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20231230_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2023 年 12 月 31 日

2023/12/30
SYSTEM
20:12:35
GMペナルティ様が入室しました。
#
20:13:44
 

 
 
♂♀
 
猳国の章
 
 
 
#
20:13:57
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
SYSTEM
20:14:34
ルキスニア様が入室しました。
ルキスニア(@PL:ウェスト), レプラカーン, 男性, 18歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 6Lv, スカウト 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
コック 3 LV,
ルキスニア
20:14:45
Hだろうとすたんばってました、よろしくおねがいしまーす
20:15:05
赤茶の髪を肩まで伸ばし、お髭を整え始めたお年頃 灼眼
根は臆病だが好奇心が高く、内心怖がりながらも人に良く話しかけようとする。
元は大きな遺跡に過ごしていたが飛び出して未発見の遺跡を探して旅をする。
とある遺跡でティエンスを目覚めさせたことも
#
20:16:06
 H以外を選ぶとしたら、それはHができないときだけです。
 卓的な意味で。
ルキスニア
20:16:47
然り(
SYSTEM
20:21:43
ティルダ様が入室しました。
ティルダ(@PL:fine), ティエンス, 女, 20歳, ファイター 6Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 5Lv,
《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ティルダ
20:21:50
よろしくお願いしますー。色はあとで(
SYSTEM
20:22:05
タペタム様が入室しました。
タペタム・マキュラム(@PL:クロミヤ), レプラカーン, 女, 27歳, フェンサー 6Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/投擲》《スローイングⅡ》《両手利き》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
タペタム
20:22:12
お邪魔しますね。
20:22:14
とんがり耳と後ろのお団子ヘアー、糸目が特徴的な、ひょうひょうとしたレプラカーンの女性。
とある薬舗の店主で薬の知識があり、華麗な身のこなしで他者を翻弄する。 その行動原理には、ある希少な品を探し求めているとか。
「んもー、こういうのはウチに任せてくださいねえ」
ティルダ
20:22:51
魔法文明遺跡から目覚めた、記憶を失ったティエンス。目覚めさせてくれた主に仕えるスタンス。バイクの魂ネームはラレース
SYSTEM
20:26:26
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 6Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 3Lv, ライダー 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
SYSTEM
20:26:27
ギー様が入室しました。
ギー・シールバーニア(@PL:嘉村法月), タビット, ♂, 6歳, ソーサラー 6Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
紋章学/ヘラルディスト 3 LV,
タペタム
20:26:37
こんばんは。
レジス
20:26:44
金髪碧眼メガネの男の子。 背は小さい。 親族は代々外骨格をまとった騎士で、自分も憧れている。 今は親が使っていた壊れた外骨格を直す資金のために冒険者になる。
ギー
20:26:45
ギリギリのギーですこんばんは
レジス
20:26:49
こんばんはー
ルキスニア
20:26:58
肉食系ウサギ・・・?
レジス
20:27:04
ライダー技能は飾りです。よろしくお願いします
ティルダ
20:27:15
お、うさぎどしだ
ルキスニア
20:27:38
あと二日w
#
20:27:56
 カゲロウのように儚い命でした。
ルキスニア
20:30:46
ヴァンパイアハンターウサギだった
ギー
20:30:49
ボロボロに破れた黒いテンガロンハットを目深に被った耳先破れのタビット6歳
故郷を滅ぼした経緯のトラウマかかえつつ かつて封印されたヴァンパイアを追って冒険者になったヴァンパイアハンター
#
20:31:17
 それでは、揃われましたところで、いざ、開幕といたしますね。
 パワーをウサギに! よろしくお願いいたします。
タペタム
20:31:28
宜しくお願い致しますね。
>>🐰<<
ギー
20:31:35
よろしくおねがいします
ルキスニア
20:31:36
よろしくお願いします、いいですとも!
20:31:47
(ぎーに魔晶石おしつける
ティルダ
20:31:54
よろしくお願いしますー
レジス
20:32:29
よろしくお願いします
ティルダ
20:32:39
パワーをうさぎに! 今年最後に出し切りましょう
#
20:32:42
 
 
 
 
 
 
 
 
#
20:32:52
 
 不運とは重なるものだ。
 年の終わりに、その村を襲った不幸は二つあった。
 
 一つは、近くの森の中に、奈落の魔域が生じたこと。
 
 もう一つは――
 
「まったくねえ……せっかく村長のご子息に、目をかけてもらったというのに。
 粉屋の娘が、あのおっかねえ闇に、入り込んじまったようでしてね。
 ご子息はカンカンですよ。年明けには婚礼の手はずだってのに、まったく。
 とにかく必ず無事に助け出してほしいってことで、しっかり頼みますよ?」
 
 冒険者の宿へと依頼を届けた村人は、そう伝えるのだった。
 
#
20:33:03
 
 君達は、そうして酒場に依頼が届けられたところに居合わせ、
 話を聞くべく、村人と共に卓を囲んだところだ。
 
 時は朝餉を過ぎた頃。
 急ぎの依頼ではあるようだが、
 確認すべきことは先に聞いておくのが後顧させまい。
 
 なお、すでに耳に届いていた限りでは、
 報酬はおおよそ相場、旅費は村が出す、馬車で移動……とのことだった。
 
「あっしはタスカーといいます。
 畑仕事で生計を立てておるモンで、へい」
 
 村人――痩せた中年男は、そう低頭した。
 瘦身だが、小作人(農夫)らしく引き締まった体付きだ。
   
 【START】
タペタム
20:33:48
「粉かけられた子が居なくなったんやねえ、大変やわあ──」お話を聞いてそんなことを呟いていました。
「薬師として、出来ることをやらせてもらうやよー」
ルキスニア
20:34:04
「ええっと、おほん_ルキスニアといいます、今回は魔域と、村の方の救出ということでよろしいでしょうか」
依頼人にはしっかりとした丁寧語で接することを心掛けている
けどたまに敬語が雑
#小作人タスカー
20:34:40
「いえ、粉屋というのは職種でして」
 冗談の分からない村人だった。
ギー
20:34:53
「ギー。  冒険者だ」 隅っこにおる
ティルダ
20:34:56
ダブルミーニングですね(
20:35:22
「私はティルダと申します。魔神を滅ぼす為に生まれた、ティエンスの一人です」 タスカー氏には
ルキスニア
20:35:22
「あ、はい」こくん(
20:36:05
「それでええと…その方の名前は?」救出するならきいておかねばと
タペタム
20:36:08
「あやや、職種なんやねぇ」冗談だと訂正することはなく。
「その娘さんは、どーしても森に入らないといけない用事でもあったのでしょーか」
ギー
20:36:25
「何処まで依頼の仔細は聞いている。  或いは仔細は村長へということでいいのか」>タスカー
ティルダ
20:36:53
「しかし何故、彼女はそんな得体の知れない闇の中に?」
ルキスニア
20:37:10
「怖い物見たさとか…」自分がよくやるやつ
#小作人タスカー
20:37:53
「へい。お願いしたいコトとしましては、もちろんのこと、おぞましい闇をなんとかしてくださることですがね。
 村娘の安否も、やはり大事なところでして、村長の子息が仰るにはむしろ最優先のような按配で。
 ……ああ、娘の名前は、ロージナってもんで。
 よくロジーナって間違われるんですが、うちはオロス寄りなんで、発音はこう、ロー、ジナ、ですなぁ」
タペタム
20:37:55
「この時期にそんなことしたら、身投げと同じやわあ」
ルキスニアの言葉にそう言い。 特に非力な村人であればなおさらです。
ティルダ
20:38:02
「マスター・ルキスニア。冒険家ならまだしも、彼女はごく普通の村娘のはずです」
ルキスニア
20:38:32
「あ、うん、そうだよね、うん…」冒険者になる前からそうだったとはいえない
ティルダ
20:38:57
この方は村長の部下みたいなものだよね。小作人だし
レジス
20:38:59
「他には魔域に囚われてしまった方はおられますか?」
タペタム
20:39:11
「とーぜん、娘さん──ロージナ言うんやね。
 その子を連れ帰れるよう手を尽くさせてもらうやよ」
#小作人タスカー
20:39:11
「もちろん村長に確認してくださっても構いやせんが、あっしと同じ話しか聞けないとは思いまさぁ。
 何故、中に――と問われますと……」
ティルダ
20:39:38
何か事情がありそうだ、と感じ
ルキスニア
20:39:40
「勿論、人助けはがんばるよ、魔域踏破も」こくり
20:39:46
既に敬語が破綻してるのは愛嬌
#小作人タスカー
20:40:31
 言いよどむ、というよりは、単に、言いたくなさそうな間を経て、
 
「……何故でしょうなぁ。あっしには女心はようわかりません。
 ちやほやされ、村にあっても不自由ない生活のはずなんですが、何がどう魔がさしたもんやら」
ギー
20:40:40
「......。」視線をよそに向けて思案   「奈落を破壊。奈落から娘を発見できたら救出  そこまでならいい。  そこから先は管轄外だ  それでいいか」
ティルダ
20:40:49
「了解しました。いずれにせよ、我々のすべき事は魔域の破壊と、ロージナ殿の救助、の2つです」
ルキスニア
20:41:07
「ううん」その様子をみてちょっとうなり
ティルダ
20:41:11
村長か、その息子に問題がありそうなやつ
#小作人タスカー
20:41:15
「他には――少なくとも、あっしが出るまでには、おりませんな。
 あの闇にしたって、村ン中じゃあなく、森の方で、ちょいとは離れております」
タペタム
20:41:22
「さしてきたのは魔の方やったんやね──」
ルキスニア
20:41:25
「隠し事はなしでお願いしたいです、絶対他言しませんから」交渉術などなかった
#小作人タスカー
20:41:50
「まぁ、そうなりますかねぇ」
 ギーの言葉に、小作人は首肯した。
タペタム
20:42:02
「そーやね、まずはそのつもりやよ」ギーの言葉に頷き。
ギー
20:42:40
「たとえ奈落から救出直後に娘が自分で喉を刺したとしても   無関係だ。 責任は絶対負わない」
レジス
20:42:42
「なるほど、わかりました。みなさん準備は大丈夫ですか?」
#小作人タスカー
20:43:15
「いやぁ、あなた、隠し事なんてことは、とてもとても。
 ただ……立場ってもんがございまして、へい。
 あっしのようなモンは、地主様に土地を使わせていただいてナンボですからな」
ティルダ
20:43:33
「ええ。こちらはいつでも。マスター・レジス」
ルキスニア
20:43:36
「村社会ってやつかぁ__あ、奴ですかぁ」
タペタム
20:43:38
「なんとかなるはずやよ」
持ち物を確認し。
ルキスニア
20:43:48
「んじゃ、準備してこっか」
#小作人タスカー
20:44:27
「そりゃあちょっと村の仲間なんで、きもちよく頷くことはできませんがね。
 まぁ、お仕事の外ってことにゃ、あっしも頷くしかありません」
 
 喉を刺したら、について。
ルキスニア
20:44:52
「止めるよそんなことになったらっ!」(
ティルダ
20:45:12
「そうですね。可能な限りは」
タペタム
20:45:22
「無為に薬を使うコトになるのは困るわあ──」
流石に止めそうです。
#小作人タスカー
20:46:02
「いやはや、こわもての――……」
 
 こわもて? と見回して考え直しながら、
 
「……冒険者に囲まれて、ちょいと生きた心地がしねぇですな、頼りがいはあるっつぅことですが、へい」
 
 小作人は水を飲んで、ごくんと喉仏を鳴らした。
ギー
20:46:15
「酷薄な男だな」>ルキスニア   そっぽむいて目を閉じる 猫のネロでぬくぬく
ルキスニア
20:46:15
「こわもて…?」周りを見回した
ティルダ
20:46:17
まあティエンスなので上背はありますよ
ルキスニア
20:46:27
「なんで俺!?」がびーんって
タペタム
20:46:34
「あやや、照れるわあ」
糸目を緩め。こわもてタペタム。
#小作人タスカー
20:46:55
「迫力は……ございますな」
 当たりさわりないくらいに言い直した。
 こうして生きてきた男なのだろう。
レジス
20:47:14
「頑張ります」
ティルダ
20:47:24
ご本人から事情を聞ける、ぐらいかな。この調子では
ルキスニア
20:47:33
「え?そうか?やっぱり髭?」貫禄でてきたかなぁ、なんていって
ちょっと前に燃えたあと剃って生えなおった髭をふれている(
#小作人タスカー
20:47:42
「と、そのようなことが言いたかったのではなく、どうにも慣れんもんでして、へい。
 何か、お答え忘れていたことなど、ございましたら――」
ギー
20:48:24
「娘の状態と奈落の状態によって報酬の差があれば」>タスカー
ルキスニア
20:48:30
「迫力だってよティルダ、やっぱり髭って大事だよな」気を良くしていた、既に話をきいていない(
ティルダ
20:48:39
「そうですね、あって然るべき威厳を感じます。マスター・ルキスニア」 敬意を持った発言だ
タペタム
20:48:51
「ウチは聞きたい事がじゅーぶん聞けたやよ」
 ご子息と話せるかは不明瞭なこと、村長と同様のお話の身の可能性があるので、早めに魔域に行った方が良いかな、と感じ。
ギー
20:49:34
「奈落が消えたとしても娘が既に戻らなかったらびた一文はらわない  だと困る。  既に食われている可能性だってある
レジス
20:49:42
「今のところは大丈夫です。では向かいましょうか」
ティルダ
20:50:14
「賛成です。では参りましょう」
ルキスニア
20:50:19
ということで これで聞きたい事は【OK】
ティルダ
20:50:29
【OK】
タペタム
20:50:30
「そんなことは無さそーやよ。
 支払わなかったらウチはともかく、ギルドの方が困った顔するでしょーし」
#小作人タスカー
20:50:45
「ああ、先ほど、粉が、と仰ってましたかね、あれはですね――」
 
 粉屋というのは製粉業であり、おもに麦などを、水車小屋を用いて磨り潰して小麦粉なんかを作る、
 水車小屋の整備や修理くらいの技術力も必要になる、需要が常にあるので仕事としては安定している方、
 とはいえ原料の麦などが何かの理由で買い入れにくくなると厳しいのは同じ、etc、etc...
 ひとしきり話してくれた。ほぼ不要な情報だ!
ルキスニア
20:51:03
まめちしきw
ティルダ
20:51:11
最後のだいじw
タペタム
20:51:26
可能なら(事前に)〈ポーションボール〉〈ヒーリングポーション〉を6つずつ購入し、それぞれ詰めておきますね。
それと〈俊足の指輪〉を買う感じに。 買えなさそうならそのままです。
ティルダ
20:51:27
途中までこれが事情と関係あるのかな、って思ったけど違った(末尾
20:51:54
おおスローイング
#小作人タスカー
20:52:20
「すでに死んでたりしてましたら、それは仕方ないことです。
 村長からの謝礼の方は、闇をどうにかできたかどうか次第ですかね」
 
 娘については評判(名誉点)を左右するくらいのようだ、実利的には。
タペタム
20:52:25
「小麦は大事やわあ」
 食事には勿論、触媒にも使います。
ギー
20:53:02
ギーも可能なら〈知性の指輪〉もう一つ買っておくくらいしますか
レジス
20:53:09
特に購入はなし
#冒険者の宿
20:53:13
 プラスの名誉点から不名誉点まで幅広く取り揃えているということだろう。多分。
ルキスニア
20:53:17
こちらはおっけー
タペタム
20:53:29
絶対値でたくさんもらえるようでした。名誉点。
ギー
20:53:33
ききたいことは【OK】
ルキスニア
20:53:34
出来る限り助けてあげたいとおもうのがにんじょーってもんです
ティルダ
20:53:37
「闇をどうにかできなければ、報酬の心配も必要にならないでしょう」
タペタム
20:54:05
「それじゃ向かいましょ」
 4人に声をかけ、森の方へ。
#小作人タスカー
20:54:22
「よろしゅうござんすかね。では、参りましょうか。
 乗合馬車の御者なんかに比べりゃあ、下手ですいませんが、ちょいと揺れても我慢してくださいましな……」
ルキスニア
20:54:48
「魔域の破壊はまず第一、だな」かえってくるためにもと
#
20:55:08
 かくて、三日ほどの旅程となるようだが、
 小作人の馬車(街へ出荷にきたので空っぽだ)に乗り、街道を揺られることになった。
ギー
20:55:14
事情によっては〈よく切れるナイフ〉を娘の足元に投げてやるくらいの慈悲の心はある
#
20:55:18
 この馬車だが――
20:55:24
 すっごく揺れる。
タペタム
20:55:41
はっ、まだ街のようでした。
先程のお買い物をさせていただきつつ、馬車へライドオンです。
ルキスニア
20:55:50
「あのさ、これラレースで外はしっ_!?」ごどん!はねて舌をかみまみた
タペタム
20:56:05
「猛獣の背の上のようやわあ──」ぐらぐらり。
ティルダ
20:56:11
森の中のようだし命を絶つ必要は無いでしょう
レジス
20:56:19
「ゆ、ゆれます、ね」
ティルダ
20:56:28
あ。防寒着だけ買おう
#
20:56:53
 何日も乗っていれば腰痛になりかねないと思えるほどだ。
 心得があるなら、君達の方で手入れしてみると、ちょっとはマシになるかもしれない。
 
 罠設置判定で手入れすることができ、大工や馬具職人みたいな一般技能が何かあれば+1ボーナスを得られる。
レジス
20:57:20
騎手を変わればマシになるかな?(
ティルダ
20:57:24
出荷はスムーズだったのですね
ルキスニア
20:57:27
「き、きひゅい」口おさえてる
#
20:57:31
 目標値14に一発で成功しなかった場合、この物語の最後まで、乗り物酔いのアビスカース相当に、揺れに敏感になってしまう。
タペタム
20:57:37
荷台自体がよろしくないようでした。
#
20:57:40
 荷物は文句言わなかっただけだろう。
ルキスニア
20:57:44
「ティルダ、馬車なんとかできない?」【
ギー
20:57:46
罠を使える技能も手工業的なものもない
ティルダ
20:57:49
ライダー技能でフォローできないかな
20:58:01
罠設置はライダーじゃできないからw >ルキスニア
ルキスニア
20:58:08
俺はコックくらいなんだ、なので罠設置で治すのは俺か【
#
20:58:09
 おっと、ライダー+器用でも構わない。
ルキスニア
20:58:18
いけた、ティルダーw
タペタム
20:58:21
タペタムなら出目7で──
……レンジャーでした。
レジス
20:58:43
ライダー+器用は6しかないから任せるか
#
20:58:44
 馬車にタンポポは生えていないようだ……まだ。
ギー
20:58:46
馬車は自然物....!
ティルダ
20:58:50
これは私がやった方がいいですね
ギー
20:58:59
残念ネコバスではなかった
タペタム
20:59:11
まだ馬車に人工物らしさが残っています。
ルキスニア
20:59:22
だめなら手伝う【
ティルダ
20:59:31
あー。変転回復するならレジスのが成功率高いのでは
レジス
21:00:37
あー、なるほど
#
21:00:40
 なんで一回目で成功しないと、なのかというと、小作人がもういろいろいじって失敗してたようで、
 鍵の解除判定よろしく、やばい状態であるようだった。そりゃ揺れるというもの。
レジス
21:00:44
なら私がやってみるか
ティルダ
21:00:52
巧みはあります?
21:00:55
またはブレス器用かな
レジス
21:01:00
ありますね
21:01:03
一応
ティルダ
21:01:16
多分ブレス器用がいいかな。お金かかるしw
タペタム
21:01:28
「軸がガッタガタのよーやね──」
 ざっと確認しつつ。
レジス
21:01:28
確かに
ルキスニア
21:01:28
まぁ道中ならMPはいいか【
ティルダ
21:01:33
あ、いや変転+1か
#
21:01:42
 冒険者は虹色を回避するのに必死だった。下手な魔物より――
ティルダ
21:01:44
そのままでも問題ない奴でした。おねがいします(
21:01:58
全部-1はきついですからねw >酔い
レジス
21:02:07
では行きます
ティルダ
21:02:10
レベル6から変転は+1です。がんばって
ルキスニア
21:02:13
は、リトライがある、やりたい_とおもったけど6基準だからきついな、おまかせ【
レジス
21:02:28
ライダー器用
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
21:02:37
出目(
ギー
21:02:58
安定した走り
レジス
21:03:26
「これで、マシになるかと」
タペタム
21:03:29
お見事です。
#
21:03:46
 機構外骨格をさわったりした経験が活きたのか、わりと危なげなく、
 車軸などの歪みや錆びつき、荷台との接合部などを、休憩時に手直ししていくことができた。
ルキスニア
21:04:09
「た、たすかるぅー」お尻をおさえつつ
#小作人タスカー
21:04:12
「おお……? 器用なもんでございますなぁ、さすが冒険者です」
#
21:04:22
 そうして、旅を再開すると――
ギー
21:04:29
「手慣れたものだな」
#
21:04:30
 (ほぼ)揺れない!
タペタム
21:04:37
「あやー、見事なものやね。
 レジスは器用やわあ」
#
21:05:06
 一気に快適な旅となった。
 技術とは素晴らしいものだった。
レジス
21:05:18
「あとは毛布をひくなりで軽減するしかないかと」
ティルダ
21:05:33
「助かります。マスター・レジス」
レジス
21:06:08
これが終わったらリペアラー取るんだ…(
#
21:06:18
 ――あとは、路傍で芽を出したグリーントーチを見て和んだり、
 夕焼け空を通過していく竜のシルエットを見上げて想いを馳せたり、
 そうした平穏な旅路を以て、三日が過ぎていく――
ルキスニア
21:06:35
「普段がどれだけ快適だったか思い知ったよ…あとでラレース労わってやろう、ティルダ」
ラレースとはティルダのバイクのことである
タペタム
21:06:41
「しっぽみたいな雲があるわあ」なんて言いながら揺られていきましょう。
ティルダ
21:06:49
グリーントーチは芽のうちに摘んでおきましてw
#
21:06:59
 あーっ
ティルダ
21:07:13
こんな邪悪な植物は存在してはいけない(
ギー
21:07:26
グリーントーチより速い!
タペタム
21:07:47
宿泊所になると評判ですのに……
代金はお命ですが。
ルキスニア
21:07:49
あぶないやつ
ティルダ
21:08:00
「そうですね。…何? いいオイルを頼む、だと?」 バイクと意思疎通をしながら(
タペタム
21:08:31
「ワタの油が良いんでしょーか」きっと違います。
ルキスニア
21:08:34
「それくらい買ってやろうよ」などなどいいつつグリーントーチをつんでいたのでしたきっと
21:08:38
わた
#
21:08:50
 もうそろそろ着きまさぁ、という小作人の声に、前方を見渡してみると、
 緩やかな丘陵が連なる向こうに村を見て取ることができ、
 その横合い、隣接する森が広く茂っている地形を確認できた。
 
 曇り空もあって周囲は薄暗く、冷たい風が渉っていく。
ティルダ
21:09:46
「そうですね、潤滑油のことです。マスター・タペタム」 この世界のバイクはマナで動きますからね
タペタム
21:10:05
「植物油やないんやね」鉱石系が主でした。
ルキスニア
21:10:25
「オイルもピンキリらしいよな」うんうんって
ティルダ
21:10:31
「そうなります。どうやら村と、魔域のある森が」 と見据えて
タペタム
21:10:42
「なだらかな土地やね」
#小作人タスカー
21:10:49
 暫し、街道(今はもう大きい街道ではなく、枝分かれを重ねた畦道のようなものだが)を進み、
 小作人はひとたび馬車を止めた。
 
「森へ、直に行かれるんでしたら、こっからが、闇がある辺りにゃ近いですかね」
ティルダ
21:11:37
「…どうされます?」
ギー
21:11:42
「直でいって構わないが...。   下手に事情を聴く羽目になるのは好きではないよ」
ルキスニア
21:11:55
「まぁ…話は聞けてるし」
21:12:10
「そのまま行ってもいいと思うけど」なんかその旦那っぽいの厄介そうな雰囲気だし、と
ティルダ
21:12:12
「確かに魔域を滅する上で、有用な情報は無さそうですが」
#小作人タスカー
21:12:13
「夏頃には、まだ、朗らかな森だったんですがねぇ……
 今じゃ、いろいろあって、すっかり不気味な……くわばらくわばら」
 
 フルシルへの祈りを呟いていた。
タペタム
21:12:21
「村へは報告の時に行きましょーか。今はヒトの命が大事やね」
レジス
21:12:40
「では、向かいましょうか?」
ティルダ
21:12:45
「その"闇"以外に問題があるのですか? タスカー殿」
ルキスニア
21:12:58
「いろいろって?」
#小作人タスカー
21:14:57
「その“殿”ってのは、何日しても、慣れませんなぁ……あっしのようなモンには、なんとも不釣り合いで、へい」
 小作人は、薄い頭を掻いて、
「ああ……闇さえなんとかなればいいんで、森のことは別にいいと思ってたんですが、そうでもないんですかね……?
 まぁ、辺境の森なんざ、どこも似たようなもんで、あれこれ起きるもんじゃあないかと」
ルキスニア
21:15:27
「まぁ、問題あるなら聞いておきたいんだけど_」
#小作人タスカー
21:15:31
「夏になる前ですかねぇ。住み着いたんですよ、猿が」
タペタム
21:15:53
「森はそーかもしれないでしょーけど、魔域は何が起こるか分からないのが魔域やよ」
「サルですぅ?」
ルキスニア
21:16:26
「さるぅ?」くびかしげ
#小作人タスカー
21:16:39
「それまでは、まぁ、出ても、数年に一回、熊を見るくらい、あとは狼がたまに出やがる、って按配でしたがね。
 どっから移り住んできたもんか、猿の群れが、いつの間にか幅を利かせておりやして」
レジス
21:17:06
「猿、ですか」
タペタム
21:17:09
「群れるものなんやね。
 クマやオオカミに勝てるものなんでしょーか」
ティルダ
21:17:21
「これは私にも、どうしてそう呼ばねばならないのか、分からないのです」 「眠りに着く前の事を、何一つ覚えていないので」 呼び方については
21:17:49
「そんなに厄介なのですね」
ギー
21:17:50
「つまり闇に行く前に猿軍団と一戦交える可能性もあるということか...」
#小作人タスカー
21:17:56
「村まで出てきて悪戯するようなことはなかったんですが、狩りとかで深く入ったらどうなるか、と心配で。
 いっときは、冒険者を呼ぼうって話にもなりかけたんですが……」
ルキスニア
21:18:00
「ティルダの個性みたいなもんだからね」しょうがないしょうがないと
ティルダ
21:18:03
実際日本でも、猿の被害って面倒みたいですね
ルキスニア
21:18:09
「サルの群れ、ねぇ…普通のサル?」
ティルダ
21:18:53
「いずれにせよ、魔神よりは組みし易い相手でしょう」 力で解決する気だがw
#小作人タスカー
21:19:28
「……その時のことですよ。
 あろうことか、蛮族どもまで森に入り込んできましてね。しかし――
 猿たちが、その蛮族どもを追い出してくれたんでさぁ」
ルキスニア
21:19:39
「魔神より強いサルなんていないよな」はははって
21:19:43
「…え?」蛮族にかったの?ってw
ギー
21:19:53
漆黒の全身鎧をまとって氷雪のブレスを吐くサルとか...
レジス
21:20:01
「蛮族を、ですか」
#小作人タスカー
21:20:23
「普通……なんですかねぇ。あっしは見たことがねぇんで。
 ただ、人間みてぇに武器をブン回して、ゴブリンをかっさばいてるところを、狩人が見たそうですぜ。
 囲んで、ズタズタにしたそうで、へい」
タペタム
21:20:34
「あや、そーとー出来るサルなんやね。
 話だけなら共存できそーやけれど」
ティルダ
21:21:05
それはシロクマw >漆黒
ルキスニア
21:21:24
「こわっ」
#
21:21:26
 猿に関しては、小作人も詳しいわけではないが、それっぽいものについては、魔物知識判定も行える。
ティルダ
21:21:27
「もしやそれは、別種の蛮族では?」
21:21:46
【魔物知識(ライダー)】
2D6 → 6 + 5 + 【5+3】 = 19
タペタム
21:21:56
「毛深い蛮族の事でしょーか──」
ティルダの言葉にボルグを連想しつつ、魔物知識を試みます。
2D6 → 3 + 2 = 5
#小作人タスカー
21:22:02
「いやぁ、さすがに、ボルグと猿の区別くらいは、いくら無学ったってつきますよ、へへ」
レジス
21:22:11
一応しとく…あっ任せていい奴だ
ティルダ
21:22:13
あ、ちがうんだw
ギー
21:22:14
まもち
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
ルキスニア
21:22:56
「そりゃまぁわかるよねぇ」
タペタム
21:23:06
「流石に違うよーやね」
 ボルグは人型なうえに武器を持ちますし。 こちらのサルは人のように武器をぶん回し……あれ、違いは──
#
21:24:06
 群れなす猿としては――シャープネイル(⇒『ML』102頁)などが思い浮かぶだろう。
 フォレストコング(⇒『ML』108頁)といった種もいる。
 いずれも、確かに、下級妖魔よりは強いだろう。
ギー
21:24:54
地味に強いなシャープネイル...
ルキスニア
21:25:14
普通に強いサル
タペタム
21:25:17
人型でツメまであるなら弱いわけはありませんでした。
しかもパワーもあります。
ティルダ
21:25:44
「恐らくこの種かと」 では共有し
#小作人タスカー
21:25:48
「だいたい、蛮族だったとしたら、他の蛮族を追い出さないで、一緒になって村を襲ってきませんかね?
 そうだったら、あっしの命なんざ、もうとっくにティダン様の御許でさぁ」
タペタム
21:26:03
「ひとくちにサル言うても色々いるんやねぇ」
ルキスニア
21:26:21
「強いサルだ」ほえーって
21:26:32
「けどそれなら、まぁまだいい、のかな」蛮族退治してくれてるし(
ギー
21:26:34
「確かのこの種が群れを成したら下級蛮族程度ただの餌だな...」
タペタム
21:26:36
「蛮族どうしても仲が悪い事あるそーやよ。
 ほんと、色々居たわあ──」懐かしみつつ。 タペタムが見たのは蛮族より人族同士の諸々でしたが。
レジス
21:26:48
「ではそれらにも気をつけましょう」
タペタム
21:26:48
蛮族同士でも。
ルキスニア
21:27:23
「じゃ、とっとと魔域探しいこっか」
ティルダ
21:27:33
「ですがマスター・ルキスニア。我々も彼らのテリトリーに入るので。油断はできません」
21:27:47
というわけで馬車を降りて森へかな
レジス
21:28:06
行こうか
タペタム
21:28:16
「小作人さんおおきに~。
 お悩み、解決させてもらうやよ」馬車をひょいと降り。
ルキスニア
21:29:23
「おう、警戒はまかせとけっ」
#小作人タスカー
21:29:29
「蛮族には、なんかすげえ、ええと、ドレなんとか、ってのがいて、率いてるもんじゃねぇんですかね?
 まぁ、なんだろうと、うちの村にこねぇことを、日々、祈っておりますよ、へい」
 
 身震いした後、小作人は片手を上げ、
 
「それじゃあ、どうぞお気をつけて、楽します。
 なるべく、ロージナのやつを無事に連れ帰ってくださると……。
 ご子息、ほんとにご執心なもんで、なんかあったら、あっしにとばっちりが来るかもしれねぇ。
 あっしはただ静かに暮らしてたいだけなんですよ、ほんと……はぁ……」
ティルダ
21:29:47
「タスカー殿。次に会うときは朗報を届けましょう」
21:30:05
大変だなあ
ルキスニア
21:30:08
「そっちもきをつけてなー__なんか大変そうだねぇ」
#
21:30:34
 奈落の魔域があるという方角と道を、わかる限りで教えたのち、タスカーはまた馬車を進めた。
 のちに凱旋する折には、村へ迎えばよさそうだ。
タペタム
21:30:34
「ウチらの働きで、少しでも胃痛を取り除ければ良いんやけれどね」
レジス
21:31:14
ちゃんと村の方向は覚えておかなければ(
ティルダ
21:31:59
では森に入りましょう。魔域の方角へ
#猿の森
21:32:08
 では――
 
 常緑樹が多く、上天を交差する枝葉が覆い。
 その間隙より零れ落ちる雪が積もっている、薄暗い森の中へと、足を踏み入れる。
ティルダ
21:32:35
雪が降った後だった
ギー
21:32:36
「私たちは私たちの仕事をするだけだ  破壊するものは破壊し、奪取するものは奪取する  それ以上の事はいらない、はずだ」  自分に言い聞かせるかのように歩いていこう
タペタム
21:32:58
「雪だらけやわあ」
 とことこ痕跡が残りにくい落ち葉の上などを歩いていき。
ルキスニア
21:33:07
「さむーっ」サバイバルコートをかぶりつつ
レジス
21:33:29
サバイバルコートはある(それしかない
#猿の森
21:33:29
 特段に迷うほど深いところにある目的地でもない。
 恙無く、10分ほど、森の雪に足跡を連ねていくと、暗黒の円蓋と対面した。
ティルダ
21:33:45
これは基本状態ではバイクじゃないほうがいいな。当日は馬にしておきます
タペタム
21:34:04
悪路を走破できるので、バイクで問題ない説もあります。
ティルダ
21:34:12
「マスター。備えは十分に」 馬上の人となって
レジス
21:34:15
バイクも馬もないから飾りだぜ!(おい
ティルダ
21:34:21
あら、そうなんだ
#猿の森
21:34:23
 奈落の魔域が現れた、というのが、村人の話だったが、正確には、違う。
 離れていても存在が分かるまで、大きくなったのだ。
ティルダ
21:34:34
いえ感知が少ないので馬です
タペタム
21:34:46
探索指令も兼ねていました。
ギー
21:34:50
「これは....」
ティルダ
21:34:52
いえす
ルキスニア
21:35:09
「まかせとけって」
タペタム
21:35:13
「随分大きくなったんでしょーか。
 このままやと森も村も呑みこんでしまいそうやわあ」
ティルダ
21:35:15
「幸い、件の猿とは遭遇しませんでしたね」
ルキスニア
21:35:22
「…うわ、こんなでっかいの?大丈夫?」
レジス
21:35:39
「できれば敵対はしたくないですね」
ティルダ
21:35:43
「規模がどのように作用するかは。どうでしょうか?」
21:35:59
セージはギーかな
タペタム
21:36:07
「魔域の危険さを知ってるかもしれなさそーやね。
 それとも、先んじて魔域に囚われたのかもしれないんやけれど」
#猿の森
21:36:25
 放置していれば、いずれは森を、そして村を、呑み込んでいき、奈落の法則に従えることだろうか。
 内部の様子は窺いようもないが、底なしの穴を覗き込んでいるような感覚をもたらす景観だ。
21:36:57
 妙な血盤の類があれば用いてもいいし、周囲を調べることも可能だろう。
 真っ直ぐに身を投じることもできる。
ギー
21:36:59
奈落であることには違いがないのか
ティルダ
21:37:32
「周囲を調べておきましょう。マスター・ルキスニアも」 一緒に探索だね
#猿の森
21:37:46
 話にあった猿とやらは、見かけていない。
 他の鳥獣の気配も無きに等しいが、魔域の気配ゆえだろうか。
ルキスニア
21:37:57
「うん、そっち頼むティルダ」
ギー
21:38:02
「最悪、手に負えない規模の可能性はあるか」
ルキスニア
21:38:17
周囲探索、とことこ
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
21:38:20
あかんw
ティルダ
21:38:21
騎獣【探索】
2D6 → 6 + 2 + 【5+3】 = 16
21:38:28
大丈夫。2人体制だ
レジス
21:38:29
探索はできない、任せよう
#猿の森
21:38:30
 ルキスニアはどんぐりを見つけた。
タペタム
21:38:45
「ちょーっと見てみましょーか」
魔域の周辺を探索です。
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ルキスニア
21:38:51
「お、このドングリは_って今はそんな場合じゃないんだ」ぽいちょ(
タペタム
21:38:52
どんぐり仲間が増えそうでした。
21:39:03
「あや、もったいないわあ──」
#猿の森
21:39:31
 ティルダは――周囲の積雪は十日前後前と思えるが、それ以降の足跡は一つしかない。
 村から続いてきている、靴跡であり、それは魔域の中へと消えていた。
ルキスニア
21:39:45
「あ、いる?」(
#猿の森
21:40:01
 タペタムも、その足跡の一部を見つけた。
ギー
21:40:21
「なにか、気になるものはあるのか?」
ティルダ
21:40:30
「こちらは…ロージナ殿の足跡に他ないでしょう」
ルキスニア
21:40:48
「足跡あった?どれどれ」みにいき
タペタム
21:40:54
「顔を描いて動物に食べづらくするんやよ」
拾って鋭利な石の先で表情を描き。 そしてそっと落ち葉の上に置きましょう──
「あや、確かに足跡があるわあ」
#猿の森
21:42:27
 雪面に靴跡が残り、その輪郭が少し溶けては夜に凍るのを繰り返していたため、今でもくっきり残っているのだろう。
 冬でなければ、ティルダがかろうじて発見できたかどうか、というくらい褪せていたはずだ。
ティルダ
21:42:30
猿が入った痕跡はないか。あるいはそれより前に入ったか
21:42:46
なるなる
#猿の森
21:42:58
 靴跡自体に妙なところはないが、強いていえば、魔域の中へ歩いているのが妙だ。
ティルダ
21:43:02
「いずれにせよ、彼女は中にいるようです。入りましょう」
21:43:11
おや?
ギー
21:43:12
魔猿...になってる可能性があるか
#猿の森
21:43:17
 他の足跡などは、特に発見しなかった。猿なども痕跡はない。
ルキスニア
21:43:28
「ああ、急がないと」
ティルダ
21:43:29
歩いているのが妙、です? どういうことだろう
タペタム
21:43:31
「ロージナらしきヒトのものだけやね」
ルキスニア
21:43:33
ひきずられてる、とか?
#猿の森
21:43:41
 まともな人間が魔域へ入っていくのが常識的に妙だ、ということだ。
ティルダ
21:43:50
なるほどね
タペタム
21:43:54
「魔域の中へ、自ら歩いて行ったよーやけれど。
 変わり者やわあ」
レジス
21:44:01
魔域に自分から入っている感じなのが妙、ってことかな
ギー
21:44:04
たし&かに
#猿の森
21:44:07
 冒険者になると感覚がちょっと麻痺するかもしれないが――
21:44:41
 ――普通、入らない。むしろ逃げる。グラスランナー以外。
ティルダ
21:44:43
実はその辺は事情込みだとは思ってるけど、本人に核にするしかないよねもう
21:44:46
確認(
#猿の森
21:45:04
 ティルダが魔神の苗床を作ろうと……
タペタム
21:45:14
ひえ。
ティルダ
21:45:19
その核ではないですw
タペタム
21:45:30
「ま、真実はこの中にありそーやね」
黒紫色の球体を指し。
ティルダ
21:45:43
「ええ。では」
21:45:51
前衛から順番に突入しましょう
ギー
21:45:51
「入るか」
ルキスニア
21:46:12
「気を付けてな」
#猿の森
21:46:26
 というように、然したる痕跡などは、発見することはなかった。
 暗き闇へと身を投じる者は、その際、いちど精神抵抗力判定を。騎獣も。
レジス
21:46:48
「では私は先に入りましょう」危険感知はないがな!(
タペタム
21:46:56
「それじゃ向かいましょー──」
 魔域へ突入し。精神抵抗です。
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ティルダ
21:47:00
ティルダ・精神抵抗
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ルキスニア
21:47:02
むむ(
レジス
21:47:02
入ります
ルキスニア
21:47:11
精神抵抗判定
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
ティルダ
21:47:12
馬・精神抵抗
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
レジス
21:47:16
精神抵抗
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
ギー
21:47:31
精神抵抗
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
レジス
21:48:52
はてさてどーなる
#猿の森
21:50:12
 
 ……移送の歪曲、節理の変容。暫時の眩暈を以て、再び、視界が拓ける。
 
 周囲はやはり森だ。森であるのだが――
 枝葉は朽ち、幹は枯れ、寒々しい世界だった。
 
 雪はもはや白色ではなく、汚れたように黒い。
 
タペタム
21:50:59
「──死んだ森のようやわあ」
 視界と意識がはっきりした後、辺りを見渡した後の感想を呟き。
ティルダ
21:51:20
[
#猿の森
21:51:22
 ルキスニア、そしてティルダ(と馬)は、不思議と――そんな光景に、どことなく、しっくりくる。
 なんだか、ここにいたいような……ここから出る気がなくなるような……
ルキスニア
21:51:29
おあーw
ティルダ
21:51:34
「外の森とは、大きく違いますね」
ルキスニア
21:51:42
「なんかここ、いい感じじゃないかティルダ?」ほわー(
#猿の森
21:52:00
 強制力があるようなものでは、ないが。
 今はただ、漠然と、何ゆえか、そう感じてしまう……というだけだ。
ギー
21:52:01
「地獄の様相だな」
レジス
21:52:05
15.16あたりだったか
ルキスニア
21:52:15
「え?そう?」(
ティルダ
21:52:30
「マスターもですか? では、私の記憶とは無関係ですね」
レジス
21:52:38
「この枯れ果てた森が、ですか?」
タペタム
21:52:45
「そー思いますぅ……?
 魔域が悪さしてるかもしれないやよ、どーなってるか見てみましょ」ルキスニアの言葉を聞き。
ルキスニア
21:52:47
「うん、なんか住めば都、みたいな?」(
ティルダ
21:53:07
「そこまでではありませんが、確かに」(
#猿の森
21:54:15
 景色そのものは、樹と雪という構成物においては、外界と同じようだ。
 環境を取り込んで形を築くタイプの、奈落の魔域……なのだろうか。
 もっとも、景色にはどことなく、いいようのない違和感もあるのだが。
ギー
21:54:37
「別に住みたいならそれでいいが」>ルキスニア 「崩壊に巻き込まれても本望なら」
ルキスニア
21:54:51
「やだよ!?」
ティルダ
21:55:05
「魔域に住もうとは思いませんね」
タペタム
21:55:10
「こんなに生命力が乏しい森ってあるんでしょーか」
レジス
21:55:16
「とりあえず…周囲の探索をお願いします」(私はできない
#猿の森
21:55:16
 すぐさまに何か異変が襲う、という様相はない。
 辺りをゆっくり調べたりしてもいいし、耳を澄ましたり、することも可能だろう。
ティルダ
21:55:59
現状は森でしかない、と足跡を探しますか
ギー
21:56:05
「よくわからないな。」   「ともあれ探すのは核か  女か」
タペタム
21:56:19
「まずはヒトを探しましょ」
ティルダ
21:56:23
「まずはロージナ殿を」
ルキスニア
21:56:31
「うん」こくり
21:56:43
耳をすませば
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
タペタム
21:57:07
「この辺りに何かあったりすすものでしょーか──」
いぶかしみながらも、ざっくりと周辺で短縮探索(1分)を試みます。
2D6 → 5 + 5 + 【7-2】 = 15
#猿の森
21:57:16
 では、ルキスニアは、その判定に+1のボーナスを得た。
 その上で――
ティルダ
21:57:21
お、これは任せましょう
タペタム
21:57:31
「こわーい魔神さんが、すぐそばで舌なめずりしてるかもしれなさそーやよ」
21:58:24
何かあったりするものでしょうか、でした。
#猿の森
21:58:34
 森の奥……といっても、全方位が森の奥というべき景色なのだが、
 ある方角から、原始的な音楽のようなものが聴こえてくるように思えた。
 音楽といっても、打楽器のみである。
 たとえば、頭蓋骨をドラムしたり、大腿骨を打ち合わせたり擦り合わせたり、みたいなよくある音楽だ。
ルキスニア
21:58:53
「…んん?なんかこう、変な音が…」
21:58:59
「楽器?」聞こえない?って皆に
タペタム
21:59:09
「あやや、音色が奥の方から響いてきてるわあ。
 太鼓のよーなものばかりのよーやね」
ギー
21:59:18
「音?」
タペタム
21:59:20
おっと、これはルキスニアの聞き耳でした。
#猿の森
21:59:25
 タペタムは、黒い雪の上に――どれも薄いが、さまざまな足跡を見いだせた。
 人の靴跡もあるし、猿らしき足跡も幾つも……無数に……大量に、ある。
タペタム
22:00:06
「これはー……足跡やね。
 ひぃふう……ひとつふたつどころやないわあ」数えるのが馬鹿らしくなる数です。
ギー
22:00:19
つまり野猿街道か...
タペタム
22:00:37
人の靴跡は1つ、猿らしき足跡は無数、でしょうか。
#猿の森
22:00:51
 足跡は縦横に、規則性もな行き交っているようだが……
 ちょうどルキスニアが音楽の余響を聞いている方角に、多く行き来しているようだ。
 何か特定の足跡を追う場合は、(足跡だけを基準にするならば)足跡追跡などが要るだろう。
ティルダ
22:01:43
「人の足跡を追いましょう。同じ方角かもしれませんが」
タペタム
22:01:52
「随分サルのものばかりやね。
 サルのおうちに魔域が出来たんでしょーか」
#猿の森
22:01:54
 然り。靴跡はそう行き来していないようで、ほとんど無いが。
 猿の足跡は、足跡の数としては、何十、何百、何千。
タペタム
22:02:05
何千。
ルキスニア
22:02:18
「まぁ…音は魔神かもしれないもんな」
ティルダ
22:02:27
おおう。ちょっと多いねw
ギー
22:02:46
1000体の猿と戦うのは骨が折れるな...
#猿の森
22:03:00
 👣が何千も、ということだ。
タペタム
22:03:02
「そーしてみましょーか」
人の靴跡を辿るべく、足跡追跡を試みます。
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ティルダ
22:03:10
文字通り骨が折れそうですねw
22:03:29
ではこちらも 騎獣【足跡追跡】
2D6 → 3 + 2 + 【5+3】 = 13
ルキスニア
22:03:33
こわ(
レジス
22:03:49
頑張れー
#猿の森
22:04:00
 猿の足跡に埋め尽くされ、靴跡を辿るのは、容易ではないようだった。
 目標値としては15だ。
ティルダ
22:04:20
ルキスニアもw
タペタム
22:04:21
「落ち葉より足跡の方が多そうやね──」
ルキスニア
22:04:53
こっちも一応(
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
22:05:05
く、う、腕輪だ(
ティルダ
22:05:06
うーむ
ギー
22:05:07
ようかい
タペタム
22:05:07
妖怪も棲む森でした。
ルキスニア
22:05:09
指輪誰かいないw
ティルダ
22:05:11
ありがとう
#猿の森
22:05:11
 おっと、ティルダとルキスニアは、+1修正を得ることができ――
ティルダ
22:05:20
お、ルキスニアは成功だ
ギー
22:05:23
〈知性の指輪〉二つあります
22:05:25
おっと
レジス
22:05:28
足跡追跡(ひらめ
2D6 → 2 + 6 = 8
ルキスニア
22:05:29
おお
22:05:36
これさっきの影響か(
タペタム
22:05:37
妖怪が帰りました。
#猿の森
22:06:18
 ――この居心地のいい・・・・・・森に、ルキスニアの感覚は、よく馴染むようだ。
 ルキスニアはもう一度、目標値15の精神抵抗力判定を。
ルキスニア
22:06:46
ひえええ(
22:06:50
抵抗!
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
22:06:53
ふー(
ティルダ
22:06:55
ナイス
タペタム
22:07:20
アイディアロールみたいになってきました。
ギー
22:07:33
森に取り込まれるところだった
#猿の森
22:08:06
 おっと、成功だ。
 なんだか心に魔が差して、というか、何かに動かされて、というか……
 ……ふと、ここに長くいるには、逆方向を教える方が、ゆっくりここにいられるな、という欲望が首を擡げかけたものの。
 仲間に嘘を教えるまでにはいたらず、正しく靴跡を辿り始めることができてしまった。
ルキスニア
22:08:24
「__は、だめだだめだ」ふるふる、独り言(
22:08:26
「こっちこっち」
ティルダ
22:08:30
あぶないなw
タペタム
22:09:05
「あや、大丈夫ですぅ?
 つらそーなら気持ちを落ち着けるお茶でも淹れましょーか──」なんてルキスニアに言いつつ。
「そっちなんやね」
 ついていきましょう。
ティルダ
22:09:12
「どうされました? マスター・ルキスニア」 様子がおかしい
#猿の森
22:09:19
 いいんだよ、もっと仲間を増やしても……いいんだよ……?
 ――いずれにせよ、歩みを進めると。
 タペタムたち皆にも、奥から響いてくる打楽が聞こえてくるようになった。
ルキスニア
22:09:19
「あ、ありがと、なんかこう、変な感じがして」
ティルダ
22:09:40
「変な、感じですか?」
ルキスニア
22:09:45
「「魔が差してというか、ううん…ここにいたい?いや絶対おかしいだろこれ!」ぱしーん!自分のほっぺを両手で叩いた(
タペタム
22:09:59
「魔域は変な場所やからね、変な感じがしても不思議やないやよ」
「あや、変な音が聞こえてくるわあ」
ギー
22:10:39
「呪われでもしたか」  「帰還したら神殿でも行くことをすすめる」   いのりささやきえいしょうねんじろで有名な寺院とか
ティルダ
22:10:53
「それだけではないようです。マスター・タペタム」 「マスター・ギー。この状況について、何か分かる事は?」
ルキスニア
22:10:54
「魔域が居心地いいって絶対おかしいって!なんかされてるっ」たぶんって(
タペタム
22:10:56
火葬場です。
ルキスニア
22:11:31
「え、ええい、こういう時は__ミルタバルさまー!」かみだのみかみだのみ
サニティを自分にしてみた(
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
22:11:35
た、たりん(
22:11:42
ぱりんでとけますかGM_(
レジス
22:11:52
「では、注意しましょう」
ティルダ
22:11:56
おお迅速な行動w
#猿の森
22:11:59
 視界の隅で――周囲の、朽ちた森の間隙で、
 時折、小柄な影が走り抜けたりしている。
ギー
22:12:08
「どういうことが起こってるか  はルキスニアの見ての通りだが...」  見識あたりでわかります?
#猿の森
22:12:09
 16以上で解除できそうだ。
タペタム
22:12:16
空飛ぶお魚さん。
ギー
22:12:17
ようかい
ルキスニア
22:12:18
ぱりぃん(
ティルダ
22:12:36
えらいw
タペタム
22:12:38
魔法行使でなんとかなるなら、複数回行使した方が安上がりな気も……!
#猿の森
22:12:49
 見識は――しょうきにもどったルキスニアの話と併せ、可能そうだ。
ティルダ
22:13:01
本当だ。レンジャーがいる
ルキスニア
22:13:07
なんかこう、治ってないのにもっかいやるのも無粋かなっておもって(
22:13:12
ティルダには試行回数でいく(
タペタム
22:13:26
了解なのです。
ルキスニア
22:13:31
「__やっぱりなんかされてたみたいだこれ、ティルダ、手出して」
手をぎゅっとして、さにてぃー
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
22:13:37
でめー!(
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ティルダ
22:13:38
なるほどねw >無粋
ルキスニア
22:13:42
こらー!(
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
22:13:45
ふー(
ティルダ
22:13:51
「む…」 治ったw
#猿の森
22:13:56
 いや、16で解除できている。
タペタム
22:14:03
「なんだかヘンなものが近づいて来たよーやね」
 辺りの気配に気づき、見識判定を試みます。
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ギー
22:14:07
「何が起こったか細やかに話してくれ。 寄生虫や病原菌だと困る」>ルキスニア   そのあたり話して見識かしら
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ルキスニア
22:14:07
ああ、16でよかった、最後のなしで(
タペタム
22:14:13
気づきませんでした。
#猿の森
22:14:17
 見識は――タペタムは健全だった。
ルキスニア
22:14:20
「あ、けどタペタム、お茶ちょうだい、ちょっと疲れた」(
ティルダ
22:14:34
「何か、妙な感情が消えたようです」 ノスタルジィ的な
#猿の森
22:14:40
 では、ギーが分析するところでは、こうだ。
ルキスニア
22:15:01
9ほど消費しつつ
#猿の森
22:15:02
 まず、ここでは、入ったとき、及び、10分ごとくらいに、意識が侵食される。
ギー
22:15:21
ふむ 浸食されていくと
ルキスニア
22:15:22
ひえ、草たけないやw
22:15:24
なしでいこう(
#猿の森
22:15:36
 抵抗に失敗するたびに、ここが素晴らしい場所に思えてくる。
 少し親しい場所に……とても親しい場所に……愛しい場所に……
ティルダ
22:15:52
厄介なw
#猿の森
22:15:57
 魔神の苗床と同じように段階が進んでいき、完全に魅入られると、おしまいである。
タペタム
22:16:12
「それならそーさせてもらいましょー──あや」
草を煎じようとしたらギーがぷるぷるしていました。
ティルダ
22:16:18
という事は以降、探索は短縮ですね
ギー
22:16:22
ハリガネムシみたいなかんじね
#猿の森
22:16:41
 どうおしまいかというと、魔神――或いはこの魔域の支配者の、言いなりだ。
タペタム
22:16:44
こそっと短縮判定していたのは結果的に正解だったようです。
ルキスニア
22:17:00
びえー
ティルダ
22:17:01
分かってる動きだな、と思いましたねw
ギー
22:17:19
「侵食型魔域というのは初めてだな。   苗床にされかけてたようだ」>ルキスニア ティルダ
#猿の森
22:17:36
 その浸蝕のもっとも恐ろしいところは、それが安息や幸福感を伴うことである。
 ――ここにいれば幸せだ。
タペタム
22:17:43
「浸蝕ですぅ? 魔域は怖いわあ」
ティルダ
22:17:55
「なるほど、ありがとうございます。マスター・ギー」 「では先を急ぎましょう」
ルキスニア
22:17:58
「ええ、こわ_お茶だめ?そんなぁ」
タペタム
22:18:14
こんなセリフを用意していたのですが──(しまいしまい) 「あやや、請われたら振舞うのが薬師の性やわあ」薬師……?
「ウチ特製のハーブティー、煎じさせてもらうやよ──」
〈雫のブレスレット〉で清水を生み出して沸かし、〈薬師道具セット〉〈魔香草〉を煎じてルキスニアを癒しましょう。
ティルダ
22:18:29
次回に使いましょう
ルキスニア
22:18:42
かえったらいれてもらおう_
レジス
22:18:58
「終わってからになるでしょうね」
#猿の森
22:19:05
 厳密には少し違うが、ノスタルジィやラブソングに類するような、望郷・魅了の魔力……といえようか。
 完全に傀儡となるまでは、精神効果である。なお、強度は15だ。
 副作用として、浸蝕段階に等しいボーナスを、観察パッケージに得る。
タペタム
22:19:06
「どーしてもマナが足りなくなったら言うんやよ」
有事には7点回復させられる〈魔香水〉があります。
ティルダ
22:19:38
ところで、小柄な影についてははっきりと分かったりするのでしょうか?
ルキスニア
22:19:39
「はぁい、あんがとタペタム」ちょっとしょもんとしつつ
#猿の森
22:20:04
 なので、ここでゆっくりしていけば、もう何にも悩まされない。
 危険も不安もない、穏やかな生活が待っている。どう?
ギー
22:20:27
中の人が欲しいです
ティルダ
22:20:27
それは中々ですね。中々でしかない、というのが問題ですが
#猿の森
22:20:49
 走り抜ける影は、猿の類にも見えるが――虚実は判然としない。
 近づいてみたりするならば、或いは。
タペタム
22:20:52
「ここには困っているヒトは居なさそーやからねえ。
 ウチは薬師やから、薬を欲しがるヒトが居ないのは困るわあ」
ティルダ
22:21:20
「どうやら猿の領域に近づいているようです」
ギー
22:21:21
「つまり  この足跡の主の猿の群もほぼほぼ...魔神の手足か」
ルキスニア
22:21:33
「襲ってこないか気を付けておかないと、な」
ティルダ
22:21:58
「こちらから敵意を見せる必要は無いと思いますが、彼らが無害とは限りませんね」
ギー
22:22:08
「.......(大きく溜息)」    「女の全身から豆苗が伸びてないことを祈るのみだな」
タペタム
22:22:25
「豆苗のメリアさんでしょーか」ちがいます。
#猿の森
22:22:46
 時折、樹々の闇の間から、笑うような声や、軋るような声が、漏れ出てくる。
 打楽のリズムに合わせて、トンボを切っているような影もあった。
 
 足跡を外れるならば、それらへ接近することになるし、
 足跡を追うならば、音楽の方へ向かうことになる……だろう。
ルキスニア
22:22:47
「怖い事いわないで!?」
ティルダ
22:22:56
「…その可能性も存分に……いえ、むしろ猿たちにもそれが起きてるのでは?」
タペタム
22:23:00
「サルたちがロージナの行方を知ってそうやねえ。
 素直に教えて帰してくれれば良いんやけれど」
ルキスニア
22:24:04
「ううん…どっちいく?」
ギー
22:24:24
「音のなる方へ」
ティルダ
22:24:24
「その場合、猿たちから協力を得られるとは…いや、誤魔化せれば、あるいは」
#猿の森
22:24:43
 もちろん、引き返して、森を散歩するのもいいことだよ。
 ゆっくりと過ごしていても、何も危ないことはないんだよ。
ティルダ
22:24:48
そうですね。一旦刺激せずに音の方にいってみますか
ルキスニア
22:25:04
GMが堕とそうとしてくるぅ
タペタム
22:25:06
「音の主にお話しに行きましょーか」話せるかはともかく。
ティルダ
22:25:08
こわやこわや(
タペタム
22:25:33
「演奏したら仲良くなれて何もかも円満、なら良いんやけれど」
レジス
22:25:57
ゴーゴーカレー
22:26:03
ごーごー(
ティルダ
22:26:13
予測変換だった(
ギー
22:26:17
猿のマークなのであってますね
ティルダ
22:26:20
では音の方へ
#猿の森
22:27:19
 ほら、ごらん、木の実は……どす黒く腐っちゃってるけれど、
 でも、美味しそうな鹿が……うーん、骨しか残っていないね。
 それでも、探せば、何かあるはず。きっとあるはず。あるんだ。
 
 君達は爛れた楽園に長居することを理不尽にも選ぶことなく、
 軽率にも打楽の方へと、考え直すことなく近づいてしまった。
タペタム
22:27:52
「いけどもいけども生きてるものは見当たらないわあ」
出汁を取るくらいしかなさそうでした。
ルキスニア
22:28:55
「なんでこんなとこがいいと思ってたんだ、うわぁ」
#猿の森
22:29:16
 ――そこは祭壇……いや、少し違う。
 盛り上がった岩場であるのだが、奇怪な彫刻や印が夥しくあるため、一見、そう見えたのだ。
 
 豪奢な装身具を帯びた猿が、薄絹をまとった人間の娘を侍らせ、その体を手で弄んでいる。
 娘は陶酔の表情だ。亜麻色の長い髪を背に流し、露わな肌も気に留めてなどいない。
ティルダ
22:29:41
いた
ギー
22:29:43
「淫蕩の宴か」
#猿の森
22:29:47
 その周囲に、何匹もの猿がおり、
 打楽を行っていたり、獣の肉を喰ったりしている。
レジス
22:30:11
「…」一応武器など準備準備
ギー
22:30:15
「攫うか」
ティルダ
22:30:21
「恐らくロージナ殿、でしょう」
タペタム
22:30:27
「あやー……サルの王女さまにされているんでしょーか」
ルキスニア
22:30:31
「だよな、たぶん」
タペタム
22:31:24
「あの表情はこの空間の影響のよーやね?」
先程ルキスニアが行っていた精神影響解除の魔法を思い出し。
#猿の森
22:31:26
 楽器は、妖魔――ゴブリンなどの骨格だろう。
 猿の一匹などは半ばトランス状態で打楽に耽り、狂おしいリズムを奏でている。
 肉ばかりではない。腐った果実や、猿酒の出来損ないなどを、味わっている猿もいる。
ギー
22:31:48
「音を立てて散らす   透明化して攫う」  「どちらを選ぼうか」
レジス
22:31:52
「猿たちは原因なのか、巻き込まれただけなのか」
ルキスニア
22:31:55
「助け出せればまだ間に合う、か?」
#猿の森
22:32:26
 亜麻色の髪の娘――ロージナであろう人間は、恋人に寄り添うように、ボス猿に身を委ねている。
 ぼうっとした瞳に、君たちが映っているのかいないのか……。
タペタム
22:32:47
「あのサルに恋焦がれてるよーに見えるわあ。
 本心なんでしょーか」
ティルダ
22:32:53
現在は、一旦隠れつつ様子を伺う体で
タペタム
22:33:12
「ま恋愛ごとに本気とか遊びとか言うのは野暮やよね」
ティルダ
22:33:43
「それよりもどうやって救出するか、ですね」 猿って何匹いるのかな
#猿の森
22:33:50
 やがて、婚礼の真似事なのか、ボス猿は、ゴブリンの皮膚と腐敗した花で作られたヴェールを、ロージナの頭に乗せ。
ルキスニア
22:34:00
「そりゃそうだけど_あれはだめなやつだよね」
タペタム
22:34:16
「あまり近づきたくないわあ──」
 ヴェールを見やり。臭いが凄そうです。
#猿の森
22:34:23
 ボス猿は一頭で、周囲の猿は七、八頭といった様子だ。
ティルダ
22:34:29
皮膚w
22:34:49
「蹴散らしますか?」
ルキスニア
22:34:49
おっそろしい(
22:34:53
「勿論、やろう」
ギー
22:35:05
「.....これしかないか」  ファイアボールぶち込もう
#猿の森
22:35:12
 ヴェールを除けて、娘と唇を重ねたのち、
 彼女がまとう申し訳程度の薄絹を、ゆっくりと引き裂き始めた。
ティルダ
22:35:30
では突入だね
レジス
22:35:36
「わかりました」武器構え構え
#猿の森
22:35:43
 周囲の猿は、婚礼の真似事なのか、ギャイギャイとはしゃぎ立てている。
タペタム
22:35:52
「あやや、勿体ない」薄絹がーっ
「あやーサルさん、ちぃとおイタが過ぎるかもしれないやよ──」
ティルダ
22:35:58
ファイアボールを狼煙にw
ルキスニア
22:36:47
ぼぼーんw
ギー
22:36:55
では《魔法制御》宣言 全裸の娘を除外しつつ ファイアボール....いやその前に距離がいる
ルキスニア
22:37:03
「それ以上はだめー!?」(
#猿の森
22:37:05
 ――君達が踏み込むと、原始的な婚礼の酣を迎えようとしていた猿は、不興げに顔貌を歪め。
 周囲の猿らも、威嚇するように歯を剥いてきた。
22:37:26
 同時に、君達の背後――木々の間からも、猿どもが飛び出してきた。
ギー
22:37:35
30mより遠いと厳しい
タペタム
22:37:58
「魔域が生んだサルの理想の森でしょーか。
 別に構わないんやけれど、ヒトを巻き込むのは止めてほしいわあ」
ルキスニア
22:38:02
それはこのランクだと大体みんなきびしい(
ティルダ
22:38:03
「やはり、魔域に取り込まれているようですね」 「背後にも!」
TOPIC
22:38:19
【戦闘準備】 娘 ボス猿 5m 猿×7 10m ティルダ レギス タペタム 3m ルキスニア ギー 10m 猿×3 by GMペナルティ
#猿の森
22:38:55
 まず、第一戦闘準備があれば、行える。
 猿の側は――特になし。
レジス
22:39:04
なし
ルキスニア
22:39:04
「うわ出た!?誰かたのんだー!」
#猿の森
22:39:15
 まだ全裸ではないが、寸前のところだ。
ティルダ
22:39:45
第一は特になし
ルキスニア
22:39:51
なし!
タペタム
22:39:57
「そーとー結婚式を邪魔されたのがおつむにキてるよーやね。
 魔域やなければそのまま帰ったんやけれど」
〈綺羅星のインバネス〉をはためかせ。 まだ準備は無く。
ギー
22:40:00
同じく第一はなし
レジス
22:40:21
第一準備なし
ギー
22:40:55
この場合 ボス猿の前の 猿7匹は遮蔽になってるということか....
ティルダ
22:41:11
何よりFBは5部位まで
#猿の森
22:41:11
 では、魔物知識判定が可能だ。順番に行こう。
 まず、娘……は判定するまでもあるまい。一般人(⇒『ML』211頁)だ。
ギー
22:41:36
まだ遮蔽になってないならライトニングができるが (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
22:41:44
ボスまもち
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
#猿の森
22:41:44
 そして、周囲の、武器を振りかざしている猿――知名度は12/15。
レジス
22:41:51
さて、背後をどうするか…
ティルダ
22:41:57
【魔物知識(ライダー)】 武器さる
2D6 → 5 + 6 + 【5+3】 = 19
#猿の森
22:41:58
 座標的に、遮蔽となるようだ。
ギー
22:42:00
周囲まもち (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
22:42:14
もけったな
レジス
22:42:32
ライダー知識、武器猿
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
ギー
22:42:32
仕方ない ライトニングか (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
#猿の森
22:44:02
 では、君達の知識にあった。
 
 あれらは蛮族である。ただ、他の蛮族とは敵対しているという点もあり、比較的に稀少な種族だ。
 魔を崇め、魔神ヴァンギガの加護を受ける、ヴァナラの一族である。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16987296080b5
ティルダ
22:44:04
どうでしょうね。巻き込み考えても10体いない限りはFB優位かなあ
タペタム
22:44:25
ボルグではないサル蛮族さんでした。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
22:44:29
おおw
タペタム
22:44:55
倒すと2d+16点。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
TOPIC
22:45:05
【戦闘準備】 娘 ボス猿 5m 猿[A:34 17][B:34 17][C:34 17][D:34 17][E:34 17][F:34 17][G:34 17] 10m ティルダ レギス タペタム 3m ルキスニア ギー 10m 猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
レジス
22:45:08
ふむふむ
ティルダ
22:45:09
インド系だ
ルキスニア
22:45:17
ほほう(
ギー
22:45:25
みんなのうらみ もちとな (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
ルキスニア
22:45:25
先制判定!
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
22:45:28
よし
タペタム
22:45:33
わお。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
22:45:47
そしてこの能力はなつかしのw >手が現れる
#猿の森
22:45:54
 先制は取れたが、次は、ボス猿の魔物知識判定。知名度15/18だ。
ティルダ
22:45:57
ナイス!
ギー
22:46:00
まあどちらにせよ ライトニングだ ライトニングには変わらない (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
ティルダ
22:46:01
【魔物知識(ライダー)】
2D6 → 1 + 2 + 【5+3】 = 11
22:46:07
おっと頼みます
レジス
22:46:20
ボス猿まもちき(ライダー
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ギー
22:46:54
ボスは既に13出してしまった (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
#猿の森
22:47:17
 復讐契約は、異大陸においては蛙じみた蛮族が、その崇拝する多手の大蛙の魔神から賜るものと、同類である。
 早い話、いちどにたくさん倒すと、特に後衛はミンチにされる。
ルキスニア
22:47:32
ま、まもって( (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
レジス
22:47:33
うむ、パリンなんてない(あっても届かない (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
22:47:44
いや倒した人だけだから
22:47:51
懸念はギーかな
ギー
22:48:04
何 回転しなければ死なないさ (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
ティルダ
22:48:05
あー変転?
#猿の森
22:48:17
 では、判明しない――ようだ。
 取り巻きよりは強そうである。
タペタム
22:48:20
タペタムの攻撃は、期待値12点を2回放つものです。
投擲で戦いますが《ターゲッティング》を持っていないため、必然的に乱戦エリアの中で戦いますね。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
22:48:32
あと6ゾロチェックしておく?
ギー
22:48:34
あー  ぱりって15にしようか (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
ティルダ
22:48:43
お、いいですね
TOPIC
22:48:43
【戦闘準備】 娘[12] ボス猿[?? ??] 5m 猿[A:34 17][B:34 17][C:34 17][D:34 17][E:34 17][F:34 17][G:34 17] 10m ティルダ レギス タペタム 3m ルキスニア ギー 10m 猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
ギー
22:49:05
15にして最低限の知名度だけはとります (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
ティルダ
22:49:14
ありがたー
#猿の森
22:49:19
 では、ギーは経験の彼方から、続く知識を引き寄せた。
タペタム
22:49:24
お見事です。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ルキスニア
22:49:24
とりあえず蛮族っぽいしセイポンかな? (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
22:49:39
それでいいかと >聖剣
22:50:08
反射も痛いけど、1Rに2体やれる事はないだろうしいいかなあ
22:50:21
23点物理なんだよね期待値
#猿の森
22:50:46
 こちらは騎兵である。馬が見当たらないが、すぐに表れるだろう。
 なお、これらの解説で言及された魔神については、魔物知識判定成功と扱う(弱点のために、実際に見たときにセージは判定してもよい)。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/170384253414f
レジス
22:50:53
頑張ろう (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ギー
22:51:06
取り合えず複数のHPを減らせる機会は試さねば   12歳の娘が大変なことになってしまう (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
TOPIC
22:51:17
【戦闘準備】 娘[12] 騎猿[64 35] 5m 歩猿[A:34 17][B:34 17][C:34 17][D:34 17][E:34 17][F:34 17][G:34 17] 10m ティルダ レギス タペタム 3m ルキスニア ギー 10m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
ティルダ
22:51:41
12歳w (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
ギー
22:51:43
2回の復讐か (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
ルキスニア
22:51:56
ろりこん!( (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
タペタム
22:51:58
期待値23点が2回です。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
#猿の森
22:52:02
 娘は、レジスよりは年上――のようだ。
TOPIC
22:52:15
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 5m 歩猿[A:34 17][B:34 17][C:34 17][D:34 17][E:34 17][F:34 17][G:34 17] 10m ティルダ レギス タペタム 3m ルキスニア ギー 10m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
タペタム
22:52:24
実は年長レプラです(ふんす) (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ギー
22:52:28
よかった  12はHPだった (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
ルキスニア
22:52:34
ティルダ今馬だっけ? (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
22:52:40
うん (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
22:52:46
あー聖剣か
#猿の森
22:52:48
 では――夥しいヴァナラに囲まれているが、君達の手番だ。
 おそらくアシュワを倒せば残りは逃げ散るだろうが……。
ティルダ
22:52:51
じゃあ馬は収納 (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
22:53:02
縮小札にて
22:53:20
かわりにバイクを召喚
ギー
22:53:33
とりま  《魔法制御》でPC全員と娘除外  A目標で【ライトニング】うちこみます (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
ルキスニア
22:53:44
ならセイポンは前衛3人とバイクか、おけ (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
22:53:47
らじゃー (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
#猿の森
22:54:09
 巻き込まれ判定。騎兵と――
1D6 → 6 = 6
ティルダ
22:54:28
「きゃつらを蹴散らし、ロージナ殿の救助を」 (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
#猿の森
22:54:34
 歩兵BCDEFG。
1D6×6 → 3 = 3 , 3 = 3 , 5 = 5 , 5 = 5 , 2 = 2 , 1 = 1
ギー
22:54:38
「鬱陶しい,猿め」   らいとにんぐばりばりー  A指定 マナチャ使用 (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
#猿の森
22:54:53
 ABCFGが対象となった。
ティルダ
22:54:54
お、5体入った。これはFBと同じ結果。運がいい (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
#猿の森
22:55:09
 抵抗は13――難なく突破する!
ギー
22:55:17
騎兵は巻き込まれず  無念 (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
レジス
22:55:18
背後どーするかなぁ (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
22:55:19
んー (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
22:55:25
こっちで受けますか後ろは
ギー
22:55:26
A (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
13 = 2 (3 + 1 = 4) + 【11】 威力 : 20
22:55:32
B
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 20
ティルダ
22:55:38
34HPとはいえ (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
ギー
22:55:38
C (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 20
22:55:44
F
15 = 4 (1 + 5 = 6) + 【11】 威力 : 20
レジス
22:55:47
なら私は前か (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
22:55:47
まあ1Rではやれないんだよね (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
ギー
22:55:49
G (HP:39/39 MP:38/38 防:2 )
21 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 20
ティルダ
22:55:55
おお (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
タペタム
22:56:07
タペタムは回避盾(回避基準値13)です。
1体漏れそうですがそれでも良ければ後ろを受け持つこともできますね。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
22:56:21
いやこっちはバイクいるので洩らさない (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
ギー
22:56:28
「猿の群が鬱陶しいな」  おわたん (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
タペタム
22:56:32
バイクが居ました。
優秀です。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
TOPIC
22:56:36
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 5m 歩猿[A:22 17][B:22 17][C:17 17][D:24 17][E:34 17][F:19 17][G:13 17] 10m ティルダ レギス タペタム 3m ルキスニア ギー 10m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
タペタム
22:56:50
「バリバリ言うてるわあ──」
耳が僅かに震え。 良い火力です。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
22:57:06
これ左のも (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
22:57:15
どちらか倒せそう? 1体は
#猿の森
22:57:19
 迸る紫電が、蛮猿の群れを貫いた。
 近くで爆ぜた雷光に、夢うつつの娘がぴくんと反応する。
ティルダ
22:57:35
もしいけそうならルキスニアが動く前に行った方がいいかなあ (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
ルキスニア
22:57:45
ん、そう? (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
22:57:50
反撃くらう (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
タペタム
22:58:18
消耗した個体なら、1体は倒せそうかな、と言った感じです。
【ポイズンニードルB】で弱った個体を倒せる可能性もあるので、4番目辺りに動く予定ですね。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
22:58:28
反撃が怖いですが……!
ルキスニア
22:58:41
どうせセイポンだから回復は( (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
22:58:41
レジスどう? (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
22:58:55
ヒルスプを投げれないかな
22:59:13
>ルキスニア遅らせ
ルキスニア
22:59:19
虎の子だから放出はあんましたくないけど_10枚消費したらカンパしてね( (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
#猿の森
22:59:21
 あまり数を残しても、ヴェノムブレスがいっぱい飛んでくるかもしれないというジレンマが。と文献にはあった。
タペタム
22:59:32
ひえ。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
レジス
22:59:40
威力13C値8固定値12 (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
22:59:41
ああじゃあヒルスプ代は全員で割りますか (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
23:00:05
なるほどクリティカル次第ね
レジス
23:00:15
せいぽんもらえるならさらに+2か (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
23:00:57
あー聖剣じゃないと落とせないか (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
23:01:21
タペタムもヒルスプあるね
23:01:29
じゃあ聖剣してもらってレジスに落としてもらおう
レジス
23:01:34
行動予定、キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアーして攻撃予定、必殺攻撃は…使うか (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ルキスニア
23:01:47
前を1Rで2体落として、二人で抑えて後ろはティルダ? (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
タペタム
23:01:50
緑Aは2枚きりです。
Bカードで少しずつ支援し、有事にはポーションやAカードを使用しましょう。
(HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
23:01:54
いえす (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
#猿の森
23:02:03
 嬉しくない情報としては、残っている分だけジャレーカも現れるだろう。地獄絵図である――すでに魔域だが。
ルキスニア
23:02:05
おけ、じゃあセイポンいくよ (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
23:02:12
ジャレーカ? (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
ルキスニア
23:02:25
それされたらむりではw (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
タペタム
23:02:51
Lv3魔神ですね。
火の玉を放ちます(生命抵抗。2d+3点の単体魔法攻撃)。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
23:02:59
うーん (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
ギー
23:03:03
つまりどんどん壊して復讐は回避しろと (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
ルキスニア
23:03:17
回避できる水準じゃないから喰らうの前提( (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
23:03:18
そうだけど火力は足りないね (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
23:03:32
んー
タペタム
23:03:34
なので、それをされないためにも可能な限り倒しつつ、攻撃の数々に耐える必要がありそうです。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
23:03:46
魔神召喚って制限移動でしたっけ? (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
#猿の森
23:03:59
 制限移動だ。魔物でも。
ティルダ
23:04:04
おけ (HP:34/34 MP:17/17 防:8 )
#猿の森
23:04:38
 その意味では、アシュワが召喚して即座にトランプルといった挙動はない。
ティルダ
23:05:29
ああ、あと弱点隠蔽 (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
ルキスニア
23:05:32
回復絶対まにあわないんだよね、これ(
(HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
23:05:36
【弱点隠蔽】 (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
2D6 → 3 + 3 + 【5+3】 = 14
ルキスニア
23:05:37
MPもたへん、どうするか( (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
23:05:47
まあこれは仕方なくて (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
ギー
23:05:51
セイシーでダメージ軽減の方が良さげ?  とはいえ復讐のダメージってセイシーが効かない? (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
ティルダ
23:06:04
いやきく (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
ルキスニア
23:06:07
出された魔神にはセイシーきかないし微妙かなぁ (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
タペタム
23:06:13
蛮族由来の攻撃なので、【セイクリッド・シールド】は効きそうです。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
23:06:28
まあそうだね >召喚には (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
ギー
23:06:35
魔神の目の手だからーってことではないのね  了解 (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
ルキスニア
23:06:46
FPのがいい?回数くるなら、うーん (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
23:06:50
ギーは動いちゃったか (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
#猿の森
23:06:51
 復讐契約の方は、蛮族の特殊能力なので、利くとする。
 魔神の攻撃でもあるため、カースレベリオンなども此度は有効としよう。
レジス
23:06:59
倒せるように頑張るしかない (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
23:07:04
FPは部位オーバーだからなあ (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
ルキスニア
23:07:33
気合いれてフォースで殲滅!ってのもできないんだよね、反撃でちぬw (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
23:07:40
そうだね。ああ (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
23:07:46
ルキスニア削るのは可能?
ルキスニア
23:07:59
タゲあるしまぁできはするよー、MPふっとぶけど
(HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ティルダ
23:07:59
これはまず反撃の事は気にせずに数を減らすのがいいとおもう (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
23:08:15
←のをやってもらいますか
ルキスニア
23:08:44
軽減で一発3だから7倍にしたら21、MCCで16自前かな、残りMPは21になる (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
23:09:09
13のやつは除くか、貫通で普通に倒しちゃうわ(
ティルダ
23:09:22
え、倒せちゃう? (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
ルキスニア
23:09:29
余裕 (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
23:09:34
知力B4だからね(
ティルダ
23:09:34
まじか (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
23:09:47
ああほんとだ
23:10:22
じゃあこっち先に動くよ
タペタム
23:10:34
タペタムは残った個体へ追撃し、1体倒すつもりで動きますね。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ルキスニア
23:10:39
おっけー、ヒルスプしつつその後フォース? (HP:28/28 MP:37/46 防:3 )
ギー
23:10:39
マイナーカスレベもち(なお素の防護点が紙なのであまり意味がない模様) (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
レジス
23:11:39
がんばえー (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
23:11:59
ヒルスプも必要になるかは分からないね。うちは3m→に移動になるけどいい? (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
23:12:10
グレネード左に撃つ
タペタム
23:12:12
了解しました。
後ろの個体をお願いするのです。>ティルダ (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
23:12:25
←に撃つよ (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
ルキスニア
23:12:27
おけおけ、よろしく (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:12:29
まあ多分それしかない (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
タペタム
23:12:33
「ホネが折れそうやわあ──」
魔物の情報を共有してもらい。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
#猿の森
23:12:52
 復讐契約に気を付けないといけないという以外は、普通(?)の蛮族だ。
 単純な技倆だけならば、雑兵と呼び捨てるほどではないにせよ、強いわけではない。
 強いていえば、後方へいちど突破していれば戦いやすかったかもしれないが、主観だ!
ティルダ
23:13:21
「行け、ラレース!」《無生物と通じ合う意識》 >バイク 【移動】3mバイクに乗って→ (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
#猿の森
23:13:47
 後方の三匹は、いずれも3mを進んで移動妨害、迫りくる。
TOPIC
23:14:08
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 5m 歩猿[A:22 17][B:22 17][C:17 17][D:24 17][E:34 17][F:19 17][G:13 17] 10m レギス タペタム 3m ルキスニア ギー 7m ティルダ/🏍 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
ティルダ
23:14:10
あ、いや3mしか移動してないので (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
23:14:21
ペナさんそこまで移動してないのです
#猿の森
23:14:27
 ああ、移動が3mか、失礼。
ティルダ
23:14:36
【グレネード】をA-Gへ 行使 (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
2D6 → 3 + 4 + 【5+3】 = 15
TOPIC
23:14:44
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 5m 歩猿[A:22 17][B:22 17][C:17 17][D:24 17][E:34 17][F:19 17][G:13 17] 10m レギス タペタム 3m ルキスニア ギー 3m ティルダ/🏍 7m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
ティルダ
23:14:45
よし抜いた (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
#猿の森
23:15:09
 抵抗を破り――
ティルダ
23:15:20
除外される奴、Aが1 (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
1D7×2 → 2 = 2 , 2 = 2
23:15:27
もっかいw
1D7 → 4 = 4
23:15:36
BとDが除が言う
タペタム
23:15:37
ACEFGが対象に。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
23:15:46
(HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
11 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5+3】 威力 : 10
16 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5) + 【5+3】 威力 : 10
9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【5+3】 威力 : 10
12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【5+3】 威力 : 10
9 = 1 (1 + 3 = 4) + 【5+3】 威力 : 10
ルキスニア
23:15:57
おお、いい感じ (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:15:59
Gが4か… (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
ルキスニア
23:16:06
これ俺は倒さないよーにでいんだよね、一発で瀕死級だし( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:16:12
うーんCおしい。これタペタムでいい? (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
TOPIC
23:16:31
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 5m 歩猿[A:11 17][B:22 17][C:1 17][D:24 17][E:25 17][F:7 17][G:4 17] 10m レギス タペタム 3m ルキスニア ギー 3m ティルダ/🏍 7m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
レジス
23:16:33
必殺なしでも倒せる、かなー、これなら (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
23:16:37
「喰らえ!」 ずごーん、いじょう (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
タペタム
23:16:43
了解しました。>タペタムがCを~
両手利きでも双撃が無いと攻撃しつつ自分にポーション、が出来ないのがもどかしいですねっ (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
23:16:52
そうだね必殺使わないですむやつを >レジス (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
#猿の森
23:17:01
 爆炎が広がる――喚く猿どもの体躯が炎に彩られる。
ティルダ
23:17:18
できれば1体ぐらい流行りたかったが。惜しかった (HP:34/34 MP:16/17 防:8 )
23:17:23
ではお次どうぞ
タペタム
23:17:25
「あやや、すさまじく燃えてるわあ。
 そろそろ復讐されそーやねー……」 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
#猿の森
23:17:28
 この戦いが終わったら双撃を習得するんだ――
ティルダ
23:17:36
ふらぐ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
タペタム
23:17:53
まだ経験点が足り……足りそうでした。
が命がなくては意味がないので、気を付けませんと。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
23:18:33
タペタムは投擲攻撃なので乱戦が形成できないので、後から行動しますね……!
ティルダ
23:18:58
これルキスニア (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:19:10
まあ削った方がいいか
23:19:22
お願いします
レジス
23:19:39
私でいいのかな? (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
23:19:45
いあルキスニアかな (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ルキスニア
23:20:01
んー、いけるならやってほしいけど (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
レジス
23:20:05
おっとと、まちまち (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ルキスニア
23:20:06
MPがね、1発でも節約したい (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:20:14
ああ、じゃあレジスどうぞ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
レジス
23:20:42
んー、じゃあFぐらいなら確実か (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
23:20:50
そうですね (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:20:59
必殺は使わなくて済むやつで
レジス
23:21:26
キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアー使用、マナチャージクリスタルから5 (HP:34/34 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
ティルダ
23:21:56
あとこれ回避は無理だよね反撃w (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
レジス
23:22:08
10m前進します (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 )
ティルダ
23:22:09
がんばれー( (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:22:12
 先ほど見間違えたときと同じく、間合いに入った歩兵パダーティは一斉に迫って迎撃する。3m接近だ。
TOPIC
23:22:26
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 17][B:22 17][C:1 17][D:24 17][E:25 17][F:7 17][G:4 17] レギス 7m タペタム 3m ルキスニア ギー 3m ティルダ/🏍 7m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
ルキスニア
23:22:41
現在のタゲはBDRHIJの削りかな
(HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
レジス
23:22:50
ではFに宣言なしで攻撃 (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
ルキスニア
23:23:09
BDEHIJw
Rはいない( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
レジス
23:23:11
命中行きます (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
ティルダ
23:23:13
Cはタペタムがやってくれるはず (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:23:17
 回避力は14だ。機敏ではあるが――
ティルダ
23:23:23
(HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:23:35
倒しておいて(小声w
レジス
23:23:36
しょうがないか、ぱりん (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
ルキスニア
23:23:43
たすかる( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
#猿の森
23:23:56
 ――あるが、指輪の魔力で増強された一撃を逃れられず。
レジス
23:24:08
ダメージ (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
29 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 2 = 7) + 【10+2】 威力 : 13
タペタム
23:24:13
わお。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
レジス
23:24:22
いらんまわりが( (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
ティルダ
23:24:25
ないすないす( (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
レジス
23:24:46
おしまい (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
#猿の森
23:24:58
 一撃で仕留めた。
 
 ――直後、宙の空間が歪み、目を有する巨腕がレジスを襲う!
 命中力は26だ。
レジス
23:25:03
生命抵抗準備 (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
TOPIC
23:25:10
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 17][B:22 17][C:1 17][D:24 17][E:25 17][G:4 17] レギス 7m タペタム 3m ルキスニア ギー 3m ティルダ/🏍 7m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
レジス
23:25:12
回避だったわ (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
23:25:20
回避
2D6 → 1 + 2 + 【12+1】 = 16
ルキスニア
23:25:23
26はゾロチェw (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ギー
23:25:37
確かにぞろちぇね... (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
ティルダ
23:25:45
これ変転しても足りないのか (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
レジス
23:25:52
変転しても1足りない( (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
#猿の森
23:25:56
 眷属の死を以て発動する最後の瞬時召喚だ。
 上位魔神の腕が、レギスを抉る。
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
タペタム
23:26:00
「レジスお見事やよ──アレが復讐してくる手なんやね。
 厄介やわあ」 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ルキスニア
23:26:02
変転ぱりんでいけるくらい?( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
23:26:22
うーん、これキュアではw
#猿の森
23:26:23
 想像通りにひどい威力であり、立て続けにくらえばやはりミンチだろう。
ティルダ
23:26:34
ああそうだねキュアだ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
レジス
23:26:40
あー、いちおういけはするのか… (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
ティルダ
23:26:50
敵ターンでレジス倒れるわ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ルキスニア
23:26:51
タペタムもごーだ、キュアなら両方くらってからになる( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:26:57
というわけでタペタムどうぞ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:27:15
 タペタムなら躱すだろう(根拠のない信頼)
タペタム
23:27:17
実は【ポイズンニードルB】を使いつつ2体倒すことも出来ますが──
タペタムも倒れるので、1体のみ倒すべきのようですね。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
23:27:24
回避力は同じなんでw (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:27:36
1体でOK
タペタム
23:27:45
ああそうです。
【ポイズンニードルB】で仕留めつつ、レジスかタペタムを〈ポーションボール〉で回復しましょうか。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
23:27:46
あ、主動作で自己ヒルポできるのかな (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ルキスニア
23:27:59
ああ、それはいいw (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
23:28:05
そしたらこっちはヒルスプをタペタムにできる
ティルダ
23:28:09
投擲もいけるか。ではどうぞ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
タペタム
23:28:18
ではそれでいきますね。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
ティルダ
23:28:37
居間の所順調だね。問題は敵の攻撃に耐え切れないってぐらいかなw (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ルキスニア
23:28:50
それなんだよね( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
23:28:58
バフするなら今しかないけどバフしたら耐えれるきしないしw
ティルダ
23:29:40
MPはキュアにとっておきますか。とはいえ 被ダメだから>回復力 多分もたない (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
タペタム
23:29:41
【ガゼルフット】を行使してレジスの隣へ。
「魔域に棲む蛮族なら加減は出来そうにないわあ──まウチは手加減得意なんやけれど」
【ポイズンニードルB】をヴァナラパターティCへ放ちます。 (HP:36/36 MP:16/16 防:2 )
#猿の森
23:29:52
 毒針のダメージは、使用者の手番最後なのを忘れずに。
ティルダ
23:29:56
だから。の位置がおかしいけどまあ( (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
TOPIC
23:30:02
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 17][B:22 17][C:1 17][D:24 17][E:25 17][G:4 17] レジス タペタム 7m 3m ルキスニア ギー 3m ティルダ/🏍 7m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by タペタム
ティルダ
23:30:03
ああそっか (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
TOPIC
23:30:09
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 17][B:22 17][C:1 17][D:24 17][E:25 17][G:4 17] レギス タペタム 10m ルキスニア ギー 3m ティルダ/🏍 7m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
ティルダ
23:30:11
じゃあポーション投げはレジスにか (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:30:36
 では、毒針を受け――猿の一頭は死の宣告を受けた。
タペタム
23:30:50
「レジス、これで傷を治すやよ」
〈ヒーリングポーション・ボール〉を2つ取り出しレジスへ投擲です。
回復量 (HP:36/36 MP:13/16 防:2 )
11 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 20
23:30:51
12 = 5 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 20
#猿の森
23:31:15
 暗殺者っぽくてちょっとかっこいいが、自分にも死の宣告じみた運命が待っているのが難点だ。
タペタム
23:31:28
全部癒えました。
「今から復讐されるんやね、お門違いやわあ──」
 身構えつつ、手番を終え。
そしてCへ1点の毒属性の魔法ダメージです。 (HP:36/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
23:31:32
 命中判定も一応、いるようだ。1ゾロ以外で当たる。
レジス
23:31:34
感謝 (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
タペタム
23:31:43
おっと、2回命中力判定です。 (HP:36/36 MP:13/16 防:2 )
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 5 + 1 = 6
ティルダ
23:31:44
おお全開 (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ルキスニア
23:31:45
いい回復力 (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
タペタム
23:31:51
ほっ。
いずれも命中しました。 (HP:36/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
23:32:24
 ――そして、毒が回り、ヴァナラが斃れ。
 空間を砕いて現れた巨腕が、タペタムを追う。命中力26だ!
ティルダ
23:32:26
ルキスニアは左に動いてね (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
TOPIC
23:32:31
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 17][B:22 17][D:24 17][E:25 17][G:4 17] レギス タペタム 10m ルキスニア ギー 3m ティルダ/🏍 7m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
タペタム
23:32:37
「あやっ──」
回避力判定です。 (HP:36/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
23:32:42
残念ながら命中し。
ルキスニア
23:32:44
いや←いったらぼこぼこにされるんだけど( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
#猿の森
23:32:58
 ヴァンギガの腕が薙ぎ――
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
ルキスニア
23:32:59
半減ヴェノムとか炎のタマ連射で俺のHPは尽きる( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:33:03
あー (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
レジス
23:33:06
ひえ (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
ルキスニア
23:33:07
あ、馬鹿痛い、これはキュアだね( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
23:33:20
1m→行く予定、対応で抑えられるよね
ティルダ
23:33:29
らじゃ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:33:31
 ――恨みがこもっていたようだ。
タペタム
23:33:33
「あやややっ……これはそーとー効くわあ」
身体がひどく傾ぎながらも立ち続け。 (HP:11/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
23:33:49
いちおうPCターンはほぼ完璧な動きのはずw (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:33:58
キュアよろ
ルキスニア
23:33:59
んん…11か、ヒルスプで21、うーんw
(HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
23:34:06
まぁ回復だ!
ティルダ
23:34:11
先にキュア撃ってみてからじゃない? (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:34:30
ああどっちを撃つか、か
ルキスニア
23:34:43
「タペタム!大丈夫か!?」→へ1mずれて、キュアハート、距離が1mたりないのでキュアハートだ( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
23:34:55
MCC5消費しつつキュアハ タペタム対象
ティルダ
23:34:56
なるほどね (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:34:59
 今のところ、魔神の腕があまりに膂力を発揮していることを別とすれば、武運は悪くないようだ。
TOPIC
23:35:13
【01R先攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 17][B:22 17][D:24 17][E:25 17][G:4 17] レギス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 2m ティルダ/🏍 7m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by ルキスニア
ルキスニア
23:35:17
行使 (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
23:35:26
回復量
20 = 10 (6 + 5 = 11) + 【10】 威力 : 30
23:35:29
いい感じ
23:35:41
ヒールスプレーBをタペタムへぱしゅっとして終わり
タペタム
23:35:49
「助かるわあ」有難うございます。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
23:35:50
敵ターンだ(ふるえ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:35:50
 先制といい、やはりルキスニアはこの森に馴染むのでは。どう、今からでも。
タペタム
23:35:59
勧誘されていました。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ルキスニア
23:36:01
やだー! (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
TOPIC
23:36:06
【01R後攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 17][B:22 17][D:24 17][E:25 17][G:4 17] レギス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 2m ティルダ/🏍 7m 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
#猿の森
23:36:19
 では――奈落の猿軍。
23:36:43
 まず、後方の三匹が、剣を振りかざして、接近してくる。
レジス
23:36:52
スカート買ってなくてよかった(わからんけど (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
ルキスニア
23:37:07
ブレスかで倒しちゃってミンチ( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
#猿の森
23:37:28
 ブレスカはたまに事故を呼ぶものだ――
ギー
23:37:30
「次は後ろを爆破させるつもりでいるけど  しのがないといけないか...」 (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
ティルダ
23:37:32
では3m→へ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
TOPIC
23:37:43
【01R後攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 17][B:22 17][D:24 17][E:25 17][G:4 17] レギス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
#猿の森
23:38:06
 3体、いずれも命中力14で、ティルダを切り裂こうと襲う。
ティルダ
23:38:13
ティルダ・回避  阻害 (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
2D6×3 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18 , 3 + 5 + 【11+1】 = 20 , 4 + 4 + 【11+1】 = 20
ルキスニア
23:38:15
「ティルダ!頼むー!」 (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:38:17
それは大丈夫 (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:38:30
「来い、蛮族め!」 シールドで弾きながら
#猿の森
23:38:38
 が、これを防御しきれた。
 次いで、前方の歩兵――
ティルダ
23:39:08
ああそうだね。ギーは後ろ担当になるか (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:39:44
 マリオネットがないので厳密には順次なのだが、ここでは略して、歩猿ぜんぶ→その使役魔神、と纏めてしまおう。
 まず、それぞれが、翼ある蛇を召喚する――
ティルダ
23:39:52
はーい (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
タペタム
23:40:15
「あややや、手勢が増えたわあ」 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
TOPIC
23:40:42
【01R後攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 11][B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19][C19][D19][E19] レギス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
ギー
23:40:59
「困ったな  正直そっちの蛇の群も鬱陶しい」 (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
#猿の森
23:41:37
 歩兵らは、いずれも剣をかざし、命中力14で襲い来る!
 標的は――
(タペタム , レギス) → [レギス , レギス , レギス , タペタム , レギス]
タペタム
23:41:53
(レジスなのです) (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
23:41:56
「そうです。なので殲滅を」 なお殲滅スピードが速いと回復が間に合わない模様 (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
TOPIC
23:42:08
【01R後攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 11][B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19][C19][D19][E19] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
#猿の森
23:42:16
 王にしてしまっていた。
ルキスニア
23:42:22
物理でたすかった( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
タペタム
23:42:28
「ウチは不人気者やわあ──」と言いながら素早くかわしましょう。
回避力判定です。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 4 + 1 + 【12+1】 = 18
レジス
23:42:28
回避4回 (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
2D6×4 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21 , 2 + 1 + 【12+1】 = 16 , 2 + 2 + 【12+1】 = 17 , 3 + 4 + 【12+1】 = 20
ティルダ
23:42:40
ナイスナイス (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:43:22
 鎧が薄いので、武器の方が当たれば深手だと判断したのだろう。間違ってはいないが――
23:43:45
 次いで、ジャレーカが襲う。
 まず、火の玉を吐く回数。
1D5 → 4 = 4
ティルダ
23:43:47
実際ヴァンギガのがすごく効いてるのを目の当たりにしていますからね( (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:43:56
多い(白目
#猿の森
23:44:04
 命中力13で一匹が襲い――
(タペタム , レジス) → [タペタム]
ルキスニア
23:44:36
ぶえー!あ、これ命中力か、たすかる( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
タペタム
23:44:44
「おかえり願いたいんやけれどっ」
攻撃をいなし。回避力判定です。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【12+1】 = 19
ティルダ
23:44:54
まあただ半減なんよ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:45:11
 さらにBCDEが、炎の塊を吐き出す。生命抵抗目標値は12だ。
(タペタム , レジス , ギー) → [レジス , ギー , ギー , タペタム]
TOPIC
23:45:29
【01R後攻】 娘[12] 騎猿[64 35] 8m 歩猿[A:11 11][B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19,][C19,][D19,][E19,] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
タペタム
23:45:32
「あややっ、焦げるのは勘弁やわあっ」
生命抵抗です。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
レジス
23:45:38
1抵抗 (HP:34/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
ルキスニア
23:45:38
あ、抵抗だ( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:45:38
あ、ブレスは普通に生命だ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
タペタム
23:45:40
やけに値が高いです。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
23:45:47
ナイス (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:46:00
抵抗は成功できると思うけど半減が痛いはず
ギー
23:46:03
渡し2回か (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
タペタム
23:46:16
1回ごとの期待値5点ですね。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ギー
23:46:17
一匹目 (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
23:46:21
あっ
タペタム
23:46:24
ギーっ (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ギー
23:46:26
2匹目 (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
ティルダ
23:46:26
これまじw (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:46:41
 炎属性魔法ダメージ――タペタム、レジス、ギー。
2D6×3 → [3 + 5 + 【3】 = 11] / 2 = 6 , [2 + 1 + 【3】 = 6] / 2 = 3 , [4 + 5 + 【3】 = 12] / 2 = 6
ティルダ
23:46:42
「マスター・ギー!」 直撃したの見ちゃった (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ルキスニア
23:46:48
ぼえーw (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
#猿の森
23:46:55
 炎属性魔法ダメージ――ギー。
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
ルキスニア
23:46:57
「ギー!」1m手前で盾になってくれた(したともいう (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ギー
23:47:13
ま、まあ  マイナーカスレベで... (HP:39/39 MP:36/38 防:2 )
23:47:24
5点と8点直撃
レジス
23:47:30
いたたぁ (HP:31/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
タペタム
23:47:44
「コートが焦げるわあ、修繕費はたんまりいただくやよ──」 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
23:47:45
おおいいですねカースレベ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ルキスニア
23:47:56
助かるぅ、あとHP高いw (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
#猿の森
23:48:01
 そして、騎兵は娘を後方へ押し遣り、進み出つつ。
 漆黒の一角獣を召喚し、これに跨った。
ティルダ
23:48:05
そだねなんだこのHP (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
タペタム
23:48:17
「別の魔神さんもやってきたよーやね」 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
23:48:21
生命力21うさぎ。これはつよい (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ギー
23:48:28
生命力が21もあるだけであります (HP:26/39 MP:36/38 防:2 )
ルキスニア
23:48:47
「でかいのがくるぞー!」 (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:49:07
まあ召喚なのでおしまいかな? (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
レジス
23:49:18
私の生命力は16しかないのに( (HP:31/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
#猿の森
23:49:23
 アシュワは、奈落の力を武装を降ろす……【デモンズアーム】
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
ティルダ
23:49:34
魔法があった (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
TOPIC
23:49:42
【02R先攻】 娘[12] 1m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 25] 7m 歩猿[A:11 11][B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19,][C19,][D19,][E19,] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
ギー
23:49:42
多分毛でもっさりと... (HP:26/39 MP:36/38 防:2 )
タペタム
23:49:53
「カチカチやわあ」打撃点12、防護点が9点に。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
23:50:09
 おっと、まだ陣営交代前に――
ルキスニア
23:50:12
「ギ、ギーの魔法があるっ」( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
#猿の森
23:50:29
 ジヌゥネの視線が見据える。精神抵抗目標値16だ。
(タペタム , レジス) → [レジス]
タペタム
23:50:37
ひえ。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
TOPIC
23:50:40
【02R先攻】 娘[12] 1m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 7m 歩猿[A:11 11][B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19,][C19,][D19,][E19,] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[H:34 17][I:34 17][J:34 17] by GMペナルティ
レジス
23:50:45
ま、ず、い (HP:31/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
ルキスニア
23:50:54
ぶわ (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
#猿の森
23:51:10
 恐怖が心身を縛り、10秒間、命中回避を-2してしまう。
23:51:24
 ――あらためて、君達の手番だ。
タペタム
23:51:45
「魔神に直視されたんやね? 無茶は禁物やよ」レジスを案じ。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
23:51:51
ジヌゥネも7レベなのか。きついw (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ルキスニア
23:51:59
とりあえず俺は待機だ、回復するために( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ギー
23:52:04
「広範囲殲滅が難しいのがやっかいだけどね」 (HP:26/39 MP:36/38 防:2 )
ティルダ
23:52:07
ギー、制御FBよろ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:52:14
 なお、騎乗中は、ライダーの複数部位に順じ、騎猿&黒馬が手番を迎えると、10秒経過と扱う。
レジス
23:52:18
あったるかなー( (HP:31/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
ギー
23:52:33
まあ私は単純だ  制御FBをPC除外でHIJに向けて打ちますよ (HP:26/39 MP:36/38 防:2 )
タペタム
23:52:37
【トランプル】が来る可能性が高いので、この手番は可能な限りHPを高めで維持したいですね……! (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
23:52:44
 さあ、残る歩兵をギーが一発で吹き飛ばし――
ティルダ
23:52:52
お願いします。可能ならこっちで2体倒したい (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ギー
23:52:59
うさぎのみんちになっちゃう (HP:26/39 MP:36/38 防:2 )
ティルダ
23:53:04
トランプルあるの? (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:53:07
あるわ
タペタム
23:53:18
アシュワの能力ですね。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ルキスニア
23:53:20
おれとか一撃でミンチ寸前( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ギー
23:53:27
とりま  いきます  「鬱陶しい」  ふぁいあばーる! (HP:26/39 MP:36/38 防:2 )
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
#猿の森
23:53:52
 抵抗は容易に突破した。
 ティルダの周囲に炎の花が咲く。
ギー
23:53:57
あ、マナチャつかいます (HP:26/39 MP:36/38 防:2 )
ティルダ
23:54:00
抵抗突破だね (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:54:10
 マナも充填した。
ティルダ
23:54:15
「頼みます。マスター・ギー!」 (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ギー
23:54:21
H (HP:26/39 MP:36/38 防:2 )
23 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【11+3】 威力 : 20
ティルダ
23:54:25
こわw (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
ギー
23:54:27
I (HP:26/39 MP:36/38 防:2 )
28 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【11+3】 威力 : 20
23:54:34
J
21 = 7 (3 + 6 = 9) + 【11+3】 威力 : 20
ティルダ
23:54:34
おおでもいいかんじ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
タペタム
23:54:56
絶妙な削りでした。
「後ろが賑やかやね」 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
TOPIC
23:54:57
【02R先攻】 娘[12] 1m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 7m 歩猿[A:11 11][B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19,][C19,][D19,][E19,] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[H:11 17][I:6 17][J:13 17] by GMペナルティ
#猿の森
23:55:20
 今度は後方の猿軍が炎を浴び、踏鞴を踏む。
ギー
23:55:29
「皮を残した感じかな...これでいいか」 (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
ルキスニア
23:55:33
「いいぞー!ギー!」 (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:55:40
「見事です」 「ラレース!」 バイク・命中  >歩猿I (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
2D6 → 2 + 3 + 【9+1*2】 = 16
ルキスニア
23:55:43
「やっちまえティルダ!ラレース!」 (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:55:53
バイク・ダメージ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
23:55:57
よしたおした
#猿の森
23:56:00
 回避は14。激突する。
ティルダ
23:56:10
バイク・回避  《無生物と通じ合う意識》 (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
23:56:13
だめーじどぞ
#猿の森
23:56:34
 そして、猿兵が斃れ――
 ――復讐契約が果たされた。
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
ティルダ
23:56:37
AKI○Aターンで車輪アタックっ。ずごーん (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
TOPIC
23:56:48
【02R先攻】 娘[12] 1m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 7m 歩猿[A:11 11][B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19,][C19,][D19,][E19,] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[H:11 17][J:13 17] by GMペナルティ
ルキスニア
23:56:52
ぎゃりぎゃりぎゃり (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:57:07
んー (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:57:45
【キャッツアイ】 《全力》〈ヘビーメイス〉 >猿兵H
2D6 → 3 + 6 + 【12+1】 = 22
23:57:53
ダメージ
18 = 5 (5 + 2 = 7) + 【9+4】 威力 : 20
ルキスニア
23:57:55
バイクのHPもみせてw (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:57:56
よし (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
#猿の森
23:58:08
 さらに叩き伏せ――
ティルダ
23:58:09
「輪廻へ向かうがいい、蛮族!」 (HP:34/34 MP:6/17 防:8 )
23:58:12
サイドブロウを見舞い
23:58:18
ティルダ・回避
2D6 → 5 + 6 + 【11+1-2】 = 21
23:58:20
ダメージどぞ
TOPIC
23:58:26
【02R先攻】 娘[12] 1m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 7m 歩猿[A:11 11][B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19,][C19,][D19,][E19,] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[J:13 17] by GMペナルティ
タペタム
23:58:37
タペタムはー……
残りHP14点のパダーティ(A)を狙う予定です。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
23:58:46
 躱しきる寸前だったが、上位魔神の腕がなおも捉えた。
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
ティルダ
23:59:01
痛すぎるw (HP:18/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
タペタム
23:59:07
「倒せてるのは嬉しいんやけれど、復讐は嬉しくないわあ」 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ルキスニア
23:59:26
あとは前をけずってもろて( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
23:59:36
「ぐ。」 (HP:18/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
23:59:42
お次どうぞー
2023/12/31
タペタム
00:00:09
「頭数を減らせてもらうやよ」いきますね。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
00:00:17
減らさせて、です。
ギー
00:00:23
「あの蛇削りたい...」  そしてライトニングで猿が巻き込まれて逝くぱてぃーん (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
ティルダ
00:00:36
制御ファイボでいいんだよw (HP:18/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ギー
00:01:01
そうか  猿除外すればいける (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
タペタム
00:01:10
「お星さまになる準備は出来たでしょーか──」
〈綺羅星のインバネス〉から〈スローイングスター〉を2つ生み出し、ヴァナラパターティAへ投擲攻撃を行います。
命中力判定1回目 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
#猿の森
00:01:28
 回避は14。流れ星が捉え、
タペタム
00:01:31
両手利きなので-2です、ともあれ。
物理ダメージ (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
11 = 2 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 1
00:01:43
命中力判定2回目
2D6 → 2 + 6 + 【12-2】 = 18
TOPIC
00:01:44
【02R先攻】 娘[12] 1m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 7m 歩猿[A:4 11][B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19,][C19,][D19,][E19,] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[J:13 17] by GMペナルティ
ティルダ
00:01:52
残り4か (HP:18/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
タペタム
00:01:56
物理ダメージです。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
12 = 3 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 0 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 1
レジス
00:01:59
A行ったか、私どれ行こうか… (HP:31/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
ティルダ
00:01:59
おお二刀だ (HP:18/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ルキスニア
00:02:00
よし( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
00:02:11
Gかな?
タペタム
00:02:22
「あややー──」
 倒したのは嬉しいですが……! (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:02:24
 更なる煌めきが喉に深々と突き刺さり、猿兵は息絶えた。
ティルダ
00:02:26
Gのこり4だね、お願いしますレジス (HP:18/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
レジス
00:02:28
まあ、当たるかは怪しいが (HP:31/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
タペタム
00:02:37
復讐への回避力判定です。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【12+1】 = 18
ルキスニア
00:02:40
「癒すからちょっとだけ我慢してくれー!」 (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
#猿の森
00:02:41
 直後、空間が捩れ、ヴァンギガの腕がタペタムを襲う――
タペタム
00:02:44
(ぐすん) (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
レジス
00:02:44
ターゲットサイト使ってG狙うね (HP:31/34 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
#猿の森
00:02:53
 ――打ち薙ぐ。
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
TOPIC
00:02:59
【02R先攻】 娘[12] 1m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 7m 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19,][C19,][D19,][E19,] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[J:13 17] by GMペナルティ
ティルダ
00:03:04
まあこれは被ダメ確定だから。むしろ計算しやすい(いけるとはいっていない (HP:18/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:03:26
 今のルキスニアなら6ゾロで回避し続けるかもしれない。
ルキスニア
00:03:34
ぷれっしゃーかけないw (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
レジス
00:03:45
ではターゲットサイト使ってGに命中行きます (HP:31/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3)
タペタム
00:03:48
「──淑女の身体をベコベコにするなんてひどいわあ」
耐え凌ぎつつ、自身へ【ヒールスプレーB】で傷を癒し。
手番を終えます。 (HP:10/36 MP:13/16 防:2 )
レジス
00:04:05
命中 (HP:31/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3)
2D6 → 2 + 1 + 【9+1-2+1】 = 12
00:04:12
ん、んー
#猿の森
00:04:36
 魔眼の呪縛もあってか、矛先は鈍り――
レジス
00:05:11
変転は…悪いが温存させていただきたいのだが (HP:31/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3)
タペタム
00:05:23
その方が良いのです。
何が飛んでくるか分かりませんからね。 (HP:10/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:06:16
 そんな……復讐契約で気絶してくれないとダークソウルが。
タペタム
00:06:26
ひえ。 (HP:10/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:06:27
ひえw (HP:18/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ルキスニア
00:06:38
キュアハート:タペタム、ティルダ MCC⑤消費 (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
タペタム
00:06:57
(ギーもそこそこ減っていますが、大丈夫でしょうか) (HP:10/36 MP:13/16 防:2 )
ルキスニア
00:07:07
MPきついっす( (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
00:07:13
耐えれる間はたえてもろて
タペタム
00:07:17
それはありますね……! (HP:10/36 MP:13/16 防:2 )
ギー
00:07:20
まあ 復讐にあてられ中屋大丈夫でしょう (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
00:07:28
中てられなきゃ大丈夫
ルキスニア
00:07:31
行使! (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
00:07:38
タペタム
14 = 4 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 30
00:07:40
ティルダ
19 = 9 (3 + 6 = 9) + 【10】 威力 : 30
#猿の森
00:07:49
 なお、見てのように、復讐契約の威力はおぞましいため、誰がアシュワを倒すかは死生を分けるところだろう。
ルキスニア
00:07:58
タペタムにヒールスプレーAぱしゅっ (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
ティルダ
00:07:59
「助かります。マスター・ルキスニア!」 (HP:34/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
タペタム
00:08:11
「助かるわあ」
 ヒルスプまで。有難うございます。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ルキスニア
00:08:15
「な、なんとかもたせるから!がんばってくれー!」 (HP:28/28 MP:37/46 防:4 )
00:08:26
ふうふう、おわり (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
#猿の森
00:08:36
 ミルタバルの手が及び、傷を塞ぎゆく。
ティルダ
00:08:44
アシュワのトドメはこっちでやるのがいいね (HP:34/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:08:46
 出目がやはりすごい。
00:09:11
 では、後攻陣営を迎え――
ルキスニア
00:09:11
お、おれは遺跡のがすきだから(ふるる (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:09:12
他の人だと死ぬ (HP:34/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
TOPIC
00:09:26
【02R後攻】 娘[12] 1m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 7m 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19,][C19,][D19,][E19,] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[J:13 17] by GMペナルティ
ティルダ
00:09:30
敵ターンです (HP:34/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:09:46
 まず、ティルダと対峙する猿軍も、ジャレーカを召喚。
ティルダ
00:09:55
ですよねー( (HP:34/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
タペタム
00:10:01
最終手段としては、〈スカーレットポーション〉を服用してタペタムがトドメを刺す手も。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:10:03
「召喚か。」 (HP:34/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
TOPIC
00:10:07
【02R後攻】 娘[12] 1m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 7m 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19,][C19,][D19,][E19,] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[J:13 11] 翼蛇[F19] by GMペナルティ
ティルダ
00:10:09
なるほどね (HP:34/34 MP:6/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:10:28
 猿兵は、ティルダを命中力14で斬り。
タペタム
00:10:33
防護点9点をほとんど通せないので、そもそも1ケタまで削れないと倒せるか怪しいですが。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:10:42
ティルダ・回避 (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
2D6 → 3 + 4 + 【11+1-2】 = 17
00:10:46
さけて
ルキスニア
00:10:51
「大丈夫かティルダ!?」ふえたー (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:10:57
ああそれならこっちだね、やっぱり (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:11:03
 ジャレーカは、
,
ティルダ
00:11:18
「次で倒します。マスター」 (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:11:23
 これもティルダを命中力13で咬む。
ティルダ
00:11:26
ティルダ・回避 (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
2D6 → 4 + 1 + 【11+1-2】 = 15
ギー
00:11:26
「こっちも蛇呼んできたか...鬱陶しい...本当鬱陶しい...」 イライラしながら後ろ足で地面をダンダンと踏む(ウサギの習性) (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
ティルダ
00:11:29
せふせふ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:11:45
 これらを防ぐ一方、前方の混戦――
ティルダ
00:11:46
「その一撃は…かわす!」 バイクで大ジャンプし、2体を避け (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
タペタム
00:11:48
魔域にギーの足跡が追加されました。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
レジス
00:11:55
こわいぜ (HP:31/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3)
タペタム
00:12:13
「華麗やね」ティルダとバイクの騎芸に感嘆し。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:12:17
 4体のパダーティは、剣を振るって斬りかかる。命中力は14だ。
(タペタム , レジス) → [タペタム , タペタム , タペタム , タペタム]
ティルダ
00:12:24
後ろはティルダとバイクでやれると思う (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ルキスニア
00:12:27
たむたむたむたむっ (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:12:28
ふええ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:12:33
 回避下がっている方を狙えよ――
ティルダ
00:12:38
わらうw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
タペタム
00:12:40
「さっきと一転人気者やわあ──」
4回回避力判定です。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【12+1】 = 20
ギー
00:12:41
たぺたむたぺたむで目が滑る...! (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
タペタム
00:12:48
もう3回。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
2D6×3 → 5 + 4 + 【12+1】 = 22 , 3 + 3 + 【12+1】 = 19 , 6 + 6 + 【12+1】 = 25
00:12:58
やたら気合が入っていました。
#猿の森
00:13:26
 全て弾いた。武器はもしやダメなのでは、と猿にも理解が浸透し始めた。
 ジャレーカAは――
,
ティルダ
00:13:32
よし (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ルキスニア
00:13:32
「いいぞータペタムー!看板娘ー!」ほめてる(?) (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
タペタム
00:13:37
「ホントはそのまま縫い留めてあげたいんやけれどね」
髪のおだんごに仕込んだ〈ファストスパイク〉に意識を向け。切り札武器です。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:13:48
 5匹のジャレーカは、命中力13で食らいつき。
(タペタム , レジス) → [レジス , レジス , レジス , レジス , タペタム]
ティルダ
00:13:59
ジャレーカのが賢い説 (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
TOPIC
00:14:08
【02R後攻】 娘[12] 1m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 7m 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19][C19][D19][E19] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[J:13 11] 翼蛇[F19] by GMペナルティ
タペタム
00:14:12
ヘビブレインはさほどでもありませんでした。
連続手番に使えないのもありますからね。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
レジス
00:14:12
じゃれーかのほうがあたまいいな( (HP:31/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3)
タペタム
00:14:28
「ウチと踊りましょーか──」1回回避力判定です。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 3 + 6 + 【12+1】 = 22
レジス
00:14:33
回避 (HP:31/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3)
2D6×4 → 3 + 1 + 【12+1-2】 = 15 , 6 + 3 + 【12+1-2】 = 20 , 1 + 2 + 【12+1-2】 = 14 , 6 + 3 + 【12+1-2】 = 20
タペタム
00:14:42
お見事です。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:14:50
 レジスも殺到をしのぎきった。
ティルダ
00:14:54
せふせふ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:15:28
 そして――ジヌゥネが、まず、邪眼を輝かせ。
 精神抵抗目標値16だ。
(タペタム , レジス) → [タペタム]
タペタム
00:15:37
「あやっ」
精神抵抗です。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ティルダ
00:15:45
ギーの与ダメ20前後か (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ルキスニア
00:15:50
たむたむたむたむたむっ( (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:15:58
お猿も削ってもらった方がいいねこれ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
00:16:15
ナイス抵抗!
タペタム
00:16:22
「ウチに眼光の強さで挑んでくるなんて十年早いわあ」
不敵に睨み返し。 糸目なので全く見えませんが。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ギー
00:16:43
20前後なので蛇くらいなら一掃できそうね (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
ティルダ
00:16:56
あー蛇はね (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
00:17:05
いや正確には16だから
#猿の森
00:17:09
 棹立ちとなって、黒き一角獣が嘶く。
 そして大地を揺るがして迫り、その角を繰り出す。命中力は17+1=18だ。
(タペタム , レジス) → [レジス]
ティルダ
00:17:16
お猿倒すと蛇消えるんで (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
TOPIC
00:17:18
【02R後攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19][C19][D19][E19] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[J:13 11] 翼蛇[F19] by GMペナルティ
レジス
00:17:23
よし、これでペナルティは消えた、消える?( (HP:31/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3)
00:17:32
そうだまだだ、来やがったぜ
タペタム
00:17:52
「あやっ、大将ザルがやってきたわあ」 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:17:53
おっと (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ギー
00:17:58
あー...<お猿倒すと蛇消える    とはいえ復讐1回ならたえきれるかもしれないけども (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
レジス
00:18:06
回避、面舵いっぱーい (HP:31/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3)
2D6 → 1 + 3 + 【12+1-2】 = 15
ティルダ
00:18:10
1回なら大丈夫っぽいので (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ギー
00:18:15
2回以上は間違いなく逝く (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
ティルダ
00:18:18
2体巻き込み怖かったら1体で (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:18:28
 術者を倒すと魔神が消えるのではなく、魔神を倒すと門が消える、のではないかな――
ティルダ
00:18:39
あ、あれ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
00:18:42
ごめん消えてないのか
ギー
00:19:00
消えないのか  なら←の蛇だけにFBしたほうがよさそうね (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
タペタム
00:19:04
倒すと暴走モードでした。
元より暴走しても敵にとっては問題ないでしょうし。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:19:06
 角が貫く――出目以上で急所を穿ち、+6。
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
ティルダ
00:19:24
えーと再召喚はあります? >GM (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ルキスニア
00:19:46
ぐふっ( (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
#猿の森
00:19:49
 そして、騎手が刀剣を一閃する。命中力は17だ。
(タペタム , レジス) → [タペタム]
タペタム
00:20:01
「あやっ」
 回避力判定です。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【12+1】 = 21
ティルダ
00:20:10
ナイス (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:20:15
 いや、再召喚はできないものとする。
タペタム
00:20:25
「そーはさせないやよ」
さりげなく生み出した星を放って攻撃を逸らしましょう。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:20:47
 魔光を帯びた刃だが、これを躱した。
 もし命中していれば――
2D6 → 5 + 3 + 【10+2+2】 = 22
ルキスニア
00:20:56
ひええ (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
TOPIC
00:20:58
【03R先攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A19][B19][C19][D19][E19] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[J:13 11] 翼蛇[F19] by GMペナルティ
レジス
00:21:05
ひえー (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3)
タペタム
00:21:09
「あややや、地面に大穴空いたんやけれど」 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:21:10
 ――そして、君達の手番となった。
ギー
00:21:27
「酷いものだな」 (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
ティルダ
00:21:45
ならどっちでもいいか。ただ19を1撃するには出目10ぽいけどね (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:22:09
 所詮は猿であり、特に技などはないが、高所攻撃Ⅱとデモンズアームの増強だ。まともにくらえば、重装備以外はかなりの手傷だろう。
ギー
00:22:21
...ライトニングでもよさそうね (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
ルキスニア
00:22:33
ライトニングはワンチャンミンチになっちゃうよ( (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
00:22:37
ギーが(
タペタム
00:22:50
ボスを削れるので、確かに有用ですね。
パダーティはあまり狙わない方が良さそうです。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:23:00
猿Gに当たったうえで、他のサルにクリティカルしたらギー倒れる (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ギー
00:23:15
ライトニングでパダーティ除外すればわんちゃん (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
#猿の森
00:23:23
 ダークソウル制御ファイアボールを撃たせてください。
タペタム
00:23:39
ギーの身体が狙われていました。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ギー
00:23:53
まあFB蛇の方が確実性はあるけれども (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
ティルダ
00:23:54
んーそれだったら蛇だけファイボでいいかも (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
00:24:00
そうだね
ギー
00:24:17
じゃあ確実性を取って  制御FB(蛇のみ)でいきましょう   (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
ティルダ
00:24:24
どれかの蛇1点にしたらタペタムがやってくれる (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
タペタム
00:24:38
そうですね、残りHPを見ながら対応しましょう。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:24:41
これはどれかに出目9だから30% (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:24:49
 レジストは11だ。炎無効などはない。
ティルダ
00:24:53
つまり2体ぐらいはHP1になる (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ギー
00:24:53
ネコのMP全部抜いて  制御FB (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
タペタム
00:25:02
わおっ (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ギー
00:25:03
ここで6ゾロ打算でも (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
ルキスニア
00:25:11
わお( (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ギー
00:25:18
蛇A (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【11】 威力 : 20
ティルダ
00:25:22
さっそくw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ギー
00:25:25
蛇B (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 20
00:25:30
蛇C
16 = 5 (3 + 4 = 7) + 【11】 威力 : 20
ティルダ
00:25:33
ポイニーチャンス (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ギー
00:25:37
蛇D (HP:26/39 MP:33/38 防:2 )
15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【11】 威力 : 20
00:25:44
蛇E
23 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 20
ティルダ
00:25:49
やったw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
TOPIC
00:25:50
【03R先攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A1][B7][C3][D4] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 歩猿[J:13 11] 翼蛇[F19] by GMペナルティ
レジス
00:25:53
おー (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3)
ティルダ
00:25:54
これも確率どおりだね (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:26:05
 爆炎が弾け、まともに受けた一匹は消し飛んだ。
ギー
00:26:17
「1匹か...」 (HP:26/39 MP:32/38 防:2 )
タペタム
00:26:23
「派手な花火やね」真横で鑑賞し。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ルキスニア
00:27:01
「いい火力だギー!」やんややんや (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:27:09
《全力》〈ヘビーメイス〉 >猿兵J (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
2D6 → 6 + 4 + 【12+1】 = 23
00:27:11
ダメージ
16 = 3 (1 + 4 = 5) + 【9+4】 威力 : 20
タペタム
00:27:15
タペタムはー……
レジスの行動の後、倒せそうな個体を狙いましょうか。
HP4か、22の個体が気になっています。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:27:26
うう出目が( (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
00:27:42
バイク・命中  >歩猿J
2D6 → 1 + 6 + 【9+1*2】 = 18
00:27:44
バイク・ダメージ
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
00:28:03
「こちらも…落とす!」 すれ違いざまに殴り付けて
00:28:05
いじょー
ギー
00:28:14
「助けになっていればありがたいな」>ルキス タペタム (HP:26/39 MP:32/38 防:2 )
タペタム
00:28:25
「勿論、とーっても助かってるわあ」 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:28:30
 ティルダとバイクの連撃を受け――
ティルダ
00:28:37
タペタム蛇Aくんもよろしくw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ルキスニア
00:28:41
「いいぞティルダ!ラレース!ナイスコンビネーション!」 (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
#猿の森
00:28:45
 ――歩兵が頽れると共に、魔神の腕が生じる。
ティルダ
00:28:50
ああそうだ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
ルキスニア
00:28:53
「大助かりさ!」 (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:28:56
バイク・回避  《無生物と通じ合う意識》 (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
00:28:58
ダメージどぞ
タペタム
00:28:59
「蛮族をまたひとつ蹴散らしたよーやね、お見事やよ」 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
TOPIC
00:29:03
【03R先攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11][G:4 11] 翼蛇[A1][B7][C3][D4] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 翼蛇[F19] by GMペナルティ
ティルダ
00:29:03
ちょいバイクがやばいなw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
#猿の森
00:29:10
 打ち据え――
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
ティルダ
00:29:18
「ラレース!」 最悪しまうかw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP34/50)
タペタム
00:29:19
ひえ。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ルキスニア
00:29:23
ぐえ( (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
00:29:25
「ら、られーすー!」
00:29:31
ヒルスプはとばすけどあといくつw
ティルダ
00:29:34
こーなって (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
00:29:38
さて、私は何を狙うか (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
ティルダ
00:29:39
あと11 (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
00:29:42
あかん( (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:29:57
レジスは蛇でもいいかも (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:30:08
反撃でHP削られないようにした方が今回は
レジス
00:30:14
ちょっとふくしゅうがきびしいのよね (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
ティルダ
00:30:19
です (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:30:22
なので無理しないで
タペタム
00:30:24
ああ、確かに。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:30:36
再召喚ないそうなので蛇をやる意味は大きいです (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
00:30:40
 先述のように、君臨するボス猿を倒せば、歩兵については逃げ出すだろう。
レジス
00:30:43
ではヘビBをいただきます (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
ティルダ
00:30:54
ああボスって手もあるかw まあ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
00:31:02
そうなると、セイポンしてもいいのか、ボス用に( (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:31:02
安定の蛇でいいとおもう (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
00:31:12
以降は最低限邪魔なジャレーカと、
ボスを狙うのがひとつですね。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:31:20
ですかね (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
00:31:28
あー (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
ティルダ
00:31:31
歩猿も魔法撃ってきそうなので (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
00:31:38
じゃあボス削ってみますか (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
ティルダ
00:31:46
あたる? (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:31:56
蛇もつきはブレス使えるから
タペタム
00:32:06
ボスの回避力は18のようです。
(HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:32:07
倒しておかないとHP削られる (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
00:32:12
命中は現在11 (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
#猿の森
00:32:18
 現在は、攻撃阻害を含め、回避力は18だ。
ギー
00:32:35
厳しいね (HP:26/39 MP:32/38 防:2 )
ティルダ
00:32:36
8回魔法ダメージ来るよ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
00:32:40
阻害あったか、蛇いこう (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
タペタム
00:32:43
タペタムはこの手番、
パダーティG(残りHP4)と、ニードルでジャレーカのとどめを刺しましょう。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:32:46
1回5だとして40ダメ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:33:00
タペタムそれでお願いします
タペタム
00:33:29
「頭数を減らすやよ」
〈綺羅星のインバネス〉から〈スローイングスター〉を2つ生み出し、ヴァナラパターティGへ投擲攻撃を行います。
1回目の命中力判定 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【12-2】 = 16
ティルダ
00:33:33
ちょっとまだ数減らさないと潰れるレベルだから、お願いね (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
00:33:35
物理ダメージです。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
9 = 0 (3 + 2 = 5) + 【9】 威力 : 1
ルキスニア
00:33:43
というかそれなら俺フォースでおとす?蛇( (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:33:46
ナイス (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
00:33:47
 回避力は14。捉える――防護点は4だ。
タペタム
00:33:53
この1本で十分でしょう。
追撃はせず。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
TOPIC
00:33:58
【03R先攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11] 翼蛇[A1][B7][C3][D4] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 翼蛇[F19] by GMペナルティ
ティルダ
00:34:03
あーどうだろ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
00:34:20
 また一匹が斃れ――復讐契約の魔手がタペタムに迫る。
タペタム
00:34:22
「ウチの隠し針、その1やよ──」
【ポイズンニードルB】をジャレーカAへ。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:34:22
タペタム倒したのかな。反撃? (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
00:34:30
レジスもまだ変転残してるし_ってあ倒してた (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
タペタム
00:34:33
復讐への回避力判定です。 (HP:34/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【12+1】 = 20
ティルダ
00:34:36
うん。HPへるんだ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
00:34:54
 魔神の腕が打ち――
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
ティルダ
00:35:00
2体倒せるのいいなw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
00:35:16
「あややや」
大ダメージを受けながら耐え。 手番を終えます。 (HP:12/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:35:22
これで魔法攻撃は最大6回に(ボスのぞく (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
00:35:23
 ――毒針を受けたジャレーカも、失墜して崩れ去った。
TOPIC
00:35:29
【03R先攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11] 翼蛇[B7][C3][D4] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 翼蛇[F19] by GMペナルティ
レジス
00:35:51
ではヘビBに攻撃 (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
00:35:58
命中行きます
タペタム
00:35:59
おそらくウーンズで十分ですので、全体的にPTを癒してもらえるとうまくいきそうです……! (HP:12/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:35:59
 ジャレーカの回避力は11。飛行により12だ。
ルキスニア
00:36:02
流石に回復ないともたないか (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
レジス
00:36:15
命中 (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
ティルダ
00:36:17
そうですね。ギーも治しておいてもらえると (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
00:36:22
ダメージ (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
19 = 4 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【10+2】 威力 : 13
ティルダ
00:36:28
ナイス! (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
00:36:35
 矛先が貫き、仕留めた。
レジス
00:36:40
おしまいです (HP:20/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
TOPIC
00:36:42
【03R先攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11] 翼蛇[C3][D4] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 翼蛇[F19] by GMペナルティ
ルキスニア
00:36:48
←1m
キュアウーンズ:対象ギー、レジス、タペタム、ティルダ MCC⑤消費 (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:36:59
うちは不要 (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
00:37:01
「見事な矛さばきやね」 (HP:12/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:37:03
バイクでとどめさした (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
00:37:05
ああほんとだ (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
00:37:07
ティルダ抜き
00:37:18
「ミルタバルさまー!皆に手助けをー!」行使
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
ティルダ
00:37:24
ちょっと失敗、逆のがよかった。まあバイクは仕舞えるからいいか (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
00:37:27
レジス (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【10】 威力 : 10
00:37:30
タペタム
13 = 3 (4 + 3 = 7) + 【10】 威力 : 10
00:37:34
ギー
11 = 1 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 10
00:37:45
ヒールスプレーA、ラレースに予定だけどどする?
ティルダ
00:37:45
ヒルスプはタペタムでいいかな (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:37:51
いやタペタムで
タペタム
00:37:58
「助かるわあ」
 危険域を脱しました、有難うございます。 (HP:25/36 MP:13/16 防:2 )
ギー
00:38:01
「すまないな」   (HP:37/39 MP:32/38 防:2 )
ルキスニア
00:38:03
おけ、ならBだ、財布がきついねん (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ティルダ
00:38:12
お金は出すよw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
00:38:15
Bもとてもありがたいですねっ (HP:25/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:38:24
 祭……のような喧騒に、後方の村娘はぼんやりと首を擡げた。
 いつまで待っても、配偶者の手は触れてこない。
 虚ろなまなざしで、此方を見ている……。
ルキスニア
00:38:32
おわり! (HP:28/28 MP:34/46 防:4 )
ギー
00:38:35
うむ  お金はもうカンパですわ (HP:37/39 MP:32/38 防:2 )
TOPIC
00:38:40
【03R後攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11] 翼蛇[C3][D4] レジス タペタム 10m  ギー1m ルキスニア 5m ティルダ/🏍 翼蛇[F19] by GMペナルティ
ティルダ
00:38:47
あれはどういう状態なんだろうね (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:38:55
まあちょっと娘さんの余裕はないw
タペタム
00:38:57
回復を頂きまして。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:39:01
 後方のジャレーカ――
,
00:40:00
 ルキスニアが、ギーと同じ座標となっていたかな。
ティルダ
00:40:07
ああ移動してるっけ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
TOPIC
00:40:38
【03R後攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:22 11][D:24 11][E:25 11] 翼蛇[C3][D4] レジス タペタム 10m  ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 翼蛇[F19] by GMペナルティ
#猿の森
00:40:43
 炎を吐き出す――生命抵抗目標値は12だ。
(ティルダ , ルキスニア , ギー) → [ルキスニア]
ルキスニア
00:40:56
「おあー!?」 (HP:28/28 MP:33「/46 防:4 )
00:41:01
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
00:41:04
ぼっ(
#猿の森
00:41:18
 炎属性魔法ダメージ。
2D6 → [2 + 6 + 【3】 = 11] / 2 = 6
ルキスニア
00:41:48
「あつっ!あ、っひげ!ひげーーー!」またもやされた( (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
00:41:49
ちりちり(
#猿の森
00:42:36
 前方のヴァナラパダーティは、それぞれ【ブランドブランデッド】を以て呪詛を刻む。
 まず、行使――
2D6×3 → 1 + 3 + 【5】 = 9 , 3 + 4 + 【5】 = 12 , 3 + 4 + 【5】 = 12
ティルダ
00:42:55
「マスター!」 あーブランデッドか (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
00:42:58
 対象――
(タペタム , レジス , ギー , ルキスニア) → [レジス , ギー , ギー]
00:43:20
 それぞれ2点の呪い。及び吸収する。
TOPIC
00:43:34
【03R後攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:24 9][D:26 9][E:27 9] 翼蛇[C3][D4] レジス タペタム 10m  ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 翼蛇[F19] by GMペナルティ
レジス
00:43:45
くわー (HP:32/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
#猿の森
00:43:46
 前方のジャレーカは――
(牙 , 炎) → [炎 , 牙]
ギー
00:43:55
「チッ....」  九州された (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
タペタム
00:44:04
次は四国です。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ルキスニア
00:44:05
「ま、またもえたー!」涙声( (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
#猿の森
00:44:10
 一体を炎を吐き出した。
(タペタム , レジス , ギー , ルキスニア) → [レジス]
タペタム
00:44:23
「魔神が厄介やねー……」 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:44:25
 一体は食らいつく。
(タペタム , レジス) → [タペタム]
タペタム
00:44:38
「噛み癖が悪いわあ」
回避力判定です。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【12+1】 = 20
TOPIC
00:44:39
【03R後攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:24 9][D:26 9][E:27 9] 翼蛇[C3,][D4] レジス タペタム 10m  ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 翼蛇[F19,] by GMペナルティ
ティルダ
00:44:40
ジャレーカはギーに焼いてもらえばいいか (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
00:45:06
抵抗 (HP:32/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
#猿の森
00:45:11
 炎属性魔法ダメージ。
2D6 → [2 + 4 + 【3】 = 9] / 2 = 5
ギー
00:45:21
もうパダーティ除外でFBするつもり (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
#猿の森
00:45:27
 ジヌゥネは、邪眼を発し――
(タペタム , レジス) → [タペタム]
ティルダ
00:45:31
パダーティも1体はいけない? (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:45:40
ああ放置でもいいのかもう
タペタム
00:45:50
「あやっ」
 精神抵抗です。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
ギー
00:46:06
いけるけど  そしたらFBの都合上2体外しちゃうのよね (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
タペタム
00:46:08
再び抵抗しまして。
「こーやよ、こーっ」糸目でにらみかえし。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
00:46:08
 ――命中力17+1=18で角を突き立てる。
(タペタム , レジス) → [タペタム]
タペタム
00:46:20
「あやーっ」
 怒られました。 回避力判定です。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 2 + 4 + 【12+1】 = 19
ティルダ
00:46:21
ああ1体いれるだけでもいいよ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:46:52
後ろ処理結構かかるなあw 手数多いはずだけど6部位はw
ギー
00:46:55
あーなるほど  それでいいか  1体だけ入れる感じで (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
#猿の森
00:46:55
 最後に、騎乗する猿の頭が、魔光を帯びた剣を振るう。命中力は17だ。
(タペタム , レジス) → [レジス]
ティルダ
00:47:17
はいそれでお願いします、ボスはギー担当みたいなところあるからこれ(削りは (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
00:47:32
回避 (HP:27/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
#猿の森
00:47:46
 が、空を切らせた。
TOPIC
00:47:53
【04R先攻】 娘[12] 8m 騎猿[64 16:Da]黒馬[68 20] 歩猿[B:24 9][D:26 9][E:27 9] 翼蛇[C3,][D4] レジス タペタム 10m  ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 翼蛇[F19,] by GMペナルティ
#猿の森
00:48:07
 そして、冒険者たちの手番を迎える――
タペタム
00:48:25
「しぶといわあ」 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ギー
00:48:42
「数が問題だな  更に削っていこうか」 (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
ルキスニア
00:48:55
むしろ2Rで2体落としてくれてるならじゅーぶんw(後ろ (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
00:49:10
「く、くそー、許さないぞぉ…」髭
ギー
00:49:26
じゃあ左側  パダーティDEとPC除外で制御FB  〈魔晶石5〉消費するよ (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
ティルダ
00:49:27
ギーのFBもあったからそこはw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:49:50
レジスもないす回避
ギー
00:50:05
指輪破壊したらアシュワもぬけるかな18 (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
#猿の森
00:50:16
 ジヌゥネは抵抗16、騎手も16だ。
ティルダ
00:50:25
おお (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ギー
00:50:30
じゃあ破壊しよう (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
レジス
00:50:32
減ってきたな… (HP:27/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊3/3)
ギー
00:50:54
パシュワ (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
29 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【11+3】 威力 : 20
ティルダ
00:50:58
いいぞw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
00:51:02
わお。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ギー
00:51:04
ジヌゥネ (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
14 = 3 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 20
ルキスニア
00:51:06
ないすぅ (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
ギー
00:51:15
猿B (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
18 = 4 (1 + 5 = 6) + 【11+3】 威力 : 20
ティルダ
00:51:19
HPはそんなに無いのね。部下の数が多いからか (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ギー
00:51:27
蛇C (HP:33/39 MP:32/38 防:2 )
17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 20
00:51:33
蛇D
14 = 3 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 20
TOPIC
00:51:41
【04R先攻】 娘[12] 8m 騎猿[35 16:Da]黒馬[54 20] 歩猿[B:6 9][D:26 9][E:27 9] レジス タペタム 10m  ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 翼蛇[F19,] by GMペナルティ
タペタム
00:51:44
「翼の余計なヘビさんが落っこちたわあ、ギーお見事やよ」 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:52:02
一気に楽になったねこれ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:52:09
「お見事です。マスター・ギー!」
00:52:17
「よし。ラレース、追撃だ!」 バイク・命中  >蛇F
2D6 → 1 + 4 + 【9+1*2】 = 16
ルキスニア
00:52:17
「やったぜ!」 (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
#猿の森
00:52:19
 爆炎が轟く――まともに浴びた騎兵の体躯が傾ぎ、隣の歩兵も深手だ。
 蛇に似た魔神らは灰燼に帰した。
ギー
00:52:22
「少しは楽になったかな」 (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
ルキスニア
00:52:29
「無理すんなよラレース!」ぼろぼろなのを見て心配そう (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
ティルダ
00:52:29
バイク・ダメージ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
00:52:33
あ、しんだ
ルキスニア
00:52:33
つおいw (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
#村娘
00:52:44
「ぁ……」
ティルダ
00:52:56
とはいえ主動作ですることは無いw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
00:53:04
 防護点は2あるので――
TOPIC
00:53:11
【04R先攻】 娘[12] 8m 騎猿[35 16:Da]黒馬[54 20] 歩猿[B:6 9][D:26 9][E:27 9] レジス タペタム 10m  ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 翼蛇[F2,] by GMペナルティ
ティルダ
00:53:15
ああほんとだ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:53:25
「アビスの底に沈め! デーモン!」〈ヘビーメイス〉 >へび
2D6 → 6 + 6 + 【12+1】 = 25
00:53:29
ダメージ
13 = 4 (2 + 4 = 6) + 【9】 威力 : 20
00:53:31
もったいないw
00:53:34
いじょう
#猿の森
00:53:41
 ――だが、耐え切れず、粉砕された。
ルキスニア
00:53:42
あるある( (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
ティルダ
00:53:43
バイクはウィリーで車輪ギャリギャリギャリッ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
TOPIC
00:53:48
【04R先攻】 娘[12] 8m 騎猿[35 16:Da]黒馬[54 20] 歩猿[B:6 9][D:26 9][E:27 9] レジス タペタム 10m ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 by GMペナルティ
ルキスニア
00:53:57
どする?セイポンする? (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
タペタム
00:53:59
「ヘビさんは一掃できたよーやね」 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:54:09
馬を落としたいよね (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
00:54:13
 戦場は随分とすっきりしてきた。
 年の瀬の大掃除めいた爽快感だ。
レジス
00:54:15
行動予定、キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアー (HP:27/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊1/3)
ギー
00:54:24
「後願の憂いを無くしたか。  よくやってくれた」>ティルダ (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
ティルダ
00:54:34
たしかにw >爽快感 (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:54:54
「マスター・ギーの支援砲撃のおかげです」
00:55:02
聖剣もありかな
ルキスニア
00:55:06
キュアなしでも耐えれそうな感じだしこのR、セイポンするよ (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
ティルダ
00:55:11
おけ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
00:55:19
「今がチャーンス!ラレースしまう? (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
00:55:24
」がぬけた
ティルダ
00:55:28
仕舞うでいいかな (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
00:55:32
聖剣は不要
ルキスニア
00:55:39
おけ (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
#猿の森
00:56:04
 優勢を覆されてきたと見て、猿軍も全力で応戦に入る様相だ。続く十秒が趨勢を決するだろう。
ティルダ
00:56:21
「大丈夫だ、これ以上無茶はさせない」 バイクに言っている (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
00:56:24
「ミルタバル様ー!パワーをみんなに!」セイクリッドウェポン 対象ティルダ、レジス、タペタムMCCラスト1個消費しつつ (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
00:56:29
いいですとも!
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
00:56:31
ぺかー
ティルダ
00:56:46
いいですともw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
00:56:54
「これで散らせば良いんやよね、やってみるやよ」いいですともです。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ルキスニア
00:56:59
だぶるめ〇お (HP:22/28 MP:33「/46 防:4 )
00:57:02
おわり!
#猿の森
00:57:20
 聖別が施された。ジヌゥネと村娘以外に対して有効だ。
ギー
00:57:20
みんなのうらみ*5とかちんじゃう (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
レジス
00:57:57
現状が命中12かぁ (HP:27/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊1/3)
ギー
00:58:11
村娘が魔神感 (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
ティルダ
00:58:16
馬削って次のターンで上やれるといいかなあ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
00:58:52
この手番はー……ボスを狙うべきでしょうか。
出目8で命中するので、期待値で片方当たりそうです。 ジヌゥネを狙うのもひとつですね。
(HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
ティルダ
00:59:12
あ、そっか障害じゃないのか (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
00:59:25
 騎乗中のヴァナラアシュワは回避力18、ジヌゥネは17だ。
ティルダ
00:59:26
回避+1なだけでしたね、任せます (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
00:59:37
せっかく聖ポンもらったから上殴りたいが、出目7だからなぁ (HP:27/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊1/3)
#猿の森
00:59:37
 騎芸の攻撃阻害だ。
ティルダ
01:00:07
ただ倒さないようにしてね。反射でしぬ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
01:00:25
2回反射あるからボスは
タペタム
01:00:42
先にタペタムが攻撃しましょう。
ボスを直接狙います。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
#猿の森
01:00:53
 期待値25点が2発だ。まさに道連れである。
01:01:11
 23点だった。さておき。
タペタム
01:01:38
【ガゼルフット】を再度行使し。 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
レジス
01:01:53
変転使えば必ず当たるが… (HP:27/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊1/3)
タペタム
01:02:09
「ちくっとするやよ」
〈綺羅星のインバネス〉から〈スローイングスター〉を2つ生み出し、ヴァナラアシュワへ投擲攻撃を行います。
命中力判定1回目 (HP:28/36 MP:13/16 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【12+1-2】 = 15
ギー
01:02:17
ギリギリ ティルダで生き残りワンチャンな感じ...?<ボス撃破 (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
ティルダ
01:02:27
そうですね (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
01:02:27
止めさす前にセイシーいれたいよね( (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
タペタム
01:02:28
残念ながら当たらず。
2回目の命中力判定 (HP:28/36 MP:10/16 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【12+1-2】 = 18
#猿の森
01:02:29
 閃く星を、魔の剣を弾き除ける。
ティルダ
01:02:39
ブレス生命がいいかな (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ギー
01:02:41
そうね トドメのまえにセイシ (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
タペタム
01:02:41
同値でした。
「素早いわあーっ」 (HP:28/36 MP:10/16 防:2 )
#猿の森
01:02:45
 返す刃で、二撃目もまた。
タペタム
01:03:02
攻撃は当たらず。
手番を終えます。 (HP:28/36 MP:10/16 防:2 )
ティルダ
01:03:03
ぬーん (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
01:03:51
 残すは、レジスの手番となった。
レジス
01:04:02
キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアー、猿狙っとくか… (HP:27/34 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊1/3)
ルキスニア
01:04:11
18であたらんのは結構なものである (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
01:04:36
なおファナもあるぞ(
タペタム
01:04:39
火力が心なしかた高い〈ダーク〉もありますが、こちらは命中力が1低いのです。 (HP:28/36 MP:10/16 防:2 )
レジス
01:04:47
いや、上狙ってみるか (HP:27/34 MP:9/19 防:3 猫鹿熊1/3)
ティルダ
01:04:50
あ、ちょっとまってサルはあぶない (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
01:04:52
うん
レジス
01:04:54
当たらなかったらごめん (HP:27/34 MP:9/19 防:3 猫鹿熊1/3)
ティルダ
01:04:59
だいじょぶ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
01:05:14
ターゲットサイトも入れて (HP:27/34 MP:9/19 防:3 猫鹿熊1/3)
01:05:33
命中判定行きます (HP:27/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
ティルダ
01:05:40
10以下に減らしてもらえるとありがたいね (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
01:05:42
命中 (HP:27/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
2D6 → 2 + 6 + 【9+1+1+1】 = 20
ティルダ
01:05:42
ごごー (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
01:05:43
 猿軍にファナティシズムをかけても喜ぶかもしれないが、敵なので抵抗試行は自動的にするのだった。
01:05:52
 レジスの矛先が捉え――
レジス
01:06:01
当たった、ダメージ (HP:27/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
31 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 3 (3 + 3 = 6) + 【10+2+2】 威力 : 13
ギー
01:06:11
おー (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
レジス
01:06:20
3クリティカルだ (HP:27/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
タペタム
01:06:21
わお、お見事です。 (HP:28/36 MP:10/16 防:2 )
#猿の森
01:06:29
 ――突き立つ。さあ、変転して続きを。
ルキスニア
01:06:34
いいぞいいぞ (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
レジス
01:06:42
死ねと申された( (HP:27/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
ルキスニア
01:06:43
「いいとこはいった!」 (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
ティルダ
01:06:44
おおw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
01:06:48
「貫いたよーやねっ。
 なんだかヤな予感がするわあー……」 (HP:28/36 MP:10/16 防:2 )
#猿の森
01:07:08
 防護点は7+2=9。22点を受けた。
ティルダ
01:07:08
でもこれちょっとこわいなw (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
レジス
01:07:12
いやでもここで終わらせてたほうが… (HP:27/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
TOPIC
01:07:18
【04R後攻】 娘[12] 8m 騎猿[13 16:Da]黒馬[54 20] 歩猿[B:6 9][D:26 9][E:27 9] レジス タペタム 10m ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 by GMペナルティ
ティルダ
01:07:22
いやレジス (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
01:07:26
さらに3回転くらいしないと落ちないw (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
タペタム
01:07:27
レジスも終わってしまうのでとても非推奨です。 (HP:28/36 MP:10/16 防:2 )
ギー
01:07:28
あと13点か  確かに怖い (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
ティルダ
01:07:30
反射きたら多分レジス死亡する (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
01:07:46
あ、3回転か
レジス
01:07:48
それは、とても、わかる( (HP:27/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
ティルダ
01:08:01
生死判定失敗すると思うよ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
01:08:18
 まず、ヴァナラパダーティは、いずれも【アヴェンジャー】を以て呪いを放つ。
 最初に対象――
(タペタム , レジス , ギー , ルキスニア) → [タペタム , レジス , ギー]
レジス
01:08:18
まあ、回さず終わりかなぁ (HP:27/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
ギー
01:08:29
うお (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
#猿の森
01:08:34
 ――発動。
2D6×3 → 6 + 2 + 【5】 = 13 , 5 + 3 + 【5】 = 13 , 4 + 6 + 【5】 = 15
レジス
01:08:35
抵抗 (HP:27/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
タペタム
01:08:52
「あややっ」
 精神抵抗です。 (HP:28/36 MP:10/16 防:2 )
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ギー
01:09:03
精神抵抗 (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
TOPIC
01:09:05
【04R後攻】 娘[12] 8m 騎猿[13 16:Da]黒馬[54 20] 歩猿[B:1 5][D:21 5][E:22 5] レジス タペタム 10m ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 by GMペナルティ
ティルダ
01:09:21
ギー抜けたか (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
01:09:33
ぬぐぐ (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
ギー
01:09:38
抜けられた...   (HP:33/39 MP:29/38 防:2 )
#猿の森
01:09:42
 呪い属性魔法ダメージ――タペタム、レジス。
5 = [9 = 4 (5 + 1 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 20
6 = [11 = 6 (6 + 2 = 8) + 【5】] / 2 威力 : 20
01:09:55
 呪い属性魔法ダメージ――ギー。
8 = 3 (1 + 4 = 5) + 【5】 威力 : 20
01:10:14
 ジヌゥネは、邪眼を発す――抵抗目標値16。
TOPIC
01:10:18
【04R後攻】 娘[12] 8m 騎猿[13 16:Da]黒馬[54 10] 歩猿[B:1 5][D:21 5][E:22 5] レジス タペタム 10m ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 by GMペナルティ
タペタム
01:10:20
「痛み分けしてきたわあ、痛みは1人で持って帰ってもらいたいんやけれど」 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
ギー
01:10:27
そこまでダイスまわらなかった 良かった (HP:25/39 MP:29/38 防:2 )
#猿の森
01:10:33
 対象は――
(タペタム , レジス) → [タペタム]
タペタム
01:10:53
「ウチにお熱やね──」
 精神抵抗です。 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
01:11:07
〈月光の魔符+1〉を破って抵抗です。
#猿の森
01:11:23
 抵抗失敗時は10秒、命中回避が-2される。が、護符に弾かれた。
ティルダ
01:11:31
あぶない (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
01:11:36
「あやや、お守りに助けられたわあ」 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
#猿の森
01:11:37
 一角獣の角を突き立てる――命中力18。
(タペタム , レジス) → [レジス]
レジス
01:12:06
回避 (HP:21/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
2D6 → 4 + 5 + 【12+1】 = 22
ティルダ
01:12:10
ないすー (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
01:12:17
よしよし (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
レジス
01:12:24
当たるなぁ!(ただの出目 (HP:21/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
タペタム
01:12:45
「危ないところやったね」ほっ。 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
#猿の森
01:12:56
 ヴァナラアシュワは、魔の輝きを帯びた剣を振るい、応報する。命中力は17だ。
(タペタム , レジス) → [タペタム]
タペタム
01:13:09
「あややっ」
 回避力判定です。 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
2D6 → 1 + 5 + 【12+1】 = 19
01:13:15
幸いかわしまして。
手番を終えます。
01:13:22
終えたのはボスでした。
ティルダ
01:13:37
せふせふ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
01:13:43
よしよし (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
タペタム
01:13:47
「危ないわあ」 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
ギー
01:13:51
うんせふせふ (HP:25/39 MP:29/38 防:2 )
#村娘
01:13:54
「……だ……、め…………」
 ボロボロの薄絹を肢体にまとわりつかせながら、娘はよろめくように近付いてきた。
 アシュワを護るすべなどはないが……。
TOPIC
01:14:05
【05R先攻】 娘[12] 騎猿[13 16:Da]黒馬[54 10] 歩猿[B:1 5][D:21 5][E:22 5] レジス タペタム 10m ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 by GMペナルティ
ルキスニア
01:14:06
ティルダこのRでとどめいれる? (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
ティルダ
01:14:07
ギーこれ突破したら倒しちゃうよね。うーむ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
01:14:10
それならブレスするけど (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
#村娘
01:14:14
 ――君達の手番だ。
ティルダ
01:14:14
まあこっちでやるつもり (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ギー
01:14:18
「....そこから足を踏み入れたら貴様も焼く」 (HP:25/39 MP:29/38 防:2 )
ティルダ
01:14:19
ブレス生命かもん (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
01:14:30
「あやっ……魔域を護る蛮族は見過ごせないんやよ」 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
ルキスニア
01:15:13
「ティルダ!トドメはまかせるぞー!」ということで
ブレス生命:ティルダ対象 (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
#猿の森
01:15:17
 娘の瞳は、やはり虚ろなままだ。
 先ほど魔域の浸蝕を解析した通り、今は完全に、苗床のように操り人形と化しているようだった。
ティルダ
01:15:30
いちおうレジスにも (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
01:15:34
タペタムもか
ルキスニア
01:15:42
いや無理、それはMP消し飛ぶ (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
01:15:45
屋って二人
ティルダ
01:15:46
あ、おっけ (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
01:16:00
 魔域が失われるまでは、その虜だろう。
 ルキスニアもそうなるべきだったのに惜しいことをした。
タペタム
01:16:04
こちらは回避と回復支援に徹しましょう。 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
ルキスニア
01:16:14
やだーやだー! (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
ティルダ
01:16:21
まあ避けられそうだね (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
01:16:26
ブレス生命 ティルダ レジス対象、5点石砕き (HP:22/28 MP:32/46 防:4 )
01:16:30
行使
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
ティルダ
01:16:47
ああ折角だしパラライズとかする? ギー (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
01:17:04
 生命力が賦活された。万能なる手ミルタバルである。
ギー
01:17:12
やってみる価値はありますね (HP:25/39 MP:29/38 防:2 )
ティルダ
01:17:15
攻撃魔法打ち込むとワンチャンギーしぬから (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ルキスニア
01:17:19
レジスにヒールスプレーBとばし、タペタム回復するなら後はまかせつつ (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
ティルダ
01:17:21
おねがいします (HP:34/34 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
01:17:47
「助かります。マスター!」 (HP:40/40 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
01:17:53
回復できるのは単体(ヒールスプレーでもう1人)ですね。 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
#猿の森
01:17:58
 レジストは16だ。所詮は猿というべきか、魔法耐性は高いものではない。
レジス
01:18:04
感謝 (HP:24/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊1/3)
ギー
01:18:25
ではアシュワ―に【パラライズ】  「私がもう一押ししてくれる」 (HP:25/39 MP:29/38 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
01:18:34
あ、回避の方で
タペタム
01:18:35
「きまったよーやねっ」 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
#猿の森
01:18:39
 魔術の枷が捉えた。
レジス
01:18:47
(めいちゅうかいひどーっちだ (HP:24/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
ティルダ
01:18:49
かっこいw (HP:40/40 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
TOPIC
01:18:53
【05R先攻】 娘[12] 騎猿[13 16:P(避).Da]黒馬[54 10] 歩猿[B:1 5][D:21 5][E:22 5] レジス タペタム 10m ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 by GMペナルティ
レジス
01:19:19
回避だったぜ、頑張れ!味方にかけれるバフは私にはない!( (HP:24/34 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
ティルダ
01:19:19
「マスター・ギーも!」 ありがたい! (HP:40/40 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
#猿の森
01:19:31
 騎手の回避力は16へと減じる。
ギー
01:19:36
「速やかにこの悪夢に最期を」 (HP:25/39 MP:26/38 防:2 )
ティルダ
01:19:47
「…ゆくぞ、ラレース!」 【キャッツアイ】《全力》《チャージ》〈ヘビーメイス〉 >アシュワ 【移動】乱戦までチャージ (HP:40/40 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
2D6 → 3 + 6 + 【12+1*2】 = 23
01:19:50
ダメージ  チャージ込み
21 = 2 (2 + 2 = 4) + 【9+4+4+2】 威力 : 20
01:19:54
あ、どうだこれ(
01:20:00
いったぽい
01:20:07
あ、いやもしかして
タペタム
01:20:13
1残っていそうです。 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
#猿の森
01:20:16
 防護点は7+2だ。槌矛が打ち――
ティルダ
01:20:17
付与あったっけ( (HP:40/40 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
TOPIC
01:20:22
【05R先攻】 娘[12] 騎猿[1 16:P(避).Da]黒馬[54 10] 歩猿[B:1 5][D:21 5][E:22 5] レジス タペタム 10m ギー ルキスニア 6m ティルダ/🏍 by GMペナルティ
ティルダ
01:20:23
あかん( (HP:40/40 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ギー
01:20:32
1点残ったか... (HP:25/39 MP:26/38 防:2 )
#猿の森
01:20:40
 ――召異の輝きが、衝撃を完全には抜けきらせなかった。
タペタム
01:20:44
「……しぶといわあ」 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
ティルダ
01:20:47
しまった。万全を期してポイニーいうべきだった (HP:40/40 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
タペタム
01:21:21
この手番のタペタムはギーを回復しましょう。 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
ティルダ
01:21:27
「トドメだ!」 「…耐えた、だと?」 (HP:40/40 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
01:21:36
あ、バイクは降りて収納
ルキスニア
01:21:37
「ぬぐぐぐぐ」 (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
ティルダ
01:21:40
魔晶石より (HP:40/40 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
ギー
01:21:40
まさに やったか!?状態 (HP:25/39 MP:26/38 防:2 )
レジス
01:21:52
殺しに行くなら回復もらった私になるだろうが…防護点が違うからなぁ (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
ギー
01:21:55
「皮1枚か...」 (HP:25/39 MP:26/38 防:2 )
ティルダ
01:21:57
うう。やはりカンに従うべきだったw (HP:40/40 MP:3/17 防:8 ■魔動バイク 防5 HP11/50)
01:22:10
レジス死んでしまうのでやめましょう
タペタム
01:22:12
次の手番にティルダにお願いするのが良さそうです。 (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
01:22:16
「まだ安全やないからね──」
〈ヒーリングポーション・ボール〉を2本取り出し、ギーへ投げます。
命中力判定2回
2D6×2 → 4 + 4 = 8 , 5 + 5 = 10
01:22:22
回復量
13 = 6 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 20
01:22:23
11 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 20
#猿の森
01:22:28
 満身創痍だが、しかし、猿は獰猛に嗤う。
タペタム
01:22:44
1回で十分だった気もしますが、回復は大いに越したことはありません── (HP:23/36 MP:10/16 防:2 )
#猿の森
01:23:01
 さあ、毒針を――
タペタム
01:23:04
タペタム自身に【ヒールスプレーB】を施し、手番を終えます。 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
ギー
01:23:07
「すまない。  ―――あいわかった。 私が引導を渡せ、そういうことだな」 (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
タペタム
01:23:12
毒針はしまったままです。 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
TOPIC
01:23:21
【05R先攻】 娘[12] 騎猿[1 16:P(避).Da]黒馬[54 10] 歩猿[B:1 5][D:21 5][E:22 5] ティルダ レジス タペタム 10m ギー ルキスニア by ティルダ
タペタム
01:23:24
「下手に手が出せないのが厄介やわあ」 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
ティルダ
01:23:27
毒針やったら死ぬw (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
ギー
01:23:49
ワンチャン生死判定に成功するかどうか...あたりか( (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
タペタム
01:23:54
「そーやないんやけれど──」 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
ルキスニア
01:24:05
最大ダメージは32+24=56ね( (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
ティルダ
01:24:09
それも期待値で、だからね (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
01:24:12
そうそう
01:24:19
11が2個とか見えても相当きつい
ルキスニア
01:24:22
防護2回適用でぎーは最大52もらう (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
ギー
01:24:36
-17で 生死判定8以上か...本当わんちゃんだな (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
レジス
01:24:37
私は…猿、減らす? (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
#猿の森
01:24:39
 かくて、残る手番は――
ルキスニア
01:24:40
ああ、かーれべあるんだっけ、50だ (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
ティルダ
01:24:45
ああ生死はいけるか (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
ルキスニア
01:24:48
だからー11 (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
ギー
01:24:49
かーれべあります (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
ルキスニア
01:25:00
ピンチェだね、生命力あるから( (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
ティルダ
01:25:05
なんだ。いけるね (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
ギー
01:25:10
ピンチェでいけるね (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
ティルダ
01:25:14
レジスって (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
01:25:19
変転あるんだっけ
ギー
01:25:19
次の頭でいこうか (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
ルキスニア
01:25:21
やってよし! (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
タペタム
01:25:24
ボスを狙えばなんとかなりそうなので、無理に狙わなくとも良さそうです。
強いて言えば、この後どうなるかが不明瞭なジヌゥネでしょうか。 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
レジス
01:25:24
あるよ (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
01:25:29
まだ使ってない
ティルダ
01:25:40
倒れていいなら変転生死でいける? (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
01:25:59
ああジヌゥネは確かに
01:26:17
レジスボスは非推奨
レジス
01:26:21
倒れるのは構わないが、生死判定基本値は8だ (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
ティルダ
01:26:39
-16までOKかなレジスは (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
レジス
01:26:55
ではいちおうじぬぅねに (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
ティルダ
01:27:04
おっとらじゃ (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
レジス
01:27:08
聖ポンは乗らないっと (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
タペタム
01:27:21
追撃やダークソウルが来る可能性があるので、やっぱり倒れる可能性は可能な限り減らした方が良いですね。 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
ティルダ
01:27:30
あーですね (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
#猿の森
01:27:43
 回避力は、騎獣強化の効果により、17だ。
レジス
01:27:48
では命中いきます (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
ティルダ
01:27:55
しもべは逃げ去ると効いてるけどもジヌゥネは分からないね (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
レジス
01:27:56
命中 (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
タペタム
01:28:08
素早い騎馬です。 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
レジス
01:28:09
同値、おしまい (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
ティルダ
01:28:19
まあ問題は無いです。敵ターン (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
#村娘
01:28:29
「……だめ…………だめ…………ああ……」
TOPIC
01:28:36
【05R後攻】 娘[12] 騎猿[1 16:P(避).Da]黒馬[54 10] 歩猿[B:1 5][D:21 5][E:22 5] ティルダ レジス タペタム 10m ギー ルキスニア by GMペナルティ
レジス
01:28:38
ターゲットサイト宣言忘れてたバカな私を許してくれ (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
ギー
01:28:51
ティルダがここで狙われて削れなければ...まあティルダでいけるのかもしれないけど (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
ティルダ
01:29:03
どまw >タゲサ (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
#猿の森
01:29:16
 狙いを見て、騎手の剣がティルダを示す。
 歩兵は、Bがティルダに【ブラッドブランデッド】――
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
TOPIC
01:29:22
【05R後攻】 娘[12] 騎猿[1 16:P(避).Da]黒馬[54 10] 歩猿[B:3 3][D:21 5][E:22 5] ティルダ レジス タペタム 10m ギー ルキスニア by GMペナルティ
ギー
01:29:33
やはりいくか (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
#猿の森
01:29:34
 2点の呪詛を刻む。
ティルダ
01:29:41
これは必中だっけね (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
ルキスニア
01:29:44
「直ぐに正気にもどしてやるからちょっと大人しくしといてくれ!」 (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
01:29:56
まぁやる前に回復するし(
#猿の森
01:30:00
 DとEはティルダを狙い、【アヴェンジャー】を放つ。
2D6×2 → 6 + 6 + 【5】 = 17 , 5 + 3 + 【5】 = 13
ティルダ
01:30:02
「まずい。早く決着を」 (HP:38/40 MP:3/17 防:8 )
01:30:07
ティルダ・精神抵抗
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
01:30:10
後ろは抵抗
レジス
01:30:10
うが( (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
TOPIC
01:30:13
【05R後攻】 娘[12] 騎猿[1 16:P(避).Da]黒馬[54 10] 歩猿[B:3 3][D:16 1][E:17 1] ティルダ レジス タペタム 10m ギー ルキスニア by GMペナルティ
#猿の森
01:30:51
 行使6ゾロも抵抗が6ゾロなら抵抗できる。
ティルダ
01:30:55
あ、そっか (HP:38/40 MP:3/17 防:8 )
01:30:59
ティルダ・精神抵抗
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
01:31:01
でない(
#猿の森
01:31:14
 呪い属性魔法ダメージ。
10 = 5 (4 + 3 = 7) + 【5】 威力 : 20
01:31:20
 呪い属性魔法ダメージ。
5 = [9 = 4 (3 + 3 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 20
ティルダ
01:31:38
ダメージは予想どおり (HP:23/40 MP:3/17 防:8 )
#猿の森
01:31:40
 ジヌゥネは、ティルダを見据える――邪眼の精神抵抗目標値は16だ。
ティルダ
01:31:47
ティルダ・精神抵抗 (HP:23/40 MP:3/17 防:8 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
01:31:51
それは耐えて
ルキスニア
01:31:51
「狙われてるぞティルダ!」 (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
#猿の森
01:32:14
 が、これを弾いた。
 直後、一角獣の角が迫る――命中力18。
タペタム
01:32:15
「耐えたよーやね」
治療はタペタムがやりましょうか。 ほぼ確実に最大まで回復できます。 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
ティルダ
01:32:19
「このままでは…」 反射に耐えられるHPがw (HP:23/40 MP:3/17 防:8 )
01:32:30
ティルダ・回避
2D6 → 3 + 6 + 【11-2】 = 18
01:32:32
よけた
#猿の森
01:33:01
 最後に、デモンズアームの怪光を帯びた刃がティルダへと振り下ろされた。命中力17だ。
ティルダ
01:33:04
「そこに当たるわけには行かん!」 シールドで弾き (HP:23/40 MP:3/17 防:8 )
01:33:09
ティルダ・回避
2D6 → 1 + 4 + 【11-2】 = 14
01:33:12
あーあたる(
#猿の森
01:33:20
 叩き斬る――純エネルギー属性物理ダメージ。
2D6 → 1 + 1 + 【10+2+2】 = 16
ティルダ
01:33:26
これはギーにやってもらうのがいいかもね( (HP:23/40 MP:3/17 防:8 )
01:33:32
8てん
TOPIC
01:33:35
【06R先攻】 娘[12] 騎猿[1 16:P(避).Da]黒馬[54 10] 歩猿[B:3 3][D:16 1][E:17 1] ティルダ レジス タペタム 10m ギー ルキスニア by GMペナルティ
ギー
01:33:35
うむ (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
#猿の森
01:34:02
 が、力尽きつつある身では、膂力を十全に発揮できなかったようだった。
 ――君達の手番だ。
#村娘
01:34:19
「……ああ…………やめて……、や、め……」
ティルダ
01:34:23
んで馬がどうなるかっていうのも確認がいいとおもう (HP:15/40 MP:3/17 防:8 )
ルキスニア
01:34:27
「大丈夫か、ティルダ!」 (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
01:34:30
やっちまえぎー!
タペタム
01:34:31
生死判定に1ゾロすると恐ろしいので、可能ならティルダにお願いしたいなと思いつつ。
問題なければ、〈ヒーリングポーション・ボール〉を投げましょう。 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
ティルダ
01:34:55
あ、そっちでもいいよ (HP:15/40 MP:3/17 防:8 )
タペタム
01:35:07
ではそうしますね。 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
ティルダ
01:35:13
はい! (HP:15/40 MP:3/17 防:8 )
ギー
01:35:23
「燃やすと言ったはずだ」  制御ファイアボール! アシュワと馬と 娘のそばにまっている小虫あたりを (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
ティルダ
01:35:32
1ゾロオンリーとか言ってると出たりするもんねw (HP:15/40 MP:3/17 防:8 )
タペタム
01:35:35
「ティルダ、お願いできるでしょーか──」
〈ヒーリングポーション・ボール〉を2つ取り出し、ティルダへ投擲です。
命中力判定2回 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
2D6×2 → 6 + 6 = 12 , 2 + 2 = 4
01:35:43
回復量
13 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 20
01:35:44
14 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 20
ギー
01:35:55
では発動を (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
ティルダ
01:35:57
全快し (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
01:36:00
ちょw
ギー
01:36:02
あっ.... (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
タペタム
01:36:02
「ウチの施療は完璧やね」 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
ルキスニア
01:36:25
なんてこったいw (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
01:36:30
てぃるだーいけーw
ギー
01:36:34
「くっ....」   やはり情が出たのか途中で霧散する (HP:39/39 MP:26/38 防:2 )
レジス
01:36:35
ギーさーん、ティルダさんにお願いするようですよ( (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
#猿の森
01:36:40
 爆炎は――発動する前に、だが、霧散した。
 もしかしたらそれで命拾いしたのかもしれないが……。
タペタム
01:36:41
手番を終えましょう。 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
ルキスニア
01:36:49
「ティルダ、今度こそ!」とどめー( (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
ティルダ
01:36:54
「マスター・タペタム。感謝を!」 こんどこそー 《全力》 〈ヘビーメイス〉 >アシュワ (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
2D6 → 4 + 4 + 【12+1*2】 = 22
01:36:56
ダメージ
19 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9+4+2】 威力 : 20
01:36:58
ふうw
01:37:06
ギーが1ゾロ吸ってくれたおかげだね
01:37:20
生死で出なくて良かった1ゾロ
#猿の森
01:37:34
 ――穿つ。
 蛮族の魔将は、その胸郭を打ち砕かれた。
 軋るような叫びを上げ、落馬する……。
ティルダ
01:37:49
「輪廻こそが、お前達を救ってくれるはずだ」 跳躍し、脳天を打つ (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
#猿の森
01:37:57
 ジヌゥネも本来は倒すまで存在するが、単体になると前衛を一撃で倒せる攻撃力はないため、
 レジスの矛先が貫いた――でよいだろう。
ティルダ
01:37:58
あ、胸部で( (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
タペタム
01:38:21
「情を持ったか持たされたかはウチは分からないんやけれど──……
 少なくとも、この空間があったらいけないのは事実やよ」娘を見て小さく呟き。 (HP:26/36 MP:10/16 防:2 )
レジス
01:38:24
わーい(なんかよくわからないが倒したらしい (HP:30/34+6 MP:7/19 防:3 猫鹿熊2/3)
ルキスニア
01:38:26
「やったか!?」 (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
#猿の森
01:39:10
 頭蓋であったかもしれぬが、最終的には同じだ。
 ――残るヴァナラパダーティは、退き、新たな魔域を生むべく敗走するが……
 ……未だ乱戦だ。その前に、討ち取れただろう。
TOPIC
01:39:12
by GMペナルティ
レジス
01:39:13
「…これでなんとかなりました、かね」女性を保護しよう
01:39:31
サニティ分残ってるかな?
ルキスニア
01:39:38
「正気にもどさないと」たったったよってって (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
レジス
01:39:54
「よろしく頼みます」
ギー
01:39:54
「事情など知るか  猿轡でもして簀巻きにして村長の家の前に投げ込んでやればいい...!」 (HP:39/39 MP:18/38 防:2 )
ルキスニア
01:40:06
とりあえずマントをかけつつ、サニティだ( (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
ティルダ
01:40:06
ああこいつらが魔域を生み出してたんだ。それでデモルラ (HP:40/40 MP:3/17 防:8 )
#猿の森
01:40:08
 後には、猿軍の死骸と――
 奇怪な刻印を刻まれた岩山、その一角に煌めく黒水晶めいた核。
 そして、力なくへたり込んだ娘だけが、残された。
ルキスニア
01:40:12
もっかい( (HP:22/28 MP:29/46 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
01:40:17
もっかい(
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
01:40:19
ふう(
タペタム
01:40:24
「なかなかの荒療治やねえ──」ギーの言葉に苦笑し。
ティルダ
01:40:29
「しっかり。ロージナ殿」 マントふぁさあ、は手伝いましょう
#猿の森
01:40:50
 先述のように、すでに最終段階のため、精神効果としては解除できない。
 魔域が破壊されれば、解放されるはずだ。当人がそれまでもがいて拒むとしても。
ルキスニア
01:41:10
「…だめだ、完全にやられてる」
01:41:18
「魔域を破壊しよう、それでどうにかなるかも!」ということで
ティルダ
01:41:29
「では、核を」 岩山に向かい
レジス
01:41:39
「早く破壊してしまいましょう」暴れないように捕まえておこう
ティルダ
01:41:47
メイスでどーんだ
#村娘
01:41:55
「ぁ…………ぅぅ……、……わたしの……、…………いばしょ、が……」
タペタム
01:42:01
「壊しとくやよ」
ティルダのメイスに合わせて核に星を投げ。
レジス
01:42:02
めいすびーむ
#猿の森
01:42:20
 妖々と光る核が、ひび割れ、崩れ去る。
ルキスニア
01:42:30
「居場所は…自分で探すもんだよ」
01:42:40
「世界には色々あるんだからな!」ということで脱出だー!
#猿の森
01:43:02
 ――伴い、眩暈めいた感覚を経て、周囲の情景が自然の色彩へと漸増していった。
 魔域は崩れ去り、現世へと戻り来たのだ。
タペタム
01:43:09
「おねーさんのことは分からないんやけれど、ここは間違いなく居場所やないやよ」
と告げ。脱出を手伝いましょう。
ギー
01:43:12
「正気などどうだっていい  あんな淫蕩の宴を嬉々としていたものに そんな慈悲など掛けられるか」  ロープで村娘の口を猿轡にして縛って持っていこう (HP:39/39 MP:18/38 防:2 )
ティルダ
01:43:13
「外に出たら事情を、聞いてみましょう」
01:43:31
「お待ちを。マスター・ギー」
ルキスニア
01:43:54
「ギー、手荒にしないでいいから」おさえこんだ(
#村娘
01:44:01
「…………ん……」
 呆然としていた娘の瞳に、ゆっくりと、意思の輝きが滲んでくる。
 伴い。
「ぁ、寒……、……生きて、る……」
ルキスニア
01:44:04
「ティルダ、任せるよっ」村娘はまかせつつ
ギー
01:44:04
「事情を聴いてどうする...」 おさえこまれた  しょせんうさぎである
タペタム
01:44:05
「この空間にそーいう力が働いていたよーやからね」
01:44:47
「これも羽織っとき。 あー冷えるわあ」
ハーフマントをロージナへ。
ティルダ
01:44:48
「そうです。魔域の恐ろしさは、私も感じました」
#村娘
01:44:51
「い、淫蕩……? ……あ……!
 ……ち、違うの、まだ、何も……っ……、そもそも猿だなんて、イヤです……!」
ルキスニア
01:45:14
「正気にもどったみたい、良かったー」
ティルダ
01:45:16
「分かっています。ロージナ殿」 目の前に跪いて
レジス
01:45:31
「流石にサバイバルコートの方がいいだろう」サバイバルコートをかけよう
01:45:49
流石に今の彼女よりかは厚着だ
タペタム
01:46:01
「防寒具はいくつ羽織っても良いものやよ」重ね着重ね着。
ティルダ
01:46:09
「なぜ魔域に逃げ込んだんです? 並大抵の事では無いでしょう」
#村娘ロージナ
01:46:12
 亜麻色の髪を左右に揺らして、そう答えた娘は、羽織らされた衣の前を握って、
「……ど、どの……?
 え、ええと…………、ありが、とう……ございます。
 婚礼は、まだ、終わってなかったから、わたし、別に……ぁぅぁぅ……」
ルキスニア
01:46:52
「ああ、そっか、そっちの話もあったっけ…なんでこんなとこきたの?」
ギー
01:46:54
「どうせ持っていくのだろう  それとも最期を選ばせてやるか...?」 抑え込まれたまま後ろ足で地面をダンダンと蹴る(ウサギの習性です)
ルキスニア
01:46:59
「村の人も心配してるみたいだけど」
01:47:21
「だからぎーはちょっと穏便に」タビットニンジンもってた、ぎーの口にどすっ(
#村娘ロージナ
01:47:25
「ぅ……」
 ティルダの言葉に、以前について意識が及んだらしく、目を伏せた。
「……結婚を迫られて……村では逆らえなくて。
 もう、いっそ……そう思ってたら、ふらふらと、森に入っていて……」
ルキスニア
01:47:49
「あー…」面倒くさいにんげんかんけーだって
レジス
01:47:49
なぜそんなものを(
ギー
01:47:56
「むぎゅー」 人参でクツワがされたようだ
ルキスニア
01:48:04
いつかのセッションで助けたタビットから(
#村娘ロージナ
01:48:09
「心配なんて、誰も……。
 わたしが言いなりにならなかったら、とばっちりでどうなるかわからないって心配だけ、です……」
タペタム
01:48:20
「ヒトの関係って大変やわあー……」
村長息子との強制婚姻でした。
ルキスニア
01:48:27
「じゃ、逃げちゃえ!」かんたんにいう(
ティルダ
01:48:42
「………」 「…マスター」 驚いて
#村娘ロージナ
01:48:45
「に、逃げ……?」
タペタム
01:48:48
「お相手さんと性格が合わなかったんでしょーか」
ルキスニア
01:49:17
「うん、村じゃなくても生きてけるよ」
#村娘ロージナ
01:49:27
「……好きでは、ありません」
 お相手さん――について。かなり言葉を選んだようだった。
タペタム
01:49:44
「あやや」
ティルダ
01:49:48
「私たちではロージナ殿を助けられなかった、そういう事ですね」
ルキスニア
01:50:00
「世界には楽しい物がいーーっぱいあるんだぜっ!」
レジス
01:50:03
「まあ、今なら死んだことにすれば逃げれるでしょうが」
ティルダ
01:50:11
レジスに頷き
レジス
01:50:15
「行く先はあるんですか?」
#村娘ロージナ
01:50:17
「で、でも……。
 ……いえ、死ぬつもりだったのに、不安になるのも、おかしいかもしれないですけれど。
 皆様は、わたしを連れ戻しにいらしたのでは、ないのですか……? 怒られるかも……」
ルキスニア
01:50:20
「うんうん」こくり
01:50:44
「本人がいやだっていってるのに、ねぇ?」連れ戻すのも、ねぇってみんなに(
#村娘ロージナ
01:50:46
 行く先については、また、髪を左右に揺らした。
 小さな村が、これまでは全世界だったのだろう。
レジス
01:51:05
「まあ、依頼は魔域の解決、ですので」
ギー
01:51:08
「むむぅー!?」(そんな勝手なことして....!?)
#村娘ロージナ
01:51:18
「楽しい……もの……」
 まるで初めて聴く言葉みたいに。娘は、訥々と復唱した。
タペタム
01:51:21
「ウチらの優先事項は魔域をパキパキにすることやよ。
 おねーさんを連れ戻してとも言われた気がするんやけれど、報酬の多寡に影響しないよーですし」名誉はともかく。
ティルダ
01:51:23
「そうですね、私は…マスター・ルキスニアに賛成です」
ルキスニア
01:51:23
「人参おいしいなーぎー」ぐりぐり(
#村娘ロージナ
01:51:38
「…………」
ルキスニア
01:51:57
「ミルタバル神殿いってみなよ、面白いから」(
01:52:05
「好奇心、抑えるなかれ!」
ティルダ
01:52:06
「マスター・レジス、マスター・タペタム、マスター・ギーも…大丈夫でしょうか?」 なおギーw
ルキスニア
01:52:22
「大丈夫だってさっ」ぐりぐり(
#村娘ロージナ
01:52:25
「ご、ごめんなさい、いろいろありすぎて、気持ちの、ぐちゃぐちゃで……。
 ……言うとおりに、します。あとのことは、あとで、考えます……」
レジス
01:52:26
「まずこのままでは3日かかる道のりは無理でしょう」(
ティルダ
01:52:49
「故郷を離れるのはつらいかもしれませんが、留まるよりはいいはずです」
レジス
01:52:57
「どうしますか。多分彼なら頼めば連れて行ってはくれますよ」
#村娘ロージナ
01:53:13
「いえ、つらくは、まったくないです。
 薄情と思われるかもしれないですけれど……」
ルキスニア
01:53:17
「滅びなきゃいつでも帰れるって」
故郷を気軽に家出してきたので(
タペタム
01:53:29
「名が売れないのは惜しいんやけれど、名を売る相手はここでなくとも良さそーやからね」
 タペタム的には、ロージナについては連れ帰らずとも問題ありません。
 無事にどこかへ辿り着くことが大前提ですが。
ティルダ
01:53:35
「そうですか。では、答えは明瞭ですね」
レジス
01:53:57
彼女だけではいけねーだろうし(
ティルダ
01:54:09
まあ一緒に帰ることになるはずw
#村娘ロージナ
01:54:10
「……少しは、お世話になったかたもいますけれど、でも、それくらいで」
 手指をぎゅっと握り合わせて、
「そ、その……それでは、どうか、わたしを……」
01:54:16
「さらってください……」
ティルダ
01:54:23
そこで基盤ができるまでは多少面倒を見る感じに
レジス
01:54:44
「だ、そうですが」
タペタム
01:54:52
「薬師で怪盗になってしまうようやね。三足目のわらじやわあ──」
薬師と商人と怪盗タペタム。
ルキスニア
01:54:52
「じゃ、ブランブルグまでは」
01:55:09
「さらってこっかー、ティルダ、乗せてあげれる?」
ティルダ
01:55:19
「それはロマンがありますね」 くすり、として
01:55:48
「ええ。ラレースの奴も喜ぶはずです」
ギー
01:55:56
「むぅむゆ...!」 抵抗してるが諦めた「...ほやひょうはいは ほーでもいいんはな」
レジス
01:56:02
「はぁ、村長などへの報告は私がやっておきます。なので早く攫って行っちゃってください」
ルキスニア
01:56:12
「あ、ごめんごめん、なんて?」きゅぽっ、にんじんを口からひきぬいて(
レジス
01:56:25
私には馬とかはないからな!(
#村娘ロージナ
01:56:30
「い、いっそ、皆様みたいに、冒険者に……なんて……」
 目の前にいるからで思いついただけで、深く考えた言葉ではないだろう。
 そも、未だ惑乱も強く、小さく震えていたが。
「……なにも、できないですけれど。いつか、お礼……お礼を……」
タペタム
01:56:32
「ウチも説明するやよ」レジスにそう言い。
ティルダ
01:56:35
「ありがとうございます。マスター・レジス」
レジス
01:56:47
「怪我でもして一足先に帰ったことにでもしますから」
ティルダ
01:56:49
「マスター・タペタムも」
ルキスニア
01:57:01
「なにもできないのは今だけで、きっとなんでもできるって、なー?」
タペタム
01:57:03
「身に着けたいものがあるならこれを機に学んでみるのも良いやよ」
ルキスニア
01:57:10
「レジス頼りになるー」
ティルダ
01:57:27
「そうですね。諦めなければ、いつかは」 ロージナには
タペタム
01:57:31
「ウチはウチなりにやることやってるだけやよ~」
ティルダに手首の先だけでひらひらと手を振り。
#
01:57:33
 では――そのようになった。
 
 ティルダのバイクに乗せられ、びっくりしている様子の村娘と、ひとたび別れ。
 残る皆は、魔域の破壊を報告に、村を訪れ――
ギー
01:58:11
「....どうでもいい。 コイツ(ロージナ)も後悔するだろうさ。 親兄弟がいたら彼らを地獄に送った選択取ったんだ」
ルキスニア
01:59:02
「ギーってあれだよな、皮肉屋ってやつ」
ティルダ
01:59:12
「彼女を魔域から救えなかった、それだけです。マスター・ギー」
#
01:59:39
 村長のご子息とやらは、娘が死んだと聞いて悔しがっていたが、
 彼女を慮っての言葉ではなく、顔や体ばかりが目当てだったことが言葉端から明白だった。
 それでも、権力ある彼に、村の者は逆らいようがなかったのだろう。
 
 一方、魔域については、礼を言われたが、心がこもったふうでもなく。
 報酬の金貨袋だけは、ちゃんと重たかった。
タペタム
02:00:13
「力及ばず悪いわあ」
と言って金貨袋をもらいましょう。
ギー
02:00:55
「....。」村長とやらにはぷいと不貞腐れた顔して黙ってよう そういう選択になったんだ
ティルダ
02:01:13
うさぎさんの表情はきっと分かりづらいからw
#
02:01:15
 どうあれ、村人たちは救われ、魔域の拡大がこのままであれば、此処に留まらない被害が出ていただろう。
 君達は依頼を成し遂げ、帰路に就き――
 
 ――ティルダたちと合流したのち、ブランブルグへの雪道を行くことになるのだった。
タペタム
02:01:17
「やっぱり一番怖いのは蛮族より人族かもしれなさそーやね──」
村長宅を出た後、そんな言葉をぽつり。
レジス
02:01:19
「…残念ながら」できる限りのポーカーフェイス
ルキスニア
02:01:21
お詫びにぎーにはお口につっこんだ人参をあげるのです(
02:01:25
よだれでぺたぺた(
ギー
02:01:30
うむ(わかりづらい)
タペタム
02:01:58
「あやや」
 ギーの口がにんじんでいっぱいになっていました。
ルキスニア
02:02:10
「ところでさ、髭、どうなってる・・・?」触るとなんかちりちりしてる、っておそるおそる(
ティルダ
02:02:31
「………」 残念ながら、と首を横に振って(
#村娘ロージナ
02:02:39
「……中でのこと、覚えています。忘れたいくらい、恥ずかしくて、いやな記憶だけれど……。
 最後に、皆様が来たとき、いや、いや、って言っていたことも。
 あのときのわたしには、あそこだけが居場所で、大切な場所に思えたの。
 だから、そのときは、ごめんなさい……」
ティルダ
02:02:42
「こら、失礼だぞ」 バイクをこつん、と(
ギー
02:03:04
外にて...「もぐもぐ  思い付きと短慮と力技というんだ キミのは...あ、うん」  人参が美味しかったのでそれで納得したようだ>ルキス
#村娘ロージナ
02:03:20
「……まだ、わからないことだらけ、ですけれど。
 助けていただいた命を、大切にしようと、思い……ます。
 ありがとう――」
ルキスニア
02:03:23
「くぅ……」しくしくしく
タペタム
02:03:41
「ウチが整えてあげましょ」
少しコゲたルキスニアの髭を指先で整え。
#
02:03:46
 
 こうして、一つの旅が終わった。
 RPを結んだならば、【OK】と――
 
ティルダ
02:03:50
「魔域は、それ自体が悪夢です。ロージナ殿は悪夢から覚めた、それだけですよ」
ルキスニア
02:03:51
「自由きままに、いろんなとこいって、いろんなもの、みればいいよ」しくしく、ないていた(
02:04:02
「うう、また生えそろうまでどれだけ…ありがとなタペタム」
タペタム
02:04:12
「本心ならともかく、魔域の仕業で言わされてたよーなら仕方ないことやわあ」
レジス
02:05:09
「まあ、何かあれば其処の新刊さんなどを頼ってください」
ルキスニア
02:05:12
「場所は自分で見つけて自分で作るもんなんだっておやじもいってたよ、だから冒険するんだ」泣き止んだ
レジス
02:05:14
神官
ティルダ
02:05:22
多少安定するまでは面倒を見ましょう。ほっぽる訳にはいかないし。ともあれ【OK】
ルキスニア
02:05:30
「ティルダも俺もその途中だからさ、な?」【OK】
02:05:35
うむうむ
レジス
02:05:58
というわけで【OK】
タペタム
02:06:05
「今日が新しい誕生日やね、ほどほどに頑張るんやよ」
とロージナへ言葉を贈り。
「ロージナは死んで生まれたわあ、おねーさんおにーさんのおかげやね。
 何かと助けられたやよ、どもおおきに~」
4人に感謝の言葉を口にし。全員で街へ帰り着きましょう。 【OK】です。
ティルダ
02:06:25
「そうですね。私には、目覚める以前の記憶がありませんから」 マスターには
ギー
02:07:23
「精々親御さんに事情を手紙で知らせるくらいしろ  こっそり枕元に置いてきてやるくらいはサービスしてやる」  ロージナへは  「関係者に謝ることができるだけ 貴様は幸運なんだ」  ぷいっと顔はそむけたまま 【OK】
#
02:07:31
 
 なお、名声についてだが――
 危険な魔域を破壊したこと、それを生み出す蛮族の群れを倒したことが、
 マリアンデールにより広く知れ渡り。
 
 あの村がどうこうできるよりも遥かに、名声を得られたのだった。
 
#
02:07:42
 


猳国の章

- end -

 
 
 
 猳国 ―― 玃猿とも。年経た大猿であり、人の女を攫いて、子を成すものなり。
       攫われた娘はやがて帰ろうという意思も薄らぎ、同種に化すと云う。
 
#
02:07:52
 
 経験点:1000 + 80*1 + 70*1 + 40*10 + 30*6 = 1730
 報酬額:報酬 + 戦利品 + アビスシャード(売値200G)*7
 名誉点:30
 
# 
02:08:00
 お疲れ様でした!
 
 戦利品は、ヴァナラパダーティ×10(※)、ヴァナラアシュワ×1、ジャレーカ×6(※)、ジヌゥネ×1。
 ※簡略化のため、1体分だけ判定し、それを個体数ぶん適用します。
ルキスニア
02:08:05
「…ツンデレってやつ?」ぎーをみて思ったのでした
お疲れ様でしたー
タペタム
02:08:08
お疲れ様です。
ティルダ
02:08:13
お疲れ様でしたー
# 
02:08:28
 報酬、の額を書いてないし。4000Gです――
レジス
02:08:34
お疲れ様でした
タペタム
02:08:36
ほくほく。
レジス
02:08:42
補正なし変転あり
タペタム
02:08:44
タペタムに戦利品の補正は無く。
ギー
02:08:45
おつかれさまでした!
ティルダ
02:08:46
TRPG感溢れるシナリオでした。いいものです
ルキスニア
02:08:49
補正なし!
ギー
02:09:10
補正なし!
TOPIC
02:09:18
経験点:1730 報酬額:4000+戦利品+アビスシャード*7 名誉点:30 by GMペナルティ
ルキスニア
02:09:19
タビットニンジンは消費しておきましょう、使い道ができた、俺使えないからw
ティルダ
02:09:34
そういう(
レジス
02:09:36
ふむ
ギー
02:09:38
にんじんおいしいです
ルキスニア
02:09:41
使い道(ギーのお口ふさぎ
タペタム
02:09:54
アシュワが良いものを持っているかもしれませんね(1,000G)。
レジス
02:10:03
あの10体いるやつに変転使ったら全てが変転入りますか
ティルダ
02:10:08
レジスおねがいしま
タペタム
02:10:14
あるいは、一律の出目なのを加味してバターティに使う手も。
02:10:25
(パダーティでした)
ルキスニア
02:10:33
バターティー、おいしそうです
02:10:43
は、タペタムのお茶をいただかねば
# 
02:11:02
 ロージナは――生存ENDでした。
 もしかしたらそのうち冒険者になるのかもしれませんね。
タペタム
02:11:26
清水を凍らせ、かちわり氷で抽出した氷出しのハーブティーを提供しましょう。
ギー
02:11:30
ベトナムコーヒーの亜種かな(
#
02:11:42
 1回の結果を10体分にするので、変転や補正も有効です。
ルキスニア
02:11:50
死亡ENDもあったのか(ふるふる
レジス
02:12:05
ではパターディ
2D6 → 1 + 4 = 5
02:12:36
変転
タペタム
02:12:40
10体から総額5,000Gも。
ほくほく......
ティルダ
02:12:45
嫁いでたらPCはよくてもロージナにとってはバッドエンドぽいよね
ギー
02:12:52
あれ以上戦闘長引かせていたらそんななってたきがする...<死亡ENDというか心中エンド
レジス
02:12:58
このまま振っちゃいますね
ティルダ
02:13:05
おねがいしまー
#
02:13:08
 生きてる場合、村に連れ帰って結局首を吊る場合、魔域内で流れによってはPCに殺される場合、HPに余裕があればボス猿の魔法に巻き込まれて死んだ場合――が候補に。
タペタム
02:13:10
お願いしますね。
ルキスニア
02:13:15
ひょえーーーー!
レジス
02:13:16
ヴァナラアシュワ
2D6 → 1 + 1 = 2
ルキスニア
02:13:20
さらってよかった(
レジス
02:13:23
すまねぇ
ルキスニア
02:13:31
出目はしょうがないのだ
タペタム
02:13:40
500Gのドロップはあるのです、悪くありません。
レジス
02:13:48
ジャレーカ×6
2D6 → 2 + 4 = 6
ギー
02:13:48
出目は仕方ないのだ
レジス
02:13:59
ジヌゥネ×1
2D6 → 2 + 6 = 8
ギー
02:14:03
村に連れ帰ってたら吊っていたかー
タペタム
02:14:13
(20*11+500*11+100*7+1480)/5 = 1580
02:14:19
ツノが出てきました。
ギー
02:15:25
どっちにしても彼女の親は不幸なことになっていたようだった(
ルキスニア
02:15:27
ええと、ヒルスプA3回とB2回と5点石と叡智と_まぁ黒字だからカンパはいっか、3回で抑えられたし(
#
02:15:27
 アビスシャード×7を含め、
(20*10+500*10+50+500+100*6+0*6+100+1480+200*7)/5 = 1866
タペタム
02:15:37
シャードがありました。
TOPIC
02:15:48
経験点:1730 報酬額:5866 名誉点:30 by GMペナルティ
ティルダ
02:15:49
あーA3回なら大丈夫そうだね
ルキスニア
02:16:04
みんないいムーブしてくれたから(
タペタム
02:16:09
あっ、アシュワの自動は50Gだったのですね。
レジス
02:16:11
巧みの指輪は死んだ、もういない(いる 巧みの指輪
#
02:16:36
 では、まず、アビスシャードを含め、買戻しがあればどうぞ。
ルキスニア
02:16:59
アビシャは1個買戻したいくらいで、余りは欲しい人に
レジス
02:17:02
アビスシャードぐらい、かな 巧みの指輪
ギー
02:17:14
アビシャくらいですかの
02:17:44
全員1個ずつ回す?
タペタム
02:17:46
誰も買い戻す方が居なければ〈悪魔の血〉を頂きましょうか。
赤カードは現在使っていないので、他のセッションで必要な方に渡すくらいですが。
アビスシャードは余っていたら、で構いません。 武器にアビス強化する予定は無いのです。
ティルダ
02:17:52
1個ずつとしてのこりが2個かな
02:18:04
あ、予定無いのか
02:18:14
じゃああまりが3つ?
ギー
02:18:23
ぎーも1個あればいいので
ティルダ
02:18:32
いや3つあまるから
#
02:18:36
 悪魔の血は、7つありますね。
ティルダ
02:18:44
ギー レジス ティルダでいいんじゃない? 2個目
レジス
02:18:48
余ってるなら追加欲しい、ぐらいかな 巧みの指輪
タペタム
02:18:48
盾もミモレだと持ちづらいですからね……!
ティルダ
02:19:04
前衛とソサはシャードあったほうがいいからね
02:19:14
なるなる( >ミモレ
ギー
02:19:20
まあ確かにシャード強化は欲しい
タペタム
02:19:23
ですので、タペタムはアビスシャードの買戻し無しでオッケーです。

〈悪魔の血〉は7個頂きますね。
ティルダ
02:19:34
どうぞどうぞ >血
ギー
02:19:46
輸血バックがいっぱい
ルキスニア
02:19:55
俺は先制用にいくつかとっときたいってくらいだから1個でおけー
ティルダ
02:20:02
シャード使わないビルド気楽で好きなんだよね私も
タペタム
02:20:10
悪魔の血.zipします(粗製カード化)
#
02:20:21
    ギー:〈アビスシャード〉×2
  タペタム:〈悪魔の血〉×7
  ティルダ:〈アビスシャード〉×2
 ルキスニア:〈アビスシャード〉×1
   レジス:〈アビスシャード〉×2
ルキスニア
02:20:25
血はどうぞどうぞ
#
02:21:13
 それと最後に、イベント条件「モミの木」などを満たしたので、
 ヴァグランツの身でなければ、褒賞を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 白綿の縁取りの赤いワンピースを着たリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 頭には、これも白綿が先っぽについた赤いとんがり帽子をかぶっている。
 少女は、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 どれを お求めですか?
 あ 祝祭はもう終わりましたけれど 着替えを忘れてたの 恥ずかしい///』  
 http://www.piyosword.com/events/v88
02:21:27
 モミの樹じゃないよ――
タペタム
02:21:44
モミザル。
#
02:21:55
 「格上魔神討伐」などを満たしたので――
レジス
02:22:06
プレゼントBOXですかね 巧みの指輪
ルキスニア
02:22:06
プレゼントボックスもらってなかった、もらっておかないと
ティルダ
02:22:09
あ、そうですね(
SYSTEM
02:22:15
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 6Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 3Lv, ライダー 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
レジス
02:22:29
誤更新 巧みの指輪
ティルダ
02:22:52
おかおか
ギー
02:22:59
おかおか
ティルダ
02:23:08
「またお会いしましたね」 「アビスシャードを頂きましょう」 リカント子なでこなでこして
ルキスニア
02:23:08
ということで【プレゼントボックス2023】くださいな
レジス
02:23:10
アビスシャードは何円だっけなぁ 巧みの指輪
ルキスニア
02:23:17
「これ、これがいい!」箱をもらいつつ
ギー
02:23:17
ギーはプレゼントボックス貰っておくのです
タペタム
02:23:21
200Gです。
ルキスニア
02:23:29
「可愛い衣装だなー、どこでうってるの?」非売品ですたぶん
タペタム
02:24:15
「これを頂くやよ」
 記念に欲しいイベントアイテムは既に頂いているので、〈アビスシャード〉をリクエストし。
 リクエストしつつネコ耳さんを何度も取り出したスローイングスターで飾りましょう。
ティルダ
02:24:53
着替え忘れてるのもかわいいw
タペタム
02:25:03
「こことか良さそーやね」
ネコ耳さんのあたまに🌟が。
#
02:25:04
 猫耳は、撫でられたり、飾られたりして、恥ずかしげにしつつ。
 言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
タペタム
02:25:27
「有難く頂くわあ。
 また来るやよ~」
手を振って退店です。
#
02:25:28
 🐱🎅🌟
レジス
02:25:31
半額で買取り、だっけっけな、なら200Gで二つか 巧みの指輪
#
02:26:10
 それでは、お付き合いくださいまして、ありがとうございました。
 ちょっと早いですけれど、今年もお世話になりました。来年もお世話してください。 
 また次なるアビスでGMと握手!(決め台詞)
タペタム
02:26:15
あっごめんなさい。
サイトルールで、アビスシャードの基本取引価格は400Gと定められていました。
買い戻すなら1つ200Gだそうです。
ルキスニア
02:26:20
「あんがと、まったねー!」たったったと走っていった
#
02:26:29
 買い取りは200Gですね!
ルキスニア
02:26:31
GMありがとうございました、握手!たのちかったー
レジス
02:26:37
おっとっと 巧みの指輪
02:26:45
ありがとうございます
ギー
02:26:45
とりまえず  消費物を書きつつ 〈知性の指輪〉*2 〈魔晶石(5)〉*1
ティルダ
02:26:47
「では、また」 猫耳さんには微笑んでー
02:26:52
アビスで握手!
ルキスニア
02:26:52
おそらくきっと今年最後の卓かな?明日やれるかわからないし
本年もありがとうございました、来年もまたよろしくおねがいします
02:27:09
PLさんも同卓感謝をば、楽しかったねw
ギー
02:27:09
アビスで握手!  本年もありがとうございました!
ティルダ
02:27:20
いやほんと楽しかったですね
02:27:55
村に行かなかったから大丈夫かなって思ったけど、ちゃんとお話は繋がって。よかった
タペタム
02:28:13
セッションを開催頂き有難うございました。
危険な誘惑に満ちた魔域で力を合わせ、ロージナを心身共に救出できて良かったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様でした。 🤝
ティルダ
02:28:19
あー明日は私も大晦日なので卓はむりだ
ルキスニア
02:28:28
そしていいお時間です、ねようねようw
タペタム
02:28:31
次回のお話も気になりつつ。
失礼しますね。
ルキスニア
02:28:35
初もうでもあるからね明日は
ティルダ
02:28:41
本年ありがとうございました
SYSTEM
02:28:42
タペタム様が退室しました。
ルキスニア
02:28:55
ロージナは冒険者になるまでは面倒をみてあげるのです、さらだばー!おやすみなさーい
ギー
02:28:56
それでは失礼しますね  おやすみなさい!
SYSTEM
02:28:57
ルキスニア様が退室しました。
ティルダ
02:28:57
そうですねー。おやすみなさい。たのしかったー
SYSTEM
02:29:00
ギー様が退室しました。
SYSTEM
02:29:03
ティルダ様が退室しました。
レジス
02:29:07
ではGMPLの皆さん同卓ありがとうございました 巧みの指輪
02:29:12
撤退いたします
SYSTEM
02:29:18
レジス様が退室しました。
#
02:29:39
 🐈ミ
SYSTEM
02:29:40
GMペナルティ様が退室しました。
ギー
22回
33回
44回
56回
64回
73回
84回
95回
103回
112回
121回
37回平均6.622
タペタム
21回
31回
42回
57回
69回
77回
86回
98回
103回
110回
122回
46回平均7.065
ティルダ
20回
33回
43回
58回
67回
76回
85回
93回
101回
117回
121回
44回平均7.068
ルキスニア
21回
31回
42回
54回
62回
72回
81回
98回
102回
111回
121回
25回平均7.280
レジス
21回
34回
44回
52回
64回
75回
89回
96回
102回
112回
120回
39回平均6.846
他(NPC)
21回
31回
41回
53回
64回
74回
810回
92回
102回
111回
122回
31回平均7.387
2d6分布
1 + 1 = 26回
2.70%
1 + 2 = 35回
2.25%
1 + 3 = 48回
3.60%
1 + 4 = 59回
4.05%
1 + 5 = 66回
2.70%
1 + 6 = 73回
1.35%
2 + 1 = 38回
3.60%
2 + 2 = 44回
1.80%
2 + 3 = 54回
1.80%
2 + 4 = 66回
2.70%
2 + 5 = 72回
0.90%
2 + 6 = 88回
3.60%
3 + 1 = 44回
1.80%
3 + 2 = 510回
4.50%
3 + 3 = 610回
4.50%
3 + 4 = 711回
4.95%
3 + 5 = 84回
1.80%
3 + 6 = 910回
4.50%
4 + 1 = 57回
3.15%
4 + 2 = 64回
1.80%
4 + 3 = 74回
1.80%
4 + 4 = 88回
3.60%
4 + 5 = 96回
2.70%
4 + 6 = 104回
1.80%
5 + 1 = 64回
1.80%
5 + 2 = 75回
2.25%
5 + 3 = 88回
3.60%
5 + 4 = 97回
3.15%
5 + 5 = 104回
1.80%
5 + 6 = 115回
2.25%
6 + 1 = 72回
0.90%
6 + 2 = 87回
3.15%
6 + 3 = 99回
4.05%
6 + 4 = 105回
2.25%
6 + 5 = 118回
3.60%
6 + 6 = 127回
3.15%
合計222回平均7.023
2d6合計分布
26回
2.70%
313回
5.86%
416回
7.21%
530回
13.51%
630回
13.51%
727回
12.16%
835回
15.77%
932回
14.41%
1013回
5.86%
1113回
5.86%
127回
3.15%
1/2d6分布
168回
30.63%
267回
30.18%
392回
41.44%
479回
35.59%
563回
28.38%
675回
33.78%
発言統計
その他(NPC)356回17.3%17628文字33.8%
タペタム322回15.6%11746文字22.5%
ティルダ593回28.7%9195文字17.6%
ルキスニア374回18.1%6415文字12.3%
ギー215回10.4%4663文字8.9%
レジス203回9.8%2555文字4.9%
合計2063回52202文字

ログ作成者