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20241128_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2024 年 11 月 28 日

2024/11/28
SYSTEM
20:46:54
GM様が入室しました。
SYSTEM
20:47:45
アオイ様が入室しました。
アオイ(@PL:サナダ), リカント, 男性, 15歳, フェンサー 11Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 8Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/投擲》《回避行動Ⅱ》《両手利き》《頑強》《二刀流》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
高級娼婦・男娼/コーティザン 5 LV, 御者/コーチマン 5 LV,
「病弱な」
SYSTEM
20:48:39
べラトル様が入室しました。
べラトル(@PL:サカト), シャドウ, 女性, 15歳, レンジャー 7Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 11Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《スローイングⅡ》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ソルジャー 4 LV,
SYSTEM
20:52:02
ノヤ様が入室しました。
ノヤ(@PL:嘉村法月), エルフ, ♀, 16歳, シューター 10Lv, マギテック 11Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《MP軽減/マギテック》《魔法収束》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
学生/スカラー 3 LV,
アオイ
20:52:05
「ボクはアオイ、よろしく! 蛮族はコワイヨー、今日はどんな冒険が待ってるかな!?」
袖の長いチャイナ服を着たオオカミのリカント、これでも男
ノヤ
20:52:34
皆さまごきげんよう!ノヤですわ!
べラトル
20:53:20
「私はべラトル。軍師の端くれ(レベル11)です。拙い身ですが指揮と前線維持ならお任せください。我が身は皆様の盾にもなりましょう。」シャドウの重装軍師(アーマーストラテジスト)。ねんがんの気防陣を習得したぞー!
20:53:52
でも今回、壁役いるかなー?(前衛3人見つつ
ノヤ
20:56:20
「ノヤですわ! よしなにねがいますわ!」
中央区生まれ中央区育ちのお金持ちのおぜうアークフィリア学院賢者学科の学生さん マギスフィアを取り扱う商社経営者の一人娘
エルフの癖して森に出歩くのは行楽の狩猟と学院でのフィールドワークしかない都市型エルフ。森へ行くよりスタバへ行くのが好き
20:57:45
治療は....皆様を銃器で楽にして差し上げるしかできませんわね!
SYSTEM
20:58:11
カイン様が入室しました。
カイン(@PL:Alucard), スプリガン, 男性, 15歳, ファイター 11Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 6Lv,
《両手利き》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《武器習熟A/フレイル》《命中強化Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
家政夫(ハウスキーパー) 5 LV,
「軟弱な」 「正直者の」
べラトル
20:58:59
いやヒルスプやトリート・バレット撃って?(
カイン
20:59:02
「……まあ、よろしく」
金髪赤目の少年。黒目に金環がある。10歳程度の見た目をしているが種族的には成人。身体中に罪人の刺青を彫られている。
ノヤ
21:00:03
ヒルスプはございませんわ!  なのでトリートバレットになりますわね!
SYSTEM
21:00:11
ラーシャ様が入室しました。
ラーシャ
21:00:36
こんばんはー
GM
21:00:46
時間です
ノヤ
21:00:56
よしなにねがいますわ!
カイン
21:01:09
よろしくお願いします
GM
21:01:48
始めよう、よろしくお願いします
ラーシャ
21:02:02
よろしくお願いします 後で入り直すね
べラトル
21:02:36
よろしくお願いします
GM
21:02:56
 
21:02:57
 
21:02:58
 
アオイ
21:03:13
よろしくお願いいたします。
GM
21:03:37
君たちは☆7級冒険者、そろそろ人卒業し始めたが、まだまだブランブルグではひよっこではある。
ラーシャ
21:04:03
ひよこー
べラトル
21:04:19
中堅くらいだとは思うんですけどね…。ブランブルグ基準で
カイン
21:04:42
コルガナでも中堅疑惑
べラトル
21:04:43
中の上か上の下くらいの
ノヤ
21:04:56
学生ですもの!ひよっこですわ!
GM
21:05:02
少なくとも名が売れてきた君たちに対して、一つの依頼が来るだろう。
21:05:40
それはハルーラ神殿からの依頼、どうやら最近急増している、奈落の魔域の破壊の依頼のようだ。
21:06:19
依頼を伺いにハルーラ神殿にて集合したところから、物語は始まる。
アオイ
21:06:19
なんか新種の魔域だそうだよ
GM
21:06:23
ではRPをどうぞ
べラトル
21:06:23
始まりの剣ランクで名が売れてきた。理由:始まりの剣ランク程度の冒険者ランクを習得しているやつなぞブランブルグには吐いて捨てるほどいるから()
ノヤ
21:06:37
「そういえばそろそろそういう時期ですものね!」
べラトル
21:07:39
「何か攻略が困難な魔域なのでしょうか?例えば、奈落の魔域を動力源にしているコロッサスの暴走とか」
カイン
21:07:43
「…中はどんなものだろう」
ノヤ
21:07:45
「でもまだわたくし、サン・タなる魔神様お会いしたことございませんの!  皆様ご存じ?!」  勝手に12月名物の魔神だと思っている
べラトル
21:08:07
「そろそろ魔域、というか魔神が増えてくる時期ではありますが」
ラーシャ
21:08:43
今回の依頼者もヒナさんなのかな?
GM
21:08:50
「さて、集まっているかしら?」
21:09:07
前回も依頼者はヒナじゃないよ
ノヤ
21:09:09
「ええ!お待たせしましたわ! ノヤですわ!!」
アオイ
21:09:11
「よろしくー」おててフリフリ
ラーシャ
21:09:18
「はーい。」
カイン
21:09:33
ナヒ
ラーシャ
21:09:39
そうだった!
GM
21:09:55
「さて、遅刻している人はいないみたいね。」
21:10:34
「今回の依頼なのだけど、魔動機文明の遺跡の奥で隠されているような奈落の魔域を発見したみたいなの。」
べラトル
21:11:01
「………(メンバーを目視で確認しつつ)、今回の戦闘目標は被弾しないように立ち回りつつ、かつ短期決戦を心掛ける。が良い所でしょうか?」
21:11:44
「隠されていたのですか。どのくらいまで広がっていますか?」
ノヤ
21:11:50
「表面上に浮上する前に破壊せよということですわね!?」
GM
21:12:03
「その遺跡自体は☆3級の冒険者が探索していたみたいで、彼らでは脅威度は図ることができなかったのよ。」
21:12:29
「大きさとしてはぼちぼちね。私としては君たちくらいがちょうどいいと思ってるわ。」
アオイ
21:12:43
「そーかなー?」
ノヤ
21:13:49
「先の奈落魔法の使い手にも大立ち回りされたべラトル様ですもの!今回も大船に乗らせていただきますわ!!」
カイン
21:14:21
「ん、了解」
べラトル
21:14:44
「……あの戦いは火力不足が大いに目立ってたので苦戦はしたのですが。」苦い顔しながら
21:15:02
「となると、脅威度は11以上の可能性が高いと」
ラーシャ
21:15:08
火力がない代表です!
ノヤ
21:15:40
広範殲滅力なんて知らない代表です!
べラトル
21:16:51
「大悪魔の血晶盤を持っている冒険者は、思いのほか少ないのが…。アレ高いですし。」
GM
21:17:07
「まぁ、そういうことね。」
ノヤ
21:17:19
「今回は逞しい殿方様達に亜人の方もいらっしゃいますもの!  その心配はございませんわね!」たぶん めいびー <火力不足
GM
21:18:07
「遺跡の場所はこの地図に書いてあるわ。遺跡自体も探索し終えていると思うけど、もしかしたらがありえるから油断しないことね。」
アオイ
21:18:08
「任せてちょーだいよー」
GM
21:18:20
「魔域の場所も地図に書いてあるわ。」
21:18:37
「情報は以上よ。ほかに何か聞きたいことはあるかしら?
ノヤ
21:18:42
「うんうん! 頼らせてもらうね!」頭撫でようと手を伸ばす子>アオイ様
べラトル
21:19:21
「魔動機文明時代の遺跡に関する情報を。具体的にはどんな施設だったのか。」
アオイ
21:19:46
「撫でても何も出てこないよぉ~」(ふにゃーん
SYSTEM
21:21:22
ラーシャ様が退室しました。
SYSTEM
21:21:36
ラーシャ様が入室しました。
ラーシャ・ダウト(@PL:ソード), ウィークリング(ガルーダ), 女の子, 20歳, フェンサー 11Lv, ドルイド 4Lv, スカウト 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 6Lv, ウォーリーダー 9Lv,
《挑発攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スタッフ》《防具習熟A/盾》《回避行動Ⅱ》《防具習熟S/盾》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
娼婦(プロスティチュート) 5 LV, 高級娼婦(コーティザン) 3 LV,
「差別の」 「ふやけた」
ノヤ
21:21:41
「わたくしの英気があふれだしますわ!」ほっぺまで手を伸ばす子>アオイ様   「というわけで...ええと、  うん?」
べラトル
21:21:43
「魔域は歪みはしているものの過去を再現しているケースが多いので、その辺の情報も参考資料には成りえます。」
ラーシャ
21:21:56
入り直しましたー
ノヤ
21:21:59
「お名前を伺ってませんでしたわ!」>依頼主様
べラトル
21:22:18
「そうでないケースも多いのですが」
ノヤ
21:22:36
おかえりなさいませw!
21:22:58
wがなぜ出てきた
GM
21:23:08
「遺跡としては、魔動機兵器の製作工場だったみたいね。現地ではそのような魔動機が多く出てきたらしいわ。」
21:24:39
「私の名前?ヒナよ。ただの神官よ。」
べラトル
21:25:14
「その中で目立った魔動機は?」
GM
21:26:31
「特になかったみたいね。一応言っておくなら、魔域があるのは最奥よ。」
カイン
21:27:15
「じゃあ魔動機に気をつけて…?」
べラトル
21:27:23
「肝心の目玉になりえる情報は探索時には既に魔域の中だったと」
ノヤ
21:27:47
「ヒナ様ですわね! 良き結果が出せますよう全力を尽くさせていただきますわ!」両手を差し出すのよ
アオイ
21:28:01
「頑張るよー」
ラーシャ
21:28:15
「頑張るよー♪」
アオイ
21:29:39
「おー」
べラトル
21:29:40
「……攻略する事には変わりないので、聞くべきことはこのくらいですか。……インペリアルやら強化費用が遠くなりますが、いい加減、大悪魔の血晶盤を買っておきますか」
ノヤ
21:29:50
「全・力・を!出させて!いただきますわ!」  むふー!  かわいい子ばっかりだあ! ラーシャ様もアオイ様もカイン様も撫でまわしですわ!パクパクですわ!
ラーシャ
21:31:33
今は着てないけど、探索中は棘があるから気をつけてねー>ノヤさん
GM
21:31:36
では買い物とか終えたら出発で
ノヤ
21:31:45
「わたくしったらはしたない...ふふ  役得ってありますものですのね  食料はどれくらいご用意いたしましょう 近場でしたら保存食でなくても...」
21:32:17
荊で大ダメージですわ!
べラトル
21:32:23
大悪魔の血晶盤と叡智の腕輪2個購入して終わり
カイン
21:32:31
「なんで…?¥
21:32:33
GM
21:32:35
近場ではないが、1日程度で行けるでしょう。できる神官は馬車の用意もしているのです。
アオイ
21:32:59
おおええね
ノヤ
21:34:45
それでしたら保存食は手持ち分のみ  〈食事(1食分)〉をランチレベル(8G)を5食分買いますわ! サンドイッチにバケットが捗りますわね!
アオイ
21:36:09
準備はおっけー
ノヤ
21:36:11
うん?1日って丸1日かしら そしたらディナーセットとモーニングセットも5食分買いこみますわ!
カイン
21:36:18
じゅんびおっけl
GM
21:36:22
出発できるなら【OK】
ノヤ
21:36:47
ふふ みんなで楽しい食事タイムですわね! よろしくてよ!【OK】
べラトル
21:36:52
【OK】
ラーシャ
21:36:57
【OK】
カイン
21:38:05
【OK】
アオイ
21:38:24
【OK】
GM
21:39:02
では移動
21:39:15
遺跡たどり着きました。
カイン
21:40:33
はやい
ノヤ
21:41:18
たどり着きました!(マヨネーズ付き)
GM
21:41:19
遺跡は普段見るかもしれない遺跡と、大差なく、軽く整備されているように見えるでしょう。
アオイ
21:41:41
「じゃ、魔域までごー」
べラトル
21:42:04
「グリーンベルトは購入出来ていないので、ここでの私の探索能力は期待しないように。この中だと、カインが唯一の探索要員になりますのでその辺は注意を。」
GM
21:42:12
すでに探索されているといっていた通り、罠や、扉などの鍵は解除されているようです。
ノヤ
21:42:34
「特段ここからですと代り映えもしないものですけれども  中に入れば随分変容しているのかもしれませんわね!」
GM
21:42:38
探索判定どうぞ
カイン
21:42:49
まかせろ
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
アオイ
21:43:20
じゃあここはボクがお手本を
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
ラーシャ
21:43:26
まかせた!
ノヤ
21:43:43
エクスプローラーエイ...いらないようでしたわね!
アオイ
21:44:31
「えへん」
べラトル
21:44:35
「…失礼、アオイさんがグリーンベルトを持っていましたね。なら大丈夫です」
GM
21:44:39
強い、では、アオイは最深部までの道中で奥の奥、そのまた奥に、何かの設計図のようなものを見つけます。
アオイ
21:45:54
「んー。これなにー?」
カイン
21:46:06
「なにそれ」
GM
21:46:40
少しかすれていたり、破れているようで完全には読めませんが、この書類はこの遺跡の大型兵器について書いてあるらしく、【この後の戦闘で分類:魔動機に対して、行為判定+1を得、弱点を適用できます。】
ノヤ
21:46:48
「何かの図でしょうか?  文字みたいなのがあればわかるのですけれども」  何文字かしら!
21:47:02
特に文字関係ありませんでしたわね!
ラーシャ
21:47:07
おおー
GM
21:47:25
いや、弱点を抜いた場合、《弱点看破》を全員に適用します。
べラトル
21:47:54
「大型の魔動機の設計図ですか。劣化しているせいか文字の半分ほど読めませんが」
21:48:26
「というか破けている部分もありますね。」
21:49:18
「書類処分するなら破らずに燃やすなりすれば良かったでしょうに」
ノヤ
21:49:24
「魔域に魔動機....?  つまりそういう魔域もあるということかしら!」 魔装機神
アオイ
21:49:26
「ふーん、売れるかも―」
べラトル
21:49:58
「せめて名称が分かればよかったのですが」
21:50:50
「さて、これ以上喋っても仕方ありません。魔域の場所まで行きましょう」
ノヤ
21:50:57
「ともあれ、入ってみなければわかりませんわね!  魔域の入り口はどこかしら!」
カイン
21:51:21
「どこだろ…」きょろ
GM
21:51:24
では、最後の扉を開ける直前で、
21:51:54
嫌な予感がします。【危険感知:16】どうぞ
アオイ
21:52:05
危険感知―
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
べラトル
21:52:11
危険感知
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
カイン
21:52:22
きけん
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ノヤ
21:53:23
きけん
2D6 → 5 + 2 = 7
GM
21:53:49
では、何かが飛んでくるのを感じます。
ラーシャ
21:53:50
【危険感知判定】
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
GM
21:54:30
このまま、全員は【罠回避:16】をどうぞ、先の危険感知で成功した人は失敗した人一人を助けることができます。
アオイ
21:54:33
「危なーい!」ノヤ伏せさせよう
21:54:44
かいひ
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
カイン
21:54:50
むりー
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ラーシャ
21:55:00
【罠回避判定】
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
べラトル
21:55:13
罠回避は平目だよー!
2D6 → 1 + 6 = 7
ノヤ
21:56:09
ひらめる
2D6 → 6 + 4 = 10
GM
21:56:40
べラトルは先の危険感知成功してるから誰か助けられるよ。自分でもいいよ
ノヤ
21:57:16
「わあ!? アオイ様!?」 覆いかぶさられたぽい
べラトル
21:57:25
内容によるー!
21:58:17
発砲音じゃなくて飛んでくる音だからな…
GM
21:58:35
2Ð+8点の純エネルギー魔法ダメージです。
21:58:56
光線ですね。ビーム。
ラーシャ
21:59:21
魔法ダメージだった
ノヤ
21:59:28
ビームライフルか....!
べラトル
21:59:47
ザーレイシリーズの光条か
22:00:35
ラーシャでも引っ掴んで私の後ろにどかす
22:00:46
私はダメージ受ける
GM
22:00:58
では、カインとべラトルはヒット
ラーシャ
22:01:03
ありがとう!
べラトル
22:01:22
アイガード装備しててよかった
22:02:06
つっても回避判定でも抵抗判定でもないからセービング乗らないのがな…
GM
22:03:28
セービングは乗らない、アイガードは乗るよ
カイン
22:03:48
そんな、セービング持ってないのに…
べラトル
22:03:48
まあ、ダメージください
GM
22:03:50
では、お部屋に入ると、目の前に人一人の身長と同じくらいの魔域があります。
22:04:01
カイン
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
22:04:06
べラトル
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
カイン
22:04:56
94-19+
22:05:00
94-19 = 75
22:05:08
いちゃい (HP:75/93+1 MP:20/20 防:6 )
ノヤ
22:05:49
「べラトル様!カイン様!」
べラトル
22:06:01
「⁉、(咄嗟に近くのラーシャをかばう形で引っ張りつつ)。……どこから飛んできたのですか。種類としてはザーレィシリーズが使ってくるであろう純エネルギーの光条の類ですか」
カイン
22:06:06
「ぐっ」 (HP:75/93+1 MP:20/20 防:6 )
アオイ
22:06:14
「大丈夫ー?」
べラトル
22:06:16
残り51点 (HP:51/62 MP:22/22 防:24 )
アオイ
22:06:24
「お薬するよー」
ラーシャ
22:06:25
「わ!?」
アオイ
22:06:37
サクっと救命草貼っておこう
ノヤ
22:07:01
「お任せください! お二人を楽にして差し上げますわ!」  チャキッとサーペンタインガンを抜いて...「あら?アオイ様?」
アオイ
22:07:27
ベラトル
16 = 2 (1 + [4] = 5) + 【14】 威力 : 10 DK4
22:07:36
カイン
19 = 5 (6 + [4] = 10) + 【14】 威力 : 10 DK4
カイン
22:07:41
「いたた…大丈夫?」 (HP:75/93+1 MP:20/20 防:6 )
22:07:53
「ありがとね」 (HP:94/93+1 MP:20/20 防:6 )
ノヤ
22:08:22
「まあ!薬草学もお手の物ですのね!」
アオイ
22:08:51
「どういたましてー」
22:08:57
「また何かあったら呼んでねー」
べラトル
22:08:59
「ありがとうございます。時間はかかりますが、救命草も悪くはありませんね。」
22:09:47
因みに、どこから罠飛んできましたか?
GM
22:10:16
右からですね。
アオイ
22:11:36
「どうするー? もう入っちゃうー?」
べラトル
22:11:44
その扉前の右を薬草タイム中にさり気なく見てみますが
ノヤ
22:11:51
「まだ罠が生きているということでしょうか...それとも...?」  【マナサーチ】起動しよう 半径50m円
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
GM
22:13:15
十字路になっていて、右の道からです。飛んできた方向はハチの巣状に壁に穴が開いていて、そのどれかから飛んできたようです。
ノヤ
22:13:49
「少なくともこの十字路はすぐに駆け抜けた方がよさそうですわね!」
カイン
22:13:53
こわ (HP:94/93+1 MP:20/20 防:6 )
べラトル
22:15:17
「扉に近づいたら起動の糸に引っ掛かって光条の嵐ですか。シンプルかつ凶悪です。」
22:16:19
とりあえず、部屋に入って魔域前で脅威度測定してみるが
GM
22:16:33
脅威度決めてない
べラトル
22:17:12
ボスのレベルが脅威度の値になることが多い
カイン
22:17:21
わろ
GM
22:18:52
おけ
22:19:19
脅威度の判定用
2D6 → (closed) = 23
べラトル
22:19:34
高いな…。
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
GM
22:19:46
14です
ラーシャ
22:19:50
成功した!
べラトル
22:20:01
「なるほど、脅威度は14ですか」
22:20:24
「ドッペルゲンガーの心配はしなくてもよさそうです」
カイン
22:20:45
ドッペルゲンガーアビス
ノヤ
22:21:28
悪夢かな(
べラトル
22:21:37
じゃあ、入るかー
ラーシャ
22:21:48
さて、魔境が目の前だしジュース(※〈熱狂の酒〉)をくぴくぴー
カイン
22:22:04
魔神はゲイザーできないけどねw
ノヤ
22:22:08
「問題ないとは言いませんが でもやれないことはないですわね!」
カイン
22:22:15
ごごー
ノヤ
22:22:18
ごごー
アオイ
22:22:20
いくぜー
GM
22:22:44
では侵入すると
22:23:48
そこは平行線何もない、魔域のようで。遮蔽物のようなものは全くありません。
カイン
22:24:14
「何ここ」
べラトル
22:25:32
「……何もない、虚無とも言える空間ですか」
GM
22:25:51
君たちの目の前には二本足で立っている人型の魔動機が見えます。
ラーシャ
22:25:56
「何もないねー。」
ノヤ
22:26:25
「何らかの原風景もない魔域  無機質的な....未知の魔神がいるのかもしれませんわ」
22:26:56
「...えっ?  あれは、何かしら」   人型の魔動機を指さす
GM
22:27:17
君たちが目の前で動くのを見ると、その魔動機は頭部を赤く光らせ、機動音を出します。
22:27:20
戦闘開始です。t
べラトル
22:28:31
「気軽にテスト運用できる空間を研究者たちは欲していたのか、心がないという空間をそのまま表したのかは分かりませんが。目の前に障害があることには変わりありません。総員構えてください。」
ノヤ
22:29:32
「相手が魔動機でしたら!」  魔物知識前に【アナライズ】ができますわ!
2D6 → 5 + 2 + 【16】 = 23
カイン
22:29:39
「魔動機…」
べラトル
22:29:46
戦闘準備は自身に【A級バークメイル】【陣率:軍師の知略】
22:30:02
まもちき
2D6 → 2 + 5 + 【15+1】 = 23
カイン
22:31:33
バクメペタペタ
22:31:38
イニブスSー
ラーシャ
22:31:46
【ケンタウロスレッグ】MCC肩代わり【先制判定】
2D6 → 3 + 4 + 【15+1】 = 23
アオイ
22:31:59
獣変貌:祖霊の首飾り
TOPIC
22:32:00
魔動機 15m PC達 by GM
アオイ
22:32:10
あとスカーレットポーション飲用 (HP:69/69 MP:16/16 防:3 )
カイン
22:32:20
またんほうもってた
22:32:24
1D6 → 5 = 5
22:32:31
いてえ (HP:89/93+1 MP:20/20 防:6 )
べラトル
22:33:18
ここ、魔域なので魔探法のコストはない (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
ラーシャ
22:33:25
【魔探法】って、魔域だとHP消費無しで常時発動だったような... (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*20,MCC(2)*1
GM
22:33:26
コロッサス:ポーン(アビス)AB133p
カイン
22:34:24
そいえば魔域だった (HP:89/93+1 MP:20/20 防:6 )
べラトル
22:34:39
……奈落の核が埋まっているんだろ。うん。ここ魔域内だし。魔域内にさらに魔域があるなんて事はないよねハハハ。 (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
カイン
22:34:47
みんなおれよりだくはんにくわしい (HP:94/93+1 MP:20/20 防:6 )
GM
22:35:07
先制もそちら、第二準備が終われば行動ドンドンどうぞ
ラーシャ
22:35:31
第二準備で、カインさんに【ウイングフライヤー】を! (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*20,MCC(2)*1
22:35:46
これもMCC*2肩代わりで!
べラトル
22:35:52
まもちきの方でパリンするか。それで弱点抜く (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
22:36:04
先制
2D6 → 4 + 1 + 【15+1】 = 21
22:36:52
とりあえず、まもちきでパリンして25で弱点看破
カイン
22:37:06
それならイニブスAでいいか (HP:94/93+1 MP:20/20 防:6 )
22:37:11
せんせ
2D6 → 5 + 1 + 【12+1+2】 = 21
ノヤ
22:37:11
初期配置は15mから静止移動内でできるということでよいのかしら?! (HP:54/54 MP:51/56 防:0 )
カイン
22:37:23
せーふ (HP:94/93+1 MP:20/20 防:6 )
べラトル
22:37:33
それにしてもコイツの攻撃障害が面倒なんだよな… (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
ラーシャ
22:38:23
無効ではないのが幸いなのかな (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*19,MCC(4)*1,MCC(0)*1
ノヤ
22:38:33
現在は立位? (HP:54/54 MP:51/56 防:0 )
べラトル
22:38:40
シンプルに変動するのが面倒 (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
GM
22:39:11
現在は立位
べラトル
22:39:28
「ここは定石通り、核以外の他部位、いや、脚から壊していきましょうか。」 (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
アオイ
22:40:17
でも核壊さないと結構面倒なの呼ばれちゃう (HP:79/69+10 MP:16/16 防:3 )
ノヤ
22:40:20
「わたくしは最初に弾幕を張って牽制いたしますわ!」 (HP:54/54 MP:51/56 防:0 )
ラーシャ
22:40:30
とりあえず、カインさんにぼっこぼこにしてもらおう! (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*19,MCC(4)*1,MCC(0)*1
アオイ
22:40:37
まあ投擲だし攻撃障害内辛いいくかー (HP:79/69+10 MP:16/16 防:3 )
べラトル
22:41:08
「魔動機相手だとスモークは意味ありませんが、確か魔神を呼びますからね」 (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
ノヤ
22:41:12
15m静止移動内で初期配置できるなら 12m位置から初めて最初にショットガンぶち込みます! (HP:54/54 MP:51/56 防:0 )
カイン
22:41:25
自爆しないコロポンとかもうころぽんじゃない (HP:94/93+1 MP:20/20 防:6 )
22:41:54
姿勢変更キモ〜〜〜
22:42:09
わかり辛え〜〜〜〜
べラトル
22:42:59
「射手は撃ったら、次はアウトレンジに出るように。敵は魔神を呼んできますので」 (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
GM
22:43:20
かけらなしね
ノヤ
22:43:35
そしてそのまま中衛にいて2R目から【プリズムエフェクト】で後衛遮蔽になりま...あら  後衛ってわたくししかいないではありませんか (HP:54/54 MP:51/56 防:0 )
ラーシャ
22:43:54
ほんとだ (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*19,MCC(4)*1,MCC(0)*1
べラトル
22:43:54
そうだよ (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
アオイ
22:44:17
ショットガン終わったら行くねー、コアにどんどん投擲していこう (HP:79/69+10 MP:16/16 防:3 )
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】
【ヴォーパルウェポンA】→自分
【気集中】して核にブロードトマホーク2つを投げる【念糸還】で手元に戻す
ノヤ
22:44:19
「畏まりましたわ!べラトル様!」 (HP:54/54 MP:51/56 防:0 )
GM
22:44:32
あ、エネミーデータではありませんが、魔神は1体までしか戦場に召喚しません。
べラトル
22:44:57
「(物理攻撃は最悪シャットアウト出来るからいいとして、問題は魔神は何が出てくるか。一番厄介なのはフォルゴーン」 (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
カイン
22:45:23
(HP:94/93+1 MP:20/20 防:6 )
26-19+2-3 = 6
22:45:34
とりあえず出目6でコア直にいけるー
ラーシャ
22:45:36
おっと、弱体化されてた>1体 (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*19,MCC(4)*1,MCC(0)*1
カイン
22:45:44
命中バフ1-2もらえるとうれしき (HP:94/93+1 MP:20/20 防:6 )
ノヤ
22:46:00
皆様初期配置はどうなさいますの? 陣形一列フリーファイトで12mににいます?? (HP:54/54 MP:51/56 防:0 )
カイン
22:46:09
おけー (HP:94/93+1 MP:20/20 防:6 )
ラーシャ
22:46:24
【ウイングフライヤー】と「分類:魔動機」に対する行為判定*1あるけど、それ込みで出目6? (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*19,MCC(4)*1,MCC(0)*1
べラトル
22:46:27
いや、初期は13mで (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
アオイ
22:46:39
初期はどこでも- (HP:79/69+10 MP:16/16 防:3 )
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】
【ヴォーパルウェポンA】→自分
【気集中】して核にブロードトマホーク2つを投げる【念糸還】で手元に戻す
ラーシャ
22:46:48
判定*1じゃなくて、判定+1だった (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*19,MCC(4)*1,MCC(0)*1
TOPIC
22:46:56
魔動機 13m アオイ ベラトル ノヤ ラーシャ カイン by ノヤ
カイン
22:47:37
ウイフラで+1の5だった (HP:94/93+1 MP:20/20 防:6 )
22:47:47
行為判定忘れてた
出目4やなw
ラーシャ
22:48:39
意外と行けそうだ (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*19,MCC(4)*1,MCC(0)*1
22:49:23
【ウイングフライヤー】は戦闘準備でかけたので、ラーシャは待機!
べラトル
22:49:56
とりあえず、予定 (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
移動:13m前進
宣言:《かばうⅡ》>アオイ、ラーシャ、カイン 計5回
補助:【神展の構え】【A級ヒルスプ】>自身 【虫・ストブラ】【気防陣】>PC全員
主動作:乱戦形成
ノヤ
22:50:27
じゃあさっそくいっていいかしら!  【キャッツアイ】【ターゲットサイト】発動  3m静止移動してショットガンバレットうちますわ!全体ですわね (HP:54/54 MP:51/56 防:0 )
2D6 → 2 + 1 + 【18+1+1+1】 = 24
ラーシャ
22:50:40
あ、かばう拒否しておきますね (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*19,MCC(4)*1,MCC(0)*1
GM
22:50:44
全部ヒット
TOPIC
22:50:54
魔動機 10m ノヤ  3m アオイ ベラトル ラーシャ カイン by ノヤ
ノヤ
22:51:15
上から行きますわね! 核 (HP:54/54 MP:51/56 防:0 )
28 = 6 (5 + 3 = 8) + 【22】 威力 : 20
22:51:24
右腕
37 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8) + 【22】 威力 : 20
22:51:29
左腕
28 = 6 (5 + 3 = 8) + 【22】 威力 : 20
22:51:36
右足
43 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【22】 威力 : 20
22:51:42
左足
27 = 5 (4 + 3 = 7) + 【22】 威力 : 20
べラトル
22:51:58
通常のコロッサスポーンと比べて戦いやすい部分は、自爆が無い所だからな… (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
アオイ
22:52:53
ノヤちゃん終わり? (HP:79/69+10 MP:16/16 防:3 )
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】
【ヴォーパルウェポンA】→自分
【気集中】して核にブロードトマホーク2つを投げる【念糸還】で手元に戻す
ノヤ
22:53:04
ノヤは終わりですわ! (HP:54/54 MP:44/56 防:0 猫3 )
アオイ
22:53:35
核行くでー (HP:79/69+10 MP:16/16 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【21】 = 27
22:53:39
2D6 → 1 + 6 + 【21】 = 28
22:53:52
べしべし
36 = 3 (2 + 1 = 3) + 【17+3+2+2+3+4+2】 威力 : 36
22:53:53
47 = 11 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【17+3+2+2+3+4+2】 威力 : 36
22:54:30
HP消費
1D6 → 1 = 1
カイン
22:54:38
ペチ (HP:94/93+1 MP:16/20 防:6 猫目筋熊(3))
前進し、補助で5点MCCから猫目/筋熊巨腕(MP-4)、
風切り起動、【ヴォーパルウェポンA〈カイン〉
《乱風・双手分撃》宣言し、〈核〉に8回攻撃
アオイ
22:54:50
5点減って終了 (HP:74/69+10 MP:16/16 防:3 )
カイン
22:54:58
巨人化し (HP:106/93+13 MP:16/20 防:6 猫目筋熊(3))
アオイ
22:54:59
移動するのさぼっちゃった (HP:74/69+10 MP:16/16 防:3 )
22:55:05
まあ投擲だからいいか
GM
22:55:13
現HP
46 134
66
75
80
96
カイン
22:55:14
命中12 (HP:106/93+13 MP:16/20 防:6 猫目筋熊(3))
2D6 → 3 + 5 + 【19-2+1+1+1+2】 = 30
22:55:19
2D6 → 5 + 1 + 【19-2+1+1+1+2】 = 28
22:55:20
35 = 6 (5 + 1 = 6) + 【17+2+2+2+2+4】 威力 : 30
22:55:43
36 = 7 (1 + 6 = 7) + 【17+2+2+2+2+4】 威力 : 30
22:55:53
34
2D6 → 2 + 4 + 【19-2+1+1+1+2】 = 28
22:55:54
2D6 → 3 + 6 + 【19-2+1+1+1+2】 = 31
22:55:55
36 = 7 (5 + 2 = 7) + 【17+2+2+2+2+4】 威力 : 30
22:55:56
36 = 7 (6 + 1 = 7) + 【17+2+2+2+2+4】 威力 : 30
22:56:16
46+12*4-35-36-36-36 = -49
GM
22:56:31
核死んで
-49 134
66
75
80
96
ノヤ
22:56:39
核を撃ち抜きましたわね! (HP:54/54 MP:44/56 防:0 猫3 )
カイン
22:56:41
75に4回殴りFA (HP:106/93+13 MP:16/20 防:6 猫目筋熊(3))
22:57:16
2D6 → 2 + 6 + 【19-2+1+1+1+2】 = 30
22:57:18
2D6 → 6 + 5 + 【19-2+1+1+1+2】 = 33
22:57:19
43 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【17+2+2+2+2+4】 威力 : 30
22:57:20
35 = 6 (1 + 5 = 6) + 【17+2+2+2+2+4】 威力 : 30
22:57:23
34
2D6 → 6 + 2 + 【19-2+1+1+1+2】 = 30
22:57:24
2D6 → 5 + 5 + 【19-2+1+1+1+2】 = 32
22:57:25
33 = 4 (3 + 1 = 4) + 【17+2+2+2+2+4】 威力 : 30
22:57:26
36 = 7 (4 + 3 = 7) + 【17+2+2+2+2+4】 威力 : 30
22:57:41
36+33+35+43-10*4 = 107
22:57:50
腕脆すぎわろた
ノヤ
22:58:17
両手バッツイという環境兵器は仕方ありませんわ! (HP:54/54 MP:44/56 防:0 猫3 )
カイン
22:58:20
(薙ぎ払いでよかったのでは…? (HP:106/93+13 MP:16/20 防:6 猫目筋熊(3))
GM
22:58:53
腕も沈んで
-49 134
66
₋32
80
96
ラーシャ
22:59:10
つよいなー まあ前進ー (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*19,MCC(4)*1,MCC(0)*1
べラトル
22:59:11
「(アレ?今回、火力過剰ですか?それに核が壊れたという事は魔神召喚は無くなった?アレ?これもう勝ちました?)」 (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
移動:13m前進
宣言:《かばうⅡ》>アオイ、ラーシャ、カイン 計5回
補助:【神展の構え】【A級ヒルスプ】>自身 【虫・ストブラ】【気防陣】>PC全員
主動作:ヒーリングポーション服用
ラーシャ
22:59:42
【ガゼルフット】MCC肩代わり【ケンタウロスレッグ】MCC*2肩代わり (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*19,MCC(4)*1,MCC(0)*1
べラトル
23:00:42
「……流石はバッドツインズの火力、といった所ですか。核が一時停止した以上、勝負は付きました。」 (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 )
ラーシャ
23:00:55
【怒濤の攻陣Ⅰ】[物理ダメージ+1]のHP96の足に【[切り裂く風:3Lv]】MCC*2軽減 (HP:56/56 MP:35/35 防:5 「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*18,MCC(3)*1,MCC(0)*2
2D6 → 2 + 3 + 【14+1】 = 20
23:01:18
ザシュ♪
10 = [20 = 6 (1 + 3 = 4) + 【14】] / 2 威力 : 50
TOPIC
23:01:52
魔動機 ベラトル ラーシャ カイン 10m ノヤ  3m アオイ  by べラトル
べラトル
23:02:15
最後に色々とやって (HP:62/62 MP:22/22 防:24+2 陣気:0)
5D6 → 2 + 5 + 1 + 1 + 6 = 15
23:02:52
15点ならヒルスプ使わずにヒルポ服用で済ませてと (HP:15/62 MP:22/22 防:24+2 陣気:0)
20 = 9 (5 + 6 = 11) + 【11】 威力 : 20
ラーシャ
23:03:33
かばう拒否再掲示ー (HP:56/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
べラトル
23:03:47
さて、もう詰み状態な敵の手番 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:1 気防陣、ストブラ)
GM
23:03:57
では、こちら
カイン
23:04:04
「ん。あと少しかな」 (HP:106/93+13 MP:16/20 防:6 猫目筋熊(3))
GM
23:04:54
脚部が「踏み荒らし」、乱戦内は生命抵抗どうぞ
23:05:17
23
ラーシャ
23:05:23
【生命抵抗力判定】 (HP:56/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
2D6 → 6 + 6 + 【14+1】 = 27
べラトル
23:05:27
生命抵抗 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:1 気防陣、ストブラ)
2D6 → 4 + 4 + 【15+1】 = 24
ラーシャ
23:05:27
ぽかー (HP:56/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
カイン
23:05:29
てこ (HP:106/93+13 MP:16/20 防:8 猫目筋熊(3))
2D6 → 4 + 3 + 【15+2】 = 24
ラーシャ
23:05:38
間違えた ぴかー (HP:56/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
カイン
23:05:49
こほうあった。25 (HP:106/93+13 MP:16/20 防:8 猫目筋熊(3))
べラトル
23:06:40
…失敗しても転倒はするけど、ノーダメなんだよな。今、物理30点弾きますし (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:1 気防陣、ストブラ)
23:07:06
いや、転倒は無かった
ラーシャ
23:07:08
あれ、転倒するの? (HP:56/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
23:07:24
よかった
GM
23:07:28
転倒ないよ
ラーシャ
23:07:50
まあ、〈軽業のブーツ〉があるから大丈夫だけど (HP:56/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
GM
23:07:57
ラーシャ
2D6 → [4 + 5 + 【14】 = 23] / 2 = 12
べラトル
23:07:59
何か、踏み荒らし系の能力、常に転倒ありだと勘違いしてしまう。何でだ (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:1 気防陣、ストブラ)
GM
23:08:02
べラトル
2D6 → [6 + 2 + 【14】 = 22] / 2 = 11
23:08:06
カイン
2D6 → [6 + 2 + 【14】 = 22] / 2 = 11
ノヤ
23:08:32
ほぼ皆さん無傷? (HP:54/54 MP:44/56 防:0 猫3 )
ラーシャ
23:08:54
だね (HP:51/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
GM
23:08:58
もう一個の足は、カインに、かばうされて
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
アオイ
23:09:02
おけまる (HP:74/69+10 MP:16/16 防:3 )
べラトル
23:09:06
「それにしても、核が停止しても動くのは機械としては異常ですね。」 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:1 気防陣、ストブラ)
GM
23:09:25
腕もカインに、連続攻撃で2回、かばうされて
2D6×2 → 1 + 3 + 【18】 = 22 , 2 + 6 + 【18】 = 26
ラーシャ
23:09:36
狙われなかった... (HP:51/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
カイン
23:09:44
こうなり (HP:103/93+13 MP:16/20 防:8 猫目筋熊(3))
23:10:01
「ん…ありがと」
べラトル
23:10:03
「……攻撃力自体は通常のコロッサスポーンと変わらないのが幸いですか」全部弾きつつ (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:1 気防陣、ストブラ)
アオイ
23:10:39
「決めちゃうよー」 (HP:74/69+10 MP:16/16 防:3 )
ラーシャ
23:10:51
【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】[物理ダメージ+2]するねー (HP:51/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
べラトル
23:11:10
一応、旋風も起動しておくので (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:1 気防陣、ストブラ)
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>アオイ、ラーシャ、カイン 計5回
補助:【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
主動作:なし
GM
23:11:31
行動したい人だけ行動したら、撒きましょう
ラーシャ
23:11:59
【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】[物理ダメージ+2]【ケンタウロスレッグ】MCC肩代わり、カインさんに【ウイングフライヤー】MCC肩代わり【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】MCC*2肩代わり (HP:51/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*16,MCC(3)*1,MCC(0)*4
ノヤ
23:12:08
「核といっても動力炉でなくて...別のものかもしれませんわね!」 (HP:54/54 MP:44/56 防:0 猫3 )
べラトル
23:12:38
「この通り、もう勝負はつきました。さっさと機能停止させましょう。」 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:2 気防陣、ストブラ)
ラーシャ
23:12:54
ここはー、HP80の足に【[切り裂く風:3Lv]】MCC*2軽減 (HP:51/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*13,MCC(2)*1,MCC(0)*7
2D6 → 3 + 4 + 【14+1】 = 22
カイン
23:12:55
HP96にアマラスAにはって (HP:103/93+13 MP:16/20 防:8 猫目筋熊(3))
ノヤ
23:12:55
では折角なので 80の方に【レーザー・バレット】しましょう! タゲサつけて (HP:54/54 MP:44/56 防:0 猫3 )
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+1+1】 = 30
ラーシャ
23:13:05
えい (HP:51/56 MP:33/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*13,MCC(2)*1,MCC(0)*7
12 = [24 = 10 (3 + 4 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 50
カイン
23:13:12
2Hでバッツイを持って薙ぎ払うか (HP:103/93+13 MP:16/20 防:8 猫目筋熊(3))
ノヤ
23:13:14
(HP:54/54 MP:44/56 防:0 猫3 )
24 = 2 (2 + 1 = 3) + 【22】 威力 : 30
23:13:27
こんなものですわね!(目が悪い)
カイン
23:13:32
なぎなぎ (HP:103/93+13 MP:16/20 防:8 猫目筋熊(3))
2D6 → 2 + 2 + 【19-2+1+1+1+1】 = 25
23:13:35
2D6 → 2 + 6 + 【19-2+1+1+1+1】 = 29
23:14:08
上から
35 = 4 (1 + 2 = 3) + 【17+2+2+2+2+2+4】 威力 : 40
40 = 9 (3 + 4 = 7) + 【17+2+2+2+2+2+4】 威力 : 40
37 = 6 (4 + 1 = 5) + 【17+2+2+2+2+2+4】 威力 : 40
23:14:11
上から
42 = 11 (5 + 5 = 10) + 【17+2+2+2+2+2+4】 威力 : 40
36 = 5 (1 + 3 = 4) + 【17+2+2+2+2+2+4】 威力 : 40
42 = 11 (4 + 6 = 10) + 【17+2+2+2+2+2+4】 威力 : 40
23:14:17
96に蟹
2D6 → 1 + 2 + 【19-2+1+1+1+1】 = 24
23:14:19
2D6 → 2 + 4 + 【19-2+1+1+1+1】 = 27
23:14:23
40 = 9 (1 + 6 = 7) + 【17+2+2+2+2+2+4】 威力 : 40
23:14:24
41 = 10 (3 + 5 = 8) + 【17+2+2+2+2+2+4】 威力 : 40
23:15:58
あまらすあるよ
GM
23:15:58
こうなり
-49 134
9
₋32
34
₋11
カイン
23:16:02
あし (HP:103/93+13 MP:16/20 防:8 猫目筋熊(3))
23:16:16
96だったところ(今11
23:16:22
だから-1かな
ラーシャ
23:16:52
【[切り裂く風:3Lv]】分の-10も入れたら-11だね (HP:51/56 MP:31/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】3R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*11,MCC(2)*1,MCC(0)*9
べラトル
23:17:24
「残りの問題は……、核だけが入っていればいいのですが、マトリョーシカよろしく魔域の中にさらに魔域が入っている事が無い事を祈りますか。」 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:2 気防陣、ストブラ)
ノヤ
23:17:58
「つまりべラトル様 これはまだ前哨戦である、と....?」 (HP:54/54 MP:/56 防:0 猫3 )
GM
23:18:03
他に攻撃する人はないでおけ?
アオイ
23:18:15
まきまきおけー (HP:74/69+10 MP:16/16 防:3 )
GM
23:18:22
では、まきまきして
23:19:03
その巨体の魔動機は倒れ、核の中からアビスコアが出現します。これを破壊すれば、この魔域から脱出し、魔域の破壊に成功するでしょう
べラトル
23:19:31
「報告されているコロッサスポーンアビスは、体内に奈落の核を収納していますが、そこには魔域が内包されているケースが多いのです。」 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:2 気防陣、ストブラ)
23:19:54
「まあ、今回はここが既に魔域だったのでその心配はなさそうですが」
アオイ
23:19:59
「やったー。早く壊そうー」 (HP:74/69+10 MP:16/16 防:3 )
べラトル
23:20:32
「早く壊します。1日経つと復活するので」 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:2 気防陣、ストブラ)
アオイ
23:21:39
べしべし (HP:74/69+10 MP:16/16 防:3 )
ノヤ
23:21:42
「べラトル様 アオイ様 おねがいしますわ!」 (HP:54/54 MP:/56 防:0 猫3 )
GM
23:21:44
では、さくっと破壊して
TOPIC
23:21:49
by GM
GM
23:21:53
脱出します。
ラーシャ
23:21:57
ぱりーん (HP:51/56 MP:31/35 防:7(2)=5+Kb 【ガゼルフット】2R「熱狂」) 「陣気0」MCC(5)*11,MCC(2)*1,MCC(0)*9
GM
23:22:51
さて、帰り路では先ほどの罠は作動せず、安全に帰宅することができるでしょう。
べラトル
23:22:52
壊して脱出 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:2 気防陣、ストブラ)
GM
23:22:59
ではRPに満足したらOKを
カイン
23:23:01
「逃げよ」 (HP:103/93+13 MP:16/20 防:8 猫目筋熊(3))
べラトル
23:23:15
脱出後 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:2 気防陣、ストブラ)
カイン
23:23:16
「終わったっぽいね。お疲れ様」【OK】
ラーシャ
23:23:18
【OK】
アオイ
23:23:22
「ほら早く帰ってひと遊びしよー」さっさと帰ろう【OK】 (HP:74/69+10 MP:16/16 防:3 )
ノヤ
23:24:15
「遊ぶ前に報告はきちんとするのがいい冒険者と聞きますわ!」  慌てて飛び出して 【OK】 (HP:54/54 MP:/56 防:0 猫3 )
べラトル
23:25:37
「もし、今回のコロッサスポーンアビスが魔域外に居た場合、倒した後に、内包されている奈落の魔域を1日以内に攻略しないと完全に復活するので、二重の苦労をするという意味で本来は討伐難易度が高いのです」今回の魔動機の解説を帰宅中にしつつ【OK】 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:2 気防陣、ストブラ)
GM
23:26:39
 
23:26:40
 
23:26:41
 
23:26:44
お疲れ様でした
カイン
23:26:51
お疲れ様でした
べラトル
23:26:53
「なので、もし討伐する場合、討伐班と魔域攻略班の2PTを用意するのが基本となります」 (HP:62/62 MP:16/22 防:24+2+2 陣気:2 気防陣、ストブラ)
23:26:58
お疲れ様でしたー
ノヤ
23:26:59
おつかれさまですわ!
ラーシャ
23:27:09
お疲れ様でした
カイン
23:27:21
しょも 赤A3枚、黒A2枚、龍樹の秘薬1個
200*5+50 = 1050
べラトル
23:27:27
消費 消費:マテカ緑/A級×1、叡智の腕輪×1
TOPIC
23:27:53
14690 経験点1700 報酬15000+戦利品 名誉20 魔域踏破:アビスシャード2個(全員)イベント報酬 by GM
べラトル
23:28:25
剥ぎ取りは+1のみ
ノヤ
23:29:10
人間はこのパーティーに存在しませんからべラトル様にお任せしますわ!
ラーシャ
23:29:25
お願いしまーす 熱狂の酒-1
アオイ
23:29:35
お疲れ様でした (HP:74/69+10 MP:16/16 防:3 )
べラトル
23:29:44
まあ、ダイス殆ど振らなかったですから、剥ぎ取りますかー。
ラーシャ
23:30:02
さて、何か投擲武器買っておこうかな 熱狂の酒-1
べラトル
23:30:07
5部位まとめて振ります
23:30:13
2D6×5 → 3 + 3 + 【1】 = 7 , 4 + 3 + 【1】 = 8 , 1 + 4 + 【1】 = 6 , 2 + 5 + 【1】 = 8 , 1 + 2 + 【1】 = 4
23:30:37
くそ、出目が下振れた
23:30:46
アビスシャード
2D6 → 6 + 5 = 11
ノヤ
23:31:20
アビスシャードがその分採れましたわね!
べラトル
23:31:34
ここで高い出目出ないでほしかったなー
TOPIC
23:32:05
14690 経験点1700 報酬18400 名誉20 魔域踏破:アビスシャード2個(全員)イベント報酬 by GM
べラトル
23:32:12
欠片は名誉で
23:32:20
あー、欠片なかった
23:32:34
アビシャは1個買い取り
23:32:48
イベントは〈アビスシャード〉
GM
23:33:03
アビシャは全員配布しとくね
ラーシャ
23:33:05
イベント:〈北向きの針〉 熱狂の酒-1
23:33:53
敏捷度が出ない...
ノヤ
23:33:56
〈アビスシャード〉いただきますわ!
カイン
23:35:29
あびしゃ
アオイ
23:36:18
《アビスシャード》ください (HP:74/69+10 MP:16/16 防:3 )
23:36:29
アビスシャード1個
23:36:34
買取り希望
TOPIC
23:36:52
14690 経験点1700 報酬18640 名誉20 魔域踏破:アビスシャード3個(全員)イベント報酬:アビスシャード(べラトル、ノヤ、カイン、アオイ)北向きの針(ラーシャ) by GM
GM
23:37:06
これで最終決定
べラトル
23:37:37
リザルトは以上です
カイン
23:37:57
5853+18640-1050 = 23443
ノヤ
23:38:52
リザルド確認いたしましたわ!
GM
23:39:52
確認したら解散!
べラトル
23:39:55
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。
23:40:00
では、失礼します
SYSTEM
23:40:03
べラトル様が退室しました。
ラーシャ
23:40:12
それでは、ありがとうございました。 熱狂の酒-1
SYSTEM
23:40:14
ラーシャ様が退室しました。
ノヤ
23:40:21
みなさまありがとうございました! またご一緒できる機会を楽しみにしていますわ!  おつかれさま!
SYSTEM
23:40:27
ノヤ様が退室しました。
SYSTEM
23:41:15
アオイ様が退室しました。
カイン
23:41:31
GMありがとですーPlの皆さんお疲れ様でした
SYSTEM
23:41:35
カイン様が退室しました。
SYSTEM
23:43:00
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
41回
50回
60回
71回
84回
91回
100回
111回
120回
8回平均7.875
べラトル
20回
31回
40回
52回
61回
74回
81回
90回
101回
113回
120回
13回平均7.538
アオイ
20回
32回
40回
50回
62回
72回
80回
91回
100回
111回
120回
8回平均6.500
カイン
20回
32回
45回
52回
66回
78回
85回
91回
103回
111回
121回
34回平均6.765
ノヤ
20回
32回
40回
51回
61回
73回
83回
91回
102回
112回
120回
15回平均7.533
ラーシャ
20回
30回
41回
51回
60回
73回
81回
90回
101回
110回
121回
8回平均7.500
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
3.49%
1 + 3 = 44回
4.65%
1 + 4 = 52回
2.33%
1 + 5 = 62回
2.33%
1 + 6 = 74回
4.65%
2 + 1 = 34回
4.65%
2 + 2 = 42回
2.33%
2 + 3 = 51回
1.16%
2 + 4 = 63回
3.49%
2 + 5 = 73回
3.49%
2 + 6 = 83回
3.49%
3 + 1 = 41回
1.16%
3 + 2 = 51回
1.16%
3 + 3 = 61回
1.16%
3 + 4 = 74回
4.65%
3 + 5 = 84回
4.65%
3 + 6 = 91回
1.16%
4 + 1 = 52回
2.33%
4 + 2 = 61回
1.16%
4 + 3 = 75回
5.81%
4 + 4 = 82回
2.33%
4 + 5 = 91回
1.16%
4 + 6 = 103回
3.49%
5 + 1 = 63回
3.49%
5 + 2 = 74回
4.65%
5 + 3 = 82回
2.33%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 102回
2.33%
5 + 6 = 114回
4.65%
6 + 1 = 71回
1.16%
6 + 2 = 83回
3.49%
6 + 3 = 92回
2.33%
6 + 4 = 102回
2.33%
6 + 5 = 114回
4.65%
6 + 6 = 122回
2.33%
合計86回平均7.163
2d6合計分布
20回
0.00%
37回
8.14%
47回
8.14%
56回
6.98%
610回
11.63%
721回
24.42%
814回
16.28%
94回
4.65%
107回
8.14%
118回
9.30%
122回
2.33%
1/2d6分布
126回
30.23%
230回
34.88%
327回
31.40%
427回
31.40%
531回
36.05%
631回
36.05%
発言統計
べラトル106回23.0%3106文字28.2%
ノヤ76回16.5%2660文字24.1%
GM91回19.7%1983文字18.0%
ラーシャ60回13.0%1857文字16.8%
カイン76回16.5%726文字6.6%
アオイ52回11.3%695文字6.3%
合計461回11027文字

ログ作成者