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20250925_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2025 年 9 月 26 日

2025/09/25
SYSTEM
20:11:22
GMペナルティ様が入室しました。
#
20:11:50
 



🗡️❓

エコー、武器を盗まれる


 
#
20:11:58
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
20:18:13
 入室の際は、名前のところに、キャラクターシートのいちばん下にある数字を@(半角)で付記すると、
 シートが読み込まれて、データ紹介や数値欄に反映されます。
 
 たとえばベイルなら、「ベイル@10788」で入室する感じです。
SYSTEM
20:18:26
ライゼン様が入室しました。
ライゼン(@PL:陵), ハイマン, 男性, 9歳, バトルダンサー 4Lv, ドルイド 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ライゼン
20:18:34
おじゃましますー
20:18:52
「ライゼンと名乗っている。よろしく」
ハイマンとして何度も生きているハイマン。
好奇心を燃料に爆走する暴走じじいです。
よろしくお願いします。
ハイマンは前衛じゃよ(
#
20:19:28
 ハイマンは前衛ですね。(頷き)
SYSTEM
20:19:50
エコー様が入室しました。
エコー・ディスキン(@PL:b), シャドウ, 女性, 15歳, バトルダンサー 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
踊り子 5 LV, 娼婦 5 LV,
エコー
20:20:03
こんばんはー
ライゼン
20:20:10
このサイト動いているPCさんでハイマンのばとだんがいなかったのでそっとつくってみたのです。
20:20:14
こんばんはー
エコー
20:20:22
外見は大事なところだけ隠れたシャドウです
ライゼン
20:21:00
お皿洗いに離席します。
#
20:22:39
 また、ベイルは、
 
 ・セージ技能は1レベルごとに言語(会話か読解)を習得できますので、2枠ぶん、習得をどうぞ~
 
 ・戦闘用アイテム欄は基本的に「1スロットに1個」でして、1スロットに「魔晶石(5)*2」とはできません。
  また、魔香草は使用に10分かかるので、戦闘中は使わないため、スロットに入れなくて大丈夫です!
SYSTEM
20:23:30
ベイル@10788様が入室しました。
SYSTEM
20:23:36
ベイル@10788様が退室しました。
SYSTEM
20:23:48
ベイル様が入室しました。
ベイル(@PL:Rion), タビット, 男, 7歳, ソーサラー 1Lv, コンジャラー 3Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:24:01
プテ様が入室しました。
プテ・ペペラン(@PL:クロミヤ), コボルド, 女, 4歳, ソーサラー 1Lv, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コック 5 LV,
プテ
20:24:07
お邪魔しますね。
20:24:10
黄味混じりの銀の毛並みが艶やかな、妖精と親しいコボルドの術師。
小さな体躯を精一杯動かし、他者を守ることに費やす。毛づくろいは毎日欠かさない。
「器用貧乏? いえいえ、プテはオールインワンですわんっ」
ライゼン
20:24:29
もどりました こんばんはー
#
20:24:39
 ライゼンは、〈バスターソード〉だとサイトのwikiの「一般武器」のAランクで必要筋力18の武器になりますが、よろしかったでしょうか――
ベイル
20:24:42
言語についてはランドール地方語 会話読文にしました。戦闘用アイテムはバラバラに書かないといけないんですね
ライゼン
20:25:11
あれ?
#
20:25:12
 プテは――
ベイル
20:25:12
魔香草は所持品の方に入れなおしておきます
ライゼン
20:25:13
まじですか
#
20:25:16
 もふります。
プテ
20:25:28
1枠1つ書く必要があるのです。
20:25:34
✨🐶✨
ライゼン
20:25:34
ETだけしかかくにんしてませんでした
20:25:49
www
20:25:52
誤字だ
20:25:59
すみません、書き直しますー
ベイル
20:26:09
キャラシ修正いたしました
#
20:26:26
 バスタードソード、なのです。
 同様に、アウェイクンポーションやゴールデンダックも存在しないのです。おほほ。
エコー
20:26:29
一応ちゃんとしておきましょう
エコーと申します。シャドウの身で街角で踊り子などをさせていただいております。お金を頂ければ少し深いサービスも…。
とは言えこの目が気持ち悪いらしくそちらはどうにも需要がないとかで。最近冒険者になりました。
よろしくお願いいたします。
ライゼン
20:26:38
キャラシ修正しました。確認ありがとうございました。
プテ
20:27:07
✨🦆✨ ゴールデンダック
ベイル
20:28:51
プテ
20:29:04
装飾品や武具は、妙に空目しやすいアイテムが多めです。
SYSTEM
20:32:00
ベイル様が入室しました。
ベイル(@PL:Rion), タビット, 男, 7歳, ソーサラー 1Lv, コンジャラー 3Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
#
20:33:20
 さて、それでは、揃われましたところで開演といたしましょう。
 平日夜ということで、アッサリした簡単な内容の予定ですが、よろしくお願いします。
ライゼン
20:33:28
よろしくお願いします
エコー
20:33:30
よろしくお願いいたします
プテ
20:33:30
踊り子シャドウ、うるうるタビット、賢く強いハイマンにコボルドを添えて。
かなり彩りあるパーティーでした。
20:33:32
宜しくお願い致しますね。
ベイル
20:33:40
よろしくお願いいたします
#
20:35:59
 
 
 
 
 
 
 
 
#
20:36:14
 
 ここは冒険者の宿、〈百の剣〉亭。
 夜が明け、また一日が始まる――
 
 ――はずだったが、エコーは目を覚ますと、
 武器が一本、なくなっていることに気付いた。
 予備武器?のバスタードソードである。
 しかも、窓が開いている。
 盗まれたようだ……。
 
 足跡のような痕跡もない。
 とりあえずは他の冒険者に、
 何か見なかったか訊いてみるしかなさそうだ。
   
 【START】
ライゼン
20:36:23
ごふぅ
#冒険者の店
20:36:37
 酒場には、もふもふと、もふもふと、おこさまが、いる……。
ライゼン
20:36:50
すみません、のみものこぼしたので少し離席します
#冒険者の店
20:37:11
 おこさまは、ちょうどのみものをこぼしたようだ――
エコー
20:37:49
「……あら?久しぶりにお客さん取れたと思ったら…」荷物をゴソゴソと確認し。他になくなっているものはなさそうですか?
ライゼン
20:37:49
もどりました
ベイル
20:38:06
おかえり
プテ
20:38:11
「このスープにはおにくとお野菜と、鳥の足のコクが効いていますわん──」
 朝食に出た料理を分析していました。
「お水こぼれてますわん」
 カウンターで布巾を借り、早速拭きに行くのです。
20:38:16
お帰りなさいませ。
ライゼン
20:38:31
「わるい...むせた...」(PLもむせてこぼした
#冒険者の店
20:38:39
 他には失せ物はない。
 強いていえば、荒らされた……というほどでもないが、武器類だけゴソゴソされたような形跡はあった。
 武器を狙った泥棒だろうか。
エコー
20:39:20
「下着スルーされているのはちょっと沽券にかかわりますが…。とはいえ放ってもおけませんね」
20:39:31
みんなのいるところに合流します
ライゼン
20:39:32
「布巾、ありがたく借りる」すすすとお片付けー
プテ
20:39:43
「どうしましたわん?」
 深刻そうな表情をしたエコーに気づき。
#冒険者の店
20:39:44
 酒場にいた他の三名の冒険者諸君は、おそらく朝餉を取っているところだろうか。
 恰幅の良い女将が出した料理を、召し上がったり、こぼしたり、している。
ライゼン
20:39:54
こぼしたり
エコー
20:40:07
「大変ですー!私が昔から愛用していたバスタードソードを一振り盗まれてしまいました!」
ライゼン
20:40:31
「都会の味がする.....。ん?どうかしたのか?」
ベイル
20:40:32
「むぐむぐ......、朝から大声で何を......」
プテ
20:40:55
「大剣をっ? それは一大事ですわんっ」
 2.5リプレイでは初期作成でこれしか持っていないPCがいましたね──
ベイル
20:41:06
「ちゃんと見たのかね? ベッドの奥とかにあったりはしないのか?」
ライゼン
20:41:17
「バスタードソード、便利でいいよな」(
エコー
20:41:23
「昨日何やら私の部屋に空き巣が入ったらしく…武器を盗まれてしまったようでして…」
#冒険者の店
20:41:48
 登場人物
 
 ライゼン …… 冒険者
  ベイル …… 冒険者
   プテ …… 冒険者
 
 ――みたいな本格ミステリが始まるわけではなく。
 ライゼンが持っているやつがエコーからパクったやつだった、事件解決、ということもなく。
エコー
20:41:52
「ベッドの奥にはなかったです。私が昨日脱いだ下着くらいしか」
ライゼン
20:42:03
「ありゃ、それは物騒だ。何か痕跡のようなものはあったのか?」もぐもぐしつつ
プテ
20:42:13
「落としたわけでは──無さそうですわん」
「どこに行ったのか探しましょう。プテもお手伝いしますわん!」
ベイル
20:42:38
「足跡はどうかね? あれば種族くらいは特定できそうなものだが」
エコー
20:42:43
「足跡なんかはありませんでしたが、誰か怪しげな人でも出入りしてなかったか確認に来た次第でして」
ライゼン
20:42:44
「ベッドの奥に昨日の下着、とはなぜそんなところに...??」(
#冒険者の店
20:42:54
 しかし、三人から、夜や朝に、何か変わったことに気付いたという証言を、得られるかもしれない。
 エコー以外の三名は、何か思い出せたか、いちど、聞き耳判定か危険感知判定をどうぞ。
ライゼン
20:43:14
「ふむ、怪しい、ね」【ききみみ】もなにもないのだ
2D6 → 5 + 2 = 7
エコー
20:43:56
「昨日のお客様が目の前で脱ぐと喜ぶ方だったので…」
ライゼン
20:44:22
「あぁー、なるほど。それ以上聞くのは止そう」いまは9さいだからね!
#冒険者の店
20:44:23
 スカウトがちょうどエコーだけだった。なんてことだ。
 と思ったが、ウサギに期待を――
プテ
20:44:26
聞き耳判定を試みましょう。
もふもふしていても危険感知にボーナスはありません🐰
2D6 → 6 + 4 = 10
ベイル
20:44:48
振るか
#冒険者の店
20:44:54
 プテの犬耳もけっこうよかった。
プテ
20:44:58
「お洗濯は大事ですわん」
「大剣をお洗濯、もとい研ぎに出した──といわけではなさそうですわん」
ベイル
20:45:17
基準値7
20:45:19
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
エコー
20:46:08
「最近ヘビーメイスを主に使っていたので使う機会が減ってはおりましたが…」
ベイル
20:46:22
危険感知してみたけどどうだろうか
ライゼン
20:46:46
「メイン武器じゃないだけまし...ともいえんよなぁ」武器紛失は不味いよねの顔
ベイル
20:46:48
「売れる物品である以上は、取り返すべきだろう。金を失うのは惜しい」
20:47:06
「犯罪を擦り付けられる可能性もあるしな」
#冒険者の店
20:47:11
 では、プテとベイルは、そういえば……と思い出したところでは。
 夜明け前、まだ暗い頃に、窓の外を大きな蜘蛛のシルエットが通過していった気がする。
 あまりに大きいので、街明かりによる光の錯覚・影絵かとも思えていたが……
エコー
20:47:29
「何より冒険者として武器盗まれるって少々恥ずかしくって…」
ベイル
20:47:54
「そういえば昨夜、窓の外に巨大な蜘蛛がいた気がするぞ」
ライゼン
20:47:57
「まだ有名ではないが、いつか暫定盗まれたバスタードソードが悪用されて汚名を被ることもあるだろうしなぁ...」ふむんと
ベイル
20:48:04
「わがはい、確かに危険を感じたのだ」
プテ
20:48:19
「そういえば──
 明け方に、プテくらい大きいクモを見ましたわんっ」
エコー
20:48:43
「蜘蛛ですか…?」
ライゼン
20:48:46
「おぉ、有力情報が。俺はぐっすりだったな。じじいは早寝早起きだ」
#冒険者の店
20:49:03
 その折、ミュンミュミュン…… と変な音も、僅かに聴こえていたような気もした。
 謎の現象だが、この街で妙な音が聴こえるのはそんな珍しいことではない。
 唸るアビスカースとか……
ライゼン
20:49:12
www
エコー
20:49:19
「うぅ…確かに犯罪に使われるのは。一緒に置いてあったものは放置されてましたし武器目当てという事はそういう事もあり得ますか」
ライゼン
20:49:58
「だな、将来エコーが有名になった時に困るかもしれんな」ふむんと
#冒険者の店
20:50:01
 夜に見かけた?大きな蜘蛛のシルエット+関係あるかわからないが妙な音
 ――の情報を手に入れた。
プテ
20:50:02
「でもそんなに大きいクモが居るはずないですわん──」
「それにミュンミュンと、変な音が聞こえましたわん」犬耳をそばだてつつ。
エコー
20:50:10
「蜘蛛…、蜘蛛って武器を盗むような習性とかありますかね?」
プテ
20:50:31
「そんな話は聞きませんわん」首と尻尾を振り。
エコー
20:50:39
「確かに。誰かの使い魔だったりとか…!?」
ライゼン
20:50:43
「みゅんみゅん鳴くくも..........。未知の生き物か???」わくわく
ベイル
20:50:45
「誰かに使役されている蜘蛛の可能性もゼロではないだろうな」
プテ
20:50:53
「使い魔……あり得る話ですわん」
エコー
20:51:21
「うぅ…魔法とかの話になるとからっきし疎いものでして。もしよろしければちょっと手を貸していただけませんでしょうか」
ベイル
20:51:34
「だが巨大蜘蛛を使役しているやつなんて、有名になりそうなものだがな」
プテ
20:51:39
「もちろんですわんっ」手を貸して~、という言葉にうなずき。
ライゼン
20:52:00
「おぉ、構わんぞ。今日は依頼は...なさそうだしな」ちらりと確認し(あったとしても見つからなかったふりをし
#冒険者の店
20:52:11
 この場で推理、というか得られる情報は、このくらいのようだ。
 他にエコーが得られるかもしれないものは、善意の協力者くらいである。むしろこちらが大事かもしれないが。
ベイル
20:52:16
「まあよかろう。同じ宿の者だ。時に協力するのもよい」
プテ
20:52:47
「プテはプテ、見てのとおりコボルドですわん」
「妖精さんが、大剣探しを手伝ってくれますわんっ」小妖精を呼び。
エコー
20:52:50
「ありがとうございます!このご恩は決して忘れません」ペコー
#冒険者の店
20:52:56
 依頼掲示板には、ドラゴンゾンビ討伐や、ヘカトンケイレス討伐などの、張り紙がある。
 請けるならシナリオを変えよう(笑顔)
ライゼン
20:53:22
「俺はライゼンと名乗っている。見ての通り、戦舞士。....エコーと同類、かな」
プテ
20:53:36
とある村のドラゾン退治。
「どのみち、今の依頼はプテの手が届きませんわん」
ライゼン
20:53:47
うけませんwwww
ベイル
20:53:54
「わがはいはベイル。偉大な魔法使いである」
エコー
20:54:11
「はい!よろしくお願いします!」
ライゼン
20:55:00
「とはいえ、手掛かりが無いと始まらないよなぁ....」ふむんと
#冒険者の店
20:55:16
 かくて、もふもふ率50%の、剣捜索隊が結成された。
 ファンファーレを幻聴できそうだ。
ライゼン
20:55:24
もふもふ
エコー
20:55:29
「まずは…その大きな蜘蛛の目撃者を探すところからでしょうか?後は音を聞いた人がいないかとか?」
ライゼン
20:55:59
「そうだな。仮定:蜘蛛がこれに関わっているという前提になるが...何かしらは得られるだろう」
プテ
20:56:05
💃🧙🐰🐶
20:56:20
「目撃者を探してみるべきですわん」
ベイル
20:56:26
「巨大蜘蛛の噂を聞いてみるとするか」
ライゼン
20:56:57
「巨大なら、夜間のことでも誰かしらは見聞きしているだろう......。たぶん」(たぶん
ベイル
20:57:09
依頼掲示板に巨大蜘蛛の討伐とか書いてあったりします?
#冒険者の店
20:57:12
 百の剣亭は、ブランブルグという街にあり、この街は幾つかの区画に分かれている。
 大雑把に、
 
 行政区(中央)
 港湾区(東区)
 貴宿街(北区)
 畜生区(南区)
 貧民窟(西区)
 巨大多層遺跡(地下)
 共同墓地
 
 といった感じだ。委細はwikiもあるが、今は細かく読まなくて大丈夫。  
 https://www.doll-sword.com/wiki/?%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A1%97
エコー
20:57:20
「実際大きな蜘蛛なら見かけた人がいたら印象に残っていそうですね」
20:57:43
ちなみに宿はどの区画にあるんでしょうか?
#冒険者の店
20:58:03
 蜘蛛に関係ありそうな依頼は、特には見当たらないようだ。
プテ
20:58:07
炭焼きひよこ亭(百の剣亭)は、畜生区こと南区ですね。
ライゼン
20:58:36
「印象、どころか異常であれば即討伐だろうなぁ...。そんな話を聞いていないから、何かありそうだがな。実は影が伸びてただけ、とか」
エコー
20:58:38
なるほど。では畜生区で見た人がいないか聞いて回りますか
ライゼン
20:59:08
いくぞー
ベイル
20:59:14
「影が伸びていただけの可能性もゼロではないだろう。しかし、わがはい確かな危険を感じたぞ」
#冒険者の店
20:59:23
 百の剣亭の場所は、ブランブルグ南区であり、港湾区のすぐ傍――とのことだ。
プテ
20:59:25
「宿のお外でお話を聞いてみますわん」
ベイル
20:59:37
デッデッデデデデ、カーン
ライゼン
20:59:49
「小さかろうと危険があるものもいるさ。ただ、ベイルの感覚も大事にしていこう」ふむんと考えつつ
ベイル
21:00:38
「まあどんな屈強なやつでも毒蜘蛛の一噛みに伏すこともあるからな」
ライゼン
21:00:43
「とりあえず動かないと始まらない。外に聞きに行こうか」
エコー
21:00:50
行きましょー
ライゼン
21:00:54
いくぞー
ベイル
21:01:02
GOGO
プテ
21:01:34
「毒には気を付けるべきですわん」3人と同行し。
#
21:01:44
 畜生区は、その名の通り、牧場などが併設された下町……といった風情だ。
 都心から離れると家々も疎らになるため、ブランブルグにくっついた村、みたいな印象だろうか。
 牧畜が盛んで、朝市なども開かれているようだ。
 ぶもー、めえー、うさー、といった鳴き声が賑やかである。
ライゼン
21:01:55
>>うさー<<
21:02:35
「うさー...??うさぎ????うさぎって、鳴くんだっけ」気になり、そっちへふらっと...
エコー
21:02:36
おっきい蜘蛛を扱ってる業者もあったり…
プテ
21:02:53
柵の中に居る三種三様の家畜……家畜……? たち。
SYSTEM
21:03:39
ベイル様が入室しました。
ベイル(@PL:Rion), タビット, 男, 7歳, ソーサラー 1Lv, コンジャラー 3Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ライゼン
21:03:54
「なぁ、ベイル。タビットもうさーって鳴くのか...??」
21:03:56
おかえりなさいませー
ベイル
21:04:19
「そのようなアホの鳴き方はせんぞ」
#畜生区(南区)
21:04:22
 農家の朝市には、地産のニンジンなども積まれており、ベイルを誘惑してやまないだろう……
 
 さておき、奇妙な蜘蛛について、「聞き込み判定」(⇒『Ⅱ』40頁)を行うことができそうだ。
 使用する技能は自由だが、このエリアでは、「その他系技能」は+2、「戦士系技能」は-2、の判定を受ける。
ライゼン
21:04:31
「そうか...(´・ω・`)」
プテ
21:04:51
「プテも鳴いたりしませんわん」語尾が語尾ですが。
ベイル
21:05:00
「我らタビットは誇り高き神の末裔であるからな」
エコー
21:05:08
踊り子では…
#畜生区
21:05:37
 Σ🐰
 
 ニンジンを売りながら美味しそうに「うさー」と鳴いていたタビットの農家は、
 ベイルのクールな台詞を聴いて、ガーン、となっていた。
ライゼン
21:05:39
「神の末裔...あぁ、そうだったな!」
21:05:57
タビットが鳴いていたんかww
エコー
21:05:59
農家の声でした!?
ベイル
21:06:15
見下しておくか
#畜生区
21:06:20
 冒険者技能で行うので、一般技能は今回は特に出番はない。
 ないが、ファーマーなど、農家っぽい技能があれば+1ボーナスを進呈しよう。
エコー
21:06:25
ベイルさんと農家の方を交互に見やる
プテ
21:06:32
「居ましたわん──」
「ニンジン、頂きますわん」お買い物しつつ。
エコー
21:06:45
「地方で差があったり…とか?」
ライゼン
21:06:48
「さて、謎(?)が解けたところで、聞き込みしようか!」(なおこいつは放浪していたので一般技能はないのだ
ベイル
21:06:56
セージ+知力Bでやろうかな
エコー
21:07:07
では私はスカウトで聞き込みをしようかと思います
#畜生区
21:07:12
 ぷるぷるしていた🐰が、ニンジン好き(顧客)が来ると、うれしそうにニンジンを売ってくれた。
 試食用にも一本くれた。
ライゼン
21:07:19
「地域差...?ありえそうだ...」興味深いの顔
21:07:43
ばとだんが一番マシそうなのでばとだんで(-2される
プテ
21:08:07
3ガメルほど払いつつ。3本あれば3倍速く調理出来ます🥕🥕🥕
「濃い色つやですわんっ」
「そういえば、このようなお話を聞いたことありますかわん?」
 とセージ技能で聞き耳を。
2D6 → 2 + 2 + 【4+2】 = 10
21:08:23
2の多いダイスです。
エコー
21:08:30
聞き込み
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ベイル
21:08:32
地方語で聞き込みしよう
21:08:40
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
#畜生区
21:09:10
 目標値は9~といったところだ。高いほど、広範な情報が集まるかもしれない。
ライゼン
21:09:27
「すまないが、昨晩、巨大な蜘蛛を見かけなかったか?同職のやつが探していてな」【聞き込み】ばとだん
2D6 → 6 + 3 + 【4+3-2】 = 14
プテ
21:09:37
「これは良いニンジンですわん」
 貰った試供用ニンジンを包丁でスティックにしてかじり。
「皆さんもどうですかわん?」
 ニンジンスティックを振る舞います。
ベイル
21:09:54
「では一本貰おうか」
21:10:04
ガジガジ「」
2D6 → 2 + 1 = 3
プテ
21:10:04
「どうぞどうぞですわんっ」
ベイル
21:10:19
なんでダイス振った......?
ライゼン
21:10:19
「なら貰おうか。....みずみずしいな」うまうま
ベイル
21:10:35
「良い味だ」
エコー
21:11:07
「わぁ…そういえば朝から何も食べていなくって。頂きます」
プテ
21:11:12
誤ダイスはあるあるです。
#畜生区
21:11:37
 では――君達が、朝市の商人らを中心に聞き込んだところ。
 
「ああ、そういえば……蜘蛛っぽいものが、飛んでいくのを見たよ」
「ウチの売り物のネギに近付いたんだが、観察?した後、また飛んでったな……なんだろうなあれ」
「🐰 ぼくも見たうさ。夜明け前に、なんか剣みたいなものを抱えて、飛んでいったうさー!」
ライゼン
21:11:52
「そりゃ、武器がなくなれば朝ごはんどころじゃないよな」むぐむぐと食べつつ
#畜生区
21:12:18
 どうやら、謎の蜘蛛は飛ぶらしい。足跡がないのも頷けた。
ライゼン
21:12:23
誤ダイスはどこにでもいるのです(?
エコー
21:12:28
「剣を抱えて!?それです!」
ベイル
21:12:31
「飛行する蜘蛛......摩訶不思議」
エコー
21:12:37
「どちらに行きましたか!?」
ベイル
21:12:51
「わがはい、飛ぶ蜘蛛など聞いたことが無い」
プテ
21:12:57
「飛ぶ──糸を伝っていたのかもしれませんわん」
「大剣を抱えられるなんて、すごい力ですわん──」
ライゼン
21:13:04
「ふむ...?飛ぶ蜘蛛か。糸で滑空するように飛ぶ種は存在するが.....。剣を抱えるほどの??はは、おもしろ」うきうき
エコー
21:13:47
「私昨日剣を盗まれたんです!きっとその蜘蛛が犯人(?)です!」
ライゼン
21:14:27
「蜘蛛は..........基本羽がないから糸を探せば、と思ったが、そんな常識は通用しない可能性もあるか」ふむん
#畜生区
21:14:34
「おれが見たときは、あっちだなぁ。剣は持ってなかったけど」
 ネギ商人は、冒険者の店方面を指し。
 
「🐰 ぼくが見たときは、こっちうさ~」
 ニンジン商人は、この南区の奥に見える、黒い建物の方をニンジンで指した。
ライゼン
21:14:55
「おぉ、有力情報がぞくぞくと。ありがたいな」
ベイル
21:15:00
「ふーむ、情報提供感謝する」
プテ
21:15:12
「証言が分かれて……けど、どちらもきっと本当のことを言ってますわん」
エコー
21:15:29
「初めに目撃されたのが宿に向かう方で、後の目撃情報が盗んで逃走するところでしょうか」
21:15:58
「助かります。ありがとうございます」
#畜生区
21:15:59
 黒い建物は、この中ではアルケミストのエコーが、少し縁があるだろうか。
 ブランブルグのマギテック協会――通称ブラックボックスだ。
ライゼン
21:16:01
「南区の......黒い建物??ブラックボックス????」
#畜生区
21:16:20
 ライゼンもそう保証している。
プテ
21:16:27
「お訪ねしてみる価値がありますわん」
ベイル
21:16:54
「黒い建物に同化している可能性があるか?」
ライゼン
21:16:58
「マギテック協会が関係しているなら魔動機の可能性もあるわけか。であれば飛ぶのも納得だ」ふむん
エコー
21:17:12
「マギテック協会…?なんであんな場所に」
ライゼン
21:17:25
「んー、実際の蜘蛛を見ていないから何とも言えん」>ベイルさん
エコー
21:17:36
「一度行ってみましょうか。誰かが見ているかもしれませんし」
ライゼン
21:17:53
「だな。行ってみよう」いくぞー
プテ
21:18:03
「魔動機はどうしても音がします。だから、きっと家畜の鳴き声でうるささが気にならない南区にあるのですわん」
エコー
21:18:04
ごーごー
ベイル
21:18:07
「うむ、謎の追求のため、いくとしよう」
#畜生区
21:18:24
 マギテック協会そのものへ移動したのかまでは分からないが、
 少なくとも、近隣に目撃者はいるかもしれない。
 君達は目撃証言を追って協会へ向かってもよいし、やはりドラゴンゾンビ討伐に戻ってもよい。
プテ
21:18:43
「大剣の行方、聞きにいきますわんっ」
いざブラックボックスへ。ドラゴンゾンビはこのまま発酵して頂きましょう。
ライゼン
21:18:45
「......なんか、魔動機の駆動音がみょんみょん、の可能性無い???」すんっとなりつつ
エコー
21:18:51
ドラゴンゾンビはまたいつかという事に…
ライゼン
21:19:01
発酵どらごん
エコー
21:19:12
「あ!例の音ですか!確かにそれはありそうですね!」
プテ
21:19:16
「それは……魔動機仕掛けの蜘蛛がいるかもしれないですわん?」
ベイル
21:19:28
「魔動機はそのような奇怪な音がするものなのか?」
エコー
21:19:37
「とすると新型の魔導機でしょうか?」
ライゼン
21:19:45
「魔動機......はそこまですごい好きってわけじゃないんだよなぁ......。生きている存在の方が面白い」
21:20:27
「魔動機にも種類が多くあるから一概には何ともいえんな.....。さっきから俺、何とも言えんばかりだな?」>ベイルさん
エコー
21:20:36
「蜘蛛が鳴くよりはありそうな気がしてきますね」
ライゼン
21:20:56
「可能性としては十分だろうな.......。まどうきかぁ」
プテ
21:21:00
「それでも、生活を便利にしてくれますわん。
 魔動機灯は、暗い夜道を明るく照らしてくれますわん」
 現代でも広く普及している魔動機灯。少々のマナであたりを照らす街灯です。
#畜生区
21:21:18
 ドラゴンゾンビの出番はなさそうだった。
 ――では、朝市を抜け、マギテック協会へと近づいた。
 
 事務などを行う建物だけでなく、各種の研究や加工を行うための建造物、それに倉庫が林立しており、
 裏手側はちょっとした工場街のような景観であるようだ。
 
 こんな朝早くではあるが、徹夜で残業しているらしきギルド員が数名、見て取れた。
ライゼン
21:21:41
ざんぎょうおつかれさまです....;;
エコー
21:21:46
徹夜なら何か見てる可能性ありますね!
21:21:53
話しかけてみます
ライゼン
21:21:56
「おわ.....寝ないと背が伸びんぞ...??」
#畜生区
21:22:11
 具体的には、運搬用の魔動機に載った、スクラップみたいな魔動部品を、点検してリストにしているようだ。
 目の下のクマがすごい。
エコー
21:22:19
「あのー、お忙しいところ大変恐縮なのですが、ちょっとお話聞かせていただいてよろしいでしょうか?」
プテ
21:22:29
「みんなおめめの下が真っ黒ですわん──」
ライゼン
21:22:38
エコーさんの後ろをそそそっとついていき
ベイル
21:22:55
とてとてと中に入る
ライゼン
21:23:22
「忙しそうな中申し訳ないが...」申し訳ない顔で(こいつに申し訳ないという感情はあったのか...!?
#畜生区
21:23:27
「――ブラックボックス ニ ヨウコソ」
 ギルド員は、徹夜残業特有の機械的なテンションで、そう笑顔を向けてきた。
「追加の仕事ですか?」
ライゼン
21:23:52
「あまりのもぶらっくだ」>ついかのしごと
プテ
21:23:55
「お仕事というほどではないはずです。蜘蛛とか大剣についてお話聞きたいですわん」
ライゼン
21:24:03
のもではなく、にも、だ
エコー
21:24:15
「あ、いえ。ちょっとお話を聞ければと」
21:24:19
「実は昨日私の宿から剣を一振り盗まれまして…。いろいろな人の話を聞いたところ巨大な蜘蛛が剣を抱えてこちらに飛んで行ったとか…」
ベイル
21:24:24
「忙しい中すまんな」
ライゼン
21:24:30
「少しでいいから話を聞かせてほしい。手掛かりが欲しいんだ」
エコー
21:24:52
「何かご存知だったりしませんでしょうか?」
ライゼン
21:25:19
「空飛ぶ蜘蛛だ。みょんみょん鳴くやつ」
#マギテック協会
21:25:41
「私の目の下にあるのは、クモではなくクマですが……
 いっそクモになりたいですね、はっはっは。
 ……そういえば、飛んでいるクモを見た気がしますが、まぁ、幻覚はよく見ますので」
プテ
21:26:05
「プテたちも見たので、幻覚ではないはずですわんっ」
ライゼン
21:26:19
「ははは、おつかれさま、だ」悲しい笑い
ベイル
21:26:29
「良かったな、今回は幻覚ではないぞ」
エコー
21:26:35
「朝市の方たちも見たので多分幻覚とかではないと思います!」
21:26:42
「それはどちらに行きましたか?」
ベイル
21:26:56
「どこへ行ったか覚えていたりしないか?」
ライゼン
21:26:59
「わかる、限界超えると幻覚みえるよな...。俺も昔そうなったことある」かなしい
エコー
21:27:15
共感できちゃうんだ…
#マギテック協会
21:27:31
「残り320点の点検項目が終われば、ベッドが待っています。今日は2時間は眠れるはずです。
 ――おっと、失礼、クモのお話でした。
 はい、クモの幻覚は、あちらの加工ラインに……今は点検作業で停止中なんですが」
21:27:57
 ギルド員は、工廠のような建物が並んでいる方面へ、指し示した。
ライゼン
21:28:09
「ふむ?点検中か。定期点検か何かか?」
プテ
21:28:10
「点検? 見ても良いですわん?」
エコー
21:28:18
「あちらですね!ありがとうございます!」
ライゼン
21:28:43
「二時間...10時間くらい寝た方がいいぞ...」
#マギテック協会
21:28:53
「たまに爆発するんですよ」
 この街のマギテック協会は、時報のように爆発することで人気を博している。らしい。
エコー
21:29:20
「それは一旦リコールしたほうが…」
#マギテック協会
21:29:24
「えーと……冒険者のかたですね。どうぞー」
プテ
21:29:25
「おっかないですわん──」
 震えるしっぽをオールインワンスカートの中に隠しつつ。
ライゼン
21:29:41
「ふはは、たまに、ってことは、噂通り本当に何度も爆発してんだな」
#マギテック協会
21:30:29
 ギルド員は一礼して、
 いろんな冒険者たちが遺跡とかでぶっ壊してきた魔動機の戦利品を仕分ける仕事に戻った。
 今日中には終わるだろう。追加がなければ。
ベイル
21:30:31
「お、通してくれるようだぞ」
エコー
21:30:50
[]
21:30:57
「失礼しまーす」
ライゼン
21:30:57
「行ってもいいらしい。見に行こうか」いくぞー
21:31:09
そして添えられる新たな部品...(
プテ
21:31:13
「お邪魔しますわん」加工ラインへ向かいます。
ライゼン
21:31:41
「仕事中のところ悪いが、お邪魔する」こんにちはー
エコー
21:31:49
おそらく初めて見る光景にちょっとワクワクしつつも蜘蛛がいないかよく探しながら中に入っていきます
#加工場
21:32:40
 では、アル・メナス時代の工業プラントを表面的に補修して強引に利用している工場エリアに入った。
 きーぷあうと、ごめいわくおかけしております、のテープや看板が立っている。点検&清掃中らしい。
 といっても今は人気がなく、静かだが……
21:32:54
 ……いちど、聞き耳判定を行える。
ベイル
21:33:07
「静かだな。本当にこんなところに来たのか?」
21:33:19
「やはり幻覚だったのかもしれんな」
エコー
21:33:20
聞き耳!
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
プテ
21:33:27
「不思議な建物ですわん──」
 リノリウムっぽい床を歩きつつ、聞き耳判定を。
2D6 → 4 + 2 = 6
エコー
21:33:29
聞こえてなさそう
ライゼン
21:33:32
「休憩中か...?いや、あの様子だと休憩は存在しないか」【ききみみ!】
2D6 → 2 + 5 = 7
#加工場
21:34:10
 休…憩…? と死んだ目で見つめ返していたかもしれないが、さいわい、もう離れている。
エコー
21:34:10
「そうですね。人手不足で点検がすぐに出来ないとかでしょうか」
ライゼン
21:34:23
www
ベイル
21:34:34
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ライゼン
21:34:50
いつのまにか消えるきゅうけい。そして19時からはじまるお昼休憩(
ベイル
21:34:58
うーん、出目よくない
#加工場
21:35:13
 では、特には――おっと、ベイルの長い耳に、微かな音が聞き取れた。
 ミョンミョンミョン……
21:35:57
 ……と思ったがベイルは聞き耳系の技能がないので、その場合はボーナスも加算されないため、基準値0かな。
ベイル
21:36:12
21:36:27
そうだった。ので出目5です
プテ
21:36:51
集団幻聴でした。
ライゼン
21:36:55
「んー、特に何もなさそうだな」周囲をみわたしつつ
#加工場
21:37:05
 では、すぐには聞き取れなかったが――
 少し見て回った頃、君達の耳に、ミョンミョンミョン……と聴こえてきた。
ライゼン
21:37:09
幻聴でした。幻覚があったので、幻聴もある(
エコー
21:37:19
「特に何も見つかり…ん!この音は!?」
ライゼン
21:37:35
「うん?奇怪な音が聞こえるな!」
プテ
21:37:59
「確かに聞こえますわんっ」
ライゼン
21:38:02
「二人が言っていたのはこの音か?」
ベイル
21:38:08
「?」
エコー
21:38:41
周辺を見回してみます
ライゼン
21:38:49
「音の発生源を探してみるか...」たんさくもなにもないのだ
エコー
21:39:23
「そうですね。蜘蛛が潜んでいるかもしれません」
#加工場
21:39:25
 ミョンミョンの出所を探すと――
 
 加工場は、大きな工房のような部屋が、用途に応じて別れ、連なっているのだが、
 (たとえるなら学校の教室みたいなふうに)
 他はランプが消灯状態であるのに対し、
 ひとつだけ、緑色のランプが灯っている部屋(工房)があるようだ。
ライゼン
21:39:38
ふむふむ
エコー
21:40:10
「あら…もしかして工作機械の音でしたでしょうか?」
#加工場
21:40:25
 オペ中――もとい、「稼働中」と魔動機文明語で記された緑ランプだ。
ベイル
21:40:28
「しかし停止しているとのことだったが」
ライゼン
21:40:33
「お?見つけたか?」エコーさんの見る方を同じく確認し
プテ
21:41:00
「かどうちゅう……動いているとありますわん」
エコー
21:41:11
こ~~~っそり中を覗いてみましょうか
ライゼン
21:41:17
「...........なんて?見覚えがある気がするが読めんこの字は―――」
プテ
21:41:32
と言おうと思いましたが、思い返すとまだ魔動機文明語は理解できませんでした──
ベイル
21:41:33
「なぜ動いているところがあるのだ?」
#加工場
21:42:14
 では、中を覗こうとしたところで――
 工房の扉が自動的に開き。
 
 中から、浮遊する蜘蛛みたいなものが、ミョンミョンミョン♪と漂って出てきた。
エコー
21:42:26
「ああ、ここ稼働中って書いてあります」
ライゼン
21:42:30
「止めることができない魔動機があるか...何かしらの手違いとかか?」>ベイルさん
エコー
21:42:44
「!?!?」
プテ
21:42:49
「ランプがぴかぴかして──蜘蛛が出てきましたわん!」
エコー
21:42:50
とっさに声出ちゃいそう
ライゼン
21:42:53
「ふむ、稼働中...。何か出てきたな!!!」
ベイル
21:43:27
「手違いで動いたままというのは困るな......疲れから見落としたか?......ぬ?」
ライゼン
21:43:29
「あっははは、浮く蜘蛛、ぴゅーって飛ぶんじゃなくて、ぷかぷかのほうかぁ!!」
エコー
21:43:31
「あれですか!?お二人が見た蜘蛛って!」
プテ
21:43:47
「音はまさしくそうですわんっ」
ベイル
21:43:50
「おお、浮いておる、あれはなんだ?」
#加工場
21:43:52
 バッタリと、顔? を合わせた、蜘蛛?は――
エコー , ライゼン
ライゼン
21:44:13
えらばれたのは エコーさん でした
#加工場
21:44:14
 ――エコーが持っているヘビーメイスを、多脚で、ぎゅっとキャッチする。
エコー
21:44:32
「いやーー!待ってーーー!!これは最後の武器なんですーー!!」
#加工場
21:44:39
 持っていかれたくなければ、いちど腕力判定をどうぞ。
エコー
21:44:44
グギギと引っ張ります
ライゼン
21:44:52
「はははは!!!エコーの武器が大好きじゃないか!!」爆笑
エコー
21:44:57
腕力
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ライゼン
21:45:05
ひっしだ
ベイル
21:45:06
「おお! このように奪っていったのか!」
21:45:22
興味深いと観察しておこう
エコー
21:45:27
「いーーっ!離してくださーい!」
プテ
21:45:50
「ドロボー蜘蛛ですわんっ」エコーを後ろから引っ張って犬の手を貸しつつ。
#加工場
21:45:57
 では、必死の力でメイスを守り抜き――
 すっぽ抜けた蜘蛛の方は、 ミョーン と勢いあまって後方、すなわち工房内へ飛んでいってしまった。
ライゼン
21:46:09
「がんばれー。にしても、多脚でメイスをつかむとはなかなか...」観察
#加工場
21:46:15
 この蜘蛛とはいったい――
 魔物知識判定を行える。
ライゼン
21:46:26
「あ、飛んでった」
エコー
21:46:27
平目でーす
2D6 → 6 + 1 = 7
ベイル
21:46:29
セージ2+知B4
21:46:38
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ライゼン
21:46:39
【まもち】ひらめめめ
2D6 → 5 + 6 = 11
プテ
21:46:44
「おそらく、アレがヘンになって大剣を盗んだんですわん──」
 魔物知識を試み。
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
ライゼン
21:46:58
おしかった(
#加工場
21:48:31
 知名度は11。プテは弱点まで知っていた。
 バルバ(⇒『ML』154頁)という、背面の気嚢で浮遊して移動する、小型の魔動ドローンだ。
 ただ、この機体は炸裂弾を抱えておらず、代わりに、何かを運んだり集めたりする用途で使われているようだ……。
ライゼン
21:48:42
なぜかしっていたようだ
プテ
21:49:07
「あれはバルバ、運搬魔動機ですわん。
 糸は出しませんわん──」
#加工場
21:49:32
 任務・・を邪魔されたバルバは、ミョーン! ミョーン! と警報を響かせ――
ベイル
21:49:33
「物を運ぶという意図で運用されている機体のようだな」
プテ
21:49:46
「なんだかお怒りですわん!?」
ライゼン
21:49:55
「あぁー、なるほど。あれって、奪うタイプの奴だっけ?そういう命令受けている感じか?」
エコー
21:49:59
「理不尽ですーー!?」
ベイル
21:50:10
「!? 妨害されたことに対する警報か!」
エコー
21:50:14
武器を構えます。
ライゼン
21:50:22
「おぉー、鳴いている」
エコー
21:50:26
「そっちがその気なら容赦しませんよ!」
ライゼン
21:50:42
「ははは、エコーがやる気だ」
エコー
21:50:50
「……これ壊しちゃったら怒られちゃいますかね?」
#加工場
21:51:00
 ――工房内で、どうやらまた別の魔動機が動き出した雰囲気だ。
 そもそも停止中のはずの作業ラインであり、これは暴走しているのだろう……。
 
 しかし、エコーのバスタードソードを救うためには、踏み込むしかなさそうだった。
 ヒロインはバスタードソード。
ベイル
21:51:13
「まあやむを得ん。正当防衛だ」
ライゼン
21:51:16
「正当防衛、であれば大丈夫だろう。一方的だったら?...さぁ?」
21:51:30
ひろいん
21:51:51
「さて、俺も武器を構えようか」
プテ
21:52:08
「仕方ありません。このようなときは物理停止コード、というのを入力する必要があると言いますわん──」つまるところ破壊。
ライゼン
21:52:48
「あっはは、優しそうなプテから力技な提案が来たな」
エコー
21:52:59
偉い人は言っていました。困ったらヘビーメイスを振り回しなさい。きっと問題の半分を解決してくれ、半分はより厄介になるでしょう
ライゼン
21:53:06
ぱわー!
ベイル
21:53:32
半分は厄介を生んでるじゃないか
21:53:50
力 is POWER
プテ
21:53:52
嵐を呼ぶヘビーメイス。
ライゼン
21:54:06
1/2厄介製造機
#加工場
21:55:06
 では――
 
 まず、工房内の様子だが、警報を発してコロコロ転がっているバルバの向こう側に、
 魔動部品が多く具わった加工用の炉があり。
 半透明のシャッターで塞がれた内部に、エコーの剣が見てとれた。
 でかいオーブンみたいな光景だ。
エコー
21:55:38
「あれは私のバスタードソード!」
ライゼン
21:55:44
「ありゃ、あのままだと加工されそうだな!」剣の様子を確認し
ベイル
21:55:50
「溶かそうとしているのか?」
プテ
21:56:02
「溶かされそうになってますわんっ」
「急いで止めないとですわん──」
ライゼン
21:56:05
「おいしく、こんがり.......という感じではなさそうか」
#加工場
21:56:20
 そして、大砲を携えた、全長3ほどの巨大な、装甲に包まれた人型の魔動機が、
 侵入者?を撃退すべく、ズシン……と立ちふさがった――
ライゼン
21:56:51
「おわ、........天井高いな、って思ってたけど、なるほど...」見上げ
TOPIC
21:56:51
【戦闘準備】 魔動機兵 5m ライゼン エコー 2m ベイル プテ by GMペナルティ
エコー
21:57:05
「……整備不良というか、盛大に暴走してませんか!?」
ベイル
21:57:21
「ほぉ......これは......」
#加工場
21:57:25
 バルバはミュンミュン転がっているだけなので、攻撃したりはしないようだ。
 バグっているのだろう。蟲だけに。
プテ
21:57:30
「壊れたものだけ炉に入れるべきですわんっ」
ライゼン
21:57:33
「暴走というものは、するからには全力でってもんだ!!!」
#加工場
21:57:46
 かくて、第一戦闘準備――及び、魔物知識判定を行える。
ライゼン
21:57:50
ころころ
21:57:58
【第一戦闘準備】なし
エコー
21:58:05
第一戦闘準備はなしで
ベイル
21:58:18
準備は無し
プテ
21:58:27
戦闘準備で 〈タワーシールド〉を構えて隠れ。
魔物知識判定を試みます。
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ベイル
21:58:42
知識振ります
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
エコー
21:58:42
魔物知識判定 平目
2D6 → 6 + 3 = 9
ライゼン
21:58:47
【まもち】ひらめめめ
2D6 → 3 + 5 = 8
#加工場
21:58:51
 あと、魔物知識判定と同じような戦闘開始時の扱いとして、
 いちど、「炉」について、宝物鑑定判定をどうぞ。
エコー
21:59:03
技能ある人の出目が悪い!
ライゼン
21:59:09
【宝物鑑定】ひらめめめ (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
2D6 → 1 + 6 = 7
ベイル
21:59:38
宝(セージ知力)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ライゼン
21:59:41
「.......あれは、炉である以上のことはわからんな!」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
21:59:45
そもそもの基準値が控えめでした。 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
ベイル
21:59:51
うーん出目がよろしくない
エコー
21:59:54
宝物鑑定
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
プテ
22:00:19
炉と魔動機兵は別物のようです。
実際、どこかの地方には炉の魔動機が居ますが── (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
TOPIC
22:00:40
【戦闘準備】 炉 5m 魔動機兵 5m ライゼン エコー 2m ベイル プテ by GMペナルティ
#加工場
22:01:20
 今回のイベント要素です。プテもゴー。
ライゼン
22:01:29
イベ枠 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
22:01:35
おっと、宝物鑑定を。 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
22:01:42
審美眼は高めです。
#加工場
22:01:50
 では、まず、炉の方だが――
エコー
22:03:39
これぶっ壊すまでは正当防衛として戦利品剥ぎ取っていったら流石にまずそうなのかな (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
#加工場
22:03:48
 あれは、アル・メナスの技術で武器を加工するために使われる設備だ。
 +1の魔法の武器、妖精の武器、などに。
 本来は一か月ほどかかる加工だが……炉は暴走しており、
 本来必要な数百倍のリソースを消費してマギテック協会に大打撃を与えつつ、短時間で工程を進めている。
 
 それはよいのだが、周囲にも魔力が漏れており、
 第二戦闘準備で、その場の全員に【エフェクト・ウェポン】がかかるだろう。
ライゼン
22:04:09
そこはブラックボックスの職員さんとの相談ですよ(たぶん(? (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
22:04:23
「なんだか炉から強化の魔力が漏れ出してますわん──」と共有し。 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
ライゼン
22:04:56
「む、了解した」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
22:05:06
大打撃だ(
エコー
22:05:17
「ええ…?強化してくれてるんですか?」 (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
プテ
22:05:31
「資源が浪費されてるので、早めに止めてあげるべきですわん」 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
ライゼン
22:05:49
「向こうも強化されるとなると...それはそれで厄介だがな」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
ベイル
22:06:16
「エネルギーの無駄遣い。寝不足の彼らがさらに寝不足になりそうだな」 (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
#加工場
22:06:21
 魔動機兵の方は、知名度が13だ。
 どうやら整備中らしく、は半ば解体された状態で動いており、部品がパラパラ落ちているが……。
 
 近くに仕様書も置いてあり、この戦闘準備でいちど、13の見識判定に成功すれば、魔物知識成功と扱う。
ライゼン
22:06:53
「ははは!確かにそうか!そう思えばこれは忌むべきことではなさそうだ!」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
エコー
22:07:03
見識 (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
ベイル
22:07:13
見識 (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
ライゼン
22:07:15
【けんしき】ひらめめめ (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
2D6 → 2 + 3 = 5
ベイル
22:07:22
あーあ (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
ライゼン
22:07:24
>< (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
22:07:28
再度見識判定を行わせてもらい。 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
ライゼン
22:07:32
成長した (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
エコー
22:07:32
なんか全体的に今回出目が振るいませんね (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
#加工場
22:07:37
 ベイルは耳が育った(50点)
プテ
22:07:44
達成値が二桁に届かないパーティーでした。 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
ライゼン
22:08:00
わりとライゼンが吸っている疑惑( (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
22:08:21
技能無しが平均出目7.7は馬鹿なのよ(
ベイル
22:08:22
なんか今日は出目が死んでる日だなぁ (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
#加工場
22:08:28
 では、一瞥した限りではチンプンカンプンであったが、
 とりあえず、なんか大型の人型魔動機で、パーツをばらす整備中だった、ということが分かるくらいだった。
22:08:40
 部位は2で、右半身と左半身がある。
ライゼン
22:08:45
「何かばらけている部分もあるな!!」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
TOPIC
22:08:52
【戦闘準備】 炉 5m 魔動機兵[右??][左??] 5m ライゼン エコー 2m ベイル プテ by GMペナルティ
#加工場
22:09:03
 先制値は12だ。
エコー
22:09:07
整備中という事は装甲の中が露出してる…かも? (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
ライゼン
22:09:16
「とはいえ、魔動機だ。基本的にどちらも沈めないと機能停止はせんだろう」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
エコー
22:09:30
先制 (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
ベイル
22:09:33
先制 (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
2D6 → 6 + 3 = 9
ライゼン
22:09:38
ないすです...!! (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
#加工場
22:09:44
 少なくとも、○機械の体のようなクリティカル耐性はなさそうとみえる。
ライゼン
22:09:58
ありがたいです>耐性の有無 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
22:10:30
「戦いながら情報を探るしかあるまい...!」
プテ
22:10:52
「そうしますわんっ」 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
#加工場
22:10:57
 では、第二戦闘準備で、炉が、その加工の魔力を暴走させて撒き散らす――
 【エフェクト・ウェポン】
 対象は魔動機兵の右、左、ライゼン、エコー、ベイル、プテ、にそれぞれ以下の属性(と物理攻撃D+1)。
(土 , 氷 , 炎 , 風 , 雷) → [氷 , 雷 , 炎 , 炎 , 氷 , 風]
ライゼン
22:11:06
わーい (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
TOPIC
22:11:08
【戦闘準備】 炉 5m 魔動機兵[右??氷][左??雷] 5m ライゼン エコー 2m ベイル プテ by GMペナルティ
ライゼン
22:11:20
炎をいただいた (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
22:11:21
「なんだか荒れてますわん──」エレメンタルストーム。 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
#加工場
22:11:37
 風属性を帯びたプテの毛皮がもふもふと揺らめく――
ライゼン
22:11:40
「あははは!全体強化だ」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
ベイル
22:11:44
氷属性か (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
エコー
22:11:49
「ひぇぇ…大丈夫でしょうかこれ」 (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
#加工場
22:12:12
 ――かくて、暴走する魔動機を止めるべく、冒険者は(盗まれていない人は)剣を抜いた。
 先攻陣営、君達の手番だ。
エコー
22:12:18
私は炎ですかね (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
TOPIC
22:12:19
【01R先攻】 炉 5m 魔動機兵[右??氷][左??雷] 5m ライゼン エコー 2m ベイル プテ by GMペナルティ
ライゼン
22:12:49
「さて、エコーが自由に戦える場(乱戦)を作りに行こうか」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
22:13:00
この手番はー……実は現時点だとほとんどバフ要素がありませんでした。
有事に回復するMPを残しつつ、この手番は2部位へ【アース・ハンマー】を行使する予定です。 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
ライゼン
22:13:06
後衛さんの後に動きます (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
エコー
22:13:42
とりあえず私は前に出て薙ぎ払いですかね (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
ライゼン
22:13:54
ですね、ありがたいです>薙ぎ払い (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
ベイル
22:13:59
ダークミストしようかな (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
エコー
22:14:33
じゃぁ先に殴りに動かせてもらいますかね (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
プテ
22:14:38
「ベイル、危ないので下がるべきですわん」
 制限移動で3m下がると、次の手番に必要に応じて安全圏(11m以降)まで離れられるのです。 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
ライゼン
22:14:39
抜けそうです?消滅ですが...。どうなんじゃろ...? (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
22:14:56
抵抗消滅、だ(
エコー
22:15:04
まずは自分に〈ガゼルフット〉使用 (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
ベイル
22:15:12
出目次第 (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
#加工場
22:15:21
 解体整備中とはいえ、サイズ感からするに、けっこう手ごわそうな魔動機だ。
ライゼン
22:15:30
あ、乱戦できてないので先にライゼンが動きます!>エコーさん (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
ベイル
22:15:31
3m下がっておくか (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
エコー
22:15:32
敵と接敵して薙ぎ払い! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
22:15:42
あ、はい
22:15:45
了解です
ライゼン
22:16:17
ダークミストなら先にベイルさんのほうが良さげ...? (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
ベイル
22:16:27
とりあえず振ってみますね。ダークミスト (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
22:16:39
あーもう今日出目だめだな
ライゼン
22:16:49
かなしみの日 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
#加工場
22:17:09
 唐竹割りにしない限りは、複数部位が分類することのなく、同座標ゆえ、直に薙ぎ払いもできそうだ。
 ともあれ――では、まずはベイルが魔術を行使し……
 だが、弾かれたようだ。精神抵抗は15。
ベイル
22:17:14
次ラウンドから大人しくエネルギーボルトします (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
プテ
22:17:15
「魔動機は頑丈そうですわん──」 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
ライゼン
22:17:17
ふむ (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
TOPIC
22:17:21
【01R先攻】 炉 5m 魔動機兵[右??氷][左??雷] 5m ライゼン エコー 2m プテ 3m ベイル by GMペナルティ
エコー
22:17:21
出目ばかりはしゃーなしという事で (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:17:46
意外と知力的には抜けそうなラインでした。ナイストライ。 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
22:18:19
2m下がり。
「土の妖精さんに、解体のお手伝いをして頂きますわん──【アース・ハンマー】!」行使判定 (HP:20/20 MP:27/27 防:5 )
行使魔法:【アース・ハンマー】
宣言特技:《魔法拡大/数》
  対象:魔動機兵右左
消費MP:6
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
22:18:39
必中で土属性の物理ダメージ、右→左の順で。 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
6 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 10
22:18:40
8 = 3 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 10
22:18:51
ぽかっと叩いてもらって手番を終えます。
ライゼン
22:18:57
ナイスです! (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
22:19:09
では動きますー (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
移動:5m前進
宣言:《牽制I》
対象:魔動機兵/右
22:19:21
5m進みますが前進対応はありますか? (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
#魔動機兵
22:19:38
 
 ガガガガ……シンニュ……ウシャ……シャ……シャ……シシシシシ……
 
 警告音声も整備中のようだ。ちょっと怖い。
 防護点は、解体中にもかかわらず頑丈で、7点もあるようだった。
22:19:47
 3mを前へ迫ってくる。
ライゼン
22:19:51
ふむ、 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
ベイル
22:19:53
硬いな (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
ライゼン
22:19:56
であれば、 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
TOPIC
22:19:58
【01R先攻】 炉 5m 魔動機兵[右??:氷][左??-1:雷] 5m ライゼン エコー 2m プテ 3m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
22:20:10
補助動作で〈バスタードソード〉を鞘に収納 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
22:20:16
「装甲も高性能ですわん──」 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
TOPIC
22:20:18
【01R先攻】 炉 5m 魔動機兵[右??:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 4m プテ 3m ベイル by GMペナルティ
エコー
22:20:19
7は硬いなー (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:20:20
〈宿り木の棒杖〉をウェポンホルダーから装備 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
#魔動機兵
22:20:40
 通常移動では魔法は使えないが――
ライゼン
22:20:43
【ウィングフライヤーI】をライゼンに、MP3消費 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
22:20:47
あ、
22:20:55
つうじょういどうか!!(
22:21:00
いろいろ抜けてました
22:21:17
では装備そのままで、殴ります
22:21:26
【命中】
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
22:21:34
??+1ぬけました
#魔動機兵
22:21:35
 初手の命中だけ上げるには仲間に戦闘準備で使う、もしくは2ラウンド目から使う、などとなりそうだ。
ライゼン
22:21:42
【16】でした (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
#魔動機兵
22:21:52
 回避力もけっこう高く、14もあるが――捉えた。
ライゼン
22:22:10
だめーじ (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
11 = 3 (3 + 1 = 4) + 【7+1】 威力 : 27
22:22:14
手番終了です
22:22:23
グダグダすみません!
TOPIC
22:22:31
【01R先攻】 炉 5m 魔動機兵[右??-4:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 4m プテ 3m ベイル by GMペナルティ
#魔動機兵
22:22:43
 幾つかの魔動部品が飛び散る。
プテ
22:22:49
「大きな音がしましたわんっ」 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
エコー
22:22:52
これで4点しか抜けてないの結構脅威ですね (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
22:23:06
では私の手番という事で前に出て薙ぎ払いを
ライゼン
22:23:14
「かったいな!さすが魔動機ってことか」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
エコー
22:23:26
(HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ベイル
22:23:26
薙ぎ払い、打点足ります? (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
22:23:33
エコー
22:23:36
へへ (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:23:41
へへ (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
#魔動機兵
22:23:45
 特定の属性に耐性または弱点ということは、今のところ、なさそうだ。
 エフェクト・ウェポンは純粋に相互の打撃強化としてのみ機能している。
エコー
22:23:58
手番終わりDEATH!! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
#魔動機兵
22:24:09
 メイスが、ぶぅん――
TOPIC
22:24:15
【01R後攻】 炉 5m 魔動機兵[右??-4:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 4m プテ 3m ベイル by GMペナルティ
プテ
22:24:45
「変な部品が飛び出してますわんっ」勢いが殺されてしまったようです。 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
ライゼン
22:25:02
「おわあ、ほーむらん...??どんまい!」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
#魔動機兵
22:25:38
 ――後攻陣営。各部のハッチが開いて内部機構が露出している姿は、巨大な機械のゾンビを思わせるが、
 これが、片手に持つ大砲で殴り、もう片手で殴りつける。命中力はどちらも15だ。
(ライゼン , エコー) → [ライゼン , エコー]
エコー
22:25:44
でも確かに薙ぎ払いだと打点微妙かもしれませんね。片側ずつ倒していきましょうか? (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:26:17
「でかい図体で上手くこちらを狙うな...!!」【かいひ】 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
TOPIC
22:26:23
【01R後攻】 炉 5m 魔動機兵[右??-4:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by プテ
ライゼン
22:26:25
妖怪ここじゃない (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
エコー
22:26:28
回避! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
ライゼン
22:26:33
片方ずつもありですね (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
22:26:37
プテの位置を反映させつつ。
凄い回避力が現れていました。2人とも。 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
エコー
22:26:47
ミスでした回避固定値10なので14です! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
22:26:50
ダメージください!
#魔動機兵
22:27:25
 解体整備中の強引な戦闘挙動により、幾つものパーツが外れ、飛び散る……
,
22:27:55
 ――の前に、エコーを打つ雷の拳。
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
ベイル
22:28:08
うわでかい (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
エコー
22:28:17
防護点などといった高尚なものはない! (HP:10/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:28:19
「うゎ、エコー!大丈夫か!?」ひゃー (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
#魔動機兵
22:28:20
 右半身のパーツが飛び散り、
1D6 → 1 + 【2】 = 3
エコー
22:28:26
「いったぁ…!!」 (HP:10/31 MP:11/14 防:0 )
TOPIC
22:28:33
【01R後攻】 炉 5m 魔動機兵[右??-7:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ベイル
22:28:57
「どうやら命は助かったようだ。流石は前衛」 (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
#魔動機兵
22:29:00
 ライゼンとエコーに飛び散る魔動部品が、それぞれ「6」点の物理ダメージを必中で与える。
エコー
22:29:14
わぁ (HP:10/31 MP:11/14 防:0 )
プテ
22:29:16
「なんだか動くたびに部品がこぼれてますわんっ」 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
ライゼン
22:29:17
「.....二発は無理だな。俺も、エコーも」 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
22:29:21
わぁ
ベイル
22:29:22
わぁ (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
エコー
22:29:36
とりあえずヒルスプで10点は回復できます (HP:4/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
22:29:36
 エコーがけっこう瀕死になってきたが、バトダンとはそういうものだ――
プテ
22:30:09
恐ろしいダメージが飛び交っていました。 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
エコー
22:30:15
ダイス目が悪いバトダンは死と隣り合わせなのだ (HP:4/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:30:21
先生、すみません、この6点は防護点適応できる...であってますか...? (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
TOPIC
22:30:24
【02R先攻】 炉 5m 魔動機兵[右??-7:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
プテ
22:30:36
物理ダメージなのでそうですね。 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
ライゼン
22:30:39
ありがとうございます。 (HP:24/24 MP:19/19 防:3 )
#加工場
22:30:40
 物理ダメージゆえ、防護点は有効だ。
22:30:43
 ――この自壊により、右半身の回避力と防護点が、1ラウンドの間、-3されるようだ。
 
 君達の手番を迎える。
ライゼン
22:30:54
6-3=3 3点受領 (HP:21/24 MP:19/19 防:3 )
22:31:38
ダイスの女神に命を握られるばとだん
エコー
22:31:47
毎ラウンド必中6点は前提に考えたほうが良さそうですね (HP:4/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:32:16
「っち、キッツいのが飛んでくるな。だが、右は多少脆くなったか...?」 (HP:21/24 MP:19/19 防:3 )
#加工場
22:32:19
 後衛のもふもふズを信じるしかなさそうだ。
ライゼン
22:32:23
ですね...>必中 (HP:21/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
22:33:07
ベイルはどうするでしょうか。
プテは回復の予定ですが、回復量は9点に留まりますね。 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
エコー
22:33:19
「ではまずは右に狙いを集中しましょう!」 (HP:4/31 MP:11/14 防:0 )
ベイル
22:33:33
アースヒール掛けた方がよさそうですかね (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
ライゼン
22:33:46
よてい(とりあえず被ダメを減らしたい (HP:21/24 MP:19/19 防:3 )
移動:なし
〈バスタードソード〉を鞘に収納
〈宿り木の棒杖〉をウェポンホルダーから装備
【ウィングフライヤーI】対象:ライゼン、エコー MP6消費
〈宿り木の棒杖〉をウェポンホルダーに収納
〈バスタードソード〉を鞘から2Hにて装備
宣言:《牽制I》
対象:魔動機兵/右
ベイル
22:33:52
しょぼい回復良ですが (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
22:34:12
威力0+魔力分回復
エコー
22:34:23
いえ、とってもありがたいです! (HP:4/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:34:41
計16回復はでかいのです...! (HP:21/24 MP:19/19 防:3 )
#加工場
22:34:46
 さすがは協会のガーディアンといったところか、パーツや配線が剥き出しでも、並みならぬ脅威ではあるようだ。
 しかし、炉の中でHELP!と叫ぶバスタードソードちゃんを助けるために、退くわけにはいかない。かもしれない。
ライゼン
22:35:06
バスタードソードちゃん、ひろいんだ (HP:21/24 MP:19/19 防:3 )
プテ
22:35:09
では、この手番は【サモン・フェアリー】でスプライトを召喚しましょう。
個の妖精の周囲では、HPの回復量が+2点されるのです。 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
ベイル
22:35:12
10mだから届くか (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
#加工場
22:35:36
 ウィスプにしかないうさ、癒しの空間。
ベイル
22:35:41
なるほど。つまりアースヒールの回復も伸びるのか (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
エコー
22:35:58
ヒルスプも伸びるなら助かりますね (HP:4/31 MP:11/14 防:0 )
TOPIC
22:36:23
【02R先攻】 炉 5m 魔動機兵[右??-7:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 9m プテ 1m ベイル by プテ
プテ
22:36:25
正しい位置に設定しつつ。 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
22:37:25
3m前進して。
「光の妖精スプライトさん、皆さんをお守りくださいわん──【サモン・フェアリー】!」行使判定 (HP:20/20 MP:21/27 防:5 )
行使魔法:【サモン・フェアリー】
消費MP:6+〈魔晶石5点〉
22:37:27
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
#加工場
22:37:35
 少なくとも、ベイルまで初期距離7で、どちらも3m右に行ったので、7mのはずだ。
プテ
22:37:46
おっと……失礼しました。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
TOPIC
22:38:01
【02R先攻】 炉 5m 魔動機兵[右??-7:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by プテ
プテ
22:38:21
では、この手番のプテの前進は行わずとも良いでしょうか……? (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
TOPIC
22:38:37
【02R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-7:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
#加工場
22:38:47
 その場でよさそうです。
プテ
22:38:54
有難うございます、ではでは。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
ベイル
22:39:16
プテさんはこれで終わりですか? (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
プテ
22:39:23
スプライトが3m前進、エコー〈プライマリィヒーリング〉を。
行使判定 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
#加工場
22:39:35
 あと、スプライト召喚は4レベルからです――
プテ
22:39:35
11(9+2)点回復し、手番を終えます。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
エコー
22:40:02
「ありがとうございます!助かります!」 (HP:15/31 MP:11/14 防:0 )
プテ
22:40:08
おっと──
ウィル・オー・ウィスプでした。「○癒しの空間」の持ち主ではあります。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
TOPIC
22:40:32
【02R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-7:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 3m 妖精ウィスプ 3m プテ 1m ベイル by プテ
TOPIC
22:40:43
【02R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-7:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 🟡 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
#加工場
22:40:53
 では、乱戦に吸い込まれ。
プテ
22:41:00
ぴかぴか…… (HP:20/20 MP:15/27 防:5 ) 🟡
22:41:40
ウィル・オー・ウィスプの周囲は「○癒しの空間」で包まれているので、
早い話が乱戦エリアのお二人へは、HPへの回復量が+2点されます。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
ベイル
22:42:05
ではエコーにアースヒール行使 (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
22:42:21
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
#加工場
22:42:24
 ちなみに魔動機には妖精魔法の回復が無効なので、ウィスパーヒールなども疑似魔法制御感を楽しめる。
プテ
22:42:32
ステータスを反映しつつ。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
ウィスプ HP【17/17】 MP[25/30]  命中:5 打撃:3 回避:4 防護:2 生抵:6 精抵:5 
ベイル
22:42:44
(HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
12 = 3 (3 + 6 = 9) + 【7+2】 威力 : 0
プテ
22:42:54
この状況では便利でした。>妖精魔法の回復が魔動機に無効 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
#加工場
22:43:03
 アースヒールと思えない回復が発揮された。
ライゼン
22:43:19
良い回復量だ...!安定感 (HP:21/24 MP:19/19 防:3 )
ベイル
22:43:49
「これぞ大地の活力!」 (HP:18/18 MP:31/33 防:3 )
プテ
22:43:59
「ベイル、すっごい魔力ですわんっ」タビットパワーがさらに底上げされています。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
ライゼン
22:44:24
「では、手早く仕留めれるよう、俺も続こうか...!」うごきますー (HP:21/24 MP:19/19 防:3 )
移動:なし
〈バスタードソード〉を鞘に収納
〈宿り木の棒杖〉をウェポンホルダーから装備
【ウィングフライヤーI】対象:ライゼン、エコー MP6消費
〈宿り木の棒杖〉をウェポンホルダーに収納
〈バスタードソード〉を鞘から2Hにて装備
宣言:《牽制I》
対象:魔動機兵/右
22:44:46
装備変更し、【WF】前衛二名に、装備変更し (HP:21/24 MP:19/19 防:3 )
22:44:56
【命中】
2D6 → 4 + 4 + 【7+1+1】 = 17
22:45:06
だめーじ
10 = 2 (2 + 1 = 3) + 【7+1】 威力 : 27
22:45:11
手番終了です
22:45:24
ダメージ出目がことごとく悪い...!
#加工場
22:45:33
 斬撃が捉え――防護は7-3=4。
TOPIC
22:45:37
【02R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-13:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 🟡 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
22:45:48
「エコー!追撃頼んだ!」 (HP:21/24 MP:13/19 防:3 )
プテ
22:45:49
「ちょっぴり削れましたわんっ」 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
エコー
22:46:02
ではこちら薙ぎ払いではなく通常攻撃で右を! (HP:27/31 MP:11/14 防:0 )
22:46:27
の前にヒルスプBを自分に。こまめな回復大事…
#加工場
22:46:36
 回避力は14-3=11だ。幾つかのギアが破損し、動きが振動している。
エコー
22:46:44
命中判定 (HP:30/31 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
22:46:54
ダメージ!
10 = 2 (2 + 1 = 3) + 【7+1】 威力 : 30
22:47:03
ぐぇーひっくい
TOPIC
22:47:06
【02R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-19:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 🟡 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
22:47:12
なかーまw (HP:21/24 MP:13/19 防:3 )
プテ
22:47:22
ヒールスプレーも強化されるので、回復量は5点──全回復したようですね。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
#加工場
22:47:29
 解体中でスカスカな分、狙いが難しいのかもしれない。
TOPIC
22:47:38
【02R後攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-19:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 🟡 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
エコー
22:47:50
そうでした! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:47:52
「どうも芯に当たった感じがせんな!」 (HP:21/24 MP:13/19 防:3 )
#加工場
22:47:58
 では、後攻陣営だ。
 まず――右半身が、大砲を構え……
(ライゼン , エコー , プテ) → [プテ]
ベイル
22:48:05
「なんとなく気が悪い日だな」 (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
エコー
22:48:12
「なんか芯をとらえられてないかもしれないですね!」 (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
プテ
22:49:01
「なんだか狙われてますわん──」大盾の陰に隠れようとしつつ。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
#加工場
22:49:09
 ……プテに、轟音と共に大砲を発射する!
 という動きだったのだが、整備中であり、装填されていない。
 弾切れと判断したのだろう、魔動機は大砲を抛り捨てた。
プテ
22:49:21
「……わん? お静かですわん」 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
#加工場
22:49:33
 左半身は、紫電を帯びた拳を――命中力15。
(ライゼン , エコー) → [エコー]
ライゼン
22:49:37
「おや、撃たないのか。いや、撃てなかったのか」 (HP:21/24 MP:13/19 防:3 )
エコー
22:49:58
回避します! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
22:50:08
回避
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
22:50:13
えええーー!!
ベイル
22:50:21
どうしてーーーーー (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
ライゼン
22:50:24
どんまい!>< (HP:21/24 MP:13/19 防:3 )
#加工場
22:50:38
 ボーナスは、素+補正、みたいに入れると、計算しやすいかもしれない。
 9+1+1、みたいに。
プテ
22:50:46
バトルダンサーキラーマシーンかもしれません。
ブラックボックスはとんでもないものを作りました。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
#加工場
22:50:54
 雷光を纏った腕が打ちつけ――
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
22:51:11
 さらに、整備中の機体は自壊し……
,
エコー
22:51:17
「うぅ…いったい…」 (HP:14/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
22:51:20
 右側のパーツが……
1D6 → 5 + 【2】 = 7
ライゼン
22:51:26
「おわ、」真横をぶんと通り過ぎて行った拳にわぁとなり (HP:21/24 MP:13/19 防:3 )
#加工場
22:51:50
 7点のHPを損壊し、乱戦内の冒険者と妖精に14点の物理ダメージを必中で与える。
ライゼン
22:51:57
おわ (HP:21/24 MP:13/19 防:3 )
TOPIC
22:51:58
【02R後攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-26:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 🟡 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
22:52:17
14-3=11 11点受領 (HP:10/24 MP:13/19 防:3 )
エコー
22:52:18
HPちょうど0です (HP:0/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
22:52:18
 右半身は1ラウンド、回避と防護が-7される。……防護点0である。
ベイル
22:52:33
(。´・ω・)ん? エコーのHPは...... (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
エコー
22:52:42
生死判定ですかね (HP:0/31 MP:11/14 防:0 )
ベイル
22:52:50
不味いですね (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
プテ
22:52:51
大ダメージを受けつつ。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
ウィスプ HP【5/17】 MP[25/30]  命中:5 打撃:3 回避:4 防護:2 生抵:6 精抵:5 
ライゼン
22:52:51
「はは、いよいよ不味いか」倒れたエコーさんを横目に (HP:10/24 MP:13/19 防:3 )
22:53:02
生死ですね...
プテ
22:53:03
目標値は0の、生死判定になります。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
#加工場
22:53:14
 部品の驟雨を受け、エコーは意識が――
エコー
22:53:19
生死判定 (HP:0/31 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ライゼン
22:53:20
ばとだんは良く生死判定を振るのだ( (HP:10/24 MP:13/19 防:3 )
エコー
22:53:29
良かったピンゾロ出なくて (HP:0/31 MP:11/14 防:0 )
プテ
22:53:32
「エコーと妖精さんがピンチですわん──!?」 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
ライゼン
22:53:58
「エコーは...生きているな。死んではない、ならば終わりではない」 (HP:10/24 MP:13/19 防:3 )
エコー
22:54:03
「きゅぅ~~」ドサ (HP:0/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
22:54:07
 ――倒れてしまった。
 なんとかリカバリしてあげないと、次に部品が振ってきたときに、かわいそうなことになりそうだ。
TOPIC
22:54:14
【03R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-26:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 🟡 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
#加工場
22:54:25
 そして、先攻陣営――冒険者だ。
ライゼン
22:54:36
アウェイクポーションして、自己回復と回復一点集中かな... (HP:10/24 MP:13/19 防:3 )
ベイル
22:54:45
「と、とりあえず回復してやらねば」 (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
ライゼン
22:54:59
では先に動いちゃいます (HP:10/24 MP:13/19 防:3 )
ベイル
22:55:00
ってことでこのラウンドもアースヒール予定 (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
22:55:17
>ライゼン OKです
エコー
22:55:18
ただ同じの来るとライゼンさんも生死判定行きかねないですね (HP:0/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
22:55:22
 エフェクト・ウェポンがなければギリギリ立っていたと思うと、やはり魔化はやべーものである。ということだろうか。
ライゼン
22:55:34
「エコー、バスタードソード取り返すんだろ」〈アウェイクポーション〉をエコーさんにばしゃー (HP:10/24 MP:13/19 防:3 )
22:55:40
あっ!
プテ
22:55:42
プテは妖精召喚中のため、妖精魔法の行使ができません。
なのでスプライトの【ウィスパーヒール】で乱戦全員を7点回復させます。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
ベイル
22:55:45
確かにライゼンさんもそろそろHPがヤバいか (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
ライゼン
22:55:47
WFわすれてたや( (HP:10/24 MP:13/19 防:3 )
22:56:12
主動作しちゃったので以上...(土下座 根性でかいひしてね
#加工場
22:56:17
 回避すれば大丈夫だろう――(回避できず倒れたシャドウをいたましげに見つつ)
ベイル
22:56:37
当たらなければどうということはない!(当たったら終わり) (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
#加工場
22:56:43
 前後するが、フライヤーを使ったことにしてもOKだ。
ライゼン
22:56:52
ありがとうございます;;>OK (HP:10/24 MP:13/19 防:3 )
プテ
22:57:13
〈アウェイクポーション〉はHPを1に回復させる、という効果なので、じつはこれも回復量増加の対象だったりします。
つまり現在値は3点に。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
エコー
22:57:14
「…んあっ!」起きます (HP:1/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
22:57:15
 気絶したまま浮遊する光景は、天に召されそうかもしれないが――
ライゼン
22:57:17
えーと、エコーさんはわりと回避できる基準値なので自身にWFし(MPがきびしい (HP:10/24 MP:13/19 防:3 )
エコー
22:57:21
おお! (HP:1/31 MP:11/14 防:0 )
22:57:49
転倒から起き上がるので-2のペナルティが回避につくと思うので結構厳しいかもしれません… (HP:3/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:57:57
「起きたか。自分を回復して次に備えろ」 (HP:10/24 MP:10/19 防:3 )
ベイル
22:58:08
これ相手も回復しちゃうけどレイジングアースしたほうがいいのかな (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
ライゼン
22:58:12
このRはヒルスプメインかもです (HP:10/24 MP:10/19 防:3 )
#加工場
22:58:20
 起き上がりの修正は、自分の手番終了時に解除される。
 ー2は命中や行使などに受ける感じだ。
エコー
22:58:44
おお、ではなんとかなりそう (HP:3/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
22:58:45
あー、レイシングアースは厳しいかもです..どうなんでしょう...? (HP:10/24 MP:10/19 防:3 )
ベイル
22:58:56
あー、でも回復良足りないか (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
22:59:05
エコーにアースヒールかな
プテ
22:59:05
魔動機も5点回復は、少々厳しいかもしれませんね……! (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
ベイル
22:59:14
エコーにアースヒールします (HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
22:59:21
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ライゼン
22:59:26
ですね、こちらは妖精さんに助けていただきます (HP:10/24 MP:10/19 防:3 )
ベイル
22:59:27
(HP:18/18 MP:28/33 防:3 )
10 = 1 (1 + 5 = 6) + 【7+2】 威力 : 0
22:59:39
【10回復】
エコー
22:59:50
うぅ…面倒をおかけします (HP:3/31 MP:11/14 防:0 )
23:00:16
次避けられれば何とかなる!…と思う (HP:13/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
23:00:25
ばとだんでよくみる光景なのです(バトダン側PL (HP:10/24 MP:10/19 防:3 )
プテ
23:00:46
「なまくらになる魔法、効いてほしいですわん──【ブラント・ウェポン】っ」
 プテが魔法を行使し。 (HP:20/20 MP:15/27 防:5 )
行使魔法:【ブラント・ウェポン】
  対象:魔動機兵
消費MP:2
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
23:01:05
残念ながら発現せず。
6ゾロ狙いでした。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
23:01:14
妖精の魔法を。行使判定です。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
行使魔法:【ウィスパーヒール】
  対象:乱戦全員(ライゼン、エコー、ウィル・オー・ウィスプ)
消費MP:4(ウィスプMP)
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
#魔動機兵
23:01:20
 
 ギュイーン……ギュイン、ギュイン、ギギギギギ……
 
 パーツやギアの大幅な欠如により、バランスはきわめて悪そうだ。
 そんな状態でも危険な辺り、純粋に元の性能が高かったのだろう。ドラゴンゾンビには及ぶまいとしても。
 魔術には抵抗してしまう。
ライゼン
23:01:29
「ナイストライ!プテ!」 (HP:10/24 MP:10/19 防:3 )
プテ
23:01:34
こちらは無事に発動し。
乱戦全員(魔動機のぞく)を7点回復させ、手番を終えます。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
ライゼン
23:01:47
「回復助かる!」7点回復受領 (HP:17/24 MP:10/19 防:3 )
#加工場
23:01:47
 1/36でドラゴンゾンビにもかかるのだ。(?)
プテ
23:02:11
こうなって。
ウィル・オー・ウィスプは、次の手番までは行動できます。HPさえあれば。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
ウィスプ HP【12/17】 MP[21/30]  命中:5 打撃:3 回避:4 防護:2 生抵:6 精抵:5 
エコー
23:02:31
「ありがとうございます!」 (HP:20/31 MP:11/14 防:0 )
プテ
23:02:34
「魔法に強いですわん──」描いた魔法文字が装甲の前に砕け散り。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
#加工場
23:03:08
 では、残るはエコーの手番となるか。
エコー
23:03:19
まず補助動作で立ち上がり (HP:20/31 MP:11/14 防:0 )
23:03:36
ヒルスプAを自分に使って全快します (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
23:03:54
 命中は転倒修正で-2だが、回避だって-7で負けていない。
エコー
23:04:05
では右半身を殴ります (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
プテ
23:04:14
プテと同じ回避修正です。魔動機の方が。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
エコー
23:04:14
命中判定 (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
23:04:30
ダメージ!
12 = 4 (3 + 2 = 5) + 【7+1】 威力 : 30
#加工場
23:04:41
 9-2で14っぽいが、捉え――
TOPIC
23:04:46
【03R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-36:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 🟡 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
23:04:50
「良い攻撃だ、エコー!」 (HP:17/24 MP:10/19 防:3 )
エコー
23:04:53
まだちょっとひくめー (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
23:04:56
 ――かなり壊れてきた。
TOPIC
23:05:07
【03R後攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-36:氷][左??-1:雷] ライゼン エコー 🟡 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
23:05:23
「さあ、耐えようか...!俺まで倒れるのは厳しかろう」🏳 (HP:17/24 MP:10/19 防:3 )
プテ
23:05:51
「ボロボロになってきてますわん!」 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
#加工場
23:06:10
 まずは右半身が、武装をパージした拳(アームフッカーなどと同様、打撃点-4)で殴打する。
 命中力は15だ。
(ライゼン , エコー) → [ライゼン]
ベイル
23:06:13
「どうにか耐えてくれらいぜん殿!」 (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
ライゼン
23:06:31
「こっちに来たか!」【かいひ】 (HP:17/24 MP:10/19 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
エコー
23:06:33
「頑張ってください…!」 (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
プテ
23:06:44
「素早いですわんっ」 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
ベイル
23:06:56
「流石だ、ライゼン殿!」 (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
エコー
23:07:08
「ナイスでーす!」 (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
23:07:11
 冷気を散らす一撃を躱したところで、左半身が紫電をまとう拳を打ち込む――命中力15。
(ライゼン , エコー) → [エコー]
ライゼン
23:07:21
「ちょっと危なかったがな...!そっちに行ったぞ!」 (HP:17/24 MP:10/19 防:3 )
エコー
23:08:13
今度こそ!回避!! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
23:08:20
あぶなーい
ライゼン
23:08:31
「やるじゃないか!」ナイス回避です! (HP:17/24 MP:10/19 防:3 )
#加工場
23:08:38
 さすがに、攻撃軌道に目が慣れてきた……ようだ。
23:08:49
 魔動機がなおも自壊し……
,
プテ
23:08:59
「見事ですわん!」危ないところでした。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
#加工場
23:09:01
 左半身のパーツが飛び散って……
1D6 → 6 + 【2】 = 8
ライゼン
23:09:14
びゃー残1 (HP:17/24 MP:10/19 防:3 )
ベイル
23:09:28
ひぇ...... (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
#加工場
23:09:34
 HPが8点減少し、回避と防護(最低0)が-8され、
 周囲に16点の物理ダメージを撒き散らした。
TOPIC
23:09:42
【03R後攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-36:氷][左??-9:雷] ライゼン エコー 🟡 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
プテ
23:09:51
「妖精さんが埋もれてしまいましたわん──」
 自壊のスピードが勝ってしまいました。次の手番を待たずして還ってしまいます。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
ウィスプ HP【-2/17】 MP[21/30]  命中:5 打撃:3 回避:4 防護:2 生抵:6 精抵:5 
ライゼン
23:09:56
ちがうわ、こやつ、防護点がある...!!?? (HP:17/24 MP:10/19 防:3 )
TOPIC
23:09:58
【03R後攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-36:氷][左??-9:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by プテ
ライゼン
23:10:12
16-3=13 13点受領 (HP:4/24 MP:10/19 防:3 )
エコー
23:10:13
「くぅ…」 (HP:15/31 MP:11/14 防:0 )
TOPIC
23:10:28
【04R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-36:氷][左??-9:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
23:10:49
「ぐっ.......。はは、なんとか耐えれたじゃないか。だが、厳しいことには変わりない」 (HP:4/24 MP:10/19 防:3 )
ベイル
23:10:59
なんか敵さんの出目高くない? 気のせい? (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
#加工場
23:11:01
 そして、君達の手番だ。
 損傷している右を狙うか、攻撃が通りやすそうな左を狙うか――
ライゼン
23:11:03
www (HP:4/24 MP:10/19 防:3 )
エコー
23:11:35
薙ぎ払いで両方! (HP:15/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
23:11:48
ではWFで補助しましょう (HP:4/24 MP:10/19 防:3 )
#加工場
23:12:15
 右は回避14・防護7、左は回避6・防護0だ。
ライゼン
23:12:21
後衛さんはどうしましょうか...?先に動いてしまっても良いですか...? (HP:4/24 MP:10/19 防:3 )
ベイル
23:12:31
先どうぞ (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
プテ
23:12:38
先にどうぞです。
プテは必要に応じて、別の妖精を召喚するかもしれません。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
エコー
23:12:43
ああ、防護点の減少って1ターンだけでしたっけ (HP:15/31 MP:11/14 防:0 )
23:12:48
じゃぁ左狙いますか
ライゼン
23:13:01
了解です。うごきます (HP:4/24 MP:10/19 防:3 )
移動:なし
〈バスタードソード〉を鞘に収納
〈宿り木の棒杖〉をウェポンホルダーから装備
【ウィングフライヤーI】対象:ライゼン、エコー MP6消費
〈宿り木の棒杖〉をウェポンホルダーに収納
〈バスタードソード〉を鞘から2Hにて装備
宣言:なし
対象:魔動機兵/左
#加工場
23:13:10
 性能低下は、自壊した部位の側が、1ラウンド……であるようだ。
ライゼン
23:13:26
装備変更し、【WF】二人へ、装備戻し (HP:4/24 MP:10/19 防:3 )
23:13:46
【命中】左へ
2D6 → 1 + 3 + 【7+1+1】 = 13
23:13:56
びゃー、出目ェ―
プテ
23:14:07
左でしたら無事命中です。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
ライゼン
23:14:16
だめーじ (HP:4/24 MP:4/19 防:3 )
16 = 8 (3 + 5 = 8) + 【7+1】 威力 : 27
23:14:20
手番終了です
#加工場
23:14:24
 斬撃が捉える。
 バトルダンサーは少し相性が悪そうな相手だが、やられる前にやれば同じことだ。
TOPIC
23:14:29
【04R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-36:氷][左??-25:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
23:14:30
牽制なくてもまわらない (HP:4/24 MP:4/19 防:3 )
エコー
23:15:03
私の行動でヒルスプAを自分に (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
23:15:14
「っははは!戦舞士は無理してなんぼだ!!」(? (HP:4/24 MP:4/19 防:3 )
エコー
23:15:19
いや待てよライゼンさんい投げたほうが良さそうかな? (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
プテ
23:15:31
ライゼンはこちらで回復しましょう。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
ライゼン
23:15:43
いただけるとありがたいですが...ですね、後衛さん次第かと (HP:4/24 MP:4/19 防:3 )
エコー
23:15:46
了解ですお願いします (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
23:16:10
では左を殴ります!
ライゼン
23:16:19
いけー! (HP:4/24 MP:4/19 防:3 )
エコー
23:16:27
命中判定 (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 5 + 2 + 【9+1】 = 17
23:16:37
ダメージ
14 = 6 (4 + 2 = 6) + 【7+1】 威力 : 30
#加工場
23:16:37
 数拡大できる(かもしれない)後衛の成果を見てから、なども選択肢だろう。
 遅かった。
エコー
23:16:44
ぼちぼち! (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
23:16:48
 槌矛が捉え――
ライゼン
23:16:51
よきよき (HP:4/24 MP:4/19 防:3 )
エコー
23:16:54
あ、そういえば確かに (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
TOPIC
23:16:54
【04R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-36:氷][左??-39:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
23:17:01
死ぬときは死ぬのです (HP:4/24 MP:4/19 防:3 )
#加工場
23:17:45
 ベキバキと魔動部品を砕く音が響く。
 幾つかの回路がショートして、夏の風物詩めいた火花を散らす……もう秋だが。
ライゼン
23:18:25
「随分と無機質な花火だなぁ?」 (HP:4/24 MP:4/19 防:3 )
23:18:33
ばちばち
プテ
23:18:44
「ライゼン、プテが癒しますわん──【プラィマリィヒーリング】!」行使判定です。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
行使魔法:【プラィマリィヒーリング】
  対象:ライゼン
消費MP:5
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
23:18:56
9点回復し、手番を終えます。 (HP:20/20 MP:13/27 防:5 )
23:19:15
「小突けば壊れそうですわん……!」 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
#加工場
23:19:24
 ライゼンの生死判定成功率が高まり――
ライゼン
23:19:27
「助かる。まだ立っていられる...!」9点回復受領 ありがとうございます! (HP:13/24 MP:4/19 防:3 )
ベイル
23:19:28
「そこに追い回復を!」 (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
23:19:34
アースヒール
23:19:35
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ライゼン
23:19:38
生死確定でくさなのです (HP:13/24 MP:4/19 防:3 )
ベイル
23:19:45
(HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
9 = 2 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 0
23:19:59
エコー
23:20:04
後衛が頼もしい…! (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
23:20:15
追い、ということはライゼンにいただけた感じでしょうか... (HP:13/24 MP:4/19 防:3 )
ベイル
23:20:26
ですです (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
ライゼン
23:20:33
ありがとうございます!;; (HP:13/24 MP:4/19 防:3 )
23:20:41
ほぼ全快 (HP:22/24 MP:4/19 防:3 )
#加工場
23:20:43
 では、後攻陣営――魔動機はなおも暴走する。
プテ
23:20:45
良い回復量でした。 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
ベイル
23:20:46
【ライゼンに9回復】 (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
TOPIC
23:20:50
【04R後攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-36:氷][左??-39:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
#加工場
23:21:10
 右半身の腕部が、命中力15を以て襲来し。
(ライゼン , エコー) → [ライゼン]
ライゼン
23:21:13
「ベイルも助かる!これならまだまだ動けそうだ!」 (HP:22/24 MP:4/19 防:3 )
23:21:22
【かいひ】
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
23:21:26
びゃ、
ベイル
23:21:31
「頑張れ同士よ!」 (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
ライゼン
23:21:34
ぱりん (HP:22/24 MP:4/19 防:3 )
23:21:43
割らないと詰む気配
ベイル
23:21:43
んぐわぁ (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
#加工場
23:22:01
 凍てる拳がライセンを粉砕する――残像だ。
ライゼン
23:22:21
「っく、本当にギリギリだな...!!」 (HP:22/24 MP:4/19 防:3 )
#加工場
23:22:30
 左半身が、雷光を曳く拳を打ち込む。命中力15。
(ライゼン , エコー) → [エコー]
エコー
23:22:32
「大丈夫ですかーー!?」 (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
23:22:34
わぁ
23:22:57
回避!
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
プテ
23:22:58
「間一髪でしたわんっ」 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
エコー
23:23:04
ふぁーーーー!! (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
ベイル
23:23:08
わぁ (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
ライゼン
23:23:16
WFありますわ!! (HP:22/24 MP:4/19 防:3 )
エコー
23:23:24
入れております! (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
23:23:26
9+1+1(ガゼル+WF (HP:22/24 MP:4/19 防:3 )
23:23:30
あれ?
エコー
23:23:37
実はこのラウンドガゼルフットの宣言を忘れておりまして! (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
ライゼン
23:23:40
あ、ガゼル更新していない...? (HP:22/24 MP:4/19 防:3 )
23:23:46
wwwどんまい!!!
エコー
23:23:49
そうなのです (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
ベイル
23:23:56
......ドン( ゚д゚)マイ (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
エコー
23:24:01
完全に私のミスですのでダメージ頂きます (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
23:24:14
 今回は、使用していたことで大丈夫だ。
 ☆1からきびしくなっていくらしいぞ。
プテ
23:24:24
ゆるされました。 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
エコー
23:24:28
わぁ…ありがとうございます (HP:25/31 MP:11/14 防:0 )
#加工場
23:24:31
 きびしくというか厳密という意味で。
ライゼン
23:24:31
お慈悲だ...!(拝み (HP:22/24 MP:4/19 防:3 )
ベイル
23:24:37
温情感謝 (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
エコー
23:25:06
温情ついでにダイスもとっかえてくださいぃ… (HP:25/31 MP:8/14 防:0 )
ライゼン
23:25:13
www (HP:22/24 MP:4/19 防:3 )
#加工場
23:25:24
 あと、賦術で回復していなかったかな……?
 ともあれ、両撃を避けたところで、自壊が進み――
,
23:25:41
 右半身のパーツが剥がれ落ち……
1D6 → 2 + 【2】 = 4
エコー
23:25:45
HPは10点回復してこれですね (HP:25/31 MP:8/14 防:0 )
#加工場
23:25:58
 4点を自壊し、周囲に8点の物理ダメージを撒き散らした。
ベイル
23:26:01
8点か。今回は優し目 (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
TOPIC
23:26:13
【04R後攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-40:氷][左??-39:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
23:26:20
8-3=5 5点受領 (HP:17/24 MP:4/19 防:3 )
23:26:40
「今回はまだマシか...!」
#加工場
23:26:45
 おお、失礼、投げたほうが~というときに既に適用していたのですね。
エコー
23:26:46
次のラウンド抜けられるか際どいHP (HP:17/31 MP:8/14 防:0 )
TOPIC
23:26:52
【05R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-40:氷][左??-39:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ベイル
23:26:56
「壊れるパーツも減ってきたのだろう」 (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
ライゼン
23:27:12
なーに、回避できれば最大値16点なのです、いけますよ🏳 (HP:17/24 MP:4/19 防:3 )
#加工場
23:27:22
 右半身は、回避と防護が-4――体勢が傾き、火花を散らしている。
 君達の手番を迎えた。
エコー
23:27:54
何故でしょう回避出来る気がしない… (HP:17/31 MP:8/14 防:0 )
プテ
23:27:58
ライゼンとエコーの活躍を見た後で、残るMPをどうするか決めますね。
「今なら小突いて止められそうですわんっ」 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
ベイル
23:28:02
まぁとりあえず前衛組からでいいかなこれ (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
ライゼン
23:28:02
www (HP:17/24 MP:4/19 防:3 )
#加工場
23:28:07
 具体的には、右は回避10・防護3、左は回避14・防護7だ。
エコー
23:28:19
まぁ右殴りますか (HP:17/31 MP:8/14 防:0 )
ライゼン
23:28:37
はーい、ではWFあって、かつエコーさんの分を更新できないのでエコーさんの後に動きます (HP:17/24 MP:4/19 防:3 )
エコー
23:29:06
ではヒルスプAを自分に (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
23:29:29
Aこれにて看板です
23:29:35
右を殴ります
#加工場
23:29:53
 ブルジョワだが、緑Aカード2枚を毎回消費するので、足りるかな……?
エコー
23:30:08
命中 (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
23:30:28
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
23:30:35
わ…ぁ…
ベイル
23:30:45
やっぱ今日出目終わり (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
#加工場
23:30:49
 メイスも看板でした――
プテ
23:30:49
ギリギリ3回分所持していたようでした。 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
ライゼン
23:30:53
>< (HP:17/24 MP:4/19 防:3 )
プテ
23:31:05
「カチカチですわん──」装甲のあがきが。 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
#加工場
23:31:29
 やはり、炉の中でHELP!しているバスタードソードちゃんが正ヒロインということだろう。
 それはそうと経験点を得た。
ライゼン
23:31:35
では動きましょう (HP:17/24 MP:4/19 防:3 )
移動:なし
〈バスタードソード〉を鞘に収納
〈宿り木の棒杖〉をウェポンホルダーから装備
【ウィングフライヤーI】対象:ライゼン MP3消費
〈宿り木の棒杖〉をウェポンホルダーに収納
〈バスタードソード〉を鞘から2Hにて装備
宣言:なし
対象:魔動機兵/右
23:31:58
装備変更し、自身へWF、装備戻し、 (HP:17/24 MP:4/19 防:3 )
23:32:27
「どちらか一方でも落としたいが...!!」【命中】
2D6 → 4 + 6 + 【7+1】 = 18
23:32:39
ダメージで出て欲しいw だめーじ
11 = 3 (3 + 1 = 4) + 【7+1】 威力 : 27
#加工場
23:32:44
 こちらは正ヒロインの双子が、魔動部品を捉え――
ライゼン
23:32:46
手番終了です (HP:17/24 MP:4/19 防:3 )
TOPIC
23:32:52
【05R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-47:氷][左??-39:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
23:32:54
双子だったのか (HP:17/24 MP:4/19 防:3 )
ベイル
23:33:38
HPギリ大丈夫そうだしこのラウンドは攻撃しちゃおうかな (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
#加工場
23:33:56
 かなり損壊がすすんできている。そう長くはもたないだろう。
 冒険者前衛のことではない。
ライゼン
23:33:56
ですね、死ぬときゃその時です🏳 (HP:17/24 MP:1/19 防:3 )
23:34:01
www
プテ
23:34:03
攻撃は最大の防御になりそうです。
もう一押しの状況です。 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
ベイル
23:34:15
右にファイヤボール! (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
エコー
23:34:15
お願いしますー! (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
ベイル
23:34:28
武器効果によるもので魔力6として判定 (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
#加工場
23:34:45
 ついにファイアボールまで――範囲攻撃ですが。
ライゼン
23:34:54
しんじゃう( (HP:17/24 MP:1/19 防:3 )
ベイル
23:34:54
収束 (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
プテ
23:35:23
〈イフリートの髭〉による【ファイアボール】は、一切の宣言特技を載せられないですね……! (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
ベイル
23:35:36
あ、ほんまや (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
23:35:46
ってことでエネルギーボルトしかないね
23:35:54
エネルギーボルト!
プテ
23:35:57
なので最初の手番に最も効果を発揮する便利な杖です。 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
ベイル
23:35:57
行使判定 (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
#加工場
23:36:08
 収束スパークとどちらがよいかは難しいところだ。
ベイル
23:36:09
(HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
23:36:19
抜けてないね
#加工場
23:36:31
 いずれにせよ、レジストされてしまい。
ベイル
23:36:46
(HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
4 = [8 = 3 (5 + 1 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 10
23:36:55
しょぼい
23:36:57
#加工場
23:37:26
 爆発オチが日常のマギテック協会なので、まぁ、ライゼンとエコーが吹っ飛んでいても、きっと笑って済ませることができてだろう。(他人事)
ライゼン
23:37:32
www (HP:17/24 MP:1/19 防:3 )
TOPIC
23:37:33
【05R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-51:氷][左??-39:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
#加工場
23:38:06
 光の矢が穿つ――
 アースハンマー一撃で壊すのはぎりぎり難しそうには見えるところだ。
プテ
23:38:06
「土妖精さんのハンマーで解体ですわん──【アース・ハンマー】!」行使判定です。 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
行使魔法:【アース・ハンマー】
  対象:魔動機兵
消費MP:3
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
23:38:25
見えたようでした──
ともあれ必中で土属性の物理ダメージを。 (HP:20/20 MP:8/27 防:5 )
8 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5】 威力 : 10
23:38:38
以上で手番を終えます。 (HP:20/20 MP:5/27 防:5 )
#加工場
23:38:43
 3点を防護して、5点を受け――
TOPIC
23:38:53
【05R後攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-56:氷][左??-39:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
#加工場
23:39:12
 だが、ここを乗り切れば、あとは押し切れそうだった。🚩
エコー
23:39:17
「頑丈ですねぇ…」 (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
#加工場
23:39:26
 霧氷を帯びた拳が、迫る――
(ライゼン , エコー) → [エコー]
ライゼン
23:39:26
「そろそろ壊れて欲しいがな...!」 (HP:17/24 MP:1/19 防:3 )
エコー
23:39:43
回避! (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
23:39:48
#加工場
23:40:02
 紫電を纏う拳が、横薙ぎに襲う――
(ライゼン , エコー) → [エコー]
エコー
23:40:12
ぐぇぇ (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
23:40:19
回避!
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
23:40:24
わーい
ベイル
23:40:33
おー! (HP:18/18 MP:22/33 防:3 )
ライゼン
23:40:33
「向こうに二発行ったか!...ナイス避け!」 (HP:17/24 MP:1/19 防:3 )
23:40:41
わーい
プテ
23:40:41
「しゅんしゅんしてますわんっ」お見事です。 (HP:20/20 MP:5/27 防:5 )
#加工場
23:40:43
 そして、魔動機兵はさらなる自壊を呈し、
,
エコー
23:40:48
「よし!調子が出てきました!」(慢心) (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
#加工場
23:41:03
 パーツが火花と共に、周囲に激しく飛び散る……
1D6 → 3 + 【2】 = 5
エコー
23:41:27
「相変わらずいったい…」 (HP:17/31 MP:8/14 防:0 )
TOPIC
23:41:28
【05R後攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-61:氷][左??-39:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
23:41:35
10-3=7 7点受領 (HP:10/24 MP:1/19 防:3 )
#加工場
23:41:54
 10点の物理ダメージを、周囲に撒き散らし。
 回避と防護が-5される。
 もはやケーブル数本で耐えているような有様だが……。
TOPIC
23:42:09
【06R先攻】 炉 8m 魔動機兵[右??-61:氷][左??-39:雷] ライゼン エコー 6m プテ 1m ベイル by GMペナルティ
ライゼン
23:42:26
「はは、何度も見てきた死が、近いなぁ?」半笑い (HP:10/24 MP:1/19 防:3 )
#加工場
23:42:30
 ――君達の手番だ。
 バスタードソードを救え!
プテ
23:42:46
「頑丈すぎますわん──」耐久面はピカイチです。 (HP:20/20 MP:5/27 防:5 )
ベイル
23:43:00
予定:ライゼンにアースヒールで17↑にしておきたい (HP:18/18 MP:17/33 防:3 )
#加工場
23:43:18
 残るHPは3前後といった様相だ。
エコー
23:43:33
ファンブルしなければ倒せますね!ファンブルしなければ! (HP:17/31 MP:8/14 防:0 )
ライゼン
23:43:54
元気な🏳(フラグ)だ( (HP:10/24 MP:1/19 防:3 )
エコー
23:43:58
というかさっきのダメージでファンブルしてなかったら… (HP:17/31 MP:8/14 防:0 )
#加工場
23:44:07
 ファンブルなんて滅多に出ませんよ🚩
ライゼン
23:44:16
先に前衛が動いた方が良さげでした (HP:10/24 MP:1/19 防:3 )
エコー
23:44:33
そうですね。私がまず殴ってみましょうか (HP:17/31 MP:8/14 防:0 )
ライゼン
23:44:38
エコーさんどぞー(🏳の回収はあるのか (HP:10/24 MP:1/19 防:3 )
ベイル
23:45:08
(HP:18/18 MP:17/33 防:3 )
プテ
23:45:10
「決めてしまうのですわんっ」 (HP:20/20 MP:5/27 防:5 )
エコー
23:45:15
まだ6Rなので更新は必要なしという事で (HP:17/31 MP:8/14 防:0 )
23:45:34
まずヒルスプBを自分に (HP:20/31 MP:8/14 防:0 )
23:45:44
右に攻撃ー
23:45:51
命中判定
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
23:45:58
ダメージ
18 = 10 (6 + 4 = 10) + 【7+1】 威力 : 30
23:46:11
こういうのはもっと早めに出てくれないかなぁ…
ライゼン
23:46:15
おぉー!ナイス火力です! (HP:10/24 MP:1/19 防:3 )
23:46:17
www
#加工場
23:46:23
 炉の中で助けを乞うているヒロインを助け出すべく、エコーは別の女性メイスを振り薙ぎ――
エコー
23:46:49
「えええぇーーーい!!」 (HP:20/31 MP:8/14 防:0 )
#加工場
23:46:54
 ――その一撃が、魔動機の半身を木っ端微塵とした。
プテ
23:47:28
「バラバラになりましたわん!」 (HP:20/20 MP:5/27 防:5 )
#加工場
23:47:34
 伴い、完全にバランスを失った魔動機は、残り半分が床に倒れ込み、
 死にかけの蟲みたいにカタカタと動いていたが、動力が尽きて停止する……。
TOPIC
23:47:39
by GMペナルティ
ライゼン
23:47:47
「はは!お見事、エコー!」
エコー
23:48:09
「おや…半分が壊れたら動けなくなる仕様でしたか」 (HP:20/31 MP:8/14 防:0 )
ベイル
23:48:28
「また動いたりしないだろうな......」 (HP:18/18 MP:17/33 防:3 )
#加工場
23:48:43
 ――君達の勝利だ。
 解体整備中の魔動機ドムズヴァーのフレームは、あらためて補修や整備を要する状態となった。
ライゼン
23:48:43
「もう半身も、と言われたら困る...」ばらばら魔動機の状態を確認しつつ
プテ
23:48:59
「不気味ですわん──」ロボファイナル。
「残るマナで、光の妖精さんに癒してもらいますわん」
【ウィスパーヒール】で全員のHPを5点回復し。 (HP:20/20 MP:5/27 防:5 )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ベイル
23:49:05
「ともあれ、一息付けそうだ」
ライゼン
23:49:19
「ありがたい」>プテさん
#加工場
23:49:22
 そんな折、加工炉から、ブザー音が鳴り響き……
エコー
23:49:24
「念のため…」もう何回か叩いてさらに整備の手間を増やしておきましょう (HP:20/31 MP:8/14 防:0 )
23:49:48
これは決して嫌がらせとか恨みとかではなく危険がないかの確認なのです
プテ
23:49:51
「そういえば、まだ大剣を回収してませんわんっ」
ライゼン
23:49:59
「はー...久しぶりにギリギリだったなぁ」周囲を確認しつつ
エコー
23:50:03
「……あ!そうでした!」 (HP:20/31 MP:8/14 防:0 )
ライゼン
23:50:11
「そうだな、何があるかがわからんが...」
エコー
23:50:35
加工炉の停止スイッチを探してみます (HP:25/31 MP:8/14 防:0 )
ベイル
23:50:53
「熱いかもしれんから気をつけろよ」
#加工場
23:51:04
 ハッチが開き、溢れ出る蒸気に彩られながら。
 協会のリソース枯渇を代償に、加工が完了したエコーのバスタードソードが、解放された。
 刀身は仄かに青白い輝きを帯び、静謐とした佇まいすら感じさせる……まぁ、台に横たわっているが。
ライゼン
23:51:12
「炉が魔動機で、がぶーっと?」
プテ
23:51:47
「無事……のようです。でもちょっぴり光ってますわん」
エコー
23:51:57
青白い輝き…放射性物質? (HP:25/31 MP:8/14 防:0 )
ライゼン
23:52:02
「おぉ...加工されている...???」興味深げに覗き
エコー
23:52:32
触れるものみな傷つける剣になってしまったか… (HP:25/31 MP:8/14 防:0 )
23:53:19
「これ触っても大丈夫なんでしょうか…?」棒でツンツンしてみます
プテ
23:53:49
「熱かったりはしないですわん」柄に触れつつ。
ライゼン
23:53:52
「...どうなんだろ?」
#
23:54:22
 
 ――そんなわけで、徹夜続きのギルド員の整備ミスにより見事に暴走した魔力付与加工場は、
 「天文学的なリソースさえあれば加工は加速できる」という実例を生み出すと共に、
 協会の方はこれから数日、動力がほとんどない状態で仕事する羽目になった。
 
 ミョンミョンと浮遊するバルバちゃんだけが元気だった。
 
 かけつけてきたギルド員たちに事情を訊ねられたりしたのち、
 (いつものように)暴走した魔動機が迷惑をおかけして、と慣れた様子で謝罪と謝礼を得る――
 
ライゼン
23:54:32
「ここの技術で加工されているようだから、悪いようにはなっていなさそうだが...」
23:54:54
みょんみょんばるばちゃんかわいい
エコー
23:54:58
「まぁ取り返すために来たのでおいて帰ったら本末転倒ですし持って帰りますか…」パッと見分からないように布でグルグルにまいて (HP:25/31 MP:8/14 防:0 )
#
23:55:03
 エコーの剣は、〈バスタードソード+1〉に生まれ変わっていた。
 こうなれば、もはやメイスの出番はないだろう……Aランク武器に乗り換えるまで;;
ライゼン
23:55:14
;;
ベイル
23:55:14
「加工が加速された実例、か。なんとも興味深い話だ」
エコー
23:55:46
んーそういう事ならライゼンさんにプレゼントしましょうかね (HP:25/31 MP:8/14 防:0 )
プテ
23:55:56
「なんだか強くなったみたいですわんっ」
ライゼン
23:55:56
「おぉー、魔化されたのか。......オメデトウ?」本人が意図しない加工w
エコー
23:56:18
私はヘビーメイスがありますので! (HP:25/31 MP:8/14 防:0 )
ライゼン
23:56:27
かなしいことに、ここのサイトルールで譲渡はNGなのです
エコー
23:56:43
Oh (HP:25/31 MP:8/14 防:0 )
23:57:11
「ありがたい気はしますが…大丈夫なんでしょうか?」
ライゼン
23:57:17
「高速の加工でも意外と魔動機って耐えれるんだな。もう少し弄れば何かできそうだな...!!」わくわく
#
23:57:23
 
 何にせよ、君達は魔動工房の暴走を(物理的に)解決し、ヒロインを救い出すことができた。
 妙なトラブルではあったが、謝礼ももらえたし、あとはみんなでニンジンケーキでも楽しむことができそうだ。
 
 RPを結んだら【OK】とでも。
 
ライゼン
23:57:45
そしてライゼンの最終武器はウォーハンマーよていだ...(
エコー
23:57:56
なんと
23:58:14
では頂きますか
ライゼン
23:58:31
「いやー、死にかけたがいい経験だったな!魔動機暴走の新たな事例に立ち会えたのも幸運だ!!」ははは
エコー
23:58:34
「うーん、なんかマギテック協会さんには申し訳ない気がしますが…」
プテ
23:58:56
「事件解決のお礼として、もらっておくべきですわん」+1に新生した大剣。
「クモドロボー事件は、これで解決解決。皆さん、大手柄ですわん!」
 ブラックボックス以外めでたしめでたしとなり。全員で帰還しましょう、【OK】です。
エコー
23:58:59
「みなさんにも何かお礼をしないとですね」
ベイル
23:59:09
「眠れぬ日々を過ごすであろう職員に合掌!」
ライゼン
23:59:37
「だな、あんなに必至に動いた結果だ。当然の報酬としてもらっておくといい!」
ベイル
23:59:46
「うむ。無事に帰れて何より では帰ろうか皆よ」【OK】
2025/09/26
ライゼン
00:00:13
「礼か...。エコーが体験した面白い話とか聞きたいかな!」【OK】
エコー
00:00:20
「もし人手が入用になったらいつでもお呼びください!体で払わせていただきます!」【OK】
#
00:01:49
 


🕷~ ミョンミョンミョン

エコー、武器を盗まれる

-end-

 
#
00:01:56
 
 経験点:1000 + 60*2 = 1120
 報酬額:3000G(エコーは500G&バスタードソード+1加工) + 戦利品
 名誉点:20
 
#
00:02:04
 お疲れ様でした!
 戦利品は、ジャンクウォーカー(⇒『ML145』頁)×1(2部位)。
 分類:魔動機、ドムズヴァーのように挙動しようとする、自壊ぶん防御が下がる、コア(いずれか一つ)、というカスタムでした。ミョンミョン。
ライゼン
00:02:10
おつかれさまでしたー!
プテ
00:02:11
お疲れ様です。
エコー
00:02:25
お疲れさまでしたー!
プテ
00:02:32
ジャンクウォーカー、必中物理ダメージが尋常ではありません。
エコー
00:02:40
ですね
ライゼン
00:02:51
回避型には必中は恐怖なのです(
エコー
00:02:56
もしかして防護点大事か…?ってなりました
ライゼン
00:03:08
防護点、だいじやで...(
#
00:03:09
 防護が薄い前衛だったので、なかなか自壊ダメージがいやんでした。
プテ
00:03:21
少し高いですが、レースアップコルセットもバトルダンサーなら装備出来ます。
ライゼン
00:03:47
ですね!あとはスカウト取っているので多機能ブラックベルトとか便利です
#
00:03:49
 次はドルイドの敵にしますね!(違)
ライゼン
00:03:55
><
プテ
00:03:57
戦利品補正+1があるので、良ければプテが剥ぎ取りを行いましょう。
ライゼン
00:04:04
お願いしますー
エコー
00:04:07
お願いします!
#
00:04:18
 というわけで、まずは、戦利品判定をどうぞ。
 なお、このサイトでは慣例的に、だいたいはこうしてリザルトでまとめて判定します。
エコー
00:04:21
やはりブラックベルト買うしか…お金貯めましょう
プテ
00:04:28
ジャンクウォーカー2部位
2D6×2 → 1 + 6 = 7 , 6 + 6 = 12
ベイル
00:04:29
お疲れ様でした
プテ
00:04:41
鉄の数も。
1D6 → 3 = 3
ライゼン
00:04:46
20*3+250 = 310
ベイル
00:04:47
回復と防護点って大事だな......
プテ
00:04:53
(20*3+250)*4 = 1240
00:05:03
(20*3+250)/4 = 77.5
00:05:09
掛けてしまっていました。
ライゼン
00:05:18
310/4 = 77.5
00:05:28
合っていそうでした
エコー
00:05:38
あとはサイコロを違うのに…
ライゼン
00:07:06
そっと消費をおいておこう
消費:アウェイクポーション、指輪(敏捷度)
#
00:07:07
 では、各自3077G、エコーは577Gとバッソ+1化、となり。
エコー
00:07:45
私の消費は… マテリアルカードB*4、A*6
#
00:07:58
 また、イベント条件「宝物鑑定判定」あたりを満たした気がするので、
 ヴァグランツの身でなければ、褒賞を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 https://www.doll-sword.com/events/v110
プテ
00:08:08
被ダメージを-5点する魔法があるものの、消費MPも5点と激重なので、おとなしく回復に徹していました。
エコー
00:08:14
ヒルスプ使ってると命の値段重い…ってなりますな マテリアルカードB*4、A*6
ライゼン
00:08:31
イベント報酬は〈シールドブック〉でお願いします!(ばとだんにとってはめずらしいぼうごてんだ....!!
プテ
00:08:34
「あの本が欲しいですわんっ」
 尻尾と肉球であいさつをかわし、〈シールドブック〉をリクエストします。
ベイル
00:08:51
アビシャードで
エコー
00:08:57
私もシールドブック頂きます。今日で身に沁みました
ライゼン
00:09:01
「あの本をくれないか。保険はいくつあってもいいんでな」
エコー
00:09:03
いのちをだいじに
ライゼン
00:09:12
いのちだいじ
#
00:09:22
 なお、解説するまでもないでしょうが、
 ミョンミョンしていたバルバちゃんは、加工するための武器を入れるのが仕事で、よさげなブツを運んでいったのでした。
ライゼン
00:09:49
良さげと見定められてしまったサブ武器...
#
00:09:51
 猫耳は、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
ライゼン
00:10:11
「ありがと」受け取り―!
#
00:10:26
 それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございました。
 また次なるアビスで、GMと握手!(決め台詞)
プテ
00:10:28
「ありがとうございますわんっ」
 お礼の言葉を残して退店します。
エコー
00:10:46
「ありがとうございましたー!」
ベイル
00:10:49
ありがとうございました
プテ
00:10:51
立派なバスタードソードが一段とパワーアップしました。
ライゼン
00:10:59
たのしかったです!
エコー
00:11:15
また機会があればよろしくお願いします
ライゼン
00:11:19
ではでは、GMさん、同卓してくださった皆さん、ありがとうございました!また機会があればよろしくお願いします!!
プテ
00:11:40
セッションを開催頂き、有難うございます。
バスタードソードをめぐっての街──もとい南区中心──巡り、楽しかったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様です。
SYSTEM
00:11:54
ライゼン様が退室しました。
ベイル
00:12:24
次は初手打ちファイヤボールしよう。お疲れさまでした! これにて失礼いたします
プテ
00:12:32
更なるお話も気になりつつ。
失礼しますね。
SYSTEM
00:12:34
プテ様が退室しました。
SYSTEM
00:12:42
ベイル様が退室しました。
エコー
22回
33回
42回
52回
63回
75回
81回
92回
105回
111回
120回
26回平均6.577
プテ
20回
31回
43回
54回
63回
73回
80回
91回
103回
111回
121回
20回平均6.800
ベイル
21回
31回
42回
54回
63回
71回
80回
95回
101回
110回
120回
18回平均6.278
ライゼン
20回
31回
43回
52回
60回
74回
84回
91回
101回
111回
121回
18回平均7.056
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
111回
120回
2回平均9.000
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.57%
1 + 2 = 32回
2.38%
1 + 3 = 43回
3.57%
1 + 4 = 54回
4.76%
1 + 5 = 64回
4.76%
1 + 6 = 73回
3.57%
2 + 1 = 34回
4.76%
2 + 2 = 43回
3.57%
2 + 3 = 54回
4.76%
2 + 4 = 62回
2.38%
2 + 5 = 73回
3.57%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 44回
4.76%
3 + 2 = 53回
3.57%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
1.19%
3 + 5 = 84回
4.76%
3 + 6 = 91回
1.19%
4 + 1 = 51回
1.19%
4 + 2 = 62回
2.38%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
1.19%
4 + 5 = 92回
2.38%
4 + 6 = 104回
4.76%
5 + 1 = 61回
1.19%
5 + 2 = 74回
4.76%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 91回
1.19%
5 + 5 = 101回
1.19%
5 + 6 = 112回
2.38%
6 + 1 = 73回
3.57%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 95回
5.95%
6 + 4 = 105回
5.95%
6 + 5 = 112回
2.38%
6 + 6 = 122回
2.38%
合計84回平均6.726
2d6合計分布
23回
3.57%
36回
7.14%
410回
11.90%
512回
14.29%
69回
10.71%
714回
16.67%
85回
5.95%
99回
10.71%
1010回
11.90%
114回
4.76%
122回
2.38%
1/2d6分布
135回
41.67%
230回
35.71%
325回
29.76%
424回
28.57%
525回
29.76%
629回
34.52%
発言統計
その他(NPC)203回18.7%11560文字36.7%
ライゼン328回30.1%7353文字23.4%
プテ165回15.2%6010文字19.1%
エコー238回21.9%4184文字13.3%
ベイル154回14.2%2364文字7.5%
合計1088回31471文字

ログ作成者