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20211103_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2021 年 11 月 4 日

2021/11/03
SYSTEM
20:30:48
サナダGM様が入室しました。
TOPIC
20:31:28
【21:00開始】自己紹介をどうぞ。 今日のお題:腕試しと言えば? by サナダGM
SYSTEM
20:38:41
ライカ様が入室しました。
ライカ(@PL:Phillip), ナイトメア(人間), 女性, 16歳, プリースト 6Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ライカ
20:39:52
ら、ライカです…よろしく、お願いします…(ナイトメアでありながら敬虔なライフォス神官。いいこです
20:43:33
「腕試し…我慢対決、ですか?」
SYSTEM
20:50:05
アウル様が入室しました。
アウル・リーブス(@PL:ばるさん), 人間, 男, 19歳, フェンサー 6Lv, レンジャー 1Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/メイス》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
司書 3 LV, 眼鏡 5 LV,
アウル
20:50:52
「アウルだ。賢者をしている。なに、目が見えない?神殿へ行け。」
サナダGM
20:51:49
貴方の為の特性眼鏡を作ります
アウル
20:51:52
回避盾で鈍器(本)で殴る子。せーじがめいんと主張しており、ぶらんぶるぐ警備隊は余技能を追求しており──
20:52:15
僕は秒でメガネを切り替えられるスキル持ちだ(くぃ
SYSTEM
20:52:28
リア様が入室しました。
リア(@PL:ノア), 人間, 女, 16歳, ファイター 6Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:52:39
スパーク様が入室しました。
スパーク-エッジ(@PL:ラグナ), 人間, 男性, 16歳, フェンサー 6Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
「古傷の」
スパーク
20:52:47
こんばんわー
アウル
20:52:54
「腕試し?よく酒場でやってるアレだろう。詐欺の常套句と認識している。」
リア
20:53:09
「リアです。腕試しといえばやはり、筋力などの測定ですね。戦闘もしていますが、あまりやりすぎるといろいろ響いてしまいますから」
SYSTEM
20:53:41
トワ様が入室しました。
トワ・シラバノ(@PL:Uray), 人間, 女性, 15歳, コンジャラー 2Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 5Lv, ウォーリーダー 6Lv,
《魔法拡大/数》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
オフィシャル 3 LV,
トワ
20:53:52
こんばんはー
アウル
20:54:17
さて、うぉーりー2人がどうケンカするのか──(
20:54:38
楽しみで仕方がないですね(
トワ
20:54:47
喧嘩する必要はないねw
ライカ
20:55:08
ウォーリーはうまく使えば実質両方の効果受けられますしね
トワ
20:55:13
「拙はトワ・シラバノ。異国の剣士の落ちこぼれですゆえ...今は軍師などをやっておりますー。常道こそが策、奇道に走れば鬼に落ちますゆえ。ゆめゆめお忘れなく...」
「余談ですが、名前は交易共通語で《水平線の向こうの世界》という意味になるそうですが...本当でしょうか?」
サムライガールの妹の軍師ガール。特技はやっぱり捨てがまり。
銀髪サイドテールで、オッドアイになっている右目を過去の事故の負傷し失明、眼帯をつけています。
荒事は苦手。身長は中学一年生ほどでど貧乳、口癖は【ゆえゆえ】
スパーク
20:55:48
「あげゃ!俺様はスパークだ。腕試しだ?新型の装備テストで敵を潰すのは痛快だなぁ」(高笑い
リア
20:55:55
胸が平坦で反対側が見れる・・・・・?
アウル
20:56:33
全員人間か。これは期待できそうだな
ライカ
20:56:53
私ナイトメア…
アウル
20:57:16
んん?人間、だろう?なぜ変転しないんだ?( >らいか
サナダGM
20:57:28
まないたー
アウル
20:57:30
とまぁPCはこんな事は言いません(
ライカ
20:57:50
変転は置いてきた。あと異貌はやることはないですね
アウル
20:57:55
さて、だーくあうるくんを仕舞って
サナダGM
20:58:03
もうすぐお時間ですがご準備等どうぞ
アウル
20:58:03
真面目にやろう。キリッ
ライカ
20:58:17
あとは角隠し用もかねてとんがり帽子買いますね
サナダGM
20:58:22
遺跡です
トワ
20:58:35
「ゆえゆえ...腕試しと言えば、腕相撲でございましょうかー? 拙は一勝もできませぬがー」
リア
20:58:58
「今度一緒にトレーニングでもしますか?トワ。軍師であっても体を動かすのは大事ですよ?」
アウル
20:59:01
そうだな、楔を10個と、罠感知の棒だろうか?
20:59:21
それらを購入しておくよ>GM
サナダGM
20:59:31
おけー
リア
20:59:40
あ、ご飯は出ますか(
ライカ
20:59:43
「腕相撲…がんばります」実は筋力20
トワ
20:59:57
緑のBカードを10枚購入しておきますね。
治療はおまかせを
ライカ
21:00:06
と、ちょいりせき!
サナダGM
21:00:54
出ます、ただしとある事情が発生します
アウル
21:01:06
了解した。
サナダGM
21:01:12
それはセッション開始時に説明しましょう、ではお時間となりましたがご準備は宜しいでしょうか
スパーク
21:01:15
装飾品で<悪寒のウイッグ>を購入しておきたいのですがよろしいでしょうか
リア
21:01:29
はーい、OK
ライカ
21:01:30
準備おk~(もどり
アウル
21:01:32
無論。よろしくお願いします。>GM
サナダGM
21:01:52
いいですよー
21:01:59
では始めましょう。よろしくお願いします。
トワ
21:02:12
よろしくお願いします
ライカ
21:02:22
よろしくです~
サナダGM
21:02:33


【アルトワの遺跡】


TOPIC
21:02:40
【アルトワ】 by サナダGM
サナダGM
21:02:58
【導入】
神聖レーヴェヒト王国、アルトワにて
騎士の国と呼ばれる神聖レーヴェヒト王国では遺跡探索は盛んではない。
支配階級の騎士が狭いか所での活動を苦手としている事もあるのだが、
遺跡を漁るという行為自体が卑しいものという考え方が根強く、冒険者の立場は低いものであった。
その為腕試しという目的以外で困難な遺跡に潜る人は少ないままである。

そんな中、発見されてから長い間攻略されない遺跡の噂が上がって来た。
それは入る人によって様相を変える事から魔剣の迷宮ではないかという話であった。
21:03:16
【アルトワ】
木製の壁で囲まれた町の中に貴方達はいた、
騎士の国の森の都、アルトワ、そこにあなた達はやってきた。
理由はもちろん遺跡探索である。 ブランブルグ近郊の魔境と違って手つかずの遺跡が多い東海岸は一攫千金の可能性が残っている。
しかし船で鮮血海を長い間かけてやってきてここまでで各人1000Gを船台に使ってしまっている
それよりも稼がなければ赤字になるだろう。
21:03:50
例の遺跡というのはこの近くにあるらしい、あなた達は活動を始められる。
アウル
21:03:57
「船渡しという商売はボッタクリだと話には聞いていたが・・・・!腹立たしい事だッ!」だむだあむ
トワ
21:04:46
GMGM、ちなみにお財布に1000Gない場合は後で報酬からさっぴいてもいいのかしら
ライカ
21:04:50
「う、うん…でも、しかたないと、思うから…」ドンダウ君用の保存食買い忘れてたぁ!!(かっていいですか…?
アウル
21:05:01
「背に腹を代えられない状況で高額な報酬を要求する・・。完全にヤ○ザの手口ではないか!騎士団は何をしているんだ!」憤慨しつつ
サナダGM
21:05:08
トワは消費者金融からお金を借りている状態である
スパーク
21:05:19
「鮮血海もなかなかの見ごたえだったな]
アウル
21:05:19
やべぇトゴだぞそれ(
リア
21:05:19
はーい
サナダGM
21:05:26
返せなければ身を売らなければいけないだろう
トワ
21:05:27
髪飾りなどを質に入れておきましょう、ゆえゆえ
リア
21:05:32
(結局買ってていいんだろうか((8
アウル
21:05:43
「冷静だな君等は。まったく・・・。特にトワ!」
トワ
21:05:55
保存食なら1週間分を12セット持ってますのでー
21:06:02
(供養セットで貯めた)
リア
21:06:06
「トワ、ダメですよ?あなただって可愛らしい少女なんですから」
アウル
21:06:06
「君な、いくら金がないからってあんな簡単にあんな規約を・・・」おせっきょうもーど
サナダGM
21:06:07
遺跡はここから2日ほど歩いた場所にあるらしい。
移動するのならば食料は必須だろう
ライカ
21:06:23
では今のうちに保存食買えます?
サナダGM
21:06:56
アルトワの町は鉄道が通った事もあって栄えている
市場に行けば鹿肉団子とか売ってる
トワ
21:07:30
「ゆえゆえ、問題ありませぬゆえー」
ライカ
21:07:40
では2週間分買いますね、私のとダウくんのとそれぞれ2週間分ずつ
アウル
21:07:46
「改めて支度を整えておくか・・。必要な者は買い出しを。出立は30分後。以上だ。行動開始。」ぱん
リア
21:07:49
19日分あれば足りるかな?
トワ
21:07:54
扇で口元かくして。
「奇貨を得るためには、時には鬼の腹に入ることも必要なのでございますー」とアウルのお説教を受けてものほほん、と
サナダGM
21:07:58
多分足りる
リア
21:08:14
「んー。探索用の装備などはあまり用意していないんですよね・・・・・どうしましょうか」
アウル
21:08:14
ま、僕は出口で煙草でも吸って待っているとしよう
ライカ
21:08:18
多分なの!?(
スパーク
21:08:23
「はっ、金がないなら小舟のボートで航海か?それなら俺様は悠々と船に金を出す」
ライカ
21:08:28
じゃあ3週間分ずつ買おう…w
アウル
21:08:47
「ふぅーーーっ。」
スパーク
21:08:47
保存食1週間分買っておきましょうかね
ライカ
21:08:55
買っておきました~
リア
21:09:09
うーん、・・・・・・まぁいいか、ぶっつけじゃい。
アウル
21:09:18
「一番手は君か、意外と速かったな。」>らいか
サナダGM
21:09:23
町にはフードに金属鎧を纏い、馬に乗りつつ槍と弓で武装した騎士が練り歩き
みすぼらしいながらも活気にあふれた羊飼いたちが音楽と共に羊の群れを連れて町の中を行進していく。
そんな光景が広がっている。
21:10:27
どこだか雲息が怪しい灰色の空の下、アウルが待ち合わせをしているだろうか
アウル
21:10:44
まぁ僕は煙草吸って待ってる
トワ
21:10:49
ゆえゆえ、トワも出口で待っておりますー
サナダGM
21:10:55
準備が出来たら【OK】の宣言をどうぞ
リア
21:10:58
「んー、あ、いい感じの鹿団子売ってましたので買ってきましたが、皆さんいかがです?」
アウル
21:10:59
トワもいた
リア
21:11:08
【OK】たぶん十ガメル。今日のご飯である
ライカ
21:11:17
【OK】
アウル
21:11:25
「それはシカが食べる団子じゃないのか。」( >りあ 【おk】
サナダGM
21:11:48
鹿せんべいもなぜか売ってる
トワ
21:12:08
「ゆえゆえ、お団子でしょうか?」【OK】
リア
21:12:22
鹿肉の団子らしいですよ
スパーク
21:12:24
「鹿肉の団子か。なら貰うぜ。小腹を満たすには丁度いい」>リア【OK】
アウル
21:12:38
「食い気は後にしろ。」煙草を消し 「そろそろ行くぞ。」
サナダGM
21:12:55
鹿肉に玉ねぎなどを練り込んで焼いたらしい、独特な味
21:13:03
では出発するだろう
ライカ
21:13:15
ごーごー
リア
21:13:18
「出立の前に軽いものというのもなかなか大事ですよっと。というか、ずっと気を張り詰めるつもりですか?」
TOPIC
21:13:19
【アルトワ近郊の森】 by サナダGM
リア
21:13:20
OK
サナダGM
21:13:28
この冷たい時期に初冬でありながら曇った雲が覆い、雨がしとしと降り注ぐ
冷たい湿った森の中を進むだろう。
トワ
21:13:32
てくてくゆえゆえ。
サナダGM
21:13:43
雨に濡れたら風邪を引いてしまうかもしれない
アウル
21:14:04
さばいばるこーとのフードを被り。
トワ
21:14:05
防寒着かサバイバルコートかマントで防げますでしょうかー?
サナダGM
21:14:27
防げる
トワ
21:14:42
その他の叡智の腕輪をはずして、サバイバルコートを装備しましょうー
「雨でございますねー」
アウル
21:14:56
「適度な緊張感を強いていないと、緩みっぱなしの冒険者が多いものでな。」( >りあ
スパーク
21:14:58
マントの類はないので生命力に頼る他ない
トワ
21:15:16
おっと。
「スパークさまー、こちらをー」
サナダGM
21:15:21
スパークとリアは目標値15の病気属性の生命抵抗力判定をどうぞ、失敗すると風邪を引く
ライカ
21:15:24
ここにサーマルマントがあります
トワ
21:15:24
自分が装備しようとしたサバイバルコートを渡して。
21:15:39
自分は防寒着を着用。
ライカ
21:15:48
ドンダウくんは…まあ騎獣はさすがにもんだいないよね
リア
21:15:49
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
サナダGM
21:15:59
さすが風の子
アウル
21:16:04
トカゲって変温動物って知ってた?(
サナダGM
21:16:06
そんな中一日を移動に費やして過ごすのだが、夜になる
リア
21:16:12
「・・・・・この時期油断していましたね・・・・・。うちだと、12月までは、半そでで動けるんですが
トワ
21:16:34
「ゆえゆえ、申し訳ありませぬ、外套が不足しておりましてー...」リアに申し訳なさそうに頭をへこへこ。
アウル
21:16:40
「もう11月にもなるというのに、比較的温暖で忘れかけていたな。」>りあ
サナダGM
21:16:46
温暖化しつつあるとはいえもともと寒冷な地域であった。 11月の夜の雨は冷たい
ライカ
21:16:47
風属性ボーイなので無敵デース
サナダGM
21:16:55
野営順とかめんどくさいので危険感知判定をどうぞ
リア
21:17:01
「いえ、気にしなくても大丈夫ですひょ、意外と丈夫なので」
21:17:05
2D6 → 3 + 2 + 【1+2】 = 8
ライカ
21:17:07
ダウダウ判定
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
サナダGM
21:17:09
目標値15
アウル
21:17:11
感知。
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
トワ
21:17:12
危険感知判定でございますー
2D6 → 1 + 1 + 【-1】 = 1
アウル
21:17:26
珍しい目を・・w
スパーク
21:17:27
危険感知判定:スカウト+知力
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
トワ
21:17:29
ゆえゆえ、1が4つ揃っておりますー(キャッキャ)
ライカ
21:17:48
トワ様こわれてる
トワ
21:18:22
きっと眼帯の方、死角でなにかあったのでしょうー
サナダGM
21:18:24
スパークとライカが森の奥から迫りくる大勢の足音を察知した、敵襲だ!
【戦闘開始】
アウル
21:18:42
おー早い。
トワ
21:18:45
おおっと。
アウル
21:18:56
【戦闘準備】
スパーク
21:18:58
「はっ!どうやらお出ましのようだな!」
ライカ
21:19:06
おっと、もう戦闘
アウル
21:19:16
僕は自身に【バークメイルA】
TOPIC
21:19:23
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族×10 10 前衛 5 後衛 by サナダGM
アウル
21:19:27
あとはまもち目標値待ち。
ライカ
21:19:32
ダウくんを前におきつつ【OK】
トワ
21:19:35
戦闘準備でスパーク様に【バークメイルA】をー
ライカ
21:19:35
まもちまち~
リア
21:19:42
「数が多いですね・・・・・珍しい」
サナダGM
21:19:44
雑スケイヴンだ【戦闘準備】
アウル
21:19:46
ネズミ・・・・?(先日の思い出を思い返しつつ)
サナダGM
21:20:03
【魔物知識判定】11/15
トワ
21:20:09
「ゆえゆえ、敵襲でございますか...奇襲とは鬼道でございますればー」
ライカ
21:20:21
らいまもー
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
トワ
21:20:24
魔物知識ですゆえー
2D6 → 5 + 5 + 【1+4-1】 = 14
ライカ
21:20:27
わかった!
アウル
21:20:30
まもち
2D6 → 2 + 2 + 【8+2】 = 14
スパーク
21:20:33
「(随分気にかけてくるな...こいつ)」>トワ
アウル
21:20:36
やる気ねぇ
トワ
21:20:52
普通に前衛の支援してるだけでございますね(
サナダGM
21:20:53
【ナイトランナー】
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1578138792.html
21:21:09
【先制判定】13
トワ
21:21:36
先制判定でございますればー
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
21:21:42
問題なく~
スパーク
21:21:43
「はっ!あくびがでるな!」先制判定: (HP:48/48 MP:14/14 防:3+1 )
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
ライカ
21:21:52
ナイス先制~
リア
21:21:55
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
ライカ
21:22:35
ぺいぺい。意外と体力あるライカちゃんでした (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
21:22:48
「道具を使ってくるスケイヴンの工兵種でございますねー」 (HP:27/27 MP:24/24 防:2 )
サナダGM
21:22:57
そちらの番だ、ちゃっちゃとやっちまうがいい 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[31]G[31]H[31]I[31]J[31]
トワ
21:22:58
「ゆえゆえ、飛び道具にご注意を~」 (HP:27/27 MP:24/24 防:2 )
アウル
21:23:26
割りと考えられてるな。面倒な話だ (HP:38/38 MP:20/20 防:4 )
リア
21:23:36
「魔法はありますか?」
TOPIC
21:23:41
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族×10 10 リア、スパーク、アウル、ダヴレス 5 トワ、ライカ by サナダGM
トワ
21:23:59
「魔法は使ってきませぬー、ただ網だの石だのを持っておりますー」 (HP:27/27 MP:24/24 防:2 )
スパーク
21:24:06
「ふん。懐に飛び込んでしまえば烏合の衆だ」 (HP:48/48 MP:14/14 防:3+1 )
リア
21:24:18
「いえ。こっちの攻撃です」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
ライカ
21:24:22
支援はどれがほしい? (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
21:24:27
「はぁ。これだから脳筋は。」嘆息し>すぱーく (HP:38/38 MP:20/20 防:4 )
サナダGM
21:25:16
鼠頭の蛮族は投石紐と短剣を持ち、数の勢いに任せて襲い掛かる 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[31]G[31]H[31]I[31]J[31]
トワ
21:25:25
とりあえず強化だけしちゃいますゆえー (HP:27/27 MP:24/24 防:2 )
ライカ
21:25:32
「一応、攻撃はできるけど…」ホーリーライト効かないしライカは効率悪いわね (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
21:25:50
「連中は遠距離攻撃能力を持っている。僕ら前衛がこぞって殴りに行ってみろ?後衛が集中砲火を受けて倒れるのは想像に難くない。少しは考えたまえ。」>すぱーく (HP:38/38 MP:20/20 防:4 )
トワ
21:25:58
補助動作で【神展の構え】ー。
半径30mの味方に移動力+5、制限移動+2でございますればー (HP:27/27 MP:24/24 防:2 )
21:26:25
続けて補助動作でリア様にバークメイルAでございますればー
リア
21:26:40
「たすかります」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
21:26:45
誰が後ろに残る?
トワ
21:26:45
んで、敵がまとまってるうちにスパークでも撃っちゃいます? (HP:27/27 MP:24/24 防:2 )
アウル
21:26:55
そーね>とわ (HP:38/38 MP:20/20 防:4 )
スパーク
21:27:11
まとまっているのでありですね>全体攻撃魔法 (HP:48/48 MP:14/14 防:3+1 )
トワ
21:27:25
ではでは、スパークを敵の集団に主動作でー。 (HP:27/27 MP:24/24 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【2+4-1】 = 9
21:27:37
んー、変転しておきましょうー
アウル
21:27:43
一応、僕は遮蔽になるつもりでいる。スパーク、ムキになって言い返してくれないと僕がただのイヤな奴じゃないか( (HP:38/38 MP:20/20 防:4 )
サナダGM
21:27:53
設定ミスで抵抗が何と11しかない 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[31]G[31]H[31]I[31]J[31]
スパーク
21:27:55
「なら御守りでもしているんだな。その間に俺様がかたずけてやる」>アウル (HP:48/48 MP:14/14 防:3+1 )
サナダGM
21:27:56
通る 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[31]G[31]H[31]I[31]J[31]
トワ
21:27:59
ターゲットランダムはGMがふります? (HP:27/27 MP:24/24 防:2 )
アウル
21:28:11
「チッ。好きにしろ!」と遮蔽になるかまえ (HP:38/38 MP:20/20 防:4 )
サナダGM
21:28:16
いやーランダムの必要ないでしょ全部同じデータだし 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[31]G[31]H[31]I[31]J[31]
21:28:27
FGHIJに当たる
ライカ
21:28:38
ダメージいけいけ (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
21:28:45
「では、アウル、任せてもいいですか?」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
アウル
21:28:53
ライカ、ダウレスくんは乱戦にいってくれるよな? (HP:38/38 MP:20/20 防:4 )
トワ
21:28:54
ほいほい、ではスパークの威力をー
FGHIJの順番で
(HP:27/27 MP:24/24 防:2 )
9 = 3 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 4 = 5) + 【2+4】 威力 : 0
8 = 2 (1 + 6 = 7) + 【2+4】 威力 : 0
9 = 3 (3 + 6 = 9) + 【2+4】 威力 : 0
7 = 1 (5 + 1 = 6) + 【2+4】 威力 : 0
12 = 4 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (3 + 4 = 7) + 【2+4】 威力 : 0
アウル
21:29:02
「仕方ない。行け、リア。」 (HP:38/38 MP:20/20 防:4 )
トワ
21:29:18
右手に持った発動体の指輪ですいすいと。
「しびれていただきますー...ゆえゆえ」
ダメージを与えて終了です (HP:27/27 MP:24/24 防:2 )
サナダGM
21:29:33
閃光が走り、ネズミたちが怯む 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[22]I[24]J[19]
リア
21:29:40
「スパーク!私の声に耳を傾けて!」いきまーす。こうじん1起動、キャッツアイして、突撃ー! (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
ライカ
21:29:43
ダウくんは入りますよ (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
21:30:04
おk,たのんますよ>らいか (HP:38/38 MP:20/20 防:4 )
ライカ
21:30:04
ダウくんテイルスイープあるし乱戦あとから入りたいけど、支援なくても当てられる? (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
21:30:15
打撃点+1 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
トワ
21:30:25
ナイトランナーの回避は15だね (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
リア
21:30:30
ダレカ前に来ますか? (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
サナダGM
21:30:39
対応なし 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[22]I[24]J[19]
リア
21:30:50
ではJに (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
TOPIC
21:30:50
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族×10 リア 10 スパーク、アウル、ダヴレス 5 トワ、ライカ by サナダGM
サナダGM
21:30:56
いちたりない 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[22]I[24]J[19]
リア
21:30:58
ジャストで回避された。変転 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
トワ
21:31:01
同値でございますー (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
サナダGM
21:31:04
ぐわー! 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[22]I[24]J[19]
リア
21:31:11
(HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
23 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4) + 【12】 威力 : 25
スパーク
21:31:13
「はっ。的確な指示だな。いいぜ。聞いておいてやる」>リア  (HP:48/48 MP:14/14 防:3+1 )
サナダGM
21:31:14
対象は何処? 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[22]I[24]J[19]
リア
21:31:22
「まず一つ」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
トワ
21:31:23
くるくる。Jって言ってた (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
リア
21:31:23
J (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
ライカ
21:31:26
これボス戦じゃないだろうし変転使わなくても…と思ったけどまあいいか (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
21:31:35
一匹切り殺される 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[22]I[24]J[-]
アウル
21:31:39
「僕の時と対応が違わないか。」( >すぱーく (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
21:31:47
1日目の夜なので明日には復活しますね 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[22]I[24]J[-]
トワ
21:31:50
2d+6を10回喰らったらこのレベルは死にますよ(>変転使わなくても (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
リア
21:32:14
数減らすのは正義だよ。時間が夜なのも確認してるしね (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
TOPIC
21:32:24
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族×9 リア 10 スパーク、アウル、ダヴレス 5 トワ、ライカ by サナダGM
アウル
21:32:27
明かりは用意してる体で( (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
スパーク
21:32:30
「あげゃ!好きにさせてもらう!」通常移動:前線エリアへ移動。補助動作、宣言:【ガゼルフット】
バックラー装備、カッツバルゲルを用いてHPの一番低いネズミを攻撃。命中判定: (HP:48/48 MP:14/14 防:3+1 )
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
リア
21:32:35
「さぁ!先陣は切りました!」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 )
トワ
21:32:39
おー (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
ライカ
21:32:44
やったぜ (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
21:32:46
灯りは用意してる 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[22]I[24]J[-]
スパーク
21:32:50
「邪魔だ!」 (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
14 = 5 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 7
サナダGM
21:32:54
当たる 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[22]I[24]J[-]
スパーク
21:33:22
先陣ダメ+1忘れてたので15ダメージですね (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
サナダGM
21:33:37
鼠頭の蛮族が切り裂かれる 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
TOPIC
21:34:07
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族×9 リア スパーク 10、アウル、ダヴレス 5 トワ、ライカ by サナダGM
トワ
21:34:10
ちなみに鼓咆は受けた時にどっちを受けたか宣言してもらえると、陣気を使うウォリは助かりますので、よろしければー。 (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
スパーク
21:34:24
了解しました (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
リア
21:34:26
あ、トワの受けます (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
ライカ
21:34:28
ではいきますー (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
21:34:38
トワは陣気使いませんが、陣気は誰か一人でも受けないと、たまりませんのでー (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
ライカ
21:34:38
トワちゃんの受けます (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
21:34:42
ドンダウくんもー
サナダGM
21:34:58
後はライカちゃんだ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
アウル
21:35:18
じゃあ僕がリアの方を受けておくか (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
ライカ
21:35:24
んー私は…待機でいいかな (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
21:35:31
何をしたかは知らんが( (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
ライカ
21:35:39
今すぐMP使う場面でもないし。ダウくんは前進して (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
21:35:44
「俺様にとって都合のいい戦術なら聞いてやるそれだけの違いにしかならねぇな」> (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
リア
21:35:44
いや (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
ライカ
21:35:47
テイルスイープ! (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
21:35:49
僕は2m前進。待機で終了だ。 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
ライカ
21:35:51
GMHPみせてー (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
21:35:53
馬の骨だから5mで届かん (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
トワ
21:35:54
リアのは物理ダメージ+1ですね (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
スパーク
21:35:54
>アウル (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
サナダGM
21:35:59
こう 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
21:36:13
馬のほねぇ!
ライカ
21:36:37
じゃあEFGHIにテイルスイープだな (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
サナダGM
21:36:45
避ける 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
ライカ
21:36:49
わりい…やっぱつれえわ… (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
TOPIC
21:36:54
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族×9 リア スパーク、ダヴレス 10、アウル 5 トワ、ライカ by サナダGM
TOPIC
21:37:20
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族×9 リア スパーク、ダヴレス 8、アウル 7 トワ、ライカ by サナダGM
サナダGM
21:37:23
ではこちらの番、3匹抜けられるね 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
アウル
21:37:27
「フン、せいぜい君等を驚かせる」 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
スパーク
21:37:34
さて、何回こっちに飛んでくるかな (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
アウル
21:37:35
としよう (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
21:37:57
ああ、ごめん
21:38:04
待機じゃなくて、石でも拾っとく(
ライカ
21:38:06
ええと (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
21:38:12
GM、抜けられるのは2体だよ
21:38:23
自分の体は部位数に数えられないから
サナダGM
21:38:24
せやった 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
リア
21:38:29
2倍以上だから7たいいるからね  (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
ライカ
21:38:29
2体抜けた時点で抜けられなくなる (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
21:38:30
ナイトランナーは2匹、HIが乱戦を離脱して後衛に向かう 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
アウル
21:38:35
想定内。 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
21:38:38
止めるアウルはいるかな? 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
リア
21:38:43
「アウル!任せた」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
アウル
21:38:45
では僕が3m進んで止める (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
トワ
21:38:52
止めるアウル様はお一人でございますねー (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
アウル
21:38:55
「このための僕だろう。承知している。」 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
トワ
21:39:20
「ゆえゆえ、申し訳ありませぬが、水際はアウル様にお任せいたしますー」 (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
TOPIC
21:39:20
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族ABCDEFG リア スパーク、ダヴレス 5 鼠頭の蛮族HI アウル 10 トワ、ライカ by サナダGM
アウル
21:39:22
2匹ぐらいは耐えてくれ>後衛 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
21:39:43
ではトワ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
(トワ , リア) → [リア]
リア
21:40:00
こっちにきた (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
サナダGM
21:40:04
じゃなかったリアにスリングで攻撃、15の回避をどうぞ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
21:40:09
じゃなかった
リア
21:40:09
GMGM (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
サナダGM
21:40:15
ライカちゃんでした 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
アウル
21:40:20
たーげってぃんぐどこぞ( (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
リア
21:40:20
リアにきたら、タゲないから・・・・うんだよね (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
ライカ
21:40:25
と、私か (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 4 + 3 = 7
21:40:26
2D6 → 3 + 3 = 6
サナダGM
21:40:27
ライカちゃんは15の回避を2回どうぞ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
ライカ
21:40:30
むりぽー (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
21:40:36
べしべし 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
2D6×2 → 1 + 3 + 【6】 = 10 , 1 + 4 + 【6】 = 11
トワ
21:40:50
「ライカさま、お怪我はー!?」 (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
サナダGM
21:40:52
15の生命抵抗を2回どうぞ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
スパーク
21:40:56
「切り抜けてみな。お前の力で」>アウル (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
アウル
21:41:10
トワは少し下がっときなね (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
トワ
21:41:20
はーい (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
ライカ
21:41:23
はーい (HP:40/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
21:41:26
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
21:41:27
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
21:41:33
この出目はさっきほしかった
アウル
21:41:34
「フン、この程度軽くあしらってやろう。君等とは違うんだ。」>すぱーく (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
トワ
21:41:35
すごい出目 (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
サナダGM
21:41:39
ち、風の子だ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
スパーク
21:41:43
単体なら発揮できるが複数はどうにもならん(挑発攻撃) (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
ライカ
21:41:45
HPこうなって (HP:29/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
21:41:57
ダウくんにも攻撃くる?
サナダGM
21:42:03
では 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
スパーク , ダヴレス , リア
21:42:06
(スパーク , リア , ダヴレス) → [ダヴレス , ダヴレス , スパーク , リア , ダヴレス , スパーク]
スパーク
21:42:18
では2回回避しますね (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
アウル
21:42:21
まぁまぁバラけたな (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
リア
21:42:29
「えぇ、私とは違う。だからこそ信頼していますよ。アウル」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
ライカ
21:42:37
3かいか (HP:29/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
21:42:38
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
スパーク
21:42:39
「訳もねぇ!」 回避判定: (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6×2 → 2 + 5 + 【12+1】 = 20 , 5 + 4 + 【12+1】 = 22
ライカ
21:42:39
(HP:29/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
21:42:42
osii
サナダGM
21:42:44
ダヴレス3回、挑発込みでスパーク3回、リア1回キャッツアイ入れて攻撃、16の回避をどうぞ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
リア
21:42:48
(HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
サナダGM
21:42:59
ダヴレスべしべしべし 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
2D6×3 → 1 + 6 + 【6】 = 13 , 6 + 1 + 【6】 = 13 , 1 + 5 + 【6】 = 12
スパーク
21:42:59
GM!挑発入れてないですよー! (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
サナダGM
21:43:15
入れてなかった、まあスパーク目立つので1回追加で 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
21:43:30
ダヴレスは15の生命抵抗を3回どうぞ
スパーク
21:43:41
大立周りでなんぼだぜ! 回避判定: (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6 → 6 + 5 + 【12+1】 = 24
21:44:00
とりあえず全回避
サナダGM
21:44:23
ダヴレスの生命抵抗が終わったらそちらの番だ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[9]I[24]J[-]
ライカ
21:44:54
生命抵抗あったわ( (HP:29/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
21:44:58
通常攻撃をHへ。 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
ライカ
21:45:03
えーと抵抗は2回ね、1回はじいてるし (HP:29/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP55 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
21:45:13
(HP:29/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
アウル
21:45:15
ごっすん。 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
25 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (4 + 6 = 10) + 【10】 威力 : 17
ライカ
21:45:15
(HP:29/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
トワ
21:45:24
五寸釘でございますー (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
アウル
21:45:28
「おや、カドに当たったか。」絶命させ。 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
スパーク
21:45:28
ナイス一撃>アウル (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
サナダGM
21:45:34
本の角で頭を潰された 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[-]I[24]J[-]
TOPIC
21:45:39
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族ABCDEFG リア スパーク、ダヴレス 5 鼠頭の蛮族I アウル 10 トワ、ライカ by サナダGM
トワ
21:45:40
制限移動で1m下がりましてー。 (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
TOPIC
21:45:55
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族ABCDEFG リア スパーク、ダヴレス 5 鼠頭の蛮族I アウル 10 ライカ 1 トワ by トワ
トワ
21:46:07
補助動作で【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】(HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
リア
21:46:16
「アウル、支援を受けるなら、行動を少し遅らせるべきだ。スパーク。さらに苛烈にいくぞ。外さない様に」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
トワ
21:46:22
半径30mのこの鼓咆を受け入れたお味方は、命中+1でございますー (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
リア
21:46:29
うける (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
ライカ
21:46:39
受ける~ (HP:29/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
21:46:43
「この程度の雑魚に支援が必要とでも?」メガネくぃ( >りあ (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
トワ
21:46:49
補助動作で【ヒールスプレーA】をライカさまにー (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
スパーク
21:46:50
受けます (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
トワ
21:47:16
あ、違う (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
21:47:31
【バークメイルA】をライカに。
ライカ
21:47:46
感謝~ (HP:29/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
21:47:46
バクメ重要 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[-]I[24]J[-]
アウル
21:47:48
なに、前哨戦だしさっさと動いてるだけさw (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
トワ
21:47:51
アース・ヒールを主動作でライカ様にー
(HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【2+4-1】 = 9
21:48:00
6 = 0 (3 + 1 = 4) + 【2+4】 威力 : 0
ライカ
21:48:06
ヒールうれしす (HP:35/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
21:48:14
で、終了ですねー (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
リア
21:48:17
いきまーす。 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
21:48:31
こうじん2、烈火起動。打撃点+2.
ライカ
21:48:39
では動こうー、とはいえダウくんだけだけど (HP:35/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
21:48:46
私はそれは受けずにー
アウル
21:48:55
すいーぷが頼りだ (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
リア
21:48:55
「スパーク!合わせて」Fに攻撃 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
トワ
21:48:59
「ゆえゆえ、正道こそ策なのでございますー。奇策を持って臨む相手ではござりませぬー」鼓咆の効果を受けまして。 (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
リア
21:49:02
(HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
2D6 → 6 + 4 + 【9+1+1】 = 21
サナダGM
21:49:11
あたる! 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[22]G[23]H[-]I[24]J[-]
リア
21:49:12
(HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
26 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 1 = 5) + 【12】 威力 : 25
トワ
21:49:12
って5mでしたね、みすみす。 (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
ライカ
21:49:18
スイープはなぜか連続した手番で使えないんだよな・・・(´;ω;`) (HP:35/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
21:49:24
ちんだな (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
21:49:26
Fの首が飛んだ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[-]G[23]H[-]I[24]J[-]
TOPIC
21:49:30
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族ABCDEG リア スパーク、ダヴレス 5 鼠頭の蛮族I アウル 10 ライカ 1 トワ by サナダGM
トワ
21:49:39
まあ削ってれば勝てる相手ですのでー。 (HP:27/27 MP:18/24 防:2 )
ライカ
21:49:53
ではー、Gに尻尾べし (HP:35/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 5 + 5 + 【10+1】 = 21
21:49:58
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
アウル
21:50:11
「一人頭二頭というところか。ああ、余分の2頭は君等に進呈する。」( >りあ (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
ライカ
21:50:20
べしべし。私はFP使おう、自分とついでにトワにかかるー (HP:35/40 MP:41/41 防:6 ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
スパーク
21:50:21
「はっ!今は合わせておいてやる!」>リア カッツバルゲルでHP最大のネズミを攻撃。宣言:【挑発攻撃】 命中判定: (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
サナダGM
21:50:27
尻尾の一撃でネズミ頭の蛮族が地面に転げる 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[31]F[-]G[5]H[-]I[24]J[-]
トワ
21:50:37
「なんなら、あちらの数をこちらと同数にしてしまえば、あちらは隙だらけになるのでございましてー」 (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
リア
21:50:42
「えぇ、利害の一致だけで充分」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
アウル
21:50:46
「あと、一応言っておくが・・・。考えなしに数を減らしすぎるなよ。」 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
スパーク
21:50:57
「さぁ、俺様におまえのすべてをみせろ!」 (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
17 = 5 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 3 = 5) + 【8-2】 威力 : 7
リア
21:51:07
あ、スパーク (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
サナダGM
21:51:09
痛い 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[16]F[-]G[5]H[-]I[24]J[-]
トワ
21:51:11
ずばずばでございますねー (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
リア
21:51:12
鼓咆うけたなら+2だ (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
アウル
21:51:12
「逃げ足だけは一級品だぞ、そいつら。」 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
トワ
21:51:30
受けたのは命中鼓咆じゃない? (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
サナダGM
21:51:30
こっちの手番でいい? 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[14]F[-]G[5]H[-]I[24]J[-]
ライカ
21:51:41
いいですわぞ (HP:35/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
21:51:48
鼓咆は命中を優先させていただきました。申し訳ない (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
リア
21:51:50
あれ、命中のほう受けたのか (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
21:51:55
じんきたまらないなー
トワ
21:52:08
まあ次は物理+3しますゆえ。 (HP:27/27 MP:15/24 防:2+FP )
リア
21:52:15
「とはいえ、全滅を狙わずとも構いませんから。」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
アウル
21:52:21
あくまでサブ技能だ。こだわるとろくなことはないぞ>りあ (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
21:52:39
ではこちらの番、Iはライカに投石、15の回避をどうぞ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[14]F[-]G[5]H[-]I[24]J[-]
ライカ
21:52:42
「う、うん…敵も逃げる、だろうけど…」 (HP:35/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
21:52:42
さっさと、あげるかー (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
ライカ
21:52:44
(HP:35/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 2 + 5 = 7
スパーク
21:52:45
陣気蓄積までは理解に及んでなかった。(詳しく読んでなかった) (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
アウル
21:52:59
僕はリアの方を受けているが。何を使ってるかは知らないがな( (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
リア
21:53:10
烈火 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
サナダGM
21:53:14
ダメージと生命抵抗どうぞ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[14]F[-]G[5]H[-]I[24]J[-]
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
リア
21:53:18
打撃点+2 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
トワ
21:53:18
烈火は武器で与える物理ダメージ+2ですね。 (HP:27/27 MP:15/24 防:2+FP )
ライカ
21:53:22
回避しっぱい!抵抗! (HP:35/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
サナダGM
21:53:27
前衛は 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[14]F[-]G[5]H[-]I[24]J[-]
(スパーク , リア , ダヴレス) → [スパーク , スパーク , ダヴレス , ダヴレス , ダヴレス]
21:53:45
スパーク3回、ダヴレス3回16の回避をどうぞ
アウル
21:53:45
じゃあ僕の分の陣気で我慢したまえ( (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
リア
21:53:55
これ、リアの事、やべぇ奴じゃね?っておもって、逃げてない??? (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
21:54:07
(一発で首毎回飛ばしてるからである
21:54:21
「なんか避けられましたね」
サナダGM
21:54:24
やべーやつだ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[14]F[-]G[5]H[-]I[24]J[-]
ライカ
21:54:30
(HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
21:54:32
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
21:54:33
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
21:54:37
1回あたった
スパーク
21:54:39
「俺様にはすべてが見える!」回避判定: (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6×3 → 2 + 1 + 【12+1】 = 16 , 4 + 6 + 【12+1】 = 23 , 3 + 2 + 【12+1】 = 18
ライカ
21:54:49
全てが丸見え (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
21:55:00
ダウレスくんに一発かな (HP:27/27 MP:15/24 防:2+FP )
サナダGM
21:55:03
ダメージと生命抵抗どうぞ 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[14]F[-]G[5]H[-]I[24]J[-]
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
21:55:12
それではそちらの番になる
トワ
21:55:20
ではでは。 (HP:27/27 MP:15/24 防:2+FP )
21:55:49
補助動作でヴォーパルウェポンAをアウルに、【怒濤の攻陣Ⅲ:轟炎】を使用して、半径30mのお味方の武器によって与える物理ダメージ+3点を飛ばします。
スパーク
21:55:53
自分はミリ狙いしますのでテイルスイープ後に行動します (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
21:56:04
受けます
トワ
21:56:15
主動作でエンチャントウェポンをアウルに。 (HP:27/27 MP:15/24 防:2+FP )
2D6 → 2 + 6 + 【2+4-1】 = 13
リア
21:56:20
受けます、攻撃が当たればいいなー。 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
ライカ
21:56:25
抵抗~ (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
アウル
21:56:34
えんぽんと烈火か・・・ (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
ライカ
21:56:39
ダメージが入っちゃってたから抵抗しなきゃいけなかった (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP53 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
21:56:44
さらにヴォパが飛んできた (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
21:56:47
さあこい!! 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[14]F[-]G[5]H[-]I[24]J[-]
21:57:00
ネズミたちは数を減らして怯えている!
トワ
21:57:05
轟炎も受けるなら、3+2+1で、アウル様は物理ダメージ+6でございますね。 (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
リア
21:57:13
さていくぞー。烈火継続、じんき3、になったので、慮外なる列撃1を起動 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
アウル
21:57:20
じゃあ、《必殺攻撃異Ⅰ》って叫んで。 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
ライカ
21:57:26
つよつよ (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
21:57:29
《全力攻撃Ⅰ、Aに攻撃 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
21:57:36
2D6 → 1 + 3 + 【9+2+1】 = 16
アウル
21:57:36
「ではな。」>I (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
サナダGM
21:57:46
当たる 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[14]F[-]G[5]H[-]I[24]J[-]
アウル
21:57:48
ごっすん。 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
21 = 5 (5 + 1 = 6 > 7) + 【10+1+2+3】 威力 : 17 HI
リア
21:57:56
(HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
28 = 7 (2 + 6 = 8) + 【12+3+2+4】 威力 : 25
トワ
21:57:59
固定値の暴力でございますれば。 (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
アウル
21:58:01
生きた (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
21:58:04
痛い 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[14]F[-]G[5]H[-]I[5]J[-]
21:58:13
本の角で殴られて死にそう
ライカ
21:58:23
「お、お願いダウくん…!」ダウくんのテイルスイープ~ (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
トワ
21:58:27
痛いよね、辞書の角。 (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
リア
21:58:29
こっちの方がちょっとばかしいたいですよ? (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
アウル
21:58:33
クリティカルしてないから、カドには当たってないさ( (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
21:58:39
あたる! 鼠A[31]B[31]C[31]D[31]E[14]F[-]G[5]H[-]I[5]J[-]
ライカ
21:58:46
ダメージABCDEの順でー (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 1 + 5 + 【12+3】 = 21
21:58:47
2D6 → 3 + 3 + 【12+3】 = 21
21:58:48
2D6 → 6 + 5 + 【12+3】 = 26
21:58:49
2D6 → 3 + 1 + 【12+3】 = 19
21:58:51
2D6 → 3 + 2 + 【12+3】 = 20
21:58:55
いじょう!
トワ
21:59:23
「ダウレス様お美事でございますー...ゆえゆえ。これぞ疾風怒濤でございますればー」 (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
ライカ
21:59:40
「う、うん…すごいよ、ダウくん!」 (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
21:59:47
尻尾の一振りで薙ぎ払われる 鼠A[-]B[12]C[8]D[14]E[-]F[-]G[5]H[-]I[5]J[-]
アウル
21:59:59
「ヘイトはすっごい集めるけどな。」( (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
21:59:59
壊滅状態だ!! 鼠A[-]B[12]C[8]D[14]E[-]F[-]G[5]H[-]I[5]J[-]
スパーク
22:00:12
最前線で残ってる敵はいるかな? (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
TOPIC
22:00:22
【アルトワ近郊の森】鼠頭の蛮族BCDG リア スパーク、ダヴレス 5 鼠頭の蛮族I アウル 10 ライカ 1 トワ by サナダGM
サナダGM
22:00:29
こう 鼠A[-]B[12]C[8]D[14]E[-]F[-]G[5]H[-]I[5]J[-]
トワ
22:00:43
「ですがー、残数5。敵にとっては潮時でございましてー...道が裏返り、こちらが鬼になるときでございますー」 (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
スパーク
22:00:57
「さっさとくたばりな」カッツバルゲルでネズミCを攻撃。命中判定: (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
リア
22:01:00
「わずかに残りますね。まぁ、目的の相手ではありません。リソースを吐きすぎないように」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
ライカ
22:01:04
「うん…相手、逃げちゃう…かな…」 (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
22:01:11
戦場の、か。乱戦だと思ってた (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
スパーク
22:01:26
出目振るわず (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
トワ
22:01:44
まあレベル5が10体なのですから、全部仕留めきれなくても致し方ないかと。 (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
サナダGM
22:02:03
情けない鳴き声を上げて逃げ去ろうとしている!! 鼠A[-]B[12]C[8]D[14]E[-]F[-]G[5]H[-]I[5]J[-]
ライカ
22:02:11
これ、乱戦離脱宣言しただけで逃げちゃうわけではないのかな (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
22:02:22
無論留めて駆逐を試みるが (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
22:02:24
ではこちらの番でいいかな? 鼠A[-]B[12]C[8]D[14]E[-]F[-]G[5]H[-]I[5]J[-]
トワ
22:02:26
ルール的には離脱宣言をして次のラウンドですね。 (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
アウル
22:02:29
逃げられちゃうなら、深追いはしない。 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
22:02:30
全員乱戦離脱宣言 鼠A[-]B[12]C[8]D[14]E[-]F[-]G[5]H[-]I[5]J[-]
ライカ
22:02:31
いいよー (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
22:02:38
GMの番ですね (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
サナダGM
22:02:40
そちらの番になる 鼠A[-]B[12]C[8]D[14]E[-]F[-]G[5]H[-]I[5]J[-]
スパーク
22:02:50
では追撃します (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
アウル
22:02:53
はいはい。通常攻撃>I (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
22:02:56
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
22:03:00
18 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10+1+2+3】 威力 : 17
リア
22:03:01
Bに追撃の全力攻撃 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
ライカ
22:03:08
ほいさ。では残りを倒そう~。ダウくんは詰めで動くかな (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
22:03:11
「こちらは片付いたぞ。」 (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
リア
22:03:14
キャッツアイだけして (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
22:03:23
20 = 4 (1 + 4 = 5) + 【12+4】 威力 : 25
トワ
22:03:32
ゆえゆえ、ちなみにこちらが動く前なら、+3はまだ有効でございますよー>リア (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
サナダGM
22:03:36
Iの頭も潰された 鼠A[-]B[12]C[8]D[14]E[-]F[-]G[5]H[-]I[-]J[-]
ライカ
22:03:49
ではダウくんもーCを (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
リア
22:03:50
+3だわ。23 (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき)
ライカ
22:03:52
(HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 4 + 4 + 【12+3】 = 23
22:03:55
べちーん
トワ
22:03:59
効果は続く1ラウンドでございますればー。 (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
サナダGM
22:04:09
残りは2匹だ 鼠A[-]B[-]C[-]D[14]E[-]F[-]G[5]H[-]I[-]J[-]
スパーク
22:04:11
Cのネズミに攻撃。命中判定: (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
22:04:26
「くたばりな」
13 = 2 (3 + 3 = 6) + 【8+3】 威力 : 7
ライカ
22:04:53
Cはダウくんが倒してしまった! (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
22:04:57
C死んでた....G狙いになりますかね (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
サナダGM
22:05:02
CはしんでるGがしんだ 鼠A[-]B[-]C[-]D[14]E[-]F[-]G[-]H[-]I[-]J[-]
22:05:05
ネズミ蛮族は一部を残して逃げ散って行く
アウル
22:05:10
1匹は逃すか・・ま、仕方あるまい (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
22:05:10
【戦闘終了】 鼠A[-]B[-]C[-]D[14]E[-]F[-]G[-]H[-]I[-]J[-]
TOPIC
22:05:26
【アルトワ近郊の森】鼠 by サナダGM
アウル
22:05:29
「ご苦労。」しゅぼっと煙草に火を着け (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
サナダGM
22:05:48
再びしとしと降り注ぐ雨の音が耳に入って来る
22:06:00
返り血は流され落ちていく
トワ
22:06:05
「ゆえゆえ...終わりましたか。みなさまお怪我はー?」 (HP:27/27 MP:13/24 防:2+FP )
アウル
22:06:07
「まったく、鬱陶しい雨だ。」テントにいそいそと(
サナダGM
22:06:13
片付けが終わったら朝になるだろう
トワ
22:06:15
とてとて合流して。
アウル
22:06:26
「無傷に決まっているだろう。休むぞ。」>とわ
スパーク
22:06:37
「ウィーミングアップ程度にはなったな。」死体漁りしておきましょ (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
ライカ
22:06:38
朝にー (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
22:06:54
本を枕にして、寝る(
リア
22:06:59
「えぇ、そうですね。・・・・・私は少しでも寝ておきたいですかね・・・・・練技を使いすぐ真下」 (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき)
ライカ
22:06:59
「で、では…彼らが、正しい輪廻に導かれますように…」お祈り (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
22:07:01
それではあなた達は遺跡に到着する
トワ
22:07:05
「はいー。では申し訳ありませぬが、夜目も効きませぬ上、魔力が減っておりますので、休ませていただきますー」
TOPIC
22:07:12
【入口】 by サナダGM
トワ
22:07:16
HPMP変転は全回復でいいのかしら>GM
ライカ
22:07:22
またちょいりせきー (HP:33/40 MP:40/41 防:6+2+FP ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
22:07:32
古代の神殿のような石造りの入り口が待ち構えている。
先は見えず、ひたすら暗い通路が奥に向けて続いている。
睡眠分HPとMPが回復した
アウル
22:07:36
「さて・・。ここが件の遺跡化。」
22:07:48
あと変転もだな。確認は大事。
サナダGM
22:08:02
変転は回復した
リア
22:08:06
「えぇ・・・・・これでもうちょっとは戦えます」
トワ
22:08:11
「ゆえゆえ...どの時代のものなのでしょうー?」
アウル
22:08:14
「まず、入り口周辺を調べてくれ。」
スパーク
22:08:22
油を一つ消費してランタンに火を灯します (HP:48/48 MP:11/14 防:3+1 )
アウル
22:08:27
「その後、僕が時代考証などに入る。」ふぅー
トワ
22:08:39
右目に眼帯をしたままじろじろと文明鑑定判定。
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
22:08:48
あ、16です。
サナダGM
22:09:14
入口は意外にも新しい、コンクリート調の壁面は魔動機文明時代の様相に似ているだろう
スパーク
22:09:27
自分が先頭で通路へ向けて進行します
ライカ
22:09:31
もどりーの。変転回復は神
アウル
22:09:44
トワ、こういう場合先に探索をさせるのが最適解だよ
トワ
22:09:56
はーい
ライカ
22:10:00
とりあえず入り口探索かな
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
22:10:07
ダウくん…すごい…
サナダGM
22:10:09
罠とかない!!
22:10:16
先に進める!!!!”
スパーク
22:10:18
そういえば3人寝てるので自分は寝ずの晩なのでMPの回復はなさそうかな
アウル
22:10:26
不用意に「見識or文明鑑定いまーす」 GM「触ったな、罠はつどうー。」 PL「ぎゃー」は親の顔より見たぱてぃーん。
サナダGM
22:10:36
みんなで寝てもいいよ
トワ
22:10:46
まあありますねえw
ライカ
22:10:54
先に進むー
スパーク
22:10:59
ではMP3点回復しておきますね
リア
22:11:07
でも、トワだからなぁ
アウル
22:11:09
僕もガンタンに火を着けて廃炉
22:11:11
入ろう
トワ
22:11:15
「ゆえゆえ...アル・メナス...魔動機文明時代のものに似ておりますゆえー、おそらく比較的近代のものかとー」
リア
22:11:20
「あかり任せますね。アウル」
トワ
22:11:32
では同じく中へー。
サナダGM
22:11:32
ではあなたたちは中に入って進んでいくだろう
リア
22:11:38
「近代ですか。・・・・・・うーん、首切り刀とか発生してませんかね」
アウル
22:11:39
「・・・。そうか。スパーク。」
TOPIC
22:11:49
【第一層:罠の森】 by サナダGM
スパーク
22:11:51
自分のランタンは腰に吊るしておきましょう
サナダGM
22:11:59
楓の木々と、鬱蒼とした茂みで覆われた森の中であった。
天から照らされた光が赤い落ち葉を照らすだろう
最初は平穏な森だと思ったかもしれない。
しかし目の前には落とし穴に引っかかって死んだ死体があなた達を現実に引き戻す。
アウル
22:12:01
「先頭は任せる。僕は後ろにつくが、いいな?」
ライカ
22:12:06
「罠は、なかったです…」中へごー
サナダGM
22:12:17
ここには脅威が隠れているのだという事実が、あなた達の目の前に存在した。
リア
22:12:20
「えぇ、罠はなかったようです。この先にあるようですが」
ライカ
22:12:21
「じゃあ、私とダウくんが後ろで見てるね…」
トワ
22:12:34
ランタンを腰に吊るすのは一部のハウスルールかなー。
大体はどっちかの手塞ぎますー
アウル
22:12:38
最後尾は僕。>らいか
サナダGM
22:12:43
「るーる」
探索判定を行い、成功すると1段階進行できる。5段階進行出来れば突破できる
目標値は20だが、失敗する度に1ずつ低下していく。
しかし失敗する度に何らかのアクシデントが起こるであろう。
スパーク
22:12:44
「まぬけな奴もいたものだ」死体を無視して先へ進もうとする
リア
22:13:01
盛りってことは、自然環境扱いかな?
アウル
22:13:11
全員の判定でいいのかい>GM
サナダGM
22:13:17
スパークは目標値20の罠回避判定をどうぞ
22:13:35
目標値は全員で共有していきます
ライカ
22:13:49
了解~、じゃあアウルよりは前で
アウル
22:13:51
要は複数人振って良いのか、という話なんだが
スパーク
22:13:53
目標値20は厳しいな。罠回避判定:
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
サナダGM
22:14:04
なので誰かが失敗したらその分目標値は減っていきます
トワ
22:14:04
誰か一人でも成功すればアクシデントは起らないってことでいいんでしょうか?>GM
アウル
22:14:09
OK
サナダGM
22:14:15
誰か一人でも成功したら怒りませんね
トワ
22:14:17
あ、なるほど。
スパーク
22:14:28
変転を切ります!これで目標値20になるはず
アウル
22:14:39
早くも切ったか・・・。
トワ
22:14:45
今回のは罠回避だから
アウル
22:14:55
「・・・。スパーク。」
ライカ
22:14:55
ほいー
トワ
22:14:59
別枠だけどそれでも20だったか
スパーク
22:15:09
出目12出さないとそもそも罠回避できない
サナダGM
22:15:13
早くも切られてしまった、スパークが丸太を避ける
ライカ
22:15:21
20ってことはまあもともと回避させる気ない罠だったんだろうね
トワ
22:15:22
ひゅーん
ライカ
22:15:27
ドシーン
サナダGM
22:15:34
ロープから外れた丸太が罠を壊して転がっていく
アウル
22:15:36
「これを使え。」ぽい、と罠感知の棒を放り投げ。
スパーク
22:15:37
頭をそらして避けます
トワ
22:15:49
「ゆえゆえ...殺意が充満しておりますねー」
TOPIC
22:15:51
【第一層:罠の森:2段階目】 by サナダGM
スパーク
22:16:02
「なんだこの棒は...」>アウル
サナダGM
22:16:09
毒針に落とし穴にロープが張ってあったり矢が飛んできたりしました
アウル
22:16:17
「専業なら、備えておく方が賢いぞ。」ふぅー、と煙を吐き
トワ
22:16:17
ひえ
リア
22:16:26
「無事、なようですね」
ライカ
22:16:27
「ひうっ!?な、なにこれ…?」本気で殺しに来てる!!
リア
22:16:42
「まぁ、生かす罠を張る意味は薄いですからね新入社よけに」
22:16:49
侵入者
サナダGM
22:16:49
とりあえずは次のエリアに進めるだろう、まだまだ罠の数は多い
トワ
22:17:01
隊列の真ん中あたりにいよう。
「慎重に進みましょうー」
アウル
22:17:21
盲人用の白状みたいなものだと思い給え>すぱーく
リア
22:17:21
「えぇ、ライカ。フォローを」
サナダGM
22:17:31
目標値は引き続き20だ、探索判定が出来る、体力自慢が踏み抜くのもまた探索だ
アウル
22:17:31
コツコツ目の前を叩きながら進むイメージだ
リア
22:17:48
六ゾロの実ですね・・・・・
アウル
22:17:49
まぁ、具体的には。
22:17:55
罠感知に+1
サナダGM
22:18:02
罠探知の棒が探索判定に+2のボーナスを与える
アウル
22:18:14
2だったか(
ライカ
22:18:15
「う、うん…!」ダウくんがんばぇ
トワ
22:18:20
「ゆえゆえ、スパーク様」こちらをー
22:18:31
スパークに知性の指輪を貸しまして。
アウル
22:18:53
僕は後方の警戒をしておく。前はしっかり頼むぞ、という事さ
ライカ
22:19:38
知性の指輪こそあるけど、探索指令では使えないのよね
スパーク
22:19:38
「予備として受け取ってやる」>トワ 敏捷の指輪を外して知性の指輪を装備します
サナダGM
22:19:48
さあこい!
トワ
22:20:10
さてさて、探索組がんばー。
サナダGM
22:20:11
スパーク頑張れ! この危険地帯を突破するのだ
スパーク
22:20:25
「棒にしては俺様の感の助けになるか...せいぜい有効活用してやるさ」
ライカ
22:20:26
頼んだスパーク!
アウル
22:20:44
「道具は使う者次第だぞ。」
スパーク
22:20:46
では探索判定:
2D6 → 5 + 5 + 【8+2】 = 20
アウル
22:20:51
よきよき
トワ
22:20:57
ぴったり。
サナダGM
22:20:58
なんか一発成功してる
TOPIC
22:21:03
【第一層:罠の森:3段階目】 by サナダGM
サナダGM
22:21:14
一歩一歩罠のない道をかき分けていく
リア
22:21:22
「どうやら、合っているようですね」<使うもの次第
トワ
22:21:26
「ゆえゆえ、スパーク様は優秀な斥候でいらっしゃるようでございます」
アウル
22:21:31
「思ったより出来るじゃないか。」>っすぱーく
スパーク
22:21:56
「こことここが罠か」棒で的確に位置を指示していく
ライカ
22:21:57
つよい
サナダGM
22:21:58
ある程度進むと紅葉に埋もれるように、宝箱がある事に気付く。
そして傍で鹿が休息をとっている
ライカ
22:22:07
「え、わかったの…?」すごすぎる
トワ
22:22:14
鹿。鹿団子食べた人は警戒されそう
アウル
22:22:17
害獣だ、仕留めて肉にするのだ(
ライカ
22:22:33
鹿~
リア
22:22:33
「この罠地帯に・・・・・鹿ですか」
トワ
22:22:38
「ゆえゆえ...魔物でございましょうかー?」
スパーク
22:22:51
「俺様ならそこに罠を設置する。先を読めばわかることだ」>ライカ
サナダGM
22:22:54
そんな事言ってると鹿があなた達に気付いて逃げて行った
ライカ
22:23:04
「そ、そうなんだ…」
サナダGM
22:23:11
後に残されたのは宝箱、先に進む道は他にあるだろう
22:23:23
無視して進んでもいいし、開けてもいい
リア
22:23:24
「どうしますか?」
アウル
22:23:29
「」
トワ
22:23:39
宝箱に探索してもらうのもいいでしょうね。
アウル
22:23:43
「開けない手はなかろうが。さあ、調べるんだ。」わくわく
トワ
22:24:04
「ゆえゆえ、鬼道の最中の奇宝でございますれば、お気をつけてー」
ライカ
22:24:10
ですね
アウル
22:24:10
「金銭的価値は僕が調べてやる。さあ。」ぐいぐい(
ライカ
22:24:13
ダウくんで探索しよう
スパーク
22:24:15
「さて、鹿が守ってるわけではないが」では宝箱開錠といきましょうか
ライカ
22:24:27
まってー、まず探索する~
リア
22:24:34
「えぇ、先に探索を」
ライカ
22:24:37
えいえい、宝箱周囲探索
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
サナダGM
22:24:39
スパークが宝箱に手を掛けると鍵がついていないことが分かった
ライカ
22:24:40
よわい
トワ
22:24:42
宝箱は探索をして罠がないか調べるのですー
サナダGM
22:24:47
罠はない気がする
スパーク
22:25:15
「少し離れておけ」
ライカ
22:25:44
「た、多分罠は、ないかも…?」不安げ
アウル
22:25:58
探索中に煙草を吸う眼鏡
スパーク
22:26:00
全員が離れたのを確認して宝箱を開けてみます
サナダGM
22:26:46
〈マテリアルカードS〉|冒険者技能用アイテム|2000G
22:26:52
カードが入ってた
スパーク
22:27:10
「ほらよ」アウルにカードを投げ渡します
サナダGM
22:27:23
先に進む事が出来る
ライカ
22:27:26
マテカー
22:27:31
れっつらご
トワ
22:27:42
マテリアルカードだ。
「あらまぁ、マテリアルカードでございますねー」
TOPIC
22:27:51
【第一層:罠の森:4段階目】 by サナダGM
サナダGM
22:28:07
さあ目標値は1上がって21だ、そろそろ誰か掛かって
トワ
22:28:21
21はさすがに厳しそうでございますねえ
スパーク
22:28:24
流石に引っかかるな...
ライカ
22:28:42
これは全員やるやつ?
トワ
22:28:50
まあ探知棒スパーク様が出目9で突破できそうでございます。
スパーク
22:28:55
探索判定:
2D6 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16
22:29:17
まぁ仕方なし
ライカ
22:29:29
たんさーく
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
22:29:33
だめだ
リア
22:29:33
失敗したら、全員ダメージだっけ?判定した人だけ?
トワ
22:29:53
ダメージっていうか、失敗するたびアクシデントでございますね。
サナダGM
22:29:54
(ライカ , スパーク) → [ライカ]
22:30:03
ライカは
(落とし穴 , 毒針 , 丸太 , ロープトラップ , 毒矢) → [丸太]
トワ
22:30:06
全体で1回なのか、個人で1回なのかは不明でございますが。
ライカ
22:30:07
なるほど
スパーク
22:30:20
丸太がくるぞ!
ライカ
22:30:24
マルター!!これ厳密にいえば探索してるのダウくんだし受けるのはダウくん?
トワ
22:30:28
まあお二人が失敗したことで目標はおそらく19になっておりますゆえ。
サナダGM
22:30:37
21の罠回避判定をどうぞ、スパークはまきびしを踏んで1D点の確定ダメージを受けます
22:30:50
ダヴレスで罠回避してもいい
ライカ
22:31:00
ではダウくんでー
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
22:31:03
はい
サナダGM
22:31:17
丸太がダヴレスを打ち付ける
28 = 4 (2 + 1 = 3) + 【24】 威力 : 40
スパーク
22:31:18
「まきびしで注意を向いたところで丸太か」
1D6 → 2 = 2
アウル
22:31:23
あらあら
トワ
22:31:40
大ダメージでございますればー。
スパーク
22:31:48
「この程度で治癒は必要ない」2点もらいます
トワ
22:32:07
ええと、ヒルスプBを9回、ダウレスさまにー
アウル
22:32:11
「意地の悪い仕掛けだな。」
サナダGM
22:32:13
普通の人間なら致命傷レベルの勢いでぶち当たる
トワ
22:32:20
27点回復でございますれば。
ライカ
22:32:23
これ物理?
アウル
22:32:24
180G、やすいなw
ライカ
22:32:40
物理なら16ダメなので6回で問題ないー
トワ
22:32:40
その2倍でございますねw>180G
サナダGM
22:32:54
物理ダメージですね
アウル
22:32:57
高いじゃねーか(
トワ
22:33:00
おっと、では6回で。追加で1回をスパーク様に。
アウル
22:33:18
僕はレンジャー持ちで、草のたぐいは持ってるぞ?
トワ
22:33:23
「スパーク様、このような遺跡でございます、軽傷も馬鹿にはできませぬー」
サナダGM
22:33:25
お陰で罠の全容がある程度割れただろう、目標値は19に下がる
トワ
22:33:37
10分経過ごとに丸太が飛んできてもいやだなって...(
ライカ
22:33:55
はーい
22:34:06
「だ、だうくん!」駆けよるけど、トワが治してくれた
サナダGM
22:34:14
ここまで丸太しか飛んできていないぞ
ライカ
22:34:16
「あ、ありがとトワちゃん」にこ、と微笑んで
スパーク
22:34:20
「軽傷にもならないもんだが使ったものは仕方ねぇ」頭を掻いて先に進みます
リア
22:34:20
ついでに私も行くぞー!多分失敗するけれどスパークが判定しやすくなるなら
トワ
22:34:36
「ゆえゆえ、傷はこちらで治療いたしますゆえー。お二人は調査に専念をー」
リア
22:34:42
ところでここ森だけど、レンジャー大丈夫なのかな?まぁどっちにしても六ゾロのみだ
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
22:34:45
おしい
スパーク
22:34:48
では次の判定。いきまーす
アウル
22:34:48
「ライカ、騎獣なぞ盾にすればよかろう。思い入れすぎると別離が辛くなるぞ。」
トワ
22:34:58
スパーク様は3点回復、ダウレスくんは18点回復でございますねー
サナダGM
22:35:00
レンジャーOKですね
スパーク
22:35:01
探索判定:
2D6 → 6 + 2 + 【8+2】 = 18
22:35:08
指輪割ります
アウル
22:35:16
借り物を躊躇なくw
サナダGM
22:35:16
リアが割り込んだので18に下がってスパークが成功した
22:35:26
リアは
(落とし穴 , 毒針 , 丸太 , ロープトラップ , 毒矢) → [毒針]
リア
22:35:28
ナイスなサポートだったな!(結果的に
ライカ
22:35:30
レンジャー感謝ー
スパーク
22:35:36
おっと。パリンせずにすんだ
サナダGM
22:35:44
目標値19の罠回避判定をどうぞ
ライカ
22:35:45
「ん…でも、生きてるから、命あるから、寄り添うの」
トワ
22:35:50
毒針ぃ
リア
22:35:54
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
22:35:58
っふ、無理だ
ライカ
22:35:58
毒針はおそろしあ
アウル
22:36:02
「まぁ、好きにしろ。」
サナダGM
22:36:14
ぶすー
16 = 6 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 20
トワ
22:36:22
「ゆえゆえ、ライカさまの騎獣は、現有戦力では貴重な前衛でございますー。惜しまない理由はありませぬー」
サナダGM
22:36:31
目標値16の生命抵抗力判定をどうぞ
リア
22:36:38
(HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
22:36:41
問題なく
サナダGM
22:36:51
16点の毒属性の物理ダメージだけで済んだ
アウル
22:36:54
「そうだな、戦力はあるに越したことはない。」>とわ
TOPIC
22:37:05
【第一層:罠の森:5段階目】 by サナダGM
トワ
22:37:06
リアさまにヒルスプBを3回投げましょうー
スパーク
22:37:07
生命抵抗に全成功のリアさん流石風の子
リア
22:37:11
「すみません、毒針が肩に刺さりました、回復を」(引き抜きながら
トワ
22:37:36
これで緑のBカードは全て使い切りましたー。
「ゆえゆえ、慎重にお願いいたしますー、兵站も無限ではございませぬー」
アウル
22:37:41
「ちっ。面倒な。」
トワ
22:37:47
リアを治療しながら斥候メンバーにゆえゆえ、くどくど。
22:38:04
リアは9点回復です。
サナダGM
22:38:06
では先に進むとEXITと書かれた看板と出口が見える
それを守るように露骨に木で出来たスパイクが並んでいる
罠回避の目標値は21のままだ
リア
22:38:06
「えぇ、理解の上。しかし、危険を冒さなければ得られないものもあります」 (HP:26/36 MP:13/13 防:6 じんき)
スパーク
22:38:09
「ということは次の罠はここなら...ルートは左前だな」
アウル
22:38:15
「座れ。」>りあ
ライカ
22:38:29
「ん…あれ、なに?」
トワ
22:38:42
「ゆえゆえ...足止めでございましょうか」
リア
22:39:12
「断ります。ここで座る理由はないでしょう」
22:39:33
なんと知力の指輪が割れなくて済んだ(五百ガメル分
ライカ
22:39:38
「リアちゃん…多分、たとえだとおもう…」
アウル
22:39:51
「いいから言う通りにしないか。」無理やり座らせて、リアに救難草をキメる
14 = 10 (3 + 3 = 6) + 【4】 威力 : 50
リア
22:40:12
あれ?トワから、9点もらったから残り1点では・・・
サナダGM
22:40:14
さあ突破に向けてレッツゴー
22:40:22
過剰回復、やさしー
スパーク
22:40:30
草の香りが染み渡る...では探索判定だー
リア
22:40:32
「それは私が失敗してからお願いします!!」
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
アウル
22:40:38
Bだからもっとしょっぱいと思っていたな(
リア
22:40:48
9点回復って言ってましたよ
サナダGM
22:40:48
リアが罠を踏み抜く
(落とし穴 , 毒針 , 丸太 , ロープトラップ , 毒矢) → [毒矢]
トワ
22:40:51
ヒルスプBは3点回復でございますゆえ。
ライカ
22:40:53
B回復はコスパ面最強だから甘く見れない
トワ
22:40:57
3回使えば9点でございます。
リア
22:40:58
また毒ですか
アウル
22:41:00
「ビキィ」(
サナダGM
22:41:01
21の罠回避判定をどうぞ
リア
22:41:07
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
トワ
22:41:19
「ゆえゆえ、厳重な遺跡でございます...」
アウル
22:41:33
「貴様・・・・。頭を割られたいのか・・・?」ごごご( >りあ
サナダGM
22:41:34
リアに矢が刺さる
14 = 4 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 30
22:41:50
目標値17の生命抵抗力判定をどうぞ
リア
22:41:56
「逆です。私であれば、物理的なダメージは、ある程度軽減できます。」
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
22:42:13
流石に無理か。毒の効果分かってから変転はあり?
スパーク
22:42:18
「フィールドプロテクションが必要そうだな」
サナダGM
22:42:22
解除されるまで10分ごとに6点の確定ダメージを受け続けるようになる!!
トワ
22:42:23
「ゆえゆえ、さすがに今度は傷が深すぎますゆえ」
リア
22:42:31
変転
ライカ
22:42:48
「ど、どうしよぉ…」
アウル
22:42:50
「それは漢知というのだ!即死級のトラップだったらどうするつもりなんだ!」
サナダGM
22:43:04
ひよっこには既に即死級である
リア
22:43:12
「それこそ、スパークが受ければ即死でしょう」 (HP:28/36 MP:13/13 防:6 じんき)
ライカ
22:43:16
本来は即死吸
トワ
22:43:19
アルケミーキットの中のヒルスプAをリアに飛ばして。
「ゆえゆえ...みなさま無茶のしすぎでございますー」
サナダGM
22:43:26
目標値は20に下がった
ライカ
22:44:00
ではダウくんに探索してもらうね
スパーク
22:44:00
とはいえ目標値20かぁ
リア
22:44:06
「私が丈夫とはうぬぼれませんが、この状況で今一番体を張るべきは私でしょう。スパーク、これで罠の全容、ある程度わかりましたね?」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
ライカ
22:44:08
出目11で成功する
サナダGM
22:44:10
まだまだ罠のレパートリーはあるぞー
ライカ
22:44:12
じゃあいくよ~
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
22:44:15
アー
サナダGM
22:44:17
(落とし穴 , 毒針 , 丸太 , ロープトラップ , 毒矢) → [ロープトラップ]
トワ
22:44:23
「よいですかー、確かに奇貨を得るためには鬼道をたどる必要がございますー。ですが、鬼道に溺れてしまっては元も子もありませぬー」ぷんぷん
サナダGM
22:44:29
目標値20の罠回避判定をどうぞ
スパーク
22:44:30
巨体にロープが
リア
22:44:50
(毒矢を引き抜いて、きゅっと、〆る (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
ライカ
22:45:19
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
サナダGM
22:45:25
ダヴレスが10m上空に吊り上げられる。救助しないともう連れて行けない
ライカ
22:45:29
ロープトラップ…ダウレスにきく?(
トワ
22:45:29
ダウレスくーん!
ライカ
22:45:33
くぬぬ
アウル
22:45:46
漢知してるとこうなる
ライカ
22:45:46
これライダーが持ってる受け身判定って騎獣にも通用するのかな?
サナダGM
22:46:02
適用してもええで
トワ
22:46:03
「ゆえゆえ...なかなか高いところに吊るされてしまいましたゆえ...」
スパーク
22:46:09
「10mくらいか足場はなさそうだな」
リア
22:46:15
「そうですね、流石に高跳びは難しいでしょう」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
トワ
22:46:27
GM、ナイフの投擲でロープは斬れるかな?
リア
22:46:30
「さっきの丸太でも積み上げますか?」
ライカ
22:46:33
「うん…」タゲないけど今フォースうつと誤射はありえる?
トワ
22:46:34
射程10mだから、届くよね
サナダGM
22:46:55
ナイフの投擲でも切れますね、相手の回避は10だ
22:47:08
命中力判定で11出してもらおう
トワ
22:47:08
「ゆえゆえ、スパーク様、ナイフ投げのご経験はー?」
スパーク
22:47:30
「俺様なら当然だ」ダガーをロープに投擲します
ライカ
22:47:36
ではナイフお願いしよう
トワ
22:47:41
ダガー持ってるんだし、使ってもらおう、せっかくだから(
スパーク
22:47:48
命中判定:
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
サナダGM
22:47:51
小魔法のホールシューティングで必中になる
22:47:56
そんな必要はなかった
トワ
22:48:10
で、ダウレスくんは受け身でございますね。
スパーク
22:48:11
うーん...この出目が罠回避だったらなー!かー!
サナダGM
22:48:17
では切られてダヴレスが落下し30点の落下ダメージを受ける
アウル
22:48:17
そしてダガーは帰ってこない・・・とかになるぞ(
トワ
22:48:18
そのままだと落下駄目で30点物理でございます。
ライカ
22:48:19
では受け身ー
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
22:48:26
防護12なので3ダメージ
トワ
22:48:36
せふせふ。
ライカ
22:48:45
「だ、ダウくん、受け身!」遠隔指示のおかげだ
トワ
22:48:58
「ゆえゆえ...災難でございましたが、みなさま、慎重にお願いしたいのですがー」ゆえゆえ。
スパーク
22:49:10
さて、ダガーの行方は(所詮使い捨てなので問題ないが)
サナダGM
22:49:15
ダガーは落ち葉の上に落ちた、取りに行く?
スパーク
22:49:28
どうせ罠なのでやめておきます
ライカ
22:49:30
落ち葉の上に罠が…?(
アウル
22:49:34
罠感知の棒でたたけばいい
トワ
22:49:41
その辺のストーンを拾って、ダガーに投げてみますね<GM
サナダGM
22:49:52
ずぼーと落とし穴が空いた
22:50:01
中はスパイクで満載だ
リア
22:50:09
「あれは取れませんね」
スパーク
22:50:12
「これで罠が一つ減ったな」
アウル
22:50:29
「君たちは脳筋すぎないか。」(
サナダGM
22:50:33
これで目標値は18になった
リア
22:50:37
「まぁ、アウル。少なくとも無茶はしても無理はしませんよ、私は。ある程度、見てますから」
ライカ
22:50:40
「う、うん、よかった…」?
スパーク
22:50:55
そろそろ行動しますかね
トワ
22:50:57
嘆息して。
「これだけ厳重な警備でございますゆえ、奥になにか甲斐のあるものがあればよろしいのですがー...ゆえゆえ」
スパーク
22:51:14
探索判定:
2D6 → 6 + 1 + 【8+2】 = 17
サナダGM
22:51:21
いちたりない
スパーク
22:51:23
指輪パリン
トワ
22:51:28
トワの指輪を割ってしまってよろしいのでございますよー
アウル
22:51:28
「とてもそうは見えないんだが・・・。」( >りあ
ライカ
22:51:30
えらい
リア
22:51:39
「上出来です」
サナダGM
22:51:47
ではスパークはやっとの事で出口にたどり着く、次の階層に進めそうだ
トワ
22:52:06
「ゆえゆえ、アウル様。騎獣に兵法を説くようなものかとー...」
スパーク
22:52:07
「しけた森だったな」
リア
22:52:09
「そもそも、負担を一人に負わせるのも問題でしょう?そう思いませんか?」
アウル
22:52:18
さて、あと99層かな(
ライカ
22:52:33
フェイの最終問題…ウッ頭が
リア
22:52:34
まぁ実際スパークは罠引っかからない方がいいしね。ペナルティ変に受けると死ぬし
スパーク
22:52:35
器用の指輪を装備しておきます
アウル
22:52:46
「尤もだ。やれやれ。」>とわ
スパーク
22:52:50
積んでてよかった頑強
TOPIC
22:52:51
【第二層:骨の無間地獄】 by サナダGM
トワ
22:53:12
「ですが、拙たちがいれば、問題はありませぬー...。死なせはしませぬ」
22:53:29
骨。
アウル
22:53:34
「せいぜい、引き時を見誤るな。」
サナダGM
22:53:53
薄暗い街中の墓地にあなた達は移動していた。
赤い月が登った奇妙な空が町を照らしている。
まるで生者に未練を持った亡者たちが骨の形をとってあなた達へと迫るだろう
しかし街は迷路のように入り組み、あなた達の脱出を阻む
リア
22:54:13
「えぇ、もちろん」
サナダGM
22:54:14
あなた達は急いでその場を抜け出さなければならない
リア
22:54:39
「・・・・・・なるほど。」
ライカ
22:54:42
「ん、すぐ出ないと…」
サナダGM
22:54:43
「るーる」
探索判定を行い最も高い出目の値だけ進行度を上げる
進行度が200に到達すれば脱出できる。
しかし探索判定を行った人物は1D×(経過時間/10分)の確定ダメージを受ける。
経過時間はプリーストが探索判定の代わりにMP10点を支払って邪気を払う事で0に戻す事が出来る。
ライカ
22:55:08
ほむほむ……
トワ
22:55:23
ふむ。
ライカ
22:55:32
これ、10秒探索繰り返せばいいんじゃない?
TOPIC
22:55:32
【第二層:骨の無間地獄】進行度0 経過時間0 by サナダGM
スパーク
22:55:36
「次は死体劇場か。あげゃ!面白そうじゃねぇか」
リア
22:55:45
ライカだけで探索が一番かな?
トワ
22:55:46
探索は1分にしかなりませぬー
アウル
22:55:51
通用するわけなかろう>らいか
ライカ
22:55:54
1分までだったか
サナダGM
22:56:12
おのれライカ
22:56:25
ええで(後で覚えてろ)
スパーク
22:56:28
おっと?短縮が利きそうですね
トワ
22:56:49
1分探索を繰り返し、限界が近づいたらライカに時間をチャラにしてもらった方が結果的に被害は少ないんじゃないかな
リア
22:56:57
そうだね。
トワ
22:57:05
正攻法だと200に溜まるまでにダメージがえらい蓄積しそうなので。
ライカ
22:57:07
そうしよう
リア
22:57:15
ライカに指輪わたしたげて
ライカ
22:57:26
指輪2個あるよ
リア
22:57:28
探索10回全部ライカがやるのが効率がいい(((
ライカ
22:57:34
探索指令って指輪割っていいんだっけ
トワ
22:57:37
というかライカの探索は騎獣だから
リア
22:57:38
じゃあ付けて反映して((
サナダGM
22:57:42
割ってもええで
トワ
22:57:48
指輪は微妙だし
22:57:56
そもそも出目が一番いい人のだけが反映だからね。
ライカ
22:58:01
そういえば反映してなかった
22:58:09
だわね、探索一番高いのだれだろ、私は9
トワ
22:58:15
10分になるまではライカとスパークが二人でふっていけばいいんじゃないかな
22:58:26
2dの誤差って結構大きく出るから。
ライカ
22:58:44
じゃあ一緒に振ろうかあげゃさん
リア
22:58:46
ライカが大きいから。まぁそうか
トワ
22:58:52
二人で9回振って
22:59:01
10回目でライカがチャラに、って感じかな
リア
22:59:03
「では。私は探索組の護衛を」
スパーク
22:59:04
ルルブ2の49p参照なら2回目は10分かかるのかな?
リア
22:59:18
それは、同じ探索判定をだから今回は適応されない
ライカ
22:59:26
多分2回目以降の判定もそのままやるんじゃない?別の判定になるだろうし
スパーク
22:59:33
なるほど
リア
22:59:34
形式的に探索判定してるけれど別のだろうしね
サナダGM
22:59:35
状況が同じではないから適用されないですね
リア
22:59:45
じゃないと、200はどうやっても無理だからなww
22:59:57
3回目の探索で、ライカのMPがゼロになるw
ライカ
23:00:15
じゃあいこうー、スパーク探索たのんだ!
23:00:22
それが低かったら私も探索しよう
リア
23:00:28
寧ろ
23:00:33
ライカが低かったらスパークがじゃね?
サナダGM
23:00:36
カシャカシャとぼろ布を纏った白骨、武器を持った白骨があちこちに現れる
ライカ
23:00:39
だったわ
スパーク
23:00:47
では1回目短縮 探索判定:
2D6 → 4 + 6 + 【8+2-2】 = 18
リア
23:00:48
基準値的にライカのがうえだぞ(
ライカ
23:00:57
ではー1分探索
2D6 → 1 + 6 + 【9-2】 = 14
23:01:03
スパークの方が上じゃん(
TOPIC
23:01:08
【第二層:骨の無間地獄】進行度18 経過時間1分 by サナダGM
スパーク
23:01:19
棒があるし多少はね?
ライカ
23:01:27
スパークいけいけ
トワ
23:01:30
どんどんGOGO
サナダGM
23:01:31
ダメージ
1D6 → 3 = 3
23:01:47
0.3ダメージなので四捨五入で0です
スパーク
23:02:01
2回目 探索判定:
2D6 → 5 + 1 + 【8+2-2】 = 14
トワ
23:02:03
小数点以下が発生する珍しい状況
サナダGM
23:02:08
ちなみに罠探知の棒は適用されない
リア
23:02:11
「近よらせません」
サナダGM
23:02:16
さっきのは対象が罠だったからね
トワ
23:02:21
ライカも一緒にふっていったほういいね。高い出目出たらその分ひっくりかえるから。
スパーク
23:02:28
ということは16と12ということになりますね
TOPIC
23:02:34
【第二層:骨の無間地獄】進行度16 経過時間1分 by サナダGM
サナダGM
23:02:36
なので16かな
TOPIC
23:02:42
【第二層:骨の無間地獄】進行度16 経過時間2分 by サナダGM
ライカ
23:02:50
あーい
23:02:56
2回目ー
2D6 → 3 + 4 + 【9-2】 = 14
TOPIC
23:02:58
【第二層:骨の無間地獄】進行度28/200 経過時間2分 by サナダGM
TOPIC
23:03:04
【第二層:骨の無間地獄】進行度30/200 経過時間2分 by サナダGM
サナダGM
23:03:08
ダメージ
1D6 → 5 = 5
トワ
23:03:14
3回目GOGO
サナダGM
23:03:16
1ダメージを二人が受ける
スパーク
23:03:18
3回目 探索判定:
2D6 → 4 + 5 + 【8-2】 = 15
TOPIC
23:03:35
【第二層:骨の無間地獄】進行度45/200 経過時間3分 by サナダGM
ライカ
23:03:35
3回目ー
2D6 → 2 + 1 + 【9-2】 = 10
サナダGM
23:03:43
ダメージ
1D6 → 4 = 4
ライカ
23:03:44
出目がひどすぎるw
サナダGM
23:03:53
1ダメージを二人が受ける
アウル
23:04:00
「しつこいアンデッド共だ。」ちぎってはなげしてるいめーじ
トワ
23:04:08
じわじわ。4回目!
スパーク
23:04:18
4回目!探索判定:
2D6 → 1 + 4 + 【8-2】 = 11
ライカ
23:04:26
4回目~
2D6 → 1 + 6 + 【9-2】 = 14
TOPIC
23:04:34
【第二層:骨の無間地獄】進行度59/200 経過時間4分 by サナダGM
サナダGM
23:04:41
ダメージ
1D6 → 1 = 1
23:04:49
0ダメージだ
スパーク
23:05:02
5回目!探索判定:
2D6 → 6 + 2 + 【8-2】 = 14
ライカ
23:05:14
5回目!!
2D6 → 6 + 3 + 【9-2】 = 16
サナダGM
23:05:16
あなた達はまるでリアルタイムアタックに挑戦する勢いで走りながら探索する
TOPIC
23:05:29
【第二層:骨の無間地獄】進行度75/200 経過時間5分 by サナダGM
ライカ
23:05:32
「ダウくん、がんばって…!」これ全部ダウくんががんばってる
サナダGM
23:05:39
ダメージ
1D6 → 3 = 3
23:05:47
2ダメージを二人が受ける
トワ
23:06:00
ダメージが増えてきたねえ。
スパーク
23:06:19
「この程度じゃ俺様をとめられないな」6回目!探索判定:
2D6 → 6 + 5 + 【8-2】 = 17
ライカ
23:06:23
さすがに増えてきた
23:06:26
んー
23:06:31
これは探索しなくてもいいかな
TOPIC
23:06:37
【第二層:骨の無間地獄】進行度92/200 経過時間6分 by サナダGM
トワ
23:06:38
だね。
サナダGM
23:06:41
ダメージ
1D6 → 1 = 1
23:06:50
1ダメージをスパークが受ける
トワ
23:06:51
7回目だー。
スパーク
23:07:05
7回目!探索判定:
2D6 → 1 + 6 + 【8-2】 = 13
TOPIC
23:07:20
【第二層:骨の無間地獄】進行度105/200 経過時間7分 by サナダGM
サナダGM
23:07:25
ダメージ
1D6 → 3 = 3
23:07:33
2ダメージをスパークが受ける
スパーク
23:07:49
現在HP (HP:39/48 MP:14/14 防:3 )
リア
23:07:53
「あと少しです」
ライカ
23:07:55
ここはまあ探索せずに
サナダGM
23:08:05
そして倒れたまま起き上がらない躯をあなた達は見つける。
その手には背負い袋があり、中に何か入っている
スパーク
23:08:06
8回目!探索判定:
2D6 → 6 + 4 + 【8-2】 = 16
ライカ
23:08:15
「うん、折り返し…!」ライカ先に探索…あ、これもやらないほうがよさげだ(
サナダGM
23:08:37
あなた達は無視して先に進む?
スパーク
23:09:07
袋は皆さんに任せましょう。先へ進むのに忙しいのだ(骨をドガバキしながら
トワ
23:09:12
背後から来られても怖いから調べておく?
ライカ
23:09:19
んーそうだね
23:09:37
調べたほうがいい、1分探索するね、骸に
23:09:42
えいやっと探索
2D6 → 2 + 2 + 【9-2】 = 11
23:09:45
ひっく
トワ
23:09:57
あ、なんか投げつけて確かめようと思ったのにw
サナダGM
23:10:00
特に罠とかはなさそうだ
23:10:20
袋を調べてみると
〈永久氷片〉|冒険道具類|3000G
トワ
23:10:29
おー
サナダGM
23:10:29
氷の塊が入っていた
TOPIC
23:10:42
【第二層:骨の無間地獄】進行度121/200 経過時間8分 by サナダGM
サナダGM
23:10:53
ついでにダメージ
1D6 → 2 = 2
リア
23:10:57
「よし、あと少ししたら、霊払いをお願いします」
ライカ
23:11:00
おっと
サナダGM
23:11:04
2ダメージが二人に入る
ライカ
23:11:07
あ、ライカもダメージかな
23:11:10
おk~
23:11:24
では9回目ー
2D6 → 1 + 6 + 【9-2】 = 14
スパーク
23:11:46
ここはパスしようかな
アウル
23:11:51
「面倒なことだ。休息時間があるといいな!」
TOPIC
23:11:59
【第二層:骨の無間地獄】進行度135/200 経過時間9分 by サナダGM
リア
23:12:03
「えぇ、全くです」
サナダGM
23:12:03
ダメージ
1D6 → 6 = 6
23:12:17
5ダメージがライカに入る
リア
23:12:39
五点?
ライカ
23:12:39
「はぁ、あう…」
リア
23:12:43
五点か
スパーク
23:12:47
10回目!探索判定:
2D6 → 3 + 1 + 【8-2】 = 10
ライカ
23:12:52
汗がでてきた
スパーク
23:12:55
あら低い
ライカ
23:13:00
探索するね~
2D6 → 5 + 3 + 【9-2】 = 15
サナダGM
23:13:11
0.9×6で5.4なので四捨五入で5ダメージです
トワ
23:13:21
ライカライカ、そろそろリセット。
TOPIC
23:13:22
【第二層:骨の無間地獄】進行度150/200 経過時間10分 by サナダGM
サナダGM
23:13:29
ダメージ
1D6 → 5 = 5
23:13:38
5ダメージが二人に入る
トワ
23:13:42
二人にヒルスプA投げておくね。
スパーク
23:13:48
こんな感じですね (HP:32/48 MP:14/14 防:3 )
リア
23:13:56
なるほど
ライカ
23:13:57
感謝
トワ
23:14:02
二人は10点ずつ回復だ
リア
23:14:06
ライカーここでお願い
ライカ
23:14:19
はーい、ではMP10消費して (HP:34/40 MP:41/41 防:6+2 )
23:14:35
「ん…えい…!」浄化~ (HP:34/40 MP:31/41 防:6+2 )
サナダGM
23:15:14
お祓いをしたことで回りの骸骨が崩れ去って行く、一時的に正常な空気が流れ込むだろう
スパーク
23:15:15
キュアウーンズのほうが安くすみそうな気もする (HP:32/48 MP:14/14 防:3 )
ライカ
23:15:21
これでリセットかな (HP:34/40 MP:31/41 防:6+2 )
スパーク
23:15:35
ではダメージリセット (HP:48/48 MP:14/14 防:3 )
トワ
23:15:38
ライカのMPはリセットに使うから
23:15:53
まあ使ったマテリアルカードは補充しなきゃよいのだわ。
TOPIC
23:16:12
【第二層:骨の無間地獄】進行度150/200 経過時間0分 by サナダGM
サナダGM
23:16:21
あと少しだ
トワ
23:16:23
リセットされるのは時間であって
スパーク
23:16:24
では1回目!探索判定:
2D6 → 6 + 6 + 【8-2】 = 18
23:16:34
23になりました
トワ
23:16:34
減ったHPはそのままよ
ライカ
23:16:35
お、クリティカルならさらに+5か (HP:34/40 MP:31/41 防:6+2 )
リア
23:16:41
やったぜ
ライカ
23:16:43
減ったHPはそのままやね (HP:34/40 MP:31/41 防:6+2 )
TOPIC
23:16:45
【第二層:骨の無間地獄】進行度173/200 経過時間1分 by サナダGM
サナダGM
23:16:57
スパークはショートカットできるルートを見つけた
スパーク
23:17:04
こうか (HP:32/48 MP:14/14 防:3 )
サナダGM
23:17:05
ダメージ
1D6 → 6 = 6
23:17:15
1ダメージがスパークに入る
トワ
23:17:22
ちまちま。
リア
23:17:36
「あと少しです、無理をせず、急ぎましょう」
スパーク
23:17:40
ヒルスプあるからHPはこうだ
ライカ
23:17:49
ではいくねー (HP:34/40 MP:31/41 防:6+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【9-2】 = 16
アウル
23:17:52
「矛盾しているぞ!」
スパーク
23:18:01
お、パスします (HP:41/48 MP:14/14 防:3 )
TOPIC
23:18:03
【第二層:骨の無間地獄】進行度189/200 経過時間2分 by サナダGM
ライカ
23:18:05
「急がば、まわれ」 (HP:34/40 MP:31/41 防:6+2 )
サナダGM
23:18:10
ダメージ
1D6 → 5 = 5
リア
23:18:16
「両立させればいいんですよ」
サナダGM
23:18:18
1ダメージがライカに入る
ライカ
23:18:31
じゃあもっかい (HP:33/40 MP:31/41 防:6+2 )
2D6 → 5 + 1 + 【9-2】 = 13
23:18:35
んー低い
サナダGM
23:18:39
ようやく出口な雰囲気だ
TOPIC
23:18:49
【第二層:骨の無間地獄】進行度202/200 経過時間3分 by サナダGM
サナダGM
23:19:02
ダメージ
1D6 → 6 = 6
スパーク
23:19:10
到着
サナダGM
23:19:19
2ダメージがライカに入る
ライカ
23:19:32
到着~ (HP:33/40 MP:31/41 防:6+2 )
トワ
23:19:34
ふー...
サナダGM
23:19:38
もう骸骨が追ってくる事はない、あなた達は次の階層に進む事が出来る
ライカ
23:19:39
ふぅ… (HP:31/40 MP:31/41 防:6+2 )
トワ
23:19:42
二人ともHP見せて。
リア
23:19:43
「・・・・・全員、無事ですか?」
23:19:50
「帰りもこれと考えると、嫌になりますね」
アウル
23:20:01
「ようやくか。まったく。」息切らせ
トワ
23:20:08
アース・ヒールをライカとスパークに。
2D6 → 3 + 3 + 【2+4-1】 = 11
23:20:20
ライカ、スパークに
6 = 0 (1 + 3 = 4) + 【2+4】 威力 : 0
9 = 3 (6 + 3 = 9) + 【2+4】 威力 : 0
23:20:32
ちょうどいい感じになったかな?
スパーク
23:21:04
いいかんじになりました (HP:47/48 MP:14/14 防:3 )
23:21:26
あ、9点かなら全快だ (HP:48/48 MP:14/14 防:3 )
トワ
23:21:34
ライカのMPがちょっと不安だし、草してもらう?
ライカ
23:21:57
これなら安心、草お願いしたいね (HP:37/40 MP:31/41 防:6+2 )
アウル
23:21:59
あと98層もありそうだしな(
トワ
23:22:10
「ゆえゆえ...かなり消耗を強いられましたが、無事に抜けられたようでございますね」
サナダGM
23:22:13
冒険者の消耗を狙うようなしつこい仕掛けが続いている
トワ
23:22:27
まあ主に消耗してるのは拙でございますね。 緑B20 緑A9 赤A1 知性の指輪
サナダGM
23:22:39
いまだ、最奥には遠いように見える
リア
23:22:44
「問題はこれは帰りですね・・・・・」
アウル
23:22:55
じゃ魔香草すっか
リア
23:22:57
「私はリソースといえるものは持っていませんが、皆さんは?」
ライカ
23:23:09
「ま、魔剣の迷宮なら、もしかしたら魔剣のせいだけなのかも、しれないけど…」 (HP:37/40 MP:31/41 防:6+2 )
23:23:12
草頼んだー
スパーク
23:23:15
「救難草なら6つ」
トワ
23:23:23
「ゆえゆえ...もう【ひぃるすぷれぃ】はないと思っていただいた方がよろしいかと思われます」
アウル
23:23:28
「この手の迷宮は攻略すれば入り口に戻ったりすることもある。問題はなかろう。」(
トワ
23:23:33
緑Aがあと11枚しかない
サナダGM
23:23:36
煙草の時間だ
リア
23:23:51
「・・・・・・人にあれこれいっておいて、それこそ思考停止では?」
トワ
23:23:52
あ、違う、あと8枚です
アウル
23:23:55
残念だが、草をキメる間は吸えないな。ちっ(
ライカ
23:24:10
「うん…」先に進むと何があるかな。タバコは我慢して?w (HP:37/40 MP:31/41 防:6+2 )
トワ
23:24:17
「ゆえゆえ、争っている場合ではございませぬー。よいですか、体制を立て直すのが先でございますー!」
アウル
23:24:32
らいかに草をキメつつ
7 = 3 (4 + 6 = 10) + 【4】 威力 : 0
スパーク
23:24:40
「こうゆういけ好かない奴は脱出口を別に用意しておくものだ」
アウル
23:24:50
頑張ったほうだな。これで終わっとくか
リア
23:24:58
「まぁ、争う気はありませんが・・・・・・ふぅ、次はもう少し楽だといいんですが」
アウル
23:25:21
「さてな。どうやらかなり意地は悪そうだ」
ライカ
23:25:27
「ん、ありがとう……」これで問題ない (HP:37/40 MP:38/41 防:6+2 )
23:25:44
時間的にボス戦かボスギミックだと思うけど
アウル
23:25:44
「安全地帯を見つけ、拠点としつつじっくり進む事も考えた方が良いかもな。」
サナダGM
23:25:49
あなた達は休息を終え町の門をくぐると、別世界が広がっていた
ライカ
23:26:04
そこは雪国
アウル
23:26:12
あろーはー
TOPIC
23:26:13
【第三層:頂へ】 by サナダGM
スパーク
23:26:39
ワグナス!ここはユグドラシルの迷宮Ⅱだったか!
アウル
23:27:00
それはそのうちやるから(
サナダGM
23:27:15
上を見上げると高い尾根が見える。
下を見下ろすと見渡す限りの雲海が広がっている。
地上が見えない位の山の上で、貴方たちはぽつんと取り残されていた。
切り立った崖と山肌、わずかに見える苔のような植物と枯れ木、
そして目の前に見える雲海に浮かぶ寺院、そこに吊り橋が伸びているのが見える
トワ
23:27:36
「ゆえゆえ、これは...風光明媚でございますが、一句読んでいる余裕はございませぬー」
アウル
23:27:39
「ちっ・・・。今度は山か。」
ライカ
23:27:41
アカギ?
23:27:58
「ん…こ、ここ、迷宮、だった…よね?」
スパーク
23:28:06
「吊り橋か...まぁいい、いくぞ」
リア
23:28:10
「・・・・・・高いですね」
トワ
23:28:15
「おそらくあの寺が本陣と見てよろしいでしょうー。スパーク様、吊り橋を調べていただいてもー?」
アウル
23:28:31
「さてな。ここまで素っ頓狂だと、魔域か魔剣の迷宮を疑うべきかもしれん。」
23:28:45
「」
23:29:02
「後者ならいいんだがな。前者は願い下げだ。」苦労するだけで実入りがないからな(
リア
23:29:09
「まぁ、魔剣でしょう。魔域であれば、あの特有の感覚があるでしょうから」
ライカ
23:29:10
「そ、そだね…」
サナダGM
23:29:27
「るーる」
・同じく軽業判定を行い、目標値21を超える事が出来れば先に進む事が出来る。
・失敗すると目標値は1ずつ下がっていく
・失敗すると落下ダメージ2D×2点を受ける、しかし2Dの出目が2の時ダメージが60点となり、パーティからはぐれる。
ライカ
23:29:28
さて、進んでいきたいけど今度のギミックはなんだろう?
トワ
23:29:32
「ゆえゆえ、それと望遠鏡などをお持ちの方はいらっしゃいますかー?」
サナダGM
23:29:39
さあ今回は1回成功すれば突破できるぞ頑張れ
ライカ
23:29:54
軽業は無理でち……
23:29:59
スパーク頼んだー
トワ
23:29:59
これも誰か一人が成功すればOK?
アウル
23:30:00
「というか、どうして君等は持っていないんだ。」望遠鏡取り出して
サナダGM
23:30:13
誰か一人が成功すればOKですね
トワ
23:30:26
「望遠鏡がおありなら、寺院を見ていただければー。警備がいるかもしれませぬー」
アウル
23:30:41
なにか見えるかね
サナダGM
23:30:51
望遠鏡で覗くと、寺院の傍には天に滝が登っているのが見える。
文字通りの意味である
23:31:08
霧のようなモノが立ち込めており、神秘的な雰囲気だ
スパーク
23:31:14
物理法則が息をしていなさそうだ
サナダGM
23:31:47
そして吊り橋の付け根、山と繋がっている個所では座禅を組んでいる何者かの姿が見える。
それは微動だにしない、石像だろうか
ライカ
23:31:50
「ん、使わないから…」ライダー自体の探索はな…ないからな…ダウレスに着けられればな…
リア
23:32:20
「私は残念ながら、野伏かじっているだけですからね」
アウル
23:32:23
「滝が空を登っている。鮭はどうするつもりだろうな?」(
トワ
23:32:32
「ゆえゆえ...奇怪でございます」
リア
23:32:37
「ドラゴンになるつもりでは?」
トワ
23:32:52
じゃあスパークに軽業をお願いしつつ。
スパーク
23:33:01
「それは鯉の話だろう」
アウル
23:33:07
とりあえず行くしかあるまあい
ライカ
23:33:09
「まっさかさま…」
トワ
23:33:10
ああでもちょっと目標下げるか
23:33:24
GM、落下ダメージは挑戦者のみが被るの?
リア
23:33:28
「似たようなものですよ。」取りあえず失敗しに行きますー
アウル
23:33:33
とりあえず「おい、スパーク。ちょっとこっちへ来い。」
サナダGM
23:33:34
挑戦者だけが受けますね
リア
23:33:48
2D6 → 5 + 3 + 【4-4】 = 8
スパーク
23:33:52
「どうしたメガネ」>アウル
サナダGM
23:33:57
落下ダメージ
2D6 → 3 + 5 = 8
23:34:07
16ダメージ
スパーク
23:34:15
あれ、アウルさん眼鏡かけてましたっけ?
アウル
23:34:29
足を括る , 腰にロープを巻く , ぐるぐる巻き , 亀甲縛り
23:34:39
「・・・よし、行け。」(
サナダGM
23:34:53
選択肢w
アウル
23:34:57
僕は眼鏡が本体と言ってもいいほどのメガネっ娘だ。
リア
23:35:16
2D6 → 1 + 4 = 5
スパーク
23:35:37
「巻くなら腰だろうが...」ともかくいきましょうか
リア
23:35:38
「ふぅ、痛かったですね。もう少しうまく、受身が取れると思ってたのですが」 (HP:31/36 MP:13/13 防:6 じんき)
アウル
23:35:50
「冗談だ。」スパークの腰に50mロープを巻き
スパーク
23:35:51
だめでもともとギャンブルだ!探索判定:
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
サナダGM
23:35:59
さあ来いスパークが成功すればロープを張ってみんなが移動できる!
アウル
23:36:05
「これで落ちても死にはしまい。」
サナダGM
23:36:09
スパークに掛かっている!!
リア
23:36:09
あれ?軽業じゃないん?
サナダGM
23:36:17
軽業ですね
トワ
23:36:22
軽業だね。
スパーク
23:36:41
軽業だった8+9で17ですね
トワ
23:36:44
そして軽業の基準値なら成功してる説
サナダGM
23:37:02
では失敗、落下ダメージ
2D6 → 2 + 3 = 5
リア
23:37:06
意外とそうでもないらしいですね
サナダGM
23:37:08
10ダメージ
リア
23:37:15
もう一回挑戦しておきますか
スパーク
23:37:36
受け身判定:
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
リア
23:37:58
というか受身が得意なライカも手伝ってほしい
アウル
23:38:01
「失敗したか。よし、引き上げるぞ。」よいせ、よいせ(
リア
23:38:06
私はぶっちゃけ受身苦手だぞ(((
ライカ
23:38:13
いや軽業が…
23:38:15
固定値7
リア
23:38:27
0のリアもやってるんだが(
ライカ
23:38:34
ダウくんいっけーがんばれー
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
23:38:41
はい受け身
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
サナダGM
23:38:47
さあ頑張れ頑張れ落下ダメージ
2D6 → 6 + 6 = 12
アウル
23:38:52
そっちにはロープかけてねーぞ
トワ
23:38:53
きゃあ
サナダGM
23:38:59
24ダメージがダヴレスを襲う!
アウル
23:39:02
落ちたらはぐれるが(
スパーク
23:39:02
「おいおい、誰が引き上げると思っているんだ」
ライカ
23:39:02
24ダメージだろうとはじくぞ!!
23:39:10
えっちょ?(
リア
23:39:19
ライカが言うから・・・・
サナダGM
23:39:26
ピンゾロだとはぐれますね
トワ
23:39:28
はぐれるのは、1ゾロの場合だけだね。
スパーク
23:39:32
出目が1-1じゃなければ大丈夫
リア
23:39:33
だね
トワ
23:39:48
「ゆえゆえ、混迷でございます...」
リア
23:39:50
「とはいえ、だいたい足場が固まったんじゃないですか?」
アウル
23:39:56
その保険でロープかけたんだ。まぁ、通用するかは知らないがな。
サナダGM
23:39:58
目標値は18だ、もう少しで成功できそうだ!!
アウル
23:40:08
がんばれ本命
リア
23:40:17
「スパークもう一回ゴー」
ライカ
23:40:23
スパーク頼んだー
スパーク
23:40:26
さて、次だ次!軽業判定:
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
サナダGM
23:40:39
落下ダメージ
2D6 → 1 + 2 = 3
23:40:57
すってんころりんと6ダメージ
スパーク
23:40:58
受け身判定:
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
23:41:12
ただの坂道のようですな
サナダGM
23:41:30
目標値は17になった
スパーク
23:41:35
そろそろいけるでしょう軽業判定:
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
23:41:41
うぼぁ
トワ
23:41:46
ゆえゆえ...(
サナダGM
23:41:50
また転げ落ちる
2D6 → 4 + 5 = 9
ライカ
23:41:52
ゆえー(
サナダGM
23:41:57
18ダメージ
スパーク
23:42:02
受け身判定:
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
23:42:10
0ダメ!
トワ
23:42:14
かき消してる。
スパーク
23:42:37
これでどうだ!軽業判定:
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
アウル
23:42:47
バカネコがやらかしてる、少し離席
ライカ
23:42:53
出目がどんどん弱体化してきてる
サナダGM
23:43:14
16に失敗してダメージ
2D6 → 5 + 1 = 6
リア
23:43:20
スパーク憚猫だった・・・・?
スパーク
23:43:21
受け身判定:
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
サナダGM
23:43:26
12ダメージを受ける、目標値はついに15だ
スパーク
23:43:36
0ダメよしつぎだ!
23:43:40
軽業判定:
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
サナダGM
23:43:54
スパークが何度も何度も配管工の如く落下していく光景をあなたたちは見ている
スパーク
23:43:57
ダイスの女神が寝はじめてる
サナダGM
23:44:01
落下ダメージ
2D6 → 5 + 4 = 9
ライカ
23:44:08
「……だ、大丈夫かな…」
サナダGM
23:44:10
18ダメージを受ける
スパーク
23:44:12
受け身判定:
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
サナダGM
23:44:27
もしかしたらジャンプ中にダヴレスを乗り捨てれば進められるかもしれない
スパーク
23:44:31
3点もらったか (HP:45/48 MP:14/14 防:3 )
23:44:50
これで最後だ!軽業判定:
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
サナダGM
23:45:00
やっとこさ成功した
トワ
23:45:14
「ゆえゆえ、こういう光景を...【殴打兄弟】と別大陸では言うと聞き及んでおりますゆえー」
サナダGM
23:45:20
ロープを張って次に進む事が出来る
トワ
23:45:38
大乱闘しちゃうやつ。
スパーク
23:45:49
「そらよ」足についていたロープをかける
ライカ
23:46:03
「ん…大丈夫、かな」じゃあダウくんしまって進んで、安全になってからダウくんだし治すね
リア
23:46:05
「私が聞いていたのは、MARUOBROSと聞いていましたが、別人ですかね」
TOPIC
23:46:11
【祈りの祭壇】 by サナダGM
リア
23:46:16
「スパークお疲れ様です」
トワ
23:47:03
「ゆえゆえ...」ではあちら側にわたるけど、全員HP大丈夫?(
リア
23:47:21
五点減ってる
ライカ
23:47:54
「あとは…どう、だろ」3点減ってるだけ
サナダGM
23:48:02
座禅を組んだミイラが山肌に並んでいる、一様に座禅を組み、ある方向に向けて祈りの手を組み、こと切れている
傍には吊り橋が掛かっている。
よく見るとそのミイラは一部一部が異形化しており、まるで爬虫類のようだ。
そしてミイラの傍に捧げもの箱があるのを発見する
スパーク
23:48:05
「俺様は問題ない。他の奴の心配をしておけ」 (HP:45/48 MP:14/14 防:3 )
アウル
23:48:11
ふう
トワ
23:48:18
ライカとスパークはともかくリアはまずいか
23:48:25
リアにアスヒ
2D6 → 3 + 5 + 【2+4-1】 = 13
23:48:29
6 = 0 (1 + 4 = 5) + 【2+4】 威力 : 0
リア
23:48:29
まぁ、あまりよしではない。ごめんね
アウル
23:48:38
どうやってベランダのクレモン錠を開けるんだ・・・。
トワ
23:48:50
猫は神秘ですゆえ... (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
アウル
23:48:52
ちょっと外からバカネコ共連れてきた
リア
23:48:52
たすかりました。
スパーク
23:49:08
器用なお猫さまだ....
トワ
23:49:11
「ゆえゆえ、あの箱はなんでしょうー?」
リア
23:49:45
「さて、よくあるパターンであれば、宝物か、あるいは、封ぜられたものか」
ライカ
23:49:46
「わ、わかんない…」
アウル
23:49:51
さて。えーと成功したのか。
スパーク
23:49:58
箱に封はされていますか?
アウル
23:50:04
「まずは開けてみるべきだろう。」
トワ
23:50:08
成功して、アウルが望遠鏡で見たミイラのところにたどり着いたところですね。
サナダGM
23:50:12
箱に封は施されていない
スパーク
23:50:36
ミイラは気にせず無造作に箱をあけます
サナダGM
23:50:51
スパークは罠回避判定をどうぞ
23:51:02
目標値10
スパーク
23:51:05
罠回避判定:
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
アウル
23:51:07
棒を忘れるな(
23:51:12
関係なかった(
サナダGM
23:51:13
笑うんですけどw
スパーク
23:51:16
そっかぁ
リア
23:51:27
さっきでなくてよかったな(((
トワ
23:51:34
ゆ、ゆえゆえ...
ライカ
23:51:43
10だようん(なお出目
スパーク
23:51:58
自動失敗なんだよなぁ
サナダGM
23:52:13
箱が爆発しました、炎属性の魔法ダメージと共に中身が失われます
19 = 7 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 30
トワ
23:52:39
oh...
アウル
23:52:39
なむ。
リア
23:52:42
「・・・・・スパーク!?無事ですか」
アウル
23:52:52
「・・・。おい、無事か?」
リア
23:52:57
これが最後の場所なのかな?
トワ
23:52:58
「なんとまあ...」
アウル
23:52:59
(箱の中身は)
23:53:06
という言葉は飲み込んで(
スパーク
23:53:13
「げほっ!随分な真似してくれるじゃねぇか」
ライカ
23:53:20
「す、スパークくん・・!」
スパーク
23:53:24
ミイラは蹴り倒します
トワ
23:53:34
「さすがに、拙はそろそろ魔力が心もとないのでございますゆえー...ライカさまー」
リア
23:53:42
「いや、今のはあんな無造作にやったのも悪い」
アウル
23:53:46
「まぁ、仕方あるまいよ。」
サナダGM
23:53:50
見るも無残になった装飾品のようなガラス片が地面にぽろぽろ落ちましたがもう原形は分かりません
トワ
23:54:03
ふむう
23:54:10
観察鏡だったかもねw
アウル
23:54:11
さて、あとはミイラか?
リア
23:54:12
個々より先には何もなし?
サナダGM
23:54:22
ここにはもう何もないでしょう
トワ
23:54:25
まだ寺院と滝がありますね。
アウル
23:54:26
そうか、ならまぁ諦めよう>とわ
サナダGM
23:54:29
後はつり橋を渡るだけです
ライカ
23:54:33
かなしみ
23:54:43
もしかしたらこれが一番の報酬だったのかもしれねえ(
アウル
23:55:03
では、スパークの腰にロープを括り付けたまま、猿回しのように進もう。うん(
スパーク
23:55:04
ダイスの女神様>「今です!」
リア
23:55:07
まぁしかたない。つり橋をわたしましょうかー
アウル
23:55:21
君が《罠探知のスパーク》だ(
リア
23:55:23
わたるだ
ライカ
23:55:38
わたろうー
サナダGM
23:55:38
ではあなた達は最後のエリアに入る
TOPIC
23:55:46
【幻影の寺院】 by サナダGM
アウル
23:56:35
どうでもいいが、誰か回復できないのか(
サナダGM
23:56:59
霧の中に石造りの寺院があった。
まるで雲の中に浮いているようなその寺院の中は暗く、ごちゃごちゃしていて、様々な奇妙なモノが並べられていた。
寺院の周囲は霧が立ち込めており、天から滝が登っている奇妙な光景であった。
アウル
23:57:09
戦闘開始直後にきゅあはーとするハメになっても知らないぞ(
スパーク
23:57:23
アウルさん救難草2個で回復お願いできます?
ライカ
23:57:33
キュアハート1回使うよ
23:57:45
スパークへ行使~
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
アウル
23:57:46
なら10分で済むな
サナダGM
23:57:47
そして中央には何故か4枚開きの屏風に書かれた三匹の猿がいた。
ライカ
23:57:55
18 = 8 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 30
アウル
23:58:04
ライカへ魔香草
5 = 1 (1 + 5 = 6) + 【4】 威力 : 0
サナダGM
23:58:10
それはあなた達を発見すると足が生えた
【戦闘開始】
ライカ
23:58:13
18ヒール~、MPは余裕あるから安心しな!(まこうそうかんしゃ
アウル
23:58:16
してる暇がなかったらキャンセルしてくれ
サナダGM
23:58:27
草はOK
スパーク
23:58:30
まぁなんとかなるか (HP:44/48 MP:14/14 防:3 )
アウル
23:58:34
うぃ
トワ
23:58:43
「猿が三匹...?」
リア
23:58:51
「サル、ですかね」
TOPIC
23:58:54
【幻影の寺院】屏風と猿 10m 前衛 5m 後衛 by サナダGM
アウル
23:59:01
「・・・・所謂あれか。見ざる聞かざる言わざるという。」
23:59:17
「いや、僕も書籍で読んだだけだがな。」
トワ
23:59:19
「ゆえゆえ...」トワは後衛にて。
ライカ
23:59:20
「おさるさん…?」 (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 )
リア
23:59:34
「私も似たようなものですが、され」
サナダGM
23:59:43
【戦闘準備】
トワ
23:59:44
第一戦闘準備でスパークにバークメイルA。
リア
23:59:44
「あれは何でしょうね?」
アウル
23:59:57
ところで、足が生えたのは屏風にかね、猿にかね(
トワ
23:59:59
「調べればわかるはずでございますー」
リア
23:59:59
ところで、思ったんですよ
2021/11/04
サナダGM
00:00:15
屏風にですね
アウル
00:00:25
僕は自分にバークメイルAでもしておこう。キモイな、魔法生物かw
リア
00:00:42
なんとなく浮かんだんだ。ほら、あれだ。・・・・・せきろう
スパーク
00:00:46
「あれはなんだ....極東のことはさすがに専門外だな」
ライカ
00:00:57
屏風に足が生えるくらい普通(? (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:01:03
すまない、やってないゲームだ
スパーク
00:01:27
追いかけっこになるんですかねぇ
アウル
00:01:34
「まぁ動く以上敵だろう。片付けるぞ。」
スパーク
00:01:45
バックラーを装備
アウル
00:01:45
まもちはいくつ
サナダGM
00:01:48
【魔物知識判定】屏風16/19 見猿15/19 言わ猿15/19 聞か猿15/19
トワ
00:02:01
「極東であってもあれは異常でございますゆえー...」
アウル
00:02:03
やはりそうなるか。屏風
2D6 → 3 + 5 + 【8+2】 = 18
00:02:10
みざる
2D6 → 3 + 6 + 【8+2】 = 19
00:02:16
いわざる
2D6 → 3 + 1 + 【8+2】 = 14
ライカ
00:02:24
まもち屏風猿ABCの順で (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
00:02:25
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
00:02:26
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
00:02:28
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
トワ
00:02:40
言わ猿をまもちきでございますゆえ
2D6 → 3 + 2 + 【1+4-1】 = 9
ライカ
00:02:41
やっべいわざるわからなかった( (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:02:47
ちっ。変転。
スパーク
00:02:50
一応全データは開示されましたね
アウル
00:02:56
着飾る
2D6 → 1 + 2 + 【8+2】 = 13
トワ
00:03:11
言わ猿はこちらで変転ぱりんいたしますよ>アウル
アウル
00:03:17
言わざるわからなかったのでな、切った。
サナダGM
00:03:26
【屏風】
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1635935734f48
【見猿】
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16359346474b3
【聞か猿】
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1635934732129
【言わ猿】
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163593469427a
アウル
00:03:32
別にいい。セージの仕事だ>とわ
トワ
00:03:38
はいなー。
サナダGM
00:03:41
【先制判定】15
トワ
00:03:50
では先制判定はー
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
リア
00:03:52
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
ライカ
00:03:54
らいちきなので私は弱点抜けず。弱点抜けたのはどれかな (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:03:58
普通にとりまして。
スパーク
00:04:03
ナイス先制
トワ
00:04:15
弱点が抜けたのは見猿のみでございますればー
00:04:42
ゆえゆえ...
00:04:56
3体とも顔をぺたぺたしてくるお猿でございますねー
アウル
00:05:18
聞かざるじゃなく、言わざるが2匹いる(
ライカ
00:05:18
先制とれなかったら危なかった (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
00:05:30
発声妨害が2体か。片方は挑発で誘導します
サナダGM
00:05:40
あれまちがえたかなー 【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
00:05:59
直しますー、聴覚阻害ですねー
アウル
00:06:12
おk,-2かな?
トワ
00:06:18
ゆえゆえ、猿たちにはこちらでバインドアビリティしましょう (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
サナダGM
00:06:27
直しました 【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:06:37
主動作がふさがりますので、その分強化が遅れるのはご容赦をー>PT (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
アウル
00:06:39
それと加えて質問、引き剥がしをしなくとも攻撃はできるのかな?
ライカ
00:06:39
頼んだゆえー (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
00:06:53
ではここから補足、猿は今屏風の中にいますので攻撃の対象に取る事が出来ません 【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
ライカ
00:06:55
ふふっ私どうしよっか( (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:07:02
なんと。 (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
リア
00:07:14
ほむ
00:07:28
ブレスとか嬉しいよ
サナダGM
00:07:48
その代わり猿たちも行動できません、鏡が能力を借りて使う事は出来ます
開放したら攻撃の対象に取る事が出来ます
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:07:56
つまり鏡を全部叩き割れば出てこれなくなるー? (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
ライカ
00:08:10
ブレス器用か、ほしい人挙手おねがいー (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
00:08:10
鏡が割れたら猿は解放されます
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
アウル
00:08:16
生命だろ(
トワ
00:08:36
生命抵抗の目標はこっちで13まで下げますので。>ブレス (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
00:08:45
00:08:52
GMGM
サナダGM
00:08:59
はいGM
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
リア
00:09:04
カンタマも欲しい
トワ
00:09:10
塞ぐ~系の目標下げようと思ったらその猿が入ってる鏡をバイアビの対象にすればいいの? (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
アウル
00:09:13
かにたまの方がほしい気がするが、まぁいい
サナダGM
00:09:27
猿が鏡に入っている間はそれでOKです
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:09:36
なるほど。 (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
00:09:47
なら1ラウンド目はカンタマでいいね
リア
00:10:05
というかこいつクリティカルしねぇぇ!!
サナダGM
00:10:18
クリティカルしないのは土台だけだよ
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:10:21
順番的にはドダイ、空の鏡、その後猿の鏡、中身、猿の鏡、中身、猿の鏡、ってちまちまやっていけばいいと思う (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
スパーク
00:10:31
土台壊しに時間かかりますねぇ (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
リア
00:10:35
底が一番はやくかたづけなきゃいけないとこでは(あたらn
サナダGM
00:10:51
火力ないPTなのがつらみ、前哨戦いらんかった
ライカ
00:10:52
ですわねぇ (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
00:11:12
回避盾ゆえ... (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
TOPIC
00:11:23
【幻影の寺院】屏風と猿 10m アウル リア スパーク ダウレス 5m トワ ライカ by トワ
リア
00:11:26
火力枠ではあるがいかんせんってかんじ
トワ
00:11:29
初期位置はこれでいいかな? (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
アウル
00:11:31
まぁそうなるな。
トワ
00:11:48
まあ猿1体ずつ、鏡1枚ずつなら前衛で総攻撃すればそれほど脅威ではないよ (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
アウル
00:11:49
☆2程度、火力もほかも大差はない(
ライカ
00:12:07
だね (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:12:12
ま、行こうか
トワ
00:12:15
とりあえず初期位置と準備よければ動くね。 (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
リア
00:12:17
まぁがんばろうか
00:12:21
ほいさ
スパーク
00:12:23
土台挑発しつつなぐりますね (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
ライカ
00:12:27
結局私は器用か生命かどっちがいい? (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
00:12:30
生命うつか
00:12:39
ほしい子挙手改めてー
リア
00:12:43
器用お願い(命中ほしい
トワ
00:12:55
まず補助動作で鼓咆、【神展の構え】を半径30mのお味方に。
「兵は拙速を尊ぶものでございましてー」 (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
リア
00:13:02
もらい
00:13:24
「えぇ、そうでしょうとも。」
トワ
00:13:30
続けて、補助動作でヴォーパルウェポンAをスパークに (HP:27/27 MP:15/24 防:2 )
00:14:06
さらに続けて数6倍、ダウレスくん含めたPT全員にカウンターマジックでございますー (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【2+4-1】 = 11
アウル
00:14:16
「助かる。」
トワ
00:14:24
成功しまして、全員精神抵抗+2でございますね。終了ですー。
「ゆえゆえ、足場をかためていきましょうー」 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
サナダGM
00:14:26
魔法に対抗する呪文を唱えられる
アウル
00:14:33
メディテはまだ取得出来てねぇ
リア
00:14:36
「えぇ、助かります」
トワ
00:14:59
「みなさま、あの土台をまず破壊してくださいませー!」 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
スパーク
00:15:05
「鏡を割るのにだいぶんてこずりそうだな」 (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
ライカ
00:15:21
どっちつかえばいいんだーw (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
00:15:38
さあどんどんこいー
ライカ
00:15:38
生命抵抗問題ないなら器用うつよ (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
00:15:55
まずは命中欲しい (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
アウル
00:15:55
どっちでも構わないさ
ライカ
00:16:12
では器用を…アウルリアスパークダウくんやね (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
00:16:18
あ、アウル、悪いけどこっちの奴受けてくれー (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
ライカ
00:16:20
4倍行使~ (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
サナダGM
00:16:20
屏風はがたがたと震えている
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
リア
00:16:24
(こほう (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
ライカ
00:16:26
ふう、セーフ( (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:16:38
えー(
00:16:42
まぁいいだろう(
ライカ
00:16:53
ダウくん突撃ー、今土台しか殴れないんだっけな (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:17:04
まあ初手は拙のは移動+でございますれば、リア様の鼓咆の方が物理+1でよきよきでございましょうー (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
リア
00:17:16
とりあえず行くぞー (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
ライカ
00:17:20
猿ぅ!は殴れないんだよねた鹿 (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:17:21
なぐれるけど、他の部位の回避+4でございますー>だうだう (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
ライカ
00:17:28
まってダウくんの命中のあとにーw (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:17:30
猿は全部鏡の中でございますー (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
リア
00:17:31
っと、そうだね (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
サナダGM
00:17:32
回避上がってるなう
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
ライカ
00:17:39
じゃあ土台をぺちん (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 2 + 2 + 【10+1】 = 15
00:17:42
yowai
サナダGM
00:18:00
回避は16、当たらない
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:18:13
実は塞ぐ系の能力に抵抗できなかった場合のことを考えるとブレス生命の方が被害が少なかったって話いたしましょうかー?( (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
アウル
00:18:25
今更だ
リア
00:18:37
せやな( (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
アウル
00:18:46
前衛の選択だ。なんとかするだろ(
スパーク
00:18:47
ビーム打ってくるでしょう...たぶん (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
トワ
00:18:56
アウル様も前衛でございますよ( (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
リア
00:18:58
とりあえず行くぞー。次のRはビームこない (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
ライカ
00:19:04
以上ー、頼んだよ (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:19:06
まぁ、それじゃあ行くか
ライカ
00:19:23
前衛がそうしてっていうから… (HP:37/40 MP:39/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:19:30
〈ガゼルフット〉使用して。《ヴォーパルウェポンA》を自身に。
トワ
00:19:38
まあなんとかなるでしょうー (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
リア
00:19:41
あ、まってー (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
00:19:51
クリレイ、鼓咆、こうじん1、軌道
アウル
00:19:55
駆け寄って、土台を殴る・・待つから動きなさい(
サナダGM
00:20:03
さあこい!!
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
リア
00:20:23
クリレイA,を、アウルにはって、土台に、猫虫全力1 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
00:20:29
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
00:20:33
出目が
00:20:42
パリンしても当たらんな終わり
ライカ
00:20:43
出目やばすぎる (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:20:46
そういうこともありますゆえー... (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
00:20:57
リア、ブレス器用もらってたなら指輪であたるんでなく?
サナダGM
00:21:00
当たらない
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
スパーク
00:21:36
リアさんの鼓咆もらいます (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
リア
00:21:40
猫とブレスで11 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
アウル
00:21:44
「フン!」駆け寄って。土台を本でぶっ叩く。
2D6 → 1 + 2 + 【10+1】 = 14
サナダGM
00:21:50
あっはい
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
アウル
00:21:51
そんな気はしたんだ(
トワ
00:21:53
ゆえゆえ... (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
ライカ
00:21:54
うーんこの (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:21:57
GMだな
リア
00:21:57
撤退したほうがいいのでは((( (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
サナダGM
00:21:58
それではこちらの番
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
リア
00:22:12
スパークは動いた? (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
スパーク
00:22:17
まだ行動してないです (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
サナダGM
00:22:19
屏風の土台は
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
(アウル , リア , スパーク , ダヴレス) → [ダヴレス]
TOPIC
00:22:20
【幻影の寺院】屏風と猿 アウル リア スパーク ダウレス 15m トワ ライカ by トワ
サナダGM
00:22:29
おっとスパークがまだだった、さあこい
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
スパーク
00:22:57
通常移動:前線エリアへ移動。 補助動作、【ガゼルフット】を使用。
宣言:【挑発攻撃】カッツバルゲルを用いて土台を攻撃。命中判定: (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
2D6 → 3 + 6 + 【9+1】 = 19
サナダGM
00:23:05
挑発が当たったらタゲがスパークに移る、当たる
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[69+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:23:12
当たりましたね (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
スパーク
00:23:12
「さて、取っ組み合いだ!」 (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
10 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8+2+1-2】 威力 : 7
00:23:23
硬すぎる...
サナダGM
00:23:24
2ダメージ受ける
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[67+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
ライカ
00:23:26
あたったー (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
00:23:34
だ、ダメージは通ったから…
サナダGM
00:23:46
それではスパークにキック、18の回避をどうぞ
スパーク
00:23:57
「訳もねぇ!」 回避判定: (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
2D6 → 5 + 1 + 【12+1】 = 19
トワ
00:24:35
よしよし (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
サナダGM
00:25:00
とりあえず目を塞いで耳を塞いで口を塞ぐをスパークに、15の生命抵抗を3回どうぞ
スパーク
00:25:10
しばらく土台を引き付けますんで火力は頼んだ (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
トワ
00:25:19
スパークのお顔が。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
ライカ
00:25:33
抵抗いけー (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
00:25:41
生命抵抗判定: (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
2D6×3 → 5 + 4 + 【8】 = 17 , 1 + 4 + 【8】 = 13 , 3 + 4 + 【8】 = 15
サナダGM
00:25:49
耳が塞がれた
リア
00:25:53
耳が聞こえなく (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき)
ライカ
00:25:55
ミミガー (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
00:26:05
耳が聞こえないならこほーがきかなくなるか
サナダGM
00:26:06
そして空の鏡は、なにもしない
スパーク
00:26:13
リアさんの支援受けられず... (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
トワ
00:26:17
ふむ。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
サナダGM
00:26:18
こちらの手番を終了します
リア
00:26:25
トワーどうします? (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
トワ
00:26:40
ん、こっちはそうですね... (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
00:26:52
鏡は1枚行動不能になってるので
00:27:04
それ除いた3枚にバインドアビリティかな。
アウル
00:27:10
耳だけ出てきたのかな
トワ
00:27:11
とりあえず動きます。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
スパーク
00:27:20
口塞ぎ抵抗しなけれよかったなぁ (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
トワ
00:27:24
鏡割らないと猿は出てこないね。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
サナダGM
00:27:35
鏡割らないと出て来ないですね
トワ
00:27:38
ていうかなんなら全部抵抗失敗しておけば鏡3枚は行動しないやつ。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
リア
00:27:50
草( (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
トワ
00:27:54
とりあえずー... (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
アウル
00:27:56
鏡の中でも猿は動けるってことか
00:28:00
まぁいい。動こう
トワ
00:28:07
補助動作で【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
アウル
00:28:10
鼓砲を待つ。1分ほど(
トワ
00:28:15
半径30mの味方は命中+1 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
00:28:25
主動作でバインドアビリティA、
リア
00:28:31
あー、アウル先行って (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
00:28:35
まだクリレイのこってるから
ライカ
00:28:39
私はんーライカは動かずダウくんだけかな、旋風うけるー (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:28:45
土台、空の鏡、目の鏡、口の鏡にカードシューターから。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
リア
00:28:50
旋風うけ (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
トワ
00:28:56
「ゆえゆえ、鬼封術でございますればー...!」 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
00:29:20
耳鏡以外は特殊能力の達成値ー2ですね。終了です
サナダGM
00:29:27
鏡の特殊能力が弱められる!!
アウル
00:29:28
クリレイか・・・まぁいい。
サナダGM
00:29:37
主動作はダイス振らないとだめよ
トワ
00:29:38
あ、主動作だから判定しないと。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【5+4-1】 = 15
00:29:53
抵抗だけど短縮で入って終了。
サナダGM
00:29:55
抵抗した
アウル
00:29:57
土台に攻撃
2D6 → 6 + 6 + 【10+1】 = 23
00:30:13
そこじゃないが、まぁいい。
24 = 8 (5 + 5 = 10 > 12 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【10+1+2】 威力 : 17
サナダGM
00:30:16
あたる
アウル
00:30:22
「カドに当たったか。」
リア
00:30:33
「えぇ、ものの見事に、次もお願いしますね?」 (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
トワ
00:30:40
メイスだったからまわったね。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
サナダGM
00:30:43
角に当たって足にひびが入る
リア
00:31:07
烈火にきりかえて、クリレイを、また、アウルに全力を、足に (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
2D6 → 4 + 6 + 【9+1+1+1】 = 22
00:31:15
18 = 6 (1 + 6 = 7) + 【12】 威力 : 25
00:31:22
+4de22
アウル
00:31:30
あうるにぜんりょく・・・?(
トワ
00:31:43
土台にじゃない?( (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
リア
00:31:48
足にってかいてるだろ、どだいだったわ (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
アウル
00:31:48
回避しなきゃならんのかな(
スパーク
00:32:07
これは見猿の仕業にちがいない (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
アウル
00:32:09
句読点の場所がなw
トワ
00:32:10
だいぶ文章おかしくなってるからちょっと落ち着いてw (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
ライカ
00:32:12
ではいくよー、、ダウくんは相変わらず土台にぺしん (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 5 + 1 + 【10+1+1】 = 18
サナダGM
00:32:15
10ダメージ受けた
00:32:18
当たる
ライカ
00:32:22
やっとあたった (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
スパーク
00:32:24
「面白い手品だがその程度では止められないな!」
宣言:【挑発攻撃】カッツバルゲルで土台を攻撃。 命中判定: (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
ライカ
00:32:25
でめぇ (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:32:30
まぁちまちまやっていこう
サナダGM
00:32:30
大分減った
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[33+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
ライカ
00:32:33
ライカは何もしない (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
00:32:36
当たる
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[33+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
スパーク
00:32:37
「おらぁ!」 (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
12 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8+2+1-2】 威力 : 7
ライカ
00:32:41
アウルステータスだしてー (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
00:32:54
スパーク耳が聞こえないペナルティ乗ってる?
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[33+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
00:32:58
-2ですよー
アウル
00:32:58
忘れてた (HP:38/38 MP:20/20 防:4+2 )
トワ
00:33:14
16になっちゃって当たってないね (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
スパーク
00:33:20
1点ダメージ下げるので11点でした (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
サナダGM
00:33:29
乗ってないなら16になってあたらない
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[33+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
ライカ
00:33:37
おっとスパークは当たってないか (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:33:39
そちらだな (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
スパーク
00:33:48
ん?命中+1はブレスでしたよね? (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
リア
00:34:14
ですね (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
サナダGM
00:34:20
そうですね
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[33+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:34:27
耳が聞こえないペナルティでそもそもー2入るんですよね、判定に (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
スパーク
00:34:43
なん...だと (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
サナダGM
00:35:27
ではこちらの番、土台は
(アウル , リア , スパーク , ダヴレス) → [アウル]
トワ
00:35:28
ルルブⅡの81ページですね (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
サナダGM
00:35:37
アウルにキック、18の回避をどうぞ
スパーク
00:35:52
回避も下がるのか...きついなこれわ (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
サナダGM
00:36:09
その心意気に応えてスパークに目と口を隠しに行く
00:36:20
スパークは15の生命抵抗を2回どうぞ
アウル
00:36:27
回避。 (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【12+1】 = 23
スパーク
00:36:46
生命抵抗判定: (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
2D6×2 → 4 + 6 + 【8】 = 18 , 3 + 3 + 【8】 = 14
サナダGM
00:36:54
今度は口も塞がれた
アウル
00:37:00
固まっていったw (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
スパーク
00:37:01
なんも喋れん (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
トワ
00:37:04
アウルは必殺してるからー2かな。まあ回避してるけど (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
サナダGM
00:37:09
いやバイアピで下がるから抵抗してるな
アウル
00:37:13
したのか?( (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
トワ
00:37:14
してますね。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
サナダGM
00:37:15
問題なかったようだ
トワ
00:37:22
バイアビで13になってますから。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
アウル
00:37:30
僕は必殺と叫んだ覚えはないんだが・・・w (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
サナダGM
00:37:35
空の鏡は何もしない
ライカ
00:37:39
鼻はあいてるからセーフ (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
00:37:41
そちらの番となる
トワ
00:37:47
おや、必殺してなかった。失敬。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
アウル
00:37:50
鼻w (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
リア
00:37:56
クリレイはっただけだしね (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
ライカ
00:38:09
ライカはしばらく待機のままでいいな。ダウくんぺしぺし (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 1 + 6 + 【10+1+1】 = 19
アウル
00:38:11
鼻を塞がれたら呼吸が止まって死にそうだな( (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
ライカ
00:38:19
ドォン (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
リア
00:38:34
おー (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき1)
00:38:37
アウルもごー
スパーク
00:38:42
行動は解除判定行います。行動下がるのはまずい: (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
トワ
00:38:42
鼓咆【怒濤の攻陣Ⅲ:轟炎】をしましてー (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
スパーク
00:38:53
これ失敗か? (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
サナダGM
00:39:16
捕まった時の達成値が目標値なので失敗ですね
アウル
00:39:19
GM、HPみして (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
サナダGM
00:39:33
尻尾食らってこうなった
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[20+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:39:37
受けた人は物理ダメージ+3、続けて再びバインドアビリティを主動作で耳と口以外の鏡3部位にー。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【5+4-1】 = 18
スパーク
00:39:38
支援受けられない... (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
トワ
00:39:49
知性の指輪ぱりんで抜きますね (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
サナダGM
00:39:54
ぐわー
【屏風】見鏡[61+]聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]土台[20+]
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
アウル
00:40:01
28はどうだろうな・・・。まぁ、たまには博打してやろうか。 (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
サナダGM
00:40:15
こうなった
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[20+]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:40:32
あ、土台はバイアビいらんかった、まあいいか (HP:27/27 MP:9/24 防:2 )
アウル
00:40:44
いや、いいっか。《必殺攻撃Ⅰ》と叫び、土台へ。 (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
サナダGM
00:40:53
さあこい!
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[20+]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
アウル
00:41:07
「砕けろ!」 (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
00:41:18
2D6 → 2 + 5 + 【10+1】 = 18
00:41:25
めごす。
29 = 8 (3 + 6 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9 > 10) + 【10+1+3】 威力 : 17 HI
00:41:31
欠片に。
リア
00:41:39
かけらはありますか? (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
サナダGM
00:41:43
欠片圏突入
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-1+]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
アウル
00:41:46
割りとクリレイのおかげだ。 (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
リア
00:41:47
あったー (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
00:41:49
ではいきますー
ライカ
00:42:08
いけいけー (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
00:42:09
ってこれ、アウル轟炎うけてるから、じんきたまらねぇなぁ (HP:36/36 MP:13/13 防:6 じんき2)
00:42:17
とりあえず、烈火起動続けて
00:42:24
土台に攻撃^
00:42:31
2D6 → 6 + 4 + 【9+1+1】 = 21
00:42:35
19 = 7 (4 + 4 = 8) + 【12】 威力 : 25
アウル
00:42:36
陣気に関してはいまいち詳しくないから、適当に受けろ受けない言ってくれ。 (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
サナダGM
00:42:49
土台が割れた!!
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
リア
00:42:52
受けてくれるとじんきがたまるから、助かる! (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき2)
アウル
00:42:55
割れたか (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
00:43:00
OK
トワ
00:43:06
まあ要するに (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
スパーク
00:43:07
受けたくてもうけられず... (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
ライカ
00:43:17
よすよす! (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
00:43:18
(+3忘れて孝雄 (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき2)
サナダGM
00:43:25
ではスパークは行動したからこれで全員かな?
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:43:32
ですねー (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
アウル
00:43:32
さて、そこのスパークに群がってる猿どもをなんとかしようかw (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
トワ
00:43:41
さきに空の鏡かな。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
00:43:53
スパークを塞いでる鏡はビームしてこないから一旦放置で。
アウル
00:43:58
黒髪で長髪のアイツを思い出すなぁ・・・w (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
サナダGM
00:44:16
ではスパークの目を塞ぐ、13の生命抵抗をどうぞ
口も塞ぐの失敗してるから塞ぐ、スパークは15の生命抵抗をどうぞ
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:44:19
マジ不幸な方のスパークくんかな?w>思い出す (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
スパーク
00:44:25
生命抵抗判定 (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
00:44:37
生命抵抗判定:
2D6×2 → 6 + 1 + 【8】 = 15 , 2 + 5 + 【8】 = 15
アウル
00:44:42
そうだな、あのスパークくんだ( (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
スパーク
00:44:46
抵抗成功 (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
サナダGM
00:44:58
ち、空の鏡は何もしてこない、そちらの番だ
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
アウル
00:45:02
ほうほう。頑張った (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
00:45:13
では、空の鏡からいこうか
トワ
00:45:17
...もしかして (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
00:45:28
GMGM、他の鏡が1体でも敵捉えてるなら
00:45:36
他の鏡もビーム撃てない...?
サナダGM
00:45:43
そんなことはないよ
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:45:56
そんなことはなかった。空の鏡でよさげ。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
ライカ
00:46:01
お手洗いに~ (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
00:46:04
撃てるかどうかの判定は部位ごとに行っているよ
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:46:11
バイアビの絡みがあるのでアタッカーのみなさんお先にどうぞ。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
スパーク
00:46:13
とりあえず解除判定!: (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
トワ
00:46:20
+3はまだ有効だよ (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
スパーク
00:46:22
とれました (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
サナダGM
00:46:35
耳を塞いでる腕を振りほどいた
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
アウル
00:46:38
「ようやく動けるか、スパク。」 (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
00:46:45
すぱーくくん(
トワ
00:46:50
あーそうか (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
リア
00:46:57
ん? (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき2)
トワ
00:46:59
スパークが鼓咆受けれてないから先に行きます (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
スパーク
00:47:00
「やりずらくてしょうがねぇ」 (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
トワ
00:47:16
補助動作で【怒濤の攻陣Ⅲ:轟炎】。半径30mのお味方に物理ダメージ+3を与え。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
スパーク
00:47:22
うけまーす (HP:44/48 MP:14/14 防:3+1 )
ライカ
00:47:34
やったにゅう (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:47:36
「僕の動きに付いてこいよ。合わせてなどやらないからな。」〈ガゼルフット〉して《必殺攻撃Ⅰ》 (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
トワ
00:48:01
主動作で目鏡と口鏡2枚にバイアビAをして終了 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
2D6 → 6 + 5 + 【5+4-1】 = 19
00:48:06
抜いちゃって。
アウル
00:48:12
空(聞か猿のやつかな)の鏡に、ほんで殴る。 (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
2D6 → 1 + 6 + 【10+1】 = 18
サナダGM
00:48:25
欠片が入っているので+1されてる、抵抗
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:48:28
元々4枚目の鏡は空なんですよね。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
サナダGM
00:48:35
空の鏡に当たる
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:48:39
あ、抵抗したなら叡智の腕輪ぱりんです (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
サナダGM
00:48:44
ぐわー
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]言鏡[61+]空鏡[61+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:48:54
知力が下がるが誤差ですね。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
アウル
00:48:59
ぱりーん( (HP:38/38 MP:17/20 防:4+2 )
19 = 5 (1 + 5 = 6 > 7) + 【10+1+3】 威力 : 17 HI
サナダGM
00:49:19
こっちは防護低いのよー
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[47+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
ライカ
00:49:32
もっといけー (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:49:42
あとはダウレスとリアだね。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
リア
00:49:59
いきまーす (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき2)
アウル
00:50:00
ライカ不在な件( (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
ライカ
00:50:12
あれ (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:50:14
ライカは多分待機だから... (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
リア
00:50:15
烈火もう一度起動して、(受けれる対象多分なし (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき2)
ライカ
00:50:21
私動いてなかったっけ? (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
00:50:30
クリレイ、全力で、、猫目、からの鏡に (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき2)
トワ
00:50:34
リアリア、トワが最初に上書きするから (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
00:50:40
受けてもらっていいのよ
リア
00:50:48
あ、はーい。 (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき2)
サナダGM
00:50:51
ライカ動いてないよ
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[47+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
リア
00:51:00
スパークうけてー (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき2)
ライカ
00:51:08
いやもうラウンド動いてたwライカ待機してダウくんはトワこほー受けた状態でテイルスイープじゃい! (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:51:08
ラウンド跨いでるからね。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ1/6)
ライカ
00:51:19
頼むぞ、当たれよ!! (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 2 + 1 + 【10+1】 = 14
00:51:23
はい
リア
00:51:23
で、受けてもらったら、慮外起動して (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき2)
サナダGM
00:51:28
すかっ!
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[47+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
リア
00:51:44
からっぽに (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき0)
2D6 → 5 + 6 + 【11+2】 = 24
サナダGM
00:51:46
さあ慮外来い!
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[47+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
00:51:50
当たる
リア
00:51:54
(HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき0)
24 = 8 (4 + 3 = 7 > 9) + 【12+4】 威力 : 25
トワ
00:52:10
+3入ってるぅ? (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空2/6 耳口1/6)
サナダGM
00:52:37
+3入れてこうなった
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[25+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
スパーク
00:52:48
トワさんの効果をリアさんに上書きします (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
リア
00:52:52
ゴメン( (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき0)
サナダGM
00:52:54
ではこちらの番
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[25+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
(アウル , リア , スパーク , ダヴレス) → [スパーク]
リア
00:52:57
あと+2もありますね (HP:36/36 MP:7/13 防:6 じんき0)
トワ
00:52:57
「ゆえゆえ...1枚目はもう一息でございますね」 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空2/6 耳口1/6)
スパーク
00:53:15
さて、何が飛んでくるか (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
サナダGM
00:53:17
スパーク大好きらしい、目と耳と口を塞ぐ、13の生命抵抗を3回どうぞ
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[23+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
00:53:24
空の鏡は何もしない
ライカ
00:53:24
「うん…すぐに、壊そう…!」 (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
00:53:45
「しつこい奴らだ!」生命抵抗判定: (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6×2 → 5 + 1 + 【8】 = 14 , 6 + 4 + 【8】 = 18
トワ
00:53:49
鏡のビームは何がトリガーになってるんだろう... (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空2/6 耳口1/6)
スパーク
00:53:56
口は塞がれてもいいや (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
トワ
00:53:59
スパークはもっかいだね。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空2/6 耳口1/6)
00:54:11
口ふさがれにいった。
スパーク
00:54:20
言わざるは判定放棄 (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
サナダGM
00:54:38
そちらの番になる
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[23+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
ライカ
00:54:40
口ふさぎ (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:54:48
では、えーと (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空2/6 耳口1/6)
リア
00:54:51
先行きますー (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
スパーク
00:54:53
これで他の人の詠唱は妨げられないし (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
トワ
00:54:59
【怒濤の攻陣Ⅲ:轟炎】を再度。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空2/6 耳口1/6)
アウル
00:54:59
まった (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
リア
00:55:11
うん? (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
トワ
00:55:12
ヴォーパルウェポンAをダウレス、リア、アウルに。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空2/6 耳口1/6)
リア
00:55:13
待つ (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
アウル
00:55:14
リアに〈ヴォーパルウェポンA〉を投げる (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
リア
00:55:21
もらえた (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
アウル
00:55:24
なんだ、そっちでやるならやめる( (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
トワ
00:55:33
主動作でございますれば (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
2D6 → 4 + 6 + 【5+4-1】 = 18
ライカ
00:55:38
あ、トワ感謝~ (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:55:45
リアに今更ながら行ってないことに気づいてな。そして僕は自分でやってるから要らない。 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
トワ
00:55:48
これで全員物理ダメージ+5でございますね。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
スパーク
00:55:55
目は塞がれてましたっけ?>GM (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
サナダGM
00:56:03
さあこいこい!、目は塞がれていない!!
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[23+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:56:04
目はふさがれてなーい。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
ライカ
00:56:08
じゃあいくよー (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
00:56:10
よし、殴る (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
リア
00:56:17
ゴー (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
アウル
00:56:17
《必殺攻撃Ⅰ》 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
リア
00:56:23
二人が終わったら動きますね (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
ライカ
00:56:26
ライカ待機。ダウくん空鏡をぺしっと (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:56:27
空の (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
サナダGM
00:56:37
当たる
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[23+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
ライカ
00:56:42
3人終わった後でいいや( (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:56:52
「砕け散れッ!!」分厚い本で鏡を殴る。割れないわけがない!( (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
23 = 7 (3 + 6 = 9 > 10) + 【10+1+3+2】 威力 : 17 HI
トワ
00:56:59
いや、リアは前衛最後の方がいいね (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
00:57:05
鼓咆上書きの問題があるから。
サナダGM
00:57:06
後5点と欠片
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[5+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
スパーク
00:57:07
カッツバルゲルで鏡を割りにいく:命中判定: (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
00:57:13
ダメかぁ
リア
00:57:35
せやんあー (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
00:57:42
まだ散ってないらしいいきますー
トワ
00:57:44
ライカのダウレスが先に行った方がよい。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
リア
00:57:44
鼓咆はりかえて (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
ライカ
00:57:49
頼んだー (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
00:57:53
ではまかすー (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
サナダGM
00:57:55
さあこい!! 鏡はひびが入っている
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[5+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
ライカ
00:57:58
ん、じゃあダウくん先いくね (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
00:57:58
「頑丈なことだ!」 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
ライカ
00:58:05
空鏡ぺし (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 2 + 2 + 【10+1】 = 15
00:58:09
だめだこいつ
トワ
00:58:10
あらん (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
サナダGM
00:58:21
でめぇ
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[5+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
ライカ
00:58:28
おかしい…固定値11あるはずなのに…( (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
00:58:30
ライカは待機? (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
サナダGM
00:58:56
後はリアかしら……
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[5+]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
トワ
00:59:07
あとはリアだね。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
リア
00:59:12
出目が悪いね。鼓咆烈火、受けたの確認して、全力で、空鏡を (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
00:59:16
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
00:59:25
29 = 8 (3 + 6 = 9) + 【12+3+2+4】 威力 : 25
ライカ
00:59:29
ライカは待機ー、やることがない (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
00:59:33
「まずは一枚」 (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき0)
サナダGM
00:59:37
鏡が割れた!
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54]
00:59:42
それではこちらの番
00:59:54
全員危険感知判定をどうぞ、目標値19
リア
00:59:59
これ屈み割った後も、更にサルも殴るって考えると辛いな時間が (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
アウル
01:00:11
かんち (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
トワ
01:00:13
おっと危険感知。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
2D6 → 4 + 6 + 【-1】 = 9
スパーク
01:00:14
危険感知判定: (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
アウル
01:00:17
惜しい (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
リア
01:00:18
(HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
サナダGM
01:00:23
ごめんね、もうちょっとで終わらせるから
スパーク
01:00:32
出目10はきつい (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
ライカ
01:00:36
かんちですと (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
01:00:39
ぬわー
リア
01:00:40
スパーク!出目交換してww (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
サナダGM
01:00:55
前衛を何かが抜けていく感触がする
01:01:08
(トワ , ライカ) → [ライカ]
リア
01:01:11
やっぱりいたな! (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
01:01:16
見えざる!!
サナダGM
01:01:20
ライカは20の回避をどうぞ
アウル
01:01:21
このランクで透明とはな (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
スパーク
01:01:26
透明か... (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
トワ
01:01:27
おおっと。 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
ライカ
01:01:27
にゃんと (HP:37/40 MP:23/41 防:6+2 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 4 + 4 = 8
01:01:31
だめだ
サナダGM
01:01:45
ぺし
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
トワ
01:01:49
「伏兵...? なるほど、【鏡は4枚あった】ということでございますかー...!?」 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
リア
01:01:50
やっぱりSEKIROじゃないか!! (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
ライカ
01:01:54
って+2ないわ。5点うけ (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
01:02:00
「きゃぅっ…!?」
サナダGM
01:02:07
やさしい、これを見て魔物知識判定が出来る 15/19
アウル
01:02:25
「ちッ、透明な魔物だと!?」 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【8+2】 = 18
リア
01:02:36
「えぇ、そういうことです。屏風のサルは3体とりこまれていたのではなく。・・・・・透明な四体目がいた!」 (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
サナダGM
01:02:50
【見え猿】
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1635934777044
【屏風】見鏡[61+]バイアピ聞鏡[61+]バイアピ言鏡[61+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[54]
トワ
01:02:54
まものちしき~ (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
2D6 → 5 + 1 + 【1+3-1】 = 9
サナダGM
01:03:02
これなんとかしたら巻きます
ライカ
01:03:03
まもちまもち (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
リア
01:03:21
えっと、これは・・・・・ (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
サナダGM
01:03:32
そしてスパークの目と口を塞ぐ、13の生命抵抗をどうぞ
ライカ
01:03:33
透明だから回避+4か (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
01:03:33
「ゆえゆえ...敵陣に飛び込んでくるとは度胸のある...まさに鬼道でございますれば、敵ながら関心でございますー」 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
リア
01:03:34
乱戦内に倍以上いないからぬけれないので。・・・・・・私が後ろ戻るか (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
01:03:38
火力高いのは私だし
ライカ
01:03:50
乱戦にきたならこっちにも考えがある (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
01:03:51
「前線!任せた!」 (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
スパーク
01:03:52
生命抵抗判定: (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6×2 → 4 + 5 + 【8】 = 17 , 6 + 3 + 【8】 = 17
01:04:00
よし、回避
リア
01:04:06
でいいと思うんだけどどうかな(( (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
サナダGM
01:04:09
スパーク以外バックで良いんじゃないかなあ……w
スパーク
01:04:20
まぁそれはある (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
リア
01:04:29
それもそうか(( (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
ライカ
01:04:30
「むう…でも、場所はわかるから…!」スパーク以外バックやろな。フォースをみえざるにうてる?>GM (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
01:04:34
空の鏡壊したからあとは塞ぐしかできないしね (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
アウル
01:04:42
乱戦は維持できなくなって他のおさるが来るだろうけどな (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
サナダGM
01:04:44
乱戦出来てるので撃てる
ライカ
01:04:59
じゃあ撃つね(行使 (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
トワ
01:05:08
GM,こっちの猿の回避は0+7+4で11であってる? (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
ライカ
01:05:23
乱戦はもうできてるから、猿が抜け出せない以上スパークだけ残ってれば問題ないよ (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
01:05:24
あってる
ライカ
01:05:43
貫通してダメージ (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
15 = 5 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 10
スパーク
01:05:47
ではひたすら他の鏡に攻撃してますね (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
リア
01:05:48
では、戻りますー。バックバックー (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
TOPIC
01:05:49
【幻影の寺院】屏風と猿 アウル リア スパーク ダウレス 15m 見え猿 トワ ライカ by サナダGM
ライカ
01:05:49
どっせいやろら!( (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
01:06:05
乱戦離脱宣言してね
ライカ
01:06:18
ダウくんは当てたいからテイルスイープを鏡にぺしん (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 1 + 6 + 【10+1】 = 18
01:06:22
当たったわ
サナダGM
01:06:29
当たる
ライカ
01:06:37
鏡ABC順にうとう(困惑 (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 3 + 2 + 【12+3+2】 = 22
01:06:38
2D6 → 4 + 2 + 【12+3+2】 = 23
01:06:39
2D6 → 1 + 5 + 【12+3+2】 = 23
01:06:52
命中出目がもっと前に出てれば苦労しなかったのにー、終了
アウル
01:07:00
まぁリアで行けるやろ。《必殺攻撃Ⅰ》 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
リア
01:07:05
乱戦離脱ー (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
アウル
01:07:13
鏡のHPいくつぞ (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
サナダGM
01:07:24
こうなった
【屏風】見鏡[44+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
ライカ
01:07:40
これならアウルも離脱宣言かな (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
01:07:40
カッツバルゲルで鏡見え猿を攻撃。判定: (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
アウル
01:07:51
見鏡に (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【10+1】 = 19
ライカ
01:07:52
投げた? (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
01:07:56
ダメージだおらぁ (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
14 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8+2+3】 威力 : 7
サナダGM
01:07:58
当たる
【屏風】見鏡[44+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
アウル
01:07:59
ばきぃん。 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
29 = 8 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 5 (2 + 4 = 6 > 7) + 【10+1+3+2】 威力 : 17 HI
サナダGM
01:08:22
こうなった
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
アウル
01:08:56
ライカ自分の回復はしてないのな。 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
トワ
01:08:59
さて、私はー (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
サナダGM
01:09:17
あとはトワかな
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
トワ
01:09:20
【怒濤の攻陣Ⅲ:轟炎】 (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
ライカ
01:09:20
してないよ。耐えられるし (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
01:09:31
アース・ヒールをライカに (HP:27/27 MP:9/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
2D6 → 4 + 5 + 【2+3-1】 = 13
01:09:37
5 = 0 (3 + 2 = 5) + 【2+3】 威力 : 0
01:09:54
で、クラッシュファングAを猿に補助動作で、。 (HP:27/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
サナダGM
01:10:10
びえー、ではこっちの番かな
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
トワ
01:10:36
終了だね (HP:27/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空3/6 耳口2/6)
サナダGM
01:10:48
見えざるが後衛を殴る
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
(トワ , ライカ) → [トワ]
01:10:58
トワに攻撃、20の回避をどうぞ
トワ
01:11:03
ほいほい、回避を (HP:27/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
2D6 → 2 + 3 + 【-1】 = 4
01:11:21
ダメージをー2でくださいなー
スパーク
01:11:25
トワさんの攻陣うけますね (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
サナダGM
01:11:26
べし
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
2D6 → 4 + 4 + 【8-2】 = 14
トワ
01:11:47
「ゆえゆえ、こちらでございますかー」 (HP:15/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
ライカ
01:11:50
たえろー (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
01:11:50
屏風はスパークの目と口を塞ぎに行く、13の生命抵抗をどうぞ
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
トワ
01:11:52
12点受けまして。 (HP:15/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
アウル
01:12:00
「堪えろよ。」 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
ライカ
01:12:02
「トワちゃん…だ、だいじょうぶ…?」 (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
01:12:30
じゃあキュアウーで自分とトワ治すね
リア
01:12:36
「救援です!」(後衛まで走り抜けて、鼓咆烈火、全力。クリレイA,みえざるに (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
トワ
01:12:37
「問題はありませぬー」血を流したまま平然と。
「トワの命など、剣もふれぬ無作法者の命など紙くずにもおとりますゆえー」 (HP:15/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
ライカ
01:12:44
火力は任せたわよ (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
01:12:44
っと、まだだった(抵抗ごー (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
サナダGM
01:12:53
スパークさーん
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
ライカ
01:13:02
「ダメ、死なないで…」神官として投げやりになるのはよろしくない (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
01:13:07
と、スパーク抵抗はよ~
リア
01:13:29
流石にこの一分で寝落ちはないとおもうが (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
スパーク
01:13:50
生命抵抗判定: (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6×2 → 2 + 3 + 【8】 = 13 , 3 + 4 + 【8】 = 15
01:14:02
ぐあああ見えなくなった
アウル
01:14:08
いや抵抗だろう (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
サナダGM
01:14:12
猿の手を振りほどいた!
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
01:14:19
受動優先ですね
ライカ
01:14:24
ですわな (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
01:14:27
バイアビに助けられたなーー (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
01:14:31
では後ろに吶喊!
ライカ
01:14:32
じゃあキュアウーするね~行使 (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
アウル
01:14:36
面倒なんだが、受けてない場合は君が受動で (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
リア
01:14:37
さっきの宣言で攻撃! (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
ライカ
01:14:41
回復自分トワの順 (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
12 = 2 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 10
01:14:42
19 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 10
スパーク
01:14:43
バイアビの効果なかったらほんとに厳しい戦いだ (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
リア
01:14:50
おらぁ!しねやさるぅ! (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
トワ
01:14:52
あ、GM、今気づいたんですが (HP:15/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
ライカ
01:14:52
あ、クリないwトワ16回復ー (HP:32/40 MP:23/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
01:14:56
塞がれている状態を振りほどく、なら君が能動になるんだな (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
サナダGM
01:14:57
さあこい!
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
01:15:00
はいGM
トワ
01:15:09
バイアビAを持ってる以上の量つかってますね (HP:15/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
リア
01:15:17
あらら (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
ライカ
01:15:17
ではダウくんは見鏡にしっぽべちん (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 4 + 6 + 【10+1】 = 21
01:15:20
2D6 → 5 + 3 + 【12+3+2】 = 25
トワ
01:15:20
スパークの抵抗とか全部確認したところ (HP:15/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
ライカ
01:15:25
ベチコーンぱりーん (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
01:15:27
《必殺攻撃Ⅰ》宣言 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
トワ
01:15:30
途中からB使ってたとしたら影響あるの今のところだけですね (HP:15/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
01:15:42
ってことで今かかってるのは全部Bです
アウル
01:15:42
25で割れたかどうか (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
リア
01:15:44
見えないサルに、命中したはず (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
37 = 8 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 8 (5 + 4 = 9) + 【12+2+3+4】 威力 : 25
サナダGM
01:15:51
消費者金融にAカード使ってたものとして追加で借金しておいてください
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[39]
リア
01:15:52
1たりない (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
ライカ
01:16:01
ナイスクリ~ (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
01:16:02
アッハイ (HP:15/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
サナダGM
01:16:08
残り10
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
ライカ
01:16:12
トワスパーク使えばいいんじゃない? (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
01:16:17
ライカのフォースで落ちるんじゃね (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
リア
01:16:20
10は削れないと思う (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
ライカ
01:16:24
キュアウーした… (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
01:16:26
使ったら巻き添えでございますよw (HP:15/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
リア
01:16:30
今動いたんだよなぁ(まくっていってたのに (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
サナダGM
01:16:30
かなしみ
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
アウル
01:16:30
さて、見鏡はどうなった? (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
ライカ
01:16:31
あ、まだ10か (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
01:16:32
カッツバルゲルで見え猿鏡を攻撃。 命中判定: (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
ライカ
01:16:38
鏡は割ったはず (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
01:16:47
スパークー割ったからー!w
アウル
01:16:58
欠片分届いたかねぇ?>らいか (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
ライカ
01:17:08
カケラがあったか… (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
01:17:22
まだ割れてないですね……
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
スパーク
01:17:27
ということはダメージ判定 (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
17 = 4 (2 + 6 = 8) + 【8+2+3】 威力 : 7
アウル
01:17:35
GM、トカゲくんが25点殴ってる>見鏡 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
ライカ
01:17:40
25ダメージ分受けて11? (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
01:17:53
割れてた
【屏風】見鏡[11+]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
アウル
01:18:01
同時発言過ぎて流れたんだろうさ (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
ライカ
01:18:02
割ってた (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
01:18:07
ぱりーん、猿が出てきた!
【屏風】見鏡[-]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
アウル
01:18:10
《必殺攻撃Ⅰ》 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
サナダGM
01:18:24
猿にスパークの攻撃が当たる!
【屏風】見鏡[-]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[54] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
アウル
01:18:27
聞き鏡殴る (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
2D6 → 6 + 1 + 【10+1】 = 18
01:18:38
ぱりーん
21 = 5 (2 + 5 = 7 > 8) + 【10+1+3+2】 威力 : 17 HI
サナダGM
01:18:39
当たる
【屏風】見鏡[-]バイアピ聞鏡[43+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[46] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
01:18:50
こうなった
【屏風】見鏡[-]バイアピ聞鏡[27+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[46] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
01:19:08
それではこちらの番でいいかな?
アウル
01:19:13
うい (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
スパーク
01:19:15
大分体力が多いですなぁ (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
ライカ
01:19:17
いいよ~ (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
01:19:29
防護が低いから、こんなものさ (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
サナダGM
01:19:35
では見え猿の攻撃
【屏風】見鏡[-]バイアピ聞鏡[27+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[46] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
(トワ , ライカ , リア) → [ライカ]
01:19:45
ライカに攻撃、20の回避をどうぞ
TOPIC
01:19:51
【幻影の寺院】屏風と猿 アウル スパーク ダウレス 15m 見え猿 トワ ライカ リア by サナダGM
サナダGM
01:20:21
ではスパークの目と耳を塞ぐ、13の生命抵抗をどうぞ
【屏風】見鏡[-]バイアピ聞鏡[27+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[46] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
ライカ
01:20:29
かいひー (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
2D6 → 4 + 3 = 7
スパーク
01:20:31
生命抵抗判定: (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6×2 → 2 + 4 + 【8】 = 14 , 1 + 2 + 【8】 = 11
ライカ
01:20:32
むりぽ (HP:40/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
01:20:38
スパーク好きすぎる( (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
スパーク
01:20:40
聞こえなくなったー (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
01:20:53
次解除判定しますね...
リア
01:21:03
いい加減終わらせましょう (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
アウル
01:21:07
14出ればOKだ (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
サナダGM
01:21:12
ダメージ
【屏風】見鏡[-]バイアピ聞鏡[27+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[46] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
2D6 → 2 + 4 + 【8-2】 = 12
01:21:21
そちらの番となる
トワ
01:21:26
あ、クラッシュファングはいってないので14ですよ。トワ待機してたので。 (HP:27/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
アウル
01:21:26
聞き鏡に《必殺攻撃1》 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
ライカ
01:21:27
34にー (HP:34/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
スパーク
01:21:27
解除判定: (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
サナダGM
01:21:33
14でした
【屏風】見鏡[-]バイアピ聞鏡[27+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[46] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
スパーク
01:21:39
解除成功 (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
リア
01:21:39
見えざるに全力ー (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
01:21:43
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
アウル
01:21:45
「そろそろ僕も自分の顔は見飽きた。」 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
ライカ
01:21:47
あ、じゃあ14か、8ダメージ (HP:32/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
リア
01:21:52
(HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
28 = 7 (6 + 2 = 8) + 【12+2+3+4】 威力 : 25
サナダGM
01:21:55
当たる
【屏風】見鏡[-]バイアピ聞鏡[27+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[46] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
01:22:00
見えない猿は切り倒された
アウル
01:22:01
「砕けろ!」 (HP:38/38 MP:14/20 防:4+2 )
2D6 → 1 + 6 + 【10+1】 = 18
01:22:12
ぱりーん
23 = 7 (6 + 3 = 9 > 10) + 【10+1+3+2】 威力 : 17 HI
リア
01:22:13
「あとは、鏡とサルを殺していくだけですね・・・・・・」 (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
サナダGM
01:22:13
その後なんやかんやあって猿共は切り倒された
【屏風】見鏡[-]バイアピ聞鏡[27+]バイアピ言鏡[43+]バイアピ空鏡[-]バイアピ土台[-]バイアピ
【猿】見猿[46] 聞か猿[54] 言わ猿[54] 見え猿[10]
01:22:21
【戦闘終了】
リア
01:22:32
「ふぅ・・・・・おわりましたね」 (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
ライカ
01:22:47
「んん……でも、ここ、なんだったんだろ…」 (HP:32/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
01:22:50
「どうという事はなかったな。」
サナダGM
01:22:54
屏風を倒したら宝箱が出てきた、これが例の魔剣が収まっている箱だろうか
リア
01:23:10
「スパーク!今度は警戒してあけてくださいね!」 (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
スパーク
01:23:24
「これが奴らが入れていた箱か」 (HP:44/48 MP:11/14 防:3+1 )
トワ
01:23:30
「ゆえゆえ...激戦でございました」(出目的な意味で) (HP:27/27 MP:6/24 防:2 バイアビ目空4/6 耳口3/6)
アウル
01:23:48
「どれ。」かぱ(
スパーク
01:23:51
箱は封がされていますか?
サナダGM
01:23:58
封はされていません
スパーク
01:24:07
では開けましょうか
トワ
01:24:19
アウルさまがもう開けておられますゆえ(
ライカ
01:24:23
あけちゃえー (HP:32/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
アウル
01:24:23
←既に開けた男
サナダGM
01:24:24
開けるとドラゴンのうろこで出来た鎧と鏡のようにピカピカな盾が出てきた、宝物鑑定判定が出来る
リア
01:24:54
「・・・・・・とはいえ、最初の一瞬だけでしょう」 (HP:36/36 MP:4/13 防:6 じんき1)
アウル
01:24:57
鑑定>どらすけ
2D6 → 1 + 2 + 【8+1】 = 12
01:25:38
鑑定>みらーしるど
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
スパーク
01:25:49
「で?これはなんなんだ」
サナダGM
01:25:50
ドラゴンスケイル+1とトータルリフレクターだ
ライカ
01:25:53
鑑定とかはなくー (HP:32/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
01:26:04
ドラスケはええのう
トワ
01:26:10
お宝でございますねー
アウル
01:26:23
万単位がでてきよった・・・
サナダGM
01:26:27
あなた達はこれを手に帰還する事が出来る
RPよろしければ【OK】をどうぞ
トワ
01:26:32
話を聞いて。
「...なるほど、魔法の鎧でございましたかー」
リア
01:26:55
「トワの今回の消費、まかなえますかね」
トワ
01:26:59
「ゆえゆえ...懐がずいぶん軽くなってしまいましたが、全員無事であれば、お金とひきかえにできないのでございますー」【OK】
アウル
01:27:09
合わせて4万ぐらいか・・?割って8000,多いっちゃ多いがおかしかねえ・・か?
ライカ
01:27:14
【OK】(HP:32/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
トワ
01:27:16
ビームにずーっと騙されてましたねw
リア
01:27:16
「とはいえ、あとは、・・・・・あの面倒な道を変えるだけですね。どこかに抜け穴とかありますかね」
01:27:24
最初に1000ガメルへってるんだぞ。アウル
01:27:35
実質6500ガメルくらいだ
トワ
01:27:39
レベル的に☆2+2×2000、8000が限界のところ、諸経費が1000Gかかりますゆえ。
サナダGM
01:27:45
宝をゲットしたらいつの間にか入り口にいた、迷宮は無くなっていた
アウル
01:27:57
それが既に大破格だろう( >6500
リア
01:28:00
「・・・・・消えましたね・・・・・帰りましょうか」
01:28:03
【OK】
サナダGM
01:28:18
それではリザルトに移る
アウル
01:28:19
「奇妙なものだな。まぁいい、戻るぞ。」【おk】
TOPIC
01:28:26
【リザルト】 by サナダGM
スパーク
01:28:29
「さて、こいつは返しておく。」アウルさんに罠回避棒とトワさんにサーマルマントを返却【OK】
トワ
01:28:49
貸したのはサバイバルコートでございますれば(
サナダGM
01:28:55
24500+28800+2000+3000 = 58300
01:29:05
58300/2 = 29150
アウル
01:29:13
我々のランクの上限は8000だな
スパーク
01:29:18
知力の指輪分はこちらから払わないと
サナダGM
01:29:29
1000+50*10+70*4+80*5 = 2180
アウル
01:29:40
「ああ。まぁ、多少使い物になったようだな。」>すぱーく
トワ
01:29:46
まあこんなかんじの消耗でございますね。 緑B20 緑A10 赤A6 白A18 知性の指輪 叡智の腕輪
初回1000Gの借金、追加で1600Gの借金
ライカ
01:29:53
消耗はなしー (HP:32/40 MP:19/41 防:6 ) ドンダウ HP52 防護12 命中10 回避7 打撃2d+12
サナダGM
01:29:58
29150/5 = 5830
アウル
01:30:00
ケミだとそうなるな・・・
TOPIC
01:30:15
【リザルト】経験点2180点 報酬:5830G+剥ぎ取り 名誉点:剣の欠片5個 by サナダGM
サナダGM
01:30:31
お疲れ様でしたー、剥ぎ取りをどうぞ
トワ
01:30:43
おつかれさまでしたー。変転残ってるのではぎとっていきますね
スパーク
01:30:46
知力の指輪分はスパーク側が払っておきますので 油1、知力の指輪
アウル
01:30:53
任せる
トワ
01:30:54
はーい>スパーク
01:31:05
まずドレッサー1
2D6 → 3 + 2 = 5
01:31:13
2D6 → 1 + 3 = 4
ライカ
01:31:23
おつおつでした~、子のダンジョンはいったい
トワ
01:31:26
これを変転して11にしますね。
サナダGM
01:31:26
獲得物はこれ
マテリアルカードS 2000G
永久氷片 3000G
ドラゴンスケイル+1 24500G
トータルリフレクター 28800G
01:31:47
はい
トワ
01:31:49
あと変転ある人います? なければあとはトレハンある人に任せます
ライカ
01:31:54
変転ないー
スパーク
01:31:58
自分+1持ってますので 油1、知力の指輪
トワ
01:32:18
じゃあスパークにお任せで。あとは鏡2部位ね。
GM、猿4部位はあります?
サナダGM
01:32:36
猿4部位は11以上でアビスシャードですね
リア
01:32:52
すぱーくまかせたー
サナダGM
01:33:10
後鼠9匹もはぎ取れるよ
スパーク
01:33:12
猿4部位:
2D6×4 → 3 + 6 + 【1】 = 10 , 3 + 1 + 【1】 = 5 , 3 + 4 + 【1】 = 8 , 1 + 6 + 【1】 = 8
01:33:49
ネズミ9体:
2D6×9 → 1 + 4 + 【1】 = 6 , 6 + 3 + 【1】 = 10 , 2 + 2 + 【1】 = 5 , 3 + 2 + 【1】 = 6 , 4 + 6 + 【1】 = 11 , 5 + 5 + 【1】 = 11 , 2 + 2 + 【1】 = 5 , 3 + 5 + 【1】 = 9 , 5 + 4 + 【1】 = 10
01:34:17
鏡2部位:
2D6×2 → 4 + 4 + 【1】 = 9 , 1 + 3 + 【1】 = 5
アウル
01:34:58
僕はデリシャスミートをもらおう
サナダGM
01:35:01
330+1220+100*4+150*9+50*4+300*5+330*2 = 5660
01:35:09
5660/5 = 1132
ライカ
01:35:11
デリシャスミートをー
トワ
01:35:17
(400+330+1220+330+330+1350+150+600)/5 = 942
スパーク
01:35:28
欠片は名誉点でお願いしたいです
トワ
01:35:38
欠片は名誉ー
リア
01:35:43
アビシャでー
サナダGM
01:35:47
猿たちに自動で悪魔の血(100G/赤A) がありますね
トワ
01:35:56
イベントは〈魔化された岩〉
サナダGM
01:36:17
剣の欠片は名誉でいい?
スパーク
01:36:26
どうぞー
リア
01:36:38
おk
ライカ
01:36:42
かけら名誉~
トワ
01:36:53
あと意匠を凝らした武器(150G/黒白A)を9本と、悪魔の血(100G/赤A)を4つ買い取りますね。>GM
TOPIC
01:37:02
【リザルト】経験点2180点 報酬:7162G+剥ぎ取り 名誉点:剣の欠片5個 イベント:アビスシャード(リア)、デリシャスミート(アウル、ライカ)、魔化された岩(トワ) by サナダGM
サナダGM
01:37:06
5D6 → 4 + 6 + 2 + 3 + 5 = 20
トワ
01:37:14
7162-2600 = 4562
TOPIC
01:37:18
【リザルト】経験点2180点 報酬:7162G 名誉点:20点 イベント:アビスシャード(リア)、デリシャスミート(アウル、ライカ)、魔化された岩(トワ) by サナダGM
スパーク
01:37:23
アビスシャードもらいますね
TOPIC
01:37:33
【リザルト】経験点2180点 報酬:7162G 名誉点:20点 イベント:アビスシャード(リア、スパーク)、デリシャスミート(アウル、ライカ)、魔化された岩(トワ) by サナダGM
サナダGM
01:37:41
最期買取ある方はどうぞ―
マテリアルカードS 2000G
永久氷片 3000G
ドラゴンスケイル+1 24500G
トータルリフレクター 28800G
TOPIC
01:37:56
【リザルト】経験点2180点 報酬:7162G 名誉点:20点 イベント:アビスシャード(リア、スパーク)、デリシャスミート(アウル、ライカ)、魔化された岩(トワ)、トワが意匠を凝らした武器(150G/黒白A)を9本と、悪魔の血(100G/赤A)を4つ買い取り by サナダGM
アウル
01:37:57
買えるわけなかろうw
サナダGM
01:38:26
記載の半額で買えますよー
アウル
01:38:30
そのうちドラスケは買う予定ではあるが、まだまだ筋力も戦闘特技もお金も足りない。
スパーク
01:38:42
Sランクは手を出す気はないですねぇ
サナダGM
01:38:43
かなしみ、では以上でリザルトは宜しいでしょうか
スパーク
01:38:53
リザルトOKです!
トワ
01:39:14
リザルトOKですー
ライカ
01:39:22
OK!
リア
01:39:29
おk
トワ
01:39:30
うふふ、カードの計算が大変なことになりそう(
サナダGM
01:39:45
それでは以上でセッションを終了とします、お疲れ様でした
アウル
01:39:49
お疲れさまでした。元ネタがわかっていれば動きも変わったかな?
01:40:00
まぁ、あれはあれでいいか。アウルは脳筋だし。
トワ
01:40:04
お疲れさまでしたー。
んーまあビームにとにかく騙されましたねw
アウル
01:40:13
ではGMありがとー。お疲れさまです。
ライカ
01:40:15
おつでした~、ライカ☆3だ
01:40:20
ではこれにて~ノシ
SYSTEM
01:40:22
ライカ様が退室しました。
スパーク
01:40:28
なかなか手の込んだダンジョンで楽しかったです!
サナダGM
01:40:29
ビーム撃つぞ撃つぞしておいて全く撃たないという
トワ
01:40:35
では、GMPLありがとうございましたー。ではでは失礼しますー。
アウル
01:40:37
ん、2180・・・?僕もたぶん3だな
SYSTEM
01:40:37
トワ様が退室しました。
アウル
01:40:43
ではでは。
SYSTEM
01:40:47
アウル様が退室しました。
スパーク
01:40:48
皆様長時間お疲れ様でした!失礼致しますー
SYSTEM
01:40:51
スパーク様が退室しました。
リア
01:41:00
ではおつかれさまでしたー!
SYSTEM
01:41:03
リア様が退室しました。
SYSTEM
01:41:52
サナダGM様が退室しました。
アウル
20回
33回
43回
51回
66回
77回
85回
95回
104回
113回
122回
39回平均7.513
サナダGM
20回
33回
41回
54回
63回
74回
83回
92回
100回
110回
121回
21回平均6.333
スパーク
21回
35回
413回
58回
611回
714回
88回
911回
1010回
117回
122回
90回平均7.078
トワ
21回
30回
45回
56回
65回
74回
83回
93回
105回
111回
121回
34回平均6.882
ライカ
20回
33回
49回
57回
613回
714回
816回
95回
107回
112回
122回
78回平均6.987
リア
20回
31回
43回
56回
61回
74回
89回
93回
107回
112回
122回
38回平均7.737
2d6分布
1 + 1 = 22回
0.67%
1 + 2 = 310回
3.33%
1 + 3 = 414回
4.67%
1 + 4 = 511回
3.67%
1 + 5 = 611回
3.67%
1 + 6 = 713回
4.33%
2 + 1 = 35回
1.67%
2 + 2 = 410回
3.33%
2 + 3 = 57回
2.33%
2 + 4 = 66回
2.00%
2 + 5 = 77回
2.33%
2 + 6 = 89回
3.00%
3 + 1 = 410回
3.33%
3 + 2 = 59回
3.00%
3 + 3 = 68回
2.67%
3 + 4 = 711回
3.67%
3 + 5 = 88回
2.67%
3 + 6 = 97回
2.33%
4 + 1 = 55回
1.67%
4 + 2 = 62回
0.67%
4 + 3 = 77回
2.33%
4 + 4 = 812回
4.00%
4 + 5 = 98回
2.67%
4 + 6 = 1015回
5.00%
5 + 1 = 612回
4.00%
5 + 2 = 72回
0.67%
5 + 3 = 88回
2.67%
5 + 4 = 99回
3.00%
5 + 5 = 1010回
3.33%
5 + 6 = 117回
2.33%
6 + 1 = 77回
2.33%
6 + 2 = 87回
2.33%
6 + 3 = 95回
1.67%
6 + 4 = 108回
2.67%
6 + 5 = 118回
2.67%
6 + 6 = 1210回
3.33%
合計300回平均7.120
2d6合計分布
22回
0.67%
315回
5.00%
434回
11.33%
532回
10.67%
639回
13.00%
747回
15.67%
844回
14.67%
929回
9.67%
1033回
11.00%
1115回
5.00%
1210回
3.33%
1/2d6分布
1102回
34.00%
284回
28.00%
3102回
34.00%
4106回
35.33%
5100回
33.33%
6106回
35.33%
発言統計
サナダGM442回21.0%9743文字25.3%
トワ397回18.9%9228文字23.9%
アウル347回16.5%6168文字16.0%
リア292回13.9%4682文字12.1%
ライカ365回17.4%4535文字11.8%
スパーク260回12.4%4225文字11.0%
合計2103回38581文字

ログ作成者