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20240922_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2024 年 9 月 22 日

2024/09/22
SYSTEM
13:03:40
GMひよこ様が入室しました。
TOPIC
13:04:33
14時開始 簡単な依頼を終えた帰り道です。自己紹介をどうぞ 「あなた達は何故早めの野営をせずに無理な行軍をしてしまったと思いますか?」 by GMひよこ
SYSTEM
13:42:03
ノタ様が入室しました。
ノタ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 15歳, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 4Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《鼓咆陣率追加Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ダンサー 5 LV,
SYSTEM
13:42:05
カリツ@9923様が入室しました。
カリツ@9923
13:42:14
🤔失礼!
SYSTEM
13:42:15
カリツ@9923様が退室しました。
SYSTEM
13:43:00
カリツ様が入室しました。
カリツ(@PL:ふんみみ), ルーンフォーク, 女性, 1?歳, シューター 3Lv, スカウト 2Lv, レンジャー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
カリツ
13:43:05
お邪魔します~
ノタ
13:43:09
 こんにちは、だよ!
13:43:23
 踊り子の少女。青と緑のオッドアイ、栗色のサイドテール、薄手の舞踏衣装。
 活発で、明るくて、ちょっぴり蠱惑的。飲酒以外の娯楽には総じておおらか。
 戦闘においては、前に出て盾役を担いつつ、味方を援護していくバフバフ娘。  
 未表示の技能:バトルダンサー1 未表示の戦闘特技:牽制攻撃Ⅰ
カリツ
13:45:07
「我はカリツといふ…らし?」
カチューシャ留め具の護衛型ルーンフォーク160cm。曰く、自分は狩りのお供であるという自認らしい。
 インプットされた語意がやや古めかしく、それに引っ張られて、交易共通語もおかしな物言いになっている。
GMひよこ
13:45:12
よろしくおねがいします
ノタ
13:45:28
 どうして行軍したかっていうと、うーん。
 野営しようと思ったらタイラントゴルギアスの足跡があって、ここは危ない、ってなったから……?
GMひよこ
13:45:30
【皆さんは無理な行軍で雨なので宿をとろう】っていうホラーみたいな導入に乗って貰う必要があります
13:45:35
こっわ(
13:45:38
じゃあそれで
#
13:46:09
いったいこのセージいないPTで誰が6ゾロ振ったんだろう
ノタ
13:46:16
 実はよく似たタイラントゴルヒヨコだったのかもしれないけれどね!
カリツ
13:46:25
「これなむゴルギアス。」狩人センサーぴーん!
SYSTEM
13:47:27
フリッツ様が入室しました。
フリッツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男, 18歳, シューター 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ハンター 3 LV,
フリッツ
13:47:34
おじゃまします
13:48:10
「オレは頭よくねえからよぉ。取り合えず撃ってから考えるわ。」
学はなく村で猟師の習いを受けていたが覚えが悪いと言われ、弟に跡継ぎの座を取られ家を出ることになった。
仕方がないので唯一扱える弓を手に仕事探しとしてブランブルグまで流れてきた。
身長は140cm、かなりがっしりとした体格。髪の色は銀、目は碧。偏り少し長い髪をオールバックにし、無造作に後ろで結んでいる。
髭は短く刈り込み整えている。
SYSTEM
13:48:20
ボリス様が入室しました。
ボリス = モンタニョ(@PL:おぼん), リルドラケン, 男, 35歳, ファイター 3Lv, スカウト 2Lv,
《斬り返しⅠ》《武器習熟A/メイス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
フリッツ
13:48:21
髭レプラです!髭レプラです!
ボリス
13:48:38
よろしくおねがいします~
#
13:48:52
よろしくおねがいぴよよ
フリッツ
13:49:00
そしてシューターってことで構成被りまくりで申し訳ない(
#
13:49:46
あるある(
カリツ
13:50:18
共に物の怪を狩りに参らんらん…(護衛ふぃーるど
#
13:50:22
さて
13:50:30
今回は【シリアス】です
13:50:40
ついでに【ダーク】でややホラーだったりグロだったりするかもしれません
ノタ
13:50:45
 全員スカウトという謎のシリアス感が。
#
13:50:49
ホラーとかグロが苦手気味な方はいらっしゃいますぴよ?
フリッツ
13:50:54
なん……だと……(まあ初心者さんいるしな!の顔
13:51:18
セージかつヒーラーの霊圧は消えたのだ
ボリス
13:51:30
ホラーとかグロはわりと大丈夫です~
ノタ
13:52:01
 ねこいじめ以外は大丈夫です(?)
#
13:52:10
シナリオタイトル:「夜しかあなたを殺せない」星0
初心者さん歓迎の単純なシナリオです。
今回破廉恥な場面はありません
13:52:19
かいてあるよ!!!
フリッツ
13:52:57
ほら、ひよこさんと一般人では破廉恥のレベルが違うので(
ノタ
13:52:59
 よかった! あたし、破廉恥じゃないよ!
カリツ
13:53:07
たぶん大丈夫ぅ…
#
13:53:45
ひどい。NPCが破廉恥なイラストしかAI生成されないからってr・・・
13:56:52
魔ぁ、メインなのはシリアスな部分だと思うので
13:57:07
ちょっと展開が強引気味な部分はあるかもしれませんがよろしくおねがいしまぴよよ
ボリス
13:57:28
よろしくおねがいします!
ノタ
13:57:39
 勢いだいじ! よろしくお願いね!
カリツ
13:57:49
よろしくお願いします~~~ 
ボリス
13:57:51
あ、すみません自己紹介わすれてました~ 元孵化施設職員で最近戦士になったリルドラケンです
見た目は黒い鱗に銀髪です
フリッツ
13:59:11
よろしくお願いします
ノタ
13:59:21
 リルドラケンってそういえば恒温動物なのかな――(素朴な疑問)
#
13:59:32
リルドラって髪の毛あるんだ(ひどい
13:59:48
皆さんは2週間ぐらい冒険してあんまりもうからずに帰ってきたかんじですね
ノタ
13:59:50
 たてがみとか生えてることがたまにあるそうだよ!
カリツ
13:59:55
火とか吹くドラゴン様やぞ!
フリッツ
14:00:01
有毛種も増えたしな
#
14:00:22
南のラルージュ王国からはるばる帰ってきて、あんまり人の通らない間道の峡谷で近道しよう、として
14:00:32
夜に雨ザーザーで困った、と言うところからかいしするかんじです
14:00:42
さてでは皆様準備【OK】にゃーん?
TOPIC
14:00:52
「夜しかあなたを殺せない」 by GMひよこ
カリツ
14:00:54
近道提案者だれかな 私か
14:01:01
【OK】
ボリス
14:01:17
もふもふドラゴンもいつかやりたいですね~ 【OK】です!
ノタ
14:01:37
 どんな冒険だったかというと――
子供に付き合った
14:01:52
 ――だったそうなの! 【OK】
フリッツ
14:02:16
【OK】
#
14:02:32
では、よろしくおねがいしまーす
フリッツ
14:02:41
しまーす!
#
14:02:45
 
14:02:49

ひよこGMは場面ごとに演出を行います。
下記のような説明書きがでます

●OP【場面のざっくりした分類】【ひよこ命名の独特な場面名】
場所:【場面の舞台となる場所】
目的:【場面のざっくりした最終目的が提示される】
14:03:07
 
14:03:15
●オープニング 月のご加護に感謝を
場所:峡谷のさびれた教会
目的:ブランブルグへの帰り道、あなた達は夜に雨にあい、野営場所を探している。
   あなた達は疲れ果てており、安全な場所で野営をとりたい状態だ。
   なんとか頼んで一夜の宿を貸して貰えるよう頼もう。
   宿をとり、ひと眠りする事が出来たら次の場面へ
14:03:29
と言う訳で、日も落ちて21時ぐらいだろう
14:03:36
雨がざーざーふってお疲れの皆様
14:03:58
はよどっかで雨宿りして寝たい…と言う状況で、皆様は前方にかすかなランタン?の明かりみたいなのを発見します
14:04:09
人家があるようですね(RP開始
14:04:27
暗視の出来る人は、それが年季の入った教会だと判ります
14:04:36
近づけばどこの教会かもわかるでしょう
ノタ
14:05:08
「すっごい降ってるね!」
 踊り子の衣装だけでは心もとないので、今は防寒着もかぶっていた。
 むしろ防寒着の隙間から衣装が見え隠れするぶん、ある種、蠱惑的かもしれないが。
「なんだか、明かり……こんなとこに明かり?」
フリッツ
14:05:31
「だーから、おれはあっちだっていったじゃねえかよぅ。
 それなのにこっちが正しいとかみんなが言うから――って、明かりがみえる。つまりこっちが本当に正解だった……だとぉ……。」
道に迷ったのはどうやら私のせいだった!
カリツ
14:05:41
「ノタ様、あちらに佇むは教会なり。」
ボリス
14:05:59
「教会!なら休ませてもらえるかもしれませんね!」
ノタ
14:06:06
「あにはからんや!」
 意味はわかってない。
フリッツ
14:06:13
「松明は消えるし、コートはあっても寒いし、さっさと行こうぜ!」
#
14:06:59
と言う訳で、近づくと多分女神シーン様の教会だろうと、わかります
14:07:07
ノックすればシスターさんが出て来て呉れる予定です
ノタ
14:07:26
「危ないものじゃないといいけど! 亡霊とか!」
 不安半分、興味半分。
 いずれにせよ、驟雨に促されるように、接近した。
カリツ
14:07:56
「ごめんくださいな。」トントントントン
ノタ
14:07:59
「こんばんは! 夜分おそくに、ごめんね!」
#
14:08:06
ではしばらくすると足跡がして
14:08:13
警戒したように扉がそっと開きます
フリッツ
14:08:15
「おーい、だれか居ねえかい?」
ノタ
14:08:20
 怖いよ!(足跡だけ)
#”やさしそうなシスター”
14:08:24
「こんな夜更けに、何の御用でしょう」
14:08:30
足音がして。です。ごめん(
フリッツ
14:08:32
足音だよ!
#”やさしそうなシスター”
14:08:52
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/9902 イラストはこちら。比較的破廉恥の少ないイラストを選びました
ノタ
14:09:14
「迷子なの! よかったら、軒先を貸してもらえたら、うれしい!」
#”やさしそうなシスター”
14:09:17
では、ええと、のぞき窓らのぞいて人間だと思ったらしく、扉を開けてくれます
14:09:28
「まぁ……こんな夜に。それはお困りでしょう」と
ノタ
14:09:33
 ふくをきればいいってものじゃないよね!
#”やさしそうなシスター”
14:09:34
ドアを開けてくれます
フリッツ
14:09:37
「おっ、きちんとヒトがいるじゃねえか。おれらぁ、ちょっと雨に降られてしまってさあ。
 悪ぃけど屋根貸してくれねえかな?」
#”やさしそうなシスター”
14:10:08
「何もありませんが、せめて今晩だけはお休みください。ですが…【一つ、条件がございます】」のと
フリッツ
14:10:09
ムチムチして余計に……(
#”やさしそうなシスター”
14:10:18
あ、ちなみによく見ると角があります。ナイトメアさんですね
カリツ
14:10:31
「先に入りたまへー。」後方待機
ノタ
14:10:38
「うん! 雨宿りできるとこ、おっきな樹くらいしかなくて、でも、そういうとこは雷が落ちるからあぶないって聞いてたから」
14:10:50
「ありがと! なあに?」
#”やさしそうなシスター”
14:10:58
「必ず、【夜が明けて日が昇る前には起きて、峡谷を出てください】それでよろしければどうぞ中へ」と
カリツ
14:11:08
(手持ちの毛布2刀流で待機…)
#”やさしそうなシスター”
14:11:12
と言って中をあけて
14:11:26
暖炉にたきぎを放り込んで火をつけたり
14:11:36
毛布や大きめのタオルみたいなのを持ってきてくれます
14:11:49
「ドリスと申します。ドリス・アンディーナ。シーン様に使えております」と
カリツ
14:12:13
「我が毛布もびちびちなり。かたじけなし~…」流石に駄目そうなので暖炉脇にかけた ぽい
#”シスター”ドリス
14:12:13
毛布二刀流・・・?
ボリス
14:12:14
「ありがとうございます!ところで、その条件は、何か教義に則るものなのでしょうか?」
#”シスター”ドリス
14:12:41
「はい。【皆様の身のために必ず守っていただきたい】決まりでございます」と
14:12:51
「夜が明ける少し前にお越しに参りますので」と
ノタ
14:13:00
 踊り子仲間にはナイトメアも多い。一般的な生産業にはなかなか就けないことが多いからだろう。
 いずれにせよ、とりたてて忌避もなく、
「あたし、ノタ! 踊り子だよ。……朝陽の前に?」
ボリス
14:13:21
「なるほど......あ、自分はボリスといいます!」
カリツ
14:13:24
とりあえずボリスの吹きにくい所をかを拭こう ワシャワシャワシャ…
#”シスター”ドリス
14:13:34
「ベッドは使えませんが、あちらの部屋を使ってください」とクッションとか亡くなった元ベッドみたいなのが幾つか並んで大部屋を示してくれる
フリッツ
14:13:35
「何か理由があるんかい?」
#”シスター”ドリス
14:13:58
「理由は聞かない方が身のためかと思います」にっこりと
ボリス
14:14:36
ありがとうと言いつつカリツの装備とかをお返しに拭いてます
フリッツ
14:14:37
「身のためって言うと、危険があるように聞こえるぜぇ?」
腕を組み首を傾げながらシスターを見上げて
#”シスター”ドリス
14:14:40
「夜が明ける前に峡谷が抜ければ、皆様の身の安全は【誓って保障させていただきます】」と
ノタ
14:14:45
「あ、そっか……ええと、りょーかい!」
 ちょっと頬を赤くして。
 そうだよね、シスターひとりのところに男が泊まってたとか知られたらいろいろ困るよね。と納得し……。
カリツ
14:15:25
「我カリツなり。」「心得り。とく置きとく起こさん。」
#”シスター”ドリス
14:15:35
では、フリッツさんに言われて困ったようにため息をついて
カリツ
14:15:51
「あな、うれし…」拭いてもらえた。えびらとか…
#”シスター”ドリス
14:15:55
「この峡谷には【朝日が昇るとおぞましい化物がさまよいはじめる】のです」
ノタ
14:16:02
「拭きあっこしてる……あたしたちも、する~?」
 悪戯っぽくフリッツの顔を覗き込んだ後、
 とりあえず雨具を乾かすべく、壁のでっぱりにでも架けて。
14:16:17
「あわわ……」
 あの足跡のかな――
#”シスター”ドリス
14:16:57
【誰も殺すことは出来ないおぞましい化物】です。ゆえに、必ずあなた方は【朝日が昇る前に峡谷を抜けていただきたい】のです」と
フリッツ
14:17:08
「日が出ている間にそいつが歩き回っているからってことか。」
#”シスター”ドリス
14:17:17
「力自慢の皆様ですので、言いたくはありませんでした」とおだやかに
14:17:35
「はい。とてもおぞましい化物でございます」
フリッツ
14:17:55
「そう言う事ならしかたねえ。早起きは出来るかわからないがそうするぜ。」
ボリス
14:18:05
「お気遣い痛み入ります……」
ノタ
14:18:36
「えっと……やっぱり、人を襲ったりするようなの、なのかな?
 怪物ってだけで、お話とかできるなら、あたしは別に、どんな見た目でもいいけど!」
#”シスター”ドリス
14:18:49
さて、ちなみに皆さんは気付くかもしれないが、ドリスのかけているホーリーシンボルなのだが
カリツ
14:18:54
「おそりしげなる物の怪を討ち取りし暁には、君を貰わむ…等云いし冒険者、いと多からむやー。」たわわを見つつ
#”シスター”ドリス
14:19:09
文明鑑定を行う事が出来る。目標値10
カリツ
14:19:16
ひらめ!
2D6 → 4 + 6 = 10
14:19:25
「これなむー」理解
#”シスター”ドリス
14:19:33
「人も蛮族も襲い仲間に引き入れるおぞましい不死の化け物だと聞いています」ほほえんで
ノタ
14:19:38
 踊り子に文明鑑定判定なんてないの!
2D6 → 2 + 6 = 8
ボリス
14:19:39
2D6 → 2 + 6 = 8
#”シスター”ドリス
14:19:46
【かなり古い形式のシーンの聖印】だね
カリツ
14:19:57
たわわを見ていたから集中できていたのかもしれない。👀👀
#”シスター”ドリス
14:19:58
100年以上前のものじゃないかな
14:20:15
えっちだ
14:21:17
「こんなに人がいらしたのは、随分と久しぶり……」と、カリツの冗談にくすっと笑って
カリツ
14:21:20
「いと由緒ある月神の聖印なりや。ありがたきもの~。」等安心しつつ(こんな感想
ノタ
14:21:26
「そうなんだ……? ……あ、うん! 好奇心で見ようとしたりは、しないの。
 泊めてくれるんだもの、言いつけには従うね!」
#”シスター”ドリス
14:21:37
「昔はここも孤児院をやっていたのですが、もう今はここには私以外、誰もおりません」
フリッツ
14:21:39
ひらめ
2D6 → 6 + 6 = 12
14:21:52
ここじゃない(知力B1の人
カリツ
14:21:53
じっくり見ていた班!?
#”シスター”ドリス
14:22:38
不名誉な認定すぎるw
フリッツ
14:22:51
「おれの知っているのと形が違うなぁってな。いや俺の記憶違いかなあ?」
ボリス
14:22:59
「そうですか、それはきっとお寂しいですよね……」
#”シスター”ドリス
14:23:14
と言う訳で色々会話して22時ぐらいかな。まあ4時位にはドリスが起きろーって言いに来る予定です
14:23:29
「最近の流行にはとんとうといもので:と、のほほんと
14:23:52
「いえいえ、もう年を数えるのも忘れるほどですので、それほどでもなく」と>ボリス
フリッツ
14:23:53
「取り合えず危険があるのを教えてくれてありがとうよ。
 でもよぅ、あんたらここの村にはその化け物って入ってこねえのかい?」
それこそ危ないのに昼間どうしているんだろうと言う顔で。
#”シスター”ドリス
14:24:20
「私だけは【なぜか化け物に襲われない】のです」
ノタ
14:24:38
「聖印、かぁ……」
 ため息をついて、独り言ちつつ。
 ひとまず、遅めの夕餉たる保存食をはむはむしていた。
#”シスター”ドリス
14:24:42
「襲われている誰かを助ける事も出来ませんので、まったく意味はありませんけれど」と
14:24:52
「なので、ご心配は不要でございます」
14:25:10
「ささ、早く休まれませんと、疲れがとれませんよ」と
カリツ
14:25:17
「暇があれば掃除洗濯すれど、我らいとヘトヘトなる故、かたじけなし。」フキフキ乾かしたりしていたらオネムになってきた
#
14:25:34
君達は6時間きっちり寝てもいいし、不安だから2交代で3時間ずつの仮眠にとどめてもいい
14:25:50
どちらに城3時間寝れば活動には支障がないものとします
14:25:59
休むと次の場面になります
カリツ
14:26:23
コロンッとその場で( ˘ω˘ )… 3時間後には起きるかもしれない
フリッツ
14:26:27
ではここまでで随分疲れているっぽいのでぐっすり眠らせてもらおうかな?
#
14:26:32
不安なのは判りますが、見張りは立てても経てなくても結果は同じです、ロールプレイがどっちにするかだけなので
ノタ
14:26:34
「シーンさまのご加護、とかなのかな……?」
 あるいは聖印そのものに近寄らないのかもしれない。
 いずれにせよ、発つように言われているし、関わりになることはないのだろうけれど――
ボリス
14:27:05
ドリスサンが来るまですやすやしてます
14:27:12
さん
ノタ
14:27:13
「ふふ、みんな疲れてるみたい!」
 見張りというか夜番は、前半をすることにした。
14:28:14
 シスターがフリッツに襲われないように、見守ってあげないといけないし。
#
14:29:04
ひどい理由だw
フリッツ
14:29:05
シスターに襲われるフリッツ(手に棍棒
#
14:29:14
では次の場面へ・・・
#”シスター”ドリス
14:29:35
あ、ちなみにドリスはシャドウのナイトメアだって教えてもらえました。余談
14:29:48
 
14:29:55
●ミドル1 朝日が昇るその前に
場所:峡谷のさびれた教会
目的:早朝、ドリスに叩き起こされる。
   峡谷を抜ける道を教えてもらい、朝のうちに
   ドリスとお別れしたら次の場面へ
#
14:30:02
と言う訳で4時ごろ
#”シスター”ドリス
14:30:15
「皆様、起きてください」ゆさゆさ
14:30:28
寝てる人も揺さぶっておこしてもらえます
ノタ
14:30:51
「すぅ、すぅ……」
 夜番前半を終えて、毛布にくるまって寝入っていた。
「……ふぁぅ。あと5分~」
フリッツ
14:31:56
「んあ……もう朝か?さっき寝たばかりじゃねえか。」
とは言え、元が村の猟師の出。朝早い習慣は体に染みついておりすぐに頭は覚醒していく。
ノタ
14:32:10
「あと4分30秒~……」
 セルフカウントダウンしていた。
#”シスター”ドリス
14:32:18
ノタの耳元で鍋とおたまをガンガンと
14:32:22
「朝ですよ」
ボリス
14:32:25
「おはようございます~」「ノタさん、夜番ありがとうござました!でも起きてください~!」
ノタ
14:32:32
「ふみゃ! ><」
#”シスター”ドリス
14:32:37
「そろそろ出ないと化け物が出るまでに峡谷を抜けられません」と
ボリス
14:32:50
ドリスさん意外とアグレッシブだ
#”シスター”ドリス
14:32:50
と言う訳で、ドリスさんからは羊皮紙に描いた簡単な地図をもらえます
ノタ
14:32:55
「お、おはよ!」
カリツ
14:33:00
「昨晩はかたじけなし、ノタ様。おはようございます。」乾かしていた荷物をまとめるなどしていた
フリッツ
14:33:53
「外の地面で寝るよりずっとましだもんなあ。」
泊めてもらえたお礼を言いながら身支度を整えて
#”シスター”ドリス
14:34:06
「おはようございます。約束の刻限でございます」と
14:34:17
えらい>カリツ
ノタ
14:34:17
「うん! 目が覚めた気がする!」
 めもとを擦った後、元気よく片腕を突き上げて。
フリッツ
14:34:28
「んで、お布施はこんだけでいいんだっけ?」
と、10ガメルを掴んでシスターの手に握らせる
ノタ
14:34:35
「あ、そうだ、雨! 雨、晴れたかな……?」
#”シスター”ドリス
14:34:38
「何も世話をできずに申し訳ございませんが、幸い雨も上がったようでございますゆえ」
14:35:05
「それは別の方におつかいください」と断られますが>フリッツ
ボリス
14:35:27
「いえいえ、泊めてくださった上にモーニングコールまでしていただいて、ありがとうございます」
ノタ
14:35:47
「よかった! 虹、虹を見に行く!」
 眠気の余韻はどこへやら、すたたっと戸外に出て。
フリッツ
14:36:17
「いいのかい?教会はお布施するもんだっていつも言われているんだが?」
変わったシスターさんだな。と顔には出ているだろう。
カリツ
14:36:27
「荷物はこちらなり。―」とかしていたら虹見に行ってた!
「あてもなく行きついた故、いとありがたし。」地図ちらちら
#”シスター”ドリス
14:37:01
「身の回りのことはたりておりますので」と
14:37:21
では、皆さんが出発の準備を整えたら、ドリスは戸口まで見送ってくれます
14:37:39
「それでは、皆様お気をつけて。【必ず、夜が明けるまでに峡谷を抜けてください】ませ」と
ノタ
14:37:41
「カリツ、虹だよ~ あにはからんやー!」
 やっぱり意味はわかってない。
フリッツ
14:38:01
「雨も止んでいるなら足元だけ気をつければいいな。」
先に出ていったノタを見送りつつ
「んじゃあ、遠慮なく甘えさせてもらうぜ。世話ぁなったな。」
シスターにお礼と挨拶をして出発だ
ボリス
14:38:53
「そうですね、先を急ぎましょうか!」
#”シスター”ドリス
14:39:03
「では、最後に皆様、もう一つ」歩いていく皆様ににっこり笑って{【けしてふりかえってはいけません】よ?」と
#
14:39:17
と意味深な事を言って見送ってくれました
フリッツ
14:39:24
「おーい、地図もなしに先に行き過ぎんじゃねえぞー。」
すでにこちらに振り返っていそうなノタ(
ノタ
14:40:06
「ありがと、シスター! えっと……いろいろあるかもしれないけれど、がんばってね!」
 こんなところに隠棲しているのだ。何らかの傷心的な理由などもあるのだろう、きっと。
 飼っていたひよこが死んだとか……。
カリツ
14:40:23
「さようなら、ドリス様。」「言いつけいと多し~気になるらむ~。」とか言いつつお言いつけを守って…
#
14:40:36
ほう、振り返ったのですか・・・?
14:40:46
って他人の行動を決めるのはよくないよね(
ノタ
14:41:08
「? うん、出発したら、振り向かないね!」
 戸口では正対して別れの挨拶をしただろうが――
#
14:41:08
さて、では地図を見ながら先に進む皆さま。地図作成判定10をどうぞ
ボリス
14:41:27
平目地図
2D6 → 5 + 6 = 11
カリツ
14:41:27
全員いけるぜ ぺいぺい
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ボリス
14:41:35
できちゃった
フリッツ
14:41:39
【地図作成*2/スカウト】
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
ノタ
14:41:56
 ボリス、スカウトでもできるよ――
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
フリッツ
14:42:02
ボリスGJ
ボリス
14:42:04
あ、セージだけだと思ってました~
ノタ
14:42:58
「地図は、えっと、こっちをこう行って、あっちに抜ける感じ、だね!
 どろんこだし、滑らないように気をつけようね!」
 華奢な裸足が、ぴっちゃぴっちゃと泥を踏んで、楽しそうにしつつ。
フリッツ
14:43:05
何ができるかはおいおい覚えていくさ
14:43:40
「あん?そっちじゃねえの?」
地図を見ている方向が違うために間違った方向を指さしながら
#
14:43:53
うむ、では一人以上成功したので問題なく
ボリス
14:44:01
「いや~ノタさんがあってるんじゃないですかね~」
#
14:44:06
皆様は朝日が昇る前に峡谷を抜けることができました
14:44:36
峡谷出口辺りには交易共通語で真新しい立て看板がかかっており
ノタ
14:44:44
「それにしても、変わったシスターさんだったね!
 気にはなるけれど……あまり詮索してほしくなさそうだったし」
 経験上、自分にもそういうことはあったので、分かる話だが。
#
14:45:00
【殺せずの峡谷 化物出没、絶対に入るな ○○開拓村】と書いてあります
フリッツ
14:45:20
「あ~、昨日もそれで俺のが違ってたしそうなのかなぁ?」
ボリスの言葉にうんうん唸りながらノタの後をついて行く
ノタ
14:45:30
「あはっ、フリッツったら、そんなこと言って、また教会に戻りたいのかな……?」
14:46:01
「看板発見! ほんとだ、化け物って書いてある」
カリツ
14:46:05
「戻りたし、その気持ちは分かるらむ。」
フリッツ
14:46:11
「ん?ああ、別嬪さんなシスターだったもんな。」
戻りたいのかと聞かれれば素直に答えて
#
14:46:33
さて、と言う訳で峡谷を抜けた辺りでちょうど朝日が昇ってきます
ノタ
14:46:36
「カリツだって別嬪だよ! 傍にいてあげてらむ!」
カリツ
14:46:49
「らむー。」
ボリス
14:46:58
「教会を見つけられて、僕たち本当に運河がよかったですね ドリスさんには感謝しかありません」
14:47:06
運が……
フリッツ
14:47:13
「実際どんなバケモンがいるんだろうな?あと変わった渓谷の名前だな。」
何とか文字を読み解きつつ……
ノタ
14:47:26
「名前も似てるしね!」
 ボリスとドリス。
#
14:47:43
確かに似てるな。ややこしくて申し訳ない
フリッツ
14:48:01
「ああ、カリツも違う感じにいい女だな。もちろんノタもだぞ。」
こんどはうんうんとうなづきつつ
ボリス
14:48:07
いえいえ、なんかコンビ組めそうですね
#
14:48:07
戻ったら目撃できるかもしれませんよ?(悪魔のささやき)
14:48:39
さて
ノタ
14:48:49
「ふふ、ありがと! 今度、ダンスを見てほしいな。きっと、タコになるんだから♪」
 骨抜きと言いたいのだろう……。
カリツ
14:48:50
然れども あらすじにあるは~~(かいたくむらがっ!
#
14:48:57
朝日が昇り、峡谷を抜けた皆様ですが
カリツ
14:49:04
「違う感じとは、はがゆし」
#
14:49:24
おや? さっきまで鳴いていた虫や鳥の声が聞こえなくなったような・・・?
14:49:41
峡谷の方がしんと静まり返っています。なんとなく早く離れた方がいいかもしれない
ノタ
14:50:11
「いい天気になってよかった。えっと、ここからの帰り道は~」
 片手をひさしに太陽方面を確認して、方位を見定めつつ。
「……わわ、なんだか雰囲気もおかしくなってきたし、急ご!」
フリッツ
14:51:10
「あれだ。大きさが違うからな!」
違う感じについてはそう答え。何の大きさなのかは言及しない(
14:51:59
「あー、おひさまが顔だしたからバケモンが朝の散歩にでも出始めたんじゃねえの?」
#
14:52:04
では、峡谷を離れ、道を歩いていこうとする皆様、前方に似た木の煙とかが見えたりしはじめることでしょう
14:52:12
あと1時間ぐらい歩けば開拓村へつくかな
ノタ
14:52:16
「ノタも、けっこう育ってきてると思うんだけどなぁ……」
 あの酸素ボンベにはさすがに遠く及ばないが。
フリッツ
14:52:23
急ごうの言葉には同意して、ここからは速足で移動!
#
14:52:30
幸い、街道の方ではちゅんちゅんぴよぴよもげもげと鳥や獣の声が聞こえます
ボリス
14:52:42
もげもげ
#
14:52:59
ぴよぴよと小太りなひよこがぱたぱたと峡谷の方へとんでいきました
カリツ
14:53:02
「~」一応警戒していた キョロキョロ…
#
14:53:21
数分後「ぴゃああああああああああ?!」断末魔が響きました
ノタ
14:53:43
「わあ……あさごはんになったみたい」
#
14:53:51
あなた達は【振り返って】もいいし【無視して開拓村へ急いで】もかまわない
ノタ
14:54:03
「それじゃ、こっち! ごーごー」
 開拓村を目指して、進んでいくのだった。
カリツ
14:54:37
振り返ってみたい気持もあるっ 断末魔に反射的に振り返るかもしれない?
フリッツ
14:54:47
「おお、今度はまちがえねえからよぉ!」
開拓村へ向かう
ボリス
14:55:01
うわ~振り返っちゃいそう~ すんでのところでノタの声を聞いて村に顔を向けます
#
14:55:12
では、カリツだけは・・・ボリスもか
ノタ
14:55:24
「そーいうこと言うひとに限って、また間違えちゃうよね!」
 フラグってあるよね!
#
14:55:29
【峡谷入り口で首の骨があらぬ方向にねじまがったひよこ】の姿が見えます
フリッツ
14:55:42
GMが死んだ!?
ノタ
14:56:05
 いいGMでした。
ボリス
14:56:20
シナリオ楽しかったです
#
14:56:26
では、双子の弟太ひよこがGMを引き継ぎまして続行します
カリツ
14:56:32
「はかなくなりにけりー…」 帰省先で、見たんか!?おまえひよこを見たんか!?っていわれるやつ
#
14:56:34
さっきの謎の小鳥のようですが
14:56:48
ずり、ずり、と何かがその死体を物陰に引きずっていく気配が
14:57:13
ボリスとカリツ【危険感知9】どうぞ
カリツ
14:57:29
感知!
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
#
14:57:49
物陰、木の茂みから【何かがあなたを見ている】
ボリス
14:57:53
感知!
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ノタ
14:58:09
「はわわ……こういうのって、不安のあまり、見て確かめたくなっちゃうけど。
 でも、約束したし――って、振り返ってるー?」
#死んだ小鳥
14:58:37
そして、小鳥がゆっくりと【蹴爪を上に宙に浮きあがり、首を回してカリツとボリスの方をじっと見ている】
カリツ
14:58:55
「かたじけなし…急ぎ出ん。」>< となりつつ、5mをキープしてニゲローッ
#死んだ小鳥
14:58:55
【ふりかえってしまった】んですね?」
ボリス
14:59:05
「ぎ、ぎゃ~~~~!!」
#
14:59:11
【耳元でささやくような声が聞こえ】
14:59:29
では、全力で逃げたら【今は何もありませ】
15:00:18
と言う訳で
ノタ
15:00:18
「ど、どうしたの!?」
 びくっとしつつ、急いで離れることに否やはなく、追って駆けていくのだった。
フリッツ
15:00:23
「おっ、やっと追い付いてきたか。のんびりしてっとまた日が暮れちまうぜえ?」
気付いてなかったのでのほほんとボリスへ声をかけて
#
15:00:26
場面がきりかわります
15:00:37

●ミドル2 あの化物を殺してください
場所:峡谷の先の開拓村
目的:開拓村の人にめっちゃ驚かれ、村長の家に通される。
15:00:48
と言う訳であなた達は開拓村について
15:00:51
めっちゃびっくりされます
ノタ
15:00:59
 ボリス以外は敏捷度18だ。ちなみにシスターもね――
カリツ
15:01:01
もしかしてこのヒヨコでかい
#村人
15:01:03
「アンタら、あの峡谷を抜けてきたんか!?!?!?!?!」
#
15:01:48
と、農具やらを突き付けられてめっちゃびびりつつ、冒険者だと聞いて村長の家に通されます。通された、でいい?
ノタ
15:01:51
「うん! 最後は怖かったよ!」
フリッツ
15:02:07
「ん?ああ、シーンの教会で昨日の夜世話になってなー。朝、おてんとうさまが顔出す前に出てきたんさ。」
15:02:14
通されていた!
ボリス
15:02:25
通されたいです!
ノタ
15:02:25
 お通しされたの。
カリツ
15:02:41
「思うに、我死人にあらずー…。」農具を突きつけられた感想。
#若い村長
15:02:42
と言う訳で、あなた方は村長の家に通されます。
15:02:52
めっちゃ若い、16歳ぐらいの青年が出て来ます
15:02:59
ええと、名前決めてなかったな
15:03:19
○リスの法則でノリス村長にしようか
15:03:27
(そんな法則はない
ノタ
15:03:46
「ぼーけんしゃ……うーん、まだちょっと耳慣れない呼ばれ方だけどね!」
 踊り子だもん。
#若い村長
15:03:49
「ええと、皆様は冒険者で…あの峡谷を抜けてきたとおうかがいしたのですが」と
ノタ
15:03:58
「うん!」
ボリス
15:04:16
「そうですね、うっかり知らずに迷い込んでしまったようで……」
ノタ
15:04:32
「若い村長さんだね! ふふ、よろしく♪」
 無邪気に顔を寄せて。
フリッツ
15:05:13
「ああ、なんかバケモンが居るらしいんだろ?鳴き声っぽいのは聞こえたぜ。」
渓谷について聞かれれば日が出る前に通り抜けたと再度説明もして
#若い村長ノリス
15:06:02
「そうですか……運が良くて何よりです」
15:06:29
「あの峡谷にはおぞましいばけものがうろついているのです」と
カリツ
15:06:32
「かの峡谷に、潜むるものは…何者?」
#若い村長ノリス
15:06:54
ノタから慌てて距離を取って「は、はい。つい最近父が倒れてブランブルグから呼び戻されまして」
15:07:12
「わかりません。【けっして殺せない不死の化け物】だとききます」
フリッツ
15:07:40
「アンデッドってえやつかい?」
#若い村長ノリス
15:08:28
「毒を吐きかけ、生者に襲い掛かり、仲間を増やすおぞましい化物だと祖母はいっておりました」
15:08:33
「はい、恐らくは、その通りなのです」
15:09:00
「消して殺す事は出来ず、殺したと思っても蘇り、再び辺りを徘徊します」
15:09:19
「昔、旅の剣豪の方が対処してくださったのですが」
15:09:33
「その剣豪の方も【殺し切る事も出来ず】
ノタ
15:09:39
 初心な反応に、くすっと笑っていた。ノタも、踊り子かくあるべし、という振る舞いなだけで、たいした経験はないが……。
「……わあ、そうなんだ。でも、それなら、今頃、谷がそういうのであふれてないかな……?」
カリツ
15:09:52
「今朝もまた、ひよこ転じて不死の仲間となりにけり…」
#若い村長ノリス
15:09:59
【生かしたまま四肢に杭を打って洞窟の地下につなぎとめ、石で入り口をふさいだ】そうなのですが」
ノタ
15:10:11
「あにはからにゃー」
 崩れてきた。
#若い村長ノリス
15:10:31
「最近、恐らくその封印を何者かが解いてしまったのだと・・・」
ボリス
15:11:42
「そんな.......誰がそんなことを……」
フリッツ
15:11:46
「ばっかだねえ。そんな危ないもんなんで逃がすんだ?」
と言うか封印は出来たんだ。強いなその人
ノタ
15:11:51
「すごく痛そうだね!」
 剣でバッサリ、なら、そういうものとして流しやすいが、生々しくなってくると想像できてしまう。
15:13:00
「でも、谷からは出られない……のかな? そんな感じだけど……」
#若い村長ノリス
15:13:15
「判りません。単に宝の山でも眠っていると思ったのか、それとも地震か何かか・・・」
15:13:28
「はい。不思議と峡谷からは出なかったそうです」
15:13:49
「それで、皆様には、もしよろしければ、その化物の退治をお願いしたい、と・・・」
フリッツ
15:13:54
「じゃあそれで最近はまた出歩いていてってことか。でもあっちにある教会のシスターさんは襲われないって言うんだから、そこで聖印でも貰ったらどうだろう?」
#若い村長ノリス
15:14:08
と、村長さんが言ったところで村人が慌ててやってきて村人にひそひそ
15:14:16
「……教会?」
15:14:20
「シスター?」
15:14:31
「すいません、少々お待ちを・・・」
15:14:44
ばたばたと走って行って本棚とかをひっくり返して
15:14:59
【古い羊皮紙に描かれた峡谷の地図】をもってくる
15:15:15
その地図に【教会】などはない。
カリツ
15:15:16
「?」ひっくり返った本を整えたりしていた
#若い村長ノリス
15:15:35
「これは、祖母の……40年ほど前の峡谷の地図だそうなのですが」
15:15:51
化物を封印した後の地図ですね。
ボリス
15:16:11
シスターからもら見比べます見比べます
#若い村長ノリス
15:16:11
「その教会、いったいどのあたりにあったのか、教えていただけませんか?」
フリッツ
15:16:21
「えっと、確か書き写した地図……ノタ。おめえさんが持ってたよな?」
ボリス
15:16:25
誤字がすごい、すみません
ノタ
15:16:32
「禁足地のままにしとくほうが、よくないかなぁ……?」
 怖いというのはもちろんあるが、必要がないものを出向いて屠るのも、少女には釈然としないところはあるのだった。
「うん、地図はね、えっと」
#
15:16:34
ああ
15:16:44
【何故か貰ったはずの地図がない】
15:16:57
地図作成判定で思い出してみよう。目標値8
ノタ
15:17:08
 胸の谷間から引っ張り出して、並べて広げ――
「あれー?」
 がさごそ。
カリツ
15:17:23
「されど、確かに月神の神殿ありけり…。?」地図が無いッ
ボリス
15:17:25
今度こそ固定値
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
#
15:17:34
かさかさした【風化した羊皮紙だったもの】が出てくる
ノタ
15:17:54
「……ぼろぼろだね!」
15:18:08
 地図作成的には、
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
#若い村長ノリス
15:18:12
「あの峡谷が使えれば、ラルージュ王国への交易ルートの一つになるのです、それが整備されれば故野村も・・・」
フリッツ
15:18:30
「なんだよ。もう無くしたんかよぉ……えーっとおれが覚えているのだと……。」
【地図作成*2/スカウト】
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
カリツ
15:18:32
ちず!
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
#
15:18:34
うん、ええとね。その教会があった場所には【×】マークが描かれているね
フリッツ
15:18:44
何とか覚えていた!
ノタ
15:18:57
「なくしてないよ! なんだかすごい古くなってるの」
#
15:18:58
【けっしてちかよるべからず】と交易共通語で描かれていますね?
ノタ
15:19:34
「……むむー。この変化は、あれかな、死霊になって同じ姿のままだったのが、滅びるときに本来に戻る、っていう感じの……?」
15:20:02
 ひよこだけでなく地図もアンデッドだった。と想像すると、胸元に入れてたのがちょっと寒気しつつ。
ボリス
15:20:23
「ここです!この×マークのところだったはずです……!」
#若い村長ノリス
15:20:53
「……その教会があった場所は、あの化物が封じられていた廃墟と地下室が……」
カリツ
15:21:18
「あなや…」プルプル
#若い村長ノリス
15:21:28
「そもそも、あんな危険な場所に住んでいる人がいる訳が……」真っ青になって
ノタ
15:21:33
「あなやー……」 ぷるぷる。
#
15:22:09
あ、一応村長からは依頼の条件だけは提示してもらえますが
15:22:13
●依頼内容
あなた達はおぞましい化け物を殺せば依頼料を貰う事が出来ます。

依頼主:近隣の開拓村有志

〇依頼料金 (一人当たりの報酬)
基本報酬    :500G
討伐報酬    :+1000G(1,500G)
ノタ
15:22:27
「……で、でも、シスターが優しくて、恩を受けたのは、ほんとだよ」
#若い村長ノリス
15:22:39
「受けていただけたらありがたい、のですが……」
フリッツ
15:22:42
「うーん?でも人のいいシスターさんしかいなかったぜぇ?」
#若い村長ノリス
15:23:03
「夜に峡谷に入ったものなどはおりませんので・・・」
ボリス
15:23:08
「そうなんですよ!日が昇ったら危ないからと逃がしてくれましたし……」
#若い村長ノリス
15:23:36
「朝になると???」首を傾げて
カリツ
15:23:40
「しかり。」
#若い村長ノリス
15:23:55
「試した者はいないのですが、夜は安全なのでしょうか……?」
ノタ
15:24:06
 厚顔だし自分の糧食があるから言及しなかったが、思えば、シスターのところには、ごはんが――
#若い村長ノリス
15:24:27
「私は詳しくは知らないのですが、祖母の代には【化物よけのお守り】が一つ伝わっておりまして・・・」
#
15:24:55
干し肉なんかが見つかったりはしませんでしたね
15:25:03
水はかめにはいっていましたが
フリッツ
15:25:06
「おれらぁ、おひさまが顔出す前にって念押しされてこっちに来たんだぜ?」
ああ、あとついでにシスターが付けていたシーン?の聖印も描いてみるか?
ノタ
15:25:10
 そう、干しひよこすら……。
#若い村長ノリス
15:25:45
「……ああ、そうですね。廃墟にもシーン様のシンボルがあった、とはきいております」
#
15:26:14
で、ノリス君はそのお守りを出してくれます。【小さなきんちゃく袋】で何か入っているようです
15:26:20
調べてみますか?
ノタ
15:26:34
「どうしよう……? でも、あたしたちが請けないなら、他の冒険者に、依頼するんだよね。
 ちょっとは縁がある、あたしたちの方が、いいのかな……?」
15:27:03
「おまもり?」
 素直に調べてみることに。
#
15:28:14
見識判定が出来る。目標値6
ノタ
15:28:46
 宝物鑑定的なものは壊滅しているが、錬金術の知識により見識は得意な方だ。
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ボリス
15:29:20
2D6 → 1 + 6 = 7
カリツ
15:29:35
けん!
2D6 → 5 + 1 = 6
#
15:29:42
【凄く古い聖別されたシーンのホーリーシンボル】が巾着の中身から出て来ます
フリッツ
15:30:10
ひらめ
2D6 → 4 + 5 = 9
#
15:30:18
ノタの達成値だと【これ、ドリスの持っていたもの】と寸分たがわぬものでは?と思います
フリッツ
15:30:32
ちなみにシスターさんのと……やはり似ていたか
ノタ
15:30:32
「月の女神さまのだね!」
 ノタにとっては、夜のお仕事の神殿という印象が先立つが――
#
15:30:34
刃物傷が小さく入っていたり、一部欠けていたり
ノタ
15:31:49
「やっぱり、シスターと、なんだか関わりはありそうだけど……。
 ……あ、このおまもり、お借りしていーい?」
#若い村長ノリス
15:32:28
【依頼を受けていただけるのであれば】お渡しします」
15:32:39
「そうでなければ申し訳ありませんが、おかしできません」と
カリツ
15:32:49
真シスターの手元にない可能性があるっ
ノタ
15:33:00
「うん! もちろん、みんなも請けるなら、だよ」
#若い村長ノリス
15:33:07
「出来れば、依頼を受けていただきたいですが、正直なところ、あなた方にお頼みしていいのか迷っています」と
ボリス
15:33:48
「依頼の内容は、再封印ではなく殺すこと、ですよね」
ノタ
15:33:59
「あたしの方も、迷ってるといえばそうだけど……どーして?」
フリッツ
15:34:30
「まあもう一回見に行くのは良いんだけどよぉ。
 そうなるとまた今夜か明日の朝に行くか?」
15:34:53
昼間は危ないという言葉をきちんと守るマン!
#若い村長ノリス
15:35:08
「ああ、いえ、正確には【何とかしてほしい】です。封印できるならそれでも」
ノタ
15:35:23
「夜が明ける前に出るって約束だったし、入るなら、日が暮れてからだね!」
#若い村長ノリス
15:35:45
「……いえ、その。皆さんはむしろ【何かに魅入られている】ように思えまして」
15:36:00
【NPCからすれば、この人たちも呪われてるんじゃ?】と思ってしまっているようだ
ノタ
15:36:26
「そうかな……?」
 振り向いた二人はもう手遅れかもしれないが――
#若い村長ノリス
15:36:33
だから、受けて欲しいけど下手に依頼したらこの人たちも化物になったりするんじゃ?って思っているようです
15:36:51
これはGMからの情報ではなく【NPCの偏見】です
フリッツ
15:37:05
「うん?なんでそう思うんだ?おれはそーいう自覚がねーもんだからよ。
 理由があるなら教えてくれよ。」
#若い村長ノリス
15:37:22
と言う訳で、依頼を受けるなり、もう一度調査するなりするとシナリオ続行となります
15:37:38
断ったらシナリオは終了お疲れ様でしたとなっちゃうやつですね
ノタ
15:37:43
「でも、毒を以て毒を制するともいうし! むしろ耐性があったりしないかな?」
#若い村長ノリス
15:37:50
「いえ、その・・・」ぼそぼそ。
15:37:59
【素人が恐怖で怯えている】ので
15:38:17
【この人たちは幻覚でも見た】のでは?と思っています
カリツ
15:38:22
「気まずいという気持ちは、少なからずありけり。」
#
15:38:51
と言う訳で、GMは受けてくれると嬉しいなあ。NPCは受けて欲しいけど大丈夫かなあ、と思っております
ノタ
15:39:11
「それに、やっぱり、あたしたちの方が、いいって思うよ。
 だって事情を知らない冒険者さんは、昼は危ないってのを軽視して、谷に入っちゃって、それこそ大変なことになるかも!」
15:40:09
 ひよこの惨状は見ていないが、あれと同じ声を人間が上げるところは、なんだか想像できる。
ボリス
15:40:50
「ノタさんに賛成です。とりあえず、もう一度あの場所に行ってシスターさんに色々聞いてみたいですし」めちゃくちゃ魅入られてそうな返答になってしまった
#
15:41:13
と言う訳で、受けるか、調査に戻るか、やっぱやめです、シナリオ終了です。かを宣言すると次の場面に移ります
フリッツ
15:41:15
「まー、とにかくもう一度見てくるぐらいはしてくるって。」
#若い村長ノリス
15:41:26
「判りました、では……ええと」
フリッツ
15:41:33
問題は行く時間なので……やはり夜でいいかな>ALL
#若い村長ノリス
15:41:41
「ひとまず調査に成功したら500Gと言う事で」
ノタ
15:41:56
「うん! あ、それとね、もういっこ、ちょっとした報酬の要望が、あるの」
カリツ
15:42:06
「カリツも同じ気持ちなり。心地よき狩りとはならねども。」頷いて頑張るポーズ
#若い村長ノリス
15:42:09
「もし化物をどうにかできれば、1000Gを追加させていただきます」
15:42:15
「あ、はい、なんでしょう?」
ノタ
15:42:50
「このたたかいがおわったら、村の酒場とかで、あたしのダンス、ノリスにも見てほしいな」
 上目遣いに、じーっとみつめて。
#若い村長ノリス
15:43:25
「え、ええと……事件が解決しましたら、時間もありますので、その時に」と逃げる
ノタ
15:43:40
「うん! 約束だよ」
#
15:43:52
では、次の場面に移ります。峡谷に行くのは【夜】【夕方】
ノタ
15:44:03
「それじゃ、おまもり、借りるね!」
 魅入られてそうな(?)、ボリスにくっつけよう。
#
15:45:05
はい、おまもりをおわたしします
15:45:16
おまもリスに進化した
ボリス
15:45:17
ノタと村長にお礼言っときます 夜の方が確実そうだけど、どうですかね
カリツ
15:45:45
神殿~村までどれくらいでしたか?
ボリス
15:46:00
子供向けケータイとかでありそうですね>おまもリス
フリッツ
15:46:03
安全そうなのは夜だと思うね
日が落ちたらッてことだと思うから
#
15:46:16
ええと、峡谷出口から村まで1時間の
15:46:26
峡谷出口から教会まで2時間
15:46:29
大体3時間かな
ノタ
15:46:45
「ボリスは、前で戦いそうだしね!」
 ノタも前衛ではあるのだが、基本的には自分より他者を優先する少女だった。
カリツ
15:46:51
現地含めて往復する余裕はアリ しからば夜じゃ!
#
15:46:58
日が落ちる前に峡谷の入り口に行って観察してから中に入る、とかもあるかなー、ぐらいで
15:47:34
では
ノタ
15:47:44
「それじゃ、えっと……」
 日没まで時間があるし、やることは二つ――
 仮眠しておく、のと、あと村にもっと古文書とか伝わっていたら、文献を漁ろう。
#
15:49:34
なるほど
15:49:35
んー
15:49:47
文献判定 目標値12
15:49:58
●ミドル3 夜の峡谷へ
場所:殺せずの峡谷
目的:夜に峡谷へ戻る
   果たして教会はあるのか?
   新しい情報を得たら次の場面へ
ノタ
15:50:36
「もっと何か、当時のこと、書かれてないかな……?」
 がんばって漁ってみたところ――
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
カリツ
15:50:42
「同じ聖印なれど、桃と鉄とで雰囲気まったく変われり~…」あ、一応~
「これも、お守りなり。」フリッツに銀の矢1本だけ渡しておこう ヴォパもあるし大丈夫とはおもうけれど!
フリッツ
15:50:43
文献はまかせた……
ノタ
15:50:55
 ノリスの日記しか見つからなかった。
フリッツ
15:51:08
ヴォパは魔法じゃないからねえ……では銀の矢を借りておくよ
カリツ
15:51:25
あっ魔法武器にならないんだ では2本~
#
15:51:31
残念ながら追加情報はなかった
15:51:56
ああ、ちなみに旅の剣豪についての情報ぐらい出てきたことにしておこう
ノタ
15:52:03
 通常武器無効の何かであれば敗走するしかないのです――
#
15:52:23
ファイター9スカウト7エンハンサー5の剣士さんだったそうです。魔法の武器は持っていたらしい
ノタ
15:52:25
 ――みんなでガメルを投げるという手もなくはないかもしれないけれど、絵面が。
フリッツ
15:52:39
一応2本借り受けてーの
他の攻撃が出来なくなるので逃げるが良いね
カリツ
15:52:47
お金無いっすわ!
#
15:53:02
なので、旅の剣士でも殺し切れなかったので別に通常武器だから殺せないだけではなかったようだ
15:53:27
さて、では皆様は18時過ぎに峡谷に入ります
15:53:33
かなかなかなほうほうほう
15:53:48
【虫や鳥の声が聞こえ】ますね
15:54:14
あと鳥の死体はおちてません
15:54:33
では、明かりを手に、教会に向かって進む、でよろしいかー?
ノタ
15:54:34
 そも、剣豪が戦ったのは日中だったのかもしれない。予備知識がなければ夜に挑みはするまいし。まぁ、暗視種族だったかもしれないが……。
 いずれにせよ、そろそろ泥も乾いただろう地面を、すたたっと歩んでいく。明かりは松明だろう。
カリツ
15:54:41
「虫の声戻れり。」「しからば、向かわむー…」ほらーひよこさんの亡骸が…ない!
15:55:11
松明を2本ほど犠牲にしつつ向かうっ
ノタ
15:55:12
「また戻ることになるなんて、思ってなかったね!
 ……ちょっと緊張するけど」
ボリス
15:55:30
「そろそろ出発ですね」ひよこさ~ん!!〈たいまつ〉ともします
フリッツ
15:55:53
「そう言えば行きになんか悲鳴上げてたよな?何があったんだ?」
ノタ
15:56:04
「ほどよい緊張感は、ダンスにもだいじ! 怖いけど、がんばる」
フリッツ
15:56:14
フリッツは振り向いてみてないのでここで詳しく聞いておこう
ボリス
15:56:47
「ええと、ひよこが襲われていて、首がぐりんと.......それから、耳元で声がして……」
ノタ
15:56:48
「あにはからんにゃ……」
カリツ
15:56:58
「ひよこの首がくるりと回り~…ふわりと浮かびておんおんと。」「ボリスも、声を聞けり?」
ノタ
15:57:28
「首がまわっても平気なのはルーンフォークさんくらいじゃないかな……?」
 ルンフォも多分無理です。
#
15:57:37
今は残念ながら声は聞こえてこない
15:57:44
ふくろう「呼ばれた気がした」
ボリス
15:57:45
「そうですね、振り返ってしまったんですね、とかなんとか」
#
15:57:55
さて、1時間ほど進むと
15:58:05
【足元に真新しい血の跡】
15:58:20
少し離れたところに野営のものらしい火を発見する
ノタ
15:58:26
「はわわ……」
#
15:58:29
【昨日はなかった】
カリツ
15:59:02
「さらに、木の茂みになにか潜むる気色もありけり…?」血!
#
16:00:16
今日の日中、ここで何かが死んだ、と思われます<血の跡
16:00:39
こっそり様子を見に行くなら隠密判定目標値10
ノタ
16:00:45
「まだ、教会には距離があったと思うし……焚火?」
 こっそり見てみたいところだが、夜間の隠密は、通常の人間にはあまり向かない。
 意を決して、様子を見に近づくことに。
#
16:00:46
暗視あるならボーナス+2
カリツ
16:01:17
「では、少しばかり参らん…」隠密ゴーッ
2D6 → 6 + 6 + 【5+2】 = 19
ボリス
16:01:25
あまり自信ないから待っていようかな
ノタ
16:01:26
 松明掲げて隠密はちょっと――
カリツ
16:01:30
垣間見プロ
フリッツ
16:01:55
「うーん?よくわかんねえなぁ。」
二人の言葉があまりにもあいまいに聞こえて首をかしげつつ
では【隠密/スカウト/暗視+2】[2d6+5+2】
16:02:10
【隠密/スカウト/暗視+2】
2D6 → 2 + 2 + 【5+2】 = 11
#
16:02:36
ではええと
フリッツ
16:02:45
いざとなれば姿も消して……(
#
16:02:54
【蛮族が2体ほどぶるぶる震えながら毛布にくるまっています】
16:03:04
ゴブとコボが1体ずつですね
16:03:24
ゴブゴブコボコボとおびえた様子で会話しています
フリッツ
16:03:24
「……?」
なんで?と言う顔でカリツに蛮族を指さす
#
16:03:34
汎用蛮族語が判る人間はいませんね
カリツ
16:03:58
「野営の主~…なるらむ??」
フリッツ
16:04:01
そんな蛮族じゃあるまいし。分かる訳ないじゃろ!こちとらNOUKINなんじゃー!w
ノタ
16:04:14
「だいじょうぶかなぁ……」
 ボリスの側にいることにしていた。
カリツ
16:05:14
「話を聞くには、コボルトの交易共通語を覚えるを望む他なしー?」とかそんな感想でした
#
16:05:34
そうですね、コボは交易共通語しゃべれますぜ
16:05:44
皆さんは惨殺してもいいし、見なかったことにしてスルーしてもいい
カリツ
16:06:30
20~30m先から矢を(ひどい)
ボリス
16:06:56
ちょっと話聞いてみたいですね
フリッツ
16:07:11
まず戻って報告だな!
カリツ
16:07:25
「かくかくしかじかー」
ノタ
16:07:30
「そういえば、ボリスの名前って、なんだか、可愛かったよね!
 えっと、なんだっけ、ムニョ……? モニョモニョ……?」
 気を紛らわせるべく、すもーるとーく。
#
16:07:45
ぶっ殺す分には、隠密して状況成功したので宣言だけでぶっ殺しできます
ノタ
16:07:49
「おかえりー。無事でうれしい!」
フリッツ
16:07:52
ベイクドモチョチョ?(違う
16:08:29
殺さずにまずは戻って二人に話す
そう言えばシスターは見なかったな……
ボリス
16:08:55
「おしいです!モンタニョです!」名前をいってはいけないあの人になってしまうところだった
カリツ
16:09:00
まあまだ3時間もあるうちの道中ですし~
16:09:49
ゴブリンに矢ぶちあてて、コボちゃんを脅して🤔これでいいすか!
ノタ
16:10:29
「あ、そうそう、それ! これからは、そう呼ぼうかな!」
 明日には忘れてるかもしれないが。
 さておき、
「蛮族……? うーんと……わかった、そうしよ」
#
16:11:25
シスターはまだこの辺には歩いて来ない距離じゃないかなー。大体中間ぐらいだし
16:11:34
では、ぶっころしました。
カリツ
16:11:58
なんちゅう脆い命じゃ…(悲しきモンスター
#捕虜コボ
16:12:04
「へっへっへ、なんでございましょう旦那がた」ごますり
フリッツ
16:12:10
ゴブ……おつ(
16:12:55
「ここで何やってんだよぉ?んん?」
と、まるでヤンキーが絡むがごとく>コボルトへ
カリツ
16:13:29
「図太いのはお互い様なりや。」身内〆てからお話を聞く物vsごますり
ノタ
16:13:33
「えっと……」
 ゴブリンの輪廻を祈ろうとしたが、今のノタに、祈る神はいなかった。
 安らかに、とだけ呟いて、よさげな陥没などに埋めておく。朝になったら動き出すかもしれないが……。
#捕虜コボ
16:13:55
「へっへっへ、この先に村があるってアイツらが言うんでオレっち料理版でつれてこられたんす」
ノタ
16:14:12
「あいつら……?」
#捕虜コボ
16:14:15
「そしたらなんか後ろに変な足音が聞こえて」
16:14:25
「振り返った奴が悲鳴を上げて首をねじ切られて死んで」
16:14:33
あいつら→ゴブリン×3
16:14:50
「オレっち小便もらして全力疾走して助かったんす・・・」
16:15:09
※昼間に歩いてて化物に殺された被害者蛮族の生き残りでした
ノタ
16:15:15
「うわあ……」
 首ごきっと眉間に矢ぶすっと、どちらが酸鼻かは難しいところだが――
フリッツ
16:15:58
村があるのは知っていても渓谷の危険は知らなかったか……普段が夜行動だと気にしないで済んだのかもなあ(
ノタ
16:16:05
「えっと……それだけ?」
 尋問しなくても予想できそうな情報だった。
#捕虜コボ
16:17:07
「はい、命ばかりはお助けください」
フリッツ
16:17:56
化け物を確認したわけでもないのかあ
ノタ
16:18:00
「どうしよ? 人の街でも、コボルドはたまに見かけるけれど……」
 なんならレストランとかまでやってる。
#捕虜コボ
16:18:32
ああ、化け物の姿はなんというか
ボリス
16:18:33
え、蛮族料理屋とかやってるんですか?
#捕虜コボ
16:18:51
【一見人型してるんだけど意味わからない動きしている謎の化け物】
16:19:11
気持ち悪い動きで走って毒々しい液体をはきかけてくるそうです
16:19:32
【全身どすぐろい血の色で染まっていてなにがなんだかわからない】
#
16:19:42
といわれます
16:19:53
まあ、コボの持っている情報は以上です。
16:20:04
どう処理するかは特にシナリオには関係ないんで、許しても殺しても問題ないっす
16:20:30
逃しても特にその生で後の地村が滅んだとかはないです
16:20:49
特に他に気になる事が無ければ、テキトーに処理して教会?へ向かった、でいいかとおもいますが
カリツ
16:20:57
「不可思議な物の怪なり…。」まあ仲良く輪廻にお入り 頭に投石ッ
#
16:21:12
完全に人族に屈服したコボが普通の材料で料理やをやっていたりすることはありますね
フリッツ
16:21:23
後はどのあたりで見かけたかかな?
#
16:21:30
ブランブルグでのこぼは普通に料理がうまいだけの蛮族です
ノタ
16:21:38
 コボルドは、ものによっては人族社会でも受け容れられていることがあって、料理や雑用が得意なの。
 あたしたちの冒険者の店のコックもコボルドだったような――
 さておき、
「それじゃ、逃がすだけだと無責任だし……コボルドさん、人の街で暮らせる?」
#
16:21:49
この先ですね、ひよこ地点とはまた違うようです
16:22:11
カリツが石を投げて殺したようです、なむなむ
16:22:36
峡谷出口(ひよこ死) 1時間 蛮族 30分 蛮族死んだ 30分 教会
16:22:40
位の位置関係
16:22:55
あ、さっきの血の跡と位置関係あわねえ、まあいいや
16:23:34
と言う訳で、先へ進みましょう。他に気になった事があれば後で答えます。
ノタ
16:23:37
 説明している間に屠っていた。
「殺さなくてよかったと思うけどなぁ」
フリッツ
16:23:40
なるほどー。まあ一旦その蛮族が襲われた地点辺りも確認してから教会に行くかな
ボリス
16:23:44
へ~共存してることもあるんですね 先に進みます
#
16:23:50
先に進むと、特にイベントはなく【教会のありそうな場所】までたどりつきます
16:24:10
死体はないですね。血の後だけがある感じでした、と
16:24:12
さて、では
16:24:23
【今夜も教会があり】ます
16:24:34
今日は【きれいな満月です】
フリッツ
16:24:40
昼間はないのかもしれない(
#
16:24:51
昨日も月が出ていたのでしょう・・・
16:26:09
今のところ教会から何かアクションはありません。【ノックしてみます】か・・・?
ボリス
16:26:42
他をかばうようにしつつノックします
フリッツ
16:26:48
まずは外から回って窓をのぞき込んでみたいかな?
カリツ
16:27:04
「不快に思えたならば、申し訳なし。」コボシュートの感想。
ボリス
16:27:08
なるほど、じゃあさっきのはなかったことに!
#
16:27:16
夜なので【鎧戸がしまって】いる
16:27:40
物音はしない
フリッツ
16:27:54
おっと、では仕方ない、ボリス頼んだ!
カリツ
16:28:04
おぺん!
ボリス
16:28:41
ではノックします!
ノタ
16:28:46
「ちょっと前まで話してた相手を、さっくり殺す感覚、あたしにはちょっとわかんないだけ、なの。
 冒険者になるには、そういうのも慣れないと、なのかなぁ……でも、今は、教会に集中、だね」
#
16:28:50
では、昨夜と同じようにのぞき窓が相手
16:28:54
開いて
#”シスター”ドリス
16:29:10
「……戻ってきてしまったのね」と
16:29:18
ドアを開けてくれます
ノタ
16:29:42
「こんばんは! 戻ったというより、また来たよ」
 踊り子らしくお辞儀して。
#”シスター”ドリス
16:29:43
「いったい、どうしたの?」
16:30:14
「やめた方が良いわ。【帰れなくなる】かもしれないわよ」と微笑んで、中に通してくれます
16:30:32
「礼儀正しくノックされるのも本当に久しぶり」
ボリス
16:30:36
「すみませんまた来てしまって。いくつかお聞きしたいことがあって」中に入ります
カリツ
16:30:41
「既に1を殺めた故。危険があってからではー…」トロッコで目撃者全員消すやつ
#”シスター”ドリス
16:30:56
「獣のようにドアをこじ開けようとする蛮族ぐらいしかいないもの
16:31:07
「ええ、私に応えられる事なら・・・」
ノタ
16:31:09
「うん……なんだか、ちょっと言いにくいけど」
 少し言葉に迷って、
「シスターは、人?」
カリツ
16:31:25
「失礼、いたします。」
#”シスター”ドリス
16:33:36
「ナイトメアは果たして人だと言えるのでしょうか」
フリッツ
16:33:37
「よくわかんねえんだけどよぉ。村に着いたらここにゃあ教会なんてなくって、化け物が封じた場所だとか言われたんでなあ。
 どういう事か見に来たってことなんだよ。」
隠すことでもないと思ってそのままを伝えて。
#
16:34:18
さて、ノタの台詞で全員真偽判定を行う事が出来ます。目標値11
16:34:23
冒険者+知力ボーナス
ノタ
16:34:46
「あ! ノタはね、答えがどうあれ、それだけの理由でキライになったりは、しないと思うけど」
 困ったふうに、サイドテールの毛先をいじくりながら。
「忌み子でも、人は人だと思うけど……もうちょっと違う意味で……」
フリッツ
16:34:56
【真偽】
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ボリス
16:34:58
真偽 ありがとうございます
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
カリツ
16:35:05
ぎ!
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ノタ
16:35:06
 真偽らしきもの。
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
フリッツ
16:35:13
ヨシッ
#
16:35:37
では皆さんは
ノタ
16:35:41
 地図だけでなく真偽でも迷子のレプラカーンだったの。
#
16:35:42
辺りの風景が一瞬ぼやけ
16:36:00
【廃墟と穴の開いた不気味な地下室】に見えます
フリッツ
16:36:11
頭悪くて察しも悪い子なのでダイスの目も正解だった!
#
16:36:16
【ドリスの姿も現実味のない、半透明な姿に見え】ますね
ノタ
16:36:30
「はわわ……」
ボリス
16:36:37
「あれ……今、廃墟が.......」
#
16:36:58
魔物知識判定どうぞ。目標値10
ボリス
16:37:16
2D6 → 3 + 1 = 4
カリツ
16:37:23
「ドリス様…。」まもち!
2D6 → 1 + 4 = 5
#”シスター”ドリス
16:37:26
「あなた達の見たものが真実ですよ」と【こたえない】
フリッツ
16:37:37
「みんなどうかしたのかよ?そんな泡喰ったような顔して。」
#”シスター”ドリス
16:37:47
一瞬で、ドリスもあたりの景色も【教会のように戻り】ます
ノタ
16:38:00
「えっと、でも、シスターは、ちゃんといる・・って思うし、雨宿りもさせてくれたし。
 うまく言えないけど、そのね、事情を知りたいなって……」
16:38:14
 踊り子に魔物知識などなく。
2D6 → 2 + 5 = 7
フリッツ
16:38:41
フリッツも振って良いものだろうか?(わかってなかったのに
#”シスター”ドリス
16:39:01
いいですよ。真偽判定に成功した人がいたので幻覚が一瞬消えたので
16:39:10
まあ、多分魔物の正体はわからんでしょうが(
16:39:29
「そうね。あなた達みたいな優しい人たちが来たのが、本当に久しぶりだったから」
フリッツ
16:39:40
まあきっと気づかない!
2D6 → 1 + 5 = 6
16:39:49
ヨシッ
#”シスター”ドリス
16:40:10
何かアンデッドっぽいな、とおもいましたが正体はわからない
16:40:26
「ずっとずっと昔は、優しい子供達と住んでいたわ」
16:40:32
「でも今はここにはもう、誰もいない」
16:40:42
「役目を終えてもなお、私はここを離れられない・・・」
ノタ
16:41:04
「その、ぜんぜん的外れかもしれないけど……。
 シスターは、幽霊みたいなもので、月明かりがないと、理性がなくなっちゃうとか……」
ボリス
16:41:23
「何か、僕たちにお手伝いできることはありませんか」
フリッツ
16:41:42
「うん?今一瞬あんたの姿が透けて見えた気がしたんだが……気のせいか?」
#”シスター”ドリス
16:42:53
「そうね。あなた達が来てくださったのは、きっとシーン様のお導きなのかもしれない」
16:43:10
と、ドリスはゆっくりと背を向けて
16:43:21
「私は、シーン様に祝福されているの。でも」
16:43:27
「これを、見てくれる?」と
ノタ
16:43:38
「うん……?」
#”シスター”ドリス
16:43:45
ゆっくりと修道服のボタンを外して、ドリスは背中を見せてくれます
16:43:57
そこには背中に【禍々しい血の色の紋章が刻まれて】います
16:44:07
【シーンのホーリーシンボルと同じ紋章】です
16:44:21
見識判定をどうぞ。目標値8/12
カリツ
16:44:37
「これなるは…」治療はできない系 見識!
2D6 → 6 + 5 = 11
フリッツ
16:44:42
「おいおいおい。ちょっと急に何やってんだよぉ!?」
慌てて後ろを向いてみないでおこう(
ボリス
16:44:46
見識
2D6 → 5 + 5 = 10
ノタ
16:45:19
「わあ、艶めかしい……ダンスに取り入れてみようっと」
 こんなときでも、幼い頃から習熟していることに余念はなかった。
「……月の女神さまの印、だね。でも……」
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
#
16:45:35
【なんか子の紋章、バグってるね?】
ノタ
16:46:07
「ごめんね、ちょっと色がぐろいよぉ」
 正直だった。
#
16:46:22
12【シーンの祝福が強すぎて呪縛となってしまっている。具体的にはどうやっても死ねない】
16:46:43
「随分昔、蛮族にこの孤児院が襲われたの」
16:46:58
「神父様や大人の人たちが守って戦ったけど、細切れにされて」
#”シスター”ドリス
16:47:38
「私と子供達は地下室に隠れていたのだけれど、ついに見つかってしまって・・・」
ノタ
16:47:55
「ほんとはあの羊皮紙みたいにぼろぼろなのに、それでも死にきれない、のかな……」
 サイドテールをふるふると小さく左右に揺らして。
「……ん」
#”シスター”ドリス
16:48:00
「私も戦ったんだけれど、心得なんてないから、何もできなくって、笑いながらきりきざまれて」
16:48:27
「その時、願ったの。【このあまじゃ死ねない。どんなに切り刻まれても、この子達だけは守らなないと】って
16:48:44
『シーン様の声が遠くで聞こえて……」
16:49:17
「次の月が昇った時、私は【血まみれで床に倒れていて】
16:49:45
【蛮族達が近くにはもっとひどい死体でばらばらになって】いたわ」
16:49:55
「子供達も気を失って倒れていて」
16:50:07
「私は声をかけてあげたのだけれど」
16:50:15
「あの子達は悲鳴を上げて逃げていったわ」
16:50:50
にっこりと微笑んで「私は【おぞましい化物】になっていたの」と微笑んでくれます
16:51:16
「どうやって殺しても蘇り、牙をむくおぞましい血まみれの化け物」
ボリス
16:51:19
「そんな……それでずっとここに一人で……」
#”シスター”ドリス
16:51:44
「剣士様がつなぎとめてくれていたのだけれど」
16:52:08
「つい最近、蛮族が面白がって石をどけてしまったみたいね」
16:52:29
「長い時間は別に苦じゃないわ」
16:52:42
「もう、あの子達におはようっていってあげられないのだけがさみしいけれど」
16:52:49
と、ボリスに微笑みかけます
カリツ
16:53:13
「少なくとも、姿を知りし我らが軽率に暴くべきでなきものなり。昼間はかたじけなし…。」すまねえの構え<(_ _)>
フリッツ
16:53:19
「神様の声って、でもそれちょっとおかしくねえかい?」
後向きのままで話を聞いていて
「シーンさまだったらそうはしねえだろうよ。良くわからんけどすげー神様のひとりだろ?
 なんでバケモンの格好にするのさ?」
と、首をしきりにかしげながら
#”シスター”ドリス
16:53:46
シャドウでナイトメアだったでシーンの愛が強すぎて
16:53:56
死にかけだった時に奇跡が起こったせいでバグりました
ノタ
16:54:05
「そっか……」
 護りたいもののために神に身を委ねる……という意味では、ノタにも分かる。
 きっと、そうなっていた間、余人が知れば、おぞましいものと思われたのかもしれないし。
「……また封じ直したりしても、先送りになるだけ、なのかな」
#”シスター”ドリス
16:54:38
「別にいくらさされてももう痛くないわ」とノタに微笑んで
16:54:52
と、いって
16:55:02
「そうそう。その剣士様、とても絵が上手でね・・・」と
ノタ
16:55:17
「それは、自分ではもう痛みがわからないってだけ、だと思う……?」
#”シスター”ドリス
16:55:21
「見てみる? とてもショッキングな姿だけれど」と聞いてみます
16:55:49
大きな巻いた肖像画、みたいなものを持ってきてくれます
ノタ
16:56:19
「……ハリツケになってるとこ、描いたの?」
 ショッキング、に、ぶるぶるしながら。
ボリス
16:56:24
「拝見します。ドリスさんが構わないなら」
#”シスター”ドリス
16:56:25
「ああ、そう言えば、誰かが見ていると思ったけれど、あれはカリツちゃんとボリス君だったのね・・・」と
16:56:32
では
ボリス
16:57:00
「振り返ってしまってすみません」シュン
#
16:57:15
【四肢がずたずたになって足に手が生え、肩口から足が生えた人間らしいもの】
16:57:29
【さかさまになって歩いている姿】です
16:57:51
【顔はもう誰かも判らないようなぐろいもので】
16:58:06
【内臓を尻尾のようにひきずっていま】
ノタ
16:58:15
「……なんか縫い直すのに失敗した服みたいになってるよぉ」
 うるうる。
#
16:58:26
【背中には同じシーンの呪印が禍々しく輝いて】おります
16:58:52
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1726919413962
カリツ
16:58:56
「あまり、気は進まねど…。」ショッキング;;
「しからば、事にあたる前に、せめて今目に映るドリス様の姿を写したくあります。」まぼろしの
ボリス
16:58:56
必死に嫌悪感を顔に出さないようにしますが青ざめてます
#
16:58:56
魔物データが公開されます
フリッツ
16:59:07
「……お、おお。こりゃあまたすげえな。」
ノタ
16:59:25
「ごめんね、これは逃げると思う! シスターが好きでも、思わず逃げると思う……でも、でもね」
#”シスター”ドリス
16:59:46
「大丈夫、私だって逃げるわ」と>ノタ
16:59:55
グロくてごめんよ!
17:00:19
どんだけ殺されても勝手に再生して襲い掛かる化物です
ノタ
17:00:29
「もしかしたら、それでも、シスターのことを忘れてなくて、感謝してたって、思う、の。
 ……逃げた子が、持ってたんじゃないかな、これ」
 ボリスに結わえた聖印を、示して。
フリッツ
17:00:53
「いくら何でもこいつは神さまに文句のひとつも言っていいじゃねえかねえ?
 あんな別嬪さんだってのにその姿はねえな」
#”シスター”ドリス
17:01:23
「そうね。もし向こうに行けたらそう言うわ」ってフリッツに笑って
ボリス
17:01:29
「村長の祖母のものだとお聞きしました。シスターがお育てになった方が、その後も元気でいた証拠ですね」
#”シスター”ドリス
17:01:36
「そう…ちゃんと、。あの子達、生きていたのね」と懐かしそうに >ノタ
17:02:23
ボリスは祖母の名前を聞いていた事でも構いません。伝えれば、それが村人が孤児だった子の子孫だと判るでしょう
フリッツ
17:02:50
「元気にしてたぞ。あとここの事も気にしていたからな。じゃなきゃ見てきて欲しいとか、その聖印を大事に持っておくとかしねえだろ。」
#”シスター”ドリス
17:03:22
「もう、蛮族を殺さなくても良いのね……」
17:03:47
「蛮族の喉笛にかじりついて目玉をほじくりださなくても、もうあの子達が苦しむ事もない・・・」
17:03:56
と、つぶやいて
ノタ
17:04:21
「むむー。なんとか方法を探して、解放してあげられればって思うけど……
 それは、あたしの勝手な気持ちで、シスターがそうしたいかは、わかんない。
 ……あとこわいこと言ってる!」
#”シスター”ドリス
17:04:21
「ノタ、カリツ、ボリス、フリッツ。ついてきてくれる?」と服を着直して、歩いていきます
ボリス
17:05:16
「はい!」ついていきます
フリッツ
17:05:17
「お、おう……どうした?」
歩きだしたら素直について行き
カリツ
17:05:36
「心得り。」ゴーッ
ノタ
17:05:42
「うん……」
#”シスター”ドリス
17:06:47
教会のステンドグラスのある聖堂
17:06:58
そこのシーン様の像を動かすと、地下室が見えます。
17:07:06
「この下に、”わたし”がいます」
17:07:23
【私を殺してくれますか】?」
#
17:07:47
シークレット能力が開示されます。
17:07:53

○あなたを夜しか殺せない
お守りを手にし、幻の教会の中に訪れたものはこの魔物にトドメを刺すことが出来る。
この能力は太陽の下では効果を発揮しない。

17:08:51
魔物を戦闘不能にした後、トドメを刺すと、ドリスは呪縛から解放され、天に召されることができます。
17:09:00
昼間の化け物ももう現れなくなるでしょう
ノタ
17:09:06
「えっと……ひとつ約束してくれるなら、がんばるよ」
#
17:09:41
あなた達はドリスを眠らせてもいいし、事実を伝えてそのまま放置するよう頼んでも構いません。倒さなくても事実を伝えれば依頼完了とはなります
#”シスター”ドリス
17:10:42
「なにかしら」と微笑んで
ノタ
17:11:18
 びしっと人差し指を向けて、
「二度と自分を、化け物って言わないこと!」
#”シスター”ドリス
17:12:32
「……もう戦わずに済むなら、言わないで済むわね」とはかなげに微笑んで
ボリス
17:13:09
「僕も、ドリスさんの願い、叶えたいです」と他二人に向かって
ノタ
17:14:38
「言わないこと、より、思わないこと、にすればよかったかも!
 ……うん。あたしは、べつに剣を振ったりできないけど、手伝いをがんばるね!」
カリツ
17:14:58
「シスタアとして、役目を全うせしドリス様が、正しき姿で認知されるよう…努めたし。しからば、弓と矢を持ちて、その化け物を打ち落とすのみ。」
#
17:15:09
では、カリツとフリッツの意見を聞いたら次の場面へ移ります…最終戦闘もしくはエンディングへ
ノタ
17:15:24
「他のひとも振れなかった!」
 弓、弓、鎚。
#
17:15:38
草(
フリッツ
17:15:49
「うーん、よくわからねえけどさ。まあ一晩泊めてくれた分の恩は返すぜ。」
#”シスター”ドリス
17:16:22
「ありがとう。あなた達も…あの子に負けないぐらい、優しい人たちね」と微笑み
#
17:16:31
では、最終戦闘を開始します
フリッツ
17:16:32
剣を持っている人が少ない世界
ソードワールド……だから剣は人を作った(
#
17:16:37
場所:殺せずの峡谷
目的:夜に峡谷へ戻る
   果たして教会はあるのか?
   新しい情報を得たら次の場面へ
17:16:45
ちげえ(
17:16:52
●クライマックス あなたを夜しか殺せない
場所:幻の地下室
目的:おぞましい化物を眠らせてあげろ
17:17:00
では
17:17:15
開けると、そこには半透明のドリスと、子供達の姿が見え
17:17:28
ドリスの顔がはがれ
17:17:34
ドリスの姿がさかさまになり
17:17:48
手と足が逆になったおぞましい姿の化け物に変身します
#呪縛の肉塊
17:18:05
「どうして【ふりかえってしまった】んですか?」
17:18:09
~戦闘開始~
TOPIC
17:18:34
呪肉 10m ボリス 3m フリッツ ノタ カリツ by GMひよこ
#呪縛の肉塊
17:18:43
魔物知識判定は省略。
ノタ
17:18:51
「もちろん、ほんとは、戦ったりしないで、穏やかに休ませてあげられるのが、よかったけど。
 ――これが助けになるなら、あたしは、そうする。そのためなら、振り返ったりだってするもん……!」 (HP:30/30 MP:16/16 防:6 [📢:-])
#呪縛の肉塊
17:18:51
第一準備 先制判定10 第二準備 となります
フリッツ
17:19:04
「振り返ったんじゃねえさ。帰って来たんだよ。あんたを迎えにな。」
#呪縛の肉塊
17:19:11
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1726919413962 データ再掲
17:19:24
「うれしい。じゃあ」
17:19:35
【あなたもいっしょにきて】くれるのね!」
17:19:44
と、完全に正気を逸した声で
17:19:46
ノタ
17:19:50
「いきなりフリッツに否定されたし……!」
 がーん。 (HP:30/30 MP:16/16 防:6 [📢:-])
#呪縛の肉塊
17:19:57
ロールがとても良かったので【弱点看破】済とします。
カリツ
17:20:01
「あの晩受け取りし毛布を、暖かく思ゆる故。」ファイッ
#呪縛の肉塊
17:20:04
【物理ダメージ+2】を適応してください
フリッツ
17:20:06
では先制までやってしまうぞー【先制】 (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
【戦闘準備】
補助:
 宣言:なし
 持替:〈ラップドボウ〉を構えて終わり
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
カリツ
17:20:18
先制感謝~1ゾロちゃれんじ
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
TOPIC
17:20:19
呪肉 10m ボリス 3m フリッツ ノタ カリツ 【物理ダメージ+2】 by GMひよこ
フリッツ
17:20:20
おー>物理+2 (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
ボリス
17:20:30
「いっしょにはいけませんが、あなたが子どもたちとまたいっしょにいられるように、お手伝いしたいと思います」 (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
#
17:20:36
先制をとりました
ノタ
17:20:43
 第一戦闘準備は、自身に【バークメイル:B】(HP:30/30 MP:16/16 防:6 [📢:-])
#
17:20:56
あ、判る通り理性的な度リストは声以外まるで違うと思ってください
ノタ
17:20:58
 先制は―― (HP:30/30 MP:16/16 防:6+1 [📢:-][BmB])
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
#
17:21:10
では、第二準備が終われば 1ラウンド目 PC手番
17:21:16
ノタが支援して行動かな?
ノタ
17:21:37
 それじゃ、突撃! 手番を開始して―― (HP:30/30 MP:16/16 防:6+1 [📢:-][BmB])
17:22:02
 まず、【怒濤の攻陣Ⅰ】――半径10mの味方を鼓舞。近接・遠隔攻撃の与物理ダメージ+1。 (HP:30/30 MP:16/16 防:6+1 [📢:物攻+1][BmB])
17:22:12
 怒濤の攻陣は、ウォーリーダー技能の「鼓咆」という能力で、補助動作で使用する広域バフ。
 連続して使用することで、より上のランクの鼓咆に派生していくことができる(習得していれば)。
 毎回の持続時間は1ラウンドで、効果範囲は冒険者ランクに依存する。
フリッツ
17:22:19
鼓咆もらいーの (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
ノタ
17:22:29
 まぁ、物理ダメージ+1と分かれば大丈夫です―― (HP:30/30 MP:16/16 防:6+1 [📢:物攻+1][BmB])
#
17:22:48
と言う訳でボリス君は弱点看破の物理+2と鼓咆の物理+1両方乗るので、忘れないようしてください
ノタ
17:23:34
 そして、まず、通常移動で10mを前進。 (HP:30/30 MP:16/16 防:6+1 [📢:物攻+1][BmB])
ボリス
17:23:41
なるほど、ありがとうございます (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
#
17:24:14
HPはこうなっております (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
17:24:20
ふーむその場で受けます
17:24:33
部位:化物が攻撃障害持ちですね
ノタ
17:24:38
 10mなので3m前です―― (HP:30/30 MP:16/16 防:6+1 [📢:物攻+1][BmB])
#呪縛の肉塊
17:24:46
おっと失礼 (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
ノタ
17:24:50
 移動妨害の有無にかかわらず、跳ねるようにステップを踏んで、ケープを翻す――《美しき舞に惑え》(HP:30/30 MP:16/16 防:6+1 [📢:物攻+1][BmB])  
 
 【美しき舞に惑え:秘伝:回避力判定が出目10以上で自動成功、必中に対しても回避力判定可能】
 
TOPIC
17:25:07
呪肉 3m ノタ 10m ボリス 3m フリッツ カリツ 【物理ダメージ+2】 by GMひよこ
#呪縛の肉塊
17:25:15
ノタノタしている・・・ (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
ノタ
17:25:26
 最後に、主動作で、他三人に【ヴォーパルウェポン:B】を発動。与物理+1。 (HP:30/30 MP:16/16 防:6+1 [📢:物攻+1][BmB])
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
#呪縛の肉塊
17:25:32
すげえw (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
フリッツ
17:25:32
ノタ、そこだと乱戦に巻き込まれかねないのでは? (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
ノタ
17:25:46
 最後じゃなく、【ビートルスキン】を発現して、手番を終える。 (HP:30/30 MP:16/16 防:6+1 [📢:物攻+1][BmB])
カリツ
17:25:49
ノタさん前衛御力けっこうありまする (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
ノタ
17:26:05
 あたし、前衛だよ! (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
#呪縛の肉塊
17:26:37
いつものペナさんのわけわからない前衛 (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
フリッツ
17:26:41
では先に触手を落としてしまおうかな? (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
#呪縛の肉塊
17:27:07
触手じゃなくて臓物です・・・ふふふ、やってみてもいいですよ? コア部位じゃないですが (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
カリツ
17:27:17
我々は後ろにちびちび下がりますね! 2人とも抵抗防御めちゃ高し (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
ノタ
17:27:21
 まとめると、今のところ、鼓咆と賦術と弱点で、みんな与物理+4点。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
17:27:43
 鼓咆は10mなので、離れると以降は届かないけれど――
#呪縛の肉塊
17:27:44
思ったより火力あるな・・・ (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
カリツ
17:27:59
3m後退しーの 普通の弓発射!回避的に怪物を対象にー (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
TOPIC
17:28:05
呪肉 3m ノタ 10m ボリス 3m フリッツ 3m カリツ 【物理ダメージ+2】 by カリツ
#呪縛の肉塊
17:28:18
どうぞ! 回避は13です (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
カリツ
17:28:21
「お二人は、我の守りなど無くとも―…」シュー 命中 (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
17:28:32
「あな」避けられてイジョウッ
フリッツ
17:28:34
おしい…… (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
ノタ
17:28:35
 以後もⅡとか受けるなら、むしろ3m出るべし、なの。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
カリツ
17:28:57
ー…ダガーだった! (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
ノタ
17:29:15
 発動時に射程書いてるよぉ。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
フリッツ
17:29:28
「よーし、じゃあこっち狙いそうなあれから射貫くか。」
では続いて行動 (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
移動:←3m制限移動
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
主動:〈ラップドボウ〉で 【部位:臓物】【命中:射撃攻撃】
MP:3  自分:3 合計:3点消費
17:30:03
通常の矢をつがえてキュッっと弓を引き絞り【命中/猫+1】 (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
2D6 → 6 + 4 + 【7+1】 = 18
#呪縛の肉塊
17:30:17
回避は14だ・・・ぎゃー!? (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
フリッツ
17:30:25
縫い留めるように突き刺さって【弱点+2、賦術+1、鼓咆+1】 (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
16 = 6 (4 + 2 = 6) + 【6+2+1+1】 威力 : 28
#呪縛の肉塊
17:31:03
ぐえー!? (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
フリッツ
17:31:05
「あれを縫い留めてこっちにまで来ないようにしておけば安全だろ?」
以上!! (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
#呪縛の肉塊
17:31:16
14点食らって残9 (HP:呪印30化物38 MP:臓物23 防: )
17:31:30
ではボリス君どうぞ! (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
TOPIC
17:31:30
呪肉 3m ノタ 10m ボリス フリッツ 6m カリツ 【物理ダメージ+2】 by フリッツ
ボリス
17:31:32
「ノタさんありがとうございます!」 (HP:37/37 MP:18/18 防:8 ) 【移動】通常移動で13m左へ向かって接敵
【宣言】《斬り返しⅠ》
【主動作】〈ポールメイス〉で呪印に殴りかかる
#呪縛の肉塊
17:31:57
3m前進 (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
ボリス
17:32:04
命中判定 (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ノタ
17:32:07
「うん! ……そういえば、ずっと聞きたかったんだけど」 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
フリッツ
17:32:11
あ、そこは
○攻撃障害 不可/不可
部位:呪印は白兵攻撃、射撃攻撃
これがあるので狙えぬよ! (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
TOPIC
17:32:16
呪肉 ボリス ノタ 10m フリッツ 6m カリツ 【物理ダメージ+2】 by GMひよこ
ノタ
17:32:17
「フリッツ、防具とかは――」 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
ボリス
17:32:22
あ、ほんとだ!すみません! (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
#呪縛の肉塊
17:32:38
ダイスを振り直して、攻撃対象を決定し直してください (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:32:44
じゃない
17:32:51
攻撃対象を再宣言して、もう1回命中判定をどうぞ
17:32:56
切り返し適応前からです
ボリス
17:33:00
では臓物に対してで! (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
17:33:07
ありがとうございます
#呪縛の肉塊
17:33:15
フリッツが裸族・・・? (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
ボリス
17:33:25
命中判定 (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
#呪縛の肉塊
17:33:27
命中14です、ではどうぞ! (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
ノタ
17:33:33
 部位名が怪物か化物か迷うけれど、そこを狙うか、遠隔打撃の臓物から落とすか、だね! (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
ボリス
17:33:34
命中判定 (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
フリッツ
17:33:35
「丈夫な布の服だったけどボロボロになっちまったから帰ったら鎧は何か買うさ。」
お金がないのでね!これが無事終わればハードレザーを購入さ (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
#呪縛の肉塊
17:33:46
残念、当たらない (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:33:56
飛行していたら当たったかもしれないが
17:34:03
14だと同値なのでひらりと
ノタ
17:34:06
 ボリス、ボリス、風の翼というのがあるよ! (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
#呪縛の肉塊
17:34:10
臓物が細いのではずしてしまった! (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
ボリス
17:34:19
忘れてました。。!次から使います! (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
#呪縛の肉塊
17:34:23
では (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:34:30
1ラウンド目化物手番
17:34:36
まあアレだな、せっかくだし
ノタ
17:34:38
 地下室で飛んだらたんこぶできるかもしれないけれど、さておき―― (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
#呪縛の肉塊
17:34:40
臓物はフリッツを狙おう (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
フリッツ
17:34:42
リルドラケンはその飛行込みの命中だからね!忘れずにー (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
#呪縛の肉塊
17:34:58
○長い臓物
部位:臓物の白兵攻撃は射程10mまでを対象にできる。 (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
フリッツ
17:35:06
一発は我慢する!ひらめ回避! (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
2D6 → 5 + 3 = 8
#呪縛の肉塊
17:35:07
フリッツは回避14どうぞ (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:35:15
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
17:35:19
9点物理
17:35:25
では怪物がー
フリッツ
17:35:31
9点ダメージ受けて (HP:16/25 MP:11/11 防:0 )
#呪縛の肉塊
17:35:35
全力攻撃→地獄爪殺法を (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
ノタ
17:35:38
「ぬるぬるしてそう!」 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
#呪縛の肉塊
17:35:40
ボリスとノタ両方に (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:35:53
血まみれのモツにフリッツがしばかれた!
フリッツ
17:36:07
「随分と痛いじゃねえかよぉ!」
きっと血もついただろうからそれをぬぐい取りながら (HP:16/25 MP:11/11 防:0 )
ノタ
17:36:09
 ケープを翻して舞う――10以上で自動成功。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
#呪縛の肉塊
17:36:10
命中12に対して回避をどうぞ (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:36:22
おや、ノタにさけられてしまった
ボリス
17:36:34
回避 (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
#呪縛の肉塊
17:36:41
部位:怪物は‐2で次のラウンドの回避は11に低下している (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:36:44
ボリスに命中
17:36:51
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
17:36:55
ぐしゃっと
17:37:09
足から生えた腕がひっかいてくる
17:37:16
うーんあんまり通らないな
17:37:21
1前 2後
17:37:23
1D2 → 1 = 1
17:37:26
1D2 → 1 = 1
カリツ
17:37:28
「あなー…その場にとどまりつつ撃つならば、次の手には守りを。かたじけなし」3点ばりあっ (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
#呪縛の肉塊
17:37:31
ボリス目掛けて (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:37:42
〆呪血噴射 生命抵抗14 抵抗半減
形状:射撃 射程10mの対象1体に生命抵抗を行わせる。
抵抗失敗した対象に2d6+1点の毒属性魔法ダメージを与える。
ノタ
17:37:42
 回避力はオマケのようなものだが、素で避けられた。薙がれてなければ捉えられていたかもしれないが。
「迫力あるね! でも、あたしだって、踊り子だもん! 本番には強いんだから……!」 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
#呪縛の肉塊
17:37:48
生命抵抗14どうぞ (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:37:58
結構高いな・・・
ボリス
17:38:05
生命抵抗 (HP:33/37 MP:18/18 防:8 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
17:38:13
ぎりぎり!
カリツ
17:38:16
つよつよドラケン! (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
#呪縛の肉塊
17:38:17
(HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
2D6 → [1 + 4 + 【1】 = 6] / 2 = 3
フリッツ
17:38:18
ナイス (HP:16/25 MP:11/11 防:0 )
#呪縛の肉塊
17:38:22
血ぃ、3点! (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:38:28
毒属性魔法ダメージ3点
17:38:35
ぐろい液体がボリスにかかった!
17:38:36
おわり
カリツ
17:38:38
ではコホーが切れる前に、3m前進しーの怪物部位へ弓発射! (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
#呪縛の肉塊
17:38:40
2ラウンド目PC手番! (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
ノタ
17:38:56
 次手は、カリツが鼓咆範囲に入らないので、せめて+1を引っ張るべく、
 カリツ、ノタ、他……がよさそう。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+1][BmB][Bs3])
TOPIC
17:38:57
呪肉 ボリス ノタ 10m フリッツ 3m カリツ 【物理ダメージ+2】 by カリツ
#呪縛の肉塊
17:39:00
さっきの物理攻撃には防護点は効くけど (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
カリツ
17:39:04
「いざ撃たん」ぽーい (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
#呪縛の肉塊
17:39:15
毒の地には魔法ダメージなので防護点はきかない (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
カリツ
17:39:18
全力故命中!ぽい (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
21 = 10 (4 + 5 = 9) + 【7+2+1*2】 威力 : 35
#呪縛の肉塊
17:39:24
ほぎゃあああ?! (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
ボリス
17:39:34
は~い! (HP:30/37 MP:18/18 防:8 )
#呪縛の肉塊
17:39:43
「ぎゃあああああ!?」わき腹から悲鳴を (HP:呪印30化物38 MP:臓物9 防: )
17:39:56
17点通って残21 (HP:呪印30化物21 MP:臓物9 防: )
ノタ
17:40:31
「がんばって!」
 なおもステップを踏んで、ケープを翻す――《美しき舞に惑え》
 【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】――半径10mの味方を鼓舞。近接・遠隔攻撃の与物理ダメージ+2。
 主動作でボリスとフリッツに【ヒールスプレー:B】を投じ、3点のHP回復効果。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
フリッツ
17:40:40
さすが強い。あとカリツは次も移動するんだよ! (HP:16/25 MP:11/11 防:0 )
カリツ
17:40:42
「次も射も、当てん。」 (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
ノタ
17:40:46
 手番を結ぶの。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
フリッツ
17:41:11
「おっと、傷がちょっと塞がった。ノタの力か。ありがとうよ!」 (HP:19/25 MP:11/11 防:0 )
#呪縛の肉塊
17:41:15
うごきがかしこい (HP:呪印30化物21 MP:臓物9 防: )
17:41:19
では、次の方どうぞ!
17:41:30
今度は風の翼をわすれずにがんばー
フリッツ
17:41:47
では鼓咆うけつつ再度同じように (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
主動:〈ラップドボウ〉で 【部位:臓物】【命中:射撃攻撃】
MP:0  自分:0 合計:0点消費
ノタ
17:41:53
「あたしも、もっとお金欲しいかも!」
 ヒルスプAは高いよぉ。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
フリッツ
17:42:05
【命中/猫+1】 (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
2D6 → 6 + 4 + 【7+1】 = 18
17:42:36
「こいつでうごけなくなるだろうよ!」
しゅぱっと矢が飛んで行き
【弱点+2、賦術+1、鼓咆+2】
26 = 9 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【6+2+1+2】 威力 : 28
#呪縛の肉塊
17:42:49
うげえ! (HP:呪印30化物21 MP:臓物9 防: )
17:42:56
臓物がちぎれた、部位戦闘不能
フリッツ
17:43:08
最初に出てくれていれば……だがこれであとは毒液だけ心配していればいい
以上! (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
#呪縛の肉塊
17:43:10
だがとどめをささないと18ラウンド後に復活するぜ・・・ (HP:呪印30化物21 MP: 防: )
17:43:24
では、次はボリス君
カリツ
17:43:46
「万が1も、これで断えり。」遠隔×2でおっちぬこおてゃ無くなりました (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
ボリス
17:43:59
「お二人に続きたい!」 (HP:33/37 MP:18/18 防:8 ) 【移動】通常移動で13m左へ向かって接敵
【宣言】《斬り返しⅠ》
【主動作】〈ポールメイス〉で怪物に殴りかかる
【持続】[剣の加護/風の翼]6/6
フリッツ
17:44:02
今なら化け物は当てやすくなっているし
やっちまえー (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
ノタ
17:44:08
「いろいろすごい光景なの!」
 りあるに考えれば普通の戦闘でもゴブリンがバッサリとかグチャッとかなるのでそんなものかもしれないが。
 まだそれほど冒険者稼業に浸っていない踊り子にしてみれば、けっこうな景色だった。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
ボリス
17:44:21
あ、移動変えてなかった (HP:33/37 MP:18/18 防:8 ) 【移動】通常移動で13m左へ向かって接敵
【宣言】《斬り返しⅠ》
【主動作】〈ポールメイス〉で怪物に殴りかかる
【持続】[剣の加護/風の翼]6/6
17:44:56
すみません!命中判定 (HP:33/37 MP:18/18 防:8 )
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
#呪縛の肉塊
17:44:59
はいな、さあこい! (HP:呪印30化物21 MP: 防: )
17:45:02
いどうはまあわかるし
17:45:05
命中。ぎゃーす!?
ボリス
17:45:22
ダメージ (HP:33/37 MP:18/18 防:8 )
24 = 13 (5 + 6 = 11) + 【7+4】 威力 : 43
#呪縛の肉塊
17:45:26
ぐえー!? (HP:呪印30化物21 MP: 防: )
17:45:30
20点
ノタ
17:45:32
 ちなみにメモの一行目を空白にしておくと、改行的に迷子にならなくなるの! (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
#呪縛の肉塊
17:45:35
おしい、あと1 (HP:呪印30化物21 MP: 防: )
フリッツ
17:45:41
おー、さすが威力値高いとダメージも大きいなあ (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
ノタ
17:45:42
 あと、+5なの。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
#呪縛の肉塊
17:45:48
え? (HP:呪印30化物1 MP: 防: )
17:45:51
あっ(
カリツ
17:45:55
ぴたり賞 (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
#呪縛の肉塊
17:45:59
そうか、鼓咆が強化されて (HP:呪印30化物1 MP: 防: )
ボリス
17:46:01
どうやったら改行できるんだろうってずっと思ってました!ありがとうございます! (HP:33/37 MP:18/18 防:8 )
#呪縛の肉塊
17:46:05
化物が沈んだ、ぐああああああ (HP:呪印30化物1 MP: 防: )
17:46:20
では、化け物がくるりと背中を向けて (HP:呪印30 MP: 防: )
17:46:27
口?から毒液を噴射
17:46:35
2ラウンド目化物手番・・・
17:46:39
1D3 → 2 = 2
17:46:48
ノタに気持ち悪い液体噴射!
17:46:54
生命抵抗14どうぞ
フリッツ
17:47:00
ノタノタしているのが狙われる原因か( (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
#呪縛の肉塊
17:47:11
「あなた、きれいね・・・わたしとおなじようになりましょう?」 (HP:呪印30 MP: 防: )
ノタ
17:47:20
「はわわ……」
 覚悟を決めてはいたつもりだが、シスターの女体が穿たれている様子を見ると、やはりちょっと悲しい気分に――
 ――なる暇がなかった。 (HP:30/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
#呪縛の肉塊
17:47:27
と、ドリスそっくりの声でドリスが言わない台詞を (HP:呪印30 MP: 防: )
17:47:30
2D6 → [1 + 3 + 【1】 = 5] / 2 = 3
17:47:35
よわい、3
17:47:38
では
17:47:42
3ラウンド目PC手番!
17:47:50
恐らくはこのラウンド最終になるだろう・・・
カリツ
17:48:09
ノタの後に(/ω\) (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
ノタ
17:48:11
「ううー……!」
 跳ね除ける衝動を堪えて、耐えることに集中した。 (HP:27/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
カリツ
17:48:32
ではない 半径にはいっとらん!ええいGOGO (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
ノタ
17:48:47
 鼓咆はこの手番もカリツに及ばないし、ノタの手番までは今のが続くので、今度はみんなからでだいじょうぶだよ! (HP:27/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
カリツ
17:48:54
3m前進矢発射ぁ! (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
17:48:55
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
17:49:01
すかイジョウッ
TOPIC
17:49:03
呪肉 ボリス ノタ 10m フリッツ カリツ 【物理ダメージ+2】 by カリツ
#呪縛の肉塊
17:49:20
せつない (HP:呪印30 MP: 防: )
17:49:38
まあ初期作成だと命中悲しい時はあるネ・・・
17:49:47
では、次の方!
17:49:55
じゅいんの回避は12だ!
カリツ
17:50:11
でめ4バフ無しで当たるのもどうかと思います( ー`дー´) (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
フリッツ
17:50:28
コボ相手なら! (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
ノタ
17:50:56
 ノタは、今度は最後に。 (HP:27/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
ボリス
17:51:04
じゃあ行きます! (HP:33/37 MP:18/18 防:8 )
17:51:24
これで! (HP:33/37 MP:18/18 防:8 )
【移動】なし
【宣言】《斬り返しⅠ》
【主動作】〈ポールメイス〉で呪印に殴りかかる
【持続】[剣の加護/風の翼]5/6
フリッツ
17:51:29
ボリスがそのまま呪印を倒してもいいんやで! (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
ボリス
17:51:50
命中判定 (HP:33/37 MP:18/18 防:8 )
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
#呪縛の肉塊
17:51:59
えらい、命中・・・ (HP:呪印30 MP: 防: )
17:52:08
だがそもそも風の翼の補正はいってなくない?とおもいつつ
17:52:13
ダメージどぞ! +5です
ノタ
17:52:31
「でも、きれいって言ってもらえたのは、うれしい!」
 だいたい前向きな少女だった。 (HP:27/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
ボリス
17:52:33
入れ忘れてました……!ダメージ (HP:33/37 MP:18/18 防:8 )
22 = 10 (6 + 2 = 8) + 【7+5】 威力 : 43
フリッツ
17:52:36
当たっているならOKだ (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
17:52:54
ナイスナイス。これでいったか?
#呪縛の肉塊
17:53:04
ぐえー、22 (HP:呪印30 MP: 防: )
17:53:13
いや残30だったのでのこり8
17:53:23
まだ無傷だったからね! (HP:呪印8 MP: 防: )
カリツ
17:53:28
フリッツやっておしまい~~ (HP:27/27 MP:8/8 防:4 )
フリッツ
17:53:42
ああ、剣の欠片があったな
では (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
主動:〈ラップドボウ〉で 【部位:呪印】【命中:射撃攻撃】
MP:0  自分:0 合計:0点消費
17:54:13
三度矢をつがえ、いつも通りに弓を弾く【命中/猫+1】 (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
2D6 → 3 + 2 + 【7+1】 = 13
#呪縛の肉塊
17:54:20
惜しい、命中 (HP:呪印8 MP: 防: )
ノタ
17:54:56
「当たった……!」 (HP:27/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
フリッツ
17:55:00
ダメージ!【弱点+2、賦術+1、鼓咆+2】 (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
15 = 4 (2 + 3 = 5) + 【6+2+1+2】 威力 : 28
#呪縛の肉塊
17:55:07
11点、とどめ! (HP:呪印8 MP: 防: )
フリッツ
17:55:14
「んじゃあ、な。」
呪印の中心を射抜くように矢は突き刺さり。 (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
#
17:55:37
では、さらさらと幻の空間がゆっくりと崩れ去ります (HP:呪印8 MP: 防: )
ノタ
17:56:01
「女神さまがやりすぎちゃったぶんは、人の手でなんとかする、の!」 (HP:27/30 MP:13/16 防:6+3 [📢:物攻+2][BmB][Bs2])
#
17:56:46
~戦闘終了~ (HP:呪印8 MP: 防: )
17:56:48
●エンディング あなたは天に
場所:廃墟
目的:ドリスにお別れを告げる
   ロールプレイ満足したら完了
フリッツ
17:56:49
「ノタ。悪いが止め頼むわ。」 (HP:19/25 MP:8/11 防:0 )
17:57:03
と、再生されないように止めをお願いして
#
17:57:14
あなた達は気付くと、廃墟の地下へ戻っています
17:57:23
そこには半透明なゴーストであるドリスの姿があります
17:57:38
足元にはボロボロぐずぐずに崩れ去った恐らくはドリスの遺体だったもの、があります
#”シスター”ドリス
17:58:02
「……ありがとう、あなたたち」
ノタ
17:58:09
「え……、う、うん! 送って、あげるね……」
 ナイフを抜いて、刻印に突き立て――
 ――思わず目を閉じていたのを、また開けると、ドリスの姿があった。
#”シスター”ドリス
17:58:11
ふわっと月光がドリスの姿を優しく照らしています
17:58:27
ドリスの背中から邪悪な気配が消え、れいの紋章が消えていきます
17:58:56
「……最期に、あなた達みたいな優しい子に見送られるなら」
17:59:08
「私の150年も無駄じゃなかったわね……」
ノタ
17:59:24
「……ふふ。雨宿りのお礼に、なった……かな」
 ちょっと悲しい気持ちもあったけれど、踊り子はそれでも笑顔を見せられる仕事、なのだから。
#”シスター”ドリス
17:59:30
では、最後にドリスに投げかけたい言葉をどうぞ。満足したら【OK】
ボリス
18:00:11
「そう言っていただけて、とても光栄です。あなたのご冥福と、子どもたちとの再会を、祈っています」
18:00:25
【OK】
#”シスター”ドリス
18:01:07
「ふふ。もっと早くに転生していると思うわ。ありがとう、ボリス」と
フリッツ
18:01:07
「そりゃあ随分と待ちぼうけだったみたいだなあ。
 で、村の子になんか言いたいことあるか?伝えるぜ?」
カリツ
18:01:09
2名にかかった毒液を拭いつつ~
#”シスター”ドリス
18:01:25
「何もないわ。脅かしてしまって、本当にごめんなさいね」と
ノタ
18:01:34
「えっと、えっと……
 ……さっきの脱ぐときの動き、ドキドキしたから、あたしのダンスに取り入れるね、これからもずっと!」
 
 衣装を脱ぐと大人向けになってしまうので、ショールをそのように伝わせる感じの動きを、してみせて。
 ――【OK】
フリッツ
18:02:20
「じゃあそう言っておくな。あとはあんたも疲れただろうからゆっくり休みな。」
と、うんうんと自分の中で何か満足いったかうなづいて【OK】
カリツ
18:03:01
「ドリス様のように、と思い、これからも励まん…有難う。」1晩のお礼と手心に感謝し【OK】
#”シスター”ドリス
18:03:06
ノタに微笑み「あなたならきっと人気者になるわ」と
18:03:27
「あなたは私の事なんて背負わなくていいのよ」とカリツに微笑み
18:03:34
一人一人にお礼を言い
18:03:44
ドリスの姿は薄れ、消えていきました。
#
18:03:56
あなた達は村に伝え、お礼を貰う事になります
18:04:05
もう、化け物がうろつくことは、ないでしょう
18:04:09
 
18:04:28
~あなたを夜しか殺せない~
18:04:32
お疲れ様でした!
カリツ
18:04:44
お疲れ様でした~~
ボリス
18:04:46
お疲れさまでした~~!
#死んだ小鳥
18:04:50
「ありがとう冒険者達・・・」ひそかに鳥も成仏しました(
フリッツ
18:05:02
お疲れさまでした
ボリス
18:05:03
ひよこ……!
カリツ
18:05:05
ごめんなさい!ご飯タイムでしたのでリザルト後ほど確認します。
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします。
開催同卓いただきありがとうございました楽しかったです! 首もげ小鳥;;
SYSTEM
18:05:11
カリツ様が退室しました。
フリッツ
18:05:14
ゴブたちもきっと輪廻に帰ったでしょう……
ノタ
18:05:16
 ノリスを酒場の最前席に座らせて、艶やかなダンスを見せつけるもん!
 お疲れさま!
#死んだ小鳥
18:05:29
遅くなっちゃってごめんね、お疲れ様でした!
フリッツ
18:05:41
村には事の顛末をそのまま話してだなあ
#
18:05:41
セッション番号:【14520】【「夜しかあなたを殺せない」】
【経験点】1150+1ゾロ【報酬】1500+0=0G【名誉点】5d6
【配布アイテム】
【買い取り可能:】

【特別報酬:マギトーチ→ 月見酒→ → アビスシャード→】
18:05:48
他に危ない人葉いませんか?
フリッツ
18:05:57
あ、保存食何日消費になるかな?
#
18:06:02
あぶなかったらイベント賞品だけ伝えて離脱で
18:06:14
保存食は【冒頭の依頼でもらったていで無償日】でOK
ノタ
18:06:16
 時間はだいじょうぶなの!
#
18:06:22
5D6 → 4 + 1 + 5 + 4 + 6 = 20
ボリス
18:06:24
とても好きなテイストのシナリオでした!タイトル回収がかっこよくてしびれました!
フリッツ
18:06:31
大丈夫!でもイベントの特別報酬は〈アビスシャード〉でお願いします
ノタ
18:06:34
 では、死んだ小鳥の戦利品を――(違)
ボリス
18:06:54
報酬は〈アビスシャード〉にします!
フリッツ
18:06:54
了解。では消費はこれだけ!
消費:矢*3、
1ゾロ:1回
#
18:06:59
死んだ小鳥の戦利品は死んだ大ひよこの香典にあたります
18:07:09
あ、ボスの剥ぎ取りだけどうぞ
ノタ
18:07:15
 因習に従って、胸の谷間に〈アビスシャード〉をお願いするの!
 買い取れるのもあった気がするの。
18:07:46
 それじゃ、3部位の、ひとつめ、
2D6 → 4 + 6 = 10
フリッツ
18:07:47
変転があるノタ、戦利品GO!
消費:矢*3、
1ゾロ:1回
ノタ
18:07:56
 ふたつめ、
2D6 → 6 + 5 = 11
ボリス
18:08:00
2D6 → 2 + 3 = 5
#
18:08:01
あ、そうだ。ボスのアビスシャードが一人1こあった
ノタ
18:08:02
 みっつめ。
2D6 → 1 + 2 = 3
フリッツ
18:08:08
勝ったな
ノタ
18:08:18
 最後に変転して11に。
ボリス
18:08:44
ふっちゃった 見なかったことに……
#
18:08:50
ボリスボリス、剥ぎ取りは誰がふるか宣言してるのに振っちゃだめよー
18:09:02
今回はノタが変転あるからノタがふるのがいいからね。ということで
18:09:09
見なかったことでOK きをつけてね
18:09:24
呪いの結晶体×3 1800
ボリス
18:09:26
すみません!
フリッツ
18:09:28
合計1800でひとりあたり450Gだね
#
18:09:30
一人450追加だな
18:09:45
後、ドリスの持ち物らしい手書きの経典が出て来ました。お墓にでも埋めてあげてください
18:09:52
※売り物にはなりません
18:10:15
セッション番号:【14520】【「夜しかあなたを殺せない」】
【経験点】1150+1ゾロ【報酬】1500+450=1950G【名誉点】20
【配布アイテム】アビスシャード×1(PC全員)
【買い取り可能:】

【特別報酬:マギトーチ→ 月見酒→ → アビスシャード→ボリス、カリツ、ノタ、フリッツ】
18:10:24
では、リザルト以上になります
フリッツ
18:10:28
アビスシャードが実質買取でちょうど目安ぐらいか
#
18:10:30
自動でアビスシャード1個ずつあるので
ノタ
18:10:35
 開拓村の教会とかに渡すのもよさそうかな……?
#
18:10:37
イベントとはぎとりで合計2個もらえるので
18:11:04
今回はとてもシリアスだったと思います
TOPIC
18:11:08
セッション番号:【14520】「【「夜しかあなたを殺せない」】」 【経験点】1150+1ゾロ【報酬】1500+450=1950G【名誉点】20 【配布アイテム】アビスシャード×1(PC全員) 【買い取り可能:】 【特別報酬:マギトーチ→ 月見酒→ → アビスシャード→ボリス、カリツ、ノタ、フリッツ】 by GMひよこ
フリッツ
18:11:14
買い取りなしです
#
18:11:18
では、リザルト問題なければ、解散となりまーす
18:11:29
ぐろくてシリアスだったと思います。ちょっとホラー
18:11:45
もうすでに救えない状態だったので、そこはごめんね
ノタ
18:11:51
 シスターの絵以外はそうですね(頷き)
フリッツ
18:12:00
【リザルトOK】です
珍しくシリアスだった……めずらしく
そしてきちんとストーリーがあって面白かったです
ノタ
18:12:22
 亡者は解放して輪廻へ送るのが世界観的には救いなので、だいじょうぶなの!
フリッツ
18:12:29
あとノタにねばつく液体がかかったことが!>はれんち
#
18:12:35
破廉恥度を抑えた絵なのに・・・
ボリス
18:12:59
大変楽しかったです!
#
18:13:00
ボリスさんも3回目でしたがどうでしたでしょうか
18:13:05
それならよかった!
18:13:13
大体コメディばっかりかつえっちな話ばっかりなので
18:13:18
こういうこといわれるひよこです
18:13:27
ちょっと強引なところのシナリオでしたが
18:13:34
素敵なロールプレイたのしかったです
ノタ
18:14:43
 明るい子がシリアス舞台するのも深みが出てよい気がするので、その意味でも楽しかったです――
 ――フリッツとのたまにライトなやりとりとのギャップがw
#
18:14:54
と言う訳で解散ですよー
18:15:02
ご参加ありがとうございました!
ボリス
18:15:19
みなさんありがとうございました~ コメディもシリアスも味わえて楽しかったです!
SYSTEM
18:15:39
ボリス様が退室しました。
ノタ
18:15:45
 それじゃ、開催をありがと! 月明かりの冒険、楽しかったの。
 お礼に、GMのために、踊ってあげるね! ……は、はれんちじゃないよ!
SYSTEM
18:15:49
ノタ様が退室しました。
フリッツ
18:15:57
GMお疲れさまでした
ではまた次の機会に!
SYSTEM
18:16:00
フリッツ様が退室しました。
SYSTEM
18:16:05
GMひよこ様が退室しました。
カリツ
20回
31回
42回
52回
62回
71回
81回
91回
102回
111回
121回
14回平均7.143
ノタ
20回
31回
41回
50回
61回
72回
83回
90回
104回
113回
121回
16回平均8.500
フリッツ
21回
30回
41回
53回
62回
73回
81回
91回
103回
110回
121回
16回平均7.062
ボリス
20回
30回
41回
51回
62回
75回
84回
91回
101回
113回
120回
18回平均7.778
他(NPC)
20回
31回
41回
51回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
4回平均4.750
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.47%
1 + 2 = 33回
4.41%
1 + 3 = 42回
2.94%
1 + 4 = 54回
5.88%
1 + 5 = 62回
2.94%
1 + 6 = 72回
2.94%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 43回
4.41%
2 + 3 = 52回
2.94%
2 + 4 = 63回
4.41%
2 + 5 = 73回
4.41%
2 + 6 = 82回
2.94%
3 + 1 = 41回
1.47%
3 + 2 = 51回
1.47%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
1.47%
3 + 5 = 82回
2.94%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 61回
1.47%
4 + 3 = 72回
2.94%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 93回
4.41%
4 + 6 = 104回
5.88%
5 + 1 = 61回
1.47%
5 + 2 = 72回
2.94%
5 + 3 = 83回
4.41%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 103回
4.41%
5 + 6 = 114回
5.88%
6 + 1 = 72回
2.94%
6 + 2 = 82回
2.94%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 103回
4.41%
6 + 5 = 113回
4.41%
6 + 6 = 123回
4.41%
合計68回平均7.471
2d6合計分布
21回
1.47%
33回
4.41%
46回
8.82%
57回
10.29%
67回
10.29%
712回
17.65%
89回
13.24%
93回
4.41%
1010回
14.71%
117回
10.29%
123回
4.41%
1/2d6分布
119回
27.94%
225回
36.76%
314回
20.59%
421回
30.88%
529回
42.65%
628回
41.18%
発言統計
その他(NPC)557回49.4%17286文字46.6%
ノタ202回17.9%9233文字24.9%
フリッツ158回14.0%5619文字15.2%
カリツ108回9.6%2765文字7.5%
ボリス97回8.6%2068文字5.6%
GMひよこ4回0.4%104文字0.3%
カリツ@99231回0.1%4文字0.0%
合計1127回37079文字

ログ作成者