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20250407_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2025 年 4 月 7 日

2025/04/07
SYSTEM
20:54:47
狐GM様が入室しました。
SYSTEM
20:55:11
カーチャ様が入室しました。
カーチャ・シュピッツ(@PL:宗‼3), 人間, 女, 15歳, ファイター 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ソルジャー 3 LV,
カーチャ
20:55:15
こんばんは~
狐GM
20:55:29
【自己紹介】【飲み水が無くなりそう!どうする?】
20:55:32
はやいw
SYSTEM
20:57:09
シャールート様が入室しました。
シャールート(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 16歳, バトルダンサー 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ソード》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィーバー/綿糸・絹糸 3 LV, テイラー 3 LV,
シャールート
20:57:19
さあ、来たわよ!私はどいつを相手にすればいいの?
カーチャ
20:57:36
「私はカーチャシュピッツです!よろしくお願いします!!!」
シャールート
20:57:45
「私は、欲の為に私を狙うような連中に負けたりしたくない!」
身長150の人形の女の子みたいな姿と…金髪も一因よね?そうよく呼ばれる、けれど戦闘型よ。馬鹿にしないで欲しいわ!
カスロット砂漠出身で、眠っていた遺跡の隠し財宝を死霊使いの一派に狙われているのが気がかり。貴方達は本当に無関係なんでしょうね?
そういうわけで、いざという事があっても自力で切り抜けられるように腕を磨くために来たの。
ダスト・デビルの使っていたような剣の使い手よ。現状はまだ駆け出し、悪かったわね!
カーチャ
20:57:53
「飲み水がないならジュースを飲みたいです!!、、、えっ!?ジュースもない!?」
狐GM
20:58:19
遅くなっちゃったので、ちょと開始時間を遅らせて
カーチャ
20:58:20
カーチャは衛兵の一族!!悪には組しません!(`・ω・´)
SYSTEM
20:58:56
イヴ様が入室しました。
イヴ・オーランジーナ(@PL:Phillip), 人間, 女性, 15歳, シューター 3Lv, マギテック 5Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ノーブル 5 LV,
イヴ
20:58:59
すちゃ
シャールート
20:59:17
「私は造形段階からの砂漠生まれだから、渇きには慣れてはいる方だけど…果実があるといいわね。
 故郷では布を張って熱の差で水を確保するような奴もいたわ。あんまり思い出したくないけど」
イヴ
20:59:35
私はイヴと申しますの、仕事と縁がなかったのでちょっとした稼ぎと修練を行いましたわ
20:59:52
「水がなければティーを飲めばいいじゃありませんの?」きょとん
TOPIC
21:00:24
【自己紹介】と【飲み水が無くなりそう!どうする?】 by 狐GM
カーチャ
21:00:59
「うぅ~でも、ジュースもティーもダメだそうです、この質問絶対意地悪ですぅ~」涙目
21:01:08
( ;∀;)
SYSTEM
21:01:18
ヘルミーナ様が入室しました。
ヘルミーナ・ヴェーネ(@PL:夜々), ラミア, 女性, 27歳, プリースト 5Lv, レンジャー 3Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《スローイングⅡ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
薬剤師(ドラッグメイカー) 5 LV,
狐GM
21:01:21
泣いちゃったw
シャールート
21:01:23
ただ、布を使って水を確保するなんてのはたぶんレンジャーの領分よねえ…私個人となるとどうかしら。
ヘルミーナ
21:01:31
蛇雌 冒険者は遠出の機会作り。薬剤師かじりの、薬を調合する家業。母子家庭育ち。趣味は植物栽培。
21:02:18
「水がなければ血を飲めばいいじゃない」(まりー
狐GM
21:02:39
ひぇ!
21:02:49
であ揃ったので開始して良き?
シャールート
21:02:55
そういえば戻ってから急だったから確認だけするんだけど、蛮族で問題が出たりするセッションだったのかしら。
狐GM
21:03:34
特には無いかな~村人襲ったりしなければw
カーチャ
21:03:51
よきよき~
イヴ
21:04:02
よきですわ~
シャールート
21:04:04
ラミアがどうこうというより、当初は蛮族チェックが両方外れてたから、少し気にしただけよ。
イヴ
21:04:16
と、弾丸24発購入しておきますわね
カーチャ
21:04:17
「こ、怖いです」( ゚Д゚)
ヘルミーナ
21:04:22
ほい
シャールート
21:04:25
それだけ。時間取らせたわね。大丈夫よ。
狐GM
21:04:28
そろそろ開始します~ワテに優しくお願いします
ヘルミーナ
21:04:35
よろしくお願いします
狐GM
21:04:37
気分で?w>蛮族外し
シャールート
21:04:38
よろしくお願いね!
カーチャ
21:05:17
よろしくお願いします!!!
イヴ
21:05:20
よろしくてよ
カーチャ
21:05:22
後ついでに私にも優しくしてください!!!
狐GM
21:05:33



#〈進行係〉
21:05:47
《冒険者たちは、乾燥した大地と枯れた作物が広がる村を訪れる。
村人たちは不安そうな顔で井戸の周りに集まり、最後の水を分け合っている。》
シャールート
21:07:11
「まだ砂漠よりはマシだけど、いい感じに地面がひび割れてるじゃない?」
ヘルミーナ
21:07:27
「近隣で日照りって話はあったのかしら?」 道中引きずってきた尻尾を隠し、村に入る前に人化しておいて
#〈進行係〉
21:07:38
《そんな中、村長宅を訪れた君達を出迎えた村長ミケロスは、簡潔に事情を説明する。》
シャールート
21:07:39
んー、ここまでくる間の天候関係はどうだったかしら。
#〈進行係〉
21:07:41



21:08:01
「村の水源である湖の水位が急激に減少してしまい、まもなく枯渇してしまいそなんべ…なんとかしてくんろぉおおおお!!」【RPどぞん】
カーチャ
21:08:01
い、いったい何が、、、
シャールート
21:08:07
失礼、とりあえず事情からね。
ヘルミーナ
21:08:23
靴がない。裸足のまま小石踏んで痛みに顔を顰めつつ。靴買わなきゃ
カーチャ
21:08:29
「な、なんだってーー!?」( ゚Д゚)!!!
シャールート
21:08:46
「湖あるの。そこから直に汲んだりしてるわけではないのね」
#〈進行係〉
21:08:46
《今までの旅路を思い出すに、至って普通であった。
特に長い間雨が降ってないという記憶はない》
#村長
21:09:18
「なんで裸足なんだべ?この娘っ子」はたと気づいて
シャールート
21:09:38
「まるで、水槽の栓でも抜かれたかって感じの話ね」 ターバンを直し。 「暑いってほど暑くはないわ」
ヘルミーナ
21:09:44
「地下水脈の地層が変わるほどの大きな地震もないでしょう?」
#村長
21:10:04
「湖からの地下水が村の井戸まで来てるんだべ」
イヴ
21:10:07
[]
ヘルミーナ
21:10:37
「気が付いたら靴を履いてなかったの。草鞋でもあればありがたいのです」 ありのまま述べて
イヴ
21:10:39
「あら、水ってそんあにすぐにいなくなってしまうものですの?」ちょっと豪奢なドレスを着ている
#村長
21:10:54
「まさにその通りだべよ!スポーンて湖の底の栓が抜けちまったみたいにどんどんと減ってるみたいらしいべ」ふるふる
カーチャ
21:10:57
「大変です、タオルで一旦足を包みますか?」
シャールート
21:11:00
「地面の下の話ってなるとどうにもできないけど…ってあんたそんな、気付かないなんてある?」
#村長
21:11:39
「地震も起きてないべよ・・・・これ履くべ」と粗末な草履をヘルミーナに貸してくれた 村長の履き古したのw
イヴ
21:11:44
「湖でなにかがせき止めている可能性がございますわ……。その湖の場所について伺ってもよろしくて?」井戸から降りるドラクエ形式もいいがひどい目にあう可能性があるため
シャールート
21:11:49
「生地ならあるけど、簡単に仕立てられるといいわね…」
さておき。「水位以外で変な事あった?何かの襲来とか、湖にそういう気配」
#村長
21:12:12
「分からんべ・・・・村の生き字引の爺さんなら何か知ってるかもだけど」
ヘルミーナ
21:12:13
「タオルがダメになってしまうから。草で編めば──、ありがとう」 粗末な草鞋を受け取って、水虫鑑定してから履いてやろう
カーチャ
21:12:40
どうぞどうぞw
#村長
21:12:50
「湖の場所なら教えるべよ」とあやふやな森の地図を引っ張り出して来て
シャールート
21:12:53
「いや、そんな人がいるならそれは依頼する前に聞きなさいよ…」と少し呆れつつ。
「水、タイムリミットはある?」
カーチャ
21:12:59
これは、、、地図作成判定!?
イヴ
21:13:00
「おじい様がいらっしゃいますのね、どちらにおりますの?」
21:13:06
ふ、セージ1が光りますわ!
カーチャ
21:13:33
「その人に話を聞くのがよさそうですね」ヘルミーナさんに跪いたまま
#村長
21:13:35
「もしかしたら村の者が誰か何か知ってるかもしれないから、なんだったら聞いてみて欲しいべ」村長さん、水調達で大変らしい
21:14:02
【地図作成11】で大体わかりそうかな
21:14:11
どうぞw>水虫鑑定
イヴ
21:14:45
「それにしても飲み水が採れなくなった、それだけにも見えますけど事実混迷を極めておりますのね、お水も本当は大事なものなのですわね……」世間知らずのテラスティア貴族もその目で見ると理解するのかもしれない
#村長
21:14:46
「それどころじゃないんだべよ!近隣の村さ、またこれから頼みに行くんだべ」とシャールートに逆切れしながら
ヘルミーナ
21:14:51
「まずは地上の水源から確認かしら」 【地図作成判定】  
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
シャールート
21:14:55
「湖なんてもの、そんな大規模に構造を変えるの大変そうよね。魔動機時代のアレコレとか、魔法とか。
 ま、とりあえず聞いてみましょ。井戸を探るにも」
#村長
21:14:57
「一刻も早くだべ!」
イヴ
21:15:00
とはいえ地図作成だ。叡智の腕輪をとりつけて
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
シャールート
21:15:08
そうねえ。スカウト地図作製判定:
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
イヴ
21:15:08
巧みの指輪に戻しましょう
シャールート
21:15:15
はい。
カーチャ
21:15:20
ちずちずー
21:15:31
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
21:15:34
ヨシ!!
イヴ
21:15:44
シャーさん…(ほろり
#村長
21:15:49
《シャールートは村長の剣幕にびっくりしてインク壺をひっくり返してしまったバシャン
シャールート
21:15:52
「ん、近隣の村は困ってないのね?つまり、何かがやってるならここ狙いってことよね…んあっ」
カーチャ
21:16:10
「あ、大丈夫ですか!?」
ヘルミーナ
21:16:11
「まずは何か心当たりがある人がいるか聞いて回りましょう」
シャールート
21:16:13
「………私の服…」げんなり。
#村長
21:16:22
それにより
ヘル , カー , イヴ
21:16:42
ヘルミーナの描いた地図も黒い紙に変わりましたw
イヴ
21:17:00
「ええ、私は南の方にいらっしゃる方々にうかがってきますわね」
21:17:05
へ、ヘルミーナー!!
ヘルミーナ
21:17:10
「過去に水が枯れたことがあったのか、最近付近でおかしな物事を見なかったか、気付いた変化はないか、あたり──、きゃっ」 地図が真っ黒になってしまった
シャールート
21:17:24
「…。 えーと、その、なんかごめん…」
#村長
21:17:29
「村の井戸は、北と南にあるべ・・・・でも、今は厳戒態勢でピリピリしてるから刺激しないで欲しいべ」
ヘルミーナ
21:17:55
「いいのよ。地図は1つあればいいもの」 
シャールート
21:17:59
「後で靴選びとか手伝うから、その」 「ごめん!」
カーチャ
21:18:03
「私とイブさんのがあるから大丈夫です!!!」
シャールート
21:18:21
「コホン。ともあれ、他の村は水には困ってないと」
#村長
21:18:24
「昔話もファラス爺さんに聞いて欲しいべよ」
カーチャ
21:18:27
「そうですよ、私も良く自分の斧に頭ぶつけちゃいますし!」
イヴ
21:18:43
「ええ、私とカーチャさんのものでなんとかなりそうですわ。…斧は命の危機ですわ!?」
シャールート
21:18:44
地図の結果が出たら、聞き込みに行きましょうか。
21:19:18
(インク壺を掃除している…なんでこんなとこにこんなものがーって顔)
#村長
21:19:44
「不足はしてないみたいだべ・・・・とは言え余ってるとは」と苦しそうに>他の村
シャールート
21:20:14
「そうなの」 つまり他の村の陰謀とかそういう話では無かった。
ヘルミーナ
21:20:33
「老人の話は長いのですよね」( 聞き込みしながらふぁらす爺さんとやらに会いに行こう
カーチャ
21:20:39
今のところ知恵者に話を聞きに行くのと、現地視察の二つの道があるって感じですかね
イヴ
21:20:51
「となれば、私たちにとって肝要なのは原因究明…すなわち湖の調査ですわっ」ところで地図作成の結果はいかほどに
#〈進行係〉
21:20:55
《そんなこんなで少し騒ぎもあったが村長から聞けることは聞いた君達は、村長宅を半強制的に辞して外に出ます》
シャールート
21:21:04
軽く書くが我田引水とは死活問題である。 そんなことを想いつつ、まあとりあえず爺さん他、村人に行きましょ。
カーチャ
21:21:05
「う~私はいっつもお爺ちゃんの話の途中で寝ちゃうので自信がないです」orz
ヘルミーナ
21:21:30
「難十キロの水を幾つも樽に入れて荷車で運ぶなんて、水を得るためだけだとしても続かないでしょうに」 解決が優先だ
#〈進行係〉
21:21:44
《村長はこれから再び、馬車に村で価値があるものを積んで再度近隣の村を周るそうで、慌てて出て行った様子》
21:22:52
《村中が喉の渇きに苦しんでピリピリ中、少しでも君達は情報を集めることとなる》【聞き込み判定】どぞん
カーチャ
21:22:56
大変だ
シャールート
21:22:57
「砂漠人はいつもオアシスを求めて帝都へ…そんなものよね」てこてこ。
ヘルミーナ
21:23:47
過去の出来事と最近の変化などを、せーじ聞き込みして 
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
カーチャ
21:23:48
力持ちのファイターを生かして、村の皆さんの手伝いをしながら話を聞いちゃいます、ファイター知力で聞き込みです!!
21:24:00
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
イヴ
21:24:30
ではマギテック聞き込みを~
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
シャールート
21:24:33
「砂漠の水の流れとは、また違うのかしらね。地面の下は…」 バトルダンサーの5でやってみるけど。
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
21:24:51
(結局湖の場所は分かったことでいいのかしらね)
#〈進行係〉
21:25:31
〈ヘルミーナとイヴ〉はファラスお爺さんの居場所を教えてもらえた
21:26:14
〈シャールート〉は、若い農民・エリス君と知り合った
イヴ
21:26:20
「ファラスお爺様は…あちらですわね、ありがとうございます。すぐお水をなんとかいたしますからね」と教えてくれたちびっこに感謝しつつ行きましょう
ヘルミーナ
21:26:25
「二本足って転ぶために開発されたと常々思ってるの」 爺のところまで歩かなきゃいけないことに溜息をついて
カーチャ
21:26:28
「お水が足りなくて大変ですけど、皆で力を合わせて頑張りましょう!!」パワー!!
#〈進行係〉
21:26:39
〈カーチャ〉は村の子供達に出会った
カーチャ
21:26:55
あれ、一番高い人はイブさんっぽいが
#〈進行係〉
21:26:56
ということで、ヘルイヴ組から
シャールート
21:27:08
なんか若い男を引っかけたみたい。」
イヴ
21:27:19
ああ、教えてくれたのを子供たちってことにしただけだから!w
#ファラス
21:28:11
「ほほ、よう来たの」よぼよぼと二人を出迎え
古くから村に住む賢者的存在で落ち着きがある。
21:28:52
「若い娘さんが二人とは珍しいの、茶でも飲みんしゃい」と出涸らしの薬草茶を イヴとヘルミーナに出してくれて
イヴ
21:29:18
「お邪魔いたします…あなたがファラスさんでございますわね?この村の賢人の…」薬草茶をいただきましょう、優雅に一口
21:29:21
どんなお味?w
シャールート
21:29:27
茶を出す程度に水の余裕があるのかしらね。
ヘルミーナ
21:29:33
「いと慈悲深き愛の女神の導きに感謝を」 とりあえずもてなしに社交辞令返して
#ファラス
21:30:00
「ほほほ賢者とは気恥ずかしいの」と自主的にランクアップして なんか渋いけど健康になりそうな☕w
ヘルミーナ
21:30:01
「独特な茶葉の扱いですね」(
シャールート
21:30:24
村人連中は分け合っていたから、このおっさんは何か水を得る知識でもあるって所かしら。
#ファラス
21:30:41
「そうかの?まあ、この村では一般的な淹れ方じゃよ」
イヴ
21:30:41
「……これはまた、初めての味わいですわ」やんわりとした感想を言ってw
#ファラス
21:31:07
しかしお水不足のため、コップの3分の1くらいしか入ってません
21:31:48
「して、ワシになんのようかの?」大事そうに口にお茶を少し含んで味わうように飲みながら
カーチャ
21:31:51
ちっちり水不足なのか、、、
シャールート
21:31:55
そりゃ渋くっていうか濃くもなるわよ。
ヘルミーナ
21:31:58
「さて、このお茶のように水涸れの件です」
イヴ
21:32:29
「ええ、この水不足の原因について何か思い当たることなどはございませんの?湖に何か言い伝えがある、とかで」
ヘルミーナ
21:32:37
「過去の似たような事象とか、気付いた変化とか、一縷の切っ掛けになりそうな物事はあるのでしょうか」
#ファラス
21:33:17
「ふむ…とうとう儂にもすがるようになったようじゃの」あまり村長とは仲良さそうじゃない雰囲気を醸しつつ
21:33:53
「儂も気になって村に伝わる文献を調べておったのじゃが・・・・数が膨大で、しかも目も最近霞んでてよう分からん!」
ヘルミーナ
21:34:44
「人に縋るのを恥じと思ってるのでしょうか。悟ればいいでしょうに」 (
#ファラス
21:35:10
「見たところ頭良さそうな感じだし手伝ってくれんかの?」
と、奥に連れてかれて村の出来事を記した羊皮紙の束を押し付けられました【文献判定10】にて何か分かりそう!
カーチャ
21:35:37
ふむふむ
ヘルミーナ
21:36:00
「記録を残してることに驚きです」 きっと昔に優秀な村の賢者がいたのだろう(
#ファラス
21:36:11
ここにおるじゃろw
シャールート
21:36:20
昔は優秀だった!
ヘルミーナ
21:36:40
村の賢者は最長老なので最長老が死んでから代替わりしてLv1から始まるから大抵は初期レベルやろ(
イヴ
21:36:53
文献10ですわねおまかせくださいまし
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
21:36:56
(´・ω・`)
ヘルミーナ
21:37:05
「読ませていただきますね」 文献判定 
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
#ファラス
21:37:06
イブはさっぱりです
カーチャ
21:37:34
ナイスナイス
#ファラス
21:37:46
「それは儂の恥ずかしい日記じゃよ」と熱心にイブが呼んでた書物を慌てて取り上げ
ヘルミーナ
21:38:05
イヴは村の賢者の弱点を手に入れた
イヴ
21:38:15
「えっ?あら…せっかくの冒険譚が…」
#ファラス
21:38:18
「ほほーこれに載ってるの」とヘルミーナが見つけた書物を読んで
カーチャ
21:38:18
ww
シャールート
21:38:24
黒歴史ノートダメージ+3点
#ファラス
21:38:33
「昔、同じような現象が起きたようなんじゃが、
その時に何か魔法の品を使ったと言い伝えられておるのう」
21:38:44
「その時に余った品を森のどこかに安置して、再びの災厄に備えるとなっておるんじゃが
場所の詳細がよく分からんでの・・・」
ヘルミーナ
21:39:30
「魔法の品──。そのようなものに頼らなければいけないほどの困難だったのでしょうか」
#ファラス
21:39:45
「このような石碑のようじゃわい」と石碑の図と情報を手に入れられました 森に設置されてるとのこと
21:40:09
「かもしれんでの」と、その後は延々と昔話を聞かされてるだけなので
イヴ
21:40:11
「あら、私も見てよろしくて?」
シャールート
21:40:14
安置ってことは移動式なんだろうけど、村の中に置けなかったのね。
#エリス
21:40:54
〈シャールート〉は、湖のことについて知ってるという農民エリスの話を聞けます
ヘルミーナ
21:41:02
「もちろん」 石碑の図に忌む者7つに砕いて封印す、みたいなこと書かれてなければ、情報として手にいれておくのです。
21:41:19
「これが見つかれば、解決の糸口にはなりそうです」
シャールート
21:41:20
「農業用水を全部井戸水からまかなってる、って事はないんだろうけど…」 農民の畑を見ながら。
#〈進行係〉
21:41:21
イブも見てOKよ 写しててもOK
イヴ
21:41:33
では写しておきましょう、かきかき
カーチャ
21:41:34
ナイスやで~
#エリス
21:42:11
「見てくれよ、この惨状を・・・・」と乾いた土が広がる畑を手で指し示しシャールートにぼやいている
ヘルミーナ
21:42:43
とまとが美味しくなりそうですね( >厳しい環境
#エリス
21:42:51
「それもこれも、水源がおかしなことになったってカリュの奴が言ってたんだけど」
シャールート
21:42:55
「要するに近くの地下水まとめてやられてるって感じね」 土をすくい。
「それで、何を知ってるの?」
21:43:03
「カリュ?」
#エリス
21:43:34
「ああ、オレが直接見たわけじゃないんだ、親友で狩人のカリュが見たって言ってたんだけど」
21:44:10
「アイツは良い狩人だったんだ…勇気も男気もあって」
シャールート
21:44:30
「どんな事が起こってても別に不思議じゃないわ。こんなの結構大規模に水路を動かさないといけないものね。
 …」 「安らぎを、かしら。何があったの?」
#エリス
21:44:37
「だから絶対に嘘は言わない奴なんだけど・・・・そいつがオレに教えてくれたんだ」
カーチャ
21:44:53
どきどき
#エリス
21:45:25
「妙な枯れ木が湖の近くに現れてから、あっという間に水が減って行ったって・・・・。
見た目は普通の枯れ巨木に見えたって言うんだけど」
21:46:17
「でも、枯れてる巨木が水を吸うなんて本当にあると思うかい?それも湖の水をどんどんと」
シャールート
21:46:41
「枯れ木…ね。何かめんどくさい植物って可能性はあるわね? 吸い方が村一つに及ぶ水量っていうのは異次元だけどね」
21:47:43
「現れたってことは他所から来たのね。それで、あなた達は湖には近寄ったりしてないのね。そのカリュに何か起こった、せいかしら」
#エリス
21:47:54
「可能性あるのか・・・・オレはそんなこと無いって言ったら、アイツはその枯れ木の枝を持って来てやるって言い張って、また森に行っちまったんだ」
21:48:16
「それから1週間・・・・まだ帰って来ない」とガックリと項垂れ
カーチャ
21:48:26
おおう
シャールート
21:49:05
「ティダンの光十字にかけて。 そこに行くことになると思うけど、何か道中のことは知っている?」
#エリス
21:49:11
「湖は森の奥だから、オレ達は近づけないね怖くて」
21:49:39
「いや、オレが知ってるのは畑と村のことだけさ」と力なく首を振り
イヴ
21:49:42
こわい
#エリス
21:50:00
ここで何か心当たりがあるか【見識14】どぞん
シャールート
21:50:25
それも森の奥なのね。 「分かった。せめて春先は無理でも、夏の作物ぐらいまでに間に合わせるように」
14はさすがに私にはちょっと高いわよ。アルケミスト見識。
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
#エリス
21:51:09
《シャールートは何も浮かばなかったが、もしかしたら仲間に話せば何か知ってるかもしれない》
カーチャ
21:51:18
ほうほう
シャールート
21:51:38
まあ当然の出目。あとで他の皆に伝えましょ。「行って来るわ。最後に、そのカリュの外見だけ教えて」
私からはそれだけで。
#エリス
21:52:27
「ああ、頼んだよ・・・・それともし森に行くのなら、カリュを探してくれないか」と赤毛で髭面の逞しい男だからと 頼まれて〈カーチャ〉の場面へ 
カーチャ
21:52:51
よっせい!!!
シャールート
21:53:02
合流地点定めてなかったわね、まあ井戸も一応確認した方がいい…いや、どうかしら。とにかく合流ってことで。
#〈進行係〉
21:53:22
《カーチャが村の中を歩いていると、子供たちがぐったりしてるのが目に留まる》
カーチャ
21:53:45
「!大丈夫~~~!!!!」
#子供達
21:54:03
「喉乾いたね」「もうカラカラ」「お水、飲みたいな」「でも我慢しないと」「お腹も減ってよ」と悲しそうにしてる
カーチャ
21:54:20
うーん、私は水を持っているのだろうか
ヘルミーナ
21:54:31
まぁ、こんだけ話をしたんだ、皆で井戸の水を飲んで喉の渇きを癒さなきゃ──
#子供達
21:55:02
「お姉ちゃんだれ?」「知らない人だ」「冒険者って人かも」「お水を見つけてくれる人だっけ?」「本当?」と期待の眼差しで
21:55:17
水を持ってるかどうかは、君の水袋の中身次第だ
カーチャ
21:55:29
「そう、私は冒険者なので今から湖の枯渇を解決に行くのです!」一個しかない(´・ω・`)
シャールート
21:55:37
井戸に降りるかはー…これだけ森の奥を言われると、森の奥と湖を優先した方が良さそうに思えるわねえ。
#子供達
21:55:56
「「「「わぁあああ!!」」」」と、ちょとだけ歓声があがり
カーチャ
21:56:35
「...み、水は今は手元にないd素が、この私のおやつをぉ~」後でこっそり食べるつもりだった保存食1日分を子供たちにあげよう(
#子供達
21:56:38
では水袋一個分の水は持ってる なお中身は
1D100 → 56 = 56
21:56:50
56%ほど残ってるぞ
カーチャ
21:57:01
子供たちに挙げよう、武士は食わねど!!
#子供達
21:57:11
「いいの?」「わぁ~い!」「ありがとー」
21:57:47
「「「「美味しいけど、ぱさぱさで飲み込めないよう」」」」と水分無いので苦戦しながらも
カーチャ
21:58:05
「それで、今この村でなにか変なことがないか聞いて回ってるんだけど、何か知ってたりしないかな?」
イヴ
21:58:21
えらい
シャールート
21:58:44
まあ…保存食だものねえ。
#子供達
21:58:53
「お水がない」「お水が無いの」「森のお水が無くなっちゃったんだって」「枯れ木の呪いって言ってた」
カーチャ
21:59:00
「枯れ木の呪い?」
#子供達
21:59:39
「うん、枯れ木の近くに行くと兎がいつも死んじゃうって、おばあちゃんが言ってたよ。怖いね。」
カーチャ
21:59:43
「そして、保存食はよだれがいっぱい出てからが本番です、結構いけます」( ー`дー´)キリッ
シャールート
22:00:08
た、タビット殿が。
カーチャ
22:00:28
「🐇が、、、死んじゃう呪い、怖いです」ぷるぷる
イヴ
22:00:35
うさ…
#子供達
22:00:54
「だから枯れ木には近寄ったらダメなんだよ」と、ここで【見識14】どぞん
カーチャ
22:01:02
アルケミ!!
22:01:11
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
22:01:14
無理!!!
シャールート
22:01:53
私達には…とはいえ、まだこのレベルでは本業の知識人でもちょっと難しいわよ。仕方ない。
#子供達
22:01:57
「もっと噛むの?」「ほんとだー!」「なんかよだれ出て来た」「味がどんどん出て来る」と貰った保存食に夢中になったようです
カーチャ
22:02:07
「ふふーん、そうでしょうそうでしょう」
#子供達
22:02:18
《カーチャも何も浮かばなかったが、もしかしたら仲間に話せば何か知ってるかもしれない》
カーチャ
22:02:52
「貴重な情報ありがとう、必ず解決するから、待っててください!!」
#〈進行係〉
22:03:06
ということで、しばらく子供達と保存食の美味しい食べ方の話をして時間が経過して行きましたw
カーチャ
22:03:38
美味しいからね、仕方ないね!!
#子供達
22:03:52
「がんばってね」「お水出してね」「おやつありがとー」「森の枯れ木は近寄ったらだめだよ」と別れを惜しんで
カーチャ
22:03:59
「はい!」
ヘルミーナ
22:04:33
子供たちとの約束を真っ先に破るやつや>近寄ったらダメ
#〈進行係〉
22:04:40
《ヘルミーナが井戸に突撃しようとしてイヴが押さえている場面で4人は合流した》
シャールート
22:05:13
「ってわけで、なんか枯れ木がいるっぽいわね。移動するやつ。 考えたらおかしいけど」
カーチャ
22:05:30
「枯れ木の呪いって奴が危ないみたいです!!」
#〈進行係〉
22:05:34
《見たところ井戸は屈強な村人が二人、見張りをしているようで腕を組んで睨みを聞かせている》
カーチャ
22:05:46
「🐇さんたちが近づいただけで死んでしまうのだとか」ガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル
イヴ
22:05:56
「枯れ木の呪い・・確かに危険そうですわね」
#〈進行係〉
22:06:04
《喉が渇いた村人達は、なんとか水を貰おうとしているが断られているようだ》
ヘルミーナ
22:06:18
「枯れ木の呪い?あぁ、それに関係した魔法具かもしれませんね」 情報を共有していこう
シャールート
22:06:20
とりあえず見識14を知識の班に投げてみましょう。
カーチャ
22:06:47
「それで~、子供たちから話を聞くときに水袋の水を使い果たしたので、、、急がないと私も干からびちゃうというか(」
イヴ
22:06:49
ではお任せくださいまし―(叡智の腕輪つけて
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
カーチャ
22:06:51
お願いします!!!
22:06:54
ナイスゥ!!!
#〈進行係〉
22:06:59
《そして合流して情報共有した時点でイヴとヘルミーナは【見識14】をしても良い》
イヴ
22:07:02
割る必要ございませんでしたわね(戻し
#〈進行係〉
22:07:04
つぉい
シャールート
22:07:05
「森の中に魔法の碑…ね。いつ時代かしらね、この村そんな長く続いてたの」
ヘルミーナ
22:07:20
【見識判定】 
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
シャールート
22:07:27
「これでも飲んどきなさい」 カーチャに水を差しだした。3袋持っている。
カーチャ
22:08:13
「わーい!!!」
22:08:24
「ありがとうございます!!、、あぁ~生き返ります~~」
シャールート
22:08:27
「井戸の中に降りて確かめようかなーっとも思ったけど」 やいのやいのやってるのを見て。
「これ、もう森から湖の方まで行っちゃったほうが良さげね」
ヘルミーナ
22:08:30
「探すものは決まったみたいですね。石碑と枯れ木、行方不明の狩人ですか」
カーチャ
22:08:55
「不肖カーチャ、精いっぱい捜索頑張りますよ!!」
イヴ
22:08:56
「ええ、あとは…」見識の結果が出たら行きましょう~
ヘルミーナ
22:09:05
「そうですね。森に向かいましょう」 草鞋の耐久値も限界なのだ
#〈進行係〉
22:10:13
《ヘルミーナとイヴは二人から情報を聞き、ふと思いついた魔物が居た・・・・その名はウェザリングウッド》
 弱って枯れ木となった樹の魔物。
 生き長らえるため手段問わず水分を求めており、場合によっては生き血をすするために生き物を襲うこともあるとのこと。
 そして開拓村の水源の側に根を張り水源を枯らすといった被害が幾度か確認されている。
 なおその正体は、炎に焼かれて死にかけたアルボルが生きながらえるために樹木と化したものであり、その苦しみが呪いとなっているという説もある。
カーチャ
22:10:41
ひえっ
#〈進行係〉
22:11:24
《そのような説明をしつつ、君達は森へと足を踏み入れた》
イヴ
22:11:49
「その呪いはウェザリングウッド、水を求める枯れた樹木ですわ」
ヘルミーナ
22:11:53
「なんとまぁ。見境のない同胞みたいな魔物もあったものです」(
#〈進行係〉
22:12:06
《冒険者たちは、村の外れに広がる枯れた森へ足を踏み入れる。
 空気が薄く感じられるほどの静寂が漂い、かつて豊かな緑を誇ったであろう木々は茶色くしおれている。
風が吹くたびに落ち葉が舞い上がり、かすかな水音も消え入りそうに感じてしまう。
湿気が失われたことによる異常が原因であろう。》
シャールート
22:12:10
「水分得るためだけだったら、このあたりの森に何かはありそうね。用水を満たすには絶対足りないでしょうし、どう考えたって危ないけど」
カーチャ
22:12:13
「むむむ、境遇には同情しますが、村の人たちを苦しめているのは許せません!」
シャールート
22:12:46
ある種慣れた渇き切った風を浴びて。「なつかし」
ヘルミーナ
22:13:25
「樹木から水を得ればと考えなくもなかったけれど、これでは──」 枯れ始めてる樹木を眺めて
22:13:41
「とてつもない力を持った枯れ木のようですね」
22:13:59
草鞋を脱いで、蛇の尾を取り戻しつつ
シャールート
22:14:05
「本当に樹一本でここまで吸い上げられる?って話よね。欲張りにも程があるじゃない」
とりあえず、石碑のほうを目指してみる感じで動くわ。
カーチャ
22:14:22
「まずはその枯れ木に近づかずに、件の石碑?に向かうのがいいですかね?」
ヘルミーナ
22:14:33
枯草を潰して森を進んでいくのです。石碑ってくらいだから獣道のいずれかにあるだろうて。
イヴ
22:14:41
うむうむ
カーチャ
22:15:03
ちょいトイレ
イヴ
22:15:04
「あら、大きなしっぽ!」驚いちゃう
#〈進行係〉
22:15:18
《石碑を探す冒険者達は、森を彷徨う》【探索14】どぞん
シャールート
22:15:25
「死んだアルボルのなれ果てってのが、正直気に入らない」 二刀をいつでも抜けるようにしつつ、前に出て。
ヘルミーナ
22:15:30
「離して作るものでもないでしょう。案外、枯れ木の近くにあるかもしれません」
22:16:16
「素敵な尻尾でしょう?」 
シャールート
22:16:20
「死人は死人のいるべき場所へ、穢れてようがなんだろうがさっさと眠っときなさいよ、もう」 探索/スカウト
だけどたっかいわねー。
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
22:16:28
でも、成功はできた。
ヘルミーナ
22:16:28
ここは自然環境ですか?w
#〈進行係〉
22:16:32
また迷惑な尻尾を丸出しにw
22:16:38
なん・・だと!?
22:16:48
自然です思いっきりw
ヘルミーナ
22:16:53
【探索判定】
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
#〈進行係〉
22:17:03
なん・・・だと!?
カーチャ
22:17:13
もどもど探索ゥ!!
22:17:15
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
シャールート
22:17:17
「見た事はー…ある。ラミアにカスロット砂漠は、まあまあ似合ってたわ」
ヘルミーナ
22:17:27
面積が広いので設置圧では二足歩行より優しいのです(
#〈進行係〉
22:17:33
《まるで位置を知っていたかのように、まっすぐに石碑を目指して行く冒険者達》
イヴ
22:17:45
「すべしべしてますわ…」探索はできないからスルー
#〈進行係〉
22:17:50
《そして導かれるようにして発見した》
ヘルミーナ
22:18:03
「石を運べるだけの獣道となると──」
カーチャ
22:18:09
「...おいし、、いえ!!??何でもないです!」
22:18:34
🐍<クエルノカ? ウマスギル!!
シャールート
22:18:45
「こっち。普通の森よりは乾いてるこっちが合うわね」 すたすた。
#〈進行係〉
22:19:00
《完全に枯れてほぼ切り株となった枯れ木の根元に苔むした石碑を発見する》
ヘルミーナ
22:19:15
「あれですね」
#〈進行係〉
22:19:49
《そこには、やはりウェザリングウッドのことであろう、恐るべき枯れ木の魔物の情報が記されていた》
イヴ
22:19:54
「ええ、この石碑が…お爺様の冒険譚の粋!」
シャールート
22:19:58
「っと…」 石碑のコケを軽く削って。 「何が書いてる?っていうか、何語?」
カーチャ
22:20:19
「やったー!!!!ありました!!!」
ヘルミーナ
22:21:29
「当時の余った品、というのも気になります」
#〈進行係〉
22:21:59
《それはランドール地方語の文字にて》
〈曰く、炎に弱く
 曰く、水があれば瞬く間に再生する
 曰く、その身は呪いを帯びていて周囲へ強烈な放射を行う〉
カーチャ
22:22:01
「まずは何ができるか、何の情報が残っているかの確認ですね」
#〈進行係〉
22:22:52
〈ゆえに、水を断ちて炎にて焼き尽くすべし〉
カーチャ
22:23:05
ふむふむ
ヘルミーナ
22:23:18
「現地語です」 石碑を読み上げて
カーチャ
22:23:30
「私が読めますよ!!」
イヴ
22:23:45
「ランドール地方の言葉でしたのね、私には理解ができませんでしたわ」
シャールート
22:23:56
「…いかにも面倒そうね。私、魔法とか苦手!なのよ。それで、ここに何か魔法の品があるんですって?」
なお読めない、仮に読めたってブルライト語でしょう。
22:24:14
周辺探索でいいのかしら。
#〈進行係〉
22:24:21
《その下にも何か刻まれているようだが、すでに消えかけており読めそうもない》
22:24:48
《しかしすでに情報を持っている君達は【探索10】が行える》
ヘルミーナ
22:24:55
「枯れ木自身が周囲の水を枯渇させるのなら、その枯れ木自体が滅びに向かってるだけです。周囲を巻き込んでいるのが問題ですが」
カーチャ
22:24:57
「むむ、この下は何も読めないですが、確か」
イヴ
22:25:02
ワンチャンあるので探索しますわね
2D6 → 6 + 2 = 8
22:25:04
おしい
ヘルミーナ
22:25:07
「それほどの恨みということでしょうね」
シャールート
22:25:13
「村から離れたとこにわざわざ置いておく謎も残ってるわね…埋まってるの?ええと…」
探索:
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ヘルミーナ
22:25:16
石碑は自然環境ですか?(
#〈進行係〉
22:25:44
石碑も自然に埋もれてますw
ヘルミーナ
22:25:49
「良からぬ人に取られぬためでしょう」
カーチャ
22:25:50
探索ゥ!!
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
ヘルミーナ
22:25:51
【探索判定】
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
シャールート
22:26:08
(ごそごそごそ…) 「墓暴きしてる気分ね…」
カーチャ
22:26:34
「そうなる前に、輪廻に還れればいいんですけど、、、難しいですね」
#〈進行係〉
22:26:42
《石碑の土台が動くような気がする・・・・しかしただ押すだけではダメそうだ【解除11】にてどうぞ》
ヘルミーナ
22:26:45
「水を断ちて、ですか」 水袋から一口飲んで、名残惜しそうに石碑に置いて。
22:27:34
〈人族の血液〉を手放すのは躊躇いつつも、これも石碑に置いていこう。枯れ木にもっていかないほうがいいやつだ
シャールート
22:27:41
解除/スカウト 「砂が乾いてるから…少し、崩れやすいかしらね」
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
カーチャ
22:27:46
ふふふ、私は器用Bが2しかない雑魚、、、シャールートさんにお任せしよう(
22:27:54
「おーシャールートさん器用です!!!」
シャールート
22:28:28
「…っと、ここっ!」 秘宝守りの本能がちょっとだけぴくってなりつつ。
#〈進行係〉
22:28:30
《シャールートの微妙な力加減により、ゆっくりと石碑が奥にズレて行く》
イヴ
22:28:41
「凄いものですわね・・・私は頭ばかりなのですわ」
カーチャ
22:29:10
「ホントに凄いですね!!」
ヘルミーナ
22:29:14
「知恵の輪みたいなものでしょうか」
シャールート
22:29:14
「何が出て来たって、使えるかどうかはあんたたちの知恵次第よ。頭ばかりなら回転させなさいね!」
#〈進行係〉
22:29:17
《その下には、厳重に封印された石箱が置いてあり、開けると赤く輝く不思議な石が仕舞われていた》
ヘルミーナ
22:29:45
けんじゃのいしだ。あるぼるのじんたいれんせいしなきゃ
#〈進行係〉
22:29:58
《その石は大きさ的には握りこぶしほどであるが…【宝物鑑定11】にて分かるだろう》
シャールート
22:30:21
「ってことで、これよ」 鑑識にまわす。 一応価格だけスカウトで見るには見るわ。
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
ヘルミーナ
22:30:28
「これが余りもの…?」 
22:30:35
【宝物鑑定判定】
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
#〈進行係〉
22:30:42
値段は5000Gくらいかな
カーチャ
22:30:47
ふむふむ
22:30:53
「どんな効果なのでしょう?」
イヴ
22:31:09
宝物鑑定セージ~
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
22:31:13
お、ギリわかりましたわ
シャールート
22:31:39
すごい…マナ茶の2倍のガメルゲインがある!
ヘルミーナ
22:32:10
赤くなってるんだ。3倍くらいはないとダメじゃないか
カーチャ
22:32:12
ナイスナイス!
#〈進行係〉
22:32:18
《二人はこのアイテムに見覚えがあった、¥。それは・・・・》  
【炎熱石】
 水に投げ入れると水温を上昇させ10分ほどで沸騰させることが出来る。
 沸騰した時点で消滅し、その後は徐々に水温は下がっていく。
ヘルミーナ
22:33:14
「一度、湖を枯渇させて枯れ木の対抗しないといけないというわけですか」
イヴ
22:33:23
「あら!こちら炎熱石ですわ。まさかアルフレイムにあっただなんて…」
#〈進行係〉
22:33:59
《さらにその炎熱石は特殊な加工がされているようで、表面に掘られた刻印を金属に押し付けると1時間ほど炎の属性を付与できるらしい》
シャールート
22:34:02
「値打ちはあるように思うけど、これ投げるのね」
カーチャ
22:34:36
ほむほむ
シャールート
22:34:50
「水を絶つ、っていうのがどこまでを求めているかは分からないけれど…」 水袋から水を飲み。
「一応、ここに置いておきましょうか」水袋を石碑近くに置いて。
ヘルミーナ
22:34:53
沸騰したアウェイクポーションも作れるってことですか
#〈進行係〉
22:35:14
飲みたければどうぞw
イヴ
22:35:21
「いえ、それだけではなく刻印を金属に押し付けることで…炎の属性が付与されるみたいですわ」つまり炎の妖精化が可能?
カーチャ
22:35:41
「これ、武器につけて置いたら戦いは楽になりそうですね!」
シャールート
22:36:07
「ちょっと試してみましょうか」 差してるヘンな刀、セパレイトソードを抜いて。
#〈進行係〉
22:36:21
《石箱の蓋の裏には
 この災厄が再び訪れた時の為に、
 この品を未来へ残す》

 と刻まれていた
22:36:41
そんな感じ>炎の妖精武器
シャールート
22:36:51
「刻印ってのコレ?一回使い切りってことはないわよね」 ぐぐーっと刃に押し付ける。
カーチャ
22:36:56
人数分出来るのかな?
ヘルミーナ
22:37:13
でもこの炎熱石を我々は次代に残すことはできない。未来の人頑張ってw
#〈進行係〉
22:37:14
なお、武器に使うと水の沸騰させるための温度が5度ずつ下がって行ってしまうようだ
シャールート
22:37:25
ちょっと。(
#〈進行係〉
22:37:41
あまり使い過ぎると、良いお湯とかぬるま湯にしかならないかもw
シャールート
22:38:00
どうしましょ。まあ私には使わなきゃウソって感じよね。 セパレイトソードのことだから、合体剣モードにして節約しましょうか。
カーチャ
22:38:18
まぁ、シャールートさんは確定でよさげ?
#〈進行係〉
22:38:30
禍根はここで断って未来に遺さないでw
シャールート
22:38:37
(両の柄を組み合わせ、一体合体)
イヴ
22:38:49
「それでは、枯れ木のもとへ向かいますの?」
ヘルミーナ
22:38:55
紅茶を淹れる最適温ではなくなったが、緑茶を淹れる最適温になっただけだ
#〈進行係〉
22:39:03
《シャールートが刻印を武器に押し付けてみると、やがて刃が熱を帯び始めるのが分かる》
シャールート
22:39:15
まあそんなわけで私の剣には刻印しておくわ。 「一時間なんでしょ。効果切れまでにやりたいとこね」
#〈進行係〉
22:39:20
《そして石の赤い輝きが少しだけ薄くなった気がした》
ヘルミーナ
22:39:31
「行きましょう。枯れ木を根から崩せば終わりです」
カーチャ
22:39:41
「もしかしたらその熱湯が枯れ木の根を完全に枯らせるかもですし、私は止めておきますね」
#〈進行係〉
22:39:48
くううう!!一回くらいアクシデント振らせろ!!
カーチャ
22:39:51
「はい、レッツゴーです!!!」
シャールート
22:39:53
(そのあと1H×2モードに戻す) しゃーないでしょ、この機能が本体なんだから。
カーチャ
22:39:53
ww
イヴ
22:40:18
ほほほ、DAME☆
シャールート
22:40:24
「じゃ、その枯れ木、焼き斬ってやるんだから」 奥の湖へ進みゆく。
#〈進行係〉
22:40:43
《地図に従い、湖を目指して奥へと進む冒険者達・・・・しかし!そこには》ドルルルルル
, , , ,
22:41:51
《急に周囲に異様な冷気を感じる!それは身体を蝕んで行き【生命抵抗15】どぞん》
イヴ
22:42:09
うぎゃー!生命抵抗は弱すぎますわ~~
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
#〈進行係〉
22:42:11
もとい!【精神抵抗】
イヴ
22:42:14
へっざこがよ
シャールート
22:42:16
全員? 生命抵抗:
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
イヴ
22:42:19
精神抵抗だとしても成功ですわ!
カーチャ
22:42:24
抵抗!!
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
#〈進行係〉
22:42:26
全員で
カーチャ
22:42:30
成功だぜー!!!
ヘルミーナ
22:42:33
精神抵抗 
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
シャールート
22:42:39
生命抵抗は高いわよ。精神抵抗はクソ雑魚だけど。
#〈進行係〉
22:42:49
つぉい・・・・Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
ヘルミーナ
22:42:50
「何かしら、この気配」
シャールート
22:43:14
「…気に入らない。この手の寒気はほんっとうに気に入らないわ」
#〈進行係〉
22:43:31
《異様な冷気を耐える冒険者達・・・・それは【魔力判定15】にて判明する》
カーチャ
22:43:36
あ、精神抵抗だった
22:43:40
でも成功(
22:43:54
平目!!
2D6 → 6 + 6 = 12
22:43:57
!?
シャールート
22:44:06
魔力判定ってなんかしら。
#〈進行係〉
22:44:09
魔力ない癖にw
イヴ
22:44:21
つよすぎるw魔力ー
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
#〈進行係〉
22:44:25
魔法技能+知力Bだ
ヘルミーナ
22:44:28
魔力 
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
シャールート
22:44:52
まあ、当然魔法技能なんてものないわ!
2D6 → 3 + 5 = 8
カーチャ
22:45:05
くくく、何故かカーチャも分かった、きっとお菓子が絡んだんだ(
#〈進行係〉
22:45:15
《ヘルミーナとイヴ、そしてなぜかカーチャもその冷気が〈呪い〉によるものだと本能的に察知した》
22:45:33
《この冷気を辿って行けば、確実にウェザリングウッドを発見できるだろう》
ヘルミーナ
22:45:38
呪いのお菓子をとりっくおあとりーとですね
イヴ
22:45:41
「呪いの枯れ木…その伝承はやはり本物のようでしたわね…」
ヘルミーナ
22:45:53
「枯れ木の呪いでしょうか」
イヴ
22:45:56
「しかし、不用心ですわ。この先にその木がありますもの」
カーチャ
22:45:58
「( ゚д゚)ハッ!、分かりました今のは呪いです!、昔修行で断食した時に食べた木の皮の感じです!!」
#〈進行係〉
22:45:58
以降、アクシデントも判定も無しで到着出来ちゃう(´・ω・`)
カーチャ
22:46:16
「とっても不味かったから覚えているんです」(`・ω・´)
イヴ
22:46:20
「断食中に物を食べてはいけませんわっ」
ヘルミーナ
22:46:23
「どんどん広がる前に、滅しましょう」
シャールート
22:46:24
「死人の放つ呪いなんでしょ。まったく!」
カーチャ
22:46:36
「...今のは内緒に」
#〈進行係〉
22:47:02
《それからどれくらい歩いただろうか・・・ひび割れた地面、枯れた木々や草花、異様に成長した根が地面を掘り返す風景などを越えて行くとやがて》
ヘルミーナ
22:47:49
「思い出深い味は良くも悪くも記憶に残りますわ」 くすりと頷いて
#〈進行係〉
22:48:01
《地面にぽっかりと開いた大きな穴、その縁にへばりつくようにして存在する奇妙な枯れた巨木を発見した》
シャールート
22:48:01
「人族だろうが、蛮族だろうがなんだろうが。正しい蘇りは神聖なミイラと復活の戦士だけなのよ」 ラージャハ民の謎習慣であった。
カーチャ
22:48:24
スカイリムでよくあるやーつだ
#〈進行係〉
22:48:35
《周囲の植物はすでにカラカラに干乾びてしまっており、異様な静けさが漂っている》
シャールート
22:49:07
残ってる水がある穴ってこと?そこにぶん投げればいいのかしら。さっきの石。
#〈進行係〉
22:49:45
《そこ枯れ巨木から生えた根が、穴の底へと伸ばされているのが分かるだろう》
カーチャ
22:49:55
「う~、ひもじくて仕方なかったのです」( ;∀;)
22:50:03
「それにしても、水を断つっていうのは、何を示しているのでしょうか?」
シャールート
22:50:30
「あの根っこで、まだ吸ってるってんじゃないのかと思うわ」
#〈進行係〉
22:50:35
《そこからでは穴の底は見えない、枯れ巨木に悟られずに確認したいのであれば【隠密13】が必要となる》
ヘルミーナ
22:50:36
「文字通りでしょう。熱過ぎる水は樹木にとって毒ですし」
イヴ
22:50:48
隠密勢まかせたっ
ヘルミーナ
22:51:05
穴は自然環境ですか?w
シャールート
22:51:08
どっちかでも失敗したらまずい気はするわね。隠密判定だし。
#〈進行係〉
22:51:23
湖の跡なので自然環境ですw
ヘルミーナ
22:51:30
まぁ、すかうとどぞどぞ
カーチャ
22:51:33
ですねぇ、私は一応非金属ですが
シャールート
22:51:40
とはいえ、やらないと話進まないしね。 隠密/スカウト
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
カーチャ
22:52:04
ヨシ、あっちが成功したので私は待機でもいいですか!!!
#〈進行係〉
22:52:06
シャルがこすこすしてから何十分経ったか判定えいえい!
2D6 → 5 + 2 = 7
22:52:23
70分経過してるので炎属性は消えてしま多
22:52:45
《シャールートが気配を消して穴の縁まで移動する》
シャールート
22:52:51
何のための付与能力だったのよ…。
#〈進行係〉
22:53:14
《そっと覗き込むと、湖の底が見えた》
シャールート
22:53:43
(気付いてないようね。飲むのに夢中)
#〈進行係〉
22:54:03
《まだ水は底に残ってる様子で、枯れ巨木の根がしっかりとその水地に浸けられているのが見える》
22:54:27
《これでは石碑に刻まれていた再生能力は発動してしまう可能性が高い》
シャールート
22:54:45
(軽く後方に合図をやり) さっき自分で使ってた炎熱の石を取り出して。
カーチャ
22:54:55
「むっ、合図が来ました」
シャールート
22:55:11
沸騰までは落として約10分、だったわね。投下して、離れる。
#〈進行係〉
22:55:13
《ここでもう一度戻って付与してから投擲するか》
ヘルミーナ
22:55:15
「決着を付けましょう」 頷いて
#〈進行係〉
22:55:24
《それとも付与せずに投擲してしまうか》
22:55:31
投げちゃったw
ヘルミーナ
22:55:48
炎はイヴが持ってるさ
シャールート
22:55:49
弱体化するって言われたから、それでの不都合の可能性を無視できないわよ。
イヴ
22:56:04
私でしたのねっ
#〈進行係〉
22:56:25
《シャールートは炎熱石を湖の底へ投げこんだ》
イヴ
22:56:33
まあ炎付与は他の方法もありますし
シャールート
22:56:36
そんなわけで、まだ反応がないなら戻って「あづーっ!」待ち。反応があったら、ここを開戦の地とするわ。
#〈進行係〉
22:56:53
《最初は何も起きなかったが・・・・やがて水場にボコボコと泡が出来始める》
カーチャ
22:57:10
「ナイスです、シャールートさん、10分でしたっけ、、、その間におやつを」(´~`)モグモグ
イヴ
22:57:14
「それにしても炎熱石の催しがこちらでも見られるだなんて」
#〈進行係〉
22:57:33
《それは段々と激しくなり、突如枯れ巨木の根が慌てたように水場から引き揚げられた》
22:58:31
《そして見悶えるように暴れ始めると、枯れ巨木の枝に引っかかっていたのか、何かが放り投げられ地面へと叩きつけられる》
シャールート
22:58:33
「…死人には、最後の食事なんてものは要らない。あの世に還ってから、」 前傾し、戦闘の構え。
ヘルミーナ
22:58:38
「根を断ちます」 合図を待って飛び出して
TOPIC
22:58:56
ウッド  10m~30m   PT by 狐GM
ヘルミーナ
22:59:01
「きゃっ」 何かが放り投げられてきた
イヴ
22:59:12
「ええ、私も続きますわ」13m地点にっ
シャールート
22:59:15
いちいち確認するまでもないわね。ええ。この局面で引っかかってるものなんて。
#〈進行係〉
22:59:38
《くねくねと奇妙に踊る不気味な枯れ巨木を前にして、冒険者達は隠れ場所から飛び出した!》
ヘルミーナ
22:59:48
ぱんつかなにかでしょう
シャールート
22:59:50
「地獄の炎とかでも、喰らってなさいよ!」
カーチャ
22:59:58
「あれは?」
#〈進行係〉
23:00:25
パンツも履いてるかな 《それは血を吸われてカラカラに干乾びた何か》
カーチャ
23:00:32
「!」
シャールート
23:00:35
「ちゃんと葬儀はしないといけないから、是帯に帰るのよ!」
カーチャ
23:00:38
「まさか、話にあった!」
シャールート
23:00:40
絶対に。
#〈進行係〉
23:00:50
〈戦闘開始〉
【第一準備】
【魔物知識 14/18】
【先制 12】
シャールート
23:01:21
セパレイトソード1H×2を構えて戦闘態勢。位置関係は10m地点で。
イヴ
23:01:25
「ええ、まぎれもなくっ」戦闘準備は特になく、まもちですわ
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
23:01:31
ううーむ、変転待機
ヘルミーナ
23:01:35
準備はない。身構えて。
23:01:48
魔物知識判定 
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
カーチャ
23:01:53
平目!!
2D6 → 2 + 1 = 3
ヘルミーナ
23:01:58
指輪割って、弱点まで入れて
カーチャ
23:01:59
ナイスナイス
#〈進行係〉
23:02:00
つぉい!
23:02:19
ウェザリングウッド http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1659326377267
熊モンありがたやー(ー人ー)
シャールート
23:02:20
さすがにこの時期で弱点まで無理に求めたりはしないけど、ありがとう。
イヴ
23:02:42
ぐ、熊もんでしたか
シャールート
23:02:54
背後は戦った気がするわね…いや、それ言ったらGMもそうな気もして来たけど。
先制判定。
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
イヴ
23:03:00
最初のRはショッバレにしますわね
シャールート
23:03:05
あー、遅いわ。カーチャお願い。
#〈進行係〉
23:03:05
欠片はこんな感じ  
【87/72+15】命 打+ 回15 防6【21/18+3】生17+2 精17+2 
枝A【58/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
枝B【58/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
カーチャ
23:03:08
せんせー!
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
23:03:12
とったゲロ
イヴ
23:03:13
しゃ、シャー!はかったなシャアー!
#〈進行係〉
23:03:14
つぉい!
イヴ
23:03:15
えらいカチャ
#〈進行係〉
23:03:28
【第二準備】【隊列】【作戦タイム】どぞ~
カーチャ
23:03:33
「ここで活躍しないと何のために来たんだって話ですよ!!」先手ゲッツ
シャールート
23:03:42
ありがたい話よ。枝のかばうがあるから、そうねえ。
TOPIC
23:04:29
ウッド  10m カーチャ シャールート 3m ヘルミーナ 4m イブ by カーチャ
#〈進行係〉
23:04:33
先制こっちなら・・・・ヽ(`Д´)ノ
シャールート
23:04:35
カーチャが薙ぎ払いだから、そっちはかばうを無視して…んー、結局私がどうするかね。
分類アンデッドとかではなし。
イヴ
23:04:36
私の初期配置は宣言の通り13mにてお願いいたしますわ
TOPIC
23:04:41
ウッド  10m カーチャ シャールート 3m ヘルミーナ イブ by カーチャ
カーチャ
23:04:45
これでええか (HP:57/57 MP:17/17 防:5 )
イヴ
23:04:56
ショッバレで削りますので最後に動きますわ~
カーチャ
23:05:02
いや、ヘルミーナさん10mで3m前に出てもらうのが良さげ? (HP:57/57 MP:17/17 防:5 )
ヘルミーナ
23:05:39
どぞどぞ (HP:32/32 MP:45/45 防:2 )
シャールート
23:05:47
うーん、乱戦を作る必要もないし、ここはとりあえず他のみんなの攻撃具合を見て考えましょうか。ラウンドラスト。
イヴ
23:05:49
最後じゃない
カーチャ
23:05:49
まぁ呪いダメは後衛に来るなら回復間に合いそうだし大丈夫か (HP:57/57 MP:17/17 防:5 )
イヴ
23:05:50
最初w
#ウッド
23:05:53
OKかな? (HP:R1 MP: 防: )  
【87/72+15】命 打+ 回15 防6【21/18+3】生17+2 精17+2 
枝A【58/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
枝B【58/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
TOPIC
23:05:57
ウッド  10m カーチャ シャールート ヘルミーナ 3m イブ by ヘルミーナ
イヴ
23:05:58
最初動いてよろしいかしらっw
ヘルミーナ
23:06:00
とりまFPで( (HP:32/32 MP:45/45 防:2 )
#ウッド
23:06:09
〈R1 冒険者側〉 (HP:R1 MP: 防: )
イヴ
23:06:15
FPまち
カーチャ
23:06:16
では、ヘルミーナさん、イブさん、その後に自分、シャールートさんの順かな (HP:57/57 MP:17/17 防:5 )
23:06:25
待ちます!!!
#ウッド
23:06:38
あ、枝Aが幹を【庇って】 (HP:R1 MP: 防: )
ヘルミーナ
23:06:53
後方からぱんつ飛んできて2部位増えたりはまぁ仕方ない (HP:32/32 MP:45/45 防:2 )
23:07:03
3m制限移動前進して。
シャールート
23:07:09
Aだけ?
#ウッド
23:07:26
Aだけ (HP:R1 MP: 防: )
ヘルミーナ
23:07:30
いぶはいらにゃいな。まぁ、いいか (HP:32/32 MP:45/45 防:2 )
カーチャ
23:07:51
FPは呪いを軽減できないという呪いに( (HP:57/57 MP:17/17 防:5 )
ヘルミーナ
23:07:55
「いと慈悲深き愛の守護を──」 【フィールド・プロテクション】行使。イブ以外対象に。 (HP:32/32 MP:45/45 防:2 )
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
#ウッド
23:07:56
イヴはハヴ (HP:R1 MP: 防: )
TOPIC
23:08:13
ウッド 7m ヘルミーナ 3m カーチャ シャールート 3m イブ by ヘルミーナ
#ウッド
23:08:17
《ヘルミーナの防御魔法から戦いも幕が上がる》 (HP:R1 MP: 防: )
ヘルミーナ
23:08:19
手番終わりで (HP:32/32 MP:45/45 防:2 )
イヴ
23:08:28
イヴ・ハヴ・タイム
シャールート
23:08:44
「アステリア、は、あんまり知らないわね」受け取りつつ。
#ウッド
23:09:17
なお根っこは未練たらしく水面までまた伸ばして浸けようとして『アチッ!』ってなってるw (HP:R1 MP: 防: )  
【87/72+15】命 打+ 回15 防6【21/18+3】生17+2 精17+2 
枝A【58/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
枝B【58/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
イヴ
23:09:21
それではいきますわ~、補助タゲサショトバレ猫~ (HP:31/31 MP:28/35 防:3 )
#ウッド
23:09:32
唸れ【回避】 (HP:R1 MP: 防: )
イヴ
23:09:38
そして敵にぶちあたるようにシャッガンをぶちこむのですわ~命中 (HP:31/31 MP:28/35 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+1】 = 20
#ウッド
23:09:43
熊モンの力を見せよ! (HP:R1 MP: 防: )
カーチャ
23:09:43
ナイスナイス (HP:57/57 MP:17/17 防:5 )
シャールート
23:09:43
「…これだから亡者って」 >未練たらしい
イヴ
23:09:52
へっ甘ちゃんが歩けるようになってから出直してきな! (HP:31/31 MP:28/35 防:3 )
#ウッド
23:09:53
げふぅうう!!なんでみんな出目高いの? (HP:R1 MP: 防: )
カーチャ
23:09:58
「だから早めに終わらせてあげましょう!」 (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
イヴ
23:10:09
ダメージ上から~ (HP:31/31 MP:28/35 防:3 )
24 = 7 (6 + 3 = 9) + 【17】 威力 : 20
23:10:10
23 = 6 (3 + 5 = 8) + 【17】 威力 : 20
23:10:12
19 = 2 (3 + 1 = 4) + 【17】 威力 : 20
23:10:20
固定値17です、固定値をあがめよ
23:10:27
以上~、次からはタゲサなしでええじゃろ
ヘルミーナ
23:10:30
GMが揺り戻しを発生させるからじゃないかな (HP:32/32 MP:43/45 防:2 )
カーチャ
23:10:48
「では、行きます!!!」 (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
移動  :接敵
補助動作:猫熊、自身にヴォパA
主動作 :《薙ぎ払いⅠ》で敵3部位を振りで殴る
イヴ
23:10:50
「ふぅー…ファイアっ」初の大経口を撃ちまして、ちょっと腕がしびしび (HP:31/31 MP:28/35 防:3 )
#ウッド
23:10:59
バズバズバスと枯れ巨木に穴が開き (HP:R1 MP: 防: )  
【63/72+15】命 打+ 回15 防6【21/18+3】生17+2 精17+2 
枝A【35/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
枝B【39/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
カーチャ
23:11:02
あ、終了宣言聞いてねぇ、対応はありますか? (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
23:11:08
イブさんの終了見て!!
シャールート
23:11:10
固定値17ってまた、とんでもない値だわね。
#ウッド
23:11:22
水場が冷めるまで待ってるから動けない (HP:R1 MP: 防: )
ヘルミーナ
23:11:24
「派手なものです」  (HP:32/32 MP:43/45 防:2 )
イヴ
23:11:35
ロングバレル+1なので、なんと固定値+5なのですわ! (HP:31/31 MP:28/35 防:3 )
カーチャ
23:11:44
つえぇ (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
シャールート
23:11:46
「こういうのを潰すのは、ある意味魔動機が一番なのかしら、ねっ」
イヴ
23:11:47
実質全力攻撃ですの (HP:31/31 MP:28/35 防:3 )
カーチャ
23:11:54
では動きまして (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
TOPIC
23:12:04
ウッド カーチャ 7m ヘルミーナ 3m シャールート 3m イブ by カーチャ
カーチャ
23:12:21
ヒャッハー!、薙ぎ払いはかばうを消費しないぜ!! (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:12:26
ワテだけ出目が酷い事になるの?。゚(゚´ω`゚)゚。 (HP:R1 MP: 防: )
23:12:32
ぐぁあああ!!
カーチャ
23:12:34
めいちう (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
2D6 → 3 + 1 + 【8+1】 = 13
#ウッド
23:12:43
《一気に接近し、斧を振るうカーチャ》 (HP:R1 MP: 防: )
カーチャ
23:12:45
人間っていいな (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:12:46
スッ (HP:R1 MP: 防: )
カーチャ
23:12:48
変転 (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:12:54
ぐはぁあ! (HP:R1 MP: 防: )  
【63/72+15】命 打+ 回15 防6【21/18+3】生17+2 精17+2 
枝A【35/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
枝B【39/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
シャールート
23:12:57
人間っていいわねえ。
カーチャ
23:13:09
(HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
21 = 7 (5 + 1 = 6) + 【10+2+2】 威力 : 36
23:13:15
あ、-3で18
23:13:21
枝A
19 = 8 (3 + 4 = 7) + 【10+2+2-3】 威力 : 36
23:13:25
B
22 = 11 (4 + 6 = 10) + 【10+2+2-3】 威力 : 36
23:13:39
「これで吹っ飛んで!!!」手番終了
#ウッド
23:13:41
《運命を捻じ曲げ斧を叩き込む》 (HP:R1 MP: 防: )  
【51/72+15】命 打+ 回15 防6【21/18+3】生17+2 精17+2 
枝A【20/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
シャールート
23:13:44
どんなもんかしら、んー。20、20くらいね。
#ウッド
23:13:58
ひぇえええ!!なんでそんな強いの!?☆1なのに(あばばばば (HP:R1 MP: 防: )
シャールート
23:14:14
10前進して乱戦に参加。【キャッツアイ】【ビートルスキン】
#ウッド
23:14:37
なんか今日全員、出目平均7超えてる(;゙゚'ω゚') (HP:R1 MP: 防: )
シャールート
23:14:48
んー、そうね。ちょっと枝Aを狙ってみましょう。
#ウッド
23:15:04
庇ってるから必中しちゃう (HP:R1 MP: 防: )
シャールート
23:15:16
《両手利き》《二刀流》で、枝Aにセパレイトソード2回攻撃。
23:15:27
右の刀、命中:
2D6 → 5 + 3 + 【9+1】 = 18
#ウッド
23:15:28
唸れ【回避15】 (HP:R1 MP: 防: )
ヘルミーナ
23:15:39
「あっという間にぼろぼろね」  (HP:32/32 MP:43/45 防:2 )
シャールート
23:15:43
「ティダンの光十字のごとくに…」 ダメージ右:
16 = 6 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 23
カーチャ
23:15:52
ナイスナイス (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:15:58
やばい (HP:R1 MP: 防: )  
【51/72+15】命 打+ 回15 防6【21/18+3】生17+2 精17+2 
枝A【8/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
シャールート
23:16:06
「亡者を、はねのけるっ」 左:
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
#ウッド
23:16:08
ブランブランしちゃってる (HP:R1 MP: 防: )  
【51/72+15】命 打+ 回15 防6【21/18+3】生17+2 精17+2 
枝A【8/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
シャールート
23:16:10
ダメージ:
26 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 23
カーチャ
23:16:15
ナイスゥ! (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:16:25
ブチッ!!と枝が千切れ飛び (HP:R1 MP: 防: )  
【51/72+15】命 打+ 回15 防6【21/18+3】生17+2 精17+2 
枝A【8/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
カーチャ
23:16:47
「流石です!」 (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:17:05
〈第一R 枯れ巨木側〉 (HP:R1 MP: 防: )  
【51/72+15】命 打+ 回15 防6【21/18+3】生17+2 精17+2 
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15 防4【14/12+2】
シャールート
23:17:09
「切れ端だけでお湯の中に落ちなさい!」 枝を切り落として、そうね、自分に【バークメイルB】してエンド。
#ウッド
23:17:16
なんでこんなことに(´・ω・`) (HP:R1 MP: 防: )
イヴ
23:17:32
先制をとった故に (HP:31/31 MP:28/35 防:3 )
シャールート
23:17:42
最初に私がインクをこぼしたせいで、出目に染みができたのよ。
#ウッド
23:18:18
枝Bが【命中17】ブンッ!
💬渾身撃
近接攻撃の打撃点を+8しますが、使用後1Rの間は回避に-3のペナルティをうけます (HP:R1 MP: 防: )
シャ , カー
23:18:39
あたれー!
シャールート
23:18:40
「もう一方でってことね…!」回避:
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
23:18:44
はい。
カーチャ
23:18:52
あれ、こっちじゃない? (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
23:19:03
違ったw
#ウッド
23:19:09
ん? (HP:R1 MP: 防: )
カーチャ
23:19:12
逆でした(〃ノωノ) (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:19:18
あいw (HP:R1 MP: 防: )
シャールート
23:19:21
「…曲がった、枝だからってっ!」
#ウッド
23:19:26
ひゃっはー!  バシーン! (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → 3 + 1 + 【8+8】 = 20
23:19:33
くぬう!!
シャールート
23:19:50
乾いた足場にわずかに足をとられつつ、15点。
23:20:05
出し忘れてんじゃないの。 (HP:28/43 MP:9/9 防:1+2+1FP 炎属性 FP 猫甲/3)
#ウッド
23:20:21
そして幹がヴォオオオオーーーーン カーチャとシャールートに向けて
▶枯れ木の呪詛 9(16) 精神抵抗/半減
射程/形状:30m/起点で、半径3m/5体の任意の対象に2d6+6点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
(HP:R1 MP: 防: )
シャールート
23:20:27
炎も消えてる。わーおかげで呪いが弱体化したわ。 (HP:28/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
カーチャ
23:20:34
ていこー! (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ヘルミーナ
23:20:44
「手痛い反撃ね」 (HP:32/32 MP:43/45 防:2 )
カーチャ
23:20:48
抵抗です!! (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:20:49
つよいよー (HP:R1 MP: 防: )
シャールート
23:20:52
それで、精神抵抗の方は本当に底辺よ。初期精神7だもの… (HP:28/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
カーチャ
23:20:55
「大丈夫ですか!!」 (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:21:00
カーチャダメ (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → [4 + 4 + 【6】 = 14] / 2 = 7
TOPIC
23:21:02
ウッド カーチャ シャールート 7m ヘルミーナ 6m イブ by ヘルミーナ
シャールート
23:21:07
もちろんまだ魔符も何もないわ。 (HP:28/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
カーチャ
23:21:10
残り50!! (HP:50/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:21:15
シャールートダメ (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
23:21:24
弱いよ(´・ω・`)
シャールート
23:21:38
「死人に、負けないんだからっ」 そうは言うけど、私はしっかり体半分削れたわ。 (HP:18/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
#ウッド
23:21:48
〈第二R 冒険者側〉 (HP:R2 MP: 防: )  
【51/72+15】命 打+ 回15 防6【15/18+3】生17+2 精17+2 
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15-3 防4【14/12+2】
カーチャ
23:21:59
かばうは使ったかな? (HP:50/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:22:08
1Rくらい枝が二本動ける予定だったのに (HP:R2 MP: 防: )  
【51/72+15】命 打+ 回15 防6【15/18+3】生17+2 精17+2 
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15-3 防4【14/12+2】
23:22:16
もう庇わない!
イヴ
23:22:53
では参りましょう、庇わなかった幹さんは公開なさることでしょう (HP:31/31 MP:28/35 防:3 )
ヘルミーナ
23:22:59
枝の数が足りなかったのだ (HP:32/32 MP:43/45 防:2 )
シャールート
23:23:05
庇わないのね。なら別に順番を工夫することもないわ。 (HP:18/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
イヴ
23:23:10
補助クイロからのエフェバレ炎 (HP:31/31 MP:28/35 防:3 )
23:24:02
再度装填されたロングバレルの銃口から仄かに炎の熱が、幹をうちますわ~命中 (HP:31/31 MP:23/35 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【9+1】 = 17
シャールート
23:24:10
まあ生き残しちゃうと私はけっこう危ないから、回復はお願いしたい感じ、かしらね。 (HP:18/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
イヴ
23:24:13
ではではダメージをば (HP:31/31 MP:23/35 防:3 )
27 = 4 (1 + 5 = 6) + 【17+3+3】 威力 : 20
カーチャ
23:24:21
炎弱点だ!!! (HP:50/57 MP:11/17 防:5 )
イヴ
23:24:26
バシューンからの以上!あとは皆さんやってくださいまし! (HP:31/31 MP:23/35 防:3 )
ヘルミーナ
23:24:31
「いと慈悲深き癒しの風を──」 《魔法拡大/数》宣言、【キュア・ハート】行使。>シャールート、カーチャに。 (HP:32/32 MP:43/45 防:2 )
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
#ウッド
23:24:32
バスンッ!幹に大穴が (HP:R2 MP: 防: )
ヘルミーナ
23:24:38
>しゃーるーと (HP:32/32 MP:43/45 防:2 )
19 = 10 (5 + 6 = 11) + 【9】 威力 : 30
23:24:43
>かーちゃ
15 = 6 (4 + 2 = 6) + 【9】 威力 : 30
カーチャ
23:24:47
わーい、ありがとうございます!!! (HP:50/57 MP:11/17 防:5 )
ヘルミーナ
23:24:52
手番終わりで (HP:32/32 MP:33/45 防:2 )
カーチャ
23:24:53
「おかげで全快です!」 (HP:50/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:24:58
頑張れ!ウッド!! (HP:R2 MP: 防: )  
【24/72+15】命 打+ 回15 防6【15/18+3】生17+2 精17+2 
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15-3 防4【14/12+2】
カーチャ
23:25:03
ほんだら殴ろう (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
シャールート
23:25:09
ご機嫌な回復量ね。 「助かるわ。神様は見てるってことね」 (HP:37/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
#ウッド
23:25:18
悪い冒険者をやっつけてぇえええ (HP:R2 MP: 防: )  
【24/72+15】命 打+ 回15 防6【15/18+3】生17+2 精17+2 
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15-3 防4【14/12+2】
カーチャ
23:25:25
薙ぎ払いも要らん!!突きであたれー! (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
23:25:32
だめだめ
23 = 9 (3 + 6 = 9) + 【10+2+2】 威力 : 31
#ウッド
23:25:40
出目が良すぎる悲しみ (HP:R2 MP: 防: )  
【24/72+15】命 打+ 回15 防6【15/18+3】生17+2 精17+2 
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15-3 防4【14/12+2】
カーチャ
23:25:42
幹に( (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
イヴ
23:25:48
迷惑をかけているのはそちらですわーっ! (HP:31/31 MP:23/35 防:3 )
#ウッド
23:26:06
《カーチャの斧が幹を半分まで切り裂く》 (HP:R2 MP: 防: )  
【7/72+15】命 打+ 回15 防6【15/18+3】生17+2 精17+2 
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15-3 防4【14/12+2】
カーチャ
23:26:16
「シャールートさん、止めを!」 (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
シャールート
23:26:19
《両手利き》《二刀流》で、幹にセパレイトソード2回攻撃。 (HP:37/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
カーチャ
23:26:20
手番終了 (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
#ウッド
23:26:35
ここを生き延びればワンチャン! (HP:R2 MP: 防: )  
【7/72+15】命 打+ 回15 防6【15/18+3】生17+2 精17+2 
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15-3 防4【14/12+2】
シャールート
23:26:45
「行くわよ! 砂塵のごとくに、包み込みっ!」 右の命中: (HP:37/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
2D6 → 2 + 2 + 【9+1】 = 14
23:27:09
左に《必殺攻撃Ⅰ》宣言し、仕掛ける。 左の命中:
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
#ウッド
23:27:14
お! (HP:R2 MP: 防: )  
【7/72+15】命 打+ 回15 防6【15/18+3】生17+2 精17+2 
枝B【21/48+10】命17 打+8 回15-3 防4【14/12+2】
23:27:20
お~んんんん
シャールート
23:27:23
「悪魔のごとくに駆け抜ける…っ!」 (HP:37/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
17 = 7 (4 + 4 = 8 > 9) + 【10】 威力 : 23 HI
23:27:51
まだクリティカルをいじっていないから、限界はあるわね。任務遂行で保険は確保していたけれど。
#ウッド
23:28:04
《シャールートの剣が、半ば迄断たれていた幹を両断した》 (HP:R2 MP: 防: )
カーチャ
23:28:18
ナイスゥ!!! (HP:57/57 MP:11/17 防:5 )
23:28:23
「お見事です!!」
シャールート
23:28:48
「あんたほどじゃないから。ともあれこいつ、絶対二度と出てこないようにしないとね」ざくざく。 (HP:37/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/3)
#ウッド
23:29:16
《しばらく不気味に蠢いていたが、やがて枯れ巨木は動きを止めグンニャリと解け崩れるように地面に倒れむ》 (HP:R2 MP: 防: )
シャールート
23:29:49
「…とはいうもののコレ。こいつ、吸った水返していきなさいよね。これじゃ回復だって遠くなりそうだわ」 (HP:37/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/2)
ヘルミーナ
23:30:07
「断ち切れたかしら──」 
カーチャ
23:30:08
「どのくらいで水が回復するのか、どうなのでしょう?」
#ウッド
23:30:29
《水場に伸ばそうとしていた根も、途中でブツッと千切れ、未だ沸騰している水底へと落下して行った》 (HP:R2 MP: 防: )
23:30:39
【戦闘終了】
ヘルミーナ
23:31:02
「強制的な枯渇さえなくなれば、維持しながら戻すことはできましょう」
イヴ
23:31:04
「ふう…皆様、お疲れさまでしたわ」ロングバレルをしまってから (HP:31/31 MP:23/35 防:3 )
#ウッド
23:31:18
《後には、湖の底に溜まっているお湯が残されているだけとなる》
シャールート
23:31:28
干からびた推定カリュを、清潔な布で包みこんで回収するわ。 「亡者の犠牲になって、亡者にならないでよ」 (HP:37/43 MP:9/9 防:1+2+1FP FP 猫甲/2)
イヴ
23:31:31
「これで湖の水も戻ってくれるといいのですが…それにしてもあの枯れ木、果たして本当にアルボルの成れの果て、なのでしょうか…」 (HP:31/31 MP:23/35 防:3 )
カーチャ
23:31:42
「はい、お疲れ様でした!!」
#ウッド
23:31:48
《水の回復については【見識】どぞん》
シャールート
23:31:58
石は回収できるかしらねー、いや、「あづーっ」ってなりそうだけど…
カーチャ
23:32:14
「分かりません、でも、思い残すことなく輪廻に還ってほしいですね」ちょっとアンニュイ
ヘルミーナ
23:32:18
「どうでしょう。二度と生えぬよう祈ります」
カーチャ
23:32:22
しきしき
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
ヘルミーナ
23:32:25
【見識】 
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
イヴ
23:32:30
けけんちき (HP:31/31 MP:23/35 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
シャールート
23:33:14
「きっちり葬ってやることよ、神様は何だって。それでも這い出て来る欲深は、斬るしかないけど!」
#〈進行係〉
23:33:20
《湖へは上流から水が流れているので、取りあえずは2日ほどで飲み水は確保できそうな気がする》
23:33:49
《炎熱石については、もうすでに赤い光を失って単なる石ころになってそうだ》
イヴ
23:34:23
「これでこの石ももうただの石ころなのですわね…」持ち上げましょう、多分もおう熱くない (HP:31/31 MP:23/35 防:3 )
シャールート
23:34:46
農業用水のほうは期待薄かもしれないわねえ。いや、それは日数が経っちゃった時点で、か。
「ともあれ、他に何も無ければ戻ることよね」と湖の水底だった場所を探索だけして。
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
23:34:49
はい。
カーチャ
23:34:52
「むむーちょっともったいないですね」
ヘルミーナ
23:35:00
使えなくなった石を石碑に戻しておかないと(
カーチャ
23:35:02
一応こっちでも探索しておこう(
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
23:35:07
詐欺ww
#〈進行係〉
23:35:08
《あとはカサカサに乾いた、髭と赤毛が骨と皮だけになった頭蓋骨に張り付いている遺体が一つと、もう少し冷めればいい湯加減になりそうなお湯が残っている》
シャールート
23:35:17
(枯れ枝にすっころんだ)
カーチャ
23:35:27
「大丈夫ですか!!」
#〈進行係〉
23:35:34
《シャールートは足を滑らせて、熱湯に落っこちた!》
シャールート
23:35:45
「あづーーーっ!!!」
カーチャ
23:35:55
「も~シャールートさん、おっちょこちょいなんですから!!」ちょっと嬉しそうに同族を見つけた目で引き揚げます(
23:36:12
「タオルと、えーと水袋で冷やしましょう!」あたふた
ヘルミーナ
23:36:12
「二足歩行は転ぶためのもの──」 シャールートを引き上げるために尽力して
#〈進行係〉
23:36:19
なお温度は
1D60 → 22 + 【30】 = 52
シャールート
23:36:23
おっちょこちょいで悪かったわねえ!今日の1ゾロ3回目でまったく否定できないのが口惜しいわ。
カーチャ
23:36:25
結構熱い
ヘルミーナ
23:36:29
ちょっときつめの温泉だった
#〈進行係〉
23:36:30
ちょっと熱め?w
シャールート
23:36:30
リアルに熱そうなのやめなさい!
ヘルミーナ
23:36:44
地獄湯よりはなんとか
イヴ
23:36:50
シャールートさーん!!
カーチャ
23:36:53
ギリギリ入れるくらいw
シャールート
23:37:03
「はあ、もう!これだから亡者の相手はっ」 亡者関係ないやろ。ともあれ遺体は回収するわね。
ヘルミーナ
23:37:27
遺体には祈りを捧げて、丁重に運ぼう
#〈進行係〉
23:37:44
と言う訳でオチも付いたのでRP終わったら【みじゅ~!】とどうぞ
ヘルミーナ
23:38:14
石碑で水などを回収して、未来の人のヒントにはなるため炎熱石の成れの果ても戻しておこう
イヴ
23:38:21
「私たちは水が出たことを確認してから帰りましょう。いい紅茶の店を紹介しますわ?」ふんわり微笑みつつ【てぃーたいむ!】
シャールート
23:38:46
「ん。本職がちゃんと葬ってやってくれるなら、それがいいわ」 ヘルミーナに感心しつつ、…取り繕ったわけじゃなくてね。
【あづーーーっ!!!】
#〈進行係〉
23:38:50
遺体はカサカサなのでお軽い(ほろり
カーチャ
23:39:01
「手伝います!!!」
23:39:23
「それじゃー報告に戻りましょう!!」【おやつ!!!!!!!】
#エリス
23:39:25
農民エリスは、変わり果てた親友の姿にオンオン!と泣き崩れました
ヘルミーナ
23:39:43
【ちみじゅ】
#村長
23:40:05
「ふひーなんとか1日分の水は確保したべ」と駆けずり回った村長さんも頑張った
ヘルミーナ
23:40:33
「いずれ井戸水も回復するはずです」
#〈進行係〉
23:40:55
《無事に水源を復活させ村を救った冒険者達は、村人に感謝されてお弁当貰いブランブルグへと帰還するのです》
ヘルミーナ
23:41:03
まぁ、回復の兆しが見えるまで1、2日は村に居座ることになるだろうか。よくできましたはなまるハンコ貰わないとね
#〈進行係〉
23:41:24
これにてセッション終了です~お疲れ様でした~!>PLのみなさん
シャールート
23:41:39
しっかと葬られる所までは見ておきましょ。
お疲れ様でした。
イヴ
23:41:44
おつですわ!やっぱりロンバレショバレは無法、はっきりわかんだね
#〈進行係〉
23:42:06
残ってくれるならありがたく、水源から直接水を運ぶ手伝いで扱き使ってくれますw
シャールート
23:42:08
と言うより、ここで武器Sがえげつないわね…。
カーチャ
23:42:11
おつでした~ 赤A*1 子供たちの保存食*1
ヘルミーナ
23:42:24
おつかれさまでした
カーチャ
23:42:26
レベル5でSは金がね( 赤A*1 子供たちの保存食*1
#〈進行係〉
23:42:53
森のイベントもアクシデントも出目の暴力に消し飛んで、ボスも出目の暴力に消し飛んだ。゚(゚´ω`゚)゚。
23:43:06
ではリザルトで
シャールート
23:43:08
結果論だけどかばうって言ってたらあと1R生きてたわよ。
狐GM
23:43:34
こちらを三回  
戦利品
自動 枯れ枝(100G/緑A)×1d6
2~9 枯れ枝(100G/緑A)
10~12 太い枯れ枝(500G/緑A)
ヘルミーナ
23:43:38
枝を失って生き延びてもちかたないのじゃ
23:43:46
剥ぎ任せた
カーチャ
23:43:53
補正なし、変転使用済です!!
狐GM
23:44:00
呪いだけじゃあ微々たるもんだし
イヴ
23:44:03
変転あり補正なしですわ~
シャールート
23:44:14
特に戦利品補正なんかはなし。イヴどうぞ。
イヴ
23:44:14
では私が降りますわね!変転つかうまでー
23:44:18
えいえい
2D6 → 4 + 2 = 6
狐GM
23:44:21
枝も生き延びられる可能性に賭けたんじゃ!(討ち死に
イヴ
23:44:21
2D6 → 2 + 1 = 3
カーチャ
23:44:27
おー!
イヴ
23:44:29
ここ変転してあと1かい
2D6 → 1 + 1 = 2
23:44:32
むむ~w
カーチャ
23:44:40
なら、自動は振っちゃおう
23:44:43
1D6 → 6 = 6
イヴ
23:44:47
えらい
23:44:59
えー消耗は弾丸2発ですわね
カーチャ
23:45:11
(100*6+100*2+500)/4 = 325
シャールート
23:45:19
ドジッ子ちゃん。 1ゾロ3 マテリアル緑B1
カーチャ
23:45:30
あるあるよね(
シャールート
23:46:03
まあ戦闘で必要なとこは高かったから…いや、1発1ゾロでもらってたわね。
狐GM
23:46:10
こちらに該当したはずなので〈イベントアイテム〉どぞん
1.魔物知識判定において、「弱点:炎属性ダメージ+○点」を持つ魔物の弱点を暴いたPC。
 2.冒険者PCよりレベルが高い「弱点:炎属性ダメージ+○点」を持つ魔物を討伐した冒険者パーティ。
 3.「葉」「花」「茎」「実」「種」「蔦」「蔓」「根」の単語を持つ戦利品を獲得した冒険者パーティ。
23:46:27
名誉は欠片
7D6 → 2 + 5 + 6 + 2 + 3 + 1 + 1 = 20
シャールート
23:46:31
アビスシャード。そろそろセパレイトソードの本体たるアビス強化にもかかりたいわ。
TOPIC
23:46:35
15184 経験値1210 報酬3000+325 名誉20 by 狐GM
狐GM
23:46:41
計算ありがとー!
イヴ
23:46:42
わぁい、イベントはアビスシャードですわ!
ヘルミーナ
23:46:56
〈アビスシャード〉
カーチャ
23:47:08
〈四月馬鹿の魔符〉を頂きたく!!!
23:47:17
これでカーチャも嘘を見抜ける天才です!!
狐GM
23:47:42
これで良き?  
カーチャ〈四月馬鹿の魔符〉
シャールート〈アビスシャード〉
イヴ〈アビスシャード〉
ヘルミーナ〈アビスシャード〉
シャールート
23:47:58
これで☆2ねー。☆1大渋滞が少しは緩和された空気。
カーチャ
23:48:01
リザルト確認OK!!!
イヴ
23:48:09
よしよし、やっとマナチャージクリスタルを購入できましたわ
ヘルミーナ
23:48:14
ほい
イヴ
23:48:17
これでMPが10点増えましたの
狐GM
23:48:24
ほーい!では反映終わった人から退室どぞ~【の前に、誰かログを保存してたもれ】
イヴ
23:48:25
リザルトヨシ!ですわ!
シャールート
23:48:37
私の背後はログ保存はGM同様無理なのよ。
カーチャ
23:49:03
ではやりまする
23:49:10
ヒャッハーログ保管は任せろ~
狐GM
23:49:17
わぁ~い!宗さん、よろしゅう
カーチャ
23:49:24
任せい🚩
シャールート
23:49:30
では、失礼させていただくわ。GMお疲れ様でした。
狐GM
23:49:40
それではこれにて閉幕ナリ
SYSTEM
23:49:43
シャールート様が退室しました。
カーチャ
23:49:44
ではでは、GM、PLの皆様お疲れ様でした~~~
狐GM
23:49:45
お粗末様でした
ヘルミーナ
23:49:53
お疲れさまー&GMありがとー
カーチャ
23:49:54
退出確認してからログ保管しますん
SYSTEM
23:49:55
ヘルミーナ様が退室しました。
イヴ
23:49:58
私も失礼しますわ。これからもより強く、より優雅に!参りますのよ
SYSTEM
23:49:59
カーチャ様が退室しました。
イヴ
23:50:01
ではではノシ
SYSTEM
23:50:03
イヴ様が退室しました。
狐GM
23:50:14
宗さん、後は頼んだ!! 🚀🦊🚀バシューン
SYSTEM
23:50:20
狐GM様が退室しました。
イヴ
21回
31回
43回
50回
63回
71回
83回
94回
102回
111回
120回
19回平均7.000
カーチャ
20回
31回
41回
50回
63回
71回
83回
93回
104回
111回
121回
18回平均8.111
シャールート
23回
31回
41回
50回
62回
72回
85回
93回
102回
113回
120回
22回平均7.227
ヘルミーナ
20回
30回
40回
51回
63回
72回
82回
92回
103回
112回
120回
15回平均8.200
他(NPC)
20回
30回
42回
50回
60回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
4回平均5.750
2d6分布
1 + 1 = 24回
5.13%
1 + 2 = 31回
1.28%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 62回
2.56%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
2.56%
2 + 2 = 42回
2.56%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 61回
1.28%
2 + 5 = 71回
1.28%
2 + 6 = 82回
2.56%
3 + 1 = 45回
6.41%
3 + 2 = 51回
1.28%
3 + 3 = 63回
3.85%
3 + 4 = 73回
3.85%
3 + 5 = 85回
6.41%
3 + 6 = 95回
6.41%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 63回
3.85%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
2.56%
4 + 5 = 91回
1.28%
4 + 6 = 105回
6.41%
5 + 1 = 62回
2.56%
5 + 2 = 72回
2.56%
5 + 3 = 83回
3.85%
5 + 4 = 92回
2.56%
5 + 5 = 103回
3.85%
5 + 6 = 113回
3.85%
6 + 1 = 71回
1.28%
6 + 2 = 82回
2.56%
6 + 3 = 94回
5.13%
6 + 4 = 103回
3.85%
6 + 5 = 114回
5.13%
6 + 6 = 121回
1.28%
合計78回平均7.487
2d6合計分布
24回
5.13%
33回
3.85%
47回
8.97%
51回
1.28%
611回
14.10%
77回
8.97%
814回
17.95%
912回
15.38%
1011回
14.10%
117回
8.97%
121回
1.28%
1/2d6分布
121回
26.92%
219回
24.36%
332回
41.03%
422回
28.21%
531回
39.74%
631回
39.74%
発言統計
その他(NPC)225回27.0%11052文字41.7%
シャールート170回20.4%6107文字23.0%
ヘルミーナ120回14.4%3244文字12.2%
カーチャ183回21.9%3024文字11.4%
イヴ114回13.7%2440文字9.2%
狐GM22回2.6%648文字2.4%
合計834回26515文字

ログ作成者