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20200714_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2020 年 7 月 14 日

2020/07/14
SYSTEM
02:04:30
Uray-GM様が入室しました。
TOPIC
02:05:29
シミュレータへようこそ! by Uray-GM
SYSTEM
02:05:42
"男装の麗人 " リグ様が入室しました。
リグ=プロア(@PL:村雨屋), 人間, 男, 21歳, フェンサー 8Lv, マギテック 3Lv, スカウト 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
女装 5 LV,
「優しき」 「軟弱な」 「乗り物酔いの」
リグ
02:06:05
卓立てありがとうございます、そして魔動機が出てきたら泣く(
SYSTEM
02:06:06
フレイム様が入室しました。
フレイム(@PL:トライオ), リカント, 男, 11歳, ファイター 8Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 5Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
フレイム
02:06:15
(炎 , 氷 , 毒) → [毒]
02:06:28
またこいつか()
Uray-GM
02:06:43
買い物その他は大丈夫です?
リグ
02:06:57
魔法化もアビス加工もしてないが・・まぁできるのは当分先だなぁ、お金貯めないと
02:07:02
こっちは大丈夫です
フレイム
02:07:18
自分も一応大丈夫ですね
Uray-GM
02:07:42
はーい、では初めて行きましょう
リグ
02:07:49
よろしくお願いします
フレイム
02:08:07
よろしくお願いします
Uray-GM
02:08:10
なおトピックの内容は未定。
02:08:16
 
 
 
02:08:21
男の意地
02:08:26
 
 
 
リグ
02:08:33
ダイスは振るべきなんだろうか(
TOPIC
02:08:55
☆魔法の道具屋 by Uray-GM
フレイム
02:08:59
ご自由にどうぞ
リグ
02:09:12
そおい!
(男装 , 女装) → [男装]
02:09:27
やっとまともな服を着るようになって‥(ホロリ
Uray-GM
02:09:34
さて、ブランブルグの一角にある【魔法の雑貨屋さん】《ブルーミント》
TOPIC
02:09:44
☆魔法の道具屋「ブルーミント」 by Uray-GM
Uray-GM
02:10:13
本日二人は、マリアンデールさんからおつかいを頼まれて、ここの店主さんのところにやってきました
02:10:23
おつかいのブツは...【双六の入ったトランク】
リグ
02:10:31
ヒィ!?
フレイム
02:10:41
「場所はここで良かったか?」
リグ
02:10:52
「そうみたいだね」
フレイム
02:11:05
「なら入るか」
#ミトン
02:11:45
店の主人【ミトンさん】(性別年齢種族不明)が二人をお出迎えしてくれます。
「やあ! よく来たね! マリアンデールさんから話は聞いてるよ!」
フレイム
02:12:11
ミントじゃないのか
リグ
02:12:16
「こんにちは、こちらが例の頼まれていたものですが・・」トランク差し出し
#ミトン
02:12:49
「ああ、ありがとう。元々うちの売り物だったんだけどね、説明書がなくなって困ってしまってね」
02:13:16
「友人に調査をお願いしたんだけど、なんでマリアンデールさん経由で帰ってきたんだろ?」
フレイム
02:13:19
「ふむ、災難だな」
リグ
02:13:42
「うーん、店に誰か置き忘れていった・・とか?」
#ミトン
02:13:50
「さて、ありがとう、せっかくだしお茶でも飲んでいってほしいかな」
フレイム
02:13:54
「その友人が剣亭に依頼した?」
#ミトン
02:14:11
※リンヌが酔っぱらって店内に忘れていきました
リグ
02:14:36
「ん、ありがとうございます」酒飲みの時か(
#ミトン
02:14:39
さて、店内には得体のしれない魔法のアイテムのトランクがずらり。
フレイム
02:14:49
ちみっ娘かー()
#ミトン
02:15:02
なんでか全部トランクに封印されてるそれらは、店主曰く【全てマジックアイテム】なんだとか
リグ
02:15:22
あのすごろくを開けるのはお勧めしない(経験者
#ミトン
02:15:45
二人に煎茶を出しつつ。
「いやありがとうねえ。ところで、一つ頼み事があるんだけどいいかな」
フレイム
02:16:00
「ん、なんだ?」
リグ
02:16:06
「頼み事・・ですか?」
#ミトン
02:16:11
とっても高そうな味の煎茶だな、と二人は思った(
02:16:25
「もう一つ説明書を紛失したマジックアイテムがあってさあ...」
フレイム
02:16:54
「店主、なにをしてるのだ()」
リグ
02:16:54
「(捜索?いやそれは専門家だろうし…まさか…)」
#ミトン
02:17:15
「使い方がわからないんだけど、二人ともなにか考えてみてくれないかな」とトランクを開ける()
02:17:24
その中にはころん、と水晶玉が一つ。
リグ
02:17:34
「‥…水晶玉?」
#ミトン
02:18:01
「そう。何に使うのかさっぱりわからなくてね。魔力を込めても叩いても撫でてもだめ」
フレイム
02:18:26
「…水晶玉だな」
リグ
02:18:36
「‥‥へぇ」それを聞いて手を伸ばす…ははは、まさか吸い込まれるなんてそんなこと(
#ミトン
02:18:47
ではリグは吸い込まれる。
「あ」
フレイム
02:19:08
「り、リグ殿!?」
リグ
02:19:09
「えっ」ヒュン
フレイム
02:19:30
「おい、店主、どういうことだ?」
#ミトン
02:19:34
ついでにフレイムも吸い込まれる(
フレイム
02:19:50
「ぬぉ!?」ヒュン
リグ
02:19:51
#ミトン
02:20:16
二人がいなくなった後の室内で店主は
「...あっれ~おっかし~な~」と白衣の女性の姿になって...うふふ~と笑うのだった...
Uray-GM
02:20:29
 
 
 
TOPIC
02:20:39
☆水晶の中? by Uray-GM
リグ
02:20:51
知ってた(
Uray-GM
02:20:53
さて、二人は真っ暗闇の中に放り出されてしまいました
フレイム
02:21:16
「…ぬぅ』獣変貌
リグ
02:21:19
「っと‥‥フレイム!無事?」
Uray-GM
02:21:41
そしてげしっとリグは何かを蹴ってしまう。
フレイム
02:21:48
『む、リグ殿こそ大丈夫か?』
リグ
02:22:00
「おっと…いまなんか蹴っ飛ばしたみたい?」
フレイム
02:22:01
フレイムには何か見えますか?
02:22:21
因みに全てリカント語ですね
リグ
02:22:22
あとリグはリカント語はわからんからよろしく(
#ミトン
02:22:27
「う、う~ん?」なぜかそこにはやつれたミトン店主が(
02:22:44
そうですね、フレイムの暗視でもこの暗闇は見通せそうにない
リグ
02:22:57
「‥‥巻き込まれてたのかな?大丈夫ですか?」
#ミトン
02:23:09
「お、おや? 君たちは?」
フレイム
02:23:17
『む、店主?」解除
#ミトン
02:23:22
「もしかして助けに来てくれたのかい!?」
フレイム
02:23:35
「なぜここに居る?」
リグ
02:23:42
「え?さっきまでお茶を出しててくれたんじゃ‥」
フレイム
02:23:42
助け起こします
#ミトン
02:23:50
「変な白衣の女がこれ買いたいっていうから、危険だからよしたほうがって説得してたら吸い込まれちゃって」
02:24:00
「あの女が君たちを呼んだんじゃないのかい?」
フレイム
02:24:10
「…バンジョー、来い」
リグ
02:24:26
「‥…偽物か、さっきの店長」
#バンジョー
02:24:44
馬、参上
フレイム
02:24:56
「そのようだな」
#ミトン
02:25:01
「いや、助かったよ。これででられそうだ。あいにく僕ではあれには勝てなくてね」
フレイム
02:25:22
「…あれ?」
#ミトン
02:25:28
と、ミトンが何もない空間に手で操作するような動きをすると、リグの目の前に、ウィンドウが開く
リグ
02:25:39
「‥‥え?勝つ?」
#ミトン
02:26:04
【根性再建造式鬼戦闘シミュレーター】
フレイム
02:26:23
「む、何だそれは」覗き込みます
#ミトン
02:26:30
と、書かれている。
「これはかつて兵士の再教育用に作られたマジックアイテムでね。中ででてくる敵に勝つまで出ることは二週間叶わない」
リグ
02:26:56
「‥‥なるほど、そりゃまた・・」
フレイム
02:26:59
「成る程」超速理解
#ミトン
02:27:28
「敵はある程度選べるようだから、なんとか倒せそうなやつを倒してここから出してくれ、お願いだ」
フレイム
02:27:56
「…情けないな、まぁ良い、承知した」
リグ
02:28:03
「なるほど・・フレイムは苦手な相手とかいる?ボクは魔法使い相手が苦手だけど‥」
#ミトン
02:28:18
というわけで三つのプログラムが表示されてる。
フレイム
02:28:23
「俺も魔法使いは苦手だ」
02:29:12
この二人倍近く年齢差があるんだよなぁ
リグ
02:29:34
「じゃあ魔法使いとかを避けるとして・・」21じゃないよねって思ってる(
#ミトン
02:29:40
【このプログラムは使用者の脳を読み取り。最新の魔物データをそろえています】
A.狼の群れ
B.剣豪勝負
C.魔神と群衆
リグ
02:29:57
剣豪は絶対まずい(
#ミトン
02:30:09
あと隠しコマンドを入力するとこんなのも

D.アウトサイダー
フレイム
02:30:26
「…俺は狼に一票」
リグ
02:30:27
脳みそ狙うのやめてください(
#ミトン
02:30:34
好きなのを選びたまへ
リグ
02:30:44
「‥‥まぁ物理だろうしね、狼が一番いいかな?」
#ミトン
02:30:56
ではAのデータ群が表示される。
リグ
02:31:03
というわけで狼ー
#ミトン
02:31:46
【援護・なし】
【敵一覧】
【ガイアフェンリル(ML10)x1】
【アースウルフ(MML8)x4】
リグ
02:32:02
…ん?アースにガイア?
#ミトン
02:32:12
【よろしいですか?Y/N】
フレイム
02:32:27
魔物知識可能ですか?
リグ
02:32:34
「‥…土魔法使う狼・・?ハハ、まさかそんなピンポイントな‥」
#ミトン
02:32:34
ガイアフェンリル http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1586206868.html
02:32:45
アースウルフ http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1586207305.html
リグ
02:33:40
・・・どうしますか、アースウルフがこれ一斉にストーンコールしてくる未来が見える(
フレイム
02:34:07
「…一旦保留にしよう」
#ミトン
02:34:13
ストーンコールは勝負にならないので封印します(
02:34:27
でも《▶:大地よりの宣下》は容赦なく使う(
02:35:16
【このプログラムは使用者の脳を読み取り。最新の魔物データをそろえています】
A.狼の群れ
B.剣豪勝負
C.魔神と群衆
D.アウトサイダー
リグ
02:35:38
「‥‥だね」他見るのは可能です?特にアウトサイダーと魔神 剣豪はろくな能力もってなさそう(
フレイム
02:35:39
「…剣豪を見てみるか」
リグ
02:35:57
「‥‥いいよ」
02:36:17
「この前の感じからするとまた理不尽な能力もってそうだけど‥」
#ミトン
02:36:25
【援護・マリー=テレーズ】
【敵一覧】
【ニエベ(ML13)】 http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1584904027.html
リグ
02:37:09
命中たけぇ( でもテレーズさんの支援あるならぎりぎり・・?
フレイム
02:37:23
「む、マリー=テレーズとは誰だ?」
リグ
02:37:46
「滅茶苦茶強い人、プリースト14・・だったかな?」
#ミトン
02:37:47
神14真12霊9の魔法使いNPCですね
02:38:12
仮に援護するなら敵に攻撃はせず徹頭徹尾回復援護に徹します。
リグ
02:38:51
一応アウトサイダー見てみたいです、まさかアレクさん出てくるなんてことはないやろ(
フレイム
02:39:14
「…次を見るか」
リグ
02:39:19
というか剣豪何が一番まずいってリグ下手するとダメージ通らん(
フレイム
02:39:36
成る程()
リグ
02:39:47
「だね、アウトサイダー・・・まともなやつ聞いたことないけど‥」
フレイム
02:40:06
「部外者か」
リグ
02:40:07
こっちの固定値14なんですよ(
02:40:22
「なんというか、生物としていろいろひどい連中」
#ミトン
02:40:35
【援護・なし】
【敵一覧】
【メルトアーマー(ML10)x2】
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1586953761.html
02:40:49
2D6 → 1 + 4 = 5
02:40:54
あ、ごめんx1だ
リグ
02:41:00
隕鉄の体=リグの攻撃回らない(
#ミトン
02:41:14
2Hでもてばいいのよ(
リグ
02:41:15
何このリグの天敵ラインナップ(
02:41:23
ミッソは2Hないです(
#ミトン
02:41:29
いぢめる卓ですしおすし
02:41:45
剣がほしけりゃレンタルもありますよ(
リグ
02:41:50
「‥…なんでこんな僕の天敵みたいなやつばっかり・・?」
フレイム
02:41:54
あれ、こいつ魔法使えない?
#ミトン
02:42:04
仕えませんね。物理だけだ
リグ
02:42:37
赤魔法無いなら・・行ける?フレイムに頑張ってもらうことになりますが・・というかコイツらソロの予定だったとか震えてきた(
フレイム
02:42:51
…ワンちゃん行ける?
リグ
02:42:57
魔神は十中八九魔法持ってるだろうしなぁ‥
#ミトン
02:43:06
【援護・マリー=アンジュ】
【敵一覧】
【リリアーヌ(ML9)x1】
【罪過の暴徒(ML8)xN】
リグ
02:43:19
×N(
フレイム
02:43:20
「一応最後も見るか」
#ミトン
02:43:31
罪過の暴徒:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1584568385.html
リリアーヌ:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1584567696.html
リグ
02:43:31
「だね、最後はどんな奴なのやら・・」
02:44:22
搦め手(
フレイム
02:44:31
タコにするか()
リグ
02:44:50
せやな(
02:45:02
ではアウトサイダーで?
#ミトン
02:45:08
「戦えそうなコースはあったかい?」
フレイム
02:45:29
「まぁ、ワンちゃん行けそうなのはあったな」
リグ
02:45:36
「‥‥ボクが戦力になるかは怪しいけど一匹何とかやれそうなのが」
#ミトン
02:45:54
ちなみに
02:46:08
レンタル武器は効果時間永続のインスタント・ウェポンです。
02:46:28
B~SSまで選べる。ついでに魔化されてる。
フレイム
02:46:43
インスタントウエポンて1hですよね?
#ミトン
02:46:46
用法も1Hか2Hで選べますよ
リグ
02:47:06
SSまで選べる‥?敵強化されたりしますか(
#ミトン
02:47:07
1Hとは実はどこにも書いてない>インポン
02:47:22
別に強化されたりはしないです(
フレイム
02:47:26
使用に当たってのデメリットは無し?
#ミトン
02:47:31
ただランクに応じた金額があとからさっぴかれるだけです
フレイム
02:47:46
自分の武器使うか
#ミトン
02:47:52
具体的に言うとマテカ代(
リグ
02:47:52
あー、ちょっとお金欲しいし・・ミッソでいいか
02:48:04
SS使って破産することも‥?
#ミトン
02:48:09
回らなくてもいいならいいけど(
02:48:22
まあそうね
02:48:36
B10A100S1000SS10000にしよう
フレイム
02:48:41
S程度は使用した方が?
リグ
02:48:50
あー、ならS使いたい‥
02:49:21
2Hにしてもまぁ自前・・14しかねぇ、こんな下がるのか(
#ミトン
02:49:59
はいはい、ではこういうデータのインポンになる

リグの夜のソード
Sソード
2H 命中+1 ダメ+1
威力30 刃武器
02:50:21
必筋は1です
リグ
02:50:27
夜(
フレイム
02:50:52
フレイムの武器の方が威力高ぇ
#ミトン
02:50:58
と、いうわけでリグはセッション内限定武器【リグの夜のソード】を手に入れます
リグ
02:51:06
インポンってC-1されますっけ?
#ミトン
02:51:18
フェンサーならされるね
02:51:27
元のC値は10だから9になるんでないかな
リグ
02:51:33
了解です、こっちは準備オッケーかな?
02:51:50
すげぇな、盾外しただけで回避3下がった(
TOPIC
02:52:05
OS・MA 10m リグ フレイム@馬 by Uray-GM
#ミトン
02:52:20
では弱点は抜いてないことにして。改めて敵データ http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1586953761.html
フレイム
02:52:22
OK
リグ
02:52:37
コアは下、覚えておこうね(
#ミトン
02:52:39
【戦闘準備】【先制】【第二戦闘準備】で開始です
02:52:52
先制値は14だ
リグ
02:53:05
「‥‥やれるだけやってみますか!」2Hで構え 先制
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
#ミトン
02:53:08
あとこっちは戦闘準備で上半身が下半身をかばう。5回。
リグ
02:53:20
おぉ、もうすぐレイスにも届くなぁ‥
#ミトン
02:54:01
それとこの魔物にはこういう能力がくっついてる
◯:のけぞる
 1ラウンドの間にHPに30点以上のダメージを[部位:上半身]が受けた場合、次にこの魔物が手番を開始するまでの間、《💬△:かばうⅡ》《◯:ガーディアンⅡ》が失われます。
リグ
02:54:12
隕鉄の体対策で2H武器買ったほうがいいんだろうか(
#ミトン
02:54:15
では準備終わったらどうぞ
フレイム
02:54:24
マナチャ五点消費の三点分消費して〈ビートルスキン〉
#ミトン
02:54:30
隕鉄の体なんて私のセッションでしか出てこないよw
リグ
02:54:35
リグは第二なし
02:54:53
まぁ冗談はさておき機械相手対策にメイス一本買わないとかなぁ‥
TOPIC
02:55:16
1RPP:MA 10m リグ フレイム@馬 by Uray-GM
リグ
02:55:20
ではリグ先行きますねー (HP:41/41 MP:23/23 防:4 MCC⑤⑤③③ 猫鹿@0)
補助 練技【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ターゲットサイト】起動 MP8【クリティカルレイA】を自分に 通常移動で接敵
主動作:宣言《必殺攻撃Ⅱ》
    :対象→下
フレイム
02:55:22
後、【バークメイルA】を自分に (HP:62/62 MP:14/14 防:6+2+2 )
#ミトン
02:55:32
では行動どーぞ。チームワークが大事やで。
フレイム
02:55:35
どうぞ (HP:62/62 MP:14/14 防:6+2+2 )
バンジョー HP【70/70】 MP[21/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
リグ
02:55:56
MPはMCCを3点と5点消費 かばう張ってるしした狙いでガンガン削ってきましょう (HP:41/41 MP:23/23 防:4 MCC⑤⑤③③ 猫鹿@0)
02:56:15
タゲサ使えないやん(
#ミトン
02:56:20
HPはこう
上 72/72
下 60/60
フレイム
02:56:35
あれ、一体だけ? (HP:62/62 MP:14/14 防:6+2+2 )
バンジョー HP【70/70】 MP[21/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
リグ
02:56:45
MCC五点とMP一点消費! 命中! (HP:41/41 MP:23/23 防:4 MCC⑤⑤③③ 猫鹿@0)
補助 練技【ガゼルフット】【キャッツアイ】起動 MP6【クリティカルレイA】を自分に 通常移動で接敵
主動作:宣言《必殺攻撃Ⅱ》
    :対象→下
2D6 → 1 + 1 + 【12+1】 = 15
#ミトン
02:56:46
1体ですね!
02:56:50
おう
リグ
02:56:51
えぇ・・? (HP:41/41 MP:23/23 防:4 MCC⑤⑤③③ 猫鹿@0)
補助 練技【ガゼルフット】【キャッツアイ】起動 MP6【クリティカルレイA】を自分に 通常移動で接敵
主動作:宣言《必殺攻撃Ⅱ》
    :対象→下
#ミトン
02:56:55
リグぅ...
リグ
02:57:08
な、慣れてない武器で苦戦してるだけだし( (HP:41/41 MP:23/23 防:4 MCC⑤⑤③③ 猫鹿@0)
フレイム
02:57:21
「…よし、行くか』獣変貌 (HP:62/62 MP:14/14 防:6+2+2 )
バンジョー HP【70/70】 MP[21/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
#ミトン
02:57:22
リグの夜のソードは暴れん坊であった
リグ
02:57:24
すまぬ‥終わり( (HP:41/41 MP:23/23 防:4 MCC⑤⑤③③ 猫鹿@0)
TOPIC
02:57:35
1RPP:MA リグ フレイム@馬 by Uray-GM
リグ
02:57:37
「行くよ‥ってうわぁ!?」スッテーン (HP:41/41 MP:23/23 防:4 MCC⑤⑤③③ 猫鹿@0)
#ミトン
02:57:42
まあ自然とこうなるよね(
フレイム
02:58:24
マナチャ五点消費して〈キャッツアイ〉〈マッスルベアー〉 (HP:62/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【70/70】 MP[21/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
リグ
02:58:49
おのれアウトサイダー、こんな巧妙な罠を仕掛けるとは・・ (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
#バンジョー
02:58:55
バンジョーも〈ビートルスキン〉〈マッスルベアー〉 (HP:62/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【70/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
フレイム
02:59:46
前進して下半身に〈全力攻撃Ⅰ〉 (HP:62/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【70/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
#メルトアーマー
03:00:01
「ナニモシテナイデス」
リグ
03:00:08
…あれ?これ装備するなら大きな手袋時の装備じゃなくてよかったんじゃ・・ (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
フレイム
03:00:18
命中判定 (HP:62/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【70/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 3 + 3 + 【12+1】 = 19
#メルトアーマー
03:00:32
「ドーモ=コンニチハ。プログラムニハッキングシテ、ラクシアシンリャクシニキマシタ」
リグ
03:00:46
「あぁもう!慣れない武器だと‥って喋ったぁ!?」 (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
#メルトアーマー
03:00:50
上が下かばってるので、自動命中
フレイム
03:01:01
ダメージ (HP:62/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【70/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
30 = 7 (2 + 4 = 6) + 【14+1+2+2+4】 威力 : 38
03:01:15
『ぬん!』
#メルトアーマー
03:01:23
では、18点もらってと
上 54/72
下 60/60
03:01:38
ほんの少しアーマーがのけぞるようになる。
#バンジョー
03:01:45
馬下半身に命中 (HP:62/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【70/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
#メルトアーマー
03:01:54
自動命中して。
#バンジョー
03:02:03
ダメージ (HP:62/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【70/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 1 + 4 + 【10+2】 = 17
03:02:18
以上
#メルトアーマー
03:02:21
5点、と
上 49/72
下 60/60
TOPIC
03:02:29
1REP:MA リグ フレイム@馬 by Uray-GM
リグ
03:02:40
ほらこいや、君らの目当てはこっちやろ(回避-3プルプル (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
#メルトアーマー
03:02:50
ビートルスキン、マッスルベアーを上半身が。引き続き下半身を5回かばって。
03:03:12
全体攻撃をみんなに。、の前に
03:03:29
リグ、バンジョー、フレイムにそれぞれ炎属性の魔法ダメージを
1D6×3 → 2 = 2 , 5 = 5 , 3 = 3
リグ
03:03:42
アッツゥイ! (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
#メルトアーマー
03:03:49
んで、全員回避を19でどうぞ
リグ
03:04:05
回避ー!普段なら楽勝な数字なのにぃ! (HP:39/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
2D6 → 2 + 5 + 【13+1-1】 = 20
#メルトアーマー
03:04:12
なおこいつは痛恨撃がある(
フレイム
03:04:15
回避 (HP:59/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【65/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 4 + 4 + 【12-2】 = 18
03:04:22
パリん
#バンジョー
03:04:32
回避 (HP:59/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【65/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10 回避:9 防護:7 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
#メルトアーマー
03:04:46
バンジョーに
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
リグ
03:04:53
痛恨( (HP:39/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
#メルトアーマー
03:04:58
痛恨して26点。
03:05:20
下半身がリグを蹴りで攻撃。20で回避どうぞ
リグ
03:05:29
回避! (HP:39/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
2D6 → 6 + 2 + 【13+1-1】 = 21
#メルトアーマー
03:05:42
では回避されて
#バンジョー
03:05:42
こうなり (HP:59/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【49/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
リグ
03:05:47
「くっ、両手剣ってこんな難しいんだ!?」 (HP:39/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
#メルトアーマー
03:06:00
フレイム、リグ、バンジョーにそれぞれこれだけ回復
1D6×3 → 2 = 2 , 4 = 4 , 6 = 6
リグ
03:06:29
回復ありがたや (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
#バンジョー
03:06:37
割と回復した (HP:61/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉2〈猫熊〉3)
バンジョー HP【55/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
#メルトアーマー
03:06:53
どんどんどーぞ
リグ
03:06:59
いくぞー (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③③ 猫鹿@3)
補助 練技【ターゲットサイト】起動 MCCから2点【クリティカルレイA】を自分に 通常移動で接敵
主動作:宣言《必殺攻撃Ⅱ》
    :対象→下
#メルトアーマー
03:07:20
では1ゾロ以外で自動命中してと。
リグ
03:07:24
えいえい (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
2D6 → 2 + 6 + 【12+1+1】 = 22
03:07:36
吹っ飛べぇ!
49 = 10 (4 + 3 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 10 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3 > 4) + 【14+1】 威力 : 30 HI
#バンジョー
03:07:48
ぶっ飛んだ (HP:61/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉1〈猫熊〉2)
バンジョー HP【55/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
リグ
03:07:51
吹っ飛んだ? (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
#メルトアーマー
03:07:56
35点もらって、のけぞった。かばうとガーディアンが消えて、下半身が丸見えになる
03:08:01
 
上 14/72
下 60/60
リグ
03:08:10
っと、変転 (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
#メルトアーマー
03:08:40
ミッソがまわればこれだけ行くんじゃよ?(
リグ
03:08:51
後二回転か・・早まったか? (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
72 = 10 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 7 (2 + 4 = 6 > 7) + 【14+1+10+10+10+10】 威力 : 30 HI
03:09:11
よし、上落ちた
03:09:24
「‥…そこぉ!」
#メルトアーマー
03:09:26
では上半身が落ちて。だらん。あとは無防備な下半身だ
上 -/72
下 60/60
#バンジョー
03:09:40
『行くか』 (HP:61/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉1〈猫熊〉2)
バンジョー HP【55/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
リグ
03:10:29
魔化しないでいいからアビス強化してしまいたい衝動に駆られる( (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
#メルトアーマー
03:10:40
でもなリグ
上 -/72
下 60/60
03:10:59
☆5の面子はあのニエベを太陽の下とはいえ3Rで吹っ飛ばしたんやで(
リグ
03:11:16
えっ (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
#バンジョー
03:11:19
三点消費したマナチャ五点を全て使って〈デーモンフィンガー〉下半身に〈全力攻撃Ⅰ〉命中判定 (HP:61/62 MP:13/14 防:6+2+2 〈虫〉1〈猫熊〉2)
バンジョー HP【55/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 2 + 3 + 【12+1+1】 = 19
03:11:33
パリん (HP:61/62 MP:12/14 防:6+2+2 〈虫〉1〈猫熊〉2)
バンジョー HP【55/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
03:11:48
ダメージ
33 = 10 (3 + 5 = 8) + 【14+1+2+2+4】 威力 : 38
#メルトアーマー
03:12:00
まあ一人だけ☆6まざってたけど(プリ)
上 -/72
下 60/60
03:12:18
24点もらってと。
上 -/72
下 36/60
#バンジョー
03:12:19
(HP:61/62 MP:12/14 防:6+2+2 〈虫〉1〈猫熊〉2)
バンジョー HP【55/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
フレイム
03:12:29
以上 (HP:61/62 MP:12/14 防:6+2+2 〈虫〉1〈猫熊〉2)
バンジョー HP【55/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
リグ
03:12:33
イスギは約首切り買わなきゃ‥ (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
#メルトアーマー
03:13:03
は0い、では
フレイム
03:13:05
『流石だなリグ殿』 (HP:61/62 MP:12/14 防:6+2+2 〈虫〉1〈猫熊〉2)
バンジョー HP【55/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
#メルトアーマー
03:13:29
火炎のブレスをぼわー、とリグに。抵抗20でどーぞ
リグ
03:13:38
「あー、えっと何言ってるかわからないけど‥ありがと!」アッツゥイ! (HP:41/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
#メルトアーマー
03:14:00
あとキミらに燃える体の魔法ダメージ与えてなかった(
リグ、フレイム、馬で
1D6×3 → 6 = 6 , 1 = 1 , 2 = 2
03:14:20
そんでリグにぼわー
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
TOPIC
03:14:36
3RPP:MA リグ フレイム@馬 by Uray-GM
リグ
03:14:37
今日リグ魔法攻撃受けすぎじゃないかな(ドラゴンブレス、ブリザード、そしてコイツ) (HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
#メルトアーマー
03:14:47
で、終了。メラメラ
リグ
03:14:48
合ってうれしいセブマ! (HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
#メルトアーマー
03:15:10
なお今度は回復はない。キメたまへ
リグ
03:15:11
「後はそいつで‥ラスト!」 (HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤③① 猫鹿@2)
補助 練技【ターゲットサイト】起動 MCCから2点【クリティカルレイA】を自分に 通常移動で接敵
主動作:宣言《必殺攻撃Ⅱ》
    :対象→下
フレイム
03:15:18
『行くか』〈デーモンフィンガー〉
下半身に〈全力攻撃Ⅰ〉 (HP:60/62 MP:12/14 防:6+2 〈猫熊〉1)
バンジョー HP【53/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
03:15:26
命中
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+1】 = 22
#メルトアーマー
03:15:38
当たって。
フレイム
03:15:38
ダメージ (HP:60/62 MP:12/14 防:6+2 〈猫熊〉1)
バンジョー HP【53/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
31 = 8 (2 + 5 = 7) + 【14+1+2+2+4】 威力 : 38
#メルトアーマー
03:15:56
こう!
上 -/72
下 14/60
フレイム
03:15:57
(HP:60/62 MP:12/14 防:6+2 〈猫熊〉1)
バンジョー HP【53/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
#メルトアーマー
03:16:10
それは避けて。
上 -/72
下 14/60
リグ
03:16:14
命中 (HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤①① 猫鹿@2)
2D6 → 4 + 1 + 【12+1+1】 = 19
フレイム
03:16:15
「止めは任せた」 (HP:60/62 MP:12/14 防:6+2 〈猫熊〉1)
バンジョー HP【53/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
リグ
03:16:27
腕輪外してなければぁ!? (HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤①① 猫鹿@2)
#メルトアーマー
03:16:41
はっはっは、大きな手袋はそういうことあるのだよ
上 -/72
下 14/60
03:16:53
こっちの手番はリグに足払い。命中20じゃよ
リグ
03:16:54
「了解・・!えっ早い!?」 (HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤①① 猫鹿@2)
03:16:58
2D6 → 4 + 3 + 【13+1-1】 = 20
フレイム
03:17:06
『おぉん』 (HP:60/62 MP:12/14 防:6+2 〈猫熊〉1)
バンジョー HP【53/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
リグ
03:17:10
あっぶねぇ! (HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤①① 猫鹿@2)
#メルトアーマー
03:17:16
同値回避されて。
上 -/72
下 14/60
リグ
03:17:16
もっかい! (HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤①① 猫鹿@2)
補助 練技【ターゲットサイト】起動 MCCから2点【クリティカルレイA】を自分に 
主動作:宣言《必殺攻撃Ⅱ》
    :対象→下
#メルトアーマー
03:17:20
そっちの番じゃよ
上 -/72
下 14/60
リグ
03:17:24
(HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤①① 猫鹿@2)
2D6 → 4 + 4 + 【12+1+1】 = 22
#メルトアーマー
03:17:32
では当たって!
上 -/72
下 14/60
リグ
03:17:35
「今度は外さない!」 (HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤①① 猫鹿@2)
32 = 10 (4 + 6 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 7 (2 + 4 = 6 > 7) + 【14+1】 威力 : 30 HI
#メルトアーマー
03:17:57
では下半身も落ちて。
上 -/72
下 -8/60
フレイム
03:18:06
『討伐完了したようだな」変貌解除 (HP:60/62 MP:12/14 防:6+2 〈猫熊〉1)
バンジョー HP【53/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
#メルトアーマー
03:18:19
【おめでとうございます。あなたはウジ虫を卒業し、立派なソルジャーになりました!】と表示が出て
リグ
03:18:25
「‥‥ふぅ、ありがとフレイム、ボク一人だと無理だったよ」 (HP:25/41 MP:22/23 防:4 MCC⑤①① 猫鹿@2)
#メルトアーマー
03:18:31
報酬が支払われます
TOPIC
03:19:32
5685 男の意地 経験 1200 報酬 7000+剥取 名誉 25 by Uray-GM
フレイム
03:19:34
「…どういたしまして」 (HP:60/62 MP:12/14 防:6+2 〈猫熊〉1)
バンジョー HP【53/70】 MP[15/21]  命中:9 打撃:10+2 回避:9 防護:7+2 生抵:11 精抵:10 
Uray-GM
03:19:41
シャリーン
03:19:56
そして景色が明るくなって、君たちは気づけば、元の店内にいた。
03:20:08
偽店主は消えていた...いったいどこへ行ったのだろうか
リグ
03:20:29
「‥‥やっぱりいないか」
Uray-GM
03:20:30
ミトンがやれやれ、と水晶玉を再び封印したのを見届けてから、最後に一言ずつRPして〆ましょうか
フレイム
03:21:18
「…よし、お使い完了、帰るか」【OK】
リグ
03:21:20
「まぁ何はともあれ店長もフレイムも無事で良かった‥今回助かったよ、改めたてありがとうフレイム!」【OK】
Uray-GM
03:21:30
 
 
 
03:21:37
男の意地、見せられましたか?
03:21:41
 
 
 
03:21:46
おつかれさまでしたー
リグ
03:21:49
変転で見せたと思いたい(
03:21:51
おつかれさまでしたー
フレイム
03:21:56
お疲れさまでした
Uray-GM
03:22:05
と、いうわけでリグを【選択肢】でいぢめる卓でした(
リグ
03:22:08
+2あるんで振っちゃっていいです?
Uray-GM
03:22:19
剣豪選んでもらったらDWとブレスⅡでガチ支援したのに(
フレイム
03:22:22
どうぞ
リグ
03:22:23
リグにとって一番楽だったのはオオカミなのかなぁ‥?
03:22:32
2D6×2 → 6 + 1 + 【2】 = 9 , 4 + 4 + 【2】 = 10
03:22:41
おすぃ
Uray-GM
03:22:42
結局一番楽な選択肢を選ばれてしまった(
リグ
03:23:08
剣豪はマジでダメージ通らない(
フレイム
03:23:12
フレイムは終始緊張感無かった
Uray-GM
03:23:15
惜しい
TOPIC
03:23:38
5685 男の意地 経験 1200 報酬 8000 名誉 25 リグはレンタル武器代で1000G報酬減額 by Uray-GM
リグ
03:23:39
1000Gこっちは引けばいいんですかね?
Uray-GM
03:23:47
ではこんな感じで。
03:24:07
大しておいしくない卓でごめんね!(
リグ
03:24:08
はーい、こっちはOKです
フレイム
03:24:18
OKです
Uray-GM
03:24:34
魔神選ぶかなって思ったのに(
リグ
03:24:34
PLさせてもらえるだけとてもうれしいです‥ありがとうございました
Uray-GM
03:24:49
罪過の暴徒の永続バフで阿鼻叫喚の予定が
リグ
03:25:05
殺意(
Uray-GM
03:25:44
ま、数は暴力ってことですね(結論)
リグ
03:26:20
2H使うとリグの回避が死ぬというのがよくわかりました(
Uray-GM
03:26:38
次やるときは上位種のマグナアーマー連れてきますね!( http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1593981302.html
フレイム
03:26:40
よし、☆5到達
リグ
03:26:50
GMPが溶けるぅ(
03:27:15
コイツ確か
03:27:21
☆6で見たような(
Uray-GM
03:27:37
☆5でも単ボスなら適性だから(
03:27:51
では、リザルトOKなら自由解散でどーぞ、GMは寝ちゃう!
リグ
03:27:56
さて、GM,PL皆様お疲れ様でしたー
03:28:01
それでは失礼します
SYSTEM
03:28:06
リグ様が退室しました。
フレイム
03:28:08
お疲れさまでした、ありがとうございました
SYSTEM
03:28:15
フレイム様が退室しました。
SYSTEM
03:28:24
Uray-GM様が退室しました。
フレイム
20回
30回
40回
50回
62回
71回
82回
90回
101回
110回
120回
6回平均7.500
リグ
21回
31回
41回
51回
62回
74回
84回
92回
101回
111回
121回
19回平均7.211
他(NPC)
20回
31回
41回
53回
60回
71回
82回
90回
101回
110回
120回
9回平均6.111
2d6分布
1 + 1 = 21回
2.94%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
2.94%
1 + 4 = 52回
5.88%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
5.88%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 51回
2.94%
2 + 4 = 63回
8.82%
2 + 5 = 72回
5.88%
2 + 6 = 81回
2.94%
3 + 1 = 41回
2.94%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
2.94%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
2.94%
3 + 6 = 91回
2.94%
4 + 1 = 51回
2.94%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 72回
5.88%
4 + 4 = 83回
8.82%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
2.94%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
2.94%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
2.94%
5 + 6 = 111回
2.94%
6 + 1 = 72回
5.88%
6 + 2 = 82回
5.88%
6 + 3 = 91回
2.94%
6 + 4 = 101回
2.94%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
2.94%
合計34回平均6.971
2d6合計分布
21回
2.94%
32回
5.88%
42回
5.88%
54回
11.76%
64回
11.76%
76回
17.65%
88回
23.53%
92回
5.88%
103回
8.82%
111回
2.94%
121回
2.94%
1/2d6分布
111回
32.35%
211回
32.35%
311回
32.35%
416回
47.06%
57回
20.59%
612回
35.29%
発言統計
その他(NPC)139回36.4%4343文字50.7%
リグ132回34.6%2348文字27.4%
フレイム79回20.7%1119文字13.1%
Uray-GM32回8.4%763文字8.9%
合計382回8573文字

ログ作成者