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20241009_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2024 年 10 月 9 日

2024/10/09
SYSTEM
20:47:13
GMTaxfre様が入室しました。
GMTaxfre
20:47:18
入室頂きましたら、開始時間まで自己紹介・RP等、御自由にお過ごし下さい。 ただし、買い物は開始までにお済ませ頂きますようにお願い致します ※往復の食費は支給されます。
20:47:38
ホットスタートです。すぐ戦うので1日魔法などは現段階でどうぞ
SYSTEM
20:47:58
レイラ様が入室しました。
レイラ・プレセト(@PL:ソード), ハイマン, 男の子, 10歳, ソーサラー 7Lv, コンジャラー 2Lv, プリースト 4Lv, ドルイド 11Lv, レンジャー 1Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/ドルイド》《魔法拡大すべて》《魔晶石の達人》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
元締め(マネージャー) 4 LV, 商人(マーチャント) 3 LV, 司書(ライブラリアン) 3 LV,
「無謀な」
レイラ
20:48:34
「自分はレイラ・プレセトです。 森羅商店のオーナーです。」
対応するアルカナは「I. MAGICIAN」
現在所持している魔導書は〈月読の写し書〉〈オーフィングマールド〉〈チイサナセカイ〉〈千里視ノ書〉の4つ
SYSTEM
20:48:53
ユー様が入室しました。
ユー・バーファル(@PL:mssn1210), バジリスク, 女, 17歳, ソーサラー 11Lv, セージ 1Lv, フィジカルなんとか 10Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ユー
20:48:59
こんばんは
20:49:04
人間の両親を持つクリソベリルバジリスク、目からビーム出す系女子
SYSTEM
20:49:06
ボニー様が入室しました。
ボニファーツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 10歳, フェンサー 11Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 9Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《両手利き》《二刀流》《武器習熟A/フレイル》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「定まらない」 「差別の」
ボニー
20:49:14
おじゃまします
20:49:23
「ボクにかかれば一発で解決なんダヨ!」
まだ10歳になったばかりのフェンサー、ライダーの豆しば系お子様レプラカーン。
良家の御曹司が英雄を夢見て飛び出し冒険者の店にやってきた!
威勢の良い事を言うがまったく世間に疎く、実力も伴っていないただのお子様である。
バッドツインズを振り回して今日も頑張る。
レイラ
20:49:52
サポート頑張るぞー!!
ユー
20:50:21
11レベルは普通に英雄級なんよ(<実力も伴っていないただのお子様
ボニー
20:50:44
ヒーラーが居ない分、やられる前にやれ。だな!
ユー
20:51:03
レデュマしとこう
2D6 → 3 + 5 + 【17】 = 25
レイラ
20:51:26
一応、【リプロデューサー/リビングツリー】【キュア・ウーンズ】はあるよ
SYSTEM
20:51:34
レジス様が入室しました。
レジス・グルーバー(@PL:Geist), エルフ, 男, 26歳, シューター 11Lv, マギテック 8Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ガン》《鷹の目》《足さばき》《射手の体術》
冒険者ランク:センチネル(一流)
衛生兵/コンバットメディック 5 LV,
レジス
20:51:39
こんばんはお邪魔します
ボニー
20:51:40
馬の骨だし、実際に他のきちんと育てている前衛に比べるとな……(
レジス
20:52:01
「俺はレジスという、よろしく」灰茶色の短髪に薄紫色の眼をした、エルフの衛生兵兼狙撃手。1Hの《死骸銃遊戯》〈ブラッドリボルバー〉を使った単独への回復と、2Hの〈ロングバレル+1〉などで攻撃をしたりするスタイル 最悪の場合前衛の真似事も出来る《射手の体術》持ち。
最近《キングスレイ式近接銃撃術》を習得した
SYSTEM
20:52:14
コルネリア様が入室しました。
コルネリア·ワッフェンヴォルフ(@PL:嘉村法月), スプリガン, ♀, 154歳, ファイター 10Lv, マギテック 4Lv, スカウト 8Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 4Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟A/アックス》《武器習熟S/アックス》《マルチアクション》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ソルジャー/兵士 5 LV, セイラー/船乗り 5 LV,
ボニー
20:53:00
それはそれとして、経験点をあと1670点稼いでライダーを10Lvにしたい所……
コルネリア
20:53:24
「ワッフェンヴォルフ隊 総勢一名 参陣する」
140年前の第五次北領奪還戦争で死炎のスキュラの軍勢によって壊滅した紅国海軍の生き残り
部隊コードはW.W.(ヴェーツヴァイ) 
軍人のスプリガン。しかしもうその軍籍はラ・ルージュ王国では抹消されている
20:55:09
ふむ 熱狂の酒でも買っておこう
GMTaxfre
20:55:31
買い物類は今の間にどうぞ!
ボニー
20:56:53
お金は2600しかないので買い物は特にない!
GMTaxfre
21:00:06
それではそろそろお時間でございます。
ご準備宜しければスタートして参りましょう。
コルネリア
21:00:13
よろしくお願いします
ボニー
21:00:17
よろしくお願いします
レジス
21:00:25
よろしくお願いします。
ユー
21:00:28
よろしくお願いします。
レイラ
21:00:29
よろしくお願いします
#
21:00:42
それでは宜しくお願い致します
21:00:44



21:00:45




21:00:57

多層遺跡の魔域破壊

21:01:00



21:01:10
ここはブランブルグ
冒険者の街
21:02:59
この街は多層遺跡と呼ばれる遺跡群の上に立っており、地下に進めば進むほど古い時代の遺跡が出てくる感じになっています
上層は探索が終わった遺跡も多く…
それ即ち誰もいない空き地が大量にあるようなものです
この世界ではそのような場所には魔域が発生するのがお約束となっており───
21:03:44
という訳で皆様は多層遺跡の踏破済み遺跡に出来た魔域を破壊しにやってきました(導入終了
21:04:16
目の前には魔域が鎮座ましましており
突入すれば間違いなく内部へと入ることが出来るでしょう
21:04:36
今回の魔域は脅威度14との事です
21:05:01
RPなどを挟み、魔域へと突入するようです
ボニー
21:05:02
ちなみに周囲のへの被害とかは今のところなしで良いのかな?
TOPIC
21:05:09
魔域直前 by GMTaxfre
コルネリア
21:05:54
「委細不要。ただ突き進むのみ。」進軍しよう
#
21:05:57
魔域から毒々しい水が染み出してきているようですね
【薬品判定17】で何かわかるかもしれません
コルネリア
21:06:13
毒か
レイラ
21:06:25
毒でした【薬品学判定】
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
コルネリア
21:06:41
毒であれば見れるな
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ボニー
21:06:57
ほほう……このボニーのめいせきなちのーを試すと!【薬品学/アルケミ】
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
#
21:07:23
では、毒の詳細がわかります
この毒を受けた場合
生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う
レジス
21:07:25
〈宗匠の腕輪〉〈俊足の指輪〉に入れ替え〈熱狂の酒〉を飲んでおき顔の装備を一旦〈水飲み鳥のマスク〉にして薬品学判定
2D6 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16
ユー
21:07:33
「この地下空間勿体ないわね」空きがあると魔域も生えやすいならテナントにしよう(
#
21:07:44
あっ 文章の切りはりミスっちゃった/////
21:07:57
まぁよし!
ボニー
21:08:00
つまりモンスターが使うと(
レジス
21:08:06
最後がネタバレにw
レイラ
21:08:16
【スタッブボーンサバイバー】かけるね
ユー
21:08:20
抵抗24は割ときつめ
コルネリア
21:09:09
〈水飲み鳥のマスク〉が役に立つな  それでも出目9いるか
ボニー
21:09:15
アンチボディと水飲み鳥で誤魔化せばいける、いける!
#
21:09:18
アンチボがあれば余裕さ!(なお出目
さて、わかるのはこれくらいでしょう あとは魔域に突入して破壊する形となるでしょう
ボニー
21:09:50
それでも怖いなら〈水晶の首飾り〉も買ってくると良いのさ!
コルネリア
21:10:09
もう現地故に買えないのだ
#
21:10:23
買ってたで良いですよ
レジス
21:10:29
「ふむ…俺の知識じゃよくわからんが毒に注意だな」〈ひらめき眼鏡〉〈水飲み鳥のマスク〉に変えたままにし
ボニー
21:10:42
「むー、かなりばっちいんダヨ。」
汚れた水を避けつつ中に入ろう
コルネリア
21:11:06
買っていいなら買っておきます...
#
21:11:16
そのための事前開示とも言います まぁ、アンチボスタボ水飲み鳥があって無理であればどのみち全ての抵抗死んでるでしょうし──
ボニー
21:11:17
まだ魔域には入っていないので買いに戻ることは出来そうだ
#
21:12:24
という訳で整ったら【OK】で突入するようです
レイラ
21:12:36
【OK】
ボニー
21:12:45
ボニーは炎のインファントドラゴンをレンタルしてきて【OK】
ユー
21:12:46
【OK】
コルネリア
21:14:00
【OK】
レジス
21:14:31
「さて、と行こうか」パーティーの様子を見て【OK】
#
21:14:55
では皆様は魔域へと突入する
ボニー
21:15:29
「ボニーにまかせればすぐに解決なのサ!」
とやる気満々で突入!
#
21:15:50
上下の感覚がなくなり
上昇とも落下とも取れる浮遊感
目の前が真っ暗になって───
TOPIC
21:15:55
魔域内部 by GMTaxfre
コルネリア
21:16:22
「......。」  熱狂の酒ぐい飲みしつつ周りを見渡す
#
21:17:22
魔域内部は、先ほど見た水が水溜まりのようになって彼方此方にあるのが伺えます
雨の日の中の水たまりのような感じで、深いところと浅いところはあれども水がない場所そのものは殆どないような感じになっており───
ボニー
21:17:37
「さー、今回はどんな『マイキ』なのサ!」
視界が戻れば飛んで周りを見渡して
コルネリア
21:18:19
「毒々しいな。  魔域というよりは。」   「魔神のハラワタの中か」
ボニー
21:19:07
高く飛んで遠くまで見まわすが目立つものはないかな?
#
21:19:12
しかし、それ以外は特に何も見当たらず、だだっ広い平野となっています
遠くには、下半身がヤギの巨大な魔神が座って瞑想しているのが見え…逆にいうとそれ以外は殆ど何も見当たらないでしょう
コルネリア
21:19:28
水たまりを避けつつ辺りを探索....する必要もなかった
ユー
21:19:51
「アレかしら
コルネリア
21:20:00
「いるな。  複雑な回廊でも迷宮でもなかったようだ」
ボニー
21:20:09
「あっ、マジンがいたんダヨ!」
と、見つければ指さして知らせよう
レジス
21:20:13
「毒の水溜まりばかりで動きにくそうだな」
#
21:20:31
そのヤギの下半身の巨人のそばには、黒い霧のようななにかと、屈強な多腕の魔神が見えます
レイラ
21:20:54
「ここの主なのかな?」
コルネリア
21:21:03
「避けて通れば安泰だ」ざんざんと魔神に向かって進もう
ユー
21:21:24
ホルちゃんと猿か
レジス
21:21:58
「周囲を見るにあの魔神を倒さない限りコアが出そうになさそうだ」
#
21:21:58
猿では無いようですね 4本腕ですが
ユー
21:22:15
ヴァンギガじゃなかった
#
21:22:44
さて、他に目印もない為…恐らくこれらを討伐すれば恐らく魔域の破壊も為せることでしょう
ボニー
21:22:44
あっちか>4本腕
21:23:16
「さっそく倒してやるんダヨ!」
特に途中に障害が無ければ突き進め!
#
21:23:24
【GO】で戦闘が始まるようです
ユー
21:23:46
GO
レイラ
21:24:45
【GO!】
コルネリア
21:24:52
「当方はワッフェンヴォルフ。  敵将よ名を問おう」
21:25:16
【GO】でいいですね
ボニー
21:26:08
特に前準備もなければ【GO】
#ヤギ巨人
21:26:19
『ほう…来たか…。楽しみにしていたぞ」ヤギ巨人は瞑想をやめ、コルネリアを見据え…他の皆様も見やります
レジス
21:26:29
「足場があまりよくない注意しておけよ」〈銃剣(イグニダイト製のバヨネット+1)〉付の〈単発式長銃(ロングバレル+1)〉を構え【GO】
#ヤギ巨人
21:26:31
なおこいつは共通語が喋れる
21:27:14
では、ヤギ巨人の指示を受けた4本腕達が前に出てきて…戦闘開始
TOPIC
21:27:20
ヤギ巨人、霧 10m4本腕AB 10〜15mPCs by GMTaxfre
#ヤギ巨人
21:27:35
第一準備→まもち→先制→第二準備の順で行います
21:27:47
《山羊の下半身の巨人》【18/22】
《黒き霧の魔女》【18/22】
《四本腕の屈強な魔神》*2【17/20】
レイラ
21:27:55
三体か...
21:28:05
よし、行くか
コルネリア
21:28:07
「ならば合戦を所望する!」   まもちき...お任せする
#ヤギ巨人
21:28:11
あ、一応 こいつらは魔神の召喚はしません
ボニー
21:28:22
相手は魔法使いそうなので先に……【弱点隠蔽】

【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:
 騎乗:〈ドラゴンインファント〉へ騎乗
 装備:〈バックラー〉を構える
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
#ヤギ巨人
21:28:24
これ以上数が増えないという事になります
レイラ
21:28:26
〈簡易魔導書ホルダー〉から、〈オーフィングマールド(ブラックロッド)〉を取り出して
#ヤギ巨人
21:28:40
ボニーは隠蔽に失敗したらようです
ユー
21:28:45
山羊靄腕
2D6×3 → 6 + 5 + 【7】 = 18 , 2 + 1 + 【7】 = 10 , 2 + 2 + 【7】 = 11
コルネリア
21:28:48
戦闘準備でできるものは第2でやろう
#ヤギ巨人
21:28:50
したようです()
ユー
21:29:02
弱点隠蔽
2D6 → 2 + 6 + 【17】 = 25
レイラ
21:29:03
【ペネトレイト】【魔物知識判定】魔女
2D6 → 2 + 3 + 【13+2】 = 20
#ヤギ巨人
21:29:10
ユーは成功
ボニー
21:29:17
やぎ【魔物知識/ライダー/叡智+2】
2D6 → 2 + 3 + 【11+2】 = 18
21:29:31
魔女【魔物知識/ライダー/叡智+2】
2D6 → 4 + 6 + 【11+2】 = 23
21:29:44
四本腕【魔物知識/ライダー/叡智+2】
2D6 → 5 + 6 + 【11+2】 = 24
21:29:54
ぜんぶ一応判明!
レイラ
21:30:08
【[デジャヴ]】【魔物知識判定】巨人
2D6 → 1 + 3 + 【13+3】 = 20
レジス
21:30:16
おー
レイラ
21:30:31
【魔物知識判定】四本腕
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
#ヤギ巨人
21:31:48
ではこいつらだ
21:31:51
《フォルゴーン+1》MLp205
《ホルグラド》MLp204
《セラッサルーイ+2》*2 MLp201
21:32:17
ステはこうなり
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【149/149】MP【106/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【159/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】
〈足〉HP【142/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【114/114】MP【138/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】

《セラッサルーイ+2》取得魔法【なし】
〈A〉HP【110/110】MP【33/33】
〈B〉HP【110/110】MP【33/33】
生/精抵抗【22/22】命中【23】回避【21】防護【8】移動力【20】打点【2d+18】
21:32:40
フォルゴーンにコレがついている

追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。

○毒無効
21:33:29
先制値は【19】です
コルネリア
21:33:30
「仔細を求む」>ボニー レイラ
ボニー
21:33:46
ん?では抵抗は実際には17+2(24+2)なのかな?>このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
コルネリア
21:33:55
では先制いこう
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
ユー
21:33:58
「汚水で育った山羊ね」
#ヤギ巨人
21:34:05
実際そうなる!
コルネリア
21:34:07
腕輪割る準備
レジス
21:34:09
先制判定
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
ユー
21:34:12
先制
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
レジス
21:34:14
ぺかー
コルネリア
21:34:26
でかした!
TOPIC
21:34:31
ヤギ巨人(魔D+2)、霧 10m4本腕(魔D+2)AB 10〜15mPCs by GMTaxfre
ボニー
21:34:33
「ボニーもいろいろ勉強したから知っているのサ!」
得意げにコルネリアに説明してドヤァと言う顔で(
レイラ
21:34:36
とりあえず最初は、補助バフ&【タフパワー】だな
ボニー
21:34:50
レジスGJ
#ヤギ巨人
21:35:03
ではこうなるようです 先制取られましたので配置決定から第一ラウンドをどうぞ
ボニー
21:35:20
ボニーは10m位置でOK (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レイラ
21:35:21
10m位置で
ユー
21:35:26
15m配置
#ヤギ巨人
21:35:52
配置は各自でどうぞ!
コルネリア
21:36:10
「己が知り敵を知るは勝利の筋。 感謝しきれぬ」>ボニー (HP:65/65 MP:29/29 防:6 )
TOPIC
21:36:39
ヤギ巨人(魔D+2)、霧 10m4本腕(魔D+2)AB 10m レイラ、ボニー 5m ユー by ユー
ボニー
21:37:19
「ふふんっ、ボニーはべんきょーもできる子なのサ!」
感謝の言葉にさらに増長し騎獣の上で胸を張ってふんすっているだろう( (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
TOPIC
21:37:29
ヤギ巨人(魔D+2)、霧 10m4本腕(魔D+2)AB 10m レイラ、ボニー🐉 5m ユー by ボニー
コルネリア
21:37:54
瞬間変身にはあと1レベル足りぬ故 補助バフして近づいて主動作変身して終わりの模様 (HP:65/65 MP:29/29 防:6 )
ユー
21:38:10
あ、第二でブリンクしとくね (HP:61/61 MP:66/71 防:6 )
レイラ
21:38:13
【ウイングフライヤーⅡ】【スタッブボーンサバイバー】【フォッシルアブソーバー】かな?>補助バフ (HP:44/44 MP:100/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*24+6
TOPIC
21:38:26
ヤギ巨人(魔D+2)、霧 10m4本腕(魔D+2)AB 10m レイラ、ボニー🐉 レジス 5m ユー by レジス
レジス
21:38:41
自分も10mにしてと (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/)
レイラ
21:38:54
あれ、巨人の弱点って突破してたっけ... (HP:44/44 MP:100/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*24+6
ボニー
21:39:49
此方にウイフラは不要>騎獣が飛んでいる (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
レイラ
21:40:19
はーい では先に行きます (HP:44/44 MP:100/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*24+6
21:41:08
3m下がって、レジスさんに《魔法拡大すべて:時間*3》【ウイングフライヤーⅡ】MCC*2軽減
#ヤギ巨人
21:41:20
巨人の弱点確かに抜けてませんね
TOPIC
21:41:34
ヤギ巨人、霧 10m4本腕(魔D+2)AB 10m レイラ、ボニー🐉 レジス 5m ユー by GMTaxfre
レジス
21:41:53
自分も近接するわけではないのでコルネリアさんだけで大丈夫です(射撃にウィフラはあんまし意味がない (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/)
コルネリア
21:42:18
弱点抜けたのは4本腕だけかな (HP:65/65 MP:29/29 防:6 )
レイラ
21:42:21
ちがった、対象コルネリアさんだった (HP:44/44 MP:98/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*22+6,MCC(0)*2
21:42:30
すいません...
ユー
21:42:40
範囲撃つだけだから配置終わったら動こう( (HP:61/61 MP:56/71(5)10 防:6 )
レイラ
21:43:15
コルネリアさんに《魔法拡大すべて:時間*3》【ウイングフライヤーⅡ】と直しておきます (HP:44/44 MP:98/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*22+6,MCC(0)*2
21:44:15
PC全員+竜に【スタッブボーンサバイバー】*6
コルネリア
21:44:34
了解 有難くいただいておきます。   ではこちらはユーの範囲魔法後に移動かな (HP:65/65 MP:29/29 防:6 )
TOPIC
21:44:53
ヤギ巨人、霧 10m4本腕(魔D+2)AB 10m レイラ、ボニー🐉、コル レジス 5m ユー by ユー
ユー
21:45:02
配置しないので暫定で( (HP:61/61 MP:56/71(5)10 防:6 )
レイラ
21:45:29
PC全員+竜に《魔法拡大すべて:時間*3》【フォッシルアブソーバー】*6MCC*2軽減*6 (HP:44/44 MP:74/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*22+6,MCC(0)*2
ユー
21:45:40
んじゃ撃ちます (HP:61/61 MP:56/71(5)10 防:6 )
21:45:54
「数が多いわ」3m後退、ダブルキャスト、ブリザードを魔神全てを巻き込む位置へ
2D6 → 4 + 4 + 【17】 = 25
#ヤギ巨人
21:46:36
レイラさん申し訳ない
ドルイドバフまとめて書いてもらえると助かります(ばらけると把握しにくい為)
ユー
21:47:00
フォルゴーン以外抜けたかな (HP:61/61 MP:56/71(5)10 防:6 )
レイラ
21:47:07
分かりました (HP:44/44 MP:62/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*10+6,MCC(0)*14
#ヤギ巨人
21:47:35
フォルゴーン以外抜けております
ユー
21:48:03
ふぉる上から (HP:61/61 MP:56/71(5)10 防:6 )
12 = [24 = 7 (1 + 6 = 7) + 【17】] / 2 威力 : 30
12 = [24 = 7 (6 + 1 = 7) + 【17】] / 2 威力 : 30
13 = [26 = 9 (5 + 4 = 9) + 【17】] / 2 威力 : 30
21:48:25
ホル
21 = 4 (2 + 3 = 5) + 【17】 威力 : 30
21:48:43
AB
23 = 4 (4 + 1 = 5) + 【17+2】 威力 : 30
23 = 4 (3 + 1 = 4) + 【17+2】 威力 : 30
レイラ
21:48:46
コルネリアさんに《魔法拡大すべて:時間*3》【ウイングフライヤーⅡ】
PC全員+竜に【スタッブボーンサバイバー】*6
PC全員+竜に《魔法拡大すべて:時間*3》【フォッシルアブソーバー】*6MCC*2軽減*6
PC全員+竜に《魔法拡大すべて:数*6》深智魔法【タフパワー】MCC軽減*2
『深(ダヴ)、第二階位(セガ)の強双付(ルタ・バオ・ルド)。生命(ラーファト)、強化(ディッグ)/(ン)魔力(マナ)、抗力(ヴァヴァリ)ーーー強壮身(リコスティ)』(魔法文明語) (HP:44/44 MP:62/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*10+6,MCC(0)*14
2D6 → 3 + 6 + 【14+2】 = 25
21:49:10
〈チイサナセカイ(ラル=ヴェイネの羽冠)〉に魔力を込めると、ページがめくれていき... (HP:44/44 MP:60/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*8+6,MCC(0)*16
1D6 → 1 = 1
ユー
21:49:16
DCファイアボールをAB地点に (HP:61/61 MP:56/71(5)10 防:6 )
2D6 → 5 + 1 + 【17-10】 = 13
レイラ
21:49:18
何も起こらなかった(ラル=ヴェイネの羽冠効果不発動) (HP:44/44 MP:60/101 防:5 ) 使い魔(7),MCC(5)*8+6,MCC(0)*16
#ヤギ巨人
21:49:21
ではこうなる
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【137/149】MP【106/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【147/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
〈足〉HP【129/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【93/114】MP【138/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】

《セラッサルーイ+2》取得魔法【なし】
〈A〉HP【87/110】MP【33/33】
〈B〉HP【87/110】MP【33/33】
生/精抵抗【22/22】命中【23】回避【21】防護【8】移動力【20】打点【2d+18】
21:49:37
ていこーし
ユー
21:49:53
AB (HP:61/61 MP:56/71(5)10 防:6 )
6 = [11 = 4 (5 + 1 = 6) + 【17-10】] / 2 威力 : 20
7 = [13 = 6 (4 + 4 = 8) + 【17-10】] / 2 威力 : 20
ボニー
21:50:17
レイラ、ついでにカニもらってもいいかなー? (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
ユー
21:50:24
石化の邪視をAに投げる (HP:61/61 MP:56/71(5)10 防:6 )
2D6 → 6 + 5 + 【18】 = 29
コルネリア
21:50:31
「温度差を使った破壊か。 爆炎による目くらましも... 亜人の智慧というのは恐ろしいものだな」 (HP:65/65 MP:29/29 防:6 魔ダメ-6 毒抵抗+2)
#ヤギ巨人
21:50:49
A81、B80のこり
21:50:59
通りまして
レイラ
21:51:00
了解 ボニーさんに、【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】MCC軽減 (HP:44/44 MP:51/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*8+6,MCC(0)*16
ボニー
21:51:07
「うわー!バジリスクのひと、すっごい魔法使いなんダヨ!?」 (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
ユー
21:51:14
Aがクリソベリル化していく (HP:61/61 MP:56/71(5)10 防:6 )
(器用 , 敏捷) → [器用]
21:51:28
器用ダウンさせてエンド
レイラ
21:52:13
「こんなものでしょう。 皆さん、任せましたよ。」バフ完了 (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
ユー
21:52:21
「魔法使いとしては至って普通よ」特別抜型と言うわけでもないし (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
#ヤギ巨人
21:52:29
おん…石化邪視基準値17の気配が致しますわね(邪視達成値は変身しないと効果がない為)
ユー
21:52:37
いや (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
21:52:49
石化の邪視Aだから+1の修正がある
コルネリア
21:53:07
「では此方は此方の仕事をしよう。 吶喊し前線を形成する!」  【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】発動 前進し主動作で変身する (HP:65/65 MP:29/29 防:6 魔ダメ-6 毒抵抗+2)
#ヤギ巨人
21:53:11
フィジマス10のB6の石化1では
21:53:22
いえ、どっちにしろ抜けては居るのですが
ユー
21:53:28
邪視は冒険者レベル基準よ( (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
#ヤギ巨人
21:53:40
!そう言えばそうでした
21:53:57
失礼致しました!
ボニー
21:54:22
レイラより先に攻撃に行きます (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
TOPIC
21:54:23
ヤギ巨人、霧 10m4本腕(魔D+2)AB コル 10m レイラ、ボニー🐉 レジス 5m ユー by コルネリア
#ヤギ巨人
21:54:23
最近バジを動かせていない弊害が…星7もっと立っておくれ
21:54:38
さて、ではお次の方どうぞー
レイラ
21:54:52
呼んだ?>ボニーさん (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
レジス
21:55:03
お先にどうぞー (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
ボニー
21:55:20
途中でAが倒れたらカニ効果で目標変更予定! (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
移動:←10m通常移動 【四本腕:A】に接敵
補助:
 練技:【ジャイアントアーム/MP3】【キャッツアイ/MP3】【マッスルベアー/MP3】【ガゼルフット/MP3】【アンチボディ/MP3】【メディテーション/MP3】
 持替:〈バックラー〉を落とし、〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉を1Hで装備
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ボニー】
 交換:《見えざる手》【装備部位:そのほか3】【装飾品:平準の指輪】【装飾品:俊足の指輪】へ交換
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃に
主動:定まらない五色変幻の双凶星〉差別の(人族)五色変幻の双凶星〉で攻撃! 【四本腕:A】に攻撃 
MP:3/3/3/33/3 MCC:3/2/3/2/3/2 自分:0/1/0/1/0/1  合計:3点消費
TOPIC
21:55:25
ヤギ巨人、霧 10m4本腕(魔D+2)AB コル 10m レイラ、ボニー🐉 レジス 8m ユー by ユー
ボニー
21:55:30
レジスだった!>レイラ (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
21:55:57
レイラはもう動いてるから問題なく さあ、カモン
ボニー
21:56:11
「それじゃああ後ろに攻撃させないようにボニーがこいつはやっつけちゃうんダヨ!」
1回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】 (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 6 + 4 + 【17+1+1-2+2+1】 = 30
21:56:17
2回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】
2D6 → 1 + 6 + 【17+1+1-2+2+1】 = 27
#ヤギ巨人
21:56:25
勿論ヒットし
ボニー
21:56:45
まずは必殺!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2/必殺Ⅱ】 (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
51 = 9 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 12 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3 > 4) + 【18+1+1+2+2+2】 威力 : 35 HI
21:56:56
からの追撃!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2】
39 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 2 = 3) + 【18+1+1+2+2+2】 威力 : 35
#ヤギ巨人
21:56:58
珍しく必殺攻撃が回っている(???)
レジス
21:57:05
「投擲されても一発なら撃ち落とせるがね」 (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
#ヤギ巨人
21:57:24
80-51-39+8*2 = 6
21:57:54
あ、これBのHPですね 残りは7
21:58:11
1D6 → 1 + 【2】 = 3
21:58:18
1D6 → 3 + 【2】 = 5
21:58:24
砕けた宝石がボニーを襲う
ボニー
21:58:30
これは後回しにして、続いてBを殴ろう (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
21:59:11
「いたたたっ、砕けたのがとんできちゃうんダヨ!?」
1回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】
2D6 → 2 + 1 + 【17+1+1-2+2+1】 = 23
21:59:47
あたっているな
ならばそのまま2回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1-2+2+1】 = 29
21:59:58
ひっさーつ!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2/必殺Ⅱ】
74 = 11 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 9 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 8 (1 + 5 = 6 > 7) + 【18+1+1+2+2+2】 威力 : 35 HI
レイラ
22:00:05
強い (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
ボニー
22:00:10
あたーっく!【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2】 (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
40 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【18+1+1+2+2+2】 威力 : 35
レジス
22:00:16
おー (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
コルネリア
22:00:16
これは凄い (HP:77/77 MP:20/29 防:13 魔ダメ-6 毒抵抗+2)
ユー
22:00:29
全部回ってるよあの子( (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
#ヤギ巨人
22:00:32
B死亡し
ボニー
22:00:35
からのカニ追加分攻撃でAを狙って【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】 (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+1-2+2+1】 = 24
22:00:41
2回目【命中/猫+1、飛行+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1】
2D6 → 1 + 3 + 【17+1+1-2+2+1】 = 24
#ヤギ巨人
22:00:51
反射が向かう
1D6×2 → 6 + 【2】 = 8 , 2 + 【2】 = 4
TOPIC
22:00:53
ヤギ巨人、霧 10m4本腕(魔D+2)A コル 10m レイラ、ボニー🐉 レジス 8m ユー by コルネリア
レジス
22:00:56
「いやはや…〈バットツインズ〉はとんでもないな」 (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
ボニー
22:01:11
「カニー!」
Aを狙って【高所+1、超高所+1、熊+2、巨人+2、賦術+2】 (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
34 = 8 (4 + 3 = 7) + 【18+1+1+2+2+2】 威力 : 35
43 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 3 = 6) + 【18+1+1+2+2+2】 威力 : 35
#ヤギ巨人
22:01:22
Aも沈黙する (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
22:01:30
うーん...【リプロデューサー/リビングツリー】もかけておけば良かったな (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
22:01:47
2R目最初でいいかと思っちゃったよ
#ヤギ巨人
22:01:56
1発目で死んでいるので1発分反射が向かい (HP:PC先攻 MP: 防: )
1D6 → 1 + 【2】 = 3
TOPIC
22:01:56
ヤギ巨人、霧 10m ボニー🐉 コル 10m レイラ、 レジス 8m ユー by コルネリア
ボニー
22:02:12
竜の行動
主動:〈ブレス/MP5〉での一撃! 【ヤギ魔神:頭部】に攻撃 
【ライダーLv+知力B1/生命抵抗/20m/1体】 (HP:50/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
2D6 → 4 + 6 + 【9+2】 = 21
22:02:42
ぼうっと火を噴き
【炎属性ダメージ】
6 = [12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9+2】] / 2 威力 : 20
22:02:55
反射は全部で23点受けてと
レイラ
22:02:58
反射による、総確定ダメージ (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
3+5+8+4+3 = 23
#ヤギ巨人
22:03:13
ではこうなり (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【131/149】MP【106/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【147/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
〈足〉HP【129/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【93/114】MP【138/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
ボニー
22:03:18
「いたたたたっ。でもやっつけたのサ!」 (HP:27/50 MP:16/16 防:3 MCC:5,5,5/5,5,5/5)
22:03:46
ヒルスプもそろそろほしい所で以上!
レジス
22:04:17
では、動きます (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
コルネリア
22:04:20
「露払いどころか薙ぎ払ってしまったか。   当方の仕事がないな」 (HP:77/77 MP:20/29 防:13 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
ボニー
22:04:31
仕事は終わったので後は倒れるのみ…… (HP:27/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
ユー
22:04:55
どうせあなた1R目は変身でしょう(<仕事がない (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
コルネリア
22:05:07
うむ (HP:77/77 MP:20/29 防:13 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
ボニー
22:05:25
カニはこういう時に途中で対象を変えれるのでベアーより便利なんだよね (HP:27/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
22:05:30
ではコルネリアは移動距離を決めてもらって (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
22:05:36
(2R目からやっとほんき出せる人) (HP:77/77 MP:20/29 防:13 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
レジス
22:05:49
「…散弾2連(ショットガン・バレット)急装填(クイックローダー)」10m前方を狙い、ヤギと霧を射撃。《ファストアクション》ヤギと霧を射撃。 (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
移:←に《足さばき》で7m制限移動
装:〈バレットポーチ〉・弾丸の内訳・〈自在弾〉×14〈活性弾〉×10
〈アルケミーキット〉〈緑B〉×20・〈緑A〉×20
練:【キャッツアイ】MP3点
補:【ターゲットサイト】MP2点【ショットガン・バレット】×2MP3点【クイックローダー】×2MCC4点MP4点【ヒールスプレーA】をボニーさんへ
常:
宣:
主:ヤギと霧を射撃。《ファストアクション》ヤギと霧を射撃。
2D6 → 5 + 5 + 【19+1+1】 = 31
レイラ
22:06:17
あれ? (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
レジス
22:06:23
ヤギ頭に魔法ダメージ (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
24 = 5 (2 + 5 = 7) + 【19】 威力 : 20
コルネリア
22:06:23
行動をボニーの跡でいいなら20m前進します  相手がどう対応するかによりますが (HP:77/77 MP:20/29 防:13 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
レジス
22:06:30
胴体に魔法ダメージ (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
23 = 4 (4 + 2 = 6) + 【19】 威力 : 20
22:06:42
足に魔法ダメージ
40 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (1 + 6 = 7) + 【19】 威力 : 20
22:06:50
ホルグラド
24 = 5 (6 + 1 = 7) + 【19】 威力 : 20
レイラ
22:07:01
...【ショットガン・バレット】届いてないような (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
コルネリア
22:07:16
ショットガンは10mだったような (HP:77/77 MP:20/29 防:13 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
22:07:53
【スナイパーレンジ】併用したらワンちゃん
#ヤギ巨人
22:08:05
ギリギリ届く感じですね 10m先の地点を狙えば13m位置は撃てます (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
22:08:06
足さばきで7m移動しているから届くのでは? (HP:27/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レイラ
22:08:25
ああ、それがあったか>《足さばき》 (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
コルネリア
22:08:37
なるほど (HP:77/77 MP:20/29 防:13 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
レジス
22:08:39
まず7m移動してショットガンは半径3mが範囲ですね (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
ボニー
22:09:03
足さばきがあれば実質射程は最大23mだからね>ショットガン (HP:27/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レジス
22:09:13
【クイックローダー】からの《ファストアクション》ヤギと霧を射撃。 (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
2D6 → 1 + 4 + 【19+1+1】 = 26
TOPIC
22:09:13
ヤギ巨人、霧 10m ボニー🐉 コル 3m レジス 7m レイラ、8m ユー by コルネリア
#ヤギ巨人
22:09:55
頭以外にヒット (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
22:10:00
そういえばGM、四腕は対応しなかったのかな? (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
レジス
22:10:12
ヤギ胴対に魔法ダメージ (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
31 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6) + 【19】 威力 : 20
22:10:22
24 = 5 (2 + 5 = 7) + 【19】 威力 : 20
22:10:27
ホルグラド
21 = 2 (1 + 3 = 4) + 【19】 威力 : 20
#ヤギ巨人
22:10:40
対応はしていない感じですね (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
22:10:59
対応していたら先に🐲が殴って結局2体が落ちる感じかな? (HP:27/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
22:11:02
敵将は釣り野伏を選択した (HP:77/77 MP:20/29 防:13 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
レジス
22:11:06
【クイックローダー】〈自在弾〉を再装填して手番終了です (HP:52/52 MP:50/50 防:6 MCC5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫0R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
#ヤギ巨人
22:11:24
ではこうなり (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【107/149】MP【106/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【93/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
〈足〉HP【65/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【48/114】MP【138/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
22:11:35
こちらラウンドかしらと (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
22:11:46
そうかしら (HP:77/77 MP:20/29 防:13 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
ボニー
22:12:16
ホルグラドがまあ面倒よな……さあこい! (HP:27/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
22:13:07
ではまずは霧が3m←移動しながらマジシャン鷹の目…しようと思ったらフォルゴーン君タゲ持ってないでやんの (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
22:13:18
「レジスの弾幕 正に見事よな 戦争はこうも変わるか。」 (HP:77/77 MP:20/29 防:13 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
ボニー
22:14:00
「あっ、あいつ下がったんダヨ!にげるなー!」
勝手に逃げ出すと勘違いして( (HP:27/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レジス
22:14:10
あ、ボニーさんに【ヒルスプA】使ってますので適応をー (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ)
ボニー
22:14:25
おっとありがとう!>ヒルスプ (HP:37/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
22:14:31
仕方ありますまい
ではヘイストを自身、フォルゴーンへ 4倍行使 (HP:PC先攻 MP: 防: )
TOPIC
22:14:55
霧3m ヤギ巨人 10m ボニー🐉 コル 3m レジス 7m レイラ、8m ユー by GMTaxfre
#ヤギ巨人
22:15:30
ホルグラドMP残り66になり (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【107/149】MP【106/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【93/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
〈足〉HP【65/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【48/114】MP【66/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
22:15:51
さあホルグラドヘイストが動くと大変だぞ (HP:PC先攻 MP: 防: )
1D6 → 1 = 1
22:16:04
動かない やはりヘイストじゃぁな…
ボニー
22:16:05
秋休み (HP:37/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
22:16:17
ではそのままヤギ君が動く (HP:PC先攻 MP: 防: )
22:17:13
3m→制限移動して
サモインをボニー、竜、コルネリアへ
22:17:33
行使は+2されて26 抵抗をどうぞ 毒属性
レイラ
22:17:44
サイモン...ラーリスのあれか (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
コルネリア
22:18:13
毒属性  だいぶ抵抗がしやすくなるな (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
ボニー
22:18:57
【精神抵抗/ボニー/水飲み+2、アンチ+4、スタボン+2、タフパ+2  (HP:37/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
2D6 → 4 + 6 + 【15+2+4+2+2】 = 35
レイラ
22:19:05
【タフパワー】【スタッブボーンサバイバー】【フォッシルアブソーバー】があるから頑張ってくれ! (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
ボニー
22:19:08
此方が厳しい【精神抵抗/竜/スタボン+2、タフパ+2】 (HP:37/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
2D6 → 3 + 2 + 【9+2+2】 = 18
コルネリア
22:19:15
「毒と分かれば この様な物よ」 抵抗 (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
2D6 → 3 + 6 + 【14+2+2+1+2】 = 30
#ヤギ巨人
22:19:36
では竜のみ突破し (HP:PC先攻 MP: 防: )
22:20:06
胴体足はやる事はないのでそのままヘイストがどうなるか
1D6 → 5 = 5
22:20:14
動いちゃった
レイラ
22:20:15
加速したよ (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
レジス
22:20:19
(HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
ボニー
22:20:26
これは面倒な…… (HP:37/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
22:20:32
ksk (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
レイラ
22:20:59
ちなみに自分は部位ごとに加速判定してるけど...合ってるのかな? (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
#ヤギ巨人
22:21:10
じゃあ、【ホーリー・ブレッシング】MP8を自身と霧へ (HP:PC先攻 MP: 防: )
22:21:20
部位ごとに加速であってますよ
ボニー
22:21:29
ヘイストの効果は各部位ごとだね>働くかどうか (HP:37/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レイラ
22:21:29
合ってた (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
#ヤギ巨人
22:21:36
頭以外加速しても意味がないのでしてないだけですね (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
22:21:56
HP増やしたか...! (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
#ヤギ巨人
22:22:14
ホリブレは勿論全部位とホルグラドで4部位だ ではこちら以上にて (HP:PC先攻 MP: 防: )
レジス
22:22:16
「ちぃ…加護か」 (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
#ヤギ巨人
22:22:30
ではこうなり (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【107/149】MP【74/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【93/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
〈足〉HP【65/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【48/114】MP【66/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
コルネリア
22:22:54
サモインのダメージタイミングって次からですっけ (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
#ヤギ巨人
22:22:57
あとはサモインダメージでした (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
22:23:13
術者の行動終了たミングだから今からだね (HP:37/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
22:23:35
ではトピ左から (HP:PC先攻 MP: 防: )
20 = 3 (1 + 5 = 6) + 【17】 威力 : 10
22:23:39
20 = 3 (5 + 1 = 6) + 【17】 威力 : 10
22:23:41
18 = 1 (2 + 1 = 3) + 【17】 威力 : 10
レイラ
22:23:49
【フォッシルアブソーバー】で軽減できるけど果たして... (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
コルネリア
22:23:50
半減でない所が辛い  3分やられるのはもっとつらいけど (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 魔ダメ-6:1 毒抵抗+2 猫熊蟲:3)
22:24:20
フォッシルで6点軽減して14点か...
#ヤギ巨人
22:24:31
短縮なのでコルネリアとボニーはこれでおしまい (HP:PC先攻 MP: 防: )
22:24:38
さあ、PCラウンドです
ユー
22:25:06
んじゃ動く (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
#ヤギ巨人
22:25:09
ではこのように (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【107+30/149】MP【74/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【93+30/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
〈足〉HP【65+30/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【48+30/114】MP【66/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
レジス
22:25:21
どうぞー (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
レイラ
22:25:23
ドラゴンは...そういえば毒ダメージ10点以上だから【生命抵抗力判定】(HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
TOPIC
22:25:30
霧 6m ヤギ巨人 7m ボニー🐉 コル 3m レジス 7m レイラ、8m ユー by GMTaxfre
#ヤギ巨人
22:25:38
ああ、そう言えばそうでした (HP:PC先攻 MP: 防: )
22:25:52
今サモイン喰らった方々は26の生命力抵抗をどうぞ
コルネリア
22:25:55
そうか  サモインのダメージでも毒抵抗あるか  (HP:63/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2)
2D6 → 4 + 3 + 【13+2+1+2+2】 = 27
22:26:10
あぶあぶ
22:26:22
うん?24の抵抗じゃなくて?
#ヤギ巨人
22:26:43
24+2ですね (HP:PC先攻 MP: 防: )
ユー
22:26:51
毒に+2の修正があるからね (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
コルネリア
22:26:56
なるほど  行為に+2だから (HP:63/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2)
ボニー
22:27:06
あー、ドラゴンはどうせ次で仕舞うので割愛
ボニーだけ抵抗!【生命抵抗/ボニー/水飲み+2、アンチ+4、スタボン+2、タフパ+2】  (HP:37/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
2D6 → 2 + 5 + 【13+2+4+2+2】 = 30
レイラ
22:27:28
とりあえず全員に【リプロデューサー/リビングツリー】かける予定だけど...あ、そうなのね (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
22:27:56
【ウイングフライヤーⅡ】いる?>ボニーさん
ボニー
22:28:03
14点受けてこうなっていて (HP:23/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
22:28:30
では蟲がまとわりつく際に一緒に跳ね上がってきた毒水を皆無事防ぎ (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
22:28:35
そうだね、こうなるとウイフラⅡをもらえると大変助かる (HP:23/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
ユー
22:28:58
「面倒ね」魔法拡大数、ダブルキャスト、ディスペルマジック、対象、敵のヘイスト4つ、ホリブレ2つ (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
2D6 → 2 + 3 + 【17】 = 22
#ヤギ巨人
22:29:16
割って同値ですわね (HP:PC先攻 MP: 防: )
レジス
22:29:18
ユーさんの後に動きます (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
ユー
22:29:24
パリンでヘイストは抜けるかな (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
#ヤギ巨人
22:29:29
あ、ヘイストは現在同値 (HP:PC先攻 MP: 防: )
ユー
22:29:37
ではパリン (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
#ヤギ巨人
22:29:40
割ればヘイストは消えます (HP:PC先攻 MP: 防: )
22:29:45
OK
レイラ
22:30:03
ふむ...回復と攻撃どっちがいいですか? (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
ユー
22:30:30
DCは……いままだ接敵してないんだっけ、ファイアボールでも撃つか (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
コルネリア
22:30:38
ボニー如何ではある  当方は特段問題ない (HP:63/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:3)
ユー
22:31:05
ふぁいあぼーるを魔神位置へ (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
2D6 → 2 + 6 + 【17-10】 = 15
#ヤギ巨人
22:31:12
ていこーし (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
22:31:31
次で魔法が飛んでくると考えたら回復が欲しい所だね (HP:23/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レイラ
22:31:38
了解です (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
ボニー
22:31:47
リビングツリーあるとありがたいです (HP:23/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
ユー
22:31:47
ホル、ふぉる上から (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
7 = [14 = 7 (4 + 5 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 20
6 = [11 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
4 = [8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】] / 2 威力 : 20
レジス
22:31:59
ゴジッテーン (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
レイラ
22:32:06
もちろんかけるさ!>ツリー (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
ユー
22:32:12
ホルに石化の邪視A (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
2D6 → 1 + 4 + 【18】 = 23
#ヤギ巨人
22:32:12
ホルは当たらないっす (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
22:32:21
これだけ振れば1ゾロの1回も出るさ (HP:23/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
22:32:33
とはいえ レイラの行動の前に動きたいところ  レジスまた弾幕張ります? (HP:63/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:3)
ボニー
22:32:43
半径3mだから当たるやで>ファイアボー鷹の目 (HP:23/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
ユー
22:32:43
半径3mだから6mなら当たると思うよ (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
#ヤギ巨人
22:32:58
あ、鷹の目でした/// (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
22:33:01
3m移動して
ボニーさんに《魔法拡大すべて:時間*2》【ウイングフライヤーⅡ】MCC軽減
PC全員+竜に【リプロデューサー/リビングツリー】*5MCC軽減*5 (HP:44/44 MP:48/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*7+6,MCC(0)*17
#ヤギ巨人
22:33:07
ではホリブレが削れ (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
22:33:27
あ、ドラゴンにはいらないよ。札で石像にするのでー (HP:23/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レジス
22:33:42
もう一度ショットガンの予定ですね (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
レイラ
22:33:44
テンプレ直してなかった (HP:44/44 MP:35/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*1+6,MCC(0)*17
#ヤギ巨人
22:33:46
このように (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【107+24/149】MP【74/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【93+30/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
〈足〉HP【65+26/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【48+23/114】MP【66/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
ユー
22:33:52
ホルは抵抗欠片あったっけ (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
#ヤギ巨人
22:34:11
入ってない!突破 (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
22:34:18
〈簡易魔導書ホルダー〉を経由し、〈オーフィングマールド〉から〈月読の写し書(マナスタッフ)〉に変えて
ボニーさんに神聖魔法【キュア・ウーンズ】 (HP:44/44 MP:35/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*1+6,MCC(0)*17
2D6 → 4 + 2 + 【11+2+1】 = 20
ユー
22:34:24
ピキピキピキっと (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
(器用 , 敏捷) → [敏捷]
22:34:31
回避-1
#ヤギ巨人
22:34:35
回避がダウンし (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
22:34:36
かいふくー (HP:44/44 MP:35/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*1+6,MCC(0)*17
17 = 3 (6 + 1 = 7) + 【11+2+1】 威力 : 10
ユー
22:34:41
えんどー (HP:61/61 MP:48/71(5)7 防:6 )
レイラ
22:34:51
再生いれて全快かな? (HP:44/44 MP:32/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*1+6,MCC(0)*17
ボニー
22:35:12
「虫にかじられた傷がだいぶ治ったのサ!ありがとーなんダヨ!」 (HP:40/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
22:35:27
自分の行動後に全快するね>ボニー
レイラ
22:35:30
〈チイサナセカイ(ラル=ヴェイネの羽冠)〉は...MPが厳しいので無しで! (HP:44/44 MP:32/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*1+6,MCC(0)*17
レジス
22:35:50
では、動きますー (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
レイラ
22:35:58
ところで、【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】いる?>コルネリアさん (HP:44/44 MP:32/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*1+6,MCC(0)*17
レジス
22:36:29
散弾(ショットガン・バレット)再装填(クイックローダー)《牽制攻撃Ⅲ》10m前方を狙い、ヤギを射撃。 (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
移:
装:〈バレットポーチ〉・弾丸の内訳・〈自在弾〉×13〈活性弾〉×10
〈アルケミーキット〉〈緑B〉×20・〈緑A〉×18
練:
補:【ターゲットサイト】MP2点【ショットガン・バレット】MP3点【クイックローダー】MCC4点。【ヒールスプレーA】をコルネリアさんへ
常:
宣:《牽制攻撃Ⅲ》
主:10m前方を狙い、ヤギを射撃。
2D6 → 4 + 1 + 【19+1+1+3】 = 29
#ヤギ巨人
22:37:00
おお、ギリギリ頭にもヒット (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
22:37:06
流石に数*6体,時間*3倍はMPを物凄く使うね... (HP:44/44 MP:32/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*1+6,MCC(0)*17
レジス
22:37:17
頭に魔法ダメージ (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
25 = 6 (3 + 5 = 8) + 【19】 威力 : 20
コルネリア
22:37:20
使っていただければ使わせていただきます、が  MPに余裕があればと (HP:63/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
レジス
22:37:22
胴体 (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
21 = 2 (1 + 3 = 4) + 【19】 威力 : 20
22:37:28
26 = 7 (4 + 5 = 9) + 【19】 威力 : 20
ボニー
22:37:33
そのためにMCCを山ほど買い占めるのだ……>ドルイド (HP:40/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
22:38:05
ほう これで足のホリブレ禿げましたか (HP:63/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
レジス
22:38:11
【クイックローダー】自在弾装填して【ヒールスプレーA】をコルネリアさんへ。で手番終了です (HP:52/52 MP:35/50 防:6 MCC1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
#ヤギ巨人
22:38:25
こうなりまして (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【106/149】MP【74/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【93+9/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
〈足〉HP【65/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【48+23/114】MP【66/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
レイラ
22:38:25
では コルネリアさんに【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】MCC軽減どうぞ! (HP:44/44 MP:32/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*1+6,MCC(0)*17
コルネリア
22:38:49
「感謝しようレジス  おかげで足の防護膜が禿げた」 (HP:63/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
22:38:59
回復も感謝いたす (HP:73/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
レイラ
22:39:11
なお、MCC24個が2Rで全部0になりました (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ボニー
22:39:52
こっちで足落としてそちらが胴体狙っていくかい? (HP:40/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レジス
22:39:59
ドルイドはMP消費が物凄く重いですからねー (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫3R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
コルネリア
22:40:29
では風切り布起動  移動して フォルゴーンの足に《全力攻撃Ⅱ》  「その背丈  詰めさせてもらう!」 (HP:73/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
2D6 → 2 + 6 + 【16+2+1+2】 = 29
ボニー
22:40:33
そんなもんですw>MCC
そして羽冠が作動した時に予備MCCと入れ替えるのです (HP:40/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
22:40:49
とと 対応はしますかね? (HP:73/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
#ヤギ巨人
22:41:05
3m対応しまして (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
22:41:11
それは将来ミディアでやろうとしてましたね>羽冠が作動した時に予備MCCと入れ替える (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
TOPIC
22:41:16
霧 9m ヤギ巨人 4m ボニー🐉 コル 3m レジス 7m レイラ、8m ユー by GMTaxfre
TOPIC
22:41:28
霧 9m ヤギ巨人 コル 4m ボニー🐉 3m レジス 7m レイラ、8m ユー by コルネリア
コルネリア
22:42:05
というわけでダメージ  くらいませい (HP:73/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
44 = 10 (2 + 3 = 5) + 【20+2+12】 威力 : 60
#ヤギ巨人
22:42:21
足は勿論ヒットしており (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
22:42:24
そして蟹さんで同じく足に攻撃 (HP:73/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
2D6 → 6 + 3 + 【16+2+1+2】 = 30
22:42:33
がすりと
31 = 9 (1 + 3 = 4) + 【20+2】 威力 : 60
#ヤギ巨人
22:42:55
足@20 (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
22:43:03
うむ...地味である (HP:73/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
22:43:22
そしてリビングツリーの再生で全快
ボニー
22:43:42
もう少しだったか…… (HP:40/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レイラ
22:44:10
しかし、分かってたけど...レイラは長期戦に向かなそうだな (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#ヤギ巨人
22:44:13
ホリブレがよく効いている (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
22:44:57
では胴体落とせるかチャレンジ! (HP:40/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
移動:←10m通常移動 【ヤギ】に接敵
補助:
 騎獣:騎獣から下りて〈騎獣縮小札Ⅱ〉をドラゴンインファントに使用
 練技:【ジャイアントアーム/MP3】
 賦術:【パラライズミスト/A】【ヤギ:胴体】
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》〈〈定まらない〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃と〈〈差別の(人族)〉五色変幻の双凶星〉の1回目の攻撃に
主動:定まらない五色変幻の双凶星〉差別の(人族)五色変幻の双凶星〉で攻撃! 【ヤギ:胴体】に攻撃 
MP:3 MCC:0 自分:3  合計:3点消費
#ヤギ巨人
22:45:30
OKカモーン (HP:PC先攻 MP: 防: )
22:45:45
回避はパラミスで24になり
ボニー
22:45:49
「ドラゴンはよく頑張ったんダヨ。」
と、降りて虫にたかられるインファントドラゴンを彫像にもどしてこれ以上かじられないように対処して (HP:40/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
22:46:12
「さっきの虫のお返しなんダヨ!」
1回目【命中/猫+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ウイフラⅡ+2】
2D6 → 2 + 4 + 【17+1-2+2+1+2】 = 27
22:46:19
2回目【命中/猫+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ウイフラⅡ+2】
2D6 → 5 + 6 + 【17+1-2+2+1+2】 = 32
22:46:41
ひっさつの!【熊+2、巨人+2、賦術+2/必殺Ⅱ】
31 = 7 (3 + 2 = 5 > 6) + 【18+2+2+2】 威力 : 35 HI
22:46:50
こうげき!【熊+2、巨人+2、賦術+2】
27 = 3 (1 + 2 = 3) + 【18+2+2+2】 威力 : 35
22:47:08
そして反対の手で1回目【命中/猫+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ウイフラⅡ+2】
2D6 → 2 + 5 + 【17+1-2+2+1+2】 = 28
#ヤギ巨人
22:47:09
(HP:PC先攻 MP: 防: )
93+9-31-27+14*2 = 72
ボニー
22:47:14
2回目【命中/猫+1、両手-2、二刀流+2、狩人+1、ウイフラⅡ+2】 (HP:40/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
2D6 → 6 + 2 + 【17+1-2+2+1+2】 = 29
22:47:27
まわれー!【熊+2、巨人+2、賦術+2/必殺Ⅱ】
28 = 4 (1 + 2 = 3 > 4) + 【18+2+2+2】 威力 : 35 HI
22:47:36
とりゃー!【熊+2、巨人+2、賦術+2】
32 = 8 (2 + 5 = 7) + 【18+2+2+2】 威力 : 35
レイラ
22:47:45
悲しい... (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ボニー
22:47:45
おわり! (HP:40/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
22:47:47
(HP:PC先攻 MP: 防: )
72-28-32+14*2 = 40
22:48:05
では現在こうなる…! (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【106/149】MP【74/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【40/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
〈足〉HP【20/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【48+23/114】MP【66/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
ボニー
22:48:14
ダメージで3が2回もでているからなw (HP:40/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
22:48:39
だがこれで次で落せるだろう
HPが自己回復で全快 (HP:50/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
22:48:42
共にホリブレとかけらが非常によく効いているとの見解が専門家からは出ており (HP:PC先攻 MP: 防: )
TOPIC
22:48:46
霧 9m ヤギ巨人 コル 4m ボニー 3m レジス 7m レイラ、8m ユー by ボニー
コルネリア
22:48:48
まあとはいえ 脚と胴体は次で何とな成りそうですね (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
#ヤギ巨人
22:48:59
ではこちらラウンドかしらと (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
22:49:03
何とかなりそうですね (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
レジス
22:49:15
GMさんの手番ですー (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
TOPIC
22:49:23
霧 9m ヤギ巨人 コル ボニー 4m 3m レジス 4m レイラ、11m ユー by レイラ
コルネリア
22:49:26
「押してはいる 押してはいるがあと一歩が届かぬか」 (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
TOPIC
22:49:39
霧 9m ヤギ巨人 コル ボニー 7m レジス 4m レイラ、11m ユー by レイラ
ボニー
22:50:12
「なんか光る壁がじゃまだったんダヨ!」
ホリブレで止められ多分がまあまあ厄介である (HP:50/50 MP:13/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
22:50:20
「良き攻勢である!なれど、僅か足りぬかったな!我が渾身の一撃!喰らうが良い!」 (HP:PC先攻 MP: 防: )
22:50:27
という訳でこちら
コルネリア
22:50:41
「流石敵将 軍勢を相手にここまで凌ぐか。  副官も良い働きをする。敵ながら見事だ」>巨人 (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
#ヤギ巨人
22:52:37
まずはホルグラドちゃんが
(HP:PC先攻 MP: 防: )
そにぽん , まるたげせいぎょぶりざーど , ばいおぺ
レイラ
22:52:53
命中上げてきた! (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#ヤギ巨人
22:53:03
ソニポンを巨人3部位へ (HP:PC先攻 MP: 防: )
ユー
22:53:16
ソニポンじゃ命中上がらんよ(<上げてきた (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
コルネリア
22:53:28
武のものか...! (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
#ヤギ巨人
22:53:51
ではフォルゴーンの部位はダメージが+4される(痛恨ないため) (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
22:54:13
バイオペじゃなくて助かった (HP:50/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
22:54:55
うむ... (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
#ヤギ巨人
22:55:16
続いてヤギくんは マルアクフォーイクをまずは頭部が…コルネリアかな 命中は24 回避をどうぞ
その後フォーイクが行使24 (HP:PC先攻 MP: 防: )
レジス
22:55:27
ブリザードでもキツかったですね (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
コルネリア
22:56:01
「ささくるがいい」  回避る (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
2D6 → 3 + 5 + 【12+2+2】 = 24
ボニー
22:56:10
ダメージですりつぶされるのが一番痛い
しかし先ほどヘイスト消したのが大きいのだ!【精神抵抗/ボニー/タフパ+2  (HP:50/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
2D6 → 1 + 2 + 【15+2】 = 20
レイラ
22:56:14
次のラウンド【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】いる?>レジスさん (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ボニー
22:56:17
ぎゃー! (HP:50/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
22:56:34
そしてフォーイク抵抗 (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
2D6 → 2 + 6 + 【14+2】 = 24
22:57:01
斧の峰でギリギリ刃を凌ぐ
レジス
22:57:03
カニは射撃系武器と相性があまりよろしくないので他の事でいいですよー (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル)
コルネリア
22:57:15
「鎧袖一触  まさにこのことだな!」 (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
レイラ
22:57:39
了解、なら〈チイサナセカイ(ラル=ヴェイネの羽冠)〉チャレンジしてみます (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#ヤギ巨人
22:58:01
では命中のほうは回避され フォーイクのダメージがボニーは抜けたようですね (HP:PC先攻 MP: 防: )
22:58:29
ではまずコルネリア
10 = [19 = 2 (1 + 2 = 3) + 【17】] / 2 威力 : 30
ボニー
22:58:36
ふぉ……フォッシル残っていたはずだから( (HP:50/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
22:58:42
そしてボニー さぁどうなる (HP:PC先攻 MP: 防: )
24 = 7 (1 + 6 = 7) + 【17】 威力 : 30
22:58:47
おしい
ユー
22:58:56
ふつーなダメージ (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
#ヤギ巨人
22:59:15
では続いてキックがボニーへ
胴体はコルネリアへ (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
22:59:23
《魔法拡大すべて:時間*3》してあるからまだ残ってるぜ!>【フォッシルアブソーバー】 (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#ヤギ巨人
22:59:24
キックは24、胴体は25だ (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
22:59:30
6点止めて18点抜けて……それでも40%はHP削られているのだ! (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
22:59:36
【回避/盾なし/阻害+1、ガゼル+1、ウイフラⅡ+2】
2D6 → 5 + 2 + 【18+1+1+2】 = 29
22:59:51
おっと、阻害が無いので28です
コルネリア
23:00:02
「いいだろう くるがいい!」  胴体回避 2回でいいのかな (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
2D6×2 → 3 + 5 + 【12+2+2】 = 24 , 4 + 4 + 【12+2+2】 = 24
#ヤギ巨人
23:00:06
OK どちらにせよ避けている (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
23:00:24
妖怪*2! (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#ヤギ巨人
23:00:27
おっと 2回攻撃ですね わるものは… (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
23:00:30
1つは腕輪破壊でよけよう (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
#ヤギ巨人
23:00:45
OK (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
23:00:48
出目9チャレンジだししかたなし (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
23:01:03
では一回ダメージです (HP:PC先攻 MP: 防: )
2D6 → 5 + 5 + 【15+4】 = 29
レイラ
23:01:17
かなり痛い (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#ヤギ巨人
23:01:22
渾身つけておけば?() (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
23:01:24
14点ダメージ  さらに毒抵抗だな! (HP:77/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
2D6 → 3 + 1 + 【13+2+1+2+2】 = 24
23:01:42
魔符+2で何とかしのごう
#ヤギ巨人
23:01:44
おや… 破るものがあればと言った感じの (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
23:01:46
今回は無いような?>抵抗 (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#ヤギ巨人
23:01:49
OK (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
23:01:53
コルネリアなら大丈夫だな
そう言えば先ほどのフォーイク分抵抗か (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
23:01:56
ではこちら以上にて (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
23:02:00
あったわ (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ボニー
23:02:00
【生命抵抗/ボニー/水飲み+2、アンチ+4、スタボン+2、タフパ+2】  (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
2D6 → 3 + 2 + 【13+2+4+2+2】 = 28
#ヤギ巨人
23:02:44
抵抗されて (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
23:02:56
「んんんっ、すっごい痛いんダヨ!?」
衝撃でコロコロと転がりつつ起き上がり(演出 (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レイラ
23:03:02
回復は...再生とスプレーで何とかなりそうなので攻撃しますね (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ボニー
23:03:34
よろしく。そのまま霧までいければいいなの心! (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
23:03:46
ですね リビングツリーは本当強い (HP:53/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
ユー
23:04:16
とりあえず雑に範囲魔法撃ちます( (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
#ヤギ巨人
23:04:18
ん?……ん? (HP:PC先攻 MP: 防: )
レジス
23:04:28
どうぞー (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー6R)
コルネリア
23:04:32
ん? (HP:53/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
レイラ
23:04:38
どうしました? (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#ヤギ巨人
23:04:48
コルネリアさんもしかして全力ペナが──? (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
23:05:00
おっと (HP:53/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
ボニー
23:05:03
あー>回避-2 (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
23:05:08
そうだった  -2つけわすれてた! (HP:53/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
23:05:15
ダメージもう一つください
23:05:29
ちがうもう二つだ  口の分も
#ヤギ巨人
23:05:48
OK まぁ死なないでしょうし今回は普通に追加をしましょう (HP:PC先攻 MP: 防: )
23:05:56
2D6 → 3 + 2 + 【17+4】 = 26
23:06:03
胴体
2D6 → 5 + 3 + 【15+4】 = 27
レイラ
23:06:06
腕輪は謎の力で修復されました (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
レジス
23:06:12
そうなると腕輪が再生ですかね? (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫2R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー6R)
#ヤギ巨人
23:06:19
腕輪は再生! (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
23:06:39
では 11点と12点受けて抵抗2回 (HP:53/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
2D6×2 → 4 + 5 + 【13+2+1+2+2】 = 29 , 5 + 2 + 【13+2+1+2+2】 = 27
#ヤギ巨人
23:06:51
抵抗は問題なくされ (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
23:06:55
回復は...任せた! では行きます (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
コルネリア
23:07:03
こうなります (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
#ヤギ巨人
23:07:04
では今度こそPCラウンドのようでした 3ラウンド目 (HP:PC先攻 MP: 防: )
ユー
23:07:15
任せたって誰にだ(<回復 (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
レイラ
23:07:29
〈簡易魔導書ホルダー〉を経由し、〈月読の写し書〉から〈オーフィングマールド(ブラックロッド)〉に変えて
前衛2名に【コールドプロテクター】*2
〈簡易魔導書ホルダー〉を経由し、〈オーフィングマールド〉から〈月読の写し書(マナスタッフ)〉に変えて
ヤギに森羅魔法【チリングブレス】使い魔軽減 (HP:44/44 MP:28/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(7),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
2D6 → 6 + 4 + 【18+2+1】 = 31
コルネリア
23:07:46
「ッ.....身体は頑丈にできている。  問題など全くない」 (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
レジス
23:07:52
ツリーとヒルスプですかね (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー5R)
レイラ
23:07:58
突破かな? (HP:44/44 MP:21/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ユー
23:08:02
お、コープロしたなら魔法制御抜けるね (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
#ヤギ巨人
23:08:36
31は勿論突破 (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
23:08:44
そもそも《魔法制御》ないからね... (HP:44/44 MP:21/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
23:08:56
巨人足
24 = 3 (4 + 1 = 5) + 【18+2+1】 威力 : 20
23:09:02
胴体
24 = 3 (4 + 1 = 5) + 【18+2+1】 威力 : 20
ユー
23:09:06
いや、私が魔法制御抜いてブリザード出来るって話( (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
レイラ
23:09:07
頭部 (HP:44/44 MP:21/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
25 = 4 (2 + 4 = 6) + 【18+2+1】 威力 : 20
23:09:14
なるほど
23:09:23
〈チイサナセカイ(ラル=ヴェイネの羽冠)〉に魔力を込めると、ページがめくれていき...
1D6 → 4 = 4
23:09:32
何も起こらなかった(ラル=ヴェイネの羽冠効果不発動)
ボニー
23:09:46
DCで追加魔法が撃てるね (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
23:09:51
ではこうなる (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【81/149】MP【62/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【16/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【48+23/114】MP【42/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
レイラ
23:10:22
ついでに、魔法突破したから敵の命中・回避下がったぜ (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#ヤギ巨人
23:10:29
胴体は回避-2されている (HP:PC先攻 MP: 防: )
ユー
23:10:32
では私ー (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
#ヤギ巨人
23:10:47
ああ、そう言えばそんな追加効果がありましたわね 更にマイナスがつく (HP:PC先攻 MP: 防: )
レジス
23:10:49
「お見事、これで足が止まるな」胴体の命中回避が-2ですねー (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー5R)
ユー
23:10:55
「魔力も少なくなってきたわ」3m前進、ダブルキャスト、マナコートパージ、ブリザードを魔神全てを巻き込む位置へ (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
2D6 → 5 + 1 + 【17】 = 23
レイラ
23:10:56
あ、1m前に移動しておきます (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
TOPIC
23:11:08
霧 9m ヤギ巨人 コル ボニー 7m レジス 3m レイラ、9m ユー by レイラ
#ヤギ巨人
23:11:33
ホル突破のヤギ抵抗 (HP:PC先攻 MP: 防: )
TOPIC
23:11:42
霧 9m ヤギ巨人 コル ボニー 7m レジス 3m レイラ、6m ユー by ユー
コルネリア
23:11:54
「ついに膝を附いたか」 (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
ユー
23:12:00
やぎ上から (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
13 = [25 = 8 (3 + 5 = 8) + 【17】] / 2 威力 : 30
11 = [21 = 4 (3 + 1 = 4) + 【17】] / 2 威力 : 30
14 = [27 = 10 (5 + 6 = 11) + 【17】] / 2 威力 : 30
#ヤギ巨人
23:12:11
「ぬぅ…まだだ…!」 (HP:PC先攻 MP: 防: )
ユー
23:12:19
ホル (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
23 = 6 (5 + 1 = 6) + 【17】 威力 : 30
レイラ
23:12:35
死体撃ちされた足 (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ボニー
23:12:39
「これで、寒いのに寒くないんダヨ?」
吹雪く中、まったく寒さを感じないことにキョトンとなっている( (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
23:13:00
こうなる かわいそうなあしくん (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【68/149】MP【62/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【5/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【47/114】MP【42/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
ユー
23:13:08
DC魔法制御味方除外ライトニング、逃さず眼鏡で頭とホル確定 (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
2D6 → 6 + 6 + 【17-10】 = 19
レジス
23:13:13
ぺかー (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー5R)
ユー
23:13:15
抜いたわ( (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
#ヤギ巨人
23:13:17
わお (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
23:13:21
突破しとる (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ユー
23:13:29
頭以外の部位は巻き込まれどうぞ (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
#ヤギ巨人
23:13:35
では胴体は (HP:PC先攻 MP: 防: )
1D6 → 3 = 3
23:13:39
こまれた
ボニー
23:13:42
うーん、こいつは痛そうだ【巻き込まれ/4~6で回避】 (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
1D6 → 1 = 1
レイラ
23:13:43
避けれず (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
レジス
23:13:44
おー (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー5R)
ボニー
23:13:52
ぎゃー! (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
23:13:58
味方は除外されてるからセーフセーフ (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
23:14:01
制御してるから大丈夫だ!>ボニーさん (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
コルネリア
23:14:04
ではこちらも (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
1D6 → 6 = 6
ユー
23:14:06
いや、魔法制御で除外してるよ( (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
23:14:13
味方は巻き込まん(
コルネリア
23:14:16
除外されてた (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
ボニー
23:14:17
おおっと、良かったw (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
23:14:38
味方巻き込むと信頼の証が大変なことに (HP:PC先攻 MP: 防: )
ユー
23:14:49
頭胴ホル (HP:61/61 MP:32/71(5)4 防:6 )
12 = 5 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 20
12 = 5 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 20
20 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 20
レイラ
23:15:07
胴体落ちて障害消滅! (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ボニー
23:15:07
胴もこれで落ちてくれたか? (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レジス
23:15:29
落ちましたね (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー5R)
ボニー
23:15:43
頭をこっちで落として、霧を二人に任せたらいけそうかな? (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
23:15:48
こうなる 胴体も落ち
ホルちゃんはホリブレしてなかったら危なかった (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【56/149】MP【62/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効

《ホルグラド》取得魔法【真12、操12、召12】行使22
〈頭部〉HP【27/114】MP【42/138】命中【22】回避【22】防護【9】打点【2d+11】
ユー
23:16:03
ホルに追撃するか (HP:61/61 MP:25/71(5)2 防:6 )
23:16:16
補助で変身
コルネリア
23:16:29
ほう (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
ボニー
23:16:56
貫きを単発かな? (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
ユー
23:17:15
邪眼から土ビームSをホルに (HP:61/61 MP:71/71 防:6 )
2D6 → 5 + 1 + 【18】 = 24
#ヤギ巨人
23:17:18
Sまでは射撃単体ですからね (HP:PC先攻 MP: 防: )
23:17:25
抜かれて
ユー
23:17:33
土魔法 (HP:61/61 MP:71/71 防:6 )
33 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) + 【17】 威力 : 20
レジス
23:17:38
貫きの邪視SSを無償で撃てますからねー (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー5R)
ユー
23:17:39
良し落とした (HP:61/61 MP:71/71 防:6 )
レイラ
23:17:42
落ちた (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ボニー
23:17:43
おー、GJ (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
#ヤギ巨人
23:17:50
そして今度は逆に基準値があと+1あるという ややこしや (HP:PC先攻 MP: 防: )
23:17:59
わお 回ってしまった
ユー
23:18:15
「コレデジャマナノハオチタワネ」 (HP:61/61 MP:71/71 防:6 )
#ヤギ巨人
23:18:18
OKかもん (HP:PC先攻 MP: 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【56/149】MP【62/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。
このモンスターが行う毒属性の行為に+2のボーナスがつきます。
○毒無効
ユー
23:18:22
えんどー (HP:61/61 MP:71/71 防:6 )
ボニー
23:18:28
これは勝ったな(裏の田んぼの用水路を見に行きつつ (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
レジス
23:18:33
お先にどうぞー (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー5R)
コルネリア
23:18:47
🚩 (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
ボニー
23:18:53
コルネリアが落としてもええんやで! (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
23:19:05
では行かせてもらおう  いや当方では落ちんよ (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
#ヤギ巨人
23:19:09
どっちにしろトドメタイムさ! (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
23:20:03
というわけで  補助で【オートガード】【ターゲットサイト】  して《全力攻撃Ⅱ》を頭に叩き込む (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:2 飛行Ⅱ:2 再生10:6)
2D6 → 6 + 1 + 【16+2+1+1】 = 27
#ヤギ巨人
23:20:14
勿論ヒットし (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
23:20:29
ダメージ (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:1 飛行Ⅱ:1 再生10:6)
78 = 16 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 16 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 12 (5 + 2 = 7) + 【20+2+12】 威力 : 60
レイラ
23:20:36
おう... (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
レジス
23:20:39
ふっつーに落としましね (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー5R)
#ヤギ巨人
23:20:40
しんだねぇ (HP:PC先攻 MP: 防: )
ボニー
23:20:51
倒せたじゃないかw (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
23:20:55
斧って回るんだ....!? (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:1 飛行Ⅱ:1 再生10:6)
レイラ
23:21:04
偶に回るね (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#ヤギ巨人
23:21:21
C12以外は回ることがある (HP:PC先攻 MP: 防: )
レジス
23:21:28
「わぁお…真っ二つだな」 (HP:52/52 MP:30/50 防:6 MCC1/5 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5 猫1R耳0R・ロ1/1/テ6/6/ブ5/5/タフパ/スタボ/フォッシル/ツリー5R)
#ヤギ巨人
23:21:41
C12は本当に回りませんが 稀に1回転を見ます (HP:PC先攻 MP: 防: )
レイラ
23:21:51
「綺麗に真っ二つですね。」 (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
ボニー
23:22:04
「よーし、ボニーが止めを……って、あーっ!」
真っ二つにされた様子に( (HP:32/50 MP:10/16 防:3 MCC:0,0,0/5,5,5/5)
コルネリア
23:22:07
「討ち取ったり」  地面まで刺さって斧を引き抜いて (HP:30/77 MP:20/29 防:13+2 毒抵抗+2 猫熊蟲:1 飛行Ⅱ:1 再生10:6)
#ヤギ巨人
23:22:32
では、コルネリアが頭部を竹頭割り…かはコルネリア次第ですが見事に断ち切り 戦闘終了です (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
23:23:05
「まだ安心するに早い。  コアを砕くのが目的ならば」>ボニー
#
23:23:06
そうして動くものの居なくなった毒々しき平原に (HP:PC先攻 MP: 防: )
ユー
23:23:16
変身解除に1時間掛かる( (HP:61/61 MP:71/71 防:6 (63)(33))
ボニー
23:24:22
こういう時にディスペルニードルしたら解除されるんだろうか?
ユー
23:24:36
されねーんじゃないかなぁ (HP:61/61 MP:71/71 防:6 (63)(33))
#
23:24:44
魔域のコアが1880万色に光り輝きながら舞い降りてきました (HP:PC先攻 MP: 防: )
コルネリア
23:24:52
どどめいろ
レイラ
23:25:14
目に悪そうだ>1880万色 (HP:44/44 MP:12/101 防:5(6)=5+Fa ) 使い魔(0),MCC(5)*0+6,MCC(0)*24
#コア
23:25:28
「見事……。さあ、やれい!」
コルネリア
23:25:29
「あの禍々しき欠片を 頼んだ。  汝にしかできまい」>ボニー
ボニー
23:25:36
もう何色か分からんなw
レジス
23:25:51
「やたらとカラフルなコアだな…喋ったし」
ボニー
23:26:01
「そう?そう?――じゃあ、ボニーが壊すんダヨ!」
23:26:27
頼まれたらすごくうれしそうに言いながらコアを壊して
ユー
23:26:28
魔物化解除じゃなくて魔物が人間形態化を出来るわけだし(<解除されん (HP:61/61 MP:71/71 防:6 (63)(33))
#コア
23:27:10
「次はより強き者を用意しておこうぞ…然らば!」
ユー
23:27:22
「シャベッタ」 (HP:61/61 MP:71/71 防:6 (63)(33))
#
23:27:27
そうして、世界が崩れ始めます 出口はすぐ近くに
レイラ
23:27:48
「さて、急いで出ないと。」
#
23:28:04
脱出しながらRPの締めを頂き【OK】でリザルトへと以降するようでした
23:28:15
移行!
レジス
23:28:29
「コア破壊を確認っと。シャードも回収したし戻ろうか」散ったシャードを拾い集め
レイラ
23:28:35
【OK】
ユー
23:28:36
脱ぎ捨てられた装備品を回収して帰還、まだ戻れぬ(
23:28:40
【OK】
レジス
23:29:13
「忘れ物するなよー」【OK】
ボニー
23:29:20
【OK】
ならば逆は出来るんかなあ?>人間化を解除
コルネリア
23:29:25
「裏が  いやその奥があるか...まだそれは追えまい」  脱出し【OK】
#
23:30:01
では
23:30:03



23:30:05



23:30:21

斧回転

ボニー
23:30:25
蛮族も一応人間カテゴリではあるんだよねえ>派生元
#
23:30:37
以上で閉幕となります
お疲れ様でした!
レイラ
23:30:47
お疲れ様でした
ボニー
23:30:47
斧が回ると痛い。これ豆知識な!
ユー
23:30:49
お疲れさまでした。
ボニー
23:30:53
お疲れさまでした
レジス
23:30:55
お疲れ様でした
TOPIC
23:31:12
卓番号:14576 経験点:1780 報酬:12500+剥ぎ 名誉点:かけら15 by GMTaxfre
レジス
23:31:14
消耗はこう 消耗:〈自在弾〉×3・〈緑A〉×4・〈熱狂の酒〉×1
#
23:31:24
かけらはめーよで宜しくて?
ユー
23:31:25
斧がと言うか高威力なら何でも回ったら痛い(
23:31:33
名誉でOK
コルネリア
23:31:36
お疲れさまでした
レジス
23:32:02
名誉でー
コルネリア
23:32:07
名誉でOK
ボニー
23:32:12
名誉でOK
いつかそれがレッサードラゴンにになる!
#
23:32:14
剥ぎはこいつら!
《フォルゴーン+1》MLp205
《ホルグラド》MLp204
《セラッサルーイ+2》*2 MLp201
23:32:30
めいよー
15D6 → 4 + 4 + 1 + 3 + 1 + 3 + 4 + 2 + 2 + 4 + 6 + 2 + 4 + 5 + 3 = 48
ユー
23:32:34
無修正変転なし
ボニー
23:32:35
修正なしなし
#
23:32:37
ひくめ
コルネリア
23:32:38
一応補正は+1 あるけれども変転はない
TOPIC
23:32:45
卓番号:14576 経験点:1780 報酬:12500+剥ぎ 名誉点:48 by GMTaxfre
レジス
23:33:14
補正+1変転はないです
レイラ
23:33:29
戦利品+1のみですね
ボニー
23:33:44
変転族はいないのでだれでも振ってええやで>+1組
コルネリア
23:33:50
じゃあ わたしセラッサルーイに  あとはお任せ
23:33:58
セラッサA
2D6 → 1 + 3 + 【1】 = 5
23:34:06
セラッサB
2D6 → 4 + 2 + 【1】 = 7
レイラ
23:34:12
ではヤギいきますね
コルネリア
23:34:15
ない!
レジス
23:34:17
では、ホルグラドころころ…
2D6 → 6 + 6 + 【1】 = 13
コルネリア
23:34:42
魔導書でた...!
レイラ
23:34:43
フォルゴーン
2D6×3 → 5 + 4 + 【1】 = 10 , 1 + 5 + 【1】 = 7 , 4 + 1 + 【1】 = 6
ユー
23:35:00
(1600*2+9000+800+600)/5 = 2720
#
23:35:07
(800+1600*2+9000+600)/5 = 2720
レイラ
23:35:14
おおー 買うぜ!!>魔導書
ボニー
23:35:19
珍しいものが出たなw
TOPIC
23:35:28
卓番号:14576 経験点:1780 報酬:15220 名誉点:48 by GMTaxfre
コルネリア
23:35:30
やはり目がないと思ってました!>レイラ
ユー
23:35:45
消費はこう 叡智の腕輪1
#
23:35:54
フォルゴーン君君1dとかついてないの????やすすぎるッピ…
ボニー
23:35:56
消費はこれだけ
消費:マテリアルカード緑A*1、マテリアルカード赤A*1、騎獣縮小札Ⅱ*1
レイラ
23:36:22
せっかくだし、今度の妖精魔法の為の魔導書の素材させてもらおう!
ボニー
23:36:23
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします
あと魔域破壊のアビスシャードの数かな?
#
23:36:26
では薬品した人はイベントです 一応誰がやってるか確認してきますわね
ユー
23:36:27
フォルゴーン君ケチよね( 叡智の腕輪1
レイラ
23:36:40
イベント:〈アビスシャード〉
コルネリア
23:36:40
消費はこう 〈陽光の魔符+2〉*1 〈熱狂の酒〉*1
ユー
23:36:44
あ、イベントだったか、しておけばよかった 叡智の腕輪1
レジス
23:37:14
イベント報酬は〈カボチャのランタン〉
コルネリア
23:37:19
アビスシャードください
#
23:37:20
おん…確かにユーがやってませんでした 一言添えておけばよかったかしら
レイラ
23:37:51
えっと、9000Gで買い取ればいいのかな? 購入:〈古代の魔導書〉
コルネリア
23:37:54
魔道書店のラインナップが増えますね...
ボニー
23:37:56
露骨な薬品学判定……
ユー
23:38:08
買うならそうやね<9000 叡智の腕輪1
#
23:38:14
ドロップアイテムはそのままの金額で買取ですね
ボニー
23:38:56
また変な本仕入れてきて!とか言われるやつ(
レイラ
23:39:03
何となく、内容が被る予感がするね>置いてある魔導書 購入:〈古代の魔導書〉
ユー
23:39:40
観賞用と保存用と布教用なんでしょ(<被る 叡智の腕輪1
レイラ
23:40:20
まあ、これは私用で使わせて貰おっと♪ 購入:〈古代の魔導書〉
レジス
23:40:26
被ったら展示用になりそうですね
ユー
23:40:47
あとは魔域破壊シャードがいくつかかな 叡智の腕輪1
#
23:41:23
〈守りの聖水〉
〈かぼちゃのランタン〉→レジス
〈アビスシャード〉→ボニー、レイラ、コルネリア
〈古代の魔導書9000G/緑白S〉買取→レイラ
魔域破壊報酬:各員アビスシャード3個
23:41:30
ではこうなるようです
レイラ
23:41:45
多分、10冊ぐらい被ってると予想しよう 購入:〈古代の魔導書〉
ボニー
23:42:08
では【リザルトOK】です!
レジス
23:42:19
リザルト確認ヨシ!
#
23:42:20
ではリザルトこちらで以上となります
ご確認いただいた方より解散と致しましょう
23:42:32
本日は突発にご参加いただき誠にありがとうございました
コルネリア
23:42:47
商店を名乗るなら10冊くらい山積みにされてようが...!  ほら帯に「店長のおすすめ」あたり貼っておいて
ユー
23:42:51
リザルト確認、お疲れさまでした。開催ありがとうございました。 叡智の腕輪1
レイラ
23:42:53
こちらこそ、ありがとうございました 購入:〈古代の魔導書〉
コルネリア
23:43:06
セッション開催ありがとうございました!
レジス
23:43:15
PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。失礼しますー
SYSTEM
23:43:19
レジス様が退室しました。
レイラ
23:43:28
それでは 購入:〈古代の魔導書〉
ユー
23:43:29
それではお暇します 叡智の腕輪1
SYSTEM
23:43:30
レイラ様が退室しました。
SYSTEM
23:43:35
コルネリア様が退室しました。
SYSTEM
23:43:35
ユー様が退室しました。
ボニー
23:44:38
GMありがとうございました
では急いで退室!
SYSTEM
23:44:40
ボニー様が退室しました。
#
23:45:02
それではお疲れ様でございました
23:45:14
よし…ババア、やれっ
84 = 27 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 22 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 18 (2 + 4 = 6) + 【17】 威力 : 100
23:45:22
たいへんよい
SYSTEM
23:45:24
GMTaxfre様が退室しました。
コルネリア
20回
30回
44回
51回
61回
74回
85回
93回
101回
112回
120回
21回平均7.333
ボニー
20回
37回
44回
54回
63回
79回
82回
92回
108回
113回
120回
42回平均6.786
ユー
21回
32回
43回
54回
67回
75回
87回
92回
101回
113回
122回
37回平均6.973
レイラ
20回
30回
41回
54回
63回
72回
80回
92回
102回
110回
120回
14回平均6.714
レジス
20回
30回
42回
52回
63回
74回
81回
91回
104回
110回
122回
19回平均7.632
他(NPC)
20回
32回
40回
51回
63回
71回
81回
91回
102回
110回
120回
11回平均6.636
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.69%
1 + 2 = 36回
4.17%
1 + 3 = 47回
4.86%
1 + 4 = 52回
1.39%
1 + 5 = 63回
2.08%
1 + 6 = 75回
3.47%
2 + 1 = 35回
3.47%
2 + 2 = 42回
1.39%
2 + 3 = 55回
3.47%
2 + 4 = 63回
2.08%
2 + 5 = 75回
3.47%
2 + 6 = 84回
2.78%
3 + 1 = 45回
3.47%
3 + 2 = 54回
2.78%
3 + 3 = 63回
2.08%
3 + 4 = 71回
0.69%
3 + 5 = 85回
3.47%
3 + 6 = 93回
2.08%
4 + 1 = 55回
3.47%
4 + 2 = 65回
3.47%
4 + 3 = 74回
2.78%
4 + 4 = 83回
2.08%
4 + 5 = 93回
2.08%
4 + 6 = 106回
4.17%
5 + 1 = 66回
4.17%
5 + 2 = 75回
3.47%
5 + 3 = 82回
1.39%
5 + 4 = 92回
1.39%
5 + 5 = 105回
3.47%
5 + 6 = 115回
3.47%
6 + 1 = 75回
3.47%
6 + 2 = 82回
1.39%
6 + 3 = 93回
2.08%
6 + 4 = 107回
4.86%
6 + 5 = 113回
2.08%
6 + 6 = 124回
2.78%
合計144回平均7.007
2d6合計分布
21回
0.69%
311回
7.64%
414回
9.72%
516回
11.11%
620回
13.89%
725回
17.36%
816回
11.11%
911回
7.64%
1018回
12.50%
118回
5.56%
124回
2.78%
1/2d6分布
151回
35.42%
248回
33.33%
345回
31.25%
444回
30.56%
549回
34.03%
651回
35.42%
発言統計
レイラ114回15.4%5261文字23.8%
ボニー141回19.1%5160文字23.4%
その他(NPC)202回27.3%5120文字23.2%
コルネリア115回15.6%2590文字11.7%
レジス71回9.6%2477文字11.2%
ユー92回12.4%1274文字5.8%
GMTaxfre4回0.5%198文字0.9%
合計739回22080文字

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