文字:

20201022_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2020 年 10 月 22 日

2020/10/22
SYSTEM
21:06:46
Uray-GM様が入室しました。
TOPIC
21:07:14
掃除機で吸い込め! 来た方から自己紹介どうぞ。 by Uray-GM
SYSTEM
21:09:36
デイミー様が入室しました。
SYSTEM
21:09:39
デイミー様が退室しました。
SYSTEM
21:09:59
デイミー様が入室しました。
デイミー(@PL:しんき), タビット, 27, デーモンルーラー 4Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:10:23
ドリス様が入室しました。
ドリス(@PL:和原中経), エルフ, ♀, 14歳, ライダー 2Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ドリス
21:10:44
ドルイドレベルが反映されないのだわ……レベル4
デイミー
21:10:46
デイミー。使役魔神に魅せられたおかげでこの年まで独身のおじさん。還暦すぎてしまった
SYSTEM
21:10:54
フィール様が入室しました。
フィール・マークレイン(@PL:手裏剣改), 人間, 女, 15歳, ソーサラー 2Lv, プリースト 4Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
フィール
21:11:16
ドルイドとデーモンルーラーに囲まれて私どうなっちゃうのー!?
Uray-GM
21:11:40
超高速回転するデーモンルーラーとドルイドにはさまれて砕け散りますね...
デイミー
21:11:52
気がついたこととして、前衛PCがいないとデモルラ使いにくいですね(
Uray-GM
21:12:25
20分ごろから開始するのでそれまでに準備召喚買物いけにえーその他どうぞ。
フィール
21:12:31
基本は魔法使い技能ですからね…
ドリス
21:13:06
ダウレス君が成長したので、縮小の札1が使えなくなったのだわ
21:13:16
札2を1枚買ってきます
デイミー
21:14:20
最悪デイミーが前に出よう。何、魔神の使用感を確かめるためなら生命など(
フィール
21:14:24
これスカウトもいないやつ…ゴクリ
ドリス
21:14:42
あ、自己紹介。森の奥からやってきた巫女エルフ。
フィール
21:15:10
先手を取られたら、前に出る出ない以前の問題になりますね…。 あ、私は雨の森出身のビビりなフルシル神官です
ドリス
21:15:20
【シャープアイ】はレベル5からなのだわ。でもスカウトがないから先制判定自体が出来ないのだわ
デイミー
21:15:46
先制判定自体はヒラメでもできますよ。シャプアイがあれば疑似スカウトもできた
Uray-GM
21:16:21
まあ、その辺に関しては色々と...ところで魔神の送還判定ってどうやってやるか教えてもらってもいいです?
デイミー
21:16:28
PLもサプリ読みながらがんばります
21:17:32
デモルラ+知力と精神抵抗で対抗判定ですね
Uray-GM
21:17:44
なるなる
デイミー
21:18:06
失敗すると魔神レベル+2dの確定ダメージ。1回10分かかりますね
Uray-GM
21:18:28
ふむふむ
デイミー
21:18:30
1時間で解放されるので、それまでに成功しないと魔神と戦闘になります
フィール
21:18:32
6回失敗で魔神が完全解放された魔域ができますっと
Uray-GM
21:18:43
了解です。
21:18:59
では始めていこうかなーと思うけど大丈夫です?
フィール
21:19:02
戦闘して強制送還もできるけど…このパーティでそれか…うむ
デイミー
21:19:11
ただアイテムで自動成功も狙えるので、まあそこまでは(PLが注意していれば)起こらないはずです
フィール
21:19:31
フィールがデーモン相手にビビりちらしているであろう以外は大丈夫です
ドリス
21:19:36
送還供物があれば、自分のレベル以下の魔神は自動成功?
デイミー
21:19:49
おっけーです
ドリス
21:20:07
魔神が出てきたら流石にドリスも驚くのだわ
デイミー
21:20:08
デモルラLV以下の、ですね。サブデモルラは+4ボナのみ
Uray-GM
21:21:00
では、よろしくお願いします。
デイミー
21:21:05
ああ、後は強制送還か。これもやらない予定ですが、解放前に戦闘して送還に挑むこともできます。めんどいですね(
フィール
21:21:11
よろしくお願いしますー。
デイミー
21:21:12
よろしくですー
ドリス
21:21:18
宜しくお願いします
Uray-GM
21:21:33
 

  
21:21:40
てーってれー
21:21:52
(スタッフロール)
(スタッフロール)
(スタッフロール)
21:21:54
(スタッフロール)
(スタッフロール)
(スタッフロール)
21:21:59


21:22:15





りり
21:22:19
 
 
 
21:22:31
と、いうことで
21:23:07
ここは異世界ラクシア【アルフレイム大陸】《ランドール地方》ブランブルグ【炭焼きひよこ亭】...ではなく
TOPIC
21:23:25
☆ブラックボックスの秘密実験室 by Uray-GM
Uray-GM
21:24:11
色々噂のある組織ブラックボックスの実験室に、みなさんはいます。
21:24:59
かけだし冒険者のみなさんは、以下のような依頼を受けて、本日この密室に案内されました。
依頼主:ブラックボックス
依頼内容:修復された発掘品の実験の立会い
フィール
21:25:10
「だ、大丈夫なのよね、ここ…周囲の人たちも…うう」
ドリス
21:25:34
「なんだかよく分からない所に連れて来られたのだわ。」
Uray-GM
21:25:45
「・・・・・・」にこにこ
#研究員A
21:25:52
にこやかな顔をして、手に【掃除機のようなもの】をもった研究員と
デイミー
21:25:55
「大丈夫かい?お嬢さん」>フィール 見た目は紳士然としたタビットのおじさんだ
#女性
21:26:06
「むー! むー!」
21:26:30
目隠しその他拘束をされて、口が聞けない状態で椅子に座らされた女性がいらっしゃいます。
フィール
21:26:36
「あ、悪魔呼んだりしない…?しないよね、いやでも、してもらわないと困る時も、ある、ええと、なにここ」
ドリス
21:26:51
「え?な、何?あの人が大変なのだわっ!?」
フィール
21:27:01
場所もいかがわしいことになってるw 「何なのー!何が起こるのよー!」
デイミー
21:27:08
「おや、これはおだやかではないね。召異術士は秩序を重んじる。そこにいたずらが混じったとてね。これはどういった状況かな?」
#研究員A
21:27:19
「いやあ、本日は実験の護衛にお付き合いいただきありがとうございます」
デイミー
21:27:36
「これはどうも」>研究員A
#研究員A
21:27:37
「いえ、護衛というか代行でしょうか」
21:27:42
メガネキラーン
フィール
21:27:58
(すー、はー)「な、何が起こるの!」
#研究員A
21:27:58
「では、早速依頼の説明をさせていただきますね」
#女性
21:28:06
「むー! むー!」
#研究員A
21:28:34
「今日はこちらの【デーモンバキューム】をみなさんに試していただきます!」
デイミー
21:28:43
「でーもんばきゅーむ」
ドリス
21:28:51
「そんなことより、あの人は大丈夫なのかしらっ!?」
デイミー
21:28:57
「こほん。なんだね、デーモンバキュームとは」
フィール
21:29:08
「もう名前からして穏やかじゃないんだけど!というかあの女の人どうしたの!」
#研究員A
21:29:17
「呼んで名のとおり、【魔神掃除機】ですね!」
デイミー
21:29:27
「なるほど。センスのある名前だ」
21:29:37
「とすると彼女は?苗床かい?」
フィール
21:29:38
「掃除って…」
#研究員A
21:30:18
「ちなみにこちらの女性は、恐らく魔神に憑依されていると多分、9割がた、ちょっと自信ないけど【思われる】女性です!」
デイミー
21:30:28
「なるほどなるほど」
#女性
21:30:34
「むーむーむー!」じたじた
ドリス
21:30:37
「適当過ぎるのだわっ!」がーん
デイミー
21:31:07
「つまり我ら召異ギルド:アルス・シュラムの名誉のため、ここは協力せざるを得ないというわけだ」
#研究員A
21:31:09
「えー、それでですね、本日【召異ギルド:アルス・シュラム】か、AF学院に所属されているほうがいらっしゃっていると思うのですが」
フィール
21:31:59
「ドリスさん!私もすっごいやばいと思う!」
#研究員A
21:32:24
「ああ、そちらのタビットのほうですね、ではちょっと失礼して」
21:32:42
と、デモンバキュームのタンク側をデイミーに背負わせて
デイミー
21:32:52
「む?重たい」潰れて
21:32:57
「きゅう」
ドリス
21:33:09
緑の帽子はいるかしら?
#研究員A
21:33:11
「はい、こっちのホースを持ってくださいね。これが吸引スイッチで、強弱の切り替えはないので気をつけてくださいね」
フィール
21:33:40
「そこ調整利かないんだ!?」
#研究員A
21:34:01
「それで、こちらの掃除機は器や、憑依された人から魔神を吸い出してくれる優れものなのですが」
21:34:17
「タンクの再現がうまくいきませんでして、送還まではやってくれないのです」
デイミー
21:34:45
「ああ、なるほど。私たちに求められるのは、タンクの役割か」
フィール
21:34:46
「つまり、出てきたら送還しろってことね!…う、うん」
デイミー
21:35:09
「しかし無秩序な魔神は困る。良いかい、魔神というのは管理されてこそ美しいのだ」
#研究員A
21:35:14
「それと一度吸引してうまくいかなくても、吸引しだしたら【魔神は出てきて】どっちにせよ戦闘になりますから、注意してくださいね」
デイミー
21:35:41
「その自由への渇望。いたずらな笑み。それらはすべて管理のもとなりたつ。管理のもとの魔神の美しさは、もはや芸術といっていい」
ドリス
21:35:42
「そ、そうすれば、あの女の人は助かるのかしら?」
#研究員A
21:35:52
「うまく吸引してタンクの中に入れれれば、うまく【イニシアチブをとって戦闘を始められる】でしょう!」
フィール
21:36:10
「ひぃっ!?ふ、フルシル様…どうかお守りください…」>語り始めるデイミー
ドリス
21:36:11
あ、先制判定の救済入った
デイミー
21:36:16
「しかしこの魔神は、その芸術に至れていないようだ。なんたる不運。ぜひ秩序の元へ、かの魔神を還そうではないか」
21:36:24
早口で語るデイミー。こわい
#研究員A
21:36:32
「それと魔神が出てきたら、女性は自動的にこちらでボッシュートしますのでご安心を!」
ドリス
21:36:42
ところで、ダウレス君はここにいていい?
デイミー
21:36:49
「さあこい!スイッチオンしてくれ!」潰れながら
#研究員A
21:36:51
変人度では拮抗するでしょうからひるみませんね(
いいですよ>ダウレスくん
21:37:05
ではそそくさと研究員が実験室から出て行きまして。
TOPIC
21:37:22
女性 10~20m PT by Uray-GM
フィール
21:37:42
「待って待って!フルシルの守り、フィールドプロテクショ…」 遅かったー、戦闘開始モードだぁ
#女性
21:37:59
と、いうことで吸い込み判定なんですが
21:38:29
デイミーのデモルラ行使vs女性の中の魔神の精神抵抗
21:38:40
かつ
21:39:07
ドリスとフィールがお手伝いするなら一人につき+1のボーナスが得られるでしょう
21:39:24
+1じゃない、+2
ドリス
21:39:39
もちろんやるのだわっ。
フィール
21:39:39
うーん、一旦お手伝いしません。やはりフィールドプロテかけてからにします。
#女性
21:40:03
ちなみにフィールドプロテクションをするならば
21:40:16
中の魔神もそれなりの対処をするでしょう、多分
フィール
21:40:25
あうう…。
デイミー
21:40:36
まあ事前行使魔法は、余程で無い限りやらなくていいかな(
#女性
21:40:53
ちなみにこっちの精神抵抗の値は...15となっています
デイミー
21:41:03
つよい
フィール
21:41:04
それじゃ、距離どうしましょ。向こうが近寄って来るタイプの魔神なら、相手が近づいたところを引き撃ったほうがいいけど、
#女性
21:41:18
手伝わないのなら、デイミーが吸っている間に魔法を行使することはできるかもしれませんね
フィール
21:41:24
遠距離戦もこなせるタイプだったら、もう10mからガンガンに魔法を飛ばしたほうがいい。
#女性
21:41:32
ただ、魔法を行使した後に吸い込みとかそういうのはできません
デイミー
21:41:38
低位魔法使いで10mより離れるのはそれだけで悪手かな
TOPIC
21:42:10
女性 10m デイミー ドリス フィール ダウレス by デイミー
フィール
21:42:31
じゃあ、10mで。じゃあ一旦は手伝わないで行使しましょう。
デイミー
21:42:36
まあこういうので。GMも、こんなおんぼろPTにやばいのは……だ、出さないよね
#女性
21:42:47
~♪
デイミー
21:42:48
では+2だけかな。行使
#女性
21:43:04
ちなみにわかりやすく言い直すと
デイミー
21:43:17
「さあきたまえ!迷える子羊よ!吸引開始!」
2D6 → 2 + 1 + 【8+2】 = 13
#女性
21:43:21
吸い込みに成功すれば、そちらの先制。失敗すれば、こちらの先行です。
デイミー
21:43:21
だめだった!
#女性
21:43:28
Oh
フィール
21:43:37
あー…!
ドリス
21:43:42
「危ないのだわっ!」ダウレス君ががぶっとかみついて引っぱり
#女性
21:43:48
指輪とかあれば使ってもいいし、フィールが手伝ったことにしてもいいですよ(
ドリス
21:43:52
これで同値か……
デイミー
21:43:55
「うおおおおおおぉおおおお!!」
フィール
21:43:57
仕方ない、手伝います!
デイミー
21:44:08
指輪とかないので問題ないですよ(
#女性
21:44:18
では、一度がはデイミーとドリス、ダウレスの体が浮きかけますが、フィールも手伝うことで
デイミー
21:44:19
手伝わず魔法をどーぞ
フィール
21:44:36
「ちょまっ、まずいって!!やっぱりヒドイ依頼だったぁー!!」
#女性
21:44:46
無事、すぽん、とタンクに魔神が入った音がしました!
デイミー
21:44:50
ん、精神抵抗15なんですよね。+2では受動優先で駄目なのでは(
#女性
21:44:57
女性はびくんびくんしてる。
21:45:11
あ、あー...目標だったことにして置いてください(
デイミー
21:45:19
はいな(
#女性
21:45:41
そうして魔神の入ったタンクを、デイミーが放り投げると同時、女性がボッシュートされます。
フィール
21:45:48
「で、何が出てくるっていうの!」
デイミー
21:45:51
「そうりゃ!」
TOPIC
21:45:52
魔神 10m デイミー ドリス フィール ダウレス by Uray-GM
ドリス
21:45:59
ヴェーデ(ガッチャン
#魔神
21:46:08
もわもわもわ、と魔神が出てきます!
【おれはごみじゃねええぞおおおお!】
デイミー
21:46:25
「それはもう、野に放たれてしまった哀れな子羊だろうさ。ほら見給え。あんなにも秩序の元に戻りたがっている」
フィール
21:46:28
「ひいいいいっ!!!本当に出てきたぁー!!」
ドリス
21:46:28
「ほ、本当に出たのだわっ!」
#魔神
21:46:41
【戦闘準備】【まもちき:11/14】【第二戦闘準備】【そちらの先制】でスタートとなります
デイミー
21:46:57
「我々デーモンルーラーは恵まれない魔神を保護、管理し、適切に美しさを保ちます。いかが?」魔神語で勧誘し
ドリス
21:47:16
胡散臭さがすごい勧誘w
#魔神
21:47:22
【そんなガラクタに吸い込んでおいてヌカすかああああああ!】めっちゃ怒ってる
デイミー
21:47:30
【アナザーノレッジ】※デモルラ技能で魔神へセージによるまもちきができる を使用します
フィール
21:47:34
あれ、ルーラーにデーモンまもちきはないんですね。まもちき魔法があるからか
#魔神
21:47:48
ほいほい
ドリス
21:47:57
戦闘準備はなし。【ネイチャーマスター】は動物・植物に対して魔物知識判定ドルイド知力で出来る魔法だが、相手は魔神だ
フィール
21:48:19
戦闘準備で使える魔法は…ないですね。
デイミー
21:48:22
【いいや、いいや。君は救済を望んでいる。そうだろう?哀れな子羊よ。不完全な美の結晶よ】 (HP:25/25 MP:26/27 防:0 )
21:48:47
「もう少しで勧誘できそうだ。その間、耐え忍んで欲しい」
フィール
21:49:06
「か、勧誘ってあれを…?」
ドリス
21:49:27
「相手は魔神なのだわっ!というかどう見ても怒ってるじゃない!?」 (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
#魔神
21:49:39
準備が終わったらまもちきどーぞ
デイミー
21:49:40
「そうだ。すべての魔神は我々デーモンルーラーが管理する。秩序の元の無秩序ほど、矛盾した美しさを孕んだ秘宝は無い」 (HP:25/25 MP:26/27 防:0 )
#魔神
21:49:46
11/14です
デイミー
21:49:50
まもちき (HP:25/25 MP:26/27 防:0 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
ドリス
21:50:04
ライダーまもち (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
#魔神
21:50:23
では弱点まで抜きましたね。
ルルブⅡ-444といえば?
デイミー
21:50:28
「怒る?ああ、どうやら不幸な行き違いがあったようだ」 (HP:25/25 MP:26/27 防:0 )
#魔神
21:50:34
そう、ダブラブルグじゃ!
デイミー
21:50:34
げるだむ! (HP:25/25 MP:26/27 防:0 )
21:50:39
惜しかった
フィール
21:50:40
「………こわーい…」
#魔神
21:50:57
データ的にはレベルー1個体に欠片が2つ入ったものです。
ダブラブルグ HP【57/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
デイミー
21:51:23
「現状では、たしかに魔神は凶悪かつ危険だ。恐怖を感じることもわかる」 (HP:25/25 MP:26/27 防:0 )
フィール
21:51:30
ゴクリ (HP:28/28 MP:41/41 防:4 )
デイミー
21:51:40
「しかし我々召異ギルド:アルス・シュラムにかかれば!それらはすべて美へと変わる!」 (HP:25/25 MP:26/27 防:0 )
#魔神
21:51:48
ちなみに本来の姿ですので2回攻撃は可能です。第二戦闘準備が終わったらそちらからどーぞ
ダブラブルグ HP【57/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
デイミー
21:52:12
「見給えあの顔を。暗闇の中に、彼はきっと救いを求めている。あの赤くチャーミングな口元こそその証左だ」 (HP:25/25 MP:26/27 防:0 )
ドリス
21:52:23
第2準備もなしっと (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
#魔神
21:52:34
ダブラブルグくんの口元はひきつってますね(
ダブラブルグ HP【57/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
デイミー
21:52:38
「そのために、彼を救う手助けをして欲しい。さっきの研究員もそんな感じのことを言っていただろう」言ってない (HP:25/25 MP:26/27 防:0 )
ドリス
21:52:46
あ、ダウレス君から降りよう。遠隔指示 (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
フィール
21:52:48
戦闘準備はなし。ダウレスはどれくらい持ちそうですかね?FPいる?それともアタックで? (HP:28/28 MP:41/41 防:4 )
ドリス
21:53:36
こんなとこですね (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2 生抵:6 精抵:5 
デイミー
21:53:41
「さあ救済の時間だ。我々はデーモンルーラー。すべての魔神の統治者である」 (HP:25/25 MP:26/27 防:0 )
21:53:59
最悪デイミーが壁になろう。何、魔神は愛すべき対象だ
21:54:16
無論、そこにはデーモンルーラーによる管理は必要だがね
21:54:50
壁になろう(防護点0)
フィール
21:54:58
ほぼ2Rくらいか…それなら、後の事も考えてFP貼ります。 (HP:28/28 MP:41/41 防:4 )
#魔神
21:55:03
非常食...?
ダブラブルグ HP【57/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
21:55:59
ほい、では1R目から行動どんどんどうぞー
TOPIC
21:56:10
1RPP:ダブラ 10m デイミー ドリス フィール ダウレス by Uray-GM
フィール
21:56:15
主動作:《フィールド・プロテクション》:デイミー、ドリス、フィール、ダウレス (HP:28/28 MP:41/41 防:4 )
ドリス
21:56:20
ドリスは分かりやすくガン攻めスタイルだな (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2 生抵:6 精抵:5 
フィール
21:56:55
「フルシル様!今回は真剣に…お守りください!」行使判定 (HP:28/28 MP:39/41 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
21:57:14
全員に防護+1をばらまきまして手番終わり。
ドリス
21:57:30
以前はふざけてたのかしら (HP:27/27 MP:31/31 防:2+1 )
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
21:57:35
ではフルシルの加護みなにいきわたります
ダブラブルグ HP【57/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
フィール
21:57:52
(目をそらす) (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
ドリス
21:58:22
まずは補助動作で、【ウイングフライヤー】をダウレスに。対象は一時的に飛行能力を得て、近接攻撃の命中・回避に+1のボーナス (HP:27/27 MP:31/31 防:2+1 )
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
21:59:07
ダウレスが、飛ぶ!
ダブラブルグ HP【57/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
ドリス
21:59:13
主動作、MCC5点を使用して、【ソーンバッシュ】抵抗は必中 (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
フィール
21:59:15
飛ばねえダウレスは (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
ドリス
21:59:34
特殊ダイスを振って効果を決定するのだわっ (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 5 + 1 = 6
22:00:04
出目が2~6なら、魔力+4点分の物理ダメージ。
22:00:21
あ、魔力の固定値間違えてる……魔力7だから、11点
フィール
22:00:42
「わわ、あっちの魔法も初めて見たっ」 (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
ドリス
22:00:45
「行って、茨の精霊さんっ!」 (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:00:51
では7点かな。
【なんだその力はっ】
ダブラブルグ HP【50/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
ドリス
22:01:05
ダウレスが10m前進。対応は (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:01:15
対応はなーし
ダブラブルグ HP【50/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
TOPIC
22:01:23
1RPP:ダブラ ダウレス 10m デイミー ドリス フィール by Uray-GM
ドリス
22:01:37
尻尾で攻撃 (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 2 + 3 + 【6+1】 = 12
22:01:56
終わり
デイミー
22:02:06
「さあ、いたずらな魔神を召喚しよう。いでよ、ケッククバックくん!」 (HP:25/25 MP:26/27 防:0 FP)
3m前進【リコマンド】猛禽の魔神ケッククバックを召喚
主動作は【アヴェンジャー】でダブラブルグを狙う
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
#魔神
22:02:21
ダウレスくんの攻撃はひらりと回避して
ダブラブルグ HP【50/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
デイミー
22:02:31
アヴェンジャーは普通に魔法ダメージ (HP:25/25 MP:26/27 防:0 FP)
3m前進【リコマンド】猛禽の魔神ケッククバックを召喚
主動作は【アヴェンジャー】でダブラブルグを狙う
7 = [14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 20
フィール
22:02:44
「出たっ!? 襲ってきたりしない!?」 (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
デイミー
22:03:00
ケッククバックくん、いいかい、2か3か6。2か3か6を出すんだよ (HP:20/25 MP:26/27 防:0 FP)
3m前進【リコマンド】猛禽の魔神ケッククバックを召喚
主動作は【アヴェンジャー】でダブラブルグを狙う
1D6 → 1 = 1
#魔神
22:03:03
【お前、人なんぞに使われるのか!】いたい
ダブラブルグ HP【43/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
フィール
22:03:15
しょっぱなからそれかぁ! (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
デイミー
22:03:15
おう。仕方ないな。リコマンドで振り直し (HP:20/25 MP:26/27 防:0 FP)
3m前進【リコマンド】猛禽の魔神ケッククバックを召喚
主動作は【アヴェンジャー】でダブラブルグを狙う
1D6 → 5 = 5
22:03:33
へへ。だめだ。自身へ物理ダメージ(
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
#魔神
22:03:43
お、おう(
ダブラブルグ HP【43/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
デイミー
22:03:54
「気まぐれな姿こそ美しい」血まみれになりつつ (HP:4/25 MP:26/27 防:0 FP)
3m前進【リコマンド】猛禽の魔神ケッククバックを召喚
主動作は【アヴェンジャー】でダブラブルグを狙う
ドリス
22:04:12
「早速裏切られてるのだわーっ!?」 (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:04:17
【ふ、魔神を味方だと思い込むからだ!】
ダブラブルグ HP【43/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
デイミー
22:04:20
駄目ですね、本当に前衛いないと召喚型デモルラは機能不全起こしちゃう。でも出したかった( (HP:4/25 MP:26/27 防:0 FP)
#魔神
22:04:25
ではこちらのRかな
ダブラブルグ HP【43/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
TOPIC
22:04:35
1REP:ダブラ ダウレス 10m デイミー ドリス フィール by Uray-GM
フィール
22:04:49
「ひいーっ!?」 デイミーが死んだらこいつも無差別状態になっちゃうんですよね! (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
#魔神
22:04:54
ダブラブルグがダウレス君を2回攻撃。
ダブラブルグ HP【43/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
22:05:02
命中は15が2回
ドリス
22:05:15
ダウレスワントップはかなり無理だな……2回避 (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
2D6×2 → 4 + 4 + 【4+1】 = 13 , 4 + 3 + 【4+1】 = 12
#魔神
22:05:28
べしべし

ダブラブルグ HP【43/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
2D6×2 → 5 + 1 + 【6】 = 12 , 3 + 4 + 【6】 = 13
22:05:50
なんだよ、結構当たるじゃねえか...
ドリス
22:06:07
3,4で7ダメージ。固めておいてよかったのだわ (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【21/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:06:16
と、フラグを立てつつR終了。そちらですよん。
【今度はお前たちを墓穴に詰め込んでやる!】
ダブラブルグ HP【43/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
TOPIC
22:06:22
2RPP:ダブラ ダウレス 10m デイミー ドリス フィール by Uray-GM
デイミー
22:06:36
「さあケッククバックくん。今度こそ頼むよ」 (HP:4/25 MP:14/27 防:0 FP)
TOPIC
22:06:54
2RPP:ダブラ ダウレス 7m デイミー・ケッククバック 3m ドリス フィール by デイミー
フィール
22:06:57
先に回復したほうがいいですね。 (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
ドリス
22:07:10
セヤナ (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【21/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:07:12
いやあ、大事故でしたね...(
ダブラブルグ HP【43/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
デイミー
22:07:19
いやこっちが先ですね (HP:4/25 MP:14/27 防:0 FP)
フィール
22:07:27
「こんなところで死にたくないから…」 (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
移動:なし
補助動作:なし
宣言:【魔法拡大/数】
主動作:《キュア・ウーンズ》>デイミーとダウレス
22:07:33
ん?
ドリス
22:07:57
出るの? (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【21/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:08:08
天秤が飛んでくるのかしら
ダブラブルグ HP【43/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
デイミー
22:08:15
では先動きます (HP:4/25 MP:14/27 防:0 FP)
22:08:36
「さあ魅せて見給え!君の美しさを!」 (HP:4/25 MP:8/27 防:0 FP)
【リコマンド】
主動作は【ブラッドブランデッド】>ダブラ 必中2点ダメージ
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
22:08:53
HPを吸収し。ケッククバックくん (HP:6/25 MP:8/27 防:0 FP)
1D6 → 1 = 1
#魔神
22:08:54
では2点もらって。
ダブラブルグ HP【41/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
フィール
22:09:01
お前さあ! (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
ドリス
22:09:04
やっぱりダメじゃねーか (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【21/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:09:06
バックくん...?
デイミー
22:09:07
うーん、この。もっかい (HP:6/25 MP:8/27 防:0 FP)
1D6 → 3 = 3
22:09:21
よし、【ストーンガード】【ダウレス】へ!以上
#魔神
22:09:25
だめみたいですね(
デイミー
22:09:41
「ほら見給え。これが彼の本領発揮さ」 (HP:6/25 MP:8/27 防:0 FP)
ドリス
22:09:44
ガッチガチになったのはいいけど、一歩間違えば大惨事だったのだわ (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【21/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
フィール
22:10:05
1出すと無差別ファイアボルトかますからなあ、こいつ。では改めて。 (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
移動:なし
補助動作:なし
宣言:【魔法拡大/数】
主動作:《キュア・ウーンズ》>デイミーとダウレス
デイミー
22:10:19
どうでもいいけどMPがない( (HP:6/25 MP:4/27 防:0 FP)
フィール
22:10:25
「フルシルの癒しの雫を…」行使判定。 (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
移動:なし
補助動作:なし
宣言:【魔法拡大/数】
主動作:《キュア・ウーンズ》>デイミーとダウレス
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
#魔神
22:10:29
本当だ
フィール
22:10:48
回復しますよっと。 (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
移動:なし
補助動作:なし
宣言:【魔法拡大/数】
主動作:《キュア・ウーンズ》>デイミーとダウレス
10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 10
22:11:10
リコマンドのMP4を2回ってのが重いですねえ。
ドリス
22:11:39
今のはデイミーかな。ダウレスの方どぞ (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【21/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:11:43
ダウレスくんの分も回復威力出してあげてね
デイミー
22:11:44
1/2で使わなくて済むはずなんですけどね。というか本来は5/6で良行動なんですが、前衛PCがいないだけでこんなに使いにくいのね (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
フィール
22:11:54
そうだった。ダウレス (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 10
デイミー
22:12:34
PCと同座標にしか魔神は存在できない。多くの魔神は近接攻撃を持つ。この2つが合わさり、デイミーが死にそうになる。なんで【ダウレス】のとこには出せないんや( (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
ドリス
22:12:35
魔神さんはそろそろお帰りいただいた方がいいと思うのだわ。ダウレス君耐えれそうだし (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
デイミー
22:12:47
お帰りには10分かかりますね (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
フィール
22:12:58
お、おう (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
ドリス
22:13:06
前に出てもらうしかないのだわ。もっと危ない( (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:13:30
なぁに、ダウレス君がダブラブルグをぶっとばせば問題ないですね(
デイミー
22:13:51
ある程度耐久を高めないとまともな運用はしにくいのかも。あるいは今が少し特別な環境っていうのもありますが、前衛がいないくらいはよくあるしなぁ (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
ドリス
22:14:00
あまりにも非現実的なのだわ (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
フィール
22:14:02
デモンズドッジ(ルーラーで回避できるやつ)のぶんのMPもないですし…。 (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
ドリス
22:14:29
とりあえず、【ソーンバッシュ】撃つしかない (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
22:14:43
特殊ダイス (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 1 + 3 = 4
#魔神
22:14:55
さっきと同じ効果かな?
ドリス
22:15:15
11点物理。特殊ダイスさんはいつもサボるのだわ (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
フィール
22:15:20
そですね。この系統は全部2~6,7~9,10~12の3段階ですね (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
#魔神
22:15:24
ドルイドは強いなあ
ダブラブルグ HP【34/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
デイミー
22:15:39
そんな、デモルラが弱いみたいな言い方( (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
ドリス
22:15:53
フライヤーは使わずに、尻尾ー (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
#魔神
22:16:08
当たらず。こちらのR-
TOPIC
22:16:12
2REP:ダブラ ダウレス 7m デイミー・ケッククバック 3m ドリス フィール by Uray-GM
#魔神
22:16:38
【さっきまでの勢いはどうした!】ダウレスに15の命中で2回攻撃。
#ダウレス
22:17:37
回避ー (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
2D6×2 → 1 + 5 + 【4】 = 10 , 2 + 6 + 【4】 = 12
#魔神
22:17:43
べしべし!
2D6×2 → 6 + 1 + 【6】 = 13 , 6 + 3 + 【6】 = 15
フィール
22:17:57
メイン盾ダウレス君をちまちま回復しつつ、ですねえ。 (HP:28/28 MP:39/41 防:4 防護+1)
ドリス
22:18:07
現在防護14点!1受けて (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:18:14
かったいなあ
デイミー
22:18:21
【ストーンガード】は1回だけですね (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
TOPIC
22:18:24
3RPP:ダブラ ダウレス 7m デイミー・ケッククバック 3m ドリス フィール by Uray-GM
#魔神
22:18:30
ではそちらのR!
ドリス
22:18:42
あれ、弱点抜けてたっけ (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:18:55
あ、そういえば抜けてたから
デイミー
22:18:56
抜けてます (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
#魔神
22:19:09
ソンバニ+2×2ですね、失敬
ダブラブルグ HP【30/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
ドリス
22:19:10
4点追加お願いするのだわっ! (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
フィール
22:19:12
とはいえデイミーが前に出るなら平然と2ラウンドで死ぬので、回復続行で。 (HP:28/28 MP:33/41 防:4 防護+1)
デイミー
22:19:40
繰り返しますが【ストーンガード】は1回こっきりの効果ですね。適用するのは攻撃は選べるので、好きな方を軽減してくださいな (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
22:20:07
多分5点物理になるかな
ドリス
22:20:42
そうだったのか。15点の方に適用しよう (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1+5 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:20:42
ですね、どっちか防護ー5の計算でダウレスくんは受けてくださいね
デイミー
22:21:14
「さあ、ケッククバックくん。君の真価を見せるんだ」MPがない。リコマンドだけして( (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
1D6 → 4 = 4
フィール
22:21:32
では、もういっちょ。 「これ大丈夫なのよね?ほんとに…」 (HP:28/28 MP:33/41 防:4 防護+1)
移動:なし
補助動作:なし
宣言:【魔法拡大/数】
主動作:《キュア・ウーンズ》>デイミーとダウレス
デイミー
22:21:40
んー。仕方ない。回避しよう( (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
2D6 → 2 + 3 = 5
22:21:51
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
22:22:04
「ううん!気まぐれな君が好きだ!」 (HP:6/25 MP:4/27 防:0 FP)
フィール
22:22:27
い、いったい。 「フルシル様、すごく不本意なところもあるやもしれませんが癒しの雫を…」 と、行使判定。 (HP:28/28 MP:33/41 防:4 防護+1)
移動:なし
補助動作:なし
宣言:【魔法拡大/数】
主動作:《キュア・ウーンズ》>デイミーとダウレス
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
22:22:35
デイミー
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 10
22:22:40
ダウレス
13 = 6 (5 + 6 = 11) + 【7】 威力 : 10
#フルシル
22:22:51
「仕方ないなあ」
デイミー
22:22:55
本来なら前方の戦士とかに憑依させといてダブラ殴らせるんですけどね。本当に使いにくいぞ( (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
ドリス
22:23:04
「しっかりするのだわっ!魔神2体を相手にしろって言うのかしら!?」 (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【23/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:23:13
前衛がいなかったから仕方ないね...
デイミー
22:23:34
前衛がいない時はつかわない。デイミーおぼえた (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
フィール
22:24:12
キュアー・スポンジ状態になってしまった。かといって回復しないとこっちの死が見える。 (HP:28/28 MP:27/41 防:4 防護+1)
ドリス
22:24:18
【ソーンバッシュ】 (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
22:24:29
特殊だいす  (HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 1 + 1 = 2
#魔神
22:24:41
物理ダメージかな
ドリス
22:24:44
11点物理。特殊ダイス担当さんはクビなのだわ (HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
フィール
22:24:51
ゾロってもなおダメージが入るんですよね。 (HP:28/28 MP:27/41 防:4 防護+1)
デイミー
22:24:53
これがデーモンルーラーの呪い (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
#魔神
22:25:12
地味にそれで毎R9点入ってるからとっても痛い
ダブラブルグ HP【21/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
#ダウレス
22:25:17
しっぽアタック (HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
#魔神
22:25:30
ダウダウくんのは当たらず。
ドリス
22:25:36
「あぁもう、精霊さんの力が届きにくいのだわっ!」 (HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:25:55
ではこちらのR。
TOPIC
22:25:58
3REP:ダブラ ダウレス 7m デイミー・ケッククバック 3m ドリス フィール by Uray-GM
フィール
22:26:11
「そりゃ、こんな魔域っぽい所じゃしょうがないよ…」 (HP:28/28 MP:27/41 防:4 防護+1)
ドリス
22:26:12
あと3発入れば勝ち……MPもそれでギリギリだからなんとか持たせるのだわ (HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:26:13
ダブラブルグくんがダウレスに15を2回!
#ダウレス
22:26:26
かいひー (HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
2D6×2 → 3 + 5 + 【4】 = 12 , 5 + 5 + 【4】 = 14
22:26:36
出目10でも避けられない
#魔神
22:26:43
ぺしぺし
2D6×2 → 4 + 1 + 【6】 = 11 , 5 + 2 + 【6】 = 13
デイミー
22:26:51
「見ていたまえ。今日はちょっと調子が悪いが、このケッククバックくんがじきにあのダブラブルグをぎゃふんと言わせるからね!」 (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
TOPIC
22:26:56
4RPP:ダブラ ダウレス 7m デイミー・ケッククバック 3m ドリス フィール by Uray-GM
#魔神
22:27:07
ではそちら! の前に
#ダウレス
22:27:10
2+4点ダメージ。6点 (HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【22/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:27:32
1D10 → 10 = 10
フィール
22:27:37
回復自体は余裕があるが、万一デイミーが抱え落ちしたらマッハで逃げたい気分だぜ。 (HP:28/28 MP:27/41 防:4 防護+1)
#ダウレス
22:27:42
「魔神よりも精霊さんのほうが素直で素敵なのだわっ!」 (HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【22/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
ドリス
22:27:50
間違えたのだわ (HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【22/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:27:58
しゃわー! と実験室に魔香水のシャワーが降り注ぎます
フィール
22:27:59
ダウレスもそう思います (HP:28/28 MP:27/41 防:4 防護+1)
デイミー
22:28:06
「精霊が素敵なのは認めるが、魔神も素敵だろう!」 (HP:16/25 MP:4/27 防:0 FP)
#魔神
22:28:10
全員MP10点回復どうぞ
フィール
22:28:26
「さっきからその魔神に殴られながら言ってない…?」 (HP:28/28 MP:27/41 防:4 防護+1)
デイミー
22:28:30
ちょっと戦えるようになった。GMの慈悲が見える (HP:16/25 MP:10/27 防:0 FP)
ドリス
22:28:31
「どこがっ!?」直球。あ、香水わーい (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【22/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
デイミー
22:28:47
慈悲るなら【ダウレス】をPCとして認めてくれませんか( (HP:16/25 MP:10/27 防:0 FP)
フィール
22:28:56
「あ、こういう設備もあるんだ!さすがブラックボックス…と素直に褒めるものかなあ」 (HP:28/28 MP:37/41 防:4 防護+1)
#魔神
22:29:11
ルール的には騎獣はだめなんです?(
ドリス
22:29:17
魔神にもかかってそうだけど、物理偏重で練技もないからいらなかったのだわ (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【22/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
デイミー
22:29:23
「なるほど。これでケッククバックくんをさらに強化すれば……!」 (HP:16/25 MP:10/27 防:0 FP)
フィール
22:30:00
「やめてぇぇー!」 (HP:28/28 MP:37/41 防:4 防護+1)
デイミー
22:30:00
PCとしか記載がないんですよね。フェローと同じルールを参照。フェロー時代には騎獣やゴーレムがいなかったので、そのあたりを考慮したルールになってないのです (HP:16/25 MP:10/27 防:0 FP)
#魔神
22:30:10
ふむ
22:30:22
それなら暫定で騎獣も今回はOKとしましょ
22:30:41
ML買ったら読み込んで、GMルールで考える
フィール
22:30:44
回復より先に動かします? (HP:28/28 MP:37/41 防:4 防護+1)
デイミー
22:30:44
おっと、前に出て特攻しようかと思ってました。GMありがたや! (HP:16/25 MP:10/27 防:0 FP)
ドリス
22:30:53
よかったのだわ (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【22/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
デイミー
22:31:38
じゃあやろう。へへ。ちょっと強くなりますよ (HP:16/25 MP:10/27 防:0 FP)
ドリス
22:32:07
でもリコマは忘れちゃいけないのだわ (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【22/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:32:31
MP14点になってただろうから、MPは足りるでしょう、多分(
デイミー
22:32:52
「今援護するぞ、ケッククバックくん!」実は減らし忘れで10点なんですよね( (HP:16/25 MP:10/27 防:0 FP)
22:33:02
行使 (HP:16/25 MP:10/27 防:0 FP)
【イビルコントラクト】【ブラッドブランデッド】>魔神
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
22:33:14
2点ダメージどーぞ。ケッククバックくんは (HP:16/25 MP:10/27 防:0 FP)
1D6 → 2 = 2
22:33:38
【ストーンガード】【ダウレス】 (HP:18/25 MP:10/27 防:0 FP)
22:33:42
殴れよ!
フィール
22:33:51
達成値とダメージが2上がる、ですね。イビルコントラクトで。なぐんねーw (HP:28/28 MP:37/41 防:4 防護+1)
#魔神
22:34:02
ではこうなって。
ダブラブルグ HP【19/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
22:34:09
やっぱり魔神は魔神ですね(
フィール
22:34:30
「これで一息つけるかな…。フルシル様の癒しの雫を」行使。 (HP:28/28 MP:37/41 防:4 防護+1)
移動:なし
補助動作:なし
宣言:【魔法拡大/数】
主動作:《キュア・ウーンズ》>デイミーとダウレス
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
ドリス
22:34:30
【ソーンバッシュ】繰り返すウーマン (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【22/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
デイミー
22:34:51
「さあ、ケッククバックくんの力でもって、【ダウレス】に防護を与えようぞ!」 (HP:18/25 MP:5/27 防:0 FP)
ドリス
22:34:54
おっと、フィールの結果からどぞ (HP:27/27 MP:28/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【22/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
フィール
22:35:05
はい。デイミー (HP:28/28 MP:37/41 防:4 防護+1)
移動:なし
補助動作:なし
宣言:【魔法拡大/数】
主動作:《キュア・ウーンズ》>デイミーとダウレス
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 10
22:35:11
ダウレス
11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 10
デイミー
22:35:22
ルルブⅠのPCの定義見てると、騎獣やゴーレムもPCとは言えなくは無いのかな。どうなんだろう (HP:18/25 MP:5/27 防:0 FP)
ドリス
22:35:30
特殊ダイス (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 1 + 2 = 3
フィール
22:35:32
フルシル様はダウレスの方がいいって言ってますね (HP:28/28 MP:37/41 防:4 防護+1)
22:35:45
特殊ダイスくんさぁ。
デイミー
22:35:49
ぜんかいふく! (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
ドリス
22:35:54
11点物理。特殊ダイス担当またさぼってんの? (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
#ダウレス
22:36:10
ダウレス尻尾ぶんぶん (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
#魔神
22:36:14
どうなんでしょうねえ。ゴーレムはともかく騎獣はいけそうな記するんですよね
ダブラブルグ HP【19/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
ドリス
22:36:18
終わりなのだわ (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
#魔神
22:36:29
こう!
ダブラブルグ HP【10/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
22:36:51
そろそろダブラくんのいいとこ見てみたい。ダウレスに15で2回攻撃。
ドリス
22:37:02
かいひ (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
2D6×2 → 5 + 3 + 【4】 = 12 , 3 + 1 + 【4】 = 8
#魔神
22:38:17
ぺしぺし
2D6×2 → 2 + 4 + 【6】 = 12 , 3 + 1 + 【6】 = 10
22:38:27
これがデッドロック...!
ドリス
22:38:43
12点をストーンガードして10点を受ける。1点 (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
デイミー
22:38:43
プレイヤーが作成し、操るキャラクターをPCと定義する。いけそうかな。どうなんだろ (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
TOPIC
22:38:45
5RPP:ダブラ ダウレス 7m デイミー・ケッククバック 3m ドリス フィール by Uray-GM
#魔神
22:38:58
【ば、ばかなこの俺が...!】
ドリス
22:39:04
「さぁ、これでおしまいなのだわっ!」最後のソーンバッシュ (HP:27/27 MP:23/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
フィール
22:39:07
今回Rの私の行動は(実質敵の)魔神の様子を見てから…。 (HP:28/28 MP:31/41 防:4 防護+1)
#魔神
22:39:07
ダブラブルグの爪とプライドはもうボロボロ
ドリス
22:39:13
(HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 4 + 2 = 6
22:39:25
最後までお前は……11点物理
#魔神
22:39:27
9点ですね!(
ダブラブルグ HP【1/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
フィール
22:39:40
ちょっと棘がかすめ続けるだけのゲーム (HP:28/28 MP:31/41 防:4 防護+1)
デイミー
22:39:49
ケッククバックくんの出番? (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
ドリス
22:39:49
補助動作で、【ウイングフライヤー】、さらに【シャープアタッカー】もつける! (HP:27/27 MP:18/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
デイミー
22:40:02
あ、当てられる。ずるい( (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
#魔神
22:40:14
でも物理で10点以上確定ってすさまじく痛いんですよこのレベル帯(
フィール
22:40:26
牽制攻撃Ⅰを加える呪文ですね。 (HP:28/28 MP:31/41 防:4 防護+1)
ドリス
22:40:30
ダウレスは空を飛ぶ、そして、《牽制攻撃Ⅰ》を1Rだけ使用可能に (HP:27/27 MP:13/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
デイミー
22:40:50
好きな行動を取れるっていうだけでこんなに強いんですね。うらやましい (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
#ダウレス
22:41:19
《牽制攻撃Ⅰ》で尻尾 (HP:27/27 MP:13/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6+1+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 1 + 4 + 【6+1+1】 = 13
#魔神
22:41:33
無慈悲なひらり。
フィール
22:41:45
ケッククバックも最後くらいいいとこ見せなさい (HP:28/28 MP:31/41 防:4 防護+1)
#ダウレス
22:41:54
出目はむり。最後ぐらいいいとこ見せなさい (HP:27/27 MP:13/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6+1+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
デイミー
22:42:07
へへ。いいかな。いいよね。フィールタゲあるしね (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
#魔神
22:42:12
がんばれクッククバックくん
デイミー
22:42:21
「いくんだ!ケッククバックくん!」 (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
【イビルコントラクト】
22:42:33
ケッククバックくんは (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
1D6 → 6 = 6
ドリス
22:42:34
ラストチャンスやぞクックパッドくん (HP:27/27 MP:13/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6+1+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
フィール
22:42:38
ダメだったら実際敵の魔神のほうフォースでさっさと始末しますから。 (HP:28/28 MP:31/41 防:4 防護+1)
#魔神
22:42:40
おや
ドリス
22:42:51
最後に本気だ (HP:27/27 MP:13/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6+1+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
デイミー
22:43:01
へへへ。行くぞ。【ファイアボルト】!達成値17! (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
フィール
22:43:05
大当たりは「任意1体ファイアボルト」ですね (HP:28/28 MP:31/41 防:4 防護+1)
#魔神
22:43:18
最後だけいいとこもって行くのはまさにトリックスターですね(
抵抗突破ですね
デイミー
22:43:26
ばしゅん (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【5+2】 威力 : 10
22:43:52
「よしよし!よくやったケッククバックくん!ああ、その気まぐれな瞳に私は魅せられてきたのだとも」
#魔神
22:43:55
ではこうなって
【な、こ、こんな弱い人間どもに、ぐわあああああ!?】
ダブラブルグ HP【-10/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
フィール
22:43:59
「終わった!?ち、違う意味で疲れた…」
TOPIC
22:44:07
5RPP:ダウレス 7m デイミー・ケッククバック 3m ドリス フィール by Uray-GM
デイミー
22:44:08
「」 (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
#魔神
22:44:14
と、いうことで戦闘終了なんですが
ダブラブルグ HP【-10/47+2】 MP[14/12+2]  命中:15 打撃:6 回避:14 防護:4 生抵:14+1 精抵:14+1 
デイミー
22:44:28
【次はケッククバックくん同様、我が元に戻るのだ】 (HP:25/25 MP:5/27 防:0 FP)
ドリス
22:44:29
「よしよし、ダウレス君もよく頑張ったのだわ。」おや、何か? (HP:27/27 MP:13/31 防:2+1 FP)
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6+1+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
フィール
22:44:30
「………それ、帰せるの?」(疑惑のまなざしでケックク君と異界の門を見ている)
#魔神
22:44:35
ダブラブルグくんが燃える片隅で、デイミーは送還を試みる必要があるでしょう
22:44:51
際とルール呼んだらなんか
デイミー
22:44:53
「まあ見ていたまえ!」送還判定
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
22:45:05
惜しい、もっかい
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
#魔神
22:45:08
送還処理はスキップしたら大変なことになるみたいだから(
デイミー
22:45:10
還せた
フィール
22:45:30
「………なんというか、コレ大変そうだねぇ、使うの」
#魔神
22:45:39
では、無事気まぐれな魔神を返すことに成功しまして。
デイミー
22:45:40
送還処理スキップはアレですが、強制送還はしっかりやるともう1戦なので長いんですよね
22:46:07
なので供物はやはり用意しておきたい。自動成功というよりみんなの時間のために(
#魔神
22:46:11
とはいえ罰金もなかなかのお金だった気がする
デイミー
22:46:31
今だと12000Gですね。ロストです
#魔神
22:46:37
ですよね(
#研究員A
22:46:55
では実験室に研究員が戻ってきて
ドリス
22:46:56
「魔神はもうこりごりなのだわ」
ダウレス HP【27/28】 MP[7/7]  命中:6+1+1 打撃:5 回避:4+1 防護:6+2+1(+5) 生抵:6 精抵:5 
フィール
22:47:04
そらそうよ。「えーと!報告すればいいのかな!係の人ー!」
#研究員A
22:47:24
「いやあ、すばらしい実験結果でした! デーモンルーターの方から見て、今回の【デーモンバキューム】はどうでしたか!?」
22:47:40
ルーラーの方から見て(
デイミー
22:47:42
「今回もすべての魔神が秩序の元に還った。その手伝いをできる機械。ああ、すばらしかったとも」
フィール
22:47:48
「操霊魔法の一派だって聞くけど、ちょっと学ぶ気はしないね!いろんな意味で!」
デイミー
22:48:03
「おや、素質はありそうなのだが……」
フィール
22:48:12
「ひうっ」
#研究員A
22:48:23
「いやいや、ではみなさまお疲れ様でした。報酬は帰りに受付でお受け取りくださいね! またなにかあればご協力してくださるとうれしいですね!」
デイミー
22:48:43
そういえば戦闘後にMPが回復するんだデモルラさん。何を今更MPが増えたところで(
フィール
22:48:48
「フルシル様…!変わらなければならないとはいえああ(デーモンルーラー)は変わりたくないです…!!」
Uray-GM
22:48:49
と、いうことでみなさんは帰路につくことになります。最後に一言ずつRPして満足したら【OK】をどうぞ
#フルシル
22:49:12
「がんばれ♪ がんばれ♪」
フィール
22:49:29
「そんな啓示要りませんよー!」 【OK】
ドリス
22:49:47
「やっぱり、魔神よりも精霊さんの方が素敵なのだわ。」【OK】
TOPIC
22:50:00
6582 デーモンバスターズ!(りり) 経験 1050 報酬 2500+剥取 名誉 2d6 by Uray-GM
デイミー
22:50:06
「さあさあ。ぜひぜひ!私が召異ギルド:アルス・シュラムを案内しようではないか!」フィールをぐいぐい引っ張りつつ【OK】
TOPIC
22:50:12
6582 デーモンバスターズ!(りり) 経験 1050 報酬 2500+剥取 名誉 2d6+5 by Uray-GM
Uray-GM
22:50:16



22:50:22
りり
22:50:25
 
 
 
22:50:31
おつかれさまでしたー。
フィール
22:50:40
お疲れ様でしたー!
ドリス
22:50:42
所で出オチ食らった女の人はどうなったのか。おつかれさまでしたー
Uray-GM
22:50:47
リザルトは上記の通り!
ちなみに りり はゴーストバスターズのゲームのネタですね
22:50:59
女性は、多分大丈夫ですよ、多分..
22:51:07
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
TOPIC
22:51:13
6582 デーモンバスターズ!(りり) 経験 1050 報酬 2500+剥取 名誉 16 by Uray-GM
ドリス
22:51:24
Lの人の方だと思ったのだわ
フィール
22:51:32
えーと、変転があるので私が剥ぎましょう。
Uray-GM
22:51:55
剥ぎ取りはダブラブルグⅠ部位からどうぞ
フィール
22:51:57
と思ったがこいつ13以上じゃねえと剥げねえじゃねえか
Uray-GM
22:52:08
【戦利品リスト】
悪魔の血(100G)
22:52:25
じゃあみんながんばったから剥ぎ取り+2でいいですよ(
ドリス
22:52:26
お守りがあればワンチャンなのだわ
フィール
22:52:46
なんか+2来ましたが、まあ、期待しないで。
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
22:52:51
ですよねー。
ドリス
22:52:52
惜しい
Uray-GM
22:52:54
惜しかった。残念
22:53:00
100/3 = 33.3333333333333
TOPIC
22:53:05
6582 デーモンバスターズ!(りり) 経験 1050 報酬 2534 名誉 16 by Uray-GM
Uray-GM
22:53:21
ではリザルトは上記の通りとなります
フィール
22:53:27
なんか妙な意味で疲れたw
Uray-GM
22:53:49
とりあえずデーモンルーラーは最初大変そうですねw
22:53:58
ドルイドは安定してましたね。すばら
デイミー
22:54:12
楽しいは楽しいですね。ダイス振るの毎回ドキドキしました
22:54:22
ドルイドはやはり短距離走型コンジャですね
フィール
22:54:25
…うん、デーモン呼ばんかったら色々頑張れてたと思うの。
ドリス
22:54:30
前衛がいると安定するのだけれど、純魔法使いのデモルラは、その先は地獄なのだわ
Uray-GM
22:54:57
私もデモルラ作りたくなってきましたね
22:55:03
MLを早く買いたい
フィール
22:55:09
なってきたんだ。
デイミー
22:55:13
騎獣がPC扱い、あるいは前衛に召喚できるなら。もっとすごい技もあったんですけどね。ただ1が出ると仲間を斬る(
ドリス
22:55:19
なるのかコレで(
Uray-GM
22:55:46
思い通りにならないキャラを使うのもゲーマーの醍醐味ですからね(
22:56:13
それに見た感じ、ダイスで当たり引いたときのデーモンルーラーの爆発力は高いと思いますよ
フィール
22:56:34
まあ今回は殴ることを術者にしかやってませんしね…
デイミー
22:57:05
あたりを引くと2d+12点がほとんど必中で打てたりしますしね。これに術者の魔法も入る
Uray-GM
22:57:06
今度はソーンバニッシュの7以上の効果も見てみたいですね、ということで
ドリス
22:57:06
でもまあ、どんな感じかは分かった
デイミー
22:57:18
問題は燃費と、後はどうしてもダイス次第なのがな(
フィール
22:57:21
では、落ちます。お疲れ様でしたー。
Uray-GM
22:57:25
リザルトOKなら自由解散でどうぞ。お付き合いありがとうございました。
SYSTEM
22:57:25
フィール様が退室しました。
デイミー
22:57:45
ありがとでしたー。ふへへ、おもしろいですねデモルラ
SYSTEM
22:57:47
デイミー様が退室しました。
ドリス
22:57:57
単純に固定値が大きくなるのだわ。7~9で+7、10以上で+13
22:58:10
ありがとうございましたー。りだつねっ
Uray-GM
22:58:12
13はすごい。出なくて良かった(
SYSTEM
22:58:16
ドリス様が退室しました。
SYSTEM
22:58:19
Uray-GM様が退室しました。
Uray-GM
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
1回平均11.000
デイミー
20回
31回
41回
52回
62回
72回
83回
90回
100回
110回
121回
12回平均6.583
ドリス
21回
31回
43回
51回
63回
74回
82回
90回
101回
111回
120回
17回平均6.176
フィール
20回
30回
40回
53回
62回
71回
83回
90回
101回
111回
120回
11回平均7.182
他(NPC)
20回
30回
41回
52回
64回
74回
82回
91回
101回
110回
120回
15回平均6.733
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.79%
1 + 2 = 31回
1.79%
1 + 3 = 41回
1.79%
1 + 4 = 53回
5.36%
1 + 5 = 62回
3.57%
1 + 6 = 71回
1.79%
2 + 1 = 31回
1.79%
2 + 2 = 42回
3.57%
2 + 3 = 52回
3.57%
2 + 4 = 62回
3.57%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 83回
5.36%
3 + 1 = 42回
3.57%
3 + 2 = 52回
3.57%
3 + 3 = 61回
1.79%
3 + 4 = 74回
7.14%
3 + 5 = 82回
3.57%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 51回
1.79%
4 + 2 = 63回
5.36%
4 + 3 = 71回
1.79%
4 + 4 = 82回
3.57%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
3.57%
5 + 1 = 63回
5.36%
5 + 2 = 73回
5.36%
5 + 3 = 83回
5.36%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
1.79%
5 + 6 = 111回
1.79%
6 + 1 = 72回
3.57%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 91回
1.79%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 112回
3.57%
6 + 6 = 121回
1.79%
合計56回平均6.696
2d6合計分布
21回
1.79%
32回
3.57%
45回
8.93%
58回
14.29%
611回
19.64%
711回
19.64%
810回
17.86%
91回
1.79%
103回
5.36%
113回
5.36%
121回
1.79%
1/2d6分布
119回
33.93%
221回
37.50%
320回
35.71%
420回
35.71%
518回
32.14%
614回
25.00%
発言統計
デイミー136回26.5%4150文字30.5%
その他(NPC)141回27.4%3757文字27.6%
フィール102回19.8%2393文字17.6%
ドリス94回18.3%2183文字16.1%
Uray-GM41回8.0%1108文字8.2%
合計514回13591文字

ログ作成者