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20250409_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2025 年 4 月 10 日

2025/04/09
SYSTEM
20:19:30
GM手裏剣改様が入室しました。
TOPIC
20:21:07
終了後のログ保存をどなたかにお願いします。また、遺跡に降りている途中からスタートなので、街での準備はお先に。 by GM手裏剣改
SYSTEM
20:23:59
ホアキン様が入室しました。
ホアキン・アレーグレー(@PL:宗‼3), リルドラケン, 男, 35歳, グラップラー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
大工(カーペンター) 3 LV,
ホアキン
20:24:07
入室だけ先に~
20:24:13
そしてログ保存やりますn
20:25:19
「拳士ホアキン、死にたい奴から掛かってこい(この名乗りができるだけでカスロットに入門したかいがある!!、、、ありがとう師匠(エロエロ大魔神)!!)」
GM手裏剣改
20:25:43
カスロットォ・・・
ホアキン
20:26:24
ww
20:26:39
あの足音が聞こえてくる(
SYSTEM
20:28:34
バローチェ様が入室しました。
バローチェ・ソウ(@PL:芥山), 人間, 男, 32歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, アビスゲイザー 2Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《魔力撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
農夫 5 LV, 蝋燭職人 5 LV,
「たどたどしい」
バローチェ
20:29:01
ピッコロさんのソニックキックの連発だけでクリア目前まで行けるんだぁ……(こんばんわー)
ホアキン
20:29:20
こばわん~
SYSTEM
20:32:07
パルメ様が入室しました。
パルメ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, フェアリーテイマー 2Lv, セージ 1Lv, バード 4Lv, ダークハンター 2Lv,
《特殊楽器習熟》《楽素転換》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレリック 3 LV, プロスティチュート 3 LV,
#画家、エルナンド
20:32:44
Check Check
ホアキン
20:33:04
こばわん~
パルメ
20:33:13
 まあ。こんなところに、しゅりけんが落ちているわ。かわいい。なでなで。(挨拶)
 ログは、わたしがあとでお持ち帰りするわ。
20:33:24
 吟遊詩人の少女。肩までの桜色の巻き毛、若草色の瞳。薄手の短衣を好む。
 性格は奔放かつ享楽的。愛情を惜しまないが、自分自身もかなり甘えんぼ。
 妖精魔法の一種という感覚で終律を用いる反面、呪歌は一曲すら使えない。
 また、妖精との親和性は、属性付与の操気という形でも発揮されるようだ。
ホアキン
20:33:24
こ、これは必中ララバイすらできると噂の流派!
#
20:33:43
GMは久しぶりなんで、まあ少し迷惑かけるかもですが(その割にダンジョンなんや)
パルメ
20:33:59
 ああいうハメ技はGMのときにやってこそ楽しいのよ。うふふ。
バローチェ
20:34:12
片田舎の凡人。三十路にて孫も居るオッサン剣士である。魔法見せたら孫が泣いちゃった……こうなっちゃったからにはもう、ね……(傷心の旅)
ホアキン
20:34:21
ええんやでの精神
GM手裏剣改
20:35:08
2D6 → 1 + 3 = 4
20:35:14
2D6 → [5 + 2 = 7] / 2 = 4
SYSTEM
20:36:10
アレス様が入室しました。
アレス・ファルクライト(@PL:Alucard), ケンタウロス, 男性, 11歳, ファイター 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族(ノーブル) 5 LV,
「無謀な」
アレス
20:36:17
「アレス・ファルクライトです。我が師の名に泥を塗らぬよう、精一杯頑張りますっ」
灰被りな芦毛の少年ケンタウロス。まだ幼いためポニーサイズだが
いずれ大きくなると主張している。髪と距毛と尻尾がもふもふしている。
性格は純粋めで天然。とある騎士を師としているため、影響を受けて正義感が強い。
ホアキン
20:36:45
こんばんは~
20:37:56
「ふっ(冒険者ってマジで色々おるやんけ、すげえ~、、、馬の女の子って乳はどうなってんだろ)」
パルメ
20:38:44
 特にないと思うわ、お買い物。ホアキンのお財布、使うわけにもいかないし。
バローチェ
20:38:48
胴体二つあるってある意味孔富姐さんと同じよね()
ホアキン
20:39:53
俺限定!?
GM手裏剣改
20:40:06
背後を取っただって?ケンタウロスには背中が二つあるのさ!
ホアキン
20:40:11
あ、ダンジョン攻略ならアンロックキー2本買っておこうかな
20:40:13
ww
パルメ
20:40:40
 開いてみたら、いっぱいあったもの、お金。
 財布じゃなくてキャラシのことよ。
SYSTEM
20:41:15
ヒスメダ様が入室しました。
ヒスメダ(@PL:ふんみみ), 人間, 女性, 23歳, コンジャラー 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ヒスメダ
20:41:21
お邪魔します~
バローチェ
20:41:34
中に誰も居ないじゃないですか……<開き
アレス
20:41:35
「おお、これが噂のリルドラケン…!本当にドラゴンみたいでかっこいいですね!!ホアキンさんすごく強くて頼りになりそうです!一緒に頑張りましょっ!」キラキラした目

「バローチェさん初めまして!髭がしぶくてかっこいいですね!ボクも髭には憧れるんですが全然生えてこなくって。あ、前衛の方なんですね、一緒に前で頑張りましょ、足引っ張らないようにします!」人懐っこく笑いかけ

「楽器を持ってるってことはパルメさんもしかしてバードですか?音楽とか弾けたりするのでしょうか、よければ途中で聞かせて欲しいです…!」期待の眼差し
GM手裏剣改
20:41:41
邪魔するんやったら帰ってー。選考終わってるから駄目だ。
ホアキン
20:42:21
これがツッコミ
バローチェ
20:42:30
「……最近の若い子は大きく育つもんだねえ……」 そりゃ馬だもんねえ()
アレス
20:42:34
「きっと楽器を奏でるところは妖精さんみたいでとても綺麗なんでしょうね!」
ホアキン
20:42:43
「ふっ(うっひょ~~~~やっぱ、拳士ってかっこいいよなァ!!!!)」
アレス
20:42:48
まだ馬体こみ170cm代…!
ヒスメダ
20:43:20
高性能魔動機〈愛憎のスタッフ〉適正が高いコンジャラー。170cmナイススタイル。
きっぱりオンとオフの切り替えをしますが、長期依頼やMP半分以下の時は不安定になっちゃいます。
敵を憎む事に秀でていますが人を愛する事は苦手。ある程度のやり取り+ピンチで回復力1.5倍になりますが、愛憎反転は秒読み。回復量1.5倍を宣告された方、どうか気遣って!
 
※基本ムーブ
敵 =すぐに悪感情を抱ける。5万GMP相当の適性。
味方=好きでも嫌いにもならない関係を維持しようと頑張る。
   道中仲良し、かつ超ピンチだったりしたら"離れないで"で一気に好感情になる不可抗力。

ゴーレム=裏切らぬ我が子♡
ホアキン
20:43:23
「...アレスか、よろしく頼むぞ(一緒に頑張ろうな!)」
ヒスメダ
20:44:02
「初めましての方は初めまして。距離感はほどほどにお願いしますね!」(かまって)
アレス
20:44:03
「ヒスメダさんお久しぶりです!またお会いできてよかったです!今回も仲良くしていただけると嬉しいです〜」
GM手裏剣改
20:44:08
ゴーレムも作っとく場合はおさきにどうぞです。階段で引っかけたりは移動中はしないので。
ヒスメダ
20:44:41
「はい。仲良くしましょうね^^」距離感。
GM手裏剣改
20:45:21
そういや暗視いないな。珍しいこと。
ヒスメダ
20:45:25
ではチョコ (〈魔化されたチョコのレシピv102〉)魔化されたチョコ:200G
【クリエイト・ゴーレム】消費MP8ロームパペット
アレス
20:45:27
「もっと大きくなる予定です!お父さんくらい!」
#
20:45:44
ゴーレム作り終わったら始めますか。
ヒスメダ
20:46:01
でーーー手裏剣さん癒しの空間の裁定はどうですかね_(ドノミチ作る
○土無効
└癒しの空間(置き換え/魔化されたチョコ使用時))
 この魔物を中心した「1エリア(半径3m)」の空間は穏やかな癒しの光で包まれています。この中で回復効果を受けた場合、回復量が「2」点上昇します。
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
ホアキン
20:46:46
「デカいのは、、、いい」俺の翼も、、、もっと大きく!!!
ヒスメダ
20:47:03
くろみやさん宅と一緒でよろしでしょか(杖
#
20:47:09
私は正直あんまりオリジナルを重ねられると困るぜェ。 まあ構いません。
ヒスメダ
20:47:38
お手数おかけします__ (HP:25/25 MP:32/32 防:3 )
GM手裏剣改
20:47:40
さておき、お時間となりまして。
皆様よろしくお願いします。
ホアキン
20:47:49
よろしくお願いします!!!
ヒスメダ
20:47:58
よろしくお願いします~~
バローチェ
20:47:59
宜しくお願いします
アレス
20:48:01
よろしくお願いします
パルメ
20:48:47
「ええ。わたし、パルメ。吟遊詩人のパルメよ。
 曲は、普通のでよかったら。うふふ」
 
 よろしくお願いね。
GM手裏剣改
20:48:51
・・・
20:48:53
・・・・・・
20:48:56
・・・・・・・・・
20:49:19
冒険者たちがその日受け取ったのは、こんな依頼。
この街の地下、旧文明の歴史の堆積である巨大多層遺跡の区画調査と、そこでの絵師の護衛だ。
召異ギルドと、そこで仕事を請け負っている絵師からの依頼だ。
なんでも、ギルド員がこの街の地下の多層遺跡に発生した魔域を破壊したのだが、
その破壊した近辺に多数の魔神像が置かれている場所があったらしい。
ギルド員はその時は魔域討伐の仕事を終え、また探索要員が居なかったため地上に撤収した。
その情報を聞いて、ギルドから魔神絵の仕事を受けている絵師がそこに行きたいという事だ。
彼の護衛および探索を君たちにお願いする。
危険度は低い物と推測されるが、多層遺跡の罠、それに魔域の残滓に注意して欲しい。
20:49:41
話によればそこはつい先日に魔域に包まれ、この店の冒険者たちが討伐したんだそう。
その中にいた召異術師が、魔域のあった場所周辺を後でざっと見て回ると、魔神像が立ち並ぶ場所だったという。
アレス
20:49:57
「絵描けるなんてすごいです〜〜」
GM手裏剣改
20:50:03
その時はスカウトが居なかったので…パーティは撤退。そのことを報告した。
それで、ギルドの資料に魔神絵を描いている絵師が食いつき、そこをぜひ見たい、となったそうな。
とはいえ、つまるところまだ未探索ではあり、危険度はある。諸君ら☆0冒険者たちはその調査も含め依頼に集められた。
#
20:50:41
今はその区画の位置に向かっている途中。案内を行う先発の冒険者(うちのPCだが…すぐ出番は終わる)と召異術ギルドの人員、
それに護衛対象である画板を肩からかけたファンキーなアビスボーンの画家とともに多層遺跡を降りている所だ。
ホアキン
20:50:49
つまり、、、スカウトが、、、重要!!
#召異術師のベルティーナ
20:51:11
「…てなわけさ。私は先発して、その地下遺跡の魔域を潰した冒険者の一人。
 それとこちら、怪物画家のエルナンドさん」
ルーンフォーク女性の召異術師が、アビスアイを飾り立てたアビスボーンの壮年男性絵師を紹介した。
#画家、エルナンド
20:51:31
「私はホンモノが見たいっ…!」
という感じで、RP開始どうぞ。
バローチェ
20:51:32
「……成程。丁度良い塩梅だった訳か。探るだけで済めば良いんだけどねえ……」 根はタダノムラビト。魔域なんて出来れば避けたい人生だった……
#画家、エルナンド
20:51:52
「…ごほん。本物もそうだが、怪物像だって貴重なのだ。魔神のものだといえばな」
パルメ
20:51:58
「少しくらいなら、魔にも、詳しいわ。誰の頃にもあるでしょう?」
 闇狩魔物知識枠。なのかどうかは謎だが、ともあれ。
ホアキン
20:52:35
「魔域の産物の可能性もある、魅入られぬようにな(魔神ってもんげーこえーって聞くし気をつけないとな)」
#召異術師のベルティーナ
20:52:40
「この絵師のおじさんを護衛しつつ、その区画を探索して、厄介者がいたらそいつも倒せってのが依頼だよ。
 こっちだ。これで第三階層だね」と階段を降りていく。
ヒスメダ
20:52:46
「はじめまして^^。本物を見れる可能性はあるとはおもいますよ!本件は未探索区域の区画調査の調査も兼ねていますから!」>本物
アレス
20:53:02
「おねーさんの服個性的でいいですね、初めて見ましたけどすごく似合ってて可愛いです!」

「エルナンドさんまさに巨匠!って感じの雰囲気ですね、オーラ出てます!良ければ後ろで絵描くの見ててもいいですかっ」
パルメ
20:53:08
「画家さん。画家さん。こんにちは、パルメよ」
 興味いっぱいに、画家の顔を覗き込んで。
 美男だと、さらに興味があるかも。
#召異術師のベルティーナ
20:53:27
「言った通りスカウトがいなくて撤退したんだけど、そこには魔神像がいろいろ見えた。罠ぐらいありそうだよ。
 あと、魔域に発生したものの、コア破壊とともにはじき出された何かがいる可能性もね」
#画家、エルナンド
20:53:53
「それで、その諸君らの調査ぶりと、その中にある魔神像を私はスケッチする。運べるものなら運び出すことになるな」連れて来た人員が。
ホアキン
20:54:03
「警戒は任せるがいい、俺ならば罠の一つや二つ当たっても問題あるまい
#画家、エルナンド
20:54:17
「私は召異ギルドに魔神の図鑑挿絵を依頼されていてね、実物にちょっとでも近いものが見たいのだよ!
 できれば、それを調査する君たちの素振りも見たいな!」
バローチェ
20:54:19
「それなら、魔域自体はもう残ってない、か……それなら、少しは安心かな」
ホアキン
20:54:26
[]
20:54:43
うそです、本当は罠とかメッチャ怖いです
バローチェ
20:54:48
念の為に現場でサーチはしておこうと思いつつ
#召異術師のベルティーナ
20:54:57
「…まあ見ての通りの性格の絵師の先生。
 護衛しつつ…魔神っぽいものとか、魔域怪物が出てきたら、戦いぶりも見せてあげて」
アレス
20:54:59
「…」
「そういえば草原や森みたいなある程度広い場所じゃない場所ってどうやって警戒するんですか?」技能なし。
バローチェ
20:55:04
「なんて???」 でっかい人の突然の小声()
ホアキン
20:55:20
「なんでもない、案ずるな」
アレス
20:55:26
ホアキンのに耳をパタパタ動かしーー
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
ホアキン
20:55:33
やめろーwww
ヒスメダ
20:55:55
「いびきでは?」と言いつつききみみしちゃえ
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
#召異術師のベルティーナ
20:55:56
「ケンタウロスには不慣れだよね。まあ仲間でも頼りなよ。
 …着いた。ここさ」
ヒスメダ
20:56:10
同じレベルでした
バローチェ
20:56:32
「基本的には画家さんの護衛、と言う事で集中させて貰うよ。冒険者の仕事は、まだまだ素人抜け出せていないからね……」
ホアキン
20:56:34
11なら多分聞こえる(
#
20:56:40
そこには、地下の小さな神殿か何かのように見える区画通路がある。
2体のインプ像が入り口にあり、その奥にも像が立ち並んでいた。
アレス
20:56:46
「怖いのはかっこ悪いことじゃないよ!僕のお師匠様が言ってたけど、怖くても立ち向かえる人が一番勇気がある人なんだよ!だからホアキンさんは勇気ある!」
ホアキン
20:56:47
くそぅ、カッコいいホアキンのRPが!
20:56:52
「!!!???」
アレス
20:56:53
全肯定マン
パルメ
20:56:53
「得意なひとは、きっと得意よ。お魚は、鳥の羽ばたき方を教わっても、飛べないものね」
 意訳:専門家におまかせ!
ヒスメダ
20:57:14
「罠には気を付けましょう。治療に使う救命草もタダではありませんからね~」
#画家、エルナンド
20:57:30
「では、ここからは護衛をよろしくお願いするぞ」
ホアキン
20:57:32
「う、ううううむ」
アレス
20:57:33
「はい、戦闘以外は苦手なので探索は頼りまくります!あ、疲れたり怪我したら薬草あるので頼ってください」
TOPIC
20:57:37
by GM手裏剣改
バローチェ
20:57:51
「お嬢さん(ベルティーナ)の仕事を疑う訳じゃないけど……新しくできていないとも限らないからね。今の時点で、一度魔域が無いか調べてみるよ……」
ホアキン
20:57:57
「まま、任せるがいい(ぎょえー!!お、俺のカッコいい拳士モテモテ街道が、、、( ;∀;))」
#画家、エルナンド
20:58:05
遺跡区画前。中は暗い。
パルメ
20:58:12
「でも、興味はあるの。わたしにも今度、教えてほしいかも。四つん這いでの走り方。ね?」
 悪戯っぽく、アレスを見つめて。
20:58:43
 次いで、松明を灯しつつ。
#召異術師のベルティーナ
20:58:51
「魔域だもんねえ。さておき、頑張って稼いでおいで」
ホアキン
20:58:51
こちらもたいまつをしゅぼ
バローチェ
20:58:54
剣を抜いて切っ先で空間を斬る様に円を描き、サーチアビス発動。半径10km以内に魔域の有無が分かる
2D6 → 3 + 3 + 【4-1】 = 9
アレス
20:59:08
「? 構いませんが、人族の方には難しい気がします?」にこりと答えつつ
#
20:59:27
10kmブランブルグならいくつかあっても不思議じゃないなという問題はさておき。
特に魔域反応は無かった。
バローチェ
20:59:41
切り取った空間を覗き込むように眺め…… 「ああ、私の分にも火を分けておいて貰えるかな」 松明教徒として()
ホアキン
20:59:58
「翼で飛ぶよりは分かりやすかろう(兄弟は皆飛べたくらいだし、、、くっそー俺もデカい翼が欲しかった)」
#
21:00:00
灯りをともすと…罫線1個ごと5メートルくらいだと思ってくれ。
   【扉B】
【扉A】╋━━
    ┃  
    ┃
  【入り口】
バローチェ
21:00:04
常時どっかにありそうだなぁ。こわ……戸締りしとこ()
#
21:00:34
正面と左側に扉。右側には廊下らしき通路がある。
バローチェ
21:00:37
「今の所は、残っていないみたいだね」 剣を鞘に戻してホッと一息
ヒスメダ
21:00:41
「うむむ。私もゴーレム作成の参考になるか喪なので気になりますね?馬の走法。」
アレス
21:01:09
「そうなんですか?魔法って奥が深いんですね」
バローチェ
21:01:11
前足2本と後ろ脚2本を同時に動かして走るってマキバオーで言ってた
#画家、エルナンド
21:01:13
「私は魔域そのものには…だが、戦いは苦手でな」
アビスアイを開いてみせた。さておき君たちもスケッチ対象とされている。
アレス
21:01:35
「扉が2つ。変な音は〜」耳をまたぱたぱたと
聞き耳!
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
#画家、エルナンド
21:01:38
ケンタウロスは実際珍しいな。かりかり。
ホアキン
21:01:40
「まずは通路から扉まで罠がないか探ろう」
ヒスメダ
21:01:41
「ともあれお仕事の後になるでしょうか。魔域が無いなら遺跡に集中できそうですね~」
パルメ
21:01:44
「なにごとも、やってみてから語るのが、好きなの。うふふ」
 無邪気に笑って、
「遺跡って、初めてよ。わたしには、目に見えるものしか、わからないと思うわ」
#
21:01:54
正面扉から水の音が聞こえるようだ>聞き耳12
ホアキン
21:01:56
聞き耳
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
バローチェ
21:02:02
此方も聞き耳で
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
ホアキン
21:02:06
んで、通路の探索はしてもよろし?
アレス
21:02:12
「まっすぐの扉から水の音です」
#
21:02:18
わかんにゃい>聞き耳9未満
アレス
21:02:23
流れる感じ?ぽたぽた?
ホアキン
21:02:24
にゃんにゃん
パルメ
21:02:25
 バードにも聞き耳が欲しいわ。絶対音感とは。
#
21:02:37
おう。大雑把に場所だけ教えてくれればその周辺1マス分程度を探したことにしよう。
アレス
21:02:45
そういえばバードは聞き耳できてもいいですよね確かにw
#
21:02:46
流れる感じ。
バローチェ
21:02:55
「良い耳をしているね……それじゃあ、正面から調べてみるかい?」 その前に十字路で探索かな
アレス
21:03:05
「水路でもあるのでしょうか」
ホアキン
21:03:14
「なるほど」
21:03:26
していいなら探索じゃい!!
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
#
21:03:48
十字路に行ったところでー…ちらっと像が右廊下に見える。
   【扉B】 像
【扉A】╋━━━╋
    ┃   像
    ┃
  【入り口】
ホアキン
21:03:51
右横を確認したら、正面と、左の扉にも探索をしたいぞい
バローチェ
21:04:03
十字路で探索。何も無ければ正面のBから、で良いかな?
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
ヒスメダ
21:04:05
「あ、アレス君この間に」探索中に魔香草つかってもらお ゴーレム戻すの忘れてた
#
21:04:24
特に見つかったものなし。2つの扉に罠はないと思った。>7以上
パルメ
21:04:27
「中を散歩、してみたいけれど、お邪魔になるといけないものね。吊り天井で、ぐちゃ、とか、困りそう」
 困る、で済まなさそうだが、さておき。
 隊列的には後ろの方で、内装を見回している。インプかわいい。
ヒスメダ
21:04:43
mチョン 魔化されたチョコ:200G 魔香草*1
ホアキン
21:04:48
あ、扉探索も終わった感じか
#画家、エルナンド
21:04:52
「召異ギルドの連中はなかなか召喚してくれない事もあってな」カリカリ。
バローチェ
21:04:52
鍵はしまってるかな?<扉
パルメ
21:04:57
「あら、マナなら、わたしが癒してあげる」
ホアキン
21:05:02
「ふむ、扉に罠はなさそうだ」
#
21:05:04
鍵は特にかかっていないようだ。
ヒスメダ
21:05:22
「ド派手にマナを使うので戦闘中でもうれしいかもしれません」>まな 魔化されたチョコ:200G 魔香草*1
バローチェ
21:05:31
「そう気軽に呼び出されちゃ、たまったものじゃないなあ……それじゃあ、正面の扉、開けるよ?」
アレス
21:05:37
「おまかせを!と、何か回復手段が?」
バローチェ
21:05:47
Bの扉を開けて水音の正体暴いたらぁ!
ホアキン
21:05:52
ww
21:05:55
GOGO
21:06:00
二人で警戒しておこう
#
21:06:03
バローチェは正面の扉を開いた。
アレス
21:06:48
「とりあえず僕が薬草で、でいいのでしょうか。ヒスメダさんに頼られて嬉しいです」にこ〜
探索の間に1回やってることだろうーー
8 = 3 (6 + [4] = 10) + 【5】 威力 : 0 DK4
パルメ
21:06:50
「わかったわ、可愛いあなた」
 実際は年上っぽいけれど。
 ヒスメダに頷いて、
「それじゃ、とっておき、ね」
#
21:06:54
中には、噴水らしいものがあった。
中央で、台座に乗った蛙の像が口から水を吐いている。
ほか、他にもそれを小型にした蛙像が3つ、噴水挟んで向かい側、それに側面に1つずつ配置されているようだ。
21:07:25
どうやら、水音は台座の蛙像の音だったらしい。水はどこかに排水されているようだが。
ホアキン
21:07:35
「かえる、、、?あれも魔神の像の一つか?」
バローチェ
21:07:51
「噴水と、カエルの像みたいだね……ううん、外の広場とかなら良い景色なんだろうけどねえ……」
ヒスメダ
21:08:00
「とっておきで、よろしくお願いしますね。」
「ありがとうございます~~」香草モミモミ 「カエル?」
#画家、エルナンド
21:08:01
「どうだろうな?私の目には蛙のようで、よくわからんが…」
アレス
21:08:06
「可愛いですね」
パルメ
21:08:22
「呪われた王子さまが、一匹、二匹……」
 王子を数える単位は、匹が妥当だったようだ。
ヒスメダ
21:08:25
「此処に並んでいるのは魔神の像と聞きましたけどー カエルさんもいるんですね」
アレス
21:08:36
「魚いるかな。川と繋がってたりするかも」【サモンフィッシュ】演奏ーー
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
#画家、エルナンド
21:08:43
君たちをスケッチしながらの音が、かりかりと音を立てている。
バローチェ
21:09:03
「一家総出で呪われ過ぎだねぇ……一先ず、スケッチが終わるまでは警戒と探索を続けようか」
ヒスメダ
21:09:05
半径――ええと 奏力だっけバードレベルだっけ(
アレス
21:09:09
なお半径10m
ホアキン
21:09:12
「カエルの王子、童話だったか?」
#
21:09:17
特に繋がっている感じではないな。繋がっていても少なくとも魚を阻む何かはあるのだろうか。
バローチェ
21:09:23
【噴水周りに探索・聞き耳】
2D6×2 → 3 + 3 + 【3】 = 9 , 5 + 4 + 【3】 = 12
アレス
21:09:28
「魚いません!」
パルメ
21:09:45
「魔は、いろいろな形を取るわ。同じように、人の欲望と」
 インプはメジャーだろうと放置していたが、カエルさんは魔物知識などに照らせるのかな。
#
21:09:46
バローチェが探索に入ると…
ホアキン
21:09:48
噴水辺りに探索してみよう
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
アレス
21:09:52
サモン・サーモン…
ホアキン
21:10:00
こっちも探索じゃい!
#蛙の像
21:10:28
探索を行った2人は、危険感知を行わなければならない。
バローチェ
21:10:42
かんち!
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
#蛙の像
21:10:46
「………(ガタッ)」
ホアキン
21:10:59
かんちっち
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
21:11:08
ホアキン君出目がカスじゃないか?
パルメ
21:11:26
 5は期待値よ。なにも問題ないわ。
#蛙の像
21:11:28
…お、おう。他のみんなも危険感知してみて。
ホアキン
21:11:46
たのむ~
パルメ
21:11:53
 バードに危険感知はないの。
2D6 → 2 + 1 = 3
バローチェ
21:11:55
「……うん? 今何か動かなかったかい?」 気づき……ない!
ヒスメダ
21:12:04
「んー」カンチ
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
ホアキン
21:12:22
ヒスメダさん愛してるゥ!!!
#蛙の像
21:12:49
ヒスメダがすんでの所で気付いた。蛙の像と、それに隠れていた何か。
探索していた2人を狙っている。
アレス
21:13:25
きけんならいける
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
ヒスメダ
21:13:27
ゴーレムに指示を出しつつ「王子様というにはちょっと陰湿ですね」
TOPIC
21:13:31
魔神 蛙の像 3m ホアキン バローチェ 5m パルメ アレス ヒスメダ by GM手裏剣改
アレス
21:13:37
「?」
#蛙の像
21:13:52
12で不意打ち失敗だ。がたがたがた。水を噴くのを止めた。
#魔神
21:14:11
【戦闘開始】
アレス
21:14:11
「うわ、動き出しました」
ホアキン
21:14:13
「な、何ィ!!??」
バローチェ
21:14:17
胃液を吐き続けていたのかも知れないな……
ヒスメダ
21:14:19
チョコゴーレムがタックルをしかけて普通に戦闘開始の配置へ――
パルメ
21:14:20
「わたし、湿った王子さまでも、嫌いじゃないわ」
 陰湿。
ホアキン
21:14:21
( ゚Д゚)!!!!!!!!!!
#
21:14:30
第一戦闘準備:
バローチェ
21:14:40
「っ、コレは危なかった……いや、すまないね、気付けなかったよ……」
#
21:15:02
魔物知識判定:分類:魔神12/14 像(魔法生物)11/15
バローチェ
21:15:05
準備はとりあえず手にはバックラーと松明! (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
21:15:16
マモチキ!!
2D6×2 → 6 + 4 = 10 , 3 + 4 = 7
ホアキン
21:15:20
「た、助かったぞヒスメダ嬢」
バローチェ
21:15:22
出目は頑張った (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
ホアキン
21:15:33
平目魔物知識二回
2D6×2 → 1 + 1 = 2 , 4 + 3 = 7
21:15:38
ホアキン君???
パルメ
21:15:42
「だいじょうぶよ。脅かされても、きっと守ってくれるわ。ね?」
 ホアキンを見て、小さく首を傾げ、
「ちっさ?」
アレス
21:15:48
まもちー
2D6×2 → 2 + 6 + 【3】 = 11 , 1 + 3 + 【3】 = 7
パルメ
21:15:49
 翼の話だよ。
ホアキン
21:15:50
「!!!???」
アレス
21:15:54
逆なら。
ホアキン
21:16:04
お、、、俺が一番気にしている部分を!!!
ヒスメダ
21:16:08
マジン
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
パルメ
21:16:11
 闇狩の魔物知識判定――魔神、
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ヒスメダ
21:16:12
カエル
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
#蛙の像
21:16:23
(その口から、水ではなく毒液がしたたった)
パルメ
21:16:28
 識者の魔物知識判定――魔法生物。
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
#魔神
21:16:35
魔神はML3ヌズマル。
ホアキン
21:16:59
ふむふむ
#ガタゴイル
21:17:30
蛙像の方はウルシラ名物ガタゴイルだ。 http://www.piyosword.com/sw2file/download/5638
21:18:04
簡単に言えばヌズマルをかたどったような魔神像である。
バローチェ
21:18:26
つまり本物と偽物! (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
パルメ
21:18:28
「まあ、ぬめぬめ」
 あんな魔神でも愛せる少女だった。向こうに愛されるとは限らない。
ホアキン
21:18:30
両方魔法ダメージ持ちか
バローチェ
21:18:41
偽物の方がレベル高いね??? (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
#ガタゴイル
21:18:45
先制/11
LV3ヌズマル 知名度12/14(炎+3) 先制10 移動10(四足)/10(水中) 生命抵抗11 精神抵抗12
ヌズマル 攻撃:爪11 打撃2D+4 回避11 防護3 HP22 MP22
〇水中適性
(主)緑血の呪い(精神抵抗11/半減 「射程:接触」「対象:1体」で「2D+2」の呪い魔法ダメージ 自分のHPMP4消費)

LV4ガタゴイル 知名度11/15(衝撃+3) 先制11 移動12(四足)生命抵抗12 精神抵抗12
ガタゴイル 攻撃:爪13 打撃2D+6 回避12 防護4 HP35 MP-
〇擬態(危険感知12/消滅) (主)毒液の噴出(生命抵抗12/半減 「射程:自身」「対象:半径3m/5」で毒液を噴出し、「2D」点の毒属性魔法ダメージ。連続使用不可)【ヌズマル HP22】 【ガタゴイル HP35】
ホアキン
21:18:45
「両方、それなりに厄介だな」 (HP:39/39 MP:11/11 防:3 )
バローチェ
21:19:25
「やれやれ……刃筋が通ってくれるなら幸いだよ」 先制! (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ヒスメダ
21:19:26
「ふー 嫌いになっておかなきゃ――きもちわるい口穢れた血」
ホアキン
21:19:37
せんせー! (HP:39/39 MP:11/11 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
21:19:44
ナイスだバローチェさん!!
バローチェ
21:19:53
最近の若い子は皆情緒が複雑だなあ!() (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
ヒスメダ
21:19:54
「それを模るセンス壊滅像 よしっ!」画家おるが
#
21:19:56
先手そちらで、第二準備と、配置がこの場所でよければどうぞ(ホアキンとバローチェは固定) 【ヌズマル HP22】 【ガタゴイル HP35】
パルメ
21:19:57
 故郷でもたまに見た魔法生物だ――と言いたいところだが、遺跡体験はないので初見っぽかった。
 松明は、戦闘中は、その場に落としておこう。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ホアキン
21:20:13
「見せてやろう、翼を持っては至れぬ境地を」 (HP:39/39 MP:11/11 防:3 )
アレス
21:20:37
「嫌いになるんですか?」
ヒスメダ
21:20:45
はっ 松明の消費も書かねば とりあえず1ポン たいまつ5/6⇒4/6 魔化されたチョコ:200G 魔香草*1
#魔神ヌズマル
21:20:46
『前の連中なら油断してたのになァ』 【ヌズマル HP22】 【ガタゴイル HP35】
ヒスメダ
21:21:22
「あっ」「出来れば使いたくはないですけどね;」MPは温存ヨ
#魔神ヌズマル
21:21:30
※誰か来てたとかじゃなくて前衛2人のことね 【ヌズマル HP22】 【ガタゴイル HP35】
バローチェ
21:21:32
「まだ先はあるし、程々にやって行こうか……」 (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
ホアキン
21:21:40
なるるんw (HP:39/39 MP:11/11 防:3 )
#魔神ヌズマル
21:21:46
まあ軽く肩慣らしにカマン。 【ヌズマル HP22】 【ガタゴイル HP35】
バローチェ
21:21:52
油断はしていないよ、してないけど気付けなかっただけだ!!() (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
ホアキン
21:22:00
二体だし、前衛が頑張るでいいかな? (HP:39/39 MP:11/11 防:3 )
パルメ
21:22:00
『油断はしてないつもりだけれど、擬態がじょうずすぎて、気付かなかったの、わたし』
 珍しそうに眺めながら。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
TOPIC
21:22:31
魔神 蛙の像 3m ホアキン バローチェ 5m パルメ アレス ヒスメダ ゴーレム by GM手裏剣改
パルメ
21:22:31
 前衛の後に、まだ元気だったら、追撃とかするわ。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ホアキン
21:22:39
「油断、、、これは余裕という物だ嘘や、普通に気づけませんでした(HP:39/39 MP:11/11 防:3 )
バローチェ
21:23:00
では松明を落として、バックラーを突きだし、ロングソードを肩の高さで水平に引き絞る雄牛の構え (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
パルメ
21:23:01
「ね、見せて、見せて。アレスのかっこいいとこ」 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ヒスメダ
21:23:04
ん~~と ヨシ (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
#ガタゴイル
21:23:10
(がごがご) 【ヌズマル HP22】 【ガタゴイル HP35】
バローチェ
21:23:23
「……油断、って事にしておいて貰えるかな」 前進するけど対応あるかな (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
アレス
21:23:24
「使う?」ひすめだのはよくわかっていなかった
ヒスメダ
21:23:24
「ひとまずあの魔神には返っていただきますね」 (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
アレス
21:23:34
「はい、がんばりますっ」
#ガタゴイル
21:23:37
両方その場にいよう。来るがいい。 【ヌズマル HP22】 【ガタゴイル HP35】
パルメ
21:23:41
「ホアキンのすごいとこ、と、バローチェのしぶいとこ、も。わくわく」 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ヒスメダ
21:23:48
【ファイアウェポン】炎⇒チョコパ (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
ホアキン
21:23:53
「見せてやろう、、、」 (HP:39/39 MP:11/11 防:3 )
バローチェ
21:23:57
魔神の方に魔力撃! (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
#魔神ヌズマル
21:24:08
問題なく命中、 【ヌズマル HP22】 【ガタゴイル HP35】
ヒスメダ
21:24:12
チョコパ2回攻撃 (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
2D6×2 → 5 + 1 + 【8】 = 14 , 1 + 5 + 【8】 = 14
21:24:22
げしげし(魔神よー
2D6×2 → 6 + 2 + 【4+3+2】 = 17 , 1 + 4 + 【4+3+2】 = 14
パルメ
21:24:26
「ところで、今、言うことじゃないかもしれないけれど」 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
バローチェ
21:24:29
バックラーを支えに、魔力の籠った切っ先を水平に刺突する (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
15 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8+4】 威力 : 10
ヒスメダ
21:24:33
はっ ファイポン行使 (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
アレス
21:24:57
「溶けないんです…?」
パルメ
21:25:02
「あのチョコ、舐めさせてくれたら、うれしいわ」
 ヌズマル液がついちゃったけれど、気にしない。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
#魔神ヌズマル
21:25:05
「がふっ」 その2体で一瞬にして倒されるヌズマルである。 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP35】
ホアキン
21:25:15
「...食品としては死んでいるな」 (HP:39/39 MP:11/11 防:3 )
ヒスメダ
21:25:23
はっ ぱろーちぇの攻撃カエルにスライドできませんか (HP:25/25 MP:28/32 防:3 チョコパ:30/30)
アレス
21:25:32
「おお、お二人とも見事です」
ホアキン
21:25:38
ではガタゴイルに接近して二連撃 (HP:39/39 MP:11/11 防:3 )
#ガタゴイル
21:25:42
ガタゴイルのほうは魔神の死を気にせずそのまま戦うようだ。
さすがにこのタイミングでは駄目かな。 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP35】
ホアキン
21:25:51
一発目には鎧貫き、キャッツアイ (HP:39/39 MP:11/11 防:3 )
ヒスメダ
21:25:59
くっ 早打ち勝負に負けた―― (HP:25/25 MP:28/32 防:3 チョコパ:30/30)
#ガタゴイル
21:26:04
回避12:蛙像はげこっと飛んだ。 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP35】
バローチェ
21:26:07
「…………今言う事じゃないけど、本当にチョコで出来てたのかい?」 うっそだぁ、って面() (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
ホアキン
21:26:09
命中二回 (HP:39/39 MP:8/11 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【7+1】 = 15
21:26:13
二発目
2D6 → 5 + 1 + 【7+1】 = 14
21:26:23
ダメージ、一発目は防護点半減
14 = 5 (5 + 4 = 9) + 【9】 威力 : 15
ヒスメダ
21:26:27
「ええと 食べてもらうのはちょうと;魔化しましたし」 (HP:25/25 MP:28/32 防:3 チョコパ:30/30)
ホアキン
21:26:28
二発目 (HP:39/39 MP:8/11 防:3 )
13 = 4 (5 + 2 = 7) + 【9】 威力 : 15
#ガタゴイル
21:26:28
どっちもHitし、 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP35】
21:26:51
そこそこ程度に頑丈なのか、もうちょっと残している。 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP14】
ホアキン
21:27:03
後はオナシャス! (HP:39/39 MP:8/11 防:3 )
ヒスメダ
21:27:05
(髪の毛とか血とかいれるこんじゃらー。) (HP:25/25 MP:28/32 防:3 チョコパ:30/30)
パルメ
21:27:11
「うふふ。舐めるだけよ、つまみぐい。好きだもの、甘いもの」 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
アレス
21:27:16
ではヴォパBマスベアして薙ぎ払いー
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
21:27:25
威力でほしい
17 = 6 (1 + 4 = 5) + 【8+2+1】 威力 : 40
21:27:29
チーン
#ガタゴイル
21:27:32
もちろん問題なく当たると、 1点残った。 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP14】
ホアキン
21:27:41
あれ、1残ったか? (HP:39/39 MP:8/11 防:3 )
ヒスメダ
21:27:45
私こそ後で良さそうでした マナが勿体ないッ (HP:25/25 MP:28/32 防:3 チョコパ:30/30)
#ガタゴイル
21:27:48
殺到して来たみんなに毒を吐き出そうとしている。 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP1】
アレス
21:27:48
「わ、ケチった分で倒せなかったです!」
パルメ
21:27:55
 それじゃ、わたしが―― (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ホアキン
21:28:39
行けるのか、、、、! (HP:39/39 MP:8/11 防:3 )
バローチェ
21:28:52
「あわよくば、位で考えておけばいいさ……」 目標値は常に低目低目、それがオッサンに残された人生なんだ…… (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
パルメ
21:28:53
「~♪」
 以下、対応する秘伝使用毎に、楽素のリュートをウェポンホルダーで換装しつつ。
 弦を奏で、《妖精が惹かれて覗きこむ》……⤵を生成。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵1 ♡0])  
 
 【妖精が惹かれて覗きこむ:宣言:MPを消費せずランダムに楽素+1 or MPを2消費して任意の楽素+1】
 
#ガタゴイル
21:29:28
(?) 像も覗きこんでみた。 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP1】
パルメ
21:29:58
 安寧のリュートにシフトして、【終律:冬の寒風】を魔法生物のために奏でる。
 水や氷の妖精たちが舞う中―― (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
#画家、エルナンド
21:30:06
「ふむふむ。壊れがかりというのも悪くないが、その時だけだからな」 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP1】
アレス
21:30:13
最強
パルメ
21:30:14
 氷属性魔法ダメージ。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
#
21:30:17
もちろんそれは突破され、 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP1】
21:30:33
ヌズマル像は固まった。戦闘終了である。 【ヌズマル HP0】 【ガタゴイル HP0】
アレス
21:30:37
「綺麗な音色が…おお!?」
「なんかすごいです!」
TOPIC
21:30:57
by GM手裏剣改
パルメ
21:31:35
「煌びやかだけれど、ちょっと怖い曲。水も、氷も、そういうものでしょ?」
 爪弾き終えて、無邪気に会釈しつつ。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ホアキン
21:31:37
「バードの技には時間がかかると聞いたが?(あれ、先生、、、話と違いますよ???)」 (HP:39/39 MP:8/11 防:3 )
ヒスメダ
21:31:40
「珍しい技が」 (HP:25/25 MP:28/32 防:3 チョコパ:30/30)
#
21:31:41
さてこの部屋のこいつら以外の探索結果。
まず、周辺にあった小さな像3個はガタゴイルのミニチュア(25G)。
バローチェ
21:31:46
「ふう……音楽まで絵に残せないのは、残念かな……?」 剣を引いて周囲を確認しつつ (HP:30/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
#
21:32:21
それと、噴水の水中に床スイッチ。
噴水機能が止まり、排水されていくと、それが露出した。
ホアキン
21:32:29
って、パルメさn終律オンリー!? (HP:39/39 MP:8/11 防:3 )
アレス
21:32:34
「音楽で魔法みたいなことできるなんてすごい」✨
#
21:33:00
人が踏むというよりは何か、重量のあるものを置くスイッチのようだ。
バローチェ
21:33:18
「うん、噴水は止められるみたいだ……止めておこうか」 ここに丁度重りのミニチュアが()
ホアキン
21:33:21
よくある謎解き!?
パルメ
21:33:54
「わたし、感じやすい体だもの。妖精のこと、よ」
 演奏が終わって帰っていった小妖精を見送りつつ。
ヒスメダ
21:34:14
「で。ええと。舐めるんでしたっけ」ファイアーチョコ
#
21:34:24
ミニチュアを置くかい?先に断っておくと探索では罠はないと思った。
アレス
21:34:46
「何するんですか?」
バローチェ
21:34:49
「せ、せめて表面は削ってからにした方が良いんじゃないかな?」<舐める
ホアキン
21:34:55
「妖精と、楽素?の関係か、なるほどわからん
バローチェ
21:35:12
とりあえずミニチュアで重りになるか試してみつつ
ヒスメダ
21:35:27
「今日が限りなら誰かに楽しんで貰った方がこの子も」ナデナデ モチモチ
パルメ
21:35:34
「ええ、いただくわ。あなたのほうも、甘そうだけれど。うふふ」
 ヒスメダのほっぺに、ちゅっとした後。
 チョコーレムを、上品に、ぺろっ。
 ぺろっこれはチョコ。
#
21:35:58
3個まとめて置いてみた。…ちょっと重量不足のようだが、
右側の廊下、像のあった向こうからぎぎぎっという音がしたような気がする。
   【扉B】 像
【扉A】╋━━━╋
    ┃   像
    ┃
  【入り口】
ヒスメダ
21:36:34
「不思議な方ですね//」キマズイ
バローチェ
21:36:38
うぎぎぎ、に見えて悲鳴か悶絶の声かと思った()
#
21:37:00
んー、何か重量物が動いたような、そんな音だ。声とかではない。
パルメ
21:37:15
「甘くて、すてき」「
 どちらのことなのか。
「あら、不思議な音。あったみたい、仕掛け」
バローチェ
21:37:27
「何かの仕掛と連動しているみたいだね……先に、確認してくるかい?」
ヒスメダ
21:37:38
「うぎぎぎ フー」お仕事スマイル^^
アレス
21:38:07
「?」
ホアキン
21:38:10
「少し足りなそうにも見えたが?、一旦何が起きたか確認した方がよさそうだな」
アレス
21:38:14
「あ、動きましたね!」
パルメ
21:38:19
「手順は、じょうずなひとを頼るわ。
 だから、わたしに頼るのがよいときは、遠慮しないで、役立ててね」
アレス
21:38:35
「でも完全には開いてないですかね。どうするんでしょう?」
ヒスメダ
21:38:38
「お願いします 見張ってますね~」>確認
バローチェ
21:38:56
では松明拾って像の方を確認に行ってみよう
#
21:39:01
廊下側を確認する…見える範囲では特に変わったところはない。
もうちょっと奥に進む?
バローチェ
21:39:21
我々は進むしかないのだ……
ホアキン
21:39:56
探索して罠がないか探ってから進もう(
#
21:40:03
もうちょっと進んだ。今、像の手前あたり。
手前・前方に3つの像と、…半開きになったような壁が右前に。
   【扉B】 像 像 
【扉A】╋━━━╋━╋━
    ┃   像 壁  
    ┃
  【入り口】
ホアキン
21:40:16
扉のところまでたんさくー
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
21:40:21
出目ぇ!!
#
21:40:32
ホアキンは罠にひっかかろうとしている。
パルメ
21:40:46
「そういえば、ね、お肉も美味しいのよ、馬のお肉。
 でも、安心して、齧ったりはしないわ」
バローチェ
21:41:17
では私も探索と、聞き耳
2D6×2 → 2 + 2 + 【3】 = 7 , 5 + 6 + 【3】 = 14
パルメ
21:41:18
 しゃがみ込んで、マイ松明を拾い上げつつ。
 後を追いかけようとする先で、ホアキン、死す。
バローチェ
21:41:22
逆ぅ()
#
21:41:26
バローチェがアカンかったら、罠回避判定に移ろ…あっあっ。
アレス
21:41:37
「う、馬を食べるのはちょっと」ふるる
#
21:41:47
えー、スカウト2人は罠回避判定/11をどうぞ。
バローチェ
21:42:10
罠回避!
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
パルメ
21:42:12
「舐めるだけ、舐めるだけ」
 瞳を煌めかせて、アレスを見つめつつ。うま。
#
21:42:15
なお聞き耳に関しては、ここでは何も聞こえない。
ホアキン
21:42:16
「俺も竜の肉は旨いと言われても、、、戸惑うぞ」アレス君を気遣おう(
パルメ
21:42:30
「うふふ。それじゃ、後に続き……ましょう?」
#
21:42:36
手前側の2体の魔神像が口を開けた。
ホアキン
21:42:38
回避!!
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
21:42:42
こっちは成功!!
パルメ
21:42:53
 魔神像もチョコが食べたかったみたい。
#
21:43:16
バローチェは床にあったスイッチを踏んづけてしまった。
それらの魔神像から炎が吹きかけられる。抵抗目標生命12
ホアキン
21:43:28
「バローチェ!?」
バローチェ
21:43:46
「……最近の子の会話に付いて行けそうも……うわ!?」 抵抗!!
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
#
21:44:04
これだけの炎属性魔法ダメージ。
2D6 → [2 + 4 = 6] / 6 = 1
パルメ
21:44:10
 そういえば、罠回避の目標値って、探索の+4だったかしら――
バローチェ
21:44:26
1/6でええんかな()
#
21:44:28
ちがう、ええと、2D+6//。
21:44:36
だから、6点。
アレス
21:44:44
「大丈夫!?」
ヒスメダ
21:45:05
「香ばしい香りが」
バローチェ
21:45:13
「……熱つ……ううん、申し訳ない」 (HP:24/30 MP:26/27 防:3 変転〇)
#
21:45:23
なお、それら魔神像はとりあえずホンモノではないようだ。
何の像かはー…まあ、赤い魔神の像。何のものかはまもちき可能。
ホアキン
21:45:24
「いや、無事でよかった」
#画家、エルナンド
21:45:44
「おお…これが像のトラップか。それにこの魔神像は精密にホンモノを模しているらしい」
パルメ
21:45:59
「だいじょうぶ? 治してあげるわ、おけが」
21:46:16
 まず、闇狩の魔物知識――
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
ホアキン
21:46:24
「エルナンド殿はこういった物に詳しいのか?」
#
21:46:31
それで、さっき言った通り右奥の(壁)になってる部分は半開きになっている。その中には他の像と同じ程度の空間があるようだ。
   【扉B】 像 像 
【扉A】╋━━━╋━╋━
    ┃   像 壁  
    ┃
  【入り口】
ヒスメダ
21:46:37
「治る火傷ならよかったです」「これは何の魔神像でしょう」ち~
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
バローチェ
21:46:51
「いやいや、コレ位なら自分で如何にかするよ。女性に手間を掛けさせるまでも無いからね」 一先ずヒーリングイメージで自己回復、剣の切っ先で空間を十字に切って張り付けるイメージで (HP:24/30 MP:24/27 防:3 変転〇)
2D6 → 2 + 4 + 【4-1】 = 9
#画家、エルナンド
21:46:55
「詳しくはないが、慣れてはきた」 パルメも分かるが、
「ザルバードだな」
#
21:47:24
翼!角!赤い身体に火を噴く!と、まあ魔神らしい魔神。
バローチェ
21:47:30
空間を絆創膏にして張り付ける様に (HP:24/30 MP:24/27 防:3 変転〇)
6 = 2 (5 + 2 = 7) + 【4】 威力 : 0
パルメ
21:47:57
「うふふ。自分でできるなんて、えらいわ」
 素直に褒めているようだ。
ホアキン
21:48:24
願望の力らしひょうげんだ
パルメ
21:48:40
「炎の魔神ね。この遺跡をつくったひと、好きなのかしら、カエルとかウロコとか」
#画家、エルナンド
21:49:03
「見た感じは、かなり精密だ。ちゃんと色もついているな」
パルメ
21:49:16
 魔域の影響のせいか、なんだか発言欄がばぐったので、入り直すの――
バローチェ
21:49:18
「ちょっとだけ、便利な魔法だからね……それ以上でも、以下でもないさ……」 願望を形にすると言っても、所詮ある程度パターンの決まったモノさ……亡くした妻は帰って来ないんだ(失望) (HP:30/30 MP:24/27 防:3 変転〇)
21:49:46
「……ひょっとして、今の罠のシーンも画題に成っちゃったりするのかな?」
#
21:49:51
そこまで行ったなら、もうそんな距離無いしさらに奥も見せていいか。
さらに前方はこんな感じだ。
   【扉B】 像 像  像
【扉A】╋━━━╋━╋━━┫
    ┃   像 壁 【扉C】 
    ┃
  【入り口】
SYSTEM
21:49:51
パルメ様が入室しました。
パルメ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, フェアリーテイマー 2Lv, セージ 1Lv, バード 4Lv, ダークハンター 2Lv,
《特殊楽器習熟》《楽素転換》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレリック 3 LV, プロスティチュート 3 LV,
アレス
21:49:57
「おお」
バローチェ
21:50:01
おかえりー
ホアキン
21:50:07
ふむふむ、半開きってのはどれなんだろう
ヒスメダ
21:50:07
「それはそうと、空間を切り裂くのはなんかこう~心にくるものがありますよね!」イカ焼き服の発言
ホアキン
21:50:09
おかー
アレス
21:50:13
「そういえば」振り返り
「あの部屋って調べましたっけ」>A
#画家、エルナンド
21:50:19
「どうしても嫌ならやめるぞ、名誉があるし」 スケッチはしている。
#
21:50:43
右下の「壁」っていうやつがそうだ>半開き
壁がスライドして、…しかし開き切らずにいる。
パルメ
21:50:47
「あら、ヒーローはピンチになってこそ、聴衆の心を掴むものよ。ね」
バローチェ
21:50:48
「はは……後で挽回できなかったら、顔には目線を淹れて欲しいな」
21:51:17
「いや……一度戻って調べてみた方が良いかも知れないね」<Aの扉
ホアキン
21:51:25
「まずはそちらから探ってみるのがいいかもしれんな」
21:51:39
では、Aに行ってみますか、確か扉探索もしてたはず
バローチェ
21:51:44
重量が足りないのか、仕掛けの数が足りないのか。ともあれAに戻って開けるのだ!
パルメ
21:52:19
「もし、いっぱい魔がいたら、この像のとこまで、誘ったら、燃やせるかも。
 冒険譚で、よくあるでしょ?」
#
21:52:56
では、戻ってAの扉を開いた。
まず、正面に台座に乗った像。
その近くに、新しい雰囲気のある宝箱が2つ。元からあった感じではないな。
ホアキン
21:52:57
何が出るか、、、警戒しながら進もう
パルメ
21:53:03
 101匹ヌズマル大行進とかなら。
 わくわくしつつ、ホアキンの尻尾のついていく。
アレス
21:53:19
「宝箱っ」
バローチェ
21:53:38
「魔神が飛んでいなければ良いねえ……」
ホアキン
21:53:44
「まずは探ろう」
#
21:53:46
さすがに警戒しているよね。うん。
擬態奇襲はさすがに何度も食うまいし、そうなったらボーナスあげるね。
ホアキン
21:53:48
探索ゥ!!
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
バローチェ
21:53:53
宝箱に石を投げてみよう()
パルメ
21:54:00
「くらいよーこわいよー」
 歴史ある英雄譚の一節を口ずさみ。
#
21:54:05
カコンッ
21:54:33
…反応は無い。
探索した感じ、宝箱は魔域の生成物だろう。
片方には罠、片方には鍵がかかっている。
バローチェ
21:54:58
なんか聞き覚えあると思ったら面堂君だったか()
アレス
21:55:01
「暗くないですよ!」アホ
#
21:55:05
それと、ホアキンは探索してみて思った。正面の像は噴水の底のスイッチにサイズが合いそうだ。
ホアキン
21:55:13
ほうほう
#画家、エルナンド
21:55:25
「これは古式ゆかしい、飾りとしても使われるガーゴイル像だなあ」
少しつまんなそうだ。
バローチェ
21:55:43
鍵の方開錠してみようか……
ホアキン
21:55:55
因みに台座から像を動かす時に、素早く別のを乗せられたりしないですか(
21:56:00
開錠オナシャス
ヒスメダ
21:56:03
「こわくはあるんですね~」
パルメ
21:56:10
「わたしにできるのは、優しく癒してあげることだけ、箱を粉砕して怪我した戦士を」
 戦士のアンロック+回復信仰。
#
21:56:36
なにか物を載せても何も起こらんようだ。というか、台座ごと抱えて持っていけるようだ。
ホアキン
21:56:43
なるほど
21:57:01
では、鍵開けチャレンジしてから台座ごと像を持って行きますか
#
21:57:02
開錠の宝箱・罠解除の宝箱、ともに目標値は11だ。
ホアキン
21:57:20
んでは、他の人には離れて貰ってから、罠解除の方頑張ってみようかな
21:57:33
うなれ、罠解除!
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
21:57:36
はい
パルメ
21:57:37
「うふふ。温故知新も、素敵だと思うわ」
 画家の言葉に。
アレス
21:57:39
「…少し怖いかも、ですね」
#
21:57:49
わなをはずせなかった:次に失敗したら罠が発動する
バローチェ
21:57:54
宝箱を乗せるのかな
ホアキン
21:57:57
見ろよ、、、この無残な出目を
パルメ
21:58:11
 ちっさ。(出目が)
ホアキン
21:58:11
、、、罠は無視して開錠の方だけ頑張ります?
21:58:16
ぐわーーーー!!!!!
バローチェ
21:58:24
「仕掛けの一部なら……罠のある方はそのままにしておこうか」
21:58:34
鍵の方を開錠判定
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ホアキン
21:58:45
その出目をわけてくれーー!!
#
21:58:46
こちらは完璧に開いた。中身は、
パルメ
21:58:50
「ねえ、盗賊さん。盗賊さん。どんな罠なの?」
#
21:58:52
〈ファストボウ〉|〈ボウ〉A|1200G
21:58:58
弓のようだった。
ヒスメダ
21:59:23
「わかります~ 特にこの解錠の時なんか__おみごと」
バローチェ
21:59:27
「私は盗賊さんじゃあないんだなあ……! ちょっと人聞きが……おや、良い物が入っていたね」 盗賊にしか見えねえ()
パルメ
21:59:49
「義賊さん?」
#
21:59:49
この部屋にあるのはそれだけのようだ。
アレス
21:59:59
「ハラハラしました」
ホアキン
22:00:16
「ふぅ、そちらは上手く行ったようだな」
バローチェ
22:00:38
「子供も結婚して孫も居るんだ。後ろ暗い事なんてできないよ……罠の在る宝箱は、仕掛けの重りに使えないかな? 動かしたら発動しそう?」
パルメ
22:00:50
「罠によっては、不発にできるかもしれないでしょ? だから、興味があったの」
 たとえば毒ガスの罠ならゴーレムが開けるとか。
#
22:01:17
見た感じは開けてから発動するもののようだ。>罠の宝箱
ホアキン
22:01:37
なるほど
アレス
22:01:44
「バローチェさんおじいちゃんだったんですか。?!」
パルメ
22:01:45
 どくばり ばくだん テレポーター わくわくね!
ホアキン
22:01:46
ラスト、、、チャンス頂いていいか!!!
ヒスメダ
22:01:52
「毒針なんかは無効化できちゃいますね だんご型の手なので鍵開けは難しいですけど」
ホアキン
22:02:28
出目7は平均値なんだ!!!
バローチェ
22:02:41
「田舎の村だからね……成人する頃には幼馴染と結婚さ。子供も似た様な年で、まあ代々そんな感じだよ」
パルメ
22:02:42
「ホアキン、がんばってみるの? 勇気があるのね。応援してる」
 扉の向こうに隠れて。
バローチェ
22:02:57
ヨシ、いけホアキン。私たちは遠くから見守ろう()
ホアキン
22:03:03
「...行くぞ」
22:03:28
うぉーー!!
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
パルメ
22:03:29
「まあ。ご結婚、おめでとう」
 二十年くらい遅いかもしれないが、祝いに遅すぎるということはない。
ホアキン
22:03:32
しゃーーー!!!!!
#
22:03:42
>いしゆみのや を外した。
22:03:49
〈パラスマラカ〉|特殊楽器/〈メイス〉A|1360G
ヒスメダ
22:03:51
「どきどき」
#
22:03:57
謎のマラカスが入っていた。
アレス
22:04:09
「ほわー。けっこん」
パルメ
22:04:13
 ホアキンの脳天に矢が刺さる絵を描けなかった……(依頼人の胸中)
アレス
22:04:14
「おお、やりましたね!」
バローチェ
22:04:34
「はは、ありがとう……と、ホアキンも上手く行ったみたいだね」 みんな遠くで見てた()
パルメ
22:04:47
「まあ。これは、わたしも触れるものね」
 シャカシャカ。楽素が出てくる優れものだ。
#画家、エルナンド
22:04:52
「罠がかなり多いのだな、ここは。いや、この宝は魔域の産物だったかな」
そんなことちょっとしか思ってない。
ホアキン
22:04:59
「あぁ!」
#
22:05:14
 
   【扉B】 像 像  像
【扉A】╋━━━╋━╋━━┫
    ┃   像 壁 【扉C】 
    ┃
  【入り口】
ホアキン
22:05:43
では、Bの部屋に像を運んで嵌めてみる?
バローチェ
22:06:25
「宝があるから、罠があっても人が来てしまう、かな……」 Aの部屋の像をBの部屋に設置する、が正しい手順っぽい?
#
22:06:31
像を改めてスイッチに運んで、押させてみると。
パルメ
22:06:41
「コツがあって。これ、こんなふうに、持って。こう」
 マラカスを軽やかに振って、シャカシャカ♪
 振る動きに合わせて揺れている。《妖精が惹かれて覗きこむ》(違)
ヒスメダ
22:06:57
「探索は順調ですね。エルナンドさんの方はどうですか?」
#
22:06:59
スイッチをしっかり押させると、右のほうからずずず…という音がした。
バローチェ
22:07:08
ミニチュア三つは回収しておこう() 「……変わった趣味の人形だねぇ……」
ホアキン
22:07:17
25Gだからね!!
アレス
22:07:40
「パルメさんかわいいです!」
バローチェ
22:07:43
日本円にして2500円……木彫りの熊位の価値はあるね
#画家、エルナンド
22:07:44
「うん。ザルバード像も移動できるようだが…おお」
ちなみに通路の罠は解除はできないが横を通過可能だ。
#
22:08:09
さて、エルナンド氏の見ている向こうでは先ほどの半開きの壁が完全に開いた。
   【扉B】 像 像  像
【扉A】╋━━━╋━╋━━┫
    ┃   像 空 【扉C】 
    ┃
  【入り口】
パルメ
22:08:21
「まあ。ありがとう、愛しいあなた。うふふ」
 ちょっと頬を赤くしつつ。
バローチェ
22:08:30
「ああ、やっぱりこれが正解だったか……近道は良くないね、うん」 ともあれ、それじゃあ改めてCへ、かな。罠は避けて()
#画家、エルナンド
22:08:31
「…あそこだけ特に像が入っていないな」
パルメ
22:08:47
 実際に使うことはあるまいが、ひとまずマラカスを胸の谷間にしまって、ホアキンの尻尾を追う。
ホアキン
22:08:58
罠避けるのに判定はいるのだろうか(
#
22:09:01
その前に、空き空間となった場所に何か書いてある。
魔法文明語のようだ。
22:09:08
いらにゃい>火炎放射の罠
パルメ
22:09:32
 生きて帰ったら読めるようになるわ🚩 まだ魔動機文明語だけ。
ヒスメダ
22:09:52
「ん これは魔法文明語でー」
ホアキン
22:09:55
「鱗はないが、便利な収納場所が人にはあるのだな」
バローチェ
22:09:55
「もしかしたら……据える為の像が先にあるのかも知れないね」
#
22:10:30
解放された場所の床に、
「並ぶ魔神像は対となってこそ意味がある」
「本来の色でのみ揃えるべし」
「これらの事項に関しては自由であってはならぬ」
とある。
パルメ
22:10:48
「ええ。隠し場所が多いの、女の子って」
 バッグとか男性には神秘のポケットであるのだとか。
バローチェ
22:11:04
「本来の色……?」 訳して貰って
アレス
22:11:34
「本来の色?」
パルメ
22:11:34
「ザルバードは、赤かったわ。ヌズマルは、緑。ってことかしら」
#
22:11:36
さて、そんなわけでザルバード像の廊下を抜け、扉C地点に辿り着き、
まずは異常感知判定を行ってもらう。目標値11
ホアキン
22:11:46
かんち!!!
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
22:11:52
はい
パルメ
22:11:59
 バードの異常感知なんて、音程くらいよ。
2D6 → 4 + 1 = 5
バローチェ
22:12:08
かんち!
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
パルメ
22:12:15
 ちっさ(出目が)
ヒスメダ
22:12:25
かんち!
2D6 → 5 + 6 = 11
ホアキン
22:12:31
ぐわーーーー!!!!!!!!!!
22:12:35
平目に負けとるやないか!!!!
#
22:12:40
ヒスメダとバローチェは正面の壁面、隠し扉があると気付いた。
   【扉B】 像 像  像
【扉A】╋━━━╋━╋━━╋【隠し扉】
    ┃   像 空 【扉C】 
    ┃
  【入り口】
バローチェ
22:12:50
パルメの為に出目を下げてるのかな???()
22:13:06
「おや?」 Wizでたまにあるエフェクト
ヒスメダ
22:13:31
「あ、そこやっぱり変ですよね?」
アレス
22:13:53
「何かあります?」
#
22:13:54
それで、扉Cには魔法鍵がかかっている。解除の目標値は13。
この地点、扉Cの正面には爪を伸ばした少女魔神の像がある。
バローチェ
22:14:05
「ちょっと待ってくれ。ここに……扉かな?」 改めて探索してみよう、聞き耳もだ!
2D6×2 → 6 + 5 + 【3】 = 14 , 1 + 6 + 【3】 = 10
パルメ
22:14:06
「小さいだけで、変じゃないと思うわ」
 ホアキンの話じゃないよ。
#画家、エルナンド
22:14:15
「おお、これは」 カリカリカリ…
ホアキン
22:14:18
探索で、、、挽回じゃ!!
22:14:19
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ヒスメダ
22:14:49
「何か扉的なものがあるような」
#
22:15:05
探索11以上:像は、扉を正規の手段以外で開けた時に【ポイズン・クラウド】的な魔法攻撃の罠を行いそうだ。
ヒスメダ
22:15:13
「帰って来てねチョコパペちゃん」
ホアキン
22:15:26
出目が、、、足りねぇ!!!
#
22:15:27
罠はないと思う>探索8以上 何も聞こえない>聞き耳10
パルメ
22:15:32
「演奏が大変そうね、あんなネイルつけたら」
 用途は多分違う。少女魔神について、闇狩の魔物知識判定を。
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
バローチェ
22:15:58
Cの扉の開錠に貯蓄した出目を使うんだ……ここにアンロックキーもある!
ホアキン
22:15:59
一応聞き耳
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
パルメ
22:16:19
 知らなさそうだ。そういえば入り口辺りのインプ像も気になるが――
#
22:16:20
知名度13だがとにかく女の子の魔神だ。
バローチェ
22:16:20
「……この扉も仕掛けの一部みたいだ。無理に開けない方が良さそうだね」
ヒスメダ
22:16:35
オンナノコ!、まもち
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
#
22:16:49
扉Cの行き先、少し深いところから、僅かに何かの声が聞こえた。>聞き耳12以上
22:17:07
魔神リエラム。その筋の人にとってはたまらない。
そこの絵師とか。
ヒスメダ
22:17:16
「わかりましたー いざというときは毒入りチョコになっちゃいますけど」チョコもちなでなで。
ホアキン
22:17:20
22:17:36
「Cの扉の先には何かがいるな」
#画家、エルナンド
22:17:46
「むむむ、こうも精密に…この爪の造形などまでよく…」
バローチェ
22:17:53
【アンロックキー使用:Cの扉の開錠を試みる】 だめならホアキンの出番だ!!
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
ヒスメダ
22:17:54
「では隠し扉みたいなところを」ゴーレムでモチッ(接触
22:18:05
エルナンドを見ない事にしつつ―
バローチェ
22:18:07
13はまあまあキツイな???
#
22:18:15
かぎをはずせなかった。アンロックキーは消費されない。
ホアキン
22:18:18
次はこっち頑張ってみようか
22:18:51
開錠、、、!!!
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
アレス
22:19:08
「大丈夫です?」
#
22:19:09
はずせなかった。鍵穴潰れはこの扉に関しては設定していない。
ホアキン
22:19:13
パリン
22:19:26
巧みは、、、装備している!!
#
22:19:34
腕ずくでホアキンは扉を開けたが…え。これは。
パルメ
22:19:40
「魔の魅力に、憑りつかれすぎないように、ね。
 憑りつかれること自体はよいのだけれど、人の道を外れたら、遺作になってしまうわ」
 それでも一生をかけて一つの名作を生み出せるならいい、というのが芸術家という連中ではあるのだが――
バローチェ
22:19:46
やった! ホアキンが……
#画家、エルナンド
22:20:03
「うむ、だいじょうb…っ!?」 その少女像から、毒ガスがまき散らされた。
バローチェ
22:20:08
「いやあ……憑りつかれないのが一番だと思うよ、うん……」
ホアキン
22:20:20
エルナンドーーー!!
ヒスメダ
22:20:36
「あっ 当然ですけど鍵開けは正規の手段では――」
#リエラム像
22:20:55
どうやらアンロックキーは正規の手段ではないらしかった。
その場所付近から離れていた宣言を行ったものは精神抵抗を行う事。目標値13。
22:21:07
離れて居なかった、ね。近くにいた人。エルナンドも含まれる。
#画家、エルナンド
22:21:23
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ホアキン
22:21:24
つまり自分はこれか
22:21:26
あ、これ
#画家、エルナンド
22:21:29
「ごぐ…っ」
バローチェ
22:21:31
Cの扉の方に居たし離れてはいたかな
ヒスメダ
22:21:35
もろに浴びててくさ
ホアキン
22:21:56
抵抗!!
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
#
22:22:25
抵抗失敗者に【ポイズン・クラウド】がかかる。
6Rの間、3ダメージ。
パルメ
22:22:29
「まあ。盗賊さん、盗賊さん」
 特に決めてなかったが、先の感じでいけば、ホアキンを見守るときは、扉の影だっただろう。多分……。
バローチェ
22:22:32
「……気付いていなかった私が一番悪いのは承知の上だけど……もう少し早く教えて欲しかったなあ……勘違いしてしまっていたよ」
ホアキン
22:22:38
ぐわーーー!!!
ヒスメダ
22:22:48
まもちくらったし抵抗しとコ
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
#画家、エルナンド
22:22:52
「ごほ、ごほおっ」 それはいいが、この人が死にそうになっている。
アレス
22:22:57
特に何も考えてません!
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
バローチェ
22:22:57
ヒルスプB6回で済むね! 持ってたっけ()
アレス
22:23:07
「うさわ、けむいです」
22:23:15
うわ、だった
ホアキン
22:23:15
「げほぉ!?」
パルメ
22:23:32
「がんばって、エルナンド」
 途中で、癒しの終律を挟もう。致命傷は避けられるはず。
ヒスメダ
22:23:37
無効のチョコゴーレムは、隠し扉を押したり押したりしていた――(はなれるせんげん
#画家、エルナンド
22:24:03
「…うごごご…おぉ…」 エルナンド HP4/22
ヒスメダ
22:24:07
「うぐ 震えが」
バローチェ
22:24:11
私も合間合間にヒーリングイメージを……最終的にどれくらい減る?
#画家、エルナンド
22:24:18
18点。
パルメ
22:24:28
「そのあとは、少し、休みましょうね」
ホアキン
22:24:49
回復は任せよう(
ヒスメダ
22:24:49
「1時間休憩ですね。」 (HP:6/25 MP:28/32 防:3 チョコパ:30/30)
バローチェ
22:24:51
最終ダメージまで持つならそこで一気に直そうか()
パルメ
22:24:58
 かくて、負傷者に、夏の生命を奏でていったのち――
 1時間のリキャストがあるので、小休止することに。
#
22:25:36
では、一度休憩だね。
とりあえず扉Cの鍵は開いた。隠し扉が残ってはいるが…
バローチェ
22:25:38
「いったん休息するにも場所を移そう」 AかBの部屋に戻ろう。エルナンドに肩を貸して移動して
パルメ
22:25:47
 罠に連動して何かが……ということがなければ、ざくざく判定してしまうのです。
ホアキン
22:25:54
「そ、そうしよう」
#リエラム像
22:26:07
リエラムはニヤニヤ笑いをしている(動いているとかではなく元からの造形です)
アレス
22:26:23
「可愛い像ですねこれ」
#
22:26:25
特に連動して何かが起こったりはしていないな。
ヒスメダ
22:26:26
忘れ扉でした 判定まだでした
#
22:26:51
隠し扉の中には、赤のザルバード像と青のザルバード像があった。
………
パルメ
22:27:12
 では、妖精さんのランダム楽素を得ては、【終律:夏の生命】を奏でていき。
 負傷者は、エルナンド、ヒスメダ、ホアキン、かな。
#
22:27:49
それは2人がかりで持ち運ぶことができ、あの空間にすっぽり入るような…
………
バローチェ
22:27:50
「毒を受けた後に見たら、小憎らしいと感じるんじゃあないかな……」
パルメ
22:27:58
 発動も割愛していい気もするが、せっかくなので判定も。
 リュートを奏でて、光の妖精が蝶のように舞う中、癒しの旋律を。
2D6×3 → 1 + 4 + 【7】 = 12 , 4 + 3 + 【7】 = 14 , 3 + 6 + 【7】 = 16
#
22:28:03
正規の手段以外で開けられたため、無用のものとなっている(´・ω・`)
アレス
22:28:03
3Dに見えそう
ホアキン
22:28:10
つまり、これをさっきの通路におくのが正規じゃったか
バローチェ
22:28:30
隠し扉を開けると罠発動じゃなかったのか……
#画家、エルナンド
22:28:36
「う、うう…」
パルメ
22:28:37
 HP回復効果――エルナンド、ヒスメダ、ホアキン。実際は数十秒ごとに。
15 = 8 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 20
13 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 20
13 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 20
アレス
22:29:07
「エルナンドさんはこれで治る…かな?」
バローチェ
22:29:18
全快は18か。重ねて3人にヒーリングイメージ
2D6×3 → 3 + 1 + 【4-1】 = 7 , 2 + 4 + 【4-1】 = 9 , 1 + 6 + 【4-1】 = 10
#画家、エルナンド
22:29:31
まあそこは魔力で守られた扉を強硬突破対策用にで。 エルナンド HP19/22
バローチェ
22:29:39
空間を切り取って張り付ける様に……エルナンド
8 = 4 (5 + 6 = 11) + 【4】 威力 : 0
#画家、エルナンド
22:29:44
「た、助かったか…ふう、ふう、やれやれ」 エルナンド HP19/22
パルメ
22:29:48
 最後に、【ウィスパーヒール】で3人を癒――すつもりだったが、なくてよさそうだ。
バローチェ
22:29:49
ヒスメダ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
22:29:53
ホアキン
4 = 0 (2 + 2 = 4) + 【4】 威力 : 0
ヒスメダ
22:30:01
「大体なおりました~」チョコパペ呼び寄せて回復量+2だえ。
パルメ
22:30:05
 ヒスメダの好感度が-1(違)
バローチェ
22:30:14
必要そう() (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転〇)
#画家、エルナンド
22:30:24
「た、助かったか。ああいう罠は、私まで巻き込む対象にされるのだな」
ヒスメダ
22:30:35
故こんな感じで、草でもすりすりしまして。 (HP:22/25 MP:28/32 防:3 チョコパ:30/30)
6 = 4 (4 + [4] = 8) + 【2】 威力 : 10 DK4
ホアキン
22:30:42
たすかる
22:30:42
たすかる
ヒスメダ
22:30:57
「あ、アレス君も」
パルメ
22:31:03
 そういえばチョコ癒しの空間で、17、15、15だった。
ヒスメダ
22:31:32
「大丈夫だった?」けむいってたけど逃れたか
22:31:44
抵抗してました ゲンキ
アレス
22:31:46
「僕は大丈夫です」抵抗成功の民
#画家、エルナンド
22:32:02
「不用意に近づきすぎた。もう少し後ろにつくことにするか…
 とはいえ、前に行かないと私も題材が見えないからな」
パルメ
22:32:30
「癒してあげることは好きよ、わたし。
 好きだけれど、できることなら、傷つかないのが、いちばん。
 いちばんだけれど、そうもいかないのが、生命かしら」
ヒスメダ
22:32:34
「ふぅ。」吐血等をフキフキ 「えーと では 象が増えましたね!」
バローチェ
22:32:39
「申し訳ない。罠の性質を見誤っていました。……確定してから見て貰う様にしましょう」
パルメ
22:33:20
「ええ。それと、お昼にいたしましょ?」
 リキャストの関係もあって、一時間くらい食事休憩し――
ヒスメダ
22:33:22
「癒すって難しいですよね。ええ。」共感。
バローチェ
22:33:30
「その像を動かして罠を解除する、筈だったみたいだね」 じゃあ、改めてCの部屋に行こうか
アレス
22:33:47
「今の間に僕も薬草を」ひすめだの薬草に合わせてmqこうsぷ
7 = 2 (3 + [4] = 7) + 【5】 威力 : 0 DK4
22:34:06
>ひすめだ
22:34:08
「では気を取り直して!」
#画家、エルナンド
22:34:09
「あんまり食欲は無いが、君たちは前線でそれでも食うのだよな」
ヒスメダ
22:34:35
「あ、ありがとうございます。」「血の味がしますね~。」お昼ご飯
パルメ
22:34:36
「うふふ。扉越しに覗き込むのが、様式美、だそうよ」
 スカウトが解除してるときは。(信頼)
アレス
22:34:40
「今度はエルモンドさんを守りましょう」一緒に後ろに下がる形に。バックアタック警戒のちょい後ろ
#
22:34:44
では、休憩を取って。Cの扉を開けると、そこには下り階段。
中から…聞き耳に成功していたホアキンには、げこげこという声が聞こえる。
SYSTEM
22:34:55
ホアキン様が入室しました。
ホアキン・アレーグレー(@PL:宗‼3), リルドラケン, 男, 35歳, グラップラー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
大工(カーペンター) 3 LV,
アレス
22:35:09
「エルナンドさんでした」ふるふる
ホアキン
22:35:17
パソコンがあまりにも重すぎたので、ちょっとスマホから
バローチェ
22:35:39
ホアキン軽量型に
パルメ
22:35:57
「ええ。生きることは、取り込むこと、だもの」
 食欲について。もちろん、飲食に関してだけの意ではあるまいが。
#画家、エルナンド
22:36:02
「すまないな。ケンタウロスに守ってもらうと…
 君もあとでスケッチさせてもらえると」
パルメ
22:36:05
 ちっさ(画面が)
ホアキン
22:36:05
「気をつけてくれ、おそらく中にはカエルもいるぞ」
バローチェ
22:36:19
「階段、か……大丈夫かい?」 ゴーレムとかケンタウロス形態とか()
ホアキン
22:36:19
し、仕方ないんや
ヒスメダ
22:36:27
「離れすぎるのもちょっと不安になりますけどね。」
#
22:36:44
普通の階段だし、ここまでの展開通り降りられるとしよう。
ヒスメダ
22:36:50
ゴーレムの柔軟体操 
アレス
22:36:51
「いいですよ!」にこ
パルメ
22:37:12
「アレスのベッドって、どんなのかしら。見てみたいかも、わたし」
 藁だけかもしれないが。
#
22:37:29
さて、そんなわけで。階段を降りていくと…
22:37:57
そこには半径10メートルほどの、そこかしこに魔神の像を飾ったホールがある。
趣味が悪くはあるものの、魔神崇拝者とか研究家にとってはたまらん部屋だろう。
#画家、エルナンド
22:38:18
「…た、たまらんが、何度も毒を食らうのは流石にもっとたまらん」
バローチェ
22:38:30
「……そこは……確かに知っておいた方が良さそうだね……」 もし村に来た時、馬房に案内されそうで()
パルメ
22:38:36
「わたし、応援してる。がんばって、ね」
 清く正しいバードだ。呪歌が使えなくても。
 要するに後列である。伝統的な3人2列において5番目あたり。
ホアキン
22:38:57
「むぅ、不気味な部屋だ」
#
22:38:58
Lv4~6くらいの、下位魔神の兵隊的なものが多いようだ。並べることに意味のあるやつら。
その脇で、鳴き声が聞こえる。ゲコッ。ゲコッ。
アレス
22:39:10
「すっごくでかい布団で寝てます」
バローチェ
22:39:14
リルドラケンですら「ああ、え、横になるの? 翼あるのに???」みたいに思われてそう()
ホアキン
22:39:33
ヒスメダ
22:39:38
( ˘ω˘ )
パルメ
22:39:40
「やっぱり、ここをつくったひと、好きみたい、カエル」
22:40:01
「うふふ、楽しみ。寝てみなくちゃ」
 好奇心いっぱいだった。
#
22:40:36
さて、照明を持っている君たちがそちらに照明を当てれば、
そこには像が2つと、不気味な蛙のような生物が合計4体。
バローチェ
22:40:37
木の枝の上に止って寝るんじゃないの???<リルドラケン
ホアキン
22:40:41
「布団はデカいほどいいからな」
ヒスメダ
22:40:47
ドーデンではクソデカ布団探しに難儀したのだろうかー―
ホアキン
22:40:54
リルドラサイズはなかなか売ってないんだ、、。
ヒスメダ
22:41:02
「大きいとテンションあがりますよね~」
バローチェ
22:41:07
「……どこまで像で、どれが生きているのか……」
#ガタゴイル像?
22:41:12
像の一つがなぜか踊っており、
アレス
22:41:21
「あとは膝を畳んで何かにもたれかかって寝ることもあります」
ヒスメダ
22:41:25
「んん、むやみやたらに攻撃すると価値が下がりー」「…」
パルメ
22:41:32
「いろんな像も、あるみたい」
 この大陸では見ないが、スポーンとか便利な雑兵などが多いのかもしれない、モチーフ。
 ともあれ、
アレス
22:41:33
「わ。楽しそうです」
#蛙?
22:41:37
蛙はそれに合わせて体を揺らしていたが、
君たちの睡眠トークと灯りに気付いて振り返った。
パルメ
22:42:04
「気にしないで、そのまま続けていて」
 小さく手を振って。
#蛙?
22:42:14
「………」 君たちを邪魔そうに見て、
22:42:43
「ゲコッ …邪魔するな、ソイツらを、ココから退けろ」
大きな蛙から出て来たのは、魔神の言葉だった。
バローチェ
22:42:56
「……気まずいねえ」
#
22:43:24
【戦闘開始】
ホアキン
22:43:38
「(この感覚は女の子の地雷を踏んだときに近い!?)」
ヒスメダ
22:43:42
「;」 (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
#画家、エルナンド
22:43:44
「さっきのような事になってはいかんが…きっちり見せてもらわねば。あの魔域怪物もだ」
パルメ
22:43:59
「踊りを見るのも好きよ、わたし。
 自分も踊ろうとしたら、目に毒って言われたけれど、そんなに下手じゃないはずなのに」
#
22:44:05
第一戦闘準備どうぞ。
バローチェ
22:44:11
「一先ず下がってください。まずは魔神を片付けます」 (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転〇)
アレス
22:44:20
「むしろ上手そうです」
#
22:44:53
魔物地域判定は、まずさっきのガタゴイルが1体。
蛙っぽい何か3体12/15、そしてボスのガマガエル12/16
ホアキン
22:44:56
「何故だろうか?」
22:45:10
ひらめ🐸
2D6 → 3 + 1 = 4
22:45:15
ぼす
2D6 → 4 + 1 = 5
ヒスメダ
22:45:21
「何処で踊ろうとしたかについては後で聞きますね」マモチー (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
22:45:27
蛙っぽい何か3体12/15
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
22:45:41
3体もいるなら変転しとけ クル~
パルメ
22:46:03
「ごきげんよう、異界のあなた」
 第一戦闘準備は、挨拶するくらいだ。
 闇狩の素養はあれど、自由なるアステリアに仕える娘に、能動的な敵対心というほどのものはなかった。
 降りかかるキノコは払うしかないが。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
バローチェ
22:46:05
まもちき!! (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転〇)
2D6×2 → 5 + 6 = 11 , 2 + 6 = 8
ヒスメダ
22:46:08
そしてボスのガマガエル12/16 (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
ホアキン
22:46:08
ないすー (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
#
22:46:22
アザービーストの変種のようだ。データを公開する。
LV4アザービースト(毒蛙型) 知名度12/15(物理+2) 先制12 移動14(四足) 生命抵抗12 精神抵抗12
アザービースト 攻撃:舌12 打撃2D+5+毒1 回避12 防護3 HP32 MP15
〇毒無効 〇有毒(攻撃の命中時、1点の毒属性魔法ダメージ)
パルメ
22:46:33
 魔物知識判定――ガマガエル。魔神なら+1。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
22:46:46
 魔物知識判定――蛙っぽいの。魔神なら+1。
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ホアキン
22:46:50
ヘビのファミリアみたいな能力してやがるな (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
#
22:46:59
幻獣、アビストードだ。 http://www.piyosword.com/sw2file/download/5639
22:47:21
 
LV4アザービースト(毒蛙型) 知名度12/15(物理+2) 先制12 移動14(四足) 生命抵抗12 精神抵抗12
アザービースト 攻撃:舌12 打撃2D+5+毒1 回避12 防護3 HP32 MP15
〇毒無効 〇有毒(生命抵抗12/消滅 攻撃の命中時、1点の毒属性魔法ダメージ)

LV4ガタゴイル 知名度11/15(衝撃+3) 先制11 移動12(四足)生命抵抗12 精神抵抗12
ガタゴイル 攻撃:爪13 打撃2D+6 回避12 防護4 HP35 MP-
〇擬態(危険感知12/消滅) (主)毒液の噴出(生命抵抗12/半減 「射程:自身」「対象:半径3m/5」で毒液を噴出し、「2D」点の毒属性魔法ダメージ。連続使用不可)

LV5アビストード 知名度12/16(炎+3) 先制13 移動10(四足) 生命抵抗14+1 精神抵抗14+1
アビストード 攻撃:舌14 打撃2D+6 回避13 防護4 HP44+25 MP19+5
〇毒無効 
〇麻痺毒の膚(生命抵抗14/消滅 近接攻撃を命中させたキャラクターに18R、回避-2の毒効果)
(主)引き寄せ(回避14/消滅 「射程20m/射撃」「対象:1体」で2D+6ダメージとともに、1部位なら引き寄せ効果)
パルメ
22:47:25
 12となったが、知ってはいた。
 ヌズマルしか出てこないやつだ🚩 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
#
22:47:54
魔域内ではないので、魔神召喚とかはしない。
先制はアビストードの13だ。
LV4アザービースト(毒蛙型) 知名度12/15(物理+2) 先制12 移動14(四足) 生命抵抗12 精神抵抗12
アザービースト 攻撃:舌12 打撃2D+5+毒1 回避12 防護3 HP32 MP15
〇毒無効 〇有毒(生命抵抗12/消滅 攻撃の命中時、1点の毒属性魔法ダメージ)

LV4ガタゴイル 知名度11/15(衝撃+3) 先制11 移動12(四足)生命抵抗12 精神抵抗12
ガタゴイル 攻撃:爪13 打撃2D+6 回避12 防護4 HP35 MP-
〇擬態(危険感知12/消滅) (主)毒液の噴出(生命抵抗12/半減 「射程:自身」「対象:半径3m/5」で毒液を噴出し、「2D」点の毒属性魔法ダメージ。連続使用不可)

LV5アビストード 知名度12/16(炎+3) 先制13 移動10(四足) 生命抵抗14+1 精神抵抗14+1
アビストード 攻撃:舌14 打撃2D+6 回避13 防護4 HP44+25 MP19+5
〇毒無効 
〇麻痺毒の膚(生命抵抗14/消滅 近接攻撃を命中させたキャラクターに18R、回避-2の毒効果)
(主)引き寄せ(回避14/消滅 「射程20m/射撃」「対象:1体」で2D+6ダメージとともに、1部位なら引き寄せ効果)
バローチェ
22:47:57
アザービースト―ド!! (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転〇)
ホアキン
22:48:19
幻獣だっけか (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
パルメ
22:48:28
 通常武器無効も、弱点判明も、いないようなので、此度は属性付で命を燃やす必要はなさそうだ。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
TOPIC
22:48:48
アビストード ガタゴイル 5m アザービーストABC 10m ホアキン バローチェ アレス 3m パルメ ヒスメダ by GM手裏剣改
TOPIC
22:48:55
アビストード ガタゴイル 5m アザービーストABC 10m ホアキン バローチェ アレス 3m パルメ ヒスメダ ゴーレム by GM手裏剣改
ホアキン
22:49:15
いや、ヒスメダさんがアザビの炎+3を抜いたっぽい? (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
ヒスメダ
22:49:33
アザビは物理+2でした (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
#
22:49:41
あざびは物理+2だね。うん、抜けてる。
パルメ
22:50:04
 おっと、変転していた。
 では、最初に物理アタッカーに――属性じゃないし。せーふ。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
TOPIC
22:50:12
アビストード ガタゴイル 5m アザービースト[物+2]ABC 10m ホアキン バローチェ アレス 3m パルメ ヒスメダ ゴーレム by パルメ
バローチェ
22:50:25
「魔神と、幻獣と、魔法生物かい? ……なんとも、お友達の多い蛙さんたちだね」 (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転〇)
#
22:50:31
アビストードに欠片5。先制どうぞ。
アレス
22:50:38
「薙ぎ払います!」
ホアキン
22:50:39
炎はトードの方か (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
#アビストード
22:50:42
「ゲコッ」
ホアキン
22:51:05
「さぁ、死にたいやつから、かかってこい」 (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
#ガタゴイル像
22:51:11
襲い掛かって来るやつのほか、踊っているガタゴイルが奥にもう一体いるが…さておき。
ホアキン
22:51:23
んでは先制かな (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
バローチェ
22:51:29
先制! (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転〇)
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
#アビストード
22:51:34
先制13だ。
ホアキン
22:51:42
いくぞー (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
バローチェ
22:51:51
変転で13 (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転〇)
ホアキン
22:51:52
出目がカス!! (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
22:51:57
ないすぅ!!!
パルメ
22:51:58
「まるで蛙の国ね。子供向けの童話にしては禍々しいかも」
 先制は及ばない。
 バフ的なものもないので、先ほどと同じく、最後頃に――先攻の場合は。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
#
22:52:02
変転で先制とった。
パルメ
22:52:22
 人間っていいわね。いえ、わたしも人間だけれど。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
#
22:52:28
位置関係がこれでよろしければ、かかってきなさい。
ホアキン
22:53:03
位置おけ (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
パルメ
22:53:18
 陣形は、引き寄せを警戒しないといけないくらいかしら。チョコが中衛? (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
アレス
22:53:39
「ヒスメダさん範囲魔法お願いします!」 (HP:30/30 MP:13/16 防:3 )
バローチェ
22:53:48
「ふう……呪われた王子様の群じゃあなくて、ホッとするよ……」 行動順的には薙ぎ払いの前に動いて乱戦作るか。けどゴーレムが行くか? (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
ヒスメダ
22:54:15
アザビ3体始末できそうだしガンガンいってしまっても (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
22:54:21
というこおとで イクヨーー
#画家、エルナンド
22:54:39
「アザービーストはいつ描いても違うという感じだな…」 「もう少し下がって居よう」
ホアキン
22:54:49
初手咆哮のつもりなので、前衛の最初に (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
ヒスメダ
22:54:52
「わかりました! 普通に魔法――電!」【スパーク行使toABC】その場 (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
#
22:55:04
抵抗12。
ヒスメダ
22:55:18
 「ごめんなさいっ」ビリビリー (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
12 = 4 (5 + 6 = 11) + 【8】 威力 : 0
12 = 4 (6 + 6 = 12) + 【8】 威力 : 0
10 = 2 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 0
22:55:29
半減忘れ。6 6 5
#
22:55:54
電撃が蛙型をびりびりっと。
【アビストード HP69 MP24】【ガタゴイル HP35】【アザービースト HP26・26・27】
パルメ
22:55:55
 アレスが気防陣を使うなら、中衛を兼ねてウィスプを出す手もあるが。
 ただ、妖精の魔法はゾロるとそれまでなので、ひゃくぱー前提にすると悲しい場合も。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ヒスメダ
22:56:06
ゴーレム移動。対応したのをボコボコ されてないなら10削った者を(ゼンエイ (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
2D6×2 → 5 + 6 + 【8】 = 19 , 3 + 6 + 【8】 = 17
アレス
22:56:12
そういえばそんなものが (HP:30/30 MP:13/16 防:3 )
バローチェ
22:56:27
ではアレスが薙ぎ払った残りを対処しに行こう (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
ヒスメダ
22:56:27
ぼこぼこ~ (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
2D6×2 → 2 + 4 + 【4+2】 = 12 , 3 + 5 + 【4+2】 = 14
#
22:56:43
移動妨害ー…せず、Cだね。
ホアキン
22:56:49
さて、敵はどうなる (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
アレス
22:57:01
まあ気防陣はする (HP:30/30 MP:13/16 防:3 )
ヒスメダ
22:57:11
移動力は10じゃが配置ハドウナッタ…! (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
バローチェ
22:57:14
「前哨戦があったのは、助かるね。即興で合わせるには、まだまだ経験不足だ」 (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
#アザービースト
22:57:17
アザービーストの一角が大きめに殴られて。
【アビストード HP69 MP24】【ガタゴイル HP35】【アザービースト HP26・26・7】
パルメ
22:57:19
「がんばって。応援するの、わたし」
 いろいろ手はあるが、戦況を見て決めよう。保留マーク&ステイ。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
TOPIC
22:57:24
アビストード ガタゴイル 5m アザービースト[物+2]ABC ゴーレム 10m ホアキン バローチェ アレス 3m パルメ ヒスメダ  by GM手裏剣改
アレス
22:57:36
ではー (HP:30/30 MP:13/16 防:3 )
ホアキン
22:57:47
あ、まって (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
22:58:06
咆哮で物理ダメ+2送るわね(
アレス
22:58:08
気防陣自分
猫目筋熊(MP-6)
ヴォパA自分

の予定だけど何かあったかな (HP:30/30 MP:13/16 防:3 )
1D6 → 1 = 1
パルメ
22:58:16
「うふふ。アグレッシブなチョコレートね。
 あら、さっき舐めたから、もしかして、間接キス?」 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
アレス
22:58:19
おけけ (HP:30/30 MP:13/16 防:3 )
#アザービースト
22:58:28
ほいほい、ホアキンが先ね。HP削れは1で決めておいてと。
【アビストード HP69 MP24】【ガタゴイル HP35】【アザービースト HP26・26・7】
ホアキン
22:58:34
小翼種の力を見せてやる (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
アレス
22:58:44
気防陣ずっと1しか減ってない (HP:29/30 MP:13/16 防:3 )
ホアキン
22:58:59
薙ぎ払いだし、狙うのはで (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
移動  :接敵
補助動作:猫、竜の咆哮
主動作 :二連パンチ、一発目に鎧貫き
ヒスメダ
22:59:02
「チョコはチョコだけど かわいいチョコレートの人形さんです!」 (HP:25/25 MP:32/32 防:3 チョコパ:30/30)
ホアキン
22:59:06
B (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
#アザービースト
22:59:15
B了解、回避12。
TOPIC
22:59:32
アビストード ガタゴイル 5m アザービースト[物+2]ABC ゴーレム ホアキン 10m バローチェ アレス 3m パルメ ヒスメダ  by GM手裏剣改
ホアキン
22:59:35
めいちう (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
22:59:44
あたらねぇ!!
22:59:48
二発目
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
パルメ
23:00:00
「わたし、即興も好き。相手に合わせるために、相手を理解しようとすることは、素敵なこと、だもの。
 盗賊さん、盗賊さんも、がんばって。おねがいね」 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ホアキン
23:00:01
これがホアキンクオリティよ (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
#アザービースト
23:00:05
ホアキンきょう絶不調やな。ここはファンブル・ルーム。
ホアキン
23:00:24
「今のは素振りだ」出番終了 (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
パルメ
23:00:26
 ちっさ(哀悼) (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ホアキン
23:00:39
ホアキンマジで出目悪いから( (HP:39/39 MP:10/11 防:3 )
#アザービースト
23:00:46
改めて次はアレスどうぞ。
バローチェ
23:00:47
私は盗賊じゃあないから盗賊さんはホアキンで確定か。ヨシ! (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
アレス
23:01:01
ではABCなぎn! (HP:29/30 MP:13/16 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【9+1+1】 = 15
パルメ
23:01:14
「素敵な声量ね。大きいわ」
 声だけは。(哀悼) (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
#アザービースト
23:01:15
回避は12、防護は3である。
【アビストード HP69 MP24】【ガタゴイル HP35】【アザービースト HP26・26・7】
アレス
23:01:19
ABC (HP:29/30 MP:13/16 防:3 )
21 = 10 (6 + 2 = 8) + 【8+2+2+2-3】 威力 : 40
15 = 4 (2 + 1 = 3) + 【8+2+2+2-3】 威力 : 40
17 = 6 (4 + 1 = 5) + 【8+2+2+2-3】 威力 : 40
バローチェ
23:01:21
普段は出目悪いの私なんだよなあ…… (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
#アザービースト
23:01:25
「げごっ」
アレス
23:01:29
「えーい!」 (HP:29/30 MP:13/16 防:3 )
バローチェ
23:01:30
やったか!? (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
ホアキン
23:01:45
俺を見て同じことが言えるかぁ!! (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
アレス
23:01:51
おわり (HP:29/30 MP:7/16 防:3+② 猫目筋熊気防陣(3))
#アザービースト
23:01:53
異界毒蛙の1体が崩れ落ちる。
【アビストード HP69 MP24】【ガタゴイル HP35】【アザービースト HP8・14・×】
バローチェ
23:01:58
出目は貯蓄される…… (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
TOPIC
23:02:06
アビストード ガタゴイル 5m アザービースト[物+2]ABC ゴーレム ホアキン アレス 10m バローチェ 3m パルメ ヒスメダ  by GM手裏剣改
ヒスメダ
23:02:10
「いい調子ですねっ」 (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
バローチェ
23:02:17
では前進して、アザービーストAに攻撃! (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
#アザービースト
23:02:23
命中し、
バローチェ
23:02:29
出目で出続けろオルステッド!! (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 10
#アザービースト
23:02:43
いささかとはいえ、ジャストで堕ちる。
【アビストード HP69 MP24】【ガタゴイル HP35】【アザービースト HP×・14・×】
バローチェ
23:02:49
ギリギリたりた! (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
ホアキン
23:02:53
よすよす (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
#画家、エルナンド
23:03:17
「今のはうまく。さっき奈落魔法も唱えていたな。私も使いたい」
TOPIC
23:03:23
アビストード ガタゴイル 5m アザービースト[物+2]ABC ゴーレム ホアキン アレス バローチェ 13m パルメ ヒスメダ  by パルメ
バローチェ
23:03:28
「急所が微妙に違うのが、厭らしい所だね」 弱点要れてなかったわ() (HP:30/30 MP:18/27 防:3 変転×)
パルメ
23:03:54
 それじゃ、わたしね。でも、14を落としきるのは、今は難しそうだから―― (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ホアキン
23:03:57
ホアキン、今平均出目5.5やぞ( (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
TOPIC
23:04:03
アビストード ガタゴイル 5m アザービースト[物+2]B ゴーレム ホアキン アレス バローチェ 13m パルメ ヒスメダ  by GM手裏剣改
パルメ
23:04:28
 まず、制限移動で、3mを前進し。松明を落とし。 (HP:25/25 MP:23/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
SYSTEM
23:04:44
ホアキン様が退室しました。
SYSTEM
23:04:46
ホアキン様が入室しました。
ホアキン・アレーグレー(@PL:宗‼3), リルドラケン, 男, 35歳, グラップラー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
大工(カーペンター) 3 LV,
ホアキン
23:04:53
パソコン再起動じゃい
パルメ
23:05:38
<font size="-2" color="#AAAAAA">『花環こそ汝の踊り場 是なる貴石は贈り物 / పుష్పగుచ్ఛమే నీ నృత్య వేదిక, విలువైన రాయి నీ బహుమతి.
 汝を試さず欺かず 久遠の契りを誓いたり / వారు ఎటువంటి షరతులు విధించకుండా శాశ్వత ప్రమాణం చేస్తారు.』</font>
 安寧のリュートを手に、MP6と魔晶石を贈り、【サモンフェアリー】……ムリアン召喚。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
23:06:17
 なぜか機能しなくなったタグを横目に、蟻の群れがワラワラと現れ。
#
23:06:29
フォントは見なかったことにして。ムリアンがでた。
ヒスメダ
23:07:08
「ちいさいのが大量に歩いてます」 (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
パルメ
23:07:32
 ムリアンはさらに3mを前進し、数を拡大――
 前衛三者とゴーレムに【ストーンガード】を展開する。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
2D6 → 5 + 1 = 6
#画家、エルナンド
23:07:45
「ムリアンか。妖精にしては中々気持ち悪くて好意が持てる」
ひどい。
TOPIC
23:08:01
アビストード ガタゴイル 5m アザービースト[物+2]B ゴーレム ホアキン アレス バローチェ 7m 🐜 3m パルメ 3m ヒスメダ  by パルメ
アレス
23:08:04
「ありがとうございます!」 (HP:29/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
パルメ
23:08:11
 手番を結ぶの。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
#
23:08:16
では、こちらの番に。
バローチェ
23:08:28
1回消費の防壁ね、有難く (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
#アビストード
23:08:34
「…ゲコッ」
#ガタゴイル
23:08:49
ガタゴイルが乱戦に参加。
ホアキン
23:08:52
助かるゥ (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
パルメ
23:09:10
「いっしょに音色を紡ぐ、お友達よ。肩が凝ったときも、素敵なの」
 指圧というかなんというか。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
#ガタゴイル
23:09:20
毒液の噴出(生命抵抗12/半減)を、自分除外の前衛全員に。
バローチェ
23:09:40
だから魔力撃はしなかったんだ! 抵抗! (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
23:09:50
してても抵抗出来たな???()
ホアキン
23:09:51
抵抗! (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
#ガタゴイル
23:10:02
蛙像の口元から今度こそ毒液が噴出した。きたねえ噴水だ。
23:10:26
バローチェ:
2D6 → [5 + 3 = 8] / 2 = 4
パルメ
23:10:27
 よくあることよ。逆に魔力撃しても余裕と思ってたら失敗したりね。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
#ガタゴイル
23:10:32
ホアキン:
2D6 → [6 + 2 = 8] / 2 = 4
アレス
23:10:54
ていこー (HP:29/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
バローチェ
23:11:02
5レベルで必殺魔力撃と言う寿命がマッハ一直線が待っている…… (HP:26/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
パルメ
23:11:05
「まあ。べとべとよ、べとべと」
 前衛に女の子がいないので、いまいち映えない。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
#ガタゴイル
23:11:16
…まあ、これにも気防陣きくし。アレス:
2D6 → 3 + 1 = 4
ホアキン
23:11:30
同値同値( (HP:35/39 MP:5/11 防:3 )
23:11:40
むしろ気防陣でこっちより被害少ない
#アザービースト
23:11:47
アザービーストが、
(ホアキン , アレス , バローチェ) → [アレス]
23:12:00
アレスに舌を伸ばし、12。
アレス
23:12:13
これ魔神だっけ (HP:29/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
23:12:21
いや魔法生物か
パルメ
23:12:23
 魔法生物ね。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
アレス
23:12:29
でかいひ (HP:29/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
#アザービースト
23:12:34
ガタゴイルなので魔法生物だ。
あざびの毒はまるで効かなくなるな。
パルメ
23:13:25
「がんばって、アレス。あとで、清めてあげるわ」
 ピュリフィケーションで。
 直撃により格別にどろどろそうだ。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
#アビストード
23:13:26
『邪魔っけな奴らめ、わずらわせる』 乱戦に参加して、
(ホアキン , アレス , バローチェ , ムリアン) → [ホアキン]
アレス
23:13:46
「熱…っ」毒が (HP:27/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
#アビストード
23:13:46
ホアキンに14で攻撃する。
TOPIC
23:14:00
アビストード ガタゴイル アザービースト[物+2]B ゴーレム ホアキン アレス バローチェ 7m 🐜 3m パルメ 3m ヒスメダ  by GM手裏剣改
ホアキン
23:14:01
かいひー! (HP:35/39 MP:5/11 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
23:14:06
当たるしかねぇ!!
バローチェ
23:14:18
「…………」 おじさんは静かにしている() (HP:26/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
パルメ
23:14:30
 そう思って石盾を張ったの――(信頼) (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
#アビストード
23:14:42
長い舌が、ホアキンをべろりなぶる。
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ヒスメダ
23:14:46
めんどうみがいい (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
#
23:15:19
それで手番終了だ。
後ろに踊っているガタゴイル像はただの仕掛け像のよう。
パルメ
23:15:30
 持って帰りたいわ。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
ヒスメダ
23:15:40
「ほっ 大けがはしていませんね_ではでは!――薙ぎの後に!」 (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
ホアキン
23:15:41
3+5点軽減 (HP:35/39 MP:5/11 防:3 )
バローチェ
23:16:13
「……ふう、すまないね。狙われなくてホッとしてしまっているよ……」 (HP:26/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
ホアキン
23:16:16
「ぐぬぬ、おのれ俺に当ててくるかめっちゃ痛い(HP:30/39 MP:5/11 防:3 )
#アビストード
23:16:25
『あの像は わたさん』 体を揺らした。知能は低いやつ。
パルメ
23:16:26
「うふふ。みんな、たくましいのね。山賊さんも」 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
ホアキン
23:16:33
物理ダメ+2が切れるんで前衛の最後に動く( (HP:30/39 MP:5/11 防:3 )
アレス
23:17:22
回復もらえるだろうし
気防陣をホアキン、バローチェへ
そして3体薙ぎ払い (HP:27/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
2D6 → 6 + 3 = 9
#
23:17:27
回避はアビストード13ガタゴイル12アザービースト12だ。
アレス
23:17:34
なぎぎ (HP:18/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
2D6 → 5 + 4 + 【9+1+1】 = 20
パルメ
23:17:43
 ムリアンも物理手段はあるが、咆哮の効果は受けていない。ホアキンのさらに後ろに名乗りを上げておき。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
#画家、エルナンド
23:17:49
「あの豪快な戦い方はいいな。いや、精密さの方が肝なのだろうか」
ホアキン
23:17:59
メッチャ助かる~ (HP:30/39 MP:5/11 防:3 )
アレス
23:18:02
あびすとーど、がたごいる (HP:18/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
18 = 9 (5 + 2 = 7) + 【8+2+2-3】 威力 : 40
18 = 9 (4 + 3 = 7) + 【8+2+2-3】 威力 : 40
バローチェ
23:18:03
「……ひょっとして私が盗賊でホアキンが山賊になってしまっているのかなぁ……」 (HP:26/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
アレス
23:18:13
ん? (HP:18/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
ホアキン
23:18:13
あ、アザビもまだ生きてるはず? (HP:30/39 MP:5/11 防:3 )
アレス
23:18:14
あっ (HP:18/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
23:18:26
彷徨忘れてた😉
23:18:31
20、20だ
23:18:39
あざび
23 = 10 (2 + 6 = 8) + 【8+2+2+2+2-3】 威力 : 40
ホアキン
23:18:54
「山族?、俺は山の生まれではない、キャラバンだ」 (HP:30/39 MP:5/11 防:3 )
アレス
23:18:58
あざびは弱点あるから別で降ってた (HP:18/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
#
23:19:08
アザービーストが吹き飛び、残る2体にもちゃんとクリーンヒット。
【アビストード HP53 MP24】【ガタゴイル HP19】【アザービースト HP×・×・×】
パルメ
23:19:28
「じゃあ、キャラ賊」
 無邪気な笑顔だった。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
ヒスメダ
23:19:38
ではでは。 (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
アレス
23:19:46
「ドーン!いい感じ!」 (HP:18/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
ヒスメダ
23:19:47
「キャラで山賊? あっ」 (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
23:19:58
「続きまして――はぁ。カエルさんはもうちょっと可愛いでしょ。がっ。 ヒール!」アースヒール
〈悪アビストード、悪ガタゴイル、普ホアキン、普アレス、普バローチェ〉 
#アビストード
23:20:05
ゲコッ。ゲコッ。
ヒスメダ
23:20:11
3m前進しつつ。 (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
TOPIC
23:20:15
アビストード ガタゴイル アザービースト[物+2]B ゴーレム ホアキン アレス バローチェ 7m 🐜 3m パルメ ヒスメダ  by ヒスメダ
ヒスメダ
23:20:20
行使 (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
#アビストード
23:20:21
抵抗14+1だ。
ヒスメダ
23:20:42
悪アビストード (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
6 = [11 = 3 (5 + 4 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 0
バローチェ
23:20:44
「私も只の剣士だから、賊では無いからね、うん」 (HP:26/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
ヒスメダ
23:20:47
悪ガタゴイル (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
9 = 1 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 0
ホアキン
23:20:47
「キャラバンの生まれはキャラ族、、、そうだったのか」 (HP:30/39 MP:5/11 防:3 )
#
23:20:53
ガタゴイルは12でと
ヒスメダ
23:20:54
普ホアキン (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
9 = 1 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 0
23:20:59
普アレス
8 = 0 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 0
ホアキン
23:21:02
助かるゥ!! (HP:30/39 MP:5/11 防:3 )
アレス
23:21:04
「攻撃しながら回復が…?!」 (HP:18/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
パルメ
23:21:05
「わあ、ワイルドね。草原で見た、野生馬さん、思い出すわ」 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
ヒスメダ
23:21:09
普バローチェ (HP:25/25 MP:26/32 防:3 チョコパ:30/30)
9 = 1 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 0
#ガタゴイル
23:21:18
癒える筈の魔法生物が癒えない。
【アビストード HP47 MP24】【ガタゴイル HP10】【アザービースト HP×・×・×】
アレス
23:21:39
「ヒスメダさんすごい!」 (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
ヒスメダ
23:21:59
「ふ、ふう。」 「今は褒めないで!」 (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
パルメ
23:22:01
 悪の幹部アビストード……(空目) (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
ヒスメダ
23:22:26
「ほめないで ください」 (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
アレス
23:22:29
「え。大活躍してるのに褒めちゃだめなんですか…?」 (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
バローチェ
23:22:34
「有り難いけど……中々難儀な性格だねえ……」 (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
ホアキン
23:22:37
「、、、?」 (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
#アビストード
23:22:37
ゲーッコッコッコ。お前らも踊らせてやるゲコねえ。
ホアキン
23:22:53
ゴレは誰狙うんだろ (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
パルメ
23:22:53
「不思議なちからね。わたし、愛を愛してるけれど、アステリアさまは、敵には憎しみを、とも説いているわ」 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
バローチェ
23:23:20
ガタゴと無生物同士引かれ合うんじゃないかな()<ゴーレム (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
ヒスメダ
23:23:25
「ごめんなさいね。そうしなきゃ大変なんです」自分はホメル (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
23:23:36
あ、ゴレムはガタなぐろ
2D6×2 → 1 + 1 + 【8】 = 10 , 3 + 4 + 【8】 = 15
パルメ
23:23:42
 ガタゴ×ゴーレム……そういうことね。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
ヒスメダ
23:23:42
(HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
#
23:23:52
片方だけ命中し、極端だなあ。それでぶっ壊れた。
ヒスメダ
23:23:57
バチコーン (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
バローチェ
23:24:00
「ああ、いいよいいよ。言ってくれれば合わせられる。流石に、罵倒しろと言われると困るけれどね」 (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
ヒスメダ
23:24:09
以上。 (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
#アビストード
23:24:13
「げ、ゲコッ」 ゴーレムの一撃にさすがにうろたえた。
【アビストード HP47 MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
ホアキン
23:24:23
ナイスナイス (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
バローチェ
23:24:25
ではアビストードに向けて、盾捨て2H必殺攻撃!! (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
アレス
23:24:40
「不思議ですね…」 (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(3))
パルメ
23:24:43
「罵られるのが好きってひとも、いるの。愛ゆえなら、わたし、がんばるわ」
 ちっさ、とか。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
#アビストード
23:24:54
これでも一応のボスだ、同値。
【アビストード HP47 MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
バローチェ
23:25:00
避けられた!() なんも無いので終了 (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
ホアキン
23:25:11
いくどー (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
移動  :なし
補助動作:なし
主動作 :カエルに二連パンチ、一発目に《鎧貫きⅠ》
23:25:20
めいちう (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【7+1】 = 13
23:25:23
同値!
23:25:25
手番終了
#アビストード
23:25:35
おおう…。最後になって気張り出したぞ。
【アビストード HP47 MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
ヒスメダ
23:25:38
2発目ドコイッタ (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
パルメ
23:25:43
 二発目は―― (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
ホアキン
23:25:45
あ、二発目があったわ (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
23:25:46
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
23:25:51
祈りが通じたァ!!!
23:26:02
ダメージ
15 = 6 (6 + 4 = 10) + 【9】 威力 : 15
TOPIC
23:26:05
アビストード ゴーレム ホアキン アレス バローチェ 7m 🐜 3m パルメ ヒスメダ  by パルメ
ヒスメダ
23:26:09
「アレス君は素直でいい子だと思ってますけど 」ムググ (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
#アビストード
23:26:12
Hit…あ、麻痺毒忘れてたな。次R頭にあげよう。
【アビストード HP47 MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
ホアキン
23:26:15
「拳士は、、、二度刺す」手番終了( ー`дー´)キリッ (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
パルメ
23:26:32
 トピックだけ見ると、カエルさんが壁に追い詰められて殴られているひどい構図ね。 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
アレス
23:26:37
あ。そいえばこっちが殴ってもあるんでしたっけ (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(2))
ホアキン
23:26:47
あ、マジか (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
23:26:55
せいめいせいめい
23:26:56
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
ヒスメダ
23:26:57
さっきホアキンが殴られた時かも (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
アレス
23:26:59
それなら振っとこう (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(2))
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
#アビストード
23:27:04
「ゲコォーッ」 ぬちゃぬちゃの毒体液が拳にくっついてるけどな。
うん、生命抵抗14/消滅 近接攻撃を命中させたキャラクターに18R、回避-2の毒効果。
【アビストード HP36 MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
バローチェ
23:27:10
抵抗 (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
アレス
23:27:19
ぬるぬる吹っ飛ばし (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(2))
#アビストード
23:27:23
まったく問題なさそうだ。
【アビストード HP36 MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
パルメ
23:27:46
「それじゃ、わたしも、がんばるの」
 3ラウンドめは最初に行動するつもりだ。ムリアンのモラルのために。さておき、 (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
ヒスメダ
23:27:51
反射型でした 皮膚だしナ (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
#画家、エルナンド
23:28:14
「そこは蝦蟇と変わらんのだな。何かの変性体とか言ったか…」
かりかり。
パルメ
23:28:34
 まず、安寧のリュートを奏で、《無邪気に妖精が舞い踊る》―― (HP:25/25 MP:17/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
1D6 → 2 = 2
23:29:09
 さらに、《妖精が惹かれて覗きこむ》――⤵を生成。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
バローチェ
23:29:29
「ふう……ただの蛙じゃないとは言え、下手な魔神より動きが良いって言うのは、ねえ」 (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
#
23:30:15
舞い踊るほうややこしいな。ええと、氷終律威力アップか。
パルメ
23:30:35
 安寧でなく恍惚だ。次から安寧。ともあれ、
 霧氷の煌めきの蝶が舞う中、威力+10の【終律:冬の寒風】をアビストードのために奏で。 (HP:25/25 MP:13/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
#
23:30:45
抵抗を突破して、
ホアキン
23:30:47
いいのが入った (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
ヒスメダ
23:30:59
「それにアビスシャードでゴツゴツしてて可愛くないです」わるぐち (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
パルメ
23:31:07
 氷属性魔法ダメージ。 (HP:25/25 MP:13/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 7/19])
13 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 20
#アビストード
23:31:15
ゲ、ゲコッ。(ガタガタガタガタ)
【アビストード HP23 MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
アレス
23:31:29
「流石の攻撃です!」 (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(2))
#画家、エルナンド
23:31:35
「いや、それがいいんだ。怪物画家としては」
アレス
23:31:43
「さあ2人とも、耐えましょう!」 (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(2))
パルメ
23:31:45
 ムリアンは【アースハンマー】でアビストードを追撃し、 (HP:25/25 MP:13/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 4/19])
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
23:32:04
 土属性・物理ダメージ。
11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
23:32:14
 めこめこにして、手番を結ぶ。
#アビストード
23:32:18
ゴフッ。
【アビストード HP16 MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
ホアキン
23:32:40
ないすないすー (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
#アビストード
23:32:47
こちらの、まあ最後の手番となろう。とはいえきっちり遮蔽確保して、もうあがきでしかないが。

【アビストード HP16 MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
(ホアキン , アレス , バローチェ) → [アレス]
23:32:59
今度はアレスに舌を伸ばした。14だ。
アレス
23:33:05
かいひ! (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(2))
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
23:33:16
回避バフないのにずっと避けてる
#アビストード
23:33:20
くうう。さあ、決めてしまいなさい。
【アビストード HP16 MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
アレス
23:33:30
「そう引っかかりません!」武器で受けながし (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(2))
パルメ
23:33:37
 最初に引っ張られて、他にぼこられるムーブだけ、警戒してたものね。
 サメとかよくやってくるでしょ、ほら。 (HP:25/25 MP:13/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 4/19])
#アビストード
23:34:17
まあ話的にもガタゴイルのほうが本命ではあった。
誰でもかまん!
パルメ
23:34:42
「うふふ。それじゃ、勝手にアンコールよ。聴いてくださいな」
 再度、まずは恍惚にて、《無邪気に妖精が舞い踊る》―― (HP:25/25 MP:13/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 4/19])
1D6 → 2 = 2
バローチェ
23:34:43
では一回くらい当てるんだ! 必殺攻撃! (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
ヒスメダ
23:34:46
「いい調子ですね さあパルメさん」 (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
ホアキン
23:34:50
ナイスヒット (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
パルメ
23:35:08
 《妖精が惹かれて覗きこむ》――⤵を生成。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 4/19])
23:35:24
 もう一度、霧氷の煌めきの蝶が舞う中、威力+10の【終律:冬の寒風】をアビストードのために奏で。
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
バローチェ
23:35:28
両手で肩の高さで引き絞り、突きを放つ。あの世で回り続けろおるすてっど!!! (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
27 = 6 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 3 (3 + 1 = 4 > 5) + 【8】 威力 : 20 HI
#アビストード
23:35:32
この演奏寒いわー。(威力)
バローチェ
23:35:40
やっぱオルステッドはすげぇや() (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
パルメ
23:35:46
 氷属性魔法ダメージ。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 4/19])
11 = 4 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 20
アレス
23:35:58
「すごい連携攻撃が…!」 (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(2))
#アビストード
23:36:10
となると、順序的に、凍らされていくところを叩かれてエンド、かな。
パルメ
23:36:12
 ムリアンは【モラル】を奏で――た後に、バローチェがヒットとなったようだ。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 4/19])
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
アレス
23:36:21
おんちだyた (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(2))
パルメ
23:36:29
 蟻たちも聞きほれていた。これだから妖精さんは。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 4/19])
ホアキン
23:36:37
妖精は気まぐれ (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
23:36:41
ww
バローチェ
23:36:43
「孫も見るかも知れないからね……」 氷雪の中奔る一閃 (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
#アビストード
23:36:47
ムリアンが地獄の底のような合唱を始めたけど、蛙はそれで倒れた。
【戦闘終了】となる。
【アビストード HP× MP24】【ガタゴイル HP×】【アザービースト HP×・×・×】
ヒスメダ
23:36:47
ポゲー (HP:25/25 MP:11/32 防:3 チョコパ:30/30)
ホアキン
23:36:53
「うむ、、、決まったな」特に何かをしたわけではない8 (HP:39/39 MP:5/11 防:3 )
ヒスメダ
23:37:09
「ひひ 冬眠しましたね 完全に」
#画家、エルナンド
23:37:11
「ふむ…ふむ、ほう。こいつの倒れた様は早くスケッチしなければ」
ホアキン
23:37:12
カエルとアリの合唱は、実際童話でありそうなのがw
#ガタゴイル像
23:37:37
さて、踊っているガタゴイル像。ただただ踊っているようだ。
パルメ
23:37:42
「うふふ。盗賊さんの彩りになれたなら、うれしいわ。詩人は伴奏するものでもあるのだもの、ね」
 乱れ雪月花が決まったのを眺めて。絵の題材にはいいかも。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] / 🐜[25/25 4/19])
アレス
23:37:59
「皆さんかっこよかったですね…!」 (HP:26/30 MP:7/16 防:3+②+5 猫目筋熊気防陣(2))
パルメ
23:38:28
「ありがとう、ムリアンたち」
 下着を見放題の視点である蟻さんたちは、満足して帰っていった。
バローチェ
23:38:38
「あとは剣士さんに更新して貰えれば、憂いは無くなるんだけどねぇ……」 剣を鞘に戻しつつ、周囲を確認し (HP:30/30 MP:18/27 防:3+5 変転×)
#ガタゴイル像
23:38:51
踊っている以外は怪しげには見えないそれは、やがて動きを止めた。
ヒスメダ
23:39:18
「あ…?踊ってた奴は別に襲ってきた訳じゃなかったんですか」
#ガタゴイル像
23:39:34
見た感じ、他に動いているものはない。怪しい魔神像だらけではあるが…
パルメ
23:40:06
 リュートを奏でて、アレスの残る傷を、癒しの終律により回復し。
 また、MP回復終律を皆に奏でていく……が、おそらく判定はもう割愛でいいだろう。
バローチェ
23:40:10
「う、うーん……スケッチが終わったら、壊しておいた方が良さそうかなあ?」
ホアキン
23:40:13
「キャラ族も盗族も出身を表すものらしいしな、個人ではないか」
23:40:28
宝物鑑定とかできそうかな?
#画家、エルナンド
23:40:32
「あ、いやそれは困る。召異ギルドの人員に運び出してもらうことになっているから」
#ガタゴイル像
23:40:41
できそう>鑑定
バローチェ
23:40:50
「うちの村に盗賊の血筋は……いないと思うなあ……」
ヒスメダ
23:40:53
MP回復してくれた
「ありがとうございます~~助かりました ほんとに」マインド安定。
アレス
23:40:57
「ありがとうございます。パルメさんの演奏すごく素敵です〜」傷もいえた
バローチェ
23:41:12
「あ、ああ、ちゃんと後処理が決まっているのなら、それでいいかな」
#画家、エルナンド
23:41:23
「ただ、そっちは魔神像という感じではないから、どうだろう」踊るガタゴイル像を見て。
パルメ
23:42:09
「気に入ってもらえたなら、うれしいわ。演奏のことも、できればわたしのことも」
 自身の唇に人差し指を添えて、悪戯っぽく笑いながら。
ヒスメダ
23:42:10
「では少し見てみますね~~」鑑定
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
ホアキン
23:42:19
「なるほどな、パルメは風のような軽やかな音楽だったし、風族といったところか」
パルメ
23:42:29
 宝物鑑定などもしてみつつ――
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
#
23:42:47
価格2500G、〈ダンシングガタゴイル〉という踊るミニチュアだ。
特に効果は無い。知名度も実はない。
ヒスメダ
23:42:51
「何にでも族を付ければいいという者ではありませんよ?^^」
ホアキン
23:43:13
素晴らしい
ヒスメダ
23:43:15
「ダンシングガタゴイル――」
23:43:35
「嫌いじゃないですね 」2500G札ペタ
#画家、エルナンド
23:43:38
「…よし、像のぶんはギルドに運んでもらって後でだ。
 それに、見ていた間の君たちの戦いぶりも絵にしたいからな」
ホアキン
23:43:42
値段が付いたw
バローチェ
23:43:44
「……人間、年を重ねると風聞や人聞きって言うモノが気になってしまうものだからねえ……」
ホアキン
23:43:56
「なるほど、そういう物なのだな」
#
23:44:25
さておき、外に待機していた像は運び出されていく。
ガタゴイル像はあとで君たちに報酬の加算の形で帰って来るだろう。
ホアキン
23:44:28
「(俺もいずれモテモテになるために、ふうひょーを気にしていかなければならないと、、、いうことか)」
パルメ
23:44:32
「うふふ。いつか、あなたの心を盗んだあとなら、賊の名くらい、受け容れるわ。
 それじゃ、あとは、ゆっくり絵を描くだけ、かしら?」
#
23:44:39
待機していた召異ギルド職員によって、と。
アレス
23:45:04
「踊ってて可愛いですね」ミニチュア
パルメ
23:45:19
 召異ギルド職員も運搬用にゴーレムを作って待機していたのだろう。ヨシ。
#画家、エルナンド
23:45:19
「さっきの武器の振り方、もう一度再現できるかな」と、スケッチに付き合わされたりもしつつ。
RPが終わり次第【OK】してくだされ。
バローチェ
23:45:37
「はは、もう誰が何族なのやら、このままごちゃごちゃにしておいた方が良さそうだ……さて」
#召異術師のベルティーナ
23:45:49
私がゴーレム作れなくて悪かったね。残念ながら腕ずくだ。
ホアキン
23:46:13
パワーこそ基本よ(
#ガタゴイル像
23:46:34
(スイッチを入れると、また踊り出すようだ)
パルメ
23:46:57
「さあ、帰ったら、楽しみ、楽しみよ、舐めるの」
 馬肉――もとい、ケンタウロス味。好奇心豊かな少女だった。
バローチェ
23:47:08
「戻るまでが依頼ではあるし、私の剣術は一応流派があるので再現は容易い方かな。アレス君の方は、流石に特殊な様だ。絵にするには、じっくり観察の必要がありそうだね」 家に帰るまでが冒険です、と…… 【OK】
ホアキン
23:47:22
「しかし、動力源は何なのだろうか?」
23:47:48
「ふっ、カスロットの拳、存分にみるといい」( ー`дー´)キリッ
ヒスメダ
23:47:50
「何でしょうね?」スイッチ連打――
アレス
23:47:52
「じゃあ絵が描けたら撤収でしょうか」
「いやー皆さんすっごく頼りになりました!またご一緒できたら嬉しいです〜」にへらにへら。
「そういえばなんで褒めちゃだめだったんですか?」と素朴な疑問をぶつけつつーー
【OK】
ホアキン
23:47:57
ロボットダンスにw
#ガタゴイル像
23:48:07
どういうわけか魔法の品シンボルもない、謎の動力である。
ホアキン
23:48:34
「今はと言っていたし、今褒めるといいのかもしれん、助かったヒスメダ、素晴らしい腕だったぞ」と色々褒め褒めして【OK】
パルメ
23:48:36
「わたしの絵も、描いてもらえていたら、楽しみ。恥ずかしいけれど、少しだけ」
 パルメはパルメで、カエルダンスなどを作曲しつつ――【OK】
バローチェ
23:48:43
中に魔神が不眠不休無補給で永久勤務しているんだ……
ヒスメダ
23:49:17
「う~~ん。」>なんで
「端的に言えば、その 好きになってしまいそうだったので// …いい子だなーっていう意味で ですよ? …忘れてくださいっ」【OK】
#ガタゴイル像
23:49:20
連打でゆかいなカエルダンスをしていた。見ようによっては愛らしい。…のだろうか。
#
23:49:25
・・・・・・・・・
23:49:28
・・・・・・
23:49:29
・・・
23:49:44
といった所で、本日のセッションは終了となります。
お付き合いありがとうございました。
ホアキン
23:49:54
お疲れさまでした~
ヒスメダ
23:50:11
開催ありがとうございました~~言った後に連打したんだな。(ワスレナイデ)
ホアキン
23:50:11
ヒスメダさんの一番は、年齢だと思う(、23歳!!!
バローチェ
23:50:25
お疲れ様でしたー
TOPIC
23:50:26
No.15189 EXP1200 報酬:2000G+戦利品+拾得物 名誉点5D6 経過:1日 by GM手裏剣改
パルメ
23:50:27
 お疲れさまよ、愛しいGMさん。きっと、鉄の味ね。(すりけん)
ヒスメダ
23:50:40
言うな――ツブすぞ(ゴゴゴ
#
23:50:48
戦利品のおしながきはこちら。
アビストード:自動:アビスシャード200G 2~8なし 9~蟇石600G金赤A
アザービースト 3部位:自動:悪魔の血100G赤A 2~9悪魔の牙300G赤A
ガタゴイル 2部位:2~5鋭利な石20G黒 6~魔力を帯びた石250G金A
ヌズマル:自動:悪魔の血100G赤A 2~6なし 7~悪魔の血100G赤A
アレス
23:50:50
「?僕はヒスメダさん好きですけどね?」
「バローチェさんもホアキンさんもパルメさんも好きです〜」弟感ーー

お疲れ様でしたー
バローチェ
23:51:01
私の子が7つか8つの頃の年齢だね()<23
パルメ
23:51:09
 わたし、無修正よ。運命の加護はあるから、振るわ。
アレス
23:51:14
しょも 赤B1枚、赤A1枚、魔香草1つ、50
200+20+100 = 320
#
23:51:14
250+15+120+126 = 511
バローチェ
23:51:20
変転使ったので任せた
TOPIC
23:51:22
No.15189 EXP1200 報酬:2000G+戦利品+511G 名誉点5D6 経過:1日 by GM手裏剣改
アレス
23:51:29
ダメージがデカすぎる>子供7、8歳
ホアキン
23:51:39
ちいさいリルドラケンは怯えました(ガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル
#
23:51:43
5D6 → 2 + 3 + 6 + 6 + 6 = 23
TOPIC
23:51:48
No.15189 EXP1200 報酬:2000G+戦利品+511G 名誉点23 経過:1日 by GM手裏剣改
ヒスメダ
23:51:50
アハハ^^ (´・ω・`)トボトボ
バローチェ
23:51:52
この世界は15で成人なんだ。悲しいけどコレが一般的な世間なんだ()
ホアキン
23:51:53
しょもしょも 巧みの指輪*1 アンロックキー*1
23:52:00
なんて悲しい背中なんだ、、、
パルメ
23:52:05
 アザビは――多分、10~ ね。
 それじゃ、アザビから。
ホアキン
23:52:10
GOGO~
#
23:52:36
あ、そうやね。
パルメ
23:52:44
 いえ、アビストードからね。
バローチェ
23:52:44
いうて村人は成人したら結婚位だけど、貴族なら成人前にとかありそうだしなあ……なあ利家!!()
#
23:52:49
 
アビストード:自動:アビスシャード200G 2~8なし 9~蟇石600G金赤A
アザービースト 3部位:自動:悪魔の血100G赤A 2~9 なし 10~悪魔の牙300G赤A
ガタゴイル 2部位:2~5鋭利な石20G黒 6~魔力を帯びた石250G金A
ヌズマル:自動:悪魔の血100G赤A 2~6なし 7~悪魔の血100G赤A
パルメ
23:52:53
 アビストード。
2D6 → 3 + 6 = 9
23:53:21
 立派なヒキイシが……ヒキイシってなあに?
23:53:32
 アザービースト1/3
2D6 → 2 + 1 = 3
23:53:43
 変転して11に。
#
23:53:44
ん、経験点が違うな。
23:54:00
50+40*3+40*2+30 = 280
TOPIC
23:54:04
No.15189 EXP1280 報酬:2000G+戦利品+511G 名誉点23 経過:1日 by GM手裏剣改
ヒスメダ
23:54:08
結構レベルばらついていました ヌマ3 ガタ4 アザ4 トド5~
パルメ
23:54:13
 変転はもういないみたいだし、残りも振ってしまうの。アザビBC。
2D6×2 → 4 + 6 = 10 , 1 + 3 = 4
ヒスメダ
23:54:28
はっ 変転はアザビがくっちまいました
パルメ
23:54:30
 ガタゴイルAB。
2D6×2 → 3 + 6 = 9 , 3 + 5 = 8
23:54:46
 ヌズマル。
2D6 → 5 + 2 = 7
#
23:54:50
奴の頭に埋まってる石みたい。
23:55:30
200+600+100*3+300*2+250*2+100+100 = 2400
パルメ
23:55:34
(200+600+100*3+300*2+250*2+100+100)/5 = 480
#
23:55:36
2400/5 = 480
バローチェ
23:55:43
イベントはアビストードで達成ね
#
23:55:45
2000+480+511 = 2991
TOPIC
23:56:02
No.15189 EXP1280 報酬:2991 名誉点23 経過:1日 イベント(弱点炎属性): by GM手裏剣改
バローチェ
23:56:16
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
パルメ
23:56:19
 アビスシャードが1つ、悪魔の血が4つ、買い取り候補かしら。
アレス
23:56:36
アビシャー
ホアキン
23:56:40
〈四月馬鹿の魔符〉を頂きたく
アレス
23:56:42
欲しい人いなければ買い戻しも
#
23:56:56
 買い戻しおしながき。
〈ダンシングガタゴイル〉:1250G
〈ガタゴイルのミニチュア〉 3個:1個25G
〈アビスシャード〉1個:200G
〈悪魔の血〉4個:1個100G
〈ファストボウ〉600G
〈バラスマラカ〉630G
バローチェ
23:57:03
買戻し権利は譲ります
ホアキン
23:57:15
とくに買い戻したいものはなく
ヒスメダ
23:57:18
イベントは〈四月馬鹿の魔符〉
パルメ
23:57:37
 買い戻すものはないわ、わたしはないわ。マラカスはちょっとだけ心惹かれるけれど。
ヒスメダ
23:58:11
なし~かいもどしなし~
TOPIC
23:58:24
No.15189 EXP1280 報酬:2991 名誉点23 経過:1日 イベント(弱点炎属性):アビスシャード:バローチェ、アレス 四月馬鹿の魔符:ヒスメダ、ホアキン by GM手裏剣改
ヒスメダ
23:58:44
23:58:53
ガタゴイルのミニチュアもらお…
#
23:59:09
ほい。あ、買い戻しは13Gだね。
パルメ
23:59:15
 報奨は、〈アビスシャード〉をいただくの。
ヒスメダ
23:59:16
忘れかけてた歴史スキー よく思えば文化。
パルメ
23:59:29
 あと、ログももらっていくわ。最後にね。
TOPIC
23:59:38
No.15189 EXP1280 報酬:2991 名誉点23 経過:1日 イベント(弱点炎属性):アビスシャード:バローチェ、アレス、パルメ 四月馬鹿の魔符:ヒスメダ、ホアキン 買い戻し:ガタゴイルのミニチュア13G:ヒスメダ by GM手裏剣改
#
23:59:50
買い戻しがもうよければ、リザルトの確認どうぞ。
バローチェ
23:59:57
リザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
2025/04/10
ホアキン
00:00:01
リザルト確認OK!!
アレス
00:00:10
ではアビシャ買い戻しますん
ホアキン
00:00:10
GM、PLの皆様お疲れ様でした~
#
00:00:17
では、パルメさんにお願いします。
私が最後に退出後にお願いしますね。
ヒスメダ
00:00:35
ではでは 開催同卓ありがとうございました! 
#
00:00:38
改めて、お付き合いありがとうございました。
私が雑談に降りますので、これにて解散と言う事で。
ホアキン
00:00:41
くくく、やはり正規ルートは守らないとな(
バローチェ
00:00:43
買戻しは譲ったので、後はログ回収もあるだろうしお先に失礼するデス。散!
ホアキン
00:00:44
ではでは
00:00:46
ノシ
パルメ
00:00:46
 ええ。カーテンコールは得意よ。
ヒスメダ
00:00:47
しょも 松明はまあ2本でよかーー たいまつ5/6⇒3/6 魔化されたチョコ:200G 魔香草*1 救命草*1
SYSTEM
00:00:47
バローチェ様が退室しました。
SYSTEM
00:00:49
ホアキン様が退室しました。
ヒスメダ
00:01:04
では!
SYSTEM
00:01:05
ヒスメダ様が退室しました。
アレス
00:01:05
1446+2991-200-320 = 3917
パルメ
00:01:58
 それじゃ、開催をありがとう。カエルいっぱいの遺跡、楽しかったわ。
 お礼に、演奏してあげる、愛しいGMさん。そうね……SPかいほうのうた、とか……?
SYSTEM
00:02:00
パルメ様が退室しました。
アレス
00:02:08
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でした
SYSTEM
00:02:09
アレス様が退室しました。
SYSTEM
00:02:14
GM手裏剣改様が退室しました。
GM手裏剣改
20回
30回
41回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均5.500
アレス
21回
31回
44回
52回
60回
72回
84回
96回
101回
111回
120回
22回平均6.909
バローチェ
21回
31回
45回
51回
68回
79回
84回
92回
102回
116回
121回
40回平均7.225
パルメ
21回
33回
42回
52回
63回
74回
89回
95回
103回
110回
121回
33回平均7.091
ヒスメダ
21回
34回
40回
52回
69回
75回
85回
92回
100回
113回
123回
34回平均7.059
ホアキン
22回
30回
47回
56回
65回
75回
81回
95回
101回
110回
120回
32回平均5.938
他(NPC)
21回
30回
41回
50回
61回
71回
82回
90回
100回
110回
120回
6回平均5.833
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.14%
1 + 2 = 31回
0.59%
1 + 3 = 46回
3.55%
1 + 4 = 55回
2.96%
1 + 5 = 63回
1.78%
1 + 6 = 73回
1.78%
2 + 1 = 38回
4.73%
2 + 2 = 46回
3.55%
2 + 3 = 53回
1.78%
2 + 4 = 67回
4.14%
2 + 5 = 71回
0.59%
2 + 6 = 88回
4.73%
3 + 1 = 48回
4.73%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 68回
4.73%
3 + 4 = 74回
2.37%
3 + 5 = 85回
2.96%
3 + 6 = 96回
3.55%
4 + 1 = 55回
2.96%
4 + 2 = 64回
2.37%
4 + 3 = 75回
2.96%
4 + 4 = 84回
2.37%
4 + 5 = 95回
2.96%
4 + 6 = 103回
1.78%
5 + 1 = 64回
2.37%
5 + 2 = 79回
5.33%
5 + 3 = 82回
1.18%
5 + 4 = 95回
2.96%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 117回
4.14%
6 + 1 = 75回
2.96%
6 + 2 = 86回
3.55%
6 + 3 = 94回
2.37%
6 + 4 = 104回
2.37%
6 + 5 = 113回
1.78%
6 + 6 = 125回
2.96%
合計169回平均6.811
2d6合計分布
27回
4.14%
39回
5.33%
420回
11.83%
513回
7.69%
626回
15.38%
727回
15.98%
825回
14.79%
920回
11.83%
107回
4.14%
1110回
5.92%
125回
2.96%
1/2d6分布
162回
36.69%
259回
34.91%
359回
34.91%
455回
32.54%
544回
26.04%
659回
34.91%
発言統計
パルメ183回15.7%8200文字25.9%
その他(NPC)271回23.2%8199文字25.9%
バローチェ171回14.6%4942文字15.6%
ホアキン248回21.2%3611文字11.4%
ヒスメダ149回12.8%3488文字11.0%
アレス134回11.5%2760文字8.7%
GM手裏剣改12回1.0%480文字1.5%
合計1168回31680文字

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