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20230706_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2023 年 7 月 6 日

2023/07/06
SYSTEM
13:05:22
GM様が入室しました。
SYSTEM
13:07:17
ロクター様が入室しました。
ロクター・スタック(@PL:宗‼3), リカント, 男, 20歳, グラップラー 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
TOPIC
13:07:45
部屋に入ったら自己紹介をお願いします。 SHITⅡを使いますのでNo.20迷宮探索を開いてください。分からない場合はGMまで by GM
GM
13:08:04
いらっしゃいませ
ロクター
13:08:29
こんにちは
13:09:13
「俺はロクターリカントの拳士、よろしくね」
13:09:27
地味な顔、安心する顔、何処にでもいそうと言われる
13:09:40
右下に部屋があって、其処が入り口って感じかな?
SYSTEM
13:10:17
アザレア様が入室しました。
GM
13:10:37
そうですね、下の方に見えてるのが入口です。
ロクター
13:10:39
こんにちはー
アザレア
13:10:55
こんにちは~
GM
13:10:55
いらっしゃいませ
13:12:42
今回はこのままでも構いませんが、入るときの名前の所を キャラクター名@キャラクター番号 を入力すると入室時にロクターの様な表記が出ます。
SYSTEM
13:12:58
アザレア様が退室しました。
GM
13:13:15
アザレア@8750 のようにですね。 キャラクター番号はキャラシの下の方にあります。
SYSTEM
13:13:42
アザレア様が入室しました。
アザレア(@PL:ten), メリア, 女, 18歳, フェアリーテイマー 5Lv, レンジャー 4Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
狩人 4 LV,
アザレア
13:13:55
ありがとうございます!
GM
13:14:11
必須ではないのでやらなくても大丈夫なんですけど、できたようですね。
ロクター
13:14:56
ヒャッハー、セージがいないから今日のセッションは何も分からないぜ!!
アザレア
13:15:08
shit2もわからないです!
GM
13:15:57
百剣のサイトを開いてもらって、上の方にセッションやら雑談などのタブがいくつかあると思うんですが
13:16:32
それのあれこれを押してもらって、画面共有SHITⅡというのがあると思います
アザレア
13:17:43
「妖精魔法使い、アザレアです。よろしくおねがいしますね」
13:17:47
いけました!
13:17:50
ありがとうございます!
GM
13:18:20
了解です。もう少し画像縮小すれば良かったと後悔。
13:18:36
元データ残ってたかな…
ロクター
13:19:15
遺跡探索はほぼ初めてなのでドキドキ
アザレア
13:19:46
初めてです!すべてが!
ロクター
13:20:17
SW2.5も初めてですか?
アザレア
13:20:21
一応身内でふわっと二回くらいやったことはあります!
ロクター
13:20:40
これは責任重大、、、
GM
13:23:39
大きさを70%カットしました。これで少し見やすいはず…
ロクター
13:24:07
おー、上と右に通路が繋がってるのが見やすくなった
GM
13:24:25
前のは削除したのでNo21を開いてください
アザレア
13:25:03
前方と右側に通路が見えます!
GM
13:31:07
では、そろそろ始めたいと思います。大丈夫でしょうか
ロクター
13:31:19
大丈夫です、よろしくお願いします
アザレア
13:31:24
OKです!
GM
13:31:41
よろしくお願いします。
13:31:43
 
13:31:43
 
13:32:58
最近気温が高くなり始め、外を歩くにも薄汗をかくようになってきたここブラングルグ。
キミ達はそこで活動を始めて間もない冒険者です。
13:35:23
まだひよっこという事もあり、何かと入用で懐事情も寂しいキミ達ですが、ここでアザレアとロクターの2人は一攫千金を夢見て迷宮探索へ挑むことにします。
そう、このブランブルグの地下には巨大迷宮が眠っているのだ。
13:36:12
迷宮に入るにしてもすでに探索されている場所に宝は残っていないと考えていいだろう。
まだ見ぬ財宝を求めるには未探索領域に足を運ばないといけない。
迷宮深部へ向かえば簡単だろうが、奥に進めば進むほど設置される罠も魔物も凶悪になっていくという。
駆け出し冒険者を脱したばかりのキミ達にはそれはつらいだろう。
だが、安心して欲しい。
稀だが浅い層でも新たな道が見つかることもある。
13:37:02
情報屋ヤーリム(ドワーフ/男性/141歳)は迷宮関係の情報通として有名で2人は彼を訪ねることにした。
#ヤーリム
13:37:54
「ふーむ…ひよっこが2人か。となると浅い層がいいかの。」
ロクター
13:38:38
「おっと、そこまで気を遣って貰えるとは申し訳ない」
アザレア
13:38:49
「迷宮、それにお宝。わくわくします」
#ヤーリム
13:39:15
「こんなのはどうじゃ。先日あるパーティが持ってきた情報なんじゃがの。見つけた時にはすでに疲労困憊でこれ以上探索出来ないという事でワシに持ち込まれたものがあるんじゃ。」
13:40:33
「情報料は2500…いや、1000Gにまけてやるわ。支払いは、財布事情を考えて探索後でも構わん。」
ロクター
13:41:03
「それはとてもありがたい話ですが、良いのですか?」冒険者の死亡率を考えて
アザレア
13:41:31
「助かりますヤーリムさん」
#ヤーリム
13:42:36
「なあに、戻って来なければそれはまだお宝が残ってるということじゃ。その代わり生還したら報告だけはするように。」
ロクター
13:43:02
「分かりました、では吉報をお待ちください」にっこりと笑って
#ヤーリム
13:43:49
「この条件で良ければ。ほら、この地図を持っていけ。」と2人に未探索領域の入口までの地図を渡します
アザレア
13:43:50
「期待していただいて大丈夫です!」胸を張って
ロクター
13:44:01
感謝、、、
#ヤーリム
13:44:52
「何があるか誰にも分からん。準備は怠らずにするんじゃよ。」
ロクター
13:45:03
「はい、では行ってきます」
アザレア
13:45:16
「行ってきます」
GM
13:45:38
という訳で買い物などをすませたのち迷宮まで移動することになります。
アザレア
13:45:47
冒険者の行ってきますって言葉重くていいですね
GM
13:46:00
逝ってきますかもしれない。
アザレア
13:46:14
それが最後の姿だった、、、
ロクター
13:46:19
あるある
GM
13:46:49
レンジャーがいるので草類の購入をおすすめしますが、いっぱい持ってるようですね。
ロクター
13:46:55
戦闘が複数回あるかもなら折角だし5点MCC一個買い足すか
アザレア
13:47:10
あやしいこうかのくさたくさんもってます!
GM
13:47:13
準備が良ければ【OK】を。場面を進めます。
ロクター
13:47:49
では5点MCCを一個買い足させてもらいまして【OK】
アザレア
13:48:09
【OK】
GM
13:48:36
情報屋から手に入れた地図を頼りに進んでいく一行。
地図を正しく読み進められるかどうか【地図作成判定:8】
ロクター
13:49:25
では地図作成判定
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
13:49:30
セーフ!!!
アザレア
13:49:39
ナイスダイス!
GM
13:50:13
情報通りに迷宮の通路を進んでいくと袋小路にあたってしまう。
情報によればこのあたりの壁際に隠されたスイッチがあるそうだ。
ロクター
13:50:57
ふむふむ
13:51:06
隠されたスイッチは探索で見つかるかな?
GM
13:51:18
壁を隈なく探せばスイッチを見つけられるだろう。
アザレア
13:51:34
ペタペタ触りながら探します
GM
13:51:44
探索判定しなくても大丈夫です。
ロクター
13:52:55
「この辺にスイッチがあるらしいですが、ありましたかアザレアさん?」
GM
13:53:10
アザレアがペタペタと触っているとツルツルな壁に一か所奇妙な丸いでっぱりがあるのが分かります。よく見ればスイッチのようにも見えるでしょう。
アザレア
13:53:26
「それっぽいものがありました!」
13:54:11
「押しちゃいましょう!」
GM
13:54:40
スイッチを押すとゴゴゴゴと、石が擦れる音を出しながら目の前の壁がスライドし新たな部屋が現れる。
その部屋には魔法の光源があり、部屋中を明るく照らしている。
パッと見た感じ、木製のテーブルと長椅子がおいてある以外めぼしいものは無いように見える。
北と東の2か所に木製の扉があり、ここからさらに奥へと進むことができるだろう。
情報屋から貰った地図はこの部屋までとなっている。
ロクター
13:54:40
「よしきた!!」
アザレア
13:55:08
「ここまでは情報通りですね」
GM
13:55:12
ちょっとフライングぎみにだしちゃいましたが、ヨシッ
アザレア
13:55:21
ヨシッ!
GM
13:55:40
という訳でキミ達は今、外面共有で明るくなっている所にいます。
ロクター
13:55:52
暗視はいならさそうかな
GM
13:56:08
この部屋は明るいので暗視は不要ですね
アザレア
13:57:05
どっち行きましょう!
GM
13:57:22
判定は自由に降ってもらって構いません。
ロクター
13:57:36
一応先に暗い所があるかもだし、10分かけて火をつけてたいまつをアザレアさんに持っていてもらおうかな?
アザレア
13:57:53
ちなみにランタンも持ってます!
ロクター
13:58:06
それは良き、ランタン持っていてもらおう
アザレア
13:58:13
ランタン持ちます!
ロクター
13:58:15
ではまずは一部屋目の探索からかな?
13:59:09
まずは部屋を探索
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
13:59:20
あとは扉に聞き耳とかも常道かな?
GM
13:59:41
【探索判定:8】
床には埃が溜まっており人の靴跡がくっきりと残っている。
その足跡はこの部屋内部を隈なく歩いているが北の扉の手前までしか残っておらず、引き返したように見える。
また東の扉を開け先に進んだような足跡が見える。
14:00:00
【探索判定:12】
北の扉には鍵が掛かっているが罠は無いと思った。
東の扉には鍵も罠も無いと思った。
アザレア
14:00:49
東だけ見て帰ったのかなぁ
ロクター
14:01:06
北の開錠判定は幾つでしょうか
GM
14:01:24
北の扉を開けるのであれば【解除判定:10】
ロクター
14:01:56
ふむふむ、まずは東を見てから朱に行きますか
アザレア
14:02:04
聞き耳は2d6に基準値の7を足せばいいんですか?
ロクター
14:02:04
アザレアさんはどっちがいいです?
14:02:22
聞き耳はレンジャーでもいつでも使える感じのはず
GM
14:02:23
そうですね。>アザレア
アザレア
14:02:30
それで大丈夫です!
ロクター
14:02:48
では東の扉に聞き耳を
14:02:53
聞き耳
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
GM
14:03:18
特に物音は聞こえなかった。
ロクター
14:03:58
「アザレアさん、自分が先頭で警戒しながら進みますね」と東の扉を開けて進もう
アザレア
14:04:31
「お任せします!いざという時の援護はお任せください」ついていきます
ロクター
14:04:40
通路か
GM
14:05:38
GMルールでセッション中1回限りのダイスの振り直しと指定探索を採用しています。ヒラメでも+4ボーナスがあればまだ成功する可能性はあるかもしれませんのでどうぞご利用ください。
ロクター
14:05:48
合間に罠ありそうだし、警戒しながら扉迄進みましょうか
アザレア
14:06:00
了解しました!
GM
14:06:11
魔法の光源が設置しており明るい。
細長い通路が7mほど続いており、その先はさらに通路かもしくは部屋が広がっているのが見える。
この通路は2人以上横に並んで進むことは出来ないようだ。
ロクター
14:06:22
ふむふむ、では扉迄進んで聞き耳かな
GM
14:06:55
東の通路の先は扉はないですね。
アザレア
14:06:56
危険感知判定どうですか?
ロクター
14:07:32
あ、これ扉とかなしに空いてるのか
GM
14:07:39
えっと、そうですね…そのまま進むのであれば
14:08:32
通路半ばまで進んだあたりで罠感知判定を振ってもらいましょうか。注意しながら進んだとの事なので+2のボーナスを差し上げます。
ロクター
14:08:38
やったぜ
14:08:47
罠感知
2D6 → 5 + 1 + 【6+2】 = 14
GM
14:09:14
通路なかばあたりに罠が設置されている事に気が付く。
どうやら床下にバネが設置されており、床のタイルを踏んだ者を跳ね上げ吹き飛ばす罠だろうと推測できる。
14:09:32
罠を解除するには【解除判定:12】が必要になる。罠を避けて先に進む事は難しそうだ。
アザレア
14:10:13
室内では無力、、、
ロクター
14:10:33
「罠があります、アザレアさんは少しおさがりを」では解除行きますね
アザレア
14:10:45
「はい」
ロクター
14:10:47
解除判定
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
14:10:53
ギリギリィーー!!!
アザレア
14:11:02
セーフ!
GM
14:11:28
成功ですね、では無事にバネが跳ね上がらないようにすることができました。
ロクター
14:11:47
因みに罠が何処に繋がってるとか情報ありますか?
GM
14:12:39
罠は床が跳ね上がって天井に頭をぶつけて痛くなるだけです。
ロクター
14:12:44
なるなる
アザレア
14:12:47
いたそう
ロクター
14:13:08
では右側通路をまずは顔だけ出して構造を把握してみよう
14:13:39
ふむん、まずは右下かな?
アザレア
14:13:55
聞き耳しましょうか!
GM
14:14:02
東の通路を抜けるとそこは5人ほどが並んで通れそうな大きな通路があります。見える範囲では扉が2つありますね。
ロクター
14:14:23
では自分は上方向に聞き耳しますので、右下お願いします
アザレア
14:14:29
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ロクター
14:14:32
北側に聞き耳
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
アザレア
14:14:56
下側に聞き耳です!
GM
14:14:56
右下の部屋からは物音がしないようだ。
アザレア
14:15:12
「こちらの部屋は静かですね」
GM
14:15:30
右上の方からも物音はしませんね。
ロクター
14:15:54
ふむふむ、なら右下の扉行きますか
14:16:04
マップは隅から埋めていくタイプ!!!
アザレア
14:16:31
「あけてみましょう」
ロクター
14:16:52
「ふふっ、何があるか楽しみですね」
GM
14:16:58
がちゃがちゃ。扉には鍵が掛かっているようだ。
アザレア
14:17:05
「いでよお宝!」
14:17:30
「むっ鍵です!」
GM
14:17:36
鍵を開ける場合は【解除判定:9】
ロクター
14:17:47
では開錠
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
アザレア
14:18:21
かっこいいのがある!
GM
14:18:24
部屋の隅に3つの魔法の光源が置いてある。
中央には水晶玉が怪しく淡い光を放っていた。
ロクター
14:18:34
ほうほう
14:19:19
では自分は探索で部屋を調べてみますね
14:19:55
探索ー、今回は指定はなしで部屋を隅々まで
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
GM
14:20:20
ロクターは隅々まで部屋内を調べたがこれ以上めぼしいものは無いようだ。
ロクター
14:20:42
となると、、、魔法玉に見識か?
GM
14:21:02
見識してもかまいません。
ロクター
14:21:09
見識で中央の水晶玉
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
GM
14:22:24
水晶玉に触れるとマナが吸われそうな気がした。吸われたマナは水晶内に充填されるでしょう。
アザレア
14:22:31
お!
ロクター
14:22:31
ほーむ?
14:22:54
魔法の明かりって明言されてるし、どっかで明かりがつくとかかな
14:23:40
では部屋の隅の魔法の明かりに対しても見識、何処から魔力が供給されているかを重点的に
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
GM
14:24:04
触れた場合のMPの消失は5点です。
アザレア
14:24:19
そのくらいなら吸わせてみますか?
14:24:23
41あります!
ロクター
14:24:37
MCCから吸わせることもできるかな?
GM
14:24:53
魔法の光はこの水晶玉と連携していないようだ。それ以上は分からない。
14:25:04
MCCからでもいいですよ。
14:25:33
今は放って置いて、後でもいいですし。
アザレア
14:25:41
あ、今気づいたんですけどMCC買ったのにもたせてなかったですw
GM
14:26:01
了解です。
ロクター
14:26:30
今は放っておいて北の扉行きますかね?
アザレア
14:26:38
はい!
ロクター
14:27:25
では北の扉にGOGO
GM
14:27:29
扉を開ける?
ロクター
14:27:37
一応奥の通路に近づくのでそちらにも注意して聞き耳かな?
アザレア
14:28:06
通路に聞き耳をたてます
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
GM
14:28:39
通路からは物音はしない。燭台がいくつか置かれているがそれらは全て消えている。
ロクター
14:29:49
なーるほど
14:30:10
獣変貌してそれを見てみます、それはさっきの部屋で見たものと同じですか?
アザレア
14:30:12
右側いきますか?
ロクター
14:30:58
ですかね、獣変貌はすぐに解きます
GM
14:31:04
魔法の燭台で今までのと同じようなものだが破損しており、光らないようだ。
ロクター
14:31:20
あ、破損してるのね
14:31:29
では右の扉を警戒しながら開けます
GM
14:32:05
ガチャ
アザレア
14:32:31
やばそうな部屋だ
GM
14:32:40
部屋内部に明かりの消えた2つの燭台と拘束具、工具が置いてある。
金属製の大きな置物が見える。
ロクター
14:34:14
ひえ
14:34:59
この部屋、あからさまに怪しいのだ!!!
14:35:21
まずは危険がないかを重点的にチェックします、探索判定
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
GM
14:36:02
危険は無さそうだった。
14:36:07
【探索判定:8/12/16】
ロクター
14:36:32
ふむん、探索は結構きつそう
アザレア
14:37:03
フェアリーサポートで一応3R判定+2できます!
ロクター
14:37:03
指輪はこの後に危険感知とかあるときに割りたいかなー、、、
GM
14:37:10
金属の置物の内部は棘でいっぱいだったが中から金品が出て来るでしょう。TP2点どうぞ。
ロクター
14:37:17
やったぜ
アザレア
14:37:27
やったー!
GM
14:37:39
【探索判定・見識判定:8】
工具がいくつか置いてあるが、そのほとんどは錆びており使えそうにない。
判定に成功するとまだ使える工具を選別することができる。
ロクター
14:37:58
ふむ、では見識で更に工具を調べてみるか
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
GM
14:38:31
〈精密ツールセット〉冒険者技能用アイテム 2500G ではこちらも差し上げます。
ロクター
14:38:41
おおーー!!!
アザレア
14:38:41
おお
ロクター
14:39:47
これで扉の会場が楽になる!!
14:39:55
ではこの部屋はおしまいですかね
GM
14:40:14
調べた限りではこれ以上何も無さそうだ。
ロクター
14:40:44
ふむ、まずはデカい金色を調べてみます?
アザレア
14:41:08
聞き耳行きますか!
ロクター
14:41:28
では自分はデカい金色に見識行っています
アザレア
14:41:30
金色の扉に対し
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ロクター
14:41:38
同じく見識
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
GM
14:41:59
頑丈の金属製の扉によって閉ざされている。
ロクター
14:42:39
くッ、見識力が足りてないか
GM
14:42:55
部屋内部からは何も物音はしないが、扉自体からバチバチと電気の走るような音が聞こえてくる。
ロクター
14:43:03
あ、ふーん
アザレア
14:43:04
やばそう
ロクター
14:43:12
これは触れたらあかん奴ですね(
14:43:56
次は真ん中の空いてるところにあるであろう部屋に行こうと思うのですが、最初の部屋の扉開けていくか、こっち側(北側)から行くか
14:44:01
どっちがいいと思いますか?
アザレア
14:44:48
こっち側から行きましょう!
ロクター
14:45:21
了解、では聞き耳をお願いします、自分は見識で扉を調べます
アザレア
14:45:30
聞き耳
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
ロクター
14:46:08
見識ー
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
GM
14:46:48
どこの部屋かな。分からないのでデカすぎアイコン置いてもらえれば…
ロクター
14:46:48
PCの居場所が分かりやすい
14:46:59
ここですか
14:47:29
あれ、これはどうやったらうごかせるんだろ
GM
14:47:51
あ、もしかしてこれ動かせるの私だけなのかな
アザレア
14:47:52
ドラッグみたいです!
ロクター
14:48:04
ドラッグしても勝手に元の一に戻りますね
GM
14:48:17
悲しいやつ。
アザレア
14:48:17
ほんとだ
ロクター
14:48:22
えーと、金扉の左下の鉄色の扉ですかね
GM
14:48:59
了解です
14:49:37
耳をすませば部屋内部からカタカタと何かが動く音が聞こえてくるだろう。
ロクター
14:49:56
おっと、、、此処には敵がそう
アザレア
14:49:59
ペロっ!これは物音!
ロクター
14:50:31
戦闘ありそうなので自分は獣変貌をします、そうすると言葉は辻亡くなるので注意してください
アザレア
14:50:58
入るならバーチャルタフネスかけます!
ロクター
14:51:12
「今から俺は獣の姿になります、言葉は通じなくなりますが、戦闘の用意をしておきましょう」
14:51:15
「了解です」
アザレア
14:51:38
「わかりました!強化魔法をかけますね」
14:52:05
バーチャルタフネス
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
ロクター
14:52:11
では準備整ったら扉開けて部屋に突入
アザレア
14:52:37
冒険者警察だ!
GM
14:53:28
部屋内に光源は無く暗闇に閉ざされている。
部屋からはカタカタと何かが動く音が聞こえてくるだろう。
それらは扉を開ける音に反応したのか、生気に反応したのか分からないがキミ達の方へ駆け出してきた。
14:53:40
【戦闘開始】
ロクター
14:53:52
相手の正体は分からないぜ!!
GM
14:54:10
鎧を着こんだ骸骨*1体【魔物知識判定:13/16】
弓を持った骸骨*1体 【魔物知識判定:8/15】
アザレア
14:54:10
戦闘だー!先制判定ってふれますか!
GM
14:54:35
【先制判定:13】
ロクター
14:54:42
まずは魔物知識振ってからですかね
14:54:52
では平目で行きますまずは弓
2D6 → 3 + 6 = 9
14:54:58
鎧さん
2D6 → 2 + 4 = 6
アザレア
14:55:10
2D6 → 5 + 4 = 9
14:55:15
2D6 → 2 + 1 = 3
TOPIC
14:55:21
弓 3m 鎧 5m PC by GM
GM
14:56:00
弓だけ分かりましたね。スケルトンヘビーアーチャーです。ML132。
ロクター
14:56:17
では先制行きます!!
GM
14:56:27
モンストラスロアってお持ちになられていたでしょうか?
アザレア
14:56:42
先制判定(軍師の知略)
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
14:56:49
もってないです!
ロクター
14:57:23
先制
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
14:57:46
んー、ボス戦もありそうだし、戦闘準備で自分が前に出られるならこのままで行きますか
GM
14:57:50
ならスケルトンアーチャーは弓を捨て、剣を持ちスケルトンソルジャーになりました。
ロクター
14:58:09
おっと
GM
14:58:25
Ⅱ410
ロクター
14:58:26
では戦闘準備で自分が1m前進しますので、アザレアさんは下がれるでしょうか?
TOPIC
14:58:38
剣 鎧 5m PC by GM
アザレア
14:58:41
あ、バーチャルタフネスの増強点9であってますか?
14:58:51
りょうかいです!
GM
14:59:04
9点でいいですよ
アザレア
14:59:23
あ、ろくたーにかけてます!
ロクター
15:00:07
はーい (HP:58/49+9 MP:12/12 防:3 )
15:00:35
では先制はこちら振り直し無しで戦闘準備で1m前進します
GM
15:00:44
先制はこちらからのようです。戦闘準備で制限移動範囲で下がって構いません。 (HP:剣36/36 MP:鎧?/? 防: )
アザレア
15:01:05
1m下がります!
15:01:13
1m (HP:33/33 MP:38/41 防:4 )
TOPIC
15:01:35
剣 鎧 5m ロクター 1m アザレア by GM
GM
15:02:31
では行動します。剣はロクター目指して5m前に出ます。妨害はありますか? (HP:剣36/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:02:42
3m前進して受け止めます (HP:58/49+9 MP:12/12 防:3 )
TOPIC
15:03:14
剣 鎧 ロクター 4m アザレア by GM
GM
15:03:42
スケルトンソルジャーはロクターに全力攻撃、命中15です (HP:剣36/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:04:06
では回避します (HP:58/49+9 MP:12/12 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
15:04:29
うぐ、イチタリナイ
GM
15:04:48
では物理ダメージ (HP:剣36/36 MP:鎧?/? 防: )
2D6 → 1 + 6 + 【6+4】 = 17
ロクター
15:05:17
3点軽減して14点受ける (HP:58/49+9 MP:12/12 防:3 )
GM
15:05:26
鎧は乱戦エリアに引き込まれまして、ロクターに通常攻撃をします。回避どうぞ (HP:剣36/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:05:28
バータフ様様だぜ (HP:44/49+9 MP:12/12 防:3 )
15:05:33
回避!!
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
アザレア
15:05:39
よかった! (HP:33/33 MP:38/41 防:4 )
GM
15:05:43
避けました。 (HP:剣36/36 MP:鎧?/? 防: )
15:05:51
PCの手番です
ロクター
15:05:51
セーフ!! (HP:44/49+9 MP:12/12 防:3 )
15:06:11
では後衛の後に動きますね
アザレア
15:06:38
ファイアボルト魔法拡大で敵二体に打ちたいです (HP:33/33 MP:38/41 防:4 )
GM
15:07:11
どうぞどうぞ。 (HP:剣36/36 MP:鎧?/? 防: )
アザレア
15:07:17
妖精魔法行使 (HP:33/33 MP:38/41 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
ロクター
15:07:21
いけー (HP:44/49+9 MP:12/12 防:3 )
GM
15:07:40
剣は抵抗失敗、鎧は抵抗しました。 (HP:剣36/36 MP:鎧?/? 防: )
アザレア
15:08:12
炎の妖精、敵を撃て!ファイアボルト! (HP:33/33 MP:38/41 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
15:08:20
炎の妖精、敵を撃て!ファイアボルト!
6 = [12 = 3 (4 + 3 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 10
15:08:26
20 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 10
ロクター
15:08:31
おー (HP:44/49+9 MP:12/12 防:3 )
アザレア
15:08:39
くりった! (HP:33/33 MP:38/41 防:4 )
15:08:56
最初間違えて行使判定押しちゃった
ロクター
15:09:08
あるある (HP:44/49+9 MP:12/12 防:3 )
GM
15:09:22
鎧に6点、剣に20ダメージが入ります。 (HP:剣16/36 MP:鎧?/? 防: )
アザレア
15:09:29
おお (HP:33/33 MP:38/41 防:4 )
15:09:57
4MP消費です (HP:33/33 MP:34/41 防:4 )
ロクター
15:10:29
では終わったら行きますね、鎧君は防護点たかそうだしこれで (HP:44/49+9 MP:12/12 防:3 )
移動  :5m前進
補助動作:【キャッツアイ】【ガゼルフッド】
主動作 :《一撃万破・鉄砂崩拳》で鎧を狙う
15:10:39
あ、移動はなしです (HP:44/49+9 MP:12/12 防:3 )
GM
15:10:54
はい、どうぞ。 (HP:剣16/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:11:05
MP消費はMCCから5MPから1 (HP:44/49+9 MP:12/12 防:3 )
15:11:18
命中力判定 (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【9+1】 = 19
GM
15:11:35
あたり (HP:剣16/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:11:52
ではダメージ (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
19 = 3 (3 + 2 = 5) + 【9+2+5】 威力 : 15
GM
15:12:44
鎧のパーツが3つ吹き飛ばされ。 (HP:剣16/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:13:02
相手の防護点を減らして手番終了 (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
GM
15:13:27
少しよろめきましたが、まだピンピンとしています。 (HP:剣16/36 MP:鎧?/? 防: )
15:13:31
ではこちら。
15:13:48
剣がかわらず、ロクターに全力攻撃を仕掛けます。
15:14:09
命中は15
ロクター
15:14:21
回避!! (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【10+1】 = 18
アザレア
15:14:35
かわしたー! (HP:33/33 MP:34/41 防:4 )
GM
15:14:48
すかされて、大きな隙が出来ました。 (HP:剣16/36 MP:鎧?/? 防: )
15:15:05
鎧も剣に続いてロクターに攻撃を仕掛けます。
ロクター
15:15:13
回避!! (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
GM
15:15:27
避けられ。 (HP:剣16/36 MP:鎧?/? 防: )
15:15:41
2R目。PC達の手番です
アザレア
15:15:43
またかわしたー!! (HP:33/33 MP:34/41 防:4 )
15:16:02
二体にファイアボルトいきます!
GM
15:16:29
さあ、こい。 (HP:剣16/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:16:31
いけーー (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:16:32
妖精魔法行使 (HP:33/33 MP:34/41 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
GM
15:16:46
全抵抗抜け。 (HP:剣16/36 MP:鎧?/? 防: )
アザレア
15:16:56
炎の妖精、敵を撃て!ファイアボルト! (HP:33/33 MP:34/41 防:4 )
17 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 10
15:17:02
炎の妖精、敵を撃て!ファイアボルト!
12 = 3 (2 + 5 = 7) + 【9】 威力 : 10
15:17:20
あ、近い順で!
GM
15:17:28
さっきと同じ順番でいいのかな?鎧、剣。 (HP:剣16/36 MP:鎧?/? 防: )
アザレア
15:17:35
はい! (HP:33/33 MP:34/41 防:4 )
GM
15:17:59
剣の骨が大きく吹き飛び、残りの骨は4本です。 (HP:剣4/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:18:06
「素晴らしい一撃、では追撃します」 (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
移動  :なし
補助動作:【キャッツアイ】【ガゼルフッド】
主動作 :一発目《鎧貫き》で鎧を狙い、二連撃
15:18:14
あ、補助はなしです( (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
GM
15:18:30
はい、どうぞ。 (HP:剣4/36 MP:鎧?/? 防: )
アザレア
15:18:38
いけー! (HP:33/33 MP:34/41 防:4 )
ロクター
15:18:39
命中一発目 (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【9+1】 = 14
GM
15:18:50
それは避ける。 (HP:剣4/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:18:57
二発目 (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
GM
15:19:04
それも( (HP:剣4/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:19:07
うーん、これはキツイな手番終了 (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:19:18
oh (HP:33/33 MP:30/41 防:4 )
GM
15:19:26
どうやら生き残れたようだ。もう死んでるけど。 (HP:剣4/36 MP:鎧?/? 防: )
15:19:34
3R目 敵
ロクター
15:19:39
アンデジョーク (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:19:52
ほねほねじょーくでた (HP:33/33 MP:30/41 防:4 )
GM
15:20:01
ここでロクターを倒さなくては生き残れない。剣は全力攻撃をロクターへ (HP:剣4/36 MP:鎧?/? 防: )
ロクター
15:20:21
回避!! (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
GM
15:20:28
避けられ。 (HP:剣4/36 MP:鎧?/? 防: )
15:21:04
鎧の飛び散った骨がロクターの視界を遮り、攻撃の軌道が読みにくくなっております。 鎧はロクターに攻撃です。
ロクター
15:21:14
回避!! (HP:44/49+9 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【10+1】 = 15
15:21:19
あ、当たってそう
GM
15:21:27
当たりますね (HP:剣4/36 MP:鎧?/? 防: )
15:21:48
物理ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
15:22:16
おしまい。3R目 PCの手番です
ロクター
15:22:25
残り32、まだいけそうだな (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:22:29
止めお願いします!!
アザレア
15:22:44
ではファイボルト二体に行きます! (HP:33/33 MP:30/41 防:4 )
15:22:58
妖精魔法行使
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
GM
15:23:11
剣は抜け。鎧は抵抗です (HP:剣4/36 MP:鎧?/? 防: )
アザレア
15:23:20
炎の妖精、敵を撃て!ファイアボルト!(鎧) (HP:33/33 MP:30/41 防:4 )
7 = [14 = 5 (6 + 4 = 10) + 【9】] / 2 威力 : 10
15:23:27
炎の妖精、敵を撃て!ファイアボルト!
10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 10
15:23:59
いいあたり! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
GM
15:24:04
剣は炎の勢いに圧倒され、吹き飛び動かなくなりました。
ロクター
15:24:25
ないすぅ!! (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
GM
15:24:25
鎧の骨がさらに舞い散り、ロクターの視界を遮ります。
アザレア
15:24:47
もうすこしで11だったあぶない (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
TOPIC
15:24:48
鎧 ロクター 4m アザレア by GM
GM
15:25:08
残りは鎧1体です。
ロクター
15:25:26
今度こそ回避型の意地を見せてやる( (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:26:00
あ、まだこっちか
15:26:05
うぉ!!! (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
移動  :なし
補助動作:なし
主動作 :一発目《鎧貫き》で鎧を狙い、二連撃
アザレア
15:26:14
がんばれー! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:26:17
一発目ェ!!! (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
GM
15:26:20
どうぞ。
15:26:26
ひえ。当たる
アザレア
15:26:29
おお! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:26:30
ダメージ!! (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
20 = 4 (6 + 1 = 7) + 【9+2+5】 威力 : 15
アザレア
15:26:35
でかい! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:26:44
あ、+5は違う (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:26:52
15点の防護点半減です
GM
15:27:00
ならあとホネは7本だ。
ロクター
15:27:19
では追撃ィ!!! (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
GM
15:27:26
さらに骨が舞い、ロクターの視界を覆うだろう。次の鎧の攻撃は避けられそうにない。
15:27:31
当たる。
アザレア
15:27:41
いけーー! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:27:43
ダメージ!! (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【9+2】 威力 : 15
15:27:55
さて、敵の防護点次第だが、、、
GM
15:28:09
骨1本残った。
ロクター
15:28:18
ああああああーーーーーー!!!! (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:28:21
おしい (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
GM
15:28:39
ではこちらだ、4R目。
15:28:49
ロクターに攻撃。必中となる。
ロクター
15:28:57
!? (HP:32/49+9 MP:11/12 防:3 )
GM
15:29:02
物理ダメージ
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
アザレア
15:29:15
いたそう! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
GM
15:29:21
おしまいです。
ロクター
15:29:26
残りは19 (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:29:32
MP軽減のために自分から行きますね
アザレア
15:29:39
はい! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:29:41
先ほどと同様に攻撃 (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:29:58
命中
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
GM
15:30:03
あたる
アザレア
15:30:17
勝った! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:30:25
ダメ (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
16 = 5 (3 + 6 = 9) + 【9+2】 威力 : 15
15:30:31
よし、、、
GM
15:30:44
ではそれで骨が全て吹き飛び動かなくなります。
15:30:51
【戦闘終了】
ロクター
15:31:07
やったぜ (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:31:12
「勝ちました!やりましたね!」 (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:31:19
あ、戦利品についての説明はいりますか? (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:31:21
よかった! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:31:30
「はい、魔法があってよかったです」 (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:31:58
「前衛あってのものですよ、助かりました」 (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
15:32:14
お願いします!
ロクター
15:32:20
あ、よく見たらこの部屋下から繋がってないのか (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:32:33
戦利品は此処だと最後にまとめて古形式が多いですね
15:32:47
振る
アザレア
15:32:49
了解です! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:33:00
なので、この部屋の探索行きます (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:33:09
探索!!!
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
GM
15:33:26
【探索判定:13】
魔法文明語で書かれた書物を発見できる。
アザレア
15:33:45
おお (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
GM
15:33:53
って誰も読めなかった。
アザレア
15:34:05
難解! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:34:19
悲しい( (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:34:22
持ち帰りましょう
GM
15:34:22
ので、なんか隣に交易共通語に翻訳されたメモ用紙も落ちてました。
ロクター
15:34:26
優しい (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
GM
15:34:43
この施設にある宝物庫の開錠の仕方について書かれていた。
かつて3人の重要人物がいたらしく互いに監視する意味も込めて3つの認証を行わないと宝物庫の扉は開かれないとの事。
それぞれの部屋にある水晶玉に魔力を5点込めることと書いてあります。
アザレア
15:34:44
やったー! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
15:34:53
お!
ロクター
15:35:06
なーるなる (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:35:10
金色のとびらかなぁ (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
GM
15:35:50
以上になります。
ロクター
15:36:07
さて、ではどう動くか (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:36:26
まずは言ってないところから埋めていきますか?
アザレア
15:36:43
上の部屋いきますか? (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:37:12
ですね、行きましょう (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:37:20
うぉー!!扉に見識!!
15:37:23
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
15:37:23
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
15:37:34
下でお願いします
アザレア
15:37:35
聞き耳! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
GM
15:38:19
見識なの?w 特に変わったところもない木の扉だ。
15:38:28
部屋内から物音はしない
アザレア
15:38:48
しずかなへやだ (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:39:02
探索は10分かかるので聞き耳とは時間が合わないので、、、 (HP:19/49+9 MP:11/12 防:3 )
15:39:13
あ、一応草で回復してもらっておこうかな
アザレア
15:39:26
OKです! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:39:27
残り19しかないので( (HP:19/49 MP:11/12 防:3 )
15:40:04
レンジャーは連戦にて最強、、、
GM
15:40:22
便利。
アザレア
15:40:33
救命草ろくたーさんに (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 10
ロクター
15:40:51
つっよ (HP:19/49 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:40:59
よし! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:41:03
31に (HP:31/49 MP:11/12 防:3 )
15:41:10
あと一個貰えると嬉しい
アザレア
15:41:29
救命草セカンドシーズン (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 10
15:41:34
よし!
GM
15:41:46
あと今回は探索にかかる時間は特に気にしなくてもいいです。
ロクター
15:42:06
よし、43まで行けば十分でしょう (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:42:28
魔香草どうしようかなぁ (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:42:38
そちらのMP次第かな (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
15:42:42
こっちは大丈夫
GM
15:42:44
なんなら、探索の1回までなら再判定かけてもいいです。
アザレア
15:42:55
いちおう朝に全快します! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
15:43:17
まだいけそうかな!
ロクター
15:44:00
多分このダンジョンないで回復には行かないかな、、、? (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
15:44:22
MPは敵が多かったら一気に減るし、GMが時間気にしなくていいって言ってくれてるし一回くらい使っておいた方がお得だと思いますよ
アザレア
15:44:36
じゃあ使っておきます! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
15:44:38
その分の草代は出します (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:44:53
魔香草 (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 10
15:45:05
よし! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
15:45:08
やったー!
GM
15:45:24
コスパがいい。
ロクター
15:45:48
では北の扉開けますね (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
15:46:09
「流石、レンジャーの技能は素晴らしいですね」獣変貌は解いておく
GM
15:46:24
ガチャ
15:46:31
中は光源があり部屋を明るく照らしている。
磔の器具があり、その隣にはペンチや鋏、ノコギリ等の工具が置いてある。
部屋には古い血だろうか?黒い液体が飛び散った様な跡がある。
アザレア
15:46:44
またやばいへやだ (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
GM
15:46:50
【探索判定:8/11/15】
ロクター
15:47:12
よし、探索行くぞォ!!! (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
GM
15:47:28
〈消魔の守護石3点〉900G&書物
〈月光の魔符+2〉1500G
ロクター
15:47:29
くっそパリン死体出目来たな (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
GM
15:47:57
書物を解読する場合は【文献判定:12】※要魔法文明語
ロクター
15:47:57
ここは我慢して13で (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
GM
15:48:12
再判定してもいいです。
ロクター
15:48:18
セージはないので無理、言語も無理!!! (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
15:48:28
再判定行ってみるか
アザレア
15:48:32
うーん難解! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
15:48:56
あー、、、15だよね (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
GM
15:48:56
書物にはここで行っていた研究について書かれているようだが、なんて書いてあるのかわからない。しかるべき所に持ち込めば謝礼はできるかもしれない。
ロクター
15:49:07
んー、、、ここはまだ取っておこう (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
GM
15:50:15
再判定はノーリスクでやっていいですよ。ただ2回目の探索再判定は1日かかるので許可しないよってだけです。
ロクター
15:50:29
なら行きます、再度探索!! (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
15:50:33
やったぜ
アザレア
15:50:38
きたー! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
GM
15:50:46
〈マナチャージクリスタル5点〉2500G ぽろり
ロクター
15:51:25
!!!!!!!!!! (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:51:30
これはいいものだ! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
15:51:34
アザレアさんがお持ちください、、、 (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:51:41
やったー! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
15:51:44
魔法使いのMPは死活問題、、、 (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
GM
15:52:23
この部屋は以上です
ロクター
15:52:27
では次はどっち行こうか (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:52:49
左奥の廊下行きますか? (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
15:52:56
下行って、開通もあり (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:53:19
なるほど! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
GM
15:53:40
左の通路を照らしました。
ロクター
15:54:22
色々あるな (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
GM
15:54:42
左の部屋は扉が無いので一部開けておきます
アザレア
15:55:00
どこからいきましょう! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
15:55:26
ふむん (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
15:55:37
扉空いてないところから行きますか
15:55:41
扉がない所
15:55:47
つまり真っすぐ!!
アザレア
15:55:58
突撃! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
15:56:27
警戒はしておこう、聞き耳― (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
15:56:29
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
GM
15:56:50
錬金術師の部屋の様で様々な実験器具やそれ関連の書物などが見つかる。
東と南に続く通路がある。
アザレア
15:57:14
下につながってるんだ (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
15:57:20
では探索しよう (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
15:57:43
探索はお部屋に対して
GM
15:57:55
北にある暖炉からヒューヒューと空気が流れる音がする
ロクター
15:58:02
、、、ほう (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
GM
15:58:11
【探索判定:10/14/18】
アザレア
15:58:18
暖炉が虫の息だ (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
15:58:19
18!? (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
GM
15:58:35
〈魔香水〉*2 600G*2
〈スカーレットポーション〉1400G&隠し通路
ロクター
15:59:06
18は無理として、暖炉を調べてみます (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
GM
15:59:14
暖炉の奥の壁を押すと奥に倒れるように開いた。どうやら隠し扉の様だ。
北に進む通路が現れた。
アザレア
15:59:21
おおー!! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
15:59:23
「アザレアさんは警戒をお願いします、俺は暖炉を少し調べます」 (HP:43/49 MP:11/12 防:3 )
アザレア
15:59:38
「お任せください」 (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
16:00:15
暖炉の先は、、、右に続いているのか?
GM
16:00:15
錬金術師の本を調べる場合は【文献判定:15】
16:00:31
暖炉の先は右に続いていますね
ロクター
16:00:37
文献判定!!!
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
16:00:42
惜しい
アザレア
16:00:51
惜しい! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
16:01:21
ここは割っちゃうか、、?でも魔法文明の方抜いてないから意味なさそうなのが
16:01:36
いや、これは結構重要な所でしょ、てことで抜きますパリン
アザレア
16:01:54
フェアリーサポートもいりますか? (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
GM
16:01:55
残念ながら重要な所ではなかった。
ロクター
16:02:23
くッ、外したか
アザレア
16:02:30
なーん! (HP:33/33 MP:37/41 防:4 )
ロクター
16:02:52
文献判定は実は10分かかるのでフェアリーサポートの3分では足りないはず
GM
16:02:53
魔動機文明語で書かれている書物がたくさんおいてある。が、専門すぎて何も理解することができなかった。
ロクター
16:02:57
ぐわーー
GM
16:03:11
読み進めていると書物の間に粗製カードが挟まっていた、おそらく栞代わりにしていたものだろう。
16:03:23
〈粗製カード緑Sランク〉*1
アザレア
16:03:29
おお!
ロクター
16:03:31
おー
16:03:48
でも、、Sはこのサイトのルールである程度上げないと使えない、、、
16:03:56
1000Gとして考えよう
16:04:04
では奥の道を進んでみますか
アザレア
16:04:09
10魔香草だ!
GM
16:04:40
隠し通路は6mほどの短い通路だが奥の方に東へ進む事のできる扉が見える。
ロクター
16:06:01
では扉を慎重に開けてみよう
GM
16:06:18
では罠感知判定をどうぞ
ロクター
16:06:26
罠感知!!
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
GM
16:06:30
【罠感知判定:20】
ロクター
16:06:31
ほげ、低い
アザレア
16:06:34
不穏!
ロクター
16:06:35
無理無理!!!
GM
16:07:27
扉を開け奥に進む通路へと足を延ばそうとした矢先。
突如アラームが鳴り響く「ピー、ガガガ、ピーピー。 シンニュウシャノソンザイヲカンチ。カンチ。」
騒がしい程の音声が聞こえたのち、これ以上の侵入を防ぐように壁から火炎放射が噴き出してきた。
アザレア
16:07:35
わーー!!
ロクター
16:07:44
あっつーい!!
16:08:00
これ、多分宝物庫の裏口だったのかも
GM
16:08:03
これ以上進もうとすると火炎放射をかいくぐらなくてはならないだろう。
16:08:21
左右の壁から定期的に火炎放射が噴射している。
被害を受けずに進もうと思うのであれば噴射タイミングを読み、素早く進む必要があるだろう。
【軽業判定:15】or【跳躍判定:18】をそれぞれ3回判定する。
失敗する毎に10点の炎属性の魔法ダメージを与える。
アザレア
16:08:24
なるほど!
16:08:32
やめときましょう!
16:08:34
ロクター
16:08:41
だからこれは、三つ開けられたら行かなくてもよさげに思う
16:08:48
ではこれは行かずに下がりましょう
GM
16:09:38
次はどちらに。
アザレア
16:09:48
錬金術師の部屋の南行きますか?
ロクター
16:09:55
ですね、行きましょう
16:10:02
今度こそ慎重に扉開けますよ(
アザレア
16:10:12
よーし聞き耳!
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
GM
16:10:42
物音は聞こえなかった
ロクター
16:11:37
ふたつめだーー
アザレア
16:12:00
充填しておこっかな!
GM
16:12:11
部屋の隅に3つの魔法の光源が置いてある。
中央には水晶玉が怪しく淡い光を放っていた。
北と東にそれぞれ扉が見える。
他には丸太の様な胴体に武器を構えた腕が3本生えた生物が2体みえるが、壊れているのか動かないようだ。
ロクター
16:12:36
まずはその生物に対して探索でいいかな?
16:13:04
その生物に対して探索
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
GM
16:13:29
素材は残っているようだ。剥ぎ取りをおこなってもいい。
アザレア
16:13:39
おお
GM
16:13:50
魔物知識を行ってもかまいません。
ロクター
16:13:54
急に動き出したりしないように警戒しながら剥ぎ取りましょう(
16:14:01
魔物知識
2D6 → 2 + 6 = 8
アザレア
16:14:22
2D6 → 3 + 2 = 5
GM
16:14:50
12/15なのでわかりませんでしたが戦闘訓練用の魔法生物みたいです。
ロクター
16:15:05
ふむふむ
16:15:23
魔法文明語がないからダンジョンの背景が分からないのは寂しいね
アザレア
16:15:27
なるほど!
ロクター
16:15:33
では充填をお願いします
アザレア
16:15:45
充填します!
16:15:52
-5! (HP:33/33 MP:32/41 防:4 )
GM
16:16:10
水晶に手を触れ、マナを込めると吸われていく感覚がする。
MPを5点ほど吸い終わると吸うのを止める。
水晶玉は赤色の光を放ちはじめるだろう。
アザレア
16:16:41
「充填できたようです」 (HP:33/33 MP:32/41 防:4 )
ロクター
16:17:40
「素晴らしい、あと一か所見つけて見せましょう!!」
16:17:50
「ふふっ、どんなお宝なのか楽しみですね」
アザレア
16:18:14
「わくわくしますね」 (HP:33/33 MP:32/41 防:4 )
ロクター
16:18:43
では次は最初の部屋の左側の扉かな
アザレア
16:18:57
銀の扉行きますか! (HP:33/33 MP:32/41 防:4 )
ロクター
16:19:17
格子扉みたいだし、中の様子を伺います
16:19:53
あからさま!!!!!
アザレア
16:19:54
見るからに財宝! (HP:33/33 MP:32/41 防:4 )
GM
16:20:08
財宝と宝箱があるっぽい
ロクター
16:20:26
因みに扉の開け方はどんな感じですかね?
GM
16:21:15
扉には鉄製の錠が掛けられているのが見えます
ロクター
16:21:28
ふむふむ
16:21:39
まずは錠を調べてみます、探索
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
GM
16:22:45
鍵開けで【解除判定:14】ぐらい必要な錠だなあと思った。
アザレア
16:22:51
フェアリーサポート使っておきます!
16:23:15
フェアリーサポート!
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
ロクター
16:23:16
お願いしますが、の前に裏に回ってみません?
アザレア
16:24:00
あ、じゃあ後で使います!
GM
16:24:01
裏、あそこには扉もないので開けますがただの通路になります。
ロクター
16:24:55
では開錠行きます
アザレア
16:24:59
さいころ振った後に+2するかどうぞ! (HP:33/33 MP:29/41 防:4 )
ロクター
16:25:18
開錠!!
2D6 → 1 + 3 + 【6+1】 = 11
16:25:30
振り直しはもうないんだったっけ
アザレア
16:25:32
oh
GM
16:25:41
では錠を開けようとカチャカチャするとですね。危険感知判定をどうぞ
アザレア
16:26:02
危険感知!
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
GM
16:26:06
【危険感知判定:16】
ロクター
16:26:14
あ、+2とパリン込みで成功に出来ます
アザレア
16:26:24
あ、フェアリーサポート消費します!
ロクター
16:26:44
という訳で振り直しがないなら成功にするぜ!!
GM
16:27:01
あ、ごめんなさい。危険感知は鍵開けしようとしてるロクターのみですね。
アザレア
16:27:10
16:27:30
がんばれー!
ロクター
16:27:50
おっと、では危険感知
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
16:27:55
これは無理
GM
16:27:57
振り直しはありますよ、あと鍵開けは2回までなら挑戦できます。
ロクター
16:28:13
んー、なら鍵開けは成功にしないでチャレンジします
16:28:21
では危険感知の結果お願いします、、、
GM
16:28:24
では、鍵穴からロクターめがけて針が飛んできます。ブスッ
ロクター
16:28:35
痛い!!!
GM
16:28:47
15点の毒属性魔法ダメージを受けます。
ロクター
16:29:16
ぐわーーー!!!
アザレア
16:29:37
いたすぎる!
ロクター
16:29:54
残り2点!!
16:29:56
28
16:30:04
では二回目開錠チャレンジ行きます
GM
16:30:41
この類の罠は使い捨てで、2度目の発動は無いと分かっていいでしょう。
ロクター
16:30:50
それは安心で、開錠!!
2D6 → 1 + 3 + 【6+1】 = 11
16:30:56
、、、ラスト一回だな
16:31:02
あー、、、
16:31:09
違う、これでラストだった()
アザレア
16:31:18
ダイスが!
GM
16:31:19
いえ、これがラストチャンスですね?(
ロクター
16:31:22
ごめん!!
アザレア
16:31:31
どんまいです!
ロクター
16:31:51
草で回復して貰ったら行きましょうか(
アザレア
16:32:09
救命草
9 = 2 (1 + 4 = 5) + 【7】 威力 : 10
16:32:27
もっと買っといてもよかった!
GM
16:32:41
鍵穴は壊れて錠を回すことができなくなりました。
ロクター
16:32:51
「うぐーーー、、、申し訳ない」
16:32:57
十分十分
16:33:02
残り37
16:33:25
ヒーリングポーションを持っているので飲ませて貰えると嬉しい
アザレア
16:33:54
プライマリぃヒーリングも行けますよ!
ロクター
16:34:16
いや、MPは温存で大丈夫ですよ
アザレア
16:34:18
mp4で13回復です!
ロクター
16:34:21
草もいっぱい使って貰ったので
アザレア
16:34:25
了解です!
ロクター
16:34:39
威力20で回復お願いします
アザレア
16:35:10
ぽーしょん!
16 = 9 (5 + 6 = 11) + 【7】 威力 : 20
GM
16:35:16
プライマリーもいいが戦闘外ならヒールウォーターが回復量高くてMPもお安めだ。
アザレア
16:35:35
あ、そのために水袋持ってるんだった!w
ロクター
16:35:43
忘れるのはよくある
アザレア
16:35:58
使える魔法がいっぱい!
ロクター
16:36:03
全回復!!!
16:36:08
では上行ってみますか
アザレア
16:36:28
gogo!
ロクター
16:36:54
では扉に対して聞き耳ー
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
GM
16:37:06
物音はしない。
ロクター
16:37:19
何度もかかった罠に警戒しながらガチャ
GM
16:37:32
ガチャ
16:37:35
部屋の隅に2つの魔法の光源が置いてある。
中央には水晶玉が怪しく淡い光を放っていた。
ロクター
16:37:39
三つ目だァ!!!!
アザレア
16:37:55
ラスト水晶!
ロクター
16:38:47
ではお願いします、最後は自分が行きましょう
アザレア
16:39:09
充填!
GM
16:39:16
水晶に手を触れ、マナを込めると吸われていく感覚がする。
MPを5点ほど吸い終わると吸うのを止める。
水晶玉は青色の光を放ちはじめるだろう。
アザレア
16:39:19
mp-5! (HP:33/33 MP:24/41 防:4 )
ロクター
16:39:35
「よし、これで最後はあと一つですね!!」
アザレア
16:40:00
「さいしょにみつけたやつですね!」
ロクター
16:40:41
では戻って自分がMCCから注ぎます
GM
16:40:48
水晶に手を触れ、マナを込めると吸われていく感覚がする。
MPを5点ほど吸い終わると吸うのを止める。
水晶玉は緑色の光を放ちはじめるだろう。
アザレア
16:41:14
魔香草つかっておこうかな
GM
16:41:17
3つ目の水晶に充填を終えると、どこかで鍵の開く音が聞こえた。
アザレア
16:42:00
魔香草!
8 = 0 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 0
ロクター
16:42:09
「よし、おそらくですが先ほど見た警備装置がまだ生きていると思います」
アザレア
16:42:23
最低8!お得!
ロクター
16:42:38
「戦闘の準備は整えて、必ずお宝を手に入れましょう!!」
アザレア
16:43:07
「万全の準備を整えましょう!」
ロクター
16:43:39
では獣変貌して金扉に向かいます
アザレア
16:44:06
ろくたーさんにバーチャルタフネス使います!
16:44:25
光の精霊よ、我らが盾となりたまえ!バーチャルタフネス!
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
16:44:55
あ、ストーンガードも行きます
GM
16:44:57
金属の扉を見れば先ほどまで走っていた電気が消えていることに気が付くだろう。
ロクター
16:45:12
3分以内にけっちゃこつけよう
16:45:19
ではGOGO!!
アザレア
16:45:21
土の妖精、母なる大地の加護を与えよ!ストーンガード!
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
16:45:46
よし! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
16:46:23
さて、先はどうなっているのか
アザレア
16:46:52
めっちゃおたからだ! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
16:47:12
あら、さっきのとは別九地なのか
GM
16:47:14
部屋内には金銀財宝。部屋の片隅には魔神のような石像が見て取れます。
ロクター
16:48:25
では魔神像に見識
16:48:32
見識
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
GM
16:49:20
なんかコイツみたことある。この石像動きそう、と思った。
ロクター
16:49:40
よし、見識は一瞬だし魔法掛かっているうちに戦い挑みますか
アザレア
16:49:52
勝負勝負! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
ロクター
16:50:19
敵かどうかわからんがMPの節約のために戦う!!
16:50:38
財宝に手を出して向こうから襲ってきたら正当防衛だ!!!
アザレア
16:50:49
よこどりゆるさん! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
GM
16:50:54
では危険を排除しようと石像に挑もうと部屋に入る2人。ここで危険感知をどうぞ。
ロクター
16:51:05
危険感知!!!
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
GM
16:51:07
【危険感知判定:18】
アザレア
16:51:09
危機管理ー! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
ロクター
16:51:49
これは無理!!
GM
16:52:11
キミ達の入ってきた扉、つまり背後からガチャっと扉の閉まる音がする。
ロクター
16:52:16
なるほど
アザレア
16:52:33
嫌な予感! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
GM
16:52:43
ロクター , 1 , アザレア
16:53:24
ロクターはペナルティ-2で回避判定をどうぞ。
ロクター
16:53:41
回避!!!
2D6 → 4 + 5 + 【10-2】 = 17
16:53:53
あ、これはあの魔法生物か
GM
16:54:10
床から錐のような鋭いものが伸びてきてロクターを貫く。
16:54:23
物理ダメージです
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
ロクター
16:54:34
痛い!!
アザレア
16:54:41
いたすぎる
16:54:58
わなってすごい
GM
16:55:02
それと同時に石像は動き始め、キミ達を排除しようとするだろう。
ロクター
16:55:05
残り43だ!!! (HP:43/49+9 MP:11/12 防:3 )
16:55:22
バータフを崇めよ
TOPIC
16:55:46
【 石像 5m ロクター 3m アザレア 】 by GM
GM
16:55:54
【戦闘開始】
SYSTEM
16:56:07
アザレア様が入室しました。
アザレア(@PL:ten), メリア, 女, 18歳, フェアリーテイマー 5Lv, レンジャー 4Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
狩人 4 LV,
アザレア
16:56:13
でちゃったw
GM
16:56:48
魔物知識
石像 12/17
部屋 14/18
ロクター
16:56:50
おかえりなさい (HP:43/49+9 MP:11/12 防:3 )
16:57:05
石像魔物知識!!!
2D6 → 5 + 1 = 6
16:57:08
部屋
2D6 → 2 + 2 = 4
アザレア
16:57:14
魔物知識 (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
2D6 → 5 + 1 = 6
16:57:24
部屋
2D6 → 4 + 6 = 10
16:57:32
ひーん
GM
16:57:43
何も分からない。
16:58:01
先制は12です。
ロクター
16:58:04
あ、獣変貌宣言忘れてた (HP:43/49+9 MP:11/12 防:3 )
GM
16:58:15
変貌していいですよ。
ロクター
16:58:18
感謝 (HP:43/49+9 MP:11/12 防:3 )
16:58:24
では先制!!
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
アザレア
16:58:28
先制判定(軍師の知略) (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
2D6 → 4 + 6 = 10
16:58:35
やったー!
ロクター
16:58:38
どっちも高ーい!! (HP:43/49+9 MP:11/12 防:3 )
GM
16:58:39
先制取られまして。
ロクター
16:59:00
これ部屋はどんな感じなのだろうか (HP:43/49+9 MP:11/12 防:3 )
GM
16:59:14
今キミ達の目の前にいるのは石像だけですが、部屋自体の意志を持ってるかのように攻撃してきます。
ロクター
16:59:30
なるほど、部屋を攻撃できますかね? (HP:43/49+9 MP:11/12 防:3 )
GM
16:59:49
この部屋に攻撃する場合は、どの位置からでも近接、遠距離攻撃を仕掛けることが可能です。
ロクター
16:59:59
逆に攻撃もされると (HP:43/49+9 MP:11/12 防:3 )
17:00:02
了解です
GM
17:00:09
そうなります。
ロクター
17:00:59
では行動は後衛の後にやります (HP:43/49+9 MP:11/12 防:3 )
アザレア
17:01:01
石像にエントラップかけます! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
17:01:29
大地よ、その腕で我が敵を捕らえたまえ!エントラップ!
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
GM
17:02:13
えー…石像さんは飛んでますね。
アザレア
17:02:41
飛んでましたかw (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:03:03
、、どうしますかね? (HP:43/49+9 MP:11/12 防:3 )
アザレア
17:03:20
じゃあファイアボルトでいいかな? (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
GM
17:03:25
えっと、魔法の選択し直してもかまいません。
アザレア
17:03:46
部屋と石像にファイアボルト行きます! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
17:03:58
魔法行使!
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
GM
17:04:26
両方抵抗です
アザレア
17:04:52
炎の妖精、敵を撃て!ファイアボルト! (HP:33/33 MP:26/41 防:4 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
17:04:56
炎の妖精、敵を撃て!ファイアボルト!
6 = [12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【9】] / 2 威力 : 10
17:05:17
uwaaa

GM
17:05:35
宣言順でいいかな?石像に6点です
ロクター
17:06:00
では行きますね (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
17:06:28
5m前進して (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
移動  :5m前進
補助動作:【キャッツアイ】【ガゼルフット】赤A【ヴォーパルウェポン】
主動作 :一発目《鎧貫き》で石像を狙い、二連撃
TOPIC
17:06:38
【 石像 ロクター 8m アザレア 】 by ロクター
ロクター
17:06:57
一発目命中判定 (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【9+1】 = 19
GM
17:07:07
HIT
アザレア
17:07:08
高い数値! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:07:18
ダメージ!! (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
18 = 5 (3 + 5 = 8) + 【9+2+2】 威力 : 15
17:07:35
さて、何点通るか
GM
17:07:54
まだ動く。
ロクター
17:08:00
では追撃 (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【9+1】 = 18
GM
17:08:06
HIT
ロクター
17:08:14
ダメージ (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
20 = 7 (5 + 6 = 11) + 【9+2+2】 威力 : 15
アザレア
17:08:29
おお! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:08:43
ここまでやっても回らないんだよなぁ、手番終了です (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:08:44
かなりボロボロに崩れていますが、辛うじて動くようです
ロクター
17:08:52
これはぎりぎりまで削ったか (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:09:05
ではこちら。
17:09:50
部屋を上下反対に回転させます。
アザレア
17:09:57
ええええ (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:10:05
ぎょえ (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:10:15
飛行している人は無効です。2人は受け身判定をどうぞ。
ロクター
17:10:27
レンジャーも受け身は出来る!! (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
アザレア
17:10:33
受け身! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ロクター
17:10:33
受け身!! (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
GM
17:11:15
15点の物理ダメージを与えます。受け身の達成値+防護点分軽減してください。
アザレア
17:11:30
無傷! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:11:33
セーフ!!防護点で受けきる (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:11:37
それと2人に転倒のペナルティを差し上げます。
アザレア
17:11:46
いや、大丈夫です! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:12:09
転倒ペナルティ来たか、、 (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:12:19
次は床…元は天井ですが。状態を変化させます。
17:12:46
軟化 , 氷結化 , 高温化
アザレア
17:12:55
やわらかーい! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:13:12
ぐえ、回避が無理ゲーに、、、 (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:13:44
では床は柔らかく歩きにくいものに変化します。回避判定に-2のペナルティを差し上げます。
アザレア
17:13:56
oh (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
GM
17:14:08
そして部屋の攻撃、錐が床から飛び出てきます。
17:14:12
ロクター , アザレア
17:14:18
ロクターへ
ロクター
17:14:35
回避!!! (HP:43/49+9 MP:5/12 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【10+1-2-2】 = 15
GM
17:14:49
物理ダメージです
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
アザレア
17:14:56
でかい! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:15:01
残り30!! (HP:30/49+9 MP:5/12 防:3 )
17:15:12
いや、そういえば物理5点軽減ありました
GM
17:15:17
石像の攻撃。ロクターしか狙えません。
ロクター
17:15:20
残り35です (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
17:15:31
回避
2D6 → 5 + 4 + 【10+1-2-2】 = 16
アザレア
17:15:32
よし! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
GM
17:15:41
一度だけ5点軽減ですね。
ロクター
17:15:48
ですね (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:16:06
回避高いな!? 避けられた
ロクター
17:16:16
やったぜ (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:16:17
2R目 PC
ロクター
17:16:48
、、、出来ればここで石像を落としてもらえるとありがたいが、、どうだろうか (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
アザレア
17:17:21
転倒状態でもそのまま魔法ってつかえますか (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:17:35
手番で起き上がりができますね、そのからうぃマイナス2受ける (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:17:39
使えますが魔法行使に-2のペナルティがつきますね。
アザレア
17:18:30
じゃあ起き上がって石像とへやにファイアボルトです! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
17:18:47
魔法行使!
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
GM
17:19:20
石像は抜けた。部屋は抵抗です
ロクター
17:19:25
ナイス!!! (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
アザレア
17:19:29
炎の妖精、敵を撃て!ファイアボルト! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
12 = 3 (3 + 3 = 6) + 【9】 威力 : 10
17:19:40
炎の妖精、敵を撃て!ファイアボルト!
6 = [12 = 3 (3 + 3 = 6) + 【9】] / 2 威力 : 10
17:19:48
くらえー!
GM
17:20:02
ではその火の礫で石像は砕け散ります。
TOPIC
17:20:10
【 ロクター 8m アザレア 】 by GM
ロクター
17:21:20
「流石です、ではこちらも」 (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
移動  :なし
補助動作:起き上がる
主動作 :《一撃万破・鉄砂崩拳》で部屋を攻撃
GM
17:21:36
部屋は少し焦げ付きましたが、基礎はしっかりして()いるようでビクともしていない様子。
アザレア
17:21:54
部屋強い (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:22:12
腰を下ろして真下に打ち込む、命中!! (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【9+1-2】 = 14
GM
17:22:21
HIT
ロクター
17:22:36
ダメージ!! (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
25 = 7 (5 + 6 = 11) + 【9+2+2+5】 威力 : 15
アザレア
17:23:08
でかぁい! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:23:20
「これで少しは床と同じくらい柔らかくなりましたね」手番終了 (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:23:26
部屋がボロボロになってきました。
17:23:33
こちら。
17:23:49
アザレア , ロクター
17:24:00
アザレアを錐で貫きます。
アザレア
17:24:15
ぐわー!! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
GM
17:24:16
回避判定をどうぞ
アザレア
17:24:54
回避! (HP:33/33 MP:22/41 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
GM
17:25:26
基準値は-2ですね。失敗。
17:25:37
物理ダメージになります。
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
17:25:59
床の状態を変化させます。
アザレア
17:26:01
まだ耐えられる! (HP:23/33 MP:22/41 防:4 )
GM
17:26:07
高温化 , 軟化 , 氷結化
ロクター
17:26:25
うっげ (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:26:35
精神抵抗力判定をどうぞ、目標値は17です。
ロクター
17:26:52
ていこう!! (HP:35/49+9 MP:5/12 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
GM
17:27:05
対象は床に立っている人全員ですね。
アザレア
17:27:11
抵抗! (HP:23/33 MP:22/41 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
GM
17:27:42
床から激しい炎が噴き出します。冒険者を丸焦げにするんだ。
アザレア
17:27:53
あつーい! (HP:23/33 MP:22/41 防:4 )
GM
17:28:05
ロクター
2D6 → 6 + 3 + 【-2】 = 7
17:28:12
アザレア
2D6 → 1 + 6 + 【-2】 = 5
17:28:22
炎属性の魔法ダメージになります。
ロクター
17:28:24
残り28!! (HP:28/49+9 MP:5/12 防:3 )
アザレア
17:28:30
18! (HP:18/33 MP:22/41 防:4 )
ロクター
17:28:37
これは、、、回復か (HP:28/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:28:49
3R目 PC
アザレア
17:29:22
二人にプライマリぃヒーリング行きます! (HP:18/33 MP:22/41 防:4 )
17:29:38
妖精魔法行使!
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
ロクター
17:29:53
ないすぅ!! (HP:28/49+9 MP:5/12 防:3 )
アザレア
17:29:58
13てんかいふくです! (HP:18/33 MP:22/41 防:4 )
17:30:31
よし! (HP:31/33 MP:14/41 防:4 )
ロクター
17:30:58
「これで後顧の憂いなし」では行きます (HP:41/49+9 MP:5/12 防:3 )
移動  :なし
補助動作:起き上がる
主動作 :《鎧貫き》を一発目に入れて、部屋に2連撃
17:31:15
命中力判定 (HP:41/49+9 MP:5/12 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
GM
17:31:22
HIT
ロクター
17:31:38
起き上がるはなかった、ダメージ (HP:41/49+9 MP:5/12 防:3 )
19 = 6 (5 + 5 = 10) + 【9+2+2】 威力 : 15
GM
17:32:13
傍から見ればただ、床を叩いてる様にしかみえなかったのだ。
17:32:24
まだ、動くよ
ロクター
17:32:27
では2発目命中力 (HP:41/49+9 MP:5/12 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
GM
17:32:33
HIT
ロクター
17:32:33
ダメージ (HP:41/49+9 MP:5/12 防:3 )
17 = 4 (2 + 4 = 6) + 【9+2+2】 威力 : 15
アザレア
17:32:49
おっきい! (HP:31/33 MP:14/41 防:4 )
ロクター
17:32:50
「そろそろ止まってくれると嬉しいのですが」手番終了 (HP:41/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:33:10
かなりボロボロだが、動くようだ。
17:33:42
ではこちら。まずは上下をひっくり返す。受け身判定をどうぞ。
アザレア
17:34:00
受け身! (HP:31/33 MP:14/41 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ロクター
17:34:27
受け身!! (HP:41/49+9 MP:5/12 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
GM
17:34:34
15点から受け身の達成値と防護点を引いた分をダメージとして受けてください。転倒もプレゼントです。
ロクター
17:34:54
転倒を受ける (HP:41/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:34:54
床を変化させます。
17:34:59
氷結化 , 軟化 , 高温化
ロクター
17:35:11
これは、、命中下げる奴だったか、、ヤバい (HP:41/49+9 MP:5/12 防:3 )
アザレア
17:35:13
29! (HP:29/33 MP:14/41 防:4 )
GM
17:35:41
床をつるつるにします。手番の開始時に冒険者敏捷を振り目標値13に挑戦してください。
17:36:19
失敗すると転倒します。成否に関係なく命中-2の効果もあります。
17:36:29
アザレア , ロクター
17:36:45
アザレアを錐で突き刺します。
アザレア
17:36:54
回避! (HP:29/33 MP:14/41 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
GM
17:37:47
素の回避基準値は0ですね。それに転倒ペナルティが入り-2になります。
17:38:03
物理ダメージです
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
17:38:17
4R目 PC
アザレア
17:38:25
11! (HP:11/33 MP:14/41 防:4 )
ロクター
17:38:34
よし、先に決めに行きます (HP:41/49+9 MP:5/12 防:3 )
GM
17:39:02
回避は基本的に戦士系技能を上げなくては上昇することがありません。
ロクター
17:39:09
「決めます」 (HP:41/49+9 MP:2/12 防:3 )
移動  :なし
補助動作:起き上がり【キャッツアイ】
主動作 :《鎧貫き》を一発目に入れて、部屋に2連撃
アザレア
17:39:14
冒険者度と思ってました! (HP:11/33 MP:14/41 防:4 )
ロクター
17:39:36
では一発目命中力判定 (HP:41/49+9 MP:2/12 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【9+1-2】 = 19
GM
17:39:47
HIT
ロクター
17:39:50
ダメージ!! (HP:41/49+9 MP:2/12 防:3 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 15
17:39:53
うげ
17:40:01
2発目!命中力判定
2D6 → 5 + 2 + 【9+1-2】 = 15
アザレア
17:40:06
ダイスが! (HP:11/33 MP:14/41 防:4 )
ロクター
17:40:08
当たるか? (HP:41/49+9 MP:2/12 防:3 )
GM
17:40:17
当たる。
ロクター
17:40:23
ダメージ (HP:41/49+9 MP:2/12 防:3 )
17 = 4 (3 + 4 = 7) + 【9+2+2】 威力 : 15
17:40:35
やったか?
GM
17:40:37
関係なくあたるんですが、一応冒険者敏捷も降っておいてね。
ロクター
17:40:52
OK、冒険+敏捷 (HP:41/49+9 MP:2/12 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
GM
17:41:06
さらにコケることはなかったようだ。
アザレア
17:41:09
ふっておきます! (HP:11/33 MP:14/41 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ロクター
17:41:10
多分起き上がりのマイナス2入ると思うけど成功 (HP:41/49+9 MP:2/12 防:3 )
GM
17:42:00
どうして部屋を維持していられるのか不思議なぐらいボロボロだが、まだ動く。
ロクター
17:42:11
ぐえーー、、、回復か攻撃かはお任せします (HP:41/49+9 MP:2/12 防:3 )
17:42:19
「仕留めそこないましたか」手番終了
アザレア
17:42:37
攻撃行きます! (HP:11/33 MP:14/41 防:4 )
17:42:51
部屋にフレイムアロー使います!
17:43:17
妖精魔法行使
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
GM
17:43:23
抵抗
アザレア
17:43:26
ひっく! (HP:11/33 MP:14/41 防:4 )
17:43:42
炎精、一条の矢となりて我が敵を貫かん!フレイムアロー!
7 = [14 = 5 (1 + 6 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 20
ロクター
17:43:49
ドキドキ (HP:41/49+9 MP:2/12 防:3 )
GM
17:44:27
炎の矢が部屋の壁を貫いた。これが決め手になり動かなくなるだろう。
17:44:34
【戦闘終了】
アザレア
17:44:36
よかったー!! (HP:11/33 MP:14/41 防:4 )
ロクター
17:45:00
ナイスゥ!!!!! (HP:41/49+9 MP:2/12 防:3 )
17:45:28
「ふぅ、、、よかったーーー」
アザレア
17:45:44
「なんとか勝てました!厄介な部屋でした」 (HP:11/33 MP:14/41 防:4 )
GM
17:45:49
全員【探索または宝物鑑定判定:10】をどうぞ。
アザレア
17:46:02
フェアリーサポートつかいます! (HP:11/33 MP:14/41 防:4 )
17:46:18
妖精魔法行使!
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
ロクター
17:46:30
たんさくーーー!!!!!
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
GM
17:46:45
鑑定も探索も10分かかるので、サポート中に判定を終えることはできないかな?
17:47:00
補正掛けるならフェアリーウィッシュがいいです。
アザレア
17:47:01
あー! (HP:11/33 MP:11/41 防:4 )
17:47:22
じゃあふぇありーうぃっしゅで!
17:47:34
消費0だw
GM
17:47:44
(確か、鑑定10分だったよな。って顔)
アザレア
17:47:51
探索! (HP:11/33 MP:11/41 防:4 )
2D6 → 5 + 4 = 9
ロクター
17:47:51
ですね
17:47:57
おー
GM
17:48:18
MP軽減入ってても0以下にはならないんですよ(
アザレア
17:48:26
あ、じゃあ1です!w (HP:11/33 MP:11/41 防:4 )
GM
17:48:39
では2人成功ですね。
ロクター
17:48:43
やったぜ
アザレア
17:48:49
13よし! (HP:11/33 MP:13/41 防:4 )
GM
17:49:43
〈TP2〉点と〈マナチャージクリスタル5点〉2500G を差し上げます。
アザレア
17:49:54
おー!! (HP:11/33 MP:13/41 防:4 )
ロクター
17:50:07
ふーーー!!!!
17:50:16
これは、、、どうします?
アザレア
17:50:20
一個もらったのでどうぞ! (HP:11/33 MP:13/41 防:4 )
ロクター
17:50:27
ではありがたく
17:51:13
確か奥の部屋に行くには軽業でしたよね
GM
17:51:13
だいたい探索できる場所は終えた様です。
ロクター
17:51:23
これは安定取ってもう北区でもいいと思います
17:51:32
帰宅
GM
17:51:35
【軽業判定:15】or【跳躍判定:18】をそれぞれ3回判定ですね。
アザレア
17:51:40
帰って情報料払いましょう! (HP:11/33 MP:13/41 防:4 )
ロクター
17:51:44
無理(
GM
17:52:20
それぞれっておかしい。どちらかを選んで3回判定ですね。
ロクター
17:52:42
まぁ、、でも多分失敗するたびにダメージ受けるだろうし無理だよね
17:52:47
帰還します!!
GM
17:52:55
では、帰還で。
#ヤーリム
17:53:54
「おう、ひよっこ達か。無事に戻ってこれたようじゃな。どうだった、迷宮は?」
ロクター
17:54:13
「中々にスリリングでしたね」
アザレア
17:54:36
「あぶないところでした」
ロクター
17:55:49
「では情報量をお支払いいたします」
#ヤーリム
17:55:56
「そうかそうか。罠がいっぱいある先にまだ見ぬ宝があると思うとワクワクするじゃろ?だから迷宮に挑むのは止められないんじゃ。」
ロクター
17:56:46
「ふふっ、俺は迷宮探索は初めてでしたが本当にワクワクしました」
#ヤーリム
17:56:56
「うむ、確かに。機会があればまた利用しておくれ、次に来る時にはもっと大きな情報を仕入れておくんでな。」情報料を受け取り
アザレア
17:57:27
「部屋自体が攻撃してきたのなんて初めての経験でした」
GM
17:58:31
そんなこんなで迷宮探索で懐を温めたキミ達は、休養を挟み、次なる冒険に挑む事になるのでしょう。
17:58:55
これでシナリオは終了です。お疲れさまでした。
ロクター
17:59:03
お疲れ様でしたーーーー!!!!!
アザレア
17:59:10
おつかれさまでした!
17:59:21
初めてでご迷惑おかけしました
GM
17:59:22
剥ぎ取りがコレ【7】スケルトンガーディアン【5】スケルトンソルジャー【6】ガーゴイル+3【8】シンカーハウス
アザレア
17:59:40
シンカーハウス!
ロクター
18:00:04
剥ぎ取りはお任せしますね
TOPIC
18:00:39
【12664】経験点:1260 報酬: 名誉: イベント: 買取: by GM
ロクター
18:00:49
消費はこんな感じ 消費 知性の指輪*1 500G ヒーリングポーション*1 1ゾロ*1
GM
18:01:01
ガーゴイルの剥ぎ取りは+3の修正を掛けてください
18:01:09
あ、失礼。
アザレア
18:01:21
消費救命草3 魔香草x2
GM
18:01:26
倒してないけどソードマトンの剥ぎ取りもしていいです。
アザレア
18:01:36
1ゾロ!
ロクター
18:02:08
では剥ぎ取りどぞ!!!2d6振るだけです
アザレア
18:02:21
2D6 → 1 + 5 = 6
18:02:33
2D6 → 2 + 4 = 6
18:02:34
2D6 → 4 + 2 = 6
18:02:36
2D6 → 5 + 6 = 11
18:02:37
2D6 → 1 + 6 = 7
18:02:38
2D6 → 2 + 2 = 4
18:02:48
2D6 → 1 + 2 = 3
18:03:34
2D6 → 1 + 6 = 7
18:03:34
2D6 → 1 + 6 = 7
18:03:43
こんなかんじですか!
GM
18:05:11
あと3回かな。
アザレア
18:05:17
2D6 → 3 + 2 = 5
18:05:18
2D6 → 5 + 1 = 6
18:05:19
2D6 → 1 + 4 = 5
18:05:23
はい!
GM
18:05:41
(250+30+250+3600+300+300+150+10+10+150+150+10+150+10)/2 = 2685
ロクター
18:06:01
結構な量
アザレア
18:06:08
おお
GM
18:06:08
シンカーハウスだけおかしい。これは報酬跳ねた予感。
18:06:38
  〈TP4点〉〈精密ツールセット〉冒険者技能用アイテム 2500G、〈消魔の守護石3点〉900G&書物(500G)、〈月光の魔符+2〉1500G、〈マナチャージクリスタル5点〉*2 2500G*2、〈魔香水〉*2 600G*2、〈スカーレットポーション〉1400G、〈粗製カード緑Sランク〉2000G
ロクター
18:06:52
TPは買い取りやすい1点を4回で大丈夫ですかね?
アザレア
18:07:34
おまかせします!
ロクター
18:07:40
A1 , A2
18:07:51
A2 , A1
18:08:35
(A1 , A2) → [A2 , A1 , A2 , A2]
18:08:38
こうだな
18:08:49
TOPIC
18:09:24
【12664】経験点:1260 報酬:2685+ 名誉:25 イベント: 買取: by GM
ロクター
18:09:24
TPは確か@A1みたいな感じで合ってましたっけ?
GM
18:09:36
そうですね。
ロクター
18:09:45
GM
18:09:52
〈ソリフェラム〉|〈投擲〉A|1070G
ロクター
18:10:04
「1@A1」
GM
18:10:05
あっとA1表 です
ロクター
18:10:13
18:10:23
〈スネークアロー〉|〈矢弾〉|900G
18:10:34
ヨシ行けました
18:10:44
〈日輪のバックル〉|装飾品:腰|1500G
18:10:47
〈アンスルーピック〉|〈ウォーハンマー〉A|1450G
18:10:51
〈魔力の矢〉or〈魔力の太矢〉**|〈矢弾〉|1400G
18:11:12
日輪のバックルは場合によっては使えるか?
GM
18:11:20
(2500+900+1500+5000+1200+1400+2000+1000+900+1500+1450+1400)/4 = 5187.5
ロクター
18:11:27
結構な量!!!
GM
18:11:28
へへへっ…
ロクター
18:11:47
ここから情報量の1000Gを引く感じかな
GM
18:12:32
1000引いても6973でオーバーしましたw
アザレア
18:12:42
すごい
ロクター
18:12:49
草やで
TOPIC
18:12:55
【12664】経験点:1260 報酬:6000G 名誉:25 イベント: 買取: by GM
ロクター
18:13:12
残りは教会に寄付したことにしよう()
GM
18:13:16
報酬の上限に達しましたのでこうなり。
18:13:49
調整したはずなのに、甘かったですね。まあ、ヨシッ。
アザレア
18:14:16
よかった!
GM
18:14:24
イベント報酬と買い取りたいアイテムの宣言をお願いします。買い取る場合は取引価格の半額になります。
ロクター
18:15:30
買い取りは5点MCC(2500)を一つ、精密ツール(2500)、消魔の守護石(900)ですかね
18:15:54
恐らくアザレアさんも5点MCCは一つ買取られますよね?
GM
18:16:06
  〈精密ツールセット〉冒険者技能用アイテム 2500G
〈消魔の守護石3点〉900G&書物(500G)
〈月光の魔符+2〉1500G
〈マナチャージクリスタル5点〉*2 2500G*2
〈魔香水〉*2 600G*2
〈スカーレットポーション〉1400G
〈粗製カード緑Sランク〉2000G
〈スネークアロー〉|〈矢弾〉|900G
〈日輪のバックル〉|装飾品:腰|1500G
〈アンスルーピック〉|〈ウォーハンマー〉A|1450G
〈魔力の矢〉or〈魔力の太矢〉**|〈矢弾〉|1400G
ロクター
18:16:09
月光の魔符+2に関してはアザレアさんが買い取られないのでしたらいただきます
アザレア
18:16:15
MCC(2500)と魔香水(600)1個ずついがいはどっちでも大丈夫です!
18:16:57
MCCと魔香水だけ買い取ります!
ロクター
18:17:26
では月光の魔符+2も頂き、合計3700G買い取り
TOPIC
18:18:06
【12664】経験点:1260 報酬:6000G 名誉:25 イベント: 買取:アザレア〈マナチャージクリスタル5点〉*1、〈魔香水〉*1 ロクター〈マナチャージクリスタル5点〉*1、〈月光の魔符+2〉*1、〈消魔の守護石3点〉*1 by GM
GM
18:18:47
イベント報酬をどうぞ。 〈精密ツールセット〉冒険者技能用アイテム 2500G
〈消魔の守護石3点〉900G&書物(500G)
〈月光の魔符+2〉1500G
〈マナチャージクリスタル5点〉*2 2500G*2
〈魔香水〉*2 600G*2
〈スカーレットポーション〉1400G
〈粗製カード緑Sランク〉2000G
〈スネークアロー〉|〈矢弾〉|900G
〈日輪のバックル〉|装飾品:腰|1500G
〈アンスルーピック〉|〈ウォーハンマー〉A|1450G
〈魔力の矢〉or〈魔力の太矢〉**|〈矢弾〉|1400G
ロクター
18:19:06
イベント報酬はアビスシャードでお願いします
GM
18:19:38
百剣のトップページ開いてもらって、くらげのバナーを押してください。そこがイベントページになります。
18:20:18
そこにPCの報酬が4つ並んでいるので1つ選んでください。
アザレア
18:20:23
じゃあアビスシャードでお願いします!
TOPIC
18:20:51
【12664】経験点:1260 報酬:6000G 名誉:25 イベント:〈アビスシャード〉ロクター、アザレア 買取:アザレア〈マナチャージクリスタル5点〉*1、〈魔香水〉*1 ロクター〈マナチャージクリスタル5点〉*1、〈月光の魔符+2〉*1、〈消魔の守護石3点〉*1 by GM
GM
18:21:02
リザルトは以上になります。確認お願いします。
ロクター
18:21:23
確認OKです
アザレア
18:21:30
OKです!
GM
18:21:48
では、以上で全て終了になります。お疲れさまでした。
アザレア
18:22:07
ありがとうございました!
GM
18:22:19
参加ありがとうございました。
ロクター
18:22:27
お疲れ様でしたーーー!!!
18:22:36
GMに感謝と、アザレアさんお疲れ様でした!!
GM
18:22:48
キャラクターシートの更新等で分からないことがあれば雑談で聞いてください。
アザレア
18:22:52
助かりました!
18:23:13
了解です!
ロクター
18:23:36
では失礼します
SYSTEM
18:23:38
ロクター様が退室しました。
SYSTEM
18:23:51
アザレア様が退室しました。
SYSTEM
18:26:01
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
60回
74回
81回
92回
100回
112回
120回
9回平均8.444
アザレア
21回
34回
45回
58回
612回
712回
87回
96回
109回
113回
120回
67回平均6.910
ロクター
21回
30回
411回
57回
612回
710回
89回
912回
108回
115回
121回
76回平均7.237
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.32%
1 + 2 = 32回
1.32%
1 + 3 = 48回
5.26%
1 + 4 = 55回
3.29%
1 + 5 = 64回
2.63%
1 + 6 = 79回
5.92%
2 + 1 = 32回
1.32%
2 + 2 = 46回
3.95%
2 + 3 = 51回
0.66%
2 + 4 = 64回
2.63%
2 + 5 = 72回
1.32%
2 + 6 = 85回
3.29%
3 + 1 = 42回
1.32%
3 + 2 = 55回
3.29%
3 + 3 = 65回
3.29%
3 + 4 = 76回
3.95%
3 + 5 = 83回
1.97%
3 + 6 = 95回
3.29%
4 + 1 = 54回
2.63%
4 + 2 = 66回
3.95%
4 + 3 = 74回
2.63%
4 + 4 = 83回
1.97%
4 + 5 = 96回
3.95%
4 + 6 = 104回
2.63%
5 + 1 = 65回
3.29%
5 + 2 = 71回
0.66%
5 + 3 = 84回
2.63%
5 + 4 = 96回
3.95%
5 + 5 = 104回
2.63%
5 + 6 = 117回
4.61%
6 + 1 = 74回
2.63%
6 + 2 = 82回
1.32%
6 + 3 = 93回
1.97%
6 + 4 = 109回
5.92%
6 + 5 = 113回
1.97%
6 + 6 = 121回
0.66%
合計152回平均7.164
2d6合計分布
22回
1.32%
34回
2.63%
416回
10.53%
515回
9.87%
624回
15.79%
726回
17.11%
817回
11.18%
920回
13.16%
1017回
11.18%
1110回
6.58%
121回
0.66%
1/2d6分布
149回
32.24%
242回
27.63%
351回
33.55%
460回
39.47%
549回
32.24%
653回
34.87%
発言統計
GM327回30.7%10070文字52.7%
ロクター430回40.3%5743文字30.1%
アザレア300回28.1%2847文字14.9%
その他(NPC)9回0.8%449文字2.3%
合計1066回19109文字

ログ作成者