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20221005_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2022 年 10 月 5 日

2022/10/05
SYSTEM
20:56:25
GM青山様が入室しました。
TOPIC
20:57:33
来られた方は自己紹介をお願いします お題:大器晩成って言葉をどう思う?  ホットスタートです by GM青山
SYSTEM
20:59:33
カルキ様が入室しました。
カルキ(@PL:ろく), タビット, オス, 14歳, シューター 5Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 4Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
SYSTEM
20:59:52
グスタフ様が入室しました。
グスタフ(@PL:狐次郎), 人間, 男, 35歳, グラップラー 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《全力攻撃Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
山籠もり 5 LV, 修行 5 LV,
グスタフ
21:00:20
20年山に籠って修行に明け暮れた熟練武道家。性格は頑固で融通が利かないが純情である(もじもじ
カルキ
21:00:21
タビットの弓使い。指揮もできなくもない。大器晩成より早熟の方が好き
SYSTEM
21:00:31
ヴィイ様が入室しました。
ヴィヴィアン(@PL:レイカ), アルヴ, 女性, 30歳, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《回避行動Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
武器商人(ブローカー) 4 LV, 密偵(スパイ) 4 LV,
ヴィイ
21:00:36
こんばんは
21:01:04
さっきの密入国者です!
カルキ
21:01:09
「僕は、カルキ。よろしく頼む」
ヴィイ
21:01:56
セージがんばれ
GM青山
21:02:42
分かったところで君ら最適な行動をとれるほど手札ないと思うが(
ヴィイ
21:02:46
「ヴィヴィアンよ。長いからヴィイでいいわ」基本ハルバードで殴る踊り子です
21:02:55
まぁ確かに
グスタフ
21:03:04
「我輩はグスタフ。よろしく頼む」
カルキ
21:03:04
いちおう、知力の指輪買っておきます。装備もします
21:03:37
「弓が使える。そくらいだね」
グスタフ
21:03:40
「良い言葉ではないか。人生、常に精進ぞ」>大器晩成
ヴィイ
21:04:06
「私も前に立って戦うくらいしかできないわね」
カルキ
21:04:40
「大器晩成する人なんて限られてるよ。早熟の方が使い勝手はいいさ」
グスタフ
21:04:53
回避を捨ててる全力ップラー 命も捨てそう
ヴィイ
21:05:17
買い物は・・・知力の指輪買ってくるか
21:05:27
うーん見切り発車しそう
GM青山
21:05:41
見切り事故かもしれない
ヴィイ
21:05:47
21:06:11
あ、ちょっと離席
カルキ
21:06:31
大回転して倒すんじゃないかなぁ。
グスタフ
21:06:39
事故る前に停車しようず
21:06:50
見切り停車
GM青山
21:11:16
戻ってきたら始めましょう
カルキ
21:11:25
はーい
ヴィイ
21:11:29
すいません戻りました
グスタフ
21:11:36
おかもあ
ヴィイ
21:11:41
トカゲかなって思ったらシミだった
GM青山
21:11:42
では始めていきましょう、よろしくお願いします。
ヴィイ
21:11:53
よろしくお願いします
カルキ
21:12:12
よろしくお願いします!
グスタフ
21:12:18
よろしくお願いします
GM青山
21:12:26
 
21:12:32
腐った心には虫が集る
グスタフ
21:12:34
まだ出会えてないのねw
GM青山
21:12:37
甲虫の章
21:12:43
開幕
21:12:44
 
ヴィイ
21:12:46
同居3日目
GM青山
21:13:00
事前に通達したとおり、ホットスタートである。今君たちは“奈落の魔域”前にいる。
TOPIC
21:13:08
“奈落の魔域”前 by GM青山
GM青山
21:13:19
闇を凝縮したような空間が目の前に鎮座している
21:13:26
さて、どうする?
カルキ
21:13:47
「魔域だね。いこうか。ここで引き返したら来た意味がないよ」
グスタフ
21:14:03
「ほほう・・・確かに黒き球ぞ」その漆黒の球体の前に腕を組んで仁王立ち
カルキ
21:14:04
足を踏み入れる
ヴィイ
21:14:16
「あらあら、本当にできてるのね」
グスタフ
21:14:29
「むっ!待てぇぇぇえええええい!」
ヴィイ
21:14:37
「あ、ちょっと待って」カルキ入ったなら入るか
グスタフ
21:14:56
(ポツン)
ヴィイ
21:15:14
ボッチw
GM青山
21:15:33
まあそのうちグスタフも入ることだろう、3分間待ってやる
カルキ
21:15:33
待てと言われて待った方がよかったかもだ。
TOPIC
21:15:47
“奈落の魔域” 第一層 by GM青山
グスタフ
21:16:02
「ウォッホン・・・我輩も入るとしようぞ」一つ咳ばらいをし、おもむろに足を踏み入れる一人の漢
ヴィイ
21:16:12
「ウサギさんが来ないわね」
GM青山
21:16:13
眼を開けると3人は
ヴィイ
21:16:23
「あ、来た」
GM青山
21:16:27
大きな部屋のようなところにいた
21:16:44
四方は石で囲まれており、1つだけ扉がある
21:17:07
不思議と天井が発光しているため、明かりの心配はない
グスタフ
21:17:10
「ぬぅううううおおおおう!」一瞬の眩暈に思わず雄たけびを上げてしまう
カルキ
21:17:10
「やぁ。グスタフさんなら来てくれると思ってたよ。ありがとう」
ヴィイ
21:17:53
「入るタイミングがズレたのが原因で離れ離れにならなくてよかったわ」
カルキ
21:17:58
「扉は一か所だけみたいだ。罠とかは無いとは思うけど警戒していこう」
ヴィイ
21:18:04
「そうね」
カルキ
21:18:13
「そうだね。いっしょがいい」うなづく
グスタフ
21:18:13
「当然のこと、しかしお主は後衛であるのだか先走っては危険ぞ」カルキの頭をわしわし撫でて頷き
カルキ
21:18:43
「あはは。初手で敵がいるとは主分かったから。けど注意しるよ。申し訳ない」ぺこり>グスタフ
グスタフ
21:18:56
「往くしかあるまいぞ」おもむろに扉のノブに手をかけ回すガチャ
カルキ
21:19:08
主分→思わなかった
ヴィイ
21:19:11
「あらぁ」生贄がんば
GM青山
21:19:35
扉は動かない
21:19:42
どうやら鍵がかかっているようだ
グスタフ
21:20:04
「むっ!?むむむ」意地になってガチャガチャ
GM青山
21:20:15
がちゃがちゃ、当然あかない
カルキ
21:20:45
「鍵かかってるみたいだ。誰かあけれそう?
21:20:48
グスタフ
21:20:57
「ヴィイイ、お主の出番ぞ」場所を代わり
ヴィイ
21:21:05
発言吸われたにゅう・・・
グスタフ
21:21:06
イが多かったw
ヴィイ
21:21:10
21:21:30
部屋ってドア以外何もない感じですかね
カルキ
21:21:33
発言が吸われるのはまれによくありますね
GM青山
21:21:39
ぱっと見は
ヴィイ
21:21:43
「あらあら」ガチャガチャしてるの見つつ
グスタフ
21:21:48
「うむり、分かってもらえるならもう謝る必要はあるまい」デカい手の平をカルキに向けて
ヴィイ
21:22:22
やべ、スカウト用スーツ買うの忘れてた
GM青山
21:22:38
-4(無情
カルキ
21:23:01
とりあえず、部屋を探索しよう。平目ってやつだが
2D6 → 2 + 6 = 8
ヴィイ
21:23:09
うーんがんばるかぁ(解除
2D6 → 2 + 2 + 【7-4】 = 7
GM青山
21:23:36
カルキの探索によると、部屋には何もなさそうだ。その横でヴィイがカギと格闘している
21:23:53
解除判定は一分、探索は10分
カルキ
21:23:57
「やっぱりなんにもなさそうかな?」
ヴィイ
21:24:08
「うーん、ピッキングツールを買ってくるの忘れてたわ」ヘアピンで格闘中
グスタフ
21:24:28
久々に見たなw>ツール忘れ
GM青山
21:24:42
この卓において時間のスケールを1つ増やすことで+4の補正を認める
ヴィイ
21:24:55
後衛の基本の持ち物コピったら忘れてた
カルキ
21:25:12
時間をかけてじっくりやろう
ヴィイ
21:25:16
お、という事は鍵開けが10分になるんですかね
グスタフ
21:25:20
「むっ?ヴィイ?」
GM青山
21:25:22
うむ
21:25:47
1:もう一度道具なしで頑張る 2:10分かけて丁寧にやる 3:その他
グスタフ
21:25:50
グスタフもレンジャーだから持ってなかった
ヴィイ
21:26:11
ドアって何製ですか?
GM青山
21:26:18
ヴィイ
21:26:52
一瞬殴ろうかなって脳裏を過った
21:26:59
がんばるかぁ(鍵開け1スケール分
2D6 → 2 + 6 + 【7-4+4】 = 15
カルキ
21:27:20
おぉすごい
GM青山
21:27:27
時間をかけてなんとか道具の不足分を補い、どうにか鍵を開ける
21:27:38
無論道具があれば余裕だったのは言うまでもない()
ヴィイ
21:27:47
それな(
GM青山
21:27:54
そして……
2D6 → 2 + 5 = 7
グスタフ
21:28:17
「かなりの難度の鍵であったか。すまぬな」頭を下げてw
GM青山
21:28:18
カルキの探索結果だが……特にこれといった者はなさそうだ
ヴィイ
21:28:25
「ふぅ、”武器商人”として忘れ物は駄目なのに”冒険者”としてはすっかり忘れてたわ」
GM青山
21:28:30
カルキとヴィイは体力を奪われるような感覚を覚えた
21:28:40
カルキ、HP1減少
ヴィイ
21:28:40
「うぅん、こちらこそ待たせてごめんなさいね」
21:28:46
お?
カルキ
21:28:47
「なんかぐったりした気がするよ」
GM青山
21:28:47
ヴィイ、HP3減少
ヴィイ
21:28:56
うっげ (HP:24/27 MP:12/12 防:4 )
カルキ
21:28:59
現象 (HP:34/35 MP:18/18 防:3 )
21:29:01
減少
ヴィイ
21:29:06
ただでさえモヤシなのに
GM青山
21:29:11
鍵を外した扉の先には迷路が広がっている
TOPIC
21:29:23
“奈落の魔域” 第2層 by GM青山
カルキ
21:29:31
「無意味に動かない方がいいかもしれない感じだ」
GM青山
21:29:34
迷路で迷わないように進むには地図作成判定だ。地図作成判定12にせいこうすればスムーズに進むことができる
グスタフ
21:29:43
「むむっ、お主らどうした?」異変に気付いて
ヴィイ
21:29:50
これ振ったらHP減りそうですね
カルキ
21:30:04
「なんか体力を吸われる感じだ」>グスタフ
ヴィイ
21:30:05
「ちょっと疲れた・・・にしては変ね」
カルキ
21:30:33
「とにかく先へ進もうか」先頭に出ないことを学んだ
グスタフ
21:30:41
「それが魔域の性質かもしれぬ」二人の様子を確認し
ヴィイ
21:30:56
「めんどうくさいわねぇ」
21:31:23
とりま作成!
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
GM青山
21:31:41
問題なく進めたようだ
ヴィイ
21:31:44
てかアレか、スカウト系私だけか!
グスタフ
21:31:44
「ヴィイ、どうやらお主はあまり丈夫でない様子。しばし待てい」ケミキットをゴソゴソして【ヒルスプB】をビィイの背中にペタ
TOPIC
21:32:01
“奈落の魔域” 第3層 by GM青山
カルキ
21:32:02
セージ1もってます。先制はウォーリでできます
ヴィイ
21:32:08
「あら、ありがとう」全快じゃー
GM青山
21:32:20
迷路地帯を突破した君たちのゆく手を塞ぐのは大きな鉄扉だ。先ほどと同じく、鍵がかかっている
グスタフ
21:32:22
「ふむ・・・なかり難解な」顔をしかめ【地図作成】
2D6 → 6 + 3 + 【2】 = 11
ヴィイ
21:32:23
知識系任した!>カルキ
グスタフ
21:32:28
惜しいw
GM青山
21:32:38
目標値10
ヴィイ
21:32:41
うーん妖怪
21:33:02
お、低くてありがたい
2D6 → 3 + 1 + 【7-4】 = 7
カルキ
21:33:05
鍵はお任せなのだ
ヴィイ
21:33:10
開かねぇな!
GM青山
21:33:14
☆1で基準値2は………(
グスタフ
21:33:31
「またしても扉ぞ」腕を組んで唸り
GM青山
21:33:40
仕方ないから解除は2下げてやることにした(
ヴィイ
21:33:41
「うぅん」もう一度1分
2D6 → 6 + 1 + 【7-4】 = 10
21:33:49
あ、いけたっす(10
グスタフ
21:33:56
二度目は10分だ
ヴィイ
21:34:13
あ、はい
グスタフ
21:34:49
「うむ、見事ぞ。ヴィイ、お主の鍵開けの技ならどんな金庫も開けられようぞ」鷹揚に頷きw
GM青山
21:35:07
一段階時間が伸びるのはリスクのない判定だ。これはリスクがある判定故、2度目も一分で問題はない(2回失敗で罠発動
グスタフ
21:35:21
ひぇ!
GM青山
21:35:28
扉の先はまたしても迷路地帯だ。迷わないように進むには地図作成判定 13が必要だ
ヴィイ
21:35:35
「うーん、お褒めにあずかり光栄だけど、やっぱり道具がないとねー」
カルキ
21:35:46
地図作成しよう
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
21:35:52
だめでした!
ヴィイ
21:35:56
まぁ開いたなら無問題!
21:36:03
地図ー
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
グスタフ
21:36:10
「ゴフッ・・・またしてもか」くらくら眩暈がしてきた漢、グスタフ 【地図作成】ぺう
2D6 → 3 + 2 + 【2】 = 7
21:36:16
紙一重!
カルキ
21:36:33
むぐぐ、再判定します。
GM青山
21:36:43
2D6×3 → 2 + 3 = 5 , 2 + 6 = 8 , 2 + 3 = 5
21:36:50
力が抜ける
ヴィイ
21:37:02
知性の指輪右手のと交換するか・・・
グスタフ
21:37:16
順番は?
GM青山
21:37:25
カルキ:HP-3  グスタフ:HP-6 ヴィイ:HP-3
ヴィイ
21:37:26
「それにしても何も無さすぎじゃないかしら」
カルキ
21:37:38
減る (HP:31/35 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
21:37:41
おぉう結構持ってかれた (HP:24/27 MP:12/12 防:4 )
GM青山
21:37:50
そして時間がかかっただけなので迷路自体は突破できる
カルキ
21:38:01
了解 (HP:31/35 MP:18/18 防:3 )
GM青山
21:38:05
が!
ヴィイ
21:38:09
「うーん、変な迷宮ね」
21:38:11
お?
GM青山
21:38:13
ヴィイ、危険感知147
カルキ
21:38:17
「やはり体力が吸われているみたいだ」 (HP:31/35 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
21:38:18
147?!
GM青山
21:38:18
14
ヴィイ
21:38:26
うい
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
カルキ
21:38:35
えらい
ヴィイ
21:38:43
よかった
GM青山
21:38:58
迷路を進む途中、前(多分)を歩いていたヴィイは罠にかかった。地面が突如輝き、炎が噴き出す!………咄嗟に気付いて回避できたようだ
グスタフ
21:39:04
「ぬぅううううううう」ガクッと片膝付いて (HP:48/54 MP:18/18 防:3 )
カルキ
21:39:21
「グスタフさん大丈夫?」
GM青山
21:39:23
6減っただけとは思えぬオーバーリアクション
ヴィイ
21:39:29
21:39:37
「?!何コレ」
カルキ
21:39:57
「罠。かな?」
グスタフ
21:40:11
「うむり、しばし待てい」片膝付いた態勢でケミキットゴソゴソ (HP:48/54 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
21:40:18
「危ない罠ね」火柱
グスタフ
21:40:49
「ぬぉ!?何という危険な魔域ぞ・・・」足がガクガクと武者震い (HP:48/54 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
21:40:50
ヒルスプ活躍
カルキ
21:41:06
メインヒスプスさん
グスタフ
21:41:53
「ここは少しの油断も出来ぬ。慎重に行こうぞ」とヴィイとカルキに一回、自分に二回の【ヒルスプB】ぺたぺた (HP:48/54 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
21:42:13
ありがたやー
グスタフ
21:42:19
もう使い切りそうw (HP:54/54 MP:18/18 防:3 )
GM青山
21:42:37
さて、それ以外の罠に出くわすことなく迷宮は突破できた
ヴィイ
21:42:39
「それにしても、ソレが無かったら不味かったわね。私も覚えようかしら?」
TOPIC
21:42:40
“奈落の魔域” 第4層    扉 100m PC by GM青山
グスタフ
21:42:50
あ、なんか30枚も買ってたw まだまだ余裕余裕
GM青山
21:42:51
一見何もない通路が100mほど続いている
ヴィイ
21:42:52
回復係がいないっすからね
21:42:58
多いなw
GM青山
21:42:58
通路の先にはまた扉があるようだ
カルキ
21:43:01
「僕も考慮の余地があるね」
GM青山
21:43:05
探索を挟んで慎重に進むか、それとも一気に突っ切るか。勿論何他の方法を試してもいい
ヴィイ
21:43:12
「うーん、長い通路ね」
グスタフ
21:43:30
「うむ、この賦術に何度命を救われたか分からぬ」
カルキ
21:43:40
「一気に進むか、慎重にか。」
ヴィイ
21:43:50
どうします?100m走になったらカルキ置いていきそう
TOPIC
21:43:56
“奈落の魔域” 第4層    扉 90m PC by GM青山
グスタフ
21:43:59
「もたもたしていては碌なことにならぬであろう」
カルキ
21:44:03
カルキは余裕でおいていかける
21:44:10
いかれる
GM青山
21:44:14
探索1回で300m分だ。きり翌90にしておく
ヴィイ
21:44:19
あ、私通常24か
GM青山
21:44:28
30m
グスタフ
21:44:31
「我輩が先頭を走る。お主らはその後を進めぇえええい!」カッ!
ヴィイ
21:44:42
「あ」進んでったw?
カルキ
21:44:46
「わかった!」もたもた走る
グスタフ
21:44:51
なお移動力13w
カルキ
21:44:59
移動力は9だ!
TOPIC
21:45:01
“奈落の魔域” 第4層    扉 90m グスタフ 30m カルキ、ヴィイ by GM青山
GM青山
21:45:35
落とし穴だ! 罠回避15
グスタフ
21:45:47
「ぬぉおおおおおおおお!!!」雄叫びを上げてドスドスとガニ股走りの漢グスタフが逝く
ヴィイ
21:45:58
21:46:05
これどうなるん?
GM青山
21:46:14
グスタフだけ罠回避
グスタフ
21:46:16
【罠回避】
2D6 → 2 + 4 + 【2】 = 8
ヴィイ
21:46:22
「あ」
カルキ
21:46:32
「あ」
グスタフ
21:46:40
「お?」ヒューン
GM青山
21:46:46
2D6 → 5 + 3 = 8
21:46:55
落下距離8m
21:47:10
受け身判定は許可する
TOPIC
21:47:37
“奈落の魔域” 第4層    扉 60m グスタフ 30m カルキ、ヴィイ by GM青山
グスタフ
21:47:45
「気を付けよ!罠ぞぉおおおおおぉぉぉぉぉぉぉー」【受身】
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
ヴィイ
21:47:58
「・・・落ちて行ったわね」
21:48:04
「生きてるー?」上から
カルキ
21:48:08
「わかったよ。グスタフさんは大丈夫?」
21:48:34
「失礼だけど、見事な落ちっぷりだったね」小声でうなづいた
ヴィイ
21:48:44
「そうね」
21:49:08
「ミンチにはなってないとは思うけど、大丈夫かしら?」
GM青山
21:49:12
えーと、落下ダメージはどこだ(ぺらぺら
TOPIC
21:49:21
“奈落の魔域” 第4層    扉 60m グスタフ  カルキ、ヴィイ by GM青山
ヴィイ
21:49:34
Ⅱのp93?
グスタフ
21:49:36
「うむ、我輩でなければ危なかった」穴の底で仁王立ちして腕組みしつつ、ダクダクと頭から血を流しながら鷹揚に頷く漢グスタフ
ヴィイ
21:50:06
違うわⅠのp156だ
GM青山
21:50:08
8*3の9引いて15物理
21:50:20
さて、グスタフは現在穴の底
21:50:28
這い上がるには登攀判定が必要だ
カルキ
21:51:06
「僕が手伝うよ」ロープ垂らす
ヴィイ
21:51:41
「登ってこられる?」筋力腕輪入れて20だから手伝うか
グスタフ
21:51:41
防護点で3引いて12ダメか~なんか倍々で被ダメが増えるなw (HP:42/54 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
21:51:46
GM青山
21:51:51
目標値9、〈ロープ〉により+2
ヴィイ
21:51:56
初期は1だったのに
グスタフ
21:52:01
「うむり、すまぬ。助かる」
GM青山
21:52:03
失敗すれば半分の4mの落下となる
グスタフ
21:52:40
「ふんっ!はーっ!」【登攀】
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
ヴィイ
21:53:01
よかったよかった
グスタフ
21:53:01
無駄にビョーンと駆け上って来た
GM青山
21:53:20
さて、再び君たちは通路を進むことになるだろう
カルキ
21:53:24
「おかえり」
ヴィイ
21:54:18
「やっぱり探索して進んだ方がよさそうね」
GM青山
21:54:18
1:男探知で30m進む 2:探索しながら慎重に10分かけて30m進む 3:その他
ヴィイ
21:54:22
グスタフ
21:54:27
「心配をかけてしまったか。面目ない」ターバン取って真っ赤な頭を下げて
ヴィイ
21:54:37
2かな
カルキ
21:54:44
「傷やばそうだ」
21:55:01
うーん
ヴィイ
21:55:02
「うーん見た目重症」
カルキ
21:55:12
私が先頭で男探知する?
グスタフ
21:55:24
「ならばその間に我輩は傷の手当てをさせてもらおうぞ」10分探索中に10分救命草を
ヴィイ
21:55:25
いいんすかw
21:55:34
あー
カルキ
21:55:40
後衛だし、HPあるし。っと救命層つかうなら
ヴィイ
21:55:41
草使うなら探索ですかな
カルキ
21:55:45
新調でもいいかも
21:55:49
うい
グスタフ
21:55:56
危険感知じゃなくて罠感知だから第六感が発動しない可能性が
ヴィイ
21:55:59
では探索で
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
21:56:11
しょっぺぇ
グスタフ
21:56:31
もくもくもく
7 = 4 (3 + 3 = 6) + 【3】 威力 : 20
GM青山
21:56:33
壁の横に穴が開いているのを見つけた。矢が飛び出してくる類の罠だ。通路の一部を踏むと発動するようだ
21:56:41
3D6×3 → 1 + 1 + 6 = 8 , 3 + 1 + 6 = 10 , 5 + 6 + 3 = 14
グスタフ
21:56:42
ビミョーw
ヴィイ
21:57:13
こういう時やっぱポーション便利なんだなって思う
GM青山
21:57:14
カルキ:HP7減少 グスタフ:HP7減少 ヴィイ:MP9減少
TOPIC
21:57:23
“奈落の魔域” 第4層    扉 30m グスタフ  カルキ、ヴィイ by GM青山
グスタフ
21:57:34
え?もうこれ発動したの?w
カルキ
21:57:37
減少 (HP:24/35 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
21:57:38
MP?! (HP:27/27 MP:3/12 防:4 )
GM青山
21:57:42
せっかく回復した活力が抜けていく
カルキ
21:58:03
「時間かけるのはまずそうだね」
グスタフ
21:58:09
「ぐぉおおおおおお!な、なんぞ!?」罠じゃなくて魔域か
ヴィイ
21:58:10
まぁ刺さるよりはマシ・・・かな
21:58:24
「これ最後は走り抜けた方がよさそうね」
GM青山
21:58:35
扉まではあともう少しだ
グスタフ
21:58:47
「これは、キツイ・・・ここはもう突破するしかあるまいぞ」 (HP:42/54 MP:18/18 防:3 )
カルキ
21:58:48
「僕が盾になるよ。一かいくらいは多分大丈夫。気絶したら起こしてね」
GM青山
21:58:58
1:男探知で30m進む 2:探索しながら慎重に10分かけて30m進む 3:その他
ヴィイ
21:59:03
「怖い事言うわね」
カルキ
21:59:03
たたたーと走っていく
グスタフ
21:59:10
「待てぇぇぇえええい!」ガシッとカルキの頭を掴み (HP:42/54 MP:18/18 防:3 )
カルキ
21:59:14
つかまれた
21:59:34
「あれ?」
グスタフ
21:59:51
「お主とて欠けては、我らの生還は望めぬ」【ヒルスプB】を二回ペタペタ (HP:42/54 MP:18/18 防:3 )
カルキ
22:00:18
ペタペタ!
グスタフ
22:00:43
「ビィイ、お主の疲労の回復は時間がかかるゆえ、今暫し待てい」 (HP:42/54 MP:18/18 防:3 )
22:01:30
「よし、これで大丈夫であろう。頼むぞ」重々しくカルキに頷いて見せ
カルキ
22:01:42
「ありがとう。じゃあいってくるよ」
22:01:43
いくぜ
ヴィイ
22:01:46
一瞬誰かなって思った(ビィイ
TOPIC
22:01:49
“奈落の魔域” 第4層    扉 カルキ30m グスタフ  、ヴィイ by GM青山
ヴィイ
22:01:50
がんばー
22:01:58
「気をつけてね」
カルキ
22:01:59
ではカルキダッシュで駆け抜ける
GM青山
22:02:18
矮躯な短足が駆ける―――――罠はないようだ
カルキ
22:02:23
第六感だけを握りしめて長い通路を進むのだ
グスタフ
22:02:30
VとBで一個ズレたw (HP:42/54 MP:18/18 防:3 )
カルキ
22:02:32
「大丈夫だった!」
TOPIC
22:02:34
“奈落の魔域” 第4層    扉 カルキ グスタフ  、ヴィイ by GM青山
グスタフ
22:03:16
「うむり、重畳であろうぞ」その後ろをドスドスと踏みしめて進む漢、グスタフ
22:03:37
「そして三度、扉が・・・」
GM青山
22:03:45
先に進むは重厚な扉を開けなけばならない
ヴィイ
22:03:45
「ドアが多いわね」
カルキ
22:03:56
「扉だねー」鍵はかかってるかしら?
ヴィイ
22:04:08
鍵はかかってるタイプですかね、それとも腕力で開けるタイプですかね
GM青山
22:04:18
それを知るには何らかのアクションがいる<鍵
グスタフ
22:04:32
探索か
ヴィイ
22:04:33
「一体何をモチーフにした魔域なのかサッパリね」
カルキ
22:04:46
じゃあ
22:04:55
漢探知でガチャガチャする
グスタフ
22:05:02
「所詮、魔域なんぞ意味不明奇妙奇天烈なものぞ」
ヴィイ
22:05:07
うーん、探索するとワンチャンMP無くなりそう
グスタフ
22:05:33
ペナ-2の一分探索という代物も
カルキ
22:06:53
「僕が開けてみよう。たぶん何とかなるよ?」
GM青山
22:06:57
ガチャガチャガチャ、鍵がかかっているようだ
22:07:06
そして指に痛み、毒針だ
カルキ
22:07:06
「鍵がかかっているね!」
ヴィイ
22:07:11
お?
グスタフ
22:07:20
「むっ!?」
GM青山
22:07:21
生命抵抗・毒属性15
カルキ
22:07:30
「うっ。痛いかも!」生命抵抗
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
22:07:35
出目ひくいなぁ
ヴィイ
22:07:56
リアルでやると指に針がぶっ刺さってるのか
GM青山
22:07:57
ドアノブの下の方さえいじらなければ発動はしなさそうだ。次扉をいじっても毒針は刺さらない
22:08:09
毒属性魔法ダメージ
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ヴィイ
22:08:15
うっげ痛そう
カルキ
22:08:24
15点もらう (HP:15/35 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
22:08:35
「ちょっと大丈夫?」
カルキ
22:08:47
「結構いたい。ドアの下の方は触らない方がいいよ。鍵開けお任せる」 (HP:15/35 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
22:10:09
「頑張ってみるわね」10分で開けるか
2D6 → 3 + 6 + 【7-4+4】 = 16
GM青山
22:10:40
鍵を開け始め1分がたった時点で、またあの力が抜ける感覚だ
22:10:45
3D6×3 → 3 + 1 + 5 = 9 , 1 + 6 + 2 = 9 , 3 + 2 + 5 = 10
グスタフ
22:11:24
「うぐぐっ・・・お主ら、大丈夫か?」
GM青山
22:11:31
カルキ:HP6減少 グスタフ:HP8減少 ヴィイ:HP7減少
グスタフ
22:11:50
10分開けてる時点で救命草していいかお?
GM青山
22:12:05
このペースだとまだ9分かかりそうだ
カルキ
22:12:10
「まだ弓を打つくらいはできるよ」 (HP:09/35 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
22:12:17
「けほっ・・・あんまりよろしくないわね」ちょっと吐血 (HP:20/27 MP:3/12 防:4 )
カルキ
22:12:21
HPは前衛優先で。 (HP:09/35 MP:18/18 防:3 )
GM青山
22:12:26
1:続行 2:ペースアップして1分で解除判定を再度 3:その他
ヴィイ
22:12:42
16で開かないのは結構無理では
GM青山
22:12:47
2を選んだ場合、+2の修正
グスタフ
22:12:58
大丈夫ならカルキへ【救命草】
4 = 1 (1 + 2 = 3) + 【3】 威力 : 20
22:13:02
へちょw
GM青山
22:13:03
違う、まだ解除を始めて1分しかたっていない
ヴィイ
22:13:09
あ、なる
カルキ
22:13:19
回復ありがとー
ヴィイ
22:13:20
2ですかね
カルキ
22:13:36
2なら草はなしかな
グスタフ
22:13:38
あれ?じゃあまだ救命草使えないのか
GM青山
22:13:38
君は10分かけて丁寧やることを選んだからな
グスタフ
22:13:53
1分でもう脱力来たのか
GM青山
22:13:55
うむ、草は使えない
ヴィイ
22:14:01
きつくない?
グスタフ
22:14:13
カルキごめん~今の草は巻き戻しだ
カルキ
22:14:28
はいよー
GM青山
22:14:52
たまには探索に比重を置いて卓をしておかないと、脳筋PCが幅を利かせるからな()
グスタフ
22:15:16
「これは流石に拙い」急いで〈カルキ〉【ヒルスプB】を三回ペタペタ
カルキ
22:15:31
ありがとー!
22:15:38
「助かる」
GM青山
22:15:41
タイムイズライフだ
カルキ
22:15:45
こうなる (HP:15/35 MP:18/18 防:3 )
22:15:54
1分でやってみよう
GM青山
22:15:55
では+2で解除判定(1分)
ヴィイ
22:15:56
なるほど
グスタフ
22:16:13
「しばしの応急処置だが、これでなんとか命を繋ぎ止めてくれよ」
ヴィイ
22:16:24
10分の+4に足す形ですかね
GM青山
22:16:40
7-4+2
ヴィイ
22:16:56
なるほど、では
2D6 → 2 + 2 + 【7-4+2】 = 9
22:17:01
うーん出目
GM青山
22:17:45
少しもたついたが、もう2分ほどかけて扉を開けることに成功する
カルキ
22:18:04
「先へ急ごう」
GM青山
22:18:06
代償は当然払ってもらう  
3D6×3 → 1 + 4 + 2 = 7 , 5 + 5 + 6 = 16 , 6 + 2 + 6 = 14
22:18:30
カルキ:HP6 グスタフ:MP11 ヴィイ:MP8
カルキ
22:18:49
ヒルスプ分飛び (HP:09/35 MP:18/18 防:3 )
ヴィイ
22:19:01
やっばMP無くなった (HP:20/27 MP:0/12 防:4 )
TOPIC
22:19:05
“奈落の魔域” 最深部 by GM青山
グスタフ
22:19:11
「ぬううううう」ガクッと片膝付いて
ヴィイ
22:19:22
ガゼルだけ使えなくなったけどまぁいいか!
22:19:44
「これ個人差があるのかしら?」MP持ってかれた
カルキ
22:19:56
「僕は精神力はもっていかれてないあなぁ」
グスタフ
22:20:00
「お主ら、体調はどうだ?」ゼハゼハ (HP:34/54 MP:7/18 防:3 )
カルキ
22:20:17
「体力というか生命力がへろへろだよ」
GM青山
22:20:23
扉を開けることを宣言すると次へ進む。それまでは草を焚いたりしてもいい
カルキ
22:20:51
進もう
グスタフ
22:21:04
「どうやら次が最後の場所であろう。しばし休息を取ろうぞ」
カルキ
22:21:19
「休憩取ってる間消耗しないのかな?」
GM青山
22:21:40
しない――――といった覚えはない(悪い顔
ヴィイ
22:21:43
「消耗しそうね」
カルキ
22:22:02
「先へ進もう」
ヴィイ
22:22:06
これはヒルスプしてもらったら進むしかなさそうですね
22:22:26
「えぇ」指輪を知力から俊足に変えよう
グスタフ
22:22:29
「かと言って、この状態でこの魔域の主と相対するのも拙かろう」と言いつつ【ヒルスプB】を二回〈ヴィイ〉へペタペタ
ヴィイ
22:22:47
「ありがとうね」 (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
22:23:00
先にドアはあるんですかね
グスタフ
22:23:01
「次はお主だ、カルキ」と【ヒルスプB】を三回〈カルキ〉へペタペタ
カルキ
22:23:11
「ありがとう!」
グスタフ
22:23:28
「これで小さい方は使い切ったか」ケミキットを確かめて
GM青山
22:23:56
さて、楽しいカブトムシ取りの時間だ。心の準備は【OK?】
グスタフ
22:24:15
「こっちは戦闘中に使いたかったが仕方あるまい」自分に【ヒルスプA】を一回ペタリ
カルキ
22:24:32
「大丈夫かな?いこう」【OK】
グスタフ
22:24:39
MPも回復したいw
ヴィイ
22:24:53
回復できます?
グスタフ
22:25:04
草炊けばできるお
GM青山
22:25:05
〈魔香草〉を焚く度胸があるならどうぞ()
ヴィイ
22:25:09
私は【OK】ですね(やることない
グスタフ
22:25:46
一回チャレンジする?やめておく?
22:26:20
まあ微々たる量だし、リスクに見合わないかな【OK】
カルキ
22:26:24
やめておいた方がいいかなって思います
GM青山
22:27:06
 
22:27:13
扉の先は大広間だった
グスタフ
22:27:18
「万全の態勢ではないが、致しかたあるまい。往こうぞ」ドアガチャ
GM青山
22:27:20
漆黒の剣状の結晶体が部屋の中央に突き刺さっている
22:27:27
アビスコアと呼ばれる“奈落の魔域”の核となるものだ。
22:27:34
これを破壊することで“奈落の魔域”は消滅する。
ヴィイ
22:27:48
「あら?剣状のコアね」
GM青山
22:27:49
しかしアビスコアの近くには大きな甲虫がたむろしている。これ以上踏み込めば先頭になるだろう
グスタフ
22:27:57
「どうやらアレが、我らの目的ぞ」
カルキ
22:28:19
「虫がいるね。倒さないとダメみたい」
グスタフ
22:28:46
「ならば、叩き潰すのみ」カッ!
カルキ
22:29:02
「うん、長居はしたくない。速攻だ」
#甲虫
22:29:09
大きい甲虫が1匹。君たちを敵とみなし飛び上がると、突っ込んできた
TOPIC
22:29:11
【戦闘準備】大甲虫 10mグスタフ、ヴィイ 3mカルキ by GM青山
#甲虫
22:29:15
戦闘開始だ
22:29:31
14/17
カルキ
22:29:36
第一準備【陣率:軍師の知略】
22:29:57
魔物知識
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
22:30:06
とった。弱点次第じゃ指輪わる
ヴィイ
22:30:09
「早く帰りたいわね」
#甲虫
22:30:17
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1623911899c7d
アルナマセル HP【50/50】 MP[10/10]  命中:2d+9+1 打撃:2d+12 回避:2d+8+1 防護:9 生抵:2d+9 精抵:2d+7 
グスタフ
22:30:26
よすよす
カルキ
22:30:34
魔法ダメージ?
22:30:37
割らないのだ
#甲虫
22:30:38
先制値14
グスタフ
22:30:40
めっちゃ硬ーい!
ヴィイ
22:30:45
うぅんそこそこ硬い上に飛んでるのか
22:31:08
○甲殻破損・死兵吶喊が当たると死ねるなこれは
カルキ
22:31:10
先制だ
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
ヴィイ
22:31:14
先制じゃー
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
22:31:20
よかった
TOPIC
22:31:40
【1R表】大甲虫 10mグスタフ、ヴィイ 3mカルキ by GM青山
カルキ
22:31:43
初手で。粘着矢ねらいます
グスタフ
22:31:44
痛恨撃出なければいいのだ
ヴィイ
22:32:01
出たら死ねる
GM青山
22:32:04
知らんのか――――私は出すぞ
ヴィイ
22:32:12
こわ
グスタフ
22:32:31
「これは・・・速攻ぞ!」足がブルブルガクガク武者震い
ヴィイ
22:32:41
うーん必殺はしない方がよさそうだなこれは
GM青山
22:32:46
そちらからだ
カルキ
22:32:56
3m前進して
ヴィイ
22:33:05
カルキ動いたら行きますね
カルキ
22:34:16
こうするよてい
宣言:なし
補助:【クリティカルレイB→ヴィィ】 【怒濤の攻陣Ⅰ 30m/物理ダメ-ジ+1】【キャッツアイ】【マッスルベアー】
行動:〈スナイパー〉+〈粘着液の矢〉で虫に攻撃
グスタフ
22:34:30
GOGO (HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
TOPIC
22:34:33
【1R表】大甲虫 10mグスタフ、ヴィイ カルキ by カルキ
TOPIC
22:34:59
【1R表】大甲虫 10mグスタフ、ヴィイ カルキ 【鼓:物理D+1】 by グスタフ
カルキ
22:35:04
というわけで、粘着あたっく!
宣言:なし
補助:【クリティカルレイB→ヴィィ】 【怒濤の攻陣Ⅰ 30m/物理ダメ-ジ+1】【キャッツアイ】【マッスルベアー】
行動:〈スナイパー〉+〈粘着液の矢〉で虫に攻撃
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
グスタフ
22:35:07
こほー貰い (HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
カルキ
22:35:20
どうちか、器用はつけてないんだ。ミスったなぁ
宣言:なし
補助:【クリティカルレイB→ヴィィ】 【怒濤の攻陣Ⅰ 30m/物理ダメ-ジ+1】【キャッツアイ】【マッスルベアー】
行動:〈スナイパー〉+〈粘着液の矢〉で虫に攻撃
#甲虫
22:35:20
回避
2D6 → 4 + 2 + 【12+8】 = 26
ヴィイ
22:35:25
ステータス貼ってなかった (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
#甲虫
22:35:27
みすった14
グスタフ
22:35:34
回避超速い (HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
ヴィイ
22:35:35
ビックリした (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
カルキ
22:35:39
あたった
グスタフ
22:35:55
「カルキ、見事ぞ!」 (HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
カルキ
22:36:02
10秒回避-2つぎの10秒は回避-1
ヴィイ
22:36:08
「凄いわね」 (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
カルキ
22:36:15
「動きをおそくした!まかせるよ!」
グスタフ
22:36:24
「ヴィイ、後は我らで叩き潰すのみ!」 (HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
ヴィイ
22:36:39
「えぇ!」ハルバードを構え (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
#甲虫
22:36:46
粘ついた矢玉が羽に絡む。そしてそれは威力0であってダメージ0ではない。ダメージを
アルナマセル HP【50/50】 MP[10/10]  命中:2d+9+1 打撃:2d+12 回避:2d+8+1-2 防護:9 生抵:2d+9 精抵:2d+7 
カルキ
22:36:52
ダメージだ
14 = 2 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 0
#甲虫
22:37:07
 
アルナマセル HP【45/50】 MP[10/10]  命中:2d+9+1 打撃:2d+12 回避:2d+8+1-2 防護:9 生抵:2d+9 精抵:2d+7 
ヴィイ
22:37:07
粘着久しぶりに見た (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
カルキ
22:37:17
もっててよかった
グスタフ
22:38:09
お先、どぞん (HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
ヴィイ
22:38:24
行きますね (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
22:38:37
10m前進しますが対応ありますか
#甲虫
22:38:42
3m前進対応
アルナマセル HP【45/50】 MP[10/10]  命中:2d+9+1 打撃:2d+12 回避:2d+8+1-2 防護:9 生抵:2d+9 精抵:2d+7 
22:38:55
昆虫の王様に後退はない
ヴィイ
22:39:05
では振2Hで必殺は乗せずに攻撃です (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
カルキ
22:39:10
ムシキングめ!
ヴィイ
22:39:17
(HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
#甲虫
22:39:18
回避
2D6 → 3 + 1 + 【8+1-2】 = 11
ヴィイ
22:39:24
てい (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
15 = 5 (2 + 2 = 4) + 【9+1】 威力 : 40
カルキ
22:39:32
クリレイのってるので
ヴィイ
22:39:32
うーんしょっぺぇ (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
カルキ
22:39:38
出目ふやしてね
グスタフ
22:39:38
「たかが虫一匹、何するものぞぉおおおおおおおお!!」気合の雄叫び上げて10m前進【キャッツアイ】【マッスル🐻】【ヴォパA:自分】【全力攻撃】〈大甲虫へ攻撃〉 (HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
ヴィイ
22:39:50
え、あ!ほんとだ (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
カルキ
22:39:57
接触だから今回だけね
ヴィイ
22:40:07
ありがとうございます (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
グスタフ
22:40:28
「ふんっ!!」地面がひび割れる程の踏み込みから右拳を虫へと撃ち込む (HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
2D6 → 5 + 5 + 【9+1】 = 20
#甲虫
22:40:30
回避
2D6 → 1 + 3 + 【8+1-2】 = 11
グスタフ
22:40:38
(HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
25 = 5 (4 + 6 = 10) + 【11+2+2+1+4】 威力 : 10
22:41:03
「ハーッ!!」さらに左拳を同じ個所へと撃ち込む
2D6 → 2 + 6 + 【9+1】 = 18
ヴィイ
22:41:09
威力40だから6+10で16か (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
#甲虫
22:41:09
2D6 → 3 + 1 + 【8+1-2】 = 11
グスタフ
22:41:13
(HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
25 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 5 = 6) + 【11+2+2+1】 威力 : 10
ヴィイ
22:41:16
おぉ (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
カルキ
22:41:25
おぉー!
グスタフ
22:41:51
「ふぅうううう」すかさず飛び退り、息を整えつつ敵の出方を待つ (HP:44/54 MP:7/18 防:3 猫熊)
TOPIC
22:42:01
【1R表】大甲虫 7mグスタフ、ヴィイ カルキ 【鼓:物理D+1】 by GM青山
#甲虫
22:42:14
その硬い外殻が砕ける。身軽になったようだ。。防御力は大幅に下がったが動きがより攻撃的になった
22:42:28
 
アルナマセル HP【6/50】 MP[10/10]  命中:2d+9+1 打撃:2d+12 回避:2d+8+1-2 防護:9 生抵:2d+9 精抵:2d+7 
TOPIC
22:42:44
【1R裏】大甲虫 7mグスタフ、ヴィイ 7mカルキ 【鼓:物理D+1】 by GM青山
TOPIC
22:42:51
【1R裏】大甲虫 グスタフ、ヴィイ 7mカルキ 【鼓:物理D+1】 by GM青山
グスタフ
22:42:53
「あと僅かぞ。気を緩めず、いけぇぇえええい!」 (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
ヴィイ
22:42:54
さて、やべぇ攻撃が来るぞ (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
カルキ
22:43:03
うへー
ヴィイ
22:43:35
「後少しだけど、敵側も黙って無さそうね」 (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
グスタフ
22:43:43
死なやす死なやす (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
#甲虫
22:43:46
どちらも臆病者。つまりどっちでもいい
(ヴィイ , グスタフ) → [ヴィイ]
22:43:58
通常攻撃なら回避も多少確保できるが……関係ねえ、💬渾身攻撃 をヴィイへ
22:44:01
2D6 → 3 + 5 + 【9+1+2】 = 20
カルキ
22:44:11
ひえー (HP:15/35 MP:12/18 防:3 熊猫1)
グスタフ
22:44:21
「ヴィイ、お主が狙いぞ!」 (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
カルキ
22:44:33
「ヴィイさん!」 (HP:15/35 MP:12/18 防:3 熊猫1)
ヴィイ
22:45:22
たけぇ (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
22:45:26
パリン!
#甲虫
22:45:37
砕けろおおおおおおおおおのおおおおおおおおおお!?
グスタフ
22:45:40
「おぉ!!見事な体捌きぞ!」 (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
ヴィイ
22:45:40
死にたくないのじゃ(元俊足の指輪 (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
TOPIC
22:46:03
【2R表】大甲虫 グスタフ、ヴィイ 7mカルキ 【鼓:物理D+1】 by GM青山
グスタフ
22:46:16
能力値に+1してないから指輪無いのかと思ったら二個もしてたw (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
ヴィイ
22:46:16
「ちょっとアホみたいな火力してない?」ひらりと避けたが、ぶつかった地面がヤバそう (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
#甲虫
22:46:22
2D6 → 2 + 2 + 【12+8】 = 24
22:46:26
こんならしい
ヴィイ
22:46:31
え?あ、足してないわ (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
カルキ
22:46:33
ひえー (HP:15/35 MP:12/18 防:3 熊猫2)
ヴィイ
22:46:36
うっげ痛い (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
グスタフ
22:46:40
「隙を見せおった!今ぞぉおおおお!!」 (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
カルキ
22:46:49
弓打つよー (HP:15/35 MP:12/18 防:3 熊猫2)
#甲虫
22:46:50
次は殺す
アルナマセル HP【6/50】 MP[10/10]  命中:2d+9+1 打撃:2d+12 回避:2d+8+1-1-3 防護:9 生抵:2d+9 精抵:2d+7 
グスタフ
22:46:54
GOGO (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
カルキ
22:46:56
鼓咆して (HP:15/35 MP:12/18 防:3 熊猫2)
宣言:なし
補助:【クリティカルレイB→自身】 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 30m/命中+1】
行動:〈スナイパー〉+〈鉄鋼矢〉で虫に攻撃
ヴィイ
22:46:57
仕留めちゃえー( (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
22:46:59
こわ
カルキ
22:47:12
「狙い撃つ!」 (HP:15/35 MP:12/18 防:3 熊猫2)
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
TOPIC
22:47:21
【2R表】大甲虫 グスタフ、ヴィイ 7mカルキ 【鼓:命+1】 by グスタフ
#甲虫
22:47:39
2D6 → 5 + 6 + 【8+1-1-3】 = 16
GM青山
22:47:53
気合じゃあ!
カルキ
22:47:53
はずれ。ともあれ命中あげたのでやってくれるはず (HP:15/35 MP:12/18 防:3 熊猫2)
グスタフ
22:47:54
速い (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
22:48:24
「なんと!?あの態勢で避けおるか・・・」ガクガク足が武者震いw
カルキ
22:48:47
「まぐれだよ。みんな頼む!」 (HP:15/35 MP:12/18 防:3 熊猫2)
グスタフ
22:48:55
「ヴィイ、お主が見事仕留めて見せよ」 (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
ヴィイ
22:49:01
「え、私?」 (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
22:49:07
まぁいくかぁ
グスタフ
22:49:15
GOGO (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
22:49:27
だってここでグスタフが外したら恥ずかしいじゃないw
GM青山
22:49:29
あのおじさん、ビビッておる
ヴィイ
22:49:35
「貴方と違ってあんまり火力出ないけど」てい (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
22:49:37
GM青山
22:49:44
そっち狙えばよかったか(
2D6 → 2 + 2 + 【8+1-1-3】 = 9
カルキ
22:49:53
あたったw (HP:15/35 MP:12/18 防:3 熊猫2)
ヴィイ
22:49:53
え、当たるんだ・・・ (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
グスタフ
22:49:57
よすよすw (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
#甲虫
22:50:16
渾身しなければ……いや、考えるまでもない。そんなことはありえない
グスタフ
22:50:19
「む?ヴィイ、先程の攻防で腰が砕けておるぞ」 (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
ヴィイ
22:50:20
さっきと同じ行動で必殺なし (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
20 = 11 (4 + 6 = 10) + 【9】 威力 : 40
#甲虫
22:50:32
その体から力が抜け、地へと落ちる
ヴィイ
22:50:33
妖怪足りぬけど落ちた (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
#甲虫
22:50:41
その死骸は空気の解けるようにして消えていく
グスタフ
22:50:51
「うむり!見事である」腕を組んで鷹揚に頷き (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
ヴィイ
22:51:01
「ふー、取り合えず仕留められたわね」 (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
カルキ
22:51:04
「でかしたよ!。そのままグスタフさん!壊してコアを!」 (HP:15/35 MP:12/18 防:3 熊猫2)
TOPIC
22:51:04
by GM青山
グスタフ
22:51:07
「あとは・・・この核を砕くのみ!」 (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
GM青山
22:51:18
ばっきーん
グスタフ
22:51:27
剥ぎ取ってからね!出費が痛いんw (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
カルキ
22:51:42
剥ぎ取りはしたという結果が残る。
GM青山
22:51:43
アビスコアを砕くと出口が現れる。
グスタフ
22:51:48
「ハッ!!」と全力入れて (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
22 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11+2+2+4】 威力 : 10
カルキ
22:52:04
「あったよ出口!」
GM青山
22:52:07
大地が鳴動を始める。早く外に出た方がいいだろう
グスタフ
22:52:34
「あとは脱出すれば完了ぞ」二人を先に行かせ、忘れ物が無いか確認してから最後に自分も飛び込むとうっ! (HP:44/54 MP:1/18 防:3 猫熊3/3)
カルキ
22:53:07
ではとっとと脱出するだ。もたもたもたもた
ヴィイ
22:53:14
「行きといい帰りといい、勢いがあるわね」脱出 (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
GM青山
22:53:20
出口をくぐると視界が一時の間真っ白に染まる。走馬灯のように誰かの記憶を垣間見る。
22:53:26
腐った心には虫が集る恒例、糞長いマスターシーンのお時間です
22:53:28
 
22:53:37
発展した明るい街
22:53:42
華々しい歓楽街
22:53:48
その光が届かぬところもある
22:53:55
汚泥の香り、腐った肉の香り、死臭。汚泥や糞尿にまみれた世界
22:54:01
夏には毎年の ように疫病が流行り、患者たちは治されるのではなくこの区画に隔離される
22:54:08
地獄が更なる地獄を呼び、その連鎖は留まるところを知らない。どこの国にもある 光景。どの国も目をそらす現実。
22:54:11
 
22:54:16
とある娼館
22:54:27
2階テラスの手すりに腰かけた見目のいいアルヴの少女
22:54:33
1階の壁に寄りかかって座るみすぼらしい人間の少年。
#
22:54:44
「相変わらず暑いなあ…むぐ」
22:54:50
「……何食べてるの?」
22:54:55
「甲虫」
22:55:01
「……美味しいの、それ」
22:55:06
「不味い」
22:55:13
「そう…そう言えば知ってるかしら。甲虫は大きいほどメスにもてるらしいわ」
22:55:19
「でかい方が喰いでがあるしな」
22:55:25
「でも大きいと大人になるのが遅いのよね」
22:55:29
「大器晩成ってやつだな」
22:55:35
たわいのない会話。
22:55:41
「じゃあそろそろいくわね。姐さん達の支度を手伝わないと」
22:55:46
「ああ」
22:55:52
スラム街の孤児、娼婦見習い。釣り合わぬ2人にとってこの時間は憩いだった。
22:55:53
 
22:55:58
「冒険者になったのね」
22:56:03
「おう……」
22:56:07
「……」
22:56:18
「明日、水揚げだったか」
22:56:24
「……うん」
22:56:30
「……いつか、迎えに行くから」
22:56:36
「待ってる」
22:56:42
「でも、無茶したら駄目だからね」
22:56:48
「死んだり、しないでね」
22:56:49
 
22:56:57
相手は他者に依存しなければ生きていけないアルブの高級娼婦だ。
22:57:02
その手のか弱さは紳士たちに需要があった。
22:57:08
一晩の逢瀬ならともかく、身請けするとなれば莫大な金銭が必要だった。
22:57:09
 
22:57:15
無理はしないように、慎重に、少しづつ、決して死ななないようにした。
22:57:20
大器晩成
22:57:24
少年は青年になった。
22:57:32
そして着実に実力を付けて行った
22:57:33
 
22:57:40
目標金額の8割がたまったころ
22:57:52
あの子はとある貴族に見初められて買われていった。
22:57:59
あの子はとある貴族見初められて買われていった。
22:58:08
1か月後、とある貴族がまた“玩具”を壊したといううわさを聞いた
22:58:09
 
22:58:15
粗末な墓の前で思いだした。
22:58:23
「でも体の大きいオスは大人になるのが遅いからその間に相手がいなくなってるんだって」
22:58:29
全く、その通りだった
22:58:35
いくら器が大きくても完成が間に合わないと意味がない
22:58:41
胸に揺れる大剣を象った冒険者ランク証明が酷く憎らしかった
TOPIC
22:58:52
“奈落の魔域”前 by GM青山
GM青山
22:58:58
眼を開くと、突入前の場所にいた
22:59:03
“奈落の魔域”はゆっくりと、だが確実に縮小している
22:59:09
依頼はここに達成された
22:59:15
心ゆくまでRPを。全員の【OK】で物語に幕を引こう
ヴィイ
22:59:40
「よくあるお話、よくある境遇ね」 (HP:26/27 MP:0/12 防:4 )
カルキ
22:59:51
「やっぱり大器晩成なんてロクなもんじゃない。早熟の方が世の中やりやすもんだね」【OK】
ヴィイ
23:00:10
「早熟過ぎても問題じゃないかしら?」【OK】
グスタフ
23:00:21
「ううむ、今のは一体」頭を振りながら
カルキ
23:00:52
「即戦力ってのは使い道あるもんじゃない?」
ヴィイ
23:02:42
「時と場合じゃないかしら?」
グスタフ
23:02:42
「急いては事をし存じるが、間に合わねばそれも辛き事。この世はままならぬな」【OK】
23:03:31
「後悔せぬよう、常に全力で生きて行くしか我らに出来ることはあるまいぞ」
GM青山
23:03:42
拙速は巧遅に勝る、されど急いては事を仕損じる。解のない話をしながら、君たちは帰路につく
23:03:43
 
23:03:58
腐った心には虫が集る 甲虫の章 これにて閉幕
23:04:07
次回 水蜘蛛の章(予定は未定
23:04:09
 
23:04:10
お疲れ様でした。
ヴィイ
23:04:19
お疲れさまでした
カルキ
23:04:20
おつかれさまでしたー!
グスタフ
23:04:26
と良いことを言ってるつもりで答えをはぐらかすオッサンであったw  お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
カルキ
23:04:31
グスタフが上手くまとめてお跡がよろしいようで
ヴィイ
23:04:32
専用ツール買ってこよう
23:04:36
んなー
23:04:42
にしても火力が出ないな
23:05:12
剥ぎ取り補正は無しです
カルキ
23:05:17
補正なし!
GM青山
23:05:18
5D6 → 3 + 6 + 6 + 5 + 5 = 25
グスタフ
23:05:21
必殺もクリレイも無しで20点出れば十分だお
カルキ
23:05:26
名誉はごっついぜ
グスタフ
23:05:29
変転あるお!
カルキ
23:05:35
おなしゃす!
ヴィイ
23:05:37
がんば!
グスタフ
23:05:42
てい
2D6 → 1 + 1 = 2
ヴィイ
23:05:47
おぉw
カルキ
23:05:50
ナイス変転
グスタフ
23:05:50
あひー!!【変転】
TOPIC
23:06:04
【11456】経験点1070 報酬3000+ 名誉25 魔域討滅によって全員に1つづつ〈アビスシャード〉進呈  イベント報酬:なし by GM青山
グスタフ
23:06:04
個数
1D6 → 6 = 6
23:06:08
うひw
カルキ
23:06:14
うひょー
ヴィイ
23:06:14
これこそ変転のしがいがある出目
23:06:17
やば
GM青山
23:06:22
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16116765426f8
グスタフ
23:06:30
消費 緑B×30 緑A×2 救命草×1
カルキ
23:06:41
消費 粘着液の矢*1 鉄鋼矢*1 金B*1
GM青山
23:06:41
(100+200*6)/3 = 433.333333333333
TOPIC
23:06:50
【11456】経験点1070 報酬3434 名誉25 魔域討滅によって全員に1つづつ〈アビスシャード〉進呈  イベント報酬:なし by GM青山
ヴィイ
23:07:44
これは3人で丁度割れますね 消費  俊足の指輪×1
グスタフ
23:07:46
アビシャ2個買い戻して 緑B×30 緑A×2 救命草×1
GM青山
23:07:57
重くそくらえ、いつだって渾身攻撃って訳でした。あの虫に取って通常攻撃という選択肢はない
23:08:03
身長
ヴィイ
23:08:03
私も2個買戻しで 消費  俊足の指輪×1
23:08:09
カルキ
23:08:18
2個かいもどします! 粘着液の矢*1 鉄鋼矢*1 金B*1
TOPIC
23:08:49
【11456】経験点1070 報酬3434 名誉25 魔域討滅によって全員に1つづつ〈アビスシャード〉進呈  イベント報酬:なし   全員〈アビスシャード〉2個ずつ買戻し by GM青山
カルキ
23:08:51
攻撃あたると。 粘着液の矢*1 鉄鋼矢*1 金B*1
54 = 7 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【10+2】 威力 : 20
ヴィイ
23:08:58
やばw
グスタフ
23:08:59
グスタフだっていつでも全力攻撃ぞ!回避の二文字は無いw 緑B×30 緑A×2 救命草×1
23:09:05
ひぇ!
カルキ
23:09:09
うーん、クリ型って感じのダメージがでそう 粘着液の矢*1 鉄鋼矢*1 金B*1
グスタフ
23:09:25
☆1でスナイパー買ってる 緑B×30 緑A×2 救命草×1
ヴィイ
23:09:31
3434-500 = 2934
GM青山
23:09:36
さて、ここらでお開きとさせていただきます。お疲れ様でした。アルナマセルに目をつけられることのないよう。心身共に健やかにお過ごしください
カルキ
23:09:59
☆1スタートなのです。あとスナイパーお安い 粘着液の矢*1 鉄鋼矢*1 金B*1
23:10:07
お疲れ様でした!たのしかったです!
ヴィイ
23:10:12
序盤でアビス化できそう
グスタフ
23:10:13
アビシャ二個で400Gだよね 緑B×30 緑A×2 救命草×1
カルキ
23:10:17
GM様、PL様ありがとうございました! 粘着液の矢*1 鉄鋼矢*1 金B*1
ヴィイ
23:10:21
お疲れさまでしたー
#甲虫
23:10:22
いえす
SYSTEM
23:10:32
カルキ様が退室しました。
ヴィイ
23:10:33
あれ、アビシャ1個250Gだと思ってた
グスタフ
23:10:42
今度は緑B50枚買っておくかなw 緑B×30 緑A×2 救命草×1
ヴィイ
23:10:52
やばw
23:11:01
入りきるんすかそれ
グスタフ
23:11:24
セッションありがとでした~!やっぱりジリジリ削られるのはストレスとプレッシャーが来るお(がくがく 緑B×30 緑A×2 救命草×1
23:11:33
100枚以上入るらしい?
ヴィイ
23:11:38
すご
グスタフ
23:11:47
またよろしくですノシ 緑B×30 緑A×2 救命草×1
SYSTEM
23:11:52
グスタフ様が退室しました。
ヴィイ
23:11:54
四次元ポケット・・・ズタ袋と同じか
23:11:59
お疲れさまでした!
SYSTEM
23:12:02
ヴィイ様が退室しました。
#甲虫
23:12:19
 
23:12:29
大器晩成なんて、ただの絵空事。この世は生き急がないと何も手に入らないし、守れもしない
SYSTEM
23:12:32
GM青山様が退室しました。
GM青山
20回
30回
41回
52回
60回
71回
83回
90回
100回
110回
120回
7回平均6.429
カルキ
20回
31回
41回
51回
63回
71回
84回
92回
102回
110回
120回
15回平均7.133
グスタフ
21回
31回
40回
51回
65回
70回
81回
91回
103回
111回
120回
14回平均7.000
ヴィイ
20回
31回
45回
52回
60回
71回
82回
92回
102回
111回
120回
16回平均6.562
他(NPC)
20回
30回
44回
50回
61回
70回
81回
90回
100回
111回
120回
7回平均5.857
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.69%
1 + 2 = 31回
1.69%
1 + 3 = 41回
1.69%
1 + 4 = 51回
1.69%
1 + 5 = 61回
1.69%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
3.39%
2 + 2 = 46回
10.17%
2 + 3 = 53回
5.08%
2 + 4 = 62回
3.39%
2 + 5 = 71回
1.69%
2 + 6 = 85回
8.47%
3 + 1 = 44回
6.78%
3 + 2 = 51回
1.69%
3 + 3 = 63回
5.08%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
1.69%
3 + 6 = 92回
3.39%
4 + 1 = 51回
1.69%
4 + 2 = 63回
5.08%
4 + 3 = 71回
1.69%
4 + 4 = 81回
1.69%
4 + 5 = 91回
1.69%
4 + 6 = 104回
6.78%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
3.39%
5 + 4 = 91回
1.69%
5 + 5 = 101回
1.69%
5 + 6 = 111回
1.69%
6 + 1 = 71回
1.69%
6 + 2 = 82回
3.39%
6 + 3 = 91回
1.69%
6 + 4 = 102回
3.39%
6 + 5 = 112回
3.39%
6 + 6 = 12
0.00%
合計59回平均6.712
2d6合計分布
21回
1.69%
33回
5.08%
411回
18.64%
56回
10.17%
69回
15.25%
73回
5.08%
811回
18.64%
95回
8.47%
107回
11.86%
113回
5.08%
120回
0.00%
1/2d6分布
114回
23.73%
232回
54.24%
322回
37.29%
418回
30.51%
512回
20.34%
620回
33.90%
発言統計
グスタフ150回21.0%4061文字32.2%
GM青山143回20.0%3051文字24.2%
ヴィイ202回28.3%2368文字18.8%
カルキ151回21.1%1981文字15.7%
その他(NPC)69回9.7%1164文字9.2%
合計715回12625文字

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