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20230523_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2023 年 5 月 24 日

2023/05/23
SYSTEM
20:19:48
GMペナルティ様が入室しました。
#
20:20:15
 



🐸

かいかえる


 
#
20:20:32
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
SYSTEM
20:23:54
ニアザ様が入室しました。
ニアザ・ロングラーウェ(@PL:芥山), 人間, 男, 26歳, シューター 3Lv, マギテック 2Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士 5 LV, 教師 5 LV,
ニアザ
20:24:06
こんばんわー
SYSTEM
20:24:09
ステラ様が入室しました。
ステラ(@PL:mssn1210), レプラカーン, 女, 27歳, グラップラー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《投げ強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
発明家/インベンター 5 LV,
ステラ
20:24:17
こんばんは
20:24:23
レプラカーンの自称発明家、飛空艇を作ったこともあるらしい
ニアザ
20:25:26
退役軍人の魔動機学教師助手の二丁ガンナー。本職だけで食っていけないので冒険者家業に手を染めてしまいました……
20:25:38
名前の色は後で適当に分かり易く変えときます()
#
20:26:03
 手を染める→足を洗う。国語って不思議!
SYSTEM
20:26:05
イルミナ様が入室しました。
イルミナ・イスペール(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 15歳, グラップラー 4Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《投げ強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ショーレスラー 5 LV, パフォーマー 3 LV,
イルミナ
20:26:12
邪魔するよ。
ニアザ
20:26:25
そりゃあ一度手を染めたら二度と消えないからですよ()
イルミナ
20:26:43
「ん…アタシの技に興味あるのか、アンタ。アタシはイルミナ。拳闘士、ちょっと違うね。アタシの技は元々は興行用だから」
ドーデンの劇団の格闘試合に出てた、ルーンフォークの元ショーレスラー。
仲間内のリング禍でちょっと興行に出る気を失っててね。冒険者っての、いいよ付き合おう。
南方の興行で使われてる技も使えるけど、下手な玄人好みはアタシの好みじゃないから全面的ってわけじゃない。
茶色髪、緑色の瞳。身長160の、体重はだいぶ重たい目。いでたちは薄着の上の男物ジャケットにペンキでペイントした、まあバトルドレスってやつ。
ステラ
20:27:34
投げっプラーが二人(
イルミナ
20:27:54
しかし、投げップラーでだぶったか。同時期に被るとは正直思わなかったよ。
どっちが投げるのか変な牽制しあいはしたくないね。
SYSTEM
20:28:27
モーリス様が入室しました。
モーリス(@PL:ろく), リルドラケン, オス, 40歳, ファイター 2Lv, コンジャラー 2Lv,
《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
#
20:28:57
 投げてる最中に投げるのは普通です。パンツいっちょの筋肉だるまもそういってます。すくりゅー。
モーリス
20:29:07
リルドラケンのファイターコンジャラー。現状、硬いだけ。移動速度は【8m】です
ステラ
20:29:08
まぁ私投げれない時用に新しくエステル式ポール舞闘術覚えたから投げ任せるよ(
ニアザ
20:29:17
ツープラトンで良いのでは()
イルミナ
20:30:01
ダブルインパクト式にしてポールキックをフォローしろってことかい?
ニアザ
20:30:05
コレ位で良いかな、名前色は
#
20:34:07
 それでは、ガンナー殺戮を――じゃなかった、旅を開演としましょう。
 よろしくお願いいたします。
ステラ
20:34:17
よろしくお願いします。
モーリス
20:34:27
よろしくお願いします!
イルミナ
20:34:27
よろしくお願いするよ。
ニアザ
20:34:36
保証金出るんですかねえ(震え声) 宜しくお願いします 
#
20:34:58
 
 
 
 
 
 
 
 
#
20:35:13
 
 ――ブランブルグ、春
    冒険者の店にて――
 
「花開き、小鳥舞う。
 そろそろ暖かくなってきた頃じゃ。
 冬の間は、遠出が大変なんで店を構えておるのじゃが、
 春となれば、また本業に戻るという案配じゃて。
 行商は佳いものじゃ。
 おぬしらも、引退したら一度やってみるがよいぞ」
 
 豊かな白髭を蓄えた老ドワーフが、依頼人である。
 依頼を受けるべく集まった君達の前で、彼は親指を立ててみせた。
   
 【START】
イルミナ
20:36:50
「引退後、ね。アタシはちょっと自分の舞台を離れて冒険者やってんだ。今考えるのは早すぎるよ」
今も引退中っちゃ引退中?プロレスラーの引退をマジに捉えちゃいけないよ。
ステラ
20:36:55
「引退したら人型機動兵器作るつもりだから」<行商やってみ
モーリス
20:37:13
「行商か、一考しよう。とまれ、よろしく頼むよ」
ニアザ
20:37:29
「寧ろ本職に専念して打ち込みたい所なんですけどね……」
イルミナ
20:38:01
「で、てことは行商護衛か。どこまで行くんだい」
#冒険者の店
20:38:53
「申し遅れたが、わしはマルマリギアスという商人じゃ。
 親しみを込めて、ギアじいさんと呼んでおくれ。
 さて、まずはこれを飲んで落ち着いてほしい」
 
 ドワーフは、人数分のエールを注文した。
 テーブルの上に杯が並ぶ。
ステラ
20:40:05
「よろしくギアじいさん」
モーリス
20:40:14
「ギアじいさん殿。よろしく頼むよ。俺はモーリスだ」杯をうけとり「貰えるものは頂こう」ぐびぐび
ニアザ
20:40:43
「ニアザ・ロングラーウェと申します。宜しくお願いします」 エール(50%)とかでなければ頂きます
#ギア爺
20:40:49
「体は大事にのう、お嬢さん」
 
 機動兵器→爆発する→ドワーフ以外黒焦げになる。
 というのが、じいさんの連想であったようだ。
 案外まちがってないかもしれない。
イルミナ
20:41:11
「アタシはイルミナだ。酒は終わった後がいいんだけど」
#冒険者の店
20:41:15
 ひゃくぱーエールだ。爆発物も含まれていない。
モーリス
20:41:54
「エールなだけに仕事を応援してくれるってことか。洒落てるな」深読みドラケン
#ギア爺
20:42:11
「カタイこと言うでないわい、こんなもの水みたいなものじゃろうて。
 乾杯じゃよ、乾杯」
 
 ガコーン。ぐびぐび。
モーリス
20:42:39
ぐびぐび飲む依頼人公認なら問題ないといいなぁ
ステラ
20:42:58
すでに爆発済みさ(冒険者になった理由:家族をすべて失ったので
ニアザ
20:43:02
私は安定した兵器の量産が目的ですので方向性が違いますね()
イルミナ
20:43:17
「誰もがドワーフじゃーないからさ。あんたらみたいなのんべとは違う」 とはいえ、がこん。
ステラ
20:43:53
「骨身にしみてる」体大事にには頷きつつ「乾杯」
ニアザ
20:44:04
「あまり、お酒をたしなむ習慣が無いもので」 苦笑しつつ
#ギア爺
20:44:04
「うむ、それで、行商じゃ。
 どこまでというと、そうじゃのう、三姉妹川のあたり――
 ――は船で往来するほうが活発じゃろうな。
 やはり山道を、十日ほどかけて廻るつもりじゃ」
モーリス
20:44:51
「なるほど。それなりの長丁場だな」うなづき
ステラ
20:45:06
保存食買わないと
イルミナ
20:45:26
「あんたらの縄張りってとこか。結構長いけど、行脚するならそんなもんだよね」
#ギア爺
20:46:38
「だいじな商品なんかを乗せた馬車と、このわし。
 その護衛が、仕事ということになるわけじゃ。
 路銀、というか道中の食費なんぞは、こっちで持つ」
モーリス
20:47:25
「駆け出しに毛が生えた程度の俺にはありがたいことだ」食費持ち感謝感謝
ステラ
20:47:56
買わなくてよかった
イルミナ
20:48:23
「出るもんはお任せになっちゃうけどね。タダメシってならそれは仕方ない」
ニアザ
20:49:23
「それは有り難いですね。他は……キャンプ用品などの用意のある方は? 手持ちにないので、不足するようなら買い足しの必要があって」
#ギア爺
20:49:49
「おっと、馬車というと誤解されてしまうかのう。
 わし自作の、バイク車じゃ!
 すなわち、わしが駆るバイクで、荷車を引っ張るようなものじゃな」
 
 じいさんは、今はおでこに上げているゴーグルを親指で示した。
 
「こいつで野山を突き進み、売り買いに手間がかかる村を廻る、という案配じゃて」
イルミナ
20:49:49
「アタシ用のだけ」
ステラ
20:50:22
「無いね」買っていくか
モーリス
20:50:56
「テントなどはまだ用意がないな」サイフを見て。「テントくらいは買っておくか」
ニアザ
20:50:58
「すみませんが、速度はどれ程でしょうか。流石にバイクに並走し続けるのは難しいので」 頬を掻きつつ
20:51:33
手持ちが4人用テントすら買えない()
モーリス
20:51:47
6人用テントを買っておこう
ステラ
20:51:51
「バイクに並走するような奴は上の方の人外連中くらいじゃ」
#ギア爺
20:51:53
「普段は、歩くくらいの速さで行くから、心配はいらぬぞい。
 あまり揺れると、機嫌を損ねてしまうからのう……」
モーリス
20:52:13
「足は遅いので、遅れないように気を付けよう」
イルミナ
20:52:17
「魔動機の盛んほうでは割とよくある運びもんだね。山歩きするには上等じゃないか」
ステラ
20:52:32
「生き物でも積んでるの?」<機嫌を損ね
イルミナ
20:52:38
「アタシは別に乗り物弱くないから、機嫌は大丈夫だよ」
ニアザ
20:53:14
モーリスさん、道中場所を貸してください(平伏)
モーリス
20:53:21
どうぞw
20:53:59
あとサバコも買っていこう
ステラ
20:54:14
4人用が250Gか、購入
#ギア爺
20:54:30
「将来的には、魔航船なんかを飛ばして商いをしたいもんじゃな。
 なかなか個人で手を出せるブツじゃあないがのう」
 
 と、ステラの問いには、頷いて、
 
「うむ。では、そやつの紹介も兼ねて、店を出るかのう。
 ごちそうさん」
ニアザ
20:54:59
「了解しました。後は……大丈夫そうですね」
20:55:21
「良いですね、いずれは一家に一台位の気軽さにしたいものです」
#冒険者の店
20:55:22
 ドワーフはお代をテーブルに置き、椅子から降りた。
 順番が逆だとテーブルの上に届かないかもしれないので必然だ。
 
 そして、店の前へと先導するのだった。
モーリス
20:55:38
ギアじいさんについていく
20:55:41
のっしのっし
ステラ
20:55:56
テクテク
イルミナ
20:56:06
「キングスレイの環城線で鉄道内興行なんてバカを一度やったことがあるね。遊ぶにしても無茶すぎた」
ニアザ
20:56:52
「長旅の最中なら、いい刺激になりそうだね」 此方も荷物を纏めて付いてき
#冒険者の店
20:57:09
 はたして、ゴツい魔動バイクが一台、頑丈そうな荷台と連結されている。
 構図としては、馬車……といえなくもないだろう。
 実際の機動は、異大陸における魔動ビークル……ジープみたいな感じだろうか。
ステラ
20:58:09
ビークル強かったねぇ(
#冒険者の店
20:58:31
 荷台のカバーを除けると、でっぷりとした不遜そうな面構えが、君たちと正対した。
 魔動機械がくっついている折の中に、ずんぐりとした生き物が蹲っている。
 たまに、ほっぺや顎のあたりが、風船みたいに膨れては戻る……
 ……魔物知識判定をできそうだ。
モーリス
20:58:31
ビークルさんすこ
ニアザ
20:58:47
「成程、頑丈そうですね……後で拝見させて頂いて宜しいでしょうか?」 ともあれ日中は移動と護衛に専念ですが
イルミナ
20:58:50
「ちなみに、なにを売り歩くんだい。アタシらは商人の口は利けないよ…って、ありゃまあ」
ステラ
20:58:50
まもち
2D6 → 2 + 5 = 7
モーリス
20:58:57
「なかなかイカしたマシンだな。。。。ん?」まもちひらめ
2D6 → 6 + 2 = 8
イルミナ
20:59:24
ひらめ:
2D6 → 2 + 1 = 3
ニアザ
21:00:01
まもちき!
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
#ギア爺
21:00:33
「いきなり改造したりせぬのであれば、構わぬぞい。
 前に魔動機師に見せたら、いい笑顔で『原動機追加しましょう! 二連はロマン!』とか言いおったものじゃ」
ステラ
21:00:59
改めてこのPTやばいな、セージ1のスカウト1しかいねぇ(
イルミナ
21:01:16
「魔動機文明を再現するってのが、そういう連中の仕事なんだから仕方ないだろ。で、これは?」
モーリス
21:01:18
平目があるさ!
#冒険者の店
21:01:33
 でっかいガマガエルである。
 ニアザの知識によれば、ポイズントード(⇒『BM』112頁)という巨大蛙だ。
ニアザ
21:01:38
「私の目指す所は、安定と利便性が保証された量産品、ですからね。多くの方とは趣味が合わないんですよ」 苦笑しつつ
#🐸
21:01:48
<ぐえーこ
ステラ
21:02:03
「ペット?商品?」カエルを見て
モーリス
21:02:06
「かえるだな?使い魔にしてはデカいな。MPがいっぱいありそうだ」魔術師思考
#ギア爺
21:02:13
「うむ、ちょうど訊かれたが――わしは薬売りでのう」
ニアザ
21:02:30
「おっと、気を付けてください。強くは在りませんが毒がありますよ」 いや2レベルって結構強いな?()
イルミナ
21:02:34
「…。カエル?なんだい?こいつを売りさばくっての?薬か、毒か。もしかしたら食い物?」
モーリス
21:03:02
モーリス級の強さだ。気が付いたらリルドラケンがかえるになってるかもしれない・
#ギア爺
21:03:19
「こやつは、材料の供給を手伝ってくれる、いわば相棒じゃわい。
 名前はマクシミリアンという。なんでといわれても、なんだかマクシミリンって顔だったからじゃ」
イルミナ
21:03:37
「材料。」
モーリス
21:04:06
「なるほど。ガマの油売りととかそんな感じかのか?」カエルを見つめつつ
ニアザ
21:05:17
「体液が強心剤になるカエルは聞いたことがあるな……」
#ギア爺
21:05:28
「うむ。こいつの油と、キラークリーパーのつるで、上質な傷薬ができるのじゃよ。
 後者は数を用意できるが、前者――油はそこそこ手間でのう。
 ならば飼えばいい、と、ある日、飲んでる最中にひらめいて、今にいたるわい」
ステラ
21:06:08
「飼育費でトントン?」<飼えばいい
イルミナ
21:06:12
「素面に戻ってもその考えのまま突っ切ったんだから相当だね。アタシは別に構いやしないけど」
モーリス
21:06:19
「道理だな。まぁマクシミリアン殿もよろしく頼む」カエルに挨拶して
#🐸
21:06:41
<ぐぇーこ
 
 ちょっと眠そうな、ふてぶてしい面構えである。
 なるほど冬眠中は連れ歩けないから、こうして春から行商にシフトするのだろう。
ニアザ
21:07:31
定期的に食事が保証されるなら、いずれは冬眠しなくなる可能性もある……
イルミナ
21:08:22
「護衛にあたって、なんかこいつ特有の注意なんかある?」
ニアザ
21:08:35
「成程、成程。分かりました。しかしカエルの護送は経験が無いので、注意点があればその都度お伝えください」
#ギア爺
21:08:41
「神官どのの数は限られているからのう。
 大怪我をしたときに、頼りになるのはやはり、薬じゃよ。
 冒険者の感覚とは、ちいと違うかもしれんがのう。
 まぁ、多少、値が張るのが難じゃが、そこはぎぶあんどていく。
 交易のときは、つるを仕入れるという目的もあるのじゃな」
21:09:21
「このくっついている魔動機で、多少、環境調節できるようになっておる。
 まぁ、エサを欠かさないことくらい、かのう」
モーリス
21:09:42
「確かに神官は意外と少ないな。薬は大事だ」
21:10:09
「仕入れか」うなづき
イルミナ
21:10:15
「ま、アタシらが祈ったってなんも起こらないし。まあカエルの世話なんざしたことないからね」
#冒険者の店
21:10:16
 おもなエサについて、じいさんは語った。
 これも魔物知識判定を行える。
モーリス
21:10:34
まものちしきひらめ
2D6 → 1 + 4 = 5
ニアザ
21:11:14
餌チキ!
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
イルミナ
21:11:19
「そーゆー事なら、薬自体を狙うやつに狙われてもおかしくない………いや、どう考えたって精製したあとの薬のほうを狙うよね」
ひらめ
2D6 → 4 + 6 = 10
ニアザ
21:11:29
今なら変転しても大丈夫なはず……()
ステラ
21:12:10
まもち
2D6 → 5 + 5 = 10
#冒険者の店
21:12:20
 一般的なアブ(⇒『ML』100頁)などが好物らしい。
 行商の傍ら、機会があればこれを狩るのも仕事のひとつになりそうだ。
#🐸
21:13:18
「ぐぇーこ(眠)」
ニアザ
21:13:19
「とは言え、薬となればある程度知識も必要だしな。前知識もなく、何でも良いから襲い掛かるような連中の方が多いんじゃないか? まあ、ほとんどの蛮族はそうなんだけど」
イルミナ
21:13:23
こっちもモンスターデータ付きかあ。 「よく考えつくもんだ、そんなこと」
ニアザ
21:13:56
体長50cmは一般的であってほしくないなあ……
#ギア爺
21:14:05
「ニアザといったかのう。なあに、気にすることはない――」
モーリス
21:14:39
「虫か。よくわからんがわかった」うなづいた
#ギア爺
21:14:39
「――積み荷がなんだろうと、そもそも積み荷があろうとなかろうと、襲われる!
 おもに蛮族にのう」
モーリス
21:15:18
「蛮族はたしかに寄ってくるな」
ニアザ
21:15:20
「蛮族注意報は、全国いつでもどこでも世界共通、って事ですね」 肩を竦めて見せ
ステラ
21:15:26
「特に理由のない襲撃」
イルミナ
21:15:51
「ま、そりゃそうだ。連中には関係ないよね、ほんと。ちなみに行商先って何か所だい」
#ギア爺
21:17:09
「もうちょっと大きければ、いっそこいつを騎獣にすれば便利なのじゃが……
 ……まぁ、見ての通り、基本的にぐーたらじゃ。
 うむ、廻る村は、お得意様が四つほど、あとは天候や、現地の話など次第かのう」
21:17:56
「では、準備がよければ、さっそく旅に出ようぞ。
 地酒がわしらを待っておる!」
ステラ
21:18:31
「出発しようか」
イルミナ
21:18:37
「仕事は仕事、酒は酒か。あんたららしい。いいよ、出ようじゃないか」
ニアザ
21:19:34
「体表から毒を分泌数騎獣に乗るは如何かと」 苦笑しつつ出発準備を終え
#ギア爺
21:20:07
「ぬるぬるしそうなのが難じゃのう……」
イルミナ
21:21:01
「そんな物好きも世の中にはいるんだろうね。よくやるよ。ったく」
モーリス
21:21:03
「そうだな、出発だな」うなづく
#
21:21:08
 ――かくて、君達は、御者というか牽引用バイクを駆るじいさんと共に、ブランブルグを出た。
 めざすは、黒壁山脈方面。黄金の街道を少し辿ったのち、西へ入り、山間の村々を訪ねるというルートだ。
#🐸
21:22:15
「げこげこ……」
 
 ――マクシミリアンちゃんのエサなども、積んではいるが、新鮮なのを現地調達が最適とのこと。
 野営の合間などには、昆虫採集を楽しむことになるようだ。おもにアブないアブだが。
ニアザ
21:22:21
「しかもジャンプで飛び散ります、と。……マクシミリアンも大ジャンプとか出来るんですかね?」
#🐸
21:22:48
「ぐぇーこ?」
 
 一歩も跳ねたくねーです、という面構えだ。
イルミナ
21:23:39
「なかなかいいご身分だ、このカエル。でっぷり、って感じだよ」
ニアザ
21:23:46
すっかり飼い慣らされて……
ステラ
21:24:05
「ヒマンガエル」
#
21:25:23
 基本給の他、出来高みたいな感じでボーナス上乗せもあるという感じのようだ。
 旅路のアブ採集については、次のいずれかで1回、判定をどうぞ(練技なども併用できる、消費は考慮しない)。
 命中力判定 or 行使判定 or 探索判定。
ニアザ
21:25:50
「居心地の良い生活を送っておられる様で」 一寸羨ま……いやあどうだろう()
イルミナ
21:25:51
「で、アブねー。どこにでもいる、ってもんかい、ヤツら。特にデカいヤツ…」
ステラ
21:26:45
銀製カラフルキッカーカスタム+1を装備しつつキャッツアイ命中
2D6 → 4 + 3 + 【9+1】 = 17
#
21:27:17
 森の中などでは、ヴヴヴヴヴ……と生理的にぞわぞわする羽音を立てて、アブの群れを見ることができた。
 森羅魔法にもなるくらい鬱陶しい感じの羽音だ。
 しかし、これがマクシミリアンちゃんの好物である。
イルミナ
21:27:19
イージーグリップで、キャッチ。
「…コイツらサイズを捕まえるには適してるけど、こーゆー使い方するモンでもないよ」
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
ステラ
21:27:20
銀のカラフル……?
ニアザ
21:27:20
「見つけ易いといえば見つけ易い大きさ……居た」 アブ相手なら石でも拾って投石で、身中判定を
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
#
21:27:42
 銀製だって彩色すればカラフルさ、きっと……。
ニアザ
21:28:17
謎の判定になってるけど命中や()
#🐸
21:28:22
「♡(もっきゅもっきゅ)」
モーリス
21:28:59
命中判定かなぁ
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
イルミナ
21:29:16
「アタシは銀細工好きだけど、実戦でやりあうとなると」 がしっ。「カネばっかりかかるからねえ」
#旅路
21:29:42
17+16+(18+5)+10 = 66
TOPIC
21:29:48
[🐸満足度:66] by GMペナルティ
イルミナ
21:30:01
顧客満足度。
ステラ
21:30:01
「たまに弱点付ける」極稀に
ニアザ
21:30:10
「消耗品じゃないだけマシさ。手入れに掛かるのは分かるけど」
イルミナ
21:31:10
「しかし、蛙油の薬ってのを実際にやってる商人ははじめて…いや。今まで使ってきた塗り薬のいくつかもそうかもねえ」
#ギア爺
21:31:22
「うむ、新鮮なエサを満喫することができた様子じゃのう、マクシミリアン。
 これならば、いい油がとれそうじゃ。
 おぬしらもやってみるかのう? 材料がとれたら、わしが薬にしてやろう」
ステラ
21:32:03
「ぬるぬるしてそう」<やってみる?
イルミナ
21:32:26
「やってみる、たって。アンタの商売道具だろ、そんな簡単に使わせていいのかい」
#旅路
21:33:35
 やり方は、こうである。
 
 ガマはおのが姿の鏡に映るを見て驚き、タラーリタラーリと油汗を流す――というのが古来、伝統だ。
 のっそりとした面構えの前に、うまく鏡を近づけてやると、とろとろする。
 
 ひとり1回まで、戦利品判定にチャレンジして、7以上で油げっと。
 11以上なら、すごい油げっと。
モーリス
21:34:35
「やってみようか」
ニアザ
21:34:43
「取り方は割とパワハラ染みてるんですね……」
#ギア爺
21:34:51
「うむ。実際に体験して、それを他の者に聞かせる話題にする――
 そうすれば、わしの宣伝にもなって、うぃんうぃん、というわけじゃ」
ステラ
21:35:29
「ウィーンウィーン」機械音ではない
#🐸
21:36:08
「💦」
ニアザ
21:36:12
「ま、これも経験か。確かに話のネタにはなる」 鏡をもって四方から囲めぇ!()
2D6 → 1 + 2 = 3
21:36:36
あっ()
ステラ
21:36:52
かーこめかーこめー
2D6 → 6 + 5 = 11
21:37:01
出たわ(
#🐸
21:37:01
 うにょーん、と伸びた舌が、ニアザのほっぺを舐めた。
 恐れ入っていないようだ。
モーリス
21:37:10
せんりひんちゃれんじ
2D6 → 3 + 2 = 5
イルミナ
21:37:14
「つっても、原液は毒液だし、滑ると困るからね。実際に取る分は任したいんだけど…ま、いいや」
「オラッ、こっち見なよカエル野郎」 ぐいっ。戦利品判定。
2D6 → 2 + 6 = 8
モーリス
21:37:16
でないのぉ
ニアザ
21:37:35
「うわっぷ。くそう、舐められてるな」 物理的にも()
#🐸
21:37:38
「💦💦💦」
 ステラの手際に、大蝦蟇の体表を、てらてらと夥しい雫が伝い落ちていく。
ステラ
21:37:55
「いっぱいでたね」
#🐸
21:38:21
「💧」
 イルミナもまた、いい感じにガマの油を採取することができた。
 オイルレスリングにも使えそうだ。
イルミナ
21:38:44
「たまにいた汗の多いレスラーじゃないんだからねえ」
ステラ
21:38:44
ドレイク式尋問術?(
モーリス
21:39:08
「なかなか難しいな」
#ギア爺
21:40:25
「おお、なかなかスジがよいではないか」
 
 野営の際、じいさんは手際よく、つると混ぜ合わせて煎じ、傷薬を調合した。
 6本ほどの材料になったので、君たちにそれぞれ1本ずつ分けてくれる。
 〈ヒーリングポーション+1〉だ。
モーリス
21:40:37
[
21:40:46
「ありがたいな」うけとりー
ニアザ
21:40:48
「……この段階はまだ毒性なんですか?」 顔を拭って取れた油をみつつ
21:41:13
「成程、そう言う加工で……有難うございます」
イルミナ
21:41:41
「たくさん汗をかけば相手の手も滑りやすいだろって奴だったかな。さっさと足払ってやった覚えがある」
「………マジで作っちまったよ」 いつも世話になってるヒーリングポーションが。目の前で毒カエルから。
#ギア爺
21:41:56
「うむ、薬毒同源というものではあるがのう。
 こうして加工することで、体に良い成分だけを残し、傷に覿面となるのじゃわい」
ステラ
21:41:58
「いいきずぐすりを手に入れた」地味に+1である
イルミナ
21:42:48
「知らないほうが幸せってものも、あるんだねー」少し遠い目をしながら。
#旅路
21:42:57
 余談だが、この材料二つによるヒルポ+1というのは実際に、異大陸のあるけみすとな加工レシピによるものだ。
 ぐぇーこ。
モーリス
21:43:16
なるへそ
ステラ
21:43:39
加工ルールあったね、ロクに使ったことないけど(
#🐸
21:44:27
「Zzz……」
 汗水たらしたマクシミリアンちゃんは、多少、体力を使うのか、でっぷりと眠ったようだ。
ニアザ
21:44:38
古式ゆかしい製法であった
モーリス
21:44:46
「俺も飯食って汗出すだけの仕事に就きたいな」
イルミナ
21:44:57
「まあ、今もこれからもそのへんの裏事情は考えないことにしよう。この調子で搾り取って、行商しつつ、の繰り返しってことでいいんだね」
モーリス
21:45:11
リルドラケンが汗かくかはしらないが。。
ニアザ
21:45:28
「ストレス大変そうだけどね」
モーリス
21:46:26
「ストレスは嫌だな」
#旅路
21:46:33
 ――こうして、春の夜長に、がまの油をとったり、焚火の側で調剤したりしつつ。
 山地を廻る行商の旅は、続くのだった。
 
 じいさんの言葉通り、お得意様の村では顔が広いようで、
 ガマじいさん、などと子供たちに呼ばれていたりした。
 マクシミリアンは毒蛙なので、がきんちょが触らないように注意はしているようだったが。
21:47:20
 毎回の護衛で来る人も、村の数少ない娯楽であるようだ。
 
 とりあえず子供たちがステラの耳に群がった。
ステラ
21:47:20
「モーリスハゲるの?」<ストレス
ニアザ
21:47:36
夜の間に寝る前にフラッシュライト焚いてバイクを調べてみたりしつつ
イルミナ
21:47:53
「今んとこは、平和なモンだね。別に、刺激が欲しいってわけじゃないけどさ」 ジャケットをぱんぱんと。
モーリス
21:48:04
「鬣は薄くなりそうだ。薄くなったら剃れば、リルドラケン的に問題もなさそうだが」
ステラ
21:48:09
「お触り禁止、だめだってアー!」
モーリス
21:48:22
「平和が一番だな」
#旅路
21:48:48
 モーリスの尻尾も人気だった。なわとびをせがまられた。テイルスイングとびというか。
 
「おー、るんふぉーのひとだ!」
「くびかっこいいー」
「おさまれ、わたしのくび、とかいってみてー」
 
 ルーンフォークも人気だった。
モーリス
21:49:19
尻尾ブランコなどをして戯れてよう「カエルよりトドラゴンだ」
イルミナ
21:49:42
「エステルポーラーなんてそういうのが仕事だろ。おっと、アタシにも来たか…
 首元ネタはできないけど、ちょいとじゃれあって見ようか」と、だいぶ加減して子供をつかみ上げて。
#ギア爺
21:50:00
「若いもんはいいのう」
 
 ニアザはバイク整備に拉致された。
ニアザ
21:50:30
「みんな大人気じゃないか」 笑顔で見守っていよう。こっちもバイク弄り楽しみつつ()
イルミナ
21:50:38
(ひょい、と安全式に自分の腿部分に軽く打ち付ける)
#旅路
21:50:42
 きゃっきゃ、と子供たちは、もふったり、跳ねたり、パイルドライバーされたりしている。
 いや、最後のはちょっと違うが。
イルミナ
21:51:33
安全式パイルドライバーだ、安心しな。
21:53:06
「落ちる角度が完璧だとマジに痛いから、良い子はマネしないよーにだ。アタシ達は特別な訓練を受けている」
ニアザ
21:53:14
ぼうや ごらん あれが あかきサイクロンだよ
モーリス
21:54:37
吸い込まれそう
#旅路
21:54:58
「はーい」
 
 子供たちは素直だった。
 ジャイアントスイングなんかも人気だっただろう……。
ステラ
21:55:08
ダブルラリアットしそう
#旅路
21:56:30
「おやおや、子供たちがうるさくしてすまないねえ」
「山芋のスープを作ったとこなんだ、食べておいき」
「集めたつるは、今回はこれだけさ。ほとんど原価で薬と交換してくれるなんて、なんだかわるいけど、助かるよ」
「そういえば、つるの群生地もみつけたんだけれど、蛮族がいてねえ、近づけなかったんだ……」
 
 食事を出してくれたりしつつ、村人たちはそんな話をしてくれた。
ニアザ
21:56:42
此処にボーナスステージの車(バイク)が……
モーリス
21:56:51
「ほんとうに、蛮族はどこにでも生えているな」
#ギア爺
21:57:06
 こわさないでー(うるうる)
イルミナ
21:57:13
「ま、子供の相手するのも役割だよ。子供だましは、大人だましより難しいってね。で、商売のほうはどうだい」
#ギア爺
21:58:42
「むう。蛮族は、まぁ、どこにでもおるものじゃが……あまり村に近づいてほしくはないのう。
 それに、材料のつるがもっとあれば、薬ももっと作れて、謝礼も出せそうなのじゃがのう……
 ……ちらっ」
モーリス
21:59:32
「どうする?相手にできる蛮族なら俺は構わないが」仲間をみやり
イルミナ
22:00:06
「ちらっも何もないんだよ、ギア爺さん。野良蛮族ねえ。一応護衛が依頼だよ。出てる間に何かあったら責任はさすがに取れない」
ニアザ
22:00:51
「その辺りは、依頼人の意向次第にしておくよ。無視するのも気持ちは良くないけど、無理に手を広げないってのも間違がっちゃいない」
ステラ
22:02:06
「やるの?」
#ギア爺
22:02:33
「もちろん、わしも行くぞい。つるを集めれば、うはうはじゃからのう。
 とはいえ、わしの身を人質にするような真似をするのも、どうかと思うわけじゃ。
 追加の仕事ってことで、よけりゃ請けてくれんかのう」
#🐸
22:02:51
「ぐぇーこ」
モーリス
22:03:00
「そういうことなら護衛しないとな」
ニアザ
22:03:09
「了解。私は構わないよ」
ステラ
22:03:45
「おっけー」
イルミナ
22:03:48
「いいさ、やろう。とはいえ、護衛しながらってのは結構大変だね。完全にシロートかい、ギア爺さんは」
#ギア爺
22:05:42
「わしのバイクから榴弾をぶっ放すことくらいはやれるぞい。交易商人のたしなみじゃ。
 まぁ、接近戦はからっきしじゃて。バイクで轢くくらいかのう」
イルミナ
22:06:27
Lv3くらいはあるライダーと。まあ、当てにしすぎないほうがいいね。依頼の範囲だし。
22:07:15
「ところで、分かるわけじゃないけど、そのつるの群生にうろついてた蛮族ってどんなんだった?」
#ギア爺
22:07:44
「うむ、いい目をしておる。
 ならば行こうか、若人たちよ。人族のシマで、蛮族ふぜいにでかいツラをされてはかなわんしのう!」
モーリス
22:08:12
「その通りだ。蛮族退治だな」うんうんとうなづき
ニアザ
22:09:03
「無理のない範囲で駆除できるなら、しておくに越したことはありませんしね」
#旅路
22:09:41
 村人たちの――猟師や薬草採りの話によると、小柄な蛮族が複数、見かけられたようだ。
 村人も厳しい大地で暮らす以上は、多少の心得はあるが、積極的に打って出るほどではない。
 そういうのはソレイユやリカントくらいだろう……多分。
22:10:07
 観測された蛮族の特徴については、魔物知識判定を1回おこなえる。
モーリス
22:10:20
まものちしき ひらめ
2D6 → 5 + 6 = 11
22:10:26
わかるかもしれない
ステラ
22:11:11
ひら
2D6 → 4 + 6 = 10
ニアザ
22:11:17
マモチキ!
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
イルミナ
22:11:19
「ここが襲われてないってことは、向こうさんもまだそんな積極的ってわけじゃないのかね。単に数不足ってセンはある」
22:11:34
そんなところでみんなして本気出さなくてもさ。ひらめ。
2D6 → 4 + 3 = 7
ニアザ
22:11:45
私にも敵が見えるぞ……
#旅路
22:14:00
 具体的な編制までは分からないが、どうやらフッド族であるようだ。
 ある程度の経験を積んだ冒険者にとっては、たいした敵ではないだろう。
 
 ただ、ニアザは、話を聞いていて、妙に統制が取れている印象も受けた。
 フッド族を支配する何かも、いるのかもしれない……。
モーリス
22:14:32
「よくいるフッド族みたいだな。俺達でも大丈夫だろう」
ステラ
22:14:49
「行けそう」
ニアザ
22:15:14
「話に聞くと、随分と統率が利いているみたいだ。親玉は居ると見て良さそうだ」
イルミナ
22:15:56
「まあ、ふつーの蛮族はわざわざそんなつるを気にはしないって所か。せいぜい気を付けるよ。出発だ」
モーリス
22:16:13
「親玉か、どんな蛮族だろうか。ま、そんなのが居るならなおさら倒さないと危険だろう」
イルミナ
22:16:56
「魔法使いの蛮族やら、いろいろ遭遇してきたねえアタシ。てーか、こっち来てからそういうのやたら遭うな」
#ギア爺
22:17:07
「つるを集めるために、つるんでおるとか……
 ……うむ。行こうかのう!」
モーリス
22:17:31
「洒落てるな。いこう」のっしのっし
ステラ
22:17:37
ギアじいさんぺしぺししよう(
イルミナ
22:17:46
「なんか寒いね。これで蛮族も弱まってくれるといいねえ」
ニアザ
22:17:50
「此方は蛙の粘液で更につるつるな訳だ」
#🐸
22:18:09
「ぐぇーこ」
 
 ぼくは働かねーっすよ、という面構えをしている。
ステラ
22:18:15
ニアザもぺしぺししよう(
イルミナ
22:19:10
「文字通りの意味で滑ってる、って言えば満足するかい?ニアザはあんたそんな老け込んでないだろうに」
#旅路
22:19:49
 ――かくて、君達は颯爽と、採取兼討伐へ出撃した。
 
「まっするなおねえちゃん、がんばってー!」
「おみみのおねえちゃんもー!」
「しっぽのおにいちゃん?もー!」
「シャイなおにいちゃんもー!」
「ガマじいさんもー!」
 
 と子供たちにわいわいと見送られて。
モーリス
22:20:18
「いってくるぞ少年少女よ」尻尾をふっていくのだ
ニアザ
22:20:28
「気軽なジョークは人付き合いに必要な物さ」 ステラのぺしぺし受け止めつつ
ステラ
22:20:39
「がんばるよ」
ニアザ
22:21:50
「うん? 私何か妙なキャラ付けされていないかい?」 シャイと言われても、ただレプラの子と15の子とか意識する範囲じゃなかったと言うか口に出したら怒られるというか()
イルミナ
22:22:03
「マッスル、ね」 「見てくれでそう思ってくれりゃいいね。敵もだけど」
#旅路
22:23:41
 くだんの群生地は、山地における谷の森であるようだ。
 おもに森床や崖面に、つるが繁茂しているそうである。
 
 そして、どうやら蛮族の住処にもなってしまっている……
 ……バイクとかあるので、こっそり近づくのは難しそうだが。
 全員(じいさんも平目で)隠密判定をして、その平均値で、遭遇時の様相を決めよう。
#ギア爺
22:24:15
 消音マフラーの効能は、ニアザのメンテ次第だ(責任転嫁)
2D6 → 1 + 5 = 6
ニアザ
22:24:27
怨密!
2D6 → 2 + 3 = 5
22:24:40
私より出目が高いので万全ですね
イルミナ
22:24:50
「低いとこ、ってのはいかにも潜む蛮族の好みそうなトコだ」
隠密判定。
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
モーリス
22:24:55
ひらめ 金属鎧 ひらめ以下だぞ
2D6 → 6 + 4 + 【-4】 = 6
ステラ
22:24:57
隠密
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
イルミナ
22:25:09
フォローなんかのできる出目ってわけじゃないね。
#旅路
22:25:36
 かちこみの成果は――
(6+5+10+6+11)/5 = 7.6
22:26:47
 うろうろしていたアローフッドを何体かしとめたところで、気づかれたようだ!
 (敵戦力が少しだけ減少)
#🐸
22:27:11
「ぐぇーこ(何もしてない)」
ニアザ
22:27:27
フッドくらいならクロスボウでええな()
イルミナ
22:28:22
「隠れるなんてもんは、即席でやるもんじゃないよ。その意味ではハナから人員決まってないと無理だ」(踏んづけて押し倒しながら)
モーリス
22:29:05
「金属鎧だし、俺は隠密は無理だな。多少は頑張ったが」
#峡谷の森
22:29:11
 雲間から落ちる陽射しを、春を迎えた樹々の枝葉が透かす中。
 ギャイギャイと耳障りな妖魔語を喚きながら、妖魔どもが集まってくる。
ステラ
22:29:32
「たっぷり」集まってきた
イルミナ
22:29:47
「まあいいさ、来るよッ!後ろの守りは任した!」
ニアザ
22:29:49
「十分さ、1手か2手稼げたら儲けもの。バレないと高を括ると失敗するけどね」
モーリス
22:29:54
「数はいるな」
#峡谷の森
22:30:35
 所詮はフッド族かもしれないが、数はけっこういるようだ。
 武装は当然のことだが、中には籠を背負っているものもおり、
 薬草類の採取などをやっていたのかもしれない。
ニアザ
22:31:18
「蛮族にも薬師は居るらしい」
モーリス
22:31:37
「サラダにするかもしれんぞ?」
イルミナ
22:31:38
「アタマが出てくるまでに、さっさと銭座には下がってもらうよ」
#峡谷の森
22:32:27
 わらわらと迫ってくるそれらの後方に――そのアタマ、
 フッド族とは異なる、ずんぐりとした体躯の妖魔も、見て取れた。
 どうやら、これが指示してフッドを働かせていた……という雰囲気だ。
イルミナ
22:32:30
前座ね。銭じゃないから。
ステラ
22:33:28
頭を潰せ(
ニアザ
22:33:31
「そんな健康的な食生活の蛮族なら、まだ仲良くなれる気もするよ。まあ、期待はしていないけどね」
#ギア爺
22:33:45
「むう……商売敵かのう?
 しかし、なっとらん、なっとらんぞい!
 つるも、草も、ぶちぶち引っこ抜きおって、森を大切にする心得が皆無ではないか」
モーリス
22:34:05
「あれが頭か」ずんぐりくんをみやりて
イルミナ
22:34:15
「そこはまー、蛮族ってそんなもんだろ」 一部例外は、まあいないこともなくなったけどさ。
#峡谷の森
22:34:45
 君たちを見やり、ずんぐりは雄たけびを上げた。
 フッドらが、殺到してくる。
 
 対話の余地はなさそうだ……!
ステラ
22:35:00
「来るよ」
モーリス
22:35:06
「くるぞ!」
ニアザ
22:35:38
「さて、気軽なお喋りの時間はお終いの様だ。ここからは気を引き締めてお喋りしよう」 (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
イルミナ
22:35:38
「まだるっこしいッ」 (HP:31/31 MP:12/12 防:0 )
ステラ
22:36:15
HP24と31しかいない (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
TOPIC
22:36:26
【戦闘準備】 太い者×1 頭巾×10 10m ニアザ ステラ イルミナ モーリス (ギア爺) by GMペナルティ
モーリス
22:36:43
いっぱいおるぜ (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
イルミナ
22:37:08
相当に多いね。なるほど、こりゃグレネードランチャーも必要になる。 (HP:31/31 MP:12/12 防:0 )
ニアザ
22:37:09
何故私が先端に居るのか() (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
ステラ
22:37:47
単純に入室順じゃない?同位置ではある( (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
#峡谷の森
22:37:57
 じいさんはフェローみたいな感じで、戦闘配置には影響しない。
 指示されれば基準値6のグレネードランチャーを撃ち込む、のを1回だけおこなえる。
モーリス
22:38:12
グレネ様 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
イルミナ
22:38:13
装備:イージーグリップ/パワーアンクル (HP:31/31 MP:12/12 防:0 )
22:38:36
後手引いたら大惨事じゃないかい、これ。
ステラ
22:38:58
なおスカウト1である (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
#峡谷の森
22:39:13
 第一戦闘準備ののち、魔物知識判定を行える。
 太いの、剣の頭巾、縄の頭巾、珍しい頭巾、の4種だ。
ニアザ
22:39:19
平目で抜ける可能性もあるかもしない…… (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
モーリス
22:39:21
装備は盾メイス。いずれ盾オンリーになるよていなのだ (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ニアザ
22:39:41
マモチキ、先ず太いの (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
22:39:50
コレは抜けたかな?
モーリス
22:40:14
ふといの 剣 縄 珍 の順番 ひらめ (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
2D6×4 → 4 + 2 = 6 , 5 + 5 = 10 , 1 + 1 = 2 , 3 + 2 = 5
#峡谷の森
22:40:15
 配置は第二戦闘準備のときに、相対10~15m内で任意だ。
 ただしひとりは最前(10m)位置でないといけない。
ステラ
22:40:18
第一戦闘準備なし、掲示順まもち (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
2D6×4 → 1 + 4 = 5 , 2 + 5 = 7 , 3 + 4 = 7 , 5 + 2 = 7
#峡谷の森
22:40:46
 太いのは、知名度15だ。
モーリス
22:40:52
10mいるのだ (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ニアザ
22:40:59
パリンで16にして (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
ステラ
22:40:59
いちたりないだった (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
22:41:06
たりた
イルミナ
22:41:13
アタシが前だろね。他にどうにもならないし。 (HP:31/31 MP:12/12 防:0 )
モーリス
22:41:17
ありがとうございます! (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ニアザ
22:41:21
剣、縄、珍しい (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
2D6×3 → 1 + 3 + 【4】 = 8 , 1 + 4 + 【4】 = 9 , 5 + 2 + 【4】 = 11
22:41:51
知名度は全部抜けたかな。逆に弱点はどれも抜けてねえ()
#峡谷の森
22:42:02
 15なのだが、さきほどの魔物知識で自動成功していたので、
 予備知識ありとして、+2のボーナスを――得られるので、指輪は生き延びた。
ニアザ
22:42:55
指輪が……再生する!! (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
#峡谷の森
22:43:19
 まず、太いやつは、アレイゴギアード(⇒『BM』105頁)であるようだ。
 フッドを率い、ここで採取というか乱獲をしていたのだろう。
22:43:57
 フッドは、サーベルが6体、ハンガーが3体。
 そして――
イルミナ
22:44:09
LV8ぃ? (HP:31/31 MP:12/12 防:0 )
ステラ
22:44:13
ML8やん( (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
モーリス
22:44:43
自爆しそう。 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ニアザ
22:45:05
初手自爆すらあり得る() (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
#峡谷の森
22:45:16
 最後の1体のフッドは。
 ギィィ……ギィィ……と巨大な剣を地面に擦り、迫りくる。
 ただならぬ雰囲気だ。
 間違いない。あれこそは――  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16847365614b7
イルミナ
22:45:35
まあ、攻撃そのものは自爆以外は単発だ。そう思っておくよ。 (HP:31/31 MP:12/12 防:0 )
22:46:32
「………まあ、なんだね。あんなんでも、シロートさんには脅威になるよね」
そんなもん持たんでも。
モーリス
22:46:51
「巨大な剣だな」 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ステラ
22:46:53
「すごく重そう」 (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
TOPIC
22:47:22
【戦闘準備】 太い者[67] 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 1m 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] 10m ニアザ ステラ イルミナ モーリス (ギア爺) by GMペナルティ
イルミナ
22:47:22
で、問題はアレイゴアギードの先制値がちょっとどうにもならない事だね。 (HP:31/31 MP:12/12 防:0 )
#峡谷の森
22:47:44
 ぞろぞろ……先制値は16だ。
ステラ
22:47:45
6ゾロチェックだね( (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
ニアザ
22:47:45
「冒険者の遺品かな? やれやれ、それにしても思ったよりも大物が出たね」 露骨なイベントモンスター……! (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
モーリス
22:48:06
平目は無理だ。 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ステラ
22:48:08
先制 (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
イルミナ
22:48:09
先制判定だから、アタシらには6ゾロの権利もないよ。 (HP:31/31 MP:12/12 防:0 )
ステラ
22:48:27
まぁ1/36なんてそうでんね( (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
モーリス
22:48:39
出てほしくない時に出るピンゾロ君 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ステラ
22:48:53
私が6ゾロチェックなのさ(基準値的に (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
TOPIC
22:49:18
【戦闘準備】 太い者[67] 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 1m 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] 10m ステラ イルミナ モーリス 5m ニアザ (ギア爺) by ニアザ
#峡谷の森
22:49:26
 2d+12。フッドとも思えぬ破壊力の一刀をまともに受ければ、深手はまず間違いあるまい。
 ああ、このようば化け物と、遭遇することになろうとは――
ニアザ
22:49:28
とりあえずこうかなあ? (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
ステラ
22:49:44
かなぁ (HP:24/24 MP:17/17 防:0 )
22:50:02
あ、第二でメイジスタッフ持つよ(防護+1
イルミナ
22:50:20
だね。で、アタシらは少し前方移動妨害だね。11部位乱戦の半径5m出そうだし。 (HP:31/31 MP:12/12 防:0 )
22:50:30
第二で【ガゼルフット】
#ギア爺
22:50:43
「むう。榴弾を撃つタイミングが……おぬしらに任せるぞい!」
モーリス
22:50:47
敵の移動距離的に後ろに行った方がいいのかな?硬めだから。フッド系なら耐えれないことはないかもしれない (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
イルミナ
22:51:14
「格上挑戦になるか。手始めは時間稼ぎだね」 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
#峡谷の森
22:51:32
 第二戦闘準備が完了したら、妖魔の手勢より。
ステラ
22:52:28
こいやー (HP:24/24 MP:17/17 防:0+1 )
イルミナ
22:52:30
そりゃまあ固いけど、今回のメンバーではフォローがまるで効かないから気を付けなよ。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
TOPIC
22:52:31
【01R先攻】 太い者[67] 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 1m 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] 10m ステラ イルミナ モーリス 5m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
モーリス
22:52:57
うーん。13mにいます (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ニアザ
22:53:00
回復はヒルポ+1もあるし() (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
TOPIC
22:53:18
【01R先攻】 太い者[67] 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 1m 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] 10m ステラ イルミナ 2m モーリス 3m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
TOPIC
22:53:18
【01R先攻】 太い者[67] 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 1m 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] 10m ステラ イルミナ 3mモーリス 2m ニアザ (ギア爺) by モーリス
#峡谷の森
22:53:40
 たしざんできてなかったが、さておき。
TOPIC
22:53:43
【01R先攻】 太い者[67] 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 1m 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] 10m ステラ イルミナ 2m モーリス 3m ニアザ (ギア爺) by モーリス
TOPIC
22:54:02
【01R先攻】 太い者[67] 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 1m 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] 10m ステラ イルミナ 3m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by モーリス
ニアザ
22:54:41
どらスレはおそらく私が受けて立つことになるかも知れない……() (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
#峡谷の森
22:54:47
 アレイゴは、禍々しい旗を振り回し、号令の叫びを轟かせた。
 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】だ!
イルミナ
22:54:52
ま、とりあえずどいつが前に来ても前進だ。距離を離しすぎる意味はないけど、3mかな。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
22:55:14
「旗振りか。あいつの相手をどーするかねえ」
#峡谷の森
22:55:42
 わらわらとフッドが迫りくる!
 まずはサーベルフッドA。移動妨害するや否や。
モーリス
22:55:55
「まずザコを減らしつつだな。ファナティシズムの術はあるが」 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
イルミナ
22:55:56
3m前進して移動妨害。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
ステラ
22:56:05
まぁ3m前で妨害 (HP:24/24 MP:17/17 防:0+1 )
イルミナ
22:56:39
(今のとこは、あのデブは高みの見物か) (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
#峡谷の森
22:57:00
 大振りの囮攻撃だ。命中力は9。
(ステラ , イルミナ) → [ステラ]
ステラ
22:57:32
よけ (HP:24/24 MP:17/17 防:0+1 )
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ニアザ
22:57:49
ボス相手まで持ち込めば私は回復に動くとしよう。命中率がね() まあ二刀流まで敵に撃つのは片方ずつだけど (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
TOPIC
22:58:01
【01R先攻】 太い者[67] 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 1m 剣[B13][C13][D13][E13][F13] 7m 剣[A13] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
ステラ
22:58:10
私を攻撃して避けられた子は精神効果弱で受動判定-2を受けるぞ( (HP:24/24 MP:17/17 防:0+1 )
#峡谷の森
22:59:04
 鼓咆により命中10だった。
 わらわらわら……と残るサーベルフッドもステラを囲む。
 囮攻撃がさらに5撃だ。
TOPIC
22:59:16
【01R先攻】 太い者[67] 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 8m 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
ステラ
22:59:35
腰に巻かれた布をひらひらさせつつ (HP:24/24 MP:17/17 防:0+1 )
2D6 → 2 + 5 + 【8-1】 = 14
22:59:43
2D6 → 4 + 4 + 【8-1-1】 = 14
22:59:50
2D6 → 5 + 5 + 【8-1-1-1】 = 15
イルミナ
22:59:59
「作戦はあるってことか」 これは、1発2発は覚悟しなきゃだね。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
ステラ
23:00:26
(HP:24/24 MP:17/17 防:0+1 )
2D6 → 1 + 5 + 【8-1-1-1-1】 = 10
23:00:42
らすと
2D6 → 1 + 4 + 【8-1-1-1-1】 = 9
23:00:42
2D6 → 3 + 5 + 【8-1-1-1-1】 = 12
23:00:56
何か2回振ったけどラスト命中(
23:01:20
囮リセット
#峡谷の森
23:01:28
 数の暴力! 最後の一撃がついにステラを捉えた。
2D6 → 3 + 1 + 【2+2】 = 8
イルミナ
23:01:49
一番攻撃の軽いサーベルだから、それでもましではあるんだけどね。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
ステラ
23:01:51
7点受領 (HP:17/24 MP:17/17 防:0+1 )
#峡谷の森
23:02:35
 さらに、ハンガーフッドが、ひゃっはーと立体機動っぽく枝にぶら下がりながら迫る!
 ステラに命中力12+1+1=14が3撃だ。
TOPIC
23:02:47
【01R先攻】 太い者[67] 竜殺[18] 8m 縄[A18][B18][C18] 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
ステラ
23:03:13
剣はF以外ひらひらに夢中だ、また私か( (HP:17/24 MP:17/17 防:0+1 )
2D6×3 → 2 + 5 + 【8】 = 15 , 3 + 1 + 【8】 = 12 , 3 + 2 + 【8】 = 13
23:03:24
2発貰う
イルミナ
23:03:29
あ、まずっ…。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
#峡谷の森
23:03:54
 アレイゴが、ブン回している旗でステラを示している。
 集中攻撃、各個撃破! 賢い!
ステラ
23:04:10
そして今気づいたけどバクメ使い忘れてたね( (HP:17/24 MP:17/17 防:0+1 )
#峡谷の森
23:04:17
 鉤縄がステラを捉え、
2D6 → 4 + 1 + 【5-2】 = 8
ステラ
23:04:24
何か柔いと思った( (HP:17/24 MP:17/17 防:0+1 )
#峡谷の森
23:04:33
 抉り――
2D6 → 2 + 5 + 【5-2】 = 10
ステラ
23:04:47
ちょうど0である (HP:17/24 MP:17/17 防:0+1 )
#峡谷の森
23:05:00
 杖がなければ即死だった。
イルミナ
23:05:02
「ってー…!早いっての」 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
モーリス
23:05:39
「むむむ。まずは癒すか」 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ステラ
23:05:40
バクメ忘れてなければ起きてた、生死 (HP:0/24 MP:17/17 防:0+1 )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
23:06:07
いや、16点か、1残った
#峡谷の森
23:06:08
 7点と9点で16点なので1のこらないかな――
ニアザ
23:06:10
7,9で16なら耐えられてない? (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
モーリス
23:06:22
逆に怖い残り方。 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
イルミナ
23:06:29
…どうしたもんだかね。グレネードを打ってもらわないと、後ろに雪崩れ込まれて確実に負ける。ただしステラにぶつかると死ぬ。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
ニアザ
23:06:42
先にこっちで回復しておくよ (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
#峡谷の森
23:07:31
 そして――
 全長2m以上。それは剣と呼ぶには(中略)鉄塊を引きずって接近したフッドは、
 この巨大な剣を、全力攻撃でステラに叩きつける……! 命中力は-3+1、-2だ。鼓咆さえあれば当たるはず。
TOPIC
23:07:44
【01R先攻】 太い者[67] 8m 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
ステラ
23:07:49
よけ (HP:1/24 MP:17/17 防:0+1 )
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
イルミナ
23:07:54
まあ、アタシも精神抵抗力が低すぎてうっかり抵抗失敗まであるんだけど。このランダム数に頼むしかない。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
#ギア爺
23:08:19
「よし……! ヒヤヒヤしたわい!」
TOPIC
23:08:32
【01R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[18] 縄[A18][B18][C18] 剣[A13][B13][C13][D13][E13][F13] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
ニアザ
23:08:48
「ふう、心臓に悪いね。戦いは数とは言うが、よくあれだけの数を養えてるものだ」 (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
ステラ
23:08:53
「集団暴行された」 (HP:1/24 MP:17/17 防:0+1 )
モーリス
23:09:14
「なんとか立っているか。ナイスだ」 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
イルミナ
23:09:18
「全員まとめて来るってのは分かったよ。よく生きてたね」
となると、ニアザが回復の後グレネードかねぇ。そのあとモーリスはスパークなり回復の追加なりに動いてもらって。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
#ギア爺
23:09:31
 目下、12部位――なかなか広い乱戦エリアとなりつつ。
 冒険者の手番だ!
#🐸
23:09:45
「ぐぇーこ」
ニアザ
23:10:06
乱戦範囲、何mだろうこれ、今 (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
イルミナ
23:10:14
んでアタシらは、たぶんキックで順番に数減らしって感じでどうだい。
乱戦は5mだよ。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
ステラ
23:10:19
5mじゃない (HP:1/24 MP:17/17 防:0+1 )
ニアザ
23:10:44
ならこれ以上下がらなくても大丈夫かな、まだ。では際に回復行こう (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
#旅路
23:10:46
 部位数÷3(端数切捨て)、最小3m。といった感じだ。今は5m。
イルミナ
23:11:18
「ちっ、動きづらいね。こういうのも体験がないわけじゃないけどさッ」 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
ニアザ
23:11:36
「ステラ、回復するから避けないでくれよ」 ホルスターからガンを抜いてステラに向けてヒルバレ二連 (HP:24/24 MP:20/20 防:4 変転〇)
2D6×2 → 2 + 4 + 【6-2】 = 10 , 1 + 6 + 【6-2】 = 11
#旅路
23:12:03
 フェロー同様、座標はPC依存なので、アレイゴの方に榴弾を発射などもできそうだ。
 やむをえず乱戦内に撃つということもできはするが――
ニアザ
23:12:16
活性弾買っておくんだったね!  (HP:24/24 MP:18/20 防:4 変転〇)
5 = 0 (1 + 4 = 5) + 【5】 威力 : 0
6 = 1 (1 + 5 = 6) + 【5】 威力 : 0
ステラ
23:12:37
ここまでなおった (HP:12/24 MP:17/17 防:0+1 )
イルミナ
23:12:38
さすがに、今アレイゴに撃つなんてことはできないね。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
23:13:43
でまあ、…グレネードランチャー様にお頼みでいいかな。でもステラも割と抵抗抜けたらやばい値だね。完全ランダムだからなんとも。
ステラ
23:14:16
最悪このRは私ポーション飲みも手か( (HP:12/24 MP:17/17 防:0+1 )
#ギア爺
23:15:14
「むう。同族でないところに撃ち込むのは、気が進まぬがのう……どうしてもというなら。
 せめて、わしの薬を先に飲んではどうじゃ!」
ニアザ
23:15:33
「ふう、装備代をケチると碌な事にならない、か。昔上司に文句を言っていたのに、いつの間にか油断してしたったようだ」 (HP:24/24 MP:18/20 防:4 変転〇)
ステラ
23:15:55
「わかった」飲むかね (HP:12/24 MP:17/17 防:0+1 )
イルミナ
23:15:59
「あたしだって自分のとこに榴弾なんぞとてもやってほしかないけど、あんたが死ぬだろッ」 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
ステラ
23:16:15
ゴクゴク (HP:12/24 MP:17/17 防:0+1 )
3 = 2 (3 + 1 = 4) + 【1】 威力 : 20
23:16:20
しょぼい
モーリス
23:16:27
グレネ乱戦にうつならそのあとに。仲間巻き込まれたアスヒかな。 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ステラ
23:17:04
自分にバクメA使ってエンド (HP:15/24 MP:17/17 防:0+1 )
イルミナ
23:17:22
まあ、ここでグレネード、だ…。 残り具合によってはアースヒールもたぶん悠長になるけど、そこは結果次第。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
23:18:30
こんな時に限って連中の魔法ダメージ+2の弱点が抜けてないのが、またもどかしいねえ。
#ギア爺
23:18:36
「わが身惜しさに爆破するような歳でもないがのう……だが、それで役に立つというなら、仕方ない。良薬は爆発じゃ。
 歯を食いしばるのじゃぞ――」
ニアザ
23:19:13
「賭けになるけど、捨てる訳じゃあないさ」 そしてちょっとお手洗いへ…… (HP:24/24 MP:18/20 防:4 変転〇)
ステラ
23:19:37
布ひらひらに引っかかった奴は地味に抵抗-2で多少抜けやすいぞ(ダメージ入ったら消えるけど (HP:15/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
#ギア爺
23:19:40
 じいさんはゴーグルをかけ直し、グレネードランチャーを照準――発射!
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
イルミナ
23:19:59
あ、これはアタシらに当たったら大惨事になるやつだ。 (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
#峡谷の森
23:20:07
 ちゅどーん! 爆炎の範囲内には……
剣F , 剣B , イルミナ , 竜殺 , 縄B , 剣E , 剣D , 縄A , ステラ , 剣C , 縄C , 剣A
イルミナ
23:20:30
「…チィッ」 …6ゾロのみだよ! (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ステラ
23:20:39
居る皆が燃えた (HP:15/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
23:20:47
イルミナ
#峡谷の森
23:20:48
 まぁ、プロレスの演出で爆炎が上がるのはよくあることだ。
イルミナ
23:21:30
レスラーをうっかり巻き込むような火柱なんていらんけどね!来な! (HP:31/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
#峡谷の森
23:21:40
 炎属性魔法ダメージ――剣F , 剣B , イルミナ , 竜殺 , 縄B.
7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 威力 : 10
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
10 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 10
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
イルミナ
23:22:02
「………ぃぃっ」 (HP:22/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
TOPIC
23:22:09
【01R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[A13][B4][C13][D13][E13][F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
モーリス
23:22:13
「大丈夫か!?」 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
#峡谷の森
23:22:55
 爆炎に、妖魔の矮躯が弾き飛ばされる。
 敵味方含め、倒れてはいないようだが――
イルミナ
23:23:10
「…そこのステラよりはマシって程度だよ!あんたもやるんならやんな!」 (HP:22/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
モーリス
23:23:19
乱戦スパークしても。微妙なダメージだしなぁ (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
ステラ
23:23:39
モーリスの魔力じゃ抜けんね( (HP:15/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
イルミナ
23:23:48
というか、予想以上に減ってないね。剣のBかFに当たれば程度だ。 (HP:22/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
モーリス
23:24:00
なのでアスヒ拡大でうちますね (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
#ギア爺
23:24:11
「ここまでやったのじゃ、もうこうなればトコトン、勝ってみせるのじゃぞ!」
#🐸
23:24:21
「ぐぇーこ」
モーリス
23:24:32
「俺だと押しきれないな。ここは回復する」 (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
イルミナ
23:24:38
「一匹ずつつぶしてくのが爽快とは言い難いけどねえッ」 (HP:22/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
モーリス
23:25:10
アスヒ。イルミナ、ステラへ (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
23:25:44
行使
2D6 → 2 + 1 = 3
ニアザ
23:25:57
ただいまです (HP:24/24 MP:18/20 防:4 変転〇)
モーリス
23:25:57
イルミナ (HP:31/31 MP:21/21 防:10 )
6 = 2 (2 + 6 = 8) + 【4】 威力 : 0
23:26:03
ステラ
7 = 3 (5 + 5 = 10) + 【4】 威力 : 0
ステラ
23:26:28
だいたいなおった (HP:22/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
イルミナ
23:26:50
回復。さーてどいつを狙うか。やばいのは剣だね。で、アタシはだいたい当てられると。そうなるなら…
よし。サーベルフッドAをキック>追加攻撃。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/3)
#峡谷の森
23:27:44
 爆炎の範囲外だったため、まだ幻惑されている。回避力は7っぽい。
イルミナ
23:28:15
「調子くれてんじゃないよッ!」 時間をかけてはいられないので、素早くミドルキック、命中判定: (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/2)
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
23:28:22
ダメージ:
12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 20
23:28:38
さらに追加攻撃のスピンキック、命中判定:
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
23:28:43
ダメージ:
12 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 20
#峡谷の森
23:29:00
 揺れる耳に見とれていたら、蹴り殺された。
 一片の悔いもないだろう。
TOPIC
23:29:07
【01R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[B4][C13][D13][E13][F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
イルミナ
23:29:34
「さあ、次はアタシ狙いで来るってとこかい!?」と、手番を終えて。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/2)
TOPIC
23:29:54
【02R先攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[B4][C13][D13][E13][F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
#峡谷の森
23:30:24
 アレイゴの鼓咆――【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】が響き渡る。
 伴い、振りかざした旗で指し示す標的は。
(ステラ , イルミナ) → [ステラ]
ステラ
23:31:03
耳好きすぎない?( (HP:22/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
ニアザ
23:31:25
防護が上がった分まだ大丈夫な筈…… (HP:24/24 MP:18/20 防:4 変転〇)
#峡谷の森
23:31:26
 小さい方から殺れ。ということだろう。
 サーベルが囮攻撃で殺到する! 命中力は11-2+1=10だ。
23:31:42
 その数、5体である。
ステラ
23:31:53
その-2は何? (HP:22/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
23:32:04
囮か
#峡谷の森
23:32:08
 囮攻撃。
ステラ
23:32:19
(HP:22/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
イルミナ
23:32:23
「…チッ、アタシがメインに見えないってとこか。ポールダンサーのほうが派手そうだしね」 (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/2)
ステラ
23:32:29
(HP:22/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
2D6 → 1 + 6 + 【8-1】 = 14
23:32:42
2D6 → 4 + 2 + 【8-1-1】 = 12
23:32:52
2D6 → 3 + 6 + 【8-1-1-1】 = 14
23:33:02
2D6 → 3 + 1 + 【8-1-1-1-1】 = 8
23:33:11
命中、リセット
イルミナ
23:33:22
さっきのパターンだねぇ。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/2)
#峡谷の森
23:33:26
 5体目はなぜかいつも役得であった。切り裂き――
2D6 → 5 + 5 + 【2+2】 = 14
モーリス
23:33:42
結構デカい。いやんだな (HP:31/31 MP:15/21 防:10 )
ステラ
23:33:46
半減した (HP:11/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
#峡谷の森
23:34:24
 敵は地表のみに非ず。
 びゅんびゅんと縄でぶら下がる妖魔らもまた、ステラを四方より襲う!
 命中力は12+1+1=14が3撃だ。
ステラ
23:34:53
3回避 (HP:11/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
2D6×3 → 2 + 2 + 【8】 = 12 , 6 + 2 + 【8】 = 16 , 3 + 5 + 【8】 = 16
23:35:05
初撃貰い
#峡谷の森
23:35:20
 一撃が死角より切り裂いていき――
2D6 → 5 + 2 + 【5-2】 = 10
ステラ
23:35:46
ボロボロである( (HP:4/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
23:36:08
「数多すぎ」避けきれずに傷を増やし
イルミナ
23:36:25
ニアザが攻撃に回れないのがかなり厳しい感じだね。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/2)
#峡谷の森
23:36:27
 そして、竜殺しの名を冠する大剣を、強引にブン回し。
 全力攻撃でステラを両断すべく――命中力-3+1=-2。
ステラ
23:36:43
よけ (HP:4/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
TOPIC
23:36:56
【02R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[B4][C13][D13][E13][F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
#峡谷の森
23:37:18
 ブンッ……と風圧が薙ぐ。
 ――そして後攻陣営、冒険者だ。
イルミナ
23:37:24
「ハンッ。アタシを狙う度胸はないらしいッ」 ただし挑発する言葉を覚えていない。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/2)
#ギア爺
23:38:24
「数じゃ、とにかく数さえ減らせば、個々はおぬしらの敵ではないぞい!
 後ろのやつだけは、やばそうじゃがのう!」
ニアザ
23:39:19
「雑な指揮だけど、効果は十分だね、全く」 このターンもステラ回復かな (HP:24/24 MP:18/20 防:4 変転〇)
イルミナ
23:39:21
「わーってるッ!」Cをキック予定だよ。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/2)
23:40:19
もしかしたら、モーリスも前に出てきて殴ったほうが…と思ったけど。
それやると縄野郎のせいでニアザが狙われることになるね。
モーリス
23:40:21
アスヒかなぁ。殴るかプロテクか。後で動きますッス (HP:31/31 MP:15/21 防:10 )
ニアザ
23:40:41
ステラにヒルバレ二連発射! (HP:24/24 MP:18/20 防:4 変転〇)
2D6×2 → 5 + 5 + 【6-2】 = 14 , 3 + 2 + 【6-2】 = 9
モーリス
23:40:42
ここにいた方が良さそうだ。 (HP:31/31 MP:15/21 防:10 )
ニアザ
23:41:00
回復ゾロるのが一番怖い……  (HP:24/24 MP:16/20 防:4 変転〇)
7 = 2 (3 + 5 = 8) + 【5】 威力 : 0
7 = 2 (3 + 4 = 7) + 【5】 威力 : 0
ステラ
23:41:29
此処まで治って (HP:18/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
イルミナ
23:41:30
こんな戦況じゃ、1ゾロの心配してもしょうがない。動くよ。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/2)
ニアザ
23:41:39
よし、アベレージは上々。ただあと1回でリロードよ (HP:24/24 MP:16/20 防:4 変転〇)
#🐸
23:42:27
「ぐぇーこ」
イルミナ
23:42:45
「今度はアンタもだ、踏み台になりなッ」 Cにジャンピングニーをかまし、命中判定: (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/2)
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
23:42:50
ダメージ:
12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 20
23:43:03
さらにそのままスタンプ。命中判定:
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
23:43:09
ダメージ:
15 = 7 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 20
#峡谷の森
23:43:23
 どっちのCかな――
イルミナ
23:43:40
あー、悪いね。剣のほうだよ。おとりを減らしたほうがいい。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/2)
#峡谷の森
23:44:05
 さらなる一体が、耳にみとれながら吹き飛んだ。
ステラ
23:44:08
それじゃD蹴るか (HP:18/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
TOPIC
23:44:13
【02R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[B4][D13][E13][F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
ステラ
23:45:09
銀製カラフルキッカーカスタム+1、Dにキック (HP:18/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
23:45:13
9 = 2 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 18
23:45:49
追加攻撃ファルコンダイブ
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
23:46:01
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7+4】 威力 : 18
ニアザ
23:46:01
「支え続けるにも、限界はあるな……その前に流れを変えたいね」 (HP:24/24 MP:16/20 防:4 変転〇)
#峡谷の森
23:46:02
 防護点は2だ。一撃くらいは耐え――
23:46:19
 ――追撃で蹴り飛ばされた。
TOPIC
23:46:34
【02R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[B4][E13][F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
ステラ
23:46:42
「本邦初公開」杖を使って高い位置から蹴りおとし (HP:18/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
モーリス
23:46:42
ハンガーいるからここにいた方がいいかな。プロテクションを、ステラ、イルミナ、モーリスへ。 (HP:31/31 MP:15/21 防:10 )
イルミナ
23:46:52
「派手なダイビングニーだ、だけど舞台向きに覚えた感じじゃないねッ」 (HP:28/31 MP:9/12 防:0 鹿/1)
#ギア爺
23:47:12
「よい蛙跳びじゃ!」
モーリス
23:47:17
行使判定。 (HP:31/31 MP:15/21 防:10 )
2D6 → 4 + 1 = 5
23:47:28
「守りを掛けた。気休めだがな」
イルミナ
23:47:48
「あいよ。せいぜい役に立ってもらう!」 (HP:28/31 MP:9/12 防:0+1 鹿/1)
ステラ
23:47:56
「技を習っただけだから」部隊云々には (HP:18/24 MP:17/17 防:0+1+2 )
#峡谷の森
23:48:03
 もーりすなのにばこるつっぽい。さておき――
TOPIC
23:48:16
【03R先攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[B4][E13][F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
イルミナ
23:48:55
早急にマバリコさんを呼び寄せてくれないかい。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0+1 鹿/1)
ニアザ
23:49:11
「見応えのある戦闘シーンだ。見物料を上乗せしても良いんじゃあないかな?」 (HP:24/24 MP:16/20 防:4 変転〇)
モーリス
23:49:14
マバリコはレベルがたらんのだ。 (HP:31/31 MP:12/21 防:10+① )
#峡谷の森
23:50:13
 ずんぐりした妖魔は、【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】の雄叫びを響かせる。
 陣率タイミングでもあるのだが、フッドの知能は理解している。
 後方で指揮して集中攻撃させている方が有効な戦術のはずだ。アレイゴ視点。
23:51:00
 その集中攻撃――
 囮攻撃3撃、ぶら下がり攻撃3撃、そしてドラゴンスレイヤーの一撃必殺!
 標的は、
(ステラ , イルミナ) → [ステラ]
ステラ
23:51:14
好きすぎない?( (HP:18/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
#峡谷の森
23:51:18
 みみをねらえ。
ステラ
23:51:31
剣1 (HP:18/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
23:51:42
2D6 → 1 + 3 + 【8-1】 = 11
23:51:57
2D6 → 3 + 2 + 【8-1-1】 = 11
イルミナ
23:52:08
「…アタシが強そーなのか、アタシがそんなでもないのか。あの野郎どう見てんだい」 (HP:28/31 MP:9/12 防:0+1 鹿/1)
#峡谷の森
23:52:11
 囮攻撃が10、ぶら下がりが14、全力の竜殺しが-2だ。
ステラ
23:52:18
(HP:18/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
2D6 → 4 + 6 + 【8-1-1-1】 = 15
23:52:25
なわ
2D6 → 4 + 1 + 【8-1-1-1】 = 10
ニアザ
23:52:33
ステラはプロテク込みで4軽減か、大分楽になる、ハズ() (HP:24/24 MP:16/20 防:4 変転〇)
ステラ
23:52:42
命中、縄 (HP:18/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
23:53:00
ぶら下がり2発貰い
ニアザ
23:53:13
「其処まで見て無いんじゃあないかな……あの様子だと、最初に指定した相手に固執しているだけみたいだ。まあ、何時気が変わるかも読めないけど」 (HP:24/24 MP:16/20 防:4 変転〇)
#峡谷の森
23:53:16
 回避空間をそがれていった先で、縄でぶら下がる妖魔の鉤が切り裂いていく。
 なんと卑劣な戦術か! 初撃、
2D6 → 2 + 2 + 【5-2】 = 7
23:53:23
 次撃。
2D6 → 4 + 3 + 【5-2】 = 10
ステラ
23:53:45
こうなってらすと (HP:9/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
23:53:56
まぁドラスレは避けた(
イルミナ
23:54:12
…なるほど、これはある意味ガンナーが忙「殺」されてるね。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0+1 鹿/1)
#峡谷の森
23:54:21
 一撃必殺の大剣を、躱した。
 当たればわりと死ねそうだ。
ステラ
23:54:28
「私にばかり来る」痛い痛い (HP:9/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
TOPIC
23:54:33
【03R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[B4][E13][F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
#峡谷の森
23:54:45
 そして、君たちの手番となった。
イルミナ
23:55:17
E蹴っ飛ばすよ。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0+1 鹿/1)
ニアザ
23:55:56
回復ラスト。2丁だからリロード片方ずつしか出来ん……クロスボウに切り替えるか……? (HP:24/24 MP:16/20 防:4 変転〇)
#ギア爺
23:57:02
「むう。薬を投げてやることくらい、できればよかったんじゃがのう。
 仕方ない、見ておるだけなのも心苦しいが。護衛は信じるものじゃ」
イルミナ
23:57:08
「だったら、アタシ狙ってくるまで好きに暴れるだけさ!」
さっきから蹴り倒してる奴を踏み台に、サーベルEをシャイニング式ソバット。命中判定: (HP:28/31 MP:9/12 防:0+1 鹿/1)
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
#🐸
23:57:11
「ぐぁーこ」
イルミナ
23:57:17
ダメージ: (HP:28/31 MP:9/12 防:0+1 鹿/1)
23 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 20
#峡谷の森
23:57:53
 回避力は7~9だ。
 ――耳に見惚れたまま斃れた妖魔がまた1体。
TOPIC
23:58:01
【03R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[B4][F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
ニアザ
23:58:15
「コレで弾切れ! 込め直すまで次は撃てない」 ステラにヒルバレ! (HP:24/24 MP:14/20 防:4 変転〇)
2D6×2 → 6 + 2 + 【6-2】 = 12 , 5 + 4 + 【6-2】 = 13
イルミナ
23:58:19
ガゼルフットを更新してエンド。 (HP:28/31 MP:9/12 防:0+1 鹿/1)
ニアザ
23:58:31
 単体で済んでるだけマシではある (HP:24/24 MP:14/20 防:4 変転〇)
9 = 4 (6 + 5 = 11) + 【5】 威力 : 0
8 = 3 (4 + 5 = 9) + 【5】 威力 : 0
イルミナ
23:58:48
「長らくアタシをフリーにしたツケは払わすよッ」 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
ニアザ
23:58:51
よし、全快したkn (HP:24/24 MP:14/20 防:4 変転〇)
ステラ
23:58:58
完治した (HP:24/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
23:59:37
剣Bでも叩くかきっくきっく
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
23:59:41
14 = 7 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 18
#峡谷の森
23:59:46
 さらなる妖魔が、蹴り抜かれて倒れ伏す。
ステラ
23:59:48
おちたっぽ (HP:24/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
2023/05/24
TOPIC
00:00:12
【03R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
モーリス
00:01:05
ハンガーが後ろに攻撃されるのが怖くて動けないな。 (HP:31/31 MP:12/21 防:10+① )
00:02:00
うーん。待機です
TOPIC
00:02:21
【04R先攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
#峡谷の森
00:03:46
 鬨の声が響き渡る――【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
 それにより鋭利を増した猛攻が、標的を襲う!
 フッドはゴブリンと違って、死を恐れない、というか恐れるほど賢くない。
 ただ人族を屠る愉しみに突き動かされるままに――
(ステラ , イルミナ) → [イルミナ]
00:04:24
 今度はイルミナへと。
 囮攻撃を1撃、そしてぶら下がり攻撃を3撃。トドメに全力ドラスレだ。
イルミナ
00:04:45
「ようやく、狙う気になったかい」回避:サーベル (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
00:04:59
ハンガーA,
2D6 → 6 + 3 + 【8+1-1】 = 17
00:05:03
B、
2D6 → 2 + 6 + 【8+1-1】 = 16
00:05:07
C、
2D6 → 1 + 6 + 【8+1-1】 = 15
00:05:15
ドラスレ。
2D6 → 6 + 2 + 【8+1-1】 = 16
#峡谷の森
00:05:35
 ドラスレが完全に入――らなかった。ばかな。
TOPIC
00:05:45
【04R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A18][B9][C18] 剣[F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
イルミナ
00:05:55
「アタシをほっとく時間が長すぎたね」 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
#峡谷の森
00:06:13
 猛攻の間隙を抜け、捌ききった。
 ――冒険者の手番だ。
イルミナ
00:06:53
ニアザは、いったん下がりかい?それともクロスボウに切り替え?ローダーはまだないだろし。 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
#ギア爺
00:07:34
「むう。鎧もつけていないおなごが刃にさらされるのは、心配となる反面。
 鮮やかな動きに見入ってしまうものでもあるわい」
ニアザ
00:07:42
前衛二人の結果みて、2体縄が減れば1発くらいは耐えられる (HP:24/24 MP:14/20 防:4 変転〇)
#🐸
00:07:47
「げこげこ」
ニアザ
00:08:07
トドメ刺せそうなら刺しにいくよ (HP:24/24 MP:14/20 防:4 変転〇)
ステラ
00:08:16
なら縄落としに行くか (HP:24/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
イルミナ
00:08:53
先番はステラがやんな。 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
ステラ
00:09:09
キャッツアイ、縄Aにキック (HP:24/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
00:09:18
げし
14 = 7 (5 + 5 = 10) + 【7】 威力 : 18
00:09:30
追撃ファルコンダイブ
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
00:09:40
げし
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7+4】 威力 : 18
#峡谷の森
00:09:42
 回避力は12だ。立体的な動きが――フッドにしては速い。
TOPIC
00:09:57
【04R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[A7][B9][C18] 剣[F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
TOPIC
00:10:22
【04R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[B9][C18] 剣[F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
#峡谷の森
00:10:44
 もっと速くなった。
 蹴り飛ばされたためである。
ステラ
00:10:50
「立体戦法対決」 (HP:24/24 MP:17/17 防:0+1+2 Pr)
イルミナ
00:11:34
カラフルキッカーなのもあって、アタシのほうが若干攻撃性能は不安だったりする。
せっかく向こうからぶら下がってるんだ、ハンガーフッドBにハイキック。命中判定: (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
00:11:46
「らっ!」
17 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
00:12:06
【04R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[C18] 剣[F5] ステラ イルミナ 6m モーリス 2m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
イルミナ
00:12:18
「さて、もう頭っ数は無くなってきたよ…!」 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
#峡谷の森
00:12:24
 二体目も飛んでいった。
ニアザ
00:12:31
「よし、モーリスこっちはもう大丈夫だ!」 (HP:24/24 MP:14/20 防:4 変転〇)
ステラ
00:12:42
モーリスも剣落とせそうね( (HP:24/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫1/3)
モーリス
00:12:43
「わかった。俺も前にでるぞ」 (HP:31/31 MP:12/21 防:10+① )
00:13:03
風の翼をつかって。サーベルフッドを攻撃だ!
イルミナ
00:13:06
かわしたのがアタシだから、幻惑はされてないので気を付けて。まあ剣だろ。 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
#峡谷の森
00:13:36
 回避力は9だ。このサーベル捌きを見よ。
モーリス
00:13:39
命中はひくいのだなぁ 乱戦突入して。サーベルへ攻撃 (HP:31/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
2D6 → 4 + 5 + 【4+1】 = 14
00:13:45
あたたダメージ
14 = 8 (6 + 4 = 10) + 【6】 威力 : 20
イルミナ
00:14:12
そこはレベル2だけなら同格、しょうがない。 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
#峡谷の森
00:14:56
 剣ではメイスに勝てなかった。節理だろう。
TOPIC
00:15:05
【04R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[C18] ステラ イルミナ モーリス 8m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
ニアザ
00:15:09
こっちも攻撃に回ろう。ハンドガンをホルスターに収めてクロスボウ取り出し。タゲサ使用、縄Cに太矢発射! (HP:24/24 MP:12/20 防:4 変転〇)
2D6 → 2 + 2 + 【6+1】 = 11
イルミナ
00:15:12
メイスワールドに戻ってはならない。 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
モーリス
00:15:27
メイスにラージ盾という黄金装備なのだ (HP:31/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
#峡谷の森
00:15:42
 ぶらーん、と旋回する矮躯は、太矢を躱したようだ。
ニアザ
00:15:44
スン……(行動終了) (HP:24/24 MP:12/20 防:4 変転〇)
TOPIC
00:15:59
【05R先攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[C18] ステラ イルミナ モーリス 8m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
ニアザ
00:16:14
「牽制にもならなかったか。まあ、流れは向いて来たかな?」 (HP:24/24 MP:12/20 防:4 変転〇)
イルミナ
00:16:43
「後ろの旗野郎が無傷ってのを除けばね」 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/3)
#峡谷の森
00:16:47
 アレイゴは、【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】を発する。
 まだ主力のドラゴンスレイヤーが残っている。あれが当たれば一撃で決着のはずだ。
00:17:42
 縄でぶら下がっているフッドが命中力14で襲い――
 そして全力でドラゴンスレイヤーを振るうフッドが命中力-2で襲う。
 標的は、
(ステラ , イルミナ , モーリス) → [モーリス]
モーリス
00:18:05
きましたね!かいひー 縄くん (HP:31/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
2D6 → 3 + 5 + 【1+1】 = 10
00:18:16
ドラスレくん
2D6 → 3 + 2 + 【1+1】 = 7
#峡谷の森
00:18:17
 鉤が抉り――
2D6 → 6 + 3 + 【5-2】 = 12
モーリス
00:18:36
1点もらった (HP:31/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
#峡谷の森
00:18:50
 そしてドラゴンスレイヤーが……当たりそうで当たらず。
TOPIC
00:18:58
【05R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] 縄[C18] ステラ イルミナ モーリス 8m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
イルミナ
00:19:04
「大した重装備だ。これからどの道に進むかは知らないけどね」 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/2)
#峡谷の森
00:19:09
 君たちの手番だとなった。
モーリス
00:19:34
「盾使いになる予定ではあるのだがな」 (HP:30/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
#ギア爺
00:19:38
「よおし、そこじゃ、いけいけえ」
ステラ
00:19:43
縄にキック (HP:24/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【9+1】 = 16
イルミナ
00:19:47
命中はステラのほうが当てになるよ。そっちに任す。 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/2)
#🐸
00:19:52
「ぐぇーこ」
ステラ
00:19:57
べし (HP:24/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫2/3)
14 = 7 (5 + 5 = 10) + 【7】 威力 : 18
00:20:19
追撃天空からのファルコンダイブ
2D6 → 2 + 1 + 【9+1】 = 13
00:21:04
キャッツアイしててよかった
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7+4】 威力 : 18
#峡谷の森
00:21:27
 危うく避けられ――そうな角度だったが、捉えきった。
ステラ
00:21:27
さっきも見たなこのダメージパターン( (HP:24/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫2/3)
TOPIC
00:21:48
【05R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[8] ステラ イルミナ モーリス 8m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
モーリス
00:22:34
ドラスレ君殴ってみようかな (HP:30/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
イルミナ
00:22:44
こっからは…アレイゴが本気で来たら結構な激戦になるね。 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/2)
モーリス
00:23:31
ドラスレ君に。メイスアタックを! (HP:30/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
ニアザ
00:23:32
適当に削ってから自爆が怖い() このラウンドでクロスボウを落としてサーペンタインガン片方リロードして終了 (HP:24/24 MP:12/20 防:4 変転〇)
モーリス
00:23:56
メイス (HP:30/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
2D6 → 6 + 5 + 【4+1】 = 16
00:24:03
あたったダメージ
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 20
00:24:22
倒しきれないこの微妙さ。
#峡谷の森
00:24:45
 残るドラゴンスレイヤー使いが、ニヤリと笑う。
 なんと軽い攻撃だ。
 片手間で相手にできるような敵ではないと、先に取り巻きから倒していった人族ども。
 ここから本当の地獄を見せてやろう――
TOPIC
00:24:51
【05R後攻】 太い者[67] 8m 竜殺[4] ステラ イルミナ モーリス 8m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
モーリス
00:25:51
「む。倒しきれないか」 (HP:30/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
イルミナ
00:25:52
ドラスレに〈投げ〉。その鈍重な体部分だけを抱えて、命中判定: (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/2)
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
00:26:28
「ヒスダリアボムだッ!」頭側面から落とす。
10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 20
#峡谷の森
00:27:17
 丸太すら一撃で両断する最強の剣士――
 ――ドラゴンスレイヤーフッドは、べちゃっと潰れて斃れた。
TOPIC
00:27:23
【05R後攻】 太い者[67] 8m ステラ イルミナ モーリス 8m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
イルミナ
00:28:46
「長い前座だったね。アタシは暴れるだけ暴れたけど、まあこいつら…」 「一山いくらはお終いだ」と構え直し。 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/1)
ステラ
00:29:11
「多かった」いや、ホントおおかった( (HP:24/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫2/3)
モーリス
00:29:31
「さてどうくるか」 (HP:30/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
TOPIC
00:29:31
【06R先攻】 太い者[67] 8m ステラ イルミナ モーリス 8m ニアザ (ギア爺) by GMペナルティ
#峡谷の森
00:30:38
 この手番までフッドが1体でも残っていれば、慮外なる烈撃で仕留める好機であったが。
 孤立した今、アレイゴのすることは一つだ。そう――
00:31:22
 ――突っ込んできて自爆した。
 人族の死をひとりでも多くダルクレムに捧げるべく!
 
 生命抵抗力判定の目標値は17だ。ニアザ以外が範囲内となる。
モーリス
00:31:48
ですよねー 生命抵抗 (HP:30/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ステラ
00:31:59
「爆発落ちなんてサイテー」 (HP:24/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫2/3)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ニアザ
00:32:01
「判断が早い!?」 (HP:24/24 MP:12/20 防:4 変転〇)
モーリス
00:32:03
「なんだと!」しっぱい (HP:30/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
イルミナ
00:32:21
「おい、そりゃないだろあんたッ、締めが雑すぎるよ!」 生命抵抗: (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/1)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ニアザ
00:33:20
ステラきちっとHP20以上にしておいて良かった…… (HP:24/24 MP:12/20 防:4 変転〇)
#峡谷の森
00:33:20
 先のグレネードに勝るとも劣らぬ爆音が森にこだまし、鳥たちが飛び立っていく。
 衝撃属性魔法ダメージ――モーリス、ステラ、イルミナ。
2D6×3 → 1 + 1 + 【8】 = 10 , 4 + 5 + 【8】 = 17 , 1 + 4 + 【8】 = 13
ステラ
00:33:51
いたい (HP:7/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫2/3)
#峡谷の森
00:34:06
 どごぉぉん――――ぉぉん――ぉぉん――
 反響が静まった頃、もはや動く蛮族の影はなかった。
TOPIC
00:34:12
[🐸満足度:66] by GMペナルティ
モーリス
00:34:16
「むっ!」意外と大丈夫だった (HP:21/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
ステラ
00:34:28
プロテクでこうか (HP:8/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫2/3)
ニアザ
00:34:45
「皆、大丈夫かい!?」 (HP:24/24 MP:12/20 防:4 変転〇)
イルミナ
00:34:51
「ったく」(ジャケットをパンパン) 「潰れた風船みたいになったね、このタワケ」とアレイゴの残骸を踏んずけて。 (HP:16/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/1)
#ギア爺
00:35:30
「むう。命知らずの蛮族どもめ」
 
 傷を治す薬を生業とするじいさんには、相容れない価値観なのだろう。
 まぁ、ほとんどの人族とは相容れないだろうが……。
モーリス
00:35:49
「蛮族はこれで全て。だな?」周りをみまわし「俺は大丈夫だが。他の二人には癒しがいるな」 (HP:21/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
イルミナ
00:35:53
蛮族の半分ぐらいだって相容れるか怪しいよ。 (HP:16/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/1)
00:36:30
「アタシが簡単な手当てぐらいならできるよ。慣れたことだし」
ニアザ
00:36:37
「ある意味、一番マシなタイミングだったかもしれないか……回復直後だったし」 リロードした3発で3人にヒルバレをパンパンパン (HP:24/24 MP:12/20 防:4 変転〇)
2D6×3 → 3 + 3 + 【6】 = 12 , 1 + 1 + 【6】 = 8 , 3 + 6 + 【6】 = 15
モーリス
00:37:25
アスヒをイルミナ、ステラにかけてーての (HP:21/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
2D6 → 6 + 5 = 11
00:37:33
イルミナ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
#ギア爺
00:37:39
「大量に囲まれたときはヒヤヒヤしたが、さすが冒険者じゃな!
 うむ、おぬしらに頼んで正解だったわい。
 これで村の危険もひとつ減り――おっと、採取に来た結果、たまたまそうなっただけじゃがのう、うむ」
モーリス
00:37:45
ファッ!? ステラ (HP:21/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
7 = 3 (6 + 4 = 10) + 【4】 威力 : 0
ニアザ
00:37:47
順番考えてなかった() 漏れたのは (HP:24/24 MP:12/20 防:4 変転〇)
(モーリス , ステラ , イルミナ) → [ステラ]
00:38:01
あっ() モーリス、イルミナに回復 
5 = 0 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 0
7 = 2 (2 + 5 = 7) + 【5】 威力 : 0
ステラ
00:38:06
ここぞとばかりに稼いでる( (HP:8/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫2/3)
#🐸
00:38:10
「ふぁんぶるぐぇーこ」
モーリス
00:38:16
イルミナにもっかい。。。 (HP:21/31 MP:12/21 防:10+① 風1)
2D6 → 5 + 3 = 8
00:38:18
5 = 1 (4 + 2 = 6) + 【4】 威力 : 0
イルミナ
00:38:22
「…あんたら、集中が乱れてないか?」w 「さてと、それじゃそのつる草を探しましょうかね」 (HP:16/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/1)
ニアザ
00:38:35
「……危ない、危ない。ジャムったのがこのタイミングで良かった」 (HP:24/24 MP:12/20 防:4 変転〇)
モーリス
00:39:05
「こんなところか。そうだな。探そう。戦いの最中でなくてよかったと思っておくか」 (HP:21/31 MP:0/21 防:10+① 風1)
イルミナ
00:39:08
「あの乱闘中に外されてたら、ヤバかったろうね。アタシはともかくステラのほうは」 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/1)
#峡谷の森
00:40:32
 うむ、とギアじいさんは頷き、峡谷を探索することになった。
 くだんのキラークリーパーというのは、ダンシングソーン程度には活発だったが、
 妖魔の群れに比すれば容易な相手だ。つるを採取することができた。
 
 先と同じく、命中・行使・探索のどれかで判定すべし。
ニアザ
00:40:50
「残念ながら、ミスファイアは何処かで起る。致命的なタイミングを避けるのが、普段の手入れと行いだよ」 1発だけ込め直してステラにヒルバレパァーン (HP:24/24 MP:8/20 防:4 変転〇)
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
ステラ
00:41:03
キャッツアイしつつ (HP:15/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫2/3)
2D6 → 2 + 6 + 【9+1】 = 18
ニアザ
00:41:11
 今度こそ。どうせ活性弾に詰め替えるんだし、と言わんばかりに (HP:24/24 MP:8/20 防:4 変転〇)
6 = 1 (1 + 5 = 6) + 【5】 威力 : 0
#峡谷の森
00:41:42
 100Gで救える命がある(常備活性弾信者)
イルミナ
00:41:50
「ま、それはいいんだけど。タマ代がもったいなくない?してくれる分にはありがたいけどね」
キャッツアイ+ターゲットサイトでイージーグリップ。 (HP:28/31 MP:6/12 防:0+1 鹿/1)
2D6 → 3 + 2 + 【9+1+1】 = 16
ニアザ
00:41:55
命中で伐採 (HP:24/24 MP:8/20 防:4 変転〇)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
モーリス
00:42:18
命中判定!
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ニアザ
00:42:30
「帰ったら他の弾丸に入れ替える予定だからね。在庫処分みたいなものさ」 (HP:24/24 MP:8/20 防:4 変転〇)
#峡谷の森
00:42:37
66+18+16+12+12 = 124
TOPIC
00:42:47
[🐸満足度:124] by GMペナルティ
ニアザ
00:42:56
お客様満足度100%オーバー!(CM) (HP:24/24 MP:8/20 防:4 変転〇)
#🐸
00:43:03
「ぐぇーこ」
イルミナ
00:43:53
「しかし、ちょっとしたついで程度だけど大激戦になったもんだよ。どこにでもやばい奴がいるのも、冒険ってものかね」 (HP:28/31 MP:1/12 防:0+1 鹿/1)
#ギア爺
00:44:17
「うむ、活きのいいつるがいっぱいじゃ。採りすぎない程度として、こんなところじゃろうて。
 これで、よりたくさんの傷薬も精製できるわい。ほくほくじゃな」
ニアザ
00:44:19
「ご満足頂けた様で……って、こっち(蔓)にも反応するのかい?」 マクシミリアン君() (HP:24/24 MP:8/20 防:4 変転〇)
#🐸
00:45:08
(蛙がつるに満足するわけないじゃん、というふてぶてしい半眼)
#ギア爺
00:46:12
「では、村に、そして旅に、戻るとしようかのう!」
イルミナ
00:46:49
「飼いならされてる分際で偉そうな奴だねえ。とんだ殿様蛙ってとこ?」 (HP:28/31 MP:1/12 防:0+1 鹿/1)
モーリス
00:47:00
「そうだな。もどるとしよう」
ステラ
00:47:22
「帰ろうか」 (HP:15/24 MP:14/17 防:0+1+2 Pr猫2/3)
ニアザ
00:47:46
「興味は無しか。それじゃあ、帰りもまたアブ取りかな?」 行商はまだ途中だしね (HP:24/24 MP:8/20 防:4 変転〇)
イルミナ
00:48:58
「大した冒険商売だよ、行商っていうのも。こんな道を行くとなるとね」
#旅路
00:49:32
 ――こうして、山間の村の民に感謝されつつ。
 及び、子供たちにわいわいと囲まれつつ。
 
 じいさんの商い道中は、数日、次々と村を廻って続くこととなった。
 薬師に来てほしい、薬を買いたい村がある、といった話を聞けば、その村へと寄っていく、という感じだ。
 
 その後は、旅はそこそこ平穏だったようだ。
 出発して十日ほど後、またブランブルグの街門へと帰り来たのだった。
#
00:51:05
「また機会があったら頼むわい。達者でのう」
「ぐぇーこ」
 
 君達は謝礼を受け取り、一人と一匹と別れることになった。
 RPを結んだら、【ぐぇーこ】とでも。
モーリス
00:51:45
「あぁ次回も御贔屓に頼む」「しかし数というのは厄介なものだな」【ぐぇーこ】
ステラ
00:51:45
「次は対多数手段用意したいね」【ぐぇーこ】
イルミナ
00:52:43
「あいよ。アタシがいつまで冒険者続けてるかは知らないけどね。そろそろ、冒険向けに技の一つ、考えるかね」
【ぐぇーこ】
ニアザ
00:52:46
「……こうやって、直接人に感謝して貰える仕事って言うのは悪くないね。……けどやはり、私は今の道の方が性に合っているね」 【ぐぇぇぇぇ】
#
00:54:56
 


飼蛙かいかえる

- end -

 
#
00:55:05
 
 経験点:1000 + 80*1 + 30*4 + 20*6 = 1320
 報酬額:1000 + 1240(満足度*10) + ヒーリングポーション+1(未使用なら) + 戦利品
 名誉点:20
 
#
00:55:16
 お疲れ様でした!
 戦利品判定は、合計4回。
 アレイゴアギード×1、ドラゴンスレイヤーフッド×1、ハンガーフッド×1(1回判定して×3)、サーベルフッド×1(1回判定して×6)。
モーリス
00:55:27
お疲れ様でした!
ステラ
00:55:30
お疲れさまでした
イルミナ
00:55:33
お疲れ様だったよ。ヒーリングポーション+1は使っていない。戦利品補正はない。
モーリス
00:55:34
剥ぎ取りはお任せします!
ニアザ
00:55:52
そう言えば使ってなかった() 変転残ってるので振ろう
ステラ
00:55:55
無修正変転なし任せた
イルミナ
00:56:02
☆0の間は、多数を残した時点で割と修羅場になるもんだね。
ニアザ
00:56:25
アレゴア
2D6 → 6 + 5 = 11
00:56:33
2000+1600
00:56:50
ドラスレフッド
2D6 → 6 + 1 = 7
00:57:01
1000+20
モーリス
00:57:05
とりあえずレベル3になれそうだ。
ニアザ
00:57:28
ハンガー
2D6 → 5 + 2 = 7
00:57:41
50*6+20*3
00:57:50
サーベル
2D6 → 3 + 3 = 6
00:58:07
変転で8にしておくしかねえ()
00:58:15
10*3+20*3
イルミナ
00:58:26
(2000+1600+1000+20+50*6+20*3+20*6+10*6) = 5160
#
00:58:36
(2000+1600+1000+20+50*6+20*3+10*3+20*3)/4 = 1267.5
イルミナ
00:58:45
5160/4 = 1290
00:58:57
サーベル、6体いるよ。
ニアザ
00:59:28
あ、*6やった() けどそう計算してくれてるしヨシ!
#
00:59:47
/4) つられて3体にしてしまった。
(2000+1600+1000+20+50*6+20*3+10*6+20*6 =
01:00:16
 ぐぇーこ。
(2000+1600+1000+20+50*6+20*3+10*6+20*6)/4 = 1290
01:00:40
2240+1290+100 = 3630
イルミナ
01:01:04
これで☆1に上がるわけだけど、鎧貫きか頑強か悩むとこだね。火力補助は欲しいけど魔法に激烈に弱いから、うっかりはいつでも起こるし。
ニアザ
01:01:32
私はとにかく二刀流で命中補強せねば()
TOPIC
01:01:38
経験点:1320 報酬額:3630(3530G&ヒルポ+1) 名誉点:20 by GMペナルティ
#
01:02:00
 それと最後に、イベント条件「ドラゴン」を満たしたので、
 ヴァグランツの身でなくば、褒賞を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v79
ニアザ
01:02:12
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
ステラ
01:02:44
アビシャで
モーリス
01:02:58
アビスシャードお願いします!
イルミナ
01:02:59
「この〈菖蒲酒〉ってやつ、1個貰えるんだって?」
#
01:03:43
 猫耳は、こくこくと頷いた。
イルミナ
01:04:13
「じゃ、そいつで」
#
01:04:24
 次いで、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡す。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
#
01:05:12
 それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございました。
 また次なるアビスでGMと握手!(決め台詞)
ステラ
01:05:51
お疲れさまでした、開催ありがとうございました
ニアザ
01:05:51
今回アビスってなかったような() 次はアビスで会おうぞ……(おつかれさまでしたー)
モーリス
01:05:54
お疲れ様でしたー!
ステラ
01:06:12
それではお暇します
#
01:06:13
 次回もじごくにつきあってもらうぜ的なノリで――
モーリス
01:06:13
セッションありがとうございました!たのしかったです!ではしつれいしますねー
SYSTEM
01:06:16
モーリス様が退室しました。
SYSTEM
01:06:20
ステラ様が退室しました。
イルミナ
01:06:43
お疲れ様。それじゃあ今日は腕ひしぎ逆十字をかけてあげよう。ぎりぎりぎり。
ニアザ
01:06:51
次はガンでGMを泣かせなきゃ……ともあれGM有難うございました。それでは散!
SYSTEM
01:06:58
ニアザ様が退室しました。
SYSTEM
01:07:04
イルミナ様が退室しました。
#
01:08:29
 あん(///)
SYSTEM
01:08:31
GMペナルティ様が退室しました。
イルミナ
20回
32回
44回
53回
63回
73回
87回
93回
103回
111回
121回
30回平均7.067
ステラ
20回
34回
46回
510回
65回
79回
88回
94回
108回
112回
120回
56回平均6.804
ニアザ
21回
32回
42回
55回
66回
77回
82回
93回
103回
112回
122回
35回平均7.000
モーリス
22回
33回
40回
55回
63回
70回
85回
91回
105回
113回
120回
27回平均6.963
他(NPC)
21回
31回
42回
52回
61回
76回
81回
92回
101回
111回
120回
18回平均6.556
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.41%
1 + 2 = 36回
3.61%
1 + 3 = 45回
3.01%
1 + 4 = 58回
4.82%
1 + 5 = 65回
3.01%
1 + 6 = 74回
2.41%
2 + 1 = 36回
3.61%
2 + 2 = 45回
3.01%
2 + 3 = 52回
1.20%
2 + 4 = 63回
1.81%
2 + 5 = 77回
4.22%
2 + 6 = 85回
3.01%
3 + 1 = 44回
2.41%
3 + 2 = 510回
6.02%
3 + 3 = 64回
2.41%
3 + 4 = 72回
1.20%
3 + 5 = 87回
4.22%
3 + 6 = 94回
2.41%
4 + 1 = 55回
3.01%
4 + 2 = 64回
2.41%
4 + 3 = 76回
3.61%
4 + 4 = 82回
1.20%
4 + 5 = 94回
2.41%
4 + 6 = 105回
3.01%
5 + 1 = 62回
1.20%
5 + 2 = 75回
3.01%
5 + 3 = 83回
1.81%
5 + 4 = 93回
1.81%
5 + 5 = 108回
4.82%
5 + 6 = 113回
1.81%
6 + 1 = 71回
0.60%
6 + 2 = 86回
3.61%
6 + 3 = 92回
1.20%
6 + 4 = 107回
4.22%
6 + 5 = 116回
3.61%
6 + 6 = 123回
1.81%
合計166回平均6.892
2d6合計分布
24回
2.41%
312回
7.23%
414回
8.43%
525回
15.06%
618回
10.84%
725回
15.06%
823回
13.86%
913回
7.83%
1020回
12.05%
119回
5.42%
123回
1.81%
1/2d6分布
154回
32.53%
264回
38.55%
353回
31.93%
451回
30.72%
561回
36.75%
649回
29.52%
発言統計
その他(NPC)201回25.4%11784文字46.1%
イルミナ170回21.5%6039文字23.6%
ニアザ139回17.6%3850文字15.1%
モーリス127回16.1%2208文字8.6%
ステラ154回19.5%1674文字6.6%
合計791回25555文字

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