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20230409_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2023 年 4 月 9 日

2023/04/09
SYSTEM
00:06:23
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
00:06:33
来られた方から自己紹介を。ホットスタートです。 by GMえふぃ
SYSTEM
00:06:47
エイト様が入室しました。
エイト・クエスタ(@PL:あや猫), 人間, 男, 20歳, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 2Lv, プリースト 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
SYSTEM
00:07:05
ホルム様が入室しました。
ホルムノーメン(@PL:芥山), ナイトメア(ドワーフ), 男, 18歳, ファイター 5Lv, プリースト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《マルチアクション》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ノーブル(礼儀作法) 5 LV,
エイト
00:07:12
あまり口数の多くない青年。フードをかぶっている
SYSTEM
00:07:23
ミリー様が入室しました。
ミリー・カルタニア(@PL:mssn1210), レプラカーン, 女, 23歳, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ウォーハンマー》《回避行動Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
馬具職人/ローリマー 5 LV,
エイト
00:07:33
「エイトだ。よろしく頼む。魔法系は大体使える」
ホルム
00:07:46
聖ローガンの流派を身に付けた清く正しいライフォスの聖戦士。つまり正義の味方である。俺が正義なんだから石投げる奴は悪だよなぁー!!()
ミリー
00:07:50
こんばんは
00:07:55
「アタシはミリー・カルタニアよ、よろしくね」
ホルム
00:07:56
こんばんわー
エイト
00:08:10
こばわー
GMえふぃ
00:08:16
こんばんは
ホルム
00:08:25
「ホルムってんだ、よろしくな。正義の味方って奴さ」 メアなのは隠さないスタイル
GMえふぃ
00:10:03
それではぼちぼち
00:10:11
はじめていきますね。よろしくおねがいします
ミリー
00:10:30
よろしくお願いします。
ホルム
00:10:33
宜しくお願いします
エイト
00:10:57
よろしくおねがいします
#
00:11:12
 
00:11:13
 
00:11:13
 
00:11:14
 
00:11:15
 
00:11:20
今回、
00:11:35
君たちはみなぞれぞれに、何かしらの依頼でブランブルグの外へと出ていた。
00:11:57
きっと何かしらの依頼を受けて、たまたまオロス国まで行ったのだろう
00:12:09
そこでパーティは解散してしまい、
00:12:39
ブランブルグへ戻るにしても、一人で戻るのは多少不安もある、ということで道行をともにしていた今日この頃
00:13:20
蛮族に襲われている人族を見かけることとなる。
#商人
00:13:57
「ひ、ひぃぃ!?!? ど、どど、どうか。命だけはおたすけをぉぉお」
#
00:14:07
そんな声が前方から聞こえてくる
00:14:12
そちらへと目をやれば
00:15:14
どうやら奴隷商人の様で、馬車は横転しており、投げ出された檻の中には手かせをはめられた男女が、恐怖のあまり震えている
00:15:52
商人の男は小太りで、護衛の戦士たちはすでに殺されたらしく、血だまりの中、尻もちをついて命乞いをする商人の手前に
00:16:09
高身長の蛮族が仁王立ちにして商人を甚振っているようだった
00:16:14
(RPスタート
エイト
00:16:36
「あれは…なんだ、襲われているのか?」
ホルム
00:16:38
俺は一人でも戻れるが困ってる奴は見過ごせねえなあ!(押し売りしていくスタイル)
ミリー
00:16:44
ちなみに距離は?
#
00:16:53
ちょいまってね
TOPIC
00:17:30
奴隷の檻 横転した馬車 5m 震える商人 4m 蛮族AB  20m エイト ホルム ミリー by GMえふぃ
#商人
00:17:52
「ひぃっ! ひぃぃいぃいいいい」
ホルム
00:18:00
「はあ? こんな街道で堂々と強盗とは恐れ入るぜ。俺は放って置けねえがお前等はどうする、休んでても構わないぜ、仕事じゃあないしな」
#蛮族
00:18:24
「ほらほら、無様に命乞いしろよ。気が変わるかもしれねぇぜ?」>商人
エイト
00:18:42
「…乗り掛かった船だ、俺も一緒に行こう」
#蛮族
00:19:09
そうこうしていると、蛮族たちも君たちに気付くだろう
00:19:33
「あ゛ぁ゛ん? なんだてめぇらは? みせもんじゃねぇぞおらぁ」
ミリー
00:19:42
「奴隷って合法だったかしら」奴隷商らしき男を見て首を傾げつつ
#蛮族
00:19:46
「てめぇらもくっちまうぞ、ごらぁ」
ホルム
00:19:48
「おいオッサン! 助けてやるから上手く逃げろよ!!」 
#
00:20:05
奴隷は合法だ。合法な方法で買い取っていれば、
エイト
00:20:21
「奴隷が合法かどうかは後で確認したらいい。今はこいつらの対処だ」
#商人
00:20:25
「えっ、あっ、冒険者!? 冒険者の方々ですか!?」
ホルム
00:20:28
真っ当に扱う分は人材で財産ではあるからなあ
#商人
00:21:04
「どうか、どうかおたすけを! 助けてくだされば、この・・・ちょっと血で汚れてしまいましたが、銀貨を差し上げますので!!」といってずっしり重たそうな。
00:21:19
10000Gくらい入ってそうな銀貨袋を掲げてみせる
ミリー
00:21:24
ちなみに共通語でいいのかな(<蛮族
#商人
00:21:33
共通語で!
00:21:46
本来は喋れないやつらだが、エリートなんだ!
ホルム
00:21:47
「あ? 俺は正義の味方何でなあ、俺の敵は悪党だってルールが決まってんだよ。知ってるか? 悪党はぶっ殺しても良いんだぜ」>蛮族
#蛮族
00:22:26
「ぉお? やんのかごらぁ! てめぇらから先にオシオキしてやんよ!」といって、戦闘になるだろう
00:22:43
【戦闘開始】知名度は13/16だ
エイト
00:23:08
まもちき~
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ミリー
00:23:10
「特にやる気もなかったけど……まぁお金くれるみたいだし降りかかる火の粉は払いましょうか」
エイト
00:23:22
知らん('ω')
ミリー
00:23:23
ひらちー
2D6 → 4 + 1 = 5
ホルム
00:23:25
マモチキ!
2D6 → 4 + 3 = 7
#蛮族
00:23:31
割ったら抜けるが・・・
エイト
00:23:32
誰も知らねぇ!!!
#蛮族
00:23:50
腕輪しか装備してないな(
ミリー
00:23:50
モケケピロピロだね
TOPIC
00:24:21
側先行【R】 奴隷の檻 横転した馬車 5m 震える商人 4m 黒い皮膚の高身長蛮族AB  20m エイト ホルム ミリー by GMえふぃ
#蛮族
00:24:26
先制判定をどうぞ
エイト
00:24:49
せんせー
2D6 → 1 + 5 = 6
ホルム
00:24:52
先制!
2D6 → 2 + 5 = 7
ミリー
00:24:53
先制
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
#蛮族
00:25:06
お、PCからだs
TOPIC
00:25:13
PC側先行【1R】 奴隷の檻 横転した馬車 5m 震える商人 4m 黒い皮膚の高身長蛮族AB  20m エイト ホルム ミリー by GMえふぃ
ミリー
00:25:16
とったどー
#蛮族
00:25:28
ついでに【異常感知判定】をどうぞ。目標値は15だ
ホルム
00:25:43
よし、先制取れたならどうにかなる() かんち! (HP:33/33 MP:28/28 防:9 )
2D6 → 4 + 6 = 10
ミリー
00:25:52
15は厳しい
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
エイト
00:26:02
先制取ってくれて助かる
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ミリー
00:26:04
パリン
00:26:29
知力Bが下がった(
#蛮族
00:26:42
おっと。では
00:27:21
【奴隷の檻に入っている奴隷たちは、蛮族たちを見て恐怖に震えている】ということにミリーは気づく
ホルム
00:27:52
まあ少なくとも蛮族側が家族とか取り返しに来た、とかじゃあないって頃か (HP:33/33 MP:28/28 防:9 )
ミリー
00:27:56
まぁ普通じゃ(<恐怖に (HP:33/33 MP:16/16 防:0 )
#蛮族
00:28:16
さぁPC側からだ。 制限移動範囲で準備Ⅱで位置調整OK
00:28:26
ねたばらしはあとでね
ミリー
00:29:29
特に準備はない、魔法使いの行動を待とう( (HP:33/33 MP:16/16 防:0 )
#蛮族
00:29:37
固定値でいきます
エイト
00:29:40
「俺はここから攻撃する」特になんもない
ミリー
00:30:24
しかしこの位置関係だとあれね、ライトニングは撃てないね( (HP:33/33 MP:16/16 防:0 )
ホルム
00:30:25
「OK、一発かましてくれ。その後に突っ込む」 まだプリ3だから有効な支援も無いしな (HP:33/33 MP:28/28 防:9 )
エイト
00:31:05
「とりあえず様子見の一発と行こうか」蛮族Aに《エネルギーボルト》 (HP:27/27 MP:45/45 防:4 )
#蛮族
00:31:21
檻は金属製なので、檻の中の人たちには当たらない、としておこう。
00:31:26
商人には当たる
エイト
00:31:30
【真語魔法行使】 (HP:27/27 MP:45/45 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
00:31:37
#蛮族
00:31:40
げっ・・・抜けた
エイト
00:32:08
「おらっ」 (HP:27/27 MP:45/45 防:4 )
12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8】 威力 : 10
#蛮族
00:32:43
こうなって (HP:蛮族A[-12] MP:蛮族B[-0] 防: )
00:33:05
「ちっ、くっそ! やってくれやがるじゃねぇの」
エイト
00:33:09
「一応魔法は効くみたいだな」 (HP:27/27 MP:45/45 防:4 )
ホルム
00:33:29
ミリーは薙ぎ払いもあるのか、先に行こう (HP:33/33 MP:28/28 防:9 )
00:34:11
「効かない奴って方がそうそう居ないだろうぜ」 キャッツアイ使って20m前進、対応あるかな
#蛮族
00:34:28
Bが3m対応する (HP:蛮族A[-12] MP:蛮族B[-0] 防: )
TOPIC
00:34:48
PC側先行【1R】 奴隷の檻 横転した馬車 5m 震える商人 4m 黒い皮膚の高身長蛮族A 3m 蛮族B ホルム 17m エイト ミリー by GMえふぃ
#蛮族
00:35:08
「かかってこいよ! ぺしゃんこにしてやらぁ!」 (HP:蛮族A[-12] MP:蛮族B[-0] 防: )
ホルム
00:35:13
マッスルベアーも使ってクリレイBセット。Bに盾と剣で1H攻撃! (HP:33/33 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 1 + 4 + 【9+1】 = 15
#蛮族
00:35:21
当たる! (HP:蛮族A[-12] MP:蛮族B[-0] 防: )
00:35:36
回避は14以下だ!
ホルム
00:35:42
「それじゃあてめえは膾にしてやるよ!!」 (HP:33/33 MP:22/28 防:9 )
18 = 6 (4 + 4 = 8 > 9) + 【10+2】 威力 : 17
00:35:56
惜しい、行動終了!
#蛮族
00:35:59
めっちゃ痛いんだが( (HP:蛮族A[-12] MP:蛮族B[-0] 防: )
00:36:06
どうやら防護点は5のようだ
ミリー
00:36:08
そんじゃ行くか―、 (HP:33/33 MP:16/16 防:0 )
00:36:49
「せいっ!」キャッツアイ、乱戦突入、ヘビーフレイル装備、薙ぎ払いでAB攻撃
2D6 → 5 + 4 + 【8+1】 = 18
#蛮族
00:36:57
余裕で当たる! (HP:蛮族A[-12] MP:蛮族B[-13] 防:5/5 )
ミリー
00:37:09
AB (HP:33/33 MP:16/16 防:0 )
15 = 8 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 30
13 = 6 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 30
TOPIC
00:37:15
PC側先行【1R】 奴隷の檻 横転した馬車 5m 震える商人 7m 黒い皮膚の高身長蛮族A 蛮族B ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
#蛮族
00:37:34
こうなって (HP:蛮族A[-22] MP:蛮族B[-21] 防:5/5 )
00:37:41
ではこちらだな・・・
ミリー
00:37:44
あ、ゴメン (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
00:37:50
薙ぎ払いだから-3だ(
#蛮族
00:37:53
あぁ-3か (HP:蛮族A[-22] MP:蛮族B[-21] 防:5/5 )
00:38:10
こうなって (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
00:38:48
さて、では高身長の蛮族は、その硬い拳を生かして
00:38:55
これしたらバレるけれども()
00:39:23
▶高速回転の拳/16 といって>ミリーとホルムを攻撃する
00:39:33
回避どうぞ
ミリー
00:39:43
かいひ (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ホルム
00:39:44
神砂嵐……!? 回避かな、ヨシ (HP:33/33 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
00:39:49
あっ()
00:39:59
割るモンは持ってねえ!
#蛮族
00:40:07
ダメージだけだ。転倒しない(2差以内だと (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
00:40:18
ホルム
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ホルム
00:40:35
9引いて8点。いてえな (HP:33/33 MP:22/28 防:9 )
#蛮族
00:40:39
Bも高速回転の拳をするぞ!>前衛二人へ (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
00:40:49
さぁ転ぶがよい!
ホルム
00:41:03
「チッ、多数慣れしてやがるな……!」 回避! (HP:25/33 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
ミリー
00:41:07
相手も薙ぎ払い(みたいなもの)持ちかぁ (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
#蛮族
00:41:12
ちぃっ (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
00:41:15
さてここで
#商人
00:41:36
「ひっ・・・ひぃっぃぃいいいい」だばだばだばと腰を抜かせた商人が、 (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
00:41:47
足をばたつかせて起き上がることはできず、
00:42:38
少しでも力になろうと、杖を構えて魔法の援護をしてくれる!! 【ライトニング】目標は定めずに!!
2D6 → (closed) = 17
ホルム
00:42:51
「チッ、腰が抜けてんのか……そんな度胸でよく行商してんな」 (HP:25/33 MP:22/28 防:9 )
#商人
00:42:53
全員巻き込まれ判定をどうぞ (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
00:43:06
蛮族AB
2D6 → 5 + 5 = 10
ミリー
00:43:13
ところでGM、多分転倒しないんじゃなくて転倒だけする(ダメージ無い)のだと思うよ、うろ覚えだけど( (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#商人
00:43:25
そうなのか・・・ (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
ホルム
00:43:27
「馬鹿野郎!?」 巻き込まれ (HP:25/33 MP:22/28 防:9 )
1D6 → 2 = 2
エイト
00:43:43
「なっ!?」巻き込まれ (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ミリー
00:43:43
まきこまれ (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
1D6 → 5 = 5
00:43:47
ない
#商人
00:43:48
ほんとうだわ。転倒だけってかいてるわ。ダメージ尚くしておいて>ホルム (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
ホルム
00:43:48
た! 精神抵抗 (HP:25/33 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
#商人
00:44:02
拳のダメージもどしておいてー (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
ホルム
00:44:05
ははーん、コイツも悪だな?() (HP:25/33 MP:22/28 防:9 )
00:44:28
これからもっとダメージ来そうだからなあ!! (HP:33/33 MP:22/28 防:9 )
ミリー
00:44:30
うろ覚えだから確認しておいて(<ダメージ戻し (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#商人
00:44:38
再度【異常感知判定】をどうぞ>全員。前衛二人は+4 目標値は13 (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
00:44:42
確認した
エイト
00:45:02
あれ…ライトニングって精神抵抗できたよね…?処理あってるよね…? (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
#商人
00:45:07
あってるー (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
ホルム
00:45:13
かんち! (HP:33/33 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
#商人
00:45:13
ちょっとこっちの事情 (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
エイト
00:45:19
よかった (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
ミリー
00:45:22
知力減ってるんだよなぁ (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
2D6 → 1 + 5 + 【4+4】 = 14
#商人
00:45:29
エイトへのライトニングダメージ (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】 威力 : 20
エイト
00:45:39
かんちー (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
#商人
00:45:47
ホルムへのライトニングダメージ(まわれぇぇぇええええええい!! (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 20
00:45:54
(´・ω・`)
エイト
00:46:20
「いってぇ」 (HP:16/27 MP:40/45 防:4 )
ミリー
00:46:22
エイトは抵抗前に巻き込まれるかどうかの判定(1d6)かな (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
ホルム
00:46:22
「邪魔だからすっこんでろ!?」 (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
#商人
00:46:26
【ミリーは、商人がライトニングをぶっ放すとき、すごく悪い笑顔でニヤニヤしていたことに気付く。まるで、蛮族のように】 (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
00:46:38
【全員、真偽判定をどうぞ】
ミリー
00:46:56
「そこの商人、わざとっぽい」真偽 (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
エイト
00:46:58
('ω')ハッ (HP:16/27 MP:40/45 防:4 )
#商人
00:47:02
あ、ふってなかったっぴね。エイトは1d6をふってください。 (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
エイト
00:47:09
(HP:16/27 MP:40/45 防:4 )
1D6 → 4 = 4
ミリー
00:47:20
巻き込まれてないね (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#商人
00:47:26
1~3が出ればライトニングあたってるけど、4以上ならあたって・・・ないな。HPもどしておいてね (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
エイト
00:47:45
もどしもどし (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
ホルム
00:47:48
コイツ悪だな???真偽! (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ミリー
00:48:00
で、真偽は任せた。知力B1なんだ( (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#商人
00:48:00
「そ、そんなわけにはいきません! わ、わたくしもちょっとでもちからに!!」 (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
00:48:07
エイとも振るのだ。
00:48:13
これはイベント条件なんd
エイト
00:48:26
しんぎしんぎ… (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
#商人
00:48:26
冒険者レベル+知力ボーナスだ (HP:蛮族A[-19] MP:蛮族B[-18] 防:5/5 )
00:49:15
「ちっ、バレてしまっては仕方がない。えぇいおまえたち。やぁっておしまい!!」といって人化を解除した底に居たのは、ドギツイ化粧のオーガおばさんだった
00:49:24
あ、オーガっていってしまった。まぁいいや(
00:49:59
手番おわりだ (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼53/58 )
TOPIC
00:50:05
PC側先行【2R】 奴隷の檻 横転した馬車 5m 震える商人 7m 黒い皮膚の高身長蛮族A 蛮族B ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
#商人
00:50:29
PC手番だ! (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼53/58 )
ホルム
00:50:31
「要するにてめえも悪だってこったなあ!!」 (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
TOPIC
00:50:44
PC側先行【2R】 奴隷の檻 横転した馬車 5m オーガ婆 7m 黒い皮膚の高身長蛮族A 蛮族B ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
エイト
00:50:45
「なら手加減する必要はないな」 (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
#商人
00:50:55
「今更気づいても遅いわぁ!」 (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼53/58 )
#鬼婆
00:51:20
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼53/58 )
ミリー
00:51:21
まぁせやね、ライトニングの撃ち時ではなくなってるし(<遅い (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
エイト
00:51:24
「ホルム、ミリー、先に謝っておく」 (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
#鬼婆
00:51:40
味方ごと打ってもええんやで (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼53/58 )
エイト
00:52:16
「面倒くさいから俺もぶっ放すから巻き込まれないようにしてくれ」ライトニングいっちゃおうかなー (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
#鬼婆
00:52:27
まもちどうぞ>112/15 (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
00:52:31
12/15
ホルム
00:52:42
ひぇっ()<112 (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
ミリー
00:52:42
まもち (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
2D6 → 1 + 3 = 4
エイト
00:52:46
まもちき (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
00:52:51
ぬん
ホルム
00:52:56
まもちき! (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 4 + 1 = 5
#鬼婆
00:52:57
オーガだ、ということは分かった (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
ミリー
00:53:10
「撃ってもいいけど当てたらその分あとで殴るから」 (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#鬼婆
00:53:35
ミリーとホルムは、冒険者レベル+知力ボーナスで判定してみてください (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
ホルム
00:53:37
「其処までする敵でもないだろ、いよいよの時にしてくれよ」 (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
#鬼婆
00:53:46
目標値は13 (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
ホルム
00:53:52
ぼうちー (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
ミリー
00:53:58
ぼうち (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
00:54:06
がんばった
ホルム
00:54:17
よくやった (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
エイト
00:54:36
えらい (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
#鬼婆
00:54:40
ではミリーは(もうバレてると思うけれど)【先ほどのオーガのライトニング時、雷撃が蛮族ABの皮膚の上を滑ったように見えた】と気づく (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
00:55:24
おそらくは、効かないだろう、と>雷
ミリー
00:55:26
あー、そういえばアレ雷と衝撃無効だっけ (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#鬼婆
00:55:31
めそらし( (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
00:56:23
これライトニング打ち放題やん! って思った(
00:56:30
さぁ、щ(゚Д゚щ)カモーン
エイト
00:56:32
なるほど? (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
ミリー
00:56:42
そうなると余計ライトニングは意味ないね、オーガくらいしか効かんし (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#鬼婆
00:57:06
今度はちゃんとねらって打つねん。 (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
ホルム
00:57:12
Aの方がダメージはあるか、とりあえずミリー薙ぎ払いする? (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
ミリー
00:57:26
まぁせやね、薙ごうか (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#鬼婆
00:57:36
ホルムは転倒中だ (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
ミリー
00:57:54
薙ぎ払いでAB攻撃 (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
2D6 → 6 + 6 + 【8+1】 = 21
#鬼婆
00:58:00
ぎゃあああああ (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
#蛮族
00:58:06
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
ミリー
00:58:10
AB (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
16 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【7-3】 威力 : 30
13 = 9 (4 + 5 = 9) + 【7-3】 威力 : 30
エイト
00:58:11
つんよ (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
#蛮族
00:58:16
つよっ (HP:蛮A[-19] MP:蛮B[-18] 防:鬼58/58 )
00:58:26
もうバレてるしHP出しておこう。めんどい
00:58:45
  (HP:蛮A[21] MP:蛮B[25] 防:鬼58/58 )
ホルム
00:58:52
当たれば転倒ってだけか。じゃあとりあえず起き上がって (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
#蛮族
00:59:18
おっと、これ打撃だな? (HP:蛮A[21] MP:蛮B[25] 防:鬼58/58 )
ミリー
00:59:23
正確には命中が回避を大分上回ってればダメージも入る<転倒 (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
#蛮族
00:59:25
弾力のある皮膚だったわ。 (HP:蛮A[21] MP:蛮B[25] 防:鬼58/58 )
00:59:27
もどしておこ・・・
ミリー
00:59:28
打撃だねぇ (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
#蛮族
00:59:54
もどしもどし (HP:蛮A[27] MP:蛮B[31] 防:鬼58/58 )
ミリー
01:00:07
正確な数字は忘れた(<大分上回って (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
#蛮族
01:00:18
防護+3ですね>打撃 (HP:蛮A[27] MP:蛮B[31] 防:鬼58/58 )
ホルム
01:00:23
「今ここにライフォスに示す、俺が正義の戦いだ」 聖ローガン流派、不適なる攻守の備え+マルチアクション。魔法行使-2、精神抵抗+2にしてクリレイBセット、A攻撃 (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
#蛮族
01:00:42
-2されて14になるから同値かな(起き上がりペナ (HP:蛮A[27] MP:蛮B[31] 防:鬼58/58 )
ホルム
01:01:13
割るモンも無いんだよな。魔法は自分にキュアウーンズ (HP:23/33 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 5 + 2 + 【6-2】 = 11
01:01:32
自己回復しておいて終了 (HP:23/33 MP:19/28 防:9 )
11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 10
#蛮族
01:01:32
さぁあとはエイトだ! (HP:蛮A[27] MP:蛮B[31] 防:鬼58/58 )
ホルム
01:01:43
全快! (HP:33/33 MP:19/28 防:9 )
エイト
01:01:47
「そこまでする敵でもない、か…。しょうがないな」
【魔法拡大:数】でABと婆に《エネルギーボルト》 (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
#蛮族
01:02:02
お婆ちゃんは (HP:蛮A[27] MP:蛮B[31] 防:鬼58/58 )
01:02:10
鷹の目がないと狙えない
ミリー
01:02:21
遮蔽だねぇ (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
#蛮族
01:02:24
敵キャラは遮蔽になるっちゃうんだ (HP:蛮A[27] MP:蛮B[31] 防:鬼58/58 )
エイト
01:02:33
じゃあABで… (HP:27/27 MP:40/45 防:4 )
#蛮族
01:02:40
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:蛮A[27] MP:蛮B[31] 防:鬼58/58 )
01:02:45
抵抗は14だ!
エイト
01:02:54
まほうこうしー (HP:27/27 MP:30/45 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
01:02:54
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
#蛮族
01:03:07
行使は1回やねん。威力表は個別ー (HP:蛮A[27] MP:蛮B[31] 防:鬼58/58 )
01:03:22
なので19採用で抜けたものとして裁定しますねー
エイト
01:03:40
なぜか二回振られました。まずはA (HP:27/27 MP:30/45 防:4 )
13 = 5 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 10
01:03:46
B
11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 10
#蛮族
01:03:55
ぐぬぬぬ (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:04:03
これは、やばいな。。。
01:04:25
こちらか・・・オーガおばさんは制限移動で3m前進し、
ミリー
01:04:37
言うてまだ取り巻きしかダメージ入ってないし(<やばい (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
#蛮族
01:04:58
起き上がって、ミリーを目標に定めて【ライトニング】だ!! (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
2D6 → (closed) = 17
01:05:15
-2いれてるんだけどなぁ。出目が高いな
ホルム
01:05:24
離れられると厄介だなあ……巻き込まれ (HP:33/33 MP:19/28 防:9 )
1D6 → 4 = 4
#蛮族
01:05:27
(HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
17-8-2 = 7
ホルム
01:05:27
ない! (HP:33/33 MP:19/28 防:9 )
ミリー
01:05:35
ていこう (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
エイト
01:05:37
巻き込まれ (HP:27/27 MP:30/45 防:4 )
1D6 → 3 = 3
TOPIC
01:05:40
PC側先行【2R】 奴隷の檻 横転した馬車 5m オーガ婆 4m 黒い皮膚の高身長蛮族A 蛮族B ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
エイト
01:05:41
る! (HP:27/27 MP:30/45 防:4 )
ミリー
01:05:51
いちたりない (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
#蛮族
01:05:53
ミリー (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 20
01:06:01
ぬぅぅんでめぇ
エイト
01:06:08
ていこう (HP:27/27 MP:30/45 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
#蛮族
01:06:14
エイト (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
14 = 6 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 20
ミリー
01:06:14
焼けるぅ (HP:23/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
#蛮族
01:06:27
ジュワッ (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
エイト
01:06:37
「いってぇ!!!」 (HP:13/27 MP:30/45 防:4 )
#蛮族
01:06:52
ランブルフィストABは、それぞれ15と言って、ホルムとミリーへ、近接攻撃だ! (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ミリー
01:06:59
「熱ッ」 (HP:23/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
ホルム
01:07:09
回避! (HP:33/33 MP:19/28 防:9 )
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
ミリー
01:07:13
よけ (HP:23/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
ホルム
01:07:19
1足りぬぇ (HP:33/33 MP:19/28 防:9 )
#蛮族
01:07:31
ホルムはダメージだけだ!(これは通常攻撃 (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
TOPIC
01:07:45
PC側先行【3R】 奴隷の檻 横転した馬車 5m オーガ婆 4m 黒い皮膚の高身長蛮族A 蛮族B ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
ホルム
01:07:52
6点貰い (HP:27/33 MP:19/28 防:9 )
TOPIC
01:07:53
PC側先行【3R】 奴隷の檻 横転した馬車 8m オーガ婆 4m 黒い皮膚の高身長蛮族A 蛮族B ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
#蛮族
01:08:01
手番を終え、PC側となる (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:08:32
らいとにんぐはあと2回、か(MPを見て
ミリー
01:08:32
まぁ雑に薙ぐか( (HP:23/33 MP:13/16 防:0 猫2/3)
01:09:01
薙ぎ払いでAB攻撃 (HP:23/33 MP:13/16 防:0 猫3/3)
2D6 → 1 + 2 + 【8+1】 = 12
#蛮族
01:09:09
それはよけた! (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ミリー
01:09:11
出目ぇ (HP:23/33 MP:13/16 防:0 猫3/3)
01:09:39
「まだ痺れが残って……」外し
#蛮族
01:09:59
「心配しなくてもあなたたちを処分はしないわ? 蘇生の必要はあるかもしれないけれど。美味しくいただくのは心臓とその姿だけよ?」 (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
#鬼婆
01:10:18
と、オーガさんが仰ってます (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ホルム
01:10:30
エイトにはキュアウーンズ届かんから気を付けないと。不適なる攻守の備えで行使-2、精神抵抗+2でクリレイBセットA攻撃! (HP:27/33 MP:19/28 防:9 )
2D6 → 1 + 6 + 【9+1】 = 17
#鬼婆
01:10:45
ちゃんと脳みそと脊椎は帰してあげるから (HP:蛮A[14] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:10:56
命中!
ホルム
01:11:18
「生憎と、こっちは手前らの何も必要ないんでなあ!」 バッソ斬り付けて (HP:27/33 MP:19/28 防:9 )
15 = 3 (3 + 1 = 4 > 5) + 【10+2】 威力 : 17
#鬼婆
01:11:31
@4 (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
エイト
01:12:12
「俺は回復しないと次当たったら死ぬ気がする」自分に《キュア・ウーンズ》
【神聖魔法行使】 (HP:13/27 MP:30/45 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
ホルム
01:12:22
出目平均6切りそうなんじゃが() 行けるか? マルアクフォース! (HP:27/33 MP:19/28 防:9 )
2D6 → 3 + 3 + 【6-2】 = 10
#鬼婆
01:12:37
10は抵抗 (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ホルム
01:12:43
半減ダメージ (HP:27/33 MP:15/28 防:9 )
6 = [11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 10
#鬼婆
01:12:49
A死んだ! (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:12:54
くっそぉ!
TOPIC
01:13:07
PC側先行【3R】 奴隷の檻 横転した馬車 8m オーガ婆 4m ランフィスB ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
ミリー
01:13:26
いや (HP:23/33 MP:13/16 防:0 猫3/3)
01:13:37
こいつ雷と衝撃無効(
#鬼婆
01:13:43
あっ (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:13:47
本当だわ(生きてる!!
TOPIC
01:13:54
PC側先行【3R】 奴隷の檻 横転した馬車 8m オーガ婆 4m ランフィスAB ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
エイト
01:14:03
回復 (HP:13/27 MP:27/45 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
#蛮族
01:14:06
「いま、なにかしたか?」 (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
エイト
01:14:14
あ、FULLやつ間違えた (HP:13/27 MP:27/45 防:4 )
ホルム
01:14:16
あー、フォース衝撃か。滅多に使わんと忘れるな (HP:27/33 MP:15/28 防:9 )
#蛮族
01:14:20
キュアウに差し替えていいですよ>ホルム (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ホルム
01:14:45
ではお言葉に甘えてミリーにキュアウーンズで…… (HP:27/33 MP:16/28 防:9 )
10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 10
エイト
01:15:02
自分の回復こっち (HP:13/27 MP:27/45 防:4 )
12 = 4 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 10
#蛮族
01:15:06
威力10. 補正値は魔力 Cなしでどうぞ。>エイト (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:15:09
おけおけ
ミリー
01:15:20
「ありがと、助かるわ」雷撃分治った (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫3/3)
#蛮族
01:15:21
これでもう一回ライトニングできるな? (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
エイト
01:15:31
やめて? (HP:25/27 MP:27/45 防:4 )
ホルム
01:15:31
「けっ、普通に死に掛けてんじゃあねえか」 (HP:27/33 MP:16/28 防:9 )
#蛮族
01:15:40
こちらか・・・では (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:16:19
とおくにそれなりの , ちかくにいたいの
01:16:37
オーガさんは3m制限前進して、エイトに【エネルギーボルト】
エイト
01:16:43
嫌な予感がする (HP:25/27 MP:27/45 防:4 )
#蛮族
01:16:49
行使 (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
ミリー
01:17:05
エネボなのか( (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫3/3)
エイト
01:17:10
いやです!死んでしまいます!!! (HP:25/27 MP:27/45 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
#蛮族
01:17:17
だって距離がたらないやん( (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:17:25
らいとにんぐ連発はあんまり良くないし
01:17:38
ダメージが
7 = [13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 10
ホルム
01:17:55
とは言えHP的には余裕出せてはいるけれど (HP:27/33 MP:16/28 防:9 )
エイト
01:17:56
「いてえなくそばばあ!!!」 (HP:18/27 MP:27/45 防:4 )
#蛮族
01:18:11
そしてらんふぃすAB は高速回転を > (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:18:17
二階ずつ回避どうぞ。
ホルム
01:18:31
回避! (HP:27/33 MP:16/28 防:9 )
2D6×2 → 6 + 5 + 【9】 = 20 , 2 + 4 + 【9】 = 15
ミリー
01:18:34
2回避け (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫3/3)
2D6×2 → 4 + 2 + 【10】 = 16 , 6 + 2 + 【10】 = 18
#蛮族
01:18:42
ホルム転倒 (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:18:46
ミリーは全避け
TOPIC
01:19:12
PC側先行【4R】 奴隷の檻 横転した馬車 11m オーガ婆 1m ランフィスAB ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
#蛮族
01:19:18
てばんおわりだ! (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ホルム
01:19:23
生命抵抗ならまだローガン効くんだが。と言うか両方転ばしに来て殴ったりはしないのか() (HP:27/33 MP:16/28 防:9 )
#蛮族
01:19:27
さぁ!薙ぎ払える位置まできたぞ! (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ミリー
01:19:28
よし、婆も乱戦範囲入ったし薙ぐか (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫3/3)
#蛮族
01:19:42
だって回避失敗したら転倒+ダメージっていうか (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:19:56
高速回転の方が命中力達成値高いねん(
ミリー
01:19:59
転ばしはうまくいけばダメージも入るからねぇ (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫3/3)
ホルム
01:20:18
「くそっ、鬱陶しい真似しやがって……!」 回避低い前衛だと厄介な奴かー (HP:27/33 MP:16/28 防:9 )
ミリー
01:20:28
んじゃ初手、キャッツアイ、薙ぎ払いで敵3匹 (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫3/3)
#蛮族
01:20:28
婆は回避17ですけどね(オーガさん (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ミリー
01:21:01
あー、そういえば結構回避あったね (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#蛮族
01:21:10
せやで。オーガさんがボス (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ミリー
01:21:19
んー、フレイル捨ててメイス持つわ( (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#蛮族
01:21:25
あっはい( (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ミリー
01:21:46
メイス薙ぎ払い (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
2D6 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20
#蛮族
01:22:00
あたるぅ (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
#鬼婆
01:22:10
「ちっ、なんてこったい!」 (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
ミリー
01:22:12
オーガAB (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
12 = 8 (3 + 5 = 8) + 【7-3】 威力 : 30
13 = 9 (6 + 3 = 9) + 【7-3】 威力 : 30
11 = 7 (5 + 2 = 7) + 【7-3】 威力 : 30
TOPIC
01:22:20
PC側先行【4R】 奴隷の檻 横転した馬車 12m オーガ婆 ランフィスAB ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
ミリー
01:22:26
Aは落ちたかな (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
#鬼婆
01:22:28
A死んで (HP:蛮A[4] MP:蛮B[20] 防:鬼58/58 )
01:22:34
Bが14
01:22:43
オーガさん固いんだよなんぁ
01:22:49
5うけて
01:23:07
7とめて5受け。 (HP: MP:蛮B[14] 防:鬼53/58 )
TOPIC
01:23:15
PC側先行【4R】 奴隷の檻 横転した馬車 12m オーガ婆 ランフィスB ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
#鬼婆
01:23:29
「アタシの可愛い部下をよくもやってくれたねぇ!」 (HP: MP:蛮B[14] 防:鬼53/58 )
01:23:42
「ゆるしゃしないよ?」
エイト
01:23:44
これ婆魔法当たる? (HP:18/27 MP:27/45 防:4 )
#鬼婆
01:23:48
あたるよー (HP: MP:蛮B[14] 防:鬼53/58 )
ミリー
01:23:49
「敵だしね」 (HP:33/33 MP:13/16 防:0 猫1/3)
01:23:51
あたるよ
ホルム
01:23:56
オーガは魔法でジワジワ削りつつ行くか……とりあえず起き上がってクリレイBセット、キャッツアイマッスルベアー掛け直し (HP:27/33 MP:10/28 防:9 )
エイト
01:23:58
やったぜ (HP:18/27 MP:27/45 防:4 )
ホルム
01:24:36
「許す奴が居たら顔見てみたいぜ!」 普通にマルアクしてB攻撃! (HP:27/33 MP:10/28 防:9 )
2D6 → 5 + 3 + 【9+1】 = 18
#鬼婆
01:24:44
命中! (HP: MP:蛮B[14] 防:鬼53/58 )
ホルム
01:24:51
ズバッと斬り付けて (HP:27/33 MP:10/28 防:9 )
15 = 3 (3 + 1 = 4 > 5) + 【10+2】 威力 : 17
#鬼婆
01:24:54
回避は14だ (HP: MP:蛮B[14] 防:鬼53/58 )
01:25:00
10点受けて@4
ホルム
01:25:19
もうだまされんぞ()オーガにフォースや() (HP:27/33 MP:6/28 防:9 )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
#鬼婆
01:25:24
www (HP: MP:蛮B[4] 防:鬼53/58 )
01:25:25
抵抗し
01:25:29
抵抗は16だ
ホルム
01:25:49
出目平均が7超えてくれない() (HP:27/33 MP:6/28 防:9 )
5 = [9 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
#鬼婆
01:25:59
んーあと1回しか大魔法つかえないんだよなぁ (HP: MP:蛮B[4] 防:鬼53/58 )
01:26:10
いたぁい! (HP: MP:蛮B[4] 防:鬼48/58 )
01:26:16
ライトニングしよう(
01:26:39
後で。
01:26:42
エイトщ(゚Д゚щ)カモーン
エイト
01:26:46
「あの辺まで来てくれりゃぁ俺の攻撃も当たるよなぁ?」Bと婆にエネボル! (HP:18/27 MP:27/45 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
#鬼婆
01:26:57
B抜け 婆抵抗 (HP: MP:蛮B[4] 防:鬼48/58 )
エイト
01:27:13
まずB (HP:18/27 MP:17/45 防:4 )
18 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 10
#鬼婆
01:27:20
落ちた・・・ (HP: MP:蛮B[4] 防:鬼48/58 )
エイト
01:27:24
まわっちゃった。。。 (HP:18/27 MP:17/45 防:4 )
#鬼婆
01:27:24
これがライトニングだったら・・ (HP: MP:蛮B[4] 防:鬼48/58 )
TOPIC
01:27:32
PC側先行【4R】 奴隷の檻 横転した馬車 12m オーガ婆 ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
エイト
01:27:39
(HP:18/27 MP:17/45 防:4 )
6 = [11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 10
#鬼婆
01:27:55
「なぁんてこったい!?」 (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 )
ミリー
01:28:04
抵抗されてもぞろらなければ落ちるときに回る( (HP:33/33 MP:10/16 防:0 猫1/3)
#鬼婆
01:28:07
「あたしの。。。あたしの部下たちが!」 (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 )
ホルム
01:28:11
貫通起点エイトになるから危うい範囲ではあるなあ (HP:27/33 MP:6/28 防:9 )
01:28:47
「すぐに後追わせてやるからよお! 寂しがる必要はねえぜっくそババア!!」 聖戦士の姿か、これが()
#鬼婆
01:28:56
とりあえず。この手番は・・・・17と言って回復してくるホルムを殴るよ!! 回避どうぞ (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 )
ホルム
01:29:33
回避! (HP:27/33 MP:6/28 防:9 )
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
ミリー
01:29:43
オーガはマルチアクションはなかったんだっけ……うろ覚え (HP:33/33 MP:10/16 防:0 猫1/3)
#鬼婆
01:29:43
物理だ!! (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 )
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
01:29:51
ないねん。
01:29:53
ほしかった。
ホルム
01:29:54
7点貰い (HP:27/33 MP:6/28 防:9 )
TOPIC
01:30:00
PC側先行【5R】 奴隷の檻 横転した馬車 12m オーガ婆 ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
#鬼婆
01:30:11
さぁ5Rめ。PC手番だ! (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 )
ホルム
01:30:30
このラウンドはエイトも回復して備えるべきかな (HP:20/33 MP:6/28 防:9 )
エイト
01:30:48
そのつもりー (HP:18/27 MP:17/45 防:4 )
ミリー
01:31:00
まぁ私は殴るだけだ( (HP:33/33 MP:10/16 防:0 猫2/3)
#鬼婆
01:31:09
ふっ、無駄なあがきを・・・次のライトニングは8回転だ!! (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 )
ホルム
01:31:15
クリレイBセット、不適なる攻守の備えで行使-2,精神抵抗+2。マルアク宣言からの殴り! (HP:20/33 MP:6/28 防:9 )
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
#鬼婆
01:31:24
よけた (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 )
ホルム
01:31:42
出目がなぁぁぁぁ自分にキュアウーンズ() (HP:20/33 MP:3/28 防:9 )
11 = 5 (4 + 6 = 10) + 【6】 威力 : 10
ミリー
01:32:03
一応行使判定しないと( (HP:33/33 MP:10/16 防:0 猫2/3)
ホルム
01:32:03
微妙にそっちじゃない() (HP:31/33 MP:3/28 防:9 )
01:32:15
おっと、行使判定
2D6 → 5 + 1 + 【6-2】 = 10
01:32:22
そこはそれでいい()
ミリー
01:32:30
オーガに必殺攻撃 (HP:33/33 MP:10/16 防:0 猫2/3)
2D6 → 1 + 4 + 【10+1】 = 16
01:32:39
出目ぇ
#鬼婆
01:32:46
ひらり (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
エイト
01:32:51
自分にキュアウーンズ まずは行使判定 (HP:18/27 MP:17/45 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
#鬼婆
01:32:53
華麗なステップでよけるぜ☆ (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
エイト
01:33:07
回復 (HP:18/27 MP:17/45 防:4 )
6 = [12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 10
ミリー
01:33:10
普通にB3クラスの回避あるからなぁ( (HP:33/33 MP:10/16 防:0 猫2/3)
#鬼婆
01:33:36
さぁて、これでMPも尽きるし。オーガさんのHPが25切ったら巻きましょうかね。眠気がまだ大丈夫だけれど怖いし (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
ミリー
01:33:53
回復は半減じゃないし魔力は5かな(<エイトキュアウーンズ (HP:33/33 MP:10/16 防:0 猫2/3)
ホルム
01:33:53
魔法凌いだら泥仕合だ() (HP:31/33 MP:3/28 防:9 )
#鬼婆
01:34:04
というわけで・・・・エイト目標で【ライトニング】だぁぁぁぁあああああああ!!! (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
01:34:07
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
ミリー
01:34:07
9点回復っぽい (HP:33/33 MP:10/16 防:0 猫2/3)
#鬼婆
01:34:11
ショボンヌ (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
01:34:16
変転床ですか?
ホルム
01:34:18
巻き込まれ (HP:31/33 MP:3/28 防:9 )
1D6 → 2 = 2
ミリー
01:34:26
まきこまれ (HP:33/33 MP:10/16 防:0 猫2/3)
1D6 → 1 = 1
ホルム
01:34:30
たわ() 精神抵抗! (HP:31/33 MP:3/28 防:9 )
2D6 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16
ミリー
01:34:37
た、抵抗 (HP:33/33 MP:10/16 防:0 猫2/3)
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
#鬼婆
01:34:44
ほるむ (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
7 = [14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 20
01:34:48
くぅぅ
ホルム
01:34:51
エイトが持ってるね、変転() (HP:31/33 MP:3/28 防:9 )
#鬼婆
01:34:52
ミリー (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
8 = [15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 20
エイト
01:34:53
てーこー (HP:24/27 MP:14/45 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
#鬼婆
01:34:59
くぅぅ (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
01:35:07
エイトも抵抗お願いします。
ホルム
01:35:09
こうなって (HP:24/33 MP:3/28 防:9 )
#鬼婆
01:35:11
おしぃ! (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
01:35:16
エイト
5 = [10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 20
TOPIC
01:35:24
PC側先行【6R】 奴隷の檻 横転した馬車 12m オーガ婆 ホルム ミリー 17m エイト by GMえふぃ
#鬼婆
01:35:31
もう思い残すことはないさ() (HP:鬼42/58 MP:11/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
エイト
01:35:35
どや顔しときます (HP:19/27 MP:14/45 防:4 )
#鬼婆
01:35:55
欠片3つくらい盛っておけば、もう一回うてたのに・・・ (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
01:36:17
さぁPC手番だ。25目指してフィニッシュどうぞ!
ホルム
01:36:29
しかしこっちも辛くなって来た。クリレイBセット、盾落として2H攻撃! (HP:24/33 MP:3/28 防:9 )
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
01:36:37
灰次()
#鬼婆
01:36:49
「なんて顔だい!? その顔、絶望に歪ませてやろうかいねぇ?」 (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
ミリー
01:36:49
まぁ普通に当てるのに出目7いるからね( (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫2/3)
#鬼婆
01:37:07
つぎあれしよう・・・MP4でできる事を (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
エイト
01:37:26
「うるせぇくたばれくそ婆」婆にエネボル行きます まずは行使 (HP:19/27 MP:14/45 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
#鬼婆
01:37:34
抵抗だ (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
エイト
01:37:37
変転!!! (HP:19/27 MP:14/45 防:4 )
#鬼婆
01:37:42
なん、だと!? (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
ホルム
01:37:43
アナライズ・エンチャントメントを!? (HP:24/33 MP:3/28 防:9 )
#鬼婆
01:37:49
ぬけた! (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
01:37:56
いや5レベルまでやねn(’
エイト
01:38:20
「くらえくそ婆!」 (HP:19/27 MP:14/45 防:4 )
7 = [14 = 6 (6 + 5 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 10
#鬼婆
01:38:22
ホルムの鞄の口をハードロック(とかしても良かったんだけれどな (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
エイト
01:38:28
あ、半減つけたままだった (HP:19/27 MP:14/45 防:4 )
#鬼婆
01:38:29
えっとな (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
エイト
01:38:33
振りなおしていいですか (HP:19/27 MP:14/45 防:4 )
#鬼婆
01:38:35
チェックはずしたあとで、 (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
ミリー
01:38:38
回ってるね (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
#鬼婆
01:38:38
まってまって (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
01:38:41
チェックの後ろに
01:38:45
DK56
ミリー
01:38:51
DKでダイス固定できるね (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
#鬼婆
01:38:54
って入力して振ってみて (HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
エイト
01:39:05
ふりなおし (HP:19/27 MP:14/45 防:4 )
15 = 6 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【8】 威力 : 10 DK56
#鬼婆
01:39:12
(HP:鬼42/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
42-15 = 27
01:39:20
やっべ (HP:鬼27/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
エイト
01:39:25
ふぉぉぉ (HP:19/27 MP:14/45 防:4 )
ミリー
01:39:33
必殺攻撃 (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
#鬼婆
01:39:39
ダイス固定した後は、すぐに消しておくと忘れない。 (HP:鬼27/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
01:39:44
命中!
ミリー
01:39:50
べし (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
16 = 9 (3 + 5 = 8 > 9) + 【7】 威力 : 30 HI
#鬼婆
01:39:58
がふっ (HP:鬼27/58 MP:4/30 防:7 命中17 回避17 魔力8)
01:40:03
27+7-16 = 18
01:40:25
「どうやら、ここまで‥‥の様…だねぇ」ドサリ
01:40:29
【戦闘終了】
TOPIC
01:40:39
by GMえふぃ
ホルム
01:40:52
「しぶといババアだぜ……コレで全部片付いたか?」 檻の方に向かいつつ (HP:24/33 MP:3/28 防:9 )
01:41:17
「……この中にまだ蛮族が、とかないよな?」
#
01:41:18
【どうやら奴隷商人はすでにぺろりと平らげられた後だったようだ。】
ミリー
01:41:24
「貴方達は人族かしら?」>奴隷 (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
エイト
01:41:26
「おわ、ったのか…?」 (HP:19/27 MP:9/45 防:4 )
#
01:41:58
【横転した馬車を戻して(腕力判定:16)、逃げた馬の代わりに引いて帰るか(生命抵抗力判定:16)】
01:42:36
【奴隷の檻を開けて(解除判定:15/魔法の鍵)、連れて帰るかすれば報奨金がもらえるだろう】
ミリー
01:42:55
魔法のカギかぁ (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
#
01:42:58
【好きな方をするといい。RP満足したらOKを。エピローグへと移ります】
ミリー
01:43:11
アンロック任せた (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
エイト
01:43:28
「まずは馬車を戻すか」【腕力】 (HP:19/27 MP:9/45 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ミリー
01:43:32
ちなみに商人(ババア)が持ってた銀貨は? (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
エイト
01:43:36
もどらん (HP:19/27 MP:9/45 防:4 )
#
01:43:45
引っ張って帰ってもいいんですよ。そしたら【ウッマ】の称号を・・・
ホルム
01:44:03
「おう、お前等。これから助けてやるけどよお……逃げても良いが、まともに奴隷として扱われてんなら、大人しく働いてる方が飯は食えるぜ?」 鍵壊すなり開けるなりすれば良いだろ (HP:24/33 MP:3/28 防:9 )
#
01:44:41
もちろん、オーガが見せていた銀貨ももらえるだろう。
エイト
01:45:09
レンジャーの解除判定で振っていいです? (HP:19/27 MP:9/45 防:4 )
#
01:45:24
レンジャーは自然物の解除しかできないんだ
ミリー
01:45:35
いや (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
#
01:45:43
なのでアンロックの魔法もしくはスカウトの解除判定ですね。(アンロックキー)
エイト
01:45:43
解除魔法あった気がした
ホルム
01:45:51
ソサならアンロックの魔法で良いと思う
ミリー
01:45:54
魔法のカギだから解除にはアンロックキーがいるのよ (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
01:46:07
アンロックの魔法で行ける(
エイト
01:46:10
あった
#奴隷たち
01:46:58
「このまま放置されないなら、おとなしく言うこと聞きます」
エイト
01:47:10
「とりあえずカギは開けてやらないとな…。試してみるか」魔法のカギに《アンロック》 魔法行使ー
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ホルム
01:47:31
「つっても商人も居ないのか……しょうがねえ、自分で売り込むなり働き口探せよ。それで当てが出来なきゃ神殿で預かる様に口利いてやる。念の為聞くが、違法に奴隷にされたって奴は居ねえな?」
エイト
01:47:38
あっ
ミリー
01:47:54
魔力8だけどそれでも足りてないね( (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
#奴隷たち
01:48:02
コクコク
ホルム
01:48:10
あくまで掛け直すかぶっ壊すかよ()
#奴隷たち
01:48:21
MPを使う限り何度でも再挑戦できる。破壊するなら
エイト
01:48:34
あと3回はいける
01:49:10
「もう一回試すか…」もう一回《アンロック》 魔法行使ー
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
01:49:16
なんでなん!?
ホルム
01:49:17
金属製の檻とかだったらソレだけで金掛かるから木製くせえけどな()
#奴隷たち
01:49:22
破壊するなら防護点16 HP10としようか
ミリー
01:49:51
金属製の檻だったはずだね( (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
エイト
01:49:52
もう一回アンロックしま(´・ω・`) 魔法行使ー…
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
01:49:58
??????
ホルム
01:50:12
「……檻の鉄だけでも売れるんじゃねえか、コレ」
#奴隷たち
01:50:30
売れるだろう。ウッマのように持ち運ぶなら(
エイト
01:50:36
「売るなら完全体のほうが価値は高いだろ」
ミリー
01:50:46
腕力で馬車の横転を戻すー (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
#奴隷たち
01:50:53
1たりない
ミリー
01:51:00
たりないねぇ (HP:25/33 MP:10/16 防:0 猫3/3)
エイト
01:51:05
ダメだったら魔香草炊こう もう一回アンロックー
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
#奴隷たち
01:51:08
7+6*2 = 19
ホルム
01:51:11
「ま、壊すしかねえけどな。檻事引っ張って帰るなんて面倒だぜ」
エイト
01:51:14
やったぁぁぁぁぁぁぁぁ
ミリー
01:51:15
お、あいた
ホルム
01:51:23
お、ないす
#奴隷たち
01:51:26
開いた!!
エイト
01:51:33
「お、開いた」
#奴隷たち
01:51:52
「ありがとうございます。ありがとうございます。貴方は、貴方がたは私たちの救世主です」
01:52:13
名誉点にボーナス!
エイト
01:52:30
「まぁ、街に着くまでは俺たちが守ってやるから安心しろ」
#奴隷たち
01:53:21
「皆さんの行いはきっと広めますね!」
ホルム
01:53:38
「奴隷の引き渡しなんて、あんまり良い気分じゃないんだがな……今んとこ持ち主不在の状態か……面倒だが仕方ねえ、出来るだけ面倒位は見てやるよ」
ミリー
01:53:52
「済んだなら帰りましょう?」おかわりの蛮族が出られてもやだし
エイト
01:53:58
「それよりもこの馬車どうするんだ、俺でもミリーでも動かせなかったんだが」
ホルム
01:54:40
「はっ、救ってやっただけ感謝しろ。それ以上は期待してねえよ。……馬車は置いて行けばいいだろ、そっちも持ち主も居ないんだしよ」
#奴隷たち
01:55:06
「これは・・・しかたないかと。私達では運べませんから」
エイト
01:55:08
「道沿いに放置したら後から通る人たちに迷惑がかかるだろ」もう一回腕力判定できたりします?
#奴隷たち
01:55:13
馬獣人はいないんだ
01:55:24
もう一回だけなら大丈夫だろう
01:55:41
3回目は1時間になるので、きっと血の匂いに誘われて・・・・
エイト
01:55:41
じゃあもう一回腕力
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
01:55:49
ダメでした!!
#奴隷たち
01:55:51
びくともしなかった
ミリー
01:55:52
まぁ腕力判定にかんしては一人でしなければ起こせると思うし引っ張るのは逃げた馬捕まえれば行けそうな気はするけど(
エイト
01:56:01
起こさないとウッマになれない
#奴隷たち
01:56:15
ウッマは見える範囲にはいませんね。
ホルム
01:56:18
「別に、こけた馬車避けて通る位出来るだろ」
エイト
01:56:25
自分がウッマになれない
ミリー
01:56:26
足跡追跡なりで(
#
01:56:42
 
01:56:43
 
01:56:44
 
01:56:44
 
ホルム
01:56:46
取りあえず救助者抱えてるし早めに移動してえ()
エイト
01:56:57
「帰るか…」
#
01:56:59
その後、奴隷たちをつれてブランブルグへと戻った君たちは
01:57:15
ライダーギルドでご飯を食べていた、ウッマたちを見つけたのだった
01:57:33
めでたし、めでた・・・し?
01:57:35
 
01:57:36
 
01:57:39
 №12381  ちょっとそこまで蛮族討伐  完
ミリー
01:57:40
賢いね(
GMえふぃ
01:57:46
おつかれさまでしたー
エイト
01:57:56
おつかれさまでしたー
ミリー
01:57:57
お疲れ様でした
GMえふぃ
01:58:00
動物並みの騎獣は、基本的に巣に戻るそうな・・・
TOPIC
01:58:06
№12381  ちょっとそこまで蛮族討伐  経験点:1190点  報酬:3334G+剥ぎ取り(オーガ、ランブル2)  名誉点:40点 +名誉称号「解放者:リベレイター(20)」をエイトのみ獲得  イベント報酬/ by GMえふぃ
ホルム
01:58:12
帰り道で一人一人話を聞いて見の振り方の相談を受けて出来る限り力添えした上で「俺に感謝しろ」と言い張る聖戦士()
01:58:23
お疲れ様でしたー
01:58:49
変転も剥ぎ取り+も無いだろうしサクッと振るか
ミリー
01:59:00
いや
01:59:12
エイトが幸運のお守りつけてたはず?(
エイト
01:59:19
+1あるです
ホルム
01:59:24
あ、ほんとだ() 任せたー
TOPIC
01:59:38
№12381  ちょっとそこまで蛮族討伐  経験点:1190点  報酬:3334G+剥ぎ取り(オーガ、ランブル2)  名誉点:40点 +名誉称号「解放者:リベレイター(20)」をエイトのみ獲得  +名誉称号「斡旋屋:ハローワーカー(20)」をホルムのみ獲得   イベント報酬/ by GMえふぃ
GMえふぃ
01:59:42
こうしておこうか(
エイト
01:59:49
www
GMえふぃ
02:00:28
はぎどうぞー
ホルム
02:00:34
俺はなあ、ナイトメアに恩着せられた連中の薄っぺらい取り繕た感謝の面が見たくて正義の味方やってんだよ()
GMえふぃ
02:01:14
奴隷の内訳は・・・
(人間 , エルフ , メア) → [人間 , 人間 , メア , 人間 , エルフ , メア , エルフ , メア , エルフ , エルフ]
02:01:27
1/3はメアだった
ミリー
02:01:28
多っ
エイト
02:01:37
ランブルA、B、オーガの順
2D6×3 → 2 + 2 + 【1】 = 5 , 1 + 6 + 【1】 = 8 , 3 + 4 + 【1】 = 8
ミリー
02:01:45
奴隷そんなにいたのか(
エイト
02:01:52
しょっぼ('ω')
02:01:56
多いなぁ
GMえふぃ
02:01:57
ランブルは無し
02:02:11
1d6をどうぞ>エイト
エイト
02:02:19
1D6 → 4 = 4
GMえふぃ
02:02:28
400か
ホルム
02:02:32
人間様とエルフ様は良い面してくれそうだなあ!(それはそれとしてきちんと対応する)
GMえふぃ
02:02:42
奴隷送り届けた報奨金を500Gとして
TOPIC
02:02:57
№12381  ちょっとそこまで蛮族討伐  経験点:1190点  報酬:3634G  名誉点:40点 +名誉称号「解放者:リベレイター(20)」をエイトのみ獲得  +名誉称号「斡旋屋:ハローワーカー(20)」をホルムのみ獲得   イベント報酬/ by GMえふぃ
GMえふぃ
02:03:01
イベント報酬をどうぞー
ホルム
02:03:14
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
ミリー
02:03:19
消費、イベはアビシャで 知性の指輪1
GMえふぃ
02:03:30
ホルムとエイトは取得名誉点を40+20ってして
エイト
02:03:51
はーい
02:03:57
イベはアビシャでお願いします
GMえふぃ
02:03:58
名誉点アイテム欄に名誉称号「解放者:リベレイター」  消費名誉点欄に20 って感じに(ホルムはべつだけど)すると
02:04:08
すると、じゃないしてください。
02:04:17
ッキャラシの名前の左の枠に
02:04:26
解放者:リベレイター って入れると
02:04:47
解放者(リベレイター)”エイト・クエスタ
02:04:50
って出ます
エイト
02:04:58
かっこいい…!
TOPIC
02:05:05
№12381  ちょっとそこまで蛮族討伐  経験点:1190点  報酬:3634G  名誉点:40点 +名誉称号「解放者:リベレイター(20)」をエイトのみ獲得  +名誉称号「斡旋屋:ハローワーカー(20)」をホルムのみ獲得   イベント報酬/全員〈アビスシャード〉 by GMえふぃ
GMえふぃ
02:05:16
リザルトは以上となります!
02:05:34
深夜突発卓へのご応募、ご参加ありがとうございました!
ミリー
02:05:35
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました 知性の指輪1
GMえふぃ
02:05:42
そろそろ誤字脱字がやばい・・・(
02:05:50
3回くらい打ち直してる(発言
ミリー
02:06:01
それではお暇します 知性の指輪1
SYSTEM
02:06:07
ミリー様が退室しました。
ホルム
02:06:08
なんか奴隷商の片棒みてえな称号に()
GMえふぃ
02:06:08
おつかれさまでしたー またのご参加をおまちしておりますー
エイト
02:06:17
ありがとうございましたー!
ホルム
02:06:17
ともあれリザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GMありがとうございましたー。
エイト
02:06:21
おつかれさまでした
SYSTEM
02:06:24
エイト様が退室しました。
ホルム
02:06:27
それでは失礼するデス。散!
SYSTEM
02:06:30
ホルム様が退室しました。
SYSTEM
02:07:06
GMえふぃ様が退室しました。
エイト
20回
31回
42回
54回
67回
711回
84回
93回
101回
112回
122回
37回平均7.162
ホルム
21回
30回
43回
56回
67回
76回
84回
93回
102回
111回
120回
33回平均6.606
ミリー
20回
33回
41回
52回
65回
71回
88回
97回
102回
110回
121回
30回平均7.300
他(NPC)
20回
30回
44回
53回
60回
71回
82回
93回
101回
110回
120回
14回平均6.500
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.88%
1 + 2 = 32回
1.75%
1 + 3 = 42回
1.75%
1 + 4 = 55回
4.39%
1 + 5 = 65回
4.39%
1 + 6 = 76回
5.26%
2 + 1 = 32回
1.75%
2 + 2 = 45回
4.39%
2 + 3 = 55回
4.39%
2 + 4 = 63回
2.63%
2 + 5 = 72回
1.75%
2 + 6 = 84回
3.51%
3 + 1 = 43回
2.63%
3 + 2 = 52回
1.75%
3 + 3 = 65回
4.39%
3 + 4 = 71回
0.88%
3 + 5 = 83回
2.63%
3 + 6 = 93回
2.63%
4 + 1 = 53回
2.63%
4 + 2 = 61回
0.88%
4 + 3 = 72回
1.75%
4 + 4 = 83回
2.63%
4 + 5 = 93回
2.63%
4 + 6 = 103回
2.63%
5 + 1 = 65回
4.39%
5 + 2 = 75回
4.39%
5 + 3 = 86回
5.26%
5 + 4 = 98回
7.02%
5 + 5 = 102回
1.75%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 73回
2.63%
6 + 2 = 82回
1.75%
6 + 3 = 92回
1.75%
6 + 4 = 101回
0.88%
6 + 5 = 113回
2.63%
6 + 6 = 123回
2.63%
合計114回平均6.956
2d6合計分布
21回
0.88%
34回
3.51%
410回
8.77%
515回
13.16%
619回
16.67%
719回
16.67%
818回
15.79%
916回
14.04%
106回
5.26%
113回
2.63%
123回
2.63%
1/2d6分布
138回
33.33%
238回
33.33%
339回
34.21%
436回
31.58%
544回
38.60%
633回
28.95%
発言統計
その他(NPC)277回44.2%4986文字45.1%
ホルム107回17.1%2591文字23.4%
エイト105回16.7%1622文字14.7%
ミリー112回17.9%1423文字12.9%
GMえふぃ26回4.1%438文字4.0%
合計627回11060文字

ログ作成者