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20220601_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2022 年 6 月 1 日

2022/06/01
SYSTEM
09:07:20
GM様が入室しました。
SYSTEM
09:09:03
シルヴ様が入室しました。
シルヴ・ヴィアトルム(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 24歳, フェンサー 14Lv, ドルイド 11Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《変幻自在Ⅱ》《魔晶石の達人》《武器習熟S/ソード》《足さばき》
冒険者ランク:センチネル(一流)
庭師/ガーデナー 5 LV, 司書/ライブラリアン 3 LV,
「定まらない」 「難しい」 「差別の」
シルヴ
09:09:16
人間 白髪青眼 森羅軽戦士
とてもマイペースで、倫理観が凄くズレている
よく見かけるような旅人である、という自己認識を持つ
09:09:30
よろしくお願いします
GM
09:09:39
よろしくお願いしますー
シルヴ
09:10:09
ビンゴ型イベントかあ、楽しそう
GM
09:10:30
1D26×5 → 13 = 13 , 7 = 7 , 15 = 15 , 5 = 5 , 5 = 5
09:10:31
1D26×5 → 11 = 11 , 22 = 22 , 6 = 6 , 4 = 4 , 22 = 22
09:10:34
1D26×4 → 10 = 10 , 3 = 3 , 2 = 2 , 21 = 21
09:10:39
1D26×5 → 11 = 11 , 26 = 26 , 9 = 9 , 4 = 4 , 18 = 18
09:10:39
1D26×5 → 8 = 8 , 18 = 18 , 21 = 21 , 19 = 19 , 17 = 17
シルヴ
09:11:41
1d26だから結構ダブりが発生してるノーネ
GM
09:12:26
 
【13】【 7】【15】【5】【5】
【11】【22】【6】【4】【22】
【10】【3】【〇】【2】【21】
【11】【26】【9】【4】【18】
【8】【18】【21】【19】【17】
シルヴ
09:12:53
ビンゴ把握なノーネ
GM
09:13:09
本家のビンゴみたいに100個ぐらいにするとたぶんビンゴしませんね(
09:13:29
1D26 → 23 = 23
09:13:56
では始めていきたいと思います。
09:14:44
大丈夫かな? よろしくお願いしますー
シルヴ
09:14:55
はい
よろしくお願いします
GM
09:15:06
 
09:15:07
 
09:15:42
シルヴは窓から入ってくる日差しに眩しさを感じ見知らぬ部屋で目を覚まします。
周囲を見回すと昨日寝ていた時にいた場所と違う事に気がつくだろう。
部屋の中は質素で家具は最低限の物しか置いてなく、清掃は行き届いている様で生活感はあまり感じないだろう
いつも冒険する時に持っていく武具、道具一式が入った背負い袋と財布はあるようだ。
窓から外を覗くと、明るい日差しが入ってきていますが初めて見る風景のようです。
テーブルの上に冊子が置いてあり、表紙には交易共通語で『宿屋チェシャ猫亭のご案内』と書かれている。
シルヴ
09:16:02
「ふむふむ?」
GM
09:16:07
昨日の記憶を思い出すのなら冒険者レベル+好きな技能Bでどうぞ 目標値は難易度
09:16:21
で、難易度を決めてない事に気がつきました()
シルヴ
09:16:32
「...んあぁ」あくびをして
09:16:35
GM
09:16:44
1D6 → 3 = 3
シルヴ
09:16:49
シルヴは大概のことができるぞ!
TOPIC
09:17:14
【難易度22】 by GM
シルヴ
09:17:33
自然がかかわるとマジでいろいろできる。
22か。OKOK
09:18:04
ここは自分の筋肉に聞いてみよう。寝ぼけてるから変な行動をする(
2D6 → 3 + 3 + 【14+6】 = 26
09:18:17
パワーッ!
GM
09:18:44
ではシルヴの上腕筋は昨日の出来事をしっかり覚えていました。
09:19:49
記憶はしっかりとしてる。
シルヴは東区の市場通りで買い物をした際に商店街のイベント券を貰いました。
そして当たったのは"特賞"招待チケットでした。
しかし招待チケットとしか書いておらず、何の招待なのか、使用期限すら記載されていない事に困惑したでしょう。
ガラポンのスタッフに尋ねるも、その時期が来れば分かるからの一点張りでどうしようもありません。
仕方ないのでその日は拠点としている所で就寝したのを覚えているだろう。
シルヴ
09:20:24
「うーん。これはパワー」(?)
GM
09:20:35
そして気がついたらここで起きていたと、もしかしたら拉致されたのかもしれませんね。 こわいこわい
シルヴ
09:20:40
「はて、特賞の招待、とはここを指すのかな」
09:21:10
「招待(拉致)かぁ。なんか最近よく一人で行動してるなあ」
GM
09:21:16
テーブルの上にある冊子を確認すると宿屋の見取り図と食事メニュー表が載っている。
客室は10部屋あるらしくそのうちの一つに色がついている、おそらく今いる部屋のマークだろう。
シルヴ
09:22:07
「へぇ。」
09:22:34
「食事を頼んだら出てくるのかな」メニューって何があるのかな。
GM
09:22:51
この建物は宿屋件酒場といった感じらしく、この部屋を出て廊下を進むと酒場に繋がっているのが分かる。
シルヴ
09:23:13
「んー...おお、酒場がある。そっちのメニュー表かな、これ」
09:23:19
扉あーけーてー
GM
09:23:33
ルームサービスはやってないのか呼び鈴は見当たりませんね。
シルヴ
09:23:41
「ええと」まずは部屋の中に他に何かないか確認だ
09:24:07
ベッドの下とかテーブルの裏とかカーテンの裏とか
09:24:12
天井壁隙間
09:24:39
後は冊子を全部くまなく見る。
GM
09:24:49
一般的な中級宿屋といった感じで変な物はありませんね
シルヴ
09:25:08
「よし、出発だ」
09:25:29
宿屋の他の部屋、大体ここみたいな個室なのかな
GM
09:25:57
そうですね。同じような個室が10部屋程並んでいますが全て鍵が掛かっております
シルヴ
09:26:54
じゃ酒場へ向かおう
09:27:00
全部持って出発だ
GM
09:27:04
はーい
シルヴ
09:27:19
個室に他の客がいるかもしれないが、そこは後回し。
ナニガあるかな
GM
09:27:43
そういえば部屋を出た所の描写してなかったので一応
09:27:47
部屋を出る
部屋の外へ出てみると横にずらりと長い廊下が続いています。
貴方の出てきた部屋の扉には動物やらお花の絵が書いてあり、同じ様に絵が書いてあるドアがたくさん並んでいます。
長い廊下の先に蒼色の扉がありそこには『一階酒場』と書かれています。
シルヴ
09:27:51
あい
GM
09:28:04
酒場に入るとカウンターにヴィクトリアン調のメイド服に身を包んだ人間がいます。
シルヴ
09:28:22
一階酒場。あとは絵を全部確認しておくか。
09:28:49
多分部屋の識別だろうけど。
「おはよう、席に座ってもいいかい」
GM
09:28:58
猫ちゃんとかチューリップとか書かれていますが関係はありませんね
#???
09:29:38
「あら? もう目覚めたのね。おはよう。 どうぞ、お掛けになってください。」カウンター席を勧め
シルヴ
09:30:31
「じゃ失礼して」
09:31:05
「ここはどこなんだい?僕は招待されたのかな」
#???
09:31:07
「動揺していないのね。 普通は驚くとか騒ぐと思ったんだけど。」にこにこしながらシルヴを見てます
シルヴ
09:31:23
あ、メニュー表ってこれでいいの、とかなんとか言ってる。
#???
09:31:51
「うーん…夢の世界って所かしら。 ここは神が作り上げた現実と言う地獄から解放されるための最高のエデン。」そんな彼女の胸元には聖印が付けられているのがわかるだろう
シルヴ
09:32:02
「へー」
#???
09:32:21
メニュー表出しておきましょう
シルヴ
09:32:29
「ちなみになんていう神様?あれだったら元の場所に戻った時、お布施でもしようかな」
#???
09:32:31
琥珀色の紅茶   無料:一度だけイベント決定ダイスを振りイベントの内容を見ずにその出目に±2する事が出来る。
キャロットケーキ   100G:一度だけイベント決定ダイスを振りイベントの内容を確認しその出目に±2の範囲で変更する事が出来る。
海亀のスープ   100G:一度だけいつでも休憩(睡眠6時間)フェイズを挟む事が出来る。1日経過する。
兎肉の香草焼き     100G:一度だけイベント決定ダイスを振りイベントの内容を確認した後で振り直す事が出来る、振り直した場合そのイベントに従う。
フカヒレのオムライス  500G:一度だけイベント決定ダイスを2回振り内容を確認した後好きなイベントを選択できる。
フォアグラのステーキ  1000G:一度だけイベント決定ダイスを2回振り内容を確認した後好きなイベントを選択できる。選んだイベントを達成した時選ばれなかったイベントもクリア扱い(イベントによる報酬はなし)となる。
フォーチュンクッキー  無料:2d6を振り5以下で悪い効果、6以上でいい効果が現れる。
シルヴ
09:33:19
フォアグラのステーキ頼もう。☆10の懐事情。
09:33:29
ひとつだけよね
#???
09:33:38
「カオルルウプテ様です、いつでもお待ちしていますよ。」
09:33:43
ひとつだけですね
シルヴ
09:34:10
「ああ、なるほどなるほど...人里離れたところでそっとやっておくよ」バレたらやばいし、と笑って
09:34:39
「ちなみに君を注文しちゃダメなのかな?」とかなんとか言いつつ
「で、僕は何すればいいのかな」
#???
09:35:35
「招待チケットって貰ってませんでしたか? それを使って貴方達が寝ている間に夢を介してここの世界とのパスを繋いで精神体だけ呼んだって事になりますね。」フォアグラを焼きながら、ワインで炎上させ
シルヴ
09:36:12
「貰ったよ、貰った。精神体だけかあ、まあ夢の神様だもんね」
#???
09:36:18
「あら、私を希望ですか。高いですよ。」冗談交じりににっこりと
09:36:55
「だからこの世界でどんなに身体がぐちゃぐちゃになっても現実世界の身体には傷ひとつ無いから安心してね。 まぁそこまで損傷が激しい苦痛を受けたら精神的に病むだろうけど…」
シルヴ
09:37:16
「君と一緒なら、良い夢になりそうだからね」ははは。
「まあ大丈夫大丈夫」手をひらひら
#???
09:37:26
「地獄から一時的に解放してあげた代わりに私達の為に少し働いてほしいの。」
09:37:44
「ずっと寝てる大変じゃない? 現実世界の身体の維持も色々とお金が掛かるし…だから、神はこの世界にたくさんの財宝を散りばめてくれたの。少しでも長く眠りにつけるようにって。」
09:37:57
「本来であれば財宝探しは下級神官の仕事なんだけど、困ったことに人手が足りなくって。 そこで腕が立ちそうな冒険者を見つけては"お願い"して働いてもらってるっていう訳。」
シルヴ
09:38:18
「OK、おつかいね。ご褒美は君でよろしく」などと笑いつつ
「なるほどね」
#???
09:38:19
「何でかしら? こんなに素晴らしい教えなのに入信してくれる人少ないのよね。」
09:38:47
「もちろん仕事として依頼するわけだから報酬は持って来た財宝に応じて支払うわ。」
09:39:15
「考えておくわね。」苦笑しながらフォアグラのステーキを出します
シルヴ
09:39:17
「イグニス由来だからじゃない?あれに類する種族って脳筋が多いし、一番多い人族はルミエルかカルディア由来だし」
09:40:01
「まあ、寝るのは好きだし、自然の摂理だし。ありがたく堪能しつつ、おつかいするよ」
ステーキを受け取り、むしゃむしゃ
09:40:12
「じゃあ、残りの説明よろしく」
#???
09:41:14
「今回行って欲しい所は山岳地帯になるわ。」折角海洋地帯作ったのにイベントが変わってしまったので
シルヴ
09:41:26
#???
09:42:54
残りの説明も何も大体しちゃいましたね() 後はゲーム進行の説明ぐらい(メタ
シルヴ
09:43:04
09:43:26
まあ具体的にどんな感じなのか、過去の事例とか聞きつつ
#???
09:45:07
「山岳地帯は足と腕をよく使う事になると思うわ、要するにパワーが必要っていうことね。」
09:45:44
ぱわーはちから
シルヴ
09:45:54
ヤーッ!
09:46:31
「それなら得意分野だ」着やせしてるこの男が本当に得意に見えるかは怪しいところだが。きっとファンタジー。
GM
09:46:42
当セッションはランダムイベント型ビンゴゲームになります。
入室者順で1d26を振りイベント決定。
イベントを最後まで消化する、或いは目標達成した時、ビンゴカードにイベント決定で出した数値があれば"開いた"状態になります。
全てのイベントは回避する事が可能ですがその場合は"開いた"状態にはなりません。
参加者全員がイベント決定を2順する、もしくは帰還を希望すればセッション終了になります。
報酬は終了時の獲得したTPになります。全てTPで支払われるため、剥ぎ取りは発生しません。
09:47:37
普通2順なのですが何分人数が少ないのですぐに終わってしまいますので6順にしておきました。 やったね!
シルヴ
09:47:55
「じゃあ、帰ってきたら君をもう一回口説くことにするよ。残念ながら、夢の中でしか会えなさそうだし」これは本気。
「じゃ、行ってくる」やったあ
09:48:32
...MAX10回判定なのだよなこれ(
まあフォアグラステーキ食べたし、実質7回みたいなもんか
#???
09:48:41
「御武運を。」お辞儀し 口説かれてるのに名前聞かれなかったわ
シルヴ
09:49:12
名前最初に...聞いてねえ!w
「ああそうそう。僕はシルヴ。よろしくね」最後に握手
GM
09:49:19
頑張って!
#???
09:50:35
「申し遅れました、私はフレア。 ここの管理を任されている最高司祭になります。」握手し
シルヴ
09:51:02
細かいやりとりは省いて出発だ
GM
09:51:25
 
【13】【 7】【15】【5】【5】
【11】【22】【6】【4】【22】
【10】【3】【〇】【2】【21】
【11】【26】【9】【4】【18】
【8】【18】【21】【19】【17】
【23】ラッキー?
09:51:44
では1d26をどうぞ
シルヴ
09:51:47
1D26 → 25 = 25
09:52:03
ええしょっぱな外すん(
GM
09:52:35
25:【転移陣遺跡】遺跡を解析出来るかどうか文明解析or探索を目標値+4で判定【探索成功:TP/2】【文明解析成功:イベントダイスを振り条件無視でクリア扱い】
09:53:14
シルヴは歩いていると遺跡を発見する。 調べるには目標値は26ですね
シルヴ
09:54:20
【ケイナインチェイサー】行使
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
GM
09:54:45
遺跡の中央には魔法陣が描かれているがそれを調べるには文明解析の知識が必要になるだろう。
09:55:16
普通に遺跡を調べるのであれば探索になる。
シルヴ
09:55:35
俊足を知性に変えて。解析はきついので探索だ(泣
09:55:36
2D6 → 5 + 6 + 【11+1】 = 23
09:55:45
ふえーん
GM
09:56:33
なるほど!
09:57:00
スカウト9あるから大丈夫かなと思ったけど難易度下げた方が良さそうですね(
シルヴ
09:57:32
流石にスカウト9だと知力B5あっても26は出目12ですからねwww
09:57:53
きついんじゃよ(
GM
09:58:35
まぁ…10だとサブは11とか10あるから(
TOPIC
09:58:58
【難易度18】 by GM
シルヴ
09:59:12
そうだな、サブのドルイドは11あるぞ!w
09:59:27
Aテーブル つらい
GM
09:59:40
ルール改定して難易度の固定値を4つ下げまして
シルヴ
09:59:48
どちらにせよ技能がないので解析は無理だが。難易度下がった~
GM
10:00:27
成功です、シルヴは遺跡に隠された宝箱を発見できました。鍵は掛かっていないようです。
シルヴ
10:00:43
おーぷんざぼっくす
GM
10:01:22
入ってるのはTPなんですけどね! そこには煌びやかに輝く財宝が!
10:01:35
8TP分手に入りました
シルヴ
10:01:41
「おおー」
10:01:52
財宝しまって。
GM
10:02:50
転移装置の使い方が分からないので魔法陣は起動できませんでした。 無理に触ってしまうと身体の一部とかがどこかにいってしまうかもしれません。
シルヴ
10:03:24
「うーん。これは無理だね」諦めよう
GM
10:03:44
というわけでシルヴはこの遺跡を後にすることにしたでしょう。
10:03:59
では次、1d26どうぞ
シルヴ
10:04:13
1D26 → 11 = 11
10:04:29
うーん。11かあ。ビンゴ遠いよ(
GM
10:04:46
2か所ありますよ!
シルヴ
10:05:12
ああ、これ2箇所抜けるのね
GM
10:05:30
さて、シルヴは山を登っていきます。
10:05:41
11:【窪みに財宝】自然に出来た窪みが野生動物の巣になっており、中に何かある様だ。危険感知を目標値で行う。全員失敗すると巣に気が付かず中に転がり落ちる。【成否問わず:TP/2】【失敗:落下ダメージ20点】
シルヴ
10:06:15
ケイナインチェイサーする暇がないな。
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
GM
10:06:25
成功
シルヴ
10:06:27
目標値次第では指輪がぱっきん
10:06:32
OK
GM
10:06:50
では足を踏み外す前に気がつけましたね
シルヴ
10:07:03
「危ない危ない」避けて
GM
10:07:34
巣の主はどうやらいない様子。 巣の中を見て見れば光輝く財宝が見えるでしょう
10:08:05
巣にキラキラを集める動物、いったいなんなのか。
シルヴ
10:08:25
「じゃ財宝いただきます、と。これはあれなのかな、夢の世界でも苦しいことは...悪夢はあるってことなのかな?」程度にもよるんだろうが。動物じゃなくて幻獣だったりしないか(
GM
10:08:50
人が転がり落ちる巣のサイズなのでかなり大きいですね。はい
10:09:57
一体なにゴンなのか…嫌な想像をしたシルヴは駆け足で巣から遠ざかるだろう
10:10:24
という訳で8TPです
シルヴ
10:10:30
「動物でこういう知能を持つのは大分珍しいからね、ていうことはだよ。くわばらくわばら」
GM
10:10:49
 
【13】【 7】【15】【5】【5】
【●】【22】【6】【4】【22】
【10】【3】【〇】【2】【21】
【●】【26】【9】【4】【18】
【8】【18】【21】【19】【17】
【23】ラッキー?
10:11:15
成功しましたので2枚抜けてカード状況はこうなり
シルヴ
10:11:27
あと4回かあ
GM
10:11:31
凄い微妙な所がぬけました(
シルヴ
10:11:40
これじゃ1ビンゴしか狙えなさそうだ狙えるだけましだけど(
10:11:59
絶妙に運が悪いんだあ
GM
10:12:32
5人いてもやっと1ビンゴ出来るぐらいですからね。1人は結構難しいと思います。
シルヴ
10:12:33
1D26 → 6 = 6
10:12:45
まあまあなところいったな
GM
10:13:19
料理の効果使わなくていい?w
シルヴ
10:13:32
最後に使うから。あれ一回きりでしょ
GM
10:13:39
1回きり
10:14:00
よし、では仕方ない。
シルヴ
10:14:10
いや、ラッキー?があるのか。あれがジョーカーならさっさと使った方がいいのかな
GM
10:14:20
6 :【世界の崩壊】夢の世界が揺らいでいる、夢の終わりを示唆しているのか、それとも外部からの攻撃か…1d(総イベント数)を5回振り出た出目のイベントは非達成扱いとなる。
シルヴ
10:14:44
あ。(
GM
10:14:48
突如地面が揺れる…いや、この世界全体が揺れているのだ
シルヴ
10:14:58
「...大丈夫かなこれ」
10:15:23
ラッキーのことを考えて迷ってたら世界終わってた(
GM
10:15:52
現実世界のシルヴの身体が誰かに揺さぶられているだけかもしれませんが…
10:16:28
という事で5d26ですね。 幸いまだ1マスしか開けられていないので大体外れます
シルヴ
10:16:40
1D26×5 → 18 = 18 , 9 = 9 , 20 = 20 , 22 = 22 , 7 = 7
GM
10:16:51
全てハズレ
シルヴ
10:16:59
この出目がビンゴの方でほしいんよ。
GM
10:17:37
しばらくすると揺れは落ちつき平穏を取り戻します。
シルヴ
10:17:42
あと3回しかない...
10:18:03
「寝相そんな悪かったかなあ?なんだろ、外がうるさいのかな」
GM
10:18:09
周囲を見回しても何事も無かったかのように変化は見られなかった。
10:18:18
 
【13】【 7】【15】【5】【5】
【●】【22】【●】【4】【22】
【10】【3】【〇】【2】【21】
【●】【26】【9】【4】【18】
【8】【18】【21】【19】【17】
【23】ラッキー?
シルヴ
10:18:22
「それか、ほんとにこの世界に何かあったとか。」引き続き探索だ
10:18:26
1D26 → 3 = 3
GM
10:18:51
そこ(
シルヴ
10:18:51
なんでこう...もう外せなくなった
しかも出目ひっくいのなんの。
10:19:04
ネコ料理だネコ料理(え
GM
10:19:19
3 :【人が倒れている】景色が見渡せる丘の上、そこに女性が手を組み倒れていた。どうやら寝ている様だ。寝ているのをいい事に金品を漁るのもいい、もちろん祈るのも自由だ。【結果:??】
10:19:52
料理使うのならダイスもう一回どうぞ
シルヴ
10:20:02
1D26 → 19 = 19
10:20:15
終わりだ(
10:20:20
ビンゴ失敗確定しちゃった
GM
10:20:41
イベントで他のマス抜けるのはあるから…w 数少ないけど
シルヴ
10:20:43
絶対真ん中外すじゃんお前
GM
10:20:50
19:【罠がある宝箱】宝箱を発見する。探索を目標値で行い成功すると罠が掛かってる事が分かる。罠の存在に気がついたら解除判定を目標値で行う。【成功:TP】【失敗:20点の毒魔法ダメージ】
10:21:03
どっち選びます?
シルヴ
10:21:04
えーこれどっちもやりてえ(
10:21:33
でも女の人は見過ごせないからそっちいく。さよなら報酬...
GM
10:21:44
はいw
シルヴ
10:22:09
本当に寝ているなら、念のため【リプロデューサー・リビングツリー】を女性に行使
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
GM
10:22:56
では山登ると芝生が生えている丘で女性が倒れているのが見えるだろう。胸が上下している事から息はあるようだ。
10:23:12
時折寝息が聞こえてくるかもしれない。
シルヴ
10:23:29
内臓などが傷ついている可能性もあるし、疲労している可能性もある。ので一応回復
10:23:41
女性に膝枕しつつ、一緒に祈ってあげよう。
GM
10:23:56
リプロは正常に作用しました。
シルヴ
10:23:59
時折頭を撫でたりして
GM
10:24:03
はい、では…
シルヴ
10:24:23
この人にいいことがありますようにー
GM
10:24:45
【祈る】どこからともなく女性の声が聞こえてくる『彼女は地獄から解放され、真の安寧を得た。理解のある見どころのあるお方これを。そして気が向いたら神殿にお越しください。』聖印とTP獲得
シルヴ
10:25:24
夢の中で寝るとはこれ如何に。
GM
10:26:09
だれの言葉でしょうね…シルヴが祈る為に組んだ手の中に睡蓮が書かれた聖印が握られていました。
シルヴ
10:27:49
「おお。ありがとう」神様にお礼を言いつつ
GM
10:27:59
15TP分も獲得です。
10:28:28
〈聖印(カオルルウプテ)〉も差し上げます、やったね☆
シルヴ
10:28:37
じゃあ、女性は起きなさそうかな。適当な布類を枕替わりにしてあげて、女性はさいなら。
10:28:51
まあ暫くは待つけれど
GM
10:28:55
女性は起きる様子はありませんね
10:29:18
安心しきった顔で寝ております。
10:29:44
 
【13】【 7】【15】【5】【5】
【●】【22】【●】【4】【22】
【10】【●】【〇】【2】【21】
【●】【26】【9】【4】【18】
【8】【18】【21】【●】【17】
【23】ラッキー?
10:30:08
すごい、抜ける所が見事にばらばらですね!
シルヴ
10:30:25
1D26 → 4 = 4
10:30:45
あと2回だよな...ワンチャンあるぅ!?
10:31:01
違うあと1回だ
10:31:10
でもワンチャンだけ生まれた
GM
10:31:25
4 :【足場が狭い崖】崖沿いに狭い足場がある、危険だがそこを通る価値はあるかもしれない。全員冒険者+敏捷B判定を目標値+3で判定。更に判定に成功した者は危険感知判定を目標値で判定し、成功すると冒険者+敏捷B判定に失敗した1人を成功扱いに出来る。【成功:TP/2】
10:31:45
おかしいな、筋力判定が出ないぞ(
シルヴ
10:32:20
俊足の指輪に換装。終わったら知性に戻そう。
2D6 → 3 + 5 + 【14+6】 = 28
10:32:30
するするっと。
GM
10:32:33
余裕で成功ですね。
10:32:45
パートナーがいないので危険感知は不要です
10:33:46
狭い足場と進んでいくと貴重な鉱石がありました。 これを宿に持って帰ればいい物と交換してもらえるでしょう。
10:34:21
イグニタイトとかマナタイトとかそこらへんかもしれませんね。
10:34:45
 
【13】【 7】【15】【5】【5】
【●】【22】【●】【●】【22】
【10】【●】【〇】【2】【21】
【●】【26】【9】【●】【18】
【8】【18】【21】【●】【17】
【23】ラッキー?
シルヴ
10:34:45
なるほどね
GM
10:35:13
4が2つ抜けてこんな感じに、縦ラインがわんちゃん
シルヴ
10:35:46
らす1かな。11、4、6、3&19、どこにもない26
10:36:02
これで5回だから...
10:36:08
あと1回
10:36:11
1D26 → 12 = 12
10:36:22
虚無
10:36:27
+10しろ+10(
GM
10:36:30
そうですね。 こうなったら23を踏むしか。あっ
シルヴ
10:36:52
もう運が悪い(
GM
10:36:58
悲しき
10:37:02
12:【セカンドチャンス‼】一度失敗したイベントを再度挑戦する事が出来る。挑戦しない場合でもこのイベントは成功扱いとなる。
10:37:24
※失敗扱いのイベントは存在しません
10:38:04
セカンドチャンスとか何だったのでしょう(首傾げ
10:38:38
 
【13】【 7】【15】【5】【5】
【●】【22】【●】【●】【22】
【10】【●】【〇】【2】【21】
【●】【26】【9】【●】【18】
【8】【18】【21】【●】【17】
【23】ラッキー?
シルヴ
10:38:43
?????????????????
GM
10:38:54
12のマスは存在しないのでこうなり
シルヴ
10:39:03
報酬すら少ないってどういうことなんだ(
10:39:21
戦闘もなく虚無が広がっていた
GM
10:39:43
あ、戦闘はありますよ。 最後に(
シルヴ
10:39:45
フレアさんに慰めてもらお(しくしく
10:39:56
イベントもねえんだ...()
あるんかい(
GM
10:40:53
とはいえ1人なので弱くてもごめんね!
シルヴ
10:41:44
22か2か23だったんだろうな、引かなきゃいけなかったのは(しょぼんぬ
さあこいやぁ、木っ端みじんにしてやらぁ!!!
GM
10:43:00
シルヴが報酬少ないなとしょんぼりしながらそろそろ帰ろうかと思い始めた時,『コケー』という鳴き声と共にそらからそらから…これ飛ばないな(
シルヴ
10:43:14
飛ばないのかい(
GM
10:43:19
きっとジャンプしながら来たんでしょう()
10:43:59
ずどん! 青い燐光を纏った牛がシルヴの前に現れます。
シルヴ
10:44:20
「牛...いや、こけーって鳴かなかった?」
GM
10:44:42
それは興奮した様に鼻息荒くシルヴを見つめ、突進してきます
10:44:51
【戦闘開始】
シルヴ
10:44:55
「おやおやおや」
10:45:04
ストレス発散の的がやってきた。
10:45:17
しかしそんな牛存在したっけか...?
10:45:43
オリジナルかしら。【ネイチャーマスター】あなたは動物?植物?それ以外?
GM
10:45:50
ん…?
10:46:09
あっ(出すの間違えた顔
シルヴ
10:46:26
???
GM
10:47:13
違う違う、こんなのじゃ相手にならない ☆8のページみてた(
シルヴ
10:47:38
なんだろう
GM
10:47:58
あ、でもまぁいいか…+2にしとこ
10:48:09
幻獣です
シルヴ
10:48:18
じゃあわかんなーい
10:48:25
まもちき
2D6 → 2 + 2 = 4
GM
10:48:37
先制は17
シルヴ
10:48:49
あ、俊足の指輪じゃねえこれ。先制
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
10:48:59
知性だったんだぜ。
TOPIC
10:49:26
牛 10m シルヴ 【難易度18】 by GM
GM
10:50:34
ではそちらから、こちらは3部位 頭部、前半身、後半身 前半身と後半身は攻撃障害持ちなので近接では頭部は狙えません。遠隔は攻撃出来るけど狙いずらいかも
シルヴ
10:50:46
あー (HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*30//)
10:52:00
なんか正体わかった気がする。前半身狙おう (HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*30//)  
移動:《足さばき》
補助:【キャッツアイ】【ガゼルフッド】
  :【ウィングフライヤーⅡ】
  :【リプロデューサー・リビングツリー】
  :【ポイゾナスアタッカー】
  :【フォッシルアブソーバー】
  :【コールドプロテクター】
主動:《変幻自在Ⅱ》《必殺攻撃Ⅲ》
FA:《必殺攻撃Ⅲ》
10:52:17
接敵。影走りなので対応不可。 (HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*30//)
TOPIC
10:52:21
牛 シルヴ 【難易度18】 by シルヴ
シルヴ
10:52:31
TOPIC必要か?www (HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*30//)
GM
10:52:39
いらないね
シルヴ
10:53:14
羽冠と炎嵐使用して、初回は風切り布も使おうか。前半身に命中 (HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*30//)
2D6 → 1 + 4 + 【21+1+2+2】 = 31
GM
10:53:24
HIT
シルヴ
10:53:40
(HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*27//)
64 = 10 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 11 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (5 + 1 = 6 > 7) + 【23】 威力 : 35>40>45>50 HI KB MU
GM
10:53:53
おかしいんじゃよ…
シルヴ
10:54:08
クリレイA使い忘れたのでここでクリレイA。FA攻撃、同対象へ命中 (HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*27//)
2D6 → 4 + 5 + 【21+1+2+2】 = 35
10:54:12
41 = 9 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (2 + 4 = 6 > 7) + 【23】 威力 : 35>40 HI KB MU
GM
10:54:29
まだ生きてるし!
シルヴ
10:54:32
打点+1です。クリレイ反映を忘れてた (HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*27//)
GM
10:54:44
ほいほい
シルヴ
10:54:50
羽冠 (HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*27//)
1D6 → 1 = 1
10:54:54
以上
GM
10:55:11
せふせふ
10:55:14
ではこちら
シルヴ
10:55:49
あ。ポイゾナスアタッカー毒なんですけど効いてるなら+5ずつでした (HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*27/リプロ樹/猫鹿1)
GM
10:56:10
10点追加しますね
シルヴ
10:56:19
はーい (HP:68/68 MP:58/59 防:2 MCC⑤*27/リプロ樹/猫鹿1)
GM
10:56:31
コールドプロテクター邪魔だああああ
シルヴ
10:57:30
えへ (HP:68/68 MP:53/59 防:2 MCC⑤*24/リプロ樹/猫鹿1)
GM
10:57:43
仕方ない頭部は【ジャイアントキック】をシルヴへ 必中です
10:58:15
25 = 8 (4 + 1 = 5) + 【17】 威力 : 50
10:58:24
物理ダメージを与えまして
10:58:34
1D6 → 3 = 3
シルヴ
10:58:44
痛いんだが? (HP:45/68 MP:53/59 防:2 MCC⑤*24/リプロ樹/猫鹿1)
GM
10:58:51
転倒もプレゼントしますね
シルヴ
10:59:06
痛いんだが????????(起き上がって) (HP:45/68 MP:53/59 防:2 MCC⑤*24/リプロ樹/猫鹿1)
GM
10:59:47
では前半身が25、後半身が24と言って攻撃しますね。 避けられそうな気がする
シルヴ
10:59:48
曲芸じみた動きで、地面に手をついてから即座に跳ね起きて (HP:45/68 MP:53/59 防:2 MCC⑤*24/リプロ樹/猫鹿1)
10:59:52
回避
2D6 → 5 + 5 + 【23+1+2+2】 = 38
10:59:52
回避
2D6 → 2 + 2 + 【23+1+2+2】 = 32
11:00:07
まず基準値を超えていなかった。
GM
11:00:11
だからフリーズにしたかったのに!
11:00:17
そちらの手番
シルヴ
11:00:19
えへへ (HP:45/68 MP:53/59 防:2 MCC⑤*24/リプロ樹/猫鹿1)
11:00:42
魔法ダメージ自体も-9点だからマジで物理必中しか効かなくて草
GM
11:00:59
おかしくない…?
11:01:42
しかしこちらには攻撃障害さんがいる。 この防御は鉄壁だ
シルヴ
11:02:02
羽冠といって。 (HP:45/68 MP:52/59 防:2 MCC⑤*23/リプロ樹/猫鹿1)  
補助:【クリティカルレイA】
  :【ウィングフライヤーⅡ】
  :【ポイゾナスアタッカー】
  :【フォッシルアブソーバー】
  :【コールドプロテクター】
  :【マルチプルリアクター/ジャイアントクラブ】
主動:《変幻自在Ⅱ》《必殺攻撃Ⅲ》
追加:《必殺攻撃Ⅲ》
11:02:12
まずは前半身に命中 (HP:45/68 MP:52/59 防:2 MCC⑤*23/リプロ樹/猫鹿1)
2D6 → 3 + 3 + 【21+1+2+2】 = 32
GM
11:02:18
HIT
シルヴ
11:02:20
-2です (HP:45/68 MP:52/59 防:2 MCC⑤*23/リプロ樹/猫鹿1)
11:02:35
でもあたってそう。
63 = 12 (5 + 5 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 12 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 0 (1 + 2 = 3 > 4) + 【23+5】 威力 : 35>40>45>50 HI KB MU
11:02:48
MUからは目をそらす!
GM
11:02:54
前半身はぶちっと
11:03:16
これにより攻撃障害は軽減され遠隔攻撃で頭部を狙いやすくなりました
シルヴ
11:03:21
双撃もついているので対象は変えられる。頭部いける? (HP:45/68 MP:52/59 防:2 MCC⑤*23/リプロ樹/猫鹿1)
11:03:29
OK、頭部に命中
2D6 → 6 + 1 + 【21+1+2】 = 31
GM
11:04:04
頭部は近接攻撃+4ですね
シルヴ
11:04:07
今記憶の中のデータだけで戦ってるから基準値わかりませんのよ( (HP:45/68 MP:52/59 防:2 MCC⑤*23/リプロ樹/猫鹿1)
GM
11:04:20
まぁ当たるんですけど
シルヴ
11:04:27
ああ、段階障害か (HP:45/68 MP:52/59 防:2 MCC⑤*23/リプロ樹/猫鹿1)
11:04:29
35 = 7 (4 + 1 = 5 > 6) + 【23+5】 威力 : 35 HI KB MU
11:04:44
羽冠 (HP:55/68 MP:52/59 防:2 MCC⑤*23/リプロ樹/猫鹿1)
1D6 → 3 = 3
11:04:47
以上
GM
11:05:19
こまりました…
シルヴ
11:05:22
リジェネした~ (HP:55/68 MP:50/59 防:2 MCC⑤*15/リプロ樹/猫鹿1)
11:05:44
必中で10点ずつ削られて倒れるのが先か、そちらを倒すのが先か。
GM
11:05:55
わたしにいい考えがある
シルヴ
11:06:04
はい (HP:55/68 MP:50/59 防:2 MCC⑤*15/リプロ樹/猫鹿2)
GM
11:07:19
頭部は【ツイスター】をシルヴの後を起点に撃ちます。 巻き込まれお願いします
シルヴ
11:07:25
(HP:55/68 MP:50/59 防:2 MCC⑤*15/リプロ樹/猫鹿2)
1D6 → 5 = 5
11:07:30
はい。
GM
11:07:37
…あれぇ
シルヴ
11:08:01
羽冠で運が悪い代わりにこちらは避けるという。確率収束してんね (HP:55/68 MP:50/59 防:2 MCC⑤*15/リプロ樹/猫鹿2)
GM
11:08:07
後半身は24と言って攻撃します
シルヴ
11:08:13
回避 (HP:55/68 MP:50/59 防:2 MCC⑤*15/リプロ樹/猫鹿2)
2D6 → 4 + 4 + 【23+1+2】 = 34
11:08:40
回避余裕だし盾しまってもよさそうだな...落としまして2H持ち
GM
11:08:55
そちら、
シルヴ
11:09:09
ひあうぃーごー (HP:55/68 MP:50/59 防:2 MCC⑤*15/リプロ樹/猫鹿3)  
補助:【クリティカルレイA】羽冠
  :【ウィングフライヤーⅡ】
  :【ポイゾナスアタッカー】
  :【フォッシルアブソーバー】
  :【コールドプロテクター】
主動:《変幻自在Ⅱ》《必殺攻撃Ⅲ》
11:09:23
頭部を攻撃するYO (HP:55/68 MP:50/59 防:2 MCC⑤*15/リプロ樹/猫鹿3)
11:09:35
命中
2D6 → 3 + 1 + 【21+1+2】 = 28
11:09:44
お?外れる?
GM
11:09:49
よくみたらツイスター貫通じゃなかった、貫通はトルネードでした。 まぁこのままで
11:09:53
同値かな
シルヴ
11:09:57
あい (HP:55/68 MP:50/59 防:2 MCC⑤*15/リプロ樹/猫鹿3)
11:10:07
仕方ないので変転するかあ。同値ここね、OKOK
11:10:12
77 = 11 (5 + 1 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 12 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 14 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 12 (4 + 2 = 6 > 7) + 【23+5】 威力 : 45>50>55>60 HI KB MU
11:10:21
したかいがあったわ。羽
1D6 → 6 = 6
11:10:27
わんもあ必殺命中
2D6 → 5 + 2 + 【21+1+2】 = 31
GM
11:10:29
ふぁ
シルヴ
11:10:34
(HP:55/68 MP:50/59 防:2 MCC⑤*15/リプロ樹/猫鹿3)
38 = 10 (1 + 5 = 6 > 7) + 【23+5】 威力 : 45 HI KB MU
11:10:38
以上
11:11:08
リジェネした。 (HP:65/68 MP:48/59 防:2 MCC⑤*9/リプロ樹/猫鹿3)
GM
11:11:12
ミリ
11:12:19
ぐう…
11:12:36
【ジャイアントキック】だ、わんちゃん
11:12:46
21 = 4 (1 + 2 = 3) + 【17】 威力 : 50
11:12:48
1D6 → 4 = 4
11:12:58
転倒は付与できず
11:13:35
盾を外すとか舐められてるので頑張って蹴るのだ。後半身が攻撃
シルヴ
11:13:40
「その妖精魔法どうにかならないかな」ライフで受けつつ。 (HP:46/68 MP:48/59 防:2 MCC⑤*9/リプロ樹/猫鹿3)
11:13:43
回避
2D6 → 2 + 1 + 【21+1+2】 = 27
GM
11:13:47
24!
11:13:55
ふぅ…おしまい
シルヴ
11:14:07
盾落としても基準値が...(
こちら。 (HP:46/68 MP:48/59 防:2 MCC⑤*9/リプロ樹/猫鹿3)  
補助:【キャッツアイ】【ガゼルフッド】【クリティカルレイA】羽冠
  :【ウィングフライヤーⅡ】
  :【ポイゾナスアタッカー】
  :【フォッシルアブソーバー】
  :【コールドプロテクター】
主動:《変幻自在Ⅱ》《必殺攻撃Ⅲ》
11:14:16
頭部!命中
2D6 → 5 + 4 + 【21+1+2】 = 33
11:14:22
(HP:46/68 MP:48/59 防:2 MCC⑤*9/リプロ樹/猫鹿3)
111 = 14 (3 + 6 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 15 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 13 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 13 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 14 (1 + 6 = 7 > 8 クリティカル!) + 14 (4 + 2 = 6 > 7) + 【23+5】 威力 : 45>50>55>60>65>70 HI KB MU
GM
11:14:23
HIT
11:14:37
ぐへぇ
シルヴ
11:14:40
〆にストレス発散できたので、シルヴは満足のようだ。 (HP:46/68 MP:48/59 防:2 MCC⑤*9/リプロ樹/猫鹿3)
GM
11:14:49
残り5点しかなかったHPは消し飛んじゃいました
11:15:02
【戦闘終了】
シルヴ
11:15:13
「ふう、満足満足」もってかーえろ戦利品 (HP:56/68 MP:45/59 防:2 MCC⑤*4/リプロ樹/猫鹿3)
GM
11:16:17
シルヴが帰ると以前と変わらない姿のフレアが出迎えます
TOPIC
11:17:01
by GM
シルヴ
11:17:08
残りのリプロでほぼ回復しつつ
11:17:27
「おまたせー」酒場に戻ってきて。
「ごめんね、あまりいいのとってこれなかったよ」
#フレア
11:17:31
「あら、おかえりさない。 無事に戻ってきてくれて嬉しいわ。」
シルヴ
11:17:54
TPはもうA連打でいい?(
欲しいものなくて。
#フレア
11:18:05
いいよ(
11:18:48
「うーん…そのようね。」大体45ぐらいは期待値あるはずなのですが
シルヴ
11:19:09
じゃあそんな報酬を持ってきて
「ありがとう。こんな感じだね」とはいえ一人あたりのTPとしては大量に。(31)
11:20:02
「運が悪かったよ、本当...」財宝がある場所にいけなかった、と。
「ひとつだけ、信者の女性が寝ていたところ、快眠のサポートをしたんだけど」
そしたらこれ貰った、と聖印を。
#フレア
11:20:04
「助かったわ、貴方の取り分は後で宿に送っておくわね。」
シルヴ
11:20:15
「ん、了解。ところで」
11:20:27
「フレアさんは、この後空いてる?」ちゃんと口説くらしい(
#フレア
11:21:43
「あら、誘ってくれるの? ありがとう。 でも私、この後下級神官を連れて探索に行く予定があるの、ごめんなさいね。」1を出せば戦えました
シルヴ
11:22:44
なんと。「それは残念。祈ればまた会えるかな?」
#フレア
11:22:52
「聖印は気に入られた証でしょうね。 どうするか貴方にお任せするわ。」
11:23:56
「こればかりは分からないけれど…願わくばまた夢の中で会いましょう。」
GM
11:25:00
後はスタート地点の部屋で寝ると現実世界に戻れるでしょう。
シルヴ
11:25:20
「そうだね。またフレアさんと会えますように...できればフレアさんが空いてる時に...」とカオルルウプテ様に祈りつつ
#フレア
11:26:15
「またのお越しをお待ちしております。」一礼して
シルヴ
11:26:19
「お願いします...」帰ってからお高い枕でも捧げよう。
「それじゃ、また」フレアさんの手を取って、甲にキスをして
#フレア
11:26:58
「あら、積極的。」にこやかに笑い
シルヴ
11:27:04
「次来たときは、なるべく探索でいい結果を残せるように頑張るよ」さようなら、と手を振って
11:28:01
これで部屋に戻って、一旦夢から覚めることを願い。
GM
11:28:15
シルヴが目を覚ますとそこは自身の寝室でした。
11:29:22
後日、あて先不明の小包が届きます。 そこには今回手に入れた貴重品と1通の手紙が詰められているのでした。
シルヴ
11:29:24
「おお、ちゃんと寝室だ。」あくびをして
「ええと...カオルルウプテちゃんの祠ってどこだろうか...」聖印は荷物の奥深くにしまって。
11:29:46
それまでにお高い枕を買いつつ。
手紙を読んで
GM
11:30:54
『主神から許可が下りましたので同封させていただきます。 また遊びに来てくださいね。』招待状を添えて
11:31:14
おしまい
シルヴ
11:31:14
「おお、やった!」ありがたやー、と祈りながら
TOPIC
11:32:58
[10553]経験点:1420 報酬:31TP+〈聖印(カオルルウプテ)〉 名誉: by GM
シルヴ
11:33:25
お疲れさまでした~  
消耗:金A-4、料理(1000G)
GM
11:33:48
20D6 → 5 + 4 + 4 + 5 + 3 + 1 + 4 + 6 + 3 + 3 + 3 + 6 + 1 + 3 + 4 + 4 + 4 + 2 + 3 + 1 = 69
TOPIC
11:33:56
[10553]経験点:1420 報酬:31TP+〈聖印(カオルルウプテ)〉 名誉:69 by GM
GM
11:34:33
A表振る場合は1か2を決める必要があるので31回1d2をですね
シルヴ
11:34:55
1D2×31 → 2 = 2 , 1 = 1 , 2 = 2 , 1 = 1 , 2 = 2 , 2 = 2 , 1 = 1 , 1 = 1 , 2 = 2 , 2 = 2 , 1 = 1 , 2 = 2 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 2 = 2 , 1 = 1 , 2 = 2 , 2 = 2 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 2 = 2 , 2 = 2 , 1 = 1 , 2 = 2 , 2 = 2 , 1 = 1
11:35:25
17と14かな?
GM
11:35:30
1が17個
シルヴ
11:35:45
[1d6@A1表]:17
11:35:50
:17
〈ブルームヘッド・ボルト(12本)〉|〈矢弾〉|1000G
11:36:03
〈ウォールベース〉|冒険道具類|900G
11:36:07
〈チェインスティック〉|〈格闘〉A|630G
11:36:10
〈能力増強の腕輪*〉|装飾品:手|1000G
11:36:11
〈スマートカービン〉|〈ガン〉A|1200G
11:36:14
〈ヒーターシールド〉|〈盾〉A|1000G
11:36:15
〈オートルーター〉|冒険道具類|1000G
11:36:16
〈シェルブレイカー〉|〈メイス〉A|1080G
11:36:18
〈望遠鏡〉|冒険道具|1000G
11:36:19
〈フェアリードロップ〉|冒険者技能用アイテム|1000G
11:36:21
〈気になる案山子Ⅰ〉|冒険道具類|777G
11:36:22
〈スマルティエの増強の腕輪*〉|装飾品:手|1000G
11:36:23
〈スマルティエの増強の腕輪*〉|装飾品:手|1000G
11:36:28
〈能力増強の腕輪*〉|装飾品:手|1000G
11:36:39
〈ライジングサン〉|〈フレイル〉A|1200G
11:36:40
〈絆の月光の魔符(+1)〉|冒険道具類(消耗品)|1000G
11:36:41
〈シェルブレイカー〉|〈メイス〉A|1080G
11:36:48
ここまでA1
GM
11:37:16
1000+900+630+1000+1200+1000+1000+1080+1000+1000+777+1000+1000+1000+1200+1000+1080 = 16867
シルヴ
11:37:23
〈ミサイルトラッパー〉|装飾品:腰|1660G
11:37:25
〈迅雷の髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
11:37:26
〈素敵に変身リボン〉|装飾品:首|1700G
11:37:27
〈アンスルーピック〉|〈ウォーハンマー〉A|1450G
11:37:29
〈雪結晶の髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
11:37:30
〈魔力の矢〉or〈魔力の太矢〉**|〈矢弾〉|1400G
11:37:31
〈スティールガード〉|〈金属鎧〉A|1600G
11:37:33
〈チキンベルト〉|装飾品:腰|1500G
11:37:34
〈陽光の魔符(+2)〉|冒険道具類(消耗品)|1500G
11:37:35
〈ハードキッカー〉|〈格闘〉A|1290G
11:37:37
〈魔力の矢〉or〈魔力の太矢〉**|〈矢弾〉|1400G
11:37:38
〈甘え鳴きのチョーカー〉|装飾品:首|1500G
11:37:39
〈スモークグラファー〉|冒険道具類|1700G
11:37:40
〈ティム〉|〈クロスボウ〉A|1280G
11:37:55
これA2
GM
11:38:30
1660+1500+1700+1450+1500+1400+1600+1500+1500+1290+1400+1500+1700+1280 = 20980
11:38:47
16867+20980 = 37847
シルヴ
11:39:04
スモークグラファーはもってたしー。うーむ
GM
11:39:05
37847/2 = 18923.5
11:39:48
腕輪とかありましたね(
シルヴ
11:39:52
魔符はまあ買い戻すじゃん
11:40:11
あ、陽光+2だけね
TOPIC
11:40:57
[10553]経験点:1420 報酬:18924+〈聖印(カオルルウプテ)〉 名誉:69 買取:〈陽光の魔符+2〉*1 by GM
シルヴ
11:41:16
他どうしようかなー
11:41:35
魔力の矢はオークションに出してもよさそうだし全部買い戻すか
GM
11:41:43
これだけ振ってもMCC出ないんですね(
シルヴ
11:41:50
草なんだよね
GM
11:42:14
矢の方でいい?
シルヴ
11:42:16
スマルティエの腕輪あるね。これ900じゃなかったっけ今気が付いたけど(
11:42:21
矢。
11:42:44
スマルティエの怪力の腕輪選択します
11:42:48
あれ怪力だっけ
GM
11:42:54
本当ですね。 計算めんどくさいので報酬はこのままで(
11:43:29
えーっとスマルティエの腕輪の場合無作為で決めるみたいですね
シルヴ
11:43:38
無作為か
GM
11:43:45
1d6で対応した能力値のにしましょう
シルヴ
11:43:58
生命と精神が(
11:44:05
1D6×2 → 3 = 3 , 3 = 3
TOPIC
11:44:11
[10553]経験点:1420 報酬:18924+〈聖印(カオルルウプテ)〉 名誉:69 買取:〈陽光の魔符+2〉*1、〈魔力の矢〉*2 by GM
シルヴ
11:44:12
おおどっちもマッスルw
GM
11:44:20
TOPIC
11:45:31
[10553]経験点:1420 報酬:18924+〈聖印(カオルルウプテ)〉 名誉:69 買取:〈陽光の魔符+2〉*1、〈魔力の矢〉*2、〈スマルティエの怪力の腕輪〉*1 by GM
シルヴ
11:45:42
リザルトOK
GM
11:45:49
2個もいらないよね(
シルヴ
11:45:57
1個で(
GM
11:46:16
ではこれで。 イベントも無かったですね、おかしいな
シルヴ
11:46:46
92567+18924-750-700*2-500 = 108841
GM
11:46:50
では以上になります。 お気をつけておかえりください
シルヴ
11:47:05
108841-200*4-1000 = 107041
11:48:06
よしおk
11:48:20
立卓ありがとうございました~
またフレアさんに会いに行って口説きますね(
GM
11:48:37
まぁまぁの報酬でした
シルヴ
11:48:52
定期的に一夜の夢を見に行こうw(一夜なのか定期なのか)
お疲れさまでした~
11:49:03
報酬Good
GM
11:49:04
お疲れさまでした
SYSTEM
11:49:05
シルヴ様が退室しました。
SYSTEM
11:50:35
GM様が退室しました。
シルヴ
20回
32回
43回
53回
68回
78回
85回
98回
103回
111回
120回
41回平均7.073
GM
20回
31回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均4.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 32回
4.65%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
2.33%
1 + 5 = 61回
2.33%
1 + 6 = 71回
2.33%
2 + 1 = 31回
2.33%
2 + 2 = 42回
4.65%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 61回
2.33%
2 + 5 = 71回
2.33%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 41回
2.33%
3 + 2 = 51回
2.33%
3 + 3 = 62回
4.65%
3 + 4 = 71回
2.33%
3 + 5 = 81回
2.33%
3 + 6 = 93回
6.98%
4 + 1 = 52回
4.65%
4 + 2 = 62回
4.65%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
4.65%
4 + 5 = 93回
6.98%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
4.65%
5 + 2 = 73回
6.98%
5 + 3 = 81回
2.33%
5 + 4 = 92回
4.65%
5 + 5 = 103回
6.98%
5 + 6 = 111回
2.33%
6 + 1 = 72回
4.65%
6 + 2 = 81回
2.33%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 12
0.00%
合計43回平均6.930
2d6合計分布
20回
0.00%
33回
6.98%
43回
6.98%
54回
9.30%
68回
18.60%
78回
18.60%
85回
11.63%
98回
18.60%
103回
6.98%
111回
2.33%
120回
0.00%
1/2d6分布
113回
30.23%
216回
37.21%
312回
27.91%
416回
37.21%
521回
48.84%
68回
18.60%
発言統計
GM177回40.4%5576文字47.7%
シルヴ230回52.5%4412文字37.7%
その他(NPC)31回7.1%1702文字14.6%
合計438回11690文字

ログ作成者