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20220326_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 3 月 27 日

2022/03/26
SYSTEM
21:42:00
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
21:42:23
来られた方から自己紹介を。内容はボードの通りです。ホットスタートになります。 by GMえふぃ
GMえふぃ
21:42:37
開始後、描写をしてから、ホットスタートになります。
21:42:56
お買い物時間は取れません。貧民街からのスタートになるのでご注意ください
21:43:10
なので、なにかあればまえもってどうぞ
SYSTEM
21:43:44
エルス様が入室しました。
エルス(@PL:むやり), エルフ, 男の娘, 14歳, ファイター 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:44:16
シュザク様が入室しました。
シュザク・エレファレ(@PL:芥山), 人間, 男, 17歳, フェンサー 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
シュザク
21:44:19
こんばんわー
エルス
21:44:31
「僕はエルスって言います。若輩者ですがよろしくお願いいたします」エルフの戦士。スカートを履いていたり声は女の子ぽいがショタである
シュザク
21:44:36
ポーション、薬草類は買い込んでおきました()
GMえふぃ
21:45:09
いらっしゃーい
エルス
21:45:18
ヒーリングポーション2個、買うか
21:46:26
ちょいとお手洗いに
シュザク
21:46:27
「シュザク・エレファレ。一応軽戦士やってるよ、尤も重戦士に負けてるつもりもないけどね」 若さゆえに自信家な面もある異国の剣士。大丈夫、道場で散々叩き込まれたから敵以外には丁寧だよ、比較的()
GMえふぃ
21:46:57
ちょっと開始後ろにずらします。
21:46:59
ひとふえそうなので
シュザク
21:47:04
おけー
GMえふぃ
21:49:19
ふえなさそう(
21:49:34
ともあれ55分開始といたします
シュザク
21:49:35
おけー()
エルス
21:52:28
ただいまー
シュザク
21:52:40
おかえりー
エルス
21:54:26
いつでもおけー
GMえふぃ
21:54:33
さて
21:54:40
それではそろそろはじめていきますねー
21:54:44
よろしくおねがいします
シュザク
21:55:04
宜しくお願いします
エルス
21:55:07
よろしくお願いします。
#
21:55:12
 
21:55:12
 
21:55:12
 
21:55:13
 
21:55:13
 
21:55:24
その日は朝から雨がふっていた
21:55:33
空には分厚い雲がたちこめて
21:55:50
しとしとと・・・いやザァザァと
21:56:02
大通りを行く人は少なく
21:56:17
貧民街ともなればなお、出歩く人はすくなく
21:56:43
だが君たちはマリアンデールから頼まれた孤児院への物資の配達という依頼をうけ
21:57:10
なにがしかで雨避けはしたかもしれないが、濡れネズミになりながら
21:57:40
荷物を届け終えたところで――――――――【聞き耳判定:6】をどうぞ
シュザク
21:58:11
レンジャー利かないな、いや聞き耳は出来たわ
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
エルス
21:58:18
「雨ですし急いで戻………ん?」聞き耳判定
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
21:58:23
危ない
#
21:58:38
【ズズン・・・・】と何かが崩れるような音を君たちは聞いた。
21:58:48
振動も感じたことだろう
シュザク
21:58:51
「あーやれやれ、小遣い稼ぎと思ったら災難だったな……ん?」
#
21:59:03
ふと振り返れば、雨に煙る視界の先
エルス
21:59:20
「あれは……?」
シュザク
21:59:27
「なんだ、地滑り……って街中でそんな訳ないか」 振り返って音の方を眺めてみる
#
21:59:38
孤児院まで来る途中で通った廃屋の一つが傾いているのが見える(RPすたー・・・としているな
#貧民の男
22:00:10
「だれかいないか!?」
22:00:25
数十メートルさきで叫んでいる男がいる
エルス
22:00:41
「ど、どうしました?」男性の元へ駆け寄り
#貧民の男
22:00:46
彼は雨に濡れるのもかまわず、助けを求めているようだ
22:01:05
「あ、ぁあ。あんたら…その身なりからするに冒険者か?」
シュザク
22:01:26
「っと、なんだ?」 声の方に向かいつつ
エルス
22:01:27
「はい、そうです」
#貧民の男
22:01:32
「じつはすぐそこの廃屋がこの雨で崩れたんだ。」
シュザク
22:01:55
「ああ、一応手は空いたんだが、どうしたんだい?」
#貧民の男
22:02:06
「端のとこにすんでたやつは全員逃げ出せたんだが、隣の廃屋には子供がいたはずなんだ」
シュザク
22:02:31
「あー……そりゃ大変だ。……まあ、見てくる位はしてやるか?」エルスに聞きつつ
#貧民の男
22:02:32
「だけど、もう崩れかれてて・・・なぁ、助けにいってもらえないか!?」
エルス
22:02:56
「そうですね、こういうのは時間が惜しいですし」
#貧民の男
22:02:59
「報酬は……この地区の管理してる知り合いがいるから、掛け合ってみる」
22:03:23
「危険なのは重々承知だ、だけど…
22:03:42
「子供たちを見捨てたくないんだ」
シュザク
22:03:52
「別に見返りに期待しちゃ居ないさ。運が良かったな、俺の財布に余裕ある時で」 肩を竦めて、廃屋とやらに向かおう
エルス
22:03:53
「最悪報酬は気にしなくていいですよ。少なくとも僕は善意で助けに行くので」
#貧民の男
22:04:10
といって報酬額は提示できないものの、いくらかは用意するといっています
#
22:04:42
【君たちの前には傾いた廃屋がある。すでにあちらこちらからギシギシときしむ音がなっている】
22:05:00
【それほど長い時間は持たないだろう】
シュザク
22:05:32
「……さて、とは言ったけど何処から手を付けるか……下手に踏み込むと出てこれないな……おーい、誰か残ってるかー!?」 とりあえず子供の位置を把握せにゃ
#
22:05:40
えーっとセージが居ないけれど、【文明鑑定判定】をすることができる。(ヒラメで) ただし、この判定は普通にやると10分かかる。
エルス
22:05:49
「急いで中の子供を救出しに行きましょう。でも二次災害を防ぐため慎重に」
#
22:06:06
【外から声をかけた限りでは、返事は聞こえない】
シュザク
22:06:23
んな時間はないなあ。一瞬で-4だっけ
#
22:06:38
文明鑑定判定の目標値は7/10/12ってところかな
エルス
22:06:40
10分は長い
#
22:06:50
10秒で-4ですね。
22:06:55
1分だと-2
エルス
22:06:58
ならそれで
22:07:12
一分にする?
シュザク
22:07:19
「しょうがない、俺の方がガタイは良いから瓦礫が崩れるなら支えるよ。エルスは狭い所入れるし、そっちは頼む」
#
22:07:20
ちょっとお手洗い
エルス
22:07:27
はーい
22:07:46
「分かりました。シュザクさんもお気を付けて」
シュザク
22:07:48
急ぎ過ぎても-4は辛い。1分にしようかなと
#
22:08:41
では一分で
22:08:46
もどりまして。判定をどうぞ
シュザク
22:08:47
いってらっしゃっせー。の間に1分判定
2D6 → 5 + 5 + 【-2】 = 8
#
22:09:06
二人とも振っていいですよ
シュザク
22:09:11
これでも-4だったら7にとどかなかったわ(震え声)
エルス
22:09:19
1分短縮で判定
2D6 → 4 + 2 + 【-2】 = 4
#
22:09:31
ではですね。
22:10:21
【シュザクはざっと今の廃屋の状況、資材の腐り具合、建物の傾き、そして雨脚の強さなどを計算し、30分は持つだろうと確信した】
TOPIC
22:10:33
経過:1分 by GMえふぃ
シュザク
22:11:32
「……30分くらいが限界か」 傾いてるだけでまだ中には入れるのよね?
#
22:11:34
よっぽど長考でなければ、会話時間は計上しないものとします。
22:11:42
中に入れます。
エルス
22:12:04
「中に入って生存者を探しましょう」隙間から中へ
#
22:12:12
というか普通に入る分には問題ありませんね。状況が変わる場合には描写や判定をしてもらいます
22:12:30
では君たちは廃屋の中へと突入することになる
22:13:00
【中は薄暗く、明かりなどはついていない。ランタンの破片は落ちているが、雨で消えたのか、傾いたときに落ちて割れたのだろう】
シュザク
22:13:05
「返事も声も聞こえないって事は、気絶でもしてる可能性高いな。……足元、って言うか下の方に気を付けて行こう」
#
22:13:54
【通路は決して広くない、二人並べば手狭な印象を受ける。そして、はいって5mほど先は行き止まりになっており、左右に扉がある】
エルス
22:14:16
暗視あるぞ
#
22:14:27
あ、そうだ。時間一瞬で【異常感知判定:家屋(7)】をどうぞ
エルス
22:14:53
「暗闇でも見えるので、僕は大丈夫ですよ」
シュザク
22:14:58
聞き耳なら一瞬だし気軽にやって行こう。の前に異常感知は平目
2D6 → 1 + 3 = 4
エルス
22:15:02
異常感知判定
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
#
22:15:15
おっと、ではエルスは気づく・・・
シュザク
22:15:17
固定値の大切さがよく分りますね()
#
22:15:28
【雨水が、流れ込んできている??】
エルス
22:16:23
「水が中に入ってきてます。急がないと中の子供が溺れ死ぬかもしれません」
シュザク
22:17:12
「ああ……けどこう言う造りで子供って何処に居るんだ……?」 左右の扉の間で聞き耳すれば両方に対応できるかな?
#
22:17:54
声掛けするなら+2でどうぞ、ただし1分進みます。判定だけなら時間経過なしとします。
22:17:58
目標値は10
22:18:11
1回の判定で両方できます>聞き耳
シュザク
22:18:43
先ず一瞬で聞き耳をして
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
エルス
22:18:44
普通に聞き耳判定で(エルフは耳がいい
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
22:18:57
ありゃw
シュザク
22:19:09
どんまい、どっちかが成功すれば良いんだ
#
22:19:13
エルスは雨の音に紛れて聞こえず、
シュザク
22:19:21
声かけもしていこう
#
22:19:48
シュザクの耳には【左のドアの先から、うめき声と鳴き声のような二つの声が聞こえます。右からは何も聞こえません】
エルス
22:19:50
耳が良すぎたんだきっと
#
22:19:58
泣き声
シュザク
22:20:13
するまでも無かったな! 左に行こう
#
22:20:55
【左のドアを開けて先へと進んだ二人は、すこし下り坂になっている通路の奥】
TOPIC
22:21:01
経過:2分 by GMえふぃ
#
22:21:05
【】
シュザク
22:21:15
「ん、声がするのはこっちか。反対は……後回しだな」
#
22:21:30
【がれきが崩れ、運よく小部屋のようになっているところに】
エルス
22:21:43
「子供がいるのはそっちですか」
シュザク
22:22:13
「おーい、助けに来たぞー」 大声じゃないけど声は出しつつ
#
22:22:13
【怪我をしているのか蹲り、泣いている人族の少女と少年がいます】
22:22:42
【水が流れ込み、泥沼のようになっているようですが】
#子供たち
22:22:52
「だれか、いるの!」
22:22:57
「たすけて!!」
エルス
22:23:00
「もう大丈夫ですよ、助に来ました」
#子供たち
22:23:11
子供たちを救出しますか?
エルス
22:23:24
周囲を警戒してから?
シュザク
22:23:30
「……よし、見つけた。もう大丈夫だ! 動けるか、怪我はしてないか?」 救出……動けないようなら足の怪我にヒルポ使ってやろう
#子供たち
22:23:45
警戒…探索とかするなら判定をどうぞ
22:24:04
救出するなら【救出】
エルス
22:24:23
探索、だが短縮-2で
2D6 → 4 + 2 + 【4-2】 = 8
#子供たち
22:24:28
「ぼくは、だいじょうぶ。でも妹が足を怪我して・・・」
シュザク
22:24:41
「エルス、俺じゃ警戒しきれないから頼む」 レンジャーしかないからな! こっちは【救出】
#
22:24:53
おっと、ではですね
エルス
22:25:24
「はい、そっちはお願いします」
#
22:25:24
エルスが周囲を調べると【泥沼と化している周囲でうごめく何かを見つけることができた】
22:25:27
【」 
シュザク
22:25:52
「ああ、妹護ってたのか? よく頑張ったな。他に子供居るか、知ってるか?」 子供達の方に向かってるぞ
#
22:25:53
【そしてそれは、食事の邪魔をされたことを怒っているようで、君たちに襲い掛かってくる】
エルス
22:25:58
「シュザクさん、何かいます!」
#子供たち
22:26:14
「ぼくたちふたりだけ、でも、ポチーナがみあたらなくて」
シュザク
22:26:25
「は? こんな所に何が居るって言うんだっ」 けど手は即座に剣の柄に伸ばしつつ
エルス
22:26:37
「泥で分かりにくいですが、おそらく魔物か何かが」
TOPIC
22:26:50
経過:2分  【0R】 うごめくなにか 3m シュザク (子供たちAB) 2m エルス by GMえふぃ
シュザク
22:27:03
「ポチーナ……ポチーナね」 人の名前かペットの名前かワカンネエ()
#
22:27:25
ともあれ、とにかく【戦闘開始】
22:27:39
ここで特殊ルールを一つ
シュザク
22:27:45
マモチキは出来るかな
#
22:27:55
魔物は怒っているので狙う対象はランダムとしますが、
エルス
22:28:10
子供たちを守れー!
#
22:28:48
子供たちが狙われた際、例外的に《ひきつける》ことを宣言すれば、「-2」のペナルティを受けて回避力判定を行うことで身代わりになることができます。
22:29:22
ただし、ひきつけることを宣言できるのは、奇数ラウンド>エルス  偶数ラウンド>シュザク のみとします
22:29:39
まもち可能です。10/15
シュザク
22:29:59
平チキ!
2D6 → 1 + 2 = 3
エルス
22:30:08
ひらでまもち
2D6 → 3 + 5 = 8
#
22:30:22
変転しないなら、ディテールだけ言いますが
エルス
22:30:37
交互に子供を守るのだ
TOPIC
22:30:53
経過:2分  【0R】 泥に住む蛇状の生物 3m シュザク (子供たちAB) 2m エルス by GMえふぃ
シュザク
22:31:22
「時間も無いし、速攻掛けたいけど……ここじゃ長剣は振り回し辛いな」 盾を片手に、1Hで剣を水平に引き絞るように構える
#
22:31:46
欠片はちょこっと。先制判定をどうぞ
シュザク
22:32:02
変転は無しでいこう。先制!
2D6 → 2 + 6 = 8
#
22:32:18
たりませんね
シュザク
22:32:35
本命はエルスよ……
TOPIC
22:32:38
経過:3分  【0R】 泥に住む蛇状の生物 3m シュザク (子供たちAB) 2m エルス by GMえふぃ
エルス
22:32:42
先制
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
#
22:32:50
ここまでほとんどなにも時間使ってないので、
エルス
22:33:14
エルス君はディフェンダーとバックラー装備
#
22:33:22
流れ込んでいる水による足場ペナはないです(5分すぎてたら-1だったのに
22:33:29
PC手番からです。
22:33:32
どうぞー
TOPIC
22:33:40
経過:3分  【1R】 泥に住む蛇状の生物 3m シュザク (子供たちAB) 2m エルス by GMえふぃ
エルス
22:33:42
ふふふ、兵は起動なり
シュザク
22:34:02
救助は速度が命() ともあれ、奇数なら引き付けられるのはエルスか
22:34:16
おっと、ステだして (HP:33/33 MP:15/15 防:4 変転○)
エルス
22:34:21
子供が狙われた時って事は
22:34:33
相手が攻撃してきたときか (HP:26/26 MP:14/14 防:6 )
シュザク
22:34:34
キャッツアイ使いつつ3m前進。対応される? (HP:33/33 MP:15/15 防:4 変転○)
TOPIC
22:34:39
経過:3分  【1R】 泥に住む蛇状の生物 3m シュザク (子供たちA[12],B[12]) 2m エルス by GMえふぃ
#
22:34:47
対応しますね
TOPIC
22:34:58
経過:3分  【1R】 泥に住む蛇状の生物 シュザク (子供たちA[12],B[12]) エルス by GMえふぃ
#
22:35:03
実質こうですね
シュザク
22:35:14
盾の影から長剣を突き出す。必殺攻撃じゃい! (HP:33/33 MP:12/15 防:4 変転○)
2D6 → 2 + 3 + 【6+1】 = 12
#
22:35:21
避ける
シュザク
22:36:02
中々早い……次頼んだ! (HP:33/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:36:11
シュザクの剣は、狭所ゆえか冴えをみせず、魔物の表皮を滑る
エルス
22:36:34
【猫】発動して、敵に攻撃だ (HP:26/26 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 5 + 1 + 【8+1】 = 15
シュザク
22:36:42
「くそ、遣り辛いな……」 (HP:33/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:36:45
ぬぉっ、あたるよ!
エルス
22:36:57
「はぁっ!」 (HP:26/26 MP:11/14 防:6 猫(3))
12 = 5 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 17
#
22:37:24
エルスのディフェンダーがザックリと魔物に食い込む!
22:37:55
ではこちらの番だ・・・
22:38:32
魔物は痛みに呻きながら、ギザギザの牙が生えそろった口で、肉を削り取ろうと襲い掛かり
(シュザク , 少年 , 少女 , エルス) → [エルス]
シュザク
22:38:39
サアコイ! (HP:33/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:38:41
エルスは回避してください
エルス
22:38:51
回避判定 (HP:26/26 MP:11/14 防:6 猫(3))
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
#
22:38:57
ぐぬっ
エルス
22:39:12
ファイターなのに素早い (HP:26/26 MP:11/14 防:6 猫(3))
#
22:39:14
エルスは紙一重で回避する
22:39:31
さてここで、再度まもちできる。+2だ
シュザク
22:39:48
再マモチキ! (HP:33/33 MP:12/15 防:4 変転○)
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
#
22:40:23
【魔物の正体が少し見えてきた。どうやらその胴体の大半は泥の中にうもれているようだ】
エルス
22:40:23
まもち (HP:26/26 MP:11/14 防:6 猫(3))
2D6 → 6 + 5 + 【2】 = 13
#
22:40:43
おっと、エルスは魔物の正体に気付いた!!
22:40:56
ML104P サンドウォームだ!
22:41:07
欠片は二つ入っている!
22:41:11
  (HP:47/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
エルス
22:41:11
おまえかー (HP:26/26 MP:11/14 防:6 猫(3))
#
22:41:41
泥濘ペナあったらもっと悲劇だったのに。慎重に行動しない冒険者どもめ( (HP:47/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
TOPIC
22:41:57
経過:3分  【2R】 泥に住む蛇状の生物 シュザク (子供たちA[12],B[12]) エルス by GMえふぃ
#
22:42:06
PC手番だ! (HP:47/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
エルス
22:42:13
これでも慎重に進んだ方よw (HP:26/26 MP:11/14 防:6 猫(3))
22:42:24
PLがせっかちだから仕方ないね
シュザク
22:42:25
「ふう……よし」 意外と回避高いな……次は庇う事も考えて通常攻撃だ (HP:33/33 MP:12/15 防:4 変転○)
2D6 → 2 + 4 + 【6+1】 = 13
#
22:42:31
うっかり十分探索されていれば( (HP:47/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
22:42:42
よける!
22:42:57
3人いたらカルヴェル予定だったのは内緒だ!
エルス
22:43:19
【猫】発動して、攻撃だ (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(5))
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
#
22:43:22
(HP:47/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
4*1.2 = 4.8
エルス
22:43:29
(HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(5))
11 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 17
#
22:43:30
めっちゃあたるやーん (HP:47/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
シュザク
22:43:34
「護りながら、って点に集中刷るか……」 (HP:33/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:43:39
(HP:47/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
47-8 = 39
エルス
22:43:44
「たっ!」 (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(5))
22:44:10
流石エルフの戦士、素早い身のこなしで着実に当ててくる
#
22:44:18
シュザクが牽制してひきつけ、反対側からエルスが切り裂く! 見事なコンビネーションに魔物はほんろうされているようだ! (HP:39/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
22:44:38
ぐぬぬ・・・ではこちらだ。そろそろ一口くらいお肉食べたい!
(シュザク , 少年 , 少女 , エルス) → [少年]
22:44:49
わーい、おっにくー
シュザク
22:44:58
引き付ける! (HP:33/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:45:07
では回避どうぞ! (HP:39/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
22:45:21
命中は15だ
シュザク
22:45:27
カイトシールドを押し当てて回避! (HP:33/33 MP:12/15 防:4 変転○)
2D6 → 6 + 1 + 【9-2】 = 14
#
22:45:32
おしぃ! (HP:39/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
エルス
22:45:42
「シュザクさん!!」 (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(5))
#
22:46:26
ウォームは少年へととびかかろうとし、攻撃を引き付けんと前に出たシュザクへと噛みつく!! (HP:39/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
22:46:42
バリッガブッブチリッ!!
シュザク
22:46:51
「こっちは気にするな、すぐに対応する。天才剣士様舐めるなよ」 15点貰いつつ (HP:33/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:47:03
なんか痛恨みたいなダメージがでたけど通常攻撃だ( (HP:39/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
TOPIC
22:47:11
経過:3分  【3R】 泥に住む蛇状の生物 シュザク (子供たちA[12],B[12]) エルス by GMえふぃ
エルス
22:47:32
「無理はしないように」 (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(5))
#
22:47:36
魔物は肉を食いちぎり、再び泥沼へと着地する (HP:39/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
22:47:45
PC手番だ!
エルス
22:48:16
えい、通常攻撃だ (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(5))
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
#
22:48:24
あたるよ! (HP:39/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
シュザク
22:48:36
最大ダメージ来ると倒れるな……ポーション飲んでおくか (HP:18/33 MP:12/15 防:4 変転○)
エルス
22:48:39
「さぁっ!」チクチク (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(4))
9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 17
#
22:48:49
6点もらって33だ (HP:39/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
シュザク
22:49:13
ヒルポー飲んで終了 (HP:18/33 MP:12/15 防:4 変転○)
11 = 8 (4 + 6 = 10) + 【3】 威力 : 20
#
22:49:51
エルスが魔物の気を引き、その間にシュザクは再起を図る! (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
エルス
22:50:16
さあ、こい! (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(4))
#
22:50:22
肉の味を覚えた魔物は再び子供たちを狙いの渦中へと定め・・・ (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
(シュザク , 少年 , 少女 , エルス) → [シュザク]
シュザク
22:50:30
「子供に使ってやるつもりだったんだが……こんなモン食らったらポーションじゃどうにもならないからなっ」 (HP:29/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:50:33
おっと、シュザクの血肉がさぞ美味しかったようだ (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
シュザク
22:50:46
ノーペナ回避だ! (HP:29/33 MP:12/15 防:4 変転○)
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
#
22:50:53
おっと (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
22:51:01
変転しますか?
シュザク
22:51:16
こっちに来る分は受けよう……回復したし (HP:29/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:51:24
(HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
22:51:29
さつぃぃぃ
エルス
22:51:35
シュザク……(`・ω・´)ゞ (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(4))
TOPIC
22:51:39
経過:3分  【4R】 泥に住む蛇状の生物 シュザク (子供たちA[12],B[12]) エルス by GMえふぃ
#
22:51:49
PC手番だ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
シュザク
22:52:05
出目8だから期待値ダメージでコレやで???() (HP:15/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:52:26
こいつら能力なしだからな (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
シュザク
22:53:07
1レベル差でコレだから基礎スペックが純粋に高い奴だなこれ (HP:15/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:53:18
ですねー (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
エルス
22:53:39
エルスも薙ぎ払い使わないから実質能力なし (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(4))
#
22:53:47
逆に5レベルの中では☆0↑相手にだしても障害になるやつ (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
シュザク
22:53:59
かばいでこっち受けるし、最期のヒルポーで回復しておこう (HP:15/33 MP:12/15 防:4 変転○)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
#
22:54:10
せいちょう・・き (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
エルス
22:54:12
成長期にゃ (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(3))
22:54:20
「シュザクさん!?」
シュザク
22:54:22
呪われてんのかな??? こっちは変転しよう…… (HP:15/33 MP:12/15 防:4 変転○)
#
22:54:28
はーい (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
シュザク
22:55:00
変転で13回復 (HP:28/33 MP:12/15 防:4 変転○)
22:55:34
「回復薬切れた。……ふー……よし」 (HP:28/33 MP:12/15 防:4 変転×)
エルス
22:55:40
「僕が相手だっ!」サンドさんに聞こえてるか分からないが、攻撃して (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(3))
2D6 → 6 + 6 + 【8+1】 = 21
#
22:55:45
ポーションを取り落としそうになったシュザク。だが、うまい具合に攪拌されたようだ。最大の効果を得られた (HP:33/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
エルス
22:55:46
(HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(3))
13 = 6 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 17
#
22:55:58
@23だ! (HP:23/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
エルス
22:56:02
逆~! (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(3))
シュザク
22:56:13
「後は攻めるだけだな」 基本相手を舐めてるスタイルが覚悟を決めた() (HP:28/33 MP:12/15 防:4 変転×)
#
22:56:23
すかさず、エルスが魔物の注意を引くべく斬撃を繰り出す!! (HP:23/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
22:56:29
(シュザク , 少年 , 少女 , エルス , エルス) → [エルス]
エルス
22:56:45
回避だ (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(3))
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
#
22:56:55
手痛い斬撃を放ってきたエルスへと、魔物はとびかかり、華麗にいなされる! (HP:23/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
エルス
22:56:57
「よっと」 (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(3))
TOPIC
22:57:04
経過:3分  【5R】 泥に住む蛇状の生物 シュザク (子供たちA[12],B[12]) エルス by GMえふぃ
#
22:57:11
PC手番だ。 (HP:23/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
22:57:37
大丈夫だと思うが、あと7ラウンド経過したら、足場が泥沼になり、全員の回避が1下がる
シュザク
22:57:55
キャッツアイ再使用。盾を落として2Hでの必殺攻撃!! (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
2D6 → 3 + 6 + 【6+1】 = 16
#
22:58:02
めいちゅう! (HP:23/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
シュザク
22:58:36
切っ先を泥沼に沈め、振り回すのに難儀するならと下段から一気に振り上げる! (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
22 = 8 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (4 + 3 = 7 > 8) + 【7】 威力 : 25 HI
#
22:58:45
なんっ!? (HP:23/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
22:58:50
23+3-22 = 4
シュザク
22:59:05
「シジン流 影昇火(イーシャンフォ) ……ちょいと浅かったか」 (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
エルス
22:59:07
今が攻め時だ! (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(2))
2D6 → 4 + 2 + 【8+1】 = 15
22:59:17
「そこだっ!」
12 = 5 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 17
#
22:59:20
一閃。シュザクの一撃が、魔物を半ばまで断ち切り (HP:4/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
22:59:38
そしてエルスの一撃によって魔物は息絶える
22:59:42
【戦闘終了】
TOPIC
22:59:59
経過:4分 シュザク (子供たちA[12],B[12]) エルス by GMえふぃ
シュザク
23:00:14
「……反省してる暇も無いか。エルス、子供達連れて行こう」 (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
#子供たち
23:00:18
「すごい・・・」「たおしちゃった・・・」 (HP:4/46+10 MP:命中15 防:回避14 )
23:00:48
「あ、あのね。ポチーナはコボルドなの。助けを呼びに行ったはずなんだ」
エルス
23:00:53
「ええ、崩れる前に」子供たちを連れて (HP:26/26 MP:8/14 防:6 猫(2))
シュザク
23:01:07
「あー……あとはポチーナだっけ、どんな子なんだ?」 盾を広い、怪我した妹さんはこっちで担ぎつつ (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
エルス
23:01:27
「コボルド?見ていないですね」
#子供たち
23:01:30
子供たちは冒険者に担がれて
23:01:39
「そんな・・・」
シュザク
23:01:45
「コボルドか……案外抜け出てそうだけどな……とりあえず君等は外に出してからだ」 (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
#子供たち
23:01:56
担いで外にでますか?
エルス
23:02:17
エスケープ!
#
23:02:28
子供とはいえ人ひとり、担ぎ走る。
シュザク
23:02:28
一旦外に。もう一度探す時間はあるけど、最低でも安全確保した上でだ (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
#
23:02:54
しかも足元はぬかるみ、泥と水と廃材が混じっているため少しばかり時間がかかるだろう
TOPIC
23:03:09
経過:8分  by GMえふぃ
#
23:03:25
【子供たちは無事、外に連れ出すことができた】
23:03:57
【先ほどの男は君たちにとても感謝していたが、彼もポチーナが出てきたところは見ていないそうだ】
シュザク
23:04:21
「悪化しないように、妹の足にはコレ使ってやるんだ」 子供に救命草2つ残して (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
#
23:04:37
【再度探しに中に入ることはできるが、先ほどよりも足場が悪くなっている。進むのも戻るのも時間を要するだろう】
23:04:45
というわけで
23:04:49
選ぶことができます。
23:05:08
セッションとしてはすでにクリア条件を満たし、この先にボーナスステージのようなものです
23:05:47
ポチーナを発見、救出できれば報酬が上乗せされますが、怪我ないし死亡ないしロストの危険があります
シュザク
23:05:47
「後はコボルドだけか……よし、行くぜ。エルスはどうする」 (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
エルス
23:05:58
「ポーチナも中にいる可能性があるで調べに行きましょう」
#貧民の男
23:06:28
「ちょっとまってくれ。気持ちはわかるが」
23:06:44
「たかがコボルド一匹のために命を懸けるつもりか?」
23:07:01
「言っておくが、子供たちの救出に対する」
23:07:27
「報酬は交渉して支払う。だがコボルドの分まで金はでないぞ」
エルス
23:07:38
「構いませんよ、それで」
シュザク
23:07:44
「コボルドはついでだ、気にするな。……退き癖ってのは後引くんだ、俺の意地の問題さ」 (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
エルス
23:08:08
「ここからは僕達個人が助けに行くだけですから、それに」
#貧民の男
23:08:18
「チッ、物好きな冒険者だな・・・しぬんじゃないぞ」🚩
エルス
23:08:27
「人を助けるために冒険者になったんですから」
シュザク
23:08:59
「ここから先は人じゃないけどな」 軽く笑いつつ (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
#
23:09:14
では再度突入に当たって、【軽業判定:8】をどうぞ。この先は自然環境とします。
23:09:44
災害的な物なのでエルフも判定要とします
シュザク
23:09:57
軽業! (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
エルス
23:10:04
軽業判定
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
23:10:09
ぎゃあああああ!!
#
23:10:44
ちょっとまってね。
23:10:45
どうしようかな
シュザク
23:11:51
ここから先は任せな(ピコーン) (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
#
23:12:32
エルスは1d6を振ってください。:1服が盛大に破ける、2戦闘用アイテムを1つなくす、3所持金を1割なくす、4/2d6点の確定ダメージを受ける、5以降行動判定-1、6こちらで再度振って二つ
エルス
23:12:47
1D6 → 5 = 5
TOPIC
23:12:52
経過:9分  by GMえふぃ
#
23:13:28
【エルスは転んでしまった。がれきにあちこちぶつけかなりひどいけがを負った。以降セッション終了まで行動判定-1だ】
23:14:07
【だが、君たち二人は通路の突き当りまで進むことができた。左右に扉がある】
エルス
23:14:18
「ぎゃうす!」
シュザク
23:14:49
「大丈夫か? 無理するなよ、さっきは散々助けられたしな」 (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
23:15:15
今度は右だな。……一応聞くけど左から更に進めるとか、そっちにコボルド逃げたとかある???
エルス
23:15:27
「いえ、まだ大丈夫です。でも無理そうなときは頼らせてもらう増すね」
#
23:16:42
少なくとも子供たちからの証言では、あのさきに道はありません
23:17:15
では右の扉ですが・・・
シュザク
23:17:29
「……とりあえず、戻りも考えたら探せるのは半分の時間までだな」 (HP:28/33 MP:9/15 防:4 変転×)
#
23:18:01
【流れ込んだ水や土砂の影響か、あるいは廃屋のゆがみが進んでいるのか、右の扉はノブを回しても開かない】
エルス
23:18:27
「開きませんね、強行突破しますか?」
#
23:18:32
【開けるには何か方法を考える必要がありそうだ】
シュザク
23:19:23
「歪んでるだけか……? だったらこじ開けるしかない……と思うけど」 状態確認には構造物判定かな 
#
23:20:50
【解除判定を試みる(物理スカレンどちらでもOK):11】【無理やりこじ開ける/腕力:12】【攻撃して破壊する/防護点10/HP20】
23:21:05
鉄製の扉(破損)として扱います
エルス
23:21:28
解除なら基本6だから
#
23:21:42
エルスは行動-1ね
エルス
23:21:49
壊すのは2~3Rかかりそうね
23:21:52
ぴえんw
シュザク
23:22:07
腕力の方が早いな。こっちが腕力でエルスが解除。挟み撃ちの形になるな()……解除10分じゃね
#
23:22:22
なお、水は左の扉の奥へと流れ込んでいるので、まだここなら足場ペナ受けそうにないとわかります
エルス
23:22:23
ホントだ、危ない
#
23:23:05
解除は1分やで
シュザク
23:23:43
そして2~3Rと言うか6Rまでは1分だから……あれ()<解除1分
エルス
23:24:04
ならやってみる価値はあるか
#
23:24:09
腕力10秒だが
23:24:20
そのかわりちょっと高め
エルス
23:24:37
シュザク、ごー
#
23:24:56
どうぞー
23:25:13
ただ、直接的に危険があるわけじゃないので再判定は時間増としますね
シュザク
23:25:15
では先に腕力判定!
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
23:25:36
身体能力のゴリ押しが一番なんやなって()
#
23:25:38
シュザクは持ち前の怪力で扉を蝶番ごと外した!
23:25:54
【バキッ・・・】と嫌な音がなったがきっと気のせいだ
シュザク
23:26:01
「スマートじゃないけど文句は言ってられないな……」
#
23:26:14
さて、扉を外し除いた先には
エルス
23:26:31
「おお、やりますね!」
#
23:26:54
【通路の途中、がれきにしっぽが挟まって抜けなくなっているコボルドがいる】
シュザク
23:27:24
「居た! 案外近くで助かったぜ……」
#
23:27:33
【1/3くらい下敷きになってしまっているようだ。右通路は詰みあがるがれきの隙間から水が流れ込んでおり】
23:27:47
【すでにコボルドの腰くらいまで水が溜まってしまっている】
シュザク
23:27:57
「おい、大丈夫か。生きてるか!」
#ポチーナ
23:28:15
「ぅぁ、あれ? だれ?」
23:28:27
「た、たしゅかった??」
シュザク
23:28:36
「助けに来た。子供の兄妹はもう助けてるぞ」
エルス
23:28:51
「ポチ―ナさんですね、救助に来ました」
#ポチーナ
23:29:11
「よ、よかった。ぼく、きけんをしらせようとして、おとなの人族を呼びに行って」
23:29:42
「でも、ぜんぶはにげられなかった」といって、通路の奥をふさぐがれきの山をみて
23:29:50
そして自分の尻尾をみる
23:30:08
「うれしい。でも、ぼくもむりそう」
シュザク
23:30:20
「……そうか、頑張ったな。後はコレ如何にかするだけか……」
エルス
23:30:35
「尻尾が挟まってるなら、持ち上げてどうにか」
#ポチーナ
23:30:43
【尻尾はしっかり下敷きになっており、また足場ペナルティ(エルフ無効)「-2」となっています】
シュザク
23:31:17
「……とりあえず、やれるだけやる。最悪尻尾切り落とす」
エルス
23:31:54
「僕らも万能ではありませんので、どうかご了承を」
シュザク
23:32:36
剣を瓦礫の隙間に突きたてて、盾を足場にこー、梃子みたいに出来ないかな。最悪破損してもいい
#ポチーナ
23:33:12
【がれきを持ち上げてみる/腕力判定(1分):15】【がれきを崩さないように抜き取る/冒険者レベル+器用度ボーナス(1分):15】【すこしずつ下敷きになってる毛を引っ張る/冒険者レベル+知力ボーナス(1分):15】時間を1段階延ばすごとに+4で振れるものとします。
23:34:06
剣で梃子。採用します! 腕力が器用度の場合∔2とします。ただしピンゾロしたら剣が折れるものとします(消滅)
シュザク
23:34:18
1段階伸ばして10分。19分として帰りに10分近く使えるなら行けるか
エルス
23:34:41
ならエルスも木剣を梃子みたいに
#
23:34:46
判定失敗だと折れません。ピンゾロのときだけね
23:34:53
木剣はむりかな
23:35:03
強度的にたりませんね。却下します(
エルス
23:35:04
無理だった
23:35:17
ならディフェンダーで
#
23:35:25
木剣でやってもいいけれど、+1として判定失敗で折れる(でもいいなら
シュザク
23:35:45
「……意地を張るなら全振りだな」 ガッ、と瓦礫の隙間に鉄の剣を突きたて
エルス
23:35:56
大人しく鉄の剣で
#
23:36:07
ではどうぞー
23:36:14
同時判定とします
エルス
23:36:20
「僕はこっちを」ディフェンダーを隙間に
#ポチーナ
23:36:43
「え、え、…そんなことしたら、剣がまがっちゃ・・・」
23:37:02
wktk
シュザク
23:37:11
「そこまで付き合う必要は無いぜ? ま、やるなら覚悟決めよう……ぜ!!」 10分に延長して腕力判定!!
2D6 → 3 + 3 + 【7+2+4】 = 19
エルス
23:37:17
「貴方の命は金に換えられませんが、剣なんてまた買えばいいんです」
#ポチーナ
23:37:26
エルスもどうぞー
エルス
23:37:47
いくぞ!
2D6 → 3 + 1 + 【6-1+2+4】 = 15
23:37:54
あっぶね
シュザク
23:38:00
「こっちは意地でやってるんだよ、後悔は後でするから頑張って抜け出せ!」
#ポチーナ
23:38:12
【シュザクとエルスが隙間に剣を差し込み、力を言えるとがれきがそっと、すこしだけ持ち上がり】
23:38:31
【ポチーナはそのすきに尻尾を引き抜くことに成功します!】
23:38:47
「う、く、うぁ、あり、ありがとう、ございましゅ」
エルス
23:39:16
「お礼は後で聞きますから、ここから早く出ましょう」
シュザク
23:39:43
「よし、動けるか? 後は出るだけだ……浸水が酷い、油断はするなよ」
#ポチーナ
23:40:06
「はい、およぎはとくいなので、だいじょうぶ、です」
TOPIC
23:40:22
経過:19分  by GMえふぃ
#ポチーナ
23:40:33
【ギシッ・・・ギシリ・・・】
#
23:41:13
【廃屋は悲鳴を上げている。がれきを持ち上げたショックで、倒壊が進んだようだ】
23:41:36
【脱出判定/冒険者レベル+敏捷度ボーナス:13】をどうぞ
23:41:54
足場ペナルティはなし
エルス
23:42:04
脱出だ
2D6 → 1 + 4 + 【8-1】 = 12
23:42:11
ぱりん!
シュザク
23:42:43
いよいよのときはコボルドだけ蹴り飛ばしてでも外にだそう() 敏捷!
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
#
23:43:12
シュザクは回避力判定をどうぞ。目標値は
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
シュザク
23:43:37
回避!
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
#
23:44:12
【冒険者二人は途中、流れ込む土砂に足を取られながらもなんとかポチーナを連れて脱出することに成功する】
23:44:47
【二人が脱出する瞬間、廃屋は完全に倒壊し、破片がシュザクのほうへと飛来したが、当たることはなかった】
エルス
23:44:52
「ふぅ…、何とかなりましたね」
#貧民の男
23:45:11
「無事でよかった」
シュザク
23:45:31
「うおっと!? 危なかった……」
エルス
23:45:55
「全員助け出しましたよ」
#貧民の男
23:46:03
「ほら、報酬だ。受け取ってくれ」そういって彼はこの事態を収拾するべく動いている地区長から受け取ったらしい銀貨が入った袋を二人へと投げ渡した
エルス
23:46:23
「ありがとうございます」受け取って
#貧民の男
23:46:44
「それにしても急に廃屋の一部が持ち上がったときは何事かと思ったが・・・あぁ、本当に無事でよかった」
23:46:57
「子供たちは屋根のある所へ移動させたよ」
23:47:07
「俺もいってくる」
シュザク
23:47:18
「ああ……颯爽と立ち去ってる方が格好は付いたんだけどな」 その場に座り込んでた
#ポチーナ
23:47:21
「あ、あの。冒険者のお兄さんたち」
23:47:34
「これ…お礼です」
エルス
23:47:43
「ん?」
#ポチーナ
23:48:06
「この廃屋の地下で、見つけたものだから。ちょっとしわくちゃだけど」
23:48:20
といって〈陽光の魔符+1〉を1枚ずつくれます
エルス
23:48:37
「泥くさいのもたまにはよくないですか?」>シュザク
シュザク
23:48:46
この後生命抵抗が必要な花粉オバケのボスが出て来るって事か……()
#ポチーナ
23:48:49
「えへへ、ぼくの宝物。命の恩人のお兄さんたちに、あげますね」
23:49:03
そういってぽちーなも孤児院のほうへ向かうそうです
エルス
23:49:17
「ありがとうございます。これは大事に使わせて貰いますね」
#
23:49:17
【〆RPをどうぞ】
23:49:33
満足したらOKを。リザルトの用意をします
シュザク
23:49:39
「俺は剣士なんだ。報酬は斬った張ったで受け取りたいんだ……っと、ちょっと待て」 魔符受け取ってポチーナ呼び止め
#
23:50:12
ポチ―ナの敏捷度は・・・
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
23:50:26
全力移動で走っていきました。
シュザク
23:50:28
「怪我してるんだし、色々大変だろ。これ持って行ってやってくれ。お前の分も入ってるからな」 保存食の束を投げ渡そう
#
23:50:32
途中でこけたかもしれないが
シュザク
23:50:42
受け取れェェェ!()
#
23:50:54
ご飯はUターンしてうけとっていきました
エルス
23:51:12
「なら僕からも」一週間分渡そう
シュザク
23:52:22
「さって……帰るか。……やば、鍛冶屋のオッサンに怒鳴られるんじゃないか、これ……」 梃子にした剣の刀身確認したりしつつ 【OK】
エルス
23:53:01
「魔物との戦いで傷んだ事にしましょう」【OK】
#
23:53:28
なんなら1d6振ってもいい。1無事、2ちょっと刃こぼれ、3けっこう刃こぼれ、4ちょっとゆがみ、5光にかざすとひずんでる、6致命的(破損はしてない)
23:53:40
 
23:53:40
 
23:53:41
 
23:54:01
なお、後日。貧民街ではエルスとシュザクの話題で持ちきりになったのは言うまでもない
23:54:04
 
23:54:05
 
23:54:12
 取り残された子供たち  完
GMえふぃ
23:54:18
おつかれさまでしたー
23:54:20
2D6 → 3 + 3 = 6
エルス
23:54:26
お疲れ様でした
TOPIC
23:54:29
[10229] 取り残された子供たち  経験点1100(ワーム分と判定分) 報酬2000G+〈陽光の魔符+1〉各1枚  名誉点16 +「貧民街の英雄(20)」を全員獲得  イベント報酬/ by GMえふぃ
シュザク
23:54:30
えいっ()
1D6 → 6 = 6
23:54:35
あっ()
エルス
23:54:44
ディフェンダーは頑丈なので判定はしないw
GMえふぃ
23:54:46
げんこつ路線か(
エルス
23:55:02
はず…………(
1D6 → 4 = 4
GMえふぃ
23:55:07
☆0なのでイベ報酬をどうぞ
シュザク
23:55:13
そりゃ剣士が剣を真横に曲げてちゃな! お疲れ様でしたー
23:55:24
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
GMえふぃ
23:55:27
正直、危険のほうが多いくらいの後半戦だったので、
23:55:43
あそこまで熱烈な行為に及ぶとはおもってませんでした(しょうじき
23:55:47
すっごく感動!
エルス
23:56:06
イベント報酬:サプリメントウォーター
GMえふぃ
23:56:10
尻尾ちょん切ればいいだろう。っていう提案がくるかもって((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしてた
シュザク
23:56:15
プライドの高い天才剣士だから不調のままじゃ終れねえんだよ()
エルス
23:56:22
そこは最初に考えたね
TOPIC
23:56:42
[10229] 取り残された子供たち  経験点1100(ワーム分と判定分) 報酬2000G+〈陽光の魔符+1〉各1枚  名誉点16 +「貧民街の英雄(20)」を全員獲得  イベント報酬/シュザク:〈アビスシャード〉 エルス:〈サプリメントウォーター〉 by GMえふぃ
シュザク
23:56:43
なお、シェルエルブと同門なので似てんなコイツら()
GMえふぃ
23:57:17
なお尻尾直近ルートだと、不名誉称号「慈悲無き者たち」とかにする予定だった
シュザク
23:57:26
ワームの剥ぎ取りは時間無いなコレ
TOPIC
23:57:33
[10229] 取り残された子供たち  経験点1100(ワーム分と判定分) 報酬2000G+〈陽光の魔符+1〉各1枚  名誉点16 +名誉称号「貧民街の英雄(20)」を全員獲得  イベント報酬/シュザク:〈アビスシャード〉 エルス:〈サプリメントウォーター〉 by GMえふぃ
GMえふぃ
23:57:38
ですねー
23:57:47
するかなーっておもってたけどしなかった(
シュザク
23:57:52
助けたんだからプラスは無くてもマイナスは勘弁して欲しいなあ!
23:57:59
<尻尾ちょん切り
エルス
23:58:03
それは奥の手だ
23:58:25
エルス君は正義の戦士なのです!エッヘン
GMえふぃ
23:58:25
そのあたりはRP次第で
23:58:44
名誉「容赦ない善人」とかになったかもしれにあ
シュザク
23:59:02
如何足掻いても 称号()
GMえふぃ
23:59:12
ともあれ、本日もご応募ご参加ありがとうございました。
エルス
23:59:17
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
23:59:21
楽しかったです
GMえふぃ
23:59:28
今日のはだいぶ、想定外に良心的なRPで感動しましたん
シュザク
23:59:52
善性はあるけど甘さはない(自称) ともあれリザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
2022/03/27
GMえふぃ
00:00:04
ありがとうございましたー
エルス
00:00:22
やっぱえふぃさん卓はいいな
シュザク
00:00:23
優しさと甘さの違いは気を付けたいのだ……ともあれお先に失礼するデス
GMえふぃ
00:00:24
時間的にもいいところ
エルス
00:00:26
ではお先に失礼します。
SYSTEM
00:00:28
エルス様が退室しました。
シュザク
00:00:32
散ッ
SYSTEM
00:00:34
シュザク様が退室しました。
GMえふぃ
00:00:35
そういってもらえると、モチベがあがるので頑張れます!
SYSTEM
00:01:22
GMえふぃ様が退室しました。
SYSTEM
00:01:24
GMえふぃ様が退室しました。
GMえふぃ
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均6.000
エルス
21回
32回
43回
51回
66回
72回
84回
91回
100回
112回
121回
23回平均6.522
シュザク
22回
31回
41回
53回
62回
76回
82回
91回
102回
111回
120回
21回平均6.476
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
60回
70回
82回
91回
100回
110回
120回
4回平均7.250
2d6分布
1 + 1 = 23回
6.12%
1 + 2 = 31回
2.04%
1 + 3 = 41回
2.04%
1 + 4 = 51回
2.04%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 71回
2.04%
2 + 1 = 32回
4.08%
2 + 2 = 42回
4.08%
2 + 3 = 51回
2.04%
2 + 4 = 62回
4.08%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 82回
4.08%
3 + 1 = 42回
4.08%
3 + 2 = 52回
4.08%
3 + 3 = 62回
4.08%
3 + 4 = 72回
4.08%
3 + 5 = 84回
8.16%
3 + 6 = 91回
2.04%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 64回
8.16%
4 + 3 = 72回
4.08%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
2.04%
5 + 1 = 61回
2.04%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
4.08%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
2.04%
5 + 6 = 111回
2.04%
6 + 1 = 73回
6.12%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
4.08%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 112回
4.08%
6 + 6 = 121回
2.04%
合計49回平均6.551
2d6合計分布
23回
6.12%
33回
6.12%
45回
10.20%
54回
8.16%
69回
18.37%
78回
16.33%
88回
16.33%
93回
6.12%
102回
4.08%
113回
6.12%
121回
2.04%
1/2d6分布
118回
36.73%
218回
36.73%
323回
46.94%
412回
24.49%
512回
24.49%
615回
30.61%
発言統計
その他(NPC)243回47.4%7281文字56.3%
シュザク121回23.6%3424文字26.5%
エルス121回23.6%1733文字13.4%
GMえふぃ28回5.5%502文字3.9%
合計513回12940文字

ログ作成者