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20230822_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2023 年 8 月 23 日

2023/08/22
SYSTEM
20:58:32
GMこぼび様が入室しました。
SYSTEM
20:58:35
チタン様が入室しました。
チタン(@PL:むやり), ドワーフ, 女, 50歳, シューター 8Lv, マギテック 11Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 5Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《牽制攻撃Ⅱ》《魔法収束》《魔法制御》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
エンジニア/技術者 3 LV,
「過敏な」
チタン
20:58:41
こんばんは!
GMこぼび
20:59:11
あっぶあっぶ。キャンペ考えてたら時間過ぎてた(ぽか
チタン
20:59:27
いつもののことでは?
SYSTEM
20:59:31
"夜警の待宵草" ラーシェル様が入室しました。
ラーシェル(@PL:サナダ), メリア, 女性, 29歳, プリースト 2Lv, マギテック 7Lv, デーモンルーラー 11Lv, スカウト 7Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
醸造家/ブルワー 5 LV, 料理人/コック 5 LV,
「無謀な」
チタン
20:59:39
同じ感じのを2回は見てるぞ
ラーシェル
20:59:45
こんばんわー
SYSTEM
21:00:37
ネジャロット様が入室しました。
ネジャロット・リオーネ(@PL:ゾーイ), ナイトメア(エルフ), 女, 47歳, レンジャー 9Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅱ》《双撃》《武器習熟A/ソード》《頑強》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
SYSTEM
21:01:06
ロー様が入室しました。
ドローレス・ニンフォレパス(@PL:ふぉる), ウィークリング(バジリスク), 女性, 17歳, プリースト 9Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 11Lv,
《かばうⅡ》《魔法拡大/数》《ガーディアンⅡ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《防具の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ライブラリアン 5 LV, ツアーガイド 5 LV,
ロー
21:01:13
こんばんは
ネジャロット
21:01:23
こんばんはでありますっ!
チタン
21:01:38
あと思ったのは
SYSTEM
21:01:41
カナデ様が入室しました。
カナデ・エピヌ(@PL:永久の愛), シャドウ, 女性, 12歳, フェンサー 11Lv, レンジャー 11Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅱ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
チタン
21:02:05
予告がセッションボード内だけなのが開始わかりにくいかと
GMこぼび
21:02:40
1行書くか悩んだけど、タイトル変えとけば気が付くかなって
チタン
21:02:45
前回のログも無いし、分割2に日程書いてるだけだと
21:03:03
変わったのは擦ら知らない
ラーシェル
21:03:25
ともかく全員集まれたならええっしょ
チタン
21:03:51
撤退で早く終われば詰めれるぞw
GMこぼび
21:05:05
さて人数揃ったので前回のあらすじしつつ再開
ロー
21:05:13
前回どこまででしたっけ?隣のビルからうつったところでしたっけ?
ラーシェル
21:05:17
はーい
チタン
21:05:22
ボスの間の直前
21:05:34
エアタイトは残り6分
21:05:56
早く倒さないと侍とタンクのエアタイトが切れる
ラーシェル
21:06:01
分単位で頑張ってました
チタン
21:06:20
まあ3人は残り54分あるので
21:06:32
ん、
21:06:42
エアタイト追加どっちだっけ?
GMこぼび
21:06:46
ビルに移りマギテックギルドの中に入った所からですね。
チタン
21:06:56
チタンとラーシェルは覚えてるけど
ロー
21:07:08
更新して貰ったと思います
チタン
21:07:26
あ、ごめんね、ローちゃんでした
カナデ
21:08:13
マギテックギルドに侵入し、司令官を探すのだ。
チタン
21:08:18
貰って無いのは死に急いでる方でした
GMこぼび
21:09:33
現在は3階部分の廊下ですね。
21:09:48
音は下の階からします
ロー
21:10:25
「またトラップとか仕掛けられている気がするのです。」
ラーシェル
21:10:46
下の階に急いだ方がいいのかなー
カナデ
21:11:31
「上から侵入されるだなんて想定してるわけないじゃん。大丈夫だってー」
ラーシェル
21:12:07
「ええ、おそらくそうでしょう、出来るだけ早く見つけたいですね」
21:12:54
2階に向かいますかー、ここも短縮探索判定したほうがいいかな
ネジャロット
21:13:08
「拙者が前に出たいでありますが…拙者はレンジャー故あまり力になれないであります……」
カナデ
21:13:47
聞き耳しとこう
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
GMこぼび
21:13:50
3階の廊下から入れる部屋は3つ。それぞれの扉には武器保管庫、休憩室、魔動部品保管庫と書かれています。
中央に下に降りる事が出来るU字の階段。部屋に行く行かないは自由です。無視してした行っても全然いいです
ラーシェル
21:15:00
エアタイトアーマー切れてもいいならそれぞれ調べてもええけど
GMこぼび
21:15:12
その数値なら3階からは音はしないです。2階で2つほど物音はしますが、歩く音などではなく何か作業しているような音です。殆どの音は1回からしますね
21:15:23
1階
ラーシェル
21:15:35
まだ切れない方がいいのよね
カナデ
21:15:43
司令官を倒した後に家探しするでもいいかもだけど、倒したら爆発オチとかするかな?(
ロー
21:16:15
「扉あけて中くらいは確認しておきたいです。」
ネジャロット
21:16:30
先に下の音の主だけ見てみる?
チタン
21:16:43
思ったけど
21:16:52
まあいいか
ネジャロット
21:17:22
「拙者は探索には力になれない故、階段の方を見張っているであります。ここは拙者に任せるでありますよ。」
ラーシェル
21:17:33
通路に罠がないか一分探索しましょう
カナデ
21:17:53
扉開けるなら一応探索はしておいた方がいいでしょうね。
ラーシェル
21:18:29
「それぞれの扉の罠がないか調べてみます」エクスプローラエイド一分短縮探索判定、5点MCC使用
2D6 → 1 + 4 + 【13+2-2】 = 18
カナデ
21:18:31
平準短縮探索
2D6 → 3 + 6 + 【12-2】 = 19
チタン
21:18:44
短縮探索
2D6 → 1 + 6 + 【11-2】 = 16
ラーシェル
21:18:48
マナサーチも同じく
2D6 → 4 + 2 + 【13+2】 = 21
カナデ
21:19:20
割って23で
ロー
21:19:41
「ラーシェルさんいろいろ出来るですね。」
GMこぼび
21:19:46
探索場所は通路かな?
ラーシェル
21:20:01
通路ですね
21:20:31
扉はまた別途必要なんですか?
カナデ
21:20:56
部屋の扉を調べたつもりでしたが3回必要ですか?
GMこぼび
21:21:10
通路と扉に罠はない。また各部屋の扉の鍵は【ノッカーボム】で破壊された痕がある。
別途は部屋中かな
ラーシェル
21:22:01
「ええ、こいうものは慣れてますから……」
ロー
21:22:19
「鍵は壊されてるですか。」
ラーシェル
21:22:40
マナサーチの反応を見てみよう、主に3階と2階
カナデ
21:23:32
「司令官が拠点にする時に壊して開けたのかもしれないねー。」
ネジャロット
21:23:59
ちょと失礼、端末を変えます。
SYSTEM
21:24:06
ネジャロット様が退室しました。
ラーシェル
21:24:25
壊されて武器が持ち出されているなら3階の反応が減るだろうし、2階の物音と反応を整合してみよう
SYSTEM
21:24:44
ネジャロット様が入室しました。
ネジャロット・リオーネ(@PL:ゾーイ), ナイトメア(エルフ), 女, 47歳, レンジャー 9Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅱ》《双撃》《武器習熟A/ソード》《頑強》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ネジャロット
21:24:52
失礼しました。ぺこり
GMこぼび
21:25:17
マナサーチの結果は武器保管庫と魔動部品保管庫の中から複数あります。
2階は全体的に反応はあるものの、少し動いている反応が2つ。位置的に部屋の中だろうか。
ラーシェルの今付けてるマギスフィアの大きさは?
ラーシェル
21:25:29
GMこぼび
21:25:35
大なら1階まで見れる
21:26:20
1階は動いてる反応が6つ。動いてはいないが大きな反応が2つ。
ラーシェル
21:26:43
「3階、まだ何か残っているようです、2階、2人なのはまちがいないです、1階は……6つと2つ」
21:27:03
「守衛と予想します」
GMこぼび
21:27:24
サーチ便利だなぁ
ラーシェル
21:28:23
これにバリアドサークル、ライフセンサー、サーチバルバロスを組み合わせるのがコンセプトなので
カナデ
21:28:39
「援軍来る前に速攻掛ければ問題ないよね――」
ネジャロット
21:28:47
「流石ラーシェル殿。2回からは何も感じられないであります。探索する余裕はあると考えるでありますよ。」
ラーシェル
21:28:52
今の状況結構苦手
21:30:16
「まだ見つかっていませんから、3階を見る余裕はあると思います、なるべく静かに」
ロー
21:30:32
「武器庫と魔動部品保管庫見てみるですか?」
ラーシェル
21:31:25
あとは必要かどうかはわからんけどエアタイトアーマーのかけ直して、あと5分しか無いけど、5分でささっと見て回るかかけ直すか
GMこぼび
21:33:07
部屋中覗く?
チタン
21:33:21
思ったより内部凝ってたから、5分じゃギリギリだしね
カナデ
21:33:33
「どっちでもいいけどさー、向こうの音が聞こえるってことはこっちで出した音が向こうに聞こえるかもしれないって事だよ。」>ロー
ラーシェル
21:34:09
「私が階段を見張りますので……、扉を開けて中の確認をお願いします」
GMこぼび
21:34:11
無視してさっさと殴りに行ってもいいし、一応作ってあるので見てもいいよって感じ
ラーシェル
21:34:43
じゃあ開けてキャラクターがいないことだけ確認して下降りよう
チタン
21:34:51
OK
21:35:02
お宝はボス倒してから回収しようか
ネジャロット
21:35:42
武器庫と武具倉庫確認して抜かれた武器とか分かったら便利だけど、まぁ、オロスだしわからんわな
ロー
21:36:17
「じゃあローが開けるです。」武器庫から
GMこぼび
21:36:23
では、中に人は居ません。武器保管庫は加工前と加工後の武器がそれぞれ分けておかれてます。冒険者や傭兵などの武器の魔化や妖精武器加工の為に預かったものでしょう。
カナデ
21:37:27
妖精加工の為に預けられたゼノさんがどこかに――
チタン
21:37:40
具体的にどんなのあるんだろう
ロー
21:37:57
「とくにいないですね。じゃあ次、魔動部品保管庫あけるです。」
GMこぼび
21:38:00
魔動部品保管庫は雑多な部品が置かれており、多くは魔導バイクやカルキノスといった騎獣用のパーツからドルンやザーレィなどの部品、生活用の魔動機など様々なパーツが置かれている
ラーシェル
21:38:08
オロスは斧が人気らしいよ
21:38:23
wiki曰く
GMこぼび
21:38:38
残った武器は刀剣、弓などですね。アックスが少し多いかも
ラーシェル
21:38:56
ガンが取られているのね
GMこぼび
21:39:00
ラルージュの方ならやりなんですけどね
チタン
21:39:07
一番高いの終わったら回収して売らないと
ネジャロット
21:39:09
ほえー
カナデ
21:39:12
ゼノさんの居場所は無かったんだ…
GMこぼび
21:39:38
一応、あれですよマギテックギルドの所有品というか冒険者の者なので取って売るのはあれ(
チタン
21:40:17
街の人の者でしたか
ロー
21:40:40
じゃあ2階にいくですか。」
ラーシェル
21:40:42
ここが占領された都市だって忘れてない?
ネジャロット
21:41:00
忘れてそう(
ラーシェル
21:41:04
「ええ、気を付けて」さていこう
2D6 → 3 + 2 + 【13+2】 = 20
チタン
21:41:13
占領されたら魔物の物かなって
ラーシェル
21:41:15
ミスダイス
チタン
21:41:37
戦利品的な
ネジャロット
21:41:48
「もう探索は終わったでありますか?2階の方には気づかれてない様であります。ここからは隠密でありますな。」
GMこぼび
21:42:16
隠密はまぁ一番高いダイスを参照します。
ラーシェル
21:42:37
では行きましょう
GMこぼび
21:42:38
目標値は20
チタン
21:42:52
隠密
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
カナデ
21:43:12
「指揮官を後ろからぶすーってすればそれで終わり、簡単だね。」
ネジャロット
21:43:15
隠密
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
ラーシェル
21:43:19
平準が1つしかないから頼む、おけ、
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
チタン
21:43:28
きっとダンボールにでも入ったんでしょう
カナデ
21:43:36
隠密
2D6 → 3 + 4 + 【17】 = 24
ロー
21:43:59
隠密判定
2D6 → 3 + 3 + 【74】 = 80
ネジャロット
21:44:08
はちじゅー
カナデ
21:44:14
不正(
ロー
21:44:25
74なってしまった 9ですね
ネジャロット
21:47:45
「まずは2階の二人を無力化するでありますか?それとも1階のおそらく本命を先に始末するでありますか?」(こそこそ
GMこぼび
21:48:13
では2階は吹き抜けになっており、1階の様子が見える。しかし立ち上がってゆっくり観察しようものなら一発で気が付かれるだろう。此方も扉は3つ。部品加工室、武器加工室、研究室の3つ。
1階はガレージになっており、大きな魔動機が2つ鎮座している。魔動機の頭が2階の高さまで来ている。
21:48:28
物音がしてるのは部品加工室でしたね
ネジャロット
21:49:01
おや、知覚魔法で気づかれそう
GMこぼび
21:49:24
知覚魔法でも、壁越しに透過してみれるわけでもないので
ネジャロット
21:49:58
2階の高さで吹き抜けと聞いたので、、、
ラーシェル
21:49:59
おけ、上手い具合に1階に気付かれずに部品加工室に突入できない?
21:50:10
なんか上手い具合に、だめ?
ネジャロット
21:50:33
知覚魔法にも隠密が効くと信じて
カナデ
21:50:41
相手が見えるなら魔物知識出来ないかな?
ラーシェル
21:50:59
頭見えてる魔導機が何なのかは知りたいね
GMこぼび
21:51:28
魔動機にまもちきどうぞ。
21:51:54
下のアンデッドの奴らをまもちきは下に気が付かれます
ロー
21:52:05
魔動機にライダー魔物知識判定
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
GMこぼび
21:52:49
18 / 22 と18 / 22
ロー
21:53:35
二つ目のにライダー魔物知識判定
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
カナデ
21:54:40
なんじゃろなー
GMこぼび
21:54:53
一機目
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16692937414af
二機目
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16315204085ec
21:55:26
頭部見てる感じ起動はして無さそう。下での作業音的に修復でもしているのだろう
カナデ
21:56:23
どちらも耐久ありそうな兵器でした。でも動いてないのか。
GMこぼび
21:57:38
基本的な構造は完成してるが武装がまだ搭載しきれてない感じ。エンジン付けたまま作業するわけにもいかないので電源オフで作業中
ラーシェル
21:57:39
動き出すまでに時間かかると、じゃあまああとは部品加工室の無力化か、部品加工室の2キャラクターが目的の司令官じゃなかったらだいぶ不味いけどそこは賭けだ
GMこぼび
21:58:16
ノッカーボムで穴空いてるので中覗けますよ
21:58:42
部屋の一部だけだけど
ラーシェル
21:58:43
穴空いてた
ネジャロット
21:58:51
おお、ではのぞいてみるんだ(無能レンジャー
ロー
21:59:27
「では覗いてみるです。」
GMこぼび
21:59:47
鍵ごと吹き飛ばしてるからな…
22:00:03
では、覗くとー
1D6 → 4 = 4
カナデ
22:00:19
「司令官見当たらないんですけどー」小声で
GMこぼび
22:00:26
スペクトラルアサルトの兵士2体。指揮官じゃなさそうですね。
ネジャロット
22:00:35
「あたりの安全は拙者が確認しているであります。頼んだでありますよ。」(こしょこしょ
ラーシェル
22:00:50
あらら
22:00:59
悩むな
22:03:00
ここ無力化しないと面倒だし、1階を確認するのもリスクあるし
カナデ
22:03:15
1階のアンデッド確認しようとしたら気が付かれるって言ってましたし、のちのち援軍で来られても嫌なので兵士処理した方がいいんじゃないかな。
ネジャロット
22:03:19
まぁ、音が出るから1階から上がってくるよな
22:03:43
下から上に登る為の階段を爆破する?
22:03:58
上からは吹き抜けだから飛び降りられるだろうし
ロー
22:04:01
挟まれたくはないけど、戦闘したら気づかれる
カナデ
22:04:28
1階は罠もたくさんありそうなので上がってくる分にはいいのでは。罠に気を付けながら戦闘したくないでしょう。
ネジャロット
22:04:31
GM、仮に暗殺するなら何が必要?
GMこぼび
22:05:54
隠密20成功で奇襲としようかな。ただ、音無しで殺すのはちょっときついかな。このHP相手だと
22:06:13
フェアテと書いたら無音で殺せますが
ネジャロット
22:06:51
だよねぇ、、
ラーシェル
22:07:25
もうここでおっぱじめるしかないのか?
22:08:36
誰か1階の階段に見つからずに回って下見てこれる? と書いたけどエアタイトアーマーノ効果時間も間近に迫ってるのよね
ロー
22:08:36
1階にいって援軍で降りてこられるとやっかいですね。
チタン
22:08:47
最悪延長できるよ
22:09:01
ただ魔法で気づかれそう
22:09:17
あと挟まれると撤退難しそうだな
ラーシェル
22:09:35
あと確認しないといけないのはミドルメック2台からこちらへは部位:胴体しか射線が通ってないのよね?
ネジャロット
22:09:54
カナデか私が1階に行って一人で耐え忍ぶか
ラーシェル
22:09:58
他の部位は攻撃できないし攻撃されないであってる?
22:10:57
部品加工室の扉から階段まで何メートル?
カナデ
22:11:07
魔法は発声が必要なのでバレてもいい覚悟が必要でしょうね。
ラーシェル
22:13:36
1階から2階への階段の上を確保すればそこ封鎖して後衛への雪崩込みを防げるし、階段の下から2階にいる後衛に射線が通らない
ロー
22:15:47
ただの物理なら後衛はかばえる
GMこぼび
22:16:24
そうですね。起動したら腕は届くでしょうね。まもちき成功してるので教えますが起動には3分かかります。加工室から階段までは10m。
        ┌──┐
        │  扉
        │  │
┌       ┘  階段        
│現在地       │
└─扉────扉───┘
22:16:54
この線ないとこが吹き抜けで立ったら下が見えるとお考えください。
ラーシェル
22:17:34
了解
ネジャロット
22:18:04
ほうほう
カナデ
22:18:48
起動に3分掛かるという事はほぼ無視して良さそう。
ラーシェル
22:18:57
少しわかりやすくなった、けど位置関係が難しいな、
22:20:13
部品加工室奇襲するまではいい、その後階段から降りるべきか吹き抜けから飛び降りるべきか難しいー
22:20:38
位置関係もさっきマナサーチしたときから変わってるだろうし
ネジャロット
22:20:47
前衛が飛び降りて後衛はどちらでもって感じじゃないかな
GMこぼび
22:21:04
まぁ殆どは吹き抜け下のガレージでしょうね
ロー
22:21:09
階段からあがってくるのを迎え撃つのは?
GMこぼび
22:21:16
音なったらどう動くかは不明
ラーシェル
22:21:26
意気揚々と飛び降りたら乱戦に巻き込めなかった取り巻きに回り込まれましたが困る
22:22:01
かと言って階段から降りると待ち構えられるし、指揮官には逃げられる可能性が高くなるし
ネジャロット
22:22:42
2乱戦が安牌か?危険性は上がるが
ラーシェル
22:24:19
ドローレスあたりに2階に残ってもらって後は臨機応変にが安牌かなぁ
22:25:57
じゃあまとめよう
カナデ
22:26:58
ドローレスを後ろに置いた場合、乱戦離脱宣伝をされた時中衛は困りませんかね。
ネジャロット
22:27:25
それはもう覚悟してもらうしかないんじゃないかな
ラーシェル
22:28:49
中衛がドローレスじゃないの?、どうにかして後衛火力で後衛が攻撃される前になんとかするしかないで
22:29:11
部品加工室の2体を奇襲、できる限り早く無力化する。

カエデとネジャロットが決死の飛び降り

あとは野となれ山となれ
ネジャロット
22:29:27
心得たであります!
ラーシェル
22:29:56
カエデじゃなくてカナデでしたわ
ネジャロット
22:30:27
「この身、ラーシェル殿に預けるであります。生きて帰るでありますよ。」小さな声で、にっこり
GMこぼび
22:30:49
今いる通路の横幅は3m、廊下の長さを10m、下の階までの高さを5mとしときます。
ロー
22:31:11
「厳しい状況なのです。」
ラーシェル
22:31:34
「ええ……」ネジャロットが死にゆく姿を想像したが、振り払う
22:32:40
「私の合図に合わせて下さい……」
ネジャロット
22:34:29
こくりと頷いて、得物を抜いておこう
ロー
22:35:13
「ではいきましょう。」
チタン
22:35:49
コク
GMこぼび
22:37:11
隠密20出たら戦闘を開始します
チタン
22:37:33
隠密
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
ラーシェル
22:37:51
隠密判定ー
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
ロー
22:38:04
隠密判定
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
カナデ
22:38:10
「はぁ、なんでおばさんの指示に従わないといけないんだろ。」ぶつぶつ
ネジャロット
22:38:15
隠密
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
カナデ
22:38:18
隠密
2D6 → 5 + 3 + 【17】 = 25
GMこぼび
22:41:30
では、扉をゆっくりと開き、アンデッドへの奇襲に成功する。
弾薬を弾薬箱やクリップに詰める作業に夢中になって居るアンデッドはこちらに気が付くのが遅れ。その一瞬の隙が致命的な隙を産んだ。
22:42:15
慌てて近くの銃を取り構えるが、既に間合いに入られてしまっている。戦闘開始だ。PCは先制判定に自動成功。
敵は行為判定-2
ラーシェル
22:42:46
初手アヴェンジャーダブフキャストアヴェンジャーします
GMこぼび
22:42:57
戦闘準備は行える。ある方はどうぞ
ネジャロット
22:43:26
バクメだけやっておこう、18Rだ
ラーシェル
22:43:27
あー、ファストアクションある? (HP:64/64 MP:71/89 防:4 )
GMこぼび
22:43:52
ファストアクションもどうぞ。 
TOPIC
22:43:53
部屋中 5m 扉 PCs 3m 吹き抜け by GMこぼび
ラーシェル
22:44:08
あるなら私が3連アヴェンジャーで大分消し飛ばせる (HP:64/64 MP:71/89 防:4 )
ネジャロット
22:44:46
いけいけー (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
TOPIC
22:45:27
アンデッドEF 5m 扉 PCs 3m 吹き抜け by GMこぼび
GMこぼび
22:45:51
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16893497009c4
22:45:57
改めてデータ張っときます
カナデ
22:46:33
でたな、指揮官もどき。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3 )
チタン
22:46:37
2人か (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
ロー
22:47:30
最初フィールドプロテクション予定 (HP:62/62 MP:59/59 防:24 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤)
ネジャロット
22:47:48
これの兵士2匹かな? (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
カナデ
22:48:13
兵士が4体からってなってるんですが、何体いるんでしょうか。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3 )
GMこぼび
22:48:21
めっちゃ複雑だけど、階段から来た場合はX軸とY軸管理です(
チタン
22:48:25
なんで4~なの? (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
22:48:32
普通に別枠でいいのでは
ラーシェル
22:48:40
リーチスタッフ装備
デモンズタックス、アンチマジックバリアを5点MCC2つから使用
ディフィシェンシーをアンデッドEFと味方全員に行使、味方解除
魔法拡大数、アヴェンジャーをEFに
ダブルキャスト、アヴェンジャーをEFに
ファストアクション、アヴェンジャーをEFに (HP:64/64 MP:71/89 防:4 )
GMこぼび
22:49:42
部位数が4体以上みたいなエネミーもおるんですよ。それとこいつの場合は本体の周りじゃないといきれないので、別枠にしたらエネミー変わっちゃう
チタン
22:50:14
全体帝に面倒なデータだな (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
カナデ
22:50:38
公式の敵にもこのような形式のものも存在するので別に辺には感じませんけどね。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3 )
チタン
22:50:40
それでEFさんはどなた? (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
GMこぼび
22:51:15
EFは兵士ですよ。つまり兵士その5、その6ってことです。
ラーシェル
22:51:32
じゃあ行きますねー (HP:64/64 MP:43/89 防:4 )
チタン
22:51:40
5,6? (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
GMこぼび
22:51:42
残りは下の階だ
チタン
22:52:03
おなじ部位なのにくっついてないのか (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
カナデ
22:52:13
あー…そういう。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3 )
GMこぼび
22:52:21
○分離部位なので
チタン
22:52:30
分けるなら別のがいいぞ (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
ラーシェル
22:52:37
「ああ、死んでいる方はすぐにお眠り下さい」アヴェンジャー1回目 (HP:64/64 MP:43/89 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【11+6+1】 = 29
ネジャロット
22:52:46
いあそういうエネミーなんだよ( (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
GMこぼび
22:52:49
いや、公式データもこうなのでこっちで行きます
ラーシェル
22:52:52
E (HP:64/64 MP:43/89 防:4 )
29 = 4 (3 + 3 = 6) + 【11+6+1+2+2+3】 威力 : 20
22:52:57
F
29 = 4 (2 + 4 = 6) + 【11+6+1+2+2+3】 威力 : 20
チタン
22:53:09
MLだっけ? (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
ラーシェル
22:53:14
ダブルキャスト (HP:64/64 MP:43/89 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【11+6+1-10】 = 12
22:53:29
E
16 = [17 = 9 (5 + 6 = 11) + 【11+6+1-10】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
ネジャロット
22:53:34
多分FC (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
ラーシェル
22:53:35
F (HP:64/64 MP:43/89 防:4 )
14 = [13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11+6+1-10】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
GMこぼび
22:53:39
FCのエルガデリアルのデータを一部借りてる
チタン
22:53:50
知らんし!!! (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
ラーシェル
22:53:52
ファストアクション (HP:64/64 MP:43/89 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【11+6+1】 = 28
22:54:04
E
17 = [19 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
22:54:12
うーぷす
22:54:35
26点
22:54:41
F
32 = 7 (5 + 4 = 9) + 【11+6+1+2+2+3】 威力 : 20
22:55:14
HP減らして完了 (HP:49/64 MP:43/89 防:4 )
GMこぼび
22:56:00
残りE22 F18
ネジャロット
22:56:39
ぱぱっと始末しに行くか (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
ロー
22:56:48
ではフィールドプロテクションII マナチャ5使って (HP:62/62 MP:59/59 防:24 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤)
ラーシェル
22:56:50
呪いの嵐が吹き荒れる (HP:49/64 MP:43/89 防:4 )
22:57:55
多分チタンで排除するのが後々の展開がいい (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ロー
22:57:55
庇う5回 全員に (HP:62/62 MP:59/59 防:24 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤)
GMこぼび
22:58:10
呪いの嵐が包帯に包まれえた死体を蝕んでゆき。
ネジャロット
22:58:18
ならチタンに頼もう。お座り (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
22:58:28
かばうは拒否しておこう、
ロー
22:58:48
ビートルスキンとバークメイルAもマナチャから (HP:62/62 MP:59/59 防:24 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤)
カナデ
22:59:09
かばうは拒否しますね。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3 )
ロー
22:59:54
ではその二人以外で。魔法行使 (HP:62/62 MP:59/59 防:24 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
GMこぼび
23:00:19
飛び降りる人は3m以上下がれば勝手に落下します
ロー
23:00:30
魔法かかったので終了 (HP:62/62 MP:59/59 防:24 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤)
チタン
23:01:08
とりあえずショットガンシマス (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
カナデ
23:01:42
わからせをかばわれるなんてとんでもない( (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ラーシェル
23:02:07
あとはローにに守られながら上からアヴェンジャーするマシーンだ (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
チタン
23:02:33
2人に猫牽制ショットガン (HP:56/56 MP:60/66 防:5 MCC5×13)
2D6 → 3 + 5 + 【15+2】 = 25
23:02:40
24 = 3 (4 + 1 = 5) + 【21】 威力 : 20
23:02:41
24 = 3 (3 + 2 = 5) + 【21】 威力 : 20
ラーシェル
23:04:12
おけ、ちょうど良く落ちた (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
23:04:24
「ご武運を」
チタン
23:04:38
ついでにFAで弾込めとこ (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
GMこぼび
23:05:01
散弾に打ち抜かれ崩れ落ち、顔からマスクが外れ床に落ちる、片方は青年、片方は老爺のようだ。
ラーシェル
23:05:58
2,0魔法のアンチミサイルフィールドまじほしい (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
23:06:53
あれ便利だったなぁ
ロー
23:07:00
「まずは2体。成仏してください。」 (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
ネジャロット
23:07:40
「このアンデットも元は普通の人間だったでありますな。魂だけでも救われるのを祈っているであります。」一瞬の黙祷、その後、吹き抜けからしたを眺めてみよう (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
ラーシェル
23:08:02
今から死地に前衛を突き落とします、 (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
23:08:17
どっちから行きます?
チタン
23:09:10
任せます (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
カナデ
23:09:20
戦線が特殊で理解しきれてないんですが、3mさがったら1階まで落ちて、落ちた後どうなるんです? (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
23:09:35
それで手番終わり?
GMこぼび
23:10:20
いやそのまま残りの移動距離移動してもいいです。降りた時点で下の見えてない部分含め敵の配置を書きます
カナデ
23:11:14
なるほど。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
GMこぼび
23:12:13
まぁガーレージの他にも自分の足元のフロアあるしね。
23:12:21
ガーレージってなんだガレージ(
ネジャロット
23:12:38
んじゃ、せーので飛び降りる? (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
カナデ
23:12:50
好んで地雷原を歩く趣味は無いですが、まぁいいでしょう。では手番もらって3m下がって降りてみますね。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
チタン
23:13:13
車庫 (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
GMこぼび
23:13:24
上の管理面倒なので下だけトピックに
カナデ
23:13:38
「指揮官とごたいめーんっと。」着地し (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ネジャロット
23:14:21
「拙者も同行するであります!ちぇすとー!!!」ぴょんと飛び降り (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
TOPIC
23:14:58
 指揮官長 兵士AB 3m カナデ ネジャロット 5m 指揮官 兵士CD by GMこぼび
GMこぼび
23:15:23
PCは丁度指揮官長の上。に居る感じになりますね
TOPIC
23:16:00
(2階PCs) 指揮官長 兵士AB 3m (吹き抜け) カナデ ネジャロット 5m 指揮官 兵士CD by GMこぼび
カナデ
23:16:11
「あー…ちょうど真ん中に落ちちゃった、みたいな?」 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
23:17:38
指揮官はきっとスペクトラルアサルトだと思うんだけど、指揮官長はまた別の魔物?
GMこぼび
23:18:08
別ですね。まもちきはまぁ口頭で使えるなら-4で出来る。
ネジャロット
23:18:59
視認できたらペナなしで達成値適応できる感じのやーつ? (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
カナデ
23:19:14
「あれが一番賢そう、きっとアイツが指揮官だよ!」 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
23:19:35
魔物知識
2D6 → 3 + 5 = 8
ラーシェル
23:20:18
んー、兵士減らさないと近接攻撃出来ないので手近な兵士倒すのがまずは先決かな (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ネジャロット
23:20:36
「拙者も確認できたであります!」まもち (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
2D6 → 1 + 1 = 2
23:20:41
ちーん
ラーシェル
23:21:44
ヒラメなのでリスクないからやっておこう、まもち (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
2D6 → 6 + 6 = 12
23:21:51
なんか成功した
ロー
23:22:01
ライダー魔物知識判定 (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 1 + 【15-4】 = 17
ネジャロット
23:22:03
わろす (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
GMこぼび
23:22:11
ぺかってる
23:22:17
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1692174301ed6
ネジャロット
23:23:15
そういえば、エアタイトはまだ効果あるよね?(ネジャとカナデ (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
カナデ
23:23:23
50m範囲攻撃に範囲バフだ、ちよい。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ラーシェル
23:23:36
抜けないからひたすらリーチスタッフアヴェンジャーだなあ (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
23:24:14
まぁ1分以上は残ってるんじゃないかの。判定数的に
ネジャロット
23:25:48
なら解除してもらわないとだなぁ (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
GMこぼび
23:26:01
さて、ねじゃでもカエデでもどっちからでも行動ええです
ラーシェル
23:26:36
あれ解除して貰ってないの (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
23:26:45
やべやべ
23:27:06
初手くらい大丈夫だよね??
ネジャロット
23:27:13
そういえばと思い出した (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
チタン
23:27:26
解除って1R? (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
ネジャロット
23:27:35
補助動作やで (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
ラーシェル
23:27:40
補助動作 (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
チタン
23:27:52
でも先に動いたけど大丈夫? (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
カナデ
23:27:55
指揮官長の真上あたりに2階のPC達が居て死角になる訳ですよね。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
チタン
23:28:02
あと戦闘ターンがわからんけど (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
ネジャロット
23:28:06
大丈夫大丈夫🚩 (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
チタン
23:28:07
続いてるの? (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
GMこぼび
23:28:12
そうですね死角になってしまいます。
ラーシェル
23:28:31
まあ最悪次でいいでしょう、ガス防げるし、殴る相手は雑魚になっちゃうだろうし (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
チタン
23:28:35
じゃあGMがいいなら解除で (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
GMこぼび
23:28:39
戦闘ターンは、今カナデとネジャロットの手番が残ってる感じ
ラーシェル
23:28:43
降りないと射線通らない?? (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ネジャロット
23:28:57
カナデ、どっち行きたい? (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
GMこぼび
23:29:05
吹き抜けより左は通らない
カナデ
23:29:08
えっと、これもし指揮官長と乱戦を組まなかった場合って指揮官長側は歩いて2階まで移動される危険ってあるんでしょうか? (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
GMこぼび
23:29:46
乱戦組まなかったら二階へ上ってくかもしれないし、こっちに集中するかもしれない
カナデ
23:30:10
移動できる手段があるっていうのが分かれば大丈夫です。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ラーシェル
23:30:31
そも影走り無い上に3メートルしか距離離れてないから移動妨害されるで (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
23:30:50
指揮官長側の兵士を殴るしかない
カナデ
23:31:25
好きな方でいいよー>ネジャ (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ネジャロット
23:31:38
んじゃ指揮官側殴りに行くか (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
GMこぼび
23:31:59
ガスマスクと暗いカーキ色の軍服を着た集団は中央へ来たカナデとネジャロットに銃口を突き付けています。
ガスマスクの奥からは怨嗟が困った目線が向かれらている
カナデ
23:32:06
はーい、では指揮官長を狙いに行こう。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ロー
23:32:52
「アンデッドさんが苦しそうなのです。」 (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
カナデ
23:33:11
こちらから動くとネジャが乱戦に巻き込まれるのでそちらからどうぞ。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ラーシェル
23:33:36
指揮官長は兵士がいると近接攻撃されないから兵士から狙ってーな (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ネジャロット
23:33:47
とりあえずこう、対応あるかしら (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
5m、右側に前進、異貌
猫鹿虫アンチボ足起動、ヴォパAを自分にペタリ
23:34:13
あ、アンチボはまだいいや (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
カナデ
23:34:24
(前進移動妨害されたらどちらからでも巻き込まれる可能性はあるんだけども。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ネジャロット
23:34:24
10点石砕いて (HP:75/75 MP:25/25 防:2+2 )
GMこぼび
23:34:41
Cが3m対応
TOPIC
23:35:07
(2階PCs) 指揮官長 兵士AB 3m (吹き抜け) カナデ 2m ネジャロット 兵士C 3m 指揮官 D by GMこぼび
GMこぼび
23:35:31
指揮官が指で前へとサインを出すと、Cが前進する
ネジャロット
23:36:25
んじゃ2H携帯の方を取り出して《影の半刃Ⅱ》を宣言、命中 (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2 )
23:36:50
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+1】 = 28
23:37:24
多分hitしたからダメージ
28 = 7 (2 + 4 = 6) + 【18+1+2】 威力 : 38
GMこぼび
23:37:29
ほい余裕で命中
ネジャロット
23:37:31
終わりん (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2 )
GMこぼび
23:37:59
残り75。
23:38:25
カナデは後方の乱戦に吸われますねこれ
カナデ
23:38:30
乱戦できちゃったので巻き込まれるしかありません。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ネジャロット
23:38:50
「拙者はこちらを受け持つであります!カナデ殿はそちらを!」両刃剣で切り裂き、その勢いで双剣へと切り替える (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
23:39:10
なむ、カナデからだったかもなぁ、、、
カナデ
23:39:43
いえ、私からの場合だと前進でもその場対応でも、確実にネジャがこちらに引き込まれてたんですよね。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ラーシェル
23:40:08
諦めてどっちか集中しかないなり (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ネジャロット
23:40:13
巻き込むなら兵士ABの方が優先度高いかなって( (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
カナデ
23:40:34
ラクシア七不思議、乱戦引き込まれの法則により引っ張られ。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
23:40:53
賦術:【クリティカルレイA:カナデ】
錬技:【ガゼルフット】【キャッツアイ】
《必殺攻撃Ⅱ》宣言〈ピアシング〉〈バックラー〉装備し兵士Cへ攻撃。
23:41:22
たぶん投擲とかだと乱戦エリア作られなかった気がします。
23:41:26
命中
2D6 → 4 + 3 + 【18+1】 = 26
23:41:41
25 = 6 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【19】 威力 : 22 HI
23:42:17
おしまいです。
ネジャロット
23:42:25
(HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
23:42:26
乱戦引力
ネジャロット
23:42:33
水風船投げればよかったか? (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
TOPIC
23:42:40
(2階PCs) 指揮官長 兵士AB 3m (吹き抜け)  2m カナデ ネジャロット 兵士C 3m 指揮官 D by カナデ
ネジャロット
23:42:43
あでも結局同じか (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
23:42:58
敵の番ですわ、さあこいこい (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
カナデ
23:43:01
後の祭りというやつです。このまま行きましょう。 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ロー
23:43:09
あちら側ですね (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
GMこぼび
23:43:14
ピアシングで喉元を刺すがアンデッドは人とは急所が違うようで、振り払うような動作を行うだけで倒れる様子はない
23:43:32
さてどうすっかな
ラーシェル
23:44:14
どきどき (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
カナデ
23:44:32
「くっさぁ…よくこんなに臭い撒き散らしてて生きてられるよね~」 (HP:54/54 MP:21/21 防:3+② FPⅡ)
ロー
23:45:14
「もう死んでしまっているですからね。」 (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
カナデ
23:46:44
「そういう意味じゃないんだけど…まぁいいや。」 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
GMこぼび
23:47:32
指揮官長から
▶魔動機術15レベル/魔力21(28)で
《魔法制御》【ハイブリッド】【スーパーノヴァ・ボム】【スモークボム】
ネジャロット
23:48:02
ふぁーww (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
23:48:44
制御で味方アンデッドを除外しつつ。
23:48:49
抵抗どうぞ
ネジャロット
23:49:07
抵抗 (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
カナデ
23:49:09
起点はどこかな。 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
ネジャロット
23:49:11
(HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【16】 = 25
カナデ
23:49:14
精神抵抗 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
2D6 → 5 + 4 + 【22】 = 31
ネジャロット
23:49:31
+3なんてものはない (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ロー
23:49:31
2階も? (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
ラーシェル
23:50:10
回復するにはローが降りないといけなくなったなり (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
23:50:41
2階はとどかんので振らなくてええよ
ラーシェル
23:50:51
おけー (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
23:51:18
無差別キュアもあるぞい
23:51:33
カエデの抵抗高いな
ネジャロット
23:51:43
しゃどー (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
23:51:59
カエデから
23 = [46 = 25 (5 + 6 = 11) + 【21】] / 2 威力 : 90
ラーシェル
23:52:10
あぶなーい (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
23:52:10
ネジャ
31 = 10 (3 + 1 = 4) + 【21】 威力 : 90
カナデ
23:52:16
レンジャー組はスカポ持ってるので使えば回復力はかなり確保できるはずですね、大丈夫でしょ…ぐあああ (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
ネジャロット
23:53:06
(HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
75-31+4+2 = 50
23:53:17
FP2って−2だっけ?
GMこぼび
23:53:35
こいつマギ15なのにルンマスないせいでジェノバレ撃てない。うーん。【ターゲットサイト】【レーザーバレット】【ホーミングレーザー】でネジャロットに射撃。命中は23(30)
ラーシェル
23:53:52
-2 (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ロー
23:53:55
ー2 (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
チタン
23:54:48
☆7で30か (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
カナデ
23:54:53
「けほっ…けむいんですけど!」 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
ネジャロット
23:55:03
回避! (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【19+1+1-2+1】 = 29
23:55:12
ぬわーぱりん
ラーシェル
23:55:39
どうにかして回避あげないとあかんかもぬ (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
23:55:46
でははずれ、後方の壁を穿つ
ネジャロット
23:56:12
「スモークとは相手の指揮官もやり手でありますな!これは不味いであります!」 (HP:75/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
チタン
23:57:05
そも基準値が高すぎる (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
ネジャロット
23:57:43
ここで勝つから英雄であり冒険者なんだゾ (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
23:57:54
指揮官長に剣の欠片は入っていますか? (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
23:58:24
指揮官長に10個。抵抗上昇はGMのローカルで+1になってる
23:58:33
指揮官に5個入ってる
23:59:13
【ウィークネス】をネジャロットに
ネジャロット
23:59:23
ひえー (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
23:59:29
10個かあ、魔法だけで削り倒すのも面倒な上昇量だな、ま、MP相当に使ってくれてるし、耐えれば光明は見えるか (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ネジャロット
23:59:35
抵抗 (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
GMこぼび
23:59:45
短縮で
1D6 → 3 = 3
ネジャロット
23:59:45
ちなみに誰なんだろ (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
23:59:47
ウィークネスを使用したのは指揮官ですか? (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
2023/08/23
GMこぼび
00:00:07
雷属性。今ウィークネスしたのは指揮官のほうですね
00:00:56
指揮官はそのまま【ターゲットサイト】【レーザーバレット】【ホーミングレーザー】をネジャに。
次Rはカエデに行こうかな。
ネジャロット
00:01:34
ふぇぇぇ、回避 (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6 → 6 + 6 + 【19+1+1-2+1】 = 32
カナデ
00:01:46
次はお前の番だと、死の宣告をされた。デュラハンだったかもしれない。 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
ネジャロット
00:01:47
(無言でコロンビアポーズ) (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ロー
00:02:10
完璧に回避 (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
GMこぼび
00:02:20
ぐぬぬぬ
ネジャロット
00:02:20
(抵抗系のダイス運完璧です) (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:02:41
ネジャに対して心なしか睨みつけているような気がする。
00:03:08
指揮官がそのまま腕を上げ振り下ろす。
『処刑せよ。』と
ネジャロット
00:03:31
「ぬわわわわわ!拙者の頭の上を銃弾がすり抜けたであります!」 (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:03:57
銃撃*3【エフェクトバレット(雷)】がネジャに3発。最後に近接攻撃が来る
ネジャロット
00:04:14
連続で振ってもいい?もうぱりんないから (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
チタン
00:04:35
いんじゃない? (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
GMこぼび
00:04:45
いいよ
ラーシェル
00:04:52
消費MPは指揮官13,指揮官長45、指揮官長はこの勢いだと3ラウンドしか攻勢を維持できない (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ネジャロット
00:04:55
では、回避 (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6×3 → 3 + 5 + 【19+1+1-2+1】 = 28 , 3 + 3 + 【19+1+1-2+1】 = 26 , 2 + 1 + 【19+1+1-2+1】 = 23
00:05:06
ぬわー
カナデ
00:05:25
ひぃえええ、防護点型ならお亡くなりになりそうな連続攻撃だ。 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
ネジャロット
00:05:57
すもーくだから生半可な回避型でもちぬ (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
00:06:14
ちなみにそれが私です(ちーん
GMこぼび
00:06:21
最後だけ当たったな
ラーシェル
00:06:23
ちーん (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ネジャロット
00:06:30
多分最後だけめいちう (HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
00:06:38
26は同値回避かな
GMこぼび
00:07:08
ちゅどん
23 = 5 (2 + 5 = 7) + 【15+3】 威力 : 20
00:07:25
弱点を付与された弾丸が貫き電撃を放つ
ネジャロット
00:07:27
(HP:50/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
50-23+4+2 = 33
00:07:34
危ない
GMこぼび
00:07:37
最後近接回避どぞ
00:07:49
25かな。近接は
ネジャロット
00:08:00
近接回避は3回? (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:08:39
1回
ネジャロット
00:08:54
回避! (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【19+1+1-2+1】 = 29
00:09:00
ういういお!
GMこぼび
00:09:02
ABCが射撃 Dが近接 では回避され
ラーシェル
00:09:09
前衛が耐えてるうちに上から削り入れなきゃ (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
カナデ
00:09:14
生きてるー、凄い。 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
ネジャロット
00:09:30
いちおータフな分類のバトダン (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
チタン
00:09:42
次のエネミー次第では撤退ですね (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
GMこぼび
00:09:50
四方八方から飛び交う弾丸を避け、最後の銃剣による刺突も踏みつけ回避する
00:10:07
そちらのRでっす
ラーシェル
00:10:31
えーと、指揮官長より指揮官を優先して狙って (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
00:10:39
乱戦整理するから待ってねー
TOPIC
00:10:55
(2階PCs) 指揮官長 兵士AB 3m (吹き抜け)  2m カナデ ネジャロット 兵士C 指揮官 D by GMこぼび
GMこぼび
00:11:00
こうか。
ラーシェル
00:11:04
復活能力があるうえに雑魚が攻撃障害を担っている (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ネジャロット
00:11:17
「拙者はそう簡単には突破できないでありますよ!ネジャロット・リオーネ、拙者がここにいるであります!」 (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:11:20
スモボム位置は吹き抜け真下です
TOPIC
00:11:29
(2階PCs) 指揮官長 兵士AB 3m (吹き抜け) 煙 2m カナデ ネジャロット 兵士C 指揮官 D by GMこぼび
ラーシェル
00:11:37
で、兵士Cが居なくなれば射撃と近接が通るようになるから (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
00:11:52
吹き抜けより左は対象になりませんが、右であれば対象になります
00:12:11
左を対象にする場合は降りてきてください
ネジャロット
00:12:34
こいつらアンデットだから乱れ撃ちキュアでノーリスクで回復できるはず (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
チタン
00:12:46
真下は狙えないのか? (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(3) MCC5×13)
ネジャロット
00:12:47
MP消費は増えるけども (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
00:13:12
数減らさないとローが庇いきれなくてしぬわ (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
00:13:28
真下はいいよ。よりだから、真下より左が無理。範囲なら真下で左巻き込めるね
ロー
00:14:02
ガンならバックルで抵抗できるし防弾加工6回ある (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
GMこぼび
00:15:11
バックル。珍しいし用意周到だ
ラーシェル
00:15:19
んー、チタンは降りても降りなくても変わらんのよね (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ネジャロット
00:15:39
ドローレスが降りるかは任せるー (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
00:16:11
右側集中でいいか、特に兵士Cを狙って指揮官にガンが届くようにしたい (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ロー
00:17:09
抵抗できなくても防弾加工ー14フィープロー2 サバイバルー4で20までカットであってるかな (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
カナデ
00:17:11
ローは蝙蝠買って付けたんでしたっけ? (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
GMこぼび
00:17:20
HP表示しとく
スペクトラルコマンダー HP【194/194】 MP[83/128]  命中:28 打撃:18 回避:25 防護:14 生抵:29 精抵:30 
スペクトラルアサルト HP【/】 MP[/]  生抵:27 精抵:27 
指揮官 HP【154/154】 MP[98/113]  命中:26 打撃:15 回避:24 防護:12 
兵士A HP【93/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士B HP【93/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士C HP【60/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士D HP【93/93】 MP[31/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
ネジャロット
00:17:32
買ったのはマスクだけじゃなかったっけ? (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ロー
00:17:39
耳は聖印ですね (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
ネジャロット
00:17:48
とりあえず前衛組はチタンが動くの待ちかな (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
00:18:00
あーーーー (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
チタン
00:18:08
置くのしか攻撃で気なのか (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
カナデ
00:18:15
なるほど、ならそもそも選択肢が少ないのね。 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ロー
00:18:56
そうか。マスクしてるから防御23か (HP:62/62 MP:57/59 防:24+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
ラーシェル
00:19:51
私がアヴェンジャーでどんどん削れるから回復挟まないとまずいな、ブラッドブランデッド挟もう (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
魔法拡大数、ダブルキャストを宣言
ディフィシェンシーを5点MCCから右側乱戦に行使、味方解除
アヴェンジャーを兵士CD、指揮官に行使、5点MCC2つ使用
ダブルキャストブラッドブランデッドを兵士CD指揮官に行使、5点MCC使用
00:19:58
これで行きます (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
00:20:48
ローは降りないと回復できない→前衛か後衛のどっちかしか回復できないし
00:21:31
では行きます
ネジャロット
00:22:08
いけいけー (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
00:22:13
「危ないですよぉ」アヴェンジャー行使 (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
2D6 → 5 + 4 + 【11+6+1】 = 27
00:22:18
ぬけたー?
GMこぼび
00:22:35
同値
ネジャロット
00:22:43
おすい (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:22:46
アサルトの方がね
ラーシェル
00:23:06
同じ魔物なのに抵抗別なの? (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
ネジャロット
00:23:21
抵抗一緒じゃね (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:23:40
さっきの奇襲だし、コマンダーおらんかったからね
ラーシェル
00:23:53
それはわかる (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
00:24:09
まあダメージ出していきましょう
チタン
00:24:13
ん? (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
ラーシェル
00:24:18
指揮官 (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
20 = [26 = 8 (5 + 5 = 10) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
00:24:29
兵士C
18 = [21 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
ネジャロット
00:24:29
指揮官と兵士って同じ魔物だから抵抗は一緒なのでは?指揮官長は確実に違うが (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:24:32
ん、あごめん。指揮官長と勘違いしてた
チタン
00:24:37
アサルトと指揮官違うんだっけ? (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
ラーシェル
00:24:40
兵士D (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
19 = [24 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
GMこぼび
00:24:58
兵士CDと指揮官は一緒
ラーシェル
00:25:02
ダブルキャストブラッドブランデッド (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
2D6 → 1 + 5 + 【11+6+1-10】 = 14
GMこぼび
00:25:15
指揮官長はコマンダーにしとこ
TOPIC
00:25:21
(2階PCs) コマンダー 兵士AB 3m (吹き抜け) 煙 2m カナデ ネジャロット 兵士C 指揮官 D by GMこぼび
ラーシェル
00:25:37
指揮官と兵士CDに9点の魔法ダメージ (HP:49/64 MP:43/89 防:4 taxambfp2)
GMこぼび
00:26:36
こうなり
スペクトラルアサルト HP【/】 MP[/]  生抵:27 精抵:27 
指揮官 HP【125/154】 MP[98/113]  命中:26 打撃:15 回避:24 防護:12 
兵士A HP【93/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士B HP【93/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士C HP【33/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士D HP【65/93】 MP[31/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
チタン
00:27:13
とうか蜘蛛あっても狙えないのか (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
GMこぼび
00:27:36
蜘蛛ってファミリア?
チタン
00:27:52
装飾 (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
カナデ
00:27:56
蝙蝠じゃなくて? (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
GMこぼび
00:28:14
蝙蝠か。蝙蝠あったら対象選択していいよ
チタン
00:28:23
ああ、漢字間違えた (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
00:29:30
えーとCdeiinokana?
ラーシェル
00:29:38
雑魚を減らして敵のMPを削る戦い方を心掛けましょう (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
00:29:59
真下に味方除外で撃ち込めば全員巻き込めない?
ネジャロット
00:30:06
誰でもいいぞん (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:30:06
ショットガンぶっぱしたら、大隊の敵を巻き込めるとはいっとく
チタン
00:30:08
あー、これか (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
00:30:27
前聞いた面倒な復活制度
ネジャロット
00:31:02
(真下にショットガンうって横5mの範囲に当たるの拡散しすぎなのでは)(ネジャロットは訝しんだ) (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
チタン
00:31:04
1つずつ確認しつつルルブ読むからお待ちを (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
GMこぼび
00:31:16
MP削りも強いがMP削れるの基本ソサくらいなんよな。アルヴがアンデッドもいけたらいいのに
チタン
00:31:34
コマンドは無理か (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
ラーシェル
00:31:37
その復活能力と肉の盾のせいでどうやっても長引く (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
00:31:52
ショットガンというかソドワのは榴散弾(
チタン
00:31:52
これで分割せず終わるのは不可能よ (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
00:32:15
今夜も分割か撤退を視野に入れるぐらいには
GMこぼび
00:32:28
コマンダーか指揮官どっちか倒したら捲きますよ。数値足りんくなるし
ラーシェル
00:32:37
勝てなくはないと思うよ (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
00:32:54
まぁ時間はかかるのでラウンド回すしかないです
ラーシェル
00:33:09
取りあえず前衛は指揮官を狙いましょう (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
チタン
00:33:23
当初早く終わると思ってたw (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
ラーシェル
00:33:29
コマンダーと違ってMP温存してるから (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
ネジャロット
00:33:31
んむ、心得た、そのために兵士減らす予定 (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:34:18
まぁちょっと戦闘が複雑だったね。
チタン
00:34:38
変に凝ると失敗するからの (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
GMこぼび
00:35:09
まぁラウンド回すしかないので行動してくだされ。その間描写頑張る
チタン
00:35:12
なれないことやるとむだにじかんくっちゃうよね (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
カナデ
00:35:22
さっきからちょっと文句が目立ちますね。目に余りますよ。 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
チタン
00:35:29
今MPとMCCの計算してる (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
ネジャロット
00:35:29
まぁまぁ (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
チタン
00:35:46
ごめんね、ちょっとあまりにもだったので (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
ネジャロット
00:35:46
私はテンポのために行動表でも書いておこう (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
チタン
00:35:52
牽制猫タゲサ風切りからの、制御ショットガンでコマンド以外に (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
2D6 → 1 + 6 + 【15+2+1+1+2】 = 28
GMこぼび
00:36:12
命中。
チタン
00:36:17
兵士ABC (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
32 = 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【21】 威力 : 20
00:36:19
40 = 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 5 (5 + 2 = 7) + 【21】 威力 : 20
00:36:20
27 = 6 (2 + 6 = 8) + 【21】 威力 : 20
00:36:26
指揮官
44 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8) + 【21】 威力 : 20
ロー
00:36:47
クリティカル出まくり (HP:62/62 MP:57/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
GMこぼび
00:36:51
指揮官は阻害で当たらんのでDに適応しとく
チタン
00:37:02
Dいたんだ (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
00:37:12
右端にいた
ラーシェル
00:37:12
Cがちょっと残ったな (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
チタン
00:37:22
クイックして終わりです (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
TOPIC
00:37:29
(2階PCs) コマンダー 兵士AB 3m (吹き抜け) 煙 2m カナデ ネジャロット 兵士CD 指揮官 by GMこぼび
GMこぼび
00:37:42
ちょとだけのこりんした
指揮官 HP【125/154】 MP[98/113]  命中:26 打撃:15 回避:24 防護:12 
兵士A HP【61/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士B HP【53/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士C HP【6/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士D HP【21/93】 MP[31/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
ネジャロット
00:37:43
まったー解除してくれー (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
00:37:57
エアタイトアーマー解除はよ (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
チタン
00:38:10
解除したぞ (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
カナデ
00:38:15
ネジャ本当に解除してもらうつもり?デバフガスの抵抗値結構高いですよ。 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
チタン
00:38:33
改めて解除で (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
ラーシェル
00:38:45
回復量以上にダメージ受けてたら意味ないね (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
ネジャロット
00:38:48
うーん、攻撃しないって選択肢も取る場合ポーション無いのは結構アレだと思う (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
00:38:49
たしかに (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
00:39:38
ガス2種撒かれてるからそれぞれ抵抗しないといけなさそう、抵抗できる??
GMこぼび
00:39:42
上部からの散弾が降り注ぐ。鉄帽の無いやつらにはよく聞くようで、うめき声が上がる。
カナデ
00:39:44
回復が足りないとか、ホントに危なくなった時は解除でいいと思いますが。 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ネジャロット
00:40:00
出目7、魔符で出目5成功だから (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
00:40:10
あーいや
00:40:26
アンチボまだやってないわ、無能
00:41:19
申し訳ない、このRはそのままにしてもらう。何回も申し訳ない
00:41:28
アンチボかけてからだな
GMこぼび
00:41:28
上を見るが、下から上の銃の斜線を通すのは難しく。兵士を上に回すにも守りが薄くなる
00:42:09
指揮官は苦悩した結果。現状の維持をいち早い排除を優先したようだ。
カナデ
00:42:19
行動ペナ-2もらった状態で盲目回避なんてしたくないです( (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ネジャロット
00:42:23
(今メイド服着てることに気づいた) (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
00:42:58
ほんとに申し訳ないけど、このRまでエアタイト着てることにします
00:43:12
では、私から動きますね
ラーシェル
00:43:21
お願いいたしますー (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
00:43:23
ほいエアタイト継続ね
ネジャロット
00:43:49
ぺい (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
アンチボ足起動、クリレイA
《衝の全刃》宣言、先にC、Dの順で
ラーシェル
00:44:20
お、Dいけるか? (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
ネジャロット
00:44:40
C、命中 (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6 → 6 + 6 + 【17+1+1-2】 = 29
GMこぼび
00:44:46
流派また覚えないとなぁ。
00:44:53
お見事
ネジャロット
00:44:55
ダメージ (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
25 = 4 (1 + 2 = 3 > 5) + 【18+1+2】 威力 : 28
ロー
00:45:01
光った (HP:62/62 MP:57/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
ネジャロット
00:45:06
D命中 (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【17+1+1-2】 = 23
00:45:33
ぱりんで当てておく
00:45:46
ダメージ、まわれーーー
31 = 10 (3 + 6 = 9) + 【18+1+2】 威力 : 38
00:45:52
おC
ラーシェル
00:46:23
兵士の合計数減らすべきか、それとも指揮官早く倒すべきか (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
00:46:24
Cを見事な袈裟斬りにし、撃破する。その勢いのまま回転するようにもう一体の兵士の胴体を横一戦に切り裂く。
ロー
00:46:25
両方落ちた? (HP:62/62 MP:57/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
ラーシェル
00:46:44
あ、両方いってるわ (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
ネジャロット
00:46:45
落ちてないと思われる (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:46:47
両方おちましたね
ネジャロット
00:46:50
なにぃ (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
00:46:52
わーい
GMこぼび
00:46:55
Dぴったよ
カナデ
00:47:04
優秀だった。 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ラーシェル
00:47:32
これで銃撃される数も減るし何とかなるかな (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
00:47:44
瞬時にして指揮官の前に立つ兵士が床に転がり、指揮官が拳銃を突き付けながら抵抗する。さぁ他も来い
ラーシェル
00:47:45
今だカナデー! (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
カナデ
00:47:50
賦術:【クリティカルレイA:カナデ】
装備変更なし、指揮官へ攻撃します。 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
00:47:55
命中
2D6 → 5 + 3 + 【18+1-2】 = 25
00:48:13
25 = 6 (1 + 4 = 5 > 7) + 【19】 威力 : 22
ネジャロット
00:48:14
「拙者はこの程度じゃ終わらないでありますよ!スモークがどんなものかであります!」右手で切りつけた後、勢いで連結させ両刃剣で切り裂いて、2ダウン (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
カナデ
00:49:07
「ああ、もう!腐ったお肉に上手く刺さんない!」 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ラーシェル
00:49:37
最後ローかなぁ (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
00:50:11
素早い刺突。それは生きているものであれば致命となるであろう。しかし、死者相手にはあまりにか細い物である。
深く刺さるもそれでは加害範囲が足りないのである。
ロー
00:50:17
降りて回復かな (HP:62/62 MP:57/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
ラーシェル
00:50:21
2人を守ってあげてー (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
00:50:38
上二人は多分なんとかなる
ロー
00:51:18
では降りて (HP:62/62 MP:57/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
00:52:51
キュアハート6人にすれば回復出来るのかな
GMこぼび
00:53:00
大鎧に身を包んだ少女が上から飛び降り、少しばかりに揺れと共に少女を守るには大きすぎる大楯がコンクリートの床を砕く。
ロー
00:53:32
かばうはしたほうがいい? (HP:62/62 MP:57/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
カナデ
00:54:02
「守ってた壁居なくなっちゃったね~?無防備になっちゃってどんな気持ちぃ?」>指揮官 ニヤニヤ (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
GMこぼび
00:54:03
キュアハ6人にしたら回復出来ますね
カナデ
00:54:24
盲目状態って同一座標以外にも魔法使えましたっけ? (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ネジャロット
00:54:45
乱戦はいるんじゃないかな (HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
00:54:45
完全盲目か。接触になるな。
カナデ
00:55:21
同じ座標でなければ対象に選べない記憶があります。 (HP:33/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ラーシェル
00:55:51
ルールブック2にあった気がしますね (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
ロー
00:56:38
そうすると仲間入り二人にだけでいいのかな (HP:62/62 MP:57/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
ラーシェル
00:56:56
乱戦状態のキャラクターはその乱戦エリア内にいる透明なキャラクターを対象にできるという記載がありますね (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
00:57:06
接触というか同乱戦内なら対象に出来るので
ラーシェル
00:57:09
なので、2人だけでよく、接触にもなりません (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
00:57:23
降りてきたなら乱戦内で行使出来ますね
ロー
00:57:58
では降りて2人にキュアハート (HP:62/62 MP:57/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤⑤)
00:58:20
マナチャ5使って魔法行使
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
00:58:48
カナデ
21 = 7 (1 + 6 = 7) + 【14】 威力 : 30
00:59:15
ネジャロット
18 = 4 (4 + 1 = 5) + 【14】 威力 : 30
ラーシェル
00:59:27
オケー、頑張って耐えてー (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
00:59:52
さてと
ネジャロット
00:59:57
(HP:33/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
33+18 = 51
ラーシェル
01:00:09
敵の番かな、次私降りてABコマンダーにもアヴェンジャーしたい (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
ネジャロット
01:00:51
「ドローレス殿!降りてきてまで回復をありがたいであります!」 (HP:51/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
01:01:06
状況見て耐えられそうなら降りるのでその時はかばうお願いします (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
TOPIC
01:01:54
(2階PCs) コマンダー 兵士AB 3m (吹き抜け) 煙 2m カナデ ネジャロット ロー 兵士CD 指揮官 by GMこぼび
GMこぼび
01:01:55
魔動機術15レベル/魔力21(28)スペクトラルコマンダーの行動。魔動機術15レベル/魔力21(28)【スーパーノヴァ・ボム】《魔法制御》でカナデ ネジャロット ローに
ロー
01:01:56
「回復が私の仕事なのです。」 (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤)
カナデ
01:02:20
精神抵抗 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
2D6 → 5 + 3 + 【22】 = 30
ネジャロット
01:02:35
抵抗 (HP:51/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6 → 1 + 6 + 【16】 = 23
ロー
01:02:35
精神抵抗 (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤)
2D6 → 4 + 5 + 【16+2】 = 27
GMこぼび
01:02:37
カナデ
18 = [36 = 15 (1 + 5 = 6) + 【21】] / 2 威力 : 90
01:02:47
ネジャ
65 = 25 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 19 (5 + 3 = 8) + 【21】 威力 : 90
01:02:53
おっとこれは
ネジャロット
01:02:54
うげぇー (HP:51/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ロー
01:02:56
魔符 (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤)
GMこぼび
01:03:07
ロー
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 90
ネジャロット
01:03:13
(HP:51/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
51-65+4+2+3 = -5
カナデ
01:03:26
げぇ…とはいえ、今回私が死の宣告を受けているので大丈夫かもしれません。 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ネジャロット
01:03:28
せーし (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6 → 3 + 2 = 5
ロー
01:03:44
結果魔符いらなかった (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤)
ネジャロット
01:03:45
まぁ、不屈あるが寝ておこう (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
カナデ
01:03:55
きっとこれ以上攻撃されることはないでしょう( (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ネジャロット
01:04:05
死体撃ちされたら南無三 (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
カナデ
01:04:34
ダイスさんが極端ですね。 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ネジャロット
01:04:37
「ごふあっ!」爆発にて吹き飛ぶ身体、そのまま力無く横たわる (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:04:39
指揮官。▶リビングデッドで兵士Cを起こし。
【タゲサ】【ホミレ】【レザバレ】でカナデへ。命中は25
カナデ
01:04:59
回避 (HP:38/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
2D6 → 2 + 6 + 【21+1-2】 = 28
ロー
01:05:40
「ネジャロットさんがー。」 (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤)
カナデ
01:05:52
「なんか近くでほげぇって聞こえたんだけど。誰かやられちゃったかも!」 (HP:38/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
GMこぼび
01:05:55
命中27だったが 周りの兵士はクリティカルバレットをカナデに3発。24が3発。
カナデ
01:06:07
回避 (HP:38/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
2D6 → 3 + 4 + 【21+1-2】 = 27
01:06:09
回避
2D6 → 3 + 4 + 【21+1-2】 = 27
01:06:10
回避
2D6 → 6 + 3 + 【21+1-2】 = 29
GMこぼび
01:06:22
終了。流石の回避
01:06:30
では其方
ラーシェル
01:07:09
取りあえずまたショットガンしてもらいましょう、今度は指揮官も巻き込める (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
カナデ
01:07:10
「ざこ、ざぁこ💕 そんな甘い狙いじゃ気配だけで避けられるもんねー!」 (HP:38/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
チタン
01:07:33
おけおけ (HP:56/56 MP:55/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
ロー
01:07:44
「よく避けられるですね。」 (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤)
ネジャロット
01:08:25
一応起こしてもらえるなら起き上がるよてー (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
チタン
01:08:32
ではもう一度、牽制タゲサで兵士ABCD,指揮官にショットガン (HP:56/56 MP:40/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
2D6 → 5 + 3 + 【15+2+1+1】 = 27
01:08:56
兵士ABCD,指揮官の順に (HP:56/56 MP:36/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
23 = 2 (3 + 1 = 4) + 【21】 威力 : 20
01:08:58
26 = 5 (4 + 3 = 7) + 【21】 威力 : 20
01:08:59
25 = 4 (4 + 2 = 6) + 【21】 威力 : 20
GMこぼび
01:09:00
指揮官が空に白く輝く擲弾を投げると周囲を焼き尽くす灼熱の光がネジャロットを襲う。
その光に紛れ銃弾を一斉に射撃するもそれが穿つのは壁面だけだ。
カナデは華麗に舞うように煙の中何処から飛んでくるかもわからぬ弾丸をよけていく
チタン
01:09:00
(HP:56/56 MP:36/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
27 = 6 (3 + 5 = 8) + 【21】 威力 : 20
01:09:06
27 = 6 (5 + 3 = 8) + 【21】 威力 : 20
ラーシェル
01:09:16
起きないとスーパーノヴァボムにまた巻き込まれるかな (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
チタン
01:09:26
MCCで羽冠 (HP:56/56 MP:36/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
1D6 → 1 + 【9】 = 10
カナデ
01:09:29
大した火力は無いので私が起こしてもいいけども。 (HP:38/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
チタン
01:09:33
おわりです。どうぞ (HP:56/56 MP:36/66 防:5 猫(2) MCC5×13)
ネジャロット
01:09:39
そして起こしてくれるならエアタイト解除してほしい (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:09:40
起きないと巻き込まれます。態々除外まではしません。
カナデ
01:09:58
って、そういえばアウェポで起こせないじゃん。 (HP:38/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
ネジャロット
01:10:01
瘴気は気合いで抵抗します (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:10:24
除外受付はそちらのラウンド内ならいつでも受け付けるので、耐えれ無さそうなら言って
ネジャロット
01:10:25
チタンで解除すればアウェポで起こせるよ (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
01:10:33
あーーー (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
01:10:37
んーーー
01:10:46
ダークソウルとアウェクンがあります
ロー
01:10:58
ヒールスプレーは盲目で使えますか? (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤)
ネジャロット
01:10:59
毒は手番開始時だからもっかい寝れるけど (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
チタン
01:11:04
では解除 (HP:56/56 MP:36/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
01:11:18
ついでにクイックリローダーも
ネジャロット
01:11:30
まぁ、起こされるみたいだしとりあえずは解除を、お、ありがとござます (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:11:55
乱戦内なら行使やアイテム使用の対象は気にしないでいいよ
ラーシェル
01:12:21
ただ私が火力だから攻撃止めると被害が増える可能性が……、うーん (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
01:12:30
ミスダイス
GMこぼび
01:12:44
一回敵のHP表示します
ラーシェル
01:12:46
今HPどれくらいですか? (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
ネジャロット
01:13:29
私は起き上がったらポーション飲んで回復に徹する予定 (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:13:33
こう
スペクトラルコマンダー HP【194/194】 MP[59/128]  命中:28 打撃:18 回避:25 防護:14 生抵:29 精抵:30 
スペクトラルアサルト HP【/】 MP[/]  生抵:27 精抵:27 
指揮官 HP【85/154】 MP[69/113]  命中:26 打撃:15 回避:24 防護:12 
兵士A HP【38/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士B HP【27/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士C HP【68/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
カナデ
01:13:40
起こすなら私がポーションじゃばじゃばした方がいいでしょう。 (HP:38/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿2R)
GMこぼび
01:16:12
兵士の弾丸は指揮官ABCがそれぞれ1発ずつ
ラーシェル
01:16:44
んー、兵士AB倒しきれるか賭けだな、降ります、庇って (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
魔法拡大数、ダブルキャストを宣言
デモンズドッジを行使
ディフィシェンシーを5点MCCから乱戦に行使、味方解除
アヴェンジャーを兵士ABC、指揮官、コマンダーに行使、10点魔晶石2つ使用
ダブルキャストブラッドブランデッドを兵士ABC指揮官コマンダーに行使、5点MCC2つ使用
カナデ
01:17:18
主動作で〈アウェイクポーション〉をネジャロットへ掛けます。 (HP:38/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
GMこぼび
01:17:29
指揮官が上から続々と降りてくるのを見て笑っている
01:17:44
ネジャロットは目覚めます
ネジャロット
01:18:06
にょっき (HP:-5/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
01:18:49
さぁ、リスキルを頑張ってどうにかしないとな (HP:1/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:19:00
抵抗がんばれ
ラーシェル
01:19:14
んー、もう1回目スーパーノヴァ・ボムをやり過ごしてからにするかなー (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
カナデ
01:19:51
「お姉さん起きてよー、こんなところで寝てたら死んじゃうよ?がんばれ、がんばれ💕」じゃばぁ (HP:38/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
ラーシェル
01:19:59
悩む、取りあえずネジャロットが生き残れるか見守ろう (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
ネジャロット
01:20:19
「はっ!拙者は寝ていたでありますか!不甲斐ないであります。」 (HP:1/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:20:37
『次はだれを狙うかな。』
ネジャロット
01:20:38
先に回復飛ばしてくれてもいいのよ( (HP:1/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ロー
01:21:10
キュアハートをカナデとネジャロット MCC5 ヒルスプA ネジャロット (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤)
01:21:44
かばうします?
ネジャロット
01:21:56
その方がありがたい (HP:1/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ロー
01:22:36
ではかばうをネジャロットとラーシェルで (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤)
01:22:48
キュアハート行使
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
01:23:00
カナデ
16 = 2 (2 + 1 = 3) + 【14】 威力 : 30
01:23:09
ネジャロット
16 = 2 (1 + 2 = 3) + 【14】 威力 : 30
ネジャロット
01:23:22
出目ぇ (HP:1/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:23:27
ローの手厚い補助によりネジャロットの火傷跡は修復されていく。
ネジャロット
01:23:35
1+16+10 (HP:1/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
01:23:42
1+16+10 = 27
ロー
01:23:48
ヒルスプAをとばして終わり (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤⑤)
カナデ
01:23:57
毎回ぴったりで回復してくれる。 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
ロー
01:24:21
3しか出てない (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
GMこぼび
01:24:24
しかし、それと同時にガスが肌を焼き煙を上げる。神の奇跡の効果も普段通りとはいかないようだ。
ネジャロット
01:24:48
んじゃ起き上がる、やるぞー! (HP:27/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
01:24:51
かばうの回数は何回かな? (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
ネジャロット
01:25:33
先にコマンダーの毒抵抗 (HP:27/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【15+4】 = 24
ロー
01:25:40
回数いってなかった5回で (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
GMこぼび
01:25:45
2たりない
ネジャロット
01:25:47
魔符ピリ抵抗 (HP:27/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
01:25:57
アサルトの毒抵抗
2D6 → 1 + 3 + 【15+4】 = 23
GMこぼび
01:26:00
では消滅
ネジャロット
01:26:06
こっちも2足りないかな( (HP:27/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
カナデ
01:26:09
抵抗消滅は大きい。 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
GMこぼび
01:26:14
そっちも抵抗。
ラーシェル
01:26:15
んー、無茶しないほうがいいか、リスク高い、最低限Cと指揮官にダメージ入ればいいから (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
ネジャロット
01:26:40
多分行為判定+2で魔符もう一枚ピリって抵抗 (HP:27/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:26:57
25か、では魔府で抵抗
01:27:01
さぁカモン
ネジャロット
01:27:11
よてい (HP:27/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
足起動、スカポぐび
主動作でヒルポ+1ぐび
01:27:23
ということで立て直しの1手 (HP:27/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:27:24
めっさ回復する
ネジャロット
01:27:37
スカポが10+11で (HP:27/75 MP:23/25 防:2+2+2 )
01:27:44
ヒルポが
14 = 2 (2 + 2 = 4) + 【11+1】 威力 : 20
01:27:58
27+14+10+11 = 62
01:28:30
私は立て直して終わり (HP:62/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
カナデ
01:28:33
立て直し力が高い。 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
ネジャロット
01:28:51
ただ魔符がなくなった、これはまずい (HP:62/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
01:28:52
「ネジャロットさま、生きておられましたか……」 (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
魔法拡大数、ダブルキャストを宣言
ディフィシェンシーを5点MCCから乱戦に行使、味方解除
アヴェンジャーを兵士C、指揮官、に行使、5点MCC2つ使用
ダブルキャストアヴェンジャーを兵士C指揮官に行使、5点MCC2つ使用
ロー
01:28:58
こっちより回復はるかに多い へっぽこプリースト (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
ラーシェル
01:29:10
アヴェンジャー2回行きまーす (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
01:29:33
出目は仕方ない…それにほらガード強いから
ラーシェル
01:29:33
アヴェンジャー行使、 (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
2D6 → 1 + 6 + 【11+6+1】 = 25
01:29:40
C
19 = [23 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
01:29:49
指揮官
17 = [20 = 2 (3 + 1 = 4) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
01:29:57
2回目
2D6 → 4 + 6 + 【11+6+1】 = 28
ネジャロット
01:29:58
「ごほっごほっ、拙者はラーシェル殿にこの身を預けたでありますよ。起き上がらないといけないであります!」 (HP:62/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
01:30:15
ダブルキャストなので抜けず (HP:64/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
01:30:29
C
14 = [14 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11+6+1-10】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
01:30:37
指揮官
12 = [10 = 2 (1 + 3 = 4) + 【11+6+1-10】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
GMこぼび
01:30:56
痛い
指揮官 HP【56/154】 MP[69/113]  命中:26 打撃:15 回避:24 防護:12 
兵士A HP【38/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士B HP【27/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士C HP【35/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
01:31:24
こっちかの?
ロー
01:31:25
だいぶ減ってきた (HP:62/62 MP:52/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
ラーシェル
01:31:32
次のショットガンでいい感じになりそう (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
チタン
01:32:03
次で決めよう (HP:56/56 MP:32/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
GMこぼび
01:32:07
(ロー , カエデ , ネジャ) → [カエデ]
ラーシェル
01:32:25
カナデやで (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-8)
GMこぼび
01:32:38
失敬
カナデ
01:32:54
似てる子が受けて…そんなことはなかった。 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
GMこぼび
01:33:51
【ハイブリッド】【スーパーノヴァ・ボム】【ショックボム】【ホミレ】【レザバレ】【タゲサ】をカナデに
カナデ
01:34:29
精神抵抗 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
2D6 → 2 + 4 + 【22】 = 28
GMこぼび
01:34:48
うーん抵抗高いよぉ
01:35:13
カナデはショックボムの抵抗もどうぞ。他はノヴァの抵抗どうぞ
ネジャロット
01:35:22
抵抗 (HP:62/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
カナデ
01:35:22
精神抵抗 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
2D6 → 1 + 5 + 【22】 = 28
ロー
01:35:34
精神抵抗 (HP:62/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
2D6 → 4 + 5 + 【16+2】 = 27
GMこぼび
01:35:40
ネジャロット
28 = 7 (2 + 1 = 3) + 【21】 威力 : 90
01:35:48
ローはあと1
ネジャロット
01:35:48
なむ、ショックボムもかな? (HP:62/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
01:35:49
コマンダーの残りMPが10点ちょっとまで減りました、もうスーパーノヴァボム来ないです (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-12)
ロー
01:35:57
28でしたっけ? (HP:62/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
GMこぼび
01:36:08
ショックボムは単体だから他は平気よ
ネジャロット
01:36:08
(HP:62/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
62-28+4+2+3 = 43
ロー
01:36:10
絆の魔符 (HP:62/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
GMこぼび
01:36:16
20 = [40 = 19 (2 + 6 = 8) + 【21】] / 2 威力 : 90
ネジャロット
01:36:26
りょーかい (HP:43/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:36:40
カナデは回避30もどうぞー
ロー
01:36:51
絆の月光1で抵抗 (HP:62/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
カナデ
01:36:59
私のダメージどれだろ。 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
01:37:02
回避
2D6 → 1 + 1 + 【21+1-2】 = 22
GMこぼび
01:37:06
ローには20点
01:37:23
ノヴァダメージ。カナデの分は
20 = [40 = 19 (5 + 3 = 8) + 【21】] / 2 威力 : 90
01:37:36
ふぁんぼぅ
カナデ
01:37:42
「バカじゃない?何回やったって同j…痛ぁあああ⁉」 (HP:54/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
GMこぼび
01:37:52
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
01:37:59
ふぁんぼぅ(
カナデ
01:38:11
どんな戦いだ( (HP:36/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
ネジャロット
01:38:29
わろ (HP:43/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
01:38:59
「くっ、またも爆撃でありますか。しかし、もう連発はできないはずであります!」
カナデ
01:39:16
「…くない?あれれ?」 (HP:36/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
ロー
01:39:52
「失敗が多い爆弾なのです。」 (HP:44/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
GMこぼび
01:40:07
『串刺しになるとよい』指揮官はどうしようかなDを起こして、▶突撃命令。兵士ABCD全員乱戦へ、そして銃剣でカナデに刺突
01:40:29
命中28が4回です
ロー
01:40:32
あ インペリアルで3点カットか (HP:44/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
カナデ
01:40:39
回避 (HP:36/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
2D6 → 6 + 1 + 【21+1-2】 = 27
GMこぼび
01:41:09
2D6 → 3 + 5 + 【21】 = 29
ラーシェル
01:41:10
おっと障害部位が増えた (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-12)
カナデ
01:41:16
回避 (HP:36/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
2D6 → 5 + 5 + 【21+1-2】 = 30
01:41:19
回避
2D6 → 5 + 1 + 【21+1-2】 = 26
01:41:25
割ってー
GMこぼび
01:41:25
まぁHP少ないんで範囲で滅してくだされ
01:41:30
回避され
カナデ
01:41:31
回避 (HP:36/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
2D6 → 3 + 5 + 【21+1-2】 = 28
GMこぼび
01:41:56
では其方
ラーシェル
01:42:14
いきます (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-12)
魔法拡大数、ダブルキャストを宣言
ディフィシェンシーを5点MCCから乱戦に行使、味方解除
アヴェンジャーを兵士ABCD指揮官コマンダーに行使、10点魔晶石2つ使用
ダブルキャストブラッドブランデッドを兵士ABCD指揮官コマンダーに行使、5点MCC2つ使用
チタン
01:42:15
MCC5点で牽制タゲサで制御ショットガンを兵士ABCDと指揮官に (HP:56/56 MP:32/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
2D6 → 1 + 6 + 【15+2+1+1】 = 26
GMこぼび
01:42:23
こうなり
スペクトラルアサルト HP【/】 MP[/]  生抵:27 精抵:27 
指揮官 HP【56/154】 MP[49/113]  命中:26 打撃:15 回避:24 防護:12 
兵士A HP【38/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士B HP【27/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士C HP【35/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士D HP【93/93】 MP[31/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
チタン
01:42:26
失礼 (HP:56/56 MP:32/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
ラーシェル
01:43:12
まあ私が先に行った方がいいってチタンさんに説明しなかったのが悪いので先行って下さい (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-12)
魔法拡大数、ダブルキャストを宣言
ディフィシェンシーを5点MCCから乱戦に行使、味方解除
アヴェンジャーを兵士ABCD指揮官コマンダーに行使、10点魔晶石2つ使用
ダブルキャストブラッドブランデッドを兵士ABCD指揮官コマンダーに行使、5点MCC2つ使用
GMこぼび
01:43:13
多分指揮官がコマンダーかな攻撃障害的に。当たってるのでダメージどぞ
スペクトラルアサルト HP【/】 MP[/]  生抵:27 精抵:27 
指揮官 HP【56/154】 MP[49/113]  命中:26 打撃:15 回避:24 防護:12 
兵士A HP【38/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士B HP【27/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士C HP【35/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士D HP【93/93】 MP[31/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
ラーシェル
01:43:31
ちょっと長引くだけですから、面倒だと思いますけど (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-12)
チタン
01:43:32
いえいえ、こちらが悪いので (HP:56/56 MP:32/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
01:43:39
すみません
GMこぼび
01:43:42
まぁラーシェル先でもええですよ
カナデ
01:43:53
「ふ、ふーん。捨て身の攻撃でこんなもんなんだ~、よっわぁ。」流血だらだら (HP:12/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
GMこぼび
01:44:01
どっちにしろもうノヴァするMPないんだ(
ラーシェル
01:44:07
では先いきます (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-12)
チタン
01:44:16
お願いいたします。 (HP:56/56 MP:32/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
TOPIC
01:44:31
(2階PCs) コマンダー 兵士AB 3m (吹き抜け) 煙 ラーシェル 2m カナデ ネジャロット ロー 兵士CD 指揮官 by ラーシェル
ネジャロット
01:44:39
がんばれー (HP:43/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
01:44:41
アヴェンジャー行使 (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-12)
2D6 → 2 + 2 + 【11+6+1】 = 22
GMこぼび
01:44:48
全ての火力を集中し殲滅せよ
ロー
01:44:56
「カナデさん大怪我なのです。」 (HP:47/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
ラーシェル
01:44:57
「もう、大丈夫ですよぉ」 (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-12)
01:45:05
A
17 = [19 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
01:45:08
B
19 = [24 = 6 (3 + 5 = 8) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
01:45:11
C
20 = [26 = 8 (6 + 4 = 10) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
01:45:14
D
17 = [19 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
ネジャロット
01:45:15
「カナデ殿、大丈夫でありますか?」 (HP:43/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
01:45:24
指揮官 (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-12)
20 = [26 = 8 (4 + 6 = 10) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
01:45:29
コマンダー
20 = [25 = 7 (3 + 6 = 9) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
01:45:43
ダブルキャストブラッドブランデッド
2D6 → 2 + 2 + 【11+6+1-10】 = 12
GMこぼび
01:45:57
『くっ…………我らの敗北か。』煙の中から一斉に行われた刺突突撃も不発に終わり
ラーシェル
01:46:03
敵全員29ダメージ (HP:54/64 MP:42/89 防:4 taxambfp2 MCC15-12)
01:46:12
9ダメージね
01:46:24
にが2に誤変換されてた
カナデ
01:46:49
「大丈夫に決まっ…な訳ないじゃん!何なのあの攻撃、聞いてないだけどっ!」涙目 (HP:12/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
GMこぼび
01:47:28
のこり
スペクトラルコマンダー HP【165/194】 MP[15/128]  命中:28 打撃:18 回避:25 防護:14 生抵:29 精抵:30 
スペクトラルアサルト HP【/】 MP[/]  生抵:27 精抵:27 
指揮官 HP【27/154】 MP[49/113]  命中:26 打撃:15 回避:24 防護:12 
兵士A HP【9/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士B HP【-/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士C HP【6/93】 MP[30/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
兵士D HP【67/93】 MP[31/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
ネジャロット
01:47:30
あとはチタンの殲滅で残ったのを追撃かな (HP:43/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
チタン
01:47:48
では改めて (HP:56/56 MP:32/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
ラーシェル
01:47:48
障害部位ふえちゃったから指揮官に当たらんか、まあいいや (HP:54/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
01:47:59
これならチタン先でも変わらんな
チタン
01:48:30
兵士ACDに (HP:56/56 MP:32/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
23 = 2 (1 + 3 = 4) + 【21】 威力 : 20
01:48:32
27 = 6 (4 + 4 = 8) + 【21】 威力 : 20
01:48:33
25 = 4 (3 + 3 = 6) + 【21】 威力 : 20
01:48:40
羽冠
1D6 → 2 = 2
ラーシェル
01:48:52
前衛が指揮官倒してくれるでしょう (HP:54/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
チタン
01:48:53
おわりです (HP:56/56 MP:23/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
GMこぼび
01:49:10
こうなり
スペクトラルコマンダー HP【165/194】 MP[15/128]  命中:28 打撃:18 回避:25 防護:14 生抵:29 精抵:30 
スペクトラルアサルト HP【/】 MP[/]  生抵:27 精抵:27 
指揮官 HP【27/154】 MP[49/113]  命中:26 打撃:15 回避:24 防護:12 
兵士D HP【42/93】 MP[31/31]  命中:25 打撃:15 回避:24 防護:10 
ネジャロット
01:49:41
双撃あるから先動くねー (HP:43/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
ロー
01:50:09
27ならいけるかな (HP:47/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
ネジャロット
01:50:10
ということでコマンダーの毒抵抗 (HP:43/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
2D6 → 6 + 1 + 【15+4】 = 26
GMこぼび
01:50:16
ラーシェルが上から飛びおり、周囲に呪いの嵐を撒き散らす。嵐が止むより前に銃弾が降り注ぎ、半数が地面に伏す
ネジャロット
01:50:23
アサルト (HP:43/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【15+4】 = 24
ラーシェル
01:50:25
ブラッドブランデッドで回復して (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
GMこぼび
01:50:35
1たりにゃい
ネジャロット
01:50:35
・・・ (HP:43/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
ラーシェル
01:50:48
なーむー (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
GMこぼび
01:50:54
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
01:51:04
じゅぅぅぅー
ネジャロット
01:51:06
作戦変更、双撃じゃなくて斬り返しするね (HP:43/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
01:51:14
43-10+4+2 = 39
カナデ
01:51:28
かなしみの行動ペナが。 (HP:12/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
ネジャロット
01:51:36
FPって毒軽減できたよね? (HP:39/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
カナデ
01:51:42
できにゃい。 (HP:12/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
ラーシェル
01:51:43
できません (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
GMこぼび
01:51:45
出来ない
ネジャロット
01:51:50
なら37かな (HP:39/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
01:51:53
エアタイトってほんと強い
ネジャロット
01:52:38
手に持っている2H状態をポンホルにしまって腰から1H状態の方を引き抜いて (HP:37/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
01:53:18
《影の半刃》を宣言、猫鹿虫足起動、10点石砕いて
01:53:32
クリレイA
01:53:52
あ、間違えた、1H状態を鞘にしまって2Hをポンホルから抜いてるわ
01:54:10
で、命中
2D6 → 3 + 3 + 【17+1+1-2-2】 = 21
01:54:39
あ、指揮官のほー
01:54:57
回避されて、斬り返し
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1-2-2+2】 = 27
GMこぼび
01:55:03
命中
ネジャロット
01:55:19
ダメージ (HP:37/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
27 = 6 (1 + 4 = 5 > 7) + 【18+1+2】 威力 : 28
01:55:40
ヒルポ+1を最後にぐびっと飲んで、終わり
22 = 10 (6 + 6 = 12) + 【11+1】 威力 : 20
GMこぼび
01:56:06
残り12
ラーシェル
01:56:06
カナデが大回転して決めてくれる (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
ロー
01:56:20
ヒルポの回復量よ (HP:47/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
GMこぼび
01:56:23
最終的にはゴッフィスが飛ぶさ(
カナデ
01:56:26
賦術:【クリティカルレイA:カナデ】
装備変更なし、《必殺攻撃Ⅱ》宣言して指揮官へ攻撃
(HP:12/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
ネジャロット
01:56:27
もうヒルポないなった (HP:59/75+10 MP:14/25 防:2+2+2 )
カナデ
01:56:33
命中 (HP:12/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1-2】 = 24
01:56:40
アーッ
GMこぼび
01:57:09
1足りない
カナデ
01:57:12
突撃命令で回避下がるのは兵士だけ…同値みたいですね( (HP:12/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
GMこぼび
01:57:25
ロー!止めです!
ラーシェル
01:57:36
あら、もう1回目アヴェンジャーしないといけないかな…… (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
カナデ
01:57:53
それに錬技再起するの忘れてました。2種使っておしまいです。 (HP:12/54 MP:15/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿3R)
ラーシェル
01:58:36
おっとデモンズタックスの方切れてるな (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
GMこぼび
01:59:00
ホエールさんでなんとか倒せないかな(
ロー
01:59:11
キュアハートを仲間3と指揮官 (HP:47/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
ラーシェル
02:00:04
抜けるぅ? (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
ロー
02:00:08
魔法行使 (HP:47/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
02:00:43
抵抗されてまずは敵へダメージ
12 = [23 = 9 (4 + 5 = 9) + 【14】] / 2 威力 : 30
GMこぼび
02:00:57
キュアは消滅っす
カナデ
02:01:08
「ムカつく!なんでそこで避けんのっ⁉身動きせず当たってよ!」 (HP:12/54 MP:9/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
ラーシェル
02:01:24
かなしみのー (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
ネジャロット
02:01:55
かなしみのー (HP:59/75+10 MP:12/25 防:2+2+2 )
チタン
02:02:05
かなしみのー (HP:56/56 MP:23/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
GMこぼび
02:02:25
まぁゴッフィスだったことにしましょう。まぁ敵のR回ってもMP無くて何もできないので
ラーシェル
02:02:47
ちーん (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
ロー
02:02:50
半分いかないのか とりあえず回復  (HP:47/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
ネジャロット
02:03:23
ゴッフィスだったってことに、、、 (HP:59/75+10 MP:12/25 防:2+2+2 )
ロー
02:03:23
ではゴッドフィストだったことで (HP:47/62 MP:47/59 防:23+2+2+② ②⑤⑤)
カナデ
02:03:35
ゴッドフィストがこっちにも飛んでくるんですね( (HP:12/54 MP:9/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
ネジャロット
02:03:41
ひえ( (HP:59/75+10 MP:12/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
02:03:59
キュアは抜かないとダメージにならにのです。ホーリーライトとか、フォース系が半減ですね。
02:04:19
まぁ名誉人族が人族を殴るわけないので、そこは無しで。
カナデ
02:04:37
そういえば蛮族でした。 (HP:12/54 MP:9/21 防:3+② FPⅡ、猫鹿1R)
ラーシェル
02:04:43
やったやった (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
GMこぼび
02:04:55
敵アンデッドは浄化されていきました。(捲き!
ラーシェル
02:05:23
巻かれた! (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
チタン
02:05:28
糸~まきまき (HP:56/56 MP:23/66 防:5 猫(2) MCC5×11)
ラーシェル
02:05:29
お祈りお祈り (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
ネジャロット
02:05:52
「ごほっごほっ……拙者達、やり切ったであります…ごほっ。」 (HP:59/75+10 MP:12/25 防:2+2+2 )
GMこぼび
02:05:54
残ったコマンダーはマナが枯れたのか自決を選び、自分のガスマスクを外すとその場で倒れ、黒い煙が空へ上がっていく
02:06:25
ガスは暫く滞留するだろうが一週間もすれば、毒性はなくなるだろう
TOPIC
02:06:43
by GMこぼび
ラーシェル
02:06:59
「……お疲れ様です、皆様無事なようで何より」 (HP:64/64 MP:36/89 防:4 taxambfp2 MCC15-15)
02:07:20
「急ぎ脱出しましょう、残党がおります」
チタン
02:07:34
「急いで脱出っス!!」
ロー
02:07:45
「かなりやっかいだったのです。」
カナデ
02:07:54
「悟ったみたいに自殺するなんて、つまんなーい。」死体蹴り
GMこぼび
02:08:10
残ったアンデッドは包囲され、籠城を行ったが、他兵士は冒険者により打ち取られていく。指揮官を失い統率がとれぬ兵士は各個に物量によってする潰されていった。
ネジャロット
02:08:30
「早く脱出するであります!…ごほっごほっ。」
GMこぼび
02:08:52
しかし、それは後の話、君たちは急いで離脱せねばなるまい。派手に音を出し過ぎた
ラーシェル
02:08:57
「お疲れさまです、ネジャロットさま」口に布を当ててあげる
02:09:16
あーきゅっきゅしたいなあ
ネジャロット
02:09:43
これは、睡眠薬!(ばたんきゅー
ラーシェル
02:10:20
よし帰ろう(担ぎ)
ネジャロット
02:10:20
「ラーシェル殿、恩にきるであります。ごほっ」
カナデ
02:10:41
「あ、ヤバ。他の魔物近づいてきてるし…また地下?嫌だなぁ。」
GMこぼび
02:11:15
まだ残る黄色い毒ガス渦巻く都市。潜み帰るにはまたあの下水道を通る事になるのだろう……
折角の勝利の余韻を少し冷めるかもしれないが…、帰れば君たちは僅か5名にして都市を救った英雄として、称えらえることであろう。もう少しの辛抱と、重い体を動かすのであった
02:11:26
RPに満足したらOKをどうぞ
ロー
02:12:02
「下水道で帰るしかないのです。」
ネジャロット
02:12:39
「帰りは隠密する必要がないので楽であります。もう少しの辛抱でありますよ。」
ラーシェル
02:13:09
「カナデさん、貴方がいてくれて助かりました、命を預けてくれたネジャロットさんも、皆がいてくれたから私達は勝てました」
ロー
02:13:24
「危なかったけど、みんな死なずになんとか帰れたのです。」
ネジャロット
02:13:42
「そんな、拙者は途中で気絶してしまい不甲斐ないであります。」
カナデ
02:13:47
「コレがあるから臭いはマシだけどさー…あ、効果切れちゃった――」【OK】
チタン
02:14:18
「まあ何とかなって良かったっス」【OK】
ネジャロット
02:14:30
「拙者もさらに精進せねば……」ぐっと拳を握って空を眺めて。【OK】
ラーシェル
02:14:38
【OK】
ロー
02:14:47
「色々と力不足を感じたのです。」
02:14:56
【OK】
#ぽっちゃり貴族
02:16:34
「英雄達の帰還だ!」「本当にやったのだな?無茶をさせた分、宿には追加で払っておいた私からのプレゼントだ。」
02:16:36

02:16:38

GMこぼび
02:16:40

02:16:41

TOPIC
02:17:13
セッション番号:12874 経験点:2070 報酬:12000G+剥ぎ TP25 名誉:15d+解放者(50点)  by GMこぼび
GMこぼび
02:17:16
         死の街  解放。
02:17:26
うーん大きさアンバランスぅ
02:17:35
まぁいいや。お疲れでしたー!
チタン
02:17:38
お疲れ様でした
ネジャロット
02:17:41
お疲れ様でしたー
GMこぼび
02:17:47
分割してしまったのと、遅くなって申し訳ない
カナデ
02:17:51
お疲れさまでした
ロー
02:17:56
お疲れ様でした
チタン
02:17:58
いえいえ
ネジャロット
02:18:02
しょーひ 緑1赤1金2瞬足指輪巧み指輪陽光魔符+22ヒルポ+12スカポ10点石2
ラーシェル
02:18:06
お疲れ様でしたー、はぎ補正+1
GMこぼび
02:18:18
TP25点のプレゼントボックスが貴族から届いたので代表で1名振ってくだされ
ラーシェル
02:18:22
消費は10点魔晶石2つ
ロー
02:18:22
障害はどうしようもないです
カナデ
02:18:25
分割は大丈夫ですー。そういう時もあるある。
チタン
02:18:28
剥ぎとTPは任せよう
ロー
02:18:43
剥ぎ取りは補正も変転もないです
ネジャロット
02:18:47
緑1赤1金2瞬足指輪巧み指輪陽光魔符+22ヒルポ+12スカポ10点石2
1000+3000+400+1400+4000 = 9800
ラーシェル
02:18:48
わたしはあまりTPに興味ないのでカナデちゃんにまかせておこう
02:18:54
じゃあ行きますか
ロー
02:18:58
消費は 月光の魔符+1 絆の月光の魔符+1 緑A3B2
ネジャロット
02:19:03
相当な出費だ(よよよ
GMこぼび
02:19:06
剥ぎは
アサルト7部位
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16893497009c4
コマンダー
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1692174301ed6
ラーシェル
02:19:08
剥ぎ対象は?
02:19:41
アサルト7部位
2D6 → 6 + 4 + 【1】 = 11
02:19:54
2D6×6 → 2 + 3 + 【1】 = 6 , 4 + 2 + 【1】 = 7 , 2 + 1 + 【1】 = 4 , 5 + 4 + 【1】 = 10 , 4 + 5 + 【1】 = 10 , 1 + 5 + 【1】 = 7
カナデ
02:20:36
表Kでいいのかな?
GMこぼび
02:20:46
Kでお願いします
ネジャロット
02:20:49
大丈夫、ふっちゃえー
ラーシェル
02:20:54
破損した防毒マスク(500G/黒白A)3つと瘴気を放つ魔力結晶(5,000G/金S)
02:21:04
コマンダー
18 = [21 = 3 (4 + 1 = 5) + 【11+6+1】] / 2 + 【2+2+3】 威力 : 20
カナデ
02:21:05
ラーシェル
02:21:12
みす
カナデ
02:21:14
〈差配の宝冠〉|装飾品:頭|25000G
ラーシェル
02:21:27
瘴気を放つ魔力結晶(5,000G/金SS)
ネジャロット
02:21:27
差配はプリか
GMこぼび
02:21:30
差配。男いないのである
チタン
02:21:34
あ、欠片は名誉で
カナデ
02:21:47
男の人がつけるやつ。強いけど。
GMこぼび
02:21:49
15D6 → 2 + 3 + 3 + 4 + 4 + 6 + 4 + 4 + 1 + 4 + 3 + 5 + 3 + 5 + 3 = 54
ラーシェル
02:21:50
ん?? これ5000ガメルなのに金SSだぞ?
TOPIC
02:21:55
セッション番号:12874 経験点:2070 報酬:12000G+剥ぎ TP25 名誉:54+解放者(50点)  by GMこぼび
ネジャロット
02:22:06
あ、名誉称号、「死の街の解放者」でもいいかい
ラーシェル
02:22:08
アルケミ上げる人いる?、お得だよ
GMこぼび
02:22:10
ん、ミスだなSにしとかなきゃ
チタン
02:22:37
買い取りは大丈夫そうかな
ネジャロット
02:22:42
何かで被りそう
ラーシェル
02:22:42
ちぇーーーー
GMこぼび
02:22:49
コマンダーもはぎどぞ
ネジャロット
02:22:50
私も買取は大丈夫
02:23:09
コマンダーは威力表のダイスじゃないかな
GMこぼび
02:23:26
死の街の解放者。いいねそっちのがかっこいい
TOPIC
02:23:36
セッション番号:12874 経験点:2070 報酬:12000G+剥ぎ TP25 名誉:54+「死の街の解放者」(50点)  by GMこぼび
ラーシェル
02:23:37
威力表の方で振ってしまったのでそれ使う
GMこぼび
02:23:46
振りなおしていいよ
ラーシェル
02:24:09
わあいふりなおし
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
02:24:24
古びた勲章(8,000G/金白S)
GMこぼび
02:24:35
(5000*2+500*3+12500+8000)/5 = 6400
TOPIC
02:24:46
セッション番号:12874 経験点:2070 報酬:18400 TP25 名誉:54+「死の街の解放者」(50点)  by GMこぼび
GMこぼび
02:24:52
報酬こうなり
02:25:11
名誉点は合計104点なので間違えないように
ネジャロット
02:25:21
はーい
ラーシェル
02:25:22
わーい
カナデ
02:25:24
はーい
チタン
02:25:36
はーい
ロー
02:25:37
はい 月光の魔符+1 絆の月光の魔符+1 緑A3B2
ネジャロット
02:25:49
ポマスは消費が激しいのう(よよよ
02:26:22
そういえば1ゾロが1回あったな
GMこぼび
02:26:35
買い取りある方は宣言していって、無い人は退出どうぞー
ネジャロット
02:26:44
りざるとかくにーん
02:26:54
ではでは明日が早いのでお先に〜
チタン
02:26:54
リザルトOKです。
02:27:02
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
ラーシェル
02:27:02
開催同卓ありがとうございましたー、それでは失礼しますー
SYSTEM
02:27:05
ラーシェル様が退室しました。
チタン
02:27:06
ではお先に失礼します。
SYSTEM
02:27:08
チタン様が退室しました。
GMこぼび
02:27:10
長い時間ありがとうございましたー
カナデ
02:27:18
再配買い取ろう。
ロー
02:27:24
欲しいあがるので足りない回復力ワニで瞬間魔法指示するつもりだったけど、騎獣仕えないとタダのレベルの低いプリーストでしかないな
ネジャロット
02:27:27
GM分割までありがとござましたーPL達も長いあいだありがとですー
02:27:33
またまたどこかでー
SYSTEM
02:27:40
ネジャロット様が退室しました。
ロー
02:27:41
お疲れ様でした
02:28:08
ありがとうございました。それでは失礼します
SYSTEM
02:28:15
ロー様が退室しました。
カナデ
02:28:23
GM、〈差配の宝冠〉買い取りますねー
GMこぼび
02:28:35
OKです。
TOPIC
02:28:55
セッション番号:12874 経験点:2070 報酬:18400 TP25 名誉:54+「死の街の解放者」(50点)  買い取り:差配の宝冠(カナデ) by GMこぼび
カナデ
02:28:58
ではお疲れさまでした、GMありがとうございました!楽しかったです。
SYSTEM
02:29:07
カナデ様が退室しました。
GMこぼび
02:29:10
イベントしなきゃなぁと思いつつも砂漠かぁ。
02:29:21
頑張って考えるかぁ
02:30:43
では……………ヨシ!
GMこぼび
22回
31回
41回
51回
61回
71回
84回
90回
100回
112回
120回
13回平均6.385
カナデ
21回
30回
41回
51回
63回
76回
86回
93回
101回
111回
120回
23回平均7.261
チタン
20回
31回
42回
52回
63回
75回
87回
94回
101回
110回
121回
26回平均7.231
ネジャロット
21回
32回
42回
54回
66回
73回
82回
95回
101回
110回
123回
29回平均6.897
ラーシェル
20回
34回
45回
55回
66回
74回
84回
97回
106回
112回
121回
44回平均7.045
ロー
20回
33回
42回
51回
62回
73回
81回
93回
100回
111回
120回
16回平均6.312
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.65%
1 + 2 = 33回
1.99%
1 + 3 = 43回
1.99%
1 + 4 = 54回
2.65%
1 + 5 = 64回
2.65%
1 + 6 = 76回
3.97%
2 + 1 = 38回
5.30%
2 + 2 = 45回
3.31%
2 + 3 = 51回
0.66%
2 + 4 = 64回
2.65%
2 + 5 = 73回
1.99%
2 + 6 = 83回
1.99%
3 + 1 = 45回
3.31%
3 + 2 = 56回
3.97%
3 + 3 = 67回
4.64%
3 + 4 = 74回
2.65%
3 + 5 = 88回
5.30%
3 + 6 = 95回
3.31%
4 + 1 = 53回
1.99%
4 + 2 = 63回
1.99%
4 + 3 = 72回
1.32%
4 + 4 = 83回
1.99%
4 + 5 = 97回
4.64%
4 + 6 = 103回
1.99%
5 + 1 = 63回
1.99%
5 + 2 = 72回
1.32%
5 + 3 = 89回
5.96%
5 + 4 = 96回
3.97%
5 + 5 = 104回
2.65%
5 + 6 = 115回
3.31%
6 + 1 = 75回
3.31%
6 + 2 = 81回
0.66%
6 + 3 = 94回
2.65%
6 + 4 = 102回
1.32%
6 + 5 = 111回
0.66%
6 + 6 = 125回
3.31%
合計151回平均6.947
2d6合計分布
24回
2.65%
311回
7.28%
413回
8.61%
514回
9.27%
621回
13.91%
722回
14.57%
824回
15.89%
922回
14.57%
109回
5.96%
116回
3.97%
125回
3.31%
1/2d6分布
152回
34.44%
244回
29.14%
361回
40.40%
444回
29.14%
556回
37.09%
645回
29.80%
発言統計
GMこぼび261回24.3%7862文字36.0%
ラーシェル243回22.6%4424文字20.3%
ネジャロット217回20.2%3507文字16.1%
カナデ135回12.6%3332文字15.3%
ロー98回9.1%1374文字6.3%
チタン116回10.8%1273文字5.8%
その他(NPC)3回0.3%61文字0.3%
合計1073回21833文字

ログ作成者