文字:

20251211_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2025 年 12 月 12 日

2025/12/11
SYSTEM
21:12:21
GM草様が入室しました。
GM草
21:12:38
開始までごゆるりとお待ちください
TOPIC
21:12:50
22:00開始です by GM草
SYSTEM
21:52:02
スート様が入室しました。
スート(@PL:ペナルティ), ルーンフォーク, 女性, 3歳, グラップラー 4Lv, アビスゲイザー 3Lv,
《防具習熟A/盾》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
パフォーマー 5 LV, アーマラ― 3 LV,
GM草
21:52:17
いらっしゃい
スート
21:52:24
 ようこそ、お客様。
GM草
21:52:37
キミがお客だ(
スート
21:52:37
 アイアンメイデンを思わせる甲冑。中身は少女型で、翡翠の髪に、紫の瞳。
 防御する♦、魔法を使う♣、パージして攻める♠、3モードを切り替える。
 気質はクール。自分の命には関心が薄く、装甲は敵を押し返すためのもの。
21:53:28
 ショーをお見せするのは私ですから──
SYSTEM
21:56:45
グラヴィ様が入室しました。
グランマール・ハウヴィ・ニーディパッセ(@PL:サラ), アルヴ, 女性, 13歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 4Lv, セージ 1Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《バイオレントキャストⅠ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
グラヴィ
21:57:00
お待たせしましたー
GM草
21:57:29
いらっしゃいませー
グラヴィ
21:57:41
歴史ある元名家ニーディパッセの令嬢。ノスフェラトゥやサキュバスなどの蛮族と以前は交流があったとされ、現在は没落している。 非常に重い性格で執着心が強く、構ってもらえないとぐずりだす。 本人曰く「愛は止められない、物が空から落ちてくるのを防げないのと同じ様に、どこまでも――聖書にもそう書いてある」
GM草
22:00:24
さて、お時間になりましたが、お二方、準備はよろしいでしょうか?
スート
22:00:36
 よろしくお願いします。
グラヴィ
22:00:47
オッケーでーす よろしくお願いしまーす
GM草
22:01:12
では開始といたしましょう
よろしくお願いします
22:01:13

22:01:15

22:01:22
☆0「奈落の芽生え」
22:01:25

22:02:40
ここはいつものひよこ亭。
そこの女亭主は一枚の用紙を眺めつつちょっと悩み、そして天井を見上げ。
なにか決心したのか一つうなづいて、ちょうど暇を持てあましている君たちに声をかけてきた。
#マリアンデール
22:02:50
「ねえ、そこのあなたたち、ちょっと一つ仕事を受けてみない?」
22:03:12
【RP】いつでもどうぞ
スート
22:03:54
 重厚な甲冑は、置物のように隅に立っていた。
 マリアンデールもついにアイアンメイデンを購入したか……と思った人もいたかもしれない。
「ご用命でしたら」
グラヴィ
22:04:09
ちょっとお手洗い
#マリアンデール
22:04:28
「あ、動いたわね。微動だにしないから中で寝ているのかと思ったわ」
GM草
22:04:35
いてらー
スート
22:05:19
「睡眠も可能です」
 意外と快適。
#マリアンデール
22:06:44
「この町に来たばかりだとあまり実感がないかと思うんだけど、年の瀬は良く起こることだから、ちょっと経験させておきたいことがあるのよ。
 もちろん仕事だからお金も出るわ」
と、言って切り出した内容は、ここの町から歩いてほんの半日ほどにある村の外れで真っ黒な半径2mぐらいの球体が発生しているというもの
22:08:02
「召異魔術師が調べたところによるとまだ発生したばかりの魔域だってことらしいわ。
 危険度も低いって話だけど放っておくとどんどん大きくなるし、早急に対処しないといけない訳。
 ここまではOK?」
スート
22:08:07
 スートは猫耳ルンフォである。古来、猫とは箱に入って50%の死を待つものなのだ。ともあれ、
「来たばかりではありませんけれど、私の記憶は断片的です。魔域の破壊でしょうか」
グラヴィ
22:08:15
戻りまして
スート
22:08:50
「はい。人間様を守ることは最優先です」
グラヴィ
22:09:36
「グラヴィに、今話しかけた?」じっと金色の瞳で見たあと「グラヴィちゃんは構ってもらえると嬉しいの、毎日依頼受けに来るね、どうしたの?」
スート
22:10:22
「私はまだ話しかけていません」
 甲冑は律義に答えた。
グラヴィ
22:10:57
入りなおし
SYSTEM
22:10:58
グラヴィ様が退室しました。
SYSTEM
22:11:13
グラヴィ様が入室しました。
グランマール・ハウヴィ・ニーディパッセ(@PL:サラ), アルヴ, 女性, 13歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 4Lv, セージ 1Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《バイオレントキャストⅠ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
グラヴィ
22:11:21
重い!
#マリアンデール
22:11:22
「そう、魔域の破壊ってやつなんだけどね。まだできたばかりで確認に言った時――昨日の話なんだけど、入れる感じじゃなかったらしいのよ。
 でもそのままって訳には行かないの。で、だれか向かわせないといけないんだけど、見ての通り他に適当な子もいないから、どうかなあってね」
グラヴィ
22:11:41
「じゃあいっぱい話しかけて。グラヴィもいっぱい話しかけるから。毎日お話しよ」
スート
22:12:02
「ご用命でしたら」
 どちらに答えたものか。両方かもしれない。
グラヴィ
22:12:11
「魔域、魔神がいっぱいいるのかな。いっぱいいるとグラヴィの大切な人迷惑かかるから、全員殺さなきゃいけない。聖書にもそう書いてある」
GM草
22:12:16
雑談の方も入力してから反映まで5秒とかラグがあるよね……
#マリアンデール
22:13:14
「よし、じゃあ決まりね。
 ちなみにさっきも言ったようにここから半日程度の距離の場所にある村で、道沿いに歩けばつくから迷う事はないわ」
スート
22:13:50
「私はあまり発話の多い方ではありませんけれど。自己紹介くらいでしたら」
22:13:56
「名札は♦♥♣♠と書かれます。大抵は小秘スートと呼ばれます」
グラヴィ
22:14:41
「じゃあ1日中お話できるね、グラヴィちゃんも楽しいの。――グラヴィはね、グランマール・ハウヴィ・ニーディパッセ。グラヴィかマールだと嬉しいな。他の呼び方はヤだな。泣いちゃう」
#マリアンデール
22:15:38
「あと、依頼料は相場が2000ガメルだけど急な話もあるからちょっと上乗せして2200ガメル出すわ
 それと一応往復として2日分のお弁当ぐらいは用意するわ
 それを受け取ったらさっそく向かってちょうだい。今から行けば夕方には着くでしょ」
スート
22:15:38
「はい。グラヴィ様の知己に限らず、人を保護するために、魔神は全て排除します。
 泣かせないようにも努力します」
22:16:18
「私はカプセルで動くことをご主人様から命じられておりますので」
22:17:24
 1/3くらいに割ったカプセルを受け取り──(?)
グラヴィ
22:17:44
「じゃあ早速出発するの。ミリツァ様の愛を今日も感じるの。あと1日1回キスさせてほしいの。そうするとグラヴィちゃん、頑張れるの」吸精したいらしい なおキスする必要はない触ってれば本来はいい
#マリアンデール
22:17:47
「あら、じゃあ貴女の分のお弁当はいらなそうね?」
と言ってグラヴィ分だけ用意するようにと、小間使いのコボルドに指示を出しながら
「じゃあ、そう言う事でよろしくね」

GM草
22:18:13
と言う事で、特に買い物がなければサクっと村まで到着します
グラヴィ
22:18:14
そもそも毎日じゃなくていい…1週間に1回である でもしたいらしいからね仕方ないね
スート
22:18:36
「はい。キスします」
 口元しか肌が出ていないので、結局、キスになりそうだった。予定調和。
グラヴィ
22:18:54
お買い物なし!
スート
22:19:02
 では、グラヴィを肩に乗せ、ズシンズシンと村へ進撃していく……着いた。
GM草
22:19:51
では歩いて行くこと半日……スートの歩みが意外と遅めだったこともあり、日が沈むほんの少し前に村に付くことになった
スート
22:20:15
 ドワーフよりはやーい。
GM草
22:20:42
農作業を終えた村人たちも荷物を抱えそれぞれの家に帰っている様子だ。
あちこちの家からは煮炊きの煙が上がっている。
グラヴィ
22:21:10
グラヴィちゃんは遅くなっても気にしないの 1秒でも長くそばにいるほうが大切なの とか言ってるからなおさら遅い
スート
22:21:26
「この戦いが終わりましたら、キスをいたしましょう」
 戦後にMPが尽きることはあるまい。ルンフォだもの。
グラヴィ
22:21:48
「~♪ グラヴィちゃんも嬉しいの、さっさと魔神倒しちゃおう」
GM草
22:22:30
その中でひときわ大きな家が村長の屋敷であろう……とあたりをつけて向えば、それは間違っておらず、
声をかければ中から40半ばというぐらいの男性が現れる。この人が村長だろう。
スート
22:23:10
「はい。まずは魔域に移動します」
 目立つだろうし、いざ闇のドームへ。
 しかしまず村長と会うことになったようだ。
グラヴィ
22:23:29
「グラヴィがね、魔域壊しに来たよ 早く案内するの」
スート
22:23:46
「このたびはご来場くださりまして誠にありがとうございます、お客様」
 来たのは自分だが。
#そんちょう
22:24:28
「ようこそ。ええと、何というか……」
出迎えれば金属の塊のような人形?と、まだ成人とは言い難い身なりの良い少女が現れたので戸惑いながら。
グラヴィ
22:24:41
なんなら13歳である 未成年
スート
22:24:55
「こちらは冒険者で、」
 こちら=肩の上の少女。
「私はリビングドールサーカスのドールです」
 ゴーレムでも違和感ない構図である。
グラヴィ
22:25:04
「大丈夫なの、任せるの」ミリッツァの聖印を見せつつ
22:25:40
ほぼ戸愚呂兄弟
#そんちょう
22:25:54
「おお、神官様に、その、ゴーレム。でしたか。それは失礼しました。
 詳しい事は私たちには全然わからないのですが、それでもよろしければ。」
と、村長はランタン片手に現場まで案内をしてくれるだろう
GM草
22:26:28
そして向かうまでの間に以下のようなことを教えてくれる

・黒い球体の様なものが現れたのは1週間ほど前
・実際にはもっと前からかもしれない
・最初は宙に浮いている10cmほどの玉だったものがぐんぐん大きくなって行って、これはおかしいと町まで確認をしてもらった
・今では10mぐらいの範囲で真っ黒になっている
・昨日あたりから獣のようなうなり声が聞こえてきたりする
・今の所誰も近づかないようにしている
スート
22:26:32
「大丈夫です」
 私にも神官の詳しいことは全然わかりません(そこじゃない)
22:27:11
「そうですか」
 七日間も様子見している。危機感のねー村である。
グラヴィ
22:27:46
「その気になればグラヴィちゃんもゴーレムも作れそうなの」
22:28:08
「よく生きてたの」
スート
22:28:28
「内部に入れないと聞きました。いえ、入らない方がよいのですけれど」
22:29:31
「グラヴィ様は操霊術も扱われるのですか」
22:30:36
 神官とは理念的に水と油とは聞いたことがあるが、人族は複雑だ。
 穢れなき人形には他人事だが。
GM草
22:30:42
いや、発見、1日待つ、大きくなっているからやべーのでは?と町に知らせを走らせる。
役所が話を受理する、そこから召異魔術師ギルドに連絡がいき、確認の手配をする
確認に来て魔域と明確に判明
戻って報告と対処の手配を冒険者ギルドにする
冒険者ギルドからそれぞれの冒険者の宿に依頼手配が出回る
そしてひよこ亭にも依頼が持ち込まれる
それから依頼を発注する……受注した冒険者が半日かけてやってくる
で、割と最速だったりする>1週間
グラヴィ
22:31:01
「グラヴィちゃんは凄いから少しだけできるの。でもあまり好きじゃないの」
#そんちょう
22:31:41
「それで、これから我々はどうしたらいいんでしょうかね?」
と、困った顔でふたりに聞いてきて
グラヴィ
22:32:08
「紅茶とバタートーストでも用意してグラヴィちゃんを待ってるといいの」
スート
22:32:55
 制度で時間がかかって手遅れになるのはよくあることだった。むしろ発注システムの問題か──
#そんちょう
22:33:03
「そ、そうですか。では時間も遅いので夕餉の準備をして待っております」
と、言うと頭を下げてその場を去るだろう
グラヴィ
22:33:24
「魔域に昼も夜も関係ないの、行ってみる?スートお姉様」
GM草
22:33:52
村長のもつランタンの明かりが無くなり辺りはもう真っ暗に近く
それよりも黒い球体が畑の中心のどーんとあるのが暗視持ちの二人には見れるだろう
スート
22:34:03
「特には。私たちが魔域を破壊してまいります。
 12時間経っても破壊されていない場合は、あらためて連絡してください」
22:34:18
「はい、グラヴィ様」
グラヴィ
22:34:37
「その時は白馬の王子様が迎えに来てくれるの」スートと一緒に畑の中心へ
スート
22:34:55
 ビジュアル的にグラヴィを肩に乗せたまま、甲冑はズシンズシンと魔域へ突き進む。
 入れるかどうか──
GM草
22:35:33
と、村長と別れてふたりは真っ黒な球体に向かい、そこに重なるのだが……特に取り込まれるでもなく、何やら揺らいでいるような感覚だけを感じ取る
グラヴィ
22:36:10
「変な感じなの、グラヴィちゃんのこと嫌いなの?中に入れてくれないの?」うるうる 魔域を揺さぶる(?)
スート
22:36:39
「即座に入り込むようなことないようです」
 いっそ外部から物理的に踏みつぶす方が早いのでは。
GM草
22:36:54
【異常感知:9】もしくは【アビスゲイザー+知力B:9】を行う事で何か分かるかもしれない
スート
22:37:04
「魔域に愛されるのは、別の意味でよくないようにも思います」
22:37:36
 サーチアビス──ではないが、魔域の感覚に意識を向け。
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
グラヴィ
22:37:43
すぶり
2D6 → 5 + 5 = 10
22:38:29
「グラヴィちゃんはいっぱい愛されたいの、禁断の恋、経験してみたいの。でも大切な人たちが悲しむなら涙をのんで愛してくれる魔神でも倒さないといけないの」
GM草
22:39:09
どうやら魔域が生み出される前兆状態……ではないかと考えられる
実際に魔域が出来る時はオーロラが出るのだが、見上げれば夜空は綺麗な星空が広がるのみである
スート
22:39:14
「私には、大切な人という感覚はわかりません。ご家族などでしょうか」
22:39:39
「まだ現世に定着していないようです」
GM草
22:40:26
しかし四つ足歩行の獣の足跡が黒い球体の周りにいくつか見られる。
もしかしたら魔域から魔物がすでに出入りできるようになっているのかもしれないがこの周辺からは離れていないようだ。
もしかしたら夜中には一時的に出入りできるぐらいはあるのではないかと言う事も推測できるだろう
スート
22:41:07
 今のうちにハルーラの祠でも重なるように建てれば嫌がらせになるのかもしれない。
 グラランじゃないのでしないが。
グラヴィ
22:41:13
「んー、グラヴィちゃんを愛してくれる人みんななの、スートお姉様も大切なの、傷つけられたら――殺したくなっちゃうの」
22:41:44
「足跡が残ってるの、出てきたらモグラ叩きみたいに叩いたら楽しそうなの」
スート
22:42:08
「時間帯によっては、すでに安定することもあるようですね」
 村人が齧られていなくてよかったというべきか。
22:43:12
「私はサーカスのドールですから、壊れることは普通ですけれど。
 いずれにしましても、グラヴィ様のことは、可能な限り、守ります」
GM草
22:43:27
と言う事で、今すぐに入れるわけじゃないということが判明した
ここでやれることは二つ――

1)この場でそれらしい状態になるまで待ち構える
2)一旦村長の内でご飯を食べて寝る
スート
22:44:30
「それでは、獣の警戒も含め、ここで待機します」
 甲冑は静止した。
グラヴィ
22:45:53
「壊れちゃうと泣いちゃうの。じゃあ、待ってるの」スートの周りをウロウロしたり、本を読んだり紅茶を入れたりして待っている
GM草
22:46:16
では二人で夜中まで待つこと数時間――
スート
22:46:37
「話しかけてほしいとのご要望でしたけれど、がーるずとーくは不慣れです。
 人の少女は、服の話などをするそうですけれど」
22:47:05
 ちょっと思案して、
「よくお似合いです」
 店員じゃない。
GM草
22:47:14
丑三つ時とでも言えるぐらいだろうか、虫の音も何もしないころに【危険感知:7】を行ってもらいましょう
グラヴィ
22:47:23
「なんでもいいの。話してるという事実が大事であって中身はどうでもいいの、聖書にもそう書いてあるの」
GM草
22:47:36
特に警戒していなかったなら難易度は+4されて11になるが(
スート
22:47:43
 危険そのものは目の前にあるが──
2D6 → 2 + 1 = 3
グラヴィ
22:47:54
【ひらめ危険感知 もちろん難易度11】
2D6 → 3 + 4 = 7
22:48:05
うむ 真面目にやってたら気づいてたな()
22:48:27
でもグラヴィちゃんだからね そんなに真面目に気を張ったりしないの
GM草
22:49:09
では真面目にしていなかった二人には黒い球体から飛び出してきた四つ足の獣に咄嗟に対応できずに【不意打ち】を受けた!!
スート
22:49:34
 真面目にしていても気づかないこともあるのです。
グラヴィ
22:49:37
「(うと、うと…うと、うと…)」
GM草
22:49:53
【第一戦闘準備】をどうぞ
なお【不意打ち状態】のために自動的にPCは後攻となる
TOPIC
22:50:29
スート グラヴィ けもの? by GM草
スート
22:50:39
「出てきました」
 目の前に牙が迫ってからの言だが。
 特に戦闘準備はなく。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
グラヴィ
22:50:39
「はにゃ……?」
GM草
22:50:51
【魔物知識判定:12/15】魔神は確定です
グラヴィ
22:51:04
「うわわっ、びっくりしたのっ」
スート
22:51:21
 デモルラと違ってなんもわかんないアビゲである。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
2D6 → 4 + 1 = 5
グラヴィ
22:51:29
△って魔法も1種だけだっけ?
22:51:46
魔物知識 難易度結構たけぇな
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
スート
22:51:48
 回数制限が書いてない限りは特には。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
GM草
22:51:49
いえ、特に記載がなければ複数回可能です
グラヴィ
22:52:07
ぬーん…割っとくか 
22:52:12
ゆびわぱり
スート
22:52:20
 殴れば死にますよ。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
GM草
22:52:21
魔神は大体高めだねえ……そりゃあ世間からは知られていないから(
22:52:45
ではそれは【アザービースト(Ⅰ-469頁、ML195頁)】だという事が分かります
グラヴィ
22:52:46
【リダイレクト・ウーンズ】【リベンジ・フォース】も発動
22:53:09
アザビ
GM草
22:53:19
では【第二戦闘準備】が終わればエネミー側からターン開始です!
TOPIC
22:53:29
スート グラヴィ アザビ by GM草
スート
22:53:32
 ひゃっはー 悪魔の血だー みたいにテンションが上がったりはしない。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
グラヴィ
22:53:55
第二は特になし!
スート
22:54:23
 戦闘準備はなく──
 0距離だが、一応、移動妨害的なことはしつつ。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
GM草
22:54:30
データはこんな感じ
アザビー  命中13 ダメージ2d6+5 回避12 防護3 生抵12 精抵12
アザビー  HP32 MP15
スート
22:54:47
 サザビーじゃなくてよかった。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
GM草
22:55:16
ではランダムに近かったのはこっちって感じで噛みつきに来るだろう!
スート , グラヴィ
22:55:43
命中13と言って噛みついた!
大きくて目に付きやすかったのだろう!
スート
22:56:10
 あ、失礼、ストップ&スタッガーは△も可能だった。よければ構えておきつつ。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
GM草
22:56:25
OK、使ってええやで
スート
22:56:49
 わーい。そしてガード。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
2D6 → 1 + 4 + 【-4】 = 1
グラヴィ
22:56:59
「ぁ…お姉様!」ぎゅっと祈りを捧げて――しかし硬いからこっちにダメージ来なさそうだな…! (HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
GM草
22:57:19
ガジガジと噛みつき 
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
スート
22:57:22
 脱げばぷにぷにになります。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
22:57:38
 ガコン……押し返して、回避を-2した。
グラヴィ
22:57:54
惜しかった (HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
GM草
22:57:56
強固な鎧に牙は阻まれ、以上!
グラヴィ
22:58:07
「――すごい、硬い」 (HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
スート
22:58:14
 せめてワフーシュなら(確定のおまけつき) (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
グラヴィ
22:58:52
「――でも、グラヴィの、大切なお姉様に…噛みついた――死んで。聖書にもそう書いてある」 (HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
スート
22:58:55
「装甲ですから」
 リダイレクトできないというデメリットはあったが、直でも普通に突破するだろう、きっと。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
グラヴィ
22:59:32
じゃあ先に (HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
スート
22:59:37
「グラヴィ様をお守りするには、もう少し、配置を配慮しないといけません」
 不意打ちはどうしようもないが。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
22:59:55
 ごーごーです。MPはキスで──
グラヴィ
23:00:48
【ターンバックグレイスⅣ>アザビ】《バイオレント・キャスト》「死んじゃえ!死んじゃえ!――グラヴィの愛、降り注げ!」 (HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
2D6 → 6 + 2 + 【6+2】 = 16
GM草
23:01:04
抵抗突破!
スート
23:01:19
「大切と言われるのは不慣れです」
 グラヴィの場合は、範囲は広そうだし、そんな特別な意味ではないだろうが。
 このときのスートはそう思っていたのである(ナレーション) (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
23:02:18
 シールドをターンバックしている珍しい人だ。攻め攻めである。
グラヴィ
23:02:26
「グラヴィの魔法は――空から降ってくるの――押しつぶすくらい、強く!」 空から衝撃がアザービーストの頭上に降り注ぎ、地面へと叩きつけていく局所的な重力場 (HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
31 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【6+1】 威力 : 20
スート
23:03:02
「──重いですね」
 すごく。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
グラヴィ
23:03:10
相手の特殊神聖魔法を封じるって束縛的な魔法 外せるわけがなかった… (HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
スート
23:03:43
 自分が使えなくなるんですよ── (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
グラヴィ
23:03:47
(HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
GM草
23:03:52
一撃で吹き飛ばしかねない威力でつぶされるが……ぎりぎりまだ立っている!
アザビー  HP1 MP15
23:04:25
しかし軽く小突けば消滅しそうなほどにボロボロだ
グラヴィ
23:04:31
自分と異なる特殊神聖が使えなくなるっしょ? フェイス・インジケイト (HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
GM草
23:04:53
自分が使う魔法を封じて、それを攻撃魔法にする秘伝だね
グラヴィ
23:05:16
フェイズ・インジケイトという重い魔法を禁忌になんてできなかった――ということだ (HP:28/28 MP:22/32 防:4 )
スート
23:05:45
 インジケイトの方はそうですね。
 ともあれ、スピリットナイフで仕留められそうだが、マナを節約すべく。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
23:06:06
「反撃……♠モードです」
 脱ぎ捨て加工により、パキャーン! と甲冑が弾け飛び。盾も手放し。
 内包されていた、サーカスめいた衣装の少女型が露わとなる。
 しなやかな肢体、翡翠のツインテール、そして冷ややかに敵を映す紫の双眸。
23:06:43
 アイアンナックルを以て、獣の頸部を殴りぬき、
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
GM草
23:07:05
それは綺麗に殴られ……ダメージどうぞ!
スート
23:07:18
 打撃・物理ダメージ。+プランドリポスト。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
14 = 2 (3 + 3 = 6) + 【8+4】 威力 : 5
GM草
23:08:06
「ギャイン!」と、アザービーストは一声鳴くとその姿を保てなくなって崩れ去る!【戦闘終了】
グラヴィ
23:08:30
[] (HP:24/28 MP:21/32 防:4 )
スート
23:08:37
「グラヴィ様はお怪我はありませんか」 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
グラヴィ
23:08:46
「おぉ、お姉様美人、すてき」ぎゅっと抱きついて (HP:24/28 MP:21/32 防:4 )
スート
23:09:25
「なさそうですね」
 おとなしく抱きつかれて。 (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
GM草
23:09:39
あたりはシーンと再び静まり返り、目の前には今なら入れそうな黒い球体が君たちを誘っている

そのまま突入してもよし、一旦村長の所に戻り朝まで休んでもよし
グラヴィ
23:10:12
そしてコンジャラーと魔力の参照間違えててもっと威力あったわ() (HP:24/28 MP:21/32 防:4 )
スート
23:10:31
「それでは──」
 マナの補給を、と表現するのが無粋なことくらいは、技芸用のドールとしてはわかる。
 グラヴィの頬に手を添えて…… (HP:34/34 MP:19/19 防:14 [🔀1/1][😺])
グラヴィ
23:10:57
「…えへへ」首に手を回して体を寄せて――。 (HP:24/28 MP:21/32 防:4 )
スート
23:12:17
 紫紺の瞳が、静かに金瞳を覗き込む。
 サーカスの演出における間というものは理解しているし、一拍の後。
 柔らかい唇を、そっと重ね──
23:12:49
 (5点×2回フルにめしあがっていいですよ)
グラヴィ
23:13:55
「んっ…」一緒に精力を貰いつつ―――そのまま暫くの間楽しんで。(10点いただきます!) (HP:24/28 MP:21/32 防:4 )
スート
23:14:57
 魔域の前、星明りの下で、ロマンスめいた少女たちの光景を経て──
「……ん」
グラヴィ
23:15:04
「ふわぁぁ…とても、気持ちいいね」黒と白が入り混じる髪をなびかせながら、恍惚な表情を浮かべつつ「グラヴィちゃん、元気出てきたからこのまま魔域を壊しちゃうの」 (HP:24/28 MP:31/32 防:4 )
スート
23:15:57
「私も、不思議な感覚でした。
 はい──続きは、魔域を破壊した後に、です」
23:16:21
 ちょっと時間はかかるが、甲冑を纏い直し……
GM草
23:17:25
ではそのまま魔域に足を踏み入れるで良いのかな?
スート
23:17:28
 その後、10点をHP変換して、自分に2回ほどヒーリングイメージしておき、
2D6×2 → 1 + 1 + 【5】 = 7 , 4 + 1 + 【5】 = 10
23:17:42
 3回かも。
9 = 4 (6 + 6 = 12) + 【5】 威力 : 0
23:18:01
 じゅうぶんそうだ。 (HP:33/34 MP:15/19 防:14 [🔀1/1][😺])
23:18:22
 では、グラヴィの前に立ち、いざ中へ──
グラヴィ
23:18:41
ごーごー
23:19:34
こいつ神官のくせに拡大数がなくてバイキャスという異端児だから 人数が少ないほうが回復の手が回りやすくて助かる説ある
スート
23:20:02
 回復は私がやって、そちらはとにかくグレイスで殴るがいいまでありますね──
GM草
23:20:28
では二人がいざ魔域へ!と足を踏み入れる
グラヴィ
23:20:33
初手は余裕あるからセイポン変化かけるかも
GM草
23:21:51
ハッと気が付くと夕焼けよりも真っ赤な光に照らされた異様な空間に立っている。
周りには赤黒くねじれた樹木が乱立し、歪な果実がたわわに実っており、そこにはうっすらと先ほど見た獣のような姿が透けて見えるだろう。
23:22:26
また2本足がタコのような魔神が一体、そして1.2mほどもある大きなカエルのような魔神が2体、合計で三体がたたずんでおり、タコのような魔神の後ろには深紅の球体が浮いている。
グラヴィ
23:22:35
「きれいなところなの 魔域にしてはいいところ―――なんかいっぱいるの」
GM草
23:22:44
球体はこの魔域の核なのだろう事は分かるが、それよりも恐ろしいのはそこから身の丈3mほどの人型の尻尾の生えた魔神が生まれようとしている所だ。
それは目の前にいる魔神よりもなお強そうで、このまま放っておけば生れ出てキミたちを無残に殺し、村を襲うだろうことは容易に思い至るだろう。
グラヴィ
23:23:37
「あれ、ダメなヤツなの。グラヴィちゃんの大切なもの全部壊そうとしてるの―――殺さなきゃ。聖書にもそう書いてあるの」
スート
23:23:37
「不完全な魔域に、私は、縁があるようです」
 内部を眺めて。
「美醜はあまり分かりません。私に分かるのは、これからここを破壊するということだけです。魔神ごと」
TOPIC
23:24:12
【コア】 魔物A 1m 魔物B1、魔物B2 10m PC by GM草
スート
23:24:44
「はい。それでは、実行します」
 ズシン、ズシン……魔神よりこっちが怖いかもしれない。
グラヴィ
23:25:25
パンチだ、ロボ!
GM草
23:25:41
魔神たちは二人に気付きそちらに向かって威嚇をしてくる――と言う所で【クライマックス戦闘】です
23:26:14
【第一戦闘準備】
【魔物知識判定A:13/16】【魔物知識判定B:12/14】【魔物知識判定C(コアの中の魔神):14/19】
【先制判定:12】

こうなります。各自準備あればどうぞ!
スート
23:26:15
 あまり物理で殴ってきそうに見えない敵勢だが、第一戦闘準備は《ストップ&スタッガー》の構え。
 隊列には前のつもり。
23:26:48
 魔物知識判定──A、B、Core。
2D6×3 → 4 + 2 = 6 , 2 + 5 = 7 , 6 + 4 = 10
グラヴィ
23:26:59
まもちっち A-B-C
2D6×3 → 2 + 1 + 【6】 = 9 , 2 + 4 + 【6】 = 12 , 3 + 3 + 【6】 = 12
スート
23:27:01
 魔神ですね(完)
GM草
23:27:04
なお、コアの中の魔神は3R目の終わりには生まれそうです
グラヴィ
23:27:08
ギリギリBだけわかった
23:27:33
30秒しか無くて草 ほんとギリギリだな
GM草
23:27:39
では判明したのは【魔物B:ヌズマル3Lv(Ⅲ-425、ML194)】となり、他は不明!
スート
23:27:54
 ヌルヌル。
グラヴィ
23:28:12
30秒で3体――ってそのままだとまず無理よな
23:29:36
どうにか一撃でヌズマルを吹き飛ばさないとマージンが作れんな
スート
23:29:41
 Aの部位数やコア次第かな──
GM草
23:30:04
あ、それとコアはHP20、防護点5の構造物扱いとします
グラヴィ
23:30:28
うーん この…
スート
23:30:41
 構造物ってさ──
23:30:52
 精神効果と呪いが無効なんですよね(
グラヴィ
23:31:22
ターンバックグレイスは呪いかつ純エネルギーだから攻撃は通せるが スピリットナイフが通らないか
GM草
23:31:27
モノだからね(
スート
23:31:28
 ターンバックを信じよするしか。まぁ、遮蔽があるが。
23:31:58
 先制は──
2D6 → 2 + 4 = 6
グラヴィ
23:32:24
【陣率:軍師の知略】
TOPIC
23:32:32
【コア】 魔物A 1m 魔物B1、魔物B2 10m スート 3m グラヴィ by スート
グラヴィ
23:32:38
【先制】
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
GM草
23:33:43
おお速い!
23:34:03
では【1R目/PCターン】からスタートだ!
グラヴィ
23:34:26
「――さっきはうとうとしてて、気づかなかったけど。起きてればグラヴィちゃんは天才だからなんでもわかるの」
スート
23:34:32
「破壊を急ぎたいところですけれど」
 まぁ、間に合わなければ、出てきたところを叩くしかない。 (HP:33/34 MP:15/19 防:14 [🔀0/1][😺])
23:34:52
「はい。いい子です」
グラヴィ
23:35:49
とりあえずセイポンでいくかひたすら魔法攻撃するかだけど (HP:24/28 MP:31/32 防:4 )
23:36:01
スパークを叩き込むって手もある
TOPIC
23:36:01
【コア】 魔物A 1m ヌズ、マル 10m スート 3m グラヴィ by GM草
スート
23:36:06
 タコはあれっぽい気はするけれど、部位数やアタマっぽいところはわかるだろうか。 (HP:33/34 MP:15/19 防:14 [🔀0/1][😺])
GM草
23:36:30
ええ、あのタコです
部位数3、攻撃障害ありです
スート
23:36:41
 グレイスで一匹ずつでもいいかも。 (HP:33/34 MP:15/19 防:14 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
23:37:19
なら1匹ずつ落としに行こう 1R1匹しつつ――― (HP:24/28 MP:31/32 防:4 )
スート
23:37:29
 もちろんスパークでも。ただ、次手のスートの拡大魔法で倒せるかは、はたして。 (HP:33/34 MP:15/19 防:14 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
23:37:54
だいたいこっちのスパークで出せるダメージは12点前後だしね (HP:24/28 MP:31/32 防:4 )
23:38:06
ちょっと試算
23:38:14
9 = 2 (2 + 5 = 7) + 【6+1】 威力 : 0
GM草
23:38:22
ヌズマルはデータ分かっているのでこうだ
ヌズマル  命中11 ダメージ2d6+4 回避11 防護3 生抵11 精抵12
ヌズ  HP22 MP22
マル  HP22 MP22
グラヴィ
23:38:27
(HP:24/28 MP:31/32 防:4 )
16 = 6 (5 + 3 = 8) + 【9+1】 威力 : 20
スート
23:38:35
 ペシミズムは突破しても9点くらい。 (HP:33/34 MP:15/19 防:14 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
23:38:42
こんくらい威力に差があるか (HP:24/28 MP:31/32 防:4 )
23:39:01
じゃあとりあえず
23:39:06
【強靭なる丈陣Ⅰ:精神】
23:39:27
ターンバックグレイス&バイキャスでヌズに攻撃!
23:39:43
2D6 → 4 + 3 + 【9+2】 = 18
GM草
23:39:44
どうぞー
スート
23:39:47
「ん」
 唇の感覚を思い返しながら、鼓咆を素直に受けつつ。以後も。 (HP:33/34 MP:15/19 防:14 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
23:40:27
「――グラヴィちゃんの重力で、押し潰れちゃえ!!」ぐいっと手を上から下に振り下ろし―― (HP:24/28 MP:31/32 防:4 )
16 = 6 (2 + 6 = 8) + 【9+1】 威力 : 20
23:40:44
衝撃波を叩きつけて〆
23:41:00
ちょいちょいHPが減っていく (HP:20/28 MP:30/32 防:4 )
GM草
23:41:11
べしゃ!と重力に潰されカエルのような魔神は手足をバタバタと暴れさせる!
スート
23:41:18
「守勢を構える猶予はなさそうです」 (HP:33/34 MP:15/19 防:14 [🔀0/1][😺])
GM草
23:41:43
「ゲコォ!」
と、口から胃が出てしまいそうだ
ヌズ  HP06 MP22
マル  HP22 MP22
スート
23:42:30
 脱ぎ捨て加工により、パキャーン! と甲冑が弾け飛び。盾も手放し。
 内包されていた、サーカスめいた衣装の少女型が露わとなる。
「呪殺……♣モードです」 (HP:33/34 MP:15/19 防:14 [🔀0/1][😺])
23:42:48
 1mを制限移動で前進し、 (HP:33/34 MP:15/19 防:2 [🔀0/1][😺])
23:44:48
 《魔法拡大/数》──【スピリット・ナイフ】をヌズマル2体に。
 サーカスのナイフ投げよろしく、痛苦の精神刃を投げ放ち。 (HP:33/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
2D6 → 5 + 3 + 【5+2】 = 15
TOPIC
23:45:01
【コア】 魔物A 1m ヌズ、マル 9m スート 4m グラヴィ by スート
スート
23:45:36
 精神効果属性魔法ダメージ──ヌズ、マル。 (HP:33/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
5 = 0 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 0
5 = 0 (2 + 2 = 4) + 【5】 威力 : 0
23:46:13
 1たりないが、次で殺ろう。手番を結ぶ。
GM草
23:46:37
苦痛を与える精神の刃がカエルのような魔神を切り裂く……が、倒しきれず!
ヌズ  HP02 MP22
マル  HP17 MP22
スート
23:47:06
 悪魔の血を使うと精神効果+2の効果がなくなって抵抗される未来が見えていたのです。 (HP:33/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
23:47:33
出目がいいからなんとかなってたしね (HP:20/28 MP:30/32 防:4 )
GM草
23:48:05
ではこちらの手番……まずはマルがピョンコ、ピョンコと9m前進してスートに近づく!
スート
23:48:44
 10mが間合いだ。この場で移動妨害。 (HP:33/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
23:49:56
 片方は自分の毒血反動で散ってくれると助かるが──
GM草
23:50:06
では近づいてそのまま【緑血の呪い/14/精神抵抗:11/半減】をスートへ行う!
スート
23:50:30
 精神抵抗──鼓咆+1。 (HP:33/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
2D6 → 1 + 1 + 【5+1】 = 8
23:50:53
 キスが重い──(違)
グラヴィ
23:51:20
敵味方問わずプレッシャーを掛けていくやつ (HP:20/28 MP:30/32 防:4 )
GM草
23:51:31
まさかの抵抗失敗w
23:51:58
緑の呪いを含む血がまき散らされ、スートを襲う! 
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
スート
23:52:30
 ルンフォの精神抵抗などそんなものだ。
「ぬるぬるします」 (HP:22/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
23:53:08
「お姉様っ!あぁ、お姉様もきれいな肌がこんな卑猥なぬるぬるに……殺さなきゃ」 (HP:20/28 MP:30/32 防:4 )
スート
23:53:54
「壊れなければ、後で水浴します」
 苦痛そのものは慣れたものだ。 (HP:22/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
GM草
23:54:32
そして……ヌズは――ぴょこんぴょこんと近づいて殴りかかろうとするところで、タコ頭がが何やら魔神語で指示を出し
タコ頭「おまえは噛みついたり血を吐くな。その一歩手前でとまれ!」
と言っているのがスートは分かるかもしれない
スート
23:55:22
 あちらも鼓咆が──タコ咆というか── (HP:22/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
GM草
23:56:46
そしてそのあとにタコ頭がスートに近づき……乱戦に入り【威圧の視線/精神抵抗:13/消滅】【スート】へ行い
スート
23:57:09
 私がこの場で移動妨害したのは、マルを倒しきれなくても、
 グラヴィ様がいざとなれば乱戦に入って、コアなりタコ頭なりをターンできるようにです。
 精神抵抗── (HP:22/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
TOPIC
23:57:15
【コア】 10m 魔物A ヌズ、マル スート 4m グラヴィ by GM草
スート
23:57:20
 グラヴィのほうが重い。 (HP:22/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
23:58:17
これなら先にコア狙いかね (HP:20/28 MP:30/32 防:4 )
スート
23:58:24
 ときに、タコがあれなら、移動速度が…… (HP:22/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
GM草
23:59:13
ああ、乱戦には入らないか
TOPIC
23:59:29
【コア】 5m 魔物A 5m ヌズ、マル スート 4m グラヴィ by GM草
GM草
23:59:35
こうなって終わり!
2025/12/12
GM草
00:00:18
【2R目/PCターン】です!
スート
00:00:41
 とはいえ、これだとグラヴィが乱戦へ出るのは危なさそうだ。
 ヌズマルから倒していくのがいいかな。 (HP:22/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
00:01:06
 先にこちらが、ヌズマルふたつにスピリットナイフを。
グラヴィ
00:01:27
コアからでてきた時がフルパワーで出てくるかどうかだな―――このラウンドからコアに攻撃したかったが (HP:20/28 MP:30/32 防:4 )
00:01:44
タコが邪魔すぎる―――
GM草
00:01:53
そうだねえ……待ち構えるのは実は悪手だったりしたのだ
スート
00:02:35
 鷹の目があれば──
 本来なら防御モードで防ぎつつターンバックで落としていくのがいちばんの戦術だったが、時間制限では。 (HP:22/34 MP:9/19 防:2 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
00:03:14
まぁ拡大/数がない時点でなかなか厳しいが――ワンチャン、おそらく予想してる魔神なら勝ち目がないわけじゃないんだよな (HP:20/28 MP:30/32 防:4 )
00:03:24
きついはきついけど それを狙うか――
00:04:10
とりあえずプスプスよろしく
スート
00:04:17
 《魔法拡大/数》──再度、【スピリット・ナイフ】を2体のヌズマルに刺し。 (HP:22/34 MP:3/19 防:2 [🔀0/1][😺])
2D6 → 4 + 1 + 【5+2】 = 12
GM草
00:04:19
スートが1R目から乱戦を作っていれば2R目から確実にコアを狙えたからねえ
00:04:33
抵抗突破!
00:05:40
次に生まれる魔神のための時間を稼ぐために足止めをしているヌズマルに容赦なくスートの放つ魔法が突き刺さる!
スート
00:05:41
 それはいろんな点で無理かな──ヌズマルが移動妨害する時点で遮蔽になるし。 (HP:22/34 MP:3/19 防:2 [🔀0/1][😺])
00:05:52
 あと、精神抵抗12かな?
GM草
00:06:20
ああ、そうか【生命抵抗】見ていました
精神抵抗ですね」なら半減で!
スート
00:06:38
 精神効果属性魔法ダメージ──ヌズ、マル。 (HP:22/34 MP:3/19 防:2 [🔀0/1][😺])
4 = [8 = 3 (6 + 3 = 9) + 【5】] / 2 威力 : 0
5 = [9 = 4 (5 + 6 = 11) + 【5】] / 2 威力 : 0
00:07:52
 突破した時と同じくらいのダメージを与えていた。
 最後に、悪魔の血を用いて、自身に【ヒーリング・イメージ】を発揮し。 (HP:22/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
6 = 1 (2 + 4 = 6) + 【5】 威力 : 0
00:08:16
 耐えられるかは微妙な印象もあるが、手番を結ぶ。 (HP:28/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
GM草
00:09:30
ヌズマルが3mで止めて、そのままタコがスートを殴るために乱戦入ると乱戦4mでコアが乱戦独立状態で狙えたりしたしねえ

ヌズはその刃で霧散し、マルも切り裂かれその存在のほとんどを失いかけている!
ヌズ  HP00 MP22
マル  HP07 MP22
グラヴィ
00:09:33
後残りいくつだ (HP:20/28 MP:30/32 防:4 )
00:09:58
タコが殴りに来るかはまぁ予想でしか無いからしゃーない
スート
00:10:20
 部位数的にヌズマルがグラヴィ方面へ抜けて遮蔽になる&危険だよ── (HP:28/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
00:10:58
3m前進して フォースをマルに 次で乱戦に入って一撃でコアを狙うのに賭ける 3回殴られたらまぁそんときはそんとき (HP:20/28 MP:30/32 防:4 )
00:11:52
【鼓咆継続:精神】【フォース>マル】《バイオレントキャスト》
2D6 → 3 + 4 + 【9+2】 = 18
00:12:01
13 = 3 (4 + 3 = 7) + 【9+1】 威力 : 10
00:12:10
「えーいっ!!潰れちゃえ!!」
GM草
00:12:42
ベシャ!
グラビィの放つ衝撃波でもう一体のカエルの魔神もつぶれる!
TOPIC
00:13:12
【コア】 5m 魔物A 5m スート 4m グラヴィ by GM草
グラヴィ
00:13:20
問題はギリ耐える じゃダメなところだな――ーターンバックグレイスを撃つだけのHPが残ってるといいが (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
GM草
00:13:43
では【エネミーターン】だ!
スート
00:13:58
 3m前進はしないほうがいいかも。スートを殴ってまだ殴れる部位があれば乱戦内を殴れるし。 (HP:28/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
GM草
00:14:14
タコのような魔神は5m移動して
00:14:50
スートと、グラヴィは移動したで良いのかな?
スート
00:15:02
「もう少し、手数が欲しいところですけれど。
 グラヴィ様を護れるように努めます」 (HP:28/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
00:15:05
次で乱戦内に入れるならいいんだけど (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
TOPIC
00:15:23
【コア】 5m 魔物A 5m スート 1m グラヴィ by GM草
GM草
00:15:33
では魔物移動前はこうですね
グラヴィ
00:15:39
そこでスートが移動妨害で3m前にいけば大丈夫なんでないのかしら? (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
スート
00:15:41
 スートは乱戦内だったので移動できないですね。
 グラヴィはそのままの位置でも、次手で1m進めば乱戦エリア内です。 (HP:28/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
00:15:52
 3部位相手に移動妨害できないので──
グラヴィ
00:16:06
ほーん (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
00:16:15
じゃあその場で待ってるかーー
GM草
00:16:23
そこから移動5mでスートに使づきますが……
スート
00:16:40
 まぁ、スートが消し飛ぶとどのみち乱戦エリアはないけれど── (HP:28/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
00:17:00
しかし23点ださないとコアは破壊できないんだよな… (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
GM草
00:18:01
位置は元の場所に戻しますか?
グラヴィ
00:18:05
2回転が必要だ (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
00:18:13
じゃあグラヴィは移動キャンセルで>GM
TOPIC
00:18:32
【コア】 10m 魔物A スート 4m グラヴィ by GM草
GM草
00:19:45
ではこうなり、スートに二回触手で攻撃!【命中:14】です!
00:20:35
さらに頭部は【威圧の視線/精神抵抗:13/消滅】【グラヴィ】へとかける!
スート
00:21:08
「速攻の方は失敗ですね」
 かといってじっくり戦える様相でもなかったが。
 跳んで、初撃を躱し── (HP:28/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
グラヴィ
00:21:31
【精神抵抗】自分には鼓咆は乗らない!! (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
00:21:41
成功―――
GM草
00:22:10
くっ、魔神の威圧を打ち払うグラヴィ
00:22:42
では一撃目!
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
スート
00:23:08
 次いで、二撃目を防御し。 (HP:17/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GM草
00:23:37
更に追撃!
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
00:24:03
ここに【瞬間打撃点:+2/1pt】を入れる!
00:24:14
こちらも13点だ!
グラヴィ
00:24:42
これコア破壊してもナズラックに勝てねぇ説ある (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
スート
00:24:48
「ん──耐久力は限界です」 (HP:6/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
GM草
00:24:48
【3R目/PCターン】へと移る
スート
00:27:19
 乱戦エリアはなんとか、あるが……
 ターンバックグレイス1発でコアを壊せるどうか次第だ── (HP:6/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
GM草
00:27:20
コアが壊れれば魔域はまあ消える(
グラヴィ
00:27:26
「っ…お姉様……どうせ逃げ道もないし」 (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
00:27:36
そもそも2回転しないと無理なんよね…23点削るのは…
GM草
00:27:52
あーそうだね。もともと4名ぐらいでの耐久でコア考えていたのがあれだったか(
グラヴィ
00:28:26
2R目から攻撃してギリギリいけるかいけないか かつナズラックの攻撃でHPが5以下にならないことが条件だからそもそもきついw (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
スート
00:28:53
 ヌズマルがいなければ、それこそ鎧のまま進んで~とやっていただろうが、ちょっと多勢に無勢だったようだ。
 こうなれば── (HP:6/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
00:29:06
が とりあえずコアを削れば―出てくるやつも弱る可能性もワンチャンある (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
00:29:18
とりあえずコアにぶっ放すしか無い
00:29:50
3m移動
GM草
00:30:08
ここ調整忘れていたからコアのHP半分の10にまで下げるよw
グラヴィ
00:30:13
「お姉様――アレさえ破壊できれば、守れる…!」 (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
00:30:46
【ターンバックグレイスⅣ>コア】【バイオレントキャスト】【鼓咆継続】
2D6 → 3 + 5 + 【9+2】 = 19
00:31:35
「グラヴィの重力――全部持っていけ!!」
14 = 4 (5 + 1 = 6) + 【9+1】 威力 : 20
スート
00:31:35
「危険な場所へ来られるのは、本来は望みませんけれど──」
 魔域とあっては、もとより撤退してもらうこともできない。やるしかないのだった。 (HP:6/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
00:32:23
ぎゅっと手を握りつぶし全方位から重力をかける――圧縮!「潰れちゃえ―!重力4倍――プレス!」 (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
00:33:07
HP10にしてもらってそれでも11点ダメージでギリッギリ…
スート
00:33:26
「核が軋んでいます。これなら、このまま──」 (HP:6/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
グラヴィ
00:34:26
「いっぱいしたいことあるんだから、毎日会いに行きたいし、サーカス見に行きたいし―――グラヴィちゃんの、邪魔を――するなら死んで!聖書にもそう書いてあるんだから!」 (HP:20/28 MP:26/32 防:4 )
GM草
00:34:40
グラヴィが危険域へと足を踏みこみ、再度放った重力の一撃はその奥にある魔域の核を粉砕する!
と、同時にまだ完成していなかった魔域はその存在を即座に崩し始める
ジジッ……ジ、ジジッ……と耳障りな音をたて、荒い粒のようなモノが集まった画像の様に背景も、そして魔神も姿を崩し始め
00:35:36
スートをさらに殴りかからんとした魔神の触手は存在を確立できずにすり抜け――周りが闇に包まれて行く
スート
00:36:15
「…………」
 もしかしたらサーカスに招待するのはまずいのかもしれない。
 箱入りスートがグサグサされるのを喜んで眺めたりしなさそうな気がしてきた。
 ともあれ、
「──ん……崩れます」 (HP:6/34 MP:1/19 防:2 [🔀0/1][😺])
GM草
00:36:43
気が付けばふたりは畑の真ん中に、満天の星空の下に、たたずんでいるのであった
グラヴィ
00:37:22
「はぁ…はぁ……」右手の甲にある二重の輪の文様が薄紫色に光る。重力場を放つたびに生命力を削るが――ひとまず一息ついて。「お姉様ぁぁああ!!」がばちょっ
GM草
00:37:23
 
00:37:25
 
00:37:38
――そして次の日
スート
00:38:09
「後がなかったですね。
 私はどうでもよいのですけれど、貴女のことは少し、心配でした」
 抱擁に、おとなしく応えながら。
00:38:29
 そうしていろいろあり(特に水浴)、翌日のようだ──
GM草
00:39:13
一旦村長へ報告に戻り、それから一休みして朝になって黒い球体があった場所を確認すると、そこには核の破片であるアビスシャードが数個と、倒した魔神が残したであろう悪魔の血の結晶が残るのみであった
グラヴィ
00:39:58
「今日一日離したくないの」ずっとスートにくっついてる
#そんちょう
00:40:21
「ええっと、これで村はもう大丈夫なんですかね?」
と、いっしょに確認に来た村長
ほかの村人も遠巻きにあぜ道から君たちと畑を眺めている
グラヴィ
00:40:48
甲冑の片腕に両腕を絡めてべったり 「今回のは大丈夫、なの。魔域は突然出るから、次が出たらまた言うの」
スート
00:40:53
「……帰路までは甲冑に戻らない方がよさそうです」
 硬いし。
 されるがままになっていた。
00:41:30
 なんか見知らぬ少女型のドールがいるが、多分、あれの中身だろう……(村長視点)
#そんちょう
00:42:11
「そうですか。それはありがとうございます。
 それでまた同じことが起きないことを神様に祈っておきます」
と、グラヴィの持つ聖印に視線を向けながら――そして微動だにしないスートにゴーレムかぁ。などと誤解を残しつつ。
スート
00:42:12
「魔域の破壊は確認しました」
#そんちょう
00:43:02
あとは納得いくまでRPを行ったら【OK】と書いてもらいましょう
二人分揃えば【リザルト】に移ります
スート
00:43:27
 みんな甲冑に戻っている前提だった。結局、戻ったのだろう。ズシン。
グラヴィ
00:43:29
「慈愛の心を持って何かあったらしっかり復讐してあげるの。ミリッツァ様の聖書にもそう書いてあるの。愛するものを傷つけたら市中引きずり回して打首が合法なの♪」スートにべったりしつつ帰るのであった―――【OK】
スート
00:44:33
「私には、復讐心というものは、よく分かりませんけれど──契機の際は、グラヴィ様をお守りします。
 そういえば──」
00:45:10
 帰路の途中の小休止の際、あらためて甲冑を解き、
「──今日のキスが、まだでした」
 【OK】
GM草
00:46:33
 
00:46:36
 
00:46:43
お疲れさまでした
グラヴィ
00:46:50
お疲れ様でしたーっ
GM草
00:47:18
さてでは
00:47:27
■リザルト
報酬:2200ガメル 名誉点:20
ボーナス報酬:トレジャーポイント:2pt
戦利品回数:アザービースト×1、ヌズマル×2

●経験点:1000+150点
・アザービースト(4Lv)×1=40
・ヌズマル(3Lv)×2=60
・アビスコア(5Lv)=50
スート
00:47:32
 一日に総MPの1/4くらいを吸っていく子。重いw
 お疲れ様なのでした。
GM草
00:48:08
こうなりましての
戦利品とTP2点を振って頂きます
スート
00:48:25
 TPは、Aふたつでよければ、振ってしまいます。
グラヴィ
00:48:46
グラヴィちゃんはちょっと重い子なのです 誰だバイオレントキャストとリダイレクトでゲロ重いゴッドフィスト撃ちたいだけだったとか言ってるバカは
00:48:48
どうぞー
スート
00:49:00
 では、分布──
(A1 , A2) → [A1 , A1]
グラヴィ
00:49:08
しょぼしょぼ
スート
00:49:15
 A1 - 1/2
〈能力増強の腕輪*〉|装飾品:手|1000G
GM草
00:49:20
物欲は悪かった(
スート
00:49:23
 A1 - 2/2
〈能力増強の腕輪*〉|装飾品:手|1000G
00:49:41
 謎の腕輪魔域。
GM草
00:49:44
種類を決めましょう
00:50:13
1d4で振ってもらって器用、敏捷、筋力、知力でいいかな?
スート
00:50:17
(器用度 , 敏捷度 , 筋力 , 知力) → [知力 , 知力]
00:50:25
 えちでした。
GM草
00:50:34
知力でしたw
スート
00:50:41
 戦利品も、では、さくっと。アザビ。
2D6 → 3 + 2 = 5
00:50:55
 ヌズマル。
2D6×2 → 5 + 1 = 6 , 6 + 5 = 11
グラヴィ
00:50:57
腕輪はもう持ってるし 指輪なら割るように呼びっていうけど
00:51:03
腕輪なんだよなぁ…w
スート
00:51:05
 タコ。
2D6×3 → 5 + 1 = 6 , 3 + 3 = 6 , 4 + 4 = 8
GM草
00:51:13
なし!なし、悪魔の血!
00:51:26
タコは倒してないので――
00:51:41
経験点にも入っておりません!
スート
00:52:05
 そういえばそうだ。アビスコアの行を勝手にタコと認識しちゃった。
00:52:49
(100*4)/2 = 200
GM草
00:52:52
●戦利品:300/2=150
・アザービースト:
 悪魔の血(100G/赤A)*1
・ヌズマル
 悪魔の血(100G/赤A)*2

●トレジャードロップ:1000/2=500
〈叡智の腕輪(1000G/500G)〉*2
00:53:23
あとはイベントでしたのでそのためのアイテムを選んでいただき
■イベント報酬
〈メリークラッカー改〉
〈赤い帽子〉
〈プレゼントボックス2025〉
〈アビスシャード〉
スート
00:53:40
 せっかく悪魔の血バーゲンなので、買取希望するのです。
 ヌズマル11の悪魔の血もあるのでよっつかな?
グラヴィ
00:53:48
タコ倒してないけど イベント該当でいいん?
00:54:00
こちらは買取は無しで
GM草
00:54:02
魔域破壊の分のアビスシャードを一人1個つけて
買い取り物があれば申告をどうぞ
スート
00:55:10
 討伐──まぁ、戦闘でHP0にすること、ではないですし、多分。
GM草
00:55:13
あー、どうなるかな?退けた=退治した
と言う扱いで考えていたんだけど?
グラヴィ
00:55:26
それだとドロップはともかく経験値は入るのでは?と
スート
00:55:49
 まぁ、障害ではありましたねw
GM草
00:55:52
あとコアが経験点になってますね>5Lv
グラヴィ
00:55:53
ちょっと混乱した
00:56:04
該当するならば
00:56:20
《プレゼントボックス2025》でお願いするのです スートのサイン入で
GM草
00:56:20
コア=魔神ってことでヨシッ!
スート
00:56:42
 あらためて、自動の悪魔の血みっつと、ヌズマルの戦利品の悪魔の血ひとつ、よっつを買い取りとしまして、
00:57:13
 因習に従って、胸の谷間に〈プレゼントボックス2025〉をお願いするのです。
GM草
00:57:15
ああ、ヌズマル3つ目があったか>血
スート
00:57:27
 不思議そうにしつつ、サインもした。 ♦♥♣♠
グラヴィ
00:58:22
外箱はどんどん部屋に飾られていくのです―――塩対応されるまで
GM草
00:58:58
●戦利品:400/2=200
・アザービースト:
 悪魔の血(100G/赤A)*1
・ヌズマル
 悪魔の血(100G/赤A)*3

●トレジャードロップ:1000/2=500
〈叡智の腕輪(1000G/500G)〉*2

●魔域破壊ボーナス(ひとりにつき)
・アビスシャード(200/-)*1

■イベント報酬
〈メリークラッカー改〉
〈赤い帽子〉
〈プレゼントボックス2025〉:グラヴィ、スート
〈アビスシャード〉

■買い取り
スート: 悪魔の血(100G/赤A)*4
00:59:07
こうなりまして
スート
00:59:32
 ちゃんとたまに遊んだりキスしたりするのです。あまあま。
00:59:57
 蘇生したら忘れると思うとロマンが──
TOPIC
01:00:13
16235 ☆0「奈落の芽生え」2025 経験点:1150 報酬:2900 名誉:20 魔域破壊:アビスシャード各1個 イベント報酬:〈プレゼントボックス2025〉:グラヴィ、スート、買い取り:スート/悪魔の血(100G/赤A)*4 by GM草
グラヴィ
01:00:15
それはそれでグラヴィちゃんが重くなるだけだから―――
GM草
01:00:26
リザルトの確認をお願いします
スート
01:00:54
 大丈夫そうに見えるのです。
グラヴィ
01:01:28
大丈夫ーっす!
GM草
01:02:24
はーい、では以上で完全終了となります
改めてお疲れさまでした
各自、反映の上、退室をどうぞー
グラヴィ
01:02:44
おっけーでした お疲れ様でした!ありがとうございました!!
スート
01:03:03
 それでは、開催をありがとうございました。魔域のデート、楽しかったのです。
 お礼に、GM様も、甲冑に入ってみますか──
SYSTEM
01:03:09
スート様が退室しました。
GM草
01:03:25
1時だな、ヨシッ!(5分まえセーフ理論
グラヴィ
01:04:01
GMにも重くしなきゃ…毎日卓を用意しなきゃ
01:04:07
ではでは~
SYSTEM
01:04:10
グラヴィ様が退室しました。
GM草
01:04:17
 
01:04:19
 
01:04:22

 
01:04:45
☆0「奈落の芽生え」2025 ―――― 以上で終幕でございます
01:04:48

SYSTEM
01:04:50
GM草様が退室しました。
GM草
20回
30回
40回
51回
60回
71回
80回
92回
100回
110回
120回
4回平均7.500
グラヴィ
20回
31回
40回
51回
63回
76回
85回
91回
101回
112回
120回
20回平均7.450
スート
22回
31回
42回
57回
67回
71回
85回
91回
101回
112回
121回
30回平均6.400
2d6分布
1 + 1 = 22回
3.70%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 52回
3.70%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
3.70%
2 + 2 = 41回
1.85%
2 + 3 = 51回
1.85%
2 + 4 = 63回
5.56%
2 + 5 = 73回
5.56%
2 + 6 = 82回
3.70%
3 + 1 = 41回
1.85%
3 + 2 = 52回
3.70%
3 + 3 = 63回
5.56%
3 + 4 = 72回
3.70%
3 + 5 = 81回
1.85%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 54回
7.41%
4 + 2 = 61回
1.85%
4 + 3 = 72回
3.70%
4 + 4 = 81回
1.85%
4 + 5 = 93回
5.56%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 63回
5.56%
5 + 2 = 71回
1.85%
5 + 3 = 83回
5.56%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
1.85%
5 + 6 = 111回
1.85%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 83回
5.56%
6 + 3 = 91回
1.85%
6 + 4 = 101回
1.85%
6 + 5 = 113回
5.56%
6 + 6 = 121回
1.85%
合計54回平均6.870
2d6合計分布
22回
3.70%
32回
3.70%
42回
3.70%
59回
16.67%
610回
18.52%
78回
14.81%
810回
18.52%
94回
7.41%
102回
3.70%
114回
7.41%
121回
1.85%
1/2d6分布
116回
29.63%
220回
37.04%
319回
35.19%
420回
37.04%
520回
37.04%
613回
24.07%
発言統計
GM草137回29.1%6762文字35.4%
スート167回35.5%6174文字32.3%
グラヴィ150回31.9%4782文字25.0%
その他(NPC)16回3.4%1379文字7.2%
合計470回19097文字

ログ作成者