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20210417_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2021 年 4 月 18 日

2021/04/17
SYSTEM
21:41:07
名無熊様が入室しました。
SYSTEM
21:41:39
"氷刃の" ドレーク様が入室しました。
ニーブル(@PL:ケイ), ナイトメア(エルフ), 男, 20歳, フェンサー 11Lv, フェアリーテイマー 7Lv, スカウト 8Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 5Lv,
《魔力撃》《武器習熟A/ソード》《マルチアクション》《武器習熟S/ソード》《変幻自在Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:41:45
ドレーク様が退室しました。
SYSTEM
21:41:48
"鳴動雷音" シリウス様が入室しました。
シリウス(@PL:ケイ), 人間, 男, 16歳, ファイター 11Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/アックス》《頑強》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/アックス》《超頑強》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
SYSTEM
21:41:49
シェーヴェ様が入室しました。
シェーヴェ(@PL:灰色狼), 人間, 男, 17歳, フェンサー 1Lv, シューター 11Lv, スカウト 10Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 4Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《鷹の目》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》《武器の達人》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
猟師 3 LV, サバイバル知識 5 LV,
「無謀な」
SYSTEM
21:42:02
フレイヤ様が入室しました。
フレイヤ(@PL:サカト), ヴァルキリー, 女, 16歳, プリースト 11Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 10Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/盾》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
クレリック 5 LV,
「自傷の」
SYSTEM
21:42:19
"海賊王" ドレーク様が入室しました。
キャプテンドレーク(@PL:アスビー), リルドラケン, 男, 87歳, ファイター 11Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟A/フレイル》《頑強》《武器習熟S/フレイル》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
海賊 5 LV, 海賊王 5 LV,
「嘆きの」
フレイヤ
21:42:34
こんばんはー
シリウス
21:42:41
こんばんわ
ドレーク
21:42:47
ばんはー
SYSTEM
21:42:53
フィオーリ様が入室しました。
フィオーリ(@PL:アマリリス), 人間, 女, 18歳, プリースト 2Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/ドルイド》《武器習熟A/スタッフ》《魔晶石の達人》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
貴族/ノーブル 3 LV,
SYSTEM
21:42:55
ウィード様が入室しました。
ウィード(@PL:森), ナイトメア(人間), 男, 15歳, ファイター 11Lv, スカウト 9Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 5Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
家政夫(ハウスキーパー) 5 LV, 肉体労働者(レイバー) 5 LV,
フィオーリ
21:42:58
こんばんは
名無熊
21:43:00
さすがにドルイドのいる環境でブレイズマンモスさんは出せねぇなぁ等と宣言しつつ
ウィード
21:43:04
こんばんはー
フィオーリ
21:43:13
「私はフィオーリ、森羅魔法の使い手です。よろしくお願いしますね。」
シリウス
21:43:17
シンボル作ってもらわないと…()
ドレーク
21:43:34
海賊のドレーク、前回は12Rも戦って満身創痍だった
フィオーリ
21:43:41
受益者のシンボル必要な人は作りますねー
21:44:14
11レベルドルイド動かすのは初めてである。ちょっと不安だが頑張ろう。
21:44:39
あ、ポンホル改買って装備しておきますね。
フレイヤ
21:44:55
「こんにちは。私はフレイヤといいます。ただのしがないライフォス神官ですが、皆さん、よろしくお願いします。」全衛防御型プリースト。ドラゴネットレンタルしたら苗字名乗ろうかな?と考えているヴァルキリーの子
21:45:23
受益者のシンボルは所持しています。
ドレーク
21:45:25
事前に言っておくとドレークはリルドラなのでフライヤーは不要です
フィオーリ
21:45:45
はーい
名無熊
21:45:52
内容捻らなくていいよね?
シリウス
21:46:12
おk
名無熊
21:46:15
いつも通り裏庭に奈落の魔域投げ込むけど
ウィード
21:46:33
こっちを捻り潰したりしなければ大丈夫です(
フレイヤ
21:46:39
とりあえず、収納スフィアにグレートカルキノスを仕舞っておきます
フィオーリ
21:46:39
あー…でもウィングフライヤーⅡはリルドラケンの特徴より効果大きいからかけた方がいいか
ドレーク
21:46:42
問題なし 裏庭シャロウアビスでも構わん
シェーヴェ
21:46:47
「狙い打つ・・・ただそれだけだよ」シェーヴェ 人間 男 17歳 弓使い
フレイヤ
21:46:56
裏庭でも大丈夫です
名無熊
21:47:04
魔神ナームクーマジーエムの仕業なので、あきらめて受け入れてください
フィオーリ
21:47:05
重複しないだけで効果は発揮されるようだし。大丈夫です。
ドレーク
21:47:16
それは敵の回避次第ですね 回避する気ないので当たるなら不要です
名無熊
21:47:38
そらでは、よろしくお願いします
シリウス
21:47:47
よろしくお願いします。
フィオーリ
21:47:54
よろしくお願いします。
ウィード
21:47:58
よろしくお願いしますー
シェーヴェ
21:48:03
よろしくお願いします
ドレーク
21:48:03
お願いします
フレイヤ
21:48:59
よろしくお願いします。
名無熊
21:49:03
 
 
 
21:50:38
君達はマリアンデールが唐突に花見をしたいと言い出したので、裏庭の片付けを手伝わされていた最中に、足元からにゅるりと沸いてきた奈落に飲み込まれてしまいました
21:51:04
ということで、武装はした状態で、現在奈落にいます
21:51:36
裏庭だとこういうことが起こるので、武装していたのは自然なことです
フレイヤ
21:51:58
「うう…、またですか。皆さん、大丈夫ですか?」
ウィード
21:52:01
「あの、タイミングとか、せめてこう、オーロラとか……」
名無熊
21:52:03
当たりは、なにやら青色の鉱石が光る洞窟。
フィオーリ
21:52:04
ひよこ亭ではよくある事(
名無熊
21:52:20
辺りは
フィオーリ
21:52:29
「はぁ…私は大丈夫です。」その鉱石へ見識
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
シリウス
21:52:34
「…もうあの裏庭はイーヴ神殿にでもお祓いしてもらったほうがいいんじゃ…」
フィオーリ
21:52:49
後はここは自然環境ですか?
ウィード
21:52:59
ひょっとしてこの街オーロラが名物になってたりしない……?
ドレーク
21:53:03
子分A「おやびん、また例のアレができましたぜ」
名無熊
21:53:05
明かりの強さはそれほどではなく、だいたい自分から20mくらい先がギリギリ見えるかなぁってところです
ドレーク
21:53:39
子分B「今週も綺麗なオーロラが見えましたぜ!」
名無熊
21:53:43
ナームクーマジーエムはオーロラを出す前に奈落を設置するので………
シェーヴェ
21:53:53
「何とも不思議な裏庭だね」
21:54:01
「よく死人が出ないものだよ」
名無熊
21:54:11
あー、自然環境としておきましょう
ドレーク
21:54:13
まあ子分たちは宿に避難していることにして
名無熊
21:54:40
洞窟ですしね、鉱石は自力で何故か光るラピスラズリのようなものです。
フレイヤ
21:54:49
洞窟の広さはどんな感じですか?
名無熊
21:54:51
奈落なので珍しいものでもないでしょう
フレイヤ
21:55:25
具体的には、今いる場所は騎獣は何部位までの騎獣なら出せますか?
ドレーク
21:55:25
「この街では魔域が当たり前のようにできると聞いていたが 本当に巻き込まれるとはな…」
名無熊
21:55:37
そうですね、今は小さめの円形の空間にいて、左右に道がありますね
シリウス
21:55:38
「ここはどんな魔域なんでしょうか」
フィオーリ
21:55:56
「流石に用意する間も無く巻き込まれるとは思いませんでしたが。」
名無熊
21:56:00
探索してみてもいいし、聞き耳してみてもいい
フレイヤ
21:56:08
小さめなら馬くらいか
21:56:12
シリウス
21:56:54
まず聞き耳してみよう
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
フィオーリ
21:56:59
探索とかいう物はありません(
名無熊
21:56:59
まぁ、魔神うろちょろするし、部屋では普通に制限はないです。道になってるところを探索するときは馬にしてください
フレイヤ
21:57:18
とりあえず、馬(ディバインホース)を出しておいて、騎乗して探索します
名無熊
21:57:21
左右あるので、どっちの道に聞き耳するかな?
ドレーク
21:57:29
探索
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
フレイヤ
21:57:29
探索
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
シリウス
21:57:42
せっかくだから右の道を選びます
ウィード
21:58:23
ではこっちが左に聞き耳を
2D6 → 1 + 1 + 【12+1】 = 15
21:58:37
成長した(
ドレーク
21:59:19
左に聞き耳
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
名無熊
21:59:24
この部屋は初期リスポーン地点なので、安全です。左の道は何かが通ったあとが多数あります。右もあるにはありますが、数は少ないです。
フィオーリ
21:59:31
一応ケイナインチェイサーとかあったが…これだけ探索係居たら不要か
22:00:19
このパーティーフィオーリ以外は探索あるのね。珍しいな
名無熊
22:00:22
左からは魔神語が聞こえますね、距離は近いです。右はだいぶ遠い気がしますが、微かに何か聞こえます。
フィオーリ
22:00:43
魔神語はわかるんだが聞き耳がない。
ドレーク
22:00:54
右かな
名無熊
22:00:55
レンジャー、レンジャー、スカウト、セージ、ライダー、スカウトですしねぇ
フレイヤ
22:00:58
左は魔神、右は何かがいるのか
フィオーリ
22:01:10
あ、熱狂の酒を飲んでおきますね
シェーヴェ
22:01:14
「何か聴こえそうかい?」
シリウス
22:01:22
同じく、熱狂の酒飲んどきます
シェーヴェ
22:01:31
熱心に辺りを調べる面々に目を向け
名無熊
22:01:33
声が小さいので何語か判別てきてないかんぞですね。達成値も低めなので
22:01:56
少なくとも右側には魔神がいるのが確定しています
シェーヴェ
22:02:02
耳を澄ませてみよう【聞き耳】
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
22:02:06
でかい
シリウス
22:02:07
「右はなにか聞こえるんですけどね…。遠すぎて内容とかはさっぱりですね」
名無熊
22:02:10
右ではない、左
22:02:32
どっちに耳をすませたのかな?
フィオーリ
22:02:41
「すみませんね、私探索の心得は全く無いのであなた達に任せきりになってしまいます。」
シェーヴェ
22:02:52
,
22:02:57
左らしい
フレイヤ
22:03:17
「私も聞き耳に関しては…」
シリウス
22:03:39
「こういうのは適材適所って言いますからね。できることをしっかりやっていけばいいんですよ」なおこいつが探索に向いているかは別である
名無熊
22:03:45
内容はわかりませんが、魔神がなにやら作業してるっぽい音がよく聞こえますね
シェーヴェ
22:03:56
[]
名無熊
22:04:07
あと、別に反対側も聞き耳してもいいんですよ?同じ人が
ウィード
22:04:08
「……」なんか聞き取れなかったので気まずい
フレイヤ
22:04:10
作業か…
シェーヴェ
22:04:19
「魔神が話す言語に似てるような?何か作業をしてるかもしれないね」
ドレーク
22:04:24
ネタかシリアスか…
シェーヴェ
22:04:31
右にもやっておこう(聞き耳
名無熊
22:04:43
聞き耳って、それほど時間使わないものですし
シリウス
22:04:46
頼んだー>右
シェーヴェ
22:04:53
【聞き耳】
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
22:05:02
出目は・・・うーん?いまいち
名無熊
22:05:32
何か微かに聞こえるだけですね、そよ達成値は。あと少し足りない
シェーヴェ
22:06:09
「右は音が小さいね?遠いのかな?よく解らない」
ドレーク
22:06:11
まあどっちかに行こうぜ
フィオーリ
22:07:04
左からで良さそうか、とりあえず魔神とか居るっぽいみたいですし
名無熊
22:07:27
遠いというか、わりと小声に聞こえますね。まぁ、こちらも何かしてるっぽいですが、音が小さいから数は少なそうです
シリウス
22:07:47
おまかせします
フレイヤ
22:07:56
一番確実に何かあるのが左だからな…
名無熊
22:08:35
では、左に向かうと
ドレーク
22:08:51
ok
名無熊
22:08:59
部屋一杯のアザービーストの群れがいました。
フレイヤ
22:09:23
「……えっと、アザービーストさんだらけ」
フィオーリ
22:09:26
「…排除する必要がありますね。」
シリウス
22:09:28
わぁ()
フレイヤ
22:09:35
「また、何か建設しているのですか?」
名無熊
22:09:36
なにやら、パッと見ると、核っぽいものを中心にうじゃうじゃしてます
ウィード
22:09:52
部屋いっぱいというのはその、駆除するのが現実的に可能そうな数なので……?
名無熊
22:10:27
君たちをみると、うじゃうじゃ百匹くらいでワサワサ寄ってきます。まぁ、アザービーストの群れというモンスターで管理するので()
ドレーク
22:10:43
めっちゃいるー
フィオーリ
22:11:08
シンボリックロアは誰にかけようかな?とりあえずデータ見てからですが
シリウス
22:11:08
「こっち来ましたね」いち、に、たくさんいるー
シェーヴェ
22:11:47
「思った以上に数がいるね」
TOPIC
22:11:48
アザービーストの群れ 20m 冒険者 by 名無熊
フレイヤ
22:12:12
「って、そんなことはありませんでしたか。」
TOPIC
22:12:14
アザービーストの群れ 20~30m 冒険者 by 名無熊
フィオーリ
22:12:29
「異界へ叩き返すとしましょうか。」
名無熊
22:13:01
では、戦闘準備どうぞ、なおボス戦とはいっていない。
ドレーク
22:13:07
「数が多いな 倒しきれるか?」
フレイヤ
22:13:36
これだけ、数がいるとスカイホエール出したくなる
フィオーリ
22:13:37
第一は無し。 (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
シリウス
22:13:43
盾だけ構えて戦闘準備終了 (HP:106/106 MP:28/28 防:10 変転○サバ○熱狂猫熊虫耐毒悪魔)
ドレーク
22:14:17
自分にバクメA (HP:102/102 MP:24/24 防:12 )
ウィード
22:14:24
まあ一応、イニシアティブブーストのAを自分に使用 (HP:75/75 MP:29/29 防:15 )
フレイヤ
22:14:26
第一で自分に【A級バークメイル】 (HP:69/69 MP:65/65 防:26 )
シェーヴェ
22:14:28
エイトマンボウを手にして弦を張ろう・・・ (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
シリウス
22:14:46
あ、あとバクメを自分に (HP:106/106 MP:28/28 防:10 変転○サバ○熱狂猫熊虫耐毒悪魔)
フレイヤ
22:14:48
で、馬に騎乗している状態で、20m地点に (HP:69/69 MP:65/65 防:26 )
シリウス
22:14:51
Aだ (HP:106/106 MP:28/28 防:10 変転○サバ○熱狂猫熊虫耐毒悪魔)
SYSTEM
22:14:52
名無熊GM様が入室しました。
フィオーリ
22:15:01
同じ20mにて (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
シリウス
22:15:11
おかえり (HP:106/106 MP:28/28 防:10+2 変転○サバ○熱狂○バクメA)
フィオーリ
22:15:34
おかえりです (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:15:39
回線を破壊する魔神さんが今日も元気だ、おのれ
ウィード
22:15:46
こっちも20m地点へ (HP:75/75 MP:29/29 防:15 )
シェーヴェ
22:15:54
おかえり (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
名無熊GM
22:16:02
では、魔物知識を20/23でどうぞ
ウィード
22:16:09
キーボードを破壊したり回線を破壊したり…… (HP:75/75 MP:29/29 防:15 )
フレイヤ
22:16:28
キボクラ懐かしいな( (HP:69/69 MP:65/65 防:26+2 )
フィオーリ
22:16:28
観察鏡あり (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
2D6 → 5 + 4 + 【13+2】 = 24
フレイヤ
22:16:39
まもちき (HP:69/69 MP:65/65 防:26+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
フィオーリ
22:16:45
問題なく弱点看破 (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
ウィード
22:16:54
まもちき (HP:75/75 MP:29/29 防:15 )
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
22:17:05
問題なく抜けない(
ドレーク
22:17:11
おー (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
フレイヤ
22:17:34
まあ、フィオーリが抜いているから… (HP:69/69 MP:65/65 防:26+2 )
名無熊GM
22:17:58
これのHPを800にしたやつです。乱戦半径は20mになっており、群れの攻撃は、半径40m/全てが対象になっております
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1590199433.html
フィオーリ
22:18:29
弱点書かれてません( (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:18:32
あと、弱点は物理ダメージ+5です。
モンスター名的にはアザービーストの群れとなります。魔神です
シェーヴェ
22:18:48
30mにいておこう (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
シリウス
22:20:19
21m地点かな ギリ届くし (HP:106/106 MP:28/28 防:10+2 変転○サバ○熱狂○バクメA)
ドレーク
22:20:27
クリティカルレイをかけた状態で なぎ払いするとダメージはどうなる? (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
フィオーリ
22:20:41
21mだなこれは (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
ドレーク
22:20:56
移動力が17しかない( (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
名無熊GM
22:21:16
乱戦の中心以外でも、攻撃できるとしますが
SYSTEM
22:21:27
ウィード様が入室しました。
ウィード(@PL:森), ナイトメア(人間), 男, 15歳, ファイター 11Lv, スカウト 9Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 5Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
家政夫(ハウスキーパー) 5 LV, 肉体労働者(レイバー) 5 LV,
ウィード
22:21:46
なんかおかしくなった (HP:75/75 MP:29/29 防:18 )
名無熊GM
22:21:46
そうですね、ダメージが中心から離れてる分だけ減少するとしましょう。
フィオーリ
22:21:49
【ラタイトランナー(3m)】→ドレーク (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
22:22:18
3点ダメージ受けますが移動力+3です。黒杖から行使
ドレーク
22:22:27
なら20mでいいか (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
フィオーリ
22:22:29
マナチャ⑤使いつつ (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:22:49
先制は20てす
フィオーリ
22:23:03
「少々負担がかかりますがこちらを。」 (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×24②魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:23:34
まぁ、正直この面子なら雑に凪ぎ払っていくのが簡単ですよ
シリウス
22:23:47
先制待機 (HP:106/106 MP:28/28 防:10+2 変転○サバ○熱狂○バクメA)
TOPIC
22:23:47
アザービーストの群れ(HP800) 20~30m 冒険者 by 名無熊GM
フィオーリ
22:23:58
先制待機 (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×24②魔晶石⑩×2)
ウィード
22:24:13
ではとりあえず先制を (HP:75/75 MP:29/29 防:15 )
2D6 → 4 + 1 + 【14+2】 = 21
フィオーリ
22:24:32
毒無効無いしポイゾナスアタッカー撒いてチリングブレスでいっか (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×24②魔晶石⑩×2)
ウィード
22:24:39
先制取ってFA取得 (HP:75/75 MP:29/29 防:15 )
シェーヴェ
22:25:02
【先制】 (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
22:25:09
FA確保
名無熊GM
22:25:21
敵は普通に一体なので、クリティカルレイは、普通に適応してダメージ一回ふって、それを二倍にしますね、能力の関係で
シェーヴェ
22:25:36
GM・・・ (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
フレイヤ
22:25:40
20m地点に立って、予定 (HP:69/69 MP:65/65 防:26+2 )
移動:6m前進
宣言:なし
補助:【虫】【A級バークメイル】>馬 【バランス】
主動作:【FPⅡ】>味方全員

馬:【虫】使用
シェーヴェ
22:25:42
狙撃はどうなりそうで? (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
名無熊GM
22:25:45
では、どうぞ
ドレーク
22:26:02
適当に薙ぎ払うぞい (HP:99/102 MP:24/24 防:12+2 )
名無熊GM
22:26:11
狙撃は単体なのでいつも通りですね
フレイヤ
22:26:16
それより、竜牙の矢を放った方がダメージが良さそうな… (HP:69/69 MP:65/65 防:26+2 )
フィオーリ
22:26:24
フレイヤの後に動きますね (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×24②魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:26:42
シューターだと能力の影響で二倍になるのは竜牙くらいでしよう。
22:26:54
あれは貫通なので
シェーヴェ
22:27:04
2本もないのよねぇ (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
22:27:06
高くて
フレイヤ
22:27:23
1本でも十分だと思う (HP:69/69 MP:65/65 防:26+2 )
フィオーリ
22:27:40
まあ、それでも竜牙→通常攻撃のが効率は良さそうですね。 (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×24②魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:27:57
まぁ、初手は狙撃でもいいと思いますけどね、あ、弱点の物理ダメージ+5を前衛は忘れないように
ドレーク
22:28:01
竜牙連射できるのは一部の貴族だけだから (HP:99/102 MP:24/24 防:12+2 )
シリウス
22:28:15
はいほい (HP:106/106 MP:27/28 防:7+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA2ヴォパA1)
TOPIC
22:28:27
アザービーストの群れ(HP800) 20m フレイヤ ドレーク シリウス 30m 冒険者 by フレイヤ
名無熊GM
22:28:34
では、行動どうぞ
ドレーク
22:28:43
[(r60@8)*2] 試し (HP:99/102 MP:24/24 防:12+2 )
TOPIC
22:28:44
アザービーストの群れ(HP800) 20 フレイヤ ドレーク シリウス ウィード 5m フィオーリ 5m シェーヴェ  by フィオーリ
名無熊GM
22:29:06
あ、二倍はこちらで計算して適応するので考えなくて平気よ
TOPIC
22:29:20
アザービーストの群れ(HP800) 20 フレイヤ・馬 ドレーク シリウス ウィード 5m フィオーリ 5m シェーヴェ  by シリウス
フレイヤ
22:29:29
…移動はしなくていいや (HP:69/69 MP:65/65 防:26+2 )
名無熊GM
22:29:30
負担をPLに与えるつもりはないので
フレイヤ
22:30:07
とりあえず、移動せずに補助で色々やって【FPⅡ】行使 (HP:69/69 MP:65/65 防:26+2 )
移動:なし
宣言:なし
補助:【虫】【A級バークメイル】>馬
主動作:【FPⅡ】>味方全員

馬:【虫】使用
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
22:30:55
以上 (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
馬(ディバインホース) HP【100/100】 MP[41/44]  命中:16 打撃:2d+20 回避:15 防護:17+6+FPⅡ+2+2 生抵:16 精抵:16 
フィオーリ
22:30:57
ではー (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×24②魔晶石⑩×2)
シェーヴェ
22:31:08
まぁ狙撃にしよう・・・いつも通りだ (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
フィオーリ
22:31:20
黒杖持って【ウィングフライヤー】をシリウスとウィードへマナチャ②使い (HP:54/54 MP:71/71 防:4 マナチャ⑤×24②魔晶石⑩×2)
22:32:27
【ポイゾナスアタッカー】をシリウス、ウィード、ドレーク、シェーヴェへマナチャ⑤⑤⑤
名無熊GM
22:32:44
前衛陣は同時行動も認めますね
フィオーリ
22:32:52
物理毒属性化&物理ダメージ+5ね (HP:54/54 MP:70/71 防:4 マナチャ⑤×24②魔晶石⑩×2)
22:33:06
黒杖仕舞ってマナスタ持って
22:33:36
群れへ【チリングブレス】まあ抜けないだろうがマナチャ⑤⑤
2D6 → 1 + 6 + 【15+1】 = 23
22:33:48
11 = [22 = 6 (6 + 2 = 8) + 【15+1】] / 2 威力 : 20
フレイヤ
22:33:52
「と、とりあえず防御支援をかけておきましたが、これ、早くアザービーストの数を減らしていった方が被害を減らせますね」 (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
フィオーリ
22:34:02
2倍して22かな、行動終わり。 (HP:54/54 MP:70/71 防:4 マナチャ⑤×24②魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:35:04
うい、では、前衛ズ行動どうぞ
フィオーリ
22:35:30
「飛翔の翼を…!」「デザートスコーピオン、彼らに力を!」 (HP:54/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:35:38
トピックのHPは、PCの行動が全て終わったら変動させます
ドレーク
22:35:40
ではこのように (HP:99/102 MP:24/24 防:12+2fp2 ) 風の翼、猫熊虫GA クリティカルレイA なぎ払い2 20m移動して 群れに攻撃
ウィード
22:35:54
うい。では特に捻る要素も無しにこんな (HP:75/75 MP:29/29 防:15+FPⅡ )
異貌化、マッスルベアー、キャッツアイ、ガゼルフット、スマルティエの風切り布を使用。
ヴォーパルウェポンのAを自分に使用。
首切り刀を抜刀。前進(必要無い?)。薙ぎ払い。
ドレーク
22:35:56
タイタンフレイル命中 (HP:99/102 MP:24/24 防:12+2fp2 ) 風の翼、猫熊虫GA クリティカルレイA なぎ払い2 20m移動して 群れに攻撃
2D6 → 5 + 3 + 【16+1+1】 = 26
シリウス
22:35:59
20m前進通常移動、盾をしまい、ナーシサスアックス装備、MCC5を使って猫熊虫起動、ヴォパAを自分に《薙ぎ払いⅡ》宣言、群れに攻撃 (HP:106/106 MP:27/28 防:7+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA2ヴォパA猫熊虫1)
ドレーク
22:36:03
(HP:99/102 MP:24/24 防:12+2fp2 ) 風の翼、猫熊虫GA クリティカルレイA なぎ払い2 20m移動して 群れに攻撃
55 = 13 (4 + 2 = 6 > 8 クリティカル!) + 11 (4 + 2 = 6) + 【19+5+3+2+2】 威力 : 60
22:36:17
以上
フィオーリ
22:36:30
多分ポイゾナスアタッカーか弱点抜けてる( (HP:54/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
シリウス
22:36:31
命中 (HP:106/106 MP:27/28 防:7+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA2ヴォパA猫熊虫1)
2D6 → 6 + 1 + 【17+1+1】 = 26
22:36:43
ダメージ
44 = 9 (3 + 2 = 5) + 【20+2+3+5+5】 威力 : 54
ウィード
22:36:43
薙ぎ払い、命中 (HP:75/75 MP:29/29 防:15+FPⅡ )
2D6 → 3 + 4 + 【16+1+1+2+1】 = 28
フレイヤ
22:36:44
薙ぎ払いだから防護点分引いて100点かな? (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
ドレーク
22:36:49
「おら マストをへし折る一撃を喰らえ!」  (HP:99/102 MP:24/24 防:12+2fp2 ) 風の翼、猫熊虫GA クリティカルレイA なぎ払い2 20m移動して 群れに攻撃
22:36:54
60ですね
ウィード
22:37:10
威力、これを2倍に (HP:75/75 MP:29/29 防:15+FPⅡ )
44 = 9 (5 + 1 = 6) + 【19+1+3+2+5+5】 威力 : 48 KB
シリウス
22:37:19
「まず一撃だ。」 (HP:106/106 MP:27/28 防:7+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA2ヴォパA猫熊虫1)
ウィード
22:37:36
そしてFA、こちらは通常攻撃。命中 (HP:75/75 MP:29/29 防:15+FPⅡ )
2D6 → 4 + 6 + 【16+1+1+2+1】 = 31
22:37:57
威力。これは2倍にせず
45 = 10 (3 + 4 = 7) + 【19+1+3+2+5+5】 威力 : 48 KB
22:38:05
手番終了です
名無熊GM
22:38:40
あとは、シェーヴェかな
シェーヴェ
22:38:50
《狙撃》をアザビへ (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
22:38:57
FAにて (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )  
【クリティカルレイ】赤Aを自分へ
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】
〈閃牙の矢〉を番えて放つ>アザビ群れ
22:39:20
赤じゃない (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
22:39:23
金だ
TOPIC
22:39:39
アザービーストの群れ(HP800)、ドレーク、シリウス、ウィード 20 フレイヤ・馬 5m フィオーリ 5m シェーヴェ  by 名無熊GM
シェーヴェ
22:40:11
「数だけは多いね・・・外す心配も無さそうだ」【命中】 (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
2D6 → 5 + 3 + 【17+1+2】 = 28
22:40:43
そしてダメージっと
88 = 16 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 17 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 17 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 14 (4 + 3 = 7) + 【20+2+2】 威力 : 70
22:40:51
176点
フレイヤ
22:40:59
めっちゃ回っているな… (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
フィオーリ
22:41:04
わお (HP:54/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:41:20
特に問題もなく狙撃で、ミサイルでも突っ込んだかのような謎の爆発でアザービーストの群れの一角が消し飛ばされて
ドレーク
22:41:21
やはり狙撃シューはつよいな (HP:99/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
フィオーリ
22:41:25
弱点とポイゾナスアタッカーで+20ですね( (HP:54/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
シリウス
22:41:27
ぐるんぐるんまわるな (HP:106/106 MP:27/28 防:7+2+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA2ヴォパA猫熊虫1)
シェーヴェ
22:41:38
おっと失礼 (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
22:42:02
196点らしい?
フレイヤ
22:42:16
何だそのダメージ( (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
シェーヴェ
22:42:24
大砲ですな( (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
TOPIC
22:42:33
アザービーストの群れ(HP321)、ドレーク、シリウス、ウィード 20 フレイヤ・馬 5m フィオーリ 5m シェーヴェ  by 名無熊GM
フィオーリ
22:42:35
「一撃でここまで…」 (HP:54/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:42:45
半壊しましたねぇ()
ウィード
22:42:50
もう半壊してる…… (HP:75/75 MP:29/29 防:15+FPⅡ )
フレイヤ
22:43:04
物のみごとにね( (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
ドレーク
22:43:36
3Rでカタがつきそうだね (HP:99/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
シェーヴェ
22:43:37
弓兵として死亡後に英霊を名乗れそうかな?( (HP:50/50 MP:22/22 防:6+FPⅡ )
フレイヤ
22:43:38
これで攻撃力が半減って (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
名無熊GM
22:43:50
1アザービーストはHP8なので、23匹狙撃でおなくなりになったようだ
ウィード
22:44:15
狙撃とは (HP:75/75 MP:29/29 防:15+FPⅡ )
名無熊GM
22:44:15
では、こちらのターン
シリウス
22:44:32
めっちゃ貫いたらしい (HP:106/106 MP:27/28 防:7+2+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA2ヴォパA猫熊虫1)
名無熊GM
22:44:41
狙(いすました爆)撃
フレイヤ
22:45:08
強弓は強かった (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
名無熊GM
22:45:09
まぁ、特に考えることもなく、うじゃうじゃ暴れまわります
22:45:48
2d6×4ダメージ、ただし後衛はダメージが変わるので、こちらで計算してから直接通達します
シェーヴェ
22:45:54
あ、クリレイ抜けてた (HP:50/50 MP:22/22 防:6+FPⅡ )
22:45:58
まぁ誤差よね(
名無熊GM
22:46:23
トピック左から順に
2D6×7 → 6 + 3 = 9 , 1 + 3 = 4 , 1 + 5 = 6 , 4 + 1 = 5 , 3 + 2 = 5 , 1 + 6 = 7 , 4 + 3 = 7
フレイヤ
22:46:36
クリレイ分入れるなら更に+4点のダメージが( (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
ドレーク
22:46:57
36 18点抜け (HP:99/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
フレイヤ
22:47:07
フレイヤと馬は無傷です。ダメージは0 (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
シリウス
22:47:42
16点だから 3点受けかな (HP:106/106 MP:27/28 防:7+2+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA2ヴォパA猫熊虫1)
名無熊GM
22:48:03
ドレーク36、シリウス16、ウィード24、フレイヤ16、馬16、フィオーリ22、シェーヴェ19
フィオーリ
22:48:13
16 (HP:54/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ 熱狂マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
22:48:21
いてて (HP:38/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ 熱狂マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
ウィード
22:48:26
17防いで7ダメ (HP:68/75 MP:20/29 防:15+FPⅡ )
名無熊GM
22:49:05
となり、群がられもみくちゃにされたりされなかったりしつつ、そちらのターンです
シェーヴェ
22:49:09
11点抜けかな (HP:50/50 MP:22/22 防:6+FPⅡ )
フレイヤ
22:49:10
馬ですら物理は28点弾くし( (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
馬(ディバインホース) HP【100/100】 MP[41/44]  命中:16 打撃:2d+20 回避:15 防護:17+6+FPⅡ+2+2 生抵:16 精抵:16 
TOPIC
22:49:11
アザービーストの群れ(HP271)、ドレーク、シリウス、ウィード 20 フレイヤ・馬 5m フィオーリ 5m シェーヴェ  by 名無熊GM
ドレーク
22:49:21
ウマ固え (HP:81/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
ウィード
22:49:42
馬とは (HP:68/75 MP:20/29 防:15+FPⅡ )
シリウス
22:49:43
圧倒的防御力 (HP:10³/106 MP:27/28 防:7+2+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA2ヴォパA猫熊虫1)
名無熊GM
22:49:51
さて、そちらのターン行動どうぞ
フレイヤ
22:49:52
「えっと、皆さん大丈夫ですか?」 (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
フィオーリ
22:50:15
「まだ問題ありませんね、それよりも殲滅を。」 (HP:38/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ 熱狂マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
22:50:27
バフが10秒なので最後に動きますね
名無熊GM
22:50:35
まぁ、雑魚戦ならこんなものでしょう(経験点高いが)
ウィード
22:50:40
「ちょっと痛い程度ですね」 (HP:68/75 MP:20/29 防:15+FPⅡ )
ドレーク
22:50:42
リカバリィで十分なHP (HP:81/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
シェーヴェ
22:50:43
「どうにか・・・」 (HP:39/50 MP:22/22 防:6+FPⅡ )
フレイヤ
22:50:43
予定 (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
移動:20m前進、乱戦参加
宣言:なし
補助:【バランス】
主動作:【バトソン】

馬:【熊】使用して蹴る
シリウス
22:50:50
変換ミスって体力変なことになってたわ (HP:103/106 MP:27/28 防:7+2+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA2ヴォパA猫熊虫1)
名無熊GM
22:51:03
あ、こいつらからの経験点は600点になります。
シェーヴェ
22:51:03
せっかくなので竜牙の矢でも放つかな (HP:39/50 MP:22/22 防:6+FPⅡ )
フレイヤ
22:51:13
って、今の位置でも殴れる? (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
22:51:30
乱戦20mらしいけど
22:51:39
まあ、移動しますが
フィオーリ
22:51:56
おっと、それだとシェーヴェよりは前に動きますね、ポイゾナスアタッカー解かないと面倒な事になりますし (HP:38/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ 熱狂マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
TOPIC
22:51:56
アザービーストの群れ(HP271)、ドレーク、シリウス、ウィード フレイヤ・馬 25m フィオーリ 5m シェーヴェ  by フレイヤ
フレイヤ
22:52:05
バトソン (HP:69/69 MP:55/65 防:26+2+2+FPⅡ )
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
名無熊GM
22:52:18
乱戦の中心以外でも攻撃できますが、離れてる距離分だけダメージが減る仕様になります
フレイヤ
22:52:31
馬蹴り (HP:69/69 MP:49/65 防:26+2+2+FPⅡ )
2D6 → 4 + 6 + 【16+2】 = 28
22:52:46
ダメージ
2D6 → 5 + 2 + 【20+2+2】 = 31
名無熊GM
22:53:12
馬の蹴りでも二体くらいアザービーストが蹴散らされている
フィオーリ
22:53:25
弱点( (HP:38/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ 熱狂マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
ドレーク
22:53:36
毒の効果1Rだしなぐるかね (HP:81/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
フレイヤ
22:53:41
あ、弱点分で更に+5点か (HP:69/69 MP:49/65 防:26+2+2+FPⅡ )
22:53:55
なら合計で36点だ
名無熊GM
22:54:02
アザービーストの群れの中心で暴れまわり、屠り倒している冒険者の姿は、ある意味魔神より恐ろしい
フィオーリ
22:54:11
前衛は毒乗ってるうちにどうぞー (HP:38/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ 熱狂マナチャ⑤×20②②②①魔晶石⑩×2)
名無熊GM
22:54:19
3匹踏み潰されたらしい
ドレーク
22:54:24
宣言はこう (HP:81/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )  リカバリィGA クリティカルレイA なぎ払い2 20m移動して 群れに攻撃
シリウス
22:54:31
んじゃ行きます。《薙ぎ払いⅡ》宣言、群れに攻撃 (HP:103/106 MP:27/28 防:7+2+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA3ヴォパA猫熊虫2)
ドレーク
22:54:39
移動はしない( (HP:81/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )  リカバリィGA クリティカルレイA なぎ払い2 群れに攻撃
22:54:48
命中
2D6 → 6 + 6 + 【16+1+1】 = 30
22:54:59
なぎ払いだめ
77 = 18 (4 + 6 = 10 > 12 クリティカル!) + 13 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 12 (5 + 2 = 7) + 【19+5+3+2+5】 威力 : 60
フレイヤ
22:55:05
バトソンも忘れずに (HP:69/69 MP:49/65 防:26+2+2+FPⅡ )
シリウス
22:55:19
命中 (HP:103/106 MP:27/28 防:7+2+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA3ヴォパA猫熊虫2)
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+2】 = 23
ウィード
22:55:20
それでは薙ぎ払い。命中 (HP:68/75 MP:20/29 防:15+FPⅡ )
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+1+1+2】 = 25
フレイヤ
22:55:22
要は命中とダメージ+2 (HP:69/69 MP:49/65 防:26+2+2+FPⅡ )
ドレーク
22:55:23
79点 なぎ払いとは (HP:81/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )  リカバリィGA クリティカルレイA なぎ払い2 群れに攻撃
ウィード
22:55:50
威力。2倍に (HP:68/75 MP:20/29 防:15+FPⅡ )
49 = 12 (6 + 2 = 8) + 【19+1+3+2+5+5+2】 威力 : 48 KB
シリウス
22:55:52
さすがに外れるよな。パリンしとこ ダメージ (HP:103/106 MP:27/28 防:7+2+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA3ヴォパA猫熊虫2)
66 = 16 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 13 (6 + 3 = 9) + 【20+2+3+5+2+5】 威力 : 54
フレイヤ
22:56:09
これ、もう壊滅していない? (HP:69/69 MP:49/65 防:26+2+2+FPⅡ )
名無熊GM
22:56:47
してたりしますねぇ
TOPIC
22:57:00
by 名無熊GM
シェーヴェ
22:57:03
終わったようだ? (HP:39/50 MP:13/22 防:6+FPⅡ 猫熊2)
名無熊GM
22:57:13
【戦闘終了】
ドレーク
22:57:15
なぎ払い3人も入ればそうなるよな… (HP:81/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )  リカバリィGA クリティカルレイA なぎ払い2 群れに攻撃
シリウス
22:57:24
なんか回ってしまった… 戦闘終了なら予備の巧みの指輪を付けなおそう (HP:103/106 MP:27/28 防:7+2+2+② 変転○サバ○熱狂○バクメA3ヴォパA猫熊虫2)
フィオーリ
22:57:30
黒杖持って確実化&威力確実化ナチュラルパワー
2D6 → 1 + 2 = 3
22:57:35
1 = 1 (1 + 2 = 3) 威力 : 10
22:57:38
3 = 3 (1 + 5 = 6) 威力 : 10
シェーヴェ
22:57:50
MPも回復させ・・・る暇あればいいなぁ (HP:39/50 MP:13/22 防:6+FPⅡ 猫熊2)
名無熊GM
22:57:55
アザービーストは全て箒で集められる落ち葉のごとく退去なされました
フレイヤ
22:58:01
「えっと、終わりましたね。治療とマナの回復を」 (HP:69/69 MP:49/65 防:26+2+2+FPⅡ )
フィオーリ
22:58:20
マナチャ②点の3つ使ってフィオーリ、シェーヴェ、ドレークへ
22:58:38
【リプロデューサー/ブラッディペタル】
ウィード
22:58:43
「……出来るものですねえ」 (HP:68/75 MP:20/29 防:15+FPⅡ )
フィオーリ
22:59:11
再生5点(6R)付与
フレイヤ
22:59:12
とりあえず、ウィードとシリウスに【キュア・ウーンズ】
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
ウィード
22:59:32
ウィードはヒルスプBでも使っておこうか……あら、どうもです (HP:68/75 MP:20/29 防:15+FPⅡ )
フレイヤ
22:59:39
ウィード
17 = 3 (5 + 1 = 6) + 【14】 威力 : 10
シリウス
22:59:43
後戦闘アイテムの使用済みマナチャを魔晶石5点と交換してっと
フレイヤ
22:59:44
シリウス
24 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9) + 【14】 威力 : 10
フィオーリ
22:59:53
使ったマナチャを全部新品に
シリウス
22:59:55
ありがとうございます
フレイヤ
23:00:07
という訳で、残りMP43 (HP:69/69 MP:43/65 防:26+2+2+FPⅡ )
ウィード
23:00:12
当然ながら全快しました (HP:75/75 MP:20/29 防:15+FPⅡ )
シリウス
23:00:16
「意外とあっさりと消し飛びましたね」
23:00:28
草使います?
ドレーク
23:00:28
さてとこれは前菜なのかメインディンしゅなのかわからないくらいあっさりと倒れたな
フィオーリ
23:00:54
「ですがまだこれで終わりとは思えませんね。」「再生の力よ…」
ドレーク
23:01:36
メインディッシュ
フレイヤ
23:01:36
「えっと、シリウスさん。魔香草、焚いてもらえませんか?私の所持しているものを提供するので…」
シェーヴェ
23:01:43
〈閃牙の矢〉を矢筒に補充しておこう (HP:50/50 MP:13/22 防:6+FPⅡ 猫熊2)
名無熊GM
23:02:06
なお、残ってるのはアザービーストを倒した中心にあった、奈落の核らしきもののみです
フィオーリ
23:02:30
それに見識しておきますか本当に核なのかな
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
名無熊GM
23:02:39
草はこの場が完全に安全といえるほど探索してないので無しとします
ウィード
23:02:58
「……これ壊して終わりー……となる程、簡単だと思います?」
ドレーク
23:03:03
まあ核をなぐってみるか
フレイヤ
23:03:13
「っと、その前に安全の確保ですね」探索
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
名無熊GM
23:03:19
脳死で破壊してくれたら楽なのに(奈落の核と断言する面は持ち合わせてないのだ)
シェーヴェ
23:03:20
「それで終われば楽・・・なんだけどね」
フィオーリ
23:03:36
見識結果待ち
シリウス
23:04:03
「あーはい大丈夫ですが…、炊くにはまだ安全が確保しきれてないですよね」なんか見つかるかな
フィオーリ
23:04:20
「待ちなさい、まだこれが奈落の魔域の核とは決まっていませんよ。」ドレークは止め
ドレーク
23:04:43
「ん?そう?」
名無熊GM
23:04:50
まぁ、脳死で破壊してくれなかった以上隠す必要もないでしょう。核によく似せてある爆弾ですね。ついでに辺りにはアザービーストたちにより、ここら辺が崩れやすいように細工されてます
シリウス
23:05:13
つまり?(落ちる?)
名無熊GM
23:05:13
わかりやすくいうと生き埋めにする予定でしたね、魔神側は
フィオーリ
23:05:15
「爆弾のようですね、触らないように。」
シリウス
23:05:23
ああ、上か
名無熊GM
23:05:43
壊そうとすると爆発、崩落、生き埋め。まぁ、このレベルの冒険者なら、死にそうにもないですが
ウィード
23:05:51
「それはまた、悪質な……」
ドレーク
23:05:58
さてとそういうことはメインディッシュはこれからか(ワキワキ)
シリウス
23:06:16
「…扱いに困るものを」
フレイヤ
23:06:19
「……まあ、魔域であればそういう罠も仕掛けられていますか」
名無熊GM
23:06:33
床天井含め崩れやすいように細工されてます。
23:07:01
爆弾は動かそうとしたら、爆発するかもそれないので、ほっとくべきででしょう
シェーヴェ
23:07:19
まぁほっとこう
ウィード
23:07:24
「そうなると逆用してやりたくもなりますが……下手に扱って自爆しても間抜けですか」
ドレーク
23:07:30
安全性が確保できたら草タイムかな
名無熊GM
23:07:33
まぁ、シェーヴェとかが遠くから狙撃して無駄に爆発させることもできますが、やる意味はうすい
シェーヴェ
23:07:51
というかやっても恩恵が・・・
シリウス
23:07:54
いったん初期地点に戻る?
フィオーリ
23:08:14
かなぁ
ドレーク
23:08:19
反対に道にいけばいいのでは
フレイヤ
23:08:23
ですね
名無熊GM
23:08:24
なお、爆弾がある以上、迂闊にここで火を焚いたりするのも危険です。おとなしく初期地点に戻ってください。
シリウス
23:08:41
はい
フレイヤ
23:08:53
とりあえず、戦利品も回収して戻るか
ドレーク
23:09:07
魔香草など直で食えば良い( 戻りますか
名無熊GM
23:09:16
戦利品はまぁ、はぎどったことにして、リザルトの時に確定させます
フィオーリ
23:09:21
てくてく
ウィード
23:09:53
魔香水も魔香草も口に突っ込めば同じよ(
ドレーク
23:10:40
魔香水をぐい呑みするのは2.0からの伝統
シリウス
23:10:47
戻ったら草炊こう 希望者何名?
名無熊GM
23:10:58
君達は悪質な罠を放置し、初期位置に戻ります。初期地点は特に変わったところもなかったですが、反対側の道の奥に先程まではなかった壁ができて塞がれています。
シェーヴェ
23:11:08
自分のMP分はどうにかなりそうかな・・・
フレイヤ
23:11:11
ノ 1本だけで十分です
ドレーク
23:11:28
魔香草8 救命草10ある
フィオーリ
23:11:44
壁へ見識ー
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
シリウス
23:11:46
はいはい、じゃあ手持ちから魔海草だして使うね>フレイヤ
19 = 5 (5 + [4] = 9) + 【14】 威力 : 10 DK4
ウィード
23:12:12
とりあえず安全確保でなんかされてないかこの場所の探索
2D6 → 1 + 1 + 【12+1】 = 15
フレイヤ
23:12:14
自分の分の1本を提供するのでそれで
ウィード
23:12:21
また成長したぞ(
フレイヤ
23:12:24
>魔香草
ドレーク
23:12:27
[r0+14dk4] (HP:81/102 MP:6/24 防:12+2+2fp2 )
シリウス
23:12:31
ウィードさん…?
ドレーク
23:12:46
(HP:81/102 MP:6/24 防:12+2+2fp2 )
16 = 2 (3 + [4] = 7) + 【14】 威力 : 0 DK4
23:12:53
自分<
シリウス
23:13:20
あー、今回は渡さなくていいです。できるだけ回復しといてもらいたいんで
ウィード
23:13:22
今日のウィードは成長期だ。期待はするな(
フレイヤ
23:13:37
じゃあ、お言葉に甘えて
ドレーク
23:13:40
リカバリィを2回して自分に魔香草 (HP:81/102 MP:22/24 防:12+2+2fp2 )
16 = 2 (4 + [4] = 8) + 【14】 威力 : 0 DK4
シリウス
23:13:42
見ないうちに大きくなって…(おい)
フィオーリ
23:13:44
この壁どんな壁かしら
名無熊GM
23:13:47
その達成値だと、まぁ、壁ですね、はい
23:13:59
普通に壁に見えます
フィオーリ
23:14:00
ぱりんで変わるなら割りますね
シェーヴェ
23:14:01
魔香草を自分へ 道具セットも使おう
10 = 3 (6 + [4] = 10) + 【3+4】 威力 : 0 DK4
フレイヤ
23:14:13
って、ドレーク、リプロデューサーで全快していない?
フィオーリ
23:14:15
あ、ドレーク
23:14:21
リプロデューサーかけたよ
名無熊GM
23:14:31
チェッ、まぁ、冒険者が、巻き込まれるのが早すぎたからこんな不自然になったのですが
ドレーク
23:14:38
まあMP全開にするつもりだったから結果は変わらん
フィオーリ
23:14:50
また知性の指輪はめはめ
フレイヤ
23:15:17
とりあえず、再度周囲を探索。MPは19点回復して
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
23:15:30
つか、壁を重点的に探索
ドレーク
23:15:51
周辺を探索 
2D6 → 5 + 1 + 【16+1+1】 = 24
23:15:55
16
シリウス
23:15:57
みんな以上の成果が出るとは思えないが探索してみよう
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
23:16:46
この壁壊せるのかな…。爆弾使うか…?
名無熊GM
23:16:54
イリュージョンで作られた幻の壁です
フレイヤ
23:17:04
あ、やっぱり
フィオーリ
23:17:11
「この壁イリュージョンみたいですね。」
シリウス
23:17:16
なる
ドレーク
23:17:20
タイタンフレイルで壁パンすれば突破できる?
フレイヤ
23:17:25
ってことは、操霊魔法の使い手か
名無熊GM
23:17:39
作成した瞬間に冒険者がはいるという奈落側も事故ってるのですよ()
フィオーリ
23:17:39
「無視して進みましょうか。」
フレイヤ
23:18:04
「これ、イリュージョンですね」
名無熊GM
23:18:13
本当ならイリュージョン壁が入った瞬間からあるはずなのに()
ウィード
23:18:14
そもそも作る場所からして事故っているのでは
名無熊GM
23:18:36
HAHAHA
シリウス
23:19:01
通った瞬間になんかされないだろうか
名無熊GM
23:19:19
では、特になにもなく、君達は幻影の壁を乗り越え、道を左折し、進みますが
ドレーク
23:19:23
よりによって犬も歩けば☆100にあたるこの街で…
名無熊GM
23:19:40
再び壁がありますね、ですが、先程の壁と全く同じものに見えます
フレイヤ
23:20:08
次、広い空間に出たら即座に馬を仕舞ってスカイホエール出す準備を
名無熊GM
23:20:16
まーただよ、って感じです()
フィオーリ
23:20:33
またかぁ(
シェーヴェ
23:20:42
ほうほう・・・
名無熊GM
23:20:42
一度抜いてるのでわかりますが、これもイリュージョンですね
シリウス
23:21:03
天丼…?
名無熊GM
23:21:18
通ろうと思えば通れるものです
フレイヤ
23:21:27
一応、イリュージョンの壁の先に落とし穴が仕掛けられていないか…
フィオーリ
23:22:19
ペガサスに乗って探索指令とか?もし落とし穴あっても飛べる。
フレイヤ
23:22:22
…短縮で探索?
ウィード
23:22:53
蝙蝠の耳飾りでイリュージョンの先分かんないだろうか
ドレーク
23:22:57
顔だけイリュージョンに突っ込むとか?
名無熊GM
23:23:03
さて、どうします?普通に通れますが、探索しようとしてみてもいい。なお、壁の向こう側を探索するためにはすくなくとも壁の地点まではいかなくてはなりません
シェーヴェ
23:23:08
石でも放り込む?
シリウス
23:23:24
ダガーでも投げてみようか?
フィオーリ
23:23:42
あ、蝙蝠の耳飾りはありますね
名無熊GM
23:23:45
なにか行動するなら、どうぞ
フィオーリ
23:23:54
耳飾りで確認してみますか
名無熊GM
23:25:20
蝙蝠の耳飾りか、うーん、探索に-2のペナルティでいいなら、壁の反対側の造形くらいはわかるとしましょう。目標は18で
フィオーリ
23:25:20
とりあえず大きな落とし穴があればわかるはず、蓋されてたら厳しいですが。
23:25:38
無理ぃ、探索一番高い人に貸しますね
名無熊GM
23:26:06
とりあえずなにかが直ぐ向こうで構えてたりはしません
23:26:17
他にも何かしたければ自由に行動していいです
ドレーク
23:26:21
探索は11しかないキリッ(`・ω・´)
シェーヴェ
23:26:37
蝙蝠の耳飾りあるので付け替えて探索してみよう
フレイヤ
23:26:43
探索は騎獣任せです
フィオーリ
23:26:51
「とりあえず何かがいる訳では無いようですが…」
ウィード
23:26:58
ウィードも蝙蝠の耳飾り着けているけど、今日のアレだと任せろーするには不安ね?(
フィオーリ
23:27:03
黒杖持ってシェーヴェへ【ケイナインチェイサー】
シリウス
23:27:08
探索は出来そうにもないしな…、任せよう
フィオーリ
23:27:14
余りのマナチャ①使いつつ
2D6 → 4 + 6 = 10
23:27:20
探索+1です
シェーヴェ
23:27:37
蝙蝠ありき【探索】
2D6 → 5 + 2 + 【13+1-2】 = 19
23:27:42
超えた
シリウス
23:27:54
「やはり捜索能力はいまいちかけてますからね。得意な方にお任せしますよ」
シェーヴェ
23:28:22
音の反射から周辺の地形を探ってみている・・・
名無熊GM
23:29:21
ちっ、では、ちょうど壁の辺りから坂道になっていることがわかります。踏み越えようとしたら、転んで転がり落ちることになっていたかもしれません。ちなみにあと1あがると追加情報もある
フレイヤ
23:29:56
やっぱり、何か仕掛けてあったか。
ドレーク
23:30:30
まあ魔神が不意打ちしてこないだけマシだな
シェーヴェ
23:30:46
スポッタードールに戻そう
フレイヤ
23:30:46
えっと、自然環境、だよね?
フィオーリ
23:30:53
転がり落ちた先に魔神が居るかもですねー
名無熊GM
23:30:54
そーだよ
ウィード
23:31:01
こっちはいっそ素直に壁の向こうを聞き耳してみようか
2D6 → 1 + 6 + 【12+1】 = 20
ドレーク
23:31:28
壁に顔だけ突っ込んでみます
名無熊GM
23:31:48
ふむ、先程より明確になにかいる気配を感じますね、距離はそこそこ離れてますが
ドレーク
23:32:18
HP3桁あるし即死はないじゃろ(慢心
名無熊GM
23:32:32
壁は無駄に厚さ2mなので、見ようとすると、壁に踏み込むことになりますがよろしいですか?
シェーヴェ
23:32:43
狙撃されたら弓次第で3桁余裕よ?(ポソ
シリウス
23:32:43
慢心する海賊王
ドレーク
23:32:54
では風の翼をかけて突っ込みます
ウィード
23:32:59
「まだ少し、敵とは距離がありそうですね」
名無熊GM
23:33:12
あっ、このやろう
フィオーリ
23:33:24
「坂の下に潜んでいるといった所でしょうか。」
シリウス
23:33:39
転がり落させる予定だったんやなって
名無熊GM
23:33:43
では、壁の向こうをみると、坂道の上の方が、ローションでもぶんまかれたかのようになってます
ドレーク
23:33:45
フハハあと10Rぶんはあるからな なくてもうちにはドルイドがいる
フレイヤ
23:33:59
まあ、厚さ2mもあればね…
フィオーリ
23:34:02
はーい、ウィフラの出番ですねー
23:34:16
とはいえ坂は何mあるのかな
ドレーク
23:34:18
「床がヌメヌメしているな、まるで海賊船のキッチンみたいだぜ」
名無熊GM
23:34:28
適当に踏み込んでたら軽業得意な人以外は間違いなく、転がり落ちる設計のようです
シリウス
23:34:34
「ドレークさん、何かありました?」汚れすぎでは
名無熊GM
23:34:47
時間なかったから、坂ノ上の方しか巻いてないのだ
フィオーリ
23:34:59
1Rで良さそうですね
フレイヤ
23:35:01
ローションスライダーですか(
名無熊GM
23:35:15
10mも飛んで移動できれば、そこから先は普通に歩けますね、転がり落ちてたら加速度的にしたまで落ちるでしょうが
フィオーリ
23:35:27
黒杖持って確実化&威力確実化ナチュラルパワー
2D6 → 4 + 2 = 6
23:35:30
1 = 1 (2 + 2 = 4) 威力 : 10
23:35:32
5 = 5 (5 + 5 = 10) 威力 : 10
ウィード
23:35:39
誰かシータを拾ってくるんだ(<海賊船
フィオーリ
23:35:47
自分以外へウィフラ
フレイヤ
23:35:54
とりあえず、ペガサスに切り替えて…
フィオーリ
23:36:07
また確実化と威力確実化ナチュラルパワー
2D6 → 5 + 3 = 8
23:36:09
3 = 3 (6 + 1 = 7) 威力 : 10
ドレーク
23:36:15
ドレークは自前で移動
フィオーリ
23:36:18
自分へ時間2倍ウィフラ
フレイヤ
23:36:28
誰か1人乗せて移動?
フィオーリ
23:36:36
まあ、消費無いですし風の翼温存しておいてくださいな
23:36:49
ウィフラかけたので歩けば問題ないですよ
ドレーク
23:36:53
ok
シリウス
23:37:01
もらったウィフラ使って移動してローションスライダー乗り越えよう
フレイヤ
23:37:11
まあ、ウイフラかけてくれたから普通に行くか。
フィオーリ
23:37:31
てくてく、流石に皆移動力10はあるだろうし。
ウィード
23:37:39
ではウィフラが無駄にならないようひとっ飛び
フレイヤ
23:38:06
馬に騎乗しているなら30m。そうでなくても16はある
23:39:00
普通に飛んで移動
フィオーリ
23:39:10
「仕掛けが完成に出来上がる前で助かりましたね。」
名無熊GM
23:39:24
落下ダメージ転倒からの戦闘スタートにはならなかったようだ
ドレーク
23:39:50
「なんというか中途半端なダンジョンじゃねえか」
名無熊GM
23:40:05
坂道の姑息な罠を乗り越え君たちが下に待ち構える何物かのところにいけば
フレイヤ
23:40:06
「時間が無かったのでしょう」
シェーヴェ
23:40:11
「というかむしろ・・・」
23:40:23
「準備中に踏み込んだというべきじゃないかな」
シリウス
23:40:25
「本当にできた直後に巻き込まれたんですね」
シェーヴェ
23:40:45
営業時間前にお店に突撃するような迷惑な客(
名無熊GM
23:40:58
そこには今度こそ奈落の核っぽいものと、それを守るように立ちふさがる群青色のワニの上に人の上半身が生えたような魔神がいます
フィオーリ
23:41:27
『ごきげんよう、そしてさようなら。』魔神語
フレイヤ
23:41:29
……あー、はい。多分アレですね
ドレーク
23:41:36
ワニさんこんにちは
名無熊GM
23:41:39
「来るのが速いわ、バカたれぇ!」交易共通語
フレイヤ
23:41:55
「いやそんなこと言われましても…」
シェーヴェ
23:42:34
営業時間前にお店に突撃するような迷惑な客そのままじゃないかw
23:42:40
(相手の対応
フィオーリ
23:42:41
「あなた達に合わせる義理はありませんね、疾くと異界へ還りなさい。」
ウィード
23:42:47
「人様の土地で勝手に作っておいて早いも何も」
フレイヤ
23:42:59
「私たちも突然巻き込まれただけですし…」
シリウス
23:43:09
「なら作る場所考えてくださいよ」
名無熊GM
23:43:22
「うるせぇ!そっちこそ帰れ、せめて一時間初期位置でゴーレムでもつくって時間潰せというのだバーカ!」
23:43:38
ということで、戦闘準備どうぞ
23:43:49
魔神側もノルマがあるので
フィオーリ
23:43:50
第一は無し。 (HP:54/54 MP:70/71 防:4+FPⅡ 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
フレイヤ
23:43:51
「……ここにコンジャラーの方はいませんよ?」
シェーヴェ
23:43:58
「何と言うか・・・コメントにも困るね」
23:44:01
準備は無い
ドレーク
23:44:05
自分にバクメA (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2+2fp2 )
23:44:17
けしけし (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
シリウス
23:44:28
虫とバクメAを使用、盾構えて終了っと
フレイヤ
23:44:30
自身に【A級バークメイル】 (HP:69/69 MP:62/65 防:26 )
ウィード
23:44:32
自分にイニシアティブブーストのA (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
名無熊GM
23:44:46
魔物知識は23/26です
フレイヤ
23:44:54
魔物知識 (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
フィオーリ
23:45:10
たっか (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
23:45:20
+2で21
23:45:21
ぱりん
23:45:30
観察鏡で弱点看破
フレイヤ
23:45:31
これ、ドレッドバールと勘違いするやつだ>フレイヤ (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
ウィード
23:45:32
ただ振るだけのまもちきだー (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
シリウス
23:46:16
弱点って知名度以下になる?
フレイヤ
23:46:22
って、ドレッドバールの知名度すら抜けてなかった (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
23:46:34
知名度以下にはならないはず
シェーヴェ
23:46:43
21なら抜けてすらないね (HP:50/50 MP:22/22 防:6+FPⅡ )
シリウス
23:46:53
変転? (HP:106/106 MP:27/28 防:10+2+2 変転○サバ○熱狂○虫バクメA1)
フィオーリ
23:47:01
23よ (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
名無熊GM
23:47:05
んーと、フレイヤはドレッドバールだと思います、で、フィオーリはあれか?基準値間違えた感じ?
フィオーリ
23:47:12
です (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
23:47:21
叡智とんがり抜けちゃった
シリウス
23:47:30
ほんとだ (HP:106/106 MP:27/28 防:10+2+2 変転○サバ○熱狂○虫バクメA1)
フレイヤ
23:47:51
フィオーリは何かパリンで抜けたらしい。 (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
名無熊GM
23:47:57
まぁ、夜はそういうこともあるでしょう。これの欠片15個入りね、なお追加能力あり
23:48:08
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1611419797b65
フレイヤ
23:48:21
やっぱろコイツだよね (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
23:48:28
やっぱり
ドレーク
23:49:00
そこそこ歯ごたえのある魔神がきたな (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
フィオーリ
23:49:02
「ディラッディヴァール、ドレッドバールと似ていますが別の魔神なので気を付けてくださいね。」 (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
名無熊GM
23:49:45
HPはこうで、追加能力説明
上半身160 140
前半身171 41
後半身144 34
フレイヤ
23:49:47
「あ、そうでしたか。似ていますね・・」 (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
名無熊GM
23:49:56
まず、熱狂の酒を服用してます
ドレーク
23:50:07
「どっちも見たことがないから知らんな」 (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
ウィード
23:50:13
酒作る文化あったんか…… (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
名無熊GM
23:50:20
あ、イリュージョン2回分のMP減らさないと
23:50:41
ア◯ゾンで手配しました
シェーヴェ
23:50:56
何・・・その熱狂もろとも吹っ飛ばせば良いんだ・・・ (HP:50/50 MP:22/22 防:6+FPⅡ )
シリウス
23:50:58
さすがはamazon手広いな (HP:106/106 MP:27/28 防:10+2+2 変転○サバ○熱狂○虫バクメA1)
ウィード
23:51:30
コア部位を当てにくい部位にして障害まで用意してるの、それだけで偉いってなるねしかし( (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
フレイヤ
23:51:35
…そういえば、通販でアビスツリー3本購入していた魔神もいたな。 (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
名無熊GM
23:51:59
で、後半身が主動作で、前半身か上半身の行動回数を一回増加させる主動作譲渡を使えます
ドレーク
23:52:16
コア部位のガードが0のドレッドバールとは大違い (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
名無熊GM
23:52:42
この主動作譲渡は特に制限はないです
23:52:50
以上が強化要素となります
フィオーリ
23:52:55
ふむふむ (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
23:53:02
とりあえず先制まちー
名無熊GM
23:53:02
先制は22です。
フレイヤ
23:53:11
…あ、ブレス2回使ってくる奴だ( (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
名無熊GM
23:53:24
あと、ブレスは連続して使うと事故るので
23:53:57
2Rに1回とします。
シリウス
23:54:04
了解 (HP:106/106 MP:27/28 防:10+2+2 変転○サバ○熱狂○虫バクメA1)
ウィード
23:54:14
ふむ、なかなか。先制判定 (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
2D6 → 1 + 5 + 【14+2】 = 22
フィオーリ
23:54:28
今回はフレイヤ前に行く? (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
名無熊GM
23:54:30
なお、致命はブレスにも乗るので、下手するとブレスで40点くらい出せたりします
ウィード
23:54:34
おっとぴったり。FA取った (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
シェーヴェ
23:55:09
【先制】 (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
23:55:22
何というギリギリ感
名無熊GM
23:55:24
では、そちらの先制でどうぞ。
上半身160 132
前半身171 41
後半身144 34
フレイヤ
23:55:35
うーんと、精々魔力撃と魔法とブレスが痛いだけで、どうとでもなるな。防御に関しては (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
ウィード
23:55:36
火力あるしコア守っているし長期戦想定かな (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
フィオーリ
23:55:36
配置をください。 (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
名無熊GM
23:55:55
アビスツリーを通販するか熱狂を通販するかで迷いましたが、アビスツリーは品切でした
TOPIC
23:56:29
魔神 10~20 冒険者  by 名無熊GM
ウィード
23:56:31
某通販会社はなんなの悪の組織なの (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
名無熊GM
23:56:39
めんどくさいしこれでいいやろ
フィオーリ
23:56:41
13mにて (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
フレイヤ
23:56:45
確か、1本20000Gとかしていたからな…>ばびすつりー (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
23:56:54
アビスツリー
TOPIC
23:56:56
魔神 13 フィオーリ 7 冒険者  by フィオーリ
ドレーク
23:57:16
ドレークは10 (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
名無熊GM
23:57:17
Kumazonですから仕方ないですね
ウィード
23:57:36
ウィードは素直に10mかな。影走りもあるよ (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
TOPIC
23:57:52
魔神 13 フィオーリ ドレーク ウィード シリウス  7 冒険者  by シリウス
フィオーリ
23:58:01
+4障害か (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
TOPIC
23:58:07
魔神 10 ドレーク ウィード シリウス 3 フィオーリ  7 冒険者  by シリウス
フレイヤ
23:58:16
10m地点で (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
フィオーリ
23:58:17
ウィフラⅡかけますね (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
シリウス
23:58:18
素で置き間違えた (HP:106/106 MP:27/28 防:7+2+2 変転○サバ○熱狂○虫バクメA1)
シェーヴェ
23:58:51
20mに居ておこう (HP:50/50 MP:22/22 防:6 )
ドレーク
23:59:39
デクスポ込みで命中20 バフもらえれば障害込みで当たりそう (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
名無熊GM
23:59:43
配置が終わったら行動どうぞ
2021/04/18
フィオーリ
00:00:03
んー主動作はノイジィディスターバにしますか (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
名無熊GM
00:00:05
こちらは固定値だ。
フィオーリ
00:00:58
フレイヤの魔法の達成値さがっちゃいますが (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
フレイヤ
00:01:27
ぶっちゃけ、魔法行使の達成値は気にしていない (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
フィオーリ
00:01:31
後はフレイヤ前に行くならビッグディフェンダー/ヒドラかけますね (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
00:01:46
ガディ→無効化の外道コンボ。
シェーヴェ
00:01:56
後半身でも吹っ飛ばそうかね・・・ (HP:50/50 MP:22/22 防:6 5/5*3 ⑤⑤⑤⑤)
フレイヤ
00:02:14
予定 (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
移動:10m前進
宣言:《かばうⅡ》>シリウス、ドレーク、ウィード、馬
補助:【虫】【バランス】【戦乙女の祝福】>シリウス、ウィード
主動作:【FPⅡ】>フレイヤと馬以外の味方全員

馬:【虫・熊】使用して前半身を蹴る
フィオーリ
00:02:16
《魔法拡大全て》宣言、黒杖装備。シェーヴェは狙撃? (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
シェーヴェ
00:02:29
狙撃>後ろ (HP:50/50 MP:22/22 防:6 5/5*3 ⑤⑤⑤⑤)
ウィード
00:02:37
薙ぎ払うしかねえ…… (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
フィオーリ
00:03:08
【スタッブボーンサバイバー】をPC全員へ、一体全だから馬へもかかるそれぞれマナチャ⑤使い (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
00:03:57
【ウィングフライヤーⅡ】をシリウス、ウィード、ドレークへ時間3倍。マナチャ⑤⑤をそれぞれ使い
名無熊GM
00:05:07
まぁ、2時までには終わるといいなぁ
フィオーリ
00:05:08
【ポイゾナスアタッカー】をシリウス、ウィード、ドレーク、シェーヴェへ時間3倍マナチャ②①をそれぞれ使い (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
シェーヴェ
00:05:21
終わらせたいね・・・ (HP:50/50 MP:22/22 防:6 5/5*3 ⑤⑤⑤⑤)
ドレーク
00:05:28
ドルイドの魔法慣れないな… (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
フィオーリ
00:05:37
主動作【ノイジィディスターバ】 (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×25魔晶石⑩×2)
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
00:05:41
行動終わり
00:06:23
「少々騒がしいのは申し訳ありませんが…!」全員行使判定-4ねあ、まだ
00:06:45
【ビッグディフェンダー/ヒドラ】をフレイヤへ、今度こそ終わり。
ドレーク
00:07:04
毒病気抵抗+2 近接命中回避+2 毒属性物理ダメ+5 魔法行使-4  (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
フレイヤ
00:07:18
「っつ!この音って確か…。行使するだけなら問題は無いですが…」 (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
移動:10m前進
宣言:《かばうⅡ》>シリウス、ドレーク、ウィード、馬
補助:【虫】【A級バークメイル】>馬 【バランス】【戦乙女の祝福】>シリウス、ウィード
主動作:【FPⅡ】>フレイヤと馬以外の味方全員

馬:【虫・熊】使用して後半身を蹴る
シェーヴェ
00:07:34
ではお先に・・・《狙撃》を後半身へ (HP:50/50 MP:22/22 防:6 5/5*3 ⑤⑤⑤⑤)
00:07:52
FAの分にて (HP:50/50 MP:22/22 防:6 5/5*3 ⑤⑤⑤⑤)  
【クリティカルレイ】金Aを自分へ
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】
〈閃牙の矢〉を番えて放つ>後半身
名無熊GM
00:07:55
来やがりましたか
フィオーリ
00:07:56
ヒドラにマナチャ⑤⑤使いつつ (HP:54/54 MP:70/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×14魔晶石⑩×2)
シェーヴェ
00:08:14
MCCから使っておこう3+2+3ほど (HP:50/50 MP:22/22 防:6 5/5*3 ⑤⑤⑤⑤)
名無熊GM
00:08:44
こちらの回避は23だ。魔法はどちらかというとこちらも支援よりの構成だからねぇ
シェーヴェ
00:08:54
「まずは邪魔な部分から・・・」【命中】 (HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+2】 = 31
00:09:06
余裕でぶち当たってた(白目
フィオーリ
00:09:09
とはいえそこの操霊魔法見たらね( (HP:54/54 MP:64/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×13①魔晶石⑩×2)
フレイヤ
00:09:27
ヘイストが…( (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
シェーヴェ
00:09:52
「悪いが・・・」 (HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
58 = 17 (3 + 4 = 7 > 9 クリティカル!) + 12 (5 + 1 = 6) + 【20+2+2+5】 威力 : 70
00:09:58
変転しておこう
00:10:08
10でCT続行
フィオーリ
00:10:22
ヘイストからのスタクラって言われたらフィオーリは止まるぅ( (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×13①魔晶石⑩×2)
名無熊GM
00:10:29
早々に熱狂の酒タイムになりそうだ
ドレーク
00:10:58
スケドでダメージ無効化されたら泣く (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
フィオーリ
00:11:00
逆にマナシールは全然怖くない構成だが。 (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×13①魔晶石⑩×2)
シェーヴェ
00:11:05
まわれまわれー (HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
90 = 18 ([4] + [6] = 10 クリティカル!) + 16 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 10 (2 + 3 = 5) + 【20+2+2+5+17】 威力 : 70 DK46
00:11:12
180点なり・・・
名無熊GM
00:11:14
バニッシュで出目3狙いも楽しいぞ
シリウス
00:11:17
おー、お? (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
フレイヤ
00:11:19
あれ?落ちてない? (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
名無熊GM
00:12:26
落ちてませんよ()
上半身160 132
前半身171 41
後半身23 0
フレイヤ
00:12:42
酒が発動したか (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
シェーヴェ
00:12:42
「流石にしぶといようだ」 (HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
シリウス
00:12:52
酒使ったな (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
シェーヴェ
00:12:54
酒を使わせたので (HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
フレイヤ
00:13:00
……全部位で計1回? (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
シェーヴェ
00:13:00
あとはよろしく (HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
フレイヤ
00:13:08
>酒の効果 (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
00:13:32
とりあえず、動きますね (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
移動:10m前進
宣言:《かばうⅡ》>シリウス、ドレーク、ウィード、馬
補助:【虫】【A級バークメイル】>馬 【バランス】【戦乙女の祝福】>シリウス、ウィード
主動作:【FPⅡ】(5点MCC使用)>フレイヤと馬以外の味方全員

馬:【虫・熊】使用して後半身を蹴る
ドレーク
00:13:37
フレイヤの後でなぎ払っておきますね (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
TOPIC
00:13:50
魔神 フレイヤ+馬 10 ドレーク ウィード シリウス 3 フィオーリ  7 冒険者  by フレイヤ
ウィード
00:13:55
良かったのか? こっちには薙ぎ払いが後3人控えてるんだぜ?(ひでえ構成だしかし) (HP:75/75 MP:20/29 防:15 )
名無熊GM
00:13:56
部位ごとに一回
上半身160 132
前半身171 41
後半身23 0
フレイヤ
00:14:00
行使 (HP:69/69 MP:62/65 防:26+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【14-4-4】 = 16
ドレーク
00:14:32
ウィード物理39点いける? (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
名無熊GM
00:14:41
まぁ、結果的に狙撃を後半身に吸わせられたのならアドでしょう
上半身160 132
前半身171 41
後半身23 0
フレイヤ
00:14:48
で、馬が後半身に蹴り (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2 )
馬(ディバインホース) HP【100/100】 MP[32/44]  命中:16 打撃:2d+20 回避:15 防護:17+6+2+2 生抵:16 精抵:16 
2D6 → 2 + 2 + 【16】 = 20
00:14:57
当たらなかった (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2 )
名無熊GM
00:15:00
それは避けて
上半身160 132
前半身171 41
後半身23 0
フレイヤ
00:15:09
以上 (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
00:15:30
あ、かばう回数は計5回です
ウィード
00:15:35
どうなんだろう。基準だけで今30の威力48ですが (HP:75/75 MP:20/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
ドレーク
00:16:17
期待値的にはいけそう お願いします (HP:102/102 MP:24/24 防:12+2 )
ウィード
00:16:50
よっしゃ、ではこう (HP:75/75 MP:20/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
異貌化、マッスルベアー、キャッツアイ、ガゼルフット、スマルティエの風切り布を使用。
ヴォーパルウェポンのAを自分に使用。
首切り刀を抜刀。前進。薙ぎ払い。
名無熊GM
00:17:12
あ、一応3m対応します
上半身160 132
前半身171 41
後半身23 0
00:17:17
いい忘れてた 
TOPIC
00:17:22
魔神 フレイヤ+馬 7 ドレーク ウィード シリウス 3 フィオーリ  7 冒険者  by 名無熊GM
ウィード
00:17:45
というかFAあるから足りなきゃ追撃で良いんですな (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
フィオーリ
00:17:56
あ、がばったぜ…フォッシル忘れてたぁ( (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
TOPIC
00:18:09
魔神 フレイヤ+馬 7 ドレーク ウィード シリウス 3 フィオーリ  7 シェーヴェ by 名無熊GM
フィオーリ
00:18:41
ドルイド魔法リストやっぱり必要だな…MLペラペラ捲りながらは魔法忘れる( (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
フレイヤ
00:18:46
ま、まあ大丈夫だ。何とかなる。インペリアル来ているし( (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
ウィード
00:18:57
とりあえず、薙ぎ払いしちゃっていいのだろうか (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
名無熊GM
00:18:58
ん、ゴミカスムーヴを思い付いたがやめておこう()
上半身160 132
前半身171 41
後半身23 0
シリウス
00:19:26
なんかやばそうなことをGMが考え付いたらしい、なぎっていいんじゃないだろうか (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
名無熊GM
00:19:32
カモン
上半身160 132
前半身171 41
後半身23 0
ウィード
00:19:51
まあ良いのだろう。薙ぎ払い、命中 (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+1+2+2】 = 28
フレイヤ
00:20:07
あ、これパリンで上半身も (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
名無熊GM
00:20:30
いやぁ、別に主動作でフィオーリのところに適当に人形投げつけて、チェンジポジションして、殺しにいこうなんて思ってないですよ、グレーですしおすしー
ウィード
00:20:30
いけますねえ……パリン1回だけですけど、やっときます? (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
フィオーリ
00:21:08
流石にグレーすぎる( (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
シリウス
00:21:35
お好きなように>ウィード (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
名無熊GM
00:21:47
その辺にあらかじめたくさん人形をばらまいておくべきでしたね、次からはそうしておきましょう
ドレーク
00:21:47
そこはお好きに (HP:102/102 MP:12/24 防:12+2 )
フレイヤ
00:22:25
まあ、自由に (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
ウィード
00:22:28
まあ良いや。迷った時はリソースを切っていけ。パリンして全部位命中 (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
00:22:40
威力3回
名無熊GM
00:22:40
ほいほい。ダメージどうぞ
ウィード
00:22:44
(HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
37 = 7 (3 + 2 = 5) + 【19+1+3+2+5】 威力 : 48 KB
00:22:47
43 = 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【19+1+3+2+5】 威力 : 48>53 KB
00:22:50
42 = 12 (6 + 3 = 9) + 【19+1+3+2+5】 威力 : 48 KB
ドレーク
00:23:13
…どこがどの部位だ? (HP:102/102 MP:12/24 防:12+2 )
ウィード
00:23:16
クリティカルしたと思ったら悲しい事になっている…… (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
名無熊GM
00:23:48
こうなって
上半身138 132
前半身143 41
後半身-4 0
シリウス
00:23:59
いきまー (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
ウィード
00:24:01
普通に上からというか、まあ順番通りくらいで (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
00:24:10
あ、まだFAあるです
シェーヴェ
00:24:11
これで庇われずに済む (HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
シリウス
00:24:28
7m前進通常移動、盾をしまい、ナーシサスアックス装備、MCC5魔晶石5を使って猫熊指耐毒起動、ヴォパAを自分に、ポーマスでDexポを飲み《薙ぎ払いⅡ》宣言、上半身、前半身、下半身に攻撃 (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
フィオーリ
00:24:30
まあ一応アウェイクンあるので薙ぎ払い組は薙って欲しいです。 (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
ウィード
00:25:07
そういう訳なんで前半身に通常攻撃……あれ、後半身に追撃した方が良いです? (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
フレイヤ
00:25:33
他の人が薙ぎ払いやるから前半身でいいと思う (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
シリウス
00:25:49
FAあった 待機 (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
フィオーリ
00:25:50
まあ薙ぎ払いで壊れるか (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
ウィード
00:25:50
では前半身に。命中 (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+1+2+2】 = 26
00:26:18
出目はアレでも補助で当たる。威力
37 = 7 (1 + 4 = 5) + 【19+1+3+2+5】 威力 : 48 KB
00:26:27
手番終了です
ドレーク
00:26:40
では行ってまいります (HP:102/102 MP:12/24 防:12+2 ) 猫熊虫GA クリティカルレイA なぎ払いII デクスタリィポーション
シリウス
00:26:45
では先ほどの宣言通りに 命中 (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
2D6 → 3 + 5 + 【17+1+1+2+2】 = 31
名無熊GM
00:26:57
まだ平気だろう
上半身138 132
前半身121 41
後半身-4 0
シリウス
00:27:06
ダメージ 上 (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
41 = 11 (2 + 5 = 7) + 【20+2+3+5】 威力 : 54
00:27:13
41 = 11 (5 + 2 = 7) + 【20+2+3+5】 威力 : 54
ドレーク
00:27:15
命中>なぎ払い (HP:102/102 MP:12/24 防:12+2 ) 猫熊虫GA クリティカルレイA なぎ払いII デクスタリィポーション
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+2+2】 = 25
シリウス
00:27:18
(HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
42 = 12 (3 + 5 = 8) + 【20+2+3+5】 威力 : 54
名無熊GM
00:27:31
上まで当ててくる、ドルイドいるからというよりは素直に強い前衛っぽいなぁ(さすがに)
ドレーク
00:27:48
前、後ろ (HP:102/102 MP:12/24 防:12+2 ) 猫熊虫GA クリティカルレイA なぎ払いII デクスタリィポーション
53 = 13 (2 + 4 = 6 > 8 クリティカル!) + 11 (4 + 2 = 6) + 【19+3+2+5】 威力 : 60
00:27:54
54 = 16 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (3 + 1 = 4) + 【19+3+2+5】 威力 : 60
シリウス
00:28:52
防御面は弱いもんですよ (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
名無熊GM
00:29:04
こうなって
上半身112 132
前半身95 3
ドレーク
00:29:12
まあ防御面は大したことないですよ (HP:102/102 MP:12/24 防:12+2 ) 猫熊虫GA クリティカルレイA なぎ払いII デクスタリィポーション
フレイヤ
00:29:20
まあ、それを自分が補っているというか… (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
ウィード
00:29:27
まあ今ガーディアンにかばわれている訳ですが (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
フィオーリ
00:29:41
GMたーんだ (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
フレイヤ
00:29:58
しかも、かばううち2回はヒドラの効果でダメージ無効化されるし (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
名無熊GM
00:31:24
まぁ、とりあえず魔法拡大数を宣言して、自分にヘイストしておこう。
上半身112 132
前半身95 3
ドレーク
00:31:33
後ろ半身がミンチよりひでぇや (HP:102/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
名無熊GM
00:31:42
あー、いや、自動拡大だし、マルアクでいいか。
上半身112 132
前半身95 3
シリウス
00:31:43
ですよね (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
フィオーリ
00:32:27
ですよねー (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
名無熊GM
00:32:30
固定値で成功して、マルアクで、シリウスに攻撃して、ヒドラとかばうを剥がしつつ
上半身112 96
前半身95 3
00:32:36
ヘイスト
1D6 → 6 = 6
シリウス
00:32:45
うっわ (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
フレイヤ
00:32:46
成功しやがった (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
名無熊GM
00:32:49
予定どおり発動させて
上半身112 96
前半身95 3
フィオーリ
00:32:51
わお (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
名無熊GM
00:33:51
んー、こっちかな
上半身112 96
前半身95 3
ウィード
00:33:54
ヘイストは発動させる物。森おぼえた (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
名無熊GM
00:34:29
だいたい1vs6だから、運は傾けるのが前提ですよ、魔神側は
上半身112 96
前半身95 3
00:35:27
シェーヴェ以外のPC5人にサモンインセクト、行使は19ですが、短縮なのでどのみちダメージは受けてもらいます
フィオーリ
00:35:59
(HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
2D6 → 1 + 2 + 【18+2】 = 23
ドレーク
00:36:00
抵抗 (HP:102/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
フィオーリ
00:36:06
あぶな( (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
フレイヤ
00:36:13
抵抗 (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
ウィード
00:36:13
そうはいうが3部位じゃろお主(こっちにも馬がいるが) (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
シリウス
00:36:17
抵抗 (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
2D6 → 5 + 4 + 【14+4+2+2】 = 31
名無熊GM
00:36:31
ダメージは術者の出番終わりなのですが、めんどくさいのでいまだします
上半身112 96
前半身95 3
シリウス
00:36:55
なんか数値入れ間違ってないか心配になる達成値だ… (HP:106/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
名無熊GM
00:37:09
ドレーク
上半身112 96
前半身95 3
18 = 2 (2 + 3 = 5) + 【16】 威力 : 10
00:37:14
ウィード
22 = 6 (6 + 5 = 11) + 【16】 威力 : 10
ドレーク
00:37:16
そういや+2あったな (HP:102/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
名無熊GM
00:37:19
シリウス
上半身112 96
前半身95 3
23 = 7 (6 + 6 = 12) + 【16】 威力 : 10
ウィード
00:37:23
えーと、サモンインセクト……まあとりあえず精神抵抗 (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
2D6 → 6 + 3 + 【19+2】 = 30
名無熊GM
00:37:30
フィオーリ
上半身112 96
前半身95 3
18 = 2 (3 + 2 = 5) + 【16】 威力 : 10
フレイヤ
00:37:33
まあ、クリティカルはしないらしいし (HP:69/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
名無熊GM
00:37:34
フレイヤ
上半身112 96
前半身95 3
19 = 3 (1 + 5 = 6) + 【16】 威力 : 10
フィオーリ
00:37:38
いてて (HP:54/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
フレイヤ
00:37:47
痛い痛い (HP:50/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
シリウス
00:38:19
23点受領っと (HP:83/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
フレイヤ
00:38:21
しかし、これで相手のMPは残り46 (HP:50/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
名無熊GM
00:38:36
で、前半身はとりあえずブレス、フィオーリをねらって。他の人は貫通への巻き込まれをどうぞ。
上半身112 46
前半身95 3
フレイヤ
00:38:54
フレイヤと馬 (HP:50/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
2D6 → 2 + 5 = 7
名無熊GM
00:38:55
巻き込まれたら生命抵抗目標25をどうぞ
上半身112 46
前半身95 3
ドレーク
00:38:59
まきこ (HP:84/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
1D6 → 1 = 1
シリウス
00:39:00
(HP:83/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
1D6 → 3 = 3
フレイヤ
00:39:04
自分が巻き込まれた (HP:50/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
フィオーリ
00:39:05
抵抗 (HP:36/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
シェーヴェ
00:39:09
(HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
1D6 → 1 = 1
シリウス
00:39:14
生命抵抗 (HP:83/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
2D6 → 4 + 3 + 【15+2】 = 24
フレイヤ
00:39:14
抵抗 (HP:50/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
ドレーク
00:39:22
抵抗 (HP:84/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
2D6 → 4 + 2 + 【17】 = 23
フィオーリ
00:39:23
+2びりっと (HP:36/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
シェーヴェ
00:39:25
【生命抵抗】 (HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
フレイヤ
00:39:32
抵抗に成功して (HP:50/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
シリウス
00:39:36
魔符びり (HP:83/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
ドレーク
00:39:45
ふむ+2はないな (HP:84/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
00:39:53
貫通
シェーヴェ
00:39:54
+1破こう (HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
名無熊GM
00:40:25
ドレークから、貫通して
上半身112 46
前半身95 3
2D6 → 2 + 4 + 【20】 = 26
00:40:42
26点の雷魔法ダメージ
ドレーク
00:40:52
いてえ (HP:60/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
名無熊GM
00:41:02
フレイヤ、抵抗半減なんだけど致命があるので確定してから言う
上半身112 46
前半身95 3
ウィード
00:41:04
処理に追いつけてない。と、とりあえず貫通の巻き込まれ (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福 )
1D6 → 4 = 4
名無熊GM
00:41:04

上半身112 46
前半身95 3
2D6 → 1 + 4 + 【20】 = 25
00:41:11
13
00:41:25
シリウス
2D6 → 2 + 1 + 【20】 = 23
00:41:29
12
フレイヤ
00:41:31
3点軽減して10点貰った。痛い (HP:40/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
名無熊GM
00:41:43
フィオーリ
2D6 → 4 + 6 + 【20】 = 30
00:41:48
20
フィオーリ
00:41:55
いたい (HP:36/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
名無熊GM
00:41:58
抵抗腐ってれば落とせたのに
シリウス
00:42:03
5点軽減か (HP:76/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
フィオーリ
00:42:16
「少々危なかったようですね…」 (HP:16/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
名無熊GM
00:42:19
フィオーリの出目以外はGMの想定どおりのダイスしてんだが
00:42:31
シェーヴェ
2D6 → 6 + 4 + 【20】 = 30
00:42:37
シェーヴェも20
00:43:04
ヘイスト
1D6 → 4 = 4
00:43:14
発動せず。まぁ、いいだろう
シェーヴェ
00:43:15
抵抗はしてる (HP:50/50 MP:21/22 防:6 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
名無熊GM
00:43:22
そちらのターンだ
フィオーリ
00:43:25
回復しますね、全快は無理ですが。 (HP:16/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
00:43:29
《魔法拡大全て》
シリウス
00:43:49
致命が入ったからだと思うよ>20点 (HP:76/106 MP:25/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA2スタフボウィフラポイズナ猫熊指毒ヴォパADexポ1)
フィオーリ
00:44:02
黒杖持ってPC全員へ【リプロデューサー/リビングツリー】それぞれマナチャ⑤使いつつ (HP:16/54 MP:57/71 防:4 熱狂マナチャ⑤×5①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
名無熊GM
00:44:08
抵抗してても致命はするので。まぁ、半減後追加ではないので
フィオーリ
00:44:45
【フォッシルアブソーバー】をシェーヴェ以外のPCへそれぞれマナチャ①使いつつ (HP:16/54 MP:52/71 防:4 熱狂マナチャ①×4魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
ドレーク
00:45:00
ドレークはリカバリとヒルポでなんとかなる (HP:60/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
フィオーリ
00:45:35
【キュア・ウーンズ】をPC全員と馬へ (HP:16/54 MP:44/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
フレイヤ
00:45:52
馬は喰らっていないです (HP:40/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
名無熊GM
00:45:59
「だー、準備不足でなければもう少し配下などを呼び寄せるというのに」
フィオーリ
00:46:06
おっとPC全員へ (HP:16/54 MP:38/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
00:46:19
行使 (HP:16/54 MP:39/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
00:46:22
13 = 7 (6 + 6 = 12) + 【6】 威力 : 10
00:46:30
トピ左より
00:46:31
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
00:46:34
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
00:46:36
11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 10
00:46:39
12 = 6 (6 + 5 = 11) + 【6】 威力 : 10
00:46:48
行動終わり
フレイヤ
00:46:54
9点回復して (HP:49/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
ドレーク
00:47:06
回復ついでに殴りに行きます (HP:69/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
フィオーリ
00:47:13
リビングツリー合わせればこれで大丈夫なはず (HP:36/54 MP:39/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス3/3)
フレイヤ
00:47:39
よし、やるか (HP:49/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
ドレーク
00:48:23
なにをやるのだ?  (HP:69/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
フィオーリ
00:48:41
「ミリッツァよ、その御手にて皆に癒やしを。」 (HP:36/54 MP:39/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス2/3 フォッシル)
名無熊GM
00:49:58
「手が足りん、アザービーストもこちらに置いておいた方がマシだったか、ぐぬぬぬぬ」
まぁ、GMは一手足りないのが理想だとは思うがね
シリウス
00:50:08
誰行きますか? (HP:88/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボウィフラポイズナ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10指1)
名無熊GM
00:50:28
さすがにアザビ軍団とこいつ同時は色々あれだしな
ウィード
00:50:39
えーと、22食らって、戦乙女の祝福で3減らして19ダメ、そこに9回復で10ダメだからリビングツリーで全快ですな (HP:65/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
ドレーク
00:50:51
フレイヤの発言まちです (HP:69/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
シリウス
00:51:02
なる、おk (HP:88/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボウィフラポイズナ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10指1)
フレイヤ
00:51:15
って、言っても運命変転付与なんですが (HP:49/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>シリウス、ドレーク、ウィード、馬 《魔法拡大/数》
補助:なし
主動作:3倍拡大【グレイス・オブ・ルミエル(運命変転)】>ドレーク、ウィード、フレイヤ

馬:前半身を蹴る
フィオーリ
00:51:17
早くプリーストも上げたいなぁ… (HP:36/54 MP:39/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス2/3 フォッシル)
ドレーク
00:51:45
もらっておこう 変転は大事だ(C8タイタンフレイル (HP:69/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
フレイヤ
00:52:01
とりあえず、5点MCCの使って行使 (HP:49/69 MP:57/65 防:26+2+2 )
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>シリウス、ドレーク、ウィード、馬 《魔法拡大/数》
補助:なし
主動作:3倍拡大【グレイス・オブ・ルミエル(運命変転)】(5点MCC使用)>ドレーク、ウィード、フレイヤ

馬:前半身を蹴る
2D6 → 6 + 4 + 【14】 = 24
00:52:26
で、馬が前半身に蹴りを入れる (HP:49/69 MP:32/65 防:26+2+2 )
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
00:52:35
当たらなかったようだ
ドレーク
00:52:40
GAリカバリ 全力攻撃2 クリレイA 前半身をなぐる (HP:69/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+2+2】 = 27
00:52:48
55 = 14 (5 + 2 = 7 > 9 クリティカル!) + 12 (2 + 5 = 7) + 【19+3+2+5】 威力 : 60
フレイヤ
00:52:49
10点回復して終わり (HP:59/69 MP:32/65 防:26+2+2 )
ドレーク
00:53:01
+12 67 (HP:69/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
00:53:17
 ヒルポ
15 = 3 (3 + 2 = 5) + 【12】 威力 : 20
名無熊GM
00:53:40
前だからこうなり
上半身112 46
前半身43 3
ドレーク
00:53:42
以上 (HP:96/102 MP:12/24 防:12+2+2fp2 )
シリウス
00:54:32
ではいきます (HP:88/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボウィフラポイズナ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10指1)
名無熊GM
00:54:38
ワニの青い鱗が、赤い血で染まっていく
上半身112 46
前半身43 3
シリウス
00:54:57
タゲサ指起動、パラミスAを上半身に、《薙ぎ払いⅡ》宣言、上半身、前半身に攻撃 (HP:88/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボウィフラポイズナ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10指1)
00:55:18
命中
2D6 → 6 + 1 + 【17+1+1+2+1】 = 29
00:56:12
上半身 ダメージ
30 = 5 (1 + 2 = 3) + 【20+2+3】 威力 : 54
00:57:02
ここは変転しておこう、
フィオーリ
00:57:11
くるくる (HP:36/54 MP:39/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス2/3 フォッシル)
シリウス
00:57:21
変転して追加ダメージ (HP:88/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転○サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボウィフラポイズナ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10指1)
53 = 16 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 12 (5 + 3 = 8) + 【20+2+3】 威力 : 54 DK66
00:57:38
んで前半身
35 = 10 (1 + 5 = 6) + 【20+2+3】 威力 : 54
00:58:17
再生して終了 (HP:88/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボウィフラポイズナ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10指1)
名無熊GM
00:59:16
うーん、耐久のさが出ると攻め手が難しいね
上半身74 46
前半身23 3
ウィード
00:59:44
んではウィード、儚い期待を込めた薙ぎ払い (HP:65/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
00:59:58
命中
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+1+2】 = 26
名無熊GM
01:00:09
それは、前のみで
上半身74 46
前半身23 3
01:00:23
あと、シェーヴェ起きてる?
ウィード
01:00:28
無理。威力1回 (HP:65/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
37 = 7 (1 + 4 = 5) + 【19+1+3+2+5】 威力 : 48 KB
ドレーク
01:00:58
43分最終発言 (HP:96/102 MP:6/24 防:12+2+2fp2 )
01:01:07
 妖怪1たりない
ウィード
01:01:17
後はフィオーリにヒルスプA飛ばしておこうか (HP:65/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
シェーヴェ
01:01:20
うい? (HP:44/50 MP:21/22 防:6 猫熊2 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
ドレーク
01:01:27
行きてた (HP:96/102 MP:6/24 防:12+2+2fp2 )
フィオーリ
01:01:32
おっと、ありがとうございます (HP:36/54 MP:39/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス2/3 フォッシル)
フレイヤ
01:01:36
よし、後は前半身にトドメを (HP:59/69 MP:32/65 防:26+2+2 フォッシル)
名無熊GM
01:01:59
のこりはこうなり。いえ。そろそろ寝起ち判定が近かったので、先に呼び掛けとこうかと
上半身74 46
前半身1 3
ウィード
01:02:03
そしてリビングツリーで全快して手番終了です (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
シェーヴェ
01:02:10
半端に残ってたか (HP:44/50 MP:21/22 防:6 猫熊2 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
01:02:20
いやなげぇよと流石に言わせてもらおうかw
名無熊GM
01:02:55
あー、時間が遅くなってるのは申し訳ない。アドリブシナリオ故に
01:03:23
まぁ、あと色似てるから、シェーヴェさんが発言してないなぁと思ったのがついさっきなのもので
01:03:34
まぁ、行動どうぞ
シェーヴェ
01:03:36
こうしてみる・・・ (HP:44/50 MP:21/22 防:6 猫熊2 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
01:03:43
前はおまけで巻き込もう
名無熊GM
01:03:43
あとたぶんシェーヴェさんなので
ウィード
01:03:46
あ、変転貰ってんだから威力でひっくり返してたら前落とせたか…… (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
シェーヴェ
01:04:02
メモが( (HP:44/50 MP:21/22 防:6 猫熊2 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)  
【ジャイアントアーム】
〈竜牙の矢〉を番えて放つ>上半身
名無熊GM
01:04:14
ほい。では、命中どうぞ
シェーヴェ
01:04:35
【命中】 (HP:44/50 MP:18/22 防:6 猫熊2 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 2 + 4 + 【17+1】 = 24
シリウス
01:04:52
これ巻き込まれ振る…? (HP:98/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10:1)
フィオーリ
01:05:12
タゲあれば味方除外出来るよ (HP:46/54 MP:39/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス2/3 フォッシル)
ドレーク
01:05:13
タゲで除外できるから除外 (HP:102/102 MP:6/24 防:12+2+2fp2 )
名無熊GM
01:05:28
前は巻き込まれたら当たる
1D6 → 6 = 6
シリウス
01:05:32
あ、よかった 進行止めてすいませんどぞ (HP:98/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10:1)
名無熊GM
01:05:33
避けたようだ
シェーヴェ
01:05:42
あー (HP:44/50 MP:18/22 防:6 猫熊2 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
01:05:52
障害残ってたのか
01:06:00
はずれたようだ
名無熊GM
01:06:03
上はさすがにあたらない。
01:06:14
では、こちらのターンになり
シリウス
01:06:20
ういー (HP:98/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10:1)
名無熊GM
01:06:46
とはいえ、魔法はフォッシルがあるし、物理はフレイヤかぁ
01:07:30
とりあえず先に、シリウスに前半身で三回噛みつき
シェーヴェ
01:07:38
それに進行途中で発言したら邪魔になるじゃろ・・・(静かな理由 (HP:44/50 MP:18/22 防:6 猫熊2 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
名無熊GM
01:07:44
連続攻撃2で、三回フレイヤにあき
01:07:49
フレイヤにあたり
01:08:02
ダメージ三回
2D6×3 → 4 + 4 + 【20】 = 28 , 6 + 1 + 【20】 = 27 , 1 + 5 + 【20】 = 26
01:08:10
痛恨なしなので弾かれて
フレイヤ
01:08:18
全部弾いた (HP:59/69 MP:32/65 防:26+2+2 フォッシル)
名無熊GM
01:08:22
ヘイスト
1D6 → 1 = 1
01:08:37
うーん、発動したらかばうを剥がせてたが
シリウス
01:08:44
なぜいつも狙われているのだろう() (HP:98/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10:1)
名無熊GM
01:09:22
防護点がバフ込みでも一番低いから
シリウス
01:09:27
なる (HP:98/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10:1)
フレイヤ
01:09:50
って言っても今、ドレークと同値なんだけどね>シリウス (HP:59/69 MP:32/65 防:26+2+2 フォッシル)
ドレーク
01:09:53
防護点低くてもHP3桁あるしな (HP:102/102 MP:6/24 防:12+2+2fp2 )
シェーヴェ
01:10:05
後は何か残ってるだろうか? (HP:44/50 MP:18/22 防:6 猫熊2 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
01:10:10
キリキリ進めよう
名無熊GM
01:10:14
んー、こっちかな、フォーイクしながら、マルチアクション魔力撃宣言して
フレイヤ
01:10:23
だよねー (HP:59/69 MP:32/65 防:26+2+2 フォッシル)
名無熊GM
01:10:38
前は目標23の精神抵抗とフレイヤへダメージ
フレイヤ
01:10:42
抵抗。魔力撃はかばって (HP:59/69 MP:32/65 防:26+2+2 フォッシル)
01:10:45
2D6 → 6 + 2 + 【18】 = 26
シリウス
01:10:56
抵抗 (HP:98/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10:1)
2D6 → 6 + 1 + 【14+2】 = 23
フレイヤ
01:10:59
馬の抵抗 (HP:59/69 MP:32/65 防:26+2+2 フォッシル)
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
名無熊GM
01:11:07
フレイヤへのダメージ
2D6 → 5 + 6 + 【34】 = 45
ウィード
01:11:11
精神抵抗 (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
2D6 → 2 + 1 + 【19+2】 = 24
名無熊GM
01:11:13
55で
ドレーク
01:11:15
抵抗 (HP:102/102 MP:6/24 防:12+2+2fp2 )
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
ウィード
01:11:24
うおっと危ない (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
ドレーク
01:11:32
出目腐ってるぅ (HP:102/102 MP:6/24 防:12+2+2fp2 )
名無熊GM
01:11:38
フレイヤ
10 = [20 = 4 (3 + 1 = 4) + 【16】] / 2 威力 : 30
01:11:41
13 = [26 = 10 (4 + 6 = 10) + 【16】] / 2 威力 : 30
01:11:46
ウィード
10 = [20 = 4 (3 + 2 = 5) + 【16】] / 2 威力 : 30
フレイヤ
01:11:47
25点通ったな痛い。 (HP:34/69 MP:32/65 防:26+2+2 フォッシル)
名無熊GM
01:11:52
シリウス
13 = [26 = 10 (4 + 6 = 10) + 【16】] / 2 威力 : 30
TOPIC
01:12:07
魔神 フレイヤ+馬 ドレーク ウィード シリウス 10 フィオーリ  7 シェーヴェ by 名無熊GM
名無熊GM
01:12:19
ドレーク
20 = 4 (2 + 2 = 4) + 【16】 威力 : 30
フレイヤ
01:12:26
魔法は9点軽減して1点。馬は6点軽減して7点 (HP:33/69 MP:32/65 防:26+2+2 フォッシル)
馬(ディバインホース) HP【93/100】 MP[32/44]  命中:16 打撃:2d+20 回避:15 防護:17+6+2+2 生抵:16 精抵:16 
名無熊GM
01:12:30
ヘイスト
1D6 → 3 = 3
ドレーク
01:12:33
12点通し (HP:102/102 MP:6/24 防:12+2+2fp2 )
名無熊GM
01:12:39
残念、そちらのターン
ウィード
01:12:47
……諸々の補助で11まではカキンじゃな? (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
フィオーリ
01:12:49
待機 (HP:46/54 MP:39/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス1/3 フォッシル)
名無熊GM
01:13:02
ヘイストマスターさんのようには行きませんね
上半身74 46
前半身1 3
シリウス
01:13:11
13-(6+3+2)=2か (HP:96/106 MP:20/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○虫バクメA3スタフボ猫熊毒ヴォパADexポ2再生10:1)
フレイヤ
01:13:16
じゃあ、やります。 (HP:33/69 MP:32/65 防:26+2+2 フォッシル)
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>シリウス、ドレーク、ウィード、馬
補助:なし
主動作:【バトルソング】

馬:前半身を蹴る
01:13:28
歌い始める (HP:33/69 MP:32/65 防:26+2+2 フォッシル)
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
01:13:50
馬が前半身に蹴り (HP:33/69 MP:26/65 防:26+2+2 フォッシル)
2D6 → 3 + 4 + 【16+2】 = 25
01:13:59
ダメージ
2D6 → 3 + 4 + 【20+2】 = 29
ドレーク
01:14:03
フィオーリさんちびっと前半身落としてくれませんかね (HP:90/102 MP:6/24 防:12+2+2fp2 )
01:14:11
お、落ちた
フレイヤ
01:14:26
って、マッスルベアー分で更に+2点で31点 (HP:33/69 MP:26/65 防:26+2+2 フォッシル)
01:14:45
以上
01:15:00
10点回復 (HP:43/69 MP:26/65 防:26+2+2 フォッシル)
ドレーク
01:15:26
命中ドーン> 上 (HP:90/102 MP:3/24 防:12+2+2fp2 ) GA クリティカルレイA 全力2 
2D6 → 3 + 4 + 【16+1+2+2+2】 = 30
01:15:42
85 = 14 (1 + 6 = 7 > 9 クリティカル!) + 18 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (4 + 1 = 5) + 【19+3+2+5+12+2】 威力 : 60
フィオーリ
01:15:52
おー (HP:46/54 MP:39/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス1/3 フォッシル)
ウィード
01:15:52
後はまあタコ殴りな感じですが……うわお (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
名無熊GM
01:15:59
さて、まぁ、さすがにこのラウンドで倒され、あー、無駄に残してある熱狂とかで受けよう
上半身74 33
前半身-15 3
シリウス
01:16:05
これでとどめいけるかな、虫タゲサ指起動、パラミスAを上半身に、《全力攻撃Ⅱ》宣言、上半身に攻撃 (HP:96/106 MP:12/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○バクメA4スタフボ猫熊毒ヴォパADexポ3再生10:2虫1)
ドレーク
01:16:09
 ヒルポ 以上 (HP:90/102 MP:3/24 防:12+2+2fp2 ) GA クリティカルレイA 全力2 
15 = 3 (2 + 3 = 5) + 【12】 威力 : 20
シェーヴェ
01:16:10
おわらそ・・・ (HP:44/50 MP:18/22 防:6 猫熊1 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)  
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】
〈閃牙の矢〉を番えて放つ>上半身
01:16:11
【命中】
2D6 → 1 + 4 + 【17+1】 = 23
シリウス
01:16:15
命中 (HP:96/106 MP:12/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○バクメA4スタフボ猫熊毒ヴォパADexポ3再生10:2虫1)
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1+2+1+2】 = 31
シェーヴェ
01:16:33
出目腐ってるねzzz (HP:44/50 MP:18/22 防:6 猫熊1 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)  
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】
〈閃牙の矢〉を番えて放つ>上半身
シリウス
01:16:41
ダメージ (HP:96/106 MP:12/28 防:7+2+2+3+② 変転×サバ○熱狂○バクメA4スタフボ猫熊毒ヴォパADexポ3再生10:2虫1)
50 = 11 (6 + 1 = 7) + 【20+2+3+12+2】 威力 : 54
名無熊GM
01:16:43
シェーヴェのは当たらず、シリウスのは命中
上半身37
前半身-15 3
01:16:57
しぶとい
上半身2
前半身-15 3
フレイヤ
01:16:59
あと2点 (HP:43/69 MP:26/65 防:26+2+2 フォッシル)
ウィード
01:17:14
まだ残るか。ウィード、通常攻撃、命中 (HP:75/75 MP:11/29 防:15+FPⅡ+祝福+⑥ )
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+1+2+2】 = 27
01:17:23
44 = 12 (4 + 5 = 9) + 【19+1+3+2+5+2】 威力 : 48 KB
フィオーリ
01:17:37
よしよし無事に倒した (HP:46/54 MP:39/71 防:4 熱狂魔晶石⑩×2 ウィフラポイゾナス1/3 フォッシル)
ドレーク
01:17:37
変転忘れていたぜ( (HP:102/102 MP:3/24 防:12+2+2fp2 ) GA クリティカルレイA 全力2 
名無熊GM
01:19:12
魔神は悔しそうに時間があればぁ、等と言い訳しながら戦利品を残して消えました
01:19:29
【戦闘終了】
フィオーリ
01:19:48
「後は脱出ですね。」念の為にコアが本物か確認はしつつ
フレイヤ
01:20:28
「…それならもう少し魔域の出現時間を遅くすればよかったのでは?」
シェーヴェ
01:20:35
コアを探して調べて破壊して帰ろう (HP:44/50 MP:18/22 防:6 猫熊1 2/5 5/5 ⑤⑤⑤⑤)
シリウス
01:20:49
「さっさとコアを破壊して脱出しましょう…」
フレイヤ
01:20:57
「…はぁ、終わりましたね。後はコアですか」
ドレーク
01:21:07
「よーしおわったな!」
ウィード
01:21:14
「……まあ実際、時間があったらより厄介だったのでしょうが。そこはそれ、日頃の行いが悪かったのではないでしょうかね」
名無熊GM
01:21:21
では、今度こそ爆弾ではなく本物のコアのようだ。
シェーヴェ
01:21:44
あと〈竜牙の矢〉はきちんと回収しておく
フィオーリ
01:21:47
「間違いなく魔域のコアのようですね。」
シェーヴェ
01:21:53
本物のコアなら破壊しておこう
ドレーク
01:22:06
タイタンフレイルでドーン!
名無熊GM
01:22:11
壊せば、奈落も崩れついでにあのめんどくさい爆弾も遠くで爆発したおとが聞こえることだろう。
01:22:44
そして、洞窟の一角に亀裂がはしり、それがそのまま外への出口となる
フレイヤ
01:22:52
「……帰りましょうか。疲れました。」
名無熊GM
01:23:10
ロールプレイが良ければOKをどうぞ、遅くなってしまいましたがリザルトに移ります
ドレーク
01:23:30
「あーやっぱ外の方がいいな開放感が違うぜ」 ok
フレイヤ
01:23:34
【OK】
シリウス
01:23:35
【OK】
フィオーリ
01:23:36
「今日はとんだ一日でしたね…」脱出しつつ【OK】
ウィード
01:23:39
「最初の戦闘も含めて、なかなかの長期戦になってしまいましたからね。お疲れ様でした」
シェーヴェ
01:23:51
「ここは変な場所だね・・・身近に魔域があるとは」【OK】
ウィード
01:23:56
【OK】
名無熊GM
01:24:35
 
 
 
01:24:40
では、お疲れ様でした
フィオーリ
01:24:46
お疲れ様でしたー
シェーヴェ
01:24:49
お疲れ様でした
フィオーリ
01:24:51
剥ぎ取りは+1と変転です。
シリウス
01:24:52
お疲れさまでした!
ウィード
01:24:52
お疲れ様でしたー
名無熊GM
01:24:56
私にしては長くなってしまってごめんなさいね
ドレーク
01:24:58
お疲れ様でしたー
シリウス
01:25:13
剥ぎ取り系統何もなし、欠片があるなら名誉で
名無熊GM
01:25:14
いうて4時間位なんだが
ウィード
01:25:18
剥ぎ取りは+1、魔神の方には変転が残っている扱いかしら
名無熊GM
01:25:22
15D6 → 6 + 4 + 5 + 5 + 1 + 6 + 6 + 3 + 5 + 6 + 2 + 4 + 1 + 4 + 6 = 64
シリウス
01:25:25
消耗品 マテカ赤A2緑A4、巧みの指輪*1、魔海草*1、魔晶石5点*1、Dexポ、陽光の魔符Ⅰ、熱狂の酒*1
フレイヤ
01:25:29
剥ぎ取り補正は無いです。
ドレーク
01:25:29
4時間はまあ普通では 
ウィード
01:25:36
最初のも魔神か
フレイヤ
01:25:46
4時間はいつものこと 消費:マテカ緑/A級×4
シリウス
01:25:51
やね、まあ始まりが少し遅かったからせうがないね
ドレーク
01:25:53
グレイスオブルミエルの変転は残っています
シェーヴェ
01:25:58
消費はこんな感じに 消費@金A*2 閃牙の矢*3 魔香草*1 陽光+1*1
ウィード
01:25:58
もろもろ 1ゾロ×2 消費:赤A×6、巧みの指輪、緑A×2
フィオーリ
01:25:58
とりあえず取り巻きの方から
2D6 → 1 + 1 + 【1】 = 3
シェーヴェ
01:26:10
変転はなし
名無熊GM
01:26:12
取り巻きというか、まぁ、アザービーストよね
フィオーリ
01:26:15
取り巻きというかアザビ…ぐわー!変転(
ドレーク
01:26:19
1400+200+2000+400 = 4000
フィオーリ
01:26:29
しょーひ 熱狂、知性の指輪×2、陽光+2
シェーヴェ
01:26:54
長いよ はその他もろもろ他の人に順番を譲った時間が長かった・・・ということよ(
01:27:04
発言しても長引くからね・・・
ドレーク
01:27:15
剥ぎ取りに魔法で付与された変転しようかのう?
名無熊GM
01:27:22
では、残りはワニさん三回どうぞ
シリウス
01:27:24
誠に申し訳ございませんでした…
ウィード
01:27:49
ワニはまずウィードが行くべきかしら?
フィオーリ
01:27:55
変転無いので任せた
シェーヴェ
01:28:07
補正ある人に任せる・・・
01:28:16
変転も済んで出目も死んでるから
名無熊GM
01:28:24
ウィードが+1変転(魔法)ですしねぇ
ウィード
01:28:40
一応+1あるし、では変転するまで
01:28:45
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
名無熊GM
01:28:56
出目10以上がおいしいです
ウィード
01:29:15
……このなんとも言えぬ
名無熊GM
01:29:19
どんどんどうぞ
ウィード
01:29:25
ええい、次よ!
フレイヤ
01:29:28
まだ2回ある
ウィード
01:29:29
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
シェーヴェ
01:29:38
どんどん振るよろし
名無熊GM
01:29:38
絶妙に
ウィード
01:29:48
だからこう、ええい!
2D6 → 4 + 2 + 【1】 = 7
シリウス
01:29:51
変転できないところが…
01:29:54
名無熊GM
01:29:58
変転しても足りないね()
フレイヤ
01:29:59
ああ、ダメだったよ
名無熊GM
01:30:10
では、6d6どうぞ
シェーヴェ
01:30:12
出目ゆえしょうがない
シリウス
01:30:19
ああ、やっぱり今回も駄目だったよ
ウィード
01:30:30
全部なんかこう、期待値前後でしたね。申し訳無いとすら言っていいものやら
01:30:58
そいやー
6D6 → 4 + 1 + 5 + 3 + 4 + 6 = 23
名無熊GM
01:30:59
6d6どうぞ、悪魔の鱗を何枚落としていったのやら
01:31:06
結構落としていた
フィオーリ
01:31:14
結構落としてた
TOPIC
01:31:29
番号8112 経験点2050 報酬15900G 名誉点64 アビスシャード一人一つ by 名無熊GM
ウィード
01:31:34
まあ、悪くはない程度。
名無熊GM
01:31:38
では、リザルトは以上になります
フレイヤ
01:31:39
期待値より少し多く落としたな…
01:31:51
リザルトは大丈夫です
シェーヴェ
01:31:51
小銭になれば充分よ・・・
01:31:57
こちらもOK
シリウス
01:32:00
はいな、GMさんPLのみなさん。ありがとうございましたー。ではまたー
ウィード
01:32:11
はーい、ありがとうございましたー
フレイヤ
01:32:12
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。
SYSTEM
01:32:17
シリウス様が退室しました。
フィオーリ
01:32:18
GM、PLの皆様ありがとうございました。では失礼します。
フレイヤ
01:32:21
失礼します。
名無熊GM
01:32:23
では、これにて解散となります。最近遅くなるから突発以外が難しいのよね、PLもGMも。
シェーヴェ
01:32:23
お疲れ様でした
SYSTEM
01:32:23
フィオーリ様が退室しました。
SYSTEM
01:32:23
フレイヤ様が退室しました。
名無熊GM
01:32:28
それでは、お疲れ様でした
ドレーク
01:32:29
ありがとうございましたー
SYSTEM
01:32:30
シェーヴェ様が退室しました。
SYSTEM
01:32:32
ドレーク様が退室しました。
ウィード
01:32:54
では退室します。お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:32:57
ウィード様が退室しました。
SYSTEM
01:35:30
名無熊GM様が退室しました。
ウィード
23回
31回
42回
55回
65回
76回
82回
93回
102回
110回
120回
29回平均6.103
シェーヴェ
20回
30回
41回
52回
62回
74回
83回
92回
101回
113回
120回
18回平均7.722
シリウス
20回
32回
40回
51回
62回
78回
83回
93回
100回
110回
121回
20回平均7.100
ドレーク
20回
30回
43回
53回
69回
75回
83回
90回
101回
111回
122回
27回平均6.852
フィオーリ
21回
33回
41回
51回
63回
75回
84回
94回
102回
111回
121回
26回平均7.077
フレイヤ
20回
30回
42回
51回
64回
75回
82回
94回
105回
112回
120回
25回平均7.840
名無熊GM
20回
31回
43回
56回
64回
73回
81回
91回
104回
112回
121回
26回平均6.962
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.34%
1 + 2 = 35回
2.92%
1 + 3 = 42回
1.17%
1 + 4 = 55回
2.92%
1 + 5 = 67回
4.09%
1 + 6 = 77回
4.09%
2 + 1 = 32回
1.17%
2 + 2 = 47回
4.09%
2 + 3 = 54回
2.34%
2 + 4 = 67回
4.09%
2 + 5 = 74回
2.34%
2 + 6 = 83回
1.75%
3 + 1 = 43回
1.75%
3 + 2 = 57回
4.09%
3 + 3 = 63回
1.75%
3 + 4 = 77回
4.09%
3 + 5 = 83回
1.75%
3 + 6 = 91回
0.58%
4 + 1 = 53回
1.75%
4 + 2 = 68回
4.68%
4 + 3 = 76回
3.51%
4 + 4 = 82回
1.17%
4 + 5 = 95回
2.92%
4 + 6 = 108回
4.68%
5 + 1 = 64回
2.34%
5 + 2 = 75回
2.92%
5 + 3 = 85回
2.92%
5 + 4 = 95回
2.92%
5 + 5 = 104回
2.34%
5 + 6 = 115回
2.92%
6 + 1 = 77回
4.09%
6 + 2 = 85回
2.92%
6 + 3 = 96回
3.51%
6 + 4 = 103回
1.75%
6 + 5 = 114回
2.34%
6 + 6 = 125回
2.92%
合計171回平均7.041
2d6合計分布
24回
2.34%
37回
4.09%
412回
7.02%
519回
11.11%
629回
16.96%
736回
21.05%
818回
10.53%
917回
9.94%
1015回
8.77%
119回
5.26%
125回
2.92%
1/2d6分布
153回
30.99%
264回
37.43%
350回
29.24%
461回
35.67%
555回
32.16%
659回
34.50%
発言統計
名無熊GM224回20.5%5334文字26.4%
フィオーリ177回16.2%3545文字17.5%
フレイヤ174回15.9%2681文字13.3%
シェーヴェ122回11.1%1963文字9.7%
シリウス123回11.2%1951文字9.7%
ウィード108回9.9%1949文字9.6%
ドレーク130回11.9%1691文字8.4%
名無熊37回3.4%1097文字5.4%
合計1095回20211文字

ログ作成者