文字:

20210916_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2021 年 9 月 17 日

2021/09/16
SYSTEM
20:22:03
GMペナルティ様が入室しました。
# 
20:22:34
 



910.1.38181


 
#
20:22:45
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
SYSTEM
20:36:44
レンコント様が入室しました。
レンコント・エナミルサ(@PL:ふぉる), レプラカーン, 男性, 24歳, シューター 4Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/クロスボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
キースミス 5 LV, レザーワーカー 5 LV,
レンコント
20:36:53
こんばんは
20:37:27
「僕はレンコント。レプラカーンシューター。以前魔域に迷い込んでしまい死にかけたところを師匠に助けられた。以来師匠からシューターの手解きを受けて冒険者をしているんだ。」
SYSTEM
20:37:50
"キノコ狂い" シュラム様が入室しました。
シュラム(@PL:ハカタ), 人間, 男, 22歳, レンジャー 2Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
キノコレクター 5 LV,
シュラム
20:37:56
こんばんは
SYSTEM
20:38:26
ガラント様が入室しました。
ガラント(@PL:でれすけ), シャドウ, 男, 26歳, ファイター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/スピア》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ガラント
20:38:34
こんばんは
レンコント
20:38:45
「外見か。髭を剃っているレプラカーンはめずらしいかな。」
SYSTEM
20:39:34
イゾルデ様が入室しました。
イゾルデ=ロウーザン(@PL:小松菜), 人間, 女性, 16歳歳, グラップラー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《投げ強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ガラント
20:39:40
金髪碧眼の爽やかな好青年です。
シュラム
20:39:44
>二つ名どおりのキノコ狂い。自然を愛するドルイドであると同時にキノコを自然の力の結晶と信じ、愛している。圧倒的キノコオタクなのでセッション中にキノコがあれば罠とわかっていても飛びつくので誰か止めてあげてください。
レンコント
20:40:09
師匠に身分違い(種族違い)の恋をしているので、好かれようと剃った
#
20:40:51
 アウトロー本なしとのことで、シャドウについて簡単に。
 シャドウは耳が尖ってないダークエルフみたいなやつらで、額に第三の目があります。
 暗視の他、種族特徴で精神抵抗にボーナスがあり、6レベル以降は毒や呪いなどに少し耐性を得ますが今回は関係ありません。
 全体的なステータス携行は戦士向けで、種族的には誇りや契約を重んじる、傭兵が多い感じだとか。
20:41:22
 携行するほど小さくない、傾向なんだ。
シュラム
20:41:24
「自分、シュラムと申します。自然と共に生きるドルイドをやっています。ドルイドを、見られるのは初めてでしょうか?今日はよろしくお願いいたします。」
ガラント
20:41:26
説明有り難うございます
イゾルデ
20:42:46
「…こんばんんは!…修行のために、冒険者となりました。イゾルデです。よろしくお願いします。」
ガラント
20:43:28
「騎士として一人前になる為に冒険者になりました、皆様宜しくおねがいします」
#
20:44:34
 では、揃いましたところで、開演といたしましょう。
 はたしてこの中の何人が生きてかえrよろしくお願いしまーす。
イゾルデ
20:44:54
みなさんよろしく! みなで生きて帰りましょう!
レンコント
20:45:28
よろしくお願いします
ガラント
20:45:33
よろしくお願いしますー
シュラム
20:45:34
よろしくお願いします
#
20:45:49
 
 
 
 
 
 
 
 
#Prologue
20:46:08
 さて、導入の前に、いきなりだが、全員いちど、文献判定をどうぞ。
20:46:34
 一般的には、セージorアルケミスト+知力だ。
ガラント
20:46:37
ブンケーン
2D6 → 1 + 3 = 4
20:46:50
ダメそうですね
イゾルデ
20:47:06
【文献】「…字を読んでいる と…急激に 眠気が・・。」
2D6 → 5 + 4 = 9
レンコント
20:47:15
文献判定
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
シュラム
20:47:17
文献
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
#Prologue
20:47:20
 自動的成功で不定の狂気に――おっと、ゲームが違った。
イゾルデ
20:47:49
san値ピンチ…。
#Prologue
20:49:57
 では――
 
 茸の探求に明け暮れる、茸イズライフといっても過言ではないだろうシュラムだが、
 たまたま古書店にて興味深い文献をひとつ発掘できてしまった。
 文献の曰く、秘境の奥に、(多分)未知の茸が眠っているのだという。
 それと延年転寿の霊薬もついでに。
 
 ――君は仲間を集め、人里を遠く離れた森へと向かうことにしたのだった。
 というわけで、三人を集めたところだ。
#
20:50:58
 自己紹介……は冒頭でもうわりとしているようだが、面識を作りつつ、
 旅に備えて、買い物などがあれば、出発前の今だけは可能そうだ。
ガラント
20:51:56
巧みの指輪を購入して装備しておきます
#
20:51:58
 なお、保存食は、リザルト時に天引き処理するので、今は考慮しなくていい。
イゾルデ
20:51:59
「人里はなれた地は、修行の場に事欠きませんから…。 なかなか良い依頼だと思います。(ニンマリ)」<のーキノコ のーライフ
レンコント
20:52:14
「保存食は一週間で足りるかな?」
#
20:53:02
 ブランブルグより北方、オロス方面――雨の森の、さらに奥地にその森はあるという。
 年間じめじめとした地域であるため、さぞ茸の楽園であるはず。きっとそう。
ガラント
20:53:44
「今度は森の奥地が目的地ですか、修行にちょうど良いかもしれませんね」
イゾルデ
20:54:22
「…森の奥で一週間の野営…腕が鳴りますね!」(といいながら首の骨をぽきぽきと運動しています。)
レンコント
20:54:30
「じめじめならまだいいけど、むしむしは嫌だな。」
シュラム
20:54:52
すみません
20:54:58
ちょっと離籍してました
ガラント
20:55:26
「それでは準備はよろしいでしょうか? 皆さん」野宿セット買います
イゾルデ
20:56:24
「大丈夫ですよ! テントもお鍋もフライパンも完璧です!」
シュラム
20:56:32
「ええ、そういった場所であれば、まだ見ぬ自然の力、キノコに出会えますからね!早く行きたいところです。」
#
20:56:39
 市販の購入物は、今だけは普通に購入できる。
 野宿セットからミスリルプレートまで。
レンコント
20:56:45
「テントないや。誰かもってる?」
ガラント
20:57:01
「用意しました」テント
20:57:16
UMAに色々積み込み
シュラム
20:57:17
「ええ、自分、街までは野宿しながら来ておりますのでテントは心得ております。」
イゾルデ
20:57:27
「…私も持ってますから大丈夫ですよ~。」
20:57:53
「…荷物を持ってくれるのは便利ですね。 おうまちゃん…。」
レンコント
20:58:03
「じゃあ今回はいいや。一緒に入れて貰おう。」
シュラム
20:58:40
「ええ、構いませんよ!」(夜はきっと延々とキノコの話を聞かされる事だろう。)
ガラント
20:58:40
「頼りになる相棒ですよ」馬
#
20:59:43
 解読した文献そのものの他に、地図らしきものもついていたのだが……
 この地図はほとんど何も書かれていない白地図であり、標にはならなさそうだ。
 
 いずれにせよ、君達は、北の果てを目指すことになる。
 準備が整ったならば、【GO】と記されよ。
シュラム
20:59:59
キノコが見つかるという喜びで自然の輪廻から逸脱したやばい薬があることに気がついてないドルイド。コレでいいのか?
レンコント
21:00:21
【GO】
イゾルデ
21:00:24
「…騎手か~。 また私の接したことのない世界です、すべてが興味深い…。」【OK】
ガラント
21:00:31
【OK】
21:00:33
GO
21:00:38
【GO】
シュラム
21:01:09
【GO】
イゾルデ
21:01:30
【GO!】だったのだ…。w
#
21:01:52
 そも、延年転寿とは、不老不死というわけではなく、言い換えると『長寿』といった意。
 もし健康に長生きできるだけのものであるなら、摂理に背くものではない……はずだ。
 
 かくて、君達はブランブルグを発ち――
21:02:35
 黄金街道を北へ。
 いくつかの突発ごとに対処しながら、雨の森へと分け入り、秘境へと足を踏み入れるのだった。
#長寿ノ森
21:03:44
 ――じっとりとした湿気と熱気が揺曳する、森林だ。
 鬱蒼と茂った茂みを掻き分けて進むだけでも、体力をそれなりに使う。
21:04:56
 蒸すような空気の中……
 時折の雨の名残に、枝葉からは水滴が滴り、ぴちゃりと首筋に落ちた。
シュラム , レンコント , ガラント , イゾルデ
シュラム
21:05:14
「ひぇ!」冷た!
イゾルデ
21:05:21
「…この森はなかなか、体力を使う…いい修行になりますね!」(額に汗を浮かべて)
ガラント
21:05:22
「歩くだけで結構きますね、これは」
シュラム
21:05:43
「失礼しました、変な声を出してしまい、、、」
イゾルデ
21:05:46
「…ん?…っふ…。」<ひぇ
#長寿ノ森
21:05:50
 女の子を狙ってほしいものだ。
 さておき――
 
 ふと、君達はここで異常感知判定を行える。
レンコント
21:05:52
「晴れてほしいね。」
ガラント
21:06:14
異常感知判定
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
シュラム
21:06:24
いじよかん
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
イゾルデ
21:06:31
【異常感知】
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
シュラム
21:07:22
「自分の住む森とはかなり雰囲気が異なりますが、この森の力もかなり強いですね、、、」
レンコント
21:07:48
異常感知判定
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
イゾルデ
21:08:28
「…これだけ蒸す 森だと水場を探せますから…その面はありがたい…。」
#長寿ノ森
21:08:35
 レンコントはスカウト3っぽいので、基準値――ゴメンナサイ、知力B1デシタ。
21:09:04
 では、当のシュラムの視界外、かつ、レンコントから死角だったが……
 ……他二人は、シュラムの荷物から、仄かな薄紅色の光が洩れていることに気づいた。
ガラント
21:09:37
「シュラム殿、荷物が光っていますよ?」
シュラム
21:10:00
「ここなら新たなキノコの1本や、2本生えていても、、、え?どうかされましたか?」
イゾルデ
21:10:21
「…なんだか 背負い袋が光っているような…。」
シュラム
21:10:28
「荷物、、、は!?光っている!?」荷物を見て
21:10:48
「何が光っているのか、、、」ゴソゴソ
レンコント
21:10:52
「荷物が光ってるだって?」
イゾルデ
21:11:34
「…何か魔法の品でも?…。」
シュラム
21:11:34
荷物を一旦下ろして中身を漁りますね
#長寿ノ森
21:11:46
 検めてみると、光を発していたのは、文献に付属していた地図だった。
 正しくは……この地図には升目が描かれていただけだったのだが、
 今、その一角に、朱色の光を帯びた数字が、浮かび上がっているのである。
#
21:11:57
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■■■◎    ◎=現在地
 2■■■■■■■■■
 3■■■■■■■■■
 4■■■■■■■■■
 5■■■■■■■■■
 6■■■■■■■■■
 7■■■■■■■■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    24.2.2
           
 
シュラム
21:12:16
「むむ、光っているのはこれのようですね」みなさんにみせる
ガラント
21:12:36
「ふむ、なぜ急に光りだしたのか。そしてこの文字の意味は何なのか」
イゾルデ
21:13:18
「…これは、よく吟遊詩人が歌う… 魔法の地図…?財宝が隠されているとか?」(ちょっとドキドキしますね!とか楽し気になった!)
レンコント
21:13:51
「意味はわからないけど、今は一番はじっこだってことはわかった。」
#長寿ノ森
21:13:57
 ところどころがコンマで区切られた、四つの数字に過ぎないが……
 ……これが、伝説の茸への正しい道のりを示しているのだろうか?
 ついでに延年転寿の霊薬も。
シュラム
21:14:33
「フーム。これはきっと、伝説のキノコへの道を記した図に違いありませんね!」
ガラント
21:15:03
「根拠を問いただしたいところだが、何かあるのは確かかもしれません」
イゾルデ
21:15:19
「…伝説のキノコ…。」(ばばーん とかイゾルデは効果音を口で付けている)
シュラム
21:15:28
「この森であれば伝説のキノコが生えていてもおかしくない。皆さん!どうにかして暗号を解読して、伝説のキノコを手に入れるのです!」ぼうそうゅう
#長寿ノ森
21:15:30
 君達はひらめきを発揮して謎の暗号を解釈してもよいし、
 運任せに、この危険な未知の森の中、進む方角を決めてもよい。
シュラム
21:16:29
「しかし、もう一度よく見てみましょうか、、、」【見識】>地図
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
21:17:18
「皆さんは何か分かりますか?」
イゾルデ
21:17:35
「…(視線を地図にむけるけど…ヒラメだった)」【見識ひらめ】
2D6 → 3 + 6 = 9
ガラント
21:17:37
「この右下の数字、これの意味が分かれば答えに近づけると思うのですが」
レンコント
21:18:16
「24 にし 西とか?」
#長寿ノ森
21:18:32
 いかなる魔法によって、地図に輝く数字が記されたのかは、二人の見識にはなかった。
 地図そのものについては先述のように、斯様な升目が縦横にあるだけで、あとは数字のみ。
 今のところはまったくヒントはないので、自力で解くか、とにかく進むか、しかないだろう。
ガラント
21:19:02
「そういえば、地図はなぜ光ったのでしょう?」
#長寿ノ森
21:19:16
 強いていえば、シュラムが――というより地図の位置が――動くと、
 文字の光は薄れていくようだ。座標と結びつきがあることはおそらく間違いあるまい。
シュラム
21:19:57
「確かに気になりますが、伝説のキノコは魔法をも操る世界樹にも劣らない代物、その力と見れば何がひかろうとおかしくないですがね。」
レンコント
21:20:36
地図見識判定して
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
#長寿ノ森
21:21:07
 見識によれば――謎の魔法の地図だ。(キリッ)
レンコント
21:21:11
とりあえずここ探索してみよう。何か見つかるかな
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ガラント
21:21:28
「私には、シュラム殿が驚いた後に地図が光りだしたように見えたのですが。何がありましたか?」
シュラム
21:21:56
「しかし、皆さんはよく見れば自然に適応する能力が足りませんねぇ、自然を愛し、自然に委ねる心を持つのが肝要ですよ。この先は自分が前を進みましょう。何かあっても自分が気づけるでしょうからね。」
21:22:28
「むむ、来る途中で水滴が私に直撃致しましたね。」
イゾルデ
21:22:31
「…数字一つではわかりにくいかもしれません、少し移動してみて、数字の変化から読み解くというのはどうでしょ?」
シュラム
21:22:47
「その水滴の魔法ということなのでしょうか。」
#長寿ノ森
21:22:50
 探索は、地図における座標(エリア)単位で行える。もちろん、今いる座標のみだ。
 聞き耳は基本的に意味がないので、GMから求められない限りは割愛してよい。
 
 この場では……「探索判定の達成値÷6(端数切り上げ)」個の、
 〈救命草〉と同じ効果の茸を、それぞれ採取できる。
ガラント
21:23:04
「ふむ、水滴が・・・・・・」地図を濡らしてみてもいいでしょうか?
シュラム
21:23:07
「!!キノコの香り!」
#長寿ノ森
21:23:15
 ので、レンコントは、茸をふたつ、げっとした。
イゾルデ
21:23:29
「…キノコ!…。」
シュラム
21:23:30
探索
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
イゾルデ
21:23:48
【捜索】
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
21:23:59
「…おぉぉ
レンコント
21:24:00
「茸を見つけたよ。シュラムに預けておこう。」
#長寿ノ森
21:24:08
 シュラムやイゾルデも、賦活効果がある茸を手に入れた。
イゾルデ
21:24:20
  これもキノコ…。」(うんシュラムに預けておこう)
レンコント
21:25:00
斜め移動はあり?
#長寿ノ森
21:25:04
 枝葉より滴る水滴を……地図に当ててみても、特に変化はないようだ。
 数字の光の強弱変化は、地図のある位置に依存するようであった。
シュラム
21:25:05
「おぉ、これは救命草と同じ効果をもつ〈救命茸〉と呼ばれるものです。使う時には自分に言ってください。」
#長寿ノ森
21:25:22
 移動は、盤面的にはタテヨコのみだ。
イゾルデ
21:25:41
「…よろしく頼むよ シュラム 」<きのこ
ガラント
21:26:03
「うーん、水がトリガーではありませんでしたか」
シュラム
21:26:48
「この右上の丸が現在地のようなので、まずは西に向かって見ましょうか、この24の数字が気になりますのでね。」
イゾルデ
21:26:58
「…場所依存でしょうかね…。」
ガラント
21:26:58
「とりあえず進んでみましょう、地図はよく観察しながら情報を集める。ということで」
レンコント
21:27:03
「取りあえず移動してみよう。西か南か。」
シュラム
21:27:04
「伝説のキノコを求めて!」
イゾルデ
21:27:18
「…了解!」<ごううえすと
シュラム
21:27:18
では西に移動しましょう
ガラント
21:27:27
「いえ、霊薬を求めてでは?」
#長寿ノ森
21:27:41
 移動する場合は――コーラー(宣言者)がいると分かりやすいので、
 文献げっとの縁で、シュラムの宣言で移動としよう。
 では、西へ進むと……
シュラム
21:27:45
「何かおっしゃいましたか?」
21:28:14
コーラー了解です。承りました。
ガラント
21:28:25
「なんでもないですよ」(にっこり
#長寿ノ森
21:29:08
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■■◎■
 2■■■■■■■■■
 3■■■■■■■■■
 4■■■■■■■■■
 5■■■■■■■■■
 6■■■■■■■■■
 7■■■■■■■■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    24.2.1
           
 

 周囲は依然、鬱蒼たる森林である。
 蔓草が縦横に幹へと張り巡らされ、雨粒に煌めくナナカマドのような果実が色鮮やかだ。
 地図の数字は……変化したようだ。
シュラム
21:29:37
「お、皆さんご覧下さい、数字が変化致しましたよ。」みせつつ
ガラント
21:29:40
「おや、見てください。数字が変化しましたよ」
レンコント
21:29:50
まずは探索判定から
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
イゾルデ
21:30:03
「…ぉぉお…  本当だ~・」
ガラント
21:30:07
たんサック
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
シュラム
21:30:31
「あぁ、あまり遠くへ行かれないでくださいね」【探索】
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
イゾルデ
21:30:31
【探索判定】
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
#長寿ノ森
21:31:09
 樹木の根が縦横に伸び、雨水が集まった泥濘が沼のようになっている個所が散見される。
 誰かが探索で11以上でなければ、ずぼっとはまって沈んでしまうところだった。
シュラム
21:32:07
「こうした沼にはめることで栄養を集め森の力を高めているのです、危ないところでしたね。」
ガラント
21:32:10
「おっと危ないところでした」
シュラム
21:32:32
「しかしキノコは生えていませんね」
ガラント
21:32:40
金属鎧だからやばかった
#長寿ノ森
21:32:40
 具体的には、引き剥がし処理に「生命力ボーナス」回、失敗すると、
 溺れてHP0になり生死判定できるところだった。
イゾルデ
21:33:07
「…ぬかるみですね…。 そこも  あそこもです…。」
シュラム
21:33:25
「泥の中でもキノコは生えることがありますが、、、」
ガラント
21:33:30
次はどっちに行きます?
#長寿ノ森
21:33:31
 キノコは、普通の食用や観賞用のがあるようだ。
 食糧の管理は割愛するが、休憩時に鍋にしたりできるだろう。
レンコント
21:33:38
「危ないね。気をつけないと。」
シュラム
21:34:13
「お腹が空いたら仰ってくださいね、キノコ料理だけであれば得意ですので」
レンコント
21:34:18
g-3にいくと0.0になるのかな?そこが気になる
シュラム
21:34:41
「まだ24は変わりませんので西に向かうというのはどうでしょうか?」
#長寿ノ森
21:34:41
 ちなみに観賞用のキノコを食べて生命抵抗に失敗すると、延々と笑い続けるハッピーな旅になる。詠唱できないが。
イゾルデ
21:34:46
「…こちら側の桁が…変わりましたね…。」
ガラント
21:34:49
24が何を示しているかだよね、高さ?
21:35:12
次も西でいいかな?
シュラム
21:35:20
「いえ、レンコントさんが先程24とは西を示すのでは?と、、、」
イゾルデ
21:35:37
「…う~ん 時間?ここに滞在できるのが24時間とか? あとは目標位置を表している?」
シュラム
21:36:12
「恐らくこの地図が我々を伝説のキノコまで誘ってくれるでしょう。」
#長寿ノ森
21:36:36
 さて、次は、西か南か――
レンコント
21:36:39
エリア間の移動は時間どのくらいですか?
シュラム
21:36:43
「この地図を信じ、自然の力の結晶を、伝説のキノコを見つけようではありませんか!」
#長寿ノ森
21:37:06
 移動は1マスあたり1時間くらいだ。
 まだ正午前。
イゾルデ
21:37:13
「…ふふ わくわくします…。」
シュラム
21:37:27
「えぇ、伝説のキノコ!ワクワクしますよね!」
ガラント
21:37:28
西でいい人―
レンコント
21:37:42
にっしー
イゾルデ
21:37:49
にっしー (*´▽`*)b
シュラム
21:37:53
では【西へ向かいます】
ガラント
21:38:04
「キノコかどうかはさておき、これで興味がわかなければ冒険者ではありませんね」
シュラム
21:38:38
「いえいえキノコであることが重要なのですよ、ガラントさん、、、」
レンコント
21:39:19
「自分でいっておいてなんだが、24で西だと南にいく理由がないよね。違う気がしてきた。」
シュラム
21:39:33
373になるのでは?
#長寿ノ森
21:40:06
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■◎■■
 2■■■■■■■■■
 3■■■■■■■■■
 4■■■■■■■■■
 5■■■■■■■■■
 6■■■■■■■■■
 7■■■■■■■■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    24.2.197
           
 

 辺りには時折、甘酸っぱくも腐ったような香りが漂う。
 これらは、あちこちに見られるウツボカヅラのような食虫花が発するものだろう。
 蒸し暑い森の中、クキュキュキュキュ……と熱帯っぽい鳥の鳴き声などが、こだまする。
 進んだ先――地図に光る数字は、再び、変化した。
レンコント
21:40:12
「移動してどうかわるかだね。」
ガラント
21:40:18
!?
シュラム
21:40:30
「また数字が変化致しましたよ。」みせつつ
レンコント
21:40:41
「うん。これは全然違うね。」
ガラント
21:40:51
「随分変化しましたね、どういう法則なのか」
シュラム
21:41:00
「なんでしょうか、242.2.197、、、?」
イゾルデ
21:41:05
「…意表をつかれました… この数字 それと この匂い…。」
レンコント
21:41:10
「いや。にしにいくな?」
シュラム
21:41:15
「分かりませんね。なんでしょうか、」
イゾルデ
21:41:59
「…!…。」
シュラム
21:41:59
「とりあえず、ここの周りも探索して見ましょう」【探索】
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
レンコント
21:42:10
とりあえずここ探索判定
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
イゾルデ
21:42:17
「…地図に意思があるみたいです~。」
21:42:29
【捜索】
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
シュラム
21:43:13
「確かに地図の意思を感じるような気が致しますね。伝説のキノコの思し召しとあらば地図に意思があろうとおかしくありませんがね。」
ガラント
21:43:13
「今までの予定通り進みますか?それとも別の方向に?」
#長寿ノ森
21:43:19
 周囲のウツボカヅラは、人を食べるような大きさや可動の種ではなく、
 一般的な、ハエなどを捕食して栄養にするものだ。
 熱い湿気と相俟って、ちょっと臭いが、見る分には(茸ほどではなくとも)趣のある植生である。
 
 ……探索11以上で、ウツボカヅラのひとつの中に、宝石をひとつ見つけた。
 宝物鑑定なども可能だ。
ガラント
21:43:49
宝物鑑定判定(スカウト)
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
シュラム
21:43:53
「なんでしょうかこれは、、、」【宝物】
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
レンコント
21:44:08
 宝物鑑定
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
イゾルデ
21:44:31
「…こ これは! (小型ナイフで穿り出して 喜んでいる)」 【宝物】スカウト
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
シュラム
21:44:38
「ふむ、なかなか興味深い植物たちですね。」
21:45:25
「それにしてもまるでスチームポットでもいるかのような湿気です。なかなか森によって違いますね。」
レンコント
21:45:27
シューターで投げられそうな石を拾っておきます
#長寿ノ森
21:45:38
 〈妖精使いの宝石〉として使えるような、宝石であるようだ。
 アンバー……琥珀であり、土の妖精との契約に使用できる。
 価値は、買値としては200Gほどだろう。
 ……まぁ、妖精使いがいないので、あまり関係ないが。
21:45:59
 イゾルデだけは、固い水飴だなぁ、と思った。かもしれない。
21:46:13
 ストーンは拾い放題だ。
イゾルデ
21:46:50
「…これ 水あめ?…。」(ハンカチでふきふき、して口に放り込んでみる。)
シュラム
21:46:55
「ふむ。こういったものもウツボカズラが集めるとは、、、頂いておきましょう。」
イゾルデ
21:47:09
「…(ころころもごもご)…。」
#長寿ノ森
21:47:17
 ウツボカヅラの……ドリアンっぽい、じんわりした臭味がする。
ガラント
21:47:24
「食べ物ではありませんよ、ぺっしなさい」
シュラム
21:47:28
「妖精と精霊は異なりますが、どうでしょうかね、、、。」
イゾルデ
21:47:48
「…(苦虫をかみつぶした表情に…。)」
レンコント
21:48:00
「売値で200ということは15レベル用だね。」
イゾルデ
21:48:02
「…(ぺ)…。」
#長寿ノ森
21:48:23
 買値で200でありんす。8レベルまでいけそうだ。
イゾルデ
21:48:39
「それは美味しくないですよ…。」(気を取り直していってみた)
シュラム
21:48:49
高レベは低レベルを兼ねるのでしょうか?
21:48:59
大は小を兼ねる的な?
#長寿ノ森
21:49:46
 妖精使いの宝石に関していえば、価値は、レベル上限と同義だ。
 50Gのやつなら2レベルまで、200Gのやつなら8レベルまで……というふうに。
レンコント
21:50:00
「8レベルの妖精使いがどうにかなるようなものやことがここある?」
シュラム
21:50:23
「レンコントさんなんとおっしゃいましたか?」
ガラント
21:50:41
「単に妖精の力が結晶化しただけでは?」
シュラム
21:50:53
「まぁ、いいです、この先はどう致しましょうか、」
イゾルデ
21:50:54
「…いちおう 売れるのか…(ぺっした奴を拾って水であらって、シュラムに)
レンコント
21:51:09
「こんなところに妖精使いの宝石があるのは不自然だ。妖精使いが意図的においていくとは考えられない。」
#長寿ノ森
21:51:15
 いずれにせよ、アンバーは、遡れば樹液から形成されるものだ。
 古い森の中ならば見つけやすい類の宝石だろう……というと語弊があるかもしれないが。
イゾルデ
21:51:34
「にしはやめてみて…南でどうでしょう」
シュラム
21:51:38
「ふむ、なかなか綺麗なものですね。確かに妖精の力でしょう。」
#長寿ノ森
21:52:02
 さて、探索行はまだ序盤も序盤。
 時は正午頃となった。次は何処へ向かうか――
シュラム
21:52:11
「確かに、自分も24.2.197にはそういう意味があるのではと考えていた所です。」
ガラント
21:52:13
「そうですね、進む先を決めましょう」
レンコント
21:52:13
「大丈夫かな。じゃあ 24 2 197でにしにいくなを提案する。」
シュラム
21:52:35
「では戻るか、南かですね。」
ガラント
21:52:40
「ということは、南に?」
イゾルデ
21:53:05
「 いちおう従ってみましょう! 南へ 」
シュラム
21:53:20
「えぇ、戻ろうとしても戻れるかどうか、戻る意味というのもないでしょうから南へ進みたいですね。」
21:53:45
では【南へ】
#長寿ノ森
21:53:53
 ちっ。
レンコント
21:54:01
「次ででてくる数字次第でこの説がいけるかどうかわかるね。」
シュラム
21:54:18
西にキノコの匂いでもすれば突き進んだこと間違いなしです
21:55:05
周りの方が止めれば止まりますが、止めなければ事故間違いなしです
レンコント
21:55:12
「シュラムにロープでも結んでおいた方がよさそうだ。」
#長寿ノ森
21:55:14
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■■■■
 2■■■■■■◎■■
 3■■■■■■■■■
 4■■■■■■■■■
 5■■■■■■■■■
 6■■■■■■■■■
 7■■■■■■■■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    11201.87.321
           
 

 些細な夕立を挟み、君達は南下する……周囲はなおもじめじめしている。
 この辺りは、美しい花が多く咲いているようだ。
 先のウツボカヅラと違い、甘く優しい香りが、森の空気に溶け込んでいる。
シュラム
21:55:33
「な!、なんですか、急にロープで縛り付けるなどと、」
レンコント
21:55:42
iinioi
シュラム
21:55:47
「また数字が変化致しましたよ。」みせつつ
ガラント
21:56:14
「ふむ、次は【いいにおい、はな、321】?」
シュラム
21:56:16
「数字は、11201.87.321、、、さっぱり分からなくなりましたね。」
レンコント
21:56:19
まだ結んではいないよ。とりあえず探索判定
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ガラント
21:56:35
探索―
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
イゾルデ
21:56:48
【捜索】
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
シュラム
21:56:48
「ここでも何かあるかもしれませんね、探してみましょう」【探索】
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
レンコント
21:57:04
87は やな かもしれない
イゾルデ
21:57:27
「…駄目ですよ、良い匂いがしても一人で行ったら…危ないですから 」
シュラム
21:58:45
「えぇ、そうですね、森の中の良い香りは自然の罠であることが多いですからね。」
21:59:47
「それにしてもこの香りはとても良いですね。」くんくん
ガラント
21:59:47
「これはヒントになるかもしれないが一応老いておこう」
#長寿ノ森
22:00:03
 この辺は、木陰にシメジくらいの茸が少し見て取れるくらいだ。
 特徴的なのは、見渡したところでの、植生の分布だろう。
 
 東側は、繁茂する樹木がやや開けた感じで、馨しい香りの薔薇が多く咲いているようだ。
 南側は、ひときわ湿った靄が揺らめき、捩じれた高木の影が、いくつも滲んでいる……。
 西側は、可愛らしい三色菫に似た花が鏤められ、癒されるような優しい匂いがしてくる。
シュラム
22:00:53
「むむ!このシメジは!」【見識】>シメジ
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
#長寿ノ森
22:01:38
 プルプルシメジという、シメジの一種だ。
 可食であり、食感はぷるぷるとしている。
シュラム
22:01:56
「ふむ、ここで11201.87.321、の意味を考えてみると、、、」
22:02:11
「(キノコ、、、)」
#長寿ノ森
22:02:32
 花より団子、数字より茸。
ガラント
22:02:33
「西、でしょうか」
シュラム
22:02:57
「そうだ!あのキノコはプルプルシメジ、プルプル食感が自然の力を、感じさせる素晴らしいキノコではありませんか!」
レンコント
22:02:58
「87が花がと3は蜜とかどうだろう?」
シュラム
22:03:07
収穫したいです
イゾルデ
22:03:08
「…水を得たシュラム…。という言葉が思う…。」
シュラム
22:03:28
いかにして採取致しましょうか
#長寿ノ森
22:03:45
 特に判定せずとも、一食分くらいは難なく採取できそうだ、シメジ。
シュラム
22:04:04
「ちょっと取ってきますね、皆さん少々お待ちください」採取
ガラント
22:04:07
「どちらかというと、茸をえたシュラムでしょうか?」
イゾルデ
22:04:23
「…西も 東も いい匂いですから 罠なのかなとか思ったり」
シュラム
22:04:43
「もうお昼時です、ここでプルプルシメジ料理でも食べて腹ごしらえをしましょう」
22:05:22
「いい匂いですし、ちょうどいいですね、きっと、いい匂いの料理ができる気がします。」
ガラント
22:05:36
お昼にする?
シュラム
22:05:54
1食分からコレクション用にひと房荷物へ
イゾルデ
22:06:20
「…そうですね、安全に食べれそうなら…お昼ですし簡単にすませましょう 料理は…野営の時にでも…。」
ガラント
22:06:54
「では手早く携帯食料で済ませましょうか。夜が楽しみです」
シュラム
22:06:55
「えぇ、構いませんよ、プルプルシメジは野営の時にして、今は軽く済ませましょう。」
#長寿ノ森
22:06:57
 シメジはわりと肉厚で、茎っぽい部分も歯応えが抜群だ。
 好みはあるだろうが、バターなどで炒めていただくのが、香ばしくてベネ。
 もっとも旅先でバターはないため、塩胡椒を振って軽く火を通すだけでもいける。
レンコント
22:07:12
87が はな か やな で大分かわるね。」
シュラム
22:07:22
「自分はササッとシメジをらいただきますがね!」
#長寿ノ森
22:07:42
 データ的には、ここで食べても、〈保存食(1日分)〉くらいは残るだろう。
シュラム
22:07:42
GMさん僕のご飯を描写して頂き助かりました
22:08:17
「うーん!美味しい!素晴らしい!プルプルシメジ料理!」
ガラント
22:08:53
「さて、では再び進軍と参りましょう」
#長寿ノ森
22:09:15
 腹ごしらえもできた。
22:09:46
 さて、ここはどの方角を選んで、森に分け入るべきか――
レンコント
22:10:03
321がわからないね。さん さ みっつ 蜜 あたりかなとは思うが。」
イゾルデ
22:10:28
「…まぁ どこに進んでも冒険です。罠なら 頑張って踏み越えるのみです!」
22:10:40
(とガッツぽーす)
シュラム
22:10:41
「自分は地図が匂いのするほうを避けるように伝えてくれている用に感じますので〈南〉がいいと思いますね。」
レンコント
22:10:48
87が花なら3は蜜かなとは思った
ガラント
22:10:52
個人的には西を押します
イゾルデ
22:11:00
南かな~
シュラム
22:11:20
「イゾルデさんは南がよろしいのですか?」
レンコント
22:11:28
nisi
イゾルデ
22:11:40
「…うん 南がいい気がする! 」
レンコント
22:11:46
「僕は西が気になるね。」
シュラム
22:12:08
「ほう、冒険者の勘、という奴でしょうか」
22:12:32
南2、西2ですね。
ガラント
22:12:32
「よい匂いのほうへ行け、と言われているような気がするのです」
#長寿ノ森
22:12:47
 この際、二手に別れるという手も――
レンコント
22:12:56
「いや。このIQ80の迷探偵の感。」
シュラム
22:13:06
「なるほど、ではなぜ東ではないのでしょうか」
ガラント
22:13:07
戦力の分断はNG
レンコント
22:13:45
「バラからは蜜がとれないから。」
ガラント
22:14:00
「3という数字です。3を三色菫だと仮定すれば地図の示している道が西、ということになります」
シュラム
22:14:36
「いえ、バラからもハチミツがとれますよ。ご存知ないかもしれませんが、、、」
イゾルデ
22:15:11
「…ほー」
22:15:22
「…はちみつ 美味しいよね…。」
シュラム
22:16:16
「しかし、自分の経験から言わせていただくといい匂いというのは自然の罠であることがほとんどなのですよ。」
ガラント
22:17:05
「これは自然でなく何者かが作った地図にしたがっている進軍です、それは当てはまらないかと」
シュラム
22:17:15
「植物たちは虫を招くためにいい匂いを、発し、食人植物ら冒険者を呼び寄せるためにいい匂いを発する。」
イゾルデ
22:17:40
「…(*´▽`*)…。(はむはむ と干し肉を食べている) 」
シュラム
22:17:53
「いえ、この地図は伝説のキノコの力によって自分達に与えられたもの、自然の力の範疇です。」
レンコント
22:18:18
そもそもこの地図どうやって手に入れたんだっけ?
ガラント
22:18:19
「(なぜそこまでキノコを押すのでしょう・・・・・・)」
シュラム
22:18:50
失礼しました時間が勿体ないのでイゾルデさんには申し訳ないですが、西にしましょういいですか?
22:18:59
>イゾルデ
イゾルデ
22:19:18
「おっけー どっちでも踏み込んんでつぶすのだ! 」<西
シュラム
22:19:23
【西にお願いします】
#長寿ノ森
22:19:23
 野山にまじりてキノコを採っていたら、光るキノコがあり――
 ではなく、冒頭の通り、古書店で発掘したものだ。
22:19:34
 では、西へ――
ガラント
22:20:05
なんかすみません
シュラム
22:20:22
いえいえ僕のRPに問題がありました。すみません
レンコント
22:21:13
「西が罠ならそれはそれで地図の数字の意味が読みとりやすくなるだろう。」
シュラム
22:22:07
「そうですね、罠にかかろうともそれが自然の思し召しとも考えられますし、自分達への試練なのでしょう」
#長寿ノ森
22:23:30
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■■■■
 2■■■■■◎■■■
 3■■■■■■■■■
 4■■■■■■■■■
 5■■■■■■■■■
 6■■■■■■■■■
 7■■■■■■■■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    
           
 

 地図の数字は薄れたまま次を形作ることなく、
 君達は甘く優しい三色菫の海へと入り込んでいく。
 ……目標値12の魔物知識判定を行える。
ガラント
22:23:57
魔物知識判定
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
シュラム
22:24:05
まもち
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ガラント
22:24:17
なんか不穏
イゾルデ
22:24:54
ヒラメ
2D6 → 1 + 4 = 5
シュラム
22:24:55
罠にかかんなくても面白くないですからいいと思います
レンコント
22:25:15
魔物知識判定
2D6 → 3 + 1 + 【2】 = 6
シュラム
22:25:43
「む、この気配は、」
#長寿ノ森
22:26:44
 ここに繁茂する、心地よい香りの三色菫は、ワイルドパンジーと呼ばれる植生とみえた。
 ここでのワイルドとは、かのワイルドハントなる語のように、荒々しい、恐ろしい、の意である。
 この三色菫の群体は、移動せず、分類が「植物」であることを除けば、バンシー(⇒『ML』135頁)と同じ能力を持つ。
 君達は進んでもいいし、今ならばぎりぎり引き返すこともできる。
イゾルデ
22:26:47
「…なにか美味しい 奴がいるのでは! 」
シュラム
22:27:35
「あれは、危険な植物、自分達では、、とても、、、」
ガラント
22:27:57
「何も見当たらないですね」
シュラム
22:28:11
「イゾルデさん、あれを見てください」
イゾルデ
22:28:56
「…た た たかう?」(なんだかうれしそう)
レンコント
22:29:20
大きく迂回して戦わず北か南へはいけますか?
#長寿ノ森
22:29:41
 甘い香りには、狂乱をもたらす力があり、
 マナを変容させることでいくつかの疑似呪文能力も発揮するようだ。
 基本的に、入り込んだものを屠り、養分へと変えるだろう。
シュラム
22:29:45
「イゾルデさん、目的は伝説のキノコです、彼らを倒すことではないのですよ。」
#長寿ノ森
22:30:03
 1マス引き返す以外は難しそうだ。
 通過しようとすると戦闘になる。
ガラント
22:30:19
「皆さんどうかしましたか?」
シュラム
22:30:24
「ここは引き返した方が得策でしょう。」
ガラント
22:30:28
気付いていない
シュラム
22:30:35
「あの植物達は危険です。」
イゾルデ
22:30:41
「(しょぼん)…そうですね…。 逃走を選択できるうちにするのは理にかなっていますね。」
レンコント
22:30:53
「引き返すしかなさそうだ。その後南へ向かおうか。」
ガラント
22:31:06
「そうでしたか、すみません私の判断ミスです」
シュラム
22:31:17
「ガラントさんはまだご覧になっていませんか?あちらですよ、」
22:31:34
「えぇ、一旦引き返すと言うことでよろしいですか?」
レンコント
22:31:37
「あぁでも。戻ったときの数字がさっきと同じとは限らないか。」
シュラム
22:32:06
「とりあえず、ここは危険です、戻りましょう」
22:32:20
よろしいですか?
イゾルデ
22:32:27
おけ!
ガラント
22:32:29
「なるほど、引き返しましょう」
22:32:32
OK
レンコント
22:32:38
戻りましょう
シュラム
22:32:42
【引き返す】
イゾルデ
22:33:07
「…試行錯誤しないと 誰か正解かわからないから 失敗も正解なのです。」
#長寿ノ森
22:33:20
 芳香をもたらす可憐な花の群生であるが、他の動物にとっては、殺意に満ちた色彩だろう。
 君達は、かろうじて判明した絢爛なる死に挑まず、引き返した。
22:33:41
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■■■■
 2■■■■■■◎■■
 3■■■■■■■■■
 4■■■■■■■■■
 5■■■■■■■■■
 6■■■■■■■■■
 7■■■■■■■■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    11201.87.321
           
 

 かくて、戻り来た。
シュラム
22:33:55
「そうですね、自然の力を間近で見られたので、いい経験になりましたね。」
#長寿ノ森
22:34:14
 東側は、繁茂する樹木がやや開けた感じで、馨しい香りの薔薇が多く咲いているようだ。
 南側は、ひときわ湿った靄が揺らめき、捩じれた高木の影が、いくつも滲んでいる……。
 西側は、可愛らしい三色菫に似た花が鏤められ、癒されるような優しい匂いがしてくる。
ガラント
22:34:16
「すみませんでした。気を取り直して進みましょう」
シュラム
22:34:30
「それにしてもあの植物達は殺意が感じられる程、力が強かったです。」
22:34:47
「この数字たちの意味がわかる気がしますね。」
レンコント
22:34:47
「数字はかわらないか。では南へ?」
ガラント
22:35:05
「ええ、南へ」
イゾルデ
22:35:20
「…なにか特別な思いがもとに、植生されているとか?」<ばんしー
シュラム
22:35:35
「11201、いい匂い、87、花、321、殺意、という事だったのでしょう」
22:35:45
では【南へ】
ガラント
22:35:46
殺意か
#長寿ノ森
22:37:07
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■■■■
 2■■■■■■■■■
 3■■■■■■◎■■
 4■■■■■■■■■
 5■■■■■■■■■
 6■■■■■■■■■
 7■■■■■■■■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    373.2.1
           
 

 芳香の誘いを逃れ、君達は南下する……
 ……濃度を増した、熱い靄の中に、微動する樹木が犇めいている。
 これらについては、魔物知識判定を行える。
レンコント
22:37:42
魔物知識判定
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
シュラム
22:37:51
「なんでしょうか、あの植物達は」【まもち】
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
ガラント
22:38:03
ライダーまもちき
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
シュラム
22:38:10
「そしてまた数字が変化致しましたよ。」みせつつ
イゾルデ
22:38:19
ひらめ
2D6 → 6 + 1 = 7
#長寿ノ森
22:39:09
 蒸気を発するこれらは、スチームポッド(⇒『ML』119頁)に相違ないようだ。
 反応は中立であり、この辺りの土壌は肥沃であるらしいため、襲ってくる様子はない。
 が、濃密な蒸気ゆえ、このエリアでの探索判定などは-1修正を受ける。
ガラント
22:39:09
「しかし、どうやら語呂合わせで読むのが正しいようですね」
22:39:26
探索
2D6 → 4 + 1 + 【3-1】 = 7
シュラム
22:39:30
「ここは南下したからでしょうか熱いですね。」
22:40:02
「いえ、あの植物達はスチームポッド、ふむ。それでこの暑さですね。」
レンコント
22:40:12
探索判定
2D6 → 5 + 3 + 【4-1】 = 11
シュラム
22:40:28
「一応周囲を探してみましょう」【探索】
2D6 → 4 + 6 + 【5-1】 = 14
イゾルデ
22:40:31
「…植物と いってもモンスターの部類にはいる 植物も多くいるんですね…。」
22:40:46
捜索
2D6 → 5 + 6 + 【3-1】 = 13
シュラム
22:40:57
「えぇ、魔物化したキノコも知っていますよ」
ガラント
22:41:14
「動物と植物、どちらにも気を付けなければならないのですね」
シュラム
22:41:35
「とても美味しいことで有名なのでこの間仕留めようとしたところ仲間に止められてしまいました」
22:42:05
「えぇ、だからこそ自然は恐ろしいのです」
#長寿ノ森
22:42:27
 君達は、この熱気と水分によって繁茂する薬用の茸を見つけた。
 〈アンチドーテポーション〉と同じ効果で、探索達成値÷12……合計6個。
シュラム
22:42:34
「しかし、良き友でもあります、逆説的ですね。」
22:43:19
「おぉ、このキノコは、集めておきましょう」【探索】
2D6 → 6 + 6 + 【5-1】 = 16
#長寿ノ森
22:43:38
 いや、先の探索の達成値を参照するので――
シュラム
22:43:44
一応【見識】]
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ガラント
22:43:45
「そうですね、自然は大きなエネルギーを持っていまう。人族では太刀打ちできません」
シュラム
22:44:29
すみません、
イゾルデ
22:44:31
「…いい キノコですか…これは…。」
シュラム
22:44:47
「えぇ、それはいいキノコですね、」
#長寿ノ森
22:44:49
 なんだか輝いていたが、それはそうと、解毒作用のある茸で間違いないようだ。
 実際は磨り潰して汁にして使うので、ポーションである。
イゾルデ
22:44:52
(キノコ博士をみるしせん)>シュラム
シュラム
22:45:15
お名前を伺ってもよろしいですか
イゾルデ
22:46:05
「…どくどくキノコー (*´▽`*) 」
#長寿ノ森
22:46:19
 イッカクジュウノコシカケ、というのが普遍的な呼び名であるようだ。解毒作用ゆえだろう……。
シュラム
22:47:17
「これは〈解毒茸〉の仲間の〈イッカクジュウノコシカケ〉ですね!どくどくキノコではありませんよ、、、」
#長寿ノ森
22:47:24
 スチームポッドの群れ(攻撃しない限りは襲ってこない)と、解毒茸を除けば、このエリアは更なる発見はない。
 次はどう進むべきか――
レンコント
22:47:33
「じゃあ次は南かな?」
ガラント
22:47:45
「南でよいかと」
イゾルデ
22:47:52
「…(´・ω・`)…。」<どくどくではない
シュラム
22:48:00
「えぇ、自分も南に行けと感じます。」
22:48:10
【南へ向かいます】
22:49:24
「イッカクジュウノコシカケは自分が持っておきますね」
イゾルデ
22:50:55
「…どくどく じゃないのは ちょっと寂しいよね…。」(南へ歩きつつ まだ言っていた)
レンコント
22:51:29
「毒のほうがいいのかい…?」
イゾルデ
22:52:42
「…名前的に可愛い感じですよね・」>レンコント
シュラム
22:53:16
「どくどくキノコは確実に毒があると思うのですが、、、」
#長寿ノ森
22:53:22
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■■■■
 2■■■■■■■■■
 3■■■■■■■■■
 4■■■■■■◎■■
 5■■■■■■■■■
 6■■■■■■■■■
 7■■■■■■■■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    1.87.0496
           
 

 髪や服がじっとりと、汗ばんだ体へ張り付いてくる、蒸し風呂めいた靄を抜け……
 ……微細な小雨の中、君達は久々に、自然物以外のものを見た。
 それは、森に半ば埋もれて苔むした、円柱や石畳などが残るだけの古址であり、
 何らかの記念に築かれたものであろうか、草花に覆われた石像が目を引く。
 
 石像は、人間――らしき男性が石に腰かけて、竪琴らしきものを奏で、
 その周囲に、鹿、栗鼠、山猫、熊、兎、小鳥……が集まっているというものだ。
シュラム
22:54:20
「なんでしょうか、この場所は、森の中なのに自然物ではない、、、。そしてこの石像、、、」
イゾルデ
22:54:39
「…人?…。」(木の陰から片目だけだして 見ている)
ガラント
22:54:56
「また暗号ですね、どういったギミックでしょう」
シュラム
22:55:01
「なんでしょうか、どこかで見たような、、、」【見識】
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
22:55:21
>像
レンコント
22:55:48
見識判定
2D6 → 2 + 3 + 【2】 = 7
イゾルデ
22:56:30
ひらめん
2D6 → 5 + 6 = 11
ガラント
22:57:03
見識ヒラメ
2D6 → 1 + 2 = 3
イゾルデ
22:57:10
「…森の神様?…。」(木の幹から左半分だけ顔をだして)
シュラム
22:57:13
「このまま小雨に振られるのは良くないですね、次の数字は、、、ふむふむ」
#長寿ノ森
22:58:38
 不思議と、石像類には、風雨による摩耗は見られない。
 ただ、苔や蔓草などに随分と覆われ、森の一部に溶け込んでいるくらいだ。
 
 モチーフについては判然としないが……
 10以上で、かつて雨の森には、エルフの王国があったという噂を聞いたことがある。
 技芸なども司る女神アステリアなどを好むエルフたちは、異種族の詩人などにも好意的であったとか。
 (少なくとも君達には)名も知れぬ吟遊詩人であるようだが、その演奏を讃えて作られた彫塑だろうか?
イゾルデ
22:58:42
「…ここなら 少し雨風をしのげる場所もありそうですね‥。」
シュラム
22:58:50
「、、、1.87.0497、、、泳ぐな、、、?」
ガラント
22:59:47
「この中で泳がない動物と言えば、小鳥くらいかな?」
#長寿ノ森
23:00:12
 0496でありんす。
シュラム
23:01:04
「それにしてもこの石像だけは不思議と自然の植物から侵食されてませんね、誰か、もしかしたらかつてのエルフの王国の誰かが手入れでもしているのでしょうか」
23:01:14
0496、失礼しました
ガラント
23:01:15
おしくる、おしくろ。わからん
イゾルデ
23:01:33
「…昔は エルフの街がちかくにあったのかも 知れないね…。 」
ガラント
23:01:34
「保存の魔法でもかかっているのでしょうか」
シュラム
23:02:17
「1度周囲を見てみましょうか」【探索】
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
レンコント
23:02:26
ここまだ探索してないよね
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ガラント
23:02:29
探索
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
イゾルデ
23:02:43
【捜索】
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
#長寿ノ森
23:03:13
 旋律に沈潜する、哲人めいた静かな表情の石像は、歴史を越えて語る声は無い。
 周囲の動物類の石像……鹿、栗鼠、山猫、熊、兎、小鳥は、まるで演奏に惹かれて集まり、聞き惚れているように見える。
ガラント
23:04:41
「どうしましょうか、この像を無視していくこともできますが」
#長寿ノ森
23:04:53
 では、レンコントとイゾルデは、これらの石像に、仕掛けがあることに気づいた。
 頭部の突起部分……
 詩人の鼻、鹿の角、栗鼠の歯、熊の鼻面、兎の耳、小鳥の嘴、を、
 回すか、引くか、押すか、
 ……できそうだ。
シュラム
23:05:17
「そうですね、この石像には何もなさそうですし、、、」
#長寿ノ森
23:05:40
 動かすと、それぞれ何らかの仕掛けと連動するようだが、その詳細までは見分けられなかった。
イゾルデ
23:05:54
「…ちょっと まって この石像 なにか…仕掛けがあるみたい…。」
レンコント
23:06:12
おしこむ かな
シュラム
23:06:15
「ん?仕掛けですか?それは一体、、、」
ガラント
23:06:19
ウサギの耳はどちらを向いていますか? 詩人のほうを向いている?
シュラム
23:06:35
1がどれかですね、
ガラント
23:06:37
はな おしこむ ?
#長寿ノ森
23:06:44
 うさうさの耳は、空を向いている。
 垂れているロップイヤー(だっけ)ではない。
シュラム
23:06:48
それっぽいです
23:07:06
はなおしこむ
イゾルデ
23:07:24
「…(ごくり)」<鼻
ガラント
23:08:08
人間と熊どちらだろうか
シュラム
23:08:09
「イゾルデさんはどう思いますか?この仕掛けについて、、、」
イゾルデ
23:08:57
「…うーん  人かクマだろうけど‥‥ 押し込めるのは どっちだろう…。」<人とクマ
23:09:19
(と動作を調べます)<石像 と 熊像
シュラム
23:09:48
「1がひと、人であるとするならば詩人ではないでしょうか、」
ガラント
23:10:20
「ひと はな おしこむ ということですか」
シュラム
23:10:31
「えぇ、そんな所です」
ガラント
23:10:34
グラランがいなくてよかった(
イゾルデ
23:11:05
「・・よし 私が代表して 人の花を押し込ん見ますよ! 」
レンコント
23:11:12
「罠とかなければいいが。」
シュラム
23:11:22
グラランを僕がすると他の人の反感を買いますね
ガラント
23:11:32
軽快しながら美馬もぬ
23:11:38
見守る
シュラム
23:11:44
「やってみましょう!イゾルデさん!」
イゾルデ
23:13:25
「…罠かもしれないから みんなは 下がってて…。」(そういってから押してみる!)<人の鼻
SYSTEM
23:15:07
シュラム様が退室しました。
#長寿ノ森
23:15:10
 では……
 
 典雅なる詩人像の鼻を押し込むと共に、カチリ、と硬い音が聴こえた。
 次いで、キリリ、キリリ、キリリ……と、何かを巻き上げるような音。
 
 そうして……妙なるオルゴールの調べが、詩人像より流れ始める。
 物悲しくも美しい、まるで穏やかな雨や涙を表すかのような、その旋律。
ガラント
23:15:13
ぽちっとな
シュラム
23:15:30
すみません、間違えました
#長寿ノ森
23:16:18
 音楽に応えるように……地図が、淡い光を発し始める。
 図面上に、光の線が伸びていく。
23:16:28
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■■■■
 2■■■■■■■■■
 3■■■■■■■■■
 4■■■■■■■■
 5■■■■■■■■
 6■■■←┐■■
 7■■■■└─┘■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    1.87.0496
           
 
シュラム
23:16:34
「皆さん!地図に変化が!」
イゾルデ
23:16:50
「…おぉぉぉ…かっこいい…。」
ガラント
23:17:03
「これは、正解のルートでしょうか」
シュラム
23:17:15
「すごい!イゾルデさん、見てください、道が示されましたよ、」
#長寿ノ森
23:17:56
 そして、オルゴールの旋律がゆっくりと速度を落とし、ついには止まる頃、
 地図に生じていた光の線もまた、消えていった。
シュラム
23:18:38
「むむ、消えてしまいましたね。」
ガラント
23:18:41
「皆さん道筋は覚えていますか?」
レンコント
23:19:28
「地図のルートでいってみるかね?ただ夜にはなりそうだね。今何時だ。」
イゾルデ
23:20:06
「…あと 少しで 日が暮れそうだね…。」(腹時計読み)
ガラント
23:20:15
「ええ、途中休憩を挟みながら進んでみましょう」
#長寿ノ森
23:20:35
 あと二刻(4時間)もしない内に、日は落ちるだろう。
 日中に移動する上では、F7くらいまで行くのが限界となるか。
ガラント
23:21:06
ではF7まで行って野営かな
シュラム
23:21:14
ではエフ7で野営にらしますか
レンコント
23:21:33
「夜は動かない方がいいだろうしね。」
ガラント
23:22:19
まずは南に行こう
イゾルデ
23:22:26
「…もう 少しだけ すんだら野営しよう…。」
#長寿ノ森
23:22:34
 さて、ここで一度、聞き耳判定か演奏判定(実際に演奏するのではない)をどうぞ。
 これは音感判定とでもいうべきもので……今のオルゴールの美しい旋律を、憶えられたかどうかだ。
シュラム
23:23:03
聞き耳
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
レンコント
23:23:14
聞き耳判定
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ガラント
23:23:29
聞き耳判定
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
イゾルデ
23:23:36
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
ガラント
23:24:45
レンコントないすー
#長寿ノ森
23:24:45
 古代の……今では失われたメロディ。
 これを街の、特にエルフの詩人などに伝えられれば、謝礼をもらえそうだ。
 具体的には、最大達成値×200Gほどの価値がある……ので、2400Gくらいは期待できよう。
シュラム
23:25:23
レンコントナイス〜!!
イゾルデ
23:25:37
さすれこ
レンコント
23:25:42
「小金稼ぎができそうだね。」
シュラム
23:26:32
「では、今からは南に向かうのでいいのでしょうか?」
ガラント
23:26:44
「問題ありません」
#長寿ノ森
23:26:56
 さて、それでは――正しいルートを進む限りでは、ほぼ危険は生じないため、マス目ごとは省略し。
 君達は、F7辺りにて、夜営……雨音が囁く森の中、一夜を過ごすことになった。
レンコント
23:27:05
「地図の通りでいこう。」「
#長寿ノ森
23:27:41
 テントなどもあるし、体調面も問題ないだろう。
 夜番順などは決めなくてよいが、夜間について……いちど、異常感知判定をどうぞ。
イゾルデ
23:27:43
「…テントをはって~  木陰に・・小さな火を起こせるようにかまどを 」
ガラント
23:27:50
テント立てて、かまど用意して
シュラム
23:27:59
「野営地を定めなくてはなりませんね、いい場所が見つかると良いのですが、」【探索】
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ガラント
23:28:08
異常感知
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
レンコント
23:28:13
異常感知判定
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
シュラム
23:28:43
いじよかん
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
#長寿ノ森
23:28:59
 特にデータ的な変化はないが、探索では、美味しいキノコを多く発見できたようだ。
 いや、キノコ以外も、果実とかいろいろあるのだが、見向きされなさそうなので――
シュラム
23:29:36
キノコ沢山!
イゾルデ
23:29:57
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
#長寿ノ森
23:32:05
 では、14以上……なのでレンコントとイゾルデだが、
 近くの水場で、給水を行った折、明らかに不思議なほど水が冷たい泉の存在に気付いた。
23:32:50
 深い泉ではないが……その中を調べてみると、きれいな氷の結晶みたいなものがあった。
 宝物鑑定を行える(全員が)。
イゾルデ
23:33:06
「…美味しい 泉がありました…。冷たくて…。」
シュラム
23:33:27
「どれどれ見せてください、、、」【宝物】
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ガラント
23:33:35
宝物鑑定
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
イゾルデ
23:33:52
「冷たくて 美味しいです…」(水袋を入れ替えています
23:33:55
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
レンコント
23:34:00
宝物鑑定
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
イゾルデ
23:34:04
変転するぜ!
シュラム
23:34:42
お!どうなるでしょう?
ガラント
23:34:49
あれかな
レンコント
23:34:49
寝る前だしね ちょうといい使い時だ
#長寿ノ森
23:35:05
 なんだ氷の欠片か……と捨てそうになったが、
 イゾルデが幸運に思い出したところでは、これは〈永久氷片〉(⇒『ET』133頁)だ!
シュラム
23:36:16
「イゾルデさん、これはなんですか?」
#長寿ノ森
23:36:19
 正しくは、スカウトなので価値しか分からなかったが、
 価値がありそうと思って鑑定し直したら判明した――としよう。
ガラント
23:36:51
「いいアイテムを拾いましたね」
シュラム
23:37:08
「いいものなのは分かるのですが、、、」
イゾルデ
23:37:10
「…これで 美味しい冷たいワインが飲める! 」
シュラム
23:37:33
「ほう、冷たい飲み物を作れるのですね。それは良いものだ、、、、」
#長寿ノ森
23:37:52
 こうして、レアアイテムもゲットした君達は、
 ホゥホゥと梟が鳴く夜の森を経て、やがて朝陽を迎えることとなった。
レンコント
23:38:00
「冷たいワインなら甘口だね。」
シュラム
23:38:13
「おはようございます。よく眠れましたでしょうか?」
ガラント
23:38:38
「ええ、どこでもぐっすり寝られるのが特技なんです」
シュラム
23:38:41
「街で暮らされる方は少し寝苦しかったでしょうか?」
レンコント
23:39:28
「冒険者たるもの、このくらいなんでもないさ。」
シュラム
23:39:39
「ひとまず、軽く朝食と致しましょうか?」
イゾルデ
23:39:56
「まくらにしたら ひんやりいいきっもちに…。」
シュラム
23:40:14
「ほう、あれにはそんな使い方が、、、」
ガラント
23:40:39
「キノコを食べて今日も頑張りましょう」果物かじりながら
シュラム
23:41:37
「そうです!キノコを、毎日摂取するのは自然の力を、体内に取り込むということ!ドルイドの肉体はそうして維持されるのですよ」
23:41:44
少なくとも彼は
23:42:03
「プルプルシメジを楽しむ」
23:42:15
「朝から幸せなのです。」
レンコント
23:42:19
「食物繊維はたっぷりとれそうだね。」
シュラム
23:42:35
「食物、、、?」
イゾルデ
23:42:36
「…ベーコン焼き焼きだよ~
23:43:05
 「…私の体はキノコでできている! って感じだね!」
ガラント
23:43:25
そんな感じで朝食を終えて
シュラム
23:43:48
地図の示した通りに進みましょうか」
ガラント
23:44:23
左、上、左ですね
シュラム
23:44:29
【地図が昨日示した道にしたがって進みます】
イゾルデ
23:44:57
「…お宝~ お宝~ (鼻歌歌いながら片づけて)」
レンコント
23:45:06
「さて、目的地には何があるかな。」
#長寿ノ森
23:45:08
 ――かくて、朝餉なども終え、残りのルートを順調に進んでいく。
 相変わらず蒸し暑い中、霧雨が疎らに降ることも多く、
 湿った着衣がイゾルデの体の線などを浮き彫りとする様子が、目を引くのかもしれない。
 
 いずれにせよ……正午まで一刻ほどという頃、旋律が見せたルートを辿りきった。
 このエリアは岩場となっているようだ。
 北側には白い石灰岩の類が多く、草花の間に見て取れる。
 西側には赤みを帯びた岩石が点在し、幾許かの雲母が煌めいている。
 南側は黒曜石を多く含んだ地質らしく、また、木々の向こうに洞窟が見える。
23:45:26
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■■■■
 2■■■■■■■■■
 3■■■■■■■■■
 4■■■■■■■■■
 5■■■■■■■■■
 6■■■◎■■■■■
 7■■■■■■■■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    461.14.41
           
 
ガラント
23:45:51
しろい いし よい ?
イゾルデ
23:46:55
[///
レンコント
23:46:57
きたかな
シュラム
23:46:59
「数字が461.14.41となっていますね」
ガラント
23:47:19
「これは分かりやすそうですね」
イゾルデ
23:47:27
「…べとべとです…。 そしてぬるぬるですね…。」(うへー とか言っています)
シュラム
23:47:59
「それにしても、この湿気は困りものですね、イゾルデさんにも厳しいです。」
イゾルデ
23:48:30
「これは ぬるぬる でびちゃびちゃですね…。」
23:48:52
「…キノコがはえるかっもしれません。」
ガラント
23:49:26
「それはちょっと嫌ですね・・・・・・」からだからキノコ
シュラム
23:49:43
「ホントですね、キノコが生えてもおかしくありませんね。」
23:50:19
「生えたらイゾルデ茸とでも名付けましょうか、、、」
#長寿ノ森
23:50:32
 危険なところへ迷い込めば、茸をはやす夢のような体になれた可能性もあったかもしれないが、
 残念ながら今のところはそんなこともなく――さて、どうするか。
イゾルデ
23:50:49
「…(旨いかもしれない とかおへそのあたりを触った。 そこから生える見込みなのかは誰も知らない) 」
シュラム
23:50:55
「ところで、461.14.41はどういう意味でしょう」
レンコント
23:51:38
まずここを探索
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
イゾルデ
23:51:44
「…しろい…いし  よい…。」
23:51:51
捜索
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
ガラント
23:52:00
探索
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
シュラム
23:53:18
探索
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ガラント
23:53:44
皆の出目が高いから安心して出目かすれるわ
#長寿ノ森
23:54:23
 9以上で――全員だった。
 それぞれ、この辺りに自生している果実から、薬効のある果汁を搾ることができた。
 〈薄い果汁(150G/緑A)〉を、合計4つ、手に入れた。
イゾルデ
23:54:58
「…美味しそうです…。」
レンコント
23:55:09
ヒールスプレーのもと
シュラム
23:55:15
「良い果汁が得られましたね、」
イゾルデ
23:55:19
これはいいものだ…。
ガラント
23:55:21
「そういうものも自然の恵みですよね」
シュラム
23:55:41
「そうです、自然の恵み、自然の力の結晶ですね。」
#長寿ノ森
23:56:21
 果実そのものは熟れるので長持ちしないが、エッセンスを搾った果汁は長持ちするようだ。
 確保した分以外にも、飲んだりできた。喉ごし爽やかプラム味。
ガラント
23:56:35
やっほい
シュラム
23:56:39
「北には白い石が見えますし、そちらが良さそうでしょうかね、イゾルデさん」
レンコント
23:57:08
「北の白い石だろうね。」
シュラム
23:57:15
喉越し爽やかプラム味ゴクゴクゴクゴク
イゾルデ
23:57:16
「…もう  命を預けあうんだから さんは 要らないわよ イゾルデで…な! シュラム 」
シュラム
23:57:46
「えぇ、では、イゾルデ、、、、サン」
ガラント
23:58:26
「ははは、慣れるまでには時間がいるでしょう」北でOK
イゾルデ
23:58:30
「…な!…」<石のほうへ!
シュラム
23:58:45
では【北へ進みます】
#長寿ノ森
23:59:55
 では、北上……する内に、雨雲の間に珍しく裂けめが生じてきた。
 零れ入る陽射しが、空の向こうに美しい虹のアーチを描き出している。
2021/09/17
シュラム
00:01:00
「虹、綺麗ですね、、、」
イゾルデ
00:01:25
「…そうぞう  ドルイドのまじないを受けるための なんちゃらの なんちゃらを 私にも作ってるれよな! 」
#長寿ノ森
00:01:39
 
 The Forest Of Longevity

  ABCDEFGHI
 1■■■■■■■■■
 2■■■■■■■■■
 3■■■■■■■■■
 4■■■■■■■■■
 5■■■◎■■■■■
 6■■■■■■■■■
 7■■■■■■■■■
 8■■■■■■■■■
 9■■■■■■■■■    99
           
 

 辿り着いた其処は、まるで楽園のようだった。
 麗しい花々が競うように咲き乱れ、数多の色彩と芳香は惜しみなく。
 ぶんぶんぶん♪と蜂なども、せわしなく花々の間を飛び交い、賑やかだ。
イゾルデ
00:01:43
(自信満々です)<なんちゃらの なんちゃら
レンコント
00:02:12
ここ か
シュラム
00:02:19
「えぇ、移動しながら作りましょうか、〈受益者のシンボル〉
ガラント
00:02:49
「あ、私にもお願いできますか?」>受益者のシンボル
#長寿ノ森
00:03:06
 あちらこちらの、枝ぶりの良い樹木には、いくつも、大きな蜂の巣が見て取れる。
 君達の近くにも、見事な蜂の巣がある。
 …………。
シュラム
00:03:28
「えぇ、わかりました、〈受益者のシンボル〉を2人分ですね」
イゾルデ
00:03:31
100ギル払ったことに!<シンボル
#長寿ノ森
00:03:44
 ぶんぶんぶんぶん――
 ――森羅魔法の触媒を作るには、ちょっと遅かったようだ。
イゾルデ
00:03:53
「…おいしそうな ハチの巣が…。」
シュラム
00:04:04
そんな気はしてました>遅い
#長寿ノ森
00:04:15
 訪れた君達を、緋色に煌めく蜂の雲霞が、歓迎した。
ガラント
00:04:23
今は使えないッということで
シュラム
00:04:34
「おっと、ここは目的地のようですね、シンボルはまたの機会に」
TOPIC
00:05:01
【第一戦闘準備】 蜂群×2 10m レンコント、ガラント、イゾルデ、シュラム by GMペナルティ
TOPIC
00:05:26
【第一戦闘準備】 蜂群×2 10m レンコント、ガラント・馬、イゾルデ、シュラム by ガラント
#長寿ノ森
00:05:36
 巣に接近した君達を、外敵と認定したのだろう。
 迫り来るスウォームを前に、第一戦闘準備と、魔物知識判定を行える。
ガラント
00:05:52
第一準備 馬に乗ります
シュラム
00:05:59
スウォームまもち
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
イゾルデ
00:06:05
「…ハチは投げられないのではと イゾルデは考えた・・。」
00:06:17
まもちーひらめーん
2D6 → 2 + 6 = 8
ガラント
00:06:29
イゾルデ殿、相性悪い奴とばっかり戦ってるなぁw
レンコント
00:06:44
魔物知識判定
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
ガラント
00:06:50
らいだーまもち
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
シュラム
00:06:52
「む、この8の群れは、、、」スタッフを装備します
イゾルデ
00:07:03
荷物を降ろして、武器を構えます!
#長寿ノ森
00:07:13
 残念ながら、どう見ても蜂の群れは投げられなさそうだ。よくあることさ。
イゾルデ
00:07:31
いや空気投げというものが、あってだな!(*'▽')
シュラム
00:07:31
投げっプラーの宿命
イゾルデ
00:07:57
ちゃぶ台返しぐらいになげるから…。
ガラント
00:08:00
知名度は抜けたかな?
#長寿ノ森
00:09:25
 この灼熱蜂スコーチングビーは、七色蜂と呼ばれる近似種の同族で、素晴らしいハチミツを作る。
 しかし危険性も比例して素晴らしいものであり、採取は命がけとなるだろう。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16315976316ad
TOPIC
00:09:52
【先制】 蜂群[50][50] 10m レンコント、ガラント・馬、イゾルデ、シュラム by GMペナルティ
シュラム
00:09:57
わお、飛行Ⅱ持ちだ
#長寿ノ森
00:10:04
 先制値は15だ。
ガラント
00:10:16
先制判定だー
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
00:10:25
はー、つっかえ
イゾルデ
00:11:01
投げを行っても ダメージは通るが 投げられないだけなのか… 投げ事態を行えないのかどちらなんだろ
#長寿ノ森
00:11:18
 投げの対象自体にならない。
イゾルデ
00:11:30
なるほどありがとう
レンコント
00:11:42
先制判定
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
イゾルデ
00:11:47
キックでがんばりまっする!
00:11:49
00:12:10
50おめ
シュラム
00:12:21
先制
2D6 → 3 + 2 = 5
00:12:29
まぁそうだよねぇ
レンコント
00:12:51
ターゲッティング無効だとシューターでできることはなさそう
ガラント
00:12:52
イゾルデも先制ある?
イゾルデ
00:13:02
せんせい
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
#長寿ノ森
00:13:14
 妖精ムリアンの群れなどのように、群れは大抵、投げ無効、誤射防止不可、がデフォルトになっている。
 
 この蜂の最大の特徴は、いわゆる熱殺蜂球で、これは現実のミツバチも、スズメバチなど相手に行う攻撃手段だ。
 包まれている(かばわれている)状態で手番開始すると、高熱による疲労効果が発生する。
イゾルデ
00:13:48
届かなった…。
TOPIC
00:13:54
【第二戦闘準備】 蜂群[50][50] 10m レンコント、ガラント・馬、イゾルデ、シュラム by GMペナルティ
ガラント
00:14:15
後攻で頑張りましょう
シュラム
00:14:24
頑張りましょう
#長寿ノ森
00:14:27
 では、後攻となるが、まず、第二戦闘準備を行える。
 制限移動可能距離で前後に移動も行える。
ガラント
00:14:36
3m前に
レンコント
00:15:21
乱戦エリア内なら誤射しない?
TOPIC
00:15:24
【第二戦闘準備】 蜂群[50][50] 7m ガラントon馬 3m レンコント、イゾルデ、シュラム by GMペナルティ
シュラム
00:15:28
移動なしで
#長寿ノ森
00:15:51
 射手も乱戦エリア内にいるときは、(ターゲッティングなどがなくても)誤射は発生しない。
イゾルデ
00:16:21
近接殺しだな(*´▽`*)
00:17:04
私も3m 全身して構えます。
TOPIC
00:17:17
【第二戦闘準備】 蜂群[50][50] 7m ガラントon馬、イゾルデ 3m レンコント、シュラム by GMペナルティ
ガラント
00:17:46
他に移動ないかな? (HP:29/29 MP:13/13 防:6 )
TOPIC
00:18:17
【01R先攻】 蜂群[50][50] 7m ガラントon馬、イゾルデ 3m レンコント、シュラム by GMペナルティ
#長寿ノ森
00:18:19
 では、移動や準備はあとはなさそうなので、敵手番より開始としよう。
 
 陽射しを反射して、炎のような煌めきを見せる蜂の群れは、
 外敵へと飛来してくる――
00:18:31
 ――移動妨害などは行うかな?
ガラント
00:18:41
3Ⅿ前進します (HP:29/29 MP:13/13 防:6 )
TOPIC
00:20:09
【01R先攻】 灼熱蜂群[50][50] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
#長寿ノ森
00:20:31
 では、乱戦エリア内なので表記を早々にまとめてしまいつつ――
イゾルデ
00:21:39
3m前進で! こわいけどな! (HP:30/30 MP:12/12 防:0 )
#長寿ノ森
00:21:56
 夥しい羽音を響かせて迫る、赫い蜂の群れが、一気に包み込んだ。
 
 各群れは、述べ3回ずつまで、ガラントと馬とイゾルデを取り囲み、かばう。
TOPIC
00:22:12
【01R後攻】 灼熱蜂群[50][50] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
イゾルデ
00:22:20
「…ぐぬぬぬ…これは  」 (HP:30/30 MP:12/12 防:0 )
ガラント
00:22:23
かばわれているなら誤射してもいいのでは? (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
00:22:33
「く、鬱陶しい!」
イゾルデ
00:22:37
わたしも そう思った…。<誤射 (HP:30/30 MP:12/12 防:0 )
#長寿ノ森
00:23:06
 後攻陣営――君達の手番だ。
 かばわれている者は、手番開始時に、(自分をかばっている群れの数だけ)生命抵抗を。
イゾルデ
00:23:43
二回かばわれている でいいのかな <各ターゲット (HP:30/30 MP:12/12 防:0 )
#長寿ノ森
00:23:59
 かばうは合計で6回まで発生する。
ガラント
00:24:17
つまり6回生命抵抗? (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
レンコント
00:24:28
なら普通に射撃できるか (HP:26/26 MP:18/18 防:3 )
#長寿ノ森
00:24:41
 群れAが3回までかばい、その後からは、群れが3回までかばう、となる。
 群れの数はふたつなので、今は、抵抗は2回だ。
ガラント
00:24:53
御意>2回 (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
シュラム
00:24:56
抵抗頑張ってください (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
#長寿ノ森
00:25:02
 その後からは、群れBが――だ。
ガラント
00:25:07
後衛からお願いします (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
イゾルデ
00:25:28
生命力1 (HP:30/30 MP:12/12 防:0 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
00:25:37
生命力2
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
レンコント
00:25:57
【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポン】A自分〈リピータークロスボウ〉4連射 でいいかな (HP:26/26 MP:18/18 防:3 )
#長寿ノ森
00:26:07
 かばうといっても、別段、ガラントたちを守る意図など、群れにはない。
 包んで覆っているので、その布陣が攻撃を受けて散らされるまでは、かばっているのと同じ――ということだ。
00:26:21
 では、イゾルデがまず手番を開始して――
シュラム
00:27:01
すみません、リアルの眠気が危険な予感がしてきました。 (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
00:27:12
ちょっと運動しますね
ガラント
00:27:23
取り合えずスクワットだ! (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
#長寿ノ森
00:27:34
 息苦しい灼熱の疲弊を……
 まず、1回目で、HP最大値(現在値もMAXで最大値となるが)が-6、行為判定-1。
 で抵抗が下がるので、2回目も失敗になる。
イゾルデ
00:27:36
ナイスガッツ! <スクワット (HP:30/30 MP:12/12 防:0 )
00:28:03
(きゅーぅ) (HP:30/30-12 MP:12/12 防:0 )
#長寿ノ森
00:28:27
 イゾルデはHPが-12、以後の行為判定は-2となった。
 その上で、イゾルデの行動をどうぞ。
シュラム
00:28:55
とりあえずスクワットしてきました。 (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
ガラント
00:29:07
ナイスバルク! (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
シュラム
00:29:12
また危険になったら連絡します (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
イゾルデ
00:29:33
キックして命中するか 挑戦してみる!  (HP:30/30-12 MP:12/12 防:0 )
00:30:13
〈キャッツアイ〉 目標まずはAとしておきます。にキック
#長寿ノ森
00:30:17
 蜂の近接回避力は17だ。
イゾルデ
00:30:35
命中判定 (HP:30/30-12 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 6 + 1 + 【5+1-2】 = 11
シュラム
00:30:59
うーんなかなか (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
レンコント
00:31:24
6ゾロじゃないと当たらない? (HP:26/26 MP:18/18 防:3 )
イゾルデ
00:31:35
当たらない?かばわれてるし(*´▽`*) (HP:30/30-12 MP:9/12 防:0 )
#長寿ノ森
00:31:41
 蜂の空間把握能力、及び、細密な空中機動力は、精密機械にも例えられる精緻にして俊敏なものだ。
 蹴りは空を切った。追加攻撃も可能だが……。
イゾルデ
00:31:59
あたらないのか~(*´▽`*) (HP:30/30-12 MP:9/12 防:0 )
#長寿ノ森
00:31:59
 蜂は、蜂をかばってはいない。
イゾルデ
00:32:30
じゃ 目標をガラントに変更して追加攻撃 (HP:30/30-12 MP:9/12 防:0 )
ガラント
00:32:35
これ前衛がお互いを殴れば当たるのでは( (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
イゾルデ
00:32:41
命中 (HP:30/30-12 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 2 + 1 + 【5+1-2】 = 7
シュラム
00:32:47
お、そういうこと? (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
#長寿ノ森
00:32:48
 追加攻撃は、最初の攻撃対象からしか選べない。
イゾルデ
00:33:05
おつち  (HP:30/30-12 MP:9/12 防:0 )
00:33:09
終了ー
ガラント
00:33:38
そしたらシュラムも攻撃でいいかな? (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
#長寿ノ森
00:33:42
 ――ゆえ、蹴りは空を切った。
 捉えるのは困難そうだ。かといって必中の森羅魔法でも、起点指定は相性が悪いが。
レンコント
00:34:01
【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポン】A自分〈リピータークロスボウ〉4連射でいきます (HP:26/26 MP:18/18 防:3 )
シュラム
00:34:03
そうですね (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
イゾルデ
00:34:07
試してみよう!щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:30/30-12 MP:9/12 防:0 )
シュラム
00:34:48
フリージングブレスとかにしましょうか (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
レンコント
00:35:01
ターゲッティング無効無効だからランダム? (HP:26/26 MP:18/18 防:3 )
ガラント
00:35:16
うむ (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
シュラム
00:35:24
それが怖いですね (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
#長寿ノ森
00:35:41
 では、まず誤射判定を。
 @群A,群B,ガラント,馬,イゾルデ  とボーナスに入れて1d6で。
レンコント
00:36:25
@群A,群B,ガラント,馬,イゾルデ (HP:26/26 MP:18/18 防:3 )
シュラム
00:36:31
(HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
群A , , 群B , イゾルデ , ガラント
00:36:35
よし!
00:37:16
【フリージングブレス】講師判定
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
#長寿ノ森
00:37:28
 蜂が標的になった場合は、遠隔攻撃回避力15、生命抵抗15だ。弱点は達していない。
シュラム
00:37:49
半減されて (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
#長寿ノ森
00:38:03
 ちなみにドルイドには、ドルイド技能で一部の魔物知識判定する魔法もあるので、使い方を確認しておくと今後に便利だろう。
シュラム
00:38:17
(HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
7 = [13 = 4 (4 + 2 = 6) + 【9】] / 2 威力 : 20
TOPIC
00:38:28
【01R後攻】 灼熱蜂群[43][50] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
シュラム
00:38:37
長期戦になりそう (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
レンコント
00:38:41
(HP:26/26 MP:18/18 防:3 )
群B , ガラント , イゾルデ , 群A ,
ガラント
00:38:45
行きます (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
#長寿ノ森
00:38:46
 霧氷を受け、数匹の蜂が力尽きた。
ガラント
00:38:57
おっと、レンコントからでした (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
レンコント
00:39:14
命中判定 (HP:26/26 MP:18/18 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
00:39:32
はずれて終わり
#長寿ノ森
00:39:44
 蜂を直に狙うと、なかなか捉えられないようだ。
ガラント
00:39:56
ではまず【キャッツアイ】行使 (HP:29/29 MP:13/13 防:6 ⑤)
00:40:17
その後ガラントは馬に攻撃します (HP:29/29 MP:10/13 防:6 ⑤)
#長寿ノ森
00:40:47
 馬がかばわれている状態のため、自動失敗以外で、群れAに命中だ。
00:41:02
 ただ、その前に、抵抗を2回ずつどうぞ。
ガラント
00:41:02
念のためめいちゅ (HP:29/29 MP:10/13 防:6 ⑤)
2D6 → 3 + 3 + 【6+1】 = 13
00:41:15
あー、生命抵抗1
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
00:41:23
2
2D6 → 2 + 4 + 【6-1】 = 11
レンコント
00:41:42
次ヴォーパルウェポンをイゾルデに投げるのがいいかな (HP:26/26 MP:18/18 防:3 )
#長寿ノ森
00:41:53
 熱にふらふらする……2回で、HP-12、不眠や断食のように行為判定-2。
 馬も同じく抵抗を。
ガラント
00:41:59
こうなって (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤)
イゾルデ
00:42:12
わたし あと2ターンしかもたないから (*´▽`*) どうだろう <うえぽん (HP:30/30-12 MP:9/12 防:0 )
ガラント
00:42:23
馬抵抗 (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤)
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
00:42:30
2D6 → 1 + 1 + 【7-1】 = 8
#長寿ノ森
00:42:51
 相手の性質をうまく使わないと、あっさり熱疲労で息絶えてしまうだろう。
レンコント
00:43:09
2回攻撃だから2倍みたいなものだし (HP:26/26 MP:18/18 防:3 )
#長寿ノ森
00:43:15
 騎馬も疲弊する――
 いずれにせよ、ガラントの攻撃は命中して、かばう回数を1回消費させた。
ガラント
00:43:28
ダメージ (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  34-12)
12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
00:43:38
【01R後攻】 灼熱蜂群[37][50] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
ガラント
00:43:54
馬はイゾルデに攻撃 (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  34-12)
2D6 → 5 + 6 + 【6-1-1】 = 15
00:44:06
ここでその出目は要らない(
#長寿ノ森
00:44:25
 群れAのかばう回数をさらに1消費させ、かばっている群れAに命中する。
ガラント
00:44:38
ダメージ (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  34-12)
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
TOPIC
00:44:52
【01R後攻】 灼熱蜂群[30][50] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
シュラム
00:44:54
ガラント好調? (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
#長寿ノ森
00:45:05
 かなりの数の蜂を散らしたが、群れはまた健在だ。
ガラント
00:45:12
いや、ダメージレースで負けますね (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  34-12)
TOPIC
00:45:12
【02R先攻】 灼熱蜂群[30][50] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
イゾルデ
00:45:39
頑張るぜ!(*'▽')つ (HP:18/30-12 MP:9/12 防:0 )
ガラント
00:45:55
GMのてばーん (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  22/34-12)
#長寿ノ森
00:46:25
 先攻陣営――
 スコーチングビーの群れはなおも、羽音をざわめかせ、
 質量ある火球のように、二人と一頭を包み込んでいる。
 それぞれ、拒否不能の《かばうⅠ》《ガーディアンⅠ》により、
 ガラント、馬、イゾルデ、を合計3回ずつかばう。
TOPIC
00:46:34
【02R後攻】 灼熱蜂群[30][50] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
#長寿ノ森
00:46:56
 その熱殺蜂球を破れるか――後攻陣営、冒険者の手番だ。
ガラント
00:47:40
誰から行こうか (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  22/34-12)
イゾルデ
00:47:50
私は動けなくなっちゃった(*´▽`*) (HP:18/30-12 MP:9/12 防:0 )
シュラム
00:48:05
やりますね (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
ガラント
00:48:12
お願いします (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  22/34-12)
#長寿ノ森
00:48:18
 いうまでもないが、ガーディアンの仕様は、
 「対象ごとに3回かばう」のではなく、「かばうが合計3回まで発生する」だ。
シュラム
00:48:23
【フリージングブレス】行使 (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
#長寿ノ森
00:48:40
 まずは誤射からだ。
シュラム
00:49:00
対象 (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
, 群B , ガラント , イゾルデ , 群A
#長寿ノ森
00:49:09
 ちなみに魔法はかばえないので、仲間が対象になるとそのままである。さらば馬……。
シュラム
00:49:24
ごめんなさい馬 (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
ガラント
00:49:33
これ、悪評受けるの私なんですよね( (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  22/34-12)
イゾルデ
00:49:36
…ロシナンテ…。 (HP:18/30-12 MP:9/12 防:0 )
#長寿ノ森
00:49:43
 そうですね(
シュラム
00:49:49
生命抵抗あります? (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
ガラント
00:50:03
生命抵抗行います (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  22/34-12)
2D6 → 4 + 2 + 【7-1-1】 = 11
#長寿ノ森
00:50:17
 もちろん、抵抗判定は可能だ。熱疲労で下がっているが。
シュラム
00:50:27
低い目が出ることを願って (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 20
ガラント
00:50:39
ヒヒ―ン!! (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  12/34-12)
シュラム
00:50:40
願いは通じたようだ (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
レンコント
00:51:10
【ヴォーパルウェポン】A イゾルデ〈リピータークロスボウ〉4連射で (HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
#長寿ノ森
00:51:33
 遠隔攻撃はかばうが、やはり誤射からだ。
00:52:18
 なお、かばった場合は、自動命中なので、
 達成値比較においてのみ、自動失敗のルールと同じく、かばっている方の達成値を0として扱う。
レンコント
00:52:21
@1ガラント、馬、イゾルデ、蜂A、蜂B (HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
#長寿ノ森
00:52:43
 ダイスのボーナス欄に入れて、1dだ。
レンコント
00:53:27
(HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
, イゾルデ , 蜂A , ガラント , 蜂B
シュラム
00:53:56
お馬さんホントにごめん (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
レンコント
00:54:06
命中判定 (HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【6+1】 = 18
ガラント
00:54:08
仕方ないw (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  12/34-12)
#長寿ノ森
00:54:13
 あと、魔力7なので、フリージングのダメージは8かな。
シュラム
00:54:38
ホントだ間違えて入れてましたすみません (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
#長寿ノ森
00:54:43
 馬へと放たれた速射は、覆っている蜂の群れを捉えた。かばう回数を1消費する。
レンコント
00:55:22
4発でいいのかな? (HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【5+2】 威力 : 10
#長寿ノ森
00:55:33
 4回ヒットのようだ。
レンコント
00:55:40
(HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【5+2】 威力 : 10
00:55:43
9 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5+2】 威力 : 10
00:55:45
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【5+2】 威力 : 10
ガラント
00:56:13
一発目回ってない? (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  14/34-12)
#長寿ノ森
00:56:27
 群れはクリティカルしないのだ。
ガラント
00:56:40
そうでした (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  14/34-12)
レンコント
00:56:42
武器による攻撃でクリティカルはうけないと (HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
#長寿ノ森
00:56:43
 だが、太矢の雨を受け――
30+6*4-13-11-9-12 = 9
シュラム
00:56:51
なる (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
TOPIC
00:57:05
【02R後攻】 灼熱蜂群[9][50] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
ガラント
00:57:06
これはガラント先に行ったほうがいいかな (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  14/34-12)
イゾルデ
00:57:17
お願いします! (HP:18/30-12 MP:9/12 防:0 )
#長寿ノ森
00:57:25
 多数の蜂が、火花のように飛び散り、墜落していく。
ガラント
00:57:28
では生命抵抗 (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  14/34-12)
2D6 → 2 + 4 + 【6-1-1】 = 10
00:57:35
2D6 → 5 + 5 + 【6-1-1-1】 = 13
レンコント
00:57:43
 Aは倒したいね (HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
#長寿ノ森
00:57:47
 それが、騎手と騎獣は複数部位の1キャラ扱いなので、どっちからでも手番開始は同時なのだ。
ガラント
00:58:07
ウマ生命抵抗 (HP:17/29-12 MP:10/13 防:6 ⑤  14/34-12)
2D6 → 1 + 6 + 【7-1-1】 = 12
00:58:13
2D6 → 5 + 3 + 【7-1-1-1】 = 12
#長寿ノ森
00:58:45
 ガラントはなおも、高熱による疲弊で、HPが激減する……
 ……激しい熱中症のような眩暈と疲労で、息が止まりそうだ。そろそろ危険粋だろう。
ガラント
00:59:12
ガラントはイゾルデに《全力攻撃Ⅰ》 (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
2D6 → 5 + 3 + 【6+1-1-1-1-1】 = 11
#長寿ノ森
00:59:22
 騎馬もかなり足に来ているようだ。
 フリージングブレスのダメージは実質関係なくなったが……。
00:59:40
 かばっている群れを捉え、かばう回数消費――
ガラント
00:59:53
ダメージ (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
18 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8+4】 威力 : 20
#長寿ノ森
01:00:17
 ――そして、群がる蜂の残りを粉砕した。
 第一の群れ単位は四散する。
TOPIC
01:00:22
【02R後攻】 灼熱蜂群[50] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
イゾルデ
01:00:34
ありがてぇ…。 (HP:18/30-12 MP:9/12 防:0 )
シュラム
01:00:36
「群れが1つバラけました!」 (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
ガラント
01:00:41
続いて馬がイゾルデに攻撃 (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
01:00:52
命中
2D6 → 6 + 3 + 【6-1-1-1-1】 = 11
#長寿ノ森
01:01:00
 群れBのかばう回数を1消費――残り2回。
ガラント
01:01:09
ダメージ (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
01:01:18
残念
01:01:31
この鉢硬いなぁ
#長寿ノ森
01:01:33
 だが、たいした被害とはならなかったようだ。
イゾルデ
01:02:03
馬のかばうは消費してないよね? (HP:18/30-12 MP:9/12 防:0 )
#長寿ノ森
01:02:06
 小さいが、使い魔用のヘンな鎧くらいの硬度はあるようだ。あの鎧使うの見たことないけれど――
ガラント
01:02:27
このサイトじゃ使い魔使わないからなぁ (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
#長寿ノ森
01:02:41
 現在は、群れBが、残り2回まで、乱戦内の三者をかばっている。
イゾルデ
01:03:04
馬に攻撃します…が…先に生命力かぁ (*´▽`*) (HP:18/30-12 MP:9/12 防:0 )
ガラント
01:03:05
馬でもガラントでもお好きなほうを殴ってくだせぇ (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
イゾルデ
01:03:27
2回だから まず一回目 (HP:18/30-12 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 2 + 5 + 【5+1-2】 = 11
#長寿ノ森
01:03:37
 熱殺蜂球に対する抵抗力判定は、1回になった。
 まぁ、ガラントはあと1回でも失敗すると即死だが。
ガラント
01:03:44
いや、生命抵抗は一回になりましたよ (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
#長寿ノ森
01:03:48
 群れはひとつになったので、その1回分だけだ。
イゾルデ
01:03:55
(*´▽`*)よかった (HP:18/30-12 MP:9/12 防:0 )
01:04:33
馬に向かって キック! (HP:18/30-18 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 1 + 6 + 【5+1-2】 = 11
01:04:57
ダメージ
13 = 5 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 15
#長寿ノ森
01:04:58
 イゾルデは、高熱でくらくらする中、HP最大値が-6、行為判定に-1――
 ――蹴りは、覆っている蜂に命中する。
TOPIC
01:05:05
【02R後攻】 灼熱蜂群[43] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
イゾルデ
01:05:09
追加のキック (HP:18/30-18 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 4 + 2 + 【5+1-2】 = 10
01:05:18
ダメージ
12 = 4 (5 + 2 = 7) + 【8】 威力 : 15
#長寿ノ森
01:05:27
 最後のかばう回数を費やし、追加攻撃もヒット。
シュラム
01:05:32
いいダメージ (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
TOPIC
01:05:34
【02R後攻】 灼熱蜂群[37] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
TOPIC
01:05:43
【03R先攻】 灼熱蜂群[37] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
イゾルデ
01:06:04
そもそもクリティカルしにくく安定しているから…。 (HP:12/30-18 MP:9/12 防:0 )
ガラント
01:06:08
なんとか生き残れるか? (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
#長寿ノ森
01:06:32
 かなり密度は減ってきたが……巣を死守すべく、果敢なる蜂に迷いはない。
 乱戦内の三者を、合計3回まで《かばう》――灼熱の群れが包み込む。
TOPIC
01:06:41
【03R後攻】 灼熱蜂群[37] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
#長寿ノ森
01:06:51
 君達の手番だ。
ガラント
01:06:54
よろしくお願いしまーーーーーーーす!! (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
イゾルデ
01:06:58
近接同士が殴り合ったほうが確実かな (HP:12/30-18 MP:9/12 防:0 )
シュラム
01:07:31
誤射判定 (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
, 群B , ガラント , イゾルデ
イゾルデ
01:07:44
ナイス(*´▽`*)ノ (HP:12/30-18 MP:9/12 防:0 )
シュラム
01:07:45
馬。ごめん (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
ガラント
01:07:48
イゾルデ>レンコント>シュラム>ガラントの順が丸そう (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
#長寿ノ森
01:08:22
 なお、判定をする前に、何をするのか宣言するのだ。
シュラム
01:09:04
【フリージングブレス】行使 (HP:29/29 MP:19/24 防:4 )
#長寿ノ森
01:10:10
 その意味では、本来のルール処理からは逆順だが(対象決定が先なので)、
 命中や行使の判定をしてから誤射判定の方がスムーズだろう。
 何にせよ、では、行使と抵抗を。
シュラム
01:10:28
行使 (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ガラント
01:10:33
生命抵抗 (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
01:10:35
2D6 → 3 + 5 + 【7-1-1-1-1】 = 11
01:10:43
おおn
シュラム
01:10:52
おー (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
#長寿ノ森
01:10:57
 精霊体が放った霧氷の吐息が……
 ……容赦なく馬を凍らせていく。ひどい。
シュラム
01:11:03
ダメージ (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
01:11:09
!!
イゾルデ
01:11:11
ナイスファンブル…。 (HP:12/30-18 MP:9/12 防:0 )
ガラント
01:11:18
ヨシ! (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  2/34-24)
#長寿ノ森
01:11:23
 精霊体は躊躇ったようだ。
シュラム
01:11:26
これって経験点ですか? (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
#長寿ノ森
01:11:38
 経験点のようだ。
イゾルデ
01:11:40
私 が次いきますね! (HP:12/30-18 MP:9/12 防:0 )
シュラム
01:11:47
ありがとうございます (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
01:11:53
良かっ良かった
イゾルデ
01:12:06
生命力抵抗 (HP:12/30-18 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 1 + 3 + 【7-3】 = 8
シュラム
01:12:25
イゾルデさんファイトー (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
#長寿ノ森
01:12:36
 ガラント&馬の手番開始までに、かばう回数を使いきるか、倒すか、していないと、
 おそらくガラントは高確率で命を落とすだろう。
01:12:53
 イゾルデも、熱疲労により、後がなくなってきた。
イゾルデ
01:12:55
目標は ガラント  に対して 蹴りを行います。 (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
ガラント
01:13:01
そう、残りHPは5である (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
イゾルデ
01:13:24
命中 (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 6 + 3 + 【5-3】 = 11
01:13:35
ダメージ
12 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 15
#長寿ノ森
01:13:40
 蜂球が覆い、結果的に庇護している。かばう回数を消費――命中。
TOPIC
01:13:45
【03R後攻】 灼熱蜂群[31] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
イゾルデ
01:13:46
追加攻撃 (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 5 + 1 + 【5-3】 = 8
01:13:56
ダメージ
12 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 15
#長寿ノ森
01:14:10
 追加攻撃の蹴りをかばい――命中。残る、かばう回数は1だ。
イゾルデ
01:14:15
以上です (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
TOPIC
01:14:15
【03R後攻】 灼熱蜂群[25] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
シュラム
01:14:23
レンコントさん、倒しきれるか、 (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
レンコント
01:14:32
〈リピータークロスボウ〉4連射 誤射判定 (HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
イゾルデ , 蜂B , , ガラント
ガラント
01:14:44
誤射ヨシ! (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
レンコント
01:14:51
命中判定 (HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
イゾルデ
01:14:52
良し!(*'▽')ノ (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
レンコント
01:15:07
4発は当たる (HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5+2】 威力 : 10
01:15:14
14 = 7 (6 + 6 = 12) + 【5+2】 威力 : 10
シュラム
01:15:15
マルコだヨイ (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
レンコント
01:15:18
(HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【5+2】 威力 : 10
#長寿ノ森
01:15:18
 イゾルデに群がる蜂に命中する。
 比較処理においては回避達成値0扱いなので。4回ダメージだ。
レンコント
01:15:21
(HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
9 = 2 (4 + 1 = 5) + 【5+2】 威力 : 10
#長寿ノ森
01:15:44
 太矢の驟雨を受け――
25+6*4-8-14-10-9 = 8
TOPIC
01:15:57
【04R先攻】 灼熱蜂群[8] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
ガラント
01:16:03
生き残ったぞー!!! (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
シュラム
01:16:27
危なかったですね (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
#長寿ノ森
01:16:39
 半壊しつつある群れだが……
 なおも、乱戦内の三者を合計3回までかばい、熱を発しながら覆う。
TOPIC
01:16:47
【04R後攻】 灼熱蜂群[8] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
ガラント
01:16:48
【キャッツアイ】行使して蜂に《全力攻撃Ⅰ》を行います (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
#長寿ノ森
01:17:01
 いや、ガラントを飛ばしてしまった。
TOPIC
01:17:05
【03R後攻】 灼熱蜂群[8] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
ガラント
01:17:23
命中判定です (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
2D6 → 4 + 4 + 【6+1-1-1-1-1】 = 11
イゾルデ
01:17:29
「…がんばって  あと 一息だ! 」 (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
ガラント
01:17:41
馬の攻撃 (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
2D6 → 4 + 2 + 【6-1-1-1-1】 = 8
シュラム
01:17:45
いける! (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
ガラント
01:17:50
どちらも当たらず! (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
#長寿ノ森
01:17:53
 ここまで披露していれば、まず当たるまい、という深層心理の仕業だろう。
 実際に、攻撃は蜂を捉えないが――
ガラント
01:17:56
以上です (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
TOPIC
01:17:59
【04R後攻】 灼熱蜂群[8] ガラントon馬、イゾルデ 6m レンコント、シュラム by GMペナルティ
シュラム
01:18:05
残念 (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
ガラント
01:18:26
レンコント頼んだ!! (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
#長寿ノ森
01:18:34
 散開した蜂を捉えるのは至難だ。
 ――先のように、三者を覆い……君達の手番となった。
シュラム
01:18:53
レンコントさん、ファイトです (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
レンコント
01:19:39
【キャッツアイ】〈リピータークロスボウ〉4連射 (HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
イゾルデ , 蜂B , ガラント ,
01:20:01
命中判定
2D6 → 4 + 4 + 【6+1】 = 15
#長寿ノ森
01:20:04
 回避力は15――庇護回数は3回。残り2回となった。
レンコント
01:20:16
(HP:26/26 MP:15/18 防:3 )
8 = 1 (1 + 3 = 4) + 【5+2】 威力 : 10
01:20:18
11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【5+2】 威力 : 10
01:20:20
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【5+2】 威力 : 10
01:20:23
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5+2】 威力 : 10
ガラント
01:20:34
やったか!? (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
シュラム
01:20:40
おぉ! (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
#長寿ノ森
01:21:07
 なぜ、誤射がある位置から撃つのか……一歩間違えると前衛は全滅していそうだったが、何にせよ――
8+6*4-8-11-9-10 = -6
01:22:06
 ――立て続けの着弾が、覆っていた蜂の群れを剥がし、砕いた。
 残る群体も一掃され、熱波の源は散じる……。
TOPIC
01:22:10
by GMペナルティ
ガラント
01:22:21
「ぜはー、ぜはー。し、死ぬかと思いました」 (HP:5/29-24 MP:10/13 防:6 ⑤  10/34-24)
イゾルデ
01:22:28
前衛も公営もみんなで頭割りが正解だのかも (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
01:23:18
「ふぃぃ  ハチがこんなに 強いなんて…」(ぐったり orz  て感じに)
#長寿ノ森
01:23:18
 勝利!
 
 致命的な灼熱地獄から逃れた二人と一頭は、息も絶え絶えなところだったが……しかし、命はまだある。
ガラント
01:23:33
水をグビッと呷り喉を潤す
レンコント
01:23:44
「なんとか倒せたか。」
イゾルデ
01:23:56
「・・・私 この冒険がおわったら 蛮族を投げ飛ばすんだ‥。   」(遠い目) (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
ガラント
01:23:58
ウマにも水飲ませた下ないとな
シュラム
01:23:58
「おふたりとも、そしてお馬さんご無事ですか!?なんという強力な8の群れ、、、」 (HP:29/29 MP:9/24 防:4 )
レンコント
01:24:56
「丁度冷えた水があるね。」
シュラム
01:25:00
「イゾルデさんは苦戦でしたね、得意技の投げが通用しない相手そうでしたし、」
01:25:09
蛮族なら投げ放題ですね
ガラント
01:25:17
「ふー、これで何とかなりましたが。とんでもない宝の地図ですね」
シュラム
01:25:37
「結局、伝説のキノコではなかったのでしょうか、、、?」
#長寿ノ森
01:26:02
 さて……古文書と地図によれば、ここにこそ、大いなる茸、というか長寿の霊薬があるはずだ。
 他の巣に近づかないよう留意しつつ、エリアの探索を行ったところ、まず――
 
 とても美しい、真紅の茸をひとつ、見つけた。
 これは宝物鑑定などを行える。
ガラント
01:26:29
宝物鑑定判定(スカウト)
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
イゾルデ
01:26:31
「…なんだか  きれいなキノコが…。」 (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
01:26:43
宝物
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
ガラント
01:26:44
出目が腐ってるゥ―
シュラム
01:26:44
【宝物】>キノコ
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
イゾルデ
01:26:52
変転使います! (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
シュラム
01:26:52
やはりな
イゾルデ
01:27:13
出目14になります (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
シュラム
01:27:38
変転した方と同じというキノコ狂の凄み
ガラント
01:27:52
茸の事になると本気を出すシュラム?
SYSTEM
01:28:24
レンコント様が入室しました。
レンコント・エナミルサ(@PL:ふぉる), レプラカーン, 男性, 24歳, シューター 4Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/クロスボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
キースミス 5 LV, レザーワーカー 5 LV,
シュラム
01:28:25
やっぱりダイスの神は見てますねキャラのこと
#長寿ノ森
01:28:29
 〈スカーレットポーション〉の効果を発揮する茸のようだ。原料というべきか。
シュラム
01:29:12
「これはスカーレットポーションの原料にもなる茸です、こんなところでお目にかかれるとは、、、!!!」
#長寿ノ森
01:29:43
 しかし、長寿の霊薬なるものは、見当たらない。
 ……いや……(魔物知識の達成値的に)シュラムは、ふと、気付いた。
シュラム
01:29:57
「もしや、、、」
イゾルデ
01:31:18
「…きのこ のこのこ きのこの こー 」 (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
シュラム
01:31:38
「もやしではないですよ、もしや、、、です。」
#長寿ノ森
01:31:44
 古書には、そもそも、人族にとって長寿であるなどとは記されていなかった。
 
 では、誰のための霊薬なのか?
 ――蜂だ。そう、蜂なのだ。
 蜂の習性として、女王蜂候補となる蜂にだけ生涯、与え続けられる、ハチミツの原質のようなものがある。
 ロイヤルゼリーである。
 この摂取ゆえにこそ、女王蜂は、他の蜂よりも何十倍もの寿命と、十分な繁殖力を、手に入れるのである。
ガラント
01:32:52
「そういうことですか!?」
シュラム
01:32:57
「そう!これこそ自然の力の結晶!永遠の魂の円環から生まれる力の素!皆さん来てください!」
#長寿ノ森
01:33:27
 君達が倒した群れの、蜂の巣は、今は無防備だ。
 これを切り分けるなどして、ハニカム構造の中身の主要部……
 ……(幼虫が漬かっている)ロイヤルゼリーを、回収することができた。
 
 七色蜂の亜種のものともなれば、それなりの珍味・薬用として、価値があるはずだ。
レンコント
01:34:01
「死にそうになったかいはあったかい。」
シュラム
01:34:14
「伝説のキノコには出会えませんでしたが、自然の力の本質を見られた気がしますね。」
ガラント
01:34:17
「ほほう、これがそのロイヤルゼリーですか」
イゾルデ
01:34:27
「…よかった… (*´▽`*)…。」 (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
シュラム
01:34:50
「少しくらいならつまみ食いしてもいいですよイゾルデさん」
01:35:07
「幼虫をどうぞ、、、」
ガラント
01:35:19
01:35:41
幼虫はクリーミーって聞くけどねw
イゾルデ
01:35:43
「…ロイヤル?って子は  やめておいて 普通のはちみつを…。」(ぺろりん) 「…ぇ  むぃしぃ は…。」 (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
レンコント
01:35:49
「珍味だね。」
シュラム
01:35:49
ここはやはりドルイドなので進めない訳には
#長寿ノ森
01:35:55
 舐めてみると……
 そのままでも、濃いミルクに似た感じの、至高の甘味であるようだ。
 ほとんどの人族のパティシエには生み出せないような天上の味を、
 蜂たちはその本能のみによって紡ぎ出し、生命のアムリタとして継承するのである。
 まこと生命とはなんと神秘的なものであろうか。
シュラム
01:36:39
「うーーーーーーん!これこそ自然の力素!素晴らしい!自然の魂の円環よ永遠なれ!」
イゾルデ
01:37:20
「…マジうま です っこのはちみつ…。」 (HP:6/30-24 MP:9/12 防:0 )
#長寿ノ森
01:37:31
 ――こうして、君達は、秘境の森の冒険の末、
 意気揚々とブランブルグへ帰還することができそうだ。
 
 RPを終えたら【GO】とでも。
 その後、ごく短いエピローグを記し、終幕としよう。
イゾルデ
01:37:58
「きっと このハチミツも売れますよ! 売れないなら 私が食べます! 」
ガラント
01:38:09
「ここまで来た甲斐が、ある・・・・・・んでしょうか。きっとありますよね」【GO】
レンコント
01:38:32
「頭脳を使うものはやっぱり駄目だ。」
シュラム
01:38:51
「それにしても、ここに来るまでとても大変でした。伝説のキノコには会えませんでしたが、素晴らしいキノコ達に出会えたので満足です!帰りは自分がキノコ料理をご馳走しますね!」【GO】
イゾルデ
01:39:04
「…どうやって 持って帰ろう…  水袋に入れることできるかな…。」【GO】
レンコント
01:39:22
「どうにかして頭を鍛えたいなぁ。」
イゾルデ
01:39:26
「キノコとベーコンの炒め物がいい! 」
レンコント
01:39:26
【OK】
ガラント
01:40:06
食い意地張ってるイゾルデ可愛い
シュラム
01:40:31
「任せてください!美味しく作りますよ!」
01:40:53
「帰りにシンボルも作って差し上げましょう」
イゾルデ
01:41:24
体が し 資本だから…。
01:41:43
おう! 作ってもらわなきゃ! <シンボル
ガラント
01:41:55
私のもお願いします!
#
01:42:19
 
 雨の森を去り……一週間ほどの旅を経て、ブランブルグの街に到着した。
 
 君達が、冒険者の店に入ると、マリアンデールが声をかけてくる。
「おや、丁度よかった。実は、急ぎの依頼が来ていてね。
 貴族の晩餐会で使う料理に、上質なロイヤルゼリーが急遽、要るそうなんだよ。
 質が良ければ良いほど、報酬も弾むそうなんだが、請けるかい?」
 
 
 
 君達は顔を見合わせて、ニヤリとした。
 
レンコント
01:42:36
シンボルつくってください
# 
01:42:37
 


910.1.38181キュート・ヒート・ミツバチいっぱい

- fin -

 
#
01:42:50
 
 経験点:1000 + 90 + 60*2 = 1210
 報酬額:1723(発見物&旋律報酬) + 1500(報酬) + 戦利品 - 100(旅費)
 名誉点:3d6(旋律報酬)+3d6(蜂蜜報酬)
01:43:19
 お疲れ様でした!
 戦利品判定というか、七色ハチミツ(120G/-)の数を、2dでどうぞ。
ガラント
01:43:24
お疲れ様でしたー
シュラム
01:43:24
お疲れ様でした
イゾルデ
01:43:32
お疲れさまでした!
シュラム
01:43:40
変転あるので僕降りますね
ガラント
01:43:41
私出目低いのでパスします
#
01:43:59
 個数なので、変転は関係ないのです。
イゾルデ
01:44:09
ごくり
シュラム
01:44:12
そうですか
01:44:22
やっちゃっていいですか?
ガラント
01:44:29
どうぞー
イゾルデ
01:44:34
頼む!きのこ!
シュラム
01:44:36
2D6 → 6 + 1 = 7
レンコント
01:44:41
お疲れ様でした
シュラム
01:44:43
まあまあ?
ガラント
01:44:47
期待値ー
イゾルデ
01:44:55
悪くない!
シュラム
01:45:02
良くもない!
#
01:45:19
(120*7)/4 = 210
シュラム
01:45:31
レンコントさん眠いですか?
#
01:45:36
 名誉点は――
6D6 → 5 + 2 + 3 + 6 + 1 + 3 = 20
レンコント
01:45:52
大丈夫です
シュラム
01:46:08
そうでしたか、失礼しました
#
01:46:14
 買取希望があれば、次の中から可能です。
 
 〈救命草(15G)〉×6
 〈妖精使いの宝石(土/売値100G)〉×1
 〈保存食(1日分/シメジ/5G)〉×1
〈アンチドーテポーション(250G)〉×6
 〈永久氷片(1500G)〉×1
 〈薄い果汁(150G/緑A)〉×4
 〈スカーレットポーション(700G)〉×1
 〈七色ハチミツ(120G/-)〉×7
ガラント
01:46:33
買戻しなしです
シュラム
01:46:55
あ、GMさま、スカーレットポーションの材料のキノコの名前を教えて頂きたいです。
01:47:32
買取はなしで大丈夫です
イゾルデ
01:48:10
永久氷片を! いただきます!
シュラム
01:48:22
むむ!?保存食シメジ!?これは〈買います〉
レンコント
01:48:24
保存食1と永久氷片1と薄い果汁4買い取り希望
シュラム
01:48:37
あ〜被った〜〉
イゾルデ
01:48:53
おぅ なら 無しでいいです!(*'▽')ノ
#
01:48:57
 レッドハートマッシュルーム……なる呼称であるようでした。
ガラント
01:49:03
しかし、今回はデバフ祭りでしたね
#
01:49:08
 それと最後に、イベント条件を満たしたので、褒賞を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v54
シュラム
01:49:11
「レンコントさん、そんなに食べたいなら譲りますが、、、」
ガラント
01:49:21
〈月光の魔符〉+2をください
レンコント
01:49:30
茸どうぞ
シュラム
01:49:41
では茸いただきます!
01:50:10
〈月光の魔符+2をお願いします〉
イゾルデ
01:50:24
〈月光の魔符+2〉
01:50:28
でお願いします
シュラム
01:50:39
キノコの名前了解です>GM
レンコント
01:50:52
月光の魔符+2で
TOPIC
01:51:55
経験点:1210 報酬額:3333 名誉点:20 by GMペナルティ
#
01:52:00
●イベント褒賞
・ イゾルデ:〈月光の魔符(+2)〉
・ ガラント:〈月光の魔符(+2)〉
・ シュラム:〈月光の魔符(+2)〉
・レンコント:〈月光の魔符(+2)〉


●買戻し
・ イゾルデ:-
・ ガラント:-
・ シュラム:〈保存食(1日分/シメジ/5G)〉×1 
・レンコント:〈永久氷片(1500G)〉×1 〈薄い果汁(150G/緑A)〉×4  
 http://www.piyosword.com/events/v54
01:52:15
 猫耳は、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
イゾルデ
01:52:38
「ねこみみ」
シュラム
01:52:40
「えぇ、これからも頑張らせていただきますよ!」
#
01:53:15
 ――では、間違いがなければ、これにて解散です。
 お付き合いくださりまして、ありがとうございました。
 また次なるアビスでGMと握手!(決め台詞)
シュラム
01:53:32
わー決めゼリフいいですね!
ガラント
01:54:02
ありがとうございました!!
シュラム
01:54:07
今日は立卓同卓ありがとうございました。キノコ狂いに付き合って下さりありがとうございました。
レンコント
01:54:16
消費は太矢12本と赤Aマテリアルカード2枚
ガラント
01:54:19
いやー、デバフで死ぬかと思った
イゾルデ
01:54:27
ありがとうでした~
シュラム
01:54:30
リザルトOKです。 【自動失敗×2】【キノコレクション】:〈救命茸〉〈プルプルシメジ〉〈イッカクジュウノコシカケ〉〈レッドハートマッシュルーム〉
ガラント
01:54:49
それではお先に失礼します―
シュラム
01:54:53
失礼します。
SYSTEM
01:54:54
ガラント様が退室しました。
SYSTEM
01:54:57
シュラム様が退室しました。
レンコント
01:55:14
お疲れ様でした
01:55:55
ありがとうございました。それでは失礼します
SYSTEM
01:55:57
レンコント様が退室しました。
イゾルデ
01:56:18
おやすみなさい
SYSTEM
01:56:22
イゾルデ様が退室しました。
SYSTEM
01:59:42
GMペナルティ様が退室しました。
イゾルデ
21回
33回
42回
52回
67回
76回
85回
95回
100回
113回
120回
34回平均6.794
ガラント
21回
35回
41回
54回
612回
72回
87回
92回
102回
111回
120回
37回平均6.270
シュラム
22回
33回
43回
53回
65回
74回
83回
93回
102回
112回
121回
31回平均6.548
レンコント
21回
32回
45回
55回
63回
76回
86回
92回
101回
113回
121回
35回平均6.686
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.65%
1 + 2 = 39回
6.57%
1 + 3 = 44回
2.92%
1 + 4 = 54回
2.92%
1 + 5 = 66回
4.38%
1 + 6 = 73回
2.19%
2 + 1 = 34回
2.92%
2 + 2 = 46回
4.38%
2 + 3 = 51回
0.73%
2 + 4 = 63回
2.19%
2 + 5 = 73回
2.19%
2 + 6 = 82回
1.46%
3 + 1 = 41回
0.73%
3 + 2 = 53回
2.19%
3 + 3 = 65回
3.65%
3 + 4 = 72回
1.46%
3 + 5 = 85回
3.65%
3 + 6 = 93回
2.19%
4 + 1 = 56回
4.38%
4 + 2 = 67回
5.11%
4 + 3 = 72回
1.46%
4 + 4 = 87回
5.11%
4 + 5 = 91回
0.73%
4 + 6 = 101回
0.73%
5 + 1 = 66回
4.38%
5 + 2 = 74回
2.92%
5 + 3 = 84回
2.92%
5 + 4 = 93回
2.19%
5 + 5 = 103回
2.19%
5 + 6 = 115回
3.65%
6 + 1 = 74回
2.92%
6 + 2 = 83回
2.19%
6 + 3 = 95回
3.65%
6 + 4 = 101回
0.73%
6 + 5 = 114回
2.92%
6 + 6 = 122回
1.46%
合計137回平均6.569
2d6合計分布
25回
3.65%
313回
9.49%
411回
8.03%
514回
10.22%
627回
19.71%
718回
13.14%
821回
15.33%
912回
8.76%
105回
3.65%
119回
6.57%
122回
1.46%
1/2d6分布
157回
41.61%
251回
37.23%
340回
29.20%
444回
32.12%
547回
34.31%
635回
25.55%
発言統計
その他(NPC)217回20.5%18416文字50.5%
シュラム299回28.2%7820文字21.5%
イゾルデ204回19.2%4402文字12.1%
ガラント217回20.5%3316文字9.1%
レンコント124回11.7%2484文字6.8%
合計1061回36438文字

ログ作成者