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20260109_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2026 年 1 月 10 日

2026/01/09
SYSTEM
20:25:26
GM手裏剣改様が入室しました。
TOPIC
20:26:24
終了後のログ保存をどなたかにお願いします。 考古学や遺跡の発掘(探索)などにご興味は?  ちなみに一般技能絡みは今回該当者なしで消したよ by GM手裏剣改
SYSTEM
20:33:06
ルミナ様が入室しました。
ルミナ・ノクティア(@PL:草壁希), 人間, 女, 16歳, フェンサー 6Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 3Lv,
《武器習熟A/投擲》《回避行動Ⅰ》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
礼拝 3 LV,
ルミナ
20:33:10
おじゃましまーす
20:34:12
「やっほー、ルミナだよ。みんなよろしくねっ」
司祭の子として生まれたが、父親が〈奈落教〉に傾倒しており教団の神器のひとつを持って夜逃げ。
元々病弱だった母親はそれで精神に変調を来たし病床へ。
奈落教の司祭となった裏切り者の父と失った神器を追うとともに、母の治療費を稼ぐために冒険者となる。
普段は明るく人懐っこい性格のオシドリヘッドを使い。
GM手裏剣改
20:34:53
いらっしゃいまし。
ルミナ
20:35:50
「考古学かぁ。難しいことは分からないけど、なにか新しいものが発見できると思ったらわくわくしちゃうよねっ」
SYSTEM
20:37:53
ボルカニカ 様が入室しました。
ボルカニカ(@PL:Phillip), ドワーフ, 女性, 12歳, ファイター 6Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 3Lv,
《武器習熟A/ウォーハンマー》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟S/ウォーハンマー》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ボルカニカ
20:37:57
とーう!
ルミナ
20:38:04
腕力が必要とされることがあるかもしれないし、〈剛力の指輪〉でも買っておこう。
#黒箱の試作掘削機
20:38:11
一応出先スタートではあるので買い物は先にしておくといいぞ。ってドリルのついた魔動機に張り付けてあった。
ボルカニカ
20:38:20
さいきょーせんしボルカニカだよ!がんばって倒すよー!(ようぢょドワ子。まだ頑強もタフネスもないからマジで脆い
20:38:58
これアーマーを+1加工にしたほうがよさそうだ。やっても大丈夫です?>GM
#
20:39:17
今のうちでしたら。
ボルカニカ
20:39:44
ヨシ!プレートアーマーを+1にするよ~
ルミナ
20:39:59
ちょいりせき
ボルカニカ
20:40:23
+1にしたぜ
#
20:40:45
(今回必要かどうかはわから)ないです
ボルカニカ
20:41:14
魔 法 文 明 時 代
#
20:42:27
成長が振ってあればもう片方のマギのほう選んでたかもしれない。そんなこともあるさ。
でも聞かない方がいい事だってあるよな。
ボルカニカ
20:43:12
(こいつなんで成長ふってなかったんだ…?)
SYSTEM
20:43:13
キッカ様が入室しました。
キッカ・トグット(@PL:六兎), エルフ, 女, 32歳, プリースト 6Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
キッカ
20:43:18
こんばんはー
#
20:43:33
いらっしゃいまし。
ボルカニカ
20:43:35
こんばんはこんばんはー
SYSTEM
20:43:50
ヨゥヤ様が入室しました。
ヨゥヤ(@PL:ペナルティ), ティエンス, 女性, 16歳, フェアリーテイマー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 4Lv, ダークハンター 6Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ウィッチドクター 3 LV,
「難しい」
ヨゥヤ
20:44:03
 こんばんは、です。
20:44:12
 褐色の肌に、セブレイの伝統的な土の巫女の衣装をまとった、おとなしそうなティエンスの娘。
 波打つ黒銅色の長髪に、青玉の瞳。額の宝玉も青色。気は弱い方だが、自棄めいた面も有する。
#
20:44:17
言語話ついでだとキッカのアルケミスト由来の魔動機文明語が抜けておりました。
こっちは習得がかるぅいです。
キッカ
20:44:20
幻のお酒を求めて旅をする神官。サカロスなんていなくなったのだ。遺跡には...そこまで興味はなさそうだ(
20:44:41
おっと、追加しておきます(久々稼働
ヨゥヤ
20:44:56
 考古学……あたしのルーツも、掘り出せるものなのでしょうか……。
キッカ
20:45:32
久々に出してきたと思ったら前回2022/3...えっ
#
20:45:50
ちなみにタイラントクリプトを持っておられない方など。支障はないように組んでいるつもりはありますが…
キッカ
20:46:18
持っております・。・b
ヨゥヤ
20:46:24
 持っています~
ルミナ
20:46:35
ただいまー&こんばんは
20:46:47
TCありまーす
ボルカニカ
20:48:43
実はもっておられない
#
20:50:18
あいさ。
ヨゥヤ
20:50:43
 筋力はないですけれど、なんかジオマンサーや妖精使いに向いたのがあったようなうろ覚えなので、その方面に期待するしか。
ルミナ
20:50:59
まぁ私も持ってはいるけど魔法部分と魔物部分しか読んでなかったりらじばんだり
キッカ
20:52:03
ちゃんとよみこんではないですね
#
20:52:13
了解。
ヨゥヤ
20:52:26
 魔法と魔物を流し読みして、アイテムをざっと見て、他は視線で薙ぎ払いⅠしたくらいですね──
20:53:15
 全体的な印象は ドワーフとリカントをいじめて平気なの でした。
ルミナ
20:53:50
リカントは泣いていい…と思ったけど元が強いからいいやってなった
ヨゥヤ
20:55:01
 ただでさえシャドウやミノリンという上位互換がいるのに(ほろり)
ボルカニカ
20:55:14
くぅーん(リカントのナゲキ
20:55:22
ドワーフも嘆いていいですか?
ルミナ
20:55:43
ドワは何の制限があったんですっけw
ヨゥヤ
20:56:17
 バックファイア系の出目高いときがわざわざ呪い属性になってくれました。
ルミナ
20:56:45
あー。無効化が無効にw
SYSTEM
20:57:36
ニケ様が入室しました。
ニケ(@PL:狐次郎), グラスランナー, 男の子, 21歳, グラップラー 6Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
旅人 5 LV,
#
20:57:39
今回は発掘チャレンジも作ったけれどあれまんまという訳でもなしで…と。
ニケ
20:57:44
こばわん
ルミナ
20:57:51
こんばんはー
ボルカニカ
20:57:53
にーけけけけけけけけ
#
20:58:03
いらっしゃいまし。
ニケ
20:58:11
 紫の髪と瞳の女の子の格好をしたグラスランナーの男の子
 なぜ女の子格好してるかって?
 その方が優しくしてもらえることが多いからにゅう!
 今日もあざとく生きて行くにゅう 
20:58:40
「色々見つけて貰うのは楽しいにゅ」
ボルカニカ
20:59:24
あざとれぷら 粛清しなきゃ
#
21:00:02
ではお時間になりました。
皆様、よろしくおねがいします。
ルミナ
21:00:08
よろしくお願いしますー
ニケ
21:00:15
よろしくお願いします
ボルカニカ
21:00:15
よろしくね!!
ヨゥヤ
21:00:17
 よろしくお願い、いたします。
ニケ
21:00:43
レプラじゃねぇにゅうw
キッカ
21:01:49
よろしくお願いします。
ボルカニカ
21:01:54
れぷらとぐららん よく似ている!
#
21:01:56
・・・
21:01:58
・・・・・・
21:02:01
・・・・・・・・・
21:02:15
開拓村地域では栄えている、鉱山の町エルボラ。その鉱山を狙って、どうも不審な蛮族があちこち動き回っている町だ。
宝石鉱脈があり、まあその価値を見込む者が多いのは当然なのだが、やけに知恵の回る蛮族がたびたび襲来したそうな。
舞台を使い回してるGMのせいだろってそれははい
21:02:37
その上、最近は魔法文明の遺跡などというものまで最近見つかったらしい。
町は考古学者に開拓前のこの場所の地理や、歴史情報を探ってもらった結果…
#ティエンスの考古学者ダイアン
21:02:53
「ここの地下に、魔法文明の鉱山があるかもしれない」
#
21:03:23
機解種ティエンスの考古学者の女性ダイアンは、1ヶ月ばかりの調査ののち、そう結論づけた。
呼び集められた冒険者たちは4日の距離を歩き、その鉱山町、すぐ近くの拓かれた場所にいる。
21:03:52
ダイアン女史による発掘調査の人員であり、また、その中に何かが見つかれば探れということだ。
なお、君たちはブラックボックスが最近用意したという発掘用の3連ドリル魔動機を運んでもきている。ちゃんと働けばよいのだが…。
21:04:15
時刻は正午、腹ごしらえは町でしたところ。眼鏡のティエンスの考古学者が、一見何もない地面にチョークで大まかな線図を書いている…。
というところから【スタート】である。
#黒箱の試作掘削機
21:04:25
きゅらきゅら。
ボルカニカ
21:04:34
「これでっかくてつよそうだよね~~~~!!」ドリルタンクを見て
ルミナ
21:04:41
「はい、先生っ!」元気よく手を挙げて
21:05:01
「文明が違うと、鉱山は何が違うんですかっ」
ニケ
21:05:09
「グルグル尖ってるにゅう!!」大興奮でドリルに首ったけw
ヨゥヤ
21:05:09
「あたしは、ヨゥヤ……大地の巫女、です……」
 あまり自信なさそうな、控えめな挨拶。
 ──を経て、今は、不思議そうに魔動機を眺めていた。
#考古学者ダイアン
21:05:15
「はあい、冒険者の皆さん。
 そんなわけで、今回は鉱山遺跡の発掘をして欲しいと。そういうわけだよ」
キッカ
21:05:18
「これ、ちゃんと動くんですよね...?」
#考古学者ダイアン
21:06:15
「うーん、鉱山そのものの専門家じゃないからね。けれど、魔法掘りや、特別にマナ宝石を宿した鉱山を、魔法文明ではよく使っていたはずだよ」
ニケ
21:06:21
「ウチはニケにゅ!よろしくにゅう」ダブルピースから右手は目の横の横ピースに左手は腰に当ててお尻フリフリあざとポーズで皆にご挨拶
#黒箱の試作掘削機
21:06:29
今はまだ暴走してはいない。今は。
ヨゥヤ
21:06:44
(……🎆? 🔥?)>ダイアン(念話)
ニケ
21:07:06
「早く動かしたいにゅうう!!」ドリルの操縦席に乗り込みハッスルw
#考古学者ダイアン
21:07:10
「もっとも絶対に、とは言わないけど、かなり確率は高いと思う。
 ただ、要するに魔法文明遺跡。いかにも、危なそうな魔法がかかっていそうじゃないか。
 発掘をしながら、そこんところ、お願いしたい。私は戦いは専門外なんだよ」
ボルカニカ
21:07:28
「あたしはボルカニカ!よろしくね~!」
#考古学者ダイアン
21:07:31
「…ごめんね、私人とは念話慣れしてなくて…」
キッカ
21:07:34
「ニケさん。あぶないですよぉ!」
ルミナ
21:07:35
「なるほどっ。つまり掘っていけばそういうものも掘りだせるかもしれないと。へー!」
#考古学者ダイアン
21:07:52
「位置関係は、この地点の直下。恐らく数メートルは下だ。その子(ドリル魔動機)がないと、とても掘っていられないね」
一通りのライン引きが終わったようだ。
ルミナ
21:07:56
「あ、わたしはルミナだよ。みんなよろしくねっ」
ボルカニカ
21:08:30
ライン
ヨゥヤ
21:08:56
「え、ええと……具体的には、どのように、お力になれれば、よいのでしょうか。
 遺跡を探して、掘り進む……で、よいのでしょうか……?」
#考古学者ダイアン
21:09:00
「中にいるのはだいたい魔法生物だと思う。それに、魔法の罠ももしかしたら。故意に鉱山を封印した可能性だってあるし。
 魔法生物に関してはかなり凝ったものがいるかもね」
21:09:29
「そうなる」>掘り進む
掘削機のドリルは、下部に向けて掘り進むこともできるようだ。
#
21:09:44
といったところで、発掘のルールを説明しよう。
21:09:59
要するに、「タイラントクリプト」の発掘チャレンジなのだが、判定の流れは説明しよう。…ちょっと大きめの表を出すから気を付けてね。
ニケ
21:09:59
「大丈夫にゅう」なんの根拠もないままペタペタ触りまくりw
ルミナ
21:10:06
はーい
ニケ
21:10:07
はいな
ヨゥヤ
21:10:39
 1:ドリルの先端にニケを縛り付けます。
 2:ドリルを起動します。
 3:高速回転するニケのねんぶしで土を掘っていきます。
 ──ということですね。
#
21:10:44
長々書いてあるが、要するにチャレンジ表だ。
この中から判定を選んでいく。
発掘チャレンジ「魔法文明の鉱山を探せ」 1回の判定で、1時間経過
成功要件:成功度+10
大成功条件:成功度+14     大成功報酬:このチャレンジでかかった「コスト」が「0G」として扱われる
初期脅威度5/上昇脅威度+3    アクシデント発生時:パーティ全体で罠回避判定17を行い、失敗するとランダムなPC2人に、15点の物理ダメージ
特記:騎獣に関しては、騎獣による判定は認めず、その代わりライダー技能以外による任意の判定を行った時の結果に+1するものとする。

チャレンジ内容:       判定要件     目標数値 コスト 結果
掘る(メイン:1人まで)    戦士系技能+筋力B 14    50G   成功度+2
進路の決定(1人まで)     見識判定     15    50G   脅威度-2
魔力の障壁を退ける(1人まで) 魔法攻撃ダメージ 15点   0G    成功度+2 無生物に効果のある属性の任意のダメージ魔法を使ってよい
掘る(サブ)         冒険者技能+筋力B 14    50G   成功度+1
土を運ぶ           判定なしHP消費  6+1D点  0G    脅威度-1
マナの流れを察知する     魔法系技能+生命B 13    50G   成功度+1
チャレンジ2回目から解禁:
高所で作業する        戦士系技能+器用B 13    50G   成功度+1
側坑を警戒する        探索判定     14    0G    脅威度-1

ディグアーツ【ブラックボックス式試作型自動掘削機】マイニングボーナス 能力は、「コスト:50G」の判定を行っている時にのみ発動する。
「三連ドリルでの強行突破」:「筋力B」が使用される発掘チャレンジ判定を行ったとき、発掘チャレンジ中2回まで「判定後に達成値またはダメージ+1」してもよい。
「いつもの」:チャレンジにおいて「1ゾロ」が出た場合、それを振り直す。即座にそのキャラクターに2点の確定ダメージと、脅威度を+2する。
ルミナ
21:10:55
「もしかしたら新種の魔法生物とかも発見できるかもしれないねっ」
#
21:11:13
おのおの判定をして、今回は1回じゃなく、パーティでそれを何度も繰り返して…
最終的に「成功要件」にある成功度を目指すものだと思って欲しい。
ヨゥヤ
21:11:33
「魔法生物のことは、あまり、わかりません……」
 闇狩ジャンル的な意味でもそうだが。
#
21:12:06
見づらいだろうから別個でまとめてもある。
https://www.doll-sword.com/sw2file/download/6642
21:12:18
ただし、1回その判定が全員分終わった時、代表者が2Dしてその時の「脅威度」以下の出目を振っちゃうと、アクシデントとして書かれた事象が起こる。
アクシデントが起こらなかったら上昇脅威度ぶんを+して、起こったら初期脅威度に戻して、成功度が目的の値に達するまでこれを繰り返す。
ヨゥヤ
21:12:25
 要約すると──
ニケ
21:12:28
お前がドリルになるんだよ!
ヨゥヤ
21:12:41
 ──なんか得意な判定で振っていけ、ということですね(一行)
ニケ
21:13:01
ドリルを操縦する が無いよw
#
21:13:09
チャレンジ表だから結局のところ、そうだ。
それにアクシデントとかボーナスがいくつか付くだけで。
21:13:26
そんで、下にある通り、魔動機を使って発掘していく。判定ごとに、この2つの能力が適応される…というところ。
ダイアンさん曰く、「コスト:セッション内で合計500Gまでならこっちで負担する」とのことだ。アクシデントは長引くと何度も起こるので、早いうち成功できるよう頑張るべし。
ルミナ
21:13:46
ふむむ
#
21:14:00
なお、大成功に関しては、成功要件を満たしたら基本的に終了するので、よっぽどうまく調整して超過しないと発生しないものと思っておいてくれ。
ボルカニカ
21:14:02
あたしは器用だよー!
ヨゥヤ
21:14:17
「ええと……」
 戦士系でも魔法系でもないヨゥヤが適する判定など、ほぼなかった。
キッカ
21:14:37
マナの流れを察知するあたりが妥当かな
ルミナ
21:14:49
筋力かなぁ
#
21:15:05
お、おう…。
ちなみに、一応、この判定1回ごとに1時間かかるんで、これら判定以外の行動を行うとかは認める。
21:15:28
現在時刻は、導入通り正午ごろからとしよう。
最初のチャレンジを選びたまえ。
ニケ
21:15:36
ヨゥヤは土を運ぶ?
21:15:58
ボルカも掘る だ!高所作業はニケにやらせれ
ボルカニカ
21:16:02
あたしは高所の作業かな~(なおドワーフ
21:16:07
わかった!!!!!!
21:16:17
掘るよ!全部!この世界まるごと!!!Q!
キッカ
21:16:21
マナの流れを察知する
2D6 → 1 + 6 + 【6+2】 = 15
TOPIC
21:16:24
成功度:0 脅威度:5 コスト:0G by GM手裏剣改
ルミナ
21:16:35
ん、サブ掘るかな
ボルカニカ
21:16:41
ちょいさー!
2D6 → 6 + 3 + 【6+3】 = 18
ニケ
21:16:45
高所は二回目からだった 一回目はダメ元の進路決定しかないw
#
21:17:02
ボルカニカのは、メインということでいいかな。
ヨゥヤ
21:17:22
 見識や探索は出目8要るので、専門でないと基準値的に微妙だ。
 となれば、障壁ブレイクか土運びだが──
ルミナ
21:17:55
「えへへ。こう見えても力には自信があるんだっ」 一時的に剛力の指輪をつけて掘る(サブ)を選択するようだ。
#
21:18:03
そこそこ全体に設定達成値高めなんで、割と時間かけて消耗しつつ掘るルールでもある。
ボルカニカ
21:18:03
あ、メインです(*ノωノ)
ニケ
21:18:19
進路決定6ゾロのみにゅうw
21:18:49
じゃあニケが土を運ぶから、ヨゥヤは見識を
ルミナ
21:18:50
私も11必要だw<進路
#黒箱の試作掘削機
21:18:53
ガリガリガリガリ、と掘る途中で頑丈なものはこいつが破砕していると思って欲しい。
ルミナ
21:19:07
サブ掘る!
2D6 → 3 + 4 + 【6+4】 = 17
#黒箱の試作掘削機
21:19:30
土運びだけは判定なしの1D消費だ。
ルミナ
21:19:51
「えっほ、えっほ」どんどん掘っていく
ニケ
21:20:00
「ウチが土を運ぶにゅう!」ちっちゃな手で何度も往復して疲労困憊
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
#黒箱の試作掘削機
21:20:07
力仕事組が頑張って、発掘作業自体は順調に進んでいる…
ニケ
21:20:08
死ぬw
ボルカニカ
21:20:11
「えっほっほ」土をホリホリ
ニケ
21:20:23
あ、あ1d6か
#黒箱の試作掘削機
21:20:28
消費は6+1Dや、うん。
ヨゥヤ
21:20:36
 見識よりは、土運びの方が確実そうだが──では、他にいないので、今回は魔力の障壁を打ち抜く係を。
ルミナ
21:20:39
ヨゥヤは魔法攻撃15はでないのん?
21:21:06
がんばー!
#黒箱の試作掘削機
21:21:13
行使判定系は無生物、1ゾロ以外突破だ。
ニケ
21:21:15
「運んでも運んでも終わらないにゅう」一個目の6を選んで12ダメージ これは確定ダメージ?
#黒箱の試作掘削機
21:21:35
さすがに確定ダメージだ。
ヨゥヤ
21:21:37
 魔力の障壁が魔神だったら出るかもしれませんね(?)
 ともあれ、では、
ニケ
21:21:45
「もう手足が動かないにゅう」パタッと倒れてピクリとも動かずw (HP:25/37 MP:0/0 防:2 )
ボルカニカ
21:22:12
「ニケちゃん大丈夫~?」掘り休みの最中にニケほっぺをつんこつんこ
ヨゥヤ
21:22:24
「あ、あたしに、できるか、わかりませんけれど……」
 【破邪光弾】の輝きを生み出し、遮るバリアへと撃ち込む。
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
21:22:39
 純エネルギー属性魔法ダメージ。
16 = 5 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 20 MU
ルミナ
21:22:39
「お疲れ様、ニケちゃん。次は変わろっか?」
ニケ
21:22:41
「ダイジョブくないにゅう」ぷるぷるぷる
ルミナ
21:22:49
おー
#黒箱の試作掘削機
21:22:53
時折魔法の壁らしきものがあるあたり、ここに何かあるのは間違いなさそうだ。
それを打ち抜いて。
キッカ
21:23:02
「マナの流れは...こちらですね」
ニケ
21:23:10
「ウチはもっと楽しいことしたいにゅ」(´Д⊂グスン
#黒箱の試作掘削機
21:23:10
打ち抜いたところにドリルががりがりがり!
ニケ
21:23:21
つぉい
ヨゥヤ
21:23:25
「な、治しますね……」
 まず、HP減っている人を範囲に、【ウィスパーヒール】で6点回復し。
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
TOPIC
21:23:26
成功度:+6 脅威度:4 コスト:200G by GM手裏剣改
ルミナ
21:23:32
「掘るのも楽しいよっ!」w
#
21:24:06
1回目の結果がこんな感じと反映されたところで、
アクシデントの反応は、入室順にルミナ2Dどうぞ。
ニケ
21:24:09
「ヨゥしゃん、ありがとにゅ」ピトッとくっついてウルウルお目目であざと可愛くお礼を言って (HP:31/37 MP:0/0 防:2 )
ルミナ
21:24:31
あくしでーんと
2D6 → 3 + 3 = 6
#
21:24:38
4以下だと、土が崩れて来たり罠が発動したりする…
ルミナ
21:24:50
せふせふ
ヨゥヤ
21:24:57
「い、いえ……」
 アクシデントや次の操気のあと、また範囲回復するつもりなので、ひとまずはこのままに。 (HP:38/38 MP:34/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
#
21:24:59
発動せず。
上昇脅威度に従って3上がり、
TOPIC
21:25:04
成功度:+6 脅威度:7 コスト:200G by GM手裏剣改
ニケ
21:25:06
よゆーよゆー
#
21:25:29
続けてチャレンジを行って欲しい。2回目から解禁される2つの行動も含まれるぞ。
ヨゥヤ
21:26:00
 戦士系技能+器用Bが解禁された。これでヨゥヤも基準値0で参加できる──しません。
#黒箱の試作掘削機
21:26:07
今の所は正常に動作している!任せろ、完璧だ!
ニケ
21:26:08
「結構掘れたにゅ?」治療が中途半端で止まったけどプラシーボ的に元気になってw
ボルカニカ
21:26:21
う~ん なにやろうかなこれw
ヨゥヤ
21:26:41
「も、もう少し……」
 フラグを立てているドリルを横目に、今回も、破邪ることに。
キッカ
21:26:47
ライダー技能で探索をしよう。側坑を警戒する 目標14
2D6 → 1 + 6 + 【5+3】 = 15
ボルカニカ
21:26:55
やっぱ高所やっとくかな 高所でOK?
ニケ
21:27:03
「高いところから見てみたいにゅう」高所作業を奪い取りw
21:27:23
ダメダメ!ニケは高所しか出来ねぇんじゃヽ(`Д´)ノ
#黒箱の試作掘削機
21:27:24
1人まで、でない判定なら複数人でやってもいいゾ。
ボルカニカ
21:27:36
うばわれたwwじゃあボルカニカは掘るかぁ 掘る意味はもうないんだっけ
キッカ
21:27:39
「こちら見ておきますね」側坑にちゅうい
ルミナ
21:27:45
「土運びは今度はわたしが代わるね!」
ニケ
21:27:52
掘るメインは必要
#黒箱の試作掘削機
21:28:02
いや、そちらは1回チャレンジ中やれるのが1人までというだけのことだ。
ルミナ
21:28:07
掘るは+2だからひとりはいると思う
ニケ
21:28:19
「ボルしゃんにはあげないにゅう」先にシュタタタタと梯子登ったw
ボルカニカ
21:28:33
「ルミナちゃんおねが~い!!」それじゃ高所の。えーサブやろうかな
ヨゥヤ
21:28:34
「魔力の障壁が……」
 モグラやウォーム避けだろうか。
 いずれにして、再び、エネルギーの光を生み出し、【破邪光弾】──
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
ボルカニカ
21:28:43
掘るのサブだw
ルミナ
21:28:53
掘るのメインでいいのではw
ボルカニカ
21:29:00
というわけで問題ないなら掘るサブ~。メインでいいならやる!w
ヨゥヤ
21:29:00
 純エネルギー属性魔法ダメージ。 (HP:33/38 MP:34/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
16 = 5 (4 + 5 = 9) + 【11】 威力 : 10 MU
ボルカニカ
21:29:09
メインほりほりです
2D6 → 5 + 1 + 【6+3】 = 15
21:29:13
( ´∀`)bグッ!
ニケ
21:29:26
「高いにゅう!よく見えるにゅう」【高所作業】えいえい
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
#黒箱の試作掘削機
21:29:28
どうも、全体としてはもっと広い露天掘りの側面に坑道がある…という構造のようだった。
ルミナ
21:29:37
「ボルちゃんが掘った土はここに置いてね!」 土を運んでダメージ
1D6 → 3 + 【6】 = 9
ヨゥヤ
21:29:40
 ちゅどーん。まるでブラックボックスの魔動機になった気分です。 (HP:33/38 MP:34/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
ニケ
21:30:17
「ボルしゃん、もっとこっちを掘るにゅう!」と偉そうに指示出してw
ヨゥヤ
21:30:31
「妖精の光も……」
 【ウィスパーヒール】により、今回もHP消費者を範囲内に、6点を回復していき…… (HP:33/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
TOPIC
21:30:32
成功度:+11 脅威度:5 コスト:350G by GM手裏剣改
ルミナ
21:30:41
「ふー、これは確かに疲れるね。掘るより疲れるかもっ」
時折汗を拭き拭きして (HP:31/40 MP:20/20 防:4 )
#黒箱の試作掘削機
21:31:05
ドリルが、みんなの力を集めて…何かありげな封鎖側坑を、掘りぬく!
ボルカニカ
21:31:06
「はーい…これは、いらないっ!」でっかい岩を片手で投げ飛ばしてニケの近くをかすめたw
ルミナ
21:31:07
「あ、ヨゥヤちゃんありがとー!」6点回復する (HP:37/40 MP:20/20 防:4 )
ニケ
21:31:07
「ここ崩れそうにゅ」補強用のロープをきゅきゅうっと締めなおしたり
#黒箱の試作掘削機
21:31:20
がらがらと壁が崩れ、古代の坑道が現れた!
ボルカニカ
21:31:26
うおお
ニケ
21:31:26
「元気になったにゅう!」
21:31:49
土運びの名誉の負傷も癒えw
ヨゥヤ
21:31:51
「み、皆さまも、お気をつけて……」
 おもにドリルに巻き込まれないように。
#考古学者ダイアン
21:32:06
上からは、およそ4~5メートルくらいの深度となっている。
「ロープを降ろしておくね!」
ニケ
21:32:13
「道があったにゅ!」
ルミナ
21:32:21
「わ、坑道っぽいのあったね!」
ヨゥヤ
21:32:48
「その、何か、住み着いていたりとか……」
 こわごわ。
ルミナ
21:32:51
「はーいっ」>ダイアン
21:33:08
「どんな魔法生物がいるかなーっ」
#
21:33:15
さて、その側坑の中に、入ろうとするところ…
何か中から出て来る!
キッカ
21:33:24
「何も出ないといいのですが...」
ボルカニカ
21:33:26
「よ~しっ!いこういこーう!」デカハンマーをかついで行きましょう‥‥なにー!?
ルミナ
21:33:59
「あ、居たっ!」
ヨゥヤ
21:34:02
「きゃ……、や、やっぱり、いるみたいです」
 平穏を乱したのはこちらなので、ちょっと申し訳なさもあったが。
#奇妙な人型
21:34:10
「~~~~~~~~~~~~。~~~~~~」
古代魔法文明語で喋る人型の何かが2体と、
#テーブル?
21:34:25
脚に車輪のついた机のようなものだ!
ボルカニカ
21:34:44
「なにか…しゃべってる?わめいてるようにしか見えないんだけど!?」
ルミナ
21:34:45
「あ、あれ。何か喋ってる…?誰か分かるかな?」
ヨゥヤ
21:34:46
 便利そうです。お茶くみとかに。
#
21:34:59
【戦闘開始】
第一準備をどうぞ。
ヨゥヤ
21:35:09
(こ、こんにちは……)>何か(念話)
キッカ
21:35:10
「うーん、言葉がわからないですね」
ルミナ
21:36:00
オシドリヘッドを取り出す🐦🐦
#
21:36:05
魔法生物には通じたっけ。キャラクターなら通じはするか。
ニケ
21:36:06
「ウチはニケにゅう!」ダブルピースから右手は目の横の横ピースに左手は腰に当ててお尻フリフリあざとポーズで変なのにご挨拶
キッカ
21:36:08
先ほど探索を使用していたのですが、ドラゴンインファントは出していてOKですか?というか通れる?
ヨゥヤ
21:36:14
 鼓舞は別として、疎通は何とでも行える。相手が応じるかは別の問題だが。
ボルカニカ
21:36:26
「自己紹介してるー!?多分だけどなかよくできるこじゃないよ!?」
#奇妙な人型
21:36:28
(この鉱山は我らが主人の所有物である、引き返すがいい)
ヨゥヤ
21:36:48
「──と、仰っています……」
 おもに依頼人へ。
#奇妙な人型
21:36:53
彼らは不躾なドリルを狙っているようだ。
ドラゴンインファントは、出していてOKとしよう。
ニケ
21:36:56
「きっと話せばわかるにゅ」( ´∀`)bグッ!
ルミナ
21:37:08
「えー、主人ってもう流石にいないんじゃ」
ニケ
21:37:11
「せっかく見つけたのに出ていきたくないにゅ」
#奇妙な人型
21:37:14
「うーん…彼らの主人はもういない!と言って聞いてくれそうもないな…!
 お願いするよ!」
ヨゥヤ
21:37:40
「ぁぅ……」
 罪悪感が増した。盗掘者に向かない少女だった。
#
21:37:51
人型は知名度11/14
テーブルは10/13
弱点持ちが要る場合、隠蔽目標値12
ルミナ
21:37:53
「―――先生が言うなら仕方ないよね。やっちゃうよ!」
ボルカニカ
21:38:44
奇妙な人型がきゅうに流ちょうに話し始めた気がするが気のせいだろう、ハンマーを抱えて戦う準備は万端だ
#考古学者ダイアン
21:38:58
NPC切り替えはよくあることだ。すまない。
ニケ
21:39:41
「邪魔するならやっちまうにゅ」しゅたっ
ルミナ
21:39:45
あるある
ヨゥヤ
21:39:48
(……ごめんなさい、あたしたちも、発掘しないといけないのです)
 魔法生物らしきものへと、おずおずとそう伝えた。
(それとも、まだ、ご主人さまは、おられるのですか……?)
ボルカニカ
21:39:59
わかる?>NPC切り替え
ニケ
21:40:01
とてもよくある(*ノωノ)
キッカ
21:40:20
人型/テーブルで らいだーまもち
2D6×2 → 3 + 2 + 【5+3】 = 13 , 4 + 4 + 【5+3】 = 16
21:40:38
知名度はぬいたにゅ
ヨゥヤ
21:40:47
 【陣率:軍師の知略】──くらいだ。
 魔物知識は、魔観察にかすらない限り、平目にて、人、机。
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 1 + 6 = 7
#奇妙な人型
21:40:54
(いつか必ず戻ってくるであろう)
(そのために手を付けさせることはしない)
ヨゥヤ
21:41:01
 人型と机型だということがわかった。
21:41:35
「──と仰っています……」
 板挟みになる中間管理職的な悲しさを味わいながら。
#
21:41:42
ともに、タイラントクリプトの追加モンスターだ。
LV5のラピスソルジャーと、LV4のクリスタルスタンド。
https://www.doll-sword.com/sw2file/download/6643
ヨゥヤ
21:41:58
 新手のスタンドか──
ルミナ
21:42:06
「もう何千年だよね…。流石に無理だと思うなっ」
ニケ
21:42:08
「ここはもうウチのもんにゅう!」
#
21:42:20
秘奥魔法が飛んで来る机であるという以外は、まあ普通のモンスターである。
ルミナ
21:42:48
先制は12か。先制ー
2D6 → 5 + 6 + 【3+4】 = 18
#
21:43:03
そちら先手、第二準備どうぞ。位置関係は、
ルミナ
21:43:04
ここでその出目は絶対に違う(
ヨゥヤ
21:43:11
 先制判定──
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
ボルカニカ
21:43:14
ナイス先制でした
ニケ
21:43:18
唸れ【先制】いらんかった(´・ω・`)w
ボルカニカ
21:43:21
「ニケちゃんのじゃないよね!?」
ニケ
21:43:36
「ウチのにゅ!」えへん
TOPIC
21:43:41
クリスタル机 5m ラピス兵AB 5m ルミナ ボルカニカ ニケ 3m キッカ&ドラゴン ヨゥヤ by GM手裏剣改
#
21:43:54
穴の中、ということもありちょい狭い。
ヨゥヤ
21:44:19
(──と仰っています……)
 ラピス兵に、皆の台詞を伝えた。10秒単位でしか切り替えられないので、お喋りもここまでだろう。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
#
21:44:23
準備が終わり次第かかってきなさい。
ML5ラピスソルジャー 知名度11/14(魔法+2) 先制12 移動16
ラピスソルジャー 攻撃:武器14 打撃2D+6 回避14 防護6 HP45 MP16 生抵抗14 精抵抗13
(宣)全力攻撃Ⅰ (宣)牽制攻撃Ⅰ

ML4クリスタルスタンド 知名度10/13(衝撃+3) 先制11 移動9車輪
クリスタルスタンド 攻撃:体当たり12 打撃2D+4 回避12 防護6 MP35 MP21 生抵抗13 精抵抗12
〇水晶の身体(純エネルギー属性無効、刃クリティカルなし)
秘奥魔法4レベル(ランク2、以下の準備行使枠のみを使用。魔力5/12) ターゲッティング、鷹の目、魔法拡大/数
猛毒の霧、肉体修復、悪意の針、貫く光粂
#ラピス兵
21:44:55
結局問答は無用だ。やっぱり魔法文明会話無かった方が良かったじゃないか。
武器を構えた。
ルミナ
21:45:22
私はクリスタルスタンドからやるかな
ボルカニカ
21:45:49
あたしは薙ぎ払いでがんがんいくよ~
ニケ
21:45:50
ルミナの貫通待ちだ (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
ヨゥヤ
21:45:56
 ラピスに前衛は負けるまいし、スタンドが優先目標っぽそうだ。
 ヨゥヤは戦況を見て、防御か攻撃に。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
ルミナ
21:46:01
貫通はないにゅ
ニケ
21:46:12
あれ?まだか (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
ルミナ
21:46:16
じゃあ先に
ニケ
21:46:24
ニケは最後にうごくにゅ (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
#
21:46:34
では、どうぞ。
【ラピスソルジャーAB AHP45 BHP45】
【クリスタルスタンド HP35 MP21】
ボルカニカ
21:46:45
ボルカニカはHPが低いから…耐久バフとかもらえたらちょっとうれしいけどスタンドしばくのが先ならやっちまってほしいにゅう (HP:36/36 MP:18/18 防:9 )
ルミナ
21:46:46
【キャッツアイ】して5m前進、対応ありますか (HP:37/40 MP:20/20 防:4 )
#
21:47:03
前進せず、その場で押しとどめよう。
ルミナ
21:47:09
あ、キッカは先に何かやる? (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
ヨゥヤ
21:47:27
「その……今更なのですけれど、戦いの後、一晩、休んだりしても、よいのでしょうか……?」 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
キッカ
21:47:31
うーんどうしましょ (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9)
ルミナ
21:47:59
インファント君とかでやることあれば行動ずらす(許されるならw (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
キッカ
21:48:06
コールドレインでもします? (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9)
#考古学者ダイアン
21:48:08
「そこは任す!日数分は食費そっち持ちになるけど!」
キッカ
21:48:42
てか坑道のなかで雨降るのか?w (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9)
ルミナ
21:49:01
魔法だからなんとかw (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
ヨゥヤ
21:49:03
「は、はい……」
 MP温存したりはしなくてもよさそうだ。いけ、キッカ(こおりタイプ) (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
#
21:49:12
そこは魔法の力だ。仕方にい。
キッカ
21:49:24
では最初に動いてしまっていいですか? (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9)
ルミナ
21:49:46
どうぞー。 (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
ニケ
21:49:46
流石魔法の力じゃw (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
ボルカニカ
21:49:56
いいよ~!あたしは前衛の2番目~ (HP:36/36 MP:18/18 防:9 )
ヨゥヤ
21:50:01
 迷宮の中で核爆発しまくる世界もあるのです。雨ごとき。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
ニケ
21:50:06
ニケのMPは回復しないから使わずに済まそう (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
キッカ
21:50:24
これ相手全部巻き込める? (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9)
ヨゥヤ
21:50:40
 鷹の目か範囲拡大があれば。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
21:51:03
 まぁ、後者だとルミナたちも巻き込むが──
キッカ
21:51:03
ないですねーではラピス兵ABへ (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9) 行動
補助動作:なし
主動作:【コールドレイン】を起点指定で3m/5
#ラピス兵
21:51:08
マダルトにとどめておけ。ラピス兵の精神抵抗は13だ。
キッカ
21:51:53
「フルシル様、かの者に試練の雨を」行使 (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9) 行動
補助動作:なし
主動作:【コールドレイン】を起点指定で3m/5
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
#ラピス兵
21:51:57
身体中央の魔命核を守りながら受ける。抵抗突破。
ヨゥヤ
21:52:20
「で、できるだけ、あたしも……お手伝い、します……。
 あまり、たいしたことは、できないのですけれど……」 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
キッカ
21:52:30
抵抗失敗で回避-1だ Aへ (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9) 行動
補助動作:なし
主動作:【コールドレイン】を起点指定で3m/5
12 = 3 (3 + 3 = 6) + 【9】 威力 : 10
21:52:35
B
12 = 3 (4 + 2 = 6) + 【9】 威力 : 10
#ラピス兵
21:52:49
くっ、冷たい女よ。
【ラピスソルジャーAB AHP33 BHP33】
【クリスタルスタンド HP35 MP21】
21:53:21
とはいえ、護衛魔法生物らしく怯んでいる様子はない。
キッカ
21:53:41
ヨゥヤの前に出ても大丈夫?ドラゴン (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9)
ヨゥヤ
21:54:01
「寒そうです……」
 スタンドには破邪は効かないので、追撃するにしてもラピスの方だろう。
 どんどんごー。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
#ラピス兵
21:54:47
遠隔指示型か、どうぞ。
キッカ
21:54:47
ではインファント君は3m前に出てブレス。対象はラピスA (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9)
2D6 → 1 + 4 + 【5+3】 = 13
#ラピス兵
21:54:56
それは抵抗する。
ニケ
21:55:00
「なんで雨なんて降らせるにゅう」ブーブーw (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
TOPIC
21:55:26
クリスタル机 5m ラピス兵AB 5m ルミナ ボルカニカ ニケ ドラゴン 3m キッカ ヨゥヤ by ヨゥヤ
キッカ
21:55:31
ぶれーす (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 53/53 命中10 回避8 防9)
9 = [17 = 9 (6 + 5 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 20
#ラピス兵
21:55:46
寒い季節の中、氷の攻撃が吹きすさぶ。
…のだが、坑道の中は、割と熱があるように思えた。
【ラピスソルジャーAB AHP24 BHP33】
【クリスタルスタンド HP35 MP21】
ルミナ
21:55:52
「キッカちゃん、ナイス!わたしはあの後ろの机をやるねっ」
先ほどの通りに【キャッツアイ】して5m前進。オシドリヘッドを机へ投げる。一投目 (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【11-2+1】 = 16
#クリスタル机
21:56:13
クリスタルスタンドの回避は12。刃クリティカルはしない。
ルミナ
21:56:20
2投目は自動命中してダメージ (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
22 = 9 (5 + 6 = 11) + 【13】 威力 : 21
19 = 6 (5 + 3 = 8) + 【13】 威力 : 21
21:56:48
あ、【念糸還】しわすれたにゅ
ニケ
21:56:57
戻ってこないw (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
#クリスタル机
21:56:57
16点、13点。
水晶製のテーブルは早くもひびが入った。
【ラピスソルジャーAB AHP24 BHP33】
【クリスタルスタンド HP6 MP21】
ルミナ
21:56:59
まぁいいやw手番終わり (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
TOPIC
21:57:16
クリスタル机 5m ラピス兵AB ルミナ 5m ボルカニカ ニケ ドラゴン 3m キッカ ヨゥヤ by GM手裏剣改
ルミナ
21:57:20
「あわわわ。戻ってこないよ~~」 (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
ニケ
21:57:20
あれ?乱戦出来てない? (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
ヨゥヤ
21:57:24
 海じゃなくてよかったです。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
#クリスタル机
21:58:01
ああ、そう言えばその場受けで移動妨害前進してないからな。
遠隔でも乱戦を認めるようにはするけど、後ろ狙ったし。
ルミナ
21:58:21
そういえばそうですにゃ (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
ニケ
21:58:22
じゃあボルカの前に動こう (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
ボルカニカ
21:58:30
いけいけニケニケ~ (HP:36/36 MP:18/18 防:9 )
ニケ
21:58:51
「ウチの番にゅう!」【気集中1dで生成したオーラを【念武肢】で両手足に纏わせ (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
1D6 → 3 = 3
#ラピス兵
21:59:22
とはいえここで動いて大差はあるまい。
前進してくるならルミナと同じく5mのところで接触しよう。
【ラピスソルジャーAB AHP24 BHP33】
【クリスタルスタンド HP6 MP21】
ニケ
21:59:36
「吹っ飛べにゅう!!」【変幻自在】【鎧貫】の変化技【念鎧破Ⅰ】で威力に精神力Bを加えて オーラナックル《防護点半分》を二発〈ラピスB〉(HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
2D6×2 → 3 + 1 + 【12】 = 16 , 6 + 3 + 【12】 = 21
#ラピス兵
21:59:46
どちらもHitし、
ヨゥヤ
21:59:47
 倒しちゃって乱戦エリアが消えるに1しゅりけん。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
TOPIC
21:59:52
クリスタル机 5m ラピス兵AB ルミナ ニケ 5m ボルカニカ ドラゴン 3m キッカ ヨゥヤ by GM手裏剣改
ニケ
22:00:06
ポカポカ (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
19 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【7+4】 威力 : 10
22:00:08
14 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7+4】 威力 : 10
ルミナ
22:00:17
その場合薙ぎ払う必要がないからw (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
ニケ
22:00:20
ギリセーフ (HP:37/37 MP:0/0 防:2 )
#ラピス兵
22:00:31
16点、11点で27点だ。
ルミナ
22:00:36
つおい (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
#ラピス兵
22:00:45
すでにかなり体を崩しているが、
【ラピスソルジャーAB AHP24 BHP6】
【クリスタルスタンド HP6 MP21】
ニケ
22:00:46
「倒せなかったからボルしゃんにあげるにゅ」 (HP:34/37 MP:0/0 防:2 )
ヨゥヤ
22:00:46
 鎧貫きに準じてクリティカル+1されなかったっけ。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
ニケ
22:01:18
ハッ!確かに ダメ-3点で(*ノωノ) (HP:34/37 MP:0/0 防:2 )
#ラピス兵
22:01:27
そういえばそうだ。3点分戻す。
【ラピスソルジャーAB AHP24 BHP9】
【クリスタルスタンド HP6 MP21】
ニケ
22:02:03
いじょん (HP:34/37 MP:0/0 防:2 )
ヨゥヤ
22:02:15
 でも薙ぎ払いが輝きそうなのです。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
ボルカニカ
22:02:15
よっしゃそんじゃいくよ~~ (HP:36/36 MP:18/18 防:9 )
ニケ
22:02:20
「思ったより硬かったにゅ」 (HP:34/37 MP:0/0 防:2 )
#ラピス兵
22:02:30
今度こそ乱戦ができ、
【ラピスソルジャーAB AHP24 BHP9】
【クリスタルスタンド HP6 MP21】
ボルカニカ
22:02:51
「でもでもいい感じだよ~!」補助猫熊虫! (HP:36/36 MP:18/18 防:9 )
22:03:11
前進して~ラピスABに薙ぎ払いよ~!!! (HP:36/36 MP:9/18 防:9 )
ルミナ
22:03:18
「ボルちゃん、まとめてやっちゃえー!」 (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
#ラピス兵
22:03:21
回避14、
【ラピスソルジャーAB AHP24 BHP9】
【クリスタルスタンド HP6 MP21】
ボルカニカ
22:03:22
命中どっせいせい (HP:36/36 MP:9/18 防:9 )
2D6 → 2 + 3 + 【10+1】 = 16
#ラピス兵
22:03:33
問題なくHitして、
ヨゥヤ
22:03:35
 ラピスを全滅させると貫通撃ってきそうなので、片方残る方が逆にいいかのかもしれないが、はたして── (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
TOPIC
22:03:49
クリスタル机 5m ラピス兵AB ルミナ ニケ ボルカニカ 5m ドラゴン 3m キッカ ヨゥヤ by GM手裏剣改
ボルカニカ
22:03:53
よーっしゃ当たった!いやまあ1発で全滅はないだろうABの順番に (HP:36/36 MP:9/18 防:9 )
25 = 10 (4 + 4 = 8) + 【13+2】 威力 : 40
22:03:54
22 = 7 (1 + 5 = 6) + 【13+2】 威力 : 40
22:04:12
さすがに1撃で倒すことはできなかった。しかしいいダメージ あ、-3入ってないわ
22:04:18
すみませんA22B19です!
22:04:21
これで〆
#ラピス兵
22:04:27
片方は魔命核を残して崩れ落ちる。適切な場所に置けば再生するのだろう。
【ラピスソルジャーAB AHP8 BHP×】
【クリスタルスタンド HP6 MP21】
22:05:17
材料があれば死んでも再生できる魔法生物、という感じらしかった。
ヨゥヤ
22:05:30
 倒そうとするか、防御優先するか、どちらがいいかな~ (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
ルミナ
22:05:38
ほうほう (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
ヨゥヤ
22:06:19
 いずれにしても、まず、制限移動で3mを前進し。
 【鉄壁の防陣Ⅰ】を半径20mに展開。自陣は防護点+1。騎手経由で騎獣にも効果がある。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] )
TOPIC
22:06:26
クリスタル机 5m ラピス兵AB ルミナ ニケ ボルカニカ 5m ドラゴン ヨゥヤ 3m キッカ by ヨゥヤ
ニケ
22:06:52
「ボルしゃん、まだこっち動いてるにゅう」自分のことは棚に上げて非難の眼差しw (HP:34/37 MP:0/0 防:2 )
22:07:07
こほーもらって (HP:34/37 MP:0/0 防:2+1 )
ヨゥヤ
22:07:19
 【気防陣】を展開──前衛三者。 (HP:38/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] )
1D6×3 → 1 = 1 , 5 = 5 , 5 = 5
ルミナ
22:07:20
こほーもらい (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
ボルカニカ
22:07:37
「もーいいでしょー!ぼろぼろになったんだもんっ」ぷんすこw (HP:36/36 MP:9/18 防:9 )
22:08:13
こほーきぼーたすかる
ルミナ
22:08:24
「うんうん、もう押したら倒せそうだよっ」 (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
ヨゥヤ
22:08:34
 よし、ラピスがいれば貫通撃ってこないと読んで、防御重視に。
 ヨゥヤにも【気防陣】を展開し、 (HP:27/38 MP:30/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] )
1D6 → 6 = 6
#ラピス兵
22:08:38
全開で防護してなさる。
ルミナ
22:09:14
HPの消費が激しいw (HP:37/40 MP:17/20 防:4 )
ヨゥヤ
22:09:34
「妖精の光を……」
 《魔法制御》により敵を除外し、ルミナ~ヨゥヤの自陣4名に【ウィスパーヒール】を願い。6点回復。 (HP:21/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ルミナ
22:09:57
ぺかー。全快! (HP:40/40 MP:17/20 防:4 )
キッカ
22:09:59
器用だなぁw (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9)
ニケ
22:10:02
「ヨゥしゃんが守ってくれてるにゅう」アザマス (HP:34/37 MP:0/0 防:2+1 )
#ラピス兵
22:10:10
元から魔法生物だから効かんが確実に対象を選ぶための、というところだね。
ヨゥヤ
22:10:10
 【ヒールスプレー:B】で再生し、手番を結ぶ。 (HP:30/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] )
#
22:10:23
では、こちらの手番となり。
ルミナ
22:10:24
「ヨゥヤちゃん、ありがとー!」 (HP:40/40 MP:17/20 防:4 )
ニケ
22:10:38
集中分も回復して (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
#ラピス兵
22:10:40
ボルカニカに《全力攻撃Ⅰ》で攻撃、命中14
ニケ
22:11:06
「ボルしゃん狙われてるにゅう」 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
#ラピス兵
22:11:15
黒目でドワーフをにらんで振り下ろした。
ルミナ
22:11:32
「でもあんまり早くないよっ、こいつ」 (HP:40/40 MP:17/20 防:4 )
ボルカニカ
22:11:37
nununu (HP:36/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
22:11:53
かいひー!
2D6×2 → 1 + 2 + 【6】 = 9 , 5 + 3 + 【6】 = 14
ヨゥヤ
22:11:57
「妖精さまがが発現なさるときほどには、癒せませんけれど……」 (HP:30/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
ボルカニカ
22:12:00
1回あたりゅ (HP:36/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
#ラピス兵
22:12:25
片方死んでるからもともと1発だけや。
先の方を適用し、これだけのダメージ。
2D6 → 2 + 5 + 【6+4】 = 17
ヨゥヤ
22:12:45
 2回攻撃なのはそこのぐららんだけにゅう。 (HP:30/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
ボルカニカ
22:12:47
うにゃー (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
#クリスタル机
22:12:55
それでこいつが、
ルミナ
22:13:00
さすがぐららんきたない (HP:40/40 MP:17/20 防:4 )
ヨゥヤ
22:13:37
 貫通よりはマシだが、毒霧は撒き放題だ。 (HP:30/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
ボルカニカ
22:13:43
「これくらい…かすり傷だもん!」 (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
#クリスタル机
22:13:47
【ネブラ=ウェネースムス】-猛毒の霧-
《鷹の目》により、乱戦の後ろ3m地点に発射、
22:13:56
の前に、一応ランダム…
ニケ
22:14:07
ルミナは二回目必中だからもっとズルい (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
#クリスタル机
22:14:16
1部位省かれ、
(ルミナ , ニケ , ボルカニカ , ドラゴン , ヨゥヤ , ラピス) → [ボルカニカ]
ルミナ
22:14:18
このレベルで《鷹の目》もってるのすごいな (HP:40/40 MP:17/20 防:4 )
#クリスタル机
22:14:33
精神抵抗の達成値12で、毒をばら撒いた。
ボルカニカ
22:14:35
ほげ (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
ヨゥヤ
22:14:48
 精神抵抗力判定── (HP:30/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
ルミナ
22:14:55
「ど、毒っ!?」抵抗ー (HP:40/40 MP:17/20 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
ボルカニカ
22:14:58
貫通だよね、抵抗! (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ヨゥヤ
22:15:09
 気防陣は毒も軽減する珍しい効果だ。 (HP:30/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
#クリスタル机
22:15:10
いや、3m/5だ。ボルカニカは省かれた。
ニケ
22:15:15
「臭いにゅう」唸れ【精神抵抗】 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
ルミナ
22:15:16
範囲だにょ (HP:40/40 MP:17/20 防:4 )
#クリスタル机
22:15:18
ヨゥヤ、
6 = [11 = 6 (5 + 6 = 11) + 【5】] / 2 威力 : 10
22:15:25
ルミナ、
6 = [12 = 7 (6 + 6 = 12) + 【5】] / 2 威力 : 10
ニケ
22:15:39
鼻の前で手の平で煙を払っておこうw (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ヨゥヤ
22:15:41
 あたしが魔法制御した理由がこれなのです(max5部位) (HP:30/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
#クリスタル机
22:15:53
ニケには効かず、
ヨゥヤ
22:16:03
 なかなかの威力だったが、4点を受けた。 (HP:26/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
キッカ
22:16:05
「これは毒霧...皆さん大丈夫ですか?」 (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9)
ルミナ
22:16:06
「けほけほっ」 (HP:36/40 MP:17/20 防:4 )
#クリスタル机
22:16:10
あとドラゴン君。
ヨゥヤ
22:16:19
「は、はい……」 (HP:26/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
ニケ
22:16:21
出目強いけど振るわず (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
キッカ
22:16:37
おっとすみません (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9)
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
ルミナ
22:16:38
「だ、大丈夫。まだやれるよっ」 (HP:36/40 MP:17/20 防:4 )
ニケ
22:16:39
「臭くてお鼻が曲がっちゃうにゅ」 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ボルカニカ
22:16:43
ああそういう、貫通の対象になったかと( (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
#クリスタル机
22:16:57
魔力がLv+1とかなり低いからな、所詮は命令魔法生物。
机の上で魔導書がめくれている。ドラゴン:
4 = [8 = 3 (3 + 3 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 10
#
22:17:05
それて、そちらの手番となる。
22:17:18
とはいえ、あとは砕くだけという感じでもある。
【ラピスソルジャーAB AHP8 BHP×】
【クリスタルスタンド HP6 MP21】
ヨゥヤ
22:17:37
「負傷は、あたし、治しますから……」 (HP:26/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
キッカ
22:17:53
「私も治療しますよー!」 (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 49/53 25/30 命中10 回避8 防9)
TOPIC
22:18:07
クリスタル机 5m ラピス兵A ルミナ ニケ ボルカニカ 5m ドラゴン ヨゥヤ 3m キッカ by GM手裏剣改
ルミナ
22:18:49
「うん、よろしくねっ」腰の〈ブロードソード〉を引き抜いて (HP:36/40 MP:17/20 防:4 )
22:19:04
ラピスAに切りかかろう
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
ヨゥヤ
22:19:06
 ──1日休みとはいわずとも、3時間休憩してから遺跡にゴー、とかがよさそうでしょうか(もう勝ったつもりで) (HP:26/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
#ラピス兵
22:19:17
全力攻撃に寄り回避14-2。
ボルカニカ
22:19:24
ラピスAが倒されたらクリスタルをしばくよ (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
ルミナ
22:19:24
ざしゅっ (HP:36/40 MP:17/20 防:4 )
10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 15
22:19:38
たりんかったw
22:20:00
手番終わりー
#ラピス兵
22:20:11
ダクハンだと石でも投げた方が、な浅い一発となったが。
【ラピスソルジャーAB AHP4 BHP×】
【クリスタルスタンド HP6 MP21】
ボルカニカ
22:20:12
わろた じゃあトドメさすねw (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
ヨゥヤ
22:20:23
 きっとドラゴンが、がぶりと。 (HP:26/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
ボルカニカ
22:20:25
どっせーい!通常攻撃をAに! (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
2D6 → 3 + 5 + 【10+1】 = 19
ルミナ
22:20:27
今度石を書いておこうw (HP:36/40 MP:17/20 防:4 )
ボルカニカ
22:20:31
あ、ドラゴンもいたか (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
ニケ
22:20:33
GOGO (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ボルカニカ
22:20:39
ただふっちゃったものはしょうがない、くらえ! (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
26 = 11 (3 + 6 = 9) + 【13+2】 威力 : 40
キッカ
22:20:41
最悪ドラゴンがひっかくよw (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 49/53 25/30 命中10 回避8 防9)
#ラピス兵
22:20:55
ラピスソルジャーが崩れ落ち、
【ラピスソルジャーAB AHP× BHP×】
【クリスタルスタンド HP6 MP21】
TOPIC
22:21:02
クリスタル机 5m ルミナ ニケ ボルカニカ 5m ドラゴン ヨゥヤ 3m キッカ by GM手裏剣改
ヨゥヤ
22:21:29
(ぅぅ……ごめんなさい……)
 まるでルンフォを殴っているかのような罪悪感だった。 (HP:26/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
ルミナ
22:21:44
「うーん、やっぱりオシドリちゃん達じゃないと調子でないなぁ」 (HP:36/40 MP:17/20 防:4 )
キッカ
22:22:22
ドラゴンで机割に行きます? (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 49/53 25/30 命中10 回避8 防9)
ヨゥヤ
22:22:22
「あの不思議な刃……」
 念動力の適性がないヨゥヤには扱えないが。 (HP:26/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
22:22:53
 のりこめーなのです。
ボルカニカ
22:22:53
「ぶい」こなごなに砕いてからピース (HP:33/36 MP:9/18 防:9+2+1+気防 )
#クリスタル机
22:23:05
車輪で動いているこいつは身動きはにぶく回避12。
キッカ
22:23:37
ゆくのですドラゴン、とんでがぶりと命中 (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 49/53 25/30 命中10 回避8 防9)
2D6 → 1 + 5 + 【10+1】 = 17
22:23:44
だめじ
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
#クリスタル机
22:23:58
ドラゴンが飛んで来るとかいう理不尽。机はべきべきと折れ砕けていった。
ニケ
22:24:03
「壊れたにゅう」早速お宝漁りに (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ヨゥヤ
22:24:08
 2ルミナのダメージが(新単位) (HP:26/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
#クリスタル机
22:24:09
【戦闘終了】
キッカ
22:24:10
もぐもぐ、ぺっ! (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 49/53 25/30 命中10 回避8 防9)
ヨゥヤ
22:24:25
「その、癒します……」 (HP:26/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
#
22:24:43
守護者魔法生物を撃退すると、側坑穴の中に入れそうだ。
ヨゥヤ
22:24:48
 まず、負傷者を範囲内に、【ウィスパーヒール】を発動し── (HP:26/38 MP:26/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
#考古学者ダイアン
22:24:51
「少し整備して、あとでこのドリルも合流させるよ。まだ掘り進める必要があるかもしれないから」
ルミナ
22:25:12
「ありがとー!。―――あ、オシドリちゃんたち!」
回復をもらったあと慌てて武器を拾いにw (HP:36/40 MP:17/20 防:4 )
キッカ
22:25:16
「ヨゥヤさんの傷が一番深いんだから」きゅあうーするよ (HP:34/34 MP:41/47 防:4 インファント君 49/53 25/30 命中10 回避8 防9)
ニケ
22:25:30
「良いモノ拾ったにゅう」オシドリをサッと拾ってリュックにw
#
22:25:41
坑道の中からは、湿り気と、冬場にしては不思議なそこそこの熱を感じられる。
ルミナ
22:25:44
「こらー!」w
ヨゥヤ
22:25:47
「あ、あたしは、そういう術を使いますから……」 (HP:32/38 MP:22/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防+1] [☳:0/2] [防3])
キッカ
22:25:58
行使 (HP:34/34 MP:39/47 防:4 インファント君 49/53 25/30 命中10 回避8 防9)
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
22:26:01
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 10
ニケ
22:26:07
「落ちたてのをウチが拾ったにゅう」逃げ回りw
#
22:26:20
入口から暗視込みで見る分には、こんな感じだ。
 【止】 
  ┃  
  ┃  
  ┣━
  ┃ 
【入口穴】
ヨゥヤ
22:26:31
「あ、ありがとうございます……」 (HP:38/38 MP:22/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] )
ルミナ
22:26:34
「駄目駄目。返して―!」追いかけまわそうw
ボルカニカ
22:26:46
「いくよいくよー!!」突撃じゃあああああ
ヨゥヤ
22:26:49
 3時間休憩していく──で、よいのかな?
#
22:26:50
正面には行き止まりがあるが、何か他にも置いてあるものが見える。
途中、右側に分岐する道がある。
ルミナ
22:27:01
ごめん、ちょっと離席を
#
22:27:10
おう、個別の休憩に関してはそちらでご自由に判断してくれ。
22:27:19
あと、当然だけど中は暗いことを追記。
ニケ
22:27:32
いてら
22:28:01
「ボルしゃん、ウチが先にゅう」ルミナを従えてダッシュw
22:28:12
「暗いにゅう暗いにゅう」(´Д⊂グスン
ボルカニカ
22:28:13
「おいぬかれたー!?」Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
ヨゥヤ
22:28:13
「その、仮眠をしてもよろしそうでしたら、その前に、月の妖精さまのご助力をお願いしようと思うのですけれど……」
キッカ
22:28:29
「危ないですよ。足元に注意してくださいね」
ニケ
22:28:37
「ヨゥしゃんねむいにゅ?」
#考古学者ダイアン
22:28:49
「ここからが本番でもあるよ、中にまだ居るかもだしねー」
黒箱の試作品と心を通じ合わせながら、この人はドリル部分を整備しているようだ。
ヨゥヤ
22:29:12
「いえ……でも、マナは万全なほうが、よいかと思い……」
キッカ
22:29:20
すこしおといれ
ヨゥヤ
22:29:41
 ぐららんにはわかるまい。的な概念だったが。
ニケ
22:29:59
「ウチは先行きたいけど、ヨゥしゃんが眠るなら一緒に寝るにゅう」
22:30:17
「マナはいつも万全にゅ」( ´∀`)bグッ!
ルミナ
22:30:26
ただいまー!
ヨゥヤ
22:30:34
「は、はい……それでは、整備もあるみたいですし、少し、休んでまいりましょう……」
#
22:31:09
では、3時間の休息を取った、でいいかな。
それに応じた回復をどうぞ。
ヨゥヤ
22:31:15
 まず、MP6と魔晶石5を贈り、【サモンフェアリー】……ドゥナエーを召喚し。
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ニケ
22:31:32
( ˘ω˘)スヤァ してマナ全快w
ルミナ
22:31:33
ぐーすかぴー
ニケ
22:31:45
おかもあ
ヨゥヤ
22:31:46
 【月の舞】を、ボルカニカ、ヨゥヤ、キッカに賜る。
 人間とぐららんはなくても平気だろう。
ボルカニカ
22:32:13
( ˘ω˘)スヤァ
ニケ
22:32:17
「ルミしゃん、これ飽きたからあげるにゅ」オシドリ返してw
#考古学者ダイアン
22:32:20
強いて問題があるなら、
「もう日没だね、この季節だと」 現在時刻は17時である。発掘はかなり時間がかかった。
ボルカニカ
22:32:25
もらった~、ありダンス
キッカ
22:32:29
ただもあ
ルミナ
22:32:42
「もうっ。メッだよ、メッ」 返してもらって
ヨゥヤ
22:32:49
 そして、小型テントの中で、すやすや…… (HP:38/38 MP:35/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
ニケ
22:33:01
おかもあ
#
22:33:13
では、日暮れに目覚めて。
ルミナ
22:33:14
お帰りなさいー
ニケ
22:33:19
「落ちてたにゅう」抗議してるw
ヨゥヤ
22:33:37
「……それでは、その、まいりましょう」
 ニケをむにゅっと抱きながら寝ることになっていたらしい。ちょっと頬を赤くしつつ。
 松明を灯し。
#
22:33:45
探索は始まる。ドリルは後から合流させるね。
 【止】 
  ┃  
  ┃  
  ┣━
  ┃ 
【入口穴】
ニケ
22:33:47
「ウチも入れてにゅう」小型テントに無断侵入してたw
ボルカニカ
22:33:53
「暗くてもあたしはいけるよ~!!」
22:33:55
暗視ガール!
ルミナ
22:34:14
松明をつけなきゃ。しゅぼっ
ボルカニカ
22:34:16
「あ、あたしテントあるよ~!」5人分のをバサァ
ニケ
22:34:29
「ふわふわ枕でぐっすりにゅ」お目目ぱっちり元気マックス
ヨゥヤ
22:34:33
「あたしは……暗いと、念話くらいしか……」
 知己に限る。
キッカ
22:34:38
エルフなので暗視あるのだ
#
22:34:46
古い坑道、当然ながら長らく使われてはいない。
正面に、何か物の置いてある行き止まり。
右側に通路。
ニケ
22:34:52
「暗いにゅう暗いにゅう」(´Д⊂グスン
ヨゥヤ
22:35:48
 ラピスの核は、持って帰って、平和なところで再誕したら、人族と共存できるのかもしれない。街の畑仕事とか……。
ルミナ
22:35:54
「さっきの子達がいたってことはやっぱり魔法文明時代なのかなぁ。でも見た目よく分かんないね」
松明で周囲を照らしつつ進む。【探索】かな?
ヨゥヤ
22:36:25
「え、ええと……」
 ジオマンサーの霊感により、周囲をダウジング的に探索するが、本業の後ろだろう。
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#
22:36:27
探索どうぞ。とりあえず分岐点あたりまで進むでいいかな。
 【止】 
  ┃  
  ┃  
  ┣━
  ┃ 
【入口穴】
ニケ
22:36:31
「ルミしゃん、もっと下の方を照らしてにゅ」注文つけてるw
キッカ
22:36:33
らいだーたんさく
2D6 → 5 + 5 + 【5+3】 = 18
ボルカニカ
22:36:45
そうだ、今回レンジャーはいけます?
ルミナ
22:36:47
分岐点付近まで進みつつ
2D6 → 1 + 6 + 【3+2】 = 12
ニケ
22:36:51
唸れ【探索】
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ボルカニカ
22:37:29
分岐点までいきつつー、レンジャーOKなら探索はこう(宗匠を知性につけかえて
2D6 → 6 + 2 + 【4+1】 = 13
ルミナ
22:37:39
「えー、下の方に向けすぎると、逆に下が見えづらくない?」
と言いつつ心持ち下に向けて
#
22:37:47
まず、分岐点から見た先の情報。奥がさらに左折れする。
何かの溜め池か泉のようなものが整えられている。水飲み場かな、これが湿気のようだ。
 【止】
  ┃   
  ┃   
  ┣━━┳┛
  ┃ 【湧水】
【入口穴】
ヨゥヤ
22:38:13
「入浴できそうでしょうか……?」
ルミナ
22:38:31
一応行き止まりまで行ってみる?落石とかあるかもしれないけど
ニケ
22:38:43
「上の方だとウチが見えないにゅう」抗議抗議w
キッカ
22:38:43
「まず入ることから考えるのね...」
#
22:38:46
特に罠やら仕掛けは見つからず、ラピスとテーブルが正面の行き止まり方向から来たという痕跡がある。
それと、【止】部分には、雑多な物置があるようだ。
ボルカニカ
22:38:56
「毒じゃないの!?」
ルミナ
22:39:03
物置だった
ニケ
22:39:10
「冷たいから風邪ひいちゃうにゅ」湧き水に指を突っ込んでみてw
#
22:39:23
入浴、までではないかな。水飲み場がやはり適切っぽい。
薬品学判定で何か分かる可能性はあるが…>泉
ヨゥヤ
22:39:33
「ええと……お部屋のようなものが……」
 引き続き、探知などしつつ、北上して、物置へ行ってしまおう。
#
22:39:54
ちべた~い。外と繋がっているようだ。>水に手
ルミナ
22:40:02
「あっちの物置も調べてみるねっ」 止の方を探索し
2D6 → 3 + 4 + 【3+2】 = 12
#
22:40:16
【止】地点には、どうやら硬い岩盤があり、魔法王の技術といえど手間的に掘る事は無かったようだ。
すぐ近くに、さっきのクリスタルスタンドが移動して来た跡がある。ラピスソルジャーたちの生活空間というところだろう。
魔法生物の事散らかっては居ないが、彼らにとって要らない物を詰め込んだ物置のような空間があるぞ?
22:40:51
探索10以上>まず、この坑道の図と、奥の構造が大まかに記されたものを見つけた。
奥を探るにおいて、役に立ちそうだ。
ヨゥヤ
22:40:59
「いろんな物が、置いてあるみたいです……」
 ヨゥヤは宝物鑑定とは無縁だが。
ニケ
22:41:31
「楽しそうなのがあるにゅ」【スカ鑑定】しちゃうw
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ヨゥヤ
22:41:43
 こちらも、物置エリアを、ダウジング探索してみるが──
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
#
22:41:52
探索12以上>何か、変わった宝石(知名度13)と、さっきのクリスタル机の持っていたような魔導書が一つ(知名度6)
が見つかる。ともに宝物鑑定判定が可能、セージがいればだが。
キッカ
22:42:08
探索
2D6 → 2 + 2 + 【5+3】 = 12
ボルカニカ
22:42:08
物置を探索手伝うよ~~
2D6 → 3 + 6 + 【4+1】 = 14
ルミナ
22:42:17
「うん、これは役に立ちそうだねっ」 坑道の地図を拾い上げ
#
22:42:44
そこまでのようだ。
地図に関しては、こんな感じのことが書いてある。
 【新鉱脈】
   ┣【有毒泉】
   ┃
 【仕掛地点】
   ┃
   ┗┓
    ┗┓
     ┗┓
      ┃
 【止】  ┣━━【旧鉱脈】
  ┃   ┃
  ┃   ┃
  ┣━━┳┛
  ┃ 【湧水】
【入口穴】
ヨゥヤ
22:42:50
 魔導書の方は、素人でも分かるかもしれない。
2D6 → 2 + 1 = 3
22:43:01
 難解だ!
ルミナ
22:43:12
魔導書鑑定
2D6 → 4 + 1 = 5
#
22:43:13
魔法文明語さえわかればちくしょう!
ルミナ
22:43:22
これはむずかしいほん
ヨゥヤ
22:43:51
「え、ええと……」
 とりあえず、胸の谷間に、宝石と魔導書をしまっておき。
ルミナ
22:43:55
宝石は値段のみ宝物鑑定
2D6 → 2 + 5 + 【3+2】 = 12
22:44:06
わからんw
#
22:44:13
うーん、結構高そうだが…
ヨゥヤ
22:44:14
 次は湧き水へと進んで、薬品学をがんばってみるが──
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
#
22:44:38
薬品学鑑定10によれば、これを飲むと、「MP+3」回復できそうだ。
ただし、3時間に1回まで。>薬品学
ニケ
22:45:07
「美味しいお水にゅう」ごくごくw
#
22:45:32
鉱山労働の飲み水としても整えられてるなという感じである。グラスランナーは…うん。
ヨゥヤ
22:45:35
「きれいなお水、みたいです……」
 掌で掬って、こくん。MPが全快した。
ルミナ
22:46:08
「えーっと…地図によると旧鉱脈、新鉱脈ってあるね。
 あと北にある泉の方は毒みたいだから飲んじゃ駄目っぽいよ」
ボルカニカ
22:46:14
「じっちゃんが鉱山の水には触るなっていってたよ!」だから触らない、全快だし
#
22:46:29
さて、先ほどの地図に従うならこの後の行き先は好きに決められるだろう。
ヨゥヤ
22:46:33
「マナが潤沢で……地質によるものなのでしょうか、それとも、魔法生物の力の源として……」
 いずれにしても、妖精が好みそうな泉だ。そのうちヴァンニクが憑くだろう……。
ルミナ
22:47:12
「一応旧鉱脈の方も行ってみる?何かあるかもだしっ」
ヨゥヤ
22:47:13
「その、まいりましょう……」
 旧鉱脈への分岐まで、霊感により探索を試みながら。
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
#
22:47:50
そこまで行く…特に変化も、特に罠らしいものはないのだが、
奥に進むたび、暑さで汗ばんできた。
ボルカニカ
22:47:56
同じく周囲を探索~
2D6 → 2 + 2 + 【4+1】 = 9
ヨゥヤ
22:47:59
 そういえば、魔法文明語が読めないあたしたちは、どうやって地図の地名を──
キッカ
22:48:10
「なんだか暑くなってきてませんか?」
ルミナ
22:48:14
絵か何かかなってww
ニケ
22:48:35
「どんどん先に進むにゅう」
ルミナ
22:48:36
「そういえば…」<暑く
#
22:48:50
やはり魔法文明語が必要だった(震え)
ヨゥヤ
22:48:52
「温泉でしょうか……?」
ニケ
22:48:59
「なんか暑くなってきたにゅ」へにょへにょ
ルミナ
22:49:12
「もしかして火山帯だったり…?」
ヨゥヤ
22:49:18
 地名は、見せに行ったら、依頼人が読んでくれたのだろう。ヨシ。
ニケ
22:49:18
「きっとどっかで火を燃やしてるにゅう」
キッカ
22:49:46
「こんな鉱山の中で気を燃やしたら毒ガスがたまると思いますが」
#考古学者ダイアン
22:49:50
いいや。
この人が読めなかったらそれこそギャグになる。
ヨゥヤ
22:49:58
「毒水もあるみたい、ですけれど……」
ルミナ
22:50:10
とりあえず近場の旧鉱脈の方へ探索の手も伸ばしてみるのです
2D6 → 4 + 3 + 【3+2】 = 12
#
22:50:49
旧鉱脈部分は、すでに枯れているよう…に見える。
宝石を掘り返し、ここも奥では岩盤に突き当たっており、側面には滓のようなものしかないが…?
見識判定が行える。
ヨゥヤ
22:51:11
「な、何か、あるでしょうか……」
 おずおずとルミナに後続しつつ。見識──
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
#
22:52:13
確かに滓みたいなものだが、欠片のような宝石が多数ある。
やすりの材料とかに使うなら、町には立派な資源だ。報告すれば報酬の追加になるだろう。
ルミナ
22:52:15
「旧ってだけあって流石に何も残ってなさそうかなー」 うーんと岩盤を見つつ
22:52:45
おー
キッカ
22:52:59
けみしき
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
#
22:53:09
目標値自体は11だ。
ヨゥヤ
22:53:12
「ざらざら、しそうです……」
 生還したら伝えよう🚩
ニケ
22:53:35
「何か見つけたにゅ?」色々走り回っては覗きんでるw
ルミナ
22:53:35
「へー、これにも価値があるんだ。やったね!」
#
22:54:02
それで、坑道の先に進む道だけが残るので少し描写。
最初にあった行き止まりの岩盤を避けて、回り込んでいる形のよう。
ルミナ
22:54:06
「じゃあ新鉱脈の方はもっと期待が持てるかも。わくわくするねっ」
ヨゥヤ
22:54:32
「小さな鉱石部品のようなものには、役立つかもしれないです、ね」
 蓄音機の針みたいなのとか。
#
22:54:47
いささか曲がりくねったのち…
不自然な岩がある。恐らく、魔力で強化されたものか?道を塞いでいる。
また、その奥から、定期的に猛烈な熱が吹きつける。
22:55:07
多分に、魔法的な封鎖のためにあるようだ。
ヨゥヤ
22:55:26
 仕掛地点──なるデンジャーそうな名前の近くまで、霊感により探索しつつ進むが……
「……わあ?」
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ルミナ
22:55:55
「暑っ…というか、熱っ」
#
22:56:01
罠の類は、ここには仕掛けられてはいなかった。
あるとしたら、この岩の先だろう。
ボルカニカ
22:56:04
HOPT
#黒箱の試作掘削機
22:56:07
きゅらきゅらきゅら…。
ボルカニカ
22:56:23
Pどっからでた
#考古学者ダイアン
22:56:23
そこへ、ダイアン女史がドリル魔動機を動かしてくる。
「魔法的な行き止まりがあるってなら、こいつのドリルとセンサを使ってみるかい?」
ヨゥヤ
22:56:30
「熱泉があるのでしょうか……」
 記載によれば毒らしいが。
キッカ
22:56:49
「こんな強い衝撃を与えて大丈夫でしょうか」
ヨゥヤ
22:56:52
「は、はい……」
 魔動機の爆発も心配だったが。
ルミナ
22:56:54
「あ、先生っ」
ニケ
22:57:08
「こっから熱いのが出てるにゅう」臭かったりする?
ルミナ
22:57:20
「通れないのは困るもんね。やっちゃおう!」
ボルカニカ
22:57:24
温泉の可能性か
22:57:36
「センサってどんなの?」
#
22:57:40
臭さもいくらかあるが、それ以上に熱が怖いと言う感じだ。
さて、というわけで2回目のチャレンジだ。
ニケ
22:57:50
「ウチが操縦したいにゅう!」ドリルの周りをグルグルグル
ヨゥヤ
22:58:16
「あ、危ないですよ……?」
 いろんな意味で。
#
22:58:23
表はアップローダーに出したけど、こっちでも一応出すね。 https://www.doll-sword.com/sw2file/download/6645
22:58:38
 
発見チャレンジ「鉱山の最奥を確かめろ」 1回の判定で、30分経過
成功要件:成功度+10
大成功条件:成功度+15     大成功報酬:判定の終了後、次の戦闘までに10分の時間猶予が与えられる
初期脅威度3/上昇脅威度+5    アクシデント発生時:ランダムな(PC人数/2)人に、精神抵抗16/半減、2D+6炎属性ダメージ
特記:騎獣に関しては、この場所においては騎獣による判定は認めない(探索指令を持っていれば、騎手本人が探索判定を行う事は可能)。

チャレンジ内容:       判定要件     目標数値 コスト 結果
幻覚を見破る(1人まで)    魔法系技能+知力B 14    50G   成功度+2
魔力の障壁を退ける(1人まで) 魔法攻撃ダメージ 15点   50G   成功度+2 無生物に効果のある属性の任意のダメージ魔法を使ってよい
仕掛けの謎を解く(1人まで)  解除判定     14    50G   成功度+2
魔力の暴走を抑える      精神抵抗力判定  14    0G    脅威度-1
壁を打ち壊す         物理攻撃ダメージ 18点   0G    成功度+1 戦闘特技の宣言、事前強化は自由
最奥部の様子を確かめる    探索判定     14    50G   成功度+1 例外的に、自然環境として扱う
※鉱山の図を入手している:解除判定と探索判定の目標値が表の物から1下がる。また、このチャレンジを新たに実行可能
図面に従って奥の情報を探る  地図作製判定   14    0G    成功度+2

ディグアーツ【ブラックボックス式試作型自動掘削機】サーチングボーナス
「魔動機式センサ」:「知力B」が結果に影響する、コスト50Gの設定された発掘チャレンジ判定を行ったとき、累計2回まで「判定後に達成値を+1かダメージ+1」してもよい。
「魔法反応を感知」:コストの有無にかかわらず、3つ以上のチャレンジが同時に成功したとき、追加で成功度を+1。
22:59:11
さっきと、判定が変わっただけでほぼ同じだ。
ただ、この岩をどけ終えると、奥の危険がすぐに襲って来そうな感じがする。
ボルカニカ
22:59:21
お、セカンドチャレンジ
キッカ
22:59:22
これは..幻覚を見破るが私だな?
ニケ
22:59:28
「大丈夫にゅう」なんの根拠もなくヨゥヤに言い張ってるw
ボルカニカ
22:59:29
壁破壊はもちろんあたし!
ニケ
23:00:19
仕掛けの謎を解くにゅう
ルミナ
23:00:27
解除判定はニケのがいいか
ヨゥヤ
23:00:34
 あたしは、また障壁を壊すために破邪を──
ルミナ
23:00:41
壁を打ち壊すは《両手利き》でいけますかw
#
23:00:44
適宜回復を挟みながら10を目指すか、ちょい調整して15の成功を目指すか、というところだ。
23:01:27
うーん(>両手利きでは… やってみるとこういうのはいくらでも例外が出て来るな。
ただ、1発でお願いしたいかな。
ヨゥヤ
23:01:48
 調整し始めると出目に裏切られるものだ。何も考えずにできるだけ達成を急ぐのがだいたい奏功するんだ──
ルミナ
23:01:50
あいあい
ボルカニカ
23:02:09
それじゃ壁ぶっ壊しちゃっていい~?
#
23:02:26
よくある。そんなわけで頑張って突破してくれ。
脅威度が上がるのがはやいので、急がないと割とすぐに炎が飛んで来る。
キッカ
23:02:53
幻覚を見破る 目標14
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
ルミナ
23:03:03
あー、じゃあ精神抵抗判定いこうか
ボルカニカ
23:03:04
さいきょーハンマーアタック、するよー!壁破壊!目標ダメージは18!
ニケ
23:03:06
「これは楽しそうだからウチがやるにゅう」早速仕掛けの前に座ってカチャカチャ
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
ボルカニカ
23:03:07
18 = 5 (2 + 2 = 4) + 【13】 威力 : 40
ニケ
23:03:11
アーッ
ボルカニカ
23:03:12
ぎりちょん!w
TOPIC
23:03:18
成功度+0 脅威度3 コスト350G by GM手裏剣改
キッカ
23:03:18
「む、これは」
ボルカニカ
23:03:22
に、ニケェー!!
ニケ
23:03:26
「動かないにゅう動かないにゅう」(´Д⊂グスン
#
23:03:34
仕掛けは難しいようだった。失敗そのもののリスクはないよ。
#考古学者ダイアン
23:03:47
「センサに曰く、そっちじゃないですって」
ヨゥヤ
23:03:47
「ひ、光よ……」
 祈るように念じるままに、光の泡が浮かび上がり、魔力障壁を相殺すべく。【破邪光弾】
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
ルミナ
23:03:56
「わたしがこっちを抑えるねっ」 精神の力で魔力の暴走を抑え
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
ヨゥヤ
23:04:08
 純エネルギー属性魔法ダメージ。
11 = 0 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 20 MU
23:04:26
 今度は難しかったようだ。
ルミナ
23:04:27
難しい;w;
#考古学者ダイアン
23:04:30
む、難しいかった。
TOPIC
23:04:53
成功度+3 脅威度2 コスト450G by GM手裏剣改
ヨゥヤ
23:05:02
 難しくなくても13だったので難しかった。
#
23:05:17
ボルカニカがアクシデント2D6どうぞ。ここは1ゾロでしか発動しない、ようだが…
ボルカニカ
23:05:23
2D6 → 2 + 6 = 8
#
23:05:29
セーフ。
ボルカニカ
23:05:30
ヨシ!問題なしよ~
TOPIC
23:05:33
成功度+3 脅威度7 コスト450G by GM手裏剣改
ヨゥヤ
23:05:41
 回復などは、アクシデントの後──となりそうだ。
#
23:05:56
2回目のチャレンジをどうぞ。そろそろ、外の日は落ちたかな。
ボルカニカ
23:05:59
あたしは引き続き壁破壊でよき?
ルミナ
23:06:00
さっきと同じ構成かな
ヨゥヤ
23:06:16
「も、もう一度……がんばり、ます」
ボルカニカ
23:06:17
おk~、魔法ダメージまかせたよヨゥヤちゃん!
23:06:25
えいえいハンマーパンチ
24 = 11 (6 + 3 = 9) + 【13】 威力 : 40
キッカ
23:06:26
うむ変わらずだ
ボルカニカ
23:06:34
ブォン(ドゴォ
ニケ
23:06:44
「諦めないにゅう!」もっかい仕掛けチャレンジ【解錠14】
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
キッカ
23:06:45
みやぶれ幻覚
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
ルミナ
23:06:45
「ぐぬぬぬぬ」 魔力を抑えているようだ
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
#
23:06:50
ボルカニカは順調だが、この防護は魔法的で効率的に破壊、とはいかないようだ…
ヨゥヤ
23:06:54
 【破邪光弾】──光芒を放ち。
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
ニケ
23:07:01
「動かないにゅう動かないにゅう」。゚(゚´ω`゚)゚。ノワワワ~ン
ヨゥヤ
23:07:15
 純エネルギー属性魔法ダメージ。
18 = 7 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 20 MU
23:07:46
 今度は、障壁を押し破った様相だった。
TOPIC
23:07:48
成功度+8 脅威度6 コスト600G by GM手裏剣改
ニケ
23:08:01
くぬうう!ニケだけ(´Д⊂グスン
#
23:08:07
もう少しで破れそうな感じはあるが、熱が噴き出してきそうだ。
キッカ、2D6アクシデントをどうぞ。
ニケ
23:08:08
出目7でいいのに
キッカ
23:08:28
2D6 → 5 + 3 = 8
ヨゥヤ
23:08:32
「わあ、熱くなって……」 (HP:24/38 MP:38/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
ルミナ
23:08:52
せふせふ
#
23:08:55
なんとか、時折吹いてくる熱を避けられている。
23:09:14
3度目をどうぞ。何事も無いと幸いである。
ヨゥヤ
23:09:19
 次の前に、胸の谷間に生成した【ヒールウォーター】を自分で啜り、10点回復── (HP:24/38 MP:35/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
キッカ
23:10:11
三度目の見破り
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
ルミナ
23:10:19
「ま、まだー?割とこれ、きつい…かも!」 必死で魔力の暴走を抑えるw
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
ヨゥヤ
23:10:26
「はふぅ……」
 褐色の肌を伝う汗の珠が少し艶めかしく。
 そして、【破邪光弾】を魔力障壁へと放ち。 (HP:34/38 MP:35/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
#黒箱の試作掘削機
23:10:26
硬い岩盤の幻覚を時折おりまぜて、突破しづらくはしているようだが。
それでとりあえず突破が確定だ!ドリルと魔力のコラボでブチ破れ。
ヨゥヤ
23:10:41
 純エネルギー属性魔法ダメージ。 (HP:27/38 MP:35/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11】 威力 : 20 MU
ニケ
23:10:43
「今度こそ動かすにゅう」新たなる決意のもとに【解錠14】
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
23:10:50
なんでじゃぁあああ。゚(゚´ω`゚)゚。ノワワワ~ン
#黒箱の試作掘削機
23:10:58
ニケはドリルと相性が良く無さそうだ。
ルミナ
23:10:59
ww
ニケ
23:11:03
出目3・4・4なんじゃが
ヨゥヤ
23:11:14
 今からでも魔神になりませんか、障壁さん。 (HP:27/38 MP:35/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
ニケ
23:11:22
「ダメだたにゅう」とぼとぼ
#黒箱の試作掘削機
23:11:45
(グララン邪魔だとばかり掘削している)
さすがになれねえよ。 あとは…判定してもコストがかさむだけだし、放棄でもいい感じだけど。
ルミナ
23:11:49
「ニケちゃん、どんまいっ」
ボルカニカ
23:11:58
「ニケちゃん、かわってみる?」レンジャーも解除判定はできる
23:12:27
スカウト用ツールねえやwwww
TOPIC
23:12:28
成功度+10 脅威度5 コスト700G by GM手裏剣改
#黒箱の試作掘削機
23:13:11
私はレンジャーにスカウトツールは不要説を唱えますが、さておき。
これで確定でよさそうだな。
ヨゥヤ
23:13:12
「今度のは、頑丈でした……」
 とはいえ、通常達成した感じだろうか。
 回復を挟めるかは分からないが── (HP:27/38 MP:35/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
#黒箱の試作掘削機
23:13:36
ドリルパワーが、岩を粉砕する!
ルミナ
23:14:21
「あっ、やったー!」
ニケ
23:14:22
「もう終わっちゃったにゅう」(´・ω・`)
ヨゥヤ
23:14:28
 あなたのドリルで天を衝いてください……!(丁寧語) (HP:27/38 MP:35/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
#
23:14:29
とともに、前方から何か来る。
熱い中の有毒泉側からさっきのラピスが2体と、
ルミナ
23:14:55
「わわ、また何かきたよっ」
#熱源のゴーレム
23:15:01
猛烈な熱で、陽炎さえ作っている大きなゴーレム。
そして、その背後に宝石鉱脈がちらり見える!
23:15:18
どうやら、熱はこいつ自体が発しているようだ!
ヨゥヤ
23:15:36
「熱そうです……」
ルミナ
23:15:59
「ご、ゴーレム…!」 (HP:40/40 MP:20/20 防:4 )
#ラピス兵
23:16:07
こいつらは再生を繰り返してゴーレムと共に居たらしい。
有毒泉で冷やしながら。
#
23:16:20
そんなわけで、【戦闘開始】となる。
ヨゥヤ
23:16:46
 迎えつつ、挟める回復はどのくらいでしょうか。
 ヒールウォーター1回飲む時間はある、破邪の手番として賦術なら、特になし、など。
#
23:16:49
第一準備をどうぞ。
ラピスは、さっきのラピスソルジャーだ。
ニケ
23:16:52
「また来たにゅ?」ぴょんと打ちひしがれた体勢から飛び起きて
キッカ
23:17:03
「すごい熱...これが元凶ね」
#
23:17:19
んー、間に合うのは1手番分としよう。
ボルカニカ
23:17:55
「おお~でっかいゴーレム!たたきがいがあるよ~~!」戦闘民族かな?
ヨゥヤ
23:18:00
 飲めないので、ウィスパーヒールと賦術でなんとかすることに。
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
23:18:20
 どきどき。 (HP:36/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
#
23:18:37
思った以上にダクハンの手間がかかる仕組みになっていたのでした。
それでは、ゴーレム知名度は15/21だ。
ヨゥヤ
23:19:10
 デモニックゴーレムとかでもなければ、ヨゥヤに分かるはずもない。 (HP:36/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
2D6 → 3 + 4 = 7
ニケ
23:19:24
任せたにゅう (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ルミナ
23:19:29
ひらめ! (HP:40/40 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 1 + 2 = 3
#
23:19:31
魔神ゴーでは無さそうだ。
ニケ
23:19:59
「ヨゥしゃん、大丈夫にゅ?なでなでするにゅ?」なんか痛そうなので気遣うグラランw (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
#
23:20:05
(今度は魔法能力が無いから弱点隠蔽はいらないよ)
キッカ
23:20:13
らいだーまもち ゴーレム (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
2D6 → 5 + 4 + 【5+3】 = 17
ルミナ
23:20:21
おー (HP:40/40 MP:20/20 防:4 )
ニケ
23:20:27
よすよす (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ヨゥヤ
23:20:40
「だ、だいじょうぶ……です……」 (HP:36/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
#
23:20:53
ALのボス魔物「メルトバイドクロウズ」だ。
ただし、Lv+1されている。 https://www.doll-sword.com/sw2file/download/6646
23:21:10
具体的には各能力がLV1つ分上がり、熱波放射の熱ポイントが使用条件・消費ともに1効率化…といったところだ。
ボルカニカ
23:21:42
ハンマーかついで準備は万端だ、かかってくるがいい (HP:33/36 MP:18/18 防:9 )
ヨゥヤ
23:21:59
 属性付・轟の出番はなさそうだ。裂の方なら相性が良かったが。マミーまで待つしかない。 (HP:36/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
23:22:09
 【陣率:軍師の知略】【魔探法】――
1D6 → 2 = 2
23:22:32
 ──先制判定。 (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
2D6 → 1 + 4 + 【9+1+1】 = 16
#熱源のゴーレム
23:22:35
ドワーフ相手にはむっちゃ弱体化してる感じはある。
メルトバイドクロウズ左右半身 攻撃:拳17  打撃2D+10 回避16 防護8 HP75+10 MP- 生抵抗19+2 精抵抗17+2 (左右2部位)
メルトバイドクロウズコア   攻撃:なし        回避17 防護6 HP51+25 MP-             (コア部位)
ラピスソルジャー       攻撃:武器14 打撃2D+6  回避14 防護6 HP45  MP16 生抵抗14  精抵抗13 (2体)
ルミナ
23:22:40
攻撃障害はありそうだった (HP:40/40 MP:20/20 防:4 )
#熱源のゴーレム
23:22:48
先制は15だ。
ルミナ
23:22:48
先制ー (HP:40/40 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【3+4】 = 11
キッカ
23:23:02
ないすないす (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
ボルカニカ
23:23:08
いけー!ニケニケー! (HP:33/36 MP:18/18 防:9 )
ニケ
23:23:26
唸れ【先制】 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
ヨゥヤ
23:23:27
 第二戦闘準備では、それでもボルカニカに【バークメイル:B】。防護点+1。 (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
TOPIC
23:23:28
メルトバイド 5m ラピスAB 10m ルミナ ボルカニカ ニケ ヨゥヤ キッカ ドラゴン by GM手裏剣改
ニケ
23:23:31
アーッ (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ルミナ
23:23:37
ヨゥヤがとってくれてよかった (HP:40/40 MP:20/20 防:4 )
ニケ
23:23:46
出目が!出目が! 3・4・4・4 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
#
23:23:52
今回も前衛にラピスを押し立てて、
そちらからの手番となる。第二準備もどうぞ。
【メルトバイドクロウズ 右HP85 左HP85 コアHP76 熱:0】
【ラピスソルジャーAB HP45・45】
ボルカニカ
23:24:02
今回ニケの出目がとんでもない気がする (HP:33/36 MP:18/18 防:9 )
ヨゥヤ
23:24:27
「熱そうです……」
 2回目の台詞だが、まさにこれに尽きる。 (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
ニケ
23:24:36
途中までよかったけど一気に最下位に躍り出た(´Д⊂グスン (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ルミナ
23:24:50
「あまり近寄りたくないねっ」 (HP:40/40 MP:20/20 防:4 )
#熱源のゴーレム
23:24:56
普通に考えてこんなもん殴りたくもない気はする。
キッカ
23:25:14
やはり今回も雨か? (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
ヨゥヤ
23:25:15
 ボルカニカへの賦術のみで、第二戦闘準備はあとはなし。 (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
#熱源のゴーレム
23:25:40
もうちょっと後退してもいいが…そんな長い射程攻撃はないな。
かかってこい。
ボルカニカ
23:26:09
「ふっふっふ~」ドワーフ故にむてき!真の最強戦士だ (HP:33/36 MP:18/18 防:9 )
ルミナ
23:26:12
オシドリヘッドを取り出し準備はOK。射程は20mあるが――― (HP:40/40 MP:20/20 防:4 )
ニケ
23:26:21
【第二準備:なし】 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ヨゥヤ
23:26:28
 なのでボルカニカは防護+1を忘れずに── (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
ニケ
23:26:44
またボルカの前に動こう (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ボルカニカ
23:26:47
やったぜありがとう (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1 )
ヨゥヤ
23:26:53
 ついでに、月の舞も忘れずに。 (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
23:27:29
 今度は純エネルギー無効がいない。最初にヨゥヤでいいかな。
キッカ
23:27:31
では最初に動いてもよろしいです? (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
ルミナ
23:27:39
どぞー! (HP:40/40 MP:20/20 防:4 )
キッカ
23:27:41
あ、ヨゥヤ先行く? (HP:34/34 MP:47/47 防:4 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
ボルカニカ
23:27:43
🌕💃 (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1 )
ニケ
23:27:47
GOGO (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
#熱源のゴーレム
23:27:51
ずしんずしん。
ヨゥヤ
23:27:59
 キッカ後でもいいけれど、特に変わらないので、さくっといっちゃうのです。 (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
ルミナ
23:28:04
私はどうしようかな (HP:40/40 MP:20/20 防:4 )
#熱源のゴーレム
23:28:10
抵抗はラピス13、メルトバイドは17+2である。
【メルトバイドクロウズ 右HP85 左HP85 コアHP76 熱:0】
【ラピスソルジャーAB HP45・45】
ヨゥヤ
23:28:16
「あ、あたしも……」
 まず、制限移動で1m前進。 (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢0:-] [☳:0/2] [🌙])
23:28:50
 変木拵えの日時計……〈初心のジオグラフ〉を展開。
 【鉄壁の防陣Ⅰ】を半径20mに展開。自陣は防護点+1。騎手経由で騎獣にも効果がある。 (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
TOPIC
23:28:54
メルトバイド 5m ラピスAB 9m ヨゥヤ 1m ルミナ ボルカニカ ニケ キッカ ドラゴン by GM手裏剣改
ヨゥヤ
23:29:14
 そうそう、ドラゴンが前衛へ行くラウンドは、先に鼓舞するので、教えてくださいまし。 (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
ルミナ
23:29:19
こほーいただき (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
キッカ
23:29:36
はーい、おそらく2Rからですね (HP:34/34 MP:47/47 防:4+1 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
ヨゥヤ
23:30:01
 身の内より溢れる銀光の結界を敷き、射程内の味方に【念避印】……今回はいない。
 《破邪光束》【破邪光弾】――逃がさずの効果により、固定対象はラピスAB。 (HP:34/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
#熱源のゴーレム
23:30:14
巻き込まれ…。
メルトバイド右・左・コア、
3D6 → 5 + 5 + 6 = 16
23:30:20
しかし、のらず。
ヨゥヤ
23:30:43
 純エネルギー属性魔法ダメージ──ラピスAB。 (HP:26/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
16 = 5 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 10 MU
19 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 10 MU
ルミナ
23:30:51
わぁ (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
ヨゥヤ
23:31:02
 【気防陣】を展開──前衛三名に。 (HP:26/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
1D6×3 → 6 = 6 , 2 = 2 , 1 = 1
ボルカニカ
23:31:12
ぅゎょぅゃっょぃ (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1 )
#ラピス兵
23:31:14
ジュッ
ラピスたちは盾になったかのように打ち込まれ苦しむ
【メルトバイドクロウズ 右HP85 左HP85 コアHP76 熱:0】
【ラピスソルジャーAB HP29・26】
ニケ
23:31:38
「おっきな穴が開いたにゅ」 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
#ラピス兵
23:32:00
どんどんかかって来るがよろしい。
ヨゥヤ
23:32:05
 【ヒールスプレー:B】で再生し、手番を結ぶ。 (HP:20/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
キッカ
23:32:27
「温度をさげたいですね」では雨を (HP:34/34 MP:47/47 防:4+1 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9) 行動
補助動作:【ヒールスプレーA】をヨゥヤに
主動作:【コールドレイン】をラピスABへ
ニケ
23:32:36
「おっきな穴が開いたにゅう」 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ルミナ
23:32:51
「大事なことだから2回だねっ」 (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
#ラピス兵
23:32:56
抵抗13。
キッカ
23:32:56
ヨゥヤに10点回復、そして行使 (HP:34/34 MP:47/47 防:4+1 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
#ラピス兵
23:33:07
抵抗を突破して、
ヨゥヤ
23:33:11
「んっ……」
 そこそこの消耗はあるが、次手で少し下がれば、後衛まで届く攻撃はない。
 このときのヨゥヤはまだそう思っていた。 (HP:20/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
キッカ
23:33:13
(HP:34/34 MP:47/47 防:4+1 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
18 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 4 = 7) + 【9】 威力 : 10
23:33:18
17 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 10
23:33:22
!!?
ルミナ
23:33:36
わぁw (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
#ラピス兵
23:33:39
熱くなった体にすんげえ効くーッ!!
ヨゥヤ
23:33:43
「わ、わあ……ごめんなさい」
 自分が節約したばかりに、ブルジョワな賦術が飛んできた。 (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
キッカ
23:33:45
そして回避-1だ (HP:34/34 MP:47/47 防:4+1 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
#ラピス兵
23:33:57
メルトバイドを怯ませるほどにひえっひえである。
【メルトバイドクロウズ 右HP85 左HP85 コアHP76 熱:0】
【ラピスソルジャーAB HP11・9】
キッカ
23:34:16
そしてインファント君がその場でブレス、ラピスAへ (HP:34/34 MP:47/47 防:4+1 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
2D6 → 1 + 5 + 【5+3】 = 14
#ラピス兵
23:34:27
生命抵抗なので抵抗はするが、
キッカ
23:34:35
(HP:34/34 MP:47/47 防:4+1 インファント君 53/53 30/30 命中10 回避8 防9)
5 = [9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】] / 2 威力 : 20
#ラピス兵
23:34:54
急に坑道全体が冷えた感じがする。
【メルトバイドクロウズ 右HP85 左HP85 コアHP76 熱:0】
【ラピスソルジャーAB HP6・9】
ニケ
23:34:59
「キッカしゃんの雨でヒビ入ったにゅ」 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ルミナ
23:35:07
微妙な残り方がw (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
キッカ
23:35:15
「く、仕留めそこないましたか。数を減らせればよかったのですが」 (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9)
ニケ
23:36:04
薙ぎ払えそうだけどw (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ルミナ
23:36:25
乱戦がw (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
ヨゥヤ
23:36:55
 同座標なら薙ぎ払えるっぽいが──個別に移動妨害したら普通に殴るしか。 (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
ニケ
23:37:14
ボルチャレンジw (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ルミナ
23:37:20
賭けてみますかw (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
ボルカニカ
23:38:07
乱戦作っておくりゃれ~ (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1 )
ニケ
23:38:09
GOGO (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ボルカニカ
23:38:14
あ、あたしからいく?w (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1 )
ニケ
23:38:20
乱戦作っても死んじゃうんだよ (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ボルカニカ
23:38:40
ああたしかに (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1 )
23:38:44
ではいくよ~ん!
#ラピス兵
23:38:48
まあLv的にそれはそうである。
23:38:52
なら2体とも3m前進してやろう!
ボルカニカ
23:38:53
補助猫熊虫!しゃきーん! (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1 )
ルミナ
23:38:55
我らが先にいってボルカニカだけボスのところにいくかどうかw (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
ヨゥヤ
23:39:03
「ぁぅ……」
 魔法生物とはいえ、やっぱり、心あるものに光芒を放つのは、罪悪感が。
 世が世ならルーンフォークみたいに人族入りしていたかもしれないようなものだし……というか、そのうちしそう── (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
TOPIC
23:39:13
メルトバイド 8m ラピスAB ボルカニカ 6m ヨゥヤ 1m ルミナ ニケ キッカ ドラゴン by GM手裏剣改
ボルカニカ
23:39:15
なんてやさしいんだ。ころす!前進して薙ぎ払い~! (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【10+1】 = 22
#ラピス兵
23:39:30
どっちもHitし、
ボルカニカ
23:40:26
うおお (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
35 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 11 (5 + 4 = 9) + 【13+2-3】 威力 : 40
23:40:27
35 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【13+2-3】 威力 : 40
23:40:36
やさしさに免じて1回転で許してやろう…
#ラピス兵
23:40:44
ラピスズが何慕って言うんだよ。無念そうに崩れ落ちた。その無念も蘇生すれば忘れるさ。
【メルトバイドクロウズ 右HP85 左HP85 コアHP76 熱:0】
【ラピスソルジャーAB HP×・×】
TOPIC
23:40:50
メルトバイド 8m ボルカニカ 6m ヨゥヤ 1m ルミナ ニケ キッカ ドラゴン by GM手裏剣改
ルミナ
23:40:51
わぁ (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
ニケ
23:40:56
「ボルしゃん、やったにゅう」 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ヨゥヤ
23:41:02
 かつてここを造りし魔術師よ……ドワーフを入れてはいけなかったのでは。 (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
#熱源のゴーレム
23:41:14
あとは後方控えのゴーレムだけだ。
ルミナ
23:41:14
2人はコア直は難しそうか。右半身をやりますね (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
ボルカニカ
23:41:29
「ん~…ちょいさぁ~!!!」一気に振り抜くと、取り巻きの兵士はこなごなに吹き飛んでしまった (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
#熱源のゴーレム
23:42:07
おのれどわーふ。むしろドワーフ鉱夫ならこいつを護衛にできりゃ好都合そうなんだけど。
ボルカニカ
23:42:10
「んっふっふ~、これがさいきょーせんし、だよっ!」サムズアップし、〆だ (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
ルミナ
23:42:16
「あとはあのゴーレムだけだねっ」
敵の前4mまで前進【キャッツアイ】【ガゼルフット】【気集中】【念糸還】で消費が (HP:40/40 MP:20/20 防:4+1 )
1D6 → 2 + 【2】 = 4
TOPIC
23:42:33
メルトバイド 4m ルミナ 4m ボルカニカ 6m ヨゥヤ 1m ニケ キッカ ドラゴン by GM手裏剣改
ヨゥヤ
23:42:37
「わあ……」
 いうなればオート蘇生のルンフォ。本当に心苦しくなってきた少女だった。 (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
ルミナ
23:42:42
右半身へオシドリヘッドの攻撃 (HP:36/40 MP:20/20 防:4+1 )
2D6 → 5 + 4 + 【11-2+1+1】 = 20
#熱源のゴーレム
23:42:53
半身の回避は16
ルミナ
23:43:07
2発目は自動命中して (HP:36/40 MP:20/20 防:4+1 )
19 = 6 (1 + 6 = 7) + 【13】 威力 : 21
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 21
#熱源のゴーレム
23:43:12
ゴーレムにありがちなCrt悪化能力はナシ。
ルミナ
23:43:46
まわしちゃおう。[剣の加護/運命変転] (HP:36/40 MP:20/20 防:4+1 )
44 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6) + 【13】 威力 : 21 DK66
#熱源のゴーレム
23:43:50
まとめ振りするなら途中でゾロったら変転できないとしてるから気をつけや。
2回目ならいいけどね。
23:43:59
って、ぶーっ。
ニケ
23:44:03
「ヨゥしゃん、泣きそうにゅう」 (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
ルミナ
23:44:05
2回目なのでw (HP:36/40 MP:20/20 防:4+1 )
ニケ
23:44:10
ふぉお (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
キッカ
23:44:14
わーえぐいw (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9)
#熱源のゴーレム
23:44:22
85-47 = 38
ニケ
23:44:32
「ウチの番にゅう」15m←へダッシュしながら【気集中1d【猫】【鹿】をMCCからで生成したオーラを【念武肢】で両手足に纏わせ (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
#熱源のゴーレム
23:44:41
一瞬にして腕の半分ほどが吹っ飛んだ。
【メルトバイドクロウズ 右HP38 左HP85 コアHP76 熱:0】
ヨゥヤ
23:44:42
 今からでもロックゴーレムらしさを思い出して武器クリティカル無効を── (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
#熱源のゴーレム
23:45:00
前進移動妨害を一応行い、3m。
TOPIC
23:45:09
メルトバイド ニケ 1m ルミナ 4m ボルカニカ 6m ヨゥヤ 1m キッカ ドラゴン by GM手裏剣改
ニケ
23:45:20
「熱いの嫌にゅうううん」【変幻自在】【鎧貫】の変化技【念鎧破Ⅰ】で威力に精神力Bを加えて オーラナックル《防護点半分》を二発〈右半身〉(HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
2D6×2 → 5 + 1 + 【12+1】 = 19 , 2 + 3 + 【12+1】 = 18
ルミナ
23:45:23
「ニケちゃん削れてる方お願いねっ」 少し避けて道を空け (HP:36/40 MP:20/20 防:4+1 )
#熱源のゴーレム
23:45:30
どちらも命中し、
ニケ
23:45:44
えいえい! (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
16 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7+4】 威力 : 10
23:45:45
14 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7+4】 威力 : 10
#熱源のゴーレム
23:45:57
12点、10点と入る。
ヨゥヤ
23:46:06
 月の舞がある今、キッカの回復1ゾロも(多分)ないだろう。
 ヨゥヤは力尽きるまで破邪れそうだ。 (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
ニケ
23:46:08
ぽかすかとパンチパンチしていじょん (HP:37/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
23:46:20
コストだ
1D6 → 5 = 5
#熱源のゴーレム
23:46:21
総じて皆のラッシュが激しく、かなり被害を負っている。
こちらの手番だ。
【メルトバイドクロウズ 右HP16 左HP85 コアHP76 熱:0】
ニケ
23:46:38
「まだ動いてるにゅう」 (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 集中3/3)
#熱源のゴーレム
23:46:39
コアが「熱を溜める」
23:46:54
(ルミナ , ニケ) → [ルミナ , ニケ]
ルミナ
23:47:04
「やっぱりゴーレムってタフいよねっ」 (HP:36/40 MP:20/20 防:4+1 )
#熱源のゴーレム
23:47:10
それぞれに、「灼熱する拳」を発動しながら攻撃17。
ルミナ
23:47:26
かいひ! (HP:36/40 MP:20/20 防:4+1 )
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
23:47:33
出目ェ
ニケ
23:47:37
「にゅううん」唸れ【回避】 (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中3/3 ❷❷)
2D6 → 4 + 5 + 【11+1】 = 21
#熱源のゴーレム
23:47:56
燃えるパンチでルミナに反撃!炎属性物理、
2D6 → 4 + 1 + 【10+3】 = 18
ニケ
23:48:01
「ルミしゃん、痛そうにゅ」 (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中3/3 ❷❷)
ルミナ
23:48:10
「きゃあっ?!」  (HP:36/40 MP:20/20 防:4+1 )
36+5-18 = 23
ボルカニカ
23:48:18
「二人とも生きて!!」 (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
#熱源のゴーレム
23:48:21
熱を臨界まで上げて、そちらの手番だ。
【メルトバイドクロウズ 右HP16 左HP85 コアHP76 熱:5】
ヨゥヤ
23:48:37
 それでは、あたしから── (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
#熱源のゴーレム
23:48:43
 
メルトバイドクロウズ左右半身 攻撃:拳17  打撃2D+10 回避16 防護8 HP75+10 MP- 生抵抗19+2 精抵抗17+2 (左右2部位)
メルトバイドクロウズコア   攻撃:なし        回避17 防護6 HP51+25 MP-             (コア部位)
ヨゥヤ
23:48:56
「どうか、大地の守りを……」
 【地相:地脈の吸収】を命脈点2で展開。
 【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】を半径20mに展開。自陣は防護点+2。
 制限移動で1mを前進し。 (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
ルミナ
23:49:02
「だ、大丈夫っ」 吹っ飛びかけたが踏みとどまり (HP:23/40 MP:20/20 防:4+1 )
ヨゥヤ
23:49:27
(……⤴⤴⤴……!)
 ドラゴンに[通じ合う意識]による鼓舞を。 (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶6/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
キッカ
23:49:27
「いけない、回復します」 (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9)
#熱源のゴーレム
23:49:28
前線はむちゃくちゃ暑いだろう。ドワーフにとってはどうでもよろしい話だが。
TOPIC
23:49:35
メルトバイド ニケ ルミナ 5m ボルカニカ 6m ヨゥヤ 1m キッカ ドラゴン by GM手裏剣改
#
23:49:44
上げ上げでいきましょう。
ニケ
23:49:48
「熱いにゅう熱いにゅう」 (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中3/3 ❷❷)
ルミナ
23:50:02
「暑さでくらくらしちゃう」 (HP:23/40 MP:20/20 防:4+2 )
ボルカニカ
23:50:29
てんあげ (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
ヨゥヤ
23:50:32
 さらにドラゴンに【気防陣】を発動し、 (HP:30/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
1D6 → 6 = 6
ルミナ
23:50:59
あ、気防陣忘れてた。2回復しておく (HP:25/40 MP:20/20 防:4+2 )
ニケ
23:51:00
いたーい (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中3/3 ❷❷)
ヨゥヤ
23:51:32
 【破邪光弾】──光芒を、右半身へと射出。 (HP:24/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
#熱源のゴーレム
23:51:43
おっと、抵抗を突破。
ルミナ
23:51:50
おー (HP:25/40 MP:20/20 防:4+2 )
ヨゥヤ
23:51:55
 純エネルギー属性魔法ダメージ。 (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
26 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 20 MU
キッカ
23:52:06
よく回るな?! (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9)
ニケ
23:52:16
お人間さん強い (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中3/3 ❷❷)
#熱源のゴーレム
23:52:27
この洞窟のマナっぽい空気自体は皆を活性化させている。
右半身が崩れ落ち、背中のコアが見える!
【メルトバイドクロウズ 右HP× 左HP85 コアHP76 熱:5】
ヨゥヤ
23:52:31
 ルミナに【ヒールスプレー:B】で3点を回復し、 (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
ルミナ
23:52:36
さっきまでのニケの出目の反動がここにw (HP:25/40 MP:20/20 防:4+2 )
ヨゥヤ
23:52:43
 あたし、ティエンスです── (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢1:防1] [☳:1/2] [🌙])
#熱源のゴーレム
23:52:55
攻撃障害が崩れた!
ヨゥヤ
23:53:27
 手番終了、及び、相域(半径10m)。 (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢2:防2] [☳:1/2] [🌙])  
 
  〈味方〉4点のHP回復効果
  〈敵方〉:キャンセル
 
   発動中:【地相:地脈の吸収(2)】
 
ルミナ , ヨゥヤ , 左半身 , ニケ , コア , ボルカニカ , キッカ ,
ボルカニカ
23:53:53
ヨゥヤ、本当に強い! (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
ニケ
23:53:58
「ヨゥしゃん、凄いの撃ったにゅう」 (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中3/3 ❷❷)
キッカ
23:54:01
最後に回復しますねー (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9)
ルミナ
23:54:17
4点回復したようだ (HP:32/40 MP:20/20 防:4+2 )
#熱源のゴーレム
23:54:20
みんなだよ。まさかこんな超スピードで追い込まれるとは思わなんだぞ。
ヨゥヤ
23:54:28
「はふぅ……、む、蒸し風呂みたい、です……」 (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢2:防2] [☳:脈2] [🌙])
ルミナ
23:54:49
あとはコア直だー (HP:32/40 MP:20/20 防:4+2 )
#熱源のゴーレム
23:54:59
コアの回避は17だ。
ルミナ
23:55:12
【念糸還】してオシドリヘッドの投擲をコアへ! (HP:32/40 MP:20/20 防:4+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【11-2+1+1】 = 13
ボルカニカ
23:55:14
あとはコアを狙い撃ちで…勝てる! (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
23:55:21
誰か命中バフできる方はいるんでしたっけ
#熱源のゴーレム
23:55:24
しかしここで神通力が途切れたか!
ルミナ
23:55:28
ぶは。2発目を (HP:32/40 MP:20/20 防:4+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【11-2+1+1】 = 16
23:55:41
あたらず手番終わり
#熱源のゴーレム
23:55:50
熱を持ったコアは解放の時を待つ。
ヨゥヤ
23:55:52
 月の舞はルミナに必要だったのかもしれない。いや14は当たらないか── (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢2:防2] [☳:脈2] [🌙])
ボルカニカ
23:55:53
うむむ、続くよー! (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
キッカ
23:55:54
命中バフはないです! (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9)
ヨゥヤ
23:56:29
 あたしはダメコンバフだけなのです。あと属性付与。 (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢2:防2] [☳:脈2] [🌙])
ボルカニカ
23:56:32
前進して…コアにぱんちぱんちぱんち! (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
2D6 → 2 + 5 + 【10+1】 = 18
#熱源のゴーレム
23:56:44
Hit、
ボルカニカ
23:56:47
おっあたった!ダメージちょいさ~! (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
36 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (2 + 5 = 7) + 【13+2】 威力 : 40
#熱源のゴーレム
23:56:54
ドワーフにはものとも…またかよ!
ルミナ
23:56:56
おおー (HP:30/40 MP:20/20 防:4+2 )
ボルカニカ
23:56:59
今日のボルカニカ戦闘の時だけはしっかり出目がいい (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
ニケ
23:57:03
「ルミしゃん、退いてにゅうう」前のめりになったルミナのお尻を蹴りあがって
「見えたにゅう!」【変幻自在】【鎧貫】の変化技【念鎧破Ⅰ】で威力に精神力Bを加えて オーラナックル《防護点半分》を二発〈コア〉(HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中3/3 ❷❷)
2D6×2 → 5 + 2 + 【12+1】 = 20 , 4 + 4 + 【12+1】 = 21
キッカ
23:57:04
ごりごり (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9+2)
#熱源のゴーレム
23:57:08
コアの熱をものともしない。
【メルトバイドクロウズ 右HP× 左HP85 コアHP46 熱:5】
23:57:15
どちらもHit、
ボルカニカ
23:57:17
「今こそあたしがさいきょーになるときだよ!」 (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
ニケ
23:57:19
ダメジぽかぽか (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中3/3 ❷❷)
16 = 5 (5 + 5 = 10) + 【7+4】 威力 : 10
23:57:21
20 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【7+4】 威力 : 10
ルミナ
23:57:22
「わわっ」 再度横に飛びのいて (HP:30/40 MP:20/20 防:4+2 )
ニケ
23:57:35
やった~今度こそ回ったw いじょん (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中3/3 ❷❷)
#熱源のゴーレム
23:57:35
鎧貫きまで回しだしたぞ。
23:57:49
大きくぐらつく!もう一歩だ!
【メルトバイドクロウズ 右HP× 左HP85 コアHP16 熱:5】
ヨゥヤ
23:58:15
 いっそフォースでもいいのかもしれないが、一回くらいは熱波も見たい── (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢2:防2] [☳:脈2] [🌙])
ニケ
23:58:18
でもまだⅠだから鎧抜きw (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中3/3 ❷❷)
キッカ
23:58:42
あとはわたしか。ドラゴンはさすがに待機のがいいか (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9+2)
ヨゥヤ
23:59:06
 がぶってもよさそう。多分。 (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢2:防2] [☳:脈2] [🌙])
ニケ
23:59:07
熱波見たくないにゅうw (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中2/3 ❷❷)
#熱源のゴーレム
23:59:19
まーここまでダイスが派手ならどちらでも構わんさ。
カマン!
キッカ
23:59:36
なら先にがぶっといってくれー!とんでがぶり (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9+2)
2D6 → 2 + 5 + 【10+1】 = 18
#熱源のゴーレム
23:59:43
Hitし、
キッカ
23:59:53
(HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9+2)
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
ヨゥヤ
23:59:53
 鼓舞で命中回避+1が。 (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢2:防2] [☳:脈2] [🌙])
2026/01/10
TOPIC
00:00:10
メルトバイド ニケ ルミナ ボルカニカ ドラゴン 10m ヨゥヤ 1m キッカ by ヨゥヤ
#熱源のゴーレム
00:00:14
ぷるぷるぷる…
【メルトバイドクロウズ 右HP× 左HP85 コアHP2 熱:5】
ルミナ
00:00:24
2w (HP:30/40 MP:20/20 防:4+2 )
キッカ
00:00:26
よし、フォースだな! (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9+2)
#熱源のゴーレム
00:00:32
おのれアイスドラゴン。お前までほんきをだしおって。
【メルトバイドクロウズ 右HP× 左HP85 コアHP2 熱:5】
ルミナ
00:00:38
GO! (HP:30/40 MP:20/20 防:4+2 )
キッカ
00:00:56
1m前に出てふぉーす!行使! (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9+2)
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
TOPIC
00:01:07
メルトバイド ニケ ルミナ ボルカニカ ドラゴン 10m ヨゥヤ キッカ by ヨゥヤ
#熱源のゴーレム
00:01:07
抵抗は抜けないが、ドラゴンの一発が重すぎた。
【メルトバイドクロウズ 右HP× 左HP85 コアHP2 熱:5】
キッカ
00:01:11
(HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9+2)
6 = [11 = 2 (4 + 1 = 5) + 【9】] / 2 威力 : 10
ルミナ
00:01:18
「まずっ、熱がどんどん溜まって―――あ」 (HP:30/40 MP:20/20 防:4+2 )
キッカ
00:01:24
「これで止まりなさい!」 (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9+2)
00:01:46
あってよかった《ターゲッティング》
#熱源のゴーレム
00:01:47
中の溶けた鉄を散らしながら、それを放つことなくメルトバイドクロウズは横転する!
ニケ
00:02:02
「転んだにゅう」 (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中2/3 ❷❷)
#熱源のゴーレム
00:02:18
【戦闘終了】だ。
【メルトバイドクロウズ 右HP× 左HP85 コアHP× 熱:5】
ヨゥヤ
00:02:19
「わ、わあ……」
 歩く溶鉱炉みたいなものだ。転ぶ溶鉱炉となったが。 (HP:15/38 MP:31/38 防:3 [📶5/6] [📢2:防2] [☳:脈2] [🌙])
#考古学者ダイアン
00:02:39
「君達、すごいね!」
ドリルとともに拍手。
ルミナ
00:02:44
「わわわっ」 溶けた鉄を飛び退って避けて (HP:30/40 MP:20/20 防:4+2 )
ヨゥヤ
00:03:05
「……す、すごかった、ですね」
 皆が相域で全快した後に、ジオグラフを閉じ。
キッカ
00:03:18
「ふう、なんとか...にしても暑いです」 (HP:34/34 MP:41/47 防:4+1 インファント君 53/53 25/30 命中10 回避8 防9+2)
ルミナ
00:03:21
「も、もう動かないよね」
ボルカニカ
00:03:24
「ふふ、あたしたちでパーフェクトチーム、だね!」 (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
#
00:03:25
しばらくゴーレムの熱がこもっていたが、やがて熱を失うだろう。
それはつまり、この後ろにある手つかずの鉱脈をほぼ問題なく使えるという事になる。
ヨゥヤ
00:03:55
 毒泉も使い放題に──
ニケ
00:03:57
「熱いにゅ!熱いにゅ!」なんか流れ出してきたw (HP:32/37 MP:0/0 防:2+1⑵ 猫集中2/3 ❷❷)
ルミナ
00:04:03
「うんうん。わたし達の勝利っ」 傷もいつの間にか全快し
#考古学者ダイアン
00:04:08
「予想以上の成果だね。このドリルくんも順調には働いてくれたし、言う事なしかな。
 私はこれからしばらく、ここ付近を探るつもりでいるよ」
00:04:25
「とりあえず、君たちの今回の任務は完了!文句なしだ。おつかれさま!」
ヨゥヤ
00:04:55
「ご、ご無事で、よかったです……」
 ドリルも爆発しなかった。というのが、いちばんほっとした。
#黒箱の試作掘削機
00:05:06
きゅらきゅらきゅら。 嬉しそうなのだろう、多分。
ドリルが少し回転した。
ルミナ
00:05:06
「はーい!」>ダイアン
キッカ
00:05:11
「何とか依頼を無事達成することができてよかったです。ドリルも問題が起きなくてよかったですね」
ボルカニカ
00:05:28
「ドリルが爆発しなくてよかった!」 (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
ルミナ
00:05:53
「あはは、そうだね」
ニケ
00:06:03
「次はウチがドリルするにゅう!」まだ諦めないw
#
00:06:04
こうして、今回の発掘話は終わりを迎える。
きっと鉱山町には嬉しい話だ。また何かが潜んでいる、その可能性もまたあるのは確かだが…
00:06:19
RPが終われば、【OK】としてくだされ。
ヨゥヤ
00:06:28
「え、ええと、あの鉱石は……」
 やはり、魔法生物を見るに、ラピスラズリの鉱床などなのだろうか──
#考古学者ダイアン
00:07:04
「この辺りはルビー系統がメインの宝石みたい」
今月の宝石じゃない?炎属性で満たしたからいいんだよ。
ボルカニカ
00:07:47
「真っ赤なルビー!ドワーフのフェイバリットだよー!!」 (HP:33/36 MP:18/18 防:9+1+2+気防 )
ヨゥヤ
00:07:48
「はふぅ……暑さで、ぐっしょりです。あたし、水浴に……」
 豊かな双丘に手を添えて、もじもじしていた。【OK】
ルミナ
00:07:53
「あーっ、さっき殴られた時、服がちょっと焦げちゃったー!くすん…」
内心涙しながら鉱山町へ戻り【OK】
#考古学者ダイアン
00:08:05
「ただ、他にないとも言い切れないね。彼らの生産も捗る場所だから居たのだろうしね」
ボルカニカ
00:08:06
きゃっきゃと鉱脈の採掘を手伝うことだろう。ドワ子はいつも元気!【OK】
ニケ
00:08:29
「ドリル乗せてにゅううう」と最後まで頑張って【ドリル】
00:09:04
乗せてもらえた?w
SYSTEM
00:09:05
キッカ様が入室しました。
#黒箱の試作掘削機
00:09:24
きゅらきゅらきゅら。また仕事もあるかな。しかしグララン上に載って何するんだろ、ドリル回して欲しいのかな。
ニケ
00:09:38
ドリルを回したいんだよ!
ルミナ
00:09:40
グラランをドリルにw
キッカ
00:09:40
すみません、最後に家の回線が死にました…
#黒箱の試作掘削機
00:09:52
了解しました。では、
#
00:10:09
これにて、本日のセッションは終了となります。
お付き合いありがとうございました。
ニケ
00:10:09
ドリランいややw
00:10:11
おかもあ
00:10:22
お疲れさまでした~!
ヨゥヤ
00:10:23
 お疲れさま、なのでした。
キッカ
00:10:32
お、もっどたか
SYSTEM
00:10:40
キッカ様が退室しました。
ヨゥヤ
00:10:41
 ええと、ログは、あたしが、破邪いたしますね……。
ボルカニカ
00:10:46
おつおつなのでした!
ルミナ
00:10:49
おつかれさでしたー
TOPIC
00:10:51
No.16392 EXP1480 報酬4000+拾得物420G+戦利品+道中報酬200-発掘コスト分40 名誉点9D6 お年玉アビスシャード1個 イベント(「炎属性能力Lv8」) by GM手裏剣改
キッカ
00:10:59
最後にすみません、おつかれさまでしたー B2枚 A2枚
ルミナ
00:10:59
お疲れ様でしたー
#
00:11:10
まずは、戦利品のおしながき。
ラピスソルジャー戦利品 4部位   :2~5鋭い武器100G黒白A、6~9意匠を凝らした武器150G黒白A、10~紋様の刻まれた武器600G黒白A
クリスタルスタンド戦利品      :自動:魔導書50G白B 2~8なし 9~11水晶のかけら250G金黒A 12~大きな水晶のかけら750G金黒A
メルトバイドクロウズ+1戦利品 3部位:自動:溶けた金属1400G黒白S
                   2~7なし 8~10黒ずんだ鉱石150G黒白A 11~黒ずんだ鉱石150G黒白A×1D
ヨゥヤ
00:11:14
 あたし、無修正です。剣の加護も大乱獲もありません。
ニケ
00:11:20
補正も変転もない
キッカ
00:11:23
なにもなしですー B2枚 A2枚
ルミナ
00:11:29
おなじくなし
TOPIC
00:11:39
No.16392 EXP1480 報酬4000+580+戦利品 名誉点9D6 お年玉アビスシャード1個 イベント(「炎属性能力Lv8」) by GM手裏剣改
ルミナ
00:11:53
さくっと振りますね
#
00:11:55
9D6 → 2 + 1 + 1 + 5 + 3 + 5 + 6 + 5 + 1 = 29
TOPIC
00:12:01
No.16392 EXP1480 報酬4000+580+戦利品 名誉点29 お年玉アビスシャード1個 イベント(「炎属性能力Lv8」) by GM手裏剣改
ルミナ
00:12:02
ラピス4部位
2D6×4 → 4 + 1 = 5 , 2 + 5 = 7 , 2 + 1 = 3 , 1 + 2 = 3
00:12:18
2D6 → 2 + 6 = 8
ボルカニカ
00:12:45
戦いで本気出す(出した
ルミナ
00:12:45
メルト3部位か
2D6×3 → 5 + 5 = 10 , 4 + 4 = 8 , 4 + 4 = 8
#
00:12:57
100*3+150+50+1400+150*3 = 2350
ボルカニカ
00:12:58
補正…変転…知らない子ですね…
#
00:13:03
2350/5 = 470
ニケ
00:13:04
(100*3+150+50+1400+150*3)/5 = 470
#
00:13:11
4000+580+470 = 5050
ニケ
00:13:12
合ってた( ´∀`)bグッ!
TOPIC
00:13:20
No.16392 EXP1480 報酬5050G 名誉点29 お年玉アビスシャード1個 イベント(「炎属性能力Lv8」) by GM手裏剣改
ルミナ
00:13:24
消費など たいまつ*1、1ゾロ1回
#
00:13:58
イベント対象ですので、そちらの指定もどうぞ。
あとは、謎のままに終わったアイテム。
〈カースドルビー〉1100G
〈打開の魔導書〉1000G
ニケ
00:14:04
〈おみくじ2026〉くださいな
キッカ
00:14:16
〈アビスシャード〉
ニケ
00:14:17
【消費:なし】
ルミナ
00:14:22
イベントは〈アビスシャード〉でー
ボルカニカ
00:14:28
〈おみくじ2026〉で!
ヨゥヤ
00:14:31
 報奨は……因習に従って、〈ホース〉を、胸の谷間にお願いいたします。
ボルカニカ
00:14:36
あと消耗は同じくなし~
TOPIC
00:14:59
No.16392 EXP1480 報酬5050G 名誉点29 お年玉アビスシャード1個 イベント(「炎属性能力Lv8」):ホース:ヨゥヤ おみくじ2026:ニケ、ボルカニカ アビスシャード:キッカ、ルミナ by GM手裏剣改
#
00:15:11
リザルト、ご確認の程。
ルミナ
00:15:31
リザルトOKですー
キッカ
00:15:34
リザルト確認しましたー。セッションお疲れさまでした!
ニケ
00:15:35
【OK】
00:16:38
ニケも☆3に上がってしまった
ヨゥヤ
00:16:40
 ルビーは面白い効果ですけれど、自分で魔法ダメージ出せるキャラのときはあんまり、ですね。(削り用)
#
00:17:13
それでは、ヨゥヤさんにログ保存をお願いします。
最後に私が退出後にお願いします。
ニケ
00:17:19
やっと精神が30になったにゅう
ボルカニカ
00:17:34
おつでした~!よき山登りでした!そしてボルカニカ☆3到達。HPが一気に33も増加したためタフガールになりました
#
00:17:35
では、長らくのお付き合いありがとうございました。
これにて解散と致します。
ボルカニカ
00:17:37
これが最強戦士…!
ルミナ
00:17:40
GM、セッションありがとうございました。みなさんもお疲れ様ー
ボルカニカ
00:17:46
では失礼します~、ありがとうございました!では!ノシ
SYSTEM
00:17:51
キッカ様が退室しました。
ルミナ
00:17:51
ではではっ
SYSTEM
00:17:53
ルミナ様が退室しました。
SYSTEM
00:17:53
ボルカニカ 様が退室しました。
ニケ
00:18:29
セッションありがとでした~!採掘ルールの採用ありがたや~ワテもうまく導入してみようかな
ヨゥヤ
00:18:30
 それでは、開催をありがとうございました。ラピスたちは、なんとか人里で生まれ変われるといいのですけれど──(シナリオフック)
 あたし、お礼に、GMさまにヒールウォーターを……。
ニケ
00:18:33
またよろしくですノシ
SYSTEM
00:18:36
ヨゥヤ様が退室しました。
#
00:18:43
ゴクー
SYSTEM
00:18:45
ニケ様が退室しました。
SYSTEM
00:18:50
GM手裏剣改様が退室しました。
キッカ
20回
33回
41回
53回
67回
77回
84回
92回
102回
113回
121回
33回平均7.091
ニケ
20回
31回
44回
52回
64回
73回
82回
94回
102回
112回
120回
24回平均7.000
ボルカニカ
20回
31回
42回
51回
62回
73回
86回
95回
100回
113回
121回
24回平均7.792
ヨゥヤ
20回
31回
44回
55回
62回
710回
81回
96回
104回
114回
120回
37回平均7.351
ルミナ
22回
35回
41回
54回
65回
77回
84回
92回
103回
113回
120回
36回平均6.528
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
71回
80回
90回
100回
111回
121回
5回平均8.200
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.26%
1 + 2 = 36回
3.77%
1 + 3 = 42回
1.26%
1 + 4 = 54回
2.52%
1 + 5 = 64回
2.52%
1 + 6 = 77回
4.40%
2 + 1 = 35回
3.14%
2 + 2 = 48回
5.03%
2 + 3 = 53回
1.89%
2 + 4 = 61回
0.63%
2 + 5 = 77回
4.40%
2 + 6 = 82回
1.26%
3 + 1 = 42回
1.26%
3 + 2 = 53回
1.89%
3 + 3 = 65回
3.14%
3 + 4 = 76回
3.77%
3 + 5 = 83回
1.89%
3 + 6 = 93回
1.89%
4 + 1 = 56回
3.77%
4 + 2 = 64回
2.52%
4 + 3 = 72回
1.26%
4 + 4 = 87回
4.40%
4 + 5 = 94回
2.52%
4 + 6 = 102回
1.26%
5 + 1 = 67回
4.40%
5 + 2 = 76回
3.77%
5 + 3 = 83回
1.89%
5 + 4 = 96回
3.77%
5 + 5 = 104回
2.52%
5 + 6 = 116回
3.77%
6 + 1 = 73回
1.89%
6 + 2 = 82回
1.26%
6 + 3 = 96回
3.77%
6 + 4 = 105回
3.14%
6 + 5 = 1110回
6.29%
6 + 6 = 123回
1.89%
合計159回平均7.151
2d6合計分布
22回
1.26%
311回
6.92%
412回
7.55%
516回
10.06%
621回
13.21%
731回
19.50%
817回
10.69%
919回
11.95%
1011回
6.92%
1116回
10.06%
123回
1.89%
1/2d6分布
150回
31.45%
255回
34.59%
343回
27.04%
454回
33.96%
564回
40.25%
652回
32.70%
発言統計
その他(NPC)278回25.7%9334文字31.5%
ヨゥヤ194回18.0%7955文字26.8%
ニケ173回16.0%4631文字15.6%
ルミナ199回18.4%3806文字12.8%
ボルカニカ 141回13.1%2502文字8.4%
キッカ94回8.7%1417文字4.8%
GM手裏剣改1回0.1%9文字0.0%
合計1080回29654文字

ログ作成者