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20251109_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2025 年 11 月 9 日

2025/11/09
SYSTEM
20:49:29
GM手裏剣改様が入室しました。
SYSTEM
20:50:39
リディ様が入室しました。
リディ・スウェイルズ(@PL:b), 人間, 女性, 15歳, ファイター 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理人 3 LV, 精肉業者 3 LV,
TOPIC
20:50:51
終了後のログ保存に関してはちょっとできるか試します。 手元に定期的修理やメンテが必要なものはありますか。 by GM手裏剣改
リディ
20:50:52
こんばんは、お邪魔します
SYSTEM
20:50:56
ヴィルマー様が入室しました。
ヴィルマー(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 21歳, プリースト 4Lv, アルケミスト 1Lv, アビスゲイザー 2Lv, ダークハンター 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
異端審問官/インクイジター 5 LV, 神官/クレリック 3 LV,
ヴィルマー
20:51:03
おじゃまします
SYSTEM
20:51:04
キネシス様が入室しました。
キネシス(@PL:mssn1210), グラスランナー, 男, 15歳, フェンサー 4Lv, ダークハンター 3Lv,
《武器習熟A/投擲》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
キネシス
20:51:11
こんばんは
GM手裏剣改
20:51:17
らっしゃい。
SYSTEM
20:51:36
リシカ様が入室しました。
リシカ(@PL:ペナルティ), エルフ, 女性, 17歳, ファイター 4Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《挑発攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ボーンカーバー 4 LV, ミートパッカー 4 LV,
リシカ
20:52:00
 こんばんは、美味しそうなGMさん。
キネシス
20:52:11
男が軒並み小さい面子(レプラとグララン
リシカ
20:52:13
 恐怖のオーラを以て敵陣を蹂躙する、ミストエルフのバーサーカー。
 二条の長い桜色の三つ編み、碧眼。黒鉄の髑髏ビキニ、篭手、具足。
 普段は嫣然とした少女だが、戦いでは狼のような遠吠えを響かせる。
 好きなものはケフィール(山羊の乳酒)で、嫌いなものは蛮族全般。
リディ
20:52:22
手元にはモールとプレートアーマーしかありません!
リシカ
20:52:52
 武器や防具はたまに手入れしないといけないものだと思うわ。血を拭き取ったり。
GM手裏剣改
20:53:42
突発気味になったし、今日は皆準備OKになったら始めまするよ。
ブランブルグ郊外なので買い物は行くまでにということでひとつ。
リシカ
20:53:49
 特にライカンスロープが嫌いよ。
GM手裏剣改
20:53:59
 
 ブランブルグ南郊外の魔動機ジャンクヤードにおいて、事件が発生しました。
廃材・廃魔動機パーツを目当てに日常的にジャンクヤードに入る貧民窟の人々がいるのですが、
ジャンク屋だというその一人がジャンクヤード内で黒焦げの死体として発見されたのです。
ジャンクヤードは入り組んでおり、我々でも目が届いているわけでもありませんので、
冒険者の皆さんには危険の排除と、ジャンク屋の死因の解明・解決を願います。
 マギテックギルド・ブラックボックス
リシカ
20:54:08
 OKよ。よろしくお願いするの。
ヴィルマー
20:54:10
買い物は……のこり200G使って追加で悪魔の血をもう一個買っておこう
キネシス
20:54:22
日帰りできるなら特に買う物はないね
リディ
20:54:39
同じく特に買うものはありません
GM手裏剣改
20:55:16
よろしそうです。では、よろしくお願いします。
ヴィルマー
20:55:23
これで44G……
リディ
20:55:26
よろしくお願いいたします。
キネシス
20:55:27
よろしくお願いします。
ヴィルマー
20:55:31
よろしくお願いします
#
20:55:37
・・・
20:55:40
・・・・・・
20:55:42
・・・・・・・・・
20:55:51
魔動機文明アル・メナス。2000年前から1700年続いた、偉大なる機械の文明。
大破局とともに崩壊してなお、その残滓…滓、というにはあまりに多くの文物が残る。場所によってはまさに大地を鉄で埋め尽くさんばかりに…
20:56:10
そう、魔動機文明の文物の発掘とは、まさに鉄で大地が埋め尽くされんばかりの鉄屑や瓦礫を掘り起こす。
それ故に、魔動機文明の大規模遺構を発掘する場所のすぐ近くに、必然としてジャンクヤードが出来上がるのだ。
「文明」が、今のラクシアの一組織の地方施設でしかない「マギテックギルドの倉庫」なんて小さな場所に全部しまっておけるはずもない。
20:56:41
そうして出来上がったジャンクヤードには大量のスクラップに…価値不明のもの、解明されること無く残ったもの、ありふれて後回しになった物…それらも、無造作に転がされる。
必然、そこにはその中に価値を見出す者が現れるというのもこの世界ではよくある事で。しかしその行為は危険と隣り合わせ。
2日前、貧民窟のジャンク屋が黒焦げになって発見されたというそのジャンクヤードに、冒険者は調査のため駆り出された。
20:56:56
 
⑦━⑧━⑨  ⑧:死体の発見現場
┃   ┃  ⑦:魔域の端に巻き込まれた付近
④━⑤━⑥  ⑤:魔動機兵の残骸が置き場
┃ ┃ ┃  ②:超大型魔動機の残骸置き場
① ②━③  ③:救護室と薬草畑
20:57:43
そんなわけで冒険者たちは、郊外丘陵のジャンクヤードにいる。
地図の6番の位置だ。
20:58:01
広さはそこまででもない割に、さまざまな残骸がうず高く積み上がっている。これは探るのにもかなり骨が折れそうだ…。
【RPどうぞ】
ヴィルマー
20:58:03
「魔域……魔神が逃げ出た可能性もあるね」
リディ
20:58:06
⑦の魔域はもう解決済みなんでしょうか?
#
20:58:25
話始まったら説明する。
リシカ
20:58:27
「あたくし、狼魚アナリシカス。北牙連山のバーサーカーよ。リシカって呼べばいいわ」
 ――と名乗ったのが、数時間前。
 かくして今は、鉄くずの前にいる。
リディ
20:58:33
はーい
#
20:58:38
冒険者たちはジャンクヤードの一応の入り口に集まっている。ここは日用的な魔動機の残骸が転がっている。
周囲ではブラックボックスから一応の認可を受けた修繕屋…言い方を悪くすればジャンクあさりのマシな部類の者が、今日はこの地点でだけ使えそうな残骸を回収している。
#ブラックボックス職員
20:59:17
「というわけで、ようこそ皆さん。簡単に説明をしますね」
リディ
20:59:34
「よろしくお願いします!」
リシカ
20:59:35
「それで? 具体的には、ジャンク屋をヤったものを見つけ出せばいいってことかしら」
 リディの後ろで結ってる髪をつんつんしながら。
#ブラックボックス職員
20:59:51
「2日前、このジャンクヤードの北部分で、このジャンクヤードに無許可で入った貧民窟のジャンク屋の死体が発見されました。
 争った形跡があり、黒焦げになっていました」
21:00:05
「それに伴ってなのですが、どうにも付近の魔動機が活性化しているような。魔動機のうなりが聞こえるんです。
 それで、ジャンク屋の死亡の調査含め、原因を探って排除してもらいたく」
キネシス
21:00:11
「よろしく」説明を聞こう
ヴィルマー
21:00:12
「ボクは魔神の残りが居るかもしれないってことで呼ばれたけど……」
リシカ
21:00:54
「そう。アル・メナスのものには詳しくないけれど、叩き潰せば何でも同じね」
ヴィルマー
21:00:56
「調べるとか聞き込むって、そう言うのは……」
一般技能が使えればなので基本的に無力です(
#ブラックボックス職員
21:01:01
「魔域の話ですね。と言っても、一か月近く前です」
21:01:15
「ちらと、ジャンクヤードの端が魔域に巻き込まれたんですよね。
 ただ、その直後の点検では特に何も無かったと思うんですが…影響は否定できません」
リディ
21:01:48
「今も何かが潜んでそうって事ですね」
#ブラックボックス職員
21:02:06
「地図は大まかにこんな感じです。ここ(2番)は大型魔動機があって、かなり動きにくいと思います。
 ここ(5番)には、魔動機兵。動き出している…可能性は大いにありますね、正直。人を襲って来るようなら、可能な範囲で破壊して欲しいです」
⑦━⑧━⑨  ⑧:死体の発見現場
┃   ┃  ⑦:魔域の端に巻き込まれた付近
④━⑤━⑥  ⑤:魔動機兵の残骸が置き場
┃ ┃ ┃  ②:超大型魔動機の残骸置き場
① ②━③  ③:救護室と薬草畑

冒険者たちは⑥からスタートする。
罫線1つごと、10分程度で移動可能。斜め移動はできない。
7-4-1ラインは丘のやや高所となっている。
リシカ
21:02:48
「結局、虱潰しなんでしょ」
リディ
21:02:58
「既に危ない事になっているなら5から行ってみますか?」
#ブラックボックス職員
21:03:06
「まあ、それもそうです…
 足場が悪い(行動判定ペナルティ)場所が所々にあります。気を付けてください」
リシカ
21:03:38
「リディを足場にすれば、安定しないかしら」
 甲冑を思案気に見ている。
#ブラックボックス職員
21:03:45
「南側(3番)には、魔動機式の救護室があります。使用承認しておくので、どうしても負傷や疲労の処置が必要なら使って下さい。あと…」
21:04:03
「無許可のジャンク屋は、危険と言っても食い詰めていますから、今日も入り込んでるかもしれませんね…」
ヴィルマー
21:04:09
「あ、それで様子を確認するのもいいね」
リディ
21:04:17
命知らずだー
21:04:47
「力仕事なら任せてください!」知力B1の笑顔
#ブラックボックス職員
21:05:04
「取り締まるような手がないので正直現状はどうともできませんが。少なくとも今日はやめておけと言って欲しいです。
 何か質問はあるでしょうか。我々より修繕工たちのほうが詳しい話もあるかもしれませんが」
リシカ
21:05:17
 足場って力仕事なのかな――まぁ、頑丈さは要りそうだ。ヨシ。
キネシス
21:05:28
「力仕事は任せるよ、見てのとおり非力の身だからね」
#修繕屋
21:05:50
6番の初期位置あたりでは、修繕工たちがパーツを探している…。
リシカ
21:06:09
「それじゃ、髪を結ってあげるのは、あたくしに任せていいわ。こう見えて、精肉と骨細工は得意なの」
 リディの髪を引き続き、つんつんして。
21:06:40
「ルートは、意見が多くても面倒なだけでしょうし、どうせまわるんだから、任せるわ」
キネシス
21:06:50
「髪結いに精肉と骨細工が関係あるかい?」
リディ
21:07:03
「ありがとうございます!」嬉しそうに懐いてます
リシカ
21:07:26
 キネシスの台詞に、くすっと意味深に微笑んでいた。
#ブラックボックス職員
21:07:56
「では、頼みました」
#
21:08:00
 
⑦━⑧━⑨  ⑧:死体の発見現場
┃   ┃  ⑦:魔域の端に巻き込まれた付近
④━⑤━⑥  ⑤:魔動機兵の残骸置き場
┃ ┃ ┃  ②:超大型魔動機の残骸置き場
① ②━③  ③:救護室と薬草畑
リディ
21:08:20
一般技能で肉体労働者も取ってるので何かを持ち上げるのは本当に慣れてる感じです
リシカ
21:08:32
「この子、ソレイユ頭よね……嫌いじゃないわ」
 きっといいバーサーカーになれる(ならない)
#
21:08:33
ここから、まずは何をするかな。
リディ
21:09:02
冒険者生まれを覗いたら人類最低知力でございます
21:09:08
除いたら
リシカ
21:09:42
「それじゃ、とりあえず、あなたが経路を決めて
 ヴィルマーに投げた。」
21:09:59
 」 がズレまくっているが、一行目で」だよ。ヨシ。
リディ
21:10:17
「私もお任せします!」ついて行く姿勢
ヴィルマー
21:11:25
「それじゃあ1>4>7>でいくか
 ボクとしては魔域は気になるし、死体があった場所も気になるからね」
リシカ
21:11:44
「あたくし、こういう平和そうな顔を見ると、むにーって引っ張りたくてたまらなくなるの」
 しないけど。
キネシス
21:11:49
6からスタートじゃ(<147
#
21:11:49
パーティは 6番 にいます。
リシカ
21:12:09
 このレプラカーン、テレポートするぞ……!
キネシス
21:12:22
放浪種なんでしょ(
ヴィルマー
21:12:29
6か。それなら9>8>7でいいかな?
リディ
21:12:33
リシカ
21:12:37
 通常種なので、歩くしかなさそうだ。
リディ
21:12:43
OKです!
リシカ
21:12:52
 ごーごーよ。
キネシス
21:12:59
では9へいこう
#
21:13:05
では、まず冒険者たちは北の9番へ。
ヴィルマー
21:13:11
テレポ種はいまだに能力を使ったことがないんだよなあ……
#
21:13:27
こちらは魔動機残骸の中でも小さな砲や、トラップ装置などの中々危なげなものが、一応置く時に処置しました程度で転がっている場所だ。
21:13:40
たき火を焚きながら周辺をごそごそと探る、薄汚い姿のジャンク漁りたちがいる。
何か、焼いて食っているようだ。
#無認可ジャンク屋
21:13:58
(ムシャムシャ…何かの肉か?)
リシカ
21:14:01
「発見現場をまずは目指す感じかしら。痕跡とかあれば、分かりやすいのだけれど。
 そのまま、魔域に入ってたとこを見ていく道ね……やっぱり魔域が気になるのかしら?」
リディ
21:14:04
「危ないから出るように注意しといたほうがいいんでしょうか?」
ヴィルマー
21:14:12
それは本当に肉ですか……?(
21:14:34
「そうだね。邪魔になっても困るから出ていってもらおうか」
キネシス
21:14:35
「言ってきく連中なら入ってきてないんじゃないかな」
リディ
21:14:42
食べられるタイプのジャンクパーツ
リシカ
21:14:42
「競争相手がいなくなってよかった、としか思わないんじゃないかしらね」
#無認可ジャンク屋
21:14:51
では、近づいていくと。
リディ
21:14:59
「確かにそーですね」
#無認可ジャンク屋
21:15:09
「な、なんだよ…お、俺達がここに居ちゃいけねえのか…いや、いけないのは知ってるけどよ…」
21:15:44
「し、仕方ねえだろ、そりゃ、ライムの奴が死んだのは知ってるけど。俺達にだって生活があるんだよ」
リディ
21:15:52
「何食べてらっしゃるんですか??この辺って何か食べられるものって手に入るんですか?」
#無認可ジャンク屋
21:16:01
どうも、彼らの食べている者は小さな鳥の肉のようだ。
リシカ
21:16:03
「あたくしは別に、好きにすればいいと思うけど。
 協会がどういう了見で許可出してるかも知らないし」
ヴィルマー
21:16:26
「最近ヒト死にが出たのは知っているだろう……何が原因か判明するまであぶないからここからは離れておくんだ」
#無認可ジャンク屋
21:16:31
「ここは目こぼししてくれねえか。そりゃ、解決してくれれば俺達だって有難いし、話せることは話すから」
ヴィルマー
21:16:38
「その生活の前に死んでもいいのか?」
#無認可ジャンク屋
21:16:58
「この鳥はそのへん、ライムの死んだ辺りで墜落してたんだよ。
 どうもかなり最近みたいで、食える部分がまだあったもんで急いで集めて食ってる所だ。
 ライムみたいに黒焦げになってたって事もなかったが、まあとにかく落ちてくたばってたんだ」
リシカ
21:17:13
「まぁ、せいぜい今日だけ休んで、あたくしたちが始末した後に、またくればいいんじゃないかしら」
 三つ編みの先を、手指でいじりつつ。叩き潰せないものにたいした興味はなかった。
キネシス
21:17:37
「毒とかないのそれ?」<落ちてくたばってた
#無認可ジャンク屋
21:17:43
「そりゃまあ、死にたくはないって。
 そんな完全武装レベルで危なそうなら、まあ分かったよ」
リディ
21:17:48
「勝手に落ちてたんですか?おかしな話ですね」
ヴィルマー
21:17:48
サンダーバードじゃないだろうなw>食べている鳥
#無認可ジャンク屋
21:18:14
「それは分かんないがよ、そういや、普段飛んでる鳥がこいつらなんだけど。
 何にも鳥の声が聞こえねえな」
リディ
21:18:22
「お腹痛くなったら3に行ってくださいね」
リシカ
21:18:25
「あたくしたちの前を歩いて、カナリヤになってくれてもいいけれど――」
 唇に指先を添えて、悪戯げな笑みで。
#無認可ジャンク屋
21:18:42
「そ、それはカンベンだぜ」>おまえまえにいけ
リシカ
21:19:05
「せっかくだし、まだ原型とどめてるの、ある? 死因とか調べるのもいいかもしれないわ」
#無認可ジャンク屋
21:19:51
「ん、ああ。食えねえくらいになってるのなら、こっち(8番)にあると思うぜ。
 あ、それと、あそこにあった屑鉄山が一つ崩れていてな」
21:20:32
この地点(8-5番)、崩れて通れるようになってたぞ。
⑦━⑧━⑨  ⑧:死体の発見現場
┃ ┃ ┃  ⑦:魔域の端に巻き込まれた付近
④━⑤━⑥  ⑤:魔動機兵の残骸置き場
┃ ┃ ┃  ②:超大型魔動機の残骸置き場
① ②━③  ③:救護室と薬草畑
キネシス
21:20:40
土砂崩れならぬ屑鉄崩れ、」どちらも巻き込まれたら危ない(
リディ
21:20:45
「ちょっとそちらも確認してみましょうか」
キネシス
21:20:52
道が出来たのか
リディ
21:20:58
「確かに危ないですね!気を付けないと」
リシカ
21:21:14
「そう。モグラみたいな機械とか、いるのかしらね」
 魔動機とあまり縁のない環境で育った身だ。動く鉄くずという以上の認識は乏しい。
ヴィルマー
21:21:32
ふむふむ
#無認可ジャンク屋
21:21:38
「まあ、そこまで言うんなら今日は切り上げるよ。
 ギルドも目こぼししてくれてるから、別に睨まれたくはないし」
ヴィルマー
21:21:57
それじゃあ8に行ってみるか
リシカ
21:22:20
「そうするといいわ。犯罪者になって、あたくしに磨り潰されるまで、生きてなさい」
 手を振った。
#無認可ジャンク屋
21:22:36
「ひえぇ」
#
21:23:08
では、8番に移動すると。
リディ
21:23:15
「明日までには安全になるように頑張りますからねー!!」と手を振って別れ
#
21:23:22
魔動機の残骸の中に草が生えている。残骸の密度はそんなでもないが…
「危険」と書かれた看板やら、今回のものと関係ない古い爆発の痕跡があり、とてもとても平和そうな場所には見えない。
21:24:04
ここで情報を得るには探索(自然環境)が必要そうだ。
ただ、当然試みるのはいくらか危なげな感じはする。
リシカ
21:24:25
「あまり退屈しなさそうな場所ね、ここ」
 👍を押したいところだ。
ヴィルマー
21:24:35
「それじゃあまず奴らが食べてた鳥の残骸と……死んだ人が見つかった場所を確認するか」
リディ
21:24:51
「この辺りを調べてみますか」
リシカ
21:25:08
 いいわね、危険。ジオマンサーの霊感を以て、周辺を知覚する……探索判定。
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
キネシス
21:25:15
「ちょっと探ってみるよ」ジオマンサー式探索
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
リディ
21:25:23
探索!
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
ヴィルマー
21:25:39
ナイス
私はひらめ!
2D6 → 6 + 4 = 10
リシカ
21:25:47
 まだちょっと眠いようだ。やはり朝の体操(ゴブリン潰し)はしないと。
#
21:25:48
探索した人は、同時に「罠回避判定」もお願いする。
目標値は9だ。
ヴィルマー
21:26:01
これもひらめ!
2D6 → 4 + 4 = 8
キネシス
21:26:07
罠回避はひらめだ(
2D6 → 4 + 2 = 6
#
21:26:08
カチ
リシカ
21:26:08
 そんな技能はなく。
2D6 → 5 + 6 = 11
21:26:17
 あった……?
リディ
21:26:18
罠回避!
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
21:26:35
圧巻の知力6です
#魔動機ボム
21:26:56
失敗した3人は、魔動機ボムを踏んでしまった。
生命抵抗の10。
おかしいぞ、いくらブラックボックスがブラックボックスでもこんなもん見逃すまい。
キネシス
21:27:06
まぁ仮に知力倍あっても届いてないから(<知力6
リディ
21:27:18
生命抵抗
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ヴィルマー
21:27:19
【生命抵抗】
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
#魔動機ボム
21:27:25
リディ:
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
リディ
21:27:26
だいじょぶです
#魔動機ボム
21:27:33
半減ね。5点。
ヴィルマー
21:27:34
「あぶな……」
キネシス
21:27:35
抵抗
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
#魔動機ボム
21:27:40
ヴィル:
2D6 → 2 + 3 + 【2】 = 7
リシカ
21:27:40
「あたくしの霊感によると、その辺は危なさそうよ」
 よ、の辺りで、チュドーンなさっていた。
リディ
21:27:46
これは魔法ダメージですか?
#魔動機ボム
21:27:48
キネシス:
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
21:27:56
魔法ダメージ。これも半減と。
リディ
21:28:12
「いったい…」
#
21:28:23
それで、探索結果で一番高いのは13か。
キネシス
21:28:26
精神抵抗なら効かなかったんだけどねぇ
ヴィルマー
21:28:29
「……くっ、これはボクは振れない方が良さそうだね」
リシカ
21:28:44
「確か、本にあったかしら……地雷原?
 こういうのを置いていく機械、なのかしらね」
#
21:29:09
まず、鳥に関しては、撃墜されたツグミが何羽か見つかった。
見た感じ、空中で何かに衝突して落ちたようだ。
キネシス
21:29:14
「魔法式じゃないみたい、僕も食らったよ」魔法式なら効かなかった
リシカ
21:29:25
「怪我は平気?」
 爆発でほつれたリディの髪を結い直してあげつつ。治癒能力はない。
リディ
21:30:14
「これくらいなら平気です…」
キネシス
21:30:15
「これがさっき言ってた鳥だね」バードストライクしたみたい
リシカ
21:30:17
「あっちは、バードストライクって感じね」
 ツグミを見て、小首を傾げ。不思議な領域だ。
ヴィルマー
21:30:20
打ち落とされたわけじゃないのか
#
21:30:34
それで、死体のあったという場所が見つかる。
地面が黒焦げだが、どうも彼はさっきの魔動機ボムを踏んだ…感じではない。
その周辺に、別の魔動機の破片が散らばっている。
リディ
21:30:39
「はー、何にぶつかったんでしょうか??」空をキョロキョロ見回します
#
21:31:14
ふむ、そうしてリディが空を見てみると、だ。
21:31:19
ピリリ ピリリ
リディ
21:31:51
おや?
リシカ
21:31:52
「いちど、逆に戻って、治療設備の世話になるのもいいかもしれないかしら」
 自力での治療できるだろうが、MCCの海に浸かるグレードではない。
#
21:32:15
5番、魔動機兵の方向から、魔動機系の変わった…アラーム音?が聞こえた気がする。
リディ
21:32:40
「なんか向こうの方から音が…」と指さしつつみんなに
キネシス
21:32:53
道が出来た方か
#
21:32:58
それも、聞こえた感じ、それは空中から発せられているようだ。
ヴィルマー
21:32:58
「えっと、あっちの通れるようになったところから?」
#
21:33:16
 
⑦━⑧━⑨  ⑧:死体の発見現場
┃ ┃ ┃  ⑦:魔域の端に巻き込まれた付近
④━⑤━⑥  ⑤:魔動機兵の残骸置き場
┃ ┃ ┃  ②:超大型魔動機の残骸置き場
① ②━③  ③:救護室と薬草畑
リシカ
21:33:17
「まぁ、速さを優先して、まずはヴィルマーが治してもいいんだけれど」
 南方を一瞥して。
ヴィルマー
21:34:02
回復は最大で9回しかできないからねえ
21:34:31
今使うとあとで大ダメージ受けた時が厳しくなるのでまだ我慢
21:35:08
んー、じゃあ音の方から確認する?
リディ
21:35:47
行ってみましょうか
キネシス
21:35:52
どっちでもいいっちゃいい<音先
リシカ
21:35:55
「残骸もあるけれど……」
 魔動機の破片らしきものを眺め。魔物知識レベルの残骸であるかどうか次第だが――
リディ
21:35:58
「とりあえず見に行ってみましょうか!」
#
21:36:24
んー…まあ、5番行くならすぐに分かる、かな。
リシカ
21:36:39
「任せるわ。あたくしは必要だと思ったら自分で行動するから、それまでは」
#
21:36:54
ここは、魔動機兵たちの墓場、といったところだ。
いろいろ積み重なっており、明確に足場が悪い(接地時、行動判定-1)
リシカ
21:37:03
 それじゃ、南下するみたい。通れるところを抜けて――
#魔動機兵
21:37:17
ただ、その墓場のような場所から2体の魔動機兵が起き上がり、
#飛行魔動機?
21:37:24
ピピリ ピピリ
リシカ
21:37:50
「ジャンクというわりに、活発ね、ここ」
リディ
21:37:56
「わっ、わっ…」
#飛行魔動機?
21:38:01
鳥…?のようなものが2体飛んでいる。
その2体の魔動機兵に信号を送るのに合わせて、再起動している。
ヴィルマー
21:38:01
「まだ動くものがあるんだ」
#飛行魔動機?
21:38:27
鳥型魔動機はそれ自体も見慣れないが、そのピピ音の原因となる怪しげな信号装置を装備しているようだ。
キネシス
21:38:51
「危なそうだね、引く?」
リディ
21:39:02
「あれが今回の事件に何か関係ありそうですかね?」
リシカ
21:39:12
「まぁ、だいたいの魔動機は、人族を護るのが仕事だから、襲ってくることは――」
#飛行魔動機?
21:39:17
今ならまだ退けるだろうし、もちろん戦ってもいいだろう。
魔物知識は認めよう。
#
21:40:02
起き上がろうとしているのは兵士型10/13、筒型10/13の2パターン。
飛んでるのは10/12。
リディ
21:40:02
魔物知識やってみますか
リシカ
21:40:20
「――今となっては、よくあるらしいわ」
 300年メンテしてなければおかしくもなるだろう。
 魔物知識は……兵士、筒。
2D6×2 → 2 + 1 + 【5】 = 8 , 5 + 1 + 【5】 = 11
リディ
21:40:31
兵士型、筒型、飛んでるので
2D6 → 6 + 1 = 7
21:40:32
2D6 → 2 + 1 = 3
21:40:33
2D6 → 6 + 1 = 7
#
21:40:36
兵士はわからんな、筒はザーレィだろう。
リシカ
21:40:48
 機械に縁がないわりには、筒だけ知っていた。これが、筒抜け。
キネシス
21:40:55
兵士つつ飛び
2D6×3 → 4 + 6 = 10 , 1 + 3 = 4 , 5 + 6 = 11
ヴィルマー
21:40:55
まもちをやるだけやって逃げましょう
ひらめ3連!兵士、筒、とり!
2D6×3 → 5 + 5 = 10 , 1 + 1 = 2 , 5 + 4 = 9
リシカ
21:41:00
 最後に、飛んでるの。
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
キネシス
21:41:08
筒以外判明
ヴィルマー
21:41:29
筒以外は分かったね
#飛行魔動機?
21:41:58
こいつは「シュイーリー」という魔動機だ。 https://www.doll-sword.com/sw2file/download/6247
リディ
21:42:21
リシカさんが筒成功してるんじゃないですか?
#飛行魔動機?
21:42:46
兵士は、LV4ルドルンだろう。
リシカ
21:42:53
 キネシスを立たせておけば勝手に減りそうだ。鳥。
#
21:43:05
 
ルドルン 知名度10/13(雷+3) 先制9 移動13車輪 生命抵抗11 精神抵抗11
ルドルン 攻撃:ハンマー12 打撃2D+5 回避11 防護3 HP23 MP-
〇機械の身体
ルドルン戦利品:自動:鉄20G黒B 2~8なし 9~粗悪な魔動部品100G黒白A

ザーレィ 知名度10/13(衝撃+3) 先制9 移動10 生命抵抗12 精神抵抗12
ザーレィ 攻撃:体当たり11 打撃2D+3 回避11 防護3 HP25 MP-
〇マナコーティング(被魔法ダメージ-1点) ターゲッティング
(主)光弾(精神抵抗12/半減 制限移動時限定、射程20m/射撃、対象:1体に2D+3の純エネルギー魔法ダメージ)
ザーレィ戦利品:自動:対魔素材40G金黒B 2~8なし ⑨~粗悪な魔同部品100G黒白A

シュイーリー 知名度10/12(風+3) 先制10 移動20飛行 生命抵抗10 精神抵抗10
シュイーリー 攻撃:体当たり10(+1) 打撃2D+2 回避10(+1) 防護1 HP15 MP-
〇飛行 【〇活性化信号装置:周辺の休眠魔動機を簡易に活性化・再起動させる】
(主)自爆特攻(精神抵抗10/半減 射程:接触 対象:1体に2D+2の炎魔法ダメージを与え、即座に破壊される)
キネシス
21:43:07
自爆で勝手に死にそうね(
#
21:43:37
どうする?
ヴィルマー
21:44:03
この鳥が居ればいろんな遺跡の魔動機が!
リシカ
21:44:05
「見た感じでは、あの鳥が、ジャンク屋を燃やしたものかしらね。
 ほっとけば、ヤード中の魔動機が起きそうよ」
#
21:44:15
それと、リシカがさっき拾った魔動機破片は、自爆したシュイーリーのものだと推測できた。
ヴィルマー
21:44:25
「もしかしてこれが動いてやられたとか?」
リディ
21:44:51
そんな苦労しなさそうな相手ではありますね
リシカ
21:45:11
「契約じゃなければ、阿鼻叫喚になるまで待ってから戦うのも、よかったかもしれないけれど」
 今は、成功率優先――という意味では、原因と思しきものを各個撃破していくしかない。
 つまりミンチである。
キネシス
21:45:46
んじゃなぐるかー
リディ
21:45:53
「えと…どうしますか?」
リシカ
21:46:11
「他はさておき、鳥は始末するのがよさそう。異論がなければ、叩き潰すわ」
ヴィルマー
21:46:27
「動いて周りを壊したりするなら原因排除も仕事の内だから」
#シュイーリー
21:46:30
襲って来るなら、鳥型は君達に反応する。
信号を送り、まずスクラップたちを前にけしかけてきた。
リディ
21:46:32
「分かりました!」モールをチャキッ
キネシス
21:46:32
「オッケー、じゃあやろうか」
#シュイーリー
21:47:05
【戦闘開始】
足場ペナルティ-1に注意すること。と言っても、こちらもシュイーリー以外は受けている。
キネシス
21:47:08
なおダメージは受けたままである( (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
リシカ
21:47:19
 恐怖効果も霧も魔動機には効かないが、効くまでもない。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
TOPIC
21:47:36
シュイーリーAB 3m ザーレィ ルドルン 10m リディ ヴィルマー キネシス リシカ by GM手裏剣改
#シュイーリー
21:48:13
第一準備どうぞ。
先制はシュイーリーの10が一番早い。平目でどうぞ。
リディ
21:48:17
「行きます…!」 (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
キネシス
21:48:23
せんせい (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 3 + 3 = 6
リシカ
21:48:28
 おそらく後攻であろうし、こんなこともあろうかと持っている盾装備モード。
 先制判定―― (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
2D6 → 3 + 1 + 【0-1】 = 3
リディ
21:48:38
先制 (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
2D6 → 2 + 3 = 5
ヴィルマー
21:48:41
ひらめ! (HP:17/24 MP:36/36 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【-1】 = 4
キネシス
21:48:54
第二でバックラーもって終了( (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
#シュイーリー
21:49:02
こちらの先手。第二準備と、3mまで後退配置していいぞ。
ヴィルマー
21:49:15
特になし!では3m下がっておきます (HP:17/24 MP:36/36 防:3 )
リシカ
21:49:21
 でもザーレィの挙動を考えると、キネシスが最前列がいいのかもしれない―― (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
キネシス
21:49:41
まぁ僕を壁にするのは構わないよ( (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
リシカ
21:49:42
「あなた、盾になりなさいね」
 こちらは前衛の1m後ろに。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
TOPIC
21:50:08
シュイーリーAB 3m ザーレィ ルドルン 10m リディ キネシス 1m リシカ 2mヴィルマー by GM手裏剣改
キネシス
21:50:11
「えー、酷いなぁ。後で労ってよ?」 (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
リディ
21:50:31
では私も1m後方で (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
21:50:38
「すみません!お願いします!」
TOPIC
21:50:43
シュイーリーAB 3m ザーレィ ルドルン 10m キネシス 1m リディ リシカ 2m ヴィルマー by GM手裏剣改
リシカ
21:50:45
「肉をほぐすのと、骨を削るのは、得意よ」 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
#シュイーリー
21:51:07
では、ルドルンが車輪がたごと10m前進。
キネシス
21:51:18
3m前進対応 (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
TOPIC
21:51:35
シュイーリーAB 3m ザーレィ 7m ルドルン キネシス 4m リディ リシカ 2m ヴィルマー by GM手裏剣改
#ルドルン
21:51:51
ハンマー12-1でキネシスを攻撃。
リシカ
21:51:57
「絵的にちょっと、という気はするけれど、あたくしは実力で判断するの」 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
キネシス
21:52:08
しゃがむ (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 5 + 6 + 【9-1】 = 19
ヴィルマー
21:52:21
ナイスー (HP:17/24 MP:36/36 防:3 )
リディ
21:52:21
おおー (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
#ザーレィ
21:52:53
ザーレィ、光弾砲をキネシスに発射。
連繋が取れている、わけではないらしい。精神抵抗12
キネシス
21:53:11
てーこー (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
リディ
21:53:19
ないすないすー (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
キネシス
21:53:21
パァンと弾く (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
リシカ
21:53:32
 人族を攻撃する時点で、ある意味、FCSに期待はできない。まぁ、例外もいくらでもあるが―― (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
#ザーレィ
21:53:52
まあそうだろう。
シュイーリーは、2体とも…まだ接敵はせず、この位置まで前進。
リシカ
21:53:58
「実際に見るのは初めてだけれど、それ、どうやってるのかしら」 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
TOPIC
21:54:09
ザーレィ 2m シュイーリーAB 5m ルドルン キネシス 4m リディ リシカ 2m ヴィルマー by GM手裏剣改
#ザーレィ
21:54:21
手番終了である。 【ルドルン HP23】 【ザーレィ HP25】 【シュイーリー HP15・15】
キネシス
21:54:22
「ぎゅーってやってパァンって感じかな」<どうやって (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
リディ
21:54:26
待たれてますねー (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
リシカ
21:54:38
 できればキネシス以外で1体を撃破して、キネシスが突っ込むとよさそうだ。プランA。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
21:54:48
「そう」
 なんもわかんない。
リディ
21:54:48
ですね (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
#
21:55:08
グラランを使い倒すスタイル。
リディ
21:55:08
ルドルンを何とか出来れば前に詰めていけそうなんですが (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
#
21:55:19
 
ルドルン 攻撃:ハンマー12 打撃2D+5 回避11 防護3 HP23 MP-
ザーレィ 攻撃:体当たり11 打撃2D+3 回避11 防護3 HP25 MP-
シュイーリー 攻撃:体当たり10(+1) 打撃2D+2 回避10(+1) 防護1 HP15 MP-
ヴィルマー
21:55:40
ではリディの攻撃力上げておくと良いか? (HP:17/24 MP:36/36 防:3 )
リシカ
21:55:51
「それじゃ、叩き潰すわ」
 リディと二人でルドルンを潰そう。お先にどうぞ。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
リディ
21:55:54
お、バフありますか? (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
ヴィルマー
21:57:13
ではこうして (HP:17/24 MP:36/36 防:3 )
移動:←3m制限移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:魔動機》
 賦術:【ヴォーパルウェポンA/物理ダメージ:+2】【リディ】
主動:主動:【セイクリッド・ウェポン/MP3*2*1=6】【リディ】へ使用
MP:6
いし:
自前:6 最終:6点消費
21:57:41
「急いで倒してくださいね」
と言って【神聖魔法/魔法行使】 (HP:17/24 MP:36/36 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
21:58:00
リディの命中+1,物理ダメージ+4になります>バフ合計
リディ
21:58:07
おおー (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
#
21:58:09
奈落教のいわく、魔動機を打ち倒す自由。
リディ
21:58:16
知らない流派でした! (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
リシカ
21:58:28
 汝、欲すままに潰せ。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
#ルドルン
21:58:43
Come!
リディ
21:58:49
「行きます!」モールをギュッと握り直し突貫! (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
ヴィルマー
21:58:51
「奈落教のやつらは何でも使ってくるからね。こっちもそれに対応できないといけないからさ」 (HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
リシカ
21:58:51
「なんだか変な術ね」
 祈りよりもむしろ賦術が。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
リディ
21:59:04
まず前進して乱戦に突入 (HP:26/31 MP:13/13 防:7 )
リシカ
21:59:11
 しかもAカードだ。ブルジョワめ。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
TOPIC
21:59:16
ザーレィ 2m シュイーリーAB 5m ルドルン キネシス リディ 4m リシカ 2m ヴィルマー by リディ
#ルドルン
21:59:26
回避は11-1である。
キネシス
21:59:46
まぁヒルスプと違って1回使えば基本戦闘中は持つからね( (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
ヴィルマー
21:59:47
お金ないですが何か?w>所持金44G (HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
リディ
21:59:47
【キャッツアイ】 (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
22:00:05
【全力攻撃】!!
2D6 → 6 + 4 + 【8-1+1+1】 = 19
#ルドルン
22:00:15
Hit!モールだから機械の身体にも回るね。
【ルドルン HP23】 【ザーレィ HP25】 【シュイーリー HP15・15】
リディ
22:00:19
ダメージ! (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
14 = 3 (2 + 1 = 3) + 【7+4】 威力 : 35
22:00:27
出目わるぅい
22:00:34
あ!バフ分忘れてました+4で!
#ルドルン
22:00:45
しかしやや当たり方が悪いか。
【ルドルン HP8】 【ザーレィ HP25】 【シュイーリー HP15・15】
リディ
22:00:46
嫌忘れてませんでした! (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
#ルドルン
22:01:03
あっはい。次どうぞ。
【ルドルン HP12】 【ザーレィ HP25】 【シュイーリー HP15・15】
リディ
22:01:07
いや忘れてるわ。むしろ全力攻撃分忘れてました (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
キネシス
22:01:14
基本7+全力4+バフ4だから忘れてるね (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
ヴィルマー
22:01:24
追加は7+4+4だね (HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
#ルドルン
22:01:31
お、おう。
【ルドルン HP8】 【ザーレィ HP25】 【シュイーリー HP15・15】
リディ
22:01:33
大変申し訳 (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
リシカ
22:02:21
 手番完了でよければ、突撃するの。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
リディ
22:02:44
【以上】です (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
リシカ
22:02:48
「あたくし、怯えないやつにはあまり気分が乗らないけれど」
 通常移動で間合いを詰め、盾を手放し、ヘビーメイスを両手で構え直す。
 肌を多く露わにした格好にたがわぬ、野性的なバーサーカーの一撃を繰り出すべく――
「あおおおおお――んっ!(リカント語:消し飛びなさいね!)」
 《怒レル熊ノ一撃》をルドルンに打ち込む。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
2D6 → 5 + 2 + 【9-1】 = 15
22:02:56
 打撃・物理ダメージ。+秘伝。追加効果:怯み(命中力-1:精神効果(弱):1R)。
19 = 6 (3 + 3 = 6) + 【7+6】 威力 : 30
#ルドルン
22:03:13
空気が震える。修繕工たちにも聞こえていることだろう。
ルドルンは吹っ飛ばされる。
【ルドルン HP×】 【ザーレィ HP25】 【シュイーリー HP15・15】
リシカ
22:03:28
 手番を結ぶわ。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
リディ
22:03:31
「凄い!」 (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
キネシス
22:03:31
女性陣が大概パワフルな戦い方してる(鈍器で全力攻撃 (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
TOPIC
22:03:34
ザーレィ 2m シュイーリーAB 5m キネシス リディ リシカ 6m ヴィルマー by GM手裏剣改
キネシス
22:03:54
それじゃ僕だね (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
リシカ
22:04:02
「所詮、鉄クズね。まぁ、ウォーミングアップにはいいかしら」 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
キネシス
22:04:07
5m前進するけど対応ある? (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
#シュイーリー
22:04:33
シュイーリーズがそのままの位置で。
【ルドルン HP×】 【ザーレィ HP25】 【シュイーリー HP15・15】
22:05:15
回避は10+1だ。
キネシス
22:05:16
じゃあAの方でも蹴っておこう、乱戦作成目的( (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【8-1-1】 = 13
#シュイーリー
22:05:25
Hit、
【ルドルン HP×】 【ザーレィ HP25】 【シュイーリー HP15・15】
TOPIC
22:05:39
ザーレィ 2m シュイーリーAB キネシス 5m リディ リシカ 6m ヴィルマー by GM手裏剣改
キネシス
22:05:47
ライダーキック (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
6 = 2 (3 + 4 = 7) + 【4】 威力 : 5
リシカ
22:06:00
「でも、あの鳥の模型は、ちょっと可愛いわね。無害なら部屋に飾ってもいいくらい」 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
キネシス
22:06:25
初心のジオグラフを展開してエンド (HP:19/24 MP:0/0 防:2 )
#シュイーリー
22:06:26
小型の部類に属ししかも飛行してるとあって、グラスランナーに蹴られただけでも結構凹んだ。
【ルドルン HP×】 【ザーレィ HP25】 【シュイーリー HP10・15】
#
22:06:44
こちらの手番となる。
#ザーレィ
22:07:17
ザーレィが乱戦に移動。キネシスに体当たり。
11-1。
キネシス
22:07:31
ステップ (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
2D6 → 6 + 4 + 【9-1】 = 18
#シュイーリー
22:08:13
シュイーリーAは正直グラランにやりたくはないが。
命令通りHPの減少と共に「自爆特攻」。精神の10。
22:08:28
ボディに火が付き、突っ込んで来る。
キネシス
22:08:36
抵抗 (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
リシカ
22:08:37
 リディのモールに比べれば一回り小さいが、エルフの細身にはわりと大きい得物とも見える鎚の先を、ドン、と足元の鉄クズに下ろし。
「あとは、キネシスに任せてもいいくらいでしょうけれど……」
 言ってる側から特攻し始めた。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
キネシス
22:08:48
パァンと弾く (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リディ
22:09:03
「凄いっ…!」 (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
#シュイーリー
22:09:11
燃え尽きて破片となった。
シュイーリーBがキネシスに体当たり10+1。
キネシス
22:09:38
ムーンサルト避け (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
2D6 → 4 + 2 + 【9-1】 = 14
リシカ
22:09:41
「やっぱり、おかしな光景ね」
 魔法王の一部が、魔神と一緒にやってきたぐららん撲滅すべしと唱えたのも頷ける。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
#シュイーリー
22:09:54
グラスランナーに翻弄される魔動機ッ。
そちらの手番だ。
【ルドルン HP×】 【ザーレィ HP25】 【シュイーリー HP×・15】
TOPIC
22:10:08
ザーレィ シュイーリーB キネシス 5m リディ リシカ 6m ヴィルマー by GM手裏剣改
リディ
22:10:43
突っ込んじゃって良いですかね?薙ぎ払いしようかと (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
キネシス
22:10:53
ええんやない? (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リシカ
22:10:57
 よさそうね! (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
リディ
22:11:05
では前進! (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
#シュイーリー
22:11:12
ザーレィが11-1、シュイーリーが10+1。
TOPIC
22:11:22
ザーレィ シュイーリーB キネシス リディ 5m リシカ 6m ヴィルマー by リディ
リシカ
22:11:28
 バフが乗った薙ぎ払いはいいものだ。リシカの方は単体攻撃しかない。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
リディ
22:11:48
薙ぎ払います!対象は敵二体 (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
2D6 → 3 + 6 + 【8-1+1+1】 = 18
#シュイーリー
22:11:59
うむ。わかりやすく強いとしか言いようが無い。
ヴィルマー
22:12:06
そのためのバフだ!>薙ぎ (HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
#シュイーリー
22:12:11
どちらもHitし、
リディ
22:12:13
ダメージ!ザーレイ、シュイーリーの順 (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
13 = 5 (2 + 3 = 5) + 【7+4-3】 威力 : 35
22:12:14
17 = 9 (2 + 6 = 8) + 【7+4-3】 威力 : 35
キネシス
22:12:27
鳥は落ちたね (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リディ
22:12:28
「えええーーいっ!!」 (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
22:12:46
モールをぶん回し
リシカ
22:12:49
 原型をとどめてたら持って帰ろう。模型。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
#シュイーリー
22:12:51
シュイーリーは最後に南西方向に信号を送り、魔動機兵の骸のひとつとなる。
【ルドルン HP×】 【ザーレィ HP15】 【シュイーリー HP×・×】
キネシス
22:13:19
後はリシカで落とせそうかな (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
ヴィルマー
22:13:19
南西ってことは①? (HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
22:13:32
「思いのほか早く動けなく出来ましたね」
#
22:13:35
そうなる。>1
#ザーレィ
22:13:58
再起動したザーレィはまだ動く感じはある。
ナグルスキーなら殴るべし。
リディ
22:14:08
回復したら次の目的地は①ですかね (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
リシカ
22:14:12
「それじゃ、残ってる方を潰すの」
 通常移動で再び間合いを詰め――残る数歩を、野獣のように跳躍。
 《怒レル熊ノ一撃》を以て、勢いを乗せた一撃をザーレィに叩き込む。
「おおおおお――ん!」 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
2D6 → 5 + 6 + 【9-1】 = 19
22:14:26
 打撃・物理ダメージ。+秘伝。追加効果:怯み(命中力-1:精神効果(弱):1R)。
15 = 2 (2 + 1 = 3) + 【7+6】 威力 : 30
ヴィルマー
22:14:33
「あの様子から行って、あっちにまだ魔動機があるんでしょ」
(HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
キネシス
22:14:38
地味に残ってそう (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
#ザーレィ
22:14:43
筒がぷるぷると震え、
【ルドルン HP×】 【ザーレィ HP3】 【シュイーリー HP×・×】
リシカ
22:14:49
 はしっこを潰してしまった。キネシスが始末するだろう。手番おしまい。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
#ザーレィ
22:14:58
(もちろん魔動機なのでひるんだりはしない…)
【ルドルン HP×】 【ザーレィ HP3】 【シュイーリー HP×・×】
ヴィルマー
22:15:04
おしい……が、これはもうかったでしょう! (HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
リシカ
22:15:16
「震えちゃって、可愛い」
 恐怖効果によるものではないとしても。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
キネシス
22:15:30
んー6点出せば落ちるか (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
ヴィルマー
22:15:31
私は待機!以上! (HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
TOPIC
22:15:51
ザーレィ シュイーリーB キネシス リディ リシカ 11m ヴィルマー by リシカ
キネシス
22:15:58
スナップビーズ装備してそのまま投擲 (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
2D6 → 2 + 3 + 【9-1】 = 13
リディ
22:15:59
「次で最後ですね…!」 (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
#ザーレィ
22:16:18
べしん!
【ルドルン HP×】 【ザーレィ HP3】 【シュイーリー HP×・×】
リシカ
22:16:19
 まぁ、倒せなくても、一発ヴィルマーが撃たれるだけだ(確信) (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
キネシス
22:16:39
べきっと鉄球が当たり (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
9 = 4 (4 + 4 = 8) + 【5】 威力 : 12
リディ
22:16:51
おー、ナイスー (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
#ザーレィ
22:17:00
そんな事は起こらず、無事墓に戻った。
戦闘終了である。
【ルドルン HP×】 【ザーレィ HP×】 【シュイーリー HP×・×】
ヴィルマー
22:17:09
よすよす (HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
キネシス
22:17:30
【念糸還】は使ってないのでそのまま拾う( (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リシカ
22:17:46
「面白い投具ね」
 地味にAランクなので選ばれた者にしか投げることはできない。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] )
キネシス
22:17:50
「注文通り盾をやった僕に労いプリーズ」 (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
ヴィルマー
22:17:50
「一応ここも確認して、それで先に信号の先を見に行こう。どうやらこれが原因だったっポイし」 (HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
#
22:17:51
他にもいくらかの魔動機が信号に応え動きを始めようとしているが…
やはり大半はスクラップ同然であり、動こうにも動けない。
リディ
22:18:00
「キネシスさん大活躍でした!凄かったです!」 (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
#
22:18:09
 
⑦━⑧━⑨  ⑧:死体の発見現場
┃ ┃ ┃  ⑦:魔域の端に巻き込まれた付近
④━⑤━⑥  ⑤:魔動機兵の残骸置き場
┃ ┃ ┃  ②:超大型魔動機の残骸置き場
① ②━③  ③:救護室と薬草畑
キネシス
22:18:18
地味に全部の攻撃受け持ってるからね(<盾 (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
ヴィルマー
22:18:31
えらい! (HP:17/24 MP:30/36 防:3 )
TOPIC
22:18:32
by GM手裏剣改
リシカ
22:18:36
「そうね。おつかれさま」
 しゃがみ込んで、キネシスのほっぺを、ぺろっ。リカント流。
ヴィルマー
22:19:08
ではこのままGOですかね>4>1
キネシス
22:19:18
「わぁい」労われた(?)<ぺろっ (HP:19/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
#
22:19:44
どうやら、先ほどのザーレィ同様、起動したら起動しっぱなしになるので、後でまた止める必要はありそうだが。
では、4番に進むか。
リディ
22:19:52
行きましょう! (HP:26/31 MP:10/13 防:7 )
リシカ
22:20:13
「グラスランナーって、あまりいい噂は聞かなかったけれど、あたくしの評価は今のところ、けっこう悪くないかも」
 財布が軽くなっていたら評価を補正して下手人をミンチにするだろうが、それまでは。
ヴィルマー
22:20:18
「おかげで被害なく済んだね。次の戦いにもその素早さを期待します」
キネシスにはそう言いながら最後尾をついて行こう
#
22:20:44
ここは、細かい鉄屑や鉄線、パイプに、切れ端のような魔導回路が、しかし多数…うず高く積まれた、なかなか刺々しい置き場だ。
場所によっては有刺鉄線のようになっており、何らかの判定を行うなら罠回避判定(目標値7)を求める。
失敗時、物理4点ダメージという、鎧を着ていれば些細なものだが。
リシカ
22:21:04
「ふふ……戦うのは好きよ。次を潰しましょ」
 たおやかなエルフだが、しかしバーサーカーであった。
リディ
22:21:14
物理4ならダメージないですが一応
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
ヴィルマー
22:21:14
ふふ……ひらめ!
2D6 → 4 + 6 = 10
#
22:21:24
その屑山のなか、数十匹の鳥が地面に落ちているのが分かる。
ヴィルマー
22:21:26
セーフ!
キネシス
22:21:32
わなかいひ
2D6 → 4 + 6 = 10
#
22:21:48
この中には黒焦げになっている個体は、いないようだ。
さがしますか?
リシカ
22:21:55
 何らかの判定を行うなら――っぽいけれど、これから探索するので、まず罠回避。
2D6 → 2 + 6 = 8
リディ
22:22:02
一応探してみましょうか
ヴィルマー
22:22:15
警戒しつつ探しましょう
リシカ
22:22:26
 しなやかに抜けていった。次いで、ジオマンサーの霊感による、野生の勘めいた探索判定を。
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
キネシス
22:22:27
んじゃ探索
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
リディ
22:22:37
探索
2D6 → 4 + 4 + 【2】 = 10
ヴィルマー
22:22:39
でも私は見ているだけ!さっきでじぶんは無理と気付いたのだ(
リシカ
22:22:43
 これがワイルドエルフ。
リディ
22:22:56
これで見つからなければ何もありません!
#
22:22:57
10以上で…
まず、生き残った鳥が3羽ほど見つかる。手当してやれば、起き上がれるだろうか。
リディ
22:23:21
応急処置判定でいいでしょうか?
#
22:23:35
12以上、足跡…機械的な六足の足跡が、北から南へ移動した形跡がある。
リシカ
22:23:44
 食べる予定のない鳥獣を無為に屠る趣味はない。ざっと手当てすることに。
#
22:23:51
応急手当どうぞ。回復魔法でもいいし、HPが増えるならなんでも。
リディ
22:24:09
応急処置してみます
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
リシカ
22:24:14
 応急処置判定の前に、罠回避――
2D6 → 4 + 4 = 8
22:24:30
 有刺鉄線を避けて、応急処置に参加する。
2D6 → 4 + 1 = 5
リディ
22:24:35
罠回避
2D6 → 6 + 5 + 【2】 = 13
#足跡
22:24:36
北(7番)から、南(1番)。
また、そいつはところどころ飛んでいるようだ。
ヴィルマー
22:25:00
レンジャーGJ
ああ、そうだリディ〈救命草〉〈薬師道具セット〉があるから
リディ
22:25:04
「痛そうですけどこの子たちはなんとか助かりそうですね」
リシカ
22:25:15
「出血は、これでなんとかなりそうかしら」
 腰布の端っこを破いて包帯に。
#
22:25:18
では、鳥たちが手当てされていく…
ヴィルマー
22:25:23
アタッカー3名はこれで回復してもらおうか
リディ
22:25:38
ああ、ダメージ喰らってる人いたら回復しますか?私5点しか減ってないので大丈夫ですが
リシカ
22:25:39
「あと、多足……の機械みたいなのが、南下したみたい」
22:25:48
 あたくし、無傷よ――
#生き残りの鳥
22:25:48
ぴ、ぴ。
治療を施された鳥たちは、よろよろながらも、巣穴に戻っていくと、
ヴィルマー
22:26:18
私は7点減っているから治してもらおうかな?
キネシス
22:26:23
ボクも5点だね、トラップ食らったやつ
#生き残りの鳥
22:26:23
…変わった、光りもの…石か、金属か。
そんなものを巣穴からぽろぽろと零し、君たちのほうに転がした。
リディ
22:26:36
はーい
リシカ
22:26:46
「あら、お礼のつもりかしら。律儀な子ね」
#生き残りの鳥
22:26:49
光物か小石?のようなアイテムだ。内容は、3種類で9個。(5個:3個:1個)
リディ
22:26:59
薬師道具セットをお借りして…これってどういう風に判定すればいいんですかね?
キネシス
22:27:02
鑑定かな?
#生き残りの鳥
22:27:03
?ぶき       5 知名度8
?ひかるいし    3 知名度13
?きんぞくのかけら 1 知名度10
宝物鑑定判定ができるぞ。
ヴィルマー
22:27:08
〈薬師道具セット〉があるので1ゾロの心配はない……
リシカ
22:27:15
 宝物鑑定を三回と――
2D6×3 → 5 + 3 + 【5】 = 13 , 3 + 2 + 【5】 = 10 , 1 + 2 + 【5】 = 8
22:27:28
 きんぞくのかけらは知らないわ。
キネシス
22:27:32
ぶきひかるいしきんぞく
2D6×3 → 6 + 6 = 12 , 2 + 4 = 6 , 4 + 1 = 5
リシカ
22:27:41
 付随して、罠回避を三回――
2D6×3 → 3 + 3 = 6 , 3 + 2 = 5 , 6 + 3 = 9
#生き残りの鳥
22:27:48
私もしばらく使ってないからな、
威力表の数字のあとに「DK4」をつけます。
22:27:57
10 = 5 (5 + [4] = 9) + 【5】 威力 : 10 DK4
ヴィルマー
22:28:09
では光る石、金属を
2D6×2 → 4 + 5 = 9 , 2 + 6 = 8
リシカ
22:28:11
 ちょっと鉄の髑髏ビキニが有刺鉄線と擦れた。
リディ
22:28:15
なるほど
#生き残りの鳥
22:28:17
?ぶき 知名度8 〈スローイングスター〉5個(知名度8、200G×5)
22:29:08
んー、今回は分かったのはこれだけか。
最後の金属以外は売って価値がありそうに思える。
キネシス
22:29:13
Bランクの投擲武器だね、地味に魔法の武器
リディ
22:29:19
ではヴィルマーさんに救命草を
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ヴィルマー
22:29:32
こうです
[r10+4#DK4]で回復です>薬師道具セットは片方の出目4固定
リディ
22:29:45
9 = 5 (5 + [4] = 9) + 【4】 威力 : 10 DK4
リシカ
22:29:48
「せっかくだし、貰っておくわ」
 スローイングスターを……リディに3個渡して、自分は2個を胸の谷間に。
ヴィルマー
22:30:17
「ん、助かる。」
これで全快ー
リシカ
22:30:21
 キネシスは手投げ品が――思ったほどなかったが、まぁ、引き戻せるか。
リディ
22:30:42
「これ便利な道具ですね…。帰ったら私も買ってきます!」
ヴィルマー
22:30:56
「あると便利だから持っているんだ」
22:31:08
安いしね!
リディ
22:31:13
やり方教えていただきありがとうございました!
リシカ
22:31:37
「本で見たことがない品もあるわ。あとで協会の人に訊いてみるの」
 やつらにはアナライズがある。
#生き残りの鳥
22:31:43
「ぴぃぴぃ」
巣穴に戻って事をやりすごすようだ。
なお、金属の欠片は必要筋力1、威力1、クリティカル値12のの投擲アイテムとして使える事を追記する。
何が起こるかは知らない。
ヴィルマー
22:31:59
「持ち帰ればきっとわかるさ」
キネシス
22:32:11
意思と同じって事ね(<1,1,12
22:32:17
#
22:32:26
 
⑦━⑧━⑨  ⑧:死体の発見現場
┃ ┃ ┃  ⑦:魔域の端に巻き込まれた付近
④━⑤━⑥  ⑤:魔動機兵の残骸置き場
┃ ┃ ┃  ②:超大型魔動機の残骸置き場
① ②━③  ③:救護室と薬草畑
リシカ
22:32:27
「もうちょっとマトモなところに巣をつくる方がいい気もするけれど、まぁ、この地方にマトモなところなんてなさそうね」
#生き残りの鳥
22:32:51
ここの有刺鉄線じみた場所が、巣の守りではあるようだ。
リディ
22:32:58
「では次に進みますか!」①ですよね?
キネシス
22:33:14
1でよいかと
ヴィルマー
22:33:23
そうですね。何か動き出しているみたいなので!
#
22:33:54
治療なんかの準備はもういいかい?
リディ
22:34:09
大丈夫です!
ヴィルマー
22:34:15
他はまだ軽微だから大丈夫そうです
キネシス
22:34:20
ごー
#
22:34:20
では…。
リシカ
22:34:21
 救命草がまだあるなら、二人も回復しておいた方がいいかなとは思うけれど――
ヴィルマー
22:34:37
あと二つあるやで>救命草
#
22:34:48
南に行くと、そこの瓦礫は乱暴にどかされ(足場ペナルティはない)
リディ
22:34:52
折角なので甘えちゃいますか?
#足跡の魔動機
22:35:12
5メートル台の体長に、コンテナを背負った虫型の魔動機がいる。
ヴィルマー
22:35:21
使ってええんやで?>救命草
リディ
22:35:40
じゃちょちょっと私とキネシスさんに使わせてもらいまーす
#
22:35:41
…どうする?まだ許そう。
リシカ
22:35:46
 回復を信じて軽傷のまま進み、回復が1ゾロして倒れたルーンフォークを、あたくしは――知らないけれど、たまにいるわ。
キネシス
22:35:57
じゃあ回復貰おう
リディ
22:35:58
リディ
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
22:36:01
8 = 4 (4 + [4] = 8) + 【4】 威力 : 10 DK4
22:36:08
キネシス
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
22:36:09
6 = 2 (1 + [4] = 5) + 【4】 威力 : 10 DK4
22:36:22
全快しました
#
22:36:23
こほん、では、改めて。
リシカ
22:36:40
 何よりも、後攻開始なのを忘れてはいけないものね。ではあらためて――
キネシス
22:36:41
完治
#
22:36:46
5メートル台の体長に、コンテナを背負った虫型の魔動機がいる。
接近してくる物を見つけたそれは、翅を展開して飛びながら、
リディ
22:36:57
先制がとれませんからねぇ…
リシカ
22:37:04
「それらしいのが、いるわ」
#足跡の魔動機
22:37:06
コンテナの中のシュイーリー魔動機をいくつか射出し、機銃の銃口を向けた。
かすかに、奈落のオーラ漂う魔動機だった。
リディ
22:37:09
「ひぇぇ…なんですかあれ!」
ヴィルマー
22:37:19
相手の先制が12でこちらが6ゾロを出せばw
キネシス
22:37:34
「アビス臭い魔動機だね」
ヴィルマー
22:37:41
「……まったく。見た限りろくなもんんじゃない」
リシカ
22:37:58
「歩く巣箱といったところかしら。さっきよりは叩きがいがありそうだけれど」
TOPIC
22:38:12
コンテナ魔動機 5m シュイーリーAB 10m リディ ヴィルマー キネシス リシカ by GM手裏剣改
リディ
22:38:13
防弾加工をしておくべきでしたか
#足跡の魔動機
22:38:23
【戦闘開始】第一準備どうぞ。
リディ
22:38:34
準備ありません
キネシス
22:38:41
じゅんびなし
#足跡の魔動機
22:38:41
魔物知識がかなり高くて、14/16。
ヴィルマー
22:38:49
質問!それは魔神扱いですか!>ダクハンまもち
リシカ
22:38:57
 優雅なのか獰猛なのか分からない少女だが、実際のところ、両方である。
 防戦よりの開戦を見込んで、此度もまずは盾を構え。メイン盾の後ろに。
#足跡の魔動機
22:39:11
しかし魔動機である。
リシカ
22:39:15
 魔物知識判定――ハコ。
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
キネシス
22:39:25
ひらち
2D6 → 6 + 2 = 8
リディ
22:39:54
まもち
2D6 → 6 + 5 = 11
22:40:02
1足りない!
ヴィルマー
22:40:15
ではまもちは任せてこうしよう
まもちひらめ!
【第一戦闘準備】
移動:→3m制限移動
 操気:【気防陣/HP1d6】【リディ、キネシス、シリカ】
2D6 → 6 + 6 = 12
22:40:22
分かった!
リディ
22:40:23
んなぁ!?
キネシス
22:40:25
いちたりた (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リディ
22:40:31
すんごい
#足跡の魔動機
22:40:31
おっとぉ…。弱点は分からないが。
ヴィルマー
22:40:46
そしてHP消費
3D6 → 3 + 5 + 1 = 9
#足跡の魔動機
22:41:05
ML6、魔動機シューシュカーだ。 https://www.doll-sword.com/sw2file/download/6248
ヴィルマー
22:41:42
「……ん、厳しいけどこれで少しは守れる」
みなさんはダメージ減少+2をどうぞ>2R目終わりまで (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
リディ
22:42:15
「ありがとうございます!」
キネシス
22:42:19
先制取れる目一応あるよ(<きぼーじん (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
#シューシュカー
22:42:26
シュイーリーの輸送ハブみたいなものだ。
当然のように狂っている。
シュイーリー 知名度10/12(風+3) 先制10 移動20飛行 生命抵抗10 精神抵抗10
シュイーリー 攻撃:体当たり10(+1) 打撃2D+2 回避10(+1) 防護1 HP15 MP-
〇飛行 【〇活性化信号装置:周辺の休眠魔動機を簡易に活性化・再起動させる】
(主)自爆特攻(精神抵抗10/半減 射程:接触 対象:1体に2D+2の炎魔法ダメージを与え、即座に破壊される)

シューシュカー 知名度14/16(風+3) 先制12 移動15六足/20飛行 生命抵抗15 精神抵抗15
シューシュカー胴体  攻撃:機銃15 打撃2D+4ガン 回避14 防護6 HP46+25 MP- コア部位
〇ガン(射程10m/装填数3)(主)装填 〇子機格納(最大8機のシュイーリーを格納している。残り2機)
(補)子機展開(1手番ごと1回、即座に行動を行うシュイーリーを1D体、同一座標に新たに配置する)
シューシュカー翅AB  攻撃:翅15  打撃2D+6   回避15 防護3 HP42 MP- (×2部位)
〇空中待機(翅が2部位とも近接攻撃を行わずに手番を終了することで、以降1Rの間、全部位が近接攻撃の対象外となる。翅が1つでもHP0になると効果消滅)
ヴィルマー
22:42:42
おっと、じゃあ先制待ちましょう (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
#シューシュカー
22:42:52
先制は12。
キネシス
22:42:57
せんせい (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
2D6 → 1 + 5 = 6
リシカ
22:43:08
 先制―― (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
2D6 → 5 + 6 = 11
リディ
22:43:10
先制
2D6 → 5 + 2 = 7
ヴィルマー
22:43:14
ひらめせんせい! (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
2D6 → 2 + 6 = 8
リシカ
22:43:17
 いちたりないわね。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
リディ
22:43:32
出目ばかりはしゃーなしです
キネシス
22:43:33
おしかった、第二でバックラー持つ (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
#シューシュカー
22:43:35
第二準備と、3mの後退移動を許そう。
ヴィルマー
22:43:47
では先ほどの通りにダメージ減少を与えておいて、ヴィルマーは下がりましょう (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
キネシス
22:43:56
まぁ相変わらずの最前線で (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
TOPIC
22:44:08
コンテナ魔動機 5m シュイーリーAB 10m リディ キネシス リシカ 3mヴィルマー  by ヴィルマー
TOPIC
22:44:19
シューシュカー 5m シュイーリーAB 10m リディ キネシス リシカ 3mヴィルマー  by GM手裏剣改
リシカ
22:44:19
 キネシスシールドの1m後ろに、ずらり。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
リディ
22:44:24
また1m下がっておきますか
TOPIC
22:44:34
シューシュカー 5m シュイーリーAB 10m リディ 1m キネシス リシカ 2m ヴィルマー  by リシカ
TOPIC
22:44:44
シューシュカー 5m シュイーリーAB 10m キネシス 1m リディ リシカ 2m ヴィルマー  by リシカ
リシカ
22:44:50
 間違えたし。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
キネシス
22:44:53
リディが盾になってる( (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
#
22:45:08
では、準備が宜しければ。
こちらの手番からだ。
キネシス
22:45:26
えーと此処も足場悪いんだっけ (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リシカ
22:45:31
「これは……操気ね。あたくしも練習はしてるけれど、なかなか実を結ばないわ」 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
#
22:45:37
いや、ここは足場がすっきりしている。
リディ
22:45:48
ありがたい
リシカ
22:45:51
 リディを踏み台にする暴挙は免れた。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
#
22:46:01
では、行動開始だ。
#シューシュカー
22:46:24
真っ先にシューシュカーが動き始める。
3部位でリディやリシカのいる位置まで移動しようとしている。
キネシス
22:46:54
2m前進対応しよう、一人着て( (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リディ
22:47:11
私が行きます。3m前進で
リシカ
22:47:27
「あれが、魔域から出てきていたせいで、この辺の鉄クズが起こされていたということみたいかしら」 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
リディ
22:47:39
「行かせません!」
TOPIC
22:47:53
シュイーリーAB 8m シューシュカー キネシス リディ 3m リシカ 2m ヴィルマー  by GM手裏剣改
キネシス
22:47:59
「大きいなぁ」一人では止めれない (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
ヴィルマー
22:48:05
「魔域に飲み込まれた副作用だな。だから魔神ってやつらはダメなんだ」 (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
リシカ
22:48:29
「突っ込んできたわ。見どころがある機械ね」
 距離的に、あたくしも乱戦エリアに入ってしまうから、遮蔽になれないのよね。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
#シューシュカー
22:48:32
リディに、シューシュカーが機銃を発射。
15。
リディ
22:48:50
回避!
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
22:48:55
なぁん
#シューシュカー
22:49:05
ダメージ(魔法・ガン)
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ヴィルマー
22:49:13
15は避けれんよw (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
#シューシュカー
22:49:35
次いで、翅でそれぞれキネシスとリシカを攻撃。
15。
リディ
22:49:36
気防陣で2点軽減し7点頂きます
22:49:46
HP出してませんでした (HP:24/31 MP:10/13 防:7 )
キネシス
22:49:52
「ほっぷすてっぷ」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
リシカ
22:50:17
「あれが、銃という武器なのかしら。とても邪悪だそうだけれど」 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
キネシス
22:51:05
ぴょんぴょん避けた (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リシカ
22:51:25
 くっ、重い。回避力判定。 (HP:28/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ヴィルマー
22:52:22
「速攻で何とかしないと厳しい……」 (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
#シューシュカー
22:52:32
割りものは別件か。
リシカに翅を叩きつけ、ダメージ。
一旦低空に。近接攻撃対象とできる。
【シューシュカー 胴体HP71/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーAB HP15・15】
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
リシカ
22:53:09
 10点を防護。そも、割るものがあったとしても、このグレードで割りたくないわ。 (HP:26/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
ヴィルマー
22:53:14
よし、まだ軽微 (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
#シューシュカー
22:53:40
シュイーリーはABとも乱戦に参加し、
リディに体当たりアタック11。
【シューシュカー 胴体HP71/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーAB HP15・15】
TOPIC
22:53:47
シュイーリーAB シューシュカー キネシス リディ 3m リシカ 2m ヴィルマー  by GM手裏剣改
リシカ
22:53:52
「たいしたことないわね。パタパタ飛んでてちょっと狙いにくいけれど」 (HP:26/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
リディ
22:54:37
(HP:24/31 MP:10/13 防:7 )
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
22:54:41
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
22:54:47
避けました!
#シューシュカー
22:54:55
おっと、避けられたか。
手番御終い、そちらの番だ。
【シューシュカー 胴体HP71/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーAB HP15・15】
ヴィルマー
22:55:08
よし、ナイス
追加の怪我がないならその分をバフに回せる (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
22:55:37
「三人とも、速攻で頼む」
ではこうしてーバフるぞー (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
移動:→3m制限移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:魔動機、魔神》
 賦術:【ヴォーパルウェポンA/物理ダメージ:+2】【リディ】
主動:【セイクリッド・ウェポン/MP3*2*3=18】【リディ、キネシス、シリカ】へ使用
MP:18
いし:00
自前:18 最終:18点消費
リシカ
22:55:57
「――さっさと潰してやるわ」
 飛翔そのものはないが、片方の翼を破壊しないと、空中砲台モードになると長引きそうだろうか。 (HP:26/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防3])
ヴィルマー
22:56:10
【セイクリット・ウェポン/魔法行使】 (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
キネシス
22:56:14
セイポンじゅりょー (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リディ
22:56:20
「ありがとうございます!一気に攻撃します!」 (HP:24/31 MP:10/13 防:7 )
#
22:56:25
奈落を持って奈落メカを制すのだ。
ヴィルマー
22:56:42
全員に命中+1、ダメージ+2、リディにはさらにダメージ+2(合計+4)で以上! (HP:15/24 MP:30/36 防:3 )
リディ
22:56:44
私が薙ぎ払いでシュイーリー落とせるかやってみるのがよさそうですかね (HP:24/31 MP:10/13 防:7 )
リシカ
22:56:49
 破壊と殺戮の神キルヒアの加護を得た。 (HP:26/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Sw])
#
22:57:06
回避はそれぞれシューシュカー胴14、翅15。
シュイーリーが10+1である。
TOPIC
22:57:28
シュイーリーAB シューシュカー キネシス リディ 3m リシカ 5m ヴィルマー  by ヴィルマー
リディ
22:57:28
今ふと思いましたがもしかしてリシカさんのアイソアーマスクって敵の銃撃吸っちゃう…? (HP:24/31 MP:10/13 防:7 )
ヴィルマー
22:57:53
あー、アイソアーつけているのだと? (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
#
22:58:25
OK、次からそれを認識して動かそう。
リシカ
22:58:59
 キネシスかリディを撃とうとした場合は、1~3でリシカとなるようだ。先は乱戦形成前だったので影響はなかったが。 (HP:26/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Sw])
リディ
22:59:32
ともあれ攻撃します! (HP:24/31 MP:10/13 防:7 )
#シューシュカー
22:59:38
というわけで、かかってこい。
リディ
22:59:45
【キャッツアイ】 (HP:24/31 MP:7/13 防:7 )
リシカ
23:00:06
 こちらは、翅か胴体を狙うとして、キネシスと同じのに続こう。 (HP:26/28 MP:14/14 防:8 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Sw])
リディ
23:00:28
かーらーのー!【薙ぎ払い!】シュイーリーABとシューシュカーの胴体 (HP:24/31 MP:7/13 防:7 )
2D6 → 5 + 5 + 【8+1+1】 = 20
#シューシュカー
23:00:38
すべてHit、
リディ
23:01:00
ダメージ シュイーリーAB、シューシュカーの胴体の順で (HP:24/31 MP:7/13 防:7 )
16 = 8 (6 + 1 = 7) + 【7-3+4】 威力 : 35
23:01:01
15 = 7 (5 + 1 = 6) + 【7-3+4】 威力 : 35
23:01:02
18 = 10 (6 + 4 = 10) + 【7-3+4】 威力 : 35
23:01:13
ちょっと足りませんでした!
キネシス
23:01:31
つよい、まぁ勝手に自爆するでしょ( (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
#シューシュカー
23:01:32
片方を墜落させたが、妖怪出現。
【シューシュカー 胴体HP59/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーAB HP×・1】
ヴィルマー
23:01:42
1体は落ちたのでヨシ! (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
キネシス
23:01:52
んじゃ胴体追撃しようか (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リディ
23:01:56
「てやぁ!!」 (HP:24/31 MP:7/13 防:7 )
#シューシュカー
23:02:32
まだ大型魔動機は動きを簡単には止めないが、君達には神聖?な力がついている。
ヴィルマー
23:03:04
キルヒア様のご加護だ。神聖やぞ?( (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
キネシス
23:03:09
「奥の手ゴー」【念糸還】【気操法】で背負っているブロードトマホークを飛ばす、対象ボスのコア (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
#シューシュカー
23:03:29
Hitして、こいつ機械の身体とかはない。
キネシス
23:03:53
手を使わずに投げ飛ばした斧が刺さる (HP:24/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
18 = 6 (3 + 4 = 7) + 【10+2】 威力 : 28
23:04:35
HP消費が痛い、一応初心のジオグラフ展開してエンド (HP:16/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
#シューシュカー
23:04:38
大槌、大斧を連続でコンテナにブチ当てられてさすがにゆらいだ。
【シューシュカー 胴体HP47/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーAB HP×・1】
リシカ
23:04:44
 まず、【ビートルスキン】を発揮。すっかりキネシス盾の気分だったので戦闘準備で使い忘れていた。
 相域は魔動機には通じないので割愛し。
 盾を手放し、槌矛を両手で構え――胴体へと、思いきり振り上げて叩きつける。《怒レル熊ノ一撃》
「わおおおおお――ん!!(リカント語:降りてきなさいよね!)」 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
#シューシュカー
23:05:01
しかしそれはギリギリ当たらない!
【シューシュカー 胴体HP47/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーAB HP×・1】
ヴィルマー
23:05:18
おしい…… (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
リシカ
23:05:25
 キネシスちょっと念縛術おぼえてきなさい。
 手番おしまい。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
TOPIC
23:05:38
シュイーリーAB シューシュカー キネシス リディ リシカ 8m ヴィルマー  by GM手裏剣改
#シューシュカー
23:05:55
ひでえ。ともあれこちらの手番だ。
キネシス
23:06:07
気操法方は枠厳しいよ(<念縛術 (HP:16/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
#シューシュカー
23:06:19
まずシューシュカーが、子機を展開。
残り2機しかないが…
1D6 → 6 = 6
TOPIC
23:06:26
シュイーリーBCD シューシュカー キネシス リディ リシカ 8m ヴィルマー  by GM手裏剣改
リディ
23:06:28
むしろ私が覚えようかと思っておりまして (HP:24/31 MP:7/13 防:7 )
#シューシュカー
23:06:42
 それをすべて展開し、
【シューシュカー 胴体HP47/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーABCD HP×・1・15・15】
リシカ
23:06:57
「やっぱり、リディを足場にして跳ばないと、届きにくいかしら」 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
#シューシュカー
23:07:09
そうなると、ここで一番脅威が高かったのはリディだな。
リディに機銃攻撃を…
1D6 → 4 = 4
23:07:20
仕掛けた。15。
リディ
23:07:41
回避!! (HP:24/31 MP:7/13 防:7 )
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
23:07:50
やっぱ無理ぃ
#シューシュカー
23:07:50
バシュン!
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
リディ
23:08:01
7点頂き (HP:17/31 MP:7/13 防:7 )
23:08:21
そういえばさっきの行動でなんでヒルスプ使わなかったのかと今更思い出しました
#シューシュカー
23:08:35
翅AとBは行動を行わず。
〇空中待機でほぼ真上に移動して近接攻撃を避ける。
リディ
23:08:51
ぐぎぎ (HP:17/31 MP:7/13 防:7 )
キネシス
23:09:04
面倒な奴め (HP:16/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
#シュイーリー
23:09:15
シュイーリーはBがリディに自爆特攻。
Cがキネシス、Dがリシカに体当たり。
リシカ
23:09:34
 薙ぎ払いであまったシュイーリーがいれば、それを壊すことにしよう、次手。
 ともあれ、迫る鳥を叩き返し、回避。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
2D6 → 2 + 2 + 【6-2】 = 8
キネシス
23:09:38
と、言うか今迄数多の飛行持ちが普通に殴れるのに何で今更(<空中待機 (HP:16/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
23:10:04
バックラーパンチで弾く
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
#シュイーリー
23:10:04
リシカにダメージが、とはいえ硬いが。
2D6 → 3 + 1 + 【2】 = 6
ヴィルマー
23:10:16
高さという概念があいまいなので……(攻撃障害含む (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
#シュイーリー
23:10:29
リディは精神抵抗でどうぞ。
リディ
23:10:30
精神抵抗 (HP:17/31 MP:7/13 防:7 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
リシカ
23:10:49
 髑髏ビキニが鳥を防ぐ。面積はさておき金属鎧だ。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
#シュイーリー
23:10:55
リディに炎上しながら突撃して散っていくB。
2D6 → [5 + 6 + 【2】 = 13] / 2 = 7
23:11:11
それで、そちらの手番だ。
【シューシュカー 胴体HP47/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーABCD HP×・×・15・15】
リディ
23:11:18
気防陣で止めて5点頂き (HP:12/31 MP:7/13 防:7 )
23:11:41
「けほっけほっ…いったいです」
#シューシュカー
23:11:48
飛び道具の用意はあるかな近接諸君?的な能力ではある。
23:11:54
 
シュイーリー 攻撃:体当たり10(+1) 打撃2D+2 回避10(+1) 防護1 HP15 MP-
シューシュカー胴体  攻撃:機銃15 打撃2D+4ガン 回避14 防護6 HP46+25 MP- コア部位
シューシュカー翅AB  攻撃:翅15  打撃2D+6   回避15 防護3 HP42 MP- (×2部位)
リシカ
23:12:00
「あとでまた髪を結ってあげなくちゃ」
 爆炎を一瞥して。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
キネシス
23:12:07
とりあえず胴体に斧投げるね( (HP:16/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
リシカ
23:12:22
 闇狩に忖度した敵が数多く収録されているアビスブレイカー産である。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
#シューシュカー
23:12:27
うむ、用意通りにどうぞ。回避が上がったりということはない。
キネシス
23:12:38
さっきと同じくきそーほーとねんしかんで (HP:16/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
#シューシュカー
23:12:46
Hit、
キネシス
23:13:01
べしっと (HP:16/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
31 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9) + 【10+2】 威力 : 28
ヴィルマー
23:13:18
リディはさすがに回復しないと厳しいか (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
リディ
23:13:19
おおー! (HP:12/31 MP:7/13 防:7 )
キネシス
23:13:23
勝手に瀕死ってる、えんどー (HP:8/24 MP:0/0 防:2 天1地1人1)
ヴィルマー
23:13:28
お、ナイス! (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
#シューシュカー
23:13:29
コンテナの一部がちぎれた!
【シューシュカー 胴体HP22/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーABCD HP×・×・15・15】
リディ
23:13:44
一応ヒルスプで3点は回復予定。ただまた銃撃されるとギリかもしれません (HP:12/31 MP:7/13 防:7 )
#シューシュカー
23:13:49
(明らかにバランスを崩しだす)
リシカ
23:13:52
「いいところに刺さったみたい」
 刺さったあと返ってきたが。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
リディ
23:14:31
とりあえず薙ぎ払いでシュイーリー2体攻撃しますね! (HP:12/31 MP:7/13 防:7 )
リシカ
23:14:33
 あたくし以外の二人は回復した方がよさそうね。キネシスは被弾してないけれど―― (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
TOPIC
23:14:37
シュイーリーCD シューシュカー キネシス リディ リシカ 8m ヴィルマー  by GM手裏剣改
リディ
23:15:04
と思いましたがリシカさんもシューシュカー攻撃できないなら二人して全力したほうが確実ですかね? (HP:12/31 MP:7/13 防:7 )
キネシス
23:15:23
まぁHP足りなくなったらフェンサーで石投げとくよ( (HP:8/24 MP:0/0 防:2 天2地2人2)
#シュイーリー
23:15:27
回避10+1、どうどう。
リシカ
23:15:28
 そうね。そっちにしましょうか。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
ヴィルマー
23:15:36
ではこうか (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
移動:→2m制限移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:魔動機、魔神》
主動:【キュアー・ウーンズ/MP3*2=6】【リディ、キネシス】へ使用
MP:6
いし:0
自前:6 最終:0点消費
23:15:58
では先に行動【キュアー・ウーンズ/魔法行使】 (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
リシカ
23:16:06
 スローイングスター投げて追撃するにしてもまだちょっとHPあるし。特攻機をぼこっていこう。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs3][Sw])
ヴィルマー
23:16:17
【リディ、キネシス】の順番で【HP回復】 (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
12 = 5 (4 + 6 = 10) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 10
キネシス
23:16:33
燃料が補給された (HP:18/24 MP:0/0 防:2 天2地2人2)
リディ
23:16:40
「ありがとうございます!」 (HP:22/31 MP:7/13 防:7 )
#シュイーリー
23:16:41
キネシスの方はかなりの部分自分で負った気もするが、うむ。
ヴィルマー
23:16:53
「これで何とかなるか?」
と、神に祈りをささげることでふたりの疲労を癒す (HP:15/24 MP:12/36 防:3 )
リディ
23:17:05
ではシュイーリーCに全力攻撃! (HP:22/31 MP:7/13 防:7 )
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1】 = 19
23:17:14
ダメージ
23 = 8 (3 + 4 = 7) + 【7+4+4】 威力 : 35
キネシス
23:17:18
「これでもう少し斧投げれるよ」 (HP:18/24 MP:0/0 防:2 天2地2人2)
#シュイーリー
23:17:20
がつん!
【シューシュカー 胴体HP22/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーABCD HP×・×・×・15】
リディ
23:17:22
ドカッと (HP:22/31 MP:7/13 防:7 )
23:17:42
自分に【ヒルスプB】使用で以上 (HP:25/31 MP:7/13 防:7 )
ヴィルマー
23:17:53
よし、あとはコンテナだけだ (HP:15/24 MP:6/36 防:3 )
リシカ
23:18:03
「しょうがないから、まずはこっちね」
 【剣の加護/惑いの霧】を発現――揺曳する霧を纏う。6レベルまでは魔動機には影響しないが。
 《怒レル熊ノ一撃》を、残る特攻機へと横薙ぎに打ち込む。
「わおおおお――ん!!」 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs2][Sw])
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
23:18:10
 打撃・物理ダメージ。+秘伝+聖別。
17 = 2 (2 + 1 = 3) + 【7+6+2】 威力 : 30
23:18:41
 またはしっこを打ってしまったが、キルヒアの呪詛が鳥を破壊する。
#シュイーリー
23:18:45
子機は、計算上まだ1台外に出ているが…
ともあれここにあるぶんは破壊!
【シューシュカー 胴体HP22/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーABCD HP×・×・×・×】
リシカ
23:19:09
 手番を結ぶ。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻6/6] [☵0/2] [防2][Bs2][Sw])
TOPIC
23:19:25
シューシュカー キネシス リディ リシカ 8m ヴィルマー  by GM手裏剣改
ヴィルマー
23:19:40
呪詛ではない(なおヴィルマーの心の内は…… (HP:15/24 MP:6/36 防:3 )
#シューシュカー
23:19:56
では、コッチの手番。斧投げて来るし、弾切れは近い。時間の問題だな、降りよう。
リシカ
23:20:21
 浮いたままなら手裏剣のお披露目会になっていた。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻5/6] [☵0/2] [防2][Bs2][Sw])
#シューシュカー
23:20:36
(キネシス , リディ , リシカ) → [リシカ , リディ]
23:20:56
翅でリシカとリディを叩きつけるように。
15だ。
リシカ
23:21:06
 強撃の構えだ。今は回避に不向き。 (HP:26/28 MP:11/14 防:7+2 [👻5/6] [☵0/2] [防2][Bs2][Sw])
2D6 → 4 + 5 + 【6-2】 = 13
リディ
23:21:27
(HP:25/31 MP:7/13 防:7 )
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
#シューシュカー
23:21:29
リシカ、
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
23:21:35
リディ。
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
リディ
23:21:43
惜しい…って事にしておきます (HP:25/31 MP:7/13 防:7 )
#シューシュカー
23:21:58
最後の抵抗の銃撃は、
(キネシス , リディ , リシカ , ヴィルマー) → [キネシス]
リディ
23:21:59
9点止めて3点頂き (HP:22/31 MP:7/13 防:7+2 )
リシカ
23:22:01
 まだぎりぎり残っている気防陣と合わせ、11点を防護。 (HP:23/28 MP:11/14 防:7+2 [👻5/6] [☵0/2] [防1][Bs2][Sw])
#シューシュカー
23:22:11
キネシスに銃撃した。
ヴィルマー
23:22:11
守りは固めてある……! (HP:15/24 MP:6/36 防:3 )
キネシス
23:22:16
ゴッドシャドー (HP:18/24 MP:0/0 防:2 天2地2人2)
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
#シューシュカー
23:22:25
「!?」
リディ
23:22:25
しゅんご (HP:22/31 MP:7/13 防:7+2 )
ヴィルマー
23:22:29
ナイス! (HP:15/24 MP:6/36 防:3 )
キネシス
23:22:30
分身して避けた( (HP:18/24 MP:0/0 防:2 天2地2人2)
リシカ
23:22:49
「やっぱり変な生き物ね?」 (HP:23/28 MP:11/14 防:7+2 [👻5/6] [☵0/2] [防1][Bs2][Sw])
#シューシュカー
23:23:03
それは受け止める技だから質量を持った残像にでもしておきなさい。
コンテナが降りて来た、そちらの番だ!
キネシス
23:23:07
「ひどくない?」<変な生き物 (HP:18/24 MP:0/0 防:2 天2地2人2)
#シューシュカー
23:23:07
 
【シューシュカー 胴体HP22/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーABCD HP×・×・×・×】
リディ
23:23:33
「何が起こったのか全然見えませんでした!」 (HP:22/31 MP:7/13 防:7+2 )
リシカ
23:23:38
 それじゃ、まずはリディと二人で叩き潰すわ。 (HP:23/28 MP:11/14 防:7+2 [👻5/6] [☵0/2] [防1][Bs2][Sw])
23:23:45
 キネシスを、じゃないわよ。
キネシス
23:23:47
降りてきてるし近接二人で落とせるでしょう多分( (HP:18/24 MP:0/0 防:2 天2地2人2)
#シューシュカー
23:23:56
アイソアー忘れてたけどまあこの出目をふいにするのも野暮なので。
キネシスがリシカの真ん前にいったと思おう。
【シューシュカー 胴体HP22/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーABCD HP×・×・×・×】
リディ
23:24:02
「行きます!」 (HP:22/31 MP:7/13 防:7+2 )
23:24:14
全力攻撃
2D6 → 3 + 5 + 【8+1+1】 = 18
23:24:20
当たりーの
23:24:23
25 = 10 (3 + 6 = 9) + 【7+4+4】 威力 : 35
リシカ
23:24:32
 だいじょうぶ、あたくしも忘れていたわ。有利不利以前に、忘れやすい効果1号ね……。 (HP:23/28 MP:11/14 防:7+2 [👻5/6] [☵0/2] [防1][Bs2][Sw])
リディ
23:24:34
良い感じ (HP:22/31 MP:7/13 防:7+2 )
#シューシュカー
23:24:36
がご!という大きな音を立てて、
【シューシュカー 胴体HP3/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーABCD HP×・×・×・×】
リシカ
23:25:30
「おおおおお――ん!」
 狼めいた咆哮と共に、《怒レル熊ノ一撃》――
 ――リディの甲冑を足場にして跳び(演出)、魔動機胴体へとメイスを叩き下ろす。 (HP:23/28 MP:11/14 防:7+2 [👻5/6] [☵0/2] [防1][Bs2][Sw])
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
23:25:38
 打撃・物理ダメージ。+秘伝+聖別。
22 = 7 (6 + 1 = 7) + 【7+6+2】 威力 : 30
#シューシュカー
23:25:48
ジャンクヤード中に声が響き渡り、
【シューシュカー 胴体HP3/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーABCD HP×・×・×・×】
23:26:17
コンテナ魔動機は地面に叩きつけられた。
戦闘終了である。
【シューシュカー 胴体HP×/46+25 翅AHP42 翅BHP42】
【シュイーリーABCD HP×・×・×・×】
ヴィルマー
23:26:36
「記憶が正しければもう一羽いるはずだが……」
目の前のものが壊れて動かなくなったが、警戒して周囲を見回し (HP:15/24 MP:6/36 防:3 )
リシカ
23:26:59
「さっき外した雪辱なんだから」
 霧の残滓を散らしながら、着地し。
リディ
23:27:04
「やりましたね!」わーいとリシカさんに抱き着き (HP:22/31 MP:7/13 防:7+2 )
キネシス
23:27:16
これで大本は断ったかね、あとはパトロールして逸れシュイーリー落とせば良さそう (HP:18/24 MP:0/0 防:2 天2地2人2)
#
23:27:18
うむ、南側のここと大型魔動機の間を警戒していたのが戻ってきたが、そちらは簡単につぶす事が出来た。
リシカ
23:27:47
「――そうね」
 予想していない反応だったが、おとなしく抱きつかれて、抱擁を返した。ほっぺぺろっ。
#
23:27:59
では、パトロール中に、
⑦━⑧━⑨  ⑧:死体の発見現場
┃ ┃ ┃  ⑦:魔域の端に巻き込まれた付近
④━⑤━⑥  ⑤:魔動機兵の残骸置き場
┃ ┃ ┃  ②:超大型魔動機の残骸置き場
① ②━③  ③:救護室と薬草畑
キネシス
23:28:27
「僕も疲れたよ、念糸で投げるのは体力いるね」 (HP:18/24 MP:0/0 防:2 天2地2人2)
リディ
23:28:32
「えへへ、くすぐったいです」
ヴィルマー
23:28:34
「うん。これで危険は無くなったはず……だけど、一応他も全部見て回らないと」 (HP:15/24 MP:6/36 防:3 )
#
23:28:36
7番に行った所、家電サイズの魔動機をどけるためにレイバー技能を使わせてあげるという小さな幸せが潰れたのはともかく、
23:29:06
そこに何も無い空間から、六足の機械的な何かが出現した足跡を見つける。
ここからシューシュカーが出て来たらしい。
リシカ
23:29:44
 今からでも、レイバー技能でがんばるリディを鑑賞してあげるわ。
 ついでに髪も結ってあげつつ。
#
23:29:46
あいつの機能には奈落と現世の裂け目を自ら飛び出してくると言うものがあり、それが原因だったのだろう…と推測された。
ヴィルマー
23:30:03
1>4>7>8>5>2>3>6と移動して問題なければ報告だ
リディ
23:30:21
そうしましょう。ぐるっと一回り
#
23:30:56
いくつかの魔動機がガンガン再起動していたものの、現状で動ける者は無さそうだ。
すべて機能を止めるのはそこそこ面倒だったが、それで今回の仕事は終わる。
リシカ
23:31:10
「これで、ひとまず、止まっている機械が起こされることはなくなったみたいね。
 ……宝の宝庫だった気もするけれど、協会はもうちょっとアナグマのリカントとか雇う方がよいのではなくて?」
#
23:31:48
こうして再びジャンクヤードは修繕屋たちが再び入り込み、現代に細かなアイテムを蘇らせる仕事に戻るのであった。
#ブラックボックス職員
23:32:12
「宝庫、それはそうですよ。協会にしまいきれないんで、仕方ないんです…」
#
23:32:30
一通りのRPを終えれば【OK】をどうぞ。
ヴィルマー
23:32:34
「あと普段見かけないものをいくつか拾ったが……」
と、鑑定失敗したモノも見せておこう
リディ
23:32:34
「またおかしなことが起きないと良いですけどねー」
リシカ
23:33:03
「そう」
 あの協会が定期的に爆発しているのは、在庫処分のためなのかもしれない。
#ブラックボックス職員
23:33:19
「ふむ、ほう…」
「こっちの石(3個)は、消魔の守護石ですね」
キネシス
23:33:25
「依頼成功したしご飯食べにいこー」
リディ
23:33:26
おー
23:33:46
地味に便利なアイテム
ヴィルマー
23:33:50
「あとは無断で入り込んでいるのは何も反省していないっぽいから、それはそっちで何とかして」
と、ジャンカーたちの事も報告して今回は帰るのであった【OK】
リシカ
23:34:07
「さすがに、練り歩いて、ちょっと疲れたわ。いっしょにお風呂に入りましょう、リディ」
 再び、ほっぺを、ぺろっ。無邪気なのか悪戯なのかは判然としなかった。【OK】
ヴィルマー
23:34:18
対ガン用アイテムだった
でも気防陣と言う強い見方がこちらにはあった!
#ブラックボックス職員
23:34:20
「こっちは…マナタイトの欠片かな。ほんの少し磁力が感じられますが…」
使われなかったアイデアを一応伝えておく。
【レアマナタイト片】知名度10
対マナタイト同士での磁石的性質を持たせたマナタイトの欠片。ほんのわずかに吸着力が残っている。
持っているキャラクターは補助動作で、「対象:1体」「射程:10m」の相手に投げつけることができる。
投げた対象が移動形態に(飛行)を持つ魔動機だった時、相手に吸着し、対象の部位を3ラウンドの間回避力-1する
(このセッション中のみ使用可能。価格設定なし)
リディ
23:34:52
「はい!ご一緒します!」ニコニコ笑いながら【OK】
キネシス
23:35:25
【OK】
リシカ
23:35:35
 鑑定に成功していれば使っていたわ。そんなものよ――
#
23:35:37
・・・・・・・・・
23:35:39
・・・・・・
23:35:41
・・・
23:35:56
といった所で、本日のセッションは終了となります。
お付き合いありがとうございました。
ヴィルマー
23:36:02
補助で使えたら使った……ぐらいかもしれない
キネシス
23:36:03
お疲れ様でした
ヴィルマー
23:36:06
お疲れさまでした
リディ
23:36:12
お疲れさまでしたー!
23:36:16
ありがとうございましたー!
リシカ
23:36:19
 お疲れさまよ。
ヴィルマー
23:36:36
賦術はバークメイルと迷ったけど攻撃に全振りしておいて良かった>ヴォパ
リディ
23:36:48
とても助かりました
TOPIC
23:37:02
No.16060 EXP1360 報酬2000G+拾得物220G+戦利品+救命草1人2個 経過日数:1日 名誉点5D6 イベント(「罠回避判定」「宝物鑑定判定」) by GM手裏剣改
#
23:37:20
戦利品おしながき。
ルドルン戦利品:自動:鉄20G黒B 2~8なし 9~粗悪な魔動部品100G黒白A
ザーレィ戦利品:自動:対魔素材40G金黒B 2~8なし 9~粗悪な魔動部品100G黒白A
シュイーリー戦利品 6部位:自動:鉄20G黒B 2~10なし 11~粗悪な魔動部品100G黒白A
シューシュカー戦利品 3部位:自動:鉄20G黒B 2~7粗悪な魔動部品100G黒白A 8~11魔動部品300G黒白A 12~稀少な魔動部品900G黒白A
ヴィルマー
23:37:27
お、救命草使った分が少し補填されたか?
キネシス
23:37:36
補正変転なし
#
23:37:43
5D6 → 4 + 6 + 2 + 2 + 5 = 19
リディ
23:37:45
補正なしですが変転あり
TOPIC
23:37:51
No.16060 EXP1360 報酬2000G+拾得物220G+戦利品+救命草1人2個 経過日数:1日 名誉点19 イベント(「罠回避判定」「宝物鑑定判定」) by GM手裏剣改
リシカ
23:37:59
 あたくし、無修正よ。剣の加護はイカサマじゃないわ。
キネシス
23:38:00
リディがんば
ヴィルマー
23:38:01
修正ないので、他の方にお任せ
リディ
23:38:21
シューシュカーから振りまーす
2D6×3 → 3 + 1 = 4 , 1 + 2 = 3 , 6 + 2 = 8
#
23:38:27
性質上ちょっと多くてごめんね。
リディ
23:38:42
うーむ酷い3を変転して11に
23:39:02
シュイーリー
2D6×6 → 2 + 2 = 4 , 5 + 3 = 8 , 6 + 3 = 9 , 3 + 1 = 4 , 1 + 6 = 7 , 5 + 5 = 10
ヴィルマー
23:39:07
惜しかったw
あと変転がある時は一回ずつ振るとええやで
リディ
23:39:32
はーい次からそうします
23:39:43
ザーレィ
2D6 → 1 + 4 = 5
リシカ
23:39:54
 もしくは、~以下なら変転します、とあらかじめ宣言したりとかも手ね。
リディ
23:39:56
ルドルン
2D6 → 2 + 5 = 7
#
23:40:06
20+100+300*2+20*6+40+20 = 900
リディ
23:40:10
なるほど
ヴィルマー
23:40:20
変転を使い切ったらあとはまとめてもOKさ
23:40:36
消費はこれだけ
消費:悪魔の血*、マテリアルカード赤*2、救命草*3

1ゾロ:1回
#
23:40:48
一応GMルールで書いてるから、戦闘中とかだと連続振りを差し止めることもあるので気を付けてね。
リディ
23:40:58
私は消費ヒルスプの緑B*2だけですかね
ヴィルマー
23:41:02
悪魔の血はつかってねえ!
消費:マテリアルカード赤*2、救命草*3
1ゾロ:1回
リディ
23:41:14
はーい
#
23:41:28
イベント報酬選択をどうぞ。
買い戻しもあればどうぞ。
〈スローイングスター〉 100G×5
〈消魔の守護石(2点)〉 200G×3
ヴィルマー
23:41:45
買戻しはないです
消費:マテリアルカード赤*2、救命草*3
1ゾロ:1回
リシカ
23:41:48
「~♪」
 後日、小鳥の巣にエサをもってってあげて怪我の経過を見に行ったりしていた。
 あの小鳥を食べるとあとがヤバいと、ジャンク屋たちの噂になったかもしれなかった。
#
23:42:00
…んあ、そうだ、今回4人だからちょい売却額ズレるな。
23:42:26
(100*5+200*3)/4 = 275
キネシス
23:42:33
あー、鉄(20G)を8つ買い取っておくよ
#
23:42:37
900/4 = 225
ヴィルマー
23:42:43
あと1日経過分の食料も消費でした
消費:保存食(1日分)*1、マテリアルカード赤*2、救命草*3
1ゾロ:1回
リシカ
23:42:48
 買戻しは……消魔の守護石はちょっと惹かれるけれど、今は貯金。
TOPIC
23:42:49
No.16060 EXP1360 報酬2000G+拾得物220G+戦利品225G+救命草1人2個 経過日数:1日 名誉点19 イベント(「罠回避判定」「宝物鑑定判定」) by GM手裏剣改
リディ
23:43:09
希望する方がいなければ消魔を3つとも買わせていただこうかと
#
23:43:22
鉄了解、
リシカ
23:43:24
 報奨は、この地方のおかしな因習に従って、〈望遠鏡〉を胸の谷間にお願いするわ。
#
23:43:34
2000+275+225 = 2500
TOPIC
23:43:42
No.16060 EXP1360 報酬2500+救命草1人2個 経過日数:1日 名誉点19 イベント(「罠回避判定」「宝物鑑定判定」) by GM手裏剣改
リディ
23:43:44
私はアビスシャード欲しいです
キネシス
23:43:50
イベントは〈付与の簡易魔法陣〉を貰っておこうかな
ヴィルマー
23:43:59
イベントは〈アビスシャード〉をいただきます
後々消費することになるのでしっかりため込まなくては!
#
23:44:25
消魔がほかに欲しい人はいない?
キネシス
23:44:45
どうぞー<消魔
リシカ
23:44:52
 こちらは買戻しはないわ。
ヴィルマー
23:44:58
MCC買いたいので……お金を貯めます(
TOPIC
23:45:05
No.16060 EXP1360 報酬2500+救命草1人2個 経過日数:1日 名誉点19 イベント(「罠回避判定」「宝物鑑定判定」):買い戻し:鉄20G×8(キネシス) 消魔の守護石2点200G×3(リディ) イベント:アビスシャード:リディ、ヴィルマー 望遠鏡:リシカ 付与の簡易魔法陣:キネシス by GM手裏剣改
ヴィルマー
23:45:16
なお今回の報酬では買えない模様
#
23:45:30
リザルト確認をお願いします。
それと、ログについてですが…
23:45:55
ちょっと狐さんがログ保存できたみたいなんで、私も試してみます。
ただ、それがダメだったら雑談に降りるので、そのあとお願いしたいです。
リシカ
23:46:18
 わかったわ。そのときは任せて。
キネシス
23:46:22
リザルト確認、おつかれさまでした。開催ありがとうございました。
#
23:46:34
では、リシカさんにお願いして。
これにて解散とします、改めてお疲れ様でした。
ヴィルマー
23:46:40
【リザルトOK】です
GMお疲れさまでした
リディ
23:46:50
リザルト確認しました
リシカ
23:46:59
 それじゃ、開催をありがとう、美味しそうなGMさん。ジャンクな冒険、楽しかったわ。
 お礼に、あたくし、GMの頬も舐めてあげる。ぺろ。
リディ
23:47:00
ありがとうございましたー!
ヴィルマー
23:47:05
卓立てありがとう
みんなも無事生き残れてヨシ!
SYSTEM
23:47:07
リシカ様が退室しました。
ヴィルマー
23:47:16
ではこちら失礼します。またの機会に!
SYSTEM
23:47:18
ヴィルマー様が退室しました。
リディ
23:47:18
失礼いたします
キネシス
23:47:20
それではお暇します
SYSTEM
23:47:20
リディ様が退室しました。
SYSTEM
23:47:24
キネシス様が退室しました。
SYSTEM
23:47:30
GM手裏剣改様が退室しました。
キネシス
20回
31回
41回
53回
67回
74回
83回
91回
104回
114回
123回
31回平均7.903
リシカ
20回
35回
43回
53回
63回
74回
83回
95回
100回
113回
121回
30回平均6.733
リディ
20回
33回
43回
54回
65回
712回
87回
95回
105回
112回
120回
46回平均7.130
ヴィルマー
21回
31回
40回
52回
60回
71回
83回
93回
105回
110回
121回
17回平均7.941
他(NPC)
20回
30回
41回
53回
62回
70回
83回
90回
100回
111回
120回
10回平均6.600
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.75%
1 + 2 = 33回
2.24%
1 + 3 = 41回
0.75%
1 + 4 = 53回
2.24%
1 + 5 = 61回
0.75%
1 + 6 = 72回
1.49%
2 + 1 = 37回
5.22%
2 + 2 = 42回
1.49%
2 + 3 = 55回
3.73%
2 + 4 = 63回
2.24%
2 + 5 = 73回
2.24%
2 + 6 = 86回
4.48%
3 + 1 = 45回
3.73%
3 + 2 = 54回
2.99%
3 + 3 = 64回
2.99%
3 + 4 = 76回
4.48%
3 + 5 = 82回
1.49%
3 + 6 = 92回
1.49%
4 + 1 = 53回
2.24%
4 + 2 = 64回
2.99%
4 + 3 = 72回
1.49%
4 + 4 = 85回
3.73%
4 + 5 = 94回
2.99%
4 + 6 = 104回
2.99%
5 + 1 = 65回
3.73%
5 + 2 = 72回
1.49%
5 + 3 = 83回
2.24%
5 + 4 = 95回
3.73%
5 + 5 = 103回
2.24%
5 + 6 = 118回
5.97%
6 + 1 = 76回
4.48%
6 + 2 = 83回
2.24%
6 + 3 = 93回
2.24%
6 + 4 = 107回
5.22%
6 + 5 = 112回
1.49%
6 + 6 = 125回
3.73%
合計134回平均7.284
2d6合計分布
21回
0.75%
310回
7.46%
48回
5.97%
515回
11.19%
617回
12.69%
721回
15.67%
819回
14.18%
914回
10.45%
1014回
10.45%
1110回
7.46%
125回
3.73%
1/2d6分布
138回
28.36%
244回
32.84%
341回
30.60%
451回
38.06%
541回
30.60%
653回
39.55%
発言統計
その他(NPC)232回27.6%7651文字34.2%
リシカ167回19.9%6942文字31.0%
ヴィルマー130回15.5%3148文字14.1%
リディ187回22.2%2749文字12.3%
キネシス121回14.4%1805文字8.1%
GM手裏剣改4回0.5%93文字0.4%
合計841回22388文字

ログ作成者