13:32:22
はい、購入はどうぞ。
プルジット
13:32:32
「あたいの勘だと入口は…こっちだ!」自信満々に胸張って一目瞭然な行き先を皆に教授してみせてる
永久GM
13:32:35
情報通りに地下迷宮を進んでいくと、巨大なトチノキが見えてくる。
貰った情報によれば、トチノキの根本に穴が開いており、中が迷宮になっているという。
タペタム
13:32:58
「よう見つけたねえ。この大きな木の下に遺跡が眠ってるそうやよ」
プルジット
13:33:34
「わはー!結構暗いし!あたいは暗い所は見えねー!」
フェンネル
13:33:35
「…この遺跡は、魔剣の迷宮だと聞くけれど。やはり謎空間現象なの」
ルノ
13:33:54
『こんな地下でもしっかり育つもんなんですね』ほぇーって顔
フェンネル
13:33:57
「…どっちか、剣でも出して」
永久GM
13:34:08
GMによって様々な顔を見せる不思議迷宮です。
タペタム
13:34:46
「剣?あはは、ウチはそんな物騒なモン──まあ持っとるんやけどね」
しゃらんとおだんごからかんざしの装飾を施した〈ファストスパイク〉を抜き取り。
永久GM
13:35:06
穴を覗くと中は真っ暗だ。暗視が無い者は歩くのに不自由するだろう。
タペタム
13:35:38
フェンネルが【ライト】を掛けてくれるそうです。
ソウルもソードを取り出すと良いかもしれませんっ
プルジット
13:35:44
「あたいはこれしか持ってない!」スチャっと一見棒切れ(宿木の枝)をグイっとフェンネルの鼻先に付きつけ
フェンネル
13:35:45
「真、第一階位の彩。【ライト】なの。私は要らないけれど」
ファストスパイクを対象に行使判定:
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
ルノ
13:35:45
『そんなところに…!暗器ってやつですか!?』
タペタム
13:36:09
「イヤやわー、そんな怖いモンちゃうよー」怖いでしょう──
フェンネル
13:36:58
「魔法光源は1つあればいいの。松明でも付けたほうが、変化のぶんには分かりやすいの」
ルノ
13:37:14
『さすがに?いやでもめちゃくちゃかっこいい』目をキラキラさせていた
タペタム
13:37:32
「おー明るくなったなあ。これで辺りを照らせるね」
しまうと見えなくなっちゃいますから、手慰みに左手に持っておきましょう。
永久GM
13:38:26
準備が出来たら中へお入りください。罠を用意してお待ちしております。
ルノ
13:38:43
ひぇ
プルジット
13:38:48
「ガーン!」とショックを受けてしょんぼりしたけど、すぐに迷宮への好奇心が勝り元気にw
タペタム
13:38:50
ミルクのクリーム、酢、パン粉。
プルジット
13:39:15
「これ順番とか決めた方が良いのか?」
永久GM
13:39:23
注文の多い迷宮になってしまった
フェンネル
13:39:26
「私は前にいるわけにいかないから、通路罠を相手にはしづらいの。せいぜい気を付けて…」
ルノ
13:40:03
『私は一応、探索とかできるので前行きますよ!何かあったら助けてください!』スケッチブックを見せて
プルジット
13:40:28
「あたいは一番前で!」キラキラした目で暗がりが広がる迷宮の奥を見てる
タペタム
13:41:05
「ウチは後ろについとくよ。こーいう狭い場所はちょーっと怖いわあ」
レンジャーですので、危機感知役として「しんがり」を務めましょう。
永久GM
13:41:08
はいはい。ではルノとプルジットが前ですね。酷い事をする時は真っ先にしてもいいらしい。
ルノ
13:41:31
プルジットを生贄にしましょう―――
プルジット
13:41:39
なおスカもレンジャーも装甲も回避も無いぞ(フフリ
永久GM
13:41:53
裏切りが起こった――
フェンネル
13:42:00
なんで前に出たのか分からないの。戒めないといけないの。
永久GM
13:42:23
では進めますね。
プルジット
13:42:24
憧れは止められねぇんだ!
永久GM
13:42:30
根本の穴に入り、しばらく道なりに進んでいると扉が見えてきた。
扉を開けると…その部屋には魔法の光源があり、部屋の一部をぼんやりと照らしている。遺跡の機能の一部が生きているのだろう。
部屋の細部まで見ようとするなら暗視か別の光源が必要になるだろう。
内部を見たところ、左側には長さが15m程ある水深1.5mの巨大なプールが見える。
明かりに照らされた水は澄んでおり、底まで綺麗に透き通って見える。長い年月放置された普通の水はこうはならないだろう。
右側には3本の柱が縦に並んでいる。その付近には金属製の鎖いくつも落ちている。
北と東、西の3か所に金属製の扉があり、ここからさらに奥へと進むことができると思われる。
西の扉の近くまで行こうとすると身体がプールに浸かるのは避けられないだろう。
情報屋から貰った地図はこの部屋までとなっている。
ルノ
13:42:30
『私も明かりあったほうが良さそうですねっ』ランタンに火を灯していた
タペタム
13:42:31
何が起こるか分からない迷宮を進むべく、隊列を決めるようです。
ソウルはどのあたりに位置したいでしょうか。
プルジット
13:42:41
ソウルはどの辺にいる?
ソウル
13:43:18
2番目ぐらいだと思います
プルジット
13:43:46
「わはー!迫力がすげぇ~」ルノの右腕にしがみ付きながら、そのランタンの照らす明かりを頼りに迷宮の奥へと一歩ずつ前進
フェンネル
13:44:02
「扉3つ。どこから行くにしても、まずは探らないといけないの…」
永久GM
13:44:19
一番目がルノとプルジットとすると、2番目という事は中衛かな?
フェンネル
13:44:30
暗視で見られる追加情報は、ある?
ルノ
13:44:44
前2人の後ろにいる、って感じですかね
永久GM
13:44:45
現在地は地図で見えている部分です。
プルジット
13:44:57
「おー!なんか水が溜まってる!これなんぞ?」ルノの右腕を引っ張ってプールの方を指差し
永久GM
13:45:10
暗視での追加情報は無いですね。
13:45:21
判定にペナルティがかからないぐらい。
タペタム
13:45:28
現在こんな感じに。
←前 ルノ&プルジット ソウル フェンネル タペタム 後
ルノ
13:45:31
『夏だしプールみたいなものじゃないですか?』
フェンネル
13:45:31
では、部屋内を床…特に金属鎖を重点に置いて探索するの。
プールには一旦入らずにいるの。
TOPIC
13:45:45
ルノ&プルジット ソウル フェンネル タペタム by 永久GM
プルジット
13:45:55
「じゃあ入っても大丈夫か!」キラキラw
タペタム
13:46:05
「あの水たまり、ウチは耳のてっぺんまで沈みそうやわあ」
ルノ
13:46:06
私はプールの方に注力しつつ探索してみましょう
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
フェンネル
13:46:14
「すこしの間だけ、前に行くの」 探索判定に出るの。
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
プルジット
13:46:29
「しかもなんかちょっと明るいし」ルノにくっ付いてプールの方へと歩を進め
タペタム
13:46:30
そういえば、この遺跡は自然物ではありませんよねっ
永久GM
13:47:06
残念な事に自然な環境ではないですが…GMが今たんぽぽ植えておいたので自然環境になりました。
タペタム
13:47:16
わあいです。
ルノ
13:47:26
『そうそう意外と大丈夫だったり――――』あれ、このままだとプルジットに引っ張られて一緒に沈むことになるのでは…、ふと脳裏によぎる
永久GM
13:47:28
プール【魔法使い系技能+知力or探索:7】暗視や光源が無い場合は-1の補正
プールに使用されてる石材は魔化されており、普通のものと比べて遥かに丈夫な物だ。
しかし、実際は部屋内の普通の石材と比べ、プールの石材の方が劣化しているように見える。>ルノ
13:48:04
フェンネルはどこを見ます?
タペタム
13:48:22
「この鎖は何やろねえ」鎖を見識してみましょう。
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
フェンネル
13:48:35
「魔剣の迷宮だから、理屈が通らない構造があるのがやっかいなの」
いった通り、床、金属鎖の付近を重点なの。
13:49:02
位置関係的には、右扉付近になるはずなの。
ルノ
13:49:17
『ちょーっとストップですプルジットさん。一応調べますよ』プールを見て…薬品学とかで水を調べられたりしますか?
永久GM
13:49:44
鎖は殆どが錆びついており、そのままでは使えそうにないものばかりだ。
手あたり次第背負い袋に入れる場合は、背負い袋がパンパンになる。【報酬:〈鉄〉(20G/黒B)*30】
タペタム
13:50:04
何をすれば良いか分かりづらかったり、いまどのような状況か気になった時はお伝えするのです。
ですので、ソウルも色々試してみると良さそうですね!
永久GM
13:50:34
柱付近【探索判定:8/10】暗視や光源が無い場合は-1の補正
1段階目
床には埃が溜まっており人の靴跡がくっきりと残っている。
その足跡はこの部屋内部を隈なく歩いているが北の扉の手前までしか残っておらず、引き返したように見える。
2段階目
金属製の鎖の山が目に留まる。
殆どが錆びついており、そのままでは使えそうにないものばかりだ。
手あたり次第背負い袋に入れる場合は、背負い袋がパンパンになる。【報酬:〈鉄〉(20G/黒B)*30】
山の中から使えそうな物を探す場合は、【宝物鑑定判定:10/13】 >フェンネル
フェンネル
13:50:45
「この鎖は、精製して監禁…じゃない、換金できなくもなさそうなの」
タペタム
13:50:45
「ながながとした鎖やねえ」
動けなくなりそうなので放っておきましょう。
マテリアルカードにするにも、全部やろうとすると300分掛かりますし──
ルノ
13:50:48
ですです。わからないことがあればいろいろと聞いてみると良さそうです
永久GM
13:51:08
やりずらそうでしたら探索できる所、提示しましょうか?
ソウル
13:51:11
上にある石のような扉を見てみます。
フェンネル
13:51:22
では、追加で宝物鑑定判定なの。ただ、スカウトの宝物鑑定なの。
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
13:51:29
…わかんないの。
タペタム
13:51:41
(ほろり)
ルノ
13:51:52
ゴジッテン
フェンネル
13:51:54
「…誰か、この中に何かあるか見てほしいの」
永久GM
13:52:30
北の扉を見ると鍵穴が付いているのが分かった。鍵が掛かっているかどうかは現状では分からない。>ソウル
タペタム
13:52:50
「中にと言うてもねえ、ウチで良ければ見てみよか」
山を漁ってみましょう。 宝物鑑定です。
2D6 → 2 + 3 = 5
13:53:17
「山、山、山やねえ──」めぼしいものへ到達できませんでした。
ソウル
13:53:22
自分も宝物鑑定
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
タペタム
13:53:30
わおっ
永久GM
13:53:34
お。出ましたね。
プルジット
13:53:41
「あたいも一緒に見てみるし!」ルノに頷いて
プール【魔法使い系技能+知力or探索:7】【ドル知】で まだプールには入らないよ大丈夫w
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ソウル
13:53:42
やったぜ
永久GM
13:54:15
ではプルジットも石材の情報が分かりますね。
フェンネル
13:54:19
「…」 一応小魔法で使えそうなものがあったけど、【サーチ・イレギュラー】って案外MPいるやつだったの。
ルノ
13:54:26
良い出目。私は水を調べてみましょう――― 薬品学
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
永久GM
13:54:31
宝物鑑定に成功したら、代表者1名が1d6を振り、拾得物を決定する。達成値12以上の場合は2d6を振り、2つの数字のうち好きな数字1つを選択する。
プルジット
13:54:40
先にルノが判定してた(*ノωノ)
永久GM
13:54:41
ラインナップは次のようになっています―
13:54:52
1:装飾品〈チェーン〉(30G)*8
2:装飾品〈スマルティエのチェーン〉[頭][顔][耳][首][背中][手][腰][足](280G)*8
3:装飾品〈ラル=ヴェイネのチェーン〉[頭][顔][耳][首][背中][手][腰][足](530G)*8
4:フレイルB〈ヘビーフレイル+1〉(5340G)
5:金属鎧B〈チェインメイル+1〉(5760G)
6:装飾品〈ラル=ヴェイネの金鎖〉(7500G)
フェンネル
13:55:04
鑑定の成功者がやるといいの。>1D6
タペタム
13:55:08
1d6を振り、何か得られるようです。
どきどき……
ルノ
13:55:14
ですね!どきどき
タペタム
13:55:17
チェインづくしです。
ソウル
13:55:24
なにがあるかな?
1D6 → 5 = 5
プルジット
13:55:40
「ん~なんかこの水、変な感じする?」白紙の本の1ページを千切って水に浸してみよう(ポイッ
永久GM
13:55:55
では〈チェインメイル+1〉を見つけることが出来ますね。魔法の鎧です、つよい。
タペタム
13:55:59
「ソウル、それはお召し物のようやねえ、なかなかの掘り出し物ちゃうん?」
ルノ
13:55:59
良い鎧です―――
永久GM
13:56:06
プール【薬品学判定:11】暗視や光源が無い場合は-1の補正
プール内部に溜まっていた水は強酸性だった。
入った者は【生命抵抗判定:11】を行い、失敗すると「R0+8@10」を受けます。抵抗に失敗したらダメージは半減します。
さらに、抵抗の成否に関係なく、酸により装備品が溶ける場合があります。
武器、盾、鎧でそれぞれ1d6を振ります。この時、魔法のアイテムなら+2。名誉点を持つアイテムなら+1の補正を掛けてください。1分以上、酸の中にいる場合は逆に-1の補正になります。
出目の結果が6以下の場合、そのアイテムは24時間後に溶けて使い物にならなくなります。
24時間以内にワインなどのアルコールで洗浄すれば、この効果は受けずに済みます。>ルノ
フェンネル
13:56:11
「…魔法の鎧?鎖を手あたり次第集めたからって」
ソウル
13:56:58
...つかえない
プルジット
13:57:15
「わはっ~紙が溶けた!」びっくり顔でちょっとプールから下がる
ルノ
13:57:21
『やっばい水です。夏のプールだなんてとんでもない。強酸性です~…!』仲間たちにスケッチブックを見せていた
タペタム
13:57:31
金属鎧ですからそこそこ重いのです。
とはいえ魔法の防具は高価ですから、使い手が居なくとも高額で換金できそうですね。
ソウル
13:57:32
筋力が足りない
フェンネル
13:57:39
後で売り飛ばすの。 「…この部屋は、こんなところ?」 と言いながら、「聞き耳」を試みるの。
13:58:00
聞き耳判定。
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
ソウル
13:58:09
とりあえず、情報量は手に入れられた。
永久GM
13:58:19
筋力が足りない場合は動けなくなってしまいますので、装備は非推奨です。売るといいでしょう。
プルジット
13:58:28
赤字ではなくなった( ´∀`)bグッ!
フェンネル
13:58:33
ついでに、前と右の扉に関してはカギがかかっているか確かめるの。
ソウル
13:58:37
聞き耳
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
タペタム
13:58:38
「ひゃー、遺跡は怖いとこやねえ」
薬品学の結果を聞いて耳が一層とんがり。
ルノ
13:58:39
レッサーパンダの耳は何かを捉えるのか――― 同じように聞き耳を
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
永久GM
13:58:57
聞き耳をしてもキミ達が発する音以外聞こえませんね。
フェンネル
13:59:06
出目がみんなして急に下がったの。
ルノ
13:59:26
プルジットの投げた紙が溶ける音が聞こえていた
プルジット
13:59:29
「でもパンダねーちゃん、このプールを泳いでいかないと向こうの扉に行けないけど?」ルノに西側の扉を指差して
13:59:40
ジュッ
タペタム
13:59:41
「お次は扉の先を見てみるべきやね。
 どこから行こか」
北と東、そして西に金属の扉。
ルノ
14:00:22
「……」誰かが犠牲になるしか…?そんなことを考えて尻尾を抱いていた
プルジット
14:00:29
「チビねーちゃん、こっちはヤバい!水に入ると溶けちゃうから」両手でデッカク✕の字
タペタム
14:00:34
「こーいうのは、行けそうなところから覗いてみるのが良いんとちゃうん?」
フェンネル
14:00:43
「どうしても泳ぐことになるから、今すぐそっちの酸のプールに行くのは少し難ではあるの」
当然ながらお酒なんかもないの。
プルジット
14:01:04
レモンチェッロは持ってないからな~w
フェンネル
14:01:06
北・東に鍵は、かかってた?
タペタム
14:01:06
「あはは、分かっとるよ。好きで遺跡のスープになる気はあらへんあらへん」
永久GM
14:01:29
プールできゃっきゃうふふする…?(ドキドキ
タペタム
14:01:41
きゃっきゃうふふ(悲鳴)
ルノ
14:01:59
悲鳴の間違いでは――――
プルジット
14:02:00
「むぅ~!空飛べたら向う行けるけど…きっと凄いお宝が」未練がましく西扉見て
永久GM
14:02:53
北と東の扉に探索してたっけ?見逃してた?
ルノ
14:02:55
『ま、まぁ。タペタムさんの言う通り行けるところから探しましょう!もしかしたら何か渡るためのものがあるかもだし!』スケッチブックを見せて
プルジット
14:02:56
「じゃあこっちから行こう!」宿木の棒を地面に立ててパタン
,
フェンネル
14:03:08
探索判定が必要だったら、改めて行うの。
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
タペタム
14:03:26
「1人だけ飛べても何かあったらヤバイでしょ。まっ、今できることをしよか」
そう言って、タペタムは【東の扉】付近を探索してみましょう。
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
プルジット
14:03:27
[
14:04:03
「北扉にGOだ!」ビシッと指差し
ソウル
14:04:22
東の扉調べてみます
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
永久GM
14:04:35
北扉【探索判定:8】
北の扉には鍵が掛かっているが罠は無いと思った。
鍵を開けるのであれば【鍵開け判定:8】

東扉【探索判定:-】
東の扉には鍵も罠も無いと思った。>タペタム、フェンネル、ソウル
プルジット
14:04:39
ソウルはどこを聞き耳するか言った方がGMが分かりやすいね
ルノ
14:04:59
『問題なさそうです?』扉を調べている仲間たちにスケッチブックを見せて
フェンネル
14:05:09
「北でいいの?鍵があるの。その意味では、東より有望なの」
タペタム
14:05:10
「おっ、手伝ってくれるん?
 うれしいわあ、じゃこっちを手伝ってね」一緒に確認し。
「危険もカギもなさそうでほっとしたわあ」
プルジット
14:05:23
「早う早う!」北扉に駆けて行きワクテカしてるw
永久GM
14:05:47
失礼、鍵開け判定ではなく解除判定でしたね。
フェンネル
14:05:52
では、北の扉を開けにかかるの。
プルジット
14:06:01
「きっとカギ掛かってる方がお宝が隠されてるよ!」
タペタム
14:06:02
「そっちが気になるんなら先に見とこか」北の扉に近寄り。
フェンネル
14:06:18
「急かさないで…」 北の扉の鍵を解除判定:
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
永久GM
14:06:28
ぎりぎり。かちゃっ
ルノ
14:06:30
あぶないw
プルジット
14:06:43
「わふわふ」ウサミミ揺らして待ちわび顔
フェンネル
14:06:45
まあ、開いたからいいの。レベルの高さで無理やり開けてる。
タペタム
14:06:48
「ふーん、アンタはそうやるんや……」じーっと鍵開けを観察し。
フェンネル
14:07:35
「鍵は趣味半分なの。高い本に、鍵がついているでしょ?」
永久GM
14:07:51
部屋は魔法の灯りで全体的に照らされている。
中央には小さな噴水があり、清らかな水を湛えている。
その周りには植物が植えられており、小さな花を咲かせている。
部屋の一番奥には地下へと続く階段が見える。
ソウル
14:08:03
「噴水?」
タペタム
14:08:04
「読書に欠かせない特技なんやね」そうでもなさそうです。
ルノ
14:08:06
『禁書とかそういうやつですね!』尻尾を揺らしてスケッチブックを見せ
フェンネル
14:08:25
近接能力は私もないから、飛びのける程度に注意しながら開けて…。「…やっぱり、魔剣の迷宮は理屈が通らないの」
タペタム
14:08:47
「おーここも明るいなあ。
 ちょっと見てみ、花まで咲いとるよ」花の方へ駆け寄り。
ルノ
14:09:13
『地下でこういう景色を見ると感覚おかしくなっちゃうです』スケッチブックを見せ タペタムの後を追っていく
永久GM
14:09:25
タペタムが食人植物に食べられる―ということはなく。
タペタム
14:09:34
ぱふぁ。
ソウル
14:09:49
奥の方にあるがれき?を調べてみる[探索判定]
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
フェンネル
14:09:51
階段までの通行路を探索しておくの。…ちょっと罠配置の危険度が分からないから、今はゆっくりめなの。
その間、噴水のほうを見ておいて。
ルノ
14:09:54
目の前でタペタムが…!なんてことにはんあらなかった
タペタム
14:10:07
「これは何といったかねえ──」小さな花に見識を試みましょう。
14:10:11
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
プルジット
14:10:13
「わはー!また水だ!」噴水の縁迄駆けて行き、また紙を一枚ビリっと破って水に浸しぽいちょ
フェンネル
14:10:18
部屋から階段方向にかけて「探索」…。
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ルノ
14:10:30
噴水を調べてみましょう。探索をば
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ソウル
14:10:53
みんな出目高い
タペタム
14:11:07
綺麗な花畑です。
「下に通じる道もあるんやね。何があるんやろーか」
永久GM
14:11:24
階段【探索判定:-】
罠は無いと感じた。階段の先は真っ暗な闇で見通す事は出来ない。>フェンネル、ソウル
階段前に見えるものはただのオブジェでした。>ソウル
フェンネル
14:11:42
「階段といえば一区切りみたいなところはあるけれど…」 暗視でも見通せない?
プルジット
14:11:52
「お日様無くても花が咲くのって変な感じ」不思議そうに小首傾げ
タペタム
14:12:03
出目はぐわんぐわん乱高下するので、達成値に応じてRPをするのも楽しいですねっ
成功したら格好良く決めたり、失敗したらしたで残念そうに嘆いたり、はたまた焦ったり。
永久GM
14:12:39
暗視があれば見えますね。ただ、分かるのは地下にもうひとつ部屋がありそうなぐらいかな。>フェンネル
プルジット
14:13:12
ダイスを振らなければ低い出目は出ないのだ!(探索技能無しw
フェンネル
14:13:24
「ここから見える範囲は、そんなに広い空間じゃない…ほかの扉より、こっち探すほうがいいかもしれないの」
永久GM
14:13:35
ではタペタムは見たことのある薬草を発見する。〈救命草〉だ。1d6を振ってください。
ルノ
14:13:52
1ゾロはいつでもアナタの背後に―――
タペタム
14:14:03
「おっ、ウチの持ってる薬草と薬効が似通っとるね」摘み摘み。
1D6 → 4 = 4
永久GM
14:14:19
では4本摘み取ることが出来た様です。
フェンネル
14:14:22
とはいってもセージはプルジットだけだから、鑑定とあれば心を決めてもらうの。
タペタム
14:14:44
「まるで薬草園やねえ、ケガしたらウチに言うてね」
永久GM
14:14:56
植物【薬品学or探索判定:10/12/14】
1段階目
〈救命草〉を発見する。代表者は1d6を振り、獲得量を決定する。
2段階目
〈魔香草〉を発見する。代表者は1d6を振り、獲得量を決定する。
3段階目
〈救難草〉を発見する。代表者は1d6を振り、獲得量を決定する。>フェンネル、ルノ

救命草は摘み取られた後です。
ルノ
14:15:22
『頼りにしてるのですっ』尻尾を振りスケッチブックを見せて
タペタム
14:15:47
「アンタもその様子じゃ野伏(レンジャー)の心得があるようやね。
 半分持っとき」
ソウルに渡すべく〈救命草〉2本向けましょう。
フェンネル
14:16:03
「…」フェンネルの名にかけて、植物を探索してみるの。
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ソウル
14:16:57
「ありがとうございます。」といって<救命草>2本を貰います。
ルノ
14:16:59
多分下のこれは探索の結果ですかね
プルジット
14:17:05
「あたいは苦くない草で頼む!」割と切実な目でタペタム見てた(うるうる
永久GM
14:17:19
そうですね、探索の結果です。
フェンネル
14:17:24
それなら、1D6するの。
1D6 → 1 = 1
タペタム
14:17:32
「そーいう子の為にシロップを持て来とるんよ」小さな小瓶(気付け薬)を見せ。
フェンネル
14:17:33
お宝運はあんまりないの。
永久GM
14:17:47
噴水自体は探索では情報出てこないかな。薬品学判定をどうぞ。
ルノ
14:17:54
どれくらいあるかな―――
1D6 → 5 = 5
タペタム
14:18:08
「あやや、ウチが大分採っちゃってたみたいやね」フェンネルの採集結果を横目に呟き。
ルノ
14:18:24
じゃあ薬品学で再度噴水を調べましょう
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
プルジット
14:18:26
「わはー!チビねーちゃん、大好きだ―!」むぎゅっとタペタム抱きあげてほっぺ同士をスリスリw
フェンネル
14:18:34
「薬草自体は、私が持ってても仕方ないの」
ソウル
14:18:36
[薬品学判定]
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
プルジット
14:18:46
白紙は解けちゃった?>噴水
ルノ
14:18:47
誤って噴水に落っこちそうだ―――
永久GM
14:18:47
えっと、フェンネルとルノの1d6はどの草を採取したダイス?
14:18:56
白紙は溶けません。
フェンネル
14:19:22
救難草と指定されていたと思ったからそれを振ったの、ルノはわからない。
けれど、代表者だからどっちかがどっちかしかできないとは思うの。
ルノ
14:19:30
あぁ、救命草以外の二つで選べるんですね
永久GM
14:19:46
ソウルとルノが噴水を調べましたが、綺麗な水だな、としか思わなかった。
タペタム
14:19:54
「うー人懐っこい子やねえ」頬ずりされつつ。
「んで、これは澄んだ水やけど──」噴水の水をちろりと数滴舌先に落とし、薬品学です。
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
永久GM
14:20:16
噴水【薬品学判定:10】
MP回復の泉。飲んだ者のMPが「2d6」点回復します。以後、24時間が経過しなければ、この効果を受けることが出来ません。>タペタム
ルノ
14:20:20
自分も救難草で振るのかなって。指定はしてなかったので私は空いた魔香草で
プルジット
14:20:21
「あれ?こっちは溶けてない」タペタム卸して プールの方見て不思議そうにしつつ人差し指の先っぽをチャプン【薬品学】
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
永久GM
14:20:42
ではプルジットも噴水の効果が分かりましたね。
フェンネル
14:20:59
「今のところ、酸のため池以外は憩いの場所に見えるの。とりあえず今はいいの」
ルノ
14:21:31
『大丈夫そう、です?』スケッチブックを見せて
プルジット
14:21:35
「わはー!これは魔法の水だ!マナが治るぽい…飲んでみた~い」ゴクリと喉鳴らして
フェンネル
14:22:32
「階段から下の階に行くの。前をお願いしたい…」
プルジット
14:22:33
「でもあたいはまだマナを使ってないから我慢か!」未練がましく噴水の水から目を逸らし
タペタム
14:22:47
「これはマナが溶けとるねえ、ヒトの体に宿るマナによくなじむはずやよ」
ルノ
14:22:52
『フェンネルさんの言う通り憩いの場!ってことですか!最初の酸プールが余計おっかなくなりますね!』
タペタム
14:23:24
「迷宮は悪意と欲がないまぜになった空間と聞くけれど、あながち間違いでもなさそうやわあ」
プルジット
14:23:28
「いよいよ階段降りるか!」またルノの右腕に抱き付き先頭を進むつもりのようだ
フェンネル
14:23:53
罠探知の棒でもあれば…でも、私との相性は悪いの、あーゆーのは前のスカウトが持つべきなの。
ルノ
14:24:12
『れっつごーですよ!』ひっつかれつつ進むことに
永久GM
14:24:15
階段を下りるそうです。
14:24:44
キミ達は、階段をゆっくりと降りて行く。
カツ、カツ…とキミ達の靴が石材を叩く音だけが辺りに響く。
少しすると灯りも何もない部屋へ着く。
天井からはたくさんの鎖がぶら下っている。
そのほとんどは鎖の先に何もないが、数本は何に使うかよく分からないガラクタに絡んでおり、それを宙に浮かせている。
キミ達が光源を掲げると、部屋の奥で光を反射する金属製の箱と悪魔の様な石像を見つけることが出来るだろう。
ルノ
14:25:23
いかにもな部屋だ―――
タペタム
14:25:46
「転がり落ちんようにね」階段を下り。
「ほー、けったいな見た目の石像やねえ」
ソウル
14:26:04
ところでもう一つの扉の方にはいかなくてよかったんですか?
フェンネル
14:26:04
「罠の香りはするの。行き止まりみたいだけど」
ルノ
14:26:10
『いかにも何かあります、って感じの部屋です』尻尾の毛が少し逆立っている
フェンネル
14:26:36
全部まとめて行けるわけじゃないから、とりあえずは後回しなの。パーティー分断ほど恐ろしいこともないの。
ソウル
14:26:46
わかりました
タペタム
14:27:22
一度行く方向を決めて、順繰りに巡っていく感じですね。
5人居れば、基本的にはどんなことでも対処できる……はずです!
フェンネル
14:27:41
探索…を行う前に、《魔法拡大/数》で金属箱と石像を対象にとって。
【センス・マジック】するの。
永久GM
14:27:51
5本の矢を束ねれば簡単には折れない…はず!
ルノ
14:27:51
『まぁ、止まるわけにもいかないですし、調べてみましょうか』スケッチブックを見せて
フェンネル
14:28:13
「いかにもではあるの。真、第二階位の感…」 行使判定:
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
タペタム
14:28:13
5倍早く矢が尽きます!(べき)
プルジット
14:28:30
「うはー!ドキドキする」恐る恐る一段ずつ階段を降りて行き
永久GM
14:29:27
では、金属の箱と石像の両方から【センスマジック】の反応がありますね。
プルジット
14:29:31
「あの箱はお宝ぽくない?」ワクテカ顔で金属製の箱を指差して 今にも走り出しそうな雰囲気だw
フェンネル
14:30:05
「あの2つ両方、魔法がかかっているの。特に像のほうには気を付けて」
ルノ
14:30:09
『調べてからですよ!』スケッチブックを見せて すっ飛んでいかないようにしっかりホールドしていた―――
タペタム
14:30:11
「そうやねえ──っと」ファストスパイクの先端でインクをとり、スケッチブックの隅にルノをラクガキしつつ。
14:30:42
「小突いた方が良いん?」
 拾っていた〈ストーン〉を掌の中で転がし。
プルジット
14:30:49
「マジか!フェンねーちゃんの魔法、すげぇー!」キラキラした目で見てた
ルノ
14:30:56
「……!」また何か描かれていた―――
ソウル
14:31:26
金属箱に[探索判定]
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
永久GM
14:31:54
あ、ソウル。近づいちゃった?
プルジット
14:31:57
「あたいは待てが出来るプルジットだ!」ホールドされて強制待て状態になってたw
タペタム
14:32:09
「こーいう箱には何があるか分からへんから気いつけてね」
フェンネル
14:32:10
「悪魔像の罠は、そう思わせてっていうのが色々あるのがややこしいの」
私だと割と危ないから、どのみちソウルに動いてもらったほうがよかったの。
ルノ
14:32:12
『気を付けつつ、調べましょうかっ』スケッチブックを見せ…( ゚д゚)ハッ!
永久GM
14:32:27
では皆さんは危険感知判定をどうぞ。気を付けてと言われていたので+4の補正を差し上げます。
14:32:44
【危険感知判定:13/15】
フェンネル
14:33:07
危険感知+4修正。
2D6 → 3 + 1 + 【6+4】 = 14
プルジット
14:33:10
「って、にーちゃん先にスタスタ行っちゃったぞ?」ルノの腕の中で抜け出そうとモゾモゾしながら
ルノ
14:33:18
レッサーパンダの尻尾は何か危険を―――
2D6 → 4 + 6 + 【6+4】 = 20
タペタム
14:33:20
「ただただお宝がウチらを出迎えるためのオルゴールが用意されてたら良いんやけどねえ──」
危険感知です。
2D6 → 5 + 1 + 【4+4】 = 14
プルジット
14:33:21
唸れ【危険感知】
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ソウル
14:33:22
[危機感知判定]
2D6 → 6 + 1 + 【3+4】 = 14
永久GM
14:33:28
これが野生の感⁉
タペタム
14:33:31
お見事ですっ
フェンネル
14:33:31
「誰も行かないよりはいいの。…何かあるの!」
プルジット
14:33:33
あぉ~ん!
ルノ
14:33:38
尻尾の勘です
永久GM
14:34:19
ではルノは、石像と金属の箱の両方が動き出しソウルを襲おうとしていることに気が付くだろう。
ルノ
14:34:45
「……ぁ、…っぶ……なぃ……っ!」筆談じゃ間に合わないし聞こえないので声を絞り出してソウルに警告する
タペタム
14:35:28
「しっ──」牽制で〈ストーン〉を飛ばし。
攻撃をためらわせる、みたいな感じに。
フェンネル
14:35:41
「たぶん魔法生物なの。魔法鍵じゃなくて箱までとは、念入りな事だと思うの」
ソウル
14:35:48
[回避判定]
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
永久GM
14:35:53
ソウルが聞き取ることが出来れば、危険から逃れることが出来るかもしれない。
14:36:30
まだ回避は降らなくてもいいですよ。
ルノ
14:36:51
フォースは間に合わなそうだ。えぇい。最後の砦のこのナイフを投げて牽制を―――
ソウル
14:37:12
聞き耳振ります【聞き耳判定】
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
永久GM
14:37:44
では、ぺちぺち牽制とルノの迫真の警告でソウルは危機を脱する事ができました。
タペタム
14:38:12
少し後ろに居るので、声を聞いたリアクションでも十分そうですねっ
ソウル
14:38:21
「あ、ありがとう」
永久GM
14:38:21
動く金属箱と石像は構わず、キミ達に向かって突撃してくることでしょう。【戦闘開始】
プルジット
14:38:28
「わはー!にーちゃん危機一髪だったな!」見てるだけで心臓バクバク
14:38:47
あれ?前衛が…いない?w
ルノ
14:38:55
「けほっ……ごほ……っ。ぎ、…ぎり……せー……ふ」せき込みつソウルに( ´∀`)bグッ!
フェンネル
14:39:08
「ただの魔法生物なのか、もしかしたら中身もあるかもしれないの…」 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ルノ
14:39:22
私たちが最前線です(後衛二人組
タペタム
14:39:33
「良く反応したね、その感覚は大事やよ」ソウルを労い。
「さっ、ここからが本番やね。 守護者を返り討ちにしてお宝がっぽりいただくよ!」
TOPIC
14:39:34
宝箱 石像 5m ソウル 5m ルノ&プルジット フェンネル タペタム by 永久GM
プルジット
14:39:39
「パンダねーちゃん大丈夫か?水飲むか?」リュックゴソゴソして水袋をルノの口に当てようとしたら戦闘になってもうたw
永久GM
14:39:56
おめでとうございます。ソウルだけ特等席にご案内。戦闘準備をどうぞ。
プルジット
14:40:05
ソウルワントップやけん!
永久GM
14:40:13
【魔物知識判定】
宝箱:9/13
石像:9/14
フェンネル
14:40:23
前はそういう仕事なの。私とかが1人前にいるよりはよっぽどいいの。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
タペタム
14:40:32
「ルノにはウチのハーブアメをやるから待っときっ」
ソウル
14:40:35
近づいたからね
ルノ
14:40:39
『大丈夫…。それより、ソウルさんを援護するです…!』スケッチブックを見せて (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
プルジット
14:40:41
唸れ【魔物知識】箱>像 えいえい (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
2D6×2 → 1 + 6 + 【4】 = 11 , 5 + 3 + 【4】 = 12
14:40:51
知名度だけ
タペタム
14:41:02
十分なのです。
永久GM
14:41:03
ML144 デックチェストトラップ
ML143 ガーゴイル+2
フェンネル
14:41:14
戦闘準備は…というか、魔法使ってるから基本としてメイジスタッフは持っているの。それだけ。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ソウル
14:41:15
ステータスってどうやってだすの?
タペタム
14:41:15
+2っ
プルジット
14:41:29
「よし!あたいに任せろ!あたいはやるプルジットだ」( ´∀`)bグッ! (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
フェンネル
14:41:30
HP欄の左にあるチェックを入れるの。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
タペタム
14:41:38
右上、HP
の部分にチェックを入れてくださいな!
ソウル
14:41:42
こうかな (HP:22/22 MP:20/20 防:4 )
タペタム
14:41:49
ですです。
ルノ
14:41:49
発言欄の右側、HPの横にチェックマークがあるのです (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
14:41:56
です!
フェンネル
14:42:22
それなりに強敵な感じはあるの。特にデックチェストのほう。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ソウル
14:42:36
MLって? (HP:22/22 MP:20/20 防:4 )
プルジット
14:42:36
なぜかルノとプルジットがTOPICで合体してるw (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
タペタム
14:42:40
「ウチもぼんやりしとるわけにはいかんね!」
光り輝く〈ファストスパイク〉を構え直し。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
ルノ
14:42:44
ソウルさんはML,モンストラスロアっていうサプリは持ってますか? (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
14:42:51
二人はきゅあきゅあ (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ルノ
14:42:57
ほんとだw (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
14:42:57
サプリメント「モンストラスロア」(ML)ですね! (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
プルジット
14:43:14
「あれは・・・動く箱と動く石像だ!」ビシッ (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
ソウル
14:43:22
ドルイドとかがのっている? (HP:22/22 MP:20/20 防:4 )
ルノ
14:43:40
それですそれです (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
フェンネル
14:43:42
「それは見ればわかるの…。戦いになって勝てればいいの」 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
タペタム
14:43:46
ルルブI-461p、III-387pにも同じデータが載っているので、お好みで確認してくださいな。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
永久GM
14:43:58
確かいっぱいサプリメント持ってた気がするので大丈夫だったはず。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
プルジット
14:44:00
「石像の方がちょっと弱い感じで箱は手強い!」 (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
フェンネル
14:44:03
先制判定は…ガーゴイルが強くなっていたら、上がっているかも。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
永久GM
14:44:18
【先制:12】 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ソウル
14:44:18
MLは予約していますが、今は持っていません (HP:22/22 MP:20/20 防:4 )
フェンネル
14:44:26
変わってなかった。では先制判定するの。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ルノ
14:44:34
レッサーパンダの先制判定っ (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
プルジット
14:44:36
じゃあ基本ルルブを見る感じだね (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
14:44:45
あかん(あかんw
フェンネル
14:44:46
どうもレベルの割に先手とるの苦手なの…。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ルノ
14:44:47
指輪を割る準備はできている――― (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
ソウル
14:44:48
【先制判定】 (HP:22/22 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
永久GM
14:45:04
あ、そうでしたか。申し訳ありません、では基本ルールブックの方にも載ってあるのでそちらをご覧ください。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
タペタム
14:45:05
「なかなか素早そうな相手やね」先制判定を試みまして。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
2D6 → 1 + 6 = 7
フェンネル
14:45:19
値を見ると…うーん、先手取れないと多分ソウルが死ぬの。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ルノ
14:45:23
指輪をぱりんですっ (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
プルジット
14:45:24
ダメ元六ゾロ狙い (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
2D6 → 2 + 4 = 6
14:45:30
紙一重w
タペタム
14:45:38
ルノ有難うございます……! (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
永久GM
14:45:52
ではそちらが先制になるようでした。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
TOPIC
14:46:02
【1R】宝箱 石像 5m ソウル 5m ルノ&プルジット フェンネル タペタム by 永久GM
プルジット
14:46:11
タペタムも前に行く? (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
14:46:21
ここナチュパ使えないか
タペタム
14:46:24
はい、そうしますねっ (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
14:46:35
タンポポが侵食しているおかげで自然環境なようです。
永久GM
14:46:37
ナチュパはたんぽぽ植えておいたので使えます。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
プルジット
14:46:48
わふー! (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
フェンネル
14:46:58
回避パラライズでも仕込みに行きたいけれど、ガーゴイルが+2ってなってるのは割と気がかりではあるの。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ルノ
14:47:12
さて…初手はどうしましょうか。FP(フィールドプロテクション)するために少し前出ましょうかっ (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
プルジット
14:47:22
「あたいが援護するから、にーちゃんとチビねーちゃんは頑張ってくれ~!」 (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
永久GM
14:47:38
敵は全て固定値で行います。ではPCから行動どうぞ。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
タペタム
14:47:43
ガーゴイルはどのあたりが+2でしょうか。
行為判定+2や、HPなどにも補正がありそうな予感が。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
フェンネル
14:47:46
「一手だけ、妨害にかけるの。ただ、そこまでは期待しないで…」 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
永久GM
14:48:20
行為判定+2して、HPはGMのMP欄の通りですね。>タペタム (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
タペタム
14:48:31
はーい、有難うございます。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
永久GM
14:48:34
打撃点も+2です。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
タペタム
14:49:08
つまりガーゴイルは回避力13、「〇飛行」で実質14……!
なかなかの強敵です。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
プルジット
14:49:11
「自然のマナよ、あたいの下に!【ナチュラルパワー】」3m→へ下がって【拡大:威力確実化】 (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
1 = 1 (1 + 3 = 4) 威力 : 10
フェンネル
14:49:14
剣のかけら込みで抵抗14…まあ、出目腐りするかどうかってだけなの。
第二準備でやることは特にないの。戦力配置もこの位置で。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
プルジット
14:49:27
へちょい!しかく確実化発動して (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
4 = 4 (6 + 2 = 8) 威力 : 10
ルノ
14:49:33
じゃあいきます。FPしますね~ (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
プルジット
14:49:33
よすよす (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
永久GM
14:49:34
おめでとう。確実化が発動した。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
タペタム
14:49:55
面白いことをしていました。
堅実な確実化です。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
プルジット
14:50:04
ごめん行使判定忘れてたw (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
14:50:07
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ルノ
14:50:13
つよい (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
プルジット
14:50:13
ここじゃない!w (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
ソウル
14:50:28
下がった方がいいですかね? (HP:22/22 MP:20/20 防:4 )
永久GM
14:50:30
(HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
プルジット
14:51:19
「翼の精霊よ!【ウィングフライヤー】〈ソウル・タペタム〉慣れないとお尻からフワフワ浮いて 《1Rの間、命中+1(飛び道具は無し) 回避+1》をプレゼント (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
フェンネル
14:51:23
そこは、…いろいろ指示したいことはあるけど、援護がかかった後は任せるの。とりあえずはやりたいようにやるといいの。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ルノ
14:51:30
いやっ。下がらなくて大丈夫ですよ。た、多分…? (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
14:51:40
いきますね
TOPIC
14:51:48
【1R】宝箱 石像 5m ソウル 5m ルノ& フェンネル タペタム 3m プルジット by プルジット
タペタム
14:52:08
「あやや、けったいな魔法やねえ。
 でも便利やわあ」ふわりと浮かび上がり。 有難うございます。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
ルノ
14:52:20
ふぅ…と息を吐きだし…
2m←へ移動
【フィールド・プロテクション】:MP2 対象の被ダメージを1点軽減する
「―――わ、たしはつむぐ… うた…をっ いのり をっ まも、るちか、らをっ 」
力ある言葉をなんとか紡ぎ、手のひらを組み合わせ―――祈る。【神聖魔法行使】 (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
プルジット
14:52:21
あ、ソウルはまだ接敵してなかったか~下がらなくよかった(*ノωノ)ミマチガイ (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
永久GM
14:52:23
プルジットの魔法がタペタムとソウルに翼を授けます。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
プルジット
14:52:47
6点からナチュパ分4点引いて2点をMCCより使用 (HP:25/25 MP:33/33 防:2 )
フェンネル
14:52:49
それで、私も援護に動くの。
移動なしで、《魔法拡大/数》を宣言。
ガーゴイル、デックチェストトラップに【パラライズ】を回避力指定でかけるの。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ルノ
14:53:03
プルジットは…範囲入ってないけど許して!w (HP:30/30 MP:27/27 防:4 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
14:53:19
「けほ…っ」以上です
永久GM
14:53:25
麻痺は止めるんだ、考え直すの。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
プルジット
14:53:25
自分で外れちゃったから大丈夫よw (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
TOPIC
14:53:52
【1R】宝箱 石像 5m ソウル 3m ルノ 2m フェンネル タペタム 3m プルジット by 永久GM
プルジット
14:53:56
幸い的に飛び道具は無いし (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
フェンネル
14:53:56
…どうしたの? (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
永久GM
14:54:07
いえ、どうぞ。やってください( (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ソウル
14:54:10
【フィールド・プロテクション】って重ねられんですか? (HP:22/22 MP:20/20 防:4 )
タペタム
14:54:28
同名の魔法は、同時には重なりませんね。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3 )
永久GM
14:54:33
同名魔法は累積しないので重ねられないですね。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ルノ
14:54:34
いや、同じ魔法で重複はしないはずです (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
フェンネル
14:54:35
同名呪文は重複することはないの。 (HP:26/26 MP:22/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
14:54:44
「あんまり分は良くないけど…。真、第三階位の衰」
パラライズの行使判定。
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
永久GM
14:55:05
抵抗。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
フェンネル
14:55:13
…これはさすがに出目が悪くて通らないの。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
タペタム
14:55:23
「これが渦雲の神様の加護なんやねえ、助かるわあ」FPを頂き。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ソウル
14:55:29
何もできない (HP:22/22 MP:20/20 防:4 )
ルノ
14:55:31
( ゚д゚)ハッ! FPは任せてフォース砲になってもよかったのか…! (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
フェンネル
14:56:01
「ダメ、かな。仕方ないから、次から攻めかかるの」 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
14:56:11
手番を終了するの。
永久GM
14:56:28
キミが所持している剣があるじゃろう?あとは魔法もある。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ソウル
14:57:18
魔法生物にバニッシュって使えますか? (HP:22/22 MP:20/20 防:4+FP )
ルノ
14:57:20
も、申し訳ないです。もう少し聞くべきでしたね… (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
14:57:22
「ヤワな守護者じゃないようやね」 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
14:57:50
バニッシュは蛮族とアンデッドにしか効果ありませんね―― (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ソウル
14:58:29
剣だと近づかないといけませんよね? (HP:22/22 MP:20/20 防:4+FP )
タペタム
14:58:40
ですね……! (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
14:58:47
そうですね。剣で攻撃する場合は接敵しなければいけません。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ルノ
14:58:48
ですね (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
ソウル
14:59:16
【フィールド・プロテクション】の効果を受けたいから動けない (HP:22/22 MP:20/20 防:4+FP )
フェンネル
14:59:55
もう効果は受けているの。その魔法の範囲っていうのは発動範囲であって、影響し続ける範囲じゃないの。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
タペタム
15:00:07
既に受けたので、行動した後も範囲を離れても【フィールド・プロテクション】の効果は適用されたままですね! (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:00:13
あ、いや。魔法かけたときにその範囲内に入ってればいいので、動いて全然おっけーなのですよ (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
ソウル
15:00:17
そうなんですか (HP:22/22 MP:20/20 防:4+FP )
タペタム
15:00:23
解除されない限り、3分間は被ダメージ-1点です。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:00:32
うむり (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
フェンネル
15:00:36
影響し続ける範囲のものは、スモーク・ボムとかの空間指定で持続するよーなやつなの。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ルノ
15:00:39
その辺、最初は自分も勘違いしてましたね―――― (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
ソウル
15:00:54
どっちが回避低いですかね? (HP:22/22 MP:20/20 防:4+FP )
永久GM
15:01:02
近づきたくないのでしたら財布を開いてガメル銀貨を投げても構いません。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
タペタム
15:01:27
ガーゴイルは14(13+1)、 防護点3
デックチェストトラップは13、防護点6です。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
15:01:34
+2データなら…デックチェストトラップのほうが遅いはずなの。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ルノ
15:01:41
( ゚д゚)ハッ! そういえば尻尾に紛れたプルジットの1ガメルが―――。困ったらこれを投げましょうか (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
15:01:53
ガーゴイルは素早いですが、もし当てられたら物理ダメージは通りやすいですね。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
15:03:25
さらにプルジットがドルイドの使うLv1森羅魔法【ウイングフライヤ―】をソウルにも施しています。
プルジットが再び動くか10秒経過するまで、ソウルの命中回避が+1されていますね。
ルノ
15:03:25
どちらから攻撃しても間違いなんてないですね!やってやる!って思った方を殴ってやるのです…! (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
ソウル
15:03:33
ガーゴイルに接近して攻撃【命中判定】 (HP:22/22 MP:20/20 防:4+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【4+1】 = 9
15:03:49
出目が低い!
ルノ
15:04:08
出目を…。出目を溜めるのです…! (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
15:04:15
「なかなか素早い相手やねえ、ウチが手伝うわあ」
輝くかんざしを握り直し。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
15:04:18
では石像と箱が3m.前にでまして移動妨害します。そしてガーゴイルはソウルのレイピアをひらりと避けました。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
フェンネル
15:04:24
ガーゴイルは、出目10必要ってことだし。特に低めレベルの前衛だと、影響度はもろに出るから…。
だいたいの前衛はランク内最大レベルでやったほうがいいの。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
TOPIC
15:04:41
【1R】宝箱 石像 ソウル 5m ルノ 2m フェンネル タペタム 3m プルジット by 永久GM
タペタム
15:05:36
乱戦エリアに移動し。
「ウチの手練手管で、石像を貫いておみせしましょうっ」
ガーゴイル+2へ近接攻撃です、命中力判定 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
ソウル
15:05:36
ソウルとルノさんの距離は7mでは? (HP:22/22 MP:20/20 防:4+FP )
タペタム
15:05:47
あーっ
惜しくも外れました。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
15:05:59
アンデッドとかで構成しておけばまだマシだったかもしれない。と今頃思っても仕方ありません。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
タペタム
15:06:00
「いやあなかなか素早いねえ」冷汗がたらり。
手番を終えます。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
15:06:03
移動したとき、敵キャラクターはそれを妨害するために制限移動距離内で前に出ることができるの。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
TOPIC
15:06:11
【1R】宝箱 石像 ソウル タペタム 5m ルノ 2m フェンネル 3m プルジット by 永久GM
ルノ
15:06:18
敵側が3m前進してきましたね!移動を妨害してきたのです (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
15:06:42
上級戦闘ルール(II-51p)でたまに見られる行動なのです。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
15:06:43
終りかな? (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
タペタム
15:06:52
全員行動しましたね! (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
15:07:04
終わりなの。私のパラライズが通らなかったの、正直痛い相手なの。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
永久GM
15:07:20
ではガーゴイルの攻撃だ。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ソウル , タペタム
ルノ
15:07:25
「…く……る、よ……っ!」声を絞りつつ (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
15:07:44
ソウルに向かって攻撃します。命中は15になります。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ソウル
15:08:01
【回避判定】 (HP:22/22 MP:20/20 防:4+FP )
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
タペタム
15:08:04
「避けられそうにないなら受け流しいっ」防護点的な意味で。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:08:07
「苦戦してるかも」不安そうに前衛二人を見て (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
ルノ
15:08:13
おしい (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
15:08:17
惜しいですね (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
15:08:20
物理ダメージ
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
プルジット
15:08:29
回避にもウィングフライヤーで+1あるけど1足りない (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
ソウル
15:08:50
8ダメージ (HP:22/22 MP:20/20 防:4+FP )
永久GM
15:08:52
13点から防護点とフィールドプロテクション分を引いた数値をHPに受けてください (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
15:09:06
では箱の攻撃です、1回目
15:09:08
ソウル , タペタム
15:09:16
ソウルだいちゅき
ソウル
15:09:29
【回避判定】 (HP:14/22 MP:20/20 防:4+FP )
2D6 → 6 + 6 + 【4+1】 = 17
ルノ
15:09:29
ひぇ (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
15:09:31
命中は14になります (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ルノ
15:09:34
おおおおw (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
プルジット
15:09:34
おぉ (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
永久GM
15:09:37
お、お見事。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
15:09:46
2回目です。
ソウル , タペタム
15:09:52
うーん(
ソウル
15:09:59
(HP:14/22 MP:20/20 防:4+FP )
2D6 → 2 + 6 + 【4+1】 = 13
タペタム
15:10:01
「腕が伸びて来たねえ、連続で捕まらないよう気いつけ──そう、その調子やねっ」 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
15:10:03
同じくソウルは回避をどうぞ (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ルノ
15:10:10
これはひどい。おしい…! (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
フェンネル
15:10:17
うーん、ダイスは正確に狙ってくるの…。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ソウル
15:10:18
1たりない! (HP:14/22 MP:20/20 防:4+FP )
プルジット
15:10:23
「にーちゃん今度は避けた」ホッと安堵したらさらに追撃が!容赦ない(ふるえ (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
永久GM
15:10:27
どこかに1落ちてませんか― (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
タペタム
15:10:41
ガーゴイルがことごとく1を食べています。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
15:10:42
物理ダメージ (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
プルジット
15:10:54
ひゃー! (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
TOPIC
15:10:57
【2R】宝箱 石像 ソウル タペタム 5m ルノ 2m フェンネル 3m プルジット by 永久GM
ソウル
15:11:00
9ダメージ (HP:14/22 MP:20/20 防:4+FP )
フェンネル
15:11:09
「これは、あんまり時間がない、感じ。…攻撃していくから…」 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ルノ
15:11:13
痛い痛い。回復しましょう (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
15:11:16
こちらの手番は終了です。2R目、PCから (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ソウル
15:11:40
薬草は補助? (HP:5/22 MP:20/20 防:4+FP )
プルジット
15:11:47
「にーちゃんヤバイ!大怪我してる」ムンク顔に (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
フェンネル
15:12:03
薬草は使うのに10分かかる、戦闘外の代物なの。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
永久GM
15:12:07
薬草は使用するのに10分かかります。そして1Rは10秒です。つまり使えません。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
タペタム
15:12:08
「執拗やねえ── ソウル、治癒の奇跡が唱えられるなら唱えときっ」 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:12:12
ですね (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
プルジット
15:12:14
薬草は10分(ふるえ (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
ソウル
15:12:26
自分に回復できる? (HP:5/22 MP:20/20 防:4+FP )
タペタム
15:12:28
【キュア・ウーンズ】は即時、つまり10秒で行使できますね! (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
15:12:30
《魔法拡大/数》を宣言。
ガーゴイル、デックチェストトラップの両方に行使。MPを使い魔から7消費。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
プルジット
15:12:38
回復魔法は可能 (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
タペタム
15:12:47
「対象:1体」なので勿論自身も対象に出来ます。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
15:12:56
【エネルギー・ボルト】で行くの。 (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
永久GM
15:13:17
どうぞ。抵抗強化はしておりません。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ルノ
15:13:18
回復…どうします?こちらでして攻撃に専念しますか?自分自身で回復魔法かけます? (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
15:13:22
タペタムはプルジットの前に動くか考えています。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
15:13:45
「とりあえずやることをやるの。真、第一階位の攻…。」 行使判定: (HP:26/26 MP:16/25 防:5 使い魔MP7 MCC5/5/5 1ゾロ1)
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
永久GM
15:14:00
ガーゴイル抜け。チェスト抵抗 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
フェンネル
15:14:25
そのままダメージを出すの。まずガーゴイル。 (HP:26/26 MP:13/25 防:5 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ1)
16 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
タペタム
15:14:32
わおっ (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:14:34
くるくる (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
15:14:36
ふぁーー⁉ (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
フェンネル
15:14:38
デックチェストトラップ/半減。 (HP:26/26 MP:13/25 防:5 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ1)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
タペタム
15:14:46
落差がっ (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
15:14:47
すんっ (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP51/36+15 防: )
ルノ
15:14:51
んー極端( (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
フェンネル
15:15:02
「…ひどくムラがあるの」 手番終了。 (HP:26/26 MP:13/25 防:5 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ1)
ソウル
15:15:10
【神聖魔法 キュア・ウーンズ】【神聖魔法行使判定】 (HP:5/22 MP:20/20 防:4+FP )
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
タペタム
15:15:11
タペタムは3点回復する【ヒーリングスプレーB】と、最低5点、期待値9点回復する〈ヒーリングポーション〉を使えますね。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
15:15:38
「石像には間違いなく通っとるねっ」
ソウル
15:16:07
自分を回復 (HP:5/22 MP:20/20 防:4+FP )
9 = 5 (5 + 5 = 10) + 【4】 威力 : 10
永久GM
15:16:43
大分持ち直しました。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP35/36+15 防: )
タペタム
15:16:46
「すぐにくたばるようなとこからは抜けたみたいやね」良い回復量です。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
15:16:56
「正直、あんまり回数に余裕があるわけじゃない…。できるだけ、前も頑張って」 まだHP変換が主動作でしかできないの。 (HP:26/26 MP:13/25 防:5 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ2)
ソウル
15:17:06
なんで3回とも自分狙うんだよ... (HP:14/22 MP:20/20 防:4+FP )
フェンネル
15:17:20
1/2の率なんて、そんなものなの。 (HP:26/26 MP:13/25 防:5 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ2)
タペタム
15:17:21
1/8でした。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:17:22
良い回復です。さて追加で回復か、フォースしましょうかね――― (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
15:17:57
プルジットの行動次第で決めましょうか。
少なくとも3点はこちらでHP回復できます。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:18:03
一匹でも倒さないとMP切れでジリ貧に (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
ルノ
15:18:21
そうしましょうかっ。こちらもヒルスプBで3点回復はできるのでっ (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
プルジット
15:18:37
ウィフラ維持はきついので切って攻撃しちゃうね (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
タペタム
15:18:48
はーい、ではタペタムが先んじましょう! (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ソウル
15:19:07
すこし、水を飲みに行っていきます。 (HP:14/22 MP:20/20 防:4+FP )
タペタム
15:19:14
「ウチはこっちやっ」
〈ファストスパイク〉ガーゴイル+2を攻撃です、命中力判定 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
ルノ
15:19:17
いってらっしゃいませ (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
15:19:20
行ってらっしゃいませ。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
15:19:24
物理ダメージです。
8 = 2 (2 + 4 = 6) + 【6】 威力 : 6
永久GM
15:19:27
行ってらっませ、プールの水は飲まないように (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP35/36+15 防: )
プルジット
15:19:37
「あたいも攻撃に回る!」 (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
永久GM
15:19:58
タペタムの攻撃が見事命中しガーゴイルの翼を5㎝削りました。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP35/36+15 防: )
タペタム
15:20:14
「むう、かったいわあ」
「ソウル、これで傷を治しとき」
そうる【ヒーリングスプレーB】を張り。 HPを3点回復させ、手番を終えます。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
15:20:21
ひらがな──
フェンネル
15:20:21
「前を持たせ続けてくれる…なら、とりあえずどうにはかできる、はずだから」 (HP:26/26 MP:13/25 防:5 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ2)
プルジット
15:20:49
「茨の精霊よ!【ソーンバッシュ】【数拡大:箱・ガゴ】〈バシューン〉 (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ソウル
15:20:57
戻りました (HP:14/22 MP:20/20 防:4+FP )
ルノ
15:21:05
おかえりなさいませ (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
15:21:05
必中 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP30/36+15 防: )
タペタム
15:21:06
おかえりなさいませ。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:21:18
ここは3でもいいのに(´・ω・`)  箱ダメ 魔力6でビシッ (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
2~6:4+
7~9:7+
10~12:13+
2D6 → 1 + 2 = 3
永久GM
15:21:28
有言実行。 (HP:箱HP54/39+15 MP:像HP30/36+15 防: )
タペタム
15:21:31
いれかわっていました。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:21:34
ノー―!!w  ガゴダメ (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
2~6:4+
7~9:7+
10~12:13+
2D6 → 5 + 3 = 8
ルノ
15:21:40
出目が逆ぅw (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
プルジット
15:21:54
箱10 ガゴ13で (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
フェンネル
15:21:59
とりあえずはガーゴイルを始末しろってダイスは言っているみたいなの。 (HP:26/26 MP:13/25 防:5 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ2)
プルジット
15:22:22
「あれ?なんかヘニョヘニョ(´・ω・`)」MCC残り自前で (HP:25/25 MP:33/33 防:2 ❸➄)
ルノ
15:23:36
んー。フォースじゃ倒せないな―――。ごめんなさい。ヒルスプBだけじゃ心もとないので魔法で完全に回復させても? (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
15:24:00
もちろんオッケーです。
先はまだまだ長そうですからね……! (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:24:21
タペタムのヒルスプで17点になってるから ルノのヒルスプで20点にはなるよ (HP:25/25 MP:26/33 防:2 ➄)
フェンネル
15:24:30
私もMPを全部吐く必要がありそうだけど、とりあえず仕方なさそうなの。 (HP:26/26 MP:13/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ2)
ルノ
15:24:46
その2点で泣きたくない、っていうのが本音ですw (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
15:25:02
MPが無くなった上の噴水でお飲みください。 (HP:箱HP50/39+15 MP:像HP20/36+15 防: )
プルジット
15:25:12
流石にもう3連発は🚩 (HP:25/25 MP:26/33 防:2 ➄)
ルノ
15:25:16
それがあるしいっかなと!じゃあいきますね (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
15:25:21
噴水前シャトルラン。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:25:28
ふぅ…と息を吐きだし…
【キュア・ウーンズ】:MP3 対象を威力10で回復 >ソウル
「―――わ…たしはつむぐ… うたを…っ いの、り…を いやす…ちか、らを…っ 」
すっと意識を集中させ、震える声を抑えて力ある言葉を紡ぐ―――。【神聖魔法行使】 (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
15:25:40
出目がいい。回復量
10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
タペタム
15:25:53
しっかり全回復ですっ (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:26:01
以上ですっ (HP:30/30 MP:25/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
15:26:16
ではこちらですね。 (HP:箱HP50/39+15 MP:像HP20/36+15 防: )
15:26:42
身体の半分削られたガーゴイルはフラフラしながらも…
タペタム , ソウル
15:26:54
タペタムを狙うそうです。
フェンネル
15:26:54
「割と余裕はない…。もう少し探したい場所があったんだけど」 (HP:26/26 MP:13/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ2)
タペタム
15:27:10
「ウチと踊りぃやっ」回避力判定です。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
永久GM
15:27:24
ひらり (HP:箱HP50/39+15 MP:像HP20/36+15 防: )
15:27:48
箱1回目
ソウル , タペタム
ソウル
15:27:53
【回避力判定】 (HP:22/22 MP:17/20 防:4+FP )
2D6 → 5 + 4 + 【4+1】 = 14
タペタム
15:27:56
「鋭いツメやねえ──」間一髪避け。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
15:28:08
ソウルをがぶがぶしにいきますが、避けられました。 (HP:箱HP50/39+15 MP:像HP20/36+15 防: )
ルノ
15:28:09
『命がなくなってしまったら余裕どころの話じゃないのですっ。迷ってちゃダメなのです!』ふんす、とスケッチブックを見せて (HP:30/30 MP:22/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
15:28:14
2回目 (HP:箱HP50/39+15 MP:像HP20/36+15 防: )
ソウル , タペタム
ソウル
15:28:19
【回避力判定】 (HP:22/22 MP:17/20 防:4+FP )
2D6 → 3 + 4 + 【4+1】 = 12
ルノ
15:28:25
大人気 (HP:30/30 MP:22/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
永久GM
15:28:29
物理ダメージ (HP:箱HP50/39+15 MP:像HP20/36+15 防: )
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
TOPIC
15:28:39
【3R】宝箱 石像 ソウル タペタム 5m ルノ 2m フェンネル 3m プルジット by 永久GM
ソウル
15:28:44
9ダメージ (HP:22/22 MP:17/20 防:4+FP )
永久GM
15:29:01
ソウル美味しい、と噛みまして。こちらの手番終了になります。 (HP:箱HP50/39+15 MP:像HP20/36+15 防: )
フェンネル
15:29:13
「なら、やることは決まりなの」 (HP:26/26 MP:13/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ2)
15:29:48
《魔法拡大/数》【エネルギー・ボルト】を両方に。
MPはMCCから5点をもらいつつなの。
タペタム
15:30:15
2回命中したということは…… (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
15:30:16
「迸るの」 行使判定: (HP:26/26 MP:13/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC5/5/5 1ゾロ2)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
プルジット
15:30:19
あ、もうウィフラはないのだ (HP:25/25 MP:26/33 防:2 ➄)
永久GM
15:30:45
1回目回避してるから囚われないです。大丈夫。 (HP:箱HP50/39+15 MP:像HP20/36+15 防: )
プルジット
15:30:54
おk (HP:25/25 MP:26/33 防:2 ➄)
ルノ
15:30:59
せーふせーふ (HP:30/30 MP:22/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
フェンネル
15:31:05
ん-、今度は抵抗されたの…。ガーゴイル: (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
5 = [10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】] / 2 威力 : 10
15:31:14
デックチェストトラップ:
7 = [13 = 6 (5 + 6 = 11) + 【7】] / 2 威力 : 10
永久GM
15:31:15
ウィフラは…まあいいでしょう。このまま進行します。 (HP:箱HP50/39+15 MP:像HP20/36+15 防: )
タペタム
15:31:25
ほっ。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
15:31:55
ヒールスプレーだけでちょっと間を持たせるのなら、私からもヒールスプレーBをソウルに射出。
それで3点回復して、手番を終えるの。 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
永久GM
15:32:23
2体ともボロボロになってきました。像はあと一押し。 (HP:箱HP43/39+15 MP:像HP15/36+15 防: )
ルノ
15:33:01
ヒルスプで回復しきれそうですね…!それなら私も攻撃に回りましょう (HP:30/30 MP:22/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
タペタム
15:33:16
はーいっ (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:33:35
いきますね。フォースぶっぱです (HP:30/30 MP:22/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
フェンネル
15:33:36
「私の体力補充用なんだけど…そうも言っていられないの」 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
ルノ
15:33:53
移動はなし
《魔法拡大/数》2倍宣言 >魔晶石5点より
「けほっ……すぅ―――…」ゆっくりと息を吸い
【フォース】:MP4 威力10ダメージ >宝箱、石像
「―――わ、たしっ、はつむぐ うた…を ち、から…を うちこわ、すことば…を…っ! 」 
震える声で、途切れないよう力ある言葉を紡ぐ。手のひらを前に突き出し―――祈る。【神聖魔法行使】 (HP:30/30 MP:22/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
15:34:08
くっ。低い
15:34:16
宝箱から
6 = [12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 10
永久GM
15:34:17
抵抗しちゃう (HP:箱HP43/39+15 MP:像HP15/36+15 防: )
ルノ
15:34:25
石像 (HP:30/30 MP:22/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
4 = [8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】] / 2 威力 : 10
15:34:54
出目ェ。【ヒールスプレーB】をソウルに投げて以上ですっ
タペタム
15:35:00
「フェンネルとルノの魔法、しっかり効いてるようやねっ」 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
15:35:47
プルジットは何をするでしょうか(きらきら)
プルジット
15:35:58
もいっぱつ茨を! (HP:25/25 MP:26/33 防:2 ➄)
15:36:14
「あたいもいくぞ~!もう一回だ」
ルノ
15:36:18
「…けほっ……も、…すこ、し……っ!」 (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤⑤ 計15点)
プルジット
15:36:51
「茨の精霊よ!【ソーンバッシュ】【数拡大:箱・像】行使は3でいいからね! (HP:25/25 MP:26/33 防:2 ➄)
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
15:36:56
ちょぉおおお!!!
永久GM
15:37:00
(HP:箱HP37/39+15 MP:像HP11/36+15 防: )
タペタム
15:37:04
(ほろり) (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:37:08
その下を行く!w (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
プルジット
15:37:09
なんでピンゾロやねんな! (HP:25/25 MP:26/33 防:2 ➄)
フェンネル
15:37:14
「…もとより何も見えないものなの」 精霊、そんなものはいなかった。いなかったんだ。 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
プルジット
15:37:18
【変転】むだに変転_| ̄|○ (HP:25/25 MP:26/33 防:2 ➄)
フェンネル
15:37:30
と思ったらいたの。 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
永久GM
15:37:34
おや、人間の最終兵器を切ってきました (HP:箱HP37/39+15 MP:像HP11/36+15 防: )
プルジット
15:37:37
ダメージ! 箱>像で (HP:25/25 MP:26/33 防:2 ➄)
2~6:10ダメ
7~9:13ダメ
10~12:19ダメ
2D6×2 → 6 + 1 = 7 , 2 + 5 = 7
タペタム
15:37:44
人間の特権です。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
15:37:45
では、必中 (HP:箱HP37/39+15 MP:像HP11/36+15 防: )
プルジット
15:37:47
どっちも13ダメで (HP:25/25 MP:26/33 防:2 ➄)
2~6:10ダメ
7~9:13ダメ
10~12:19ダメ
ルノ
15:37:52
つよい (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
フェンネル
15:37:56
そしたら今度は妖怪が出現したの。 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
永久GM
15:38:22
妖怪「やぁ」 (HP:箱HP30/39+15 MP:像HP1/36+15 防: )
ソウル
15:38:33
ガーゴイルに攻撃【命中判定】 (HP:19/22 MP:17/20 防:4+FP )
2D6 → 5 + 3 + 【4+1】 = 13
プルジット
15:38:33
「なんか、あたいのやる気が空回ってる気がする?(´・ω・`)」 (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
タペタム
15:38:43
惜しいのです。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:39:04
おしい…! (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
永久GM
15:39:10
その時不思議な事が…起こる訳もなく。ソウルのレイピアは宙を突き刺しました (HP:箱HP30/39+15 MP:像HP1/36+15 防: )
タペタム
15:39:26
「ヒトは隠し玉を持っているものやよ──」
〈ストーン〉を取り出し、ガーゴイル+2へ投擲攻撃です。 命中力判定 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
フェンネル
15:39:35
もうウィングフライヤー効果ないの。あんまり惜しくはない。 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
タペタム
15:39:38
物理ダメージです。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
9 = 3 (4 + 6 = 10) + 【6】 威力 : 1
永久GM
15:39:46
相手の飛行を無視して攻撃、だと― (HP:箱HP30/39+15 MP:像HP1/36+15 防: )
15:40:12
べしっ、タペタムの投石が決め手となりガーゴイルは砕けました。
プルジット
15:40:17
「チビねーちゃん、やったか!?」 (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
タペタム
15:40:29
「厄介な相手やね、ここは倒れないことを優先するべきやよ」
【ヒールスプレーB】ソウルへ。HPを3点点回復し、手番を終えます。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:40:36
「よすよす!後は箱だけだな!」 (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
フェンネル
15:40:54
「ちょっとは余裕が出るはずなの。ただ、あの箱は魔法にはそれなりに強いの」 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
ルノ
15:41:25
「…!~!」こくこく頷いて (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
永久GM
15:41:29
こちらでよさそう。 (HP:箱HP30/39+15 MP: 防: )
15:41:51
では箱は美味しそうなお肉にかぶりつきます。
ソウル , タペタム
タペタム
15:42:04
味を覚えてます。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:42:09
大人気 (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
ソウル
15:42:12
(HP:22/22 MP:17/20 防:4+FP )
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
永久GM
15:42:18
物理ダメージ (HP:箱HP30/39+15 MP: 防: )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
15:42:36
2回目はタペタムに攻撃します。味比べ。
タペタム
15:43:14
「おたからの方から求められるなんて新鮮な体験やわぁ──っ!」
回避力判定です。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
15:43:22
惜しくも命中し。
永久GM
15:43:23
物理ダメージ (HP:箱HP30/39+15 MP: 防: )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
タペタム
15:44:01
「いたたた、手加減なしやわ」ダメージを受け。 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:44:10
「あたいの茨も効きにくいしな~」箱見て困り顔 (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
永久GM
15:44:15
ガーゴイルを倒し、死闘に一筋の光が見えたと思い始めたキミ達は絶望の音を耳にします。 (HP:箱HP30/39+15 MP: 防: )
フェンネル
15:44:17
「あんまり美味しい思いではないの」 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
ルノ
15:44:17
「~~~~っ!!」前衛二人がぱくりとされて大慌て (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
15:44:29
( ゚д゚)ハッ!
プルジット
15:44:31
「でも早く倒さないと、チビねーちゃんとにーちゃんがやられちゃうし」 (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
タペタム
15:44:46
プルジットが2人に……(なっていません) (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:44:58
「って、言った傍から二人とも食べられとるしー!」あばー (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
ソウル
15:45:08
《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】【神聖魔法行使】 (HP:12/22 MP:17/20 防:4+FP )
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
永久GM
15:45:11
バンッ!カランカラン…天井から金属が弾けた音がし、金属片が床に散らばった。
上を見るとガラクタは生命を得たかのように動いており、絡んだ鎖を引きちぎろうともがいているのが見える。
今ので鎖1/3は引きちぎられており、自由に動けるようになるのも時間の問題だろう。 (HP:箱HP30/39+15 MP: 防: )
プルジット
15:45:15
プルプルジットにw (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
ルノ
15:45:35
これがプルツー… (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
TOPIC
15:45:37
【4R】宝箱 石像 ソウル タペタム 5m ルノ 2m フェンネル 3m プルジット 2m ガラクタ by 永久GM
タペタム
15:45:47
「ひゃー、厄介なのは目の前の箱だけじゃないようやねえ」
(HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
ソウル
15:45:48
回復>ソウル (HP:12/22 MP:17/20 防:4+FP )
9 = 5 (4 + 6 = 10) + 【4】 威力 : 10
プルジット
15:45:53
「うは!?な、何が起こったし?なんの音出し!?」ビクッとして慌ててきょろきょろ (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
フェンネル
15:45:54
「…あれも動くっていう感じ。すぐにではないにしても…」 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
ソウル
15:46:08
回復>タペタム (HP:12/22 MP:17/20 防:4+FP )
8 = 4 (3 + 5 = 8) + 【4】 威力 : 10
フェンネル
15:46:12
「…うしろ!」 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
ルノ
15:46:42
「~~~~~っ!?」後ろから敵がっ 尻尾がぶわっとなってる (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
永久GM
15:46:50
ガラクタはまだ宙に浮いており、移動妨害や遮蔽にはなり得ません。鎖の耐久値は50です。毎R暴れて攻撃し、耐久値が0になれば戦闘に参加します。 (HP:箱HP30/39+15 MP: 防: )
プルジット
15:46:51
「なんか動いてる―――!」恐る恐る振り返って見てしまった (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
フェンネル
15:47:02
とはいえ、まず宝箱をどーにかしないとなの。 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
タペタム
15:47:06
(かたかた) (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
15:47:07
魔物知識をどうぞ。7/13 (HP:箱HP30/39+15 MP: 防: )
タペタム
15:47:37
「ふう、痛いのが長引かんでほっとしたわあ。
 ソウルおおきにね」有難うございます。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:47:42
「あれは!・・・なんだ?」【魔物知識】えいえい (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ルノ
15:47:53
良い出目 (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
プルジット
15:48:06
絶対にソーンバッシュの威力で出てない目だ(しくり (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
フェンネル
15:48:07
「急ぐ必要がありそう。…とはいえ、この部屋を漁りまわるならあれも倒さないといけない、かも」 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
永久GM
15:48:15
ジャンクウォーカー…なんてことはなく。ガストナイトになります。Ⅰ462 (HP:箱HP30/39+15 MP:鎖50/50 防: )
タペタム
15:48:19
「そうやね」箱に目を向け。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
15:48:32
純粋に強いガストです。
フェンネル
15:48:53
では、攻めるの。 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
ルノ
15:49:08
急がないと後ろからどんどん崩壊しちゃう( (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
フェンネル
15:49:12
拡大を行わずに、宝箱に【リープ・スラッシュ】なの。 (HP:26/26 MP:8/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
ルノ
15:49:31
ソウルのお陰で回復に余裕が出たので攻撃しますねっ (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
タペタム
15:49:38
「中のおたからはウチらのもんやよ──っ」
〈ファストスパイク〉デックチェストトラップへ近接攻撃です、命中力判定 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
15:49:44
(ぱたり)
フェンネル
15:50:00
「すこし気合を入れないとなの。真、第三階位の攻」行使判定: (HP:26/26 MP:0/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
永久GM
15:50:30
タペタムのファストスパイクが箱の真横を通過します。 (HP:箱HP30/39+15 MP:鎖50/50 防:ガストHP32/32 )
フェンネル
15:50:33
あんまり出目には気合を感じないの。とはいえもとより分がいいわけでもないし。
ダメージ。 (HP:26/26 MP:0/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
11 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 20
15:50:40
半減で6点なの。
タペタム
15:50:42
「何本手が遮るんっ」避けられ。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:50:59
移動はなし
「けほっ……すぅ―――…」ゆっくりと息を吸い
【フォース】:MP4 威力10ダメージ >宝箱
「―――わ、たしっ、はつむぐ うた…を ち、から…を うちこわ、すことば…を…っ! 」 
震える声で、途切れないよう力ある言葉を紡ぐ。手のひらを前に突き出し―――祈る。【神聖魔法行使】 (HP:30/30 MP:19/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
15:51:13
ぶち抜く―――。ダメージ
10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 10
15:52:00
【ヒールスプレーB】をソウルに投げ以上です (HP:30/30 MP:15/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
永久GM
15:52:03
ルノが放つ衝撃波が箱を10㎝程陥没させます。 (HP:箱HP16/39+15 MP:鎖50/50 防:ガストHP32/32 )
タペタム
15:52:23
「大分ボロボロになって来たねえっ」2人とも良いダメージです。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:52:29
「あたいも攻撃する!茨の精霊よ!【ソーンバッシュ】〈箱にバシュン!〉 (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
15:52:49
なんで行使だけ出目が;;  威力 (HP:25/25 MP:16/33 防:2 ➄)
2~6:10ダメ
7~9:13ダメ
10~12:19ダメ
2D6 → 3 + 5 = 8
フェンネル
15:52:56
「…自前のマナがもうあまりないの。変換することはできるから、まだ使えはするけど」タイムラグがある、と。 (HP:26/26 MP:0/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
永久GM
15:53:18
@9 (HP:箱HP9/39+15 MP:鎖50/50 防:ガストHP32/32 )
ルノ
15:53:25
ほ、ほら。威力も悪くはないからw (HP:30/30 MP:15/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
プルジット
15:53:30
「あたいもそろそろマナが無くなりそう」ソーンバッシュの連発に肩で息して (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
15:53:45
19ダメ出した~い!w
永久GM
15:53:55
こちらになりますね。 (HP:箱HP9/39+15 MP:鎖50/50 防:ガストHP32/32 )
プルジット
15:54:15
ドキドキ (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
永久GM
15:54:18
箱は最後に誰かを食べきりたい。 (HP:箱HP9/39+15 MP:鎖50/50 防:ガストHP32/32 )
ソウル , タペタム
プルジット
15:54:31
ソウル大好きすぎない?w (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
ソウル
15:54:47
【回避力判定】 (HP:22/22 MP:11/20 防:4+FP )
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
永久GM
15:54:52
一度引き離したんだけどなぁ( (HP:箱HP9/39+15 MP:鎖50/50 防:ガストHP32/32 )
フェンネル
15:54:56
ソウルフードってやつなんだと思う。 (HP:26/26 MP:0/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
永久GM
15:54:56
物理ダメージ (HP:箱HP9/39+15 MP:鎖50/50 防:ガストHP32/32 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
ルノ
15:55:04
戻ってきちゃったらしいw (HP:30/30 MP:15/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
永久GM
15:55:06
2回目 (HP:箱HP9/39+15 MP:鎖50/50 防:ガストHP32/32 )
タペタム , ソウル
ソウル
15:55:07
8ダメージ (HP:22/22 MP:11/20 防:4+FP )
タペタム
15:55:28
「しぶとい箱だこと──っ」回避力判定です。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
15:55:34
がぶりとされ。
永久GM
15:55:35
物理ダメージ (HP:箱HP9/39+15 MP:鎖50/50 防:ガストHP32/32 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
15:56:00
鎖が千切れ
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
タペタム
15:56:04
「いたたた──でもここが好機やねっ」 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
TOPIC
15:56:18
【5R】宝箱 石像 ソウル タペタム 5m ルノ 2m フェンネル 3m プルジット 2m ガラクタ by 永久GM
タペタム
15:56:28
鎖にアース・ヒールしませんと──(不毛です) (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:56:36
「~~~~!……!」タペタムの言葉に頷いて (HP:30/30 MP:15/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
フェンネル
15:56:47
前の結果見てから動くの。延長戦になりそうだし。 (HP:26/26 MP:0/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
タペタム
15:56:55
反撃の構えをとりつつ。 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
15:57:48
PCの手番になります。 (HP:箱HP9/39+15 MP:鎖36/50 防:ガストHP32/32 )
プルジット
15:58:23
「上が凄いガチャガチャ鳴ってるって!どうしよどうしよ!」おろおろおろ (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
タペタム
15:58:31
「ここの蝶番をちょいっと──」
〈ファストスパイク〉デックチェストトラップを狙い。 命中力判定です。 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
永久GM
15:58:39
HIT (HP:箱HP9/39+15 MP:鎖36/50 防:ガストHP32/32 )
タペタム
15:58:42
物理ダメージです。 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
7 = 1 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 6
プルジット
15:58:44
あと9点、前衛で削ってくれれば (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
フェンネル
15:58:57
きつい感じなの。 (HP:26/26 MP:0/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
永久GM
15:58:59
1㎝表面を削った。 (HP:箱HP9/39+15 MP:鎖36/50 防:ガストHP32/32 )
ルノ
15:59:07
硬い…! (HP:30/30 MP:15/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
タペタム
15:59:17
「あー逸れちゃったもうっ」 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
ルノ
15:59:33
おぉん。フォース撃ちましょう。抜ければ倒せそう (HP:30/30 MP:15/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
プルジット
15:59:38
ダメージ的にこっちの方が落とせそう (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
タペタム
15:59:48
手番を終えまして。 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
15:59:57
「パンダねーちゃん、あたいが倒すから!」 (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
永久GM
16:00:13
1ゾロ待機。 (HP:箱HP8/39+15 MP:鎖36/50 防:ガストHP32/32 )
プルジット
16:00:28
「茨の精霊よ!【ソーンバッシュ】〈箱〉を狙ってバシュン (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
フェンネル
16:00:32
「プルジットはそれもいいけど、少し前に来たほうがいいの」 (HP:26/26 MP:0/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
永久GM
16:00:36
必中 (HP:箱HP8/39+15 MP:鎖36/50 防:ガストHP32/32 )
ルノ
16:00:37
「……っ!」意識を集中し始めたところにそう言われて耳を揺らして応えて (HP:30/30 MP:15/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
プルジット
16:00:43
なんで行使だけ高いの? ダメージ (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
2~6:10ダメ
7~9:13ダメ
10~12:19ダメ
2D6 → 2 + 6 = 8
タペタム
16:01:03
しぶといですっ (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
16:01:10
妖怪は二度刺すの。 (HP:26/26 MP:0/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
プルジット
16:01:11
13ダメージ・・・1足りない?(ふるえ (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
永久GM
16:01:20
プルジットは妖怪生産機と化してる。 (HP:箱HP1/39+15 MP:鎖36/50 防:ガストHP32/32 )
ルノ
16:01:26
うーん。いきますね~( (HP:30/30 MP:15/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
16:02:00
移動はなし
「けほっ……すぅ―――…」再度ゆっくりと息を吸い
【フォース】:MP4 威力10ダメージ >石像
「―――わ、たしっ、はつむぐ うた…を ち、から…を うちこわ、すことば…を…っ! 」 
震える声で、途切れないよう力ある言葉を紡ぐ。手のひらを前に突き出し―――祈る。【神聖魔法行使】
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
プルジット
16:02:04
「あ!あたいの頭に上に降って来ちゃう―――!!」今気づいた悲劇 (HP:25/25 MP:11/33 防:2 ➄)
ルノ
16:02:14
だめーじっ (HP:30/30 MP:15/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
7 = [13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【7】] / 2 威力 : 10
16:02:28
抜けてれば…!
永久GM
16:02:59
抵抗しました、が。ルノの放つ衝撃波により箱はバラバラに砕けます。そしてため込まれていた財宝が辺りに吐き出されるでしょう。 (HP:箱HP1/39+15 MP:鎖36/50 防:ガストHP32/32 )
フェンネル
16:03:19
気づかなかったのかあ…って顔をしつつ、7m前進するの。
それで、主動作でHP-20点【HP変換】して延長戦の準備を整えるの。 (HP:26/26 MP:0/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
ルノ
16:03:24
【ヒールスプレーB】をソウルに投げて (HP:30/30 MP:11/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
ソウル
16:03:29
ガストのところに接近 (HP:14/22 MP:11/20 防:4+FP )
16:03:44
3回復 (HP:17/22 MP:11/20 防:4+FP )
永久GM
16:04:05
ガストは身をよじる事しか許されません。回避に-4のペナルティがかかります。 (HP:鎖36/50 MP:ガストHP32/32 防: )
フェンネル
16:04:05
「…体力をだいぶ使ったけど、まだやれる、かなって」 (HP:6/26 MP:20/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
タペタム
16:04:17
「流石の魔法やね、あとはあの霊体さえなんとかすれば安全が確保できそうやよっ」 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
TOPIC
16:04:19
【5R】 フェンネル ソウル タペタム 5m ルノ 5m プルジット 2m ガラクタ by フェンネル
ルノ
16:04:52
「……!?~~?」明らかに体力が減ってそうなフェンネルが横切っていった。心配そうに耳を揺らしてる (HP:30/30 MP:11/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
ソウル
16:05:03
ガストに攻撃!【命中判定】 (HP:17/22 MP:11/20 防:4+FP )
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
TOPIC
16:05:06
【5R】 フェンネル タペタム 5m ルノ 5m プルジット 2m ソウル ガラクタ by 永久GM
ルノ
16:05:10
カッ (HP:30/30 MP:11/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
タペタム
16:05:12
わおっ (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
16:05:12
そこで⁉ HIT (HP:鎖36/50 MP:ガストHP32/32 防: )
ソウル
16:05:41
「これでもくらえ!」 (HP:17/22 MP:11/20 防:4+FP )
9 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【3】 威力 : 8
ルノ
16:06:06
溜めていた出目爆発です (HP:30/30 MP:11/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
永久GM
16:06:26
ソウルはガストの弱点を見抜き、脆弱な部分へ適確にレイピアで突きさします。 (HP:鎖36/50 MP:ガストHP32/32 防: )
タペタム
16:06:53
「鋭い剣筋やねっ」お見事です。 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
プルジット
16:06:55
「あたい、もうマナが無いよぅ」 (HP:25/25 MP:6/33 防:2 ➄)
永久GM
16:07:04
ではこちらの手番。 (HP:鎖36/50 MP:ガストHP25/32 防: )
16:07:07
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
フェンネル
16:07:10
「場所が悪いの。あれを倒さないと、このお宝を持って帰れない感じ」 (HP:6/26 MP:20/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
プルジット
16:07:13
こわこわ (HP:25/25 MP:6/33 防:2 ➄)
TOPIC
16:07:21
【6R】 フェンネル タペタム 5m ルノ 5m プルジット 2m ソウル ガラクタ by 永久GM
プルジット
16:07:23
ガラクタの下はまだ通れる? (HP:25/25 MP:6/33 防:2 ➄)
ルノ
16:07:33
『私もだいぶ…』尻尾を垂らして (HP:30/30 MP:11/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
永久GM
16:07:35
鎖が11本吹き飛び。 (HP:鎖25/50 MP:ガストHP25/32 防: )
16:07:43
ガラクタの下は通れますよー
16:08:14
鎖が生存している間は移動妨害出来ませんし、遮蔽にもなりません。
プルジット
16:08:30
「あたいちょっと泉の水、飲んでくる!」落ちて来ませんようにって不安そうにガラクタの下を走り抜けてマナの泉へ (HP:25/25 MP:6/33 防:2 ➄)
フェンネル
16:08:36
2m右へ…。【リープ・スラッシュ】をガストナイトに。 (HP:6/26 MP:20/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
プルジット
16:08:53
全力移動で42m進めるけど、どこまで行けるかな? (HP:25/25 MP:6/33 防:2 ➄)
永久GM
16:09:10
プルジットは一度戦線離脱。噴水まで移動してもらって構いません。 (HP:鎖25/50 MP:ガストHP25/32 防: )
TOPIC
16:09:11
【6R】 フェンネル タペタム 5m ルノ 7m ソウル ガラクタ  40m  プルジット by プルジット
タペタム
16:09:17
本当に泉に走ってますっ (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
フェンネル
16:09:20
「どいてもらえないかな、って思うの」 行使判定: (HP:6/26 MP:13/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
永久GM
16:09:29
抵抗抜け。 (HP:鎖25/50 MP:ガストHP25/32 防: )
ルノ
16:09:31
回復を…と思いましたがまだ鎖君耐えてくれそうなので攻撃しましょう( (HP:30/30 MP:11/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
タペタム
16:09:31
「こっちはウチらに任しぃっ」 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
TOPIC
16:09:34
【6R】タペタム 2m フェンネル 3m ルノ 7m ソウル ガラクタ  40m  プルジット by フェンネル
フェンネル
16:09:45
ダメージ: (HP:6/26 MP:13/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
7 = [13 = 6 (5 + 3 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 20
タペタム
16:09:56
鎖のもとへ接近し、〈ファストスパイク〉ガストナイトをつつきましょう。
命中力判定 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
永久GM
16:09:57
13点もらい (HP:鎖25/50 MP:ガストHP25/32 防: )
プルジット
16:09:57
「あった!」ウサミミ揺らして、てててててと全力ダッシュで (HP:25/25 MP:6/33 防:2 ➄)
フェンネル
16:10:00
今度はチェック入れたままなの。13点なの。 (HP:6/26 MP:13/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
タペタム
16:10:01
物理ダメージです。 (HP:14/20 MP:15/15 防:3+P )
9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 6
ルノ
16:10:15
移動はなし
「けほっ……すぅ―――…」ゆっくりと息を吸い
【フォース】:MP4 威力10ダメージ >石像
「―――わ、たしっ、はつむぐ うた…を ち、から…を うちこわ、すことば…を…っ! 」 
震える声で、途切れないよう力ある言葉を紡ぐ。手のひらを前に突き出し―――祈る。【神聖魔法行使】 (HP:30/30 MP:11/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ソウル
16:10:16
攻撃!【命中判定】 (HP:17/22 MP:11/20 防:4+FP )
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ルノ
16:10:28
ぶち抜き―――。だめーじ (HP:30/30 MP:11/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
16 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 10
永久GM
16:10:35
HIT (HP:鎖25/50 MP:ガストHP5/32 防: )
ルノ
16:10:41
うぇっへっへ( (HP:30/30 MP:11/27 防:4+FP 魔晶石:⑤⑤× 計10点)
ソウル
16:10:51
「くらえ!」 (HP:17/22 MP:11/20 防:4+FP )
7 = 4 (6 + 3 = 9) + 【3】 威力 : 8
プルジット
16:10:55
つぉい! (HP:25/25 MP:6/33 防:2 ➄)
フェンネル
16:10:57
「崩せそうなの」 一人どっか行っているうちに… (HP:6/26 MP:13/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
プルジット
16:11:16
あれ?これもう戻って来たら終わってるんじゃ?w (HP:25/25 MP:6/33 防:2 ➄)
永久GM
16:11:24
ではルノの衝撃波とソウルのレイピアの同時攻撃により、ガストは機能停止しました。 (HP:鎖25/50 MP:ガストHP5/32 防: )
TOPIC
16:11:30
【6R】タペタム 2m フェンネル 3m ルノ 7m ソウル ガラクタ  40m  プルジット 噴水 by プルジット
永久GM
16:11:31
【戦闘終了】 (HP:鎖25/50 MP:ガストHP5/32 防: )
16:11:59
プルジットがお水美味しい、して帰ってきたら終わっちゃってますね。
ルノ
16:12:06
『おかえり。倒したよ!』咳き込みつつも尻尾を揺らしてプルジットを出迎えるw
ソウル
16:12:08
前半肉壁にしかなっていない...
プルジット
16:12:13
「待ってろねーちゃん達!あたいはすぐに戻るからな!」両手で掬ってゴクゴクゴク (HP:25/25 MP:6/33 防:2 ➄)
2D6 → 3 + 6 = 9
フェンネル
16:12:26
「思ったより余計なものがいたの。 …これを動かしてる場所に、ほかの罠まではないと思うけど」
部屋の探索と、デックチェストの落とした宝物の収集に入るの。
タペタム
16:12:29
「ルノもソウルもお見事やったよっ」
ファストスパイクの汚れを払い、ふたたびかんざしとしておだんごに差し。
プルジット
16:12:42
「ぷはぁ~!冷たくて、うんまい!」満足げに口元拭い (HP:25/25 MP:15/33 防:2 ➄)
フェンネル
16:12:45
それはまあ…Lv2でML5の相手って、やっぱつらいの。
永久GM
16:12:56
前線維持も大事な役目だったりするのです。
ソウル
16:12:56
「なんとか活躍できた...」
ルノ
16:13:11
「…!」( ´∀`)bグッ!っとサムズアップし。それはそうとけが人を見つけては治療をすることに
プルジット
16:13:12
そのまま全力ダッシュで戻って来た時には?w
フェンネル
16:13:18
とはいえ、今回はほかに前にたてる人もいなかったの。
いうわけで、探索するの…。
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
タペタム
16:13:41
「プルジットもお疲れさん~」
戻ってきたプルジットの口にアメを放り──
永久GM
16:13:43
残念ながら終わった後です>プルジット
プルジット
16:13:57
「後はあたいに任せろ!」キキー!とブレーキかけてストップし、宿木の枝を構え
ソウル
16:13:58
ところでドロップ品は?
フェンネル
16:14:08
…考えてみたら、HP変換だから私は負傷はないのに消耗しているはずなの。 ※HP:6
ルノ
16:14:21
一番重症である―――
タペタム
16:14:22
前が居ないと後ろが壊滅するので、立ち続けるのはとても大事ですね……!
ソウルが自前で回復しつつ耐えてくれて助かりました。
永久GM
16:14:46
フェンネルはデックチェストトラップの中を漁ると〈TP4〉が入っていた。
プルジット
16:14:47
「あれ?…もう終わってた~!(///)」恥ずかしそうにしゃがみ込んだから、お口に飴がw
ソウル
16:14:49
そうゆうコンセプトで作ったからね
フェンネル
16:14:49
これからだと思う。たいていの場合、ここでのセッションでは戦利品はセッション終了直前に振ることになるけど。
ルノ
16:14:51
残りMPと魔晶石を使って全員を全快まで回復しましょう(
フェンネル
16:15:24
「悪くない感じに入れているものがあった、かな…。とはいえ、少し体がつらくはあるの」
タペタム
16:15:29
「ほー、これはなかなかお宝やねえ」
永久GM
16:15:35
プルジットは2d6を振ってMP回復してください。
プルジット
16:15:44
「ちょっと恥ずかしかったけど、飴うまぁ~」タペタムにほっぺスリスリして気を取り直し
16:15:54
あ、もうさっき9点回復しちゃった
タペタム
16:16:03
まだお部屋は2つあるのですよね──
戦闘があるかはともかく。
永久GM
16:16:03
OK、OK
ソウル
16:16:13
TP4?
ルノ
16:16:23
『怪我治すから変に動いちゃダメですよ~』尻尾を揺らして―――。そういえばまだお部屋が
フェンネル
16:16:28
とりあえず、私も噴水のところ行ってお水飲むの。
2D6 → 2 + 6 = 8
ソウル
16:16:49
同じく
2D6 → 6 + 1 = 7
永久GM
16:16:49
トレジャーポイントというやつですね。エピックトレジャリーをお持ちでしょうか?
タペタム
16:16:52
トレジャーポイント(TP)ですね。
サプリメント「エピックトレジャリー」20p記載の、1点ごとにおよそ1,000Gの価値を持つ、ランダムなアイテムが得られるシステムです。
プルジット
16:16:52
エピックトレジャリーに載ってるランダムお宝ポイントだの>TP
ルノ
16:16:54
私も噴水の水を…!
2D6 → 6 + 6 = 12
タペタム
16:17:09
ルノとお水の親和性◎です。
ルノ
16:17:17
0から12に復活…
ソウル
16:17:20
持っています
ルノ
16:17:24
!(途切れた
プルジット
16:17:31
ルノはお腹タプタプになるまで飲んだんだきっとw
タペタム
16:17:45
59pでした。
フェンネル
16:17:51
今までの収入は…チェインメイル+1と鎖いっぱい、TP4とこのモンスターの戦利品、って感じ。
もうちょっと欲しい…くらいかな。
ルノ
16:17:54
噴水の近くにお腹タプタプで転がってるかもしれない
永久GM
16:18:00
60PにTP交換表がありますので、探索終了後にでも読んでください。
フェンネル
16:18:04
現況: (HP:6/26 MP:21/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
プルジット
16:18:22
「よし!じゃあ次は東の扉だ!」てててててと東扉の前まで元気に駆けだし
タペタム
16:18:25
「こういう効果があるんやねえ」
水を飲んで回復する様子を観察し。
フェンネル
16:18:33
ああ、あと薬草もあったの。
プルジット
16:18:53
西扉をどうするか…東扉の先の部屋に何かあるといいな
フェンネル
16:19:14
「…もう少し調べるの。とりあえず、東扉はまだ簡単に回れるはずなの」
プルジット
16:19:16
「ねーちゃん、早く開けてくれ~!」ワクテカ
タペタム
16:19:24
「フェンネル、ちいと近う寄って」
といって〈救命草〉を煎じてプレゼントです。
回復量
8 = 3 (1 + 6 = 7) + 【5】 威力 : 10
フェンネル
16:19:29
「その扉には鍵とかかかってなかったの…」
ルノ
16:19:34
あーんー、省いちゃってましたがちゃんと回復しましょう。【キュア・ウーンズ】をフェンネル、ソウル、タペタムに。行使
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
16:19:47
フェンネルから
10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 10
16:19:51
ソウル
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 10
フェンネル
16:19:53
「…ごめん、ちょっと無理したかも」 (HP:14/26 MP:21/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
ルノ
16:19:56
タペタム
10 = 3 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 10
永久GM
16:20:05
東の扉は鍵も罠もないですよ(
フェンネル
16:20:20
では、それらを受けてここまで回復なの。 (HP:24/26 MP:21/25 防:5+FP 使い魔MP0 MCC0/5/5 1ゾロ2)
タペタム
16:20:24
「生命力をもう一つの生命線であるマナに変えてくれたんよね。
 おかげでウチらも助けられたんよ」
16:20:43
「ルノの治癒魔法にも助けられたわあ」有難うございます。 (HP:20/20 MP:15/15 防:3+P )
永久GM
16:20:46
細い通路に出る。すぐに北に曲がりそこから30mほど直線に続いているのが分かる。
北に伸びた通路の東側、手前と奥の2ヵ所に金属製の扉が2つある。
この通路は2人以上横に並んで進むことは出来ないようだ。
ルノ
16:20:57
ヒルスプBをフェンネルにさらに追加して全快まで
フェンネル
16:20:57
「無理やりやらされるよりは、いいの」 それでは、東に向かうの。
プルジット
16:21:28
「チビねーちゃん、あたいも!あたいも!」ぴょんぴょん跳ねてアピールw
ルノ
16:21:33
『ふっ。お任せあれなのですよ!』尻尾をぶんぶん振って嬉しそうにしつつサムズアップ
タペタム
16:21:36
〈救命草〉は持ち込んでいた自前のを消費です。
ソウル
16:21:45
そういえばダンジョンに入ってからどれぐらいたった?
永久GM
16:22:10
1時間未満
プルジット
16:22:15
「なんか細い通路が続いてる!」ソッと先を見て
タペタム
16:22:25
「はーいはい」
〈救命草〉を過剰に煎じてプルジットへプレゼントです。 リコリス(甘草)系の葉を煎じて上げましょう──
フェンネル
16:22:28
割と探索の回数は繰り返しているから、大雑把に2時間行ってないくらいだと思うの。正確に数えてはいないけど。
戦闘はあれで1分だし。
ソウル
16:23:12
手前の扉を調べる【探索判定】
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
プルジット
16:23:12
「あ、あたいはケガしてないよ!そっちじゃなくて」とタペタムを抱き上げて頭を寄せて
フェンネル
16:23:19
「…狭いの。入れ替わったりできなそうで、少し危うい、かも?」
ルノ
16:23:30
『こういう細い道って逃げられないから結構やばめな罠があったり…?』スケッチブックを見せて
永久GM
16:23:43
東前扉【探索判定:9】
鍵は掛かっていなかったが、扉を押し引きすると鍵穴から針が飛び出してくる罠が仕掛けれれているのが分かった。
罠を解除する場合は【解除判定:9】失敗すると「R20@9」点の毒属性魔法ダメージ 1d6を振り3-6が出ると追加効果
追加効果がある場合は【生命抵抗判定:11】失敗すると麻痺毒に侵され、1日の間、行動判定に-2のペナルティを受ける。この効果は毒属性として扱う。>ソウル
プルジット
16:24:19
「ちゃんと入る順番決めないと困る?」細い通路から顔を引っ込めたら、ソウルが突進して行ったw
フェンネル
16:24:19
おおっとどくばり、なの。
ソウル
16:24:25
奥の扉は?【探索判定】
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
ルノ
16:24:27
おそろしや
永久GM
16:25:05
奥の扉には鍵も罠もないと確信した。>ソウル
ルノ
16:25:11
解除、今度は私がやってみましょうか…!
タペタム
16:25:17
「ウチは商品でも寝具でもないんやけどねえ」抱き上げられてました。
「何やら危険を見つけたみたいやね」
フェンネル
16:25:21
9で確信、あやしいの。なら…まずは手前の扉から開錠するの。
16:25:41
というわけで、手前の扉の毒針を解除判定するの。
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ソウル
16:25:45
奥の通路は?【聞き耳判定】
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
永久GM
16:26:04
キミ達が発する音以外聞こえない>ソウル
ルノ
16:26:10
解除するまでもなかった―――。なんて素早い
永久GM
16:26:24
フェンネルは手際よく罠を解除することに成功しました。
ソウル
16:26:44
手前の扉まで戻ります
フェンネル
16:26:58
「あんまり、途中の通路に大きなお宝、っていう感じはしないの。でも、見て回っちゃうのが人情なの」
タペタム
16:27:14
「慣れたモンやね」解除の仕草を見て盗んでます。
永久GM
16:27:16
奥の通路まで行ったのなら公開しておこう
16:27:45
暗視がないのでここまで。
ルノ
16:27:53
新たな扉が
フェンネル
16:28:37
正面奥って大事そうな位置関係的なものは気になるけれど…まずは手前の扉を開く、かな。
永久GM
16:29:12
部屋内部は灯りが一つもなく真っ暗だ。
灯りで照らすと、物が乱雑に置かれた工作台とたくさんの書物が収められた本棚、工作に使われる材料や出来上がったガラクタを一緒に箱に収めたのだろう、中がぐちゃぐちゃになっている木箱がある。
ソウル
16:29:28
【探索判定】
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
プルジット
16:29:40
「あたいも褒めて欲しかったのに~」と勘違いされてしまったので渋々タペタムを下ろしました 頭をなでなでして欲しかったらしいw
タペタム
16:29:46
「ここは明かりがないねえ。なら」再び光る〈ファストスパイク〉を抜いて辺りを照らし。
永久GM
16:29:54
工作台【薬品学or探索:8/12】
本棚【文献判定:10】※魔動機文明語(読文)が必要
木箱【宝物鑑定or探索:12/14】一般技能:家政婦(ハウスキーパー)を所有している場合はそのレベル分補正を掛けても良い。
フェンネル
16:29:55
「…本なの」一息。 「売り物になる本があればいいな」
タペタム
16:30:20
「はいはい、ウチはどんかんなの」
といって撫でておきましょう── 頑張ってつま先立ちしつつ。
プルジット
16:30:23
「今回も魔物がいるかな?」おっかなびっくり4番目くらいに部屋の足を踏み入れ
ルノ
16:30:29
「~~~」お~!面白いものあるかな~、と中へ入って木箱の方へ行き探索をば
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
フェンネル
16:30:40
ん-、分担。工作台を「探索」するの。
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
タペタム
16:30:46
「ほら、またウチらを助けてくれる?」
色々出てきました。
プルジット
16:30:51
「えへへ~」ちょっと頭下げて嬉しそうに撫でられてたw
16:31:35
「あたいはこれが気になる!」【工作台】へ向かい【薬品学】えいえい
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
タペタム
16:31:36
「けったいな昔の書籍がまだ活きてるなんてねえ」
【文献判定】を試みましょう。 本を破かないよう、慎重にぱらぱら。
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
永久GM
16:31:40
木箱【宝物鑑定or探索:12/14】一般技能:家政婦(ハウスキーパー)を所有している場合はそのレベル分補正を掛けても良い。
第一段階
冒険者技能アイテム〈魔晶石5点〉(500G)
第二段階
冒険者技能アイテム〈精密ツールキット〉(2500G)>ルノは箱の中身をゴミと有用な物に整理することができました。
プルジット
16:31:46
くぬぬ!1段階か
16:32:05
ルノつぉい
タペタム
16:32:13
凄いものが見つかっています。
ルノ
16:32:29
『いいものあったよ!』スケッチブックをぶんぶん振って見せてる。すんごい尻尾振ってる
永久GM
16:32:47
本棚【文献判定:10】※魔動機文明語(読文)が必要
全て魔動機文明語で書かれた本が収められていた。中を飛ばし読みしてみれば現代で生きている技術が乗っていたり、まだ復元出来てない技術が書かれた貴重な本もあるのが分かる。
判定に成功すれば、貴重な本だけを選んで持ち帰ることが出来るだろう。【書物(500G)】>タペタム
フェンネル
16:33:30
「やっぱり、法則性無視でいろいろ置いてある感じ…。難儀なの」
プルジット
16:33:33
「おー!パンダねーちゃん、すごい!あたいも負けてらんないし!」とやる気を見せても2足らずだった
永久GM
16:33:44
工作台【薬品学or探索:8/12】
工作台を整理すると、ポーションらしき薬品瓶がいくつか転がっているのに気が付く。
第一段階
ポーション〈魔香水〉(600G)>プルジット、フェンネル
タペタム
16:34:05
「探し物がうまいねえ。ウチも悪うないよ」
収穫した書物を差し出し。
ルノ
16:34:24
これ、第1段階の魔晶石も手に入るんですか?ツールキットだけ?
フェンネル
16:34:37
「あと1部屋分くらいで、たぶん採算とかになるはずなの」
永久GM
16:34:39
魔晶石とツールキットの両方です
ソウル
16:34:45
さっきの自分の【探索判定】はどう処理されましたか?
ルノ
16:35:13
わぁい。この魔晶石、フェンネルかプルジットに預けましょう
永久GM
16:35:25
あ、ごめんね。ソウルがどこを探索するか言ってなかったから
16:35:37
どこを調べました?
フェンネル
16:35:52
「とりあえず預かるけど、まだこれを使うと共有のお金が減る感じ、だから」
ソウル
16:35:53
工作台
永久GM
16:36:03
おっけー
タペタム
16:36:18
さらにソウルが見つけてくれました。
ルノ
16:36:39
『最後の砦、ってやつですね!』(多分違う) スケッチブックを見せて、魔晶石を渡した
永久GM
16:36:40
工作台【薬品学or探索:8/12】
工作台を整理すると、ポーションらしき薬品瓶がいくつか転がっているのに気が付く。
第二段階
ポーション〈スカーレットポーション〉(1400G)
プルジット
16:37:30
「なんか見つけた!」魔香水の瓶を両手で持って得意げにクルクル しかしその先を行くものがw
永久GM
16:37:37
優秀な人達ばかりで根こそぎ取られて行きます。ガクブル
フェンネル
16:37:54
「ここからはどこまで、行く?」だいぶ時間経過しちゃったけれど。
とりあえず、暗視で先の通路の奥がどうなってるか見に行くの。
タペタム
16:37:58
「それは純度の高いマナを使った香水やね、値打モンやよ」
ソウル
16:38:08
魔香水ももらえる?
プルジット
16:38:14
「でも西側の扉のヒントとか無かったか~どうしよ?」
16:38:38
「おー!でも香水って飲むんだっけ?」w
ルノ
16:38:39
『こういう遺跡のポーションとかって品質大丈夫なのかな』ふぃにそう思って
永久GM
16:39:00
香水を飲む人が絶えない。
タペタム
16:39:01
「それだけ大昔の技術が凄いってことやね」>ルノ
プルジット
16:39:14
「魔法の品だから、きっと大丈夫!多分」( ´∀`)bグッ!
タペタム
16:39:16
「飲みたいなら飲ませたげるよ──」にっこり糸目。
ルノ
16:39:30
『リソース的に行けそうならもう少し奥まで?まだ奥ある感じですよね?ソウルさん』スケッチブックを見せて
フェンネル
16:39:34
「通路を見た感じ…西の扉と一周してる感じはあるの」
プルジット
16:40:10
「美味しいなら飲んでみたいけど」人差し指を下唇に沿えて小首傾げ、タペタムにお伺い顔w
ソウル
16:40:16
「はい、この通路は一周してそうです」
ルノ
16:40:23
「―――」あの目は本気だ…!タペタムを見てそう感じ取っていた
フェンネル
16:40:23
東の奥扉を「探索」するの。さっきソウルが9だったやつ。
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
永久GM
16:40:25
細い通路が東西に30m程延びている。
床は傾斜がついており、西から東に掛けて高くなっている。
北に一ヵ所、金属製の扉が1つある。
この通路は2人以上横に並んで進むことは出来ないようだ。>フェンネル
タペタム
16:40:46
「んー…… 実は美味しくないんよ」さも秘密かのようにこっそり教え。
「行けるところまで行こか」
永久GM
16:40:51
東奥扉【探索判定:10】
鍵が掛かっていたが罠は無いと感じた。
鍵を開けるのであれば【鍵開け判定:11】>フェンネル
フェンネル
16:41:10
「…?傾斜があるみたい。こっちが高いほう?」
プルジット
16:41:15
「あ!じゃあじゃあ、ぐる~っと回って西の扉に続いてるってことだよね!」ソウルの言葉に脳内💡がピカンッ
フェンネル
16:41:25
開錠も行って…。
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
永久GM
16:41:37
カチャリ
プルジット
16:41:53
「美味しくないなら、おいらはいいや~」首を左右にふるふるして魔香水は断ったw
ルノ
16:41:54
『だね。何かあるのかな』
永久GM
16:42:00
あばばば、間違えてる。
ソウル
16:42:21
どうしました?
フェンネル
16:42:26
「…うーん、なんか怪しいの。この一人しか前に立てない場所と傾斜に、何かありそうな気はする…」
永久GM
16:42:29
ごめんなさい。通路の傾斜は西の方が高いです。
プルジット
16:42:47
「なんか転がって来そう?」
ルノ
16:42:52
じゃあ坂を上っていくって感じですね!
フェンネル
16:43:13
…とりあえず東奥扉の調査から入るの。
ルノ
16:43:21
「……」耳をぺたりとして頷いてる
プルジット
16:43:24
進んでる順番は  ソウル>ルノ>フェンネル>プルジット>タペタム かな?
ソウル
16:43:36
たぶん
TOPIC
16:43:44
ソウル>ルノ>フェンネル>プルジット>タペタム by 永久GM
プルジット
16:43:47
ドラクエ隊列で一直線
永久GM
16:43:58
部屋内部は灯りが一つもなく真っ暗だ。
灯りで照らすと、部屋の奥に豪華な宝箱が見えるだろう。
プルジット
16:44:12
魔香水談義してたプルジットとタペタムが置いてかれちゃった感じだw
永久GM
16:44:12
馬車を囲みながら進むのだ。
タペタム
16:44:26
「あやや、親切にも宝箱があるねえ」
ルノ
16:44:44
振り返ったら一人ずつ消えていく的な―――
プルジット
16:44:50
「お宝!!」
ソウル
16:44:59
嫌な予感が【危機感知判定】
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
フェンネル
16:45:03
「いかにもなものが置いてあるの…」 宝箱を【センス・マジック】
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ルノ
16:45:10
『罠もありそう…』
フェンネル
16:45:24
危険感知判定のたぐいは、GMから指示されてやるものなの。
永久GM
16:45:40
危険感知はこちらから判定をしてくださいというので。受動的な判定になります。
タペタム
16:45:43
「良いね良いねえ、それじゃあしっかり足元を確保しなきゃやね」
しゅがんで注視しながら、通路を探索判定です。
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ルノ
16:45:53
宝箱に続く床とか調べてみましょう。探索をば
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
16:45:56
あふん
ソウル
16:46:00
タペタム
16:46:32
自動失敗はファンブルではなく、単に判定失敗なので経験点が増える以上の何かは起こら無さそうです。
永久GM
16:46:34
部屋前の通路に罠は無さそうです。>タペタム
タペタム
16:46:55
「ふうん……足元は大丈夫そーやね」
フェンネル
16:47:00
ほかの受動判定っていうと基本的に罠回避判定なんかになるけど…そういうのは探索を試みていると低い値でできる、っていうのがよくある話なの。
永久GM
16:47:04
何も落ちてませんでした。床に罠は無いと確信した。>ルノ
16:47:31
【センスマジック】には反応がありませんでした。>フェンネル
フェンネル
16:47:35
センス・マジックに反応がなさそうなら、私が部屋内探索に入る…。
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ソウル
16:47:35
自分も【探索判定】
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
タペタム
16:47:57
2人とも良い出目です。
永久GM
16:48:05
部屋【探索判定:8】
柱や壁をよく観察すると、かなり高い所まで砂が付着している事に気が付く。>ソウル、フェンネル
フェンネル
16:48:22
「大仰な宝箱に、鍵がないなんてことはないだろうけど………!」
ルノ
16:48:28
『罠はなさそうですねっ!』ふんすっと自慢げに歩き出したとき、躓いて柱に頭をぶつけていた―――
タペタム
16:48:36
海に遊びに行った柱なのかもしれません。
ビーチサンダルの裏に付着したみたいな。
フェンネル
16:48:37
…なにか、この部屋に土砂が入り込んでくるような仕掛けはありそう?
ソウル
16:48:48
扉を開けっ放しにしておきます
永久GM
16:49:00
ルノにたんこぶが出来て、一時的に身長が伸びました。
ルノ
16:49:07
Ω\ζ°)チーン
タペタム
16:49:10
「あやや、気いつけんとね」ルノを起こし。
「ちちんぷいぷい、と」たんこぶにおまじないを掛けましょう。
永久GM
16:49:12
了解です。>ソウル
プルジット
16:49:27
「どう?どう?」
ルノ
16:49:53
「~~~~~」涙目でおまじないを受けていた
プルジット
16:49:59
「わー!パンダねーちゃん平気か!?」びっくりしてルノの元に駆けつけ
ソウル
16:50:11
宝箱に【探索判定】
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
フェンネル
16:50:18
「どこかから砂がなだれ込んで来そうなの。引き金らしいものは、見た感じ宝箱以外にないの」
プルジット
16:50:30
「すっごい痛そうなの出来てるな」触らないように撫でる振りだけw
永久GM
16:50:30
壁に通気口みたいな穴がありますね。その付近は特に砂の付着が激しいです。>フェンネル
タペタム
16:50:56
「簡単に開けられた良いんけど」
ソウルの動向を注視し。
永久GM
16:50:58
鍵も罠も無いと感じた。>ソウル
ルノ
16:51:02
『じんじんするです』心なしか文字もふにゃふにゃに
フェンネル
16:51:32
「…ここは触れずに先に進むのも、手だと思うの」 鍵も罠もない宝箱。
プルジット
16:51:34
「あの穴から砂が降って来るのか?」不安そうに通風孔見て
ソウル
16:51:51
だれかもう一回宝箱を探索してくれる?
ルノ
16:52:06
『なにか……ありそうな感じ、はするです』不安げに
フェンネル
16:52:11
やるだけやってみるの…。探索:宝箱。
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
プルジット
16:52:15
「先に西扉の向こう側にぐる~っと回って行ってみてもいいかも!」
永久GM
16:52:31
鍵も罠も無いと思った。>フェンネル
ソウル
16:53:11
どうする?
フェンネル
16:53:11
「…やっぱり、嫌な予感がするの。開けたいなら、私はどいておいたほうがいいと思う」
と、部屋の外へ。
ルノ
16:53:15
私もやったほうがいいですかね?先に別のとこ行きます?
タペタム
16:53:35
「はいはい、ウチも見てみるねえ」
辺りを、特に砂の溜まった穴周辺を探索し。
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
16:53:46
見ているだけですこれ──
プルジット
16:54:02
砂を巻き散らかしてたw
ルノ
16:54:16
「…」穴周辺を同じように見てみましょう 探索をば
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
タペタム
16:54:16
「うひゃー砂っぽい」
プルジット
16:54:17
「あたいは先に行くのに賛成!」
ルノ
16:54:24
何もないな!
永久GM
16:54:38
では、床にも穴が開いているのを発見しました。穴には網がついており、通り抜けることは出来ません。>タペタム
16:54:59
ルノも同じ情報を得ます。
タペタム
16:55:13
「これはー……んーと、砂か何かの通り道みたいやね」
ルノ
16:55:47
『砂はここに流れ落ちてく感じっぽいですね』床の穴を見て
ソウル
16:56:09
宝箱を開けますか?
フェンネル
16:56:36
「開けたい人がいるなら、止めないの。私の考えた罠だったら、開けたと同時に扉は閉まると思う。
 でないと、砂攻めの罠が成立しないから」
タペタム
16:56:41
「ちぃと離れとき」
と言いまして。
宝箱、いまある床からずらそうとするのは可能でしょうか。
フェンネル
16:57:16
というわけで、何かするようなら部屋の外にいるの。
永久GM
16:57:24
宝箱は床にくっついていますね>タペタム
プルジット
16:57:32
「閉じ込められるのは嫌だけど、どうなるのかは見てみたい!」贅沢仕様w
タペタム
16:57:46
「箱の下に何か仕掛けが──と思ったけれど、そういうわけでもないようやね」
プルジット
16:58:00
開けるなら部屋の中で見てる(ジー
ルノ
16:58:08
『見てみるなら…残って開けてみるしかないのです』スケッチブックを見せて
フェンネル
16:58:14
開けること自体は止めないの。
タペタム
16:58:29
ですです。
ちょっと何が起こるか未知数ですが。
フェンネル
16:58:33
ただ、【アンロック】構えておくの。
ルノ
16:58:52
ですねぇ
プルジット
16:58:59
迷ったら・・・【GO】だ!w
ルノ
16:59:20
じゃあGOしますかw
永久GM
16:59:32
全員でGO?
フェンネル
16:59:41
私は外にいるの。
タペタム
16:59:44
「ソウル、ウチと箱を確認してみる?」
ソウル
17:00:02
「そうしましょう」宝箱を開けます。
永久GM
17:00:07
フェンネル外、了解。
タペタム
17:00:23
「ならそーしよか」共に近づいて確認し。
永久GM
17:00:40
タペタムとソウルは部屋。ルノとプルジットも部屋でいいかな?
ルノ
17:00:50
気にはなるので中で見ましょうw
永久GM
17:02:14
タペタムとソウルの2人が宝箱を開けると…中には赤い宝石が入っていました。それを確認すると同時に宝箱からカチッと嫌な音も聞こえます。
プルジット
17:02:38
中で
ソウル
17:02:39
扉は?
ルノ
17:02:52
さぁ何が起こる
フェンネル
17:02:56
「…けっこう、命知らずなの」
タペタム
17:03:06
「きらきら星みたいな宝石やねっ。」
永久GM
17:03:07
ずさぁあああああ。通気口と思われた穴から大量の砂が部屋内へ流れ込んできます。それと同時に出入口の扉が閉まり施錠されます。
17:03:23
【砂牢】部屋の出入口が封鎖され大量の砂が流れ込んできます。
罠の解除装置を見つける為には【文明鑑定判定or探索判定:11】で判定。
出入口の扉を破壊する為には【腕力判定:14】、鍵開けする為には【解除判定:11】判定、魔法の鍵が掛かっています。
判定は、砂が部屋を満たすまでの間に1回、満たしてから1回行えます。ただし、砂が部屋を満たした後の判定を行う前には【腕力判定:10】で判定し成功する必要があります。
2回の判定機会に罠を解除出来なかったり、部屋から脱出出来なかった場合、冒険者は窒息死します。
砂が満ちた後、30分ほどで砂は部屋から排出され、出入口の封鎖も解除されます。砂中で呼吸する手段を確保できれば窒息死を回避できます。
タペタム
17:03:29
「あやや、こえrは──」
17:03:38
驚いて噛んでいました。
フェンネル
17:03:53
扉の魔法の鍵に【アンロック】を行使、なの。
永久GM
17:04:06
では砂が満る前、1回目の行動をどうぞ。
ルノ
17:04:09
「~~~~!?」そういうのだよねー!と声にならない悲鳴を
ソウル
17:04:16
探索!【探索判定】
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
フェンネル
17:04:43
「だいたい、思っていた通りではあったの。真、第三階位の技」
扉に触れて【アンロック】なの。
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
タペタム
17:04:52
「ほら、箱から離れやっ」
プルジットとルノの背中を押し。
永久GM
17:05:04
外にいるフェンネルが出入口を開けてくれました。
タペタム
17:05:16
「仕掛けを解く方法は、っとね──」
探索を試み。
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ルノ
17:05:20
アンロックキー持ってるので鍵開け―――開きました
プルジット
17:05:24
「わはー!フェルねーちゃんの予想通りだ―――!」大騒ぎ
タペタム
17:05:38
「これ! ──あやや」
解除装置をぽちっとしたときには開けてもらっていました。
永久GM
17:05:46
タペタムは砂の流入を止めるスイッチを発見します。
フェンネル
17:05:47
「私がここまでの財宝を、全部一人で回収して帰るところだった…さすがに重いの」
ルノ
17:06:15
「ぁ、け……で、…るっ!」砂まみれになりつつ脱出を…!
プルジット
17:06:28
「おー!チビねーちゃん、あたいらを助けてくれ~!」って叫びながら箱から離れてたら解除成功した
永久GM
17:06:35
ポチっとすると、すぐに砂の流入は止まりますね。
タペタム
17:07:05
「っま、これで大手を振って出られるやんね」
砂がとまったのでとてとて脱出です。
ソウル
17:07:26
同じく脱出
永久GM
17:07:37
部屋にいた人達は砂まみれにはなりますが、無事に脱出する事に成功出来ました。
ソウル
17:07:42
ところで宝石は?
プルジット
17:07:46
「わははは!すごいスリルだった!」大興奮しながら、長すぎる髪に絡んだ砂をブンブン頭振って落としてるブンブン
フェンネル
17:07:54
フェイク、っていうのもありがちな話だけど。
ルノ
17:08:11
「――――…!」さすがです…!といった意味のサムズアップをプルプルしながらフェンネルに向けてる
タペタム
17:08:26
「ほい」タペタムの手の中に!
そしていまソウルの手のひらへ(ころころ)
永久GM
17:08:36
【宝物鑑定判定:10】をどうぞ。>ソウル
ソウル
17:08:58
【宝物鑑定判定】
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
タペタム
17:09:04
「きっと絶対値打ちモンやね」横から宝物鑑定を試み。
2D6 → 5 + 4 = 9
ルノ
17:09:04
「……」ぷるぷるぷるっと頭を振って耳の砂を落とし、尻尾を手で持ってブンブン振って砂を落とす
17:09:06
おしい
ソウル
17:09:12
妖怪!
フェンネル
17:09:21
宝物鑑定の10分の間に、正面奥の扉に行って探索を行っておくの。
プルジット
17:09:22
「にーちゃん、あたいにも見せれ」傍に寄って覗き込み【宝物鑑定セージ】
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
タペタム
17:09:24
「ここにもついとるよ」
3人の砂を落とし。
プルジット
17:09:26
あふんw
ルノ
17:09:39
ちらりと横から宝物判定っ
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
プルジット
17:09:40
「なんだこれ?」小首傾げ
ルノ
17:09:45
わかんないw
永久GM
17:09:51
赤い宝石からはたくさんのマナを感じますが、一体何なのか分かりませんね。
タペタム
17:09:53
妖怪に襲われていました。
フェンネル
17:09:57
…と思ったけれど、なんかひどいことになっているの。宝物鑑定するの。スカウト。
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ソウル
17:10:17
ありがとう
永久GM
17:10:26
2500Gぐらいの価値がある石です。>フェンネル
プルジット
17:10:33
「ん~なんかこれっぽい?」と使い切った自分のマナチャを出して見比べ
フェンネル
17:10:41
…まあ、赤い宝石でマナといったらあれなの。持ち物にあるやつ。
ルノ
17:10:55
「~~~!」同じっぽい!と頷いて
永久GM
17:11:04
非常に似ているかもしれませんね?(
プルジット
17:11:14
「チビねーちゃん、あたいの髪の砂を落すの手伝ってくれ~」バサバサw
ソウル
17:11:20
今宝石はだれが持っていますか?
フェンネル
17:11:41
「たぶんマナクリスタルなの。とりあえずお値打ち品ではあるの」
鑑定に入った私だと思う。
タペタム
17:11:54
「ほいほい」手櫛でおとしていき。
マナを溜めていそうなクリスタルです。
プルジット
17:11:57
「でも分からないんじゃ、使えないしな」諦めてリュックに仕舞い
タペタム
17:12:26
「ほーら、綺麗になったからねえ」
ルノ
17:12:30
『ともあれフェンネルさん助かったのです。砂埋めになるところでした…!』スケッチブックを見せて改めてお礼を言って
プルジット
17:12:32
「ありがとなす!」目を細めて気持ち良さそうに髪を梳いてもらってる
タペタム
17:12:42
「魔法は便利やねえ」
フェンネル
17:13:16
「意外と、私の見立ては正しかったけど、宝石の収穫があったからいいかなって…」
それで、改めて。正面の奥位置にある扉を探索するの。
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
永久GM
17:13:40
北扉【探索判定:-】
鍵は掛かっておらず、罠も無いように感じた。>フェンネル
ルノ
17:14:09
『そのまま入れそうな感じです?』
プルジット
17:14:11
「色々お宝あって楽しいな!」ルンルン気分で北扉へ
フェンネル
17:14:18
「…ここには何か大事なものがあると思ったわりに、施錠がないの」 開けるの。
ソウル
17:14:34
西側の通路は?【探索判定】
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
永久GM
17:14:50
キミ達が扉を開けると仕掛けが作動し、部屋内部に魔法の光が灯る。
部屋の中には、木葉で作られたドレスを着た木製の人形が吊るされており、付近には2つの箱が置いてある。
どちらも木製だが、片方は塗装されており多少高級感を感じる。
プルジット
17:14:54
「大事だったのは地下の部屋じゃない?」
フェンネル
17:15:09
「…待って。何かある…」
永久GM
17:15:11
通路【探索判定:10】
西側の通路の床に不自然なスイッチを発見する。
存在に気が付けば避けて通ることが可能だ。>ソウル
ルノ
17:15:26
『また宝箱…と、人形?』
プルジット
17:15:38
「なんかまた天井から何かぶら下がっとる…」扉の端から覗き込んで
ソウル
17:16:06
北の部屋に向かいます
タペタム
17:16:09
「そうしましょー」扉を開け。
「お部屋に出迎えられましたねえ」光りました。
プルジット
17:16:14
「また落ちて来るんか?」ジーと人形を凝視
フェンネル
17:16:58
「かもしれないけど」 数3倍拡大のセンスマジックを箱2つと人形に。そろそろMPが圧迫されてきてるの。
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ルノ
17:17:09
人形に見識してみましょう
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
ソウル
17:17:19
部屋に【探索判定】
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
永久GM
17:17:54
木箱は【センスマジック】に反応しない。塗装された箱は反応あり。
フェンネル
17:18:27
「ん…そっちの箱が少し怪しくはある、感じ」
永久GM
17:18:34
ソウルは床のシミが気になってじっと眺めていたら時間が経過していた。
17:18:49
人形【見識判定:9】
全てトチノキから作られたドレスと人形だと分かる。
頭と腕に専用の装飾品を付けられるようになっている。>ルノ
フェンネル
17:19:00
…部屋に入るの。人形は気になるけど…。探索を。
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
永久GM
17:19:35
部屋【探索判定:9】
人形を吊るしている物干し竿の様な物は重さを感知する仕組みが組み込まれていることが分かった。
それは、塗装された箱と連動しているようだ。>フェンネル
ルノ
17:19:54
『入ったところにあったのと同じトチノキで作られてるみたいです。あとなんか…専用の装飾品がはまるみたい?』スケッチブックを見せて
17:21:08
宝箱、塗装されていない方に探索をば
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
タペタム
17:21:08
「人形自体がカギになっているよーやね」
フェンネル
17:21:30
「…。重量感知…かな。いろいろ複雑な感じ」
 塗装されているほうの箱を探ってみる。
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
永久GM
17:21:33
木製の箱【探索判定:-】
中には玩具の装飾品がいくつか入っている。
〈ミスリルのティアラ〉〈鉄のサークレット〉〈ボロ布のヴェール〉〈金の腕輪〉〈ガラスの指輪〉〈ボロ布の手袋〉
玩具にしては、重量があるように感じる。金属だから重いのだと思うだろうが、よく見ればすべてメッキや偽物だと気が付くだろう。>ルノ
17:21:54
塗装された箱【探索判定:8】
鍵が掛かっており、罠も仕掛けられている様に感じる。
鍵穴は無く、鍵開けを試みる事は出来ない。
罠は箱の中に全て納められており、箱を開けなければ罠の解除を試みる事は出来ない。>フェンネル
フェンネル
17:22:56
「これ、だいぶ厳重なの。多分その人形に飾りをかけるってことだと思う」
ルノ
17:22:57
『装飾品があったのです。どれも偽物っぽいけど』スケッチブックを見せて
プルジット
17:23:06
「あたいにも見せてくれー!」割り込んで覗き込み
17:23:26
「上に人形に装飾品を嵌めると何か起こりそう!」
フェンネル
17:23:43
「ただ、何が正解の装飾品か分からないの。ここには特に手掛かりらしいものはなかったから」
プルジット
17:23:51
天井の だw>上の人形
ルノ
17:23:53
『この人形に正しい装飾品を付けるとそっちの箱が開く、って感じですかね?』尻尾を揺らし
プルジット
17:24:32
「ん~それぞれ3つずつだな!」見比べながら
ルノ
17:24:45
『んー、確かに。ヒントも何もなさそう…ですかね』むむむ、と装飾品を手に取りじーっと見てる
フェンネル
17:25:04
「…手がかりがあるかは分からないけど、向こう(西側)調べに行く?」
プルジット
17:25:31
「高いのと普通のとぼろいの三種類だ」
ルノ
17:25:36
「―――」同意するようにこくりと頷く
タペタム
17:25:45
「逸ってミスするのもアレでしょうし、もうちょっと手がかりを探しましょ」
ソウル
17:26:03
「そうだね。あ、そういえば」といい、みんなに西側の通路の床にある不自然なスイッチの存在を教える
プルジット
17:26:12
「さっきにーちゃんが通路を調べてたな」皆に頷いて
フェンネル
17:26:13
「うーん…」一応装飾品群に何か変な法則がないかは確かめるけど…見識で。
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
永久GM
17:26:24
床のスイッチの存在を広められてしまいました。
プルジット
17:26:42
「それって押したら拙いヤツか?それとも押した方が良いヤツか?」
ルノ
17:26:56
『床に変なスイッチですね!了解です!』尻尾を振って応えて
ソウル
17:27:15
「多分岩が転がってくる」
タペタム
17:27:16
「あやや、よく気づきましたねえ。
 隠されているものには気を付けましょ」
フェンネル
17:27:16
「罠っぽくはあるの。そんな大事なスイッチなら、通路の床には配置しないの」
永久GM
17:27:32
フェンネルはプリジットが言ったように高いモノと安いモノに分かれている事に気が付きました。
17:28:03
床のスイッチを押すと大岩が転がってきそうですね。
プルジット
17:28:09
「わはー!岩はやばいな!あたいはペチャンコだ」
フェンネル
17:28:14
…気になるけど、一旦奥の部屋のものは置いておくの。まずは西側通路を暗視で確認なの。
永久GM
17:28:40
開示しました。
タペタム
17:28:47
「ウチがやっていいんなら、人形の仕掛けを試してましょー」
高いものを着けたいな、という気持ちに。
永久GM
17:28:53
細い通路が北南に30m程延びている。
床は傾斜がついており、南から北に掛けて高くなっている。
通路の西側に2ヵ所、金属製の扉が見える。
この通路は2人以上横に並んで進むことは出来ないようだ。
タペタム
17:28:58
ほぼ全開示です!
プルジット
17:29:00
「よし!あたいは踏まないように行く」押すなよ押すなよw
フェンネル
17:29:13
「やっぱりプールの先だったみたい…」
プルジット
17:29:47
「おーなんか奥にももう一個扉あるな!左右対称だ」
ルノ
17:30:01
『そう言ってると踏んじゃいますよ~?』尻尾を揺らしてからかいつつ
プルジット
17:30:05
まずは北西扉からGOだ
フェンネル
17:30:20
「手がかりが、この無秩序な仕組みの中にあるといいんだけど」
北西扉の探索。
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
永久GM
17:30:21
プルジットがフっているぞ。誰か背中押すのだ(
プルジット
17:30:37
「もしかしてパンダねーちゃんは、あたいに期待してる?」(/ω・\)チラッw
タペタム
17:31:20
押しかねません──
ルノ
17:31:36
『いやいやまさか~』尻尾を揺らして。奥、というかプール扉近くのものも調べてみましょう。探索をば
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
永久GM
17:31:41
西前扉【探索判定:-】
鍵は掛かっておらず、罠も無いように感じる。

西奥扉【探索判定:-】
鍵は掛かっておらず、罠も無いように感じる。
どっちの扉か分からないけど。どちらも判定必要ないので開示しておきます。>フェンネル
フェンネル
17:32:08
左上の位置のほうなの。 そちらをまず開ける。
永久GM
17:32:44
部屋内部は魔法の光で照らされている。
中央に大きな食卓テーブルが置かれ、美味しそうな料理が並んでいるのが見えるだろう。
ソウル
17:33:06
【探索判定】
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
ルノ
17:33:07
『食卓?』尻尾を揺らして
フェンネル
17:33:11
「…食べたがる人、いるの?」
ルノ
17:33:42
部屋の中を探索してみましょう(
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
タペタム
17:33:44
「じゅるり」
ルノ
17:33:47
あふん
ソウル
17:33:48
フェンネル
17:33:52
「えっ」
永久GM
17:34:19
部屋【探索or見識:9】
美味しそうに見える料理だが、よく観察すれば全て作り物であり、食べることはできそうにない。>ソウル
タペタム
17:34:42
「んんん?」見識で確認し。
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
永久GM
17:34:42
ルノは食卓テーブルに頭をぶつけてしまった。痛い。
17:35:23
では、ここで皆さんは【危険感知判定:10】をどうぞ。
フェンネル
17:35:24
「今迄みたいに、お宝…っていう感じじゃないの。でも、魔法の光をつけてまで?」
ルノ
17:35:30
「~~っ!?~~~~~~!!??!?!?』ごっちーん。さっきと同じところをぶつけた。尻尾がぶわっとなって倒れる
タペタム
17:35:34
「巧妙な作り物なんて肩透かしやわあ。
 ルノはそろそろたんこぶがツノみたいになってまうよ」再び起こし。
ソウル
17:35:51
【危険感知判定】
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
フェンネル
17:35:58
危険、危険なの。
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ソウル
17:36:02
プルジット
17:36:04
「わー!また転んで頭打ってるし!」慌ててルノに駆け寄ってw
ルノ
17:36:22
「~~~~」声を出すことなく泣いていた 危険感知っ!
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
タペタム
17:36:29
ころころ......
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
プルジット
17:36:37
「めっちゃ膨らんでる!」とかやってたら【危険感知】
2D6 → 3 + 6 = 9
17:36:46
くぬぬ
永久GM
17:37:15
では、成功したタペタム、ルノ、フェンネルは床に一匹のクロアリさんを見つけます。カワイイ。
プルジット
17:37:35
かわ・・いい?
タペタム
17:37:50
「あやや、昆虫はん。いままで生き物はおらんかったのに」
フェンネル
17:37:51
「そこ、アリがいるの。…今の、ぞわっとしたの何?」
永久GM
17:38:04
危険感知に成功した3名は【見識判定:7】をどうぞ
フェンネル
17:38:14
見識判定:
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
タペタム
17:38:21
「どこから来たんやろねえ」見識ころころ。
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
ルノ
17:38:41
「……」もしやたんこぶができたのはこいつのせいかっ、と訳が分からないことを考えつつ 見識をば
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ソウル
17:38:45
失敗した人は?
永久GM
17:39:14
残念ですが、蟻さんの存在を見つけられなかったので見識はできません。>ソウル
ソウル
17:39:38
それだけなのか
タペタム
17:39:44
単に何かに気づく異常感知ではなく、差し迫った危険が近づいている危険感知だったのです。
一体何が──(アリを凝視)
プルジット
17:39:48
「アリ?どっから入って来たんかな?」アリを探してキョロキョロ 危険感知なのが不安だ
永久GM
17:40:51
3名は思い出します。このクロアリ、一匹見たら10000匹はいると思え、と言われているぐらい群れるのだと。
食卓テーブルの下を見れば大量の蟻達がキミ達の立てた物音に反応して近づいてきます。
フェンネル
17:41:25
「…たかられる?下がって…!」
タペタム
17:41:50
「あやや……周りに隠れとるよ、気い付けて──」
フェンネル
17:41:58
今度のは仕組みは分からないけれど、やはり外に出るの。
ルノ
17:42:02
「~~~~~っ!?!?!?」ぞわぞわ。尻尾が逆立って必死に逃げる
永久GM
17:42:10
カサカサカサ。この黒蟻さん達は巨大な像をも食べつくすと言われてるぐらいの肉食生物になります。このままでは皆さんが食べられてしまうかもしれません。
ルノ
17:42:19
ひぇ
ソウル
17:42:22
「みんなどうしたの?」
タペタム
17:42:27
先程容器に入っていたカップケーキを見てみたら、どこからか入られてたかられていたので許しません(ごごご)
フェンネル
17:42:32
「食べられるの!」
タペタム
17:42:51
インドぞうもイチコロなアリの群れです。
ソウル
17:42:59
「部屋から出なきゃ!」
フェンネル
17:43:02
インドぞうさんいじめんな、なの。
ルノ
17:43:06
「―――!~~~っ!」アリを指さして必死に訴えかけてる
永久GM
17:43:20
危険感知に成功した3人は一早く気が付くことが出来ましたので逃げる事も、先手を打つことも可能です。
プルジット
17:43:35
「ミギャーーーー!!」ルノの指差した先を見てムンクの悲鳴が
ルノ
17:43:58
先手とな
プルジット
17:44:39
「アリがたかっとるし!」背筋をウゾゾゾゾぞと寒気が這いあがり
永久GM
17:44:47
【黒蟻の群れ】天井、彫像の中などから巨象も食い尽くすと恐れられる黒蟻の群れが溢れ出し、襲い掛かってきます。「黒蟻の群れは5*10+10」点のHPを持ちます。そして10秒(1R)毎にPC全員に「2d6+(現在のHP)/5」点の物理ダメージを与えます。
  黒蟻の群れの排除は構造物破壊ルールに準拠します。防護点は0点です。すべての武器攻撃はクリティカル不可として扱います。「形状:起点指定」かつ「対象:1体」の魔法は、その威力や術者の魔力に関係なく「1」点のダメージしか与えることが出来ません。
プルジット
17:45:55
これは倒せない
ルノ
17:46:06
逃げるしかない
タペタム
17:46:14
HP60点でしょうか……?
永久GM
17:46:24
60点になりますね。
フェンネル
17:46:54
逃げる場合の判定はどうなるかな…。
永久GM
17:47:18
危険感知判定に成功してる人がいるので判定必要なく逃げてもらって構いません。扉は閉めてね。
ソウル
17:47:37
GM、いきなり光を浴びせたら蟻たちはひるみませんか?
フェンネル
17:47:46
じゃあ、素直に逃げて扉しめるの。
永久GM
17:48:06
怯まない , 怯む
プルジット
17:48:27
「早く部屋出て扉閉めないと、あたい達に這い上って来る!」と一目散に部屋を飛び出した
ルノ
17:48:28
このアリ強い。逃げるしかない
タペタム
17:48:40
強いアリでした。
永久GM
17:48:46
この部屋は元々明るかったので、明かりを近づけただけでは怯まないようです。
ルノ
17:49:26
「~~~~っ!(泣)」齧られないように大きな尻尾を抱えて部屋から逃げる…!
フェンネル
17:49:37
「この部屋は純然たる罠だった感じ…。手掛かりにならなかった」
ソウル
17:49:43
部屋から逃げる
永久GM
17:50:02
では、皆さんは全速力で部屋から脱出する事が出来ました。ばたん。
フェンネル
17:50:12
扉をばたん。 ロック…は、蟻サイズだと多分無意味なの。
タペタム
17:50:23
「このままだと生きたまま食われるん、そんなんイヤやろっ」
だだだと脱出です。
フェンネル
17:50:52
それじゃあ気を取り直して、左下の扉まで行ってそこを開けるの。
ルノ
17:51:05
『正直、ここg一番凶悪です#”%』ビビりすぎて字が乱雑に
タペタム
17:51:17
%がアリに見えてきました。
永久GM
17:51:21
ガタガタ…
17:51:33
扉を開けようとすると何かがつっかえており、扉が動きそうにありません。
僅かに開いた扉の隙間を除くと、どうやら金属製の置物が倒れており、邪魔をしているようです。
部屋の中に入りたければ、力ずくで押すしかないでしょう。
PC全員は【腕力判定】を行い、合計値が55を超えると扉を開けることができるでしょう。>フェンネル
プルジット
17:52:13
「アリ、出てこないよな?」不安そうに扉を見て逃げ腰に
ルノ
17:52:25
『ひ、ひとまず放置でこっちみましょうこっち』尻尾を抱えて
フェンネル
17:52:34
「ここは…何か先に置いてあるの。力押しするしかないの」
プルジット
17:52:56
「う、うん…」ルノに連れられて左下の扉前へ移動
タペタム
17:53:05
「バリケードができとるねえ、息を合わせてどかしましょ」
筋力で奮闘です。
2D6 → 2 + 2 + 【3+2】 = 9
17:53:20
「ふにゅにゅ──」あまり力が入ってません──
フェンネル
17:53:23
わずかに開いてるー…んー、ちょっと使い魔の蜘蛛で奥を見てみるの。
ルノ
17:53:30
『ごり押しってことですねっ。やってやりますよ』アリのことは忘れて力押しだ…! 腕力
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
プルジット
17:53:43
「あたい、あんまり力無いけどやる時はやる!」無い袖を腕まくりした気分で
ソウル
17:53:50
「期待しないでね?」
2D6 → 2 + 3 + 【2+1】 = 8
永久GM
17:54:14
では部屋の中を公開しました。>フェンネル
ルノ
17:54:16
「~~~~~っ!!」尻尾を逆立てて頑張るw
プルジット
17:54:27
「てや―――!!」グイグイと扉を押す
フェン , タペ , ルノ
17:54:35
フェンネルの背中を押してあ 
タペタム
17:54:44
扉(フェンネル)。
フェンネル
17:54:47
「ブックスパイダー、戻ってきて。倉庫みたいに見える」
プルジット
17:54:49
【腕力】
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
永久GM
17:55:01
大量の木箱が積んであるのが見える。倉庫のように感じるだろう。
フェンネル
17:55:03
「…なんで私を押すの…」
タペタム
17:55:14
あとはフェンネルが15出したら!(ムチャです)
プルジット
17:55:18
フェンネル押してなかったから押し付けちゃった扉にw
永久GM
17:55:25
(9+13+8+10) = 40
ルノ
17:55:40
逝けるイケる…!
フェンネル
17:55:41
ええと、腕力判定は私にかかってるの…。
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
プルジット
17:55:45
「だってあたいが扉押す場所、もう無いんだもん!」と言い訳を
永久GM
17:55:51
(9+13+8+10+13) = 53
タペタム
17:55:53
惜しいのですっ
フェンネル
17:55:54
足りないの。
ルノ
17:56:20
――――獣変貌したら届きましたねコレ(するつもりはもともとないですが
ソウル
17:56:21
GM、運命使います
プルジット
17:56:27
「うううううう・・・開いた?」
タペタム
17:56:33
わお。
永久GM
17:56:37
皆さんは力いっぱいに押しますが…了解です。>ソウル
ルノ
17:56:39
おお
プルジット
17:56:39
変転だ
永久GM
17:57:32
では、このままでは無理だと感じたソウルは火事場?の馬鹿力を引き出し扉を開けることに成功します。
17:57:55
部屋内部は灯りが一つもなく真っ暗だ。
灯りで照らすと、大量の木箱が積んであるのが見える。倉庫のように感じるだろう。
箱はそこそこ数があるので、全て開けて中身を確認して――となると時間は掛かるだろう。
木箱の探索判定で1時間程掛かります。
ソウル
17:57:56
とてもぎりぎりだった
フェンネル
17:58:29
ここまでの探索の回数考えると、ライトが切れちゃう感じなの。途中でかけなおすの。
タペタム
17:58:34
「のひゃーっ!
 ──ああ空いたんですねえ」ほっ。
ルノ
17:58:45
「ぁ……い…ったっ!?」
フェンネル
17:59:09
「…これは、すっごく時間かかりそうなの。暇なら何かで時間つぶししてほしいの」
17:59:28
と言いながら、探索に入るの…。
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ソウル
17:59:40
あとで自分が【サンライト】使いましょうか?
永久GM
17:59:40
木箱【探索:8/10/12/14/16】
ソウル
18:00:08
木箱に【探索判定】
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
ルノ
18:00:08
『確かにこれは骨が折れるやつですね…!その分何かいいものあるかなっ』尻尾を揺らして 探索をば
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
タペタム
18:00:13
とても輝きそうです。半径20m!
プルジット
18:00:21
「わはー!開いたー」ドサドサドサと皆で部屋の中に倒れ込みそうw
永久GM
18:00:31
後、なんてもう無いのさ…使うなら今でしょ。(全部探索された
タペタム
18:00:39
「箱がたーくさんありますねえ」
探索ころころ。
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
プルジット
18:01:09
「あたいも見てみる」適当にぽいぽい【探索】
2D6 → 3 + 3 = 6
18:01:23
散らかしてるだけだった(ほろり
ソウル
18:01:26
16はとれなかった
フェンネル
18:01:37
まあ私のライトのほうが効率はいいから、だったんだけど、今は代わってくれるなら任すの。
タペタム
18:01:41
それでもかなり期待できます。
どきどき。
永久GM
18:02:01
木箱【探索:8/10/12/14/16】
第一段階
冒険道具類〈太陽のランタン〉(120G)
第二段階
冒険者技能用アイテム〈薬師道具セット〉(200G)
第三段階
ポーション〈ヒーリングポーション+1〉(200G)*2
第四段階
冒険道具類〈望遠鏡〉(1000G)
ルノ
18:02:04
すさまじい光源が…!
タペタム
18:02:11
良い感じです。
18:02:31
「色々見つかりますねえ~」ほくほく。
フェンネル
18:02:44
「いろいろあって悪くはないけど、手がかりはなかったの…」
ルノ
18:03:00
『またもやポーションゲットです。しかもちょっと状態がいいヤツ』尻尾を揺らして
タペタム
18:03:42
「深い緑色は上等なポーションの証やねえ」
ルノ
18:03:45
『あー…。もう当たって砕けろ!って感じでひとつひとつ試すしかない、ですかね?』
フェンネル
18:03:46
漁り終えたら、【ライト】を杖に掛けなおして改めて戻ってくるの。
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
18:04:01
というわけで、北の部屋に。
永久GM
18:04:22
北の部屋、了解です。
プルジット
18:04:32
「ん~なにも見つからな~い!」すぐに飽きて箱に座って足をブラブラ
フェンネル
18:05:05
「統一性があるほうがいいのか、無いほうがいいのか…分からないの。何かあったかな…」
プルジット
18:05:10
「ちぇ~あたいも見つけたかったな!」と少し不貞腐れて、ほっぺを膨らましながら最後の部屋へ
タペタム
18:05:17
【ライト】は物品1つに、
【サンライト】は地点1か所に掛けるところが違いますね。範囲は後者の方が大きいです。
プルジット
18:05:18
でも北部屋のヒントが無かったね
永久GM
18:05:26
〈ミスリルのティアラ〉〈鉄のサークレット〉〈ボロ布のヴェール〉〈金の腕輪〉〈ガラスの指輪〉〈ボロ布の手袋〉
タペタム
18:05:47
「可愛いうさぎさんが見つかったわあ」プルジットの手を引いて先ほどの部屋へ。
ルノ
18:06:05
統一させてやってみてダメだったら色々試して…できる余裕あるかな(
フェンネル
18:06:27
統一するなら、ボロ2つだけど。材質が同じとかある?
ソウル
18:06:31
さっきの食堂があった部屋の扉に向かって【聞き耳判定】
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
プルジット
18:06:48
「エヘヘ(///)」ちょっと恥ずかしくなりつつも嬉しそうにタペタムに手を引かれて機嫌が直ったw
タペタム
18:07:02
かさかさかさ......
プルジット
18:07:15
「やっぱり人形にヒントあるんかな?」ライトの灯りの中【見識】で人形を観察してみよう(ジー
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
永久GM
18:07:19
蟻さんは大人しい状態に戻ったようだ。>ソウル
ルノ
18:07:21
あー、あとは高価そうなもので統一とか
プルジット
18:07:24
ひぃいい!!
フェンネル
18:07:32
「人形そのものには魔力を感じなかったの。だからあえて魔力はかかっていないとは思うけど…」
タペタム
18:07:37
ピタッ
永久GM
18:07:55
人形【見識判定:9】
全てトチノキから作られたドレスと人形だと分かる。
頭と腕に専用の装飾品を付けられるようになっている。>プルジット
プルジット
18:08:05
変わらんか
ルノ
18:08:20
『やっぱり総当たりでやってくしかない…ですかね?』
プルジット
18:08:30
トチノキってなんか思いつく?
ソウル
18:08:41
北の扉の前で投石でスイッチを押せますか?
フェンネル
18:08:41
「一応、繊維質ってこともあるし、布からやってみようと思うの」
18:09:13
「ただ、何の罠が発動するかが完全に未知なの。気を付けておいて…」
永久GM
18:09:17
通路のスイッチを押す?>ソウル
タペタム
18:09:23
「試すなら気い付けるんよ」
ソウル
18:09:32
押さない
フェンネル
18:10:07
それじゃあ…〈ボロ布のヴェール〉〈ボロ布の手袋〉の組み合わせで、着せてみるの。
永久GM
18:10:09
はい…(シュン
ルノ
18:10:22
露骨にGMが落ち込んでるw
プルジット
18:10:49
「適当で大丈夫か?」不安そうにフェンネルの行動を見守り
タペタム
18:10:52
「この装飾品がカギになってるのは間違いなさそーやね」
フェンネル
18:11:01
「お人形遊び趣味じゃないの。…適当ってつもりはないんだけど…」
永久GM
18:11:09
塗装された箱からカチッと音がした。箱は開いた様子はない。何かのカウントが進んだようだ。>フェンネル
ルノ
18:11:17
『ど、どうなりますかね…』どきどきしつつ様子を見てる
フェンネル
18:11:36
「違うみたい…。回数制限?」
ルノ
18:11:42
『音がした?』塗装された箱を見て
タペタム
18:11:56
「この組み合わせが違う事が分かりましたねえ」
ルノ
18:12:57
『…て、手あたり次第はやっぱりアウトっぽい…ですね』耳をぺたんとして
18:13:41
すみません。少しだけ席外しますね
タペタム
18:13:51
いってらっしゃいませ。
プルジット
18:13:52
「あと何回試せるんかな?」箱の方見て心臓バクバク
18:13:56
いてらお
フェンネル
18:14:02
「結論が出ないの」
一応、6つの着せ替えアイテムに【センス・マジック】
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
永久GM
18:14:58
玩具の装飾品は【センスマジック】の反応を示さない>フェンネル
プルジット
18:15:26
「開けてないプールの扉って、何かあるかも!」
フェンネル
18:15:53
「実のところさっき選んだのだってあてずっぽうじゃなくて、唯一共通の材質っぽいからなの。それが違うなら、ちょっと私には結論が出ない…」
ルノ
18:15:53
戻りまして。手がかり0はちょっときついですね…!
タペタム
18:16:03
いってらっしゃいませ。
プルジット
18:16:17
「プールの底に何か書いてあったりしないかな?」
永久GM
18:16:26
そんな訳――、あれはプルジットをハメる為のプールと扉です。
プルジット
18:16:34
マジか!?ひどいw
永久GM
18:16:50
では皆さんはここで【見識判定:12】をどうぞ
ルノ
18:16:58
アリのところにやっぱりなにか―――おや
プルジット
18:17:01
てっきり扉側からプールの底を見たらヒント書いてあると思ったのに
タペタム
18:17:03
「むむう-……足りてないのは幼子らしさ、とか」
〈ミスリルのティアラ〉〈ガラスの指輪〉を手に取り。
ソウル
18:17:11
【見識判定】
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
プルジット
18:17:16
【見識】えいえい
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ソウル
18:17:18
だめだ
フェンネル
18:17:22
「…うーん…さっきの本に何か書いていないかな…」
ルノ
18:17:23
見識判定っ
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
タペタム
18:17:23
見識を試みましょう。
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
プルジット
18:17:25
あぉ~ん
ルノ
18:17:34
妖怪さんがまだいるぅ
フェンネル
18:17:39
見識判定:
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
プルジット
18:17:52
ひどいw
フェンネル
18:18:01
…うーん、しょうがないの。知性の指輪を破壊。
タペタム
18:18:05
妖怪だらけです。
ルノ
18:18:08
妖怪さんがにこにこ笑ってます
プルジット
18:18:08
あざます
ルノ
18:18:14
ありがたや…
タペタム
18:18:25
有難うございます。
永久GM
18:18:41
ではフェンネルはトチノキの花言葉が贅沢、豪奢、健康だという事を思い出します。
フェンネル
18:18:46
ただ、これで決定的な手がかりとなるかも怪しいけど。うーん…
タペタム
18:18:55
ぜいたく。
ルノ
18:19:02
ぜいたく
フェンネル
18:19:19
「…一番お高いものを選べばいいの?」
タペタム
18:19:34
「フェンネルはまーた考えてるけれど」
ルノ
18:19:40
『…そういう?』
タペタム
18:20:16
「ならこれとこれやね?」
〈ミスリルのティアラ〉〈金の指輪〉を手に取り。
プルジット
18:20:22
やっぱトチノキだた
18:20:40
「豪華なのやるか!」ドキドキ
ルノ
18:20:46
『それを嵌めれば…開く、んですかね…!』どきどき
フェンネル
18:21:03
「私が納得できるかが大事なの。考え込めるだけは考えたい…」
〈ミスリルのティアラ〉〈金の腕輪〉で行ってみるの。
タペタム
18:21:15
「お高く止まった子やねえ」
といってこの組み合わせで着飾りましょう。
永久GM
18:21:49
ぱんぱかぱーんっ!〈ミスリルのティアラ〉〈金の腕輪〉の組み合わせで装飾された箱がぱかっと開きます。中には財宝が入っています、大半は玩具が混じっていますが―
タペタム
18:22:14
「当たりも当たり、大当たりっ。
 さあ、中はなんでしょうねっと」
永久GM
18:22:16
〈TP3点〉
タペタム
18:22:30
ほくほく。
ルノ
18:22:34
『ほ、ほんとに開いたです!?フェンネルさんすごいっ』尻尾を揺らして
プルジット
18:22:59
「わはー!!フェンねーちゃん、やったな!」フェルの両手握ってクルクル
フェンネル
18:23:07
「思い付きの範疇だから、あんまり素直には喜べないけれど…これで、遺跡は一通り通った感じなの」
ソウル
18:23:12
「これで全部探索し終わったのかな」
永久GM
18:23:23
箱の底には爆弾が仕掛けられておりました。カウントは2と表示されいます。
ルノ
18:23:36
『これでコンプリートですか…!』アリのことは忘れていた
プルジット
18:23:42
「アリの始末は…あたい達がやらなくてもいいよな?」プルプル
タペタム
18:23:47
「アリの部屋以外はそーやね。
 もっとも、あそこは実入りよりも治療費のほうが嵩みそうやよ」
フェンネル
18:24:24
「あとは、ここの地図に記しておくの。ここがこーゆー場所だって情報も、商売に大事なの。
 …魔剣の迷宮同様だから、いずれ変化するにしても」
ルノ
18:24:34
『アリは……情報だけ渡してま、任せるのです!』目をそらしてスケッチブックを見せて
永久GM
18:24:56
冒険者恐ろしい子。用意していたお宝ほぼほぼ回収されちゃった。
フェンネル
18:24:58
「それじゃあ、帰ろ。だいぶ時間がかかっちゃったの」
タペタム
18:25:07
「はーい、そうしよか」
地図作製で、ここまでの遺跡の情報を描き込みましょう。
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
プルジット
18:25:35
「おー!お宝たくさんでホクホクだ!」ホクホク顔で出口へ
ルノ
18:25:41
『はい!帰還です帰還っ』尻尾を揺らして
ソウル
18:25:58
自分をもしてみよう【地図作製判定】
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
永久GM
18:26:01
タペタムは上手に地図を書き込むことが出来ました。床の罠、まだある。
プルジット
18:26:01
「そんなに迷宮にいたか?」と腹時計に確認してるw
ソウル
18:26:24
へたくそな地図ができた
18:26:56
「さて帰りましょうか」
タペタム
18:27:06
「こっちにはソウルが見つけた罠があったやよ」2枚の地図とにらめっこ。
永久GM
18:27:25
ソウルの地図は難解な地図が出来ました。一般人には解読は難しそう。
フェンネル
18:27:46
では、帰還とするの。…プールには入らないの。
ルノ
18:28:12
プルジットが誤って入る…なんてことはなかった
永久GM
18:28:30
では帰るという事でよろしいですね?
18:28:46
プール入る?(ドキドキ
フェンネル
18:28:57
これ以上にやりようもないの。 入りたいなら止めないの。
プルジット
18:29:01
プールは賛成が薄まってからでw
18:29:10
賛成?酸性w
タペタム
18:29:30
「帰るまでが探索ですからねえーっ」
時計回りに通路を回って帰りましょう。
ルノ
18:29:35
きっと逝けるイケる
プルジット
18:29:52
「あたいも地図描く練習してみる!」二人のを真似て【地図作成】
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
永久GM
18:30:02
残念。では来た道を逆走して、無事に街まで戻ることが出来ます。
ルノ
18:30:16
『ですです。お日様かお月様か、空を見て終わるのですっ』尻尾を揺らして
プルジット
18:30:19
「わはー!地図描くの、難しいな!」へにょへにょなのしか出来んかった
永久GM
18:30:27
プルジットの地図はソウルよりもまだ見やすいかな、ぐらいでした。
18:30:40
 
#ヤーリム
18:30:45
「おう、ひよっこ達か。無事に戻ってこれたようじゃな。どうだった、迷宮は?」
プルジット
18:31:14
「うん!お宝ザクザクしてきた~!」
フェンネル
18:31:20
「総じて上々だと思うの。とりあえず、地図代のお返しはできる感じ」
ルノ
18:31:38
『色々あってイイ感じにイイところでした!』ニマニマ笑って
ソウル
18:31:49
「ミミックにガーゴイルに砂攻めに爆弾といろいろありました」
#ヤーリム
18:31:50
「そうかそうか。罠がいっぱいある先にまだ見ぬ宝があると思うとワクワクするじゃろ?だから迷宮に挑むのは止められないんじゃ。ワシも若い頃は――……」
タペタム
18:32:35
「危険と欲に渦まく場所でしたねえ~」
永久GM
18:32:37
話は長くなりそうです、早く依頼料を渡して立ち去るのがいいでしょう。
フェンネル
18:32:40
「財宝に関しては間違いなくそうなの。私にもその時はいずれ来るの」
永久GM
18:33:02
依頼料じゃないや、情報料だ、
ソウル
18:33:31
2000Gを机において立ち去ります
永久GM
18:33:38
RP終わりましたら【OK】をどうぞ。
#ヤーリム
18:34:01
「おっと、いかんいかん。うむ、確かに。機会があればまた利用しておくれ、次に来る時にはもっと大きな情報を仕入れておくんでな。」情報料を受け取り
ソウル
18:34:21
「これ情報量です、それでは」【OK】
フェンネル
18:34:25
「また一緒になることがあったらよろしくお願いするの。みんなも。
 …ただ、私と仲良くはならないほうがいいの」
ルノ
18:34:31
全負担をさせるのは悪い。まだ余裕ある私が―――
タペタム
18:34:40
「ウチらがまた冒険するなら役立つモンも少なくなかったねえ。
 そーいうのは貰って、また次に生かすんよ~」
フェンネル
18:34:59
「…迷惑までは、かけたくないから…」【OK】
#ヤーリム
18:35:09
情報料は宿に帰った後にでも割り勘してください(
プルジット
18:35:37
「これから皆でお宝を山分けだな!どこでやる?ご飯食べながらか?」とかワイワイしながら【OK】
ルノ
18:35:47
『じゃあ仲良しじゃなくて信頼とかそっちならOKですよね!』ニマニマ笑って尻尾振って【OK】
タペタム
18:35:51
「ほら、清算しよかっ」お宝を持って換金しちゃいましょう。
「それもこれもみんなのおかげやねえ、感謝感謝っ」
ほくほく顔で一緒にお宝をもって出るのです。【OK】です。
永久GM
18:36:09
そんなこんなで迷宮探索で懐を温めたキミ達は、休養を挟み、次なる冒険に挑む事になるのでしょう。
これでシナリオは終了です。お疲れさまでした。
18:36:16
お疲れさまでした。
タペタム
18:36:20
お疲れ様でした。
ルノ
18:36:27
お疲れ様でした!
フェンネル
18:36:29
お疲れ様でした…。
ソウル
18:36:32
お疲れ様でした。
永久GM
18:36:37
あふれちゃうー 〈チェインメイル+1〉(5760G)
〈救命草〉(30G)*4
〈魔香草〉(100G)*5
〈救難草〉(100G)*1
〈魔晶石5点〉(500G)
〈精密ツールキット〉(2500G)
〈書物〉(500G)
〈魔香水〉(600G)
〈スカーレットポーション〉(1400G)
〈マナチャージクリスタル5点〉(2500G)
〈太陽のランタン〉(120G)
〈薬師道具セット〉(200G)
〈ヒーリングポーション+1〉(200G)*2
〈望遠鏡〉(1000G)
〈TP7点〉
ルノ
18:36:47
これは溢れちゃう
フェンネル
18:36:59
とりあえず、TPのほうを考えるの。
タペタム
18:37:16
ほくほくです。
TOPIC
18:37:35
[12730]経験点:1140 報酬: 名誉: イベント: by 永久GM
永久GM
18:37:51
剣のかけらは名誉に変えていいですか?
タペタム
18:38:01
オッケーです。
永久GM
18:38:05
6D6 → 4 + 3 + 4 + 2 + 5 + 5 = 23
プルジット
18:38:06
お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
ルノ
18:38:10
お願いします~
TOPIC
18:38:13
[12730]経験点:1140 報酬: 名誉:23 イベント: by 永久GM
プルジット
18:38:18
いぱ~いだ
タペタム
18:38:25
このサイトでは、セッション中に手に入れたアイテムは、
・一度「基本取引価格の半額」で売却
・金額を5等分で分配
・欲しいアイテムがあった場合、「基本取引価格の半額」で買い戻す  と言う流れが多いですね。
プルジット
18:38:46
TPは全部1で更に品数を増やすでいい?w
永久GM
18:38:55
剥ぎ取り必要なさそうに思えますが一応、デックチェストトラップ、ガーゴイル、ガストナイトになります
ルノ
18:39:04
そうします?w
永久GM
18:39:17
さてはGMをパンクさせる気ですね?>プルジット(いいよ
タペタム
18:39:18
欲張りさんな気もしますが、1点ごとのほうが金銭効率は高いものが出やすいからそれで良さそうです。
フェンネル
18:39:22
ガーゴイルは通常のものでいいの?なら、早々に戦利品判定しちゃうの。
18:39:44
どちらもたしか変転は切っていたし、私が。
プルジット
18:39:47
じゃあ振っちゃうん!
18:39:51
>TP
永久GM
18:40:14
皆で振ったら?(
プルジット
18:40:24
まずはA表を1と2で分けて 2が沢山来い!
(1 , 2) → [1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 2]
フェンネル
18:40:25
ガストナイト:
2D6 → 5 + 4 = 9
プルジット
18:40:34
ノー―――!!!(パタッ
フェンネル
18:40:36
デックチェストトラップ:
2D6 → 6 + 1 = 7
18:40:46
ガーゴイル:
2D6 → 6 + 3 = 9
永久GM
18:41:00
(250+200+250)/5 = 140
プルジット
18:41:03
じゃあソウルに振ってもらおうか
フェンネル
18:41:19
TPの振り方知らないんじゃない…?
ソウル
18:41:21
TPを?
18:41:37
教えてください。
プルジット
18:41:40
下のをコピペして5回発言して見て
@A1表 =1
ソウル
18:41:51
=1
〈絆の陽光の魔符(+1)〉|冒険道具類(消耗品)|1000G
タペタム
18:42:01
ダイスを1d6に設定したあと、
修正値を入れる部分に@A1表と入れて、ダイスを振ってみてくださいな──しっかりできていますね!
プルジット
18:42:36
あと4回GOだ
 @A2表 =1
ルノ
18:42:36
あと…4回?
ソウル
18:43:23
=1
〈サングラス〉|装飾品:顔|1000G
18:43:29
=1
〈ライジングサン〉|〈フレイル〉A|1200G
18:43:33
=1
〈望遠鏡〉|冒険道具|1000G
18:43:45
=1
〈アーバレスト〉|〈クロスボウ〉A|1000G
フェンネル
18:43:57
A1ならこんなもんなの。次はA2なの。
ソウル
18:44:01
=1
〈ゴーデンダッグ〉|〈フレイル〉A|1540G
18:44:11
=1
〈カードシューター〉|冒険者技能用アイテム|1500G
ルノ
18:44:29
わお。なかなか良いものが
永久GM
18:44:34
  〈チェインメイル+1〉(5760G)
〈救命草〉(30G)*4
〈魔香草〉(100G)*5
〈救難草〉(100G)*1
〈魔晶石5点〉(500G)
〈精密ツールキット〉(2500G)
〈書物〉(500G)
〈魔香水〉(600G)
〈スカーレットポーション〉(1400G)
〈マナチャージクリスタル5点〉(2500G)
〈太陽のランタン〉(120G)
〈薬師道具セット〉(200G)
〈ヒーリングポーション+1〉(200G)*2
〈望遠鏡〉(1000G)
〈絆の陽光の魔符(+1)〉|冒険道具類(消耗品)|1000G
〈サングラス〉|装飾品:顔|1000G
〈ライジングサン〉|〈フレイル〉A|1200G
〈望遠鏡〉|冒険道具|1000G
〈アーバレスト〉|〈クロスボウ〉A|1000G
〈ゴーデンダッグ〉|〈フレイル〉A|1540G
〈カードシューター〉|冒険者技能用アイテム|1500G
フェンネル
18:45:08
多すぎて大変ねって感じなの。とりあえず全部売り払った価格からなの。
TOPIC
18:45:11
[12730]経験点:1140 報酬:2522 名誉:23 イベント: by 永久GM
ルノ
18:45:13
これは…溢れそうw
タペタム
18:45:34
(5760+120+500+100+500+2500+500+600+1400+2500+120+200+400+2000+1000+1000+1200+1000+1540+1500)/10 = 2444
ソウル
18:45:35
合計でいくらですか
永久GM
18:45:38
買取したいものを眺めながら少しお待ちを、計算し直します。
フェンネル
18:46:15
これらから半額ぶんで買い取れる、というのが一般的処理なの。
プルジット
18:46:34
あ、残り二個は【表2】の方だよ?
ソウル
18:46:35
(5760+120+500+100+500+2500+500+600+1400+2500+120+200+400+2000+1000+1000+1200+1000+1540+1500-2000)/10 = 2244
18:47:20
多分これでいいはず
タペタム
18:47:55
ゴールデンダッグが出ているので、後者2つは正しくA2表ですね。
TOPIC
18:48:08
[12730]経験点:1140 報酬:2634 名誉:23 イベント: by 永久GM
プルジット
18:48:11
おっと!らじゃ
18:48:29
金アヒルがw
永久GM
18:48:39
書物が500Gの半額ではなくそのまま売れますので、多分こうですね。
タペタム
18:48:40
🐤
18:48:48
おっと、なるほどです。
永久GM
18:49:25
買い取りたい者がある人は宣言をどうぞ。
ソウル
18:49:31
(((5760+120+500+100+500+2500+500+600+1400+2500+120+200+400+2000+1000+1000+1200+1000+1540+1500)/2)-2000)/5
プルジット
18:49:36
ここはやはり・・・【マナチャージクリスタル】に挙手!シュパッ
ルノ
18:49:37
それなりの金額でした。いや逆に0からここまでと考えると凄い
フェンネル
18:49:44
買戻しはどうしようかな。自前でほしいものもまだある時期なの。
プルジット
18:49:51
良く持ち帰れたなってw
ソウル
18:49:55
(((5760+120+500+100+500+2500+500+600+1400+2500+120+200+400+2000+1000+1000+1200+1000+1540+1500)/2)-2000)/5=
ルノ
18:49:58
同じくMCCに挙手!ついでに魔晶石も
永久GM
18:50:05
あ、情報料入れてなかった(コソコソ
プルジット
18:50:22
400削られたΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン
ソウル
18:50:22
5760+120+500+100+500+2500+500+600+1400+2500+120+200+400+2000+1000+1000+1200+1000+1540+1500 = 24440
TOPIC
18:50:41
[12730]経験点:1140 報酬:2234 名誉:23 イベント: by 永久GM
ソウル
18:50:54
24440/2
18:51:01
24440/2 = 12220
18:51:12
12220-2000 = 10220
18:51:22
10220/5 = 2044
永久GM
18:51:29
もう少し行くと思ったんですが…あまり行かなかったですね?
タペタム
18:51:36
〈マナチャージクリスタル〉は1日ごとにMPが5点復活する〈魔晶石〉のようなアイテムで、とても便利ですね。
〈精密ツールキット〉はスカウト技巧判定……主に解除判定などの値が+1されます。 ただし、このとき自動失敗すると壊れてボーナス修正が無くなります。
〈薬師道具セット〉は、薬草使用時、威力表の出目の片方を「4」で固定できるので、自動失敗が無くなります。こんな感じに。
10 = 5 (5 + [4] = 9) + 【5】 威力 : 10 DK4
プルジット
18:51:42
他にMCC希望いなければ一騎打ちだ!
タペタム
18:51:50
総じて良いものががっぽがっぽです。
プルジット
18:51:58
2000行けば☆0だと十分だから
タペタム
18:52:04
MCCは他の方でどうぞどうぞです。
ルノ
18:52:16
いざいざ勝負――――
フェンネル
18:52:23
ん-…。今は正直自前で買いたいものが多くて、悩ましいけど。
望遠鏡を500Gで買い戻しておくの。
プルジット
18:52:30
1D100↑勝ちで
18:52:38
てやー!
1D100 → 99 = 99
18:52:42
ひゃはー!w
ルノ
18:52:46
なにぃ―――!?
タペタム
18:52:48
100、100が出ればっ
プルジット
18:52:56
わはー!
ルノ
18:53:04
なぁに100は出る!
1D100 → 69 = 69
ソウル
18:53:10
挑戦
1D100 → 44 = 44
フェンネル
18:53:19
それと、魔香草も2つほど。
永久GM
18:53:27
こういうセッションやるとき、大目に設置しておくんですよ――なのでほとんどとられた割にはいかなかったな、と。どこかで私の計算がおかしくなったみたいです。でも、目安ぐらいなので良しとしましょう。
ルノ
18:53:40
+31しとけばよかった…!
プルジット
18:53:41
「悪いなパンダねーちゃん、コイツはあたいが貰った!」キランw
ソウル
18:53:54
ところで箱の16はなんでしたか?
ルノ
18:54:08
『あーっ!強すぎますずるいですー!!』
プルジット
18:54:21
いそいそと報酬から1250G払って
TOPIC
18:54:27
[12730]経験点:1140 報酬:2234 名誉:23 買取:フェンネル〈望遠鏡〉 プルジット〈マナチャージクリスタル5点〉 イベント: by 永久GM
TOPIC
18:54:42
[12730]経験点:1140 報酬:2234 名誉:23 買取:フェンネル〈望遠鏡〉、〈魔香草〉*2 プルジット〈マナチャージクリスタル5点〉 イベント: by 永久GM
フェンネル
18:54:44
ただ、割と消耗があって少し削れているの。報酬の当てとはいえ、指輪はできれば割りたくなかったの…。 マテリアルカード緑B2 知性の指輪
永久GM
18:55:03
〈北向きの針〉
プルジット
18:55:04
「あたいは今日このために、茨のダメージが悲惨なことになったんだ!」えへん
永久GM
18:55:10
です>ソウル
ルノ
18:55:16
消耗箱のように 緑B×8、魔晶石5点×1、俊足の指輪×1、スケッチブック(10枚分)
タペタム
18:55:24
その他の消耗品はこんな感じに。
どれもレンジャーには嬉しいですね。
〈救命草〉(30G)*4 威力10+「レンジャーLv+器用度B」でHP回復
〈魔香草〉(100G)*5 威力0+「レンジャーLv+器用度B」でMP回復
〈救難草〉(100G)*1 威力50+「レンジャーLv+器用度B」でHP回復
〈魔香水〉(600G) 「レンジャーLv+知力B」点だけMP回復
〈スカーレットポーション〉(1400G) 1分だけ最大HP+10(現在値も増加)
〈ヒーリングポーション+1〉(200G)*2  威力20+「レンジャーLv+知力B」+1でHP回復
フェンネル
18:56:05
あ、望遠鏡はもう用意していたの。ごめんなさい、キャンセルで。
ルノ
18:56:17
『そんなの聞いてないですぅ~』頬膨らませて
TOPIC
18:56:20
[12730]経験点:1140 報酬:2234 名誉:23 買取:フェンネル〈魔香草〉*2 プルジット〈マナチャージクリスタル5点〉 イベント: by 永久GM
ルノ
18:56:40
あ、えーと。魔晶石5点の買取希望です
タペタム
18:56:41
なので、余った〈救命草〉〈魔香草〉〈救難草〉〈魔香水〉〈スカーレットポーション〉〈ヒーリングポーション+1〉があれば、それをタペタムは買い戻させて頂きましょう。
それと〈薬師道具セット〉〈精密ツールキット〉〈望遠鏡〉。 タペタムの優先度は低めで構いませんので、欲しい方が買い戻してくださいな。
フェンネル
18:57:40
他はかまわないの。
タペタム
18:57:41
ソウルが欲しいものがありましたら、買戻したいものを宣言しちゃうのです。
永久GM
18:57:55
ソウルは何か要らないですかね?今なら基本取引価格の半分で購入できます。
プルジット
18:58:15
「わははー!代わりにデザート一回ご馳走するから許してくれ!」ルノのほっぺをツンツンして空気を抜きw
ルノ
18:58:17
ですね。欲しいモノありましたら言っちゃうのです
TOPIC
18:58:53
[12730]経験点:1140 報酬:2234 名誉:23 買取:フェンネル〈魔香草〉*2 プルジット〈マナチャージクリスタル5点〉ルノ〈魔晶石5点〉 イベント: by 永久GM
ルノ
18:59:00
『言いましたね~?高いとこ要求しちゃいますよ~?』
ソウル
18:59:14
〈精密ツールキット〉〈望遠鏡〉
タペタム
18:59:37
良いアイテムなのです。
偵察シチュエーションに望遠鏡は取り出したくなりますし。
ソウル
18:59:58
(2500+1000)/2 = 1750
ルノ
19:00:13
望遠鏡あって使うと冒険してる感ちょっと上がりますねっ
永久GM
19:00:14
望遠鏡は2本あるので問題なく、精密ツールはどうしましょう。
プルジット
19:00:14
「き、金額制限ありで!ありで!」慌てて追加条項w
タペタム
19:00:31
どうぞどうぞです。
フェンネル
19:00:34
ただ、この時期の精密ツールは買うとなると半分でも結構高いの。
プルジット
19:00:37
イベントはあり?
ルノ
19:00:39
どうぞ~
タペタム
19:01:05
もう片方の望遠鏡はフェンネルが宣言していますね。
19:01:15
タペタムが買い戻させて頂くのはこちらです。
〈救命草〉(30G)*4
〈魔香草〉(100G)*3
〈救難草〉(100G)*1
〈魔香水〉(600G)*1
〈スカーレットポーション〉(1400G)*1
〈ヒーリングポーション+1〉(200G)*2
〈薬師道具セット〉(200G)
プルジット
19:01:25
〈勝負下着〉貰っちゃったからな~次はどうしよ
フェンネル
19:01:27
いや、すでに持ってるからキャンセルしたの。
タペタム
19:01:38
おっと。
でしたら頂きましょう。
ソウル
19:02:01
アイテムの後ろの値段はどうやってだしていますか?
ルノ
19:02:05
イベントは〈クラゲブクロ〉でお願いします
プルジット
19:02:24
定価÷2だね
タペタム
19:02:27
この薄紫色の文字色は、「メモ」のところにいれるとこう表記されるのです。
プルジット
19:02:40
ああ、表示方法かw
TOPIC
19:02:44
[12730]経験点:1140 報酬:2234 名誉:23 買取:フェンネル〈魔香草〉*2 プルジット〈マナチャージクリスタル5点〉ルノ〈魔晶石5点〉ソウル〈望遠鏡〉、〈精密ツールキット〉タペタム〈救命草〉(30G)*4、〈魔香草〉(100G)*3、〈救難草〉(100G)*1、〈魔香水〉(600G)、〈スカーレットポーション〉(1400G)、〈薬師道具セット〉(200G)、〈望遠鏡〉(1000G) イベント: by 永久GM
タペタム
19:02:56
プルジット、それ水着ですよ── 私も間違えましたが
ルノ
19:03:05
 
メモですね。
チェックを入れると書いたものが表示されるのです
永久GM
19:03:30
http://www.piyosword.com/events/v81 イベントページ
フェンネル
19:03:33
やたらよく見るハレンチミスなの。
タペタム
19:03:45
買い戻したアイテムは、基本取引価格(今書かれていますね)の半額で購入した、として処理してくださいな。
プルジット
19:03:47
ん?
ルノ
19:04:30
『金額制限ありでいいけどお店はこっちで選びますからね~』あえて高すぎる交渉をしといて本来の交渉を通るように画策したレッサーパンダでした
タペタム
19:04:43
タペタムは〈勝負水着〉を頂きましょう。
交渉事に使えるかもしれません。 商人目線
TOPIC
19:04:44
[12730]経験点:1140 報酬:2234 名誉:23 買取:フェンネル〈魔香草〉*2 プルジット〈マナチャージクリスタル5点〉ルノ〈魔晶石5点〉ソウル〈望遠鏡〉、〈精密ツールキット〉タペタム〈救命草〉(30G)*4、〈魔香草〉(100G)*3、〈救難草〉(100G)*1、〈魔香水〉(600G)、〈スカーレットポーション〉(1400G)、〈薬師道具セット〉(200G)、〈望遠鏡〉(1000G) イベント:〈クラゲブクロ〉ルノ by 永久GM
ソウル
19:05:00
〈アビスシャード〉
プルジット
19:05:03
あw  下着ちなう水着だ(*ノωノ)
ルノ
19:05:29
あら~
プルジット
19:05:38
〈クラゲブクロ〉くださいな
TOPIC
19:06:04
[12730]経験点:1140 報酬:2234 名誉:23 買取:フェンネル〈魔香草〉*2 プルジット〈マナチャージクリスタル5点〉ルノ〈魔晶石5点〉ソウル〈望遠鏡〉、〈精密ツールキット〉タペタム〈救命草〉(30G)*4、〈魔香草〉(100G)*3、〈救難草〉(100G)*1、〈魔香水〉(600G)、〈スカーレットポーション〉(1400G)、〈薬師道具セット〉(200G)、〈望遠鏡〉(1000G) イベント:ルノ、プルジット〈クラゲブクロ〉、タペタム〈勝負水着〉、ソウル〈アビスシャード〉 by 永久GM
永久GM
19:06:17
見にくーい。
フェンネル
19:06:22
私はヴァグランツだからサイトルール上なし、なの。
ルノ
19:06:36
これだけいっぱいあれば仕方ないですw
永久GM
19:06:40
リザルトは恐らくこれでいいはず…! 確認お願いします
プルジット
19:07:05
【OK】
ルノ
19:07:10
リザルトの確認OKです
フェンネル
19:07:16
リザルト確認なの。
プルジット
19:07:37
ひゃほー!知力出た!腕輪でB4だ(ほくほく
永久GM
19:07:40
長い時間参加していただきありがとうございましたー、これで解散になります。お疲れさまでした。
フェンネル
19:07:55
敏捷が上がるのはいいけど、そろそろ知力が上げたいの。
ソウル
19:07:59
お疲れ様でした
ルノ
19:08:01
GM,PLnお皆さまお疲れ様でした!
プルジット
19:08:05
2234+282-1250 = 1266
タペタム
19:08:22
見やすいよう分けさせてもらいまして。
買取:
フェンネル:
〈魔香草〉*2

プルジット
〈マナチャージクリスタル5点〉

ルノ
〈魔晶石5点〉

ソウル
〈望遠鏡〉〈精密ツールキット〉

タペタム〈救命草〉*4 〈魔香草〉*3 〈救難草〉 〈魔香水〉 〈スカーレットポーション〉 〈薬師道具セット〉 〈望遠鏡〉

イベント:
ルノ、プルジット〈クラゲブクロ〉
タペタム〈勝負水着〉
ソウル〈アビスシャード〉
ルノ
19:08:28
の、皆様、です(最後の最期で誤字
プルジット
19:08:30
腕輪買ったらまたお金が大ピンチ
フェンネル
19:08:47
それじゃ、また逢う日まで。もう少し遅いし…食事しに行ってくるの。
タペタム
19:08:54
あっよくみたらタペタムの〈ヒーリングポーション+1〉2本が抜けているのです。
SYSTEM
19:08:55
フェンネル様が退室しました。
プルジット
19:09:03
セッションありがとでした~!久々にガッツリダンジョンを、みんなでワイワイ楽しかったですん!
SYSTEM
19:09:04
ソウル様が退室しました。
プルジット
19:09:09
またよろしくですノシ
TOPIC
19:09:13
[12730]経験点:1140 報酬:2234 名誉:23 買取:フェンネル〈魔香草〉*2 プルジット〈マナチャージクリスタル5点〉ルノ〈魔晶石5点〉ソウル〈望遠鏡〉、〈精密ツールキット〉タペタム〈ヒーリングポーション+1〉(200G)*2〈救命草〉(30G)*4、〈魔香草〉(100G)*3、〈救難草〉(100G)*1、〈魔香水〉(600G)、〈スカーレットポーション〉(1400G)、〈薬師道具セット〉(200G)、〈望遠鏡〉(1000G) イベント:ルノ、プルジット〈クラゲブクロ〉、タペタム〈勝負水着〉、ソウル〈アビスシャード〉 by 永久GM
SYSTEM
19:09:13
プルジット様が退室しました。
タペタム
19:09:20
有難うございます。
永久GM
19:09:23
失礼しました。
ルノ
19:09:24
私もこのまま落ちますね。ありがとうございました。ソウルさんもまたどこかでご一緒しましょう
19:09:29
ではでは失礼します
SYSTEM
19:09:32
ルノ様が退室しました。
タペタム
19:09:45
セッションを開催頂き有難うございました。
濃密なダンジョンを和気あいあいと攻略できて楽しかったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様でした。
19:09:57
次回のお話も楽しみにさせていただきまして。
失礼しますね。
SYSTEM
19:09:58
タペタム様が退室しました。
SYSTEM
19:11:18
永久GM様が退室しました。
ソウル
20回
33回
45回
53回
66回
77回
810回
94回
106回
113回
122回
49回平均7.388
タペタム
20回
32回
41回
55回
66回
78回
82回
94回
106回
110回
120回
34回平均7.029
フェンネル
22回
34回
42回
54回
68回
79回
88回
94回
105回
115回
120回
51回平均7.059
プルジット
21回
31回
43回
51回
64回
73回
86回
95回
103回
114回
120回
31回平均7.548
ルノ
22回
33回
44回
53回
61回
79回
82回
94回
104回
116回
121回
39回平均7.256
永久GM
20回
31回
42回
50回
61回
72回
82回
91回
100回
110回
120回
9回平均6.222
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.35%
1 + 2 = 39回
4.23%
1 + 3 = 49回
4.23%
1 + 4 = 53回
1.41%
1 + 5 = 63回
1.41%
1 + 6 = 75回
2.35%
2 + 1 = 35回
2.35%
2 + 2 = 44回
1.88%
2 + 3 = 56回
2.82%
2 + 4 = 67回
3.29%
2 + 5 = 78回
3.76%
2 + 6 = 87回
3.29%
3 + 1 = 44回
1.88%
3 + 2 = 53回
1.41%
3 + 3 = 66回
2.82%
3 + 4 = 78回
3.76%
3 + 5 = 83回
1.41%
3 + 6 = 95回
2.35%
4 + 1 = 54回
1.88%
4 + 2 = 61回
0.47%
4 + 3 = 75回
2.35%
4 + 4 = 86回
2.82%
4 + 5 = 94回
1.88%
4 + 6 = 1012回
5.63%
5 + 1 = 69回
4.23%
5 + 2 = 73回
1.41%
5 + 3 = 87回
3.29%
5 + 4 = 96回
2.82%
5 + 5 = 107回
3.29%
5 + 6 = 118回
3.76%
6 + 1 = 79回
4.23%
6 + 2 = 87回
3.29%
6 + 3 = 97回
3.29%
6 + 4 = 105回
2.35%
6 + 5 = 1110回
4.69%
6 + 6 = 123回
1.41%
合計213回平均7.202
2d6合計分布
25回
2.35%
314回
6.57%
417回
7.98%
516回
7.51%
626回
12.21%
738回
17.84%
830回
14.08%
922回
10.33%
1024回
11.27%
1118回
8.45%
123回
1.41%
1/2d6分布
170回
32.86%
264回
30.05%
369回
32.39%
467回
31.46%
575回
35.21%
681回
38.03%
発言統計
永久GM363回19.5%17507文字27.5%
タペタム341回18.3%12884文字20.2%
フェンネル315回16.9%10545文字16.6%
プルジット331回17.7%9554文字15.0%
ルノ329回17.6%9014文字14.1%
ソウル171回9.2%3569文字5.6%
その他(NPC)12回0.6%595文字0.9%
ソウル・ブルート1回0.1%23文字0.0%
ソード2回0.1%16文字0.0%
合計1865回63707文字

ログ作成者