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20221123_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 11 月 24 日

2022/11/23
SYSTEM
20:39:16
GMペナルティ様が入室しました。
# 
20:40:22
 

 
 
■■■■■■■
 
これが僕たちの緑デッキだ
 
 
 
#
20:40:32
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
SYSTEM
20:41:29
サシャ様が入室しました。
サシャ・アンセロン(@PL:Alucard), ナイトメア(人間), 男性, 14歳, マギテック 1Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
医者(ドクター) 5 LV,
サシャ
20:41:52
「私はサシャ・アンセロンです。今回はよろしくお願いしますね」礼儀正しい少女っぽい少年。長い横髪がうさみみっぽい。
SYSTEM
20:43:00
ニャーヤ様が入室しました。
ニャーヤ・フリーズブリーズ(@PL:クロミヤ), メリア, 女, 38歳, コンジャラー 4Lv, フェアリーテイマー 2Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ニャーヤ
20:43:05
お邪魔しますね。
20:43:08
赤紅色の髪にふわふわのネコヤナギの花を咲かせるメリアの女性。
双霊氷法の伝承者であり、その力を他者の為に振りかざす。
「ニャーヤだよ。助けが要る子は居るかにゃ?」
サシャ
20:44:37
伝承者って文字見るとなんか「お前はもう死んでいる、にゃ」って言いそうな感じがしますね(?
#
20:45:05
 あべし。
20:45:13
 たわわ。
ニャーヤ
20:45:23
もふもふもふもふ、もふぅーっ(ふぁさ)
サシャ
20:45:59
乳ビンタかな(コーヒーさんのPC連想しながら
ニャーヤ
20:47:05
肩たたきです(?)
サシャ
20:48:16
肩タタタタタタタタタ、ホワタァ
SYSTEM
20:49:06
サシャ様が入室しました。
サシャ・アンセロン(@PL:Alucard), ナイトメア(人間), 男性, 14歳, マギテック 1Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
医者(ドクター) 5 LV,
サシャ
20:49:11
おち
SYSTEM
20:49:16
ハルヒリカ様が入室しました。
ハルヒリカ(@PL:草壁希), ナイトメア(人間), 15, ドルイド 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/時間》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
森ガール 5 LV,
ニャーヤ
20:49:21
こんばんは。
ハルヒリカ
20:49:32
お邪魔しまーす。
20:51:15
ハルヒリカ、森4賢2野1の森ガール(?)。ナイトメアなので角ありです。
SYSTEM
20:51:37
シュトリ様が入室しました。
シュトリ・エクライア(@PL:ハラペコ2), 人間, 女性, 15歳, ファイター 2Lv, プリースト 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
料理人/コック 4 LV, 農夫/ファーマー 4 LV,
シュトリ
20:51:45
お邪魔します
20:52:18
シュトリ・エクライア 憧れて冒険者になった少女、ナイトメアの冒険譚を読んでからダークヒーローな物語にも興味を持った
ハルヒリカ
20:53:03
人間生まれナイトメア仲間がいた
ニャーヤ
20:53:05
こんばんは。
#
20:53:25
 ひゃっはー、ナイトメアだー
サシャ
20:53:38
ただのおいしゃさんです。
シュトリ
20:53:55
白いドレスのような鎧と大盾(タワーシールド)とメイスで武装した金髪ロングの少女、将来はお飾りの剣に持ち帰る予定です
ハルヒリカ
20:54:26
ナイトメアは消毒だー。時節柄消毒だいじ
#
20:54:48
 というわけで、開演といたしましょう。
 わりかしホットスタート。ほかほか。
 よろしくお願いします。
ハルヒリカ
20:54:58
よろしくお願いしますー
サシャ
20:55:03
よろしくお願いします
ニャーヤ
20:55:09
宜しくお願い致しますね。
シュトリ
20:55:42
よろしくお願いいたします。
# 
20:56:42
 
 
 
 
 
 
 
 
#
20:56:54
 
 雪降る夜の冬祭。
 その準備に必要な品々を、エルフの里まで届けるという依頼だった。
 初冬の平原と森を越え、辿り着いた君たちを、里の皆は歓迎する。
 レンバス(エルフ風クッキー)に、ほかほかのグリューワインなど。
 
「ようこそおいでくださいました。
 子供たちも毎年、とても楽しみにしているお祭りなんですよ」
 
20:57:01
 
 だが、一宿を得て、帰路のために休もうかという頃。
 慌ただしい羽ばたきが響き、翼ある娘が危急を告げる。
 娘の顔と胸部を持つ鳥が、というべきかもしれないが。
 
「蛮族が来るわ! 蛮族が来るわ! みんな死んじゃうわ!」
 
20:57:13
 
「まさか……このときを狙っていたというのでしょうか」
 
 普段、里を隠している妖精の力が、今は、客を入れるために緩んでいる。
 その機会を窺っていた蛮族が、迫っているらしいのだ。
 
 里では、戦える者はそう多くない。
 一方、蛮族の行軍は残り1日ほど。
 
 迎え撃つために、君たちが頼まれたのは――
 さまざまな森の住人たちに、助力を頼んでくることだった。
 
「私たちも、子供たちを守りますが……里を戦場とするのは危険です。
 里の周りの森には、いろいろな生き物も住んでいます。
 彼らに呼びかけ、共に、蛮族に立ち向かっていただけないでしょうか」
   
 【START】
ニャーヤ
20:57:21
1枚食べれば数日はご飯いらずな伝説のクッキーが……!
サシャ
20:57:49
女の子にまもちしてみよう
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
シュトリ
20:58:22
「いろいろな生き物……妖精さんとか?」
ニャーヤ
20:58:27
「宿にごはんにもてなしも受けて……依頼できたけど、恩を返さないなんてダメだよね」
ハルヒリカ
20:58:30
「わ、分かりました。森のみんなに力を借してくれるようお願いしてきますね!」
ニャーヤ
20:59:26
「森の子たちも手伝ってくれそう?
 怖がりさんやびびりな子は無理しない方が良いけど」
#こがらし森の里
20:59:51
 鳥っぽい女の子は、可愛らしい顔立ちで、雉を思わせる羽毛の翼を持っている。
 先の警告はエルフ語だったが、魔法文明語も分かるようだ。
 ディーラ(⇒『ML』168頁)であった。
サシャ
21:00:40
「ん。ディーラ…ハーピィじゃない方か(覚え方)」
ハルヒリカ
21:00:47
「それで、この辺りにはどんな子達が住んでるんでしょう?」
#こがらし森の里
21:01:44
 里のエルフたちは、頷いて、
 
「はい、妖精さんとか。
 この辺りに住んでいる生き物は、人を襲ったりしないものばかりですから」
ニャーヤ
21:02:19
「妖精さん……ニャーなら言葉分かるし、少しは親しいつもりだよ」
#
21:02:38
 
 〈INFO〉
 
  エルフ以外の種族の助っ人1体につき、
  そのレベル以下の蛮族1体を、相殺(戦場から除去)できます。
  いろいろな助っ人を集めて、蛮族の戦力を削ぎ、撃退しましょう!
 
シュトリ
21:03:22
やってることは緑じゃなくて黒のソレなんですがねぇ……格闘でもしているのだろうか(
ハルヒリカ
21:03:25
エルフを墓場に置いてドラゴンを召喚しなきゃ
#こがらし森の里
21:04:32
「妖精や、ちょっと変わった草花や動物とか、ですね」
 
 エルフらしくおおらかというか、ちょっと大雑把な分類だった。
 手を貸してくれるかどうかを含め、実際に見てみるのがいちばんだろう。
ハルヒリカ
21:04:53
「妖精さんも近くにいるんですね。頑張って説得してきます!」 居住場所とかはある程度目途があるのかしら。一から探索かな
ニャーヤ
21:05:19
「そーだねぇ、森に行ってみようかー。
 情報は足で稼げ、って言うよねぇ」
SYSTEM
21:05:24
サシャ様が入室しました。
サシャ・アンセロン(@PL:Alucard), ナイトメア(人間), 男性, 14歳, マギテック 1Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
医者(ドクター) 5 LV,
シュトリ
21:05:35
「すごい、本当にエルフの里みたい……じゃあ早速行ってみよう!」
サシャ
21:05:35
フリーズしてしまった…
ハルヒリカ
21:05:43
お帰りなさいー
シュトリ
21:05:45
おかえりなさい
ニャーヤ
21:05:51
おかえりなさいませ。
#こがらし森の里
21:06:52
 エルフたちいわく、森の“あちこち”にいる――らしい。
 妖精が集まりやすい泉などは教えてもらえたが、
 他は、冬ごもりの準備などで住処を変えているところだろうし、探さないと、ということだった。
サシャ
21:06:57
見識とかでどういうのがいたかって判定できたりするのかな
ハルヒリカ
21:07:35
じゃあ目印としてまずはその泉を目指しつつ探索かな。
ニャーヤ
21:08:03
「泉もそうだけど、清らかな場所に妖精さんは多いんだよー」
サシャ
21:08:19
反応友好的なタイラントゴルギアスとか──
#こがらし森の里
21:08:23
 普段はあまり人などが入らない森だし、見識の類では、少なくとも生態系は判じなさそうだ。
 半ば秘境のようなところであった。
シュトリ
21:08:30
「清らかな場所……畑とかも?」
ハルヒリカ
21:08:39
「たくさん連れてきますねー!」と手を振って森へ――
サシャ
21:09:02
とりあえずユニコーン連れてこよう。
メイデン(オブラート)はたくさんいそうですし──
ニャーヤ
21:09:02
「畑の野菜が好きな子も居るかもねぇ」ノームが育てていそうです。
#こがらし森の里
21:09:19
 ディーラちゃんは、ぷるぷるしながら、自分のおうち……図書館に隠れたがっているようだ。
シュトリ
21:09:37
「……」じゃあこの前戦ったあのへんた――もとい魔物も……と思い出そうとして、頭を痛めた
ハルヒリカ
21:09:40
「う、畑は…」ちょっと嫌な顔が思い浮かんだが
ニャーヤ
21:09:49
「教えてくれてありがとぉ。
 あとはニャーたちに任せて待っててねー」>ディーラ
シュトリ
21:10:13
「私も精いっぱいがんばるよ!」<ディーラ
ニャーヤ
21:10:14
「畑に居るのはたっぷりの野菜と動物、あと少しの妖精でしょ?」
ハルヒリカ
21:10:40
「そのはず…何ですけど…ね
シュトリ
21:10:48
嫌な思い出を振り払って、ディーラへそういうと、指定された場所へ向かおうとします
サシャ
21:10:54
「マンドラゴラとかもあるいは、かな」
ハルヒリカ
21:11:11
」とシュトリの顔をチラ見しつつ歩く>ニャーヤ
ニャーヤ
21:11:56
「シュトリがどうかしたのかにゃあ?」2人の顔を眺め。
#こがらし森の里
21:11:57
『隠れた方がいいのに、隠れた方がいいのに。
 蛮族はとても怖いのよ、みんな死んじゃうのよ』
 
 ディーラは不安げにしつつ、本がいっぱい所蔵されている木のうろに引っ込んでいった。
 あれが図書館らしい。
ニャーヤ
21:12:12
「みんな死んじゃわないよう、ニャーたちが頑張るの」
シュトリ
21:12:31
「私達が必ず守る、だから安心して、ね?」
ハルヒリカ
21:13:00
「助っ人をたくさん連れてきますから、ちゃんと隠れててくださいね!」
#こがらし森
21:13:23
 蛮族は、それなりの数を揃えた群れであるようだ。
 君たちだけで対峙したとすれば、おそらくひとりふたりは命を落とすのだろう。
 はたして、共闘できるものは集められるのか――
 
 ――では、泉へと向けて発ち、森へと入り込んだ。
サシャ
21:14:29
「私は読文ばっかりだから会話はできない──からニャーヤさん頼みますよ」
#こがらし森
21:14:55
 蛮族らがまだ1日ほど要するという見積もりの理由、その一つが、すぐに分かる。
 この森の中では、方向感覚や距離感が、どことなく曖昧となってしまうのだ。
 古き妖精の神秘・加護の類だろう。本来は辿り着けないくらい強い状態なのだろうが。
シュトリ
21:15:10
「私も妖精語はからっきしだからニャーヤさん、お願いするね!」
ニャーヤ
21:15:14
「まっかせてーっ。 ニャーがみんなと妖精さんの懸け橋になるから」
ハルヒリカ
21:15:50
「森はこんなにいつも通りなのに、蛮族さん達は全くもう」と軽く憤りつつ森を進もう。道中森の仲間を探しつつ。
#こがらし森
21:15:58
 ――かくて、まずは迷子にならないように、真偽判定を行える。
 目標値は17だ。
サシャ
21:16:13
「ニャーヤさんの言語から主に味方につけられそうなのは魔法文明語、妖精語を話す妖精となるでしょうね」
ニャーヤ
21:16:13
森のまやかしに惑わされないように、でしょうか。>真偽判定
ハルヒリカ
21:16:17
「私もお手伝いしますねー」妖精語も喋れた
サシャ
21:16:23
しんぎー
2D6 → 1 + 2 + 【4+3】 = 10
21:16:27
ヨシ
#こがらし森
21:16:30
 VSまやかし。
ハルヒリカ
21:16:46
真偽判定
2D6 → 6 + 3 + 【4+4】 = 17
ニャーヤ
21:16:57
「森の妖気には用心してねー」真偽をころころ。
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
シュトリ
21:17:04
「すごく濃い神秘の香りがする……これが冒険!」目をわくわくとしながらあたりを見回し、進んでいく、それでも警戒を怠らない限り浮ついてはいないらしい【真偽判定】
2D6 → 3 + 4 + 【4+2】 = 13
ニャーヤ
21:17:10
なんと成功しました。
シュトリ
21:17:33
浮ついてはいないが実力が足りなかったようだ
ニャーヤ
21:17:39
「ほら、このもや、キノコ、緑の花……
 近づいたり包まれたら危ないからねー」
#こがらし森
21:18:13
 迷子イベントをそっと片付ける音がする――もとい。
 どことなくぼんやりと視界の隅が白霧めいた印象となる森の景色に、
 しかし惑わされることなく、教えられた泉へと近づいた。
シュトリ
21:18:15
「こういう森、やっぱり触るだけで危ない植物とかいっぱいあるんだよね」キョロキョロと物珍しそうに見回しながら
ハルヒリカ
21:18:32
「こちらで合ってそうですね。帰りにも迷わないようにしなきゃです」
サシャ
21:19:13
「全くわからないですね──」あまりフィールドワークは得意じゃない
ニャーヤ
21:19:15
「ハルも森に慣れてるんだねー」
シュトリ
21:19:34
「あ!じゃあ迷わないように・・・」
サシャ
21:19:37
「お二人ともさすがですね…」
ニャーヤ
21:19:41
「ほら、ねっこも足をとられちゃうから」ひらひらと進んできます(SE)。
ハルヒリカ
21:19:46
「はい、似たような森で育ちましたので――あ、泉ですよ!」
シュトリ
21:20:08
シュトリは通った道に〈保存食1日分〉を消費してパンを足元にちぎってはポイ、ちぎってはポイします
ニャーヤ
21:20:19
「見た通りの泉だにゃあ」
#こがらし森
21:20:30
 辺りには、妖精の気配がある……隠れているものも多いようだが。
 しかし、わりと目立つのもいた。
 泉の近くで、宙に浮かんでいる、火花っぽい存在である。
シュトリ
21:20:45
「ナイフで木を傷つけるのはまずいから……これならいつか土に還るしいいよね?」
ハルヒリカ
21:20:49
シュトリが落としたパンを通りすがりのゴブリンがぱくりぱくりと――
サシャ
21:20:59
「それ動物に食べられて道に迷うやつでは?」(「>シュトリ
シュトリ
21:21:04
わーん
ニャーヤ
21:21:05
「なんだか爆ぜてるにゃあ」
21:21:19
「ん……おいし」ひとかけら食べてました──
#こがらし森
21:21:35
 魔物知識判定も可能だ。
 妖精使いは、あれが炎の妖精スパラチ(⇒『BM』138頁)だと分かる。
 ――パチパチ爆ぜているが、ちょっと元気なさそうだ。
シュトリ
21:21:38
「そんなすぐに食べられ…ってあー!ニャーヤさん、食べちゃダメー!」
サシャ
21:21:56
「落ちたもの食べちゃダメですよ衛生的に!?」
ハルヒリカ
21:22:04
妖精魔法はないのでまもちしておこう
2D6 → 1 + 1 + 【4+2】 = 8
21:22:16
「はじめて見た子です」(
ニャーヤ
21:22:19
「わかってるわかってるから。 ちょーっと味見しただけだにゃあ──
 ──ほら、妖精さんだよ。
 火花妖精スパラチ……だけどちょーっとパチパチが少ないかも」
#こがらし森
21:22:22
 山火事ですね。
サシャ
21:22:36
まもち
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ハルヒリカ
21:22:38
水をぶっかけなきゃ(
サシャ
21:22:45
「妖精ですね」
ニャーヤ
21:23:05
「3秒ルールってあるでしょー? それをいま使ったの」>サシャ
「『ねえ、どうしてあまりパチパチしてないの?』」スパラチに問いかけてみましょう。
21:23:26
「見かけてから3秒ルールなの」
シュトリ
21:23:38
「あれって精霊?……な、なんだか森が燃えそうなんだけど……え、アレでも少ないの?」
ハルヒリカ
21:24:01
『こんにちは、妖精さん』山火事ではないようだし挨拶をしておこう
#火花の妖精
21:24:16
『あうあう🎆 おなかすいた🎇 おなかすいた🎆
 こんにちは、ニンゲンさん🎇 おなかすいたの🎆』
ニャーヤ
21:24:24
「普段から辺りを丸焦げになんてしてたらほかの妖精さんや動物達から追い出されちゃうでしょ」
シュトリ
21:24:46
「ええっと……」言ってる意味はわからないがともかく会釈をしてみる、アイサツは基本、だ
サシャ
21:24:57
「3秒ルールなんてなんの信憑性ない迷信ですよ、全く…」
21:25:13
何食べるんだろう。かやくかな
#火花の妖精
21:25:17
 火花も会釈をした。……。したような縦揺れだった。
ニャーヤ
21:25:28
「『おなかすいたの? ならパチパチのご飯あげる──【ティンダー】』」
妖精語で会話しつつ、木の葉を集めて小さな火花を生み出しましょう。 行使判定です。
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ハルヒリカ
21:25:29
『私たちのお手伝いをしてくれるなら、ご飯たくさんあげますよ!』何がご飯かよく分からないが
ニャーヤ
21:25:35
弱火でした。
サシャ
21:26:14
「妖精ならマナを食べるのでは?」
シュトリ
21:26:29
「焚火?」
ニャーヤ
21:26:30
「ふー──『こーいうの好き?』」燃えさしを差し出し。
サシャ
21:26:34
「あるいはそれらに関連する元素から…」
ハルヒリカ
21:27:02
ティンダーを食べてくれるかな。どきどきしつつ様子を見守ろう
ニャーヤ
21:27:26
「お腹すいてるみたい。 妖精はマナの塊だから、マナで生み出した火花なんてどうかにゃあ」
#こがらし森
21:27:27
『そう、おなかすいたの――きゃ』
 
 喋れないスパラチの代わりに、こっそり声を出していたらしき、隠れていた妖精のひとりが、
 ティンダーにびっくりした様子で飛びあがった。小さな女の子……シルキーのようだ。
#火花の妖精
21:29:14
 スパラチの方は、『🎆🎇🎆🎇🎆🎇』と喜んで(?)いる様子で、
 ミニ焚火の上で旋回していたが、炎は流石にすぐ消えてしまったようだ。
 まだちょっと弱弱しげ。
ハルヒリカ
21:29:50
『わっ。この子のおともだち?あなたもお腹が空いているんですか?」急に表れたシルキーに驚き
ニャーヤ
21:29:58
「『んん-?
  この子がしゃべれるなんてフシギって思ってたけど……つむじ妖精のシルキーが声を届けてくれてたのね。
  おどかしちゃってわるかったよぉ』」
シュトリ
21:30:33
「ニャーヤさん、なんて言ってるの?」と通訳を求めます
ニャーヤ
21:30:36
「このこはつむじ妖精の──」パーティーとシルキーの事を共有しつつ。
「『これじゃダメみたいだね』」
サシャ
21:31:39
「なるほど…」
ハルヒリカ
21:31:40
『さっきも言いましたけど、お手伝いしてくれるならご飯たくさんあげますよ!』と手を差し出してみよう。何か反応あるかな。
ニャーヤ
21:31:45
「火花妖精の好きなものを知らないか聞いてみるよぉ──
 『ねぇ、この子(スパラチ)はどうして弱弱しいの? 何か好きなものをあげたら元気になるかにゃあ?』」
21:32:11
「『ほら、この子もこう言ってるし』」ハルヒリカを目で示し。
ごはんか、あるいは別のものを欲しているのか。
#絹音の妖精
21:32:49
「んもう、いきなり妖精の魔法を使うなんて、ビックリだわ」
 
 小さな風の妖精が身じろぎするたびに、さらさらと絹の音色が響いている。
 こちらは人語を解するようだった。
 
「その子、炎の相だから、もっと暑さとか温もりが要るの。
 でも、もう冬だから、あんまり、ないでしょう?
 その辺りのものを燃やすわけにいかないし……ここ、あまり枯れ枝とか落ち葉とかもないから。
 でもね、でもね、そういうのを探してきてくれたら、きっと、よろこぶわ」
シュトリ
21:33:05
では共有されつつ今後の会話は可能な限りニャーヤ、あるいはハルヒリカを通していきます
サシャ
21:33:34
「ふむ。枯れ木ですか。仲間集めのついでに集めちゃいましょうか」
ニャーヤ
21:33:34
シルキーは交易共通語も解せるようです。
シュトリ
21:34:07
「暑さやぬくもり……想像がつかないなぁ、この森に何かそういうものが落ちてる場所とか知ってるの?」<シルキー
#こがらし森
21:34:08
 スパラチちゃんは、炎成分が足りないようだ。
 探索判定の四人の合計値が30以上なら、じゅうぶんな薪を集めてこられそう。
ニャーヤ
21:34:24
「ふんふん……熱を欲してるだねぇ。
 ──『枯れ枝や落ち葉で良いの? 燃え盛る山を持ってこいなんて言われても困るけどね』」
ハルヒリカ
21:34:26
「燃えるものですね、分かりました!」
シュトリ
21:34:38
「あ、燃えるものを探してくればいいんだね!わかった!」
#絹音の妖精
21:34:58
「そうね! きっと喜ぶわ!」
シュトリ
21:35:15
てっきりシュトリの中では千年たってもぬくもりが消えない石や伝説の火山の中にあるマグマとかを想像していたに違いない
ニャーヤ
21:35:24
「そう、なら落ちているものを拾ってこよ。
 森の落とし物はみんなのものだから、大切に使わなきゃ」
#こがらし森
21:35:36
 指輪を投げ込むのによさそうな火山とかは、ちょっと遠いようだ。
サシャ
21:35:50
炎の魔神に
ニャーヤ
21:36:02
遠出するには時間が足りませんでした。
主に侵攻までの時間が。
シュトリ
21:36:27
ではレンジャー技能を使ってシュトリも探索に加わります
サシャ
21:36:51
たんさく?(
ハルヒリカ
21:37:04
「じゃあ、私はあちらを探してきますねー」慣れた様子で落ち葉を探しに。レンジャー技能で【探索判定】
2D6 → 2 + 6 + 【1+4】 = 13
シュトリ
21:37:19
 探索判定の四人の合計値が30以上ならってありますので
21:37:39
「じゃあ私はあっちをさがしてくるね!」【探索判定】
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
ニャーヤ
21:37:48
「つむじさん、一緒にさがそ。
 ほら、サシャも一緒にね」シルキーやサシャたちに声を掛けつつ、探索しましょう。
2D6 → 2 + 2 = 4
21:38:11
探すうちから旋風に巻き上げられてました。
お洋服の裾もひらひらり。
#火花の妖精
21:38:41
 ちなみに手を差し出すと、燃えるかな、燃えるかな、と興味深そうな雰囲気が……
 ……でも生き物を焼きたくはないので、控えめにふよふよしていた。
サシャ
21:38:47
たんさく6ぞろ
2D6 → 4 + 3 = 7
ニャーヤ
21:38:56
「あー、集めるうちから逃げちゃう」落ち葉や小枝がひらひらり。
サシャ
21:39:06
「頑張ってみますが素人同然ですよ?」
#こがらし森
21:39:08
 ぱんぱかぱーん。
14+9+4+7 = 34
ハルヒリカ
21:39:16
「少し分けてもらいますね」と木々に声をかけつつ、落ちている枝や葉を拾い集める かわいいな、スパラチw
シュトリ
21:39:36
「乾いた木の枝に落ち葉!これだけみつけたよ!」袋の中に詰めれるだけ詰めて
ニャーヤ
21:39:42
「ハル、すっごい量だねぇ」わぁいです。
ハルヒリカが奮闘していました。
#こがらし森
21:40:15
 たまに、辺りの、よさげな葉っぱなどが風に舞い上がっている――
 ――シルキーの影響があって、実質それぞれ+1だったのだが、
 いずれにせよ、いっぱい集まった。
 さっきのティンダー焚火に追加すれば、いい焚火になりそうだ。
シュトリ
21:40:30
「そっか、木々にも感謝をしなきゃいけないね、じゃあ」ドルイドのハルヒリカの礼儀を習うように
ニャーヤ
21:40:56
「ニャーも少しは集めたからネ」
「これにくべよ──っと」とさ、っと焚火へ放りましょう。
ハルヒリカ
21:41:03
「はい、ちょっとずつ分けてもらいました」集めた葉や枝を泉の側に重ね
シュトリ
21:41:11
「ごめんなさい森さん、お友達を助けるために少しだけ、木の枝と落ち葉をいただきます」と言ってペコリと頭を下げる
#火花の妖精
21:41:40
『🎆🎇🎆🎇🎇🎇🎆🎇🎆🎆🎇🎆🎆♪』
 
 パチパチパチパチパチパチパチパチ……!
 スパラチちゃんは元気になった。
 なんと起き上がって(転んでないが)仲間になりたそうにこちらを見て(?)いる!
シュトリ
21:42:00
仲間にしますか
ニアはい
  いいえ
ハルヒリカ
21:42:18
「喜んでくれたみたいです!」
シュトリ
21:42:29
「元気になってよかったね!」
サシャ
21:42:42
「ん。まず1歩だね」
#火花の妖精
21:43:10
『🎇♪』
 
 ふよふよと後ろについてくるようになった。縦列行進は基本。
ニャーヤ
21:43:15
「わあ、勢いがさっきの倍はあるよぉ。 これはどーみても天気になってくれたよねっ」
「『火花ちゃん、今度はニャーたちに力を貸してくれる?
  森を荒らし、生命の灯を消そうとする妖魔たちに立ち向かいたいの』」
サシャ
21:43:24
ですねだtら
シュトリ
21:43:31
「あ、そうだ!、ねぇ妖精さん、いまエルフの里に悪い蛮族達に襲われそうになってるの、もしよかったら私達に力を貸してくれないかな?」とニャーヤに通訳を頼む
#こがらし森
21:43:35
 【3】スパラチ が仲間になった!
ニャーヤ
21:43:43
3!
シュトリ
21:43:49
例のファンファーレ♪
サシャ
21:44:01
すりー
ニャーヤ
21:44:19
「もっちろんだよぉ。
 『この子──シュトリがね。──だって』」シュトリの言葉を仲介しまして。
シュトリ
21:44:34
×里に 〇里が
ハルヒリカ
21:44:47
『ありがとう。お手伝い、お願いしますね!』>スパラチ
#こがらし森
21:44:55
 3マナ的な――違う。3はレベルで、3レベル以下の蛮族1体をブロックしてくれるだろう。
ニャーヤ
21:45:18
ブラックなロータスも見つけませんと。
シュトリ
21:45:49
つまりスカディを仲間にすればエム〇クールクラスの化け物もブロックをしてくれるのか……
#絹音の妖精
21:45:53
「わたし、ニンゲンの言葉、わかるわよ!」
 
 ちっちゃな少女は、ない胸を張ってみせた。
 
「そう。うーん、でも、そっちにも、ヤな感じ、あるんだけれど……」
 
 妖精は穢れが苦手なのだった。
ハルヒリカ
21:46:00
イフリートに進化させよう
サシャ
21:46:36
スカディと結婚しなきゃ
シュトリ
21:46:58
「ハルヒリカさんたちは悪い人じゃないよ!むしろその穢れを背負ってなお、己が信念のために剣を取るって姿が最高にかっこよくて(中略)」
ニャーヤ
21:46:58
「この子たち(ハルヒリカとサシャ)は悪い子じゃないから。
 もっと、もーっとヤな感じの波が押し寄せてくるの。 ニャーたちはそれを止めたいの」
サシャ
21:47:30
「あはは…ナイトメアじゃあね」
シュトリ
21:47:33
興奮気味に目をキラキラさせて早口で語ってます、無視してかまいません
ニャーヤ
21:47:59
「くふふ、シュトリは2人のことちゃーんと知ってるんだね」
ハルヒリカ
21:48:56
「そこは少しだけ多めに見てくれると嬉しいです。もっと穢れを持っているのがたくさん森に来るのを追い返したいので…」少し申し訳なさそうに
#絹音の妖精
21:48:58
「シンネンって、なあに? 春が来ること?」
 
 妖精には馴染み薄い概念であった。
 彼女らは在り方そのものが在り方であり、悩み選ぶ余地などないのである。
 
「そう。もっと、なのはヤね……エルフもキライじゃないし……。
 わかったわ、でも、代わりにね、わたしのペットを探してほしいの!
 そんな危ないなら、ほっつきあるいてる場合じゃないんだから」
ニャーヤ
21:49:03
「『手伝ってくれる子たちをもっと探したいの。 一緒についてきて』」
スパラチと手を──つなぐと炭になっちゃうので、手ごろな枝でスパラチをかるくつつき。
#火花の妖精
21:49:21
『🎆🎆♪』
サシャ
21:49:52
「ペット?」
シュトリ
21:50:10
「『月の光の守り人』に出てくるシルヴァは特に――ペット?」
ハルヒリカ
21:50:11
「そのペットはどんな子ですか?」
ニャーヤ
21:50:13
「『ペットって?』」
#絹音の妖精
21:51:13
「ネコチャンよ! ちょっと変わったネコチャンだけど。
 ペットっていうか、おふとんっていうか、トモダチっていうか……
 ……ニンゲンの言葉は意味が狭くて大変ね!」
サシャ
21:51:50
「猫ちゃん。じゃあ探してみましょうか」
シュトリ
21:51:57
「猫?おふとん?」ほわんほわんとシルキーが三毛猫にもふりながら一緒に寝ている姿を想像する……かわいい
ニャーヤ
21:52:02
「おふとんみたいな友達……きっとふかふかよね。
 ふかふかな子は大事にしないといけないから──最後に見たのはどこかにゃあ?」
ハルヒリカ
21:52:45
「猫ちゃんですね!どんな猫ちゃんですか?」色とかを聞いておこう
#絹音の妖精
21:53:53
「狭いトコが好きで、寝るときは潜り込んじゃうのよね。
 わたしは風の相だから、狭いトコは苦手で、よくわかんないわ」
 
 なにせ、絹衣を揺らめかせながら、ふわふわ浮かんでいる。
 
「赤毛のネコチャンよ。ふかふかなの!」
シュトリ
21:54:48
「大変!ひょっとしたら迷子になってるかもしれない、急いで探しに行かないと!」
ハルヒリカ
21:54:57
「ふかふかの赤い猫ちゃんで、狭いところですね。分かりました!」
#こがらし森
21:54:59
 シルキーの友達ペットを探してあげるなら、
 見事に隠密してお休みしているだろうネコチャンを発見しないといけない。
 対抗判定は、危険感知だ!
ニャーヤ
21:55:18
「どこまで狭いところに入れるのかにゃあ──」
つぶやいていたら危機が迫っていました。 対抗しましょうっ
2D6 → 1 + 4 = 5
21:55:26
(ぱたり)
シュトリ
21:55:30
【危険感知】を求められるだけでPL敵には嫌な予感がするが――
21:55:47
「おーい、猫ちゃーん!」
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
#こがらし森
21:56:07
 ペットにしてベッドにゃん。
 デンジャーなネコチャンではなく、単に、隠密判定は危険感知と比べ合う世界なのにゃん。
ハルヒリカ
21:56:07
「猫ちゃーん。どこですかー?」木のうろなどを覗き込みつつ【危険感知】
2D6 → 1 + 4 + 【1+4】 = 10
サシャ
21:56:09
「探してみましょう」
2D6 → 1 + 6 = 7
#こがらし森
21:56:46
 では、達成値10以上で――
21:57:39
 猫って液体だよね……と思えるような狭い倒木の隙間の奥に、
 赤い毛皮っぽいものを発見できた。
サシャ
21:58:00
「全然いませんね…」
シュトリ
21:58:03
「あ!あんな隙間に入り込んでる!」
ハルヒリカ
21:58:21
「あ、この子ですね!」
#絹音の妖精
21:58:40
「まあ、見つけたの?」
ニャーヤ
21:58:42
「これじゃない──よね」
赤いものをみつけた──と思ったらネコチャンっぽい形の紅葉した木でした。
21:58:54
「見つけたかにゃあ?」ちらり。
シュトリ
21:59:01
猫の様子はおびえてたりしますか?
サシャ
21:59:10
「おっと。」
#絹音の妖精
21:59:17
「ソレはあんまりもふもふしていないわ!」
 
 ニャーヤの収穫に、ほっぺを膨らませて。
#こがらし森
21:59:36
 赤い毛皮は、だらーんと寛いでいる。Zzz...
ハルヒリカ
21:59:39
「こちらに!この子じゃないですか?」手招きして
シュトリ
21:59:56
「眠ってるみたい、なら」と言っておもむろに魚の干物を取り出すと
ニャーヤ
22:00:12
「どっちかといえばがさがさよね」紅葉から視線を外し。
「あらら、垂れちゃってる」液状化しています。
シュトリ
22:00:24
「ほら、おいで~美味しいおさかなさんあるよ~」と言って隙間に差し込みます
#こがらし森
22:01:00
 そんなおさかなにつられねこ――
 
「にゃふ!」
 
 ぱくっ。はむはむ。
ニャーヤ
22:01:38
「にゃぁ──」ニャーヤの口もお魚の方へ──
行く前にネコチャンが食べてました。
ハルヒリカ
22:01:47
「あ、起きました。ふふ、この子もお腹が空いていたんでしょうか」
シュトリ
22:01:53
「やった!やっぱり猫ちゃんってお魚さんが好物なんだね!」だって私もシアちゃんと漁に言ってるとき一匹盗まれたのだから
#こがらし森
22:02:16
 倒木の隙間の中で、可愛らしい捕食音がちょっと続いた後、
 一対のタペタム現象でキラッと光る猫目が、近くにきたニャーヤとにらめっこした。
ニャーヤ
22:02:58
「こんにちにゃ」招きのポーズをしながら挨拶です。
そして魔物知識をば。
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
#こがらし森
22:03:00
「にゃふ……」
 
 もう食べた。勝った。
 という王者の貫禄と共に、ネコチャンは隙間からうにょーんと出てくると、
 立派な翼を広げ、ばさっとひとつ羽ばたいた。
 
 魔物知識判定もできそうだ。
ニャーヤ
22:03:21
「一度食べたものは横取りしないよぉ」
ハルヒリカ
22:03:27
「――ニャーヤさんもお腹が空いてるんですか?」猫にまもちしつつ
2D6 → 5 + 2 + 【4+2】 = 13
シュトリ
22:03:44
「あれ?それって」猫から生えた翼を見て「……変わった毛皮の猫ちゃんだね!」セージ技能がないためそういう結論になったらしい
ニャーヤ
22:03:53
「立派な翼の生えたネコチャンみたい」たまには生えます。
#こがらし森
22:03:57
 知名度は10。わりと一般的なネコチャンだ。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1649564626199
サシャ
22:04:15
「うん──?」
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ニャーヤ
22:04:19
「干物でも良い香りがしたからちょーっと気になっただけ。 ちょーっとだけ」>ハルヒリカ
ハルヒリカ
22:04:24
「翼が――ドラゴンキャットさんだったんですね!」
ニャーヤ
22:04:47
「リュウっぽいネコチャンだよぉ」
サシャ
22:04:47
「すごい珍しいものが…」
#絹音の妖精
22:04:49
「おかえり~」
 
 シルキーは、赤い毛皮をふかふかした。サイズ的に丁度いいベッド変わり。
ニャーヤ
22:05:13
気ままに移動ベッドです。
ハルヒリカ
22:06:22
「ふふ、落ち着いたらご飯にしましょうね。お腹が空いてたら力が出ないですし!」>ニャーヤ
シュトリ
22:06:33
「ドラゴンキャットって品種なんだ!、私はシュトリ、よろしくね!」と言って猫をなでなで
#絹音の妖精
22:06:34
「ありがとう、ニンゲンさん。
 わたしといっしょにいれば安全よ、ネコチャン。ふかふか」
 
 【3】シルキー
 【2】ドラゴンキャット
 ――が仲間になった!
#ネコチャン
22:07:28
「がおー……にゃん」
 
 撫でる権利をくれてやろう、的に、ごろごろ撫でられていた。
サシャ
22:07:28
「ありがとうございます。ところで他に力になってくれそうな存在に心当たりはありませんか?」
ニャーヤ
22:07:34
「うんうん、楽しみにしてるよぉ」>ハルヒリカ
「あっという間の迷子で良かったネ」>シルキー
22:07:54
「くしくし……」おしりあたりを撫でておきましょう。
シュトリ
22:07:59
「わぁ!とってもきれいな毛並みだね!」お言葉に甘えて撫でられつつ
ハルヒリカ
22:08:19
「可愛い。猫ちゃんもよろしくお願いしますね」なでなで
シュトリ
22:08:46
撫でつつ
#絹音の妖精
22:08:52
「うーんと、そうね、森のあっちの方には、もうちょっとだけ大きいネコチャンもいるわよ。
 それと、森の向こうの方には、珍しいヘビがいるけれど、お歳なのかしら、あんまり動かないのよね」
#ネコチャン
22:09:01
「にゃふー」
シュトリ
22:09:21
「あんまり動かない……おなかすいてるのかな?」
サシャ
22:09:25
「意思疎通は可能なんですか?」
ニャーヤ
22:09:42
「気が向いてくれそうならその子たちにも助けてもらいたいけど」
ハルヒリカ
22:09:52
「お年寄りなら仕方ないのかも…ただでさえ寒くなってきていますし」
#絹音の妖精
22:10:10
「にゃーんって声をかけると、にゃーんって答えるわよ」
 
 誇らしげに。
サシャ
22:10:25
「そうですか…」目を伏せて(
#絹音の妖精
22:10:50
「ヘビの方は、喋ったことないわ!
 だってヘビだもん」
#火花の妖精
22:10:59
『🎇』
サシャ
22:11:14
「危険かもしれないですしどうしましょうか」
シュトリ
22:11:19
「『シャー』とか『シュルルルル』とか言わないの?
サシャ
22:11:33
「あ、情報ありがとうございます」
シュトリ
22:11:53
「折角だし近い順番から行ってみようよ!」
ハルヒリカ
22:11:58
「ひとまず行ってみませんか?仲間はたくさんいた方が安心できますし」
ニャーヤ
22:12:01
「じゃぁ声かけてみよー。 にゃー、にゃー──」練習中。
#こがらし森
22:12:03
 かくて、おっきいネコチャンを目指すか、あまり動かないヘビを目指すか、探索を切り上げるか――
 妖精が1体でもいれば、惑いの霧の効果は受けずに移動できそうだ。
#絹音の妖精
22:12:50
「そんな蛇っぽい声出すなんて、レディとしてどうかと思うわ!」
シュトリ
22:13:12
「どうかと思うんだ!これ!?」ガーン
ニャーヤ
22:13:19
「こっちの方が良いのかにゃ? シャー、シャーッ」
サシャ
22:13:21
「(ちょっと可愛いけども)」
ハルヒリカ
22:14:10
ヘビか猫かw
,
#絹音の妖精
22:14:15
「だいたいそれ、威嚇の声でしょ。誤解されるじゃないのよ」
シュトリ
22:14:48
「うう……蛇語って難しい」
ニャーヤ
22:14:54
「それもそーだよね」すん。
「にゃぁ、って声をかけてみよー」
ハルヒリカ
22:15:01
「こちらにも猫ちゃんがいるから、少しは警戒されないで近くにいけるかも…?」
#ネコチャン
22:15:07
「にゃん」
#こがらし森
22:15:55
 では、さらなるネコチャンを求めて、森の奥へ――
 ――ちょっと趣旨が違う気もするが、猫なら仕方ない。
シュトリ
22:16:11
「でも似てるなぁ、この状況」
ニャーヤ
22:16:43
「ヘビさんは動くのがあんまり好きじゃないのかも。
 あとから訪ねてみよー」
「似てるって何にー?」>シュトリ
サシャ
22:16:46
そのうち猫ちゃんに鎧着きそう
ハルヒリカ
22:17:45
ネコショウグンを召喚して戦わせなきゃ
シュトリ
22:18:00
「こうやって森の中で出会った妖精や幻獣を仲間にする物語があってね、力を貸してくれる妖精たちを呼び出す魔導書、デッキを携えていろんな世界を冒険するんだ」
#こがらし森
22:18:14
 はたして、木々の間に、猫……
 ……シュトリくらい大きいが、しかし猫、が香箱している(伏せている)のを、見つけた。
 ただでかいだけでなく、すごく、まるい。
 
「ぶにゃー……?」
シュトリ
22:18:29
「そんな物語の序章によく似てるんだ!」
22:18:39
「わぁ……おっきな猫ちゃん」
ニャーヤ
22:18:42
「シュトリは不思議な物語を知ってるんだねぇ。 あとで教えて──
 ぁ。 大きなネコチャンみっけ」
#絹音の妖精
22:18:56
「あの子よ。しばらく見ない内に、すっかり冬毛……いえ、ぶくぶく太って……」
サシャ
22:19:08
「暇んですね…」
22:19:14
肥満
#火花の妖精
22:19:16
『🎇?』
シュトリ
22:19:24
「冬を越すために蓄えたのかな?」猫って冬眠したっけと思いながら
ハルヒリカ
22:19:50
「本当に大きいですね――ええと、こんにちはー」ひとまず挨拶
#こがらし森
22:20:04
 暇~ん、という表現もあまり外れてなさそうなぶくぶくネコチャンだが、
 よく見ると、ちょっと苦しそうな感じもあった。食べすぎだろうか……。
ニャーヤ
22:20:44
「こんにちにゃぁ。 なんだか毛並みがしゅんとしてるけど……」
ぷにっと触って触診しましょう。 6割興味から触っていますが。
ハルヒリカ
22:20:53
「あれ、様子がおかしいような…?」お医者さんの出番だ
#こがらし森
22:21:14
「ぶにゃ~?」
 
 毛皮そのものふかふかだ。
 魔物知識判定なんかも行えそうだった。
ニャーヤ
22:21:27
「ここたるたるだけどー」たるみを触りながら魔物知識を。
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
シュトリ
22:21:29
「どこかケガしてるの?それとも病気?」ここは剣よりも神官としての技能を褒められて複雑な思いをした自分の出番かと思いながら
ハルヒリカ
22:21:44
まもち。
2D6 → 2 + 1 + 【4+2】 = 9
サシャ
22:21:55
まもち
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
22:22:01
「ん…」
シュトリ
22:22:20
シュトリは可能であれば【病気知識判定】
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
#こがらし森
22:22:33
「にゃうにゃう……」
 
 たるんだところをさわられて、くすぐったそうにもじもじ。
 これも一般的なネコチャンではあるようだ。知名度11である。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16100102488c4
22:22:46
 病状は――
ニャーヤ
22:23:16
「なんだかここごろごろしてるけど」のどもと。
「オイモのネコチャンだねー」
#こがらし森
22:23:26
 ――ドデカいメインクィーンの種イモが喉に詰まっていて吐き出せないまま、
 さらに種イモが生成されているせいで、中身がぱんぱんのようだ。むぎゅ。
ハルヒリカ
22:23:43
なんかどこかで見たことがある気がした。一般的な猫ちゃんだからか(
シュトリ
22:23:49
「……あ、のどに詰まって苦しそう!」
サシャ
22:23:53
「あー…」
ニャーヤ
22:24:03
一般的ですからね。
サシャ
22:24:19
「喉に詰まってるね。吐き出させてあげよう」
シュトリ
22:24:32
「背中をたたけばいいのかな?」
#イモネコチャン
22:24:55
「にゃご~……(///)」
 
 おはずかしいところをおみせして、的に、もじもじ。
ニャーヤ
22:25:02
「さすったり、トントンしてみよー」
ハルヒリカ
22:25:04
「吐き出させてあげなきゃですね」このキャラの初回セッションで出会ってた件
#こがらし森
22:25:30
 イモネコちゃんを疑似まんまる状態から助けてあげるには、
 なんと、お口の中の種イモの解除判定が必要そうだ。
シュトリ
22:25:30
では背中をさすったり、トントンしたり、大丈夫だからね、と励ましたりします
ハルヒリカ
22:25:46
「げーってしてください。げーって」
ニャーヤ
22:25:59
「直接取れないかにゃあ──」手を伸ばし。
「ニャーの手は食べないでねー」そろりそろり。
#イモネコチャン
22:26:08
「げーにゃん……ぐえ」
シュトリ
22:26:27
「トントントン……」【解除判定】
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
#こがらし森
22:26:52
 キュポン☆(ミ🥔)
サシャ
22:27:00
「流石です」
シュトリ
22:27:02
「よかった!取れた!」
ニャーヤ
22:27:16
「わぁ、大きい子だよー」射出されたおいもをキャッチ。
ハルヒリカ
22:27:21
「あ、取れました…シュトリさん、凄いです!」
#こがらし森
22:28:10
 さらに、つっかえていたデカいのが出た後から、
 ポン🥔 ポン🥔 ポン🥔 と種イモがマシンガンよろしく連射されていった。
 豊作だ。(育つのに7日かかるけれど)
シュトリ
22:28:10
「本当に芋を吐く猫ちゃんなんだ……」不思議そうに取れた芋を見ながら
22:28:25
「へぷっ!?」種芋が額にあたって
サシャ
22:28:37
「すごい勢いで…」
#イモネコチャン
22:28:38
「ふぅー……にゃん」
 
 すっかりスマートになって、ご満悦。ごろごろ。
ハルヒリカ
22:28:48
「わわっ。こんなに詰まって…苦しかったでしょう」
#絹音の妖精
22:29:00
「まあ。いっぱいね!」
シュトリ
22:29:25
「あはは、よかったね、猫ちゃん」ひりひりする額に耐えながらメインクィーンに微笑みかける
ニャーヤ
22:29:31
「これ埋めとくね」いくつかはぽむぽむと土に埋めちゃいましょう。
「よく頑張ったねぇー。
 シュトリもすごいね、イモ取り名人になれるかも?」
#竜ネコチャン
22:30:06
「にゃーん?」
#イモネコチャン
22:30:12
「にゃーん!」
サシャ
22:30:24
「本題に入りたいところだけど──」
ハルヒリカ
22:30:25
「たくさん生えますように」とニャーヤを手伝って種イモを植えて
シュトリ
22:30:38
「えへへ、故郷で野菜の収穫を手伝って暮らしてたからね!お芋掘りも……アレ?」なんだか芋掘りの定義が壊れそうで首をかしげる
#イモネコチャン
22:30:48
 イモネコチャンは感謝した様子で、すりすりしてきた。
 
 【4】メインクィーン が仲間になった!
サシャ
22:31:11
「…懐いてくれたみたいですね」
#こがらし森
22:31:32
 また、周りには、過去に吐き出して埋めて育ったのだろうおいもが育っている。
 それぞれ1回ずつ、2d(+戦利品補正)で、収穫したりもできそうだ。
シュトリ
22:31:38
「わっ、えへへ、くすぐったいよ~」すりすりされながら
22:32:12
くれるというならありがたくいただこう、そして蛮族を撃退したら、みんなでお芋パーティだ
ニャーヤ
22:32:15
「ちょっと分けてもらっても良い? ──いいって。
 イモ取り名人への道を登っていこー」
おいものつるを手に取り。
ハルヒリカ
22:32:24
「あ、こちらは食べごろですね。収穫しちゃっても良いですか?」と猫に許可をもらい
サシャ
22:32:41
はぎはぎ
2D6 → 2 + 5 = 7
#イモネコチャン
22:32:49
「にゃふー(特別意訳:どうぞにゃん)」
ニャーヤ
22:32:59
ころころなお芋を掘り出しましょう。
〈幸運のお守り〉が1つおいもを増やします。
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
ハルヒリカ
22:33:14
「ありがとうございます!では――」2d6で
2D6 → 6 + 1 = 7
シュトリ
22:33:19
「ありがとう!じゃあ蛮族達を撃退したらみんなで食べようね!私、お料理は得意なんだから!」一般技能の料理は4持っている
2D6 → 4 + 3 = 7
ハルヒリカ
22:33:28
みんな7
ニャーヤ
22:33:41
「ニャーだけ1つ多かったね」お守り分。
22:34:04
「美味しくいただくねー」イモネコチャンを撫で(たるたるたる......)。
#イモネコチャン
22:34:24
「にゃうにゃう」
#こがらし森
22:34:55
 お芋がいっぱいとれた。
 メインクィーンは伝統に乗っ取り、列の後ろに加わった。
ハルヒリカ
22:35:05
「これだけあれば、みんなで食べられそうですね。猫さん、ありがとうございます」
22:35:41
「ところで蛮族さん達の到着までにはまだ時間あるでしょうか…?」経過時間を少し気にした
サシャ
22:36:27
「なんですかこの列」(
ニャーヤ
22:36:45
「森の大行進だよぉ」
#こがらし森
22:37:02
 ここまでで4時間くらいといったところか。
 戻る時間や休息などを考えて、まだ多少な行動できそうだ。
シュトリ
22:37:17
「ふふ、なんだか緑の魔導書(デッキ)の使い手、ヴィヴィアンになった気分だね」
サシャ
22:37:46
「次は蛇ですか」
シュトリ
22:37:51
「時間にはまだ余裕がありそうだね、じゃあ今度は蛇さんのところに行ってみる?」
ハルヒリカ
22:37:56
「間に合うようなら、蛇さんの方にもいってみましょう」
ニャーヤ
22:38:10
「まだまだだいじょーぶ、ヘビさんに会ってみよー」
#こがらし森
22:38:49
 では、ヘビが日向ぼっこ?しているという、森の中の岩場へ――
 ――向かう途中、いきなり危険感知判定だ。
サシャ
22:39:08
あぶにゃい
2D6 → 1 + 4 = 5
ニャーヤ
22:39:12
「ゴツゴツした場所が好きなのかにゃあ──」歩きつつ危険感知です。
2D6 → 1 + 2 = 3
ハルヒリカ
22:39:19
かーんち
2D6 → 1 + 4 + 【1+4】 = 10
ニャーヤ
22:39:20
さらにダウングレードしました。
ハルヒリカ
22:39:36
出目が微妙。シュトリに期待
シュトリ
22:39:42
【危険感知】
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
22:39:48
輝きました
ハルヒリカ
22:39:50
さすしゅと
ニャーヤ
22:40:26
シャイニングシュトリです。
#こがらし森
22:41:53
 では――
 ニャーヤとサシャは、ふと、足元を何かが払う感じがした直後、勢いよく転んでしまった。
 スカートなどの中身がちょっときわどいかも。
ニャーヤ
22:42:14
「わぁっ」ひらりばたん。
#こがらし森
22:42:31
 犯人(?)は、足元をころころと突然に転がった小石――
 ――おなじみのあれである。魔物知識判定もできる。
サシャ
22:42:31
「ん、わっ!?」
ハルヒリカ
22:42:39
サシャのスカートがまくれて――
シュトリ
22:42:40
「ニャーヤさん!サシャさん大丈夫!?」
ニャーヤ
22:42:59
「あいたた──イタズラな小石だねぇ」魔物知識しつつつま先で小突きましょう。
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
サシャ
22:43:02
膝丈ズボンだし──
ハルヒリカ
22:43:04
「だ、大丈夫ですか?」まもち
2D6 → 5 + 2 + 【4+2】 = 13
サシャ
22:43:15
ToLOVEるしてにゃーやに突っ込むしかないな
#こがらし森
22:44:39
 チープストーン(⇒『ML』143頁)に相違ない。
 ころころころ……
 転ばせられなかったシュトリとハルヒリカの後を、次の機会を狙うようについてくる。
 
 【2】チープストーン が仲間になった?
ニャーヤ
22:45:01
「んもー」コツコツとつま先でこづき。 そのまま逃げられていそうです。
サシャ
22:45:17
「すみません転びました…」
#こがらし森
22:45:30
 ニャーヤのつまさきからは、見事なドリフト?で逃げていった。
サシャ
22:45:54
「チープストーン…ついてくるんですが」
ハルヒリカ
22:46:01
「つ、ついてきてますけど…」後ろを時々振り返りつつ
シュトリ
22:46:08
「これも妖精さん?ひょっとしてついてきてくれるの?」しゃがみこんでチープストーンをのぞき込む
ニャーヤ
22:46:08
「サシャも転んでる。もーほら」手を差し出して一緒に立ち上がり。
「あっちはもう行っちゃった」セルフドリフトストーンでした。
22:46:37
「魔法生物だけどー…… 蛮族を転ばしてニャーたちを助けてくれるカモ」
#絹音の妖精
22:46:41
「この辺りは、ごちs――マナの結晶も、けっこうあるの。
 ああいう子が動き出したりも、するのよ。
 かわいいでしょ!」
ニャーヤ
22:47:13
「妖精さんはおやつにするのかにゃあ」スナック感覚。
シュトリ
22:48:16
「可愛い?可愛いかなぁ……うん、可愛いかも!」なんだか可愛く見えてきた
ハルヒリカ
22:48:16
「あまり害はないから良いですけど…大切な時にいたずらしたらメっですよ」>石
シュトリ
22:48:34
石をなでなで
#こがらし森
22:49:09
 列が長蛇になり(次がヘビだけに)、
 最後尾はこちらという看板がそろそろ欲しくなってくる頃。
 日向の岩場へとたどり着いた。
22:49:59
 シルキーの言葉通り、魔晶石を含む鉱脈の一部が、森床から露出している状態のようだ。
 岩場の一角には、かなり大きな蛇が、蜷局を巻いて……じっとしているのが見える。
サシャ
22:50:27
「すみませんありがとうございます」てをかえいて
「蛇は…」
ニャーヤ
22:50:57
「わぁ、ぐるぐるヘビさんだねー」
シュトリ
22:51:01
「こんばんは、蛇さん!」大きな蛇にも臆せず挨拶する、アイサツは基本だ
ハルヒリカ
22:51:06
「こんにちは。今日はいいお天気ですね!」と様子を見つつあいさつして。
シュトリ
22:51:12
こんにちは、だった
ニャーヤ
22:51:26
「こんにちにゃあ」すべすべウロコを堪能するべく近づきましょう。
#ネコチャンズ
22:51:55
「にゃうー?」「にゃにゃー」
#火花の妖精
22:52:04
『🎇』
#こがらし森
22:52:45
 大蛇は――抜け殻というわけではなさそうだが、やはり、動かない。
 触れるくらい接近しても反応がない……。
 ……魔物知識判定を行えそうだ。
ハルヒリカ
22:53:05
まもち
2D6 → 3 + 2 + 【4+2】 = 11
22:53:05
2D6 → 1 + 4 + 【4+2】 = 11
ニャーヤ
22:53:07
「んんー……? 寒いのかにゃあ──」魔物知識を試みましょう。
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
22:53:14
出目が仲良しです。
サシャ
22:53:21
まもち
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ハルヒリカ
22:53:25
ダブルクリックしてしまったけど、出目が同じで結果良し
22:54:13
「寒いのなら、この子に暖めてもらいましょう」と火花の妖精さんを見て
#こがらし森
22:56:38
 ニャーヤをぐるぐる巻きにできそうなほどの大蛇アナコンダ(⇒『ML』101頁)。
 ――を細密に擬した、マギレプリカ(⇒『ML』152頁)であるようだった。
 
 稼働するためのマナバッテリー的なものが損傷しているようで、電力……魔力不足のようだ。
 魔晶石の鉱脈上でじっとしていれば、いつかは充填されるのかもしれないが……今は動かない。
 
 マナカートリッジ同様、魔動機師がマギスフィアを使って1MPを注げば、動きそうだ。
 際して、魔力で判定を行い、抵抗力11を上回れば、命令できる(仲間にできる)。
ハルヒリカ
22:57:17
魔動機だった
ニャーヤ
22:57:30
「パチパチ温かいよー」スパラチの前に立ち。
「……あれ。 この子はヘビはヘビでも魔動生物みたい。 マナを上げれば起きるかも」
シュトリ
22:57:50
「魔道……え!じゃあ魔動機なの!?」
サシャ
22:57:53
「少し見せてもらっていいですか?」
22:58:18
おためし。MP1入れてトライ
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ハルヒリカ
22:58:20
「これは…動かせる人いますか?」
サシャ
22:58:31
再判定できますかね──
ニャーヤ
22:58:34
「今は眠っているような状態みたいだから──」はがねのうろこを撫でてます。
シュトリ
22:58:39
「やってみるね」魔力で
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
22:58:47
可能であれば変転使います
22:58:57
ハルヒリカの出目次第で使いましょう
ハルヒリカ
22:59:07
マギテックがないと駄目なのでは
シュトリ
22:59:31
魔動機師がマギスフィアを使って1MPを注げば……って記載されてましたね、すみません
#こがらし森
22:59:38
 ギュイーン……蛇の目が光り、稼働を開始した。
 ちょっとわかりにくかったが、魔動機師が判定するので、マギテックの魔力だ。
シュトリ
23:00:04
つまりこのメンバーでは……\(^o^)/
23:00:33
「……」ごそごそと懐の5点魔晶石をおいて反応を見てみる
ニャーヤ
23:00:36
サシャに希望をたくしましょうっ
ハルヒリカ
23:00:37
「サシャさん、いけそうです?」作業を興味深げに覗き込んで
サシャ
23:00:40
「ちょっとミスしましたね──」
#こがらし森
23:00:40
 このままだと、無作為に攻撃してしまう。
 ・すぐに離れる
 ・1回回避判定した後、再度、魔力で判定する
 が選択肢だ。
サシャ
23:00:56
「離れてください、また試してみます」
#こがらし森
23:01:04
 主語がないが、これも、起動する魔動機師が――である。
シュトリ
23:01:19
「わわ!暴れだした!」
ハルヒリカ
23:01:28
「は、はい。あちらで応援してますね!」
ニャーヤ
23:01:28
「あまり無理したら本末転倒だからね」離れまして。
#こがらし森
23:01:30
 大蛇の締めアタックは、命中力12だ。がおー。
サシャ
23:01:41
かいひ
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
シュトリ
23:02:03
何の成果もあげられなかった5点魔晶石を回収して離れます、ここはサシャに任せよう――
サシャ
23:02:09
もーいっかい。MP1いれるのかな?判定
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
#こがらし森
23:02:10
 絡みついてくるのを、躱すことができた。
 リトライチャンスだ。
サシャ
23:02:26
抵抗11──だから出目8いるわ(
23:02:32
かいひ
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
23:02:36
こうし
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
23:02:43
三度目の正直
#こがらし森
23:02:44
 MP1を注いで、再判定――なのだが、抵抗力は11だ。
 うねうね……避けた。
サシャ
23:03:00
MP3消費 (HP:27/27 MP:15/18 防:0 )
シュトリ
23:03:01
「すごい身のこなし……あれが戦舞士(バトルダンサー)……」
#こがらし森
23:03:09
 三度目のトライで、ついにハッキング――もとい認証回避――なんかそういうのを成功した!
ニャーヤ
23:03:12
「素早いにゃあ」
サシャ
23:03:21
「動きながら機械いじるのとか慣れてないんですが…」
23:03:41
ニーアでやったシューティングゲーム的なのをw
ハルヒリカ
23:04:02
「サシャさん、かっこいいです!」わぁと手を叩いて
#メカヘビ
23:04:09
 にゃーん。
 とは鳴かないが、ゴーレムよろしく逐次指示モードになった。
 
 【4】マギレプリカアナコンダ が仲間になった!
シュトリ
23:04:26
「舞うように避けてた!すごい!伝説のブレイドダンサーエレナみたい!」
サシャ
23:04:34
にゃーんと鳴きなさい
これは命令です
ニャーヤ
23:04:55
「なついた……みたい。 鉄の生き物とも仲良くなれるなんてすごいねぇ」
サシャ
23:05:19
「懐くというよりはゴーレムのように支配権を少し上書きした感じですが。しばらくは大丈夫かと」
23:05:36
「伝説…は知りませんが、そんな大したものではないですよ私は」
シュトリ
23:05:43
「ともかく仲間になってくれたんだよね!えへへ、よろしくね、蛇さん!」
#メカヘビ
23:06:01
『ニャーン』
ニャーヤ
23:06:17
「頼もしいよぉ。 ほらニャーンって鳴いてるし」
サシャ
23:06:20
ないた
シュトリ
23:06:33
「そんなことないよ!さっきの身のこなしは並大抵の才能や努力で身につくものじゃない、私だって鍛えてるんだからそれくらいわかるよ!」<サシャ
#絹音の妖精
23:06:37
「……? ……よくわかんないけれど、おとなしいわね!」
#ネコチャンズ
23:06:53
「にゃふー」「にゃうにゃう」
サシャ
23:07:01
「なんか鳴いてる──まあいいですか」
シュトリ
23:07:01
「え?……あ、にゃーん」蛇から発せられた言葉に思わずオウム返しをしてしまう
ハルヒリカ
23:07:45
「鳴くんですね。どうやって音を出してるんでしょう」興味深げに
#絹音の妖精
23:08:26
 列の最後尾に加わったメカヘビを見送り、
 
「けっこうな数になったわね。
 いいわ、バンゾクをやっつけて、森を守るんだから」
ハルヒリカ
23:08:31
「機械の蛇さんも仲間になりましたし、そろそろ戻った方が良いでしょうか?」他手掛かりがなければ、戻りながら探すくらいかな?
シュトリ
23:09:05
「そうだね!頼もしい仲間もいっぱいだしこれなら負ける気がしないよ!」
ニャーヤ
23:09:19
「ニャーも同意だよー」
シュトリ
23:09:22
ふんすふんすとやる気を出しながら
#こがらし森
23:09:24
 シルキーが思い当たるところでは、このくらいだったようだ。
 泉にはピクシーなども住んでいるようだが、戦力として考えるのは厳しそうだった。
シュトリ
23:10:12
ではさっそくイカレた――もとい素敵な仲間たちを里に紹介しよう
サシャ
23:10:29
「これで戦力が足りるといいのですが…」
ハルヒリカ
23:10:32
ブラッディ―ペタルを仲間にする計画が――(そんなものはない 【4】マギレプリカアナコンダ
【4】メインクィーン
【3】スパラチ
【3】シルキー
【2】ドラゴンキャット
【2】チープストーン
ニャーヤ
23:10:37
「こんなに元気でパワフルな子たちばかりだし、きっと守れるよ」
ハルヒリカ
23:10:50
ずれた
#こがらし森
23:11:20
 では――
23:12:38
 翼あるネコチャン、花が咲いたネコチャン、パチパチ火花、
 絹衣の小さな女の子、メカっぽいヘビ、石コロ……
 ……という謎のラインナップで、里へ帰還した。
シュトリ
23:14:24
「おまたせ!素敵な仲間を集めてきたよ!」
ハルヒリカ
23:14:35
「ただいま戻りました!たくさん森の仲間を連れてきましたよー」と、少し大きな声で里のみんなへアピール
ニャーヤ
23:14:39
「頼りになる子たちを連れてきたよぉ」これが今季のトレンドです。
#こがらし森の里
23:14:43
『おかえりなさい! おかえりなさい!
 ……こ、これだけたくさんいれば、きっと、負けないわ、ここを護れるわ!
 あたしも、怖いけれど、いっしょにがんばるわ!』
 
 5体以上のクリーt――もとい仲間を場に出せたので、
 ディーラちゃんも勇気を出して、参戦してくれるようだった。
サシャ
23:15:20
「なんとかしてみますか…」
#こがらし森の里
23:15:25
 【3】ディーラ が仲間になった!
シュトリ
23:15:46
「よし――みんな!この里と森の平和はみんなで守ろう!」手を天空へと掲げる
ニャーヤ
23:15:53
「わぁ、ツバサちゃんも来てくれるなら頼もしいよー」
ハルヒリカ
23:15:53
「はい。一緒に蛮族さん達を追い返しちゃいましょう!」>でぃーら
【4】マギレプリカアナコンダ
【4】メインクィーン
【3】スパラチ
【3】シルキー
【3】ディーラ
【2】ドラゴンキャット
【2】チープストーン
#火花の妖精
23:16:20
『🎇♪』
ニャーヤ
23:16:23
「おー──」杖を持った手を掲げ。
#ネコチャンズ
23:16:31
「にゃーん!」「にゃふー!」
ハルヒリカ
23:16:35
「おー!」とシュトリに続いて手を掲げ。
#メカヘビ
23:16:38
『ニャーン』
#絹音の妖精
23:16:45
「お、おー」
#こがらし森の里
23:17:21
 石(ころころ……)
ニャーヤ
23:17:37
ブレーメンもびっくりのユニークパーティーです。
サシャ
23:18:19
「…本当に大丈夫ですかね…??」
シュトリ
23:18:43
「もちろん!」<サシャ
ニャーヤ
23:18:53
「数は力だよぉ」
#こがらし森の里
23:19:23
 ――こうして、エルフの里へと迫る蛮族を迎え撃つ布陣は、わりと整ったようだ。
 エルフたちはお礼を言って、子供たちを連れて里の奥に避難する。
 仄かな霧に縁取られた森の道……蛮族が現れるまで、あと僅か。
ニャーヤ
23:20:33
「ニャーがもうひとつ数を補うよ──【クリエイトゴーレム】
日付が変わった後、
〈強く魔化された藁束〉〈柘榴石の活力・小〉〈紫電の紫水晶・小〉でストローバードを作成です。
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
ハルヒリカ
23:20:36
「いいですか。蛮族さんがやってきたら、あちらのに転がって転ばせてくださいね」小石に言い聞かせておいて(
#こがらし森の里
23:20:57
 石(うろうろ……)
シュトリ
23:21:13
「前線での指揮は……私がやってみるよ」どきどきと緊張した顔で仲間たちへという、これだけ数が多かったらある程度指示をしたほうが動きやすいだろうと思って
サシャ
23:21:16
ゴーレムもカードにできませんか?w
ニャーヤ
23:21:35
Lv3カードに──
シュトリ
23:21:39
※実際、どれに何をぶつけるかはPL同士でちゃんと相談します、はい
ハルヒリカ
23:21:43
「あちらですよ、あちら」小石の転がる向きを修正し
#こがらし森の里
23:22:16
 ゴーレムや受益者のシンボルなどの作成なども十全ならば、いざ、開戦だ。
 準備できたら、【OK】とでも。
 
 ゴーレムちゃんはカードにはなってくれなさそう。
シュトリ
23:22:35
受益者のシンボルは前回作ってもらったのがある……【OK】
ハルヒリカ
23:22:52
「じゃあ。この子達の指揮はシュトリさんにお任せしますね!」丸投げしつつ【OK】
サシャ
23:22:56
シンボルないや。買えますか(
ニャーヤ
23:23:03
「もふもふというよりはちくちくだけど、トリさんの出来上がりだよー」
ストローバードを杖の先に停めつつ、準備できたのです。
ハルヒリカ
23:23:09
そういえばサシャはシンボルなしか。作るのに1時間かかるなり
#こがらし森の里
23:23:25
 なお、ブロックの割り振りは、「魔物知識判定の後・先制判定の前」に決定する感じだ。
 レベルが不明の敵には割り振れないので、セージにプレッシャーをかけてあげよう。
23:23:52
 材料は村で変えるので、作ってあげることは可能だ。
 処理的には購入したことに。
ニャーヤ
23:23:54
ニャーヤも持っていませんでした。
「ハル、ニャーにも一つ作って貰えるかにゃあ」100Gでヤドリギを手に入れてきましょう。
サシャ
23:24:09
「私のもお願いします」
#こがらし森の里
23:24:10
 加工的には確かに変えるが、買えるのだ。
ハルヒリカ
23:24:45
空いた時間で枝をポキポキ折って形を整える。
シュトリ
23:25:40
「私はまだ持ってるよ!」〈受益者のシンボル(ハルヒリカ作)〉を取り出して
ハルヒリカ
23:25:44
「はい、これを持っててください。精霊たちがきっと守ってくれます!」出来上がりのシンボルを渡した
#こがらし森の里
23:26:10
 では、シンボルが仕上がった。
 これで蟹に憑依されることができる(?)
ニャーヤ
23:26:13
「ん……い―感じ。
 大事にするね、ハル」受け取りまして。
23:26:30
かにかに。 v・x・v
#ネコチャンズ
23:26:36
「にゃんにゃん」「にゃーご」
ハルヒリカ
23:26:37
言うてシンボリックロアはまだ使ったことない。ラストエリクサー症候群なので(違
サシャ
23:26:48
「ありがとうございますね」
ハルヒリカ
23:27:24
「大事にしてくれてるんですね。嬉しいです」>シュトリ
シュトリ
23:28:31
「えへへ、ハルヒリカさんとの冒険の思い出でもあるからね!」
ハルヒリカ
23:29:17
それは、へんたいのおもいでなのでは――
シュトリ
23:29:33
ウッ、アタマガ
#ネコチャンズ
23:30:38
 サシャとニャーヤも準備はよいかな?
23:30:44
 かにゃ?
ニャーヤ
23:30:52
おっと、【OK】です。
ですにゃ。
ハルヒリカ
23:33:09
時が止まった…?
23:33:16
気のせいだった。よかった
シュトリ
23:33:22
確認中かな?問題なければ【OK】
ニャーヤ
23:33:30
どきどき。
#こがらし森
23:34:12
 サシャの返答がないっぽいので――
サシャ
23:35:02
すみませんちょっと呼ばれてました【OK】です
シュトリ
23:35:14
おかえりなさい
#こがらし森
23:35:14
 では、妖精の加護を受けたる森の裡。
 エルフの里を背に、集った君たちの前に……群れなす蛮族らの影が次々と現れた。
ハルヒリカ
23:35:19
おお、良かった。お帰りなさい
ニャーヤ
23:35:52
「ん……来たねー」蛮族とサシャが。
シュトリ
23:36:04
「――ッ、来た!」
ハルヒリカ
23:36:09
「来ました。森を荒らすのは許しませんよー」
#こがらし森
23:37:08
 迷いやすい森の行軍にいらついていたようだが、
 戦う相手――つまり君たち(と増援たち)を見遣り、嬉々として武器を構える。
シュトリ
23:37:15
「本当は、戦う前になんでこんなことをするのかって和解の道を探すのが私好みなんだけど……そうも言ってられないよね!」
#こがらし森
23:37:25
 第一戦闘準備、及び、魔物知識判定が可能だ。
23:37:28
 魔物知識判定の、対象と知名度は――
 ・小人×2:6/11
 ・小鬼×2:9/12
 ・兵士×2:7/13
 ・兵長×1:9/14
 ・空鬼×1:8/13
 ・射手×1:10/15
 ・術師×1:13/16
シュトリ
23:38:06
戦闘準備の際に〈ヘビーメイス〉〈タワーシールド〉を構えて【ビートルスキン】を使用します
ハルヒリカ
23:38:06
まもち、上から。
2D6×7 → 4 + 1 + 【4+2】 = 11 , 6 + 1 + 【4+2】 = 13 , 5 + 1 + 【4+2】 = 12 , 1 + 1 + 【4+2】 = 8 , 4 + 1 + 【4+2】 = 11 , 4 + 6 + 【4+2】 = 16 , 2 + 3 + 【4+2】 = 11
ニャーヤ
23:38:15
「たーくさんきたね──」
魔物知識、
小人、小鬼、兵士、兵長
2D6×4 → 1 + 5 + 【6】 = 12 , 1 + 6 + 【6】 = 13 , 4 + 3 + 【6】 = 13 , 3 + 6 + 【6】 = 15
23:38:28
空鬼、射手、術師。
2D6×3 → 3 + 6 + 【6】 = 15 , 2 + 2 + 【6】 = 10 , 4 + 3 + 【6】 = 13
23:39:06
ハルヒリカと併せて、術師以外は弱点値突破、術師も知名度突破ですね。
シュトリ
23:39:54
一瞬でよく見分けられますよね(目が滑った人)
ニャーヤ
23:40:21
つるつる。
サシャ
23:40:52
術師だけ弱点抜けてないか。まもち
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
23:40:57
ふう
#こがらし森
23:41:12
 では、射手以外は比較的に見かける蛮族であるため、先に対比を記し、
サシャ
23:41:13
あとは上からてけとーに
2D6×6 → 1 + 5 + 【6】 = 12 , 3 + 2 + 【6】 = 11 , 1 + 3 + 【6】 = 10 , 4 + 1 + 【6】 = 11 , 4 + 3 + 【6】 = 13 , 2 + 5 + 【6】 = 13
#こがらし森
23:41:37
 【1】アローフッド      【2】チープストーン
 【1】アローフッド      【2】ドラゴンキャット
 【2】グレムリン       【3】シルキー
 【2】グレムリン       【3】スパラチ
 【3】ボルグ         【3】ディーラ
 【3】ボルグ         【4】メインクィーン
 【4】ボルグハイランダー   【4】マギレプリカアナコンダ
 【4】ディープグレムリン   
 【5】ボルグボウマスター   
 【5】ゴブリンシャーマン   
サシャ
23:42:20
残りはごぶしゃー、棒マスター、アローフッド2体かな
#こがらし森
23:42:58
 ボルグボウマスターは、至近距離での矢で急所を射抜く、ボルグの弓手だ。
 異邦の流派における弓技とよく似ている。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1664213914d09
ハルヒリカ
23:43:15
そうですね。後衛的にはアローフッドもちょっと怖いですが、幸い盾してくれそうなのがいるし
ニャーヤ
23:43:16
「どれも妖魔の域を出ないけど、ニャーたちを殺められる力はしっかりあるよ。
 油断しないでね」解説しまして。
シュトリ
23:43:17
アローフッドはまあ《鷹の目》もないし乱戦INしなければまぁって感じでグレムリンの魔法が怖いなぁ
#こがらし森
23:43:53
 仲間がけっこう集まってしまったので、ブロックを割り振る選択があまりなくなったが、
 それも収集と魔物知識あればこそだ。ちっ。
シュトリ
23:43:54
かばうはまだ未搭載……すまない
23:44:10
GMの本音が聞こえてきた
サシャ
23:44:20
たくさん仲間が
ハルヒリカ
23:44:49
ちょっと前に出てくれれば大丈夫。簡易でなければですが…
ニャーヤ
23:45:22
チープストーン:[1]アローフッドx2のように、
モンスターのランクを合算して対応してもらう……ということも可能なのでしょうか。
2 = 2
シュトリ
23:45:28
あれ、ディープグレムリンのデータはどこだ
ニャーヤ
23:45:32
謎の数式がっ
23:46:05
ディープグレムリンはBM-101pですね。
シュトリ
23:46:27
BMだった(ずっとML開いてた人)
ハルヒリカ
23:46:40
BMってなんでしたっけ…
シュトリ
23:46:51
バトルマスタリー
ニャーヤ
23:46:53
数か月前に出たサプリメント「バトルマスタリー」ですね。
#こがらし森
23:47:00
 メカヘビとハイランダーが戦いを開始し、
 メインクィーンがディープグレムリンをぼぷっと吹っ飛ばし、
 シルキーとスパラチのコンボがボルグたちと渡り合い、
 ディーラとドラゴンキャットがグレムリンをぼこり、
 チープストーンが……アローフッドの片方を転ばせた!
ハルヒリカ
23:47:24
なるる。もってなーい
ニャーヤ
23:47:35
2.0のページは──おっと吹き飛んでいきましたっ
#こがらし森
23:47:46
 大は小を兼ねるだけなので、2レベルで1レベル×2をブロック、とはならないようだ。
 が、誤差だろう――
23:48:14
 ディープグレムリンは、グレムリン+2レベルみたいなので、
 魔法が真語ではなく操霊。支援役としては厄介なやつだった。
ニャーヤ
23:48:47
2.0II-227pにも載っていますね。
HPが+6、回避が+1されている以外は同じです。
シュトリ
23:48:57
ファナとかされたらシュトリはともかく回避重視のサシャはまずいかも
ニャーヤ
23:49:11
とはいえイモネコチャンが吹っ飛ばしてくれました。
ハルヒリカ
23:49:14
どうするかな。サシャ的には命中回避は余裕そうだけど…2.0のルルブとかすぐに出てこないおw
TOPIC
23:49:32
【戦闘準備】 術師[36 38] 射手[33] 3m 小人[10] 10m サシャ ニャーヤ 藁鳥 ハルヒリカ シュトリ by GMペナルティ
ニャーヤ
23:49:48
「みんな、お願い──」ネコチャンたちの突撃を見届け。
「ニャーたちは残る妖魔を叩くよ」
#こがらし森
23:50:27
 にゃおー! ニャーン! 🎇! えーい! (ころころ……)
 
 みんないっしょけんめいたたかっている。
23:50:47
 残る敵陣――先制値は13だ。そう、13なんだ。
ハルヒリカ
23:51:02
「私たちも頑張らなきゃですね!」5レベル森羅魔法があれば先制取れたのに(
ニャーヤ
23:51:06
2d6を2d7にしませんと。
#こがらし森
23:51:13
 かくて、第二戦闘準備を行える。
 移動妨害が発生しない範囲かつ制限移動範囲で座標変更も可能だ。
シュトリ
23:51:23
「よし――蛇さんはあそこの兵士を!猫ちゃんたちは魔法を使う小鬼たちをお願い!シルキーさんと火花の妖精さんはボルグ達を抑えて!ディーラと翼の猫さんは魔法を通さないで!石さんは……弓の狙いをそらして!」
サシャ
23:51:41
13はむりだ!
#ネコチャンズ
23:51:42
「にゃんおー」「ふにゃー!」
#メカヘビ
23:51:54
『ニャーン』
サシャ
23:51:56
「私達で目の前のを、ですね」
#妖精ズ
23:52:24
「とっちらかしてやるんだからっ」『🎇🎇』
シュトリ
23:52:34
「すきを見次第随時、指示を出すから!残りは私達で片付けるよ!」
#こがらし森
23:52:42
 石(ころころ……つるっ)
ニャーヤ
23:52:48
「もう突っ込んできてる、みんな構えて──」
〈メイジスタッフ〉を手にしましょう。
(HP:28/28 MP:32/42 防:4 )
ストローバード HP【22/22】 MP[-/-]  命中:5 打撃:1 回避:5 防護:0 生抵:5 精抵:5 
ハルヒリカ
23:53:27
ひとまず、補助動作でシュトリとサシャに【ウィングフライヤー】を。森羅に慣れてる方、魔法の希望あれば言ってくださいw
TOPIC
23:54:24
【戦闘準備】 術師[36 38] 射手[33] 3m 小人[10] 10m サシャ ニャーヤ シュトリ 藁鳥 1 ハルヒリカ  by ハルヒリカ
シュトリ
23:54:26
ふわり、と浮き上がる (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫3/3)
ニャーヤ
23:54:26
後ろに下がれるなら、1m下がりたいですが出来そうでしょうか。 (HP:28/28 MP:32/42 防:4 )
ハルヒリカ
23:54:31
とりあえず少し下がっておこう
#ディーラ
23:54:40
『き、聞き惚れて、ぼけっとして……! ららら~♪』
TOPIC
23:54:42
【戦闘準備】 術師[36 38] 射手[33] 3m 小人[10] 10m サシャ  シュトリ 藁鳥 1 ハルヒリカ ニャーヤ by ハルヒリカ
#こがらし森
23:55:00
 移動妨害が発生しない範囲かつ制限移動範囲で座標変更も可能だ。(再掲)
ニャーヤ
23:55:07
わぁいです。
下がりまして。 (HP:28/28 MP:32/42 防:4 )
ハルヒリカ
23:55:59
宣言通りシュトリ、サシャに【ウィングフライヤー】して【準備OK】。MCC5点削って1点消費
シュトリ
23:56:22
「ハルヒリカさん、ありがとう!」ふわりと浮き上がる (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫3/3)
#こがらし森
23:56:24
 では、よさげな感じなので、先攻陣営、迫りくる蛮族――
サシャ
23:56:30
やり構え構え
TOPIC
23:56:33
【01R先攻】 術師[36 38] 射手[33] 3m 小人[10] 10m サシャ  シュトリ 藁鳥 1 ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
シュトリ
23:56:59
耐蛮族だからすきを見て【セイクリッドウェポン】をしたいところだがさて…… (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫3/3)
23:57:10
対蛮族だ
#こがらし森
23:57:46
 ――といってもボルグ前衛部隊がぜんぶブロックされているので、あまり迫らない。
 まず、アローフッドが3m前進して、人族に矢を射かける。命中力10。
 対射撃には、フライヤーの飛行による回避上昇は及ばない。
ハルヒリカ
23:57:48
「はい、たくさん援護しますね!」配置的には次ラウンド攻撃も出来そうだが
SYSTEM
23:57:52
サシャ様が入室しました。
サシャ・アンセロン(@PL:Alucard), ナイトメア(人間), 男性, 14歳, マギテック 1Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
医者(ドクター) 5 LV,
TOPIC
23:57:56
【01R先攻】 術師[36 38] 射手[33] 6m 小人[10] 7m サシャ  シュトリ 藁鳥 1 ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
サシャ
23:58:03
っと( (HP:27/27 MP:15/18 防:0 )
#こがらし森
23:58:14
 標的は――
サシャ , シュトリ
ハルヒリカ
23:58:15
そうだった。フライヤーあんまり意味ないなw
シュトリ
23:58:32
「来るよ!」 (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫3/3)
サシャ
23:58:34
かいひー (HP:27/27 MP:15/18 防:0 )
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
23:58:48
「これくらいなら問題は」槍で弾き
2022/11/24
#こがらし森
00:00:15
 比較的に躱すと見て、ゴブリンシャーマンは、闇の妖精魔法を発動する。
 数を拡大し、サシャとシュトリに【デイズ】だ。
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
ニャーヤ
00:00:30
わお。 (HP:28/28 MP:32/42 防:4 )
シュトリ
00:00:39
出目が高い!精神抵抗 (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫3/3)
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
00:01:20
変転しても……だめだ、1足りない、そういえば今、魔符の存在を思い出して買い忘れたことに気づいた……
ハルヒリカ
00:01:20
ひえ
サシャ
00:01:21
むりぽ (HP:27/27 MP:15/18 防:0 )
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
#こがらし森
00:01:40
 ボルグボウマスターは、3mを前進……その屈強な腕が、フッド族とは比較にならぬ大弓を構える。
 狙い穿つ……標的は、
シュトリ , サシャ
TOPIC
00:01:50
【01R先攻】 術師[36 38] 3m 射手[33] 3m 小人[10] 7m サシャ  シュトリ 藁鳥 1 ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
ニャーヤ
00:02:11
「あの魔法はマズいかも、避けられな──」 (HP:28/28 MP:32/42 防:4 )
#こがらし森
00:02:19
 デイズの目くらましにより直撃する。
 打撃点――出目+1。出目10で痛恨撃だ。
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
シュトリ
00:02:25
「――ッ」錯乱の魔法を食らって (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫3/3)
#こがらし森
00:02:29
 13点の物理ダメージ。
シュトリ
00:02:35
では2点もらいます (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫3/3)
TOPIC
00:02:41
【01R後攻】 術師[36 30] 3m 射手[33] 3m 小人[10] 7m サシャ  シュトリ 藁鳥 1 ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
シュトリ
00:02:57
「ッ、させない!」ガキンと直前で盾で矢を防ぐ (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫3/3)
ハルヒリカ
00:02:59
「サシャさん、シュトリさんがふらふらに――」
ニャーヤ
00:03:05
「シュトリ──無事? できるだけ早くあっちの頭数を減らさなきゃだね」 (HP:28/28 MP:32/42 防:4 )
#こがらし森
00:03:06
 そして後攻陣営――背景で、にゃおーとかパチパチとか聞きながら、冒険者!
サシャ
00:03:37
今のうちに射手殴ろう (HP:27/27 MP:15/18 防:0 )
シュトリ
00:03:52
「も、もう大丈夫!みんな頑張ってるんだから私だけへばってられないんだから!」 (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫3/3)
ハルヒリカ
00:03:54
射手と小人が3mか
サシャ
00:04:01
と思ったけどバフあるかもだった (HP:27/27 MP:15/18 防:0 )
00:04:08
「大丈夫ですか?」
TOPIC
00:04:27
【01R後攻】 術師[36 30] 3m 射手[33] 3m 小人[10] 7m サシャ シュトリ 藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
シュトリ
00:04:34
特に損害はないので問題なければ【セイクリッド・ウェポン】【セイクリッド・シールド】予定です (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
ハルヒリカ
00:05:00
ああ、届かないな。無念w
シュトリ
00:05:01
いや、全員遠距離から攻撃されてるからまずは近づこう、うん (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
00:05:12
シュトリは殴りに行きます、すみません
#こがらし森
00:05:52
 ハルヒリカもHPなどを表示すべし。アンデッドでない限りは――
ハルヒリカ
00:06:12
じゃあシュトリの攻撃を待とう。その結果で動きます。(チェック漏れすみません (HP:27/27 MP:36/37 防:5 )
ニャーヤ
00:06:37
「ダイケホーンの力、冷気の力をみんなに──【スノウメン】
補助でサシャ、シュトリへ。
(HP:28/28 MP:32/42 防:4 )
Lv2秘伝魔法【スノウメン】MP1 対象の武器を水・氷属性の魔法の武器として扱います。
00:07:14
「凍てつく力で、悪い事する妖魔たちを震え上がらせて──【フロストフィールド】」行使判定です。 (HP:28/28 MP:32/42 防:4 )
Lv3秘伝魔法【フロストフィールドI】MP5 効果範囲内で発生する水・氷属性のダメージが+1点されます。
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
#妖精ズ&ネコチャンズ
00:07:35
「まかせなさい、こうなったら本気でやるんだから、いくわよネコチャンたち!」『🎇!』
「にゃおー!」「ぽてとにゃー!」
ニャーヤ
00:07:59
周囲30m内で、発生させる水・氷属性ダメージが1点追加されます。
サシャとシュトリの武器が水・氷属性状態ですね! (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
サシャ
00:08:11
こおりぱわ (HP:27/27 MP:15/18 防:0 )
シュトリ
00:08:20
すなわち打撃点+1! (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
サシャ
00:08:27
シュトリで小人いけそう? (HP:27/27 MP:15/18 防:0 )
ニャーヤ
00:08:28
「」「トリさん、アイツらをしびれさせてあげて──」
ストローバードの「▶雷撃」をアローフッドへ。行使判定 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
#こがらし森
00:08:45
 アイスボルトで便乗したいところだが、シャーマンに水契約などないのだった。
ニャーヤ
00:08:53
雷属性の魔法ダメージです。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
ハルヒリカ
00:08:55
秘伝魔法ってなんだろう…後で調べなきゃ (HP:27/27 MP:36/37 防:5 )
ニャーヤ
00:09:11
「ぶい」
アローフッドを御しましたっ 手番終了です。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
#こがらし森
00:09:21
 雷撃の直撃を受け、アローフッドは黒焦げになった!
シュトリ
00:09:28
「ニャーヤさん、ありがとう!」 (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
TOPIC
00:09:30
【01R後攻】 術師[36 30] 3m 射手[33] 10m サシャ シュトリ 藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
ハルヒリカ
00:09:39
あ、じゃあ先に動きますね (HP:27/27 MP:36/37 防:5 )
シュトリ
00:10:01
どうぞ~ (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
ニャーヤ
00:10:14
サプリメント「バトルマスタリー」記載の流派「ダイケホーン双霊氷法」ですね。
操霊魔法と妖精魔法を修めることで、それら2つをかけあわせた特殊な魔法を唱えられるようになります。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
#こがらし森
00:10:39
 壁役のボルグ系が1体は残っていればよかったのだが、ブロックされまくっていた。
 ビートダウンデッキの弱点である。
シュトリ
00:10:51
まだBMは読み込んでないけどそんなロマンあふれる魔法があるのか! (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
00:11:19
速攻があれば前のめりにできるんですが打ち消されちゃ意味がない――
ハルヒリカ
00:11:31
「これでどうですか?」【フリージングブレス】を射手に。行使判定。ついでに補助動作でシュトリとサシャにウィングフライヤーをかけて。 (HP:27/27 MP:36/37 防:5 )
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
ニャーヤ
00:11:37
アグロ戦法がコントロールされていました。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
ハルヒリカ
00:12:04
ほほー。そんな流派が (HP:27/27 MP:36/37 防:5 )
#こがらし森
00:12:28
 レジストは13だ。ボルグ族はパワフルだが、抵抗力はたいしたことがない。
ニャーヤ
00:12:39
突破しましたっ (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
ハルヒリカ
00:12:44
欠片がなければ生命抜いてダメージ>射手 (HP:27/27 MP:36/37 防:5 )
15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 20
シュトリ
00:12:49
ナイス! (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
TOPIC
00:13:00
【01R後攻】 術師[36 30] 3m 射手[18] 10m サシャ シュトリ 藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
シュトリ
00:13:13
「厳冬の力が……此処に集ってる?」 (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
ハルヒリカ
00:13:17
MPを11点減らして手番終わり (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
シュトリ
00:13:26
では行きます (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
ニャーヤ
00:13:43
「冷気の力がとっても効いてる、ハル良い調子だね」 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
#こがらし森
00:13:49
 屈強な体躯が、霜に覆われる。
 フィールドでもう1点かな。
TOPIC
00:13:57
【01R後攻】 術師[36 30] 3m 射手[17] 10m サシャ シュトリ 藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
ハルヒリカ
00:14:10
「はい、季節も後押ししてくれました」 (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
シュトリ
00:14:21
10m前に出て射手に殴ります (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
00:14:39
【命中判定】
2D6 → 3 + 5 + 【6+1】 = 15
#こがらし森
00:14:50
 ボルグらしく3m前進移動妨害だ。
TOPIC
00:15:01
【01R後攻】 術師[36 30] 6m 射手[17] サシャ 7m シュトリ 藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
シュトリ
00:15:12
移動妨害されつつダメージ! (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
6 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4+1】 威力 : 20
#こがらし森
00:15:12
 回避力は13。捉え――
TOPIC
00:15:28
【01R後攻】 術師[36 30] 6m 射手[17] シュトリ サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
シュトリ
00:15:28
「てやぁぁぁぁ!!」ポコン! (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
#こがらし森
00:15:46
 ――防護点は5。浅手を加えた。
ニャーヤ
00:15:59
「ちょっとだけ効いてるみたい」 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
シュトリ
00:16:41
次回から援護に回ります――今思えばもう【フォース】【セイクリッドウェポン】でよかったんじゃないかなと思いつつ、ターンエンド (HP:22/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
ニャーヤ
00:17:39
「サシャも。 応援してるからね、ふれー」 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
#こがらし森
00:17:55
 背景では、ボルグハイランダーが、『ニャーン』と鳴くメカヘビに締め上げられている。
サシャ
00:18:08
「一応治療を」【ヒールスプレーB〈シュトリ〉注射をプスッと (HP:27/27 MP:15/18 防:0 )
ハルヒリカ
00:18:09
「サシャさん、ファイトです!」 (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
ニャーヤ
00:18:15
ボルグヘビー巻きが出来上がっています。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
サシャ
00:18:33
猫目魔力撃を射手に (HP:27/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
2D6 → 5 + 1 + 【7+1+1】 = 15
00:18:36
21 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7+4+1+2】 威力 : 23
シュトリ
00:18:36
(おそらく近づかれて)ぷすっと回復 (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
#こがらし森
00:18:46
 オレハヘビーアームジャナイゾ、などと抗議したいところだ。
サシャ
00:18:58
「はぁっ!」魔力を込めた一突き (HP:27/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
#こがらし森
00:19:05
 一撃を受け――防護点は5。かろうじて耐えたが。
ニャーヤ
00:19:07
ハイランダー巻きのパチモノでした。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
TOPIC
00:19:14
【01R後攻】 術師[36 30] 6m 射手[1] シュトリ サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
サシャ
00:19:21
@1 (HP:27/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
ハルヒリカ
00:19:28
1点残ってしまったw (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
ニャーヤ
00:19:28
「しぶといけど、あと一押しで倒れちゃいそう」 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
#こがらし森
00:19:41
 では、先攻陣営――侵略せる蛮族。
シュトリ
00:19:43
出目がよかったらなぁ…… (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
ハルヒリカ
00:19:50
「はい、あとちょっとですね!」 (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
#こがらし森
00:20:43
 デイズの効果が残っている間に、ボウマスターはサシャを狙い定める……
 ……[狙い穿つ]。乱戦内ではさらに9以上でも痛恨撃が発生。
 心臓を狙って撃ち――
サシャ
00:21:01
しってた (HP:27/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
#こがらし森
00:21:09
 ――目くらましに足止めされたところを射抜く。
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
サシャ
00:21:19
(HP:27/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
27-14 = 13
#こがらし森
00:21:21
 14点の物理ダメージだ。
シュトリ
00:21:27
「サシャさん!」 (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
サシャ
00:21:34
まあそれでも半壊しますが( (HP:13/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
00:21:41
「っ、意識が…」
ニャーヤ
00:22:00
「サシャ、狙われてる──うっ」見るだけでも痛そうです。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
ハルヒリカ
00:22:54
「だ、大丈夫ですか?!」 (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
#こがらし森
00:23:18
 ゴブリンシャーマンは、妖精を強制召喚――【サモンフェアリーⅡ】
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
TOPIC
00:23:44
【01R後攻】 術師[36 20] 3m 炎塊[40 28] 3m 射手[1] シュトリ サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
ニャーヤ
00:23:57
HPが一番高いのがニャーヤでした。
メリア特権です。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
#こがらし森
00:24:25
 燃え上がる炎から手足が出たような妖精を、呼び出した。
 魔物知識判定が可能だ。妖精使いには、フランメ(⇒『BM』139頁)と分かる。
ハルヒリカ
00:24:46
壁が作られてしまった (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
シュトリ
00:25:19
魔法適正はあるものの肝心の魔法が書いてない・・・? (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
#こがらし森
00:25:30
 フランメは5レベルの炎の妖精だ。
 戦闘に関わる特殊能力は特になく、タゲと数拡大を有し、炎の魔法を使うくらいだが。
ニャーヤ
00:25:40
「焚火妖精フランメ──自由なはずの妖精さんを無理やり使役するなんて」 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
ハルヒリカ
00:25:43
サプリもそろえておかないと参照できないの困るな…きっと氷弱点 (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
00:25:56
一応まもち
2D6 → 1 + 6 + 【2+4】 = 13
#こがらし森
00:26:02
 妖精は、属性、とあれば、その属性無効かつその属性を己のレベルで使うのだ。
ニャーヤ
00:26:04
魔物知識を行いまして。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
サシャ
00:26:05
まもー (HP:13/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
2D6×6 → 5 + 3 + 【6】 = 14 , 6 + 4 + 【6】 = 16 , 2 + 1 + 【6】 = 9 , 1 + 1 + 【6】 = 8 , 2 + 3 + 【6】 = 11 , 3 + 3 + 【6】 = 12
シュトリ
00:26:10
まもちは11/14でした (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
サシャ
00:26:11
みすw (HP:13/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
00:26:16
最初の14だ
#こがらし森
00:26:24
 弱点値は14で、氷に弱い。
ニャーヤ
00:26:41
「気は進まないけど、少し冷まさせてもらうからね」 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
シュトリ
00:26:42
水・氷属性+3です、やったね! (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
#こがらし森
00:26:58
 さて、召喚されたフランメは、いやいやながら――
シュトリ
00:27:03
「ごめんね、私達もここを譲るわけにはいかないから……!」 (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
#こがらし森
00:27:22
 数を拡大し、シュトリとサシャを焼き払う。
 【ファイアボルト】だ。
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
ハルヒリカ
00:27:25
「そんな。無理やりだなんて――」 (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
TOPIC
00:27:28
【01R後攻】 術師[36 20] 3m 炎塊[40 22] 3m 射手[1] シュトリ サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
サシャ
00:27:49
ぴぃ (HP:13/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
シュトリ
00:28:01
属性:炎って妖精魔法か!【精神抵抗】 (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
サシャ
00:28:11
なんなら7だった (HP:13/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
シュトリ
00:28:13
此処は変転しておこう、回ったら怖い (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
#こがらし森
00:28:25
 炎属性魔法ダメージ――サシャ。
12 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【7】 威力 : 10
ニャーヤ
00:28:29
妖精のレベル=行使できる妖精魔法Lvですからね。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
ハルヒリカ
00:28:33
あぶな (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
シュトリ
00:28:34
危ない! (HP:24/24 MP:27/27 防:9+2 変転〇 虫2/3)
#こがらし森
00:28:35
 炎属性魔法ダメージ――シュトリ。
6 = [11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 10
ニャーヤ
00:28:37
ひぇ。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
サシャ
00:28:45
威力1ゾロで生き延びたw (HP:1/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
シュトリ
00:29:07
「ッ……すぐに治療するから!」 (HP:18/24 MP:27/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ニャーヤ
00:29:23
「ニャーも助けるから──」 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
#こがらし森
00:29:26
 フランメは、『スマネェ……スマネェ……』と悲しげだが、
 隷属させる蛮族の妖精魔法には逆らえない身であった。
TOPIC
00:29:32
【02R後攻】 術師[36 20] 3m 炎塊[40 22] 3m 射手[1] シュトリ サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
#こがらし森
00:29:42
 後攻陣営――冒険者。
00:30:09
 背景では、シルキーが旋風を巻き起こし、ボルグを吹っ飛ばしている。ちっちゃいのにけっこう強い。
ニャーヤ
00:30:43
回復と、射手の蹴散らしを行いますね。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
サシャ
00:30:54
「っ、あぶ、な、は…」 (HP:1/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
ハルヒリカ
00:30:58
はーい (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
#ネコチャンズ
00:31:00
「にゃーん!」
 
 ドラゴンネコチャンも、バリバリバリとグレムリンの顔を引っ掻いて奮闘中だ。
シュトリ
00:31:11
ではニャーヤの後に動きます (HP:18/24 MP:27/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ニャーヤ
00:31:27
「大地の脈動、紡ぎて生命の糧となれ──【アース・ヒール】」行使判定 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
行使技能:【アース・ヒール】
使用特技:《魔法拡大/数》
  対象:サシャ、シュトリ
 消費MP:6
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
00:31:38
回復量、サシャ (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
10 = 2 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 0
ハルヒリカ
00:31:40
「わ、私はえーっと…」どうしようかと少しおたつきつつ。私先でいいかな。 (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
ニャーヤ
00:31:44
シュトリ (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
11 = 3 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 0
#こがらし森
00:32:09
 大地の活力が、傷を癒してしまう。
ニャーヤ
00:32:25
「治療の邪魔だから──どいて」
ストローバードの「▶雷撃」をボルグボウマスターへ。行使判定 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
ストローバード HP【22/22】 MP[-/-]  命中:5 打撃:1 回避:5 防護:0 生抵:5 精抵:5 
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
シュトリ
00:32:26
「ありがとう!」完全回復 (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
サシャ
00:32:27
「お手数を、おかけします」 (HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
ニャーヤ
00:32:32
雷属性の魔法ダメージです。 (HP:28/28 MP:25/42 防:4 )
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
00:32:44
半分の6点ですね。
シュトリ
00:32:52
ハルヒリカは何をしますか? (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ハルヒリカ
00:32:52
ニャーヤの次に動きます。 (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
#こがらし森
00:32:59
 抵抗はしたが――紫電に撃たれ、老練な射手もついに頽れた。
TOPIC
00:33:04
【02R後攻】 術師[36 20] 3m 炎塊[40 22] 3m シュトリ サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
ニャーヤ
00:33:07
「まだ万全じゃないから無理しちゃダメだよ──」以上で手番終了です。 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
ハルヒリカ
00:33:36
「サシャさんに蟹さんの力を。そして――」補助動作で【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をサシャへ。主動作で炎塊へ【フリージングブレス】MPはMCCから3点使って12点消費 (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
#こがらし森
00:34:10
 フランメの抵抗は14だ。
ハルヒリカ
00:34:15
【フリージングブレス】行使>炎 (HP:27/27 MP:25/37 防:5 )
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
00:34:50
「ごめんなさい!」と謝りつつダメージ
17 = 5 (5 + 2 = 7) + 【8+1+3】 威力 : 20
#こがらし森
00:35:04
 ちょっとファンシーなデザインの炎妖精は、その火勢をわりと減じた。
TOPIC
00:35:10
【02R後攻】 術師[36 20] 3m 炎塊[23 22] 3m シュトリ サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
サシャ
00:35:25
じゃあさきき (HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
ハルヒリカ
00:35:30
手番終わり。サシャはカニの力を得た (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
サシャ
00:35:36
蟹は次のラウンドでお願いしますー (HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
00:35:52
多分勿体無いことになる(
シュトリ
00:36:08
シュトリは回復予定、おかしい、前衛としての役割が最初以外果たせていない…… (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ハルヒリカ
00:36:15
もう宣言しちゃったから遅いかもw (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
ニャーヤ
00:36:47
「妖精さんはマナを散らせば一時的に力を失うから、叩いて束縛から解放してあげて」
言葉だけ切り取ると物騒です。 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
ハルヒリカ
00:36:54
確実に炎倒してくれればそれでOK (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
サシャ
00:37:19
前進して (HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
#こがらし森
00:37:45
 氷属性が多いところに炎の妖精を遠慮なく呼び出す辺り、蛮族らしい非道だが……単に偶然だろう。
サシャ
00:37:55
命中ー、移動妨害されないなら術師まで。
妖精が前出るなら通常攻撃を妖精 (HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
#こがらし森
00:38:03
 フランメは移動妨害させられ、3m前へ。
サシャ
00:38:11
めいちゅ (HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
2D6 → 3 + 6 + 【7+1+1】 = 18
TOPIC
00:38:12
【02R後攻】 術師[36 20] 6m 炎塊[23 22] シュトリ サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
サシャ
00:38:13
(HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
21 = 7 (2 + 6 = 8) + 【7+1+3+3】 威力 : 23
00:38:20
かに
2D6 → 2 + 4 + 【7+1+1】 = 15
00:38:24
25 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【7+1+3+3】 威力 : 23
シュトリ
00:38:24
そういえば呼び出すのに5点魔晶石が必要だが相手はあといくつあるのだろうか…… (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ハルヒリカ
00:38:39
魔物は魔晶石必要ないのです (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
サシャ
00:38:43
「すみません、ねっ」氷槍で散らし (HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
ニャーヤ
00:38:43
じゃらじゃら…… (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
#こがらし森
00:38:44
 魔物に触媒は必要ないのだった。
シュトリ
00:38:48
oh…… (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
サシャ
00:39:06
妖精出して延命されないようにシュトリ前でてもらっていいです? (HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
#こがらし森
00:39:07
 防護点は5。16点と20点を受け――
00:39:27
 ――しおしおと消滅した。望まぬ殺戮よりはマシな幕引きといえようか。
サシャ
00:39:27
(MP切れるまで下がって妖精出すループになるかもなので (HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
TOPIC
00:39:33
【02R後攻】 術師[36 20] 6m シュトリ サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
サシャ
00:39:38
そして自分に【ヒールスプレーA〈サシャ〉 (HP:11/27 MP:12/18 防:0 猫目(3))
シュトリ
00:39:55
おっと、なら前に出て捕まえに行きましょうか (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
サシャ
00:40:06
「私はある程度問題ありません、前に出て逃さないように!」 (HP:21/27 MP:12/18 防:0 猫目(2))
ニャーヤ
00:40:17
「ごめんね妖精さん、よくやったねサシャ」 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
サシャ
00:40:33
手首に大きめ注射器をぷすりと。緑色のエキスが── (HP:21/27 MP:12/18 防:0 猫目(2))
シュトリ
00:40:36
「サシャちゃん……わかった!」キッと、蛮族の術師をにらむ (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
#妖精ズ
00:40:55
「あのバンゾク、ヒドいわ!」『🎆🎇🎆🎇🎆🎇💢』
シュトリ
00:41:03
では6m前進して、術師へと殴りかかります (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ハルヒリカ
00:41:17
「とりあえず良かった…シュトリさん、ファイトです!」なおウィングフライヤーはすでに切れている (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
#こがらし森
00:41:23
 蛮族の風上にもおけないことに、移動妨害はしない――
シュトリ
00:41:37
「絶対に――逃がさない!」【命中判定】 (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
2D6 → 4 + 5 + 【6+1】 = 16
ニャーヤ
00:41:39
風下野郎です(?)。 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
00:41:45
わおっ
#こがらし森
00:41:48
 回避力は14だ。が、捉え――
シュトリ
00:41:55
ダメージ (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
8 = 3 (4 + 1 = 5) + 【4+1】 威力 : 20
TOPIC
00:42:09
【02R後攻】 術師[33 20] シュトリ 6m  サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
シュトリ
00:42:09
「浅いっ!……だけど捕まえたよ!」 (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
ニャーヤ
00:42:48
「じゅーぶん釘付けだねー」 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
#こがらし森
00:43:17
 では、先攻陣営、蛮族――
TOPIC
00:43:42
【03R先攻】 術師[33 8] シュトリ 6m  サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
#こがらし森
00:44:50
 ――前衛を焼却しないことには、押し切られる。
 シャーマンは掌上に炎を呼び起こし、シュトリとサシャへ投じた。
 数を拡大し、必殺の【フレイムアロー】だ。
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
シュトリ
00:45:11
「魔法攻撃が来る!」【精神抵抗】 (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
00:45:22
ビリッと行きたいところだが仕方がない、
サシャ
00:45:24
ぴー (HP:21/27 MP:12/18 防:0 猫目(2))
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ハルヒリカ
00:45:32
どきどき (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
#こがらし森
00:46:00
 魔力撃にはよく効く――関係なく突破していた。
00:46:38
 炎属性魔法ダメージ――シュトリ、サシャ。
15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 20
14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 20
サシャ
00:46:44
さっきはしてないけどまあ( (HP:21/27 MP:12/18 防:0 猫目(2))
ハルヒリカ
00:46:51
せふせふ (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
シュトリ
00:46:52
危ない、危うく回るところだった (HP:24/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
サシャ
00:46:57
ちぬちぬ (HP:7/27 MP:12/18 防:0 猫目(2))
シュトリ
00:47:10
「きゃああああああ!」 (HP:9/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
ニャーヤ
00:47:17
「炎の矢を連続で──でももう術師のマナも少ないはず」 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
#こがらし森
00:47:20
 魔力撃を使う相手にはよく効く、という意味だったが、使ってなくても突破したぜ、ということだ。わかりにくい。
TOPIC
00:47:22
【03R後攻】 術師[33 8] シュトリ 6m  サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
#こがらし森
00:47:35
 そして、冒険者の手番だ!
シュトリ
00:47:41
テキストセッション故、仕方なし―― (HP:9/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
ハルヒリカ
00:47:57
「あちらの術師さんも必死ですね・・・」 (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
#こがらし森
00:48:32
 背景では、ディーラが必死の翼ビンタでボルグを叩き伏せていた。
ニャーヤ
00:48:37
回復か、あるいは【ファナティシズム】あたりを配る予定です。
回復の方が良さそうですが。 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
シュトリ
00:48:42
ファンブルが怖いからシュトリは確実性を取って回復しよう (HP:9/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
00:49:14
私が回復ミスった場合のフォローをニャーヤさんにお願いしてもいいですか?
ニャーヤ
00:49:27
了解しました。 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
シュトリ
00:49:35
では行きます (HP:9/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
ハルヒリカ
00:50:00
このRはできることがあまりないので、後は応援かなw (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
シュトリ
00:50:14
【ビートルスキン】をかけなおして《魔法拡大/数》でシュトリ、サシャを対象に【キュア・ウーンズ】 (HP:9/24 MP:24/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
#こがらし森
00:50:21
 羽根飾りや宝石で身を飾った痩身の妖魔も、マナの余力はかなり減じた。
 だが、まだ逆転の一手は狙っている様子だ……。
シュトリ
00:50:41
【行使判定】 (HP:9/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
#メカヘビ
00:51:12
『ニャーン』
 
 背景では、ハイランダーがついにボキボキいいながらやられた。
シュトリ
00:51:23
回復、シュトリ (HP:9/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
12 = 6 (5 + 6 = 11) + 【6】 威力 : 10
00:51:27
サシャ
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
ニャーヤ
00:51:28
ボルグハイランダー.zipに。 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
シュトリ
00:51:53
「傷ついたのなら癒す……何度でも!」といいつつ手番終了 (HP:21/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
サシャ
00:52:07
「何とか持ち直しました、ありがとうございます」 (HP:16/27 MP:12/18 防:0 猫目(2))
シュトリ
00:52:31
サシャはヒルスプAを使うのならファナが来るかな (HP:21/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
ハルヒリカ
00:52:48
あー、サシャにウイングフライヤーくらいはかけれるか。3m前進。主動作で【ナチュラルパワー】補助動作で【ウィングフライヤー】をサシャへ。行使判定 (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
00:52:57
MPを
2 = 2 (3 + 2 = 5) 威力 : 10
サシャ
00:53:00
ヒルスプB自分にやって魔力撃で攻撃…っとウイフラが (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
ニャーヤ
00:53:06
前衛2人に【ファナティシズム】の予定ですが、不要なら回復、あるいは魔法攻撃の予定です。 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
サシャ
00:53:16
攻撃でたぶんだいじょ (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
ハルヒリカ
00:53:18
2点もらって3点消費。 (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
00:53:26
で、手番終わり
ニャーヤ
00:53:30
了解しました、ではでは。 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
サシャ
00:53:33
ではレッドブルの精霊で飛行して (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
00:53:39
命中
2D6 → 3 + 3 + 【7+1+1】 = 15
00:53:44
ばしー
14 = 2 (2 + 1 = 3) + 【7+1+4】 威力 : 23
00:53:52
実家帰ろうかな
#こがらし森
00:53:54
 回避力は14だ。おのれ飛行。
ニャーヤ
00:54:02
(ほろり) (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
TOPIC
00:54:11
【03R後攻】 術師[24 8] シュトリ 6m  サシャ 7m  藁鳥 1m ハルヒリカ ニャーヤ by GMペナルティ
TOPIC
00:54:19
【03R後攻】 術師[33 8] シュトリ 11m ハルヒリカ 藁鳥 1m ニャーヤ by ハルヒリカ
シュトリ
00:54:23
まぁファンブルよりかはマシと思えば―― (HP:21/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
TOPIC
00:54:27
【03R後攻】 術師[24 8] シュトリ 11m ハルヒリカ 藁鳥 1m ニャーヤ by ハルヒリカ
ニャーヤ
00:54:39
「熱き炎ならニャーも放てるもの──【ファイアボルト】」行使判定です。 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
行使技能:【ファイアボルト】
  対象:ゴブリンシャーマン
 消費MP:3
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
00:54:44
わお。 (HP:28/28 MP:19/42 防:4 )
TOPIC
00:54:45
【03R後攻】 術師[24 8] シュトリ 11m ハルヒリカ 2m 藁鳥 1m ニャーヤ by ハルヒリカ
#こがらし森
00:54:57
 サシャが始末されてしまった――
ニャーヤ
00:55:07
炎属性の魔法ダメージです。 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
ハルヒリカ
00:55:13
あれw (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
シュトリ
00:55:19
アッー (HP:21/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
TOPIC
00:55:22
【03R後攻】 術師[24 8] シュトリ・サシャ 11m ハルヒリカ 2m 藁鳥 1m ニャーヤ by ハルヒリカ
ニャーヤ
00:55:23
「……凍てついちゃってたみたい」すん。 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
#こがらし森
00:55:29
 射程は短いので、進まないと届かない……予定調和。しゅぼ。
サシャ
00:55:40
さっそくふぁんぶる (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
ニャーヤ
00:55:50
「代わりにあげるね、ビリビリ」
前に進まないといけないのでした。
ストローバードの「▶雷撃」をゴブリンシャーマンへ。行使判定
(HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
ストローバード HP【22/22】 MP[-/-]  命中:5 打撃:1 回避:5 防護:0 生抵:5 精抵:5 
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
00:55:58
雷属性の魔法ダメージです。 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
2D6 → [6 + 2 + 【3】 = 11] / 2 = 6
サシャ
00:56:00
「大丈夫です、この流れなら勝てます」 (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
ニャーヤ
00:56:05
以上で手番終了です。 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
TOPIC
00:56:07
【03R後攻】 術師[18 8] シュトリ・サシャ 11m ハルヒリカ 2m 藁鳥 1m ニャーヤ by GMペナルティ
シュトリ
00:56:15
「もう少し!」 (HP:21/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
TOPIC
00:56:16
【04R先攻】 術師[18 8] シュトリ・サシャ 11m ハルヒリカ 2m 藁鳥 1m ニャーヤ by GMペナルティ
ハルヒリカ
00:56:51
「はい。森の仲間達も頑張ってくれてますし、負けられません!」 (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
シュトリ
00:57:01
「(おそらく、もう妖精を呼び寄せるほどのマナは残ってないはず!)」 (HP:21/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
ニャーヤ
00:57:13
3m前進させてくださいな──
それでも先ほどのは当たっていませんが。 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
#こがらし森
00:57:40
 ニャーヤは進んではいた。
 森の魔力で目算が乱れたのかもしれない。
TOPIC
00:57:44
【04R先攻】 術師[18 8] シュトリ・サシャ 11m ハルヒリカ ニャーヤ 2m 藁鳥 by ニャーヤ
TOPIC
00:57:45
【04R先攻】 術師[18 8] シュトリ・サシャ 11m ハルヒリカ・ニャーヤ 2m 藁鳥 by ハルヒリカ
#こがらし森
00:57:46
 もはやヒートメタルを狙う局面ではない。
 致命の一撃を狙い、シャーマンはさらなる炎弾を撒き散らす。
 メリアの娘よ、【ファイアボルト】はこう使う。
 数を拡大してシュトリとサシャに。
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
TOPIC
00:57:52
【04R先攻】 術師[18 2] シュトリ・サシャ 11m ハルヒリカ・ニャーヤ 2m 藁鳥 by GMペナルティ
サシャ
00:58:21
6ゾロ (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
2D6 → 1 + 3 + 【6-2】 = 8
シュトリ
00:58:33
【精神抵抗】 (HP:21/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
#こがらし森
00:58:47
 炎属性魔法ダメージ――サシャ。
28 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 10
ハルヒリカ
00:58:53
ひえ (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
シュトリ
00:58:58
(HP:21/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
#こがらし森
00:58:59
 炎属性魔法ダメージ――シュトリ。
7 = [13 = 5 (6 + 4 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 10
00:59:28
 最後の力を振り絞ったものか、殺意溢れる威力だ!
サシャ
00:59:54
あw (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
ハルヒリカ
01:00:06
「え…サシャさんっ!?」生死判定の目はまだありそうだが… (HP:27/27 MP:13/37 防:5 )
サシャ
01:00:06
-7ですんだ (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
2D6 → 4 + 3 + 【6-2】 = 11
シュトリ
01:00:10
大丈夫、生存の出目はまだある―― (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
01:00:23
セーフ!
サシャ
01:00:24
「っっ、熱、ぅっ!?」 (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
ニャーヤ
01:00:37
「ぁ……魔法が……
 早く助けないと……っ」 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
サシャ
01:00:40
腕で防ぐもののやけこけて痛みで意識がぶつんと (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
シュトリ
01:01:00
「サ――ッ!!」目の前でさっきまで一緒に冒険していた人が消し炭になる……いや消えてはいないのだけど (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
TOPIC
01:01:24
【04R後攻】 術師[18 2] シュトリ・サシャ 11m ハルヒリカ・ニャーヤ 2m 藁鳥 by GMペナルティ
シュトリ
01:01:25
というか何気に抵抗してなければシュトリも回ってたじゃないか危ない! (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
#こがらし森
01:01:33
 そして、後攻陣営だ。
ハルヒリカ
01:01:44
とりあえずほっ。そして勝手に消し炭にしてはいけませんw (HP:27/27 MP:12/37 防:5 )
#こがらし森
01:01:49
 背景では、ディープグレムリンが猫パンチに屈した。
シュトリ
01:02:00
アウェイクンつかったターンって起き上がった人って動けましたっけ (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
#こがらし森
01:02:22
 転倒しているが、気絶解除すれば手番は可能だ。
ハルヒリカ
01:02:24
起き上がりからだけど動けるはず? (HP:27/27 MP:12/37 防:5 )
ニャーヤ
01:02:36
動けますが、転倒状態で行動判定-2ですね。 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
シュトリ
01:03:03
うーむ (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
サシャ
01:03:23
すやすや (HP:19/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
ニャーヤ
01:04:44
魔法で削って倒すのがサシャを助けることにつながりそうな気もしますね……! (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
#こがらし森
01:04:51
 ちなみに、サシャの方は、HPは19-28=-9で、
 生死判定の達成値は6-9+7=8だった。
ハルヒリカ
01:05:07
起き上がらせてサシャにとどめを刺させるかどうかの瀬戸際ではある( (HP:27/27 MP:12/37 防:5 )
シュトリ
01:05:53
押し切るなら【フォース】、命中-2の状態で充てられるなら【アウェイクン】もあり、どうしましょう (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
01:07:11
フォース撃つなら抵抗された場合、期待値のダメージの場合9となりますが、魔法ダメ+2の弱点抜いてましたっけ
ニャーヤ
01:07:21
……なんだか最後のあがきでサシャが狙われる気がしてきました。
サシャを回復させますね── (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
01:07:30
ゴブリンシャーマンのみ弱点は抜いて居ませんね。
#こがらし森
01:07:37
 シャーマンのみ弱点は抜けていなかったようだ。
シュトリ
01:07:43
了解です (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
ハルヒリカ
01:07:54
押し切るなら【ソーンバッシュ】、援護するなら【サラウンディングアタッカー】かな (HP:27/27 MP:12/37 防:5 )
シュトリ
01:08:20
あ、回復するならこっちで受け持ちます (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
01:09:16
魔力だけならニャーヤとシュトリ同じなので、妖精魔法に威力10以上ありましたよね
ニャーヤ
01:09:47
おっと、ではシュトリお願いしますね。
ニャーヤは攻撃しつつ、藁鳥を前にだして有事にはサシャが脱出できるようにします。 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
シュトリ
01:10:40
威力10以上はなかった…… (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫1/3)
#こがらし森
01:11:44
 そもそも妖精魔法の回復は固定値なのだった。
 何にせよ、では、行動すべし。
ニャーヤ
01:12:45
ニャーヤから攻撃した方が良いでしょうか? (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
シュトリ
01:12:57
あ、じゃあ先に回復します (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ニャーヤ
01:13:06
お願いしますね。 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
シュトリ
01:13:14
あまりジリ貧になるのもあれですが念のために (HP:13/24 MP:15/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
01:13:21
《魔法拡大/数》でシュトリ、サシャを対象に【キュア・ウーンズ】を行使
01:13:38
【行使判定】
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
01:13:45
回復、シュトリ
10 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 10
01:13:50
サシャ
11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 10
ハルヒリカ
01:13:58
あれ、サシャを起こすわけじゃないんですね。なら押し切るか… (HP:27/27 MP:12/37 防:5 )
シュトリ
01:14:28
おこすと返しのターンで死ぬ可能性が高いので…… (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
サシャ
01:14:40
ぐい (HP:2/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
ニャーヤ
01:14:51
ハルヒリカのダメージを見てから、回復か攻撃か決めますね……! (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
ハルヒリカ
01:14:54
「サシャさんの敵討ちです――!」1m前進して、【ソーンバッシュ】>術師 (HP:27/27 MP:12/37 防:5 )
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
01:15:14
必中発動してダメージが
2D6 → 1 + 3 = 4
01:15:27
12点の物理ダメージ
TOPIC
01:15:44
【04R後攻】 術師[11 2] シュトリ・サシャ 11m ハルヒリカ・ニャーヤ 2m 藁鳥 by GMペナルティ
#こがらし森
01:15:58
 イバラの精霊が、妖魔の手傷を増やす。
シュトリ
01:16:58
抵抗抜けるか否か、ですね (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ハルヒリカ
01:17:16
微妙なラインで残りましたねw (HP:27/27 MP:12/37 防:5 )
TOPIC
01:17:23
【04R後攻】 術師[11 2] シュトリ・サシャ 10m ハルヒリカ 1m ニャーヤ 2m 藁鳥 by GMペナルティ
ニャーヤ
01:17:44
「死んじゃダメだから──【アース・ヒール】」安定をとりますね……!
1m前進、行使判定です。 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
行使技能:【アース・ヒール】
  対象:サシャ
 消費MP:3
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
01:17:48
回復量です。 (HP:28/28 MP:16/42 防:4 )
10 = 2 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 0
01:17:58
「トリさん、やっちゃって──」
ストローバードの「▶雷撃」をゴブリンシャーマンへ。行使判定 (HP:28/28 MP:13/42 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
01:18:07
雷属性の魔法ダメージです。
2D6 → [5 + 6 + 【3】 = 14] / 2 = 7
01:18:25
こっちは凄い出目でした──
以上で手番終了です。
シュトリ
01:18:33
よし、ラストはサシャに決めてもらおう (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
TOPIC
01:18:34
【04R後攻】 術師[4 2] シュトリ・サシャ 10m ハルヒリカ ニャーヤ 3m 藁鳥 by GMペナルティ
#こがらし森
01:18:50
 紫電を受け、妖魔はよろめく――
TOPIC
01:18:58
【05R先攻】 術師[4 2] シュトリ・サシャ 10m ハルヒリカ ニャーヤ 3m 藁鳥 by GMペナルティ
シュトリ
01:19:35
「相手の体力も魔力も少ない――もう少しだよ!」 (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
#こがらし森
01:19:38
 かくなる上は、ひとりでも道連れにして、イグニスの誉れとすべく。
 妖魔は卑劣にも短刀を逆さに持ち、動けぬサシャへと振り下ろした。
サシャ
01:19:46
(すやあ (HP:2/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
#こがらし森
01:19:48
 打撃点――
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
シュトリ
01:20:07
サシャHP10回復してます? (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
サシャ
01:20:07
アスヒ込みで-3か (HP:2/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
01:20:14
せーし
2D6 → 1 + 3 + 【6-2】 = 8
01:20:19
あぶにゃい
#こがらし森
01:20:30
 心臓を――僅かに逸れてしまったようだ。
ニャーヤ
01:20:32
「ほんとに卑劣な妖魔……!」 (HP:28/28 MP:13/42 防:4 )
TOPIC
01:20:36
【05R後攻】 術師[4 2] シュトリ・サシャ 10m ハルヒリカ ニャーヤ 3m 藁鳥 by GMペナルティ
サシャ
01:20:37
さっきから魔力撃ペナ入れっぱなしだった (HP:2/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
ハルヒリカ
01:20:38
「あ、卑怯ですよ!それは反則です!」 (HP:27/27 MP:12/37 防:5 )
シュトリ
01:20:50
「倒れてる人を――許せない!」 (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
#こがらし森
01:20:53
 返り血に浴する中――冒険者の手番だ!
サシャ
01:21:12
「っ、が、ぁ」意識ないけどうめき声だけが (HP:2/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
#こがらし森
01:21:19
 背景では、ポテトネコチャンが残るボルグをぶっとばした。
ニャーヤ
01:21:33
蹴散らしています。 (HP:28/28 MP:13/42 防:4 )
シュトリ
01:21:39
シュトリは【アウェイクン】命中-2でもあてられたらサシャに決めていただきたい (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
#ネコチャンズ
01:21:43
「にゃんにゃー」「にゃふ!」
ハルヒリカ
01:21:45
【アウェイクン】【ファナティシズム】【ウィングフライヤー】をかけて魔力撃?w (HP:27/27 MP:7/37 防:5 )
シュトリ
01:22:13
当てられなかったら……ニャーヤの魔法? (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ニャーヤ
01:22:25
ですね。 (HP:28/28 MP:13/42 防:4 )
シュトリ
01:22:33
では行きますね (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
01:22:51
【アウェイクン】をサシャへ行使します
ハルヒリカ
01:23:04
ふぁなはかけないのかw (HP:27/27 MP:7/37 防:5 )
#妖精ズ
01:23:10
「ちょっと苦戦したけど、こっちはだいたい片付いたわ!
 って、血みどろじゃない! ニンゲン、だいじょうぶ?」
シュトリ
01:23:29
ファナもかけた場合、外した時の保険がなくなるけど大丈夫です? (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ニャーヤ
01:23:36
掛けた場合はストローバードの保険がなくなってしまいますからね……! (HP:28/28 MP:13/42 防:4 )
シュトリ
01:23:52
正直、PLとしてはサシャにすべてを託した方がドラマティックになるとは思う! (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
#こがらし森
01:24:14
 発動するならば、行使判定だ。
シュトリ
01:24:57
まぁ起こすのは確実として【行使判定】します (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
01:25:20
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
サシャ
01:26:02
むくむく (HP:2/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
ハルヒリカ
01:26:03
「サシャさん――よかった…最後、これで決めてください!」
補助動作で【ウィングフライヤー】>サシャ
主動作で【サラウンディングアタッカー】>術師。必中の魔法行使で。 (HP:27/27 MP:7/37 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
シュトリ
01:26:07
「ライフォス様――私達に力を!」 (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
サシャ
01:26:25
(ここで1ゾロすれば)美味しいってやつですね! (HP:2/27 MP:12/18 防:0 猫目(1))
シュトリ
01:26:34
ちゃんと (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
01:26:39
決めてくださいw
ハルヒリカ
01:26:43
わくわくですね (HP:27/27 MP:2/37 防:5 )
#こがらし森
01:26:45
 意識が戻ってしまった。
 HPはちゃんとこまめに更新するとよさそうだ――おそらく今は1。
サシャ
01:27:18
猫目タゲさで命中魔力撃 (HP:1/27 MP:7/18 防:0 猫目(1))
2D6 → 6 + 1 + 【7+1+1+1-2】 = 15
01:27:26
19 = 7 (4 + 4 = 8) + 【7+1+4】 威力 : 23
シュトリ
01:27:42
「みんな!お願い、決めて!」 (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
#こがらし森
01:28:00
 回避力は14。
 なおも起き上がってきたサシャの一撃を、短刀で防ごうとするが――及ばず、
ハルヒリカ
01:28:15
「やりました…?」フラグを一応立てておいて (HP:27/27 MP:2/37 防:5 )
サシャ
01:28:25
「すみません、意識が…」「(正直朦朧としててあんまり定かではないですが)」
「っ、当たって、ください!」ぐさあ (HP:1/27 MP:7/18 防:0 猫目(1))
シュトリ
01:28:38
「見たか!これが私の――ううん」 (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
#こがらし森
01:28:39
 今度は、槍撃を受けた呪術師の方が、倒れ伏した。
シュトリ
01:28:47
これが私たちの緑デッキだ!(HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
TOPIC
01:28:53
by GMペナルティ
#こがらし森
01:29:06
 ウィニー! いや、意味が違ってしまう。ウィン!
シュトリ
01:29:26
上に・・が付くやつと間違ってしまった、しまった (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ハルヒリカ
01:29:38
「緑…?ええと、はい。やりましたね!」 (HP:27/27 MP:2/37 防:5 )
ニャーヤ
01:29:44
「ほっ、ひやひやしたよー……」
「サシャ、これでキズを癒して──【ヒールウォーター】〈空き瓶〉に10点回復するお水を生み出しましょう。
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
シュトリ
01:30:06
「って言ってる場合じゃない!サシャちゃん!」戦闘終了と同時にサシャへと駆けつけて【キュア・ウーンズ】をシュトリも行使 (HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
サシャ
01:30:10
猫汁 (HP:1/27 MP:7/18 防:0 猫目(1))
#こがらし森
01:30:10
 ――かくて、タイトルが回収されたところで、対峙は決した。
 襲ってきた蛮族はボコボコにされ、エルフの里は襲撃から守られたのだ。
シュトリ
01:30:14
(HP:23/24 MP:9/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
ニャーヤ
01:30:27
タイトル回収していました。
あとピンゾロも。
シュトリ
01:30:34
「あ、あれ……もう一回!」 (HP:23/24 MP:6/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
01:30:38
9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 10
01:30:54
「はぁ……はぁ……だ、大丈夫!?」 (HP:23/24 MP:3/27 防:9+2 変転× 虫2/3)
ハルヒリカ
01:31:41
「森の仲間のみんなも無事でよかった。これで森の平和は守られました!」
#妖精ズ&ネコチャンズ
01:31:41
「やったわね!」「にゃーん」「にゃんぽてとー」
「🎇♪」(火花がはじける、が発動せず健在だった)
#メカヘビ
01:31:54
『ニャーン』
ニャーヤ
01:31:56
弾けて消えてしまうところでした。
01:32:10
「これで危機は去ったよね?」
サシャ
01:32:22
「ありがとうございます2人とも」 (HP:1/27 MP:7/18 防:0 猫目(1))
シュトリ
01:32:34
「はぁ……よかったぁ……」サシャが無事なのを確認して、安堵したかのように座り込んだ
#ディーラ
01:32:41
『みんな生きてるわ! みんな生きてるわ!
 よかった、よかった! あたしのおうちも無事、あたしのご本も無事!』
シュトリ
01:33:15
「ごめん、人を呼んで、サシャちゃんをちゃんと治療してもいいかな?」
ニャーヤ
01:33:44
「ツバサちゃんの予感が当たらなくて良かったよぉ」ほっ。
シュトリ
01:33:59
「そのあとはさ、約束通り、みんなで採れたお芋で祝杯をあげよう!」
ニャーヤ
01:34:04
「もちろん、安静にさせなきゃだね」
シュトリ
01:34:54
「私、腕によりをかけて作るから!」
サシャ
01:34:56
「一応私は休んでおきます、自分でも看れる範囲でなんとかしてみます」
ハルヒリカ
01:34:58
「お薬いりますか?」〈救命草〉を使う手もあるが(判定方法と回復値を忘れていた
サシャ
01:35:18
おいしゃlv5なのです。オペを始めるのです
#こがらし森
01:35:21
 こうして……君たちの奮戦により、蛮族は退けられた。
 君たちがエルフの里を発ち、森を抜けた後、また、妖精の神秘が里を覆うのだろう。
 でも、まずは――
 
 ――感謝するエルフたちの老人(見た目は若いが)と子供たち、
 そして鳥の乙女とメカ蛇と妖精たちとネコチャンたちに囲まれ、
 あらためて、お祝いの晩餐が催されるのだった。
01:35:45
 ちなみに石ころは、何も告げずにシブく去っていった。
ハルヒリカ
01:35:48
「じゃあサシャさんがお休みしている間に準備しちゃいましょうか。私、ふかしいもは得意です!」
ニャーヤ
01:36:08
「おいもパーティーしなきゃね。 サシャは安静に」
「石ころちゃんもバイバイ」クールに去る石ころを見送り。
ハルヒリカ
01:36:21
お礼に躓いてあげる機会を無くしてしまった――
#こがらし森
01:37:33
 君たちは、おいも料理を堪能したり、ネコチャンふかふかを堪能したり、
 シルキーに本を散らかされるディーラをなでなでしたりしつつ、
 明くる朝に、皆に見送られての出立となる――ようだ。
 
 RPを結んだら【にゃーん】とでも。
シュトリ
01:38:17
フライドポテト、ポテトサラダ、マッシュポテトに肉じゃが――きっと様々な芋料理を力を貸してくれた妖精とともに舌鼓を打っただろう、【にゃーん】
サシャ
01:38:36
「ええ、わかってます。お手伝いできなくて皆さんすみません」【にゃーん】
ニャーヤ
01:38:57
「ツバサちゃん、あなたのおすすめの本教えてー。
 ニャーはこの"にくきゅう津々浦々"がね──」ディーラとお話し。
「勝利のおいも、一緒に堪能しよ。 みんなのおかげで食べられるんだから」
皆さんといっしょにおいもを食べつくしまして。 【にゃーん】です。
ハルヒリカ
01:39:49
「森の仲間のみんな、ありがとうございました。お元気でー!」と最後は別れの挨拶をして【にゃーん】
#
01:39:54
 ディーラちゃんは、恥ずかしげに、絶版本『もふもふのススメ』を見せてくれた――
# 
01:40:06
 


これが僕たちの緑デッキだ

- ゲームセット -

 
#
01:40:16
 
 経験点:1000 + 10*2 + 20*2 + 30*2 + 40*2 + 50*2 = 1300
 報酬額:2000G + 保存食(7~8日分) + 戦利品
 名誉点:20
 
ハルヒリカ
01:40:19
お疲れ様でしたー
#
01:40:29
 お疲れ様でした!
 
 戦利品は、アローフッド×2、グレムリン×2、ボルグ×2、ボルグハイランダー×1、
 ディープグレムリン×1、ボルグボウマスター×1、ゴブリンシャーマン×1。
ニャーヤ
01:40:32
お疲れ様でした。
シュトリ
01:40:40
お疲れさまでした!
ニャーヤ
01:40:45
ニャーヤは戦利品出目+1あります。
問題なければ、振っちゃいますね。
#
01:40:53
 変転は仕事を終えたようなので、幸運のお守りっぽいひとがふりふりすべし。
シュトリ
01:41:17
うーむ、戦闘の時消極的に動きすぎて1ラウンド多くなってしまったかもしれない、反省します
ハルヒリカ
01:41:36
ちょっと時間がやばめなのでお先に失礼して良いでしょうか。リザルトは後で確認しておきます
ニャーヤ
01:41:38
アローフッド
2D6×2 → 2 + 3 + 【1】 = 6 , 5 + 2 + 【1】 = 8
01:41:46
グレムリン
2D6×2 → 1 + 2 + 【1】 = 4 , 4 + 5 + 【1】 = 10
#
01:41:50
 表示ではまぜちゃってるけれど、届け物の報酬が1000G、撃退の追加のお礼で1000G、でした。
ニャーヤ
01:41:58
ボルグ
2D6×2 → 1 + 5 + 【1】 = 7 , 1 + 5 + 【1】 = 7
01:42:10
ボルグハイランダー
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
シュトリ
01:42:15
大切に使わせていただきます<追加報酬
ニャーヤ
01:42:16
ディープグレムリン
2D6 → 6 + 6 + 【1】 = 13
シュトリ
01:42:31
おお。さすがのトレジャーハンター
ニャーヤ
01:42:34
ボルグボウマスター
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
01:42:38
ゴブリンシャーマン
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
ハルヒリカ
01:42:46
光った
ニャーヤ
01:42:50
ゴブリンシャーマンの宝石
1D6 → 5 = 5
#
01:43:28
(10*2+0+20+0+160+150*2+150+300+500+(150*5))/4 = 550
シュトリ
01:43:30
ちなみにこちらは「これが私達の緑デッキだ!」を言いたいがために伏線を道中で張ってました――
サシャ
01:43:36
お疲れ様でした
TOPIC
01:44:08
経験点:1300 報酬額:2550(+35~40) 名誉点:20 by GMペナルティ
ニャーヤ
01:44:13
(10+10+20+160+150+150+150+300+500+750)/4 = 550
01:44:25
伏線は大事です。
しっかり回収していたのです。
#
01:44:47
 それと最後に、イベント条件「蛮族討伐」を満たしたので、褒賞を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v71
01:45:18
 タイトル回収はうれしいものです。いえい。
ニャーヤ
01:45:43
「これちょーだい」
ネコミミガールをもふもふしながら〈アビスシャード〉をリクエストしましょう。
シュトリ
01:45:53
〈アビスシャード〉!……を、集めてるんだよね、冒険者って」なぜかわからないがこのまがまがしい結晶を集めてるらしいことを頭に?を浮かべながら
サシャ
01:45:54
あびしゃー
ハルヒリカ
01:45:59
「あ、ではこちらの石をお願いします」イベントだった。〈アビスシャード〉でー
サシャ
01:47:16
しょも 緑B2枚、緑A2枚
20*2+200*2 = 440
01:47:37
2550-440+4575 = 6685
#
01:47:53
 猫耳は、もふもふされて恥ずかしげにしつつ、アビスシャードを棚出しして――
サシャ
01:48:03
かわ
#
01:48:08
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
シュトリ
01:48:27
「ありがとう!
ハルヒリカ
01:48:32
報酬額の35~40はなんでしょう
シュトリ
01:48:36
……これ、結局何に使うのかな?」
ニャーヤ
01:48:44
道中のおいもの収穫結果かと!
ハルヒリカ
01:48:58
あー、なるほど!
ニャーヤ
01:49:07
ニャーヤのみ8日分、3人は7日分の〈保存食〉に相当するおいもを手に入れたようです。
# 
01:49:09
 リザルトの通り、2550Gと――
01:49:29
・ニャーヤ:〈保存食(1日分)〉×8
・ニャーヤ以外:〈保存食(1日分)〉×7
01:49:44
 ――ポテトいっぱい。
ニャーヤ
01:49:57
ポテトフルです。
ハルヒリカ
01:49:58
はーい
# 
01:50:17
 それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございましたにゃん。
 また次なるアビスでGMと握手!(決め台詞)
ニャーヤ
01:50:29
セッションを開催頂き有難うございました。
皆さんと力を合わせ、何とか無事に蛮族の侵攻を食い止められて良かったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様でした。
サシャ
01:50:34
ぽてぽて
ニャーヤ
01:50:37
失礼しますね。
SYSTEM
01:50:38
ニャーヤ様が退室しました。
サシャ
01:50:45
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
01:50:47
サシャ様が退室しました。
ハルヒリカ
01:50:48
GM、セッションありがとうございましたー。みなさんもお疲れ様ー
01:50:53
ではでは。
SYSTEM
01:50:58
ハルヒリカ様が退室しました。
シュトリ
01:51:14
お疲れさまでした、猫たちに癒される(?)素敵なシナリオでした
「あなたもこのマッシュポテトをどーぞ!」
SYSTEM
01:51:17
シュトリ様が退室しました。
# 
01:51:27
 にゃーん♪
SYSTEM
01:51:29
GMペナルティ様が退室しました。
サシャ
21回
34回
46回
57回
68回
79回
83回
95回
102回
111回
120回
46回平均6.174
シュトリ
21回
33回
42回
55回
62回
75回
83回
92回
100回
113回
121回
27回平均6.593
ニャーヤ
21回
35回
42回
56回
65回
713回
84回
95回
103回
111回
121回
46回平均6.652
ハルヒリカ
22回
31回
41回
58回
64回
77回
81回
93回
101回
110回
120回
28回平均6.036
他(NPC)
21回
30回
40回
51回
63回
72回
82回
93回
103回
113回
120回
18回平均8.056
2d6分布
1 + 1 = 26回
3.64%
1 + 2 = 35回
3.03%
1 + 3 = 46回
3.64%
1 + 4 = 59回
5.45%
1 + 5 = 66回
3.64%
1 + 6 = 79回
5.45%
2 + 1 = 38回
4.85%
2 + 2 = 43回
1.82%
2 + 3 = 56回
3.64%
2 + 4 = 64回
2.42%
2 + 5 = 72回
1.21%
2 + 6 = 83回
1.82%
3 + 1 = 42回
1.21%
3 + 2 = 55回
3.03%
3 + 3 = 64回
2.42%
3 + 4 = 73回
1.82%
3 + 5 = 82回
1.21%
3 + 6 = 95回
3.03%
4 + 1 = 57回
4.24%
4 + 2 = 62回
1.21%
4 + 3 = 711回
6.67%
4 + 4 = 86回
3.64%
4 + 5 = 96回
3.64%
4 + 6 = 101回
0.61%
5 + 1 = 66回
3.64%
5 + 2 = 75回
3.03%
5 + 3 = 81回
0.61%
5 + 4 = 94回
2.42%
5 + 5 = 103回
1.82%
5 + 6 = 116回
3.64%
6 + 1 = 76回
3.64%
6 + 2 = 81回
0.61%
6 + 3 = 93回
1.82%
6 + 4 = 105回
3.03%
6 + 5 = 112回
1.21%
6 + 6 = 122回
1.21%
合計165回平均6.558
2d6合計分布
26回
3.64%
313回
7.88%
411回
6.67%
527回
16.36%
622回
13.33%
736回
21.82%
813回
7.88%
918回
10.91%
109回
5.45%
118回
4.85%
122回
1.21%
1/2d6分布
176回
46.06%
247回
28.48%
352回
31.52%
464回
38.79%
546回
27.88%
645回
27.27%
発言統計
その他(NPC)267回23.3%14866文字37.5%
ニャーヤ244回21.3%8246文字20.8%
シュトリ258回22.5%8191文字20.7%
ハルヒリカ192回16.7%5540文字14.0%
サシャ186回16.2%2800文字7.1%
合計1147回39643文字

ログ作成者