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20240514_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2024 年 5 月 15 日

2024/05/14
SYSTEM
19:54:58
GMペナルティ様が入室しました。
#
19:55:21
 



邪眼戦歴 翠玉


 
#
19:55:33
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
 また、砂漠から開幕となりますので、
 それまでに用意しておきたいものがあれば開始までに行えます。
 
SYSTEM
19:58:27
リー様が入室しました。
ジェン・リー(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 20歳, グラップラー 10Lv, ソーサラー 8Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《魔力撃》《変幻自在Ⅰ》《武器習熟A/格闘》《跳び蹴り》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ドラッグメイカー(薬剤師(漢方)) 3 LV,
「病弱な」 「マナを吸う」 「醜悪な」
リー
19:58:40
よろしく、よろしく(拳礼
20:00:53
相手を倒さないと自分が死ぬ、耐久は障子紙レベル
火力一辺倒、死なばおいてけ
糸目の黒髪、身長は170ない程度、細身
闘いが好き、強敵との闘いがもっと好き、その結果死ぬなら本望みたいなタイプ。
楽しくなってくると目が開く
辞世の句は稼働当初からずっと温めている
SYSTEM
20:01:13
クレメンティーナ様が入室しました。
クレメンティーナ(@PL:fine), アビスボーン, 女, 18歳, シューター 7Lv, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 10Lv, マギテック 1Lv, セージ 6Lv, エンハンサー 2Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《牽制攻撃Ⅱ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
調香師(パヒューマー) 4 LV,
「正直者の」
クレメンティーナ
20:01:23
よろしくお願いしますー
20:01:44
眼帯の魔術師にして弓手。冒険者夫妻の養子となり不自由無い暮らしだった。バフ/デバフメイン
#
20:01:58
 屠る前に石化させてしまわないように気を付けないといけません(辞世の句)
クレメンティーナ
20:02:01
知性の指輪x1 魔晶石(5点)x4 を購入の
SYSTEM
20:02:10
"堅物人参" プロプシー様が入室しました。
プロプシー(@PL:ふんみみ), タビット, 男, 13歳, ソーサラー 10Lv, コンジャラー 7Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
学生(スカラー) 5 LV, 筆写人(スクライプ) 4 LV,
プロプシー
20:02:39
お邪魔します
20:02:43
「私はプロプシー、学院通いの魔法使いです。魔法の力と私の知恵、存分に振るわせてもらいましょう。(クイッ)」
学院通いの目の小さい眼鏡キャラのウサギ。卑しい出ですが心は尊大。鼻声ダミ声おじさんのような声をしている魔法使いです。
#
20:04:26
 もふもふに貴賎はありません。もふもふ。
プロプシー
20:04:26
アウェイクンポーションを3個ほど…
クレメンティーナ
20:04:49
あとゴレ作成かな
リー
20:04:54
「ぷろぷしー?ほほう、なら期待させてもらおう哉」もふもふの顎をたぽたぽしつつ
20:04:59
たぽたぽたぽたぽ
クレメンティーナ
20:05:17
岩ゴレ
2D6 → 6 + 4 + 【10+4】 = 24
20:05:31
あごw
プロプシー
20:06:14
「期待してくれるのは結構だが、たぽたぽはちょっとな…。脂肪が目立つってしまうのだ。」抵抗はしない
リー
20:06:43
「なぁに、たびっととやらはこれくらいがいいのであろ、ほれほれほれ」たぽたぽ楽しんでいた
プロプシー
20:06:45
レザーフィッシュ…はなんか砂漠で皮焼きになりそうなので、藁鳥にしておきます。
クレメンティーナ
20:06:59
こちらも朝に 【スケープ・ドール】(MP8)
2D6 → 3 + 5 + 【10+4】 = 22
20:07:11
そうだね藁鳥がいいよ
リー
20:07:22
そしてたぽたぽしてる袖口から蛇がにょろって出て来てプロプシーに絡みつくのです、しゅるるる(
SYSTEM
20:07:32
ラーシャ様が入室しました。
ラーシャ・ダウト(@PL:ソード), ウィークリング(ガルーダ), 女の子, 20歳, フェンサー 10Lv, ドルイド 3Lv, スカウト 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 5Lv, ウォーリーダー 7Lv,
《挑発攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スタッフ》《防具習熟A/盾》《回避行動Ⅱ》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
娼婦(プロスティチュート) 5 LV, 高級娼婦(コーティザン) 3 LV,
「差別の」 「ふやけた」
プロプシー
20:07:34
3lvストローバード【クリエイト・ゴーレム】消費MP8
○ストローバード:強く魔化された藁束(300G)
└紫電の紫水晶(小)(600G)
で作成っ
ラーシャ
20:07:36
「僕はラーシャ・ダウトだよ。私に触れられるかなー?」
対応するアルカナは「VI. LOVERS」

髪の色は、シアン,肌は、雪のように白い,眼の色は、蒼,身長は、130cm,胸はFカップ,耳の上に小さな角が生えており、リボンで隠している
服装は、防具のローブと装飾品以外は晒(さらし)とホットパンツのみ
20:07:53
こんばんはー♪
プロプシー
20:08:20
!!!「私には第六感があるのです。」クイッ シュババ
リー
20:08:41
「ほぅ、意外に素早い」けたけた笑ってる、悪戯失敗
クレメンティーナ
20:08:55
〈薬師道具セット〉も買いましょう
プロプシー
20:09:00
「悪戯はさておき…」乗っ取られてもすぐ焼ける。それが藁鳥
20:09:05
作成
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
クレメンティーナ
20:09:17
〈薬師道具セット〉〈魔香草〉使用
3 = 3 (6 + [4] = 10) 威力 : 0 DK4
2 = 2 (3 + [4] = 7) 威力 : 0 DK4
1 = 1 (2 + [4] = 6) 威力 : 0 DK4
プロプシー
20:09:25
予備MCCから5点ちょろまかし 3点は放置っ
#
20:09:33
 あ、ゴーレムは導入の後で作っても大丈夫です。ロックが難しい可能性もあるので。
 まぁ、せっかく達成値高いし、とりあえず作っておいたことでもいいですが。
クレメンティーナ
20:09:34
〈薬師道具セット〉〈魔香草〉使用
0 = 0 (1 + [4] = 5) 威力 : 0 DK4
3 = 3 (6 + [4] = 10) 威力 : 0 DK4
3 = 3 (5 + [4] = 9) 威力 : 0 DK4
2 = 2 (3 + [4] = 7) 威力 : 0 DK4
1 = 1 (2 + [4] = 6) 威力 : 0 DK4
1 = 1 (2 + [4] = 6) 威力 : 0 DK4
1 = 1 (2 + [4] = 6) 威力 : 0 DK4
20:09:41
あっとらじゃ
リー
20:09:42
ごりおしw
クレメンティーナ
20:10:07
ロック難しい場合か。えーと
20:10:24
そのパターンは2つあるかな、部位数と足場
リー
20:10:24
「…随分煙たい事しておるの、お主」草を一生懸命焚いてるクレメンティ―ナをみやりw
20:10:45
かの、まぁ移動が大変なら飛ばせばよかろ、プロプシーフライトできんかったかの
プロプシー
20:10:58
lv10だから可能うさ
ラーシャ
20:11:21
おおー
#
20:11:38
 それは劇中のお楽しみ――ひとまずキャンセルしておきますか? それともこれのまま?(ゴレだけに)
プロプシー
20:11:43
「この匂いが毛に染み着いた者ほど優秀、家ではそう言われていた。」
クレメンティーナ
20:11:51
では部位数対応ということでストサバ素材を買っておきます
20:12:18
あとどちらも強魔化素材にして。魔香草は補充
プロプシー
20:12:20
達成値保存可能であれば一旦置いておきます~~ 藁鳥も道中トラブルでこわれちゃう!
リー
20:12:31
一応薬師だしレンジャー少しはとっておくかのう_生きてたら
#
20:13:33
 では、同じの作る場合は達成値このまま、別のを作る場合は判定し直し、としましょう。
 それでは、いざ開幕――よろしくお願いいたします。
ラーシャ
20:13:39
よろしくお願いします
クレメンティーナ
20:13:48
らじゃー。〈MCC〉0 0 5 5 5
20:13:50
よろしくお願いしますー
リー
20:14:02
よろしくお願いします
プロプシー
20:14:26
よろしくお願いします~~ はっ、野営中にリーのnot戦闘用アイテムのアェポを、ラーシャの戦闘用アイテムに突っ込んでおきましょう…
#
20:14:36
 
 
 
 
 
 
 
 
#
20:14:44
 
 黒壁山脈南下、広大なる“砂の海”――
 この苛烈なる砂漠では古来、様々な蛮族が版図を二転三転させている。
 
 しかし、この度、実に十二輝のバジリスクが同盟を結成。
 各々の拠点たる遺構や絶境に、兵を集めつつあることが分かった。
 
 砂漠の民にとって脅威となるのは無論のこと、
 近隣に位置するラルージュ王国にとっても警戒すべき動向だ。
 
 かくて、各バジリスクを討伐すべく、ラルージュ王国は広く冒険者を募った。
 君達もまた、恐るべき蛮族の君主を討つべく集った勇士だ。
 
ラーシャ
20:14:53
投げ込まれた!
#
20:14:56
 
 標的は、栄光の父ズムリュイ。
 ――エメラルドバジリスクである。
 
 塵風が砂丘を薙ぐ、茫漠の地。
 ぎらつくような太陽が、影を焼き付けている。
 到着した君達は――
 砂漠に設えられた王国兵団野営地にて、兵や他の冒険者と共に、
 ラルージュの栄光を叫ぶ貴族のありがたい訓示を受けたのち。
 天幕の中、広げられた地図を前にして、
 百人長の一人から、挨拶を受けたところだ。
 
「心待ちにしておりましたぞ。
 さあ、どうぞ入ってくだされ。
 そこの水瓶と杯は自由にお使いくださって結構。
 強健な冒険者とはいえ、砂漠の旅はお疲れでしょう。
 私など、あまりの陽射しに眩暈が絶えませんとも」
 
 百人長は、丸い顔と、細長い髭で、どことなくナマズを思わせる容貌だ。
 決して英雄的な覇気があるわけではないが、誠実で公正な人柄と感じられる。
 彼は一礼して、セルマン男爵と名乗った。
   
 【START】
リー
20:15:44
「丁重なもてなし、感謝する」拳礼をして
プロプシー
20:15:56
「助かるセルマン男爵。私は廃熱に難があるのだ。あともう少し長引けば、ブリザードを自分に撃ちこんでいたな。」
ラーシャ
20:16:13
「こんにちはー♪」
リー
20:16:35
「ジェン・リー、しがない拳士故、こなせる仕事など多寡が知れておるが、蛮族の首一つ程度はあげてみせようとも」
#男爵
20:16:48
「それではご自慢の毛並みがカチコチになってしまいますな。
 いやはや、この砂漠でしたら、すぐにまた溶けるのでしょうが……」
クレメンティーナ
20:16:52
「ありがとうございます、セルマン様」 ぺこりとして
リー
20:16:59
「さておき、出番が来るまではゆるりと過ごさせてもらうとしよう哉」
お水をもらって、すぐにくつろぎはじめる(
プロプシー
20:17:22
「溶けて、また乾く。」そう言って水の所へフラフラ…
リー
20:17:50
「呵々、その毛玉ではさぞ辛かろう、ほれ水でもかけてやろうか」(
#男爵
20:17:53
「さて、お越しいただいて早々ですが、足並みは揃えねばなりませんもので、
 よろしければ早速、依頼の件を、お話したく存じますが――」
クレメンティーナ
20:18:06
「バジリスク討伐だそうですが、状況など仔細はいかがでしょう?」
リー
20:18:31
「おうおう、早速頼むとしよう」戦話には耳を寄せ
プロプシー
20:18:36
「水を駆けられるのは苦手なのだっ。…あぁ、飲みながらで失礼だが、頼む。」
#男爵
20:18:37
 男爵もまた、日陰たる天幕の中とはいえ籠る熱に、
 兜を取って、額をハンカチで拭ったりしていた。
クレメンティーナ
20:18:38
「魔術師のクレメンティーナです」 ご挨拶もして。コンジャとは名乗らないのだ
#男爵
20:19:29
「そうですな。では、内容を――
 ――その前に、皆様は、将棋チェスにはお詳しいですかな?」
リー
20:20:06
「ちぇす?」はてと
プロプシー
20:20:06
「学院で少々。ラーシャ君は詳しいではないのか?」
クレメンティーナ
20:20:12
お水も戴きまして 「チェス、ですか?」 「多少ならば」
リー
20:20:21
「あまり盤上遊戯には興味がなかった故」
ラーシャ
20:20:25
「チェス! 楽しいよね♪」PLは余り詳しくないが ラーシャは詳しいのだ
プロプシー
20:21:41
「という訳らしい。そのチェスがどうかしたのか?」
クレメンティーナ
20:22:18
汗はハンカチで軽く抑えておく程度で
#男爵
20:22:29
「私は、手慰み程度に過ぎませんので、相手にもならず、お恥ずかしいところを見せるかもしれませんが。
 それでは、どなたか、一戦をお願いいたします」
 
 男爵は、重厚感のある木材で作られた、アンティークなチェス盤を持ってきて、地図の傍に置いた。
 わりと慣れた様子で、駒を並べ始める。
リー
20:22:40
暑いと感じたら上着を緩め、それでも扱ったら普通に上ぬぐ(
クレメンティーナ
20:23:01
衣類は我慢できる間はそのままかなこちらは(
プロプシー
20:23:02
耳で放熱をする者。ブンブン
リー
20:23:06
「なれば任せる、拙は見に回るとするよ」
ラーシャ
20:23:11
「やりたーい♪」
クレメンティーナ
20:23:29
「ではどうぞ。ラーシャ」
#野営地
20:24:03
 代表者が誰かひとり、男爵と指すことになるようだ。
 のんびりできるわけではないため、長考のないクイックチェス形式らしい。
 
 具体的には、「セージorウォーリーダー+知力」で、男爵以上の達成値なら勝利だ。
 男爵は軍師5、知力B3、らしい。
プロプシー
20:24:05
「現場軍師のお手並み拝見といこう…。ウォーリーダーとはいささか趣向が異なるかもしれないが。」ちらっ
クレメンティーナ
20:24:33
おおー
プロプシー
20:24:53
この毛玉の方が基準値は高いが、ここは本業に任せるっ
#男爵
20:24:54
「こちらは黒――後攻をいただきましょう」
ラーシャ
20:25:25
「僕は白だね。 よろしくお願いしまーす♪」【チェス勝負(ウォーリーダー技能+知力B)】
2D6 → 4 + 4 + 【7+3】 = 18
#男爵
20:25:37
 なお、男爵は人間だが、変転などは用いない。そんな野暮な。
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
リー
20:25:53
「さてはて」暑いから上を全部脱いでた、ばさ(
#男爵
20:26:26
「む――お見事。いやはや、私では手も足も出ませんでしたな」
 チェックメイトまで、然程にかからなかった。
プロプシー
20:26:42
「そう言う戦術かっ。」あられもない姿にくわっ
ラーシャ
20:26:58
「わーい、やったー♪」
クレメンティーナ
20:27:01
変転も意識的に使うという感じではないみたいですねw(無意識発動
リー
20:27:32
「決着、ということ哉?」理解できてない顔で
#野営地
20:27:55
 用いないというのは男爵の主観でなくてルールとして、というニュアンスでw
 ともあれ、ラーシャが危なげなく勝利を飾った。
プロプシー
20:27:55
「ともあれ見事だった。…これはつまり、何を意味するのだ?」
クレメンティーナ
20:28:11
なるるw
#男爵
20:28:35
「そうですな。こちらをご覧いただければ」
 二人の勝負の間に取り合って、盤上から除外された駒を示して。
ラーシャ
20:28:50
「?」
クレメンティーナ
20:28:59
「いい勝負でしたね」 暑いけど我慢して涼しげな顔で(
リー
20:29:20
「暑いのであれば上着程度脱げばよかろうに」クレメンティ―ナににやりと
プロプシー
20:29:48
「ふむ。」よくやる絶・壊・泥 作戦が頭に浮かぶ
クレメンティーナ
20:29:54
「このぐらいならば、結構です」 何で分かったの、と思いながら(
20:30:18
さて、駒に目をやって
#男爵
20:30:30
「チェスは軍師のたしなみ、戦略家を象徴する小道具……と好む者もおりますが、私個人は、そう思いません。
 遊戯盤においては駒でしかありませんが、実戦において、その一つ一つの兵士が、生きた人、なのですからな。
 ゆえ、私は、戦場の誉れよりも、一人でも死人が少なくなるように、したい……と、常々、願っております」
リー
20:30:35
「こういう時程度は多少、気を抜かねばいざという時もたぬよ」といいつつ、ゆったりして見てる
20:31:00
「殊勝な物よな」真っ先に死にに行くポーンみたいな駒がこいつ
ラーシャ
20:32:04
少し離れます
プロプシー
20:32:07
「よくゴーレムを壁にしているが、常々美しい戦い方ではないと思っている。概ね同意はするが。」
クレメンティーナ
20:32:08
「それは、道理ですね」 「お話のほうを」 リーにはそんな感じに(
リー
20:32:22
そんな感じとはw
クレメンティーナ
20:32:44
まあ男爵のお話を聞いてるのです(
#男爵
20:32:55
「ですので――」
 
 チェス盤の横に転がる、“死者”の駒を示して、
 
「――これを避けるべく、作戦を練り続けておりました。
 そして、これのためにはどうしても、やはり少数精鋭……つまり、皆様のような冒険者が必須。
 これより私が提案……というより、お願いする討伐において、このように思う者が立案したのだと、まずお分かりいただきたかったのですよ」
クレメンティーナ
20:34:12
「なるほど」 「相手の布陣などで気になる点が? セルマン様」
#男爵
20:34:58
「少々、迂遠にはございましょうが、年を取ると、そのようなもので」
 
 ナマズ髭を捻って、男爵は照れたように笑った。
 
「さて、本題ですな。
 ……まず、ズムリュイなるバジリスクについて、知ることをお話しましょう。
 中にはもうご存知のかたもおられるかもしれませんが……」
プロプシー
20:35:02
語、語彙が なんか発表する奴の名前がわからない
「見事な発表だった。概ね理解したぞ。」
リー
20:35:14
「ほう、要するには」
#野営地
20:35:15
 バジリスク・ズムリュイ――見識判定を行える。
リー
20:35:33
「死兵となって討ちとってこい、そういう事で良いかな?」望む所と(
プロプシー
20:35:51
眼鏡をクイッさせるべく閃きをつけて…手間。見識
2D6 → 2 + 2 + 【11+1】 = 16
クレメンティーナ
20:36:06
【見識】 今は知力指輪を装備しておきましょう(
2D6 → 5 + 2 + 【6+3】 = 16
#男爵
20:36:18
「できれば生還していただけると、私としては嬉しいですな――」
プロプシー
20:37:30
「犠牲の大小、質の優劣を気にしていたらキリが無いからな。提案されたからには徹底しよう。」
クレメンティーナ
20:38:03
「挑むからには、その積もりですね」 >生還
#野営地
20:38:41
 目標値は15/19。では、二人が聞き及んだところでは――
 
 ズムリュイとは、かの〈大破局〉の折、この付近に侵攻してきた蛮族の将として、名を知られている。
 典雅を愛する、どちらかといえば怠惰で個人主義なバジリスク族の中にあって、
 武勇を好み、華々しい勝利こそを“美”としていたという。
 誇り高い……というよりは、下品な策を嫌う、という面では、トロールに近いところもあるかもしれない。
ラーシャ
20:39:02
戻りました 【見識判定】
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
クレメンティーナ
20:39:05
19は割っても届かないやつw
20:39:35
それぞれに性格があるの良いですよね。バジたち
プロプシー
20:40:15
「…という感じだな。クレメンティーナ君も同じ見解か?」いまいちクイッしきれず。
クレメンティーナ
20:40:39
「そうですね。詳しくは存じませんが」
#野営地
20:40:47
 バジリスクはどちらかといえば術に優れる者が多いが、
 蛮将ズムリュイは戦陣に立って、魔剣を振るい、屍山血河を築いたという。
 かなりの武闘派であったようだ。
 ――といった辺りの巷説を知り及んでいた。
#男爵
20:42:15
「ええ。ですので、現在の、かのバジリスクの勢力圏は、奇妙な様相に思えましてな。
 というのは、敵兵は確かに、大量に……五百から六百は見受けられるのですが……」
プロプシー
20:42:16
「らしいバジリスクであれば、リソースの節約の為に犠牲は好まないであろう。理念は異なるが、あなたと同じ考えだ。だが、奴は違うのだな。」
#男爵
20:42:41
「……いえ、あれを兵というべきかどうか。
 いずれも死霊ばかりが、たいした統制もなく、徘徊しているのです」
プロプシー
20:42:45
「…ふむ?」
ラーシャ
20:43:01
「そうなの?」
クレメンティーナ
20:43:22
「武人との事ですが。死霊……アンデッド?」
プロプシー
20:44:06
「死者の軍隊…怖れを知らぬのだな。こちらも多数で向かえば、確かに犠牲は増えるだろう。」最近覚えたリザレ。リザレ倫理講座も受けてきたうさ
クレメンティーナ
20:44:46
おおw >リザレ講座受講済み
#男爵
20:45:27
「かのバジリスクが死霊使いであったという資料は、寡聞にして、知りませぬ。
 まぁ、私も、学者たちに聞いたことの受け売りでしかないのですが……」
 
 学者たちも達成値15ランクのことしか分からなかったようだ。
 
「……とにかく、拠点とされる砂漠の古墳を中心に、亡者が彷徨っている様相です。
 あそれが、バジリスクの号令一下、此方へ攻め寄せると思うと、背筋が凍りますがね……」
クレメンティーナ
20:45:45
「本人は武人、との事ですが死霊を用いるのは、魔剣に備わる能力でしょうか」
リー
20:46:32
「とはいえ、こちらの役目は不死者共の相手ではあるまい?」
クレメンティーナ
20:46:41
そういえばソサだけじゃなくて魔法技能も多様でしたね。彼らは
プロプシー
20:46:42
「魔剣、配下の術、魔眼、仮説を立てれば切りが無いが、号令一つで動く事には変わりない。」
#男爵
20:46:43
「それが、どうにも。肝心要の真実は、皆様に解き明かしていただくしかありませんな。
 ――さて、バジリスクを討つに、古墳まで攻め入るにはどうするか、ですが」
プロプシー
20:47:23
「ふむふむ。是非解き明かしたいな。」わからなかった事への興味っ
クレメンティーナ
20:47:27
「そうなりますね。地形などの情報は、ございますか?」
#男爵
20:47:59
「正道としては三つ。
 皆様が陽動をして死者の軍を引き付けている間に、正規軍が攻め込む。
 逆に、軍が囮となり、皆様が攻め込む。
 或いは最初から全力共同で攻める」
リー
20:48:39
「二作目哉」
#男爵
20:48:45
「どれも、兵に死者が少なからず、出るでしょう。皆様の実力は疑っておりませんが。
 ――おっと、地形については、最低限ですが」
リー
20:48:51
「拙は囮など御免こうむる」
#男爵
20:49:40
 男爵は、拡げた地図の上を、棒で示した。
 砂ばかりで何もない一帯だが、魔法文明時代の古墳……ピラミッドの類が、あるようだ。
クレメンティーナ
20:50:13
「こちらがズムリュイの居城、でしょうか」 ピラミッド住み
#男爵
20:50:14
「ふふ。ご安心めされよ。私も正道を提案するつもりは、もとより、ございませぬ、武人どの」
リー
20:50:31
「重畳」
プロプシー
20:51:34
「ぱっと見わからんが、良く調べ上げたな。」砂漠じーっ
#男爵
20:51:43
「うむ……古くより、砂漠の民の間では、そう語り継がれておりますな。
 斥候の天馬隊も、快晴の間しか飛べないゆえ限定的ではありますが、この古墳を中心に死霊が分布していると報告しております」
20:52:22
「そこで、急遽、こちらを用意しましてな――」
 
 男爵は、いくつかの装飾品を、卓上に並べた。
 宝物鑑定などを行える。
クレメンティーナ
20:52:37
「…これは?」 ふむ
ラーシャ
20:52:51
【宝物鑑定判定】
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
クレメンティーナ
20:53:20
【宝物鑑定】
2D6 → 4 + 6 + 【6+3】 = 19
プロプシー
20:53:28
鑑定~
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
#野営地
20:53:46
 骨片が象嵌された、呪術的な印象の装飾品だ。少なくとも、お洒落としてはあまり好まれない。
 〈死人の耳飾り〉(⇒『ET』142頁)である。
ラーシャ
20:54:19
アンデットに見せかけるやつだ
クレメンティーナ
20:54:26
おおw
プロプシー
20:54:29
「おぉ…これはあれだな。知性が乏しいアンデッドであれば欺けるもの。」
クレメンティーナ
20:54:50
「なるほど。こちらを使って潜入を、ですか」
#男爵
20:55:33
「さいわい――というのも何ですが、彷徨する亡者らは、知性なき帰死人レブナント
 こうして四つ用意するだけでも容易くはなかったもので、一軍など、とても無理ですが……
 ……少数精鋭ならば」
#野営地
20:56:03
 問題は、ゴーレムがぼこられることである。
クレメンティーナ
20:56:16
なるほどねw
20:56:35
魔法知覚だから隠しようが無いんだよね
リー
20:56:38
現地で1時間(むり
プロプシー
20:57:16
しゃあなし、リーは3分インスタント石サバさんでフォローだ!
クレメンティーナ
20:57:27
それでいきましょうw
プロプシー
20:57:37
GMから提案あったので時間はとれるかもですが ともあれ今は
リー
20:58:07
なけりゃないでやるのみ
プロプシー
20:58:14
「ふむふむ、無駄にならぬよう努めよう。好かぬ者はおるか?」
クレメンティーナ
20:58:16
そうだねw
#男爵
20:58:23
「私としては、率直、軍は動かしたくない。
 国を、人を、守るための戦いとはいえ、命を捧げずに済むならば、その方がいい……
 ……他の貴族には、昼行燈などと謗られることもありますが、まぁ、仕方ないことで」
 
 男爵は苦笑して、
 
「そのために用意した策ですが――いかがですかな。
 もちろん、他に何か手だてがございましたら、それでも」
リー
20:58:38
「良き哉、露払いの必要がないということだろうよ」
クレメンティーナ
20:59:01
「そうですね。良い作戦に思えます」
プロプシー
21:00:27
「との事だ。私もこの装飾品の効果を直接体験したことはないからな。本筋と外れるが、とても良い機会に思う。よろこんで乗ろう…」
#男爵
21:01:02
「先日……まだ本国にいた頃ですが……兵士の一人が、生まれたばかりの娘を見せてくれましてな。
 兵士の務めと言われればそうなのですが……どうにも私は、軍には向いていないようで。
 ――ありがとうございます。イーヴ神のご加護あらんことを」
#野営地
21:01:46
 なお、古墳までは、二日ほどの砂漠の旅となるようだ。
 いずれにせよ、ゴーレムについては、あらためて作成の機会を考えることになるだろう。
リー
21:01:58
「はんっ」
21:02:17
「兵士の死を厭うのであれば辞めるのがお主の為だろうよ」
#野営地
21:02:42
 かくて、男爵は、一人に一個ずつ、耳飾りを渡した。
 これがいわば前金(売値6000G)で、成功報酬2000Gが討伐後、という感じだ。
リー
21:02:44
「今回の功績をもって褒美を賜った後、辞するがいいさ」作戦は成功させてやると
クレメンティーナ
21:02:55
なるなる(
ラーシャ
21:03:15
「わーい♪」変わらず無邪気である
#男爵
21:04:19
「そうですな……そも、いい加減に年波も感じるようになりました。
 隠居して魔香草畑でも作りますかなぁ」
リー
21:04:44
「うまい茶であれば、得意先にならんでもないぞ?」
クレメンティーナ
21:04:50
「失礼致しました、セルマン様」 けど向いてないのは事実だねw
#野営地
21:05:23
 依頼情報としては、このようなところだ。
 以後、どのような手段でバジリスクを討つかは、君達次第となる。
#男爵
21:06:20
「紅茶でしたら、私の領地の荘園でも、いいものを作っておりますよ。取り寄せておきましょう。
 この戦いが終わったら、ぜひ、土産としてくだされ」
ラーシャ
21:06:26
なお、ラーシャの軍師は指揮系ではなく応援系である
クレメンティーナ
21:06:51
まあ本質はマナの声だからねw
リー
21:06:59
「なれば土産代わりにもらうとするさ」
クレメンティーナ
21:07:14
作戦能力とウォリが噛み合っているPCは見たことが無いしw
ラーシャ
21:07:29
あ、そうなんだ
プロプシー
21:07:30
「先の兵士といい、なんだかやたら…そういう事を言うのだな?あまりそう言われると私も🥕を食べざるを得なくなるぞ。」1ゾロから逃げろっ
リー
21:07:31
リロイ君は?(
#野営地
21:07:35
 男爵の作戦をなぞるならば、
 古墳方面へ出立して、死霊の間を縫い、古墳へ突入する……と、文章としては単純だ。
クレメンティーナ
21:07:49
リロイ君ウォリあるんだっけw リロイ君は有りだねw
21:07:55
軍人タイプがまず冒険者にいないか
21:08:34
そうですね。そして現地まで2日と
プロプシー
21:08:36
ウォリとは扇動する者
リー
21:08:41
「人参は誰も勧めておらんと思うがのう」
#野営地
21:08:41
 ちゃんと作戦を立てた男爵は、意外と立派な軍師だったらしい――
クレメンティーナ
21:08:48
「では、支度して参りましょうか」
リー
21:08:52
プロプシーのお口に人参つっこんで、どずっ
プロプシー
21:09:19
うわーっ 1本1200G!食べるのは遺跡でだ…
21:09:27
1600.
クレメンティーナ
21:09:29
「リー、あまりに無作法ではありませんか?」(
#野営地
21:09:36
 さて、どうするかな?
 まず単純にバジリスクの勢力圏まで移動するならば、徒歩二日の旅だ。
クレメンティーナ
21:09:39
高級すぎるにんじん
リー
21:09:50
「呵々、これが冒険者の流儀というもの」
クレメンティーナ
21:10:06
「プロプシーが良いなら、構いませんが」 ちらw
リー
21:10:20
「拙等を呼んだのであればそれも承知の上であろうさ、特に拙の様な武偏者はのう」たぽたぽたぽたぽ
クレメンティーナ
21:10:26
現時点でのゴレは解体するとして
プロプシー
21:10:44
「口まで近づかれると非常に思い悩むことになる。」なんとか我慢
クレメンティーナ
21:10:52
「そうですね。その分、戦いは任せましょう」
リー
21:10:59
我慢してくれてる、手をかんでもいいんだよ
プロプシー
21:11:00
なるはやでやりたいですね。フライトで時短できます?
リー
21:11:16
なお魔香草(
クレメンティーナ
21:11:22
ああいいですね道中。ただMP回復の為に1日は休息かな
リー
21:11:31
「おうおう、任せておいてくれて構わん、が、策は任せるぞ」
プロプシー
21:11:49
あ、死人の耳飾りは~…ラル=ヴェイネの耳飾りよさらば!
リー
21:11:54
「拙の出番はこれ故に」
醜悪な獣爪を見せて、ぎちちちち、名状しがたい何か
#野営地
21:11:57
 先も軽く触れられていたが、飛行は快晴のときでないと、
 砂嵐でエンディング画面を迎えることができそうだ。
プロプシー
21:11:59
精神-1っ。B-1っ
クレメンティーナ
21:11:59
「策というほどの物は。プロプシーやラーシャの領分でしょう」
プロプシー
21:12:08
;;
リー
21:12:10
ひゅごごごご(
クレメンティーナ
21:12:15
あ、はいw
21:12:22
耳飾りは装備しておいて
プロプシー
21:12:35
天馬隊の悲しい
ラーシャ
21:12:40
「僕、策とかあまり思いつかないよ?」
リー
21:12:48
こちらも耳飾りにし
#野営地
21:12:51
 具体的には、フライトで急ぐならば、基本的には、この日の夕暮れくらいまで短縮できる。
 ただし、天候予測判定に失敗すると、フライトの移動速度を鑑みた落下ダメージを堪能できる。
リー
21:12:53
「らしいぞ、プロプシーよ」
21:13:01
「お主が頼みの綱だの」かたぽん
ラーシャ
21:13:02
〈死人の耳飾り〉はつけてっと
クレメンティーナ
21:13:06
「あら、そうなのですか」 いちおう軍師はそういうのも学んでいるけど、本人がそういう傾向かは別物だよねw
#野営地
21:13:13
 移動速度50――150点(ライダー基準)
クレメンティーナ
21:13:22
こわw >落下
プロプシー
21:13:25
ぴゃ~;;
リー
21:13:40
「なれば拙等はゆるりと過ごすとしようかの」クレメンティーナに策を思いつかないものどーしと(
#野営地
21:13:42
 ラーシャはわりと無事かもしれない(?)
プロプシー
21:13:43
「そうであるかぁ。」
ラーシャ
21:13:50
自分は40点なら落下ダメージを無効出来る
リー
21:13:58
拙はちにそう
プロプシー
21:14:01
リトルウィング顔負け。
リー
21:14:16
クレメンティーナもプロプシーもほら、スケプド(
#野営地
21:14:17
 それはそうと、生贄や捕虜がいるわけでもなく、そこまで急ぐ必要は、おそらくなさそうだ。
クレメンティーナ
21:14:23
40無効化しても110くらうやん(
21:14:30
プロプシーはすけどないw
ラーシャ
21:14:35
受け身も入れたら最低50点か...
クレメンティーナ
21:14:37
はーい
21:14:42
ゆっくりいきましょう
#野営地
21:14:47
 クレメンティーナ以外が全滅してしまう――
クレメンティーナ
21:15:23
「私はいつも通りですね」 リーには(
プロプシー
21:15:33
あ、道中ファミリア🐈にシールエンチャントメントかけますっ
ラーシャ
21:15:34
砂漠の日差しが素肌に刺さる...なお肌は焼けない
クレメンティーナ
21:15:38
おおー
リー
21:16:04
「連れない者よな、似た者同士というに」おー、なれば拙もすべきか(
#砂の海
21:16:13
 では……
 
 照りつける太陽の熱に燻られ、夜の砂漠の寒冷を味わい、
 時折に砂嵐に見舞われ、流砂に呑まれそうになり(第六感が大活躍)、
 下手な蛮族よりも危険な砂漠の旅を進めていき。
プロプシー
21:16:28
岩場に退避~!
クレメンティーナ
21:16:29
「さすがにそれは心外です」( >似たもの同士
リー
21:16:31
「お主のそれも、暑ければ外して構うまい、拙が居る内は目立つまいよ」
眼帯をみやり
醜悪なほうが絶対目立つし(
21:16:47
リーのいう似た者同士、っていうのはそこのことである(
クレメンティーナ
21:16:51
ああ武器がそうなんだっけ
21:16:56
なる(
プロプシー
21:17:06
道中のシールは…達成値
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
リー
21:17:14
マナを吸う醜悪という厄物だし(
プロプシー
21:17:14
絶対にバレない
ラーシャ
21:17:18
謎に光った
リー
21:17:23
見事 行使
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
21:17:27
おんやぁ(
ラーシャ
21:17:31
おう
プロプシー
21:17:40
旅路は良好。
#砂の海
21:17:44
 ここで運を使いきったようだ――
クレメンティーナ
21:17:46
「気温の方は大丈夫ですね」 万能サバコでw
21:17:57
なにこの人たちこわい
リー
21:18:11
「そういう意味ではないというに、本当に連れぬ」
プロプシー
21:18:33
「そんな事より何か不味い気配が。」n回目の第六感。
#砂の海
21:18:37
 野営地を経って、二日の後。
 斜陽の頃……砂丘の上から遠目に、墳墓の輪郭を見て取れるところへと到った。
 もっとも、君達と古墳の間には、数百の亡者がさ迷い歩く、地獄のような光景があるが。
21:18:56
 ざっと1回、魔物知識判定も行える。
クレメンティーナ
21:19:31
「慌てずともいずれ、アビスの光は目にする事になるでしょうから」 リーには(
プロプシー
21:19:42
「何らかの魔法で動いているのであれば、1度アナライズをしたが。ともあれまずは見てみよう…。」1回。叡智とんがりアニマル
2D6 → 1 + 4 + 【11+2+1】 = 19
クレメンティーナ
21:19:51
ないすないす
リー
21:19:59
ぐっどぐっど
21:20:08
「なればその時を楽しみにしておくとする」
クレメンティーナ
21:21:19
現地ゴーレムはしなくていいよね
#砂の海
21:21:30
 瘴気を発する、黒ずんだ屍蝋のような皮膚の、死者……あれらはレブナントに相違ない。
 もとの種族は雑多で、ゴブリンやオーガ、リザードマンの砂漠種、アンドロスコーピオン、トロール……など。
クレメンティーナ
21:22:13
生身の兵がいないのはどういう事なんだろうね。他の勢力から貰って来たのかなあ
#砂の海
21:22:32
 レベルとしては3~8くらいだ。総数はざっと見て200(墳墓と君達の間において)。
 正面から戦うなら、4:200の戦闘を開始しよう。
プロプシー
21:22:51
なんかラージャハに魔法王のやらかしシリーズがあるとは聞きましたが わからないっ
21:23:26
「ふむ、囮の兵士の為に、何かしてやれることはないかと考えたが…ふむ。忘れよう。耳飾りはつけているな?もちろん。」
リー
21:24:01
「欲目を出すでないぞ、ぷろぷしー」
#砂の海
21:24:16
 ちなみに魔術師諸君はもちろん、耳飾りに頼らずとも、隠形で通過できるだろう。
 此度についていえば、MPを温存できる利がある程度だ。
リー
21:24:17
「よく言うじゃろ、二タビットを追う者は一タビットをも得ずと」
21:24:45
ま、受けた策は使うに限る
クレメンティーナ
21:25:25
戦闘アイテム:陽光2つとぬいぐるみ2つ → 魔晶石(5点)x4をセット
プロプシー
21:25:26
「誉を重んじる相手が、そのような結末を迎える事を願おう。しかし何があったんだ…?とんでもないな。」じーっ
ラーシャ
21:26:14
そういえば、ポーションを自分のアイテム欄に詰める話は?
プロプシー
21:26:20
あ、何らかの魔法による支配がないか、【アナライズ・エンチャントメント】を試みれるでしょうか。穏便に。10mも近づく必要がありますがっ
リー
21:26:44
拙が落ちたら多分負けるぞ(ラーシャアウェポなし
#砂の海
21:26:59
 あとは、観察する限りでは……怨讐に衝き動かされているものが、
 時折、脈絡なく、武器を振り回すようなレブナントも散見される。
 
 具体的には、古墳まで進むならば、まず、1d6で巻き込まれ判定をして、
 巻き込まれた場合は、ランダムに3~8レベルの敵の命中を参照し、
 それに対して危険感知判定か回避力判定を行える……という感じだ。
クレメンティーナ
21:27:20
ひえw
プロプシー
21:27:26
「統率はとれてないな。魔法があるならもう少しマシになっているだろう。」;;
#砂の海
21:27:31
 別に認識はされていないので、参照する命中は、透明と同じく、-4はされるが。
クレメンティーナ
21:27:41
なるほどね
ラーシャ
21:27:47
ふーむ...
クレメンティーナ
21:27:51
ラーシャはあれ外しておいて
21:27:56
ブレスカ
#砂の海
21:27:57
 アナライズは、かけることはできそうだ。
ラーシャ
21:28:04
ですよね
クレメンティーナ
21:28:08
相手にダメージ入ると発見されるんで
プロプシー
21:28:21
予備MCCから用いて、試みるだけ試みるっ
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
クレメンティーナ
21:28:24
ボス戦では装備していいとおもうけどね
#砂の海
21:28:39
 荊のローブなんかもあれば脱いで、全裸になるべきだろう。多分。
クレメンティーナ
21:28:44
ああそうだねw
ラーシャ
21:28:54
〈ブレードスカート〉外して、〈「差別(植物)の」荊のローブ〉を一旦取り、〈皮のローブ〉を羽織る
クレメンティーナ
21:28:56
ローブも外しておいて。リーはそれ系ないよね?
ラーシャ
21:29:34
ほぼそのような恰好だけどね>脱ぐで
プロプシー
21:29:39
「だが知見は欲しいからな。ええと、えいえい。」杖ピシー
#砂の海
21:29:41
 では、プロプシーが、最寄りの死霊について、帯びている魔法を解析すると……
 ……魔法は、何一つ帯びていないようだ。
リー
21:29:58
そんな消極的な戦い方拙がするわけなかろうに(
クレメンティーナ
21:30:20
なる(
プロプシー
21:30:37
「ふむ、少なくとも、この場にいるのは普通のレブナントだ…おどろどろしいな。」報告だけして
リー
21:30:51
「なれば捨て置け、目的は一つのみよ」
#砂の海
21:30:53
 思えば、そもそも、見える限りの全ては、スケルトンやゾンビではなく、レブナントである。
クレメンティーナ
21:31:11
自ら復活した子たちでした
21:31:44
「そうですね。情報が得られただけでも十分でしょう」
プロプシー
21:31:51
「では先に進もう。後処理もなかなか大変そうだ…お互い食い合う事もしないだろうし。」
#砂の海
21:31:59
 リーがなる可能性がいちばん低いアンデッドだ。いや、前提にするのもあれだが――
クレメンティーナ
21:32:13
ん、そうなの? >レブ
リー
21:32:18
「それはまた別件よ」拙は死んだら気持ちよく逝くからな(
21:32:25
蘇生なんぞ御免こうむるタイプだ
クレメンティーナ
21:32:32
なるほどね?
プロプシー
21:32:48
レブナントカース以外でなることはないでしょう。
クレメンティーナ
21:32:51
ああつまり強制蘇生能力か
#砂の海
21:33:39
 さて、時折に意味為さぬ呻きが上げながら、衝動的に武器を振るう亡者ら――亡者同士で当たることもあるが再生していく――の間隙を。
 抜けていくならば、まず、巻き込まれ判定だ。幸運の羽なども機能する。
クレメンティーナ
21:33:46
「そうしましょう。くれぐれも手出ししないように」
ラーシャ
21:33:58
どうかな?
1D6 → 2 = 2
クレメンティーナ
21:33:58
幸運の羽効くのいいですねw
リー
21:33:59
「承知」
1D6 → 2 = 2
プロプシー
21:34:07
「”栄光の父”と言ったか。ここに誉はあるのか…?」とか言いつつ 巻き込まれっ
1D6 → 2 = 2
ラーシャ
21:34:19
巻き込まれたー
クレメンティーナ
21:34:22
貫通巻き込まれない判定!
1D6 → 6 = 6
21:34:30
プロプシーがきついか
#砂の海
21:34:32
 皆して、闇雲な攻撃範囲に突っ込んでいく。クレメンティーナ以外。
プロプシー
21:34:45
わたし 🐰・
ラーシャ
21:35:00
つまり危険に強い!
クレメンティーナ
21:35:09
「さて。蛮族の言う栄光ですから」
#砂の海
21:35:14
 まず、魔物レベル――ラーシャ、リー、プロプシー。
1D6×3 → 3 + 【2】 = 5 , 2 + 【2】 = 4 , 6 + 【2】 = 8
クレメンティーナ
21:35:20
高いw
プロプシー
21:35:38
我🐰ぞ…
#砂の海
21:37:19
 ラーシャは、アンドロスコーピオンレブナントの蠍の尾。命中力15+2-4=13。
 リーは、リザードマンの武器。命中力13+2-4=11。
 プロプシーは、オーガの武器。命中力17+2-4=15。
 
 を目標値に、回避か危険感知を行える。
リー
21:37:29
回避
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
#砂の海
21:37:31
 カウンターでもいいよ――
クレメンティーナ
21:37:39
だめですw
プロプシー
21:37:39
インテリアニマル第六感回避~
2D6 → 2 + 3 + 【16+1】 = 22
リー
21:37:43
木っ端相手にはせぬ(
クレメンティーナ
21:37:56
カウンターすると耳飾りの効果切れるからね
ラーシャ
21:38:05
かいーひ
2D6 → 6 + 3 + 【20】 = 29
プロプシー
21:38:10
1人で50体くらいやればいけるか…?(飛んでくる半減特殊能力)
クレメンティーナ
21:38:10
おおナイス危険感知
21:38:32
オーガ君の魔法がきついと思います
#砂の海
21:38:36
 では、いずれも難なく察知もしくは回避して、事なきを得た。
ラーシャ
21:38:44
自然体で歩きながら、攻撃を避けて言った
クレメンティーナ
21:39:03
「…………」 耳飾があるとはいえ不気味
#砂の海
21:39:24
 レブナントに魔法はない。せいぜいがアレイゴの自爆数十回くらいだろう。
リー
21:39:45
「さてはて」ゆらゆらと柳の様に避けつつ、楽しそうな顔して歩く(
クレメンティーナ
21:39:50
あ、ハイレブからでしたっけ
プロプシー
21:39:52
「おぉ…まるで見向きもされない。おぉ…オーガに木っ端が蹴散らされている。」
21:39:58
MPがそもそも0っ
クレメンティーナ
21:40:09
なるなる(
#砂の海
21:40:36
 呻く亡者らの間を、静かに歩いていく。
 異邦の童話にある、全身の呪文を書いて悪鬼の目を逃れた伝承など、このような感じなのかもしれない。
クレメンティーナ
21:41:06
生きた心地がしないですね
プロプシー
21:41:21
「不思議だ…。皆、大事ないな?」てくてく
#砂の海
21:41:27
 そんな地獄の一角を旅するような暫時を経て、亡者の間を抜け……
 ……石造りの墳墓の前へと、辿り着いた。
リー
21:41:38
「見ての通り_さて」
クレメンティーナ
21:41:45
「見ての通りです」 平静を装っている
21:41:51
かぶった(
リー
21:42:20
「…似た者同士だのぉ?」からかいw
ラーシャ
21:42:20
「ここかな?」
#砂の海
21:42:37
 淡い褐色の石材を積み上げたピラミッド状の古墳である。
 正面からは階段を少し上がり、そして内部へ続く暗い通路へと入る……という道しか、見たところはないようだ。
プロプシー
21:42:46
「まるで死者になったかのような気分。決していい物ではないが、ここからが本番だ。」
「あぁそのようだ。確かにあったな。」コンコンコン門をあけて~…
クレメンティーナ
21:43:00
「冗談をいう余裕があるのは頼もしいですね」 僅かに笑んで
#砂の海
21:43:18
 扉自体は残念ながらなかった。
 その分、入口から内部へは、かなり砂も吹き込んでいる様子だ。
プロプシー
21:43:30
「明かり明かり~…ライトで良いか?」
クレメンティーナ
21:44:00
「ランタンも用意してください」 前衛2人に
リー
21:44:03
「さてはて」ライトをかけてもらおう、自分でやると消費量激しいじゃ拙は(
ラーシャ
21:44:06
「ランタンがあるよー♪」
クレメンティーナ
21:44:11
こちらも用意して
ラーシャ
21:44:22
MP消費のランタンだ
21:44:29
省エネである
プロプシー
21:44:55
「各々のやり方を頼む。」アナライズで余ったMCC①より愛をこめて。 リーへ
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
ラーシャ
21:45:39
「不可視魔っと。」MP3点使ってランタン点火
リー
21:45:54
「感謝するぞぷろぷしー」愛がこもってる
ガンタンも___いや、拙ランタンなんぞもっとらんかったわ(
#砂の海
21:46:09
 金字塔そのものの高さは50m前後。
 完全な墳墓であれば、ほぼ一直線の単純な構造が多いのだが、
 魔法文明時代の王族となれば副葬品も多く、盗掘避けもあり、ちょっとした迷宮めいたものも見られる。
 これがどちらなのかは……判然としないが。
 少なくとも、入口から続く通路は、視界の限りは一本道だ。
クレメンティーナ
21:46:18
「プロプシー、奥の様子を見てもらえますか?」
21:46:28
暗視はプロプシーだけぽい
#砂の海
21:46:31
 時折、石材の隙間から、さらさらと砂塵が零れている。
クレメンティーナ
21:47:08
ラーシャは装備かえる?
プロプシー
21:47:11
「了解した。了解したが、大分砂まみれだな…。あと、我々には殊の外探索能力が無い。まあ、見つけて殴れば済む話かもしれないが。」ニャーン
ラーシャ
21:47:49
もちろん!
#砂の海
21:47:54
 では、明かりを灯し。
 墳墓に踏み込む……危険感知判定を行える。
クレメンティーナ
21:47:59
ひえ
プロプシー
21:48:07
感知。
2D6 → 3 + 1 + 【16+1】 = 21
クレメンティーナ
21:48:10
うさぎさーん
21:48:16
ないすないす
ラーシャ
21:48:21
【危険感知判定】
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
リー
21:48:24
よしっ
プロプシー
21:50:24
「技術が無いなら頭を使えというが、特に思いつく事も無し…。先に目玉を飛ばしても良かったかもしれないが。」とか言いながら。
クレメンティーナ
21:50:55
「判断は任せます」 「…何か?」 感知結果待ち
#砂の海
21:51:18
 通路の先に、上りの階段が見える。
 古典的なピラミッドの構造であれば、いわゆる、王の間へと続くのだろう。
 その階段の上からだが……
 まだ昼の砂漠の熱気を残す時間だというのに、氷のような冷ややかな空気が流れてくる。
 具体的な害があるわけではないが、強大な何かの気配……だ。
リー
21:51:30
ボスがいそう
#砂の海
21:51:36
 これを感じ取れたプロプシーは、毛皮が逆立つかもしれない。
クレメンティーナ
21:51:40
そういう
21:51:47
んー
21:51:56
1本道でしたっけね
プロプシー
21:51:56
ピクッ「なにか、いる。」
#砂の海
21:52:36
 形而上的に換言すれば、この先へ進めば、もう引き返せなさそうだ。
ラーシャ
21:52:43
「? どうしたの?」>プロプシーさん
クレメンティーナ
21:52:46
「ズムリュイ…でしょうか」
21:52:53
ボス戦ねw
プロプシー
21:53:11
「わからん。分からんが…そうだな。」
クレメンティーナ
21:53:18
とはいえ準備は特にないかな。スケドはしてるでいいのかなこれ
21:53:37
ゴレは居ないとして
リー
21:53:47
「漸く、出番という事哉」
ラーシャ
21:53:48
〈死人の耳飾り〉〈皮のローブ〉を取って、〈ブレードスカート〉を付け直し〈「差別(植物)の」荊のローブ〉を羽織り直す
プロプシー
21:53:49
「まずこの耳飾りだが、直接指示を受けたアンデットには効果が表れない。」
#墳墓
21:53:55
 二日経ているので、一応、再行使となりそうだ。行使自体は今朝だったかもしれないが。
クレメンティーナ
21:54:06
おっと再行使らじゃ
21:54:10
【スケープ・ドール】(MP8)
2D6 → 5 + 1 + 【10+4】 = 20
ラーシャ
21:54:31
リーさん、ポーション借りても?
クレメンティーナ
21:54:35
「そうですね。もとより表の亡者を避けるためですから」
リー
21:54:38
醜いマナを吸う獣爪をつけて、メキメキミギー!なんか鳴いてそうな奴
プロプシー
21:54:39
「流石にあの規模のアンデッドに逐一指示を出すような真似は出来ないと思いたいが、敗走はできないと承知してくれ。」
クレメンティーナ
21:54:51
ひえ
リー
21:54:53
ポーションは買っときなさいな本気で、他の人助ける気がないって宣言してるみたいなもんですよ
#墳墓
21:55:06
 私は弱い、とか言いそうな爪だ。
ラーシャ
21:55:16
はーい、これが終わったら買います
リー
21:55:20
予備のアウェイクポーション貸して
クレメンティーナ
21:55:24
プロプシーが詰めてなかったっけw ポーション
ラーシャ
21:55:35
戦闘アイテムに入れてっと
プロプシー
21:55:40
改めて貸されました。
クレメンティーナ
21:55:57
準備はOK
プロプシー
21:56:10
🐈先行させても旨味ないですしね~ GOGO!
#墳墓
21:56:14
 あらためて、詰め直された。一度くらい瀕死でもなんとかなりそうだ。
 神官と召異術師がいないと、意外と死活問題である。
リー
21:56:28
「さて、行くとしようか」
プロプシー
21:56:42
「あぁ、出番だ。これが策であっても食いつぶせばよい、そうだな?」
クレメンティーナ
21:56:45
「そうしましょう」
#墳墓
21:56:59
 では、君達は、石段を上がっていく……足音が、陰々と羨道に響く。
リー
21:57:03
ふうむ、一応首を光のアミュレットにしておくかの
クレメンティーナ
21:57:35
ああ大事ですね
#墳墓
21:57:59
 かの蠢く亡者らの中心に相応しい、重苦しく冷ややかな空気だ。
 墓場の匂いがする。
プロプシー
21:58:23
第六感が告げています
#墳墓
21:58:27
 そして、石段の最上段に到った。
クレメンティーナ
21:59:11
「…………」 やはり余り良い感じはしない
リー
21:59:39
「さて、鬼が出るか蛇が出るか、まぁ蛇なんだろうが」
プロプシー
22:00:02
「鬼っぽいトカゲだったらいいのだけれどな。」
#墳墓
22:00:15
 王の間――と呼称される大きな玄室には、伝統的には、王の骸や、貴重な副葬品などが配される。
 が、此処にあるものは、少し違った。
 
 深奥には、石の玉座があり、甲冑に身を包んだ人影が、座している。
 その左右には、原始宗教的な意匠が施された棺が幾つも並んでいた。
クレメンティーナ
22:00:53
「…これは」
リー
22:01:16
「ふぅん_」
プロプシー
22:01:26
「そこの。外の亡者について伺いたいのだが。」🥕ぼりぼりしつつ。1600G
22:01:47
…これより1d6+3っ
リー
22:01:47
「ズムリュイとやらは貴殿哉?」普通に声をかけてみて
#墳墓
22:02:04
 甲冑を帯びた者の――兜の内に、眼光が灯った。
 プロプシーは精神抵抗力判定をどうぞ。
クレメンティーナ
22:02:15
あっ視線攻撃
プロプシー
22:02:20
ぴ!
1D6 → 4 + 【14】 = 18
22:02:33
あっ間違えました。ええと追加で1dします
1D6 → 3 = 3
22:02:41
21.頼り無し。
ラーシャ
22:02:53
更に基準値的に+1?
#墳墓
22:02:54
 目標値は22だ。
プロプシー
22:03:05
月光の魔札+1 500Gperi
クレメンティーナ
22:03:10
「プロプシー」 ハッとして 「ズムリュイ」 せーふ
ラーシャ
22:03:22
プロプシーさん、割らなくても届いてますよ?
リー
22:03:28
「武人と聞いていたがどうやら違う様_もしくは、変わったか?」
#墳墓
22:03:39
 人参を持っていた手が、翠玉の質感に変じかけたが、なんとか押しとどめることができた。
ラーシャ
22:04:10
...あ、そういえば耳飾り外してたっけ
プロプシー
22:04:12
「この変容…名乗りは不要という訳か?翠玉。」
リー
22:04:36
「ならばそちらの流儀に従うまでよ」構えた
#墳墓
22:04:37
「――いや。此処まで来た勇士らに礼を示すべく、全ての魔術罠は停止させていたが」
 
 甲冑の内より、低い声が応じた。
 
「眼前でものを喰いながら問われて、ついな」
プロプシー
22:04:43
耳飾りつけっぱなので 精神Bは4っ ラルヴェイネ盛り消失
リー
22:04:50
「…それは確かに」
22:04:51
ぷろぷしーw
ラーシャ
22:05:04
なお、自分は既に外している>耳飾り
プロプシー
22:05:08
「…🤔。それは大分失礼なことを。」シュン
リー
22:05:13
「礼を失したのはこちらであったか、相すまぬ」
22:05:40
「ジェン・リー、人族の拳士、それ以外には必要あるまい」
拳を打ち合わせて拳礼
クレメンティーナ
22:06:17
「ズムリュイ。バジリスク同盟への参加はあなたの望みですか?」
#墳墓
22:08:05
「顧みるならば許す。さて――」
 
 美しい紋様を帯びた甲冑が、ゆっくりと立ち上がった。
 発しているのは、魔代の言葉だ。
 
「いかにも、我が名はズムリュイ。今となっては古き騎士の一人よ」
プロプシー
22:08:06
急いで飲み込む 美味しい!
クレメンティーナ
22:08:21
おと通訳はして
22:08:25
相互にね
リー
22:08:46
3人は理解できてる、ソサとコンジャ多いPTだから(
クレメンティーナ
22:08:54
ほんとだ(
ラーシャ
22:09:09
分からないのはそう、軍師のみである
リー
22:09:29
「拙からは問う事はなし故、語るを終えたら相手をしてもらおう」
#栄光の父
22:09:43
「我が仕えるは、蛮王バルバロス・ロードただひとり。
 本来、バジリスクの盟約になど興味はなかったが……」
リー
22:09:45
「用件はただ一つ故にな」眼光で何を言ってるのかは伝わるだろう
プロプシー
22:10:27
「リー君もすまぬな…名乗るほどの者ではないが、私はプロプシーだ…。再三失礼するが、外のアレは何だ。古い騎士…蛮王のやり方なのか?」という言葉はキリが良い時に!
クレメンティーナ
22:11:17
「盟約を破り捨て、ここを明け渡すなら争う必要はないでしょう」
#栄光の父
22:11:26
「……ただ機運を待つも飽いた。闘わねば、我が剣も錆びつこう。
 他に理由などない」
クレメンティーナ
22:11:42
「…なるほど。戦いが望みでしたか」
ラーシャ
22:12:25
「???」多分魔法文明語で話しているから、会話に混ざれない蒼薔薇盾であった
#栄光の父
22:12:36
「あれらは急ごしらえの手勢だ。誉も力も乏しいが、一軍を率いずして将と名乗るも示しがつかぬ。
 旗印のようなものと思え」
クレメンティーナ
22:12:40
ラーシャも同時通訳するよ
リー
22:13:04
「なるほど、なるほど」
ラーシャ
22:13:58
わーい、ありがとう
#栄光の父
22:14:04
「さて――本来ならば、古きしきたりの通り、まずは杯を一つ交わして語ったのち、剣を合わせるところだが。
 思えば、そう語るほどのこともない。いざ、始めるとしよう」
クレメンティーナ
22:14:39
「…そうですね。不要かと存じます」 御免こうむりたい、という意味だが
リー
22:14:52
「おう、拙も待ち飽いておる故」
22:14:58
「いざ」
プロプシー
22:15:05
「ふむ…力が無いなら良いか。方法は後で調べよう。図々しく聞いたら仲間が疲れてしまう。」構え構え~
#栄光の父
22:15:06
「四人か。
 では、我が方も、三名の臣下を選出し、同数にて決闘と致そう」
プロプシー
22:15:28
「…この場で見せてくれるのか👀。」
クレメンティーナ
22:15:32
棺に視線を走らせ
#墳墓
22:15:40
「夜の蛇よ――ズムリュイが汝を呼ぶ。汝の骸、冷たき炎を得ん」
 君主がそう発すれば、棺の一つが蓋を軋ませ、瘴気を燻らせる体躯が身を起こした。
22:15:46
夜の蛇アペプ、此処に。我が魔術は御身の為に……」
 長衣を纏った体躯は、暗色をしたコブラの頭部を具え、その双眸が光点の如く輝いている。
 ――魔物知識判定を行える。知名度&弱点値は19だ。
クレメンティーナ
22:16:11
堂々とした人物。敵とするには惜しい、と感じて
プロプシー
22:16:13
叡智とんがりアニマル+観察鏡~
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+2】 = 25
クレメンティーナ
22:16:23
ないすないす
#墳墓
22:16:32
 ケパラマルガウラハイレブナントである。
プロプシー
22:16:35
あーっ最初の16→11!
22:16:42
まあ突破。
#墳墓
22:17:12
「静寂よ――ズムリュイが汝を呼ぶ。汝の骸、冷たき炎を得ん」
 また、君主がそう発すれば、棺の一つが蓋を軋ませ、瘴気を燻らせる体躯が身を起こした。
22:17:14
静寂メル・セゲル、此処に。我が祈りは御身の為に……」
 暗色の肌を露わにした美しい女体が、蝙蝠の翼を広げた。その眼もまた妖々と光っている。
 ――魔物知識判定を行える。知名度&弱点値は17だ。
プロプシー
22:17:26
同じこと
2D6 → 1 + 1 + 【11+1+2】 = 16
リー
22:17:29
マジックユーザーたくさーん(
ラーシャ
22:17:32
出目ー
プロプシー
22:17:34
👀 ばたり。
22:17:55
クレメンティーナよ頼んだぞ…
クレメンティーナ
22:17:55
【魔物知識】
2D6 → 6 + 6 + 【6+3+2】 = 23
ラーシャ
22:17:57
やるだけやるか【魔物知識判定】
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
クレメンティーナ
22:17:59
せ-ふ
22:18:02
あぶな
22:18:08
1個前でよかったよ(
プロプシー
22:18:09
極端すぎません???
#墳墓
22:18:10
 サキュバスハイレブナントである。
クレメンティーナ
22:18:22
ふええ
#墳墓
22:18:30
「嵐よ――ズムリュイが汝を呼ぶ。汝の骸、冷たき炎を得ん」
 さらに、君主がそう発すれば、棺の一つが蓋を軋ませ、瘴気を燻らせる体躯が身を起こした。
22:18:32
セトゥ、此処に。我が旗印は御身の為に……」
 これも暗色の身だが、膨れた腹を有する異相の戦士。爛々たる亡者の眼光は共通している。
 ――魔物知識判定を行える。知名度&弱点値は18だ。
プロプシー
22:18:47
もう一度っ
2D6 → 6 + 2 + 【11+1+2】 = 22
クレメンティーナ
22:18:59
ナイス!
#墳墓
22:19:01
 アレイドダベドハイレブナントである。
#栄光の父
22:19:55
「夜の蛇よ、静寂よ、嵐よ。また汝らと共に闘えることを、嬉しく思うぞ。
 いざ――我ら、王の戦列に再び加わるに相応しき武功と、此処に示さん」
 
 最後に、バジリスクに対して、魔物知識判定が可能だ。
プロプシー
22:20:16
魔物知識。
2D6 → 2 + 2 + 【11+1+2】 = 18
クレメンティーナ
22:20:22
弱点は回復+3w
プロプシー
22:20:28
くっ、頼んだ…ばたり
クレメンティーナ
22:20:29
【魔物知識】
2D6 → 1 + 2 + 【6+3+2】 = 14
リー
22:20:33
「おうおう、早々たる顔ぶれという奴哉」
クレメンティーナ
22:20:35
あーこれはまずいかな
リー
22:20:37
げげーっ
プロプシー
22:20:38
(パリン待機)
ラーシャ
22:20:50
【魔物知識判定】
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
#墳墓
22:21:00
 バジリスクは知名度が低い――が、弱点まで判じている。
#
22:21:17
 
 栄光の父、ズムリュイ
 
  翠玉の邪眼を持つエメラルドバジリスクです。緑の瞳石は治癒や再生を発揮する傾向があります。
  古の甲冑を帯びた偉丈夫で、目許は兜に覆われています。大破局の際にレブナント化しています。
  
  データはオニクスバジリスク(⇒『ML』94頁)のハイレブナント(⇒『ML』135頁)と同じですが、以下の変更点があります。
 
 ●「⏩黒瑪瑙の視線」→【⏩翠玉の視線】
   対象は黒瑪瑙の像ではなく、翠玉の像に変わります。
 
 ●「▶停滞の視線」→【▶蘇る視線/14(21)/精神抵抗力/消滅】
   「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、対象を強制蘇生させます。
   【リザレクション】と同様に処理しますが、対象は死亡した直前の記憶の欠落がありません。
   この効果は呪い属性であり、使用には10分が必要です。
 
 ●〈バルザーの魔封剣〉〈バルザーの魔壮鎧〉〈バルザーの魔光盾〉を装備しています。
  命中力と打撃点が+1点、防護点が+2点され、各アイテムの効果を使用できます。
 
 ●〈剣のかけら〉×14 (HP+70 MP+14 抵抗力+3)
 
 《最終的なデータ》:命中力27 打撃点2d+17+毒1+MP2 回避力20 防護点16 抵抗力28 HP203 MP105+10(蛇Ⅱ)
 
ラーシャ
22:21:19
おお、やったね
プロプシー
22:21:26
アレイドダベド…BMぺらぺら
クレメンティーナ
22:21:44
BM110
TOPIC
22:21:50
【戦闘開始】 嵐[136] 静寂[116 100]🎭 夜の蛇[133 97+10]🔆 栄光の父[203 95+10]💥0💗0🔆 10m 前衛 3m 後衛 by GMペナルティ
ラーシャ
22:21:55
27か...出目5か?
プロプシー
22:22:00
こほー奴!
#墳墓
22:22:01
 栄光の父 と 夜の蛇 は第一戦闘準備で【ブリンク】を発動するだろう。
 静寂 は【スケープ・ドール】をすでに用いているようだ。
 嵐 による先制値は21-2=19。
TOPIC
22:22:27
【戦闘開始】 嵐[136] 静寂[116 100]🎭 夜の蛇[133 97+10]🔆 栄光の父[203 95+10]💥0💗0🔆 10m リー ラーシャ 3m プロプシー クレメンティーナ by GMペナルティ
リー
22:22:33
「いざ、いざ尋常に」
戦闘準備ブリンク起動しつつ
ラーシャ
22:22:37
行くぜ【先制判定】
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
#墳墓
22:23:04
 ゴーレムなどを連れてこなかったため、亡者らも、過去に作ったゴーレムを崩壊・退去させた。
クレメンティーナ
22:23:11
ふむ。サキュバスの魔法はコンジャですか
22:23:13
なるー
プロプシー
22:23:14
武人;;
#墳墓
22:23:29
 概要としては――  
 
                         命中 打撃 回避 防護 生命 精神 魔法系統
 ■栄光の父 エメラルドバジリスクハイレブナント: 27 +17  20  16  28  28 真語12
 ■夜の蛇    ケパラマルガウラハイレブナント: 24 +17  18  9  23  25 真語12 操霊12 深智12
 ■静寂        サキュバスハイレブナント: 22 +16  18  10  24  26 操霊12 神聖12(血浴み神)
 ■嵐       アレイドダベドハイレブナント: 24 +18  20  10  24  24 
 
22:23:54
 少しずれた。メモにコピーすると(フォント次第で)見やすいかもしれない。
22:24:52
 開戦――前に、第二戦闘準備があれば行える。
プロプシー
22:24:52
「…とんでもないな。執念か?それとも魔術によるものか?無粋だろうが、気になるのでな呟かざるを得ない…。」
クレメンティーナ
22:25:35
「術者が、こんなに」
プロプシー
22:25:37
えーっとプロプシーはブリンクしなくてもよさそうですね。OK!
リー
22:26:13
「何人いようと変わらんよ_死ぬか、殺すか」 (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
プロプシー
22:26:30
えーと鷹の目ないから ショックという誉技を考えてダブルインティゲイトゴーレムsにしましょう!
#栄光の父
22:26:34
「我らはただ忠節を以て蘇り、また、我が蘇らせた、兵なり」
 
 蛮族における忠節の概念は、人とは少し違うところもあり、
 真に強いものをよしとする面があるという。
クレメンティーナ
22:26:51
バルザー装備だしw (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
TOPIC
22:26:56
【01R先攻】 嵐[136] 静寂[116 100]🎭 夜の蛇[133 97+10]🔆 栄光の父[203 95+10]💥0💗0🔆 10m リー ラーシャ 3m プロプシー クレメンティーナ by GMペナルティ
プロプシー
22:27:35
「答えてくれてありがとう。やはり術より心持ちのほうが往々にして強い力を得るのだな…。」うんうん頷き
#栄光の父
22:27:43
 王の間において、人族と蛮族、生者と死者、そのいずれかを選ぶ戦いが始まった。
 先攻陣営……君達の手番だ。
ラーシャ
22:27:43
確か盾が純エネルギー攻撃、鎧が回復だったな (HP:47/47 MP:24/27 防:5 ) MCC(5)*3
クレメンティーナ
22:28:01
カンタマ予定です (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
22:28:20
プロプシーゴレ作成かな
プロプシー
22:28:49
ん~リーに庇うは欲しいけれど、いかんせん範囲攻撃が多いっ
リー
22:28:49
殴る、以上( (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
#栄光の父
22:29:02
「朽ちた身なれど、我は今、歓喜を感じている。
 よき戦士と闘い、勝利し、屠る。これ以上の誉れはあるまい」
ラーシャ
22:29:16
同じく ブリンク消し! (HP:47/47 MP:24/27 防:5 ) MCC(5)*3
リー
22:29:26
「拙から言う事はなし、後は拳で」 (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
22:29:32
「語るのみ」蹴りだが
#墳墓
22:29:38
 なお、移動妨害においては、栄光の父が3m進んで対峙する構えだ。
クレメンティーナ
22:29:49
うわあ( (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
プロプシー
22:30:02
よしっ、石サバ君頼んだぞっ
クレメンティーナ
22:30:05
そうするとラーシャが向かう方がいいのかな (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
リー
22:30:09
栄光の父打ち倒したら終わりそうな気もしなくはない( (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
クレメンティーナ
22:30:19
ふむ (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
プロプシー
22:30:37
あ~ラーシャでもありですね
ラーシャ
22:30:41
後衛サポートが終わったら突撃かな? (HP:47/47 MP:24/27 防:5 ) MCC(5)*3
リー
22:30:57
先手は任せる故 (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
クレメンティーナ
22:31:02
ストサバは遮蔽でいいんじゃないかな (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
ラーシャ
22:31:03
どっちみちダメージ通らんわ!>防護点16 (HP:47/47 MP:24/27 防:5 ) MCC(5)*3
プロプシー
22:31:17
プロプシーの魔力でゴーレムNTRはないだろうし されても旨味はないし
イシサバ君はでは遮蔽で~
#墳墓
22:31:21
 静寂はブレスⅡを祈り始めているようだ。夜の蛇はヘイストを詠唱開始。
クレメンティーナ
22:31:36
こちらは3m→移動 カンタマ予定 (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
22:31:41
ひえw
ラーシャ
22:31:50
加速かー (HP:47/47 MP:24/27 防:5 ) MCC(5)*3
リー
22:32:08
これは主人フルバフ体制か (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
22:32:24
全力で殴り倒しにいく(
クレメンティーナ
22:32:31
石鯖君先に作って、プロプシー (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
#墳墓
22:32:40
 どこを崩していくかが、おそらく肝要だろう――
クレメンティーナ
22:33:16
ああでもバフか (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
22:33:39
カンタマ以外がいいか
プロプシー
22:34:05
ではこのように~
移動:→3m
宣言:《ダブルキャスト》
主動作:【インスタントゴーレム】消費MP12 ストーンサーバント
Wキャ:【インスタントゴーレム】消費MP8 ストローバード not強魔化
補助動作:【ダブルインティゲイト】MP7各自指示
ゴーレム:藁鳥下がる。石サバ敵より9m
22:34:33
「では動こう。」クイッ 
リー
22:34:43
どっからやる? (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
プロプシー
22:34:48
えーとクレメンも同じように動くのだろうので
クレメンティーナ
22:34:55
位置はそうだね (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
TOPIC
22:35:19
【01R先攻】 嵐[136] 静寂[116 100]🎭 夜の蛇[133 97+10]🔆 栄光の父[203 95+10]💥0💗0🔆 9m 石サバ 1m リー ラーシャ 6m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by プロプシー
プロプシー
22:35:29
石サバ!
1D6 → 3 + 【3+16】 = 22
クレメンティーナ
22:35:35
サキュバスかなあ >どれから (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
プロプシー
22:35:36
藁鳥!
1D6 → 3 + 【3+16-10】 = 12
クレメンティーナ
22:35:58
やっぱりカンタマしておかないと2R目でちぬな (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
プロプシー
22:36:24
電撃を~…サキュ!ええとサキュは
#墳墓
22:36:28
 アンデッドしかいないので、少なくとも毒属性は制御が要らなさそうだ。
クレメンティーナ
22:36:37
ですよねー (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
プロプシー
22:36:50
静寂っ (HP:56/56 MP:81/82 防:4 藁鳥21)
22:36:55
雷撃
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
22:36:59
雷撃ダメ
2D6 → [2 + 6 + 【3】 = 11] / 2 = 6
22:37:04
以上ッ
TOPIC
22:37:11
【01R先攻】 嵐[136] 静寂[110/116 100]🎭 夜の蛇[133 97+10]🔆 栄光の父[203 95+10]💥0💗0🔆 9m 石サバ 1m リー ラーシャ 6m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
22:37:30
〈ダガー〉を抜き、魔法円を描く
【移動】3m→
『魔力、抗力――抗魔』(マナ・ヴァヴァリ――マジリタ)
【カウンター・マジック】(MP1) >PC全員+ストサバ
 行使
(HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【10+4-2】 = 14
プロプシー
22:37:32
「盤面は整えさせてもらう。」くいっ (HP:56/56 MP:81/82 防:4 藁鳥21)
クレメンティーナ
22:37:34
おっと( (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
リー
22:37:37
おうふ( (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
#墳墓
22:37:37
 黒ずんではいるが妖艶な半裸を、紫電が打った。
クレメンティーナ
22:37:41
これはちょっとまずいなw がんばってw (HP:55/55 MP:62/65 防:4 )
ラーシャ
22:37:47
行きまーす (HP:47/47 MP:24/27 防:5 ) MCC(5)*3
22:37:53
【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】【怒濤の攻陣Ⅰ】して前進♪
プロプシー
22:37:59
( ˘ω˘ )しちゃうwまあお札もあるのでっ (HP:56/56 MP:81/82 防:4 藁鳥21)
#墳墓
22:38:15
 墳墓に満ちる魔力と相性が悪かったのか、発動しきらなかった。
22:38:31
 君主が3mを進んで対峙する。
ラーシャ
22:38:36
あ、〈魔神のランプ(GMP)〉は前進前に床に置いておきます (HP:47/47 MP:12/27 防:5 ) MCC(5)*3
TOPIC
22:38:46
【01R先攻】 嵐[136] 静寂[110/116 100]🎭 夜の蛇[133 97+10]🔆 3m 栄光の父[203 95+10]💥0💗0🔆 ラーシャ 6m 石サバ 1m リー 6m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
22:39:00
2R目もカンタマ予定かなー (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
ラーシャ
22:39:06
そしてスタッフでえい♪ (HP:47/47 MP:12/27 防:5 ) MCC(5)*3
2D6 → 5 + 6 + 【16+1】 = 28
#墳墓
22:39:17
 ランプも置かれた。光源を狙ってくるような戦い方は多分、しないだろう。
ラーシャ
22:39:22
出目がいいが自動回避である 以上 (HP:47/47 MP:12/27 防:5 ) MCC(5)*3
#墳墓
22:39:27
 ブリンクが霧散し――
クレメンティーナ
22:39:31
ないす (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
TOPIC
22:39:33
【01R先攻】 嵐[136] 静寂[110/116 100]🎭 夜の蛇[133 97+10]🔆 3m 栄光の父[203 95+10]💥0💗0 ラーシャ 6m 石サバ 1m リー 6m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
22:39:44
静寂はスケプドありか、まぁそこから討つ (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
クレメンティーナ
22:39:53
そうだね (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
リー
22:40:27
「推して参る」

←10m
賦:ヴォパA
練:マッスルベア、ガゼルフット、キャッツアイ、ストロングブラッド起動 5点石より4,1、4,1で自前6
(HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
#栄光の父
22:40:44
「バルバロスの血を引く娘か。脆い身で、よく戦う」
リー
22:40:49
「まずは貴殿より」駆け出し
久々で距離ミスったんだよね、飛び蹴りできへんw (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
プロプシー
22:41:09
ダブルのMP消費6でしたぅt にょき (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石:60/60 藁:17/17 MCC⑤5/6)
クレメンティーナ
22:41:15
わらw >飛び蹴り (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
#墳墓
22:41:35
 ああ、そうだね、飛び蹴りがあるし、もう少し後ろが自然か。では、後衛位置からで。
クレメンティーナ
22:41:42
お、ありがたい (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
リー
22:41:47
やさしぃ_w (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
22:42:02
ということで飛び蹴りより、栄光の父の頭の上を大きく飛び越えて
クレメンティーナ
22:42:05
ペナさんところはGMの判断での配置だからですね (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
#墳墓
22:42:13
 配置時にこちらの考慮の外だっただけなので――
リー
22:42:42
「落花!」
流星の如き蹴りを
全力攻撃Ⅱ宣言、対象静寂へ (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
22:42:56
めいちう判定
2D6 → 3 + 5 + 【16+1】 = 25
#墳墓
22:43:11
 跳躍する――天井はそれなりに高いが、反動をつける足場にはなったのかもしれない。
 いずれにせよ、静寂を捉え――
リー
22:43:34
足刀を首目掛けたたきつけ (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
44 = 9 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 3 = 5) + 【14+2+2+1+12】 威力 : 28
クレメンティーナ
22:43:40
おおー (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
#墳墓
22:44:06
 いきなりではあるが、身代わり人形を以て破壊を移し。
TOPIC
22:44:18
【01R先攻】 嵐[136] 静寂[110/116 100] 夜の蛇[133 97+10]🔆 3m 栄光の父[203 95+10]💥0💗0 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
22:44:20
やりおる (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
TOPIC
22:44:25
【01R先攻】 嵐[136] 静寂[110/116 100] 夜の蛇[133 97+10]🔆 栄光の父[203 95+10]💥0💗0 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
22:44:28
「__艶蕗」身を低く、下段回し蹴り
全力攻撃Ⅱ 変幻自在を静寂へ (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【16+1】 = 25
22:44:32
37 = 6 (4 + 2 = 6) + 【14+2+2+1+12】 威力 : 28
#墳墓
22:45:01
 回避は18+1、防護は10だ。
クレメンティーナ
22:45:07
回避-2だから楽ねレブは (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
TOPIC
22:45:13
【01R先攻】 嵐[136] 静寂[83/116 100] 夜の蛇[133 97+10]🔆 栄光の父[203 95+10]💥0💗0 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
22:45:14
「散華!」跳ね上げる顎目掛けての蹴り
通常攻撃、めいちう判定 (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【16+1】 = 28
22:45:18
23 = 4 (4 + 1 = 5) + 【14+2+2+1】 威力 : 28
22:45:35
威力とぎゃくならな出目だが致し方なし、終了
プロプシー
22:45:38
「まさしく弾丸…少々不安だが良い削りだ。」あわあわ ヒヤヒヤ核弾頭 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石:60/60 藁:17/17 MCC⑤5/6)
リー
22:45:44
「さて、死ぬるか」 (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
#墳墓
22:45:52
 連撃を受け、死せる妖女はよろめく……骸ゆえの耐久力もあり、まだ崩れはしていない。
TOPIC
22:45:59
【01R先攻】 嵐[136] 静寂[70/116 100] 夜の蛇[133 97+10]🔆 栄光の父[203 95+10]💥0💗0 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
TOPIC
22:46:20
【01R後攻】 嵐[136] 静寂[70/116 100] 夜の蛇[133 97+10]🔆 栄光の父[203 95+10]💥0💗0 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
#墳墓
22:46:55
 夜の蛇は、数を拡大――四体の亡者に【ヘイスト】を発動する。
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
クレメンティーナ
22:47:06
ひえー( (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
リー
22:47:23
ひょえーw (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
TOPIC
22:47:26
【01R後攻】 嵐[136] 静寂[70/116 100] 夜の蛇[133 25+10]🔆 栄光の父[203 95+10]💥0💗0 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
22:47:28
プロプシーは次Rから火力ですね (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
プロプシー
22:47:35
パワーパワー。 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
22:47:45
ブリザード連打マン…
#墳墓
22:47:48
 ひどいMP消費だ。5~6で加速――
1D6 → 1 = 1
リー
22:47:57
ふうw (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
#墳墓
22:48:36
 静寂は、数を拡大――四体の亡者に【ブレスⅡ】を発動する。
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
プロプシー
22:48:41
(MPの事を考えてドローアウトでもいいかもしれませんがっ) (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
リー
22:48:51
これがこわいw (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
クレメンティーナ
22:48:59
や、ダメージ優先で (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
22:49:20
火力はリーとプロプシーしかいないのでjね
#墳墓
22:49:23
 数値はこのように上昇し――  
 
                         命中 打撃 回避 防護 生命 精神 魔法系統
 ■栄光の父 エメラルドバジリスクハイレブナント: 28 +18  21  16  29  29 真語12
 ■夜の蛇    ケパラマルガウラハイレブナント: 25 +18  19  9  24  26 真語12 操霊12 深智12
 ■静寂        サキュバスハイレブナント: 23 +17  19  10  25  27 操霊12 神聖12(血浴み神)
 ■嵐       アレイドダベドハイレブナント: 25 +19  21  10  25  25 
 
TOPIC
22:49:57
【01R後攻】 嵐[142] 静寂[70/122 58] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 101+10]💥0💗0 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
#墳墓
22:50:08
 そして、加速――
1D6 → 5 = 5
クレメンティーナ
22:50:14
ふええw (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
ラーシャ
22:50:15
したよー (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) MCC(5)*3
リー
22:50:15
ぐえw (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
#墳墓
22:51:50
 【ヴァンピリック・ウェポン】を、四者に発動する――
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
TOPIC
22:52:05
【01R後攻】 嵐[142] 静寂[78/122 42] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 101+10]💥0💗0 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
プロプシー
22:52:09
PTプレイしてるよ;; (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
#墳墓
22:52:11
 及び、再生。
リー
22:52:21
えぐえぐw (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
ラーシャ
22:52:45
よーし、セーフ...なのかな? (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) MCC(5)*3
#墳墓
22:52:47
 嵐は、鼓咆を発動し。
 リーを軍旗で薙ぐが、幻影を打ち消すのみ。
プロプシー
22:53:07
命綱が。 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
リー
22:53:33
ふむ (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
#墳墓
22:53:39
 そして、栄光の父は、【ブリンク】を展開したのち、
 まずはラーシャを見据える。
  翠玉の視線――精神抵抗目標値22+1(ブレスⅡ)。
リー
22:53:39
狙われた時点でカウンターできるのかな( (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
22:53:49
カウンターしたら回避判定発生しないからブリンクが_
クレメンティーナ
22:53:52
ふええ (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
#墳墓
22:53:54
 おっと、ではその前に。
クレメンティーナ
22:53:58
お、いいですね (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
ラーシャ
22:54:10
無理な予感...ってあれ? (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*3
#墳墓
22:54:16
 カウンターも可能だ。命中力は25。
リー
22:54:25
「来やるか_!」カウンター!跳ね上げるキック (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【16+1】 = 23
22:54:28
あかんw
22:54:30
変転(
クレメンティーナ
22:54:34
ちょいw (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
リー
22:54:41
出目7でいけたんだw (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
ラーシャ
22:54:42
とりあえず【精神抵抗力判定】 (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*3
2D6 → 2 + 4 + 【13+2】 = 21
22:54:58
月光2消滅っと
リー
22:54:58
腕の肘を狙った足刀で_みきぃっ (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
43 = 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 6 (5 + 1 = 6) + 【14+2+2+1】 威力 : 28
22:55:03
その出目先に
クレメンティーナ
22:55:04
おおー (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
プロプシー
22:55:10
うおぉやりおる。 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
#墳墓
22:55:32
 おお、では先んじた一撃が、嵐の体躯を打ち弾いた。
22:55:59
 33点を受け、8点を再生して、実質25の失点だ。
TOPIC
22:56:11
【01R後攻】 嵐[117/142] 静寂[78/122 42] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 101+10]💥0💗0 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
#墳墓
22:56:37
 邪視は、ラーシャを宝石化させる前に阻まれ。
リー
22:57:13
「死線よなぁ__く、呵々」楽しそうに笑み (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
#栄光の父
22:57:56
 マルチアクション――リーを剣先で示し、ブリンクに【ディスペル・マジック】
2D6 → 1 + 2 + 【17】 = 20
クレメンティーナ
22:58:05
やりおるw (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
リー
22:58:13
やりおるw (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
22:58:22
「小器用よな」
#栄光の父
22:58:33
 幻影を霧散させ、真っ向からリーへと斬りかかる!
 命中力は28だ。
ラーシャ
22:58:56
こっちに来ないのかー (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*3
リー
22:58:56
回避はさすがに無理だw
真正面から、致死を避けるべく体を逸らし受けるw (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
2D6 → 1 + 5 + 【16-4】 = 18
#栄光の父
22:59:35
 切り裂く――さらに、使い魔の毒で1点、そして魔剣がMP2吸収。
2D6 → 4 + 2 + 【18】 = 24
TOPIC
22:59:45
【01R後攻】 嵐[117/142] 静寂[78/122 42] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 101+10]💥1💗1 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
#栄光の父
23:00:03
 アレイゴの加速を忘れていたが、どうせ1だろう。
 君主、加速――
1D6 → 4 = 4
クレメンティーナ
23:00:04
あーMP吸収も地味にきつい。敵が使うと強いバルザー( (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
23:00:13
「リー。」
リー
23:00:19
「か_はは!」22点ほど受け( (HP:54/54 MP:33/45 防:2 )
TOPIC
23:00:22
【02R先攻】 嵐[117/142] 静寂[78/122 42] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 101+10]💥1💗1 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
23:00:31
「死んでおらぬなら、問題なしよ」 (HP:32/54 MP:33/45 防:2 )
#墳墓
23:00:35
 惜しい。
 ――そして、生者の手番だ。
TOPIC
23:00:45
【02R先攻】 嵐[117/142] 静寂[78/122 42] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 ラーシャ リー 6m 石サバ 7m プロプシー クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
プロプシー
23:00:53
「手厳しいな…よし、ヒールスプレーはあるから安心しろ!」3mとことこ前進の構え (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
クレメンティーナ
23:00:53
リーの回復は…ヒルスプある人どうだっけ (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
#墳墓
23:00:58
 ブリンク表示を付けつつ。
クレメンティーナ
23:01:02
はーい >プロプシー (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
ラーシャ
23:01:12
【ブリンク】剥がしなので先に行きますねー (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*3
クレメンティーナ
23:01:17
おねがいしま (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
ラーシャ
23:01:33
リーさん、飛行要りますか? (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*3
リー
23:01:36
ブリンクをもう一度しつつ再度殴りかかる( (HP:32/54 MP:33/45 防:2 )
ラーシャ
23:02:10
命中が大丈夫なら鼓舞は攻撃系にしますけど... (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*3
リー
23:02:11
正直回避見れないしファナってもいいレベルだ、カウンター用に( (HP:32/54 MP:33/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:02:17
ファナか (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
プロプシー
23:02:32
お、こちらでファナ…する場合は静寂にエネジャベです! (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
#栄光の父
23:02:33
「初撃は、痛め分けといったところか。
 鼓動を忘れた我が心臓イブが、名残の血潮を想っておるぞ」
クレメンティーナ
23:02:46
それでいきましょう >プロプシー (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
ラーシャ
23:03:13
では、飛行上げますね (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*3
23:03:34
鼓舞も命中系でOK?
プロプシー
23:03:59
ではこのように~ (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
移動:←3m
宣言:《ダブルキャスト》
主動作:【エネジャベ】消費MP9→静寂
Wキャ:【ファナ】消費MP3→リー
補助動作:【ダブルインティゲイト】MP6 【ヒルスプA】→リー
ゴーレム:藁鳥雷撃。石サバ1m後退
23:04:10
「上げていくぞ。」 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
リー
23:04:11
おけおけ (HP:32/54 MP:33/45 防:2 )
プロプシー
23:04:14
ジャベー 行使 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
1D6 → 4 + 【3+16】 = 23
#墳墓
23:04:27
 後ろの兎を血祭りに上げたいところだが、許すと行った以上、ヘイトに従うしかない。
 そしてそれはだいたいグラップラーかプリーストへ向かうのである……。
TOPIC
23:04:30
【02R先攻】 嵐[117/142] 静寂[78/122 42] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 ラーシャ リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by プロプシー
ラーシャ
23:04:38
自分とリーさんに【ウイングフライヤー】*2MCC軽減【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】からの鎧騎士(バジリスク)にえいえい (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*3
2D6 → 5 + 2 + 【16+1+1】 = 25
#墳墓
23:04:52
 ブリンクが霧散する――
ラーシャ
23:04:55
剥がして以上ー (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*3
クレメンティーナ
23:04:59
ないす (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
プロプシー
23:05:00
ええっと振らない場合は26。 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
リー
23:05:19
こい_ (HP:32/54 MP:33/45 防:2 )
#墳墓
23:05:21
 ――その前に光の槍が捉えた。
プロプシー
23:05:37
半減でしょうか! 真言半減 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
12 = [21 = 5 (1 + 3 = 4) + 【16+0】] / 2 + 【1】 威力 : 40
#墳墓
23:05:37
 静寂の精神抵抗は27だ。
クレメンティーナ
23:05:50
うーむ (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
プロプシー
23:05:54
ブレⅡよ。ファナ DC操霊行使 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
2D6 → 5 + 1 + 【13-10】 = 9
クレメンティーナ
23:06:01
他に回復ある人いないんだよね (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
#墳墓
23:06:05
 ハイレブナントとブレスⅡでおぞましい抵抗になっている。
 剣のかけらがある君主はなおさらだ。
プロプシー
23:06:06
静寂へびり。 雷撃 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
23:06:09
雷撃ダメ
2D6 → [4 + 6 + 【3】 = 13] / 2 = 7
TOPIC
23:06:23
【02R先攻】 嵐[117/142] 静寂[59/122 42] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 ラーシャ リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
プロプシー
23:06:38
「―まあまあだ。仕上げは頼むぞ。」ヒルスプをぺしぺしとばし。 (HP:56/56 MP:60/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤5/6)
#墳墓
23:06:57
 妖女の肢体を、立て続けにエネルギーと雷光が攻める。
リー
23:06:57
「ふ、くくっ、感謝する」更に獰猛な笑みになった (HP:42/54 MP:33/45 防:2 )
ラーシャ
23:07:05
...あ (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*2,MCC(0)*1
クレメンティーナ
23:08:04
ん? (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
ラーシャ
23:08:27
...GM、石化プリース(カンタマ失敗してたんだった) (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*2,MCC(0)*1
リー
23:08:27
クレメンティーナはどないするん?先にこっち殴りかかってやれそうならトドメ刺すとかかな (HP:42/54 MP:33/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:08:46
先jにアタックどうぞ (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
#墳墓
23:08:59
 南無。
器用度-6 , 敏捷度-6
プロプシー
23:09:18
回避下がらなかったのならヨシ! (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
リー
23:09:24
ブリンク再起動クリレイAを自分にかけ (HP:42/54 MP:33/45 防:2 )
#墳墓
23:09:37
 腕部が少しエメラルド化し始めた。美しくはあるが……
 魔符ももちろん使っていないことで大丈夫だ。
クレメンティーナ
23:09:43
静寂は倒せるはず、きっと多分 (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
ラーシャ
23:09:49
月光復活させてっと...すいませんでした (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気1」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
リー
23:10:11
「仕留める、受けよ」懐へ飛び込み
全力攻撃Ⅱ 対象静寂へ (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+1+1+2】 = 26
#墳墓
23:10:23
 ブラッドバスの祈り始めているが、間に合うか――
リー
23:10:28
「烈火ぁ!」至近距離からの顔面への飛び膝 (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
37 = 6 (4 + 1 = 5 > 7) + 【14+2+2+1+12】 威力 : 28
TOPIC
23:10:43
【02R先攻】 嵐[117/142] 静寂[32/122 42] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 ラーシャ リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
#墳墓
23:10:56
 初撃を受け――
リー
23:11:00
「雷蹄!」その場で前宙、踵落とし!全力攻撃 (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
2D6 → 4 + 1 + 【16+1+1+1+2】 = 26
23:11:05
47 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【14+2+2+1+12】 威力 : 28
クレメンティーナ
23:11:06
激しいw (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
23:11:09
ナイス!
プロプシー
23:11:38
「強い…。」凄く、強い。 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:11:53
 鮮血の雨よ、この身を潤さん……
 ……祈りは、だが結ばれるよりも先に、足斧に断ち切られた。
リー
23:12:07
「よき兵共よ、先に逝け」おわり (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:12:11
魔法円を描き ■《ダブルキャスト》1回目  行使 『防御、守備、強化――強壁』(シルド・ディフェイン・ディッグ――ブークリエ) 【プロテクションⅡ】(MP3) >リー (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【10+4-2】 = 20
23:12:12
《ダブルキャスト》2回目 行使-10  行使 『魔力、抗力――抗魔』(マナ・ヴァヴァリ――マジリタ) 【カウンター・マジック】(MP1) >リー
2D6 → 1 + 6 + 【10+4-2】 = 19
23:12:14
いじょう
#墳墓
23:12:14
 その体躯が、正しい歳月を思い出したように崩れ去っていく。
TOPIC
23:12:26
【02R先攻】 嵐[117/142] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 ラーシャ リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
23:12:29
ぼうぎょりょくが 1,5ばいに なった ぞ!( (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
23:12:31
ありがとw
ラーシャ
23:12:32
リーさんが強化された! (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
クレメンティーナ
23:12:32
「護りが必要ですね」 (HP:55/55 MP:57/65 防:4 )
23:12:55
敵ターンだよ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:13:04
「ありがたく受け取るとしよう」少し振り向いて笑む、血に濡れた顔で目がうっすら開いてる( (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
#栄光の父
23:13:26
「大義であった、我が臣下よ」
 剣を胸元で垂直に立て、君主はそう吟じた。
TOPIC
23:13:34
【02R後攻】 嵐[117/142] 夜の蛇[139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 ラーシャ リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
23:13:46
ちょい余裕が1R分減ったので調整する( (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#栄光の父
23:13:54
 なお、ヴァンピリックにより呪い属性であるため、打撃はプロテクションでは軽減できない。
リー
23:13:54
おk( (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
23:14:03
ぴょえーw
クレメンティーナ
23:14:03
あーそうですね( (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
プロプシー
23:14:10
ま、まあ魔法もあるのでぇ… (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:14:27
あれ1回だけだからまあ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:14:47
 いや、吸収が1回なのだ。
クレメンティーナ
23:15:00
ですね (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:15:03
 さて、敵陣だが――
クレメンティーナ
23:15:33
ああ付与は残るのかw まあいいや (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
23:16:10
1回発動して効果が切れるのかと思っていた。割と厄介ですねこれ
プロプシー
23:16:44
良く張られるFPⅡ分のダメージ上昇が見込めるので偉い。 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:17:19
そうですね。実質+2打点的な (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:18:17
 夜の蛇は、マルチアクション――【ギアス】をラーシャに発動する。
 汝、『躱そうとする』ことなかれ。
2D6 → 6 + 6 + 【15+1】 = 28
クレメンティーナ
23:18:24
!? (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
プロプシー
23:19:03
うわぁ!面白そうでめっちゃヤバ魔法 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
ラーシャ
23:19:08
おう...回避型にそれはやめろや (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
リー
23:19:23
おうふ、しかもぴかってる (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
ラーシャ
23:19:39
...とりあえず抵抗 (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
#墳墓
23:19:46
 回避自体はできる――平均18点ほどの呪いをそのたびに受けるだけだ。
クレメンティーナ
23:19:56
きつい( (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:20:29
えぐぐ (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
#墳墓
23:20:34
 そして、ラーシャへと毒牙を以て食らいつく。命中力は25だ。
クレメンティーナ
23:20:47
その上で回避失敗したら物理も喰らうとか地獄かな (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:20:53
 あと、先ほど鼓咆の+3を忘れていたが、次から適用していこう。
プロプシー
23:21:07
「あの魔法は…いかんな。癒しつつ何とかせねば…」 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
リー
23:21:11
ひょええ (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
ラーシャ
23:21:15
うーん... (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
プロプシー
23:21:28
ライトニングバインドとはまた違う効果 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:21:31
回避よゆうならいっていいんじゃない? (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:21:39
次はどうする、蛇か、父か( (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:21:44
こいつ25点物理よ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:21:50
 ギアスに抗う場合のダメージは、自分で判定後に振ってくれて構わない。威力0+16で、クリティカル……しないと書いていないが、まぁ、威力0だ。
ラーシャ
23:21:51
...避けるか (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
2D6 → 1 + 6 + 【20+1+1】 = 29
クレメンティーナ
23:21:55
ナイス (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:22:08
反撃くらえや (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
15 = 2 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 10
プロプシー
23:22:13
毒もある。食らった分ブレードスカートと茨で反撃だっ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:22:14
 では、毒牙を避け――
クレメンティーナ
23:22:18
避けてもダメージだけど、相手にもダメージ入るんで (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:22:21
棘もどうぞ (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
2D6 → 5 + 4 = 9
リー
23:22:39
棘って毒ちがうっけあれ (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
TOPIC
23:22:40
【02R後攻】 嵐[117/142] 夜の蛇[124/139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 ラーシャ リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
#墳墓
23:22:53
 荊は無属性魔法ダメージだ。
ラーシャ
23:22:57
せいやくー (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
21 = 3 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (4 + 4 = 8) + 【16】 威力 : 0
リー
23:23:05
無だった、あ、えぐい (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
ラーシャ
23:23:14
ここで回るのかい (HP:47/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
#墳墓
23:23:16
 すまない、旗を立ててすまない――
クレメンティーナ
23:23:21
痛いけどまあ癒す予定 (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:23:28
 そして、加速――
1D6 → 5 = 5
23:23:39
 さらにラーシャを咬む。
クレメンティーナ
23:23:49
うあーこれはきつい (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:23:53
えー...回避 (HP:26/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
2D6 → 3 + 1 + 【20+1+1】 = 26
リー
23:23:59
そりゃきつい( (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
ラーシャ
23:24:09
物理反撃はなしっと (HP:26/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
2D6 → 5 + 5 = 10
プロプシー
23:24:17
でぇじょうぶ。次生きてたら石サバさんが庇う班するっ!(あるいは今するべきだったっ) (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:24:18
 躱した! 相互が損傷を受け続ける――
ラーシャ
23:24:25
もっかいせいやくー (HP:26/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
16 = 0 (2 + 2 = 4) + 【16】 威力 : 0
TOPIC
23:24:30
【02R後攻】 嵐[117/142] 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 ラーシャ リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
23:24:31
石サバさん頼みますね (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:24:44
 再生して、夜の蛇は手番を結ぶ。
ラーシャ
23:24:51
...うん、とんでもなく酷いな!? (HP:10/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
クレメンティーナ
23:24:58
プロプシー10m射程攻撃ある? (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
プロプシー
23:25:08
今10mですね。 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:25:11
 次いで、嵐――これも鼓咆を発動しつつ。
 ラーシャへと突きかかる。命中力は25だ。
クレメンティーナ
23:25:12
近づく必要が無いなら下がって (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
23:25:18
うえ
リー
23:25:23
「連れないのぉ_どいつもこいつも」 (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
プロプシー
23:25:23
ヒールスプレー… (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:25:29
ヒルスプは30m (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:25:40
あー...倒れるわ (HP:10/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
2D6 → 3 + 4 + 【20+1+1】 = 29
リー
23:25:50
消魔はないか( (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:25:52
これはきつすぎる。うーむ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:25:52
物理反撃 (HP:10/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
14 = 1 (2 + 2 = 4) + 【13】 威力 : 10
#栄光の父
23:25:55
「汝と闘う我に、割り込みたくないのであろう」
ラーシャ
23:25:59
魔法反撃 (HP:10/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
2D6 → 1 + 5 = 6
TOPIC
23:26:08
【02R後攻】 嵐[107/142] 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 ラーシャ リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
23:26:15
「なるほどな_なれば」こちらはこちらでと (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
プロプシー
23:26:16
👀 下がります。 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:26:19
これどうするかな。起こすかどうかもだけど (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:26:19
制約自爆 (HP:10/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
22 = 4 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (4 + 3 = 7) + 【16】 威力 : 0
クレメンティーナ
23:26:24
ふえー (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:26:25
おう( (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
#墳墓
23:26:26
 斬撃と棘を受け、肥えた胴体が損傷する。
ラーシャ
23:26:39
【生死判定】 (HP:-12/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
クレメンティーナ
23:26:46
ひとまずせふ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:26:57
問題無しっと バタンキュー (HP:-12/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
クレメンティーナ
23:27:01
えーどうしよう (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:27:02
 そして、制約の呪詛が、ラーシャの体力を削りきってしまった。
リー
23:27:03
起こすには拙の攻撃が1手止まるのがな (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:27:08
そうなんだよね (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:27:08
 加速――
1D6 → 5 = 5
リー
23:27:12
あとアウェポは一つしかない( (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:27:13
ふええ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:27:14
おうw (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
ラーシャ
23:27:45
起こさなくていいよ 【ギアス】でほぼ機能停止してるから (HP:-12/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
クレメンティーナ
23:27:52
鯖さん前進はありだと思うけど (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:27:54
 リーへと旗を繰り出した。命中力は25だ。
クレメンティーナ
23:28:02
あーじゃあ除外っていけますっけラーシャ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:28:20
「はっ_砕くっ!」今度は手首へ、カウンター! (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+1+1+2】 = 25
プロプシー
23:28:22
ですね ギアスで起こした後に死っ  (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
リー
23:28:28
出目よ、ぱりん (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:28:29
ちょいw (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:28:33
(HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
34 = 9 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (1 + 6 = 7) + 【14+2+2+1】 威力 : 28
クレメンティーナ
23:28:36
ないす (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
23:28:41
これやばいやばい
#墳墓
23:28:43
 起こす余裕がないと判断するなら、除外でも構わない。
 範囲魔法で死ぬことはなくなるだろう。
ラーシャ
23:28:48
回避型なのに、回避してもダメージ入るのは酷いです... (HP:-12/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
クレメンティーナ
23:28:55
まあ除外で (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:29:05
はーい (HP:-12/47 MP:12/27 防:5 [ 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】]3R) 「陣気2」MCC(5)*2,MCC(0)*1,器用度-1
クレメンティーナ
23:29:06
そうだね。魔法怖いね (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
TOPIC
23:29:14
【02R後攻】 嵐[107/142] 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by クレメンティーナ
#墳墓
23:29:17
 アレイゴに先んじて、動きを阻んだ。
ラーシャ
23:29:25
「きゅー。」[バタン]
TOPIC
23:29:32
【02R後攻】 嵐[105/142] 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
23:29:34
「ラーシャ」 (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:29:43
 再生して、嵐も手番を結ぶ。
プロプシー
23:29:55
「ラーシャ君っ…ナイス反撃だった。落ち着いた後起こしてみせよう…。」 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
リー
23:29:58
「まだ生きておる、故」前をみろと
さてどうする (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:30:09
あ、GMカウンターのダメージもはいってるかな (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:30:22
 では、ラーシャは――呪詛に抗おうと羽ばたいた勢いで、来た階段を転げ落ちていってしまったようだ。
23:30:48
 107から、カウンターを入れて、再生して――あれ、計算が合わないな。
TOPIC
23:31:12
【02R後攻】 嵐[91/142] 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 91+10]💥1💗1🔆 リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
23:31:17
8治るのかこれ。結構大きいなあ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:31:54
どこから落とす、このRは石君にがんばってもらうかの (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
#墳墓
23:31:55
 その分、亡者ゆえアースヒールⅡとか念頭にないようだ。
 いずれにせよ、最後に、君主――
クレメンティーナ
23:32:00
そうだね (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:32:05
階段から落ちたのか(落下ダメージはほぼ無効なので問題ない)
クレメンティーナ
23:32:16
まあ演出のようだから( (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:32:22
 まずは、石従者に。
 翠玉の視線――精神抵抗目標値22+1。
クレメンティーナ
23:32:31
お、おや (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
プロプシー
23:32:41
抵抗っ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
ラーシャ
23:32:41
ところで、鼓舞ってまだこのラウンドは継続中?
プロプシー
23:32:58
エメラルドゴーレムになっちゃう… (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:33:01
低い目消費ナイス (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
プロプシー
23:33:17
えっとモンスターの石化は…ルルブ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:33:17
 ラーシャの鼓咆のことなら、10秒だ。
 次手番の手番が不明だが、その最後まで有効としよう。
23:33:30
 石化進行――
敏捷度-6 , 器用度-6
23:33:45
 回避-1。3回で魔物は石化しきる。
プロプシー
23:33:58
移動力は何気に18 石化スタックはちゃんとメモ! (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
ラーシャ
23:33:58
はーい
#栄光の父
23:34:21
 マルチアクションを以て、リーのブリンクを【ディスペル・マジック】し――
2D6 → 3 + 1 + 【17】 = 21
クレメンティーナ
23:34:27
ふええ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:34:38
「くい」受ける構え (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
TOPIC
23:35:12
【02R後攻】 嵐[91/142] 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 78+10]💥1💗1🔆 リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
#栄光の父
23:35:37
 ブリンクの消費をしておきつつ、
23:36:00
 命中力28を以て、魔剣をリーの胴体へと真っ直ぐに繰り出す。
リー
23:36:15
回避! (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【16-4+1-2】 = 17
23:36:18
うむ(
#栄光の父
23:36:53
 打撃点+鼓咆。さらに、毒1点と、MP吸収2。
2D6 → 4 + 3 + 【18+3】 = 28
リー
23:37:05
うごごご (HP:42/54 MP:22/45 防:2 )
TOPIC
23:37:09
【02R後攻】 嵐[91/142] 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 78+10]💥2💗2🔆 リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
23:37:10
先にリーに動いてもらおうか (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#栄光の父
23:37:18
 加速――
1D6 → 5 = 5
クレメンティーナ
23:37:20
どれやる?( (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
23:37:23
あーあー
リー
23:37:29
ブリザして( (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
プロプシー
23:37:32
ぴ~~ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
リー
23:37:36
ジャベじゃまにあわんて (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
#墳墓
23:37:44
 このヘイスト、仕事するようだ。都市伝説ではなかった。
プロプシー
23:37:47
了解っ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:37:48
ファナとセットでは (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
23:37:57
ジャベしかうてないのよ
23:38:08
敵ターン(ごくり
リー
23:38:12
なぁる、とりあえずこれ終わりそ( (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
#栄光の父
23:38:23
「――よく闘った」
 
 引き戻した魔剣を構え直し、袈裟懸けにリーへと振り下ろす!
プロプシー
23:38:37
うごご 流石に3体相手に絶えず自壊する泥人形作戦じゃ間に合わぬ… (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:38:43
いやーきついなあ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:38:46
 命中力は28だ。
リー
23:38:48
「は_!」回避! (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
2D6 → 6 + 3 + 【16-4+1-2】 = 20
23:38:54
さすがにでぬw
クレメンティーナ
23:39:16
おこしに行くか (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:39:26
だね、起こしにくるしか手がない( (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
#墳墓
23:39:32
 打撃点+鼓咆。さらに、毒1点と、MP吸収2。
2D6 → 6 + 3 + 【18+3】 = 30
リー
23:39:36
あとは石鯖君でかばってもらいつつ、さてどうする( (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:39:36
でも起こしても次で死にそうだよね (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
プロプシー
23:39:39
ですね しっかりガーディアンで3回かばいます👍 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
TOPIC
23:39:41
【02R後攻】 嵐[91/142] 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 78+10]💥3💗3🔆 リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
23:39:51
(HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
16-30+2 = -12
23:40:17
2D6 → 4 + 6 + 【13-12】 = 11
23:40:23
即死はなく
クレメンティーナ
23:40:24
せーふ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
プロプシー
23:40:30
ヨシ… (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
リー
23:40:34
「は、ここが終_か」 (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
プロプシー
23:40:44
起こした後はヒルスプぺしぺししますっ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:40:52
「リー…!」 (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#栄光の父
23:41:09
「――最後だ」
 魔剣が吸ったマナを以て、輝きが励起する。
クレメンティーナ
23:41:20
起こした後のリーのタゲどうする? (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
プロプシー
23:41:29
「先見の明がなかったか…。いや、まだやれる。」 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:41:50
 バルザーの魔光を受けるか、それともその前に除外を選ぶか――
リー
23:41:54
ここまできたら父やるしかないかな (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
23:41:57
受けようとも
クレメンティーナ
23:42:00
ふえ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:42:07
あー...補助で使えたな
クレメンティーナ
23:42:13
ダメージどうだっけw (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:42:24
何点だろうと除外という選択はない( (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:42:27
おけ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:42:38
8点
クレメンティーナ
23:42:44
なら大丈夫か (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
ラーシャ
23:42:58
だよな...
23:43:14
4点消費なら16点ダメージである
#栄光の父
23:43:14
 ――盾より迸った魔光が、リーを貫く。
 3MPを転換して、8点の純エネルギー属性魔法ダメージだ。これはプロテクションも有効。
リー
23:43:28
7点消魔が砕け散るぅー! (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
ラーシャ
23:43:32
良かった3点消費だった
TOPIC
23:43:33
【02R後攻】 嵐[99/142] 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 78+10]💥0💗0🔆 リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
プロプシー
23:43:41
保険料っ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:43:43
プロテは有効よ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:43:50
 並びに、嵐が鎧の輝きを受けて回復する。
リー
23:43:54
ああ、プロテきくなら5点消魔だ! (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
23:44:00
相殺、ぱぁんっ
クレメンティーナ
23:44:03
うえw >アレイゴ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
プロプシー
23:44:06
む 0ダメージの場合は振らんでええのですか (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
ラーシャ
23:44:10
同じく8点回復
クレメンティーナ
23:44:16
HP変動なしだね (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:44:21
もうこの後に及んではアレ以後も蛇もやってる余裕ないから (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
23:44:24
父集中でいいね(
クレメンティーナ
23:44:32
ああそうしますか (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#栄光の父
23:44:40
「ほう――」
 せめての礼節として、魔剣の力を以て引導を……と放った君主であったが。
TOPIC
23:44:48
【03R先攻】 嵐[99/142] 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 78+10]💥0💗0🔆 リー 7m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
23:44:52
ちなみに当てられる? (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:45:02
風切り使う (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
プロプシー
23:45:05
むむむ そうなるとブリザード無しですか (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:45:05
 君達の手番だ。
 この手番ではアレイゴが陣率を発動できる。
クレメンティーナ
23:45:12
はいな (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
23:45:19
プロプシーはDCで何か頼みます
リー
23:45:34
インスタントしといてもいいし、任せるー (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:45:46
インスタントって何だっけ (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
23:45:52
ああゴレ
リー
23:45:57
ゴレ (HP:16/54 MP:20/45 防:2 )
プロプシー
23:46:14
3分ゴーレム。まあリーに火ポンしますねっ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
移動:3m→
宣言:《魔法制御》
主動作:【エネジャベ】消費MP12→蛇
補助動作:【ダブルインティゲイト】MP6 【ヒルスプA】→リー
ゴーレム:藁鳥雷撃。石サバ前進。《かばうⅡ》@ガーディアン→リー3回
23:46:25
あーっ色々途中。 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
23:46:31
まだ動きません。
リー
23:46:32
どうせリーは起き上がりこぼしが見えている( (HP:-12/54 MP:20/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:47:12
ではリーの場所まで通常移動。アウェポ使用です (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:47:38
 では、嵐が移動妨害する。
クレメンティーナ
23:47:43
あーだよね (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:48:01
おうふ、先に石しなきゃだめだったか (HP:-12/54 MP:20/45 防:2 )
TOPIC
23:48:10
【03R先攻】 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 78+10]💥0💗0🔆 リー 4m 嵐[99/142] クレメンティーナ 1m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
プロプシー
23:48:16
く~そう、そうなるのか (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
TOPIC
23:48:19
【03R先攻】 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 78+10]💥0💗0🔆 リー 3m 嵐[99/142] クレメンティーナ 1m 石サバ 3m プロプシー 3m クレメンティーナ 4m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
23:48:22
その場合でも返しでリーが!00%$死ぬんだよね (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
#墳墓
23:48:29
 手が震えてしまったw 3mだ。
プロプシー
23:48:38
…🤔。よしプロプシーGOGO! (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:48:39
はいな( (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:48:42
石先ならかばうはできるできる (HP:-12/54 MP:20/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:48:49
プロプシーに頼むか (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
リー
23:48:55
それしかないね( (HP:-12/54 MP:20/45 防:2 )
23:49:04
私は死ぬまで殴るのみ
クレメンティーナ
23:49:15
「…何ていうこと」 立ち止まり。以上 (HP:55/55 MP:53/65 防:4 )
23:49:23
あ、アンチボだけ使用
プロプシー
23:49:24
ではトコトコ歩いて~ 一旦藁鳥君は待機っ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:49:34
ああごめん (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
23:49:37
ダガーで斬っておく
23:49:44
2D6 → 2 + 1 = 3
23:49:49
乱戦構築ね
#栄光の父
23:49:52
「我が身惜しさに逃げはせぬのか。
 いや、そうであったな――人は、助けようとして亡骸を増やしていくものだ」
プロプシー
23:50:06
主動作アウェポ→リー
ゴーレム指示→石さば3名かばう隊っ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
クレメンティーナ
23:50:16
「何とでもいいなさい。これは、そういうものでしょう」 (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
#墳墓
23:50:16
 短剣はやはり捉えないが、混戦とはなった。
TOPIC
23:50:28
【03R先攻】 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 78+10]💥0💗0🔆 リー 3m 嵐[99/142] クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by プロプシー
リー
23:50:41
「__く、は、死に、損ねておるか」ゆらり、おきあがり
ありあり、さぁて (HP:-12/54 MP:20/45 防:2 )
プロプシー
23:50:52
ヒルスプもちゃんとぺしぺしして (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
23:51:11
「先にブリンクでもしておくべきだったな。迂闊だったぞ。」と立って以上ッ
TOPIC
23:51:14
【03R先攻】 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 78+10]💥0💗0🔆 嵐[99/142] リー クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
23:51:22
えーとプロプシー (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
23:51:26
雷は?
23:51:30
ああ1体だけかおけおけ
#墳墓
23:51:30
 一気に大きな乱戦となった。
リー
23:51:38
あとブリンクあるから (HP:11/54 MP:20/45 防:2 )
プロプシー
23:51:40
ですです (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
リー
23:51:41
石さん殴っといて (HP:11/54 MP:20/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:51:50
ああそうだね (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
プロプシー
23:52:05
あれブリンク 誰でしたっけ…ええい父パンチ! (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:52:17
 🔆がブリンクだ。
リー
23:52:17
(HP:11/54 MP:20/45 防:2 )
プロプシー
23:52:31
 石命中 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
#墳墓
23:52:47
 では、石の拳が、幻影を砕いた。
プロプシー
23:52:47
ダガー振ったのは嵐でしたか (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
TOPIC
23:52:52
【03R先攻】 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[209 78+10]💥0💗0 嵐[99/142] リー クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
23:53:01
「感謝、するぞぷろぷしー、クレメンティーナ_なれば_なれば」
風切起動、クリレイA自分 (HP:11/54 MP:20/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:53:07
嵐にしか無理だよ。対応してるから (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
#墳墓
23:53:22
 回避力は――21だ。
クレメンティーナ
23:53:24
「はい。武運を」 (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
リー
23:53:30
「死、来るまで」全力Ⅱ、対象栄光の父 (HP:11/54 MP:20/45 防:2 )
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+2+2-2】 = 27
23:53:42
「打つ!」
63 = 9 (4 + 3 = 7 > 9 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 2 = 4) + 【14+2+2+1+12】 威力 : 28
クレメンティーナ
23:53:46
おおおw (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
ラーシャ
23:53:49
おおー!
プロプシー
23:53:53
魅せる~~;; (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#栄光の父
23:53:53
「む――」
リー
23:54:05
「呵々_っはぁあああああ!」全力Ⅱ、追撃 (HP:11/54 MP:20/45 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+2+2-2】 = 22
23:54:10
33 = 2 (2 + 1 = 3) + 【14+2+2+1+12】 威力 : 28
TOPIC
23:54:16
【03R先攻】 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[162 78+10]💥0💗0 嵐[99/142] リー クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
23:54:22
いいね (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
リー
23:54:34
かったいなぁ_1 (HP:11/54 MP:20/45 防:2 )
TOPIC
23:54:37
【03R先攻】 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[145 78+10]💥0💗0 嵐[99/142] リー クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
23:54:49
ブリンク再起動しつつ (HP:11/54 MP:20/45 防:2 )
23:54:50
終わり
#栄光の父
23:55:02
 毒の血液――生命抵抗目標値23。
 これは対応能力値がなさそうなのでブレスⅡの+1はない。
リー
23:55:25
おう、痛いのがあったな( (HP:11/54 MP:9/45 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
23:55:39
陽光+3はないんだなぁ_!
クレメンティーナ
23:55:45
1足りないかー (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
プロプシー
23:55:51
おぉん 2d+6 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:56:00
 毒血が灼く――
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
クレメンティーナ
23:56:04
(HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
23:56:10
セビマで7
リー
23:56:10
砕けろ5点消魔2個目ぇ! (HP:11/54 MP:9/45 防:2 )
23:56:26
いや5点はなかったわもう、7点ぱきーん
23:56:27
相殺
23:56:34
「まだ、まだよ」
クレメンティーナ
23:56:54
おおいいね (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
#栄光の父
23:57:11
「なおも死線を踏みとどまるか、戦士よ!」
TOPIC
23:57:17
【03R後攻】 夜の蛇[122/139 31+10]🔆 栄光の父[145 78+10]💥0💗0 嵐[99/142] リー クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
23:57:56
「応よ、この体躯朽ちるまで」さておきもう瀕死ではある (HP:11/54 MP:9/45 防:2 )
プロプシー
23:58:09
「良く立てているな…正直まだまだ怪しい所。」 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:58:28
 夜の蛇――
 横槍を入れるわけにはいかず、他と対峙する。
 マルチアクション……ストーンサーバントのクリエイト・ゴーレムに【ディスペル・マジック】
2D6 → 1 + 1 + 【15+1】 = 18
クレメンティーナ
23:58:34
おっと (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
TOPIC
23:58:40
【03R後攻】 夜の蛇[122/139 28+10]🔆 栄光の父[145 78+10]💥0💗0 嵐[99/142] リー クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
ラーシャ
23:58:41
わーい
リー
23:58:49
ふぅーっ (HP:11/54 MP:9/45 防:2 )
プロプシー
23:58:56
運命が味方しているよ~ 書いてありますが達成値は㉒で固定値なら殺されるっ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#墳墓
23:59:04
 解除できず、プロプシーを咬む。
クレメンティーナ
23:59:11
がぶがぶ (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
プロプシー
23:59:15
かばう班。 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:60/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
リー
23:59:17
ぷrぷしぃーっ (HP:11/54 MP:9/45 防:2 )
クレメンティーナ
23:59:24
ストサバが庇っていた (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
#墳墓
23:59:45
 毒の追撃は生じないが――
2D6 → 5 + 4 + 【18+3】 = 30
2024/05/15
#墳墓
00:00:00
 加速――
1D6 → 2 = 2
リー
00:00:01
打点結構あるよね(
(HP:11/54 MP:9/45 防:2 )
プロプシー
00:00:05
バキィ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:37/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
リー
00:00:07
ふぅふぅ( (HP:11/54 MP:9/45 防:2 )
#墳墓
00:00:18
 再生して、夜の蛇は手番を結ぶ。
TOPIC
00:00:24
【03R後攻】 夜の蛇[130/139 28+10]🔆 栄光の父[145 78+10]💥0💗0 嵐[99/142] リー クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
#墳墓
00:00:56
 嵐は、陣率を発動――プロプシーを命中力25+4で穿つ。
プロプシー
00:01:08
ガーディアンⅠだから3回までっ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:37/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
ラーシャ
00:01:10
狙われる兎
クレメンティーナ
00:01:14
ナイス (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
#墳墓
00:01:23
 打撃点。
 次いで、鼓咆を発動し――
2D6 → 1 + 6 + 【19+4】 = 30
クレメンティーナ
00:01:30
プロプシー、アウェポは残りは所持品の中? (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
#墳墓
00:01:39
 加速――
1D6 → 4 = 4
プロプシー
00:02:01
防護点分耐える。  キャラシの通り戦闘用アイテムです👍現在の消費 (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:7/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6) 強力タビットにんじん(1600G) 月光の魔札+1 500G 緑A*4
リー
00:02:13
せえふ (HP:11/54 MP:9/45 防:2 )
クレメンティーナ
00:02:22
はいな (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
プロプシー
00:02:43
いやこうだ (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:14/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
#栄光の父
00:03:36
「仕方あるまい」
 マルチアクションを以て、石従者に【ブラスト】を打ち込み。
2D6 → 5 + 2 + 【16+1】 = 24
プロプシー
00:03:53
てい (HP:56/56 MP:47/82 防:4 石㉒:14/60石1 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
#栄光の父
00:04:22
 衝撃属性魔法ダメージ。
21 = 4 (1 + 3 = 4) + 【16+1】 威力 : 30
クレメンティーナ
00:04:33
壊れたかー (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
TOPIC
00:04:36
【03R後攻】 夜の蛇[130/139 28+10]🔆 栄光の父[145 72+10]💥0💗0 嵐[99/142] リー クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
ラーシャ
00:04:39
耐えてくれてありがとう
プロプシー
00:04:46
「やはり石サバは屈強だ。」バコーン (HP:56/56 MP:47/82 防:4  藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
リー
00:04:47
1Rもってくれただけ (HP:11/54 MP:9/45 防:2 )
00:05:01
「感謝」
#栄光の父
00:05:21
 ブリンクを消せないため、そのままプロプシーを魔剣で斬る。
 命中力は28だ。
プロプシー
00:05:35
うさ回避 (HP:56/56 MP:47/82 防:4  藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
2D6 → 3 + 3 = 6
#栄光の父
00:05:55
 打撃点。さらに使い魔による1点の毒と、魔剣によるMP吸収2。
2D6 → 1 + 4 + 【18+3】 = 26
TOPIC
00:06:03
【03R後攻】 夜の蛇[130/139 28+10]🔆 栄光の父[145 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
#栄光の父
00:06:19
 プロプシーを見据える、翠玉の視線――精神抵抗目標値22+1。
プロプシー
00:06:34
抵抗っ (HP:33/56 MP:45/82 防:4  藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
#栄光の父
00:06:48
 エメラルド色のウサギとなっていく。
敏捷度-6 , 器用度-6
プロプシー
00:06:49
敏捷鯉敏捷鯉… (HP:33/56 MP:45/82 防:4  藁⑫:17/17 MCC⑤4/6)
00:06:56
敏捷っ!
クレメンティーナ
00:07:00
「プロプシー。」 (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
#栄光の父
00:07:01
 加速――
1D6 → 1 = 1
リー
00:07:03
「余所見とは、嫉かせてくれる」 (HP:11/54 MP:9/45 防:2 )
TOPIC
00:07:27
【04R先攻】 夜の蛇[130/139 28+10]🔆 栄光の父[145 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ 石サバ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
TOPIC
00:07:35
【04R先攻】 夜の蛇[130/139 28+10]🔆 栄光の父[145 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
00:07:58
プロプシーはインスタントゴレ? (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
#栄光の父
00:08:02
 ――なおも死気が満ちる中、冒険者の手番だ。
 あと、再生する。
プロプシー
00:08:16
えいえい (HP:33/56 MP:45/82 防:4  藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 敏捷-6)
移動:3m→
宣言:《ダブルキャスト》
補助:【ブリンク】MP10 【ヒルスプA→リー】
主動:【ブラスト】消費MP6→父
DC :【インスタント】MP8 ロームパペット キャラシ通りの強化アイテム 強魔化しかない。
補助:【ダブルインティゲイト】MP6 【ヒルスプA】→リー
ゴーレム:藁鳥雷撃→栄光。泥人形《かばうⅡ》@ガーディアン
TOPIC
00:08:20
【04R先攻】 夜の蛇[130/139 28+10]🔆 栄光の父[153/203 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
プロプシー
00:08:25
あっ移動はできず (HP:33/56 MP:45/82 防:4  藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 敏捷-6)
#墳墓
00:08:46
 ブリンクは、どうせ藁鳥が消すと考え、省いたようだ。
クレメンティーナ
00:08:53
おけ (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
プロプシー
00:09:17
「私も少々続けてさせてもうらうぞ…」あっ泥はかばうⅠですがまあガーディアンもあり効果は変わらず。 (HP:33/56 MP:45/82 防:4  藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 敏捷-6)
00:09:28
ブラスト行使~ 行使
1D6 → 4 + 【3+16】 = 23
00:09:37
真言半減
10 = [18 = 2 (2 + 1 = 3) + 【16+0】] / 2 + 【1】 威力 : 30
#墳墓
00:09:42
 抵抗は29だ。
TOPIC
00:09:51
【04R先攻】 夜の蛇[130/139 28+10]🔆 栄光の父[143/203 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
プロプシー
00:09:55
泥作成~ ディスペル履かせろっ DC行使 (HP:33/56 MP:45/82 防:4  藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 敏捷-6)
1D6 → 6 + 【3+16-10】 = 15
クレメンティーナ
00:09:59
おおw (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
00:10:08
ああ1dで6か
ラーシャ
00:10:12
強い
プロプシー
00:10:12
まあ15. (HP:33/56 MP:45/82 防:4  藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 敏捷-6)
00:10:22
藁さんびりびりっ 雷撃
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
リー
00:10:23
「まだ一手、もう一手」クレメンティーナどする? (HP:21/54 MP:9/45 防:2 )
プロプシー
00:10:27
雷撃ダメ (HP:33/56 MP:45/82 防:4  藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 敏捷-6)
2D6 → [2 + 6 + 【3】 = 11] / 2 = 6
クレメンティーナ
00:10:33
どうしようか、アイポン撃つ? (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
リー
00:10:47
攻めるが吉か (HP:21/54 MP:9/45 防:2 )
#墳墓
00:10:48
 ゴーレムの前に、毒の血液――生命抵抗目標値23。
TOPIC
00:10:55
【04R先攻】 夜の蛇[130/139 28+10]🔆 栄光の父[137/203 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
プロプシー
00:11:03
…👀これ射程接触だ! (HP:33/56 MP:45/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:11:07
おっと (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
#墳墓
00:11:10
 紫電もまた君主を打った。
00:11:25
 乱戦内で傷つければなんでも同じようだ。
プロプシー
00:11:34
 でした 抵抗っ (HP:33/56 MP:45/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 敏捷-6)
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
#墳墓
00:11:46
 毒が蝕む――
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
クレメンティーナ
00:11:49
きついなあ (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
プロプシー
00:11:55
セピマと消魔➁でちょびっと軽減っ (HP:33/56 MP:45/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 敏捷-6)
ラーシャ
00:11:56
痛そうだ
プロプシー
00:12:30
行動に猶予が貰えたので、泥くんは蛇のぶりんくをば (HP:22/56 MP:45/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:12:42
はいな (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
プロプシー
00:12:44
 ぺち (HP:22/56 MP:45/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤4/6 ブリ 敏捷-6)
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
リー
00:12:48
もしくは焼く?アンデッドだから+5だけど (HP:21/54 MP:9/45 防:2 )
#墳墓
00:12:58
 夜の蛇の幻も霧散した。
クレメンティーナ
00:12:58
プロプシーが死にそうなんだよね (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
00:13:07
この戦闘でもはや気絶は出せないんよ
TOPIC
00:13:09
【04R先攻】 夜の蛇[130/139 28+10] 栄光の父[137/203 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ プロプシー 泥人形 20m 藁鳥 by GMペナルティ
ラーシャ
00:13:11
【クリメイション】
リー
00:13:16
気絶したら終わりだからね( (HP:21/54 MP:9/45 防:2 )
クレメンティーナ
00:13:33
焼いても14かな期待値。+5で (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
リー
00:13:46
回復、補助、火力、任せよう (HP:21/54 MP:9/45 防:2 )
00:13:50
こちらはただ殴るのみ
クレメンティーナ
00:14:33
アイポンをリーに撃てば再生は相殺できるけどね (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
#栄光の父
00:14:48
「くく――勝利を慢心しておったが、思わぬ反攻よ。
 こうでなくば、闘いはつまらぬ。三百年の微睡が、如何に無為であったことか」
クレメンティーナ
00:14:52
それ以前にHPがね (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
ラーシャ
00:15:18
長生きですねー
クレメンティーナ
00:15:22
「満足いただけて幸いだわ」 青ざめて (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
00:15:41
ブリンクしたんだっけねプロプシー
リー
00:15:43
「はっ、待つ等と、迂遠な」 (HP:21/54 MP:9/45 防:2 )
プロプシー
00:15:53
「強い、いや強いな…」なかなか厳しい;; ブリンクでMPが割とカツカツ! (HP:22/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
リー
00:16:09
「戦いが欲しければ自ら出でれば、ほれ_この通り」今の自分の有様をみつつ
拙はもう次ブリンクのMPないわ( (HP:21/54 MP:9/45 防:2 )
#墳墓
00:16:13
 死んでいるがね――
 それを別としても、バジリスクの寿命は500年ほどとされる。生きていてもおかしくはなかったのだ。
クレメンティーナ
00:16:17
アイポンとプロプシーへのアスヒにしましょうか (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
プロプシー
00:16:34
感謝~  (HP:22/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
00:16:51
私のDCアスヒは、なんとR0+3なのだ しょぼすぎ
クレメンティーナ
00:17:02
あーうちも5点しか治らないか (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
00:17:26
バジ弱点抜いてたよね?
リー
00:17:36
メインでアスヒでいいよ (HP:21/54 MP:9/45 防:2 )
#墳墓
00:17:38
 回復効果だ。
クレメンティーナ
00:17:42
おっとらじゃ (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
00:17:44
ああw
00:17:46
あっぶなw
リー
00:17:49
バジ弱点ってハイレブだから回復だし (HP:21/54 MP:9/45 防:2 )
プロプシー
00:17:56
しっかりハイレブ。 (HP:22/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:18:08
『地精、治癒――地快』(グラド・イーア――アルスメディカ) 【アース・ヒール】(MP3) >リー、プロプシー  行使 (HP:55/55 MP:50/65 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【10+4-2】 = 24
00:18:10
 回復  宣言順
15 = 1 (4 + 2 = 6) + 【14】 威力 : 0
18 = 4 (5 + 6 = 11) + 【14】 威力 : 0
00:18:23
プロプシーめっちゃ治ったw いじょう
プロプシー
00:18:34
「まだ、まだ舞える。」 (HP:40/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
リー
00:18:39
「感謝__行くぞ」キャッツアイ起動、マッスルベア起動、5点石より4,1自前3 (HP:35/54 MP:9/45 防:2 )
00:19:10
「拙が逝くまで_受けてもらうぞ」
全力攻撃Ⅱ、対象父へ (HP:35/54 MP:6/45 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【16+1+2+2】 = 32
00:19:21
「剛!」
46 = 9 (6 + 2 = 8 > 10 クリティカル!) + 6 (5 + 1 = 6) + 【14+2+2+1+12】 威力 : 28
クレメンティーナ
00:19:26
「おおw (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
#墳墓
00:19:31
 夜の蛇としては範囲毒で押し切りたいところだろうが……
 迂闊にリーを倒してしまうと困る。制御するしかないか――
クレメンティーナ
00:19:33
さすがクリレイ! (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:19:38
「烈蹴_!」全力Ⅱ (HP:35/54 MP:6/45 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+2+2】 = 24
00:19:44
53 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3) + 【14+2+2+1+12】 威力 : 28
プロプシー
00:19:50
おぉww (HP:40/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:19:50
おおーw (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
ラーシャ
00:19:53
凄い!
#栄光の父
00:19:57
 ――初撃が、魔鎧を穿ち。さらに衝撃が貫く。
プロプシー
00:20:02
ケパが優秀すぎる;; (HP:40/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:20:07
もしかしていけるのでは (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:20:10
「来やれ_!」 (HP:35/54 MP:6/45 防:2 )
#栄光の父
00:20:10
137-46+16-53+16 = 70
クレメンティーナ
00:20:18
いやきついな( (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
#栄光の父
00:20:19
 毒の血液――生命抵抗目標値23。
TOPIC
00:20:28
【04R先攻】 夜の蛇[130/139 28+10] 栄光の父[70/203 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ プロプシー 泥人形 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
00:20:36
生命抵抗!(あみゅあった (HP:35/54 MP:6/45 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【13+1】 = 18
00:20:40
がだめw
00:20:43
こい(
#栄光の父
00:20:50
 毒が蝕む――
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
リー
00:21:03
3点消魔砕き (HP:35/54 MP:6/45 防:2 )
クレメンティーナ
00:21:03
セビマで8から減少 (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:21:09
5点 (HP:35/54 MP:6/45 防:2 )
#栄光の父
00:21:52
「もはや幻の装いなど、互いに無為。我が魔剣が勝つか、或いは――」
TOPIC
00:21:58
【04R後攻】 夜の蛇[130/139 28+10] 栄光の父[70/203 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ プロプシー 泥人形 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
00:23:22
「く、かか、面白い」 (HP:30/54 MP:6/45 防:2 )
00:23:51
「ふぅぅぅ__」精神集中
プロプシー
00:24:10
「少々刺激が強すぎるが…君が頼みだリー君。」ぶりんく🐰 (HP:40/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
#墳墓
00:24:13
 夜の蛇は、魔法制御――
 ――死者とリーを除外して、乱戦内に【シャニング・スポット】を弾けさせる。
2D6 → 5 + 1 + 【15+1】 = 22
TOPIC
00:24:22
【04R後攻】 夜の蛇[130/139 12+10] 栄光の父[70/203 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ プロプシー 泥人形 20m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
00:24:32
ひえw (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
プロプシー
00:24:34
 ぷ! (HP:40/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
リー
00:24:44
ぷぅーーーーーーーー! (HP:30/54 MP:6/45 防:2 )
クレメンティーナ
00:24:44
クレメンティーナ 精神抵抗 (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
プロプシー
00:24:49
 泥! (HP:40/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
クレメンティーナ
00:24:52
ぷろぷしー (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
#墳墓
00:25:08
 純エネルギー属性魔法ダメージ――プロプシー、ゴーレム。
46 = 11 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (2 + 3 = 5) + 【15+1】 威力 : 40
26 = 10 (3 + 5 = 8) + 【15+1】 威力 : 40
クレメンティーナ
00:25:15
うえ (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
ラーシャ
00:25:20
おう...
リー
00:25:24
ぷろぷしーーーーーーーー! (HP:30/54 MP:6/45 防:2 )
プロプシー
00:25:24
消魔の守護石5点 2500Gとセピマでぎりぎりっ! (HP:40/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:30/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:25:25
セビマあるな (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
00:25:28
ないす
リー
00:25:31
ないすぅ! (HP:30/54 MP:6/45 防:2 )
#墳墓
00:25:33
 加速――
1D6 → 2 = 2
クレメンティーナ
00:25:44
アスヒしなかったら倒れてた (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
TOPIC
00:25:50
【04R後攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[70/203 72+10]💥1💗1 嵐[99/142] リー クレメンティーナ プロプシー 泥人形 20m 藁鳥 by GMペナルティ
プロプシー
00:25:57
一番ありがたいのは泥の生存。 (HP:3/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:4/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:26:02
あーですね (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
ラーシャ
00:26:14
あれ? クレメンさんの分は?
#墳墓
00:26:15
 嵐は、鼓咆を発動し、プロプシーへと命中力25で旗を薙ぐ。
00:26:27
 おっと、振った気になっていた。
プロプシー
00:26:29
絶えず自壊する泥の人形…べち (HP:3/56 MP:28/82 防:4 泥⑮:4/30 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:26:38
おっと (HP:55/55 MP:44/65 防:4 )
00:26:42
ダメージかもん
#墳墓
00:26:45
 純エネルギー属性魔法ダメージ――クレメンティーナ。
11 = [22 = 6 (3 + 2 = 5) + 【15+1】] / 2 威力 : 40
クレメンティーナ
00:27:07
泥さんが庇ったそうです (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
#墳墓
00:27:08
 ゴーレムを穿ち――
2D6 → 6 + 2 + 【19】 = 27
プロプシー
00:27:16
パァン! (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
#墳墓
00:27:23
 加速――
1D6 → 3 = 3
TOPIC
00:27:34
【04R後攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[70/203 72+10]💥1💗1 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 泥人形 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
00:27:35
ゴーレム、がんばったな (HP:30/54 MP:6/45 防:2 )
00:27:39
なればこちらも
プロプシー
00:27:47
「泥ゴーレムはやはりタフ。樫の木卒業で良かったな…!」泥をかぶる (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
#栄光の父
00:27:53
 翠玉の視線――精神抵抗目標値22+1。
 プロプシーを見据える。
プロプシー
00:28:07
 ていこう^ (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
TOPIC
00:28:16
【04R後攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[70/203 72+10]💥1💗1 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
00:28:26
「本当にね」 生きた心地がして居ないようだ (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
プロプシー
00:28:27
ん~…札は魔法で使いたい。敏捷落ちてもまだ痛くない (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:28:35
そうしましょう (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
#栄光の父
00:29:38
 マルチアクション――【ウェポンマスター】。自身へと全力攻撃を付与する。
2D6 → 4 + 2 + 【16+1】 = 23
リー
00:29:59
まだブリンクあるある( (HP:30/54 MP:6/45 防:2 )
TOPIC
00:30:08
【04R後攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[70/203 67+10]💥1💗1 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
00:30:17
でぃすぺ_?(このタイミングで無粋したくない気持ち (HP:30/54 MP:6/45 防:2 )
#墳墓
00:30:50
 おっと、まだ消えていなかった。
 では、あらためて――
TOPIC
00:30:56
【04R後攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[70/203 69+10]💥1💗1 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
00:31:10
なれば、なれば (HP:30/54 MP:6/45 防:2 )
#墳墓
00:31:16
 マルチアクション――【ディスペル・マジック】を以て、リーのブリンクを打ち消し。
2D6 → 5 + 6 + 【16+1】 = 28
00:31:47
 そして、魔力を帯びた剣を、逆袈裟にリーへと放つ――
 命中力は28だ。
プロプシー
00:31:59
がんばえ~~! (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
#栄光の父
00:32:14
「この一撃を以て――」
リー
00:32:20
「__呵ぁ!」カウンタぁ! (HP:30/54 MP:6/45 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+2+2】 = 28
00:32:28
33受け!-1!
プロプシー
00:32:44
オォン;; (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
リー
00:32:50
生死判定 (HP:-1/54 MP:6/45 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
クレメンティーナ
00:32:56
1足りなかったか (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
#墳墓
00:33:05
 指輪――なかった。
12+19+3 = 34
リー
00:33:19
「呵_、未だ、し、なず_くれめん、てぃ_」まだ手はあると (HP:-1/54 MP:6/45 防:2 )
#墳墓
00:33:32
 さらにMP吸収2点。
リー
00:33:33
お越してくれれば、死ぬ気でいくぞ (HP:-1/54 MP:6/45 防:2 )
クレメンティーナ
00:33:34
「リー!」 (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
TOPIC
00:33:40
【04R後攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[70/203 69+10]💥2💗2 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
00:33:45
アウェポするよ (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
#栄光の父
00:33:48
 加速――
1D6 → 4 = 4
リー
00:33:54
全力で殴り切る (HP:-1/54 MP:4/45 防:2 )
プロプシー
00:34:00
「はぁ…よし、まだ、まだ戦える。できる。」 (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
TOPIC
00:34:01
【05R先攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[78/203 69+10]💥2💗2 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 20m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
00:34:02
ではアウェポ (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:34:13
その後は背拙は恐らく死ぬ、二人は生きて帰れよ( (HP:-1/54 MP:4/45 防:2 )
#墳墓
00:34:18
 ――ヘイストの効力は薄れてきたようだ。
 君達の手番だ!
プロプシー
00:34:42
大回転で父倒してプロプシーにアスヒさせて~;; (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:34:53
「リー! あなたにかかっているの、死なないで!」 ばしゃー (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
#墳墓
00:35:13
 毒血相手にHP1で攻めかかる――その気概やよし。
リー
00:35:13
「_解って_おるわ」ゆらりと、最後の一本を持ってるのは理解してた (HP:-1/54 MP:4/45 防:2 )
00:35:42
「この命、最後の灯」さあて、プロプシー先いく?せめて相手の攻撃までは起きていたいところだが
プロプシー
00:35:58
あぁアースヒールぶっぱしますね。 (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:36:01
なるほどね (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
#栄光の父
00:36:09
「……なおも立つか。何を以て――いや」
 言葉で問う域では既にない。
プロプシー
00:36:17
もちろんリーに追加にヒルスプ👍。… (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
リー
00:36:18
「見せん_力、魔、合一」 (HP:-1/54 MP:4/45 防:2 )
プロプシー
00:36:35
ええと、先に補助で逐次指示して毒受ければ~🤔 (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
リー
00:36:51
毒は攻撃する度くるさ、きにするでない (HP:-1/54 MP:4/45 防:2 )
クレメンティーナ
00:36:53
毒は1Rなんかいでも発動 (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:37:01
反射でHP1でも残ればそれでよい (HP:-1/54 MP:4/45 防:2 )
#墳墓
00:37:12
 デモンズタックスなどであれば有効な戦術だろう。
プロプシー
00:37:34
あ~自身の手番の終了時。 (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
移動:3m→
宣言:《ダブルキャスト》
補助:【ブリンク】MP10 【ヒルスプA→自分】
主動:【ブラスト】消費MP6→父
DC :【インスタント】MP8 ロームパペット キャラシ通りの強化アイテム 強魔化しかない。
補助:【ダブルインティゲイト】MP6 【ヒルスプA】→リー
ゴーレム:藁鳥雷撃→栄光。泥人形《かばうⅡ》@ガーディアン
00:37:42
あっあっ途中です (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
00:38:50
どっすか! (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
移動:
宣言:《拡大数》
主動:【アスヒ】消費MP3→自分 リー
DC :【インスタント】MP8 ロームパペット キャラシ通りの強化アイテム 強魔化しかない。
補助:【ヒルスプA→回復見て】
ゴーレム:藁鳥雷撃→栄光。泥人形《かばうⅡ》@ガーディアン
00:39:06
あっインスタントは藁鳥new!にします。
クレメンティーナ
00:39:07
はいな (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:39:11
まかせるともさ! (HP:-1/54 MP:4/45 防:2 )
#墳墓
00:39:19
 夜の蛇もまた、星辰の光を束ねるかのような大魔術を以ても屠りきれず、驚きの気配があった。
 しかし、いずれにせよ、死霊であり、呪われた忠義を最後まで果たすのみだ。
リー
00:39:19
ここが拙のラストRよ (HP:-1/54 MP:4/45 防:2 )
プロプシー
00:39:44
ヨシ、これが結論。 (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
移動:
宣言:《DC》
主動:【アスヒ】消費MP3→リー
DC :【インスタント】MP8 藁鳥 キャラシ通りの強化アイテム 強魔化しかない。
補助:【ヒルスプA→回復見て】 【ダブルインディケイト】MP6
ゴーレム:藁鳥雷撃→栄光。藁鳥雷撃→栄光
00:40:13
「こう動く。先ずは癒しだ。。」 操霊行使 (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
00:40:20
操霊回復
15 = 2 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 0
クレメンティーナ
00:40:25
いいぞ (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:40:35
「最期まで、世話になる」 (HP:16/54 MP:4/45 防:2 )
00:40:38
誤字ではない
プロプシー
00:40:49
まあ毒では死なない!…アスヒはリーでいいな!クレメンはまだ舞える。 (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
クレメンティーナ
00:40:58
もちろん (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
プロプシー
00:40:59
アスヒではなく、ヒルスプ。 (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
00:41:11
「勝ってくれよ。」ぺち
00:41:17
では藁鳥隊が。 雷撃
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
00:41:18
雷撃
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
00:41:20
雷撃ダメ
2D6 → [5 + 5 + 【3】 = 13] / 2 = 7
00:41:21
雷撃ダメ
2D6 → [2 + 1 + 【3】 = 6] / 2 = 3
TOPIC
00:41:30
【05R先攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[78/203 69+10]💥2💗2 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 藁鳥 20m 藁鳥 by プロプシー
#墳墓
00:41:33
 失血が、急速に補われていく。
プロプシー
00:41:37
ビリビリーッ (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
#墳墓
00:41:43
 一方、紫電が弾け、再生を相殺する――
TOPIC
00:41:51
【05R先攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[68/203 69+10]💥2💗2 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 藁鳥 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
00:41:51
「剛_」踏み込み 気と魔力を片足に籠め
クリレイA自分 全力攻撃Ⅱ 変幻自在 魔力撃
対象父 (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
00:42:00
「魔」命中判定
2D6 → 5 + 4 + 【16+1+2+2】 = 30
#栄光の父
00:42:20
 回避力は21。
 蹴撃が捉え――
リー
00:42:22
「蹴!!」全霊の一撃、体躯の中央へと打ち込む (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
1246 = 9 (3 + 5 = 8 > 10 クリティカル!) + 6 (5 + 2 = 7) + 【14+2+2+1+1212】 威力 : 28
クレメンティーナ
00:42:25
「まてw (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:42:26
おかしい( (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
00:42:36
9+6+14+2+2+1+12+12 = 58
プロプシー
00:42:48
それはそうと良き力。 (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-6)
#墳墓
00:42:59
 穿ち――
68-58+16 = 26
TOPIC
00:43:05
【05R先攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[26/203 69+10]💥2💗2 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 藁鳥 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
00:43:05
「_邪ぁ!」追撃の直突、返しの左
命中判定 (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【16+1+2+2】 = 33
00:43:19
砕いた鎧を穿つ
34 = 9 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 6 (4 + 2 = 6) + 【14+2+2+1】 威力 : 28
クレメンティーナ
00:43:28
ど、どうだ (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
ラーシャ
00:43:37
後少し?
プロプシー
00:44:13
「~っ!」アスヒをブラストにする度量があればっ! (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-12)
#栄光の父
00:44:18
 さらなる蹴りが、魔鎧に罅を広げる。
「おおおお……!」
26-34+16 = 8
リー
00:44:34
生命抵抗 (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【13+1】 = 22
TOPIC
00:44:35
【05R先攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[8/203 69+10]💥2💗2 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 藁鳥 20m 藁鳥 by GMペナルティ
クレメンティーナ
00:44:37
「…嘘でしょ。まだ立っているの」 (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:44:39
+1破り (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
クレメンティーナ
00:44:44
リー。-2が (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:45:03
「ははは!お主も、戦人よな!」-2ってなんだっけ( (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
クレメンティーナ
00:45:09
魔力撃しなかった? (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:45:14
ああw (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
00:45:17
貫通w
#墳墓
00:45:20
 毒血が、蹴撃の衝撃に跳ね除けられ――きらず。
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
リー
00:45:24
よしきやれ (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
00:45:29
10点石を削り
クレメンティーナ
00:45:31
7てん (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
00:45:34
おお!
リー
00:45:36
セビマんで7,相殺 (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
00:45:44
全て使い尽くすぞ
クレメンティーナ
00:45:51
すごい (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
TOPIC
00:45:56
【05R後攻】 夜の蛇[138/139 12+10] 栄光の父[8/203 69+10]💥2💗2 嵐[107/142] リー クレメンティーナ プロプシー 藁鳥 20m 藁鳥 by GMペナルティ
リー
00:46:05
「さぁ、さぁさぁ_来い、己が命を!」 (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
プロプシー
00:46:11
プロプシーはもうしなしなだようぅ! (HP:3/56 MP:28/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-12)
#栄光の父
00:46:44
 ブリンクは――ないようだ。
 君主もまた、もはや真っ向から魔剣を突き立てるのみ。
 リーへと、命中力は28。
リー
00:46:53
これでかてぬば、我が運命 (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
00:47:06
「いついつに、散るとも知れぬ、浮世花」
00:47:14
「さらば、吹く風」決死カウンター
#墳墓
00:47:24
 なんと――
クレメンティーナ
00:47:24
決死 (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
プロプシー
00:47:29
ここで切るかっ~! (HP:3/56 MP:11/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-12)
ラーシャ
00:47:50
リーさーん!
リー
00:47:54
「受けいざ_逝かん_!」突き立てられる刃を腹に受け
抉った鎧へと、足刀を! (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
25 = 6 (1 + 6 = 7) + 【14+2+2+1】 威力 : 28
クレメンティーナ
00:48:08
やった (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
リー
00:48:18
からっけつよ (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
#栄光の父
00:48:18
 貫く――さらに毒1、そして魔吸。
12+18+3 = 33
リー
00:48:33
「かっは_はは」 (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
プロプシー
00:48:35
こんなむねあつ戦闘ある~? (HP:3/56 MP:11/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-12)
#墳墓
00:48:43
 交差する足刀が――
8-25+16 = -1
リー
00:48:45
(HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
26-33+2 = -5
00:48:57
生死1
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
ラーシャ
00:49:11
凄い戦闘になったな
クレメンティーナ
00:49:16
「…リー!!」 (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
00:49:37
決まった、と思ったらリーも貫かれてるやつ
リー
00:49:49
「満足した、か_ズムリュイ」目を開いた笑顔で仰向けに (HP:26/54 MP:4/45 防:2 )
#栄光の父
00:50:04
「――嗚呼」
 
 様々な言葉があったのだろうが、万感の一声のみが、兜から発せられた。
プロプシー
00:50:10
「よくやった…依頼は達成。あとは……。」言いながら動きが変だぞ??と気が付く。 (HP:3/56 MP:11/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-12)
#墳墓
00:50:57
 それを応えとして、君主の体躯は塵と化し、崩れ去った。
プロプシー
00:50:59
「凄い男だ…。」 (HP:3/56 MP:11/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-12)
リー
00:51:09
「重_畳」こちらも腹に剣を生やしたまま、倒れた (HP:-5/54 MP:4/45 防:2 )
クレメンティーナ
00:51:34
アウェポ無いんよね (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
プロプシー
00:52:10
所持品に
〇薬草類└アウェイクンポーション 100G 2つ
はある。クレメンに主動作受け渡しはできるがー… (HP:3/56 MP:11/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-12)
#墳墓
00:52:12
 永い夢を終え、残る臣下らもまた主への敬意を示したのち、
 その下で戦うという名残を終え、散り消えていく。
TOPIC
00:52:15
by GMペナルティ
クレメンティーナ
00:52:28
なる (HP:44/55 MP:44/65 防:4 )
ラーシャ
00:52:33
【応急手当判定】ってのがあるよ?
プロプシー
00:52:36
…👀急いでアウェポ=! (HP:3/56 MP:11/82 防:4 藁⑫:17/17 MCC⑤1/6 ブリ 敏捷-12)
00:52:52
出目のしっぺ返しが怖すぎる!!ラーシャも急いでやるよっ
クレメンティーナ
00:53:04
「消えた。……勝った、の?」 「リー!」 駆け寄りの
ラーシャ
00:53:04
なお、《レンジャー&ライダー》である
#墳墓
00:53:05
 ――あとは、静寂が戻った墓所を、リーの体から広がっていく血の花が彩るばかりであった。
リー
00:53:11
出目も全て使い尽くしたわ
クレメンティーナ
00:53:14
いないんだよねー >レンジャライダー
00:53:28
まあ生きてるようだからアスヒ
00:53:36
【アース・ヒール】 行使
2D6 → 6 + 4 + 【10+4-2】 = 22
00:53:39
回復
14 = 0 (2 + 2 = 4) + 【14】 威力 : 0
リー
00:53:39
いつ1,1を出すかと思っておったが、倒しきれたか
プロプシー
00:53:52
「お疲れ、お疲れ様だ。すまないが私の治療を頼む、私は下のラーシャ君を拾いにいかねばならない。アンデッドがいるからな、不安なのだ。」
クレメンティーナ
00:54:01
このひと死んだかなって何回か思ったよ(
#墳墓
00:54:08
 致命に到る傷は癒えた。あとは落ち着いて応急処置をできただろう。
ラーシャ
00:54:13
ほんとにそうですね
クレメンティーナ
00:54:24
「ええ。ラーシャも、おねがい」
#墳墓
00:54:35
 ラーシャについても、同じく、治癒ののちに意識を取り戻させることができた。
クレメンティーナ
00:54:43
プロプシーがアウェポ持ってるからそれで起こしてあげて
#墳墓
00:54:56
 ギアスは永続だが――
プロプシー
00:55:19
解呪無料;;
ラーシャ
00:55:23
報酬がありがたい>呪い解除
#墳墓
00:55:26
 ――帰還すれば、石化も含め、神官たちが治療してくれることになっている。報酬の一部であるし。
クレメンティーナ
00:55:40
それはよかった
リー
00:55:47
HPは戻った故、笑顔で死人の様な顔色してたのが血色が戻り
プロプシー
00:55:52
ではアウェポを使用しラーシャ復活。
「まだ呪いは続いている。帰り道は慎重に行こう…」
リー
00:55:54
こふっ、息をしている
クレメンティーナ
00:56:22
「リー、どうしてあんな無茶を」 覗き込んで
ラーシャ
00:56:29
「うーん...あれ、戦いは?」>プロプシーさん
プロプシー
00:56:43
「勝てた。買ったのだ…。」ふぅ~~~と空気が抜けた風船のように
リー
00:57:02
「…死に損なったか、く呵々」
00:57:21
「何、生きている内は足掻く、それで逝くなら心残りなどない、それだけよ」むくっ、おきた
クレメンティーナ
00:57:43
「…死に損なった? 馬鹿じゃないの。」
プロプシー
00:58:07
「あぁ、すまないがもう1踏んばりしてくれ。」外のアンデッド共をどうこう!
リー
00:58:23
「己の如き狂い者など、疾く死にさらばえた方が良いだろうさ」かた竦め
#
00:58:35
 
 かくて――墓所の死闘は、人族の勝利として、その幕を下ろした。
 
 外に出れば、蠢いていた亡者らも霧散しており、
 美しい月が、砂漠を照らしていることだろう。
 
 帰れば、労いと報酬と治療……そして、男爵自慢の紅茶が待っている。
 
 見事、この地のバジリスクは討たれた。
 ――RPを結んだならば【OK】と。
 
リー
00:58:40
「なぁに、まだやれる、ならば好きにやるだけよ」
ラーシャ
00:58:42
「はーい。 あ、付けないと。」〈死者の耳飾り〉装備っと
クレメンティーナ
00:58:53
「…けど、そうね。助かったわ…ラーシャも、無事」
リー
00:59:13
「さらだば、バルバロスと言えど、良き戦士であった」地に残った剣へと
拳礼を最後にし
クレメンティーナ
00:59:20
「…帰りましょう」 ラーシャは着替えてね(
プロプシー
00:59:27
「だが。その気概に今回は助けられた。ある意味では勇気づけられたぞ。感化もされた…。」
リー
00:59:29
「皆無事なれば凱旋よな」
ラーシャ
00:59:42
反撃装備を入れかえてっと
プロプシー
00:59:55
「その通り。それはそうとこの遺跡は…」ちょっときょろきょろ。
リー
01:00:01
「一献、付き合ってもらうぞ」勝利と、葬送の酒を【OK】
クレメンティーナ
01:00:35
「プロプシーも、ね」 諦めずに乱戦入ってゴレ作ってくれたからね
ラーシャ
01:00:36
「はーい、注がせてもらうねー♪」>お酒【OK】
プロプシー
01:01:05
「帰り道。そう、天気が良ければ飛べるのだ。流石に晴れているだろう…」攻めて帰りは安全に!【OK】
クレメンティーナ
01:01:05
まだ生きた心地がしないままだが、帰還するのでしょう。【OK】
#
01:01:19
 


邪眼戦歴 翠玉

-end-

 
#
01:01:28
 
 経験点:1000 + 130*3 + 140*1 = 1530
 報酬額:2000 + 死人の首飾り + 戦利品 + 生還時に毒・病気・石化・呪いを無料で解除
 名誉点:14d6 + 10(兵士死傷者0)
 
#
01:01:37
 お疲れ様でした!
 戦利品は、ケパラマルガウラハイレブナント×1、サキュバスハイレブナント×1、
      アレイドダベドハイレブナント×1、エメラルドバジリスクハイレブナント(人間形態)×1。
 自動:〈バルザーの魔封剣(8,000G)〉〈バルザーの魔壮鎧(4,000G)〉〈バルザーの魔光盾(3,000G)〉
 追記:戦利品は「生前のもの」と「ハイレブナント」の両方を得られます。
クレメンティーナ
01:01:45
お疲れ様でしたー
プロプシー
01:01:50
お疲れ様でした~~;;
クレメンティーナ
01:02:03
こんな劇的な戦闘久々ですね(
プロプシー
01:02:10
さくっと消費! 緑A*6 強力タビットにんじん(1600G)   月光の魔札+1 500G 強く魔化された石(2,000G) 強く魔化された粘土(300G)*1 魔化された藁束(300G) アウェイクンポーション 100G*2
リー
01:02:10
お疲れ様でした、死んだと思ったが生きておったわ、最後死ぬ気だったし
クレメンティーナ
01:02:19
面白かったねw
プロプシー
01:02:22
あっ+消魔2と5
クレメンティーナ
01:02:28
あー、リー死ぬのかーって見てたw
#
01:02:43
 栄光の父クレオパトロスの真実も解明され、史書に書き足されることでしょう。
プロプシー
01:02:44
こんな限界スレスレ初めてだったのでちょっと感動
リー
01:02:46
プロプシーの献身のたまものよ
01:02:51
クレメンティーナもw
01:02:52
ラーシャもな
クレメンティーナ
01:02:53
すごかったですね本当にw
ラーシャ
01:03:00
お疲れ様でした 今回回避潰されて余り活躍出来なかったな...
クレメンティーナ
01:03:00
だねw
01:03:22
いちおう反射でダメージ入れてくれたけど
01:03:26
ヘイストがねー
リー
01:03:31
10000+49000+2500+900+2000+1000+500
01:03:39
10000+49000+2500+900+2000+1000+500 = 65900
01:03:45
綺麗に消魔使いきったわw
#
01:03:48
 6ゾロはちょっとかわいそうでした。
 でも戦局的には最初に他を引き付けていたおかげですね――
リー
01:03:53
10000+4900+2500+900+2000+1000+500 = 21800
クレメンティーナ
01:03:55
なにこれw >65900
リー
01:04:03
性格にはこっちw
クレメンティーナ
01:04:07
なる(
リー
01:04:13
実際、引付がなかったら怱々に壊滅してたから
クレメンティーナ
01:04:19
恐ろしい相手だったなあw
リー
01:04:25
おかげさまよ、1対1でなければああわならん
クレメンティーナ
01:04:30
だいたいビルドのせいともいうけどw
01:04:36
本当にお疲れ様でした皆さん(
リー
01:04:42
うむ【
#
01:04:48
 バルザーの買い取りは……あまりなさそうですね。むしろ戦士の墓標として飾られたのかもしれない。
 まずは、戦利品をどうぞ。
プロプシー
01:04:51
めちゃ楽しかった;;
リー
01:04:53
まぁあそこから削り切れたのもリー火力だからでもある【
クレメンティーナ
01:05:03
正しく苦戦して正しくドラマティックな戦闘でしたね
プロプシー
01:05:03
ええと、目が鋭いだけ。
リー
01:05:06
バルザーの剣は買い戻しておこう、つかわんしつかえんが
01:05:13
家にかざらせてもらうわ
クレメンティーナ
01:05:17
おなじく >目
01:05:26
家あるんだこの人w
#
01:05:27
 名誉点――
14D6 → 2 + 2 + 4 + 4 + 1 + 2 + 2 + 2 + 4 + 5 + 5 + 2 + 4 + 4 + 【10】 = 53
リー
01:05:34
借り家ねw
プロプシー
01:05:45
出はやりましょう…
#
01:05:46
 おっと、では魔剣は買い戻され――
ラーシャ
01:05:51
自分のPCはほぼ全員家持ちだな
プロプシー
01:05:55
 けぱ
2D6 → 5 + 5 + 【1】 = 11
リー
01:05:59
最後に決死できたのがちょっと嬉しかった【
プロプシー
01:06:06
 さきゅ
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
リー
01:06:17
正直あれで死んでも笑って終われたとおもうw
プロプシー
01:06:21
 アレイ
2D6 → 3 + 3 + 【1】 = 7
クレメンティーナ
01:06:23
あそこは感動しましたね。カウンター出目勝負するのか、って思ってたw
プロプシー
01:06:38
 オニクス
2D6 → 6 + 5 + 【1】 = 12
TOPIC
01:06:48
経験点:1530 報酬額:8000+n (=2000+死人の首飾り+n) 名誉点:53 by GMペナルティ
プロプシー
01:06:52
よ~~し消費の分は剥ぎ取った!
クレメンティーナ
01:06:52
そだね。リー死んだかな、って3回ぐらい思ったよw
01:07:02
お疲れ様です。ありがとう
01:07:36
アウェポが無くて負ける、の典型になるところでしたね
リー
01:07:55
全てのアウェポをつぎ込んでもらったわ(
クレメンティーナ
01:08:02
わらうw
ラーシャ
01:08:14
アウェイクポーション大事、絶対買おう
プロプシー
01:08:19
うん、お札かMCC1個減らしてアウェポ枠増やそう…
#
01:08:35
 見事な戦いでした。
 そして見事な戦利品――
リー
01:08:38
けど階段消魔持ちが正解だったとは
プロプシー
01:08:38
そして次にお札とMCCに泣くっ!
リー
01:08:43
3,5,7,10点【
#
01:08:54
 あとハイレブナントの分もなので、4体分。
プロプシー
01:09:14
 一括レブ
2D6×4 → 4 + 5 + 【1】 = 10 , 1 + 2 + 【1】 = 4 , 6 + 1 + 【1】 = 8 , 2 + 6 + 【1】 = 9
クレメンティーナ
01:09:15
それやるのとやらないとじゃ本当に生存変わるからねw >消魔
リー
01:09:48
あれなければ早々に毒血でおちとったわw
プロプシー
01:09:56
骨はしょぼめ。
リー
01:10:10
ハイレブはそんなもんです_
クレメンティーナ
01:10:13
あとセビマも無かったら死んでたね
#
01:10:22
(3000+400+0+5500+1600+1000+10000+300*4+50*4)/4 = 5725
クレメンティーナ
01:10:30
毎回自動で消魔4点ついてくるからあれ
TOPIC
01:10:58
経験点:1530 報酬額:13725 (=7725+死人の首飾り) 名誉点:53 by GMペナルティ
リー
01:11:11
は、補充したら魔剣かえん、まぁいいや、補充は今度しよう【
#
01:11:18
 それと最後に、イベント条件「エメラルド」などを満たしたので、
 ヴァグランツの身でなければ、報奨を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v93
リー
01:11:28
今は良き強敵の遺品をもらおう
クレメンティーナ
01:11:38
ご無事で本当にうれしいです(
ラーシャ
01:11:57
イベント:〈スルーピック〉*5
クレメンティーナ
01:12:00
〈アビスシャード〉
リー
01:12:03
「どれ、久方ぶりだが_面白いものがあるの」そりゃまぁ決死のチマキを
プロプシー
01:12:09
〈アビスシャード〉をもらおう…「杖の行使とかって真言と操霊しか上がらぬのだよな…」
クレメンティーナ
01:12:18
また決死するのかw
プロプシー
01:12:22
おあつらえ向き。
#
01:12:24
 あ、失礼、戦利品にバルザー入れてないですね。
ラーシャ
01:12:28
保存食の消費は、向こう持ちかな?
リー
01:12:37
死ぬ時は決死ってきめとるんだ拙は
01:12:46
決死した時は死の覚悟を決め切った時【
クレメンティーナ
01:13:04
「いつもありがとう。アビスシャードを貰いますね」 帰還後は普段の調子に
#
01:13:06
(8000+4000+3000)/4 = 3750
ラーシャ
01:13:18
そして辞世の句が流れる
クレメンティーナ
01:13:20
正しい決死ですねw
#
01:13:26
13725+3750 = 17475
リー
01:13:28
「まだ飲みたりん、付き合えクレメンティーナ」
その後も坂の身に付き合わされるクレメンティーナですw
TOPIC
01:13:35
経験点:1530 報酬額:17475 (=7725+死人の首飾り) 名誉点:53 by GMペナルティ
クレメンティーナ
01:13:50
酒飲みか(
リー
01:13:58
そこそこにw
クレメンティーナ
01:14:35
「構いませんが。その辺のお店じゃなければ」
#
01:14:38
 猫耳は、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 やべーものを指定したリーに、ちょっとうるうるしつつ。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
ラーシャ
01:14:39
[横でお酒を注いでいるラーシャの姿が]
クレメンティーナ
01:14:46
高いお店に行く事に
リー
01:14:58
「構わんとも、どぉれ」
やばいものw
クレメンティーナ
01:15:01
ラーシャも行くなら一緒に
プロプシー
01:15:17
お酒には弱い…🐰 良い感じになっとくれ
リー
01:15:23
「また会えると、いいの?」猫耳に不穏な事をいい【
#
01:15:24
 それでは、最後までお付き合いくださりまして、ありがとうございました!
 マイ史上五本指のナイスバウトでした。
 また次なるアビスでGMと握手!(決め台詞)
クレメンティーナ
01:15:27
そういう反応なんだw かわいい >やべもの
01:15:36
これほんとそうですよね
プロプシー
01:16:02
お疲れ様でした~~~
クレメンティーナ
01:16:03
ゲームしたって感じある。お疲れ様でした。握手!
ラーシャ
01:16:11
ありがとうございました。
SYSTEM
01:16:14
ラーシャ様が退室しました。
リー
01:16:30
マイベストバウトのNO1,2がペナさん卓でリーである、楽しめました
プロプシー
01:16:34
握手握手。
リー
01:16:44
リーが死ぬのは未だもう少し先になったようで、GMありがとうございましたー
PLさんも感謝をば
プロプシー
01:16:54
プロプシーとは正反対の設計よ…では~
クレメンティーナ
01:16:55
ペナさん卓はアートですね。まさに
リー
01:16:55
またよろしくおねがいしいます、ではでは_明日の為にねる_おやすみなさーい
SYSTEM
01:16:57
プロプシー様が退室しました。
クレメンティーナ
01:16:58
ありがとうございました
SYSTEM
01:17:00
リー様が退室しました。
SYSTEM
01:17:02
クレメンティーナ様が退室しました。
SYSTEM
01:20:41
GMペナルティ様が退室しました。
クレメンティーナ
21回
32回
41回
50回
63回
72回
82回
90回
103回
111回
122回
17回平均7.353
プロプシー
22回
36回
46回
53回
68回
75回
87回
93回
103回
112回
121回
46回平均6.326
ラーシャ
21回
30回
43回
53回
62回
75回
84回
93回
103回
111回
121回
26回平均7.231
リー
20回
34回
43回
56回
67回
79回
86回
96回
102回
114回
125回
52回平均7.404
他(NPC)
21回
31回
42回
55回
66回
73回
83回
93回
100回
113回
122回
29回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.94%
1 + 2 = 36回
3.53%
1 + 3 = 43回
1.76%
1 + 4 = 54回
2.35%
1 + 5 = 65回
2.94%
1 + 6 = 76回
3.53%
2 + 1 = 37回
4.12%
2 + 2 = 47回
4.12%
2 + 3 = 57回
4.12%
2 + 4 = 63回
1.76%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 85回
2.94%
3 + 1 = 45回
2.94%
3 + 2 = 52回
1.18%
3 + 3 = 65回
2.94%
3 + 4 = 76回
3.53%
3 + 5 = 85回
2.94%
3 + 6 = 92回
1.18%
4 + 1 = 54回
2.35%
4 + 2 = 67回
4.12%
4 + 3 = 76回
3.53%
4 + 4 = 85回
2.94%
4 + 5 = 92回
1.18%
4 + 6 = 104回
2.35%
5 + 1 = 66回
3.53%
5 + 2 = 74回
2.35%
5 + 3 = 83回
1.76%
5 + 4 = 96回
3.53%
5 + 5 = 104回
2.35%
5 + 6 = 115回
2.94%
6 + 1 = 72回
1.18%
6 + 2 = 84回
2.35%
6 + 3 = 95回
2.94%
6 + 4 = 103回
1.76%
6 + 5 = 116回
3.53%
6 + 6 = 1211回
6.47%
合計170回平均7.012
2d6合計分布
25回
2.94%
313回
7.65%
415回
8.82%
517回
10.00%
626回
15.29%
724回
14.12%
822回
12.94%
915回
8.82%
1011回
6.47%
1111回
6.47%
1211回
6.47%
1/2d6分布
158回
34.12%
259回
34.71%
354回
31.76%
455回
32.35%
550回
29.41%
664回
37.65%
発言統計
その他(NPC)319回20.2%17171文字42.8%
クレメンティーナ449回28.4%6742文字16.8%
プロプシー310回19.6%6533文字16.3%
リー355回22.4%6314文字15.7%
ラーシャ149回9.4%3355文字8.4%
合計1582回40115文字

ログ作成者