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20220604_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 6 月 5 日

2022/06/04
SYSTEM
21:33:51
Uray-GM様が入室しました。
TOPIC
21:34:20
☆GM内容考え中。来た人から自己紹介どうぞ。質問「おれたちゃ海賊、お前らなんだ」 by Uray-GM
SYSTEM
21:35:24
"月明かり" ハンナ様が入室しました。
ハンナ・モンブラン(@PL:もちつき), エルフ, 女, 20歳, コンジャラー 1Lv, プリースト 6Lv, セージ 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ウィッチドクター 3 LV, マザー(保育士) 3 LV,
ハンナ
21:35:31
おじゃましまーす
SYSTEM
21:35:50
フルラージュ様が入室しました。
フルラージュ(@PL:とよ), メリア, 女性, 2歳, ファイター 5Lv, プリースト 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅠ》《武器習熟A/ソード》《マルチアクション》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
フルラージュ
21:35:56
こんばんはですー。
SYSTEM
21:36:11
アイシャ様が入室しました。
アイシャ・レスタンフィーゼ(@PL:ゆうなぎはるな), ヴァルキリー, 女性, 16歳, ファイター 6Lv, プリースト 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《魔法拡大/数》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
神聖娼婦(癒し手) 5 LV, 聖職者 4 LV,
アイシャ
21:36:16
こんばんはー
SYSTEM
21:36:19
イクセル様が入室しました。
イクセル・フェルト(@PL:ケイ), 人間, 男, 25歳, フェンサー 6Lv, スカウト 3Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
役人(オフィシャル) 3 LV,
SYSTEM
21:36:21
ルベライト様が入室しました。
ルベライト(@PL:永久の愛), グラスランナー, 女性, 17歳, スカウト 1Lv, バード 6Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《特殊楽器習熟》《防具習熟A/非金属鎧》《ハーモニー》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
役者(アクター) 5 LV,
アイシャ
21:36:27
「こんにちは~、私はアイシャっていうの、甘えてくれても、いいんですよ、うっふふ♪」


夜のアステリア神殿で、神聖娼婦をしていた娘です。現在は神聖娼婦のお仕事の一環として、自キャラのアルヴの青年であるロシュメルの慰安(マナの提供)を行いつつある目的もあって二人で旅をしています。
もともとレスタンフィーゼという名の小国の姫だったようですが、2歳の時にその国に魔域ができた事がきっかけでレスタンフィーゼ国は隣国と共に滅んでしまい、夜のアステリア神殿に預けられた模様。
現在、聖娼騎士(神聖娼婦と神官戦士を兼任する娘のこと)の従騎士として、正騎士位になれる様に修行中です

性格などモチーフは、一部から魔性のロリオカンなどと言われている 艦これの夕雲(を少し成長させたifイメージ?)です
ルベライト
21:36:30
お邪魔しますー
イクセル
21:36:31
ばわー
SYSTEM
21:36:48
ユエラ様が入室しました。
ユエラ・シルヴプレート(@PL:mssn1210), ナイトメア(エルフ), 女, 19歳, デーモンルーラー 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 4Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/金属鎧》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アイシャ
21:36:49
「私たち?冒険者よ~?」
ユエラ
21:36:53
こんばんは
21:37:20
エルフ生まれのナイトメアです、借金の形に売られて犯罪者デモルに買われて後継者候補の一人やってました。
フルラージュ
21:37:23
「ボクはフルラージュ。よろしくね」
 金色の髪、空色の瞳の小柄な少女。
 左耳に耳飾りのように、右手首にブレスレットのように小さく白いカランコエの花を咲かせたメリア短命種。
 糸織神の信徒。

 サイト規定作成アイテム〈朽ち腕の呪い〉 http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/966

「ボク達?ええと、冒険者⋯⋯だけど?」
Uray-GM
21:37:23
【内容アンケ。どれがいい?】
【1.あっさり単純戦闘】
【2.お宝どっさり簡易ダンジョン】
【3.島で海水浴】
イクセル
21:37:32
「イクセルだ。攻撃は苦手だが…まあ壁くらいにはなれる」「俺らは冒険者だ」
アイシャ
21:37:49
せっかくだし2か3希望~
ルベライト
21:38:06
役者グラスランナー。トラブルに巻き込まれ冒険者をしながらお金稼ぎを。
イクセル
21:38:11
どれでも
ルベライト
21:38:26
3かな…
ハンナ
21:38:37
「わ、私はハンナです..エルフのシーン神官です。よろしくお願いしますね。」「私は..神官?冒険者?どっちですかね..」どっちもだろう(
ユエラ
21:38:47
お金貯めてるから報酬多そうなのは2かな
ハンナ
21:38:50
他の人にお任せ―
フルラージュ
21:39:09
では希望だけなら2でー。
21:39:24
自分のスカウト力は⋯⋯(目反らし
ハンナ
21:39:30
フルラージュちゃんいつの間に呪い付けてたの(
アイシャ
21:40:17
「ああ、大事なこと忘れてたわ」
Uray-GM
21:40:20
その呪いいいなあ
フルラージュ
21:40:23
実は少し前まで☆1は呪い持ち帰り運動をしていまして――。
Uray-GM
21:40:41
セルフで沈まれ右腕できるじゃん、いいなあいいなあ
ハンナ
21:40:51
ペナルティさんのあれだっけ、応募しようかと迷ったけど難易度高そうだったからやめておいたのよね(
イクセル
21:41:00
おー おう
アイシャ
21:41:03
「アイシャはヴァルキリーという種族なの、種族特徴について解説しておくわね~」  
【種族特徴解説】
☆[戦乙女の光羽]
落下時、落下速度のコントロール可能(通常から羽が舞い落ちる程度まで)。空中で自在に行動できるわけではないが、いかなる状況でも落下ダメージは受けず、転倒しない。同時に重さ200kgまでの他のキャラクターや荷物を運ぶ事も可能。

☆[戦乙女の祝福]
ヴァルキリーと同じ座標にいる他者(人族限定)一人か「分類:動物又は幻獣」一体、又は騎乗している騎獣(複数部位ならその全て)に祝福を与える。
補助動作で宣言、3分(18ラウンド)の間、対象は生命抵抗力と精神抵抗力に+2のボーナス修正を得る。
6レベル以上では上記に加えてさらに防護点3点上昇して受ける魔法ダメージを3点減少させる。
この効果は1日一回限定、但し11レベル以降では一日2回まで使用可能になる。
21:41:19
ペナさんのあのセッションですね‥‥<呪い
ハンナ
21:41:37
ヴァルキリーだた
ユエラ
21:41:58
私も参加した奴ね、呪いは持ち帰らなかったけど
アイシャ
21:41:59
ペナさんのセッション、全体的に難易度高いからなぁ、見てる分にはすごく面白いんですけど☆彡
フルラージュ
21:42:23
ラストは参加経験者募集のレイドっぽいの、と聞いたので武者修行中⋯⋯タイミング合うかは判んないけど。
ユエラ
21:42:44
(全7回中6回参加してるPL)
ハンナ
21:42:56
MP42にMP軽減1とMCC5点×3と魔晶石5点×3...よし、何とかなるな!
アイシャ
21:43:03
「今回からは祝福を授けた人に防護点とダメージ軽減能力も付与できるわ~」そしてGMさんの出す敵の難易度も上がっちゃうかも?
Uray-GM
21:43:03
希望をまとめると
ハンナ
21:43:10
何とかならなかったら死ぬだけだ!
Uray-GM
21:43:11
海水浴簡易ダンジョンか、おーけー
ハンナ
21:43:25
んんんんん??????(
ルベライト
21:43:31
合体した
ユエラ
21:43:38
金属鎧の私には鬼門そうね(
アイシャ
21:43:40
海水浴・・・・げっ、金属鎧着てるから着替えないと(汗
Uray-GM
21:44:00
ちょっと早いけど刻んでいくので始められそうなら始めていきますよー
ハンナ
21:44:03
泳ぎたい人はハンナと手を繋ごう(先着1名様)
21:44:18
【OK】
イクセル
21:44:21
水着もってないや
フルラージュ
21:44:22
そもそも水着の準備が――。
はーい、こちらおっけですー。
イクセル
21:44:26
【OK】
アイシャ
21:44:26
ハンナは後衛か‥‥
ルベライト
21:44:42
【OK】
ユエラ
21:44:50
【OK】
ハンナ
21:44:51
残念ながら(
アイシャ
21:45:07
ユエラも後衛、アイシャは中衛だから同じ位置にはいずらいか、ハードレザー買っておきます
Uray-GM
21:45:12
では、よろしくお願いしますー
フルラージュ
21:45:25
よろしくお願いしますー。
アイシャ
21:45:34
それで【OK】です(キャラシー更新してきますが進めておいてください
ハンナ
21:45:34
よろしくお願いしまーす
ユエラ
21:45:38
よろしくお願いします。
アイシャ
21:45:42
よろしくお願いしまーす
ルベライト
21:45:50
よろしくお願いします
イクセル
21:45:54
よろしくお願いします。
Uray-GM
21:46:24
 
 
 
21:46:47
水際の回廊迷宮
21:46:52
(仮)
21:46:57
 
 
 
21:47:21
 
ここは異世界ラクシア。
自然とマナ、生命力に満ち溢れたその世界は決して楽園ではありません。
はじまりの剣の戯れとも思える導きによって、日夜生存のための闘争が繰り広げられる箱庭で、今日もみなさんは一日一日を全力で生きていることでしょう。
そう、君たちは冒険者。
剣と魔法の力を用いて、人を救い、魔を滅するものたちだ。
21:47:29
 
 
 
21:47:40
さて、今回皆さんは...
21:47:57
ところでみなさんは...ブランブルグの地下には多数の遺跡群があることをご存じだろうか
21:48:34
まあそういう設定なわけであるが、今回君たちが向かったのは、その中の一つ...【水際の回廊迷宮】という【魔剣の迷宮】だった。
ルベライト
21:49:11
久しぶりな魔剣の迷宮さん
Uray-GM
21:49:15
ブランブルグの地下うんうんメートルの場所にある地下水路。その一角にあると噂されるダンジョンなのであるが
21:49:45
今までその存在は確認されておらず、USD...
ハンナ
21:49:50
魔剣の迷宮初めてだなぁ、多分。
アイシャ
21:49:53
アルフレイムでは魔域の方が魔剣の迷宮より有名ですからね~
Uray-GM
21:49:59
【未確認の秘密の遺跡】扱いされていた眉唾物の場所だ。
21:50:04
1D6 → 5 = 5
21:50:32
そんな場所の地図を偶然実家とか依頼先とかお手伝い先とか古本屋のワゴンの中からとかから、ルべライトが発見。
アイシャ
21:50:54
ワゴンw
Uray-GM
21:50:59
たまたまその場に居合わせたりルべライトが声をかけられたりして集まった君たちは、地下へと下っていき...
21:51:29
まあなんやかんやあって、鼠とGがはびこる地下水路の一画、【赤色の扉】の前に立っているのだった。薄暗い水路の中、じめっとした匂いに顔をしかめながら【RPどうぞ】
フルラージュ
21:51:40
やはり古本屋は良き場所⋯⋯。
アイシャ
21:52:46
「アステリア様はおっしゃったわ~,酷い汚れの場所こそお掃除して磨けば美しく輝くって」
ハンナ
21:52:47
「きょ、今日は改めて、誘ってくださってありがとうございます。」とりあえずルベライトにお礼しつつ...
ルベライト
21:52:50
「地図には折角だから入ってみようって書いてあるわ。 準備はいい?」
フルラージュ
21:53:09
「えっと⋯⋯ほんとにあったね。いや疑ってたわけじゃないんだけど、凄いなーって」
 ひたすら感心した風に目の前の赤い扉を見て。後でせっかくだから選ぼう。
アイシャ
21:53:09
「この迷宮も綺麗にお掃除してクリアすれば美しくなるわよきっと」
ハンナ
21:53:14
折角だから、私はこの赤い扉を選ぶ!ってやつですね.
イクセル
21:53:21
「問題はない。」ですね
ユエラ
21:53:24
「仕方がないけれど酷い臭いね……」
イクセル
21:53:28
っとガンタンはつけておこう
アイシャ
21:53:33
赤い扉をぢーっと見つつ
ハンナ
21:53:37
ところで暗さってどんな感じでしょう。暗視付与しますよ
Uray-GM
21:53:47
さて、【赤色の扉】を見てみるなら、扉に何やら【海賊章】のようなものが刻まれているのがわかるだろう。【一般技能ヘラルディスト+知力】【見識判定】で詳細がわかるだろう
アイシャ
21:53:53
「ちゃんと探索と聞き耳はしてね、あと灯りはよろしくね~」
ハンナ
21:54:01
まあMP消費は抑えたいからガンタンで済むならそっちのがいっか。
Uray-GM
21:54:02
暗さに関してはこの後明るくなるからご心配なさらず
フルラージュ
21:54:02
「うん、ボクは行ける⋯⋯うん、頑張る」
ルベライト
21:54:27
見識
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
ハンナ
21:54:27
セージ知識  ほい見識
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
21:54:37
出目不安!
アイシャ
21:54:38
「それにしてもこの赤い扉、いかにもな海賊っぽい紋章があるわね~」アルケミ見識
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
イクセル
21:54:38
見識
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
フルラージュ
21:54:51
「⋯⋯?」
 海賊章?
 ■見識判定■
2D6 → 4 + 6 + 【2+2】 = 14
Uray-GM
21:55:18
ではルべライトとフルラージュはそれが現在も絶賛活動中の【アンデッドの海賊団】【コキュートス】のものだとわかりました。
【コキュートス】
 不死の海賊団「コキュートス」は、【ブランブルグ】【ログレス】間の海を荒らしまわる海賊団であり、船団総長たるヴァンパイア、「キャプテン・イモータル」により指揮されるアンデッドの軍団です。
 一国の軍隊に匹敵する規模の船団、人員を誇っており、ある程度以上の規模の船団が現れる際、近海は【血のような赤い霞】に覆われ、それから間もなくすべてが略奪されるとされています。
 頭領である「キャプテン・イモータル」は眷属を使役して海賊活動をさせ、自身は表舞台に現れないため、その素性は謎に包まれています。
ハンナ
21:55:20
「えっとあっと、何でしょうこれ..わわわ...」全然わかんなくてあわあわ
Uray-GM
21:55:58
ここはもしかすると、彼らが隠したお宝がそのまま迷宮を形成したものなのかもしれない、と二人は思っただろう。
アイシャ
21:56:11
その海賊団って確か2.0のサプリに出てたっけ?
Uray-GM
21:56:24
一応GMのオリ設定ではありますが...
21:56:32
もしかして名前被ってた?(
ハンナ
21:56:36
恐ろしい海賊団だ
フルラージュ
21:57:01
「⋯⋯?あれ、これって今も活動中のっぽいんだけど⋯⋯」
 と小さく首を傾げる。生きてる時の、というやつだろうか。
Uray-GM
21:57:03
被ってたらモンスターの名前20件くらい書き換えなんだけど(
アイシャ
21:57:06
確かノスフェの王が治める蛮族領の南の地方がアンデッドの軍勢に侵略されてたって見た記憶‥‥
ルベライト
21:57:07
「これ見たことあるかも、確かヴァンパイアとかアンデッドの海賊団だったはずよ。」
アイシャ
21:57:32
いや、名前まで覚えてないんだけど、やってることが確かそれっぽかったんで
Uray-GM
21:57:34
さて。気を取り直して。
フルラージュ
21:57:44
「不死の海賊団⋯⋯もしかしたらその生前の、なのかもね」
Uray-GM
21:57:50
オープニング前に扉に罠がないことは確認し、鍵は解除してあります。
アイシャ
21:57:52
はい~
ハンナ
21:58:01
お、安心安全ですね。
イクセル
21:58:17
「海にもいろんなやつがいるなあ」おー
ハンナ
21:58:42
「ア、アンデッドですか...あんまり良い思い出は無いですね...」ワーリングアッシュに襲われた記憶が―
アイシャ
21:59:04
「アンデッドになってまで海賊するなんて‥‥‥ちょっと意地汚すぎるわね~、アステリア様がティダン神の浮気に怒るくらいに嫌悪する案件だわ~」
Uray-GM
21:59:15
事前準備などあればどんどんどうぞ
アイシャ
21:59:22
わーリングアッシュ・・・・・(汗
ルベライト
21:59:52
扉を開けて中を覗きましょう チラッ
イクセル
21:59:53
…ティダンってシーンと夫婦じゃないっけ(記憶
アイシャ
22:00:08
聞き耳もしてるっぽいし‥‥あとは‥‥・マギテックのマナサーチあればしてもらうくらい?
フルラージュ
22:00:14
「まあせっかくここまで来たんだし⋯⋯入っちゃおっか」
 と皆の準備が整ったら赤い扉を開けちゃおう。
アイシャ
22:00:23
そうですよ、ティダンの嫁はシーン様
ハンナ
22:00:31
まあ、神官としてはともかく、個人的な苦手なので(
アイシャ
22:00:41
もっともそのティダン神がいろいろとアレなわけで(汗
22:01:35
アステリア様はティダン様の熱い友人(意味深)なのですッw
ハンナ
22:01:52
え゛そうなのか
ユエラ
22:02:00
事前準備とか特にない系
フルラージュ
22:02:25
〈マギスフィア〉は小(範囲10m)しかないので、ここで使うと範囲が⋯⋯かな?扉の安全は確認されてるみたいだし。
ルベライト
22:02:27
「お邪魔するわよー…」そろーっとドアをオープン
イクセル
22:02:28
準備は完了している
ハンナ
22:02:31
こっちも特に、明るくなるなら暗視要らなさそうだし。
アイシャ
22:02:31
「ともかく入っちゃいましょ、海賊のダンジョンともなれば、水攻めは定番と思うからアイシャは今回ハードレザーを着てきたけど」
Uray-GM
22:02:54
ほい、ではドアをオープンするならば。
イクセル
22:03:05
「後は中にどんな罠があるかだな」
Uray-GM
22:03:11
その先には明るい回廊が見えますね。
22:03:25
通路の左右にはずらっと【水着を着たマネキン】が並んでいます。
ハンナ
22:03:43
水着を着たマネキン。
アイシャ
22:03:45
ハードレザーに既に着替えてきました、、もっとも相当品に触れない範囲で日焼け武具店で買ってきた女性モノなので結局露出度がアレですが(汗
フルラージュ
22:03:53
「あら⋯⋯場所の割に明るい」
 手の入れられた、準備が整っている⋯⋯言い換えれば遺跡、で間違いないようだ。
Uray-GM
22:03:53
さほど長くも短くもない回廊の先に、また【赤い扉】が見えますね。
アイシャ
22:04:14
「あら、水着を着たマネキンなのね、いかにもゴーレムが化けてそうね~」
Uray-GM
22:04:20
整っていたりするのは、【魔剣の迷宮】の性質の一つだ。
ハンナ
22:04:43
そういえばあくまでも魔剣の迷宮か。
ルベライト
22:04:46
「この水着を着用して進めっていう事かしらねー?」水着を一着手に取ってみます
Uray-GM
22:04:48
この迷宮は魔域よりもよっぽど理不尽で不可思議な力で魔物や罠を自動修復したりする難物なのである。
アイシャ
22:04:57
ドラクエⅢのバラモス城の前のダンジョンの入り口っぽい感じ?(地獄の騎士わらわら出てきてえらい目にあった記憶)
フルラージュ
22:05:01
PLもそうだけどPCも初めてさん、魔剣の遺跡初心者なのですっ。
Uray-GM
22:05:04
ルべライトが手に取った限り、普通の水着ですね。
ハンナ
22:05:18
同じく、魔剣は初めて~
イクセル
22:05:18
ほむ…一応通路探索しておくか?
ハンナ
22:05:31
マネキンに対して見識とかってできたりしますか?
ルベライト
22:06:07
GM、お着替えできそうな部屋とか衝立はないでしょうか!
フルラージュ
22:06:24
「んー⋯⋯用意してくれてる、という感じ⋯⋯なのかな?」
 マネキンに触れ、ついで水着に触れて。
Uray-GM
22:06:25
見識は1ゾロ以外でわかりますがただのマネキンですね。
アイシャ
22:06:42
「何が起こるかわからないから【逐一 探索と聞き耳はお願い】ね、魔域と魔剣の迷宮では特にこれ重要って話よ」
Uray-GM
22:06:46
それと、お着換えスペースなら回廊奥に6か所、【個室の更衣室】がありますね。
ハンナ
22:06:55
「本当にただのマネキンなんですね...」水着に着替えなきゃダメなのかな?
Uray-GM
22:07:03
こしつのこういしつ...ク、ククッ
ルベライト
22:07:04
わぁい、着替えて来よ
ユエラ
22:07:12
「着替えろと?」
ハンナ
22:07:14
エルフだから着替える必要性は無いんだけど...(
アイシャ
22:07:19
水着について、どんな種類のものがありますか?あと水着に対して見識可能?
ルベライト
22:07:20
審議
Uray-GM
22:07:44
水着はそうですね、市販品よりはデザインは充実していますが、特に魔法の品とかではなさそうで防御力はなさそうですね。
アイシャ
22:08:02
個室の更衣室も気になるし‥‥・シンカーハウスの簡易版だったりしかねないし(汗
Uray-GM
22:08:13
なのでみなさんがこのデザインがいいなと思ったらそのデザインの水着があることでしょう。
フルラージュ
22:08:18
「⋯⋯着替える場所まで用意されてる、のね」
 まあ色々せっかくだし、デザインや色が気に入ったのを一着確保しておこう。
ユエラ
22:08:21
防具習熟持ちとしては鎧着れないのきついんだけどなぁ
Uray-GM
22:08:23
一人1個持ち帰れることでしょう。
イクセル
22:08:33
鎧は着ておいて…鎧脱ぐだけで水着に成れるようにしておこう…
ハンナ
22:09:19
まあ、持ち帰るだけならタダだから一着貰っておこう。...前にもシナリオ中に水着貰った気がするような....
Uray-GM
22:09:20
さて、どうします?
ルベライト
22:09:23
(ワンピース , タンキニ , オフショルダービキニ , ハイネックビキニ) → [オフショルダービキニ]
イクセル
22:09:25
「こいつでいいか」とりあえず濃い目の青のサーフパンツ確保してっと
Uray-GM
22:09:35
更衣室と水着と次へのドアがあるくらいですね、この部屋は
アイシャ
22:09:35
アイシャも金属鎧のラメラ―アーマー脱いでハードレザー着てるだけでも防護点-3されてるのに、さらに防護点失ったら‥‥中衛の役目すら果たせるか怪しい(汗
フルラージュ
22:09:50
可愛らしいフリルが胸元を隠すオフショルダーなビキニ。
色は⋯⋯白ベースあたりを選んでっと。
Uray-GM
22:09:54
先に言っておくと【水着で戦わせるようなことはしません】
ルベライト
22:09:58
わー…肩紐ないやつでしたGMえっち
Uray-GM
22:10:04
戦う前には【着替える時間くらいあげます】
22:10:17
えっちですがGMはえっちな紳士なので。
イクセル
22:10:23
あっはい
ハンナ
22:10:36
GMのやさしさ、じゃあ素直に着替えておこう。うーん。水着思いつかない
アイシャ
22:10:42
はーい
ルベライト
22:10:54
「どうどう? ちょっと派手だけどいいんじゃない?」水着に着替えて来てくるくると
アイシャ
22:11:04
とりあえずドラクエⅢの魔法のビキニっぽいのにしますw
Uray-GM
22:11:09
あとはまあ、先に白状すると
22:11:16
水着に着替えずにこの部屋を出ようとすると
フルラージュ
22:11:23
「まあせっかくだし着替えちゃおっか。少し待っててね」
 泳ぎになれば水着の有無でも修正変わるしね⋯⋯というわけで個室に入って着替えちゃおう。いそいそ⋯⋯。
Uray-GM
22:11:37
着用してる衣服防具全部の「必筋」が【999】になって動けなくなります。
ルベライト
22:11:46
www
イクセル
22:11:53
うえ
フルラージュ
22:11:56
二桁ですらなかった。
アイシャ
22:12:18
「じゃあアイシャもこの水着にするわね、神聖娼婦ならやっぱりこういう清楚さと魅惑さを兼ね備えたビキニがいいわよね~」
ハンナ
22:12:24
「水着...うっ...頭が....」ビキニみたいなのにしておこうかな。頭抱えながら着替えて出てきます。
アイシャ
22:12:31
何そのヘビーウェイトの魔改造トラップw
イクセル
22:12:34
「なんで遺跡に来てまで水着にならなきゃいけねえんだ…」ぶつくさ言いながら着替えてきて
アイシャ
22:12:56
「あら、いいじゃない、こうやっていろいろ着飾るのは素敵だと思うわ~」
フルラージュ
22:13:03
「んー⋯⋯なんだか落ち着かないけど、こんな感じ、かな?」
 と水着に着替え。防具は荷物と纏めて背負っていく構えだ。
Uray-GM
22:13:03
なにがなんでも水着物をやりたいGMの意思かな...>なにそれ
ユエラ
22:13:32
まぁ比較的露出の少ない水着選んどこう
ハンナ
22:13:34
なんか、水着にアンデッドに、明確にトラウマを抉ってくるのはたまたまなのか(
アイシャ
22:13:47
「アステリア様の巫女の子だっていろいろと綺麗な衣装で着飾ったりするし、最近だと、アーデニーの聖女っていう子が包帯だけを捲いた衣装なんてすっごいカッコしてる子もいるそうよ~」
Uray-GM
22:13:48
たまたまですね。さて。
ルベライト
22:13:57
「何文句言ってるの? これも魔剣の試練のひとつに違いないわ」>イクセル
Uray-GM
22:14:19
では、扉の罠とかはスキップしまして、着替えた君たちは次のフロアへと向かうことでしょう。
ユエラ
22:14:22
と、いうわけでウェットスーツ着よう(
ルベライト
22:14:23
みんな着替えたら次の扉を開けましょう
Uray-GM
22:14:36
ウェットスーツでもOKです(
フルラージュ
22:14:40
スキップした。
アイシャ
22:14:46
「異大陸には、相手をビキニの水着にする魔剣なんてものがあるって噂もあったわね~」2.0の公式リプレイスイーツより(
イクセル
22:14:48
あっはい
Uray-GM
22:14:50
さて、その先は...
TOPIC
22:15:07
☆水際の回廊迷宮・エリア「砂浜」 by Uray-GM
ハンナ
22:15:14
「さ、さっさと迷宮踏破しちゃいましょう!!」ふんふん
フルラージュ
22:15:25
「まあ今はちょっと落ち着かないけど⋯⋯水に入っちゃえば気にならないんじゃないかな」
 遺跡で水に、というのがなのは気にしない。
イクセル
22:15:31
「どんな地獄だよ…。まあ防御を下げる有効な方法だろうがな」>魔剣
Uray-GM
22:15:36
ざざーん...と波音がしまして。
地下なのになぜか太陽の光が差している。そんな空間、つまり【波打ち際の砂浜】
22:16:20
また、砂浜に【船】が停泊しているのが見えるだろう。【赤い扉】にあった【海賊章】と同じ紋章を頂いている。
フルラージュ
22:16:25
「⋯⋯おお。頭バグりそう」
 と思わず扉から元居た部屋を見ちゃう。
ユエラ
22:16:33
なるほど、つまりだいたいティダンのせいと(違<地下なのに太陽
アイシャ
22:16:45
「さぁね~、まぁやられた方は困るのは確かね」
あのリプレイのGMがさなえさんだったからなぁw
Uray-GM
22:16:46
ティダン様が水着見たいって言うから...
ルベライト
22:16:54
「不思議な光景…でも、いいわよね?」 「海だー!」わーと砂浜を駆け出し海へ
アイシャ
22:17:10
ティダン様・・・・・・(汗
ルベライト
22:17:13
ティダンのせいにしてる(
Uray-GM
22:17:15
さてさて。海賊船をヨーク見てみるとですね
イクセル
22:17:24
巻き込まれた…(唯一の男
Uray-GM
22:17:24
【お宝】を満載しているのが見えます。
アイシャ
22:17:32
海賊船をぢーっと見ると?
ハンナ
22:17:39
「海ですか...なんだか奈落の魔域みたいですね。」迷宮の方が酷いかもしれないけど。
フルラージュ
22:17:42
「あ、あの船⋯⋯海賊船っぽいかな?」
 人とか居るかな?遠くから確認確認。
ハンナ
22:17:48
お宝やったー
Uray-GM
22:17:55
その中に【何か剣のような】ものが混じっているのが見えることでしょう・
イクセル
22:18:08
「とりあえず船に行ってみるか」
Uray-GM
22:18:23
そしてルべライト含めた面々が移動を開始しようとするとですね。
ルベライト
22:18:24
海で思いっきり遊んでから海賊船に挑んでいいんですね!(
アイシャ
22:18:28
「あら?剣かしら?」
#海賊骨
22:18:33
【マテマテマテーイ!】
フルラージュ
22:18:34
「⋯⋯まあ、他は何も無さそう、だしね」
アイシャ
22:18:52
「あら、なにかしら。海賊スケルトンさん」
ユエラ
22:19:00
「何か来たわ」
#海賊骨
22:19:01
と、海賊っぽい装備のスケルトンやゾンビやゴーストが現れ、みなさんの行く手を阻みます。
ルベライト
22:19:13
「あれ…どうしたの?」
ハンナ
22:19:25
「ひいっ、な、なんですかーっ!」突然現れてビックリ
フルラージュ
22:19:25
「あ、ども。こんにちはー」
 即襲いかかってこないなら、ヨシ。
イクセル
22:19:42
「クルーか?」
#海賊骨
22:19:57
【このキャプテン・イモータルさま一の部下、元風の四天王、《ビーチゲイル》さまの前で宝をかすめとろうなんざ、いい度胸してるじゃねえか!】
アイシャ
22:19:59
「あら、貴方達、何が未練なのかしら?」
#海賊骨
22:20:10
と、骨っぽいのが武器をふりまわし、みなさんを威嚇します。
ハンナ
22:20:26
元・風の四天王?
アイシャ
22:20:33
「「元」?という事は先代ってことかしら?」
フルラージュ
22:20:36
「元、なのに阻んじゃうんだ?」
#海賊骨
22:20:53
【ふ、今は隠居してかつての宝を守るだけの身よ...】
22:21:03
とないあごひげを撫でるような動作を骨がしまして。
アイシャ
22:21:14
「それって単に呪いで縛り付けられてるだけじゃあ‥‥(汗」
ユエラ
22:21:15
ちなみに何語(
ルベライト
22:21:16
「ビーチゲイル…まさか四天王最弱の名前を欲しいままにしてたあの。」てきとう
ハンナ
22:21:27
「...なんか可哀想ですね。」クビにされたというわけではないよね(
#海賊骨
22:21:32
【それはそうと宝がほしいなら】
交易共通語+魔法文明語のハイブリッドです>ユエラ
22:21:41
【オレたちと勝負しやがれってんだ!】
イクセル
22:21:49
死んだことをクビというならそうなんじゃないかな(
アイシャ
22:21:55
「あら?試練か何か突破したらくださるの?」
#海賊骨
22:22:01
「勝負は二つ! 《ビーチバレー》《ケンカ》だあ!」
フルラージュ
22:22:02
「あ、そもそもなんだけど」
 と聞いてみる。
「お宝がなにかわかんないんだけど⋯⋯」
22:22:21
「その2つ、並ぶものじゃなくない?」
 なくない?
#海賊骨
22:22:28
まあつまりですね
イクセル
22:22:34
「ビーチバレー…」陽キャの遊びだあ(偏見
ハンナ
22:22:36
あ、死んだから元ってことなのか、アンデッドで構成されてるって思ってたからクビにされたのかと
#海賊骨
22:22:40
ダンジョンギミックの一環としてビーチバレーに挑戦してもらいます。
アイシャ
22:22:42
「ルールを教えて戴けるかしら?(海賊にルール守るって考え方あるか怪しいけれど)」
ハンナ
22:22:49
「びーちばれー。」きょとん
ルベライト
22:22:52
「スイカ割りは…」
#海賊骨
22:22:55
このバレーに勝っても負けてもお宝は手に入ります、が
22:23:10
【勝った方がいいお宝が手に入る】のはいわずもがな。
アイシャ
22:23:18
「ビーチバレー、してみたいわぁ♪」
#海賊骨
22:23:19
まあどちらにせよ戦闘に負ければ手に入りませんが。
フルラージュ
22:23:50
ああ、負けてもくれるのかなって一瞬⋯⋯!
#海賊骨
22:23:51
【さあ受けるか逃げ帰るか、好きな方を選びやがれい!】
アイシャ
22:24:14
「もちろん受けて立つわよ~♪」
#海賊骨
22:24:18
《君たちは海賊を無視してぶん殴ってもいいし帰ってもいいしビーチバレーに付き合ってあげてもいい》
イクセル
22:24:27
「俺はどっちでもいいからやりたい奴選んどいてくれ」
ルベライト
22:24:33
「もちろん受けて立つに決まってるじゃない!」
アイシャ
22:24:35
「ところでビーチバレーのルール誰か知ってる?」>ALL
フルラージュ
22:24:47
「まあ、色々と⋯⋯せっかくだし、ね」
 と勝負は是非もないようだ。
#海賊骨
22:24:49
ビーチバレーのルールは骨が全部教えてくれます。
フルラージュ
22:25:21
「あ、ども。お願いね」
 では骨さんにルールを教えてもらいまして。
ハンナ
22:25:25
「運動はあんまり自信ないですけど、可哀想なのでやってあげましょう。」段々可愛く見えてきた。
#海賊骨
22:25:31
即興の物ですがルールは以下のようなもの。
【ビーチバレー鉄則】
1.基本的にはボールを【命中力判定】でサーブやスマッシュで撃ち出し、【回避判定】でレシーブを行う。
2.《ターゲッティング》がなければ、撃ち返し先は選べない。
3.シュートを打つとき、パワー重視かコントロール重視かを選択でき、【パワー重視ならその次の腕力判定に+2】【コントロール重視ならその際の命中力判定に+2】できる。
4.シュートを撃たれた時、撃った側と撃たれた側で【腕力判定】の比べ合いを行い、撃たれた側が勝てば、撃たれた側は【自分で撃ち返すか、パスを回すか】選べる。ただし、負けていれば【パスを回す】ことしか選択できない。
5.防御側が回避力判定に失敗した場合、攻撃側が【2d6】を1回ふり、【5以上】なら1得点。
アイシャ
22:25:37
じゃあ海賊さん達のルールを教えてくれる担当さんの説明聞くわね~
ルベライト
22:25:53
ボールを骨に向けてアタックして倒す競技
ユエラ
22:26:29
命中回避がないので前衛に任せよう(
イクセル
22:26:38
「レシーブなら何とかなりそうだな」冒険者レベル+敏捷度Bじゃなくて回避力か
ハンナ
22:26:41
同じく何もない!w
#海賊骨
22:26:56
ごめん1個忘れてた
【ビーチバレー鉄則】
1.基本的にはボールを【命中力判定】でサーブやスマッシュで撃ち出し、【回避判定】でレシーブを行う。
2.《ターゲッティング》がなければ、撃ち返し先は選べない。
3.シュートを打つとき、パワー重視かコントロール重視かを選択でき、【パワー重視ならその次の腕力判定に+2】【コントロール重視ならその際の命中力判定に+2】できる。
4.シュートを撃たれた時、撃った側と撃たれた側で【腕力判定】の比べ合いを行い、撃たれた側が勝てば、撃たれた側は【自分で撃ち返すか、パスを回すか】選べる。ただし、負けていれば【パスを回す】ことしか選択できない。
5.防御側が回避力判定に失敗した場合、攻撃側が【2d6】を1回ふり、【5以上】なら1得点。
6.【回避力判定】を行うとき、メンバーは【その後のパスに参加することを放棄】することで、1人につき+2の判定をそのメンバーの回避力判定に加えられる
アイシャ
22:27:08
質問、エンハンサーの練技とか補助動作魔法(タゲサなど)の使用はあり?
#海賊骨
22:27:14
それと、この判定は全て「冒険者レベル基準」で行います 
22:27:28
なので後衛もシュート打てます。
イクセル
22:27:36
回避行動は追加してもよき?
ハンナ
22:27:40
あ、そうなのね。助かる
#海賊骨
22:27:44
魔法やエンハンサーは大いにありですが、このあと戦闘有りますからね(
22:27:53
回避行動は追加してよきよきです。
フルラージュ
22:27:55
「ふむふむ⋯⋯」
 皆が楽しめるルールだやったー!
アイシャ
22:28:29
なるほど、ここぞという時くらいにしか使わないようにしないと後で戦う時にMP切れに泣くかもってことかな
#海賊骨
22:28:42
試合自体は、3点先取で1試合、2試合先取した方の勝利で
アイシャ
22:28:47
メモ帳にコピペもしておいたわ~
イクセル
22:28:57
こちら【命中8】《回避12》腕力8です
#海賊骨
22:29:05
メンバーは3人選んでくださいね。できれば交代交代で。
ハンナ
22:29:42
命中8、回避9、腕力7の《ターゲッティング》持ちですね
ユエラ
22:29:42
冒険者基準なら命中9、回避9、腕力10(無駄な高スペック
ハンナ
22:29:55
魔法拡大/数でビーチボール分裂させられないかな☆
フルラージュ
22:30:28
命中7回避7腕力7⋯⋯装備がないと結構変わっちゃうね。
アイシャ
22:30:45
その計算によると‥‥【命中10】《回避8》、腕力9です 回避はカイトシールドの補正入ってるから盾無しなら8ではなく7ですが
#海賊骨
22:30:57
武器盾の分は入りませんねー
イクセル
22:31:13
盾とか持ってるとね…あらぬ方向に飛んでいきそうよね
ルベライト
22:31:29
命中9回避9腕力6
アイシャ
22:31:44
なら【命中10】《回避7》〈腕力9〉となります
#海賊骨
22:31:56
こちらのメンバーはこれで固定です。
骨 命中力:2d+9 回避:2d+8 腕力2d+9 ターゲッティング:あり

ゾンビ 命中力:2d+6 回避:2d+8 腕力 2d+13 ターゲッティング:なし

ゴースト 命中力判定:2d+10 回避:2d+8 腕力判定:自動失敗 ターゲッティング:あり
ユエラ
22:32:28
相手のゾンビ腕力高いな(
ハンナ
22:32:32
中々いいバランス...ってゴーストが穴じゃないか(
アイシャ
22:32:37
ゴーストさんってどうやってボール打ち返すのかしら、実体ないのに(
ルベライト
22:32:41
最弱! 鳥さんと虫さんのサポートキャラ使わなくちゃ
ユエラ
22:32:47
同レベルなら筋力B7相当よ(
#海賊骨
22:32:52
ただしターゲッティングがなければうちかえし先は選べませんからね(
イクセル
22:33:04
せやなあ
ハンナ
22:33:36
ターゲッティング、もしかしなくてもハンナしか持ってない?
アイシャ
22:33:40
流石にアイシャはターゲッティングないんですよねぇ‥‥魔法か何かでターゲッティング取得するとかロックオンするならともかく
#海賊骨
22:33:55
じゃア不思議パワーで
1D6 → 3 = 3
ユエラ
22:34:03
まぁ基本後衛が持ってるものだし後衛でも絶対持ってるものじゃないからね(
ハンナ
22:34:17
不思議パワー
#海賊骨
22:34:17
アイシャが【バレーボール中】に限り【ターゲッティング】を一時的に取得します。
22:34:30
きっとバレー部かなにかに入ってたのでしょう
アイシャ
22:34:34
アステリア様の御加護かしら、ありがとう♪
ルベライト
22:34:45
バレーの神様
イクセル
22:34:47
どうする。割とみんなどっこいどっこいだしダイスロールして高い順で3人ずつに分ける?
ハンナ
22:35:18
良いんじゃない?
#海賊骨
22:35:24
特にこだわりなければ
ハンナ フルラージュ イクセル
アイシャ ルべライト ユエラ で分けますが。
ハンナ
22:35:26
ターゲッティング持ちは分けようか(
イクセル
22:35:33
せやな(
アイシャ
22:35:47
じゃあ「夜のアステリア神殿でビーチバレークラブに一時的に所属していたのを思い出して」って感じで♪
イクセル
22:35:59
ターゲッティング持ち2人になったからドラフトでもします?(
ルベライト
22:36:15
こだわりないのでどんな組み合わせでも―
TOPIC
22:36:19
☆水際の回廊迷宮・エリア「砂浜」ー第一試合:ハンフルセル組0vs海賊0ー by Uray-GM
フルラージュ
22:36:22
拘りはないし骨さんのチーム分けでこちらはおけです。
#海賊骨
22:36:28
ではGMが言った組み合わせでサクサク分けまして。
イクセル
22:36:33
あいさ
アイシャ
22:36:38
はーい
#海賊骨
22:36:47
海賊団が手際よく準備した即席ビーチバレーフィールドが展開され
22:36:54
ハンフルセルの3人はコートへ
ハンナ
22:36:55
「よーし、頑張りましょう!」えいえい、おー
ルベライト
22:37:17
応援席に
アイシャ
22:37:17
「あら、手慣れてるわね、もしかして海賊さん達、アンデッドになってもビーチバレーしてたのかしら?」
#海賊骨
22:37:19
アイシャ、ルべライト、ユエラは【テントとドリンク付き】の休憩エリアに通されます
フルラージュ
22:37:33
「んー⋯⋯何とか頑張ってみる」
 なんだか水着が気になって動きにくい風だが、気合だ。
#海賊骨
22:37:35
熱中症対策は万全のようだ
アイシャ
22:37:36
「前半戦頑張ってね~」
イクセル
22:37:49
「…」準備体操なう
ユエラ
22:37:53
「まぁ頑張りなさい」休憩エリアでドリンク飲みつつ見物(
ハンナ
22:37:57
アンデッドだけど、ちゃんとしてるなあ(
イクセル
22:38:16
こいつらも熱中症になるんやなあ(多分ならない
#海賊骨
22:38:21
さて、サーブ権は交代交代で得るのですが...
アイシャ
22:38:27
トップがヴァンパイアっていうし、そのあたりはアンデッドと言えどきちんとさせられてたのかも
ルベライト
22:38:49
「ビーチパラソルにビーチチェアじゃないのは残念。 テントかぁ」ドリンクをちゅーと吸い
#海賊骨
22:38:52
最初のサーブ権は
(人 , 骨) → [骨]
22:39:01
骨側からのサーブから始まるようだ
TOPIC
22:39:28
☆ー第一試合1ラウンド目:ハンフルセル組0vs海賊0ー by Uray-GM
フルラージュ
22:39:47
「ん、よろしくね」
 と軽く骨さん達に手を振り挨拶し、戦闘開始となるようだ!
#海賊骨
22:39:48
では、サーブの命中力判定で
【ビーチバレー鉄則】
1.基本的にはボールを【命中力判定】でサーブやスマッシュで撃ち出し、【回避判定】でレシーブを行う。
2.《ターゲッティング》がなければ、撃ち返し先は選べない。
3.シュートを打つとき、パワー重視かコントロール重視かを選択でき、【パワー重視ならその次の腕力判定に+2】【コントロール重視ならその際の命中力判定に+2】できる。
4.シュートを撃たれた時、撃った側と撃たれた側で【腕力判定】の比べ合いを行い、撃たれた側が勝てば、撃たれた側は【自分で撃ち返すか、パスを回すか】選べる。ただし、負けていれば【パスを回す】ことしか選択できない。
5.防御側が回避力判定に失敗した場合、攻撃側が【2d6】を1回ふり、【5以上】なら1得点。
6.【回避力判定】を行うとき、メンバーは【その後のパスに参加することを放棄】することで、1人につき+2の判定をそのメンバーの回避力判定に加えられる
(骨 , ゾンビ , ゴースト) → [ゴースト]
イクセル
22:40:11
「さて、どうにかして凌ぐか」
ハンナ
22:40:20
「やるからには負けませんよー!」
#海賊骨
22:40:25
ゴーストがイクセルを狙ってサーブを撃ち出します!
22:40:41
サーブの命中力判定は
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
アイシャ
22:40:56
ゴーストさん、サーブ打ち出せる腕力どこから出てるのかしら(笑
#海賊骨
22:40:57
あ、忘れてた。パワー重視かコントロール重視を選ばないといけないので
アイシャ
22:41:07
っとすみません、ちと離席です
#海賊骨
22:41:15
今回ゴーストはコントロール重視でサーブの命中力が18になりますね
イクセル
22:41:25
おーう
22:41:27
てら
#海賊骨
22:41:35
イクセルはそのサーブに追いつけるか【回避力判定】をどうぞ。この時
ハンナ
22:41:40
不思議な力で飛ばしてるんだろう!
イクセル
22:41:43
「いきなりか」回避もといレシーブ
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
#海賊骨
22:41:56
ハンフルの二人はこの後パス先に加わらないことを宣言してイクセルの回避力を+2できますが...いりませんでしたね(
フルラージュ
22:42:00
む、こちらでは出目6でも厳しいなぁ。
ルベライト
22:42:10
普通に強かった
#海賊骨
22:42:28
ではイクセルが見事サーブをレシーブし、この後腕力判定が入りますが
イクセル
22:42:39
んで腕力は…ゴースト相手には
#海賊骨
22:42:50
ゴーストは自動失敗なので、イクセルは【自分で撃ち返すか、パスをハンフルのどちらかに渡すか】選べます。
ハンナ
22:43:07
速度はあるけど何故か全くボールにパワーが無いって感じかこれw
#海賊骨
22:43:18
そんな感じですねw
フルラージュ
22:43:37
まあ普通にハンナに回してゴースト狙い撃ち、ですね。
イクセル
22:43:39
パス欲しい人ー
ルベライト
22:43:58
「あんなに早い玉よくとれたわねー!」
フルラージュ
22:44:07
そう言えば、タゲがない時はどこに飛ぶかは普通にランダム?それとも相手が好きなユニットで受けれる感じ?
イクセル
22:44:15
「よっと。ハンナ任せた」拾いー
#海賊骨
22:44:21
ランダムですね
ハンナ
22:44:25
あっはい
#海賊骨
22:44:37
ではスイカ側のボールはハンナへとパスが出されて。
フルラージュ
22:44:38
ランダム了解ー。
#海賊骨
22:44:43
スイカ柄。
22:45:02
ハンナは命中力判定でサーブが撃ち出せますが、この時パワー重視かコントロール重視か選べます。
ハンナ
22:45:13
「は、はい、任せてください!」そのままコントロール重視でシュートを、ゴーストにでいいかな。
#海賊骨
22:45:35
敵のステータスはこうですね
骨 命中力:2d+9 回避:2d+8 腕力2d+9 ターゲッティング:あり

ゾンビ 命中力:2d+6 回避:2d+8 腕力 2d+13 ターゲッティング:なし

ゴースト 命中力判定:2d+10 回避:2d+8 腕力判定:自動失敗 ターゲッティング:あり
イクセル
22:45:37
かな
ハンナ
22:45:45
腕力自動失敗だから命中一番高いゴーストに撃ち返されないのはいいね
フルラージュ
22:45:48
ですね。
ハンナ
22:46:11
では命中~
2D6 → 6 + 6 + 【8+2】 = 22
22:46:16
ええ..
イクセル
22:46:19
おう
ルベライト
22:46:27
殺人アタックが
イクセル
22:46:28
まだわからない
ユエラ
22:46:33
酷い命中である
アイシャ
22:46:33
「なかなか善戦してそうね~」と言って近くの海賊屋台店で特売アメリカンドッグ買ってきて戻って来た感じでw
PLも戻りなのですっ
#海賊骨
22:46:42
おっと、では殺人サーブがハンナから撃ち出され! ゴーストが撃ち返しを狙いますが。
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
アイシャ
22:46:46
ひぇぇ、なんか凄いのが(笑
#海賊骨
22:46:48
むりぃ!(
フルラージュ
22:46:56
「⋯⋯おおー」
 予想以上に鋭かった。
#海賊骨
22:47:01
ゴーストが手をうにょ、と伸ばして追いつこうとしますが叶わず。
ハンナ
22:47:09
「シーン様のご加護シュート!」ぺしっ
#海賊骨
22:47:12
コートの内側に入ったかどうか、ハンナは「2d6」をどうぞ
22:47:17
4以下ならアウトです。
ハンナ
22:47:19
2D6 → 3 + 4 = 7
22:47:25
へへへ
TOPIC
22:47:29
☆ー第一試合1ラウンド目:ハンフルセル組1vs海賊0ー by Uray-GM
イクセル
22:47:40
アウトだと相手に1点?
ルベライト
22:47:43
ぴぴー
#海賊骨
22:47:48
ではぴぴー、と審判ゾンビが笛を鳴らし、ハンフルセル組が1点先取です!
ハンナ
22:47:48
しかし、ゴーストを狙うと腕力判定が起きないからイベント対象にならないね(
#海賊骨
22:47:53
そうですね、アウトだと相手に1点です
フルラージュ
22:47:55
「ハンナ、ナイスっ」
アイシャ
22:47:58
「あら、1点ダッシュね♪」
ハンナ
22:48:15
「やれば意外とやれるものですね..」わーい、ハイタッチ。
#海賊骨
22:48:22
サーブは交代制ですので、今度はハンフルセル組へとサーブ権が渡るでしょう。
ルベライト
22:48:58
「凄いわ、何あのボールの威力。 ビーチバレーって思えないぐらいだったわよ!」
ハンナ
22:49:05
誰がサーブ撃とうか?
イクセル
22:49:13
任せた
フルラージュ
22:49:46
何なら全部ハンナが撃つのが。
こちら二人は気合で拾う感じで。
ハンナ
22:49:51
ええっ(
#海賊骨
22:49:57
普通にこのチームだとハンナがエースプレイやーなのでは、GMは訝しんだ
アイシャ
22:49:59
よく見たらハンナってシーン様のプリースト‥‥
イクセル
22:50:04
こっちで拾ってハンナに回すんで(
ハンナ
22:50:19
じゃあハンナが、サーブも対象選べるよね。ゾンビ対象にしておこう。
ルベライト
22:50:24
主砲ハンナ
#海賊骨
22:50:24
ちなみにここまで水着である。くりかえす、水着である。
イクセル
22:50:31
ウシワカさん…(そのバレーじゃない
#海賊骨
22:50:50
ではパワー重視かコントロール重視で撃ち出しどうぞどうぞ
アイシャ
22:50:58
大事な事なのですねっ<水着である
ハンナ
22:51:12
パワー重視でやってみよう。
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
22:51:21
ヨシ。
イクセル
22:51:29
「あんま時間かかると体力削られそうだな」よしなのか
#海賊骨
22:51:35
おおっと。ではこちらはゴーストがパスに加わるのを放棄して、ゾンビのレシーブをフォローする。
骨 命中力:2d+9 回避:2d+8 腕力2d+9 ターゲッティング:あり

ゾンビ 命中力:2d+6 回避:2d+8 腕力 2d+13 ターゲッティング:なし

ゴースト 命中力判定:2d+10 回避:2d+8 腕力判定:自動失敗 ターゲッティング:あり
ハンナ
22:51:44
出目が低かったらパワー重視のがお得ですね、結果論
#海賊骨
22:51:50
ゾンビのレシーブ判定。
2D6 → 1 + 3 + 【8+2】 = 14
22:51:56
あっぶ。
イクセル
22:52:10
受動有利だから…セフ?
#海賊骨
22:52:19
ではゾンビはそのまま撃ち返すのを選択。
脳筋ルーチン。
ハンナ
22:52:20
腕力判定、ぽい
2D6 → 4 + 4 + 【7+2】 = 17
#海賊骨
22:52:36
おっと、腕力判定があった
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
ハンナ
22:52:43
同値だ
#海賊骨
22:52:48
まさかのパワー!?
フルラージュ
22:52:51
接戦だった。
ハンナ
22:53:01
あれ、パワー重視って書きましたよ(
アイシャ
22:53:07
「まぁ、いい試合ね~♪」
イクセル
22:53:11
受動有利?
#海賊骨
22:53:13
この場合受動有利で...
ハンナ
22:53:16
かな?
#海賊骨
22:53:20
どっちが受動だ(
ハンナ
22:53:38
ゾンビの方が受動かな?
イクセル
22:53:40
防御側が受働ってことにしよ
#海賊骨
22:53:45
まあゾンビか、受動有利で勝利したゾンビはそのまま自分で撃ち返します。
アイシャ
22:53:53
そりゃあ・・・・受けた側だから‥‥ゾンビが打ち返した後の受動だからハンナ?
#海賊骨
22:53:59
対象は
(はん , ふる , せる) → [ふる]
ハンナ
22:54:26
ゾンビの命中は一番低いから撃ち返してくれるならありがたいですね(
#海賊骨
22:54:30
フルラージュに! パワー重視でゾンビが撃ち出すよ。ぐろろろろ!
スマッシュ判定
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
イクセル
22:54:34
カバー入ります
ルベライト
22:55:02
「凄い接戦ね…」ちゅーちゅー
フルラージュ
22:55:12
「おっと⋯⋯!」
 何とかボールを受けようと⋯⋯カバーを貰って+2で。
 ■レシーブ■
2D6 → 5 + 3 + 【5+2+2】 = 17
ハンナ
22:55:19
わ、腕力判定しよう、皆!(
イクセル
22:55:32
「こっちの領域は任せろ」だからそれ以外の所に集中しろと おー
アイシャ
22:55:38
「アイシャたちの出番ももうすぐね、準備しとかなきゃ」
フルラージュ
22:55:38
■腕力判定■
2D6 → 4 + 6 + 【5+2】 = 17
#海賊骨
22:55:45
おっと、では丸太のような腕から撃ち出された弾丸サーブをフルラージュはなんとか追い、腕力判定だ。
2D6 → 6 + 1 + 【13+2】 = 22
ルベライト
22:56:02
重い一撃
#海賊骨
22:56:03
が、ゾンビの膂力から撃ち出された弾丸をフルラージュは御しきれない。味方にパスしかできません。
ハンナ
22:56:09
あ、レシーブなら強制か。
22:56:18
ではハンナがパスを受け取りますね
フルラージュ
22:56:20
おっふ。まあ元からパス回すので⋯⋯。
イクセル
22:56:23
うん ゴーストが打ってこなければ(
フルラージュ
22:56:36
「ハンナっ、お願いっ!」
 とハンナにパスを。
ハンナ
22:56:46
「ええ、任せてください!」パス受け取って
#海賊骨
22:56:55
狙え、エースをねらうのだ、ハンナ、となぜか幻聴が聞こえてきそうなみなさんである
22:57:11
相手はこの通りだ。
骨 命中力:2d+9 回避:2d+8 腕力2d+9 ターゲッティング:あり

ゾンビ 命中力:2d+6 回避:2d+8 腕力 2d+13 ターゲッティング:なし

ゴースト 命中力判定:2d+10 回避:2d+8 腕力判定:自動失敗 ターゲッティング:あり
ハンナ
22:57:13
コントロール重視、ゴースト狙いでべしん。
2D6 → 6 + 6 + 【8+2】 = 22
22:57:18
え、マジで?
イクセル
22:57:20
強くて草
フルラージュ
22:57:21
ひどい。
#海賊骨
22:57:23
ええ...
アイシャ
22:57:24
エースをねらえってムチャクチャ昔のマンガだっけ(笑
ルベライト
22:57:24
また殺人ボール
アイシャ
22:57:31
強いw
ユエラ
22:57:31
殺人シューターハンナ
#海賊骨
22:57:42
再び殺人サーブが飛ぶ! ゴーストのレシーブ判定
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
イクセル
22:57:43
これはブランブルグ代表ビーチボーラーですね
フルラージュ
22:57:48
名誉称号エースアタッカーかな?
ハンナ
22:58:01
これでアウトだったら困る
2D6 → 1 + 3 = 4
22:58:04
。。。
アイシャ
22:58:06
シーン様怖いんですけど‥‥
イクセル
22:58:06
おう
#海賊骨
22:58:11
ばしーん! とゴーストをすり抜けてハンナの神速シュートが飛んでいく!
ああっと早すぎた!(
ルベライト
22:58:12
oh
アイシャ
22:58:14
あら・・・
TOPIC
22:58:17
☆ー第一試合1ラウンド目:ハンフルセル組1vs海賊1ー by Uray-GM
ハンナ
22:58:27
「ひゃああ、すみませんすみません!」やりすぎてしまった。
#海賊骨
22:58:30
コート外へとハンナのシュートは飛んでいき、相手に1点が入ってしまいます。
アイシャ
22:58:36
「次で勝負が決まりそうね~」
フルラージュ
22:58:44
「大丈夫。まだ同点だしね」
イクセル
22:58:49
「まあミスはしゃあねえ。ボールはいい感じに打ててるんだしこのまんまで行こう」
アイシャ
22:59:10
「とられたり失敗すればやり直して取り返せばいいのよ~」
#海賊骨
22:59:11
3点で1試合、2試合先取なので、あと2点取った方がこの試合の勝者となります
ハンナ
22:59:13
2d6の期待値は4だったか
#海賊骨
22:59:26
では再びこちらのサーブから。
フルラージュ
22:59:45
「ん⋯⋯」
 激しく動いて少しずれた水着を軽く直し、相手のサーブを待とう。
#海賊骨
22:59:47
骨がサーブをハンナへ、命中重視で撃ち出します!
骨 命中力:2d+9 回避:2d+8 腕力2d+9 ターゲッティング:あり

ゾンビ 命中力:2d+6 回避:2d+8 腕力 2d+13 ターゲッティング:なし

ゴースト 命中力判定:2d+10 回避:2d+8 腕力判定:自動失敗 ターゲッティング:あり
2D6 → 6 + 4 + 【9+2】 = 21
ルベライト
22:59:49
「あの細身から繰り出される弾丸シュートは何なのかしら。 ムチみたいに身体のしなりを使って…?」
ハンナ
23:00:04
げー
フルラージュ
23:00:09
思った以上にレベルが高いなぁ!
ハンナ
23:00:16
カバーはどうしましょうか
フルラージュ
23:00:27
こちらがカバーに入りましょう。
#海賊骨
23:00:31
ちなみにカバーは二人が入ることもできますが
イクセル
23:00:40
フルラージュに行ってもらおう パス無しはきつそうだ
#海賊骨
23:00:43
腕力判定に失敗した場合、パスを回す先がなくなり失点のリスクとなるでしょう
イクセル
23:01:09
それでも出目10必須か
フルラージュ
23:01:17
今回の相手で言えばゴースト相手なら二人でカバー、も良いんですけどね。
アイシャ
23:01:22
キッツいなぁ‥・
ハンナ
23:01:26
ではフルラージュのカバー受けて 出目10かあ
2D6 → 2 + 4 + 【9+2】 = 17
23:01:31
ぐえー
23:01:45
アウトになれば、OK!w
ルベライト
23:01:48
つよいっ
#海賊骨
23:01:51
では骨のサーブがハンナとフルラージュのマークをすり抜けて。
2D6 → 4 + 6 = 10
23:02:04
ばしーん! ほどほどのところでバウンドします!
ハンナ
23:02:04
(´・ω・`)
TOPIC
23:02:10
☆ー第一試合1ラウンド目:ハンフルセル組1vs海賊2ー by Uray-GM
イクセル
23:02:14
「チッ、巧いな」
#海賊骨
23:02:21
ぴぴ! と笛が鳴って海賊側のマッチポイントだ
フルラージュ
23:02:25
「⋯⋯!」
 通り抜けたボールを目で追うが――入ったようだ。
イクセル
23:02:29
んじゃハンナ殺人サーブいっちゃえー
#海賊骨
23:02:35
サーブ権はハンフルセルへと。
ハンナ
23:02:45
「うぅ、中々辛いですね..」
フルラージュ
23:03:02
「ここはなんとか凌ぎたいね」
#海賊骨
23:03:03
これで6ゾロ出たらなんか称号あげるよ(
23:03:19
あと先に言っておくとバレーで時間かかりそうならバレーをボス戦にします(前代未聞)
ハンナ
23:03:19
OK、ではコントロール重視のゴーストに
イクセル
23:03:20
「今のは取るの難しそうだ。」草
アイシャ
23:03:24
「なかなかの接戦ね~、あの海賊さん達、海賊してないときは普段からビーチバレーして遊んでたのかしら?」
ハンナ
23:03:34
流石に6ゾロは出ないでしょ
2D6 → 3 + 2 + 【8+2】 = 15
23:03:42
出目が、反動
#海賊骨
23:03:56
ではゴーストの方はフォローなしでレシーブを試みる。
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
23:04:00
1足りない!
イクセル
23:04:03
ないすー
ハンナ
23:04:05
ふふふのふ
アイシャ
23:04:07
最初から6人全員で参加してもよかったですね<ビーチバレー
ルベライト
23:04:08
おぉ!?
ハンナ
23:04:08
2D6 → 6 + 6 = 12
アイシャ
23:04:14
おやっ
イクセル
23:04:15
そっち!?
ハンナ
23:04:15
6ゾロ出ましたね、こっちでw
フルラージュ
23:04:16
だすんかい。
アイシャ
23:04:19
おお
#海賊骨
23:04:33
すう、とゴーストを狙っていたように見えたサーブの弾道がネット間際でぽとり、と落ちる。
ユエラ
23:04:37
1人で6ゾロ出し過ぎ(
#海賊骨
23:04:40
ハンナのゼロ式サーブが決まり、笛が鳴る。
イクセル
23:04:42
ラインのきわきわに打ったんやな… ちがった
TOPIC
23:04:44
☆ー第一試合1ラウンド目:ハンフルセル組2vs海賊2ー by Uray-GM
#海賊骨
23:04:59
これでお互いにマッチポイントだ。
23:05:27
サーブ権は再びこちらへと移る。
ハンナ
23:05:40
「はわわ..」まさかビーチバレーが得意だったとは
#海賊骨
23:05:44
サーブは...そうだな、ゾンビがうちたそうにしてたので骨とゴーストが気を使ってゾンビにあげる。
イクセル
23:05:55
ぞんびぃ
#海賊骨
23:05:56
ゾンビのサーブ。まず対象
(はん , ふる , せる) → [せる]
ルベライト
23:05:57
「あのボールの機動、普通じゃあり得ない。 まさか回転を…!?」
フルラージュ
23:06:03
優しいなっ
アイシャ
23:06:19
ハンナって実はシーン様からビーチバレーの加護を受けてるんじゃないかしら
#海賊骨
23:06:30
イクセルが対象で、パワー重視のサーブだ。判定!
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
イクセル
23:06:37
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
ハンナ
23:06:54
ゾロチェだった
ルベライト
23:07:04
レシーブ王
#海賊骨
23:07:05
すさまじい差であるが、腕力判定がここで入る。
強烈なパワーがイクセルの腕を襲う!
2D6 → 3 + 1 + 【13+2】 = 19
23:07:13
ソウデモナカッタ
イクセル
23:07:28
「ボールの落ちる位置くらいは見てりゃ分かる」取れるかは別だけどな( 腕力判定
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
アイシャ
23:07:33
それでもゾンビがその数値出す方が脅威ですっ
#海賊骨
23:07:51
ではイクセルは勢いを御しきれず。ハンナかフルラージュに渡すしかない。
ハンナ
23:07:54
またハンナがパス貰うのね(
イクセル
23:08:09
「グッ…、アタック頼むぞ!」まあハンナへ(
フルラージュ
23:08:19
そりゃね?
#海賊骨
23:08:26
再びボールが隠れエースハンナへ。
アイシャ
23:08:29
うんうん
ハンナ
23:08:30
ではいつも通りコントロール重視でゴーストに(
23:08:41
えいや
2D6 → 5 + 5 + 【8+2】 = 20
23:08:49
6ゾロではないけど良い出目。
#海賊骨
23:08:56
ぐえ、こちらはゾンビがゴーストのフォローへ。
2D6 → 3 + 1 + 【8+2】 = 14
ルベライト
23:08:56
ゴリラの精霊が
アイシャ
23:09:00
「ハンナ―、やっちゃって、こういう時は、ティダン神の浮気に怒ったシーン様を思い描いてアタックよ~」
#海賊骨
23:09:03
足りない!(
23:09:12
ハンナはアウト判定どうぞ
ハンナ
23:09:22
入ってー
2D6 → 5 + 1 = 6
23:09:27
よしよし。
アイシャ
23:09:37
勝った♪
#海賊骨
23:09:48
ではハンナのシュートがラインぎりぎりに決まり、笛がっぴぴっぴー!とひときわ高くならされるでしょう。
TOPIC
23:09:52
☆ー第一試合1ラウンド目:ハンフルセル組3vs海賊2ー by Uray-GM
フルラージュ
23:09:53
「⋯⋯おー!」
 ボールの行く先を見守っていたが、見事にコートに入っていた。
ハンナ
23:09:56
「よし、今度はちゃんと入りましたね!」シーン様は実はビーチバレーの神様だったのだ!
#海賊骨
23:10:02
【第一試合は君たち冒険者チームが制した!】
ルベライト
23:10:02
「すごーい! 逆転勝利しちゃった!」
アイシャ
23:10:13
「おみごとよー♪」
イクセル
23:10:16
「よっし、まず一試合」
フルラージュ
23:10:19
「お疲れ様。二人共凄かったね」
#海賊骨
23:10:22
肩を落とすゾンビ君を骨がまあまあ、と宥めて選手交代だ。
フルラージュ
23:10:34
優しいなっ。
イクセル
23:10:36
まさかビーチボールが丸いのは月と同じ形にするため…?(
TOPIC
23:10:47
☆ー第二試合:アイルベユエ組3vs海賊2ー by Uray-GM
アイシャ
23:10:51
いい選手たちだw<海賊アンデッド
ハンナ
23:10:53
「あ、後はお任せします...」ちょっと疲れた、腐ってもエルフなので...
TOPIC
23:10:56
☆ー第二試合:アイルベユエ組0vs海賊0ー by Uray-GM
ユエラ
23:11:12
「出番みたいね」
#海賊骨
23:11:17
では先ほどの3人はテントの下でドリンク片手に観戦モードへ。
アイシャ
23:11:33
「ええ、任せてね~、シーン様ビーチバレー部の力、見せて戴いたわ」ハンナに
#海賊骨
23:11:40
今度はアイシャ、ルべライト、ユエラのメンバーが水着でバレーフィールドへと現れた。
相手は変わらないよん
骨 命中力:2d+9 回避:2d+8 腕力2d+9 ターゲッティング:あり

ゾンビ 命中力:2d+6 回避:2d+8 腕力 2d+13 ターゲッティング:なし

ゴースト 命中力判定:2d+10 回避:2d+8 腕力判定:自動失敗 ターゲッティング:あり
フルラージュ
23:11:43
まあこちらも応援席に移動しよう。
体についた砂を払い、水着を整えて⋯⋯改めて自分の水着を見て内心ニヤニヤと。初水着の2才児だった。
アイシャ
23:11:47
「おっと、その前に、ハンナ」
ルベライト
23:12:15
「こっちにはボール回さないでー…」ちんまり
ハンナ
23:12:16
「わわ、何ですか?アイシャさん..」
フルラージュ
23:12:18
「三人共、頑張ってね!」
 とコートに入る冒険者に声援を飛ばし。
イクセル
23:12:27
「次とりゃ勝ちだな。頑張れよ」
アイシャ
23:12:37
「これ預かっといてね、あの海賊さん達とは真摯に正々堂々と勝負したいわ」と言って〈光のアミュレット〉外してをハンナに預けます
ハンナ
23:12:54
これが少年漫画ですか(
#海賊骨
23:13:02
さて、サーブ権は
(人 , 骨) → [骨]
23:13:08
最初はやはり海賊たちからだ。
ハンナ
23:13:08
預かっておきますね。ビーチバレー終わったら返そう。
フルラージュ
23:13:09
心に響く冒険者と海賊のハートフルストーリー。
ユエラ
23:13:17
また骨か
アイシャ
23:13:19
「そちらからの攻撃ね、準備はオッケーよ」
#海賊骨
23:13:37
骨がユエラを狙って...コントロール重視のサーブを撃ち出す!
2D6 → 6 + 5 + 【9+2】 = 22
23:13:47
骨さんつおい
ルベライト
23:13:51
「早っ!?」 [9][9][6]
アイシャ
23:13:52
「また強烈なのが来たわね」
ハンナ
23:14:01
骨、さっきも出目高かったけど、あっちのエースは骨なのね(
ルベライト
23:14:09
フォローに入ろ [9][9][6]
イクセル
23:14:09
みたいっすね
ユエラ
23:14:21
これはキツイな、フォロー2よろしく、今回筋力判定を頑張る(
#海賊骨
23:14:37
さて、先ほどのように才能は発掘されるのだろうか。
アイシャ
23:15:09
こっちもフォローすればいいのね
#海賊骨
23:15:13
フォローが二人入ると回避が+4になりますが、腕力判定に失敗した場合、失点のリスクを負います(再び説明)
ユエラ
23:15:35
「キツイわね」2人にフォローに入ってもらう
2D6 → 2 + 3 + 【9+2+2】 = 18
アイシャ
23:15:39
ともかくフォローに入りましょう
ユエラ
23:15:44
足りず
ハンナ
23:15:54
これは仕方ない(
ユエラ
23:15:57
アウトに期待しよう
アイシャ
23:16:02
「むっ・・・・序盤からピンチね」
#海賊骨
23:16:04
ではユエラの手をすりぬけ、骨の突風サーブがかけぬけるでしょう。
2D6 → 3 + 5 = 8
23:16:12
問題なく、ライン内に決まる!
ルベライト
23:16:15
サービスエース [9][9][6]
TOPIC
23:16:16
☆ー第二試合:アイルベユエ組0vs海賊1ー by Uray-GM
ハンナ
23:16:22
「が、頑張ってください~」応援を頑張ろう
#海賊骨
23:16:30
ゾンビたちがハイタッチを決める中、笛が響いて海賊たちの1点先取だ
フルラージュ
23:16:41
「まだ大丈夫、落ち着いてー」
#海賊骨
23:16:44
2ラウンド目、サーブ権はアイルベユエ組へと移る。
ユエラ
23:16:50
アイシャアタックがんば
アイシャ
23:17:13
「流石ビーチバレーに慣れてるだけのことはあるわね~」ボールを貰ってコートの後ろの方に行きつつ
ルベライト
23:17:49
「まだ、1点。 始まったばかりだし切り替えていきましょ。」
イクセル
23:17:50
「相手もタダで負けてくれるわけじゃないか」
アイシャ
23:18:10
「じゃあね行くわよ、アステリア様お得意のモーレツお色気パワーサーブをゴーストさんに!」
23:18:25
「そーれ!!」
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
#海賊骨
23:18:32
ゴーストがシキソクゼクウ...と対応体制を整え。
ハンナ
23:18:39
どっちもこっちのエースが神官なの、ラクシアの神様はビーチバレーが趣味だった説あるな。
アイシャ
23:18:39
「あら、力の加減間違えたわ(汗」
#海賊骨
23:18:58
ゴーストのレシーブ。
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
ハンナ
23:19:04
#海賊骨
23:19:05
ウソン
イクセル
23:19:09
おうふ
アイシャ
23:19:10
なんという(汗
フルラージュ
23:19:16
しきそくぜくう⋯⋯
アイシャ
23:19:26
得点できたかしら?
2D6 → 5 + 5 = 10
#海賊骨
23:19:28
明らかにヘロヘロだったアイシャのサーブを勢い余ったゴーストは捉えそこね。
ルベライト
23:19:29
パワーかコントロールか…選んでなかったけど関係なかった
#海賊骨
23:19:56
それは見事にライン内へと落ちるでしょう、ぴ、ぴぴー、と戸惑い気味に笛がなる
TOPIC
23:19:59
☆ー第二試合:アイルベユエ組1vs海賊1ー by Uray-GM
#海賊骨
23:20:23
そうですね、パワー重視かコントロール重視を選んでから撃つと良いでしょう(
アイシャ
23:20:33
「い、今のは一応相手も加減間違えてなんとかなったけど‥‥次はないと思わなききゃ(汗」
イクセル
23:20:33
パワーサーブって言ってなかった?
#海賊骨
23:20:43
では再びサーブ権はこちらへと移る。
アイシャ
23:20:45
パワーサーブって言ってましたねっ
フルラージュ
23:20:51
お色気パワーサーブでしたね。
ルベライト
23:20:53
「意表をついた一撃ね。 さっきまでの高レベルの戦いだったからこそ決まったのかしら。」
#海賊骨
23:21:09
再び骨が、今度はアイシャに向けてパワー重視のサーブを撃ちましょう。
アイシャ
23:21:13
ちょっと失敗しましたけどねw
#海賊骨
23:21:18
サーブ!
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ルベライト
23:21:23
イクセル
23:21:24
ハンナ
23:21:24
#海賊骨
23:21:26
へ、へんて(ry
フルラージュ
23:21:28
ほねぇ。
ユエラ
23:21:31
スカッと
アイシャ
23:21:33
「まぁアイシャ狙いなのね」あら(笑
イクセル
23:21:40
色即是空できなかったか… ほねぇ
#海賊骨
23:21:51
では骨のサーブは骨の足元に落ちて。
TOPIC
23:21:54
☆ー第二試合:アイルベユエ組2vs海賊1ー by Uray-GM
#海賊骨
23:22:00
無慈悲に笛が鳴る。
23:22:14
おかしいなあ何も試合してないぞ第二試合―――
フルラージュ
23:22:25
「お、おー⋯⋯」
 そういうのも有りか、という展開だった。
アイシャ
23:22:35
別の意味で荒れてますっ
ルベライト
23:22:36
「…疲れてる? そっちも交代したら?」
#海賊骨
23:22:40
サーブ権は再びそちらへ。
アイシャ
23:23:15
またアイシャがゴーストさんにパワー重視のお色気サーブでいいのかしら?
#海賊骨
23:23:18
ここから海賊団の華麗な逆転劇がだね...
ユエラ
23:23:24
一通り撃つ?それとも全部アイシャが撃つ?(
ハンナ
23:23:46
ゴーストに撃つと一応腕力判定発生しないので気を付けて(
#海賊骨
23:24:11
まあ腕力判定はこの後みんな自動的にすることになるとは思う...(予定変更しながら)
ハンナ
23:24:21
(
アイシャ
23:24:29
あら(笑
ルベライト
23:24:32
ごーごー
アイシャ
23:24:43
じゃあ行くわね~
イクセル
23:24:45
やっちゃいなよ
#海賊骨
23:24:56
やっちゃいなよまふてぃー!
アイシャ
23:25:40
「さっきはちょっと失敗して運が良かっただけで得点できたけど‥‥・今度は自分の実力でとるわよ~」ゴーストさんにパワー重視のサーブ行きますっ
#海賊骨
23:25:51
ほいかもん
ルベライト
23:26:25
がんばえー
アイシャ
23:26:32
「さっきは愛が足りていなかったわね~なら今度は正々堂々と、ビーチバレーへの愛をとパワーとアステリア様のお色気をこめて、あたっーく!」
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
#海賊骨
23:26:41
ちなみにさっき1試合目に勝ったことで1試合目分の経験点は入ってます。
アイシャ
23:27:01
了解ー
#海賊骨
23:27:02
ではレシーブ判定。ゾンビがフォローに入り。
2D6 → 5 + 3 + 【8+2】 = 18
23:27:15
よっし! ただ腕力判定は自動失敗し!
アイシャ
23:27:17
「あら、フォローが来たわね」
#海賊骨
23:27:22
骨にパスが入る。
イクセル
23:27:29
骨の攻撃だ
#海賊骨
23:27:42
狙うは...ルべライト!
骨のパワー重視のスマッシュ!
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
フルラージュ
23:27:42
相手のエースだ。
ルベライト
23:27:58
ひぃん
アイシャ
23:28:07
むっ
ルベライト
23:28:26
出目8必要ですかね、
ユエラ
23:28:36
フォロー入ろう
ルベライト
23:28:45
あとパワーは確実に負けますん
ハンナ
23:28:50
がんばがんばー
#海賊骨
23:28:51
ではユエラのカバーが入り、ルべライトのレシーブ判定に+2だ
フルラージュ
23:29:02
まあパワーは負けてもパスは回せるから。
アイシャ
23:29:05
こっちはどうしようかな・・・アイシャも入った方がいい?
ルベライト
23:29:09
回避
2D6 → 1 + 2 + 【6+3+2】 = 14
ユエラ
23:29:10
いや
ルベライト
23:29:16
ぐえあ
#海賊骨
23:29:20
ばしーん!
アイシャ
23:29:22
ぐぇ
ユエラ
23:29:27
パワーで負けるなら2人フォローしたら終わる(
フルラージュ
23:29:28
いやん。
#海賊骨
23:29:34
とルべライトの股下をボールがくぐりぬけて!
23:29:38
2D6 → 3 + 3 = 6
ユエラ
23:29:40
アウト判定(
TOPIC
23:29:46
☆ー第二試合:アイルベユエ組2vs海賊2ー by Uray-GM
#海賊骨
23:29:57
海賊が2点目をとります!
アイシャ
23:29:58
「むむっ、なかなかやるわね」
フルラージュ
23:30:04
「⋯⋯あの骨さん、やっぱり上手いね」
ルベライト
23:30:11
「…最大の弱点を曝してしまったわ。」
#海賊骨
23:30:14
ふう、今のでアウトしたらどうしようかと(冷や汗)
23:30:29
サーブ権は再び骨サイドへと。
23:30:40
過労死しそうなエーススケルトンがサーブを...
ハンナ
23:30:41
「やっぱり骨さん強敵ですね...」
イクセル
23:30:44
「いい勝負になってきたな」
#海賊骨
23:30:52
ルべライトに!
ルベライト
23:30:58
「ごめんなさい、次は上手くやるわ…」コボルドに転生して軽視つかわなきゃ
アイシャ
23:31:05
「でもこういう勝負、燃えてくるものがあるわ♪」
#海賊骨
23:31:08
コントロール重視!
2D6 → 2 + 1 + 【9+2】 = 14
ルベライト
23:31:12
軽視!軽視!(
#海賊骨
23:31:14
アアン
ユエラ
23:31:16
フォロー
アイシャ
23:31:19
コントロール・・・・・
ルベライト
23:31:30
回避
2D6 → 3 + 6 + 【6+3+2】 = 20
23:31:39
腕力
2D6 → 3 + 3 + 【6+0】 = 12
#海賊骨
23:31:57
こちらのシュート威力はっと
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
ユエラ
23:32:16
アイシャにパスと
#海賊骨
23:32:16
ルべライトはシュートの勢いを殺しきれないが、パスをアイシャへと回すことでしょう
ルベライト
23:32:19
「ごめん、変な所に飛ばしたっ!」
アイシャ
23:32:38
「ありがたくいただくわ‥‥・」そして
#海賊骨
23:33:11
腕力判定済んだの誰と誰だっけw
ルベライト
23:33:27
はぁい
アイシャ
23:33:34
パワー重視のスマッシュをゴーストさんに行くわ・・・ン?
#海賊骨
23:34:02
ほいほい、ゴーストには再びゾンビか骨がフォローに入るだろう
ルベライト
23:34:02
ゴーストに行くならコントロールにしなさい!(
ユエラ
23:34:12
アイシャー、ゴーストに撃つならパワー重視意味ないよ(
アイシャ
23:34:30
なんかさっきから出目悪すぎるんでコントロールに変更します
イクセル
23:34:37
力押しが凄い
#海賊骨
23:34:51
パワー月間だから。
フルラージュ
23:35:12
皆心にソレイユを宿しているから⋯⋯。
ルベライト
23:35:28
女子力と書いてパワーって読むから…
#海賊骨
23:35:40
ちなみにこの後もう1試合あるからねー
ハンナ
23:35:51
あ、もう1試合あるのかw
アイシャ
23:36:03
「さぁ、これで行くわよ、さっきから失敗ばかりだけど、今度は行けるかしら、アステリアのラヴスマッシュ!!」
太陽を背にしてゴーストさんに愛のコントロールスマッシュ
2D6 → 4 + 6 + 【10+2】 = 22
#海賊骨
23:36:07
普通のボス戦は諦めた(何)
フルラージュ
23:36:14
既に終わった感がありました(正直
イクセル
23:36:14
2試合選手じゃないっけ っとあれ
ルベライト
23:36:17
#海賊骨
23:36:23
ぐえー! ゴーストに骨とゾンビがフォローに入り!
23:36:26
2D6 → 3 + 2 + 【8+2+2】 = 17
アイシャ
23:36:30
太陽に目が眩んでリアクションを気持ちだけ失敗しやすくしてるわよ
#海賊骨
23:36:36
足りるかあ!(
ルベライト
23:36:49
ぴぴー
#海賊骨
23:36:51
ではアイシャのシュートが貫いていき、アウト判定をどうぞ!
アイシャ
23:36:56
決まるかしら?アウト判定
2D6 → 1 + 1 = 2
ユエラ
23:36:58
GM、そもそもゴーストに2人フォロー入ったら終わらない?(
ルベライト
23:37:02
草ぁ
アイシャ
23:37:03
・・・・・・・・・・
ユエラ
23:37:07
筋力自動失敗だし(
フルラージュ
23:37:12
ダメみたいですね。
ハンナ
23:37:13
あっ(
#海賊骨
23:37:15
うん、でもアウトだ(
TOPIC
23:37:18
☆ー第二試合:アイルベユエ組2vs海賊3ー by Uray-GM
アイシャ
23:37:31
「ごめんなさい、ミスったわ」
ユエラ
23:37:40
「まぁ仕方ないわ」
#海賊骨
23:37:46
ではぴぴー! と笛が鳴り、第二試合は海賊がとり、勝敗は第三試合へと持ち込まれる、のですが...
23:38:02
【もっとだ...もっと、もっとバレーをおおおおおお!】
ルベライト
23:38:09
「仕方ないわ、誰だってミスはあるわよ。」
#海賊骨
23:38:09
とアンデッドたちの身体が崩れ去り
アイシャ
23:38:10
「でもここまで接戦できたんだし悔しさもあるけど清々しさの方が強く感じるわ」
ハンナ
23:38:11
ひええ
#海賊骨
23:38:17
(ハンナ , アイシャ) → [アイシャ]
アイシャ
23:38:19
「あら?」
フルラージュ
23:38:31
「お疲れ様⋯⋯って、あれ?」
#海賊骨
23:38:36
アイシャ、
ルべライト , フルラージュ , イクセル , ユエラ
アイシャ
23:38:47
なんでハンナとアイシャだけ?
イクセル
23:38:51
おと 休憩タイムかな
アイシャ
23:38:56
指名された!?
TOPIC
23:38:59
☆ー第三試合:ハンナイクセルユエラ組0vs???0ー by Uray-GM
イクセル
23:39:01
たぶんメンバー選考じゃね?
23:39:08
ちがった(
#海賊骨
23:39:15
そのビーチバレーという青春への後悔が形となった魂が
23:39:22
アイシャ、ルべライト、フルラージュにとりつきます!
ルベライト
23:39:25
アンデットパワーを獲得!
ハンナ
23:39:31
怖い怖い怖い
アイシャ
23:39:33
えっ
フルラージュ
23:39:34
どういうことなの。
#海賊骨
23:39:37
そして3人は操られるようにビーチバレーフィールドへと立たされ...!
フルラージュ
23:39:43
「えっ、あれっ?」
TOPIC
23:39:45
☆ー第三試合:ハンナイクセルユエラ組0vsアイルベフル組0ー by Uray-GM
ハンナ
23:39:53
「ひえええ、何ですかこれぇ!」あわわわ
イクセル
23:39:54
ほう
#海賊骨
23:39:56
【さあ、ビーチバレーでPvPだ!】
アイシャ
23:39:58
第3試合はPVP!?
ハンナ
23:40:04
フルラージュ
23:40:15
「どういうことなの」
 どういうことなの。
#海賊骨
23:40:15
【ハンセルユエ組が勝利すると、お宝がパワーアップします。】
ユエラ
23:40:22
「あら、休憩できなかったわね」
#海賊骨
23:40:27
【が、誤差なので楽しんでバレーをしてください】
23:40:40
【むしろ楽しんでバレーをしないとアンデッドの呪いが残ります☆】
ユエラ
23:40:49
ハンナ
23:40:54
こっわ
アイシャ
23:40:57
「つまり、貴方達のビーチバレーへの愛を完全燃焼させたらいいのね?」取り憑いてるアンデッドさんに聞きつつ
ルベライト
23:40:59
「この力があれば負ける気がしないわ。 いくわよ、ゴースト!」筋力0組というダメな組み合わせ
イクセル
23:41:01
「ま、どっちが勝っても恨みっこなしってことで」なにそれこわい
#海賊骨
23:41:08
と、いうわけで第三試合は【5点先取】の勝負となります。
フルラージュ
23:41:15
「んー⋯⋯ま、いっか。楽しいのはそうだし⋯⋯それじゃ一勝負と行こっか」
#海賊骨
23:41:22
デュースは...まあ試合展開見て決めます
ハンナ
23:41:25
「ビーチバレーで悪霊退散ってことですね...!」なるほど。
アイシャ
23:41:47
「じゃあ、この場のみんなでビーチバレーを楽しみましょう」
ハンナ
23:42:38
サーブはどっちかな?
#海賊骨
23:42:55
サーブ権は【先制判定(レンジャー、ライダーもあり)】でどぞ
23:43:07
その後は先ほど同様交代制です
ハンナ
23:43:30
スカウトもレンジャーもライダーも無い!
イクセル
23:43:37
先制
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
23:43:41
出目ぇ
ハンナ
23:43:47
ひらめで
2D6 → 3 + 3 = 6
23:43:50
はい。
アイシャ
23:43:50
となるとアイシャはレンジャー1敏捷B2だから固定値3か<先制判定
フルラージュ
23:43:57
■先制判定■
2D6 → 3 + 6 + 【1+2】 = 12
ユエラ
23:43:58
ライダーアリならこうか
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
アイシャ
23:44:01
先制~
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
#海賊骨
23:44:09
なかなかの接戦。
ルベライト
23:44:11
あ、忘れてたウォリあったわ
23:44:28
先制
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
#海賊骨
23:44:30
まあはっきり言ってね
イクセル
23:44:35
同値かな
#海賊骨
23:44:39
GMの出目では勝負にならないんですよ!(
ユエラ
23:44:43
同値だね
ハンナ
23:44:46
同値w
#海賊骨
23:44:57
ユエラとルべライトは2d6どうぞ、多い方が先制だ
ユエラ
23:45:06
2d6
2D6 → 1 + 6 = 7
アイシャ
23:45:08
どうしようこれ、サッカー見たくコイントスする?
ルベライト
23:45:12
こっちがエネミーなので負けでは…⁉
アイシャ
23:45:15
おっと
ルベライト
23:45:22
2D6 → 5 + 2 = 7
ユエラ
23:45:26
ハンナ
23:45:27
ええ...
イクセル
23:45:30
wwww
ハンナ
23:45:30
熱い戦い
#海賊骨
23:45:31
ええ...(
アイシャ
23:45:31
同値w
フルラージュ
23:45:32
やるとおもた。
#海賊骨
23:45:42
(はん , あい) → [はん]
23:45:52
ではハンナ組の先制で!(
ハンナ
23:45:59
()
イクセル
23:46:02
はーい ハンナ任せた
ルベライト
23:46:05
エネミー側が負けました!
アイシャ
23:46:11
審判海賊のアンデッドさんはハンナ側先行としたようですっ
ユエラ
23:46:12
ハンナ殺人サーブがんばー
ハンナ
23:46:30
さて、誰が一番回避低いんだろう(
イクセル
23:46:54
アイシャとフルラージュ
アイシャ
23:46:57
多分アイシャ・・・・
フルラージュ
23:46:58
一応私は基準値ALL7です。
ルベライト
23:47:00
スリーサイズは秘密だよっ(
ユエラ
23:47:02
コントロール重視でルベライト狙いかパワー重視でアイシャ狙いじゃない
#海賊骨
23:47:24
ユエラがとても冷静に状況を見ていた(
イクセル
23:47:26
まあ得点狙っていくか(
アイシャ
23:47:39
スリーサイズは B90W56H86 って明かしてるわ(笑
ハンナ
23:47:47
 ではコントロール重視でアイシャかな、腕力勝てたらパスしかできなくなるし。
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
ルベライト
23:48:06
フォローに
#海賊骨
23:48:21
ではコントロール重視のサーブがアイシャへと迫る!
フルラージュ
23:48:21
おっふ。フォローで筋力勝負行く?
アイシャ
23:48:33
フォロー確認待ち‥・・ルベがフォローと
フルラージュ
23:48:56
まあ拾えないとだしフォロー行こう。
アイシャ
23:49:22
ではレシーブの回避7+2で9だから‥‥おっと、フルラージュも入って+2で11か
#海賊骨
23:49:24
二人がフォローに入るならアイシャはレシーブ+4、ただし腕力判定に失敗するとそのままアウト判定だ。
ハンナ
23:49:31
「やるからには負けませんよー!」えいっ
フルラージュ
23:49:34
ハンナには三人でかからないと⋯⋯!
#海賊骨
23:49:43
ていうかハンナのサーブが強すぎる件
ハンナ
23:49:46
6ゾロじゃないから大丈夫(
イクセル
23:49:55
エースだからなあ
ルベライト
23:49:59
殺人級
ハンナ
23:50:02
シーンVSアステリアね...
アイシャ
23:50:09
「レシーブ、アステリア様は攻撃的な愛の女神様だからこういうのは苦手だけど、そこは愛でフォローしなきゃ」
2D6 → 3 + 1 + 【7+4】 = 15
イクセル
23:50:14
太陽神何やったんだ
ハンナ
23:50:18
神様的には負けられない戦いだ
イクセル
23:50:23
よっし
ルベライト
23:50:26
が、だめっ
フルラージュ
23:50:29
⋯⋯アーデニ様、ごめんね。ボクは無力だ。
ハンナ
23:50:32
ぺい
2D6 → 2 + 3 = 5
#海賊骨
23:50:35
ではアイシャはそれを拾い切れず!
ハンナ
23:50:37
危ない..
フルラージュ
23:50:42
「っく⋯⋯!」
ルベライト
23:50:44
ぴぴー
#海賊骨
23:50:49
これまたラインぎりぎりのところにハンナシュートは着弾。笛がなります!
ユエラ
23:50:50
ギリギリ
TOPIC
23:50:52
☆ー第三試合:ハンナイクセルユエラ組1vsアイルベフル組0ー by Uray-GM
ハンナ
23:51:04
アウトだと思ったら入ってたパターンですね
#海賊骨
23:51:08
さあ、ハンナ組みは勝利まであと4点だ。
アイシャ
23:51:10
だってさ、アステリア様とシーン様、ティダン神めぐって天変地異起こすような大ゲンカしたっていう伝承あるんですよw(公式で明言されてる)
#海賊骨
23:51:21
サーブはアイルベフル組へと移る。
ルベライト
23:51:24
鳥さんと虫君に笛吹いてもらわなくちゃ…
アイシャ
23:52:09
そして肝心のティダン様は(恐らくそのすきに)ソレイユの太陽神の落胤的な意味で子供作ってるというね(汗
23:52:40
さて,それはそれとしてまたアイシャがコントロールサーブでいいのかしら
フルラージュ
23:52:51
どぞー。
ルベライト
23:53:07
がんばえー
ハンナ
23:53:08
かもんかもん
#海賊骨
23:53:34
前やったときはもっと腕力判定発生したんだけどなあ、やはり能力差か...(
アイシャ
23:53:40
回避見た所 ハンナが回避0・・・・?
イクセル
23:53:53
ハンナは9だよ
ハンナ
23:53:55
あ、冒険者+敏捷で9ですよん
ユエラ
23:54:01
冒険者+敏捷だね
#海賊骨
23:54:04
レシーブの回避力判定は冒険者レベルでできますねえ
ハンナ
23:54:12
だしとこ
命中8、回避9、腕力7

アイシャ
23:54:13
ああ、びっくりした、そうですよねー
ルベライト
23:54:26
イクセルはレシーブ王だよっ
アイシャ
23:54:37
そうなると誰狙うべきかしら
イクセル
23:54:45
敏捷だけが無駄に高いだけなんだよなあ
ユエラ
23:55:04
イクセルは特化型よね、レシーブ王
アイシャ
23:55:12
イクセルは外すとしてハンナとユエラが同値?
ユエラ
23:55:32
同値ね
#海賊骨
23:55:43
ダイスの結果とはいえ、洗脳されてない組が普通に優秀な選手なんだよなあ(
アイシャ
23:56:22
そうなるとどっちでもいいのか‥‥という所だけど此処はシーン様とアステリア様の戦いなのだからハンナに行かないとw
ルベライト
23:56:27
ぽんこつはポンコツにしか憑りつく事ができないっていうこと
#海賊骨
23:56:34
ちなみにここまで1点のやり取りが10秒で行われてるので一般人にはヤムチャ視点で移ります
イクセル
23:56:44
女神たちでサーブの殴り合いを始めた…
ハンナ
23:56:53
そういえば腕力判定してない人誰だっけ( 命中8、回避9、腕力7

ルベライト
23:56:54
アイシャ
23:57:15
という事でハンナに、アステリア様の愛のコントロール重視のサーブ行くわよ~
フルラージュ
23:57:25
謎の代理戦争。
ユエラ
23:57:31
とりあえずハンナが狙われるとしてイクセルフォローよろしく、相手の達成値次第では私もフォロー入る
イクセル
23:57:38
1試合目組は全員してたと思うけど… 2試合目組かな
ハンナ
23:57:48
そうね、2試合目組で 命中8、回避9、腕力7

23:58:06
能力値出すと何故か2行になるのでやめた(
#海賊骨
23:58:07
アイシャとユエラ以外は腕力判定終えてますね
イクセル
23:58:20
基本もうレシーブ以外する気は無いっすね(自分のポジションをリベロだと思っている男
アイシャ
23:58:26
じゃあいいかな?
#海賊骨
23:58:33
さらっといいところじゃないですかw>リベロ
ハンナ
23:58:36
dozo-
アイシャ
23:58:40
「じゃあ、行くわよ!」ハンナにコントロールサーブ
23:58:42
2D6 → 2 + 4 + 【10+2】 = 18
イクセル
23:58:54
カバー入ります
#海賊骨
23:59:03
ではアイシャのアステリアサーブがハンナへ飛ぶ!
アイシャ
23:59:09
フツー・・‥・どうもさっきからあまりよろしく無い出目・・・
ハンナ
23:59:25
イクセルだけで大丈夫かな?
ルベライト
23:59:40
色気に集中して力が入ってないのだ…!
イクセル
23:59:56
出目7はまあ出るんじゃない? 多分腕力勝負だと分が悪い(
ユエラ
23:59:59
行けると思う、と、言うか私もフォローに入ると厳しい腕力勝負になる(
2022/06/05
#海賊骨
00:00:04
アステリア様バレー嫌い説
ハンナ
00:00:05
回避
2D6 → 6 + 1 + 【9+2】 = 18
アイシャ
00:00:09
まぁ、アステリア様はあ~ゆ~女神様だしぃ(笑
ハンナ
00:00:12
よしよし
ユエラ
00:00:19
同値なので受動勝ち
ハンナ
00:00:19
筋力
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
00:00:23
はい。
#海賊骨
00:00:25
おっと同値。では受動有利でハンナはサーブをレシーブできるでしょう
00:00:33
アイシャとハンナは腕力の比べあいだ
アイシャ
00:00:38
シーン様とアステリア様の戦い「自体」は割と互角かしら
ハンナ
00:00:53
能力値的にはアイシャのが上なんだけどなー。
ルベライト
00:01:02
「レシーブ王のフォロー力は目を見張るものがあるわ…っ」戦慄
アイシャ
00:01:13
「アステリア様、愛の御力を!」腕力判定
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
ユエラ
00:01:32
負けたのでパスのみ、私がランダムシュートだね
#海賊骨
00:01:33
おっとではアイシャのパワーがハンナを上回り、ハンナはユエラにパスしか回せませんね
ハンナ
00:01:36
ではユエラにパスしましょう。
#海賊骨
00:01:43
ランダムはGMがふりましょう
00:01:49
(あい , るべ , ふる) → [あい]
アイシャ
00:01:50
はーい
00:01:58
あら、こちらに来たわね
#海賊骨
00:02:02
ユエラのシュートはアイシャへと向かう!
ハンナ
00:02:03
「お願いします、ユエラさんっ。」
ユエラ
00:02:27
ではアイシャにパワー重視シュート
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
イクセル
00:02:28
よき アイシャに行くならパワーでもコントロールでもどちらでもよさそうだ まあコントロールで点取りかな
ルベライト
00:02:33
フォローに
イクセル
00:02:33
出目がいい
ハンナ
00:02:38
良い出目ですねえ
ユエラ
00:02:41
「吹っ飛びなさい」
フルラージュ
00:02:53
フォローに行こう
ルベライト
00:02:57
向こうのチーム殺人シュートの使い手多くない⁉
イクセル
00:03:04
「いいコース」
#海賊骨
00:03:06
ではユエラのギガシュートがアイシャを襲う!
アイシャ
00:03:18
ギガシュートって(笑
イクセル
00:03:18
2/3だけですよ(過半数
#海賊骨
00:03:44
その上イクセルがレシーブすれば取れないボールはないので無敵なのでは。
アイシャ
00:03:48
フォロー二人確認、+4か
00:04:01
2D6 → 2 + 2 + 【7+4】 = 15
イクセル
00:04:09
ないっしゅー
ハンナ
00:04:11
おお
アイシャ
00:04:11
なんか出目悪いなぁ‥‥
#海賊骨
00:04:16
これでアイシャがとれれば腕力イベントが全員達成なのだが...だめっ
ユエラ
00:04:22
入るかどうか
2D6 → 5 + 1 = 6
#海賊骨
00:04:42
ユエラのシュートがコート内に弾着!
早くも2点を先取するぞ!
ハンナ
00:04:43
アイシャはさっきハンナと比べ合いしましたよ、ユエラだけかな?
TOPIC
00:04:46
☆ー第三試合:ハンナイクセルユエラ組2vsアイルベフル組0ー by Uray-GM
フルラージュ
00:04:50
「あー⋯⋯流石に強い、ね」
 立ち上がり、砂を軽く払い。
ルベライト
00:04:52
ゴリラには勝てない…っ
#海賊骨
00:04:57
いやあ...圧倒的すぎん?(
ユエラ
00:05:03
それじゃ私がサーブして良い?(<私だけ
ハンナ
00:05:04
あ、ユエラがシュートしたからってことか(失礼
#海賊骨
00:05:05
サーブ権はハンセルユエ組へ。
ハンナ
00:05:10
どうぞどうぞ
イクセル
00:05:20
どぞー
00:05:33
まあパワーで行こう(イベント用
ユエラ
00:05:35
ランダムシュートだ、誰に行くかな(>GM
#海賊骨
00:05:43
ええとと
(あい , るべ , ふる) → [ふる]
00:05:52
パワーシュートはフルラージュへ!
ルベライト
00:05:55
「…ゴースト頑張るのよ、負けたくない思いを引きだすの!」
#海賊骨
00:06:06
フルラージュはなんかユエラの背中にオーガを見たかもしれない。
ハンナ
00:06:16
ゴースト憑依したら筋力判定自動失敗しそう(
アイシャ
00:06:21
うーむ‥‥/出目の平均見たらアイシャ以外全員6以上あるのにアイシャだけ5.364ですって
イクセル
00:06:27
すごい、無意識に点取りやすい相手を狙ってるかのような狙いだ(
ユエラ
00:06:27
「もう一回いくわ」パワー重視
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
#海賊骨
00:06:35
ひえw
イクセル
00:06:36
パワー
ルベライト
00:06:39
背中に極って書いてある…
アイシャ
00:06:44
すごいパワー
フルラージュ
00:06:49
一応。
基準値7ですね!
ハンナ
00:06:53
こっわ(
ルベライト
00:07:02
ふぉ、ふぉろーで(
イクセル
00:07:06
これは肩にちっちゃい重機乗せてますね
アイシャ
00:07:13
フォローするしかない
フルラージュ
00:07:27
「⋯⋯っ!」
 ボールを受け止めようと回り込み。
 ■レシーブ■
2D6 → 2 + 6 + 【5+2+4】 = 19
#海賊骨
00:07:32
惜しい!
フルラージュ
00:07:38
っく、足りなかった。
#海賊骨
00:07:44
指輪などあれば、+できるが...
アイシャ
00:07:47
むっ
フルラージュ
00:07:50
じゃない、腕力判定が⋯⋯!
イクセル
00:08:03
着けてないっぽい
フルラージュ
00:08:09
えへ。敏捷指輪、ないわ。
ユエラ
00:08:15
入るかな
2D6 → 3 + 2 = 5
#海賊骨
00:08:16
特に指輪などなければ、そのままユエラのシュートはアウト判定を行うことになる。
イクセル
00:08:20
腕力判定…基準値5差か…
ユエラ
00:08:20
ギリ
ハンナ
00:08:20
腕力判定が中々置きませんね..
#海賊骨
00:08:25
これまたギリギリのラインにユエラのパワーシュートが着弾!
アイシャ
00:08:25
つけてないですねー、まぁつけててもフェアじゃないから(笑
ルベライト
00:08:26
ぴぴー
TOPIC
00:08:33
☆ー第三試合:ハンナイクセルユエラ組3vsアイルベフル組0ー by Uray-GM
#海賊骨
00:08:42
【一方的だな、相手の軍が!】
アイシャ
00:09:08
「困ったわねー、いくらアンデッドに取りつかれているとはいえ、負けっぱなしなのは嫌だわ」
フルラージュ
00:09:11
「くー⋯⋯鋭い。本当に流石ね⋯⋯」
 立ち上がり砂を払う――前にいそいそと水着を直し。
#海賊骨
00:09:12
【魔晶石とか暮れたら潜在能力をひきだしてやらんこともないぞ!】
00:09:22
とアンデッドがアイルベフル組に打診しますが(
ルベライト
00:09:25
「必殺技とか、隠された能力が開花したりとか無いの⁉」
アイシャ
00:09:44
「それはだめよ、あくまで真摯に真っ向勝負しないと、ズルはしたくないわ」
フルラージュ
00:10:00
「んー、流石にそれはそれで、じゃないかなって」
 やはり勝負であれば同じ条件のほうが良いだろう。
#海賊骨
00:10:00
一応卓なので消費アイテムを引き出したい意味もありますが―――
ルベライト
00:10:09
純バードに魔晶石なんてあるわけ…(
イクセル
00:10:13
使えるものをすべて使ってこその全力ではなかろうか
#海賊骨
00:10:14
アッハイ
ハンナ
00:10:23
#海賊骨
00:10:28
味方の石を使ってもいいんですよ(魔のささやき)
ハンナ
00:10:33
マジで少年漫画みたい(
フルラージュ
00:10:37
つまりボクに出来ることは、ぽ、ぽいずんにーどる⋯⋯っ(反則
ハンナ
00:10:47
MCC使います?((5点×3
ルベライト
00:10:55
秋の実りで勘弁してください(
イクセル
00:10:56
相手が消費物を持ってるかは知らない(アイテムどころかなんなら変転とかがっつり使う気だった男
アイシャ
00:10:57
まぁともあれこのままやっていきましょう、アイシャはわざわざ光のアミュレット外して勝負に臨んでるしっ
フルラージュ
00:11:16
まあ冗談はさておき。普通に使わないかなーと。
そもそもこちらは負けて報酬が上がるルート⋯⋯!
ハンナ
00:11:26
確かに。
ユエラ
00:11:30
とりあえずアイシャ組サーブだね
#海賊骨
00:11:43
ですね、サーブはアイルベフル組だ
ルベライト
00:11:48
みたいなので何も隠された力は無かったのだ。
ハンナ
00:11:49
つまり潜在能力引き出すのはこっちの方だったか(
アイシャ
00:11:56
さっきからアイシャの出目は絶望的と見て良さそうなのでお任せするわね
イクセル
00:12:04
プリースト対決かな 違うらしい
ユエラ
00:12:25
アイシャが撃たないって事はランダムシュートか
アイシャ
00:12:37
プリースト対決だったら確定でアイシャが技能レベル的に負けてるからw
ルベライト
00:12:47
ユエラにボールを渡すという仕事がありますよ
フルラージュ
00:13:13
ユエラの腕力まだだしね。何なら回避成功してもらったほうが良いという。
#海賊骨
00:13:18
仕方ないなあのびたくんは
00:13:22
(るべ , ふる) → [るべ]
ルベライト
00:13:33
負けは受け入れてここはみんなでイベントクリアの方向で…(
ハンナ
00:13:33
ターゲッティング増えた。
#海賊骨
00:13:42
ではハンナの魔石(なんでもいいよ)が1個ぱりんと割れて。
イクセル
00:13:50
これが潜在能力…?
ハンナ
00:13:52
えっ、MCCじゃなくて?
#海賊骨
00:13:54
ルべライトに試合限定でターゲッティングが付与されます
00:14:02
MCCでもいいですよ(
イクセル
00:14:05
MCCからこっそり魔力抜かれたのか
#海賊骨
00:14:07
MCCが0点でも(
ハンナ
00:14:10
じゃあMCCで..((
ユエラ
00:14:20
MCCが割れると大損害じゃない?(
アイシャ
00:14:25
MCC1点とかから抜けたのかしらw
ルベライト
00:14:27
てってれー
フルラージュ
00:14:35
グラランの潜在能力。それが《ターゲッティング》⋯⋯ま、まあ射撃でも使えるしっ?
ハンナ
00:14:42
MCC5点吸われて、ターゲッティングどうぞ(
ルベライト
00:14:57
グラランブレイクしなくちゃ(
アイシャ
00:15:11
その代わりアイシャのターゲッティングが失われたって感じかしら
イクセル
00:15:28
いや、多分そっち側のタゲが増えただけちゃう?
フルラージュ
00:15:33
まあ普通にユエラにパス⋯⋯パスじゃない、サーブで狙おう。
ルベライト
00:16:00
「…⁉ 目が冴えて来た。 今ならなんでもできそう!」ばんのうかん
#海賊骨
00:16:17
アイルベフルのタゲが増えただけですねw
アイシャ
00:16:27
「あら、ならお任せしていいかしら?」>ルベライトちゃん
#海賊骨
00:16:31
特にハンデつけたわけでもないのになんか一方的な展開なので(
アイシャ
00:16:35
なるる
フルラージュ
00:16:35
そですね。アイシャのが消えたとかじゃないし。
アーデニはあえてこの場に出るのを避けたに違いない。我が神は賢明だなぁ。
イクセル
00:16:39
「今何か起きたか…?」ルベライトの力が…
ルベライト
00:16:39
ボール貰ってサーブをユエラに撃とうっと
イクセル
00:16:53
カバー入ります
ルベライト
00:16:56
ぱわーはちから!
00:17:03
命中
2D6 → 2 + 5 + 【6+3】 = 16
ユエラ
00:17:14
イクセルのフォロー貰って
アイシャ
00:17:21
アーデニ様は今日も服飾のお仕事をしておられるに違いありません、包帯とかも作ってそうですっ
ユエラ
00:17:31
レシーブ
2D6 → 3 + 5 + 【9+2】 = 19
ルベライト
00:17:42
腕力
2D6 → 1 + 5 + 【6+0+2】 = 14
ユエラ
00:17:51
腕力
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
フルラージュ
00:18:04
ノルマ達成だっ!
#海賊骨
00:18:05
ばしーん! ばしーん! と筋肉の応酬がありまして!
ルベライト
00:18:10
これがグララン力…(圧倒的弱さ
アイシャ
00:18:12
おー
ユエラ
00:18:12
このままパワー重視シュートを返そう
イクセル
00:18:20
やっちゃえー
#海賊骨
00:18:22
ユエラは自分で撃ち返す模様。
(るべ , ふる) → [ふる]
00:18:28
(あい , るべ , ふる) → [ふる]
ハンナ
00:18:30
激しい打ち合いですな
イクセル
00:18:35
結局(
#海賊骨
00:18:45
どうあがいてもフルラージュに向かう!( ユエラは何かフルラージュに恨みでもあるのだろうか(
ユエラ
00:18:54
「吹き飛びなさい」
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
00:19:02
優しい
イクセル
00:19:09
やさしみ
#海賊骨
00:19:10
でも優しい
フルラージュ
00:19:10
な、なにかした覚えはないよっ?
00:19:18
「――っ!」
 ■レシーブ■
2D6 → 1 + 5 + 【5+2】 = 13
00:19:28
やさしさをきゃっち。
アイシャ
00:19:29
アーデニ様って恨み買うような女神様じゃないのに(笑
イクセル
00:19:30
取った
#海賊骨
00:19:32
じゅ、受動有利で同値!(
ルベライト
00:19:41
あ、(フォロー忘れてた顔
#海賊骨
00:19:44
そのまま腕力判定どうぞ
ユエラ
00:19:47
腕力
2D6 → 6 + 4 + 【10+2】 = 22
フルラージュ
00:19:51
違うわ腕力あるわ。
■腕力判定■
2D6 → 2 + 6 + 【5+2】 = 15
イクセル
00:19:54
すごいぱわー
フルラージュ
00:19:58
優しくないよ!
ルベライト
00:20:00
ゴリラっ!
フルラージュ
00:20:18
「⋯⋯ルベライトっ!」
 とルベライトにパスを。あなたにちからをー!
ハンナ
00:20:20
パワー凄まじいw
アイシャ
00:20:34
メリアって筋力高いですねっ<27
ルベライト
00:20:54
もうハンデは無しだーという事でコントロールでハンナへ
アイシャ
00:21:07
やっちゃえー
ルベライト
00:21:08
命中
2D6 → 1 + 2 + 【6+3+2】 = 14
イクセル
00:21:13
カバー
ルベライト
00:21:16
///
アイシャ
00:21:21
出目が荒れてます‥‥
ハンナ
00:21:33
あ、私か
#海賊骨
00:21:39
アイルベフル組の出目よ(
フルラージュ
00:21:45
もうだめだぁおしまいだぁ。
#海賊骨
00:21:47
ハンナはレシーブの回避力判定だねw
ハンナ
00:21:49
回避
2D6 → 6 + 2 + 【9+2】 = 19
イクセル
00:21:53
タゲ組から狙われもしないので淡々とカバーし続けよう
ハンナ
00:21:57
筋力
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
ルベライト
00:22:01
腕力
2D6 → 5 + 4 + 【6+0】 = 15
ハンナ
00:22:05
筋力は相変わらず貧弱ですね
00:22:12
ユエラにパス
ルベライト
00:22:13
勝ったわ(
ユエラ
00:22:16
パスがこっち来たか
00:22:26
コントロール重視で
#海賊骨
00:22:28
ではハンナはそれをユエラにパスしかできない
ハンナ
00:22:33
イクセルはフォローだからね
#海賊骨
00:22:40
...あのチーム完璧な作戦ができあがってないか?(
ルベライト
00:22:41
「ご、ごめんー取られちゃったー!」
アイシャ
00:22:58
完璧に役割分担できてますね、そちら
フルラージュ
00:23:01
言うて出目平均一番良いのフルラージュやねんで(なお試行回数
ユエラ
00:23:09
「少しは狙ってみるわ」コントロール、対象はGM次第
2D6 → 1 + 5 + 【9+2】 = 17
#海賊骨
00:23:16
ていてい
(あい , るべ , ふる) → [あい]
ハンナ
00:23:21
イクセルがフォローに徹しているのが強い(
ルベライト
00:23:24
フォロー
#海賊骨
00:23:32
アイシャへとユエラのシャープシュートが飛ぶ!
フルラージュ
00:23:37
フォローで。
アイシャ
00:23:41
こっち来たわね、ええっと回避なレシーブは7だから・・・+2と
イクセル
00:23:45
まあ我を出したところで意味ないので仕事って大事よね
ユエラ
00:24:00
フォロー二人入ったか
アイシャ
00:24:07
さらに+2確認と
イクセル
00:24:15
つまりパワー勝負と
アイシャ
00:24:35
「まだ勝負はついてないから、諦めないわ」
2D6 → 1 + 4 + 【7+2+2】 = 16
ルベライト
00:24:45
くっw
アイシャ
00:24:47
問題は此処か‥・
ハンナ
00:24:49
アイシャの出目が..
#海賊骨
00:24:51
惜しい、敏捷指輪などあれば(
イクセル
00:25:00
出目はしゃあない
#海賊骨
00:25:07
ないならこのままアウト判定だ
アイシャ
00:25:25
巧みしかないわ、そして割るのはちょっと卑怯だからしたくないの
イクセル
00:25:28
敏捷つけてるのじぶんだけっぽいです
ユエラ
00:25:29
インアウト
2D6 → 3 + 2 = 5
00:25:36
ギリギリ入る(
#海賊骨
00:25:40
ぎりっぎりで入るなあ(
ハンナ
00:25:43
毎回ぎりぎりでインだなあ
#海賊骨
00:25:48
ではぴぴーっと笛が鳴り、マッチポイント!
TOPIC
00:25:51
☆ー第三試合:ハンナイクセルユエラ組4vsアイルベフル組0ー by Uray-GM
ルベライト
00:25:53
「後1点取られたら終わっちゃうわ…背水の陣よ!」
#海賊骨
00:26:11
アンデッドたちがしびれを切らしたのか、アイルベフル組の潜在能力が強制的に引き出されます!(
フルラージュ
00:26:19
「まあ、せっかくだし⋯⋯最後まで頑張って、最後まで楽しも」
ハンナ
00:26:20
フルラージュ
00:26:24
えー。
アイシャ
00:26:40
いくらこっちが負けた方がお得とはいえ一方的に負けるのもヤダわー、1点だけでもかえしたいものね
#海賊骨
00:26:50
このラウンドの間、アイルベフル組は1人につき1度だけ、判定に用いる能力値を一番高い能力値で行うことができます!(
イクセル
00:26:51
わろた
ユエラ
00:27:01
つよい(
ハンナ
00:27:03
ウワツヨイ
フルラージュ
00:27:03
どうした不死者達。さっきまでは和気藹々だったのに急に勝利に飢えた狼になっちゃって⋯⋯。
ルベライト
00:27:08
最強になったわ…(
イクセル
00:27:19
ルベライトが精神で打って来るなこれは
フルラージュ
00:27:21
色々酷い。
#海賊骨
00:27:34
でもサーブはハンナ組からなんだ(
ハンナ
00:27:36
だがサーブはこちらだ
アイシャ
00:27:40
アイシャの場合、器用高いから一度だけどれでも固定値10にできるのね
イクセル
00:27:42
フルラージュも生命があるか…おう
ルベライト
00:27:46
ソンナー
ハンナ
00:28:00
4か5か6かか。
00:28:28
命中を一番高いので返されるのが困るから、ルベライト狙おうか(
ユエラ
00:28:44
やね(
#海賊骨
00:28:46
うーん、ウィークポイント。
フルラージュ
00:28:51
鬼かな。
ルベライト
00:28:52
やめて! 私はあのレシーブ王を狙うんだから!
イクセル
00:28:56
まあゆーても一回だけだし
00:29:02
なんでさ
ルベライト
00:29:10
暇そうだから(
ハンナ
00:29:22
精神力はぺしっとしたいのでコントロール重視でルベライトに
2D6 → 1 + 3 + 【8+2】 = 14
00:29:26
出目酷いな
アイシャ
00:29:28
アンデッドたちは最低でもこちらは1点くらい返せと言ってるみたいよ
#海賊骨
00:29:35
おっとチャンスボールが飛んでいく。
ハンナ
00:29:49
だが腕力もある
ルベライト
00:29:58
ふええ
00:30:17
普通に敏捷でやるよ
フルラージュ
00:30:27
まあカバーは無しでいけるでしょイケるイケる。
イクセル
00:30:31
カバーは?
アイシャ
00:30:33
それで出目爆発したりして
ルベライト
00:30:39
フォロー無かった!?
フルラージュ
00:30:47
出目11予想なので⋯⋯。
アイシャ
00:30:54
アイシャがフォローしましょうか?
ルベライト
00:31:04
人望なかった回避
2D6 → 2 + 4 + 【6+3】 = 15
00:31:12
腕力
2D6 → 1 + 1 + 【6+0】 = 8
ハンナ
00:31:13
むむむ
イクセル
00:31:14
ぎりぎり
00:31:17
ルベライト
00:31:17
ぐええ
ユエラ
00:31:18
ハンナ
00:31:23
これは勝ったな
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
アイシャ
00:31:26
げっ
#海賊骨
00:31:29
危ない。ではぎりぎりでルべライトがレシーブを...腕力の1ゾロは特に問題はなく。
イクセル
00:31:33
これは撃ち返せない 狙われなくてよかった
#海賊骨
00:31:45
ルべライトはアイシャかフルラージュに回すしかないですね
ルベライト
00:31:48
「おもっ!」
ハンナ
00:31:56
だがフルラージュの生命5があるのですよねー
フルラージュ
00:32:04
あ、予想通りだったけどパスは出来るんだっけか。
ルベライト
00:32:09
フルラージュに任せよ
アイシャ
00:32:14
「変幻自在の攻撃ね なかなかやるわ~」
イクセル
00:32:16
ゴーストもパスは出来てたしね
フルラージュ
00:32:18
しかしこっちはランダム――。
#海賊骨
00:32:23
そういえば実はフルラージュは常時ハンディ状態なんですよね(
00:32:41
一人だけレベル5だから(
フルラージュ
00:32:49
後、実は腕がぷるぷるとね⋯⋯(
イクセル
00:32:51
せやな
アイシャ
00:32:51
常時ハンディ?あー・・・
ハンナ
00:32:55
それは(
#海賊骨
00:33:15
ではフルラージュにパスを出すのかな?
イクセル
00:33:19
経験点ミスはしゃあない
ルベライト
00:33:23
フルラージュ、そろそろ腕に受けてたウェイトを外すときじゃないのかしら!(
00:33:38
フルラージュにパス出しますん
イクセル
00:33:43
ドラゴンボールの世界じゃないんや…
フルラージュ
00:33:46
ではまあこちらは出来る時にやっちゃおうの魂で。
コントロール重視+生命基準で。
■スマッシュ■
2D6 → 6 + 5 + 【5+5+2】 = 23
ハンナ
00:33:53
えぐ()
#海賊骨
00:33:54
ひえ
フルラージュ
00:33:55
どこかに、飛ぶ!
イクセル
00:33:55
ユエラ
00:34:01
これはキツイ(
ルベライト
00:34:03
ひえ
ハンナ
00:34:10
6ゾロより命中高いよ(
#海賊骨
00:34:13
えーと対象は
(イクセル , ハンナ , ユエラ) → [ユエラ]
アイシャ
00:34:18
まさしく生命パワーです、メリアらしい(笑
#海賊骨
00:34:23
ユエラだ! なんか強そうなところ行った!!
ユエラ
00:34:25
フォロー2よろしく
ハンナ
00:34:30
フォローしましょう。
イクセル
00:34:42
了解 もとより弾が来なきゃフォローしかしない
#海賊骨
00:34:53
やはりリベロ
ユエラ
00:35:10
「これは速いわね」レシーブ
2D6 → 1 + 3 + 【9+2+2】 = 17
00:35:15
まぁ無理
ハンナ
00:35:21
仕方ない。
イクセル
00:35:22
しゃあなし
ルベライト
00:35:22
入れば1点
#海賊骨
00:35:23
おっと、ではユエラのレシーブは追い付かず!
フルラージュ
00:35:29
■得点チャンス⋯⋯!■
2D6 → 2 + 5 = 7
ルベライト
00:35:32
外れれば負け(
ハンナ
00:35:32
これでアウトだったら面白いけど(
#海賊骨
00:35:32
フルラージュはアウト判定どうぞ!
TOPIC
00:35:36
☆ー第三試合:ハンナイクセルユエラ組4vsアイルベフル組1ー by Uray-GM
ルベライト
00:35:39
セーフ!
#海賊骨
00:35:45
ではぴぴぴーっと笛が鳴り。
アイシャ
00:35:46
1点返せた―(笑
フルラージュ
00:35:57
「⋯⋯いぇいっ!」
 一矢報いたぞ⋯⋯!
ルベライト
00:35:58
やったぁ(
#海賊骨
00:36:05
さて、特殊ルールです。今の特別ボーナスはこの後ずっと続きますが、1ラウンドに1回です!(
イクセル
00:36:06
「今のは無理だな…」
00:36:14
なん…だと…
アイシャ
00:36:22
「いえーい☆」
#海賊骨
00:36:26
そして誰のボーナスを残すか1人分をチームが選んでください。
アイシャ
00:36:33
なんと
ハンナ
00:36:35
ずっと続くの(
ユエラ
00:36:38
特異能力アタック+出目11はキツイ(
#海賊骨
00:36:43
また、ハンナ、イクセル、ユエラにも同じものがつきます、。
フルラージュ
00:36:43
下駄が、下駄が酷い⋯⋯!
イクセル
00:36:43
まあいいや そっちサーブだ
ルベライト
00:36:48
「これは重要な1点よ!」
ハンナ
00:36:52
え、マジですか
#海賊骨
00:36:57
マジです。
ハンナ
00:37:05
イクセルに付けたら攻撃もレシーブもできる最強に(
#海賊骨
00:37:15
まあ必殺技かなんかだと思ってください。今度からは1ラウンドに全体で1回しかできません。チームごとに。
ルベライト
00:37:17
こわっ(
ユエラ
00:37:19
私バランス型能力だからあまり恩恵無いのよね(
フルラージュ
00:37:33
残すなら最大値でルベライトかな。ボーナス6は素晴らしい。
ユエラ
00:37:36
まぁイクセルが使うと良いと思うよ(
#海賊骨
00:37:39
それに結局出目が全てですので...(
ハンナ
00:37:39
同じく知力B4くらいしか無いんで、エース交替ということでw
アイシャ
00:37:41
こっちもバランス型だから恩恵あまり無いですね
イクセル
00:37:51
ボールが来るかどうかの問題だ(
ルベライト
00:38:18
サーブ好きな人どうぞ(
#海賊骨
00:38:22
まあ使う判断はその都度その都度でいいです。今欲しいって時もあるでしょうし。
ハンナ
00:38:27
1ラウンド耐えれば次はサーブだからボール来ますよ、うふふ
フルラージュ
00:38:37
まあ、そうね。出目3は大抵ぶち抜かれるし、そも出目2は――(鎮痛な面持ち<結局出目
#海賊骨
00:38:40
ではアイルベフル組のサーブからですね。
00:39:00
サーブで使い切るか、ここぞのために温存するかはチーム次第だ
アイシャ
00:39:16
さてどうしましょうか・・・
フルラージュ
00:39:16
まあ私はさっき打ったので。アイシャサーブお願いできる?
アイシャ
00:39:33
ではご指名頂いたのでアイシャがサーブを
ルベライト
00:39:59
がんばー!
#海賊骨
00:40:09
さあ、マッチポイントの非洗脳組、追いつめられた洗脳組、勝つのはどっちだ!
アイシャ
00:41:32
「じゃあ気を取り直して‥・・女神アステリアの愛を込めたラヴコントロールサーブ!」
と言ってコントロール重視サーブを‥‥やっぱりシーン様のプリのハンナに、アステリア様信者としてこれは負けられない勝負なのよw
00:41:54
「そーれー!!」
2D6 → 4 + 3 + 【10+2】 = 19
ルベライト
00:41:59
上手くイクセルにつなぐことが出来るのかっ!
#海賊骨
00:42:08
闘争心はやはりチーム戦では弱点なのか...(
ハンナ
00:42:08
フォローは..ユエラが?
ユエラ
00:42:23
私がフォローしてイクセルにつなごうか
00:42:27
フォロー
ハンナ
00:42:28
出目8か
00:42:45
がんばってイクセルに繋ぐのだ
2D6 → 3 + 1 + 【9+2】 = 15
00:42:47
。。。
#海賊骨
00:42:48
なんか飛んできそうだ
00:42:56
ソウデモナカッタ
ルベライト
00:42:58
おぉ!?
ハンナ
00:43:01
まあどうせサーブ貰うし!(投げやり)
アイシャ
00:43:04
あら
イクセル
00:43:09
とりあえず待機しておこう… まあ無理なものはしゃあない
ユエラ
00:43:09
インアウト
#海賊骨
00:43:10
ではハンナの指をかすめて、アイシャのサーブが見事に決まる!
00:43:17
アウト判定どうぞ
アイシャ
00:43:23
2D6 → 2 + 1 = 3
ハンナ
00:43:29
あっ
ユエラ
00:43:30
自滅(
#海賊骨
00:43:32
アッ
ルベライト
00:43:33
おお…
フルラージュ
00:43:34
あっ。
アイシャ
00:43:34
うん、こういうオチと思ったw
イクセル
00:43:36
TOPIC
00:43:43
☆ー第三試合:ハンナイクセルユエラ組5vsアイルベフル組1ー by Uray-GM
#海賊骨
00:43:53
ぴぴぴぴぴぴーっっっ! と笛がなりまして。
イクセル
00:43:54
やはりリベロはアタックしない運命である
アイシャ
00:44:04
勝負に勝って試合に負けた、かしら、まぁそれでもよしw
#海賊骨
00:44:12
アイルベフルの憑依が解除されると同時に、勝負が終了! 冒険者チームの勝利となりますね!
ハンナ
00:44:29
「な、なんとかですね。」得点的にはあれだけど、内容は良い試合だった、はずw
フルラージュ
00:44:32
「はー⋯⋯残念、負けちゃったね」
 大きく息を吐き、笑顔で。
ルベライト
00:44:57
「完敗ね、完敗。 いっそすがすがしいわ。」
#海賊骨
00:44:57
5vs1はちょっと一方的ですね...(
Uray-GM
00:45:22
洗脳組は、勝負の終わり際、アンデッドたちの感謝の言葉を聞いたような気がしました。
アイシャ
00:45:40
まぁこっちの出目が不調過ぎたのも要因ですが。アイシャの出目平均、5.286ですよっ
Uray-GM
00:45:40
どうやら、ここにいた未練の塊たちは浄化されてしまったようですね
フルラージュ
00:45:42
良かった。恨み言じゃなくて本当に良かった⋯⋯!
イクセル
00:45:48
「ふう、疲れた。」ダイス振ってない(
Uray-GM
00:46:03
でももうちょっとがんばってほしかった...とはゾンビ談。
ハンナ
00:46:12
ゾンビさんw
アイシャ
00:46:15
やっぱりこういう勝負は正々堂々としたいわね~
フルラージュ
00:46:25
ど、努力はしたわっ⋯⋯!
ルベライト
00:46:27
アイシャ
00:46:37
ゾンビさん、ごめんねw
ハンナ
00:46:40
あ、忘れないうちにアイシャに光のアミュレットお返ししますね。
Uray-GM
00:46:57
さて、約束通り報酬は少し色がつくことになりまして。
アイシャ
00:47:06
ありがとー<返却してもらいつつ
ユエラ
00:47:22
わぁい<報酬色つく
フルラージュ
00:47:24
はっ、そうだった。ここは別にビーチバレー会場ではない。遺跡内部だった。
Uray-GM
00:47:28
君たちは宝の安置された船でそれらを入手できるでしょう。
イクセル
00:47:31
「…完全に遺跡探索より遊んだって感じだな」
アイシャ
00:47:32
やったー♪
Uray-GM
00:47:42
とはいえ消耗がなきに等しいのであんまり額は出ません、ごめんね☆
アイシャ
00:48:04
まぁ、限度額の問題もありますしねぇ
ハンナ
00:48:11
「こんな魔剣の迷宮だったらいつでも歓迎ですね~」素直に楽しめた
イクセル
00:48:13
しゃあないね
フルラージュ
00:48:23
「まあしんどいばかりじゃ大変だし、たまには良いんじゃないかな」
 と上機嫌で海賊船に行ってみよう。
ルベライト
00:48:24
「いいじゃない、怪我無く楽しめたんだもの。」>イクセル
ハンナ
00:48:31
消耗多分0じゃないか...? MCC5点分吸われただけだし(
Uray-GM
00:48:32
さて、君たちはこの迷宮を形成していた魔剣を回収することができるでしょう
アイシャ
00:48:34
「そうね~、こういう魔剣の迷宮、アイシャは好きよ」
ユエラ
00:49:10
ビーチボール魔剣
ルベライト
00:49:16
バレーボールの魔剣…
Uray-GM
00:49:23
2本あるようですが...ただしこの迷宮ではどちらか片方の魔剣しか回収できないようですね
ハンナ
00:49:37
2本(
フルラージュ
00:49:37
剣という概念に疑問をぶん投げる剣来たな⋯⋯。
アイシャ
00:49:39
ちなみにGMさん、宝が安置されてる所って 魔剣以外にもお金とか財宝が相応にあるっぽい?
Uray-GM
00:49:46
片方は〈Sランク・センチネル〉。もう片方は〈Aランク・デストロイヤー〉です。
00:49:52
財宝も相応にありますよ。
ルベライト
00:49:56
柄にバボちゃんの装飾しておかなくちゃ
ハンナ
00:50:03
おー、Sランク装備だ
Uray-GM
00:50:12
一人頭2500Gくらいはもらえるでしょう。
イクセル
00:50:13
おー
アイシャ
00:50:13
じゃあ後でちょっと演出したいです、5分だけ時間ください(笑
フルラージュ
00:50:20
バルザ―!バルザ―はどこ⋯⋯!(と言いつつ売値を確認ぺらぺら
アイシャ
00:50:27
わー、なんか凄い魔剣が
00:50:53
レシーブを司る魔剣とアタックを司る魔剣ですねっ
Uray-GM
00:50:57
センチネルは14000G、デストロイヤーは15000Gなので、売値はそれぞれその半額ですね。さらにみなさんは6人なので6等分だ
ユエラ
00:51:32
センチネルが+1なら……(
ルベライト
00:51:45
「2本でひとつの迷宮を作ってたって事? 珍しいわねー」
アイシャ
00:51:45
「あら、こんな所に魔剣の解説書があるわね~」と言って古めかしい魔動機文明時代の本を拾って読んでみた
Uray-GM
00:51:56
センチネルは非魔法の武器ですが、完成させれば首切り刀に次ぐ名剣となるでしょう。
00:52:09
デストロイヤーは魔法の武器で、打撃武器としても使用できるAランクのソードだ。
イクセル
00:52:26
まあどちらにせよ装備できない
ルベライト
00:52:33
バードなので無縁。 使いそうな人が選んでー
Uray-GM
00:52:36
ちなみに多分デストロイヤーはET武器かな...
フルラージュ
00:52:39
どちらか欲しい人が居なければ、普通にデストロイヤーで割り切っちゃいましょうか。
ハンナ
00:52:50
同じく装備できないので
Uray-GM
00:53:06
ソード使いが多いのに誰も装備できない(
フルラージュ
00:53:10
センチネルは別にファイター作る時目標だから今は良いかなって⋯⋯。
アイシャ
00:53:32
アイシャは装備出来なくはないんだけど‥‥‥<デストロイヤー
Uray-GM
00:53:39
では特に問題なければ君たちはデストロイヤーを選択することだろうか。
ユエラ
00:53:48
まぁそうね
フルラージュ
00:54:01
金額的にほぼどっこいのバルザ―なら、だったんだけどね。
イクセル
00:54:05
ですね
アイシャ
00:54:06
「アイシャは一応使えるけど‥‥・この本に載ってた魔剣の方がいいわね」
Uray-GM
00:54:12
ほいほい、ではみなさんはそれらの財宝を取り返し、出入り口で着替えてから帰還することだろう
イクセル
00:54:22
一人頭1250Gか
アイシャ
00:54:25
「これはでいいかしら」デストロイヤー指しつつ
ハンナ
00:54:27
そういえば、水着だった――
Uray-GM
00:54:47
そうですね、そのまま帰ると街の中を水着で歩くことになる―――
フルラージュ
00:55:08
あ、水着は返却ですか?せっかくだからパク――記念に持ち帰りたいかなって。
お金はマネキンに供えて。
ユエラ
00:55:12
着替えて帰還~
アイシャ
00:55:15
ちなみにアイシャが見つけた本に載ってたのは法剣ゾンビバスターでありました(要するにフランベルジュ銀製+1w)
ハンナ
00:55:16
「水着も持って帰っていいんでしょうか?」問題なさそう
Uray-GM
00:55:20
さて、まだ夏は少し先だが、先取りして海での戦いをしたみなさん。
これからどんな戦いが待ち受けているのだろうか、というところで、RPに満足したら〈OK〉でどうぞ
ルベライト
00:55:30
「白熱した試合で身体中、砂だらけになっちゃった。 シャワー浴びて着替えましょ。」【OK】
Uray-GM
00:55:32
水着はお持ち帰りでどうぞ
00:55:41
返されても衛生的にさ...(
ルベライト
00:55:58
衛生面(
ハンナ
00:56:03
衛生面かー
イクセル
00:56:13
「シャワーあればいいんだがな…」喜ぶ人はいるんじゃない 一人を除けば美少女ぞろいだし(
アイシャ
00:56:25
むしろプレゼントして戴けるなら戴くわ♪
ハンナ
00:56:41
「ビーチバレー、面白かったので、今度宿の皆さんで遊びたいですね...」☆100の異次元ビーチバレー見たいな。
アイシャ
00:56:44
あ、大事なこと忘れてたわ
イクセル
00:56:55
「もらえるもんは貰っていこう」でアイシャは何がしたかったんだ
00:57:02
【OK】
アイシャ
00:57:08
ハンナとフルラージュ誘ってアンデッドの皆さんは埋葬してあげましょう
フルラージュ
00:57:10
「せっかくだし⋯⋯ね」
 と帰る度に個室で着替え。一時の――遺跡とは思えない思い出と共に、帰路に付くことになるだろう。【OK】
ハンナ
00:57:22
あそうですね、埋葬。
#海賊骨
00:57:39
埋葬より海に散骨を...
フルラージュ
00:57:51
あれ、何か残ってるっけ?まあ普通に埋葬、散骨を――。
ハンナ
00:57:54
その海、そのまま海に繋がってるんですか(
ユエラ
00:58:04
まぁ埋めるの大変よね
イクセル
00:58:08
海的な何か…
アイシャ
00:58:12
「アイシャはこの魔剣の本に載ってた法剣ゾンビバスターの制作法が見つかっただけでもうれしいわ♪」要するに次に手に入れる武器の情報ゲットの演出したかっただけw
00:58:35
海に繋がってるなら散骨してあげたいけどw
ユエラ
00:58:56
「それじゃあ帰りましょう」【OK】
ハンナ
00:59:09
「お祈りもしましたし、帰りましょうか。」ビーチバレーのルールをメモメモしながら、帰りますね。【OK】
アイシャ
00:59:46
「海賊さん達、ちゃんと輪廻に戻ってね、アステリア様、彼らに良き輪廻を」ときちんと埋葬とか海に散骨とかしつつ【OK】
Uray-GM
00:59:55
 
 
 
01:00:08
水際の回廊迷宮
01:00:12
 
 
 
01:00:25
と、いうわけでおつかれさまでしたー。今リザルトをば
フルラージュ
01:00:29
お疲れ様でしたー。
ルベライト
01:00:30
お疲れさまでしたー
アイシャ
01:00:42
お疲れ様でしたー、思わず白熱しちゃいました(笑
ユエラ
01:00:42
お疲れ様でした
ハンナ
01:00:43
お疲れ様でしたー、ビーチバレー白熱して楽しかったー。
イクセル
01:00:49
お疲れ様でした
Uray-GM
01:00:50
経験点は冒険者チームの勝利で100点入るようになっていますー
01:00:59
1試合と3試合を取ったので合計200ですね
アイシャ
01:01:05
おー
ルベライト
01:01:16
わぁい
Uray-GM
01:01:30
2500+(15000/12) = 3750
ハンナ
01:01:33
うまうま
イクセル
01:01:40
ダイスほぼ振ってないが楽しかったのでヨシ!(現場ネコ
TOPIC
01:01:49
10574 水際の回廊迷宮 経験 1200 報酬 3750G 名誉 25 イベント by Uray-GM
アイシャ
01:01:51
なかなかいい報酬!
Uray-GM
01:02:01
ルール的にはなかなかバランスとれてるはずなんですけどねえ
【ビーチバレー鉄則】
1.基本的にはボールを【命中力判定】でサーブやスマッシュで撃ち出し、【回避判定】でレシーブを行う。
2.《ターゲッティング》がなければ、撃ち返し先は選べない。
3.シュートを打つとき、パワー重視かコントロール重視かを選択でき、【パワー重視ならその次の腕力判定に+2】【コントロール重視ならその際の命中力判定に+2】できる。
4.シュートを撃たれた時、撃った側と撃たれた側で【腕力判定】の比べ合いを行い、撃たれた側が勝てば、撃たれた側は【自分で撃ち返すか、パスを回すか】選べる。ただし、負けていれば【パスを回す】ことしか選択できない。
5.防御側が回避力判定に失敗した場合、攻撃側が【2d6】を1回ふり、【5以上】なら1得点。
6.【回避力判定】を行うとき、メンバーは【その後のパスに参加することを放棄】することで、1人につき+2の判定をそのメンバーの回避力判定に加えられる
01:02:17
おかしいなあハンナとユエラとイクセルが強すぎた...
イクセル
01:02:25
油だけは消費してっと
ルベライト
01:02:39
ぽんこつでした
ユエラ
01:02:40
知力型純ルンマスが辛い感じ<ルール
Uray-GM
01:02:50
腕力判定を全員したのでイベントどうぞー
フルラージュ
01:03:04
消費ないこと考えたら普通に美味しい。

んー、まあタゲがないとってのはボールに触る機会の増減、になるからそこはちょっと変わっても良さそうだったかな?命中ボーナスにするとか。
ハンナ
01:03:04
知力型だったんだけど、出目のせいでエースになったね(
Uray-GM
01:03:04
知力型は大体ターゲッティングもってるので
アイシャ
01:03:04
アイシャの出目が絶望的に低かったのもあったしなぁ‥‥・
Uray-GM
01:03:22
ルール的には有利になれるはずなんですけどね(
アイシャ
01:03:28
〈ルテルテドール〉くださーい
ハンナ
01:03:28
イベントは太陽神のハンガーで
フルラージュ
01:03:34
ええと、イベントは⋯⋯〈ルテルテドール〉でお願いします。
ルベライト
01:03:40
〈乱暴な怒りのブーケ〉
ユエラ
01:03:44
アビシャでー
イクセル
01:04:07
アビシャください
TOPIC
01:04:29
10574 水際の回廊迷宮 経験 1200 報酬 3750G 名誉 25 イベント 〈太陽神のハンガー〉:ハンナ 〈ルテルテドール〉:アイシャ、フルラージュ 〈乱暴な怒りのブーケ〉:ルべライト 〈アビスシャード〉:ユエラ、イクセル by Uray-GM
ユエラ
01:04:32
たぶん一番強いのは弓シューだねー、レシーブはそこまでそうだけど(<タゲ
Uray-GM
01:04:48
そこでバランスはとれてるんですけどねえw
アイシャ
01:04:51
投擲フェンサーはどうかなぁ
Uray-GM
01:05:11
前やったときもバランス型の前衛が一番強かったのでやはり腕力と命中があればだいぶいけそう
ルベライト
01:05:26
買取はいないのかな? 私はしないけど
ユエラ
01:05:33
ユエラは大体生まれ能力の暴力(
Uray-GM
01:05:48
ではリザルトはコンナカンジカナ。
確認OKなら自由解散でどうぞー。
おつきあいありがとうございましたー。
デストロイヤーは買取は多分いないよね
アイシャ
01:05:48
ちなみに水着はフレーバーアイテムとしてもらっていいのよね?
イクセル
01:05:53
弓シューはタゲあるし器用敏捷筋力大体高いからにゃあ 買取なしです
Uray-GM
01:05:56
あ、忘れてた
フルラージュ
01:05:59
あ、こちらも買取無しで。
バルザ―貯金が⋯⋯。
TOPIC
01:06:09
10574 水際の回廊迷宮 経験 1200 報酬 3750G 名誉 25 全員お土産:〈水着〉(20G)を入手 イベント 〈太陽神のハンガー〉:ハンナ 〈ルテルテドール〉:アイシャ、フルラージュ 〈乱暴な怒りのブーケ〉:ルべライト 〈アビスシャード〉:ユエラ、イクセル by Uray-GM
アイシャ
01:06:16
買取りはなしです、銀のフランベルジュ+1欲しいので
ハンナ
01:06:16
あ、水着
Uray-GM
01:06:17
水着はお持ち帰りでどうぞどうぞ
ルベライト
01:06:22
リザルト確認です
アイシャ
01:06:34
デザインは自由でいいのですね?<水着
イクセル
01:06:41
リザルト確認OKです
Uray-GM
01:06:47
OKですよ>デザイン
フルラージュ
01:06:48
あ、普通水着だ。別セッションで水泳プラスにも出来るし嬉しみ。
ユエラ
01:06:59
リザルト確認、お疲れ様でした、開催ありがとうございました
フルラージュ
01:07:14
リザルト確認。改めて開催お疲れ様です。ありがとうございましたー。
ルベライト
01:07:34
お疲れさまでした、GMありがとうございました
ハンナ
01:07:42
リザルトOKです、ビーチバレー楽しかった、ありがとうございましたw
アイシャ
01:07:46
では、リザルト確認OKです、水着のデザインはドラクエⅢにも出たセクシーなビキニで
Uray-GM
01:07:50
おつかれさまー
ハンナ
01:07:55
ビーチバレーの伝道師にジョブチェンジするか..
アイシャ
01:08:21
お疲れ様でしたー、GMさんPLの皆さんありがとうございましたー、ビーチバレー楽しかったですっ
ルベライト
01:08:21
イクセル
01:08:21
では立卓、同卓感謝です。てっしゅー
SYSTEM
01:08:25
イクセル様が退室しました。
ユエラ
01:08:26
それではお暇します
フルラージュ
01:08:28
ではでは、こちら失礼しますね。
お疲れ様でしたー。
SYSTEM
01:08:30
ユエラ様が退室しました。
SYSTEM
01:08:31
フルラージュ様が退室しました。
ハンナ
01:08:52
では、失礼しますー
Uray-GM
01:08:54
最初ビーチバレーっていうとみんな戸惑うんだけど
ルベライト
01:08:54
では失礼しましたー
SYSTEM
01:08:54
ハンナ様が退室しました。
Uray-GM
01:09:00
最後はみんな楽しむのが不思議ではある(
アイシャ
01:09:21
GMさんにはお礼に〈銀のアステリア像ビーチバレー衣装版〉をお礼にお譲りしますねっ、それではー
SYSTEM
01:09:24
アイシャ様が退室しました。
ルベライト
01:09:32
こういう卓も楽しいですね!
SYSTEM
01:09:36
ルベライト様が退室しました。
SYSTEM
01:09:45
Uray-GM様が退室しました。
アイシャ
21回
32回
43回
53回
62回
71回
80回
90回
102回
110回
120回
14回平均5.286
イクセル
20回
30回
41回
51回
61回
71回
80回
90回
100回
111回
120回
5回平均6.600
ハンナ
20回
31回
45回
53回
64回
72回
82回
91回
101回
110回
123回
22回平均6.682
フルラージュ
20回
30回
40回
50回
61回
71回
83回
91回
102回
111回
120回
9回平均8.556
ユエラ
20回
30回
42回
54回
62回
72回
81回
90回
102回
111回
120回
14回平均6.643
ルベライト
21回
32回
40回
50回
64回
72回
80回
92回
101回
110回
120回
12回平均6.167
他(NPC)
21回
32回
45回
51回
64回
73回
83回
90回
103回
111回
120回
23回平均6.217
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.03%
1 + 2 = 33回
3.03%
1 + 3 = 46回
6.06%
1 + 4 = 52回
2.02%
1 + 5 = 64回
4.04%
1 + 6 = 72回
2.02%
2 + 1 = 34回
4.04%
2 + 2 = 44回
4.04%
2 + 3 = 53回
3.03%
2 + 4 = 65回
5.05%
2 + 5 = 73回
3.03%
2 + 6 = 83回
3.03%
3 + 1 = 46回
6.06%
3 + 2 = 55回
5.05%
3 + 3 = 64回
4.04%
3 + 4 = 71回
1.01%
3 + 5 = 82回
2.02%
3 + 6 = 92回
2.02%
4 + 1 = 52回
2.02%
4 + 2 = 62回
2.02%
4 + 3 = 73回
3.03%
4 + 4 = 81回
1.01%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 105回
5.05%
5 + 1 = 63回
3.03%
5 + 2 = 71回
1.01%
5 + 3 = 82回
2.02%
5 + 4 = 91回
1.01%
5 + 5 = 104回
4.04%
5 + 6 = 112回
2.02%
6 + 1 = 72回
2.02%
6 + 2 = 81回
1.01%
6 + 3 = 91回
1.01%
6 + 4 = 102回
2.02%
6 + 5 = 112回
2.02%
6 + 6 = 123回
3.03%
合計99回平均6.475
2d6合計分布
23回
3.03%
37回
7.07%
416回
16.16%
512回
12.12%
618回
18.18%
712回
12.12%
89回
9.09%
94回
4.04%
1011回
11.11%
114回
4.04%
123回
3.03%
1/2d6分布
140回
40.40%
238回
38.38%
339回
39.39%
425回
25.25%
528回
28.28%
628回
28.28%
発言統計
その他(NPC)294回19.1%7587文字21.8%
アイシャ260回16.9%7372文字21.2%
フルラージュ163回10.6%4940文字14.2%
Uray-GM107回6.9%4149文字11.9%
ハンナ246回16.0%4034文字11.6%
イクセル183回11.9%2657文字7.6%
ルベライト176回11.4%2493文字7.2%
ユエラ113回7.3%1539文字4.4%
合計1542回34771文字

ログ作成者