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20250127_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2025 年 1 月 27 日

2025/01/27
SYSTEM
20:58:10
ドラン様が入室しました。
ドラン・マックール(@PL:宗‼3), シャドウ, 男, 24歳, ファイター 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《頑強》《防具習熟S/盾》《武器習熟A/メイス》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ソルジャー 3 LV,
「正直者の」 「差別の」
SYSTEM
20:58:20
名無熊GM様が入室しました。
ドラン
20:58:31
こんばんはー、、、GMよりも先に入ってしまった!
SYSTEM
20:59:03
ユーディット様が入室しました。
ユーディット(@PL:fine), 人間, 女, 17歳, フェンサー 9Lv, ドルイド 1Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 8Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《頑強》《防具習熟S/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
「過敏な」
SYSTEM
20:59:05
オルド様が入室しました。
オルデングラーウェ(@PL:芥山), ルーンフォーク, 男, バトルダンサー 9Lv, マギテック 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/メイス》《変幻自在Ⅰ》《武器習熟S/メイス》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
執事 5 LV, 役人 5 LV,
「死に近い」
ユーディット
20:59:06
よろしくお願いしますー
名無熊GM
20:59:11
まぁ、入る順はそんなに関係ないしええやろ
オルド
20:59:12
こんばんわー
名無熊GM
20:59:47
とりあえず卓の内容は蛇風味奈落魔域の予定です。
SYSTEM
21:00:20
ヴァミル様が入室しました。
テルズ・ヴァミル(@PL:ソード), ティエンス, 女性, 20歳, ソーサラー 9Lv, レンジャー 3Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《MP軽減/ソーサラー》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
探偵(ディテクティブ) 5 LV, 占い師(フォーチュンテラー) 5 LV,
「栄光なき」 「つきまとう」
名無熊GM
21:00:29
事前に買い物とか魔法準備とかあったら先にお願いします
ヴァミル
21:00:37
「私はテルズ・ヴァミル。冒険者を副業にしている探偵さ。」
対応するアルカナは「X. FORTUNE」
知名度はそこそこなヴァミル探偵事務所で活動している男装の探偵さん,聞こえてくる変な声(メタ発言=ログ)を少しずつ利用している
SYSTEM
21:00:43
パン様が入室しました。
パン・クラリタス(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 18歳歳, プリースト 9Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
織り子 3 LV,
パン
21:00:49
よろしくおねがいしkまーす
21:01:10
蛮族にほろぼされた町で機織りの稼業を手伝っていた。
ブランブルグへやってきてから織糸神の声を聴き、力なき人々を守るために神官としての修行を積み冒険者として活動する。
柔らかな金髪に蒼目の青年
趣味は縫物
モルガナンシンあり ロッセリーニおすすめ
ヴァミル
21:01:14
GMに質問です 〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉の「足場が悪い」状態は《フローティングフットⅠ/Ⅱ》で軽減/無効にできますか?
名無熊GM
21:01:26
できるとします
オルド
21:01:49
リサイクル可能特効ミサイル兼事務執事戦闘型ルーンフォーク。巨大なメイスブンブン丸である
パン
21:02:11
ロッセ持ってる人はいうのです
ヴァミル
21:02:26
もう一つ質問です ラクシアライフに乗っている一般技能を使用した判定は使用できますか?
ドラン
21:02:44
ロッセの装飾品持ってますん、何処と入れ替えるか、、、
ユーディット
21:02:59
ありますー
名無熊GM
21:03:00
単バス予定でしたが、ちょっと探索(風イベント)パートも挟もうと思います
ドラン
21:03:07
光のアミュレットと入れ替えるか
ヴァミル
21:03:10
あるよー
パン
21:03:13
欲しいのをいうのです、レジクロかなユーディは
ユーディット
21:03:13
雨の森の境界線にある魔動機文明遺跡の一族出身。ドルイドとしての相応の使命感と、外界への興味から旅に出た。実は故郷が嫌い
名無熊GM
21:04:01
一般技能判定は可能です
オルド
21:05:00
探索……センサー魔法だけは任せろー()
ユーディット
21:05:07
レジクロよろー
名無熊GM
21:05:41
とりあえず揃ってるので、全員の準備ができ次第始める感じです。準備できたらOKを。まぁGMから何かしら買い足した方がいいよ的なアドバイスがあるとすれば、魔符の類いですかね。陽光も月光も+2が1枚ずつ位あると、安心感があるかもしれません
ドラン
21:06:03
なるるん
オルド
21:06:25
ま・・・ふ・・・?(記憶喪失)
ユーディット
21:07:06
らじゃー
パン
21:07:09
はーい、とりあえず僕は+2を両方かっておきます
ユーディット
21:07:11
こちら【OK】
パン
21:07:18
ベロニカも今でいいです?
ヴァミル
21:07:21
いつものノートパソコンは修理に出してるから、別のパソコンを使っているけど...使いにくい
オルド
21:07:33
どうせ常に-2の精神()【OK】
ユーディット
21:07:48
キーボードが違うとうちにくいよね
ドラン
21:08:03
こちら月光と陽光+2を1枚ずつ買って【OK】
ヴァミル
21:08:30
コピペショートカットが使えないのと、bの反応が悪いのだ...【OK】
パン
21:08:33
ドランは金属鎧か、何ほちいです?
21:09:09
さておき【OK】、ベロニカはあとでかけよう
ドラン
21:09:49
念のため先制用にブレス敏捷があると嬉しいかも
パン
21:09:55
おっけおっけー
名無熊GM
21:10:37
ういうい、ではベロニカは奈落入った後にかける感じでやります。それではよろしくお願いします
パン
21:11:00
よろしくお願いします
ユーディット
21:11:16
よろしくお願いしますー
ヴァミル
21:11:27
よろしくお願いします。
オルド
21:11:57
宜しくお願いします
ドラン
21:12:42
よろしくおねがいします
名無熊GM
21:13:08
 
 
 
21:13:58
ブランブルグでは新年開けてから少し立ち、人々も年始の休みから普段の日常へと戻りつつある
21:14:57
そんな日常に戻りつつあるブランブルグにて、君たちもまた仕事にせいを出してる最中である
21:15:49
君たちはブランブルグの地下遺跡に奈落の魔域ができたということで、地下遺跡へ潜り奈落の魔域の破壊へと赴いてる最中だ。
ユーディット
21:16:07
灯りがいるわね
名無熊GM
21:16:28
(遺跡は暗いので暗視がない人は明かりは何かしらで確保しといてください)
パン
21:16:39
ランタンぼっ
名無熊GM
21:16:39
魔法なら判定もよろしくといいつつ
パン
21:16:48
「ユーディ、そっちも明かりお願い」
オルド
21:16:49
此処に松明を……松明教徒は種族を選ばない……神よりも公平で万能……でもねえや
ユーディット
21:17:20
頑丈なランタンに火を
ドラン
21:17:21
「後で落とすことになりますがこちらでも火を灯しておきましょう」頑丈なランタンだから落としても平気平気
ユーディット
21:17:41
「ええ。すぐに点けるわ」 迅速の火縄壷にてー
ドラン
21:17:42
皆暗視持ちでもない限りたいまつの人権がなくなることはない
オルド
21:17:50
「念の為、こちらでも明りを用意しておきます。松明であれば、いざと言う時に投げ捨てやすいですしね。安価な命とは使い勝手の良いものです」 ルーンフォークジョーク()
ドラン
21:17:59
迅速良いよね、時間制限のある中だとメッチャ便利
名無熊GM
21:18:01
暗い遺跡を照らしながら、階段を降りて石造りの通路を暫く歩くのを繰り返すこと1d6時間ほど
1D6 → 2 = 2
21:18:08
2時間
ヴァミル
21:18:16
〈専用鉄煙管〉に、真語魔法【ライト】
『真(ヴェス)、第一階位(ブァスト)の彩(テ・リル)。光輝(シャイ)、燦然(テルア)ーーー光明(アレステル)』(魔法文明語)
2D6 → 4 + 2 + 【14+1+1】 = 22
ドラン
21:18:35
「そう命を投げ捨てるものではありませんよ、生きているからこその悦び、痛みがあるというものです」恍惚
ユーディット
21:18:38
道中はレジェ馬で。鎖帷子装着
パン
21:18:39
とりあえずクリーンクロースを全員にかけておいてと
2D6×5 → 6 + 2 = 8 , 4 + 4 = 8 , 4 + 6 = 10 , 6 + 2 = 8 , 2 + 5 = 7
ユーディット
21:19:00
「ありがとうパン。これ、いい香りがするから好きよ」
ドラン
21:19:02
今回は抵抗多そうだからありがてぇ!
パン
21:19:19
「そうでしょ?お日様の香みたいだよね」
21:19:25
なおあの香りはダニが焼けた香りらしいよね【
オルド
21:19:30
「失礼、蘇生に掛かる費用は万人平等でしたね。此方ももう少し安価に収まってくれれば助かるのですが」
ドラン
21:19:45
「これはご丁寧に、パン殿感謝いたします」これで傷がより映える、傷口鑑賞の悦びも増えるという物
名無熊GM
21:20:37
君たちは地下遺跡の一部を飲み込むように顕現してる奈落の魔域を発見しました。奈落の魔域の入り口である黒い壁が通路を遮っており、怪しい気配が醸し出されています。
遺跡の中なので奈落の全体像は見えず、どのくらいのサイズかは分かりません。
ユーディット
21:20:47
らしいねw >ダニ
オルド
21:21:13
「有難うございます。身嗜みを整え直せるというのは、心が落ち着くものですからね」 では進もう。私に探索技能は無い!()
ドラン
21:21:20
「なるほど、ルーンフォークの戦士の心構えでしたか」
21:21:33
「探索はお任せを、夜目もございます故」
パン
21:21:51
「僕も手伝うけど、後ろだから」ドランさんがんばってと
ユーディット
21:22:00
「………」 そういう教育がなされているジェネレータなのかしら、と思いながら
21:22:19
「ええ、頼りにしているわ、ドラン」
21:23:17
ウェポンホルダをマイナーカースレベリオンに変更
オルド
21:23:21
重要な情報を記憶し、事が済めば真っ白にキレイキレイ出来る事務職。需要はありますよね()
パン
21:23:21
「ユーディ、無茶しちゃだめだからね」二人をみて不安になりつつ【
ドラン
21:23:52
ドランも割と生死観がドライだからね(、すまぬ
ユーディット
21:23:58
「何のこと? 私を倒せる魔物がいるとは思えないけど」
ドラン
21:23:59
では、どんどん進んで探索していこうか
パン
21:24:46
「ふふ、なら安心」
21:24:50
ごうごう
名無熊GM
21:24:53
とりあえず入るでいいかな。では進めます
オルド
21:25:03
ごーごー
ユーディット
21:25:04
オーバースペック気味だからねこのPCw
ドラン
21:25:06
みんな明かりは持ったな!
ユーディット
21:25:15
おうっ
名無熊GM
21:25:22
君たちが奈落の中に入ると、そこは外と同じく遺跡ではありますが、少々雰囲気は様変わりしていました
ドラン
21:25:28
ちくしょう、このたいまつが丸太じゃないから!
パン
21:25:30
おうっ
ヴァミル
21:25:30
はーい
オルド
21:25:49
「申し訳ありませんが、探索に関してはセンサー類の魔法程度しか備えておりません。必要であればお声がけください」
ドラン
21:26:23
「その魔法が役に立つこともありましょう、災害時の人命救助ではとくに有効活用されているとか」
名無熊GM
21:26:37
君たちが今いる通路は巨大な筒の内側といった感じで、床も曲線を描いています。辺りを照らせば壁には蛇のレリーフが無数に刻まれているのがわかるでしょう
ユーディット
21:27:13
「そうね。魔法じゃないと分からないこともあるから。頼りにしてる」
パン
21:27:32
ではここでベロニカです
名無熊GM
21:27:40
通路はとりあえず一本道のようですが、現在地から何処へ向かってるのかは皆目検討つきません。
オルド
21:27:44
「有意義な使い道ですね。しかし、魔域内で何処までお役に立てるか……使い道はお任せいたします。全力でお応え致しましょう」
名無熊GM
21:27:46
ベロニカどうぞ
ユーディット
21:27:54
「蛇? 多産の象徴だっけ」
パン
21:28:05
レジクロをユーディ、ヴァミルへ、MCCより5づつ使い
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
21:28:08
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
名無熊GM
21:28:09
因みに暗いのは変わらずなので明かりは持っといてください
ユーディット
21:28:18
「自分で判断してもいいのよ、ルーンフォークさん」
パン
21:28:20
ブレス敏捷を自分とドランへ、MCCry
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
21:28:20
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
ユーディット
21:28:22
はーい
パン
21:28:27
「これでよしっ、と」
ドラン
21:28:50
「ありがたく」
名無熊GM
21:28:57
では、ベロニカが終わったら進めて行きます。
ドラン
21:29:12
盾とランタンを持って先頭をとことこ
オルド
21:29:19
「私なりに判断した所、必要と思われる状況が全く思い付きませんでした」 まがお()
パン
21:29:35
OKです、おまたせー
21:29:51
「ははは…オルドは考えるより殴るタイプだよね」【
オルド
21:30:20
「そうですね、先ず殴り、考えた上で、そして殴ります」
ユーディット
21:30:29
「そ、そうなの」 大丈夫かなw けど稀にあるから仕方ない
名無熊GM
21:31:20
君たちが通路を進んでいくと所々で筒が別の筒と絡みつくように、交わっており、異なる筒の通路へ移動できるようになっていました。ひとまず風の流れや音などを観察しながら先へと君たちは進みます
21:31:58
てなところで、一応罠もあるよーということで、危険感知をどうぞ。目標は15です
ユーディット
21:32:10
とことこ、って擬音はやってるの?( ウェストさんも使うけど
オルド
21:32:52
かんち!
2D6 → 2 + 2 = 4
ドラン
21:33:06
しゃーなし(
ヴァミル
21:33:17
探偵に危険はない...【危険感知判定】
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
21:33:33
やったぜ
パン
21:34:19
感知
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
ドラン
21:34:21
かんちかんちー
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
ユーディット
21:34:38
騎獣【危険感知】
2D6 → 1 + 5 + 【8+2】 = 16
21:34:42
せふせふ
ドラン
21:34:45
くくく、知力が違うぜよ(
名無熊GM
21:34:48
【】とかで強調した方が良かったわね。と思いつつ
ドラン
21:35:20
そんなんだからシャドウの斥候は退魔忍呼ばわりされるんだよなぁ(
名無熊GM
21:36:30
君たちが通路を先へと進んでると、壁の蛇のレリーフの一部が動いて襲いかかってきました。
しかし危険感知に成功した人が2人以上いたので、危なげなく受け止め払いのけ、蛇のレリーフの襲撃を無効化できました
ドラン
21:36:48
「おっと!」クッ、気が付かなければ噛まれてたかもしれない
名無熊GM
21:37:00
蛇のレリーフ「「シャーッ」」
ユーディット
21:37:03
「こんな仕掛けがあったのね」 ずばっとしながら(
パン
21:37:23
「うわ!動いた!」
名無熊GM
21:37:37
蛇自体は弱いので武器で受け止めたりして、切り払うなりすれば壊れて動かなくなります。
ユーディット
21:37:43
「パン、近寄ったらダメよ」
21:37:58
ちなみにとことこ可愛いと思ってる(
名無熊GM
21:38:23
襲いかかってきた蛇の数(最低2)
1D6 → 6 = 6
ドラン
21:38:26
21:38:31
メッチャ多いw
名無熊GM
21:38:41
意外と多かった。まぁ全部切り払われましたが
パン
21:38:45
「わ、わかってるっ」
ドラン
21:39:38
「惜し、危なかったですな」正直者だから、、、
名無熊GM
21:39:42
擬態していた蛇のレリーフ達を撃破した冒険者一行が更に先へと進んだところで、探索判定どうぞ。
オルド
21:39:43
「む、生き物の罠ですか……小規模で助かりましたね」 ぺちぺち
21:39:56
たんさく!!
2D6 → 4 + 4 = 8
21:40:03
出目は頑張った()
ヴァミル
21:40:19
【探索判定:ディテクティブ】
2D6 → 4 + 3 + 【9+5】 = 21
ドラン
21:40:29
探索ゥ!!
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
名無熊GM
21:40:37
探索よりも異常感知か?と思いましたがとりあえず【探索判定、目標値15で】
ドラン
21:40:48
知力が欲しい
パン
21:41:11
知力はしょうがないよ_僕もB3だし
ユーディット
21:41:16
ヴァミルが高いなw
21:41:46
探索は探偵技能に任せれば良さそう
名無熊GM
21:42:34
探索判定15に成功した人はなにやら通路の途中に巧妙に隠された隠し扉があるのに気づけます。ついでにヴァミルは隠し扉とは別で、通路をこのまま先に進むと大きな空間があるなとわかりました。たぶん、そちらはボス部屋でしょうね
ドラン
21:42:55
強い
名無熊GM
21:43:17
隠し扉に入ることもできますし、そのままパッパとボス部屋に向かうこともできます。どうしますか?
オルド
21:43:32
隠し扉は暴くもの()
ヴァミル
21:43:40
隠し扉かな?
パン
21:43:47
せっかくみつけたんだし_
ドラン
21:43:52
行こう行こう
ユーディット
21:44:02
そうしましょう
ドラン
21:44:09
隠し扉は一応、探索して罠がないか確認しとこう(
21:44:15
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
名無熊GM
21:44:50
さっきの探索で扉に罠が無いのはわかっていいですが、そのダイスは部屋の中の探索ダイスとしましょうか
ドラン
21:45:22
あ、それ込みじゃったか(
名無熊GM
21:45:31
隠し扉をあけると、丸い小さな部屋になっており、部屋の中央には台座に固定された天秤らしきものが置いてあります
ユーディット
21:45:53
探索はヴァミルに(略
名無熊GM
21:45:53
部屋の中の探索、及び天秤への見識をどうぞ。どちらも目標15
ユーディット
21:46:10
「天秤? どうしてこんな所に…」
ヴァミル
21:46:15
【探索判定:ディテクティブ】
2D6 → 5 + 1 + 【9+5】 = 20
ドラン
21:46:24
探索はしたし、見識~、は驚異の基準値3!!
名無熊GM
21:46:28
アルケミストはたくさんいるから、見識はワンチャンなんとかなるやろ
ドラン
21:46:35
けんしきー
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
パン
21:46:37
見識もないぞ!
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
ヴァミル
21:46:55
【スフィンクスノレッジ】【見識判定】
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
21:47:03
使ってよかった
ドラン
21:47:12
ナイスナイス
オルド
21:47:25
けんしき!
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
名無熊GM
21:47:47
探索の結果、罠は無いことがわかります。部屋の感じ的にこの部分は外の遺跡と似ており、奈落内部の遺跡と外の遺跡から巻き込まれた部分が融合しちゃったんじゃないかな?と予想できます
ユーディット
21:48:01
ノレッジないすw
名無熊GM
21:48:23
見識の結果、天秤はこんなものだとわかります。台座に固定されてるので動かせはしません
【心身の天秤】
触れたものは1日の間、《生命抵抗を-2して精神抵抗を+2する》or《精神抵抗を+2して生命抵抗を+2する》のどちらか片方の効果を得ることができます。効果をオフにする、もしくは現在受けてるのとは違う効果に切り替えるのは1ラウンドに1回補助動作で切り替えられます。
ドラン
21:48:50
ほうほう
名無熊GM
21:48:54
まぁ、メタをいうとカンタマ無いのでリスク有の救済枠です
ヴァミル
21:49:18
後者の効果間違っているような...
パン
21:49:33
なるなる
ユーディット
21:49:35
これは持っていけるのね
21:49:50
あ、ほんとだw
名無熊GM
21:50:01
後者間違ってますね。《精神抵抗-2で生命抵抗+2》です
ユーディット
21:50:04
後ろのは精神抵抗-2 生命+2かな
パン
21:50:21
「不思議な品、だね?」
21:50:24
一応ふれておこう
オルド
21:50:31
とりあえず+2しとけばワンチャン助かる事もあるかも知れないな
ドラン
21:50:47
いや、一回触ったら1日の間、効果を得られる感じかな?
パン
21:50:54
特におるどはね『
ヴァミル
21:51:05
同じく触れて、前者の効果を得ておこう
オルド
21:51:20
「……メリットとデメリットがハッキリしているなら、利用する手はありますね」 ぺたぺた
ユーディット
21:51:22
なるー
オルド
21:51:24
触れておきます
ユーディット
21:51:38
「そうしましょうか」 便利だし。ぺたり
名無熊GM
21:51:39
ん、発言が虚空に消えたか?
名無熊GM
21:52:53
そうですね。触れたら1日の間、抵抗を生命抵抗依りにするか精神抵抗依りにするか、均等(どちらも±0)にするかを選択して調整できるって感じです
ドラン
21:52:55
ちょっと重いかんじ?
21:53:04
ではぺたぺたしておこう
ユーディット
21:53:23
修復ボタンが役立ちますね
パン
21:53:36
ふむ
名無熊GM
21:53:53
では、せっかくなので魔道具の効果をありがたく受け取りつつ、君たちは隠し部屋を後にします
ドラン
21:54:01
やったぜ
名無熊GM
21:54:41
では、ボス戦へ
ドラン
21:54:50
GOGOー
オルド
21:55:09
アイテム的に均等にはならないのも面白そうではあるね() ともあれごー
名無熊GM
21:55:22
隠し部屋を出た君たちは、先にある広い空間に向けて歩を進めます
パン
21:55:51
ごうごう!
名無熊GM
21:56:47
そうして筒状の通路から広い空間に出ると、そこは今度は縦に伸びた太い筒のように高さのある円形の部屋になっており、部屋の中央には3体の蛇が絡まってできた柱のようなものがありました。
ヴァミル
21:56:47
いくぞー
ドラン
21:57:37
ドキドキ
ユーディット
21:57:42
上に向かって筒が伸びてるのですね 「また、蛇ね…」
パン
21:58:00
「蛇、だね」
名無熊GM
21:58:02
天井には奈落の核らしきものがぶらさがってますが距離的に真下、つまり柱の根本まで近づかないと届かなさそうです。
パン
21:58:09
「蛇皮で財布でも作る?」(
ユーディット
21:58:22
「柱よ? パン」(
パン
21:58:55
「いや、帰ったら蛇皮買って、だよ」
ユーディット
21:58:56
天井はドランとオルドじゃないと見えないかな
名無熊GM
21:58:56
そして君たちが核の破壊のために真ん中の柱に近づけば、柱と思われてたそれは瞳をあけ動き始めます。
ドラン
21:59:05
「中々の大きさ、あれに締め付けられればかなりのものでしょう」
ユーディット
21:59:21
「蛇皮、すきなの?」(
パン
21:59:36
「いやそうでもないけど」
ユーディット
21:59:42
「…っと、コイツ。生きてるわ」
パン
21:59:43
「縫製でやったことはあるからさ」
21:59:48
「え?」
ドラン
21:59:51
「しかし、天井に見えるのは魔域の核でございますな」
オルド
21:59:57
「……アレを退治して足場にでもしてしまいましょうか」
ユーディット
22:00:18
「ん…核もあるのね」
ドラン
22:00:50
「なるほど、良き考えかと」
ユーディット
22:00:53
「下がって、パン。ヴァミル」
名無熊GM
22:01:07
せやね、暗視組なら見える感じ。

蛇の柱は目を開けると、口を開いて天井から垂れていた鎖を離し、倒れ込むように君たちの方に向き直ります
22:01:25
【戦闘準備】どうぞ
ドラン
22:01:51
自身にバクメA、そしてブレス敏捷起動
TOPIC
22:01:59
蛇の柱 10~30 冒険者 by 名無熊GM
名無熊GM
22:02:22
魔物知識は17/22、先制値は17
パン
22:02:35
「ユーディ!」バークメイルAをユディへ
オルド
22:02:47
戦闘準備は無し……まもちき! せんせい! (HP:66/66 MP:30/30 防:0 )
2D6×2 → 2 + 1 = 3 , 4 + 5 = 9
ユーディット
22:03:00
【魔物知識(ライダー)】
2D6 → 6 + 2 + 【8+2】 = 18
ドラン
22:03:14
そして先制を頑張る (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
2D6 → 1 + 4 + 【12+1】 = 18
ユーディット
22:03:16
せーふ 「ありがとう、パン」 ベロニカも起動だ
TOPIC
22:03:17
蛇の柱 10 オルド ドラン ユーディ ヴァミル パン by オルド
ドラン
22:03:19
とったげろ (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
オルド
22:03:26
とりあえず暫定 (HP:66/66 MP:30/30 防:0 )
名無熊GM
22:03:36
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1736072420620
ヴァミル
22:03:39
戦闘準備時、左手で〈ウェポンホルダー〉から〈カードシューター〉を取り出し、【バークメイルA】をオルドさんにかける
パン
22:03:51
先生!ベロニカより (HP:51/51 MP:47/52 防:13 )
2D6 → 2 + 6 + 【9+1】 = 18
ヴァミル
22:04:19
【魔物知識判定】 (HP:50/50 MP:58/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*9
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
ドラン
22:04:41
ふむ、頭部三つかこれ地味に蛇睨みがウザいね (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
オルド
22:04:53
防護点がとてつもない倍率に……! (HP:66/66 MP:30/30 防:0+2 )
名無熊GM
22:05:00
ボス補正で各部位のHPが+30されてます。ただ抵抗は上がってません
ジラミビシ(抵抗はそのまま)
頭部A129
頭部B129
頭部C129
胴体 147
ユーディット
22:05:00
「魔神ジラミビシ。かなりの強敵よ」 多分 (HP:60/60 MP:23/23 防:13+①+壱 )
ドラン
22:05:21
「これはこれは、中々の強敵で」 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
パン
22:05:37
クリーンしといてよかった (HP:51/51 MP:47/52 防:13 )
名無熊GM
22:06:18
先制はそちら、現在蛇は
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A129
頭部B129
頭部C129
胴体 147
(身体を起こしている , 身体を起こしてない) → [身体を起こしてない]
オルド
22:06:18
毒の方が厄介だ。生命抵抗+2、精神-2に切り替えておこう (HP:66/66 MP:30/30 防:0+2 )
パン
22:06:24
これは~_FPよかブレス器用とかのがいい? (HP:51/51 MP:47/52 防:13 )
オルド
22:06:45
魔法は任せた! (HP:66/66 MP:30/30 防:0+2 )
パン
22:06:50
こちらは精神―2、生命+2です (HP:51/51 MP:47/52 防:13 )
ヴァミル
22:06:50
探偵さんは燃やしますね (HP:50/50 MP:58/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*9
ドラン
22:06:53
自分はまず胴体落とそうかと思っているので、器用はいいかな (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
名無熊GM
22:06:53
柱姿勢でつかれていたので、戦闘準備では身体を起こしていません。敵は固定値です。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A129
頭部B129
頭部C129
胴体 147
ユーディット
22:07:08
問題は抵抗両方同時にやってくるから (HP:60/60 MP:23/23 防:13+①+壱 )
22:07:16
+2 -2 が罠のような気がするw
パン
22:07:22
ブレス生命のがいい? (HP:51/51 MP:47/52 防:13 )
ドラン
22:07:56
生命があるとめっちゃ嬉しい (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
名無熊GM
22:08:06
ダメージを減らすのを優先するか、ペナルティを拒否するかの2択って感じですね。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A129
頭部B129
頭部C129
胴体 147
ヴァミル
22:08:15
お先に行きまーす (HP:50/50 MP:58/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*9
オルド
22:08:22
私個人はぶっちゃけ命中-2でも当てられそうで、回避は下がっても誤差() (HP:66/66 MP:30/30 防:0+2 )
名無熊GM
22:08:43
もちろん、どちらも行けそうならどちらにも偏らせない±0も選択できるのでいい感じに見極めつつどうぞ。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A129
頭部B129
頭部C129
胴体 147
オルド
22:08:48
ともあれ後衛からどうぞ― (HP:66/66 MP:30/30 防:0+2 )
ヴァミル
22:08:49
左手で持っている〈カードシューター〉を自身のこめかみに当て、【リーンフォースA】をかけ〈ウェポンホルダー〉にしまう (HP:50/50 MP:58/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*9
パン
22:08:50
ブレス:生命 対象オルド、ドラン、ユーディへ
(HP:51/51 MP:47/52 防:13 )
ユーディット
22:08:58
ああ偏らせないのもいけるのね (HP:60/60 MP:23/23 防:13+①+壱 )
ドラン
22:09:18
後衛の後に動きますん (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
移動  :
補助動作:猫熊毒、
主動作 :
パン
22:09:23
「ユーディ!」ヴォーパルウェポンをユーディへぺちっとしつつアンチボディ起動
MCC⑤を使い、行使! (HP:51/51 MP:47/52 防:13 )
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
ドラン
22:09:32
くくく、アンチボあってよかった (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
ユーディット
22:09:33
「助かるわ、パン!」 (HP:60/60 MP:23/23 防:13+①+壱 )
パン
22:09:37
おしまい! (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ユーディット
22:09:45
んーこれはカニ出しておくか (HP:60/60 MP:23/23 防:13+①+壱 )
名無熊GM
22:10:01
奈落なので敵はだいぶ強化されてますのでお気をつけて
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A129
頭部B129
頭部C129
胴体 147
ユーディット
22:10:05
そうですねー (HP:60/60 MP:23/23 防:13+①+壱 )
22:10:38
馬はその場に置いておいてもいいかな
TOPIC
22:10:47
蛇の柱 10 オルド ドラン ユーディ+蟹 馬 ヴァミル パン by ユーディット
ユーディット
22:10:59
MP1消費っと (HP:60/60 MP:22/23 防:13+①+壱 )
22:11:23
ブレス生命+アンチボで同値ぐらいスタートなんだよね抵抗w (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
ヴァミル
22:11:47
《ベロニカ》解放の3m下がり、蛇柱に、【スフィンクスノレッジ】《魔法制御》真語魔法【ファイアボール】MCC軽減
『真(ヴェス)、第六階位(ジスト)の攻(ル・バン)。火炎(フォレム)、灼熱(ハイヒルト)、爆裂(バズカ)ーーー火球(フォーデルカ)』(魔法文明語) (HP:50/50 MP:58/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*9
2D6 → 2 + 4 + 【14+1+1+1】 = 23
ユーディット
22:12:07
どっちかに偏らせないと成功しなさそうだけど精神の方は成功の見込みなくないかなこれ (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
名無熊GM
22:12:23
抵抗は23なので同値。われば抜ける
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A129
頭部B129
頭部C129
胴体 147
ヴァミル
22:12:23
同地か... (HP:50/50 MP:58/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*9
ユーディット
22:12:49
偏らせても負けてるw まあ生命に寄らせるか (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
パン
22:13:13
メディないときつそう( (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ユーディット
22:13:20
それで生命抵抗はやっと成功できるかな (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
オルド
22:13:36
ぶっちゃけ胴体のテイルスイープが一番怖い() (HP:72/66+6 MP:30/30 防:0+2 )
名無熊GM
22:13:40
まぁ、カンタマかメディテ無いと厳しくはありますね。カンタマあるなら偏らせつつ魔符破れば有利って感じ
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A129
頭部B129
頭部C129
胴体 147
ヴァミル
22:13:41
「さて、手ごたえは。」[右手に持った〈専用鉄煙管〉を敵に向け、魔法を行使する]知性破壊 (HP:50/50 MP:53/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ユーディット
22:13:45
あーメディテか。必須級の魔物いないからなあメディテ (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
ドラン
22:13:45
最速で胴体を落とそう( (HP:86/80+6 MP:18/18 防:17+2 )
22:13:50
ナイス知性
ユーディット
22:13:58
そうしましょうw (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
ヴァミル
22:14:09
胴体 (HP:50/50 MP:53/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*8,MCC(0)*1
22 = 2 (1 + 3 = 4) + 【14+1+1+1+2+1】 威力 : 20
22:14:25
頭部A
24 = 4 (3 + 3 = 6) + 【14+1+1+1+2+1】 威力 : 20
22:14:33
頭部B
25 = 5 (3 + 4 = 7) + 【14+1+1+1+2+1】 威力 : 20
22:14:38
頭部C
25 = 5 (6 + 1 = 7) + 【14+1+1+1+2+1】 威力 : 20
ユーディット
22:14:42
アンチボディは必須だけどね公式の範疇で (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
ドラン
22:14:44
ナイスナイス (HP:86/80+6 MP:18/18 防:17+2 )
ユーディット
22:14:52
お見事ー (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
ヴァミル
22:14:58
「まずはこんなものだね。」以上だ (HP:50/50 MP:53/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ユーディット
22:15:12
オルドの打撃を見てもらいますかw (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
名無熊GM
22:15:17
だいたい20点強削られて、蛇は嫌そうに身体を左右に転がします
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
胴体 125
ユーディット
22:15:18
見せてもらいますか、だw (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
オルド
22:15:23
では続いて (HP:72/66+6 MP:30/30 防:0+2 )
パン
22:15:24
いけ鉄砲玉( (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
オルド
22:15:45
キャッツアイ、マッスルベアー使用。ヴォパAセットして前進。対応あったりするかな? (HP:72/66+6 MP:30/30 防:0+2 )
ドラン
22:15:53
GOGOー (HP:86/80+6 MP:18/18 防:17+2 )
オルド
22:16:31
ともあれ、辿り着いた位置で胴体に渾身の全力攻撃魔力撃ィ!! (HP:72/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
2D6 → 6 + 6 + 【17+1】 = 30
名無熊GM
22:16:33
無いです
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
胴体 125
ドラン
22:16:40
強い (HP:86/80+6 MP:18/18 防:17+2 )
オルド
22:16:48
ダメージで出ろ定期ホームラン!! (HP:72/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 50 KB
22:17:02
任務達成の意志で振り直し!!
55 = 10 (2 + 5 = 7) + 【18+3+2+12+10】 威力 : 50 KB
パン
22:17:22
せーふw (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ユーディット
22:17:26
おおw (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
22:17:31
これは戦闘用
TOPIC
22:17:36
蛇の柱 オルド ドラン ユーディ+蟹 10 馬 ヴァミル パン by オルド
ヴァミル
22:17:37
良かった 2連1ゾロはなかった (HP:50/50 MP:53/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ドラン
22:17:41
ナイスナイスw (HP:86/80+6 MP:18/18 防:17+2 )
オルド
22:17:43
位置としてはどうせこうなる (HP:72/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
名無熊GM
22:17:50
あ、うちの卓、強化入ってるので少しお待ちを
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
胴体 125
ドラン
22:17:50
では、次に行こうか (HP:86/80+6 MP:18/18 防:17+2 )
22:17:57
おっと
TOPIC
22:18:05
蛇の柱 オルド ドラン ユーディ+蟹 10 馬 パン 3m ヴァミル by ヴァミル
ユーディット
22:18:05
なんと (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
ドラン
22:18:28
振り直し後の出目に+2が入るのか、強い (HP:86/80+6 MP:18/18 防:17+2 )
名無熊GM
22:18:41

ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
胴体 125
12 = 12 ([4] + [5] = 9) 威力 : 50 DK45
パン
22:18:42
いい調整だ (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ユーディット
22:18:51
そのぐらい欲しいよね (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
名無熊GM
22:19:15
2点あがって42ダメージ受けてこえなり。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
胴体 83
ドラン
22:19:34
ではでは (HP:86/80+6 MP:18/18 防:17+2 )
移動  :10m前進
補助動作:猫熊毒
主動作 :《全力攻撃Ⅱ》で胴体を攻撃、FAで胴体を追撃
オルド
22:19:47
おけー。しかし変転と比べて絞られてるんだからもう少し使用回数増えて欲しかった() (HP:72/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
ドラン
22:20:03
「では、楽しませてもらいましょう」MCCからMP吸い上げて自前4消費 (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:20:15
ちょっと微妙すぎるよね。今回みたいなパターンだとめちゃ嬉しい (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
ドラン
22:20:22
まずは全力命中判定 (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【15+1】 = 18
22:20:26
哀しいね
パン
22:20:29
おおう_ (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ユーディット
22:20:31
まじか (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
ドラン
22:20:32
だがFAがある! (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
22:20:34
2D6 → 1 + 2 + 【15+1】 = 19
ユーディット
22:20:38
FA! (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
パン
22:20:40
出目__?
(HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ドラン
22:20:42
同値っすか、、、 (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
名無熊GM
22:20:45
まぁ、ある程度は強化ほしくはあるよね
22:20:57
せやね。
22:21:23
まぁ、そういう日もある。私も最近運悪いし
オルド
22:21:27
出目は貯蓄される…… (HP:72/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
ドラン
22:21:33
んーユーさんワンチャン削り切れそうだし、賭けるか (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
22:21:43
割って補助と行こう
ユーディット
22:21:57
お願いします (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
ドラン
22:21:58
だめだめ (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
27 = 10 (6 + 4 = 10) + 【15+2】 威力 : 31
ユーディット
22:22:09
初手で胴体落としておきたいですよね (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
名無熊GM
22:22:16
頭も残ってるけど平気ー?ともあれ12ダメージ受けて
ドラン
22:22:17
12点ダメージ与えて手番終了! (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
名無熊GM
22:22:32
こうなり。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
胴体 71
ドラン
22:22:33
「さて、まずは胴体を落とすことを優先いたしましょう」 (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:22:40
胴体残すよりはきっと平気w (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
22:22:48
「ナイスよ。2人とも」
22:22:55
〈炎嵐の盾〉を構え
〈強者の剣〉を鞘から引き抜き
【アンチボディ】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ビートルスキン】
《チャージ》【移動】敵位置まで

【クリティカルレイA】
《必殺攻撃#HI》
1H〈強者の剣〉 >胴体
2D6 → 2 + 1 + 【14+1】 = 18
パン
22:23:01
でめぇー! (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ユーディット
22:23:04
パリンのー (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
名無熊GM
22:23:13
っと、少し離席
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
胴体 71
ユーディット
22:23:27
1Hダメージ (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
45 = 9 (2 + 6 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 9 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 8 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4 > 5) + 【14+2】 威力 : 20 HI
22:23:36
これどうかなあ
ドラン
22:23:48
出目が酷くて草、さて🦀次第ともいえるが (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:23:50
41か (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
パン
22:23:55
ナイス一撃 (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
名無熊GM
22:24:20
こうなり。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
胴体 41
ドラン
22:24:44
ただ、胴体は地味に防護15だから、カニだと削り切れない可能性はあるのよねぇ (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:24:46
すみません変転。 1Hダメージ (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
56 = 10 ([6] + [5] = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 4 (3 + 2 = 5 > 6) + 【45-3】 威力 : 20 HI DK65
オルド
22:25:04
出目は貯蓄され、放出される…… (HP:72/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
ユーディット
22:25:06
《獅子奮迅》《限界駆動》カルキノス・ハサミ >胴体 (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
2D6×4 → 2 + 1 + 【15+2】 = 20 , 4 + 1 + 【15+2】 = 22 , 1 + 3 + 【15+2】 = 21 , 2 + 4 + 【15+2】 = 23
22:25:09
 ハサミダメージ
2D6×4 → 6 + 4 + 【14+4】 = 28 , 3 + 4 + 【14+4】 = 25 , 3 + 2 + 【14+4】 = 23 , 6 + 4 + 【14+4】 = 28
22:25:13
これでしぬはず
ドラン
22:25:17
これは言ったか! (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
22:25:20
ナイスナイス
パン
22:25:39
さすかに (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ユーディット
22:25:42
「喰らいなさい!!」  裂けたマントを翻し、4連突きを繰り出す (HP:66/66 MP:22/23 防:13+①+壱 )
22:26:05
〈炎嵐起動ダメージ〉
1D6 → 3 = 3
名無熊GM
22:26:15
せやね、落とされて。
流石にカルキノスは強いわね
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
パン
22:26:22
「流石ユーディ!」 (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ユーディット
22:26:26
そうですねリソース全部使ったしw (HP:63/66 MP:22/23 防:13+2+①+壱 )
22:26:35
抵抗は生命を選択
名無熊GM
22:26:39
では、こちらのターン
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
22:27:15
頭部はそれぞれ、前衛の3人に蛇睨みを。
全員目標23の精神抵抗をどうぞ。
22:27:25
前衛は全員、だ
ユーディット
22:27:27
〈MCC〉0 0〈魔晶石〉5 2 (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:27:36
ていこーていこー (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【18】 = 25
ユーディット
22:27:45
これはむりw ユーディット・精神抵抗 (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
22:27:57
ああ-2でした
オルド
22:28:04
抵抗! (HP:72/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【10-2-2】 = 11
ユーディット
22:28:14
ここからは攻撃あたらないのでよろしく >ALL (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
22:28:23
私の仕事は終わったw
名無熊GM
22:28:25
失敗した人は命中回避-2といいつつ
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
ドラン
22:28:26
「情熱的な視線、誘っておられるのかな?」 (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
オルド
22:28:38
これが抵抗失敗前提の強み() (HP:72/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
名無熊GM
22:28:39

ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
(ブレス , 噛みつき) → [ブレス]
ドラン
22:28:47
ヴァミルさんが相手を削り倒すまで耐えるのが後は前衛の仕事よ( (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:28:51
「なんてプレッシャーなの…!」 (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
22:28:53
そうだねw
ヴァミル
22:29:04
頑張って削るよー (HP:50/50 MP:53/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ユーディット
22:29:10
今回ばかりはオルドに賛成w (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
名無熊GM
22:29:11
とりあえず同じメンバーに各々ブレスを吐いてきます。目標23の毒への生命抵抗をどうぞ
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
ユーディット
22:29:17
らじゃ (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
オルド
22:29:18
「……成程。厄介ですね」 (HP:72/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
ドラン
22:29:24
ていこーていこー (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【13+1+4】 = 21
オルド
22:29:32
抵抗! (HP:72/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【13-2+2+2+1】 = 23
ユーディット
22:29:42
こうかな ユーディット・生命抵抗 (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
2D6 → 5 + 1 + 【11+1*2+2+4】 = 25
22:29:47
こっちは大丈夫なんw
ドラン
22:29:51
んー (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
パン
22:29:59
「みんな大丈夫!?」 (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ユーディット
22:30:04
86もあるし平気では (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:30:05
これ、自分が抵抗したらパンさん回復以外に手番回せそうかな (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:30:10
あー (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
22:30:16
でも3人くらってるからなあ
ドラン
22:30:16
いや、いいかHP一番高いし、そのままライフで受ける!!! (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:30:31
節約も大事ですね (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:30:42
種族特徴とセビマンで7点軽減あるし、ワンチャン他より受けるの低い可能性もある (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:30:51
つおいw (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
名無熊GM
22:31:03
オルド、ドラン、ユーディの順に。ドラン以外は半減で
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
2D6×3 → 2 + 6 + 【12】 = 20 , 2 + 4 + 【12】 = 18 , 6 + 1 + 【12】 = 19
ユーディット
22:31:07
オルドは当てられるんだっけ (HP:63/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:31:09
11点受けまする (HP:86/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
オルド
22:31:21
そう言えばセビマン位……買うかねなかったわ() (HP:62/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
パン
22:31:22
じゃあブレスする? (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
名無熊GM
22:31:26
10、18、10だね。こちらのターンはこれで終わりだ
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
ユーディット
22:31:30
こうなって (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:31:37
「ぬ、、、ふぅ、囁くような吐息、甘美ですな」と蛇の鱗をすりすりしとこう (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:31:38
あーブレス器用ありかもね (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
22:31:48
オルドも大丈夫?
オルド
22:31:48
タゲサ併用で命中19-2ですからパリンあるうちはまず当たるかな (HP:62/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
22:31:54
おけー
ユーディット
22:32:05
じゃあそれで >ブレス (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:32:08
こちらも問題なく (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
パン
22:32:12
おっけー! (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ドラン
22:32:26
むしろ攻撃受けてテンションが上がる、楽しい (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
パン
22:32:28
「糸織神の奇跡を皆に!」ブレス器用、前衛3人へ、MCC消費しつつ
(HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
22:32:32
行使!
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
ユーディット
22:32:40
あ、ごめカニハサミも (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
パン
22:32:50
あっはい( (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
名無熊GM
22:32:55
後衛を殴る用故に流石にブレス火力はバラけさせるとこんなもんね
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
パン
22:32:58
5倍ね (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
ユーディット
22:33:04
あい (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
パン
22:33:08
重い_!まぁまだいけるけど (HP:51/51 MP:40/52 防:13 )
22:33:17
カニの右手にヴぉぱAとばしつつおわり
オルド
22:33:17
ありがたく (HP:62/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
ユーディット
22:33:31
ありー (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:34:25
では、ヴァミルさんの後に動こう、できればパラミスオナシャス!!!! (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:34:32
ヴァミルさんおねがいします。ちなみに抵抗抜ける確率どんなもの? (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:34:45
さっき出目6で同値だったから5割? (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ヴァミル
22:34:51
はーい (HP:50/50 MP:53/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*8,MCC(0)*1
名無熊GM
22:35:00
行使下がってなければ期待値で抜ける感じのはず。おおよそ55%位
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
ユーディット
22:35:02
まだパリンあるならパラライズ(回避)などもいいかも (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
22:35:16
ちょっとこわいかw
名無熊GM
22:35:33
まぁ、拡大無いしねぇ
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
ヴァミル
22:35:40
左手で〈ウェポンホルダー〉から〈カードシューター〉を取り出し、【パラライズミストA】を頭部Aにかけ再度〈ウェポンホルダー〉にしまう (HP:50/50 MP:53/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ユーディット
22:35:55
パラミスでじゅうぶんだね、おねがいします (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ヴァミル
22:36:41
乱戦の蛇柱のみに、【スフィンクスノレッジ】《魔法制御》真語魔法【ファイアボール】MCC軽減
『真(ヴェス)、第六階位(ジスト)の攻(ル・バン)。火炎(フォレム)、灼熱(ハイヒルト)、爆裂(バズカ)ーーー火球(フォーデルカ)』(魔法文明語) (HP:50/50 MP:53/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*8,MCC(0)*1
2D6 → 5 + 5 + 【14+1+1+1】 = 27
ドラン
22:36:51
ヒュー! (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
名無熊GM
22:36:52
抵抗突破
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105
頭部B104
頭部C104
ヴァミル
22:36:54
「さて、手ごたえは。」[右手に持った〈専用鉄煙管〉を敵に向け、魔法を行使する] (HP:50/50 MP:53/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*8,MCC(0)*1
22:37:03
頭部A
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
22:37:08
頭部B
24 = 4 (5 + 1 = 6) + 【14+1+1+1+2+1】 威力 : 20
22:37:13
頭部C
24 = 4 (2 + 4 = 6) + 【14+1+1+1+2+1】 威力 : 20
名無熊GM
22:37:34
こんな感じに
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105 パラミス
頭部B80
頭部C80
ユーディット
22:37:41
パラミスしたところがw (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
パン
22:37:47
くw (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
ユーディット
22:37:50
まあ前衛はAからでw (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ヴァミル
22:37:53
「おや、それてしまったか。」 (HP:50/50 MP:53/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ドラン
22:38:02
はいさい (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
オルド
22:38:02
たまに良くある() まあパラミスある所に集中しようか (HP:62/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
ユーディット
22:38:06
あーそうだな (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:38:07
では行きまする (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
オルド
22:38:15
ごー (HP:62/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
名無熊GM
22:38:28
まぁ、当てやすいところ狙う方が良いですしね。頭は当たれば柔らかい方ですし
ユーディット
22:38:38
そうしましょうw (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:38:49
「いざ」 (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
移動  :なし
補助動作:命中優先、ヘビーメイスに持ち替え
主動作 :《全力攻撃Ⅱ》で頭部A
名無熊GM
22:39:19
回避はパラミスて下がり21
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105 パラミス
頭部B80
頭部C80
ドラン
22:39:33
hanntei (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【17+1】 = 27
オルド
22:40:09
一瞬henntaiに見え() (HP:62/66+6 MP:24/30 防:0+2 )
名無熊GM
22:40:32
当たります
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A105 パラミス
頭部B80
頭部C80
ユーディット
22:40:46
eとaが逆なのねw (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
SYSTEM
22:41:08
ドラン様が入室しました。
ドラン・マックール(@PL:宗‼3), シャドウ, 男, 24歳, ファイター 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《頑強》《防具習熟S/盾》《武器習熟A/メイス》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ソルジャー 3 LV,
「正直者の」 「差別の」
ドラン
22:41:23
ちょっとパソコンがくそ重いのでスマホから
22:41:36
だめ
33 = 4 (3 + 3 = 6) + 【15+2+12】 威力 : 20
名無熊GM
22:42:03
こうなり
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A81 パラミス
頭部B80
頭部C80
ドラン
22:42:12
「先ほどの吐息のお礼ですぞ」手番しゅうりょうあ
オルド
22:42:29
では続いて、タゲサ発動、クリレイAセット。頭部Aに全力魔力撃! (HP:62/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【17+1+1+1-2】 = 26
名無熊GM
22:42:51
当たりまして
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A81 パラミス
頭部B80
頭部C80
オルド
22:42:52
「続きます」 勝つまで! 殴れば! 負けません!! (HP:62/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
60 = 15 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【18+3+2+12+10】 威力 : 50>55 KB
名無熊GM
22:43:03
極端
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A81 パラミス
頭部B80
頭部C80
オルド
22:43:11
あ、オーガマスクで首切り効果付いてきてます() (HP:62/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
ユーディット
22:43:22
おおーw (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
ドラン
22:43:30
お強い
名無熊GM
22:43:42
あー、KBはそれか。
蛇の首もとに大きな切れ込みができる
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A30 パラミス
頭部B80
頭部C80
ユーディット
22:43:52
ドランまだステが出てないw (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
名無熊GM
22:44:34
最後はユーディかな。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A30 パラミス
頭部B80
頭部C80
ドラン
22:44:39
パソコンがしんでますねぇこーれは (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
パン
22:45:05
いい火力しておるわ (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
ユーディット
22:45:07
ああそうなんだ (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
22:45:26
〈炎嵐の盾〉を投げ捨てて 【クリティカルレイA】 《必殺攻撃#HI》 2H〈強者の剣〉 >頭A
2D6 → 1 + 1 + 【14+1*2】 = 18
ヴァミル
22:45:30
残り330点か...次の範囲魔法で落とせるかな? (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ユーディット
22:45:33
経験点をえてw (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
22:45:35
《獅子奮迅》カルキノス・ハサミ(連続・右2左2の順) >首A
2D6×4 → 5 + 3 + 【15+1】 = 24 , 1 + 1 + 【15+1】 = 18 , 1 + 1 + 【15+1】 = 18 , 4 + 3 + 【15+1】 = 23
22:45:39
1回か
オルド
22:45:42
「叩くなら、刃物の切れ込みを起点にした方が効果は高そうですね」 ぐぐぐっ、と巨大メイスを引き一見無防備にも見える紳士的な構え……馬鹿め、これはただたの棒立ちだ!() (HP:62/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
ヴァミル
22:45:43
30点だ 330じゃないわ (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ユーディット
22:45:43
 ハサミダメージ (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
22:45:48
どごぉ。いじょ
パン
22:46:20
ヴォパいれてるー? (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
ユーディット
22:46:22
5回振って1ゾロ3回とか50%超えてるんだけどw (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
名無熊GM
22:46:25
まぁ、魔法圏内ではあるね。では、こちらのターンになる
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A14 パラミス
頭部B80
頭部C80
ユーディット
22:46:31
ああ+2か (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
22:46:35
どぞー
22:46:43
頭部さん+2です
名無熊GM
22:47:23
では、次は噛みつき。今度は狙いをダイスで決めてみるが、その前に先ほどと同じく前衛に蛇睨み
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12 パラミス
頭部B80
頭部C80
オルド
22:47:28
ふーむ、しかしこのスタイルは薙ぎ払い併用とか色々できるな……思ったより安定するぞ、火力だけは() (HP:62/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
22:47:37
抵抗!!
2D6 → 6 + 4 + 【10-2-2】 = 16
ユーディット
22:47:41
ユーディット・精神抵抗 (HP:54/66 MP:20/23 防:13+2+①+壱 )
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
ドラン
22:47:41
ていこー (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
2D6 → 1 + 6 + 【18】 = 25
オルド
22:47:42
出目は頑張った (HP:62/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
名無熊GM
22:48:45
ユーディは偏らせていなければ魔符圏内かな。とりあえず攻撃の狙いを決めよう
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12 パラミス
頭部B80
頭部C80
22:48:49
(オルド , ドラン , ユーディ) → [ユーディ , オルド , ユーディ]
パン
22:48:58
ねらわれてるー! (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
ユーディット
22:49:06
よかったオルド一回で (HP:54/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
名無熊GM
22:49:07
ユーディに2回、オルドに一回。命中は23です。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12 パラミス
頭部B80
頭部C80
ドラン
22:49:17
おのれーーー (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:49:19
ユーディット(2H)・回避 (HP:54/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
2D6×2 → 1 + 4 + 【16+1*2-1-2】 = 20 , 4 + 6 + 【16+1*2-1-2】 = 25
22:49:27
避ける期はないです。でもよけてた
ドラン
22:49:40
ドランに来て欲しいのに、悲しいね、、、 (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
22:49:41
 阻害・鹿・必殺・睨み (HP:54/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
22:49:51
1HIT!
オルド
22:50:08
回避! (HP:62/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【12-2-2】 = 15
22:50:18
圧倒的棒立ち! 
名無熊GM
22:50:25
とりあえずユーディから、ダメージと。猛毒の牙への抵抗、目標24でどうぞ。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12 パラミス
頭部B80
頭部C80
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
22:50:37
あ、痛恨で+12、38点
ヴァミル
22:50:38
出目の殺意が! (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ユーディット
22:50:44
ユーディット・生命抵抗 (HP:54/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
2D6 → 2 + 5 + 【11+1*2+2+4】 = 26
22:50:48
おけおけ
パン
22:50:55
「ユーディ、大丈夫!?」硬いからねw (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
ユーディット
22:51:06
「く。そんなものかしら?」 (HP:31/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
名無熊GM
22:51:25
毒は半減
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12 パラミス
頭部B80
頭部C80
2D6 → [6 + 1 + 【9】 = 16] / 2 = 8
ユーディット
22:51:31
痛いようだけど強がってるw (HP:31/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
パン
22:51:48
「もうっ」無理するなっていったのにって顔w (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
名無熊GM
22:51:52
オルドへの物理ダメージ
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12 パラミス
頭部B80
頭部C80
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
ドラン
22:51:57
消滅ではなく半減の毒は強い (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
オルド
22:52:10
21受けて毒抵抗 (HP:62/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【13-2+2+2+1】 = 23
ユーディット
22:52:39
ああ半減かw (HP:31/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
名無熊GM
22:52:44
23点といいつつ、毒のダメージも。魔符使うなら半減
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12 パラミス
頭部B80
頭部C80
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
ユーディット
22:52:47
こーなって (HP:24/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
名無熊GM
22:53:16
そちらのターンになる
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12 パラミス
頭部B80
頭部C80
ヴァミル
22:53:19
ヒルスプと、パラミスどっちがいいですか? (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ユーディット
22:53:32
パン見てからでいいんじゃない (HP:24/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
パン
22:53:45
おっけーおっけー (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
ドラン
22:53:46
メイン神官!! (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ヴァミル
22:53:49
では、待機しますね (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
オルド
22:53:54
そのまま受ける() (HP:41/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
パン
22:53:57
キュアハート、対象ユディ、オルド対象 (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
名無熊GM
22:54:01
鋭い牙が前衛のうち2人につきささり毒を注入する。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12 パラミス
頭部B80
頭部C80
ドラン
22:54:19
「なんと、俺には来ないのですか!?」 (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
オルド
22:54:24
「体は動きます、問題ありませんね」  (HP:25/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
ユーディット
22:54:31
ドラン喜んでそうw (HP:24/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
パン
22:54:35
「すぐ癒すよ!無理しないでっていたのに!」行使! (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
ユーディット
22:54:43
「そうね。問題ないわ」 (HP:24/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
パン
22:54:44
ゆでぃ (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
17 = 6 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 30
22:54:48
おるど
18 = 7 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 30
ドラン
22:54:55
悲しいんだよ、、、 (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
パン
22:54:58
「我慢してるでしょ、もう!」ひーるすぷれーA、ユディへ (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
ユーディット
22:55:01
そうなの?w (HP:41/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
22:55:20
「ふふ、パンが癒してくれるでしょ?」 (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
パン
22:55:21
ドランだし『 (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
オルド
22:55:22
こうなり (HP:43/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
パン
22:55:31
「そうだけど、気を付けてよねっ」ぷりぷりしつつおわり (HP:51/51 MP:30/52 防:13 )
ヴァミル
22:55:47
よし、回復の方にしますね (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ユーディット
22:55:55
あ。ですか (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ヴァミル
22:56:17
パラミスの方がよろしいですか? (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ユーディット
22:56:34
わからない。オルドどういうプレイがお好み? (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ドラン
22:56:53
こちらはどちらでもー (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ヴァミル
22:57:24
オルドさんはどちらがよろしいですか? (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
オルド
22:57:30
任せる!!() (HP:43/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
ユーディット
22:57:42
じゃあパラミスでいいんじゃない? (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
22:57:53
生き残りたいビルドじゃないでしょうし
パン
22:57:55
オルドは転がりたいんじゃないのか!? (HP:51/51 MP:22/52 防:13 )
ユーディット
22:58:00
そう思ってるw (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ヴァミル
22:58:09
では、回避下げます (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
オルド
22:58:15
どっちでも良い。倒れるまで殴り続けるだけだ() (HP:43/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
ユーディット
22:58:17
私は生存がロールですね (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
22:58:31
だからまず倒れない設計になってる
オルド
22:58:43
にしちゃHPは在るからまあ持つ方なのよな (HP:43/66+6 MP:22/30 防:0+2 )
ヴァミル
22:58:53
左手で〈ウェポンホルダー〉から〈カードシューター〉を取り出し、【パラライズミストA】を頭部Bにかけ再度〈ウェポンホルダー〉にしまう (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
名無熊GM
22:59:27
まぁ、痛恨無いか頭が2つ残って集中攻撃されなきゃ落ちんでしょうしね、さっきが一番危険ではあった
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12 パラミス
頭部B80
頭部C80
ユーディット
22:59:53
普通の魔物だったらそれすらないからね (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ヴァミル
22:59:56
乱戦の蛇柱のみに、【スフィンクスノレッジ】《魔法制御》真語魔法【ファイアボール】MCC軽減
『真(ヴェス)、第六階位(ジスト)の攻(ル・バン)。火炎(フォレム)、灼熱(ハイヒルト)、爆裂(バズカ)ーーー火球(フォーデルカ)』(魔法文明語) (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
2D6 → 4 + 1 + 【14+1+1+1】 = 22
23:00:23
ここは行こうか 知性破壊
ユーディット
23:00:31
おみごと (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
23:00:36
これで首はいったかな
名無熊GM
23:00:38
では抵抗突破
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12
頭部B80 パラミス
頭部C80
ヴァミル
23:00:46
頭部A (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
36 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) + 【14+1+1+1+2+1】 威力 : 20
ユーディット
23:00:50
そこにw (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ヴァミル
23:00:54
頭部B (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
21 = 1 (2 + 1 = 3) + 【14+1+1+1+2+1】 威力 : 20
23:00:58
頭部C
25 = 5 (3 + 4 = 7) + 【14+1+1+1+2+1】 威力 : 20
名無熊GM
23:01:23
まぁオバカとかその辺りに狙われるのが一番落ちやすいパターンじゃない?オルドは
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部A12
頭部B80 パラミス
頭部C80
ヴァミル
23:01:27
「これで頭を一つ落とせたね。」以上 (HP:50/50 MP:48/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ユーディット
23:01:44
ですねw (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
名無熊GM
23:01:47
残り
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部B59 パラミス
頭部C55
SYSTEM
23:01:47
ドラン様が入室しました。
ドラン・マックール(@PL:宗‼3), シャドウ, 男, 24歳, ファイター 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《頑強》《防具習熟S/盾》《武器習熟A/メイス》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ソルジャー 3 LV,
「正直者の」 「差別の」
オルド
23:01:49
では続いてタゲサ使用、クリレイAセット、全力魔力撃を頭部Bに! (HP:43/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+1+1-2】 = 28
ユーディット
23:01:55
防護ないと本当にころっといくから (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
23:01:59
いけーw
オルド
23:02:02
連続攻撃相手は死ぬ() (HP:43/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
57 = 12 (4 + 3 = 7 > 9) + 【18+3+2+12+10】 威力 : 50 KB
ドラン
23:02:20
ナイスナイス (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
23:02:25
データを見てこれは倒れるまでがロールなんだなって理解するw (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
23:02:29
おみごとw
名無熊GM
23:02:36
こうなり。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部B11 パラミス
頭部C55
パン
23:02:42
どごどごっ! (HP:51/51 MP:22/52 防:13 )
ユーディット
23:02:44
ドランやってほしい (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ドラン
23:02:50
んでは、全力で追撃 (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
23:02:55
いけーw (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ドラン
23:02:59
頭部B (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
23:03:12
めいちう
2D6 → 4 + 1 + 【17+1】 = 23
オルド
23:03:17
威力30位で2回転した程度のダメージはコンスタントに叩き出せる……」 そう考えたらBランク武器で防具優先でも良いかもだが (HP:43/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
ユーディット
23:03:39
そうですね固定値で殴る場合は威力はそんない (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
23:03:58
ただバトダンだからそんなに硬く出来ないから難しいね。回避+宣言2個でいいのか
ドラン
23:03:58
当たってればダメージ (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
35 = 6 (6 + 2 = 8) + 【15+2+12】 威力 : 20
名無熊GM
23:04:12
当たってますね。それで落ちます
ユーディット
23:04:19
ある程度避けられてある程度減らせる構成かな (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
23:04:22
おみごと
ドラン
23:04:25
「これで、残るは一つ」 (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
23:04:42
《必殺攻撃#HI》 2H〈強者の剣〉 >頭C (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
2D6 → 6 + 5 + 【14+1*2-2】 = 25
パン
23:04:47
「あとちょっと!」 (HP:51/51 MP:22/52 防:13 )
ユーディット
23:04:48
2Hダメージ (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
20 = 4 (1 + 3 = 4 > 5) + 【14+2】 威力 : 30 HI
名無熊GM
23:04:50
残る頭は一つ、回避は22です
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部C55
ユーディット
23:04:55
クリレイしなかったがためにw (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
23:05:02
《獅子奮迅》カルキノス・ハサミ(連続・右2左2の順) >首C
2D6×4 → 3 + 3 + 【15+1】 = 22 , 6 + 4 + 【15+1】 = 26 , 5 + 6 + 【15+1】 = 27 , 4 + 6 + 【15+1】 = 26
23:05:07
2HIT
23:05:10
 ハサミダメージ
2D6×2 → 4 + 1 + 【14】 = 19 , 3 + 4 + 【14】 = 21
23:05:16
ごっごっw 以上
名無熊GM
23:05:26
こうなり。
ジラミビシ(抵抗そのまま)
頭部C22
ユーディット
23:05:55
お金節約してしまった。敵さんだけどやる意味が無いかも。ドラン殴ってあげる? (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ドラン
23:06:11
来るか!!! (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
23:06:18
「そろそろ……眠る時間よ」   裂けたマントを翻し、死角からの突きを見舞い (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
パン
23:06:23
ごっごっ (HP:51/51 MP:22/52 防:13 )
名無熊GM
23:06:24
では最後のこちらのターン。ここはビルドをくんでオルドに噛みつきをしておきましょう。
ドラン
23:06:33
そっちかーい! (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
23:06:47
ドランはしょんぼりしてます、しわしわ
名無熊GM
23:06:57
命中は23です。当たるとは思ってるので抵抗もどうぞ
オルド
23:07:18
回避! (HP:43/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【12-2-2】 = 11
23:07:23
抵抗!
2D6 → 4 + 1 + 【13-2+2+2+1】 = 21
名無熊GM
23:07:30
おしい、経験点ならず
オルド
23:07:39
よっぽどドランの趣味に合ってるビルドかも知れんね() (HP:43/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
名無熊GM
23:07:40
物理ダメージ
2D6 → 6 + 4 + 【15】 = 25
ユーディット
23:07:41
オルドだったw (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
名無熊GM
23:07:47
37点
パン
23:07:55
ドランではないw (HP:51/51 MP:22/52 防:13 )
ユーディット
23:07:56
アタッカーのが狙われますからね (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ドラン
23:08:01
痛恨くるねぇ (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
名無熊GM
23:08:14
毒ダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ユーディット
23:08:16
攻防一体にしておかないとアタkッカーも死よw (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
オルド
23:08:18
おっと、これはやばい() (HP:6/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
名無熊GM
23:08:36
累計55点かな、生死判定どうぞ
パン
23:08:49
あっ★ (HP:51/51 MP:22/52 防:13 )
オルド
23:08:49
生死判定() (HP:-12/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【13-9】 = 14
23:08:57
あぶねえ()
ドラン
23:09:03
セーフ (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
23:09:08
(HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
23:09:25
まさかの。反撃処理してよかったですね
オルド
23:09:35
HP-12で2で生死判定は成功() (HP:-12/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
ユーディット
23:09:42
あぶないw (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
パン
23:09:42
あっぶなw (HP:51/51 MP:22/52 防:13 )
ユーディット
23:09:46
これは正しいロール (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ドラン
23:09:46
よかよか( (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
23:10:01
「拾いましたな、オルド殿」
ユーディット
23:10:10
「オルド!?」 ふっとんでったw (HP:51/66 MP:20/23 防:12+2+①+壱 )
ヴァミル
23:10:17
-9は...「死に近い」分か (HP:50/50 MP:43/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*6,MCC(0)*3
パン
23:10:21
「オルド!」 (HP:51/51 MP:22/52 防:13 )
ユーディット
23:10:26
ふぁ
オルド
23:10:29
棒立ちしてるだろう……? 気絶してるんだぜ、コイツ (HP:-12/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
ユーディット
23:10:34
死に近いカースだったん?
名無熊GM
23:10:36
確率的には1/6だったんだけどね。落ちる確率。
では、そちらのターンだ。
蛇も最後に一撃いれてオルドを床に転がす
ユーディット
23:10:49
1/6ぐらいじゃ出る出る
ヴァミル
23:11:03
蛇柱のみに、【スフィンクスノレッジ】《魔法制御》真語魔法【ファイアボール】MCC軽減 (HP:50/50 MP:43/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*6,MCC(0)*3
2D6 → 6 + 1 + 【14+1+1+1】 = 24
23:11:13
さらば
27 = 7 (6 + 3 = 9) + 【14+1+1+1+2+1】 威力 : 20
パン
23:11:25
これで制御忘れで爆殺したら伝説になっていた (HP:51/51 MP:22/52 防:13 )
オルド
23:11:33
そりゃあ死に近いさ() (HP:-12/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
ドラン
23:11:35
ww (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
名無熊GM
23:11:35
アビスカースまでは見てなかったけど、まぁええやろ。攻撃どうぞー
ユーディット
23:11:36
それはひどいw
23:11:55
まあ死に近いからといって躊躇う理由はないですからねw
ヴァミル
23:12:05
確か残りHP22だから落ちたな (HP:50/50 MP:38/62 防:3 ) 使い魔(10),MCC(5)*5,MCC(0)*4
パン
23:12:12
やれー! (HP:51/51 MP:22/52 防:13 )
ユーディット
23:12:42
やっぱり多少敵が強い方がゲームらしいなあ
名無熊GM
23:12:51
ですね、最後の蛇の頭は炎に焼かれて動かなくなります。【戦闘終了】
パン
23:13:08
「オルド!生きてる!?」
23:13:13
あうぇいくーん『
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
ドラン
23:13:19
「パン殿、目覚めの加護を」オルドさんを抱き上げて (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
23:13:30
他の方のGM見ると過去の考えの方が正しいと分かるよね
23:13:44
「ちょっと、大丈夫なの?」 立ってるようだけど
名無熊GM
23:13:55
一応、コイツは適性レベルの魔物だと思いますけどね。まぁ、タフパワーほしくなる所はありますが
オルド
23:13:58
「……む、う……すみません、落ちておりました」 再起動() (HP:-12/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
ドラン
23:14:17
今回はオルドさんが命捨ててたから( (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
パン
23:14:21
オルドのこれはとうぜんのきけつ『
ユーディット
23:14:39
熊さんはPL数が少ないからw
23:14:48
自分で相手してみるとわかりますよ
オルド
23:14:49
とは言え、倒れるまでの貢献はしたはず() ……相手次第じゃ1Rで落ちるな() (HP:-12/66+6 MP:20/30 防:0+2 )
ドラン
23:15:01
ナイスアタッカーよ (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
23:15:11
うむw まさにアタッカー
名無熊GM
23:15:40
私のビルドはインフレに置いてかれてるから。強いPC組むの苦手だしね。気質的に
ユーディット
23:15:52
いずれにせよ多少敵が強い方が面白い、というのが再認識できましたね
名無熊GM
23:16:25
さて、蛇を倒したことで君たちは部屋の中央まで移動できました。ここからならギリギリ魔法で奈落の核を狙えるでしょう。
ユーディット
23:16:33
「無事なようでよかったわ。ルーンフォークって頑丈にできてるのね」
23:16:49
実際そういう目的に作られているから頑丈だよね
ドラン
23:16:56
「ヴァミル殿、お願いできますか?」 (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
名無熊GM
23:16:57
魔法で奈落の核を壊せば、依頼は完了となります。
ヴァミル
23:17:03
ではやろうか 〈逃さずの眼鏡〉【スフィンクスノレッジ】《魔法制御》真語魔法【ライトニング】
2D6 → 6 + 6 + 【14+1+1+1】 = 29
23:17:10
光った
オルド
23:17:12
私もサプリ技能ほとんど使わんからインフレとは実は無縁()
ユーディット
23:17:16
びっつくりした。コアかw
ヴァミル
23:17:17
なお降り直し
2D6 → 4 + 1 + 【14+1+1+1】 = 22
パン
23:17:35
「これでおわり、かな?」
オルド
23:17:39
「ええ、修理し易いのが売りですからね」
ユーディット
23:17:39
私も使わないねーサプリ技能。今回もルルブ範囲w
ヴァミル
23:17:48
コアには無事に命中だ
ユーディット
23:17:54
ドルイドいつつかうんだこのビルド(
パン
23:18:17
僕もシンプル『
名無熊GM
23:18:24
天井へと昇る雷が、奈落の核を打ち砕き。奈落の魔域が崩れ行くなか君たちは外へと脱出するでしょう。ロール終わったらOKを。リザルトに移ります
パン
23:18:27
ベロニカくらいかなw
23:18:42
「本当、はらはらさせないでよ」ふうって溜息をつきつつ
ユーディット
23:18:44
ああ特技ねw
パン
23:18:57
ユーディのぼろぼろマントを勝手に外してる
ヴァミル
23:19:04
こちらもシンプルに、範囲制御魔法を撃つのみ【OK】
ユーディット
23:19:10
「なんともないみたいで安心したわ」 「魔域も魔神も去ったし…還りましょうか」
パン
23:19:11
「はい、とりあえずこっちつけておいて」真新しいのをカバンから出してわたしつつ【OK】
ドラン
23:19:14
「しかし、はらはらで済んだのはパン殿の奇跡があってこそ」 (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
23:19:32
「ん、ありがと」 急に脱がすと寒いと思ったら替えが
ドラン
23:19:41
「さて、では参りましょう」次はもっと自分を殴ってくれる相手を!!! (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
オルド
23:19:52
「そうですね、潰えないに越したことはありません。敵を叩ける回数に大きな違いが出ますので、助かりました」【OK】
ユーディット
23:20:01
「まったくね。いつも助けられてるわ」 パンの頭をぐしぐしw
ドラン
23:20:02
そう願うドランであった【OK】 (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
23:20:04
【OK】
パン
23:20:16
「ちょっと、やめてよ_本当は心配でしないのが一番なんだよ?」
オルド
23:20:39
ドラン、何なら一発いっときますか???()<人の期待に応えるのがルーンフォーク
名無熊GM
23:20:42
君たちは奈落を出て、地上にむけ階段を昇るのでした
23:20:46
 
 
 
ドラン
23:20:55
ばっちこい (HP:75/80+6 MP:14/18 防:17+2 )
ユーディット
23:20:56
くさw ドランもオルドの一撃なら満足そう
名無熊GM
23:20:57
お疲れ様でした。
ユーディット
23:21:02
お疲れ様でしたー
ドラン
23:21:06
お疲れ様でしたーー
ヴァミル
23:21:08
お疲れ様でした
パン
23:21:18
お疲れ様でしたー
名無熊GM
23:21:24
まぁおおよそこのくらいの難易度よね、とリハビリしつつ。
23:21:34
剥ぎ取りどうぞ
ドラン
23:21:35
よきよきでしたー
ユーディット
23:21:39
そうですねー。楽しかった。やはり戦闘はこうでなくては
23:21:46
ちょっと元に戻そう難易度はw
ドラン
23:21:49
こちらはぎ取り+1のみ
パン
23:22:07
一応変転あるから僕か
オルド
23:22:11
お疲れ様でしたー
ユーディット
23:22:17
変転済みー
オルド
23:22:31
では構えたドランのボディにバッタースィング……修行の一環とは言い張れますね()
パン
23:22:39
2D6 → 4 + 6 + 【1】 = 11
23:22:42
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
23:22:44
2D6 → 5 + 4 + 【1】 = 10
TOPIC
23:22:46
番号14872 経験点1480点 報酬7000G+剥ぎ取り 名誉点50 アビスシャード一人一つ お年玉でアビスシャードPC一つ、GM2つ イベント卓 イベント報酬 by 名無熊GM
パン
23:22:54
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
23:22:58
まわせなーい!
ドラン
23:23:07
よき出目
23:23:15
最後だけ+1かな?
名無熊GM
23:23:40
剥ぎ取りも良い感じ
23:24:03
イベント報酬の決定どうぞ
ユーディット
23:24:06
+1があるから6以上は
オルド
23:24:24
イベントアイテムは《sビスシャード》でお願いします
ドラン
23:24:42
こちらは〈アビスシャード〉をいただきたく
パン
23:24:52
アビスシャードでおねがいします
ヴァミル
23:24:59
イベント:〈アビスシャード〉
ユーディット
23:25:02
〈アビスシャード〉を回収しておくわ
TOPIC
23:25:50
番号14872 経験点1480点 報酬9080G 名誉点50点 アビスシャード一人一つ お年玉でアビスシャードPC一つ、GM2つ イベント卓 イベント報酬 全員アビスシャード by 名無熊GM
名無熊GM
23:26:11
年末年始はアビスシャードが旬
23:26:39
てなわけで、リザルトはこんな感じになります。
良ければ解散となります。お疲れ様でした。
ドラン
23:26:52
リザルト確認しました
パン
23:27:03
はぁい、確認ヨシ!
ドラン
23:27:10
ちょいと反応遅くなってすまなぁ
23:27:27
では、失礼します!
SYSTEM
23:27:34
ドラン様が退室しました。
オルド
23:27:38
リザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
パン
23:27:40
GMありがとうございましたー
PLさんも感謝をば
ヴァミル
23:27:46
次回が最後の星5か ようやく星6に上がれるぜ
オルド
23:27:46
それでは失礼するデス。散!
パン
23:27:46
ねませうねませう、さらだば!
SYSTEM
23:27:49
パン様が退室しました。
SYSTEM
23:27:51
オルド様が退室しました。
ユーディット
23:27:59
ありがとうございましたー。熊さんにはいつも感謝ですね。迷いが消えたっ。ではでは
ヴァミル
23:28:01
それでは、ありがとうございました。
SYSTEM
23:28:01
ユーディット様が退室しました。
ヴァミル
23:28:12
っと、消費表示 1ゾロ*1,赤A-2,緑A-3,知性の指輪-2
SYSTEM
23:28:15
ヴァミル様が退室しました。
SYSTEM
23:28:18
名無熊GM様が退室しました。
オルド
22回
32回
41回
52回
60回
75回
83回
91回
103回
110回
122回
21回平均6.952
ドラン
21回
32回
41回
55回
61回
72回
81回
91回
101回
110回
120回
15回平均5.600
パン
20回
30回
42回
51回
64回
73回
86回
91回
105回
110回
120回
22回平均7.500
ユーディット
23回
32回
43回
55回
64回
74回
84回
92回
106回
113回
120回
36回平均6.778
ヴァミル
21回
31回
42回
52回
67回
76回
81回
91回
101回
110回
122回
24回平均6.583
名無熊GM
20回
30回
40回
50回
61回
73回
82回
91回
101回
111回
120回
9回平均8.111
2d6分布
1 + 1 = 27回
5.51%
1 + 2 = 33回
2.36%
1 + 3 = 47回
5.51%
1 + 4 = 53回
2.36%
1 + 5 = 62回
1.57%
1 + 6 = 73回
2.36%
2 + 1 = 34回
3.15%
2 + 2 = 41回
0.79%
2 + 3 = 51回
0.79%
2 + 4 = 65回
3.94%
2 + 5 = 74回
3.15%
2 + 6 = 85回
3.94%
3 + 1 = 41回
0.79%
3 + 2 = 54回
3.15%
3 + 3 = 64回
3.15%
3 + 4 = 75回
3.94%
3 + 5 = 82回
1.57%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 57回
5.51%
4 + 2 = 61回
0.79%
4 + 3 = 74回
3.15%
4 + 4 = 83回
2.36%
4 + 5 = 94回
3.15%
4 + 6 = 106回
4.72%
5 + 1 = 65回
3.94%
5 + 2 = 73回
2.36%
5 + 3 = 82回
1.57%
5 + 4 = 92回
1.57%
5 + 5 = 104回
3.15%
5 + 6 = 112回
1.57%
6 + 1 = 74回
3.15%
6 + 2 = 85回
3.94%
6 + 3 = 91回
0.79%
6 + 4 = 107回
5.51%
6 + 5 = 112回
1.57%
6 + 6 = 124回
3.15%
合計127回平均6.850
2d6合計分布
27回
5.51%
37回
5.51%
49回
7.09%
515回
11.81%
617回
13.39%
723回
18.11%
817回
13.39%
97回
5.51%
1017回
13.39%
114回
3.15%
124回
3.15%
1/2d6分布
153回
41.73%
237回
29.13%
335回
27.56%
450回
39.37%
536回
28.35%
643回
33.86%
発言統計
ユーディット227回28.6%4356文字24.0%
名無熊GM139回17.5%4347文字23.9%
ヴァミル72回9.1%3443文字18.9%
オルド94回11.8%2188文字12.0%
ドラン145回18.3%2186文字12.0%
パン117回14.7%1655文字9.1%
合計794回18175文字

ログ作成者