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20220909_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2022 年 9 月 10 日

2022/09/09
SYSTEM
20:17:39
GM手裏剣改様が入室しました。
TOPIC
20:18:10
終了後、ログ保存をどなたかにお願いします。何か、独占したいものとかありますか? by GM手裏剣改
SYSTEM
20:18:41
シュウ様が入室しました。
シュウ(@PL:レイカ), レプラカーン, 14, シューター 5Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
宝飾師(ジュエラー) 4 LV, 靴職人(シューメイカー) 3 LV,
シュウ
20:18:46
先投げー
GM手裏剣改
20:18:56
はやい(
シュウ
20:19:04
やべ色間違えた
SYSTEM
20:20:17
ルミナ様が入室しました。
ルミナ(@PL:七草), エルフ, 女性, 12歳, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
シュウ
20:20:32
今回ってホットスタートですか?
GM手裏剣改
20:20:45
いえ、ブランブルグからの予定ですね。
シュウ
20:20:52
了解です
ルミナ
20:21:13
カラーちょっといじります。
ルミナ
20:22:07
あんまりかわらなかった
シュウ
20:22:46
さて自己紹介せねば
びびりレプラことシュウです!
遺跡から出て初めて見た〈太陽〉に興味津々なので、独占?いや太陽を独占って無理だろ
ルミナ
20:22:54
「独占したいもの・・・世界・・・いやこんな世界あんまりほしくない・・・」
SYSTEM
20:23:38
クレッセ様が入室しました。
クレッセ(@PL:大ひよこ), アルヴ, 女, 17歳, ファイター 1Lv, プリースト 2Lv, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/フェアリーテイマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ハウスキーパー 5 LV, ペット 3 LV,
クレッセ
20:24:34
こんばんは、よろしくおねがいしますぴよ
GM手裏剣改
20:24:50
こんばん。
クレッセ
20:24:57
漁村で迫害されながら飼われてきたアルヴの美少女
身体と心に虐待の古傷が残っており、自罰的な振る舞いが目立つ。
とある事件で冒険者達に救われ、他人と自分を救うために冒険者の道を志した。
戦闘スタイルは後衛妖精使い。回復と攻撃を状況にあわせて使い分ける。召喚は基本行わない。
20:25:20
「よろしく……クレッセと呼んでほしい。あの子だけが、私をそう呼んでくれたの……」
20:26:13
「世界の罪と罰と痛みを独り占めすることが出来ればいいのにね……」
ルミナ
20:26:15
虚弱体質の人形系エルフ。男性が苦手。
シュウ
20:26:31
少年もアウト?>ルミナ
ルミナ
20:27:14
RPのせいで不利になるほど嫌ってはいません。ごあんしん
クレッセ
20:27:19
シュウくんハーレムやん
シュウ
20:27:23
りょーかい
20:27:28
え?マジ
20:27:39
ホントだ!
クレッセ
20:27:48
しかしこう、クレッセみたいな助けられた子が、今度は助けに向かうと言うのはちょっと感慨深いものがある・・・
シュウ
20:27:52
相変わらず男性冒険者少ないなぁ
SYSTEM
20:29:08
ベスパ様が入室しました。
エリザベス14=ハニープロセス(@PL:Uray), ルーンフォーク, 女性, 19歳, ファイター 5Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
メイド 4 LV,
ベスパ
20:29:20
こんばんはー
20:29:43
蜂蜜色の瞳、オーロラみたいな灰色の髪(つまり作り物っぽい)、肘と膝が球体関節。ちょっと生々しいマネキン体型の武装メイドルンフォ。
「エリザベス14=ハニープロセスと申します。どうぞベスパとお呼びください」
GM手裏剣改
20:29:43
こんばんはー
ベスパ
20:30:08
ちょっとセッション自体が1月ぶりくらいなので手間どってたりしたら生ぬるい目で待っててください...(
クレッセ
20:30:53
こんばんぴよ。よろしゅーに。
ベスパ
20:31:04
「当機で独占すべきもの..該当する案件、物件、物質は存在しないように思われますね」
シュウ
20:33:35
ベスパって誰かなって一瞬思ったらUrayさんの子のエリザベスの略称だった
ベスパ
20:34:05
多分そのうち後付けで変な英単語の集まりの頭文字になります( >ベスパ
シュウ
20:34:16
なるー
20:34:22
あ、ちと離席なう
ルミナ
20:39:04
Lv5までには!範囲魔法が、ない!(ライトニングくらい)
GM手裏剣改
20:39:52
十分使えますよ(たまに単体魔法になるけど)
クレッセ
20:40:34
こーひーとてきま
ベスパ
20:40:40
ライトニングやスパークがあれば十分ですねえ
GM手裏剣改
20:41:14
まあ最速制御型の運命みたいなもんです。 副産物的に案外MP消費が軽く済みますよ(せこい
ベスパ
20:44:17
拡大型はかさみますからねえ
GM手裏剣改
20:44:42
エネボとリープが高いというべきか…
シュウ
20:45:42
ただいまです
ベスパ
20:45:43
ソーサラーのMP物価が高いとも
20:45:48
おかえりー
シュウ
20:45:57
冷蔵庫整理してたらほろ酔い出てきた
20:46:10
どうしよう、飲むか・・・?
20:46:47
飲むか!
ベスパ
20:47:23
ファイアボルトやフォースが4MP、キュア・ウーンズやアース・ヒールが3MPと考えたらエネボの5MPの重いこと重いこと
GM手裏剣改
20:47:34
まあ、セッションに支障がないなら。支障が出たらお説教コースですぜよ。
シュウ
20:47:49
何で単体魔法ってあんなにMP消費高いんすかね
20:47:54
了解です
20:48:13
酔っぱらって寝落ちはしたことないので。する前に胃が死ぬ
クレッセ
20:48:52
ただいまぴよ
ベスパ
20:48:56
言うものでもないけどあえて言うなら具合悪くなるのわかってるのなら無理に飲むことはないのよ(
シュウ
20:49:00
おかです
クレッセ
20:49:06
ソサの攻撃魔法はちょっと重いんですよねー
ベスパ
20:49:07
おかえりー
シュウ
20:49:08
まぁ確かに
クレッセ
20:49:53
「クレッセです。最近冒険者として登録したばかりのひよっこです」とか挨拶するのかなあ
GM手裏剣改
20:50:06
まあ、皿上がってくれば優秀な範囲攻撃は約束されてるし。
20:50:24
あ、ちなみにパーティは組んだところでスタートしますね。
シュウ
20:50:29
シュウ君このメンツに馴染めるか不安ぜよ
クレッセ
20:50:34
了解です!
20:50:42
「浮き具合なら…負けません」
20:51:10
「しっかりお役に立ちますので、依頼が終わったら、どうか精気をお分けくださいますようお願い申し上げます」
ベスパ
20:51:28
馴染めるか不安なら自分からPTを組んでいく手もあるのよ(
ルミナ
20:52:17
「・・・めずらしいね。冒険者ってそんなものなのかな」
SYSTEM
20:52:23
ユキナ様が入室しました。
ユキナ・セリニアントス(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, ファイター 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟A/ウォーハンマー》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
貴族(ノーブル) 5 LV,
ユキナ
20:52:29
「私はユキナだよ。戦いと面白いことが好き。手合わせは大歓迎だからよろしくね」
ぶかぶかコートを羽織る凛とした少女。相棒のスナスナを連れている。
クレッセ
20:52:47
七草さん、アルヴってご存じでしたっけ
ベスパ
20:53:06
さっき雑談でちらっとお話ししてた気がしますね
ルミナ
20:53:12
あれからるるぶを買いました。財布は卓に死にました
ユキナ
20:53:18
「独占かあ。特には?あ、でも戦う機会は誰にも渡したくないな」
クレッセ
20:53:19
「滅相もない。わたくし、ただの端女でございます……」とかユキナさんに言われて端による
20:53:26
ひい(
20:54:05
人族側にやってきたヴァンパイア、吸精しないと1週間で重大なペナルティを受け、2週間でロストする恐るべき種族
GM手裏剣改
20:54:39
(あ、アルヴ救出候補に入れておいても良かったな…今回はいないけど…)
シュウ
20:54:40
アルヴって相変わらず大変
ベスパ
20:54:40
厳密にヴァンパイアかどうかは確定してないんじゃなかったかな確か(
20:54:54
分類もきっちり人族なのよね
シュウ
20:54:58
魔晶石からMP吸えたら結構変わってたと思うんですよね
クレッセ
20:55:30
なるほど・・・それはしつれい
ルミナ
20:55:40
いっそ女王様みたいに吸精用人間連れてるのもいるのかな・・・
シュウ
20:56:03
あー隠れ里のコミュニティでありそう
クレッセ
20:56:06
いるとおもうよ
20:56:27
クレッセはメンタルクソザコなのでそんなことは出来ない
ベスパ
20:56:28
というか確か隠れ里が主な生息地ですね
クレッセ
20:56:51
見てくださいこのイラストの死んだ目
ベスパ
20:56:57
あとアルヴは妊娠出産の過程でいろいろリスクも多いですし、生態の関係上
ユキナ
20:57:06
ちゅーちゅー
シュウ
20:57:08
隈(?)も凄い
20:57:17
これ隈なんでしょうか
20:57:23
痣?
ベスパ
20:57:24
伴侶=吸精のパートナーとなることもあるんじゃなかったかな(うろ覚え)
クレッセ
20:57:31
良く村長の息子にぶん殴られてたので・・・
20:57:43
※あくまでアルヴっぽいイラストをとっただけで
20:57:53
実際は黒い目に赤い瞳らしいですぴよ
シュウ
20:58:10
なる
20:58:23
もちさんの子がそんなRPしてましたね(伴侶探し
クレッセ
20:59:07
自分を大切にしてくれた少年が虐待されて死んで、少年が魔神を呼んで自分以外全滅したりしたので
20:59:27
痛みと罰を受けないとなかなか前へ向けないクレッセです
ユキナ
20:59:55
ビンタしようか?(?
シュウ
21:00:02
おぉう、悲惨な過去や
GM手裏剣改
21:00:04
さて、それではお時間となりました。
皆様よろしくお願いします。
シュウ
21:00:06
ビンタw
21:00:11
よろしくお願いします
ルミナ
21:00:24
よろしくおねがいします!
TOPIC
21:00:27
by GM手裏剣改
クレッセ
21:00:42
よろしくおねがいしまーす
ユキナ
21:00:57
よろしくされたので(違う)べしぃ!
よろしくお願いしますー
クレッセ
21:01:03
※七草さんのノーウェアさんや芥山さんのPCに救ってもらった子です
ベスパ
21:01:06
よろしくお願いします
#
21:01:17
クレッセ
21:01:17
「ありがとうございます」頬を染めてうなずくよ・・・(
#
21:01:21
……
21:01:26
………
21:01:41
遺跡探索は冒険者稼業の華、遺跡の宝で大金持ちは冒険者の夢。
…とはいえ、その中で闇に消えていく者も相当数に上り、来るとも知れない助けを待つばかり…そんなこともよくある話。
21:02:21
今回はその救出隊を行えという依頼が、皆の手元に舞い込んだ。一応、冒険者ギルドとしてのサービスなのだ。
探し屋と、死人を実験もとい復活させるギルド契約の操霊術師が、打ち合わせをしている…
ある探し屋から遺跡地図を買い取り冒険に出たパーティが、推定日数を過ぎても帰ってこないため、ギルドから回収を求める。
回収してほしいのは4人。☆0の初心者と言っていいメンバー構成だ。
遺跡までは3日、現在10日ほど経過してしまっている。恐らく何かあったのは疑いない。
彼らが死んでいるにしても遺体回収と蘇生をせねばならないので、お願いしたい。
詳細情報は炭焼きひよこ亭内で探し屋とギルドの蘇生要員が待っているので、彼らから聞いてくれ。
 冒険者ギルド:シャイニングスター 報酬3000G
ルミナ
21:03:02
「7日経って蘇生って間に合うのですか」分厚い本をめくりながら
#
21:03:11
今は、百の剣亭で、皆はちょうどパーティを組んだところだ。探し屋たちは近くで打ち合わせをしている【RPどうぞ】
シュウ
21:03:24
「え、えっと、穢れの問題で厳しいのでは」おどおど
21:03:55
ご飯出ます?
クレッセ
21:04:02
「……そう」うつむいて
ルミナ
21:04:05
あ、どうぞ前に反応しちゃった。すみません
#
21:04:10
ギルドの話なので、そちらから出すとしよう。
ユキナ
21:04:15
「魔法のことはわかんないけど蘇生できる状態だといいね」
クレッセ
21:04:17
「……やっぱり、私は、運が良かったのね」とつぶやいて
シュウ
21:04:19
了解です
ユキナ
21:04:33
「ま、もしかしたら生きてるかもだし。前向きに行こ行こ」
#探し屋
21:04:51
「そんで、ギュンターの奴は乱撃の使い手でだな…お」
クレッセ
21:05:05
「……私、皆さんみたいな冒険者の人に、救ってもらったの」
ユキナ
21:05:07
「案外楽しくて帰るの忘れちゃった、とかかもしれないよ」
ベスパ
21:05:11
しずしずとみんなの後ろを歩いていよう。メイドは目立たぬもの
クレッセ
21:05:27
「だから、今度は……少しでも、力になりたい」ぐっ、とこぶしを握って
シュウ
21:05:30
「そうだったんですね・・・」
#探し屋
21:05:31
「あんたらが救出隊任務を拾っちまった奴かい?
 救出役は労多くして、なんて言うがまあ頑張ってくれ」
ユキナ
21:05:52
冥道斬月波
クレッセ
21:05:57
負けませんよこっちも使用人です。ハウスキーパー5だ!>ベスパ
#探し屋
21:06:00
さらに別の男と話をしている。
ユキナ
21:06:05
残月だった
シュウ
21:06:15
???
ルミナ
21:06:16
「食われてたら骨を持ち帰ればいいですか」食材になってる可能性もあるからなあ、蛮族相手だと
クレッセ
21:06:35
「ええ。仕事は頑張るから、笑顔でメンタルケアはお願いしますね?」とにっこり笑いかける>探し屋
シュウ
21:06:38
「う、残骸・・・」
#操霊術師
21:06:38
「私はギルド契約の操霊術師だ。君たちに同行するが、蘇生のために外に待機しておく」
ベスパ
21:06:53
「お気遣いありがとうございます。炭焼きひよこ亭から派遣されたエリザベスです」
#探し屋
21:06:55
「ま、そん時はそうするしかねえやな」>くわれてたら
ベスパ
21:07:04
礼をしてから話を聞いてよう。
クレッセ
21:07:15
「助かります……」深々と頭を下げて
#探し屋
21:07:24
「それじゃ、簡単に事を。依頼書に書いてある通り、
 俺っちの探した地図を買い取った冒険者パーティが戻ってきてないんだ」
ユキナ
21:07:29
「頭と背骨残ってればセーフらしいよ」
ルミナ
21:07:39
「おおよそ推察できるような回答が得られました」
シュウ
21:07:42
「グロテスク・・・」
ベスパ
21:08:10
「等級ゼロの冒険者4名で構成されていたと聞き及んでいますが」
#探し屋
21:08:14
「ブランブルグから遺跡までは3日。連中が行ったのが10日前、行き3日、探索1日、帰り3日としてもさらに3日は帰ってない。
 もし生きていてもそろそろ食料に難が出てくる頃のはずだ」
クレッセ
21:08:17
「……はい」羊皮紙にめもめも
21:08:38
「地図と言うと、未盗掘の遺跡など、でしょうか?」
#探し屋
21:08:40
「ああ、今からそいつらについて説明する。技能は冒険者ギルドからあらためて確認とった」
シュウ
21:08:43
「ち、因みに構成はどうなってたんでしょうか」前衛2と後衛2かな
21:08:57
お、後で話聞けるか
#探し屋
21:09:16
「多分、そう、たぶん遺跡だ。ちょっと疑問符は付く。もしかしたら魔剣の迷宮とかかもしれない」
クレッセ
21:10:15
こくり
#探し屋
21:10:20
「で、その構成はこんな感じだ。
 依頼としちゃ4人の救出なんだが、出発した人数は5人だ」
バイデル:ウィークリング(ミノタウロス)の戦士。ピリピリした性格の茶色い長髪の女性。ファイター3、レンジャー2。
ファラン:人間の神官。長い黒髪の男性。彼が代表して地図を買い取った。プリースト(ライフォス)3、コンジャラー2。
スラーン15:ルーンフォークの弓兵。硬質素材部右肩に15の印字、禿頭の壮年男性型。このパーティの斥候役。シューター3、スカウト3。
サフィア:ティエンスの魔神使い。頬にサファイアのある青髪の女性。魔神召喚もするタイプだった。デーモンルーラー3、セージ2。
☆ギュンター:人間のヴァグランツ戦士。赤毛の男性。依頼としての救出対象には含まない。ファイター4、マギテック1。
ベスパ
21:10:21
その間、全員にコーヒーか紅茶を用意しておこうかな、自分を除いて6人分。
「...長くなりそうですので、お茶をお淹れしましょう。珈琲かお紅茶でしたら、どちらにいたしましょうか」と全員に好みを聞いてから用意しますね
クレッセ
21:10:31
うなずいて・・・一番態度が大きそうなユキナさんの後ろに隠れていよう
ベスパ
21:10:37
珈琲も紅茶もアイテムから消費しておこう
クレッセ
21:10:47
「わ、私は結構です・・・」あたふた( >ベスパ
ルミナ
21:10:56
「コーヒーに角砂糖を2つください」
ベスパ
21:11:39
大雑把にメイド技能でコーヒー紅茶判定
2D6 → 1 + 1 + 【4+3】 = 9
シュウ
21:11:43
やばw
#探し屋
21:11:49
「ギュンターは助っ人で入ったヴァグランツだ。あいつも助かればなーと思うんだが、あいつ放浪者だからなー」
シュウ
21:11:56
ルルイエ珈琲錬成したんかなw
#探し屋
21:12:22
「おい、あんた何淹れてんだよ」w
ユキナ
21:12:28
w
ベスパ
21:12:30
よくある。まあまだもう一回分お茶はあるので、失敗したほうはポイポイして淹れなおし(
シュウ
21:12:31
「え、えと・・・珈琲でお願いします」>ベスパ
クレッセ
21:12:36
wwww
21:12:37
くさ
ルミナ
21:12:42
「ヴァグランツって捨て置かれるものと思っていました」結構偏見
シュウ
21:12:44
「???」
ベスパ
21:12:54
「...なんのことでしょうか」
しらっとした顔でいれなおし(
2D6 → 3 + 1 + 【4+3】 = 11
ユキナ
21:12:54
それを飲んじゃいかんのか?w
クレッセ
21:13:07
「……あ、でしたらせっかくですのでわたくしが」って一口飲んで目を白黒(
#探し屋
21:13:11
「実際、依頼的には捨て置かれてるぞ。ただ、辻の操霊術師が実験ぐらいはしてくれるが」
ベスパ
21:13:15
プロのメイドとして1ゾロのお茶は飲ませられませんね(
ユキナ
21:13:43
「まあ助けられる人はみんな助けるよ」
ルミナ
21:13:48
「なるほど。死んで蘇生させて、なんて依頼はお金がいくらあっても足りなそう」
シュウ
21:13:54
「で、ですね!」
クレッセ
21:13:54
めっちゃキャラが立つなあ、おいしいw
ベスパ
21:13:54
クレッセが失敗のほうを飲もうとしたら優雅に奪い取って取り替えつつ。
シュウ
21:13:57
#探し屋
21:13:59
「あとはそうだな、今んとこ魔域の観測なんかはないから、たぶんサフィアの暴走、てことはないと思うが」
クレッセ
21:14:29
レベル3みのたうろすとはまた高価な・・・
シュウ
21:14:46
名誉蛮族で☆0スタートか
ベスパ
21:15:10
「...冒険者の生業として遺跡へと入っていったのなら、何が起こっていてもおかしくはないかと」
ルミナ
21:15:23
「冒険者とは・・・はぐれ者扱いされるのは仕方ないことなのかもしれませんね」
クレッセ
21:15:27
「……バランスの良い鉱精ですし、よほど危険な相手だったか」
21:15:34
「それとも、分断とかされたとか……」
#探し屋
21:15:53
「で、その地図のポイントだが、ブランブルグ北西。三姉妹川の分流の手前だ。そこに、地下への階段だった」
クレッセ
21:16:02
「はぐれもの扱いならお任せください……プロです」威張るな
シュウ
21:16:05
「分断されるって事は何か仕掛けか敵に遭遇でもしたんでしょうか」
クレッセ
21:16:22
「……雨で遺跡が浸水、とかそう言う事も、多分ない、ですよね?」
#探し屋
21:17:03
「まあ、そこらへんは要確認だな。可能性は否定できん。
 とりあえずこんなとこだな」
ルミナ
21:17:17
「とりあえず」ローブから左手の人差し指を伸ばして「一週間耐えられるように、飲んでおいて」>クレッセ
クレッセ
21:17:55
「まあ……では、失礼して」ひざまずいてひとさしゆびをはむっ、精気ちゅー
シュウ
21:18:02
「現地で確認しないと駄目そうですね・・・」
21:18:16
「?!」吸精初めて見た子
クレッセ
21:18:26
「……お恵み下さり、感謝致します」そのまま土下座する
ベスパ
21:18:29
「ええ、こちらで想像力を働かせてシミュレートを繰り返したところで、机上のお話にすぎないかと...」
ユキナ
21:18:39
「じゃあ突っ込もうか準備できたら」
#探し屋
21:19:02
「質問がなきゃ、はええとこ出よう。俺もさすがに寝覚めが悪いし」
ブランブルグでの買い物があれば、どうぞ。
ルミナ
21:19:06
「何が起きるかわからない、のだから・・・その例は自分に非がある時だけで、いいんだよ。私は今期待してる、だからやめて。」>クレッセ (HP:27/27 MP:50/51 防:2 )
ベスパ
21:19:14
「片道三日、往復六日分の食料が最低限必要となりますが、みなさん用意はお忘れなく」
#探し屋
21:19:35
飯はギルドから出る。
ベスパ
21:19:58
お、じゃあ心配はいらないね
ユキナ
21:20:13
途中かと思った。準備なし!
クレッセ
21:20:25
一応、保存食はある
#探し屋
21:20:38
危険で実入りも少ない救助任務、それくらい出さないとギルドとしてはな。
ベスパ
21:20:50
光源になるもの持ってない人はこの機会に買ったほうがいいですよん。
ランタンとか。
クレッセ
21:21:06
たいまつはある。冒険者セット万歳
ベスパ
21:21:10
まあ言うてほぼ暗視持ちばっかりですがこのPT。
クレッセ
21:21:12
一応、暗視はあるし・・・
#
21:21:31
そやな(
何事もなければ、場面を飛ばすね。
クレッセ
21:21:41
わあすごい4/5が暗視だ
ベスパ
21:21:47
はいなー【OK】
クレッセ
21:21:48
はい、買い物【OK】です
シュウ
21:21:49
えっと買い物します
ルミナ
21:21:58
【OK】です
クレッセ
21:22:13
じゃあシュウ様の荷物持ちをいたしましょう…(卑屈)
シュウ
21:22:20
これで
買い物一覧
・ロープ50m  50G
・くさび    20G
・テント5人用  300G
ルミナ
21:22:20
(登録の時に発動体が消えてたので買い足しておきました)
ユキナ
21:22:21
私も心眼できるから実質暗視(心構え)【Ok】
シュウ
21:22:33
皆テント持ってない系?
クレッセ
21:22:34
あぶないw
21:22:41
アルヨ6人前テント
シュウ
21:22:51
発動体持ってない魔法使いはアカン
クレッセ
21:22:56
荷物持ちならお任せください。ふふふ
シュウ
21:23:04
お、なら男子と女子で分かれますか【OK】
ユキナ
21:23:07
スナスナくんに乗って私は進むのだ(人が乗れるトゲトゲトカゲ
ベスパ
21:23:16
テントは持ってますねえ
21:23:44
みなさんのお世話でもしながら進みましょう
#
21:24:01
では、君たちに探し屋・操霊術師を含めたメンバーが地図のポイントに向かっていく。
森+岩場で行くまでの足場が悪く、馬などを使っても日程は短縮できなかった。
ルミナ
21:24:46
「おうまさんは人間の都合に振り回されて大変ですね」首あたりをなでこなでこ
ベスパ
21:25:07
「...一般的に蘇生のセーフティラインは九日ほどとされています」(諸説あります)
#
21:25:25
そうして、探し屋がすでに知っているので、木々に隠れるようにして地面にできた、地下への幅2m程度の階段には割と簡単に行き着いた。
ベスパ
21:25:48
「それ以上の時間経過は多量の汚れを蓄積するリスクがあるようですので...」
ユキナ
21:26:06
トカゲです──
シュウ
21:26:08
「ここが目的地ですか・・・」階段だけですかね
ユキナ
21:26:22
まあラクダの形状変化ですけど(
ベスパ
21:26:34
「...警戒態勢に移行します」
クレッセ
21:26:42
「せめて、ルーンフォークの方だけでも蘇生したいですね・・・」
#操霊術師
21:26:44
「我々はここで待って、儀式の準備をしておくぞ。ただ、運ぶのは探索が怠りない状態にしてからにしたほうがいいな」
#
21:27:01
現状の見た目には、階段だけだね。
クレッセ
21:27:05
「そうですね。奇襲でもうけたら、ことです」
ベスパ
21:27:12
斥候sにまずは階段近辺のみみたんしてもらってからかな
シュウ
21:27:19
了解です
クレッセ
21:27:25
「ミイラ取りがマミーになる、でしたか・・・?」
#
21:27:27
分流近くではあるが、川の流れとは離れており、浸水…しそうにはあまり見られない。
シュウ
21:27:58
「う、包帯ぐるぐる巻きは嫌です」
#
21:28:57
どうぞ。
ベスパ
21:28:59
(ちらり)>スカウト2人
クレッセ
21:29:44
ひそひそ「私、新米ですので、何か必要があったらご指示ください」とルミナのすそをひいて
ユキナ
21:29:45
耳たん
2D6×2 → 6 + 1 + 【4】 = 11 , 1 + 3 + 【4】 = 8
#
21:29:59
特に何も聞こえない、特に何も見つからなかった
シュウ
21:30:08
聞き耳
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
クレッセ
21:30:09
「……シュウ様のマミー姿、かわいいかもしれませんけれど」などといいつつ
21:30:13
おー
シュウ
21:30:14
探索
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
21:30:20
あ、よかった動いた
21:30:48
「嫌です!」ぴゃっ
#
21:30:50
川のせせらぎが遠くに聞こえるがここでは聞こえない
一週間ほど前の足跡らしきものがある。それ以外は見つからない
ベスパ
21:31:07
足跡の数は5人分ですかね?
ユキナ
21:31:15
「じゃあすすもう」みつかんない
#
21:31:29
シュウが見る限り、5人分に見える。
ルミナ
21:31:40
「指示は一つ。良かれと思うことを率先すること。でも自分が傷ついて足を引っ張らないようにすること。私は魔法を使う以外は素人だから言えることはこれだけ」>クレッセ
シュウ
21:31:41
お、了解です
21:32:02
「えぇっと・・・あ、足跡ありますよ。・・・5人分ですね」
ルミナ
21:32:29
血痕があるかな、くらいの注意はしながら後についていこう
シュウ
21:32:39
ですね
クレッセ
21:32:42
「ありがとう・・・ございます」といいつつ
21:32:46
「明かり、どうします?」
#
21:32:52
中は暗い。うち4人には関係ないことだが。
ユキナ
21:32:54
「あれ?あった?まあそれならつまり中にはいそうだね」
シュウ
21:33:14
4人も暗視持ちか
ルミナ
21:33:31
「ここまでだと明かりはモノにかけたほうがよさそう?」>ユキナ
ベスパ
21:33:37
「5人分なら、情報と相違ありませんね、追跡してみましょう」
ユキナ
21:34:07
松明しゅぼー「じゃあこれでいいかな」
ルミナ
21:34:33
「武器をふるうのに邪魔にならないならそれでもいい。ライトをかける用意はある」
シュウ
21:35:30
「それじゃあ、入りますか」松明点けたし
ベスパ
21:35:45
足跡追跡判定はできます?>GM
シュウ
21:36:03
中に入ってから振ると思ってた
#
21:36:07
現時点では、中に入ってる足跡しか見当たらないな。
ベスパ
21:36:20
じゃあ中に入ってからかな
ルミナ
21:36:25
Q.出ていく足跡はありますか?
クレッセ
21:36:25
遺跡に文明鑑定判定出来ます?>GM
21:36:40
魔犬の迷宮なのか普通の遺跡なのかしらべたい
#
21:36:50
少なくとも見つからなかった>出ていく足跡
可能>文明鑑定
ルミナ
21:37:16
「中にいる可能性が、高い?」
ベスパ
21:37:20
調べたいことがあるときはどんどん宣言するのじゃ
シュウ
21:37:36
「ですかね・・・」
ルミナ
21:37:56
【文明鑑定判定】
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
クレッセ
21:37:57
では
21:38:02
文明鑑定
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
21:38:08
ちーん
#
21:38:12
とりあえず、文明鑑定なら少し中を見ながらだろうから、入りながらとして処理するね。
クレッセ
21:38:15
「……よく、わかりません」
シュウ
21:38:17
どんまい
クレッセ
21:38:18
あ、はい。おっけーです
ベスパ
21:38:22
ほいほい
シュウ
21:38:23
はーい
#
21:38:40
うーん…?>10
現代:となるとやはり魔剣の迷宮?>12以上
ルミナ
21:39:28
「現代の建造物だと思う。これがこうだから。だから魔剣の迷宮か、魔域か」
ユキナ
21:39:46
ゼノの迷宮
#
21:39:55
…さて、皆が階段を下りていくと、少し開けた、大きめの十字路だ。
ベスパ
21:40:08
「...魔域であれば、件の黒い球体がありますし、おそらく前者かと」>ルミナ
クレッセ
21:40:14
「道が……分かれました」困った顔
ルミナ
21:40:25
ゼノの迷宮、こうじょうけんがくとかとげとげタルめいろみたいなのになりそう
ベスパ
21:40:42
こういう時はそれぞれの道に聞き耳かなー
#
21:40:43
ただし、正面の通路はいっぱいに穴が広がっている。底に関してはうかがい知れない。
シュウ
21:40:47
ここで足跡追跡ですかね。それと聞き耳
21:40:58
お、正面は進めないのか
ルミナ
21:41:24
「スパゲッティが出てくる、なんてことはないよね」血痕とかないかな<穴の開きまくった通路>GM
ベスパ
21:41:30
ふむ、ギミックでふさがれてるのかな
#
21:41:36
ここから暗視持ち情報:
正面は20mほど穴が続いていて、10m位置に鉄格子、穴の中には大量の針。
20m先に同じ高さの足場があり、そこに台座と、正面右左の扉がある。
シュウ
21:41:55
20mはギミックを発動させないと無理っすね
#
21:42:17
同じく暗視持ち情報:
左の通路には右に扉が、右の通路には左に扉があり、どうやらこの針穴と平行になっているようだ。
21:42:38
それと、暗視持ちは全員「異常感知判定」
ベスパ
21:42:47
ではそれらの情報をみえないゆきなにかくしかして...おっと
シュウ
21:42:49
おぉう?
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
クレッセ
21:42:53
「・・・よく、わかりません」
ルミナ
21:42:54
2D6 → 5 + 4 = 9
21:42:59
[]
シュウ
21:43:03
出目はいい方
ベスパ
21:43:03
異常感知判定はヒラメー
2D6 → 4 + 4 = 8
ルミナ
21:43:11
「専門家に任せておくのが一番」>クレッセ
クレッセ
21:43:12
いじょうかんち
2D6 → 6 + 3 = 9
ユキナ
21:43:14
2D6×2 → 4 + 4 + 【4】 = 12 , 1 + 3 + 【4】 = 8
21:43:18
みす
#
21:43:36
対面側、鉄格子の奥の針山に、人が一人落ちて針に貫かれているのが見えた>シュウ
シュウ
21:43:46
「・・・?・・・・・?!?!」
21:44:07
「え、あ、あの、あそこ」指さすか
#
21:44:28
ちょっと遠く&針と鉄格子が邪魔でどんな人かは伺い知れない。
ユキナ
21:44:31
なかったんだった
シュウ
21:44:32
ぱっと見服装で誰だかわかりますか
21:44:36
あ、了解です
ユキナ
21:44:37
「どうしたの?」
クレッセ
21:44:46
距離は?
ルミナ
21:44:56
「・・・ああ、はりのむしろ。【ウォール・ウォーキング】は用意できているよ」
シュウ
21:45:02
「遠いのと針で見ずらいんですけど、誰かいます」
#
21:45:25
向こう岸のギリギリなので、20m位置。
あと、鉄格子は人が潜れない程度にあるぞ。
ベスパ
21:45:34
「回収は困難そうですが、できる限りのことは致しましょうか」
クレッセ
21:46:02
わあ、新語魔法つよい
シュウ
21:46:07
「まず、この鉄格子をどうにかしないとですね・・・」
クレッセ
21:46:38
「意地の悪い作りですね・・・」
ベスパ
21:47:01
「いえ、反対側へ回り込むべきかと...」
#
21:47:01
それと、改めてこの場所の情報を。
右扉に、何かの符丁が床に書かれている。
ルミナ
21:47:06
「何かがあると開いて落としてきそう」
ベスパ
21:47:12
「おそらく、構造的に左右の通路どちらからか...」
シュウ
21:47:19
お?何書いてあるかわかります?
#
21:47:43
冒険者の符丁で「探索済み」のマークだな。
シュウ
21:47:51
なる
クレッセ
21:47:52
「先輩のご指示に従います」ほー
シュウ
21:48:10
「・・・あ、こっちの扉は探索済みみたいですね」
クレッセ
21:48:12
「入って、何かを調べたということですね」
21:48:26
「探索して、何もない時にかくってことでしょうか?」
#
21:48:33
とりあえず見た目の描写部分はこれで全部かな。
ベスパ
21:49:19
「...足跡のほうはそちら側、痕跡の残された側のみに残っているのでしょうか?」
ユキナ
21:49:43
「人いるの?いきてそ?」
クレッセ
21:50:23
「遺体が一つある、と思った方がいいですね」小声>ユキナ
シュウ
21:50:32
「針山の人は駄目そうですね・・・」
クレッセ
21:50:46
万一5人そろって出てきたら、一人は偽者だね。
ユキナ
21:50:48
「ふうん。かわいそうに。足場にでもされたのかな」
シュウ
21:50:49
確認序に右開けます?
クレッセ
21:51:03
あけてもいいとおもう。探索漏れあるかもだし
ルミナ
21:51:11
「ただ、一人が欠けたら撤退すると思う。とすると、あの犠牲者はヴァグランツの人かな?」
ベスパ
21:51:12
ああいや、まずは足跡探そう>シュウ
21:51:24
どっちに行ったかわかれば考え方も多分変わるし
クレッセ
21:51:24
「シュウさんの探索の腕なら、何か見落としを発見できるかもしれません」
シュウ
21:51:30
了解です。足跡
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
21:51:37
普通
21:52:05
スカウト高いけど、知力B1なんだよな・・・
#
21:52:21
まず、右側に向かっていった土埃の足跡がある。人数たぶん5人。
そのあと引き返してきたか、右から左に向かっている。やはり5人だと思う。
シュウ
21:53:00
ふむふむ、右は開けても初手即死トラップは無さそうですね
ベスパ
21:53:19
じゃあ左に行った末にああなったってことかな
シュウ
21:53:24
「えっと、右に5人行ってそのまま5人帰ってきてますね」
クレッセ
21:54:17
「帰ってきてないと言う事は、どこかで帰れなくなる仕掛けがあるかもしれないですね」
21:54:32
「右は安全だと思いますが、調べます……?」上目遣い
ベスパ
21:54:42
「...であれば、ご健在にせよそうでないにせよ、左側にいらっしゃいそうですね」
シュウ
21:55:23
危険はないですし確認で開けてみますか
ユキナ
21:55:23
「じゃあ渡った後にここに戻ってきて足滑らせた?」(
シュウ
21:55:42
「うーん・・・足を滑らすには遠いかと・・・」
ベスパ
21:55:43
まあ確認はしてみようか
クレッセ
21:55:47
「何を言っても推測、ですね・・・」
シュウ
21:55:55
がちゃー
クレッセ
21:56:04
うん、じゃあ右側を開けましょうか。よろしくー
ベスパ
21:56:06
多分右に行ってあれこれ探索した後、左側から向こうに出てなんやかんやあって落ちたんだろうね
21:56:15
おっと、がちゃーの前に
21:56:22
みみたんが基本ですよスカウトさんっ(
#
21:56:25
右側の扉を開けた。近くに、解除されたものとおぼしき毒針の罠の針が転がっている。
中は3つの宝箱があり、すべて開封済みである。その他に何もないつくりだ。
シュウ
21:56:34
あ、開けてしまった・・・
ルミナ
21:56:42
レブナントを調べていたけど、特に死後の日数制限はないんだね。警戒しとこ
シュウ
21:56:48
「・・・何にもないですね」
クレッセ
21:56:51
まあ、三点セットを全部細かくやってくと手間なのもあるし
21:56:53
いいんでない?
シュウ
21:57:10
罠無いと思って聞き耳省いちゃった
ベスパ
21:57:11
まあ今回は安全なのはわかってましたからね(
クレッセ
21:57:14
「宝箱・・・」二十底とかはないよねー、ざんねん
ルミナ
21:57:17
(探索が10分なのが悪い)
シュウ
21:57:38
10秒で-4が辛いんだよな
ベスパ
21:57:39
(短縮判定というのもありますよ)
ユキナ
21:58:04
そういえばlv2でも一応メイン扱いされちゃうのか(サブくらいのきこち
21:58:08
きもち
シュウ
21:58:19
「開けて、めぼしい物が無くなったから左の部屋に行ったみたいですね」
21:58:30
低ランクあるある
ベスパ
21:58:50
「...とはいえ、念のためということもあります、この部屋に仕掛けがないか調べられては」
ユキナ
21:58:51
「まあ右はなにもないだろうし左行こう。後この人誰?」死体に探索
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ベスパ
21:59:05
ここには死体ないよ(
クレッセ
21:59:05
くさ(
21:59:08
え、誰かいたの!?
#
21:59:11
ユキナからは届かないし見えない…
シュウ
21:59:11
成長期だなぁ
クレッセ
21:59:13
www
21:59:24
ってことは部屋を念のため調べた、野かな
21:59:49
まあ、時間かけて困ることないだろうしほかの方も探索されます?
#
21:59:52
見たところ右の部屋には誰もいない(
シュウ
21:59:53
さて、左の扉行きますか
21:59:59
あ、します?
ベスパ
22:00:11
まあこの部屋だけでもしておいたほうが。
22:00:29
向こう側には右側にも扉があるのに、こっちから通じる扉がないってのもなんか変だし。
クレッセ
22:00:37
しましょうしましょう。せいきるーとがこっちで
ユキナ
22:00:38
あーあー。これ鉄格子で渡れないのか(今更向こうまで普通に歩いて行けてなんか間に剣山あるみたいな感じに
クレッセ
22:00:43
見落とした結果しんだのかもしれないし
シュウ
22:00:44
10分かかっても穢れペナルティは誤差誤差
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
22:00:48
ユキナ
22:00:48
だと思ってた違った
クレッセ
22:00:49
ちょ
22:00:52
磁場あああああああああああああああああ
シュウ
22:00:53
すまぬ
#
22:00:54
うん、ここには何もないな。
クレッセ
22:00:59
どんまい
ルミナ
22:01:04
( ^ω^)イチタリナイ様がみてる
クレッセ
22:01:05
50点おめ!
ベスパ
22:01:14
まあ平目でも探索はふれるのです(
シュウ
22:01:21
よーし、左行きますかぁ!
ベスパ
22:01:22
ということで素人探索を部屋に
2D6 → 4 + 6 = 10
シュウ
22:01:32
おぉ、出目高い
クレッセ
22:01:33
じゃあわたしも1ぞろふるよ
2D6 → 3 + 4 = 7
22:01:37
でなかった
#
22:01:56
特に何も見つからず終わった。
ベスパ
22:02:34
「,,,こちらは間違いなく安全なようですね」
シュウ
22:02:55
「宝箱だけの部屋みたいですね」
クレッセ
22:03:13
「じゃあ、左、ですね」
シュウ
22:03:27
「ですかね」
ベスパ
22:03:57
左側だねー
クレッセ
22:04:20
威光以降、こっちも扉かな?
22:04:22
いこう、いこう
シュウ
22:04:37
ドア前に行ったら聞き耳と探索に足跡追跡しますか
#
22:04:42
では、皆は左の扉前に向かった。
扉には鍵を開錠した跡が残っている。おそらく開いているようだ。
シュウ
22:04:43
聞き耳
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
22:05:02
あれ、ドア開いてるんだ
ルミナ
22:05:14
「さっきのマーク(探索済み)はあるかな」
ベスパ
22:05:15
普通のダンジョンならそんなに心配いらないんだけど、仮に魔剣の迷宮なら、ギミックは復活するからねえ...(
クレッセ
22:05:19
まあ、自動でかかりなおすわけじゃないからねえ
#うなり声
22:05:38
「ううううううううう」
ちょっと距離があるが、この扉の正面方向からうなり声が聞こえてくる。何のものかはうかがい知れない
#
22:05:45
探索済みのマークはない。
シュウ
22:05:46
「・・・・・・・」
ベスパ
22:05:58
ふむ
シュウ
22:06:03
「・・・あの、何かうめき声聞こえるんですけど・・・」
クレッセ
22:06:04
「きゃあ!?」びくっとなってシュウさんの腕をぎゅうっと
シュウ
22:06:12
「?!?!」
クレッセ
22:06:23
「……そ、そう、みたい、です、ね?」
ベスパ
22:06:54
「...みなさん警戒を。”どちらも”ありえます」
武器に手をかけて
「隊列を整え、突入しましょう」
クレッセ
22:06:56
「け、獣なら、勝てる、勝てます」実力と比べて自信が全くない女、クレッセ
ルミナ
22:07:01
「ちょうどレブナントを思い出している時に・・・レブナントはしゃべると書いてあるけれど」
クレッセ
22:07:21
「は、はい」思い出したようにタワーシールドを構えます
シュウ
22:07:22
「うぅ、死んだのなら成仏して欲しいです」涙目
22:07:31
さて後ろに下がりますか
22:07:41
前衛の方任しました
ベスパ
22:07:41
「当機とユキナさまは前へ、ほかのみなさまは後ろへ」
ルミナ
22:07:49
「わかったよ」
シュウ
22:07:55
「は、はい」
クレッセ
22:08:05
「ご、ごめんなさい」とシュウ君の腕を話して頭を下げて
22:08:25
「……ま。万一後ろから襲ってきたら後ろは私が」ぷるぷるしてるファイター1
シュウ
22:08:29
「だ、大丈夫ですよ」おどおど
ユキナ
22:08:38
こういう感じであってる?って聞こうとして書いてたらめちゃくちゃ進んでた()

          宝箱(行った後)
└┬──────┬┘ └┐
対│∧∧∧∧鉄∧∧∧∧│   └
 │人∧∧格∧∧∧∧│  ○ 
岸│∧∧∧∧子∧∧∧∧│   │
 ├──────┤   │
シュウ
22:08:43
ビビりコンビできそうだなこれ
#
22:08:51
だいたいあってる。
ベスパ
22:09:01
大体そんな感じだね
シュウ
22:09:05
浮上してこないと思ってたら地図書いてたのかありがたや
クレッセ
22:09:23
   \突然の死!/
ベスパ
22:09:24
隊列をそんな感じで整えて、ユキナに扉開けてもらいますね>GM
ユキナ
22:09:27
最初死体みにいけると思ってたやいけないのね理解
#
22:09:55
では、扉を開ける。
…唸り声はこの部屋よりさらに奥で聞こえてくるようだ。ここにその主の姿はない。
ユキナ
22:10:10
「たのもー!」と扉を開けて
ルミナ
22:10:19
もう判定なしでも聞こえてきそう。
ユキナ
22:10:23
「誰もいないや。すすも」
ベスパ
22:10:34
部屋の中の様子を確認、と
シュウ
22:10:35
ですね
#
22:10:39
そこは半分通路のような部屋だった。10mほど先に扉。
その途中に、何かの魔動機兵が倒れている。
クレッセ
22:10:44
「し、しーっ。しーっ。です、ユキナさん」ひそひそ
シュウ
22:10:51
おや魔動機?
クレッセ
22:10:53
「ここまでは、冒険者さん、はいってきたんですね」
ベスパ
22:11:07
「...アル・メナスの兵器らしき残骸を発見しました」
#
22:11:09
あちこちに血痕があり、戦闘行為が行われていたのを伺わせる。魔動機兵は完全停止しているようだ。
ユキナ
22:11:19
「おろ。なんかあるね」ウォハンで残骸をバシバシ
ルミナ
22:11:19
ほうほう、見識かな、まもちきかな<魔動機
#
22:11:26
まもちき可能。
ユキナ
22:11:29
「動かない。壊れてるね」
シュウ
22:11:34
唸り声は扉の先でしょうか?もっかい聞き耳?
ルミナ
22:11:43
【魔物知識判定】
2D6 → 4 + 1 + 【7+2】 = 14
ユキナ
22:11:59
「え?でも探してるんだし気づいてもらった方がいいんじゃない?」
#
22:12:04
シュウは達成値高かったしいいか。先の扉の奥にいるっぽい>唸り声
シュウ
22:12:20
「あ、アンデットだったらどうするんですか・・・」
#
22:12:22
LV6の魔動機バレンドルンの残骸だ。
シュウ
22:12:29
了解です
22:12:50
「えぇっと、声の主は奥の扉にいるみたいですよ」
ルミナ
22:12:51
「かなり強めのドルン派生機、バレンドルンだね」
クレッセ
22:12:59
何か変化ないか、こっちも一応まもち
ユキナ
22:13:00
「倒す」にっ>アンデッドだったら
クレッセ
22:13:05
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
22:13:10
うわあんw
シュウ
22:13:16
どんまい
クレッセ
22:13:21
「……え、めちゃめちゃつよいんですか?」
#
22:13:23
わからんがたぶん魔動機やろ…>10
シュウ
22:13:30
クレッセ
22:13:31
ってことは、ここでほぼ余力を使い果たしたってことよね、冒険者たち
ルミナ
22:13:36
「緊張してる?」せなかさすさす>クレッセ
クレッセ
22:13:51
「そんなものと戦ったら、余力はほぼない、はずです」
ベスパ
22:13:51
レベル3前後のメンバーからすればはるかに格上だね
シュウ
22:14:03
まぁLv4or3のパーティですからね(余力
クレッセ
22:14:05
「ひゃ!? ……す。すいません。たしょう」ぜいぜい>クレッセ
ルミナ
22:14:06
「我々だとまあまあかな・・・? 行方不明の人たちだと苦戦すると思う」
ベスパ
22:14:07
「聞いていた実力からすればおそらくは」
クレッセ
22:14:09
じゃない>ルミナさん
ユキナ
22:14:22
シュウ
22:14:25
お?
ユキナ
22:14:27
剥ぎ取り残ってます?(
シュウ
22:14:31
(笑)
クレッセ
22:14:32
「……この先が、多分、本番ってことですね」
22:14:36
ああ、大事ですねそれ
#
22:14:43
全部位剝ぎ取られている。
クレッセ
22:14:45
「余力が残ったか」の判断材料になる
22:14:53
ちゃんと「倒して先に進んだ」みたいね
ユキナ
22:14:56
ちい。金の亡者め
ルミナ
22:14:56
じゃあ、手を取って両手でもみもみもんで「適度な緊張は命を助けるけど、緊張しすぎは命にかかわるよ」>クレッセ
クレッセ
22:15:29
「ーっ!」真っ赤になって「あ、ありがとごじゃいましゅ」良くしてもらう経験があんまりないのだ( >ルミナ
#うなり声
22:15:32
「うううううううううう」
この部屋だと、もうみんな先の扉からのうなりは聞こえるな。
ユキナ
22:15:50
「うー☆って感じだね」
22:16:02
「じゃあ準備いい?いくよ?」うずうず
クレッセ
22:16:06
「……声が聞こえるのに、さらにその先に進んだんでしょうか、先行者の方々」
ルミナ
22:16:08
「わたしもほぼ実質初陣だよ、生きて帰ろ」ぽんぽん手をたたいて
シュウ
22:16:10
「そんな明るいものじゃないと思うんですが・・・」
22:16:12
ごー
クレッセ
22:16:21
「は、はいっ!」
ベスパ
22:16:27
「では、みなさま。お覚悟はよろしいですね?」
ユキナ
22:16:28
「たのもー!」扉をがちゃー
#
22:16:47
では、奥の扉を開けると、その鼻先を剣がかすめかかった!
#赤毛の戦士
22:17:22
そこには、赤い髪の戦士が、抜身の真っ黒の刀身の剣を手に荒い息をこぼしながら構えている。
クレッセ
22:17:39
「きゃあ!?」
#赤毛の戦士
22:17:45
「お前らも魔物か!魔物だな!
 この剣が教えてくれる…お前らを斬ればいいんだな!」
クレッセ
22:17:52
正気を失っていますか?
シュウ
22:17:53
「何事ですか?!」
ユキナ
22:18:03
あああれか
シュウ
22:18:09
あぁやべぇ剣を手に取ったパターンかな
ルミナ
22:18:10
「もしや」武器に注目してみます>GM
#赤毛の戦士
22:18:13
目は血走っており、正気とは思えない。片手で剣を振り回している。
クレッセ
22:18:13
「赤毛……ぎ、ギュンターさん!?」
ベスパ
22:18:30
「...正常な判断を行えない状態と判断しました」
ユキナ
22:18:33
「おー。なんかヤる気だね、いいよ、ヤろっか」ニィ
クレッセ
22:18:49
妖精魔法の「カーム」を試みる事はできますか?>GM
#ギュンター
22:18:51
【宝物鑑定判定/一瞬】だけなら今も可能。
終わった後の再判定も与えよう。
ユキナ
22:18:57
「さーぶっ飛ばしちゃおう手加減はするけど死んだらごめんね?」ウォハンを構えて
クレッセ
22:18:58
いっしゅん、では
ベスパ
22:18:59
「...クレッセさま、【カーム】のご用意を」
ユキナ
22:19:06
ほーもつ
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
クレッセ
22:19:12
かんてい
2D6 → 6 + 2 + 【6-4】 = 10
ルミナ
22:19:14
【宝物鑑定判定】
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
クレッセ
22:19:32
「そ、そうだそうだ、闇の妖精の呪文っ!」
#ギュンター
22:19:39
良くは分からないが、持ち主の力を大幅に高めるものだ!
ただ、おそらく周囲全てが敵に見えているのだろう!
クレッセ
22:19:40
カームを唱えようとします一応
ルミナ
22:19:42
一瞬だと-4なのかな。
シュウ
22:19:49
あの剣って手に取った場合飲食ってどういう扱いになるんですかね
#ギュンター
22:19:50
【戦闘開始】
クレッセ
22:19:53
ー4ですね。
22:20:06
(時間を短縮してー4して判定するルールが
ユキナ
22:20:34
正確には
TOPIC
22:20:44
戦士 5m ユキナ ベスパ 5m シュウ ルミナ クレッセ by GM手裏剣改
ユキナ
22:20:45
10秒が限界なので一瞬にはできませんけどね
ベスパ
22:20:56
「みなさま、鎮圧による静止を推奨します」
22:21:08
と、戦闘準備で武器を構えて。
クレッセ
22:21:13
「う、ううう、たしかに、そうかも!」
ルミナ
22:21:13
魔物知識判定はできそうかな>GM
#ギュンター
22:21:16
戦闘準備をどうぞ。
まもちきは8/弱点なし。
ユキナ
22:21:26
まもちん
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
クレッセ
22:21:29
まもちきください (HP:32/32 MP:42/42 防:6 )
22:21:30
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
22:21:38
ちょ、ちょっとだけましになった
ルミナ
22:21:40
【 魔物知識判定】
2D6 → 2 + 2 + 【7+2】 = 13
ユキナ
22:22:00
なぐりなぐりなぐるー (HP:33/33 MP:19/19 防:5 )
シュウ
22:22:00
人間ならこの出目でも大丈夫そう
ベスパ
22:22:03
無骨な大剣〈デストロイヤー〉を無表情に構えて。
「鎮圧後、武装解除なり、カームによる治療なりをするべきかと」
#ギュンター
22:22:20
「お前たち、覚悟して死ぬんだ!」
ギュンター 攻撃:剣16 打撃2D+10 回避15 防護7 HP55 MP12
魔動機術1レベル(魔力3/10) 〇剣の加護/運命変転
〇呪いの魔剣(本来のファイターレベルに+2、精神効果属性に対する抵抗+2、すべてのキャラクターは敵と扱う
       HPを5以下-15までの間にすると、気を失うとともに剣を手放す)
(宣)乱撃I(命中力-2 対象を3体まで選んで攻撃)
生命抵抗16 精神抵抗15
【ギュンター HP55/55 +5~-15までで生存】
シュウ
22:22:34
「えっと、や、やりすぎ注意ですよ・・・」
クレッセ
22:23:13
「つ、つよ・・・い」 (HP:32/32 MP:42/42 防:6 )
ルミナ
22:23:17
「何か言いましたか、聞こえませんね」本を展開しながら
クレッセ
22:23:24
「ああ……そっか、勝ったと思って、戦利品を取ってかえろうとして」 (HP:32/32 MP:42/42 防:6 )
22:23:34
「……それで、呪われちゃって」
#
22:23:56
先制に関わる技能はない。ゆえに先制判定は1ゾロ以外成功だろう。
クレッセ
22:24:02
「私一人死んで、貴方が救われるなら、それでもかまいません、けど」といいつつ (HP:32/32 MP:42/42 防:6 )
シュウ
22:24:04
〈スネークアロー〉でも打ち込もうかな (HP:28/28 MP:13/13 防:4 )
ユキナ
22:24:06
そういえばGM (HP:33/33 MP:19/19 防:5 )
クレッセ
22:24:07
先制了解 (HP:32/32 MP:42/42 防:6 )
ユキナ
22:24:26
多分その武器の用法2Hだった気がするんですが乱撃するんです?( (HP:33/33 MP:19/19 防:5 )
シュウ
22:24:34
ゾロチェック (HP:28/28 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
22:24:44
大丈夫だった
#
22:24:49
一応片手用の別物です(
ルミナ
22:24:52
「生き残ってカームしてね。命令です」茶化し半分、聞いてほしいで>クレッセ
シュウ
22:24:58
オリジナル武器か (HP:28/28 MP:13/13 防:4 )
ユキナ
22:25:01
別ものだった (HP:33/33 MP:19/19 防:5 )
#ギュンター
22:25:02
「うおぉぉー!!」 先手、どうぞ。
ユキナ
22:25:14
せんせ (HP:33/33 MP:19/19 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
クレッセ
22:25:21
「……はい。きっとあの人、私如きでは満足してくれませんし」と冗談半分で (HP:32/32 MP:42/42 防:6 )
#ギュンター
22:25:29
(剣をぶんぶん振り回している)
【ギュンター HP55/55 +5~-15までで生存】
クレッセ
22:25:50
とりあえず攻撃魔法を使おうとする構えです (HP:32/32 MP:42/42 防:6 )
ユキナ
22:26:01
ぶんぶんまり (HP:33/33 MP:19/19 防:5 )
ルミナ
22:26:26
攻撃魔法を使おうとする構え(リープスラッシュ)
ベスパ
22:26:27
とりあえず後衛からどーぞー。魔法はそこそこ節約したほうがいいかも (HP:41/41 MP:9/9 防:9 )
シュウ
22:26:29
では宣言通り、【キャッツアイ】発動〈ファストボウ〉〈スネークアロー〉打ち込みます (HP:28/28 MP:13/13 防:4 )
#ギュンター
22:26:44
かむ!回避15!
【ギュンター HP55/55 +5~-15までで生存】
シュウ
22:26:48
命中 (HP:28/28 MP:13/13 防:4 【キャッツアイ】)
2D6 → 4 + 4 + 【9+1】 = 18
22:26:56
猫目必要なかったわ
クレッセ
22:27:02
ウィンドカッターだけしますね (HP:32/32 MP:42/42 防:6 )
#ギュンター
22:27:09
Hitで、毒の3点ダメージが入る。
【ギュンター HP52/55 +5~-15までで生存】
シュウ
22:27:22
振り払うまで継続ですね (HP:28/28 MP:13/13 防:4 【キャッツアイ】)
#ギュンター
22:27:23
「なんだこいつは!魔物が増えたか!邪魔するなっ」
【ギュンター HP52/55 +5~-15までで生存】
シュウ
22:27:25
終了で (HP:28/28 MP:13/13 防:4 【キャッツアイ】)
クレッセ
22:27:47
では (HP:32/32 MP:42/42 防:6 )
シュウ
22:27:48
「あ!ちょ、あんまり暴れないでください」 (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ3/3】)
クレッセ
22:28:10
3m後退してウィンドカッター→ギュンター (HP:32/32 MP:42/42 防:6 )
22:28:22
「か、風の精霊よ!」 (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
#ギュンター
22:28:25
抵抗も15、アイ!
【ギュンター HP52/55 +5~-15までで生存】
クレッセ
22:28:29
(HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
22:28:54
13 = 4 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 10
22:29:03
13点風属性魔法ダメージ
#ギュンター
22:29:11
「くそ、魔法使いの化け物かっ!」
【ギュンター HP39/55 +5~-15までで生存】
ルミナ
22:29:13
【リープ・スラッシュ】をギュンターの剣持ってる腕に向けて。 (HP:27/27 MP:50/51 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
クレッセ
22:29:14
「きゃ!?」飛び散る血に悲鳴を自分が上げつつ (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
ルミナ
22:29:17
(HP:27/27 MP:50/51 防:2 )
18 = 9 (6 + 5 = 11) + 【9】 威力 : 20
ベスパ
22:29:22
おー (HP:41/41 MP:9/9 防:9 )
クレッセ
22:29:25
て、てかげんはー!?w (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
#ギュンター
22:29:27
まわっとる。
【ギュンター HP39/55 +5~-15までで生存】
シュウ
22:29:28
あれ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ3/3】)
クレッセ
22:29:28
くりてぃかるしたようだ (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
ルミナ
22:29:29
あ、まわってますね (HP:27/27 MP:50/51 防:2 )
22:29:35
14 = 5 (5 + 2 = 7) + 【9】 威力 : 20
シュウ
22:29:36
死なない・・・? (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ3/3】)
クレッセ
22:29:36
ふりたそう (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
シュウ
22:29:46
大丈夫そう (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ3/3】)
ベスパ
22:29:47
23点かな (HP:41/41 MP:9/9 防:9 )
クレッセ
22:29:49
25点かな、だいじょうぶ (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
#ギュンター
22:29:49
えー、23点か。
【ギュンター HP39/55 +5~-15までで生存】
22:30:07
「ぐわあっ!」
【ギュンター HP16/55 +5~-15までで生存】
クレッセ
22:30:08
18+5で23だ、ごめん (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
ユキナ
22:30:11
先行くか (HP:33/33 MP:16/19 防:5 猫目(3))
クレッセ
22:30:14
あと11てん (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
ルミナ
22:30:22
「剣ごと落としてね」本からページ状の風が吹いて切り裂く! (HP:27/27 MP:50/51 防:2 )
ユキナ
22:30:44
キャッツアイクリレイA切り返し (HP:33/33 MP:16/19 防:5 猫目(3))
22:30:58
突きでぐさー
2D6 → 2 + 6 + 【8+1】 = 17
#ギュンター
22:31:01
(クリレイいる…?)
【ギュンター HP16/55 +5~-15までで生存】
ユキナ
22:31:01
(HP:33/33 MP:16/19 防:5 猫目(3))
30 = 13 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 8 (4 + 3 = 7) + 【9】 威力 : 39
22:31:07
KO!
ベスパ
22:31:12
殺しおった( (HP:41/41 MP:7/9 防:9 )
クレッセ
22:31:13
ちょっとwwwwwwwwwwwwwwwww (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
シュウ
22:31:21
おぉう危なかった (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ3/3】)
クレッセ
22:31:21
クリレイする必要なかったのでは・・・? (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
ユキナ
22:31:26
防護点7だから生きてるよね? (HP:33/33 MP:16/19 防:5 猫目(3))
クレッセ
22:31:35
いや、くりれいなくてもまわってるはーw (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
シュウ
22:31:41
生きてるはず (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ3/3】)
ユキナ
22:31:48
クリティカルしないと落ちないなって思ったので!(kyりれい (HP:33/33 MP:16/19 防:5 猫目(3))
#ギュンター
22:31:49
「が…っ…? え?」 一瞬信じられない、みたいな正気の顔をしたあと、剣を落とす。
【ギュンター HP-7/55 +5~-15までで生存】
ベスパ
22:31:49
まあ生きてるのは生きてるだろうけどね( (HP:41/41 MP:7/9 防:9 )
クレッセ
22:31:52
よかったよかった (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
#ギュンター
22:32:08
【戦闘終了】 なんてこったい。
ユキナ
22:32:11
「ホー、ムランッ」かこーん (HP:33/33 MP:16/19 防:5 猫目(3))
クレッセ
22:32:12
「け、剣を! 触らずに確保・・・いや、そのまえにええと!」 (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
シュウ
22:32:15
ファストボウ普通に打たなくてよかった・・・ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ3/3】)
ベスパ
22:32:18
別に私動いてないんだからくりれい使うことなかったのに( (HP:41/41 MP:7/9 防:9 )
クレッセ
22:32:19
あぶあぶ (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
ルミナ
22:32:20
本をぱふんと閉じて (HP:27/27 MP:50/51 防:2 )
ユキナ
22:32:25
壁に叩きつけて (HP:33/33 MP:16/19 防:5 猫目(3))
22:32:36
脳死クリレイだった。まあどうせ回ってたし(
クレッセ
22:32:36
「ま、まず手当?! それとも鑑定!?」 (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
シュウ
22:32:40
「・・・えぇっと生きては・・・いますね」 (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ3/3】)
22:32:50
「手当では!?」
#ギュンター
22:32:56
ぶっ倒れて剣を話している。
宝物鑑定やら手当やらはそちらの随意だ。
クレッセ
22:32:59
「ま、まず剣はさわらないように!」 (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
#ギュンター
22:33:06
離して。
クレッセ
22:33:09
あうぇぽあるよ (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
シュウ
22:33:16
宝物ー
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
クレッセ
22:33:48
レンジャーいないな (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
22:34:12
では、アウェイクポーション飲ませて介抱します
ルミナ
22:34:15
【宝物鑑定判定】 (HP:27/27 MP:43/51 防:2 )
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
シュウ
22:34:21
おぉ
クレッセ
22:34:26
うわーん鑑定したいいいいいw (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
#ギュンター
22:34:28
うーん、これは剣自体というより持ち主の身体能力を強化する魔力、そして不眠不休無補給で24時間戦えるようにする強力な剣だ。
ただし握るとすべてが敵になる。要するに、迷宮のガーディアンと化してしまう。
シュウ
22:34:39
クレッセ
22:34:52
「ギュンターさんを、おこしますね?」と (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
ベスパ
22:34:55
なるほどなあ (HP:41/41 MP:7/9 防:9 )
#ギュンター
22:35:02
アウェイクポーション了解。
「うう…ん…」
ルミナ
22:35:05
「剣は・・・叩き負ったほうがよくない?」 (HP:27/27 MP:43/51 防:2 )
シュウ
22:35:09
無補給って事は衰弱死一歩手前?
ベスパ
22:35:31
かもねえ剣は破壊できそうなのかな (HP:41/41 MP:7/9 防:9 )
クレッセ
22:35:36
「持って帰れるなら、売り飛ばして先行者の皆様の蘇生代金にあてましょう」 (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
#ギュンター
22:35:38
「んあー…ありゃ?人間か?人間に会ったのは、どれくらいぶりだ?
 …なんだ、腹が減ったな…」
ルミナ
22:35:39
「おはよう。状態はわかる?」>ギュンター (HP:27/27 MP:43/51 防:2 )
クレッセ
22:35:48
「大丈夫ですか、名前、いえます?」>ギュンターさん (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
ユキナ
22:35:57
鑑定しとこ (HP:33/33 MP:16/19 防:5 猫目(3))
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
クレッセ
22:35:57
あ、保存食と水を渡します (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
22:36:11
「あなたは、剣に操られていたみたいです」と
#ギュンター
22:36:14
「あんたら、誰だ?俺、俺はギュンター、ヴァグランツのギュンターだ」
#
22:36:22
9では、さすがにわからんな。
クレッセ
22:36:30
「ギルドから派遣された、救出パーティ」 (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
22:36:35
「妖精使いのクレッセです」
ベスパ
22:36:43
「私たちはギルドからの依頼であなた方の救出兼回収に来た冒険者です」 (HP:41/41 MP:7/9 防:9 )
クレッセ
22:36:51
HP1だと危ないので (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
シュウ
22:36:53
「えぇっと、どこまで覚えてますか?」
ルミナ
22:37:01
「ブランブルグの炭焼きひよこ亭(正式名を思い出しつつ)・・・炭焼きひよこ亭で依頼を受けてあなたたちを救助に来た」 (HP:27/27 MP:43/51 防:2 )
#ギュンター
22:37:02
「え、剣にって…」 転がってる魔剣を見て。
「魔剣にやられてたってぇ!?なんてこった、俺様としたことが」
クレッセ
22:37:02
水袋で水のませて、追いキュアウォーター (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
ユキナ
22:37:04
「他の人殺した記憶とかある?」 (HP:33/33 MP:16/19 防:5 猫目(3))
クレッセ
22:37:14
キュアウォーター発動 (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
#ギュンター
22:37:23
「覚えてるか、か。えーと、ちょっとだけ待ってくれ」
ウォーターのみのみ。
クレッセ
22:37:39
ヒールウォーターだった。13点回復 (HP:32/32 MP:39/42 防:6 )
#
22:38:01
この部屋について描写すると、この部屋の正面に扉、それからその右側にも扉…位置関係的に、最初に見た台座の右扉があるはずである。
#ギュンター
22:38:17
「ふはー、生き返る…」
クレッセ
22:38:23
台座って剣でもささってたのかな (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
22:38:29
「ご無事で、何よりです」
シュウ
22:38:31
ですかね
#ギュンター
22:38:52
「えっと、だな。この右の扉の奥に、2振りの魔剣があったんだ。
その片方が、さっき握ってたやつだ」
シュウ
22:39:01
んで鑑定したけど達成値が足りなかったのか剣の特性に気が付かずそのままスポっと
ベスパ
22:39:19
「...もう片方は、ほかの方が?」 (HP:41/41 MP:7/9 防:9 )
シュウ
22:39:20
「え、さっきの剣2本あったんですか」
#ギュンター
22:39:23
「その片方を俺が引き抜いたら、周囲に魔物が現れて…あ、いや、あんたらが魔物に見えてたってことは、あれはパーティ連中か!?」
クレッセ
22:39:24
「他のパーティの皆さんも、かえってこなくって」 (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
22:39:36
「それで、私たちが、派遣されてきたんです」
#ギュンター
22:39:36
「もう一本の魔剣は…どうなったんだろうな?俺はそのあとのことは知らない」
ユキナ
22:39:46
そういえば結果だけっけ (HP:33/33 MP:16/19 防:5 猫目(3))
22:39:49
出たっけ
ルミナ
22:39:50
「そうなる。」針の筵になってる犠牲者のことを話し
クレッセ
22:40:03
「……つまり、操られたギュンターさんがここに陣取っていたから」 (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
22:40:12
「冒険者の皆さんは、帰れなかったんですね・・・」
#ギュンター
22:40:25
「そりゃすまん、俺で残念だったな」
「それで、その多分仲間だったモンスターを一人追いかけてこの部屋にいたんだ。
 ここで見失ったのは覚えてるんだが…」
クレッセ
22:40:36
「ところで、今、入った正面に大穴が開いて針と鉄格子なんですが」羊皮紙にかきかき (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
22:40:47
「最初からあんなかんじでしたか_?_」>ギュンター
22:41:01
「……と言う事は、その人が、例の犠牲者さん、では」
#ギュンター
22:41:16
「そうだよ。確かスラーンとバイデルは剣が最初から見えてたな」
シュウ
22:41:17
「うぅん・・・」
クレッセ
22:41:22
「いえ……あなたをまず救えて、幸いでした」とひかえめにほほえんで>ギュンター (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
22:41:51
ああ、針と鉄格子の向こうに台座と剣が見えていた、と
#ギュンター
22:41:54
「ほかの連中はまだ見つかってないのか。…ん-。こっち側にだれがいたっけな…」
#
22:42:13
さて、そんな風に少し声を出して話をしているとだな。
ベスパ
22:42:13
「ひとまず、外で依頼人が待っていますので、そちらまでお願いします...自力で行けますね?」 (HP:41/41 MP:7/9 防:9 )
クレッセ
22:42:20
あ、はい。 (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
シュウ
22:42:28
何だ?
クレッセ
22:42:32
「そうですね。ひとまず、外で待機をして……」 (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
#声
22:42:58
「ギーー!! ギーーー!!」
何かの声が、この部屋の正面扉から聞こえてくる。声量は大きくなさそうだ。
クレッセ
22:42:59
まあ、とりあえずやってきても人だとは限らないのですが。 (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
シュウ
22:43:15
「!!???!」びっくぅ!
クレッセ
22:43:22
罠のはづどうする音とかではない、よね?」>GM (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
#声
22:43:26
万が一趣味で魔神語とか取っている人はいるかな。
ルミナ
22:43:29
声、何のものか想像できます?ギーって人間の出す音じゃなさそう
クレッセ
22:43:36
「きゃ!」びっくりあげいん (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
ルミナ
22:43:36
いるよ
シュウ
22:43:37
おぉっと
クレッセ
22:43:40
(HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
22:43:43
魔神語あるよ
シュウ
22:43:47
趣味で取ってないなぁ魔神語!
22:43:49
おぉ
ベスパ
22:43:56
セージ2人が習得してますねw
クレッセ
22:43:59
……だって、魔神大暴れして故郷全滅したんだもん (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
#魔神語の声
22:44:13
「たすけてくれー!!たすけてくれー!!」
 まがまがしくも必死な声が正面の扉から聞こえます。
ユキナ
22:44:13
「また暴れてるのがもう一人かな?」
シュウ
22:44:17
そう言えば自己紹介で言ってましたね
ルミナ
22:44:33
「なんだか魔神語で」説明。
クレッセ
22:44:40
「っ!?」 (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
22:44:55
「ま、魔神語で、助けを求められて、います」
シュウ
22:45:00
「えぇ?魔神が救助を求めてるんですか」」
クレッセ
22:45:09
「……不明ですが、行きましょう」 (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
シュウ
22:45:12
とりま正面ドア開けます?
ベスパ
22:45:19
「...先ほどの魔剣の特性からして、何が起こっても不思議ではありません」
クレッセ
22:45:20
「呪いで魔神しか喋れなくなった可能性も……」 (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
22:45:23
あけます
ルミナ
22:45:24
「成り代わりの可能性もある。気を付けて」
ベスパ
22:45:26
そういえばギュンターの魔剣はどうする?
ユキナ
22:45:26
じゃあ開けよう。「たのもー!」
クレッセ
22:45:28
じゃない、あけましょう。・ (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
#
22:45:33
正面の扉には、鍵がかかっている。
内側から閉ざされているようだ。解除が必要である。
ユキナ
22:45:41
そういえば。欲しいなら持っていっていいよw
ルミナ
22:45:42
折ろう?<魔剣
ベスパ
22:46:02
いや私はいらないけど誰かが拾ってもやばいじゃない(
ユキナ
22:46:07
でも売れるよ
クレッセ
22:46:07
一応所有剣はさっきのPTにあるとおもうから
22:46:15
もし売れるなら蘇生代金に充ててあげよう?
#ギュンター
22:46:17
「危なそうなら、この魔剣もって…ああ、持っちゃいけないんだった。
触れないように引きずって、上がってるよ」
ユキナ
22:46:27
そういえばさっき鑑定したけど
シュウ
22:46:27
あれ、鍵かかってるのか
クレッセ
22:46:33
「そうしてもらっていいですか?」毛布を渡します
ユキナ
22:46:49
…私以外してない…??(
シュウ
22:46:50
これ罠探しで探索する時間なさそうだな
ユキナ
22:46:59
いやあるか
#
22:47:05
鑑定はしてるよ。
ユキナ
22:47:06
ログもっと遡ったらあった
シュウ
22:47:07
ん?さっき鑑定したはず
22:47:12
びっくりした
#
22:47:23
では、ギュンターは魔剣を布団に引きずって帰った。
ユキナ
22:47:37
布とかで握ったらセーフだったりするとかどう運べば大丈夫かわかります?
シュウ
22:47:37
#魔神語の声
22:47:44
「た~す~け~て~…!!消える、消えちまうぅー!」
クレッセ
22:47:47
私がギュンターの介助してたので鑑定できてないのです(めそり
ベスパ
22:47:49
では改めて武器を握って。隊列整えてかな
ユキナ
22:47:51
と思ってたら布団で持って帰ったのでいいや──
#
22:47:56
保持したらアウト。
シュウ
22:48:02
あ、もしかして子魔かな
クレッセ
22:48:04
毛布です、毛布!
シュウ
22:48:10
スカウト用ツールで開けますねー
ベスパ
22:48:12
それから突入かな。魔神相手なら警戒に警戒を重ねることでしょう(
クレッセ
22:48:16
なにそれこうま
シュウ
22:48:30
デモルラのペット
22:48:40
とりま鍵開け
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
22:48:47
15で開かないなら知らん
#
22:48:49
ほい、解除された。ドアを開けると…
クレッセ
22:48:57
15であかんかったらあんろっくだ
#ティエンスの女性
22:49:09
壁にもたれて倒れ伏したティエンスの女と、
#魔神語の声
22:49:40
その近くで必死に声を出してじたばたしているインプっぽいもの見識目標12。
クレッセ
22:49:58
けんしき!
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
ユキナ
22:50:00
けんちき
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
クレッセ
22:50:08
やった、初成功!
#
22:50:12
ここは小部屋のようで、あまり広くはない。
女性は見た感じ動かない。
シュウ
22:50:13
おぉ
ユキナ
22:50:15
「魔神だね。倒そうか?」
#扉の小魔
22:50:41
うん、その通り、ゲートインプだ。
デモルラのペット、その通りなのだが。
ルミナ
22:51:01
【見識判定】
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
クレッセ
22:51:05
「げーといんぷ、ですね」きりっ
22:51:09
何で消えるんだろう?
ベスパ
22:51:14
「いえ。情報によれば確かティエンスの方は...召異術士のはずです」
クレッセ
22:51:18
消える条件とかしらんのですが
#扉の小魔
22:51:28
「ご主人起こして封入してくれぇー!!」
こいつらは魔法生物であり、外の世界にしばらくいると消滅してしまうとか、こいつらを攻撃するとダメが術者に与えられるとか。
シュウ
22:51:33
魔神使いが死んだら強制的に死でしたっけ?
22:51:47
あー封入されてないと死でしたね
クレッセ
22:51:54
「っ!」ええと、ティエンスさんいきてます?
ベスパ
22:51:57
だね
#扉の小魔
22:52:02
数日間で消える設定だけだね。
シュウ
22:52:11
んなー
ベスパ
22:52:21
アウェイクポーションを取り出して、ティエンスに使いましょう
#ティエンスの女性
22:52:29
とりあえず息はない。
傷跡はあるが、手当されているようだ。
シュウ
22:52:33
封入具分かるかな。小さい小瓶とかその辺かな
クレッセ
22:52:42
「あ、あれ……?」
#ティエンスの女性
22:52:48
アウェイクポーションを使おうとしたところで、見識をどうぞ。
こっちは、たったの7だ。
ユキナ
22:52:57
けんちき
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
クレッセ
22:53:01
「い、生きてない、ですよ?」
シュウ
22:53:01
「あ、えっと、敵意は無いですし助けます・・・?」
クレッセ
22:53:04
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ルミナ
22:53:07
「魔神が保身とはいえ人間を救えというとは、いい経験が増えます」
ベスパ
22:53:13
見識あるケミ
2D6 → 3 + 5 + 【1+2】 = 11
#ティエンスの女性
22:53:16
ティエンスの「仮死状態」だ。
MPを20点注ぐと生き返る。
ルミナ
22:53:26
【見識判定】
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ベスパ
22:53:28
20点もMPありませんね!(
クレッセ
22:53:30
なにそれ、そんなのあるの!?
ユキナ
22:53:33
「あ、これ確か仮死ってやつだっけ」
クレッセ
22:53:33
るみなあああw
シュウ
22:53:35
そう言えば仮死能力ありましたね
22:53:38
ドンマイw
#ティエンスの女性
22:53:44
もう助からないな…>ルミナ
クレッセ
22:53:45
注ぐのはどうやって?
シュウ
22:53:51
(笑)
ルミナ
22:53:58
20点ある人はほかにいますか? (HP:27/27 MP:43/51 防:2 )
クレッセ
22:53:58
そんな便利な機能あるのかティエン素、すげえ
ベスパ
22:54:03
「...ティエンスに生来備わっている生理機能による仮死状態のようですね。体の宝石に触れ、魔力を一定量注げば復活するはずです」
ユキナ
22:54:03
「ティエンスの能力。魔力を数人とかで注ぐと起きるよ」
クレッセ
22:54:07
(HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
#ティエンスの女性
22:54:13
魔動機とかとおんなじ要領で。
20点、1人じゃなくて全員累計でもOKだ。
ユキナ
22:54:15
複数人でMP入れられますよ分割して
シュウ
22:54:31
「えっと宝珠に魔力を注げばよかったんでしたっけ・・・?」
クレッセ
22:54:32
じゃあ、10点ずついく? (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
ベスパ
22:54:36
じゃあベスパが9点注ぐから、残り11点みんなでカンパしてあげて
22:54:42
ベスパはHP変換あるから。
クレッセ
22:54:42
それともベスパに手伝ってもらって後でヒールウォーターでも。 (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
22:54:50
おっけー、ヒールウォーターするよ
22:55:05
じゃあ私5のルミナ6おねがいしていい?
シュウ
22:55:14
連れてきたコンジャラーの人に任せます?
クレッセ
22:55:18
そのあとヒールウォーターをベスパさんにするよ (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
22:55:34
コンジャラーの人のリザレクションってMP20使うんですよ?????
ベスパ
22:55:39
リザレクションのMP残しておいてもらわないといけないから...( >コンジャラーの人
シュウ
22:55:45
無理かぁ
ベスパ
22:55:52
なんならポゼッションも使うかもしれないしね
クレッセ
22:55:58
NPC便利使いはやめませう( (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
シュウ
22:56:03
まぁ確かに
ルミナ
22:56:04
あーい、リープより安い (HP:27/27 MP:37/51 防:2 )
クレッセ
22:56:06
「ルミナさん、お手を」と (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
#ティエンスの女性
22:56:08
じゃ、その配分でいいかな?
ベスパ
22:56:16
ういうい
クレッセ
22:56:16
【5点注ぎます】 (HP:32/32 MP:37/42 防:6 )
ベスパ
22:56:28
では9点注いでと (HP:41/41 MP:0/9 防:9 )
ルミナ
22:56:31
【6点注入】
#ティエンスの女性
22:56:49
「…。目覚められた?」目をぱちり。
「ジェイ、生きているなら戻ってきなさい」
クレッセ
22:56:54
で、ベスパさんのHP返還を待ってヒールウォーターの構え (HP:32/32 MP:32/42 防:6 )
#扉の小魔
22:57:07
小魔は大急ぎで封入具に戻っていく。
ベスパ
22:57:09
んで、HP変換しまして (HP:32/41 MP:9/9 防:9 )
クレッセ
22:57:28
「……自分のお名前、言えますか?」とサフィアさんにこえかけ (HP:32/32 MP:32/42 防:6 )
#ティエンスの女性
22:57:36
「助けられたようですね、冒険者ギルドの方ですか。ええ、サフィアです」
クレッセ
22:57:41
ヒールウォーター→水袋→ベスパさんへ (HP:32/32 MP:32/42 防:6 )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
#ティエンスの女性
22:57:47
「…ギュンターはどうなりました?」
シュウ
22:58:08
「あ、ギュンターさんなら入口に行きましたよ」
クレッセ
22:58:10
「剣に操られたギュンターさんは正気に戻って、一足先に遺跡外で待っていらっしゃいます」と (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
ルミナ
22:58:20
「派手に斬りつけたら剣を落とし、自我を取り戻したようです。ごあんしん」
ベスパ
22:58:38
ヒールウォーターに感謝しまして (HP:41/41 MP:9/9 防:9 )
#ティエンスの女性
22:58:38
「そうですか、良かった。…。
 彼に襲い掛かられて、しのぎきれず。この部屋に転がり込んで、鍵を閉めたんです」
クレッセ
22:58:59
「鍵?」後ろ見るけど、鍵のある部屋だったの? (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
22:59:04
この人、鍵開けできなかったはずだけど
ユキナ
22:59:16
さっき閉まってた
ベスパ
22:59:17
「あなたとギュンター様以外の方の行方をご存じないですか?」
ユキナ
22:59:23
「他の人は?」
#ティエンスの女性
22:59:23
内側からのカギがくっついてるね。
ルミナ
22:59:50
南京錠を持ち歩くというのは大事なことなのかもしれない。剣で殴って壊されなくてよかった
クレッセ
23:00:08
なるほど、よかった (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
#ティエンスの女性
23:00:12
「残りの3人は、まだ出てきていないのですか。ギュンターに近づけなかった、それはある、でしょうけど。
 では、3人は魔剣のあった対面側にいると思います」
クレッセ
23:00:28
「あの、剣は2本ある、と聞いたのですが・・・」 (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
ユキナ
23:00:34
「一人はなんか剣山に刺さってたね」
23:00:44
刺さってたらしいね、だ
#ティエンスの女性
23:00:50
「それにしても、あの魔剣は不覚でした。私が見抜けていれば…。
もう片方は、装飾はあったものの、ただの+1剣だと思ったのですけどね」
ルミナ
23:01:14
「魔剣の迷宮の主体はそっちだったのかな」
クレッセ
23:01:26
「……本当にそうなら、改修すれば終わり、ですが」 (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
ベスパ
23:01:33
残りのメンバーはこの3人か
バイデル:ウィークリング(ミノタウロス)の戦士。ピリピリした性格の茶色い長髪の女性。ファイター3、レンジャー2。
ファラン:人間の神官。長い黒髪の男性。彼が代表して地図を買い取った。プリースト(ライフォス)3、コンジャラー2。
スラーン15:ルーンフォークの弓兵。硬質素材部右肩に15の印字、禿頭の壮年男性型。このパーティの斥候役。シューター3、スカウト3。
クレッセ
23:01:35
首を振りつつ (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
#ティエンスの女性
23:01:38
「剣山に…あの穴に?それは…。
 少なくとも、私はギュンターから離れるのに精いっぱいで。そのことはわかりません」
シュウ
23:01:44
そのうち1名死亡か
ユキナ
23:02:03
「知らないなら仕方ないか。まだ見てないとこあったっけ。そっち探そう」
シュウ
23:02:11
剣ならウィークリングが持ってそうですね
クレッセ
23:02:15
「……仮に万全なら、3体1ならギュンターさんともいい勝負できた、と思うのですが」 (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
ベスパ
23:02:22
「ひとまず、サフィア様もギュンター様のもとへ。依頼人の方が外で待機してらっしゃいますので」
クレッセ
23:02:25
「……何か、あったんでしょうね、たぶん」 (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
#ティエンスの女性
23:02:37
「バイデルは、「得物が違う」とあまり興味を示さなかったですね」>ウィークリングと剣
クレッセ
23:02:44
「はい」と羊皮紙にルートを書いてわたします (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
シュウ
23:02:54
「魔動機戦で消費してたのも原因ですかね」
#ティエンスの女性
23:02:59
「むしろファランが目を輝かせていたような。
 …ありがとうございます。ギュンター、本当に大丈夫かしら」
ルミナ
23:03:01
「なるほど?戦士は武器種を気にするって聞いた」
クレッセ
23:03:08
「でも、もしどこかに無事避難できたなら」 (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
シュウ
23:03:12
「あれ、それなら後1本は誰が」
23:03:30
おぉう神官が手に持ったのか
クレッセ
23:03:33
「遺跡の中で一晩過ごせば、傷は神官さんがなおせるはず」 (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
#ティエンスの女性
23:03:47
「では…ありがとうございました。後ほどお会いしましょうね」と、彼女も地上へ。
クレッセ
23:03:47
「万全の状態で挑めば、ギュンターさんを突破できる可能性はあったはず、です。が」 (HP:32/32 MP:30/42 防:6 )
23:03:56
「はい、お気をつけて」
ベスパ
23:03:56
「いずれにせよ、先へ進みましょう」
ルミナ
23:04:08
「・・・ライフォス、願い、蛮族の娘・・・」
クレッセ
23:04:20
はー、こまった。レンジャーさんがいないので回復ができぬw
ベスパ
23:04:28
じゃあ反対側かな
#
23:04:34
あとには、前の部屋の右側の扉だ、カギはかかっていない。
図面通りなら、最初に見えた台座の足場のはずだ。
クレッセ
23:04:35
「っ!?」ルミナの方を蒼白の顔で(
ルミナ
23:05:18
「剣に触れる理由は、願いをかなえるためという筋の仮定だけど、ないとは言い切れないからね」
ベスパ
23:05:26
「シュウ様、ユキナ様、罠などへの警戒を引き続きお願いいたします」
シュウ
23:05:27
ドア開けたら死体とご対面かな
23:05:33
「あ、はい!」
クレッセ
23:05:51
猛この先はその台座側しか進むところないのよね?
シュウ
23:05:52
ドアの前行って聞き耳しますか
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
23:06:03
うぅん10・・・
#
23:06:04
何も聞こえないように感じる。
シュウ
23:06:49
ユキナさん振って貰えますかね
クレッセ
23:07:04
あ、ベスパさんにはヒールウォーター飲ませたので【13点回復】しているはずです【改めて宣言
ベスパ
23:07:39
ほいほい、それで全快ですね>13点
クレッセ
23:07:57
よかった
シュウ
23:08:34
あれ?
ユキナ
23:08:48
ちょっとおトイレ行ってたもどり
シュウ
23:08:54
おかです
ユキナ
23:08:54
おみみらしい
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
#
23:09:08
何かの息遣いが聞こえる気がするが、どこからかは分からない。
クレッセ
23:09:20
むうううう
ユキナ
23:09:27
ベスパたんはあはあって聞こえますね
シュウ
23:09:34
ベスパ
23:09:47
(スルー)
とりあえず瀕死の誰かかもしれないね、また
シュウ
23:09:52
「うーん・・・僕は何も聞こえないですけど何か聞こえました?」
ユキナ
23:10:00
罠ないだろうし扉を開けて
「たのもー!」
ベスパ
23:10:13
閉じ込めてくる罠があるかもしれ、あ、はい(
ユキナ
23:10:17
「なんかハアハア聞こえるくらいだよ」
#
23:10:23
ドアを開けると…。
まず、左側(最初に入ってきた位置から見て正面)に両開きの閉じた扉。
正面(同、右側)に、半開きの扉。
シュウ
23:10:26
「・・・さっきからなんで掛け声をして入って行ってるんでしょうか」
23:10:43
「え」>ユキナ
#
23:10:47
台座があり、そこには2本の剣が刺さってたらしい穴。
そして、右側、針山の下には…
クレッセ
23:10:48
「……ユキナ様の、ご趣味では?」
23:11:01
はい
#禿頭のルーンフォーク
23:11:19
見下ろしたところに、禿頭のルーンフォークが串刺しにされている。
クレッセ
23:11:30
はげてるううううううううううう!?
シュウ
23:11:33
おぉっとここでルンフォか
クレッセ
23:11:33
このひとがすらーん?
ルミナ
23:11:49
【ウォール・ウォーキング】の準備はある」
ユキナ
23:11:51
「台座確認、もぬけの殻。右にはツルツルのひとの死体っと」
クレッセ
23:11:51
あ、ほんとだはげふぉーくってかいてあった
23:11:59
あ、ちょっとすいませんトイレ
#スラーン15
23:12:00
弓を背負っており、見た目の特徴はそうだ。
異常感知判定どうぞ>ALL
シュウ
23:12:04
スラーん5っすね
クレッセ
23:12:09
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
23:12:15
ごbあく
シュウ
23:12:20
何だろ
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
クレッセ
23:12:26
【平目で4です。といれいってきます】
シュウ
23:12:34
いってら
#スラーン15
23:12:35
どうやら、彼は足をすべらせて落下したようだ、と思った。
そう滑りやすそうに見えないが。
ベスパ
23:12:37
異常感知判定~
2D6 → 3 + 4 = 7
23:13:01
何かから逃げるときに、ってことかしら
ルミナ
23:13:01
「水やらスライムでも流れてきたとか・・・」
シュウ
23:13:01
「・・・?」
ユキナ
23:13:11
いじょ
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ベスパ
23:13:22
刺さり方的に脊髄とかの損傷はどうでしょう?>GM
ルミナ
23:13:23
異常感知判定
2D6 → 5 + 2 = 7
#
23:13:36
あと、さっきユキナは扉開けるとき大きな声を出したんだったね。

「がつん」という音が、正面扉の先から聞こえた気がした>どちらの情報も12以上
シュウ
23:13:52
床って触った感じ滑りやすいとか分かりますか?
ユキナ
23:14:04
「あ、正面から音。向こう側にいそうだよ」
#スラーン15
23:14:08
見た目、なんとか蘇生できそうな感じはする。ただし記憶は期待できない。
ルミナ
23:14:26
1年間飛ぶんだっけ<ルンフォの蘇生
ベスパ
23:14:27
まあ記憶はルンフォはどうしようもないからねえ
#
23:14:31
触ってみた感じでも、やっぱり滑りやすそうには思えないな。
ベスパ
23:14:43
回収は最後にするとして...半開きの扉の方にいそうだね
シュウ
23:14:53
穢れ溜まらないペナルティと思って受け入れるしかないですね
クレッセ
23:15:07
ただいまぴよ
シュウ
23:15:13
「おかしいですね。滑る要因は無さそうですけど」
23:15:15
おかー
クレッセ
23:15:19
「地面や扉、天井に罠があるのかも・・・」
シュウ
23:15:30
探索ってできますか
クレッセ
23:15:31
ほこりや汚れで変なところないのかなあ
ユキナ
23:15:34
「一応調べる?先に潰しとく?」
クレッセ
23:15:45
「ちょっと命綱用意しつつ探索も手かも・・・」
#
23:15:48
探ってみるなら、どうぞ。
ベスパ
23:15:52
「...少々お待ちを」
シュウ
23:15:54
探索
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
クレッセ
23:16:05
あとユキナの真名サーチとかどうですか
23:16:10
範囲マナ完治
ベスパ
23:16:13
【マナサーチ】を半開きの扉近辺で使いますね (HP:41/41 MP:6/9 防:9 )
2D6 → 6 + 6 + 【1+2】 = 15
シュウ
23:16:21
出目w
ベスパ
23:16:24
無駄ぴか
#
23:16:36
ふむ。
埃を見た感じ…何かに、突き落とされたのかもしれない。真上に、急に足が動かされた跡がある。
シュウ
23:17:15
おやこれは
23:17:24
「仲間割れですかね」
#
23:17:24
小だと…半開きの扉の先、右側に何かの反応がある。
ベスパ
23:17:28
あ、ちなみに小なので半径は10mです
シュウ
23:17:53
罠は無さそうですし扉前まで行きますか
ベスパ
23:17:58
「...魔法のアイテムないし、アンデッドないし、魔動機の反応があちらから」
シュウ
23:18:11
回収は帰りですかね
クレッセ
23:18:18
「……黄、気をつけていきますよ、シュウさま」
ベスパ
23:18:19
だね
23:18:51
隊列整えて、後衛は下がって再度ユキナに半開きの扉開けてもらう感じだね
#
23:18:53
半開きの扉を開ける?
シュウ
23:19:00
「はい」
ユキナ
23:19:20
「りょーかい。たのもー!」がちゃー
#
23:19:36
開いた人は罠回避判定を。目標値は8だ。
と思ったら思いっきり開いた。それじゃあ仕方ない。
シュウ
23:19:43
ありゃw
23:19:52
がんばれ平目
ルミナ
23:19:54
なんかかぶるのかな・・・
ユキナ
23:20:08
振るのかな。いちおう
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
#
23:20:09
がらん、がらんがらん。
何か金ダライのようなものが、扉の近くに落ちた。君を狙ったものというより、音を立てる仕掛けのようだ。
シュウ
23:20:26
おぉ回避したっぽい?
ユキナ
23:20:29
ほえー(思いっきり声出した人
#
23:20:30
それなら、それを落とさずに開けられる。
ユキナ
23:20:39
「なにこれ」タライを蹴っ飛ばして(
シュウ
23:20:50
声だしたなら結果変わらんかと
ユキナ
23:20:54
「子供騙しな罠だね。さてさて」きょろ
クレッセ
23:20:59
おい蹴っ飛ばしたら意味ねえぞ(
シュウ
23:21:04
「あ、ちょ」蹴ったら響きそう
#
23:21:12
えーと、扉の中は、前に細い部屋だ。
右側に同じく半開きの扉、左側に閉じた扉がある。
クレッセ
23:21:14
「あ、あの。音出したら意味な・・・」
ベスパ
23:21:19
ふむ
ユキナ
23:21:23
開けるときにたのもーっていってるからもう遅いかなってうw
ベスパ
23:21:32
ぐららん動作が許されるのはぐららんまでですよ(
ルミナ
23:21:51
ねえ、もうファナかける?
クレッセ
23:22:09
ふぁなはやめましょう。危険すぎる
シュウ
23:22:10
うにゅうに転生しないと!
ユキナ
23:22:14
「えーと右の扉開いてて左は閉まってるね」聞き耳
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ベスパ
23:22:18
半開きの扉の方に多分いるのかな
シュウ
23:22:25
私も聞き耳
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
クレッセ
23:22:25
デメリットがある補助魔法をかけるのは危険です
#
23:22:51
右の扉の中で、何かが音を立てず…必死に息を殺している気がする>9以上
クレッセ
23:22:54
「ま、まあ・・・ギュンターさんの侵入を怖がっての罠、だとは思うんですが」
ルミナ
23:23:03
ああいや、前のめりすぎて・・・コンジャラジョークです
ユキナ
23:23:16
「右で気配隠してる?」
23:23:29
「生きてるなら今出てきて。言葉わかるよね?」
シュウ
23:23:36
「ですね」気配は1つ?2つ?
23:23:42
分かるかな
#低音の女の声
23:23:44
「ファランか!?とうとうしびれを切らしたか!このくされ邪教徒め!
 ご自慢のゴーレム完備で来たんだっていうなら、お前と刺し違えてでも逃がさん!そう覚悟するんだな!」
#
23:24:00
返事が返ってきた。
ユキナ
23:24:04
「誰それ。」
クレッセ
23:24:30
「バイデルさん!」ぱあっと顔を輝かせて
ユキナ
23:24:31
「救出の人にファランっている?」後ろのみんなに確認し
クレッセ
23:24:34
「ご無事でしたか!」
シュウ
23:24:37
「えっと神官の人だったはず」
ルミナ
23:24:39
「ファランさんはコンジャラーだったはず」
#低音の女の声
23:24:44
「…!救援の冒険者、か!?」
クレッセ
23:24:56
【ライフォス】のプリーストさんですよ」と
ユキナ
23:25:00
「そーそー」
ルミナ
23:25:06
「ライフォスの使徒でもある。バルバロスに厳しいのはまあなんというか」
ベスパ
23:25:16
「...少々お待ちを。バイデル様で間違いないですね?」
クレッセ
23:25:28
「あ、はい。……え、えっと。皆さん、周囲の警戒、よろしくお願いしますね?」
#バイデル
23:25:39
「…っ」 だん、と半開きの扉から、ウィークリングの女性戦士が出てくる。
見た感じ、体力が消耗…というか、眠っていないようだ。
クレッセ
23:26:02
わあ、それはつらい
ベスパ
23:26:02
一般的に二日寝ないと人格ねじ曲がって戻らなくなるそうですがさて(
#バイデル
23:26:03
例の首飾りをつけており、これがマナサーチに反応したのだろうか。
ただし、信頼の証は「18」と減少してしまっている。
クレッセ
23:26:37
そっと掌を握りしめて「……ご無事で、良かったです」と>バイデル
シュウ
23:26:40
おや、多少殴ったのか
ルミナ
23:26:45
「おつかれさま。よかったらファランさんと魔剣について教えて」
クレッセ
23:26:45
※けがれもち種族なので親近感すごいある
ベスパ
23:26:48
「...首飾りを確認。バイデル様ですね? 救出ないし回収の依頼を受けて派遣された冒険者です。お話を聞かせていただいても?」
#バイデル
23:26:57
「あの野郎はどこにいる。ファランの奴は出てきていないのか」
ユキナ
23:27:04
「さっき裏切ったって聞こえたけど?」
シュウ
23:27:08
皆話してるし周囲の警戒しとこっと
ユキナ
23:27:22
裏切ったっていうか邪教徒か(
#バイデル
23:27:31
「…。ファラン、そうだ。あいつだ。あいつ、腕と信仰を偽った裏切り者だったのさ。
 あいつの信仰はなにか別の邪神で、そのうえコンジャラーの腕前は聞いてたより上のやつだった」
クレッセ
23:27:31
「いえ、今のところ、ギュンターさん、サフィアさん、そして遺体となったすらーんさん、後、あなたです」
シュウ
23:27:43
魔剣を持ったら信仰先の神変わったとかですかね
ルミナ
23:27:49
「うん、何も反応がない。あのつるつる頭のルーンフォークさんは落下ししてた、ヴァグランツの赤毛さんは剣に囚われて襲い掛かってきた」
クレッセ
23:27:58
「???」
#バイデル
23:27:59
「ああ、あいつはあそこからスラーンを突き落とした!そして、それを見た私を消そうとしやがったんだ」
シュウ
23:28:08
「え、それって裏切り」
クレッセ
23:28:25
「……ってことは、例の剣はそのふぁらんさん、が」
ルミナ
23:28:38
「聖印を二つ持ちしていたケース・・・」勉強になるなー
#バイデル
23:28:54
「あたしだって、命を奪われそうになって信頼も糞もない。応戦したが、明らかに分が悪かったんで、ここにこもって」
「奥に進んだあいつが出てこないようにけん制してたんだ」
クレッセ
23:29:06
「じゃあ、早めに外に……外に、うーん」
ベスパ
23:29:16
「...ブラグザバスやラーリスの信者がそのようにするケースもあると聞きますが」>二つ持ち
クレッセ
23:29:22
「外で待ち受けてたら困るし、それもこまるな・・・」
ユキナ
23:29:34
「魔剣はその人が持ってたのね」
シュウ
23:30:07
「それにしても奥に進んだにしては帰りが遅くないですか?」
#バイデル
23:30:13
「ああ。一度、あいつがゴーレムを使ってるところに不意を仕掛けた。おかげでそう簡単にそこの」と左側の扉を指さして。「扉からは出てきてない」
クレッセ
23:30:40
「その、ゴーレムを連れていたわけじゃないのに、いきなりゴーレムを作ったのです?」
#バイデル
23:30:48
「そう、それだ。あいつ、遺跡潜り自体には慣れてる感じがなかったんだ。進むにしても、相当遅れてると思う」
ルミナ
23:31:24
「・・・えーと。明かしてもいい?今回の救助依頼、蘇生前提でコンジャラーさんがいるんだけど」大丈夫?戻りたく無くない?
#バイデル
23:31:27
「そもそも、あいつの最初に教えた実力ではゴーレムを作れないはずなんだ」
プリースト(ライフォス)3、コンジャラー2。
シュウ
23:31:38
「あー、魔法の腕はいいですけど、探索系の能力はあんまり持ってないと」
ユキナ
23:32:11
「そういえば今更だけど魔剣のある台座より向こうに部屋があるなんて珍しいよね」w
シュウ
23:32:14
インスタント君は深智魔法ですから違うかな
クレッセ
23:32:16
あれ? まさか外にいるのがそいつ?
#操霊術師
23:32:36
ちがうw
シュウ
23:32:38
ん、外?
ベスパ
23:32:44
それはないんじゃないかしら、左の扉に閉じ込めたんでしょ?
クレッセ
23:32:47
よかったw
ルミナ
23:33:03
「違うなら・・・行くしかなさそう」
シュウ
23:33:06
びっくりした、普通に連れてきた蘇生係が敵対してるの話してるかと思った
クレッセ
23:33:07
何かワープか何かで外に出て、我々を罠にはめたのかなーって
ベスパ
23:33:08
そんで閉じ込めてる間は見張ってたんだろうし。
#バイデル
23:33:15
「私は…見張ってて、さすがに少し疲れた。それに、食料も底に。さすがに、限界だ」
クレッセ
23:33:37
「ええ、外にギュンターさんとサフィアさんがいます。合流して待っていてくださいませんか?」
シュウ
23:33:42
「あ、それなら入り口付近で他の人が待っているのでそっちに行った方がいいですよ」
ルミナ
23:33:44
「ごはん、野菜の干物を水で戻す奴だけど、たべる?」>バイデル
クレッセ
23:33:51
「噂が本当なら、その人の事を誰かが伝えないと」
ルミナ
23:34:04
ちょっと塩味がします。野菜の甘みを感じられます。
クレッセ
23:34:14
10分時間があるなら
#バイデル
23:34:15
「そうする。それにしても、あの野郎。
 ヴァグランツ、ウィークリング、デーモンルーラーと揃えて博愛ぶって、あれは罠だったんだな」
クレッセ
23:34:21
この人に魔香草使ってもらいたいんだけど
シュウ
23:34:32
確かに(レンジャー持ち
#バイデル
23:34:37
「ああ、くれるってんなら」飯をもらおう。
クレッセ
23:34:50
「ああ。いますよね、”外面いい人”」暗い顔で
#バイデル
23:35:01
レンジャー技能は2、器用度+2。草をくれるなら使うよ。
ルミナ
23:35:04
ごはんと水を与えます。逆さにして振ったら豚肉のジャーキーもあったよ>GM
クレッセ
23:35:14
では、魔香草1枚お願いします
シュウ
23:35:20
魔香草してる間にドアに対して探索してますね
クレッセ
23:35:24
1まいしようしてもらいます。
23:35:37
4 = 0 (1 + 4 = 5) + 【4】 威力 : 0
#バイデル
23:35:40
「ああ…眠くなってきた…いや、もうひとがんばり…あいつを倒してもらわないとな…」
ユキナ
23:35:43
「別に誰でもよかったんじゃ。まあとりあえず話聞こうか」
クレッセ
23:35:46
4点。感謝
シュウ
23:35:58
左のドア探索
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
クレッセ
23:36:07
「すいません、遺跡の外までどうかがんばってください」と
ベスパ
23:36:13
ひとまずバイデルにも外に戻ってもらって、だね
ルミナ
23:36:16
「よくがんばりました。生きててよかった」あんまり飾らない声で>バイデル
クレッセ
23:36:22
MP34/42だいぶまし
#
23:36:35
バイデルが仕掛けた鳴子罠が外側にあるぐらい。スカウトはないので、ありあわせの平目で作ってある。
クレッセ
23:36:38
ルミナにうなずいて
ユキナ
23:36:53
もうないよ(?
#バイデル
23:37:15
「…今は、安心して早く眠りたいな」では、バイデルも外に。
#
23:37:48
こっち側にも仕掛けてあったんだ。
まあ、こちら側から開く分には何の支障もない。
ユキナ
23:38:00
バイデル「なに…ちょっと眠る、だけだ…。…ああ…少しだけ、な…。……」
じゃないんですか
ベスパ
23:38:11
じゃあ扉を開いて、先へかな?
シュウ
23:38:17
それ死ぬ前の人が言うセリフ
ルミナ
23:38:21
「じゃあ、やりますか。」根っこが腐ってるとかそういうことはあんまり興味はない。敵だから撃つ。
クレッセ
23:38:23
ころすなよ(
シュウ
23:38:25
罠解除してゴーですね
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
23:38:34
あ、GM
ユキナ
23:38:35
なるほどね
#
23:38:43
それじゃあバッドエンドに終わるじゃないか(
さて、ここからはしばらく、ただ通過していくだけの道になるので、巻くね。
シュウ
23:38:49
[姿なき職人]で隠れてていいですかね
23:39:00
はーい
ユキナ
23:39:06
ハゲの人が死んでるのはバッドエンドじゃないんですか…?w
#
23:39:11
ん?いいけど、移動速すっごい遅くなるね。いい?
シュウ
23:39:12
ハゲw
23:39:28
あ、なら次のドアで隠れるで
クレッセ
23:39:30
それはこまる
23:39:41
うん、てまえでおねがーい
#
23:39:51
えーと、ここから先なんだが、落とし穴、毒針、それに毒ガス、魔法の罠扉なんかがあるのだが、
シュウ
23:39:55
そんなに長いとは思ってなかった
23:40:00
あ、はい
ユキナ
23:40:04
透明になる意味ある?
23:40:23
部屋入って戦闘始まったら先制なりですぐ解除だしいないなら意味ないし。
シュウ
23:40:31
弓矢での透明効果があったはず・・・?
23:40:42
あれって先制で解除なんですか
クレッセ
23:40:42
ひええ
ベスパ
23:40:43
やりたいことがあるときはこれしたいからこれやるねって言うと意図が伝わってスムーズですね(
#
23:40:46
落とし穴の下に使い捨て粘土、毒針は受け止めた跡、毒ガスは全部出し切って、魔法の罠は全部発動と、
これ全部ゴーレムで突破したであろうなって仕掛けの数々がある。
ユキナ
23:40:53
コンシールセリフと同じなので
シュウ
23:40:59
ごり押し作戦凄いな
ユキナ
23:41:04
能動的な判定したら切れますよ効果
シュウ
23:41:19
なる。能動的な行動がどの範囲なのかあやふやなのです
ユキナ
23:41:22
コンシールセルフ。
セリフて。透明になるのかな
ベスパ
23:41:39
能動的な判定は逆に言うなら受動じゃない判定全部ですね(
シュウ
23:41:46
へー
ユキナ
23:41:51
自分から判定する行為判定ですね
先制は当然自分から行うでしょうし(
受動は回避判定とか
ベスパ
23:41:56
受動は例えば危険感知とか回避とか罠回避とか抵抗力とか、何かに対応してふる判定ですね
クレッセ
23:42:26
「奥へ進んでるみたいですね・・・」
#
23:42:27
さて、そうした先に、
ゴーレムと、スケルトン、それになんかの異界生物を従えて、通路をそろそろと進む人間の影がある。
シュウ
23:43:04
追いついたのか
ルミナ
23:43:14
「(なんだか百鬼夜行というセリフがここまで似合う光景もない)」
ユキナ
23:43:41
なのでシュウがコンシールセルフで透明になっても射撃するなら判定の直前に解除されます
透明になりながら射撃したいならフェアテlv12のインビジビリティかエンハンサーlv10のカメレオンカムフラージュとかになります
シュウ
23:44:05
そうなんですね
#ファラン
23:44:17
…まあ、細かな説明を省くが、命令使役軍を多数扱うのは大変なのです。
「なんだ、お前たちは。冒険者ギルドの奴らか」
シュウ
23:44:19
勉強になりました
ユキナ
23:44:39
「はろはろ邪教徒さん」
#ファラン
23:45:03
「ちっ、あのミノタウロス女がいなければ…」
 胸元の聖印は、ライフォスではなく、ラーリスのもの。
クレッセ
23:45:24
「……何に見えます?」と冷たい声で
ベスパ
23:45:25
「救出兼回収の依頼で派遣されてきました、エリザベスです。お見知りおきと、お覚悟を」戦闘態勢をとって
クレッセ
23:45:51
「よく言います。心が穢れ切ってる分際で」
シュウ
23:46:24
「と、取り合えず降伏する気はありますか?」
#ファラン
23:46:41
「ちっ。奴らなら使い捨てに向いていたものをな…!
 ただでは捕まらんぞ。私は神の名のもとに!為したいように為すのだから」
クレッセ
23:46:57
例の魔剣もってる?
ルミナ
23:47:21
「じゃあリソースを切ればつかまっていただけるんですね。ありがとう」棒読みで
#ファラン
23:47:33
たいまつを置いて、抜いた。確かに高額そうな剣だ。
TOPIC
23:48:05
ファラン 5m ゴーレム スケルトン 異界生物 10m ユキナ ベスパ シュウ ルミナ クレッセ by GM手裏剣改
クレッセ
23:48:05
剣使えそうなひとなの?
ユキナ
23:48:06
「ふうん。じゃあ私もやりたいようにやるよ」にい
ベスパ
23:48:24
副効果が優秀な武器なのかもね
23:48:32
支配の杖みたいな感じの
シュウ
23:48:40
神官戦士タイプか、魔剣効果かな
クレッセ
23:48:45
「……割とむかついてきました。手加減なしでいいですよね?」と>ルミナ
#ファラン
23:48:49
見た目、使える感じ。
「お前らも行けっ!」と手下どもをけしかけて【戦闘開始】
シュウ
23:48:57
へー
ベスパ
23:49:10
第一戦闘準備で武器を構えて。
#ファラン
23:49:14
戦闘準備:
ルミナ
23:49:19
「かまわないよ、わたしが見ても一般的には腐って…くるっているからね」
#ファラン
23:49:27
【ダブル・インディケイト】
シュウ
23:49:28
ファストボウ構えて終了 (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ3/3】)
ベスパ
23:49:35
バークメイルAも自分に使おう (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
シュウ
23:49:50
やべキャッツアイ乗せたままだった (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
クレッセ
23:49:59
フェアテもぷりも第一準備はたぶんないな
ベスパ
23:50:28
ないねえ、強いて言うなら盾構えておくなら、くらい?( (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
#
23:50:46
魔物知識判定だが、ファランは10/-、ゴーレムは正体が既知のストーンサーバントだが詳細は11/15。
スケルトンが7/14で異界生物が12/15だ。
シュウ
23:50:58
まもちがんばれ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ルミナ
23:51:13
【魔物知識判定】ファラン
2D6 → 3 + 6 + 【7+2】 = 18
23:51:20
【魔物知識判定】ストサバ
2D6 → 4 + 6 + 【7+2】 = 19
クレッセ
23:51:28
ふぁらん (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
ルミナ
23:51:29
【魔物知識判定】スケルトン
2D6 → 3 + 3 + 【7+2】 = 15
クレッセ
23:51:36
ごーれむ (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
2D6 → 4 + 6 + 【6+1】 = 17
ルミナ
23:51:39
【魔物知識判定】いかいせいぶつ
2D6 → 3 + 3 + 【7+2】 = 15
クレッセ
23:51:46
すけすけるとん (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
23:52:05
いかいかせいぶつ
2D6 → 5 + 2 + 【6+1】 = 14
23:52:14
全部データは見えるな
#
23:52:17
スケルトンソルジャーとアザービースト。弱点もすべて抜けている。
LV7神官ファラン 攻撃:宝剣16 打撃2D+8 回避15 防護3 HP53 MP65
操霊・神聖(ラーリス)魔法7レベル(魔力10/17) ターゲッティング、魔法拡大すべて
〇剣の守護/運命変転+1

ストーンサーバント 攻撃:拳15+4 打撃2D+6 回避13 防護7 HP40+20 MP-
〇石の身体(刃武器、純エネルギー以外の魔法クリティカルなし)
生命抵抗20 精神抵抗18 〇HP強化、HP超強化、究極の狙い、2回攻撃、双撃

スケルトンソルジャー 攻撃:武器15 打撃2D+6 回避12 防護7 HP36 MP-
〇精神効果無効 〇骨の身体(刃武器クリティカルなし) (宣)全力攻撃I
生命抵抗13 精神抵抗14 「魔法拡大/時間」による延長状態

アザービースト 攻撃:牙13 打撃2D+5 回避12 防護3 HP32 MP15
生命抵抗12 精神抵抗12 「サモン・アザービースト」による召喚状態
クレッセ
23:52:42
相変わらずストーンサーバントの抵抗ばぐってるなあw (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
シュウ
23:52:56
んなー (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
#
23:53:20
かけら類は入っていない。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP32】
ベスパ
23:53:33
ほいほい (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
シュウ
23:53:35
壁役としてピッタリの陣営ですからね (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
23:53:37
はーい
ユキナ
23:53:46
誰か先どーぞ(薙ぎ払いします
#
23:54:02
先制判定だが…こいつらないんだよな(
便宜上、アザービーストの12。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP32】
ベスパ
23:54:03
私しかいないぞ( (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
シュウ
23:54:16
先制 (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
ベスパ
23:54:17
(前衛的な意味で) (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
シュウ
23:54:20
取ったー (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ルミナ
23:54:21
【ファナティシスム】かけていい?>ユキナ
#
23:54:32
当然のようにそちらが先手だ、どうぞ。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP32】
シュウ
23:54:37
《鷹の目》持ってるんでファランに攻撃した方がいいですかね (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ユキナ
23:54:40
いいよ!
23:54:59
ルミナがファナをかけて興奮する性癖らしいので(え
クレッセ
23:55:08
ふぁらん素人だし、ダメージ与えると混乱して自分に回復とかしてくれるかも (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ルミナ
23:55:08
【ファナティシスム】をユキナに
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
#
23:55:15
ぬうっ、鷹の目持ちに打撃武器重視!なんということだ。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP32】
シュウ
23:55:15
どういう事w (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ベスパ
23:55:22
ファランでもいいしゴーレムでもいいし、まあそれならシュウの行動順最後に持ってこようか (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
クレッセ
23:55:27
ちょっと待ってファナティ欲しい人他にもいるんじゃない? (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ベスパ
23:55:35
前衛がどれだけ削れるか見てからでもいいだろうし (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
ルミナ
23:55:39
「いや、その武器がまがまがしいので。」ライトニングは巻き込み不確実だしねえ
シュウ
23:55:44
数持ってない魔法使いは大変だ・・・ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
クレッセ
23:55:52
って拡大ないのか失礼 (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ベスパ
23:56:02
拡大ないとねw (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
#
23:56:06
それでもライトニングを撃つのが制御使いでもあるよ。
まあいいや、ファナティがかかって。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP32】
ベスパ
23:56:09
まあ薙ぎ払いあるんなら正解でしょう (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
シュウ
23:56:13
なら最後に動きますね (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ベスパ
23:56:39
じゃあシュウとクレッセは前衛の様子見てターゲット決めてね>後衛 (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
クレッセ
23:56:39
ん-、そうですね。クレッセも攻撃魔法かバーチャルタフネスかどっちにするか。様子見します (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ベスパ
23:56:52
じゃあベスパが動いて薙ぎ払い誘発か、動くよー (HP:41/41 MP:6/9 防:9+2 )
クレッセ
23:56:52
はいな! (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
23:57:04
GOGO!
シュウ
23:57:11
ごー (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ベスパ
23:57:15
ビートルスキンとマッスルベアーを使用して。 (HP:41/41 MP:0/9 防:9+2 )
クレッセ
23:57:16
ゴーレムはめっちゃ抵抗高いから期待しないでね! (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ベスパ
23:57:31
通常移動でゴーレムに接敵。対応はありますか? (HP:41/41 MP:0/9 防:9+2 )
シュウ
23:57:34
ストサバはどうしようもない (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
#
23:57:34
アザービーストが 3mまえにきた!
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP32】
ベスパ
23:58:20
じゃあアザービーストを相手に≪全力攻撃Ⅰ≫を宣言しまして。
〈デストロイヤー〉で近接攻撃。
命中力判定は (HP:41/41 MP:0/9 防:9+2+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
#
23:58:26
Hit!
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP32】
TOPIC
23:58:41
ファラン 5m ゴーレム スケルトン 3m 異界生物 ベスパ 7m ユキナ シュウ ルミナ クレッセ by GM手裏剣改
クレッセ
23:58:50
前衛が打撃力高いし、クレッセは回復と補助のつもりでいいかもな (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ベスパ
23:59:22
「デッドリィ、ヘイブン!」(ふぁ〇く! という意味のアル・メナス時代のスラング)とともに剣戟をアザービーストに叩き込む。
(HP:41/41 MP:0/9 防:9+2+2 )
26 = 10 (5 + 4 = 9) + 【12+4】 威力 : 35
クレッセ
23:59:32
わああすげえ (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ベスパ
23:59:41
で、終了です。 (HP:41/41 MP:0/9 防:9+2+2 )
#ファラン
23:59:42
「もうすこし保てっ!」
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP9】
クレッセ
23:59:44
「なんて鋭い・・・!」 (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
2022/09/10
#
00:00:03
とはいえあざびーじゃ仕方ないが。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP9】
シュウ
00:00:19
「えぇ・・・」魔動機文明分かるからなぁ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ユキナ
00:00:21
クリレイ猫目、ストサバスケルトンあざびに薙ぎ払い (HP:33/33 MP:13/19 防:5 猫目(3))
00:00:25
ふりでどーん
2D6 → 2 + 3 + 【7+1+2】 = 15
00:00:42
外したか(
#
00:00:49
全部命中する…ウォーハンマーか。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP9】
クレッセ
00:00:51
でもこいつらならあたってるんじゃない? (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
00:00:55
すとさーひくいとおもう
00:01:04
いいね!
TOPIC
00:01:06
ファラン 8m ゴーレム スケルトン 異界生物 ベスパ ユキナ 7m シュウ ルミナ クレッセ by GM手裏剣改
ベスパ
00:01:07
15で避けるのはファランだけだね (HP:41/41 MP:0/9 防:9+2+2 )
#
00:01:26
クリレイをどいつにぶつけるかも問題だ。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP60/40+20】【スケルトンソルジャー HP36/36】【アザービースト HP9】
ユキナ
00:01:45
当たってた (HP:33/33 MP:13/19 防:5 猫目(3))
クレッセ
00:01:57
ソルジャーかさーばんとかな? (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ユキナ
00:02:00
すとさばにどーんと (HP:33/33 MP:13/19 防:5 猫目(3))
16 = 7 (2 + 1 = 3 > 5) + 【9】 威力 : 44
00:02:04
出目よ
クレッセ
00:02:09
まわるとそるじゃーおちるきがす・・・おしい (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ユキナ
00:02:09
あざび (HP:33/33 MP:13/19 防:5 猫目(3))
19 = 10 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 44
シュウ
00:02:11
どんまい (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
クレッセ
00:02:12
ちかたない (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ユキナ
00:02:15
-3dq (HP:33/33 MP:13/19 防:5 猫目(3))
クレッセ
00:02:19
よし、あざびおちた (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ユキナ
00:02:19
13、16 (HP:33/33 MP:13/19 防:5 猫目(3))
シュウ
00:02:22
おぉ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ユキナ
00:02:30
すけるとん (HP:33/33 MP:13/19 防:5 猫目(3))
16 = 10 (4 + 4 = 8) + 【9-3】 威力 : 44
ベスパ
00:02:47
ストサバは前衛の武器でも回るからあんまり今回問題じゃないのよね (HP:41/41 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:02:51
ああ、なぎはらいのー3わすれてたのね (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
#
00:02:52
アザービーストは倒れた!
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP51/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:02:56
「はっ!」 (HP:33/33 MP:13/19 防:5 猫目(3))
00:03:08
「かったいなあ」
クレッセ
00:03:11
よし、クレッセは補助だな。前衛だけでいいかい、バーチャルタフネス予定 (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
#ファラン
00:03:15
「くそ、なんて奴らだ」
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
シュウ
00:03:23
「うっわぁ、なんかすごい音しましたね」 (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
TOPIC
00:03:31
ファラン 8m ゴーレム スケルトン ベスパ ユキナ 7m シュウ ルミナ クレッセ by GM手裏剣改
シュウ
00:03:33
クレッセは何します? (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
クレッセ
00:03:47
バーチャルタフネス。 (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ベスパ
00:03:51
MP節約したいならスプスプでもいいのよ。フェアテテクニック>クレッセ (HP:41/41 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:04:02
2H前衛だから、前衛のHP強化大事っぽい (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
ベスパ
00:04:13
5点石の消費が痛い? まあそうねえ... (HP:41/41 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:04:15
魔晶石食うし・・・ (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
#
00:04:16
魔晶石を節約してもいい、フェアテとはそういうものだ。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
シュウ
00:04:23
ルミナはそろそろステータス貼った方がいいと思う (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
00:04:39
妖精魔法はトップクラスでMP消費高いですからね
クレッセ
00:04:47
んじゃ、自分が遮蔽なるつもりで、自分、ベスパ、ユキナにバーチャルタフネスするね (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
#
00:05:14
そして今日も光妖精がこき使われるのさ。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
クレッセ
00:05:44
2m前進 バーチャルタフネス3倍拡大/数 自分、ベスパ、ユキナに (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
シュウ
00:05:51
残業しないだけまだホワイト。あれ壁代わりにされてる・・・? (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
TOPIC
00:06:13
ファラン 8m ゴーレム スケルトン ベスパ ユキナ 5m クレッセ 2m シュウ ルミナ クレッセ by クレッセ
クレッセ
00:06:39
MCC5点消費して (HP:32/32 MP:34/42 防:6 )
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
00:06:51
発動。【HP現在地最大値を+9】
00:07:00
【ユキナ、ベスパ、自分】
#
00:07:07
ぬう…。 あとはシュウか。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:07:10
ありありー (HP:42/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
シュウ
00:07:18
ではでは (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ユキナ
00:07:23
「ありがとっ!」 (HP:42/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
ベスパ
00:07:26
バータフ感謝~ (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
シュウ
00:07:28
【キャッツアイ】発動【クリティカルレイB】をくっ付けて通常の矢でファランに攻撃 (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ベスパ
00:07:36
「お気遣い感謝します」 (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
シュウ
00:07:40
命中 (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【9+1】 = 19
クレッセ
00:07:46
「ふふ、そんなまがい物魔神ごときで偉そうにするとは、人望ないんですね、ラーリス神官様?」 (HP:41/41 MP:30/42 防:6 )
#ファラン
00:07:49
「なに!?私を狙うだと!?」
Hit!
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
シュウ
00:07:51
ダメージ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 35
00:07:55
えぇ・・・
ベスパ
00:08:03
よくあるよくある (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:08:14
あるある、どんまい (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
#ファラン
00:08:14
「これしきぃ」いなされて。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
#
00:08:26
こちらの手番だ。
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:08:30
GMターンだね (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ユキナ
00:08:33
鷹の目なんて珍しい (HP:42/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
シュウ
00:08:40
「うわ?!」きっと筋力20に耐えられなかった不良品なんだろう、きっと・・・ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
#ファラン
00:08:47
補助動作で【ダブル・インディケイト】
【ファラン HP53/53 MP47/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
シュウ
00:08:53
何でか取ってた鷹の目 (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
00:09:03
何で取ったか覚えてない
#ファラン
00:09:20
ゴーレムとスケルトンに【インテンス・コントロール】
【ファラン HP53/53 MP41/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:09:21
ダブル・インディケイドは二体のゴーレムを同時に扱う魔法だね (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:09:35
ぎゃあ、めんどくさいものを (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
シュウ
00:09:51
ただし同じ行動しかできないはず (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
#ファラン
00:10:10
それでしもべをどちらに向かわせるかー…防具の見た目的にはユキナだな。
【ファラン HP53/53 MP31/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:10:10
+2か (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
シュウ
00:10:11
いやーゴーレム動かすの大変だったな(しみじみ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
#ファラン
00:10:23
まずスケルトンが17と言って攻撃。
【ファラン HP53/53 MP31/65】【ストーンサーバント HP54/40+20】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
クレッセ
00:10:38
と言うか私面倒だから普通の魔物としてあつかうもん(しみじみ (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
ユキナ
00:10:39
しゃべったー (HP:42/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
クレッセ
00:10:53
ふぁいとだー (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
00:11:00
誰だ回避はどっちだ
TOPIC
00:11:09
ファラン 8m ゴーレム スケルトン ベスパ ユキナ 5m クレッセ 2m シュウ ルミナ by クレッセ
シュウ
00:11:12
ユキナ? (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
#ファラン
00:11:14
ユキナへ。
【ファラン HP53/53 MP31/65】【ストーンサーバント HP54/40+20院テンス】【スケルトンソルジャー HP27/36】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:11:16
スケソルがユキナに近接だね (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ユキナ
00:11:23
ぴえー (HP:42/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
2D6 → 2 + 5 + 【8-2】 = 13
ベスパ
00:11:39
まあ防護5点もあるんだから余裕でしょう (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
#ファラン
00:11:48
インテンスダメージが上がって、
【ファラン HP53/53 MP31/65】【ストーンーバント HP54/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP27/36インテンス】【アザービースト HP×】
2D6 → 4 + 4 + 【6+2】 = 16
ユキナ
00:12:00
「っ」 (HP:31/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
#ファラン
00:12:11
続いてストーンサーバントもユキナを攻撃する。2回攻撃。命中は21。
【ファラン HP53/53 MP31/65】【ストーンーバント HP54/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP27/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:12:32
むりぽ (HP:31/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
2D6 → 5 + 5 + 【8-2】 = 16
00:12:35
2D6 → 4 + 3 + 【8-2】 = 13
#ファラン
00:12:41
がつん、
【ファラン HP53/53 MP31/65】【ストーンーバント HP54/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP27/36インテンス】【アザービースト HP×】
2D6 → 5 + 4 + 【6+2】 = 17
00:12:46
どかん。
2D6 → 3 + 2 + 【6+2】 = 13
ユキナ
00:12:56
(HP:31/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
31+5*2-13-17 = 11
00:13:05
なかなかいちゃい (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
クレッセ
00:13:08
うわあめっちゃあぶない (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
シュウ
00:13:13
残り11か (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ルミナ
00:13:13
ファナ失敗だったかなあ・・・ (HP:27/27 MP:34/51 防:2 )
ユキナ
00:13:14
「っ、と、やるじゃん…」 (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
ベスパ
00:13:14
バータフなかったら2点ですねw (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:13:21
回復、本職はいないんですよう (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
ユキナ
00:13:26
なくても1回も避けてないから安心してくれw (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(3))
シュウ
00:13:27
危ない (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
#ファラン
00:13:32
「意外としぶといな…!次は私もやるか」 エンド。
【ファラン HP53/53 MP31/65】【ストーンーバント HP54/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP27/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:13:41
クレッセ頑張れですね(回復 (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
ベスパ
00:13:47
先動くね (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
シュウ
00:13:53
どぞ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
クレッセ
00:14:00
よろしく。どっちか落としてくれるとうれしいな! (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
ベスパ
00:14:07
ユキナとベスパでゴーレム殴って、倒せそうならそのままゴーレム殴り倒した方が多分楽だからね (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
#
00:14:11
ガード方面も上がっているんだぜ。
【ファラン HP53/53 MP31/65】【ストーンーバント HP54/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP27/36インテンス】【アザービースト HP×】
クレッセ
00:14:15
まあ、このラウンドはルミナ様の魔法も飛ぶはずだし (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
ベスパ
00:14:32
補助でバークメイルAをユキナに。 (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ユキナ
00:14:37
ゴーレムは多分落とせないw (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
ルミナ
00:14:38
【ライトニング】《魔法制御》スケルトンSターゲット ストサバ ファランを巻き込みたい (HP:27/27 MP:34/51 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
ユキナ
00:14:50
ソルジャーならいけないこともない (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
#
00:15:14
魔法制御するときは除外先はきっちり言ったほうがいいぜ。
ファラン、スケルトンの順。
【ファラン HP53/53 MP31/65】【ストーンーバント HP54/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP27/36インテンス】【アザービースト HP×】
2D6 → 1 + 3 = 4
00:15:37
どっちも巻き込んだ。ファランと石は抵抗はしている。
ルミナ
00:15:38
ああ、除外のほうを言えばいいんですね。PCは除外、だとダメかなあ… (HP:27/27 MP:34/51 防:2 )
00:15:48
スケルトン
16 = 7 (4 + 5 = 9) + 【9】 威力 : 20
#
00:15:57
別にそれでいいよ、使うとき言うとわかりやすい。
【ファラン HP53/53 MP31/65】【ストーンーバント HP54/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP27/36インテンス】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:15:58
基本はPCは除外。でいいねえ (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ルミナ
00:16:00
ファラン (HP:27/27 MP:34/51 防:2 )
7 = [14 = 5 (5 + 2 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 20
00:16:06
ストサバ
8 = [15 = 6 (6 + 2 = 8) + 【9】] / 2 威力 : 20
クレッセ
00:16:42
よし、骨がだいぶよわった (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
#ファラン
00:16:43
「ぐぅぅっ」 魔法ダメージも軽減するインテンスも、さすがに痛い。
【ファラン HP46/53 MP31/65】【ストーンーバント HP48/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP13/36インテンス】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:16:46
≪全力攻撃Ⅰ≫を宣言して、ストーンサーバントをデストロイヤーで近接攻撃。
命中力判定は (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
ユキナ
00:16:47
私先行くからみんなはそれの結果見て行動で良いぞい (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
#
00:17:03
回避14になっているがHit!
【ファラン HP46/53 MP31/65】【ストーンーバント HP48/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP13/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:17:05
殴ってた。頑張え (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
ベスパ
00:17:12
命中して。打撃武器でもあるのでクリティカルは発生するので!
(HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
28 = 10 (5 + 4 = 9) + 【12+2+4】 威力 : 35
シュウ
00:17:24
さっきから出目凄い (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
#
00:17:26
15か。
すとさばのほういってー、
【ファラン HP46/53 MP31/65】【ストーンーバント HP48/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP13/36インテンス】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:17:42
「さっさと、砕けろ!」バきゃ、と殴って。 (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
#ファラン
00:17:56
「手を入れたゴーレムをこうもあっさりと…!」
【ファラン HP46/53 MP31/65】【ストーンーバント HP29/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP13/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:18:12
クリレイ薙ぎ払いを2体に (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
2D6 → 4 + 5 + 【7+1+2】 = 19
00:18:23
すけるとんに
28 = 12 (5 + 3 = 8 > 10 クリティカル!) + 10 (4 + 3 = 7) + 【9-3】 威力 : 44
ベスパ
00:18:24
ソルジャーは残ったらシュウお願いね (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:18:31
わあすごい (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
ベスパ
00:18:32
残らなかった( (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ユキナ
00:18:33
よす (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
00:18:42
ゴーレムにどご
14 = 8 (5 + 1 = 6) + 【9-3】 威力 : 44
#ファラン
00:18:42
のこらんかったわ!
【ファラン HP46/53 MP31/65】【ストーンーバント HP29/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:18:42
おぉ凄い (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
クレッセ
00:19:06
うーんこれ、ひょっとして呼ばんと回復たりんのでは( (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
シュウ
00:19:10
ならさっきダメージ与えられなかったファランにもっかい攻撃ですかな (HP:28/28 MP:10/13 防:4 )
#ファラン
00:19:22
「くそ、あの連中がおとなしく死んでいれば、スラーン程度生き返して言いなりにできたものをっ」
【ファラン HP46/53 MP31/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:19:38
「さあッ」地面をばきっと踏み抜いて、身体を捻り──思いっきり戦鎚を振るう、クリーンヒットしたスケルトンは砕けた (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
ベスパ
00:19:47
呼んでも回復量は一緒だよ、召喚したら妖精魔法使えないもの( (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
シュウ
00:20:10
妖精とクレッセで2重介護ですかね (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
クレッセ
00:20:11
いや、裏技のフルシル様のキュアウーンズが使えるようなる (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
ベスパ
00:20:29
そういえばサブプリーストか (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:20:45
まあ、このラウンドは無理ですけどね (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
ベスパ
00:20:52
ですねえ (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:20:56
最悪アウェイクン→キュアもあるから、呼びますね、スプライトちゃん (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
ユキナ
00:21:11
「ふー…」「あとはゴーレムとおじさんか」 (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
TOPIC
00:21:15
ファラン 8m ゴーレム ベスパ ユキナ 5m クレッセ 2m シュウ ルミナ by GM手裏剣改
クレッセ
00:21:40
5点石を砕いて、サモンフェアリー2 MP10-1ノ9消費! (HP:41/32+9 MP:30/42 防:6 )
00:22:09
スプライトを召喚します。 (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
#
00:22:21
すぷらいとぅーん。
【ファラン HP46/53 MP31/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
TOPIC
00:22:23
ファラン 8m ゴーレム ベスパ ユキナ 5m クレッセ 1m スプライト 1m シュウ ルミナ by クレッセ
クレッセ
00:22:42
スプライト→プライマリィヒーリング→ユキナ (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
シュウ
00:22:57
一瞬スプラトゥーンって見えた (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
クレッセ
00:23:36
スプライトの回復魔 (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
00:23:55
発動。【13点回復】→ユキナ
00:24:17
「ユキナ様、あまり無茶はなさらないようお願い申し上げます」といいつつ
00:24:24
クレッセとスプライト終わり!
シュウ
00:24:34
では (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
00:24:38
【クリティカルレイB】をくっ付けて通常の矢でファランに攻撃
00:24:44
命中
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
#ファラン
00:24:54
「鬱陶しい弓兵だ、っ」 またあたり、
【ファラン HP46/53 MP31/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:24:58
ダメージ与えるんじゃ・・・ (HP:28/28 MP:10/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
14 = 5 (3 + 1 = 4 > 5) + 【9】 威力 : 35
00:25:03
終わり
ユキナ
00:25:06
「ありがとっ。大丈夫きっと死なないからさ」 (HP:24/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
#ファラン
00:25:21
異貌メアだったらと言わざるをえない。
【ファラン HP35/53 MP31/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:25:24
「っは!」バシュ! (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
#
00:25:38
こちらの手番だな。
【ファラン HP35/53 MP31/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:26:12
かむかむ (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
#ファラン
00:26:48
「くっ、神よお応えください!我の為したいように!」
魔法拡大/数で、ベスパとユキナに【フォース】17!
【ファラン HP35/53 MP31/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:27:00
おぉフォースか (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ユキナ
00:27:36
ふぉー (HP:24/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
00:27:48
ていこ
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
シュウ
00:27:55
惜しい (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
#ファラン
00:28:00
アシッドクラウドと言いたいところだがなにぶんLVが足りなくてだな。
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:28:07
抵抗は低い~ (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
シュウ
00:28:12
あーあるある(レベル足りない (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ベスパ
00:28:15
失敗して。 (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
#ファラン
00:28:21
ユキナに:
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
13 = 3 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 10
ベスパ
00:28:28
ルンフォなので精神は6です。 (HP:50/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
#ファラン
00:28:31
ベスパに:
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
16 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 10
クレッセ
00:28:33
5レベルにアシッドクラウドは阿鼻叫喚ですぴよ (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
00:28:38
ぎにゃー!?
ベスパ
00:29:10
軽くて済んだ
「...っ! 損害、軽微」 (HP:34/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ユキナ
00:29:31
にゃんにゃん (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
#ファラン
00:29:47
ストーンサーバント、2回攻撃&双撃。残りを見て決めるか。
21でユキナにパンチ。 半端に残るのがいちばんやばそう。
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:29:58
かいぴ (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
2D6 → 5 + 1 + 【8-2】 = 12
#ファラン
00:30:09
1発目のダメージが、
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
2D6 → 6 + 4 + 【6+2】 = 18
ユキナ
00:30:12
(HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
11+5-18 = -2
シュウ
00:30:13
おぉう (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ユキナ
00:30:17
せーし (HP:11/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
クレッセ
00:30:22
ぴいいい (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
シュウ
00:30:25
よかった生きてる (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ユキナ
00:30:32
「っっ、ぐ、ぁ、意識…」 (HP:-2/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
シュウ
00:30:35
でも前衛1名ダウンか (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
クレッセ
00:30:36
生きてはいるけどどうしようこれ (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
#ファラン
00:30:38
石の従者のパンチは強烈だった。
2発目は次にベスパに向かう。
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:30:50
「ユキナさん?!」 (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
クレッセ
00:31:10
アウェイクンだとHP1+ヒーリング13で14 ちょっと危ないよね (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
シュウ
00:31:29
これ早めに命令系統止めないとですね (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ユキナ
00:31:32
まあ起こしてくれたらストサバかファラン殴るよ (HP:-2/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
ベスパ
00:31:38
回避地から判定っと (HP:34/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
2D6 → 6 + 2 + 【5-2】 = 11
00:31:47
まあ避けられるはずもなく
#ファラン
00:31:49
ベスパにもパンチ。
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
2D6 → 4 + 2 + 【6+2】 = 14
ベスパ
00:32:07
1点もらい。
「その程度...っ」 (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
#ファラン
00:32:13
こっちはものすっごい硬いな。
エンドだ。
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:32:16
んなー (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ベスパ
00:32:31
ストサバ殴るね (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ルミナ
00:32:38
アースヒールは雀の涙・・・ (HP:27/27 MP:27/51 防:2 )
#
00:32:46
かまん!
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:33:00
まあ (HP:-2/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
ベスパ
00:33:03
≪全力攻撃Ⅰ≫を宣言、ストーンサーバントに近接攻撃、命中力判定は (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
#
00:33:10
Hit!
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP24/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:33:21
魔法抵抗できないけど気絶で済む程度に回復してくれれば十分なので (HP:-2/33+9 MP:13/19 防:5 猫目(2))
00:33:35
アウェイクンとスプでOkですよ
ルミナ
00:33:56
じゃあライトニング以降(脳死) (HP:27/27 MP:27/51 防:2 )
クレッセ
00:33:59
りょ。まあもしあれだ、もしゴーレムを倒せれば (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
ベスパ
00:34:07
「デッドリィ、ヘイヴン!」
命中して、ダメージが
(HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
22 = 4 (2 + 2 = 4) + 【12+2+4】 威力 : 35
クレッセ
00:34:20
誰かがユキナをアウェイクポーション→キュアウーンズ→プライマリィヒーリングすると (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
#
00:34:25
もうだいぶ崩れてきている!
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP11/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
クレッセ
00:34:28
18-20ぐらいになるはず (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
ルミナ
00:34:32
【ライトニング】《魔法制御》ストサバ中心ファラン巻き込み PC除外 (HP:27/27 MP:27/51 防:2 )
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
00:34:43
サバ
5 = [10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】] / 2 威力 : 20
#
00:34:44
両方抵抗:
【ファラン HP35/53 MP23/65】【ストーンーバント HP11/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ルミナ
00:34:51
ファラン (HP:27/27 MP:27/51 防:2 )
8 = [16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【9】] / 2 威力 : 20
シュウ
00:35:00
微妙に残りましたね (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
#ファラン
00:35:05
「ちぃい」よく当たる!
【ファラン HP28/53 MP23/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:35:35
ストサバ防護点入れて15点物理出さないと無理なのか (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ベスパ
00:35:35
ユキナを起こしてユキナがゴーレムを崩せばいいんじゃないかね (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
SYSTEM
00:35:50
ユキナ様が入室しました。
ユキナ・セリニアントス(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, ファイター 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟A/ウォーハンマー》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
貴族(ノーブル) 5 LV,
シュウ
00:36:01
おかー (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ベスパ
00:36:04
もしくはスプライト解除からクレッセが攻撃魔法か。 (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ユキナ
00:36:06
おち (HP:33/33 MP:19/19 防:5 )
クレッセ
00:36:09
そうね、きりかえしあるし (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
#ファラン
00:36:15
17点だね。インテンスがあるから…
【ファラン HP28/53 MP23/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
クレッセ
00:36:18
回復優先しますぴよ。では (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
シュウ
00:36:20
a, (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ユキナ
00:36:21
にゃん (HP:-2/33 MP:13/19 防:5 猫目(1))
シュウ
00:36:34
インテンス装甲あがりましたねそう言えば (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
クレッセ
00:36:36
うん、クレッセの魔法だとサーバントはおちんわw (HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
ユキナ
00:36:37
まあ私が攻撃した方が確実 (HP:-2/33 MP:13/19 防:5 猫目(1))
シュウ
00:36:51
これ私もストサバ攻撃した方がいいですかえ (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
クレッセ
00:37:17
召喚;スプライト2ラウンド目(この後スプライト行動)
移動:なし
補助:魔法拡大/数(なし)
主動作:魔法→アウェイクン→ユキナ
(HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
ベスパ
00:37:19
シュウはミリ残しの関係で待機じゃないかな (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ユキナ
00:37:19
私が落とせなかったらよろしくお願いです (HP:-2/33 MP:13/19 防:5 猫目(1))
シュウ
00:37:31
了解です (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
クレッセ
00:37:36
拡大せず、フルシル様のアウェイクンいきます
(HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
00:37:45
あうぇいくん
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
シュウ
00:37:52
?! (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ルミナ
00:37:54
oh (HP:27/27 MP:27/51 防:2 )
クレッセ
00:37:55
お、ま、ええええええええええええええええええええ
(HP:41/32+9 MP:21/42 防:6 )
#ファラン
00:37:56
フルシル様、不貞寝中。
【ファラン HP28/53 MP23/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:37:58
あらw (HP:-2/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
クレッセ
00:38:17
すまぬ
(HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
00:38:32
「ふるしりゅさま、ごかごを!」噛んだ(
ユキナ
00:38:39
んー。まあ回復貰えれば範囲巻き込まれてもセーフだと思うので (HP:-2/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
クレッセ
00:38:39
とりあえずスプライトが (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
#ファラン
00:38:43
「はははは!その女はもうくたばったようだな!」(
【ファラン HP28/53 MP23/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:38:46
これ私アウェポした方がいいですかね・・・いやこれ接触だわ (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
00:38:56
「ちょ?!」
ユキナ
00:39:04
ベスパ余裕耐えできるでしょうし普通にそのままシュウは奥狙っっててOKっすよ (HP:-2/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
シュウ
00:39:11
了解です (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
クレッセ
00:39:12
スプライト:MP38/42
補助:拡大/数
主動作:プライマリィヒーリング(回復13)→ユキナとベスパ

(HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
00:39:21
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
00:39:28
良かった、こっちは発動
ベスパ
00:39:36
まあベスパは耐えるのでシュウはゴーレムチャレンジじゃないかな (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:39:39
【13点回復です】 (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
シュウ
00:39:45
こっちもファンブルしたら死ねってやつっすね (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ユキナ
00:39:45
まわんないから (HP:-2/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
00:39:49
チャレンジ意味ないよ
00:40:01
まだファランのがいいかな(
シュウ
00:40:13
クリレイでも17点物理はキツイ (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ユキナ
00:40:15
ありり (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
シュウ
00:40:18
行きますぞ (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
00:40:22
【クリティカルレイB】をくっ付けて通常の矢でファランに攻撃
00:40:26
命中
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
00:40:35
指輪パリン!
#ファラン
00:40:36
「まだ来るかっ、何度も!」回避する値だけど。
【ファラン HP28/53 MP23/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
00:40:41
Hit!
シュウ
00:40:44
あれ、達成値足り点かこれ (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
ベスパ
00:40:52
ファランの回避は15だから当たるね、それで( (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ルミナ
00:40:58
ぱ・じぇ・ろ! (HP:27/27 MP:20/51 防:2 )
シュウ
00:41:01
ではダメージ (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ2/3】)
26 = 12 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 5 (2 + 3 = 5) + 【9】 威力 : 35
00:41:12
うごご、これならストサバを・・・
ベスパ
00:41:17
ゴーレム倒せた数値出てますねw (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
#ファラン
00:41:25
「ぐごふうっ!!」
【ファラン HP5/53 MP23/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:41:50
カース付けてないしクリレイBだから回すの想定してないんすよ・・・ (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
#
00:42:09
計画が盛大に崩れるのはどちらも同じ。こちらの手番だな。
【ファラン HP5/53 MP23/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:42:09
わろ (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
クレッセ
00:42:11
ゴーレムはそもそも打撃武器でないとまわんないよ (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
シュウ
00:42:14
「術者はもう少しです!」 (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
クレッセ
00:42:17
ほんま1ぞろこわああい (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
ユキナ
00:42:20
これ私蘇生する意味ないなw (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
ベスパ
00:42:25
回ってなくても落とせる数値でしたよ( (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
シュウ
00:42:31
そういえばそうでしたね(回らない (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ユキナ
00:42:32
魔法とかで落ちそう。がんばえ (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
クレッセ
00:42:37
ああ、そっちかあああ( (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
ユキナ
00:42:38
まあとりあえず敵ですね (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
シュウ
00:42:39
死ぬなよー (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
#ファラン
00:43:06
「ぬううぅー!!お前も道連れだ!私はすべて掴むのだ、」と、ベスパにもう一発【フォース】
【ファラン HP5/53 MP23/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:43:35
「残念ですが」抵抗判定 (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ルミナ
00:43:36
「・・・! 掴むほど、ないっ!」(精神攻撃?) (HP:27/27 MP:20/51 防:2 )
#ファラン
00:43:54
「ここの宝は、すべて、私のものだ、っ! ダメージ:
【ファラン HP5/53 MP19/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
13 = 3 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 10
クレッセ
00:43:58
「え、誰の?」 (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
00:44:04
あぶあぶ
ベスパ
00:44:05
ベスパはマネキンなみにナイスバディですよ。彫刻スタイルともいう (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ユキナ
00:44:06
ベスパの胸が掴めるほどないという話ですか (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
00:44:14
ナイスバデーだった
#ファラン
00:44:17
ストサバをベスパに2回攻撃で追撃。21*2。
【ファラン HP5/53 MP19/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:44:21
ルミナの方か( (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
ルミナ
00:44:33
反射的に言えるフレーズだったというだけなのです・・・ (HP:27/27 MP:20/51 防:2 )
ベスパ
00:44:50
あ、さっきの回復反映してなかったけどダメージと相殺して。 (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
ルミナ
00:44:58
ルミナはまれに脈絡ない変なこと言います (HP:27/27 MP:20/51 防:2 )
ベスパ
00:45:01
回避1 (HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【5-2】 = 8
シュウ
00:45:03
(HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ベスパ
00:45:04
(HP:33/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【5-2】 = 8
クレッセ
00:45:08
何と言うセクハラw (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
00:45:16
www
#ファラン
00:45:16
もうちょっとHPが残ればまだあがけたものを。ダメージ2回。
【ファラン HP5/53 MP19/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
2D6×2 → 6 + 2 + 【6+2】 = 16 , 3 + 4 + 【6+2】 = 15
00:45:26
さあ、エンドだ!
シュウ
00:45:32
おぉう出目高いけどほぼ弾いてる (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ベスパ
00:45:34
「地獄へはおひとりで行ってらっしゃいませ」
5点もらって。 (HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2+2 )
クレッセ
00:45:46
じゃあ、今度こそアウェイクンかな? (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
ベスパ
00:46:01
返す刀で全力攻撃Ⅰを宣言し。 (HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
シュウ
00:46:07
これゴーレム倒した場合って搭載してるアイテムってどうなりましたっけ (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ベスパ
00:46:18
ストサバに命中力判定 (HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
#
00:46:23
今回の君たちの報酬だ――>搭載アイテム
【ファラン HP5/53 MP19/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
クレッセ
00:46:24
全部地面に落ちるから売り飛ばしてやろう (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
シュウ
00:46:30
おぉー (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
#
00:46:34
Hit!
【ファラン HP5/53 MP19/65】【ストーンーバント HP8/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:46:49
命中して、
「おやすみ、でくのぼう!」
(HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
36 = 11 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (4 + 4 = 8) + 【12+4】 威力 : 35
シュウ
00:46:58
凄いにゅう (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ルミナ
00:47:02
【ライトニング】《魔法制御》ファラン中心 ほか除外 (HP:27/27 MP:20/51 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
#
00:47:10
ストーンサーバントが、ものすごい音を立てて真っ二つになる!
【ファラン HP5/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ベスパ
00:47:14
ずんばらりん、と砕いて、剣を床に突き刺しカーテシーで一礼。 (HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
#
00:47:18
抵抗はした、が
【ファラン HP5/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ルミナ
00:47:27
(HP:27/27 MP:20/51 防:2 )
6 = [12 = 3 (2 + 3 = 5) + 【9】] / 2 威力 : 20
シュウ
00:47:29
殺っちゃえー (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
#ファラン
00:47:44
「うおおおおぉーーッ!!」
【ファラン HP-1/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ルミナ
00:47:47
「(本をパタン、と閉じる)」 (HP:27/27 MP:20/51 防:2 )
#ファラン
00:48:01
生死判定:
【ファラン HP-1/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
シュウ
00:48:08
(HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ルミナ
00:48:18
「おやすみなさい、さようなら。」 (HP:27/27 MP:20/51 防:2 )
#ファラン
00:48:23
………
ファランは、信じられない、という顔で自分に打ち込まれた雷を見た。
【ファラン HP-1/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
クレッセ
00:48:44
OH( (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
ベスパ
00:48:51
事情聴取が( (HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
クレッセ
00:49:05
アザビー尋問しよう( (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
#ファラン
00:49:07
「私は…なにもかもを…つかみ…」
そして、欲望に命を散らした。
【戦闘終了】
【ファラン HP-1/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:49:09
変転してギリ生きてるのかなって思ってたら死んだのかな (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ベスパ
00:49:10
(HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
シュウ
00:49:15
あ、死んだわ (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ベスパ
00:49:17
変転さんあるじゃん( (HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
クレッセ
00:49:29
では、スプライトのキュア (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
00:49:35
2倍ヒーリングの
00:49:47
クレッセのアウェイクン
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
#
00:49:47
この終わり方で生き残っておいて欲しいなら変転するけど(
ベスパ
00:49:48
HP1で復活できそうだけど、します?<GM (HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
クレッセ
00:49:53
きょくたあああああああああああんw (HP:41/32+9 MP:16/42 防:6 )
シュウ
00:49:54
(笑) (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
00:50:08
さっきから反復横跳びしてんなぁw
#
00:50:19
その場合起き上がって戦闘継続するけどいいかな(
【ファラン HP-1/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:50:23
私的には生きててもいいっすけど (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
00:50:31
あ、そうなんか
ベスパ
00:50:33
まあどっちでもいいんですが、生きたまま捕縛したほうが仲間の居場所とかはかないかなと (HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
クレッセ
00:50:44
とりあえずるユキナさんが復活するぴよ (HP:41/32+9 MP:11/42 防:6 )
シュウ
00:50:49
起き上がったら弓で仕留めますねー (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ユキナ
00:50:53
ぴよ (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
ベスパ
00:50:57
変転使ってたならまあ別に( (HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
ユキナ
00:51:01
弓じゃ死ぬしパンチするか (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
#
00:51:08
OK、では生き残ってHP1ということにしようか。
あれ、もっかい死ぬだけじゃね。
【ファラン HP1/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:51:11
「わっ、あ、戦いまだ終わってないよね!?」 (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
ルミナ
00:51:14
おまかせ! (HP:27/27 MP:13/51 防:2 )
シュウ
00:51:16
(HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
#ファラン
00:51:27
「ら、ラーリスの加護があったのだ!」
【再開】
【ファラン HP1/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ルミナ
00:51:27
「あれ、心臓を焼いたはずなんですけど。」 (HP:27/27 MP:13/51 防:2 )
ベスパ
00:51:30
まあシュウの弓の餌食だからねえ...( (HP:28/41+9 MP:0/9 防:9+2 )
シュウ
00:51:48
ユキナ殴るのなら止めませんけど (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ユキナ
00:52:11
GMGM、と威力とかそのままでいいので両手を握ってこう、ドラゴンボールみたいに叩き落とす感じで殴ったら2H扱いになって切り返しできたりしませんかw(戯言 (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
#ファラン
00:52:22
だめです(
【ファラン HP1/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:52:25
どういうことw (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
00:52:44
まぁいいやいくじぇー
ユキナ
00:52:47
ち。では大人しくパンチおば (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
シュウ
00:53:05
あ、ユキナどぞ (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
#ファラン
00:53:20
移動と対応はまあ、略して。
【ファラン HP1/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:53:23
キャッツアイぱーんち
「あ、死にかけじゃん。うーんじゃあ」ウォハン放り投げて接近して (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
2D6 → 5 + 5 + 【9+1+2-2】 = 20
#ファラン
00:53:27
Hit!
【ファラン HP1/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
シュウ
00:53:39
命中出目が殺す気満々w (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ユキナ
00:53:50
あやっぱキックでもいいかな(演出今思いついた
金的しますね── (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
11 = 3 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 0
#ファラン
00:54:02
「ごふぉ!!」再び崩れ落ちる。
【ファラン HP-7/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
シュウ
00:54:02
うっわ痛そう (HP:28/28 MP:7/13 防:4 【キャッツアイ1/3】)
ユキナ
00:54:07
思いっきり足の甲で金的して沈める (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
クレッセ
00:54:10
ひどすぎるwww (HP:41/32+9 MP:11/42 防:6 )
ルミナ
00:54:15
斬り返しってメテオアタックみたいなやつかあ、そうかあ・・・ (HP:27/27 MP:13/51 防:2 )
クレッセ
00:54:17
「ちょ!?」真っ赤( (HP:41/32+9 MP:11/42 防:6 )
シュウ
00:54:32
「ピエ」すっと消えます
クレッセ
00:54:34
「……し、シュウ様、あれってすごいいたいやつでは?」>シュウさん( (HP:41/32+9 MP:11/42 防:6 )
#ファラン
00:54:37
こうしてファランは生きて捕縛されることになりまして。
今度こそ戦闘終了。
【ファラン HP-7/53 MP19/65】【ストーンーバント HP×/40+20インテンス】【スケルトンソルジャー HP×/36インテンス】【アザービースト HP×】
ユキナ
00:54:43
「よし、男なんてこれで一発よ」 (HP:11/33 MP:11/19 防:5 猫目(1))
クレッセ
00:54:45
「し、シュウ様!?」わたわた( (HP:41/32+9 MP:11/42 防:6 )
00:54:47
はい(
SYSTEM
00:54:50
ベスパ様が入室しました。
エリザベス14=ハニープロセス(@PL:Uray), ルーンフォーク, 女性, 19歳, ファイター 5Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
メイド 4 LV,
クレッセ
00:54:52
勝利! (HP:41/32+9 MP:11/42 防:6 )
シュウ
00:54:55
おかー
クレッセ
00:54:59
あまりの衝撃に皆落ちたw (HP:41/32+9 MP:11/42 防:6 )
ベスパ
00:55:07
もどもど。
「地獄へ落ちましたか」
シュウ
00:55:08
ベスパ
00:55:16
「所業からすれば、妥当でしょう」
#
00:55:28
この迷宮は、まだ先が続いているようだ。
どうやらファランはそちらを目指していたようだが、とりあえず君たちは今は救出任務を任されている。
ユキナ
00:55:43
琥珀の目×2…
シュウ
00:55:54
まだ先があるんかこの迷宮
ルミナ
00:56:16
「回収して戻りましょう。遺跡の地図を買った人のものであるのは冒険者の不問律だから」 (HP:27/27 MP:13/51 防:2 )
シュウ
00:56:26
「・・・ひ、人によっては、ショック死する場合が・・・」姿戻すか
ベスパ
00:56:52
「では、この男と、道中のスラーン15を回収して戻りましょう」
クレッセ
00:57:01
「おかえりなさい」シュウさんの肩ぽふ
00:57:06
そうですね、改修だ。
ベスパ
00:57:08
スラーンの回収は判定なしにできそうです?>GM
クレッセ
00:57:14
ついでに改宗もさせないと(
#
00:57:26
おう、いいよ。
では、道中でスラーンを拾って、君たちは地上に戻ってきた。
シュウ
00:57:36
はーい
ユキナ
00:57:37
チェンソーマンよろしく“最強の大会”を開いてもいいのよ()
クレッセ
00:57:38
「……ユキナ様、ご無事で何よりです」ってハグしようとしたりしつつ(
シュウ
00:57:47
#探し屋
00:57:52
「おっ、帰ってきたか!バイデルから話は聞いてる。大丈夫…じゃない奴がいたみたいだな」
ベスパ
00:58:00
ファランの方はロープでぐるぐる巻きにしまして。
シュウ
00:58:01
・x・
ルミナ
00:58:11
「蘇生が目的だったならちょうどいいじゃない」
#ファラン
00:58:14
(もがー!もがー!)
シュウ
00:58:21
きっと泡吹いて白目向いてるんだろう・・・死ぬなよ
00:58:25
あ、起きてた
ベスパ
00:58:27
「この男についてはギルドの方で処分を検討していただければ、と思うのですが」>探し屋
#操霊術師
00:58:49
「うむ…」スラーンは蘇生させることとなるが、その記憶はやはり飛んでいただろう。
ベスパ
00:59:00
ギルドにはギルドの法があるのだ
ユキナ
00:59:24
「ん。ああキミが起こしてくれたんだよね。ありがとー死ぬかと思った、無事無事」ハグするなら抱きしめ返して撫でて
#探し屋
00:59:28
「そうだな、ギルドで経歴を偽ってたことも白状させなきゃならんし。とりあえず、あんたらの仕事は終わりだ。お疲れさん!」
シュウ
00:59:40
シャイニング式性格矯正術でもあるのだろうきっと
ルミナ
00:59:54
「なんだか緊張が続いて疲れました。帰りましょ」
シュウ
00:59:59
「あ、はい。お、お疲れさまでした」
ベスパ
01:00:02
まあ蘇生が10000Gで済むんだからこのPTもまだ損害は軽微だな、一人頭2000~3000で済んだのだし
クレッセ
01:00:13
「そう、ですね……私もつかれました」眠そうにしつつ
ベスパ
01:00:19
経費? 管轄外ですね...
#
01:00:19
このあと戻ったところで巻きだから、ロールが終われば【OK】をどうぞ。
ルミナ
01:00:29
【OK】
クレッセ
01:00:29
「……後で、どなたかもう1回精気を分けてくだされば・・・」
ルミナ
01:00:46
「はい、どうぞ」左手の人差し指を出して
ベスパ
01:00:50
「では、帰還しましょう。依頼は報告が終わるまでが依頼です」【OK】
ユキナ
01:01:15
「最後気絶しちゃってごめんねー、くー油断してた、もうちょっと頑張らないとなあ」【OK】
シュウ
01:01:28
「僕ももう少し鍛えないと・・・」【OK】
クレッセ
01:02:51
「ありがとうございます」ちゅー【OK】
#
01:03:26
こうして、一人の闇司祭の欲望に端を発した今回の救出騒動は幕を閉じた。
ある意味、欲望あらわにすべてを得ようとする姿も、冒険者と似たようなものなのかもしれないが。
01:03:37
しかし、それなら堂々とやりたいものだ。こんな仲間を捨て駒にするようなことをせず、隠れもなく。
それでこそ、本当の意味で冒険者だけが得られるものがあるはずだ。
01:03:42
………
01:03:46
……
01:03:49
01:04:03
これにて、本日のセッションは終了となります。
お付き合いありがとうございました!
クレッセ
01:04:25
お疲れ様でしたー!
ユキナ
01:04:28
お疲れ様でしたー
ベスパ
01:04:35
おつかれさまでしたー
ユキナ
01:04:36
しょも 金A3枚、50
200*3 = 600
クレッセ
01:04:38
いやあ、手裏剣さんのシナリオはすっごい理詰めでかっちりしててきもちいいなあ
01:04:50
消耗 いっぱい 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
ベスパ
01:04:55
ですねえ
#
01:05:02
チューンすとさばはつよかった。
シュウ
01:05:05
お疲れ様です
ベスパ
01:05:32
消耗はこちら。結構使った 紅茶×6 コーヒー×6 緑カードA2
シュウ
01:05:33
色々搭載したストサバはやっぱり凄いな 100点  スネークアロー×1、矢×3、B×3
TOPIC
01:05:53
11224 EXP1270 G3560+TP4 名誉点30固定 イベント(「宝物鑑定判定」) by GM手裏剣改
ユキナ
01:05:57
また変転を使えなかったよ…( 金A3枚、50
クレッセ
01:05:58
650Gか、消耗 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
ベスパ
01:06:02
まあゴーレムや騎獣、召喚魔神は低レベルのうちは脅威ですからね
シュウ
01:06:04
剥ぎ取りの補正は無しですね 100点  スネークアロー×1、矢×3、B×3
クレッセ
01:06:10
ここではぎとりで変転を。 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
シュウ
01:06:21
人間あるある(変転使う前に終わる 100点  スネークアロー×1、矢×3、B×3
クレッセ
01:06:27
ひよこだとえーいどーんの雰囲気運営だからなあ 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
#
01:06:30
剥ぎ取りは、ちょっと今回の仕様上スケルトンソルジャーにしかないんだ。すまん。
お礼品として、TP4がある。
クレッセ
01:06:41
まあ、逆に言うとユキナさんの場合、変転まだあるから死なないはず、がでかい 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
ベスパ
01:06:46
剥ぎ補正はなし
ユキナ
01:06:48
スケルトン 金A3枚、50
2D6 → 6 + 4 = 10
クレッセ
01:06:51
お、TPいいなあ 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
ユキナ
01:06:57
今回も変転を(ry 金A3枚、50
シュウ
01:07:02
どんまい 100点  スネークアロー×1、矢×3、B×3
ベスパ
01:07:18
TPは4点1回でいいかな?>ALL
#
01:07:19
魔力を帯びた骨250Gだね。
ユキナ
01:07:27
ほいほ 金A3枚、50
TOPIC
01:07:27
11224 EXP1270 G3610+TP4 名誉点30固定 イベント(「宝物鑑定判定」) by GM手裏剣改
シュウ
01:07:28
はーい(TP4
ルミナ
01:07:51
( ˘ω˘ )(剣山に向かって落ちていくシーンは忘れててよかった) 保存食*3 1ゾロ*1
ベスパ
01:08:09
じゃあトレジャーふらせてもらってと
〈サーマルマント〉|装飾品:背中|3500G
クレッセ
01:08:12
おっけー<4 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
ベスパ
01:08:17
そこそこいいもの
#
01:08:24
おや、割といいものだ。
シュウ
01:08:24
お、サーマルか
ユキナ
01:08:29
そういえば魔剣はおいくら? 金A3枚、50
クレッセ
01:08:39
フル汁はウィンドサーキュレーションあるからいらにゃい・・・( 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
ユキナ
01:08:44
売れるのかな。あと2本目もあったけど 金A3枚、50
ベスパ
01:08:47
そもそも価値つくんですかあの呪いのアイテム(
シュウ
01:08:56
売れるんかなあれ・・・
クレッセ
01:09:07
あっちは無効の蘇生代金に充ててあげようよ( 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
#
01:09:08
あっちは所有権を向こう側持ちにしてあるんだ、すまない。蘇生代金&向こうの報酬にした設定。
ルミナ
01:09:09
サーマルマントは欲しいと立候補 保存食*3 1ゾロ*1
シュウ
01:09:17
どぞ(サーマル
TOPIC
01:09:21
11224 EXP1270 G3960 名誉点30 イベント(「宝物鑑定判定」) by GM手裏剣改
シュウ
01:09:24
了解です
クレッセ
01:09:26
おkっけーです 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
ユキナ
01:09:26
狂戦士の剣と同じでしょだいたい( 金A3枚、50
シュウ
01:09:33
イベントはアビシャでー
クレッセ
01:09:46
フェアリードロップ氷で 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
ベスパ
01:09:59
イベントは同じくアビシャで
クレッセ
01:10:00
これでウンディーネさんがMPだけでよべる? 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
TOPIC
01:10:12
11224 EXP1270 G3960 名誉点30 イベント(「宝物鑑定判定」)アビスシャード:シュウ、ベスパ フェアリードロップ水氷:クレッセ by GM手裏剣改
ユキナ
01:10:15
あびしゃー 金A3枚、50
シュウ
01:10:16
前回もそうだけど成長ダイスで精神ゾロはどうかと思うぞシュウ君!
ユキナ
01:10:29
あっち持ちならしゃーないね 金A3枚、50
TOPIC
01:10:30
11224 EXP1270 G3960 名誉点30 イベント(「宝物鑑定判定」)アビスシャード:ユキナ、シュウ、ベスパ フェアリードロップ水氷:クレッセ by GM手裏剣改
ルミナ
01:11:09
招き猫でー 保存食*3 1ゾロ*1
ユキナ
01:11:27
敏捷度が伸びない。私の成長はきっと死んだな…() 金A3枚、50
TOPIC
01:11:33
11224 EXP1270 G3960 名誉点30 イベント(「宝物鑑定判定」)アビスシャード:ユキナ、シュウ、ベスパ フェアリードロップ水氷:クレッセ 招き猫のお守り:ルミナ by GM手裏剣改
ベスパ
01:11:47
サーマルマントはシュウとルミナだけかな? なら2dで高い方を出した方が買い取りでいいかな?>ALL
#
01:11:52
ゴーレム関連用品がいっぱいだけど、買い戻したりはする?とはいえ中、、メインコンジャでないと当分使わないか。
01:11:56
 
〈柘榴石の活力(中)〉400
〈柘榴石の生命力(中)〉600
〈琥珀の目(中)〉1000
〈猫目石の鋲(中)〉400
〈猫目石の金鋲(中)〉400
〈魔力を帯びた骨〉250
〈サーマルマント〉1750
シュウ
01:12:00
あ、私買い取らないです
#
01:12:22
ダイス勝負どうぞ。
ベスパ
01:12:24
あ、るみなだけかな?
#
01:12:44
はいー、ではお買い上げ。
ルミナ
01:12:47
私がサーマルマントほしいだけです 保存食*3 1ゾロ*1
ベスパ
01:12:50
私は買取はなしよー
TOPIC
01:13:06
11224 EXP1270 G3960 名誉点30 イベント(「宝物鑑定判定」)アビスシャード:ユキナ、シュウ、ベスパ フェアリードロップ水氷:クレッセ 招き猫のお守り:ルミナ 買戻し:サーマルマント1750G:ルミナ by GM手裏剣改
#
01:13:29
リザルト、ご確認ください。
それから、わたくしログ保存できませんので、どなたか代わりにお願いできますか。
ルミナ
01:13:29
以上かな 保存食*3 1ゾロ*1
01:13:35
3 = 筋力 3 = 筋力 (#^ω^)
ユキナ
01:13:48
金A3枚、50
21+3960-600 = 3381
クレッセ
01:13:55
おつかれさまでしたぴyp 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
シュウ
01:14:07
お疲れさまでした
01:14:12
では閉めときますね
ベスパ
01:14:23
おつかれさまでしたー。
ログはみんなが抜けたらとっときますね
#
01:14:30
では、私が最後に出たあとでシュウさんにお願いします。
シュウ
01:14:35
はーい
クレッセ
01:14:36
では、まず先に抜けます。皆様同卓感謝! 毛布、保存食1日分、魔晶石5 1ゾロ1回 アウェイクポーション
ルミナ
01:14:38
では抜けておきます、お疲れさまでした、ありがとうございました! 保存食*3 1ゾロ*1
ベスパ
01:14:41
っと、じゃあシュウお願い
#
01:14:43
それでは、解散で。お疲れ様でした!
SYSTEM
01:14:44
ルミナ様が退室しました。
シュウ
01:14:52
お疲れさまでした!
SYSTEM
01:14:54
シュウ様が退室しました。
ベスパ
01:14:59
では、GMありがとうございましたー。
PLのみなさんも同卓感謝ですーではでは
SYSTEM
01:15:02
ベスパ様が退室しました。
SYSTEM
01:15:05
クレッセ様が退室しました。
ユキナ
01:15:14
GMありがとですーPlの皆さんお疲れ様でしたー 金A3枚、50
SYSTEM
01:15:17
ユキナ様が退室しました。
SYSTEM
01:15:24
GM手裏剣改様が退室しました。
クレッセ
21回
31回
42回
55回
60回
76回
84回
93回
102回
110回
121回
25回平均6.840
シュウ
22回
30回
42回
53回
62回
72回
84回
93回
104回
112回
120回
24回平均7.250
ベスパ
21回
30回
43回
52回
60回
73回
86回
93回
101回
111回
121回
21回平均7.286
ユキナ
21回
32回
42回
52回
64回
710回
85回
95回
103回
111回
120回
35回平均7.029
ルミナ
21回
32回
43回
53回
63回
75回
81回
94回
101回
112回
121回
26回平均6.769
他(NPC)
21回
30回
43回
51回
62回
72回
82回
91回
102回
110回
120回
14回平均6.429
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.83%
1 + 2 = 32回
1.38%
1 + 3 = 45回
3.45%
1 + 4 = 53回
2.07%
1 + 5 = 61回
0.69%
1 + 6 = 75回
3.45%
2 + 1 = 33回
2.07%
2 + 2 = 46回
4.14%
2 + 3 = 58回
5.52%
2 + 4 = 61回
0.69%
2 + 5 = 74回
2.76%
2 + 6 = 82回
1.38%
3 + 1 = 44回
2.76%
3 + 2 = 52回
1.38%
3 + 3 = 63回
2.07%
3 + 4 = 75回
3.45%
3 + 5 = 84回
2.76%
3 + 6 = 93回
2.07%
4 + 1 = 53回
2.07%
4 + 2 = 64回
2.76%
4 + 3 = 76回
4.14%
4 + 4 = 87回
4.83%
4 + 5 = 96回
4.14%
4 + 6 = 103回
2.07%
5 + 1 = 62回
1.38%
5 + 2 = 76回
4.14%
5 + 3 = 82回
1.38%
5 + 4 = 96回
4.14%
5 + 5 = 105回
3.45%
5 + 6 = 113回
2.07%
6 + 1 = 72回
1.38%
6 + 2 = 87回
4.83%
6 + 3 = 94回
2.76%
6 + 4 = 105回
3.45%
6 + 5 = 113回
2.07%
6 + 6 = 123回
2.07%
合計145回平均6.966
2d6合計分布
27回
4.83%
35回
3.45%
415回
10.34%
516回
11.03%
611回
7.59%
728回
19.31%
822回
15.17%
919回
13.10%
1013回
8.97%
116回
4.14%
123回
2.07%
1/2d6分布
144回
30.34%
251回
35.17%
349回
33.79%
456回
38.62%
547回
32.41%
643回
29.66%
発言統計
その他(NPC)313回17.1%10484文字26.7%
クレッセ450回24.6%8650文字22.1%
ベスパ266回14.6%6286文字16.0%
シュウ412回22.5%5383文字13.7%
ルミナ149回8.2%4363文字11.1%
ユキナ226回12.4%3773文字9.6%
GM手裏剣改12回0.7%270文字0.7%
合計1828回39209文字

ログ作成者