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20230214_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2023 年 2 月 14 日

2023/02/14
SYSTEM
20:35:03
GMペナルティ様が入室しました。
# 
20:35:34
 

 
 
豆とマーメイドの関係についての小考
 
 
 
#
20:35:45
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
SYSTEM
20:37:48
クーン様が入室しました。
クーン(@PL:狐次郎), レプラカーン, 女の子, 16歳, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クーン
20:38:14
こばわん!消えてる技能はダンサー4Lv 消えてる特技は必殺Ⅰ
SYSTEM
20:38:56
クゼン様が入室しました。
クゼン・タイラント(@PL:mssn1210), ナイトメア(ドワーフ), 男, 35歳, グラップラー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師/ペインター 5 LV, 料理人/コック 3 LV,
クゼン
20:39:03
こんばんは
20:40:02
武器職人の家に生まれたドワーフナイトメア、武器職人としては非力なため画家志望
クーン
20:40:04
『クーンを褒めてくださいませ。撫でてくださいませ。さあ、早う!早う!』
身長は115cmでお尻くらいまでの長さの青髪ふわふわウェーブ、瞳は金色でお耳はふわふわな青毛、肌は美白な
褒めて褒めてワン子
SYSTEM
20:40:08
サターニャ様が入室しました。
サターニャ・ロットンブラッド(@PL:大ひよこ), 人間, 女, 18歳, デーモンルーラー 3Lv, レンジャー 2Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《スローイングⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ボディペインター 5 LV, ハーバリスト 5 LV,
サターニャ
20:41:00
「あらあら、かわいいこね」ってクーンをやさしくなでるやつ
SYSTEM
20:41:14
ギュンター様が入室しました。
ギュンター(@PL:えふぃりあ), リルドラケン, 雄, 270歳, プリースト 4Lv, バード 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
祈祷師/ウィッチドクター 5 LV,
サターニャ
20:41:25
貧民街にある刺青風の奇抜なボディペイントを施す店“悪魔的なあなた”を構えるダウナー系おねーさん。
セクシーな身体を惜しげなく露出し、衣服の下から除くその身体には多数の刺青風アートが描かれている。
胸に描かれたそのアートの一つは実際に召異の刺青であり、実際に召異ギルド所属のデーモンルーラーである。
暗い過去を持ち、いつも気怠げだが、蛮族や魔神達、弱者を虐げるものには、
召異魔術を駆使して手痛いお仕置きを行うおねーさんである。
クーン
20:41:36
「まだ何もしてないクーンを褒めてはいけませぬ!」すりすり
サターニャ
20:41:50
「はぁい、こんにちは、サターニャよ」にっこり妖艶に微笑む
ギュンター
20:42:04
「ギュンターじゃ。老骨じゃが、何かの役にはたつじゃろうて。よろしくたのむぞい」純支援系リルドラお爺ちゃんです
クゼン
20:42:50
リルドラで270って言うとかなりお年寄りだね、人間でいう90歳くらい(
ギュンター
20:43:06
なお、全身水に浸かったら、制限移動は「2m」っていう驚異の足の遅さじゃ
クーン
20:43:12
いつ身罷ってもおかしくない
クゼン
20:44:15
前衛は両方両手効きか
サターニャ
20:44:26
クーンが身籠る?(難読)
ギュンター
20:45:08
「若い子たちじゃのう。いざというときは、この老骨を囮にして逃げるんじゃぞ」
#
20:45:32
 では、ゆるりと開演といたしましょう。
 よろしくお願いします、くっくっく。
サターニャ
20:45:46
「ふふ。そんなことないよう頑張りますわね。おじいちゃま」くすっと
20:45:54
よろしくおねがいしまーす。ぴよ
クゼン
20:45:55
よろしくお願いします。
サターニャ
20:46:02
何故エルビレアは水が苦手なのか・
ギュンター
20:46:15
よろしくお願いします
クーン
20:46:25
よろしく願いします
# 
20:46:50
 
 
 
 
 
 
 
 
#
20:47:04
 
 多島海外周に、温海と呼ばれる海域がある。
 海底火山の影響で、名の通り一年中が温水。
 独自の生態系を構築した、ある種の秘境だ。
 
 この温海の島で、人魚達が栽培している豆。
 依頼は、それを受け取りに行くことである。
 
 依頼人は、その人魚達と取引のあるエルフ。
 幾つかの品を、依頼に際し貸与してくれた。
 
#
20:47:15
 
 まず、〈恋人の呼び笛〉〈恋人の受音器〉を。
 海域に入ったらこれを使えば、人魚が出迎える手筈だ。
 
#
20:47:33
 
 そして、中型船一隻。
 これを動かすにあたって、君達は役割を配分しないといけない。
 航海関係の一般技能を持つ場合は、船上では、当該する判定に+1修正を得られる。
 
 【船長】  …… 先制判定
 【航海士】 …… 地図作製判定
 【見張り】 …… 異常感知判定&危険感知判定
 【船首像】 …… 生命抵抗力判定
   
 【START】
ギュンター
20:48:00
祈祷師しかないのぅ。運を天に任せるんじゃ(
20:48:20
・・・・・・・船首像の一般技能!?
クゼン
20:49:20
武器職人と画家と料理人技能だけだな(
サターニャ
20:49:20
ボディペインター技能なら・・・
20:49:34
船首像tてなんだ。セクシーポーズでもするのかw
クーン
20:49:52
一般技能が皆無だった
サターニャ
20:50:09
一般技能はまあ、なくてもいいのですよ
クゼン
20:50:09
石像なPCが持ってるかもしれない(<像
#港湾
20:50:12
 温海においては温暖だろうし、水に入る機会もあるかもしれない。
 防寒着ではなく水着の出番だろう。
 
 何にせよ、四つの重要な職について分配したら、出航だ!
クーン
20:50:21
生命抵抗だから寒空にお祈りさせられるんじゃ?
サターニャ
20:50:25
サターニャはレンジャー2で知力3なので
20:50:30
異常感知化地図作成かな
20:50:48
じゃあ、とりあえず水着の上にサバイバルコートをはおっておこう。
クゼン
20:50:53
俺は先制役かね、スカウト2の敏捷4
#港湾
20:51:01
 航海関係以外でも、役職に関係ありそうな一般技能があれば、+1できる。
 船首像ならヌードモデルとか――
サターニャ
20:51:04
「今はまだ寒いわね。近づいたらあったかくなるのかしら?」
クーン
20:51:10
どれも変わらんし
航海士 , 船首像 , 船長 , 見張り
ギュンター
20:51:36
ではワシは〈船首像〉役で
クーン
20:51:45
ギュンターを船首に据えよう
サターニャ
20:51:51
ヌードモデルはやってみたいけど技能はなかった、残念
クゼン
20:51:55
まぁ竜頭の船って強そうね(
サターニャ
20:51:58
じゃあ、【見張り】
#港湾
20:52:03
 ギュンターがヌードモデルに……
クーン
20:52:04
〈航海士〉
クゼン
20:52:09
じゃ、船長
ギュンター
20:52:23
「ならばわしが船首像の役をつとめよう。なに、召されるのが一番早いのはワシじゃろうて。死んだらそのままつかってくれればいい」
20:52:41
判定系がな、ほぼ出来んのじゃよ
クーン
20:52:46
水着はすでに青のワンピースタイプ競泳水着を用意済だ
サターニャ
20:52:48
地味に唯一のセージ。たいへんだ
ギュンター
20:52:59
ジオ探索と見識と演奏くらいしかできん
クゼン
20:53:11
まぁ生命力高いから適任ではある(<ギュンター
クーン
20:53:27
死んだリルドラを船首に据えても怖いだけw
ギュンター
20:53:38
水着は持ってない。需要ないしな(ジジィヌード
サターニャ
20:53:48
「どぉ? ちょっと露出が激しいかしら?」ってくすっと笑って谷間を見せつける>クゼン
クゼン
20:53:51
水着は買ってないね
#港湾
20:54:06
 では、クゼン船長と船員2名と船首像を乗せて、船は冒険に向けて出港する。
 ちなみに船の名前は――
「滑り落ちる」
#港湾
20:54:17
 ――
祈祷師/ウィッチドクター
サターニャ
20:54:20
男女の意識の差がw
20:54:31
滑り落ちるウィッチドクター!?
#港湾
20:54:35
 〈滑り落ちる祈祷師〉号です。
クーン
20:54:59
ギュンターが海に落ちることを暗示してない?w
クゼン
20:55:01
「もう泳ぐ気でいるのか?」露出が多い子とはよく依頼で会うのだ(
サターニャ
20:55:08
こわいよw
ギュンター
20:55:10
すべ・・・なにがすべりおちるんじゃろうか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
サターニャ
20:55:31
「ふふ、せっかく男の子がいるからサービスしようかなーって」くすくす
20:55:46
笑いつつトリアエズサバコの上から毛布を羽織ってよう(
クゼン
20:56:00
「しかし……この船のオーナーは何を考えてこんな名前にしたんだ」滑り落ちるらしい船の名に
クーン
20:56:23
「クーンは準備万端にございまする!」リュックに夢と荷物を詰めて下に競泳水着のフワフワワンピース姿で出向を待つワンコ
サターニャ
20:56:23
「ね。どうせ滑り落ちるなら美女の水着が滑り落ちたら男の子も喜ぶのに」
ギュンター
20:56:32
「なに、ようは神に祈ればいいのじゃろうて。豪華客船に乗ったつもりでいるとよいぞぃ」
サターニャ
20:56:42
「クーンちゃんはえらいわねえ」にこにこ
20:56:53
水と保存食は必要な量つんだってことでいいのかな?>GM
クゼン
20:56:57
「ああ、その時は拝ませてもらおう」<水着が滑り落ちたら
20:57:18
「それは沈みそうだな」<豪華客船
#港湾
20:57:47
 春先の荒波を乗り越え、〈滑り落ちる祈祷師〉号は順風満帆!
 糧食類も船に完備されており、つまみ食い常習犯がいない限りは餓死するまい。
 そもそも、釣りで補充することもできるだろうが――
クーン
20:58:01
「遅れては申し訳ありませぬゆえ、昨夜は早寝をして今朝は日の出とともに起きて参りました」キリッ
サターニャ
20:58:09
「ふふ。期待しててね」ってくすくす笑いつつ
20:58:23
「ギュンターおじいちゃま、準備は大丈夫かしら?」
クーン
20:58:31
いつも間にか出発してた
ギュンター
20:58:46
「問題なかろう。すでに船首像の気分じゃよ」
#温海
20:58:49
 ――こうして、ギュンターを飾った〈滑り落ちる祈祷師〉号は、
 数日の航海を経て、温海と呼ばれる海域に入った。
クゼン
20:59:09
一応料理人技能あるので調理は任せろー(<釣りで補充
クーン
20:59:09
「クーンは役目を全うすべく航海図を見張っておきまする」ジー
#温海
20:59:52
 この日の天気は――
強風
クゼン
20:59:54
「そろそろだな」〈恋人の呼び笛〉を使おう
クーン
20:59:57
「ふぅ~どうやらここまでは順調に進んだ様子にて」一先ず肩の荷が下りて安堵 航海図の見張りは疲れる
サターニャ
21:00:28
「やぁん。うっかり何か持ってかれちゃいそう」
クーン
21:00:41
「ギュンターお爺様のご様子の確認を」干からびないように足に水をかけたりw
サターニャ
21:00:51
でも、だいぶあたたかくなったのね
21:00:58
寒さは水着で平気そう?
#温海
21:01:04
 なかなか風が強く、波浪注意報といった様子だ。
 【見張り】【船首像】は、腕力判定or生命抵抗力判定を行い、
 13以下であれば、海におっこちる。
ギュンター
21:01:11
「ちと、風が強いんじゃが。この船、転覆せんじゃろうな?」
21:01:22
生命抵抗
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
サターニャ
21:01:24
おやw
#温海
21:01:26
 気温は、水着日和だ。水着以外認めないくらい温暖だ。
サターニャ
21:01:44
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
#温海
21:01:46
 13未満であればおっこちる――だった。
ギュンター
21:01:50
あっ
サターニャ
21:01:53
「きゃっ」落ちたー!
21:02:03
まあ、仕方ないね。水着だし
クーン
21:02:06
「ぴぅ!す、すごい風にございまする!」
甲板コロコロコロ , 仁王立ち , 髪爆発 , ワンピース捲れ
ギュンター
21:02:20
「サターニャ嬢がおちたぞいぃ!」
クゼン
21:02:29
サターニャ見張りじゃないんじゃ(
クーン
21:02:31
「あぁ~~~~~あああぁ~~~~~」甲板コロコロコロ
サターニャ
21:02:37
あれ?
ギュンター
21:02:39
「若干、笑顔じゃったわぁぁぁあ」
クゼン
21:02:41
落ちるの像と見張りよね(
ギュンター
21:02:49
見張り?
クーン
21:02:52
サターニャ見張りだよ
サターニャ
21:02:56
いや、私見張りですよ
21:03:02
クーンが航海士
クーン
21:03:02
クーンが航海士
クゼン
21:03:04
見張りだったか
#温海
21:03:08
 強い風に、船が揺れる。サターニャもいろいろ揺れる。
 その振り子運動による力学的現象の必然として、サターニャは、海にダイブした。
サターニャ
21:03:09
異常感知できるからね
21:03:30
たゆんたゆんしつつ
クゼン
21:03:55
「何か持ってかれるというか当人が持っていかれたな、上がってこれるか?」ロープ降ろそう
サターニャ
21:03:57
たぶん、はためくサバイバルコートが危ないからって脱いで丸めて樽とかに詰めたりとかしてたら
21:04:05
強風がきちゃった
#温海
21:04:13
 なお、恋人の呼び笛には、まだ応答はないようだ。まだ海域に入ったばかりだからだろう。
クーン
21:04:14
「サターニャお姉様が海に飛び込んでしまわれましたぁあああ~~~~~」
サターニャ
21:04:20
あがれるよね?
21:04:33
チナミニ水の透明度とか温度はどんな感じかな
#温海
21:04:46
 サターニャが落ちた海中は、まだ比較的に海底までが浅い、大陸棚だが――
ギュンター
21:04:47
「釣るんじゃ! 釣り上げるんじゃ!」
クーン
21:05:31
「ク、クーンもお助けしまする」なんとか船縁に掴まって立ち上がり
#温海
21:05:39
 陽光を映じた美しい澄んだ青色の海底風景が、サターニャを迎えた。
 美しい珊瑚礁、回遊する熱帯魚、もぞもぞ可愛いナマコ……
サターニャ
21:05:53
「あわかわいい」
クーン
21:06:26
「ギュンターお爺様、ロープでは無く釣りにござりまするか?」素直に頷いて釣竿を用意してえい!ピューッ
サターニャ
21:06:29
串本とか沖縄って感じだなあ。ガンガゼとゴンズイに気を付けないと
ギュンター
21:06:37
今こそだれぞ、ひよこつりという伝説の技を
#温海
21:06:42
 その全長3mほどのナマコたちが、突然飛び込んできたサターニャに驚いた様子で、もぞもぞ。
サターニャ
21:06:49
でっか!?
クゼン
21:06:56
でかいな(<3m
クーン
21:07:01
きもいのが3m(ふるえ
#温海
21:07:08
 ――まず、(船上の者も含め)魔物知識判定が可能だ。
サターニャ
21:07:09
「えっ」クーンの【釣り針にビキニのブラがひっかかった】
21:07:17
ナマコブシ
ギュンター
21:07:22
3mのナマコ。うわぁ
クゼン
21:07:27
ひらち
2D6 → 6 + 5 = 11
ギュンター
21:07:30
まもち
2D6 → 4 + 4 = 8
サターニャ
21:07:40
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
21:07:47
12 がんばった
クーン
21:07:48
【平目魔物知識】
2D6 → 5 + 6 = 11
21:07:56
がんがった
クゼン
21:08:06
割とみんな頑張ってる
クーン
21:08:16
それはクゼンかギュンターの役目でw>水着釣り
サターニャ
21:08:19
「はろー?」にこにことなまこに手を振る。
21:08:27
ぶっちゃけ魔神を見慣れてるとなまこもかわいくみえる
#温海
21:08:38
 この温海では一般的なナマコであるようだ。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1622183653c7f
クゼン
21:08:39
クゼンは普通にロープ降ろしてるから(<釣り
サターニャ
21:08:45
クーンが釣り上げてうっかり二人に渡しちゃえばいいのよ?(
#温海
21:09:33
 それらにもきゅもきゅとサターニャが粘糸塗れにされる前に、釣り上げられるかどうか――
 誰かが先制値6に成功しなければ、ひどいことになるだろう。いろんな意味で。
ギュンター
21:09:37
わし、枯れてるうえにリルドラケンしか恋愛対象にならんぞ?
サターニャ
21:09:47
とりあえずクゼンのロープを手に取ったところでビキニを釣られた
クゼン
21:10:04
先制
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
サターニャ
21:10:09
ねとねとしちゃう!
クゼン
21:10:12
取った
#温海
21:10:26
 (サターニャは水泳安定はまだ要らないが、水中で-2修正)
クーン
21:10:30
【先制】
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
クゼン
21:10:37
「さっさと上がってくると良い」水着が釣れたことは気づいてない(
クーン
21:10:50
獲った
#温海
21:10:56
 では、無事にビキニが釣り上げられ……
 ……ついでにサターニャも縄で引き上げられた。
#温海
21:11:28
 ナマコ風呂を堪能する機会は、もうちょっと先になってしまったようだ。
クゼン
21:11:29
ビキニがメインだった?(<ついでに
サターニャ
21:11:29
「あ。これちょっとまずいかも」って
ギュンター
21:11:30
「おぉ、無事でよかったわい」
クーン
21:11:42
じゃあ、えいっ!
糸切れた , ナマコ , おパンツ , 髪飾り , ブラ
サターニャ
21:11:43
まもちしてびっくりしつつ
21:11:57
「皆、船出して! ちょっと手ごわそうな子達よ!」と
クーン
21:11:59
重くて切れちゃったw
サターニャ
21:12:06
えw
ギュンター
21:12:07
体重が?
サターニャ
21:12:15
ブラがどっかいった?
21:12:27
体重が重いとか言ったクーンちゃんは後でお仕置きネ(
クーン
21:12:51
「あっ・・・やはり糸では無理にござりまする」針が切れて糸がブラブラしてるの見て悲しそうに(´・ω・`)
#温海
21:12:53
 では、ブラは、ナマコの海へ――
クゼン
21:12:59
「刺激する前に撤退する」
21:13:21
トップレスサターニャ
クーン
21:13:32
重量級ブラであったようだ(ほろり
クゼン
21:13:43
で、船を進める、進めていいよね?(
#温海
21:13:45
 そんな風流な光景を後に、〈滑り落ちる祈祷師〉号は無事に離脱した。
 まぁ、水面まで上がってこないし、中立なので、襲ってくるようなものではないが。
サターニャ
21:14:04
「・・・ぁぁん、もうっ!?」手を伸ばすも哀れ水着はなまこの元に
21:14:07
進めていいよ
クーン
21:14:21
「あ、サターニャお姉さま、無事にお戻りに・・・はうっ!」トップレス見て、慌てて毛布を取って来てパサッ
サターニャ
21:14:30
「んもう。クーンちゃん?」にっこり笑顔でクーンの頭をごりごりとうめぼし(
21:14:37
「ありがとう」と毛布をもらって
#温海
21:14:57
 後日、ビキニブラをかぶったナマコが船乗りたちの間で話題になったという。
 それはさておき――
クーン
21:14:59
「あう~あう~なにゆえ~なにゆえ~」理不尽なグリグリがクーンを襲う(ほろり
サターニャ
21:15:02
「……刺激するのはナマコかしら、それともクゼン君かしらねえ」ってギュンターに笑ったりしつつ
ギュンター
21:15:05
「生きているだけ重畳じゃよ。なに、リルドラケンの里では普通じゃよ?」>トップレス
サターニャ
21:15:14
水着をひっかけるからだよ!
ギュンター
21:15:27
タビットの里だとたぶんアンダーレスが普通
サターニャ
21:15:40
「人間の間では異性をオトす時専用の格好よ、これ」
#温海
21:16:05
 豆の孤島を目指して、温海を進みゆく。
 ウミネコやウミネコチャンなどが、青い海を彩り、にゃあにゃあ鳴いている。
 
 海図の通りに、船を進めることができるか――
 航海士は、地図作製判定を。
クゼン
21:16:22
航海士がんばー
サターニャ
21:16:59
「ほら、クーンちゃん。汚名返上のチャンスよ。がんば!」
クーン
21:17:00
「あの生物は近づかねば無害であれば」とさっさと離れるに一票入れて離れる為に【地図作成】
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
サターニャ
21:17:07
「んもう。お気に入りのセクシーな水着だったのに」
#温海
21:17:22
 目標値は17で、再判定ごとに+2ボーナスを得るが、再判定前に出来事が何か挟まれる。
ギュンター
21:18:06
「はて、ここは本当に目的地じゃろうか?」
クーン
21:18:13
「ん~・・・ここは何処でありますか?」よく分からないので海図をクルクル丸めて遠くを見てるw
#温海
21:18:16
 クーンがキリっとして指示した航路は、海流の影響が思いのほか強かったのだろうか、
 なんだかちょっとずれてきてる気がしてきた。
クゼン
21:18:18
「帰って新しく買えば良いだろう。船から落ちて無事に済んだだけ儲けものだ」<お気に入りの
サターニャ
21:18:54
「んもう。せっかくサービスしてあげたのにクゼン君は血ってもいい反応くれないし」ってすねてる(
#温海
21:19:03
 長閑な海だが、やはり秘境は秘境。
 危険だってないわけではない。
 【見張り】は、危険感知判定を行える。
サターニャ
21:19:07
煙草ふかしつつ見張りを
クゼン
21:19:09
17だと成功するのはもう少し先そうね(
サターニャ
21:19:09
はあい
ギュンター
21:19:10
ここからはじまる遭難生活
サターニャ
21:19:15
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
21:19:21
12 まあ基準値
クーン
21:19:56
「ギュンターお爺様、クーンの見立てであれば恐らく」航海図と実際に風景を見比べて段々と自信が無くなって来てる
#温海
21:20:00
 では――
クゼン
21:20:19
「これでも見た目以上に年は取っているからな。初心な反応を期待していたのなら期待外れだろうよ」<いい反応
#温海
21:20:59
 南国の楽園めいた海中だけに留まらず、ごらん、空にまで魚が泳いでいるよ。
 ――まぁ、水面の上に浮かんでいる、という程度の高さの空だが。
 ご立派なマンボウが、ふよふよと漂っているようだ。
サターニャ
21:21:13
「じゃあ、どうだった?」とか尋ねつつ「……ん?」マンボウに気付いて
クゼン
21:21:20
空にマンボウが?(
#温海
21:21:23
 接近しすぎる前に発見できてしまった。
 皆は魔物知識判定なども行える。
サターニャ
21:21:24
ちょっと待って、アレ
ギュンター
21:21:24
「なんと、魚が日光浴しておるわ」
21:21:33
まもち!
2D6 → 6 + 3 = 9
サターニャ
21:21:37
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
21:21:41
12
21:21:44
がんばった
クゼン
21:21:46
まもち
2D6 → 6 + 5 = 11
21:21:55
頑張ってる
サターニャ
21:21:58
「ねえ、クゼンくん。あれ、どう見ても空飛んでるわよね?」
クーン
21:22:01
「さ、魚が空を飛んでおりまする・・・」目をシロクロさせて【魔物知識】
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
21:22:13
3はないけど六ゾロだw
ギュンター
21:22:21
水面の上、ていどらしいの
#温海
21:22:34
 この温海では一般的なマンボウであるようだ。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1627555772de2
クーン
21:22:47
「はっ・・・あ、あれはもしや!」💡
クゼン
21:22:54
「ああ、目か頭がおかしくなければ浮いてるな」
#温海
21:23:07
 君達はマンボウに会いに行ってもいいし、船を迂回させてもいい。
サターニャ
21:23:20
考えた事あるまんぼう!
ギュンター
21:23:25
「なんともまぁ不思議な生き物にあふれた海域じゃなぁ」
クーン
21:23:36
「結構危険なエイトマンボウにござりまする!すぐに離脱をせねばなりませぬ」あわあわあわ
サターニャ
21:23:36
「……また水着が吹き飛ばされちゃいそうだし、迂回しましょ?」
クゼン
21:23:47
まぁ迂回でいいよね?ふれあい広場したいなら近づいてもいいけど
21:24:04
「ああ、面舵一杯」
クーン
21:24:17
「クーンも賛成にございまする」ふんふん頷き
サターニャ
21:24:36
「あたくしだからよかったけど、おじいちゃまが海に落ちたら大変だし」
ギュンター
21:24:39
ふれあい広場しても美味しいのはサターニャとクーンくらいだろうから好きにしていいじゃぞ
クゼン
21:24:45
ところで今の所俺の出目平均10.667なんだけど、ぶり返しがきそう(
サターニャ
21:25:05
皆、鎧薄いな・・・!
21:25:23
迂回しましょう(
#温海
21:25:25
 では、〈滑り落ちる祈祷師〉号は急遽、転身した。
 船が急に傾くため、【船首像】は軽業判定8に失敗すると落ちてしまう――
 ――まぁ、翼あれば復帰は容易いだろうが。
クーン
21:25:32
クゼン×ギュンター
21:25:49
滑り落ちる祈祷師が
#温海
21:26:11
 転身するとカッコイイかもしれないが、転進するのである。
ギュンター
21:26:14
ふむ、軽業する技能はないでのぉ。「おっと、この角度はよくない! 良くないぞ! 戻すんじゃ!?!?!?!?!」【軽業判定】
2D6 → 1 + 2 = 3
21:26:21
ツルン
クーン
21:26:24
「ぴぅううう!?」90度に傾き始めた船に必死にしがみ付き
サターニャ
21:26:28
「あっ!?」
#温海
21:26:32
 滑り落ちる祈祷師!
ギュンター
21:26:40
まさに!
サターニャ
21:26:42
ちょっとー!?w
21:26:50
タイトル回収したw
クーン
21:26:51
「あ~!今度はギュンターお爺様が海に落ちておりまする!」ムンク顔
クゼン
21:26:52
予言されていた船名(
ギュンター
21:26:56
「のぉぉおおおおおん」
#温海
21:27:13
 ギュンターは、風の翼10秒で、なにごともなかったかのよーに復帰してもいいし、
 これを惜しんでマンボウとの先制判定をしてもよい。
クゼン
21:27:25
「またか」一応ロープ投げるけど飛べるしいらんかな(
ギュンター
21:27:30
とっさには飛べぬのじゃ。
クーン
21:27:49
「こ、今度こそクーンが!えいっ!」釣竿に釣り針を付けてピョ~イ
ギュンター
21:27:49
一度海ポチャしてから戻れるなら風の翼でもどろう
#温海
21:27:56
 ぼちゃん。
サターニャ
21:28:23
「クーンちゃん、釣り針は危ないからやめなさい。後、竿折れるからね?」
#温海
21:28:24
 もとより、着水してから、飛んで戻れる――という感じだ。
 水も滴るいい船首像になれる。
クーン
21:28:24
ブラ , ギュンター尻尾 , クゼン角 , 糸切れた , おパンツ
サターニャ
21:28:32
なんでだよwwwwwwwwwwwww
クーン
21:28:38
あっw
ギュンター
21:28:40
ワシ水着きとらんよ(
#温海
21:28:50
 もうクーン自身のブラしかないので――
クーン
21:28:53
サターニャの二枚目のブラが獲れたw
サターニャ
21:29:00
「おじいちゃま、大丈夫?」タオルか何か渡しつつ
クゼン
21:29:11
クーンのブラにひっかけたか(
サターニャ
21:29:27
「やぁん、またぁ?!」今は毛布を裂いたパレオみたいなのだとおもうw
ギュンター
21:29:28
「カッカッカ、珍しい体験をできたわぃ。長生きはするもんじゃの」
クーン
21:29:37
クーン、ワンピースタイプだから平気(フフリ
サターニャ
21:29:40
「クーンちゃん。めっ」でこぴん(
ギュンター
21:29:47
滑り落ちる経験なんてそうそうできぬ
クーン
21:30:03
「あれ?何かに引っかかっておりますれば」クイクイ
クゼン
21:30:16
「普通はない経験だろうな」
#温海
21:30:20
 では、〈滑り落ちたけれど戻ってきた祈祷師〉号は、
 漂うマンボウの砲撃を避け、さらに孤島を目指すのだった。
サターニャ
21:30:41
よびにくくなったw
#温海
21:30:43
 【航海士】は地図作製17にリトライできる。再試行ボーナスは+2だ。
クーン
21:30:43
「ふぁ!?・・・こ、これはサターニャお姉様に失礼をば」あわあわしながら慌てて針を外し事なきを得たようだ
サターニャ
21:30:49
「きゃあっ!?」(砲撃に慌てて捕まる
クゼン
21:30:55
そろそろもう一回鳴らしてみるか(笛
クーン
21:31:08
「あぅっ!」おでこ擦りながらペコペコ
21:31:49
「こ、今度こそクーンは汚名返上いたしまする!」キリッ【地図作成】
2D6 → 2 + 1 + 【3+2】 = 8
21:31:58
#温海
21:31:59
 ぷぺー。という音などは聴こえないが、かなり広域に響いているはずだ。
 航海士が仕事すれば、反応がありそうな海域に入れそうだが――はい。
サターニャ
21:32:17
まあ、13ではないからしかたない
21:32:33
「どうかしらね・・・」周囲警戒
21:32:43
「もう。何枚水着がいるのかしら・・・」
クーン
21:32:46
「クゼンお兄様、きっと向こうにございまする!」ビシッと90度ズレた方向を指差し
ギュンター
21:32:48
「のぉ、クーンや。これどんどん外れていっとりゃせんかの?」
#温海
21:32:51
 なんだか、近くの島を一周したような気がする中、
 【見張り】はまた、危険感知判定が可能だ!
サターニャ
21:33:12
はい
クゼン
21:33:12
「そもそも何枚持ってきてるんだ?」<水着
サターニャ
21:33:16
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
クーン
21:33:29
「い、いえ、そんなことは無いかと」あわあわしながら何度も風景と航海図を往復して確認
サターニャ
21:33:29
何枚持ってきていいんだろうね
21:33:36
20Gしか支払ってないからなあ
21:33:46
「とりあえず、毛布を裂いてごまかすわ」って
#温海
21:33:57
 目標値はジャスト12である。
 では、サターニャはいち早く発見した――
サターニャ
21:34:03
あぶにゃい
21:34:14
「あら・・・あれは」
クーン
21:34:22
〈帰って来た祈祷師号〉は迷走してる
#温海
21:34:51
 ――波間の向こうで、イルカよろしく跳ねている複数の大きな魚を。
 その光景はとてもトロピカルであり、魔物知識判定の知名度は10だ。
ギュンター
21:35:02
まもちー
2D6 → 1 + 5 = 6
クゼン
21:35:15
まもち
2D6 → 5 + 5 = 10
クーン
21:35:21
「あ、あれはもしや・・・」【平目魔物知識】
2D6 → 2 + 4 = 6
クゼン
21:35:26
ぶりかえしがこわい(
サターニャ
21:35:42
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
21:35:47
む。
21:36:02
さてどうだろう
#温海
21:36:09
 この温海では一般的なカツオであるようだ。
 時期的に初ガツオだろう。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1612495962a33
クーン
21:36:10
「クーンは知りませぬが、なにやら楽しそうにございまする」航海図から興味が移って船縁で観察
サターニャ
21:36:11
「何か大きなお魚ね・・・」
21:36:29
なんでそんなに海産物まみれなのw
クーン
21:36:43
「とても尖がって切れ味鋭く見えまする」ちょと怖かったプルプル
#温海
21:36:59
 カツオの群れは――
1D3 → 1 + 【2】 = 3
クーン
21:37:00
ちょと離席
サターニャ
21:37:06
「これ、あぶないわ。逃げましょ」
ギュンター
21:37:07
いつか見た気がするお魚が
クゼン
21:37:59
「船に穴をあけられても困るしな」
#温海
21:37:59
 3尾ほどで、色つやからして剣のかけらを1個宿しているものばかりだろう。
 君達はカツオ漁に夢中となってもいいし、またギュンターを落としそうになりながら船を転進させてもよい。
クゼン
21:38:29
転進
サターニャ
21:39:04
なんでギュンター落ちる前提なのw
#温海
21:39:13
 船は鮮やかにドリフトし、ギュンターは軽業8を目指すことができる。
ギュンター
21:39:26
「だ、だめじゃというておろうに! その角度は、その角度はぁぁぁぁぁあああああああ」 
2D6 → 4 + 2 = 6
21:39:31
ドボン!
#温海
21:39:39
 ちゃぽん。
サターニャ
21:39:47
「おじいちゃまーっ!?」
ギュンター
21:39:53
パタパタして戻って(
#温海
21:40:03
 ――また飛んで戻ってきた。
ギュンター
21:40:12
「つ、つぎは転進は許さんでな?」
クゼン
21:40:21
「もうあそこに居ないほうがいいんじゃないか?」何か役目あるのだろうか(
#温海
21:40:46
 〈滑り落ちて戻ってきた祈祷師・再〉号は、
 どるふぃんしている初ガツオの群れを避けて、人魚の住処を目指す――
ギュンター
21:41:10
地図作成とか危険感知とかできなくなるがの(わしが他へ行くと
#温海
21:41:12
 【航海士】は地図作製17にリトライできる。再試行ボーナスは+4だ。
クゼン
21:41:43
ボーナス4でもまだ出目10いるんだよなぁ(
サターニャ
21:41:44
ちょっとトイレいってきます。ごめんね
ギュンター
21:42:02
水着でお腹冷えちゃったか
クーン
21:42:02
ただもあ
ギュンター
21:42:08
いてらー
クーン
21:42:30
釣りの機会を逃してしまった
ギュンター
21:42:56
「代わりたいならかわってもええんじゃよ? クゼン」
クーン
21:43:06
「こ、今度こそはクーンにお任せくださいませ」プルプル【地図作成】
2D6 → 6 + 5 + 【3+4】 = 18
#温海
21:43:14
 釣竿を構える前に、ギュンターが飛来してきたのだろう。
クーン
21:43:17
チッw
クゼン
21:43:22
お、出た
#温海
21:43:55
 そんな……条件次第で即死させる可愛いクラゲの出番が……
クーン
21:44:16
「あ!皆様、あれに見えまするのはもしや!」キラン
サターニャ
21:44:26
えらい
21:44:30
ぴえ(
クゼン
21:44:33
「特に代わりたいとは思わんな」軽業は出来るけど
クーン
21:44:34
すまぬ~すまぬ~ギュンターの墓標を立てられずw
#温海
21:44:36
 クーン航海士は、鮮やかに海図と海流を見極め、島への航路を確保した。
 (これまでの判定は見ない)
サターニャ
21:44:46
かわりにこじさんを社会的に即死させよう
クーン
21:45:03
「クーンはとうとうやりました!」にこにこ
サターニャ
21:45:27
「ごくろうさま、クーンちゃん」干し果物を上げて頭をなでてあげよう
ギュンター
21:45:34
「えらいぞい! あとで高い高いしてやろうのぉ」
#温海
21:45:36
 そして、クゼンが、恋人の呼び笛を吹くと――
 耳飾りに、吹き返してきた恋人の反応があった。
クゼン
21:45:43
「此処なら行けそうか」クーンがやったので笛を吹こう
クーン
21:46:01
「さあ皆様、遠慮なさらずにクーンを褒めてくださいませ!頭を撫でてくださいませ!」
21:46:43
「嬉しきにございまする」撫でられるとくんくん鳴きながら喜んでるw
サターニャ
21:46:50
クーンを抱きしめてなでなでしつつ
21:47:04
「さて、どうかしら。イケメンな人魚さんかキュートな人魚さんか、どっちかしら:
#温海
21:47:04
 暫しを経て、船の隣の水面が、ぱしゃーんと弾け。
 ボリューミーな胸部をヒトデブラで飾った美しい娘の上半身が出た。
 海水に透ける下半身は、きらきらした鱗の魚尾であるようだ。
サターニャ
21:47:16
「あらセクシー。あれいいわね」
#人魚
21:47:43
『~~~~♪』
 
 マーマン語かエルフ語で会話できる。
クゼン
21:48:06
俺はエルフメアじゃないんだ(
クーン
21:48:33
「あれが人魚にございまするか」存分に撫でてもらってご満悦な表情で船縁に走り寄り
#温海
21:48:37
 人魚については依頼時に聞いているが、一応、ついでに魔物知識判定も可能だ。
クゼン
21:48:38
「困ったな、誰か話せるか?」
ギュンター
21:48:46
「なにをいっておるのかわからんのぉ。ドラゴン語が通じるじゃろうか」
クゼン
21:48:48
まもち
2D6 → 4 + 5 = 9
ギュンター
21:48:54
まもち
2D6 → 5 + 5 = 10
サターニャ
21:49:01
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
#人魚
21:49:05
『がお~~♪』
 
 通じた気になったが、気のせいだろう。
クーン
21:49:21
「クーンにございまする~!」人魚に向かって両手をブンブン振って挨拶【平目魔物知識】
2D6 → 6 + 3 = 9
サターニャ
21:49:21
魔神語とノスフェラトゥ語なら・・・
ギュンター
21:49:46
「こういうときはあれじゃな。踊るんじゃ! ぼでぃらんげーじ、というじゃろう?」 
#温海
21:49:52
 自前の知識にはなかったが、聞いた通りのマーマン――魅惑のマーメイドだ。
サターニャ
21:49:52
うーん、こまった
クゼン
21:50:26
まぁ豆を受け取ればいいのだろう、何か支払うものは受け取ってたっけ
#人魚
21:51:07
 呼び笛のコンタクトが、取引相手の証拠みたいなものなので、
 とりたてて言葉を交わす必要そのものは、ないようである。
 人魚もあまり気にしたふうなく、さむずあっぷしてみせた。
クーン
21:51:20
「なるほど、流石ギュンターお爺様にござりまする」大きく頷き、船縁でバランス取って【バトダンダンス!】お尻フリフリ
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ギュンター
21:51:24
わしらの命じゃろうか?(対価
クゼン
21:51:27
サムズアップ返しておこう(
サターニャ
21:51:53
笑顔でにっこり笑って
クゼン
21:51:57
バランス崩して落ちそう(
#人魚
21:52:07
『~~~~! ~~!!』
 
 そして、
 自分の尻尾をぱしゃぱしゃさせてみせ、
 シャドーボクシングっぽい仕草をして、
 島の方角をびしっと示した。
サターニャ
21:52:10
ヒトデブラを指してにっこり笑っておこう。それに合ってるわねーって雰囲気で
21:52:23
「あら、取引場所はあちらなのかしら」
ギュンター
21:52:27
よくある手段はイラストを用いた筆談かな? って思うが、まあ、黙っていよう(
#人魚
21:52:33
『♡』
 
 ブラをほめられたっぽいので、頬を赤くしていた。
クゼン
21:52:33
「向かってみるか」
クーン
21:52:41
「あ、もしやクーンのダンスが通じたのでは!?」キラキラ ポジティブ
クゼン
21:53:01
船を進めよう
サターニャ
21:53:01
「次は貝殻ビキニでも探してみようかしら」
ギュンター
21:53:26
「うむ、向かうとしよう。じゃが転進はだめじゃ。転進はなしじゃぞ?」
クーン
21:53:40
「なにやらあちらの方角を指差しておりまする」船縁でおでこに手の平当てて人魚の挙動を確認
クゼン
21:53:56
「分かっている、フリと言うやつだろう」
クーン
21:54:32
「しかし曲がらねば向こうに進めませぬ」困った顔でギュンター見て小首傾げ
ギュンター
21:54:41
「フリじゃないわぃ。つぎやったら尻尾でたたくからの!」
21:55:23
「ゆっくり、ゆっくりじゃ。ゆっくりと舵を取るんじゃあ゛あ゛あ゛あ゛」
クーン
21:55:38
「そ、それは少々心許なき気がしまする(///)」自分のお胸に両手当てて困り顔>貝殻👙
#温海
21:56:02
 海豆、という言葉がある。
 
 一般には、豆の種子が漂流し、異国の地で芽吹いたものを指す。
 いわば外来種・漂着種というわけだ。種子だけに。
 
 あの島で栽培されているのも、異郷を出自とする希少な豆なのだという。
 それがなんでマーメイドに世話されているのか、というのは、人魚に聞くしかないが、聞けなかった。
 たまにあることだ。
 
 島へと船を進めるのを見て、人魚はもういちど、さむずあっぷした。
 ぐっどらっく、っぽい雰囲気だった。
クーン
21:56:27
「振り?もしやそれは尻尾を振るの意でありまするか?」クゼンに勢いよくお尻を振って見せ(ふんふん
#温海
21:56:34
 ――島の周囲を回遊していた何かが、ざざーっと波を立てて迫り来る!
ギュンター
21:56:35
「ぐっじょぶ、らしいの」
サターニャ
21:56:51
「何か、来るわ!」
クゼン
21:57:05
まぁ、エルフやエルフメア以外でエルフ語取ってる人は希少でしょう、特に低レベル帯だと(
#人魚
21:57:32
『~~~~📢(声援)』
 
 尻尾(泳いでるのが)、シャドボ(襲ってくるから)、びしっ(島の方に行くと)
 しっかり教えたので、大丈夫だろう。がんばって、人族!
クゼン
21:57:41
マーマン語は言わずもがな(
クーン
21:57:42
「ぴぅ?」サターニャの示す方向を慌てて見てみれば
#温海
21:58:14
 ――どの距離で、ざざーを捕捉できたか。
 【見張り】は危険感知判定が可能だ。
クーン
21:58:30
「尻尾を何度も叩くと良いと言っておりまする!」キリッ
ギュンター
21:58:30
もんだいなかろうて、えっちぃめにあう前衛はクーンじゃからな
クゼン
21:58:41
「目的地前だ、転進は厳しいか」
サターニャ
21:58:54
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
クーン
21:59:02
きっと後衛に届く触手攻撃が回避できないギュンターを襲う
サターニャ
21:59:04
よし、成功
21:59:21
「アブないわ!」
21:59:36
それ、先にサターニャがくらうやつ(
クーン
22:00:16
サターニャはまだ回避の目がw
#温海
22:00:30
 では、海面を回遊するサメみたいな動きの背びれが、
 円弧の航跡を曳きながら狭まってくるのを見て取れた。
 
 方角的には左右から――戦闘処理的には前後から。
クーン
22:00:53
「何が来まするか?」呑気にサターニャの隣でおでこに手の平当てて観察
クゼン
22:00:59
挟み撃ちか(
22:01:15
「仕方ない、
22:01:19
応戦するぞ」
TOPIC
22:01:24
【戦闘準備】 背びれ 10m 船[30(防8)] クーン クゼン サターニャ ギュンター 10m 背びれ by GMペナルティ
サターニャ
22:01:44
「2匹!?」
22:01:58
船が思ったよりやわいwww
#温海
22:02:05
 船の座標にいるときは水泳判定は要らないが、
 船底は、[木の壁]に準じ、破壊されると沈む。
ギュンター
22:02:17
「ふむ、とりあえずだれぞ、この拘束をといてくれんかの」船首像
クゼン
22:02:42
簡単に落ちるくらいだしすぐ取れそう(
クーン
22:02:42
「無理にござりまするクゼンお兄様!クーン、海の上では戦えませぬ」涙目お耳ペタン
22:02:58
自力でしがみ付いてるんじゃ?W
#温海
22:03:05
 第一戦闘準備、及び、魔物知識判定が可能だ!
 背びれは一種類で、知名度は10/15である。
クゼン
22:03:22
じゅんびはない、まもち
2D6 → 3 + 4 = 7
クーン
22:03:38
【第一準備:なし】
サターニャ
22:03:42
演出で折り合えずギュンターの拘束を解いておこう、ダガーだし
クーン
22:03:47
【平目魔物知識】
2D6 → 5 + 5 = 10
サターニャ
22:03:48
まもち
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
ギュンター
22:03:49
準備はとくにないの。まもちじゃ
2D6 → 3 + 1 = 4
サターニャ
22:03:55
基準値おいくつ?
クーン
22:03:56
セーフ
#温海
22:04:10
 船(足場)については、あくまで座標依存として、
 搭載みたいに乗るのに主動作が必要ということはない。
 同座標か同乱戦エリアなら、足場がある。というだけの扱いだ。
 ブツとしてはスカイシップみたいに1部位。
クーン
22:04:10
海産物よく知ってるなw
サターニャ
22:04:12
うーん、クーンえらい。指輪は温存するね
クーン
22:04:32
下は海だよね?
クゼン
22:04:44
船の移動はどうなる?
サターニャ
22:04:46
船の上から前後どっちにも乱戦で切る、でいいのかな
#温海
22:04:53
 背びれについては、では、クーンの海の料理知識にあり――
22:05:03
 船は戦闘時は移動しない。
クゼン
22:05:21
つまり泳がない場合待ち受けるしかないか(
#温海
22:05:29
 下は海だ。温かい海水を満喫できる。おもに水泳判定的な意味で。
クーン
22:05:43
深い?
サターニャ
22:05:45
うわあ、それめっちゃやばない?
#温海
22:05:46
 背びれについては、では、クーンの海の料理知識にあり――(再)
クーン
22:06:03
「あ、あれはもしや!」
#温海
22:06:30
 戦闘中は、泳げているかいないか、の違いがある程度の深さだ。
 ボトムウォーキング的には、足が付かない。
#温海
22:06:40
 背びれについては、では、クーンの海の料理知識にあり――(再々)
ギュンター
22:07:38
水泳判定成功すれば-2。呼吸発声可能。失敗しても-4だけど行動はできるよ(戦闘中の水泳判定 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
#温海
22:08:00
 ――あれこそは、自然が産んだ天然のミハウ式円流闘技継承者たち。
 その名も、ウオスペードだ。(ドラードという魚の一種)  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1665094296bb7
クゼン
22:08:10
-2でもいたいんだよなぁ、前衛どっちも薄いし
ギュンター
22:08:50
おぉ、なかなかの強敵じゃな。 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
22:08:56
サターニャにかかっておるのぉ
クゼン
22:09:10
普通に戦ってキツイ相手が2匹、水泳で戦うのは無謀だね(
クーン
22:09:26
水に入った瞬間死ぬw (HP:26/26 MP:16/16 防:0 )
TOPIC
22:09:32
【戦闘準備】 🐡A[49] 10m 船[30(防8)] クーン クゼン サターニャ ギュンター 10m 🐡B[49] by GMペナルティ
サターニャ
22:10:00
ぴえ(
ギュンター
22:10:04
赤字覚悟ならパラミスはあるぞい(モラルもすれば実質命中+2。ただし敵も命中+1 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
サターニャ
22:10:09
範囲攻撃ないし、待ち構えるしかなさそうね
#温海
22:10:12
 先制値は、かなり速めの15だ。
クーン
22:10:21
回避されると反撃されるやつじゃないっけ?(ふるえ (HP:26/26 MP:16/16 防:0 )
22:10:38
【先制】
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
サターニャ
22:10:41
あとサターニャに何が出来るんでしょう(
クゼン
22:10:44
と、言うか泳いで戦うのが無理臭いから後衛も乱戦に巻き込まれるね( (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
クーン
22:10:44
紙一重! (HP:26/26 MP:16/16 防:0 )
クゼン
22:10:52
先制 (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ギュンター
22:10:59
呪いダメージ (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
#人魚
22:11:29
『~~~~📢』
 
 一か所に集中したり、船や後衛が入ったりすると、2回連続で狙われたらあぶないよー、
 みたいなサインをがんばってしてくれている。
クーン
22:11:31
サターニャは毒も撒ける (HP:26/26 MP:16/16 防:0 )
クゼン
22:12:03
えーと、これどうしようか( (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
ギュンター
22:12:10
ぶっちゃけな (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
#温海
22:12:16
 船長は先制の+1ボーナスがある。届いてはいないが――
クゼン
22:12:20
とりあえず先制は取られた( (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
ギュンター
22:12:21
船で乱戦エリア組んだ場合、2Rで沈むよ (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
サターニャ
22:12:41
毒と呪い特に関係なくない? 頑張ってダメージはだすけど
#温海
22:12:46
 ――と思ったけれど関連技能がなかった。
ギュンター
22:13:08
前衛が足止め頑張っている間に、魔法で倒す、という手段がある (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
サターニャ
22:13:29
アヴェンジャーか・・・あまり考えたくはないけど (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
ギュンター
22:13:45
それこそ赤字想定でいくならヒルスプで船を癒し続ける、という手もあるけどたぶんじり貧 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クゼン
22:13:48
まぁ前後前衛で足止めるしかないねぇ (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
#温海
22:13:50
 では、第二戦闘準備が可能だ。
 移動妨害が発生しない範囲かつ制限移動範囲で、座標変更を行える。
サターニャ
22:13:51
とはいえ、水中だと辛いよね (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クゼン
22:14:08
3mA側へ移動 (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
サターニャ
22:14:12
船の範囲はどこまで・・・? (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クーン
22:14:17
遠距離攻撃を撃ちまくってもらうしかない (HP:26/26 MP:16/16 防:0 )
#温海
22:14:46
 船はその座標オンリーだ。
ギュンター
22:15:05
船の座標だけのはず。4人が乗れている時点で結構広い (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クゼン
22:15:06
前衛は泳ぐしかないね( (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
#温海
22:15:18
 おっきくても戦闘では部位数だけがものをいう。きりっ。
サターニャ
22:15:31
ぴえ( (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
22:15:44
了解、ごめんねえ
クーン
22:15:52
齧られながら耐えるしかないのか (HP:26/26 MP:16/16 防:0 )
TOPIC
22:16:00
【戦闘準備】 🐡A[49] 7m クゼン 3m 船[30(防8)] クーン  サターニャ ギュンター 10m 🐡B[49] by クゼン
ギュンター
22:16:04
すまんがわしはここを動けん。水泳はたぶん失敗して、そうなると回復もできぬ (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
#温海
22:16:09
 先の通り、昇降に動作は必要ないが、
 いわば海に浮かんでいるスカイシップにメタ搭載されている気分といったところだ。
サターニャ
22:16:21
うーんこれ、魔神が全く役にたたんな (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
ギュンター
22:16:31
魔神は不利な効果うけないから (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
22:16:37
普通に強いぞ
サターニャ
22:16:38
回避15だから当たらない・・・ (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
TOPIC
22:16:45
【戦闘準備】 🐡A[49] 7m クゼン 3m 船[30(防8)]   サターニャ ギュンター 3m クーン 7m 🐡B[49] by クーン
ギュンター
22:16:49
どこまで呼べたっけ? (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クーン
22:16:56
じゃあクーンもこっち行くしかない (HP:26/26 MP:16/16 防:0 )
サターニャ
22:16:57
えび。 (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
22:17:07
魔神行動表
  対象   行動  達成値 威力
1 無差別1 近接攻撃 13 2d+6
23任意1  近接攻撃 13 2d+6
45任意1  近接攻撃 14 2d+6
6 任意1  近接攻撃 15 2d+6
ギュンター
22:17:09
エビしか用意してないっぽい? (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
サターニャ
22:17:17
デモンズポテンシャルしても6からしかあたらない (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クーン
22:17:46
デモンズポテンシャルで6出すしかない(ふるえ (HP:26/26 MP:16/16 防:0 )
ギュンター
22:17:56
蛙は? (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クーン
22:17:58
【ガゼルフット】だけ使用しておこう第二準備 (HP:26/26 MP:16/16 防:0 )
#温海
22:18:27
 魔法ダメージを与える魔神を召喚するか、魔神の判定を盛る召異魔法を使うか――
 物理系魔神の難点は、一定以上の回避の相手には出すだけ悲しいことなのだった。
ギュンター
22:18:28
6だけなのはおなじか (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
サターニャ
22:18:37
ヌズマルの方が少しマシか・・・? (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クゼン
22:18:42
デモポテしつつイビコンかね当てるなら (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
#温海
22:19:00
 船以外の座標へ配置する場合は、水泳判定もどうぞ!
ギュンター
22:19:04
回復しないでいいラウンドはモラルできる (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クーン
22:19:10
あとはパラミス入れれば半分はあたるんじゃ? (HP:26/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
22:19:19
モラルヤメレ
ギュンター
22:19:25
あと、パラミスもどっちかには投げれる(行動見つつ (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クゼン
22:19:48
イビコンまだ覚えてないか (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
サターニャ
22:19:49
デモンズポテンシャルしていって海老するか、それとも・・・ (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クーン
22:20:00
最悪クーンは2Rで沈むお (HP:26/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
サターニャ
22:20:06
まあ、敵の戦闘特技見てから考えよう (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
ギュンター
22:20:10
普通にあべんじゃーかブラブラが強そう? (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クゼン
22:20:20
俺も2Rで沈みそうね( (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
#温海
22:20:25
 水泳判定の各種修正は通常通りだ。海なのでちょっと浮きやすい。
ギュンター
22:20:48
逆に船回復に全力を注いで・・・・いや、 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
22:20:56
サターニャが1Rで落ちるか
クーン
22:21:05
競泳水着着てるから水泳+1だけど、その代わりポイントアーマーが (HP:26/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
サターニャ
22:21:11
ていうかこいつ下手するとディスエンゲージで前衛を抜けてくるな (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クゼン
22:21:20
まぁとりあえず敵の手番だ( (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
サターニャ
22:21:27
うい (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
#温海
22:21:42
 おそらく、海水+1、鎧-2、空いている手の数2×0~2……で目標値10だろう。
クゼン
22:22:09
俺手空いてるよ(<素手 (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
#温海
22:22:10
 先述のように、船以外へ配置する場合、戦闘準備における水泳判定をどうぞ。
クーン
22:22:57
クーンは片手だけブージ持っておこう (HP:26/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
クゼン
22:22:59
水泳 (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
クーン
22:23:47
+1+1+1 水着の上からポイントアーマーって着れるんかな? (HP:26/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
22:23:56
【水泳】えいえい
2D6 → 4 + 3 + 【7+1+1+1】 = 17
#温海
22:24:22
 水着以外のもの(鎧)も装備しているときは、水着の修正はなさそうだ。
クゼン
22:24:25
しかしアレだ、折角カスロット豪砂拳覚えたのに泳いでたら使えんな( (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
#温海
22:24:52
 船の座標でなら使えるが――
ギュンター
22:25:01
そんな制限が? (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
TOPIC
22:25:06
【01R先攻】 🐡A[49] 7m クゼン 3m 船[30(防8)]   サターニャ ギュンター 3m クーン 7m 🐡B[49] by GMペナルティ
#温海
22:25:13
 では、猛魚として知られるドラードらの手番!
クゼン
22:25:13
自立状態だから( (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
サターニャ
22:25:17
地面を踏みしめてないと使えないのよね・・・ (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クゼン
22:25:23
飛んだり泳いだりじゃ無理 (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
クーン
22:25:28
水着よりも回避が欲しい上から着よう (HP:26/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
サターニャ
22:25:29
おれのどらどらちゃんが・・・ (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クーン
22:26:16
さっきのは4+3+7+1+1-2で14かな (HP:26/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
クゼン
22:26:31
「長くは持たん、後方火力で頑張ってくれ」 (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
#温海
22:26:31
 飛び散る海水で小さな虹を紡ぎつつ、肉食魚らは迫り来る。
 標的の下へ泳ぎ、移動妨害されればそこで止まる。
(船 , クゼン , サターニャ , ギュンター , クーン) → [ギュンター , クゼン]
ギュンター
22:26:47
なんと! >自立 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クゼン
22:26:57
3m前に行って止めよう、乱戦に船巻き込んだらアカンし( (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
#温海
22:27:04
 Aはギュンター、Bはクゼンに向けて、迫ってくる。
 移動妨害するや否や。
ギュンター
22:27:06
「ぬぉっ!? こっちをねらっておるわ!」 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クーン
22:27:10
「ぴぅううう!」迫り来る恐ろしい大魚に涙目で突っ込み3m前進対応だ (HP:26/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
クゼン
22:27:15
Aね<止め (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
TOPIC
22:27:32
【01R先攻】 🐡A[49] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[49] by GMペナルティ
#温海
22:28:24
 美しい泳ぎを以て懐まで突進し、攻撃を誘ってくる。
 体当たりによる《ディスラプト》――命中力は16だ。
 Aはクゼンに、Bはクーンに。
サターニャ
22:28:44
うーむ、痛いけどアヴェンジャーする方が良さそうだな。がんば (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クゼン
22:28:49
避け (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
2D6 → 1 + 1 + 【9-2】 = 9
クーン
22:28:50
「あうあうあうあう!」【回避】 (HP:26/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【9+1-2】 = 15
22:28:59
1・・・どこ?
#温海
22:29:23
 クゼンは直撃を受け、
2D6 → 1 + 1 + 【8-4】 = 6
22:29:37
 直撃……?
 クーンをかすり、
2D6 → 3 + 3 + 【8-4】 = 10
クゼン
22:29:48
挑発食らったー、攻撃する場合狙わないと行けなくて避けられるともう一回殴られる( (HP:30/30 MP:20/20 防:0 )
22:29:56
なお1回限定(
クーン
22:29:58
「きゃうんっ!」 (HP:16/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
#温海
22:29:59
 挑発――正しくは近接誘い状態となった。
TOPIC
22:30:08
【01R後攻】 🐡A[49] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[49] by GMペナルティ
#温海
22:30:24
 ざばー!
 後攻陣営の手番だ。
クーン
22:30:24
攻撃しても外すからサンドバックの方がマシか(ほろり (HP:16/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
クゼン
22:30:31
「カス当たりで助かった」 (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
ギュンター
22:30:37
これあれよな。近接して回避されたらダメージ飛んでくる奴 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
サターニャ
22:30:44
まだ今呼んでも魔神さんは空振りするな・・・ (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クーン
22:30:54
「うううう、クーンは痛くありませぬ」涙目お耳ペタン (HP:16/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
サターニャ
22:30:54
ん? (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
ギュンター
22:30:59
「回復するでな!」 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
サターニャ
22:31:05
魔神が攻撃して外した場合、ディスラプトって何か関係あるのかな (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クゼン
22:31:19
あー (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
サターニャ
22:31:32
あ、ギュンターさんまって (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
22:31:39
カウンターあるから前衛先動いた方がいいかも
クゼン
22:31:47
カスあたりだったしギュンター回復前に殴ってみるか (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
ギュンター
22:31:51
予定:きゅあうとか (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クゼン
22:32:04
一応当たり目はある( (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
サターニャ
22:32:08
適度に削って貰わないと、相手が無視して後衛狙ってくるかもしれないからなあ、ひーん (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
#温海
22:32:15
 ディスラプトは、その効果を受けた相手による攻撃にしか関係はない。
クゼン
22:32:29
そんじゃ先行くねー (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
ギュンター
22:32:32
命中強化はモラルしかないから、前衛から要望なければ使用しませんので (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
22:32:36
欲しければ言ってね。
#温海
22:32:38
 つまり、魔神がミスったせいでクゼンにダメージ、とかはない。
クゼン
22:32:44
水泳 (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
クーン
22:32:46
クーンはグッと亀の子 (HP:16/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
クゼン
22:32:51
あぶね (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
サターニャ
22:33:56
確かにクーンはうっかりもう1回食らうと危ないか・・・ (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クゼン
22:34:07
キャッツアイ、鎧貫きを初手に、2回攻撃。この状態で3回攻撃は無理だ( (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
2D6×2 → 6 + 4 + 【9+1-2】 = 18 , 1 + 4 + 【9+1-2】 = 13
サターニャ
22:34:24
あたった! (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クゼン
22:34:33
よし、避けられたのは2回目なので殴られない( (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
#温海
22:34:39
 回避力は15だ。
 及ばざるならば、ショベルめいた尾びれによる斬撃を受けていただろうが――
 ――誘い技をいなし、捉えた。
サターニャ
22:34:41
えらい! (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クゼン
22:34:45
あ、ヴォパ忘れてた( (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
クーン
22:34:51
つぉい (HP:16/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
サターニャ
22:34:53
おおっと( (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
#温海
22:35:12
 防護点は7。鎧貫きで半減して4だ。
 賦術も使ったことで構わない。
ギュンター
22:35:13
つよい! (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
サターニャ
22:35:13
魔神使いはやはり4れべるにならないといけないのか、がんばろう (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
ギュンター
22:35:32
初撃しか反撃されないから大丈夫そうだ (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クゼン
22:35:48
ではヴォパA使いつつ。防護半減でダメージ( (HP:24/30 MP:20/20 防:0 )
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【5+2】 威力 : 10
TOPIC
22:36:17
【01R後攻】 🐡A[44] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[49] by GMペナルティ
ギュンター
22:36:34
クーンも挑戦するん? (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
サターニャ
22:36:40
一応、最後にアヴェンジャー×2するね (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
ギュンター
22:37:00
アベさんするなら先にどうぞだ>サターニャ (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クーン
22:37:05
クーンは水泳だけパシャパシャ犬かき (HP:16/26 MP:16/16 防:0 鹿3/3)
2D6 → 1 + 3 + 【7+1+1-2】 = 11
サターニャ
22:37:08
基準値5で殴るのは危険そう・・・ (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
ギュンター
22:37:15
キュアウせんといかんし (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
サターニャ
22:37:24
了解、では (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クーン
22:37:41
いじょん (HP:16/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
#人魚
22:37:45
『~~~~📢』
 
 海面から身を乗り出して、チアガールしてくれている。
 ヒトデブラに彩られた弾力が、ぼんぼりの代わり……ではないだろうが。
サターニャ
22:38:30
あ。しまった、拡大数ないんだ (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クゼン
22:38:34
「声援には応えたいところだが」どこまで持つのやら( (HP:24/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
サターニャ
22:38:41
狙うのはクゼン側でいい・・・? (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
ギュンター
22:38:56
「ライフォス様や。あとで魚など備えるでな。いまは慈悲をくだされ」OK (HP:40/40 MP:33/33 防:3 )
クゼン
22:38:59
まぁ数拡大無いなら1匹しとめてからじゃない( (HP:24/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
サターニャ
22:39:01
色んな意味で辛いな。魔神は針子だし (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
クーン
22:39:26
がんばる(;; (HP:16/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
サターニャ
22:39:29
では、A目掛けてアヴェンジャーしよう (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
22:39:53
移動:なし
補助:毛布パレオを揺らしながら
   アヴェンジャーの演出でダガーで腕をざっくりHP5点使用
   
主動作:アヴェンジャー→魚A
22:40:12
「汚い血で汚すのは申し訳ないけれど・・・!」
#温海
22:40:20
 魔物知識によれば、HPはそこそこあるが、危なくなれば撤退する生態らしいため、
 完全に削りきらずとも追い払える可能性はあるようだ。
サターニャ
22:40:29
行使判定 (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
22:40:34
抜いた
#温海
22:40:46
 レジストは15――呪詛を阻めない。
サターニャ
22:40:52
(HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
13 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 20
22:41:02
おしいがとおった
クゼン
22:41:03
よしよし (HP:24/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
サターニャ
22:41:03
13 (HP:25/25 MP:30/30 防:2 )
TOPIC
22:41:05
【01R後攻】 🐡A[31] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[49] by GMペナルティ
ギュンター
22:41:15
補助:ジオグラフ展開
主動作:《拡大数》【キュアウーンズ】>クゼン、クーン
賦術:行使見てから (HP:40/40 MP:33/33 防:3 地1 人1)
クーン
22:41:23
つぉい (HP:16/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
サターニャ
22:41:36
魔神さんはまだ呼ばない (HP:20/25 MP:26/30 防:2 )
ギュンター
22:41:39
行使 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 地1 人1)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
22:41:48
宣言順で
10 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6】 威力 : 10
22:41:49
9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 10
#温海
22:41:50
 鏡写しのように(?)、ウオスペードの胸びれが切り裂かれ、血が海水に広がる。
サターニャ
22:41:56
「さて、前の子達よりは頑張らないとね」 (HP:20/25 MP:26/30 防:2 )
ギュンター
22:42:01
【ヒルスプB】>サターニャ (HP:40/40 MP:33/33 防:3 地1 人1)
22:42:08
おわりじゃ。
クーン
22:42:17
「痛みが引きました」ホッと安堵の声 (HP:25/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
TOPIC
22:42:25
【02R先攻】 🐡A[31] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[49] by GMペナルティ
クゼン
22:42:25
完治 (HP:30/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
ギュンター
22:42:31
「少しずつじゃが準備は整える。いまは耐えしのぐのじゃ!」 (HP:40/40 MP:33/33 防:3 地1 人1)
#温海
22:43:17
 大型肉食魚らは、海中を旋回――再び獲物へと迫る。
 《ディスラプト》を伴う体当たりの命中力は16だ。
サターニャ
22:43:22
「ありがと、おじいちゃま」 (HP:20/25 MP:26/30 防:2 )
クゼン
22:43:47
回避、泳いでなければ五分以上で避けるのだが (HP:30/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
2D6 → 2 + 1 + 【9-2】 = 10
22:43:54
当たる(
ギュンター
22:43:59
ゆりもどしが (HP:40/40 MP:27/33 防:3 地1 人1)
クーン
22:44:08
「あうあうあう、また来まする」再びお耳ペタン【立ち泳ぎ回避】 (HP:25/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
2D6 → 2 + 6 + 【9+1-2】 = 16
ギュンター
22:44:17
おぉー (HP:40/40 MP:27/33 防:3 地1 人1)
#温海
22:44:25
 ミハウの円匙は、杖と斧として使い分けられるという。
 この猛魚の攻撃もそれに似て、突進と斬撃だ。
 クゼンを誘い――
2D6 → 3 + 5 + 【8-4】 = 12
TOPIC
22:44:36
【02R後攻】 🐡A[31] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[49] by GMペナルティ
クーン
22:44:40
「んくっ!」とっさに魚体に左手を突いていなし、突撃を躱した (HP:25/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
クゼン
22:44:46
12点頂き (HP:18/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
#温海
22:44:54
 ――そして、〈滑り落ちる祈祷師〉号船員の手番だ。
サターニャ
22:44:58
クーン、えらい (HP:23/25 MP:26/30 防:2 )
22:45:08
「クゼン君、大丈夫!?」
クーン
22:45:12
今回は攻撃しても反撃されないチャンス (HP:25/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
ギュンター
22:45:28
モラルがほしいか?( (HP:40/40 MP:27/33 防:3 地1 人1)
クーン
22:45:36
当たる気はしないw (HP:25/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
クゼン
22:45:43
「問題ない事はないがまだ倒れはせんよ」モラルは要らん( (HP:18/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
ギュンター
22:45:48
行動順は最後にしますね( (HP:40/40 MP:27/33 防:3 地1 人1)
クーン
22:45:51
プイッ (HP:25/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
ギュンター
22:46:05
回復足らなければスプA切るので (HP:40/40 MP:27/33 防:3 地1 人1)
クゼン
22:46:33
では殴るか (HP:18/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
サターニャ
22:46:40
ふぁいとー! (HP:23/25 MP:26/30 防:2 )
22:46:48
サターニャはおそらくアヴェンジャーあげいん
クゼン
22:46:53
誘われてるが鎧貫きしつつ2連撃 (HP:18/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
2D6×2 → 5 + 5 + 【9+1-2】 = 18 , 2 + 1 + 【9+1-2】 = 11
クーン
22:47:05
【水泳】えいえい (HP:25/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
2D6 → 5 + 6 + 【7+1+1-2】 = 18
22:47:13
「クーンも反撃せねば、いつまでも避けられはしませぬ故」【キャッツアイ】【右手ブージで攻撃】〈魚B〉
2D6 → 3 + 6 + 【8+1-2】 = 16
クゼン
22:47:17
あ、水泳 (HP:18/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
#温海
22:47:21
 回避力は15だ。
 しかしまずは水泳判定である――
クーン
22:47:32
当たったけど硬い (HP:25/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
10 = 4 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 16
#温海
22:47:36
 ――難なく、いずれもそれぞれを捉えた。
TOPIC
22:47:45
【02R後攻】 🐡A[31] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[46] by GMペナルティ
クゼン
22:47:57
反撃はされず防護半減で1発あたる (HP:18/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【5+2】 威力 : 10
サターニャ
22:47:59
クーンえらい、ヴォパどうしたんだろう (HP:23/25 MP:26/30 防:2 )
クーン
22:47:59
「あうっ!」思いもよらぬ硬度に手首を痛めそうに (HP:25/26 MP:13/16 防:0 鹿2/3)
22:48:22
ヴォパ忘れたけど、まあもうどうせ当たらないしいいかw
#温海
22:48:23
 ミハウの円匙は、杖同様に防護にも優れる。
 この死角のない流派に勧誘するかのような魚だ!
クゼン
22:48:24
クーンに届かんのよ(<ヴォパ (HP:18/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
TOPIC
22:48:36
【02R後攻】 🐡A[22] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[46] by GMペナルティ
#温海
22:49:07
 クゼン側の猛魚は、わりと傷が増してきた。
サターニャ
22:49:31
いや、クーンも持ってるw (HP:23/25 MP:26/30 防:2 )
22:49:40
「では、続くわね」
クゼン
22:49:46
クーンも持ってたか( (HP:18/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
クーン
22:49:47
フォースでHP削ってくりゃれ (HP:25/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
サターニャ
22:49:49
移動:なし
補助:毛布パレオを揺らしながら
   アヴェンジャーの演出でダガーで腕をざっくりHP5点使用
   
主動作:アヴェンジャー→魚A (HP:23/25 MP:26/30 防:2 )
ギュンター
22:49:49
あたらないとおもったから入れなかったんだろう (HP:40/40 MP:27/33 防:3 地1 人1)
サターニャ
22:49:55
リスカアゲイン (HP:23/25 MP:26/30 防:2 )
ギュンター
22:50:08
回復するよ(しないと最大打点でクゼンが落ちる (HP:40/40 MP:27/33 防:3 地1 人1)
サターニャ
22:50:10
行使 (HP:23/25 MP:26/30 防:2 )
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
22:50:15
12 = 6 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 20
22:50:20
12
クゼン
22:50:24
サターニャ頑張ってる( (HP:18/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
#人魚
22:50:26
『~~~~(特別意訳:あの子マゾいのかな~)』
サターニャ
22:50:33
ブラの恨みぃ! (HP:23/25 MP:26/30 防:2 )
TOPIC
22:50:34
【02R後攻】 🐡A[10] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[46] by GMペナルティ
ギュンター
22:50:45
「二人とも回避したなら、攻撃の手もあるんじゃがな・・・」 (HP:40/40 MP:27/33 防:3 地1 人1)
クゼン
22:50:57
それクーン相手じゃ(<ブラの恨み (HP:18/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
#温海
22:51:02
 さらなる呪詛が、ウオスペードを裂いた。
 死角がないとかいったが魔法はいやん。
ギュンター
22:52:18
相域:【地脈の吸収】を2点で使用
主動作:拡大2倍【キュアウ】>クゼン、サターニャ (HP:40/40 MP:27/33 防:3 地1 人1)
クーン
22:52:22
ギュンターの入れ知恵が原因だからw (HP:25/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
ギュンター
22:52:33
ワシの魔力6なんで、15は抜けぬのじゃよ (HP:40/40 MP:27/33 防:3 地1 人1)
22:52:40
行使
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
22:52:48
宣言順
10 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 10
22:52:49
9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 10
22:52:57
相域対象
サターニャ(HP4点回復) , クーン(HP4点回復) , 船(HP4点回復) , 背びれB(キャンセル) , ギュンター(HP4点回復) , クゼン(HP4点回復) , 背びれA(キャンセル)
#温海
22:53:01
 海底の地脈まで遠そうだが、通信感度は良好のようだ。
クゼン
22:53:07
ほぼ治った (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
TOPIC
22:53:27
【03R先攻】 🐡A[10] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[46] by GMペナルティ
ギュンター
22:53:31
スプ投げわすれた(まぁいいや (HP:40/40 MP:27/33 防:3 人2)
サターニャ
22:53:59
えらいw (HP:19/25 MP:22/30 防:2 )
22:54:04
「あら、ありがとう、おじいちゃま」
ギュンター
22:54:10
お魚さんだ! (HP:40/40 MP:27/33 防:3 人2)
#温海
22:54:23
 クゼン側のウオスペードは、命の危険を感じ、《ディスエンゲージ》
 逃げるのか、サターニャを襲うのかは、分からないが――
ギュンター
22:54:23
「なに、攻撃の要じゃからな」 (HP:40/40 MP:27/33 防:3 人2)
クーン
22:54:56
ギュンターのしっぽ目当てかもしれぬ (HP:25/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
#温海
22:55:01
 ついでに《ディスパース》だ。
 (宣言型と主動作型なので競合しない)
#温海
22:55:34
 クーン側のウオスペードは、《ディスラプト》を以て襲い来る。
 命中力は16だ。
サターニャ
22:55:39
ぴえ (HP:22/25 MP:22/30 防:2 )
22:55:53
防御を固めてきた
ギュンター
22:56:06
これはフォースチャンスじゃな (HP:40/40 MP:27/33 防:3 人2)
クーン
22:56:07
「ぴぅ!また来まする」プルプル【回避】 (HP:25/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
2D6 → 1 + 3 + 【9+1-2】 = 12
22:56:12
噛まれた
ギュンター
22:56:19
チャンスじゃなかった( (HP:40/40 MP:27/33 防:3 人2)
#温海
22:56:30
 体当たりを受け、攻撃を誘われる――
2D6 → 2 + 5 + 【8-4】 = 11
クーン
22:56:32
8以上はあまり出ない (HP:25/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
TOPIC
22:56:44
【03R後攻】 🐡A[10] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m クーン 🐡B[46] by GMペナルティ
クーン
22:56:47
「きゃうんっ!」 (HP:14/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
#温海
22:56:57
 そして後攻陣営なのだが、まず、最初に――
サターニャ
22:57:00
「クーンちゃん!」 (HP:22/25 MP:22/30 防:2 )
22:57:02
はい
ギュンター
22:57:02
サターニャ (HP:40/40 MP:27/33 防:3 人2)
22:57:10
キュアウもしてるからHPマックスだと思うわ
サターニャ
22:57:13
最初に? (HP:22/25 MP:22/30 防:2 )
22:57:24
おおっとマジか、見落としてたありがとう
クゼン
22:57:24
なんかあるのかな (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
#人魚
22:57:27
『~~~~?』
 
 人魚は、胸の谷間から豆を取り出すとマナを込め、投じた!
サターニャ
22:57:42
いいなあ、真似したい (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
#温海
22:57:59
 豆は海面上でぐるぐると渦巻状に伸び、筏みたいな足場を形成する。
 クーンの足場になった。
クゼン
22:58:10
おお (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
22:58:25
ジャック豆みたいなものか
クーン
22:58:41
「ふぇ?」なんか急に足場が生えた きっとこれで魚はまな板の上 (HP:14/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
サターニャ
22:58:49
おおー (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
TOPIC
22:58:54
【03R後攻】 🐡A[10] クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m 豆[15(防4)] クーン 🐡B[46] by GMペナルティ
クゼン
22:58:58
こっちには足場ないよね?普通に殴るか( (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
#温海
22:59:12
 投げる演出だったが、ジャックの豆のようだ。
ギュンター
22:59:14
サターニャと私で落とせたら (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
22:59:20
クゼン走れるんちゃう?
クーン
22:59:25
「これは一体?しかし、これならクーンは足が付きまする!舞えまする!」キリッ (HP:14/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
ギュンター
22:59:41
走れ・・・泳げるんじゃない? (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
クゼン
23:00:09
移動できるけどクーン回復せんでいいん?(<泳げる (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
サターニャ
23:00:11
んじゃ、まずサターニャいくね (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
ギュンター
23:00:18
スプ投げる (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
サターニャ
23:00:21
「このっ!」 (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
23:00:28
移動:なし
補助:毛布パレオを揺らしながら
   アヴェンジャーの演出でダガーで腕をざっくりHP5点使用
   
主動作:アヴェンジャー→魚A
23:00:35
三度リストカット
23:00:39
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
23:00:51
うーん惜しい…ちょっと待ってね
#温海
23:00:51
 レジストは15。及び、ダメージ軽減2。
クーン
23:00:56
でも反撃が怖いので大人しくしておこうこのRは (HP:14/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
サターニャ
23:01:00
あ、魔法も軽減されるんだ? (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
23:01:22
抵抗されると絶対に落とせないな。変転を切っても落とせるかどうか・・・
クゼン
23:01:34
魔法も軽減される優秀な特技よ( (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
サターニャ
23:01:39
8以上か、でもここで落とせると大きいな (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
ギュンター
23:01:41
フォースで3,4あたりはでるよ (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
サターニャ
23:01:51
変転します (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
ギュンター
23:01:51
1残し狙おう (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
サターニャ
23:01:55
変転して16 (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
23:02:09
12 = 6 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 20
#温海
23:02:10
 ブラッドブランデッドすら無効化できるすごい秘伝だ。
 あなたもミハウ式円流闘技はじめましょう!
サターニャ
23:02:15
よし、ちょうど (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
クゼン
23:02:23
ぴったし (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
サターニャ
23:02:24
12点魔法ダメージ (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
ギュンター
23:02:26
「すさまじい魔力の奔流をかんじるのぅ」 (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
クーン
23:02:31
つぉい (HP:14/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
サターニャ
23:02:35
ざっくりと合計HP15点なくしつつ (HP:25/25 MP:22/30 防:2 )
#温海
23:02:39
 ミハウ式円流闘技でもだめだったよ……
 ……猛魚は、ぷかぁっとした。
TOPIC
23:02:47
【03R後攻】 クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m 豆[15(防4)] クーン 🐡B[46] by GMペナルティ
ギュンター
23:02:55
ナイスじゃ! (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
クゼン
23:02:57
では移動するか (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
サターニャ
23:03:05
「やった、わね」ふらっと来て舷側によりかかりつつ (HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
ギュンター
23:03:05
これなら回復でいいな。 (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
クゼン
23:03:11
水泳 (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
サターニャ
23:03:16
「クゼンくん、クーンちゃんのフォローおねが (HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
23:03:17
ぎゃー!?
クゼン
23:03:19
溺れた( (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
#温海
23:03:22
 水泳時は移動速度が減じるが、判定に成功すれ――ば……
サターニャ
23:03:28
むしろ今で良かった、草( (HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
23:03:31
ええっと
23:03:39
次ラウンドもっかい判定できる?
#人魚
23:04:01
『~~~~?(特別意訳:いっしょに泳ぐ~?)』
ギュンター
23:04:05
1Rごとかな( (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
#温海
23:04:18
 水泳は毎手番開始時だ。
クゼン
23:04:18
移動力1/4か (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
ギュンター
23:04:23
移動速度が1/4になるけど行動はできる (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
クーン
23:04:26
沈んで行く(ほろり (HP:14/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
クゼン
23:05:04
6m移動できるから船に戻るわ、次は判定要らん( (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
#温海
23:05:16
 移動力1/4、行動判定-4、発声呼吸がごぼごぼ、といった感じだ。
#温海
23:05:27
 なんとか船に這い上がった。
ギュンター
23:05:36
「ほれ、クーンや。傷を癒してやろうの」【人相:活】を3点で使用しつつ、【キュアウ】>クーン (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
23:05:40
9 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 10
クゼン
23:05:44
「ゲホッ……悪い、海草が足に絡まった」 (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
ギュンター
23:05:45
相域対象 (HP:40/40 MP:21/33 防:3 人2)
ギュンター(HP4点回復) , クーン(HP4点回復) , 船(HP4点回復) , 背びれB(キャンセル) , サターニャ(HP4点回復) , クゼン(HP4点回復) , 背びれA(キャンセル)
23:06:06
おわりじゃ (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
サターニャ
23:06:39
「ごめんね」背中ぽんぽんとしてあげつつ (HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
ギュンター
23:06:55
「無事でなによりじゃ。あとは…」クーンの奮闘を見守りつつ (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
クーン
23:07:24
「これでまだクーンは戦えまする」キリッ (HP:23/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
クゼン
23:07:39
相域からAはもう外していいと思うよ( (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
ギュンター
23:07:53
忘れててん(はずした (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
クーン
23:07:56
でも攻撃はしないでじっと我慢の子 (HP:23/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
#温海
23:08:10
 背びれAは活け造りにクラスチェンジしている。
クーン
23:08:10
水泳はきっと足場があるからいらないはず (HP:23/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
ギュンター
23:08:32
(HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
33/2 = 16.5
#温海
23:08:37
 手番を終えるときは、手番終了と宣言すべし。わかりやすいので――
ギュンター
23:08:38
つぎあたりからか (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
23:08:46
手番終了です
クーン
23:09:07
以上! (HP:23/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
#温海
23:09:21
 じおまんさーはもう相域効果の時点で終了なので別の意味でわかりやすい。
サターニャ
23:09:29
では、敵かな? (HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
TOPIC
23:09:29
【04R先攻】 クゼン 6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m 豆[15(防4)] クーン 🐡B[46] by GMペナルティ
ギュンター
23:09:41
行動わすれれても取り返しつかないやつ>相域 (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
TOPIC
23:09:50
【04R先攻】  6m 船[30(防8)] サターニャ ギュンター クゼン 6m 豆[15(防4)] クーン 🐡B[46] by クゼン
サターニャ
23:09:51
魔神を呼ぶべきかどうか、うーん (HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
#温海
23:10:09
 流麗に泳ぐ巨大ドラードは、クーンを《ディスラプト》すべく体当たりだ。
ギュンター
23:10:12
むりに呼ばなくても阿部んじゃーつよい (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
サターニャ
23:10:14
まあ、もう呼ぶのはやめとこう。お金がもったいない (HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
クゼン
23:10:14
今からはいらんと思うよ(<魔神呼び (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
ギュンター
23:10:52
手数が強い感じだもんね (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
クーン
23:11:11
「これを避ければきっと勝てまする」【回避】 (HP:23/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
#温海
23:11:12
 命中力は16である。
サターニャ
23:11:36
えらい! (HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
ギュンター
23:11:37
ナイス―(最後に動こう (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
#温海
23:11:37
 水を得た魚VS豆を得たレプラカーンは、後者に軍配が上がった。
TOPIC
23:11:48
【04R後攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター クゼン 6m 豆[15(防4)] クーン 🐡B[46] by GMペナルティ
サターニャ
23:11:58
移動:なし
補助:毛布パレオをひん剥いて胸元をはだけて召異の刺青を露出し、
   異界の門を生成、しようとするけど、やっぱやめる。、
主動作:アヴェンジャー→魚B
(HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
#温海
23:11:59
 ――そして、船員たちの手番だ。
クーン
23:12:11
「やっ!」足場となった豆の茂みを使ってクルリと魚の突撃を躱し (HP:23/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
#温海
23:12:21
 無駄に胸を見せつつ――
サターニャ
23:12:22
「じゃ、いくわよ」と準備するけど (HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
23:12:35
「今日はおあずけ、ね」ってエルビレアを引っ込めつつ
23:12:42
アヴェンジャー
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
23:12:48
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
23:12:52
あっ
#温海
23:12:55
 茂みというか、一本の豆の蔓なのだが、これが蚊取り線香みたいに渦巻いて足場としてふよふよしている感じだ。
ギュンター
23:13:04
エルビレアさんが反抗してる( (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
#温海
23:13:15
 呪詛は、此度は霧散した。血を失いすぎたのか――
サターニャ
23:13:17
「ぁぁん、もーぉ!」 (HP:20/25 MP:18/30 防:2 )
クゼン
23:13:26
「足場があるなら」移動、乱戦突入、キャッツアイ、鉄砂拳響、一撃万破・鉄砂崩拳をBに (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
サターニャ
23:13:46
「ごめん、二人とも、頑張って!」毛布パレオをはおりなおして (HP:15/25 MP:14/30 防:2 )
クゼン
23:13:54
防護を7から5に落としつつ (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
#温海
23:13:55
 捉える――元の防護点は7だ。
クゼン
23:13:58
えー (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫3/3)
ギュンター
23:14:05
まじかー (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
クゼン
23:14:22
エンドだ( (HP:28/30 MP:17/20 防:0 猫1/3)
クーン
23:14:33
悲しい (HP:23/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
ギュンター
23:14:48
「これは、老骨も頑張るときかもしれんの」【フォース】>お魚 【ヒルスプB】>サターニャ (HP:40/40 MP:18/33 防:3 人2)
#温海
23:14:50
 ダメージ自動失敗のときは追加効果も生じない……らしいのだが、
 防護下げてからダメージという処理だし、謎い。
 此度は防護破壊効果があることにしよう。
クーン
23:15:08
「クゼンお兄様?」足を滑らせて転げ落ちて行ったようだ (HP:23/26 MP:10/16 防:0 鹿1/3 猫3/3)
ギュンター
23:15:12
行使 (HP:40/40 MP:18/33 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
サターニャ
23:15:14
伝染したー!? (HP:15/25 MP:14/30 防:2 )
#温海
23:15:16
 ごりごり。
7*(2/3) = 4.66666666666667
ギュンター
23:15:23
ダメージ (HP:40/40 MP:18/33 防:3 )
5 = [9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 10
TOPIC
23:15:30
【04R後攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m 豆[15(防4)]  クゼン クーン 🐡B[46] by クゼン
ギュンター
23:15:33
相域対象 (HP:40/40 MP:18/33 防:3 )
クゼン(HP4点回復) , ギュンター(HP4点回復) , 船(HP4点回復) , 背びれB(キャンセル) , クーン(HP4点回復) , サターニャ(HP4点回復)
TOPIC
23:15:33
【04R後攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター クゼン 6m 豆[15(防4)] クーン 🐡B[41(防5)] by GMペナルティ
#温海
23:15:43
 衝撃波も受けた。
クゼン
23:15:47
お、完治した (HP:28/30 MP:14/20 防:0 猫1/3)
ギュンター
23:16:04
手番終了じゃ (HP:40/40 MP:18/33 防:3 )
23:16:07
(ちょっとおてあらいへ
クーン
23:16:35
「クーンは負けませぬ!やーっ!」【ガゼルフット】クーゼを二刀流にして 〈B攻撃〉右手からえいえい! (HP:23/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫3/3)
2D6 → 3 + 5 + 【8-2+1】 = 15
23:16:49
ノー!左手えいえい!
2D6 → 4 + 5 + 【8-2+1】 = 16
23:17:05
これ片手じゃないと無理だw
10 = 4 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 16
#温海
23:17:14
 回避力は15だ。モラルもない両手利きが当たるはずもうぼあー。
クーン
23:17:15
いじょん! (HP:23/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫3/3)
TOPIC
23:17:25
【04R後攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター クゼン 6m 豆[15(防4)] クーン 🐡B[36(防5)] by GMペナルティ
#温海
23:17:35
 魚体の傷が増す。
サターニャ
23:17:36
まあ、回避高い相手には1本、ってのはしかたないぴよ (HP:18/25 MP:14/30 防:2 )
ギュンター
23:17:41
もどり (HP:40/40 MP:18/33 防:3 )
クーン
23:17:44
「あれ?さっきよりは少々柔らかくなっておりまする」不思議そうに小首傾げ (HP:23/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫3/3)
TOPIC
23:17:48
【05R先攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター クゼン 6m 豆[15(防4)] クーン 🐡B[36(防5)] by GMペナルティ
TOPIC
23:17:54
【05R先攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m 豆[15(防4)] クーン クゼン 🐡B[36(防5)] by GMペナルティ
#温海
23:18:35
 標的を狙い直し――
クゼン , クーン
#温海
23:18:52
 ――《ディスラプト》を以て、クゼンに突進する。
クゼン
23:18:55
防護5以下だと1点ずつしか柔くならんし後は普通に殴るか (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫1/3)
23:19:07
よけ
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
23:19:18
泳いでなければ避ける
サターニャ
23:19:28
やったね (HP:18/25 MP:14/30 防:2 )
#温海
23:19:38
 水飛沫を伴う突撃を、躱す――
TOPIC
23:19:45
【05R後攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m 豆[15(防4)] クーン クゼン 🐡B[36(防5)] by GMペナルティ
#温海
23:19:57
 ――君達の手番だ!
クーン
23:20:16
無事にクゼンが避けたのを見てホッと安堵 (HP:23/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫2/3)
クゼン
23:20:19
モラル貰うのもありか( (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫1/3)
ギュンター
23:20:19
回復はもうひつようなかろう。しとめそこなったらフォースじゃな (HP:40/40 MP:18/33 防:3 )
サターニャ
23:20:22
「たぶんそろそろね。あたくしも一応やっておくわ」と (HP:18/25 MP:14/30 防:2 )
ギュンター
23:20:25
そうしようか (HP:40/40 MP:18/33 防:3 )
クーン
23:20:52
マジか!? (HP:23/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫2/3)
サターニャ
23:20:58
移動:なし
補助:毛布パレオの胸部を揺らしながら
   アヴェンジャーの演出でダガーで腕をざっくりHP5点使
主動作:アヴェンジャー→魚B
(HP:18/25 MP:14/30 防:2 )
23:21:03
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
23:21:09
まあ、ちかたない
23:21:14
序盤調子よかったからね
23:21:15
5 = [10 = 4 (4 + 2 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 20
クゼン
23:21:17
相手もう単発攻撃だしね(<マジか (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫1/3)
サターニャ
23:21:23
5点 (HP:18/25 MP:14/30 防:2 )
ギュンター
23:21:35
「今こそ仕留めるときじゃ! 戦いの歌を披露しようぞ♬」 【モラル】演奏!! 【ヒルスプB】>クーン (HP:40/40 MP:18/33 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
#温海
23:21:37
 呪詛もざっくりと刻まれた。
TOPIC
23:21:43
【05R後攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m 豆[15(防4)] クーン クゼン 🐡B[31(防5)] by GMペナルティ
ギュンター
23:21:53
相域対象 (HP:40/40 MP:14/33 防:3 )
クゼン(HP4点回復) , ギュンター(HP4点回復) , クーン(HP4点回復) , サターニャ(HP4点回復) , 背びれB(キャンセル) , 船(HP4点回復)
サターニャ
23:21:55
「あともう少し! クゼンくん、クーンちゃん、がんばって☆」 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クゼン
23:22:00
俺もクーンも1撃じゃ落ちんし1撃耐えるなら回復間に合うやろ( (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫1/3)
#人魚
23:22:11
『♪』
 
 見守っている人魚の命中力が上がった!
ギュンター
23:22:15
クーンのHPマックスにしたよ (HP:40/40 MP:14/33 防:3 )
クーン
23:22:30
「これは決戦の音楽でありまするか!」メラメラメラ (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫2/3)
ギュンター
23:23:09
「溺れ、たいやきちゃんといってな。先日酒場で聞いた曲じゃよ」 (HP:40/40 MP:14/33 防:3 )
クーン
23:23:14
でもきっと二発外しそうだから片方にしておこう (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫1/3)
クゼン
23:23:30
「此処からは殴るだけだ」アイアンボックス装備、3連撃、ラスト鎧貫き (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫2/3)
2D6×2 → 1 + 6 + 【9+1+1-2】 = 16 , 6 + 5 + 【9+1+1-2】 = 20
23:23:40
べし
10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【5+2】 威力 : 10
23:23:45
べし
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【5+2】 威力 : 10
23:23:57
鎧貫き
2D6 → 6 + 1 + 【9+1+1】 = 18
#人魚
23:24:04
『~~~~🚩🚩』
 
 胸の谷間から出した信号手旗セットで応援している。
クゼン
23:24:10
防護半減 (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫2/3)
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【5+2】 威力 : 10
クーン
23:24:21
「やーっ!」【キャッツアイ】右手ブージで〈B〉をポカッ (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫1/3)
2D6 → 4 + 5 + 【8-2+1+1】 = 17
23:24:24
10 = 4 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 16
サターニャ
23:24:26
「うーん、あの子いいわねえ」 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
#温海
23:24:30
 5点、7点、9点、の打撃が徹る。
クーン
23:24:35
10点ダメージしか出ないw (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫1/3)
サターニャ
23:24:39
「あたくしもあのブラ、つけてみようかしら」 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クーン
23:24:43
いじょん (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫1/3)
TOPIC
23:24:45
【05R後攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m 豆[15(防4)] クーン クゼン 🐡B[5(防5)] by GMペナルティ
#温海
23:25:00
 及び、クーンの手斧が追撃した。
クーン
23:25:06
鉈を奮って魚を捌く(ザックザック (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫1/3)
TOPIC
23:25:11
【06R先攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m 豆[15(防4)] クーン クゼン 🐡B[5(防5)] by GMペナルティ
#温海
23:25:51
 これはたまらん、とウオスペードは《ディスパース》《ディスエンゲージ》
 波と共に去りぬすべく回頭する。魚だけに。
TOPIC
23:26:02
【06R後攻】  船[30(防8)] サターニャ ギュンター 6m 豆[15(防4)] クーン クゼン 🐡B[5(防5)] by GMペナルティ
#温海
23:26:21
 〈滑り落ちる祈祷師〉号を駆るものたちの手番だ。
クーン
23:26:28
「あ、逃げまする!この場合はどうすれば」おろおろ (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫1/3)
クゼン
23:26:33
「逃がすか」モラルあるうちに3連撃ラスト鎧貫き (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫2/3)
2D6×2 → 2 + 5 + 【9+1+1-2】 = 16 , 3 + 2 + 【9+1+1-2】 = 14
サターニャ
23:26:44
「手負いの獣は恐ろしいわ。やっちゃえ?」 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クゼン
23:26:50
1回避けられ (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫2/3)
10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【5+2】 威力 : 10
#温海
23:26:52
 回避は15。初撃が捉え――
クゼン
23:27:05
鎧貫き (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫2/3)
2D6 → 5 + 3 + 【9+1+1】 = 19
23:27:24
防護半減
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【5+2】 威力 : 10
クーン
23:27:39
三枚に卸されてしまった (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫1/3)
#温海
23:27:47
 🐡(×_×)
 
 ……守勢を整えていたおかげで初撃を耐えたが、そこまでだった。
 ぷかぁ。
TOPIC
23:27:53
by GMペナルティ
サターニャ
23:27:54
おみごと (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クゼン
23:27:59
打撃だからつみれだな( (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫2/3)
サターニャ
23:28:01
「やったね!」 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
#温海
23:28:08
 ――君達の勝利だ!
サターニャ
23:28:08
いぇーいってギュンターとハイタッチ。たゆん (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
ギュンター
23:28:23
ハイタッチじゃー (HP:40/40 MP:14/33 防:3 )
サターニャ
23:28:25
さて、魔神の送還…いらないんだった今回 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
#人魚
23:28:32
『~~~~(^^♪』
サターニャ
23:28:33
「二人ともお疲れ!」 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クーン
23:28:40
「ふあぁ~終わりました」ぺたんと豆芝の上に座り込み (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫1/3)
サターニャ
23:28:42
「人魚ちゃんもおつかれ」手を振る (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
ギュンター
23:28:47
勝利のファンファーレを演奏じゃ~♬ (HP:40/40 MP:14/33 防:3 )
クゼン
23:28:47
「どうにかなったな」 (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫2/3)
ギュンター
23:28:54
(HP:40/40 MP:14/33 防:3 )
クーン(HP4点回復) , 船(HP4点回復) , ギュンター(HP4点回復) , サターニャ(HP4点回復) , 背びれB(キャンセル) , クゼン(HP4点回復)
23:29:16
クーンのMPが1点だけ癒えて。ジオグラフは閉じるぞい
クゼン
23:29:18
「よくやった」座り込むクーンの頭に手を置き(アイアンボックスは外す (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫2/3)
ギュンター
23:29:55
「おまえさんたち、みごとじゃったわぃ」
サターニャ
23:30:03
「じゃあ、豆を回収しましょうか」 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クーン
23:30:25
「クーンには泳ぎながらの戦いは難しゅうござりまする」お耳ペタン (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫1/3)
#温海
23:30:28
 ウオスペード……ドラードは、食用魚としても名高い。
 その黄金色の鱗に覆われた身は引き締まっており、鍋などに適するのだとか。狐と同じだね。
サターニャ
23:31:08
ほほー (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クゼン
23:31:10
「こいつらは昼飯にするか」 (HP:30/30 MP:14/20 防:0 猫2/3)
#温海
23:31:12
 ――こうして、人魚は君達の無事を喜び、胸の谷間から取り出した魔海草をぬりぬりしてくれたりしつつ。
 孤島へと、船を先導するのだった。
クーン
23:31:28
「クーンも頑張ったから褒めてくださいませ」自分で頭の上のクゼンの手を掴んでセルフなでなでw (HP:26/26 MP:7/16 防:0 鹿3/3 猫1/3)
クゼン
23:32:02
ガシガシなでてやろう(
サターニャ
23:32:14
「あらあら」くすくす笑って (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クーン
23:32:23
「もう動けませぬ・・・」水着姿で甲板の上にへふっとうつ伏せに倒れて運ばれて行く
ギュンター
23:32:45
「平和でよいことじゃな」船首像にもどりつつ音楽を奏でておこう
サターニャ
23:32:48
「よく頑張ったわね」じゃあクーンに膝枕しよう( (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クゼン
23:32:53
昼飯になったウオスペードは
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
23:33:03
ボチボチの出来栄え
#温海
23:33:20
 孤島には、水際沿いに、豆の菜園が営まれており。
 人族にもわかるように、交易共通語の看板が立っていた。
 曰く、
 
『菜園・豆威堂』
クーン
23:33:31
「はううう、ありがたき幸せ」く~んく~ん鳴いて膝枕してもらってるw
23:34:27
「とても美味しゅうございまする」ご飯も食べさせてもらえた(はむはむ
#温海
23:34:29
 ――案内してくれたマーメイドを含め、人魚達は収穫された豆を、
 〈滑り落ちる祈祷師〉号に乗せてくれた。
 ちょっと珍しそうに船首像を撫で回したりもした。
クゼン
23:34:33
「此処で良さそうか」<菜園
ギュンター
23:34:56
「そ、そこはだめじゃ」
23:35:10
しっぽは、しっぽはぁぁぁぁ
クーン
23:35:30
「なにやら看板が海の上に立っておりまする」脱力状態で船縁にあご乗せて寄りかかり
#人魚
23:35:51
 言葉こそ通じないものの、あまり気にしたふうなく、表情や仕草で伝えてくる。
 おつかれさまー
 またきてねー
 ――みたいな感じだった。
クーン
23:36:00
ギュンターのあごの下を撫でたのだろうw
クゼン
23:36:12
逆鱗かな(
サターニャ
23:36:29
「人魚ちゃん達もありがとうね」 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
#温海
23:36:31
 サターニャの胸部の残骸が気になったのか、
 ヒトデブラも全員にプレゼントしてくれた。
 水着……である。
サターニャ
23:36:35
とりあえず豆を回収したら (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クーン
23:36:43
「ところで目的のお豆は何処にありまするか?」きょろきょろ
サターニャ
23:36:44
その辺で二枚貝を拾ってビキニ加工しよう( (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
23:36:47
おお
23:36:57
では、ありがたくヒトデブラを装着
クゼン
23:37:08
「積んで貰ったぞ」<お豆
サターニャ
23:37:08
「どーぉ、似合う?」って人魚ちゃんの横でセクシーポーズ (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
ギュンター
23:37:30
「ふむ、わるくないのぉ」>ヒトデーニャ
クゼン
23:37:50
「ああ、かなり露出が多いけどな」
クーン
23:38:19
「はうっ!と、とても・・・(*ノωノ)」
クゼン
23:38:28
人手水着って星形ニプレスみたいなもんかね(
サターニャ
23:38:31
「ふふ。素直でよろしい」にっこり妖艶に (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
23:38:35
「クーンちゃんもどう?」
クーン
23:39:02
「クーナが休んでいる間に積まれておりました(///)」いつの間にか豆満載だた
#温海
23:39:20
 異国の珍しい品種で、海豆として伝来したこれは、この島でしか入手できないのだとか。
 というよりも、寒さに弱いため、この温海でなければあまり育たないのかもしれない。
 
 ――こうして、ヒドデブラを装着してお揃いになった〈滑り落ちる祈祷師〉号の船員たちへと、
 人魚たちは手や尾びれを振って、見送ってくれるのだった。
クゼン
23:39:35
「俺は貰っても流石に着ないな」知り合いにでも渡すか(
#温海
23:39:50
 最後に、無事に寄港できたか、【航海士】は地図作製判定をでき――
クゼン
23:40:11
船長何の判定もなかったな(
クーン
23:40:12
「いえいえ、クーナにはまだ早すぎかと思いますればとてもとても(///)」高速で顔を左右にぶんぶん 両手もぶんぶん振ってサターニャにお断りを全身で
23:40:31
クーナになったったw クーンだ
サターニャ
23:40:45
「さて、じゃあ見張りをしましょうか」またナマコに襲われたら困るしw (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
#温海
23:40:57
 船長の先制判定があったが、船首像がその前に自力で戻れたので――
サターニャ
23:40:58
ナマコに会いに行こう!だったな、そういえば・・・w (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クーン
23:41:28
「ではこれよりクーンが帰りの航路を選定いたしまする」キリッ【地図作成】えいえい
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
23:41:37
微妙(ほろり
#温海
23:41:42
 では、残念ながら――
#温海
23:42:13
 航路を外れてクラゲに囲まれることはなく――
クーン
23:42:24
「ん~・・・ん~・・・ん~・・・・?ん~~~~~~ん?」ずっと首を傾げながら航路を指示していた
ギュンター
23:42:26
転進は、転進はあかんとあれほど
#
23:42:52
 強風を帆に受けて颯爽と、〈滑り落ちる祈祷師〉号はブランブルグへ帰港したのだった。
サターニャ
23:43:52
「夏が……楽しみね」 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
クゼン
23:44:28
「夏は夏で海の依頼は増えそうだな」
#
23:45:05
 依頼人は、希少な豆の受取と運搬に、とても感謝していた。
 ふっくらとしたエルフが店主である料理店に、レアな豆料理が並ぶのだろう。
 
 君達も試食として、独特の風味があるレンズ豆スープみたいな絶品を、味わうことができたのあった。
 めでたしめでたし。RPを結んだら【☆☆】とでも。
ギュンター
23:45:47
「ときに・・・なんじゃが」
サターニャ
23:46:07
「ふふ。皆にも好評みたいで良かったわぁ」とセクシーポーズ取りつつ (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
23:46:18
煙草すぱーって吸ってよう。
クゼン
23:46:21
「どうした?」<ときに
サターニャ
23:46:21
「どうしたの、おじいちゃま?」 (HP:13/25 MP:10/30 防:2 )
ギュンター
23:46:27
「サターニャの被っておった毛布。もう細切れになりすぎて、毛布としては使えそうにないのぉ……」無残な姿を思い出して【☆☆】
クーン
23:46:42
「夏になれば海で沢山遊べまする!釣りもできまする!」釣竿えいえい!
ギュンター尻尾 , 糸切れた , 海蛇釣れた , 巨大魚釣れた , サターニャおパンツ , クゼン角 , 魚釣れた
ギュンター
23:46:57
ヒエッ
サターニャ
23:46:59
「あら、ごめんなさいね」毛布は弁償しよう(
クーン
23:47:11
「あっ!クーンの釣り糸に獲物が掛かっておりまする!」ぐいぐい【☆☆】
サターニャ
23:47:12
【(☆)(☆)】
クゼン
23:47:50
「予備は必要ということだな」使えそうにない毛布を見て【☆☆】
#
23:48:29
 


豆とマーメイドの関係についての小考

- end -

 
# 
23:48:36
 
 経験点:1000 + 60*2 = 120
 報酬額:2000G + ヒトデブラ(水着)*1 + 戦利品
 名誉点:15 + 1(ブラナマコ伝説) = 16
 
#
23:48:46
 お疲れ様でした!
 
 戦利品は、ウオスペード×2。
ギュンター
23:48:58
おつかれさまでしたー
クーン
23:49:04
お疲れ様でした~!>GMさん&PLのみなさん
クゼン
23:49:09
GM、ヒトデブラは赤カードに出来ますか?(
クーン
23:49:12
補正も変転も無いぞ
クゼン
23:49:20
お疲れ様でした
#
23:49:38
 ヒトデブラは〈水着〉です。売値10Gです。粗製はできなさそうです。
クーン
23:49:47
ホタテじゃないのかヒトデは噛み付かれそうで怖いおw
ギュンター
23:50:14
そういえば
23:50:22
人魚は女性型じゃったのかの?>GM
サターニャ
23:50:24
やったね、おしゃれ(
クゼン
23:50:26
流石に無理か、しかたないラクリマにでも着せよう(
#
23:50:26
 女の子に贈ると喜ばれるでしょう。多分。
サターニャ
23:50:33
あ、変転はないです
クーン
23:50:40
振っちゃうか
#
23:50:42
 マーメイドは女性の人魚を指す言葉だと信じたいです。
クゼン
23:50:44
メアに変転などない
サターニャ
23:50:50
ラクリマは喜ぶ、だろうけどさあ(
クーン
23:50:53
2D6×2 → 3 + 6 = 9 , 4 + 4 = 8
サターニャ
23:51:00
えらい
クーン
23:51:08
100Gだ
#
23:51:28
 海真珠(200G/金赤A)がふたつ。
 これは粗製にできますがあまり意味が――
クーン
23:51:48
そのまま買ったのと同じである
サターニャ
23:51:49
さて、魔神を強化しないと辛いことが判ったので4になろう
TOPIC
23:51:51
経験点:1120 報酬額:2110(=2100+水着) 名誉点:16 by GMペナルティ
サターニャ
23:51:58
アビスミニオンズを呼べるようになる
#
23:52:11
 それと最後に、イベント条件「豆」を満たしたので、褒賞を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v76
クゼン
23:52:18
強いて言うなら素材として持っておけば好きな時に赤にも金にも出来るってくらいだね(<意味
ギュンター
23:52:19
不利な効果が乗らないのであって
クーン
23:52:34
〈エビスシャード〉くださいな
ギュンター
23:52:35
有利な効果は乗るから、ファナとかは乗るよ>魔神
クーン
23:52:40
アビスw
クゼン
23:53:04
ビールか何かかな(<エビス
ギュンター
23:53:08
〈チョコシャード〉をください
#
23:53:13
 ビールにできそうなシャードでした。
サターニャ
23:53:16
えびすわろた
クゼン
23:53:17
イベントはアビシャで
サターニャ
23:53:23
<アビスシャード>で
ギュンター
23:53:46
消費は緑B6枚だけ
サターニャ
23:53:52
まあ、サターニャはポーションピッチャーなのであんまり
23:54:02
消耗なし、1ゾロ1回 1ゾロ×1
クーン
23:54:11
リウスさんから出るおきっとw>エビスシャード
ギュンター
23:54:22
Aつかわずにすんでよかった。アヴェンジャーナイスだったよ>サターニャ
#
23:54:38
 猫耳は、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
ギュンター
23:54:59
ついでに言っておくと
23:55:16
スローイングもってたら、ポーションボール3つを欄1枠に収められるよ
#
23:55:20
 といったところで、お付き合いくださりましてありがとうございました。
 また次なるアビスでGMと握手!(決め台詞)
クーン
23:55:22
「尻尾お姉さま、クーンはこれをいただきとうございまする」もじもじしながらソッと指差し
#人魚
23:55:32
『ノシ』
ギュンター
23:55:43
セッション開催ありがとうございました。>GM  同卓頂きありがとうございました>PL皆様
23:55:53
楽しかったです(尻尾フリフリぺちぺち)
クゼン
23:56:04
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました
サターニャ
23:56:22
そんなにたくさんのポーション買えないし・・・( 1ゾロ×1
23:56:36
リザルト確認しました。ありがとでしたー!
クーン
23:56:55
セッションありがとでした~!!クーンも船から落ちて海の生物たちと戯れた・・・やっぱいいですw
クゼン
23:56:56
それではお暇します
SYSTEM
23:57:03
クゼン様が退室しました。
クーン
23:57:38
またよろしくですノシ  クーンのお耳をGMのほっぺにすりすり
SYSTEM
23:57:40
クーン様が退室しました。
SYSTEM
23:57:42
ギュンター様が退室しました。
サターニャ
23:57:52
ありがとうございました! かわいいブラナマコ 1ゾロ×1
SYSTEM
23:57:55
サターニャ様が退室しました。
#人魚
23:58:03
 (ぱしゃん)
SYSTEM
23:58:06
GMペナルティ様が退室しました。
ギュンター
20回
31回
42回
50回
64回
74回
84回
92回
102回
110回
120回
19回平均7.000
クゼン
23回
33回
40回
54回
64回
75回
83回
94回
104回
114回
120回
34回平均7.000
クーン
20回
32回
42回
50回
64回
74回
84回
97回
101回
113回
121回
28回平均7.714
サターニャ
21回
30回
42回
51回
63回
74回
84回
92回
100回
112回
120回
19回平均7.000
他(NPC)
21回
30回
40回
50回
61回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
4回平均5.750
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.81%
1 + 2 = 33回
2.88%
1 + 3 = 43回
2.88%
1 + 4 = 51回
0.96%
1 + 5 = 63回
2.88%
1 + 6 = 73回
2.88%
2 + 1 = 33回
2.88%
2 + 2 = 42回
1.92%
2 + 3 = 52回
1.92%
2 + 4 = 63回
2.88%
2 + 5 = 76回
5.77%
2 + 6 = 83回
2.88%
3 + 1 = 41回
0.96%
3 + 2 = 51回
0.96%
3 + 3 = 63回
2.88%
3 + 4 = 72回
1.92%
3 + 5 = 84回
3.85%
3 + 6 = 93回
2.88%
4 + 1 = 51回
0.96%
4 + 2 = 63回
2.88%
4 + 3 = 73回
2.88%
4 + 4 = 85回
4.81%
4 + 5 = 94回
3.85%
4 + 6 = 101回
0.96%
5 + 1 = 64回
3.85%
5 + 2 = 73回
2.88%
5 + 3 = 82回
1.92%
5 + 4 = 94回
3.85%
5 + 5 = 104回
3.85%
5 + 6 = 113回
2.88%
6 + 1 = 71回
0.96%
6 + 2 = 82回
1.92%
6 + 3 = 94回
3.85%
6 + 4 = 102回
1.92%
6 + 5 = 116回
5.77%
6 + 6 = 121回
0.96%
合計104回平均7.144
2d6合計分布
25回
4.81%
36回
5.77%
46回
5.77%
55回
4.81%
616回
15.38%
718回
17.31%
816回
15.38%
915回
14.42%
107回
6.73%
119回
8.65%
121回
0.96%
1/2d6分布
133回
31.73%
233回
31.73%
331回
29.81%
434回
32.69%
547回
45.19%
630回
28.85%
発言統計
その他(NPC)204回18.9%10637文字37.2%
クーン204回18.9%5734文字20.0%
サターニャ288回26.7%5268文字18.4%
ギュンター192回17.8%4006文字14.0%
クゼン191回17.7%2957文字10.3%
合計1079回28602文字

ログ作成者