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20250531_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2025 年 5 月 31 日

2025/05/31
SYSTEM
08:56:08
GMTaxfre様が入室しました。
GMTaxfre
08:56:13
入室頂きましたら、開始時間まで自己紹介・RP等、御自由にお過ごし下さい。 ただし、買い物は開始までにお済ませ頂きますようにお願い致します ※往復の食費は支給されます。
SYSTEM
08:57:14
"影刃" ルー様が入室しました。
ルージュ・テスラ(@PL:そーげつ), 人間, 女, 15歳, フェンサー 3Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 6Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 5Lv, ダークハンター 11Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《命中強化Ⅰ》《スローイングⅡ》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ウッドクラフトマン 5 LV,
ルー
08:57:49
魔神の生息地域に、魔神語で看板を立てておけ
【ボク、出没注意】
人間女15歳、闇狩のルージュ・テスラです
SYSTEM
08:58:07
"尾を食む円環" イン様が入室しました。
イン・フィニティ(@PL:mssn1210), バジリスク, 女, 15歳, プリースト 11Lv, マギテック 1Lv, ドルイド 8Lv, ライダー 1Lv, フィジカルマスター 10Lv, ダークハンター 2Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/ドルイド》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
SYSTEM
08:58:24
ルクス様が入室しました。
ルクス・ガンマ(@PL:ソード), レプラカーン, 女性, 18歳, シューター 7Lv, マギテック 11Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《鷹の目》《MP軽減/マギテック》《命中強化Ⅰ》《狙撃》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
復元師(リペアラー) 5 LV, 給仕(ウェイトレス) 3 LV,
「鈍重な」 「我慢できない」
イン
08:58:26
フィジカル面が最下級のジェダイトバジリスク。
SYSTEM
08:58:31
スフェラ様が入室しました。
スフェラ・メテオロ(@PL:マーリン・E), タビット, オス, 12歳, シューター 11Lv, マギテック 7Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《命中強化Ⅰ》《両手利き》《二刀流》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「差別の」 「たどたどしい」
ルクス
08:58:32
「私は。ルクス・ガンマ。狙撃手を。目指してる。」
対応するアルカナは「XI. JUSTICE」
〈灰銃:エルストレア(命中安定)〉〈銀銃:シャルスプナ(メイン武器)〉〈迎撃銃:カリストルマ(迎撃用)〉〈死銃:冥途(攻撃特化)〉〈死銃:極楽(回復特化)〉の5丁の銃を場面に応じて使う
最近、趣味で道具作りにはまっている(※「我慢できない」)
スフェラ
08:58:52
「オレッちはスフェラだ! こいつをぶっ放すのが出来る事だぜ‥‥、え? タビットだから向いてないだろって? 何発か打てばいつか当たるだろ!」パイカ種タビットで候
イン
08:59:16
キャラ作成ダイスを1d6じゃなくて1d2で振ったかのような子である(
ルクス
08:59:20
さて、〈廃材や部品など(110G相当&「我慢できない」用)〉はいくつ買っておこうか...
ルー
08:59:36
セッションルームの調子が悪いと聞いてはいたけど、本当っぽいね。HPMPやらが自動反映されない
イン
09:00:03
こっちはされてるけど<HPMP
SYSTEM
09:00:15
グレイアム様が入室しました。
グレイアム(@PL:風花), ドレイク, ♂, 27歳, ファイター 10Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 4Lv, フィジカルマスター 11Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《武器の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ノーブル(貴族) 5 LV, オフィシャル(役人) 5 LV,
GMTaxfre
09:00:16
症状に差が……?
ルクス
09:00:19
こっちも反映できてますよ? (HP:48/48 MP:51/51 防:5 )
グレイアム
09:00:24
お邪魔します。
GMTaxfre
09:00:25
ブラウザの問題の気配さえ
ルー
09:00:29
マジか。じゃあこっちのedgeがアカンのかな
GMTaxfre
09:00:31
こんばんは〜
スフェラ
09:00:35
んむ? オレっち反映されてるぜ
グレイアム
09:00:40
気さくなドレイクの青年だよ。
ルー
09:01:00
やあグレイ、まさかルーで君と同卓する日が来るとは思わなかったよ
イン
09:01:06
ドレイクとバジリスクがいるPT(
ルー
09:01:16
闇の深いPTだねえ!
グレイアム
09:01:22
急成長組と取り残され組のこらぼれーしょん。
ルクス
09:01:26
そんでもって、同じ銃使いがいるみたいだ
スフェラ
09:01:57
でもベクトルは結構違うぞ!
ルー
09:01:59
いや、一緒かなー? スフェラはまあまあピンゾロマンだから(
スフェラ
09:02:11
やめなさい・・・!
SYSTEM
09:02:49
アリオム様が入室しました。
アリオム・ウェブスター(@PL:Alucard), 人間, 男性, 31歳, フェンサー 11Lv, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 3Lv, ダークハンター 7Lv,
《武器習熟A/投擲》《挑発攻撃Ⅱ》《頑強》《両手利き》《武器習熟S/投擲》《二刀流》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
聖職者(クレリック) 5 LV,
グレイアム
09:02:50
平均穢れ1は余裕で超えたね、やったね。
ルクス
09:02:53
私が一撃型で、スフェラさんが3連射型っぽいですね
アリオム
09:02:57
「初めまして、私はアリオム・ウェブスターと申します。好きなようにお呼びください。ライフォス神殿から不死者殲滅活動の一環として冒険者をしています。信仰を重んじる者ではありますが堅苦しい性格ではありませんので遠慮なくお声掛けください」
身長180cm超えの長身な男。白髪碧眼。神父服のおじさん。
物腰と表情柔らかめ。
GMTaxfre
09:03:12
蛮族がガンガン倒されて征服されていっているこの街の近辺ではぶっちゃけ蛮族PCは珍しいな〜〜位の感じまで行ってそうではありました
ルクス
09:04:31
〈廃材や部品など(110G相当&「我慢できない」用)〉は...いくつかストックとして買っておくか
スフェラ
09:04:33
狙撃型強いよなぁって…(相手の後衛と前衛の間を範囲攻撃出来るのは強い
グレイアム
09:04:49
故郷がけっこう遠いから、この辺のバルバロスも大変そうだねー、あははー くらいの他人事。
スフェラ
09:04:56
鷹の目強い・・・
ルー
09:05:23
ワンチャン敵の後衛をワンパン出来るからねえ、《鷹の目》《狙撃》
ルクス
09:05:26
まあ、使うタイミングは先制取れた時ぐらいだけどね>《狙撃》
イン
09:05:44
範囲攻撃使いは鷹の目あると強いよねぇ、中々枠がないだけで(
スフェラ
09:05:54
枠はそう
イン
09:06:25
この間出したボスのコアをマジシャン鷹の目付与からの狙撃でワンパンされたねぇ(
ルー
09:06:50
《武器習熟》は置き換えで良いと思うんだ!
09:07:25
習熟A、習熟S、達人、これだけで三枠潰れるんだ!
グレイアム
09:08:07
《武器習熟》は強いからしかたないね、そうだね。
イン
09:08:37
まぁ習熟型普通に強いからね(
スフェラ
09:08:45
一番アレな魔法制御さんの事もっとみなよ 収束要るか…?
ルー
09:09:19
範囲魔法の効果を1体に絞ったからなんだって言うんだって話
イン
09:09:54
収束は正直2.0流派のアレがデフォでよかったよ(魔力が2上がる
グレイアム
09:10:07
収束はねー。あれはあれで持ってると出番とか使い道あったりするから、なくなると困ったりはするね。
イン
09:11:15
2.0流派解禁されたら螺旋杖取るのに(
ルー
09:11:24
まあ、むかーーしあった。他所だけど、【エネルギー・ジャベリン】でNPCの首に嵌められている爆発する首輪をピンポイントで撃ち抜く、と言う処理をするときに《魔法収束》を使った
イン
09:11:55
ジャベリンに収束乗らんからその場限りの特殊処理だね(
ルー
09:12:23
そう、特殊処理。理には適ってるとは思った
グレイアム
09:12:27
発動体の形がおはいせつぶつな流派(語弊)
GMTaxfre
09:12:46
そういえば……ガンへの対策は皆さんしてるかしら…(ペラペラ
09:12:58
まあ、なんとかなるやろ なるなる
ルー
09:13:03
メイドスーツくらいしかない
グレイアム
09:13:10
なんとかなるなる。
スフェラ
09:13:20
でもアレって刃武器判定だからアレが有るとアビゲ楽になるんだよな、スパイラルロッド
グレイアム
09:13:36
とりあえずガヴァンドゥームを5体くらい並べてから考えよう(だめ)
イン
09:13:49
あれ強いのよ、1Hで持てるリーチスタッフの上刃物扱いだから今ならアビゲの発動体にもできる(
アリオム
09:13:56
よろしくお願いします
ルー
09:14:00
画板ドゥーム(
イン
09:14:05
杖だからドルイドの発動体にも(
ルー
09:14:18
何その多機能スタッフ
スフェラ
09:14:21
よろしくお願いいたします
09:14:32
しかも鞘付
グレイアム
09:14:39
見た目以外は完璧な発動体なんだ。見た目以外は。
イン
09:14:42
そう、鞘付き
ルー
09:14:45
何その多機能スタッフ!!!
GMTaxfre
09:15:37
つよい
09:15:50
投げて使うから螺旋スタッフくだしゃい
ルー
09:16:02
何の流派だったっけ
スフェラ
09:16:05
ロッセリーニ持ってるからバフくれええええ
GMTaxfre
09:16:09
さて、お待たせ致しました。ご準備が宜しければスタートして参りましょう
イン
09:16:12
時間かナ、よろしくお願いします
グレイアム
09:16:13
使い方がバルバロスー。
スフェラ
09:16:15
ルシェ・・・なんだっけ
グレイアム
09:16:27
準備OKでした。
ルクス
09:16:45
よろしくお願いします。
ルー
09:16:54
よろしくお願いします
グレイアム
09:17:07
よろしくお願いしますっ
ルー
09:17:30
これかな、【ルシェロイネ魔導術】
スフェラ
09:17:48
それ
GMTaxfre
09:18:02



#
09:18:18



09:18:28

巨人退治


09:18:30



09:18:39
ここはブランブルグ
冒険者の街
09:19:16
最近はなんか†闇狩†が流行ってると噂のちゅうにびょーのすくつです
09:19:32
さて、皆様は星7、8の冒険者
09:19:48
そろそろ人間卒業しつつあったりなかったりする連中です
グレイアム
09:20:05
うーん、この表記と響きは黒歴史。
イン
09:20:16
キャラ作成をダイスじゃなくてコイントスでやったかのようなかよわい子よ(
スフェラ
09:20:21
差別ですわよ!!!
#
09:20:32
そんな皆様には、当然クソ強モンスターの討伐を依頼される訳でして
ルー
09:20:50
ダクハンメインは苦行なんだぞー!!(
#
09:21:06
本日も三姉妹川に現れた巨大な巨人?を倒して欲しいとの依頼でした
スフェラ
09:21:27
巨人
#
09:21:27
11時までに終わらせたい強い決意…すなわちもうすぐそこにいるぞっっっっ
ルー
09:21:36
やべー相手だ、絶対
09:21:46
あ、これ終わったらサウナ行きたい(現実逃避
スフェラ
09:21:53
ロッセリーニのバフくれえええええええ
イン
09:21:56
あ、事前に色々魔法仕込みたかったけどもういるのか(ベロニカ使い
ルクス
09:22:01
明後日からは平和が来るから頑張ってくれ!>三姉妹川
#
09:22:14
巨人?は確かにクソデカですが…
スフェラやルクスは明らかにあれが魔動機であることに気がつくでしょう
グレイアム
09:22:20
「ぁー。あれが問題の巨人でいいのかな?」
巨人といっても、バルバロスだったり機械だったり妖精だったりでいろいろあるー。〈熱狂の酒〉を飲みつつ観察観察。
ルー
09:22:23
ベロニカくれー! 【ファナティシズム】欲しいー!
グレイアム
09:22:31
魔動機だった。
スフェラ
09:22:39
クソデカ魔動機だぁ・・・・
#
09:22:39
今ならばまだ接敵していない
イン
09:22:55
ファナでいいん?雑にブレスⅡの予定だけど
ルー
09:23:20
そか、この辺までくると【ブレスⅡ】が貰えるようになるんだった
ルクス
09:23:25
というか、ファナできないような
スフェラ
09:23:34
オレっちはブレスⅡ、そもそもファナ持ちベロニカねぇぜ!!!
ルー
09:23:46
コンジャ居ませんでした
イン
09:23:56
私はファナ無いね、誰か使える人がいるんでしょう(
スフェラ
09:23:57
ブレスⅡ!!!!
アリオム
09:24:02
ぶれちゅちゅー
グレイアム
09:24:08
雑ブレス。〈叡智の腕輪〉外して〈ロッセリーニ魔法印の装飾品〉付けておくね。
ルー
09:24:17
「…スフェラ、アレ何? ボクは魔神かアンデッドか蛮族じゃないと分からないよ」
スフェラ
09:24:33
アリオムがコンジャラー2だな・・・
ルクス
09:24:51
右手の〈巧みの指輪〉外して、〈ロッセリーニ魔法印のリボン〉つけておきます
スフェラ
09:25:00
「たぶん、魔動機だな! え? 大量にガン来る‥?」
イン
09:25:18
「準備しますね」ブラロ持って各人に拡大すべてアンナマ6時間ブレス2ベロニカ
2D6×5 → 2 + 2 + 【16】 = 20 , 2 + 1 + 【16】 = 19 , 6 + 5 + 【16】 = 27 , 2 + 1 + 【16】 = 19 , 2 + 1 + 【16】 = 19
ルー
09:25:19
「…うわ、また〈バックラー〉が壊される」
グレイアム
09:26:03
「そうだね、魔動機だね」
後衛への被害もけっこうありそう、などと思いながら見てる。
イン
09:26:06
72倍12時間ケイナインチェイサー
2D6×2 → 3 + 5 + 【13】 = 21 , 4 + 4 + 【13】 = 21
09:26:15
2D6×3 → 6 + 2 + 【13】 = 21 , 6 + 4 + 【13】 = 23 , 2 + 1 + 【13】 = 16
#
09:26:21
でも流派取得してないと…ネ…
ルー
09:26:26
72倍12時間ってなんやねん(
#
09:26:39
そういえば…ディアボロで謎の処理が発生する可能性があるんですよね
イン
09:26:49
10分魔法の72倍だから(
ルー
09:27:41
MP大丈夫なんです…?
イン
09:27:58
MP無限に自己回復してる(
スフェラ
09:28:05
バジリスクこわ・・・
グレイアム
09:28:24
無尽蔵型だねー。
ルー
09:28:31
これかぁ…【邪視MP無償化/消散】
#
09:28:45
補助動作で出来ちまうせいでMPの概念こわるる^〜〜
09:28:56
さて、ご準備はよろしくて?
グレイアム
09:29:06
おっけーおっけー。
ルー
09:29:06
よろしくてよ
スフェラ
09:29:11
OK!
イン
09:29:17
まだ積もうと思えばできるけどええよー
ルクス
09:29:21
大丈夫ですよ
ルー
09:29:44
無尽蔵型バジリスクは最強のバッファーなのでは
スフェラ
09:29:47
の前にちょっとお手洗いに‥‥スグモドル
#
09:29:53
あいあいさー
アリオム
09:30:16
「これは危険そうですね…」
#
09:30:26
短期決戦だと他のバッファーとそこまで変わらず
長期戦だと圧倒する感じに
イン
09:30:44
ついでに言うとプリなので当たり前のように無尽蔵のMPを他人に供給できる(
グレイアム
09:31:11
魔法文明時代に生まれてたら、間違いなくマナ電池として捕縛されてたやつだね。
TOPIC
09:31:17
巨人 10〜20mPCs by GMTaxfre
スフェラ
09:31:35
帰還
#
09:31:38
さて、そんなわけで早速バトルを仕掛ける形になりそうだ
09:31:53
戦闘開始
09:32:09
第一準備→まもち→先制→第二準備の順で行います
スフェラ
09:32:35
とりあえず第一は魔探法! (HP:48/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6)
イン
09:32:41
ブレスⅡ起動、【魔探法】
1D6 → 6 = 6
スフェラ
09:32:41
(HP:48/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6)
1D6 → 2 = 2
ルクス
09:32:57
【ベロニカ】《ブレスⅡ》解放
スフェラ
09:32:58
軽傷ヨシ! (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6)
ルー
09:33:10
此方もベロニカ【ブレスⅡ】を起動
グレイアム
09:33:14
【第1戦闘準備】【ブレスⅡ】解放とセルフ【バークメイルA】だよ。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:12 )
スフェラ
09:33:31
3分だったな・・・・ブレスⅡ 同じく発動しておこう (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6)
#
09:33:40
《巨大な巨人型魔動機》【19/23】
グレイアム
09:34:05
なんかメインまもち役な予感がしてきた。【魔物知識/魔将の経験】だよ。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:12 )
2D6 → 2 + 4 + 【15+2+1】 = 24
09:34:31
知名度抜くだけならまあ、感嘆だね。そーいえばスフェラもセージ高めだった。
スフェラ
09:34:35
マモチ観察鏡により弱点ー4 (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
2D6 → 2 + 5 + 【15+2+1+1】 = 26
イン
09:34:42
ライダー式まもち (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【6+1+1】 = 15
#
09:35:03
《コロッサスナイト改》MLp167
スフェラ
09:35:11
弱点+狩人目ヨシ!! (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
ルー
09:35:14
魔神でもアンデッドでも蛮族でもない相手には闇狩はただの人になる (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
#
09:35:31
こうなる
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【230】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【230】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈前下半身〉HP【250】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
〈後下半身〉HP【250】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】

生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます


●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
グレイアム
09:35:34
強化版ナイトだった。無印ナイトくん、けっこうポンコツだもんねえ。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:12 )
ルクス
09:35:50
先制無理っぽいな...
#
09:36:06
インフィニティが取れる取れる
09:36:15
先制値は【23】です
ルー
09:36:17
先制23は高いねえ (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
ルクス
09:36:27
そういえばそっちも持ってた
イン
09:36:31
23はきついなぁ (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
2D6 → 1 + 4 + 【13+1+1】 = 20
スフェラ
09:36:33
部位的にあと一人前に行かないと後ろに行くな‥‥?こいつ・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
グレイアム
09:36:38
コロッサストランプルを観察できるかもしれない。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:12 )
イン
09:36:47
いちたりない(指輪的な意味で (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
ルクス
09:36:57
ダメ見たいです
#
09:37:12
出目6パリンの夢絶たれる
ルー
09:37:12
ぎゃー (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
ルクス
09:37:32
一応振ります【先制判定】
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
#
09:37:36
まあ、取れない先制では全くなかったので…悲しいけれど…トランポーのお時間ね…
ルクス
09:37:45
あ、行けたわ平準破壊
スフェラ
09:37:51
ナイス (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
#
09:37:58
やるじゃない…
ルー
09:38:05
お前が神かルクス (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
#
09:38:19
まあ、23はレイスより低いと考えればイケルイケル
ルクス
09:38:34
ようやく、《狙撃》を使うことができる!
イン
09:38:42
あ、そういえば私も能力値指輪じゃなくて平準だからいけたわ( (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
ルー
09:38:46
レイスがクソ高すぎる定期 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
スフェラ
09:38:57
(HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
ルー
09:38:59
(HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
イン
09:39:04
(能力値指輪のつもりだった) (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
#
09:39:05
(なんかキャラシ見直してたらそうだよな…って思ってました
09:39:13
まあ、ともあれ
ルー
09:39:26
さて、いつもならルーが全体の1m前に出て念避印のHPを節約するんだが (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
#
09:39:34
先制は取られた
やたら頑丈なこいつを皆様はどう料理するか
グレイアム
09:39:39
問題なく後衛ボーリングは免れたね。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:12 )
アリオム
09:39:44
まあ遮蔽は私が行きましょう
#
09:40:00
と言ったところで第二準備ののち第一ラウンドをどうぞ
イン
09:40:05
鷹の目あるんよね<遮蔽 (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
#
09:40:15
遮蔽は…うん!
アリオム
09:40:16
そいえばそうだった
ルー
09:40:23
《鷹の目》が追加されてるんよね… (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
#
09:40:32
光線君の目標になることができる
スフェラ
09:40:35
だからどっちかといえば部位数的に前衛二人分で食い止めなきゃって・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
アリオム
09:40:37
まあなら適当に動こう
イン
09:40:54
しかしアレだ、6人PCはバフ大変ね( (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
ルー
09:41:13
隊列も決めなきゃ (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
アリオム
09:41:13
乱戦は1vs1なら部位数問題ないよ
09:41:18
移動妨害はできない
#
09:41:24
ですわね
イン
09:41:26
まぁ最後尾にいよう、20m (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
アリオム
09:41:41
ので、前に行くグレイアムくんにはんけちをふりませうーー
#
09:41:43
一体の敵なら乱戦組みさえすれば部位数は関係なく
ルクス
09:41:43
そろそろ弾丸系を見直そうかな (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:5 [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
グレイアム
09:41:46
「それじゃあ、みんなが一通り仕掛け終わったら突っ込むよ」
ワントップだから攻撃集中しそうだけど。返しで竜化すればまあ耐えれるかー、くらいな目測。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:12 )
スフェラ
09:41:49
あぁ、そうだったか・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
09:42:06
なるほどね
イン
09:42:43
あ、しまった、アビスレンジャー2種使っとくの忘れてた (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
ルー
09:42:47
どっから狙うかなと思ったがコアないんよね、下半身から叩こうか (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
#
09:43:09
あーあ、トランポーしてガンで仕留めたかったなぁなどと供述しており
ルー
09:43:29
そう簡単にひき肉にされてたまるけぇ! (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
スフェラ
09:43:30
しかしガンの射程30だし、ビームは飛んでくるからある程度前に出ても良い気がしてきたな・‥? (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
#
09:43:55
ちなみに右上半身だけが鷹の目です
イン
09:43:57
前出る? (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
アリオム
09:44:01
攻撃障害ないのかこいつ
スフェラ
09:44:13
むしろ2Rからは土煙で当たるか分からなくなるからむしろ9m以内に居ないときつくなるか (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
#
09:44:14
他の部位はなんかアレです
観測ユニットがなんかアレなんでしょう
アリオム
09:44:30
そいえば今太陽出てたり自然の地面だったりしますかねw
#
09:44:44
自然の土なのは間違いなく
09:44:56
時間は
1D24 → 10 = 10
イン
09:44:56
自然の地面ではあるだろうね (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
#
09:45:03
朝10時!!!
アリオム
09:45:07
軍配を初めて使える!
ルクス
09:45:07
昼頃の模様 (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:5 [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
アリオム
09:45:21
(4セッション目
09:45:34
炎属性か土属性のダメージ+2できる(
ルクス
09:45:43
バフ貰ったら、初めて《狙撃》しますね! (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:5 [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
ルー
09:45:53
全員20mでも良さそうだなこれ (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
スフェラ
09:46:14
バフ後、動くぞゾ! (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
ルー
09:46:27
んで、ルーだけ19mで念避印を節約したいんだけど、よき? (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
#
09:47:00
アリオムはステをお忘れずに
ルー
09:47:05
すまぬアリオム、属性付は習得してない… (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
TOPIC
09:47:07
巨人 19m ルー 1m グレイ イン ルクス アリオム スフェラ by グレイアム
グレイアム
09:47:15
とりあえず距離置いとくね。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2 )
ルー
09:47:19
おっとありがたい (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
スフェラ
09:47:27
土煙で20m行くと遠距離攻撃勢がが2R目相手の回避+2されてしまう・・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
アリオム
09:47:50
そいえば属性付与の轟でどっちもカバーできるのか
覚えるべきか迷いますね (HP:69/69 MP:29/29 防:3 )
#
09:48:27
1→2レベルならいいけど、6→7だと経験点的に厳しい場面がありそうな気配も
ルクス
09:48:29
その時は、《リコシュ》で命中補強するよ (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:5 [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
アリオム
09:48:29
まあしかし大乱獲を削るのも惜しいところかーー (HP:69/69 MP:29/29 防:3 )
#
09:48:47
いや、7→8でしたか たいへんそー
スフェラ
09:48:50
まぁ、ファニングショットをケチれば問題無いと言えばそうか・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
ルー
09:49:07
スフェラ、もうちょっと前に出す? (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 )
スフェラ
09:49:17
いや、ケチろう、OK (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
アリオム
09:49:24
どうせ50mと30mなんだから (HP:69/69 MP:29/29 防:3 )
09:49:32
10mでもいいんじゃないですかw
ルー
09:49:36
ではバフを待ちまして、動きましょうかね (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 MCC5点)
スフェラ
09:49:47
それ、鷹の目持ちだしね (HP:46/48 MP:48/48 防:3 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】)
イン
09:49:51
んじゃいくべー (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
#
09:50:00
くっ
グレイアム変身で乱戦拡張からのなんか巻き込み…が起きなくなりそうでしたか
元からむり?それはそう
TOPIC
09:50:00
巨人 10m ルー 1m グレイ イン ルクス アリオム スフェラ by グレイアム
ルクス
09:50:03
そして、左下半身狙いでOKだったっけ? (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:5 [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
グレイアム
09:50:09
じゃあこうしておくね。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2 )
イン
09:50:24
ブラロ装備、拡大すべてアンナマ、PC6名に気防陣、、リプロデューサー/ブラッディーペタル、フォッシルアブソーバー (HP:58/64 MP:98/98 防:5 )
6D6 → 5 + 4 + 6 + 4 + 4 + 2 = 25
ルー
09:50:26
えーっと、一応特徴を出しておこうか (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 MCC5点)
TOPIC
09:50:47
巨人(物+2) 10m ルー 1m グレイ イン ルクス アリオム スフェラ by GMTaxfre
イン
09:51:28
タゲサ+アビススレイヤー+ウィフラ+ネイチャーマスター+シャープアタッカー+ラタイトランナーHP1+ファイアプロテクター+コールドプロテクターをかけて+気防陣+魔探法解除 (HP:33/64 MP:98/98 防:5 )
2D6 → 6 + 6 = 12
グレイアム
09:51:31
3⇒4m拡張だと、距離10mで対応で3m、不用意に3m前進してたら拡張でしぬねー、くらいの。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2 )
ルクス
09:51:36
ルーさんの後に行きます (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:7(8)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
イン
09:51:55
Fp2を張って (HP:33/64 MP:98/98 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【16】 = 25
ルー
09:52:03
〈左上半身〉二回攻撃&《双撃》 〈右上半身〉ガン装備タゲ《鷹の目》 〈前下半身〉2d+20純エネ貫通攻撃 〈後下半身〉土煙 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 MCC5点)
イン
09:52:16
自己気防陣張り直してエンド (HP:33/64 MP:98/98 防:5 )
1D6 → 1 = 1
ルー
09:52:16
でいいよねGM (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 MCC5点)
#
09:52:32
右半身も2回攻撃&双撃あるからね
グレイアム
09:52:35
多分、右上も2回攻撃じゃないかな。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2 )
ルー
09:52:49
ガン2連射かい、泣けるぜ (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0 MCC5点)
グレイアム
09:53:05
左もガン仕様じゃないので優しい、などと見立てており。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2 )
#
09:53:08
削除している能力は緊急メンテナンスのみ
スフェラ
09:53:27
右側だけガン装備の2回射撃か・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
#
09:53:45
剣と銃を持ったコロナイト君でした
そもそもコロナイト最初から銃持って起きなさいよ!!
スフェラ
09:53:57
魔動機なのにねぇ・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
09:54:12
ギャンになりなさい・・・、騎士なら…!
グレイアム
09:54:14
銃と魔動機術を引っ提げてないとコロッサスじゃないと主張しており。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2 )
ルクス
09:54:17
前下半身を撃ちますがいいでしょうか (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:7(8)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
アリオム
09:54:37
自爆しないやつは全員コロッサス失格 (HP:69/69 MP:29/29 防:3 )
グレイアム
09:54:42
撃つ場所はお任せだよ。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2 )
#
09:54:43
行動順問題なければどんどんどうぞー
グレイアム
09:54:55
原理主義者がいる。<自爆しないやつは (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2 )
#
09:55:14
でもギャン君盾にミサイルなんて仕込んでるから誘爆怖すぎませんか()
アリオム
09:55:25
コロッサス・カミカゼ
コロッサス・シデン (HP:69/69 MP:29/29 防:3 )
スフェラ
09:55:44
しかし、命中的に下半身狙うかぁ・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルー
09:55:57
えーっと、バフおおいなあ (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
ルクス
09:56:17
こちらはルーさん待ちでございます (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:7(8)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
#
09:56:23
再掲再掲
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【230】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【230】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈前下半身〉HP【250】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
〈後下半身〉HP【250】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】

生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます


●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
グレイアム
09:56:43
一番装甲が分厚い場所にしまってるなら、むしろ安全という説もあり(核融合エンジンを見ながら) (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2 )
イン
09:56:44
(HP:64/64 MP:98/98 防:5 花1/6)
98-18-18-6-9+30 = 77
#
09:57:17
哀が震えちゃう
ルー
09:57:30
インのタゲサ以降のバフって他のPCにも掛ってるでいいのかな (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
ルクス
09:57:53
確認ダイス[R0+1@12**2] (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:7(8)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
アリオム
09:57:55
自分にやって解除してそう (HP:69/69 MP:29/29 防:3 )
グレイアム
09:57:56
掛けてないはずだねー。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2 )
イン
09:58:05
いや、タゲサと一緒に使ったのは自己消去用だね (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
ルー
09:58:18
あ、そう言う事ね。オーケー (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
ルクス
09:58:29
(HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:7(8)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
6 = [3 = 2 (4 + 4 = 8) + 【1】] * 2 威力 : 0
イン
09:58:34
他人に使ったのはブラペとフォッシルと気防陣 (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
スフェラ
09:58:35
前下半身のレーザーが嫌すぎるので潰したい・・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2 マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルー
09:58:44
んじゃ結論気防陣とブラペタとフォッシルだけって事か (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
イン
09:59:04
あとは主動作Fp2だね (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
ルー
09:59:18
其処は何とか見落とさなかった( (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
操気:【気集中】【気操法】【気旋法】
練技:【キャッツアイMCC5点】【主動作後リカバリィMCC5点】
魔動機術:【ターゲットサイトMCC5点】
賦術:【ヴォーパルウェポンA】
目標〈逃さずの眼鏡〉:右上半身・前下半身
消費HP:1d+2d(6)+1d
回復HP:15
グレイアム
09:59:26
「援護助かるよー」
残りの後衛はだいたいアタッカーのはず。防御バフをもらってインにお礼言いつつ。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2+P3+M6 )
イン
09:59:26
Fp2+気防陣+フォッシルでガンダメージ-10 (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
アリオム
09:59:28
おちゅよい (HP:69/69 MP:29/29 防:3+④+[6] )
09:59:46
ルーお先にどぞぞ。その次行きますわ
#
10:00:07
ほい かもーん
ルー
10:00:28
バフを確認する。気集中、〈ガラスのバックラー〉【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【ブレスⅡ】対回避26 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
2D6 → 1 + 1 + 【16+1+1+1+1+1】 = 23
イン
10:00:37
前衛がドレイクと投擲だからウィフラは要らんかなってなった( (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
ルー
10:00:40
初手は大事、変転 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
グレイアム
10:00:41
僕はちゃんと鎧防弾してるし、ガンはだいたい後衛に行くんじゃないかなーと見ており。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2+P4+M6 )
#
10:01:11
OKヒットし
ルー
10:01:29
「頼むよ、〈テムスガルドのチェイングローブ〉…!!」(右上半身 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
34 = 9 (1 + 3 = 4) + 【22+1+2】 威力 : 68
#
10:01:36
1でヒット
3D2 → 1 + 1 + 2 = 4
ルー
10:01:41
前下半身 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
34 = 9 (2 + 2 = 4) + 【22+1+2】 威力 : 68
イン
10:01:46
「とりあえず守りを固めておきました」 (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
#
10:01:55
しまったいっこおおい
10:01:59
全部位ヒット
ルー
10:02:10
左上半身 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
40 = 15 (3 + 5 = 8) + 【22+1+2】 威力 : 68
スフェラ
10:02:16
でも財布にダメージを与えたいGMがいるかもしれない…! (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルー
10:02:22
後下半身 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
37 = 12 (2 + 4 = 6) + 【22+1+2】 威力 : 68
グレイアム
10:02:24
「あとは、どれくらいあれが損傷するかだねー」
後衛火力多いし、無理しなくてもいいやーとお気楽もーど。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2+P4+M6 )
#
10:02:32
お財布ダメージだいしゅき
10:02:54
障害をお財布障害と考えると難易度調整が気楽に
ルー
10:02:57
あんま〈フランチェスカ〉と変わらへんな( (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点 )
30 = 5 (1 + 2 = 3) + 【22+1+2】 威力 : 68
10:03:08
あ、ダイスミスこうだ
10:03:19
1+2+6-15 = -6
10:03:29
ダメージなし、以上
グレイアム
10:03:34
さあ、インペ持ちに《一撃万破・鉄砂崩拳》を―― (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2+P4+M6 )
ルクス
10:03:47
こんな感じでいいのかな... (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
3 = 3 (5 + 5 = 10) 威力 : 0
10:04:05
うーん...ぶっつけ本番行くか
#
10:04:22
16、22、19、15
ルー
10:04:42
普通にダメージ出してそれ2倍でええんちゃうん? (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
#
10:04:57
なうなう
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【214】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【211】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈前下半身〉HP【228】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
〈後下半身〉HP【235】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます

●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
ルクス
10:05:06
〈迎撃専用中型浮遊ピット:アルスカルマ〉をルクスの周りに浮かせながら(※〈レッサーアームスフィアⅠ〉〈デリンジャー〉を持っているとして扱う)、〈ウェポンホルダー改〉から〈銀銃:シャルスプナ(ロングバレル)〉を取り出し構える (HP:54/48+6 MP:57/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*4
10:06:21
1m前に行き【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【レーザー・バレット】MCC肩代わり【ホーミングレーザー】MCC肩代わり
10:08:08
「目標。確認。」前下半身に《狙撃》 (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
スフェラ
10:08:29
レザバレホミレザ欲しいな・・・・(本音 (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
制限移動1m前進
補助で【キャッツアイ(MP2)】MCC:Aから【ターゲットサイト(MP1)】MCCから【クリティカルバレット(MP1)】MCC:Aからデスリボルバーの弾丸1回目【クリティカルバレット(MP1)】MCC:Aからデスリボルバーの弾丸2回目【ショットガンバレット(MP1)】MCC:Bからロングバレルの弾丸へ
主動作、両腕装備のロングバレルで対象前下半身へ射撃後、レッサーアームスフィアⅢので《ファニングショット(操りの腕輪補助)》を宣言しつつデスリボルバーで対象前下半身に2回射撃
射撃後【クイックローダー(MP3)】MCC:Bからロングバレル装弾1発

10:08:37
おっと漏れた (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルクス
10:08:39
「これより《狙撃》いたします。」《ファストアクション》 (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
2D6 → 6 + 4 + 【17+1+1+1+2+2】 = 34
スフェラ
10:08:47
お、強い! (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
#
10:08:50
狙撃成立し
ルー
10:09:00
回れー! (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
ルクス
10:09:19
ファイア (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
70 = [35 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【21】] * 2 威力 : 30
スフェラ
10:09:28
強い (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
グレイアム
10:09:32
いろいろ漏らしてる。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2+P4+M6 )
#
10:09:34
マナコで66受けて
ルー
10:10:02
OK十分! (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
ルクス
10:10:04
「命中。確認。」 (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
ルー
10:10:35
あ、GMごめん。全部位に当てたけどそれぞれダメージを2点ずつ増やしておいてください(弱点物理ダメージ+2未計上 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
#
10:10:37
なう
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【214】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【211】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈前下半身〉HP【162】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
〈後下半身〉HP【235】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます

●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
10:10:52
おっと了解です
ルクス
10:10:57
最後に【[見えざる手:3Lv]】〈スポッタードール〉〈巧みの指輪〉にして終わり (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
スフェラ
10:11:01
減りが強いな・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
10:11:28
とりあえずオレっち撃っとく?
ルー
10:11:38
撃っておこう (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
スフェラ
10:12:02
ダメ計算楽にするためマナコのー4をダメから減らしておくか・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 5/5 B 5/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー6/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルー
10:12:27
GMフレンドリー大事 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
#
10:12:40
やさしみ
スフェラ
10:12:44
改めてこう (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
制限移動1m前進
補助で【キャッツアイ(MP2)】MCC:Aから【ターゲットサイト(MP1)】MCCから【クリティカルバレット(MP1)】MCC:Aからデスリボルバーの弾丸1回目【クリティカルバレット(MP1)】MCC:Aからデスリボルバーの弾丸2回目【ショットガンバレット(MP1)】MCC:Bからロングバレルの弾丸へ
主動作、両腕装備のロングバレルで対象前下半身へ射撃後、レッサーアームスフィアⅢので《ファニングショット(操りの腕輪補助)》を宣言しつつデスリボルバーで対象前下半身に2回射撃
射撃後【クイックローダー(MP3)】MCC:Bからロングバレル装弾1発

TOPIC
10:12:59
巨人(物+2) 10m ルー スフェラ 1m グレイ イン ルクス アリオム by スフェラ
#
10:13:04
ほいさ
カモーン
ルー
10:13:09
「硬い…!! 〈フランチェスカ〉よりも武器の威力はかなり上がってるハズなのに、装甲が今まで戦った相手とは段違いだ…!」 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
スフェラ
10:13:21
予定に書いてある通りと言って… (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
10:13:54
まずはロングバレルの射撃、ショットガンバレットだ 命中判定
2D6 → 3 + 6 + 【19+1+1+1+1】 = 32
#
10:14:16
ぜんぶあたりゅ!
スフェラ
10:14:33
右→左→前→後ろの順で (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
22 = 4 (3 + 3 = 6) + 【21+1-4】 威力 : 20
10:14:34
23 = 5 (3 + 4 = 7) + 【21+1-4】 威力 : 20
10:14:35
21 = 3 (4 + 1 = 5) + 【21+1-4】 威力 : 20
10:14:36
23 = 5 (5 + 2 = 7) + 【21+1-4】 威力 : 20
ルー
10:15:01
十分 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
スフェラ
10:15:09
で、同じ前下半身狙い(双撃が無いので)ファニングショット命中判定1回目  (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1+1+1-2+1】 = 27
#
10:15:15
なうなう
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【190】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【186】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈前下半身〉HP【139】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
〈後下半身〉HP【210】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます

●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
スフェラ
10:15:24
(HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
32 = 7 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【17+1-4】 威力 : 20
#
10:15:25
あたる!
スフェラ
10:15:31
2回目 (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1+1+1-2+1】 = 27
ルクス
10:15:33
あ、狙撃に【ブレスⅡ】分入れてなかった (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
ルー
10:15:34
おー (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
スフェラ
10:15:35
(HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
24 = 7 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【17+1-4】 威力 : 20
#
10:15:52
死ぬ…死んでしまうぞ杏寿郎
スフェラ
10:16:08
予定通りクイックローダーして終わりだ! (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルー
10:16:12
じゃあルクスのダメも+2かな (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
ルクス
10:16:16
前下半身のダメージ2点追加お願いします (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
#
10:16:17
ブレスの狙撃込みでこう
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【190】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【186】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈前下半身〉HP【81】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
〈後下半身〉HP【210】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます

●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
グレイアム
10:16:45
あとはアリオム⇒僕かなー。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2+P4+M6 )
アリオム
10:17:10
では行こう (HP:69/69 MP:20/29 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
5点MCC2個から猫目魔神指/鹿足/筋熊巨腕/気集中(HP-1d6/MP-5)、
【ヴォーパルウェポンA〈アリオム〉
妖精(炎)起動、風切り起動

【ロックオン(MP-2)〈巨人〉

《挑発攻撃Ⅱ》宣言し、【気旋法x2(HP-2d6)〈目標:右上/前下〉

再生(HP+10/MP-2)
10:17:23
2m前に (HP:69/69 MP:20/29 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
TOPIC
10:17:38
巨人(物+2) 9m アリオム 1m ルー スフェラ 1m グレイ イン ルクス by アリオム
TOPIC
10:17:45
巨人(物+2) 10m ルー スフェラ ルクス 1m グレイ イン アリオム by ルクス
アリオム
10:17:54
命中挑発ー (HP:69/69 MP:20/29 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
2D6 → 3 + 3 + 【15+2+1+1+1+1】 = 27
ルクス
10:17:56
おっと (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
ルー
10:18:09
ああ、動かしとくよ (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
#
10:18:19
あたりゅ
アリオム
10:18:26
全ヒットできる数値かな
巻き込まれどぞ (HP:69/69 MP:20/29 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
10:18:29
2回目
2D6 → 2 + 5 + 【15+2+1+1+1+1】 = 28
TOPIC
10:18:32
巨人(物+2) 9m アリオム 1m ルー スフェラ ルクス 1m グレイ イン by ルー
#
10:18:57
あい では2回
2D2 → 2 + 2 = 4
10:18:59
2D2 → 1 + 2 = 3
グレイアム
10:19:17
けっこうよけたねー。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2+P4+M6 )
アリオム
10:19:44
では巨人の右上(ガンある方)と前下に (HP:69/69 MP:20/29 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
36 = 8 (4 + 4 = 8) + 【18+2+2+2+2+2+2-2】 威力 : 27
10:19:45
32 = 4 (4 + 1 = 5) + 【18+2+2+2+2+2+2-2】 威力 : 27
#
10:19:52
んー、しまった 指定してないな
今までで行くと…右上左上前後ろだから…
アリオム
10:20:22
続いて右上左上前下…でいいと思ってたけどそいえば言ってなかったか (HP:69/69 MP:20/29 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:20:41
追加ヒットは左上であってたようです
アリオム
10:20:50
ではその順で (HP:69/69 MP:20/29 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
38 = 8 (4 + 4 = 8) + 【18+2+2+2+2+2+2】 威力 : 27
10:20:51
34 = 4 (3 + 2 = 5) + 【18+2+2+2+2+2+2】 威力 : 27
10:20:52
36 = 6 (3 + 3 = 6) + 【18+2+2+2+2+2+2】 威力 : 27
10:21:08
知能命令を効くなので遠隔のタゲは吸い
ルー
10:21:40
強いなあ神父 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
スフェラ
10:21:44
なるほど・・・ (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
アリオム
10:21:52
「魂なきものであれば攻撃の誘導は容易いですね」炎熱バイヨネットを理力で増幅して飛ばし引き戻して (HP:69/69 MP:20/29 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
10:22:00
ダメージ
3D6 → 4 + 4 + 6 + 【-10】 = 4
10:22:16
こうなって終わり (HP:71/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:22:38
なうなう
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【146】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【167】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈前下半身〉HP【49】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
〈後下半身〉HP【210】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます

●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
グレイアム
10:22:46
「この感じは無理に押さなくてもよさそうではあるかな」
そう言いながら、魔剣の柄に手を添えながら前進するよ。対応あるかなー? (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2+P4+M6 )
移:通常移動
練:【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】
賦:【ヴォーパルウェポンA】
補:〈ガイスター〉装備
主:〈ガイスター〉《薙ぎ払いⅡ》【近接攻撃】
#
10:22:58
もちろん前へ3m
TOPIC
10:23:12
巨人(物+2) グレイ 6m アリオム 1m ルー スフェラ ルクス 1m イン by グレイアム
#
10:23:13
オリアムをあの世に送らねばならぬ…(挑発され
10:23:32
アとオが逆に
スフェラ
10:23:47
パチモンで草 (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
グレイアム
10:23:49
それじゃあ。練技あんど賦術で自己強化して、2H〈ガイスター〉で殴るよ。竜化は……どうあがいても前下落ちないからいいや。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2+P4+M6 )
アリオム
10:24:01
おむおむ (HP:71/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:24:02
つまり足と頭を逆にくっつけてやるよということ───(突然のスプラッタ
イン
10:24:09
煽リム(挑発的な意味で (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
スフェラ
10:24:10
怖すぎる (HP:46/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
グレイアム
10:24:11
そのまま、全部位に横薙ぎ。【命中力】 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+2+P4+M6 )
2D6 → 3 + 1 + 【16+4】 = 24
10:24:28
おや、それは当たらない。ので手番おわりおわり。
#
10:24:50
OK
ではこちらだ
イン
10:24:58
ガイスターダメージはリプロで相殺か (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
#
10:25:05
うおお!!!!アリオムぶっ殺してやる!!!
10:25:17
と、巨人が猛り
ルー
10:25:20
コロナイがベネットになっておる (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
アリオム
10:25:21
そいえばリプロで4ダメも治ってた (HP:75/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
グレイアム
10:25:32
「おおっと。手がすべったー」
無理しなくてもいいとかいうサボり精神が出目に現れてる。魔剣の呪いダメージはリプロ相殺。 (HP:97/91+6 MP:23/26+6 防:9+2+P4+M6 )
スフェラ
10:25:44
ブラぺ偉大 (HP:48/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
アリオム
10:25:50
「後衛の方はこれで一旦は安全でしょうかね。さて…」9 (HP:75/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:26:02
まずは壊れかけの前半身から…の前に後ろ半身動かしとこ
10:26:30
土煙は対策されて意味がないな
じゃあ、蹴るか…
10:27:07
まずは1発グレイを蹴り飛ばす
命中は27
グレイアム
10:27:14
「なかなか一撃重たいだろうねー。ま、多少なら受けるさ」
その場で小手で受け流すように。【回避力】 (HP:97/91+6 MP:23/26+6 防:9+2+P4+M6 )
2D6 → 3 + 1 + 【13+2】 = 19
#
10:27:35
打撃点クソ高巨人アタック
2D2 → 2 + 1 + 【28】 = 31
10:27:48
その恵まれた打撃点を活かしなさいよ
出目君
アリオム
10:27:59
両手利きバッツイで体の前にスカイバイクのビーム機構を取り付けて獅子奮迅蹄キックできるケンタウロスなら実質コロッサスナイト…? (HP:75/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
グレイアム
10:28:05
やっぱりそれなりにいたい。 (HP:97/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
97-31+17 = 83
#
10:28:24
続いて前半身がなんの光ぃ!?を放つ
当然煽りムへ
アリオム
10:28:30
ていこ (HP:75/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
2D6 → 2 + 1 + 【14+1】 = 18
ルー
10:28:35
またあるかど氏がキメラビルドを考えておる… (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
アリオム
10:28:37
惜しかったな (HP:75/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
ルー
10:28:53
巻き込まれは (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
1D6 → 4 = 4
#
10:28:56
貫通を皆様は巻き込まれどうぞ
ルクス
10:28:57
貫通ー! (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
1D6 → 4 = 4
ルー
10:28:57
なかった (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
スフェラ
10:28:58
巻き込まれ (HP:48/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
1D6 → 6 = 6
アリオム
10:29:00
でも今はダメージ-10…! (HP:75/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
スフェラ
10:29:06
生きた (HP:48/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
イン
10:29:08
まきこまれ (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
1D6 → 1 = 1
グレイアム
10:29:11
ぱちもんへのあついビーム―― 巻き込まれだよ。 (HP:83/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
1D6 → 1 = 1
10:29:32
巻き込まれたけど、へいきへいきの精神。【生命抵抗力】
2D6 → 4 + 5 + 【15+1】 = 25
イン
10:29:57
た、抵抗 (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
2D6 → 3 + 2 + 【15+1】 = 21
グレイアム
10:30:03
抵抗失敗のまま通そう、いえーい。 (HP:83/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
#
10:30:04
半減各自でどうぞどうぞ
アリオム、イン、グレイアムへダメージ
2D6×3 → 1 + 2 + 【20】 = 23 , 6 + 2 + 【20】 = 28 , 6 + 2 + 【20】 = 28
ルー
10:30:18
蛮族が揃って巻き込まれておる (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
イン
10:30:33
抵抗失敗で10点軽減して13点もらい (HP:64/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
スフェラ
10:30:34
まともに機能してる可能性(魔動機として (HP:48/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
アリオム
10:30:37
「っ」 (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:30:47
コワレチャッタコロポンでさえもまだ蛮族をしっかり認識している…!?
アリオムは蛮族だった?
グレイアム
10:30:48
「そのビームもそれなりだねー」
(HP:83/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
83-28+14 = 69
スフェラ
10:30:57
なるほど・・・? (HP:48/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
アリオム
10:31:10
挑発してるから… (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:31:26
左上半身がグレイアムへべしべしと2回
回避をどうぞ命中27
ルー
10:31:28
元ネタを考えれば蛮族かと言われたら素直に首を横に振れない… (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
イン
10:31:55
「ケホッ、煙が……」抵抗失敗したが重ねた防御のおかげでほぼ半減だ (HP:51/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
グレイアム
10:31:56
後は武器が僕に2連打だね。【回避力】 (HP:69/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
2D6×2 → 5 + 2 + 【13*2】 = 33 , 4 + 2 + 【13*2】 = 32
10:32:06
ああっと。なにかちがう、回避両方失敗。
#
10:32:13
右じゃもちろんアリオムを撃ち殺そうとする
命中27を2回
スフェラ
10:32:22
アンチミサイルショット、一発迎撃、ロングバレルで発射 (HP:48/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルクス
10:32:26
「迎撃。いたします。」〈カルマ〉による《アンチミサイルショット》で弾丸を撃ち落とす (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+1+1】 = 29
#
10:32:30
基準値が倍に 平準ダブルアップでしたか
スフェラ
10:32:33
(HP:48/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ A 0/5 B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
2D6 → 2 + 5 + 【19+1+1+1+1】 = 30
イン
10:32:33
(なおこの程度のダメージならMP自己発電の際に勝手に治る) (HP:51/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
アリオム
10:32:34
わろた (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
10:32:49
「おや…」
「…無用な心配でしたね」
#
10:32:51
迎撃が厚すぎる
ルー
10:32:56
撃ち落とした (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
グレイアム
10:33:01
これも + と * が隣りにあるのが悪いと供述しており。2221だね。<回避達成 (HP:69/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
#
10:33:18
打撃べしべし
2D6×2 → 3 + 2 + 【24】 = 29 , 5 + 3 + 【24】 = 32
10:33:30
と言ったところでこちらは以上のようでした
10:33:54
やはりガンナーは複数採用してはならぬ……(なおこの思いはどうせすぐ忘れる模様
ルー
10:33:54
さてこちらか (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
ルクス
10:34:07
「迎撃。成功。」 (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
グレイアム
10:34:08
「やっぱり、1人で受けるとそんな感じだよねー」
武器で殴打されつつも割と余裕がある。 (HP:69/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
69-29-32+17+2+17+2+2 = 48
スフェラ
10:34:22
「オレッちもだ!」 (HP:48/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルー
10:34:23
一応予定としては1m前に出て鉄球入魂 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
グレイアム
10:35:02
回復はなくても耐えそうと供述しており。 (HP:48/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
ルー
10:35:23
まあ、グレイだしな(マシューから見たクソドレイク論 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
#
10:35:29
なうなう
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【146】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【167】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈前下半身〉HP【49】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
〈後下半身〉HP【210】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます

●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
イン
10:35:35
私は雑に怪我人キュアかねぇ、蟹欲しい人居るー? (HP:51/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
スフェラ
10:36:07
誰でも有効な気はする(カニ (HP:48/48 MP:48/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 1/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー4/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
#
10:36:09
ああそうだ…
2部位が落ちた時点で巻いてしまいますわね
ルー
10:36:13
蟹で2連鉄球貫通アタックと言うのも面白そうだけど他に欲しい人が居たらそっちに回してもいいと思う (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
ルクス
10:36:35
蟹か...他にいなかったら貰おうかな? (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
アリオム
10:36:42
私の攻撃は有効打ではないので他にどぞ (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:36:51
r表回す魔法攻撃部位がないとやっぱ先が確定しちゃうンだわ
グレイアム
10:36:55
「それじゃ、やること単純だからさくっと殴っておくね」
全部位《薙ぎ払いⅡ》ぶんぶんだよ。 (HP:48/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
移:その場
練:なし
賦:なし
補:なし
主:〈ガイスター〉《薙ぎ払いⅡ》【近接攻撃】
イン
10:37:17
んじゃルクスに投げるか (HP:51/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
グレイアム
10:37:17
そのまま、〈ガイスター〉をもって全部位を薙ぎ払いⅡ。【命中力】 (HP:48/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
2D6 → 5 + 3 + 【16+4】 = 28
#
10:37:27
全ヒット!
ルー
10:37:44
ルクス、これでもっかい《狙撃》が出来るよやったね (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
グレイアム
10:37:45
右上、左上、前下、後下の順番だよ。【物理ダメージ】 (HP:48/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
38 = 10 (4 + 1 = 5) + 【21+2+2+2+1】 威力 : 70
44 = 16 (5 + 3 = 8) + 【21+2+2+2+1】 威力 : 70
44 = 16 (4 + 4 = 8) + 【21+2+2+2+1】 威力 : 70
45 = 17 (3 + 6 = 9) + 【21+2+2+2+1】 威力 : 70
ルクス
10:38:18
狙撃は手番使うから多分《狙撃》は無理 (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
グレイアム
10:38:19
手番おわりおわり、呪いは例によってリプロで相殺―― いや、いっか。竜化しちゃえ。鎧ぬぎすて。 (HP:48/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
スフェラ
10:38:42
武器攻撃追加一回だからなぁカニは (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルー
10:38:43
あ、無理か。熊なら行けたやつかな (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
移動:1m前進
操気:【気操法】【気旋法】【念避印】アリオム グレイ
練技:【主動作後リカバリィMCC2点】
魔動機術:【ターゲットサイトMCC2点】
賦術:【クリティカルレイA】右上半身
目標〈逃さずの眼鏡〉:右上半身・前下半身
消費HP:2d(6)+1d+4
回復HP:15
#
10:38:43
なうなう
おっっと
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【123】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【138】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈前下半身〉HP【23】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
〈後下半身〉HP【183】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます

●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
10:38:55
こ、こいやー(震え
グレイアム
10:38:56
そのまま翼で【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】。前下に【渾身攻撃】を。【命中力】 (HP:48/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
2D6 → 6 + 3 + 【17+2】 = 28
#
10:39:03
あたりゅ!
グレイアム
10:39:05
べし。【物理ダメージ】 (HP:48/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
35 = 1 (2 + 2 = 4) + 【19+2+11+2】 威力 : 6
ルクス
10:39:13
〈死銃:冥途(攻撃特化)〉で3回攻撃するだけだしね (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
アリオム
10:39:16
「味方にドレイクがいるというのは不思議な感覚ですね」 (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
グレイアム
10:39:19
もう片方も前下に【渾身攻撃】だよ。【命中力】 (HP:48/91+6 MP:23/26+6 防:9+4+P4+M6 )
2D6 → 1 + 2 + 【17+2】 = 22
#
10:39:21
こわ、こわれ…てない
10:39:27
こちらは当たらず
グレイアム
10:39:39
おっと、これは外れて手番おわりおわり。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
アリオム
10:39:53
では行こう (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:39:54
なうなう
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【123】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【138】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈前下半身〉HP【6】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
〈後下半身〉HP【183】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます

●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
ルー
10:40:00
じゃあ、アリオムの次だ (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
10:40:34
しかし、竜になったドレイクとコロッサスナイトが真っ向からブチ当たってるのか。怪獣大戦争だな
アリオム
10:40:39
「我が神の懐の広さたるや」 (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
スフェラ
10:40:46
絵面はそう (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
グレイアム
10:40:57
「あはは。大丈夫大丈夫、ドラゴネットみたいなものだから」
などと供述しつつ。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
右翼【HP:58/MP:20】防護:13
左翼【HP:58/MP:20】防護:13
アリオム
10:41:12
デモフィジャイアンして1m戻ってルーにクリレイAして1m戻って (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
ルー
10:41:18
「うーん…ラルヴァの人とかとも一緒に戦ってるから、もう慣れた」 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
イン
10:41:21
グレイアムにBD投げようかと思ったけど受益者もってない?( (HP:51/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
アリオム
10:41:31
(1m往復2m移動 (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
グレイアム
10:41:38
シンボルはないよ、ないよ。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
スフェラ
10:41:42
なんか前後してる絵面笑った (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
アリオム
10:41:51
グレイ3部位を除外して (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
グレイアム
10:41:53
どうせ、竜化するとシンボル落ちちゃうしねー、HAHAHA。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
アリオム
10:42:27
貫通2回を右上前下に

受益者のシンボルをアイテム使用で取り込めばいいんですよーーw (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:42:36
シンボルってそういえば複数所持できるから収納できるんだよな…って気づいたのが昨日でした
イン
10:42:42
高いものじゃないんだから収納にもいれておきなさいな(<落とす (HP:51/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
ルー
10:42:44
ありがてえや、クリレイ代が浮いた (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
#
10:42:44
OKカモーン
アリオム
10:42:52
命中 (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
2D6 → 1 + 5 + 【15+1+1+1+1】 = 25
#
10:42:59
どーち
グレイアム
10:43:15
魔剣の中に、二度と取り出せず収納も出来ないものが蓄積されちゃう(マイクロプラスチックのような扱い) (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
アリオム
10:43:21
むぱり。 (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
10:43:25
右上
38 = 8 (5 + 3 = 8) + 【18+2+2+2+2+2+2】 威力 : 27
10:43:27
前した
36 = 6 (4 + 2 = 6) + 【18+2+2+2+2+2+2】 威力 : 27
#
10:43:37
2D2 → 1 + 1 = 2
10:43:42
全部当たり
ルー
10:43:44
全弾命中 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
グレイアム
10:43:51
取り出せず消費もできないっと。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
#
10:43:58
ん?今更ですが
10:44:14
さっきの巨人キック2d2で振ってて草なんです
アリオム
10:44:14
左上後ろ下 (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
34 = 4 (2 + 3 = 5) + 【18+2+2+2+2+2+2】 威力 : 27
スフェラ
10:44:24
(HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
アリオム
10:44:30
(HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
32 = 2 (2 + 1 = 3) + 【18+2+2+2+2+2+2】 威力 : 27
10:44:42
2投目
2D6 → 6 + 2 + 【15+1+1+1+1】 = 27
グレイアム
10:44:43
あちゃあ、貫通の余波が。変身リセットしちゃったしへーきへーき。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
ルー
10:44:43
威力が優しかった理由ってそういう (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
#
10:45:00
へいへい
2D2 → 2 + 1 = 3
ルー
10:45:01
此方も全弾命中の可能性 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
アリオム
10:45:04
あ、右上左上 (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:45:11
後ろ半身ヒット
アリオム
10:45:16
胴体は崩れたよね (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:45:16
いや待て
アリオム
10:45:27
胴体ってか前 (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
#
10:45:31
前半身死んでるから追加ヒットしていないようでした
アリオム
10:45:35
ので後ろ下が避けたかな (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
10:45:44
右上左上
40 = 10 (6 + 6 = 12) + 【18+2+2+2+2+2+2】 威力 : 27
10:45:46
36 = 6 (6 + 1 = 7) + 【18+2+2+2+2+2+2】 威力 : 27
ルー
10:45:58
胴体と言うか前下半身が崩れたね、で、上半身が擱座して回避-2なったね (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
グレイアム
10:46:17
あとは、【アイテム収納】って消耗品の使用が趣旨だから、所持とはまた異なる説もあり―― (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
スフェラ
10:46:33
へぇ、今回避24かぁ・・・ (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
アリオム
10:46:37
「私もバイヨネットがあまり通用していないようで悲しいですね」刺さったバイヨネットのうち本体が帰ってきて複製分は消失し (HP:62/69+6 MP:26/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
10:46:48
被ダメ
2D6 → 3 + 5 + 【6-15】 = -1
ルー
10:47:15
「機械の身体だし仕方ない。それでもしっかり切り裂いてる当り流石だと思う」 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
アリオム
10:47:16
実質1治って終わり (HP:63/69+6 MP:18/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
イン
10:47:17
でもどこかの魔神蛮族さんは収納に入れてる武器使えるよ(<消耗品 (HP:51/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
グレイアム
10:47:28
「その銃剣投げで、それだけの衝撃与えてるなら十分だと思うよ」 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
#
10:47:39
なうなう
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【75】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【98】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈後下半身〉HP【169】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます

●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
10:48:16
取り出せるのか取り出せないのか謎のアイテム収納でした<ディアボロの武器取り出せる表記
ルー
10:48:26
「ボクも頑張らないとな。使い慣れない、じゃあ大枚はたいて購入強化した理由にならない」 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
移動:1m前進
操気:【気操法】【気旋法】【念避印】アリオム グレイ
練技:【主動作後リカバリィMCC2点】
魔動機術:【ターゲットサイトMCC2点】
賦術:【パラライズミストA】右上半身
目標〈逃さずの眼鏡〉:左右上半身
消費HP:2d(6)+1d+4
回復HP:15
スフェラ
10:48:28
謎生態すぎる・・・・ (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
TOPIC
10:48:41
巨人(物+2) グレイ 6m アリオム ルー 1m スフェラ ルクス 1m イン by ルー
スフェラ
10:48:42
まぁ、半分魔神だしそうか・・・・・ (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
アリオム
10:49:00
「これくらいはしませんとね」 (HP:63/69+6 MP:18/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
ルー
10:49:18
念避印の消費間違ってた、グレイ×3とアリオムでHP8消費だ (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
グレイアム
10:49:26
やはり、ディアボロは危険な外来種かもしれない(?) (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
#
10:49:40
遠隔攻撃手段がこのラウンドないからヘーキヘーキ
ルー
10:49:46
では右上半身の回避を23にして鉄球発射! (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+1+1+1+1】 = 25
#
10:49:56
間違えて3m前に出てもいいんですよ────
10:50:03
あたりゅ
ルー
10:50:29
間違えて死にかけた事多々御座いまして。下半身は同値だな、右上半身からダメージを (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
10:50:36
80 = 19 (3 + 6 = 9 > 11 クリティカル!) + 19 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 15 (5 + 3 = 8) + 【22+1+2+2】 威力 : 68
#
10:50:47
あっ
ルー
10:50:52
左上半身 (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
42 = 15 (2 + 6 = 8) + 【22+1+2+2】 威力 : 68
スフェラ
10:50:58
まだだ、まだ防護点が・・・ (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルクス
10:51:26
うん、蟹いらないな 次行きます (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
#
10:51:33
しんでしまう
《コロッサスナイト改》取得魔法【なし】行使
〈右上半身〉HP【10】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+18】
〈左上半身〉HP【71】MP【-】命中【27】回避【26】防護【15】打点【2d+24】
〈後下半身〉HP【169】MP【-】命中【25】回避【25】防護【18】打点【2d+28】
生/精抵抗【28/27】移動力【50】

能力が変更されます

●後下半身
▶︎緊急メンテナンス が削除されます

●右上半身
○ターゲッティング・鷹の目を獲得します
▶︎ガン(弾数4、射程30m) の射撃攻撃として扱います。
▶︎再装填(全弾数回復)
が搭載されます。
イン
10:51:38
蟹使うまでもなさそうね (HP:51/64 MP:77/98 防:5 花1/6)
スフェラ
10:51:44
死んでしまうぞ‥‥! (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルー
10:51:45
「……おお」(自分でやっておいてびっくりしている (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
1D6 → 4 + 【6+4-15】 = -1
ルクス
10:51:58
【クイックローダー:弾丸】【ターゲットサイト】【レーザー・バレット】 (HP:54/48+6 MP:53/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*8,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
アリオム
10:52:33
「中々ですね。やはりバイヨネット以外の武器も揃えておくべきですかね…」 (HP:63/69+6 MP:18/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
ルー
10:52:34
あ、被ダメージ+4で合計5ダメ喰らいますね (HP:68/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
スフェラ
10:52:35
「ぬぉ! ゴリっと抉ったぞ…!?」 (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルクス
10:52:56
「ファイア。」〈銀銃:シャルスプナ〉で右上半身攻撃 (HP:54/48+6 MP:47/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*7,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
2D6 → 3 + 4 + 【17+1+1+1】 = 27
グレイアム
10:53:10
「ここまで壊れるともう脅威った感じじゃなさそうだね」
前半身から煙出てるし、右半身はもげかけてる。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
ルクス
10:53:18
ドン!! (HP:54/48+6 MP:47/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*7,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
50 = 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 8 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 8 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 7 (4 + 3 = 7) + 【21+1-4】 威力 : 30
#
10:53:18
りゅ!
10:53:22
あばあ
スフェラ
10:53:26
うぉ、つっよ (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルー
10:53:41
「流石〈テムスガルドのチェイングローブ〉。これをボクの腕力で振るえって無理ってもんだけど、理力なら扱える」 (HP:63/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
ルクス
10:53:45
「目標。機能停止。」 (HP:54/48+6 MP:47/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*7,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
スフェラ
10:53:50
レザバレ欲しいな‥‥ (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
#
10:53:50
では、あとはサクッと殴りたい方どうぞどうぞ
10:54:02
もはやグレイアム突破の方法もございませぬ
スフェラ
10:54:12
可哀そう・・・ (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
ルクス
10:54:16
これが最初に出てたら100点ダメージだったね (HP:54/48+6 MP:47/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][1/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*7,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
#
10:54:24
トランプルがな〜〜〜乱戦でも使えたらな〜〜〜チラチラ
ルー
10:54:27
そんなもんよ、《狙撃》って (HP:63/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
イン
10:54:43
特になし、適当に発電しつつ怪我治してるね( (HP:57/64+6 MP:83/98+6 防:5 花1/6)
グレイアム
10:54:48
《影走り》も搭載しておけばこんなことには。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
スフェラ
10:54:54
弾丸節約! (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
#
10:55:07
OK
スフェラ
10:55:09
リロード、アローリ! (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
グレイアム
10:55:58
こんど、ダブルジャバウォックあたりで突破祭りしようかな、などと企て始めており。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
#
10:56:05
では、6人どころか5人を相手にするにしても素の状態では能力不足なコロポン君は改造されてもやっぱりダメで─
あっけなく皆様に破壊し尽くされるのでした
ルー
10:56:13
鬼や (HP:63/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
スフェラ
10:56:30
ポーンは自爆がド畜生 (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
#
10:56:33
こいつHPこれだけ盛ってこれですからね
本当に色々足りてないよコロナイト君
10:56:41
ナイトでしたナイトナイト
ルー
10:56:58
コロナイ君、ぱっと見はビビるんだけど戦うと意外と何とかなる。自爆もしないし (HP:63/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
イン
10:57:08
コロッサスタリテナイト (HP:57/64+6 MP:83/98+6 防:5 花1/6)
#
10:57:11
戦闘終了
スフェラ
10:57:23
自爆を付けるだけでクソほど厄介に・・・ (HP:48/48 MP:39/48 防:3+FP2+きぼー マナチャ B 0/5 ロングバレル1/1 デスリボルバー2/6 ロッセ起動【ブレスⅡ】ブラぺ フォッシル)
#
10:57:24
コロッサスマルデタリテナイト
ルー
10:57:59
「ふうっ…こっちの損害も軽微、無力化出来てよかった」 (HP:63/62+6 MP:39/33+6 防:0+KB+FP2+FA MCC5点×5 MCC2点×3 フォッシルブラペタフィープロ2 )
#
10:58:06
えっ 自爆と魔動機術を盛って子機召喚機能を加えたコロッサスクイーンを…!?
イン
10:58:12
「お疲れ様です」PT全員のHPMPを雑に全快させつつ (HP:57/64+6 MP:83/98+6 防:5 花1/6)
スフェラ
10:58:15
やめなさい・・・!
ルー
10:58:18
ガストやめぇ
グレイアム
10:58:33
「みんな、おつかれおつかれー」
落ちてる荷物を回収しつつ、コロッサスの残骸のお片付けもしておこう。 (HP:97/91+6 MP:32/26+6 防:9+4+P4+M6 )
スフェラ
10:58:35
「ふふ、オレっちの消費も安い‥‥、ヨシ!」
ルクス
10:58:37
「目標。沈黙確認。」 (HP:54/48+6 MP:47/51+6 防:9(10)=5+ [6/6][0/1][5/5][5/5][2/2]「再生5」) 「弾丸*7,活性弾*6,反射弾*6,即応弾*4,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,断空弾*4」MCC(5)*3,MCC(0)*1
#
10:58:50
でも真面目にありそうですね
ちょっとオリモン組んでみるか〜〜〜(お蔵入りの可能性大
スフェラ
10:59:08
「しかし、オレっちも魔動機術、色々覚えたいなぁ‥‥」(ジィっとみてる
グレイアム
10:59:09
コロッサス:ガスト が。
ルー
10:59:39
「今回は上手くいったけど、☆7にもなると相手する敵も相応に危険なのが増えてくる…まだまだボクの闇狩としての実力は半ばもいい所だ」
#
11:00:11
さて、そんなわけで皆様は巨人を討伐し
この荒れまくっている三姉妹川に、ほんのわずかな平静を取り戻すことができたのでしょう
締めRP頂きまして【OK】でリザルトへと移行するようでした
ルー
11:00:44
【OK】
スフェラ
11:00:59
【OK】
イン
11:01:03
6時間ベロニカブレスを張りなおしつつ【OK】
グレイアム
11:01:22
「あはは。もっとおぞましいものも色々出てくるだろうからね。この先も波乱万丈だよ、きっと」
などと朗らかに笑いつつ撤収だよ。【OK】
スフェラ
11:01:26
ブレスマシーンだ‥‥!?
ルー
11:01:47
「魔神やアンデッドや名誉人族じゃない蛮族なら望む所」
ルクス
11:01:58
始めて《狙撃》《アンチミサイルショット》が使えて満足です【OK】
イン
11:02:03
何なら探索の時とか4倍ブレスⅡなげるよ(
#
11:02:09
星7以降は魔神が一気に増える
データは魔神が使いやすすぎましゅ
ルー
11:02:29
折角覚えたんなら使いたいよね、アンチミサイルも狙撃も
スフェラ
11:02:42
カースレベリオンも欲しいな・・・・
アリオム
11:02:58
【OK】「やはり対応力が求められますね、冒険者というのは」 (HP:63/69+6 MP:18/29+6 防:3+④+[6] 猫目鹿足筋熊気集中(3))
ルー
11:03:05
そや、カスレべ欲しいんや
#
11:03:17
高位卓で使用に耐えるのが魔神蛮族アンデッドくらいしかいないとも言います
11:03:27
では
アリオム
11:03:29
おじさんのカスレベほしいけど金欠です
#
11:03:29



11:03:30



11:03:50

腕を4本にすればワンチャンあったか…?

11:03:56
これにて閉幕です
11:04:01
お疲れ様でした!
アリオム
11:04:09
おじさんも、でした。
お疲れ様でした
ルクス
11:04:09
お疲れ様でした
ルー
11:04:11
アシュラマンみたいなことになっとる
11:04:14
闇狩が対魔神アイテムとしてマストのカスレべを持ってないのは駄目だと思います。お疲れ様でした
イン
11:04:15
お疲れ様でした
スフェラ
11:04:18
こわ、お疲れ様でした
グレイアム
11:04:23
おつかれさまです☆
イン
11:04:24
コロッサスナイト・シヨウケン
TOPIC
11:04:44
卓番号:15404経験点:1800報酬金:12000+剥ぎ名誉点:60 by GMTaxfre
ルー
11:04:46
崎陽軒でお願いします(シウマイが食べたい
ルクス
11:05:06
《アンチミサイルショット》*2でガンを無効化してたね
#
11:05:09
剥ぎ剥ぎは改造していたので+1でどうぞ
スフェラ
11:05:13
コロッサスナイト・シャブヨウ
イン
11:05:18
剥ぎはお任せする
ルクス
11:05:20
振りまーす
#
11:05:21
さらにイベントもどん
スフェラ
11:05:28
+1
11:05:30
イベントはアビスシャードで
イン
11:05:47
イベはアビシャ貰っとこうか
グレイアム
11:05:49
剥ぎ取り補正はないよ、ないよ。イベントは〈アビスシャード〉でおねがいしよー。
ルー
11:05:52
剥ぎは任せます。変転も死んだ。イベントはやっぱり〈GWP〉
ルクス
11:05:55
えいえいえい
2D6×3 → 5 + 1 + 【1+1+1】 = 9 , 2 + 1 + 【1+1+1】 = 6 , 5 + 1 + 【1+1+1】 = 9
#
11:06:19
今日が最後のGWPチャンス
ルー
11:06:28
4部位だからもう一回かな
11:06:50
ポーマス取ったらこれで敵の弱点抜きまくるんや…
ルクス
11:07:01
ところでGM、今回の依頼日数は? 弾丸-2,即応弾-1,平準の指輪-1
11:07:18
もっかいでした
2D6 → 3 + 4 + 【1+1+1】 = 10
#
11:07:20
日数は
2D6 → 3 + 2 = 5
ルー
11:07:29
おいしいのぅ
スフェラ
11:07:34
おいしい
ルー
11:08:10
行きに2日、現地で1日、帰りで2日と見た
#
11:08:21
(
8000+2400+7600*3)/4 =
11:08:34
うへ みす
11:08:49
(8000+2400+7600*3)/4 = 8300
スフェラ
11:08:57
6人やで・・・!
ルクス
11:08:59
保存食と部品を5個ずつ消費っと 保存食-5,弾丸-2,即応弾-1,平準の指輪-1,廃材や部品など(110G相当&「我慢できない」用)-5
#
11:09:00
たかくなっちゃった
まあええか!
ルー
11:09:09
6人やこっちは(
#
11:09:11
……なぜ4に……
ルクス
11:09:18
イベント:〈アビスシャード〉 保存食-5,弾丸-2,即応弾-1,平準の指輪-1,廃材や部品など(110G相当&「我慢できない」用)-5
グレイアム
11:09:20
(8000+2400+7600+7600+7600)/6 = 5533.33333333333
#
11:09:30
(8000+2400+7600*3)/6 = 5533.33333333333
イン
11:09:35
2人亡き者にされた
スフェラ
11:09:36
まぁ、それでもそれなり!
11:09:45
マギシューに殺意が…!?
#
11:09:55
2名死者が出ちゃったかぁ
ちょっと今回は難しかったカナ
アリオム
11:09:59
あびしゃ
TOPIC
11:10:08
卓番号:15404経験点:1800報酬金:17533 名誉点:60 by GMTaxfre
アリオム
11:10:13
百歩譲って死んだとしても報酬ないのは草
グレイアム
11:10:14
ルーとアリオムが命を燃やしきったのか、ルクスとスフェラがペナさんに連れて行かれちゃったのか――
#
11:10:23
〈鯉のぼりセット〉
〈赤いカーネーション〉
〈GWP〉→ルー
〈アビスシャード〉→スフェラ、イン、グレイアム、アリオム
11:10:44
とまあ、そんなジョークはともかく
ちょっとコロナイトくんがよわしゅぎましたね
イン
11:10:50
ルクスもアビシャだって
スフェラ
11:10:54
でも最近思うんだ・・・ファスアクダクハンとか薙ぎ払いバッツイの方がマギシューより強いなって・・・
#
11:11:03
〈鯉のぼりセット〉
〈赤いカーネーション〉
〈GWP〉→ルー
〈アビスシャード〉→スフェラ、イン、グレイアム、アリオム、ルクス
ルー
11:11:04
ルーもアリオムもそう簡単にグレートマジンガーになってたまるけぇ(命を燃やす時が来たー♪
#
11:11:25
ではこのようになり
リザルトが以上となるようでした
ルクス
11:11:36
よし、生命力と精神力だったから生命力取ったぜ 保存食-5,弾丸-2,即応弾-1,平準の指輪-1,廃材や部品など(110G相当&「我慢できない」用)-5
イン
11:11:46
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました。
アリオム
11:11:46
巧みの指輪1個、赤A1枚、金A1枚
370+17533-900 = 17003
#
11:11:58
ご確認いただきました方より解散と致しましょう
コロナイトには銃器乗っけて部位増やして魔動機術でちょうどいい 覚えました
スフェラ
11:12:00
【リザルトOK】
ルー
11:12:07
リザルト確認OKです
グレイアム
11:12:11
大丈夫、ぜんぶ駆逐対象だよ☆ と天の声が。<まぎしゅーより
イン
11:12:11
それではお暇します
ルー
11:12:14
あは。精神30なっちゃった
ルクス
11:12:17
それでは、ありがとうございました。 保存食-5,弾丸-2,即応弾-1,平準の指輪-1,廃材や部品など(110G相当&「我慢できない」用)-5
アリオム
11:12:19
ううん。打撃…流石に魔化はいいか… 巧みの指輪1個、赤A1枚、金A1枚
SYSTEM
11:12:21
イン様が退室しました。
スフェラ
11:12:29
お疲れ様でした
SYSTEM
11:12:31
ルクス様が退室しました。
#
11:12:36
Pの意思が<駆逐
アリオム
11:12:39
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でした 巧みの指輪1個、赤A1枚、金A1枚
スフェラ
11:12:40
駆逐対象で草
SYSTEM
11:12:42
アリオム様が退室しました。
グレイアム
11:12:45
あ。魔物経験点がちょっとおおいかも……?(4部位)
スフェラ
11:12:54
散! 消費弾薬! 消費弾薬4発
ルー
11:12:56
精神30なるまでに〈テムスガルドのチェイングローブ〉で凌ごうと思ったのに、〈ジャッジメントアックス〉運用出来ちゃった
SYSTEM
11:12:59
スフェラ様が退室しました。
#
11:13:03
あっ
グレイアム
11:13:06
160*4 = 640
#
11:13:09
1640だっっ
TOPIC
11:13:18
卓番号:15404経験点:1640報酬金:17533 名誉点:60 by GMTaxfre
グレイアム
11:13:19
はい。それ以外は大丈夫そうでしたっ
#
11:13:36
朝卓時の認識能力はガタガタ
グレイアム
11:13:47
経験計算みすあるある。
11:13:53
修正を確認しつつ、みなさまお疲れ様でした。 開催ありがとうございますーっ
SYSTEM
11:13:56
グレイアム様が退室しました。
ルー
11:14:10
あっぶねえ!それでも経験点10足りた!
11:14:28
よし、お疲れ様でした!
SYSTEM
11:14:31
ルー様が退室しました。
#
11:15:06
それではご参加頂きありがとうございました
新鮮な⭐︎6卓が夜に立つことを祈って─────
11:15:30
祈念のメテオをやれっ!BBAっっっ
20 = 20 (5 + 2 = 7 > 8) 威力 : 100
11:15:41
……微妙っっ
アリオム
20回
32回
40回
53回
64回
72回
85回
90回
100回
110回
121回
17回平均6.529
イン
20回
34回
41回
52回
60回
71回
83回
91回
101回
111回
121回
15回平均6.600
グレイアム
20回
31回
43回
51回
62回
71回
83回
93回
100回
110回
120回
14回平均6.429
スフェラ
20回
30回
40回
53回
61回
76回
80回
93回
101回
110回
120回
14回平均7.143
ルクス
20回
31回
41回
50回
62回
73回
83回
92回
104回
110回
120回
16回平均7.625
ルー
21回
31回
43回
50回
61回
70回
83回
91回
100回
111回
120回
11回平均6.091
他(NPC)
20回
31回
40回
52回
60回
71回
83回
90回
100回
110回
120回
7回平均6.286
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.06%
1 + 2 = 33回
3.19%
1 + 3 = 42回
2.13%
1 + 4 = 52回
2.13%
1 + 5 = 61回
1.06%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 37回
7.45%
2 + 2 = 44回
4.26%
2 + 3 = 51回
1.06%
2 + 4 = 62回
2.13%
2 + 5 = 75回
5.32%
2 + 6 = 81回
1.06%
3 + 1 = 42回
2.13%
3 + 2 = 55回
5.32%
3 + 3 = 63回
3.19%
3 + 4 = 73回
3.19%
3 + 5 = 83回
3.19%
3 + 6 = 95回
5.32%
4 + 1 = 53回
3.19%
4 + 2 = 62回
2.13%
4 + 3 = 71回
1.06%
4 + 4 = 87回
7.45%
4 + 5 = 91回
1.06%
4 + 6 = 101回
1.06%
5 + 1 = 62回
2.13%
5 + 2 = 73回
3.19%
5 + 3 = 85回
5.32%
5 + 4 = 93回
3.19%
5 + 5 = 102回
2.13%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
2.13%
6 + 2 = 84回
4.26%
6 + 3 = 91回
1.06%
6 + 4 = 103回
3.19%
6 + 5 = 112回
2.13%
6 + 6 = 122回
2.13%
合計94回平均6.734
2d6合計分布
21回
1.06%
310回
10.64%
48回
8.51%
511回
11.70%
610回
10.64%
714回
14.89%
820回
21.28%
910回
10.64%
106回
6.38%
112回
2.13%
122回
2.13%
1/2d6分布
126回
27.66%
241回
43.62%
334回
36.17%
435回
37.23%
529回
30.85%
623回
24.47%
発言統計
ルー135回18.3%3951文字20.2%
グレイアム93回12.6%3836文字19.6%
その他(NPC)173回23.4%3808文字19.5%
ルクス64回8.7%3061文字15.6%
スフェラ111回15.0%1699文字8.7%
イン73回9.9%1555文字7.9%
アリオム78回10.6%1352文字6.9%
GMTaxfre11回1.5%313文字1.6%
合計738回19575文字

ログ作成者