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20260128_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2026 年 1 月 29 日

2026/01/28
SYSTEM
23:15:50
Uray-GM様が入室しました。
TOPIC
23:16:08
☆夜の部。来た方から自己紹介どうぞ。質問「地獄と言えば!」 by Uray-GM
SYSTEM
23:22:36
テーネ様が入室しました。
テーネ(@PL:サカト), 人間, 女, 15歳, プリースト 7Lv, セージ 4Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 4Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ソルジャー 4 LV, スカラー 3 LV,
テーネ
23:22:44
こんばんはー
Uray-GM
23:23:05
こんばんは。
そんな多くのことはやりません、多分単バス気味
SYSTEM
23:24:14
マニフィカ様が入室しました。
マニフィカ・エルフリーデ(@PL:しろすぎ), バジリスク, 女, 212歳, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, フィジカルマスター 2Lv, ダークハンター 7Lv,
《武器習熟A/投擲》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟S/投擲》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ボス(ギャングスタ) 5 LV, 魔力鑑定士(マナアプレイザー) 4 LV,
「差別の」 「古傷の」
マニフィカ
23:24:21
こんばんわ^~~
Uray-GM
23:24:32
こんばんはー
マニフィカ
23:25:07
魔動機文明時代のならんかのキャンペーンシナリオの元ラスボス。 今は反社の社不メ○ガキ
テーネ
23:25:12
「私はテーネと申しますわ。私がいるからには皆様は最強になれますわ!その力、思う存分発揮するのです!」シスター服のユリスカロア神官。
マニフィカ
23:25:39
「地獄といえば・・・冬💔 寒いのは苦手じゃ💔」
テーネ
23:25:43
ところで、この卓って、特殊神聖魔法ありですか?なしですか?
Uray-GM
23:26:00
ん、あーユリスカロアか
23:26:08
まあいいんじゃないかな、ありということで。
テーネ
23:26:23
「私にとっての地獄は、負ける事ですわ!」
マニフィカ
23:26:26
ヒューレだったらアウトになっていたんだろうな感!w
テーネ
23:26:28
了解
Uray-GM
23:26:43
いや、運用の可否はその都度、時間とPT見て考えたりしてるので
マニフィカ
23:26:56
じぶん、ガイスター両手利きいいスカ?(天下無双
23:27:04
なるほど! 
Uray-GM
23:27:06
強すぎるからどうこうってのはあんまりしないかな。
それ選ぶってことは使いたいってことだろうし
23:27:22
別に両手効きガイスターでもそのキャラがいるなら別にって感じ。
マニフィカ
23:27:51
単発ばすたー…… 我の攻撃が大回転すれば、いい感じに回れるはず…!w
Uray-GM
23:28:03
まあその可能性はあるかなあ
テーネ
23:28:15
両手利き2H武器二刀流は金がマジで飛ぶだろうね…。自分も、過去にガイアクリーヴァー二刀流とか考えた事あるけど
マニフィカ
23:28:55
純粋に、金が飛ぶわぜ( でもかっこいいわぜ
テーネ
23:29:01
ベロニカ何欲しい?
マニフィカ
23:29:10
せいぽん!w
23:29:19
敵次第なところはあると思います(
Uray-GM
23:29:37
では時間ですのでさくっとはじめていきましょう。
23:29:43
よろしくお願いします。
マニフィカ
23:29:45
依頼内容聞こうかな…!w アンデッドか蛮族いなさそうなら、キュアハート貰います!
テーネ
23:29:46
よろしくお願いします
マニフィカ
23:29:51
よろしくお願いします!
Uray-GM
23:30:07
 
 
 
23:30:11
未帰還
23:30:13
 
 
 
23:30:29
ここは異世界ラクシア。
自然とマナ、生命力に満ち溢れたその世界は決して楽園ではありません。
はじまりの剣の戯れとも思える導きによって、日夜生存のための闘争が繰り広げられる箱庭で、今日もみなさんは一日一日を全力で生きていることでしょう。
そう、君たちは冒険者。
剣と魔法の力を用いて、人を救い、魔を滅するものたちだ。
23:30:32
 
  

TOPIC
23:30:39
☆??? by Uray-GM
Uray-GM
23:31:15
ある日のこと、キミたち二人は奈落の魔域の破壊依頼を受け...【片道二日の距離にある】奈落に向かい
23:31:32
特に損害を受けることなく、番人を倒した。
23:31:52
しかし、コアを破壊する直前に奈落が崩壊してしまい...キミたちは気を失ったのだった。
23:31:57
 
 
 
23:32:28
やがてキミたちは瘴気に体を蝕まれる感覚で覚醒し、硬い地面から身を起こした。
瘴気に包まれた四方を見渡しながら、【RPどうぞ】
テーネ
23:32:49
「うう、不覚を取りましたわ…」
マニフィカ
23:32:57
「うぉ・・・💗 われ、起床!」
Uray-GM
23:33:03
ちなみに買い物は【買い物ココマデ】の印を出すまでは【ししていた】でOKです
テーネ
23:33:26
あ、ロッセリーニ刻印は既にしてていいですか?
Uray-GM
23:33:48
OKです、OPの番人戦までにしていたというテイでどうぞ
マニフィカ
23:33:49
「むほほ… まさか、我が後れを取るとは… 何たる不覚!💔 一本取られたのぅ!わははははは!!」
テーネ
23:34:23
「にして、ここはどこですか?」
マニフィカ
23:34:30
「しらないよ💗」
Uray-GM
23:34:36
さて、キミたちは互いの無事を確認した後、脱出のための手立てを考えることになる。
ここはどうやら【コアのあった場所】のようだが。
テーネ
23:34:39
「ですよね」
Uray-GM
23:35:02
脱出方法は【見識判定:13】が可能だ。
テーネ
23:35:27
見識
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
マニフィカ
23:35:30
見識!バジリスク☆ものしり!
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
23:36:08
「・・・えーん;; われ・・ここで干乾びるんじゃ・・・干物みたいになってしまぅ^~~」
Uray-GM
23:36:13
ではテーネは、過去の類似例から、キミたちがまだこの空間で無事でいる以上、コアは完全には破壊されていないということに気づいた。
テーネ
23:36:30
「ここは、不覚を取った場所と同じですわ!という事は!」
Uray-GM
23:36:52
【この空間のどこかに残留している、あるいは再構築されたコアを探し出し、今度こそ破壊すれば脱出は叶うのではないか】、とキミは考える
マニフィカ
23:37:07
「コアが・・・まだ健在ってコト!? 今すぐ壊しに行くぞ、サル!わははははは!!」
テーネ
23:37:18
「まだ、核は完全に破壊されていない!核を探し出し、再び壊せば脱出できますわ!」
Uray-GM
23:37:35
崩壊寸前の空間をつなぎとめている【アビスコア】を探し出すなら、【探索判定:14】が必要だ。
テーネ
23:37:37
「さー、探しにいきましょう!」
23:37:46
「探索は任せましたわ!」
マニフィカ
23:38:12
「うむ!任せよ♡ よわよわ💗人族は風邪ひかぬようにしとけ💗」
Uray-GM
23:38:14
なおこの空間は、崩壊によって瘴気が漏れ出しているため、【再判定】の場合にはその毒気でダメージを受けることになる。
マニフィカ
23:38:30
では、探索!バジリスク♡アイ!
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
23:38:38
ヌ!(天下無双
Uray-GM
23:38:58
あまり長居するのはよくないようだ...さて、マニフィカはさほど広くない、残存空間から、アビスコアを発見することに成功した。
マニフィカ
23:39:12
「おーい!コアよぉ~~ いたら返事せよ!」
Uray-GM
23:39:34
キミたちは着を失う前に確認していた状態から、小さく、綻んだ崩壊しかけのアビスコアが、魔域の片隅に浮遊していた。
そしてその前には...
マニフィカ
23:39:57
「・・・ピクピク♡♡! 返事があったぞ! こっちに来いサルゥ!」テーネに手をこまねく
#獣
23:40:26
腐れた気配を纏った、【体毛は剥がれ、皮膚は半ば溶け落ちた】ケダモノのアンデッドが1体。
23:40:52
炎と氷、2種の魔力を内包した吐息を垂れ流しながら、キミたちを威嚇し、コアの前に立ちふさがっている。
脱出のためには排除しなければならないだろう。
テーネ
23:40:59
「見つけましたか!では、行きますわ!」
マニフィカ
23:41:08
「うむ💔 くっっっっっさそうなのじゃぁ💔」
23:41:36
「神聖魔法をおくれ♡ セイクリッドウェポンがほしい♡」
テーネ
23:41:48
「で、コアには番人がまたいますか。何、私がいるなら勝利は約束されていますわ!さあ、片付けましょうか!」
23:41:57
あ、ベロニカセイポン行使していいですか?
マニフィカ
23:42:14
「ほほ! こりゃあ意気の良い女子じゃあ 愛い❤愛い❤」
#獣
23:42:20
獣がマニフィカの面妖さに咆哮する
マニフィカ
23:42:28
ナデナデ・・・・ そっちの方が背が高そうでした・・・
#獣
23:42:29
探索中にやったというテイでどうぞ>てーね
テーネ
23:42:45
ベロニカセイポン行使>マニフィカ
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
マニフィカ
23:43:00
「うお゛💔 こえでかすぎ💔」
#獣
23:43:18
と、いうわけで獣が二人に躍りかかる。
マニフィカ
23:43:24
「仕方ないのぅ・・・躾のじかんじゃ❤ 征くぞ!わははははは!!」
#獣
23:44:09
【問答無用のようだ】
【第一準備】【まもちき15/18】【先制:17】【第二準備】からスタートだ
テーネ
23:44:20
戦闘準備は【陣率:軍師の知略】【シャープ・タクティクス】
マニフィカ
23:44:45
第一戦闘準備なし!
テーネ
23:44:56
まもちき
2D6 → 2 + 5 + 【9+1】 = 17
23:45:05
弱点はギリギリ抜けず
マニフィカ
23:45:06
まもち♡ 魔神以外はヒ・ラ・メ♡
2D6 → 2 + 1 = 3
#獣
23:45:19
あ、ごめん、炎と氷両方のと息っていったのなし、炎だけだ(
マニフィカ
23:45:30
わーい(
23:45:42
いべんと!!w げっちゅだぜ
#獣
23:46:26
知名度判明。
アビスブレイカーの89ページ【アビス・デッドハウンド+】だ。
以下の変更点を参照してほしい レベル+1
先制点+1

○:限定2回行動
 必ず行動は違う2種でなければならない

○:痛恨撃
 尻尾による攻撃が命中したとき、打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、与えるダメージに+6点のボーナス修正を得ます。

○:追恨撃
 尻尾による攻撃が命中したとき、打撃点決定の2dの出目が11以上だった場合、与えるダメージに+6点のボーナス修正を得ます。
23:48:01
欠片は5つ入って、最大HPは103、抵抗は17+2となっている。
【アビス・デッドハウンド+】
HP 103/73+30
マニフィカ
23:48:16
ふむ・・・佳きかな!
テーネ
23:48:16
これ、回復間に合うかなー?まあ、いいや
マニフィカ
23:48:21
では、先制!
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
23:48:24
ヨシ!
テーネ
23:48:28
先制
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
#獣
23:48:34
では先制を取られて。
テーネ
23:48:39
そっちが取ったならよしと
マニフィカ
23:48:54
第二戦闘準備で、ベロニカ起動 そしてバークメイルA起動!
TOPIC
23:48:55
☆0RPP:獣 10m マニフィカ 3m テーネ by Uray-GM
#獣
23:49:06
配置はこの状態から、前後3mまで動かせる。
TOPIC
23:49:11
☆1RPP:獣 10m マニフィカ 3m テーネ by Uray-GM
マニフィカ
23:49:16
ま、このままでえやろ・・・! (HP:47/47 MP:29/29 防:12+2 )
#獣
23:49:22
準備が終わり次第、そちらからどうぞ。
テーネ
23:49:45
さて、ブレス対策も兼ねてウォー・スピリットをやりたいが
マニフィカ
23:49:50
どうしようかな~~ バトルソングでも、フィールドレジストでもよき・・・ (HP:47/47 MP:29/29 防:12+2 )
23:49:53
おっと・・・・
23:49:56
調べる!w
#獣
23:50:19
マニフィカが知らないユリスカロア魔法は教えてあげてね>テーネ
テーネ
23:50:38
・7レベル【ウォー・スピリット】
 消費MP:7
 対象:1エリア(半径6m/20)
 射程/形状:術者/-
 時間:3分(18ラウンド)
 抵抗:なし
 効果:効果時間中、対象は命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力判定に+1のボーナス修正を得ます。この魔法の対象は、術者が任意に選ぶことが出来ます。
23:51:14
まあ、フィーレジでもいい気もするか
マニフィカ
23:51:16
強かった! (HP:47/47 MP:29/29 防:12+2 )
#獣
23:51:32
あ。それと【蝕む炎】の成立要件なんですが、2回行動は本来ないので特例として、【1回の主動作で「12」以上の適用ダメージを与えた場合】とします
23:51:49
なのでブレスか近接攻撃の1回で12点以上です。
マニフィカ
23:52:01
折角じゃし、この魔法を貰うとするかのぅ!!w (HP:47/47 MP:29/29 防:12+2 )
23:52:06
了解!
23:52:26
命中力バフも、ちゃんと強いぜ
テーネ
23:52:40
では、まずは【ウォー・スピリット】を行使
移動:なし
宣言:《魔法拡大すべて(アンナマリーア込み)》
補助:【神展の構え】
主動作:【ウォー・スピリット】(5点MCC使用)>味方全員
#獣
23:53:15
テーネはステータスも出してね
テーネ
23:53:30
「これぞ戦場の士気を上げるユリスカロア様の魔法、ウォー・スピリットですわ!」行使 (HP:38/38 MP:38/41 防:4 )
移動:なし
宣言:《魔法拡大すべて(アンナマリーア込み)》
補助:【神展の構え】
主動作:【ウォー・スピリット】(5点MCC使用)>味方全員
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
#獣
23:54:19
では知られざる戦神の加護が二人を包み込む
テーネ
23:54:30
「さあ、まずは足止めするのです!」 (HP:38/38 MP:37/41 防:4 )
マニフィカ
23:54:40
「むむ・・・ユリスカロア。」 (HP:47/47 MP:29/29 防:12+2 )
23:54:45
「おもろいのぅ・・・!!」
テーネ
23:54:53
戦神ではない、戦勝神だ (HP:38/38 MP:37/41 防:4 )
マニフィカ
23:55:04
では────征く! (HP:47/47 MP:29/29 防:12+2 )
23:55:06
我のターン!
#獣
23:55:21
獣の回避は17だ
【アビス・デッドハウンド+】
HP 103/73+30
マニフィカ
23:55:37
ブレスは射撃か・・・ (HP:47/47 MP:29/29 防:12+2 )
23:56:05
9m前進しようとする!
23:56:09
前にでますか・・・?
#獣
23:56:15
対応はなく。
TOPIC
23:56:24
☆1RPP:獣 1m マニフィカ 12m テーネ by Uray-GM
マニフィカ
23:56:28
では、1m手前で!w (HP:47/47 MP:29/29 防:12+2 )
23:56:39
キャツアイ ビートルスキン
23:56:49
チャルグの防具加工を起動! (HP:47/47 MP:23/29 防:12+2 )
23:56:53
「…♡」ゾクゾクゾク
23:56:58
「我が武勇をぉ♡ 偉大なる主、失地王ジョンソンに捧ぐぅ❤」
23:57:06
「ぅお゛❤・・・よわよわ💗人族の王に、こんなこと言うの屈辱ぅ💗💔」防護点を+1!
23:57:23
気集中 気防陣 念糸還 (HP:47/47 MP:23/29 防:12+2+2+1 )
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
#獣
23:57:30
獣はマニフィカの奇行にも動じない。
マニフィカ
23:57:42
心がつえぇ獣なのか・・・ (HP:37/47 MP:23/29 防:12+2+2+1 )
23:57:50
では、攻撃! 気操法! (HP:37/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
23:57:54
命中!
2D6 → 6 + 5 + 【12+1+1+2】 = 27
#獣
23:57:55
人の心がないだけかもしれない
23:58:04
ばっちり命中し。
マニフィカ
23:58:22
「滅びよ💗 雑ぁ~魚💗」 (HP:37/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
22 = 3 (1 + 2 = 3) + 【17+2】 威力 : 34
23:58:28
ヌ! 出目が・・・;;
23:58:43
ヒルスプAして終了じゃ! (HP:31/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
#獣
23:58:53
まあそれでも大きい。
残り88点だ
【アビス・デッドハウンド+】
HP 88/73+30
23:59:00
ではこちらのラウンド。
TOPIC
23:59:03
☆1REP:獣 1m マニフィカ 12m テーネ by Uray-GM
マニフィカ
23:59:03
あ! (HP:40/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
#獣
23:59:12
はいはい
レベル+1
先制点+1

○:限定2回行動
 必ず行動は違う2種でなければならない

○:痛恨撃
 尻尾による攻撃が命中したとき、打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、与えるダメージに+6点のボーナス修正を得ます。

○:追恨撃
 尻尾による攻撃が命中したとき、打撃点決定の2dの出目が11以上だった場合、与えるダメージに+6点のボーナス修正を得ます。
マニフィカ
23:59:30
アンデッドなので、さらに+1点でした!>剛力弾! (HP:40/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
23:59:37
反映させておくぜ・・・!
#獣
23:59:43
では反映し
【アビス・デッドハウンド+】
HP 87/73+30
23:59:50
こちら。
2026/01/29
マニフィカ
00:00:03
カモンヌ・・・! (HP:40/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
#獣
00:00:13
【○:限定2回行動】【火炎のブレス】をマニフィカへ、生命抵抗17どうぞ
マニフィカ
00:00:26
ヌ!せいめいていんこ! (HP:40/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
2D6 → 4 + 1 + 【11+1】 = 17
#獣
00:00:32
ああそれと1m前進しておく
TOPIC
00:00:37
☆1REP:獣 マニフィカ 12m テーネ by Uray-GM
マニフィカ
00:00:37
うおお!ユリスカロア!ちゅき💗 (HP:40/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
#獣
00:00:57
では半減炎属性魔法ダメージで
2D6 → [3 + 4 + 【12】 = 19] / 2 = 10
マニフィカ
00:01:12
3点弾き7点貰う! (HP:40/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
#獣
00:01:22
2回目の主動作、近接攻撃をマニフィカへ。命中は18
マニフィカ
00:01:29
「あつい💔 あつすぎ💔 うお💔」 (HP:33/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
00:01:37
回避!
2D6 → 4 + 1 + 【-3】 = 2
#獣
00:01:47
出目9以上で痛恨、出目11以上でさらに痛恨が発生する攻撃だ、炎属性。
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
00:02:00
惜しい、21点の炎属性物理ダメージをどうぞ。
マニフィカ
00:02:09
20点弾いて1点貰うぜ! (HP:33/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
#獣
00:02:23
ふつーにかったいんだよなあ(
ではこちら終了
TOPIC
00:02:29
☆2RPP:獣 マニフィカ 12m テーネ by Uray-GM
マニフィカ
00:02:46
「・・・ほぅ? 我が玉肌に触れられるとは… なかなか見どころのある獣よな💗」 (HP:32/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
#獣
00:02:48
2回目のプレイヤーの手番となる
マニフィカ
00:03:14
うむ・・・正直、ヒルスプAで事足りるHPだぜ! (HP:32/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
#獣
00:03:49
こっちが最大クリティカルでも出さないとダメージにならなさそうだ(
マニフィカ
00:04:18
セイクリッドシールドか、フォースとかバトルソングもいいわね・・・ (HP:32/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
00:04:28
でも、近づかないと届かないか・・!
テーネ
00:04:33
「当てる術は既に足りていますわ。ここで必要なのは死なないようにすることですわ!」 (HP:38/38 MP:37/41 防:4 )
移動:なし
宣言:《魔法拡大すべて(アンナマリーア、トルクワート込み)》
補助:【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】【A級ヒルスプ】>マニフィカ
主動作:トルクワート拡大【フィールド・レジスト(炎)】(5点MCC使用)>味方全員
00:05:14
「さあ、耐えて耐えるのです!」半径30mフィーレジ行使 (HP:38/38 MP:37/41 防:4 )
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
マニフィカ
00:05:22
有難いねぇ^~~! (HP:32/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 )
#獣
00:05:32
では炎属性に対する加護が授けられる
テーネ
00:05:46
で、マニフィカにヒルスプA飛ばして終わり。あと、鼓咆で防護点+2 (HP:38/38 MP:27/41 防:4 )
マニフィカ
00:05:49
「愛い❤愛い❤ その調子じゃ サル! わははははは!!」 (HP:32/47 MP:23/29 防:12+2+2+1//3 ③ )
00:06:05
ありがてぇゼ! (HP:41/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2//3 ③ )
00:06:07
では、征く
00:06:11
念糸還 気操法!
00:06:19
命中💗
2D6 → 1 + 3 + 【12+1+1+1+2】 = 21
00:06:22
ヨシ!
#獣
00:06:31
回避は17なので命中し。
マニフィカ
00:06:44
「砕けよ💗滅びよ💗朽ち果てよ💗 わははははは!!コメートォ💗」 (HP:41/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2//3 ③ )
26 = 6 (1 + 5 = 6) + 【17+2+1】 威力 : 34
00:06:50
おしいぜ・・!
00:07:05
ビルスプAして終了 (HP:36/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2//3 ③ )
#獣
00:07:16
それでも痛い。残り68
【アビス・デッドハウンド+】
HP 68/73+30
TOPIC
00:07:22
☆2REP:獣 マニフィカ 12m テーネ by Uray-GM
#獣
00:07:36
ではこちら。ブレスが撃てないので2回行動は発生しない。
マニフィカ
00:07:49
かなちぃ; (HP:45/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2//3 ③ )
#獣
00:07:50
近接攻撃を命中18でマニフィカへ。回避どうぞ
マニフィカ
00:08:26
回避 (HP:45/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2//3 ③ )
2D6 → 3 + 5 + 【-3+1】 = 6
00:08:30
むり!
#獣
00:08:33
GM的にはここと次で出目12がほしいところ。
9以上で+6、11以上でさらに+6だ
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
00:08:47
逆ぅ。
炎属性なのでレジストが有効だ
TOPIC
00:08:55
☆3RPP:獣 マニフィカ 12m テーネ by Uray-GM
マニフィカ
00:09:06
いっぱいかないちぃ (HP:45/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2//3 ③ )
00:09:10
かきんだぜ!
#獣
00:09:10
有効打を与えられないことに獣が焦れて、そちらのターンとなる
マニフィカ
00:09:35
「おぅ゛💗 それでは響かぬのゥ… おーちおちおち💗 愛い❤愛い❤」ナデナデ (HP:45/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2//3 ③ )
00:10:13
くるか・・・トルクわーとバトルソング・・・!w
テーネ
00:10:13
じゃあ、更に硬くする (HP:38/38 MP:27/41 防:4 )
移動:2m前進
宣言:《魔法拡大すべて(アンナマリーア、トルクワート込み)》
補助:【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】
主動作:1倍拡大【セイクリッド・シールド】>マニフィカ
マニフィカ
00:10:22
カッチカチだぜ?w (HP:45/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2//3 ③ )
#獣
00:10:57
デスヨネ
マニフィカ
00:11:05
命中も火力も不足なし! 後は、我の出目しだいじゃ!>回っておくれ💗 (HP:45/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
TOPIC
00:11:19
☆3RPP:獣 マニフィカ 10m テーネ by テーネ
テーネ
00:11:32
「過剰なくらい硬ければ死にません!死なないという事は勝てるという事ですわ!さあ、まだまだ強くしていきますわよ!」セイシー行使 (HP:38/38 MP:27/41 防:4 )
移動:2m前進
宣言:《魔法拡大すべて(アンナマリーア、トルクワート込み)》
補助:【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】
主動作:1倍拡大【セイクリッド・シールド】>マニフィカ
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
00:11:49
トルクワートバトソンはシンプルにコストが重すぎて出来ない (HP:38/38 MP:27/41 防:4 )
マニフィカ
00:12:34
それは、そう!w (HP:45/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
00:12:38
では征く
00:12:42
我のターン!
00:12:46
念糸還 気操法!
00:12:51
めいちゅ💗
2D6 → 1 + 5 + 【12+1+1+1+2】 = 23
00:13:20
「おーちおちおち💗 それじゃ・・・し・つ・け💗」げんこつ!
35 = 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【17+2+1】 威力 : 34
#獣
00:13:21
Hitし
マニフィカ
00:13:41
ヒルスプBして終了 (HP:37/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
#獣
00:13:48
直撃を受けてアンデッドの身体が崩壊を始める、残り40点!
【アビス・デッドハウンド+】
HP 40/73+30
TOPIC
00:13:56
☆3REP:獣 マニフィカ 10m テーネ by Uray-GM
#獣
00:14:04
ではこちら、2回行動。
レベル+1
先制点+1

○:限定2回行動
 必ず行動は違う2種でなければならない

○:痛恨撃
 尻尾による攻撃が命中したとき、打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、与えるダメージに+6点のボーナス修正を得ます。

○:追恨撃
 尻尾による攻撃が命中したとき、打撃点決定の2dの出目が11以上だった場合、与えるダメージに+6点のボーナス修正を得ます。
00:14:23
火炎のブレスをマニフィカへ!
抵抗17どーぞ
マニフィカ
00:14:44
抵抗!バジリスク☆タフネス! (HP:39/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
2D6 → 6 + 6 + 【11+1】 = 24
00:14:50
きかぬぅ!!w
#獣
00:15:11
出目がよい。
半減炎魔法ダメージ
2D6 → [2 + 6 + 【12】 = 20] / 2 = 10
00:15:28
続けて、近接攻撃だ。痛恨チャンス。
回避を18でどうぞ>マニフィカ
マニフィカ
00:15:31
6点弾いて4点貰うぜ (HP:39/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
00:15:42
回避ィ! (HP:35/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
00:15:44
2D6 → 4 + 3 + 【-3+1】 = 5
00:15:48
火っと!
00:15:52
火だけにね・・・
00:16:11
12+2+2+1+2+3+3+3 = 28
#獣
00:16:12
最大痛恨でピンチにしたいところ
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
マニフィカ
00:16:18
28点以下は、きかぬ(天下無双 (HP:35/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
#獣
00:16:28
まあ出るわけもなく、こちらのターンは終了だ
TOPIC
00:16:35
☆4RPP:獣 マニフィカ 10m テーネ by Uray-GM
マニフィカ
00:16:42
我から・・・征く! (HP:35/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
#獣
00:16:44
4回目のプレイヤーフェイズだ。
【アビス・デッドハウンド+】
HP 40/73+30
テーネ
00:16:46
因みに、最大痛恨出したところでマニフィカに与えられるダメージは9点です (HP:38/38 MP:25/41 防:4 )
マニフィカ
00:16:49
貼り直しだぜ! (HP:35/47 MP:23/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
00:16:56
キャッツアイ ビートルスキン
00:17:03
うお・・・われ、硬すぎィ!w
00:17:09
テーネの魔法もありますと、
#獣
00:17:16
あまりにも安心な戦闘というのも味気がないからいわんどいてくれ...(
マニフィカ
00:17:30
さらに、気集中 気防陣 念糸還!! (HP:35/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
#獣
00:17:43
回避は変わらず17だ
マニフィカ
00:17:43
いくぜ!気操法! (HP:26/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
00:17:48
命中!
2D6 → 6 + 5 + 【12+1+1+1+2】 = 28
00:17:50
ヨシ!
#獣
00:18:03
命中出目が良い、ヒットし
マニフィカ
00:18:07
「そろそろ、お前の顔も見飽きたぞ💗疾く失せよ💗」 (HP:26/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
28 = 8 (4 + 3 = 7) + 【17+2+1】 威力 : 34
00:18:16
ヒルスプAして終了
#獣
00:18:25
21点受けまして。
【アビス・デッドハウンド+】
HP 19/73+30
00:18:50
獣の行動限界はもう間もなくだ。
テーネ
00:19:51
「後は回復して耐えるだけですわ!これがダメ押しです!」キュアウーンズ行使 (HP:38/38 MP:25/41 防:4 )
移動:なし
宣言:《魔法拡大すべて(アンナマリーア、トルクワート込み)》
補助:【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】
主動作:1倍拡大【キュア・ウーンズ】>マニフィカ
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
00:20:05
(HP:38/38 MP:25/41 防:4 )
14 = 3 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 10
マニフィカ
00:20:30
ありがてぇぜ (HP:29/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
00:20:51
われ、回復魔法撃ってくれる人すき💗 (唐突な告白 (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
テーネ
00:21:05
ま、回復無くても死にはしないでしょうが、これで大丈夫でしょう (HP:38/38 MP:25/41 防:4 )
#獣
00:21:12
では恐らくこちらの最後の抵抗だ。一矢報いたいところ。
TOPIC
00:21:15
☆4REP:獣 マニフィカ 10m テーネ by Uray-GM
テーネ
00:21:21
ダクハンにとって回復はガチで重要だからね… (HP:38/38 MP:25/41 防:4 )
#獣
00:21:30
マニフィカへ18の近接攻撃だ、回避どうぞ
マニフィカ
00:22:40
かいひ! (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
2D6 → 1 + 6 + 【-3+1】 = 5
#獣
00:22:54
命中し
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
マニフィカ
00:22:59
そのうち、奈落魔法も一つまみ・・・したいわね!w (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
#獣
00:23:04
獣はもう元気がないようだ...(
TOPIC
00:23:12
☆5RPP:獣 マニフィカ 10m テーネ by Uray-GM
マニフィカ
00:23:19
「💗 むふふ・・愛い❤愛い❤」飛び込んできたのを抱える! 抱っこ💗 (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
00:23:28
では征く────
#獣
00:23:29
致命傷を与えられないまま、シームレスに5ラウンド目のそちらの手番。
マニフィカ
00:23:32
念糸還 気操法! (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
テーネ
00:23:40
「さあ!トドメを刺すのです!」 (HP:38/38 MP:25/41 防:4 )
マニフィカ
00:23:44
命中! (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
2D6 → 2 + 3 + 【12+1+1+1+2】 = 22
#獣
00:24:22
命中し
マニフィカ
00:24:32
「それじゃ・・・イこっか?💗」抱きしめた状態で、片腕で横腹をパンチ👊 (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
34 = 9 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 5 (4 + 1 = 5) + 【17+2+1】 威力 : 34
00:24:59
「うおうおうお💔 やらかくて・・・きもちええんじゃぁ・・・ぅ💗」
#獣
00:25:16
ではそれで体に穴を穿たれ、アビス・デッドハウンドは動かなくなる。
【戦闘終了だ】
【アビス・デッドハウンド+】
HP -8/73+30
テーネ
00:25:20
「やりましたわ!私たちの勝利です!」 (HP:38/38 MP:25/41 防:4 )
マニフィカ
00:25:31
「うん!」 (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
00:25:37
はいたっち💗
Uray-GM
00:25:37
あとには、アビスコアが残るのみとなった。
【アビス・デッドハウンド+】
HP -8/73+30
テーネ
00:25:58
「いかがでしたか?これが私の最強にする力ですわ!」 (HP:38/38 MP:25/41 防:4 )
マニフィカ
00:25:58
「ひょ! コアみっけ♡」 (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
Uray-GM
00:26:03
先ほどのような目に合わぬよう、早めに破壊してもいいしもう一度遭難するために保護しても良い
マニフィカ
00:26:12
「いやん❤ きもちよかったよぉ♡」 (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
00:26:26
どうゆう判断!?>遭難するために・・
テーネ
00:26:29
「さあ、コアを破壊しましょうか!」 (HP:38/38 MP:25/41 防:4 )
マニフィカ
00:26:40
「そうじゃな! オラ!!」マニパンチ👊 (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
Uray-GM
00:26:59
では君たちは迅速にコアを破壊することにした。
それから1分もしないうちに、キミたちは現実世界に成功したことだろう。
テーネ
00:27:14
「ふうー、帰ってこれましたわ」 (HP:38/38 MP:25/41 防:4 )
Uray-GM
00:27:20
といったあたりで、内容は終了となる。
現実の光に包まれてRPに満足したら【OK】をどうぞ
マニフィカ
00:27:33
「わははははは!! 我、帰還♡」 (HP:43/47 MP:17/29 防:12+2+2+1+2+3//3 ③ )
00:28:16
「それじゃぁ・・・かえろっか💗 我、でざーとのけーき食べたいもんねぇ!!」【OK】
テーネ
00:28:21
「さあ、次なる戦いに向けて、ブランブルグへ帰りますわよ!あー、楽しかったー!」
00:28:24
【OK】
Uray-GM
00:28:27
 
 
 
00:28:33
未帰還
00:28:35
 
 
 
00:28:38
おつかれさまでした。
テーネ
00:28:45
お疲れ様でしたー
マニフィカ
00:29:02
おつかれさまでした^~~
テーネ
00:29:07
変転のみ
00:29:20
消費 消費:絵具×2、マテカ緑/A級×2 計600G
TOPIC
00:29:22
☆16511 未帰還 経験 1090 報酬 5000+剥ぎ 名誉 6d6 イベント お年玉+魔域踏破 by Uray-GM
Uray-GM
00:29:40
剥ぎ取りはデッドハウンドから1部位どうぞ。レベルアップで結果に+1してよい
マニフィカ
00:29:56
テーネちゃんどうぞ!
Uray-GM
00:30:06
それと欠片は名誉でいいかな?
テーネ
00:30:08
じゃあ、剥ぎ取り
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
マニフィカ
00:30:12
変転のほうが、強いよね(われは固定値は+1!w
テーネ
00:30:16
変転して+1で、9に
マニフィカ
00:30:23
今回喪ったもの 緑A 7個 緑B 2個
テーネ
00:30:27
欠片は名誉で
Uray-GM
00:30:30
6D6 → 4 + 4 + 3 + 2 + 5 + 3 = 21
TOPIC
00:30:41
☆16511 未帰還 経験 1090 報酬 5300G 名誉 21 イベント お年玉+魔域踏破 by Uray-GM
Uray-GM
00:30:53
それとお年玉でシャード1個、魔域踏破でシャード1個ずつですね
00:31:03
火炎のブレスで、イベント要素です、ほしいものどうぞ
マニフィカ
00:31:08
わーい! 緑A 7個 緑B 2個
テーネ
00:31:15
今回は結構安定した戦いだった
マニフィカ
00:31:19
イベントは【アビスシャード】緑A 7個 緑B 2個
00:31:22
うむ!ww
テーネ
00:31:34
イベントは〈アビスシャード〉
Uray-GM
00:32:02
先制とって最初から出目走ればもう少しもったんだけどね、出目の良い悪いはしかたない
TOPIC
00:32:11
☆16511 未帰還 経験 1090 報酬 5300G 名誉 21 イベント 〈アビスシャード〉:マニフィカ、テーネ お年玉で各自〈アビスシャード〉1個ずつ獲得 魔域踏破で各自〈アビスシャード〉1個ずつ獲得 by Uray-GM
Uray-GM
00:32:31
ではリザルトは上記の通りになります。
確認OKなら自由解散でどうぞ。
遅くまでお疲れ様でした
マニフィカ
00:32:36
アビスシャードが一気に3つ増えちゃタわぜ!うれしい!
00:32:38
おつかれさまでした^~~
テーネ
00:32:40
リザルトは大丈夫です
マニフィカ
00:32:46
夜遅くにありがとうございます!!!;;
テーネ
00:32:53
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。
00:32:59
では、失礼します
マニフィカ
00:33:01
では、失礼します! マニの愛が世界を救うと信じて!
SYSTEM
00:33:02
テーネ様が退室しました。
Uray-GM
00:33:03
蛮族シートもう1枚ほしいからねーしばらくはやらんと。
SYSTEM
00:33:11
マニフィカ様が退室しました。
SYSTEM
00:33:15
Uray-GM様が退室しました。
テーネ
20回
31回
40回
51回
64回
72回
81回
91回
100回
110回
120回
10回平均6.300
マニフィカ
20回
32回
42回
54回
63回
74回
83回
90回
101回
113回
122回
24回平均7.125
他(NPC)
21回
31回
40回
50回
61回
71回
82回
90回
100回
110回
120回
6回平均5.667
2d6分布
1 + 1 = 21回
2.50%
1 + 2 = 32回
5.00%
1 + 3 = 41回
2.50%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 63回
7.50%
1 + 6 = 71回
2.50%
2 + 1 = 32回
5.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 52回
5.00%
2 + 4 = 63回
7.50%
2 + 5 = 71回
2.50%
2 + 6 = 81回
2.50%
3 + 1 = 41回
2.50%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 72回
5.00%
3 + 5 = 85回
12.50%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 53回
7.50%
4 + 2 = 61回
2.50%
4 + 3 = 73回
7.50%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
2.50%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
2.50%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 91回
2.50%
6 + 4 = 101回
2.50%
6 + 5 = 112回
5.00%
6 + 6 = 122回
5.00%
合計40回平均6.700
2d6合計分布
21回
2.50%
34回
10.00%
42回
5.00%
55回
12.50%
68回
20.00%
77回
17.50%
86回
15.00%
91回
2.50%
101回
2.50%
113回
7.50%
122回
5.00%
1/2d6分布
116回
40.00%
212回
30.00%
315回
37.50%
413回
32.50%
513回
32.50%
611回
27.50%
発言統計
マニフィカ152回46.8%2395文字30.4%
Uray-GM45回13.8%1974文字25.0%
その他(NPC)66回20.3%1901文字24.1%
テーネ62回19.1%1613文字20.5%
合計325回7883文字

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