文字:

20221011_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 10 月 12 日

2022/10/11
SYSTEM
20:45:02
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
20:45:14
来られた方から簡単に自己紹介を。 by GMえふぃ
SYSTEM
20:52:29
シャルキー様が入室しました。
シャルキー(@PL:もちつき), シャドウ, 女, 18歳, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
踊り子 5 LV,
シャルキー
20:59:01
「私はシャルキー..です。...踊りなら、任せてください..」シャドウのバトダンだ。BD習得は挑発攻撃ね
GMえふぃ
21:09:21
こんばんはー
シャルキー
21:09:41
こんばんはー
GMえふぃ
21:10:05
ちょっと予定と細部変更しつつ
SYSTEM
21:15:31
クルル様が入室しました。
クレーシェル(@PL:嘉村法月), レプラカーン, ♀, 15歳, コンジャラー 2Lv, フェアリーテイマー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
学生/スカラー 5 LV,
クルル
21:17:23
「くるるはくるるですけど....  エプロン縫う程度とかなら、なんとか....」 レプラの妖精遣いだ。金欠
21:18:52
こんばんは...?
シャルキー
21:19:56
こんばんはー
21:20:16
くるる
クルル
21:22:07
くるる
SYSTEM
21:25:13
ナージャ様が入室しました。
ナージャ(@PL:煙草の吸い殻), レプラカーン, 女, 19歳, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:25:14
ナージャ様が入室しました。
ナージャ(@PL:煙草の吸い殻), レプラカーン, 女, 19歳, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ナージャ
21:25:31
こんばんは!遅れてすいませんストレッチしてました!
クルル
21:25:42
健康的
21:25:51
こんばんは
GMえふぃ
21:27:20
いえいえ
21:27:25
まだ始まってないし大丈夫ですよ。
ナージャ
21:27:29
「ぼ、私はナージャ。よろしく」
「前衛で剣を振るよ。最も、体力がなくてね。迷惑をかけないようにしたいところだけど」
ボクっ娘オス女子バトルダンサー見た目ロリのケモミミイケ女子と新人の煙草の吸い殻でお送りします。ヒルスプを取ったので実質ヒーラー
TOPIC
21:27:59
来られた方から簡単に自己紹介を。ホットスタート。現地始まりです by GMえふぃ
クルル
21:28:04
ふたりともイケ女子で女子力高いんですけど....!
GMえふぃ
21:28:05
一応揃っているので、今回扱う特殊ルールを説明しますね・・・・っとホットスタートなので、
ナージャ
21:28:11
BGMを裏で勝手に流したりするのは大丈夫でしょうか?(G M

GMえふぃ
21:28:12
お買い物あれば先にどうぞ
21:28:20
全然OKですよ
ナージャ
21:28:27
ありがとうございます
GMえふぃ
21:28:27
URL貼らなければ大丈夫
21:28:42
貼っても大丈夫かもだけれど(著作権とかはこわいからね
ナージャ
21:28:45
こっちのファイルからループして流すだけです。自分用に…
GMえふぃ
21:28:51
自分で聞くのは全然OK
21:29:02
私も流しながらやってるし
クルル
21:29:08
お金が足りないのです...<お買い物
ナージャ
21:29:29
ありがとうございます!ルール話そうとしていたところごめんなさい〜〜!
GMえふぃ
21:29:42
いえいえ。ちょっと長いので
クルル
21:29:43
私も流しながらやろうかな...  あほがーるのOP
シャルキー
21:29:51
hoi
GMえふぃ
21:29:54
もうしわけないですが、しつもんあったらどうぞです。
21:29:59
 
【特殊戦闘/シチュエーションバトル:丸太橋の攻防
救出対象の少年が、つかまりつつズリズリと移動している丸太の上での戦闘です。
※少年は毎ラウンドごとに自動的に「1d6」mずつ、PL側の岸へ移動します。拾い上げることはできません。

少年の移動に合わせて丸太が揺れます。少年が振った1d6の出目に「直前のラウンドで落ちなかった人数(後述の慎重行動をした人数を除く)」を足した数値がそのラウンドにおけるファンブル値として設定されます。

ラウンド中におけるあらゆる判定において、成否にかかわらずダイス目の合計がファンブル値以下(未満ではない)だった場合、処理の完了直後に川へ転落し、手番が終了します(補助動作等も落ちてしまったらできません)。移動方法に関係なく転落します。

川へ落下したキャラクターは、次のラウンド開始時に、味方後方エリアに復帰します。

両者陣営の手番がすべて終わったラウンド終了時、前線エリアの位置が「+3~-3」の範囲で、丸太橋上に残っている魔物及びPCの数に応じて変動します。※妖精等は含まれません。
シャルキー
21:30:02
こっちも買うものは無し。
ナージャ
21:31:05
なるほど。つまり私は即死というわけですね(前回のセッションでピンゾロと1、2を乱舞した人
クルル
21:31:35
川に落ちても即復帰できるの
GMえふぃ
21:31:48
次のラウンド開始時に、という感じですね
21:31:55
水泳判定等はいりません
ナージャ
21:32:09
わかりました!わか
シャルキー
21:32:10
慎重行動ってのは?
GMえふぃ
21:32:13
嘉村さんってBMおもちだっけ?
ナージャ
21:32:19
なんだか変換がおかしかった。
GMえふぃ
21:32:20
説明します。
クルル
21:32:22
軽業も要らないのですね  BMもってまーす
GMえふぃ
21:32:40
 
【特殊ルール:《慎重行動「X」》について】
 本セッション中、すべてのキャラクターは、《宣言型戦闘特技:慎重行動「X」》を習得しているものとして扱います。この特技を使用する場合、手番開始時の一切の行動前でなければなりません。
 《慎重行動「○点」》という風に宣言します。宣言後1ラウンドの間、あらゆる行動判定の達成値に宣言した点数分のペナルティを受けます。その代わり、自身がうけるファンブル値を同数だけ軽減できます。ファンブル値と同じ数を宣言した場合、転落しません。(ファンブル値が1の場合、自動失敗でのみ転落します)
シャルキー
21:33:33
なるほど
クルル
21:33:42
おー  成程慎重さをベットすることができると  おもしろいね!
ナージャ
21:33:56
楽しそう!
シャルキー
21:34:12
少年が1d6で6を出し続けたら行動判定-6を貰いつつ戦闘をするということか――
ナージャ
21:34:15
水蜘蛛のサンダルくんは死にました(買おうか悩んで止めた
GMえふぃ
21:34:24
そんなかんじですね
ナージャ
21:34:35
少年のH Pとかは気にしなくてもいい感じなのでしょうか
GMえふぃ
21:34:47
魔物側は面倒なので固定値を使う関係上、常に宣言しているものとして扱います。
クルル
21:35:00
慎重さを3点ベットして3以下を出さなきゃいいんです
GMえふぃ
21:35:25
少年のHPは気にしなくていいですが、前線の位置が少年の座標へ追いついたらゲームオーバーです
ナージャ
21:35:53
常に12を出せば落ちないんですよね!
GMえふぃ
21:35:58
 
【ハードウォーターの処理】
ハードウォーターがかかっている状態で転落した場合、任意のエリア(前線もしくは味方後方エリア)への復帰が可能です。復帰タイミングは変わりません。
21:36:21
ただ、ホットスタートなので、先行行使は今回はできません
シャルキー
21:36:24
これって威力表でもファンブル値出したら落ちるの?
GMえふぃ
21:37:00
威力表はなしで(転落
21:37:03
判定だけ
クルル
21:37:23
ハドウォのために150ガメル消費して買わなきゃ...<水宝石
GMえふぃ
21:37:30
一応説明は以上となります。質問あればどうぞ。
シャルキー
21:37:33
OK,つまり両手利きのナージャは更に落ちやすいということだ(
GMえふぃ
21:37:39
それなんですが、2.0とルールかわってるっぽくて
クルル
21:37:47
買っておきます 水宝石150G
GMえふぃ
21:37:49
レベルに対する宝石のランクしかかいてないんですよね
ナージャ
21:37:53
大丈夫です。前回ファンブルしまくった分今回は出ません
GMえふぃ
21:37:56
購入はどうぞ
21:38:11
他に質問があればどうぞ。
ナージャ
21:38:26
判定は行為判定全てという認識でいいんでしょうか
21:38:30
行動ではなく
クルル
21:38:48
くるるのお財布 残り23ガメルしかないのですけど....♦
ナージャ
21:39:03
あと、ラウンド中の判定は能動受動両方でいいんでしょうか?
GMえふぃ
21:39:05
転落がからむ判定は、行為判定全てとします。(ビガミからもってきてるので)  慎重行動によるペナルティ自体は、行動判定にしかかかりません
21:39:14
全部です>受動も
ナージャ
21:39:34
受動側で判定放棄して任意で転落することはできますか?(回避に失敗などは当然として
21:40:09
と、いうのも。例えば避けれないなどなった時に私の生命だと落ちて逃げることもあるかなァァァ〜〜〜〜??とも思ったので
21:40:17
できないならできないで大丈夫です!!!
シャルキー
21:40:59
逆凪だっけ。
GMえふぃ
21:41:00
自分から落ちるのはOKとしましょう。あとから少年が生き残ったときに不名誉点もらわないとは言いません。
シャルキー
21:41:12
とりあえず質問は無いかな
ナージャ
21:41:16
分かりました〜
21:41:40
透明使いつつ生きるか…大丈夫。今日はHPが20もある
クルル
21:41:41
くるるはあとは為せば成るなのでだいじょうぶですけど...!
GMえふぃ
21:41:47
ではそろそろ初めていきますねー
21:41:51
よろしくお願いします
ナージャ
21:42:00
はあい!よろしくお願いします!
クルル
21:42:02
よろしくおねがいします
シャルキー
21:43:10
よろしくお願いしまーす
GMえふぃ
21:43:38
 
21:43:39
 
21:43:40
 
21:43:49
運命とは数奇なるもので
21:44:07
なんでもない旅路の途中で巻き込まれるものである
21:44:27
ちょうど遠出の依頼からの帰り道だった君たち3人は
21:44:37
むせび泣く少年の声に気付く
21:45:08
目を向ければ、おそらくは度胸試しをして遊んでいたのだろう
21:45:16
子供が数名岸に居て
21:45:40
およそ30mほどはあろうかという川幅の
21:45:54
激流の上に渡された丸太橋
21:46:12
その中ほどにしがみつく少年の姿と
21:46:30
その向こう側からいざ食わんと迫りくる、蛮族の群れの姿を見た
21:47:28
一も二もなく駆けつけた君たちは
21:47:54
少年を助けるべく、ガタガタ揺れる丸太橋へと挑むこととなる!!
21:48:08
RPスタート
#
21:48:26
RPというかすぐに戦闘が始まるが
ナージャ
21:48:29
「…さて。駆けつけたはいいものの」
#
21:48:31
準備している間どうぞ
ナージャ
21:49:23
「自信はあんまりないんだよね。まあ、だからって助けない理由にはならないんだけど」
TOPIC
21:49:32
側先行【1R】GOAL(0m):少年位置(?m) 味方後方エリア:クルル ナージャ シャルキー    前線エリア(25m):リザードマン/石2A[42] B[42]   敵後方エリア:マノザリュ/石4[66] ゴブリンメイジ[20//23] by GMえふぃ
シャルキー
21:49:45
「依頼では...無いですけど」他の人が行くなら行こう
#
21:50:01
セージはいないので魔物内容は開放しておく。きっと少年少女たちが教えてくれたんだ!
21:50:14
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/20200829173913cc6419
ナージャ
21:50:15
「だからって助けを待つ子供を無視するのも寝覚が悪いよ」
#
21:50:29
ゴブリンメイジだけ。神聖魔法だ
クルル
21:50:36
「こんなの見捨てたら最悪なことになるじゃないですか  帰りたい...」
シャルキー
21:50:42
石?
ナージャ
21:50:44
フィアー飛んでくるう!?
TOPIC
21:50:45
側先行【1R】GOAL(0m):少年位置(?m) 味方後方エリア:クルル ナージャ シャルキー    前線エリア(25m):リザードマン/石2A[42] B[42]   敵後方エリア:マノザリュ/石4[66] ゴブメ神聖[20//23] by GMえふぃ
シャルキー
21:50:51
欠片か
#
21:50:59
欠片です
ナージャ
21:51:13
「まあ。絶対通さないと約束はできないけど。そうじゃないと大変なことにはなるからね」
#
21:51:13
ダメージと魔法は振ります。
21:51:20
他は固定値です
21:51:46
少年をたすけんとするならば挑むこととなるだろう。
ナージャ
21:51:48
「僕は、僕のやれることをやるよ。だから支援頼むね」腰に差す2本のサーベルを取り出し、構える
#
21:52:07
※先制判定にはさすがに転落なしとします
クルル
21:52:09
少年にはどうぉとかありかな...どうかな...
#
21:52:18
直前の少年の移動は
1D6 → 5 = 5
TOPIC
21:52:27
側先行【1R】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル ナージャ シャルキー    前線エリア(25m):リザードマン/石2A[42] B[42]   敵後方エリア:マノザリュ/石4[66] ゴブメ神聖[20//23] by GMえふぃ
#
21:52:45
少年にハドウォはなしで
ナージャ
21:52:50
これは敵まで25mってことでいいんでしょうか?
クルル
21:52:57
なしだったの
シャルキー
21:53:03
えーと。
#
21:53:11
基本戦闘でやるので
シャルキー
21:53:13
20m移動するまで守れってことでいいのかな(
ナージャ
21:53:27
あー。ふむ、了解です。把握しました。申し訳ない!
#
21:53:28
前線エリアが25m地点という意味です
21:53:55
前後間が10mなのはかわらず、後方エリアの1R目に魔法が使えるのも変わりません
シャルキー
21:54:04
「ナージャさんだけじゃ..不安なので」メイス取り出して。
#
21:54:10
少年が20m移動するか、蛮族を駆逐できれば勝利です
21:54:25
駆逐できたらボーナスがあります
ナージャ
21:54:32
「あはは…うん、ごめん」以前色々とやらかしている(ピンゾロ)ナージャ。言い返すこともできない
#
21:54:44
追いつかれるか、蛮族が岸まで着ちゃったらアウトです
ナージャ
21:54:46
「お願い。迷惑かけないようにはするから」
#
21:55:14
【先制判定】転落無し をどうぞ
シャルキー
21:55:18
OK
ナージャ
21:55:26
OK
クルル
21:55:28
少年は5mこっちに移動してくるの...  「ひ、ひぃ  慌てないで、ゆっくり来てくださいよお....?!  まだこっちは取り込んでるとかなんとか あわあわ」>少年
ナージャ
21:55:34
2D6 → 5 + 4 + 【1+3】 = 13
#
21:55:35
リザードマンはMLの70
21:55:47
マノザリュはBM104です
21:55:56
ぐはぁ!?
TOPIC
21:56:04
PL側先行【1R】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル ナージャ シャルキー    前線エリア(25m):リザードマン/石2A[42] B[42]   敵後方エリア:マノザリュ/石4[66] ゴブメ神聖[20//23] by GMえふぃ
クルル
21:56:11
同値成功ぽいの
#
21:56:12
準備2あります。ぐぬぬ・・・・
シャルキー
21:56:18
【先制判定】  あ、先制
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
21:56:24
成功したからオッケー。
#
21:56:28
当然ですが・・・
21:56:40
前線エリアのPCが全員川へ転落したら
21:56:56
前線エリア配置の敵は、突っ込んできますのでご注意を
ナージャ
21:56:57
はい (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
クルル
21:57:04
はどうぉは準備でかけられないの...
シャルキー
21:57:21
と言われても、行動判定下げるとバトダンだから死ぬんよなw (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
ナージャ
21:57:22
ダイス振りまくるの怖いよ〜 (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
#
21:57:29
PC手番からです。準備おわったらどうぞー
クルル
21:58:13
とりあえず  はどうぉなら達成地下げようが発動すれば有りなので...全員にはどうぉしますよぉ? (HP:19/19 MP:40/40 防:3 )
#蛮族
21:58:19
「おやおやおや、こんなガキひとり、たすけよぉってのか?」
ナージャ
21:58:20
ハドウォをかけても、結局復帰は次の手番開始時なんですよね (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
シャルキー
21:58:33
くるるちゃん頼りになるー (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#蛮族
21:58:34
「見捨てちまったってだれもみてないぜ?」
ナージャ
21:58:38
前衛で魔法使わないのなら関係ないのでは…? (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
21:58:51
いや、何かルール勘違いしてる可能性が100%ある
21:58:55
(自分が
シャルキー
21:59:20
任意の地点に復帰できるから、普通に落ちると移動力足りなくて前線復帰できないとかあるんじゃない? (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
ナージャ
21:59:36
「さて、何か言ってるけど。僕は僕のやれる、やりたいことをやるよ」 (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
TOPIC
21:59:40
PL側先行【1R】【Fan5】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル ナージャ シャルキー    前線エリア(25m):リザードマン/石2A[42] B[42]   敵後方エリア:マノザリュ/石4[66] ゴブメ神聖[20//23] by GMえふぃ
クルル
21:59:41
復帰タイミングは次のラウンド開始だけど位置だけ好きにできる感じ (HP:19/19 MP:40/40 防:3 )
ナージャ
21:59:42
あー、なるほど… (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
21:59:56
なら貰います!すいません!
#蛮族
22:00:05
移動力たりなくても、通常移動で前線にはいけますよ(後方エリア
クルル
22:00:18
だから いきなり前線に復帰できる (HP:19/19 MP:40/40 防:3 )
ナージャ
22:00:32
前衛2人が通常移動で乱戦に行けるし。何より此方の手番で復帰するので (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
シャルキー
22:00:41
うん?そなのか (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
ナージャ
22:00:57
落ちたらどちらか敵の手番では結局帰ってこれないのは変わらないんじゃないかな…と (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
シャルキー
22:00:58
基本戦闘だけど座標があるからどっちか分からなくなる( (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#蛮族
22:01:17
クルルが落ちた時用、というのもある
クルル
22:01:36
慎重行動3点 【ハードウォーター】全員 「ほけん、ほけん....でも落ちたらひどいんですけど....!」   (HP:19/19 MP:40/40 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【7-3】 = 16
22:01:46
むだにひかる
#蛮族
22:01:49
だめだ
22:01:54
宣言型戦闘特技だから
ナージャ
22:02:06
ああ、宣言だから拡大と併用できない (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
#蛮族
22:02:12
拡大数と併用はできないですね。誰にかけたかだけ言ってください
ナージャ
22:02:23
まあ、前衛2人は通常移動で復帰できるので (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
22:02:28
ククルでいいんじゃないでしょうか?
#蛮族
22:02:44
MP消費は一人分でどうぞ
クルル
22:02:55
慎重行動は宣言特技だった  ええとそれじゃあ自分で... (HP:19/19 MP:40/40 防:3 )
ナージャ
22:03:16
シャルキーさん、ヴォーパルウェポンそちらに投げましょうか? (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
22:03:28
(どうしても此方が命中安定しないので
シャルキー
22:03:59
んーどちらでも? (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#蛮族
22:04:19
こちらはマノザリュさんだけ2回宣言なのだ(ぐへへ
シャルキー
22:04:21
リザードマン2体だけなんで (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
ナージャ
22:04:28
なら、一先ず自分から行きます。 (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
#蛮族
22:04:48
あ、しまった(
ナージャ
22:04:58
基本戦闘で薙ぎ払いが移動妨害関係なく当たるので。ナージャさん先に動いてもらった方がいいでしょうかね? (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
#蛮族
22:05:04
こちらも落ちてもいいから振っていいですか?
シャルキー
22:05:16
どうぞどうぞ(落ちろ) (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
ナージャ
22:05:23
どうぞどうぞ! (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
#蛮族
22:05:54
わーい(
クルル
22:05:56
ダチョウ倶楽部的譲り合い (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
#蛮族
22:06:00
拡大数が出来ない事に気付いた
シャルキー
22:06:04
そういや基本戦闘だから薙ぎ払い普通に当たるのか (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#蛮族
22:06:12
あたりますよー
TOPIC
22:06:30
PL側先行【1R】【Fan5】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(25m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[42] B[42]   敵後方エリア:マノザリュ/石4[66] ゴブメ神聖[20//23] by GMえふぃ
#蛮族
22:06:42
さぁ、今は出目5で落ちるぞ
#トカゲたち
22:07:28
(あの、俺たちまだ手番前だし、宣言できてないんですが!?)
ナージャ
22:07:29
なので薙ぎ払いの削りみてから殴ろうかな、と (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
22:07:36
草。
22:07:40
振らせまくろう
22:07:58
丸太の上は前線エリアだけでしたっけ?
#トカゲたち
22:08:05
ぜんぶー
シャルキー
22:08:11
あ、じゃあ動いていいかな( (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
ナージャ
22:08:12
全部だったか。 (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
クルル
22:08:15
相手も落とすことができる....! (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
#トカゲたち
22:08:15
щ(゚Д゚щ)カモーン
ナージャ
22:08:17
どうぞ!すいません! (HP:20/20 MP:13/13 防:0 )
シャルキー
22:08:27
ほい (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
【移動】:前線エリアに
【補助】:【ガゼルフット】
【宣言】:《薙ぎ払いⅠ》
【主動作】:リザードマンABへ
#トカゲたち
22:08:53
щ(゚Д゚щ)カモーン
22:09:00
A
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
シャルキー
22:09:05
あ、GM、言い忘れてたけど、一応アイソアーマスク付けてます。 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
【移動】:前線エリアに
【補助】:【ガゼルフット】
【宣言】:《薙ぎ払いⅠ》
【主動作】:リザードマンABへ
#トカゲたち
22:09:07
落下かくてい(
22:09:11
はーい
シャルキー
22:09:13
(HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
クルル
22:09:13
あっ (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
#トカゲたち
22:09:15
B
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
22:09:21
命中ください
シャルキー
22:09:27
【命中力判定】 ほい (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
#トカゲたち
22:09:37
どちらもあったぜ!
シャルキー
22:09:38
【ヘビーメイス】威力《薙ぎ払いⅠ》 ABで (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
14 = 10 (6 + 5 = 11) + 【7-3】 威力 : 30
8 = 4 (3 + 2 = 5) + 【7-3】 威力 : 30
22:09:52
Aに威力高い方が当たってそのまま落ちたな(
#トカゲたち
22:10:08
9点と3点うけて
TOPIC
22:10:33
PL側先行【1R】【Fan5】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(25m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33] B[29]転落   敵後方エリア:マノザリュ/石4[66] ゴブメ神聖[20//23] by GMえふぃ
シャルキー
22:11:06
「貴方達も落としてしまえば...」ゆったり進みながら、メイス振り払って (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
#トカゲたち
22:11:14
ぐはぁ!? 大ダメージをうけ、かたや衝撃で橋から転落し、流れていった。復帰するのはしばらくかかりそうだ
ナージャ
22:11:24
GMGM (HP:20/20 MP:13/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:11:55
TOPICでは落ちたのBで。ダイス見ると出目4出してるのはAっぽいですが
22:12:03
どっちでしょうか…?
#トカゲたち
22:12:05
転落って書いたほうは消すの面倒なだけで、戻ってくるのは
22:12:06
あ(
TOPIC
22:12:21
PL側先行【1R】【Fan5】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(25m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33]転落 B[29]   敵後方エリア:マノザリュ/石4[66] ゴブメ神聖[20//23] by GMえふぃ
ナージャ
22:12:31
(礼) (HP:20/20 MP:13/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#トカゲたち
22:12:33
大ダメージ受けてた方だった
ナージャ
22:12:39
では、行きます (HP:20/20 MP:13/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:13:04
丸太の上に乗って、少しふらつきつつも駆け出す (HP:20/20 MP:13/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 💬《慎重行動》「1点」
>>【キャッツアイ】/3r/命中+1
>>【ヴォーパルウェポンB】/18R/打撃点+1
┗B/+1
┗ナージャ
《両手利き》
┗リザードマンA
#トカゲB
22:13:08
かもーん
22:13:16
Aが落ちてるのBか
ナージャ
22:13:28
あ、えっと (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
22:13:33
落ちてない方に攻撃します
22:13:36
Bか
#トカゲB
22:13:40
щ(゚Д゚щ)カモーン
ナージャ
22:13:46
(HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
2D6 → 3 + 4 + 【4+3+1-2-1】 = 12
22:13:49
2D6 → 2 + 2 + 【4+3+1-2-1】 = 9
22:13:53
22:13:55
お前さあ
シャルキー
22:14:02
落ちたな (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
#トカゲB
22:14:04
回避2回
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
22:14:05
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ナージャ
22:14:09
慎重で−1しても4以下で落ちる時に4出すの才能だよ (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
#トカゲB
22:14:11
せーふ
ナージャ
22:14:29
えー。では落ちただけかな? (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
#トカゲB
22:14:36
どうやら警戒しているトカゲさんは回避し、
22:14:52
ナージャは落下した。蛮族の手番終了後に、復帰するだろう
クルル
22:14:54
ナージャがおちる... (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
ナージャ
22:14:56
「っ、しまった!」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:15:04
本当に申し訳ない
クルル
22:15:09
「ひえっ  ナージャさんが (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
#トカゲB
22:15:15
落ちる前提のセッションだから問題ないのだ
シャルキー
22:15:16
「ああ...」 (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
#トカゲB
22:15:25
では、
ナージャ
22:15:52
飛びかかりを避けて勢いを流されると、そのまま復帰できずに落ちる。 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#ゴブメ神聖
22:16:08
ゴブリンメイジさんが《拡大数》3倍【ヴァイスウェポン】といって
22:16:25
自分以外の3体へ、行使
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
22:16:29
せーふ!
ナージャ
22:16:56
「ごめんシャルキー!」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
TOPIC
22:17:04
PL側先行【1R】【Fan5】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(25m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33]転落 B[29]   敵後方エリア:マノザリュ/石4[66] ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
#ゴブメ神聖
22:17:38
マノザリュは様子を見つつ、リザードマンへ指示を出している。
#マノザリュ
22:17:44
マノザリュは様子を見つつ、リザードマンへ指示を出している。
シャルキー
22:18:11
ヴァイスウェポンか.. (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
ナージャ
22:18:23
俺は当たると死ぬ… (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:18:27
ふふふ…
シャルキー
22:18:31
マノザリュの囮攻撃も合わせてちょっと怖いな (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
#トカゲB
22:18:46
いや、落ちてたなA。Aを𠮟咤しつつ《慎重行動「5」》を宣言して前に出よう
#マノザリュ
22:18:57
こっちだ(
シャルキー
22:19:05
5か (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
TOPIC
22:19:12
PL側先行【1R】【Fan5】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(25m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33]転落 B[29] マノザリュ/石4[66]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
#マノザリュ
22:19:43
さらに《囮攻撃Ⅰ》を宣言して、
22:19:55
シャルキーへ攻撃するぞ!
22:20:02
2D6 → 4 + 1 + 【8+1-5-2】 = 7
シャルキー
22:20:09
7() (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
22:20:12
【回避力判定】《練技込み》
2D6 → 3 + 6 + 【9+1】 = 19
#マノザリュ
22:20:53
「よく俺様の攻撃をよけやがったな」とほめつつ
クルル
22:21:05
そして落ちるのね... (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
#トカゲB
22:21:19
《慎重行動「2」》を宣言してシャルキーを攻撃します
22:21:28
2D6 → 1 + 6 + 【6+1-2】 = 12
シャルキー
22:21:29
「テンポが遅い...ですね」ゆったりした攻撃をサラッと避けて (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
22:21:40
【回避力判定】《練技込み》 囮で-1だね
2D6 → 6 + 1 + 【9+1-1】 = 16
22:21:44
危ない危ない
ナージャ
22:21:50
「シャルキーは、やっぱり疾いな…」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#マノザリュ
22:21:53
慎重5って言ってファンブル5さげてるから落ちないぞ
クルル
22:21:53
ああそっか二回宣言だkら落ちないのか (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
#トカゲB
22:22:07
ぐぬぬ。。
22:22:29
あ、
22:22:31
あ、。
シャルキー
22:22:38
ん? (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
#トカゲB
22:22:38
すいません。すごいミスがあるわ
ナージャ
22:22:43
(HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#トカゲB
22:23:00
ラウンド開始時、じゃなくそのPCの手番開始時とします(復帰タイミング
ナージャ
22:23:10
あ、はあい! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
クルル
22:23:26
はあい (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
シャルキー
22:23:34
あはい( (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
#トカゲB
22:23:34
そんかわり、さすがに良くないのでこのラウンドは蜥蜴Aは行動無しです
TOPIC
22:23:46
PL側先行【1R】【Fan5】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(25m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33] B[29] マノザリュ/石4[66]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
TOPIC
22:23:55
PL側先行【2R】【Fan5】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(25m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33] B[29] マノザリュ/石4[66]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
#
22:24:09
PC手番だ
ナージャ
22:24:17
少年よ、動け (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#少年
22:24:30
そうだった(
クルル
22:24:35
ナージャがクルルの下から復帰して... (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
#少年
22:24:36
慎重行動してないのは。。。
22:24:47
ゴブリンとナージャと、シャルキー?
ナージャ
22:24:51
シャルキーかな (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
22:24:57
「ナージャさんは...大丈夫ですか?」ナージャは-1してたかな (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
ナージャ
22:25:02
ナージャはやった (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#少年
22:25:20

1D6 → 2 + 【2】 = 4
ナージャ
22:25:21
「うん、大丈夫。かな…ごめん、迷惑かけないようにするって言ったばかりだったのに」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
TOPIC
22:25:30
PL側先行【2R】【Fan4】GOAL(0m):少年位置(20m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(25m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33] B[29] マノザリュ/石4[66]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
TOPIC
22:25:36
PL側先行【2R】【Fan4】GOAL(0m):少年位置(16m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(25m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33] B[29] マノザリュ/石4[66]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
シャルキー
22:25:38
4か。 (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
TOPIC
22:25:50
PL側先行【2R】【Fan4】GOAL(0m):少年位置(18m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(25m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33] B[29] マノザリュ/石4[66]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
ナージャ
22:25:51
少なくとも水に落ちて体調を崩さなかったことはないが、今多少動くくらいは大丈夫だろう (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#少年
22:26:07
何度もごめん(少年、戦いの余波にびっくりして2mだけ移動した。
22:26:20
PC2,敵3
TOPIC
22:26:25
PL側先行【2R】【Fan4】GOAL(0m):少年位置(18m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(24m):ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33] B[29] マノザリュ/石4[66]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
シャルキー
22:26:29
20m移動しろ!(無茶ぶり (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
ナージャ
22:26:46
クルルさんが何するかかな。 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:26:59
僕はシャルキーさんにヴォパを投げます
シャルキー
22:27:01
「謝罪よりも戦闘に...集中してください」集中していないとは言ってない (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
ナージャ
22:27:18
「う、うん、ごm…分かった!」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:27:49
回復とかバチャタフなら自分が先に動きますが
#ゴブメ神聖
22:27:54
「仲違いかのぅ。どうじゃ。わしらにつかんか? いまならそ奴らの所持金と荷物をすべてやろう」
クルル
22:28:00
くるるは くるるは....んー  ムリアン償還していいかしら (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
ナージャ
22:28:24
どうぞ! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:28:28
お金大丈夫?
22:28:49
「仲違いなんかじゃない。ただ僕に力が足りないだけ…次は決める!」
#ゴブメ神聖
22:28:50
いっておくが、妖精は攻防の数には入らないぞ。ちなみに妖精もファンブル次第で落ちる。
クルル
22:28:54
元より金欠なので大丈夫! (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
ナージャ
22:29:02
ならお願いします! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:29:13
数減らしていこう…
クルル
22:29:15
んー  そしたらウィスプさん呼ぶか  浮いてるし (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
#ゴブメ神聖
22:29:16
そしてわしはそもそもターゲッティングがないのじゃ(
22:29:31
移動方法に関係なくおちますよ
ナージャ
22:29:38
妖精は多分浮いてても浮いてなくてもカウントしないんじゃないかと (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#ゴブメ神聖
22:29:48
 

ラウンド中におけるあらゆる判定において、成否にかかわらずダイス目の合計がファンブル値以下(未満ではない)だった場合、処理の完了直後に川へ転落し、手番が終了します(補助動作等も落ちてしまったらできません)。移動方法に関係なく転落します。
クルル
22:30:57
関係なかった!  まあ呼んで早めの決着をするデス 慎重行動1  さもんふぇありー! えいんせる   ぽーいい (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【7-1】 = 15
#ゴブメ神聖
22:31:32
妖精さんが召喚された。足場ガタつく丸太の上。後できっと怒られるやつ
クルル
22:31:38
ごめんなさいなんでエインセルって言ったかわからない  ムリアンでなおしていいですか! (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
ナージャ
22:31:54
んっと (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#ゴブメ神聖
22:31:55
エインセル・・・
クルル
22:31:57
エインセルはそも呼べない 宝石無くてorz (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
ナージャ
22:31:59
あれ。契約が (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#ゴブメ神聖
22:32:22
炎闇じゃないっけ
ナージャ
22:32:22
ああ、土水光か。 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:32:33
ですね、エインセルはそう→炎闇
クルル
22:32:49
土水光しかない子 (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
#ゴブメ神聖
22:33:17
巻き戻して別の魔法を使うか、別の妖精の召喚なら出目そのままでOKです
クルル
22:33:29
ムリアンさん呼びだすだけです (HP:19/19 MP:35/40 防:3 )
22:33:49
 でムリアンさんはそのまま移動しつ (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
#ゴブメ神聖
22:34:00
はーい
クルル
22:34:21
リザードマンAに群れの攻撃/必中 (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
シャルキー
22:34:27
むりあんだ (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
TOPIC
22:34:27
PL側先行【2R】【Fan4】GOAL(0m):少年位置(18m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(24m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[33] B[29] マノザリュ/石4[66]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
#ゴブメ神聖
22:34:33
ダメージください
シャルキー
22:34:47
必中だから判定が無い!強い! (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
クルル
22:34:51
ダメージ (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
#ゴブメ神聖
22:35:06
7点うけ、かいひもふらないぞ!
#トカゲ
22:35:16
ぐへえ
ナージャ
22:35:23
さて、では次いただきます! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
TOPIC
22:35:25
PL側先行【2R】【Fan4】GOAL(0m):少年位置(18m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(24m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[26] B[29] マノザリュ/石4[66]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
ナージャ
22:36:25
急流から上がり。今度こそ、と。サーベルを両手に構えて丸太を駆ける (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 💬《慎重行動》「1点」
>>【ヴォーパルウェポンB】/18R/打撃点+1
┗B/+1
┗シャルキー
《両手利き》
┗リザードマンA
22:36:42
(HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 💬《慎重行動》「1点」
>>【ヴォーパルウェポンB】/18R/打撃点+1
┗B/+1
┗シャルキー
《両手利き》
┗リザードマンA【命中判定】
2D6 → 5 + 1 + 【4+3+1-2-1】 = 11
22:36:48
(HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
2D6 → 6 + 1 + 【4+3+1-2-1】 = 12
#トカゲ
22:36:57
か、かいひー
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
22:36:59
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ナージャ
22:37:05
?????????? (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
#トカゲ
22:37:15
よけた!(aはしんちょーしてない
ナージャ
22:37:24
し、〆です… (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
シャルキー
22:37:28
kusa (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
ナージャ
22:37:31
器用B4is (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
22:37:32
ない
22:37:43
「──ッ!」
22:37:54
お次どうぞ!
#トカゲ
22:37:54
命中びみょい時は、片手だけで攻撃すれば
22:38:00
-2つかないですよ
ナージャ
22:38:14
落ちないように、慎重に立ち回った結果。立ってこそいるが攻撃は当たらず (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
シャルキー
22:38:15
こっちかな (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
#トカゲ
22:38:26
щ(゚Д゚щ)カモーン
ナージャ
22:38:36
5割で当たる*2だから確率上は両手で殴った方が高いはずなんだけどな… (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
#トカゲ
22:38:38
なお、じつは基準値いま3なマノザリュさん(
シャルキー
22:38:55
また薙ぎ払いで良いかなこれ( (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿3/3)
ナージャ
22:39:03
大丈夫かと! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
#トカゲ
22:40:27
щ(゚Д゚щ)カモーン
シャルキー
22:40:30
ではでは薙ぎ払いをリザードマンABとマノザリュに (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
#トカゲ
22:40:41
か、かいひを・・・
22:40:57
A
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
22:41:08
ドボン確定して
ナージャ
22:41:10
(HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
#トカゲ
22:41:13
B
2D6 → 5 + 6 + 【4-2】 = 13
22:41:21
マノザリュ
2D6 → 2 + 3 + 【8-5】 = 8
シャルキー
22:41:35
あ、失礼( (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
22:41:39
【命中力判定】 ほい
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
22:41:44
落ちなかった。
#マノザリュ
22:41:51
щ(゚Д゚щ)カモーン ぜんだんめいちゅー
シャルキー
22:42:02
【ヘビーメイス】威力《薙ぎ払いⅠ》 ABマノザリュで (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
6 = 2 (1 + 2 = 3) + 【7-3】 威力 : 30
10 = 6 (2 + 4 = 6) + 【7-3】 威力 : 30
10 = 6 (4 + 2 = 6) + 【7-3】 威力 : 30
22:42:12
Aにはカスあたりだね
ナージャ
22:42:38
「クッソ…」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
TOPIC
22:42:52
PL側先行【2R】【Fan4】GOAL(0m):少年位置(18m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(24m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[25] B[24] マノザリュ/石4[61]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//14] by GMえふぃ
ナージャ
22:42:55
「もっとやれるはず…!シャルキー、ありがとう!」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
#マノザリュ
22:43:00
ぐぅ・・・
シャルキー
22:43:31
「焦りは禁物です...リズムを崩さないで」リズムに乗ってぐしゃぐしゃぐしゃと。 (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
#マノザリュ
22:43:36
ぬぅ・・・・やっぱり変なルールいれると穴だらけだな・・
ナージャ
22:44:03
「う、うん…!」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#マノザリュ
22:44:11
まぁいいか。
ナージャ
22:44:16
ルール自体はわりかしいい感じかと! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#マノザリュ
22:44:25
手番開始時に泳いで戻ってきたリザAは、
クルル
22:44:38
「時間がかけられないのが歯がゆいのですけど....おちないよりは...」 (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
#トカゲ
22:45:19
Bとともに《慎重2》といって、シャルキーへ攻撃します!
22:45:30
合わせて2回回避どうぞ
22:45:31
2D6 → 3 + 3 + 【6+1-2】 = 11
22:45:32
2D6 → 3 + 4 + 【6+1-2】 = 12
22:45:51
いたかった、いたかったんだぞぉ!!
ナージャ
22:46:12
器用B4でもソード両手はきついか… (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
22:46:12
ほいほい (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
22:46:35
【回避力判定】《練技込み》 先にマノザリュの囮来たら痛かったけど
2D6×2 → 6 + 4 + 【9+1-1】 = 19 , 3 + 4 + 【9+1-1】 = 16
22:46:39
落ちないね(
#トカゲ
22:46:51
ぎぎぎ・・・
#マノザリュ
22:46:57
ザリュは
22:47:53
ここはひとつ、賭けだ。《慎重行動3、急所狙い》といってナージャへ2回攻撃するぞ!(そうだわこいつ2回攻撃だったわ
ナージャ
22:48:05
うわあ (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#マノザリュ
22:48:07
2D6 → 6 + 5 + 【8-3】 = 16
22:48:08
2D6 → 3 + 1 + 【8-3】 = 9
ナージャ
22:48:20
(HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
2D6 → 6 + 5 = 11
22:48:21
2D6 → 1 + 6 = 7
#マノザリュ
22:48:22
ヴァイポン分忘れた
シャルキー
22:48:23
ナージャに行ったか (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
#マノザリュ
22:48:25
17/10だ
ナージャ
22:48:33
基準値入ってない! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:48:39
ごめんなさい!!
#マノザリュ
22:48:41
ナージャ基準値おしえて
22:48:45
出目そのままでいい
シャルキー
22:48:49
てかガリュじゃなくてザリュかこいつ( (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
ナージャ
22:49:00
バトルダンサー3/敏捷3/回避行動1/ポイントガード1/慎重-1=7です! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
22:49:18
どっちも避けてるか (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
#マノザリュ
22:49:27
なぬぅ!?
クルル
22:49:28
18/14でせふせふ (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
ナージャ
22:49:35
「リズムを─崩さず!」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#マノザリュ
22:49:37
ぐぬぬぬ
22:49:46
えぇい、めいじよ、やっておしまい!
#ゴブメ神聖
22:49:54
「あいわかった」
クルル
22:50:13
意外と男らしいごぶめ (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
#ゴブメ神聖
22:50:21
《バイオレントキャスト》【フォース】>???
ナージャ
22:50:25
2本のサーベルで交差し。それを受けつつも衝撃を後ろに流して。敵を落とすまでは行かないが、自分も落ちないよう立ち回る (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#ゴブメ神聖
22:50:39
2D6 → 5 + 4 + 【6+2】 = 17
ナージャ
22:50:40
やりやがった (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#ゴブメ神聖
22:50:43
ナージャ , トカゲB , トカゲA , シャルキー , マノザリュ
ナージャ
22:50:50
は? (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
22:50:51
おっと、一応アイソアーマスクはあるよ (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
#ゴブメ神聖
22:51:00
えっとなー
ナージャ
22:51:00
シャルキーありがとう!!!!! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#ゴブメ神聖
22:51:04
アイソアーマスクがな
シャルキー
22:51:13
誤射には意味なかったな( (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
ナージャ
22:51:17
これ誤射には反応しないんでしたっけ (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
クルル
22:51:30
タゲサないのに的確に当ててきた!? (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
#ゴブメ神聖
22:51:37
なるほど
22:51:41
1D6 → 1 = 1
ナージャ
22:51:47
抵抗振りますね… (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:51:53
2D6 → 5 + 2 + 【3+2】 = 12
#ゴブメ神聖
22:51:55
シャルキーへひきよせられた!
シャルキー
22:51:59
あ、誤射判定→アイソアー判定っぽいな( (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
22:52:12
【精神抵抗力判定】  ではこっちに(
2D6 → 5 + 6 + 【5+4】 = 20
22:52:15
抵抗
ナージャ
22:52:18
シャルキーありがとう… (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#ゴブメ神聖
22:52:21
にゃああああああ
シャルキー
22:52:30
シャドウなので! (HP:29/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
#ゴブメ神聖
22:52:33
5 = [9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
クルル
22:52:39
さすしゃど (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
#少年
22:53:03
しんちょうしてないのは2名
1D6 → 5 + 【2】 = 7
シャルキー
22:53:15
「私の方に...」5ダメージ貰う (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿2/3)
#少年
22:53:17
今の内だ! とがさがさと5m移動し
クルル
22:53:17
ぎゃあ高い (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
TOPIC
22:53:37
PL側先行【3R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(13m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(24m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[25] B[24] マノザリュ/石4[61]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//10] by GMえふぃ
ナージャ
22:53:58
ひとまず薙ぎ払いますか? (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
22:54:01
7か( (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3)
#
22:54:02
アイソアマスクが活躍した珍しい場面(
ナージャ
22:54:19
「ありがとう、シャルキー!…シャルキーがいないと僕、3回くらい死んでそうだね」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
クルル
22:54:21
ひとまず薙ぎ払ってください  あ、ファナティ要ります? (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
ナージャ
22:54:25
死にます (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
22:54:33
同じく死ぬ( (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3)
クルル
22:54:39
シカタナイネ... (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
22:54:43
jaa
シャルキー
22:54:46
7だと普通に落下が見えるのがな (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3)
クルル
22:54:50
じゃあ代わりに【プロテクション】を... (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
ナージャ
22:54:55
ありがたい (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
22:54:58
あ。 (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3)
ナージャ
22:55:05
ムリアンが安定して削れるので (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
クルル
22:55:05
なのであとでいいです (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
シャルキー
22:55:05
ナージャからヴォパB貰ってたっけ..?(( (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3)
#
22:55:07
やり過ごす、っていう手も
ナージャ
22:55:11
渡してました! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
22:55:15
ぎゃ (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3)
#
22:55:21
あ・・・落ちてないのは全員だから前線-1
シャルキー
22:55:22
把握してなかった( (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3)
TOPIC
22:55:29
PL側先行【3R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(13m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(23m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[25] B[24] マノザリュ/石4[61]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//10] by GMえふぃ
シャルキー
22:55:38
2R目に渡してくれた? (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3)
ナージャ
22:55:48
まとめて書いちゃってたのはこっちですし申し訳ないです〜〜! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
22:55:56
ですね、2r目ナージャ番で!
シャルキー
22:56:20
2ラウンド目ならABマノザリュ全員HP1店減らしておいて下せえ、申し訳ない (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3 ヴォパB)
#
22:56:32
すまない、巻き戻し処理はしないんだ
シャルキー
22:56:42
じゃあ次から適用しましょう( (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3 ヴォパB)
#
22:56:43
直後くらいなら適用しているんだけどね
シャルキー
22:56:55
薙ぎ払いするのは良いけど、50%で落下するよ (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3 ヴォパB)
#
22:57:12
-6でふってもいいんですよ(
ナージャ
22:57:15
あー (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
22:57:17
まあムリアンいるから前線崩壊は無いと思うけど (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3 ヴォパB)
22:57:24
そしたら回避で死ぬのでダメです。
ナージャ
22:57:26
ん〜 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
クルル
22:57:27
ムリアンもこのR全員にアスハンするしね! (落ちるの覚悟) (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
#
22:57:31
実質2でもファンブルじゃないと落ちないな?(といまきづいたえふぃ
ナージャ
22:57:32
なるほど (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
22:57:35
素直に薙ぎ払いしておきましょう、ABマノザリュで (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3 ヴォパB)
22:57:51
【命中力判定】  ぶんぶん
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
22:57:55
落ちなかった。
#
22:58:11
マノザリュは身長3,トカゲは2だから
22:58:14
2D6 → 6 + 2 + 【8-3-2】 = 11
22:58:18
2D6 → 6 + 6 + 【4-2】 = 14
22:58:19
2D6 → 2 + 5 + 【4-2】 = 9
22:58:27
名前クリック忘れた。
22:58:36
11がざりゅ、トカゲが14,9
シャルキー
22:58:49
トカゲAが回避か (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3 ヴォパB)
#トカゲ
22:58:54
トカゲA(おれ、いきてる
シャルキー
22:59:11
【ヘビーメイス】威力《薙ぎ払いⅠ》 マノザリュ→蜥蜴B (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3 ヴォパB)
13 = 8 (5 + 3 = 8) + 【7-3+1】 威力 : 30
13 = 8 (2 + 6 = 8) + 【7-3+1】 威力 : 30
#トカゲ
22:59:26
8点ずつ受け(どっちも防護5
ナージャ
22:59:44
じゃあ、先にムリアンアースハンマーお願いしても? (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
TOPIC
22:59:47
PL側先行【3R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(13m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(23m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[25] B[19] マノザリュ/石4[56]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//10] by GMえふぃ
クルル
23:00:19
はーい  まずは 慎重無しでナージャとシャルキーに【プロテクション】 (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
#トカゲ
23:00:36
落ちた(
クルル
23:00:59
堕ちつつ...  「むりあん ぜんいんにあーすはんまぁぁぁぁぁ........」どっぷらーこうか (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
ナージャ
23:01:12
「クルル!?」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
クルル
23:01:19
大丈夫 はどうぉで濡れない (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
シャルキー
23:01:46
「ああ、また...」 (HP:24/29 MP:6/9 防:4 鹿1/3 ヴォパB)
#トカゲ
23:02:01
指示は補助動作、と書かれているので
23:02:18
プロテ処理直後に落ちるのでムリアン棒立ちですね
#むりあんのむれ
23:02:37
声が聞こえなかった (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
クルル
23:02:48
おわる (HP:19/19 MP:29/40 防:3 )
ナージャ
23:02:56
おっと、そうか (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
23:03:03
では、自分行きましょう!Bへ
#トカゲ
23:03:09
ルルブ2の105~114
ナージャ
23:03:10
行きます (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 「──ここは、決める」
サーベルの両手を持ち替えて逆手に、低い背を更に屈めて下から攻める
💬《慎重行動》「2点」
《両手利き》
┗リザードマンA
TOPIC
23:03:22
PL側先行【3R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(13m) 味方後方エリア:クルル下    前線エリア(23m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[25] B[19] マノザリュ/石4[56]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//10] by クルル
ナージャ
23:03:27
ごめんなさい対象Bです!! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
#トカゲ
23:03:29
A回避だ
2D6 → 4 + 5 + 【4-2】 = 11
23:03:31
2D6 → 1 + 1 + 【4-2】 = 4
ナージャ
23:03:31
変えていいですか? (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
23:03:39
あ、振っちゃった。
#トカゲ
23:03:39
らじゃです(Bです
23:03:47
大丈夫よ、変わらないから
ナージャ
23:03:54
ありがとうございますごめんなさーい! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
23:03:58
2D6 → 2 + 5 + 【4+3+1-2-2】 = 11
23:03:59
2D6 → 5 + 2 + 【4+3+1-2-2】 = 11
23:04:08
1発かな?
#トカゲ
23:04:09
二発目命中!
ナージャ
23:04:14
(HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【3+2+1】 威力 : 10
#トカゲ
23:04:26
5点受けて、ドボンする
23:04:37
しつつ、戻り・・・
TOPIC
23:04:44
PL側先行【3R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(13m) 味方後方エリア:クルル下    前線エリア(23m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[25] B[14] マノザリュ/石4[56]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//10] by GMえふぃ
ナージャ
23:04:47
小さな体の落下する勢いを利用し、それを余すことなく上へ流してサーベルで突き刺す (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
シャルキー
23:04:48
慎重行動が偉い (HP:24/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
ナージャ
23:05:00
その筋力では刺さらないが、刺さらないからこそ相手を突き落とし (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
23:05:07
「──よし!」
#トカゲ
23:05:24
落ちたくないリザードマンたちは《慎重5》といって!
23:05:44
ナージャとシャルキーへ1回ずつ攻撃を!
23:05:47
2D6 → 1 + 6 + 【6+1-5】 = 9
23:05:48
2D6 → 2 + 5 + 【6+1-5】 = 9
ナージャ
23:06:07
(HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
2D6 → 2 + 5 + 【3+3+1+1-2】 = 13
シャルキー
23:06:30
【回避力判定】《練技込み》  まあ多分落ちるけど関係ないな( (HP:24/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
2D6 → 1 + 1 + 【9+1】 = 12
ナージャ
23:06:38
(HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#マノザリュ
23:06:39
マノザリュは・・・ここいらで一度。と慎重を切って
シャルキー
23:06:41
当たっちゃった。 (HP:24/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#マノザリュ
23:06:42
#トカゲ
23:06:51
だめーじ!
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
シャルキー
23:06:52
だめーじください。 (HP:24/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
23:07:07
5点貰って落ちる (HP:19/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
ナージャ
23:07:31
「シャルキー!?」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#マノザリュ
23:07:33
囮攻撃、急所狙いを宣言し、残ったナージャをへと振りかぶる!!
2D6 → 5 + 2 + 【8+1-2】 = 14
ナージャ
23:07:45
(HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
2D6 → 4 + 2 + 【3+3+1+1-2】 = 12
23:07:51
指輪割ります
#マノザリュ
23:07:51
ニヤリと笑い、攻撃の成否後に落ちるだろう
シャルキー
23:07:55
「・・・きゃっ」避けようと思ったらバランス崩して打撃貰った挙句に落ちた (HP:19/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#マノザリュ
23:08:01
つばぜり合いに負けてドボン
シャルキー
23:08:11
指輪があった。偉い (HP:19/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
ナージャ
23:08:20
敏捷指輪破壊。敏捷を+13して判定+2。14になって同値回避! (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
TOPIC
23:08:24
PL側先行【3R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(13m) 味方後方エリア:クルル下    前線エリア(23m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[25] B[14] マノザリュ/石4[56]転落中   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//10] by GMえふぃ
#ゴブメ神聖
23:09:05
再度! といって《バイキャス》【フォース】
2D6 → 4 + 1 + 【6+2】 = 13
23:09:08
トカゲB , トカゲA , ナージャ
23:09:15
背中から、討たれた・・・
#トカゲ
23:09:22
!??!?!?!?!?!?!!
シャルキー
23:09:29
(HP:19/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#トカゲ
23:09:32
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
ナージャ
23:09:42
「──ここで、喰らうわけには行かない!」
落ちる寸前まで受けて。サーベルを交差して受けて吹っ飛ばされそうになるが。
交差したサーベルを上に跳ね上げて後ろに逸らし、その場に踏みとどまる (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
TOPIC
23:09:51
PL側先行【3R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(13m) 味方後方エリア:クルル下    前線エリア(23m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[25] B[14] マノザリュ/石4[56]転落中   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]転落中 by GMえふぃ
#トカゲ
23:10:05
2vs2で前線は動かず
#少年
23:10:31
「こちゃくじょうたいだ」クルルも落ちてるわ
クルル
23:10:42
おちてるわ (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
#少年
23:10:43
1D6 → 6 = 6
ナージャ
23:10:58
まじかお前 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
TOPIC
23:11:01
PL側先行【4R】【Fan6】GOAL(0m):少年位置(7m) 味方後方エリア:クルル下    前線エリア(23m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[25] B[14] マノザリュ/石4[56]転落中   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]転落中 by GMえふぃ
シャルキー
23:11:03
沢山動くのは良いけど( (HP:19/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
クルル
23:11:05
そこでなんでダッシュをかける少年!? (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
#少年
23:11:15
しゃかしゃかとGの如くダッシュして
23:11:35
なお、ざりゅとゴブはこのラウンドまだ水中だ
23:11:49
PC手番開始!
ナージャ
23:11:55
これならリザードマン落とせるかな… (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
クルル
23:12:02
水中に追い打ちするか... (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
ナージャ
23:12:04
ひとまず薙ぎ払いとアースハンマーみてもいいですか? (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
23:12:17
ほい。 (HP:19/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#少年
23:12:29
「もうちょっとで岸だ! おぃ!冒険者ども! もう2,3ラウンド粘れよな! そしたらパパに言って報酬はらってやるからな!」
シャルキー
23:12:30
水中の敵って近接殴れないよね (HP:19/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
クルル
23:12:35
くるるは後方エリアに這い出ておわり  むりあんはあすはん (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
#
23:12:44
殴れないです。
23:12:53
殴れるとPC側が怖かったから殴れないです
シャルキー
23:12:59
「・・・・」扱いが酷い気がするけど、とりあえず前線に戻って。 (HP:19/29 MP:6/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
クルル
23:13:10
近接じゃなければ追い打ちできますよね? (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
ナージャ
23:13:17
「シャルキー、クルル。大丈夫!?」 (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
23:13:23
ガゼルフット掛け直してリザードマンABに薙ぎ払いしましょう (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#
23:13:45
追い打ちはなしで(
シャルキー
23:13:53
「....一応」 (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
クルル
23:13:54
なしだった (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
#トカゲ
23:13:58
щ(゚Д゚щ)カモーン
シャルキー
23:14:07
【命中力判定】  薙ぎ払いドーン (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
23:14:10
落ちたわ
#トカゲ
23:14:19
回避
2D6 → 1 + 4 + 【4-5】 = 4
23:14:24
あたる”
2D6 → 6 + 1 + 【4-5】 = 6
23:14:29
どっちも当たる!
シャルキー
23:14:44
【ヘビーメイス】威力《薙ぎ払いⅠ》 AB (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
15 = 10 (4 + 6 = 10) + 【7-3+1】 威力 : 30
12 = 7 (1 + 6 = 7) + 【7-3+1】 威力 : 30
TOPIC
23:14:47
PL側先行【4R】【Fan6】GOAL(0m):少年位置(7m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(23m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[25] B[14] マノザリュ/石4[56]転落中   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]転落中 by クルル
シャルキー
23:14:59
薙ぎ払ってそのまままたバランス崩して落ちちゃう (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
TOPIC
23:15:04
PL側先行【4R】【Fan6】GOAL(0m):少年位置(7m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(23m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[15] B[7] マノザリュ/石4[56]転落中   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]転落中 by GMえふぃ
クルル
23:15:08
ではクルルは這い上がって終わり   (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
#トカゲ
23:15:09
Bが死にそう
ナージャ
23:15:17
7ってアスハンで落ちます? (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#むりあんのむれ
23:15:34
むりあんは トカゲABに【アースハンマー】  さあ これも必中だから判定は振らないぞ! (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
ナージャ
23:15:34
ただここで無理して俺が落ちると前線が崩壊するんだよね (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
23:15:39
#トカゲ
23:15:44
行使は振ってね
シャルキー
23:15:48
あ、行使判定は必要だよね( (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
ナージャ
23:15:49
ですです (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#むりあんのむれ
23:16:13
ならこうし (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
シャルキー
23:16:16
「....チッ」少年に聞こえないくらいの舌打ちしつつ、また川にドボンしとこw (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#むりあんのむれ
23:16:26
むりあんもおちる (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
#トカゲ
23:16:30
ま、まぁ、このラウンドおわったら帰宅されはるし
#むりあんのむれ
23:16:39
まあね! (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
23:16:50
A
8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 10
#トカゲ
23:16:52
必中でハンマーはあらわれ
#むりあんのむれ
23:16:56
B (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
#トカゲ
23:17:02
1のこった!
#むりあんのむれ
23:17:05
物理ダメージだ! (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
シャルキー
23:17:05
1足りないようだ( (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
TOPIC
23:17:15
PL側先行【4R】【Fan6】GOAL(0m):少年位置(7m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(23m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[12] B[1] マノザリュ/石4[56]転落中   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]転落中 by GMえふぃ
ナージャ
23:17:35
ファンブル値いくらでしたっけ (HP:20/20 MP:10/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
23:17:40
6か
#トカゲ
23:18:02
6だ
23:18:11
慎重4っていっとけばピンゾロ以外は落ちない
ナージャ
23:18:24
動きます! (HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 「──このまま、油断せず」
弾いた敵の攻撃。その威力を最大限利用しながら。
後ろに流れる攻撃を体を捻って正面に変え、片手のサーベルを突き刺そうと
>>【キャッツアイ】/3r/命中+1
💬《慎重行動》「4点」
┗リザードマンB
23:18:40
(HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】) 【命中判定】
2D6 → 2 + 1 + 【4+3+1-4】 = 7
23:18:47
お前えええええええええ!!!
23:18:51
怖すぎへん?
#トカゲ
23:19:00
トカゲさん回避
2D6 → 3 + 6 + 【4-5】 = 8
23:19:06
1たりた!
ナージャ
23:19:14
手番終了 (HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
23:19:15
んむー (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#トカゲ
23:19:26
蛮族側2めいが復帰してきて・・・
ナージャ
23:19:33
その勢いのまま。落ちないことを優先して、深追いせずに立ち止まる (HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
23:19:42
あ、基本戦闘には乱戦突破の概念ないんで
シャルキー
23:19:42
慎重行動が宣言じゃなかったら薙ぎ払いしつつ慎重に動けるんだけどな (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#トカゲ
23:19:44
トカゲABが-3といって、切りかかってくるぞ!
ナージャ
23:19:49
そういう意味はまあ (HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
#トカゲ
23:19:52
A
2D6 → 5 + 6 + 【6+1-3】 = 15
23:19:55
B
2D6 → 1 + 4 + 【6+1-3】 = 9
ナージャ
23:20:03
(HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
2D6 → 6 + 4 + 【3+3+1+1-4】 = 14
23:20:06
2D6 → 6 + 4 + 【3+3+1+1-4】 = 14
23:20:12
惜しいんだよお前よお
#トカゲ
23:20:20
Aのぶんだけ
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
23:20:26
12点物理
ナージャ
23:20:32
半分削れました (HP:8/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
23:20:36
11点か、大丈夫かな..( (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#マノザリュ
23:20:42
よっぽどドボンしたのが悔しかったザリュさんは
クルル
23:20:44
ぷろてくわすれないで (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
ナージャ
23:20:44
ああ、プロテクあったな (HP:8/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】)
シャルキー
23:20:47
回避下がるのが厳しすぎるな―。 (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
ナージャ
23:21:00
よいしょ (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:21:05
《慎重6、急所狙い》と言ってナージャへ
23:21:14
2D6 → 3 + 6 + 【8+1-6】 = 12
23:21:16
2D6 → 5 + 6 + 【8+1-6】 = 14
ナージャ
23:21:22
まあ。前衛に金属鎧着た重装ファイターとかがいれば (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:21:24
2回攻撃してくる。回避どうぞ
ナージャ
23:21:26
なんとかなったかもしれない (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
23:21:31
2D6 → 6 + 3 + 【3+3+1+1-4】 = 13
23:21:33
2D6 → 5 + 6 + 【3+3+1+1-4】 = 15
23:21:38
オラあああああああ!!!!!!!!!!!
シャルキー
23:21:41
ナイス回避 (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#マノザリュ
23:21:47
ほとんど避けられてるんですが(6レベルモンス
ナージャ
23:21:56
避けないと死ぬが (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#ゴブメ神聖
23:22:03
わしは・・・わしは・・・
クルル
23:22:25
でっどおああらいぶ! (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
#ゴブメ神聖
23:22:26
(背中から撃つ , 逃げる準備(次の手番で戦闘離脱) → [逃げる準備(次の手番で戦闘離脱]
23:22:38
こそこそと逃げる準備をしますね
ナージャ
23:23:02
「──ッ、ッッッ!」息を切らして。元々ない体力を無理矢理に発揮しながら。死に物狂いで剣で捌く。 (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#ゴブメ神聖
23:23:37
慎重しなかったのはクルルとシャルキーとゴブ
#少年
23:23:44
1D6 → 5 + 【3】 = 8
TOPIC
23:24:02
PL側先行【5R】【Fan8】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[12] B[1] マノザリュ/石4[56]転落中   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]転落中 by GMえふぃ
#少年
23:24:10
「もうすこし、あとちょっとだ!」
シャルキー
23:24:11
シャルキーは落下してるけど(( (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#少年
23:24:22
そうだった。7だ
TOPIC
23:24:32
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[12] B[1] マノザリュ/石4[56]転落中   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]転落中 by GMえふぃ
ナージャ
23:25:00
「まだ、もう少し──!」 (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
TOPIC
23:25:13
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[12] B[1] マノザリュ/石4[56]転落中   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]逃走準備 by GMえふぃ
クルル
23:25:19
つまりここでマノザリュとリザを落下させないとゲームオーバー...? (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
ナージャ
23:25:24
とりあえずまた範囲組みてもいいですかね? (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#少年
23:25:36
少年が逃げ切れば、とりあえずクリア
ナージャ
23:25:39
リザは落とせそう。頑張れば (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
23:25:46
ムリアン帰るのいつだっけ? (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
ナージャ
23:25:48
落とす(倒す (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
23:25:51
もう帰るよね (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#少年
23:25:52
そのあと、蛮族を倒すかどうかは選べます
クルル
23:26:12
自分の番が来た時点でかえる<むりあん (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
#少年
23:26:18
かえりますね
TOPIC
23:26:35
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[12] B[1] マノザリュ/石4[56]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]逃走準備 by GMえふぃ
シャルキー
23:26:40
クルルには回復してもらいたいけど大丈夫かな? (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#少年
23:26:43
ザリュ転落してなかったわ
シャルキー
23:26:49
流石にナージャが1回回避ミスで死んじゃう( (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
ナージャ
23:26:55
んー (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
23:27:03
自分ヒルスプA自分に投げるんで
#少年
23:27:08
さっきのラウンドでアスヒが飛ぶと思ったんだけど、飛ばなかったしな
ナージャ
23:27:12
それならリザードマン落としてもらえるといいかな〜 (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
クルル
23:27:28
大丈夫  帰ったらプライマリができる (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
ナージャ
23:27:29
試行回数を減らしたいので。命は何よりも重い (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
23:27:44
まあ薙ぎ払いはするけど (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
23:27:48
また多分落ちるよ(
ナージャ
23:27:52
じゃあ薙ぎ払いから見ます? (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#少年
23:27:56
なお
23:28:03
ザリュはいま、回避が0で
23:28:15
トカゲどもは1だぜ
シャルキー
23:28:48
【命中力判定】 薙ぎ払いを蜥蜴ABとマノザリュに (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
23:28:53
まあ落ちるね
#トカゲ
23:29:05
とかげーA
2D6 → 2 + 6 + 【4-3】 = 9
23:29:07
B
2D6 → 2 + 1 + 【4-3】 = 4
シャルキー
23:29:08
実質ナージャワントップだけど(( (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
#マノザリュ
23:29:16
ザリュ
2D6 → 6 + 5 + 【8-6-2】 = 11
ナージャ
23:29:17
任せな (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:29:34
トカゲは、Bはドボン確定
シャルキー
23:29:53
【ヘビーメイス】威力《薙ぎ払いⅠ》 AB→マノザリュで (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
9 = 4 (2 + 3 = 5) + 【7-3+1】 威力 : 30
12 = 7 (1 + 6 = 7) + 【7-3+1】 威力 : 30
15 = 10 (6 + 4 = 10) + 【7-3+1】 威力 : 30
#
23:30:03
次やるとこは落し穴てきなサムシングにして、落ちたやつは回避不可とかでやろう(
シャルキー
23:30:08
終わり、そして落ちる (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
23:30:15
それバトダン死にますよね(
23:30:27
バトダンというか、ファイター以外全員死ぬ
ナージャ
23:30:27
バトダン先生! (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
TOPIC
23:30:29
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[8] B[死] マノザリュ/石4[46]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]逃走準備 by GMえふぃ
クルル
23:30:31
ちなみに落ちた人は回復できるの? (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
ナージャ
23:30:48
まあ、落ちる時点でその行動は反映されるから (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
クルル
23:30:51
いいかたがむずかしい  落ちた人に対して回復ができるの? (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
#
23:30:51
ちゃんとギミックはそりゃ考えますよ(
シャルキー
23:31:00
回復できても攻撃集中したら防護点低ければそのまま死ぬ(( (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
ナージャ
23:31:05
例えば回復行使で落ちてもそれは発動する (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
23:31:14
まあBは倒したからお次どうぞ (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
#
23:31:23
回復は出来るとしておきましょう
ナージャ
23:31:26
8か〜。先落とせるかやってみても? (HP:9/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#
23:31:32
攻撃は危険防止のためだけど
23:31:41
回復まで縛らなくていい
クルル
23:31:50
どぞどぞ (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
ナージャ
23:32:25
よし (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】) 「──もっと──()く──リズムを、上げて」
元々、生命力のない体。無理矢理動かすにしては。
いや、これが本当の調子。ギリギリだからこそ速度を無理矢理に取って。
自分の体の傷は錬金術で無理矢理に回復して斬りかかる。
>>【ヒールスプレー】/HP回復
┗A/+10
┗ナージャ
💬《慎重行動》「5点」
《両手利き》
┗マノガリュ
23:32:41
マノガリュじゃねえ
23:32:53
こうです!! (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】) 「──もっと──()く──リズムを、上げて」
元々、生命力のない体。無理矢理動かすにしては。
いや、これが本当の調子。ギリギリだからこそ速度を無理矢理に取って。
自分の体の傷は錬金術で無理矢理に回復して斬りかかる。
>>【ヒールスプレー】/HP回復
┗A/+10
┗ナージャ
💬《慎重行動》「5点」
《両手利き》
┗A
#トカゲ
23:33:02
щ(゚Д゚щ)カモーン
ナージャ
23:33:10
(HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
2D6 → 2 + 3 + 【4+3+1-5-2】 = 6
シャルキー
23:33:11
ヒルスプ使うのか (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
ナージャ
23:33:11
(HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
2D6 → 6 + 3 + 【4+3+1-5-2】 = 10
#トカゲ
23:33:18
2D6 → 4 + 4 + 【4-3】 = 9
23:33:19
2D6 → 1 + 2 + 【4-3】 = 4
ナージャ
23:33:35
なんかの間違いで回れ!! (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【3+2+1】 威力 : 10
#トカゲ
23:33:41
1発避けて・・・足が絡まって落ちる!
TOPIC
23:33:50
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[4」] B[死] マノザリュ/石4[46]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]逃走準備 by GMえふぃ
TOPIC
23:33:58
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー リザードマン/石2A[4] B[死] マノザリュ/石4[46]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]逃走準備 by GMえふぃ
#トカゲ
23:34:58
щ(゚Д゚щ)カモーン あと4点だぜ
ナージャ
23:34:59
んー、リザードマン落とすでも、僕にバータフでも。どっちでも嬉しいんでどっちでも大丈夫です (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
クルル
23:35:08
んー  それじゃあ  わたし 残ったリザードマンに【アースハンマー】しつつ  シャルキーにヒルスプする  のはどうかな (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
ナージャ
23:35:21
ヒルスプBですか、もらえるとありがたい (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#トカゲ
23:35:28
アイスボルトしてもいいんですよ
ナージャ
23:35:29
あ、シャルキーだった (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
23:35:34
大丈夫です!
シャルキー
23:35:42
まあシャルキーは落ちてるのでどちらでも( (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
ナージャ
23:35:58
アスハンとジャギーヒルスプでお願いします (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
23:36:08
僕はなんとかなります、きっとメイビー
#トカゲ
23:36:55
行使どうぞー
クルル
23:36:59
じゃあ 補助でシャルキーにヒルスプA (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
シャルキー
23:37:09
A!? (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
23:37:28
落ちてるから攻撃受けないし、Bでも大丈夫だよ(小声
#マノザリュ
23:37:42
これはつまり、裏でシャルキーねら・・・ねら・・・・えなかったわ(チッ
クルル
23:37:42
それじゃあB.... そして慎重行動-4宣言で    (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
#マノザリュ
23:38:07
本当は行動前じゃないとだめだけど(慎重)まぁOkとします
クルル
23:38:14
リザードマンAにあーすはんまーよー (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【7-4】 = 9
#トカゲ
23:38:23
ひっちゅー
クルル
23:38:26
補助の前なのね  ごめんなさい (HP:19/19 MP:27/40 防:3 )
23:38:46
ダメージいくお
10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 10
#トカゲ
23:38:52
ぎゃああああああ
TOPIC
23:38:59
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m):ムリアンの群れ ナージャ シャルキー  マノザリュ/石4[46]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]逃走準備 by GMえふぃ
#マノザリュ
23:39:19
シクシク
ナージャ
23:39:24
G Mへ。ムリアン消しといた方が? (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
TOPIC
23:39:37
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m): ナージャ シャルキー  マノザリュ/石4[46]   敵後方エリア: ゴブメ神聖[20//6]逃走準備 by GMえふぃ
クルル
23:39:40
「ようやく事態が動き始めたけれども...こどもがすぐそこにいるんですけど,,,,」 (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
#マノザリュ
23:40:00
マノザリュは、もう、あとがないと知るや、「おい、もっとえんごしやが――――」そう呼びかけようと後ろを振り返り
#ゴブメ神聖
23:40:07
シュタタタタタタタt
ナージャ
23:40:11
「はぁ、はぁ──なら、よかった。最後、あと少し!」 (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
TOPIC
23:40:12
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m): ナージャ シャルキー  マノザリュ/石4[46]   敵後方エリア: by GMえふぃ
クルル
23:40:31
ギャグマンガ日和的な流れ (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
#ゴブメ神聖
23:40:32
戦線をいつの間にか離脱してやがったあんちくしょうとで絞め殺してやると決意し
#マノザリュ
23:41:13
《慎重2,急所狙い》といってナージャへ攻撃します
23:41:24
2D6 → 4 + 6 + 【8+1-2】 = 17
23:41:27
2D6 → 3 + 2 + 【8+1-2】 = 12
ナージャ
23:41:39
(HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
2D6 → 6 + 3 + 【3+3+1+1-7】 = 10
23:41:41
2D6 → 3 + 5 + 【3+3+1+1-7】 = 9
#マノザリュ
23:41:48
ぉ、これは・・・
ナージャ
23:41:49
むりです (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
23:42:00
-7はなあ。 (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
クルル
23:42:01
おちるのね....  7-2=5 (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
ナージャ
23:42:02
生きるかな (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:42:04
出目9以上で+5
ナージャ
23:42:33
普通に即死見えるんだよな (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:42:40
ふえへへ・・・1発目
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ナージャ
23:42:40
ははは (HP:19/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:42:49
チッ
ナージャ
23:42:53
残り7 (HP:7/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:42:55
2発目・・・
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ナージャ
23:42:58
次出なければ! (HP:7/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:42:58
ぐぬぬ
ナージャ
23:43:07
-5だ! (HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
23:43:08
生きはしたね (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
ナージャ
23:43:10
(HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
2D6 → 5 + 3 = 8
#マノザリュ
23:43:12
そしてドボンする
ナージャ
23:43:15
 セーフ!!! (HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
TOPIC
23:43:23
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(21m): ナージャ シャルキー  マノザリュ/石4[46]転落中   敵後方エリア: by GMえふぃ
ナージャ
23:43:32
「──後は、任せ、たよ。ごめん」 (HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#少年
23:43:51
「よ、よぉーし、もう岸だ」
1D6 → 5 = 5
クルル
23:43:57
まるたのうえにはあいてがいないの (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
ナージャ
23:43:57
糸が切れたように、静かに落下する。息はあるようだが (HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
クルル
23:44:14
「なーじゃさんが....!」 (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
#少年
23:44:33
【少年が岸へとたどり着いた。マノガリュはあっぷあっぷと犬かきしている。退避してもいいし、戦闘継続してもいい】
シャルキー
23:44:33
「ナージャさん...!」 (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
#少年
23:44:52
継続するなら、ファンブル制は解除されます
シャルキー
23:45:13
まあ、蛮族を逃がすほど甘くないので (HP:19/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
TOPIC
23:45:21
PL側先行【5R】【Fan7】GOAL(0m):少年位置(2m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(23m): ナージャ シャルキー  マノザリュ/石4[46]転落中   敵後方エリア: by GMえふぃ
クルル
23:45:27
退避する前にシャルキーになんとかアウェポのまさないと逝くの (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
シャルキー
23:45:28
ヒルスプ適用し忘れてた (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
TOPIC
23:45:36
PL側先行【6R】【Fanなし】GOAL(0m):少年位置(0m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(23m): ナージャ シャルキー  マノザリュ/石4[46]転落中   敵後方エリア: by GMえふぃ
クルル
23:45:37
ちがう ナージャに! (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
#少年
23:46:05
ナージャ落ちてた・・・
23:46:26
落ちたならナージャは流されていくだろう(激流
ナージャ
23:46:34
やべ( (HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
23:46:38
え、落ちてないでしょ (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
23:46:46
慎重行動5点だよね?
#少年
23:46:47
あ、おちてはないな
23:47:02
おちてないわ
シャルキー
23:47:02
びっくりした (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#少年
23:47:07
失礼(びっくりした
23:47:26
では戦闘継続となる。
23:47:40
蛮族は6R裏で戻ってくるだろう。
シャルキー
23:47:57
じゃあシャルキーが前線に戻ってアウェイクポーションをナージャに飲ませようって言いたいけどさ (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
クルル
23:48:01
気絶では落ちないのね (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
#少年
23:48:02
シャルキーが20m移動するなら、敵後衛エリアへ移動も可能だ
ナージャ
23:48:13
慎重は7してたんだよね自分 (HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
23:48:26
マノザリュって処理的には敵後方エリアで復活だよね (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#少年
23:48:31
ですです
ナージャ
23:48:35
ですね (HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
23:48:39
クルルアウェポ持ってるならシャルキーが敵後方エリアまで行くよ (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
TOPIC
23:48:48
PL側先行【6R】【Fanなし】GOAL(0m):少年位置(0m) 味方後方エリア:クルル    前線エリア(23m): ナージャ シャルキー   敵後方エリア: マノザリュ/石4[46]転落中/6R裏で復帰 by GMえふぃ
クルル
23:49:00
アウェポあるよ! (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
TOPIC
23:49:01
PL側先行【6R】味方後方エリア:クルル    前線エリア(23m): ナージャ シャルキー   敵後方エリア: マノザリュ/石4[46]転落中/6R裏で復帰 by GMえふぃ
ナージャ
23:49:24
あ、なら (HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
23:49:35
じゃあクルルに回復はお任せしようかな (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
ナージャ
23:49:49
先にクルルが起こしてくれると。俺がハンドアックス投げれて…あ、そうか、。マノザリュ落ちてるな (HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
23:49:52
なんでもないです
クルル
23:50:45
じゃあ前線に移動してナージャにアウェポ  補助でナージャにヒルスプAでいいかな (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
ナージャ
23:51:16
感謝… (HP:-5/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
23:51:29
14まで回復 (HP:14/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
TOPIC
23:51:47
PL側先行【6R】味方後方エリア:    前線エリア(23m):クルル ナージャ シャルキー   敵後方エリア: マノザリュ/石4[46]転落中/6R裏で復帰 by クルル
#少年
23:51:57
念のため聞きますが
シャルキー
23:51:57
「私が蛮族、抑えます...」ささっと後方エリアまで移動して (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#少年
23:52:04
本当に戦闘続行でいいんですね?
23:52:35
ぶっちゃけマノザリュは6レベルの中でもけっこう格上の数値です(特技で若干回避さがるけど
ナージャ
23:52:55
自分は生きてるし無問題ですよ〜。 (HP:14/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
クルル
23:53:19
シャルキーやるきだしいいよ ついてく (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
シャルキー
23:53:21
平気ー。 (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#少年
23:53:26
ナージャの2倍レベルなので、全員がOKなら続行とします
ナージャ
23:53:33
俺は構わん!!! (HP:14/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
23:53:41
2発受けて生きてるからな
シャルキー
23:53:41
攻撃は全部シャルキーが吸うから問題ないです。 (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
TOPIC
23:53:48
PL側先行【6R】味方後方エリア:    前線エリア(23m):クルル ナージャ   敵後方エリア: シャルキー マノザリュ/石4[46]転落中/6R裏で復帰 by GMえふぃ
#少年
23:53:53
ではこうなって、
ナージャ
23:53:57
必殺撃っていい? (HP:14/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
23:54:00
(次
シャルキー
23:54:11
挑発当たってからね( (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#少年
23:54:22
行動すんだかな?
ナージャ
23:54:31
あ、んー (HP:14/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
23:54:44
自分でヒルスプBを自分に撃っときます
23:54:49
起き上がって〆
#少年
23:54:57
「姉ちゃんたちスッゲー! カッケェー!! 俺のお妾さんにしてやってもいいぜ!」
23:55:10
と声援が飛びつつ
TOPIC
23:55:18
PL側先行【6R】味方後方エリア:    前線エリア(23m):クルル ナージャ   敵後方エリア: シャルキー マノザリュ/石4[46] by GMえふぃ
#マノザリュ
23:55:27
ずぶぬれになったマノザリュが戻ってくる
ナージャ
23:55:56
[] (HP:17/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
クルル
23:55:56
「流石に子供に手を出したら はんざいだとおもうんですけど...」 (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
ナージャ
23:56:16
「あはは…」と、頬をかきながら「ごめんね、倒れてたや」 (HP:17/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:56:29
急所攻撃ってこれ必殺相当だとおもうけど1回の攻撃にって書いてないが・・・
23:56:48
まぁいいや。2回の攻撃両方に《急所攻撃》を宣言して、
シャルキー
23:57:00
回避-4か (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
23:57:08
【回避力判定】《練技込み》
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
#マノザリュ
23:57:08
シャルキーへ攻撃します!
シャルキー
23:57:10
【回避力判定】《練技込み》 (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
#マノザリュ
23:57:14
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
23:57:17
2D6 → 4 + 2 + 【6+1】 = 13
23:57:22
ちがう
シャルキー
23:57:24
ダイスのお陰で避けた( (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#マノザリュ
23:57:25
14/15だ
23:57:36
リザードマンの方ふってしまった
23:57:50
割りますか?
シャルキー
23:57:53
ん? (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#マノザリュ
23:58:03
基準値が8やねん
シャルキー
23:58:04
ああ、ヴァイスウェポンか (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#マノザリュ
23:58:10
ヴァイポンで+1
シャルキー
23:58:28
割ると回避下がるからな、受けておこ (HP:22/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#マノザリュ
23:58:35
あ、さっきのナージャのヴァイポンの追加分ダメージ乗せてなかった(巻き戻さない
23:58:48
巻き戻したら死にかけない(
23:59:04
だめーじぁぁああああ
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
シャルキー
23:59:15
10点 (HP:12/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
ナージャ
23:59:15
ギリギリ 生きてはいる 生きては ありがとう (HP:17/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:59:17
しょぼん(´・ω・`)
TOPIC
23:59:40
PL側先行【7R】味方後方エリア:    前線エリア:クルル ナージャ   敵後方エリア: シャルキー マノザリュ/石4[46] by GMえふぃ
ナージャ
23:59:42
ではシャルキーの挑発当たるか確認してから動いても良きです? (HP:17/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
23:59:45
PC手番だ
2022/10/12
クルル
00:00:28
こちらは二人にプライマリィをとばすだけですので... (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
ナージャ
00:00:40
はあい! (HP:17/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
00:01:06
どんどんщ(゚Д゚щ)カモーン
シャルキー
00:01:25
プライマリィ先貰っていいです? (HP:12/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
#マノザリュ
00:01:28
こっからさきは囮攻撃してもあんまり意味ないし、急所2連しかしないぞ!
ナージャ
00:01:46
どぞどぞ (HP:17/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
00:01:57
クルル→シャルキー→僕で!
クルル
00:02:31
じゃあさきうちます (HP:19/19 MP:24/40 防:3 )
00:02:51
ナージャとシャルキーに【プライマリィヒーリング】
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
00:03:02
11点回復よろしくです
00:03:20
でシャルキーにヒルスプB
シャルキー
00:03:51
結構回復した、ありがとうございます (HP:26/29 MP:3/9 防:4+P 鹿1/3 ヴォパB)
ナージャ
00:04:01
ありがたい! (HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
00:04:05
ぐぬぬぬ
シャルキー
00:04:19
じゃあ挑発攻撃をマノザリュに (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
00:04:31
【命中力判定】
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
#マノザリュ
00:04:41
かいひしてやるぅぅぅ(むりぃぃぃぃ
2D6 → 4 + 2 + 【8-4】 = 10
シャルキー
00:04:49
【ヘビーメイス】威力《挑発攻撃Ⅰ》  よいしょ (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
8 = 2 (1 + 2 = 3) + 【7-2+1】 威力 : 30
#マノザリュ
00:04:49
スン
00:05:02
(*´Д`)ハァハァ なんかいいにおいする
シャルキー
00:05:06
出目。まあ挑発は発動したのでオッケー (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
TOPIC
00:05:15
PL側先行【7R】味方後方エリア:    前線エリア:クルル ナージャ   敵後方エリア: シャルキー マノザリュ/石4[43] by GMえふぃ
ナージャ
00:05:16
よし! (HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
00:05:32
シャルたんを俺だけのものにするんだぁ
クルル
00:05:32
ヨシ! (HP:19/19 MP:14/40 防:3 )
ナージャ
00:05:43
[] (HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
00:06:02
「改めて、行くよ!」 (HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】) 💬《必殺攻撃》
《両手利き》
┗A
クルル
00:06:11
もしもしポリスメンですけど... (HP:19/19 MP:14/40 防:3 )
ナージャ
00:06:17
キャッツアイもかけ直して (HP:20/20 MP:7/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
00:06:25
挑発したから必殺してもいいですよ( (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
ナージャ
00:06:35
必殺も打ちます! (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
00:06:41
1発目に乗せて
00:06:43
2D6 → 3 + 6 + 【4+3+1-2】 = 15
00:06:44
2D6 → 1 + 3 + 【4+3+1-2】 = 10
シャルキー
00:06:44
「改めて、舞いましょうか...」挑発挑発 (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#マノザリュ
00:07:22
2D6 → 3 + 4 + 【8-4】 = 11
00:07:24
2D6 → 3 + 1 + 【8-4】 = 8
00:07:28
どっちもあたる!
ナージャ
00:07:34
「シャルキー、お願い…!!」 (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
00:07:38
いいね (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
ナージャ
00:07:39
(HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
9 = 3 (3 + 3 = 6 > 7) + 【3+2+1】 威力 : 10
00:07:44
10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【3+2+1】 威力 : 10
#マノザリュ
00:07:53
4,5とうけて
シャルキー
00:07:59
回らぬな( (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
TOPIC
00:08:05
PL側先行【7R】味方後方エリア:    前線エリア:クルル ナージャ   敵後方エリア: シャルキー マノザリュ/石4[34] by GMえふぃ
ナージャ
00:08:38
「──」低い背から高く飛び上がり。回避のことを考えず上から落下の勢いを乗せて十字に斬りつける。それはシャルキーへの信頼もあってか (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
00:08:40
さて(*´Д`)ハァハァそれで(*´Д`)ハァハァは、(*´Д`)ハァハァシャルたんへ急所攻撃2連します
ナージャ
00:08:47
通報 (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
00:09:02
【回避力判定】《練技込み》  ひい (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
00:09:06
【回避力判定】《練技込み》  ひい
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
00:09:10
びみょー
ナージャ
00:09:21
「チッ…」神掛かった集中は途切れたのか。致命傷には至らず (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
00:09:54
2D6 → 6 + 2 + 【8+1】 = 17
00:10:00
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
シャルキー
00:10:13
出目高いなー (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
ナージャ
00:10:15
マジ? (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
00:10:20
こっちが低いだけだな (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#マノザリュ
00:10:22
両方当たった! これで俺の物に(*´Д`)ハァハァ
00:10:32
だめーじ
シャルキー
00:10:35
んー (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#マノザリュ
00:10:36
2D6 → 1 + 1 + 【8+2】 = 12
クルル
00:10:38
大丈夫毎R21点回復できる (HP:19/19 MP:14/40 防:3 )
シャルキー
00:10:41
まあどっちも受けておこうw (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#マノザリュ
00:10:44
(´・ω・`)
00:10:49
2D6 → 5 + 3 + 【8+2】 = 18
ナージャ
00:10:50
悲しいね (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
クルル
00:10:52
やさしかった (HP:19/19 MP:14/40 防:3 )
#マノザリュ
00:10:53
1たりない
シャルキー
00:10:55
もう1回挑発しないとっぽいしな (HP:26/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
00:11:04
26-12-18+5+5 = 6
#マノザリュ
00:11:09
振ってからは割れないので注意だ。
シャルキー
00:11:12
十分痛いよ (HP:6/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#マノザリュ
00:11:17
2回目振ってから1回目にはわれない
ナージャ
00:11:21
「シャルキー!、大丈夫!?」 (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
00:11:25
2回目は割れば回避できたからね (HP:6/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#マノザリュ
00:11:41
(*´Д`)ハァハァもうちょっと。もうちょっとだ(*´Д`)ハァハァ
TOPIC
00:11:47
PL側先行【8R】味方後方エリア:    前線エリア:クルル ナージャ   敵後方エリア: シャルキー マノザリュ/石4[34] by GMえふぃ
ナージャ
00:11:56
こっちからもヒルスプBシャルキーに飛ばしますわ (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
00:12:01
「まだ、平気です...」鞭跡が痛々しいかなw (HP:6/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
#マノザリュ
00:12:04
PC手番だ
ナージャ
00:12:16
「ごめん、すぐ…仕留める!」 (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
00:12:35
シャルたんは倒したら殺さずにお持ち帰る!
クルル
00:12:37
「まだやるんですか...」  マナざりゅに行ったかシャルキーにいったか   「やるなら...」  【プライマリィヒーリング】をシャルキーに  補助でヒルスプAをシャルキーに (HP:19/19 MP:14/40 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
00:12:46
21点回復どうぞ>しゃるきー
ナージャ
00:12:52
そういう此方の少女も。元来の体力からか肩で息をして (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
00:12:56
ヒルスプ飛び過ぎじゃない?大丈夫?? (HP:6/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
TOPIC
00:13:01
PL側先行【8R】味方後方エリア:    前線エリア:クルル   敵後方エリア: ナージャ シャルキー マノザリュ/石4[34] by GMえふぃ
#マノザリュ
00:13:10
ほんとうにだいじょうぶかな。。
シャルキー
00:13:10
後でちょっとカンパするレベル (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿3/3 ヴォパB)
クルル
00:13:13
大丈夫ではないが死ぬより安いんです (HP:19/19 MP:14/40 防:3 )
#マノザリュ
00:13:23
すごくいいづらいんじゃが、このセッションイベント対応やないんやで
ナージャ
00:13:24
俺はA2枚しか飛ばしてない!から後でこっちからも飛ばします! (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
00:13:54
とりあえず挑発しようか (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
クルル
00:14:04
もう1480ガメル飛ばしたのでどうにでもなれですけど...! (HP:19/19 MP:14/40 防:3 )
シャルキー
00:14:05
【命中力判定】  よいしょ (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
00:14:15
ひえ..
#マノザリュ
00:14:24
2D6 → 2 + 6 + 【8-4】 = 12
00:14:33
自分から当たりに行ったぜ!
シャルキー
00:14:47
【ヘビーメイス】威力《挑発攻撃Ⅰ》  ふん (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
16 = 10 (5 + 6 = 11) + 【7-2+1】 威力 : 30
#マノザリュ
00:14:56
ごほうび!
シャルキー
00:15:05
クリティカルすればな (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
ナージャ
00:15:06
シャルキーの方が火力出てるんだよな (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
TOPIC
00:15:10
PL側先行【8R】味方後方エリア:    前線エリア:クルル   敵後方エリア: ナージャ シャルキー マノザリュ/石4[23] by GMえふぃ
ナージャ
00:15:16
さて、行きます!続けて斬ります! (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
00:15:20
腐っても威力30ですからねっ (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
ナージャ
00:15:25
行くぜ (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】) 💬《必殺攻撃》
《両手利き》
┗A
00:15:33
(HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
2D6 → 6 + 4 + 【4+3+1-2】 = 16
00:15:34
2D6 → 4 + 3 + 【4+3+1-2】 = 13
00:15:42
威力で出ろ
#マノザリュ
00:15:43
回避に連
2D6×2 → 2 + 6 + 【8-4】 = 12 , 3 + 5 + 【8-4】 = 12
00:15:56
りょうほうあたる
シャルキー
00:15:59
必殺で回ってほしいな( (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
ナージャ
00:16:00
(HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
8 = 2 (1 + 3 = 4 > 5) + 【3+2+1】 威力 : 10
00:16:05
16 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【3+2+1】 威力 : 10
シャルキー
00:16:06
(._.) (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
00:16:10
ま、まま
#マノザリュ
00:16:12
ぎゃあああああああ
ナージャ
00:16:13
よし!!!!!!!!! (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
シャルキー
00:16:15
ヨシ。 (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
#マノザリュ
00:16:20
23+5-8+5-16 = 9
TOPIC
00:16:27
PL側先行【8R】味方後方エリア:    前線エリア:クルル   敵後方エリア: ナージャ シャルキー マノザリュ/石4[9] by GMえふぃ
#マノザリュ
00:16:31
うぅぅ・・・
ナージャ
00:16:36
「最後まで、油断せす──仕留める!」 (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
クルル
00:16:36
あとすこしですけど.... (HP:19/19 MP:14/40 防:3 )
#マノザリュ
00:16:44
シャルキーたんだけでも・・・みちずれに・・・
00:16:51
急所2連を
00:16:59
2D6×2 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16 , 6 + 3 + 【8+1】 = 18
シャルキー
00:17:10
【回避力判定】《練技込み》 (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
00:17:12
【回避力判定】《練技込み》
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
00:17:15
はい。
クルル
00:17:39
気合の勝利が (HP:19/19 MP:14/40 防:3 )
#マノザリュ
00:17:45
なん、だと(っていうか囮攻撃1回目にあてて、二回目に急所すればよかったんや、と今気づいた(前衛経験不足
TOPIC
00:17:59
PL側先行【9R】味方後方エリア:    前線エリア:クルル   敵後方エリア: ナージャ シャルキー マノザリュ/石4[9] by GMえふぃ
#マノザリュ
00:18:06
さぁ、とどめを
ナージャ
00:18:13
やっていいですか!!! (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
00:18:16
(必殺を構える
シャルキー
00:18:17
まあダメージ上振れたら急所2連のが怖いですけどね (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
00:18:19
どぞどぞ
クルル
00:18:26
やってほしいのですけど...! (HP:19/19 MP:14/40 防:3 )
ナージャ
00:18:30
行くぞ (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】) 💬《必殺攻撃》
《両手利き》
┗A
00:18:37
(HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
2D6 → 1 + 3 + 【4+3+1-2】 = 10
00:18:37
2D6 → 3 + 5 + 【4+3+1-2】 = 14
00:18:41
おい!?
シャルキー
00:18:49
「フィナーレ...ですか?」終わってほしいなー。 (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
ナージャ
00:19:06
回避 (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
00:19:09
お願いしま
#マノザリュ
00:19:15
2D6×2 → 5 + 5 + 【8-4】 = 14 , 4 + 6 + 【8-4】 = 14
クルル
00:19:19
だめだったら クルルが後押しするのですけど... (HP:19/19 MP:9/40 防:3 )
ナージャ
00:19:37
お前ダイスに嫌われすぎやろ (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
00:19:39
よけた
ナージャ
00:19:45
「これで─ッ」 (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
00:19:58
膝をついて。本当の体力の限界か
#マノザリュ
00:20:04
(*´Д`)ハァハァ・・・オマエ、オネエサマ、チガウ
ナージャ
00:20:07
「…ごめん、お願い」 (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#マノザリュ
00:20:33
あとは、あとはシャルキーのを良ければ、ナージャが食える!
シャルキー
00:20:37
まあシャルキー殴ろうか (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
00:20:55
【命中力判定】  
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
クルル
00:20:57
残ったらクルルが【アイスボルト】で狩るのですけど... (HP:19/19 MP:9/40 防:3 )
シャルキー
00:21:04
避けてみなさいw (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
#マノザリュ
00:21:06
2D6 → 4 + 2 + 【8-4】 = 10
00:21:10
むりぃ(
シャルキー
00:21:19
【ヘビーメイス】威力  ぐしゃ (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
16 = 9 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 30
#マノザリュ
00:21:51
ばたり
00:22:06
【戦闘終了!!】
クルル
00:22:13
「....かえって、いいですか....」 (HP:19/19 MP:9/40 防:3 )
シャルキー
00:22:34
「...疲れました」 (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
ナージャ
00:22:48
「はぁ…はぁ…」顔を青くして座り込む (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
#少年
00:22:52
ちょっとおしてるでまきます
ナージャ
00:22:57
はあい! (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
クルル
00:23:07
まきOKですけど...!
シャルキー
00:23:20
「ナージャさん...大丈夫ですか」心配しつつ、巻きオッケー (HP:27/29 MP:0/9 防:4+P 鹿2/3 ヴォパB)
#少年
00:23:26
【その後、冒険者たちに護衛されて、少年少女たちは帰還した】
00:23:36
彼らはすごかった。
00:23:46
少年の目の前で、不安定な足場で
00:23:54
ときに川にドボンしたり
00:24:01
相手をドボンさせたりしながら
00:24:17
蛮族の群れをバッタバッタとなぎ倒したのだ
00:24:27
まるで、そうまるで、物語に出てくる勇者のように
00:24:41
・・・勇者というにはお姉さんばっかだったし
00:24:58
ちょっと露出が多かったきもするけど・・・
00:25:00
 
00:25:27
そう、少年が秋の長期休暇明けに提出した作文で発表されたのだった
00:25:46
  ズリズリすること1時間  完
GMえふぃ
00:25:57
おつかれさまでしたー
ナージャ
00:26:08
お疲れ様でしたーーーー!!! (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
クルル
00:26:12
おつかれさまでした...!
ナージャ
00:26:15
生きのこっったぞおおお!!!!!!!!!!!!!! (HP:20/20 MP:4/13 防:0 バフ【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンB】【プロテクション】)
GMえふぃ
00:26:37
ちょっとお薬の時間が過ぎてることに気付いて、やっべぇ(糖尿病の薬)ってなってるGMだった
ナージャ
00:26:38
正直半分くらい死ぬ気がしてましたが
シャルキー
00:26:45
お疲れ様でしたー
クルル
00:26:50
いきのこりました...代償は安くなかったですけど 命より安いですけど...!
ナージャ
00:26:51
あ、申し訳ない…!
シャルキー
00:26:53
まあ気絶は下ね
ナージャ
00:27:07
結論 生命9は 意外と生きれる
00:27:15
(出目に救われただけ
GMえふぃ
00:27:31
はぎとりどうぞ。3つです
TOPIC
00:27:37
№11504  ズリズリすること1時間  経験点:1180点  報酬:1500G+300G+剥ぎ取り(リザ2,ザリュ1)  名誉点:8d6点  イベントなし by GMえふぃ
クルル
00:28:02
やっべぇ  くるるは無修正ですけど 時間は惜しいので振っていいですか
シャルキー
00:28:10
どぞ
GMえふぃ
00:28:18
どうぞどうぞ
シャルキー
00:28:23
欠片は名誉で良いです
クルル
00:28:23
ざりゅ
2D6 → 2 + 3 = 5
GMえふぃ
00:28:29
この中で時間がけっこうまずいの過半数だとおもうんだ(
00:28:31
ごめんよ(
クルル
00:28:32
りざ1
2D6 → 4 + 6 = 10
00:28:39
りざ2
2D6 → 6 + 3 = 9
GMえふぃ
00:29:19
100+220 = 320
ナージャ
00:29:20
かけら振ります!
クルル
00:29:21
320Gかな
GMえふぃ
00:29:26
かけらは
ナージャ
00:29:30
8d6 ころころ
GMえふぃ
00:29:31
ふるのはGMよ
クルル
00:29:36
かけらよろしく
ナージャ
00:29:41
a,
GMえふぃ
00:29:42
このサイトでは
ナージャ
00:29:45
soudesitaka
GMえふぃ
00:29:49
8D6 → 2 + 4 + 1 + 4 + 3 + 5 + 4 + 2 = 25
ナージャ
00:29:51
申し訳ない〜
シャルキー
00:30:04
そうだっけ?
ナージャ
00:30:07
期待値は28
GMえふぃ
00:30:08
おふせでどうz-っていうところをわたしもみたことあるんだけれど
00:30:17
結構ここだとGMが振ってますね>名誉点
シャルキー
00:30:57
まあ誰が降っても同じではあるからいいんだけど(
ナージャ
00:31:09
了解です!すいません!
TOPIC
00:31:11
№11504  ズリズリすること1時間  経験点:1180点  報酬:1500G+300G+剥ぎ取り110G=1910G  名誉点:25点  イベントなし by GMえふぃ
GMえふぃ
00:31:15
いえいえ
クルル
00:31:19
消費はこちら 総額1480G  よし!命の10000Gよりやすい! 〈魔晶石5〉緑B*4 緑A*4 〈アウェイクポーション〉
GMえふぃ
00:31:31
たぶん誰が振ったでトラブルとか重複とかならないためかな、とおもう
ナージャ
00:31:38
消耗は 500Gです!
TOPIC
00:31:46
№11504  ズリズリすること1時間  経験点:1180点+自動失敗  報酬:1500G+300G+剥ぎ取り110G=1910G  名誉点:25点  イベントなし by GMえふぃ
ナージャ
00:31:54
緑A2B2赤B3
GMえふぃ
00:32:04
本日はご応募ご参加ありがとうございました
シャルキー
00:32:10
クルルのはヒルスプ4回分はシャルキーが負担しようか?
GMえふぃ
00:32:14
ややこしい戦闘だったのに、最後までお付き合いありがとうございました
00:32:41
マノザリュのはぎとりの
クルル
00:32:56
そうするとシャルキーが一番負担高くなるので....   〈魔晶石5〉緑B*4 緑A*4 〈アウェイクポーション〉
GMえふぃ
00:32:57
〈踊り装束〉(100G/赤A)って買取希望ありますか?
ナージャ
00:33:21
あ、赤A欲しい
クルル
00:33:39
くるるは買い取るお金すらないのです 〈魔晶石5〉緑B*4 緑A*4 〈アウェイクポーション〉
ナージャ
00:33:44
これは100Gで赤A獲得扱いでいいんですかね?
TOPIC
00:33:50
№11504  ズリズリすること1時間  経験点:1180点+自動失敗  報酬:1500G+300G+剥ぎ取り110G=1910G  名誉点:25点  イベントなし  買取品/〈踊り装束〉(100G/赤A)1個をナージャが買取 by GMえふぃ
シャルキー
00:34:01
じゃあ2枚分くらいは負担させてくれ
00:34:04
400G
ナージャ
00:34:12
あ、自分も緑A負担します?
GMえふぃ
00:34:12
そうですね。これを粗製カードに加工すると、赤Aとして扱えます
ナージャ
00:34:17
ありがとうございます〜
クルル
00:34:43
そしたらA2枚分ずつ補填してもらえたら...! 〈魔晶石5〉緑B*4 緑A*4 〈アウェイクポーション〉
GMえふぃ
00:34:44
報酬の上下、という形で調整しましょうか。
シャルキー
00:35:03
報酬2000Gくらいならクルルは負担無いとちょっと可哀想だった
ナージャ
00:35:24
では自分もmidoriA2
00:35:30
負担しますね
クルル
00:35:57
ありがとうございます  これでサバコとテントかえます...! 〈魔晶石5〉緑B*4 緑A*4 〈アウェイクポーション〉
TOPIC
00:35:58
№11504  ズリズリすること1時間  経験点:1180点+自動失敗  報酬:1910G→ケミカード分負担により/シャルキー、クルル:1510G クルル2710G ※全員同意済み  名誉点:25点  イベントなし  買取品/〈踊り装束〉(100G/赤A)1個をナージャが買取 by GMえふぃ
シャルキー
00:35:59
報酬1910-400って書いておけばいいかな?
TOPIC
00:36:14
№11504  ズリズリすること1時間  経験点:1180点+自動失敗  報酬:1910G→ケミカード分負担により/シャルキー、クルル:2710G ※全員同意済み  名誉点:25点  イベントなし  買取品/〈踊り装束〉(100G/赤A)1個をナージャが買取 by GMえふぃ
TOPIC
00:36:34
№11504  ズリズリすること1時間  経験点:1180点+自動失敗  報酬:1910G→ケミカード分負担により/シャルキー、ナージャ:1510G  クルル:2710G ※全員同意済み  名誉点:25点  イベントなし  買取品/〈踊り装束〉(100G/赤A)1個をナージャが買取 by GMえふぃ
GMえふぃ
00:36:38
こうだ
00:36:43
ややこしくてすいません。
クルル
00:37:06
ありがとうございます 〈魔晶石5〉緑B*4 緑A*4 〈アウェイクポーション〉
GMえふぃ
00:37:32
リザルトは以上となります。変動分もふくめてこれでいいでしょうか?
シャルキー
00:38:04
OK~
ナージャ
00:38:18
ありがとうございます!適応しました!
クルル
00:38:31
OKです!
GMえふぃ
00:38:31
それではまたのご応募お待ちしております。
00:38:39
ここまでややこしいシチュ戦闘は
00:38:45
そうそうしないのでご安心ください。
00:38:57
川のなかとか、崖の上とかそういうのくらいで
シャルキー
00:39:06
GMPLありがとうございました!
GMえふぃ
00:39:08
お風呂中って言うのもあったかな(
ナージャ
00:39:17
楽しかったです!よく生きた!!!!!!
クルル
00:39:19
お風呂中!
ナージャ
00:39:22
めっちゃ楽しい戦闘だった!
00:39:32
ありがとうございました!!
GMえふぃ
00:39:32
それはよかったです
クルル
00:39:48
白熱しましたね。ありがとうございました!
00:40:01
それでは撤退します  おつかれさまでした!
SYSTEM
00:40:22
クルル様が退室しました。
シャルキー
00:40:41
では自分も
SYSTEM
00:40:43
シャルキー様が退室しました。
GMえふぃ
00:41:10
全滅しなくてよかった。ほんとうに
00:41:28
退出おねがいしますねー
00:41:36
ログ保存はGMのおしごとなのでさらわないでねー
SYSTEM
00:42:33
ナージャ様が退室しました。
SYSTEM
00:42:39
GMえふぃ様が退室しました。
クルル
20回
30回
40回
52回
61回
73回
81回
92回
101回
110回
121回
11回平均7.727
シャルキー
21回
32回
44回
54回
63回
77回
84回
95回
103回
113回
120回
36回平均6.972
ナージャ
20回
31回
44回
51回
64回
78回
86回
95回
103回
113回
120回
35回平均7.429
他(NPC)
22回
32回
45回
511回
67回
711回
813回
97回
103回
115回
121回
67回平均6.985
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.01%
1 + 2 = 33回
2.01%
1 + 3 = 45回
3.36%
1 + 4 = 53回
2.01%
1 + 5 = 63回
2.01%
1 + 6 = 76回
4.03%
2 + 1 = 32回
1.34%
2 + 2 = 44回
2.68%
2 + 3 = 55回
3.36%
2 + 4 = 61回
0.67%
2 + 5 = 77回
4.70%
2 + 6 = 88回
5.37%
3 + 1 = 44回
2.68%
3 + 2 = 53回
2.01%
3 + 3 = 64回
2.68%
3 + 4 = 75回
3.36%
3 + 5 = 86回
4.03%
3 + 6 = 94回
2.68%
4 + 1 = 57回
4.70%
4 + 2 = 65回
3.36%
4 + 3 = 73回
2.01%
4 + 4 = 82回
1.34%
4 + 5 = 91回
0.67%
4 + 6 = 104回
2.68%
5 + 1 = 62回
1.34%
5 + 2 = 73回
2.01%
5 + 3 = 86回
4.03%
5 + 4 = 96回
4.03%
5 + 5 = 101回
0.67%
5 + 6 = 117回
4.70%
6 + 1 = 75回
3.36%
6 + 2 = 82回
1.34%
6 + 3 = 98回
5.37%
6 + 4 = 105回
3.36%
6 + 5 = 114回
2.68%
6 + 6 = 122回
1.34%
合計149回平均7.141
2d6合計分布
23回
2.01%
35回
3.36%
413回
8.72%
518回
12.08%
615回
10.07%
729回
19.46%
824回
16.11%
919回
12.75%
1010回
6.71%
1111回
7.38%
122回
1.34%
1/2d6分布
146回
30.87%
247回
31.54%
357回
38.26%
444回
29.53%
547回
31.54%
657回
38.26%
発言統計
その他(NPC)350回31.8%5928文字30.0%
シャルキー229回20.8%4858文字24.6%
ナージャ304回27.6%4633文字23.4%
クルル136回12.3%2887文字14.6%
GMえふぃ83回7.5%1459文字7.4%
合計1102回19765文字

ログ作成者