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20231204_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2023 年 12 月 5 日

2023/12/04
SYSTEM
20:40:09
Uray-GM様が入室しました。
TOPIC
20:40:47
☆行方不明になった奥さんを探そう。来た方から自己紹介どうぞ。質問「大事な人がいなくなったら不安?」 by Uray-GM
SYSTEM
20:46:36
キラネ様が入室しました。
キラネ・フォーヴ(@PL:ふぉる), アビスボーン, 女性, 23歳, ファイター 4Lv, プリースト 1Lv,
《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師ペインター 5 LV,
「正直者の」
キラネ
20:46:50
こんばんは
20:47:26
魔域に飲み込まれ村で生まれた。
だがアビスボーンだった事から両親に捨てられ、かわって冒険者の親に拾われた。
魔域の外ではキラキラネームが流行っているからと、キラネと名付けられた。
幼い頃に絵を描いている夢を見てからは頻繁に絵を描くようになった
自称画家だが全く売れないので育ての親に習い、冒険者で生計をたてる事にした。
SYSTEM
20:48:28
"爛漫の児玉" ハティ様が入室しました。
ハーテ・マーマリア(@PL:ふんみみ), メリア, 女, 5歳, プリースト 1Lv, フェアリーテイマー 4Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ハティ
20:48:37
お邪魔します
キラネ
20:48:40
「大事な人がいなくなったらですか。既に実の両親には捨てられていますけど、何も問題ないですよ。」
ハティ
20:48:51
「…。」花(のような捕食器官)がめっちゃ萎れます。
20:49:18
「こほん。私はハーテ・マーマリア。ハティと呼んでください。…頭のサボテンのトゲ?これはひっこめられますので安心してくださいな。」
海辺の村で育てられた人食いサボテンのカーニバラスメリアです。情熱的で刹那的。基本は敬語を用います。
妖精魔法の師である(将来の)伴侶は好きですが、付き合うのがなんとなく嫌だったので、修行という名目で冒険者となりました。
SYSTEM
20:49:35
マリア様が入室しました。
マリア・B・ウェブスター(@PL:サナダ), エルフ, 女性, 15歳, ドルイド 2Lv, バード 3Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《魔法拡大/時間》《楽素転換》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
歌手/シンガー 5 LV, 髪結い・理髪師/バーバー 3 LV,
マリア
20:49:46
こんばんわ
ハティ
20:50:53
こんばんはー 
SYSTEM
20:51:02
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 4Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:51:23
クヨコ様が入室しました。
クヨコ(@PL:名無熊), 人間, 女, 13歳, フェンサー 4Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《囮攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ベガー 5 LV,
レジス
20:51:30
金髪碧眼メガネの男の子。 背は小さい。 親族は代々外骨格をまとった騎士で、自分も憧れている。 今は親が使っていた壊れた外骨格を直す資金のために冒険者になる。
クヨコ
20:51:35
「……クヨコです。……よろしくお願いします」

不健康に痩せた小柄な女の子。路地裏暮らしなので服装は汚れている。性格は内気で物事を悪い方向にとらえがち。詳しい見た目はキャラシート参照。

特徴は弱いこと(生まれ合計54)。回避以外は平均以下。なんで冒険者でしかも前衛やってんの?と疑問に思うくらい弱い。
20:51:52
文字が小さいのは仕様です。声が小さいのを表してます
マリア
20:52:36
「やっはー、マリーちゃんだよ。 よろしくネ☆」
褐色エルフの少女、歌い手。
レジス
20:52:52
「大事な人がいなくなったら、ですか。もちろん不安になると思います」
クヨコ
20:53:30
………大事な人………私にはいないからわかりませんけど……いなくなったら、不安なんじゃないでしょうか……?」
キラネ
20:53:50
本業はアクマで画家です。売れてないけど。「今日はどんな絵にしようかな。」
20:53:53
(アビッサル , デモニック , カオティック , ワイルド , マッスル , セクシー) → [ワイルド]
Uray-GM
20:53:55
お、馬の骨じゃないレイピアがいる、偉い。
キラネ
20:53:57
(フォーヴィスム , ルミエリズム , イグニズム , カルディニズム , フォルトニズム , ラーリズム) → [ラーリズム]
20:54:03
(ハティ , マリア , レジス , クヨコ) → [マリア]
20:54:29
ワイルドラーリズムなマリアさんの絵です。
#【インフォメーション】
20:54:53
《敵は主として植物。寒さと眠気対策をしっかりと。アーリーバード、アウェイクポーションなど》
マリア
20:55:03
「ハティちゃんかわいいー、このお花ってどんなお花なのかな? 教えて教えて?」
「キラネちゃんは絵を描いてるんだね。 思ったことを表現できるって素敵だと思う」
「レジスくんは筋肉すごそうだね、でもお勉強もできるタイプだったり?」
「クヨコちゃんは、いっぱい笑ったらかわいいと思う!」
クヨコ
20:55:10
名誉あげると物ごいに支障でそうなのであげられないクヨコです。少なくとも暫くは馬の骨ですかね()
ハティ
20:55:26
;; 
レジス
20:55:27
はっ、騎士志望だからあげてかねば(
20:55:43
今回終わってあげれそうならあげよっと
キラネ
20:55:51
「マリアさんもうちょっと右腕あげて…。」
マリア
20:55:52
「あたしにとってはみんなみんな大切な人、だから居なくなるのは寂しいけど、きっと帰って来るよ」
20:56:04
「? こう?」ポーズポーズ
クヨコ
20:56:21
探索はなんとか出目にお祈りして頑張るので、戦闘は任せました(よわよわクヨコ)
レジス
20:56:30
小さいしあんま筋肉はないかな!器用敏捷特化だからね!(両方24
キラネ
20:56:30
出来栄えは
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
#【インフォメーション】
20:57:12
結果ピカソのように。
クヨコ
20:57:42
……あぇ?……あ、はい……頑張ります……?」>マリア
キラネ
20:57:58
「あんまりよく出来なかったですねぇ…。」
マリア
20:58:07
「わ、すごい。 芸術的だよね。 印象派とか独創派とかって言うんだよねこれ」
クヨコ
20:59:02
☆1になったら、最低限ダガー位はとりますかねぇ、冒険者ランク……
Uray-GM
20:59:10
さて、1個はアウェイクポーションの用意があると嬉しいかもしれないよ。
準備はいいかな?
マリア
20:59:33
「うん、一緒に頑張ろうねクヨコちゃん!」
キラネ
20:59:57
「瞳は印象派に、胸部は立体主義にしたんですけど、なんかパーツごとに浮いてしまいました。」
ハティ
21:00:06
属性契約はとりあえず全属性にしますか とりあえずアウェイクンポーションも買います!
「このお花ですね。旅の途中に分かると思います。」虫がいればパクー
クヨコ
21:00:06
マリアの勢いにはタジタジになってるだろう。押しに弱い
ハティ
21:00:26
「…」後で書いて欲しそうにチラッチラ
21:00:54
メモ 購入:アウェイクンポーション(100G)×2
Uray-GM
21:00:56
なんか仲良しな雰囲気なのでこのままシームレスにはじめていきましょう。よろしくは特別に省略!
レジス
21:01:04
大丈夫、アウェイクポーションはある
マリア
21:01:20
「立体?」あまりよく分かってなかった
21:01:25
よろなり
クヨコ
21:01:25
サバイバルコートよし、アウェイクポーションよし。OK
レジス
21:01:28
よろしくお願いします
#マリアンデール
21:01:37
「あんたたち、ちょっといいかい!」
君たちが炭焼きひよこ亭で和気あいあいとしている中、カウンターから女将のマリアンデールが声をかけてくるよ
TOPIC
21:01:45
☆炭焼きひよこ亭 by Uray-GM
マリア
21:01:48
お買い物ちゃんとしないと
キラネ
21:02:08
防寒着とサバイバルコートとアウェイクポーション1個
ハティ
21:02:15
よろしくお願いします。防寒着も購入じゃ…
マリア
21:02:19
「ふぁぁ、何おばさんー、もしかしてお仕事―?」
キラネ
21:02:31
よろしくお願いします
#マリアンデール
21:02:44
ここはブランブルグの炭焼きひよこ亭。
今日も仕事にあぶれた君たち☆0冒険者たちは、テーブルでだらだらしていたことだろう。
クヨコ
21:03:10
よろしくお願いします。サバイバルコートって防寒着の上位互換になるっけ?それによって購入決めよう
レジス
21:03:14
フライパン飛んできそう(おばさん
#マリアンデール
21:03:18
「緊急の依頼で早馬で向かってほしい場所があるのさね。頼めるかな?」
クヨコ
21:03:20
ならないなら防寒着の購入だ
#マリアンデール
21:03:31
GM次第かな>上位互換
マリア
21:03:34
「じゃ、ついにあたしに来たんだね! 歌が得意って役に立つんだー」
ハティ
21:03:35
「マリアンデール様?私はいつでもいけますよ。」グデー
マリア
21:03:43
「うんうん、どこに行けばいいの?」
キラネ
21:03:46
「こんな出来栄えでは誰も買ってくれない。仕方ないから別の手段でお金を稼がないと…。」
#マリアンデール
21:03:59
今回は特に上位互換とかではないけど重ね着で効果は倍増するものとしよう>防寒とサバコ
マリア
21:04:09
サバイバルコート、防寒具、保存食1週間分を購入
クヨコ
21:04:12
「は、はい…!……えっと、なんでしょう……」

と、声に少し驚きつつマリアンデールに返答し
マリア
21:04:33
「クヨコちゃんこっちこっち!」手招き
#マリアンデール
21:05:01
窓から外を見れば、人数分の馬が外にいるのが見えるだろう。
レジス
21:05:11
「はい、どんな依頼でしょうか」
ハティ
21:05:20
「此度もクヨコ様に頼る事になりそうですね。探索。」窓を流し見しつつ
クヨコ
21:05:43
では、防寒着(80G)を購入して
マリア
21:05:59
まもちは出来るからデージョブ
#マリアンデール
21:06:20
「ここから早馬で《半日》の距離にある《レティヌラ集落》で人が行方不明になったと連絡が入ってね、至急探し出してほしいそうだ」
レジス
21:06:29
探索見識できない(
#マリアンデール
21:07:35
《レティヌラ集落》に関して見識したい人は目標:9だ。
ハティ
21:07:50
「なるほど。あの🐎は私達の為に。」見識!
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
クヨコ
21:07:55
ひぇっ!?……またですか!?……」

穢れの森で散々プレッシャーをかけられた記憶がよみがえる>ハティ
マリア
21:07:57
「行方不明? 大変、すぐ行かなきゃ、こんな季節だから死んじゃうわ」見識バード
2D6 → 3 + 2 + 【3+4】 = 12
クヨコ
21:08:32
見識は任せました()
レジス
21:09:09
「詳しい内容は向こうで聞けばいいでしょうか?」
ハティ
21:09:28
「大丈夫。クヨコ様なら今回もやれますよ。もしもの時は私も最低限カバーしますので。」なけなしの妖精サポート+1判定…
マリア
21:09:37
「レティヌラの村ね、聞いた事あるわ」
SYSTEM
21:09:57
キラネ様が入室しました。
キラネ・フォーヴ(@PL:ふぉる), アビスボーン, 女性, 23歳, ファイター 4Lv, プリースト 1Lv,
《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師ペインター 5 LV,
「正直者の」
#マリアンデール
21:10:22
《レティヌラ集落》について、マリアとハティは《工場を有する、香水や造花、花の蜜で生計を立てている村》ということを知っていました。
マリア
21:10:49
「確かお花畑みたいな村、冬の間どうしているのかな」
キラネ
21:10:50
戻りました。「行方不明とは大変ですねぇ。」
#マリアンデール
21:11:29
「その集落の新婚夫婦の奥さんの方が山に出かけたまま帰ってこなくなったんだそうだよ、工場の若社長らしくてね、報酬ははずむそうだ」
21:11:37
「どうだい、行くかい?」
マリア
21:11:44
「ハティちゃんみたいなのがいっぱい居そうな村だったかもしれないわ」テキトー
ハティ
21:11:48
「あの村ですか。少々妬ましくなる事が無い事もない花と香を算出する村ですね。きっと奥さんもそれらを身に纏った綺麗なお方なのでしょうね。」
#マリアンデール
21:11:53
旦那さんが、です>工場の若社長
ハティ
21:12:31
「そうですね。私も行方不明にならないよう気を付けなければなりません。」
レジス
21:12:37
「依頼内容はわかりました。私は受けますが、他の方はどうしますか?」
クヨコ
21:12:38
「……な、なるほど……」

人が行方不明に、という話題に緊張した面持ちになる

森にも危険はいっぱいと冒険で学びました………
マリア
21:13:00
「もちろん、こんな事聞いて受けない訳にはいかないわ」
ハティ
21:13:36
「私もですね。受けましょう。」
キラネ
21:14:01
「もちろん受けますよ。お金が…もとい今奥さんは寂しい思いをしているでしょうし…。」
#マリアンデール
21:14:21
「行くんだったらさっさと出発しな、保存食はたっぷり持たせてやるから食料の心配はいらないよ!」
レジス
21:14:34
わーい
クヨコ
21:14:45
「……わ、私も受けようと思います……」

お役に立てるかはわからないですけど、と控えめに言いつつ
#マリアンデール
21:14:54
と馬のレンタル証と十分な食料を持たせてくれるでしょう。
「現地は冬の山間部だ、防寒対策はしっかりしておくことだね、それと植物種の魔物が多く出るそうだよ」
ハティ
21:14:55
「そうです。クヨコ様が来てくれなければ大変心細い事になるでしょう。良いお返事に感謝します。」

「それは助かりますね。ニコッ」
レジス
21:15:07
では馬に乗りましょう。役に立ったお飾りライダー(
マリア
21:15:32
「ありがとおばちゃん、みんなでバビっと解決して来るから期待しててね♪」
#マリアンデール
21:15:34
このホースたちは最低限の1レベルのホースとして扱います。
レジス
21:15:55
まあ戦闘にはださない出さない(
#マリアンデール
21:16:26
もちろん馬肉にしたら弁償ですっ
ハティ
21:16:31
「お馬さん…」らいど!
クヨコ
21:16:33
ところで馬を借りて行くのだろうか。クヨコは後ろに乗せてもらわないとのれません。それとも徒歩?
#マリアンデール
21:16:38
では買い物等準備ができて、質問がなければ【OK】をどうぞ
ハティ
21:16:49
人数分の🐎がいるらしいです
#マリアンデール
21:16:55
ウマだったらもう借りてきたのが宿の前に人数分いますよ>クヨコ
キラネ
21:16:58
「ちょっと思いですけど…重いのはプレートアーマーですよ?」
レジス
21:17:02
特に買いもの予定はなし
キラネ
21:17:37
買い物は特になしかな
ハティ
21:17:43
あ、キャラシの装飾品部位の余りに追加で妖精使いの宝石装備しておきます。 そろそろ宝石ケース買わなきゃ…
キラネ
21:18:00
【OK】
レジス
21:18:37
気分は騎士!【OK】
マリア
21:18:40
もうすでに買ったのでOKOK
ハティ
21:18:53
「早馬では寄る虫を食む事は難しいですね。旅の楽しみが一つ欠けてしまいますが、此度は急ぎなので気にしないでおきましょう。」【OK】 往くぞロシナンテ!
マリア
21:19:09
「いこいこレジス君、馬の乗り方も教えて?」
#ロシナンテ
21:19:34
ぼくのなまえはおそろしあです
クヨコ
21:19:45
「……山で……寒いんですね……」

そう言われて出発前に防寒着を買うことだろう。

それとは別に

「……馬、乗ったことないんですけど……乗れるでしょうか……」

2d6で9以下なら落馬して、しくしく言いつつ誰かの後ろに乗せてもらったってことで……
2D6 → 2 + 2 = 4
レジス
21:19:57
「任せてください。乗り方はですね…」説明説明(
ハティ
21:19:59
「…そうですね。いい感じに早く走らせる方法をそう言えば知りません。」
21:20:03
クヨコー!
Uray-GM
21:20:28
12月という受験生には敏感なシーズンなのにクヨコは滑り落ちてしまいました、あーあ(?)
21:21:10
必死に過去問、やりましたね―――ーさて、では準備良さそうなので場面転換です。
マリア
21:21:18
「あ、クヨコちゃん! 大丈夫?」起こしてあげないと
Uray-GM
21:21:33
 
 
 
クヨコ
21:21:38
「……ぇぁ……あわわ……うぁっ!?」

落馬してビターンとなりつつ、なんとか起き上がると

「……すいません……誰か後ろに乗せてください……」

と、申し訳なさそうに誰かの後ろに乗せてもらったと思います(という演出で)
Uray-GM
21:21:44
冬木夏妻(タイトルコール)
21:21:47
 
 
 
TOPIC
21:22:00
☆レティヌラ集落 by Uray-GM
レジス
21:22:01
では乗せていきましょう
ハティ
21:22:09
さすがライダー
Uray-GM
21:22:22
さて、冬景色の街道を急ぎ馬を走らせて、君たちは集落へと到着します。半日もかからなかっただろう。
マリア
21:22:53
「こんにちはー!」元気よく行こう
Uray-GM
21:22:53
集落の中はすでに積雪がはじまっており、花畑の類はさっぱりみあたらず、煙を煙突から吐き出すいくつかの工場が印象的だろう。
キラネ
21:23:23
「さすが馬さんに乗ってくると早いですね。」
Uray-GM
21:23:24
門番に声をかければ、君たちは取り急ぎ、造花工場の若社長、【エニス】の元へと連れていかれます。
クヨコ
21:23:37
「……すいません、乗せてくれてありがとうございます……」

振り落とされないようにしっかり捕まりながら、レジスにお礼を言ったことだろう
#エニス
21:23:54
「ああ、冒険者のみなさん、来てくれたんだね!」
マリア
21:24:15
「はいあたしの事はマリィって呼んでください」みんなの自己紹介もする
#エニス
21:24:18
といかにも神経も線も細そうな金髪碧眼の若者が君たちを出迎えます。なよっとした美青年。
レジス
21:24:31
「いえいえ。お気になさらず」>クヨコ
#エニス
21:24:43
自社製品であろう造花を胸ポケットに入れていたりする。ピンク色。
ハティ
21:24:44
「さっぶ…寒さに強いつもりでいましたが、流石に堪えますね。」

「あなたが旦那さんですね。」
#エニス
21:25:14
「この通りこの工場は座るところもあまりありませんので、たったままで申し訳ありませんが、お話をさせていただきますね」
21:25:40
と、エニスが村の女性たちが座って作業している工場内を見渡してから申し訳なさそうにみなさんにお茶位は配ってから話しだします。
21:25:55
お茶はローズマリーのハーブティーのようですね。心がリラックス
キラネ
21:26:03
「お気になさらず、お話をどうぞ。」
マリア
21:26:30
「うん、お願い」
ハティ
21:26:41
「身も心も温まるお茶、感謝します。」ズゾゾー
レジス
21:26:59
「いえ、大丈夫です。では詳しいことを聞いても?」
#エニス
21:27:06
「...妻のシーナは里帰りということで、山に入ったのですが、普段なら1週間もすれば帰って来てくれるのですが、今回は既に10日が経過しているのです」
21:27:33
「もし滞在を延長するのであれば手紙か、あるいは一度帰宅してくれるのが定例だったのですが...」
クヨコ
21:28:15
「……寒いですね……雪も積もってて……」

寒そうに身体を震わせ腕を擦りながらも、依頼主の話を聞こうと、耳を傾ける。たぶん防寒着で首や耳も保護してくれるはず……
マリア
21:28:37
「里帰り? 山の奥に村があるの? 」お茶に口を付けた後、山の方を見る
#エニス
21:28:38
便りも帰宅もなく、とのこと。
「この山の中には危険な魔物たちが多くいますし、この通り季節も冬で、山自体も危険です。妻になにかあったらと思うと...」
レジス
21:28:40
「山の中に里帰り…その、奥様は…」エルフやメリアなのかな?
#エニス
21:28:47
とエニスは身震いします。
21:29:10
「ああ、シーナはメリアのファンギー族でして...」
ちなみにエニス氏は人間。
21:29:44
「集落の裏手にある山の奥深くに、彼女の故郷であるファンギー族の隠れ里があるのです」
マリア
21:29:51
「ああ、メリアの里なのね」なるほどー
#エニス
21:30:15
頭髪がシイタケみたいになっているからわかりやすいとのこと>シーナ
クヨコ
21:30:22
「……この寒い山で10日も……」

それはだいぶ危険な感じがします、という顔をしている
キラネ
21:30:36
「奥さんメリアなんですね。」
#エニス
21:31:08
「いえ、妻は山での暮らしに慣れていますし...むしろ人里での生活に不慣れなくらいで、昔はストレスがたまるとしょっちゅう山籠もりに逃げていたくらいで...」
私も一緒に...とエニス氏が頬をかき。
キラネ
21:31:15
「メリアって寒さに弱かったりするのかな。」
ハティ
21:31:35
「なるほどファンギー属でしたか。素敵なお話ではありますが、その分今は心配でしょう…。」
マリア
21:32:13
「種族が違うと生き方が違うから大変よねー。」(ここ花粉すごそうだし)
#エニス
21:32:17
「ええ、シーナは私にとって理想的な女性です! なにがなんでも助けようと思ったのですが、社員総出で止められまして...」
21:32:36
社員たち曰く8日目の時点で社長さんは限界だったようだ。
マリア
21:33:25
「そうよ山の中は危ないわよ……じゃああたしたちが里に行ってくるわね」
キラネ
21:33:38
「二時遭難したら大変ですから、私達に任せてくださいね。」
#エニス
21:33:53
「愛する女性なんだ、そうしたいって考えるのが当然でしょう...はい」
21:34:06
社員たちに反論しつつもエニス氏は落ち着かない様子でうなずき。
クヨコ
21:34:33
「……その、奥さんの帰った里までの地図とかって……あったりしないでしょうか……?」

あれば楽だけど無ければ頑張って山を捜索するしかない
レジス
21:34:34
「里への地図などはありますか?」
#エニス
21:34:34
と、いうわけで君たちはエニス氏から、ファンギー族の隠れ里への地図をもらえます。
クヨコ
21:34:50
あった、よかった
マリア
21:34:59
「はやく見つけて無事を確認して来るから、安心してお兄さん」
#エニス
21:35:05
「これは妻の里帰りに付き合ったりしたときに僕が書いたものですが...こんなものでも参考になれば」
ハティ
21:35:09
「これが地図ですか…奥様から山の話等は聞いていますか?」地図見つつ
レジス
21:35:39
「ありがとうございます」
#エニス
21:36:11
「そうですね...森の奥には【エントレット】という木の魔物がいて、それが長老格なんだとか。道に迷ったら一番大きい木である彼を探しなさい、と」
21:36:32
エントレットについては魔物知識判定:12/18
キラネ
21:36:32
「とりあえず地図があれば迷わず行けそう。」
マリア
21:36:33
「ありがとっ、すごい助かるわ」
21:36:46
魔物知識判定《伝承のバレッタ》
2D6 → 3 + 6 + 【3+4】 = 16
ハティ
21:36:54
魔物知識~
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
キラネ
21:36:58
魔物知識ヒラメ
2D6 → 3 + 3 = 6
レジス
21:37:06
「ありがとうございます。早速探しに向かおうと思います」
21:37:15
一応ライダーまもちき
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
クヨコ
21:37:21
「……えんとれっと……わかりました、迷ったらそうしてみます……」

0と1の差は大きいからね。この場合は5くらいはありそうだが
#エニス
21:37:32
ではマリアとハティが知っていた。大体のものが樹齢100年を超える巨木の魔物で、豊富な知識を持っている。ML121P。もしくはルルブⅡの406Pを参照だ
21:38:26
ちなみに木のくせに歩ける。10秒間に12m歩く。
ハティ
21:38:39
「私の一族には縁のない者ですが、確かにあの魔物であれば助けになるでしょう…。あくまで森の魔物ではありますが。数々の伝承にも名を残しているでしょう?」
キラネ
21:39:26
「そんな魔物がいるんですね。」
#エニス
21:39:46
さて、他に聞くことがなければ、出発することになる。現在時刻は午後13時頃。
マリア
21:39:52
「うん、あたしも聞いた事があるわ、とてもおっきな歩く木よ」
#エニス
21:39:57
隠れ里までは歩いて半日ほどだそうだ。
ハティ
21:40:17
「足を生やして歩くんです。きっと面白いでしょう。」うんちく話の顔
#エニス
21:40:19
馬はどうするだろうか、もちろんレンタル証があるので彫像化は可能だし、村に預けてもいい
クヨコ
21:40:50
さすがに山道を馬に乗ってくのは厳しいものがありそう
レジス
21:41:02
もしも危険な状態で急いで運ぶとかになったらアレだし、持ってはおきたいね
21:41:14
なので彫像化かな
マリア
21:41:15
彫像化して持っておきますか
21:41:28
「うんうん、本当に歩くのかしら」
キラネ
21:41:35
彫像に出来るなら持っていっても
ハティ
21:41:45
持つだけタダ。丁度クヨコは滑り落ちてしまうとのことなので、1つだけ置いておきましょう
クヨコ
21:41:52
まぁクヨコは乗馬できてないんで、たぶんクヨコの分として用意されてた馬はブランブルグにお留守番でしょう()
ハティ
21:42:14
そもそも来てなかった…
#おそろしあ
21:42:20
おるすばん。
Uray-GM
21:43:13
さて、では君たちは若社長たちに見送られて工場を後にする。
村を出て山へ入り、真っすぐ隠れ里へ向かってもいいし、エントレットを探してもいいし、村で情報収集をしてもいい。
マリア
21:44:03
うーんエントレットはもし出会ったらって感じだったし村で少し聞いて回るかな
ハティ
21:44:32
「それでは再びここに戻って来る事ができましたら、是非馴れ初めをお聞かせください。それでは参りましょう。」 ひとまず工場からは出て 近頃森に何か異変が起きてないか聞いて回りますか🤔
Uray-GM
21:44:44
情報収集をするにあたり、この村の住人は現在冬の仕事で多忙であることを君たちは目の当たりにする。
ハティ
21:44:53
多忙だった!
キラネ
21:44:58
少し奥さんの情報集めておきたいですね。ストレスの原因とか
Uray-GM
21:45:08
【一般技能】で、【村にありそうなお仕事のお手伝い】をすることで情報収集と、ちょっとしたお駄賃が手に入るだろう。
21:45:14
全員で1回ずつ可能だ。
21:45:44
各自一般技能と希望の能力値を宣言して判定どうぞ。
レジス
21:45:47
一般技能、だと(ない
ハティ
21:45:52
ふっふっふ…我5歳。一般技能を身に着ける前にプリとセージを身に着けたわ(半生)
マリア
21:45:53
んー髪結いを使うか、器用度かな?
Uray-GM
21:46:00
もちろん冒険者技能でできることでも構わない。
ハティ
21:46:03
プリでなくフェアテでした
クヨコ
21:46:08
ほむ。ハウスキーパー技能はあるわね。(ベガーはおまけ)
ハティ
21:46:41
素直にセージでお手伝いしましょう。
キラネ
21:46:47
ペインターで村にありそうなお仕事か
レジス
21:46:48
まあ間違いなくマギテックかライダーだな…
Uray-GM
21:46:49
髪結いで村の理容の手伝いをするのなら、器用度だろう。
21:47:14
ペインターなら屋根や壁の塗装なおしの仕事などがあるだろう。
マリア
21:47:17
でもシンガーで子供たちの相手をしてあげたいわね
Uray-GM
21:47:20
器用度かな
レジス
21:47:24
マギテックで魔動機があるならそれの整備…とか、いやまずあるかな?
Uray-GM
21:47:43
香水を制作するために、わずかだが魔動機がある>整備
レジス
21:47:43
魔動機あるか?わかんないな
ハティ
21:47:50
村にありそうな…セージで…フェアテで雪かきのほうが現実的や🤔
クヨコ
21:47:52
「……一応、ちょっと村で聞き込みしてきますか?」

ハウスキーパー技能+器用度で家事の手伝いしつつ、奥様方から話を聞く感じでよいかしら?>【GM】
Uray-GM
21:48:05
どうぞどうぞ>クヨコ
レジス
21:48:21
ふむ、ならマギテック+器用で整備してもいいかな?
キラネ
21:48:24
看板でも描きますか
Uray-GM
21:48:31
どうぞどうぞ>レジス
クヨコ
21:49:10
では、家事……まぁ、年末向けての掃除なり洗濯なり色々あるだろう。何を手伝ったかはGMに任せようかな。判定
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
マリア
21:49:16
「はーい、お手伝い? いいわよいいわよ、任せて」髪結い器用
2D6 → 2 + 3 + 【3+3】 = 11
レジス
21:49:22
ではマギテック+器用でLv1+器用B4か
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
21:49:29
ぶっ(
クヨコ
21:49:43
調子が悪いです、寒いからかな
Uray-GM
21:49:55
ふむ、では順番に。
クヨコはおっかなびっくり、きわどい手つきながらも村でまとめて洗った洗濯物を干すのを手伝った。
キラネ
21:49:59
ラクシアライフだと絵画制作判定は精神力なんですよね。起用度でも基準値は同じですが
Uray-GM
21:50:46
情報としては...山の中では【薬師泣かせ】というあだ名で呼ばれる、飛び石に擬態する植物の魔物がいるようだ。
ハティ
21:50:57
ええい!セージで冬の草選別とか手伝ってやる! いいですか?
Uray-GM
21:51:09
それとお駄賃に[10G]もらえる。これは後程報酬に加算。
ハティ
21:51:11
(もう足りてそうではありますが)
Uray-GM
21:51:21
どうぞどうぞ、薬品学かな>ハティ
ハティ
21:51:37
薬品学~~ この草は云々
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
Uray-GM
21:52:00
マリアの方は髪結いということで、村に比較的多いメリアの女性たちのヘアセットを手伝った。
意外と好評なようだ。
キラネ
21:52:31
軽快な絵筆の+1足していいですか?
Uray-GM
21:52:35
情報としては、山の中には【メリア吊るし】と呼ばれる植物の魔物がいるらしい。
21:52:42
どうぞどうぞ>キラネ
キラネ
21:53:12
ではペンキ塗り塗りしつつ世間話を
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
マリア
21:53:13
「メリアのお花ってデリケートなのね、そーっとそーっと」
Uray-GM
21:53:28
お駄賃として、〈七色ハチミツ〉をもらった。これも報酬に加算。
21:54:25
続けてレジス、長くパーツが足りずに動かなかった故障中の機械を、ジャンクパーツを用いて再稼働に成功、大変に感謝された。
クヨコ
21:54:37
「……薬師泣かせ……ですか……いったいなんでしょう……?」

ちょっと想像力が足りない。学がないのである……。お手伝いが終わったら情報を皆に伝えに行こう
Uray-GM
21:54:57
情報としては、エントレットとシーナは昔からの知り合いのようだ。
ハティ
21:55:12
ほう…その魔物は云々 とうんちくセージをかます事はできなかった
レジス
21:55:28
遊星!(ちがう
Uray-GM
21:55:50
お駄賃として、〈マギスフィア中〉をもらった。報酬に加算。
21:56:41
ハティは山で採れたというキノコ類の食毒判定を行った。
ベテランの経験がものをいう作業なので大変重宝されたようだ。
21:57:09
情報としては、隠れ里のメリア達はみなシイタケのような髪形をしていて、その胞子はちょっと特別なんだとか。
マリア
21:57:32
シイタケかあ、シーナさんも
Uray-GM
21:57:49
お駄賃として、〈魔海草〉をもらった。報酬に加算。
21:58:37
最後にキラネ、村で唯一買い物ができるよろず屋さんの看板を修復してあげた。
21:59:05
情報としては、【メリア吊るし】は複数で現れるらしい。
21:59:56
お駄賃として、余りものの〈ミスティックインク〉をもらった、報酬に加算。
キラネ
21:59:57
「複数は嫌ですねぇ。」
Uray-GM
22:00:47
そうして各自お駄賃と情報をひっさげて、村の出口で合流したことだろう。
22:00:57
時刻は午後14時ごろ。まだ空は明るいが...。
マリア
22:02:10
「ねえメリア吊るしって知ってる?」
Uray-GM
22:02:18
君たちは隠れ里へ向かってもいいし、エントレットを探してもいい。
ハティ
22:02:44
「メリアを優先的に狙う天敵種というのであれば、この前出会いましたね。」
クヨコ
22:02:49
「……戻りました……」

かくかくしかじかで、薬師泣かせなる植物がいるらしいということはつたえた。お駄賃は現金で10G
Uray-GM
22:03:05
【メリア吊るし】【薬師泣かせ】については目標値が+4された状態で魔物知識判定が可能だ。
22:03:16
実物を見れば+4は解除される。
クヨコ
22:03:30
-4ではなく?
レジス
22:03:34
「一応、シーナさんとエントレットは昔からの知り合いのようです」
マリア
22:03:36
「たぶん里に行ったのかもだけど・……うーん」
Uray-GM
22:03:48
目標値を+4と達成値ー4はまあ一緒なので(
ハティ
22:03:53
知っているのかハティ! 判定 吊るし⇒泣かせ
2D6×2 → 3 + 4 + 【6】 = 13 , 1 + 1 + 【6】 = 8
Uray-GM
22:04:36
メリア吊るしは+4で17、薬師泣かせは+4で14だ
マリア
22:04:46
ではメリア吊るしまもち
2D6 → 3 + 1 + 【3+4】 = 11
Uray-GM
22:04:52
失敗した場合は実物を見た時に再度可能だ。
マリア
22:04:54
薬師泣かせまもち
2D6 → 3 + 2 + 【3+4】 = 12
22:04:59
ぴえん
22:05:11
「そうなの? じゃあ先エントレットの所行ってみる?」
レジス
22:05:12
ライダーまもちきメリア薬師の順
2D6×2 → 2 + 1 + 【3】 = 6 , 4 + 4 + 【3】 = 11
Uray-GM
22:05:21
ではわからず。
キラネ
22:05:25
吊るし 泣かせの順で魔物知識判定 ヒラメ
2D6 → 6 + 3 = 9
22:05:33
2D6 → 2 + 4 = 6
レジス
22:05:49
「一番高い木、でしたね」
ハティ
22:06:17
「ファンギーの一族は、その胞子が危険であるが故に人の寄り付かぬ所に住んでいると聞きます。ですが、その胞子が特別という話を聞きました。これは気になりますね…」
「そうですね。その歩く木の所へ寄ってみましょう。」イクゾー
クヨコ
22:06:54
よくみたら目標+4だった。

「……この山も結構危険そうですね……」

ハティがあったやつとはクヨコも遭遇してるけど、情報が=で繋がるほど頭はよくないのであった。
Uray-GM
22:06:54
エントレットの居場所を探す場合、【探索判定(野外)】【目標11】が必要だ。
ハティ
22:07:21
クヨコ…頼んだ!
Uray-GM
22:07:22
ハンターなど、山に関係した技能でも代用可能だ。
マリア
22:07:30
「うん、一番高い木、行こう!」
22:07:39
ひらめ
2D6 → 3 + 2 = 5
キラネ
22:08:39
ラクシアライフだとペインター探索できますが、使えますか?
ハティ
22:09:11
絵になるところを探すのでしょうか。 もし全失敗したらなけなしフェアリーウィッシュ探索します
Uray-GM
22:09:12
え、どういう理由で補正ついてるんだろ(
クヨコ
22:09:31
「……高い木……」

もらった情報を元に、テクテク探索
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
Uray-GM
22:09:32
ああなるほど、ハティが背景画を描いたりするのならOKだ>ペインター探索
ハティ
22:09:53
よくやったクヨコ!
「見つかりましたか?」
キラネ
22:10:05
なんでペインターで探索できるのかはよくわかんないです。地図制作はわかるんですが
Uray-GM
22:10:26
ハティじゃない、キラネが(
キラネ
22:10:44
クヨコが見つけたならいいか
ハティ
22:10:49
結構屋外で風景画を描くイメージがあるので、その分探索もできないと厳しいのではないのかと 観察眼とかも鍛えられそうですし。
Uray-GM
22:10:52
ではクヨコが山の中をふらふら歩いてみんなを先導し...
22:11:23
君たちは山の中で一番大きいエントレット、通称【エン爺】の元へとやってきました。
マリア
22:11:26
「そっち?」
22:11:53
「でっかい……」
レジス
22:12:02
「この木がエントレット…ですか」
ハティ
22:12:20
「ああ、この魔物は確か…」
『こんにちは。ハティという者です。』
#エン爺
22:12:25
【ほう...シーナ以外の人族がワシの元を訪れるのは珍しいのう、こっちへおいで、顔を見せておくれ】
22:12:47
と、みなさんの脳裏に妖精語を響かせて、エントレットが柔和に揺れます。
クヨコ
22:12:55
「……たぶん、あの木だと思います、けど……」

と、見つけた大きな木の所に皆を案内して
ハティ
22:13:16
脳裏に語り掛けて来た!
キラネ
22:13:45
妖精語分からなかった。
マリア
22:13:58
妖精語分かる
レジス
22:14:36
わからぬぅ
ハティ
22:14:45
『そのシーナという方が行方を晦ましてしまったのです。急に取り込むという事をしないのであれば、いくらでも顔と花とをご覧に見せましょう。』
#エン爺
22:14:50
【ほうほう...みな、よい顔をしておる。良い子じゃのう、良い子じゃのう...】
レジス
22:15:00
「…これが何語かわかる方はいますか?」
マリア
22:15:04
『あなたがシーナさんの知り合い? ねえ、シーナさんが見つからないの』
22:15:15
「妖精の言葉よ、あたし知ってる」
レジス
22:15:31
「では、お話は任せました」
#エン爺
22:15:32
【ふむ、シーナか...隠れ里からまだ帰っておらぬのかな?】ゆらゆらと枝が揺れて。
ハティ
22:16:15
「そうですね。知恵のある植物は往々にして妖精語を話します。私も例にもれず。」
クヨコ
22:16:49
「……?」

妖精語はわからないので、キョトンとしつつ敵意はなさそうなのでおそるおそるマリアさんと話してるえんとれっとを見ていよう
ハティ
22:17:01
『となると、シーナ様が下の村で結ばれ過ごしているという事はご存じなのですね。』
22:17:12
『そうです。』
レジス
22:17:17
私は周囲の警戒警戒(
マリア
22:17:20
『うん、いつもだったら隠れ里から帰ってくるんだけど、今日は帰って来ないの どこに行ったか知ってる?』
#エン爺
22:18:04
【承知しておる...不器用なところもあるあの子を好いてくれる優しい男がいたというのなら、それ以上嬉しいこともない】
22:18:37
【ふむ...そういえば隠れ里から出立した帰り道に、ワシの元へ寄り、なにか寄り道をしてから帰ると言っておったが...】
22:19:26
【危ないからワシもついてゆこうとしたのだが、生憎今は動けず、見送ったのじゃが...それは根がちぎれてでもついていくべきだったのう...】
ざわざわと枝が揺れて。
ハティ
22:20:40
『恐ろしい御冗談を。それでは、代わりにこの場でマリア様が申した通り知恵を授けてください。ずばり、その寄り道にあたるものとは…』
キラネ
22:20:56
「何を言っているのか分かりませんが、枝の揺れ方が寂しそうですね。」
マリア
22:21:10
『どこに行ったの?』
#エン爺
22:21:30
【ふむ、恐らく喘息に効く薬草を取りに、森の東側へ向かったのじゃろう...】
22:22:05
【あの子は心優しいからのう、自分の夫が生まれつき病弱なのに共にいてくれることを気に病んでおった】
22:22:35
【じゃが、あの薬草がある辺りは危険な魔物も多い...一人で言ってはならぬと何度も忠告したのじゃがな...】
ハティ
22:22:54
「大分寂しがっているそうですよ。根を千切って追いかけたいとか。足こそありますが、それでも植物ですからね。」うんちく
#エン爺
22:23:23
ちなみにエン爺の根元をよーく見ると、何か粗末な武器が突き刺さっている。これで動けないようだ。
ハティ
22:23:35
なんだこれは!
マリア
22:23:35
『薬草を探しに行ったのね、探して見るわ!』
レジス
22:23:43
ふむ?抜けばいいのかな(
キラネ
22:24:04
「これ抜いていいのかな?」
#エン爺
22:24:21
引き抜く場合、腕力判定で【目標:14】が必要となる。
22:24:36
シーナも引き抜こうとしてだめだったらしい。
ハティ
22:24:41
『なるほど…。』「かくかくしかじかで、ただ連れ帰るだけでは寂しいようです。余裕があれば、その薬草も積んで帰りましょう。」

「…それは?」上を向いてて気が付かなかったぜ!
キラネ
22:25:01
腕力なら
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
クヨコ
22:25:06
「……森の東の方に、薬草を……」

と、話を聞いて方角を北向きの針で確かめる
#エン爺
22:25:11
【これは、蛮族どもが戯れにワシに突き刺して行ったものよ...】
22:25:23
【すぐに魔法で蹴散らしてやったがの】ふぉっふぉっふぉ
レジス
22:25:26
はやい
#エン爺
22:25:45
ではキラネがずぼ、と【粗末なショートソード】を引き抜きます。
22:26:05
さりげなく報酬に加算。
キラネ
22:26:12
「うーんしょ。抜けましたよ。」
マリア
22:26:13
「キラネちゃん、それどこに刺さってたの?」
ハティ
22:26:27
『やりますね。やっぱり穢れに胡坐をかいている凶暴なやつは駄目ですよ。』ヘイトスピーチ…
「凄いお力…!」
#エン爺
22:26:49
【おお、ありがとう人族の子よ...これで根のしびれもなくなった...】
マリア
22:26:57
「すごい、こんなに簡単に引き抜いちゃうんだ」
レジス
22:27:07
「その剣は?」
#エン爺
22:27:35
と、枝がざわざわとざわめき、小妖精を数体呼び出し...みなさんの周囲をくるくる飛び回りはじめます
キラネ
22:27:48
「根に刺さってたので抜いてみました。」
#エン爺
22:27:55
【もうすぐで日が暮れる...頼りない光源だが暗闇よりもマシであろう...】
22:28:12
ということで小妖精さんたちが【ライト】を使ってくれるので
マリア
22:28:15
「あ、もう日が暮れちゃう、早く探しに行かないと」
#エン爺
22:28:27
光源の心配はいりません。
キラネ
22:29:09
「これで夜でも見えますねぇ。」
クヨコ
22:29:24
「……ありがとうございます……」

ペコリとエントレットにお礼をいって、夜の山は危険だから、早めに東へと向かうべきだろうか。
#エン爺
22:29:33
【まだワシはここを動けぬ...シーナのことを頼んだぞ、良い子たち...】
マリア
22:30:07
「うん、任せて!」
レジス
22:30:14
「ありがとうございました」おそらく話は終わっただろう
Uray-GM
22:30:14
と、いうわけで君たちは森の東側へ向かってもいいし、隠れ里へ向かってもいい。
ハティ
22:30:15
「おぉ!」『助かります。』
「それはそうと、時間を食ってしまいましたね。急ぎとのことなので、森の東側に向かいましょう。」
クヨコに続いてぺこり
22:32:16
まだ隠れ里がありました。 どうしましょ🤔
クヨコ
22:32:34
東へ、かな。時間たつと手がかりが消えるかもだし
マリア
22:32:50
森の東側行きたいなあ、時系列が予想通りならここに来た後森の東側行ったみたいだし
ハティ
22:33:00
それでは東へ…に一票入れておきます 
Uray-GM
22:33:22
では山の森の東側へ向かうのかな?
キラネ
22:34:07
まだ何か情報あるかもだから隠し里に行ってみたかったけど、3人が東なら東へ
ハティ
22:34:32
行きましょう あ、寄り道が何日前のことは聞くのを忘れていました! 行く際にエントレットに聞きます
マリア
22:34:42
行きましょ行きましょ
Uray-GM
22:34:59
1日前のことのようですね。
レジス
22:35:00
ああ、たしかに
22:35:11
意外と最近
ハティ
22:35:21
最近だった まあ帰りでしたからね 隠れ郷で過ごした後でしょう
22:35:37
東へ…クヨコが頼り
レジス
22:35:39
なら遅れた理由もありそうだけど、東の森、かなぁ
Uray-GM
22:36:04
では森の東側。
TOPIC
22:36:10
☆レティヌラ集落・森林東エリア by Uray-GM
Uray-GM
22:36:27
暗くなってきた冬の森は闇と影のコントラストが不気味な雰囲気を醸し出している。
22:36:33
時折羽ばたくのは蝙蝠だろうか。
22:36:55
ここで全員異常感知をどうぞ。
マリア
22:36:57
「不気味……、気分まで暗くなっちゃいそう」
22:37:01
ひらめ
2D6 → 3 + 2 = 5
Uray-GM
22:37:08
目標は9
ハティ
22:37:12
寄り道は9日目 一週間にしては2日オーバー  それはそれとしてひらめ!
2D6 → 5 + 1 = 6
マリア
22:37:29
あたしがひたすら出目5を引き続けてるからみんなの出目は高くなるはず
レジス
22:37:55
ヒラメ
2D6 → 6 + 2 = 8
ハティ
22:38:09
「小さい羽虫であれば歓迎するのですがコウモリはちょっと…」パクーできません
クヨコ
22:38:13
「……意外と最近みたいなので、まだ手がかり残ってるといいんですけど……」

と暗くなり始めた山道を歩き東へ向かいつつ

ベガーの異常感知使ってもいい?路地裏は危険だから、巻き込まれないためにたぶん異常や物音には敏感なんでしょう……(探索はできないが聞き耳と異常はできる)
Uray-GM
22:38:34
どうぞどうぞ、多分ベガー的にも敏感になるものだから。
キラネ
22:38:40
ペインターは異常感知も出来ますが、贋作でも見抜く目なだろうか
クヨコ
22:38:53
異常感知
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
ハティ
22:38:59
ペインター 優秀
Uray-GM
22:39:03
んーペインター的にはあんまりかな。
キラネ
22:39:22
ヒラメで
2D6 → 1 + 2 = 3
Uray-GM
22:39:26
一般技能の判定は状況状況によって適用したりしなかったりします。今回はどちらかと言えば匂いというか薬というか。
22:39:41
ではクヨコがはっきりと、ハティがうっすら気づいた。
22:40:09
【闇の中をうっすらと胞子が漂っている...】
22:41:04
この胞子を頼りに、【足跡追跡判定】が可能だ。【目標:9】、異常感知に成功しているものは達成値+2。
ハティ
22:41:21
あっ 全属性じゃナーシング使えませんでした もしヤバメの毒を負った際はスプライトさんに延命を頼みましょう…
キラネ
22:42:03
足跡追跡判例 ヒラメ
2D6 → 4 + 2 = 6
ハティ
22:43:15
「クヨコさん?…これは胞子でしょうか。やりますね。引き続き探索を頼みます。」もし不幸が起きたらフェアリーウィッシュ足跡をします
クヨコ
22:43:20
「……!……これ、茸の胞子……?……もしかして……」

ファンギーメリアである奥さんのものかもしれないと思い、皆にそのことを伝えて追跡判定(スカウト)
2D6 → 2 + 4 + 【4+2】 = 12
レジス
22:43:22
ふむ、レジスは気づけなかったか
マリア
22:43:28
ひらめ
2D6 → 1 + 5 = 6
ハティ
22:43:29
やる~~
マリア
22:43:44
「胞子、もしかしてシーナさんの?」
クヨコ
22:43:48
ボーナスもあるおかげで、精神的に少し楽
Uray-GM
22:44:22
ではクヨコが闇の中でも、嗅覚を頼りに追いかけることが可能だ。
レジス
22:44:27
一応パティより高かったがなんかボーナスあったんだろうな、とりまヒラメー
2D6 → 5 + 3 = 8
Uray-GM
22:44:38
君たちは胞子の元を追いかけてもいいし、探索をしてもいい
ハティ
22:44:54
多田野平目~ ほぼ1ゾロドジちぇっく
2D6 → 4 + 5 = 9
22:45:06
追いかけられた…
Uray-GM
22:45:08
ハティはメリアですからね
22:45:21
同族の胞子にはうっすら気づけるでしょう、多分。
22:46:03
さて、君たちは胞子の元を追いかけてもいいし、探索をしてもいい
ハティ
22:46:40
う~ん メリア吊るしとやらがいるらしいので、一応探索を行い警戒しますか?
マリア
22:46:59
任せた!
クヨコ
22:47:09
さすがに追いかけた方がいいかなぁ、探索もしたいけど……探索しながら追いかけるは無理?
Uray-GM
22:47:27
それは無理ですね、探索をするなら当然胞子の元へたどり着く時間は遅くなります。
クヨコ
22:47:38
あ、この場の探索か。
22:48:03
んー、どうしよう?
ハティ
22:48:41
う~ん なら急ぎましょう!探索判定には10分も要してしまいます 後この辺でフェアリーウィッシュを行使しておきます
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
22:48:51
MP36⇒35
Uray-GM
22:49:35
では急いで胞子を追うのだろうか。
キラネ
22:49:54
胞子でいいと思います
マリア
22:49:57
じゃあ急ぐか
Uray-GM
22:50:29
ほい、では君たちは小妖精の妖精魔法版【ライト】の明かりを頼りに闇夜をかけていき...その先には。
TOPIC
22:51:09
☆0RPP:蔦シーナ蔦 6m キラ ハテ マリ レジ クヨ  by Uray-GM
レジス
22:51:35
わかりやすい!(
ハティ
22:51:46
いたぞー いたぞーー
#シーナ?
22:51:53
「……」
地面を這うようにする2本の蔦に絡まれ、意識を失ったシーナらしきメリア女性の姿がありました。
22:52:00
シーナの現在HPは...
1D6 → 6 = 6
ハティ
22:52:08
やる~
#シーナ?
22:52:09
まだ元気。
22:52:42
とはいえ蔦たちの効果で眠らされているので放置しておけば、養分を吸い殺されてしまうだろう。この能力でHPが0になると生死判定すら行われない。
22:52:51
君たちは救出に向かってもいい。
キラネ
22:53:22
「見つかったのなら救出しましょう。」
マリア
22:53:24
「あ、シーナさん!? 助けなきゃ!」
22:53:41
この蔦って魔物かな?
ハティ
22:53:43
もちろん助けに向かいます
「あの魔物はやはり…急いだほうが良いですね。」
レジス
22:53:54
「アレが、おそらくシーナさんですね。助けましょう」
#メリア吊るし
22:54:04
では君たちが敵意をあらわにしたのなら、蔦たち、【メリア吊るし】が警戒態勢に入る。【問答無用のようだ】
クヨコ
22:54:10
「…!……いました……助けないと……」

と胞子の名残を追って向かった先には、だいぶ危険な状態の気がする遭難者が。とりあえず助けに向かわないとだけど、クヨコ腕力雑魚なんよね()
#メリア吊るし
22:54:46
【第一戦闘準備】【魔物知識判定弱点のみ:16】【先制判定:13+α】【第二戦闘準備】からスタート。
22:55:19
まず敵のデータは知名度まで先ほどのまもちきで抜けている。
【メリアミスルトゥ】×2、ML120P及びルルブⅡ405Pだ
ハティ
22:55:39
フェアリーウィッシュの妖精はギャーって退散してしまい
【第一戦闘準備】はありません  (HP:33/33 MP:35/36 防:4 )
#メリア吊るし
22:55:44
変更点として、欠片が2個ずつ入っており、抵抗+1、HP+10
マリア
22:55:58
ちょっと強いぞ (HP:21/21 MP:32/32 防:3 )
#メリア吊るし
22:56:05
それに加え、シーナが抵抗しながら出した特別な胞子の影響で、敏捷関係の判定値がー2されている。
22:56:22
具体的には先制ー2、回避ー2、移動力0だ
レジス
22:56:48
第一戦闘準備、なし (HP:28/28 MP:17/17⑤ 防:3 )
ハティ
22:57:06
あ、シーナの最大HP…は着床されっぱなしなので気にしないで良さそうですね。2くらいになったら急いで回復します。  (HP:33/33 MP:35/36 防:4 )
#メリア吊るし
22:57:07
もちろんシーナには敵味方ともに攻撃が当たればHPが減少する。
能力の対象になっているものの、戦闘の間は養分吸収は止まっているものとする。
ハティ
22:57:41
止まっていました。ファンギー胞子流石! (HP:33/33 MP:35/36 防:4 )
クヨコ
22:57:41
先制
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
#メリア吊るし
22:57:45
ぽん。
蔦A 73/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP6/?
ハティ
22:57:58
頼れるクヨコ (HP:33/33 MP:35/36 防:4 )
#メリア吊るし
22:58:15
では先制はあっさり取られて、そちらの手番からだ。
マリア
22:58:21
『軍師の知恵』 (HP:21/21 MP:32/32 防:3 )
#メリア吊るし
22:58:35
ちなみに寄り道回数が多いと、シーナのHPはもっと減っていたし、胞子でのペナルティもなかったかもしれない。
マリア
22:58:37
【陣率:軍師の知略】先制判定 (HP:21/21 MP:32/32 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【1+4】 = 11
22:58:50
出目がめちゃくちゃよくない
TOPIC
22:58:55
☆1RPP:蔦シーナ蔦 6m キラ ハテ マリ レジ クヨ  by Uray-GM
マリア
22:59:10
現状あたしはモラルしか歌えません(えへん (HP:21/21 MP:32/32 防:3 )
#メリア吊るし
22:59:28
えへんしてる
キラネ
23:00:07
準備は特になし (HP:31/31 MP:16/16 防:13 )
クヨコ
23:00:18
「……それにしても、どっかで見たような……」

と、メリア吊るしを少し眺めて………思いだした瞬間、嫌そうに身体を震わせる。

「……うぇっ!?……あのときの速い植物……!」
#メリア吊るし
23:00:25
第二準備が終わればそちらからどーぞ。
マリア
23:00:27
ウィングフライヤーも使えるのでそれで敵のと相殺する感じ (HP:21/21 MP:32/32 防:3 )
ハティ
23:01:05
「そうですね。ですが移動はできないようなので、近くでじっくり見ておきましょうか。」 (HP:33/33 MP:35/36 防:4 )
クヨコ
23:01:34
クヨコは地道に囮するしかないか、これ (HP:24/24 MP:10/10 防:2 )
ハティ
23:02:07
モラルとウィフラで命中+2、更に相手の回避は-2なので結構良さそうです。 (HP:33/33 MP:35/36 防:4 )
レジス
23:02:30
予定、キャッツアイガゼルフットしてからのピラーで攻撃、宣言はなし (HP:28/28 MP:17/17⑤ 防:3 )
マリア
23:02:41
シーナさんに回復入れられるなら入れておいた方が良さそう
あたしは
【ウィングフライヤーⅠ】→クヨコ、レジス、キラネ、時間3倍で行使
【モラル】するわね (HP:21/21 MP:32/32 防:3 )
ハティ
23:02:54
とりあえず前3名とシーナにバーチャルタフネスしますね (HP:33/33 MP:35/36 防:4 )
キラネ
23:03:26
全力で殴るかな。フィープロも使う事は出来るけれど (HP:31/31 MP:16/16 防:13 )
ハティ
23:04:19
予定ですー いつ動いても変わらないので魔法行使! (HP:33/33 MP:35/36 防:4 )
移動:⇒3m制限移動
動作:《魔法拡大/数》を宣言して、対象:戦士3名+シーナにバーチャルタフネスを行使。mp16消費
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
23:04:34
HP7点UPです 以上 (HP:33/33 MP:35/36 防:4 )
マリア
23:04:39
「おいで、森の精霊たち―――
 あたしの歌に合わせてみんなに元気を分けてあげて♪」
では【モラル】 3m後退もしておこう (HP:21/21 MP:32/32 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【3+4】 = 14
#メリア吊るし
23:04:47
ではシーナのHPがちょっと回復。
蔦A 73/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP13/12+7
TOPIC
23:04:49
☆1RPP:蔦シーナ蔦 6m キラ ハテ レジ クヨ 3m マリ by マリア
レジス
23:04:54
ありがとます (HP:35/28+7 MP:17/17⑤ 防:3 )
TOPIC
23:05:02
☆1RPP:蔦シーナ蔦 6m キラ レジ クヨ 3m ハテ マリ by ハティ
マリア
23:05:36
《楽素転換》⇒↑を↓に転換、しかし〈音奏の靴(GMP)〉により↑楽素は維持 (HP:21/21 MP:32/32 防:3 )
#メリア吊るし
23:05:51
便利なやーつ
クヨコ
23:05:51
「……や、やるしかないですね……」

どうするかな、他の前衛の命中いかほどで?
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
ハティ
23:06:16
『光の妖精さん、彼らに力を分けてあげて。』
「さあこれで最低限のしぶとさは手に入れたでしょう。前へ!」 (HP:33/33 MP:35/36 防:4 )
23:06:28
MPへらし (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
キラネ
23:06:37
素で7。モラルとウィフラあるなら9まで上がる (HP:38/31+7 MP:16/16 防:13 )
ハティ
23:07:04
なんだその靴!!!! 私のメインバードに持たせましょう (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
マリア
23:07:47
GMP特典交換です♡ (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑2↓1)
レジス
23:08:06
私は固定値7にモラル、ウィングフライヤー、キャッツアイで10 (HP:35/28+7 MP:11/17⑤ 防:3 猫鹿1/3)
23:08:19
次からはターゲットサイト入って11
マリア
23:09:13
これで当たらんなんてことはないでしょう (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑2↓1)
23:09:19
むしろ囮も当てて
クヨコ
23:10:40
なるほど……とりあえずこのラウンドは先に囮してみつつ、次から必要なさそうなら囮抜きでなんとか当てにいこうと思います。ダメージは通るかわからない

「……恐れずに……うぁぁあ!」

バックラー構えてダガー握りしめて、ガゼルフット使って囮攻撃使って、蔦Aに突進。対応あるかな?
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
#メリア吊るし
23:10:59
シイタケの胞子で動けないので対応は無し。
ハティ
23:11:00
おぉ…GMPあるので今度貰っちゃいましょう 移動力がありませんが (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
クヨコ
23:11:31
それもあった。では、命中 (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【6-2+1+1】 = 14
23:11:45
胞子でなんとか当たるか
#メリア吊るし
23:12:22
ですね、ヒット
クヨコ
23:12:22
「……前のより動きが……鈍い?」

と思いつつ、ダメージ
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
19 = 4 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (3 + 1 = 4) + 【5+2】 威力 : 3
#メリア吊るし
23:12:45
ぐえー、14点!
蔦A 59/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP13/12+7
ハティ
23:12:47
「やるじゃないですか。」ニコニコ (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
#メリア吊るし
23:13:11
クヨコが振り回したダガーが蔦を切り刻んでいく。
マリア
23:13:49
「その調子~♪ クヨコちゃんファイトー!」 (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑2↓1)
SYSTEM
23:14:41
キラネ様が入室しました。
キラネ・フォーヴ(@PL:ふぉる), アビスボーン, 女性, 23歳, ファイター 4Lv, プリースト 1Lv,
《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師ペインター 5 LV,
「正直者の」
レジス
23:14:53
おかえり (HP:35/28+7 MP:11/17⑤ 防:3 猫鹿1/3)
23:15:16
では先突撃しとこうか、書いたりあるだろうし
クヨコ
23:15:18
ブンブンしたのが、良いところに当たった

「……思ったより切れましたけど…………」

狙われそうだなぁ、という顔をして盾を構えてる。ダガーとて、さすがに3回クリティカルしたら痛いよね
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
#メリア吊るし
23:15:36
刃物できられりゃそれは痛い。
ハティ
23:16:13
「確かにその心配もありますね。光の妖精の守りがあるので、臆せず構えてください。」バーチャルタフネス… (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
#メリア吊るし
23:16:19
さあどんどんかもん。
レジス
23:16:29
キャッツアイ、ガゼルフット使用、6m前進してピラーでAを攻撃 (HP:35/28+7 MP:11/17⑤ 防:3 猫鹿1/3)
キラネ
23:16:32
なんか調子わるい (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
レジス
23:16:56
なんか一回発言消えたな、まあ宣言通りに (HP:35/28+7 MP:11/17⑤ 防:3 猫鹿1/3)
#メリア吊るし
23:17:09
サーバーが重いのかもね。
レジス
23:17:10
命中判定行きます (HP:35/28+7 MP:11/17⑤ 防:3 猫鹿1/3)
マリア
23:17:18
がんばえ~ (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑2↓1)
レジス
23:17:33
とつげきー! (HP:35/28+7 MP:11/17⑤ 防:3 猫鹿1/3)
2D6 → 1 + 6 + 【7+1+1+1】 = 17
23:17:46
ダメージ
21 = 4 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 13
#メリア吊るし
23:17:56
更新されないな、と思った時は過去ログを見てみよう、現在の最新発言より後の発言がログにあればラグがあるということだ
23:18:11
そしてそもそもログが見れないのは回線かサーバーの問題。
23:18:29
命中、16点もらって。
蔦A 43/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP13/12+7
キラネ
23:18:30
《全力攻撃I》で攻撃。対象はAで (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
23:18:49
命中判定
2D6 → 2 + 3 + 【7+1+1】 = 14
#メリア吊るし
23:18:56
命中し。
レジス
23:18:59
ログは流れてきたんだが、私の発言が一回消えたのだな( (HP:35/28+7 MP:11/17⑤ 防:3 猫鹿1/3)
キラネ
23:19:13
ダメージ (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
15 = 8 (4 + 6 = 10) + 【7】 威力 : 20
レジス
23:19:26
修復押したら前のがそのまま出たからそのまま発言したが (HP:35/28+7 MP:11/17⑤ 防:3 猫鹿1/3)
クヨコ
23:19:26
こいつの攻撃、当たると眠らされるからなぁ() (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
キラネ
23:19:37
メイスだから回らない。終わりです。 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
#メリア吊るし
23:19:46
全力入って19かな?
23:20:03
では14点もらって、こちらのターンだ。
蔦A 29/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP13/12+7
23:20:28
蔦A、Bがそれぞれ...
シーナ優先 , キラ , シーナ , クヨ , レジ
キラネ
23:20:49
ああそうか。全力攻撃も消えてた (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
ハティ
23:20:53
精神効果はサニティで消せるけど、なかなか目標値が高め;; (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
#メリア吊るし
23:21:02
シーナとキラに命中15で攻撃。回避どうぞ。シーナは回避できずに。
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
クヨコ
23:21:10
当たらないように回避はあげてる、抵抗はアレだから魔法系で死ねるが…… (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
マリア
23:21:14
ひえー (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑2↓1)
#メリア吊るし
23:21:35
シーナへのダメージは半減で算出。6点。
蔦A 29/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP7/12+7
キラネ
23:21:47
回避判定 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
2D6 → 4 + 1 + 【3-2+1】 = 7
#メリア吊るし
23:22:18
キラネへダメージ。
それと着床への抵抗15をどうぞ。精神だ
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
キラネ
23:23:06
12なら受けない。精神抵抗 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
レジス
23:23:21
黄金の意思 (HP:35/28+7 MP:11/17⑤ 防:3 猫鹿1/3)
#メリア吊るし
23:23:21
ではキラネは眠気を振り払い、こちらのターンは終了
TOPIC
23:23:24
☆2RPP:蔦シーナ蔦 6m キラ レジ クヨ 3m ハテ マリ by Uray-GM
キラネ
23:23:53
「こんなところで眠ってなんかいられない。」 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
ハティ
23:24:35
「素晴らしい忍耐力ですね。それでは…」予定です (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
移動:なし
動作:対象:シーナに【プライマリィヒーリング】(MP:5:魔力+4回復)MCC5使用
マリア
23:25:01
イケイケルンルンしてる、モラル継続 (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑2↓1)
ハティ
23:25:02
『光の妖精さん、彼女に癒しを』魔法行使 (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
23:25:15
11点回復!
#メリア吊るし
23:25:28
では回復し。
蔦A 29/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP18/12+7
ハティ
23:25:36
以上です (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
レジス
23:25:50
ターゲットサイトしてピラー予定 (HP:35/28+7 MP:11/17⑤ 防:3 猫鹿2/3)
#メリア吊るし
23:26:58
どんどん行動どうぞ。同時でもいいお
クヨコ
23:27:06
「……動きが鈍いなら、当てる方が……」

と、ダガーをニギニギしながら考えてる。Aに囮無しで普通に攻撃しようかなぁ、どのみちダメージ出すにはクリティカルが必須だし
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
レジス
23:27:11
動いちゃおう、ツタAに攻撃しますー (HP:35/28+7 MP:9/17⑤ 防:3 猫鹿2/3)
23:27:23
ターゲットサイトしてから
23:27:33
命中
2D6 → 6 + 5 + 【7+1+1+1+1】 = 22
23:27:48
ダメージででてね(
9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 13
23:28:11
逆なんですな、おしまい(
#メリア吊るし
23:28:19
4点!
蔦A 25/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP18/12+7
マリア
23:29:23
うーん終率した方が良さそう (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑2↓1)
23:29:27
最後に動くね
23:29:42
いやペットに残るから今でいいか、いくね
クヨコ
23:30:24
Aをダガーで突き刺す

「……こ、のっ……!」

命中
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
2D6 → 3 + 6 + 【6+1+1】 = 17
23:30:51
さて、ダメージがどうなるか
7 = 2 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 3
マリア
23:31:05
「春風第一番、目覚めの季節!」【終律:春の強風】をAに (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑2↓1)
2D6 → 1 + 5 + 【3+4】 = 13
#メリア吊るし
23:31:16
2点もらって、しゅーりつは抵抗し。
蔦A 23/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP18/12+7
クヨコ
23:31:20
出目逆はよくあること…… (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
マリア
23:31:31
悲しい、半減 (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑2↓1)
5 = [9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7】] / 2 威力 : 10
キラネ
23:31:43
《全力攻撃I》でAに攻撃 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
23:31:49
命中判定
2D6 → 1 + 3 + 【7+1+1】 = 13
マリア
23:31:51
《楽素転換》 、↓楽素を↑楽素に (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑2↓1)
#メリア吊るし
23:31:53
かもん。回避は13
蔦A 18/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP18/12+7
マリア
23:32:01
終了 (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑1↓1)
キラネ
23:32:03
外れたので終わり (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
#メリア吊るし
23:32:13
ほい、ではこちら。
23:32:17
蔦AB
レジ , キラ , シーナ優先 , クヨ , シーナ
23:32:30
キラネとレジスに命中15で蔦攻撃!
キラネ
23:33:25
回避判定 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
2D6 → 3 + 1 + 【3-2】 = 5
#メリア吊るし
23:33:31
当たったら着床の精神抵抗15だ
23:33:38
キラネにダメージ
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
キラネ
23:33:43
精神抵抗 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
23:34:03
ダメージはなし。眠った
#メリア吊るし
23:34:13
ではキラネは抵抗失敗したので意識を手放して眠ってしまう。1ラウンド経過するたびに養分が吸われる。
マリア
23:34:37
「キラネちゃん!」 (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑1↓1)
#メリア吊るし
23:35:09
レジスも回避どーぞ。その処理が終わればそちらのターンだ
レジス
23:35:23
また消えた、回避 (HP:35/28+7 MP:9/17⑤ 防:3 猫鹿2/3)
2D6 → 4 + 1 + 【10+1】 = 16
ハティ
23:35:31
「まずいですね…」 (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
#メリア吊るし
23:35:34
では回避されて、そちらのターンだ
TOPIC
23:35:38
☆3RPP:蔦シーナ蔦 6m キラ レジ クヨ 3m ハテ マリ by Uray-GM
#メリア吊るし
23:36:04
ちなみにこの効果は精神効果属性なので、妖精魔法のあれでも解除可能だ。
マリア
23:36:44
カームカーム (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑1↓1)
#メリア吊るし
23:36:57
そう、カーム。最近固有名詞が出てこない。
ハティ
23:37:03
ただなかなか分が悪い ジェイド呼んでついでにシーナさんも復活させますか (HP:33/33 MP:19/36 防:4 )
クヨコ
23:37:12
……これ、アウェイクポーションだと解除できないのか (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
#メリア吊るし
23:37:40
ああ、ルルブだとそうなってますが、今回はポーションでも回復可能とします。
23:37:44
じゃないと詰むので(
キラネ
23:37:47
出来ないと書いてありますね (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
23:38:00
できた
ハティ
23:38:21
「仕方ありません。奥の手を使いましょう。」
『ジェイド。お願いします』 (HP:33/33 MP:9/36 防:4 )
移動:なし
動作:【サモンフェアリーⅡ】ジェイド 魔晶石Ⅴが代償に!
#メリア吊るし
23:38:35
珍しい妖精の出番が来たもんだ。
ハティ
23:38:44
行使― (HP:33/33 MP:9/36 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
TOPIC
23:38:51
☆3RPP:蔦シーナ蔦 6m キラ レジ クヨ 3m ハテ マリ ジェイド by ハティ
クヨコ
23:38:53
そういや、ウィフラは継続してる?モラルは継続してるっぽいが。そしてポーションでもできた。この場合、達成値は必要? (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
TOPIC
23:39:00
☆3RPP:蔦シーナ蔦 6m キラ レジ クヨ 3m ハテ マリ 妖精 by ハティ
マリア
23:39:27
ウィフラは継続してる (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑1↓1)
#メリア吊るし
23:39:31
えーとカームは達成値必要なタイプだっけ?
ハティ
23:39:35
ではジェイドが【カーム】をキラネ、ついでにシーナにかけます。 (HP:33/33 MP:9/36 防:4 )
マリア
23:39:37
3ラウンドなので4ラウンド目のあたしの手番まで継続 (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑1↓1)
クヨコ
23:39:45
「……あわわ……やっぱりこの植物、怖いです……」

実質オワタ式なんだよなぁ。ウィフラ継続OK
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
#メリア吊るし
23:40:07
うん、カームの場合は達成値必要ですね。
ハティ
23:40:07
いや、ここは確実化ですね 確実化をキラネに! (HP:33/33 MP:9/36 防:4 )
レジス
23:40:40
頑張れ! (HP:35/28+7 MP:9/17⑤ 防:3 猫鹿2/3)
ハティ
23:40:52
魔法行使― (HP:33/33 MP:9/36 防:4 ジェイド|34/34|38/42|)
2D6×2 → 3 + 2 + 【9】 = 14 , 2 + 6 + 【9】 = 17
23:41:03
17採用!あってよかった確実化
#メリア吊るし
23:41:08
17選択なら解除できる。
23:41:17
キラネは意識を転倒状態で取り戻すだろう。
キラネ
23:41:18
おきた (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
マリア
23:42:09
いかつき氷で与えられるの3点なんよね、それくらいならダメ押しできる (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑1↓1)
ハティ
23:42:28
「ささ、頑張ってください。ジェイドに体当たりをお願いする事の無いように。」 (HP:33/33 MP:9/36 防:4 ジェイド|34/34|38/42|)
マリア
23:43:20
「もうちょっとだから頑張ってキラネちゃん!」 (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑1↓1)
クヨコ
23:44:59
囮か通常か……うーむ (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
レジス
23:45:17
よし、アウェイクポーションしなくていいしターゲットサイトからのピラーかな (HP:35/28+7 MP:9/17⑤ 防:3 猫鹿3/3)
#メリア吊るし
23:45:34
ちなみにダガーより威力が上のショーとソードなんてものをさっき拾ってる。
23:45:42
まあ誤差ではあるが。
クヨコ
23:45:45
レジスの次に囮しに行こう (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
23:45:48
持てません
#メリア吊るし
23:46:07
ああ、そういえばフェンサーか。
クヨコ
23:46:23
ダガーが持てる最大の武器です() (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
レジス
23:46:23
では命中行きます (HP:35/28+7 MP:7/17⑤ 防:3 猫鹿3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1+1】 = 18
#メリア吊るし
23:46:36
ほい、命中。
レジス
23:46:38
ダメージででてくれ (HP:35/28+7 MP:7/17⑤ 防:3 猫鹿3/3)
25 = 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 13
#メリア吊るし
23:46:46
出てますね(
23:47:01
では蔦Aが戦闘不能!
蔦A -2/63+10
蔦B 73/63+10
シーナ HP18/12+7
TOPIC
23:47:07
☆3RPP:蔦シーナ 6m キラ レジ クヨ 3m ハテ マリ 妖精 by Uray-GM
レジス
23:47:10
よし!( (HP:35/28+7 MP:7/17⑤ 防:3 猫鹿3/3)
マリア
23:47:15
じゃあモラルの楽素ためでいいか (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑1↓1)
レジス
23:47:18
ちょっと離席 (HP:35/28+7 MP:7/17⑤ 防:3 猫鹿3/3)
キラネ
23:47:28
落ちたのでだいぶ楽になった (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
クヨコ
23:47:56
「……さすがです……私も頑張らないと……」

狙いを切り替えてBに、囮攻撃。命中
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【6+1+1-2】 = 17
#メリア吊るし
23:48:07
再度命中し。
クヨコ
23:48:36
やけに命中の出目がいい、今日はそういう日なのかな?。ダメージ (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
9 = 2 (6 + 1 = 7) + 【5+2】 威力 : 3
キラネ
23:48:55
転倒で当たるかな。《全力攻撃I》でBに攻撃 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
#メリア吊るし
23:49:00
5点もらいまして
蔦A -2/63+10
蔦B 68/63+10
シーナ HP18/12+7
キラネ
23:49:07
命中判定 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
2D6 → 6 + 3 + 【7+1+1-2】 = 16
#メリア吊るし
23:49:14
(ちなみに補助動作で起き上がる宣言はお忘れなく)
23:49:20
命中しまして。
クヨコ
23:49:38
「……当たりますけど……うまく刺さりません」

強く握って大振りに振るったダガーだが、最初よりはうまく切れない
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
キラネ
23:49:41
ダメージ (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
16 = 5 (6 + 1 = 7) + 【7+4】 威力 : 20
23:49:48
起き上がっておしまい
#メリア吊るし
23:50:01
11点もらって、あとはマリアかな
蔦A -2/63+10
蔦B 57/63+10
シーナ HP18/12+7
マリア
23:50:27
おけー (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑1↓1)
23:50:32
モラル継続―
2D6 → 5 + 1 + 【3+4】 = 13
23:50:52
楽素転換で↑楽素を↓楽素に
#メリア吊るし
23:50:57
では楽素がチャージされてこちら。多分ラストねむらせチャンスか
シーナ , シーナ優先 , レジ , クヨ , キラ
23:51:07
はい
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
23:51:25
8点ダメージで、こちらは終了だ。
蔦A -2/63+10
蔦B 57/63+10
シーナ HP10/12+7
TOPIC
23:51:34
☆4RPP:蔦シーナ 6m キラ レジ クヨ 3m ハテ マリ 妖精 by Uray-GM
ハティ
23:51:49
シーナ! ええいついでにシーナを起こすんだジェイドよ! (HP:33/33 MP:9/36 防:4 ジェイド|34/34|38/42|)
#メリア吊るし
23:51:50
メリア吊るしの本能が今ばかりは憎い...(
23:52:22
さて、このラウンドでとどめをさせなくても巻きますね、大勢は決したので。
ハティ
23:52:39
『ジェイド、彼女を起こして。起こしたらすぐにこちらへ来るよう伝えますので。』魔法行使だけ ポーションだって節約したい…  (HP:33/33 MP:9/36 防:4 ジェイド|34/34|38/42|)
2D6×2 → 6 + 5 + 【9】 = 20 , 1 + 4 + 【9】 = 14
#メリア吊るし
23:52:59
ではシーナが意識を取り戻しますが描写は後程。
マリア
23:53:01
「シーナさん!」 (HP:21/21 MP:5/32 防:3 ↑3↓2)
#メリア吊るし
23:53:25
同時でも構わないのでどんどん攻撃どーぞ
クヨコ
23:54:06
皆が救助はしてるので、助けるように蔦をダガーで解体しようとする。囮無しで攻撃、命中 (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
2D6 → 1 + 4 + 【6+1+1】 = 13
キラネ
23:54:08
《全力攻撃I》でBに攻撃 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
23:54:12
命中判定
2D6 → 1 + 4 + 【7+1+1】 = 14
クヨコ
23:54:17
わるものはなかった。外れて (HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
キラネ
23:54:31
当たったのならダメージ (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
レジス
23:54:37
ただいま (HP:35/28+7 MP:7/17⑤ 防:3 猫鹿0/3)
23:54:45
キャッツアイ、ガゼルフット、ターゲットサイトピラーアタック準備
#メリア吊るし
23:54:57
前衛さんたち...?(
マリア
23:55:08
「もう1回!」【終律:春の強風】
2D6 → 6 + 4 + 【3+4】 = 17
23:55:18
ぬけたー??
#メリア吊るし
23:55:25
抵抗+1なので同値抵抗だね、残念
レジス
23:55:27
モラルは継続してたはず、イクゾー (HP:35/28+7 MP:4/17 防:3 猫鹿1/3)
23:55:36
命中
2D6 → 2 + 4 + 【7+1+1+1】 = 16
23:55:46
ダメージ
17 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【7】 威力 : 13
#メリア吊るし
23:56:20
植物はなぜか抵抗がやたら高めだからなあ
レジス
23:56:39
おしまい (HP:35/28+7 MP:4/17 防:3 猫鹿1/3)
ハティ
23:57:13
まあ着床しても、ジェイドのパワーでなんとか消費せずに起こすことはできるでしょう (HP:33/33 MP:9/36 防:4 ジェイド|34/34|34/42|)
マリア
23:57:44
6 = [11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 10
23:57:50
まちがえた12ダメージ
23:58:06
あ、抵抗してた6ダメージ
#メリア吊るし
23:58:15
まあ半減だから誤差ですね(
蔦A -2/63+10
蔦B 39/63+10
シーナ HP10/12+7
レジス
23:58:16
貴様の攻撃は私には当たらん!(慢心、フラグ (HP:35/28+7 MP:4/17 防:3 猫鹿1/3)
#メリア吊るし
23:58:34
ではここで戦闘はカット。その後蔦Bも君たちはぶっちぎっただろう。
Uray-GM
23:58:46
【戦闘終了だ】
クヨコ
23:58:46
「……助けないとなのに……」

こういう場面で外してしまうのは未熟さ故か
申し訳なさそうにしつつ、避けられる攻撃は避けないと死ぬのがクヨコです()
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
マリア
23:59:14
ざくざく
レジス
23:59:25
ざくざく (HP:35/28+7 MP:4/17 防:3 猫鹿1/3)
TOPIC
23:59:44
☆レティヌラ集落・森林東エリア by Uray-GM
ハティ
23:59:58
『お疲れ様、ジェイド。』妖精使いの宝石を握ってジェイド帰還 
2023/12/05
キラネ
00:00:09
「ただ殴って来るだけならそんなでもないんですが、それ以外は苦手です。」 (HP:31/31+8 MP:16/16 防:13 )
Uray-GM
00:00:09
さて、後には君たちとシーナしか動くものは残らないだろう、あとはエン爺がつけてくれた小妖精くらいか。
レジス
00:00:21
「えっと、シーナさん、ですね?」目覚めてるはずだし確かめておこう
#シーナ
00:00:24
「う、ここは...?」
00:00:59
「そう、私はしーな...ああ、そうだ。薬草をとってたらおそわれて...あなたたちがたすけてくれたのね。ありがとう」
キラネ
00:01:15
「さぁ、夫の元まで帰るお時間ですよ。」
#シーナ
00:01:30
少々疲労のせいか生来のものか、やや舌足らずにシーナがお礼を言うでしょう
マリア
00:01:52
「はい! エニスさんが探してました、帰りましょう!」
ハティ
00:01:54
「私はハティという者です。…そうそう。喘息に効く薬草、取れましたか?」
#シーナ
00:02:23
「えにすが...そう、あのひと、わたしが30ぷん、すがたをみせないだけで心配するから」
00:02:50
「ええ、薬草はここに」
と、シーナが袋を取り出せば確かに薬草が入っています。
マリア
00:03:14
「よかった……」ホッとする
#シーナ
00:03:17
「わたしがわるいのだけれど...社員のひとたちに迷惑をかけてないといいのだけれど」
00:03:40
舌足らずな調子に似合わず、こちらはややしっかりもののようだ。
レジス
00:03:56
「では、向かいましょうか」
#シーナ
00:04:11
「あなたたちもごめんなさい、わたしもそうだけど、あの人が迷惑、かけなかったかしら」
キラネ
00:04:25
「では帰りましょうか。」
ハティ
00:04:27
「クスッ」クスッとする。「それはちょっと心配しすぎですね。目的の物が取れたようなら良かったです。皆さん心配していましたから、社員の人達だけでなく、エン爺とエニスさんにも誤ってくださいね。」
レジス
00:04:36
「そういえば里を出るのもちょっと遅かったようですが、何かありましたか?」一応聞いておこう
クヨコ
00:04:36
「……そ、そうなんですか……」

だいぶ心配性なんだなと思いつつ……

一応周囲に聞き耳して、他にモンスターが来ないか警戒しつつ村への帰路につこう
(HP:31/31 MP:7/10 防:2 )
ハティ
00:04:39
誤っちゃった
クヨコ
00:04:45
消し忘れ
#シーナ
00:05:01
「ええ」
では、その後君たちは工場に戻り、号泣するエニスに出迎えられ、村で一泊してから帰路につくこととなった。
Uray-GM
00:05:07
 
 
 
マリア
00:05:10
「そうそう、心配かけちゃったし、みんなの無事を知らせないと」
TOPIC
00:05:11
☆レティヌラ集落 by Uray-GM
Uray-GM
00:05:50
さて、夜明けとともに出立する君たちを、社員総出で、エニスとシーナが見送りに来た。
#エニス
00:06:18
「今回は本当にありがとうございました...あ、これお約束の報酬と...」金貨の入った大袋と。
#シーナ
00:07:03
「これも報酬の足しにどうぞ」
と、高級食材【シイ=タケ】をもらえます。
00:07:21
※栽培技術が確立されるまでは、しいたけはマツタケよりも貴重品でした。
レジス
00:08:04
「ありがとうございます」
#シーナ
00:08:15
渡してもらった少しの量で【5000G】の値段がします。
マリア
00:08:17
「キノコ? ありがと、これおいしいのかな?」
キラネ
00:08:24
「これは美味しいですね。」
#シーナ
00:08:40
生で食べてる...
ハティ
00:09:06
「これは、かの〈シイ=タケ〉ではないですか…!はてさてどうしたものか…」
Uray-GM
00:09:13
お気をつけて、と笑顔で手を振る人々に見送られて、今回の物語は終了となることでしょう。
RPに満足したら【OK】をどうぞ。
キラネ
00:09:15
美味しい〈 そう〉が抜けた
マリア
00:10:00
「死ぃタケ?」
クヨコ
00:10:02
「……あ、ありがとうございます……」

値段については聞いたらヒョェッ!?となるだろう
レジス
00:10:38
「ではまた何かありましたらご依頼を」
マリア
00:11:08
「ええ、また困ったことがあったら相談してね」
レジス
00:11:16
馬を出して帰ろう
キラネ
00:11:32
「もうちょっと自然のことを学ぶことにしよう。今回の事で身に染みた。」
00:12:43
「自然をモチーフにした絵を描くのにも必要ですね。」
クヨコ
00:13:05
「……さ、さようならです」と村人に手を振り

帰りはまたレジスに後ろに乗っけてもらっただろう
【OK】
キラネ
00:13:09
【OK】
ハティ
00:13:22
「そうですね。私も少しは家庭の知恵を身に着けた方が良いのかもと思いました。…それはそうと、これをここで食べては、実る私の資金を摘み取ってしまう事になってしまいます。惜しいですが、これは…」【OK】
マリア
00:13:48
「みんな、今日はありがと、また会ったらよろしくね」【OK】
レジス
00:13:50
【OK】
Uray-GM
00:14:15
 
 
 
00:14:21
冬木夏妻
00:14:26
 
 
 
00:14:30
おつかれさまでしたー
キラネ
00:14:42
お疲れ様でした
ハティ
00:14:55
お疲れ様でした!
00:15:04
消費等です 消費:魔晶石5点(500G) 購入:アウェイクンポーション(100G)×2 〈防寒着〉80G 1ゾロ1回
マリア
00:15:15
お疲れ様でした
キラネ
00:15:25
消費はなし 1ゾロ1回
Uray-GM
00:15:28
剥ぎ取りは吊るし×2からどうぞ。
レジス
00:15:51
お疲れ様でした
00:16:05
変点残ってるし振りますねー
キラネ
00:16:10
剥ぎ取りは人間さんに 1ゾロ1回
レジス
00:16:38
A
2D6 → 4 + 2 = 6
Uray-GM
00:16:44
120+250+125+400+40+10 = 945
マリア
00:16:48
お願いしますー
レジス
00:16:58
変転意味なし
00:17:08
B
2D6 → 2 + 2 = 4
Uray-GM
00:17:16
945+300+300 = 1545
レジス
00:17:34
変転で10
Uray-GM
00:17:47
1545/5 = 309
レジス
00:17:54
強靭な蔓が2個
Uray-GM
00:17:59
 
【戦利品リスト(値段は半額)】
〈七色ハチミツ〉(120G)
〈マギスフィア中〉(250G)
〈魔海草〉(125G)
〈ミスティックインク〉(400G)
〈ショートソード〉(40G)
〈強靱なつる〉(300G/緑A)×2
レジス
00:18:08
剥ぎ取り合計600G
Uray-GM
00:18:19
欠片は名誉でいいかな?
レジス
00:18:30
いいかとー
クヨコ
00:18:35
お疲れ様でした。少し固まってた
キラネ
00:18:38
ミスティックインクを買い取り希望で
Uray-GM
00:18:38
4D6 → 1 + 1 + 2 + 6 = 10
ハティ
00:18:44
良いかと! 消費:魔晶石5点(500G) 購入:アウェイクンポーション(100G)×2 〈防寒着〉80G 1ゾロ1回
TOPIC
00:18:48
13378 冬木夏妻 経験 1120 報酬 3309G 名誉 10 イベント by Uray-GM
Uray-GM
00:19:12
依頼道中【ライト】があったのでイベント対象です
マリア
00:19:12
〈七色ハチミツ〉ください
クヨコ
00:19:13
保存食の消費は必要かな?
Uray-GM
00:19:26
食料はたっぷりもたせてくれたので問題なく。
レジス
00:19:51
特に買取希望はないかな
クヨコ
00:19:53
OK。イベントはプレゼントボックス2023で。
TOPIC
00:19:57
13378 冬木夏妻 経験 1120 報酬 3309G 名誉 10 買取:〈七色ハチミツ〉(120G)をマリアが、〈ミスティックインク〉(400G)をキラネが買取 イベント by Uray-GM
ハティ
00:20:17
プレゼントボックス2023で! 消費:魔晶石5点(500G) 購入:アウェイクンポーション(100G)×2 〈防寒着〉80G 1ゾロ1回
レジス
00:20:17
イベントならシェアクリームで
キラネ
00:20:21
イベントは〈 プレゼントボックス2023〉からセーフティメットをゲット
マリア
00:20:38
〈 プレゼントボックス2023〉ちょーだい
TOPIC
00:20:51
13378 冬木夏妻 経験 1120 報酬 3309G 名誉 10 買取:〈七色ハチミツ〉(120G)をマリアが、〈ミスティックインク〉(400G)をキラネが買取 イベント 〈プレゼントボックス2023〉:クヨコ、ハティ、キラネ、マリア 〈シェアクリーム〉:レジス by Uray-GM
Uray-GM
00:21:07
ではリザルトはこんなかんじ。
確認OKなら自由解散でどうぞ。
おつきあいありがとうございました。
レジス
00:22:01
ではGMPL卓ありがとうございましたー
00:22:36
たいきゃくしますー
キラネ
00:22:40
リザルト確認しました。
SYSTEM
00:22:42
レジス様が退室しました。
ハティ
00:22:47
お疲れ様でした GMPLありがとうございます きのこ人探し、楽しかったです。 消費:魔晶石5点(500G) 購入:アウェイクンポーション(100G)×2 〈防寒着〉80G 1ゾロ1回
マリア
00:22:48
リザルト確認OK
SYSTEM
00:22:49
ハティ様が退室しました。
マリア
00:22:56
開催同卓ありがとうございましたー、それでは失礼いたします
SYSTEM
00:22:58
マリア様が退室しました。
キラネ
00:23:04
ありがとうございました。それでは失礼します。
SYSTEM
00:23:07
キラネ様が退室しました。
クヨコ
00:23:08
中身はシンプルに韋駄天ブーツかな。セッション開催、同卓ありがとうございました。
SYSTEM
00:23:22
クヨコ様が退室しました。
SYSTEM
00:23:50
Uray-GM様が退室しました。
キラネ
21回
32回
42回
53回
64回
71回
81回
93回
101回
110回
121回
19回平均6.263
クヨコ
20回
30回
43回
51回
62回
72回
81回
93回
101回
113回
120回
16回平均7.562
ハティ
21回
30回
40回
52回
61回
74回
84回
91回
101回
111回
120回
15回平均7.200
マリア
20回
30回
41回
56回
64回
71回
81回
91回
101回
110回
120回
15回平均6.133
レジス
20回
31回
42回
52回
64回
71回
87回
91回
101回
112回
122回
23回平均7.522
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
63回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
4回平均6.750
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.17%
1 + 2 = 31回
1.09%
1 + 3 = 41回
1.09%
1 + 4 = 54回
4.35%
1 + 5 = 64回
4.35%
1 + 6 = 72回
2.17%
2 + 1 = 32回
2.17%
2 + 2 = 44回
4.35%
2 + 3 = 52回
2.17%
2 + 4 = 65回
5.43%
2 + 5 = 72回
2.17%
2 + 6 = 86回
6.52%
3 + 1 = 43回
3.26%
3 + 2 = 56回
6.52%
3 + 3 = 63回
3.26%
3 + 4 = 71回
1.09%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 95回
5.43%
4 + 1 = 52回
2.17%
4 + 2 = 64回
4.35%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
2.17%
4 + 5 = 93回
3.26%
4 + 6 = 102回
2.17%
5 + 1 = 62回
2.17%
5 + 2 = 71回
1.09%
5 + 3 = 84回
4.35%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
1.09%
5 + 6 = 112回
2.17%
6 + 1 = 73回
3.26%
6 + 2 = 82回
2.17%
6 + 3 = 92回
2.17%
6 + 4 = 102回
2.17%
6 + 5 = 114回
4.35%
6 + 6 = 123回
3.26%
合計92回平均6.957
2d6合計分布
22回
2.17%
33回
3.26%
48回
8.70%
514回
15.22%
618回
19.57%
79回
9.78%
814回
15.22%
910回
10.87%
105回
5.43%
116回
6.52%
123回
3.26%
1/2d6分布
128回
30.43%
239回
42.39%
330回
32.61%
427回
29.35%
524回
26.09%
636回
39.13%
発言統計
その他(NPC)168回20.9%6325文字24.4%
クヨコ86回10.7%5153文字19.9%
ハティ124回15.4%4212文字16.2%
Uray-GM93回11.6%3486文字13.4%
マリア127回15.8%2990文字11.5%
キラネ94回11.7%2011文字7.7%
レジス112回13.9%1780文字6.9%
合計804回25957文字

ログ作成者