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20210905_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2021 年 9 月 6 日

2021/09/05
SYSTEM
20:10:22
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
20:16:08
ヒヤヤッコ152世様が入室しました。
ヒヤヤッコ=152(@PL:kari-rice), ルーンフォーク, 女, 3歳, ファイター 6Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《必殺攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
大工/カーペンター 4 LV,
ヒヤヤッコ152世
20:16:17
こんばんは!
GMリウス
20:21:11
おいでませー
ヒヤヤッコ152世
20:24:04
さて本日はどこまで行けますでしょうか?私としては1戦闘はしたいですけど…
SYSTEM
20:41:10
マルタ様が入室しました。
マルティネ・ルア(@PL:枝折), レプラカーン, 女, 15歳, フェンサー 6Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 5Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
GMリウス
20:41:59
おいでませー
20:42:04
本来はこの辺りまでで1戦闘ありそうな雰囲気だったんですけどねー、皆探索がうまくいった結果でしょう
マルタ
20:42:13
あたしよ、今日は敵の本拠地を見つけて岩雪崩でまとめて片付けてしまいたいわね
GMリウス
20:45:58
あ、これが前のログですー http://sw.hymne-land.com/chat/f/log/2021/20210829_0.html
TOPIC
20:47:06
2日目:現在位置【A-2】 時刻【朝】 by GMリウス
GMリウス
20:47:36
あ、そうだ。一応あらかじめ言っておこう――
  姉妹川
  ABCD
上1村森??
 2????
流3????
 4????
  山  脈
20:47:54
GMはとりあえず全地域を探索しつくすというのはあまり考慮してないですねw
ヒヤヤッコ152世
20:48:47
それは私も思ってました。賞金首直行したいですし、フレーバー的にも他の所は他のチームが探索してるでしょうから
SYSTEM
20:55:00
アスト様が入室しました。
アストレーヤ(@PL:狐次郎), 人間, 男子, 17歳, フェンサー 6Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《防具習熟A/盾》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
用心棒 3 LV,
GMリウス
20:55:07
おいでませー
アスト
20:55:13
なんかGMが間に挟まっとるんだがw
ヒヤヤッコ152世
20:55:33
百合の間に挟まるGMと聞いて!
アスト
20:56:09
今はA-2の探索前だっけ?
SYSTEM
20:56:21
プリシラ様が入室しました。
プリシラ・ハイム(@PL:Phillip), レプラカーン, ♀, 16歳, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 6Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GMリウス
20:56:21
百合の間に挟まってもこっち見てくれないじゃないですか(
プリシラ
20:56:25
よとと
GMリウス
20:56:27
おいでませー
プリシラ
20:56:29
ばんばんはです
20:56:36
プリシラです、はい
GMリウス
20:56:39
A-2探索前ですね
ヒヤヤッコ152世
20:56:41
こんばんは
プリシラ
20:56:49
マルガリータピザ食べてますはい
ヒヤヤッコ152世
20:57:03
A-2到着時のイベントの後に探索、でしょうか?
GMリウス
20:57:13
大体そんな感じですね
アスト
20:59:14
探索→イベント→地図作成?
プリシラ
21:00:27
あ、ですね、手順をもう1度見直したいところありますです
GMリウス
21:01:07
こんな感じかな イベント処理→各種自由判定→地図作成判定→(時間経過)→イベント処理②→各種自由判定②→移動or休息orその他
プリシラ
21:01:25
わかりました~
GMリウス
21:01:50
各種自由判定はイベントに基づく判定だから、省略してもよかった気はするな
イベント処理→各種自由判定→地図作成判定→(時間経過)→イベント処理②→各種自由判定②→移動or休息orその他
地図作成判定の目標値は10/13/16/19
アスト
21:02:51
あとこんなんなってた
時間:朝、昼、夕、夜、深夜、未明
移動にタイム1つ、探索にタイム1つが必要です。
探索には地図作成判定を使用し、目標値は10/13/16/19 の4段階方式です。基本的には13成功すればまあまあって感じ。
GMリウス
21:03:16
さて―――全員そろってるかな?
21:03:23
大体そんな感じw
ヒヤヤッコ152世
21:03:34
はいヒヤヤッコ152世います!
アスト
21:03:56
はいな
プリシラ
21:03:57
そろってますねはい
GMリウス
21:03:58
さっきからマルタの霊圧を感じないので離席している可能性を考えてるw
マルタ
21:04:26
おとと、いるわよ
GMリウス
21:04:34
いた、よかった
21:04:56
では始めていきましょうか、よろしくお願いしますー
マルタ
21:05:03
よろしくね
アスト
21:05:05
よろしくお願いします。
ヒヤヤッコ152世
21:05:10
よろしくお願いします!
プリシラ
21:05:17
どもどもです
GMリウス
21:05:29




21:06:52
さて君たちは朝を迎えてA-2の地点へと移動していた。周りを見ると周りの植物の様相が少しずつ変わってきており、ジメジメとした空気になっているのが分かるだろう。
ヒヤヤッコ152世
21:07:09
沼地っぽくなってきましたか
GMリウス
21:07:24
そうですね、そう思うなら段々と沼地っぽくなってきましたね
プリシラ
21:07:34
じめじめ
21:07:49
「あう、ぬかるんじゃってます」ぱしゃぱしゃ足音
GMリウス
21:07:57
あ、時間的に朝のタイミングで運命変転の回復や、1日魔法の時間経過などが起こるとしますね
ヒヤヤッコ152世
21:08:13
諒解です
マルタ
21:08:15
「肌がべとつく感じもするわね、嫌になっちゃう」ぶーたれながら行軍w
アスト
21:08:18
「なんか鬱陶しい空気だぜ。なんでこんな湿ってやがんだ」とブツクサ文句を言いながら先頭に立って周囲を警戒しつつ進んでいく
21:08:34
ほいほ~回復した変転
ヒヤヤッコ152世
21:08:57
「いよいよ本番だ、って空気ですね!いやまあここまでも本番なんですが!」
GMリウス
21:09:15
なんかこうしたほうが分かりやすい気がしてきたな
イベント処理(各種自由判定)→地図作成判定(GM宣言)→(時間経過)→イベント処理②(各種自由判定)→移動or休息orその他
プリシラ
21:09:16
「でかいのどこなのでしょう」
アスト
21:09:19
「うへぇ・・・地面が水浸しじゃねえか。プリ、これ道間違えてねえか?」
プリシラ
21:09:34
せやね
GMリウス
21:09:55
今日の天気は――晴れか、数十年に一度の天災を回避したんでしたね
プリシラ
21:09:56
「あってますです」ふんす
マルタ
21:10:05
危ういところだったわね
プリシラ
21:10:13
天災発生したらほんとどうなるんだよw
GMリウス
21:11:05
文字通り見方も敵も全滅するのでは――――
プリシラ
21:11:16
ロストヤダー
ヒヤヤッコ152世
21:11:30
蘇生機会があるならPCとしては吝かではなかったりします
21:11:44
と、特に無ければ地図作成しちゃいましょうか
マルタ
21:11:47
あたしたちの尊い犠牲によって、妖魔郷は滅びを迎えるわけね。人数比で考えると人類には悪くない交換ね(
プリシラ
21:11:53
それはそうとここのイベントは処理したんだっけね
21:11:56
地図作成かしら
GMリウス
21:11:58
ロストはなんやかんやでないので安心しなさい。たとえ魔神のお腹の中でもお尻から出てこられるから――――
アスト
21:12:23
脱出フェーズはきっとあるはずw>天災
GMリウス
21:12:28
さて、では君たちが歩きながらあたりを探索するならば、目標値12の危険感知判定をどうぞ
アスト
21:12:49
【感知】
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
マルタ
21:12:51
危険感知判定――
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
ヒヤヤッコ152世
21:13:00
危険感知(レンジャー観察
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
プリシラ
21:13:28
感知はひらめー
2D6 → 1 + 5 = 6
21:13:32
はい
GMリウス
21:13:36
では成功した人は、足元が非常にぬかるんでいるのに気が付く。あと数歩足を踏み込んでいたら、完全に沼地に足を取られていただろう。
アスト
21:13:44
このPTの10の弱点の一つ・・・感知探索判定(キリッ
GMリウス
21:14:06
レベルは悪くないけど、全体的に知力ボーナスが低いからねw
マルタ
21:14:10
9個くらいは知力関連の判定で埋まってそうだw
アスト
21:14:15
「おい止まれ!これ以上進むと沈みやがるぜ」と三人を押しとどめて足を止め
プリシラ
21:14:25
「あとと」
ヒヤヤッコ152世
21:14:34
4人中3人振れるのも結構恵まれてはいるんですけどね「では…あ、この先底なし沼なので気をつけてくださいね」
マルタ
21:14:53
「あっぶないわね。泥風呂に浸かるのは帰ってからでいいわ」
GMリウス
21:15:06
判定は誰かが成功すればOKのパターンが多いので、基準値低くても人数振れるのは強いですね
アスト
21:15:31
「しゃぁねえ、回り道するしかねえか」と面倒そうに周囲を見回して沼じゃ無さそうな地面の場所を【探索】
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
ヒヤヤッコ152世
21:15:50
「それにしても、こう歩いてると年末のかくし芸大会を思い出します。あの133世先輩のどじょう掬い…」地図作成(レンジャー観察
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
GMリウス
21:15:54
沼地しかなさそうに見えますねw >アスト
プリシラ
21:15:56
では地図作成をば
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
GMリウス
21:16:01
ヒヤヤッコも同じ感じだった
プリシラ
21:16:01
むむむ
ヒヤヤッコ152世
21:16:12
となるとプリシラさんもですか
マルタ
21:16:20
見てなさい、地図作製判定――
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
GMリウス
21:16:25
ああいや、ヒヤヤッコは地図作成判定か
プリシラ
21:16:27
マルタも低ければアストに変転を使ってほしいところもあります
GMリウス
21:16:42
ちなみにアストは探索判定ですよw >そもそも
プリシラ
21:17:17
ほんとだ
ヒヤヤッコ152世
21:17:26
ではアストさんは地図作成を改めて?
GMリウス
21:17:40
さてではみんなが思い思いの場所を探しに行こうとするならば、アストのみ異常感知判定をどうぞ
マルタ
21:17:48
ばらばらわろw
GMリウス
21:18:08
パーティを4手に分けよう――
アスト
21:18:13
「こりゃ引き返すしかねえか・・・」と鼻の頭に皺寄せて唸りつつ
プリシラ
21:18:22
「うむむ、じめじめやです」沼地は苦手のようだ、マルタと一緒に地図作成やっておきますね……
アスト
21:18:23
【地図作成】ぺう
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
21:18:26
えへw
GMリウス
21:18:35
えへw
マルタ
21:18:38
異常感知をふるらしいよw
プリシラ
21:18:39
変転つかっとこw
21:18:46
異常感知だったわそもそも
アスト
21:18:56
全員失敗は悲しからいきなり【変転】しておくおw
GMリウス
21:18:59
では折角なので地図作成判定をした3人は2d6をどうぞ、低い人に不幸が訪れますw
21:19:12
あれ、地図作成だった―――異常感知じゃなかった
アスト
21:19:15
【異常感知】もぺう
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
GMリウス
21:19:17

>アスト
プリシラ
21:19:46
多分地図作成は無効?
ヒヤヤッコ152世
21:19:47
2D6 → 4 + 5 = 9
GMリウス
21:19:50
では異常感知判定に成功するならば、アストは沼地の近くに潜んでいる3体の大きなワニを発見する。
ヒヤヤッコ152世
21:20:06
と、アストさん気づいてくれましたか
GMリウス
21:20:07
地図作成と各人の2dは一旦無効――
プリシラ
21:20:08
「てがかりないですねぇ」とマルタに
21:20:20
にじりよるワニ(ジョーズのテーマ
アスト
21:20:26
「・・・なんかいやがるぜ!注意しろよ」
マルタ
21:21:02
「沼地じゃ足跡も残らないものねぇ――なにかって何よ!?」
ヒヤヤッコ152世
21:21:04
「わかりました!139世先輩曰くワニ肉は臭みを抜けば食えるんだそうです!」
アスト
21:21:06
「ありゃ・・・ワニか。しかもかなりデケェな」とじりじり下がりつつ
プリシラ
21:21:10
「ぽえん」サメをみて
アスト
21:21:20
サメ?w
GMリウス
21:21:28
サメが増えたようだ
プリシラ
21:21:33
ワニはサメ
マルタ
21:21:44
唐突にB級感漂い始めたわね
アスト
21:21:50
「見りゃ分かんだろ!ワニ野郎だ、マル!」
プリシラ
21:22:10
「あう、さめさんもわにさんもこわいです」ふるふる
ヒヤヤッコ152世
21:22:28
「運動の時間ですか!?」目をしいたけにしてフレイルに手をかける
マルタ
21:23:01
「げ、あの牙にかかるのは勘弁して欲しいわね……」服が穴だらけになるだろう。
プリシラ
21:24:05
ピザがもう1枚ありました(驚愕
21:24:22
私もしかしたらB級映画みながらピザ食べるタイプの人間だったかもです(冷蔵庫に入れながら
マルタ
21:24:23
襲いかかってこないのなら、対応する必要もないのだけれど。様子はどうかしら?
ヒヤヤッコ152世
21:24:25
隙を生じぬ二段構え
GMリウス
21:24:27
ワニは今のところ動く様子はなさそうだ、どうしますか?
アスト
21:24:30
「あんなのとやり合ったって1ガメルにもならねえし引くぜ」
プリシラ
21:24:37
そろそろと離れたいです
アスト
21:25:19
離脱できそうなら離れて別の道を
マルタ
21:25:21
「そうね、もうちょっと足場の良さそう道も探しましょ」こそこそ
GMリウス
21:25:22
では君たちはこの場から離れる、ワニも特段君たちを追いかけてくる様子はなさそうだ。
ヒヤヤッコ152世
21:25:26
「しゅん…」離れられるなら離れるですかね
GMリウス
21:25:33
ではアストは改めて地図作成判定をどうぞ
プリシラ
21:25:51
「あぶないのはないほうがいいです」そろりそろり、れぷらは隠密の達人なのだ
GMリウス
21:25:55
後は分かりにくいので、地図作成判定のタイミングはGMが宣言しようw
イベント処理(各種自由判定)→地図作成判定(GM宣言)→(時間経過)→イベント処理②(各種自由判定)→移動or休息orその他
アスト
21:25:55
「どうやら向こうも空きっ腹じゃなかったみたいだぜ」と冷や汗ぬぐって
マルタ
21:26:04
助かるわ、GM
アスト
21:26:18
さっきの出目を使う?振り直し?
ヒヤヤッコ152世
21:26:18
わかりました
プリシラ
21:26:20
頼みます~
21:26:26
多分振り直し?
GMリウス
21:26:41
アストは―――ああいや、全員降り直しでいいや。どうぞー
アスト
21:27:04
【地図作成】ぺう
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
マルタ
21:27:04
「悪いわね、ヒヤヤッコ。今まで溜めた分は、後で思いっきり開放してもらうからね」せなかぽんぽん。
アスト
21:27:12
フフリ
マルタ
21:27:12
地図作製判定――
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ヒヤヤッコ152世
21:27:34
「はーい…」では改めまして!レンジャー観察
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
アスト
21:28:11
「クソ描き辛ぇー!こんなもんでいいか」と適当に殴り書きしたけど、なんか絶妙に巧く描けた不思議w
マルタ
21:28:50
「案外サマになってるじゃない」感心。
プリシラ
21:29:06
地図作成ー
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
GMリウス
21:29:11
ではアストは多くの妖魔の白骨死体を発見する。どれもこれも野生動物――恐らくワニなどに食べられたのだろう。
長期間経過しているのが分かるだろう。
21:29:17
ではプリシラもわかった
プリシラ
21:29:21
「あここならだいじょぶです」れぷらみみふよふよ
アスト
21:29:44
「マルの方を見せてみろや・・・カカカカ!精進が足りねえな」と大笑いしながらマルタの頭をガシガシ撫でて
プリシラ
21:30:12
「あうー」さっきワニから離れたときにフードがとれてたのだろう、なでられた
マルタ
21:30:12
「やめなさいよ髪のセットが乱れるでしょ!」きーっw
プリシラ
21:30:30
「だいじょぶですです」言いつつ離れてフードをかぶっちゃう
アスト
21:30:34
「ここらはワニの餌場みてえぇだな。賞金首もしそうにねえし、さっさと通過すんぞ」
ヒヤヤッコ152世
21:30:49
「そうですよ、女の子の頭はそう簡単にわしゃわしゃしちゃいけないんです!」
マルタ
21:31:18
「プリシラもきっちりフードは被っておきなさい。こうされたくなければね」頭もしゃあw
プリシラ
21:31:18
「ごーごーです」
21:31:32
く、なぜレプラにしっぽがないんだ!!!(唐突
アスト
21:31:35
「こんな敵地でセットもくそもねぇだろ」と呆れ顔で二人を見つつ
ヒヤヤッコ152世
21:31:37
「髪の毛のセットとかお化粧とか、冒険の時じゃなかったらそれだけでゴーレム作り終わる位時間かかるんですからね!」
マルタ
21:31:40
ご~ご~
プリシラ
21:31:41
「マルちゃんまでー」あうあう
GMリウス
21:31:49
では君たちは妖魔の死体を尻目になるべく早めに離れていく
ヒヤヤッコ152世
21:31:55
ごーごー…どっち行きましょう
21:32:15
奥の方行きます?A3
  姉妹川
  ABCD
上1村森??
 2鰐???
流3????
 4????
  山  脈
マルタ
21:32:38
「どこでも気は抜かないものよ。武器の手入れだって、自分の手入れだってね」片方が符抜ければ、もう片方も抜けるものだ。
アスト
21:32:39
このまま南下しても水から離れられそうにないから東に行く?
GMリウス
21:33:08
アストは探索判定失敗しているので、南下して水から離れられそうか不明ですねw
マルタ
21:33:38
不明でも予想建てることはできるわよ。……よそうはうそよ、って回文があったわねぇ、そういえば。
GMリウス
21:34:12
その予想が合ってるかはかみのみそしる
アスト
21:34:15
なら 「おい、プリ。どっちに向かうかさっさと決めやがれ」と人任せにw
マルタ
21:34:20
ww
プリシラ
21:34:27
ふーむA3いってみましょうか
21:34:48
「うー、じゃああっちで」南指さし
GMリウス
21:34:51
では君たちは一路A-3方面へ
ヒヤヤッコ152世
21:34:59
ゆくぞー
マルタ
21:35:36
いくわよ~
GMリウス
21:35:46
ではA-3方面へと抜けていくと、やがて沼地を抜けたようで元の森へとその様相を変えていく。
  姉妹川
  ABCD
上1村森??
 2鰐???
流3森???
 4????
  山  脈
アスト
21:36:20
「こっちか」と先頭に立って周囲を警戒しつつズンズン
ヒヤヤッコ152世
21:36:21
「沼地はここで一旦終わりみたいですね!」
GMリウス
21:36:31
ただセージやレンジャーを所持しているならば、その植物の分布が先ほどまでの森と比べて少し変わっているのに気が付く。
TOPIC
21:36:33
2日目:現在位置【A-3】 時刻【夕】 by GMリウス
プリシラ
21:36:45
ふむ
21:36:53
「んーちょっとおかしなかんじがします」
アスト
21:36:59
「ようやく歩きやすくなりやがったか」と忌々しそうに後ろを振り返って歩いて来た道を見て
マルタ
21:37:01
「歩きやすくなって何よりね」靴は泥だらけなのだが。清流でもあれば濯げるのに。
ヒヤヤッコ152世
21:37:24
具体的にはどんな感じでしょうか?判定ですか?
アスト
21:38:07
「おかしな感じじゃ分からねえ、もっとハッキリしやがれ」とプリシラに言いつつ何か動くものがいないか周囲を警戒
GMリウス
21:38:22
では植物を調べるならば、見識判定もしくは薬品学判定をどうぞ
マルタ
21:38:25
「(なに同じ感想抱いてんのよ)」なんか気が合うみたいじゃないの、むー……と勝手に膨れてアストをちらちら睨んでようw
GMリウス
21:38:53
マルタがツンツンから若干デレが混じってきた感が
21:39:25
あ、目標値は13です
プリシラ
21:39:28
「えとえとですね」では見識判定~
2D6 → 5 + 5 + 【7+1】 = 18
21:39:34
やたです
ヒヤヤッコ152世
21:39:47
「お菓子…じゃなかった、えっとですね」薬品学(レンジャー観察
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
マルタ
21:39:50
「あたし達の種族はふわっとしすぎなところあるからねぇ……。プリシラ、ゆっくりでいいわ。もうちょっと詳しく説明できるかしら?」
アスト
21:40:13
「んだ?俺様の靴だって泥だらけなんだから、睨んでんじゃねえよ」と見当違いのことをマルタに言って睨み返してw
GMリウス
21:40:31
では見識判定に成功すると、通常の森では見かけない魔法を宿した植物が多くなっているのに気が付く。
中には薬やマジックアイテムの材料になったりするが、こういう植物の回りには植物系の魔物が多いのも特徴的だ牢。
マルタ
21:40:44
ヒヤヤッコもできた、細やかな補足もばっちりだろう
GMリウス
21:40:49
薬品学に成功したヒヤヤッコもわかる
アスト
21:41:18
「とりあえず動くもんはいそうにねぇが・・・何もねぇなら先に進むぜ」
プリシラ
21:41:23
「あまりみないやつです、マナこもってるすごいのです」
ヒヤヤッコ152世
21:41:50
「植生が違いますね!例えばアレは〈救命草〉の近縁種ですし、そちらの花は歩いて動きます!」
マルタ
21:42:02
「は、はぁ?! あたしがそんな仕方のないことで睨むわけないでしょ! 何なのよ、もう……」気は合わなかったw
アスト
21:42:10
「あぁ!?マナがなんだってんだ?役に立つんなら摘んでくか?」
プリシラ
21:42:22
「調べたらいいのおちてるかもですよ」探索してもいい感じなのかしら
GMリウス
21:42:37
探索とかは自由にどうぞ
マルタ
21:42:53
「長丁場の探索になりそうだし、役立ちそうな野草があるなら摘んでおきたいところね」
ヒヤヤッコ152世
21:43:08
「いいですね!靴の泥拭うついでに探してみましょうか!」と探索(レンジャー観察
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
GMリウス
21:43:22
探索判定の目標値は11/14ですね
アスト
21:43:23
「じゃあ何で睨んでやがったんだ、ゴラァーー!」とマルタの近くに寄って威嚇してねめつけw
21:44:01
「つっても、俺様はよく分かんねえぞ」とブツブツ文句垂れながら【探索】
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
マルタ
21:44:13
「敵地の真ん中で大声出してんじゃないわよ!」シャーッ!って威嚇し返して、ぷんぷん草を探しに歩き回ったw 探索判定――
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ヒヤヤッコ152世
21:44:17
結構分かってるじゃないですかアストさん
アスト
21:44:20
まぁまぁ頑張った
プリシラ
21:44:21
一応めがねで+1されてるのでワンチャン
2D6 → 6 + 4 + 【1】 = 11
21:44:25
やりました
アスト
21:44:36
眼鏡は偉大
GMリウス
21:44:54
ではアストとマルタが威嚇しながら探していると、干からびた蛮族や動物の死骸があるのを発見する。
21:44:58
プリシラも見つけた
アスト
21:45:32
「なんかこれがそうっぽいか?ヤッコ、ここらのがソレか!」と声をかけて生えてる辺りのを指差して
21:45:58
見つけたのは草じゃなかったw
マルタ
21:46:01
「うん……? なによこれ」びろーん。死骸
ヒヤヤッコ152世
21:46:04
「それは〈救命草〉にそっくりな〈絶命草〉です!食べると死にます!」
マルタ
21:46:15
絶命草w
プリシラ
21:46:17
「あう、もしかしたら草が養分をすいとってるのかも」
GMリウス
21:46:25
ペロッコれは青酸カリ!
マルタ
21:46:32
「きゃっ、気持ち悪っ!?」ぽーいw
GMリウス
21:46:37
2.0では実際に会った気がする(絶命草
マルタ
21:46:49
アスト , 地面
アスト
21:46:57
「うへぇ!死ぬのかよ、やべぇな・・・確かにここら辺、死骸がありまくんな」と顔を顰めてその場をさっさと離れて
ヒヤヤッコ152世
21:46:58
はい、ゴッドブックにありました
GMリウス
21:47:00
さて、ではマルタが死体を放り投げたところで全員危険感知判定をどうぞ、目標値は13だw
マルタ
21:47:01
あ、アストの方に投げた死骸が
21:47:07
ww
プリシラ
21:47:11
ひええ
2D6 → 1 + 1 = 2
アスト
21:47:16
【感知】
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
プリシラ
21:47:17
経験点ありがとです
マルタ
21:47:19
危険感知判定――
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ヒヤヤッコ152世
21:47:21
「確かに死体だけですね…」危険感知(レンジャー観察
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
アスト
21:47:33
マルタの投げたのに反応したw
マルタ
21:48:03
目線を誘導してあげたのよ、感謝しなさい(目そらし
GMリウス
21:48:19
ならマルタが死体を放り投げたところで、マルタの背後から蠢くツタが伸びているのが見える―――
アスト
21:48:59
「こっち投げんじゃねえ!!マルゥーーー!!」と盾で思いっきり払いのけて(ヒューンッぺちゃ
(ヤッコ , マルタ , プリシラ , 地面 , 草) → [草]
ヒヤヤッコ152世
21:49:14
「マルタさん走って!」
21:49:40
「植物の中でも動くやつです!」
マルタ
21:49:51
「な、なに!?」わけもわからないままとりあえず駆けて。
アスト
21:49:54
「おい、後ろに何か居やがんぞ!」と素早くマルタの方に駆けだしつつ
GMリウス
21:50:15
では気が付いたところで、マルタはみんなのところへ合流する
マルタ
21:50:20
死骸を投擲物としてツタにダメージが入るはずw
GMリウス
21:50:41
そしてそれと同時に3体分の蔦状の塊が蠢いて、こちらへ近づいてくるのが分かる。
アスト
21:50:49
「ヤッコはプリを見とけ!」と叫びつつマルタの背後に迫る草を牽制して
ヒヤヤッコ152世
21:50:54
キラーン(目が光る音)
GMリウス
21:50:57
そうすると投げられたアストにもダメージが入るがよろしいかw
マルタ
21:51:21
盾でパリィに成功したはずだから(ふるえ
プリシラ
21:51:29
ちなみにプリシラはぺちゃんとこけてます(うつぶせ
アスト
21:51:30
ドンだけスピードあるのんw
マルタ
21:51:45
プリシラぁぁ!?
GMリウス
21:52:04
では次のアクションをどうぞw
ヒヤヤッコ152世
21:52:27
逃げるか戦うか!
プリシラ
21:52:31
「あう、ダイブしちゃいました」おでこにけが
アスト
21:52:32
ヤッコが戦いたがってるんじゃが、これを倒して何か意味があると思う?w
プリシラ
21:52:42
逃げたほうがいいよーww
21:53:03
「これどしましょ」ふらふら
ヒヤヤッコ152世
21:53:41
3人で首根っこ引っ張られたら流石に一緒に逃げます
アスト
21:53:46
「チッ!無駄な労力を使わせやがって」とツタに文句言いながら転んだプリシラを脇に抱えて離脱
プリシラ
21:53:57
「あうー」ぶーん
GMリウス
21:54:09
さて、では離脱をしようとしたアストは聞き耳をどうぞ。目標値は12だ。
アスト
21:54:12
「マル!ヤッコの首根っこ掴んで連れて来いや」
プリシラ
21:54:17
もしかしてプリシラはドジっこ…?(
アスト
21:54:19
【聞き耳】
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
21:54:29
ギリギリ
GMリウス
21:54:34
では背後からがさがさという音が聞こえてくるのに気が付く
マルタ
21:54:47
「ええ! ヒヤヤッコ、一度退くわよ――」
ヒヤヤッコ152世
21:54:58
背後というのは、動く植物と同じ側ですか?
GMリウス
21:55:10
動く植物と反対側ですね
プリシラ
21:55:22
にゃんということ
TOPIC
21:55:45
2日目:現在位置【A-3】 時刻【夕】 | 植物ABC 5m ヒヤヤッコ、マルタ、アスト、プリシラ 10m 植物D by GMリウス
アスト
21:55:45
「くそっ!こっちからも何か来やがるぜ」と音の来る方から離れようと90度の方向転換を
ヒヤヤッコ152世
21:55:47
「また退くんですかー!?」便乗して聞き耳(レンジャー観察
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
マルタ
21:55:54
挟撃ッ!
GMリウス
21:55:59
では君たちは植物に囲まれたw
マルタ
21:56:22
トピックに縦方向の軸もほしいですねw
アスト
21:56:33
「ゲッ!行き止まりかよ・・・しゃあねえ、返り討ちにしてやんぜーー!!」とプリシラをポイチョして盾と鉄球を構えて
GMリウス
21:56:51
それが熟練戦闘ではw
プリシラ
21:56:53
あうー
21:57:07
縦軸作ったらGMが悪さしますよ!!!
GMリウス
21:57:19
では戦闘準備、まもちき、先制、戦闘準備2をどうぞー
アスト
21:57:21
囲まれる方向が増えるだけだったりw
マルタ
21:57:32
「っ……そのつもりだったんだけど、そうもいかないようね」首根っこ放してw
アスト
21:57:43
【戦闘準備:なし】
GMリウス
21:57:46
前後左右で挟撃を―――
ヒヤヤッコ152世
21:57:49
「えっ退かなくてもいいんですか!?」第一戦闘準備は一旦待って、まもちきひらめ
2D6 → 3 + 3 = 6
プリシラ
21:58:03
メイジスタッフをかまえる~、
GMリウス
21:58:06
まもちきは13/16、先制は13だ
プリシラ
21:58:13
最初のRなにしよっかな、サモン?
マルタ
21:58:19
「えぇ、思う存分その武器振るってやりなさい!」戦闘準備は特になく。 (HP:51/51 MP:11/11 防:2 )
ヒヤヤッコ152世
21:58:20
熟練だと移動妨害がすごく難しいんですよね
プリシラ
21:58:21
とと、まずはまもち
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
21:58:39
成功しました、ぶい
GMリウス
21:58:46
では知名度だけ、こいつはレベル6の植物、メリアミストルトゥだ
プリシラ
21:59:12
メリアさんの慣れの果て
ヒヤヤッコ152世
21:59:33
それが4体も!張り合いがありますね! (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)//)
GMリウス
21:59:33
メリアミスルトゥだった
プリシラ
22:00:04
いきなり強敵ぶっこんできましたね気を付けましょう
GMリウス
22:00:05
では先制判定をどうぞ―、目標値は13だ メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
アスト
22:00:23
ML6なら楽勝のはず・・・はず (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
ヒヤヤッコ152世
22:00:29
とりあえず寝たらアレなのでカンタマですね (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)//)
マルタ
22:00:36
先制判定―― (HP:51/51 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
アスト
22:00:37
【先制】 (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
プリシラ
22:00:48
そういえば私カンタマできましたね (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:00:50
先制感謝です (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)//)
GMリウス
22:00:54
ではそちらからだ、どうぞー メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
プリシラ
22:01:24
では最初カンタマしますね4倍 (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:01:30
前衛はABCに2人、Dに1人でしょうか。私は薙ぎ払いあるのでABCの方いきたいです (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)//)
アスト
22:01:46
ならDはアストが (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
GMリウス
22:02:07
問題はこの場に神官がいないので、寝た瞬間に死ぬまで起きられないやつ メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
プリシラ
22:02:07
「むにゃむにゃむにゃ……めんたるぱわー」魔法拡大数、PC4人にカンタマ発動です (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
アスト
22:02:11
「俺は後ろのをやる。そっちの3つは任せたかんな!」 (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
プリシラ
22:02:24
あれ殴られたら起きるのでは? (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:02:51
(弱)ついてない精神効果属性なので殴られても起きません (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)//)
GMリウス
22:02:51
精神効果属性(弱)じゃなくて、精神効果属性だから起きない メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
マルタ
22:02:54
「任されたわ! いくわよ、ヒヤヤッコ!」 (HP:51/51 MP:11/11 防:2 )
プリシラ
22:03:13
おそろしい (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:03:21
「はい!殺られる前に殺る、これが鉄則です!」 (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)/カンタマ/)
プリシラ
22:03:22
まあまずよければいいんですようん (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
マルタ
22:03:25
アウェイクポーションが役に立たない珍しいシーン
(HP:51/51 MP:11/11 防:2 )
アスト
22:03:28
アウェポじゃ起きないのか(ふるえ (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
GMリウス
22:03:35
ではそちらからだ、どうぞー メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
22:03:43
アウェイクポーションじゃ起きないって明確に記載されてますねw
マルタ
22:03:51
このパーティだと食らったら死ではw (HP:51/51 MP:11/11 防:2 )
プリシラ
22:03:58
「こうげきは絶対よけるんです、じゃないとしにます」 (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
GMリウス
22:04:09
そうですね (着床=死 メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
ヒヤヤッコ152世
22:04:16
寄生なので倒したら消えますよね?() (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)/カンタマ/)
プリシラ
22:04:53
多分これ( ˘ω˘)スヤァしたら一番困るのGMだゾ(名推理 (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
アスト
22:04:59
ビビっても仕方ない・・・殺られるまえに全力で殺ろうw (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
GMリウス
22:05:00
マミーみたいに解除されるって書いてないから解除されない メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
マルタ
22:05:08
わろたw (HP:51/51 MP:11/11 防:2 )
プリシラ
22:05:15
なんでこんなのだしちゃったんだww皆いけー!! (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
22:05:25
薙ぎ払い持ってる人挙手
ヒヤヤッコ152世
22:05:26
つまりプリーストいないPTに出す敵ではありませんね! (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)/カンタマ/)
22:05:28
22:05:59
あ、一応ブレイブハートありましたけど
プリシラ
22:05:59
じゃあヒヤさんがABCのとこ、あとはマルちゃんですかね (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
22:06:08
…………
GMリウス
22:06:11
みんななかなか話題を上げない、隠れたレベル詐欺モンスターの1体ですね メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
マルタ
22:06:16
それじゃん! (HP:51/51 MP:11/11 防:2 )
プリシラ
22:06:16
それつかっときゃよかったやん( (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
GMリウス
22:06:19
やっと気が付いたようですね >ブレイブハート メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
マルタ
22:06:42
勝ったな顔洗ってくる (HP:51/51 MP:11/11 防:2 )
プリシラ
22:06:45
だがしかしばっと (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
22:06:52
カームもあるから普通に起こせますね
GMリウス
22:06:59
もうすでにプリシラはカウンターマジックを行使している メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
アスト
22:07:13
「行くぜ!オラァーー!!」10m→に前進して【キャッツアイ】【ガゼルフット】【クリレイB】【必殺攻撃】《D攻撃》 (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
2D6 → 6 + 2 + 【10+1】 = 19
プリシラ
22:07:13
皆問題なくいくのですー (HP:34/34 MP:43/43 防:3 )
GMリウス
22:07:14
へへ、カームの存在にも気が付いたようですねw メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
マルタ
22:07:15
二重に勝ったなアイス食ってくる (HP:51/51 MP:11/11 防:2 [Cm])
ヒヤヤッコ152世
22:07:16
なら大丈夫ですね!MP節約したと思えば! (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)/カンタマ/)
アスト
22:07:30
だめじー (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
17 = 6 (2 + 1 = 3 > 4 > 5) + 【11】 威力 : 40 HI
GMリウス
22:07:35
3m制限移動で前に出て メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
アスト
22:07:37
あふん!w (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
22:07:41
【変転】
TOPIC
22:07:56
2日目:現在位置【A-3】 時刻【夕】 | 植物ABC 5m ヒヤヤッコ、マルタ、プリシラ 7m アスト、植物D by GMリウス
アスト
22:08:01
(HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
68 = 13 ([6] + [6] = 12 > 12 > 12 クリティカル!) + 11 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 13 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 11 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 9 (1 + 5 = 6 > 7) + 【11】 威力 : 40 HI DK66
プリシラ
22:08:07
極端 (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
マルタ
22:08:08
ww (HP:51/51 MP:11/11 防:2 [Cm])
GMリウス
22:08:12
一撃で倒した メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D63
TOPIC
22:08:18
2日目:現在位置【A-3】 時刻【夕】 | 植物ABC 5m ヒヤヤッコ、マルタ、プリシラ 7m アスト by GMリウス
プリシラ
22:08:25
これさ (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
22:08:32
逆に薙ぎ払いできなくなった説ある?(
アスト
22:08:37
「ハッハーー!!ちょれぇぜ」 (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
ヒヤヤッコ152世
22:08:46
「おお、負けれられないですね!」Dの方なので大丈夫かと (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)/カンタマ/)
アスト
22:08:50
アストは後ろの一匹を倒しただけだお (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
プリシラ
22:08:54
そういえばDでした (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
マルタ
22:08:56
プリシラ、唱えるときに下がってないのよね (HP:51/51 MP:11/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:09:04
………… (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
アスト
22:09:08
あ・・・w (HP:36/36 MP:9/9 防:6 )
マルタ
22:09:12
このままだと乱戦対応でぺちんぺちんね (HP:51/51 MP:11/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:09:14
すみませんGM下がってたことでいいですか(震え (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
GMリウス
22:09:15
アストの袈裟切りで一撃でぶった切り――― メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D-
22:09:19
気が付いたようですねw
22:09:22
だめ♡
プリシラ
22:09:27
………… (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
22:09:32
だいじょぶです
マルタ
22:09:34
34か。耐えなさい (HP:51/51 MP:11/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:09:34
耐えればいいんです (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
マルタ
22:09:50
通常移動にて5m前進。対応あるかしら。
(HP:51/51 MP:11/11 防:2 [Cm])
GMリウス
22:10:06
ちなみにプリシラが寝たらカーム使える人がいなくなるから、寝=死 メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D-
22:10:12
3m妨害して
プリシラ
22:10:27
こわい( (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
TOPIC
22:10:28
2日目:現在位置【A-3】 時刻【夕】 | 植物ABC、ヒヤヤッコ、マルタ、プリシラ 9m アスト by GMリウス
アスト
22:10:31
ぴぇん (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
GMリウス
22:10:32
最終的にこうなるな メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D-
マルタ
22:10:34
知能なしには挑発効くわよね (HP:51/51 MP:11/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:10:41
…… (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
GMリウス
22:10:50
効くってことでOK メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D-
アスト
22:11:04
「って、おいぃいい!!なんでプリは、んなところに突っ立ってやがんだ!?」 (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
プリシラ
22:11:09
マルタだいみょうじんさま (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
22:11:13
「え、あ」
アスト
22:11:26
後ろ振りむいてギョッとしてる (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
マルタ
22:11:29
「ほら、あたしに触れるもんなら、してみなさい!」
補助動作、【キャッツアイ】【ガゼルフット】をマナクリからそれぞれ3,2,3点消費しつつ使用。
さらに〈マレット〉を装備。
《挑発攻撃Ⅰ》を宣言し、メリアミスルトゥAへ投擲攻撃、命中―― (HP:51/51 MP:11/11 防:2 [Cm])
2D6 → 1 + 4 + 【11+1】 = 17
GMリウス
22:11:40
では当たり メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D-
マルタ
22:11:50
マナクリから3と2点か。 (HP:51/51 MP:11/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:11:55
後ろの植物の方が5mだと完全に勘違いしてました(本音 (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
マルタ
22:11:58
打撃武器物理ダメージ―― (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8+2-2】 威力 : 6
GMリウス
22:12:00
OKOK メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D-
プリシラ
22:12:01
かなしみのむこうへと (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:12:03
後衛の距離関係は割と落とし穴ですよね…乱戦以外にも魔法の射程ですとか… (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)/カンタマ/)
GMリウス
22:12:23
そしてその落とし穴で死ぬPCはそこそこ見てきましたね メリアミストルトゥ HP A63/B63/C63/D-
22:12:38
では残りこうなりまして――― メリアミストルトゥ HP A55/B63/C63/D-
アスト
22:12:47
プリシラも嵌ってしまった(ほろり>落とし穴 (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
プリシラ
22:12:50
ヒヤヤッコさんおねがいしますです (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
22:13:01
それにほら知能なしということはランダム要素もあるので
GMリウス
22:13:03
あれ、マレットってC12武器か メリアミストルトゥ HP A55/B63/C63/D-
プリシラ
22:13:05
まだなんとか(震え (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:13:18
高レベルになればブリンクスケド等もあるんですけどね…続きますよ!! (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(5)/カンタマ/)
移動:制限移動0m
補助:〈バランストペンジュラム〉装備【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【クリティカルレイB】->自身
主:《薙ぎ払いⅠ》→植物ABC
マルタ
22:13:20
メイスだからね (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
ヒヤヤッコ152世
22:13:45
そいやっさ!命中 (HP:40/40 MP:13/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
移動:制限移動0m
補助:〈バランストペンジュラム〉装備【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【クリティカルレイB】->自身
主:《薙ぎ払いⅠ》→植物ABC
2D6 → 1 + 6 + 【10+1+1+1】 = 20
マルタ
22:13:50
「プリシラ! できる限り攻撃は誘うけど、限度があるわ。なんとか耐えなさいよ!」
(HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
GMリウス
22:13:56
回避は15、余裕で当たるー メリアミストルトゥ HP A55/B63/C63/D-
マルタ
22:14:01
ぞろちぇ (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
ヒヤヤッコ152世
22:14:02
Bのほうに〈バランスト〉薙払 (HP:40/40 MP:13/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
15 = 7 (2 + 2 = 4 > 5) + 【11-3】 威力 : 45
プリシラ
22:14:03
[] (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:14:12
残りAとCです! (HP:40/40 MP:13/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
プリシラ
22:14:14
「わかりましたです」闇妖精っていなかったっけな… (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:14:14
〈バランスト〉薙払 (HP:40/40 MP:13/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
18 = 10 (6 + 2 = 8) + 【11-3】 威力 : 45
32 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【11-3】 威力 : 45
マルタ
22:14:37
その回転はとってもナイスよ! (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
GMリウス
22:14:42
では残りこうなり―――こちらだ メリアミストルトゥ HP A42/B53/C36/D-
プリシラ
22:14:43
わあい (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
GMリウス
22:14:55
とりあえずAはマルタに攻撃をして、命中15 メリアミストルトゥ HP A42/B53/C36/D-
ヒヤヤッコ152世
22:15:05
「プリシラさん達を昏睡させて(ピー)なんて所業させるものですか!!」 (HP:40/40 MP:13/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
マルタ
22:15:20
回避、両手が空いていることにより+2―― (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
2D6 → 2 + 6 + 【10+2+1】 = 21
22:15:26
達成値を4以上上回ったので、〈ブレードスカート〉の刃武器ダメージ――
16 = 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 4 (3 + 5 = 8) + 【7】 威力 : 10
GMリウス
22:15:39
では残りこう メリアミストルトゥ HP A31/B53/C36/D-
22:15:45
そしてBCは
(マルタ , ヒヤヤッコ , プリシラ) → [プリシラ , プリシラ]
プリシラ
22:15:51
うそでしょ( (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
GMリウス
22:15:52
こいつら頭いいな メリアミストルトゥ HP A31/B53/C36/D-
アスト
22:15:53
ぴぇん (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
プリシラ
22:15:53
(HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
2D6 → 5 + 4 = 9
22:15:55
2D6 → 4 + 1 = 5
マルタ
22:15:56
うわ (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
ヒヤヤッコ152世
22:15:56
マジですか (HP:40/40 MP:13/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
プリシラ
22:15:58
うううー (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
22:16:13
だ、だめーじください
アスト
22:16:16
気合で抵抗だ (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
GMリウス
22:16:16
ダメージ、続けて昏倒の精神抵抗もどうぞ メリアミストルトゥ HP A31/B53/C36/D-
2D6×2 → 2 + 6 + 【6】 = 14 , 4 + 1 + 【6】 = 11
プリシラ
22:16:21
(HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【9+2】 = 23
22:16:23
2D6 → 5 + 1 + 【9+2】 = 17
22:16:26
ふう
アスト
22:16:35
せふせふ (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
マルタ
22:16:40
「プリシラ、起きてる!?」 (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
GMリウス
22:16:43
ではプリシラはダメージを受けながらも、何とか寄生は免れた メリアミストルトゥ HP A31/B53/C36/D-
プリシラ
22:16:50
「あ、あう……」 (HP:15/34 MP:39/43 防:3 )
アスト
22:17:09
「くそ!マジかよ、おぃいい!!」と慌てて鉄球を引き戻そうと (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
マルタ
22:17:17
とはいえHPの問題もある。せめてあと1体は減らしたい―― (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:17:18
先に行動お願いします、1体になったらシェイド召喚してブレハうってもらいます (HP:15/34 MP:39/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:17:22
「…起きてますねよかったです!135世先輩の本のように負けるものですかー!」 (HP:40/40 MP:13/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
移動:制限移動0m
補助:【ターゲットサイト】【クリティカルレイB】->自身
主:《薙ぎ払いⅠ》→植物ABC
22:17:32
命中 (HP:40/40 MP:11/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
2D6 → 1 + 3 + 【10+1+1+1】 = 17
22:17:46
Aに〈バランスト〉薙払
19 = 11 (5 + 3 = 8 > 9) + 【11-3】 威力 : 45
22:17:58
あとは上からBCの順に〈バランスト〉薙払
36 = 12 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 12 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3) + 【11-3】 威力 : 45
12 = 4 (2 + 1 = 3) + 【11-3】 威力 : 45
マルタ
22:18:06
わぁ……! (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
GMリウス
22:18:15
では残りこうなりー メリアミストルトゥ HP A17/B22/C29/D-
プリシラ
22:18:24
うーむ (HP:15/34 MP:39/43 防:3 )
22:18:31
うんシェイドだしますね
ヒヤヤッコ152世
22:18:46
数が減ったらプリシラさんが乱戦離脱するのもアリだと思います手番終了! (HP:40/40 MP:11/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
アスト
22:18:48
マルタに挑発で一番HP残ってるのを引き受けてもらって (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
マルタ
22:18:56
残り1体まで削れれば、あたしにヘイト向けれるわ。 (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
アスト
22:18:59
17のを倒してみよう (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
マルタ
22:19:05
ワンチャン攻撃に回る形もあるわね (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:19:23
ブレハ、6でした(ゼツボウ (HP:15/34 MP:39/43 防:3 )
マルタ
22:20:09
生きることだけ考えたら、自分にだけブレハかけて一撃お祈りするのがいいんじゃないかしら( (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
アスト
22:20:20
「くそがぁーー!!」【マナチャ5点で鉄球を巻き戻し】9m前進して乱戦IN 【クリレイB:自分】【必殺攻撃】《メリアA》をポカッ! (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
2D6 → 5 + 1 + 【10+1】 = 17
GMリウス
22:20:28
当たるー メリアミストルトゥ HP A17/B22/C29/D-
プリシラ
22:20:28
そうですね……( (HP:15/34 MP:39/43 防:3 )
アスト
22:20:37
ダメジ (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
20 = 9 (3 + 2 = 5 > 6 > 7) + 【11】 威力 : 40 HI
22:20:47
きゃ~足りない
GMリウス
22:20:54
2点残ったw メリアミストルトゥ HP A2/B22/C29/D-
マルタ
22:21:09
悩ましいw (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:21:11
ふにゃーん (HP:15/34 MP:39/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:21:15
これは纏めて焼くのも? (HP:40/40 MP:11/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
アスト
22:21:29
「チッ!踏み込みがあめぇか」 (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
プリシラ
22:21:33
焼きます焼きます (HP:15/34 MP:39/43 防:3 )
TOPIC
22:21:39
2日目:現在位置【A-3】 時刻【夕】 | 植物ABC、ヒヤヤッコ、マルタ、プリシラ アスト by アスト
マルタ
22:21:42
精神16でしょ、抜けることもあるんじゃないかしら (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:22:21
ファイアボルトを3倍拡大してABCに攻撃です、行使 (HP:15/34 MP:39/43 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
22:22:26
…………
GMリウス
22:22:27
ぱすん メリアミストルトゥ HP A2/B22/C29/D-
アスト
22:22:33
えぇー!w (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
プリシラ
22:22:36
先立つ不幸をおゆるしください (HP:15/34 MP:39/43 防:3 )
マルタ
22:22:41
きたわねぇ…… (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
アスト
22:22:49
「おぃいいいいい!!」 (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
プリシラ
22:22:55
「あ、う」 (HP:15/34 MP:30/43 防:3 )
GMリウス
22:23:07
では焦ったせいか魔法は性格に発動せず メリアミストルトゥ HP A2/B22/C29/D-
マルタ
22:23:21
「っ、こいつだけでも……!」
補助動作で〈マレット〉を装備。
メリアミスルトゥAへ投擲攻撃、命中―― (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
2D6 → 6 + 4 + 【11+1】 = 22
プリシラ
22:23:24
B削っていただけるとありがたいです (HP:15/34 MP:30/43 防:3 )
マルタ
22:23:25
打撃武器物理ダメージ―― (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
12 = 2 (1 + 5 = 6) + 【8+2】 威力 : 6
GMリウス
22:23:28
当たるー メリアミストルトゥ HP A2/B22/C29/D-
22:23:34
ではAが倒れて
22:23:43
ではこちらだー メリアミストルトゥ HP A-/B22/C29/D-
ヒヤヤッコ152世
22:23:45
数が減ったのでヨシです! (HP:40/40 MP:11/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
GMリウス
22:23:52
メリアミストルトゥ HP A-/B22/C29/D-
(マルタ , ヒヤヤッコ , プリシラ , マルタ) → [マルタ , マルタ]
アスト
22:23:58
セーフ (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
GMリウス
22:24:00
わらわらわら メリアミストルトゥ HP A-/B22/C29/D-
マルタ
22:24:02
いいわよ、きなさい! (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
アスト
22:24:08
「マル!そっちに行きやがったぜ」 (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
GMリウス
22:24:18
1ゾロ出ますように メリアミストルトゥ HP A-/B22/C29/D-
マルタ
22:24:32
「ええ!」回避、両手が空いていることにより+2―― (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
2D6×2 → 1 + 2 + 【10+2+1】 = 16 , 1 + 4 + 【10+2+1】 = 18
GMリウス
22:24:39
おしいw メリアミストルトゥ HP A-/B22/C29/D-
マルタ
22:24:48
言霊は怖いわねw (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
アスト
22:24:54
あぶあぶw (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
プリシラ
22:24:54
まるちゃーん (HP:15/34 MP:30/43 防:3 )
TOPIC
22:24:57
2日目:現在位置【A-3】 時刻【夕】 | 植物BC、ヒヤヤッコ、マルタ、プリシラ アスト by ヒヤヤッコ152世
プリシラ
22:25:07
MP節約のためにも最後に動きますです (HP:15/34 MP:30/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:25:09
「返す刀です!」 (HP:40/40 MP:11/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫3タゲサ1)
移動:制限移動0m
補助:【ターゲットサイト】
主:《薙ぎ払いⅠ》→植物BC
22:25:17
命中 (HP:40/40 MP:9/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫1タゲサ1)
2D6 → 4 + 3 + 【10+1+1+1】 = 20
GMリウス
22:25:22
スカートの発動はなかったか メリアミストルトゥ HP A-/B22/C29/D-
マルタ
22:25:26
姫プレイを楽しむが良い (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
ヒヤヤッコ152世
22:25:26
上からBCで〈バランスト〉薙払 (HP:40/40 MP:9/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫1タゲサ1)
27 = 13 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (1 + 3 = 4) + 【11-3】 威力 : 45
18 = 10 (6 + 1 = 7) + 【11-3】 威力 : 45
GMリウス
22:25:27
あたるー メリアミストルトゥ HP A-/B22/C29/D-
アスト
22:25:27
このRは鉄球巻き上げで終わっちゃう (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
マルタ
22:25:37
今回だと19以上で発動頭ね (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
GMリウス
22:25:43
1体倒れた メリアミストルトゥ HP A-/B-/C16/D-
ヒヤヤッコ152世
22:25:53
ぴった死です! (HP:40/40 MP:9/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫1タゲサ1)
アスト
22:25:56
のこりHPによっては鉄球捨ててフレイルで殴ろう (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
マルタ
22:26:09
「あと一匹ね!」
補助動作で〈マレット〉を装備。
《挑発攻撃Ⅰ》を宣言し、メリアミスルトゥCへ投擲攻撃、命中―― (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
2D6 → 4 + 4 + 【11+1】 = 20
22:26:11
打撃武器物理ダメージ――
11 = 3 (5 + 3 = 8) + 【8+2-2】 威力 : 6
アスト
22:26:14
「おし!あと一匹だぜぇーー!」 (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
GMリウス
22:26:47
あとちょっと、挑発されてマルタの方に触手を伸ばして メリアミストルトゥ HP A-/B-/C10/D-
マルタ
22:27:05
……あら? いらない+2が乗ってるわね。あたしのダメージ、ここまで全部-2点だわ (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
アスト
22:27:17
「トドメはコイツでやってやんよぉおお!」【鉄球ぽいちょ】【フレイル1Hで装備】【クリレイB】【必殺攻撃】《C攻撃》 (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
マルタ
22:27:22
今以外大勢に影響は無いはず(土下座 (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
GMリウス
22:27:25
あー、まあいいか メリアミストルトゥ HP A-/B-/C10/D-
アスト
22:27:25
(HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
2D6 → 4 + 5 + 【9+1】 = 19
22:27:32
14 = 4 (3 + 1 = 4 > 5 > 6) + 【10】 威力 : 15 HI
マルタ
22:27:43
1残ったw (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
ヒヤヤッコ152世
22:27:45
いちたりない (HP:40/40 MP:9/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫1タゲサ1)
マルタ
22:27:46
3日も (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
GMリウス
22:27:49
1残ったおw メリアミストルトゥ HP A-/B-/C1/D-
アスト
22:27:51
1足りないw (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
プリシラ
22:27:55
どうしよう( (HP:15/34 MP:30/43 防:3 )
22:28:11
ファイアボルトで倒そう、行使ー
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
アスト
22:28:14
マルタが挑発してるし大丈夫やできっと (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
マルタ
22:28:15
実質完封ではあるから、節約してもいいわよ (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
GMリウス
22:28:19
突破だ メリアミストルトゥ HP A-/B-/C1/D-
マルタ
22:28:22
倒したいらしい (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:28:22
さっき出ていれば、さっき出ていれば (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
22:28:33
13 = 3 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 10
GMリウス
22:28:56
ではプリシラのファイアボルトによって最後のメリアミストルトゥも焼かれる メリアミストルトゥ HP A-/B-/C1/D-
ヒヤヤッコ152世
22:28:58
ふう (HP:40/40 MP:9/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/カンタマ/猫1タゲサ1)
GMリウス
22:28:58
戦闘終了だ メリアミストルトゥ HP A-/B-/C1/D-
22:29:08
あ、剥ぎ取る場合はこのタイミングでどうぞ
マルタ
22:29:23
1体10分かかるものねぇ……。 (HP:51/51 MP:10/11 防:2 [Cm])
プリシラ
22:29:24
折角だしはぎはぎしましょうか (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
22:29:32
4人いるから10分ですよ
アスト
22:29:33
「ふぅう、思ったよりも手こずっちまったか。プリの傷はどうだ?」 (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
マルタ
22:29:35
あたしは周りを見張ってるわ。
ヒヤヤッコ152世
22:29:44
「誰も昏睡せずに倒せたのはよかったです!」GM,剥ぎ取りの時間は考えたほうがいいですか? (HP:40/40 MP:9/18 防:9 @バランスト/マナチャ(5)/)
プリシラ
22:29:50
3体分だけはぎましょうか (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
GMリウス
22:29:54
考えたほうがいいですねw
マルタ
22:29:55
剥ぎながらでも警戒できるなら一緒にw
GMリウス
22:30:06
ペナルティはかかるけど、危険感知判定は可能
マルタ
22:30:29
危ない橋を渡りに行く必要はないわね(剥ぎ取らずにうろうろ
アスト
22:30:48
じゃあDを剥ぎ取っておくお (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
2D6 → 6 + 2 = 8
プリシラ
22:31:02
あーミスルトゥはぎはぎあんまおいしくないな、アストが剥いでるしはいどこ( (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
2D6 → 4 + 2 = 6
GMリウス
22:31:04
強靭なつるを手に入れたw
アスト
22:31:12
300Gもろたw (HP:36/36 MP:3/9 防:6 )
GMリウス
22:31:16
強靭なつるを――
プリシラ
22:31:21
300G げとげと (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:31:26
私はBを!戦利品
2D6 → 4 + 3 = 7
GMリウス
22:31:29
あと2体分どうしますか?w
プリシラ
22:31:29
これ以上はやめたほうがよさそう( (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
GMリウス
22:31:40
さらに強靭なつるを―――
プリシラ
22:31:41
あ、これでもうはぎはぎはやめときましょ! (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:31:41
強靭なつるが3本…来ます!
GMリウス
22:31:47
2D6 → 6 + 5 = 11
マルタ
22:31:48
さくっとかすめて、体勢を整えましょう
22:31:58
ランク11!?
GMリウス
22:32:09
全員、危険感知判定を目標値13でどうぞ、剥ぎ取ってる人は-4ペナルティ、マルタはそのままで判定をどうぞ―w
プリシラ
22:32:16
(HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
2D6 → 6 + 2 = 8
ヒヤヤッコ152世
22:32:20
レンジャー観察
2D6 → 2 + 1 + 【5-1】 = 7
プリシラ
22:32:20
にゃああああああ (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
マルタ
22:32:34
危険感知判定――
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
アスト
22:32:35
おのれーw  【感知】
2D6 → 6 + 5 + 【5-4】 = 12
マルタ
22:32:37
あうw
プリシラ
22:32:42
かなしみの (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
アスト
22:32:52
1・・あと1で¥どこ?
GMリウス
22:32:52
1D6 → 3 = 3
22:33:01
間違えた
(マルタ , ヒヤヤッコ , プリシラ , マルタ) → [マルタ]
22:33:18
ではマルタはー4のペナルティを受けて回避判定をどうぞ、目標値は15だw
アスト
22:33:19
アストがハブられてるw
マルタ
22:33:21
そういえばあたし、〈知性の指輪〉買ってきたんだったわねぇ。いつ装備しようかしら(ぼけーw
プリシラ
22:33:31
ま、まるちゃーん!! (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
GMリウス
22:33:33
あ、マルタが2人だった、降り直し
マルタ
22:33:38
ww
GMリウス
22:33:38
(アスト , ヒヤヤッコ , プリシラ , マルタ) → [プリシラ]
マルタ
22:33:44
ぴんち!
GMリウス
22:33:44
プリシラになった
プリシラ
22:33:45
(´;ω;`) (HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
22:33:47
2D6 → 1 + 6 = 7
アスト
22:33:47
ぴぇん
マルタ
22:34:04
「妖魔以外にも危険はいっぱいねぇ……」
GMリウス
22:34:25
ダメージ、そして精神抵抗判定はカンタマを入れないで目標値15をどうぞ
22:34:31
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
プリシラ
22:34:32
(HP:15/34 MP:27/43 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
22:34:37
あぶあぶあぶ
ヒヤヤッコ152世
22:34:39
強靭なつるをぴしぴししてる間に!
プリシラ
22:34:44
「あぐ」 (HP:2/34 MP:27/43 防:3 )
GMリウス
22:35:01
ではプリシラが剥ぎ取り終わった瞬間に、プリシラは背後から蔦が突き刺さる
22:35:23
しかし何とか寄生されずに済んだようだ、速やかにこの場から離れるならば5体目のメリアミストルトゥとは戦闘にならずに済む
ヒヤヤッコ152世
22:35:34
まさかもう1体追加で戦っていいんですか!?
マルタ
22:35:36
「プリシラっ!!!?」
プリシラ
22:35:40
やめてええええ (HP:2/34 MP:27/43 防:3 )
マルタ
22:35:42
わろw
プリシラ
22:35:44
にげてにげて! (HP:2/34 MP:27/43 防:3 )
GMリウス
22:35:44
戦うことを選択してもいいw
プリシラ
22:36:05
だめです(切実 (HP:2/34 MP:27/43 防:3 )
アスト
22:36:17
「プリっ!くそ、もう一匹いやがったか」
ヒヤヤッコ152世
22:36:18
敵が1体だけならば私達3人で乱戦組めばプリシラさんは数敵優位で離脱できるので
22:36:27
あとはタコ殴りですよ
マルタ
22:36:40
1体とは限らないと思ってるw
22:36:44
群生地まであるw
プリシラ
22:36:52
安全も加味してここは逃げましょう (HP:2/34 MP:27/43 防:3 )
アスト
22:36:54
そしてまたそれを剥ぎ取ってプリが攻撃される無限パターンw
プリシラ
22:36:55
お願いします (HP:2/34 MP:27/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:36:58
まあ5体目倒したら6体目7体目と来るかもしれませんが
GMリウス
22:36:58
10分で5体目と遭遇してますねw
プリシラ
22:37:19
ほんと逃げさせて死にたくないから(
マルタ
22:37:22
「ちょっと、あと何体いるのよ……! アスト、プリシラおぶって! ヒヤヤッコ、今度は退くわよ!」
アスト
22:38:20
「分ぁーってるつぅーの!」とプリシラを脇に抱えて一目散に離脱 (HP:36/36 MP:3/9 防:6 ❺×2 ➄)
ヒヤヤッコ152世
22:38:21
まあ2d6で11という普通の表ならPC有利のイベントっぽい出目で出ましたしね…「わかりました!」
マルタ
22:38:41
11体追加かもしれないw
GMリウス
22:38:49
では撤退する方向のようなので、君たちは即座に離脱する
22:39:11
プリシラが死にかけながらも何とかメリアミストルトゥのいる群生地から撤退することに成功する。
プリシラ
22:39:11
離脱したあとプライマリーヒーリング使っていいですかね
GMリウス
22:39:21
いいですよ >プライマリィ
プリシラ
22:39:26
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
マルタ
22:39:35
付近の安全を担保するにはどうしたらいいかしら?
アスト
22:39:40
「やべぇな・・・プリ、死ぬんじゃねえぞ」と走りながら軽くプリシラのホッペをぺちぺちして気付けを (HP:36/36 MP:3/9 防:6 ❺×2 ➄)
プリシラ
22:39:58
「ふう、ふう。だいじょぶ、だいじょぶです」こうなり、もう1回使おうかな (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
22:40:10
2回使っても20秒だし大きな影響はない……はず…?
GMリウス
22:40:13
安全を確保するなら探索判定、隠れるなら隠密判定あたりかな。どっちも目標値は13です。
ヒヤヤッコ152世
22:40:34
では探索で!レンジャー観察
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
アスト
22:40:45
「ここまで来りゃ大丈夫だろう。おい、自分で怪我を治せんなら治しちまえよ」と、プリシラを横抱きに変えて
プリシラ
22:41:08
「これ以上は、あんぜんになってから、します」ぜえはあ (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
アスト
22:41:14
「マルとヤッコは周囲の警戒だ」
マルタ
22:41:39
「ごめんねプリシラ、大きな傷残したままで動いてもらっちゃって……。えぇ、わかったわ」探索~
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
アスト
22:41:49
いつでも移動できるようにプリシラを抱えたまま周囲を警戒しつつ【探索】
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
GMリウス
22:41:58
ではスカウトとレンジャー組で軽く散開して予めメリアミスルトゥがいないか安全を確保しながら進んでいく、普段よりも多少時間はかかるものの安全に付近を捜索できるだろう。
22:42:14
ではこのまま地図作成判定をどうぞ、これは判定しても特にデメリットはない
22:42:28
あ、探索をするならですね。時間経過を気にするなら即座に移動してもいい
プリシラ
22:42:44
わぁい (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
22:42:55
移動はしておいた方がいいかもですね
ヒヤヤッコ152世
22:43:07
「この辺ならメリアミスルトゥはいないと思います、植生的な意味で!」
22:43:27
と、どうしますか?
  姉妹川
  ABCD
上1村森??
 2鰐???
流3蔦???
 4????
  山  脈
マルタ
22:43:55
下手に動いて別イベントが発生しないかが怖いわね。夜だとアストとの連携が取りにくくなるし。
プリシラ
22:44:09
あー、それもそうですねぇ (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
GMリウス
22:44:51
もしくはここでキャンプを張ってもいいw
プリシラ
22:44:55
逆に言えばミスルトゥが数いないなら安全ともいえるかもだしここで地図ってから別エリアにいったほうがいいのかも? (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
22:45:01
ここでキャンプだけはないわ(
22:45:06
地図やって移動しよ
マルタ
22:45:21
わかったわ
ヒヤヤッコ152世
22:45:21
PC的にはそうですよね…動くなら、どっちの方角に?
プリシラ
22:45:41
地図の情報が出なかったら東…かなぁ? (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
GMリウス
22:45:52
ぱっと見で見るなら、B-3は森になっている。A-4は岩場ですね
アスト
22:45:57
「そろそろ夜だかんな・・・」大丈夫そうならプリシラを下ろして
プリシラ
22:46:04
妖魔を倒すことが目的だしそれを忘れずに動かねば (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
GMリウス
22:46:15
岩場というか、シュヴァルツヴァント山脈に近いので、傾斜のある山道になっている
プリシラ
22:46:25
了解です (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:46:26
野営するなら森でしょうか?見晴らしいい場所は逆に敵襲もしやすいってことですし
マルタ
22:46:29
倒す前に倒されることだけは避けないとだめよ
アスト
22:46:49
森だとテント張る場所がないかも
プリシラ
22:46:55
ですねぇ、ならば地図して東かしら (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
マルタ
22:47:08
高台は取るなら取りきりたいところよねぇ……、山脈だと無限に上があるからな……
ヒヤヤッコ152世
22:47:11
でも…うーん悩みます
アスト
22:47:18
岩場に洞窟とかあれば あと岩陰とかで
マルタ
22:47:32
そうね、そういったのがあればいいんだけれど。
ヒヤヤッコ152世
22:47:35
悩むということは、どうせ悩むならどっち行ってもいいってことです!
プリシラ
22:47:46
とりあえず地図しない?( (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
マルタ
22:47:55
はい木の棒
, 岩場
GMリウス
22:48:00
A-4より下にはないだろうという目算がギルド内で立っているようですね。一応山脈を登るという選択肢もあるにはありますが、山に登って孔明先生を悩ませた軍師もいるらしいですねw
アスト
22:48:07
【地図作成】ぺう
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
プリシラ
22:48:08
もう地図しなくてもよさそうだな?w (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
22:48:15
地図ぺうぺう
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
マルタ
22:48:16
地図作製判定――
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
アスト
22:48:18
しちゃたおw
プリシラ
22:48:29
やっちゃったものはしょうがないんだお (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
TOPIC
22:48:33
2日目:現在位置【A-3】 時刻【夜】 | 植物BC、ヒヤヤッコ、マルタ、プリシラ アスト by GMリウス
GMリウス
22:48:51
では地図作成判定をして―――、その結果を得る前に灯りはどうしますか?
ヒヤヤッコ152世
22:49:07
あ、便乗して地図作成(レンジャー観察
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
22:49:21
【フラッシュライト】にしますか?
プリシラ
22:49:30
あ、おねがいします~ (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
アスト
22:49:39
油の残量もあるしライトでよろ!
ヒヤヤッコ152世
22:50:07
では【フラッシュライト】(MP2)を荷物マナチャから(魔動機術行使
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
マルタ
22:50:12
ミスルトゥ地帯から離れたいことを考えると、動きつつ灯りを灯せる魔術は素敵よね
22:50:16
〈油〉
ヒヤヤッコ152世
22:50:33
荷物じゃなくてアイテム欄でした (HP:40/40 MP:9/18 防:9 /マナチャ(3)/) フラッシュライト
プリシラ
22:51:13
おいる (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
アスト
22:51:21
正確にはマルタ油の残量がw
ヒヤヤッコ152世
22:51:21
では明かりはそれということで フラッシュライト
アスト
22:51:38
んで森だっけ?
プリシラ
22:51:52
ふぉれすと (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
GMリウス
22:51:53
ではまずマルタが付近を捜索するならば、少し開けたところでメリアミスルトゥの群生地があるのを遠くから発見する
プリシラ
22:52:00
まあ地図作成の結果次第? (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
アスト
22:52:04
「そろそろ野営場所を決めねえとだな」
GMリウス
22:52:06
あ、まだ蔦の部分での地図作成結果ですね
プリシラ
22:52:06
いやこわ (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
GMリウス
22:52:25
10体近くは群生しているだろうか、周りの森の中を詳しく調べたらもっといるかもしれない
22:53:05
速やかに離れようかと言ったところで、アスト、プリシラ、ヒヤヤッコは何やら珍しい植物があるのを発見する。
調べる場合は見識判定か薬品学判定をどうぞ、目標値は14だ。
プリシラ
22:53:07
となると森は危なすぎるか (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
マルタ
22:53:14
「(ぞっとするわね……、はやく離れましょう)」触らぬ植物でも祟りが歩いてやってくるのがこの世界だ。
ヒヤヤッコ152世
22:53:18
逆に言えばここに蛮族はいないってことですが…どっちもどっちですね!薬品学(レンジャー観察 フラッシュライト
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
プリシラ
22:53:21
見識 (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【7+1】 = 11
22:53:27
わからないです(すん
GMリウス
22:53:33
ではよくわからない植物だったようだ
アスト
22:53:46
ぜんめつw
ヒヤヤッコ152世
22:54:03
アストさんも振りましょう フラッシュライト
アスト
22:55:08
ケミの【見識】があった!
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
22:55:13
フッ
GMリウス
22:55:30
変転があればw
アスト
22:55:59
変転2回目プリーズw
ヒヤヤッコ152世
22:56:10
変転があっても12では フラッシュライト
プリシラ
22:56:13
わからないし取っておくのやめたほうがよさそう(恐怖 (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
GMリウス
22:56:16
では誰もこの植物について分からなかったようだ、今はメリアミスルトゥに気が付かれてはいないようだ。速やかに離れたほうがいいかもしれない。
22:56:29
あ、1+2に見えてた
プリシラ
22:56:32
はなれよー、東にいくとミスルトゥの群生地だっけ (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
アスト
22:56:34
「森はやべぇな。岩場に抜けるぜ」
プリシラ
22:56:43
「そうしましょうはい」 (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
22:56:53
「…わかりません!」A4へ、でしょうか フラッシュライト
GMリウス
22:56:54
いや、東がミスルトゥの群生地かは分からないですね
22:57:07
あくまで森の中――ってだけです
プリシラ
22:57:27
東は森ですよね( (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
アスト
22:57:46
ヤッコのFライトを頼りに南下して
マルタ
22:58:02
「そうしましょうか。プリシラ、まだ痛むわよね……。肩掴んでもいいからね」
ヒヤヤッコ152世
22:58:05
改めて、岩場のA4へです! フラッシュライト
アスト
22:58:14
「くそっ!暗くて見づれぇ・・・」
プリシラ
22:58:20
「あう、だ、いじょぶです。ひ、ひ、ふー」 (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
GMリウス
22:58:28
東は森ですね―――というより、ほぼ森ですねw
ヒヤヤッコ152世
22:58:40
「でしたら、私の手を握っててください!先導しますから!」>アストさん フラッシュライト
GMリウス
22:58:45
>この一帯
マルタ
22:58:55
妖魔郷じゃなくて妖蔓郷だったか
GMリウス
22:59:39
妖魔郷だからと言って、全部が安全ってわけではないのだ―――というより、この群生地自体も攻め込まれにくい理由なのかもしれない
23:00:14
では南かな、東かな
プリシラ
23:00:25
ンミナミィ (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
23:00:27
A4へ、なので南ですね フラッシュライト
GMリウス
23:00:36
では君たちは岩場の方へと向かう
マルタ
23:00:38
てくてく
アスト
23:00:40
「いや、ヤッコの灯りでなんとかなるぜ」真っ暗闇じゃなければ歩けはするはず?
TOPIC
23:00:44
2日目:現在位置【A-3】 時刻【深夜】 | 植物BC、ヒヤヤッコ、マルタ、プリシラ アスト by GMリウス
アスト
23:01:09
燃やさないと(ボワッ
GMリウス
23:01:27
歩けはしますね、森から抜けて岩場の多い山道を歩く。月や星の明かりのおかげで、多少はアストも足元が分かるくらいにはなるだろう。
23:01:46
ではここで異常感知判定をどうぞ、目標値は12だ
プリシラ
23:01:53
(HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
2D6 → 1 + 2 = 3
GMリウス
23:01:59
アストは灯りがあるけどー2ペナルティ
ヒヤヤッコ152世
23:02:01
異常感知(レンジャー観察 フラッシュライト
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
プリシラ
23:02:01
しょんぼ (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
アスト
23:02:09
「とは言え、探索はお前らに任せたかんな。流石に灯りの届かねえ場所は見えねえ」【感知】
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
マルタ
23:02:10
ぴか~
ヒヤヤッコ152世
23:02:11
マギスフィアも光れば私も光ります! フラッシュライト
マルタ
23:02:21
異常感知~
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
プリシラ
23:02:32
ぴかぁ (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
GMリウス
23:02:39
おっと、ではヒヤヤッコはあたりを見渡していると鍾乳洞があるのを発見する。
内部は当然ながら暗く、人の気配は感じない。
マルタ
23:03:19
「えぇ。でも、なかなか良さげな場所は……」
GMリウス
23:03:24
内部を見るならば、少しの水音や蝙蝠、そして内部がそれなりに深いのが分かる
ヒヤヤッコ152世
23:03:33
「いい感じの洞窟ですね!人の気配も遺跡の気配もあまり感じません!」 フラッシュライト
GMリウス
23:03:43
もしかしたらどこかに通じてるかもしれないが――それは入ってみないとわからないだろう
ヒヤヤッコ152世
23:03:47
あ、フラッシュライトマナチャから掛け直しますね(魔動機術行使 フラッシュライト
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
プリシラ
23:03:55
「はふ、それはよかったです」 (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
GMリウス
23:03:58
はいはい >マナチャ
ヒヤヤッコ152世
23:04:10
「どうしますか?今夜はここで野営を行うのもいいかもしれませんね!」 (HP:40/40 MP:9/18 防:9 /マナチャ(1)/) フラッシュライト
GMリウス
23:04:16
あ、それとマナチャも朝のタイミングで所持してるやつが1つだけランダムで回復しますね
マルタ
23:04:43
マナチャ魔法陣は組めないw
アスト
23:04:46
「先に何か棲んでねえなら今夜の住処にできそうじゃねえか(ニッ」
GMリウス
23:04:54
マナチャ魔法陣はめんどいから今回はなしでw
ヒヤヤッコ152世
23:04:56
回復判定はPCごとですか? フラッシュライト
GMリウス
23:05:09
PCごとですね、誰かに預けるはなしです
アスト
23:05:27
一個使っただけだから全快だ>MCC
マルタ
23:05:58
まぁ、〈救命草〉〈魔香草〉も数本の備えはあるわ。自前のMPもある程度使っていったほうがよさそうね。
アスト
23:06:19
基本的に自前からかなと
ヒヤヤッコ152世
23:06:20
では鍾乳洞、入りましょうか フラッシュライト
マルタ
23:06:29
「そうね、一休みましょう。プリシラの怪我の具合も見ておきたいわ」
プリシラ
23:06:32
はいろー (HP:16/34 MP:24/43 防:3 )
23:06:44
あ、GMこのうちにもう1度プライマリィ使っていい?
アスト
23:06:46
「安全確保しちまおうぜ」とヤッコの後に続いて
GMリウス
23:06:55
それはOK
プリシラ
23:07:12
(HP:16/34 MP:17/43 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
23:07:17
かいふくかいふく
23:07:23
ふぅ (HP:30/34 MP:17/43 防:3 )
ヒヤヤッコ152世
23:07:32
「では再び先導しますね!」 フラッシュライト
プリシラ
23:07:37
あとはゆっくり寝られたらMPもほぼ全快です (HP:30/34 MP:17/43 防:3 )
アスト
23:07:53
いらんところで6ゾロがw
ヒヤヤッコ152世
23:08:24
プリシラさん、プライマリィの消費MPは5ですよ。計算間違えてます フラッシュライト
アスト
23:08:29
【探索】で洞窟の安全確認をば・・・ヤッコの灯り頼りだけどw
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ヒヤヤッコ152世
23:08:45
それともアドバンストでしたか? フラッシュライト
プリシラ
23:08:45
あ、なので修正して2発つかったので27から17まで減ったのです (HP:30/34 MP:17/43 防:3 )
マルタ
23:08:55
「跡は残ってない? 奥まできちんと癒えてる?」心配そうに撫でて。
ヒヤヤッコ152世
23:08:55
あ、諒解です>プリシラさん フラッシュライト
プリシラ
23:08:58
さっき27から3しか減らしてなかったのです (HP:30/34 MP:17/43 防:3 )
23:09:17
確認して消費なおしてるのでこれが正解のはず(震え
GMリウス
23:09:39
ではアストがあたりを探索するならば、特に足跡などは発見できなかった。
この辺りには蛮族も危険な動物もあまり来ないのかもしれない。もちろん中に潜んでいるってことはないはずだ。
今一番警戒するべきは、洞窟で休んで蝙蝠の糞が自分に落ちてこないかくらいだろうw
プリシラ
23:09:39
とりあえずここで探索してもらえたのでその結果待ち
23:09:56
バットうんちくらいなら平気ですね( ˘ω˘)スヤァ
23:10:09
一応地図ってから寝ます?
ヒヤヤッコ152世
23:10:24
ですね、未明に寝るでも間に合うかと フラッシュライト
GMリウス
23:10:28
コロ助ウイルスは蝙蝠起源らしいですねw (ぺらぺら
マルタ
23:10:35
ぴぇーw
プリシラ
23:10:48
コウモリが起源ならはるか昔にもうあっていいと思うんですけどね(
マルタ
23:11:05
今はやってるのは新型ってだけで昔からある病気ではあるw
アスト
23:11:09
キュアディジがリアルでも使えたらw
マルタ
23:11:27
「アスト、ここは大丈夫そうかしら?」
アスト
23:11:58
「これなら大丈夫そうだな。まあ奥に行き過ぎないで入口辺りで休めばいけんだろ」
ヒヤヤッコ152世
23:12:14
アストさんの指示に従ってフラッシュライトをぺからせながら「ありがとうございます!」 フラッシュライト
プリシラ
23:12:23
「では、休みましょうー」一番疲れちゃってる非力ちゃん
ヒヤヤッコ152世
23:13:02
地図作成判定か、休むかですか? フラッシュライト
マルタ
23:13:06
「助かるわ。そうね、体を休めましょう」
ヒヤヤッコ152世
23:14:03
先休んで、未明に地図作成しますか? フラッシュライト
マルタ
23:14:05
どっちが先でも対して変わらないわよね。ぐぅzzz
プリシラ
23:14:07
えーと地図ってから寝るなら時間は朝になる感じです?
23:14:16
まあそれもそうですね( ˘ω˘)スヤァ
23:14:25
じゃあ休みましょ~
ヒヤヤッコ152世
23:14:39
ではおやすみなさい!(ぴかぴかしながら) フラッシュライト
プリシラ
23:15:09
最大の半分だから…22MP回復しますねGM、HPっていくら回復でしたっけ
GMリウス
23:15:18
では4時間ほど休息と睡眠をとれる。蝙蝠がうるさいだろうが、他の場所に比べればマシだろう。
この場所なら通常分、最大HPの1割と最大MPの5割が回復できる。
23:15:30
2D6 → 2 + 2 = 4
アスト
23:15:30
見張り順はいらんけど、一応雰囲気的に見張り交代しつつ
マルタ
23:15:41
しつつ~
プリシラ
23:15:44
ほぼ全快~ (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
GMリウス
23:15:49
ふむ、では未明に
TOPIC
23:15:55
2日目:現在位置【A-3】 時刻【未明】 | 植物BC、ヒヤヤッコ、マルタ、プリシラ アスト by GMリウス
ヒヤヤッコ152世
23:15:57
ぐーぐー (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(1)/) フラッシュライト
アスト
23:15:59
元が少なすぎて全然回復しないw
GMリウス
23:16:11
では何かしますか?洞窟の内部に入らないなら、地図作成判定が行える
マルタ
23:16:26
あたしは全快ね (HP:51/51 MP:11/11 防:2 残MCC:⑤⑤) 「」
補助動作で〈マレット〉を装備。
《挑発攻撃Ⅰ》を宣言し、メリアミスルトゥへ投擲攻撃、命中――[2d6+11+1]
打撃武器物理ダメージ――[r6+8-2@11]
23:16:32
メモでたw (HP:51/51 MP:11/11 防:2 残MCC:⑤⑤)
GMリウス
23:16:48
ここもミスルトゥの群生地だったか
アスト
23:16:51
まだメリアミスルトゥと戦ってる夢をw (HP:36/36 MP:8/9 防:6 ❺×2 ➄)
ヒヤヤッコ152世
23:16:55
地図作成は洞窟とは別なんですね (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(1)/) フラッシュライト
マルタ
23:17:00
せめて夢の中だけにして(うるうる
GMリウス
23:17:11
そうですね、洞窟内部がイベント扱い。付近探索が地図作成って感じかな。
ヒヤヤッコ152世
23:17:16
怖かったんですね…私からもおっかなかったです (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(1)/) フラッシュライト
GMリウス
23:17:23
それ寄生されてない?w >夢の中
23:17:49
では未明の行動はどうしますか?
プリシラ
23:17:50
は~い、洞窟入ります? (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
アスト
23:18:07
翌日、メリアミスルトゥと化したマルタのツタがプリシラを襲っていた(ふるえ
マルタ
23:18:08
出入りがないってことは、この中に妖魔が隠れ住んでいるってこともないわよね。付近を調べる方がいいんじゃないかしら。
プリシラ
23:18:27
ですね、お宝探しの余裕はないです(ふるふる (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
23:18:30
地図しましょ~
アスト
23:18:37
暗いのでもう動きたくないアストは身体を休めて寝てる💤
ヒヤヤッコ152世
23:18:45
洞窟探検か、地図作成ですね…別地点へワープ出来るかもしれないですがここは地図作成しましょう フラッシュライト
23:19:40
地図作成(レンジャー観察
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
マルタ
23:19:47
「昨日どうにか退けたのは、アストが一匹を一撃で叩き潰してくれたおかげでもあるわよね……」失敗したら起こそうw
プリシラ
23:19:50
じゃあアスト以外で地図か (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
23:19:55
調子がー
マルタ
23:19:57
地図作製判定――
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
GMリウス
23:20:38
後はアスト?
プリシラ
23:20:53
そういえばその他がたくさんありました、 (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
23:21:00
知性の指輪2個をその他に着けます
アスト
23:21:13
【地図作成】ぺう
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
マルタ
23:21:14
起こすしか無いようだw
アスト
23:21:21
起こされたw
プリシラ
23:21:23
起きてくれました (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
GMリウス
23:21:30
おっと、では第三段階まで開示される
マルタ
23:21:43
「アスト……。アスト、起きなさい。そろそろ日が昇るわ」
ヒヤヤッコ152世
23:21:56
フラッシュライトを顔の前まで近づけて起こします フラッシュライト
マルタ
23:22:10
強引w
アスト
23:22:16
「あぁ?んだよ、もうちょっと寝かせとけっつうの」と文句いいつつ頭ガシガシ掻いてから適当にペペペと地図描いてまたゴロンw
プリシラ
23:22:24
かわいい (HP:34/34 MP:39/43 防:3 )
GMリウス
23:22:26
ではまず君たちが付近を捜索するならば、B-4方面、つまり東は深い谷になっており移動する方向に選択することはできないとわかった
マルタ
23:23:30
「ぱっと見で書けちゃうのはすごい観察力よねぇ……悔しいけど」女の子3人で作戦を練ることに
GMリウス
23:23:36
そしてアストはこのエリアで白骨化している人間の遺体を発見する。装備類は錆びていたりして使い物にならないが、その種類から冒険者か探し屋なのだろうとわかる。
マルタ
23:23:58
行き止まりやんw
ヒヤヤッコ152世
23:24:28
「行き止まりですね…あそこへ引き返すか、それとも洞窟突撃します?」 フラッシュライト
アスト
23:24:40
「ここまでは来てたらしいな。しかし死んでるってことは何かありやがったか・・・」と周辺を見て周りつつ
GMリウス
23:25:22
白骨化していて時間が立っているせいか、原因はよくわからない。野生動物に襲われたか、食料が尽きて動けなくなったか、大けがを負って命からがらここまで逃げてきたか――ー
プリシラ
23:25:34
ふむー
GMリウス
23:25:34
少なくとも白骨化している為、今回編成された冒険者パーティではないだろう
プリシラ
23:25:51
「でしたら洞窟がいいかもです、あの群生地に戻るのはちょっとやです」
マルタ
23:25:59
「最近のってわけじゃないわよね……」
アスト
23:26:39
「このまま東に抜けるか・・・いややっぱこの洞窟の奥を見ておくか。もしかしたら今後の拠点にできるかもしれねえしな」
ヒヤヤッコ152世
23:27:00
なんでこんな所に死体が…洞窟には足跡1つ無かったのに フラッシュライト
プリシラ
23:27:12
えっと東には行けないんですよね、なら洞窟行くしか無さげか
ヒヤヤッコ152世
23:27:13
屋外にはなにか魔物がいるということなんでしょうか フラッシュライト
プリシラ
23:27:24
「洞窟の向こう側になにかいるかもです」
マルタ
23:27:28
「プリシラはそう言うわよねぇ……。奥、か。谷の向こう側に繋がってればいいんだけれど」
ヒヤヤッコ152世
23:27:29
「とりあえずメモメモしますね」 フラッシュライト
GMリウス
23:28:02
荷物は漁らなくてもいい感じかな
マルタ
23:28:19
装備類に含まれてだめになってるのかと思ったw
GMリウス
23:28:44
装備類はぱっと見ダメになってるけど、荷物は漁ったわけじゃないから特にあまり描写してなかったw
プリシラ
23:28:56
漁るなら探索して危険があるか確認してからかな
アスト
23:29:02
あ、東は無理なのか
マルタ
23:29:02
犯人の記されたメモなり、ドッグタグなり残ってるかもしれないわね。
ヒヤヤッコ152世
23:29:33
てっきり漁っても無駄宣告かと フラッシュライト
アスト
23:29:35
もう全部だめになってるのかと思ったけど、漁れそうならゴソゴソしよう(ー人ー)
ヒヤヤッコ152世
23:29:40
では漁りますか フラッシュライト
プリシラ
23:30:13
探索してからね!(学習
マルタ
23:30:18
ww
23:30:30
じゃあ付近の安全を確認しよう。。探索でいい?
アスト
23:30:49
もうツタは無いと思うけどw
GMリウス
23:30:58
なら判定をどうぞw
ヒヤヤッコ152世
23:31:00
安全確認探索です!(レンジャー観察 フラッシュライト
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
マルタ
23:31:12
付近をチェック! 探索判定――
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
アスト
23:31:12
【聞き耳】で周囲の安全確認
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
マルタ
23:31:17
ぺっ
アスト
23:31:29
マルタがおパンツ丸出しでこけてるw
GMリウス
23:31:36
これは躓いて盛大に頭からダイブするやつ
プリシラ
23:31:51
6ゾロをめざして
2D6 → 1 + 3 + 【1】 = 5
GMリウス
23:31:52
さて、特に何も危険なものはなかったw
プリシラ
23:31:53
はい
マルタ
23:32:02
じゃあ頭からパンツ丸出しでコケたw
プリシラ
23:32:04
うおおおおお(ガサゴソガサゴソ
GMリウス
23:32:05
アストがごそごそするなら、荷物から古びた本があるのを発見する。どうやらランドール地方語のようだ。
ヒヤヤッコ152世
23:32:21
アストさんお願いします フラッシュライト
マルタ
23:32:25
「いったぁ!?」
プリシラ
23:32:26
れぷら的方言が残されたノートもほしいですね
アスト
23:32:29
「マル、お前尻を掲げて何してんだ?引っ叩いて欲しいのかよ。カカカカ」と笑いつつ引っ張り起こしてw
GMリウス
23:33:01
もしも情報を読み取るなら、文献判定が目標値12で必要だ。ランドール地方語を所持していないなら、他のPCに翻訳してもらいながら判定ができる。ただし時間は倍かかる。
アスト
23:33:13
マルタを起こしてる間にプリシラが高速でゴソゴソしてたw
GMリウス
23:33:34
あ、翻訳してもらう場合は-2のペナルティね
プリシラ
23:33:36
ふむー、ではアスくんに翻訳してもらいながら文献判定しますね、2倍だとどれくらいかかりますっけ
ヒヤヤッコ152世
23:33:36
「お尻好きなんですかアストさん?135世先輩は、男は女の顔か胸か尻しか見てないとか酷く差別的な発言を以前されてましたが、あながち間違いではないのかもしれません」 フラッシュライト
GMリウス
23:33:45
20分
プリシラ
23:33:53
りょかいです
ヒヤヤッコ152世
23:33:58
まあケミでも文献は出来ますし フラッシュライト
マルタ
23:34:11
「転んだだけよ! ていうかマジマジ見るんじゃないわよ!!」助けてもらったあと、ささっと距離とってスカート抑えつつ。
プリシラ
23:34:12
じゃあアスくんがんばって~
アスト
23:34:21
「これなら俺が読めるな。プリ、貸してみろや」と受け取ってペラペラページめくって
プリシラ
23:34:30
「あ、どぞです」
マルタ
23:34:54
ぷんぷんしながら解読をまとう。
GMリウス
23:35:11
ならアストは特にペナルティなしで文献判定をどうぞ
アスト
23:35:26
「あぁ?別に尻は嫌いじゃねーぜ。見せんなら遠慮なく見てやるから言えや」とニヤリと笑ってヤッコに
TOPIC
23:35:32
3日目:現在位置【A-3】 時刻【朝】 | 植物BC、ヒヤヤッコ、マルタ、プリシラ アスト by GMリウス
GMリウス
23:35:44
そういえば未明から朝になってたね(地図作成したから
アスト
23:35:46
【文献】ぺう
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
マルタ
23:36:03
夜が明けたわ。今日の天気はどうかしら?w
GMリウス
23:36:07
朝方見つけたのだろう――では学のないアストでは何が何だかちんぷんかんぷんだった。変転する?w
23:36:16
そういえば天気調べなきゃ
23:36:31
では全員天候予測判定をどうぞw
マルタ
23:36:45
天候予測判定――
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ヒヤヤッコ152世
23:36:46
天候予測(レンジャー観察
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
アスト
23:36:50
「見てくださいと言わんばかりだったからよ。カカカカカ」とマルタに返しつつ ノートの記載に首をひねって
プリシラ
23:36:55
まあ時間が変わったのなら逆にここから4時間余分に使えると考えましょう、天候きまってから私が文献します~
アスト
23:37:10
変転してどうにかなるんかなw
プリシラ
23:37:45
変転はとっておこうよw
アスト
23:37:50
「よく分かんねな。読んでやっから、そっちで考えやがれ」とつっかえつっかえ朗読をw
プリシラ
23:37:52
てんこうよそくー
2D6 → 2 + 1 = 3
23:38:09
「はいですー」では改めて文献、ペナ2
2D6 → 4 + 6 + 【7-2】 = 15
アスト
23:38:10
【天候予測】もぺう
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
GMリウス
23:38:13
アストも天候どうぞw
プリシラ
23:38:14
やりました
GMリウス
23:38:18
(晴れ , 晴れ , 晴れ , 曇 , 曇 , 雨 , 雨 , 雨 , 土砂降り , 雷雨 , 台風 , 数十年に一度の大天災) → [ 晴れ , 曇 , 晴れ , 晴れ ]
マルタ
23:38:22
文献強強マン
アスト
23:38:23
天候はよく分かるw
GMリウス
23:38:26
大天災はなかった
プリシラ
23:38:32
ついに天候が安定しました
アスト
23:38:36
大災害が無かったお(´・ω・`)w
マルタ
23:38:40
次に引いたら流石に選ばざるを得ないか――?
ヒヤヤッコ152世
23:38:54
大災害なんてありませんでした
GMリウス
23:38:57
まあ多分晴れだろう
アスト
23:39:26
晴れ3だから多数決で晴れかな
マルタ
23:39:32
「人に見せる気はサラサラ無いんだから、もう……」魔物になら見せるあたり、どうかと思うが。
プリシラ
23:39:33
はればれ
ヒヤヤッコ152世
23:39:38
晴れでいいですね!さて改めて文献判定です
23:39:53
文献判定、複数人同時に行ってもいいですか?
GMリウス
23:40:02
さて、ではプリシラはこの日誌からいくつかの情報を読み取ることができた。
まずAラインに蛮族の村、沼地、メリアミスルトゥがいるから注意という情報。これは君たち自身がよく知ってるから省いていいだろう。
23:40:13
成功してるから複数人同時にやっても()
プリシラ
23:40:23
ふむふむ
アスト
23:40:47
みんなで頭を突き合わせてあーでもないこーでもないとw
マルタ
23:40:57
「プリシラ、どう?」
ヒヤヤッコ152世
23:41:09
おっと天候予測の合間にされてました
GMリウス
23:41:12
それとは別に、B-3に妖魔たちの大規模な村――いや砦に近いものが築かれていると記載されていた。
23:41:34
流石に内部には入っていないため不明だろう
  姉妹川
  ABCD
上1村森??
 2鰐???
流3蔦砦??
 4洞???
  山  脈
プリシラ
23:41:37
「えとですね、このあたりが妖魔の砦になってるみたいです」B-3をゆびさし
ヒヤヤッコ152世
23:42:08
ふむふむ…「他にも記述はありますか?」
アスト
23:42:27
「んなら、スッ転ばねえように足元注意しとけや」と文句聞かずにマルタの頭をガシガシ撫でてw
プリシラ
23:42:29
他にはありますかGM!
GMリウス
23:43:29
そしてもう一つ、このエリアにある鍾乳洞について記載されていた。
鍾乳洞に何かないか探しに行き、やがて人工的なダンジョンのようなものに出くわした。宝物は特に見つからなかったが、その先の隠し通路を抜けると妖魔に出くわしたと書かれている。
  姉妹川
  ABCD
上1村森??
 2鰐???
流3蔦砦??
 4洞???
  山  脈
アスト
23:43:48
「そこに賞金首がいそうだな。他の奴らが攻めてやがるか」と腕組んで唸りつつ砦の辺りを睨んで
GMリウス
23:43:57
位置的にはどうやら、B-4に抜けるようだ
ヒヤヤッコ152世
23:44:15
「遺跡の気配はあったんですね!私もまだまだです!」
プリシラ
23:44:17
ふむー
アスト
23:44:20
B4から砦に行けそうかな
プリシラ
23:44:24
では改めて東に行けるということですね
マルタ
23:44:31
「あ、またそれするんだから! ――あの森から逸れたあたりね。こっち側で休めたのは良かったかしら」
GMリウス
23:44:33
洞窟を抜ければね
プリシラ
23:44:35
「あとはここを抜けたら東です」
アスト
23:45:32
「巧く隠し通路を見つけられれば東に抜けられそうだな」
ヒヤヤッコ152世
23:45:46
「別働隊の皆さんにも会えるといいですね!」
マルタ
23:45:51
言い方は荒いが至極もっともな話だ。この手も嫌がらせってわけじゃないんだろう。……髪は、後で整え直せばいいか。
プリシラ
23:46:07
「そですね」じゃあ抜けようか洞窟
マルタ
23:46:28
「出口のあたりは要注意ね」
ヒヤヤッコ152世
23:47:05
「では、洞窟探検です!」
GMリウス
23:47:50
では洞窟かな、君たちは洞窟へと戻ってきた。
23:48:01
朝だが内部は暗く、灯りの類が必要だろう。
アスト
23:48:15
「お宝がねえってのがイマイチだがな」
23:48:38
「ヤッコ、またライトは使えるか?」
マルタ
23:48:44
「ただのトンネルだと思いましょ」
ヒヤヤッコ152世
23:49:37
「無論問題ありません!いきますよ!」【フラッシュライト】(MP2)をMPが回復したマナチャから魔動機術行使
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
GMリウス
23:49:45
では灯りが灯り
ヒヤヤッコ152世
23:49:49
できました! (HP:40/40 MP:18/18 防:9 /マナチャ(3)/) フラッシュライト
アスト
23:50:28
「おし!んじゃ、行くか」と先頭に立って警戒しつつ洞窟の奥へ
プリシラ
23:50:33
ごー
GMリウス
23:51:13
では君たちは警戒しつつ鍾乳洞の中へと入っていく。
鍾乳洞は君たちが入れる場所はしばらく一本道だった、奥までくると蝙蝠もいなくなってきた。
プリシラ
23:51:38
「こうもりさんもいませんね」
GMリウス
23:51:48
やがて水が靴を濡らし、足場が滑りやすくなってくるのが分かる。辺りには鍾乳石もあり、長い年月をかけて形成されたのだと思うだろう。
マルタ
23:51:55
プリシラの後ろを歩くわね。昨日と同じ轍は踏まないわ。
ヒヤヤッコ152世
23:52:00
「この辺滑るので注意してください!」 フラッシュライト
アスト
23:52:10
「足元、気ぃー付けろよ。滑るかんな」
GMリウス
23:52:46
そしてしばらく歩いていくと、天然の洞窟内にさらに下へと降りる空洞があるのが分かった。
高さは10mくらいだろうか、辺りは滑っており降りるのは危険にも感じる。
マルタ
23:53:02
「えぇ。一歩一歩踏みしめるように進むのよ」ぺちゃんぺちゃん。
プリシラ
23:53:23
「ちょっとあぶなそうです」おそるおそる
アスト
23:53:36
「ここが隠し通路か?」のロープを結わえるところが無いか周囲を見て
GMリウス
23:53:39
水は下の空洞に落ちるように垂れており、ところどころごつごつとした鍾乳石が形成されている。
23:53:49
ではアストは探索判定をどうぞー
アスト
23:53:50
「プリ、突っ込み過ぎて滑り落ちんじゃねえぞ」
GMリウス
23:53:59
目標値は11だ
アスト
23:53:59
【探索】ぺう
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
23:54:03
えへw
マルタ
23:54:03
プリシラ
23:54:05
「もうまえでたくないです」
23:54:09
へんてんだー!!!w
GMリウス
23:54:10
つるっと落ちかけたw
アスト
23:54:12
スッ転んだw
ヒヤヤッコ152世
23:54:15
「どうなんでしょう・・・あっアストさん危ない!」 フラッシュライト
マルタ
23:54:17
「下手に落ちたら、戻るのは手間ね……」
プリシラ
23:54:19
ころんじゃったw
GMリウス
23:54:34
まあ他の人も探索していいですよ
アスト
23:54:34
「うぉおおお!!!」と、慌てて踏ん張って身体を支えて
ヒヤヤッコ152世
23:54:42
とアストさんの手を掴んで転ぶのを阻止「探すのは私もお手伝いシますから!」探索(レンジャー観察 フラッシュライト
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
GMリウス
23:54:49
あ、ここはまだ自然環境、非自然環境になったらGMから言いますね
アスト
23:55:10
「やべぇ・・・マジで滑りやがる」とヤッコに支えられてなんとか体勢を立て直して
プリシラ
23:55:11
りょうかいです~
23:55:18
ぺぺい
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
マルタ
23:55:35
「ふふっ、朝にあたしを笑ったからよ。手、すりむいたりしてない?」
GMリウス
23:55:48
ではヒヤヤッコは古い楔と原形をとどめてないロープの残骸があるのを発見する。
どうやらここで使われて腐食しているようだ。楔を調べるなら、一応まだ使えそうだ。
23:56:01
マルタのデレが上がってきた
マルタ
23:56:23
も、もとからツンツンなんてしてないわ(ぷい
ヒヤヤッコ152世
23:56:23
GM諒解です「降りるならここですね。楔は生きてます!」 フラッシュライト
23:56:49
GM,一応ですが下のを無視して洞窟進むことも出来ます?
マルタ
23:56:58
「新しいロープを掛ければ下りれそうね」
GMリウス
23:57:03
いや、最終的には行き止まりですね
プリシラ
23:57:18
ふむふむ
アスト
23:57:22
「うっせ・・・手袋してるし問題ねえよ」とからかった手前バツが悪そうに悪態ついてw
プリシラ
23:57:31
一応ロープやくさびなら冒険者セットにも入ってなかったっけ
マルタ
23:57:40
入ってるわね。
GMリウス
23:57:43
ロープはあるけど、くさびはない
ヒヤヤッコ152世
23:57:47
わかりました、降りるしかないですね。ロープは冒険者セットに10mのがありますね フラッシュライト
アスト
23:57:55
楔とハンマーは別売りなのだ
マルタ
23:58:08
くさびも持ってるわよ。わざわざ古いものを使わなくても新しいの挿せばいいわね。(ごそごそ
GMリウス
23:58:20
帰りにこの洞窟のルートから帰らなかった場合は、ロープ10mはロストするのでそのつもりで
23:58:37
くさびも打つ場合はこのルート通らないとロストしますねw
マルタ
23:58:40
そう高いもんじゃないわ、必要経費よ。
プリシラ
23:58:41
はぁい、忘れないようにしますです
23:58:53
ありがとうマルちゃん
GMリウス
23:59:01
まあたった10Gと1Gくらいですからね
アスト
23:59:09
「こっから降りてたみたいだな」と楔をハンマーで打ち付けてロープを結わいて
ヒヤヤッコ152世
23:59:09
ロープは誰のを? フラッシュライト
プリシラ
23:59:29
ここは私のを(すすっ
GMリウス
23:59:33
2Gだったわ(くさび
ヒヤヤッコ152世
23:59:35
「あ、結局これ(見つけた楔)は使わないんですね…普通に結べそうなんですが」 フラッシュライト
アスト
23:59:37
20mのを別に持ってるから10mのを使っちゃう
マルタ
23:59:44
油はケチっても楔とロープはけちらないアストが用意してくれたようだ。
プリシラ
23:59:58
アスくんのでした
2021/09/06
GMリウス
00:00:20
ではアストはくさびを打ち込み、ロープを垂らすことができる。これで多少は安全に降りられるだろう。
00:00:45
ここを下りる場合は目標値16の登攀判定が必要だ、ロープの補助があれば+2ボーナスを得られる。
アスト
00:01:01
「万が一があったら拙いかんな。まだあるし一個くらいいいだろ」とヤッコに言いつつロープの具合を確かめてから
マルタ
00:01:02
「古いのはやっぱり万が一が怖いわよね。でも、ここが下りれる場所だって気づいてくれたヒヤヤッコはお手柄よ」
GMリウス
00:01:33
先客もいたようですね、腐敗してから時間が立っているので、あそこで見つけた白骨化した痛いかもしれない
00:01:36
遺体
プリシラ
00:02:08
了解ですー。私筋力ないので最後にいきますので、失敗したら誰か助けてくれると嬉しいです(ふるふる
アスト
00:02:14
「んじゃ降りるぜ。下を照らしといてくれ」とヤッコに言って【登攀】
2D6 → 1 + 5 + 【9+2】 = 17
ヒヤヤッコ152世
00:02:15
「ありがとうございます!…理屈の上では大丈夫なんだけどなぁ」 フラッシュライト
アスト
00:02:22
ありロー!
ヒヤヤッコ152世
00:02:28
あとは登攀ですが…「吊るされたロープを登る」と「ロープなどの補助がある」って重複するんでしょうか フラッシュライト
アスト
00:02:43
下に付いたら【聞き耳】で警戒を
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
GMリウス
00:03:48
前者はロープがないと登れないのでロープの補助に該当しない、後者はロープの補助があるなのでロープがなくても登れる場合に適用かな
プリシラ
00:04:12
みなさん下りていただけるとたすかります~
マルタ
00:04:15
つまり、そのままなら+2ってことね。
GMリウス
00:04:15
ではアストが先行して降りて、聞き耳をするならば水音が反響しているものの特に物音や蛮族の声は聞こえなかった
ヒヤヤッコ152世
00:04:24
ありがとうございます。今回は前者後者どちらでしょうか?個人的には前者のイメージだったんですが フラッシュライト
GMリウス
00:04:27
普通に+2ですね
マルタ
00:05:02
「あたしも下りるわね。……アスト、上見るんじゃないわよ」あたしも下りるわね。登攀判定――
2D6 → 2 + 6 + 【8+2】 = 18
GMリウス
00:05:04
足をかける場所があるので、ロープがなくても一応降りられますね。
前者は消防の訓練みたいにロープだけが吊るされている場所を登る場合――かな
マルタ
00:05:17
これで落ちたら間抜けなもんだったが、どうにか下りれたようだ。ほっ。
アスト
00:05:21
「いいぜ、降りて来い!」と上に声をかけて引き続き周囲の警戒を
GMリウス
00:05:31
ではマルタも問題なく降りられた
00:05:37
まあここで失敗しても降りられはするw
アスト
00:06:00
「さっき十分見たからもういいぜ。カカカカ」w
マルタ
00:06:01
見んなっていっておいて落ちたら恥ずかしいなんてもんじゃないじゃない(ふるふる
GMリウス
00:06:14
あ、落ちた場合は下がごつごつしているので10m分の落下としますね(半分の位置から落下+地面が鋭利に硬い
ヒヤヤッコ152世
00:06:31
では目標値10の登攀(冒険者+筋力 フラッシュライト
2D6 → 2 + 1 + 【10-2-4+2】 = 9
アスト
00:06:44
あぁー!w
GMリウス
00:06:51
ではヒヤヤッコは落下する、10mラインなので30点の落下ダメージをどうぞ
ヒヤヤッコ152世
00:06:54
あっ1足りなかったです受け身(レンジャー運動 フラッシュライト
2D6 → 2 + 3 + 【5-4】 = 6
プリシラ
00:07:17
ではいきます~登攀
2D6 → 4 + 5 + 【8+2】 = 19
マルタ
00:07:18
「十分ってなによ! そんなで満足されるほど安くない――ヒヤヤッコ!?」
プリシラ
00:07:21
oo
ヒヤヤッコ152世
00:07:22
防護合わせて13点止めて17点です (HP:25/40 MP:18/18 防:7 /マナチャ(3)/) フラッシュライト
プリシラ
00:07:28
私はおりられましたえっへん
アスト
00:07:35
「おいぃいい!!」と背後の落下音に慌てて振り向いて
GMリウス
00:07:51
ではヒヤヤッコはプレートアーマーの重さでうまく降りられずに落下する
ヒヤヤッコ152世
00:07:56
「まだ動けます、この程度里やこちらでの訓練に比べれば…」くらっ (HP:23/40 MP:18/18 防:7 /マナチャ(3)/) フラッシュライト
GMリウス
00:08:08
大怪我を負ったようだが、降りることには成功した
ヒヤヤッコ152世
00:08:15
「ただ治療は欲しいです…」 (HP:23/40 MP:18/18 防:7 /マナチャ(3)/) フラッシュライト
アスト
00:08:22
「ヤッコ、お前、鎧脱いでから降りろや」と呆れ顔で引っ張り起こして
ヒヤヤッコ152世
00:08:50
「だって時間かかるじゃないですか…」 フラッシュライト
マルタ
00:09:03
「十全に動けないと困るのよ。もう……。プリシラ、お願いしていいかしら」
ヒヤヤッコ152世
00:09:12
「それにほら、降りられるという結果は同じですから!」 フラッシュライト
アスト
00:09:26
「んな大怪我するよかよっぽどマシだろうがよ。プリ、治してやれっか?」
プリシラ
00:09:30
「おまかせです」プライマリィをヒヤヤッコに~
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
ヒヤヤッコ152世
00:09:32
自分がヒルポ飲むでもいいですか フラッシュライト
プリシラ
00:09:36
14回復ですぺか~
ヒヤヤッコ152世
00:09:47
っと治されて フラッシュライト
00:10:13
プリシラにお礼して「では気を取り直して先へ進みましょう!」 (HP:37/40 MP:18/18 防:7 /マナチャ(3)/) フラッシュライト
マルタ
00:11:11
代わりにプリシラに魔香草炊いてあげるくらいかしらw
プリシラ
00:11:43
今は大丈夫です~
GMリウス
00:12:04
さてでは君たちが降りると近くには地下水湖があるのを見つけられる。あまり深くはないが、下には石灰のようなものが沈殿しているのが分かる。
マルタ
00:12:06
洞窟の向こう側には妖魔がいたって話だし。本人が大丈夫だっていうなら、まぁいいかしら……
ヒヤヤッコ152世
00:12:11
魔香草タイムがありましたらその時に…と フラッシュライト
アスト
00:12:26
「行けそうか?なら進むぜ」と先へと周囲の気配に注意しながら
プリシラ
00:12:30
まあまだ34あるからだいじょぶです
GMリウス
00:12:30
そしてその反対方向には鍾乳洞の通路が伸びており、洞窟が続いているようだ。
マルタ
00:12:56
水を渡らないと先に進めない、ってことかしら?
アスト
00:13:21
地底湖じゃないなら大丈夫そう?
GMリウス
00:13:24
渡らなくても行ける
 |
 |
 |(PC達)
 水
ヒヤヤッコ152世
00:13:37
意味深な水ですね フラッシュライト
GMリウス
00:13:39
あくまで近くに水源のようなものがあるってだけだね
ヒヤヤッコ152世
00:13:58
地下水湖の水を薬品学判定してみます(レンジャー観察 フラッシュライト
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
マルタ
00:14:00
靴が洗えそうってくらいかしらねw
GMリウス
00:14:41
では飲み水には適さないが、ろ過したり沸騰させたりすれば一応飲用にできるとわかった。特に毒などはない。
アスト
00:14:46
「おいヤッコ、迂闊に近寄んな」
ヒヤヤッコ152世
00:15:30
「大丈夫です、普通に地下水でした。直飲みは流石にだめですが」 フラッシュライト
アスト
00:15:35
「生物は何もいなさそうか?」と水面から水底を見てみて
GMリウス
00:16:03
生物もいなさそうですね
マルタ
00:16:30
あたしたちの〈水袋〉とその残量も管理しつつ進むべきかしら?>GM
アスト
00:16:54
「なら水が足りなくなったらここに補給しに戻るか」とヤッコに頷いて先に進む
マルタ
00:17:56
「泥水を濾過するよりは手間かからなそうね」
GMリウス
00:18:05
まあ考えておく必要はあるでしょうね、現状はもう水袋の中は枯渇しつつある。
森の中ならある程度の水はあったかもしれないが。
アスト
00:18:17
「気分的にもな」
GMリウス
00:18:23
みんな水袋1つしかなかたですねw
アスト
00:18:33
なかたw
プリシラ
00:18:49
なかた
アスト
00:19:11
「てか、水がそろそろやべえか・・・一度出口まで確認してから戻って来るぞ」
ヒヤヤッコ152世
00:19:14
言われてみれば他の卓だと水袋1つで片道1週間の依頼とか普通にしてましたね… フラッシュライト
プリシラ
00:19:14
く、水契約できないのがここで響くとは
アスト
00:19:35
お水大事
GMリウス
00:20:08
コンビニもない土地を500mlのペットボトル2本で移動しようとするとか、冷静に考えると正気じゃないですねw
マルタ
00:20:30
複数持ったところで、劣化せずに持ち歩けるのかなw 毎日煮沸するのかな……
プリシラ
00:20:31
ろ過ができるかどうかですねぇ、あとできたらそういう準備はしといたほうがいいよ~とかいってもらえたら助かりました(´・ω・`)
GMリウス
00:20:45
まあ本当は木材が必要ですが、30分使うならばこの水をろ過できるってことでいいですよ。
ヒヤヤッコ152世
00:20:54
出口の方見ますか? フラッシュライト
プリシラ
00:20:54
了解です~
00:21:12
ですねぇ、出口見てから水を処理するといいかと
00:21:15
安全確保大事
GMリウス
00:21:17
カルキがどれだけ日本の水事情に貢献してるかよくわかりますねw
プリシラ
00:21:34
いつもカルキくせえとかまずいとか言われるカルキさん…
マルタ
00:21:40
出口までどれくらい距離があるかもわからないけれど……、まぁ平気かしらね(慢心
GMリウス
00:21:43
一応アストが聞き耳した段階だと物音はなかったですね
プリシラ
00:22:02
出口は見えます?
アスト
00:22:06
ここから何十kmってことはないはずw
GMリウス
00:22:15
見えない、まだ先はありそうだ
プリシラ
00:22:41
ふーむでしたら30分かけて水確保してから向かった方がよさそうですねぇ…
GMリウス
00:22:45
一応エリア1つ移動するのに4時間かかってますけどねw
ヒヤヤッコ152世
00:22:50
先が長そうなら一旦補給&草タイムでもよさそうですね フラッシュライト
アスト
00:23:14
「隠し通路ってのが巧く見つけられるかだな。先に水の補給をしていくか」
プリシラ
00:23:20
ですねぇ、ろ過する人と草る人をわければ経過も30分で収まるはず
マルタ
00:23:22
「出口までの距離が分からないわ。この辺りが安全そうなら、今のうち汲んでおきましょ」
00:24:15
ではびちゃびちゃぐつぐつ。
ヒヤヤッコ152世
00:24:46
魔香草10本持ってますのでプリシラさんに1本使います フラッシュライト
プリシラ
00:24:48
ではまこうそう1こ渡すのでお願いします~
00:25:01
私の方で消費しときますね!
ヒヤヤッコ152世
00:25:24
あ、わかりました。プリシラさん持ちで魔香草@薬師セット フラッシュライト
10 = 3 (6 + [4] = 10) + 【7】 威力 : 0 DK4
アスト
00:26:05
ろ過は道具がないけどやっていいのかな?
プリシラ
00:26:09
全快~
GMリウス
00:26:33
まあいいってことでいいよ
マルタ
00:26:52
まずアストの傘を鉄傘と言い張って、ひっくり返して――w
GMリウス
00:27:21
誰も調理道具すら持ってなかったw
プリシラ
00:27:45
ユルシテ
マルタ
00:28:02
依頼中の調理なんて贅沢よ贅沢。……したいわねぇ、贅沢。
ヒヤヤッコ152世
00:28:05
「ヒヤヤッコの里で最近発見された〈魔香草〉の服用法ですけど、こうやって燻して鼻から吸うとですね」 フラッシュライト
GMリウス
00:28:13
本当は調理道具セット必要だったけど、できるって言っちゃったからいいか((
マルタ
00:28:41
一年前に入手したチョココアは今かばんの中でどうなってるんだろうなw
プリシラ
00:28:44
ってもうこんな時間か…(0時すぎちゃった
GMリウス
00:28:47
私のPCは調理道具セット持ってる場合も多いw
プリシラ
00:28:52
踊ってますよ
GMリウス
00:29:01
ではここで休憩して区切りますか?
アスト
00:29:03
きっと死んだ冒険者から調理道具を拝借したんやで(ふるえ
マルタ
00:29:10
錆びてる――
ヒヤヤッコ152世
00:29:15
料理人技能あるなら持ってなきゃ嘘だろってなりますけど、他のPCだとどうも…私は区切ってもOKです フラッシュライト
プリシラ
00:29:16
申し訳ないです明日は仕事がorz
マルタ
00:29:18
区切っても問題なく~
GMリウス
00:29:25
ではここで一旦区切りましょうか
アスト
00:29:27
区切りでらじゃ
GMリウス
00:29:27





00:29:37
それではお疲れさまでしたー
マルタ
00:29:42
お疲れ様
ヒヤヤッコ152世
00:29:48
お疲れさまでした! フラッシュライト
アスト
00:29:50
お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
プリシラ
00:29:53
おつでした~、お水の危機はなくなった感じでよかでしょうか
アスト
00:30:02
消費! 金B×3 楔×1 ロープ10m
GMリウス
00:30:11
若干ネタバレっぽいけどw
 |
 |
 |(PC達)
 水
TOPIC
00:30:13
3日目:現在位置【A-4】 時刻【朝】 | 洞窟内部(地下入り口) by GMリウス
ヒヤヤッコ152世
00:30:14
しばらくはそうですね、水の心配は無用かと! 卓中に前金500Gで〈キュアストーンポーション〉(500G)購入/+50*1/消費:保存食×、金B×2、金A×、魔香草×
GMリウス
00:30:36
後1回―――もしかしたらもう一分割しそうだな()
00:30:48
では次回は何時がいいかな、また日曜日?
マルタ
00:31:04
楽しければいくつ分割しても問題ないのよ。
ヒヤヤッコ152世
00:31:14
日曜OKです!
アスト
00:31:23
ワテは来週の日曜日でOKよ 金B×3 楔×1 ロープ10m
マルタ
00:31:34
あたしはえっと……うん、日曜は空いているわ。
プリシラ
00:31:37
おkです~
00:31:46
一応土曜日以外なら空いてますが
00:31:51
日曜がいいかもですねはい
アスト
00:31:55
延々とゴブロードを倒せずに彷徨う冒険者達w>いくつ分割 金B×3 楔×1 ロープ10m
00:32:19
目指すは砦かな
GMリウス
00:32:23
一応メインは偵察ですけどねw
マルタ
00:32:30
場所が特定できたのは大きいわね
ヒヤヤッコ152世
00:32:48
そうですね、日記を持って帰れればそれだけでお手柄です!
プリシラ
00:32:51
ですねー、砦偵察して倒せそうなら倒すそうじゃないなら撤退がいいかと
アスト
00:32:58
右側二列は見せMAPなのかw
GMリウス
00:33:17
ただPCたちが向かってないだけw
ヒヤヤッコ152世
00:33:18
いい感じに別働隊も集まってればデッデッデデデデと行きましょう
TOPIC
00:33:38
3日目:現在位置【A-4】 時刻【朝】 | 洞窟内部(地下入り口) 9/12 21:00~ by GMリウス
GMリウス
00:33:45
ではまた21:00からお待ちしてますね
アスト
00:33:50
別動隊の動きも気になるけど連絡の取りようないしね
マルタ
00:33:50
はーい!
ヒヤヤッコ152世
00:33:57
はい、それではおやすみなさいませ!
アスト
00:34:00
はいな~であまた来週に
SYSTEM
00:34:03
ヒヤヤッコ152世様が退室しました。
アスト
00:34:08
おやすむノシ
GMリウス
00:34:12
はーい、おつかれさまでしたー
マルタ
00:34:15
それじゃ、また会いましょう。
SYSTEM
00:34:16
アスト様が退室しました。
SYSTEM
00:34:17
マルタ様が退室しました。
プリシラ
00:34:35
では~
SYSTEM
00:34:37
プリシラ様が退室しました。
GMリウス
00:35:05
おつかれさまー
SYSTEM
00:35:11
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
30回
41回
51回
60回
70回
81回
90回
101回
111回
120回
5回平均7.600
アスト
21回
32回
41回
54回
64回
73回
84回
96回
105回
113回
120回
33回平均7.455
ヒヤヤッコ152世
20回
35回
45回
52回
64回
75回
86回
94回
105回
112回
122回
40回平均7.100
プリシラ
22回
35回
42回
52回
64回
74回
83回
93回
104回
110回
122回
31回平均6.581
マルタ
21回
31回
41回
53回
64回
74回
86回
92回
102回
111回
120回
25回平均6.920
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.99%
1 + 2 = 34回
2.99%
1 + 3 = 44回
2.99%
1 + 4 = 54回
2.99%
1 + 5 = 64回
2.99%
1 + 6 = 73回
2.24%
2 + 1 = 39回
6.72%
2 + 2 = 45回
3.73%
2 + 3 = 52回
1.49%
2 + 4 = 63回
2.24%
2 + 5 = 71回
0.75%
2 + 6 = 85回
3.73%
3 + 1 = 41回
0.75%
3 + 2 = 52回
1.49%
3 + 3 = 62回
1.49%
3 + 4 = 71回
0.75%
3 + 5 = 82回
1.49%
3 + 6 = 91回
0.75%
4 + 1 = 54回
2.99%
4 + 2 = 62回
1.49%
4 + 3 = 76回
4.48%
4 + 4 = 83回
2.24%
4 + 5 = 95回
3.73%
4 + 6 = 107回
5.22%
5 + 1 = 65回
3.73%
5 + 2 = 71回
0.75%
5 + 3 = 84回
2.99%
5 + 4 = 94回
2.99%
5 + 5 = 105回
3.73%
5 + 6 = 112回
1.49%
6 + 1 = 74回
2.99%
6 + 2 = 86回
4.48%
6 + 3 = 95回
3.73%
6 + 4 = 105回
3.73%
6 + 5 = 115回
3.73%
6 + 6 = 124回
2.99%
合計134回平均7.052
2d6合計分布
24回
2.99%
313回
9.70%
410回
7.46%
512回
8.96%
616回
11.94%
716回
11.94%
820回
14.93%
915回
11.19%
1017回
12.69%
117回
5.22%
124回
2.99%
1/2d6分布
150回
37.31%
245回
33.58%
332回
23.88%
447回
35.07%
543回
32.09%
651回
38.06%
発言統計
GMリウス295回24.3%7787文字27.3%
アスト222回18.3%6240文字21.9%
マルタ217回17.9%5745文字20.2%
ヒヤヤッコ152世191回15.7%4630文字16.2%
プリシラ288回23.7%4102文字14.4%
合計1213回28504文字

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