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20251104_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2025 年 11 月 4 日

2025/11/04
SYSTEM
20:03:27
GMペナルティ様が入室しました。
#
20:17:52
 


🔨>🗡️

メイスは剣よりも強し

 
#
20:18:01
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
SYSTEM
20:20:20
メリリン様が入室しました。
メリリン(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 10歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, ダークハンター 2Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ダンサー 5 LV, プロスティチュート 3 LV,
メリリン
20:20:27
いらっしゃーい♪
20:21:32
「ワゼル大橋のダンサー・メリリンちゃんでーす。私を見てちょっと元気出た?」
私の商売については見ての通りだったんだけど、それと別にモノ投げるのは得意なの。投げナイフとかなんだけど♪
それをアースト強射団でちょっと学びながら実地で試してるってトコ。冒険者に居つくかは楽しいか次第ね。
あ、もちろんお仕事中のお触りはダメだからね。そういうコトはお仕事終わってからね!
SYSTEM
20:22:11
スフォル様が入室しました。
スフォル・リコノシェン(@PL:陵), ハイマン, 男性, 6歳, フェンサー 4Lv, マギテック 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
芸人(パフォーマー) 3 LV, 手品師(プレスティディジテイター) 3 LV,
スフォル
20:22:19
おじゃましますー
メリリン
20:23:22
外見は、桃色のショートヘア!誰がどう見ても、ダンサー、それも…って感じよね。ナイフとか色々持ってるけど!
スフォル
20:24:12
「我はスフォル!スフォル・リコノシェンなのだ!よろしくお願いします!」
人の笑顔を見るのが好きなハイマンです。
前世はほぼ芸人みたいな生き方をしていたオーガ。記憶はほとんどない。
子供なので気ままに自由にいきます(
よろしくお願いします。
#
20:25:18
 鷹の目がある――これは珍しいアースト第三の技が見られるかも。アースト自体珍しいですが――
SYSTEM
20:25:54
ヴィルマー様が入室しました。
ヴィルマー(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 21歳, プリースト 4Lv, アビスゲイザー 2Lv, ダークハンター 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
異端審問官/インクイジター 5 LV, 神官/クレリック 3 LV,
ヴィルマー
20:26:03
おじゃまします
スフォル
20:26:15
こんばんはー
メリリン
20:26:18
と言っても、成長するまでの余技みたいなものだけどね!現状の戦力はそこまでじゃないわよ♪
ヴィルマー
20:26:29

キルヒア神殿の対奈落協会議に所属する異端審問官である。
普段は市井に溶け込み司書として働いているが、魔神が関わる事件や奈落が発生した場合、それを解決するために動く。
魔神とアンデッドに対しては絶対に存在を認めぬ姿勢を取っており、それらが存在した場合は早急に駆逐しようとする。
冒険者として活動しているわけではないため平時で宿に居ることはまずない。
SYSTEM
20:27:04
プテ様が入室しました。
プテ・ペペラン(@PL:クロミヤ), コボルド, 女, 4歳, ソーサラー 1Lv, フェアリーテイマー 4Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
コック 5 LV,
プテ
20:27:10
お邪魔しますね。
20:27:13
 黄味混じりの銀の毛並みが艶やかな、妖精と親しいコボルドの術師。
 小さな体躯を精一杯動かし、他者を守ることに費やす。毛づくろいは毎日欠かさない。
「器用貧乏? いえいえ、プテはオールインワンですわんっ」
スフォル
20:27:20
こんばんはー
メリリン
20:27:49
さておき、この編成なら前衛の位置に配置と言う事にしておいて!挟み撃ちでもなかったらね♪
20:29:20
とりあえず後方のフォローは貰えそうだけど、威力を頑張らないとね!
#
20:30:01
 前衛がハイマンと踊り子。後衛が犬耳ふたり。
20:31:32
 例の如く、平日夜ということで簡素な掌編の予定ですが、どうぞよろしくお願いいたします。
 ここにハイマンの墓を建てよう。
スフォル
20:31:42
ひぇぇぇぇ
プテ
20:31:43
宜しくお願い致しますね。
メリリン
20:31:43
よろしくお願いするわね♪
スフォル
20:31:45
よろしくお願いします!
ヴィルマー
20:31:52
よろしくお願いします
#
20:32:05
 
 
 
 
 
 
 
 
#
20:32:12
 
「僕は、もう剣を折ったんです」
 
 その若者は、唇を噛み締めたのち、そう言う。
 
「剣士でしたが、もう無理でした。
 敵に当たらない。
 骨を断ち切れない。
 機械も断ち切れない。
 隣でメイスを振っていた仲間は大活躍だったのに。
 僕の剣は、遠く及ばなかったんですよ」
 
 若者は落涙した。
 
「メイスは最強でした。
 そして魔法の武器ともなれば、さらに。
 僕は、魔法のメイスが眠るという遺跡に行きます。
 ですが、今は武器がありません。
 共に挑んでくれる仲間が、必要なんです!」
 
#
20:32:21
 
 秋の朝、冒険者の店にて。
 
 君達は、従騎士スクワイアっぽい身形の青年の前に集っている。
 おかっぱの金髪に、綿入れのシャツ。剣は佩いていないが、折ったらしく。
 
 彼はランスと名乗った。剣でも鎚でもない……。
 貴族の三男だが、コルガナの“壁の守人”になるのが夢で、冒険者として鍛錬している身なのだという。
   
 【START】
プテ
20:33:13
「こんにちわん、プテです!」挨拶しつつ。
「確かに安定感のある武器としてメイスは評判ですわん、でも剣には剣の良さがありますわん?」
メリリン
20:33:19
「うふふ、可愛いコね♪ ものを選びたいってところ、特に」
スフォル
20:33:39
「んぇ.........、はっ!我はスフォルなのだ!よろしくお願いします!」剣でも鎚でもない...と思ってワンテンポ遅れ
ヴィルマー
20:33:52
わかる(わかる)
メリリン
20:34:30
「ダンサーのメリリンよ、よろしく♪ 一応は、傭兵業でもあるから腕の方はあるつもり」
スフォル
20:34:58
「えぇと...それで、えと、一緒に戦うってこと....??」初依頼のためしどろもどろ...
ヴィルマー
20:35:12
「なるほど。それで蛮族たちを打ち倒すために……その心意気見事です」
うんうん。と頷き、その後にプテの方をじろりとにらむ、ちょっとふっくら系レプラ
メリリン
20:35:34
「でも、鈍器は鈍器で急所狙いが大変なのよ? ほら、この石だって」 少し重たいボールドストーンを手に。
「当たり所を狙うのはすんごい大変よ♪」
#冒険者の店
20:35:36
 彼の悲しみを端的に伝えるならば、彼の経験談が過不足ないだろう。
 前日、彼はレイピアでスケルトンソルジャーを突いた。そして 1かい ヒットし、
8 = 2 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 8
プテ
20:35:47
「な、何か粗相してしまいましたかわんっ?」ヴィルマーににらまれて震えあがり。
#冒険者の店
20:35:53
 1のダメージ を与えた。
スフォル
20:36:10
あぁ、スフォルと同じ固定値と威力だ(
メリリン
20:36:16
スケルトンソルジャーは くびをはねられた!
プテ
20:36:26
「ホネは煮込むにかぎりま──いえ、叩くのが良いですわん」
#冒険者の店
20:36:50
 隣のメイスさんがこちらです。
15 = 9 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 30
ヴィルマー
20:36:53
「……いえ、なにも(ちっ、コボルドが。だが首輪付きだから見逃してやるのです)」
ニコォっと笑顔を見せて(圧
スフォル
20:37:06
「骨は、砕いて煮込むと美味しいって、母様が言ってた......」
#従騎士ランス
20:37:15
「……その時、僕は現実を知ったのです」
プテ
20:37:34
「なら良かったですわん!」ほっとしつつ。
メリリン
20:37:37
「うーん?あなた、そもそも私と違ってちゃんとした戦士なのよね♪」
技能がファイターとは思えないの。
スフォル
20:37:48
ヴィルマーさんの視線と表情になぜかスフォルも怯える―――
ヴィルマー
20:38:09
「メイスは扱いやすい武器として神官戦士団でも多く愛用するものが居ますからね。
 しかし、そちらはレイピアではなくもう少し重さのある武器を用いればいいのではないですか?」
スフォル
20:38:17
「.......(大人の世界って怖いなぁ)」ふるふる
メリリン
20:38:21
「ワンコちゃんたち、あんまりぶつからないの♪」
プテ
20:38:53
「ぶつかってませんわんっ」
#従騎士ランス
20:39:16
「はい!」
 貴族らしく、立派な4レベルファイター(&セージ)であるようだ。
 体格は、まぁ、普通だが。腕力はウィルマーくらいかな……?
スフォル
20:39:17
「ぅん....こう、我みたいに軽い武器で急所を!って感じじゃなければ重い方が一撃は安定するのだ」
プテ
20:39:28
「剣で切れないなら、逆さに持ってたたくのはどうですかわん──」
メリリン
20:39:51
要するに絶妙にファイターに合わない筋力な感じだけど生まれ的にファイター的な。
ヴィルマー
20:39:57
「ハッハッハッ。ナニヲシンパイシテイルノデスカ。」
とメリリンにもにこっと笑いかけて。こちらはまだ柔らかい笑顔だが声が硬かった(

 
#冒険者の店
20:40:02
 ちなみに今は武器がないので、1~6まで待機しかないフェローである。
 メイスを手に入れるまでは役に立たないということだ。
スフォル
20:40:12
ww
#冒険者の店
20:40:27
 ゙だった。ヴィルマー。ヴ。
ヴィルマー
20:40:38
レプラファイターなら普通ですね(
メリリン
20:40:50
「重たい剣に持ち変えるだけでも変わりそうなものだけど♪私の剣、持てるわよね?」
護身用のサーベル(筋力10)を見せて。
プテ
20:41:05
ストーンも打撃武器ですのに。 打撃の問題じゃありません
ヴィルマー
20:41:19
「う」に濁点です。下唇を噛んで――ヴィルマー(発音
スフォル
20:41:20
「うむむ.....でも、うむむ...........その、新しい武器を手にしてから剣を折った方が良かったかもなのだ」(人の心
#従騎士ランス
20:41:36
「はい……サーベルも扱えます。
 しかし、僕はもう剣を折った身。これからはメイスひとすじに生きていくのです……」
ヴィルマー
20:41:59
「しかし、まだ未熟ならばそれに見合った武器を探すっていうのはアリですね」
メリリン
20:42:05
「ところで、それならメイスを普通に買ったりはしないのかしら。それをマギテックギルドなりで改造してもらうとか♪
 そんなに有望なメイスがそこにあるの?」
プテ
20:42:07
「ですが刃物が無ければ野菜やお肉を切れませんわん」得物を包丁扱い。
スフォル
20:42:10
「んむむ、そう決めたのであれば我は協力するだけだぞ!」
メリリン
20:42:43
「んもー、私は仲間内の関係なんてフォローできないんだからね?」
#従騎士ランス
20:43:15
「都合のいいことに、冒険者仲間の伝手で、魔剣の迷宮を情報を入手しました。
 それも、どうやらメイスであるようなのです。魔鎚の迷宮というべきでしょうか。
 僕はそこで、運命の相手と廻り合いたい。
 皆さんには、どうかお力添えをお願いしたく、斯様に参りました仕儀です」
 
 若者は決然と言った。
スフォル
20:43:15
「プテが母様と同じこと言ってる......主婦なのだ」きらきら目を輝かせ
プテ
20:43:33
「料理は生きるために大事ですわん」
スフォル
20:43:49
「ん!了解したのだ!我でよければ頑張るのだ!」
プテ
20:43:56
「魔槌の魔剣……凄そうですわんっ」
「ミートハンマーではなさそうですわん──」
メリリン
20:44:00
「迷宮かー。私、この間斥候の勉強したばっかりなんだけど、それで大丈夫なら大丈夫ね♪」
プテ
20:44:11
「プテもお手伝いしますわん!」
#従騎士ランス
20:44:21
「はい。普通に買うのは、運命の相手に失礼というか、手に入れた後、捨てるわけにいきません。
 父からは、二股は貴族の恥だと躾けられております」
スフォル
20:44:30
我?我は魔動機術しかできないぞ!の顔
メリリン
20:45:05
「…そうでもなさそうな気がするんだけど」 二股云々に一瞬真顔になった。
「ともあれ、頑張って行きましょ♪」
スフォル
20:45:12
「んむ、なるほどなのだ。ふたまた.....?はわからないけど、大事な事のようなのだ」うむり
ヴィルマー
20:45:29
「もちろんです。そして魔神、アンデッド、蛮族……そして奈落教の不届きものを誅しましょう……フフフ」
と、陰キャの空気を漂わせつつ含み笑いを
プテ
20:45:40
「色々な出会いも良いですが、迷宮での出会いは特に特別なものになりそうですわん」
スフォル
20:46:13
「どんな迷宮なのか楽しみなのだ!」わくわく
メリリン
20:46:17
「とはいえ?私もこの間、かたーい車輪付きの魔動機を相手にしたし。その時は、投擲用棍棒の方が役に立ったわね♪」
#従騎士ランス
20:46:18
「どれほど、魅力的な相手でも――」
 
 メリリンのおへそをチラッと見て、プテの毛皮をチラッと見て、
 
「――誠意なく向き合うようなことは、ノブレスオブリージュに相応しい行いではありませんから」
メリリン
20:46:55
「お上手♪ それで、どちらにその遺跡はあるの?」
#従騎士ランス
20:47:49
「はい。ありがとうございます、皆さん。
 路銀については、こちらで用意しました。
 家の馬車なら楽だったかもしれませんが、今の僕は冒険者。歩きで三日ほどです」
プテ
20:48:15
「誠意があるのは素敵な心掛けですわん~」
スフォル
20:48:20
「わ!ありがたいのだ!」>路銀
メリリン
20:48:55
「歩きね、OK♪ 食事の準備だけしたら、女将さん、そういうわけで行って来るわね!」
#従騎士ランス
20:49:00
「沿岸に北上して……雨の森にまでは入りませんが、森林地帯の奥ですね。
 “探し屋”のかたがたは、いつもどうやって見つけ出すのでしょうか……すごい嗅覚です」
プテ
20:49:03
「計画的に使わせて頂きますわんっ」
ヴィルマー
20:49:13
「ふむふむ。それ位ならこちらも時間を取るのに問題ないですね……」
スフォル
20:49:23
「歩きで三日....。往復六日.......。父様と母様に書置きしていくのだ」( ..)φメモメモメモ
メリリン
20:49:56
「ただ」 真新しい、新品のスカウトツールを見せて。 「解除とかミスったらごめんなさいするわね」
ヴィルマー
20:50:05
「この町の地下から山間にかけては遺跡がずっと広がっているとも言いますからね……」
スフォル
20:50:28
「んむ、失敗は誰にでもあるのだ!チャレンジが大事!」b
#従騎士ランス
20:50:48
「では、どうぞよしなに――」
 
 真面目といえば真面目な若者は、そう会釈して、前金っぽい路銀を君達に渡した。
 だいたいの好きな保存食は買っていける額だろう(劇中の食料消費は考慮しなくて大丈夫)
スフォル
20:51:10
「ありがたく受け取るのだ!」わーい
#冒険者の店
20:51:19
 ランス自身は、エルフ伝統の焼き菓子を好むようだ。レンバスというやつである。
プテ
20:51:22
「プテはお野菜とおにくを買ってきますわん──」
数日間の食事を豪華にする計画を立てつつ。
20:51:38
一口で一日分の焼き菓子です。
ヴィルマー
20:51:48
「ではこちらの路銀はありがたく……」
メリリン
20:51:51
保存食は1週間分を追加で買わせていただいて。お金を早々に貯めないといけないから、特別な準備はなーし。
「武器選びは、できるだけで幸せだーっていうのが、私の属している傭兵団の流儀なのよ♪」
#
20:52:19
 かくて、出立の準備が整った人から、合図を兼ね、いちど【天候予測判定】をどうぞ。
スフォル
20:52:26
所持金45Gなので何もお買い物等の準備はなしOKです
プテ
20:52:34
「プテは魔法が武器ですわん!」
 あまりごてごてした武器を持つと怖がられるかも、ということで自重しているコボルド。
メリリン
20:52:53
「貧弱な人でもとりあえず戦力になるには、石を投げればいい、って。
 石を投げるために体を無理させてでも、とにかく数投げる。涙ぐましくても、戦えればいいの♪」
ヴィルマー
20:52:55
【天候予測/ひらめ】
2D6 → 4 + 3 = 7
スフォル
20:52:59
「お外のー天気はー!」【天候予測】ひらめ
2D6 → 1 + 6 = 7
プテ
20:53:21
天候予測を試み。
2D6 → 3 + 5 = 8
メリリン
20:53:23
知力ボーナスがそんな高いわけでもないの、天候予測/スカウト:
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
#従騎士ランス
20:54:06
「僕は、魔法の素質はあまりないようで……それに貴族なら人々の盾となるべきですから」
 きりっ。
スフォル
20:54:27
「.....!!かっこいいのだ!」きらきら
プテ
20:54:49
「なら、プテはランスの杖となりますわんっ」
#冒険者の店
20:55:10
 天候は、しばらくは快晴が続くようだ。女心と秋の空とはいうが。
 グリーントーチの紅葉が美しい季節である。
メリリン
20:55:29
「貴族様の立ち合いの武器、っていうのはそうよね、可愛いレイピアは、冒険者向きではないのはそうね♪」
プテ
20:55:35
レッドトーチに。
スフォル
20:55:48
「我は仮初の剣になるのだ....!!本物の武器は、これから会うのだ!」
20:56:00
からふるとーち
メリリン
20:56:12
「そろそろ寒くなって来るなら、防寒具も整えないとね」 なんでこんな季節にこの格好で動かそうとしたの。
ヴィルマー
20:56:24
「こちらは神のご加護にすがるのみ……」
メリリン
20:56:50
「そういえば、何神なのかしら♪」
スフォル
20:56:52
「ね、寒くなってきた...。今朝は母様がマフラー編んでたのだ」
#
20:57:06
 ――こうして、君達は、従騎士の若者と共に、ブランブルグを発ち。
 道中、とりたてて事件もなかったが、唯一……
炊き出しボランティア
ヴィルマー
20:57:10
ダンサー技能持ちの衣装薄すぎ問題
プテ
20:58:05
分厚いのはピエロか、着ぐるみになりそうです。もこもこ。
ヴィルマー
20:58:26
「叡智をつかさどるキルヒア神ですよ」
プテ
20:58:36
「風邪をひかないような恰好で向かいますわんー」
#
20:58:46
 道中、どこかの(いつものように)滅びた開拓村の難民のために、
 炊き出しをしている村を通過し、ランスが「手伝いましょう!」と声を上げた。
 
 料理っぽい一般技能または薬品学がある技能+知力or器用度で、君達は料理判定を行える。
 名誉点に関わるだろう。
メリリン
20:58:48
「そうなんだ、それならいいわ」 駄目な神でもいるかのように。
ヴィルマー
20:58:49
そう言ってシンボルを見せて
プテ
20:58:54
「賢神さまのお力、お借りしますわん~」ヴィルマーをおがみつつ。
スフォル
20:59:03
「うむ....我も母様から着せられたもこもこを着ていくのだ...」もふり
メリリン
20:59:19
「え、料理?んん…」
スフォル
20:59:25
「...??」神様のやり取りはきょとんと見て居よう
#従騎士ランス
20:59:53
「くっ、ばあやがいれば……」
 言い出したランスは料理ができないので、配膳とかを手伝っていた。
ヴィルマー
21:00:01
「急がなくていいなら……それにと配膳の手伝いぐらいしかできないですよ」
そんなものは一切ない!ひ・ら・め
2D6 → 5 + 6 = 11
プテ
21:00:02
「どなたも疲れ果ててます……お手伝いしますわん!」
ザックから調理道具を取り出し。
メリリン
21:00:05
趣味の釣り用のフィッシャーマンにも、本業のダンサーにも、副業のあれにも特に料理判定能力はないけれど♪
スフォル
21:00:06
手品師(プレスティディジテイター)(
#
21:00:39
 切断トリック(魚の切り身)
 切れてないじゃないですかやだー。
メリリン
21:00:45
「料理は、そのー♪ 焼き魚ぐらいしかできないかなーって」 平目:
2D6 → 2 + 6 = 8
スフォル
21:01:15
「うむん...我も、手伝うのだ.........。うぅ.......人が多くて前が見えないのだ!><」ちびっこ(ひらめ
2D6 → 5 + 6 = 11
プテ
21:01:34
コック(5)+器用度B(2)、さらに[小さな匠]で+2。
くわえて〈ヒスドゥール鋼万能包丁〉〈使いやすい調理道具セット〉を駆使してお料理しましょう。 コックの値が高すぎる場合は、冒険者レベルか何かを用いたとして扱って頂けると幸いです
21:01:57
「プテの戦場はここですわんっ」こうなって。
2D6 → 6 + 6 + 【5+2+2+1+1】 = 23
スフォル
21:02:01
わぁ
#
21:02:03
 ヴィルマーの焼きゴテ料理や、メリリンの漁師メシ、そしてスフォルの前世メシ――
プテ
21:02:12
こうなって(カッ)
メリリン
21:02:18
「橋での生活が長いから、魚はなんとか捌けるんだけどねー。お料理まで行くのはちょっとね…
 わっ?」
スフォル
21:02:27
前世メシ(人の心臓)
メリリン
21:02:52
コックでなくても値が高すぎる場合はどうなるのかしら♪
スフォル
21:03:11
「プテの手さばきがすごいのだ!か、母様と同等、いや、それ以上なのだ...!!!」おぉぉーー!!となっている
プテ
21:03:11
「たくさんのヒトが一斉に食べられる、スープはどうですかわんっ?」
メリリン
21:03:43
「それなら、それこそ魚の一匹二匹あると良さそうね♪」
#
21:03:49
 ――何よりも、プテの料理がすごく、おかわりが殺到した。
 今回の名誉点は、なんと28らしい。
 
「おいしいー!」
「どれも美味しいですのう、ありがとうございますわい」

 と難民たちも感謝しきりだった。
プテ
21:04:05
「はいですわん!」メリリンのさばいてもらったおさかなを分けてもらいつつ。
スフォル
21:04:10
「混ぜることなら母様のお手伝いしたことあるのだ!」とことこ
プテ
21:05:03
「皆さんのお食事とご一緒に、心身を温めてくださいわん!」
料理を作ったあとはもちろん、お椀によそい続けましょう。食べてもらうまでが料理です。
メリリン
21:05:33
「お料理得意なのは誇れることよ♪
 …料理を仕事にしてる一般的侍女ルーンフォークのことを言われると、私みたいなのは少し傷つくのよね」
ヴィルマー
21:05:34
「……随分と器用で」
スフォル
21:05:41
「食べ終わったら器をもらうのだ!我が洗うのだ!」片付けまでがお料理なのだ
#従騎士ランス
21:05:45
「ありがとうございます、皆さん。僕だけでは、無力でした……」
 
 焦がしちゃった魚を悲しげに見つつ。
ヴィルマー
21:06:15
と、粗末な材料でありながらしっかりした食事を提供する様子にちょっとだけ感心した様子で
#従騎士ランス
21:06:25
「せめてメイスがあれば、パン生地を叩いたりする役に立てたのですが。
 やはり、はやく手に入れなくてはなりません、人々を守るために……!」
スフォル
21:06:27
「んふふ、我は知っているのだ。人というのは助け合いが大事って!」ふふふと笑い
メリリン
21:06:50
「無力無力って言っていると、本当に無力な人になっちゃうわよ♪ できるようになりなさい…
 魔物ぶん殴ったメイスは料理に使っちゃダーメ!」
ヴィルマー
21:06:50
「……ランス殿。メイスは調理器具じゃないです」
プテ
21:06:52
「プテは、ご飯を作って生きてきましたわん。色々なヒトに食べてもらえてうれしいですわんっ」
 それがきっかけで人族に拾われた系コボルドです。
スフォル
21:06:59
「め、メイスでパンを叩くと弾け飛んじゃうのだ......」何かが違うのだ、という顔
プテ
21:07:06
「タタキとか美味しそうですわん」
 メイス料理。
21:07:31
メイスの柄できりたんぽ……
スピアの柄でも出来ます。
#
21:07:42
 君達の調理の手伝いに、村人たちと難民たちは感謝を伝え、颯爽たる旅の再開を見送るのだった。
ヴィルマー
21:07:46
「役に立つ分にはいいでしょう……」
と小さく呟きながらおすそ分けをいただいたりして(
プテ
21:08:17
「たくさん食べてくださいわん!」
 スフォルやメリリンにはもちろん、ヴィルマーにも笑顔でたくさんよそいつつ。
スフォル
21:08:21
両手でぶんぶん手を振り、移動再会しましょう!
21:08:39
「わはー!美味しそうなのだ!プテは凄いのだ!」うまうま頂き
メリリン
21:09:11
料理用に使っている小型ナイフを拭いて。 「手持ちの愛用ナイフ一本でなんでもかんでも切る人自体は、確かにいるけどね♪」
#従騎士ランス
21:09:32
「ばあやもルーンフォークでして、それはもうテキパキとこなす姿は、歴戦の戦士を思わせます。
 ……容姿はメリリンさんのように、ずっと若く麗しいままですので、ばあやと呼ぶのも躊躇を感じて久しくはあるのですが……」
プテ
21:09:56
「料理ナイフは、切ることでヒトを幸せにしますわん!」
「もちろん、冒険者の刃物も同じですわん」
スフォル
21:10:08
「うむ、キッチンの戦士は確かに居るのだ」母様とか
メリリン
21:10:42
「…あー…ごめんなさい、その辺りにしておいて?やっぱり自分の身がツラいわ…」
ヴィルマー
21:10:42
「ルーンフォークは長く仕えるためにも姿が固定だと聞きます」
プテ
21:11:13
「歴戦の戦士はどんなところにも居るのですわん~」
ヴィルマー
21:11:17
キッチン内だと無敵の人もいるとか(
メリリン
21:11:22
何故だか少し気落ちしつつ。「…ともあれ、行きましょ♪」明るい声色を作った。
#
21:12:00
 さて、旅中での食事を満喫した君達は、その後、地図を作製したり、探索したりして、
 森の中に隠された……というには、わりと堂々と存在していた遺跡に到達した。
 
 というのも、“探し屋”の情報によれば、遺跡そのものは小さな砦跡に過ぎないのだが、
 最近、おそらく中に残っていたのだろう魔法の武器が、迷宮を形成したようなのだ。
スフォル
21:12:34
「んむ?大丈夫?......手品の道具、母様に危ないからって言われて置いてきたけど、帰ったら見る?少し自信があるのだ」気落ちしている姿を気にして>メリリンさん
21:12:54
ふむふむ
#魔鎚の迷宮
21:13:04
 なぜ、メイスなのだろうと判断したのか。
 ――それは、屋根がメイスっぽい形状のドームだからである。
#従騎士ランス
21:13:19
「これは……メイスですね」
メリリン
21:13:29
「大丈夫よ♪ まずはお仕事に専念、ってね。 ふんふん、ここが」
付け焼刃のスカウト1で罠とかないかつんつん入り口を探索しながら。
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
スフォル
21:13:40
「到着したのだ!.......すごく屋根がメイスなのだ!!?」うおぅ!と見あげてw
プテ
21:13:47
「なんだか灯台のようですわん──」
スフォル
21:14:36
「これは...すごく期待できそうなのだ!!」わくわく
メリリン
21:15:27
「あんまり大きいと、ランスさんに持てるかは少しだけ心配だけど♪」
#魔鎚の迷宮
21:15:34
 《この門をくぐる者は一切の刃物を捨てよ》
 
 ――と魔動機文明語で、入口らしき門に刻まれているのが分かる。読める人には。
 このフレーズについては、いちど見識判定を行える。
 
 なお、罠や仕掛けは見つからなかった。
ヴィルマー
21:15:44
「武器の形がそのまま迷宮になったのかな……」
スフォル
21:15:53
読める、読めるぞ...!!
#魔鎚の迷宮
21:16:02
 見識自体は、訳されれば誰でも可能だ。
 ランスは……(ころころ)……50経験点を得た。
ヴィルマー
21:16:09
冒険者共通語で書かれていたようだ
メリリン
21:16:13
「一切の刃物を捨てよですって。 私にそれを言わないでほしいわね♪」
投げナイフ。
ヴィルマー
21:16:23
「刃物を?」
スフォル
21:16:28
「何か見つかったのだ?」とことことメリリンさんのところへ行き
メリリン
21:16:51
翻訳したけれど、見識能力はないわ。 「この迷宮は魔動機時代意識、なのかしらね♪」
ヴィルマー
21:16:52
これ、冒険者みんな最初は入れないトラップだなw>ナイフで引っかかる
スフォル
21:16:54
「んむ、刃.....捨てちゃったら丸腰なのだ」自分のレイピアを見て
#従騎士ランス
21:16:57
「僕は、すでに剣を折った身……」
 台詞だけだとちょっとカッコイイ。
スフォル
21:17:13
「んむ...」【けんしき】ひらめ
2D6 → 5 + 3 = 8
メリリン
21:17:41
「別に石を投げて戦えって言うならそうするけれど、不利益がないなら当然持っておきたいわ♪」
プテ
21:17:50
「何か書かれてますわん」
「刃物を捨てないといけないのですわん!?」露骨に耳としっぽが垂れ。
メリリン
21:18:07
見識(平目)。
2D6 → 1 + 3 = 4
ヴィルマー
21:18:13
「ワタシがまず入ってみます……。皆さんはその場で待機を。」
冒険者道具にナイフ。そして発動体のアビスナイフ(こちらも冒険者道具で武器じゃな)を持っているので行くのだ!
スフォル
21:18:24
「ね、でも一応石を拾っておくのだ...」石を10こ拾っていきましょう
#魔鎚の迷宮
21:19:18
 ちょうど8以上で分かるところでは、アル・メナス後期の有名な演劇『神鎚』の台詞だ。
 鈍器だぜという魔剣(魔鎚)のアピールであり、実際にブツを持ち込み禁止という意味ではおそらくないだろう。
プテ
21:19:28
「ち、近くに隠しておきますわん……?」
捨てるのはとても惜しそうな顔。業物の包丁ですし(200G)。
スフォル
21:19:37
なるほど、
プテ
21:19:57
遅まきながら見識を試み。
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
メリリン
21:20:06
「隠しておきたいならいいんじゃないかしら♪」 必要なら隠蔽判定ぐらいはしてあげてもいいわ。
スフォル
21:20:08
「ん!これ、演劇のセリフなのだ!持ち込んでも大丈夫だと思うのだ」
ヴィルマー
21:20:17
その横で遺跡に一歩踏み込んでみた!
21:20:33
「……何も起きないみたいです」
と、振り返り
プテ
21:20:38
「だ、大丈夫したかわん」とてもほっとした顔になり。耳としっぽに力が戻ります。
スフォル
21:21:19
「くぐるのではなく回り込む、とかの頓智を試すことも考えちゃったのだ...」少しドキドキ
メリリン
21:21:23
「一人入り込むのは危ないわよ? じゃ、入りましょう♪」 今度は私が前に出て、入っていきましょ。
灯りは…
#魔鎚の迷宮
21:21:32
 扉自体は、押せば開きそうだ。
 メイスっぽい円蓋や、装飾がそこはかとなくメイスっぽい点を除けば、
 遺跡の構造を取り込んでいるのか、石造りの砦のような迷宮……のようである。
 
 内部は暗いようだが、松明などで過不足ないだろう。
スフォル
21:21:38
「明かりは任せるのだ!」
21:21:52
名前わすれてまった(
21:22:22
【フラッシュライト】MP2消費 行使
2D6 → 2 + 5 + 【3+1】 = 11
プテ
21:22:26
「明かりは要りますかわん?」
 一番必要なのはプテというオチが。
メリリン
21:22:31
ランスさんが見えないと問題だし、どのみち光源は必要よね♪ 私が即落としたいまつ、付けておくわね。
スフォル
21:22:34
減り (HP:23/23 MP:16/18 防:3 )
21:22:57
「六時間は光ってるのだ」
プテ
21:23:01
「まばゆいですわん~」明かりをつけてもらい。
プテも必要に応じてランタンやライトがあります。
メリリン
21:23:08
というわけで、着火したたいまつを手に。 「冒険者って感じね」
#従騎士ランス
21:23:12
「メイスをこの手にするまで、今の僕は、足手まといでしかありません。
 できる限りのことは、しますが……」
 
 ランスは無能フェローだが、彼の加担を表現して、
 パーティー全体で1度だけ、[剣の加護/運命変転]を使用できる。
ヴィルマー
21:23:15
「そう言えばそうですね」
暗視の民、明かりを忘れがち問題
メリリン
21:23:37
では、先頭で入っていきましょ。
TOPIC
21:23:39
[🔃1/1] by GMペナルティ
スフォル
21:23:44
「大丈夫なのだ!一緒にがんばろ!」
21:23:56
はーい!>全体一回だけ変転
プテ
21:24:07
貴重な切り札です。
メリリン
21:24:20
何事もなければ先制判定で使いそうな感じがするわね♪
ヴィルマー
21:24:22
「途中で棒でも拾っておけばよかったかな?」
と、ぼそっと呟きつつGO!Go!
スフォル
21:24:54
「メリリンに戦闘を任せて進むのだ...!」
21:24:57
いくぞー!
メリリン
21:25:03
「ツールを買う時に、ご一緒にどうって感じで長い棒を勧められたわねー」 罠探知の10フィート。
スフォル
21:25:19
先頭、だ(
プテ
21:25:39
「狭いところだとつっかえそうですわん」2.5プテほどあります。
ヴィルマー
21:25:48
そっちも間違ってはいないな!w>戦闘
スフォル
21:26:37
「でも上の方もつつけて良さそうなのだ」長い棒
ヴィルマー
21:26:50
「あれば便利そうでしたけどね」
#魔鎚の迷宮
21:27:09
 では、君達は、魔剣の迷宮(メイス)へと足を踏み入れた。
 
 なんだか牙が生えたウサギとかが生息していそうな、クラシカルな石の迷宮であるようだ。
 迷宮探索はすごい簡略化され、三つの判定に成功することで深部へ到達できるだろう。
 
 また、最大達成値が目標値に足りない場合、
 その分だけ疲労し、それぞれHPかMPの最大値を選んで減少させる。
 
 まずはマッピング……地図作成判定! 目標値は10である。
メリリン
21:27:28
「そりゃ付け焼刃だし、あんまり私反射神経までは良くないから必要かもしれないけどね♪」
プテ
21:27:42
聖なるマギスフィアが必要です。
21:28:07
「危なくない道を探しますわん──」地図作製です。
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
スフォル
21:28:14
「でもないよりは随分と変わると思うのだ」といいつつ、【地図作成】ひらめ
2D6 → 1 + 2 = 3
メリリン
21:28:17
「カビ臭い感じねー」 地図作製判定/スカウト:
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
スフォル
21:28:18
><
#魔鎚の迷宮
21:28:26
 普通に判定するほか、役立つアイテムや魔法があれば、ボーナスを得られるかもしれない。
 地図作成なら、北向きの針とか、真語魔法マーキングとか。
ヴィルマー
21:28:35
ひらめ
2D6 → 1 + 3 = 4
スフォル
21:28:52
7点をMPへ (HP:23/23 MP:9/18-7 防:3 )
21:29:12
あ、最大達成値だ、
#魔鎚の迷宮
21:29:13
 いや、最大達成値が足りない場合――なので、大丈夫だ。
メリリン
21:29:19
「最大」達成値だから、私たちがなんとかできたら良いんじゃない♪
スフォル
21:29:29
大丈夫でした
プテ
21:29:33
一連托生で迷宮調査なのです。
スフォル
21:29:47
とても助けられる6歳児
ヴィルマー
21:29:48
ぐは……しまった。悪魔の血を買い忘れてた(ガバ1
メリリン
21:30:06
「マッパーってお仕事があったわね。ああいうの、魔法一発でなんとかならないかしら♪」
でゅまぴーっく。
スフォル
21:30:09
「んぅ.......いまどこら辺なのだ.....」
#従騎士ランス
21:30:21
「かなり入り組んでいますね……」
 
 と青年は松明係になりながら、内部を見回している。
 行き止まりに見える部分もけっこうあるのだが、
 メリリンとプテは、地図を作っていて、気付いたことがあった。
プテ
21:30:25
メイスの頭になってそうなアルマジロを狩って血を分けてもらいましょう。
こちらが血祭りにされそうですが。
ヴィルマー
21:30:34
「そう言うのがあれば本当に楽でしょうね……」
プテ
21:30:47
「こちらはまだ行ってませんわんー」マッピングしつつ。
ヴィルマー
21:31:08
「とにかく奥に進む感じで行きましょう」
スフォル
21:31:09
「んむ、凄く頼りになるのだ」少ししょもんとしつつ
メリリン
21:31:20
「こういう場所だと、夜闇が見られるのは楽っ、だわ♪」
#魔鎚の迷宮
21:32:21
 壁の中には、1ドット――失礼、すごく薄い、見かけだけの壁もいくつかあり、
 これを鈍器でぶっ壊すことで通行できそうだ。
 
 というわけで、第二の判定は、打撃武器のダメージ決定である(キックとかでもよい)。
 防護2に対する適用ダメージ5(実質7点~)で破壊できる。アースハンマーでもいいけど。
メリリン
21:32:58
「あら、これは壊せって言っているのね♪」
プテ
21:33:15
「薄くてもそれなりに硬いですわん」
#従騎士ランス
21:33:22
「くっ……僕は方向音痴で……」
ヴィルマー
21:33:24
「そこの壁が薄そうだと……?」
スフォル
21:33:25
「壊すのだ?であれば我もできそうなのだ!」さっき石を拾ったのだ
メリリン
21:33:51
「投擲具だと圧力が足りないかしらね、一応試してみましょうか♪」
ボールドストーンを取り出し、
プテ
21:33:55
「ご案内しますわん」ランスの手をつなぎつつ。
ヴィルマー
21:34:12
「べつに、人はそれぞれの役目があります。それを見つけて、邁進すればよいでしょう」
と、ランスにはクレリックらしく云いながら
#従騎士ランス
21:34:19
「あ、ありがとうございます、レディ」
 ちょっとドキドキ。
メリリン
21:34:29
《振り上げうち》を宣言、大きく体をひねり、壊れる壁にぶん投げ!
命中判定:
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ヴィルマー
21:34:31
ただの石(ストーン)ならあるぞー(
プテ
21:34:35
「大岩ですわんっ」突然ごとりと現れるボールドストーン。
なぜか所持に名誉点が要ります。
スフォル
21:34:36
「メリリンに合わせて我も投げるのだ!」拾った石を構え
メリリン
21:34:56
投擲ダメージがつん! (+剛力弾)
9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7+1】 威力 : 17
スフォル
21:35:06
「えいやっ!」【めいちゅ】
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ヴィルマー
21:35:15
流派武器(
スフォル
21:35:18
だめーじ(些細なものだ
7 = 1 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 0
#魔鎚の迷宮
21:35:23
 回避はない。ただの石壁のようだ。
 ――過去形になった。
 メリリンが投じた石が炸裂し、ガラガラと崩れて、新たな道が開ける……!
メリリン
21:35:27
さすがに足りてる状態で任務遂行は切らないのよ♪
スフォル
21:35:54
「わぁ、凄いのだ!我の石は不要そうだったのだ!!」がらがら
#魔鎚の迷宮
21:36:02
 スフォルの石も追撃した。さらなる道が開けていく……
 ……ある意味、シークレットドア。
プテ
21:36:03
「メリリンもスフォルもお見事ですわん!」
「渾身の体当たりはまだ秘めておきますわん」威力が皆無です。
メリリン
21:36:10
ボールドストーンを拾って。 「投げやすくした石ではあるんだけど、普段使いには重いのよね♪ 石を使うなんてない?ふふ」
ヴィルマー
21:36:11
「ああ言うのは彼女らに任せればいいのです。ワタシはそう言うのはまったくですから」
と、ランスに言いながら、崩れた先に向いましょう
#従騎士ランス
21:36:30
「すごいですね……! やはり鈍器……鈍器はすべてを解決するのですね……」
スフォル
21:36:39
「えへへ、ありがとうなのだ!」プテさんの言葉に少し照れ
21:36:55
「そ、それは、何かが違う気がするのだ...!!」
プテ
21:36:56
「あれくらいなら切ることも出来そうでしたわん──」
メリリン
21:37:08
「ただ、それなりにやっぱり鈍器の方がやりやすいようにできている感じね♪
 アル・メナス語といい、また機械が相手かもしれないわね?」
スフォル
21:37:53
「機、機械...!!好きだけど、相手するのは怖いのだ...!」ガンが怖い、そして刃クリ無効も―――
プテ
21:38:24
「魔動機はおっかないですわん」コボルドゲノムに刻まれている恐怖が。
メリリン
21:38:24
シークレットドアの中に入り込みつつ。 「多分、あの入口の文字もそのメイスさんがこうしろって言ってるのかしら♪」
ヴィルマー
21:38:26
「そのメイスが作られた時期がそうなのかもですね」
魔動機文明時代であれば障害で出てくるのは魔動機の可能性が高いと言いながら
#魔鎚の迷宮
21:38:43
 迷宮そのものには、いくつかの罠も仕掛けられているようだ。
 刃を鈍らせるガスとか、刃だけ腐食させるブロブとか、刃を折る万力とか……
 これらを無事に踏破するには、探索判定の出番だろう。
21:39:02
 目標値は10である。
メリリン
21:39:53
「…あれかしら、斬り結んでる相手を叩き折りたいってことかしらね♪」実質私がアテねー。期待しないでね♪
21:40:00
探索判定/スカウト
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
プテ
21:40:12
強制的に刃が鋳溶かされてメイスになる罠もありそうです。
スフォル
21:40:15
「ん......、」とことこ.......【探索】ひらめ
2D6 → 4 + 5 = 9
メリリン
21:40:19
うん、駄目そう♪
スフォル
21:40:20
おしかった
プテ
21:40:27
「なんだか変わった罠だらけですわん──」探索を試み。
2D6 → 5 + 6 = 11
スフォル
21:40:34
おぉー!
プテ
21:40:36
頑張りました🐶
ヴィルマー
21:40:37
「あとは……そうですね。刃物を拒む形のモノということも関係するかも?」
ひらめ!
2D6 → 2 + 6 = 8
#従騎士ランス
21:40:37
「聖職者のかたも、鈍器が好ましいということが多いようですしね……」
 まぁ、実践では、ぶったぎろうと、たたきつぶそうと、むごいことに変わりはないのだが。
スフォル
21:40:42
🐶
ヴィルマー
21:40:47
プテGJ
スフォル
21:41:04
「.......」罠を発見できずとことこ
プテ
21:41:10
「この包丁は死守しますわんー!」ヒスドゥール鋼の包丁をかばいつつ。
スフォル
21:41:50
「んむ、ヴィルマーは意地悪なのだ」おそろしいことを言ってくるのだ
#魔鎚の迷宮
21:41:58
 罠が低いところにあったせいでメリリンは見落としていたものもあったようだが、
 プテがそれっぽいものを、ここほれわんわんしてくれたらしい。
 発見さえすれば、メリリンが問題なく解除していくことができた。
メリリン
21:42:02
「ワンコちゃん、じゃなくてプテちゃん、やるじゃない♪ 仕事道具に本気ね、そういうのイイわ!」
21:42:28
おおっと!要素をスカウトツールでいじいじしつつ。
スフォル
21:42:29
「!プテ凄いのだ...!!」危なかったのだ
プテ
21:43:03
「あっちとこっちと、そっちにあっちにうしろにまで罠がありますわん!」囲まれてます。
スフォル
21:43:25
「!!??」囲まれている?!とひぇぇぇとw
#魔鎚の迷宮
21:43:34
 刃物ブラスター ばくだん(刃物だけ吹き飛ぶ) テレポーター(刃物だけどこかにいく) などを解除していき……
ヴィルマー
21:43:37
「良く見つけられましたね。コボルドの鼻が良いという話は聞いたことがないけど……」
と、後半は小さく呟くように
メリリン
21:43:38
「ちょ、ちょっとここまで多いのは偏執的じゃないかしらね?」
スフォル
21:43:53
刃物になんの恨みがwww
メリリン
21:44:17
虹色刃物分解光線とか刃物用高圧電線とか。
スフォル
21:44:24
「凄く刃物に厳しい迷宮なのだ.....」ひぇぇと自分のレイピアをきゅっと抱え
プテ
21:44:29
「今のランスにはぴったりな迷宮ですわん」
#魔鎚の迷宮
21:44:36
 メイスの素晴らしさを理解できる試練の数々を乗り越え、君達はついに、
 遺跡の奥へと辿り着くのだった。
#従騎士ランス
21:44:53
「やはり、メイスしか勝たないのですね……」
ヴィルマー
21:45:03
「血を流さないという建前ですが。あとは権威あるものに形がにているのもありますから……はい」
聖職者がメイスを好む理由を伝えつつ。実はそんなに習熟する必要なく扱いやすいからという本音は隠して(
プテ
21:45:18
「ウォーハンマーがかわいそうですわん」
 刃があるせいで粉々にされます。
スフォル
21:45:19
「うぅ....この迷宮ではそんな気がしてきたのだ...」>メイスしか勝たない
メリリン
21:45:25
「他の鈍器じゃダメだったのかしら♪」
#魔鎚の迷宮
21:46:09
 ――この先は、雰囲気が少し変わり、大きな……一辺が30mほどの広間となっているようだ。
 ちょうど正対する奥の壁面には、暗視を持つ者には、不気味な魔神のレリーフが見て取れる。
メリリン
21:46:38
「…あら、魔神っぽい顔した壁があるわ。魔動機じゃないのかしら♪」
スフォル
21:46:47
フラッシュライトでは見えてないのできょとん
プテ
21:46:56
「魔物ですかわん?」
スフォル
21:47:01
「...???何か見えたのだ?」目を細める
メリリン
21:47:24
「んー、レリーフだからどうかしらね。とりあえず奥に近づいてみましょ」
ヴィルマー
21:47:30
「……んん?」
ジトッとした目つきでそれを見つめ
スフォル
21:47:46
「む、気を付けて進むのだ.....」じりじり
ヴィルマー
21:47:54
「趣味の悪いものが見えましたので」
#従騎士ランス
21:48:13
「なんだか、こうした広いところに出ると、守護者と戦うことになりそうですね……。
 迷宮の様式美というものなのでしょうか」
メリリン
21:48:32
「これだけ広いからには、大仕掛けがありそうでドキドキね?」
プテ
21:48:36
「メイス好きの魔物かもしれませんわん」
スフォル
21:48:37
「んむ...メリリンの感じだとマナサーチでは届かなさそうなのだ....」しょぼ
#魔鎚の迷宮
21:49:03
 では、巨大な*玄室*に足を踏み入れたところで――
 
 ゴゴゴゴゴ……と背後の通路が石壁に閉ざされた!
スフォル
21:49:27
「わぁ!閉められたのだ!」驚き!
メリリン
21:49:50
「逃がしてくれないかー。私を求めているメイスさんって事はないでしょうけどね♪」
プテ
21:49:55
「試練ですかわん!?」
スフォル
21:50:14
「な、なにが起こるのだ...!!」どきどき
#魔鎚の迷宮
21:50:55
 正方形の玄室において、君達から見て左右の壁面に、等間隔で、
 ボッ…… ボッ…… と青白い篝火が燈る。
 おそらくは幻だろうが、室内を照らす明かりとはなるようだ。
ヴィルマー
21:51:05
「また壁を壊せとか?」
スフォル
21:51:29
「...!!」後衛の前にすすすと移動し
メリリン
21:51:31
「雰囲気に拘るメイスさんねー。そろそろ軽口叩いている場合じゃないぞって事?」
プテ
21:51:33
「さっきの薄い壁とは比べ物にならないですわんっ」マジノヘク隔壁。
#魔鎚の迷宮
21:52:18
 そして――
 
 正面の壁にレリーフされた魔神が、中途半端に石化が解けたかのように、
 軋みを上げながら、頭部と腕を動かし、君達を睥睨する。
 
 伴い、室内が振動する……。
スフォル
21:52:37
「...!?!?う、動いたのだ!!」
メリリン
21:53:09
「んッ。それじゃ、頑張りましょっか」
スフォル
21:53:50
「了解なのだ!」身構え
TOPIC
21:53:55
【戦闘準備】 ■壁 魔神像 10m メリリン スフォル ヴィルマー プテ 20m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
ヴィルマー
21:54:11
「……チッ」
忌々しそうに舌打ちをして
「魔剣がつくったにしても悪趣味だよ……」
#従騎士ランス
21:54:12
「くっ……来ます……!」
プテ
21:54:12
「なんだか近づいてきてませんかわん……?」
メリリン
21:54:17
いわくありげな20m。
#魔鎚の迷宮
21:54:28
 第一戦闘準備、及び、魔物知識判定を行える。ダークハンターも有効だ。
スフォル
21:54:31
後ろが怖いですなw
メリリン
21:54:49
「んっ。あれは魔神ってやつではあるみたい」
プテ
21:54:55
魔物知識を行い。
2D6 → 5 + 4 + 【5+1】 = 15
メリリン
21:55:07
魔物知識(魔神限定):
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
スフォル
21:55:08
【第一戦闘準備】なし
ヴィルマー
21:55:33
【第一戦闘準備】
〈アビスナイフ〉を構えて終わり
メリリン
21:56:10
第一準備は、そうね、10m位置に光源たいまつを落として終わりよ。
#魔鎚の迷宮
21:56:40
 知名度は9、弱点値は15――なぜか弱点まで普通に見抜かれているが。
プテ
21:56:44
戦闘準備で〈タワーシールド〉の陰に隠れます。
#
21:56:59
 
 デモンズウォール
 
 遺跡の恐ろしい罠として用いられる、魔神を埋め込んだ石壁。
 脅威度はさまざまだが、後がなくなれば押し潰されてしまう。
 
 
 基本:「構造物:石」(⇒『Ⅲ』133頁)
 
 ※劇中のものは「煉瓦の壁」に準じ、HP50、防護点12(=魔法ダメージ軽減6)
 ※構造物は一部の属性が無効であり、回避や抵抗に自動失敗し、自動的に後攻となる。
 ※経験点などにおいては、魔物レベルは「防護点÷2」相当の障害として扱う。
 ※「分類:魔神」としても扱う。
 ※知名度は「(防護点÷2)+3」。弱点値は「防護点+3」で、「物理ダメージ+2点」。
 
 【▶迫る】
  壁ごと10mを前進します。途中のキャラクターや乱戦エリアもすべて共に強制移動します。
  後方の壁と同じ座標まで前進してしまうと、キャラクターは押し潰され、死亡します。
  この能力は連続した手番には使えません。
 
 【▶2回攻撃(無作為)】/X/回避力/消滅
  両手の爪で、攻撃可能な敵をそれぞれ1回ずつ、無作為に選び、近接攻撃を行います。
  打撃点は「2d6+X」として扱います。「X」は「防護点」の値です。
  この能力は連続した手番には使えません。
 
 【○魔法反応:石化の視線】/X/回避力/消滅
  デモンズウォールを魔法の対象とするたび、術者は精神抵抗力判定を行います。
  失敗した場合、石化進行(器用度or敏捷度/-6)の効果を受けます。
  この効果は呪い属性です。「X」は「防護点」の値です。
 
メリリン
21:57:03
正直私の分は先制の時に欲しかったなー。
#魔鎚の迷宮
21:57:07
 
 三行でわかるデモンズウォール
 ・「構造物:石」です。「分類:魔神」としても扱います。
 ・隔ラウンドで10m前進し、壁同士が接すると全滅します。
 ・前進しない手番は近接攻撃します。魔法をかけると石化の視線で反撃します。
 
プテ
21:57:12
今回のプテはやたら張り切っています。
平均出目8.6、これがスーパーコボルド……!
TOPIC
21:57:51
【01R先攻】 ■壁 魔神像[50](物+2) 10m メリリン スフォル ヴィルマー プテ 20m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
メリリン
21:57:58
いろんなものがクリティカルしなくて困るのよ。
#魔鎚の迷宮
21:58:11
 先制値はない。
 ――1ラウンド先攻陣営、君達の手番だ。
メリリン
21:59:07
一見した感じではうーん、防護点12。弱点と、剛力弾適用で少しはダメージを通せなくもないけど。
ヴィルマー
21:59:09
「まずは守りを固めるよ……」
魔法は通りそうに無かなあ……
プテ
21:59:34
魔法も6点カットする恐るべき壁性能です。 (HP:23/23 MP:32/32 防:5 )
スフォル
21:59:35
メイスでクリティカルするの草なのでした
#魔鎚の迷宮
21:59:52
 毒、病気、精神効果、あと呪いは構造物には無効だ。
 デーモンルーラーとアビスゲイザーは潰れるしかない。
スフォル
22:00:15
必殺は封印しますー、回避8で-2は少し怖いので... (HP:23/23 MP:16/18 防:3 )
メリリン
22:00:36
いずれにしても、やるしかないわねー。 (HP:37/37 MP:12/12 防:5 任務遂行:未)
ヴィルマー
22:01:01
ではこうしてのー (HP:24/24 MP:35/35 防:3 )
移動:→3m制限移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/すべて》
 操気:【気防陣/HP1d6】【スフォル】
主動:【フィールド・プロテクションⅠ/MP1】
MP:1
いし:0
自前:1 最終:1点消費
メリリン
22:01:01
とりあえず後方援護、何かある? (HP:37/37 MP:12/12 防:5 任務遂行:未)
#従騎士ランス
22:01:16
「壁が……!? くっ……しかし、この試練を乗り越えなければ、メイスを手にする資格はないのですね……!」
ヴィルマー
22:01:26
防護点を盛るのでがんばって! (HP:24/24 MP:35/35 防:3 )
スフォル
22:01:35
あ、ありがたしです!>きぼーじん (HP:23/23 MP:16/18 防:3 )
メリリン
22:01:43
「ちゃんと叩き壊せるといいけど、これはツラいかもね」 (HP:37/37 MP:12/12 防:5 任務遂行:未)
#魔鎚の迷宮
22:01:46
 魔神分類も適用されるため、気防陣や剛力弾は少し効果が増すようだ。
ヴィルマー
22:01:47
【気防陣/HP1d6】の消費 (HP:24/24 MP:35/35 防:3 )
1D6 → 2 = 2
スフォル
22:01:59
「厳しそうだけど、頑張ろう!」むんっと (HP:23/23 MP:16/18 防:3 )
22:02:09
「ヴィルマーありがとなのだ!」
ヴィルマー
22:02:13
「魔神なんかにやられてたまるか……」
【フィールド・プロテクション/魔法行使】 (HP:24/24 MP:35/35 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
22:02:29
で、以上! (HP:24/24 MP:35/35 防:3/1 )
メリリン
22:02:33
受け取るわね。 (HP:37/37 MP:12/12 防:5 FP1 任務遂行:未)
#従騎士ランス
22:02:35
「それにしても、硬そうですねっ……」
TOPIC
22:02:48
【01R先攻】 ■壁 魔神像[50](物+2) 10m メリリン スフォル プテ 3m ヴィルマー17m 壁■ [🔃1/1] by ヴィルマー
プテ
22:02:53
プテは【バーチャルタフネス】で支援しましょうか。
難しそうな状況なら、次の手番から妖精召喚で援護してもらいます。 (HP:23/23 MP:32/32 防:5 )
メリリン
22:03:13
石材にはそもそも投擲がクリティカルしないから、実の所これ相手の限りは鈍器でも同じなのよねー。 (HP:37/37 MP:12/12 防:5 FP1 任務遂行:未)
22:03:26
それでお願い。
ヴィルマー
22:04:01
5R以内に潰せって感じかなあ (HP:22/24 MP:34/35 防:3/1 )
22:04:26
いや4R以内に潰さないと危ないか
スフォル
22:04:35
あ、火力足りないわ(固定値8 (HP:23/23 MP:16/18 防:3+FP1③ )
メリリン
22:05:09
とりあえず、バータフを受けたら行くわ。 (HP:37/37 MP:12/12 防:5 FP1 任務遂行:未)
#魔鎚の迷宮
22:05:32
 テムスガルドとか、普通にクリティカルしそうなビジュアルなのにね――
 というわけではないが、弱点を突破しているので、劇中では、打撃武器ならカテゴリ問わずクリティカル有効と扱おう。
プテ
22:05:34
「光の妖精さんの力を借りて皆さんを守りますわん──【バーチャルタフネス】!」
《魔法拡大/数》メリリン、スフォル、ヴィルマーへ行使判定 (HP:23/23 MP:32/32 防:5+P )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
スフォル
22:05:51
「ありがとうなのだ!」 (HP:23/23 MP:16/18 防:3+FP1③ )
プテ
22:05:59
3人のHPを+6点し、手番を終えます。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
#魔鎚の迷宮
22:06:26
 ※知名度は「(防護点÷2)+3」。弱点値は「防護点+3」で、「物理ダメージ+2点&打撃武器クリティカル有効」。
 ――と。
メリリン
22:06:28
ありがたいけれど、そこまで大きな利ってわけでもないわね♪
じゃ、行動開始! (HP:43/43(6) MP:12/12 防:5 FP1 任務遂行:未)
ヴィルマー
22:06:37
さんきゅー。これで気防陣分がまかなえる (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
メリリン
22:06:58
盾を装備、まず【キャッツアイ】。10m前進。
自分に【気防陣】。HP減少量: (HP:43/43(6) MP:12/12 防:5 FP1 任務遂行:未)
1D6 → 5 = 5
TOPIC
22:07:15
【01R先攻】 ■壁 魔神壁[50](物+2) 10m メリリン スフォル プテ 3m ヴィルマー17m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
メリリン
22:07:41
手始めに《振り上げうち》を宣言して、ボールドストーンをデモンズウォールに打ち込むわ! (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5 FP1 任務遂行:未)
#魔神壁
22:08:22
 ゴゴゴゴゴ……
 
 ちなみにキャラクターごと10m進んでくるのだが、下がらなくていいのかな――
 乱戦エリアはできないため、次で下がってもなんとかなるが。
メリリン
22:08:25
「そぉー…れっ!」 体をひねって投げつける命中判定: (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5 FP1 任務遂行:未)
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
#魔鎚の迷宮
22:08:47
 石壁に回避などない。
TOPIC
22:08:49
【01R先攻】 ■壁 魔神壁[50](物+2) メリリン 10m スフォル プテ 3m ヴィルマー17m 壁■ [🔃1/1] by メリリン
プテ
22:08:56
おっと、可能なら3mだけ下がっておきます……! (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
TOPIC
22:09:05
【01R先攻】 ■壁 魔神壁[50](物+2) メリリン 10m スフォル 3m プテ ヴィルマー17m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
メリリン
22:09:21
元のクリティカル率が悪いから回ると言ってもね!
弱点と剛力弾(対魔神)で、ダメージ! (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5 FP1 任務遂行:未)
17 = 6 (5 + 4 = 9) + 【7+2+2】 威力 : 17
TOPIC
22:09:49
【01R先攻】 ■壁 魔神壁[50](物+2) メリリン 10m スフォル 3m プテ ヴィルマー 17m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
メリリン
22:10:00
「フゥゥーーッ!」 半ば叩きつける。手番おしまい。 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5 FP1 任務遂行:未)
スフォル
22:10:08
うごきますー (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
移動:10m前進
宣言:なし
対象:魔神像
#魔鎚の迷宮
22:10:19
 直撃する――硬い石壁だが、損壊はしている!
スフォル
22:10:21
「我も前に行くのだ!」移動し (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
ヴィルマー
22:10:26
がんばえー! (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
TOPIC
22:10:33
【01R先攻】 ■壁 魔神壁[45](物+2) スフォル メリリン 13m プテ ヴィルマー 17m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
プテ
22:10:39
「大きな音がしましたわん!」破城槌めいてます。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
スフォル
22:10:47
「」【めいちゅ】 (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
22:11:02
「えい!」【めいちゅ】
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
22:11:07
だめーじ
10 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6+2】 威力 : 8
22:11:13
以上ー!
メリリン
22:11:15
「もっとこの石、もらっておくべきだったかもね♪」 とはいえBの間だけ、名誉がかさむ。 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5 FP1 任務遂行:未)
スフォル
22:11:30
「むむ!やはり硬いのだ!!><」 (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
プテ
22:11:49
「ちょっとだけ止まった……ように見えましたわんっ」
9秒ほど。10秒目に移動してきますが。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
#魔鎚の迷宮
22:11:53
 ガコン。実質、ほとんど剣は効かないようだ。
#従騎士ランス
22:12:30
「くっ……やはり……剣は無力なんですね……」
TOPIC
22:12:40
【01R後攻】 ■壁 魔神壁[45](物+2) スフォル メリリン 13m プテ ヴィルマー 17m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
スフォル
22:12:44
「これはイレギュラーだと思うのだぁ!!」 (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
メリリン
22:12:55
「剣が悪いんじゃなくて、相手が固いのよね♪」 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/3 任務遂行:未)
ヴィルマー
22:13:02
これ、このままだと間に合わなさそうだな…… (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
#魔神壁
22:13:03
 後攻陣営―― ゴゴゴゴゴ……と石壁が迫り、接する二人が押し込まれてくる……。
TOPIC
22:13:09
【01R後攻】 ■壁 魔神壁[45](物+2) スフォル メリリン 3m プテ ヴィルマー 17m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
TOPIC
22:13:20
【02R先攻】 ■壁 魔神壁[45](物+2) スフォル メリリン 3m プテ ヴィルマー 17m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
スフォル
22:13:22
「うわーー><」 (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
プテ
22:13:31
「迫ってきましたわんー!?」 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
#魔鎚の迷宮
22:13:35
 ――先攻陣営、冒険者だ。
メリリン
22:13:36
「きゃんっ」  (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/3 任務遂行:未)
プテ
22:13:50
「石の剣だったら大丈夫かもしれませんわん──」 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
メリリン
22:14:30
威力フォロー系の魔法はなさそうねえ。攻撃を続けるわ! (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/3 任務遂行:未)
ヴィルマー
22:14:47
「こちらも魔法で試してみます……が、効果は期待しないでください」
多分通って3~4点ですがフォース撃ちましょうか (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
メリリン
22:15:01
続きましてはファカベサーダを魔神壁に《振り上げうち》。ナイフだけど許してね♪ (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/3 任務遂行:未)
スフォル
22:15:08
「我より確実だろうから、それで頼むのだ!」 (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
ヴィルマー
22:15:11
スフォルのダメージが通らないからそこが厳しめですね (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
メリリン
22:15:28
「一緒に引きずって潰したりしないでよー…ネッ!」 命中判定: (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/3 任務遂行:未)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
#魔鎚の迷宮
22:15:38
 構造物ゆえ、乱戦エリアは発生しない。ターゲッティングなしで撃ち放題だ。まぁ、石化睨みは返るが――
メリリン
22:15:53
クリティカルせず、ダメージ+弱点剛力。 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/3 任務遂行:未)
14 = 3 (4 + 1 = 5) + 【7+2+2】 威力 : 15
#魔鎚の迷宮
22:15:54
 スフォルもダメージを通す手立てはあるさ――
スフォル
22:15:55
あ、石化抵抗してない (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
プテ
22:16:13
魔法を直接撃たなければ、石化はしないようです。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
#魔鎚の迷宮
22:16:15
 石化は魔法の場合のみだ。
スフォル
22:16:16
魔法だった(見返してきた (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
メリリン
22:16:34
手番おしまい! 「うぅん、刃を一応通しはしたけれど、あんまり期待できる威力じゃあないわねっ」 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/3 任務遂行:未)
#魔鎚の迷宮
22:16:46
 メリリンが放った大型ナイフが、いくらか穿つ。しかし硬い。
ヴィルマー
22:16:48
あーそうか、それがあるか。しかも治療費考えたらこれヴィルマー無理じゃね? (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
TOPIC
22:16:51
【02R先攻】 ■壁 魔神壁[43](物+2) スフォル メリリン 3m プテ ヴィルマー 17m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
プテ
22:17:50
ここは……メイスを持っているクルラホーンを喚びましょう。
基準値2d+7点なのと、物理ダメージがあるので期待値4点以上通ります。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
ヴィルマー
22:18:15
とは言え、少しでも削らないと死ぬしやるかー (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
スフォル
22:18:25
「もーーー!我これあんまり使いたくなかったんだけど!!」(PLが忘れてた (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
移動:なし
〈レイピア〉を鞘に収納
〈スルーピック〉を荷物より装備
宣言:《必殺I》
対象:魔神像
#魔鎚の迷宮
22:18:42
 ちなみに、回避しないので、せっかくの振り上げうちだが、用いずとも当たるよ――
スフォル
22:19:06
「うりゃー!」【めいちゅ】(武器補正 (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
2D6 → 1 + 5 + 【7-1】 = 12
22:19:12
だめーじ
31 = 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【6+2】 威力 : 13
メリリン
22:19:14
まあどのみちデメリットのCrt1もあんまり影響しなかったし。 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/2 任務遂行:未)
ヴィルマー
22:19:21
こうしてのー
そう言えばこれ、精神抵抗の目標値いくつだろう? (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
移動:→3m制限移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/すべて》
主動:【フォース/数*1/MP4*1=4】【魔神壁】
MP:4
いし:0
自前:4 最終:4点消費
プテ
22:19:25
お見事でした。
「ヒビ割れましたわん!」 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
スフォル
22:19:25
「くらえー!ヤケクソ威力!!!」 (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
ヴィルマー
22:19:30
って、一気にいったな (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
スフォル
22:19:35
スルーピックは破壊され―――― (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
#魔鎚の迷宮
22:19:44
 攻撃する手番は必殺しないと思いきや、普通にしたハイマンの一撃が、壁面を抉る!
メリリン
22:19:44
スルーピック…いい奴だったわね! (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/2 任務遂行:未)
プテ
22:19:44
12(19)のようです、石化。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
#従騎士ランス
22:19:52
「お、おお……!?」
#魔鎚の迷宮
22:20:14
 固定値なので抵抗目標値は12です、石化が返る場合。
プテ
22:20:22
12でした。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
スフォル
22:20:22
1Rであれば全ヒットでも死なないラインのはず(たぶん (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
TOPIC
22:20:41
【02R先攻】 ■壁 魔神壁[24](物+2) スフォル メリリン 3m プテ ヴィルマー 17m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
スフォル
22:20:57
そしてすみません、少し離席します (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
ヴィルマー
22:21:10
では打ち込みー!【フォース/行使】 (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
#従騎士ランス
22:21:15
「なんという一撃……あんなに小さいのに……」
ヴィルマー
22:21:18
【衝撃属性】 (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 10
#魔神壁
22:21:45
 構造物は防護点の半分が魔法防護点となる。
 6点を受け――魔神の眼光が、ヴィルマーを見据える。
メリリン
22:21:47
「イイ感じに崩れて来たんじゃないっ?」 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/2 任務遂行:未)
TOPIC
22:21:50
【02R先攻】 ■壁 魔神壁[18](物+2) スフォル メリリン 3m プテ ヴィルマー 17m 壁■ [🔃1/1] by GMペナルティ
ヴィルマー
22:21:51
で、抵抗して【精神抵抗】  (HP:28/24+6 MP:30/35 防:3/1 )
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
22:21:56
以上!
#魔鎚の迷宮
22:22:13
 ヴィルマー像が加わることはなかった。
TOPIC
22:22:16
【02R先攻】 ■壁 魔神壁[18](物+2) スフォル メリリン 3m プテ 3m ヴィルマー 14m 壁■ [🔃1/1] by ヴィルマー
プテ
22:22:22
ダメージレースが順調そうなら、召喚ではなくアースハンマーで支援しましょう。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
スフォル
22:22:31
もどりました (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
プテ
22:22:40
おかえりなさいませ。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
スフォル
22:22:53
「小さいは余計なのだ!!!」小さい言われてた (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
メリリン
22:22:59
そうね。魔法はどれを選ぶかは任せるけど。 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/2 任務遂行:未)
#魔鎚の迷宮
22:23:09
 ん、あれ、スフォルのダメージ算出、HIが入っていない気が。
ヴィルマー
22:23:10
おかえり (HP:28/24+6 MP:30/35 防:3/1 )
スフォル
22:23:18
あ、HIはいってない (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
22:23:32
まだ回る...!?!?
22:23:45
計算してきます...(
ヴィルマー
22:23:46
C8なら回るね (HP:28/24+6 MP:30/35 防:3/1 )
プテ
22:24:12
と思いましたが、防護点12相手にアースハンマーは全く通りませんでしたっ
おとなしく召喚しましょう──スフォルのダメージ次第で。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
スフォル
22:24:48
(HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
5+6+5+7+6+2 = 31
#魔鎚の迷宮
22:24:52
 ウィンドカッターの方が、6点軽減されるが通るかもしれない、といったところだ。構造物は抵抗しない。
スフォル
22:24:57
これに更にHI分が (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
22:25:01
出します..
22:25:44
65 = 4 ([6] + [1] = 7 > 8 クリティカル!) + 5 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 5 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 6 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5 > 6) + 【31】 威力 : 13 HI DK61
22:25:51
わぁ....
プテ
22:25:58
「プテもハンマーを持つ妖精さんを喚びますわん──」召喚しようとしていたわんこ。 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
#魔鎚の迷宮
22:25:59
 はい――
メリリン
22:26:00
スルーピックしか勝たん。 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/2 任務遂行:未)
ヴィルマー
22:26:09
おや、これフォース要らなかった? (HP:28/24+6 MP:30/35 防:3/1 )
スフォル
22:26:23
こわ.... (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
プテ
22:26:38
「まだ妖精さんが居ないはずなのに凄い音してますわん──」 (HP:23/23 MP:20/32 防:5+P )
スフォル
22:26:56
「わぁ...我もびっくりの威力なのだ.....」 (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
メリリン
22:26:57
ぶち壊れるから強化とかしづらいってだけで、決まると強いわよ♪ (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/2 任務遂行:未)
#魔鎚の迷宮
22:26:59
 ――石壁に彫塑された魔神の胸郭を、ピックが穿つ。それ自体も砕け散るが――
ヴィルマー
22:27:25
55点で壊れているのでフォース分のMPを差し戻してもいいですか? (HP:28/24+6 MP:30/35 防:3/1 )
スフォル
22:27:27
「メイスよりウォーハンマーの方が良い気がするのだ――――(」 (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
メリリン
22:27:30
「このままぶっ壊れちゃって構わないわよ、石壁さん♪」 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/2 任務遂行:未)
#魔鎚の迷宮
22:27:36
 魔神像、そして石壁へと、稲光のような亀裂が広がり。
 それは土砂の煙を散らしながら、崩れ落ちていった……。
22:27:44
 フォースは幻だったようだ。
TOPIC
22:27:53
by GMペナルティ
#従騎士ランス
22:28:09
「おおおおお……」
ヴィルマー
22:28:14
「すごいな……」
と、一撃で急所を狙い砕く様に
「まるで石工が大きな石を割る時みたいだ」
と、感心して (HP:28/24+6 MP:34/35 防:3/1 )
メリリン
22:28:21
「…もっとも、奥にあるだろうメイスさんが満足するかは分からないけどね!」
石とナイフを回収して。 (HP:38/43(6) MP:9/12 防:5(減3) FP1 猫・気防/2 任務遂行:未)
プテ
22:28:43
「お見事ですわん!」
スフォル
22:28:46
「....ありがとうなのだ。.....えぇ、こわ」砕けたスルーピックと己の手を見て――― (HP:29/23+6 MP:16/18 防:3+FP1③ )
メリリン
22:29:26
「それで、この辺りにあるのかしら。というか、扉のほうもそろそろ開けて欲しいんだけどね」
探索判定でいいかしら?
スフォル
22:29:38
「これを安定して、というのはまだまだ訓練が必要そうなのだ...」訓練(ダイス運)
#魔鎚の迷宮
22:29:58
 ……デモンズウォールが塞いでいた先には、小さな石造りの噴水があり、
 どうやら、一定以下の強度の呪いを解く効能がある、魔法の泉であるようだった。
 壁を破ることができた者は、ここで石化を癒すことができた……のだろう。
プテ
22:30:10
「スフォルは怪力ですわん──」
#魔鎚の迷宮
22:30:39
 背後の石壁は閉じたままだ。
 
 一方、噴水の中心には台座があり、魔力の輝きを帯びたメイスが垂直に立っている。
スフォル
22:30:46
「うむむ....」己のぱわーに怯えつつ
プテ
22:30:55
「綺麗な泉ですわん。
 それに……メイスが飾られていますわんっ」
スフォル
22:30:57
「とはいえ脅威は失せたのだ!」
メリリン
22:30:59
「コレね。依頼人さんが引っこ抜くってことでいいわね♪」
#従騎士ランス
22:31:17
「…………」
 若者は、まだ少し呆然としているようだった。
スフォル
22:31:19
「あれが目的のメイス?」
22:31:28
「......ランス?どうしたのだ??」
メリリン
22:31:40
周辺にヘンなものが無いかだけ探っておくわ。
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
22:31:46
わからなそうね!
ヴィルマー
22:31:58
「あれは力ではないですね。石など硬いものはところにより衝撃を与えると脆く割れる部分があると聞いています。きっとそこを狙ったのだと……って、コボルドが特に知る必要はないな」
つい日常の癖で説明をするのだが、相手がプテだったので言葉を止め
スフォル
22:32:05
「んむ....??」様子がおかしいようだ(
#魔鎚の迷宮
22:32:19
 かのメイスについては、宝物鑑定を行えそうだ。
 ダイヤモンド製ではないし、宙に浮いて襲ってきて首を切ってくるといった様子も残念ながらない。
ヴィルマー
22:32:21
「……ランス殿?」
プテ
22:32:49
「ヴィルマーは物知りですわん、教えてくれて嬉しいですわん~」
ヴィルマー
22:32:57
篭手が欲しいです>ダイヤモンド
スフォル
22:33:01
「むむ、そうなのだ。壊れやすいところに加えて、あの武器はそういうところに当たりやすいウォーハンマーなのだ。我だけの力じゃないのだ!」補足し
#従騎士ランス
22:33:05
「ぇ……? あ、ああ……すみません、大丈夫です……」
プテ
22:33:17
「あれが迷宮を作ったメイスですかわん?」宝物鑑定を試み。
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
メリリン
22:33:24
突然ティルトウェイトを唱えてきたりもね。 「値打ちものかどうかぐらいしか…分かるかしら♪」
宝物鑑定判定/価格のみ
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
スフォル
22:33:28
「んむ?であれば良いのだ!」といいつつ【宝物鑑定】ひらめ!
2D6 → 5 + 6 = 11
プテ
22:33:31
ソードでは無さそうです。
ヴィルマー
22:33:33
「まああの壁の崩れ方はワタシも驚きましたから。そう言う反応もおかしくないかなって……」
メリリン
22:33:34
わからなそうね!(2回目)
#魔鎚の迷宮
22:33:40
 周辺なヘンなものはないようだ。魔法の泉にブロブが潜んでいるといったご褒美もない……。
ヴィルマー
22:33:44
ひらめ!
2D6 → 4 + 3 = 7
スフォル
22:33:48
メイス(ソード)
#魔鎚の迷宮
22:34:05
 ソードではないという確信と共に、プテは育った。
 おとなになるって悲しいことなのだ。
スフォル
22:34:22
かなしいことなのだ...。
プテ
22:34:30
「刃はありませんわん」かしこくない発言。
#魔鎚の迷宮
22:34:39
 〈ヘビーメイス+1〉であるようだ。
メリリン
22:34:56
「それで、分からないけど、ともあれ依頼人に持ってもらわないと終わらないわよ♪」
ヴィルマー
22:34:56
「では目的のものでしょうから……ランス殿どうぞ。最初に手に取ったものを所有者と認めることもありそうです」
スフォル
22:35:07
「確かに真実なのだ!プテは賢いのだ」ただ真実というだけなのだ(
メリリン
22:35:34
必要筋力15ねー。
スフォル
22:35:40
「ランス、目的のメイスなのだ!取ると良いのだ!」
22:35:53
大きな手袋...!!(
#従騎士ランス
22:36:45
「――いえ。僕には、必要ないものです」
スフォル
22:37:05
「ぅむ?」どうしたのだ...!
メリリン
22:37:09
「あらら、このために来たっていうのに、その心は?」
プテ
22:37:10
「なぜですわん?」
#従騎士ランス
22:37:17
 若者の視線の先には、砕けたスルーピックがあった。
スフォル
22:37:22
www
#従騎士ランス
22:37:25
「僕は……」
スフォル
22:37:30
「ぁっ―――――(」
プテ
22:37:31
転向してました。
ヴィルマー
22:37:49
「急にどうしました?」
22:38:05
駄目だ、それはいばらの道だ!w>ウォハン使い
メリリン
22:38:24
「でもそれ、剣以上に当たらないんじゃないかしら♪」
スフォル
22:39:23
「えと、えと...!!その武器は、凄く急所に当てると砕けちゃうのだ!!だから何本も持たないといけなくて...!!その、うわき?になるかもなのだ...!!」💦
#従騎士ランス
22:39:24
 
「……ピックは最強でした。
 僕は、魔法のウォーハンマーが眠るという遺跡に――」
 
 若者の瞳は輝いていた。
 彼は確かに、ここで運命と出会ったのだった。
 (その遺跡で別のものに出会わない限り)
 
 ……RPを結んだら【OK】とでも――
 
プテ
22:39:47
「砕ける魔剣で良いのですかわん……?」
スフォル
22:40:06
「うぅ......ランスが手にした運命が砕ける可能性が怖いのだ...」
プテ
22:40:18
「でも、どこかにあるのかもしれませんわん。
 次こそは、理想の武器と出会える……はずですわんっ」
メリリン
22:40:22
「…えー、と。そこは初志を完徹していいと思うのよ…?」
とりあえずメイスを取ってみるけど。(筋力超過でろくに使えたもんじゃないわね♪) 出口、開く?
#
22:40:39
 +1スルーピックなら当たるさ……!
スフォル
22:40:46
+1ww
メリリン
22:40:49
スルーピックこわれる。
ヴィルマー
22:40:59
せめてローゼンハーケンにしようよ(そこまでが茨
プテ
22:41:05
夢は大きく+2へ。費用も大きく。
#
22:41:32
 ……ちょっと釈然としなさそうな雰囲気のメイスを手に取ると、魔剣の迷宮は霧散し、普通の遺跡に戻る。
プテ
22:41:37
「でも、理想を追い求めることは大事ですわん。
 その果てに、きっと良い出会いがありますわん!」
ヴィルマー
22:41:44
「それを探して向かうにしても、それまでの武器は必要では?」
と、ヘビーメイスはしっかり渡しておこう(
スフォル
22:41:47
「うぅん...えと、ランスが良いのであれば.....我の予備を一つあげるのだ。よく考えて運命にすると良いのだ....」
メリリン
22:42:13
「うーん、迷宮まで作ったメイスさんがひどい未練を残しそうな気がするわね♪」
スフォル
22:42:16
ランスさんへスルーピックを一つ差し出し...
#従騎士ランス
22:42:22
「二股は、貴族としてよくありませんから――」
 せめて予備武器。
ヴィルマー
22:42:36
「でなければまた足手まといとなりますよ。
 最後にそれを手にするのは良いとして、そこに行きつくまでの過程も大事ですから」
と、クレリックらしく説法もしつつ【OK】
プテ
22:42:36
「律儀なヒトですわんっ」
スフォル
22:43:32
「ふたまた.......。よくわからないけど、我の一撃がランスのこの先の未来も砕いてしまった気がするのだ....」ひぇぇぇ
メリリン
22:43:44
「………」少しだけ、また表情を硬くして。
「世の中、もっと使えるものが見つかったら、見向きもされないのよ。そんなものよね…」
スフォル
22:44:18
「うぅん.....ら、ランスの未来に幸あれ!なのだ!!」【OK】
プテ
22:44:22
「プテはすごいものを見れました、岩をも砕く意思と力ですわん!」
「たくさんの出会いに感謝ですわん。次にお会いしたら、またお料理を振る舞いますわん!」
と4人にお礼を言って遺跡を後にしましょう。【OK】です。
メリリン
22:44:27
「…さ!帰ってこのメイスさんを処理したら、打ち上げとしましょう♪」それは一時だけ、であった。
【OK】
#
22:44:55
 


⛏️>🔨

ウォーハンマーはメイスよりも強し

-end-

 
#
22:45:02
 
 経験点:1000 + 60*1 = 1060
 報酬額:2000G + 〈ヘビーメイス+1(売値2665/4=666)〉
 名誉点:28(炊き出し)
 
メリリン
22:45:04
タイトル変わっちゃった。
#
22:45:08
 お疲れ様でした!
スフォル
22:45:09
wwwww
22:45:12
おつかれさまでしたー!
プテ
22:45:25
お疲れ様です。
メリリン
22:45:29
お疲れ様だったわね♪
スフォル
22:45:34
ランスの未来と価値観をゆがめてしまったのだ...。
#
22:45:48
 一発ネタな掌編でしたが、想像以上に見せつけてくださってありがとうございます(///)
プテ
22:45:50
次は、首切り刀は~ になることでしょう。
その次は、更にその次は…… エンドレス
ヴィルマー
22:46:00
お疲れさまでした
スフォル
22:46:13
こちらこそ面白いお話に参加させてくださりありがとうございます///
メリリン
22:46:21
私が見せつけていれば、投擲になったのかしら♪
プテ
22:46:25
究極のオチがつきました。
#
22:46:31
 戦利品はないですが、+1メイスは、換金という形で糧になり……
ヴィルマー
22:46:31
彼に必要なのは《牽制攻撃》の師匠だと思う
あとはエンハンサーを習得するための師匠もw
TOPIC
22:46:50
経験点:1060 報酬額:2666 名誉点:28 by GMペナルティ
スフォル
22:47:05
消費は...ランスさんがスフォルのスルーピックを受け取って内容でしたので、こうなり
消費:白紙の本1ページ分、スルーピック*1
ヴィルマー
22:47:06
クリティカルによるまさかの物語の変更は草生えましたw
メリリン
22:47:18
貴族の兄ちゃんを「石こそ最強であると」に染めたかった気も少しするわね…?
プテ
22:47:19
戦利品をプラスできるクルラホーンを喚ぼうとして、明らかに戦利品の無さそうな壁に気づいて召喚を渋ったことは内緒です。
#
22:47:25
 また、イベント条件「遺跡」あたりを満たした気がするので、
 ヴァグランツの身でなければ、褒賞を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 https://www.doll-sword.com/events/v112
スフォル
22:47:32
www
ヴィルマー
22:47:46
召喚すると魔晶石必要だしね……
メリリン
22:48:21
「なんか、釈然としない依頼だったけど、アビスシャードを貰うわね♪」 たいまつ1本
ヴィルマー
22:48:21
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします
消費する系なのでそのうちいくらあっても足りなくなる!
スフォル
22:48:34
イベント報酬は〈付与の簡易魔法陣〉でお願いします!(これで気軽にスルーピックを......
ヴィルマー
22:48:40
こちらは消費なし
消費:なし
プテ
22:49:06
「こちらをいただきますわん!」
しっぽとにくきゅうでタッチあいさつしつつ、〈付与の簡易魔法陣〉をリクエストします。
スフォル
22:49:09
「あの魔法陣が欲しいのだ!」カウンターに足りない背を補うように背伸びをしつつ
#
22:49:40
 猫耳は、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
スフォル
22:49:56
「ありがとうなのだ!」わーいと受け取り!
ヴィルマー
22:50:07
それと、今回はPCの設定でプテに強めに当たってRPしましたこと、改めてここでお詫びします
気分を害されていなければ良いかなと……
#猫耳
22:50:22
 今月は軽いものばかりでうれしい。
 酒樽1セットの悪夢は忘れない。
スフォル
22:50:36
ww
メリリン
22:50:37
敵対的ロールは、難しい所よね♪
プテ
22:50:45
全く問題なかったですねっ
異端審問官として、そしてPCとして程よく接して頂いたと感じています。
#
22:50:58
 それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございました。
 また次なるアビスで、GMと握手!(決め台詞)
スフォル
22:51:02
線引きが難しいロールなのでした
プテ
22:51:04
ギルドがお酒臭くなった時期が。
ヴィルマー
22:51:24
アビスホロブベシ!
メリリン
22:51:25
まさか!と言う時のキルヒア宗教裁判みたいなギャグでもないしね♪
プテ
22:51:48
「役立てますわん!」といって退店です。
ヴィルマー
22:51:53
一応ね……首輪付きはヒト族って扱わないといけないからね!
スフォル
22:51:59
ではでは、GMさん、同卓してくださった皆さん、ありがとうございました!また機会があればよろしくお願いします!
22:52:20
締めた後でも応募を受け入れてくださりありがとうございました!
プテ
22:52:28
セッションを開催頂き有難うございます。
炊き出しに不思議な遺跡、そして壮絶なクリティカル劇場を皆さんと楽しめて良かったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様です。
スフォル
22:52:30
めちゃ楽しかったです。
ヴィルマー
22:52:31
なので心の中では「蛮族め!」と思いつつも表面上は「カレハイイヒトデスヨー」と接しなければならないという(
メリリン
22:52:43
我らの武器は3つ、ペネトレイト、インスピ、プレコグ… コンプレーションへの狂信もあった、4つだ…もとい!
スフォル
22:52:43
ではー!散!
SYSTEM
22:52:50
スフォル様が退室しました。
メリリン
22:53:11
ともあれ、お疲れ様♪ 今日は、お相手としてお誘いされたいかしら?
ヴィルマー
22:53:13
では最後に
卓を開催していただいたGMに感謝をしつつ、こちら失礼いたします
SYSTEM
22:53:21
ヴィルマー様が退室しました。
プテ
22:53:35
美味しいご飯を差し入れて懐柔するのです。
22:53:36
更なるお話も気になりつつ。
失礼しますね。
SYSTEM
22:53:37
プテ様が退室しました。
SYSTEM
22:53:38
メリリン様が退室しました。
#🔨
22:53:45
 ;;
SYSTEM
22:53:48
GMペナルティ様が退室しました。
スフォル
20回
31回
40回
52回
62回
75回
86回
93回
101回
113回
120回
23回平均7.739
プテ
21回
30回
40回
51回
60回
71回
81回
91回
101回
111回
121回
8回平均8.000
メリリン
20回
32回
44回
52回
60回
72回
82回
91回
101回
111回
120回
15回平均6.133
ヴィルマー
20回
30回
41回
51回
60回
72回
81回
93回
100回
111回
120回
9回平均7.667
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
2回平均7.500
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.75%
1 + 2 = 31回
1.75%
1 + 3 = 44回
7.02%
1 + 4 = 52回
3.51%
1 + 5 = 61回
1.75%
1 + 6 = 71回
1.75%
2 + 1 = 32回
3.51%
2 + 2 = 41回
1.75%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 72回
3.51%
2 + 6 = 83回
5.26%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 62回
3.51%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 82回
3.51%
3 + 6 = 93回
5.26%
4 + 1 = 54回
7.02%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
5.26%
4 + 4 = 82回
3.51%
4 + 5 = 91回
1.75%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
3.51%
5 + 3 = 82回
3.51%
5 + 4 = 95回
8.77%
5 + 5 = 102回
3.51%
5 + 6 = 115回
8.77%
6 + 1 = 72回
3.51%
6 + 2 = 81回
1.75%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
1.75%
6 + 5 = 111回
1.75%
6 + 6 = 121回
1.75%
合計57回平均7.333
2d6合計分布
21回
1.75%
33回
5.26%
45回
8.77%
56回
10.53%
63回
5.26%
710回
17.54%
810回
17.54%
99回
15.79%
103回
5.26%
116回
10.53%
121回
1.75%
1/2d6分布
119回
33.33%
213回
22.81%
318回
31.58%
420回
35.09%
525回
43.86%
619回
33.33%
発言統計
その他(NPC)129回19.1%8959文字33.6%
メリリン141回20.9%5250文字19.7%
スフォル182回26.9%4730文字17.7%
プテ119回17.6%4066文字15.2%
ヴィルマー105回15.5%3698文字13.8%
合計676回26703文字

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