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20250418_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2025 年 4 月 18 日

2025/04/18
SYSTEM
20:30:00
GMTaxfre様が入室しました。
GMTaxfre
20:30:13
入室頂きましたら、開始時間まで自己紹介・RP等、御自由にお過ごし下さい。 ただし、買い物は開始までにお済ませ頂きますようにお願い致します
SYSTEM
20:30:23
スフェラ様が入室しました。
スフェラ・メテオロ(@PL:マーリン・E), タビット, オス, 12歳, シューター 4Lv, マギテック 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スフェラ
20:30:39
「オレッちはスフェラだ! こいつをぶっ放すのが出来る事だぜ‥‥、え? タビットだから向いてないだろって? 何発か打てばいつか当たるだろ!」パイカ種タビットで候
20:31:08
弾丸の数、ヨシ! マナチャ購入済みヨシ! ウェポンホルダーヨシ!
SYSTEM
20:31:20
バローチェ様が入室しました。
バローチェ・ソウ(@PL:芥山), 人間, 男, 32歳, フェンサー 4Lv, スカウト 2Lv, アビスゲイザー 2Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《魔力撃》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
農夫 5 LV, 蝋燭職人 5 LV,
「たどたどしい」
バローチェ
20:31:27
こんばんわー
スフェラ
20:31:59
パイカ種の生命力減少がHPに反映されないな・・・?
バローチェ
20:32:27
三十路で孫の居るおっさん剣士。覚えた魔法は期待外れと失望中()
GMTaxfre
20:33:04
稀によくある奴でした(HP反映等
20:33:24
タンリンのMPとかも───
スフェラ
20:33:37
まぁ、自前で治せばいいか、ヨシ!
20:34:55
両手利きではないのでデリンジャー一丁ずつしか撃てないで候
バローチェ
20:35:01
そう言えばちらほらあるんだっけ……実装直後は奈落魔法でMP増えてなかったみたいだし
スフェラ
20:37:56
筋力が1伸びたらジェザイルに買い替えるんだ・・・・
バローチェ
20:40:17
ガンナーや魔法使いだからって筋力に油断すると装備が滞る……
GMTaxfre
20:41:25
ああ、次はロングバレルだ…(13
スフェラ
20:41:48
15は筋力に装弾だ
バローチェ
20:44:14
まあ最悪大きな手袋に8000ガメル費やせば()
スフェラ
20:44:44
代償が重すぎて笑う
バローチェ
20:45:26
2Hガンメインならロングバレルが最終装備でも通じるし、ガメルは余るんだけど両手効きコースはオゼゼが掛かるからねえ……
スフェラ
20:46:15
まぁ、とりあえずAで止めておこうかなってな・・・・バルバロスレイジ買って魔法+2強化できるようにするんだ・・・・
GMTaxfre
20:46:28
結局素直に筋力13からの腕輪になりがち
バローチェ
20:47:29
ジェザイル+2もコスパ良さそうよね
スフェラ
20:48:53
初手ショットガンしていくスタイルならロングバレルもアリかって思った
20:49:34
まぁ、とりあえずはデリンジャーを魔法の武器にしていこう・・・・
GMTaxfre
20:49:36
コスパだけ見るとジェザイル+2はさいっきょですわね
スフェラ
20:50:10
Bの安さと射程と装弾数のバランスが良い
GMTaxfre
20:51:05
Bの安さと射程と装填数とダメージ+のバランスがいい
20:51:12
S以降は見習って??
スフェラ
20:51:29
そういえばマギシュー、アビス強化のC低下って効果あるんやろか・・・・?
GMTaxfre
20:51:36
武器の達人まで取ってお出しされるあの音の出る棒は一体なんなのかしら
20:51:42
あるよ!!
バローチェ
20:51:46
ロングバレルの弾数の欠点がクイックリロードで対処可能ってのが酷い()
スフェラ
20:51:58
なるほど・・・・?
バローチェ
20:52:03
あるからひでーんだわ()
GMTaxfre
20:52:16
C値は武器依存なのでアビス強化は効果ありますわよ
スフェラ
20:52:21
デリンジャーABをアビス強化でC下げて将来的にレザバレか・・・・
GMTaxfre
20:52:59
今だとやはりブラッドリボルバーが全てを破壊し尽くして行きました
20:53:10
デリンジャーは10mなのがお辛い
スフェラ
20:53:25
流派は強いけど魔化+2が出来ないからなぁ・・・・
GMTaxfre
20:54:14
魔化+2なんて正直距離取れる事から比べたら可愛いものです
20:54:22
10mはマジで死にますよ
スフェラ
20:54:43
リボルバー流派どれだっけ
GMTaxfre
20:54:48
【スナイパーレンジ】覚える前に2、3回転がる覚悟が要ります
20:55:02
ブルライト博物誌ですね
スフェラ
20:55:07
そっちか
GMTaxfre
20:55:52
10mの何が酷いって
バローチェ
20:56:07
10mスタートで毎ラウンド3mずつ前進しても死なずに☆9行けてるし案外イケルイケル。まあ死ぬぞ、と言われれば、それは……そうなんですが……
GMTaxfre
20:56:16
【ブリザード】を始めとする6m魔法が前衛と一緒に当てられちゃう上に
20:56:47
味方は13m以降に下がるので遠隔攻撃はほぼ全部自分が受けることになる()
SYSTEM
20:57:59
ヒスメダ様が入室しました。
ヒスメダ(@PL:ふんみみ), 人間, 女性, 23歳, コンジャラー 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ヒスメダ
20:58:15
お邪魔しますー ラブヘイユーザー
GMTaxfre
20:58:33
こんばんは〜
ヒスメダ
20:58:44
ヒス女だ…!高性能魔動機〈愛憎のスタッフ〉適正が高いコンジャラー。170cmナイススタイル。
きっぱりオンとオフの切り替えをしますが、長期依頼やMP半分以下の時は不安定になっちゃいます。

※基本ムーブ
敵 =すぐに悪感情を抱ける。5万GMP相当の適性。
味方=好きでも嫌いにもならない関係を維持しようと頑張る。好きになるのはニガテ。
   道中仲良し、かつ超ピンチだったりしたら"離れないで"で一気に好感情になる不可抗力。
ゴーレム=我が子。
スフェラ
20:58:47
あ、愛憎スタッフ・・・!
GMTaxfre
20:59:04
狂気のGMPツッパでした
ヒスメダ
20:59:20
その他めんどくさい裁定は発生しないように動きます。追加ダメージも回復力増加もない!
GMTaxfre
20:59:37
おや OKですわ
バローチェ
21:00:10
子育て経験と孫を抱いた事もあるからヘーキヘーキ()<距離感
GMTaxfre
21:00:19
ではお時間です
ご準備はよろしいでしょうか
ヒスメダ
21:00:36
こっちから寄ってくる場合もありや。
バローチェ
21:00:36
…………いや……言うほど経験あるか…………(亡き妻に任せ切りだった疑惑)
21:00:45
ともあれ準備【QK】
スフェラ
21:00:48
ブラッドリボルバー20mか・・・、便利そうではあるが命中が不安だ・・・な?
21:00:52
【OK】
ヒスメダ
21:01:06
おけ!スマホですので途中で移動します
GMTaxfre
21:01:21
ではスタートして参りましょう
21:01:27
宜しくお願い致します
ヒスメダ
21:01:47
よろしくお願いしますー
スフェラ
21:01:58
よろしくお願いします
バローチェ
21:02:10
宜しくお願いします
#
21:02:15


21:02:17




21:02:39

多層遺跡の探索:浅層


21:02:42



21:02:51
ここはブランブルグ
冒険者の街
21:03:25
皆様はこの街の⭐︎0の冒険者
駆け出しのひよっこ ぺーぺーの新入り
21:03:56
とはいえそろそろ⭐︎1が見えてきたり目前だったりするので、なんだかんだ熟れつつあるのかも知れません
ヒスメダ
21:04:28
何も成長していない(精神は伸びた。性格カスなのは杖の魔力のせい。
#
21:04:43
さて、今回はこの街の地下に層の如く重なっている多層遺跡
その一つの依頼を受けたところです
21:04:56
一つの探索の依頼を ですね
バローチェ
21:05:09
将来孫に憧れられる様な冒険者になるんだぁ……子供夫婦? もう良い大人(16)だから……
スフェラ
21:05:16
マギシュー! そこそこ当たる! 2Hガンでピン2回!
21:05:51
いい武器をくれ・・・・
#イッセーキ・ガークシャ
21:05:52
「という訳で、皆様には今回この遺跡をですね。探索してもらいます」
ヒスメダ
21:06:36
「うけたまわりました〜(つかれたな。)」
#イッセーキ・ガークシャ
21:06:43
「最近見つかった魔法文明…うん、魔法文明の遺跡です」
バローチェ
21:06:46
「うーん、素人質問の様だけど、街中の遺跡ってそんなに何か見つかるモノなのかい?」
スフェラ
21:06:46
「お。探索‥‥ってオレッちじゃ厳しそうだな、頼るぞ!」
#イッセーキ・ガークシャ
21:07:14
「ここの地下は遺跡まみれですぞ!最早遺跡じゃないところを探す方が難しいくらいにね!」
バローチェ
21:07:17
「ああ、依頼と言う形なら引き受けるけどね。一体何が見つかるのかなって」
ヒスメダ
21:07:31
「何か疑問が?」→文明。
バローチェ
21:07:44
「……おっかないなぁ」 魔境だなぁ()<地下は遺跡だらけ
#イッセーキ・ガークシャ
21:08:23
「いやね、遺跡はたまーに魔動機文明だと思ったら魔法文明だった〜とかもありますからな。今の所この遺跡は魔法文明っぽそうだってな訳です」
ヒスメダ
21:08:29
「色々ありますよー 結構可愛いのが発掘されたり何だりしますっ。」かわいくない杖ぎゅっ
スフェラ
21:08:41
「遺跡探索‥‥、オレッちのロマンにビビッって来たぞ!」
バローチェ
21:08:53
「……なるほどぉ?」<ヒスメダの杖見ながら
#イッセーキ・ガークシャ
21:09:24
「ともあれですな、今回の遺跡はそんなに広くない筈ですぞ。2、3部屋位の感じじゃないかって遺跡ハンターは言ってましたぞ」
ヒスメダ
21:09:25
破滅をもたらす災厄の杖
スフェラ
21:09:37
「その杖もそうなのか?」
#イッセーキ・ガークシャ
21:10:57
イッセーキアイが鑑定を仕掛ける
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
バローチェ
21:11:02
「なんだか、遺跡と言うより地下室みたいだね……それくらいなら、魔法のカギは足りるかな」 アンロックキー2個くらいしか持ってないや
#イッセーキ・ガークシャ
21:11:19
「おお!!!なんと!!!素晴らしい!!それは愛憎のスタッフ!!!」
バローチェ
21:11:32
発掘品じゃなくて純粋な趣味で持ってる方がどうかなって思う形状の杖みたいだしね()
スフェラ
21:11:37
「愛憎のスタッフ?」
#イッセーキ・ガークシャ
21:11:59
「魔動機文明の傑作の一つですぞ!!!」
ヒスメダ
21:12:09
「ひょんなことでですね。えへ。」→その杖も。
#イッセーキ・ガークシャ
21:12:23
「とはいえ、現存する数が非常に少なくてですな。初めて私も見ましたぞ!!」
スフェラ
21:12:29
「オレッちそのワードチョイスにこう、ちょっとゾワっとしたんだけど…?」
ヒスメダ
21:12:43
「遺跡とはつまり建物ですからね。とはいえ二、三部屋とはなかなかこじんまり」
バローチェ
21:12:46
「正に一獲千金の見本って訳かぁ……すごいなぁ」
#イッセーキ・ガークシャ
21:13:10
「なあに、嫌われなければ問題ありませんぞ!!そう、嫌われさえしなければ!!」
#
21:13:34
その時PTに緊張走る────(かどうかはPC次第
スフェラ
21:13:34
「遺跡って事はこう、モンスターが何か居る・・・・、嫌われさえしなければ?」
21:13:48
ジェラシーとか掛かったら怖いね
ヒスメダ
21:14:05
「あは。一攫千金とは行けませんでしたけどね;」
#イッセーキ・ガークシャ
21:14:12
「おっとっと。そうですな。遺跡の奥にはおそらく宝と…その守護者が居ると目算が立っておりますぞ」
バローチェ
21:14:17
「……は、はは。大丈夫、そう言うほら、私は既婚者(未亡人)だしね?」
スフェラ
21:14:59
「魔法文明の守護者ってゴーレムとかかな? オレッちそこまで詳しくないから何とも言えないけども!」
ヒスメダ
21:15:01
「そうですよねー 嫌いと嫌いじゃないの切り分けは得意です! まさかポカすることなんて〜」
21:15:27
「突入前にゴーレムちゃん作らなきゃ」
#イッセーキ・ガークシャ
21:15:49
「準備は存分にして行くのですぞ!!」
バローチェ
21:15:52
「ところでヒスメダ君、好きな食べ物とかあるかい?」 早速保険を確保しようとする図。きっと子供にもやってたんだろう……
ヒスメダ
21:16:29
ゴーレムがかばった時に特に何もないと…なんてこともない。いちおー五万gmpの女ど
#
21:16:34
という訳で、実質小さい遺跡であることと魔法文明の遺跡である事くらいしかわからなかったが
情報としてはこんなものだろう
スフェラ
21:16:51
「銃の装弾ヨシ! マギスフィアヨシ! 他は…、無し! オレッちの準備は良いぜ!」
ヒスメダ
21:16:55
「文明すきです」 「バローチェさんは?」
バローチェ
21:17:22
「ああ、準備に時間のかかる魔法だったね。じゃあ、ゴーレムが出来上がったら出発しようか」
スフェラ
21:18:01
会話がアンジャッシュしている・・・・?
ヒスメダ
21:18:02
ではでは、普通のロームパペット(強魔化)こすりすり、
キャラシの通り
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
バローチェ
21:18:19
「文明すき……」 鉄の鋤をフライパン代わりに……いやそれ鍬だ。鋤はフォークみたいなモンだ。一体どんな料理なんだ……
#
21:18:20
中々の出来栄え
ヒスメダ
21:18:46
自分不器用なんで(草
3 = 1 (2 + [4] = 6) + 【2】 威力 : 0 DK4
21:19:03
「つかれたな…」
バローチェ
21:19:12
「私は森で取れる野イチゴかな。良く子供と一緒に獲りに行ったんだ……」 孫とも行きたかったなぁ()
#
21:19:23
1時間ちょいも作業してれば疲れる
21:19:38
さて、準備が良ければOKをどうぞ
スフェラ
21:19:44
「お、因みにオレッちはニンジンだぜ!」(ピョンピョンしとこ
ヒスメダ
21:20:01
「あっ 食べ物の話でした」
バローチェ
21:20:09
「よし、じゃあ仕事の打ち上げにはみんなで好きな物を食べに行こうか」 【OK】
スフェラ
21:20:17
【OK】
ヒスメダ
21:22:09
「う〜ん 私もヘルシーなものが好きですよ!」嘘、にくすき。オッケー
#
21:22:25
では皆様は遺跡へとGoする
TOPIC
21:22:34
遺跡 by GMTaxfre
バローチェ
21:22:59
ゴーゴー
スフェラ
21:23:27
GOGO
#
21:24:01
街の地下…すなわち下水道の通路を渡って
奥まった場所の右側のロココ調の左みたいな所に小さな扉がありました
21:24:21
これが遺跡の入り口でしょう
この扉には罠がないことが確認されています
ヒスメダ
21:24:49
「何があってこんな風になったんですかねー 元は街のはずなんですが」
バローチェ
21:24:57
「……まだ、この辺りは人の手が入ってる範囲だったね。一応、扉の造りは確認しておくよ」
ヒスメダ
21:25:17
あかりは…松明教!(後で何本使ったかおしえたください
スフェラ
21:25:28
「しかし、何が有るんだろうなぁ、オレッちワクワクしてきたぞ!」
#
21:25:28
まつあき
21:25:44
では、扉をギギギっと開けると
バローチェ
21:25:46
罠が無いなら丁度良い、扉の造りで特徴の一つ二つ掴んでおくものだ。そして私も松明教徒……
スフェラ
21:26:11
フラッシュライト・・・・って思ったけどこれMP2か・・・
21:26:18
おもひ・・・・
ヒスメダ
21:26:24
基準値12のガークシャがわからなかったんだ。ソッ…
21:27:08
ギギッ
#
21:27:09
扉は、ごく平凡な鉄の扉…しかし、錆止め…或いはプリザーベイションでもかけられているのでしょうか
水のある場所が近いのに錆びていない様です
ヒスメダ
21:27:40
「錆臭くなくて助かります。」
#
21:27:50
さて、内部ですが、やはり暗い。松明をかざして見ると、内部はかなり狭く
バローチェ
21:27:52
「鉄の扉ってだけでも十分値打ち物な気がするね」 なにせ基準が田舎村
21:28:21
とりあえず人の手が入ってる所はさっさと進んでおこう(慢心)
#
21:28:23
今いる部屋に扉が一つ奥にあるだけの様ですが…
21:28:47
この部屋も探索ができるでしょう
ヒスメダ
21:28:48
金属は貴重…(鉄バクテリアを焼くチャンネルを見つつ
スフェラ
21:28:52
「しかし何かしら襲撃も無いのかな?」
#
21:29:10
内部は特にものも見当たらない…埃が積もっている小さな部屋といった様相ですが
21:29:19
或いは何かが見つかる…かも知れません
バローチェ
21:29:41
「この辺りじゃあ、トラップなんかより勝手に住み着いた浮浪者の方が出て来そうだね……じゃあ、ちょっと練習がてら探ってみるよ」
21:29:49
探索+聞き耳!
2D6×2 → 6 + 6 + 【4】 = 16 , 4 + 3 + 【4】 = 11
ヒスメダ
21:29:53
「なにか見つかったら教えてください〜」文明鑑定でもしとこ。意外と神記
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
スフェラ
21:29:56
つよい
#
21:30:10
探索技能がない人にも朗報さ
今回は冒険者技能-2で探索が
わあ
21:30:27
えー、バローチェがバッチリ見つけちゃったので
スフェラ
21:30:31
答えが出てそう
バローチェ
21:30:41
コレが松明の力だ……
ヒスメダ
21:31:09
「浮浪者系魔物とか」
#
21:31:23
では、バローチェは
部屋の床の一部に、沈む部分があることを発見し
これは罠ではなく何かのスイッチであることがわかりました
21:32:46
聞き耳の結果は、特に何も聞こえず
文明判定の結果は、確かに魔法文明の遺跡であることは間違いない事がわかります
煉瓦の組み方がおそらく特徴的
バローチェ
21:32:51
「はは、まあ浮浪者でも人相手はしたくは……うん? ここにあるのは、スイッチかな」
ヒスメダ
21:33:11
この辺が魔法文明(?)
#
21:33:52
さて、スイッチを押すならば
奥の部屋の方で何かが動いた音が聞こえる事でしょう
ヒスメダ
21:33:58
魔動機文明はレンガ風タイルをはりつけるだけ…
バローチェ
21:33:58
「……罠じゃあないみたいだけど、この話は聞いていなかったかな……ちょっと、押してみるよ」
スフェラ
21:34:02
21:34:24
「お、なんか動いた? ワクワクしてきたぞ!」
バローチェ
21:34:39
罠の可能性あったらゴーレムに踏んで貰うところだった() けどヒスメダが大事に扱ってるしなあ
#
21:34:46
奥の扉は…探索が必要そうだ
ヒスメダ
21:34:56
ゴーレムちゃんに涙
スフェラ
21:35:25
かわいそう・・・
#
21:35:48
かなしいね
バローチェ
21:36:06
では改めて奥の部屋に入って探索、聞き耳、かな
2D6×2 → 6 + 6 + 【4】 = 16 , 3 + 4 + 【4】 = 11
21:36:11
えぇ……
スフェラ
21:36:16
強すぎない?
21:36:29
しかも聞き耳も同じ数値で草
ヒスメダ
21:36:38
すきになりそう💣
#
21:36:45
おっと
21:36:56
扉開けちゃった?
スフェラ
21:37:19
探索してるってことは・・・
ヒスメダ
21:37:23
よくみたら奥の部屋にいつのまにか行ってました
バローチェ
21:37:28
開けちゃ……たぁ!
#
21:37:34
まだ扉は探索されてなかった様に思われ
21:37:36
では
バローチェ
21:38:00
この油断が駆け出し所以……しかし好感度は調整できたな、ヨシ!
#
21:38:01
扉を開けたのは
ヒスメダ , バローチェ , スフェラ
スフェラ
21:38:13
ヒスメダ!
ヒスメダ
21:38:33
レンガ漁ってる時に流れでな。この扉の文明はー
#
21:38:44
ヒスメダに毒針の罠が襲いかかるっ
危険感知10で避ける事ができるが…さあ、どうなるか
ヒスメダ
21:38:59
かんち
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
21:39:12
罠回避だったら即死だった
バローチェ
21:39:43
ヒスメダを庇って……ゴーレム君が!!()
#
21:39:52
では、割と余裕を持って避けたようだ
ヒスメダ
21:39:59
ゴレ<じぶん逐次指示なんで
スフェラ
21:40:03
ヒスメダ
21:40:08
「あぶな」
#
21:40:16
逐次指示だと確かに咄嗟はできないっすねw
ヒスメダ
21:40:29
「バローチェさんここに毒針ありますー」
#
21:40:37
バシュン!と音を立てて扉から毒針が飛び出す!!!
ヒスメダ
21:40:50
自分の手を庇う仕草
21:41:02
扉からポイニーが
#
21:41:08
が、ヒスメダはその動作音を感知できたで引っ込めることに成功
バローチェ
21:41:17
「っ! すまない、油断していた……大丈夫かい?」 ヒスメダの手を取って傷が無いか確認を……
スフェラ
21:41:22
「お・・・おぉう、オレッち、その勢いは凄いなって‥‥思うんだ‥‥」
ヒスメダ
21:42:02
「//」「なんともありません!」なんだこいつ
#
21:42:06
といったところで次の部屋の探索が
21:42:16
また光ってるよこの人()
バローチェ
21:42:31
しかし扉も含むかどうかってGM次第な所があるから確認って大事よね(マジ油断)
スフェラ
21:42:52
な、なんか妙な雰囲気漂わせてんな…(スフェラ談
#
21:43:19
では、ボーナスタイムだ
次の部屋は、さっきと似たような感じになっている
しかし、明らかに…そう明らかにスイッチを押した時の音はこれだろ!という
地下への階段が部屋の中央に鎮座ましましているではないか
バローチェ
21:43:25
「良かった、戦闘なら仕方ないとしても、こういうケースでは私の責任で君に傷を残す事になってしまうからね……ふう、気を取り直していこう」
ヒスメダ
21:43:40
「はい」もじ
バローチェ
21:43:46
ただのマインスイーパーの空気じゃないかな???()
#
21:44:01
しかし念には念を入れの精神なのか
部屋を漁った所
バローチェは1d3のTPを獲得できる
スフェラ
21:44:02
「な~んか、こう、あからさまな奴だ!」
ヒスメダ
21:44:25
143
101
#
21:44:36
という訳でバローチェさんは1d3をどうぞ
バローチェ
21:44:45
「……コレが、さっきの仕掛で出てきた階段かな……と言う事は、視線誘導されている可能性はある、か……」
21:45:18
最終的には勘や!(ぽちっ)
1D3 → 3 = 3
スフェラ
21:45:26
つよい
ヒスメダ
21:45:31
すきかも
#
21:45:48
強すぎる
21:46:00
なんだこのおっさん!?
バローチェ
21:46:00
輝き続けている……はッ!?(額や後頭部が光り始めてないか気にする年頃)
21:46:16
いやおちつけ、まだ32や。いけるいける
スフェラ
21:46:25
白髪はありそう
#
21:46:40
では、3TPのアイテムが
部屋の壁の隠し扉からこんにちはする
ヒスメダ
21:46:49
生え際は無事かな
バローチェ
21:47:13
「やっぱり、階段を降りる前に調べて置いて良かったよ」 まあけど田舎で農業やってれば老けるの早いか……
#
21:47:25
このランク帯だと3TPと言ったら一攫千金に近い
ホクホク顔をしている奴もいるかも知れない
ヒスメダ
21:47:28
「狸の押入れみたいな」
21:48:26
「何はともあれ すごいです!」キャッキャッ 杖はほら、こせい…
スフェラ
21:48:36
個性が強すぎる
#
21:48:46
さて、そんな訳で階段を降りる…
その前に聞き耳がなされ
奥にはおそらく何かがいるようだ
バローチェ
21:48:54
何ならここで帰っても黒字……そう考える時が楽になるな! ともあれ階段にも改めて探索必要かな
#
21:49:04
錆びた車輪を回すような音がかすかに聞こえる
21:49:23
階段は探索しなくても大丈夫そうだ
スフェラ
21:49:24
車輪・・・骸骨・・・うっ、頭が
バローチェ
21:49:58
「うーん、この先……魔動機か何かが居るかもしれないな……あ、この階段、ゴーレム君は降りられそうかい?」
ヒスメダ
21:50:18
聞き耳便乗しつつ
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
#
21:50:35
……ギギギギギィ……
21:50:48
同じような音が聞こえることだろう
ヒスメダ
21:50:50
「扉は錆びてないのにこっちは錆びた音がするんですね」
スフェラ
21:50:56
「でも魔法文明の遺跡だろって話なら違いそうだけど、どうなんだろ?」
ヒスメダ
21:51:31
「魔法文明時代にも当然車輪はありませんし 駆動音でもないですし」はやくち
バローチェ
21:51:34
「ああ、その文明だと魔動機じゃないんだっけ。そう言うのは、詳しくないからなあ……とにかく、先に降りてみるよ」
#
21:52:00
後は、この階段を降りれば…
おそらく、この音の正体…すなわち、奥地へと辿り着けるだろう
ヒスメダ
21:52:08
あ、当然ありますし。だ!
バローチェ
21:52:19
新しい松明に火を移して、階段の先にぽいっ、してから進もう。途中で落ちてたら拾い直して繰り返しだ
ヒスメダ
21:52:40
「(たいまつさんかわいそう)」
スフェラ
21:53:14
「(た・・・大変そうだなぁ)」
#
21:53:20
では、この階段は丁度この奥側の部屋をぐるりと回って反対側の方へと回るように続いており
ヒスメダ
21:53:42
これは…ゼルダで見た…
#
21:54:02
一番下は、扉になっている
スフェラ
21:54:08
ダクソでみた・・・・?
バローチェ
21:54:15
崖のから落して昇って来た松明だけが真の松明だ……
#
21:54:39
もう松明じゃなくてウィルオーウィスプとかになってませんか(
バローチェ
21:54:51
「おっと、ここで扉か……」 では扉に探索かな
ヒスメダ
21:55:03
妖精<で、おれがうまれたってわけ
#
21:55:17
では、探索をどうぞ
バローチェ
21:55:38
扉へ探索と、聞き耳!
2D6×2 → 1 + 2 + 【4】 = 7 , 6 + 6 + 【4】 = 16
21:55:45
今度はそっちかぁ()
ヒスメダ
21:55:56
やっぱり頭髪が
#
21:56:06
ピッカピカ
スフェラ
21:56:14
必ず光らせる意思を感じた
21:56:25
既に頭部も光ってそう
バローチェ
21:56:54
ヒェッ!(毎朝枕元に散らばる恐怖)
ヒスメダ
21:57:15
髪の毛入りゴーレムでお茶を濁さないと
#
21:57:21
扉は鍵がかかっているようだ
通常の鍵
目標値は11
そして聞き耳は やはり、車輪が錆びたような音と
馬の蹄のような音が聞こえます
スフェラ
21:58:02
こわ
バローチェ
21:58:31
「……ふう、罠は無くて良かった。それと、うーん……車輪と馬の足音? なにか、心当たりとかないかな?」 鍵の解除を試みつつ
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
21:58:51
ぱりぃぃぃん……(腕輪の割れる音)
スフェラ
21:59:03
あ、お金が消える音
ヒスメダ
21:59:04
デュラララですかーっ!?というのはさておき
「厳しそうならスフェラさんが「
スフェラ
21:59:19
「オレッちにそっち系の技能ないぞ!?」
バローチェ
21:59:42
TP拾っていたことで財布のひもが緩んだ……!!
ヒスメダ
21:59:50
「ノッカーボムってまだでしたっけ」
スフェラ
22:00:12
「お、一応使えるけど、消費が‥‥」
ヒスメダ
22:00:37
「たしかに それに開けたらすぐに車輪と…」
バローチェ
22:01:38
「……こ、これは心臓に悪いね……」 消耗がお金で済むならパリンだな……1000ガメル……田舎で何か月分の給金……
#
22:01:50
ぱりんでもノッカーでも今どちらを選択しても構わないものとしましょう
スフェラ
22:02:17
まぁ、ノッカーでもまぁ良いぞ、お金肺大事だぞ
バローチェ
22:02:25
ソコソコの暮らしで1日30、およそ33日分。一月食っていける額が……トブぜ???
22:02:40
ノッカーお願いしてダメならパリィィィンで良いかな……
スフェラ
22:02:55
deha
ヒスメダ
22:02:57
こすりすり(ひとまずもう1草しとこ ゴーレムつよまかだ 自分へ
4 = 2 (4 + [4] = 8) + 【2】 威力 : 0 DK4
スフェラ
22:03:18
ノッカーボム行使 MP3消費 (HP:21/21 MP:21/24 防:3 マナチャA5/5)
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
#
22:03:44
どかーん
スフェラ
22:03:47
ドン!
#
22:03:58
では、問題なく扉は吹き飛ぶ!!
スフェラ
22:04:08
「爆発は芸術だ! って誰か言ってた!」
バローチェ
22:04:24
デトロイト市警方式だ!!
22:04:36
「お、おおう……派手に行ったねぇ……」
#
22:04:42
開けロイト市警だ!
ヒスメダ
22:04:42
「ありがとうございますー」
スフェラ
22:04:44
デトロ、開けろイト市警だ!
#
22:05:00
ではその扉の向こうには
22:05:59
何かの円陣を守るようにして動く
馬と騎手の影
22:06:21
当然音に気付き皆様の方へと突進の構えだ
22:06:29
戦闘開始
22:06:31



ヒスメダ
22:06:38
「あのえんじんは
バローチェ
22:06:40
「……聞こえていたままだね……!」 松明とバックラー状態だ
TOPIC
22:06:56
騎兵 10mPCs by GMTaxfre
スフェラ
22:06:56
「え~とアレは‥‥」
#
22:07:09
第一準備→まもち→先制→第二準備の順で行います
22:07:22
《影の騎兵》【9/14】
スフェラ
22:07:22
第一は無し!
ヒスメダ
22:07:31
まもち! (HP:25/25 MP:32/33 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
スフェラ
22:07:40
マモチだオラァァン!
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
#
22:07:48
では正体判明
バローチェ
22:07:52
素人マモチキで恐縮ですが…… (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
2D6 → 2 + 6 = 8
#
22:07:55
《アンティーク・ガストキャルバリ》ウル博p127
ヒスメダ
22:08:11
けっ きっと季節柄炎ーーむうるはく (HP:25/25 MP:32/33 防:3 )
#
22:08:29
ステータスがちょっと変わっている
こちらをご覧ください
《アンティーク・ガストキャルバリ》取得魔法【なし】
〈騎手〉HP【61/61】MP【-】命中【15】回避【14】防護【3】打点【2d+8】かけら3
〈馬〉HP【63/63】MP【-】命中【14】回避【13】防護【4】打点【2d+10】かけら3
バローチェ
22:08:41
あ、ウルシラは持ってないや、結局買いに行けてねえ……軽い説明あれば何とかなる! (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
スフェラ
22:08:44
回避上がるのは近接相手だけか
#
22:09:01
そして先制値は【14】です
スフェラ
22:09:02
高所攻撃+攻撃障害がUMAにあるな
バローチェ
22:09:07
鉄とか骨の身体持ってたりする??? (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
22:09:17
先制!
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
#
22:09:22
その辺はないです!<鉄骨
バローチェ
22:09:23
 パ リ ン (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
スフェラ
22:09:41
そしてUMAを壊すと戦利品、自動枠無し!
ヒスメダ
22:09:58
阻害+4/無し なので、物を投げればワンチャンチャン (HP:25/25 MP:32/33 防:3 )
バローチェ
22:10:00
持ってても後衛火力は高めだしイケルイケル (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
#
22:10:05
攻撃障害+4・なしが騎手に
馬破壊で消滅
22:10:28
あとは馬が残ってると騎手の打点が+2
22:10:41
同じく馬破壊で消滅
能力はこれくらいですわね
バローチェ
22:10:42
投げナイフ買ってねえや() だが我々にはスフェラが居る!! (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
スフェラ
22:10:47
まぁ、オレッちはとりあえずトラドールをウェポンホルダーに仕舞ってデリンジャーAを出すかな、自分のターンに命中+1は大事
#
22:11:03
という訳で 前後3mが可能です
第一ラウンドをどうぞ
ヒスメダ
22:11:09
「ええと 無茶を承知で聞きますが ガメルとか投げ…ますか!?」 (HP:25/25 MP:32/33 防:3 )
バローチェ
22:11:31
「成程……うーん、サブウェポンの必要性を思い知らされる……」 けどこの剣以外使うと魔法の師匠から文句言われそうで…… (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
スフェラ
22:11:38
「よし、オレッちのデリンジャーが火を噴くぜ!」
22:12:03
(HP:21/21 MP:21/24 防:3 マナチャA5/5)
ヒスメダ
22:12:09
「バローチェさんの魔法じゃダメージにはなりませんからね; (HP:25/25 MP:32/33 防:3 )
#
22:12:14
1ガメル=威力0
50ガメル=威力5
100000ガメル=威力100で良いよ
バローチェ
22:12:16
「幸い、攻め手の方はスフェラ君が居るしね……」 (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
スフェラ
22:12:26
ギタン投げかな? (HP:21/21 MP:21/24 防:3 マナチャA5/5)
バローチェ
22:12:36
1ガメルで……いや後で拾えると思うけど (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
ヒスメダ
22:12:44
銭手裏剣! (HP:25/25 MP:32/33 防:3 )
バローチェ
22:13:20
命中が2も下がるんよな()<+1魔剣と専用武器補正で (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
ヒスメダ
22:13:22
ではでは、パソに移動します (HP:25/25 MP:32/33 防:3 )
#騎兵
22:13:33
はーい
TOPIC
22:13:41
騎兵 10m バロー ヒスメダ スフェラ by バローチェ
ヒスメダ
22:13:41
おファナティシズムでも ゴーレムで庇えばえやろ… (HP:25/25 MP:32/33 防:3 )
#騎兵
22:13:46
ギギギギギィ…
バローチェ
22:13:58
後ゴーレムもか。修正は各自宜しく― (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
ヒスメダ
22:14:15
ミィ (HP:25/25 MP:32/33 防:3 ) 魔香草*2
SYSTEM
22:14:20
ヒスメダ様が退室しました。
SYSTEM
22:14:20
ヒスメダ様が退室しました。
#騎兵
22:14:21
どうやら馬内部の車輪が錆びているようだ
バローチェ
22:14:21
興奮させられてしまう…… (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
22:14:43
「ずっと走り続けていたのか……魔法文明も大変だね」
SYSTEM
22:14:48
ヒスメダ様が入室しました。
ヒスメダ(@PL:ふんみみ), 人間, 女性, 23歳, コンジャラー 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スフェラ
22:15:14
バフが有るならソレの後! オレッちは騎手を撃つ!以上! (HP:21/21 MP:21/24 防:3 マナチャA5/5 デリンジャーA2/2)
移動無し。
補助でウェポンホルダーにトラドールを移動、ホルスターからデリンジャーAを装備
【キャッツアイ】MP3(MCCから)【ターゲットサイト】MP2(MCCから)【ソリッドバレット】MP1をデリンジャーAへ
射撃、騎手へ
ヒスメダ
22:15:32
「魔法生物にも同情できますよね!!」 (HP:25/25 MP:32/33 防:3 パペ:30/30)
22:15:59
では【ファナティシズム】〈スフェラ、バローチェ〉
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
スフェラ
22:16:00
「お‥‥、おぅ、凄い熱意だ‥‥」 (HP:21/21 MP:21/24 防:3 マナチャA5/5 デリンジャーA2/2)
バローチェ
22:16:23
「うん、けど休ませるには壊すしかないって言うのが……」 ふぉぉぉぉぉ!!!()<ファナティ (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
ヒスメダ
22:16:28
ゴレは《かばうⅠ》⇒バローチェ をおこないつつ (HP:25/25 MP:32/33 防:3 パペ:30/30)
22:16:41
阻害の上から本体を殴れ!
2D6×2 → 4 + 5 + 【8】 = 17 , 2 + 2 + 【8】 = 12
スフェラ
22:17:07
「お、漲って来た! オレッちの銃が火を噴くぜ!」構え構え (HP:21/21 MP:21/24 防:3 マナチャA5/5 デリンジャーA2/2)
ヒスメダ
22:17:08
「う、流石にクオリティの差が」 (HP:25/25 MP:32/33 防:3 パペ:30/30)
#騎兵
22:17:44
本体回避は19!
22:17:51
(近接攻撃
ヒスメダ
22:17:57
「磨きが足りませんでしたか」いじょ! (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:30/30,MCC➄*3)
スフェラ
22:18:30
じゃ、撃つぜ! (HP:21/21 MP:20/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA1/2)
移動無し。
補助でウェポンホルダーにトラドールを移動、ホルスターからデリンジャーAを装備
【キャッツアイ】MP3(MCCから)【ターゲットサイト】MP2(MCCから)【ソリッドバレット】MP1をデリンジャーAへ
射撃、騎手へ
バローチェ
22:18:42
ではラストに動こう (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
#騎兵
22:18:45
かまん
ヒスメダ
22:18:51
「ドンマイパペちゃん!!」 (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:30/30,MCC➄*3)
スフェラ
22:18:57
いや、ソリッドバレットよりクリバレの方がいいか・・・? (HP:21/21 MP:20/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA1/2)
ヒスメダ
22:19:14
「頑張ってて偉い!」
 「偉いよ!」 (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:30/30,MCC➄*3)
#騎兵
22:19:21
あ、本体回避近接に対して18でしたわ()
22:19:30
まあ、どちらにせよなのでセーフ
バローチェ
22:19:33
撃ちたい方を撃てばいいのだ……威力も命中も変わらんしクリバレの方が上位互換はまあ、そう (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
スフェラ
22:19:48
クリバレに変えとこっと (HP:21/21 MP:19/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA1/2)
移動無し。
補助でウェポンホルダーにトラドールを移動、ホルスターからデリンジャーAを装備
【キャッツアイ】MP3(MCCから)【ターゲットサイト】MP2(MCCから)【クリティカルバレット】MP2をデリンジャーAへ
射撃、騎手へ
ヒスメダ
22:20:01
出目11ならぶちあてられる がんばろ (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:30/30,MCC➄*3)
バローチェ
22:20:09
「そうだね……私一人で抑え込むよりも、肩を並べてくれるならとても心強いよ」 (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
スフェラ
22:20:09
というわけで射撃! (HP:21/21 MP:19/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA1/2)
2D6 → 1 + 1 + 【7+1+2+1】 = 13
#騎兵
22:20:09
もしかしたらこの卓がこの1発で終わる可能性もある…ということ!
スフェラ
22:20:14
むーん (HP:21/21 MP:19/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA1/2)
#騎兵
22:20:14
あっ
22:20:32
ま、まぁこういうこともある
ヒスメダ
22:20:36
もふもふだからピカれぬか (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:30/30,MCC➄*3)
バローチェ
22:20:42
出目は貯蓄される……10m前進して騎兵に向けて魔力撃! (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
スフェラ
22:20:44
「あっ、オレッち最近初撃外れない? むーん‥‥」 (HP:21/21 MP:19/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA1/2)
#騎兵
22:21:04
あら、馬へ向けてで良いかしら?
ヒスメダ
22:21:14
騎兵に対してですな (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:30/30,MCC➄*3)
バローチェ
22:21:27
庇いがあるうちなら必殺攻撃でも良かったか、騎手に対してなのでハズレ (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
22:21:32
で、終了!
#騎兵
22:21:35
あい
22:21:41
ではこちらだ
ヒスメダ
22:21:42
いちおう武器攻撃の方が命中+2なので、当たった時のリターンがでかいし投石じゃなくて武器の方が良い―― (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:30/30,MCC➄*3)
スフェラ
22:21:49
く、相手の回避がたかい・・・・・!(ピンゾロ (HP:21/21 MP:19/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA1/2 猫目3Rまで)
ヒスメダ
22:21:55
武器攻撃というか剣攻撃( (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:30/30,MCC➄*3)
TOPIC
22:22:06
騎兵 バロー ゴレ 10m ヒスメダ スフェラ by GMTaxfre
#騎兵
22:22:40
当然のことながらバローへ向けて2連撃
どっちが先に動くか
騎手 , うま
バローチェ
22:22:43
あ、松明落して1Hロンソとバックラー装備状態です (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
ヒスメダ
22:22:56
1発かばいまして (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:30/30,MCC➄*3)
#騎兵
22:22:58
騎手がゴーレムへ
2D6 → 1 + 3 + 【8+2】 = 14
22:23:26
バローは命中14の回避をどうぞ
ヒスメダ
22:23:56
「えらいよ!」カバッ (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:18/30,防2/MCC➄*3)
バローチェ
22:24:19
回避! (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
2D6 → 2 + 2 + 【7-2】 = 9
#騎兵
22:24:23
ギギギギギィ……
22:24:38
びびがが
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
22:24:48
運のいい奴だゾイ
バローチェ
22:24:48
当たるぅ。9点受けて (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
#騎兵
22:24:55
ではこちらは以上ですわ
バローチェ
22:25:03
ほんとにな(開幕で出目出し尽くした感) (HP:21/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
スフェラ
22:25:16
とりあえずオレッちはガンガン撃つしか出来ないぜ! (HP:21/21 MP:19/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA1/2 猫目3Rまで)
22:26:01
というわけで射撃していこう (HP:21/21 MP:17/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA0/2 猫目3Rまで)
移動無し。
補助【クリティカルバレット】MP2をデリンジャーAへ
射撃、騎手へ
#騎兵
22:26:15
かもーん
スフェラ
22:26:23
射撃だ! BAN (HP:21/21 MP:17/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA0/2 猫目3Rまで)
移動無し。
補助【クリティカルバレット】MP2をデリンジャーAへ
射撃、騎手へ
2D6 → 5 + 3 + 【7+1+2】 = 18
バローチェ
22:26:32
よし、もう、回避は捨てよう。ファナティに身をゆだねよ……(盾捨て2H化) (HP:21/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
スフェラ
22:26:36
(HP:21/21 MP:17/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA0/2 猫目3Rまで)
移動無し。
補助【クリティカルバレット】MP2をデリンジャーAへ
射撃、騎手へ
12 = 5 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 20
ヒスメダ
22:26:43
「ふー…ガストはダサい。アルスメディカ!」【アースヒール】〈騎兵(悪),バロー(-),ゴレ(好)〉 (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:18/30,防2/MCC➄*3)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
スフェラ
22:26:45
みゅーん・・・ (HP:21/21 MP:17/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA0/2 猫目3Rまで)
移動無し。
補助【クリティカルバレット】MP2をデリンジャーAへ
射撃、騎手へ
#騎兵
22:26:54
おしい 12ダメージをうけ
22:27:06
なう
《アンティーク・ガストキャルバリ》取得魔法【なし】
〈騎手〉HP【49/61】MP【-】命中【15】回避【14】防護【3】打点【2d+8】かけら3
〈馬〉HP【63/63】MP【-】命中【14】回避【13】防護【4】打点【2d+10】かけら3
ヒスメダ
22:27:24
騎手 (HP:25/25 MP:26/33 防:3 パペ:18/30,防2/MCC➄*3)
10 = 2 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 0
22:27:30
半減で5
22:27:35
バロー
11 = 3 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 0
22:27:42
ゴレ*1.5
8 = 0 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 0
#騎兵
22:27:57
ごりごり
《アンティーク・ガストキャルバリ》取得魔法【なし】
〈騎手〉HP【44/61】MP【-】命中【15】回避【14】防護【3】打点【2d+8】かけら3
〈馬〉HP【63/63】MP【-】命中【14】回避【13】防護【4】打点【2d+10】かけら3
バローチェ
22:28:02
回復を受けつつ両手で握った剣を肩の高さで水平に構え、突き出す。騎手に向けて必殺攻撃!! (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
2D6 → 5 + 1 + 【8+2】 = 16
#騎兵
22:28:21
割ってどうちになっちゃうやーつ
バローチェ
22:28:27
出目は貯蓄される……終了! (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
#騎兵
22:29:08
ではこちらだ
このまま回避し続ければMp切れを待てるぜ…ぐふふ
スフェラ
22:29:10
当てるには出目9なのか近接だと (HP:21/21 MP:17/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーA0/2 猫目3Rまで)
バローチェ
22:29:27
そうなったら私が自前で回復し始めるだけだ() (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
#騎兵
22:29:50
先ほどと同じく動く
うま , きしゅ
22:30:03
今度は馬が ゴレにべしん
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
22:30:22
そして命中15がバローへ
バローチェ
22:30:31
回避!! (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
2D6 → 5 + 4 + 【7-2-2】 = 12
ヒスメダ
22:30:38
「頑張れる 頑張れる><」 (HP:25/25 MP:22/33 防:3 パペ:16/30,防2/MCC➄*2)
バローチェ
22:30:50
意外と行けそうだな() (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
スフェラ
22:31:23
余りにも前のめり (HP:21/21 MP:17/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーB2/2 猫目3Rまで)
#騎兵
22:31:27
ファナティぶんで実質ヒットみたいな所あり ダメージ
2D6 → 2 + 4 + 【8+2】 = 16
22:31:35
出目6の日!!
バローチェ
22:31:36
「ああ、そうだね。一緒に頑張ろう……」 一緒に攻撃受けつつゴーレムに肩ポン() 13受けて (HP:30/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
#騎兵
22:31:42
ではこちら以上です
ヒスメダ
22:32:06
「ゴレちゃんを気遣ってくれてありがとう――。アルスメディカ!」【アースヒール】〈騎兵(悪),バロー(-),ゴレ(好)〉(HP:25/25 MP:22/33 防:3 パペ:16/30,防2/MCC➄*2)
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
22:32:16
騎兵
10 = 2 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 0
22:32:20
バロー
9 = 1 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 0
22:32:26
ゴレ1*5
8 = 0 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 0
#騎兵
22:32:33
ぬかれちゃった
22:33:07
こうなる
《アンティーク・ガストキャルバリ》取得魔法【なし】
〈騎手〉HP【34/61】MP【-】命中【15】回避【14】防護【3】打点【2d+8】かけら3
〈馬〉HP【63/63】MP【-】命中【14】回避【13】防護【4】打点【2d+10】かけら3
スフェラ
22:33:23
とりあえずで玉切れデリンジャーAを仕舞ってBに変えてこ! そしてクリバレ射撃や! 騎手に! (HP:21/21 MP:15/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーB1/2 猫目3Rまで)
移動無し。
補助でデリンジャーAをホルスターに仕舞って、デリンジャーBを装備
【クリティカルバレット】MP2をデリンジャーBへ
射撃、騎手へ
バローチェ
22:33:33
これはアレだな……人形を大事にしてる子供の相手してる時の気持ちだ……!()<ゴーレム気遣い (HP:26/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
#騎兵
22:33:40
かくなる上は…ゴーレムを破壊し尽くすだけだぁ
ヒスメダ
22:33:50
もう23ですよ。 (HP:25/25 MP:18/33 防:3 パペ:28/30,防2/MCC➄*1)
スフェラ
22:33:54
というわけで射撃! (HP:21/21 MP:15/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーB1/2 猫目3Rまで)
2D6 → 3 + 5 + 【7+1+2】 = 18
22:34:05
18 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 20
ヒスメダ
22:34:13
あ、ゴレで一応なぐりつつ(かばいつつ (HP:25/25 MP:18/33 防:3 パペ:28/30,防2/MCC➄*1)
2D6×2 → 3 + 3 + 【8】 = 14 , 2 + 1 + 【8】 = 11
22:34:14
2D6×2 → 3 + 2 + 【8】 = 13 , 1 + 6 + 【8】 = 15
22:34:27
ミスダイスで外れてるし無残
#騎兵
22:34:27
ちゅよい
バローチェ
22:34:34
幾つになってもレディはレディさ……() ともあれ騎手に必殺攻撃!! (HP:26/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
2D6 → 3 + 6 + 【8+2】 = 19
#騎兵
22:34:44
おおっと
《アンティーク・ガストキャルバリ》取得魔法【なし】
〈騎手〉HP【16/61】MP【-】命中【15】回避【14】防護【3】打点【2d+8】かけら3
〈馬〉HP【63/63】MP【-】命中【14】回避【13】防護【4】打点【2d+10】かけら3
スフェラ
22:34:48
お? 行ったか? (HP:21/21 MP:15/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーB1/2 猫目3Rまで)
#騎兵
22:34:49
あたりゅ!
バローチェ
22:34:50
抜け……たぁ!! (HP:26/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
39 = 8 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 8 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 6 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3 > 4) + 【8】 威力 : 20 HI
ヒスメダ
22:34:59
光ったぁ!? (HP:25/25 MP:18/33 防:3 パペ:28/30,防2/MCC➄*1)
#騎兵
22:35:00
マジ???
スフェラ
22:35:05
倒してて草 (HP:21/21 MP:15/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーB1/2 猫目3Rまで)
#騎兵
22:35:28
では 騎手がズンバラリンと斬られずり落ちると
バローチェ
22:35:30
これがゴーレムとの合体攻撃だ……(雑) (HP:26/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
#騎兵
22:35:37
馬も、その動きを止めるのでした
スフェラ
22:35:56
下半身がゴーレムになったバローチェ・・・? (HP:21/21 MP:15/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーB1/2 猫目3Rまで)
#騎兵
22:36:03
戦闘終了
バローチェ
22:36:30
「良い位置だ……!」 諸手突きで相手に飛び込み、ぶっ刺して体当たりするレベル。ファナってんな! (HP:26/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
22:37:01
人馬兵にされてそう……いや、クラブサンII(タイヤレッグ)か
ヒスメダ
22:37:05
「はぁ ひぃ――よし。制御されてるのかされてないのか分からないガスト 撃破ですね」MPはギリ半分じゃない 顔色よろし。
スフェラ
22:37:27
「お、おぉ~! すっげぇ剣捌きだ! カッコイイぜ!」 (HP:21/21 MP:15/24 防:3 マナチャA0/5 デリンジャーB1/2 猫目3Rまで)
#
22:37:28
主体たる騎手がいない今、馬は動くことはありません
馬の部品は、無事守られました
ヒスメダ
22:37:48
「あ、お怪我なおしますね。ヒール」「――…―♡」マインド削れた。
#
22:38:29
そして この部屋の奥にある円陣は
バローチェ
22:38:57
「ありがとう……ここまで攻めに徹底したのは初めてだよ。外してもスフェラも詰めてくれるしって考えたらね……随分、心に力が湧いてくれたよ」 それ、ファナティのせいです (HP:26/30 MP:27/27 防:3 変転〇)
#
22:39:04
ガストの召喚術式
である事がヒスメダにはわかって良いでしょう
ヒスメダ
22:39:13
先ずは行使がうまくいったかですな()(行使と威力表
2D6×2 → 1 + 1 = 2 , 5 + 5 = 10
22:39:25
だめじゃ~ん!10を行使として威力
10 = 2 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 0
22:39:50
「あ、魔法解除しますね――♡」
#
22:39:51
厄介なことにこれは部屋に刻まれてしまっており
この遺跡が露見してしまうとならず者が使用してしまうかも知れません
スフェラ
22:39:52
「ふふん! オレッちも任せな! バローチェの旦那!」(たははっと笑いながら
ヒスメダ
22:39:55
ファナ解除。
#
22:40:12
こんな時は一つの簡単な解決方法があります
スフェラ
22:40:21
壊そうか!
ヒスメダ
22:40:22
「それと、これは御手軽ガスト召喚キット…?」
#
22:40:23
そうだね 放火だね
バローチェ
22:40:32
私もヒーリングイメージでゴーレムを労おう。剣の切っ先で空間を四角く切り、湿布の様に張り付けるイメージで……
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ヒスメダ
22:40:37
「松明でもやせます」
バローチェ
22:40:39
こうじゃ
4 = 0 (3 + 1 = 4) + 【4】 威力 : 0
ヒスメダ
22:41:08
ロムパペ もちもち団子化
#
22:41:09
ガストの召喚触媒はよく燃える ぼっ
バローチェ
22:41:14
「え、あ、ああ……君が言うなら、それが良い対処法なんだろうね……」
#
22:41:28
燃やす場合は燃やす宣言をどうぞ
このままで帰って報告でも問題ありません
バローチェ
22:41:31
ボッ!
スフェラ
22:41:50
「・・・燃やしたら即座に離脱! オレッち等の空気がヤバそう!」
バローチェ
22:42:07
……の前に探索と剥ぎ取りはしておこう()
#
22:42:19
えらい
バローチェ
22:43:03
「その前に、部屋の方も調べて置くよ。まだ先が合ったら……報告は必要だしね」 探索と、聞き耳!
2D6×2 → 2 + 1 + 【4】 = 7 , 4 + 2 + 【4】 = 10
22:43:12
探索変転したる
#
22:43:24
おっと
バローチェ
22:43:39
11+4で15だ
#
22:43:41
特に用意してなかった(ネタバレ)ですが
22:43:56
変転したならばいいものをあげましょう
22:44:03
そう、1d3のTPだ
スフェラ
22:44:20
つよい
#
22:44:36
バローチェは1d3をどうぞ
バローチェ
22:44:42
ここだ!
1D3 → 1 = 1
22:44:48
バランスは取れたね()
ヒスメダ
22:44:52
くっ ハゲなかったか
スフェラ
22:45:08
実はもうハゲちらかしてたかもしれない
#
22:45:13
では、合計TP4点
22:45:30
抜ける毛もない…不毛の大地…
22:45:55
では、そののち
皆様はまつあき着火ファイアで
バローチェ
22:45:59
剥ぎ取りはまだこれからだから……(震え声)
#
22:46:09
ガストの召喚陣を消し飛ばすことでしょう
バローチェ
22:46:12
では……着火!!
#
22:46:20
ぼっ
スフェラ
22:46:26
燃え上がるほどバーニング!
バローチェ
22:46:38
「ふう……コレで一安心、かな」
#
22:46:41
そうして皆様は依頼人に顛末を報告して
22:46:55
今回の依頼はこれにてしゅうりょうとなることふぇしょう
22:47:04
なる事でしょう!!
スフェラ
22:47:05
疲れてる?
#
22:47:22
締めのRPを頂きましたら【OK】をどうぞ
ヒスメダ
22:47:24
舌足らずに
#
22:47:30
リザルトへと移行いたします
バローチェ
22:47:38
あざとい……()
スフェラ
22:47:53
「そういえば飯に行くんだっけな? オレッちニンジン!」【OK】
#
22:48:00
あらヤダ恥ずかしいわおほほ
バローチェ
22:48:11
ともあれ、報告の後は皆で打ち上げと行こう。オッサン主催の静かでじめっとした……()【OK】
ヒスメダ
22:48:19
「にんじん のいちご お肉も欲しい――」【OK】
#
22:48:49
では
22:48:50



22:48:52




22:49:00

輝くバローチェ

22:49:05
これにて閉幕です
22:49:08
お疲れ様でした!
バローチェ
22:49:23
労働の輝き……お疲れ様でしたー
スフェラ
22:49:26
輝くバローチェの旦那! お疲れ様でした!
TOPIC
22:49:47
卓番号:経験点:1120報酬: 1000+剥+TP4 名誉点:かけら6 by GMTaxfre
ヒスメダ
22:49:55
お疲れ様でした!変転のこしもん!
#
22:49:57
かけらはめーよでよろしくて?
スフェラ
22:49:57
消耗品! ピンゾロ1回 弾丸3発消費
バローチェ
22:50:01
けどスカウト技能も奈落魔法の先生に仕込まれたんだよな……
スフェラ
22:50:04
めーよ ピンゾロ1回 弾丸3発消費
ヒスメダ
22:50:05
めいよをください
バローチェ
22:50:05
変転あるので任せたー
22:50:11
ないので、だ()
22:50:23
アイニードモア名誉
ヒスメダ
22:50:24
スカウト奈落魔法先生が各地に存在する
22:50:29
ではでは 1
2D6 → 2 + 3 = 5
22:50:45
変転!補正も変転も他におらんですよな 続けて剥ぎ
2D6 → 4 + 2 = 6
22:50:53
まあ よし。
スフェラ
22:50:57
まぁよし! ピンゾロ1回 弾丸3発消費
#
22:51:00
6D6 → 5 + 2 + 2 + 4 + 3 + 4 = 20
バローチェ
22:51:04
冒険者に仕立て上げるなら正しい。正しいけどなんで最近の成長に合わせて剣のOM勝手にできるんですかねぇ……
TOPIC
22:51:09
卓番号:経験点:1120報酬: 1000+剥+TP4 名誉点:20 by GMTaxfre
バローチェ
22:51:26
TPは何か欲しいのあれば任せるぅ
#
22:51:29
そして 着火ファイア(放火)によりイベントです
スフェラ
22:51:41
お任せ! 1でマナチャ来たら売れしい・・・ ピンゾロ1回 弾丸3発消費
22:51:45
イベントはアビスシャード!
ヒスメダ
22:51:58
1で日用品を買いあさろう ふります
#
22:52:03
(1100+250+700)/3 = 683.333333333333
バローチェ
22:52:08
まかせたー
ヒスメダ
22:52:14
(1表 , 2表) → [1表 , 2表 , 2表 , 1表]
TOPIC
22:52:18
卓番号:経験点:1120報酬: 1683+TP4 名誉点:20 by GMTaxfre
ヒスメダ
22:52:22
〈ウェポンホルダー〉|装飾品:背中|1000G
22:52:23
〈マギスフィア(大)〉|冒険者技能用アイテム|1000G
スフェラ
22:52:26
収束した ピンゾロ1回 弾丸3発消費
ヒスメダ
22:52:27
〈フランベルジュ〉|〈ソード〉A|1580G
バローチェ
22:52:28
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
ヒスメダ
22:52:28
〈魔香のパイプ〉|冒険者技能用アイテム|1360G
22:52:37
おっと パイプ頂こうかな
スフェラ
22:52:51
しいて言うならマギスフィア大を貰うかな? ピンゾロ1回 弾丸3発消費
バローチェ
22:52:54
マギスフィア大はスフェラ買っておくと良いんじゃないかな、これ
ヒスメダ
22:52:56
ウェポンホルダーもいただけるなら貰おう
#
22:53:11
(500+500+790+680)/3 = 823.333333333333
スフェラ
22:53:20
買取だと半額やっけ? ピンゾロ1回 弾丸3発消費
ヒスメダ
22:53:26
イベは〈四月馬鹿の魔札v104〉で!
バローチェ
22:53:34
買い取りは譲るよ、若い子に(後方おじさん面院)
TOPIC
22:53:48
卓番号:経験点:1120報酬: 2507 名誉点:20 by GMTaxfre
スフェラ
22:53:54
マギスフィア大、オレッちもらっとこ! 500G! ピンゾロ1回 弾丸3発消費
ヒスメダ
22:54:39
買い戻しと草2つで
(1360+1000)/2+200 = 1380
スフェラ
22:55:14
ヨシ! ピンゾロ1回 弾丸3発消費 買戻し マギスフィア大 500G
バローチェ
22:55:30
言うて出目平均7か。高めとは言え落ち着くところに落ち着くものねぇ
#
22:56:37
〈放火セット〉
〈日向の指輪〉
〈四月馬鹿の魔符〉→ヒスメダ
〈アビスシャード〉→スフェラ、バローチェ
〈マギスフィア大〉500G→スフェラ買取
〈魔香のパイプ〉680G〈ウェポンホルダー〉500G→ヒスメダ買取
22:56:50
では、今回このような形となります
バローチェ
22:57:04
リザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
スフェラ
22:57:07
いつか買おうと思ってたマギスフィア大が安く変えて満足! ピンゾロ1回 弾丸3発消費 買戻し マギスフィア大 500G
22:57:24
お疲れ様でした!!!!
#
22:57:46
では各自解散と致しましょう
本日はご参加頂き誠に有難うございました
ヒスメダ
22:58:02
確認OK 開催ありがとござました!
スフェラ
22:58:09
散! ピンゾロ1回 弾丸3発消費 買戻し マギスフィア大 500G
SYSTEM
22:58:17
スフェラ様が退室しました。
バローチェ
22:58:22
フランベルジュ……レイピア型のなら持ちたい所だけど刺突向きじゃねえな() ともあれお先に失礼するのだ。散!
ヒスメダ
22:58:33
うねうねソード
22:58:35
では!
SYSTEM
22:58:37
ヒスメダ様が退室しました。
SYSTEM
22:58:37
バローチェ様が退室しました。
#
22:58:54
切りつけた傷口がぐじゅグジュになる陰湿ソード
22:59:00
では
22:59:34
やっちゃえBAーBAーA!!
104 = 30 (5 + 6 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 24 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 30 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 20 (5 + 2 = 7 > 8) 威力 : 100 HI
22:59:45
おいおいおい 死ぬわあいつ
スフェラ
21回
30回
41回
51回
60回
71回
82回
90回
101回
111回
120回
8回平均6.875
バローチェ
20回
33回
42回
51回
64回
74回
82回
94回
100回
110回
123回
23回平均7.043
ヒスメダ
21回
32回
42回
52回
65回
75回
82回
94回
102回
110回
120回
25回平均6.520
他(NPC)
21回
30回
41回
50回
62回
71回
80回
91回
101回
111回
121回
9回平均7.444
2d6分布
1 + 1 = 23回
4.62%
1 + 2 = 31回
1.54%
1 + 3 = 41回
1.54%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
1.54%
1 + 6 = 74回
6.15%
2 + 1 = 34回
6.15%
2 + 2 = 42回
3.08%
2 + 3 = 52回
3.08%
2 + 4 = 63回
4.62%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
1.54%
3 + 1 = 43回
4.62%
3 + 2 = 51回
1.54%
3 + 3 = 61回
1.54%
3 + 4 = 73回
4.62%
3 + 5 = 82回
3.08%
3 + 6 = 93回
4.62%
4 + 1 = 51回
1.54%
4 + 2 = 64回
6.15%
4 + 3 = 71回
1.54%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 92回
3.08%
4 + 6 = 101回
1.54%
5 + 1 = 62回
3.08%
5 + 2 = 72回
3.08%
5 + 3 = 81回
1.54%
5 + 4 = 93回
4.62%
5 + 5 = 103回
4.62%
5 + 6 = 112回
3.08%
6 + 1 = 71回
1.54%
6 + 2 = 82回
3.08%
6 + 3 = 91回
1.54%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 124回
6.15%
合計65回平均6.877
2d6合計分布
23回
4.62%
35回
7.69%
46回
9.23%
54回
6.15%
611回
16.92%
711回
16.92%
86回
9.23%
99回
13.85%
104回
6.15%
112回
3.08%
124回
6.15%
1/2d6分布
124回
36.92%
224回
36.92%
320回
30.77%
418回
27.69%
521回
32.31%
623回
35.38%
発言統計
その他(NPC)179回29.8%4620文字31.8%
バローチェ139回23.1%4088文字28.2%
ヒスメダ130回21.6%2870文字19.8%
スフェラ127回21.1%2308文字15.9%
GMTaxfre26回4.3%635文字4.4%
合計601回14521文字

ログ作成者