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20240823_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2024 年 8 月 24 日

2024/08/23
SYSTEM
19:58:02
GMペナルティ様が入室しました。
#
19:58:22
 



邪眼戦歴 橄欖


 
#
19:58:44
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
 また、砂漠から開幕となりますので、
 それまでに用意しておきたいものがあれば開始までに行えます。
 
SYSTEM
20:01:20
イン様が入室しました。
イン・フィニティ(@PL:mssn1210), バジリスク, 女, 15歳, プリースト 5Lv, マギテック 1Lv, ドルイド 8Lv, ライダー 1Lv, フィジカルなんとか 10Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/ドルイド》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
イン
20:01:28
こんばんは
20:02:12
フィジカル面が最下級のジェダイトバジリスク。
SYSTEM
20:02:13
ホリィ様が入室しました。
ホリィ(H-I-1)(@PL:ウェスト), ルーンフォーク, 男性, 30歳, シューター 10Lv, マギテック 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 9Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《牽制攻撃Ⅱ》《防具習熟S/非金属鎧》《射手の体術》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ソルジャー 5 LV, オフィサー(仕官) 5 LV,
ホリィ
20:02:21
よろしくお願いします
20:03:19
翡翠色の短髪、緋色の瞳をした青年型ルーンフォーク
身長165cm 体重70kg
基本的に無表情で寡黙、前線で戦う射撃手、強化外骨格を用いてゼロ距離戦闘をこなす。
奈落の壁付近に存在するジェネレータ出身、H(Hope)I(Lightup)型の最初期に生成された。
基本的に機械的な性格、鉄道に関する話だけ少し饒舌になる
イン
20:03:23
食料はどの程度要りますか?<捌く開始
20:03:32
砂漠
#
20:04:07
 依頼人から支給されますので、「移動分の」食料は考慮しなくて大丈夫です。
イン
20:04:24
なら手持ちだけでいいか
#
20:04:30
 アリジゴクに落ちて一か月出られないとかはあるかもしれませんがそれは別の問題で――
20:05:08
 ジェダイのバジリスク……ごくり。
SYSTEM
20:05:26
ティッツァ様が入室しました。
ティツィアーノ・ティンゲル(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 男性型, 7歳, グラップラー 10Lv, マギテック 2Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《防具習熟A/非金属鎧》《二刀流》《武器習熟A/格闘》《頑強》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
コック 5 LV,
「我慢できない」
ティッツァ
20:05:32
どうもこんにちは。
ホリィ
20:05:46
ふぉーす使いそうです
ティッツァ
20:05:48
「ティツィアーノ・ティンゲルです。長ったらしいのでティッツァでいいですよ、皆さん方」
サイレックの下町出身、ルーンフォークのコックでグラップラー。とぼけた奴だなんて言わないでくださいよ。
きっかり飯を食うのは何よりも大事ってとこです。材料と、それを自分の身元に繋げるのもね。
まあそんなわけで伝手作りのための稼業ってトコですね。もちろん皆さん方ともね。
外見は、緑がかりの銀髪に金目、身長190㎝ってとこです。人間換算で30くらいに見えるらしいですよ。
ホリィ
20:05:50
こばはー
SYSTEM
20:06:01
レイア様が入室しました。
レイア・ツァイト・ウォーカー(@PL:ハル), エルフ, 女性, 17歳, シューター 10Lv, マギテック 6Lv, デーモンルーラー 6Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《二刀流》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
料理人(コック) 4 LV, 歌手(シンガー) 3 LV, 踊り子(ダンサー) 3 LV,
「病弱な」 「たどたどしい」
レイア
20:06:33
「レイア・ツァイト・ウォーカーと申しますの。マギシューターをさせて頂いておりますわ」なお魔神も使う
SYSTEM
20:07:02
ベルナデッタ様が入室しました。
ベルナデッタ(@PL:fine), 人間, 女, 15歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 10Lv, ドルイド 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 7Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ベルナデッタ
20:07:07
よろしくお願いしますー
ホリィ
20:07:18
よろしくおねがいしまー
ティッツァ
20:07:18
ではまず準備として。
我慢できないカースのためのLV×10ガメルについて、道中に皆さんに100G級の食料を使って料理を振る舞うでよろしいですかね。処理上は100G消費×日ではあるんですが。
#
20:07:32
 ホリィの専用化ロングバレるになごみつつ――
レイア
20:08:01
多分今回でレベル上がるけどマギテック、デモルラのどれかも上げられそう…どっちにするか迷うな
#
20:08:01
 現地調達のサンドウォームとかも美味しいですよ。
ホリィ
20:08:08
バレる
ベルナデッタ
20:08:28
専用化だからそう名前変えてるのですか(
ホリィ
20:08:53
誤字ですけどこれはこれでありですね、バレる
ティッツァ
20:08:58
まあいずれにせよ、砂漠でもなんでも100Gを消費しないとHPが減るんです。消費の題材がないから減る、と言われても仕方ないのも確かで。
レイア
20:09:02
黒髪とゴシック衣装、右目が赤色、左目が金色のオッドアイが特徴のエルフの少女
ベルナデッタ
20:10:07
前世で旅を共にした妖精を探している妖精使いの少女。努力で妖精使いになった稀有な人物。【ロッセとシンボルあれば幸せかも?】
ホリィ
20:10:13
ということで武装名をロングバレるへ_
ティッツァ
20:10:13
あと、月光の魔符とマナチャージクリスタル5点を購入させていただきやす。
ベルナデッタ
20:10:45
まさかの正式採用w そういうキャラなのか
#
20:10:56
 劇中日数は、砂漠までの往復はセッション外なのでカウントしませんが、
 砂漠内では生還前提で往復7日の見込みです。
レイア
20:10:57
ふぇふぇふぇ、すでにどちらも準備済みよ!>ロッセ、シンボル
ホリィ
20:11:22
は、ロッセとシンボルない
20:11:29
シンボル作ってください、ろっせもつけます_
イン
20:11:29
ベロ居るならロッセ買ってつけとこう
ティッツァ
20:11:38
(…あれ?これ栄養カプセルを毎日服用するとかで100G消費はできませんかね… コックとしてしたくはないですが)
ベルナデッタ
20:11:43
シンボルを作る時はインタビューが必要です
#
20:12:30
 直撃インタビュー! 「貴様、ガンナーだな……?」
ホリィ
20:12:44
がんなーです、ぜんえいです、ころされます
ティッツァ
20:12:51
ロッセリーニは持つのは良いけどかなりカツカツの枠ですからね。入れる段になって巧みの指輪を交換しましょうか。
ホリィ
20:13:02
20数年間の奈落の魔域での戦歴がつらつらと語られそうです
ティッツァ
20:13:31
そんな事言ったら背後は「ルンフォごとロックオンされてる」と恐れてますよ。大丈夫なんだか。というかティッツァも1R目以降はだいぶ戦力落ちるのは確かで。
イン
20:14:02
こっちは枠ガラガラだし適当につけとこう足でいいか
レイア
20:14:26
二刀流クリバレ、パラミス、魔神召喚。レイアはそれらの行動しかしてないぜ
ティッツァ
20:14:37
シンボルの方は入れてるんで問題なく。
レイア
20:15:01
偶に距離の関係でテンペスト使うけど
イン
20:15:17
シンボルは普通に持ってると言うか私もドルイドだし(
#
20:15:53
 そういえば、インに問われる前に。
 消散の邪眼における「一時的な効果」は、ふわっとしてますが、ワードブレイクに準じる感じにて。
イン
20:16:20
了解です<ワドブレ準拠
ティッツァ
20:17:06
ベロニカに入れてもらうもんは…ンー。フェアテってのはあんまり無かったすね。
イン
20:18:36
まだDCタフパできんし雑にタフパ入れとくだけで安心度は高そう(
ベルナデッタ
20:18:46
じゃあそうしますか
#
20:18:57
 ライフサポートとか――
ホリィ
20:19:43
私はどうしよう、まぁタフパか
ティッツァ
20:19:57
あるいはリストアヘルスあたりですか。まずは中の様子見ますかね。
ホリィ
20:20:16
さておきマギスフィアかってなかったので装備しなおしてと_(
レイア
20:20:38
ライフサポートはタフパの後でいいかも
#
20:20:43
 ほんとだ。聖印事件ふたたび。
20:21:35
 明日が我が身でそのうち私も忘れそうです。よるとしなみにはかてないのぢゃ。
ティッツァ
20:21:58
慣れて来たつもりが一番怖いんです、本当に…。
ホリィ
20:22:09
そして装備部位も_(小へ
#
20:22:17
 それでは、ゆるりと開演いたしましょう。
 最期までよろしくお願いいたします。
ホリィ
20:22:31
なれでやってるとあかんという例です、初心へ帰れ(
20:22:36
よろしくお願いします
イン
20:22:42
よろしくお願いします。
ティッツァ
20:22:42
よろしくお願いしますよ。
ホリィ
20:22:48
…殺害予告!?(最期
ベルナデッタ
20:22:56
よろしくお願いします
レイア
20:24:01
よろしくお願いします
#
20:24:22
 
 
 
 
 
 
 
 
#
20:24:31
 
 黒壁山脈南下、広大なる“砂の海”――
 この苛烈なる砂漠では古来、様々な蛮族が版図を二転三転させている。
 
 しかし、この度、実に十二輝のバジリスクが同盟を結成。
 各々の拠点たる遺構や絶境に、兵を集めつつあることが分かった。
 
 砂漠の民にとって脅威となるのは無論のこと、
 近隣に位置するラルージュ王国にとっても警戒すべき動向だ。
 
 かくて、各バジリスクを討伐すべく、ラルージュ王国は広く冒険者を募った。
 君達もまた、恐るべき蛮族の君主を討つべく集った勇士だ。
 
 標的は、梟の目ゲアンランス。
 ――ペリドットバジリスクである。
 
#
20:24:42
 
 炎天下、君達は王国軍の野営地にて、大将のありがたい訓示を聞き。
 (我々人族は蛮族には屈しないッ、人の誇りを見せるときだッ、etc)
 そして、各バジリスク討伐隊に別れて、方面担当の軍人から委細を聞く段となった。
 
 ……のだが。
 
 天幕を訪れると、そこには、小姓ペイジが一人いるきりであり。
 頬に雀斑を残す少年は、来訪者にびくっとして、今にも泣きそうな顔を上げた。
 
「ああ……冒険者のかたが、来てしまわれた……。
 ……僕は、ど、どうすれば……」
   
 【START】
ホリィ
20:25:42
「作戦概要の説明を願います」ぴしっ
ティッツァ
20:25:56
「軍隊さんってのは、どうにもティッツァの性には合いませんが…この天幕でよろしかったですかね」
イン
20:26:32
依頼人ではないよね、依頼の詳細言えそう?<小姓
ベルナデッタ
20:26:38
「どう、したんでしょう?」 首こてリ
ホリィ
20:26:54
「ブランブルグシャイニングスター傘下ひよこ亭より派遣されました」
レイア
20:27:01
「何かあったようですわね」
#天幕
20:27:13
 ペイジとは、だいたい10~13歳程度の、騎士の下で仕えて学ぶ、いわば見習いである。
 おもに貴族の子弟であり、もう少し成長して経験を積むと、従騎士――スクワイアと呼ばれるようになる。
ホリィ
20:27:36
ブラック労働階級_
ティッツァ
20:28:10
「あのー、よろしいですかね。とはいえ方面担当の軍人って感じではないですが」
イン
20:28:15
「待っていれば良いのでしょうか?」いないようなので聞いてみよう>小姓
#小姓
20:28:16
「え、ええと……、その、ようこそ、おいでくださり、ました。
 ……あいにく、ロンフルモン様は不在で……」
ベルナデッタ
20:28:43
「不在って、どちらへ?」」
ホリィ
20:28:47
「では待機させていただきます、帰還予定時刻は」
レイア
20:28:54
「軍の方で何かあったのですか?」
#小姓
20:29:03
 待っていれば――に、少年は、切り揃えられた金髪を小さくふるふると振った。
「も、申し訳ありません。それが……」
ティッツァ
20:29:22
「不在、ですか。こうも堂々たる作戦前に。いや、作戦前だからですかね」
#小姓
20:29:42
 どう説明したものか、逡巡している様子だったが、
 
「……じ、実は。
 あの、ロンフルモン様は、とても、名誉を重んじられるおかた、でして」
ベルナデッタ
20:29:54
こくこく。
ティッツァ
20:30:03
「名誉」
ホリィ
20:30:07
「……」言いよどむのを見て返答をまつ、威圧してるわけではない
無言で真顔だけど
レイア
20:30:30
黙って聞いている
#小姓
20:30:53
「どこの馬の骨とも知れぬ輩に、栄誉ある突撃を奪われてなるものか!
 王国の騎士としてそのような辱めはならぬ、我が隊は進軍するぞ!
 …………と、おっしゃられ、まし、て」
ベルナデッタ
20:30:56
話しにくそうだけど大丈夫かな、と思っている
イン
20:31:10
既に出たと(
ティッツァ
20:31:17
「なんのために国を挙げて兵力集めたんですか、それ」
ベルナデッタ
20:31:19
「進軍、ということは…」 もしかして
#天幕
20:31:39
 阿呆、と思われるかもしれないが、先陣で突撃するのは、骨董――失礼、歴史ある騎士の誉れとされる。
ホリィ
20:31:51
「…質問があります、勝算はあるのでしょうか」
ベルナデッタ
20:31:59
風車に突撃などもありますからね
イン
20:32:14
「それは何というか剛胆な方ですね」大分婉曲的に表現しつつ
ホリィ
20:32:15
それはどんきほーてw
ベルナデッタ
20:32:31
それそれ(
レイア
20:32:36
「…なるほど」溜息を吐くが勝算があるのかと思っていて
#小姓
20:32:48
「そ、それは、もともと反対であらせられたの、です……。
 他にも、冒険者や傭兵をよく思われない騎士のかたは、少なくはないのです、けれど……。
 すみません、せっかくお越しくださったのに」
20:33:18
「ロンフルモン様は、バジリスクを討った功績は、すでにお持ちです」
 普通のらしいが。
ベルナデッタ
20:33:40
「そ、そうなんですか…」 引いている(
ホリィ
20:33:51
「戦略がんがあるとは思えません」敵を見誤っていると
ティッツァ
20:33:55
「雇い入れた以上は規律のうちだと思うんですけどね。うーん、それならここに居ても得るものは無いでしょうかね…」
#小姓
20:33:56
「その、とにかく、もう三日も前に出陣なされて……。
 砂嵐もあって伝令兵のかたも連絡が難しいようですし……」
ホリィ
20:34:12
「撤退の進言を、伝令を__3日」
ベルナデッタ
20:34:37
周囲の小妖精も変なのーとごく小さい声で言っている(妖精語
ティッツァ
20:34:55
「野営地で演説してた大将さんには連絡したんですか?」
ホリィ
20:35:02
「…?」声にきのせいかときょろきょろw
レイア
20:35:09
「個々人の気持ちは兎も角それを表に出してしまえば冒険者を募ったラルージュ王国やラルージュ王家の意に反する行動だと思うのですが」呆れて
#小姓
20:35:40
「え、と……、ですので、その、討伐の依頼は、そのままなのですけれど、
 王国の隊と合同してというふうには、あまり、な、ならないかなと……
 ……そんなに詳しいお話は、僕では、できませんし、それに、ご無事が気がかりですし……うう……」
ベルナデッタ
20:35:40
「あ。妖精さんです」 小声 >ホリィ
ホリィ
20:36:00
「…なるほど妖精」こくり
20:36:05
「急ぎ増援に向かいましょう」
ベルナデッタ
20:36:07
「じゃあ、私たちも今から追って? という事になるんでしょうか」
#小姓
20:36:26
「それは……はい。
 なので、せめて、この旨を伝達するために、僕がここでお待ちすることになっていたの、です」
ティッツァ
20:36:32
「騎士文化ってのはマジで分からんですけど、抜け駆け同然の行動も罪になるとると思うんですけどねぇ…」
ベルナデッタ
20:37:12
「何か、知っている事はありますか?」 小姓くんに
イン
20:37:14
難と言うか負傷兵が多そうだなぁ(
ホリィ
20:37:17
「伝令、ご苦労様です」
20:37:27
「進軍経路を」
レイア
20:37:27
「無事に帰ってこれてもどんな沙汰が降るのか見ものですわね」大将クラスがやるなよなぁ
ベルナデッタ
20:37:50
そんなに我慢できなかったんだなって
ティッツァ
20:38:09
「要するに、大将さんのほうは把握してて。我々に伝えろってことは、そういう事ですよね」
#天幕
20:38:14
 どうやら、歴史ある貴族家のしがらみとか家系図とかいろいろな関係で、あまり騎士家同士で互いに口出しするものではない、らしい。
 武人というだけでなく、政治的な面もあるのだろう。
 ――まぁ、小姓にしてみれば単に、このひどい役回りを押し付けられただけでしかあるまいが。
ホリィ
20:38:26
なむ_
レイア
20:38:51
「このことは王国には伝わっておりますの?」
#小姓
20:39:44
「え、ええと……はい」
 
 ロンフルモン・ド・デュール卿は、傘下の白鯨騎士団を率いて、砂漠の奥――
 標的たるバジリスクの拠点を目指し、進んだようだ。
 進軍経路そのものは、小姓も軍事会議のときにいたので、おおまかには地図で示せた。
ホリィ
20:40:20
「ありがとうございます」急いで追ってどのくらいかかるか考えつつ
ティッツァ
20:40:54
「部隊連れてって、何人くらいいましたかね」
#小姓
20:40:54
「あの、いえ……あくまで、冒険者のかたは、増援、戦力補強……ということです、ので」
 綿密に協力しあって進めるところもあれば、援軍?勝手にしろ、という態度のところもある、ようだ。
 つまりここである。
レイア
20:41:00
白鯨騎士団…は!もしや騎兵は全員スカイホエールのライダー!!なるほどこれならいけるか(棒)
#小姓
20:41:56
「ええと、五十名ほど……です。
 本来は騎兵が中心なのですけれど、砂漠では難しく……おもに徒歩です、ね……」
イン
20:42:06
まぁ勝手に出て行ったわけだし生きているなら目立つ囮として使えそうではある(
ホリィ
20:42:23
「軍が撃退できるのであれば良し、そうでないのであれば救出を行います」こくり
レイア
20:42:24
なんだただの馬か
ティッツァ
20:42:30
「ちょいと地図見してもらいますよ。…んん。50ですか。助け出すにも大仕事ですねそれ」
ベルナデッタ
20:43:11
「そんなに大勢は癒せないです」
レイア
20:43:33
「砂漠を徒歩で、ですか。それも五十人規模となると目立ちますわね」矢やら魔法の良い的だなぁ
#天幕
20:43:48
 騎兵=馬に限るわけでもないが、この場合は実際に、本来は軍馬だったようだ。
 出番がなくなった馬たちは、天幕近くの仮設厩舎で寂しげに飼葉を食べている。
ティッツァ
20:43:53
「まあ軍が勝手に撃退してたらその時はその時、…ってのもなんですね。タダ働き同然になるかもですか」
ホリィ
20:44:07
「治療は急を要する場合を除き、各々で賄ってもらいましょう」こくり(
20:44:27
「死傷者が大量に出るよりはマシかと」ただ働き
ベルナデッタ
20:44:27
「それなら大丈夫そうです」 ほっとして
#小姓
20:45:05
「い、いえ、冒険者のかたの依頼・・は、バジリスク――の……」
 
 ここにもいつので、少し言いづらそうだが、
 
「……討伐、で。
 できれば同じ方面の騎士団や斥候と協力すれば効果的、というくらいで……」
イン
20:45:09
「時間があるなら治療自体は出来ますけど」魔力自家発電バジなので大量の怪我人を癒すのは得意である
#天幕
20:45:20
 いつので――いるので。
レイア
20:45:29
「わたくしとしてはどうにも敵をなめている印象がありますわね。冒険者が信用できないなら戦場で壁にでも使えばいいですのに」
ベルナデッタ
20:45:41
バジここにいますねそいえばw
#小姓
20:45:56
「いえ、実力云々ではなく、そのぅ……ほんとに、名誉の問題みたいで……」
イン
20:46:10
しかも同じ緑系バジだね、今回の相手ペリドットらしいから(
ホリィ
20:46:23
「討伐は最優先、了解しました」
20:46:33
「副次的に可能であれば救助を行います」
ベルナデッタ
20:46:38
「わかりました」 こくり
ティッツァ
20:46:39
「それの付き合いでこっちが死傷者にはなりたくないもんですね。…」
大雑把に途中に罠をかけられそうな場所…なんてものは、砂漠なんてわかりゃしませんよね。
イン
20:47:08
つまりリザバジか消散バジか風ビームバジ
レイア
20:47:11
「負ければ名誉もなにもないですわ。というよりこの依頼自体わざと其処ら辺を濁して依頼していますわね」
#天幕
20:47:38
 わりと協力・合同という体裁を取る騎士団もいるのは、冒険者が討伐したとき、「共に倒した」と名目できるためでもあるのだろう。
 考えてもみよ。誉れある騎士団が出陣して、でも、冒険者が首級あげてきました、では以後の国内の評判が――
ホリィ
20:47:57
報酬はやるから名誉はよこせ、あるあるです
レイア
20:48:28
それで死んだら意味ないんだけどね!
#小姓
20:48:41
「その……」
 
 かくて、小姓が話せることは――まずは、騎士たちの目的地でもあった、バジリスクの拠点。
ティッツァ
20:48:49
「ラルージュ王国さんに恩を売…れたらいいですねぇ。 はー。ぐずってても仕方ないです。やりましょう」
ベルナデッタ
20:49:16
そういう意味では合理的だけど先に出発してしまうのはどうかとおもうw
#小姓
20:49:31
「砂漠の民からは、星を見るものスターゲイザーと呼ばれる古址……だそうです。
 アル・メナスの建物で、ええと、夜空を見る、大きな望遠鏡が、あるのだとか……」
ティッツァ
20:49:58
いやまあ、>騎士団のメンツをつぶす でもかまわんのですけども。
ベルナデッタ
20:49:58
「スターゲイザー。何だか素敵な名前に聞こえます」
イン
20:50:03
まぁ徒歩で3日ならバイクなら3時間よ、バイクじゃなくても乗り物があれば大分違うはず(
ホリィ
20:50:15
「スターゲイザー、ですか」地図を思い浮かべ
ティッツァ
20:50:48
「星ねえ。浮遊岩なんかとは違うみたいですが。そのバジリスクは星に興味でもあるんでしょうか」
ベルナデッタ
20:50:56
妖精さんが構って欲しそうなので指でつんつん
レイア
20:51:06
「天文台ということですわね」
ホリィ
20:51:21
「…」虚空をつんつんしてるのみてはてなってなり
妖精かと納得「
#小姓
20:51:34
「バジリスクは……梟の目グラウコピスと呼ばれる者、だそうです。
 少し不思議なのが、昔は、蛮族の手勢もよく、砂漠を徘徊していたそうなのですけれど……」
イン
20:51:41
「大人数での行動で徒歩なら移動手段次第では追いつけそうですね」
ティッツァ
20:52:00
「どうしても「星が落ちる」ってのを思っちまうのが厄介なもんです。これ、出身都合だけじゃないですよね」
ベルナデッタ
20:52:13
ホリィとティッツァには何をしてるか分からない動作w
#小姓
20:52:56
「……この頃は、ほとんど見かけなくなって、代わりに、奇妙な獣とかがうろついているのだとか。
 あと、古址の周りもそうなのですけれど、周辺のオアシスの規模がだんだん広がっているそう……です」
レイア
20:53:09
「バジリスクがメテオを撃ってくる可能性もありますわ」
ベルナデッタ
20:53:27
「奇妙な獣って?」
ホリィ
20:53:28
「…バジリスクが何かを行っている可能性があると」
レイア
20:53:56
「オアシス…そのバジリスクの拠点が広がりを見せていると?」
#小姓
20:53:59
「あの辺りは、もともと、毒サボテンが多くて、砂漠の旅で水分補給を利用しようとするときは、注意がいる……
 ……というのが、砂漠の民のかたから教わったこと、でした」
ティッツァ
20:54:03
「やめて下さいや。星が落ちるとか無理矢理出してたやる気が削がれっちまいます。そうならちょっと勝ち目ないですね」
ベルナデッタ
20:54:36
「そうなんですか…けど、オアシスが広がってるって事は──」
#小姓
20:54:37
「それは……砂漠では見ないような奇妙な獣、としか」
ティッツァ
20:54:41
「毒サボテンには注意しやしょう。ちょっと食べそうになりかねません」
ベルナデッタ
20:54:51
こくこく。
#天幕
20:54:59
 獣は不明だが、毒サボテンについては、魔物知識判定が可能だ。
 ネイチャーマスターも使える。
イン
20:55:02
アザービーストじゃなければいいけど(<奇妙な獣
ホリィ
20:55:17
「オアシス自体は良いことかもしれませんが油断はできません」どくさぼてん魔物知識です
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
イン
20:55:27
ではネイチャーマスター
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
ベルナデッタ
20:55:39
毒サボテンて動くの?w
#天幕
20:55:43
 少なくとも、マンモスなどではない……ようだ。奇妙な獣。
20:55:57
 ラクシアの植物は元気に動きますよ^^
イン
20:55:58
ラクシアの植物は動くよ(
ホリィ
20:56:29
動くね_
ベルナデッタ
20:56:36
なるw
ティッツァ
20:56:42
むしろ動かない植物がいたら疑うもんでしょう?
#天幕
20:56:46
 が、さいわい、毒サボテンは動かないようだ。
 ビッグアーチャー(⇒『BM』118頁)の砂漠種らしい。
ホリィ
20:57:13
「毒サボテン_判別完了、ビッグアーチャー亜種と判断します」
ティッツァ
20:57:13
要するに不意打ち型、それを砂漠でやるって事ですね。
イン
20:57:55
つる植物からサボテンになってる(<砂漠種
ティッツァ
20:57:58
「辺り中にあったならともかく、砂漠なら迂回しながらの方がいいですか」
#天幕
20:58:10
 つる状に繁茂するサボテンで、流砂に紛れやすいので結果的に奇襲されやすい――のだろう。
ベルナデッタ
20:58:24
埋まってるのね
レイア
20:59:02
「亜種ですか」
#小姓
20:59:05
「あとは……その、僕から伝えられることは、あんまり……」
ティッツァ
20:59:15
「先行50人もいれば、注意してても誰か引っかかりそうなもんですね」
イン
20:59:38
あ、ネイチャーマスターで消費したMPは回復しておく、判定がいるならするし要らないなら省略する(
ホリィ
20:59:50
「了解しました、情報提供感謝します」
ティッツァ
21:00:38
「正直色々言いたいことはありますが、小姓さんに言ってどうにかなるもんでもありませんし。最後にその…ロンフルモン?さんの人相でも」
ベルナデッタ
21:00:46
「ありがとうございました」 「えっと…それじゃあ行きますか?」
ホリィ
21:01:00
「ええ、急ぎ向かいましょう」こくり
#小姓
21:04:01
「は、はい……ごめんなさい……」
 
 卿は、初老の勇壮な騎士であるようだ。
 実力はかなりのもので、バジリスクも一騎討ちで斃したのだとか。
イン
21:04:18
実力自体はあると
ホリィ
21:04:29
弱くはないようです
#天幕
21:04:33
 MPは、数日移動するのもあるし、今は考慮しなくて問題なさそうだ。
ベルナデッタ
21:04:39
ノーマルバジを1人で倒せるのは中々
ティッツァ
21:06:13
「自信があるのは結構ですが、成功して帰ってこないで欲しいって気分になっちゃうのは、なんでですかね…。
 じゃ、せいぜい後追いに行きましょう」
#天幕
21:06:29
 かくて、騎士団と合同であったり、もう少し詳細な情報を得たり、という運びではなくなったが――
 やることに、さほど変わりはあるまい。
 
 天文台をめざして旅立つならば、小姓は武運をイーヴに祈り、見送る。
ティッツァ
21:06:52
イーヴですか。
#天幕
21:07:23
 ざいあとかいねーので、この大陸はイーヴあたりが騎士に多い信仰らしい。
ホリィ
21:07:31
お仲間です(イーヴ)、奈落の壁勤務なのでイーヴを奉じてますた
ベルナデッタ
21:07:44
そうですねー。ザイア代替
ホリィ
21:07:59
「後追いでは語弊があるかと」ということでついそうです
イン
21:08:26
こっちはドレイヴェンだから似てるって言えばある意味似てる(
ティッツァ
21:09:23
「そのイーヴだって抜け駆け推奨、なんてこともないでしょうからねぇ」 そうかな…そうかも…でも魔域つったら飛んで行きそうだ…
ベルナデッタ
21:09:43
MP問題ないなら随時タフパしておきましょうかベロニカ
#砂の海
21:10:02
 では――君達は、封建的な階級社会における冒険者(そろそろ英雄クラスだが、だからこそむしろライバル視されるのかもしれない)のぞんざいな扱いを久々に感じつつ、
 日射が焼き付ける砂の丘陵へと、足を踏み出すことになるのだった。
ティッツァ
21:10:06
ともあれ、出発しますか。 1日100Gを消費しながらです。
イン
21:10:09
せやね、MPは補充するよ
ベルナデッタ
21:10:22
ありあり
ティッツァ
21:10:55
「最近は海藻のいいのが結構入ってるらしいですね。…しかし、さすがに砂漠では水を潤沢には使えません」
#砂の海
21:10:56
 非戦闘時など、時間があるときは、MPや行使は省略で問題なさそうだ。
 とりあえずタフパワーを装填しているていで進めよう。
ベルナデッタ
21:11:14
そうしましょうそうしましょう
ホリィ
21:11:27
「行軍中にまともな食事を取れるのであればそれは十分かと」栄養カプセルタイプだし
ベルナデッタ
21:11:30
「それに妖精さんもちょっと元気が無いみたいです」 水だからメインは
21:13:00
ぞろぞろと砂漠を進みましょう。水はヒールウォーター出せるので無限です
イン
21:13:07
「日が強いですね……」日焼け止めオイルを使うか悩みどころ、アイテム的な効果は特にない(日光に弱いわけではない
#砂の海
21:13:08
 行軍経路として想定されたルートだけあって、流砂地帯のような難所などはないようだが――
 二つの要素が、避け得ぬ障害として、君達の前に立ちふさがることになった。
 
 一つは空模様である。
 天候予測23に誰かが成功しない場合、砂嵐の直撃を受け、
 イマジナリジイリッハのサンドストームをいちど堪能できる。
ホリィ
21:13:11
「……」つんつんをたびたびみて気になり
ティッツァ
21:13:17
「まあ、砂漠って場所を考えれば食事がとれるだけ…ってのは、事実ですけどねぇ」
ホリィ
21:13:22
ここにいるだろうというあたりに手をふりふり(妖精
21:13:33
天候予測、たのみました(
ベルナデッタ
21:13:33
「ホリィさん、見えてるんですか?」
ホリィ
21:13:47
「いえ、ベルナデッタの行動からの予測です」(
ティッツァ
21:13:53
6ゾロのみ成功って値です。分かってらっしゃるとは思うけど。
ホリィ
21:13:55
ひらめです
2D6 → 1 + 2 = 3
ベルナデッタ
21:13:56
「す、すごい…」
#砂の海
21:14:29
 砂漠の妖精としては、完全に実体化しているものはあまりないかもしれないが、
 ノームやサラマンダーなどの気配は、妖精使いに感じられることだろう。
ティッツァ
21:14:39
「以前、一度砂嵐に巻き込まれたことがありましたっけ。ティッツァの好みじゃない場所です…」
 天候予測判定:
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
21:14:46
…割と惜しかったですね。
イン
21:15:10
ネイチャーマスターの自然知識で行けませんか?(<天候>GM
ベルナデッタ
21:15:17
「とても土や炎の妖精が活発です」 あと風もかな?
21:15:44
ティッツアが一晩でやってくれたようです
#砂の海
21:15:58
 そうだね、厳密には天候予測ではなく見識の区分ではあるかもしれないが、此度はゆえあってネイチャーマスターも可能としよう。
ホリィ
21:16:05
「砂漠はそういうものなのですね」
イン
21:16:22
ではネイチャーでそれでも出目11だけど(
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
21:16:34
ムリ☆
ベルナデッタ
21:16:51
あ、割れないのかw
21:17:03
同じくネイチャーマスター
2D6 → 5 + 2 + 【4+5】 = 16
21:17:09
むりむり
ティッツァ
21:17:23
「妖精でも神でもなんでもいいですけど、偏ってるからバジリスクさんも居るって事でしょうからね…。
 ティッツァ的にバジリスクにそこまで関心はないですが。変な味覚してるとかなんとか」
#砂の海
21:17:41
 砂漠を歩んでいるおり、妖精使いやドルイドに感じられるのは……
 妖精や精霊が、なんとなく、ざわついているような感じがあった。
 具体的にどう、ということが分かるほどでは、まだ、ないが。
ベルナデッタ
21:17:53
「そうなんです。ほとんど水の妖精さんはいなくって」 妖精の話をするときは笑顔が増える
21:18:35
「けど、不自然な感じがします」
#砂の海
21:18:41
 では、異様に急変した風の暴威を以て、【サンドストーム】が吹き荒れる!
 精神抵抗目標値は23だ。タフパワーは発動した上としても構わない。
ティッツァ
21:19:05
「…」 ああ、ティッツァのこと言ってたんですかね。悪いですが、知性の指輪はさすがに枠が無いです。
ホリィ
21:19:06
「不自然、何者かの手が入っていると_!?」うわー!じぃりっはー!
2D6 → 4 + 1 + 【14+2】 = 21
ベルナデッタ
21:19:21
たふぱー精神抵抗
2D6 → 6 + 3 + 【16+2】 = 27
#砂の海
21:19:24
 サンドストーム自体は、ML-P188のようなものだ。あまり馴染みがないかもしれないが――
ティッツァ
21:19:46
「げ…。ティッツァが言ったせいじゃないですよね」精神抵抗+タフ:
2D6 → 3 + 3 + 【12+2+2】 = 22
ベルナデッタ
21:19:49
魔物専用の魔法もあるんですよね。妖精だけのような気がするけど
イン
21:19:49
タフパワー起動
2D6 → 2 + 1 + 【15+2+2】 = 22
21:20:09
月光Ⅰビリィ
21:20:29
一部にいるねぇ<魔物専用
ティッツァ
21:20:52
なんかこう、今日はいちたりない感じですねー。その直後即座に何か起こるもんでないなら破りたくないとこですが…
うーん、盲目は簡便です。月光1を。
#砂の海
21:21:01
 レイアは……あれ、流砂の彼方に――
ベルナデッタ
21:21:07
あれw
イン
21:21:22
砂嵐に吹き飛ばされてる(
ホリィ
21:21:39
妖精がざわめいているそうだし蝙蝠の耳飾りをつけておいて_(知性OUT蝙蝠IN
装備チェンジ出来るタイミングがきたらばにて
21:21:39
きえている
#砂の海
21:21:48
 生きていれば応答せよ――
21:22:03
 土かつ風属性魔法ダメージ。追加効果:転倒&盲目。――ホリィ、ティッツァ。
23 = 7 (4 + 5 = 9) + 【16】 威力 : 20
22 = 6 (3 + 5 = 8) + 【16】 威力 : 20
20 = 4 (1 + 5 = 6) + 【16】 威力 : 20
21:22:11
 ひとつ多すぎたが。
ティッツァ
21:22:28
あ、月光は破りましたですので半減で。
#砂の海
21:22:30
 土かつ風属性魔法ダメージ。――ベルナデッタ、イン。
11 = [22 = 6 (5 + 3 = 8) + 【16】] / 2 威力 : 20
9 = [17 = 1 (2 + 1 = 3) + 【16】] / 2 威力 : 20
21:22:56
 おっと、ではティッツァは11点に。
ホリィ
21:23:04
「これは、襲撃!?:ごろごろごろ(
ベルナデッタ
21:23:07
「わあぁっ」 小妖精が飛んでいかないように庇いつつ
イン
21:23:26
抵抗失敗すると追加効果が痛すぎるのよねこの魔法(
ティッツァ
21:23:37
「はーっ、これもまた味わうなんてことは。なんかの罠なんかじゃないんですか」
イン
21:23:54
「酷い砂嵐です」目を抑えつつ
#砂の海
21:24:06
 砂塵は、目を拭えば、盲目からすぐに復帰できる。
 同じく、転倒により下着が見えたりしたとしても、問題なく起き上がれるだろう。
ベルナデッタ
21:24:10
ただ補助動作で消せるから実質相手ターンのみかな
ホリィ
21:24:26
起き上がってめをぬぐいつつ
装飾品を変更し (HP:38/61 MP:31/31 防:10 )
21:24:32
いたい
ベルナデッタ
21:24:35
転んだの男子のみw
#砂の海
21:24:38
 両手武器とかだとすごいうざいのである、めつぶし。
ベルナデッタ
21:24:56
あーたしかに
21:25:00
ソードならいいのですが
イン
21:25:03
治療する時間があるなら治療もするけどあるか怪しいね
ベルナデッタ
21:25:16
それもそうだしレイアが(
ティッツァ
21:25:21
ティッツァも実際は1H拳だからさっさとぬぐえはするんですんがね。 「で、何か来てません?」 (HP:57/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
#砂の海
21:25:31
 ともあれ――負傷などはあったが、すぐに魔法で癒せるだろう。
 レイアがはぐれてしまったようだが……
ホリィ
21:25:39
きえてしまったレイア( (HP:38/61 MP:31/31 防:10 )
21:25:50
「治療を頼みます」(
イン
21:25:52
砂に埋もれてそう(
ベルナデッタ
21:26:16
「あ。は、はい」 じゃあ光魔法で治癒かな
イン
21:26:31
「治療しますね」リプロとかヒールしとこう、私は発電したら勝手に治る(
#砂の海
21:26:39
 ある意味、リアルだ。砂嵐、恐るべし。
 ……捜索してあげてもぜんぜん見つからず、無事を祈るしかできなさそうだった。
 (復帰して、参加できそうな状況なら、合流できるかもしれない)
ベルナデッタ
21:26:46
ついでにHPも治るという
21:27:05
はーい
ホリィ
21:27:11
はぁい
ベルナデッタ
21:27:25
「レイアさん…」 まさかこんなに早く落伍者が出るなんて
ホリィ
21:27:25
「ありがとうございます、妖精が騒いでいたということでしたが」
21:27:31
「何か聞けませんか?」
ティッツァ
21:27:31
「こんなんがいつも起こってると、手掛かりの一つも難しいって感じですね。先発連中、巻き込まれそうなもんですが」
ベルナデッタ
21:28:25
「姿は見えないから、話は聞けなさそうです」 見つかるのかな
#砂の海
21:28:57
 少し時間をかけるなら、聞き込み判定を行えそうだ。
 ただ、使用できる技能は、フェアリーテイマーかドルイドに限定される。
ベルナデッタ
21:29:12
おお
イン
21:29:25
1日魔法だしアビスレンジャーの運動と観察もつけとこう
2D6×2 → 1 + 3 + 【9】 = 13 , 6 + 3 + 【9】 = 18
ベルナデッタ
21:29:29
「けど、少し時間をかけてもいいなら…」
ホリィ
21:29:56
「頼みます、現状不明での進軍は危険と判断」
21:30:08
お馬さんだして感知に備え
ベルナデッタ
21:30:14
では【聞き込み】[2d+10+5]
21:30:20
【聞き込み】
2D6 → 6 + 5 + 【10+5】 = 26
21:30:24
でかい
ティッツァ
21:30:35
「まあ、出て来たからにはこのまま進まざるを得ないって話ですがね」 装備変更ねえ。さっきも言いましたがかっつかつです。
うーん、銀鈴のその他枠での熊の爪を外して、代わりに蝙蝠の耳飾り。
イン
21:30:49
「それじゃあ聞き込んでる間レイアさんの捜索はお願いします」と聞き込み
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
ティッツァ
21:31:26
「どこに飛んでったもんでしょうねえ…」 5人編成で挑む所を4人編成てのは戦力的にも基本ヤバいです。
ベルナデッタ
21:32:32
本当に戻ってこないw
#砂の海
21:32:59
 では――妖精は散文的で、精霊は感覚的だが、
 まず、二人ともに伝わるのは、どうやらこの地に、自然ならざる存在が生じている……らしい。
 それにより、自然の申し子めいた妖精や精霊は平穏を乱されているようだ。
ベルナデッタ
21:33:55
「自然ならざる存在…」 アンデッドか魔神か
イン
21:34:10
魔神案件かなぁ、バジリスク+魔神とか私にとって厄でしかない案件なんだけど(
ベルナデッタ
21:34:14
普通動物じゃないっていってたしアザビかもね。本当に
イン
21:34:26
(設定的に
#砂の海
21:34:45
 ことベルナデッダに伝わるのは、オアシスの樹々の妖精――
 ドライアードらが、逃げたりしにくいこともあって、異質なものに蝕まれ、狂いかけているのだという。
 原因はよくわからないが、“この前”、嫌な気配の人物が、訪れて以来――だとか。
ホリィ
21:34:47
「…事前の情報から鑑みて、バジリスクが原因でしょうか?」
ティッツァ
21:34:50
「とりあえず砂嵐が起こったとこからは離れるとして…連中が通ったかなんてのは覚えてるんですかね、妖精は」
#砂の海
21:35:09
 濁音になってしまったが、デッタである。まだデッドではない。
ティッツァ
21:35:20
妖精でそのワードが出るってのは、現在進行形って奴ですね。
ベルナデッタ
21:35:22
せふせふw
#砂の海
21:35:47
 数百年前から昨日まで幅広い。妖精の時制。
イン
21:36:09
妖精にいつかを聞くのは意味ないね(
ベルナデッタ
21:36:36
だね
#砂の海
21:36:48
 訪れについては、だが。
 樹精の狂化については、紛れもなく現在もそうであるようだ。
 中には毒サボテンに宿っているのもいるだろうから、注意が要るかもしれない――
ベルナデッタ
21:37:18
「えっと。ドライアードに気をつけましょう」
イン
21:37:26
男性陣
ホリィ
21:37:32
「偵察を提案します、妖精の異常がみられる地帯は判別可能ですか?」
21:37:39
は、ドライアードはやばいw
イン
21:37:43
ルンフォ男とか見えてないのに魅了される(
ベルナデッタ
21:37:52
「中心に向かえば、きっと」 多分そうだよね?
ティッツァ
21:38:16
「ま、また妖精の話ですか…。またいよいよやる気を損ねてくれますねえ…。というか、それ。先に出た騎士団大丈夫なんですかね」
ベルナデッタ
21:38:22
見えてないのに魅了はおかしいけどルールないんだこれw
#砂の海
21:38:29
 さて、レイアを捜索しても跡形もなく、砂嵐の中で消息を絶った様子だ。
 
 ――旅路における第二の障害は、毒サボテンである。
 危険感知16に誰かが成功しないと、わからずに接近してしまい、ドライアードともどもに奇襲されそうだ。
ベルナデッタ
21:38:45
やっかいなー
#砂の海
21:39:43
 MP潤沢もあり、魔法などで察知手段を講じるなら、もちろん、それを試すことも可能だ。
ティッツァ
21:39:45
「妖精を見るのはルーンフォークには早すぎるんですよ、あれ。リンクされて見た事があって覚えました」
ホリィ
21:39:53
危険感知、このためのお馬さんです
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
ティッツァ
21:40:17
砂嵐の天候予測に比べれば、だいぶ良心的な値です。危険感知。
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
ベルナデッタ
21:40:21
「私もリンクできますから、必要になったら」
イン
21:40:38
きけんかんち
2D6 → 6 + 4 = 10
ベルナデッタ
21:40:49
大丈夫そう
ティッツァ
21:41:17
「…必要になったらで。向こうは邪気なしに見せて来るんでだいぶ参りましたよ、その時は…」
ベルナデッタ
21:41:45
「そうなんですか。見た目の怖い妖精だったんですか?」
ホリィ
21:42:16
「しかし、見えない物を一度は見てみたいとも思いますが」
ベルナデッタ
21:42:49
「いつでも言ってください」 今回はMP無限のようなものだからw
ティッツァ
21:42:52
「いえ、ムリアンだったかとかでした。ですが、だいぶ気味が悪かったですね。ええ…」
ホリィ
21:43:11
「…余暇時間に頼むかもしれません」こくり
#砂の海
21:43:11
 では、砂嵐が去って、砂丘が一新された砂漠の地平にて――
 陽光を享けて眩く煌めく砂の裡に、棘ある植生の兆しを見抜くことができた。
 
 また、近くに、いくつかの亡骸が埋葬された痕跡も、発見できた。
 おそらくサボテンにやられた騎士団員などだろう……。
 
 迂回しつつ、進むことができそうだ。
ホリィ
21:43:26
「_止まってください」
ベルナデッタ
21:43:27
「ムリアンはいっぱいいますもんね」 集合恐怖的な
21:43:46
「あっ。」
ティッツァ
21:43:49
「あれは…脱落者の痕跡ありですね。ちゃんと寝ててくださいや」
イン
21:44:07
ドレイヴェン略式で祈っておこう
ベルナデッタ
21:44:11
レイアさんは埋葬してあげることもできず(ほろり
21:44:23
こちらはドルイド式に簡易で
イン
21:44:35
死んでないはずだから(<レイア
ティッツァ
21:44:41
「とりあえず、ここまではちゃんと来てたと。砂嵐がどうだったかは分かりませんが、一応朗報ですか」
ホリィ
21:45:27
「迂回しましょう」こくり
ベルナデッタ
21:45:33
「進軍もしているみたいです。おいましょう」
21:45:38
迂回してー
#砂の海
21:45:50
 ある意味、ドライアードとして正しく、樹の養分にするプロセスが成功した結果だろう。
 養分になる屍体を回収されたという意味では、失敗した結果というべきか。
ベルナデッタ
21:46:15
こわいなー
ホリィ
21:46:48
なむなむ_
ティッツァ
21:46:54
「実力的にも全滅って感じでは当然ないですね。足を止めるって事もないんでしょうが」迂回して進み。
#砂の海
21:47:18
 ――そのような様相と出会いつつ、旅路は三夜ほどを経た。
 日射を避けていくならば、どちらかといえば夜の行軍の方がメインだろう。
 
 やがて……星空が煌めく下の砂漠に、アル・メナス期のものと思しき建築物の古址が、見て取れた。
ベルナデッタ
21:47:41
「あれです」 強めに興味を引いて
ティッツァ
21:47:41
(その間も1日100Gは当然使わねばならないのです…)
ホリィ
21:48:14
「…軍勢は」いるだろうか、もしくは亡骸か
イン
21:48:14
ベルナデッタ以外は暗視持ちか
ベルナデッタ
21:48:39
インさん偵察お願いしても?
ティッツァ
21:48:44
「ここまでの所、引き返してきた事はなし。中って事、ですかね。ただ、変な怪物がいるんでした?」
#砂の海
21:48:52
 かなり大規模のオアシスの中に、石造りの……構造的には博物館などを思わせるような古跡だ。
 特徴的なのは、円蓋ドーム状の屋根と……
 ……そこから空へ向けて、大砲か何かのように突き出している構造物だろう。
ベルナデッタ
21:49:08
「あれが望遠鏡? すごく大きいです」
#砂の海
21:49:18
 周辺には、騎士団の気配や痕跡はない。全くない。
ベルナデッタ
21:49:27
足跡は…?
ティッツァ
21:49:30
「砲門、って感じの方がしっくり来ますね」 探索してもよろしいでしょうかね。
イン
21:49:40
それじゃイーグルビジョン<偵察
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
ベルナデッタ
21:49:48
ありがとうございます
21:50:16
「本当、大砲みたいです」
#砂の海
21:50:18
 風舞う砂漠の足跡は、儚さそうだ――特に、不自然なほど砂嵐が散発する中とあっては。
ホリィ
21:50:21
「あれだけの施設、内部からの周辺監視も行えると考えた方がよいでしょう」迂闊に動けば見つかると
まぁ隠れtすすめるかというのもあるが
ベルナデッタ
21:50:28
なるほどね
イン
21:50:28
ついでに味方にパックカモフラージュもしとこうか、MPは潤沢にある
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
ベルナデッタ
21:50:42
即隠れてたw
ホリィ
21:50:42
「ともすれば罠があるかもしれません」流砂でのみこまれてない_?
ティッツァ
21:50:49
「天幕の一つもないってのは騎士の入った跡にしては、って所ですか」
イン
21:50:54
達成値はいまいちだけど自然環境で隠密18確保
ベルナデッタ
21:51:21
「インさんが精霊の助けを借りてくれました」
#砂の海
21:51:27
 鳥観図として見たところでも、オアシスの中に建っている天文台……という様相だ。
 周囲に、とりたてて獣や蛮族などの姿もない。
 ある意味では、異様なまでに静かだ。
ティッツァ
21:51:34
「近づきますか。探すにも何するにも、ここで見てるわけにも行きませんし」
イン
21:51:40
「遠見と隠蔽しておきますね」
21:52:14
「周囲に気配はないですね、全く」獣一匹見当たらぬ
ベルナデッタ
21:52:39
「ホリィさん、このガメル硬貨を」 【ライト】をかけて 魔術魔法行使
2D6 → 6 + 4 + 【2+6】 = 18
ホリィ
21:52:44
「警戒をして進みましょう」できれば砂丘などで回り込みながら
レイア
21:52:51
「特徴的なが意見ですわね」
ティッツァ
21:52:53
持続10分。探索するなら一発で切れちまうのは仕方ないところで。一応前に立って。
ホリィ
21:52:54
「感謝します」コインを受け取り
ベルナデッタ
21:53:00
「わっ」
ホリィ
21:53:00
あ、生き返った(
イン
21:53:10
蘇生した
ベルナデッタ
21:53:12
レイアが砂の中から
21:53:31
MPは治してもらいますw
イン
21:53:35
これは回生の邪視(
#砂の海
21:53:44
 ただ、妖精や精霊たちの不穏は、より強まっている。
 魔域こそ生じてはいないが、濃密な奈落の気配――オアシス内以降は、アビスレンジャーも効果を発揮するだろう。
ティッツァ
21:53:46
んー、接近して探索ってOKなんでしょうね。まだ近づけてないんですよね。
レイア
21:54:02
すみません、まさか寝てしまうとは…
ベルナデッタ
21:54:08
あら
イン
21:54:15
魔域に準じた環境だった(
ティッツァ
21:54:21
まあ時間的なものもあってさすがに報告しなきゃでしょうねえ。
ホリィ
21:54:26
魔域()
#砂の海
21:54:29
 あと、獣や蛮族などの姿はなかったが、レイアが行き倒れていたようだ……。
イン
21:54:50
「……すみません、この一帯が魔域に似た環境のようです」アビスレンジャー起動
レイア
21:55:11
はい、申し訳ありませんでした
ティッツァ
21:55:14
「…。探りに入りやすよ。さすがになんも考えず入るのは危なっかしすぎますね、それは」
21:55:35
【エクスプローラーエイド】、探索を1段階短縮/1分で行いたいです。構いませんか。
イン
21:56:05
ならケイナインチェイサーあげよう、フェアリーサポートももらえば?(
ベルナデッタ
21:56:18
あ、じゃあしますw」
ホリィ
21:56:29
私は警戒をしていましょう、がんばえ
ベルナデッタ
21:56:30
行使は略でー
#砂の海
21:56:34
 砂嵐に巻き込まれて迷ったり、砂に流されたりした末、オアシスの入り口で倒れたのだろう。
 介抱などすれば復帰したようだ。
イン
21:56:56
ケイナインチェイサーで観察+1、フェアリーサポートで行動+2
#砂の海
21:56:58
 オアシスに入って探索を行うこともできそうだ。
ベルナデッタ
21:57:01
「レイアさんしっかり。もう大丈夫ですよ」
ティッツァ
21:57:17
補助動作魔法だからっていうのもあってどれがかかっているかという気はしますが。
では、入って1分探索です。
2D6 → 5 + 5 + 【11+2-2+2+1】 = 24
ベルナデッタ
21:57:24
すごい
レイア
21:57:29
「…助かりましたわ皆さま」体調が戻って
ティッツァ
21:57:34
MCCからエクスプローラーエイドの4点を消費。
ベルナデッタ
21:57:41
や、ティッツァさん
21:57:48
そのMPはインさんが治してくれます
イン
21:58:05
MP補充するよ(
#砂の海
21:58:10
 では、砂漠と違って多少は足跡も残りやすい森床だ。
 たしかに、人の集団が、ここへ乗り込んできたらしき痕跡がある。
 出たものは一つもない。
ティッツァ
21:58:31
では自己MPから。調子狂いますねえ。
ベルナデッタ
21:58:42
仕様なのが恐ろしい
イン
21:59:03
トランスファーあるから道中行使は基本補充できると思って(時間がない場合を除いて
ティッツァ
21:59:03
「集団は入ってますね、」 騎士っぽい痕跡なんてのはありますかね。
ホリィ
21:59:06
やっぱのみこまれてそう、砂に
ベルナデッタ
21:59:13
「展望台に向かって、出てきてない…」
#砂の海
21:59:22
 また、オアシス内――つまり天文台内はどうか分からないが、外では、戦闘の痕跡らしきものも見当たらなかった。
21:59:57
 つまり、数十名の騎士団は、オアシスを通り、天文台に入り……あとは分からない、ということだ。
ティッツァ
21:59:58
「中で構える、いかにもバジリスクらしい事ですが…と、すみません。インに言ったんではなくて」
ホリィ
22:00:20
通れたのか、なら罠はせーふ
イン
22:00:24
「構いませんよ」バジリスクには私も縁あるし(
ホリィ
22:00:32
「囚われているか、それとも」
イン
22:00:50
「同族だからと言って味方とは限りませんし」人間も同族で殺しあうしね(
レイア
22:00:52
「バジリスクを倒して万々歳とはいかないようですわね」
ベルナデッタ
22:01:03
蛮族は家族や妻でさえ敵みたいな目線だもんね
ティッツァ
22:01:15
「魔域かもって言うなら、出られない理由にはなりゃしますね。…心配する気はともかくね。
 皆さん、魔域のほうの用意はよろしいなら行きやしょう」
イン
22:01:18
蛮族に限らんよ(
#砂の海
22:02:04
 天文台そのものは、ところどころが歳月を閲しており、蔓草なども繁茂しているが、崩れそうな有様ではない。
 まっとうな入り口としては、正門があるようだ。
ベルナデッタ
22:02:10
その点冒険者はギルドのルールがあっていいよね
ティッツァ
22:02:38
まっとうでない入口でもあるんですかねえ。
レイア
22:02:40
「問題有りませんわ。幸い装備は無事でしたので」
ベルナデッタ
22:02:42
さすがにその価値観を蛮族と人族同じには考えたくないw 向こうは日常だからw >j限らない
#天文台
22:03:04
 練技や鉄道神は常に入り口を提供してくれるだろう。
イン
22:03:49
入り口作れる練技覚えてる人稀だから(
ティッツァ
22:03:53
…じゃ、正門から先頭で入りますか。
#天文台
22:04:03
 探索の成果としては、オアシス内、及び天文台の入り口あたりには、機構的な罠は見つからなかった。
ベルナデッタ
22:04:04
そうしましょう。ついていきます
22:04:14
こちらでもタフパは常備で
ホリィ
22:04:49
二番手でざっざと
#天文台
22:05:00
 では、多少な注油されているようだが、砂粒が挟まった蝶番が軋りながら……
 入口の大きな扉を、押し開けていく。
レイア
22:05:03
レイアも続きます
イン
22:05:18
後衛配置でザッザッザ
ティッツァ
22:05:33
「…よく使ってる感じですねえ」>注油
ベルナデッタ
22:05:58
「出入りしてるんですね」
ホリィ
22:06:11
「拠点として使用されてるのでしょうか」
#天文台
22:07:23
 内装は――大きな広間となっており。
 中心に螺旋階段のような足場があって、上部の天体望遠鏡の覗き口へと続いている。
 奥へ続く扉もいくつか見て取れる。
 
 辺りには、分度器や天球儀のような学術的な器材が配されており、
 幾つかの星の模型が、ランプのように幻想的な光を発している。
 
 そして……
ティッツァ
22:07:42
「さてまあ、問題はこっからですか。オアシスとか天文台とか魔域ぽいの、色々置いてくれまして…目的が見えんですね」
レイア
22:07:57
「バジリスクが魔域を掌握していればあり得ますわね」
#天文台
22:08:37
 ……そして、天体望遠鏡の基部のところには、ローブをまとった人物が佇み、ちょうど覗いていたところのようだ。
 フードを目深にかぶっており、容貌などは知れないが――
ホリィ
22:08:59
「…警戒を」馬を仕舞い、イクシードボードを展開しつつ
ベルナデッタ
22:09:04
のんきなー
レイア
22:09:16
何見てんだろ
#天文台
22:09:45
「ふむ……ふむ」
 
 もちろん、望遠鏡で星を見ていたのだろう。
 何度か頷き、手元の羊皮紙に何かを書き込んだのち、
 彼――男性だろう――は、思い出したように君達へと向き直った。
ティッツァ
22:10:14
「…どうも、こんにちは。星見の邪魔、失礼しやすよ」
レイア
22:11:08
「ご機嫌用…あなた様がここの主ですわね?」
イン
22:12:00
梟の目ゲアンランスだといいけど、ここで一般通過バジリスクではないと思いたい(
#天文台
22:12:05
「ようこそ、私の天文台へ。
 今宵も、美しい星空ですね。地に転がる宝石などより、よほど綺麗だ。
 ああ、斯様に、天の煌めきに魅入られた者でしてね、私は」
 
 ローブ姿は慇懃に一礼した。
 
「名を、ゲアンランスと申します」
イン
22:12:20
よかった人違いじゃなかった(
ティッツァ
22:12:40
「ご丁寧に、ティツィアーノ・ティンゲルです。ここに、先に騎士連中が来たと思いますが」
ベルナデッタ
22:12:43
「騎士さんたちは…?」
ホリィ
22:12:45
「問います、我々より前にここに訪れた軍勢は何処に」
レイア
22:13:02
「やはりあなたがゲアンランスさんでしたか」
イン
22:13:09
「こんにちは、イン・フィニティと申します……先客がいたはずですが」
22:13:47
夜だった、こんばんはで(
ティッツァ
22:14:00
「天の煌めき、ですか。星も見えない塞がった場所に1年も居れば、そんなものに夢も何もなくなりますがね」
#梟の目
22:14:27
「ええ。奥で歓待しておりますよ。投影機プラネタリウムがありましてね。
 人族の技術は素晴らしい。ああいった繊細な工芸は、蠍人たちでも容易には贋作できますまい」
ベルナデッタ
22:15:05
「え? じゃあ皆さん──」 言いかけて、彼がバジリスクであることを思い出し
ティッツァ
22:15:36
「歓待してくれるのは結構ですが、あんた方流の歓待ってどんなもんですかねえ…?」
レイア
22:16:00
「歓待…ただのプラネタリウム鑑賞ではないのではなくて?」
#梟の目
22:16:13
「この望遠鏡もまた、然りです」
 ローブから出た繊細な指先が、器材を艶めかしく撫でた。
「――これほど、星辰の観察に適したものはありません。
 魔法文明は偉そうにしていましたが、これさえあれば、召異の技法も遥かに精密となっていたことでしょう」
ホリィ
22:16:15
「…我々を置いてまでメンツにこだわった方が歓待を受けると葉考えられません」
#梟の目
22:17:08
「もちろん、人族が大好きな、酒池肉林ですよ。
 私は興味がありませんが――」
ティッツァ
22:17:18
「魔域っぽい雰囲気が出てたんですよね。そっち側の方だろうってのは分かりますけど」
22:18:24
「でまあ、ティッツァたちに出された任務は一応、不本意ながらその騎士連中とおんなじな訳です。
 同じ歓待をくれる、って所ですかね」
#梟の目
22:19:16
「おや、分かりますか」
 同好の士を見出した趣味者のように、フードの奥から発せられる声には嬉々とした弾みが乗った。
「そうです、そうなのですよ。
 古来、星と魔は、繋がりが深い。もしかしたら異界とこの地は、地続きならぬ空続きなのかもしれませんね。
 天の彼方で瞬く星のどれかには、我々と同じように、何かが住んでいる……そう考えたことはありませんか?」
ベルナデッタ
22:19:49
「星からやってくる魔の話は、聞いたことあります」
ホリィ
22:20:05
「……」戦闘態勢をとりつつ
ティッツァ
22:21:11
「育ちが“星のない街”なんて言われてる所だもんで、多分理解者にはなれませんや」
#梟の目
22:21:19
「私の瞳石――観覧石ペリドットもまた、空より振る隕石から多く見出だされる貴石。
 それもあって、私は、空に広がる闇と光に、魅入られたのかもしれませんね。
 ――ところで、何かご用で?」
レイア
22:21:20
「まぁこの広い宇宙で生命が創造されたのはラクシアだけとは思いませんが」他の惑星には別の始まりの剣が投げ込まれていたりして
ベルナデッタ
22:22:33
「何か御用、って…戦うつもりはないの?」
ティッツァ
22:22:50
「さっき言いましたよ、騎士連中とおんなじです。ペリドットバジリスク、梟の目の首、って事になりますか」
イン
22:23:15
「お命頂戴って事ですね」<首
ベルナデッタ
22:24:06
「同盟に加わっているんだったら、倒さなきゃならないです」
#梟の目
22:24:17
「瞳石といえば、私と同じ・・相のお嬢さんがいるようですね。
 これは興味深い。ふむ……ふむ」
 
 何かを思案した様子のバジリスクだったが、首級と聞くと、怪訝そうに、
 
「ああ、それは、先の人族たちも言っていましたが……。
 私に何か個人的な恨みでもお持ちで?」
ホリィ
22:24:26
「ベルナデッタ、あちらに戦闘の意志がなくとも_アレは許されざる蛮族と判断します」魔神や、消えた軍勢を考慮し
ベルナデッタ
22:25:00
「は、はい」
ティッツァ
22:25:00
「別に無いですね。そう考えるとティッツァも騎士連中と同じ、大概つまらん人生目的で動いてると思わなくもないですが。
 ですがまあ、あんまりよろしい事をしているようには見えませんね。妖精を歪めてるやら魔域やら」
イン
22:25:54
「バジリスクと魔域の組み合わせとなると個人的にも潰しておきたい案件です」で同じって言うと相手も消散かぁ、補助で再生されるしなんならバフも消される(
レイア
22:26:06
「個人的にはありませんわね。強いてあげれば冒険者として依頼を受けたからでしょうか?」
ベルナデッタ
22:26:27
面白いw >消去合戦
ホリィ
22:26:49
消散えぐない
イン
22:26:58
抵抗抜く必要があるから敵のはほぼ消せんよ(<消去合戦
ベルナデッタ
22:27:06
あっ(
#梟の目
22:27:12
「同盟――ああ、些事でしたので忘れていましたが、そういう話もありましたか。
 そうでした、そうでした。
 向こうから来てくれるならそれは便利、と頷いたのでしたね」
 
 言葉の端々からは、実際、地上の出来事を取るに足らないと思っているような、超然めいた響きが感じられた。
 
「わかりました。
 しかし、その前に、一つ、聞いていただきたい話があるのです。
 ご安心ください、短い話ですよ」
ベルナデッタ
22:28:11
「お話? 何ですか…?」
ティッツァ
22:28:17
「向こうから来てくれる、ですか。ああ…。 騎士連中もそちらさんの目的に使われている所、そういう意味で」
#梟の目
22:28:22
 カツン――カツン――と望遠鏡から降りる螺旋足場を歩きながら、彼は言う。
「このような説話を、聞いたことがありませんか。さまざまな類型で伝わるものですが――」
ホリィ
22:28:35
「_油断をしない様に」これ以上の雑談は必要ないと、気構え
#梟の目
22:29:11
「ある都市において、どちらが守護神になるか、と二柱の神が競うことになりました。
 都市の人々にとって、どちらが、より有益なものを提供できるか、で決めることになったのですが」
22:30:21
「片方はエイリャーク神。己の武器を地に突き立て、滾々と海水を湧き上がらせました。
 片方はダリオン神。その手より抛られた種子は、オリーブの木となって結実しました」
レイア
22:30:46
ほうほう
ティッツァ
22:32:00
「神の話はティッツァ自身はどうでもよろしいですね。大して信じちゃ居ませんし…。まして説話でしょう」
#梟の目
22:32:01
「都の人族たちは、後者を有益な恵みと考え、選びました。
 ――かたや飲むこともできない海の塩水、かたや食用や油に役立つオリーブ。
 大抵は、そりゃそうだ、で終わる話ですね」
22:33:16
「ですが、私は、この説話には、二つの真理が隠されていると思うのですよ」
 ――段差を降りきって、バジリスクは雄弁に言を継ぐ。
ホリィ
22:33:42
「……」いつでも銃を抜き、突撃できる姿勢をとりつつ
ティッツァ
22:33:46
「最終的にその海を活かした何者かが大勝利するって流れですかね。例えば流通とか」
レイア
22:34:06
「心理とは?」
ベルナデッタ
22:34:25
「2つ──」
イン
22:34:52
大人しく続きを待ってるよ
#梟の目
22:36:47
「一つは、選択というものは、可逆的に、決まっているということです。
 どちらかが人にとって有益か、という競いそのものが、ダリオン神を選ぶための道筋でしょう。
 最初から、作為的な舞台であり、エイリャーク神に勝ち目などなかったということです」
ティッツァ
22:37:03
「説話自体に真理なんてものはない、ってのが意見です。人に教訓を与えようとする作り話ですからね」
レイア
22:39:28
「実際起こった出来事を下地にしているものもあると思いますが、今回の本質は話の真偽ではないのしょうね」
#梟の目
22:40:03
「もう一つは、繁栄と堕落は常に共にあるということです。
 生産と平穏を象徴する、静的なオリーブの木。
 未知と危険を象徴する、動的な海水。
 ――住処を持てば、外部の未知よりも内なる安寧にしがみつくようになってしまう。
 私はね、知性の航海をもたらす海水こそ、高みへ進むに相応しい選択だったのではと思うのです」
ベルナデッタ
22:40:16
「なるほど。出来レース、ですね」
ホリィ
22:40:35
「…この問答の意図が読めません」
ベルナデッタ
22:41:49
「困難は人を成長させます。そう言いたいんでしょうか」 なんとも賢いバジだ
レイア
22:41:55
「ようは安易な道ではなく危険ですが未知に挑む選択肢を取るべきだったと?」
ティッツァ
22:41:59
「そういう時は、両方を選びたいですね。手は増えた方が良い。つくのが邪神ってのがあいにくですが。
 それで、まだ続きます?」
ホリィ
22:42:30
「戦闘前にかわす必要があるとは思えません」
内容、というよりこの会話自体の意義をでした「
ベルナデッタ
22:42:39
人にとって必要なのが邪神、というのが皮肉ですねw
#梟の目
22:42:48
「わかっていますよ。私を理解できるかどうか、試しただけです。
 私がなぜ、完全な安寧を選ばず、このように、騎士団や皆様という危険へと呼び込んだかを」
ベルナデッタ
22:43:11
「──得る物が、あるから?」
#梟の目
22:43:42
「さあ、まずは、騎士団とやらをお返ししましょう。
 ……まだ残っているものがあるといいのですが」
ベルナデッタ
22:43:47
真に賢者というのはこういう人物の事を指すんだよね
ホリィ
22:43:51
「戦闘前の対敵との会話は戦闘行動に齟齬を来たします」
22:44:09
「推奨されません」なにせホリィは戦闘ルンフォにして生粋の戦士だ
ベルナデッタ
22:44:11
「先に、いえ…それは」
#天文台
22:44:18
 バジリスクは、奥の扉へ歩み、開いた。
 内部は、確かにプラネタリウムのようであったが――
ベルナデッタ
22:44:24
「不要です。戦うんだったら、今、ここで」
イン
22:44:36
「無事ではなさそうですね」分かっちゃ居たけど
レイア
22:45:15
「蛮族流の歓待でしたわね」
ティッツァ
22:45:26
「最初からそう言って下さいや。それで…。 まあ、無事じゃあないでしょうね。同情する気は正直ないですが」
#天文台
22:46:01
 ――同時に、中庭・・でもあるようだった。あるいは果樹園というべきか。
 
 中央には大きな樹木が聳えており、禍々しい気配を発している。
 その根元の辺りでは、いくつかの……美しい裸身の娘達が、男を抱き、あるいは跨っていた。
 正しくは、男の白骨屍体を、だが。
 
 ひとりだけ、また生きている様子の男がいて、甘美な抱擁に呆けている。
ベルナデッタ
22:46:16
ドライアドか(
ホリィ
22:47:01
「即時討伐を提案します、これ以上の会話は不要です」
レイア
22:47:28
「サキュバスと思いましたが、ドライアドの方でしたわね」
ティッツァ
22:47:30
「…今日の飯の不味くなりそうな風景ですね。それが一番許せません。始めますよ」
#梟の目
22:47:51
「闇の森の娘たちよ、早くも次なる養分がいらっしゃりましたよ。
 私たちの相――『吸収』を以て、星辰の美しさに捧ぐ宴と為しましょう」
ベルナデッタ
22:48:18
「やっぱりこうなった…」(
レイア
22:48:23
生きてるのが大将かな?腐っても軍の中ではレベルは一番高ったか
イン
22:48:40
3日でよく白骨死体にまでなったなぁ(
ティッツァ
22:48:43
「邪神崇拝ってわけでもないので気に入りませんが、せいぜいエイリャークになりますか。海のリスク側になってやりましょう」
レイア
22:48:51
大将ってなんレベルくらいなんだっけ?
TOPIC
22:48:59
【戦闘準備】 大樹 騎士 娘ら 3m 梟の目 10m ティッツァ ホリィ 3m イン ベルナデッタ レイア by GMペナルティ
イン
22:49:07
ノーマルバジとタイマンで勝てるとは聞いてた
ホリィ
22:49:11
「ベルナデッタ、予測していたのですか?」(
イン
22:49:32
「全滅してますね」
レイア
22:49:35
あ、戦闘に巻き込まれるのかこいつら
ベルナデッタ
22:49:36
「だって、相手に自由にさせたら、そうなります」(
#天文台
22:49:43
 第一戦闘準備と、魔物知識判定が可能だ。
 
 魔物知識の対象は、大樹、騎士、裸身の娘たち、梟の目……の4つ。
ホリィ
22:49:47
「なら何故会話を」(
22:49:59
まもち対象おおかった
イン
22:50:10
数多いなぁ(
ベルナデッタ
22:50:11
「話が興味深くって」 樹もかw
22:50:21
まもちおねがいしまー
ティッツァ
22:50:26
「帰ってこない時点でそうでしょう。ティッツァは飯は人にあげるにしても、養分になりたくないです」 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
ホリィ
22:50:43
「そういった事は、危急の時を除いてするべきです」
フクロウの目魔物知識判定
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
レイア
22:50:44
「生存者もおりますが…長い治療が必要そうですわね」
ベルナデッタ
22:50:48
ああいう知的な会話には目が無いのだ
ホリィ
22:51:02
_まさかまもち私だけか(
#梟の目
22:51:21
「おやおや……これはすみません、思ったほど、長持ちしませんでしたね。
 私の配下たちを与えてから、しばらく、養分がなかったので、餓えていたのでしょうか」
ベルナデッタ
22:51:21
妖精は自動で分かるかな?
ホリィ
22:51:26
数値をまちつつ、娘たち
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
22:51:31
騎士
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
レイア
22:51:35
セージいないからね
ホリィ
22:51:37
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
ティッツァ
22:51:40
まもちきは正直フィジマスそれもバジリスクに期待しちゃいかんです。先制はまだ、ですがね…。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
イン
22:51:47
多分ノティッドエルムとエルムブランチな気はしてる(
ベルナデッタ
22:51:57
あーそれか
レイア
22:52:36
「配下を与えた?部下を生贄にでもしたのですか?」
イン
22:52:48
アビスツリーとドライアドって線もあるけど(
ティッツァ
22:53:20
まあドライアドだったら見えんよ宣告がなされるでしょう。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
#天文台
22:53:21
 まず、騎士だが、これがロンフルモン・ド・デュール卿だろう。
 能力的には、大盾を持つ重装護衛兵(⇒『BM』215頁)だ。確かに歴戦の猛者である。
TOPIC
22:53:36
【戦闘準備】 大樹 騎士[90 15] 娘ら 3m 梟の目 10m ティッツァ ホリィ 3m イン ベルナデッタ レイア by GMペナルティ
#天文台
22:54:00
 バジリスクは――
#
22:54:16
 
 梟の目、ゲアンランス
 
  橄欖石の邪眼を持つペリドットバジリスクです。緑の瞳石は治癒や再生に関わる傾向があります。
  人の姿ではローブを纏い、フードを目深としています。大いなる星辰の美を愛する天文学者です。
  
  データはオニクスバジリスク(⇒『ML』94頁)と同じですが、以下の変更点があります。
 
 ●「⏩黒瑪瑙の視線」→【⏩橄欖の視線】
   対象は黒瑪瑙の像ではなく、橄欖石の像に変わります。
 
 ●「▶停滞の視線」→【▶消散の視線/14(21)/精神抵抗力/消滅】
   「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、「対象:1体」が受けている一時的な効果(※)を失わせます。
   この能力を使用する際、失わせる効果を「任意のひとつ」「すべて」のいずれかを選びます。
   「この能力で失われた効果×3」点、この魔物のHPとMPが回復します(魔物形態時は任意の部位ひとつ)。
   
   ※魔法、練技、呪歌、賦術、鼓咆など
 
 ●〈ソーサラースタッフ〉を装備しています。行使判定の達成値が+2されます。
 
 ●〈剣のかけら〉×13 (HP+65 MP+13 抵抗力+3)
 
レイア
22:54:50
大将普通に強いやん部下の練度が足りなかったかな?
ティッツァ
22:55:00
…練技どうしましょうねえ。1ラウンドならまだって所ですか。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
#梟の目
22:55:03
 おっと、護衛兵はBMでなくMLだ。
イン
22:55:33
消散は多分⏩かな、あとエラッタでSは達成値以下の任意全てになってるっぽいけど(
TOPIC
22:55:40
【戦闘準備】 大樹 騎士[90 15] 娘ら 3m 梟の目[183 104] 10m ティッツァ ホリィ 3m イン ベルナデッタ レイア by GMペナルティ
ホリィ
22:55:41
抵抗すれば消えないはずでは(消散 (HP:6161 MP:31/31 防:10 )
ベルナデッタ
22:55:54
抵抗できるんだったら問題なく使って良さそう
#梟の目
22:55:56
 ⏩のようだ。これは普通に変換ミス。
ホリィ
22:55:57
そこらへんはモンスターデータなのでしょう、だってPCじゃないし (HP:6161 MP:31/31 防:10 )
22:56:20
普通にソサスタがキチュイ
レイア
22:56:39
精神抵抗力/消滅だから抵抗すれば消されない感じだね
22:56:52
カンタマ!
イン
22:56:57
報酬が増えたと思おう(<ソサスタ
ベルナデッタ
22:57:11
タフパはベロニカで撒いてますよー
レイア
22:57:23
あ、そうでした
イン
22:57:35
達成値決め解く必要があるね(<タフパベロニカ
レイア
22:57:35
やっぱ便利ね
#梟の目
22:57:38
 大樹はノティッドエルム(⇒『ML』124頁)であり、
 裸身の娘らはその枝……エルムブランチであるようだった。
 
 ノティッドエルムには狂えるドライアードが宿っており、
 卿はその魅了を受けている。
ベルナデッタ
22:57:46
ああそっか
レイア
22:58:01
今振る?
TOPIC
22:58:08
【戦闘準備】 大樹[145 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[90 15] 3m 梟の目[183 104] 10m ティッツァ ホリィ 3m イン ベルナデッタ レイア by GMペナルティ
ベルナデッタ
22:58:25
魔術魔法行使 トピ順 【タフパワー】(MP3) >PC全員
2D6×5 → 4 + 2 + 【3+6】 = 15 , 5 + 1 + 【3+6】 = 15 , 5 + 1 + 【3+6】 = 15 , 6 + 3 + 【3+6】 = 18 , 1 + 6 + 【3+6】 = 16
#天文台
22:58:27
 ベロニカの達成値は、では、今一括でどうぞ。
ベルナデッタ
22:58:41
ちょうど今トピ出たw
ティッツァ
22:58:45
卿、どうしますかねえ。カバーしてくるんでしょうか。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
イン
22:59:09
魅了は消散できますか?(
レイア
22:59:16
これ毎ラウンド大将のHPが削られる奴?
#天文台
22:59:50
 卿は、常に大樹をかばうようだ。中にいる妖精を守るべく。
ホリィ
23:00:08
テデスヨネ (HP:6161 MP:31/31 防:10 )
#天文台
23:00:15
 魅了は効果時間が(条件外まで)永続なので、解けなさそうだ。
レイア
23:00:20
うーん完全に魅了されてますね
ティッツァ
23:00:29
「あの騎士殿はどうしたもんですかねえ。とりあえず名誉なるものとはもう無縁の姿ですね」 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
#天文台
23:00:48
 さて、先制値は、19だ。
ベルナデッタ
23:00:48
「ドライアドの魅了です」
ティッツァ
23:01:00
先制判定。運動判定パッケージ+1です。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
2D6 → 1 + 5 + 【12+1】 = 19
ホリィ
23:01:05
「優先順位は討伐と認識しています」余力があればということだ (HP:6161 MP:31/31 防:10 )
ベルナデッタ
23:01:07
【陣率:軍師の知略】【先制】
2D6 → 3 + 3 + 【7+6】 = 19
ティッツァ
23:01:11
問題なくファストアクションを発動させて。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
イン
23:01:19
ああ、永続だっけ、カームあたりで解除が丸いか( (HP:47/56 MP:77/77 防:5 )
ホリィ
23:01:23
ぐっどぐっど 第二でバクメAを自分へ (HP:6161 MP:31/31 防:10 )
#天文台
23:01:23
 また、卿は、魅了を解かれない限りは、おそらく攻撃されない――だろう。
ベルナデッタ
23:01:34
なるw
レイア
23:01:35
「確かに名誉を疎かにしてはいけませんが…だからと言って拘り過ぎると視野が狭まってああなってしまうものなのですわ」 (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
ベルナデッタ
23:01:56
「い、いえ。魅了ですよ」(
#天文台
23:02:15
 機先を制した!
 
 第二戦闘準備――梟の目は【ブリンク】を発動する。
 なお、使い魔は梟(鳥Ⅱ)のようだ。
ティッツァ
23:02:24
「それは後ってところですか。49人を道連れにした後悔にしても」 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
レイア
23:02:36
面子は実際大事だしね、舐められたら色々支障でるし。ただ拘り過ぎて正しい判断が出来なくなるとやばいけど (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
ベルナデッタ
23:03:02
ああ、もっと前に行動のことか。それはそうw
TOPIC
23:03:02
【戦闘準備】 大樹[145 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[90 15] 3m 梟の目[183 94/104+15]🎭 10m ティッツァ ホリィ 3m イン ベルナデッタ レイア by GMペナルティ
ホリィ
23:03:15
「戦闘行動を開始します、援護願います」 (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
TOPIC
23:03:19
【01R先攻】 大樹[145 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[90 15] 3m 梟の目[183 94/104+15]🎭 10m ティッツァ ホリィ 3m イン ベルナデッタ レイア by GMペナルティ
レイア
23:03:19
ブリンクはどうすっかな (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
ベルナデッタ
23:03:20
今の状態を言ってるんだったらだいぶトンチンカンだなとw
イン
23:03:33
第一準備は特にないかなぁ、ブラロ装備しとこう( (HP:56/56 MP:77/77 防:5 )
ベルナデッタ
23:03:39
魅了の達成値はいくつですか? >GM
レイア
23:03:43
あ、レイアも10mの位置で (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
ティッツァ
23:03:48
「じゃ、やりましょうか」 さて、どう動きましょうね。6回殴りで行くことにはなりますが。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
レイア
23:03:58
二丁拳銃を抜くくらいですね (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
#天文台
23:04:01
 かくて、偽りの星空の下……冒険者達の手番だ。
 
 プラネタリウムは、召異に適した星辰を模倣しているようだが、戦闘には特に影響はない。
23:04:38
 魅了はドライアードの固定値だ。
 
 戦闘開始の配置は、ボードの通り、キャラシートから自動的に固定される。
レイア
23:04:40
あ、先制忘れた (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
ホリィ
23:04:43
私が先に接敵から攻撃行います、レイアより先かな (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:04:51
とすると解除できるな多分 (HP:40/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:05:00
お願いします! (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
ティッツァ
23:05:06
ティッツァの攻撃にそんなに伸びしろがあるわけでもないので、殴って消したって構いませんが。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
TOPIC
23:05:27
【01R先攻】 大樹[145 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[90 15] 3m 梟の目[183 94/104+15]🎭 10m ティッツァ ホリィ レイア 3m イン ベルナデッタ by レイア
ホリィ
23:05:33
って、ああブリンクしてるのか、なら任せましょう (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
23:05:38
投げ転がしますので
ベルナデッタ
23:05:48
GM、カームで解除いけますよね? >卿の魅了 (HP:40/51 MP:85/85 防:4 )
イン
23:06:22
問題は多分前に出てこないから遮蔽だね(<カーム解除 (HP:56/56 MP:77/77 防:5 )
ベルナデッタ
23:06:32
ああそっか (HP:40/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:06:33
ならティッツァの次に自分が動いてパラミス投げますね (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
#天文台
23:06:36
 達成値20以上なら。その後、大樹勢に殺されるかもしれないが。
ベルナデッタ
23:06:47
うーん。それもそうなんだよね (HP:40/51 MP:85/85 防:4 )
23:07:08
まあ初手は大丈夫かな (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
23:07:16
ガディじゃないならほっときましょう (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:07:29
1R目は放置で行きましょう (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ティッツァ
23:07:31
当面は無視するしかなさそですね。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
ベルナデッタ
23:07:43
ティッツァがブリンク剥がす? (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
23:07:51
まぁ一応私が射撃はできますけど、それだと何Rかかることか (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ティッツァ
23:08:08
まあ、6発中の1発がブリンクされた所で。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
ベルナデッタ
23:08:21
おけ。じゃあどうするかな (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#梟の目
23:08:23
「さて――今度は、より活きのいい養分となりそうですね。
 私は人族の王国への侵攻など微塵もどうでもいいのですが、
 砂漠の奥では、なかなか肥料が手に入らないのです」
イン
23:08:27
先制 (HP:56/56 MP:77/77 防:5 )
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
レイア
23:08:28
誤差だよね、魔法ダメなら兎も角 (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
ベルナデッタ
23:08:39
インさん行動は? あと消散は抵抗できそう? 鼓咆で抵抗+1する (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ティッツァ
23:08:43
とりあえずええと。インとベルナデッタの行動を待ちから、でしょうかね。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
レイア
23:08:57
まずはバフからだね (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
ホリィ
23:09:15
視線はなんとか (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:09:15
そうなんだけど抵抗はいけそう? 下手にバフできないなっていうのが今回 (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
イン
23:09:17
一応私も邪視型だから精神は高めではあるね (HP:56/56 MP:77/77 防:5 )
ホリィ
23:09:33
14+2がタフパこみなのでそこまで心配いらないかと (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:09:48
いずれにせよタフパは起動しておいてください >ALL (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
イン
23:09:55
私の行動はそうだねぇ、ベルナデッタ熊要る? (HP:56/56 MP:77/77 防:5 )
ベルナデッタ
23:09:56
こちらも起動して。 (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
23:10:05
タフパは第二で起動しつつ (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
レイア
23:10:11
自分も15+2ですね抵抗は (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
ベルナデッタ
23:10:20
うちですか? バジの減り方次第かなって感じなんですよね (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ティッツァ
23:10:24
まあ正直バフをケチって戦えるかっていうのも案外難しいですし。タフパ起動。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点))
レイア
23:10:39
同じく、第二で起動でいいかな (HP:42/42 MP:66/66 防:3 )
ベルナデッタ
23:10:39
いや余計なバフを張らない方がいいって話ね (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
23:11:01
抵抗できるんだったらその話もクリアになるから¥
ティッツァ
23:11:37
14+2ですねえ。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点) 抵抗+2)
ベルナデッタ
23:11:52
2人ともまあいけるのかな (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
23:11:59
インさん熊なんですが
レイア
23:12:05
現状なら出目5でいけますね (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ベルナデッタ
23:12:07
初手で必要になるかは他の人次第なので (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ティッツァ
23:12:17
運次第ですがまー分のいいほうではあります。エルムブランチやらが何するかは今は気にしても仕方ないですね。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点) 抵抗+2)
ベルナデッタ
23:12:27
後衛は行動あとなのかな。WFを準備で撃つか (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
23:12:32
はい
23:13:06
あとノティッドの行動判定-2抵抗できる?(
23:13:18
ブレハ必要かな
23:13:30
必要そう。ブレハ予定
#天文台
23:13:30
 勝利条件としては、普通に全滅の他、
 ノティッドエルムだけ残り、かつ、MPが尽きていた場合は、もう脅威とならないため、趨勢が決したものとする。
ホリィ
23:13:47
ブレハください( (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
レイア
23:13:47
了解 (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
23:14:01
そっちは生命だっけ?お願いしたい
ティッツァ
23:14:03
まあブレハ絡みは致命的になりすぎますし。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点) 抵抗+2)
ベルナデッタ
23:14:08
ホリィってボード載ったんだっけ (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
23:14:13
 ティッドエルムだけ残り、かつ、MPが尽き、かつ、魔神を召喚していない状態なら――が正しいか。
ホリィ
23:14:14
載ってますね (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:14:21
準備で【ウィングフライヤー】(MP3) >ホリィ ボード  ティッツァ (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:14:43
あ、魔神召喚するとダメなのか? (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
イン
23:14:48
ああ、こっちでしとくよ<準備ウィフラ (HP:56/56 MP:77/77 防:5 )
レイア
23:14:57
って敵の方か (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ベルナデッタ
23:15:00
あ、じゃあインさんがやった、ということでw (HP:51/51 MP:76/85 防:4 )
イン
23:15:01
ウィフラ消費1だし( (HP:56/56 MP:77/77 防:5 )
ベルナデッタ
23:15:08
なるw (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
23:15:13
あと配置で3m後ろ、後衛位置に (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:15:25
これ前衛動いてからだね。アイスストームは卿いるから撃てないし (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
23:15:25
 エルムは、例外的に、魔神召喚表で魔神を使うため、フェローみたいなものだ。
 ただ、行動表で1が出ると、魔神は帰還してしまうのである。
ベルナデッタ
23:15:45
あ、いや撃てるか (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:15:52
まさかの職務放棄、まぁ供物ないもんなぁ (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ホリィ
23:15:59
いやまぁ前でいいか (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
イン
23:16:03
手前に撃てばいいよ (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ベルナデッタ
23:16:08
インさん卿にコルプロして (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
23:16:13
ああ遮蔽だw
イン
23:16:20
いや、鷹の目無い( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ティッツァ
23:16:25
とりあえず浮きまして、と。まあとにかく。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点) 抵抗+2)
ベルナデッタ
23:16:26
はい( (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
23:16:31
前衛からでいいかな。たぶん
ティッツァ
23:17:17
さすがに動き出したらもう戻れませんが…良いなら仕掛けますよ。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点) 抵抗+2)
ホリィ
23:17:25
ティッツァヨロシク (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
#天文台
23:17:27
 卿ごとチリングブレスとかしてもいいのですよ――
 ときに、弱点は、バジリスクが氷、魔樹の眷属は炎。
 騎獣や蛮族は弱点隠蔽判定もできる。目標値23。
ベルナデッタ
23:17:37
よろよろ (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
23:17:47
は、弱点隠蔽 (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
23:17:53
出目はいい(
イン
23:18:04
弱点隠蔽 (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
レイア
23:18:14
惜しいなぁ (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
イン
23:18:16
おしい (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
#天文台
23:18:31
 すべてを露わにしあった戦いとなった。
イン
23:18:33
氷弱点を抜かれつつ (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ティッツァ
23:18:36
では、行きますか。10m通常移動で前進しますよ。 (HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点) 抵抗+2)
ベルナデッタ
23:19:06
いや魅了されてるだけの生存者は殺せないよw (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
23:19:12
 特に移動妨害はない。
ベルナデッタ
23:19:18
おや (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ティッツァ
23:19:23
ティッツァは加算が無いとどのみちちょっとやってられる相手じゃないってのも確かで。MCC5を2つを含めMP12点、
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ビートルスキン】
賦術で【ヴォーパルウェポンA】(HP:68/68 MP:21/21 防:7 MCC5個(合計25点) 抵抗+2)
ベルナデッタ
23:19:26
コルプロチャンスかも (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
23:19:46
大樹先落とすのもありかもですね( (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:20:02
かな (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
23:20:03
 バジリスクが少し手前なのは、戦闘配置というより、プラネタリウムの扉のあたりに立っているから、というだけだ。
 回避力は∞。
ベルナデッタ
23:20:17
ちょっとブレハ無しでがんばれる?( (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ティッツァ
23:20:18
梟の目さんにファストアクション含めた接近攻撃6回を仕掛けましょう。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
ホリィ
23:20:22
それは無理( (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
イン
23:20:26
問題は任意だから抵抗される可能性あるのよね(<コルプロ (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ベルナデッタ
23:20:30
きつかw (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
23:20:36
ああそっか
ティッツァ
23:20:50
「それじゃ、お待たせしましたが」 1回目。ブリンクで無事回避される判定。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1】 = 26
ベルナデッタ
23:20:52
じゃあ試しにうちより先に動いてみてw >インさん (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
TOPIC
23:20:58
【01R先攻】 大樹[145 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[90 15] 3m 梟の目[183 94/104+15] 10m ティッツァ ホリィ レイア 3m イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
23:21:07
まぁ出目7だから1回2回なら我慢してもいいけどずっとはきつい( (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
#天文台
23:21:11
 幻影が破られ――
イン
23:21:19
じゃあティッツァのあとに動こうか( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ティッツァ
23:21:21
以降5回の攻撃を命中>ダメージと仕掛けますので、ご了承のほど。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
ベルナデッタ
23:21:23
しかもこれ重複するんですよ。威圧。しんじゃう (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
23:21:25
 回避力は22だ。
ティッツァ
23:21:31
攻撃2回目。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
2D6 → 6 + 5 + 【17+1+1】 = 30
23:21:38
ダメージ、
23 = 4 (5 + 1 = 6) + 【15+2+2】 威力 : 18
23:21:43
3回目、
2D6 → 1 + 4 + 【17+1+1】 = 24
23:21:48
ダメージ。
25 = 6 (5 + 3 = 8) + 【15+2+2】 威力 : 18
23:21:55
4回目、ラッシュパンチ!
2D6 → 5 + 1 + 【17+1+1】 = 25
23:22:00
ダメージ:
21 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15+2+2】 威力 : 18
レイア
23:22:06
ではインのあとはレイアが動こうかな (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ティッツァ
23:22:09
5回、 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
2D6 → 4 + 4 + 【17+1+1】 = 27
23:22:14
ダメージ:
24 = 5 (4 + 3 = 7) + 【15+2+2】 威力 : 18
#天文台
23:22:17
 防護点は14。及び、毒の血液――生命抵抗目標値23。
ティッツァ
23:22:40
6回目、サミングぎみに最後の一発。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1】 = 26
23:22:44
ダメージ。
22 = 3 (1 + 4 = 5) + 【15+2+2】 威力 : 18
#天文台
23:22:53
183-9-11-7-10-8 = 138
ティッツァ
23:23:02
それで、毒の血液を抵抗。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
2D6 → 6 + 4 + 【13+2】 = 25
ホリィ
23:23:02
ノティッド1部位か、投げれる不思議( (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
TOPIC
23:23:06
【01R先攻】 大樹[145 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[90 15] 3m 梟の目[138/183 94/104+15] ティッツァ 10m ホリィ レイア 3m イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
23:23:12
レイア、ノティッド射撃してもらっても( (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ティッツァ
23:23:40
手番終了。 「…そろそろ、ティッツァのただの殴り方じゃキツいですかね」 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
イン
23:24:04
あ、ごめん (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
23:24:18
コープロ届かんわ(射程10m
#梟の目
23:24:31
「おやおや、粗暴なことだ。
 君達はどちらかといえば、人族というよりバルバロスに近いようにも思えますね。
 住処の平穏を守るのではなく、未知なる海へ飛び出す動的な生命です」
レイア
23:24:42
鷹の目ないから無理です (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ホリィ
23:24:53
いえ可能です (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
23:24:55
乱戦内なんで
イン
23:25:06
乱戦範囲内だから狙うことは可能( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
23:25:14
ただ射程が足りん(3m
レイア
23:25:15
ああ、そうか (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ティッツァ
23:25:23
「困ったことに、さっき言った通りエイリャーク側を言った以上、否定しきれやしませんね」 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
レイア
23:25:37
つまり前進しろと (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ホリィ
23:25:43
デリンジャーか( (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
23:25:51
前進しても3mたりんですねデリンジャーは
レイア
23:26:10
一応テンペストもあるんすけどどうします? (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ホリィ
23:26:13
かばう剥してほしい(投げる為 (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
23:26:38
まぁ私はバジ投げる係でもいんですが
レイア
23:27:05
デリンジャーでバジ撃っても良いですし (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ベルナデッタ
23:27:08
ああほんとだw まあ大丈夫 >コルプロ (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
イン
23:27:18
ぶっちゃけバジはさっさと倒したい、消散バジとか自己回復力やばいし( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ベルナデッタ
23:27:19
急がなくてもいいかな。うーん (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
23:27:19
いえノティッドからやったほうがいいですね (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ティッツァ
23:27:19
なんというか、複雑な手段が増えると大変ですねえ。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
ホリィ
23:27:23
魔神がわきます (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:27:26
ノティッドよろ (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:27:39
了解です。 (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ベルナデッタ
23:27:44
インさんと私は最後に動きましょう (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
23:27:59
レイアとホリィがどれぐらいやれるかで判断
ホリィ
23:28:10
私は火力は低いです( (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
イン
23:28:18
ノティッドの魔神召喚は正直そこまで、フェロー式なのと最悪出てきて何もせず帰るし( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
#天文台
23:28:48
 無数の瘤を具えた、おぞましい歩行樹――伝承にいう森の魔王アールキングめいた魔物だ。
 傍らにはべる娘達の裸身が、美醜をコントラストを際立たせている。
ベルナデッタ
23:28:50
あ、そうだっけw (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:28:51
うーんでもこのラウンドで倒せないと思うんですけど、HP的に (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ティッツァ
23:28:55
ティッツァのやる事は最初から最後まで変わらんですが、火力はご覧の通り低いのであまり当てにしないで下さいね。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
レイア
23:29:12
あと追加で呼び出すとかも出来ないですし (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ホリィ
23:29:13
バジもどうあがいたって倒せませんよ( (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:29:15
卿が庇ってるのだっけ (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
イン
23:29:15
主動作でMP消費して召喚→即帰還はGMしててなるとかなり悲しいよ( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
#天文台
23:29:39
 樹に宿るドライアードを守るべく、卿が1回までかばっている。
ベルナデッタ
23:29:54
でしたね。じゃあ予定通りブレハかな (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
イン
23:30:14
あー、 (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ホリィ
23:30:16
どっから落とす?結局 (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
#天文台
23:30:20
 そのドライアードの方は、奈落の異質で狂った状態であるようだが、今のところ、まだ能力に変容はない。
レイア
23:30:27
どうせ削るならボスがいいかなと思ったのですが (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
イン
23:30:33
いっそホリィに蟹して両方投げる?( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ホリィ
23:30:44
バジは返信あるんでどうあがいても倒せないです (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:30:56
なるほどね (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
23:31:05
まぁそれもあり( (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:31:31
私の行動はブレハで確定なので任せます (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:31:46
早く変身させるために削ろうかなと。バジリスク的にHPが大分削られないと変身しないでしょうし (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
#天文台
23:31:56
 ホリィのHPを見ていると、メテオでもよかったかなと思えてくる――
イン
23:32:15
4桁HP (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ホリィ
23:32:15
その場合もどっちにせよノティッド撃ってもらう必要ありますね_めておはみり (HP:6161 MP:31/31 防:12 )
23:32:48
次Rからベルナデッタが範囲攻撃する可能性あげるためにも初手はそのほうがいいですね
23:32:51
両方ころがす
23:33:07
(そっとすらっしゅ (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
レイア
23:33:12
分かりました木の方をうちますね (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ホリィ
23:33:44
なので熊おねがいします_ (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
イン
23:33:57
レイアならデリンジャーでも3m前進で終わるか (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
#天文台
23:34:01
 理知的なバジリスクのようだが、ラーリス寄りの思想となっているようでもあるため、挙動は読めないところはあった。
レイア
23:34:21
3前進で二丁拳銃いけるかと (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ティッツァ
23:34:26
いやまあ、バジリスクの挙動はいつだって読めませんしね。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
ホリィ
23:34:42
まだ乱戦独立なんで10mは無理ですね (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
イン
23:34:47
じゃあ、まぁレイアゴー? (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
#天文台
23:34:51
 射程が13m以上あるなら。
レイア
23:35:18
独立だと距離も変わるのか? (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ティッツァ
23:35:20
イン>ホリィ>レイア>ベルナデッタ (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
#天文台
23:35:38
 大樹~騎士が乱戦中心点へ移動するのは、接触挙動の対象になったときか、手番開始時だ。
ホリィ
23:35:46
ん、レイア前いたっけ、それならいけるか (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
レイア
23:35:59
最初から10m位置です (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
イン
23:36:01
レイア前に居るからいけるね( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
#天文台
23:36:01
 それまでは固有の座標を持っている。乱戦ルールは複雑なのだった。
23:36:18
 君は後衛申請されているから後ろ初期だよ――
レイア
23:36:23
いけるならよかった (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ホリィ
23:36:28
あ、やっぱなし( (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
23:36:36
投げは宣言だから1回しかできません(
イン
23:37:05
投げが宣言だったのは旧世界じゃ( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
レイア
23:37:12
あれ、最初10mで開始っていったような…ああ、ハウスルールか見てなかったなぁ (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
#天文台
23:37:19
 秘伝の効果なので――
ホリィ
23:37:21
いやこの投げは( (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
23:37:29
CQGM自体が独立宣言型(
ティッツァ
23:37:35
独自宣言型だから仕方ない。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
イン
23:37:42
投げってそっちかい( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
#天文台
23:37:48
 ハウスというか、戦闘準備でPC側が位置調整するルールはないにゅう。
ベルナデッタ
23:38:09
GMが配置するのが公式ルールですね (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
23:38:15
私はガンナーだからね、グラはティッツァだ( (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
イン
23:38:19
まぁ無理なら長銃で撃とう( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
レイア
23:39:27
はーなるほど…普通武器の射程内から行動すると思うけどGMの意向ですし従いましょう (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
#天文台
23:39:32
 なので、判断の際、ボードにおける、シートの表示を用います、と付記してあったわけでした。
 もちろん、劇中で奇襲とか隊列変更とかない限りは。
ホリィ
23:39:53
隊列的にもこれが自然ですねぇ (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
#天文台
23:40:13
 それだとプリーストやドルイドも常に10m開始になりますね(笑顔)
23:40:41
 ともあれ、ティッツァの攻撃は入った。さて、次は――
イン
23:40:49
ドルイド遮蔽短いものね…( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ベルナデッタ
23:40:57
あかんて( (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:41:04
すいません、いつもはどっちにいくか選べたもんで。シートも前衛ではないから普通に後衛って書いてたなぁ (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
イン
23:41:07
射程 (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
レイア
23:41:43
この場合どうすればよかったんだろ。前衛っていうのも違い気がするし (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ホリィ
23:41:43
いつもはといってもGM次第ですからね、むしろいつもがGMが甘めなのだとおもいますよ (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
#天文台
23:41:47
 いえ、それはわかります。でも自分で明記したルールなのでGMも従わないとw
ホリィ
23:41:48
とりあえず行動をどうぞ (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
ティッツァ
23:42:01
「戦力の初期配置」はGMの権限ではありますし。ともあれ。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
ホリィ
23:42:08
どうすればといえば現状できる行動をするべきです (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:42:22
そうですね、特に誰が悪いということもなく。どうぞどうぞ (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
23:42:47
こちらはブレハ→アイスボルトにしますね
レイア
23:43:14
まぁ3m移動してもトピックの座標だし、そっちはいじらなくていいか (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
イン
23:43:42
いっそ先に私が動いてレイアに蟹する?気分的には2丁できるよ( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
レイア
23:43:42
では自分、動きます (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
ティッツァ
23:43:44
「…そろそろ、誰か続いてくれやしませんか」 この間実に10秒である、には20分てのはなかなかね。頑張って下さいや。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
ベルナデッタ
23:43:59
後弱点は抜けてないんだよね。ライダーだけだし (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
23:44:03
熊はあとにとっとけばいいです( (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:44:06
おねがいしますー (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:44:23
ああ、いえそこまでは」カニ (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
23:44:33
ではまず3m前進
#天文台
23:45:04
 そういえばそうだ。
 でもノルムなどについていえばネイチャーマスターも行える。
ホリィ
23:45:12
なんだなんだ( (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:45:25
弱点ねw (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
23:45:38
 (弱点を取得できる方法という点で)
ベルナデッタ
23:45:45
ただ炎だから。うん (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:45:45
そして魔神を呼び出す。「おいでなさいザフキエル!マハティガさんお仕事ですわよ!」 (HP:42/42 MP:66/66 防:3 タフパ)
23:45:58
MCC5点使用
ホリィ
23:46:13
なるる( (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
#天文台
23:46:46
 魔神が召喚され――インはどちらに与するべきか――
#マハティガ
23:47:04
『うぃ-す、多分今回でお役御免のマハティガさんですよー』登場 (HP:42/42 MP:51/66 防:3 タフパ)
ティッツァ
23:47:33
「魔神呼んだんですか、片づけは自力でお願いしますよ!」 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
イン
23:47:46
「魔神召喚ですか」眉をひそめている (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ホリィ
23:48:12
「…」同じく眉がきゅっ( (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
ベルナデッタ
23:48:34
制御はちゃんとしてくれるはず、と思いつつもいい感じはしないよね。ドルイドだし (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:48:39
更に猫目、リコマンド、クリバレを使用。MCC5点1個使う (HP:42/42 MP:51/66 防:3 タフパ)
#梟の目
23:48:57
「おや、魔象ですか。よいですね」
 どちらが味方なのかわからない反応だった。
レイア
23:49:04
ちゃんと送還用の供物二回分用意してるぜ! (HP:42/42 MP:51/66 防:3 タフパ)
ベルナデッタ
23:49:09
えらいぞ (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
イン
23:49:11
リコマ使うん?リスク高くない? (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ホリィ
23:49:34
元奈落の壁勤務で魔神はいい感じしないのです (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
イン
23:49:37
マハティガの無作為フォーイクよ( (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ティッツァ
23:49:42
無差別フォース・イクスプロージョン組ではありますね。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
ベルナデッタ
23:49:46
わらw (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:49:48
1が出ない限り使わないよ。連続1はそうそうでん (HP:42/42 MP:51/66 防:3 タフパ)
ホリィ
23:50:00
フラグたてんといてくれるかな( (HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
ティッツァ
23:50:03
いやまあ、別のキャラでこの間食らいましたけどね! (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
23:50:27
まあ呼んじゃったもんをひっこめるのもあれですし。続き願います。
#天文台
23:51:12
 実時間もあるので、ざくざくいくべし。
ベルナデッタ
23:51:33
どぞどぞ (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:51:41
うーん木にパラミスがいいかな。命中補正テンペストにないし (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
ベルナデッタ
23:51:45
幸いヒーラーは未行動だ (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:51:55
Aを木に (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
イン
23:52:06
どうせ庇うで必中よ<パラミス (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
#天文台
23:52:37
 ノティッドエルムの回避力が20に減衰した。初撃はかばわれているが。
レイア
23:53:10
あ、そうか。なんか娘たちだけかと思ってた。まぁ次だ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
23:53:45
ではテンペストで木を撃つ
2D6 → 3 + 1 + 【17+1】 = 22
23:53:54
あ、-2で20です
ベルナデッタ
23:54:10
庇われて卿に命中です (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
23:54:15
 むしろガーディアンがないので娘達はかばえない――もとより、ドライアードが入ってないのでかばわない。
 では、庇護しているロンフルモン卿に直撃する。
レイア
23:54:46
ダメージ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
21 = 4 (2 + 4 = 6) + 【17】 威力 : 20
TOPIC
23:55:00
【01R先攻】 大樹[145 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 15] 3m 梟の目[138/183 94/104+15] ティッツァ 10m ホリィ レイア 3m イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
23:55:02
これでガーディアンが入ってたら、さすがにティッツァはどうもできませんって話でもあり。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
レイア
23:55:21
続いて魔神の行動。座標はティッツァの位置 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
23:55:28
1D6 → 6 = 6
#ロンフルモン卿
23:55:31
「ぐ、っ……だが、護る……儂は……守り抜く……守り抜く……」
レイア
23:55:32
(HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
イン
23:55:52
ベルが熊要らなそうなら適当に支援しとこう (HP:56/56 MP:74/77 防:5 )
ティッツァ
23:56:16
切り裂く風刃を1体ですか。向かう先は分かりませんがまあレイアの向かいたいとこに。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
レイア
23:56:37
木に切り裂く風刃。22で生命抵抗どうぞ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
23:56:49
まぁ木を狙うよ
イン
23:57:06
固定値で抵抗かな( (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
レイア
23:57:27
了解 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
ベルナデッタ
23:57:29
ああ、熊もらった方がいいのかな。支援だと何? >インさん (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
レイア
23:57:51
これの半減 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
イン
23:57:54
セイポンセイシーあたり( (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
#梟の目
23:57:55
「おや、人族は慮り合うものだと聞いていたのですけれどね」
レイア
23:57:57
10点 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
ベルナデッタ
23:58:13
なるなる。聖剣はありかも (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
23:58:28
 精神抵抗力は23。風刃を受け、幹が樹液を垂らす。
ホリィ
23:58:29
「突撃」銃を前後逆に持ち、イクシードボードで滑る様に前へ
相手の股座_ノティッドは根間になるのか()に銃床を差し込み、捻る様に掬い上げ_
移動:←10m(イクシードボード:姿勢堅持)〇機動力Ⅱ起動
練:アンチボディ、キャッツアイ、ビートルスキンMCCより3,2,3
賦:
装備:デリンジャー 炎嵐の盾装備
補:ターゲットサイト、オートガード、クリティカルバレット*2MCCより2、5、2、2消費
主:対象梟の目 CQGM(クロースクォーターグラップリングマニューバ)宣言 投げ
成功時:HQKS(ハイパークロ―スキルショット)にて追撃
(HP:61/61 MP:31/31 防:12 )
レイア
23:58:35
「二丁拳銃でなければ乗れませんわね」終了 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
TOPIC
23:58:36
【01R先攻】 大樹[135 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 15] 3m 梟の目[138/183 94/104+15] ティッツァ 10m ホリィ レイア 3m イン ベルナデッタ by GMペナルティ
TOPIC
23:59:01
【01R先攻】 大樹[135 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 15] 3m 梟の目[138/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア 3m イン ベルナデッタ by ホリィ
ホリィ
23:59:05
めいちうはんてい (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
2D6 → 3 + 6 + 【16+1+1+1+2】 = 30
イン
23:59:14
生命抵抗だけどむしろ生命の方が高いのでどっちにしても抵抗( (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
レイア
23:59:19
精神じゃなくて刃は生命っすね。どのみち抵抗ですが (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
ティッツァ
23:59:28
「まあ、彼女がどうだかはティッツァも知りませんし」 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
ホリィ
23:59:35
_短銃だよ、短銃なら組撃ちですね、銃床差し込むのは銃剣術だし(
(HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
20 = 5 (6 + 3 = 9) + 【13+1+1】 威力 : 10
23:59:56
ごっ、転がして、倒れたところに銃を差し向けHQKS
タァン
2D6 → 1 + 4 + 【16+1+1+1+2】 = 26
2024/08/24
#天文台
00:00:07
 おっと、樹の方は24だった。ともあれ。
 
 バジリスクは、回避力は22だ。打ち倒され、
ティッツァ
00:00:13
いつ見ても鉄道流の技は名前だけ見ても意味がわからんのです。アルファベットめ。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
レイア
00:00:14
スネーク! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
TOPIC
00:00:30
【01R先攻】 大樹[135 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 15] 3m 梟の目[132/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア 3m イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
00:00:35
あ、ノティッドです、ノティッドでいんだよね__? (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
#天文台
00:01:01
 対象梟の目とあったので――大樹ならばそちらでも命中だ。
ベルナデッタ
00:01:02
はいそれでー (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ホリィ
00:01:14
倒れた所に銃撃
初撃は投げなので防護適用
次撃はガンなので防護貫通
あれ、かえてなかった、失礼をば( (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
16 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 20
00:01:43
かっこよくしたかったんだろうけどアルファベットで判別できる人、ほぼいない説
おわりです
TOPIC
00:01:49
【01R先攻】 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 15] 3m 大樹[111 72] 梟の目[138/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア 3m イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
00:02:09
まあ技名(カタカナ)でもわからんとは思いますねぇ。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
イン
00:02:15
熊要らなさそうね、セイポン配るか( (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
ホリィ
00:02:18
あ、おわりじゃない、降りて (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
#天文台
00:02:26
 大樹が横転――は絵的に無理がありそうだが、傾いで体勢を崩し。
 銃弾の追撃を受けた。
ホリィ
00:02:27
収納スフィアにボード収納で今度こそ終わりです( (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
#天文台
00:03:07
 ボードは生き延びた(?)
レイア
00:03:16
器用やなぁ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
イン
00:03:24
いきまーす (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
ホリィ
00:03:40
このビルド、魔法参照にMA、流派でドーデン、外骨格でアーケインってもう参照面倒すぎるんですけど_ (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
イン
00:03:48
いまは乱戦に2部位だっけ (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
#天文台
00:03:56
145-8-16 = 121
TOPIC
00:04:03
【01R先攻】 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 15] 3m 大樹[121 72] 梟の目[138/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア 3m イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
00:04:14
とりあえず、流れ的に樹を先行ですか。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2)
レイア
00:04:24
サプリの数が増えてくると其処ら辺わなぁ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
ベルナデッタ
00:04:25
独立いれると7かな (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
00:04:32
 乱戦エリア内は、7部位だ。乱戦状態は4部位。
イン
00:04:59
ああ、いや、ウィフラするのに味方の数ね(<乱戦2 (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
ベルナデッタ
00:05:06
そっちw (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
00:05:21
ボードは消えてるからそうですね。2部位
イン
00:05:27
「支援しますね」3m前進、前衛2部位にウィフラ、PC5名にフォッシル、命中振る三名にアビススレイヤー、数拡大、セイポンを同対象 (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
00:05:47
セイポンの打撃点+1で3点増える
#梟の目
00:06:09
「まったく、同性に組み敷かれる趣味はないのですけれどね……」
レイア
00:06:11
わーい、セイポンも命中の恩恵はうけられるぞー (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
ベルナデッタ
00:06:13
いじょかな (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
イン
00:06:40
タゲサ+アビススレイヤー+ウィフラ+ネイチャーマスター+シャープアタッカー+ファイアプロテクター+コールドプロテクターを掛けつつ消す (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
ベルナデッタ
00:06:54
解除があった( (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
ティッツァ
00:07:03
「色々かかるのは有難いですが…」樹には別に効果が無い、でしたね。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1)
ホリィ
00:07:05
アビススレイヤーってなんだ( (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
イン
00:07:44
セイクリッド系の強化する補助魔法だねドレイヴェン特殊神聖 (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
ホリィ
00:07:45
「制圧をかけます、大人しくするのであれば苦しむことなく輪廻へ還しましょう」 (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
00:08:02
そのサプリもってないので数値的な意味合いをおせーてください(
イン
00:08:06
セイポンが+2から+3になると思い(セイシーも (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
ティッツァ
00:08:06
魔域内でのみ、セイクリッド対象に魔神追加と打点+1。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1)
ホリィ
00:08:29
なるなる (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
ベルナデッタ
00:08:32
インさんしゅうりょ? (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
00:08:42
 魔域に準じる奈落的環境により、増強が効果を発揮する。
 蛮族と魔神に対しては、命中+1・物理+3になった。
イン
00:08:45
一応効果も言ってるのよ(簡略で (HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
00:08:52
ああ、終了で
ベルナデッタ
00:08:54
ブラックロッド装備し
【移動】3m←
■ダブルキャスト1回目
【ブレイブハート】(MP5-1-1) 10m >PC全員
 妖精魔法行使 (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【10+6】 = 23
ティッツァ
00:08:54
補助動作魔法で雰囲気的にはイーヴのそれに同じような物で。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1)
ベルナデッタ
00:09:01
■ダブルキャスト2回目・行使-10
【アイスボルト】(MP4-1)「凍える氷柱さんっ」
 妖精魔法行使 >樹
(HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【10+6】 = 18
00:09:08
おと経験点w
00:09:26
「妖精さん、お願いします」 「あれ?」 まあいいか、とおもいw
00:09:27
らーららー、と歌いだす。鼓咆の本質であるマナは、歌に載っているのだ
00:09:31
【強靭なる丈陣Ⅰ(1回のみ精神抵抗+1)】
00:09:35
これでいじょ
ティッツァ
00:09:43
さて、こっからは頑張って早く倒さないとですねえ。鼓咆を受け取って、敵さんですか。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
TOPIC
00:09:45
【01R先攻】 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 15] 3m 大樹[121 72] 梟の目[138/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by ベルナデッタ
#天文台
00:09:52
 妖精を狂わせる摂理狂乱の余波が、及んだらしい。
ベルナデッタ
00:10:01
おそるべし擬似アビス (HP:51/51 MP:85/85 防:4 )
#天文台
00:10:14
 では、後攻陣営――
TOPIC
00:10:20
【01R後攻】 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 15] 3m 大樹[121 72] 梟の目[138/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
00:10:27
「…大丈夫ですか?」疑問符が聞こえてきたw (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
イン
00:10:30
(HP:56/56 MP:74/77(5)20 防:5 )
2+20+3+6 = 31
TOPIC
00:10:31
【01R後攻】 大樹[121 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 15] 梟の目[138/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
00:11:06
「…取りづらいですねえ」頭数が多い、複雑な手順が多いのは敵も味方もだ。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
00:11:12
MPこうなり (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:11:30
ブレバのときじゃなくてよかった (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ)
ベルナデッタ
00:11:32
「はいっ。まだまだこれからです!」 杖を構えなおし (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:11:35
それねw
#天文台
00:11:48
 まず、ロンフルモン卿は、【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】を発揮。
 大樹を《かばうⅠ》。――なお、ブロッキングがあるので、敵部位数は6に等しい。
ベルナデッタ
00:12:01
ブロッキングw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
TOPIC
00:12:01
【01R後攻】 大樹[121 72] 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 6] 梟の目[138/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
イン
00:12:20
ブロッキングさん (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
#天文台
00:12:49
 そして、攻撃していたホリィに、剣を振るう。命中力は21だ。
ベルナデッタ
00:12:49
次インさん卿がコルプロ受けるか試してw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
イン
00:13:08
はいはい( (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ホリィ
00:13:12
かいひりょく (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
2D6 → 3 + 5 + 【17+1+2+1】 = 29
00:13:25
「厄介ですね」
ベルナデッタ
00:13:43
ホリィ、ボード下りてるなら機動力も消えてる (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:13:53
おっと、ならー2で27です (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
#天文台
00:13:56
 ノティッドエルムは、古来より異世界への扉ともされる木のうろを広げ……
イン
00:14:14
と、言うか殺すつもりがなくて庇う剥ぐなら弾はダメージ入らん系の奴がいいねデバフ系( (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ティッツァ
00:14:18
「何出してくるつもりですかね。樹に言う事でもないですか」 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
TOPIC
00:14:22
【01R後攻】 大樹[121 36] 枝の娘[A117][B117] 騎士[69/90 6] 梟の目[138/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
00:14:28
ああ確かにw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:14:45
ドレイヴェンはサーガで追加か、やっぱ買っとくか今度 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#マハティガ
00:15:34
『どんな奴が来るんでしょうね」 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
00:15:35
 羽虫の如く、ケタケタと笑う小悪魔の群れが、舞い上がった。
1D6 → 2 = 2
#マハティガ
00:15:48
うわ、面倒な奴らが! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
00:15:49
また頭の痛いのが出て来た感じです。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
00:15:56
これなに (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:15:57
うへぇ_ (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
00:16:03
てぃき
ベルナデッタ
00:16:08
なるほどw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
イン
00:16:09
ティキティキだね (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
#天文台
00:16:15
 命中力25で、群がってくる。近接攻撃だ。
ホリィ , ティッツァ
#マハティガ
00:16:24
『う、うわぁこりゃめんどい」 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
00:16:30
是非ともすぐ帰って欲しい方です。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
00:16:40
「っち_魔神」 (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
2D6 → 3 + 1 + 【17+1+2+1】 = 25
レイア
00:16:42
「また面倒なものを!」 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:16:51
+2 (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
イン
00:16:54
1/2で魔法攻撃してくるからねぇ( (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ホリィ
00:17:00
-2だった、いやけどこれ消えなくない? (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
#天文台
00:17:01
 この召喚はフェロー型ゆえ、超不運などは、よくも悪くも発動しないようだ。
ホリィ
00:17:08
降りたら消えるとも書いてない10秒効果だよ (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
ベルナデッタ
00:17:14
降りてるのに消えない理由が思いつかない (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:17:53
魔物側が有利過ぎるからなぁ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
00:18:10
 美しい枝の娘らは、その姿を魔神へと変容させる……
 ……一体目は、半魚めいた姿だ。魔物知識判定を行える。
ベルナデッタ
00:18:12
確かに消えるとは書いてないんだけどねw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:18:21
GM裁定のようです
ホリィ
00:18:29
まぁ消えるならヒットでGMまかせです( (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
レイア
00:18:53
まもちきがんばれー (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:19:10
イクシードボードの能力です >GM  ET記載 (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:19:19
あとまもちき (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
イン
00:19:35
メルビズかね (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ティッツァ
00:20:25
「なんでそんなもん化けますかねっ」 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
00:20:55
 騎手の、とあるが、わりと広義だ。
 飛行などと同じく、騎乗中のみ効果があるのが妥当とは思う。
レイア
00:21:04
「人間の姿のように見えて内面は異なるということなのでしょう」 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
00:21:11
ではヒットです( (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
#天文台
00:21:42
 ジャーグラット(⇒『BM』145頁)のようだ。
イン
00:21:42
「そもそも植物ですしね」<内面 (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
00:21:51
そっちか
ベルナデッタ
00:21:52
でたあジャーグラッド (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
#天文台
00:22:25
 もう片方の白い裸身も、黒い靄のように崩れていく。
 これも魔物知識判定が可能だ。
イン
00:22:35
部位数が一気に増えた (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
00:22:43
ホルさんか(
ティッツァ
00:22:43
…まっずいですね。引き寄せ、対処できますか… (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
00:22:47
げ!そいつは!! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
TOPIC
00:23:31
【01R後攻】 大樹[121 36] 鮫魔[胴体121 53][背鰭89][胸鰭A89][胸鰭B89] [B117] 騎士[69/90 6] 梟の目[138/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
00:23:32
…これはきつい(各サプリのページを開くのが) (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
00:23:55
うごご、ほるほるきつい(@ (HP:61/61 MP:30/31 防:12 )
レイア
00:24:18
全員二レベル以上格上やんけ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
00:24:23
 と、群体の打撃点。
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
イン
00:24:29
とりあえずまもちがんば<ホル (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ホリィ
00:25:00
まものちしき白いの (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
#天文台
00:25:27
 黒いが、ホルグラド(⇒『ML』204頁)だ。
ホリィ
00:25:47
とりあえずジャーグラッドがやばすぎるやつ( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
TOPIC
00:25:53
【01R後攻】 大樹[121 36] 鮫魔[胴体121 53][背鰭89][胸鰭A89][胸鰭B89] 女魔[114 138] 騎士[69/90 6] 梟の目[138/183 94/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
イン
00:26:13
一応形状射撃だからベルナデッタが氷壁出せば引き寄せは防げるけどこっちも射撃できんくなるね( (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
00:26:26
具体的にはレイアが撃てない(
#天文台
00:26:30
 バジリスクは身を起こし――邪眼を煌々と輝かせ。
 卿の練技みっつのマナを吸収する。
ホリィ
00:26:36
妖精出して遮蔽?( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ティッツァ
00:26:49
どうしたものか…。とりあえず大樹潰しでいいんですかねコレ。それで湧き潰せるとは言えないんですが。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
TOPIC
00:26:50
【01R後攻】 大樹[121 36] 鮫魔[胴体121 53][背鰭89][胸鰭A89][胸鰭B89] 女魔[114 138] 騎士[69/90 6] 梟の目[147/183 100/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
00:26:50
妖精も避けられないんじゃないかな (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:27:12
引き寄せからの連続攻撃が見えるっぴよ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
00:27:26
 橄欖石の視線――精神抵抗目標値22-2=20。
 標的は前方のレイア。
イン
00:27:39
胸鰭が2部位あるのよね(<引き寄せ (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ベルナデッタ
00:27:57
だね。氷壁は必須かな (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:28:09
大樹から魔神以外になんか沸いたっけか (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:28:16
レイア蝙蝠あるな (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:28:24
スモークしたら一方的に撃てるんでない?
ティッツァ
00:28:31
引き寄せ防御ならそれくらいしかないですかねえ。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
00:28:32
抵抗 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 6 + 6 + 【15+2】 = 29
ベルナデッタ
00:28:41
ナイス (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:28:55
ティキティキがフェローでよかった! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
00:29:35
ティッツァ蝙蝠つけてるっけ、つけてるなら前にスモークぶちまけんのもありかもね( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
レイア
00:29:48
おお、なんとなくで装備していた蝙蝠がついに日の目を! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:29:51
ごめんインさんが蝙蝠ないわw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:29:59

あっはい( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ティッツァ
00:29:59
ジャーグラッドもホルグラドも落とせと言われて即落とせるほど火力ないんですよね。んーむ。蝙蝠は、道中で熊爪に付け替えたはずです。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
00:30:05
あ、はい (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#梟の目
00:30:10
「上のものは下のものの如く。星辰よ、精神と共に止まれ――」
 
 数を拡大し、冒険者5名へと【スロウ】を発動する。
2D6 → 5 + 3 + 【16+2-2】 = 24
ベルナデッタ
00:30:21
インさんが蝙蝠無い状態でいけたりするこれ? (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
TOPIC
00:30:25
【01R後攻】 大樹[121 36] 鮫魔[胴体121 53][背鰭89][胸鰭A89][胸鰭B89] 女魔[114 138] 騎士[69/90 6] 梟の目[147/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
00:30:34
そりゃきつい()
抵抗 (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
2D6 → 2 + 4 + 【14+2+1】 = 23
ベルナデッタ
00:30:37
何かきてたw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:30:39
+1びりぃ( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
イン
00:30:43
抵抗 (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
2D6 → 5 + 1 + 【15+2+1】 = 24
レイア
00:30:46
抵抗 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 6 + 2 + 【15+2】 = 25
ティッツァ
00:30:49
げ…これは。抵抗必須のものが。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 5 + 6 + 【12+2+2】 = 27
レイア
00:30:54
よーしよし (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:30:57
精神抵抗 (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【16+2】 = 22
00:31:05
まふ2w
#梟の目
00:31:36
「ふむ……触媒ですか。しかし、そのうち尽きるでしょう」
ベルナデッタ
00:31:37
あ、私以外の人は1回目だけ精神抵抗+1ね (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:31:40
鼓咆うってるんで
TOPIC
00:31:45
【02R先攻】 大樹[121 36] 鮫魔[胴体121 53][背鰭89][胸鰭A89][胸鰭B89] 女魔[114 138] 騎士[69/90 6] 梟の目[147/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
00:31:57
あーこれはいけませんね (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:32:04
ならホリィは大丈夫か (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
00:32:06
 そして、偽りの星空の下、冒険者達の手番だ。
ベルナデッタ
00:32:07
インさん熊ちょうだい (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ティッツァ
00:32:08
「…まあ、そうでしょうねえ」 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
イン
00:32:25
ほいほい、コープロは試す? (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ベルナデッタ
00:32:25
卿は寝てもらうかな…w (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:32:30
もちろん
ティッツァ
00:32:47
ここからティッツァができることは3発殴りするというだけです。大樹狙いでよろしいですかね。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
00:33:03
ちょっとまってね。ティッツァは後詰めです (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:33:03
どれも生きてるときついやつらばっかだからとりあえず堕とせるとこおとしてこう( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
イン
00:33:04
では私、まずは卿にコープロ、あと忘れてたタフパを起動( (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ベルナデッタ
00:33:11
あーあと (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:33:16
ヒレどうする?w
#天文台
00:33:16
 卿については、練技はすべて解除された身で、大樹をかばっている。
ティッツァ
00:33:47
少なくとも鰭はティッツァ達が何かできる部類のものではないですねえ。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
イン
00:33:48
コープロは任意なのでどうするかな?( (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
#天文台
00:33:49
 抵抗任意のものは、抵抗した。
ホリィ
00:33:54
胸鰭ふたつだからなぁ() (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ベルナデッタ
00:33:56
あかんw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
イン
00:34:02
「駄目ですね通りません (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ベルナデッタ
00:34:15
「し、しかたありません」( (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:34:40
煙幕って
イン
00:34:43
で、卿にコープロなしで氷範囲撃つならPCにコープロするけど( (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ベルナデッタ
00:34:46
補助で消せないんだっけ (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:34:55
うん。範囲撃つ
イン
00:34:56
消せないね (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ティッツァ
00:34:56
空間魔法ですからねえ。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
00:35:00
卿よさらば (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:35:12
そう都合よくはねぇ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
イン
00:35:19
空間と言うか一瞬/〇秒だから (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ベルナデッタ
00:35:22
レイア魔力12か (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:35:27
空所は副次的に可能なら、だからまぁやるならやるしかないね( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ベルナデッタ
00:35:32
消せないなw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:35:33
うっす (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:35:40
インさん盲目でなにかできる? (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:36:08
いやーきついw
#梟の目
00:36:11
「そうたやすくは養分とならないようですよ。力を発揮しませんとね――」
 
 ドライアードや卿の精神に干渉していたのだろう能力を、大樹は次からは戦闘にも用いるようだ。
 圧迫の精神波を。
ベルナデッタ
00:36:25
GMスモークはったら胸鰭あたんないですよね? うしろ (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:36:34
というか問題は
00:36:44
普通に後ろに抜けてくるところか
#天文台
00:36:50
 乱戦の移動制限がなくなるので普通にぜんぶ後ろへ来るだけですかね――
ベルナデッタ
00:37:00
ですよねー (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
イン
00:37:07
一応プリ魔法なら出来んくはないね(<盲目 (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ホリィ
00:37:11
外骨格だすから3部位にはなるけど相手の部位数が多い( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ティッツァ
00:37:13
正攻法でやるしかないです、かね。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
00:37:29
正攻法でやると全滅するんだよねw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:37:36
正面から火力で押すしかない (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:37:42
アイスウォールしかないか (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
イン
00:37:43
まぁ胸鰭を頑張って潰すのが良さそう( (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
レイア
00:37:47
でも耐久がなぁ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:37:49
そうしましょう (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:38:00
了解 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
00:38:09
胸びれですね、はい。苦しいけど言ってても進みませんし。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
00:38:12
熊はください (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
#天文台
00:38:27
 奏功するかは別としても、対処法はGM視点では二つはあるので、きっとその上をくるはずだ。わくわく。
ベルナデッタ
00:38:37
そうじゃなくて作戦立てましょうね、ってだけよw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:38:48
2つあるのか
イン
00:38:51
前衛2名にコープロ、PC5名にフォッシル、ベルナデッタに熊 (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
ホリィ
00:39:12
ショッキングウェイブは射程が術者か (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
#天文台
00:39:27
 熊の精霊体が、ベルナデッタの背後に立ち現れた。
 まぁ、ルーンフォークには何も見えないが……。
イン
00:39:29
タゲサ+アビススレイヤー+ウィフラ+ネイチャーマスター+シャープアタッカー+ファイアプロテクター+コールドプロテクターしつつ消去 (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
00:40:09
えんどー
ベルナデッタ
00:40:14
ありあり (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:40:28
レイアさん先かな。ウォール出すので撃てなくなる
#梟の目
00:40:41
「ふむ、いいね。やはり私も、もっとさまざまな術に手を広げるべきでしょうか」
 ベホマの可能性を秘めた瞳石である。敵だとろくでもない。
ホリィ
00:40:44
パニックランで行動不能狙う? (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
イン
00:40:49
前衛の二人にウィフラ貼るの忘れてた( (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
ベルナデッタ
00:40:56
おっとw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:41:00
今からでも撃てるのでは
イン
00:41:09
うっていいならうっておく( (HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
レイア
00:41:19
補助だからね (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
00:41:28
 パニックランは、乱戦から宣言なしで出られる部位数のときは、移動を強いるくらいしか実効はなさそうだ。
ティッツァ
00:41:33
胸びれの、削れた方を攻撃でよろしい感じですかねー。作戦はいいんですが、ただの前衛故に取れる手段が限られる。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
00:41:59
インサニティ通して10↑ひけば楽なんだけど流石に( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
#天文台
00:42:05
 もちろん、鮫については有効かもしれないが。
レイア
00:42:22
もう俺は胸びれにクリバレうつことしか考えてないぞ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
イン
00:42:52
(HP:56/56 MP:65/77(5)18 防:5 )
4+20+20+2-12 = 34
ティッツァ
00:43:14
ジャーグラッドの胸びれに3発当てて…1手30点くらいですか。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
00:43:16
 フライヤーも問題ない。
ベルナデッタ
00:43:40
レイアさん胸鰭アタックでOKです。おねがいしま (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:44:18
ウォールの位置ってどこがいいの?
レイア
00:44:32
フライヤーがいいなら動くか (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
00:44:36
 そうそう、念のため。ホルグラドは無限増殖しない。
ベルナデッタ
00:44:43
はいなw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:44:44
あとは普通に私が緊急回避で後ろさがって遮蔽するか?( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ベルナデッタ
00:45:05
そんなことできるんだ? (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:45:10
いや離脱じゃないやまちがい( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ティッツァ
00:45:11
問題なく。1体も十分シンドイですしね(?)。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
00:45:15
スカイバイクとまちがえたw (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ベルナデッタ
00:45:20
なるw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:46:11
取り合えずクリバレ×2をMCC5点使って使用。更にパラミスAを胸びれAに (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
00:46:25
 魔神の胸鰭は――回避力22だ。
 HP0以下になれば破壊・死亡で統一し、アウェイクンなどは用いられない。
00:46:37
 賦術で21に。
ベルナデッタ
00:46:41
はーい (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
#天文台
00:46:55
 ちなみに卿もHP0で即死だ。
レイア
00:46:56
武器はテンペストを地面に落として二丁拳銃に (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:47:10
くさw >卿 (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:47:40
大将生き残る道ないやんけ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:47:56
まあ諦めよう (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
イン
00:48:07
まぁ生きてるだけで他の団員が骨になってる事を考えたら相応に弱ってそうだしね(<卿もHP0で即 (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
00:48:17
さっきまではいけるかな、と思ってけどこれは死ぬわw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ティッツァ
00:48:21
まあ、卿に関しては後の話としましょうか。いまはちょっと打てる手はないです。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
00:48:34
うおおおお!頼むぞクリバレ!!!第一射を胸鰭Aに (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+1】 = 25
ベルナデッタ
00:48:41
加減してると他の人が死ぬのでね。そうはしたくない (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
#天文台
00:48:45
 委細は想像に委ねるとして、奈落的な意味での酒池肉林であった。
レイア
00:48:52
ダメージ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
19 = 3 (3 + 2 = 5) + 【16】 威力 : 20
#天文台
00:49:05
 銃弾が捉える。
レイア
00:49:15
もっと頑張れよ!!!二射目! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 1 + 1 + 【17+1+1】 = 21
TOPIC
00:49:16
【02R先攻】 大樹[121 36] 鮫魔[胴体121 53][背鰭89][胸鰭A70][胸鰭B89] 女魔[114 138] 騎士[69/90 6] 梟の目[147/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
レイア
00:49:20
おいいいいい!!!! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:49:23
なんてことだ (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:49:23
あと私はなるたけ最後に動く、できればバジ転がしときたいから胸鰭仕留められるならそっちねらうしそうじゃないならバジ転がす( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
#天文台
00:49:37
 第二射は――人間か月の舞でもない限りは。
ベルナデッタ
00:49:38
はいな (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:49:45
すまん (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:49:53
大丈夫大丈夫 (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ティッツァ
00:50:05
じゃ、ベルナデッタがいいならティッツァがこの次に。 魔神はどう動きましたかね。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#マハティガ
00:50:13
『しゃーないっすね。俺がフォローしますよ』 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
1D6 → 5 = 5
#天文台
00:50:33
 魔神のフォローほどやばいものはないのでは――
ティッツァ
00:50:38
胸びれ魔力撃一択ですね、ここは。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#マハティガ
00:51:14
胸ひれAに魔力撃!ダメージ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 3 + 1 + 【24】 = 28
イン
00:51:31
胸鰭回避22か、一足りたね( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
#マハティガ
00:51:31
出目が低い (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
00:51:34
 防護は10。損傷を増す。
ベルナデッタ
00:51:44
ナイス (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
TOPIC
00:51:45
【02R先攻】 大樹[121 36] 鮫魔[胴体121 53][背鰭89][胸鰭A52][胸鰭B89] 女魔[114 138] 騎士[69/90 6] 梟の目[147/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
00:51:50
【ターゲットサイト】、ジャーグラッドの胸びれAに両手での3回攻撃。
アビススレイヤーの適用内…。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#マハティガ
00:51:51
まぁそのためのパラミスだし (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:52:01
マハティガ大金星 (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:52:02
あ、まって
00:52:39
ホルダ経由、ソーサラーロッド装備し ■ダブルキャスト1回目 【アイスストーム】(MP9) 「吹き荒れて!」  妖精魔法行使 >乱戦敵全部
2D6 → 6 + 2 + 【10+6+2】 = 26
ティッツァ
00:52:42
んん…差し止めて。ここで動きますか。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
00:52:45
抵抗されたのいるかなー (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:52:56
当然この順だよ(
イン
00:53:13
味方も巻き込むけどコープロしてるから氷は効かないね (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
#天文台
00:53:13
 抵抗は、バジリスクが26、
00:53:25
 エルムが23、
ベルナデッタ
00:53:27
うぐー (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
#マハティガ
00:53:28
出目もいいぞ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:53:35
バジはいいかな… (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
#天文台
00:53:41
 ホルグラドが22、ジャーグラッドが22。
イン
00:53:53
バジ中途半端に減らしてもどうせ治るしね( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
00:54:11
 バジ以外左から (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
24 = 8 (6 + 2 = 8) + 【10+6】 威力 : 30
32 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (4 + 2 = 6) + 【10+6】 威力 : 30
35 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (4 + 5 = 9) + 【10+6】 威力 : 30
24 = 8 (6 + 2 = 8) + 【10+6】 威力 : 30
24 = 8 (3 + 5 = 8) + 【10+6】 威力 : 30
22 = 6 (5 + 1 = 6) + 【10+6】 威力 : 30
23 = 7 (1 + 6 = 7) + 【10+6】 威力 : 30
ティッツァ
00:54:15
バジもまたちょっと今構ってられないってのは厳しいですけど。ソーサラースタッフ落とすんでしょうけど、変身大暴れもまた困る。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
イン
00:54:16
火力集中しないと落ちん( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
00:54:20
背びれかーw (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
#天文台
00:54:32
 耐性は、ホルグラドの通常武器無効と、バジリスクの毒病気無効くらいだ。
ベルナデッタ
00:55:23
胸鰭どっちかやれそうですか? 前衛さん (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:55:36
ティッツァがAはやってくれるかと (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ティッツァ
00:55:40
残り30点くらいなら胸びれは多分。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
TOPIC
00:55:41
【02R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A28][胸鰭B65] 女魔[92 138] 騎士[69/90 6] 梟の目[147/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
00:55:49
落とせなかったら追撃するし、落とせたらバジ転がす( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ベルナデッタ
00:55:50
はいな。ホリィってカニあると何か変わる? (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
レイア
00:55:50
よしよしいい感じ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
00:56:02
 バジリスクはそのまま23/2=12を適用しよう。
ホリィ
00:56:08
あとちょっとの「追撃したい時はあればうれしいけど今はいらなさそう (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ベルナデッタ
00:56:15
あれ。卿のダメージのような最後の歯 (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:56:20
おけ >いまはいい
#天文台
00:56:36
 卿だった。
イン
00:56:39
バジはまだ振ってないね( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
TOPIC
00:56:44
【02R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A28][胸鰭B65] 女魔[92 138] 騎士[46/90 6] 梟の目[147/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
00:56:44
じゃあ胸鰭多く残ってる方にうつか (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
00:56:47
むしろダメージなるべく受けない為にビッグディフェンダーをてぃっつとかのがよさそ (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
ベルナデッタ
00:56:51
 ばじ (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
10 = [20 = 4 (1 + 4 = 5) + 【10+6】] / 2 威力 : 30
TOPIC
00:57:01
【02R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A28][胸鰭B65] 女魔[92 138] 騎士[46/90 6] 梟の目[137/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
00:57:05
両方出来るよ >BDとカニ (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:57:13
まあBDは了解
ホリィ
00:57:14
こっちはまだいい (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
#天文台
00:57:28
 霧氷が吹き荒れ、異形の群像……と初老の騎士を霜で彩る。
ベルナデッタ
00:58:11
■ダブルキャスト2回目・行使-10 【アイスボルト】(MP4-1)  妖精魔法行使 >胸鰭B (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
2D6 → 1 + 2 + 【10+6】 = 19
00:58:12
9 = [18 = 2 (1 + 4 = 5) + 【10+6】] / 2 威力 : 10
ホリィ
00:58:14
あとベルそこヒレくるけどどうするん( (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
レイア
00:58:14
「…自業自得とはいえ哀れなものですわ」 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
00:58:21
アイスウォールはどこにする? (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:58:32
「ご、ごめんなさい!」 がんばって生きてくれw
#天文台
00:58:48
 魔力が-10なので、8/2=4かな。
イン
00:58:53
自分らの目の前でよくない?<壁 (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
00:58:58
ああしつれ。そうです (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:59:02
1m前でいいかな?
ティッツァ
00:59:03
どのみち一時的なもんですから、そこまで妙なとこでなきゃ大丈夫だとは思いますが。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
00:59:06
ひとまず行使【アイスウォール】(MP9)  妖精魔法行使 (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
2D6 → 3 + 5 + 【10+6】 = 24
ホリィ
00:59:10
おけおけ (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
TOPIC
00:59:10
【02R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A24][胸鰭B65] 女魔[92 138] 騎士[46/90 6] 梟の目[137/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
00:59:10
+2です (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
00:59:40
ぱりんしておき
00:59:46
【ビッグディフェンダー/ディノス】(MP4-3=1) >ティッツァ 「蜥蜴の王!」 直立する白い爬虫類のオーラが立ちはだかる
00:59:51
以上ですー
ティッツァ
01:00:13
24…。 ディスペルがちょい怖いです?とはいえ、現状はそれ以上とも行きませんね。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
TOPIC
01:00:14
【02R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A24][胸鰭B65] 女魔[92 138] 騎士[46/90 6] 梟の目[137/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 9m 氷壁 1m レイア イン ベルナデッタ by ベルナデッタ
#天文台
01:00:23
 では、達成値26の、透明の氷壁が展開され。
ティッツァ
01:00:23
改めて。
【ターゲットサイト】、ジャーグラッドの胸びれAに両手での3回攻撃。 (HP:68/68 MP:19/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
01:00:26
28だよ行使 (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
イン
01:00:33
こほーしたっけ (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:00:38
あ、ごめ (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
01:00:39
鼓咆で
01:00:45
らーらーらー【強靭なる丈陣Ⅱ(精神抵抗+1)】
レイア
01:00:53
わーい (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:00:54
今回のは1R持続だよ (HP:51/51 MP:72/85 防:4 )
ホリィ
01:01:00
はぁい (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
#天文台
01:01:15
 指輪の魔力で28に格上げされた。
ティッツァ
01:01:15
受け取りつつ。…では、命中行きますよ。ウィフラタゲサキャッツアビスレポン。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+1+1+1】 = 24
01:01:37
ダメージ。1回目。
23 = 1 (1 + 2 = 3) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
#天文台
01:01:38
 胸鰭の回避力は22だ。賦術で21。
#マハティガ
01:01:59
『最後の出番でやべぇ戦場にきちまっちったすね」 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
01:02:01
「…ちょいと、どいてもらわないといけないんですよね。サメは嫌い…でもないですが」2回目: (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 2 + 1 + 【17+1+1+1+1】 = 24
01:02:06
ダメージ。
42 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 3 = 9) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
ベルナデッタ
01:02:10
おおw (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
ホリィ
01:02:14
ぐっどぐっど (HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
#マハティガ
01:02:14
ええぞ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
01:02:22
 防護は10―― 13点と32点を受け、破砕された。
ベルナデッタ
01:02:29
「ティッツァさん!」 (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
TOPIC
01:02:33
【02R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B65] 女魔[92 138] 騎士[46/90 6] 梟の目[137/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 9m 氷壁 1m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
01:02:50
これで胸鰭Aは沈んだでしょうね。 「…ここです」 鰭にしたたかに左アームを打ち据えて、エンド。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
01:02:54
「バジリスクを抑えます」
移動:
練:
賦:ひーるすぷれーA自分
補:ターゲットサイト、オートガード、クリティカルバレット
収納スフィアより強化外骨格解放、騎乗(装着)
主:対象梟の目 CQGM(クロースクォーターグラップリングマニューバ)宣言 投げ
成功時:HQKS(ハイパークロ―スキルショット)にて追撃
強化外骨格:ガン射撃
(HP:54/61 MP:30/31 防:14 )
01:03:40
顎下に腕をまわしつつ、回り込んで足を払いつつずどんっ (HP:61/61 MP:30/31 防:14 )
2D6 → 5 + 1 + 【16+1+1+1+1】 = 26
01:03:47
転がしダメージ
21 = 3 (3 + 3 = 6) + 【13+1+1+3】 威力 : 10
ティッツァ
01:03:52
次は胸鰭Bを殴る、予定ですね。レイアが銃撃である以上あんまり壁ぇばっかりでも困りますし。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
01:03:58
追撃射撃、転がったところにばすばすっ (HP:61/61 MP:30/31 防:14 )
2D6 → 4 + 4 + 【16+1+1+1+1】 = 28
01:04:00
16 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 20
ベルナデッタ
01:04:12
そうですね。壁はいい感じになったら解除かな (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
ホリィ
01:04:21
さらに腕に沿った外骨格のガンがきゅおおお、ばしゅっ (HP:61/61 MP:30/31 防:14 )
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
01:04:27
あ、これは外したか「
#天文台
01:04:47
 12点と16点を受け、再び、奈落の庭園へと背を当てる。
レイア
01:04:49
まぁ最悪魔神を強化してお茶を濁しますよ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
01:05:09
 回避は22-2となるが、それは避けたようだ。
TOPIC
01:05:21
【02R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B65] 女魔[92 138] 騎士[46/90 6] 梟の目[109/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 9m 氷壁 1m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
01:06:06
あとGM、アイスボルトはBにいれてます。4点 (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
レイア
01:06:50
「胸鰭の一つは潰せましたわね」 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
01:06:54
 おっと、AでなくBだった。
TOPIC
01:06:57
【02R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B61] 女魔[92 138] 騎士[46/90 6] 梟の目[109/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 9m 氷壁 1m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
01:07:12
Aはティッツァが破壊できるはずだったのでね (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
ティッツァ
01:07:18
ティッツァが殴り>ベルが壁解除しつつアイス>レイアと魔神で胸B、くらいができると流れでしょうかね。
…バジリスクどころじゃなくなってますね。仕方ないです。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
01:07:21
 では、後攻陣営――
TOPIC
01:07:30
【02R後攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B61] 女魔[92 138] 騎士[46/90 6] 梟の目[109/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 9m 氷壁 1m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
01:07:53
「自由にはさせません」ガンを向けつつ牽制ちゅう (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
イン
01:08:03
取り巻きが普通にやばいからしゃーない(<バジどころじゃ (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
レイア
01:08:10
引き寄せられて連続攻撃されたら後衛は死ぬからね、仕方ないね! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:08:17
接近戦のガン流派実用になったの嬉しいね (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
01:08:23
うむw
ホリィ
01:08:38
射手体術がつかえるのがうれちいですね (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
#天文台
01:08:41
 騎士は、大樹をかばいつつ。
 【キャッツアイ】【マッスルベアー】を発動し、命中力22で斬りかかる。標的は……
ティッツァ , ホリィ
レイア
01:08:47
良くて耐えれて一発よ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
01:09:17
「あんたが自分勝手に来たせいですよ、ったく」 騎士様に一言漏らしつつ、回避+4。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 4 + 3 + 【15+1+1+4】 = 28
ベルナデッタ
01:09:22
おじじは次も爆撃していいかな…w (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
01:09:48
「できれば助けたいですけど…」 必死なんだw
ホリィ
01:09:51
いいとおもう( (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:09:54
あーヒルスプ投げるか (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
01:10:04
多分それでいけるかな
ホリィ
01:10:10
「可能であれば、です、皆の命に代える物ではありません」 (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
レイア
01:10:14
OK (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:10:22
まぁその為にはPC陣営がダメージを受けない事が前提「
(HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:10:23
400ガメルで救える命があるんだw (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
#天文台
01:10:25
 次は、魔神勢――まず、ホルグラドだが、
イン
01:10:36
ヒルスプも抵抗任意だから多分抵抗されるよ( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:10:41
だね、インさんにPCへ再生配ってもらうのも手だね (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
01:10:50
任意か。おわた
レイア
01:11:14
手数が多いPCが複数いたからなんとかなってるが、このレベルの戦場じゃない気がするっぴ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:11:35
それがいいんじゃないですかw >ハードモード (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
ホリィ
01:11:59
ベルの範囲攻撃は重要w (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
#天文台
01:12:02
 魔法拡大すべて――確実化。
 【デモンスクリーム】を以て、叫喚する。
2D6×2 → 2 + 2 + 【15】 = 19 , 6 + 4 + 【15】 = 25
ベルナデッタ
01:12:13
なんだっけこれ (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
イン
01:12:15
数多いしね(<範囲攻撃重要 (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ティッツァ
01:12:16
げっ…。抵抗はしますけど、 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 5 + 2 + 【12+2+2】 = 23
TOPIC
01:12:18
【02R後攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B61] 女魔[92 126] 騎士[46/90 6] 梟の目[109/183 60/104+15] ホリィ ティッツァ 9m 氷壁 1m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
レイア
01:12:24
おおお!!25かよ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
イン
01:12:24
抵抗下げるやつ (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ホリィ
01:12:31
ぐええ( (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
レイア
01:12:32
抵抗 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 2 + 3 + 【15+2+1】 = 23
ティッツァ
01:12:35
自分中心で抵抗が2下がるです。短縮で入ります…ぬー。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
01:12:36
 抵抗-2、短縮だ。周囲半径6m。
ベルナデッタ
01:12:39
なるw (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
イン
01:12:47
短縮だからグラランじゃない限り確実に抵抗下がる( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:12:48
精神抵抗 (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【16+2】 = 24
01:12:56
前衛だけだった
ホリィ
01:12:57
しかも短縮か抵抗() (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
2D6 → 5 + 3 + 【14+2+1】 = 25
イン
01:13:03
ベルは範囲外だね( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:13:03
ひっどいなw (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
レイア
01:13:05
月光の魔符+2びり! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:13:14
レイアはいってないからだいじょうぶ (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
ティッツァ
01:13:15
どうしたものですか。とはいえこのラウンドに関してはどうにもなりません。 レイアは範囲外ですよ。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 5 + 2 + 【15+1+1+4】 = 28
レイア
01:13:21
あ、前衛だけか (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
01:13:22
今のはダイスミスです。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
01:13:29
さすがボスエネミー魔法 (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
#天文台
01:13:36
 次いで、大樹は、まず、圧迫する意思を発動――精神抵抗目標値25。
 対象は、ホリィ、ティッツァ、レイア。
ティッツァ
01:13:50
次の次でヤバい魔法が飛んできそうではありますが…。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
01:13:56
デモルラの魔法、(実は必中)みたいなの多い (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
レイア
01:14:05
使ったことのない魔法は範囲とかうろ覚えなのだ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:14:11
ぶれは! (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:14:16
お、圧迫はブレハ済み (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
ティッツァ
01:14:19
それは精神効果属性、でしたね。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
01:14:24
ふー (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:14:38
圧迫面接 (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
ティッツァ
01:14:44
そしてティキティキには是非ともかえって頂きたく。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
01:14:56
 今は無効化される。
 そして、命中力25の枝を――
ティッツァ , ホリィ
ティッツァ
01:15:12
んー…。《カウンター》(HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
イン
01:15:18
と、言うかスクリームも精神効果やね、ブレハで防げる( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:15:24
なんだw (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
01:15:30
短縮もかかってない
ホリィ
01:15:40
よかたw (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ティッツァ
01:15:42
「ここは…ちょいとでも、です」 カウンター判定: (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 1 + 1 + 【17+1+1+1】 = 22
01:15:46
あーっ!!
ホリィ
01:15:53
あぁー! (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:16:00
大丈夫。ダメージが6ゾロに鳴る程度 (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
ティッツァ
01:16:04
6ゾロダメージをどうぞ。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
01:16:10
 痛恨撃などはない。
12+17 = 29
01:16:38
 群体は――
1D6 → 2 = 2
ティッツァ
01:16:44
「…狙いすぎ、ましたかっ」 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
01:17:03
 手近な相手へと群がる。命中力25の近接攻撃だ。
ティッツァ , ホリィ
レイア
01:17:03
1ゾロ多くなってきたな。振る回数多いから当たり前と言えばそうなんだが (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:17:12
りんち (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ティッツァ
01:17:14
回避+4に頼り。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 5 + 2 + 【15+1+1+4】 = 28
ベルナデッタ
01:17:29
ディノスしといてよかったね (HP:51/51 MP:50/85 防:4 )
ティッツァ
01:17:31
「あんたもまた、うぞうぞ鬱陶しいですって…!」 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
01:17:41
こうか (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
01:18:35
インさんて氷壁あっても問題ないんだっけ。熊をティッツァ?
イン
01:18:54
基本的に問題ないよ<壁ある (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:19:00
鰭落としてから氷壁消したいところ (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
#天文台
01:19:00
 ジャーグラッドは、標的を選び――
ホリィ , ティッツァ
イン
01:19:07
熊するかキュアるかだね (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:19:25
ヒルスプがあるから大丈夫。あと再生はってもらえれば (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ティッツァ
01:19:30
熊&アビスレ剣なら、この値なら胸鰭を半チャンくらいはあるとは思いやす。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
01:19:38
 ホリィに、渾身攻撃20、連続攻撃Ⅱ23、打撃23。
ホリィ
01:19:48
「こちらに来るのであれば望む所だ、魔神」かいひりょく (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+1+1+1】 = 26
01:19:53
2D6 → 6 + 5 + 【17+1+1+1+1】 = 32
イン
01:19:55
じゃあ初手で熊るか (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ホリィ
01:19:59
(HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
2D6 → 1 + 4 + 【17+1+1+1+1】 = 26
01:20:05
2回でよかたぽい
ベルナデッタ
01:20:17
倒せなくても瀕死なら他でやれるはずだから。たすかりま (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
レイア
01:20:28
安定してる! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:20:44
おとーさんはアイスストームじゃなかったら大丈夫か…w (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
イン
01:22:10
アイスストームしないならコープロ要らん? (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
#梟の目
01:22:21
「ふむ、ふむ……やはり闇の森は今一つ、賢くないですが……致し方ないですね」
 バジリスクは身を起こし……
 魔法拡大すべて――数、確実化。
ベルナデッタ
01:22:29
どうしようか迷ってますね (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
レイア
01:22:36
きおったぞ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:22:37
ぐえー! (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ティッツァ
01:23:01
何が飛んできます、ってこのレベルだともう何でも飛んできますね。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
01:23:24
逆にGMが悩むレベル (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#梟の目
01:23:44
 【ディスペル・マジック】を、タフパワー×5、ブレイブハート×5、アイスウォール、に発動する。
 消費MPは15+15+3=33だ。
2D6×2 → 1 + 3 + 【16+2-2】 = 20 , 5 + 5 + 【16+2-2】 = 26
ベルナデッタ
01:23:56
よし。ブレハはどうだったかな (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
#梟の目
01:23:57
 達成値25以下は霧散する。
ホリィ
01:24:02
おわー!タフパとブレハ消えたかw (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ティッツァ
01:24:03
アイスウォールは辛うじて抜けてない感じですが。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA 抵抗+2 セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
01:24:07
ブレハいくつだっけ (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:24:13
ブレハきえたw (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ホリィ
01:24:18
あかんてw (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:24:18
タフパもきえたね (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
レイア
01:24:28
やっべ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:24:36
そうだなー。ファナかな (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
01:24:47
3人にファナ予定
#梟の目
01:24:47
 卿の練技ふたつを吸収して、HPMP6点を再生し。レイアに、橄欖石の視線――精神抵抗目標値22。
ホリィ
01:24:49
いや回避できんくなるからブレハは欲しいよw (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:24:58
ブレハすると火力で着ない (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
レイア
01:25:12
抵抗 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 4 + 1 + 【15+1】 = 21
TOPIC
01:25:14
【02R後攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B61] 女魔[92 126] 騎士[46/90 6] 梟の目[115/183 33/104+15] ホリィ ティッツァ 9m 氷壁 1m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
01:25:16
「…まあ、これはもう色々とまあ。仕方ありませんかね」 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1)
レイア
01:25:23
魔符+1びり! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:25:34
インさんコルプロいります。おじいちゃんも凍らすw (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
レイア
01:25:42
「危なかったですわ」 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:25:44
きっついなこれw (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
イン
01:25:46
はいはい( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
#梟の目
01:25:47
 あとそういえば、ホリィは、バジリスクを攻撃したときの、毒血の抵抗も1回どうぞ。
レイア
01:25:55
数だ数を減らせ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:26:06
は、ていこう (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
2D6 → 6 + 6 + 【15+2】 = 29
ベルナデッタ
01:26:11
ないす (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
レイア
01:26:12
これにはタフパはまだ乗るぞ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
TOPIC
01:26:13
【03R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B61] 女魔[92 126] 騎士[46/90 6] 梟の目[115/183 33/104+15] ホリィ ティッツァ 9m 氷壁 1m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
レイア
01:26:17
ナイス (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:26:21
ああだめだファナは1名だわ (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
#天文台
01:26:23
 そして、君達の手番だ。
イン
01:26:33
んじゃ初手か (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:26:39
おねがいしま (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ティッツァ
01:26:48
やむなし、ですか。まあティッツァに関しては、熊が飛んだら鰭Bを殴り、ですね。
…攻撃は重ねてもらわないと困る感じです。なんせ頭数がほとんど減ってませんし。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1)
レイア
01:27:02
あ、そうか。まだルンマスないのか! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:27:09
ですです (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ホリィ
01:27:12
レイアに熊かけて両手4連で大樹仕留める?( (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:27:21
ああそれいけるのか (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ホリィ
01:27:23
ティッツァとブリザでヒレは落とせるだろうし (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:27:27
あーいやそれだと (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
01:27:36
いけるかな
01:27:45
でも樹より
01:27:51
致命傷は鰭だわ
ホリィ
01:27:53
ブレハしないなら木先 (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
イン
01:27:55
熊目標変える? (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:27:58
鰭からやって (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
レイア
01:28:02
弾はクイックリロードでいける (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:28:07
胸鰭はベルとてぃっつで (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:28:10
ブレハが1R遅れる分ファナうつw (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ホリィ
01:28:13
熊なくてもおちなけりゃこっちでやるよ (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
#梟の目
01:28:16
「遥かなる星の仔らよ、妨げるものは私が打ち消しましょう。
 存分に、人の血肉を味わい、美しく輝くのです」
ティッツァ
01:28:18
まあどのみち鰭はどーにかしないといけません。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1)
ホリィ
01:28:20
いやソレ意味ないから (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:28:32
あるある。命中は維持できる (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ホリィ
01:28:34
回避できんとベル回復に手とられて攻撃できんくなる (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:29:02
再生5とヒルスプでいけない? (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ホリィ
01:29:24
ホルとバジが攻撃魔法にシフトした時点で無理 (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:29:28
じゃあそうだなー (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
イン
01:29:29
バジがディスペル役になるとBDも微妙だしねぇ( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ホリィ
01:29:39
それ+打撃で間に合わなくなるね (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:29:41
ブレハしますw (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
イン
01:30:00
ならコープロ要らんね (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:30:05
はい (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
レイア
01:30:18
雑に放たれる範囲攻撃が糞いてぇ!! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:30:20
鰭から落としてね (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ティッツァ
01:30:43
ま、さっきみたいな出目が突然来なければ多分。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1)
ホリィ
01:30:48
ヒレは三人いればいけるでしょう( (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:30:55
多分ねw (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
イン
01:31:34
結局熊は誰に飛ばすん?( (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:31:45
レイアかティッツァどっちのがいいんだろ (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ティッツァ
01:31:47
ティッツァでお願いします。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1)
イン
01:31:55
はいはい (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
ベルナデッタ
01:31:56
お願いします (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
01:32:03
インさんは再生もおねがい
イン
01:32:29
「今度はこっちにお願い」再度熊を呼び出す。前衛2名にウィフラとフォッシル、ティッツァにリプロペタル、熊 (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
レイア
01:32:43
自分双撃とかないしね (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
01:33:02
「ちょっと暴れまわるくらいでないと対処できませんね、こりゃ」 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1)
イン
01:33:11
タゲサ+アビススレイヤー+ウィフラ+ネイチャーマスター+シャープアタッカー+ファイアプロテクター+コールドプロテクター張りつつ解除 (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
TOPIC
01:33:16
【03R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B61] 女魔[92 126] 騎士[46/90 0] 梟の目[115/183 33/104+15] ホリィ ティッツァ 9m 氷壁 1m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
イン
01:33:21
エンドー (HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
レイア
01:33:23
ちょっとじゃなくてもいいぞ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
01:33:32
では、やりましょう。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計15点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1)
01:33:42
MCCから【ターゲットサイト】、ジャーグラッドの胸びれBに両手での3回攻撃。
マルチプルアクターで追加の主動作でさらに3回攻撃。
#天文台
01:34:06
 回避力は22だ。
イン
01:34:11
(HP:56/56 MP:51/77(5)14 防:5 )
2+8+4+20-12 = 22
ティッツァ
01:34:12
それじゃ、ちょいとまとめて行きますんで。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1)
01:34:21
1回目、
2D6 → 5 + 1 + 【17+1+1+1+1】 = 27
01:34:25
ダメージ。
29 = 7 (5 + 5 = 10) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
01:34:30
2回目、
2D6 → 3 + 3 + 【17+1+1+1+1】 = 27
01:34:34
ダメージ。
28 = 6 (6 + 3 = 9) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
01:34:38
3回目、
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1+1+1】 = 32
01:34:42
ダメージ。
27 = 5 (3 + 4 = 7) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
01:34:46
4回目、
2D6 → 3 + 5 + 【17+1+1+1+1】 = 29
01:34:55
ここからマルチプルで。ダメージ。
24 = 2 (1 + 3 = 4) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
ホリィ
01:35:04
ヒレは一人でやってくれそうなかん (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ティッツァ
01:35:09
そろそろ落ちた気がしますが、5回目。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1)
2D6 → 4 + 5 + 【17+1+1+1+1】 = 30
01:35:12
ダメージ。
25 = 3 (2 + 3 = 5) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
ベルナデッタ
01:35:15
助かるー (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ティッツァ
01:35:20
(HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1)
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+1+1+1】 = 26
01:35:25
最後まで打ち込んで、
26 = 4 (2 + 4 = 6) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
レイア
01:35:25
ありがてぇ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
01:35:31
 連撃を受け――
61+10*6-29-28-27-24-25-26 = -38
TOPIC
01:35:40
【03R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 126] 騎士[46/90 0] 梟の目[115/183 33/104+15] ホリィ ティッツァ 9m 氷壁 1m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
01:35:53
お粗末様でした。「次ですね、壁を下ろしても気を付けて下さいやっ」手番エンド。 (HP:48/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1)
#天文台
01:35:58
 こちらの鰭も砕かれ、伸縮性を失った。
ティッツァ
01:36:05
で、リプロ5ヒール。 (HP:53/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1)
レイア
01:36:33
次は大樹だっけ (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:36:50
そうしましょ (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
ホリィ
01:37:07
ごごー (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:37:16
あ、レイア先? じゃあ動き (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
01:37:39
【ブレイブハート】(MP5-1-1) 10m >PC全員  妖精魔法行使
2D6 → 3 + 1 + 【10+6】 = 20
レイア
01:37:54
わーい (HP:42/42 MP:49/66 防:3 タフパ、猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:37:55
【強靭なる丈陣Ⅲ(精神抵抗+2)】 (HP:51/51 MP:47/85 防:4 )
01:37:59
いじょkな
ティッツァ
01:38:07
消されそうですが、重圧を食らい続けるよりは絶対いいですね。 壁の解除。 (HP:53/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1)
ベルナデッタ
01:38:18
ですね。ディスペル撃たせていこう (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
01:38:35
「闇の妖精さんっ」 わらわら出てきて帳fが
レイア
01:38:47
か、壁の解除宣言してもろうて (HP:42/42 MP:49/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:38:56
あ、ごめ (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
01:38:58
壁解除
レイア
01:39:03
よし (HP:42/42 MP:49/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#梟の目
01:39:11
「ふむ……ふむ。
 せっかく、躍動的なおもてなしを、と思っていたのですがね」
TOPIC
01:39:14
【03R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 126] 騎士[46/90 0] 梟の目[115/183 33/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by ベルナデッタ
ホリィ
01:39:28
「_助かります」 (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
レイア
01:39:38
「即死するので勘弁して欲しいですわ」 (HP:42/42 MP:49/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
01:40:27
では自分が動こう。パラミスは大樹にはいらないから次のラウンドも見据えて次のターゲットに使うか
01:40:42
誰が良いかな
ティッツァ
01:40:51
「生憎ですけど、別に互い楽しませに来たわけでもないですし…!」 (HP:53/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
01:41:02
こちらはめいちうは足りてるので(バジ狙い (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:41:03
ああそうだ (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
01:41:10
ヒルスプAをティッツァに
01:41:15
ぎりまにあったw
ティッツァ
01:41:28
はいな。ここは維持できないといけません。 (HP:63/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
01:41:30
もう2時近いからね (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
レイア
01:42:43
うーん、まぁバジ狙いならバジにやっとくか (HP:42/42 MP:49/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
01:42:50
 こうなれば、スリープクラウドからのダークソウルは諦めるしかなさそうだ。
ホリィ
01:43:05
できれば集中したいけどバジほっとくと怖いので( (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
レイア
01:43:14
パラミスAをバジに (HP:42/42 MP:49/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
01:43:57
 回避力は21に減じる。
ベルナデッタ
01:44:06
バジは回復されまくると思うから (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
01:44:12
他からでいいよ
レイア
01:44:19
更にクリバレ二回分。なんか残ってたMCC5点の1点を使う (HP:42/42 MP:49/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:44:24
ころがさんと魔法こわくない( (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
ティッツァ
01:44:29
エルムもエルムでティッツァが攻撃通りづらいんですけどね。とはいえ潰してかないといけません。 (HP:63/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
01:44:33
 卿から狙え――
レイア
01:44:42
なんでだよ! (HP:42/42 MP:49/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
01:45:22
まあ実際どのみち一発は卿には行くんですけども。 (HP:63/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
01:45:29
ああそうだね (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
レイア
01:45:30
今度こそ頼むぞお前!大樹に一射目! (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 3 + 6 + 【17+1+1】 = 28
ベルナデッタ
01:45:32
1回目の銃は (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
01:45:37
ヒルバレにして
#天文台
01:45:50
 庇護する卿に直撃し――
レイア
01:45:51
双撃無いから無理! (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:45:58
いや (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
01:46:05
双撃かんけいなくできるって
ホリィ
01:46:12
もうめいちうはんていしてるから(
(HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
レイア
01:46:14
あ、そうか (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:46:15
まあダメージどうぞw (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
01:46:27
レイアが癒せるんか。これは安心
レイア
01:46:36
武器ごとにやればいいのか…よし、次にいかそう! (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
01:46:46
ダメージジ
21 = 5 (1 + 6 = 7) + 【16】 威力 : 20
ティッツァ
01:46:50
まあ、ここまで来ると卿を生かしておくのも…っていうのは正直ありますが。 (HP:63/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
01:47:04
 シグナルバレットとかいろいろあったはずなのだが、迷いなくクリバレが充填されていくのだった。
TOPIC
01:47:17
【03R先攻】 大樹[97 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 126] 騎士[25/90 0] 梟の目[115/183 33/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
レイア
01:47:34
よしここで出目は使わなかったぞ!二射目!だって火力しか今自分考えてないもん! (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1】 = 28
ティッツァ
01:47:39
何せ事がかばうなので、最後の最後まで邪魔をし続けてしまうんですよね。 (HP:63/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/2 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
01:47:41
ダメージ (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
01:47:46
おいいいいいいいいい
#ロンフルモン卿
01:47:55
「ぐ……は……、ここで、倒れるわけには……いかぬ……。
 必ずや……護り抜いて、やるから……な……」
レイア
01:48:10
お前命中はよかったじゃないか! (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:48:19
どまw (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
ホリィ
01:48:30

移動:
練:
賦:ひーるすぷれーAをてぃっつへ
補:ターゲットサイト、オートガード、クリティカルバレット
収納スフィアより強化外骨格解放、騎乗(装着)
主:対象梟の目 CQGM(クロースクォーターグラップリングマニューバ)宣言 投げ
成功時:HQKS(ハイパークロ―スキルショット)にて追撃
強化外骨格:ガン射撃 (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
レイア
01:48:44
「本当に邪魔ですわあの人!」 (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
01:48:52
 二丁拳銃はジャムが多いものなのである。2回撃つからね――
 あとは魔神表だ。
ベルナデッタ
01:48:58
いや、ヒルバレ1回目に撃てばいいだけなので生かすのは感嘆だよ (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
#マハティガ
01:49:09
『またフォローするっす』 (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
1D6 → 5 = 5
01:49:22
本当優秀だなお前は
ホリィ
01:49:27
「貴様の相手は私だ、バジリスク」零距離格闘を仕掛けて (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
#マハティガ
01:49:51
大樹に魔力撃!ダメージ (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 5 + 2 + 【24】 = 31
ベルナデッタ
01:49:59
おおー (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
ホリィ
01:50:01
いいだめーじ (HP:61/61 MP:21/31 防:14 )
#マハティガ
01:50:22
すごい、まるで魔神が味方の用だ! (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:50:32
めいちうはんてい (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1+1+1】 = 27
TOPIC
01:50:37
【03R先攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 126] 騎士[25/90 0] 梟の目[115/183 33/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
01:50:47
地面に叩きつけつつ (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
22 = 2 (1 + 4 = 5) + 【13+1+1+3+2】 威力 : 10
01:51:00
追撃の射撃を叩きこみ
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+1+1+1】 = 23
01:51:03
12 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 20
ベルナデッタ
01:51:15
当たるんだ。いいね (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
ホリィ
01:51:18
外骨格のガン (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
#梟の目
01:51:21
「なかなか見切れない技ですね。やはり魔術の装いが要りますか――」
ティッツァ
01:51:23
「…この騎士様に関しては、もう何も言わないとしましょうか、ったくもう」 (HP:63/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
01:51:27
ばきゅーーーん (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
#梟の目
01:51:46
 防護は14。8点と12点と11点を受けた。
TOPIC
01:51:55
【03R先攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 126] 騎士[25/90 0] 梟の目[84/183 33/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
01:52:00
「そう簡単に見切られはしません」 (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
01:52:11
おわりです
#天文台
01:52:26
 では、後攻陣営――
TOPIC
01:52:32
【03R後攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 126] 騎士[25/90 0] 梟の目[84/183 33/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
01:52:50
てぃっつぁ、ヒルスプとんでる (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:53:01
Bでいいのにw (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
ティッツァ
01:53:22
さすがにBでいいと思いますけど、請けます。 (HP:66/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
01:53:28
Bつんでない( (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:53:33
なんてことだw (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
#天文台
01:53:51
 あと、毒血の抵抗を――
#マハティガ
01:53:58
まぁヒルスプはな… (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:54:17
(HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
2D6 → 6 + 4 + 【15+1】 = 26
01:54:21
てこ!
ティッツァ
01:54:48
ホルグラドもかなり長らくフリーにさせちゃってますねえ…。とはいえ手出しの余裕もありませんか。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
01:55:10
 ホルグラドは、まず、
 【デモンズドッジ】【デモンズテイル】【デモンズタックス】【アンチマジックバリア】【ディフィシェンシー】【デモンズブレード】の六つを自身に発動する。
 消費MP4+4+6+5+4+3=26。
TOPIC
01:55:20
【03R後攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 100] 騎士[25/90 0] 梟の目[84/183 33/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
01:55:20
いろいろやってるw (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
ホリィ
01:55:33
あ、回復( (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
イン
01:56:27
味方のバフを食うバジ( (HP:56/56 MP:49/77(5)10 防:5 )
レイア
01:56:28
強化しまくってやがる! (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
01:56:41
 魔法拡大すべて――【ショック】を冒険者5部位に撒き散らす。
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
ホリィ
01:56:50
で、でたー!( (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
ティッツァ
01:57:00
じょ、冗談じゃないです。必中しますが… (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
01:57:10
ぐえええ! (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:57:17
どぞー (HP:51/51 MP:32/85 防:4 )
#天文台
01:57:20
 HPMPに物理ダメージ――イン、ホリィ、ティッツァ、ベルナデッタ、レイア。
23 = 8 (3 + 5 = 8) + 【15】 威力 : 30
22 = 7 (5 + 2 = 7) + 【15】 威力 : 30
24 = 9 (5 + 4 = 9) + 【15】 威力 : 30
49 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5) + 【15】 威力 : 30
19 = 4 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 30
レイア
01:57:34
ぐええええ! (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
01:57:35
…これは、まずい。 (HP:68/68 MP:17/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
01:57:41
ちょいちょいちょい(」 (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
レイア
01:57:57
フォッシルは前衛にだっけ (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
01:57:59
残り6かな (HP:6/51 MP:32/85 防:4 )
TOPIC
01:58:03
【03R後攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 25] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 51/104+15] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
01:58:03
これ物理 (HP:6/51 MP:32/85 防:4 )
イン
01:58:11
そもそもこれ物理ダメージ<フォッシル (HP:56/56 MP:49/77(5)10 防:5 )
レイア
01:58:15
あ、物理か (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:58:15
そも物理、MPけしとんだ( (HP:61/61 MP:12/31 防:14 )
ベルナデッタ
01:58:33
MPも0に (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
01:58:38
 バジリスクは身を起こしつつ、ペリドットの邪眼を以て、女魔の付与効果を還元吸収し――
イン
01:58:39
(HP:56/56 MP:49/77(5)10 防:5 )
56+5-23 = 38
ティッツァ
01:58:42
「………」 まずい、ですね。んん、ここからどこまでできますか。 (HP:53/68 MP:2/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
01:58:56
 橄欖石の視線――精神抵抗目標値22-2。対象はレイアだ。
ホリィ
01:59:00
インのMP供給必要だね( (HP:54/61 MP:5/31 防:14 )
レイア
01:59:09
「やってくれましたわね…」 (HP:42/42 MP:46/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
01:59:19
「_ベル、無事ですか」 (HP:54/61 MP:5/31 防:14 )
イン
01:59:27
ベルナデッタにMP補給要るね( (HP:38/56 MP:31/77(5)10 防:5 )
ベルナデッタ
01:59:38
「ごめんなさい…もう、無理です」 (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
01:59:40
次当たり梟の目を集中砲火できないかと思いましたが、今のでプラン自体吹っ飛んだ感じです。そもそもこのラウンド生きてるといいんですが。 (HP:53/68 MP:2/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
02:00:21
抵抗 (HP:26/42 MP:30/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 5 + 3 + 【15+2】 = 25
#天文台
02:00:44
 さらに使い魔のマナを併用し、魔法拡大すべて――【ショック】をホリィ以外の冒険者4部位に撒き散らす。
02:00:50
 発動――
2D6 → 3 + 3 + 【16+2-2】 = 22
レイア
02:01:03
マジかー (HP:26/42 MP:30/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
02:01:19
 HPMPに物理ダメージ――イン、ティッツァ、ベルナデッタ、レイア。
33 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 3 = 7) + 【16】 威力 : 30
23 = 7 (4 + 3 = 7) + 【16】 威力 : 30
25 = 9 (5 + 4 = 9) + 【16】 威力 : 30
25 = 9 (6 + 3 = 9) + 【16】 威力 : 30
イン
02:01:22
ベル落ちるねぇ (HP:38/56 MP:31/77(5)10 防:5 )
ベルナデッタ
02:01:28
あかんw (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
02:01:35
-15かな
レイア
02:01:37
これ死ぬって! (HP:26/42 MP:30/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
TOPIC
02:01:39
【03R後攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体89 53][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 25] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
02:01:40
きちゅぅい (HP:54/61 MP:5/31 防:14 )
イン
02:01:41
私のMPも消し飛ぶんじゃが (HP:38/56 MP:31/77(5)10 防:5 )
ティッツァ
02:01:44
「ぐっ…!」 (HP:39/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:01:52
生死判定 (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
02:01:55
せーふ
02:02:11
インさんもやばいな
イン
02:02:22
MP残量3( (HP:10/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
ベルナデッタ
02:02:27
主動作はインさんがアウェポで (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:02:28
どれもまんべんなく残ってるのがきついがすぎる( (HP:54/61 MP:5/31 防:14 )
#天文台
02:02:29
 大樹は、命中力25の枝を以て狙い――
ホリィ , ティッツァ
レイア
02:02:36
こっからどうしよう…MPがないのがやばいよ… (HP:4/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:02:46
レイアもないのか (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:03:06
「ふ_!」 (HP:54/61 MP:5/31 防:14 )
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+1+1+1】 = 24
イン
02:03:09
ショック2発は薄い後衛には脅威よ( (HP:10/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
ホリィ
02:03:11
ちょいw (HP:54/61 MP:5/31 防:14 )
ティッツァ
02:03:11
そりゃまあ、ショックを2発も食らったらさすがに。 (HP:39/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
02:03:22
まだ魔晶石はあるから戦えはする (HP:4/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:03:23
まあそうねw (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
02:03:31
 打ちつけ――
2D6 → 6 + 6 + 【17】 = 29
レイア
02:03:40
えぇ (HP:4/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
02:03:45
 群体は――
1D6 → 1 = 1
ベルナデッタ
02:03:50
大丈夫痛恨はない (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:03:51
帰った (HP:10/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
#天文台
02:03:51
 お帰りになり――
レイア
02:03:54
帰った! (HP:4/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
02:04:04
しかしきつい( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:04:25
いやーどうするかなw (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
#梟の目
02:04:32
「おや、追撃を期待していたのですけれど、ここでとは気まぐれなものです。
 ――あなたが残っていてよかったですね」
レイア
02:04:36
レイアがヒルバレで回復に回るか?いやでもなぁ!手数がなぁ! (HP:4/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:04:40
たて直しどうする? (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
02:05:01
ホル倒せないかな
ホリィ
02:05:02
「貴様」 (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
02:05:10
掘る倒すなら熊いるね(
#天文台
02:05:11
 ジャーグラットは、数を拡大し、【フォース】を冒険者5部位に撒き散らす。
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
TOPIC
02:05:18
【03R後攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体89 33][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 25] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
02:05:18
うーん。我々の練技も途切れますからね。 (HP:39/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:05:19
あかんてw (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
02:05:28
精神抵抗
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
02:05:33
はんげーん
イン
02:05:35
ベルナデッタが死ぬ( (HP:10/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
ホリィ
02:05:35
これレイアもおちたっしょ() (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
02:05:42
ベルがやばい
ベルナデッタ
02:05:45
うちは大丈夫じゃないかな (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:05:47
抵抗 (HP:4/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 1 + 4 + 【15+2】 = 22
イン
02:05:53
抵抗 (HP:10/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
2D6 → 6 + 4 + 【15+2+1】 = 28
ティッツァ
02:05:55
これは…。精神抵抗。 (HP:39/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 3 + 5 + 【12+2】 = 22
ベルナデッタ
02:06:07
レイア落ちたか? フォッシルあるよね (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:06:15
というか魔神が暴走するんだが (HP:4/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
イン
02:06:16
前衛はフォッシルしてるから魔法軽減6ね (HP:10/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
ベルナデッタ
02:06:22
ああ前衛だけかw (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:06:23
後衛はない( (HP:10/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
ベルナデッタ
02:06:32
ちょいやばいかなw (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:06:49
数拡大アウェイクンかな( (HP:10/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
ホリィ
02:06:53
フォッシルどこまでかけてるっけ(
てこ (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
レイア
02:06:57
ショック二連発は自粛すると思ってた…ただでさえ難易度高いのに (HP:4/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
02:07:01
 衝撃属性魔法ダメージ――イン、ホリィ、ティッツァ、ベルナデッタ、レイア。
 魔の勢力は総じて愚鈍だが、壁と遮蔽がない隙を見逃すほど穏和でもなかった。
6 = [12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】] / 2 威力 : 10
7 = [14 = 3 (1 + 6 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 10
8 = [15 = 4 (6 + 2 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 10
8 = [16 = 5 (5 + 4 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 10
7 = [13 = 2 (1 + 4 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 10
ベルナデッタ
02:07:06
熊はレイアだけだっけ。うけてないの (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:07:17
うむ (HP:4/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:07:25
消魔で4減少 (HP:-15/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:07:26
せやね、と言っても今のMPで熊はうてんよ( (HP:10/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
#天文台
02:07:30
 背鰭の連続攻撃が――
ホリィ , ティッツァ
ホリィ
02:07:37
こっちも受けてないけど私が受けても微妙、落としたいならレイアしかない( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ティッツァ
02:07:40
2点遠し。 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
02:07:41
回避 (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
2D6 → 4 + 2 + 【17+1+1+1+1】 = 27
ベルナデッタ
02:07:50
生死判定 (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
02:07:55
よし生きてる
ホリィ
02:07:59
あぶぶ (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
レイア
02:08:08
生死 (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 3 + 4 + 【12-3】 = 16
ホリィ
02:08:16
敵の残りMPどの程度かみせていただければ( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
#天文台
02:08:18
 命中力は23だ。これは難なく避けられ。
 卿は、大樹をかばいながら、命中力21の斬撃を――
ホリィ , ティッツァ
レイア
02:08:23
「ぐ・・・!」 (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
02:08:28
とりあえず後ろは立て直しを、回避 (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
2D6 → 2 + 4 + 【17+1+1+1+1】 = 27
#天文台
02:08:35
 MPは上の通りだ。
ベルナデッタ
02:08:45
起こして前衛回復してウォールかな? (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
TOPIC
02:08:50
【04R先攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体89 33][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[92 25] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
02:08:52
択を誤ったという感じですか。しかし、これはどうしますか。そもそも立て直せるかどうかですね。 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
02:08:59
 そして、君達の手番を迎える。
ベルナデッタ
02:09:01
ああだめだ。ウォールのMPが捻出できない (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:09:14
最悪私は回復こなくても耐えます( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:09:19
いや相手が火力全振りしたらこうなるw (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:09:22
ホログラがまだMPあるしな (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#梟の目
02:09:42
「――ふむ。
 私の高説に付き合ってくださったよしみです。
 いま倒れている者達を置いていくのでしたら、見逃しますよ?」
ホリィ
02:10:01
インはどこまでMPつかえるん (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
レイア
02:10:07
これロストする奴だな (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:10:23
死ぬまで戦う、でいいんじゃない( (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:10:31
「同法を捨て置き帰還する選択肢はない」 (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ティッツァ
02:10:32
「あいにく」 「こっちも不退転なんでしょうしね」 そう、こちらにはマハティガがいるのだ。 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
イン
02:11:07
MCCがあと10個でそれを媒介に消してMP27回復は出来るね (HP:4/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
#マハティガ
02:11:17
『姐さんの手番が来るまでに如何にかしてくだせぇ』 (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:11:22
それで1Rもたせますか (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:11:25
「見逃されたくても、ちょっと逃げられない訳です。残念ながらって所ですね」 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
02:11:38
とりあえずアウェイクとリプロかけて後ろをなんとか( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:11:47
うちのウォール用のMP用意して欲しいw (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:11:49
私もヒルスプとヒルバレかなこりゃ (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:12:04
あーアウェイクか (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:12:05
で、MCCと合わせて41点と27で68点かな<MP (HP:4/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
#梟の目
02:12:13
「勝敗そのものは、私にはどうでもよいこと。むしろ援軍が増えるのは、喜ばしいことですからね。
 星を愛で、花を愛でる――そんな私の行いに停滞と堕落をもたらさず、肥料も供給していただける」
ベルナデッタ
02:12:23
インさんは時間かければMP回復いけるんだよね? (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:12:39
元でのMPがあればそうね (HP:4/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
ベルナデッタ
02:12:49
じゃあウォールでもたせよう (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
02:12:57
 ルール的にはマハティガが死ぬまで追いかけてくるが、それはさておき――
ベルナデッタ
02:12:57
その間にホルやってもらって (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:12:59
なんにせよベル起こすのにインの主動作必須だから (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
イン
02:13:04
大体補助動作で1R12点回復できる (HP:4/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
ホリィ
02:13:07
MP供給このRはウォールは無理では (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:13:14
あーそっか (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:13:38
もう一発はショックくると考えて30程度までHP戻しつつ耐久しかなさそう (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:13:56
乱戦は (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:13:59
こほーって倒れたら消えたっけ? (HP:4/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
ベルナデッタ
02:14:08
あーどうだっけ (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
02:14:21
ティッツァは殴るしかできないよね?>
#マハティガ
02:14:23
消えると思うが、魔法は残った気がする (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
02:14:32
 持続時間は10秒だ。
 異大陸のは軍師が倒れると即座に失効するが、ここはアルフレイム。
ベルナデッタ
02:14:47
2,5は消えないようです (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
#マハティガ
02:14:47
あ、そうなんや (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
02:14:49
ですね。最初から最後まで多段殴り合いオンリーの構成ですよ。 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
イン
02:15:11
ならコホーも今かかってる分消すか (HP:4/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
ベルナデッタ
02:15:22
いいね (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:15:28
とりあえずインから、立て直しでおねがい( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
02:15:34
ティッツァはとりあえず殴ってもらって(
レイア
02:15:37
お願いします! (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:15:40
アウェイクンは確実か (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:15:42
まあまだまだ後ろは動く予定立てているようですし…とはいえ、殴り先は正直困りますね。 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:15:52
ティッツァ攻撃してもらっていいかな (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:16:06
アウェイクンは外せない、-19を1にするのも必要だし、そしたらこっちからもヒルスプ飛ばす (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:16:11
ホルグラドかな (HP:-19/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:16:47
タゲサ+アビススレイヤー+ウィフラ+ネイチャーマスター+シャープアタッカー+ファイアプロテクター+コールドプロテクターをMCCから出して自分へ、今かけたの+コホー+ブレハ+アビスレンジャー2種を消す (HP:4/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
ティッツァ
02:17:03
分かりました。悪魔税は消されてますねっと。 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
イン
02:17:24
33点回復してと (HP:4/56 MP:3/77(5)10 防:5 )
#梟の目
02:17:39
「ふむ……よいでしょう。
 では、これなる星の樹の養分として、お迎えいたしますね――」
レイア
02:17:58
継続戦闘能力が高いなー (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
02:18:05
 ホルグラドにかかっていた魔法はすべて、バジリスクの糧になっている。
 まさに共生である。
ホリィ
02:18:13
「……」黙して、しかし目は口ほどにひくきなし負ける気もなし (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
イン
02:18:21
数拡大アウェイクンを倒れてる二人に (HP:37/56 MP:36/77(5)10 防:5 )
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
ベルナデッタ
02:18:38
「……う」 起きて (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:18:44
「うぐ!」起き上がる (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
イン
02:18:56
リプロをかかってない4名にかけてエンドかな (HP:37/56 MP:36/77(5)10 防:5 )
ベルナデッタ
02:18:58
ティッツァには熊うってるんだおね (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:19:01
「星なんざぁ、ですね。ティッツァは星嫌いですし」 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:19:03
ああまった (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
#マハティガ
02:19:06
『お、おきたっすね。良かったっす』 (HP:-3/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
02:19:11
「二人とも、申し訳ありませんがもうしばらく、頼みます」 (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:19:14
カニをホリィにかな (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:19:20
熊は前R使って終わりですね (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
02:19:22
いやいらない (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
02:19:27
それをかけても火力にならない
#梟の目
02:19:28
「さすが、私と同じ・・相ですね。
 その瞳だけでも、とっておきたいものです」
ベルナデッタ
02:19:32
そうなの? (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:19:36
回復しろってならありだけどMPきついでしょ (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:19:41
ホルグラドに集中して欲しいんだけど (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:19:55
2回射撃いれてもホリィじゃ30が関の山だよ (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
02:20:03
ティッツァが50は削らないときつい
ティッツァ
02:20:08
とりあえず、ティッツァがホルグラド殴ってみますか。 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:20:10
ティッツァどのぐらいいける? (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
02:20:15
まあまつんだ
02:20:19
カニは今撃たないとだめ
ホリィ
02:20:23
けど蟹するなら今のタイミングだし (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
02:20:30
レイアもう蟹してんだっけ
02:20:37
そうでないならレイアのが良いと思うけど
#マハティガ
02:20:41
ないよ、まだ (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
イン
02:20:47
カニ撃つなら撃つけど (HP:42/56 MP:36/77(5)8(1) 防:5 )
ティッツァ
02:21:00
んー、防護9ですから…、期待値で1発17そこそこぐらいですかね。 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#梟の目
02:21:06
 なお、ホルグラドは通常武器無効だが――今は全く影響なさそうだ。
 強いていえばマハティガが効かない。
ベルナデッタ
02:21:16
じゃあ50ぐらいけますね (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:21:26
魔法軽減あったっけ今ホルに、アンチマジックしてたような (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
02:21:37
50削ってくれるならまぁ蟹ありでホリィでも行けると思うけど (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:21:38
ホリィ、レイア、ティッツァでホル落として (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:22:03
(HP:42/56 MP:36/77(5)8(1) 防:5 )
36-8-16 = 12
ホリィ
02:22:08
もう実はホリィもMP限界がみえてきてるんだ、石のみ( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
#梟の目
02:22:21
 すべて消散の邪視で還元しており、今は魔法はかかっていない。
レイア
02:22:36
ああ、なるほど (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:22:56
一旦ここを乗り切るのを考えましょう >MP (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:23:02
まあ、ともあれカニ使うんならその直後に突っ込んで結果見ないと分からんですね。 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
02:23:14
だね (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
02:23:19
なんでやるなら蟹をこっちかレイアどっちかにですね( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
イン
02:23:35
レイアに蟹でいいのかな (HP:42/56 MP:12/77(5)8(1) 防:5 )
ベルナデッタ
02:23:37
レイアまだ権利あるんだっけ (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:23:41
こいつまだ変身してないんだ() (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:23:44
じゃあそれで (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:23:45
レイアまだのこってるってば (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
イン
02:23:57
ではかにも投げてエンド (HP:42/56 MP:12/77(5)8(1) 防:5 )
レイア
02:24:07
はーい (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
02:24:08
ではまあ、今かあ感はあるけれど、行きますよ。練技も更新しないとですね… (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計13点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
02:24:19
MCC5を2個とMCC3/5から【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】更新。
イン
02:24:34
MPはこうなる、ショック飛ばされるの嫌なのでできるだけ本体MPを使う( (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ティッツァ
02:24:39
ホルグラドに3回攻撃。 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:24:56
それがいいよ >本体MP (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
02:25:01
 啓蒙次第で女体のようにも触手塊のようにも見える暗き靄は、回避力22だ。
ティッツァ
02:25:36
「ま、もう足掻くだけ足掻くしかないですね。ですがやれるだけぐらいは」
命中判定1、 (HP:33/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1+1+1】 = 30
02:25:40
ダメージ:
27 = 5 (3 + 4 = 7) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
02:25:46
2回目、
2D6 → 4 + 5 + 【17+1+1+1+1】 = 30
02:25:51
ダメージ。
32 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
02:25:55
3回目、
2D6 → 1 + 6 + 【17+1+1+1+1】 = 28
02:26:06
右アッパー、ダメージ。
24 = 2 (2 + 2 = 4) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
#天文台
02:26:12
 連撃が穿ち――
92+9*3-27-32-24 = 36
TOPIC
02:26:19
【04R先攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体89 33][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 女魔[36 25] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
レイア
02:26:21
ええぞ! (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
イン
02:26:30
ちなみに最終手段的に変身してMP回復する手もあるけどドルイド魔法は使えなくなる( (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ベルナデッタ
02:26:41
それはそれできついw (HP:1/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:26:42
わら( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
レイア
02:27:16
ホリィじゃ削り切れなさそうかな?レイアなら多分いけるけど (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:27:21
リプロ予定いれとこう (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:27:26
ペタルで5点回復。エンド。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:27:32
レイアごー (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:27:41
うっす (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
02:28:07
カニもあるしいくか
02:28:25
まずは起き上がります
ティッツァ
02:28:35
「…まあ、なんとか立ってられるだけ立ってますよ。自己犠牲なんて主義じゃないんです」 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
02:28:51
・・・リコマンドどうすっかなぁ (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#梟の目
02:29:01
「また新しい枝を、ふるい落としていただかないといけませんね。
 これまでの、狩りのためにさまざまに変じた娘らは、広報・・のため砂漠に送り出しておりますし……」
ホリィ
02:29:10
今フォーイクぶちかましたらマジで壊滅よ( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ティッツァ
02:29:23
そもそも正直もうリコマンドのMPの余裕がなさそうですねえ。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
イン
02:29:27
「酷い目にあった……貯めてた魔力が吹き飛びました」肉体と魔力を自己の邪眼の力で回復させつつ味方を起こし (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ホリィ
02:30:02
「まだ諦念を持つには早い」 (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
レイア
02:30:20
キャンセルMP10払らえるか?・・・魔晶石10点で一回はいけるな (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
02:30:33
 鮫にもフォースイクスプロージョンはあるが、母を巻き込んでは使わないだろう。
レイア
02:31:01
よし、頼むぞ信じてるからなマハティガ! (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
02:31:33
遮蔽になりそうなブツでもありゃ良かったんですけど、まあ生憎。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
02:31:46
クリックローダー×2で弾補充 (HP:1/42 MP:8/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
02:33:00
猫目、クリバレ×2は魔晶石3点×3で払う。一個は2は余る (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:33:26
「う…げほっ、皆さん……まだ生きてます?」 (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:33:48
「こちらの心配はいりません、自身を案じてください」 (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:33:48
でもこれぞソドワだよね (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:34:23
ホルグラドにパラミスA! (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
02:34:43
「あと1分ぐらい保つといいなってぐらいですよ。希望的観測ですが」 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫鹿熊甲/1 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#梟の目
02:34:59
「いっそ、樹に身を委ねては、いかがですか?
 魔のものとなった魂は、輪廻の軛を外れ、素晴らしい星の旅を体験し得るかもしれませんよ。
 今の生き方に、拘泥するほどの価値が、あるのでしょうか」
ベルナデッタ
02:35:15
「…で、ですね」 けど1分あったら勝ってるはずw (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
02:35:17
 女魔の回避力は21へと減じた。
レイア
02:35:31
聖剣まだあるから-2入れて命中17か・・・出目5になるがタゲサ使うべきか? (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:35:45
MPのお財布事情が厳しい (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:35:52
「星に夢なんてありませんよ。あるのは天井だけです…ってば」 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
イン
02:35:59
ショックの被害マジでかい( (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ホリィ
02:36:00
「戯言を」 (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
02:36:06
ほんとね(
ベルナデッタ
02:36:09
タゲサ使って (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:36:12
ベルに3回転がきつすぎた (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:36:24
まあいきてるのでセーフw (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:36:30
指輪はあるが・・・いや使おう!さっき残ってた2点になった魔晶石を使って発動 (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:36:33
死んでたら多分敗北だったかな (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:36:39
そのあと私にもクリティカルしたしね( (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ベルナデッタ
02:36:40
よろよろ (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:36:41
あの3回転が私だったらまだましだった( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:36:50
確かにw (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:36:57
的確に魔法使い2人のMP吹き飛ばしてる( (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ベルナデッタ
02:37:14
まあインさんがいるから出来る芸当(敵)のはずw (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
02:37:19
 セーフティメットが有効だったらみんなかぶっていそうだ。惜しい。
レイア
02:37:32
カニあるから今回は四射だ!ターゲット切り替えできる二射で死んでほしいな! (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
イン
02:37:40
あ、次からベルの前に動くね、コホーもMPの燃料にする( (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ベルナデッタ
02:37:48
ああそっか (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
02:37:52
 蟹は1回だよ――
レイア
02:38:03
あ、そうか (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
イン
02:38:03
カニは1発増えるだけよ(<4 (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ティッツァ
02:38:07
まあとはいえ、バジリスクはまだ無傷同然になれる&ガンナー2人のMPってのは厳しいもんで。とりあえず今できるだけをぶっぱして、それからどれだけって感じですか。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
02:38:11
では三射 (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
02:38:14
熊じゃないから二挺のあとに1回辻劇 (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
02:38:24
あと
02:38:34
クリバレ*2でなく*3で
ベルナデッタ
02:38:36
バジは倒すの最後だよw (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:38:44
熊と違って合間ないから先に起動しとかないと打てない (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
レイア
02:39:39
あ、たまごとにかけてるからか (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
02:40:14
 急かすようで申し訳ないが、10分以上かかる内容ではないはず! ごーごー。
ベルナデッタ
02:40:49
がんばれー。大変だけど落ち着いていくんだよ (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:41:28
魔晶石3点を使って三回目をする…武器ごとの弾丸全体に掛かるもんだと思ってた (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
02:41:51
ゆっくり急いで食えってやつです。まだ魔神だって動かさないといかんのですし。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
02:41:52
ホログラウドに一射目 (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 3 + 5 + 【17+1+1+1-2】 = 26
02:42:04
ダメージ
20 = 4 (2 + 4 = 6) + 【16】 威力 : 20
02:42:12
二射目
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1+1-2】 = 25
#天文台
02:42:14
 着弾――
レイア
02:42:20
ダメージ (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
27 = 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【16】 威力 : 20
ベルナデッタ
02:42:26
おおw (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
TOPIC
02:42:28
【04R先攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体89 33][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
イン
02:42:28
落ちたかな (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
レイア
02:42:30
よし、よくやった! (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
02:42:34
 ――そして撃ち抜いた。
ベルナデッタ
02:42:41
これで何とかなる可能性があがった (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
02:42:49
ありありw
レイア
02:42:53
最後の一発は大樹? (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:42:55
【移動】3m→ (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
02:43:01
ああうてるのか
#天文台
02:43:04
 奇怪な黒い靄は、胸部を撃ち抜かれた娘の白い裸身へと回帰し、倒れ伏す。
ティッツァ
02:43:05
まあソリバレで良かった説はありますが。双撃もう一発どっかぶち込みますかね。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:43:06
それうっても (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:43:09
バジ転がすのはもういいか (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:43:09
おじいちゃん打つだけなので (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:43:11
大樹(騎士) (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:43:14
バジでいいよ (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
02:43:23
じゃないわ
02:43:26
サメいるじゃん
レイア
02:43:32
それともサメにうつ? (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:43:39
そいつもやばい。ひれやって安心してたけどw (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:43:42
さっきフォースばらまいてたね(<サメ (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ベルナデッタ
02:43:44
はいw (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:43:50
胴体でいいかな (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:43:52
あれで死ぬかと思ったからねw (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:43:54
フォースがだけでもきついね( (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:44:02
消魔もってなかったら死んでたわ (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:44:07
まあそんならサメの胴体へどうぞって。そう動くなら魔神もそうですね。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
02:44:14
こいつこれでマジックゆーざーなのほんと (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:44:16
皆。消魔は大事だぞ (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:44:23
サメ胴体命中 (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 6 + 5 + 【17+1+1+1-2】 = 29
02:44:29
ダメージ
21 = 5 (3 + 4 = 7) + 【16】 威力 : 20
02:44:45
今日は本当に回らんな
ベルナデッタ
02:44:54
さっき回ったから。ともあれナイス (HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
TOPIC
02:44:56
【04R先攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体68 33][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
02:45:06
【移動】3m→
ホルダ経由、ブラックロッド装備し
■ダブルキャスト1回目
【ウィスパーヒール】(MP4) 半径3m/5体/30m
「妖精さん。みんなを救って」
 妖精魔法行使 >後衛3人
(HP:6/51 MP:0/85 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【10+6】 = 21
ティッツァ
02:45:14
魔神MPのこともありますし、ソリバレでもいいんじゃないですかね。ともあれ問題の魔神がまだですよ。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#マハティガ
02:45:18
『いくっすよー』 (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
1D6 → 3 = 3
#天文台
02:45:19
 さらにジャーグラッドの体躯にも銃痕を穿つ。
ベルナデッタ
02:45:21
こーなって (HP:22/51 MP:0/85 防:4 )
02:45:26
ああごめん魔神どぞ
TOPIC
02:45:36
【04R先攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体68 33][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン 3m ベルナデッタ by ベルナデッタ
#マハティガ
02:45:53
胴体回避いくつだっけ (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ベルナデッタ
02:45:53
レイアとインは+16HP (HP:22/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:45:56
2体選ばないといけないパンチですか。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
イン
02:46:02
えーと16点回復か<ウィスパー (HP:42/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
02:46:07
完治したわ(
ベルナデッタ
02:46:11
おけw (HP:22/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
02:46:13
 魔神行動表の出目1など滅多に出ないだろう。
ベルナデッタ
02:46:17
失念してたけど (HP:22/51 MP:0/85 防:4 )
02:46:27
インさん遮蔽いいわすれたんだよね、ごめん
#天文台
02:46:29
 胴体の回避力は21だ。
ティッツァ
02:46:33
胴体と、あと1部位はご自由にです。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:46:34
2時過ぎるともう思考がね (HP:22/51 MP:0/85 防:4 )
#マハティガ
02:47:41
では胴体殴ろう (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
イン
02:47:48
まぁ適当に敵なぐっとき<あと1 (HP:56/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ホリィ
02:47:53
移動:
練:
賦:ひーるすぷれーAレイア
補:ソリバレ起動 キャッツアイ、ビートルスキンを5点石砕いて3,2
主:対象鰐胴体 射撃 牽制攻撃Ⅱ

強化外骨格:ガン射撃 対象同じ
(HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
TOPIC
02:47:56
【04R先攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体67 33][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
02:47:59
まてい (HP:22/51 MP:0/85 防:4 )
02:48:03
もっかい【ウィスパーヒール】(MP4) 半径3m/5体/30m  妖精魔法行使 >後衛3人
2D6 → 4 + 6 + 【10+6】 = 26
#マハティガ
02:48:06
あとはまぁ大樹で (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
ホリィ
02:48:10
ああいや、レイアもリプロあるかr21か、ベルで投げよう (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:48:10
【強靭なる丈陣Ⅲ(精神抵抗+2)】 (HP:22/51 MP:0/85 防:4 )
#マハティガ
02:48:16
出目低いなおい (HP:1/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
イン
02:48:20
かばうが禿げたね( (HP:56/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ティッツァ
02:48:24
大樹(騎士)ですし。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:48:25
後衛はさらに6回復 (HP:22/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:48:37
ベル、ヒルスプAとび (HP:40/61 MP:5/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:48:42
ありー。うーんと (HP:22/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:48:48
鼓咆を受け取り、上っ面は立て直せそうですねって感じで。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:48:50
じゃあうちはレイアにヒルスプ (HP:22/51 MP:0/85 防:4 )
02:49:03
Aね (HP:32/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
02:49:13
「まだ私は戦えるぞ、バジリスク」
とはいいつつ、鰐をばきゅん (HP:40/61 MP:3/31 防:14 )
2D6 → 4 + 4 + 【16+1+1+1】 = 27
02:49:19
13 = 3 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 20
#天文台
02:49:24
 ノルムブランチらと享楽に陥っていた身形としてはどうかという感もあるが、防護点は15もある。
ホリィ
02:49:28
外骨格砲撃 (HP:40/61 MP:3/31 防:14 )
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
イン
02:49:31
コホー受領、HPMP3点分だ今はとても貴重( (HP:56/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ホリィ
02:49:33
これは外し (HP:40/61 MP:3/31 防:14 )
#マハティガ
02:49:34
ありがたい! (HP:31/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ホリィ
02:49:45
終わり、リプロで5かいふく (HP:40/61 MP:3/31 防:14 )
ベルナデッタ
02:49:52
レイアもHP38になったはず (HP:38/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
02:49:52
 ホリィの銃撃を受け、魔神胴体がさらに手傷を負い。
TOPIC
02:50:07
【04R先攻】 大樹[78 36] 鮫魔[胴体54 33][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
レイア
02:50:43
了解 (HP:38/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
ティッツァ
02:50:43
まあサメを次は落とすとして…。まあ、ここからまだ長期戦になるのは避けられんですね。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
02:50:50
 では、後攻陣営――
TOPIC
02:51:03
【04R後攻】 大樹[78 0] 鮫魔[胴体54 33][背鰭54][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
レイア
02:51:19
変身は恥だと思っててくんねぇかなぁ (HP:38/42 MP:0/66 防:3 猫目、リコ、ブレバ)
#天文台
02:51:24
 ノティッドエルムは、次なる魔神を、うろより呼び覚ます。
ベルナデッタ
02:51:32
ごめんわらたw (HP:38/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:52:00
何が出るかな( (HP:56/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ベルナデッタ
02:52:16
インさんも楽しんでいそう (HP:38/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:52:43
MPがごっそり吹き飛んでるから、もうロクデナシな達成値のやつしか出ませんやね。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
02:53:05
 呼び出されたのは、棘だらけの巨体を持つ、弓兵のようだ。
1D6 → 6 = 6
ベルナデッタ
02:53:13
やばいw (HP:38/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:53:18
おいおい (HP:38/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
02:53:32
あいつかー
ベルナデッタ
02:53:35
これはやばいw (HP:38/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:53:36
よりによってここで6ですか。これは… (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
02:53:42
後衛狙いが好きな奴め( (HP:45/61 MP:3/31 防:14 )
イン
02:53:54
任意5体射撃 (HP:56/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
#天文台
02:54:08
 これが矢の代わりに棘をつがえ、五名へと命中力27で撃ち出す。
ベルナデッタ
02:54:12
いちおう6体いるのね (HP:38/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:54:25
もう回避をカバーするMPは残ってませんね。回避。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
ベルナデッタ
02:54:27
回避 (HP:38/51 MP:0/85 防:4 )
2D6 → 2 + 3 = 5
イン
02:54:35
かいひ (HP:56/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
2D6 → 1 + 3 = 4
ホリィ
02:54:36
回避 (HP:45/61 MP:3/31 防:14 )
2D6 → 4 + 4 + 【17+1+1+1】 = 28
レイア
02:54:41
回避 (HP:38/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
2D6 → 2 + 2 = 4
ベルナデッタ
02:54:44
ティッツァもあたってる (HP:38/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
02:54:50
威力的には一番マシで、ティッツァにはそれはいいんですけど。 (HP:38/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:55:00
なるなる (HP:38/51 MP:0/85 防:4 )
02:55:16
ちょっと防護ありますからねティッツァは
#天文台
02:55:19
 打撃点――イン、ティッツァ、ベルナデッタ、レイア。
2D6×4 → 1 + 6 + 【13】 = 20 , 6 + 5 + 【13】 = 24 , 4 + 2 + 【13】 = 19 , 5 + 5 + 【13】 = 23
ホリィ
02:55:30
「……」後衛を重点して狙われて苦い顔、戦術的に有効すぎる (HP:45/61 MP:3/31 防:14 )
イン
02:55:38
15点もらい (HP:41/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
#天文台
02:55:44
 ジャーグラットは、背鰭で連続攻撃――
ティッツァ , ホリィ
ティッツァ
02:55:47
とはいえ、厳しいのには変わりなく! 「づっ…」 (HP:23/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
02:55:56
普通に死ぬ (HP:18/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
02:56:16
今度こそカウンターで応戦するしかないですね。回避は連続攻撃相手に分が悪い感じ。 (HP:23/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
02:56:19
「う…また、魔神」 れ、れいあー (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
イン
02:56:24
レイアまた落ちるね( (HP:41/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ティッツァ
02:56:41
タゲサのを抜いたカウンターを。 (HP:23/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+1+1】 = 26
レイア
02:56:56
フォースは耐えられるがバジで死ぬ (HP:18/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
#天文台
02:56:58
 命中は23だ。先んじた。
ティッツァ
02:57:01
カウンターを成立させて、ダメージ。 (HP:23/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
26 = 4 (5 + 1 = 6) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
ベルナデッタ
02:57:13
ナイスカウンター (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
TOPIC
02:57:20
【04R後攻】 大樹[78 0] 鮫魔[胴体54 17][背鰭38][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+6] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
#天文台
02:57:33
 胴体――こちらは遮蔽に阻まれ、ベルナデッタ以外の四者に【フォース】を放つ。
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
ベルナデッタ
02:57:40
<MCC>0 2 2 5 5 5 (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
02:57:46
抵抗 (HP:18/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
2D6 → 6 + 3 + 【15+2】 = 26
ティッツァ
02:57:47
「ええいっ…!」抵抗 (HP:23/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 4 + 1 + 【12+2】 = 19
ホリィ
02:57:50
抵抗 (HP:45/61 MP:3/31 防:14 )
2D6 → 4 + 3 + 【15+1】 = 23
イン
02:58:14
抵抗 (HP:41/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【15+2+2】 = 26
#天文台
02:58:18
 衝撃属性魔法ダメージ――イン、ホリィ、ティッツァ、レイア。
7 = [13 = 2 (4 + 1 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 10
6 = [12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】] / 2 威力 : 10
6 = [12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】] / 2 威力 : 10
7 = [14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 10
ティッツァ
02:58:24
消魔の5を砕いて、1点に減殺。 (HP:23/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
イン
02:58:44
7点受領 (HP:34/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ホリィ
02:59:10
「損傷、軽微」 (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
ティッツァ
02:59:14
「まだ足掻く術自体はってとこです…ね」 (HP:22/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
02:59:53
「バジリスクの攻撃は…耐えられそうにない、ですわね」 (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
イン
03:00:08
バジ今MPないよ (HP:34/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ティッツァ
03:00:23
「弱音出さんで下さいや…魔神がまだいるんですからね」 (HP:22/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
03:00:24
あ、本当だ! (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
#天文台
03:00:29
 バジリスクは――範囲魔法を後衛へ放つには少しマナが足りない。
 まず、消散の視線を、鼓咆その他を受けているティッツァに向け。
イン
03:00:49
抵抗がんばれ( (HP:34/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
#天文台
03:00:54
 精神抵抗目標値は21だ。
ティッツァ
03:00:54
精神抵抗。鼓咆受けてはいますが、抜かせたくはない…ものの、どうですかね。 (HP:22/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 4 + 4 + 【12+2】 = 22
ホリィ
03:00:56
まじでがんばれ( (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
ベルナデッタ
03:01:02
やった (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
03:01:04
せふ (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
ティッツァ
03:01:05
「そうはいきません、がねっ」 (HP:22/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
03:01:09
あぶね!! (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:01:09
鼓咆あ神 (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
03:01:25
 ブリザードなどには不足してしまった。
 橄欖石の視線――精神抵抗目標値22。これはレイアに。
ベルナデッタ
03:01:33
出目7でいけるなら魔符在庫しだいか (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
03:01:34
抵抗 (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
2D6 → 5 + 1 + 【15+2】 = 23
03:01:57
あぶあぶ、 鼓咆は神!
ティッツァ
03:02:04
一応月光の2は開始前に補充したのはありますが、まあ狙われるかの問題ですね。 (HP:22/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:02:20
せーふ! (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
#梟の目
03:02:47
「おや……無尽蔵のつもりが、流石に底ですか」
 マルチアクション――ティッツァに魔杖を振るい、命中力24。
ベルナデッタ
03:02:58
打撃してきた (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
03:03:13
インさん次MPもらえます?
ティッツァ
03:03:19
「はあ、まったく…!マナの融通ご苦労なことですよ、ティッツァからしたらね」回避: (HP:22/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
03:03:28
できず、受けて。
#梟の目
03:03:34
 打ちつけ――
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
イン
03:03:47
私と違って自己発電するタイプじゃないしね、ソサの補助で出来るのブリンクだけだからクソ重い(<無尽蔵 (HP:34/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
03:03:58
OK何点?
ティッツァ
03:04:02
残り10です。さすがに底、ってのはこっちもって所でえすね。 (HP:10/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:04:10
何点いけるんだろw (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
03:04:10
ティッツァとレイアで鰐打ち転がせるかな (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
#梟の目
03:04:20
 ――【ブラスト】で追撃する。
2D6 → 4 + 2 + 【16+2】 = 24
ベルナデッタ
03:04:25
ワニ? サメ? (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
TOPIC
03:04:27
【04R後攻】 大樹[78 0] 鮫魔[胴体54 17][背鰭38][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
ティッツァ
03:04:40
使い魔MPのラストか何かってとこですかね…!抵抗: (HP:10/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 2 + 1 + 【12+2】 = 17
イン
03:04:43
1人だけなら普通に20点渡せるよ、数拡大するなら減る( (HP:34/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ベルナデッタ
03:04:49
なるw (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
03:04:50
ここで引きましたか…。突破されます。 (HP:10/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
03:04:52
弾のリロードがなぁ (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
#梟の目
03:05:00
 衝撃属性魔法ダメージ。
25 = 9 (3 + 6 = 9) + 【16】 威力 : 30
ベルナデッタ
03:05:31
(HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
03:05:34
まずは、セービング4と消魔3で7軽減。18点受けて、-8。 (HP:10/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
03:05:46
 卿は、大樹をかばいつつ……命中力21の剣を――
ティッツァ , ホリィ
ベルナデッタ
03:06:00
あーうーん (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
03:06:02
魔晶石10点使えばいけるか。弾はソリバレになるが (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:06:05
「…ティンゲル親方」 まずは、その生死判定をして。 (HP:-8/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
ホリィ
03:06:07
このおっさん( (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
レイア
03:06:09
おまえさぁ! (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:06:25
やはり処しておくべきだったか( (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
03:06:33
でも100%死ぬんだよねおじさん
ティッツァ
03:06:49
さすがにこれで死んだら恨んで出てきていいですかねー。回避できません。 (HP:-8/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
イン
03:07:00
消散で24点回復するからMCCと合わせて一度に使えるのはMP38点だね、2人に渡すなら18点が上限かな( (HP:34/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
ベルナデッタ
03:07:17
インさん18でいきましょう (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
03:07:34
後遮蔽おねがいします(重労働
イン
03:07:50
私めっちゃ働いてるね( (HP:34/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
#天文台
03:07:51
 ――失礼、気絶してしまったので、まだ樹の脅威となるホリィの方へ繰り出した。
レイア
03:07:56
すまねぇ、すまねぇ (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
ホリィ
03:08:03
せふ!( (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
2D6 → 3 + 6 + 【17+1+1+1】 = 29
ベルナデッタ
03:08:03
お、よかた (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
イン
03:08:07
ベルナデッタと誰回復させるん?レイア? (HP:34/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
レイア
03:08:07
慈悲があった! (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:08:16
うん。レイア (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
03:08:20
「………」 (HP:-8/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
03:08:27
「それ以上は人族としての尊厳すらも損なうぞ、卿」 (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
#天文台
03:08:28
 HPを見ていなかっただけだ――
 かくて、先攻陣営。
TOPIC
03:08:36
【05R先攻】 大樹[78 0] 鮫魔[胴体54 17][背鰭38][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
03:08:37
私はアウェポする?( (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
ベルナデッタ
03:08:38
ティッツァはホリィが起こして (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
03:08:41
はい
イン
03:08:50
では私から (HP:34/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
レイア
03:08:52
弾は消耗を考えてソリバレがいいかな? (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
#ロンフルモン卿
03:08:54
「……護らねば……おお、護らねば……」
ティッツァ
03:08:59
まあ、そんならサメ落としですか。 (HP:-8/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
イン
03:09:09
タゲサ+アビススレイヤー+ウィフラ+ネイチャーマスター+シャープアタッカー+ファイアプロテクター+コールドプロテクターを掛け+コホーを消散の邪視S効果で消す (HP:34/56 MP:4/77(5)8(1) 防:5 )
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
ベルナデッタ
03:09:45
弓ちゃん倒すとファイナルするんだよね (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
イン
03:09:46
此処迄回復してと (HP:56/56 MP:28/77(5)6(2) 防:5 )
ホリィ
03:09:54
「守るべきものを見誤り、その刃を同胞に向ける_これ以上の恥辱はあるまい、ベル、引導を」実際、これで人殺すより死んだ方がマシじゃないかって( (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
イン
03:09:57
弓ちゃんフェローだし( (HP:56/56 MP:28/77(5)6(2) 防:5 )
#天文台
03:10:08
 フェローモードのは爆散しないようだ。そもそも攻撃できない。
ベルナデッタ
03:10:12
あ、ほんとだ (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
03:10:19
よかったー
レイア
03:10:53
ティッツァより先に自分がいく? (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
イン
03:10:57
「魔力を補充します、頑張ってください」数拡大、トランスファー18点を後衛2人に (HP:56/56 MP:28/77(5)6(2) 防:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ベルナデッタ
03:11:05
いやうち攻撃したら終わるからいろいろ (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
03:11:10
「助かりますわ」 (HP:11/42 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
ホリィ
03:11:28
私はとりあえず (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
イン
03:11:28
あと3m前に出とくエンド( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ベルナデッタ
03:11:33
おっとないすw (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
03:11:36
ジャーグラッドは回避が21で…命中もろもろが20。転倒して18のタゲサ入れて19なら当てる分には大丈夫ですね。 (HP:-8/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:11:52
「ありがとう…ございます」 (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
03:11:52
「ティッツァ、まだ動けるだろう」アウェポばしゃー( (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
03:12:03
ヒルスプAをティッツァへ投げつつ
ティッツァ
03:12:19
「ん…ええ。まだ、行きますよ。当然です。一瞬サイレックの親方が見えましたが」 (HP:-8/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:12:27
ホリィはまだ戦えるよね (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
ホリィ
03:12:30
外骨格、砲撃を一応サメ胴体へ、ばしゅ (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
03:12:38
MP限界近いけどね(
イン
03:12:38
と、言うかこのMP量を複数人数にトランスファーする事って珍しいね( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
#梟の目
03:12:45
「ふむ……同族のよしみというわけではなかったのですが、性質を知る身としては、優先的に処理すべきでしたかね。
 かなり追い詰めたはずなのですが――」
ホリィ
03:12:48
5点石残り2つで切れる (HP:39/61 MP:3/31 防:14 )
ベルナデッタ
03:13:02
インさん調整だと思うこれはw 絶妙w (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
03:13:06
 砲撃は、魔を捉えず。
レイア
03:13:06
攻撃対象の変更が先動く? (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
ホリィ
03:13:12
リプロで回復しおわり (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
レイア
03:13:22
変更が出来ない (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:13:45
うーん、ティッツァが先行きますか。サメを殴ります。 (HP:11/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:13:49
サメ処してもらったほうがいいかな (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
03:13:50
あーダメだ。脱字が増える! (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:13:51
はい (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
レイア
03:13:54
了解 (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:14:06
あとリプロ忘れないでね (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
03:14:12
起き上がり、MCC2/5から【ターゲットサイト】で起き上がり分を少し補い。
ジャーグラッドの胴体に3回攻撃で。
(HP:11/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計4点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
03:14:19
うっす (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:14:45
「そうですね、ったく」 命中1回目: (HP:11/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1+1+1-2】 = 26
03:14:50
ダメージ:
29 = 7 (6 + 4 = 10) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
ベルナデッタ
03:14:55
おじいちゃんどうするかな。魅了されてるやつを殺すのは寝覚めが悪すぎる (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
ティッツァ
03:15:03
「星のない街の住人に…」2回目 (HP:11/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 6 + 1 + 【17+1+1+1+1-2】 = 26
03:15:08
ダメージ:
28 = 6 (6 + 3 = 9) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
#天文台
03:15:16
 回避は21だ。
 ちなみにコアは胴体だけなので、鰭を狙うより集中攻撃がよかった可能性もなくはなかった。
ティッツァ
03:15:20
「星なんて夢は、ねっ」 3回目、 (HP:11/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 2 + 5 + 【17+1+1+1+1-2】 = 26
03:15:25
ダメージ。
32 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
ホリィ
03:15:29
ホリィは有様をみて介錯する覚悟ができたけどね( (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
ベルナデッタ
03:15:36
やっぱりレイアにヒルバレ(かばわれ) ソリバレ?→樹 をしてもらうか (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
03:15:43
 連撃が捉え――
54+12*3-29-28-32 = 1
ホリィ
03:15:48
同族に刃を向けて殺しかけながら未だあれでは_ (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
レイア
03:15:49
おう (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
TOPIC
03:15:56
【05R先攻】 大樹[78 0] 鮫魔[胴体1 17][背鰭38][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 10m レイア イン 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
03:15:58
いや魅了だから (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
03:16:04
相手のせいだよ
#天文台
03:16:08
 サメ皮一枚で首が繋がっている。
ティッツァ
03:16:09
妖怪出現ですか。まあMPをあまり無駄にしない手段でどうぞと手番エンド。 (HP:11/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:16:10
この人に責任ないから( (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
03:16:27
おっとのこったのか
03:16:35
レイアさんたのみま
03:16:48
うん、そのほうがいい
ホリィ
03:16:54
こっちはいいけどティッツァ回避きつめだからね (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
03:16:59
MPかっつかつなのはかわらんからいらん欲目だす余裕ないともいう(
ベルナデッタ
03:17:03
ティッツァはどうにかする (HP:23/51 MP:0/85 防:4 )
#天文台
03:17:06
 卿は、ドライアードの魅了により、ドライアードとその樹(ノルム)を害する者を退けるだけの傀儡と成り果てているのである。
ホリィ
03:17:13
無駄なMPないんだよ( (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
ベルナデッタ
03:17:30
無駄なMPがない? 無限なのに?w (HP:23/51 MP:18/85 防:4 )
レイア
03:17:30
なら丁度デリンジャーに一発分残ってるからそれを撃つか (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:17:44
どちらかというと手番がきついぐらいかな (HP:23/51 MP:18/85 防:4 )
03:17:47
おねがいしま
ティッツァ
03:17:49
強いて言うならサメまで落としきれば、さすがに魅了解除試してもいいかもしれんですけどね。 (HP:11/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:17:56
あーそうですね (HP:23/51 MP:18/85 防:4 )
03:18:04
その前にティッツァの安全を確保するよ
03:18:23
あ、攻撃はどうぞレイア
レイア
03:18:26
ソリバレ、一点になった魔晶石を使いまして (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
#天文台
03:18:37
 もとより、大樹はほぼ勝利条件に関わりない。
 時間もあるし、もし召喚状態の場合でも、大樹だけになれば決するとあらためよう。
TOPIC
03:18:39
【05R先攻】 大樹[78 0] 鮫魔[胴体1 17][背鰭38][胸鰭A×][胸鰭B×] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 7m イン 3m レイア 3m ベルナデッタ by ベルナデッタ
ホリィ
03:18:55
ならもうバジ集中だね( (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
ベルナデッタ
03:18:57
大樹だけにするのがしんどいんですw (HP:23/51 MP:18/85 防:4 )
レイア
03:19:00
サメ胴体に攻撃 (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1】 = 29
ベルナデッタ
03:19:03
いけるかな? (HP:23/51 MP:18/85 防:4 )
レイア
03:19:09
ダメージ (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
20 = 4 (5 + 1 = 6) + 【16】 威力 : 20
イン
03:19:18
よしおちた (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ベルナデッタ
03:19:23
ああそっか。消散はPCにうてばいいのか (HP:23/51 MP:18/85 防:4 )
ホリィ
03:19:24
私が転がせば当てれるでしょ (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
ベルナデッタ
03:19:25
ナイス (HP:23/51 MP:18/85 防:4 )
ティッツァ
03:19:26
つまり、ここからは矢の攻撃に耐えながらバジリスクをようやく殴って行けという所ですね。矢の人はかえって。 (HP:11/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
03:19:43
あ、バジニパラミスいる? (HP:11/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
#天文台
03:19:49
 着弾し――こちらの疑似魔神苗床も解けて、額を撃ち抜かれた裸身の娘が転がった。
TOPIC
03:19:55
【05R先攻】 大樹[78 0] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 7m イン 3m レイア 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
03:20:03
3m← (HP:23/51 MP:18/85 防:4 )
03:20:17
【バーチャルタフネスⅡ】(MP9-1-1) >ティッツァ、レイア、自身
「妖精さん!」
 妖精魔法行使 >
2D6 → 1 + 4 + 【10+6】 = 21
03:21:09
22増加ですね
03:21:15
【強靭なる丈陣Ⅲ(精神抵抗+2)】
ティッツァ
03:21:24
まあパラミスは…まだいいですか。それよかマハティガ。 (HP:11/68 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
イン
03:21:27
コホー受領、燃料燃料( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
レイア
03:21:28
わーい僕HPだいすきー! (HP:16/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:21:33
あ、ごめ (HP:45/51+22 MP:18/85 防:4 )
レイア
03:21:36
あ、忘れてた (HP:16/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:21:42
マハティガごー (HP:45/51+22 MP:18/85 防:4 )
#梟の目
03:21:52
「おや……お眠りなさい。その骸もまた朽ち、巡る星の如く、母に還るのです」
#マハティガ
03:21:52
『いくっすよー』 (HP:16/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
03:21:55
1D6 → 1 = 1
ティッツァ
03:21:57
バータフでこんな具合に。サメがいなければマシになると信じたいですが、弓がね。 (HP:33/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:22:06
<MCC>0 2 2 0 5 5 (HP:45/51+22 MP:2/85 防:4 )
#天文台
03:22:08
 いいところで反逆し――
ホリィ
03:22:13
やりやがったでごわす( (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
#マハティガ
03:22:13
キャンセル!!MPが!!! (HP:16/42 MP:18/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:22:18
さすがにキャンセルしてください…。 (HP:33/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:22:25
ヒルスプAをティッツァに (HP:45/51+22 MP:2/85 防:4 )
イン
03:22:28
MP渡しておいてよかったね( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ベルナデッタ
03:22:41
ありがとうw (HP:45/51+22 MP:2/85 防:4 )
ティッツァ
03:22:42
リプロ含めてこんな具合まで。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#マハティガ
03:22:44
『…てへぺろ♪』 (HP:16/42 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:22:56
ああリプロこう (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
03:23:02
全員動いたぽい
TOPIC
03:23:11
【05R後攻】 大樹[78 0] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 7m イン 3m レイア 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
ベルナデッタ
03:23:25
レイアHP適用して (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
#天文台
03:23:36
 大樹の枝が薙ぎ――命中力25。
レイア
03:23:36
「この魔神、今盛大に爆発しようとしましたわね」怒りマーク (HP:16/42 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:23:42
リプロは…かかったのは2手目か3手目でしたっけね。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
03:23:43
 標的は、
ティッツァ , ホリィ
ティッツァ
03:24:12
起き上がりがけで、まして植物相手だとカウンターすることは難しい値です。受けますか。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 5 + 6 + 【15-2】 = 24
03:24:22
おっと、ここは俊足を割り。
#天文台
03:24:23
 弓を構えた有刺の射手は――
1D6 → 5 = 5
ホリィ
03:24:36
せぇふ (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
イン
03:25:07
-2ってなに? (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
#天文台
03:25:23
 命中力27で狙う。
レイア , ティッツァ , イン , ホリィ , ベルナデッタ
ティッツァ
03:25:28
起き上がりですね。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
03:25:41
おきあがりペナヤ (HP:38/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
イン
03:25:46
転倒は自分の手番で終わるよ( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
レイア
03:25:48
ぐええええ (HP:38/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
イン
03:26:04
起きた手番の終了時までだね (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
#天文台
03:26:05
 起き上がりの補正なら、指輪は不要そうだ。
ティッツァ
03:26:11
そういえばそうだ。指輪をのりづけ。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
03:26:13
あ、そっか (HP:38/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
03:26:28
回避
2D6 → 5 + 6 = 11
03:26:36
あと1!!
#天文台
03:26:36
 回避できなければ、この威力でレイアを射貫き。
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
ベルナデッタ
03:26:52
ちょいきついか (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
レイア
03:27:08
なんとか立ってる (HP:17/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
#天文台
03:27:10
 騎士は、大樹をかばいながら、命中力21の剣を振るい――
ホリィ , ティッツァ
ベルナデッタ
03:27:23
ホリィさんなら大丈夫だs (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
ティッツァ
03:27:27
からっけつのバジが、さて変身と来ますかねえ。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
03:27:44
しゅぱっ (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
2D6 → 2 + 6 + 【17+1+1+1】 = 28
レイア
03:27:51
するならここだろうな。サメも落ちたし (HP:17/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:27:52
ナイス! (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
#天文台
03:28:04
 バジリスクは、消散の邪視をティッツァに向ける。精神抵抗目標値21。
イン
03:28:20
抵抗ガンバ、マジガンバ( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ティッツァ
03:28:24
まだまだそれに乗ってやるわけに行きません…。精神抵抗。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 3 + 2 + 【12+2】 = 19
03:28:33
月光+2を破り。
#天文台
03:28:43
 大量のHPMPを――奪えなかった。
ティッツァ
03:28:48
大出費もいいところですが、命には代えられません。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:28:57
ナイス (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
03:29:11
皆のMPw
イン
03:29:12
バフ軒並み消されて回復されるからね( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
#天文台
03:29:33
 同性と同族しか狙えない。そのままティッツァに、
 橄欖石の視線――精神抵抗目標値22。
レイア
03:29:38
し、死んでる!>MP (HP:17/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:29:49
「あがくって言ってるんですよ…ぐっ」 そちらは…どうでしょうね。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 1 + 4 + 【12+2】 = 19
ホリィ
03:29:50
もう私もMPきれるから、次Rで5点石あと1個になる( (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
ティッツァ
03:30:02
できずです。ダウン能力値をください。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:30:06
インさんに過労死してもらうしかないw (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
ホリィ
03:30:29
インあとどんだけ供給できるん( (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
#天文台
03:30:31
 ペリドットの質感を受け……
敏捷度 , 器用度
ベルナデッタ
03:30:45
インさんは無限だよ。文字通り (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
レイア
03:30:46
まだセーフだ! (HP:17/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:31:05
あ、今は石の数によるかw (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
#天文台
03:31:09
 バジリスクは魔術で追撃するマナがもはやない。
 魔杖をさらにティッツァに振るい、命中力24。
イン
03:31:18
MCCがあと22点分でそこから9点出して24点回復できるね (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ティッツァ
03:31:26
「…ティッツァが星になるなんざ、冗談じゃ」 回避:: (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
レイア
03:31:29
全員MPの限界やんけ! (HP:17/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ホリィ
03:31:36
いや総計でだよ、次Rだけでなく( (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
ティッツァ
03:31:41
今度仔を指輪を壊して、総攻撃しますか。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
03:31:49
 打ちつけ――ず。
TOPIC
03:31:56
【06R先攻】 大樹[78 0] 騎士[25/90 0] 梟の目[102/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 7m イン 3m レイア 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
#天文台
03:32:23
 プラネタリウムの下に聳える大樹が、妖しく揺れる。
 ――君達の手番だ。
ティッツァ
03:32:28
問題は102、一気に削り切れるといいんですが。次には練技ももうタネ切れになりますからね…。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
03:32:33
魔晶石10点使ってクリバレかますか!魔神止められなくなるけど! (HP:17/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ホリィ
03:32:35
まぁ私はやることかわらん、転がす( (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
イン
03:32:40
ぶっちゃけ9点使える状況さえ残しておけばいくらでも使えるよ(<総計 (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ベルナデッタ
03:32:46
ほらw (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
03:33:02
元手を残しておけば無限だよね
イン
03:33:14
単純に1Rに仕える量が制限されてるだけで( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ベルナデッタ
03:33:21
だからラウンド引き伸ばすのが有効なんだよね (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
ティッツァ
03:33:33
まあ、折角こっちにようやく訪れたチャンスというのはそうですか。転がすなら、それに乗ったが得策ですね。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:33:35
バジ一気にやりたいところだけど (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
ホリィ
03:33:41
5点石砕きクイックリロード、CQGM宣言、対象梟の目
命中判定 (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
2D6 → 1 + 4 + 【16+1+1+1】 = 24
ベルナデッタ
03:33:45
転倒まちますか (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
イン
03:33:50
あと最悪変身でMAXまで回復することは出来る (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ベルナデッタ
03:34:01
滅茶苦茶ですね( (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
ホリィ
03:34:10
ごろん (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
21 = 1 (1 + 2 = 3) + 【13+1+1+3+2】 威力 : 10
ベルナデッタ
03:34:14
ボスよりボスキャラしてる (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
#梟の目
03:34:23
「触媒の援けとはいえ……よもや、抗われるとは。
 動的とは混沌、予見し得ぬ良さがありますね――」
 
 回避力は22。転倒し、
ベルナデッタ
03:34:30
「ホリィさん…」 霞む目で見て (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
TOPIC
03:34:33
【06R先攻】 大樹[78 0] 騎士[25/90 0] 梟の目[95/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 7m イン 3m レイア 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
03:34:34
からのHCKSで追撃射撃を (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
2D6 → 3 + 6 + 【16+1+1+1】 = 28
03:34:35
22 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 20
ティッツァ
03:34:38
問題は14と結構硬いことですが。どれくらい行きますか…。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:34:41
おおー (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
#天文台
03:34:47
 手番終了時に毒血も返る。
ホリィ
03:34:53
「まずは私を殺して見せろ」ふぅー、おわり、MPがもうなくなる( (HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
TOPIC
03:34:53
【06R先攻】 大樹[78 0] 騎士[25/90 0] 梟の目[73/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 7m イン 3m レイア 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
ホリィ
03:34:56
(HP:44/61 MP:3/31 防:14 )
2D6 → 2 + 6 + 【15+1】 = 24
ベルナデッタ
03:35:15
うちはこのたーん自前MPでいく (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
イン
03:35:18
今度は前衛のMP補充かね?( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ホリィ
03:35:25
あ、おわりじゃない、いちお外骨格 (HP:44/61 MP:2/31 防:14 )
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
ベルナデッタ
03:35:27
ああダメか。回復いるのか (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
ホリィ
03:35:28
はい (HP:44/61 MP:2/31 防:14 )
03:35:34
駄目な出目ここで吐き出してるな(
ベルナデッタ
03:35:40
レイアやばい (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
#天文台
03:35:40
 ショートしているようだ。
レイア
03:35:45
まぁ最初に出なくてよかったよ (HP:17/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:35:49
「…バジリスクの世界ってのは、勘弁ですね、ええまったく」とりあえず殴っていきましょう。ティッツァはHPを回復する系でもMPにはなります。ちなみに。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ホリィ
03:35:54
ヒルスプAレイアへぱしゅっとしつつ (HP:44/61 MP:2/31 防:14 )
レイア
03:36:03
わーい (HP:17/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:36:05
では、 この回避なら、と。3連撃行きます。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#天文台
03:36:25
 ローブが地に広がり……回避力は20へ低減している。
ティッツァ
03:36:33
接近して、ボディに連打。命中1回目、 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 1 + 6 + 【17+1+1+1】 = 27
03:36:35
26 = 4 (2 + 4 = 6) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
03:36:40
2回目、
2D6 → 5 + 3 + 【17+1+1+1】 = 28
03:36:42
27 = 5 (3 + 4 = 7) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
レイア
03:36:53
取り合えずベルナデッタは最後だ。どこまで削れるかによるからね (HP:27/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:36:56
肘を後ろ頭に!3回目、 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+1+1】 = 26
03:36:58
27 = 5 (4 + 3 = 7) + 【15+2+2+3】 威力 : 18
#天文台
03:37:15
 頑丈ではあるが、損耗を重ねていく。
73+14*3-26-27-27 = 35
TOPIC
03:37:23
【06R先攻】 大樹[78 0] 騎士[25/90 0] 梟の目[35/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 7m イン 3m レイア 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
イン
03:37:26
お、落とせそう? (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ティッツァ
03:37:28
「まだまだ生きてる風情ですがねっ…足掻きあいですよ、あとは」 手番エンド。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
03:37:33
うおおお!いくぜ! (HP:27/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:37:50
いけーw (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
レイア
03:38:16
クイックローダー×2で全補充 (HP:27/42+22 MP:8/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:38:21
魔神、分かってるな、ここは魔力撃でいいんだぞ、です。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#梟の目
03:38:36
「ふむ……ああ、これが、窮状というものですか。実に、興味深い――」
 どこか他人事のように、バジリスクはそうひとりごちる。
レイア
03:38:55
魔晶石10点からクリバレ×2! (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
ティッツァ
03:38:56
フォーイクは…まあ無差別に前衛がきたらもしかしたらがあるかもしれませんと祈っておきますか。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:39:25
「おかしいです…そんな風に……」 ぜーはー (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
ティッツァ
03:39:25
毒の血液に抵抗しておき。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
2D6 → 4 + 6 + 【13+2】 = 25
レイア
03:39:26
うおおお当たれ!クリれ!!バジに第一射! (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+1】 = 22
ティッツァ
03:39:32
問題なく…ふう。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
レイア
03:39:34
あぶね!!! (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:39:36
あ、毒は+2ない (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
レイア
03:39:47
ダメージ (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
17 = 1 (2 + 1 = 3) + 【16】 威力 : 20
03:39:52
あぶねぇ!!!
#天文台
03:39:56
 それでも毒血は23だ。
ティッツァ
03:40:00
ない、ですか。…まあ23あれば。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:40:07
せふ (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
#天文台
03:40:10
 ――転倒で21か。これでも行動判定である。
TOPIC
03:40:24
【06R先攻】 大樹[78 0] 騎士[25/90 0] 梟の目[18/183 0/104+0] ホリィ ティッツァ 7m イン 3m レイア 3m ベルナデッタ by GMペナルティ
レイア
03:40:31
二連続出目3とかふざけんじゃねーぞ!二射目! (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
2D6 → 3 + 4 + 【17+1+1】 = 26
#天文台
03:40:36
 着弾し――
レイア
03:40:40
ダメージ (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
18 = 2 (3 + 1 = 4) + 【16】 威力 : 20
イン
03:40:43
最悪私も攻撃するか( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
レイア
03:40:51
やる気が無い! (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
イン
03:40:56
ぴったし落ちたかな (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ティッツァ
03:41:00
ふう…なんとかなりました。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
ベルナデッタ
03:41:16
やったー (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
レイア
03:41:30
最後魔神か。これ強制なんだよな (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
#梟の目
03:41:41
「――ああ。なるほど……このような……。
 まるで、星空へ落ちていくような……感覚、ですね。
 ふむ…………、ふむ――」
ティッツァ
03:41:54
ですよ。レイアはデモルラサブですしねえ…。まあ頑張ってもらうしかないんですが。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#マハティガ
03:42:13
あいえ、行動もあるっす (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
#天文台
03:42:45
 仰臥するバジリスクは、プラネタリウムの星辰を見ながら、その言葉を最後に、息絶えた。
ティッツァ
03:42:52
「星に夢なんてないんですよ、こう言うとキルヒアの人から怒られますが…ね」 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
#マハティガ
03:42:53
(HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
1D6 → 5 = 5
TOPIC
03:42:53
by GMペナルティ
イン
03:43:13
魔力撃が( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
#マハティガ
03:43:16
大樹に魔力撃 (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
2D6 → 6 + 4 + 【24】 = 34
ホリィ
03:43:17
「後は一人_卿は抑えます、ノティッドエルムを」
投げておさえて( (HP:49/61 MP:2/31 防:14 )
#天文台
03:43:23
 戦闘処理はその時点で終わりのため、あとは無用だ。
 強いていえば、送還判定である――
ティッツァ
03:43:27
…まあ、一発なら卿は死なないでしょうし。 (HP:48/90 MP:0/21 防:7+2 MCC5個(合計2点) 敏捷低下-6 猫熊甲/3 ヴォパA セイクリッド打+1 精神無効)
03:43:50
「この迷惑騎士様はなんとか押さえますんで、そっちちゃんとして下さいね!」
ベルナデッタ
03:43:52
「か、勝ったんですか…」 へなへな。小妖精が慰めている (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
#マハティガ
03:44:10
ああ、そうなのか。では送還。強制の供物を使って+4 (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
2D6 → 2 + 5 + 【12+4】 = 23
イン
03:44:19
とりあえず送還10分の間に自己発電して味方フル回復させるね( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ベルナデッタ
03:44:34
おかしいでしょインさんw ありがとうw (HP:50/51+22 MP:2/85 防:4 )
03:44:54
あ、騎士の魅了は解除しますよ
イン
03:45:01
60Rもあれば普通に立て直せる( (HP:56/56 MP:0/77(5)4(2) 防:5 )
ホリィ
03:45:04
ぱすぱす(ノティッド
ベルナデッタ
03:45:05
「その人は魅了に掛かっているだけですから」 何度いわせるねんw
#天文台
03:45:26
 卿については、あとはどうにでもなるだろう。
 大樹が破壊されそうになったときは、子供のように泣きわめきながら抵抗したが――
 
 ――狂えるドライアードと共に、樹が失われると、脱力して、そのまま意識を失った。
 見れば、もとより白髪が目立つ髪だったのが、真っ白となっていた。
ティッツァ
03:45:33
「いやまあ、迷惑騎士様には間違いないんですよ…ほら、もういいでしょう、目を覚ましてください」
ベルナデッタ
03:45:42
魔法使いじゃなきゃ普通の反応かもしれないけどね。魔法に詳しければ魅了は魅了だからしゃーない、ってなるやつ
#マハティガ
03:45:47
『レイアの姐さんとはここまでっすね。まぁ頑張って生きてくださいっす!さいなら!』異界に帰っていく (HP:27/42+22 MP:0/66 防:3 猫目、ブレバ)
ベルナデッタ
03:45:59
「この人も部下を全て喪ったんですし…」
ホリィ
03:46:16
まぁ先走って騎士団全滅させてその上魅了されたならその後の失態除いても迷惑騎士ってのはその通り(
ティッツァ
03:46:22
「それこそまあ、…この有様で背負えるかもわかりませんが。この人が背負わないといけない話ですよ」
レイア
03:46:24
「ええ、茶目っ気もありましたが…お世話になりましたわマハティガさん」見送る
#天文台
03:46:36
 屈強で勇壮な騎士ではあったが……おそらく身も心も、限界であったろう。
 連れ帰るならば、あとは、ぼんやりと余生を過ごすようになるだろうか。
 時折、フラッシュバックに狂乱しながら――
ベルナデッタ
03:46:49
「で、ですね。私たちとは関係ないです」
03:47:04
かわいそうにw
ティッツァ
03:47:06
「巻き添えになった人たちの遺品を探したら、帰りますか。…生きた心地がしませんでしたよ」
ホリィ
03:47:16
「帰還しましょう、犠牲者の葬送はこちらの手に余ります、増援を」
イン
03:47:19
「ふぅ……魔力の在庫が尽きる所でした」種火としてMCC使って残りMCC13点分しかない(
ベルナデッタ
03:47:32
まだあるの笑っちゃうんだw
レイア
03:47:58
「予定通り一緒に行軍していたら・・・違った未来が待っていたでしょうに」部下が死ぬのは避けられないが、レベル的に
イン
03:48:01
今はもう全員HPMPマックスよ(
ティッツァ
03:48:03
「帰りに高級干し肉でも戻しながら、ちょっとでもこの悪い味を誤魔化しますか」
#天文台
03:48:15
 ――梟の目は斃れ、魔杖だけが残された。
 
 この地における、奈落の浸潤も、
 ノティッドエルムが失われ、召異の呪物が散らされれば、緩やかに正常へと回帰することだろう。
ベルナデッタ
03:48:30
いやー死地でしたね
ティッツァ
03:48:40
ああ、ソーサラースタッフ持ってたんでしたね。これも金目っと。
イン
03:48:52
大体ショック2連のせい(<死地
ベルナデッタ
03:48:56
「…多くの魂が、輪廻に向かいますね」 回復しきったので。衣類はボロボロだけどw
03:49:03
うむw
03:49:29
プリがいたらもう少し防御バフがあったと思うんだけどね
レイア
03:49:38
ほんまにな
#
03:49:50
 
 他のバジリスクのように、軍勢で王国を攻めるという類ではなかったかもしれないが、
 あるいは、より重篤でおぞましい世界の危険を、防げただろうか。
 
 ――討伐を終え、君達は野営地に凱旋し、武勲を称えられることになるのだった。
 RPを結んだら【OK】とでも。
 
ベルナデッタ
03:49:55
フェアテだと多分ショックに弱いんだ
ティッツァ
03:50:23
「砂漠だといいものが使えなくていけません。正直、ティッツァ単独なら踏み込む意味もないんですがね」
 高級保存食をガンガンに鍋に突っ込みながら。
ホリィ
03:50:49
「やはり人族内で争っている場合ではありません、上級紙機関同士の連携をとらねばまた同じことが起こりえます」ふうって、疲れた様な溜息、ちょっとにんげんみ
ベルナデッタ
03:50:52
「これで少しは、砂漠が良い環境になったらいいですけど」
03:51:03
こくこく。もう元気
03:51:16
新しい服を買おう。【OK】
レイア
03:51:20
「これで☆7に至れましたわね…えらい苦労をしてしまいましたが」
ホリィ
03:51:24
【OK】
ティッツァ
03:51:29
「魔動機の末期は、砂漠にも踏み込んだんでしたっけね。そんでバジリスクやら蠍と本格戦になったと。
 …もしかしたら、そこの騎士殿と似たようなもんかもしれませんねえ」
03:52:02
「下手につつかないでいた方が、良いものもあります、って所ですかね…」 【OK】
イン
03:52:04
「帰ったらゆっくり養生したいです」たくさん働いた【OK】
レイア
03:52:31
「取り合えず今は休むとしましょう。本当疲れましたわ」ベッドに横になる 【OK】
#
03:52:41
 


邪眼戦歴 観覧

-end-

 
#
03:52:47
 
 経験点:1000 + 130*3 + 140*1 = 1530
 報酬額:8000 + 戦利品 + 生還時に毒・病気・石化・呪いを無料で解除
 名誉点:13d6 + 10(卿の生存)
 
#
03:52:54
 お疲れ様でした!
 戦利品は、ペリドットバジリスク×1、ノティッドエルム×1、エルムブランチ(戦利品+2)×2。
 自動戦利品で、〈ソーサラースタッフ(11,250G)〉×1。
 
 また、時間が厳しいかたは、イベント報奨だけ宣言して就寝くださいまし。
ベルナデッタ
03:53:01
ああ大事ですね >呪い解除
03:53:14
ドレが高いんでしょう
ティッツァ
03:53:19
お疲れ様でした。さすがにそろそろ頭に響いてきましたが、処理までは。
それと、敏捷-6にリムーブカースを受けますよ。
ベルナデッタ
03:53:22
変転あるよー
レイア
03:53:24
アビスで
ホリィ
03:53:34
お疲れ様でしたー
ティッツァ
03:53:40
+1だけですね。変転の方がいいでしょう。
イン
03:53:44
お疲れ様でした
ベルナデッタ
03:53:46
アビスカース、じゃなくてシャードをもらいましょうw
#
03:53:56
 上振れはやはりバジリスクの12ですかね――
レイア
03:54:03
アビスシャードで、補正は+1
#
03:54:07
 名誉点――
13D6 → 3 + 4 + 6 + 1 + 4 + 2 + 4 + 2 + 2 + 5 + 4 + 2 + 2 + 【10】 = 51
イン
03:54:07
日焼け止めオイル貰っておくよ
ベルナデッタ
03:54:09
じゃあバジから 戦利品
2D6 → 5 + 4 = 9
03:54:23
ノティッド 戦利品
2D6 → 6 + 6 = 12
03:54:26
ぺかー
03:54:31
しもべ 戦利品
2D6 → 6 + 5 = 11
ティッツァ
03:54:32
こういう状態になるとHP変換も結構優秀なんですけどね、今日はそれと規格外の物を見ましたけど。
TOPIC
03:54:34
経験点:1530 報酬額:8000+n 名誉点:51 by GMペナルティ
ベルナデッタ
03:54:35
しもべ 戦利品
2D6 → 1 + 2 = 3
ホリィ
03:54:37
アビスシャードくらはい
ベルナデッタ
03:54:39
へんてん
#
03:54:55
 エルムブランチは変身後なので+2があるのです。
ベルナデッタ
03:55:00
あ、でしたか
レイア
03:55:04
消耗は大体5545Gですかね
ティッツァ
03:55:14
ああ、それと行き返り何日ですかね。14日?
イン
03:55:40
樹皮2つ出たか
03:55:56
ノティッドも合わせて3つか
#
03:56:05
 あと自動戦利品の2d6もどうぞ。
ティッツァ
03:56:17
※我慢できないカースの換算用
#
03:56:17
 冒頭の通り、7日になりますね。
ベルナデッタ
03:56:17
2D6 → 4 + 2 = 6
#
03:56:32
(11250+1000+4000+300*6+4000+4000+4000)/5 = 6010
ベルナデッタ
03:56:47
ライトのガメルは戻してもらいつつw
ティッツァ
03:56:50
往復で7日ですか。じゃあ7と…
ホリィ
03:57:01
返しておき(
#
03:57:05
8000+6010 = 14010
TOPIC
03:57:13
経験点:1530 報酬額:14010 名誉点:51 by GMペナルティ
ティッツァ
03:57:19
…6600G消費ですか。ええ、命には代えられません。 我慢できない:700G 俊足の指輪 月光の魔符+1と+2 消魔の守護石3点と5点
ベルナデッタ
03:57:21
やっぱりペナさん卓は最高ですね
#
03:57:26
 買取希望もありましたらどうぞ。
ベルナデッタ
03:57:33
戦闘中もシナリオがあるのがいいよね
ティッツァ
03:57:34
14010-6600 = 7410
イン
03:57:40
消費はこう、月光Ⅰを砂嵐でやぶいたくらい( 購入:ロッセリーニの魔法印の装飾品 消費:月光Ⅰ
ホリィ
03:57:57
買戻しはなくー
ベルナデッタ
03:58:04
おなじくなしですー
レイア
03:58:07
同じく
ティッツァ
03:58:09
まあ、倒れたところ卿にランダムターゲットで斬られそうになった時は何かがフラッシュバックしましたが。
イン
03:58:20
買う人が居なければ杖買っとくよ、一応使えるし 購入:ロッセリーニの魔法印の装飾品 消費:月光Ⅰ
ベルナデッタ
03:58:26
ランダムだったっけ、あれ
イン
03:58:29
基本ブラロだろうけど( 購入:ロッセリーニの魔法印の装飾品 消費:月光Ⅰ
ベルナデッタ
03:58:44
私もソサスタはあるんだ
ティッツァ
03:58:45
ティッツァは特に買い戻さず。アビスシャードを指定。
ベルナデッタ
03:58:49
インさんどうぞどうぞ
ティッツァ
03:59:15
マテリアル赤1もあった、6800Gだ…もとい!
イン
04:00:02
構成的に魔法の達成値欲しい事があまりないのよね、まだ魔力の上がるマナスタッフの方がキュア系の回復量が上がる(<基本ブラロ
#
04:00:06
 ルンフォランダム斬りは私もデジャヴが――防衛優先の理性(?)ある人間で惜しいことをしました(?)
04:00:34
 では、買い取りは、インに〈ソーサラースタッフ(11,250G)〉――
ベルナデッタ
04:00:42
(?)が2こもw
レイア
04:00:52
クリバレが…過去一回らんかった…
ホリィ
04:01:06
ガンナー優先はなかったか_
ティッツァ
04:01:38
まあでも、基本的には軽いティッツァの攻撃が通じてよかったです。アビススレイヤーウェポンで良かったですね。
ベルナデッタ
04:01:42
やばい意識があぶないw
04:01:51
ねますよw ありがとうございました
イン
04:01:59
お疲れ様です
ベルナデッタ
04:02:08
このぐらいの内容のを立てて上げたいけど尺がねー
04:02:11
おやすみなさいませ
ホリィ
04:02:13
お疲れ様でした、GMありがとうございましたー
SYSTEM
04:02:13
ベルナデッタ様が退室しました。
ホリィ
04:02:19
ねませうねませう、さらばだー
レイア
04:02:20
自分もそろそろ落ちますね。お疲れ様でした!
ティッツァ
04:02:21
こっから明日もとい今日の昼卓はちょいと無理ですねえ。
SYSTEM
04:02:21
ホリィ様が退室しました。
SYSTEM
04:02:30
レイア様が退室しました。
イン
04:02:39
ところでトピにイベントアイテムかいて無いけどいいん?(
#
04:02:45
 では、お付き合い下さりましてありがとうございました。
 また次なるアビスでGMと握手!
 
 あとレイアの寝落ちは送っておきますね。
ティッツァ
04:02:52
最後にハードノッカーをアビス強化の儀でもしますか。
イン
04:04:06
お疲れさまでした。開催ありがとうございました。
ティッツァ
04:04:16
インだけオイル、あとアビスシャードですな。
#
04:04:18
 おっと、発言が呑まれたっぽいけれど、報奨はボードに書くのです。
ティッツァ
04:04:32
それでは、お疲れ様でした。
SYSTEM
04:04:35
ティッツァ様が退室しました。
イン
04:05:28
ではお暇します。エルムブランチハーレムは壮観でしたね(
SYSTEM
04:05:31
イン様が退室しました。
イン
20回
31回
45回
51回
65回
74回
83回
91回
105回
110回
120回
25回平均6.760
ティッツァ
21回
34回
44回
510回
612回
717回
86回
96回
105回
119回
121回
75回平均7.120
ベルナデッタ
21回
32回
42回
55回
69回
74回
87回
94回
103回
113回
121回
41回平均7.073
ホリィ
21回
34回
45回
510回
66回
75回
89回
96回
102回
115回
121回
54回平均6.815
レイア
22回
32回
43回
54回
66回
75回
84回
94回
101回
113回
121回
35回平均6.743
他(NPC)
21回
35回
44回
55回
66回
78回
86回
97回
105回
114回
121回
52回平均7.058
2d6分布
1 + 1 = 26回
2.13%
1 + 2 = 311回
3.90%
1 + 3 = 45回
1.77%
1 + 4 = 513回
4.61%
1 + 5 = 67回
2.48%
1 + 6 = 79回
3.19%
2 + 1 = 37回
2.48%
2 + 2 = 411回
3.90%
2 + 3 = 56回
2.13%
2 + 4 = 610回
3.55%
2 + 5 = 72回
0.71%
2 + 6 = 82回
0.71%
3 + 1 = 47回
2.48%
3 + 2 = 510回
3.55%
3 + 3 = 68回
2.84%
3 + 4 = 78回
2.84%
3 + 5 = 89回
3.19%
3 + 6 = 96回
2.13%
4 + 1 = 56回
2.13%
4 + 2 = 67回
2.48%
4 + 3 = 714回
4.96%
4 + 4 = 88回
2.84%
4 + 5 = 95回
1.77%
4 + 6 = 104回
1.42%
5 + 1 = 612回
4.26%
5 + 2 = 76回
2.13%
5 + 3 = 88回
2.84%
5 + 4 = 94回
1.42%
5 + 5 = 108回
2.84%
5 + 6 = 119回
3.19%
6 + 1 = 74回
1.42%
6 + 2 = 88回
2.84%
6 + 3 = 913回
4.61%
6 + 4 = 109回
3.19%
6 + 5 = 1115回
5.32%
6 + 6 = 125回
1.77%
合計282回平均6.965
2d6合計分布
26回
2.13%
318回
6.38%
423回
8.16%
535回
12.41%
644回
15.60%
743回
15.25%
835回
12.41%
928回
9.93%
1021回
7.45%
1124回
8.51%
125回
1.77%
1/2d6分布
193回
32.98%
291回
32.27%
3102回
36.17%
496回
34.04%
593回
32.98%
689回
31.56%
発言統計
その他(NPC)421回16.5%21471文字33.9%
ティッツァ392回15.3%13017文字20.5%
ベルナデッタ688回26.9%10033文字15.8%
ホリィ412回16.1%7940文字12.5%
イン301回11.8%5675文字8.9%
レイア341回13.3%5283文字8.3%
合計2555回63419文字

ログ作成者