文字:

20250410_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2025 年 4 月 11 日

2025/04/10
SYSTEM
20:49:44
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
20:49:48
ひゃっはー。
20:50:43
看板えいえい。

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 占拠済み   |
 |        |
 |  風花不動産 |
 |________|
     ||
TOPIC
20:51:35
【お部屋占拠済みです☆】【自己紹介をどーぞです】【正しさってなんでしょう】 by 舞台装置
SYSTEM
20:54:35
ファシアナ様が入室しました。
ファシアナ=ニグラミルウス(@PL:赤いたぬき), 人間, 女性, 24歳, シューター 7Lv, マギテック 9Lv, レンジャー 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《武器習熟A/ガン》《魔法制御》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
オフィサー 5 LV,
ファシアナ
20:54:43
こんばんは~
SYSTEM
20:55:20
ドラン様が入室しました。
ドラン・マックール(@PL:宗‼3), シャドウ, 男, 24歳, ファイター 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《頑強》《防具習熟S/盾》《武器習熟A/メイス》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ソルジャー 3 LV,
「正直者の」 「差別の」
ファシアナ
20:55:30
警備隊と冒険者の二足の草鞋ガンナー
別に本人が冒険者をしたいわけではないが上層より警備隊なんぞで腐らずに周辺の危機を減らして仕事減らしてくれ
という目論見のもと、冒険者させられてる。
「識別番号9723、ファシアナ。ただ今参りました」
ドラン
20:55:36
こんばんはー
ファシアナ
20:55:47
ばんばんは~
ドラン
20:56:34
「俺はドラン、よろしく頼まするぞ」
SYSTEM
20:56:50
ベルティーナ様が入室しました。
ベルティーナ・ジェンタ(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 22歳, コンジャラー 2Lv, デーモンルーラー 9Lv, セージ 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/デーモンルーラー》《マリオネット》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バトラー 5 LV,
「重い」
ベルティーナ
20:57:10
ベルティーナが来たよ、ご主人様。
舞台装置
20:57:14
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ☆
ベルティーナ
20:57:23
「ベルティーナ?ああ、それは私だよ。私をわざわざ呼ぶっていうのは、なかなか奇特と言えるかな…」
モルガナンシン出身のルーンフォーク、魔神使いの元メイド。うん、もちろん碌な人生は送っていない…はずだよ。
桃色の髪と瞳、身長は164、手の甲が黒い硬質材。あとは紺色の魔法印のマント。
あと…二重人格ってやつで。この所は特に混乱する事が多いけど…どちらでもやる事はやるからそこは安心しておいて。
SYSTEM
20:57:47
リンダ様が入室しました。
リンダ・アビスウォーカー(@PL:クロミヤ), リカント, 女, 20歳, デーモンルーラー 9Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 1Lv,
《ディフェンススタンス》《防具習熟A/非金属鎧》《魔法拡大/数》《防具習熟S/非金属鎧》《足さばき》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
リンダ
20:57:53
お邪魔しますね。
ドラン
20:57:53
「正しさ、月並みではありますが人によって、場所によって、時によって変わるものかと」
リンダ
20:57:59
翠玉のような瞳とメッシュ混じりの赤茶色の髪を持つレッサーパンダリカントの少女。
故合って召異術師となっており、魔神を喚び、自身に攻撃を惹き付けて他の者から注意を遠ざけようとする。
「リンダ、です……外法の力でも、皆様を守れるのなら……
 正しさ、は……どんなことがあっても貫き通せる物事に宿っていると……思いま、す」
舞台装置
20:58:00
いらっしゃいましー。
ベルティーナ
20:58:04
「私にそれを聞く? 私は自分の中ではいつだって自分が正しいつもりさ」
ファシアナ
20:58:41
「正しさ…自らが所属する共同体において、最大公約数的に幸福が得られる概念……でしょうか?」
ドラン
20:59:16
「俺にとっては戦いの場の痛みこそ、心地よいもの、つまり正しいものですな」
ベルティーナ
21:00:26
あと、ロッセリーニ使ってる機会があるかはともかく欲しかったら用意だけしときなよ。コンジャラー2だけだけど。
舞台装置
21:00:54
三者三様……もとい四者四様の見解を確認でした。
ドラン
21:00:55
おけですん
ファシアナ
21:01:03
おっと、では購入しておきましょう。髪飾りでも購入しておきましょう
舞台装置
21:01:37
現地スタートですし、お買い物準備よければ【OK】をどーぞでした☆
リンダ
21:02:00
装飾品を所持しているので、行使してもらうときに着けますね。
スマルティエばかりなので不用意に外すとHPがちょっぴり減ります。
ドラン
21:02:01
光のアミュレットをロッセーニの魔法印の装飾品に変えておこう
ベルティーナ
21:02:07
【OK】
ドラン
21:02:19
これで準備【OK】
ベルティーナ
21:02:19
ま、かける時間がない時だってあるだろ。
リンダ
21:02:34
供物も準備できていました。【OK】です。
ファシアナ
21:02:44
【Ok】です
舞台装置
21:02:50
全員分確認でした。ではでは始めていきましょー。よろしくお願いしますっ
ファシアナ
21:02:58
回復どうするのかについてはのっとおーけーですが
リンダ
21:03:00
宜しくお願い致しますね。
ベルティーナ
21:03:01
よろしくお願いするね。
ファシアナ
21:03:04
よろしくお願いします
ドラン
21:03:11
よろしくお願いします!!
舞台装置
21:03:25




見えざる咎、見ゆる者なし






ドラン
21:03:30
くくく、そしてアウェイクンポーションになっていることにも気づいたぜ(
舞台装置
21:03:44
「ン」がおおいー☆
TOPIC
21:03:51
【田舎街】 by 舞台装置
#田舎街
21:05:28
〈Scene 1〉【導入】

みなさんは丘陵地帯を越え、田舎街【リフレール】にたどり着きました。
古い木造の家々が点在していて、ゆるやかに広がる石畳の通りにはかすかに湿った土の匂いを帯びています。
春の陽光が射しており、なんだかそれはキラキラと反射していて幻想的な光景に見えるかもしれません。

時折、遠くの教会の鐘が一度だけ鳴り、現在の時刻を知らせていました。
21:05:43
みなさんは【ラルージュ王国】の南部にある田舎街【リフレール】にやってきて、依頼を受けました。
内容は数週間前からこの街で流行っているという奇病【ガラス病】の解決をしてほしいとのことでした。

この病は、身体の末端部が徐々にガラス化してしまうらしく、
抵抗力の弱い子供やお年寄りがこの病を患い、既に何人もの住民がガラスの像となってしまったようです。
お金に余裕のある家庭は既に街の外へと避難を始めている、そんな状況のようでした。

そして、準備を終えたみなさんは【6日】の旅程を経て現地に到着し、現在時刻はお昼ごろ。
【RP】などなどが可能でした。
21:06:08
依頼の体裁はごらんの通りでした。

【依頼内容】
依頼人:【冒険者ギルド:シャイニングスター】
依頼内容:【ガラス病事件】の解決
報酬金額:6,000ガメル
ベルティーナ
21:06:32
「私、なんかの像になる気はないんだけど?」
リンダ
21:06:46
「ガラス……ばかりです……」ぷるぷる震えながら村に到着し。
#田舎街
21:06:52
そうそう。この街にやってきたみなさんは、特典として【精神抵抗力】判定も1回行えちゃいます、おとくーっ
ベルティーナ
21:07:17
「心当たりがないわけでもないな。 とはいえ、よくもまあこういろんな謎の病が出て来るよね」
ファシアナ
21:07:18
なんてこったい<せいしんていこう
リンダ
21:07:29
褒美に抵抗力判定を進呈されました。
試みてみます。
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
ドラン
21:07:35
ていこー
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
ベルティーナ
21:07:41
精神抵抗は、そんなでもない。まだ正しき信念いってないしね。
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
リンダ
21:08:05
リンダが基準値を間違えてしまったのかと思うくらい、ドランの基準値が飛びぬけていました。シャドウパワー。
ファシアナ
21:08:08
てーこ
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
ドラン
21:08:09
「光の反射、これもガラス化の一部でしょうか?」とその辺の地面とか草木を確認してみよう
ファシアナ
21:08:14
ちん……
ドラン
21:08:37
シャドウ+正しき信念よ(、元は低い
#田舎街
21:08:41
謎の【精神抵抗力】判定の目標値は8のようでした。冒険者であれば大体平気な強度ではあるようですが――
ベルティーナ
21:08:45
「人もそうだけど、建物もそうなってんだっけ?依頼人に会う前に少し確認しとこっか」
21:09:24
と言いつつ、壁面の輝きを確かめに行った。 「別に頑丈でもないガラスが建物だと、そのうち倒壊するかな」
リンダ
21:09:27
「自然にこうなったなんてこと……ありま、せん。
 何があったのでしょう、か……?」
ファシアナ
21:10:07
「魔法か、それとも呪いか……どっちかに心当たりがある方いますか?」
ベルティーナ
21:10:12
「分かんないよ。年がら年中石化ガスが流れて来る場所ぐらいあるし」 お前の故郷を基準にするな。
リンダ
21:10:31
「魔神の仕業かどうかも…… まだ定かではありませんけ、ど」
ベルティーナ
21:10:48
見た感じ、何らか確認できそうかい。
#田舎街
21:10:52
ではでは……あたりの雑草を良く見てみるなら……葉っぱの先端がガラス化しちゃってますね。
1mmとか3mmとかの長さで。で、もう少し詳しく探すなら、砕け散ったガラス片が地面に散乱していたりします。
ドラン
21:11:35
これ、微細なガラスの結晶とか吸い込んで気管がやられそうだな
リンダ
21:11:43
「ひっ…… ガラスばかりで、す」あまり踏んでしまわないよう避けていますj。
ベルティーナ
21:12:13
「元に戻すにも蘇しが要る…、かな。砕けたら蘇しもできなくなるけど」 病気知識判定あたりできるかな。できないならいい、依頼人とか行こう。
ドラン
21:12:16
「踏むだけならまだしも、小さい破片は吸い込んだり飲み水や食事に混入してしまいそうですな」
21:12:37
ですねぇ、判定チャレンジして、ダメそうなら依頼人宅へ~
#田舎街
21:12:44
ドランの想定通り、時折空中で光っているキラキラは飛散したガラスによるものなのだと思われました。
ファシアナ
21:13:11
「ここまでくると、細工物みたいですね。街が被害に遭ったりしなければ綺麗な工芸品のようなのですが」
#田舎街
21:13:44
ちなみに、街に【依頼人】は存在しません。依頼の発行元は【冒険者ギルド:シャイニングスター】からの直接のもの。
この手の依頼にしては何だか変な感じもするかもしれません。
ベルティーナ
21:13:55
「厄介だなそれ。 これ本当に病気なのかなって感じはする。だいたい、建物が病気も何もないだろし…
 ちょっと、魔法的な感触も感じるよ」
リンダ
21:14:01
「どうにか……もとに戻す方法があるはずで、す」
#田舎街
21:14:20
【病気知識】判定については可能です。
ベルティーナ
21:14:21
「…まだ逃げそびれてる連中に聞いていくしかないな」
21:14:42
病気知識判定/セージ 知識判定+1:
2D6 → 4 + 3 + 【10+1】 = 18
ドラン
21:14:45
「そういたしましょう、、、しかし体の内からガラスに侵される、ふふふ、之も中々」
リンダ
21:14:54
「あの教会の方、は……無事なのでしょう、か」
 時刻を知らせる鐘の音を聞き、そちらに目を向け。
ファシアナ
21:15:03
びょっき
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
ベルティーナ
21:15:18
「あんたのほうも相変わらず…」
ドラン
21:15:21
病気~
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
21:15:52
「おっと、これは失敬」指摘されてちょっと嬉しそう
リンダ
21:15:57
病気知識を試み。
2D6 → 6 + 5 = 11
21:16:33
「ケガしてしまいます、から……飲み込まないようにしてくだ、さい」ドランに懇願し。
ドラン
21:16:46
「依頼もギルドからのものですし、住人たちに聞き込みを行ってまずは何時から始まったのか、何処から始まったのかを探るのが良いと愚考いたしまする」
#田舎街
21:17:05
遠くに見える街の建物の一部もガラス化しているような、そんな景色があたりに広がっていました。
【病気知識】判定の結果、少なくともその達成値で知りうる範囲においてそんな病気聞いたことがないと思いました。

人々や草花がガラス化するのは分かりますが建物までガラス化するなんて病気、病気かどうかも怪しいです。
ドラン
21:17:10
「えぇ、気をつけましょう、しかし解決の為ならばこのドラン、いかなる困難にも進んでまいりましょう」
ベルティーナ
21:17:34
そりゃねえ。 「それ以外ないね。それじゃ、まずはあそこの鐘つきさんが一番手っ取り早そうだ」
21:18:01
…と思ったけど、遠くの教会か。そこそこ離れてるかい。
#田舎街
21:18:25
結構離れていますが、【教会】に向かうのは問題なさそうです。
リンダ
21:18:39
「動けないヒトが居ないか……探しま、しょう」
「どなたか居ます、か……?」
 と呼びかけながら、(可能なら)村を探索してみます。
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
ベルティーナ
21:19:04
それじゃ、まあとりあえずそのどことなくアッテムト臭のする教会かな。
ファシアナ
21:19:25
れっつらごー?
ドラン
21:19:32
オキドキ
ベルティーナ
21:19:45
とりあえずリンダの探索は見ておこう。結構広い街なのかい。
リンダ
21:19:51
元々の声量が小さいので、懸命に振り絞りながら一軒一軒確かめるのです。
依頼も大事ですが、目の前の生命もかけがえがありません。
ドラン
21:20:42
では、こちらも一応探索はしておきましょう、こちらは人を探すのではなく、ガラスの密度のような物を場所ごとに図る感じで
21:20:49
探索
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ファシアナ
21:21:16
くっ、街が元に戻ったらたんぽぽを植えませんと
ベルティーナ
21:21:27
「人が良いね。魔神使いには勿体ないな」 どこまで本心かは知らんけど。
リンダ
21:22:37
ミントとローズマリーにしましょう。
#田舎街
21:22:50
【田舎街】に何か変わったものがないかを【探索】するなら……そうですね。
結構広い感じなので……やや離れた場所から全体を一望してみる、みたいな形式となりそうです。

ともあれ【探索】の結果は、あちこちでガラス化した建物が散見されるのですが、
達成値20なら……ガラス化している建物のの分布に偏りがあるように感じました。
また、【田舎街】には疎らではありますが、住人の姿も見えますね。
ファシアナ
21:22:57
街が別の被害に……
リンダ
21:23:22
「召異の術は……手段のひとつで、す。たとえそのはじまりが……望んで得たものでなくと、も」
ドラン
21:23:24
ラクシアの生態系ならミントにも勝てるさ(
ベルティーナ
21:23:25
「さて。病気ではない。毒ってのもまあ微妙なところなら、呪いか、なんかの魔物とか。
 ただ、直接なんかが出張ってきてはない。いい趣味だよ」
21:24:11
「ごめん、ちょっといいかい」 途上の住人に話しかけてみるか。
#田舎街
21:24:17
規模としては人口1500くらいですね。郊外には【貴族の別荘地】もあるのだそうな。
ドラン
21:24:55
分布の偏り的に、田舎町と別荘地はどっちが深く浸食されているのだろうか
リンダ
21:24:56
良い感じの街でした。
#田舎街
21:25:53
街の住人に話しかけるなら、出入り口あたりにいた【指先がガラス化した中年男性】が呼び止められたようでした。
ベルティーナ
21:26:49
指を確認して。 「ちょっと時間貰えない?この有様を知って来たんだけど」
リンダ
21:26:51
「異変が起きている場所、は……まんべんなくではないみたいで、す」
 と皆さんに共有し。
ファシアナ
21:27:28
「偏りがある……と、そこを中心的に探せば何か見つかるでしょうか?」リンダに追従して
#田舎街
21:27:39
【田舎町】【別荘地】……【別荘地】【教会】とは真逆の方向で、これまた少し離れてるのですが。
【田舎町】は偏りがあるもののあちこちガラス化している一方で、【別荘地】ガラス化の影響を受けていないようでした。
ベルティーナ
21:28:32
田舎町から金を出せってわけじゃあるまいにって感じだね。というか、金持ちのほうがそのへん軽く逃げてるし。
ドラン
21:28:48
位置関係は【別荘地】【田舎町】【教会】って感じか
#街のおじさん
21:28:59
「……ふむ。旅人かね?なら、早く引き返したほうがいい」
と呼び止められたおじさんがみなさんに心配そうな顔をして答えます。
#田舎街
21:29:25
位置関係はだいたいそんな感じですね☆>ドラン
ドラン
21:29:27
「ご安心されよ、我らは旅人ではなく事件の調査に参った冒険者であるゆえ」
リンダ
21:29:46
「そうかもしれま、せん。手がかりは……多い方が良いで、す」>ファシアナ
「いえ……この怪異を止めにきまし、た」とおじさんへ言います。
ベルティーナ
21:29:52
「ただの旅人じゃなくて、これを調べてる旅人さ。大丈夫とは言えないけどね。
 ちょっとでも情報がないと何もできないし、お願いできるかな」
#街のおじさん
21:30:41
「おお、そうかい……それは頼もしい。私が知ってることであれば答えよう」
冒険者、と言われると少し安心したようでした。
ファシアナ
21:30:43
「ええ、冒険者なんです。ここの異常の原因を探り、解決するために」
リンダ
21:31:17
「それは……いつからそうなったのです、か?」
と指先を見て言います。
ベルティーナ
21:31:25
「まずは何かな。とりあえずこれのきっかけとか時期、始まりからかな。 立ち話はなんだけど」
ドラン
21:32:10
「ふふっ、必要であれば俺が椅子になりまするぞ」
ベルティーナ
21:32:41
「お呼びでない」人間椅子にはつれなかった。
リンダ
21:32:46
「ヒトに座るなんて大それていま、す……」ぷるぷる。
ファシアナ
21:33:02
「流石に人に座るのはちょっと……」
#街のおじさん
21:33:22
「3~4週間くらい前かな。最初は、話半分程度に聞いていたんだが……ねえ」
まさか本当だったとは、といった風に自身の固まった指先を見て。
ベルティーナ
21:34:02
「てことは、噂レベルからか」 手帳を取り出しつつ。
#街のおじさん
21:34:07
聞き間違いかなって思って流したおじさんでした。<椅子?
リンダ
21:34:32
「何か……街に変なものがあらわれたりしました、か?
 その……ガラス以外、で」
ドラン
21:35:12
ww
#街のおじさん
21:35:29
「噂が流れ始めた2日後には、道端でガラスの像になった子供が出始めてね。いよいよもって、これはヤバい……となっていったよ」
ベルティーナ
21:35:42
「ヤバいもんがすでに姿出してたら、討伐が最初から依頼になってるか、ここが滅んでるかだね」
リンダ
21:35:55
「あちらは……大きな建物が多いで、す。
 別荘でしょう、か…… 異変が起きていないようですけ、ど……?」
ドラン
21:36:02
「手厳しい、ですがそれもいい、しかし、広まるまでの時間もかなり早いですな」
#街のおじさん
21:36:44
「いいや、これといって特に。魔物が出るなんて、このあたりじゃ珍しい……だからお貴族さまも別荘なぞ立てておったよ」
何かが現れた、という質問にはそう答えます。心当たりになる出来事はないようです。
ドラン
21:36:48
ふーむ、子供の方がそれにやられたのは新陳代謝の違いとかかねぇ、小動物、ネズミなんかは田舎町に今いるのかね?
ベルティーナ
21:36:54
「3-4週前だろ。空間全体としては広くはない気もしなくはないな」
ファシアナ
21:36:55
「流行り病のそれではないですからね、広まるのも何か条件があるのでしょう」ガラス化している建物を一瞥して
ベルティーナ
21:37:31
「で、金持ちのほうはもうだいたい逃げ出してるんだったよね」
リンダ
21:38:25
「そうなのです、ね。
 これは……ヒトが多い場所で起こるものなのでしょう、か……?」
 別荘ではなく、田舎町に起きた異変の数々を見渡し。
ファシアナ
21:39:17
脱色りんだ
リンダ
21:39:37
オレンジが増えたので色落ちしました。
#街のおじさん
21:39:43
「最初にガラス化していったのは子供や年寄だったからね。
特に西側の住宅地で頻繁に起きるようだったから、「ガラス病」って噂を聞くと、確かに、となったものさ」
どうやら【西側の区画】で発生が顕著だったらしく、そこはあまり裕福ではない人が多く住んでいる場所だったのだとか。
ドラン
21:39:49
立地で変わるなら、風の流れとか、高低差とか、後は単純に大本からの距離とかかねえ
21:40:06
すまねぇ、、、すめんぇ!!
リンダ
21:40:20
おめめカラーに寄せつつ。
リンダ
21:40:55
「広がり方は病のようですけ、ど……病ではないようで、す」
ドラン
21:41:13
「ふむ、となると不味しいい者たちが多く利用していたモノなどはありますかな?」建物もなっている以上、人間が発症の大本とは限らないが
#田舎街
21:41:22
なお、ガラス化した建物はたしかに、少し前に判定した【探索】【西側の区画】に偏っていたと判明しておりました。
ベルティーナ
21:41:37
「西。探すならそっち側からかな」 大雑把に地図に書き込み。
「そっち側、何か変わった施設とかはあった?あと、多分さっきの犠牲者の子供もそっち側でかな」
リンダ
21:41:53
「私が目にしたものと……一致していま、す」西側、という言葉に頷き。
ファシアナ
21:42:39
「人の貧富で差が……体はともかく建材までも影響する理由は何でしょうね」
ベルティーナ
21:43:33
「金持ち連中で、それでもここに残ってるのっているかい」と確認だけ。
#街のおじさん
21:43:58
「いや……あっちは公衆浴場もなかったし、水は他の区画と同じ水源が主だよ」
貧困層が主に利用していたもの、についてはこれといった共通点はないようで。
ドラン
21:44:11
なるなる
リンダ
21:45:06
「水が原因でもないのです、ね」
#街のおじさん
21:46:04
「貴族さまや金持ち連中なら、一定数は別荘地の【フォレスタ・ヴァレ】に残ってるね。
あっちは【ガラス病】の影響はないらしい。それで、住民の一部がそこに逃れようとして、追い返されているのだとかなんとか」
そういって、【別荘地】のほうを指差し。
リンダ
21:46:14
「あの区画(西)に……まだヒトは居ます、か?
 もし取り残されているな、ら……助けたいで、す」と聞きます。
ドラン
21:46:54
「なるほど、それはまた」
#田舎街
21:46:57
行政も【フォレスタ・ヴァレ】に住居を持つ富裕層出身が主なので、完全に街の機能は停止していない、そんな感じでした。
ベルティーナ
21:47:49
「分かった。あとは、教会の人も留まってるみたいだね。どんな人だい」と話に出してみる。関係あるかは分かんないけど。
リンダ
21:48:02
「それと……あの教会はどなたが管理しているのでしょう、か」
 鐘の鳴った方向を見やり。
ドラン
21:50:10
次の探索候補は【西側の区画】【教会】【フォレスタ・ヴァレ】【教会】って感じかな、教会はどんな関係があるかわからんけど
21:50:21
教会がなぜか二つ入れてもうたわ(
#街のおじさん
21:50:24
「ああ、まあ一部は。体力のあるやくざ者なんかが相変わらず根城にしているそうで。逆に、そうでない人たちは完全にガラスになったそうだ」
避難していった住人たちのお家を空き巣し放題なので、盗賊界隈にとっては書き入れ時という噂。<西区の住民
リンダ
21:50:46
何かありそうなら西へ、そうでなければ教会を、という感じですね。
フォレスタ・ヴァレは……何か手がかりがない状態だと門前払いされそうです。
21:51:12
「それは……良くない状態で、す」>盗賊界隈にこにこ西区
ベルティーナ
21:51:18
まー冒険者だし、全くの門前ってことはないだろうけど期待薄はそうだね。
#街のおじさん
21:51:25
「あの教会は、【ティダン神殿】の管轄だね」
ファシアナ
21:51:29
「平時であれば縄を差し上げているのですが……今はそんなことをしているほど余裕もありませんね、彼らからも何か話を聞いてみましょうか」
ベルティーナ
21:51:55
「ご苦労な事だね、神殿は」 「さてと」
リンダ
21:52:09
「太陽神です、ね」
ベルティーナ
21:52:34
「それじゃ、私から聞きたい事はそんなものかな。ありがと。私だってガラスになって砕けたくはないし、精々頑張るよ」
リンダ
21:53:32
「はい……この異変を止める手がかりを探ってみま、す」
ドラン
21:53:57
「えぇ、ご協力感謝いたしますぞ、なるべく早く解決に至るよう尽力いたしまする」
#街のおじさん
21:54:03
「ああ、頼むよ。私はこの街に思い入れがあるんで残っているが……この調子じゃいずれは、だからね」
自分がガラス化してしまうのは半ば諦めているようでした。
ファシアナ
21:54:06
「ご老輩、ご協力ありがとうございました」
ベルティーナ
21:54:09
「リンダは手掛かりよりは、置いてかれた人がいないか気になるんだろ」 「どのみちだ、そっちの西側行くよ」
#田舎街
21:55:02
ではでは、みなさんは【西区】へと向かうようですか。
リンダ
21:55:17
「ええと……はい。異変と恐怖に呑まれて、取り残されるなん、て……不条理ですか、ら」ベルティーナの言葉に頷き。
「確認してみま、しょう」
ベルティーナ
21:55:23
「それに、破落戸どもが居るに関しては。
 …向こうに普段の警備を付ける目が無い以上、逆にこっちから何かやってもいいわけだしね」
21:56:39
西区画へ向かっていくよっと。
ドラン
21:56:47
「了解ですぞ」
ファシアナ
21:56:53
れっつらごー
TOPIC
21:57:08
【西区】 by 舞台装置
ベルティーナ
21:58:48
「とは言っても、私は探すに向かないし。あんた達にそれこそ空き巣同然に入り込んでもらう事になるかもね。
 調べ物があったら言って」
#田舎街
21:58:50
〈Scene 2〉【西区】

通りを歩けば、軋む木の看板、古びた井戸、そして店先に並べられたままの物品が目に入ります。
住人たちの姿は見えず、誰も物言わず、どこか息を潜めるようにして過ごしているような感じがします。
良く見れば、あたりのガラス化の進行は遠くから見た以上に酷く、【ガラス病】の影響の深刻さを伺えます。

そんな、寂れた住宅地へやってきたみなさんは【異常感知:17】判定を行えます。
21:59:45
また、同時に【精神抵抗力:8】判定も行えます。
ベルティーナ
21:59:46
「よくこんな場所で空き巣する気になれるね」 商品なんかもぜんぶぜんぶガラスなんだろうけど。
で、異常感知はない。
2D6 → 6 + 5 = 11
リンダ
21:59:55
「異変がひどく進行していま、す……」恐怖でふくらんだしっぽを懸命におさえ。
「ここに……根本があるのでしょう、か……?」異常感知を試みます。
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
22:00:05
それと精神抵抗力判定を。
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
ドラン
22:00:06
異常感知~
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
22:00:17
ていこていこ
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
ベルティーナ
22:00:25
今ならおまけに精神抵抗もついてきますって、勘弁して欲しいね。私のダイス。
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
リンダ
22:00:54
1/36は常に油断するタイミングを狙っています。
ベルティーナ
22:00:59
「街は色を失った、っていうのは物理的な意味じゃないと思うんだけどな」
ファシアナ
22:01:06
てここ
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
#田舎街
22:01:25
だれも失敗しません――ともあれ。
22:01:59
ではリンダとドランは気づきました……【西区の路地】にて何者かに見られている感じがしました。
……すぐ後ろにある、二階建ての建物の屋上からですね。
ベルティーナ
22:02:33
私が平目11で気付く様子はないって事は、一応プロっぽい値だ。
ドラン
22:02:38
「リンダ殿、お気づきになられましたかな?」
リンダ
22:03:12
「……居ます。誰か、が」
 身体をこわばらせ。あまり感づかれないように目線だけ、「何者か」に向けます。
ベルティーナ
22:03:36
「っと……」 (今余計なこと言わない方がいいかい、と煙管を回す)
#???
22:03:48
ドランとリンダの様子に反応してか、みなさんを見ていたそれはすっと気配を消していきました。
ファシアナ
22:04:02
「構えたほうがよさそうですか?」肩にかけていたガンスリングを掴み、いつでも構えられるように
リンダ
22:04:26
「こちらを……気にかけている方がいまし、た。
 あちらの方向、に……」 気配を消したのを感じ、詳細に情報共有します。
ドラン
22:04:31
追いかけれるかな?
リンダ
22:04:41
「いえ……見えなくなりま、した」
ベルティーナ
22:05:20
「犯人だか、監視だか。友好的に接触する気はなさそうか。使い魔かなんかかもしれないけど…
 とりあえず、私たちの動きは抜けてると思っておいていいね」
リンダ
22:06:00
「それでも……止まれま、せん。この異変を止めるまで……」
#田舎街
22:06:17
追いかけてみるなら【足跡追跡:16】判定を、気配がした建物の周辺に行ったうえで、実行できます。
ベルティーナ
22:06:25
「少なくとも私は気付かなかった。単なる破落戸の見張りじゃないな。それじゃ、本来の目的からやるかい。
 それとも」
リンダ
22:06:53
「ですけど……手がかりを知っている可能性はありま、す。
 追いかけてみます、か……?」
ドラン
22:06:59
くくく、スカウト技能でも敏捷Bでもリンダさんに負けている
リンダ
22:07:15
出目5でキャッチできそうです、リンダ。
ベルティーナ
22:07:34
「どのみち、私は探すのが苦手だって言っているだろ。まして、屋上までって言われたらね」と促した。
ファシアナ
22:07:35
「救助も人員がいればすべきですが、解決が早くなるのならそれを優先させましょう」こちらも追跡はかのうなのでしょうか?
ドラン
22:07:40
「正体を探る程度ならば問題はないかと」捕まえるのはちょいリスクはあるが
#田舎街
22:07:54
そうですね。現在はお昼で、【ガラス病】が蔓延する街とはいえ白昼堂々とならず者、という線はちょっと薄い気はします。
ドラン
22:08:03
ふーむ
リンダ
22:08:09
「なら……ついてきてくだ、さい」
 足跡追跡を行います。
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
22:08:16
しゅばばば……
ベルティーナ
22:08:27
「無理だよ?」 いやいやいやいや。
リンダ
22:08:27
ついてきてください(6ゾロ)
ファシアナ
22:08:30
ちゅよい
ドラン
22:08:31
「では、後ろの警戒は俺がいたしましょうぞ」
22:08:39
あれは追えねぇなぁ
ベルティーナ
22:09:47
適当に…そうだな、完全にガラス化した商品でも一つ持って行こうか。できるだけ塊になってるやつ、果実ガラスでも残ってたら。
リンダ
22:10:04
歯ごたえ抜群です。
#田舎街
22:10:47
なんて完璧な【足跡追跡】でしょうか――  では、【靴跡】らしい痕跡を発見できました。
足跡の感じだと、みなさんがやってきた方角と同じ方向からやってきて、まるでみなさんを監視するために屋上に登った直後に気付かれた。
そういった事情が足跡から伺えて……それは【熟練した斥候】の足取りで、裏路地へと逃げています。
ドラン
22:11:21
ふむふむ、裁定でも人族か蛮族かって感じだねぇ
#田舎街
22:11:27
ではではベルティーナは〈ガラス化したリンゴ〉を失敬できました。〈ストーン〉相当です。
ファシアナ
22:11:51
重そう<ガラス化リンゴ
ベルティーナ
22:11:53
とりあえず飛んでるってことはないね。 リンゴはまあ、興味半分であとで調べものに使えたら程度さ。
リンダ
22:11:54
「私たちを追いかけてきたみたいで、す。
 目的は一体……?」
「あちら(裏路地)に逃げていきまし、た。近づきます、か?」
#田舎街
22:11:58
明らかに、しっかりとした【靴跡】なので、かなり人族よりと思って良さそうです。
ベルティーナ
22:12:53
「あえて姿隠してるんだろうけど、今それやられると追いかけるしかないね。黒かもしんないし。
 リンダ達さえ良ければ。ただ、私が付いてこれる速度でどうぞ」
ファシアナ
22:13:17
「下手人の一味か、それとも第三勢力か。追うべきと思いますが」と銃を手にして
リンダ
22:13:28
「は、はい……」3歩進んで2歩戻って皆さんを先導するのです。
ドラン
22:13:31
「現状、こちらも核心に迫る情報はありませんからな、リスクを冒してでも進むべきタイミングかと」
22:14:01
あ、こっちも念のためにストーンを5個くらい持っておこう(、念のため念のため(
ベルティーナ
22:14:17
「それに」 周囲を見て。 「幸か不幸か、やりくち自体は悠長めだし。即座に全部ガラスにまではできないってとこかな」
#田舎街
22:15:03
〈ガラス化したオブジェクト〉なら、拾うに困ることはなさそうです。<〈ストーン〉

しれっと、道端で倒れている【ガラス化した老人】なんかも見つかりますが。
リンダ
22:15:13
「すべてが一気に変わるわけではないみたいで、す。
 あのおじいさんの指のよう、に…… 早く治せないでしょう、か」
22:15:51
「ひぃ……」老人を見て尻尾がぶわり。
 道の端に寄せて、身体が欠けないよう安定した体勢にしておくのです。震えながら。
ベルティーナ
22:15:51
「腑に落ちないのは、わざわざビンボー人を先に狙うとこもある。
 こんな大規模な手を使ってまで強請るなら、先に金持ちとか行政だよ。これじゃ、わざわざ私達みたいのを呼び込む猶予みたいじゃないか」
ドラン
22:15:51
「元凶が分かれば、治せる人物を呼ぶこともできましょう」大体直せたりはするラクシア
ベルティーナ
22:16:16
まあ、追跡できるだけ追跡で今は願いたいかな。
#田舎街
22:16:17
【逃走者】を追うなら、やがてその足跡は路地裏の奥に誘い込むようなものに変化していることに気づけます。
リンダ
22:16:55
「これは……誘われているのかもしれま、せん。
 けれど……手がかりを持っているはずで、す」
ドラン
22:17:08
「ですな、むしろ目的には近づいたかと」
22:18:08
後衛を守れるようにしてから進もうか
ファシアナ
22:18:12
「誘われているのなら誘い火ごと消し潰しましょう」
ベルティーナ
22:18:42
「潰していいものだったらね。素直に出てきて欲しいんだけどさ」
リンダ
22:18:46
「魔の知覚を……一時だけ私の身体、に……【デモンズセンス】
〈マナチャージクリスタル5点〉を併用し、魔法を行使しておきます。
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
ドラン
22:18:54
強力出来る可能性ああるから(
リンダ
22:19:11
使った戦闘用アイテム欄の〈マナチャージクリスタル5点〉を、〈魔晶石5点〉と交換しておくのです。
ベルティーナ
22:20:13
路地ねえ。まあ戦うに不利っぽいけど…まあ、ここを開けっぱはなしだ。なんかやらんと掴めない。
「風貌が台無しになってるけど」それは言わないでおいてやれ。
#田舎街
22:20:35
更に追い続けるなら。やがて、曲がり角を曲がった先に……多数のガラス像が転がっている裏路地に出ます。
多くは物乞いだったり、孤児と思わしい少年だったりで、完全にガラス化していますね。

その奥に【灰色の装束の男】が立っていました。
リンダ
22:20:44
「必要なことです、から……うう」
ドラン
22:20:45
「戦う者の姿は大抵何でも似合うものでございまする」
リンダ
22:21:00
「あなたは……私たちに用があるのです、か? それと、も……」
と声を掛けます。
ベルティーナ
22:21:06
「………ふうん?」 「あんた、これ保護してるって事かな」
ファシアナ
22:21:18
「あなたでしたか」一応警戒して銃を構え
ドラン
22:21:49
「今のところこちらに敵意はないと言っておきましょう、出来れば何故こちらを監視していたのか、話していただきたいところではありますが」
#灰装束の男
22:22:16
「……やれやれ、なかなかしぶといようで」
ガラス像ならぶ路地の奥、両肩をすくめながら【交易共通語】でぼやきました。
ドラン
22:22:20
「我らは冒険者、疑うならば、隅々まで、くまなく、俺の身体をまさぐり調べて貰ってもかまいませんぞ」
#田舎街
22:22:43
直後、【異常感知:17】を行えます。
ドラン
22:22:51
異常感知~
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
ベルティーナ
22:23:05
「なにぶん、来たばかりの新参だからさ」 異常感知なんてものはいかりゃく。
2D6 → 5 + 5 = 10
リンダ
22:23:07
「不条理の闇は……照らされるべきですか、ら」異常感知を試み。
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
#灰装束の男
22:23:18
「いや、まさぐられる側なのかよ」
ドランの言葉に唖然とした。
ドラン
22:23:43
「おや、男では不満でしたかな?」
ファシアナ
22:23:55
「ドラン……緊張感を……その、もう少しですね」
ドラン
22:24:06
女性陣をまさぐりたいだなんて、、、えっちだね君!!
ベルティーナ
22:24:24
「その組み合わせだったら私は逆でもいいけど。 冗談はともかくとして、あんた何者かな。手練れのようには見える」
#灰装束の男
22:24:42
「おっと、その様子じゃ気付いちまったか」
灰装束の男は、あなたたちの後ろを指差し。
ドラン
22:24:57
相手に敵意はないことを伝える小粋なジョークだよ(本当にやって貰っても、こちらは一向にかまわん!!!
#田舎街
22:25:43
リンダとドランが背後の気配に気付いた直後、みなさんの後からに硬い靴音が響きました。
そこにいたのは、5人の【無表情な男たち】です。統一された装いで、各々が手入れの行き届いた武具を身につけています。
彼らの目は警戒を帯びており、あなたたちにあまり友好的ではないことを物語っています。
ベルティーナ
22:26:22
「っと。 これはこれは、どう見たって破落戸って感じじゃないね」
リンダ
22:26:26
「このヒトたち、は…… 盗賊のようにも見えませ、ん」
ドラン
22:26:51
ふむ、どちらかと言えば、別荘地の人が雇った連中かね
#屈強な男
22:27:16
「これ以上、深入りせぬ方が良い」

そう言って、戦闘に立つリーダー格と思わしい男は、灰装束の男に目配せをしました。
リンダ
22:27:47
「訳を聞いても良いです、か……?」
ベルティーナ
22:28:02
「とりあえず、今すぐ私たちをぶっ殺そうって感じじゃないな。脅すなりなんなり…。
 とはいうものの」
#屈強な男
22:28:45
「この街で蔓延ってるのは【ガラス病】だ、それ以上でも以下でもない。冒険者が首を突っ込む範疇は超えている」
ベルティーナ
22:29:13
「ここで敢えて互いをすり減らす阿呆な真似をしたいなら受けて立つけどさ。深入りすんなって言われても。
 んー?どこからどこまでが範疇だって?」
リンダ
22:29:59
「それがヒトの営みを……想いを蝕むものな、ら……治療されるべきで、す。
 たとえ……病ではないとして、も」
#灰装束の男
22:30:16
「うちのリーダー、これでもあんたらのために言ってるんで。素直に聞いてくれたほうがこちらとしても楽なんですがねえ」
などと、リーダーに意識がいってるのを良いことに、近くの木箱に腰掛けてる。
ベルティーナ
22:30:58
「悪いけど、まだ首すら突っ込めてないんだよ。それで素直に聞けもクソもないだろ」
#屈強な男
22:31:33
「この街で起きているガラス化騒ぎの全て、だ。この街で冒険者が嗅ぎ回っている、それだけでこちらとしては都合が悪い」
リンダ
22:32:19
「"こちら"とは誰です、か……? 治療をしないなら……なぜここに居るのです、か?」
ベルティーナ
22:32:22
「冒険者ギルドにでも話回すかい。これでも解決を依頼されてるわけなんだけどね」
22:33:18
ちなみに、その連中合計6人にガラス化の兆候なんかはないのかな。まあないよね。
ファシアナ
22:33:35
「そうですね、依頼を請けている以上はやめるに足る理由が互いに必要でしょう?」
リンダ
22:33:36
カラス化はしてそうです。監視者。
#屈強な男
22:33:58
「そもそも街は冒険者への依頼は許可していないのだ。その依頼そのものが手違いか不正規なものだ」
ドラン
22:34:14
「ほう?」
#田舎街
22:34:39
見た感じは、勢力不明の男たち6人、全員に【ガラス化】の兆候がありませんね。
ベルティーナ
22:35:31
「何だいそれ。だいたい、そっちだって何の説明にもなってないよ。それならそれでなんでその【ガラス病】とかをそのまんまにしておくんだい」
#灰装束の男
22:36:14
「こっちの指揮系統の方がお堅いところなんで、勝手なことされちゃ困るのさ」
#屈強な男
22:36:32
「ザイル、余計なことは言うな」
灰装束の男を睨み。
ファシアナ
22:36:47
「お堅いなんて言う割に身分も明かせないのですか」
ベルティーナ
22:36:52
「ま、平行線だよね。それならどうするんだい。このまま私たちが折れなかったらさ」
#屈強な男
22:37:37
【ガラス病】には打つ手がない。故に対処はできないし、しない……そういう決定だ」
ベルティーナ
22:38:08
「わざわざそちらの」 周囲を見やる。 「お子さんやら物乞い爺を保護する必要なんて、普通に考えてないよね」
リンダ
22:38:22
「決定……判明とは違うようけ、ど」
#灰装束の男
22:38:29
「おっと、こんな場所でやり合うので?」
足元に転がってるガラス像を指差し。
ドラン
22:39:32
あ、やっぱりこっちが割り難いと考えてか
#屈強な男
22:39:46
「手を引かぬのなら、拘束させてもらうまで、だが」
ベルティーナ
22:39:51
「私はそれでも構わないけどね。
 だいたい、仮に私たちが帰りまーすって言ってもねえ」
ドラン
22:40:03
勝てない戦力ではなさそうなんだけどねぇ、相手はどれくらいの実力かな
ファシアナ
22:40:28
「下手するともっと上の強引なのが来てもおかしくないですからね、ブランブルグだと……」
ベルティーナ
22:40:44
「手を上げるなら、何使ったって抵抗するよ。その今やただの哀れなガラス以上のものが失われるかもしれないけど」
ドラン
22:40:56
「傭兵も冒険者も信頼第一ですからな、やらねばならぬのならば、やるだけで小」
ベルティーナ
22:41:58
さて、まあ、こうして膠着したまま口喧嘩し続けるのもなんだけど。
#田舎街
22:42:18
元より険悪なムードなのでしれっと【魔物知識】判定するのは構いません。
【屈強な男:14】【灰装束の男:13】【部下4人:12】です。
ドラン
22:42:28
「さて、見逃していただけるのであれば、こちらとしてはそれでも構いません」
ファシアナ
22:42:32
がんばえー
ベルティーナ
22:42:45
まーまー高いね。魔物知識は私か。
屈強マン、
2D6 → 2 + 3 + 【10+2+1】 = 18
22:42:51
灰色マン、
2D6 → 2 + 1 + 【10+2+1】 = 16
22:43:02
部下ーズ。人間だからまあ割り出すのは余裕っちゃそう。
2D6 → 2 + 6 + 【10+2+1】 = 21
ドラン
22:44:15
ナイスナイス
#田舎街
22:44:20
屈強な男=【大盾を持つ重装護衛兵】、灰装束の男=【奈落渡り】、部下=【孤高の蹴闘士】4人ですね。
リンダ
22:44:41
蹴りップラ―さんがたくさんです。
#田舎街
22:45:05
なお、全員人間。
ベルティーナ
22:45:16
勝てないなーってことはないね。ただまあ。 「やりあうなら、どっちにも盛大に血を流しそうだ」
ファシアナ
22:45:17
ブレイクダンサーズ部下
#屈強な男
22:46:24
「……はあ。全く、これでも引かぬとは……これだから冒険者は」
と半ば呆れたようにため息を。
ベルティーナ
22:46:55
「交渉できるもんならしてるよ。 ただ、交渉の材料すらないんだ。そっちこそ大した頑固さだと思うよ」
リンダ
22:46:59
「冒険者としてではありま、せん。ヒトとして……ヒトでありたいだけで、す」
#灰装束の男
22:47:03
「こうなるとリーダーも困り始めたねえ」
ははは、と面白そうに。
ファシアナ
22:47:16
「そもそもそちらも対話や交渉を望んでないでしょう。自らを棚に上げないでください」
ドラン
22:47:54
このままだと平行線やね
ベルティーナ
22:48:46
「結局のところなんなのさ。こっちから見れば、病気を排除されないのが目的の単なる悪漢ってなるのは分かるだろ。
 たとえ正規軍的な動きしててもね」
#屈強な男
22:48:59
「……仕方あるまい。お前ら、口は堅い方か?」
ファシアナ
22:49:33
「守秘義務なら書面で交わしたいのですが」わがまま
ドラン
22:49:49
「依頼に反する範囲でなければ」依頼は、、、必ず達成する
リンダ
22:50:08
「契りは結び、ます。けれど……誰かを傷つけようとする謀りに対して、は……その限りではありま、せん」
#屈強な男
22:51:22
「どちらかというと、口外すれば毎日の食事に神経を使う羽目になる。そういう類の話だが」
ドラン
22:51:26
守秘義務に関する返答でも、個々人の倫理観が垣間見える
リンダ
22:51:58
「あまり美味しくないの、は……」ぷるぷる。
ドラン
22:52:13
「ふむ」
ベルティーナ
22:52:18
「仮に私らにもなんか曲げろっていうつもりで、それが絶対に目的に沿わないってなら、暴れ出すかもね」
22:53:55
「…事情は聞くさ。依頼がなかった事になった、なんてのはバカバカしい話だけど」 ふー、と息をつき。
リンダ
22:54:18
「もし、ヒトを傷つける謀りに加担しろと、というものや……黙認しろ……ということでしたら…… 呑むことはできま、せん」
#屈強な男
22:55:12
「その例えに俺等の意思は介在していないから、忠告のようなものだが」
と、おいしくご飯が食べられなくなる話についてはそう捕捉しつつ。
リンダ
22:56:47
「ですの、で……やっぱり内容に依りま、す」
#屈強な男
22:57:47
「……俺達はこの【石化病】の対処が任務でな。で、その準備を進めている。数日大人しくしていれば、この件も片がつく手筈だ」
リンダ
22:58:27
「その対処というの、は…… 罹るヒトを絞って隔離することです、か?」
#屈強な男
22:58:34
「なんなら、手柄はお前らに譲っても良い。だから、大人しくしていてくれないか?」
ベルティーナ
22:58:44
「あんたらの実力は実際ありそうだとは見える。それにあんたのそれっぽい術もね」
ファシアナ
22:59:04
「石化……?硝子ではなく何らかの鉱物であると?」
リンダ
23:00:26
「良く分かりま、せん。
 数日経てば……このヒトたちが元に戻るとも思えません、から」横たわる「人達」に目を向け。
#屈強な男
23:00:30
「隔離が目的ではない。原因は俺等が排除する、こちらが用意した要因を持ち帰って、ギルドにでも報告すれば丸く収まる、そういったところだ」
23:01:17
「……」
おっと、口が滑ったといった顔をした。<【石化病】
#灰装束の男
23:01:27
灰装束の男が笑ってる。
ベルティーナ
23:02:08
「…あんたらの事情までは察せても、察せるレベル以上ではないんだよね」 「原因排除ってことは、原因はあるわけで」
23:02:55
「手柄は要らないのに、原因排除を私らに介在させずやりたい、ってのは本当に何だか分からない所さ」
23:03:50
で、とりあえず私にはわかんなかったけど病ではあるわけ。石化の。
#屈強な男
23:03:56
「事件は【ガラス病】だった。そういう顛末であれば、こちらはそれで十分という事だ」
リンダ
23:05:34
「その言い方、は……違う原因があると言ってるようにしか聞こえま、せん。
 ガメルや名声だけを追い求めているわけではないです、から」少なくともリンダは。
#屈強な男
23:06:15
「犠牲者も可能な限りは元に戻す努力もする。数日後、俺たちが戻って来なければもう自由にすると良い、お互いそれで損はないと思うのだが」
ベルティーナ
23:06:21
「ガラスも石化も変わんないよ。わざわざ言い換えるのは私は別にどうだっていいけどね。
 で、それを伏せた上でも私たちが絡んじゃダメって事かな」
ドラン
23:06:58
「原因の把握も解決の一つであるとは思うが故、まずそちらの把握している原因について、教えて頂くことは?」
#屈強な男
23:07:04
「街の外が関わると都合が悪いものが居る、それだけのことだ」
23:08:19
「それは契約上、言える範疇を超えていてな。最悪、俺の首が飛ぶ」
真相についてはそういう答えに。
#灰装束の男
23:08:36
「物理的にねー」
ベルティーナ
23:09:42
「さておき、それがあんたらの出せる話の限界ってとこ。首がかかってるって事は、この街の法ってとこかな。
 …また平行線に戻って口喧嘩するかい?」
#屈強な男
23:10:03
「勘違いされている気もするが、恐らくこちらの解決の方法は冒険者となんら変わらん。実行者するものが変わるだけの話だ」
ファシアナ
23:10:28
「それで、その話を我々が飲むとしてカバーストーリーはどうするおつもりで?物証無しだなんて子供のお使い以下ですよ?」
ベルティーナ
23:12:01
「まー、これ以上話してもあんたらも事情に縛られてる事と正直実りが無いのは分かったけど」
#灰装束の男
23:12:17
「そいつはまー、俺が準備してるんで。なんでもかんでも解決する、都合の良い方法なんて、冒険者ならすぐ思いつくと思うんですがねえ」
などと、手元で〈アビスシャード〉をお手玉しながら。
リンダ
23:12:23
「互いに歩み寄れなけれ、ば……手は取れま、せん。
 私たちは異変を解決したいので、す。この手を取って頂けます、か……?」
ドラン
23:12:40
元凶ごと全部焼き尽くすとかかねぇ
23:12:51
リンダさんの行為を見守っていよう
ベルティーナ
23:12:52
「ただ、それでも【依頼が出なかったことになった】なら、私たちが持ってきた依頼ってなんなのかは気になる」
#屈強な男
23:14:06
「上は許可していない。が、動いてしまった者がいた、というのが相場だろうな」
【冒険者ギルド】に依頼が回ったことについてはそういう見解。
23:14:55
「では、数日大人しくしてくれる……と受け取ってもらっても構わないかね?」
確認するようにリンダの方を見て。
リンダ
23:16:35
「このような異変は……速やかに解決されるべきで、す。
 一緒でも構いま、せん。策を知っているのなら……待つべきではありま、せん」
23:16:50
数日大人しくすることは出来ないと伝えます。
ドラン
23:17:56
「つまり、解決ならばともにやればいいとそういうことですな」
#屈強な男
23:18:42
「……分かった。ならばこちらも折れよう……今晩まで待て、それがこちらにできる最大限の譲歩だ」
リンダ
23:19:02
「その間に……何をするのです、か?」
#屈強な男
23:19:56
「元凶を潰す。本来は万全にしたかったが、こうなっては何重の保険とは言ってられん」
ベルティーナ
23:20:14
「今晩、か。とはいっても、街に滞在はするんだ。何かあったらそっち向かうと思うけどね。あんたらのためじゃなくて…」
#屈強な男
23:21:05
「今晩この街の中央広場で落ち合おう、というのでどうか。無事に済めば、その頃には片がつくはずだ」
ファシアナ
23:21:44
「無事に済まない場合は?」
ベルティーナ
23:21:51
「私たちを強行の言い訳に使われるのは困るけど」
リンダ
23:22:30
「力を合わせれば……確実に成功すると思いま、す」
#屈強な男
23:22:55
「その時は好きにしたまえ。その場合は俺は現世に居ないだろうからな……飛ぶ首もなかろう」
無事で済まない、という言葉には。
23:23:27
「悪いが、それだけは出来ないのだ」
力を合わせる、には。
ベルティーナ
23:23:33
「…。
 結局、私たちが歩み寄って来る蛮族か何かみたいに見えてる、って所だろう。それ自体は多分正しいんだろう」
23:24:24
「ただ、それで仮に落ちなかったはずの首が落ちるのは、もっと馬鹿らしいよ?」
#灰装束の男
23:24:32
「まー、お互い立場があるしねえ。どっちも目指す所は同じでも、そこが違えば交わらないのさ」
#屈強な男
23:25:38
「その時は大いに嗤ってくれ。その方が助かる」
落ちなかったはず、という言葉には自嘲気味だ。
ファシアナ
23:25:50
「せめて”こと”が起きる場所くらいは知りたいものですが」
ベルティーナ
23:26:24
「ただ、どのみちじっとはしてらんないさ。私達も私たちのために調べられる分は調べる。誰かさん達が言ってくれないからね。
 どうしても行ってほしくない場所でもあるかい」
リンダ
23:27:08
「なら……その策が崩れそうなときには現れます、から」
 
#屈強な男
23:27:28
「この【西区】にきたってことは、いずれ辿り着くと思うがな?」
場所を教えろ、と言われると。実際……すでにこちらの斥候の足跡が追われてしまった。
ドラン
23:28:46
「それが互いの妥協案、と言った所ですか」
#屈強な男
23:29:54
「間違っても、今晩落ち合うまでに動いてくれるなよ?そうなったら、こちらもお前らを斬らねばならんからな……」
ベルティーナ
23:29:55
…その条件で引き下がろうか。
とはいえここで命よりも単独任務優先されてしまうと、それ以上言いようもないっていうのも確かではある。
ドラン
23:29:58
纏めると、今晩事件解決しに行くので向こうはそれを待ってほしい
後はこちらから、他に原因を調べておくのはありか?
また、終わった時の合図なんかを決めておくと書かな
#屈強な男
23:31:07
【集合場所】を指定して、20時までに【集合場所】に合流する。合流できなかったら、しくじってるだろうから好きにしろ、そういう提案だった。
リンダ
23:32:43
「そこまで隠すような理由があるかどうか……分かりま、せん。
 ですけど……それがヒトを助けるためになるなら……そうしま、す」
ベルティーナ
23:33:48
「少なくともあんたらの直接的助けになれないのは確定しちゃったけど」 納得させる、しかないかな。
あとは時間いっぱいで探れるだけ探ろうって感じ。探しのNGポイントだけ聞きたかったけど。
#屈強な男
23:34:51
「……ああ、一つだけ助言だ。【西区】には長く留まるな、【原因】に近づくほどガラス化の間隔が短くなる」
どうやら、合意してくれる様子を確認しながら。
ファシアナ
23:35:19
「とりあえず引きますか。ここで押し通しても、でしょうし」
リンダ
23:35:26
「分かりまし、た」
ベルティーナ
23:35:59
「徹底的に突っ張って相打ちのあげくここを…させたって、どっちも得しないしね」
ドラン
23:36:11
「口ぶりからして原因も隠す理由があるということは、よそ者が探るにも限界がありそうですしな」
#屈強な男
23:36:22
「では、今晩、【中央広場】で落ち合おう」

そういうと、緊張を解いた男は、部下を引き連れて裏路地を出るようでした。
#田舎街
23:37:10
逆説的に言うと、【精神抵抗力:8】が頻繁に発生する場所を探せば【元凶】が見つかるとも言いますが――
ベルティーナ
23:37:15
私達も探れる範囲で探ろう…にしても、どこを探ったものかな。そもそも時間はどうだい。
ドラン
23:38:23
今はお昼だっけか
ベルティーナ
23:38:35
「私たちが来たせいで面目のために速攻せざるを得なくなって、か…ふぅ。
 あの人らについては、もう結末が分かりやすく解決であることを祈るしかないよね」
#田舎街
23:38:42
現在は【お昼ごろ】ですが【西区】を数時間歩き回れば、判定もなく【原因】の場所は特定できそうです。
当然、この方法は複数の【精神抵抗力】判定を誘発しますが。
ドラン
23:38:56
んで、相手はそれをしてほしくないんだっけ?
#田舎街
23:39:53
【屈強な男たち】はできれば真相を知ってほしくない、ので原因を探られるのは困る、と思われました。
ベルティーナ
23:40:04
あと別荘地+行政には、できれば近づいては欲しくないんだろうとは想像はつく。
23:40:25
まあ、そうなると原因はともかく、大雑把な場所の洗い出しぐらいまで、かなあ。
ドラン
23:41:22
なら、原因を探るんじゃなくて政争関連について探ってみます?
23:42:07
別荘地の連中がやらかしてる可能性もあるし、教会とフォレスタ・なんちゃらに、それを聞いてみるとか
リンダ
23:42:33
教会に行って確認するだけしても良いかもしれません。
ベルティーナ
23:42:39
まあうーん、とりあえず教会が比較的安牌だろう。そっち向かおうか。
ファシアナ
23:42:57
一回くらい話を聞きに行きたいのもありますが、時間的に大丈夫かな程度ですね
ベルティーナ
23:43:40
「先走っての依頼…ねえ。それこそもしかしたら世俗と一応切ってる教会の奴からかな、とも思ったんだけど。どうだろ」
ドラン
23:44:05
「分かりました、ではそのように」といって別れて
#田舎街
23:44:07
ではではみなさんは【教会】に向かうようでした。
TOPIC
23:44:17
【教会】 by 舞台装置
ドラン
23:44:18
教会になんかこの町で、分断とか起きてないよね(って聞きに行こう(
ファシアナ
23:44:48
しばし厠へ
リンダ
23:44:50
「はい……手がかりは欲しい、です」
ベルティーナ
23:45:03
「…あ。 …いや無理か。いくらなんでも受け入れないだろう」
【ブラッドマーカー】でもかけておいてやろうかと思ったけれど。
#田舎街
23:46:38
〈Scene 2〉【教会】

街の西に位置する小高い丘の上に、白い石造りの教会が建っていました。
古くからこの街を見守ってきたのでしょう。塗装は剥げ、鐘楼の鐘も歪んでいて、ただ所々がガラス化しているチグハグな様相でした。
やはり教会は無人になっているわけではないようで、教会の扉は閉ざされていませんでした。
ドラン
23:47:21
「失礼、司祭様はおられるかな」
#神官
23:47:28
みなさんが訪れると、教会にいた【神官】さんが、不思議そうな顔をしながら応対をしました。
23:47:57
「はい、私が一応、ここに残っている最後の司祭ですが」

女性の神官さんですね。
ベルティーナ
23:48:15
「ほっといたら鐘がそのうちばらばらになりそうだね、これ」
「冒険者。調べてる事があるんだけど…まあ、何かなんてこの街の有様見れば分かるよね」
リンダ
23:49:05
「こんに、ちは。
 ガラス病と呼ばれてるものの事と……その根本を探していま、す」
#神官
23:49:57
「この時期に来るなら、冒険者の方くらいでしょうね。とはいえ、冒険者の方が来るには、少し時期が遅いですね」

などといいつつ奥のお部屋に案内をするようでした。
ベルティーナ
23:50:12
「なかなか、知恵持ってる人がいなくてね。神官なら何か分かるかなとか…
 それに、奇跡で解除できたりはしないのかな」
#神官
23:50:16
【ガラス病】……ああ、あの呪いの事ですね」
ベルティーナ
23:50:40
「時期が遅い」
ドラン
23:51:14
「ほう?」
#神官
23:51:55
「発生からもう一ヶ月も近いですから。冒険者の方は足がお早い、街が本気で解決したいなら、もう2週間早くても不思議ではないかと、そういうことです」
リンダ
23:52:37
「解決されたくないもののようです、ね」
ベルティーナ
23:52:42
「そのあたりの事情も察してる、ってことか。 呪いなんだ」
ファシアナ
23:53:29
戻りました。やっぱ呪いだった
#神官
23:53:31
「ええ、呪いです。主が、ティダン様がそう仰せなのですから間違いありません」

呪いという言葉に頷き。
ベルティーナ
23:53:53
まー、確かにうん、あの奈落渡りの兄ちゃんなら呪い解除できるよね。
リンダ
23:54:14
「そういうものなのでしょう、か」
ドラン
23:54:47
アビゲに解除あったっけか
23:55:03
あーリフレッシュか
#神官
23:55:03
「解決をされたくない。というよりは、解決の方法を選んでいる。そういった事なのかと」
ベルティーナ
23:55:05
「本気で解決しない、か。そのあたりの事情は、私たちは来たばかりだからね」
リフレッシュイメージが呪いも触れるよ。
ドラン
23:55:27
「なるほど」
リンダ
23:56:08
「ヒトを助けるのに、悠長にする猶予があるとは思えま、せん。
 どうして……こんなにも平静なのですか……?」
ファシアナ
23:56:16
「解決の手段?解呪とは別の、でしょうか」
ベルティーナ
23:56:28
「ガラス化の呪い…ね」 思案。もちろん頭の中では「石化の呪い」と置き換えて。
ドラン
23:57:18
因みに神官さんはどれほどの実力者なのだろうか
#神官
23:57:38
「そういう意思決定をしている人は、直接脅かされていないから。だから、いくらでも悠長になれる……とすれば自然かと思います」
ベルティーナ
23:57:46
「この街の上ッ側、神官さんから見て何かあるかい」
#田舎街
23:58:35
【魔物知識:10】くらいの神官さんです。
リンダ
23:58:35
「それは……あなたもなのです、ね。
 神様の目の届く建物が被害に遭っている、のに……気にしないのは不可解で、す」
23:59:36
半ばガラス化している建物を一瞥し。
ベルティーナ
23:59:44
敵対行動とは思ってないけど、あんまり褒められた行動ではないな、と技量だけは見せてもらおう。
魔物知識。
2D6 → 6 + 1 + 【10+2+1】 = 20
2025/04/11
ドラン
00:00:02
「よくある話しではありますな」
ファシアナ
00:00:19
英雄級に世に知れ渡ってる神官らしい、きっとコールゴッド解決してくれるに違いない<魔物知識10
ベルティーナ
00:00:23
「無生物も呪いに影響してるってのはそれもだいぶ特殊っちゃ特殊だよ」
#神官
00:00:53
「私の手で救えるものは限られます。よしんば動けても、それによって却って犠牲が増えるなら。
であれば、私は主の居場所の維持という職務を務めるしかありません」
リンダ
00:01:48
「そういうものなのでしょう、か」何度目かの言葉を反芻し。
「ここも元に戻ると良いのです、けど」
#神官
00:01:50
【邪教を崇める神官】相当の7レベルプリーストですね。信仰は当然のようにティダンです。
ファシアナ
00:02:05
やはりティダンは邪教じゃったか
ベルティーナ
00:02:22
キュア・ストーンやリムーブ・カースまで届きはする範囲。
ドラン
00:03:02
www
#神官
00:03:17
「事態が鎮静すれば、元に戻すことはできましょう。街が、対処する気があるのなら……とは言え、私も街がそこまで愚かとは思っておりませんよ」
ベルティーナ
00:03:31
「…あんまり聞けることは無かったかな。失礼しちゃったね」
呪いであること、一応あの奈落渡りが死んでも最終的治療の当てはあることは分かった。
ドラン
00:03:52
「なるほど」
#神官
00:04:01
つまり、7レベルプリーストの【リムーブ・カース】で解ける程度の呪いではるそうです。
ファシアナ
00:04:04
「では神官さんはこれが御無事に収束すると」
#田舎街
00:04:13
呪いではある、と。
ドラン
00:04:21
絶対よそ者には隠したいイヤーな秘密があるんだろうなぁ(
リンダ
00:04:27
「では……その一助を担い、ます」
「それで、は……」とお暇しましょう。
ベルティーナ
00:04:42
…まあ、きっと出て来るものがその絶対隠したい醜聞なんだろうな、とは思うよ。
ドラン
00:04:44
呪い、石化病、ここまでの情報から見識とかは出来ないかな?
#神官
00:05:14
「ええ、いずれ。それがどのような方法で、どういう結末かは損じませんが」

無事に収束するという点については疑っていないようです。
ベルティーナ
00:05:25
「ふうむ」 神殿を退出して、荷物の中に入れていたガラスのリンゴを見て。
リンダ
00:06:08
「良く、分かりません。艱難辛苦に立ち向かうには……協力したほうが絶対良いと思いま、す。
 ともか、く……少しだけ待ちま、しょう」男たちが告げた時刻まで。
#田舎街
00:06:11
そうですね。呪いかつ石化で、ガラス化する現象については【見識:16】をどうぞ。
ドラン
00:06:52
見識~
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
#神官
00:06:57
「まあその、これは私の個人的な見解ですが。街が何かしでかして、余計なものを起こしてしまった。そんなところだとは思います」
ベルティーナ
00:07:02
「割と、呪いの石化っていうのは考えつくけど。隠す理由は、それこそお偉いさんの腹の内なんだろうね」
 見識判定(+1)
2D6 → 5 + 6 + 【10+1】 = 22
#田舎街
00:08:10
では【グラスバジリスク】という蛮族が、対象をガラス化させる邪眼を有しているという知識がありました。
呪いという点においては、この街で起きているガラス化と一致しています。>ベルティーナ
ドラン
00:08:25
ただ、範囲がメッチャ広いのよねぇ~
00:08:41
無限月読か???
ベルティーナ
00:08:50
さて、あとは別荘地のフォレスタ・ヴァレだったね。そこには、連中の顔を立てるなら近づかないほうがいいんだろうけど。
00:09:14
すでに神殿から出て、みんなだけの時に話そう。 「バジリスクのそれっぽくはある」
ドラン
00:09:33
「なるほど、しかし範囲は通常のそれをはるかに超えている」
ベルティーナ
00:10:01
「というか、その本体が今の所いないしね」
ドラン
00:10:17
ぶっちゃけ暗部部隊動かしてるの確定だし、分かるとしても依頼を出した勇気ある通報者くらいじゃねぇかなぁ
リンダ
00:10:19
「蛮族なのです、か? けれど……こんなことをする理由が分かりま、せん」
ファシアナ
00:10:32
「石化の、そして神官からの呪いという言葉、もしやと思いもしましたが、蛮族がらみですか。」
ベルティーナ
00:11:10
「蛮族とも限んない、かな。似通ってるのがそいつだってだけ。
 さて、後は先に原因を洗い出すんでなければ待ちかい?」
#神官
00:11:33
神殿を退出するなら、神官さんは慎ましくみなさんを見送るようでした。
ドラン
00:11:43
「で、ありますな、詳しい事情を聞こうとするのであれば、ギルドに依頼を出させた善意の通報者に話を聞くべきでしょうが」
リンダ
00:11:59
「その力を……手に入れた者が居ると、か。
 あるいは……暴走しているのでしょう、か」
ドラン
00:12:13
「あの暗部のものと思わしき、彼らの顔を立てるのであれば、ここからは待ち、でしょう」
#田舎街
00:12:47
では、みなさんは約束の時間【中央広場】に向かうことになるようでした。
TOPIC
00:12:55
【中央広場】 by 舞台装置
ベルティーナ
00:12:58
「実の所、あいつらの実力自体はそこまで差は無いよ」
00:13:28
んー、その間にベロニカがらみのことしておこうか。 まずは絵具で4人分描く。
ドラン
00:13:49
敵が推定蛮族だった場合、神官がいないのが若干響きそうだねぇ、まぁそれはこっち一緒だけど(
ファシアナ
00:13:50
「戦力の逐次投入という愚ではありますが、下手に接触すると同士討ちが起きうる状況です。待つ方が賢明かもしれません」
ベルティーナ
00:14:02
そんで、さすがに精密な時間が分かんないんだよね。
00:14:35
だから、何か起こったと同時に、移動前に1~2Rほどかけてファナティシズムなりアース・ヒールでも込めるって所で。
#田舎街
00:15:36
時間はですね――【教会】が21時まで、1時間毎に鐘をならして教えてくれるのがこの街の仕組みでした。
そして約束の時間は【20時】のため、正確な時間が分かる時刻でした。
ベルティーナ
00:16:46
なら1945くらいにやろうか。欲しかったら選んで。とはいえ、コンジャラー2の範囲でだよ。
「ま、連中だけで片付けられたら要らないんだけどさ、これ」
#田舎街
00:17:25
〈Scene 3〉【中央広場】

日が落ちると、リフレールの街はまるで“死んだように”静まり返りっていました。
疎開が始まっている街の家々の灯りは薄く、扉には木の板が打ち付けられている家も少なくありません。
夜風が吹き抜けるたびに、どこからともなく「カラン」と音が聞こえてくる景色。

そんな場所で落ち合ったみなさんですが、結論から言いましょう。
【屈強な男たち】生きてこの場所に戻ってこなかったのでした――
ベルティーナ
00:17:50
…選ばれなかった。というか、話が終わったかもしんない。
ドラン
00:17:54
まぁ、貰うならプロテクションかなぁ、割と1点でもデカい
#田舎街
00:17:54
それまでの間の《戦城魔導術ベロニカ》の行使を確認してから場面を進めましょう。
リンダ
00:18:02
「現れません、ね」
ファシアナ
00:18:05
「我々も保険のようなものですから」ファナを頂ければ?
ドラン
00:18:17
いや、全員行けるならカンタマがいいかもしれんか
00:18:30
絶対精神抵抗あるし(
ベルティーナ
00:18:38
とりあえずアンナマリーア宣言、ベロニカでぱぱっとかけよう。
ファシアナ
00:18:43
あー、ですな、カンタマの方がよさげか……
ベルティーナ
00:19:49
リンダもカンタマでいいかい。
リンダ
00:20:17
装備している〈スマルティエのサークレット〉〈ロッセリーニ魔法印の装飾品〉に換えまして。
そうですね、カウンター・マジックをお願いします。
ベルティーナ
00:20:27
「操の第二階位の付、ロッセリーニの名のもとに「封」」
《アンナマリーア》《ベロニカ》で4人に【カウンター・マジック】。MP4。
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
00:21:00
あぶな。 「…で、来ないね」
ドラン
00:21:10
ヨシ、帰ってこなかったならこちらから突撃するのみ
00:21:18
「では、参りましょう、定刻です」
ベルティーナ
00:21:47
「…連中がどうなってるか拝みにいくしかないか。場所だけでも先割り出しとけば楽そうだったけど」
リンダ
00:21:56
「探しま、しょう。このままでは解決しま、せん」
ドラン
00:22:22
では、何回抵抗あるかな(
#田舎街
00:22:36
では、みなさんが【中央広場】で待ちぼうけをして。いざ動こうかと思ったころ――

【危険感知:19】をどうぞ。
リンダ
00:22:54
危険感知です。
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
ベルティーナ
00:23:03
「逃げて来る連中がいれば、反応で割り出せるかな…」 っ。 危険感知0。
2D6 → 6 + 6 = 12
ファシアナ
00:23:07
かーん
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
ベルティーナ
00:23:09
ちょっと。
#田舎街
00:23:14
なんて完璧な【危険感知】たちでしょうか――
ファシアナ
00:23:15
ふたり強者がいる
リンダ
00:23:19
100でした、ベルティーナ。
ドラン
00:23:59
ww
00:24:12
こっちも一応やっておくか
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
#田舎街
00:24:12
建物の影から、何かが見てるような視線を感じて、リンダとベルティーナはそれに直接的な危険を感じました。
00:24:26
ドランも気づけました。
リンダ
00:24:44
「イヤな気配、です。気を付けてくだ、さい……っ」と共有し手身構えます。
ベルティーナ
00:24:57
「目線あるな。この感覚… もう来てるって?連中、何やってんのさ…まったく!」
#眼帯の青年
00:25:24
「ああ、これ気づくんだ。相応に強者だとは聞いていたがね」
視線の発生源から現れたのは、貴族のような魔術師のような装いの、眼帯をつけた青年で。
#蛇頭の蛮族
00:25:39
それは側に【蛇頭】の蛮族と。
#屈強な男?
00:26:01
「……」

見覚えのある者を従えていました。
ベルティーナ
00:26:12
「肌がぞわっとしたよ、まったく。堂々入り込んできたね。それに…」
ドラン
00:26:13
「ふむ、、、なるほd」
TOPIC
00:26:40
【中央広場】眼帯 蛇頭 7m 屈強   by 舞台装置
TOPIC
00:26:55
【中央広場】眼帯 蛇頭 7m 屈強 15m ドラン リンダ ファシアナ ベルティーナ by 舞台装置
リンダ
00:27:08
「先程の方が……1人しかいま、せん」
ベルティーナ
00:27:24
「あんたの状態は、どうなんだい。え、偉そうな鎧武者さん」
#眼帯の青年
00:28:10
「まあいいか。人の居城を壊してくれた恨みは、晴らさせてもらわないとなあ」

眼帯の男は、お世辞にも友好的とは言えない物言いでした。
#屈強な男?
00:28:16
「……」
ファシアナ
00:28:36
「居城……?」
ベルティーナ
00:28:55
「…駄目か。話なんないね」
「で、あんたがバジリスクか。まあ見た感じの印象だけど」
#眼帯の青年
00:28:56
「ああ。それはコレの言うことしか聞けなくなってるから無駄だな」

と蛇頭の蛮族の肩をぺしぺしとたたき。
00:29:22
「ま、あんたらも仲良く輪廻から外してやるんで安心したまえ」
ドラン
00:29:54
「話し合いにはならないご様子、事件解決のため、行きますぞ」
リンダ
00:30:21
「あなたがこの病の原因な、ら……狩り、ます」
ベルティーナ
00:30:36
「あんたの事情が分からなくて、気の利いたことが言えないね。この街来てからずっとそうだ」
#眼帯の青年
00:30:49
「ああ。もう何百年も過ごしたお気に入りだったんだがね。まったく、人族とやらは土足で二度も荒らして、節操というものがないのではないかな」

居城という言葉には、名残惜しそうな声音で。
00:31:49
「ま、お互いそれが分かりやすかろう。せいぜい足掻いてくれたまえよ」

そう言うと、【魔法文明語】の詠唱準備に入りました。
ドラン
00:31:57
戦闘開始か
ファシアナ
00:31:58
「何が所以で閉じ込めようとしたかは不明ですが、こうなった以上は」
ベルティーナ
00:32:51
「ある意味本当に分かりやすいね。そこのおっさんは分からなすぎて困ったよ」
#田舎街
00:33:24
【戦闘開始】としましょう。

【第1戦闘準備】後に、【先制:21】が可能です。【魔物知識】判定は下記のラインナップ。

眼帯の青年【魔物知識:12/17】
蛇頭の異形【魔物知識:17/20】
屈強な男【魔物知識:8/14】
ドラン
00:33:41
第一戦闘準備でカンタマと、自身にバクメA
00:34:05
 そして魔物知識を上から順に3回 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
2D6×3 → 6 + 6 = 12 , 3 + 1 = 4 , 4 + 2 = 6
ベルティーナ
00:34:09
カウンターマジックを遅発。魔神っぽいのはいなくて。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ドラン
00:34:15
バジリスクなぜかわかったわ( (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
ファシアナ
00:34:33
準備でカンタマ解放
ベルティーナ
00:34:39
魔物知識。眼帯の青年。とんがりアビス。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
2D6 → 3 + 1 + 【10+2+1】 = 17
ドラン
00:34:48
ナイス弱点 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
ベルティーナ
00:34:52
魔物知識。蛇頭の異形。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
2D6 → 4 + 6 + 【10+2+1】 = 23
リンダ
00:34:55
戦闘準備で〈操りの腕輪〉併用での〈魔神の大型容器〉〈カイトシールド〉を構えます。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ベルティーナ
00:35:05
で、鎧のおっさんの元のデータから変わってるかなっと。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
2D6 → 3 + 5 + 【10+2+1】 = 21
#田舎街
00:35:54
では、全て判明しました。

眼帯の青年【グラスバジリスク⇒バトルマスタリー参照】、特殊個体
蛇頭の異形【ケパララガウラ⇒アビスブレイカー参照】
甲冑の巨躯【大盾を持った重装護衛兵・レブナント⇒モンストラスロア参照】

眼帯の青年【グラスバジリスク⇒バトルマスタリー参照】、特殊個体
蛇頭の異形【ケパララガウラ⇒アビスブレイカー参照】
甲冑の巨躯【大盾を持った重装護衛兵・レブナント⇒モンストラスロア参照】
00:36:09
大事なことなので2枠。
ドラン
00:36:10
レブナントか (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
ベルティーナ
00:36:13
「見事にレブナントになっちゃってまあ」 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ドラン
00:37:08
先制行くけど、奈落魔法のあれやります? (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
00:37:14
出目5で先制獲得
#田舎街
00:37:25
そして【グラスバジリスク】は下記の邪視が追加されています。

▶⏩蘇生の視線/15(22)/精神抵抗力/消滅
 「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:1体」を補助動作で睨みつけ、
 対象がHP「0」点で気絶している場合、HPを「1」点にして意識を回復させます。

 「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:1体」を主動作で10分間睨んだ場合、
 対象の「部位欠損を治癒する」か「蘇生する」かのどちらかを選択できます。
 「蘇生」を選択した場合、対象は【リザレクション】と同様に処理しますが、
 記憶の欠損は発生せず、精神抵抗力に失敗した場合は強制的に蘇生されます。
リンダ
00:37:37
リンダは出目7でした。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ドラン
00:37:46
アトロフィーは敵さんがやってくるなら (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
リンダ
00:38:00
ケパララガウラの使用魔法は、召異魔法と奈落魔法でしょうか。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ベルティーナ
00:38:05
ふうむ。蘇生してくるのか。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
#田舎街
00:38:23
具体的な相手側のリソースはこうなり。【グラスバジリスク】が欠片12、TP10で強化されています。

【グラスバジリスク】◯ML+1、邪眼追加、魔物化削除、TP10
〈命中:22〉〈追加:14〉〈回避:20〉〈防護:13〉〈抵抗:24/24〉
【HP:158/MP:90】[瞬間達成+3][瞬間先制+4]

【ケパララガウラ】◯操霊魔法&神聖魔法
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉
【HP:88/MP:82】

【大盾を持った重装護衛兵・レブナント】
〈命中:22〉〈追加:17〉〈回避:18〉〈防護:15〉〈抵抗:22/20〉
【HP:100/MP:15】
ドラン
00:38:43
あ、21の方か (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
リンダ
00:38:52
操霊と神聖でした。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ドラン
00:38:55
ドランはかなりきついわ( (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
ファシアナ
00:38:56
結構盛ってもらったなバジ
ベルティーナ
00:39:11
今使える魔神で一番強いのは…アレかあ。正直かなり信用できないから、使いたくはないけど。でも火力がちょっと欲しくもある。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ドラン
00:39:17
んでは、せんせー! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
#眼帯の青年
00:39:27
【屈強な男】は「蘇生の視線」でリザキルして【レブナント】にした。
ドラン
00:39:35
ひえ (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
#蛇頭の蛮族
00:39:39
そして【コマンド】で隷属化。
ファシアナ
00:39:54
わぁ
ドラン
00:40:00
うぉー頑張って9以上出したるで! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
#田舎街
00:40:03
みなさんの【集合場所】を知っていたのは、そういうことです。
ドラン
00:40:04
無理やったわ (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
リンダ
00:40:07
5回倒したようです。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
00:40:34
先制判定です。
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
ドラン
00:40:38
ナイスゥ! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
ファシアナ
00:40:47
さすりんだ
リンダ
00:40:52
《ファストアクション》が発動します。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ベルティーナ
00:40:55
とりあえず先手取ってもらえただけでもありがたいよ。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
#眼帯の青年
00:41:08
そうそう。俺は【ファミリア】もいる――【第2戦闘準備】【ブリンク】
ドラン
00:41:20
ファミリア🐍あたりか (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
リンダ
00:41:28
ケパララガウラの神聖魔法は……ダルクレムかラーリスでしょうか。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
#田舎街
00:41:30
みなさんは、現在位置から【後ろに-5m】までの位置調整をしつつ、行動どうぞでした。
#蛇頭の蛮族
00:41:59
忘れていた。みんな大好きラーリスじゃよ。
ドラン
00:42:07
こえぇわ (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
ファシアナ
00:42:10
後ろ側かぁ…… (HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
ベルティーナ
00:42:15
さてどうしようか。補助って言うほどの補助はファナティシズムぐらいしかない。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ファシアナ
00:42:37
いやよいやよも嫌いの内 (HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
リンダ
00:43:00
相手に【ディスペル】持ちが居るので、リンダが前に出るのは困難でした。
とはいえ遮蔽にはなれるので、前衛と後衛の間で立ち回る予定です。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ドラン
00:43:09
おけおけ (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
00:43:29
一応予定、後衛の動いてほしいタイミングで動きます (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 )
移動  :15m前進
補助動作:猫熊、アンチボ、強血、【気防陣】を自身とリンダさんに
主動作 :《全力攻撃Ⅱ》で一発
ベルティーナ
00:43:41
ドランが前で、んで私は魔神呼ぶ。 となると…ファナティシズムだけど、ドランはいる? (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
ドラン
00:43:55
回避はする気がないんで貰えるならメッチャ嬉しい (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC5/5/5)
#眼帯の青年
00:44:10
「配下もこいつにいろいろやられたんで、ちゃんと補充したいところだな、うむ」

【屈強な男】を見やりながら。
ファシアナ
00:44:12
新鮮なファナだ (HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
ドラン
00:44:36
範囲攻撃がなさげなら、これ自分が最初に動いた方が良いっぽいかな? (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC5/5/5)
00:44:49
ファナなくても屈強な人には攻撃はまず当たる
ベルティーナ
00:44:55
範囲といっても、屈強さんがあまりに前にいるからね。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
リンダ
00:45:45
ですね。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ファシアナ
00:45:49
ショバレは屈強さん倒した後に巻く形ですかねぇ
そういう意味ではバジたちにショバレぶち込むので段々前進していく予定です (HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
ベルティーナ
00:46:04
位置関係はどうしようか。私は後ろに下がっていくけど。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
00:46:45
それじゃ、私から行かせてもらおう。
リンダ
00:46:57
リンダはこの位置で構いません。
グルネルを召喚しても良さそうですが、火力が少し心もとなさそうでした。ティキラ召喚の予定です。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ドラン
00:47:05
動き的には、自分が頑張って前でやる、後は後は各々距離を取るか近づくかって感じかね (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC5/5/5)
ベルティーナ
00:47:30
まず補助動作で魔神召喚「ティキラ」。MP18をMCC5とMP13で負担。
《魔法拡大/数》、MP3の【ファナティシズム】をMCC5+MP4から、
ファシアナ、ドラン、ティキラに。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
00:47:44
と、冒頭に3m制限移動で一応バックね。
ドラン
00:47:46
ゴッフィス持ちのティキラさんじゃないか! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC5/5/5)
ベルティーナ
00:48:09
まーこいつ信用できないからね…。1が出たらよほどでない限りキャンセルだ。 (HP:53/53 MP:50/54 防:4 MCC5/5/5/5/5)
00:48:27
「ベルティーナ・ジェンタ、参りました」 【ファナティシズム】行使:
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
#田舎街
00:48:28
てぃきてぃき。
ドラン
00:48:44
「気分が高まりますなぁ、、、ありがたく」 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC5/5/5)
ファシアナ
00:48:50
ありがとうございます (HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
ベルティーナ
00:49:06
それで、【イビルコントラクト】【リコマンド】。手番終了。《マリオネット》、ティキラの手番を切り離しですわ。 (HP:53/53 MP:33/54 防:4 MCC5/5/5/0/0)
#眼帯の青年
00:49:25
「ぽんぽん手勢を増やせる都合の良い魔法体系だな、全く」

魔神が増えた。
ドラン
00:49:29
リンダさんはマリオネットないっぽいし、先に動こうか (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC5/5/5)
ベルティーナ
00:49:30
「…街中で蛮族の闊歩、ですか。いえ…頑張ってくださいまし」 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0)
TOPIC
00:49:35
【中央広場】眼帯 蛇頭 7m 屈強 15m ドラン リンダ ファシアナ 3m ベルティーナ by ベルティーナ
ドラン
00:49:58
ファシアナさんは制御持ち、なんで生きマッスル (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC5/5/5)
移動  :15m前進
補助動作:猫熊、アンチボ、強血、【気防陣】を自身とリンダさんに
主動作 :《全力攻撃Ⅱ》で一発
リンダ
00:50:03
ですね、お願いします。
主動作で魔神を強化します。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ドラン
00:50:10
MCCから12点MPを搾り取って (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC5/5/5)
00:50:22
移動しますが、対応はありますか? (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#屈強な男?
00:50:33
対応はしない。
00:51:04
「……」

血に染まった大盾を構えてドランと対峙する。
ドラン
00:51:07
「ふむ、貴方と闘うのもまた楽しそうでしたが」 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
00:51:31
「今のあなたは早々に還させてもらいましょう」めいちうはんてい
00:51:38
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+2】 = 21
00:51:46
多分これでも当たってんだよなぁ
ベルティーナ
00:51:47
「…無理を通されますから」 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2 送還-1))
#屈強な男?
00:52:00
あたる。生前であれば変転次第で避けられた程度の回避力。
ドラン
00:52:09
ダメージ (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
39 = 10 (5 + 6 = 11) + 【15+2+12】 威力 : 31
00:52:21
そして気防陣の消費
2D6 → 3 + 6 = 9
#屈強な男?
00:52:30
とても痛い。
100-39+15 = 76
ドラン
00:52:32
ヒルスプAで全回復して、手番終了 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
00:53:45
ええと、…HP100ですか。魔神は動かし義務があるので考えますが…
とはいえ、ここで一気に潰れるということはありませんでしょうかね。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2 送還-1))
TOPIC
00:54:17
【中央広場】眼帯 蛇頭 7m 屈強 ドラン 15m リンダ ファシアナ 3m ベルティーナ by リンダ
ベルティーナ
00:55:41
いえ、どうぞ。失礼を。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2 送還-1))
ドラン
00:55:54
トピ感謝 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#眼帯の青年
00:56:42
「この様子だと時間稼ぎにもならんか、なかなかどうして面倒だ」

しかもシャドウまでいる。
リンダ
00:56:46
そうですね、動きます。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9+2 )
ドラン
00:57:05
多分みんなそろそろ頭が働かなくなる時間帯だから(、仕方ないね (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
00:58:01
ヒャッハーFA型のパワーを見せてやれー!
リンダ
00:58:02
「魔よ、一時だけここに姿を──」魔神を召喚します。 (HP:49/49 MP:24/42 防:9+2 )
  召喚:〈動物の耳の山〉→ティキラ
 消費MP:18
ベルティーナ
00:58:18
とはいえ、私の基本戦法通りここからはアストラルでバーンバーンで戦いますわ。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2 送還-1))
リンダ
00:58:45
そして宣言しつつ、《足さばき》で10m前進、主動作です。
行使判定 (HP:49/49 MP:24/42 防:9+2 ) 使用特技:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
補助魔法:【リコマンド】
行使魔法:【マイティデーモン】
  対象:リンダ
 消費MP:10(4+6、MCC5点x2消費)
2D6 → 5 + 3 + 【12-4】 = 16
ベルティーナ
00:59:08
…私たちが全滅したら、いろんな意味で大変ですわね。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2 送還-1))
ドラン
00:59:17
一気に魔域が二つ!!! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
00:59:24
そして元凶の蛮族がドン!!!
リンダ
00:59:35
《ファストアクション》でさらに魔法行使です。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9+2 )
行使魔法:【ソウルイーター】
  対象:リンダ
 消費MP:1
2D6 → 5 + 4 + 【12-4】 = 17
#眼帯の青年
00:59:50
【おいでよレブナントの魔域】の完成だ、心が踊る。
リンダ
00:59:53
MPを回復し。 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
ベルティーナ
01:00:08
とはいえ、こちらの回復の細さを考えますと、急がないと本当に手が足りませんから…。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2 送還-1))
リンダ
01:00:13
魔神行動表です。 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
▼ティキラ行動表(送還20)/キャンセルコスト:MP9点
 1 :達成値22   、 無差別に「威力30+16、C値10」の【フォース・イクスプロージョン】
2~3:   22   、 任意1体に「2d+12」点の近接攻撃
4~5:   23   、 任意1体に威力30+16、C値10」の【ゴッド・フィスト】
 6 :達成値24&24 、 任意1体に「2d+12」点の近接攻撃と「威力30+13、C値10」の【ゴッド・フィスト】
1D6 → 2 = 2
01:00:38
近接攻撃を屈強な男へ。
+3点されて、物理ダメージ (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【12+3】 = 23
ファシアナ
01:00:39
人間が生活圏作ったこと自体にうんざりしてるのにその上魔域2つ生成されるバジ君
ちょっとぐらいは泣いてもいいのかもしれない (HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
リンダ
01:00:43
以上で手番終了です。 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
#屈強な男?
01:01:14
屈強な男が魔神に引っかかれる。
76-23+15 = 68
リンダ
01:01:15
「外法の力です、けど……ヒトを守るために使いま、す……っ」 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
TOPIC
01:01:42
【中央広場】眼帯 蛇頭 7m 屈強 ドラン 5m リンダ 10m ファシアナ 3m ベルティーナ by ファシアナ
ベルティーナ
01:01:50
「…守れると、ええ。守れるといいですわ。前で魔神をというのは、恐ろしいことですけど」
あとティキラが密集するのもちょっと怖いけど。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ファシアナ
01:01:53
ではこちら (HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
3m前進して【ターゲットサイト】【レーザーバレット】 MCC5使用
屈強くんにぱしゅ
[2d6+13+1+2]
#眼帯の青年
01:01:58
いやはや、知らん内に人の家の上に街をつくるわ、魔域発生源を2つも生やすわ。人族はまったく節操のない――
TOPIC
01:02:04
【中央広場】眼帯 蛇頭 7m 屈強 ドラン 5m リンダ 7m ファシアナ 6m ベルティーナ by ファシアナ
ファシアナ
01:02:17
3m前進して【ターゲットサイト】【レーザーバレット】 MCC5使用
屈強くんにぱしゅ
(HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【13+1+2】 = 24
ドラン
01:02:23
草、寝すぎィ! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:02:23
(HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
37 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【23】 威力 : 30
ドラン
01:02:29
ナイスゥ!! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:02:53
「効いてい、ます」お見事です。 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
#屈強な男?
01:02:57
防弾加工などない。これくらいしておけとは思うがそんなものない。
68-37 = 31
ドラン
01:02:57
まぁ、相手の壁役が頑丈過ぎて正直めんどい、なんでお前がおって負けたんや!! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:03:09
それで、私のほうのティキラが動きますわ。魔神行動表は… (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
1D6 → 3 = 3
ドラン
01:03:14
「さて、どう出てきますかな?」後はベルさんのかな (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:03:33
ドランの座標に移動。21+2+2で、屈強マンを近接です。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ファシアナ
01:03:38
ケリップラーズが全員器用度を減らされて攻撃が当たらなくなってしまったのでしょう (HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
ドラン
01:03:59
今の乱戦を見てみるがいい、、、シャドウとアンデッドと魔神が二体だ!!! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:04:07
3体1かな???
ベルティーナ
01:04:09
ダメージは、こちら。リンダほどではありませんわ。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
2D6 → 4 + 5 + 【9+2】 = 20
#眼帯の青年
01:04:11
配下に【タロスジャガーノート】2体がいたのと、【鏡関係の魔法装置】があってな――
リンダ
01:04:17
しなしな。 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
ドラン
01:04:22
ひえ (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:04:23
手番を終了させ、敵方です。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:04:30
ジャガーノート2体は鬼や (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#屈強な男?
01:04:45
じわじわと削られていく。
31-20+15 = 26
ドラン
01:04:51
でhGMゥ!!、щ(゚Д゚щ)カモーン!!! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#田舎街
01:05:06
ではエネミーターンとなり。
ドラン
01:05:21
「さぁ、その全てを受け止めて見せましょう、、、さぁ!!!」 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:05:26
前方の地獄絵図。 「…これだけで醜聞には十分ですわね」 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:05:26
わくわく (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#眼帯の青年
01:05:48
「全く。生前の面倒さは機体できぬということか」

新しい配下がもう中古品だ。
ドラン
01:06:23
「良い使い手であれば使い込むほど味が出るという物、何事も打ち手次第でしょう」 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:06:27
「…性格も性能も、とは「私」の言葉ですわ。私は、好ましいと思いますけれど」 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ファシアナ
01:06:30
アンデッドにした時点でセカンドユーズでしょ! (HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
ドラン
01:06:34
ww (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#眼帯の青年
01:06:48
「まあ良い、固まりたまえ」

【硝子の視線:21】をドランへ。
ドラン
01:07:02
ていこ~ (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
2D6 → 4 + 4 + 【18+2】 = 28
#眼帯の青年
01:07:02
たしかに、元から中古品だったか。いや、新古品かもしれない。
リンダ
01:07:08
アンデッドの横流しは非合法です。 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
ドラン
01:07:08
1ゾロ以外は効かん!!! (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:07:17
ちなみにドランがHP0になったら、今度はダークソウルが全方位から飛んできますのよ。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:07:23
www (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:07:40
技能的にはデーモンなソウルですが。 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
ドラン
01:07:48
安心してほしい、ドランは前にダークソウルで3ラウンドくらい耐えたことがある( (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:07:56
「視線を向けてい、ます……気を付けてくだ、さい」 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
ドラン
01:08:32
「えぇ、俺が倒れればまた、暗き魂をお願いいたしましょう」 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#眼帯の青年
01:08:36
「これだからシャドウは」

忌々しそうに【マジシャン/鷹の目】を蛇頭に。
ドラン
01:08:44
げぇ (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:08:55
…冗談にもならない話はさておき。魔法がどう飛んでくるかです。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
#眼帯の青年
01:09:33
「蛇、やれ」
ドラン
01:09:53
これで鷹の目魔法制御持ちが爆誕かぁ (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#蛇頭の蛮族
01:11:42
蛇頭の蛮族が恭しくうなづいた後に、リンダ、ドラン、ファシアナ、ベルティーナに【サモン・インセクト:19】
ベルティーナ
01:11:52
ラーリスですからね。色々してきそうですが、1回を果たして何に使うかしら。…インセクト。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
リンダ
01:11:54
抵抗力判定です。 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
01:11:57
2D6 → 1 + 6 + 【11+2+4】 = 24
ドラン
01:12:07
ていこう (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
2D6 → 6 + 2 + 【18+2】 = 28
リンダ
01:12:08
ディフェンススタンス中だけはドラン並みの抵抗力になれます。 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
ドラン
01:12:15
ナイスナイス (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:12:17
確実にダメージを重ねられるのが、正直一番苦しいですわ。 (HP:53/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
2D6 → 3 + 6 + 【12+2】 = 23
01:12:28
「毒虫…!」
リンダ
01:12:29
……ドラン-4くらいの抵抗力に(訂正) (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
ファシアナ
01:12:40
てーこ
(HP:48/48 MP:57/57 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【14+2】 = 23
リンダ
01:12:59
「気持ち悪いです、けど……耐えてみせ、ます。……うぅ」 (HP:49/49 MP:31/42 防:9+2 )
#蛇頭の蛮族
01:12:59
定番の必中。リンダ、ドラン、ファシアナ、ベルティーナの順に。【毒属性魔法ダメージ】
21 = 9 (6 + 5 = 11) + 【12】 威力 : 20
17 = 5 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 20
20 = 8 (4 + 6 = 10) + 【12】 威力 : 20
18 = 6 (4 + 4 = 8) + 【12】 威力 : 20
ファシアナ
01:13:22
ぐえー (HP:28/48 MP:57/57 防:4 )
ベルティーナ
01:13:36
消魔の守護石3を砕いて、少しダメージを抑えます。 (HP:38/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
リンダ
01:13:42
気防陣で2点、〈消魔の守護石3点〉で3点軽減します。 (HP:33/49 MP:31/42 防:9+2 )
#屈強な男?
01:13:59
屈強な男がドランに《全力攻撃Ⅱ》を。【命中力:23】
ドラン
01:14:16
「う、、、ふぅ」 (HP:80/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:14:21
かいひ
2D6 → 1 + 4 + 【11-2-2】 = 12
01:14:24
当たるねぇ!!!!
#屈強な男?
01:14:58
重撃の片手剣がドランを襲う。【物理ダメージ】
2D6 → 4 + 6 + 【17+12】 = 39
ベルティーナ
01:14:59
「ドランさんは…あの表情は」 「ほどほどに、です」 (HP:38/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:15:00
「情熱的な羽ばたき、そして殴打、素晴らしい、生前に貴方と闘いたかったものだ」 (HP:65/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:15:05
「えぇ」
#田舎街
01:15:12
みなさんの手番となるようでした。

【グラスバジリスク】◯ML+1、邪眼追加、魔物化削除、TP10
〈命中:22〉〈追加:14〉〈回避:20〉〈防護:13〉〈抵抗:24/24〉
【HP:158/MP:74+7】[瞬間達成+3][瞬間先制+4]

【ケパララガウラ】◯操霊魔法&神聖魔法(ラーリス)
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉
【HP:88/MP:42】

【大盾を持った重装護衛兵・レブナント】
〈命中:23〉〈追加:17〉〈回避:18〉〈防護:15〉〈抵抗:22/20〉
【HP:26/MP:15】
ドラン
01:15:21
21点軽減して18点受ける (HP:65/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#屈強な男?
01:15:40
「……」

思ったよりも浅いな、という顔をした。
ドラン
01:15:42
くくく、ドランがもう半分だ (HP:47/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:15:46
んん、では魔法戦で前の壁をどかせないか頑張ってみましょうか。 (HP:38/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:15:55
お願いしましょう (HP:47/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:16:08
先にティキラを動かしまして、魔神行動表を。 (HP:38/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
1D6 → 4 = 4
リンダ
01:16:12
「早めに……決着をつけないといけま、せん」
護衛兵が倒れたら、【ブランチ】してティキラに2回攻撃させる予定です。狙いはグラスバジリスク(HP:33/49 MP:31/42 防:9+2 )
ベルティーナ
01:16:26
24で【ゴッド・フィスト】(ラーリス)が屈強な方に。 (HP:38/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:16:27
その為にも、俺が乱戦を作らねばなりませんな (HP:47/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:16:40
と思いましたが、魔物化すると全回復してしまいますね。 (HP:33/49 MP:31/42 防:9+2 )
#蛇頭の蛮族
01:17:09
なぜ神の信徒同士で争わねばならぬのか――  だが、それが自由だ。(サムズアップ)
ベルティーナ
01:17:09
抵抗は…抜けて。ダメージを。 (HP:38/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
20 = 7 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 30
ドラン
01:17:23
まぁ、倒すなら蛇からですかね、魔物化で乱戦ヘビに抜かれるとちょっと毒とか不味い (HP:47/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:17:28
フリーダム神…… (HP:28/48 MP:57/57 防:4 )
#屈強な男?
01:17:37
神の拳が大盾を穿った。
26-20 = 6
ドラン
01:17:38
流石自由と無責任の神 (HP:47/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:17:46
わずか残し、では私が倒すのが良さそうです。続いて【アストラルバーン】を屈強さんに。 (HP:38/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
#眼帯の青年
01:17:58
ああ、書いてあるんだが、俺、魔物化できんぞ。
ドラン
01:18:06
むぅ、レブナント化でこれは抵抗っぽいな (HP:47/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:18:14
あ、ほんまや
リンダ
01:18:17
削除されていました。 (HP:33/49 MP:31/42 防:9+2 )
ドラン
01:18:20
ならバジからでええか( (HP:47/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:18:36
距離補正、リーチスタッフ、マナリング。 (HP:38/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
23 = 4 (2 + 6 = 8) + 【13+3+2+1】 威力 : 10
#神官
01:18:58
レブナント化でも抵抗は上がらない、ハイレブナントじゃないからな――
ベルティーナ
01:19:15
「…安らかに」 一応というか、【アンチマジックバリア】をMCCから。手番を終えます。 (HP:38/53 MP:28/54 防:4 MCC5/5/5/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:19:29
あ、ハイレブじゃなかった( (HP:47/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:19:36
「お見事です」
01:19:48
では、こちらがまず乱戦を作りますね
ベルティーナ
01:19:49
あ、すみません。それとドランに【ヒールスプレーA】投射を。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
#神官
01:19:51
ベルティーナの【アストラルバーン】を受けて、膝を折って、身体が崩壊を始めた。
6-23 = -17
ドラン
01:19:59
助かるゥ! (HP:47/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:20:03
それで改めて終了です。お手数おかけしました。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:20:12
では、動きます (HP:57/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#蛇頭の蛮族
01:20:21
どうしてハイレブナントじゃないのか。「知能:低い」じゃないと【コマンド】が通らないからじゃよ――
リンダ
01:20:25
「倒れ、ました」お見事です。 (HP:33/49 MP:31/42 防:9+2 )
TOPIC
01:20:27
【中央広場】眼帯 蛇頭 7m ドラン 5m リンダ 7m ファシアナ 6m ベルティーナ by 舞台装置
リンダ
01:20:31
レヴナント止め。 (HP:33/49 MP:31/42 防:9+2 )
ドラン
01:20:31
「さて、頼りの人物はもう一度眠って貰いましたが」 (HP:57/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
移動  :7m前進
補助動作:なし
主動作 :《全力攻撃Ⅱ》で一発
01:20:50
なるほど、無理な傀儡化が仇となったか (HP:57/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:20:55
対応はあるかな?
#眼帯の青年
01:21:11
対応しよう。【ブリンク】があるぞ。
ドラン
01:21:20
それはしゃーなし (HP:57/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
TOPIC
01:21:34
【中央広場】 蛇頭 3m 眼帯 ドラン 9m リンダ 7m ファシアナ 6m ベルティーナ by 舞台装置
ドラン
01:21:38
ぶんぶん振って、自前ヒルスプAで手番終了 (HP:57/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:21:57
魔神はブリンク消しのためもあったのですが、まあ接敵1回目は仕方ないのですわ。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:22:07
「さぁ、では心行くまで」 (HP:57/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:22:14
「共に楽しみましょうぞ」
リンダ
01:22:20
次の手番以降に使ってきたら、リンダが消します、ブリンク。 (HP:33/49 MP:31/42 防:9+2 )
#眼帯の青年
01:22:24
「いやはや、これと真っ向勝負は面倒だな。周りから潰していくか」

魔法がロクに通らん。
ドラン
01:22:30
バジは、、、相手を叩くと血が飛んでこっちに来るのが最高なにょな (HP:57/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#眼帯の青年
01:22:49
おい、様子がおかしいのがいるぞ――
ドラン
01:22:51
どろどろの血が、お互いに体を熱くさせる、、、 (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:23:08
やだこわいわ (HP:28/48 MP:57/57 防:4 )
ベルティーナ
01:23:13
「………」 いえ、バジリスクがそれを仰られますか… (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ファシアナ
01:23:25
では参りますね (HP:28/48 MP:57/57 防:4 )
3m前進して【ターゲットサイト】【レーザーバレット】 MCC5使用
眼帯くんにぱしゅ
[2d6+13+1+2]
01:24:22
3m前進して【ターゲットサイト】【レーザーバレット】 MCC5使用
眼帯くんにぱしゅ
(HP:28/48 MP:57/57 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【13+1+2】 = 25
TOPIC
01:24:35
【中央広場】 蛇頭 3m 眼帯 ドラン 9m リンダ 4m ファシアナ 9m ベルティーナ by ファシアナ
ドラン
01:24:38
ナイスナイス! (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:24:46
(HP:28/48 MP:57/57 防:4 )
29 = 6 (3 + 3 = 6) + 【23】 威力 : 30
#眼帯の青年
01:25:12
おのれ射手め。
158-29 = 129
ベルティーナ
01:25:17
バジリスクの瞬間達成3が不気味ですが、…まあ心配するのはドランではなく、ですわね…。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
リンダ
01:25:18
「魔を、一時だけ制約を解きます──」
宣言と行使です。 (HP:33/49 MP:31/42 防:9+2 )
使用特技:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
補助魔法:【イビルコントラクト】
行使魔法:【ブランチ】
  対象:リンダ
 消費MP:13(内MCC5点、1点消費)
2D6 → 3 + 2 + 【12-4】 = 13
ドラン
01:25:35
来たわね、魔神使いの切り札 (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:25:40
「リンダさん、お気をつけて」 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
リンダ
01:25:40
魔神行動表です。1回目 (HP:33/49 MP:24/42 防:9+2 )
▼ティキラ行動表(送還20-3)/キャンセルコスト:MP9点 【リコマンド】2/3
 1 :達成値22   、 無差別に「威力30+16+5、C値10」の【フォース・イクスプロージョン】
2~3:   22   、 任意1体に「2d+12+5」点の近接攻撃
4~5:   23   、 任意1体に威力30+16+5、C値10」の【ゴッド・フィスト】
 6 :達成値24&24 、 任意1体に「2d+12+5」点の近接攻撃と「威力30+13+3、C値10」の【ゴッド・フィスト】
1D6 → 4 = 4
01:26:32
【ゴッド・フィスト】グラスバジリスクへ。
純エネルギー属性の魔法ダメージ (HP:33/49 MP:24/42 防:9+2 )
22 = 4 (3 + 1 = 4) + 【13+5】 威力 : 30
01:26:38
もとい衝撃です。
01:26:46
魔神行動表2回目
1D6 → 2 = 2
01:27:01
近接攻撃をグラスバジリスクへ。
物理ダメージ
2D6 → 4 + 6 + 【12+5】 = 27
01:27:02
2D6 → 4 + 5 + 【12+5】 = 26
01:27:11
2回目は誤ダイスです。
#眼帯の青年
01:27:13
【精神抵抗力:24】だ、ぬかれたか。
129-22 = 107
リンダ
01:27:14
以上で手番終了です。 (HP:33/49 MP:24/42 防:9+2 )
ベルティーナ
01:27:18
機能してるときのティキラは本当に強いですわ。Lv9の穴を見事に埋めて。
それだけに1の大惨事が大惨事なのですが。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
01:27:45
敵方、ですわ。ここが正念場かしら。
#眼帯の青年
01:27:46
更に追撃。攻勢が激しい――
107-27+13 = 93
リンダ
01:28:08
「あなたの事情はよくわかりま、せん。
 ですが…… 無辜の人々を傷つけるのであれば容赦はできま、せん」 (HP:33/49 MP:24/42 防:9+2 )
#田舎街
01:28:15
では、エネミーターンとなり。
ドラン
01:28:27
前衛は一人しかいない、倒してみるがいい!! (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:28:34
どきどき、ワクワク
#眼帯の青年
01:29:50
「はは、人族に心配されるほど落ちぶれてはおらん」

【ブリンク】を更新しつつ【ブリザード:21】をリンダ位置へ。ファシアナを巻き込む。
ドラン
01:30:03
無視された!? (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:30:04
精神抵抗力です。 (HP:33/49 MP:24/42 防:9+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【11+2+4】 = 27
ドラン
01:30:11
「おや、つれない方ですね」 (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:30:25
ぐえ
てーこ
(HP:28/48 MP:57/57 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【14+2】 = 23
ベルティーナ
01:30:37
仕方ありませんわ。ドラン様はいくらなんでも歯ごたえがありすぎます。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:30:50
ってかファシアナさんはなんでHP減ってるんだっけ? (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:30:58
あぁ、さっきの毒か(
01:31:07
くっそ、鷹の目持ちがよぉ
#眼帯の青年
01:31:10
シャドウと魔法戦なんてやってられぬわあ――  リンダ、ファシアナの順。【水・氷属性魔法ダメージ】
10 = [20 = 6 (3 + 3 = 6) + 【14】] / 2 威力 : 30
11 = [21 = 7 (6 + 1 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 30
ファシアナ
01:31:12
ですね (HP:28/48 MP:57/57 防:4 )
01:31:25
いてて (HP:17/48 MP:57/57 防:4 )
リンダ
01:31:29
おや……
すみません、ティキラの近接攻撃基準値は「2d+9」でした。
3点多かったです、失礼しました。 (HP:33/49 MP:24/42 防:9+2 )
#眼帯の青年
01:31:49
ついでにリンダに【硝子の視線:21】を。  おっと、3点なおるらしい。
93+3 = 96
ベルティーナ
01:32:03
「無理を…いえ。まだ次か来ますわ、気を付けて!精神は盾なれり!」 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
リンダ
01:32:05
再び精神抵抗を。 (HP:33/49 MP:24/42 防:9+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【11+2+4】 = 26
01:32:24
「今だけは……私の心は鋼よりも強固で、す」
#眼帯の青年
01:32:45
「蛇、的を絞れ」
#蛇頭の蛮族
01:33:13
「御意に」

リンダ、ファシアナへ【サモン・インセクト:19】
ドラン
01:33:25
露骨にMP節約してきたな (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:33:29
さらに精神抵抗を。 (HP:33/49 MP:24/42 防:9+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【11+2+4】 = 19
ファシアナ
01:33:31
あ、あとは任せます (HP:17/48 MP:57/57 防:4 )
ドラン
01:33:32
抵抗がんばえー!! (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:33:34
あらら。 (HP:33/49 MP:24/42 防:9+2 )
ドラン
01:33:35
げぇ (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:33:39
抵抗
(HP:17/48 MP:57/57 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【14+2】 = 25
ベルティーナ
01:33:41
「…!」 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
#田舎街
01:34:11
リンダが時限式になりつつ。リンダ、ファシアナへ。【毒属性魔法ダメージ】
16 = 4 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 10
16 = 4 (3 + 5 = 8) + 【12】 威力 : 10
ファシアナ
01:34:21
妖怪 (HP:17/48 MP:57/57 防:4 )
ドラン
01:34:25
セーフ!!! (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:34:39
次はヒルスプAをファシアナさんに送ろうか(
リンダ
01:34:40
「うぅ……!」気防陣と〈消魔の守護石3点〉で軽減します。 (HP:22/49 MP:24/42 防:9+2 )
ベルティーナ
01:34:40
虫散らしそのものは、私が【スパーク】使えば大丈夫かしら。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ファシアナ
01:34:42
余計怖いんですが…… (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
#田舎街
01:34:45
1足りないがいる――みなさんの手番となるようです。

【グラスバジリスク】◯ML+1、邪眼追加、魔物化削除、TP10
〈命中:22〉〈追加:14〉〈回避:20〉〈防護:13〉〈抵抗:24/24〉
【HP:96/MP:54+7】[瞬間達成+3][瞬間先制+4]

【ケパララガウラ】◯操霊魔法&神聖魔法(ラーリス)
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉
【HP:88/MP:22】
ドラン
01:34:50
あー確かに、それで行けるか (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:35:11
いやダメだわ
リンダ
01:35:17
リンダから先に行動しますね。
〈気になる案山子II〉でブリンクを剥がし、ブランチで一気に畳みかけようかと。 (HP:22/49 MP:24/42 防:9+2 )
ドラン
01:35:18
雷は入ってないわこれ( (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#眼帯の青年
01:35:42
「はは、周りから刈り取ってくれるわ」

ドランをやるのは、外堀を埋めてから。
ドラン
01:36:04
「なるほど、そう来ますか」 (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:36:06
んん…他に何がありますか。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
#蛇頭の蛮族
01:36:35
【フォース・イクスプロージョン】とか(にたり)
ドラン
01:36:49
1出すしかないねぇ( (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:36:58
それは…そうなのですが…。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:37:18
こうなると、頑張って倒してヒルスプで回復するしかなさそうだ (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:37:44
ただ、ここでブランチしても倒せるか怪しそうですね…… (HP:22/49 MP:24/42 防:9+2 )
ファシアナ
01:38:30
今回は後ろ気味で動きます。倒せる算段だ絶たなかったら自分でヒリバレをファニングショットします (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
01:38:38
算段が
ドラン
01:38:41
あー確かに、それで結構回復はイケるか (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:38:47
でしたらここで一気に行きましょう。 (HP:22/49 MP:24/42 防:9+2 )
ベルティーナ
01:39:04
リンダのほうも心配ですが、そうですわね。そちらにヒルスプを集めましょうか。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ファシアナ
01:39:38
ヒルスプはリンダ集中でいいですよ (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
ドラン
01:39:53
おk (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:39:57
「これ、で……っ」
9m前進し、補助で〈気になる案山子II〉を展開します。
達成値18の《挑発攻撃》グラスバジリスクへ。 (HP:22/49 MP:24/42 防:9+2 )
01:40:14
そして宣言と行使を。 (HP:22/49 MP:24/42 防:9+2 )
使用特技:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
補助魔法:【イビルコントラクト】【デモンズドッジ】
行使魔法:【ブランチ】
  対象:リンダ
 消費MP:17(内MCC5+3+4点消費)
2D6 → 2 + 1 + 【12-4】 = 11
ベルティーナ
01:40:37
私は、それだと3番目に動きますわ。ヒルスプと魔神の下準備をして、まあ見ないとですわね。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
#眼帯の青年
01:41:06
「珍妙なものを」

【ブリンク】が剥がされた。
リンダ
01:41:08
魔神行動表です(これにイビルコントラクト分がのります)。
1回目 (HP:22/49 MP:19/42 防:9+2 )
▼ティキラ行動表(送還20-7)/キャンセルコスト:MP9点 【リコマンド】3/3
 1 :達成値22   、 無差別に「威力30+13+3、C値10」の【フォース・イクスプロージョン】
2~3:   22   、 任意1体に「2d+9+3」点の近接攻撃
4~5:   23   、 任意1体に威力30+13+3、C値10」の【ゴッド・フィスト】
 6 :達成値24&24 、 任意1体に「2d+9+3」点の近接攻撃と「威力30+13+3、C値10」の【ゴッド・フィスト】
1D6 → 6 = 6
ドラン
01:41:15
おっ (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:41:30
近接攻撃をグラスバジリスクへ。
物理ダメージ (HP:22/49 MP:19/42 防:9+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【9+5】 = 21
ベルティーナ
01:41:31
強化が二重にかかるようなもののマルアク入りましたわ。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
リンダ
01:41:47
そして【ゴッド・フィスト】の衝撃属性の魔法ダメージ (HP:22/49 MP:19/42 防:9+2 )
25 = 7 (3 + 4 = 7) + 【13+5】 威力 : 30
#眼帯の青年
01:41:49
当たってしまう。
リンダ
01:41:59
魔神行動表2回目 (HP:22/49 MP:19/42 防:9+2 )
1D6 → 2 = 2
01:42:05
近接攻撃をグラスバジリスクへ。
物理ダメージ
2D6 → 6 + 5 + 【9+5】 = 25
01:42:10
以上で手番終了です。
TOPIC
01:42:20
【中央広場】 蛇頭 3m 眼帯 ドラン リンダ 13m ファシアナ 9m ベルティーナ by リンダ
ベルティーナ
01:42:47
「…」 「私も分裂させるには、今一つ」 ダメージの様子を確認… (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:42:49
結構削れたんちゃうか (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
01:42:52
「これ以上、は……魔を解き放ってしまい、ます」
 送還判定-7。【ブランチ】は使用不可能になりました。 (HP:22/49 MP:19/42 防:9+2 )
#眼帯の青年
01:42:52
「……く」

なんという連撃だ。
96-21+13-25-25+13 = 51
ドラン
01:43:03
-7はやべぇ (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:44:04
ここまで来たらとりあえず眼帯はなんとしても落とさないとですが、こちらのティキラがどこまでいう事きくかですわね。
まずはドラン、お願いします。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
ドラン
01:44:24
おけ、こちらからだね (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:44:27
では動こう
01:44:32
ヒルスプはリンダさんに
01:44:43
そして《全力Ⅱ》で眼帯を攻撃
01:44:56
めいちう
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+2】 = 29
01:45:00
当然A(
01:45:07
そしてダメージ
34 = 5 (4 + 1 = 5) + 【15+2+12】 威力 : 31
リンダ
01:45:08
「助かり、ます」ヒルスプ有難うございます。 (HP:32/49 MP:19/42 防:9+2 )
ドラン
01:45:23
残り29かな (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#眼帯の青年
01:45:25
ぐぅ……
51-34+13 = 30
ベルティーナ
01:45:38
削り切れるかは微妙なところ。頑張りますね。 (HP:38/53 MP:24/54 防:4 MCC5/5/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-1))
01:45:52
補助動作、【イビルコントラクト】2回目を。リンダに【ヒールスプレーA】
MCC5MP3、敵陣の両者に【アストラルバーン】を発射。
リンダ
01:46:08
さらにいただきまして。 (HP:42/49 MP:19/42 防:9+2 )
ベルティーナ
01:46:38
「…さあ、行きなさい、魔神の想念!」 行使判定。 (HP:38/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
01:47:15
…さすがにこれは、通りませんわ。リーチスタッフとマナリングで、せめてもの半減すりすりです。
眼帯。
11 = [15 = 2 (3 + 2 = 5) + 【13】] / 2 + 【2+1】 威力 : 10
01:47:23
蛇頭。
12 = [18 = 5 (4 + 5 = 9) + 【13】] / 2 + 【2+1】 威力 : 10
ドラン
01:47:31
いい削りいい削り (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:47:47
地震の手番終了、即座に、ティキラの魔神行動表。 (HP:38/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
1D6 → 5 = 5
リンダ
01:47:51
固定値は正義です。 (HP:42/49 MP:19/42 防:9+2 )
ファシアナ
01:48:05
ティキがのこってた (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
#眼帯の青年
01:48:28
「……この俺が、押されるだと」

ここまで追い詰められるとは思わず、歯ぎしりを。
30-11 = 19
ベルティーナ
01:48:30
22+2でゴッドフィストを、眼帯に、です。これは足りませんわね。 (HP:38/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
#蛇頭の蛮族
01:48:47
88-12 = 76
ファシアナ
01:48:48
蛇って残りいくつだろ (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
ベルティーナ
01:48:50
(よりによってここで大型容器を外している事に頭を抱えている) (HP:38/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
ドラン
01:48:52
あ、そういえば毒の血の抵抗してなかったわ (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:48:57
抵抗
2D6 → 5 + 4 + 【12+4】 = 25
ファシアナ
01:48:58
76かぁ…… (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
#眼帯の青年
01:49:13
おっと、ゆっくり毒って……いかんか、おのれ。
ドラン
01:49:22
「これはAB型の味ですね、貴方の両面を見てみたいものです」 (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:49:29
よしんば眼帯倒せたとしても蛇で負けるなぁ…… (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
ベルティーナ
01:49:30
では、ティキラの魔法ダメージ。イビコン+2、 (HP:38/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
11 = [17 = 4 (3 + 2 = 5) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 30
01:50:14
残り8点…ですわね。手番を終了します。 
ドラン
01:50:46
一発なら、人間だと変転込みで気絶ですむ可能性は高い (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:50:58
では蛇は皆さんにお任せします (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
#眼帯の青年
01:51:05
「……く。こうなっては、一人でも道連れにするべきか」

もう後が無いことを察して覚悟を決めた。
ドラン
01:51:06
おk、お任せされよう (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:51:14
3m前進して【ターゲットサイト】【ショットガンバレット】 MCC5使用
眼帯くんにぱしゅ
(HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【13+1+2】 = 23
TOPIC
01:51:26
【中央広場】 蛇頭 3m 眼帯 ドラン リンダ 10m ファシアナ 12m ベルティーナ by ファシアナ
ドラン
01:51:28
制御だから、こっちも安心! (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:51:35
あ、【魔法制御宣言】 (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
ベルティーナ
01:51:42
「…もう一歩私の術の手があれば。いえ。今言う事ではなく…!」 (HP:38/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
ドラン
01:51:47
アウェイクンラインをぶっちぎって倒しちゃえー!! (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
01:52:33
両方ヒットかな
ファシアナ
01:52:49
両方とも当たってると信じて
眼帯と蛇の順
(HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
25 = 2 (3 + 1 = 4) + 【23】 威力 : 20
48 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【23】 威力 : 20
リンダ
01:52:49
覚悟の一撃です。 (HP:42/49 MP:19/42 防:9+2 )
#眼帯の青年
01:52:55
おっと。では制御したということにしつつ、あたる。
ファシアナ
01:53:06
足りぬ……二回転しても足りん…… (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
リンダ
01:53:09
「撃ち抜きま、した」凄い威力です。 (HP:42/49 MP:19/42 防:9+2 )
ドラン
01:53:13
ナイスナイスよ (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#眼帯の青年
01:53:22
ぐえ――
19-25 = -6
ファシアナ
01:53:43
「あとは任せます」 (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
#蛇頭の蛮族
01:53:45
「……主よ」

倒れてしまわれる。
76-46 = 30
ベルティーナ
01:53:49
先ほどのティキラの半フィストがありますので、-17ですわね。 (HP:38/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
#眼帯の青年
01:54:28
【ゴッド・フィスト】分がんうけている。
-6-11 = -17
ドラン
01:54:31
一応アウェイクンで起こされはするが (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#眼帯の青年
01:55:11
「蛇よ、俺は起こしても先がないだろう。1人でも多く道連れて、手向けよ」

そういって、倒れていきました。
ドラン
01:55:42
「なるほど、蛮族の誇りですか」 (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
#蛇頭の蛮族
01:55:54
「……仰せのままに」
ベルティーナ
01:56:01
「変身は、行いませんか…。最後の抵抗が来ますわね。リンダさん、ファシアナさん、生き延びて下さい」 (HP:38/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
リンダ
01:56:09
「狙うなら私、を……っ」 (HP:42/49 MP:19/42 防:9+2 )
ベルティーナ
01:56:32
片方ヒルスプファシアナに投げとけばなと思わなくもありませんが…ううん。サモンインセクト継続もまただいぶ危ないです。 (HP:38/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
#田舎街
01:56:42
では、エネミーターンとなるようです。とはいえ、これを耐えたらそのまま変える刃で、となるでしょう――
ファシアナ
01:56:59
私よりもリンダが倒れる方が危なかったので (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
#蛇頭の蛮族
01:57:56
「……では逝きましょうぞ」

とはいえ届く魔法が――これくらいしか。《魔法拡大/数》【カース・ドール:19】をファイアナ、リンダ、ベルティーナへ。
ファシアナ
01:58:19
かすどだ
てーこ
(HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【14+2】 = 23
リンダ
01:58:19
精神抵抗です。 (HP:42/49 MP:19/42 防:9+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【11+2+4】 = 25
ドラン
01:58:22
俺は無視か!? (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:58:28
「呪い人形…!」 抵抗: (HP:38/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
2D6 → 1 + 6 + 【12+2】 = 21
#蛇頭の蛮族
01:59:18
なんか喜びそうな気がしたから――  もといMPがない。リンダ、ファシアナ、ベルティーナの順。【呪い属性魔法ダメージ】
10 = [20 = 8 (6 + 2 = 8) + 【12】] / 2 威力 : 30
10 = [19 = 7 (6 + 1 = 7) + 【12】] / 2 威力 : 30
10 = [20 = 8 (5 + 3 = 8) + 【12】] / 2 威力 : 30
01:59:35
さらに【サモン・インセクト】がリンダを襲う。
15 = 3 (6 + 1 = 7) + 【12】 威力 : 10
ドラン
01:59:35
「悲しいものですな、、、放置プレイもたまにはいいのですがこうも続くと」 (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
01:59:40
抵抗がアレ以外は十全なのが救いですわ。いえ、アレが極めてという気もしますが。
「…くふ…っ」 (HP:28/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
ファシアナ
01:59:48
ぐえー
せいめー
(HP:-9/48 MP:57/57 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【-9+12】 = 12
ドラン
01:59:53
ナイスナイス (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ファシアナ
01:59:56
すやぁ (HP:-9/48 MP:57/57 防:4 )
ドラン
02:00:06
気絶ですんだら何をするんだい?そうだねダークソウルだね( (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
リンダ
02:00:06
8点、13点受けまして。
「私は問題ありま、せん……っ」 (HP:21/49 MP:19/42 防:9+2 )
ファシアナ
02:00:19
おに! (HP:-9/48 MP:57/57 防:4 )
#田舎街
02:00:38
そしてこうなって。次の手番、みなさんの手番で決着がつくでしょう。

耐久を確認したため、戦闘終了となります。

【グラスバジリスク】◯ML+1、邪眼追加、魔物化削除、TP10
〈命中:22〉〈追加:14〉〈回避:20〉〈防護:13〉〈抵抗:24/24〉
【HP:-17/MP:54+7】[瞬間達成+3][瞬間先制+4]

【ケパララガウラ】◯操霊魔法&神聖魔法(ラーリス)
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉
【HP:30/MP:4】
TOPIC
02:00:55
【中央広場】 by 舞台装置
ベルティーナ
02:01:24
残存インセクトはどうなるかしら。術者の手番終了時の発動なのでなしなしに? (HP:28/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
#田舎街
02:01:54
【サモン・インセクト】は、戦闘終了処理で消滅、ですね。
(これは、戦闘終了で効果が切れる関連のルールによるもの)
ドラン
02:02:18
おけですん~ (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
02:02:33
アウェイクポーションで起こそう、100Gだが、命には代えられん
リンダ
02:02:50
「哄笑の魔よ、お陰で脅威は打ち払われま、した。
 あなたも門の向こう、へ……」送還判定の余地はほぼないので、〈1,700G分の送還供物〉を使って還します。
ベルティーナ
02:02:54
私達は送還判定をしなければなりませんからね…。 (HP:28/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
ファシアナ
02:03:09
私の荷物からあるのでそれ使ってくださいな (HP:-9/48 MP:57/57 防:4 )
ドラン
02:03:23
レディの荷物を漁るようなことは致しません共 (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
02:03:36
「ファシアナ殿、ご無事ですかな?」
ベルティーナ
02:03:38
ティキラは強い分と申しますか、まあ、ええ。 …23以上で成功です。一度だけ普通に試み、 (HP:28/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
02:03:54
「あぁぁぁーーっ!!」 確定ダメ―ジを受け、
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
リンダ
02:04:00
最短でも送還は10分かかってしまいますからね。
ダークソウルの前に再びの生死判定が来てしまいます。
ベルティーナ
02:04:02
泣く泣く送還供物で送還するのでした。 (HP:28/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
#田舎街
02:04:10
〈Scene 4〉【広場】

【中央広場】に襲撃を掛けた蛮族たちが排除され、あたりに静けさが戻りました。
【グラスバジリスク】の言動から、これが【ガラス病】の元凶であることは間違いなさそうでした。

恐らく【屈強な男たち】はこれに襲撃を掛け、惜しくも敗退した結果がこの襲撃だったのでしょう。
【屈強な男】の部下は、【グラスバジリスク】の居城で斃れているものと思われました。
ファシアナ
02:04:16
「んんっ……状況は?」 (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
#田舎街
02:04:28
そんななかで、【送還】の儀式が行われておりました。
ドラン
02:04:32
「敵戦力は壊滅させました」 (HP:67/80 MP:18/18 防:17+2 MCC3)
ベルティーナ
02:04:42
「…いった…。思ったより激戦になっちゃった。こいつめ」 (HP:16/53 MP:18/54 防:4 MCC5/0/1/0/0 精神抵抗+2 魔神ティキラ召喚中(命中+2達成値+2ダメージ+2/3 送還-2))
ファシアナ
02:04:59
「何とかなりましたか、対応ありがとうございます」 (HP:1/48 MP:57/57 防:4 )
#屈強な男?
02:05:04
……【グラスバジリスク】に挑んだ男は、その身体が完全に崩壊しきって、塵となっていくようでした。
リンダ
02:05:09
「酷い手傷を負っています、が……一命をとりとめま、した」ファシアナを介抱し。
「蛮族の現れた場所を調べま、しょう」
ベルティーナ
02:05:28
「…真相とやら、確かめられるだけ確かめようか。何か遺品でもないものかな」
リンダ
02:05:37
「あのヒトは死霊にされて……埋葬もかなわないようで、す」
ドラン
02:05:45
「彼らが戦闘を行った場所に向かいましょう、足跡をたどります」
ベルティーナ
02:05:58
「…意地を張るから。頑固だけが取り柄の大木め」
ドラン
02:06:00
「事件を解決すれば、せめてもの弔いにはなりましょう」
#田舎街
02:06:26
では、【送還】も終えたみなさんは【グラスバジリスク】の居城に入ることになりそうでした。

【RP】が良ければ【OK】を頂きつつ、全員分を確認次第、エンディングに向かいましょう。
ベルティーナ
02:06:36
だね。調査できる範囲で、こいつの根城とか調査しよう。…っておや。
ドラン
02:07:06
エンディング、確定してしまったか
ベルティーナ
02:07:44
ここでエンディングか。 「さて、どんな後ろ暗いことが残ってんだかね。連中や、そのバックに悪いとは思わないけどさ」
リンダ
02:07:48
「これで病は……人々へ降りかかった不条理は解けるのでしょう、か。
 まずは……皆様のおかげでこれ以上の被害は食い止められま、した。ありがとうござい、ます」
お礼の言葉を告げ、後始末に向かいましょう。【OK】です。
ドラン
02:08:06
「えぇ、では参りましょう」【OK】
ファシアナ
02:08:06
「とりあえず、未だ向かってすらいない場所ではありますが、別荘地の方に足を向けてみましょう。害は終わったので民を戻さなければ」
ベルティーナ
02:08:33
「暴き立てる、ことになる。せいぜい臭い蓋を開けるよ」 【OK】
ファシアナ
02:09:08
「あ、もうその足でいくんですね」へろへろとなんとかついていって【OK】
ドラン
02:09:26
回復はしておこう(
#屈強な男?
02:09:53
意地を張り続けた男の、最後の思いはどうだったのか、知るものはなく。
#田舎街
02:10:09
〈Scene 5〉【エンディング】

さて、みなさんが【グラスバジリスク】たちを倒した後の調査で今回の事件の真相が判明しました。
ことの発端は別荘地【フォレスタ・ヴァレ】に住む貴族が【魔術師の遺跡】を発見して、これを荒らしたことから始まりました。
【光の反射】の研究課題とした【魔術師の遺跡】は、後世に【グラスバジリスク】に発見され、彼の根城となっていました。
不在中の根城を荒らされた【グラスバジリスク】は激怒し、【反射鏡の魔法装置】を起動させました。
02:10:48
【反射鏡の魔法装置】【グラスバジリスクの邪視】を広範囲に拡散させ、
その強度は落ちるものの、極めて広範囲に対して効果が及び、田舎街【リフレール】全体をその効果範囲としました。
これに気付いた【貴族】【私兵】を動かして調査し、事態の露見を避けるために証拠の隠滅を図りました。
その結果、広められた噂が「ガラス病」だったのです。
02:11:20
【私兵】たちは【ガラス病】【奈落の魔域】によって発生した問題とする工作の準備をしながらも
【グラスバジリスク】を討伐するための入念な準備を進めていたところ、みなさんがやってきたという経緯だったようです。
みなさんに依頼を出したのは、【魔術師の遺跡】の探査に関係していた【街の役人】が、その罪悪感によって行ったもの
といった事情が後の調査で判明することにもなり。
ドラン
02:11:25
、、何故、隠滅を、、、
リンダ
02:11:39
沽券にかかわるからなのでしょう。
#田舎街
02:12:07
事件の隠蔽を試みた【貴族】はみなさんによって告発され、その立場を追われることになるでしょう。
その後、【ティダン神殿】が主導となってこの田舎街【リフレール】の復興が始まる、そんな結末となるようでした。
みなさんは【ガラス病】を無事解決し、依頼達成を認定されることになりました。

今回は、そんな歪んだ後始末による出来事だったようでした。
ベルティーナ
02:12:16
最初から蛮族を退治する、で良かった気もするね。ま、付き合わされたあの連中がいい面の皮さ。
ファシアナ
02:12:17
そういえば私兵たちの時間を掛ければできる準備ってなんじゃったのだろ
#田舎街
02:12:29




見えざる咎、見ゆる者なし



おしまい




ドラン
02:12:54
土地の正当性を脅かすとか、そういった物だったんかねぇ
#田舎街
02:12:57
ということで、遅くなってすみません。おつかれさまなのですっ
ドラン
02:12:58
お疲れ様でした!!!
ファシアナ
02:12:59
お疲れさまでした
ベルティーナ
02:13:01
お疲れ様でした。
リンダ
02:13:07
お疲れ様です。
ベルティーナ
02:13:22
仕方ないさ。平行線の問答になる局面があったから、あれはどうやったってね。
TOPIC
02:14:03
【15182】【経験点:1340】【報酬:6,000G+TP10+剥ぎ取り】【名誉点:欠片12】 by 舞台装置
ドラン
02:14:13
剥ぎ取りは+1のみ
ベルティーナ
02:14:23
戦利品はセージの+1だけさ。
ファシアナ
02:14:28
変転のみ
TOPIC
02:14:30
【15182】【経験点:1340】【報酬:6,000G+TP10+剥ぎ取り】【名誉点:欠片12】【イベント】 by 舞台装置
リンダ
02:14:36
リンダが+2あるので、よければ剥ぎ取りましょう。
ドラン
02:14:40
なら、まずはファシアナさんに振って貰ってかな
02:14:44
あ、+2がいた
02:14:50
+2の方が期待値は上か
ベルティーナ
02:14:55
ばじっさんの13、期待してるよ。
ファシアナ
02:14:57
りんだりんだりんだするのです(捧げ
舞台装置
02:15:15
剥ぎ取りは【グラスバジリスク】【ケパララガウラ】【大盾を持つ重装護衛兵】からどうぞ、でした。
ベルティーナ
02:15:18
欠片は名誉でいいや。TPはどうしよ。
リンダ
02:15:23
確実性をとって〈ケアフルオートルーター〉>グラスバジリスクする手もありますが(2400G)
舞台装置
02:15:28
イベントはこれを達成でした。

1.魔物知識判定において、「弱点:炎属性ダメージ+○点」を持つ魔物の弱点を暴いたPC。
02:15:40
ではでは、めーよにっ
12D6 → 1 + 1 + 1 + 4 + 3 + 4 + 6 + 3 + 3 + 2 + 1 + 5 = 34
リンダ
02:15:44
ケパララガウラは〈ケアフルオートルーター〉で。
出目9でいただきます。
TOPIC
02:15:47
【15182】【経験点:1340】【報酬:6,000G+TP10+剥ぎ取り】【名誉点:34】【イベント】 by 舞台装置
ベルティーナ
02:16:06
条件は2番にしとくといいよ。
リンダ
02:16:17
大盾を持つ重装護衛兵も同様に。
02:16:24
銀貨袋
2D6 → 2 + 5 = 7
舞台装置
02:16:47
あっと。こっちでしたね、そうですね。

2.冒険者PCよりレベルが高い「弱点:炎属性ダメージ+○点」を持つ魔物を討伐した冒険者パーティ。
リンダ
02:16:57
グラスバジリスク
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
02:17:06
すん。
ドラン
02:17:12
イベントは〈アビスシャード〉を頂きたく、、、
02:17:14
しゃーなし
ベルティーナ
02:17:18
んー、私は強いて言えばTP6、E表が1回振れればいいやぐらいかな。
リンダ
02:17:23
(1500+300*7+1000)/4 = 1150
舞台装置
02:17:47
(1000+2400+1500+4000+2100)/4 = 2750
リンダ
02:17:54
手入れの行き届いた武器もありました。
4000Gなので1人+1,000Gに。
ファシアナ
02:17:55
TPはお任せしますね
ドラン
02:18:16
TPはお任せ!
リンダ
02:18:27
では6,2,2点で振ってしまいましょう。
ベルティーナ
02:18:37
消耗4100Gとか出たんで、正直お金がありがたい。リンダおねがい。
舞台装置
02:18:45
(1000+1500+4000+2100)/4 = 2150
リンダ
02:18:56
E表
〈水飲み鳥のマスク〉|装飾品:顔|6000G
TOPIC
02:19:01
【15182】【経験点:1340】【報酬:8,150G+TP10+剥ぎ取り】【名誉点:34】【イベント】 by 舞台装置
リンダ
02:19:04
B表
〈スパイクシールド〉|〈盾〉A|1800G
02:19:05
〈絆の陽光の魔符(+2)〉|冒険道具類(消耗品)|2000G
ベルティーナ
02:19:08
お、マスクじゃーん。
リンダ
02:19:14
(6000+1800+2000)/8 = 1225
ドラン
02:19:28
中々
02:19:36
保存食は6日分でいいのかな? 緑A*4 アウェイクポーション
舞台装置
02:19:43
6000+2150+1225 = 9375
TOPIC
02:19:57
【15182】【経験点:1340】【報酬:9,375G】【名誉点:34】【イベント】 by 舞台装置
ベルティーナ
02:19:58
信念貯金の途中、それも大幅な支出の後だけどこれは別だ。良かったら〈水飲み鳥のマスク〉は買い戻そう。
TOPIC
02:20:11
【15182】【経験点:1340】【報酬:9,375G】【名誉点:34】【イベント:ドラン…〈アビスシャード〉】 by 舞台装置
ドラン
02:20:15
こちら買戻しなし、スパシーは、、、鎧の方だったら考えてた(
TOPIC
02:20:24
【15182】【経験点:1340】【報酬:9,375G】【名誉点:34】【イベント:ドラン…〈アビスシャード〉】【買い取り:ベルティーナ…〈水飲み鳥のマスク〉】 by 舞台装置
リンダ
02:20:31
買い戻しはなく。
イベント報酬は〈アビスシャード〉を頂きますね。
ベルティーナ
02:20:34
イベントのほうはアビスシャードを指定ね。
ファシアナ
02:20:45
イベントは〈四月馬鹿の魔符〉をお願いします
02:20:51
買戻しはなし、
舞台装置
02:20:56
〈保存食〉の消費は、往復なので12日分のようでした。
リンダ
02:21:12
ギリギリ足りました(所持数15日分)
ドラン
02:21:14
あ、再掲でイベントはを頂きたく〈アビスシャード〉
02:21:17
保存食OK!!
ベルティーナ
02:21:21
う~ん。 保存食12日分 ロッセリーニの印形絵具4個 消魔の守護石3点 マテリアル緑A4 送還供物1700G 動物の耳の山
TOPIC
02:21:41
【15182】【経験点:1340】【報酬:9,375G】【名誉点:34】【イベント:ドラン、リンダ、ベルティーナ…〈アビスシャード〉、ファシアナ…〈四月馬鹿の魔符〉】【買い取り:ベルティーナ、…〈水飲み鳥のマスク〉】 by 舞台装置
ファシアナ
02:21:49
往復だった。ではこうなる
消費:弾丸*3 保存食*12 アウェイクンポーション
舞台装置
02:21:57
では、リザルトはこうなるようでした、ご確認どーぞですっ
リンダ
02:22:12
リザルト確認しました。
ドラン
02:22:23
リザルト確認OK!!
ベルティーナ
02:22:35
リザルトのほうは確認したよー。ちょい頭痛いや。背後も人格が変わるかしら。
舞台装置
02:22:39
【屈強な男たち】もとい私兵たちの準備は、傭兵仲間の神官の呼び出し、でした(邪教の高司祭)
ファシアナ
02:22:42
確認しました! 消費:弾丸*3 保存食*12 アウェイクンポーション
舞台装置
02:22:57
ご確認ありがとーです。ではでは、あらためておつかれさまなのですっ
ファシアナ
02:23:15
邪教(ティダン)の高司祭…… 消費:弾丸*3 保存食*12 アウェイクンポーション
ベルティーナ
02:23:16
それじゃあ、お疲れ様だよ。また会おう。
リンダ
02:23:49
セッションを開催頂き有難うございました。
難しい選択でしたが、それでも皆さんと力を合わせて街を救うことができました。
GM,そしてPLの皆様お疲れ様です。
ドラン
02:23:59
ではでは、GM、PKの皆様お疲れ様でした~
舞台装置
02:24:00
今回は、立場の違いが交渉に影響したようでした(私兵と遭遇するルートへ)
リンダ
02:24:03
更なるお話も気になりつつ。
失礼しますね。
ファシアナ
02:24:08
GM,卓立てありがとうございました
PLの皆様も同卓感謝感謝です。
またどこかで共にダイス神に祈りましょう。では失礼しますね
SYSTEM
02:24:11
ベルティーナ様が退室しました。
SYSTEM
02:24:13
ファシアナ様が退室しました。
ドラン
02:24:13
仕方ないね(
02:24:16
ではでは!!
02:24:17
ノシ
SYSTEM
02:24:18
ドラン様が退室しました。
リンダ
02:24:22
町民からのお話を聞いたらまた変わっていそうでした。
02:24:30
お疲れ様です。
SYSTEM
02:24:31
リンダ様が退室しました。
舞台装置
02:24:44
こちらこそーですっ
02:27:30
いろいろ記載ヨシ。ログしまつーっ
SYSTEM
02:27:31
舞台装置様が退室しました。
ドラン
20回
31回
43回
52回
63回
72回
84回
92回
101回
112回
121回
21回平均7.190
ファシアナ
20回
31回
42回
50回
62回
74回
82回
95回
102回
110回
121回
19回平均7.579
ベルティーナ
20回
33回
42回
53回
62回
75回
85回
93回
102回
112回
121回
28回平均7.143
リンダ
21回
31回
41回
52回
62回
74回
85回
95回
103回
112回
122回
28回平均7.857
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
74回
85回
90回
102回
111回
120回
13回平均8.077
舞台装置
21回
31回
40回
52回
62回
72回
80回
91回
101回
110回
120回
10回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.68%
1 + 2 = 32回
1.68%
1 + 3 = 41回
0.84%
1 + 4 = 53回
2.52%
1 + 5 = 64回
3.36%
1 + 6 = 72回
1.68%
2 + 1 = 35回
4.20%
2 + 2 = 42回
1.68%
2 + 3 = 51回
0.84%
2 + 4 = 62回
1.68%
2 + 5 = 73回
2.52%
2 + 6 = 84回
3.36%
3 + 1 = 45回
4.20%
3 + 2 = 54回
3.36%
3 + 3 = 64回
3.36%
3 + 4 = 73回
2.52%
3 + 5 = 83回
2.52%
3 + 6 = 96回
5.04%
4 + 1 = 51回
0.84%
4 + 2 = 62回
1.68%
4 + 3 = 76回
5.04%
4 + 4 = 84回
3.36%
4 + 5 = 95回
4.20%
4 + 6 = 108回
6.72%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 87回
5.88%
5 + 4 = 92回
1.68%
5 + 5 = 103回
2.52%
5 + 6 = 113回
2.52%
6 + 1 = 77回
5.88%
6 + 2 = 83回
2.52%
6 + 3 = 93回
2.52%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 114回
3.36%
6 + 6 = 125回
4.20%
合計119回平均7.395
2d6合計分布
22回
1.68%
37回
5.88%
48回
6.72%
59回
7.56%
612回
10.08%
721回
17.65%
821回
17.65%
916回
13.45%
1011回
9.24%
117回
5.88%
125回
4.20%
1/2d6分布
134回
28.57%
230回
25.21%
347回
39.50%
440回
33.61%
537回
31.09%
650回
42.02%
発言統計
その他(NPC)224回20.2%20227文字42.3%
ベルティーナ253回22.8%10472文字21.9%
リンダ204回18.4%7587文字15.9%
ドラン286回25.8%5731文字12.0%
ファシアナ123回11.1%3040文字6.4%
舞台装置20回1.8%800文字1.7%
合計1110回47857文字

ログ作成者