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20240825_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2024 年 8 月 25 日

2024/08/25
SYSTEM
12:46:01
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
12:46:37
看板ぐさぐさ。

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 占拠済み   |
 |        |
 |  風花不動産 |
 |________|
     ||
     ||
     ||
TOPIC
12:47:03
【このお部屋は私がいただいたのです】【自己紹介をどーぞなのです】【海といえば……?】 by 舞台装置
SYSTEM
12:52:19
ハティ様が入室しました。
ハーテ・マーマリア(@PL:ふんみみ), メリア, 女, 5歳, プリースト 5Lv, フェアリーテイマー 9Lv, セージ 6Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/フェアリーテイマー》《武器習熟A/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
「醜悪な」
ハティ
12:52:23
お邪魔します
舞台装置
12:52:37
いらっしゃいませ、いらっしゃいませー。
SYSTEM
12:52:43
ドラン様が入室しました。
ドラン・マックール(@PL:宗‼3), シャドウ, 男, 24歳, ファイター 9Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《頑強》《防具習熟S/盾》《武器習熟A/メイス》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ソルジャー 3 LV,
「正直者の」 「差別の」
ドラン
12:52:51
こんにちはー
12:53:20
「俺はドランよろしくお願いしますぞ」
ハティ
12:53:31
「私はハーテ・マーマリア。ハティとでも呼んでください。…頭についてるサボテンのトゲ?これはひっこめられますので、安心してくださいな。防具の方?は…触らない方がいいですよ。」(ケッ
背丈は160cm 海辺の村で育てられた、人食いサボテンのカーニバラスメリアのエンジョイ冒険者。目に頭にと沢山咲かせたシロップ香る食虫擬花を用いて、道草ならぬ道虫食いに勤しみます。
ドラン
12:53:42
「海といえばやはり水責めでしょうか、傷口に塩も定番ですな」
舞台装置
12:53:43
いらっしゃいませ、いらっしゃいませー☆
SYSTEM
12:55:58
リンダ様が入室しました。
リンダ・アビスウォーカー(@PL:クロミヤ), リカント, 女, 20歳, デーモンルーラー 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 1Lv,
《ディフェンススタンス》《防具習熟A/非金属鎧》《魔法拡大/数》《防具習熟S/非金属鎧》《足さばき》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
リンダ
12:56:02
お邪魔しますね。
12:56:04
翠玉のような瞳とメッシュ混じりの赤茶色の髪を持つレッサーパンダリカントの少女。
故合って召異術師となっており、魔神を喚び、自身に攻撃を惹き付けて他の者から注意を遠ざけようとする。
「リンダ、です……外法の力でも、皆様を守れるのなら……」
ハティ
12:56:21
「海といえば船。うねる魚に…何言ってるんですか?針治療します??」Mがいた
舞台装置
12:56:22
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ🦈
ドラン
12:57:02
「針、、、是非とも」わくわく
リンダ
12:57:05
「海は……お魚と貝、です」潮干狩り。
12:57:16
「針は……」(かたかた)
舞台装置
12:58:27
貝で挟んで塩漬けにした状態で海上輸送……ですか(まぜまぜ)
ドラン
12:59:00
塩〆酢漬けは正義
ハティ
13:00:11
(サボテンの針を1本抜いて)「ええとツボはーどこでもいいか。えい」背中にブスー
リンダ
13:00:17
パニーニ風に。
舞台装置
13:00:43
ではでは、お時間なので開始いたしましょー。よろしくお願いしますっ
ドラン
13:00:47
「ぬふぅ、、、」
リンダ
13:00:51
宜しくお願い致しますね。
ドラン
13:00:53
よろしくお願いします
ハティ
13:00:54
よろしくお願いします~
舞台装置
13:01:14




届かぬ刃に妄執を




#商業ギルド
13:03:49
【商業ギルド/商談室】〈8月/昼頃〉

みなさんは商業ギルド【トライドラッケン】の依頼を受けて、ギルドの建物の中、商談室にいました。

依頼の経緯としては、冒険者の街【ブランブルグ】が面する海【多島海】の南、貿易航路で船舶の消失が多発するようになったからです。
この影響を受けて、周辺の港は【多島海】を控えるようになって、商業で栄えているこの街に少なからぬ悪影響を及ぼしていました。
依頼内容は【原因調査およびその解決】となるようで。
13:04:56
【商談室】のテーブルの向かい側には、この件を担当しているギルド員の方……中年の、やや恰幅の良い男性ですね。
彼に依頼の内容などを聞いた場面からとなるようです。

【RP】などが可能です。
リンダ
13:05:33
「船が丸ごとなくなるなんて……恐ろしい、です」
 概要を確認しつつ、席でぷるぷるバイブレーション中。
ドラン
13:05:46
「お初にお目にかかります、冒険者のドランと申しまする」
ハティ
13:06:05
「ほんとに怖いですね。ということでよろしくお願いします、おじさん。」
リンダ
13:06:15
「リンダ、です。扱うのは外法の力です、けど……きっとおお役に立ち、ます」
#ギルド幹部ダウズウェル
13:06:53
ダウズウェルと名乗る職員さんは、なにか聞きたいことはあるかね?と言った風にみなさんに訪ねます。
葉巻の端を鋏できって、それに火を付けつつも。
ハティ
13:06:54
「ハティとお呼びください。」
ドラン
13:07:21
外法、、、毒殺、闇討ち、放火
リンダ
13:07:33
「怪しいところ、は……どこでしょう、か……?」
 多島海でいなくなっているそうですし、特定の島が関係ありそうですが。
13:07:48
大体あっています──>毒殺etc
ドラン
13:07:52
場所とか行方不明の船の共通点かな
ハティ
13:08:08
「そーですね。船が消える徴候的なものはありました?もちろん、怪しいところも。片腕ハサミランタン魚人とかーー」
リンダ
13:08:38
「どの島のそばを通る予定の船が消えてしまう、とか……わかります、か?」
#ギルド幹部ダウズウェル
13:09:39
「そうだな、南回り航路の一つで起きている……くらいしかわかっとらんよ。
あの辺りは海流もあって南北どちらにも進みやすいが、【瘴霧海域】に接しているから、依然からリスクのある航路ではったのだがね」
リンダ
13:10:12
「瘴霧海域です、か……?」
 物騒なワードが。
#ギルド幹部ダウズウェル
13:10:31
曰く、船の共通点などはギルド側では把握していないようです。管轄的には商船は【商業ギルド】よりも【船舶ギルド】の方が詳しいというのもあるようですが。
ハティ
13:10:34
「瘴霧海域?たしか」セージ辞書(にはない
リンダ
13:10:36
「私たち、も……同じ航路を進めば分かるかもしれま、せん。
 けれど……危険ですよ、ね」
ハティ
13:12:20
「ええ、危険でしょうね。まあやるんですけど。」
ドラン
13:12:46
「囮作戦、ですな」
#商業ギルド
13:12:51
【瘴霧海域】については、特に判定無く教えてくれます。

温暖な北向き海流と寒冷な南向き海流が合わさることで、年中濃い濃霧に覆われている海域なのだそうです。
その都合で、方向を見失った船が時折遭難する事故が起きています。

ただ、周囲の海流の速さから、全体的な事故頻度は他の海域とそう変わらないようです。
(航行に必要な時間が短い分、その他要因の事故にあうリスクは下がる)
ハティ
13:12:55
「まあ、行く前に船舶ギルドへは顔を出しておきましょうか。船を借りるのはもちろんなんですけど。」
リンダ
13:13:22
海流的にはお魚が豊富そうです。
13:13:43
「霧がたくさんの海域なのです、ね」
ドラン
13:14:03
北向きの針買っておこうかな
#ギルド幹部ダウズウェル
13:14:16
「一応、事が事だけに国も軍船を一隻調査を寄越したようだが、それも見事に消息を絶ったようでな。国もお手上げって話だ」
リンダ
13:14:30
一応リンダは持っています。
サボテンのものではない針。
ハティ
13:14:37
「視界もわるそー。油ランタン…あ、いつかの報償品もありますね。」
リンダ
13:14:41
「軍船、も……」ひえ。
ハティ
13:14:45
(ハティもあります 
#ギルド幹部ダウズウェル
13:14:52
同じ航路を……という言葉にはそういう事をはなして。かなり危険な状態ということを教えてくれます。
リンダ
13:15:01
ダブルニードルハティ。
ドラン
13:15:19
ならええか(
#ギルド幹部ダウズウェル
13:15:36
「船舶ギルドに顔を出すのなら、紹介状くらいなら渡しておくよ」
ハティ
13:15:52
「あ、助かりますね。」
#ギルド幹部ダウズウェル
13:15:58
そういうと、書状をひとつしたためて、みなさんのだれか1人に渡します。
リンダ
13:15:59
「有難うござい、ます」
ドラン
13:16:17
「では、俺から聞きたいことはこれくらいですかな」
13:16:39
スカウトの自分が受け取っておきましょうか
リンダ
13:16:55
「はい……問題解決に努め、ます」
ハティ
13:17:02
「えぇ、このくらいでしょうか。」洗濯物セットも良しっ
#商業ギルド
13:17:32
なお、沈んだ軍船は乗組員数百人規模のかなりものだったそうです。熟練の水夫に数人の騎士が乗り合わせていたようですが、先程の通り帰ってくることはなく――
ドラン
13:17:40
金属鎧だし、念の為にハードレザーを買っておこう、念の為に(
#商業ギルド
13:18:09
あ。沈んだっていっちゃった――
13:18:24
行方不明ということにしておきましょう、一旦は(?)
リンダ
13:18:30
(かたかたかた)
ハティ
13:18:42
ま、まだ消息を絶っているだけ
リンダ
13:18:55
シュレディンガーの軍船です。
ドラン
13:18:57
どれくらい前なんだっけ
13:19:10
軍艦が行方不明になったのは
リンダ
13:19:54
ドラゴンスケイル(非金属鎧S)ならお貸しできる、と言おうとしましたがドランの習熟は盾でした。
ドラン
13:20:23
そうなのです(
#商業ギルド
13:20:39
事件自体は数ヶ月ほど前から、らしいです。
それで、行方不明事件の話がそれなりに流れるようになったのがその1ヶ月後くらい、そこから物流が少しずつ滞り始めて。
軍船は1ヶ月前に出発して、消息を絶ったのは半月前くらい。
ドラン
13:21:35
なるるん
13:21:59
俺は準備ok、船借り行きますかね
ハティ
13:22:17
「うーん、段々とエスカレートしている感じ。じゃ、船舶ギルドに船のお願いと噂話あたりを聞いていきましょうかーー。」
#商業ギルド
13:22:18
「では、よろしく頼むよ。今のところはまあ備蓄もあるから大丈夫なんだが、これ以上続くとなるとな」
ギルド員さんも結構困っているようでした。商取引になると、数ヶ月単位で前もって、というのも多いですから。
リンダ
13:22:23
瘴霧海域には、ここから向かうなら海路で半月でしょうか。
軍船が半月掛かっているようですし。
TOPIC
13:22:30
【冒険者の街】 by 舞台装置
リンダ
13:22:41
「そうしま、しょう」ハティの言葉にうなずき。
ハティ
13:22:55
半月調査して、ある日ポツンと?
ドラン
13:23:00
「では、吉報をお待ちくだされ」
#商業ギルド
13:24:25
いえ、ここから【瘴霧海域】に向かうなら1週間程度ですみます。
というのも話にあった【軍船】【ラルージュ王国】方面の港……かなり南に位置する港を拠点にしていたもの、だったからです。
(地理的に【ブランブルグ】からみて南側が国土となっているため)
リンダ
13:25:07
ブランブルグの方が瘴霧海域に近いようでした。
ハティ
13:25:23
目と鼻の先 これが魔境ーー
#冒険者の街
13:26:34
ではでは、みなさんは【商業ギルド】の建物を後にするようでした。船関係だと、そのまま【港湾区】となりそうでした。
ドラン
13:26:44
GOGO
リンダ
13:26:56
「お船をお借りしま、しょう」港湾区へ。
ドラン
13:28:03
「頑丈な物を用意しておきたい所ですな」
#冒険者の街【港湾区】
13:28:25
【港湾区】に向かうなら……そうですね、普段と比べると停泊している【交易船】の数は少なく感じます。
市場にならんでいるものの、量こそ多いようですが、なんだかちょっとその種類に偏りがでているような。
13:28:44
市場にならんでいるものも、と。つまり商品ですね。
ハティ
13:28:52
「魔動機の扱いは分かりません。」キリッ 誰でも使える親切設計
リンダ
13:28:58
「囮のお船、は……効果が薄いです、よね」
2隻用意して、1隻先行させて様子を見てみたいですが、一度に両方ともアクシデントに見舞われそうです。
#冒険者の街【港湾区】
13:29:42
船を借りるなら【船舶ギルド】に相談するのが一番そうです。あるいは、船を貸してくれそうな船乗りを見つけるか、といった方法もありますが。
ハティ
13:29:43
「同じ船に乗った方がよいでしょうね。で~」キョロキョロ 紹介状受け取ってくれそうな人を探して 一番いいのを頼む ってしましょ
リンダ
13:30:35
「お船を借ります、か?
 海獣(イルカ)と騎手さんを頼るのも良いかもしれません、けど……」
ハティ
13:30:39
今話題の瘴霧海域でクルージングしてくれるチャーターさんを紹介してくれ…
リンダ
13:31:09
お船のなかの筋肉ムキムキコックさんあたりならクルージングしてくれそうですが。
ドラン
13:31:24
別の映画が始まりそうw
13:31:34
まぁギルドが定番かな?
#冒険者の街【船舶ギルド】
13:32:10
ではでは、紹介状とのことなので【船舶ギルド】に顔を出すことになるようでした。
【港湾区】の奥まった側にあるそこそこ立派な建物がそれだそうで。
リンダ
13:32:19
「はい……お船にしま、しょう」
騎獣は扱うのが大変でしょうし、お船の方で。
ハティ
13:33:09
「海獣も素敵だけど。…あれ、まさか海獣単独でいくつもりでした…?」わたし海岸育ちだけど海草メリアではないの!
#受付嬢
13:33:12
「……商業ギルドの紹介状ですか。どのような案件でしょう」
窓口の若い娘さんが渡された書状を一通り確認しながら。
リンダ
13:33:25
「いえ……私は獣の扱いは……よくわかりま、せん」
13:33:48
「瘴霧海域へ向かえるお船、と……扱える方を探しに来まし、た」
ハティ
13:34:23
「商業ギルドからの依頼で、瘴霧海域の調査に向かう事になりました。つきましてはそうですね、紹介を。」
13:34:41
「タフなガイを」キリッ 醜悪カースめええ
#受付嬢
13:34:43
【瘴霧海域】ですか……」
その言葉をきくと、なんだか困ったふうな顔をしました。
ドラン
13:35:09
ふむん?
リンダ
13:35:17
「危険な海域ですよ、ね。けれど……これ以上の被害を無くすためにも調査に行きたい、です」
#受付嬢
13:36:02
「申し訳ないのですが、現在その海域に船をだすのは、【船舶ギルド】として禁止しておりまして……事情は存じているようですが」
紹介状に、船舶消失絡みのことが発行理由として書いてあったようで。
リンダ
13:36:40
「当然ですよ、ね」船も資産でしょうし。
13:37:03
かくなるうえはいかだを──(自殺行為です)
ハティ
13:37:39
「なるほど…そこをどーにか。いい船、できれば人も出してくれません??」野生のスーパー船乗り…さいあくハティが海岸育ち補正で(一般技能未記入
#受付嬢
13:38:16
「積み荷はその……空にすれば良いとしても、船は大きな資産ですし、何よりも水夫の方の安全が一番ですから」
交易船といったものになれば、乗組員は最小でも30人規模となるそうで。
リンダ
13:38:46
「小型の船だ、と……転覆してしまうのでしょう、か」
ドラン
13:38:48
「ふーむ、では他に借りれそうな場所に心当たりなどはあるでしょうか?」
#受付嬢
13:40:23
「小型船となると……漁師の方が所有しているものをお借りする、ということは可能だとは思いますが。
ただ、あの海域は海流が荒れやすいですから、正直おすすめはいたしません」
理由ははい、転覆しやすいからです。
リンダ
13:40:38
「そうですよ、ね」
#受付嬢
13:41:13
「まあその……固く禁止しても、時折無断で出港する方もいるんですが」
ドラン
13:41:36
船乗り技能は誰も持ってないかなぁ
13:41:44
「おや?」
ハティ
13:41:44
「いるじゃないですか!どちら?」
リンダ
13:41:44
デモンズフライトでなんとか──したいですが1レベル足りません。
そもそも1時間しか持ちませんし。
13:42:07
「漁にです、か?」
#受付嬢
13:42:46
「そろそろ、国に話を通して、強行な手段を用いてでも止めなければ、という話もでています」
たまーに、交易船が勝手に港からでていって行方不明になる事案がおきているそうです。週に数回くらいの頻度で。
ハティ
13:43:17
「か、帰らぬ人になっていましたか…仕方ありませんね。普通の使いやすい奴を頼みましょう。」
リンダ
13:43:28
交易でした。
「でしたら……直接交渉しま、しょう」
#受付嬢
13:43:44
「それが、特定の誰かが出たがっている。というわけではないんですよね……何の脈絡もなく、唐突に出ていってしまって」
いるじゃないですか、と言われると更に困った顔を。
リンダ
13:44:15
「行方不明になるヒトが増える、のは……よくありま、せん」
「脈絡が無く……? 交易でも漁のためでもないのです、か?」
#受付嬢
13:44:28
つまり、どこのだれが【瘴霧海域】に向かって出ていくのかが予測できないようです。
ドラン
13:44:30
「それは、些か奇妙ですな」
#受付嬢
13:45:29
「ええ。積荷を乗せずに出ていくこともあれば、荷下ろし中に唐突にだったりと」
リンダ
13:46:03
「そんなこと、が……
 もしかすると……魔(魔神)にささやかれたのかもしれま、せん」
ハティ
13:46:08
「なるほど…?それはちょっと、沖へ出る前に調べた方がよさそうですね。」
#冒険者の街【船舶ギルド】
13:46:23
そんな問題がたまに起きているので、国に見張りの【軍船】を手配してもらって、最悪砲撃してでも止めないと。という話になってるそうです。
リンダ
13:46:24
「助けられるよう……港を見張ってみます、か?」2人に提案しつつ。
ハティ
13:47:49
「ええ、聞き込みを。縁があれば良い感じなるかもしれません。」黒箱ボート エンジン起動ーー
リンダ
13:47:57
今は街の沖合にその軍船が居る……わけではなく、まだ予定の段階なのですよね。
ドラン
13:48:04
「急ぐ必要はありますが、これは調べたほうご良いでしょうな」
リンダ
13:48:12
マギテック黒船。
ドラン
13:48:28
聞き込みと出る船がないか張り込みかな?
#冒険者の街【船舶ギルド】
13:48:52
ちなみに、勝手に出ていった船のリストを見せてもらったりもするのですが。
【ラルージュ王国籍】【船舶ギルド籍】のものもあれば、【ハルシカ商協国】といった遠方の国の船まで載っています。
法則性については、船舶リストだけではなんともいえない感じ。
ハティ
13:49:21
「軍艦までいなくなってますからねえ。」なんともいえない
#冒険者の街【船舶ギルド】
13:49:37
ですね。まだ予定です。<軍艦に見張らせる
リンダ
13:49:53
まだ砲撃されるわけではないようです。
13:50:20
港を見張って、不審な動きをした船に接触すると良いかもしれません。
急に出航しそうになったり、作業を唐突に止めた船あたりに。
ドラン
13:50:31
ではそうしますか
ハティ
13:50:41
遠方への会話は 我がウィンドボイスをーー 契約は〈水 風 光 闇〉にしましょう。明日があれば!(今はキャラシの通り全属性
ドラン
13:52:08
おー
#冒険者の街【船舶ギルド】
13:52:17
ではでは、みなさんは【港湾区】で船が出ていくのを見張る、ことになるようでした。受付嬢さんはみなさんをお見送りしつつも。
リンダ
13:53:10
「出航する船が見つかってほしいような、ほしくないよう、な……」
 見つかる=不審な出来事が発生する、ですし。
ドラン
13:54:01
「前向きに考えましょう、我らがいる内であれば助けられると」
ハティ
13:54:11
「今に始まった事ではないですが、そうですね。」港でおすわり
#冒険者の街【港湾区】
13:54:25
【港湾区】の船着き場でそういった様子を眺める形になりそうでしょうか。
大きな港にいくつかの船が停泊していて。たまに北方から船がやってきたり、北や東側に出港していく【交易船】がみられます。
時折、船乗りたちが船を港に固定するべく、歌を歌いながら綱を引く様子などが見受けられます。
リンダ
13:54:44
「平和そう、です」
 港をウォッチング。
ハティ
13:54:49
「むしろ一緒に行くくらいの事を」「むふん。」良い景色
リンダ
13:55:14
「はい……私たちで守りま、しょう」
 3人のボディーガードつき交易船に。
#冒険者の街【港湾区】
13:55:37
とうぜん、【南側航路】については航行が禁じられていることから、そちらからの船の出入りはなさそうで――。
そのまま見張りを続けるなら日数経過となりそうです。
ハティ
13:56:11
「うーん、思えばここは表の港。なんかコソコソ出れる所ありましたっけ。聞いてみます?」
リンダ
13:56:13
港の船は一望できているのでしょうか。
一部の方角は見えない、みたいなことがあったりとか。
ドラン
13:56:29
「少し、話も聞いてみたいところですが」
リンダ
13:56:36
「確認してみま、しょう」聞くだけタダです。
ドラン
13:56:47
ならついでに出航の噂について聞き込みできませんかね?
#冒険者の街【港湾区】
13:56:50
港の船については、一望できるようです。一望できないと、衝突事故のリスクもあって危険、という事情もあるわけですが。
リンダ
13:57:13
それもそうでした。>一望できないと~
ドラン
13:57:46
不審な船があればすぐにわかるか
ハティ
13:57:49
かくて港湾区 おら多島海へいくだ! とか 準備するだ! といってる奴がいるかの噂を聞きに聞き込みタイムをば?
#冒険者の街【港湾区】
13:58:03
【聞き込み】判定をおこなうなら。【どのような場所】で行うかも記載してもらいつつ、判定することは可能です。
例えば【船着き場】で船乗りたちにだったり、【市場】で商人たちにだったりです。
ドラン
13:58:08
やろう!
ハティ
13:58:56
わたしゃ【船着き場】でお話をしよう。フェアテ系船主よ~~
ドラン
13:59:05
船着場で船乗り達に出航の噂を聞いてみよう、海の男連中ならファイターでいけるでしょう(
リンダ
13:59:25
リンダは……商人に聞いてみましょうか。
輸出する品を扱う方に、近頃どれくらい買っていった交易相が居るのか、みたいな。
ドラン
13:59:41
では聞き込み!
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
ハティ
14:00:02
では【船着き場】にてwithフェアテ知
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
ドラン
14:00:23
ないすぅ
リンダ
14:00:23
南にはラルージュがありますし、金属・石材・木材の需要があるところです。
なので金属製品や石材を扱う商人あたりに。
14:01:17
「南で需要のある品を買ったヒトがいらっしゃいます、か……?」
市場で、金属や石材、木材などを扱う商人あたりを探して聞き込みを試みます。
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
ハティ
14:01:21
(醜悪に聞き込みペナ…はなかったよね ヨシッ 誉の傷(冒険者ランク1ダウン)よ
リンダ
14:01:40
名声と聞き込みに関係性はないので大丈夫そうです。
ドラン
14:03:13
自分も正直者だから、真偽反対にマイナスがある(
リンダ
14:03:42
聞き込みの理由を隠せないドランでした。
今回とくにやましいことはないですがっ
ドラン
14:04:09
性癖も偽らないから仕方ない!!!
#冒険者の街【港湾区】
14:06:41
ではでは、【聞き込み】の結果……このような結果が得られたようです。
【船着き場での噂話】

水夫「ああ、最近出ていくやつらか?あいつら危ねえよな……」
水夫「あいつらを止めようと向かおうとした水夫が、突然心変わりして出港を手伝って一緒に出ていっちまった」
水夫「勝手に出る奴らには関わるな、見なかったふりをしろ

妖精:船着き場にしては風と水の妖精より、闇の妖精のちからが強い気がする

【市場の噂話】
商人「南側の商品が入ってこなくなって、相場変動で難しくなってるな」
船主「【瘴霧海域】を経由しない航路の使用も検討されてるが、日数のせいで値上がりは不可避だね」
買い物客「港の酒場も商売上がったりらしい。食い逃げも増えてるらしい、怖いねえ」
ドラン
14:07:06
闇、、だと
リンダ
14:07:51
「食べ物やお酒が入らなくなってきているのです、ね」
#冒険者の街【港湾区】
14:08:46
酒場が不景気なのは、単純に水夫の数が減ってるのと、トラブルを起こす客が増えてからみたいです。
ドラン
14:09:07
トラブルは毎日起きてるかね
#冒険者の街【港湾区】
14:09:08
トラブルを起こす客が増えたから、と。主に食い逃げなんですが。
リンダ
14:09:31
「食い逃げ犯は……捕まっているのでしょう、か」
 そのまま海へ逃げ込んでいる可能性が。
#冒険者の街【港湾区】
14:09:56
食い逃げ犯は……その後に捕まったという話は一切ないようです。
ドラン
14:10:11
「何やら因果関係がありそうな予感がしますな」
ハティ
14:10:42
「なにかに扇動されてるってコトでしょうか?ふむ…ともあれ、糸口をつかむなら食い逃げでしょうね。あるいは決起集会している所とか。」
ドラン
14:10:48
船と食い逃げ両方見張りたいねぇ
リンダ
14:10:49
「酒場も……見てみます、か?
 手分けして……」
ハティ
14:11:26
「ええ、そうしましょう。あわよくば、そのままついて行ってしまいましょう。私達を拒みはしないでしょうし?」
ドラン
14:11:33
「見ましょう、いまは少しでも情報が欲しい所です」
リンダ
14:11:48
「はい……やってみる価値はあるはず、です」
ドラン
14:12:47
では、ダブル見張りで時間経過でよきかな?
リンダ
14:13:14
ですね。
港湾区にも酒場はあるでしょうし、そこを見張りましょうか。
#冒険者の街【港湾区】
14:13:44
ではでは、みなさんは【港の酒場】も見張るようでした。
客層は、荒々しそうな水夫たちが主みたいで、昼間から飲んだくれるものもおり、夜になれば集団で飲んで歌って大騒ぎしています。
14:14:34
そんなダブル見張りを続けるなら――
2D7 → 1 + 7 = 8
14:15:10
[昼]
,
ハティ
14:15:46
飲んだくれに混ざり、捕食生命をつまみに使用…わたし寝なくていいの
ドラン
14:16:12
交代で自分とリンダさんは寝とこう(
リンダ
14:16:13
お水をこくこく。
#冒険者の街【酒場】
14:16:46
昼間から酔っ払った客の一人が、唐突に店を飛び出したようです。まだ会計前だったようで、慌てて店員が客を止めようとしますが、それを振り払ってでていこうとします。
14:17:16
さて、酒場を見張っているのは、誰になりそうでしょうか。全員でもいいですし、バラバラでもいいんですが。
ハティ
14:17:21
「うわ治安悪!?」まだ全属性だしスネアでもしようか
リンダ
14:17:59
リンダがスカウトそれなりなので見張っているかな、という感じでした。
ドラン
14:18:04
自分が海の方見てそうかな
リンダ
14:18:14
「あれ、は……」
「こちらでお会計、を」駆け寄って20Gほど出しつつ。
ハティ
14:18:22
先程のように酒場で半ば英気を養っている
14:18:43
養いつつ見張り( ˘ω˘ ) ということで、います。
#冒険者の街【酒場】
14:18:53
では、酒場でそんなトラブルに居合わせた人は【異常感知:17】をどうぞ。
ハティ
14:19:15
ひらめ?
2D6 → 1 + 6 = 7
リンダ
14:19:23
異常感知をころり。
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
14:19:30
(ぱたり)
ドラン
14:20:01
自分は海の方だからまだ無理か、ヨンデクレー
ハティ
14:21:16
なんか闇属性オーラあるらしいからお体に触りたいな 魔法行使の隙はあるかーー
リンダ
14:21:18
「ドラン……っ」
 銀貨をちゃりっとした後に港へ呼びに行きましょう。
 食い逃げ犯は暴れて暴力沙汰に発展する様子が無さそう……ですし。
ドラン
14:21:21
いや、すぐ近くににいればいける!
14:21:40
「何かありましたな?」寄ってこちらも
#冒険者の街【酒場】
14:21:47
店員さんと水夫とだと……その体格差から、どうしても振り払われるのですが。
店員さんもけっこうガタイのいいひとだったらしくて、そこそこ接戦していて……唐突に店員さんがその動きをとめるようでした。
そして、水夫さんの店員さんは、そのまま駆け足で【船着き場】に走っていくようです。
ドラン
14:21:47
いじょかん!
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
14:21:55
が、ダメ!
リンダ
14:22:01
13に呪われてます。
ドラン
14:22:11
では俺が止めましょう
#冒険者の街【酒場】
14:22:13
水夫さんと店員さんは、と。
ドラン
14:22:25
「そちらの方、食い逃げはいけませんぞ」
リンダ
14:22:32
「店員さん、まで……!?
 二人とも……追いかけま、しょう」
ハティ
14:22:48
「…?ちょっと皆さんは水夫さんを頼みました。店員さん…?」店員さんを検診じゃ~~~
#冒険者の街【酒場】
14:23:06
水夫さんをとめようとするなら【腕力:12】判定をどうぞ。
ドラン
14:23:23
わんりょくー
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
ハティ
14:23:40
「あっ一応」リンダにブレイブハート
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
14:23:51
自分にも
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
リンダ
14:24:02
「えい……っ」腕力チャレンジしつつ。
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
#冒険者の街【酒場】
14:24:15
店員さんは【腕力:10】判定でとまるようでした。
ハティ
14:24:36
店員 冒険者ぱわ~
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
14:24:46
「どうしたんですか。」
14:25:01
ドランは、その 被験者枠()
リンダ
14:25:12
(ほろり)
#水夫
14:25:35
「おい、てめえ……止めるんじゃねえ。海が、栄光が俺を読んでるんだ――」
ドランにとめられた水夫は機嫌がわるそうに抗いつつも。なにか鼻歌らしきものを口ずさんでいて。
#店員
14:26:10
「……なにするんですか」
店員さんも不本意そうにもがもがしておりました。
リンダ
14:26:12
「止まってくだ、さい」
 どうしても止まらないなら棺型の大型容器に詰めましょう──
「そのために海へ行くのです、か? なら……危険ですから、私たちの手を借りてくだ、さい」
ドラン
14:26:13
「冷静になりましょう、死んでは何にもなりませんぞ」
14:26:27
鼻歌か
#冒険者の街【酒場】
14:26:33
さて、ではではドランは【精神抵抗力:20】判定をどうぞ。
ハティ
14:27:22
「えい」店員も鼻歌歌ってたら 鼻をつまんでやろう
「新手の伝染病…?」
リンダ
14:27:27
「この鼻歌、は……?」
ドラン
14:27:40
そして今電波がクソ悪いので反応なかったらそれだと思ってもらえれば(
ハティ
14:27:53
「あっ」このあたりでドランにブレハをかけ忘れた事に気が付いて よーし効果を体感してください!
ドラン
14:27:59
ておこう!
2D6 → 6 + 1 + 【17】 = 24
#店員
14:28:06
そうですね、店員さんも鼻歌らしきものを発しようとしていましたが――  おはなつままれました。いきぐるしい。
ドラン
14:28:07
ヨシ!
ハティ
14:28:25
このひとシャドウでした(/ω\)
リンダ
14:28:54
すごいメンタルです。
#冒険者の街【酒場】
14:29:04
では、ドランは抗いましたが……なんだか鼻歌そのものに【心を引っ張られてそう】な感覚に見舞われたと感じて大丈夫です。
ドラン
14:29:30
「これは、精神を引っ張られるような感覚、、、癖になりますな!」
リンダ
14:29:50
「ドラン……大丈夫です、か……?」
ハティ
14:29:57
「なるほどそういう…危険な感じがします…ね。これは人を下手に増やすのは悪手かもしれません。まあとりあえず」カームで治るかな まあ試すだけ~
14:30:18
マナ杖装備!拡大数で2人にかーむっ
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
14:30:50
(MPはきっちり減らしてる 61/71
#冒険者の街【酒場】
14:31:39
水夫と店員さんはしばらくもがもがとしているわけですが。
ハティが【カーム】を掛けるなら両者は周囲を見回して……いままで何していたんだ?という顔を。
ドラン
14:31:51
ほう
リンダ
14:31:53
「何らかの魔力がかかわっているのです、ね……」
ハティ
14:32:08
「あ、治りました。」スン
ドラン
14:32:15
「落ち着いたようですな、流石ですぞ、ハーテ殿」
#水夫
14:32:47
「……あ。なんでこうなってるんだ」
気づいたら、知らない男に掴みかかられていた。
ハティ
14:33:02
「うーむ、はてさてこの鼻歌…リズムが何処からもたらされたのか。まあ例の海域から持ち替えって、それが伝播したと考えるのが妥当…ですが」
14:33:19
「あ、水夫さん。もしかして記憶飛んでる…?」
リンダ
14:34:00
「あなたたち、は……海に出ようとしていま、した。
 鼻歌を口ずさんで……このよう、な」
 わざと音を少しはずしつつ、鼻歌を真似してみましょう。 恥ずかしいから音が外れているだけかもしれません。
#店員
14:34:01
「……ぁー、あの客が食い逃げしはじめたところは覚えてるんだが」
要領を得ないといった顔を。
#冒険者の街【酒場】
14:34:30
ではでは、そうですね。リンダは【2D6】を1回どうぞ。
ハティ
14:34:36
「ナイス対応でした👍」おまえが真の毒見役
リンダ
14:34:40
ころころ……
2D6 → 3 + 4 = 7
14:34:47
平均レッパン。
#冒険者の街【酒場】
14:35:15
では全員、改めて【精神抵抗力:20】に対する抵抗をどうぞでした。精神効果です――
リンダ
14:35:30
これでですかっ
ブレイブハートはどうなるでしょうか。
ドラン
14:35:32
まじかよ
14:35:40
ていこー
2D6 → 3 + 3 + 【17】 = 23
#冒険者の街【酒場】
14:35:51
【ブレイブハート】は効果時間的に切れていそう。
ハティ
14:35:55
多分もう30秒たってる( ˘ω˘ )
リンダ
14:36:07
なるほどです。
ではでは精神抵抗を……
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
ハティ
14:36:26
「そうですね2度チェックは大事…って??」ていこー!
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
14:36:35
ウワーッ
ドラン
14:36:53
全員まとめてロープで繋ごうか
ハティ
14:36:59
次に確かめるべきは(弱)か否かだ ドランよどついてくれ~
リンダ
14:37:07
ディフェンススタンスを忘れていました。
おまぬけです。
ハティ
14:37:10
(主動作で正気付け
ドラン
14:37:36
なるほど、
#冒険者の街【酒場】
14:37:57
ではでは、リンダとハティは海に出なければならない。キャプテン・ジェストの元へ集わなければという強い衝動に駆られました。
効果としては【キュアリオスティ】の呪歌にとてもよく似ています。

非常に強い強制力を伴っています。
リンダ
14:38:17
「うう……海に行きたくなってきまし、た……」
ドラン
14:38:25
ハーテさんを拳でゴン
#冒険者の街【酒場】
14:38:39
【キャプテン・ジェスト】が何なのかはよくわかりません。が、鼻歌のフレーズに、それが当てはまりそうな部分があるようです。
ドラン
14:38:41
17 = 2 (4 + 4 = 8) + 【15】 威力 : 0
ハティ
14:38:59
えぇっ!?ダメージは出なくていいんですよ(グッ
リンダ
14:39:13
「キャプテン・ジェストに……会わないといけま、せん……」
ドラン
14:39:14
あ、、、、ごめん(
#冒険者の街【酒場】
14:39:38
そして【水夫】【店員】もまた、港に向けて走り出そうとするわけですが――

ドランがハティをごちーんするるなら、1点でもダメージが入った時点でハティはその影響から抜け出せます。
ドラン
14:39:44
「今の鼻歌だけで感染するとは、なんと」
ハティ
14:39:53
「ウッ、失礼を。」「キャプテン・ジェストのキュアリオスティーーなら、これは弱!」拡大数カーム その2 *3
2D6 → 1 + 3 + 【14+1】 = 19
#冒険者の街【酒場】
14:40:16
達成値が足りない――
ハティ
14:41:06
「やべ、店員さんはともかくリンダさんはぁ」ダブキャスにすべきでした(/ω\)
リンダ
14:41:29
パンチしてもらってOKです──
#冒険者の街【酒場】
14:41:32
再度【カーム】を掛けることには問題なく。
ハティ
14:41:47
再カームっ おなごを殴るのははしたなか
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
14:41:53
ヨシ
ドラン
14:41:57
ナイスゥ
#冒険者の街【酒場】
14:42:15
では、それでリンダと水夫、店員にそれぞれ効果を及ぼしていた影響が消失しました。
リンダ
14:42:28
「うう……今の、は……?」
ハティ
14:42:48
「あー痛ひ。まあ、これで確定ですね。」ヒール水飲んでおこう マナ杖ストロー
2D6 → 4 + 6 + 【14+1】 = 25
#冒険者の街【酒場】
14:43:04
リンダとハティが【海に出なければならない】という衝動を覚えていたかどうかについては。改めて【精神抵抗力:20】をどうぞでした。
リンダ
14:43:13
ころころ……
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
ハティ
14:43:16
ていこう!
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
リンダ
14:43:25
1、2……ぽかん。
#冒険者の街【酒場】
14:43:30
では、ハティは覚えていたようです。
ハティ
14:43:42
「そう…キャプテン・ジェストが云々。キュアリオスティっぽい感じ。」整合性がとれた
ドラン
14:43:44
なるなる
14:44:04
「なるほど、しかし鼻歌が条件とは」
ハティ
14:44:12
「鼻歌により、これらのミームが伝播しているということで。」
#冒険者の街【酒場】
14:44:37
水夫と店員は、また一体何が……?といったふうに周囲を見回すことになりつつも。
やがて、水夫の同僚や酒場の店主がその現場にやってきて、彼らはそれぞれの仲間のもとに連れ戻されることになるわけですが。
ハティ
14:44:39
「水夫さん」向き直って「それを最後に聞いたのはどこで?まあ、仲間内であるとは思いますが。」
ドラン
14:44:45
多分、船乗りの方は覚えてないだろうから逆説で記憶のないところをおしえてもらうか、
ハティ
14:44:57
「最後に…というか、最後に記憶のあるところとか。」戻ってきた
ドラン
14:45:07
酒場にまだいそうかな、酒場からこそっと逃げようとしてる奴はいないかな?
リンダ
14:45:07
「鼻歌を歌った後から記憶、が……」
#冒険者の街【酒場】
14:45:19
辞退を収めたことを店主に伝えると、店主から謝礼として300Gが支払われることに。
リンダ
14:45:23
「鼻歌を歌ってはいけないみたい、です」
ハティ
14:46:03
「ま、時期的に仲間内で貰った感じになるのでしょうけど。そうですね、良い耳栓買っておきましょう。」
リンダ
14:46:12
「ぁ……有難うござい、ます……?」
 解決した実感があまりなく。
ハティ
14:47:10
聖印は腰に移動しておこう 2000Gでゴールデンな奴を!
#水夫
14:47:29
「ぁー……この前、酒場で別の船のやつに教えてもらったんだよ。
海の男に歌は必要不可欠でな。色んな場所からあつまったやつらと気持ちを合わせて、仕事をするのにうってつけなんだよ。
で、行く先々で土着の歌を聞いてたり教えてもらったりするんだが……」
14:47:37
鼻歌については、そう答えるようでした。
ハティ
14:48:21
「歌はいいですよね。私も好きです。全く厄介な事件で。」
14:48:34
かくてメモ書きし 購入:ゴールデン耳栓:2000G
リンダ
14:48:42
「はい……歌が良くないことに使われるのは悲しい、です」
#冒険者の街【酒場】
14:48:49
いわゆる【引き歌】といったふうに、水夫の間では歌はとても身近なものなのでした。
リンダ
14:49:06
「対策をしま、しょう」
つられて〈ゴールデン耳栓〉を買っておきましょう。普通の声は聞こえる優れもの。
ハティ
14:49:21
「じゃ、現地に向かう前にキャプテン・ジェスト?について調べましょうか。」
ドラン
14:49:25
自分も念の為買っておこう
14:49:32
蝙蝠と交換だ!
ハティ
14:50:03
「あ、そうそう」
14:50:21
「船については、そういえばアレが使えました。私にお任せを」キリッ 3属性ならカレントが使えちまうんだ
ドラン
14:50:30
「ですな、ともすれば悪意を持って広めている者がいるやもしれません」
#水夫
14:50:35
「……そんな危ねえ歌ってことなら、俺も仲間に伝えておくよ」
なんかヤバいやつらしい。という話を聞くと、青ざめた顔で歌が広まらないように協力してくれるそうです。
14:50:54
青ざめた顔をしつつ、と。
リンダ
14:51:05
「はい……鼻歌はしばらくの間めっ、です」
#冒険者の街【酒場】
14:51:14
〈ゴールデン耳栓〉の買い取りついては、特に問題なくできそうです。
ドラン
14:51:57
よすよす
#冒険者の街【酒場】
14:52:01
さてさて、そんなイベントが【港湾区】で起きた後に。  一段落して、その他の行動に移れそうでした。
ハティ
14:52:03
〈プレゼントボックス2023〉は…まだ街中だからいらない これはとっておきだ
ドラン
14:52:53
キャプテンジェストとやらを調べますか
リンダ
14:53:04
買い物しつつ。
ハティ
14:53:12
「あはは、ちょっと寂しくなるとは思いますが、そうして頂ければ。前からある馴染み深い奴で我慢してください。」
#冒険者の街【酒場】
14:53:12
【キャプテン・ジェスト】について調べるなら最寄りの【図書館】となるでしょうか。
特に入館料とかはないので、【見識:17】判定が行えます。
#冒険者の街【図書館】
14:53:45
【文献:15】でも可です。
ハティ
14:53:49
ひらめき眼鏡はないけど醜悪な呪いはあるっ
14:54:05
文献+アビス!
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
ドラン
14:54:11
ぶんけん!
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
リンダ
14:54:13
「ジェストというのは……遺人でしょう、か」
 図書館に行きつつ、文献をぱらぱら……
2D6 → 4 + 2 = 6
ドラン
14:54:20
ないすぅ!!!
ハティ
14:55:26
「ドランさんこれとこれと、これとこれ持ってー」それっぽいのをとりあえず並べる シュババババ
ドラン
14:55:45
「しかし、知らぬはずの者の名を感じる鼻歌、どういう仕組みなのでしょうか?」
14:55:54
「おまかせを」
ハティ
14:56:34
「ンよしっ」ドンッ 
リンダ
14:57:00
「手伝い、ます」
 本をどさどさ。
ハティ
14:57:35
「遺人じゃなかったら困りますね。はてさて」
#冒険者の街【図書館】
14:58:29
ではでは、【図書館】の歴史書コーナーに、彼について書かれていた書物が見つかりました。

【海賊ジェスト】

数十年前に貿易航路を縄張りとして活動していた海賊です。
一定規模の船団を擁しており、自身も舶刀の達人として知られる他、黒狼を手なづけ従えていました。
幾多もの商船を襲い、国の軍船すら沈める手のつけられない海賊として【貿易航路】で知られた存在でしたが、
身内の争いをきっかけとして命を落とし、ほどなくして彼の船団も崩壊しました。

なお、海賊ジェストそのものは当時それほど著名な存在ではありませんでしたが、
【多島海】に面する港町【ラルゴ】で流行った歌をきっかけに、当時はその実力以上の知名度がありました。
ドラン
14:59:20
ほうほう、鼻歌との関係はあるのかしら
ハティ
14:59:31
「ふむ、となると例の歌もラルゴから…?ひとまずそこを目指しましょうか」
ドラン
14:59:59
しかし黒狼か
リンダ
15:00:09
「港町です、か?」
ハティ
15:00:35
「はい。場所的にも怪しめです。」
#冒険者の街【図書館】
15:00:45
港町【ラルゴ】【ブランブルグ】の南側、陸地沿いだと5日ほどの距離にあるそうです。
ドラン
15:01:31
「となると、次の目的地はラルゴですかな?」
リンダ
15:02:00
「船を手配する前、に……港町へ向かってみま、しょう」
 ブランブルグでの鼻歌については……船乗りさんたちが周知してくれるようですし。
ドラン
15:02:22
「ギルドと依頼人にも報告しておきましょう」
ハティ
15:02:22
「ええ。ええとここからならー…陸地伝手に向かえますか。」
リンダ
15:02:46
「はい……」うなずき。
ハティ
15:04:05
「報告してから向かいましょう。別に水路なら【カレント】シップでスイスイいるんですけどね?とりあえず水攻めには遭えません。残念でしたね。」
リンダ
15:04:20
「安全……第一、です」
#冒険者の街
15:04:52
では、みなさんは【商業ギルド】【海賊ジェストに関連する歌が原因】と伝えつつも、港町に向かうことになるようでした。
【港湾区】の船乗りたちの間では、問題の歌を歌うことを禁じられることになったようで……

ただ、その歌が何かを知るものは、【港湾区】では見つからなかったようです。
もういなくなったというのが正確かもしれませんが――
ドラン
15:04:53
「ふっ、この先に期待致しまする」
リンダ
15:05:28
全員瘴霧海域行き。
TOPIC
15:05:46
【港町】 by 舞台装置
ドラン
15:05:47
もう出航しちゃったんだろうなぁ(
ハティ
15:06:00
みんな海に向かっちまっただ とりあえず、まだ海に出る可能性もありそうなので 〈水 光 闇 12lv〉の3属性で DCチルレインできるし強いはず()
リンダ
15:07:01
自身のレベル以上のランクの魔法が使えるだけでも強いものです。
ドラン
15:07:08
わかる
#港町
15:07:29
さてさて、5日後……皆さんは無事に目的に港町【ラルゴ】に到着することができます。
そこまで大きな街ではないのですが、その名の通りそれなりの港を持つ街のようです。ですが、現在、この街に停泊している船は一つもないようで――
町も人通りがあまりなく、まるで寒村のように静まり返っています。
ドラン
15:08:39
「着きましたが、寂れておりますな」
リンダ
15:08:57
「船がありま、せん。もしかして……もう」
#港町
15:09:01
町中は、なんだか男女比率も狂っているのか、女性の方ばかりが目につきます。
ハティ
15:09:07
「とりあえず向かいましょうか。」
15:09:33
「…向かうのは…あれ。」男衆すらいない!
ドラン
15:09:35
その人達に話を聞いてみようか
リンダ
15:09:42
海女さんばかり……というわけでもなさそうです。
ドラン
15:09:52
「船乗り達に話をとおもいましたが、、まさか」
#住人
15:10:28
「ああ……そとから人がくるなんて珍しいねえ」
町を歩いていたおばちゃんが声を掛けられたようです。
リンダ
15:10:49
「他の方、は……海に出てしまったのです、か?」
ハティ
15:10:49
「まあ、予想はしていたのですが」「あっ、すいません。旅の冒険者なのですけどーー」
#港町
15:11:14
町を外から見ただんかいでも、あまり陸路は使われていないようで、人の出入りはもっぱら船が用いられていたようでした。
#住人
15:11:53
「ああ、働き盛りの男どもはみーんな海に出ていっちまったよ」
ハティ
15:12:01
船の方が基本足が速いんだ かれんとは、1日持続の時速50km…一般道の車波のぱわー
リンダ
15:12:16
「そのヒトたち、は……鼻歌を口ずさんでいました、か?」
#住人
15:12:59
「鼻歌?いや、しらないねえ……まあ、海の男はみんな歌が好きだからねえ」
#港町
15:13:30
鼻歌が聞こえていた=おばちゃんも海へ……という結果はありえそうでした。
ハティ
15:13:59
「そうですか。…では、ジェストという海賊について伺いたいのですけど。」
リンダ
15:14:06
「そうです、か……
 残っている船は……ありません、よね」
#住人
15:15:24
「ああ、しってるしってる。小さい頃に、寝る前に親によく聞かされてたねえ。悪い子は海賊ジェストに連れて行かれるぞー?みたいにね」
ドラン
15:15:36
まぁ、彼ら視点まだ死んだと確定はして、、、そうだなぁ(
ハティ
15:16:22
「ほうほう、では、そのお話を詳しく。」海賊ジェスト君 どこ住み?
15:16:46
「ほんの作り話でも何でもいいのでっ」キリッ
#住人
15:16:48
「船は……みーんな船乗りたちが乗っていったからねえ」
一定規模の船は、外から町をみていたとおり、残っていないようでした。
リンダ
15:17:38
「怖い海賊です、よね」
#住人
15:18:41
「そうさねえ。私等の世代にとっては、海賊ジェストはたいそう悪逆非道なやつって認識だったよ。
でも、若い連中にとっては、とても凄い海賊。みたいな感じの広まり方をしていたねえ。海の男はこうでなくちゃ、みたいな感じにね」
あんな海賊の何がいいんだか、と呆れたふうに。
ハティ
15:20:14
「それもこれも、ここで流行った歌の所為ですよねー。…あれ、あれって誰が作ったのかとか知ってたりします?ここの発祥だった気がするのですが」
リンダ
15:20:58
「歌を広めた……と聞いていま、す」
ドラン
15:22:36
pふむふむ
#住人
15:22:42
「ああ。そういえば、昔酒場で流行ってたんだっけねえ……なんでも、ジェストに恋人を殺された歌手さんがいてね。
その恨みであの海賊を呪う歌を歌って、それで悪名が広まったのさ。ジェストが死んだってニュースが流れても、ずっとね」
リンダ
15:23:55
「海賊を呪う歌を広めているのが、海賊です、か……?」
 もとい漁師のようですが。
#住人
15:23:59
「海の男には、悲しい歌なんかも案外ウケが良いからねえ」
ハティ
15:25:02
「なるほど、そのような経緯が…。実は厄介な事件が起きてましてね。その歌手さんについて教えていただければ。」
ドラン
15:25:27
悲劇は流行るからなぁ
#住人
15:25:50
「たしか、レミリアとかいう名前の人だったかねえ。最近まで、酒場に出入りをしていたらしいけど……少し前にひっそり亡くなったって話さ」
ハティ
15:26:10
「酒場っていうと、ここの…?」
リンダ
15:26:33
「亡くなってしまったのです、ね」
#住人
15:27:09
「ええ。何十年も前から同じ歌ばかりを歌うって、良くも悪くも名物だったらしいね」
ドラン
15:27:35
「何処に埋葬されたからご存知ですかな?」
#住人
15:28:49
「共同墓地の墓守に聞けばわかるんじゃないかねえ。あの婆さんなら、今朝も通りで見かけたから墓地に居るはずだよ」
ハティ
15:29:11
「ジェストが身内のゴタゴタでくたばってからも、そのレミリアさんの復讐は終わらなかたんでしょうかーー。そうですね、ではその方を当たらせていただきます、お話どうも。」
ドラン
15:29:33
「貴重な時間を頂きありがとうございます」ここは、!、礼儀正しく
リンダ
15:29:42
「はい……有難うござい、ます」
「墓守の方、から……お話を聞けるでしょう、か」
ハティ
15:30:19
「それと参考までに、ジェストに弱点とかってあるんですか?バナナが苦手とか。」
リンダ
15:30:49
「陸でしょう、か……海賊です、から」
#住人
15:31:02
「うーん、怖い怖い海賊って話ばかりだったから、そいう話はないねえ」
15:31:36
「さて、ずいぶん寂れた町になったけど、ゆっくりしていくといいさね」
と、おばちゃんは【共同墓地】の場所を教えつつお買い物にいくようでした。
ドラン
15:32:06
「陸酔いでもすれば楽なのですが、はてさて」
ハティ
15:32:08
「あは、そうですか。嫌がらせの1つでもできればよかったのですが。ではー」れっつ墓地!
#港町【共同墓地】
15:32:51
【共同墓地】に向かうなら……その入口に寂れた小屋が一つ建っているようです。
ドラン
15:33:42
ふむん
リンダ
15:34:09
「ごめん、ください……」
 扉をひかえめにノック。
#港町【共同墓地】
15:34:43
扉をノックするなら、背筋がしゃんとした、気の強そうな老婆が出てきました。
#墓守
15:35:06
「おや、こんな時間に客とはね」
怪訝そうな顔をしながら。
ドラン
15:35:33
「こんにちは、我らはブランブルグの冒険者です、少々お話を伺ってもよろしいですかな?」
ハティ
15:35:50
「突然の訪問しつれいします。」墓地ではお花をキュっと閉め――献花に群がる蜂さんがいたらその限りで無し。
リンダ
15:35:52
「突然……ごめんな、さい。
 お話を聞きたく、て」
#墓守
15:36:55
「冒険者とはまた珍しい客だ。まあ入りな、出せるものは特にないけど」
そういいながらも、居間に案内しつつお茶を人数分用意するようで。
ハティ
15:37:43
「お、どうもありがとうございます。」トコトコ進入
#墓守
15:37:46
「それで、冒険者がこんなところに何用かい。ま、大方男衆が出ていった関係の話なんだろうが」
ドラン
15:37:49
てくてく入ろう
リンダ
15:38:03
「お邪魔し、ます。
 ええと……レミリア、という方のお話が知りた、くて」
#墓守
15:38:47
「あんたら、レミリアの縁者、という訳ではなさそうだが。まあ、あれの事ならよく知っているさ」
ハティ
15:39:13
「はい、そうです。外では歌が変な力を持つようになっていましてね、それに関連して。彼女の名誉に関わる話にはなりますが。」
#墓守
15:40:02
「歌なんてものは、時代の流れで変わるなんて良くある話じゃないか。あれの歌だって、そうだったしねえ」
ハティ
15:40:56
「ふむ、良ければ詳しく。」
リンダ
15:41:15
「とある歌を聞いた方、が……危険な海域に向かうようになってしまいまし、た」
#墓守
15:42:39
「レミリアについて聞きに来たってことは、あれがあの海賊に固執してたってことは知ってはいそうだけど。
おや……男どもが海に出ていったのは、そういう理屈だったのかねえ。確かに、歌をしってる奴らから出ていっていたが」
リンダ
15:43:18
「はい……口ずさんだだけでそうなってしまい、ます。私も危うく……」
#墓守
15:44:05
「にわかに信じられないけどねえ……まあ、あれは優れたバードでもあったよ」
ドラン
15:44:24
やはり、、、バード!
ハティ
15:45:17
「なるほど?キャプテン・ジェストの元に集え~とか、何とかで、突き動かされるような感じになりましてね~。そこのドランさんが引っかからない加護を持っていて助かりましたよ。」
リンダ
15:45:33
「詩人だったのです、ね」
#墓守
15:46:32
「話を戻そうか……あの娘は恋人を殺した海賊を呪うために晩年まで歌い続けていたよ。
あの海賊がもう死んだと聞いても、それを受け入れずにずっと、ね。彼女は歌を通じてあの海賊が討たれることを望んでいたのさ。
そんなものだから、歌が時代の移り変わりで意味を転じたことで余計にあの娘を拗らせた」
ドラン
15:46:59
「意味が、転じた?」
リンダ
15:47:13
「意味を転じた……ですか?」
#墓守
15:47:40
「そうそう。【ジェスト海賊団の旗の下へ】だったかな?あの歌もあの娘の歌が元だったからねえ」
ジェストの元に集えという部分には苦笑いをしながら。
15:48:28
「荒くれ共が口伝で歌を教え合っている内に、海賊を呪う歌は海賊を称える歌になっちまったんだよ」
ハティ
15:48:30
「ふむ、今流行っている歌の効力も、まるでジェストのクルー募集中?っていう感じでしたし。到底その人が作ったものだとは思えませんが…なるほど転じたのですか。」
リンダ
15:49:05
「ジェスト海賊団の旗の下へ……元の歌はそうではありません、よね」
 海賊を呪ってたわけですし。
ハティ
15:50:28
「事態も大分拗れてますね。ジェストあるいはレミリアさんのいざこざをどうこうせねば、と考えているのですが、そうですか歌が1人歩きを。」
#港町【共同墓地】
15:51:01
具体的には、それぞれこんな内容だったそうです。

【ジェスト海賊団の旗の下へ】

錨上げ 帆を張りて 海神荒ぶる海原へ
舶刀を手に 黒狼を伴に 舵取り進むは我らが頭領
ジェストは拓く 未知の航路を 見果てぬ夢を掴むため

富と名声 酒と女 欲するものすべてをその手に
苦難 恐怖 不和 不運 遮るものは全て飲み干し
ジェストは進む どこまでも 行き止まりなんてクソ喰らえ

集え我らの旗の下へ 栄光の航路をいざゆかん


数十年前に貿易航路で活動していた海賊ジェストが題材となった歌です。
勇壮かつあまり複雑ではない構成だったこともこの歌が好まれた一因だったようです。
一方、海賊ジェストそのものの逸話はあまり知られていないようです。

【悪辣な賊ジェスト】

口を歪め 奪い殺し 血も涙もなき悪の権化
舶刀掲げ 黒狼を遣い 沈めた船は数しれず
その名はジェスト 悪しき賊 悪鬼魔神に等しきもの

血に塗れ 虐げ殺し 求める故に全てを奪う
商船 軍船 英雄 蛮族 邪魔するもの全て切り
ジェストは奪う 今もどこかで その欲望に限りなく

神もそれを見過ごすだろうか 願わくば刃よ彼の喉元へ


数十年前に一人の歌手によって、主に酒場で歌われた曲です。
全体的にくらい曲調に物々しい歌詞が用いられていることから、人気とは言えない歌だったようです。
しかし当時貿易航路で猛威を振るっていた海賊を題材としていたことから話題性はあったようで、
その海賊の認知度を上げる一因となっていたようです。
ドラン
15:51:53
なるほど
リンダ
15:51:58
「音の抑揚だけを借り、て……違う歌に変わっていってしまったのです、ね」
#墓守
15:52:03
「ま、それが原因で死後にあの娘が化けて出た、というならその理由にはなりえるかねえ」
ドラン
15:52:15
元の歌詞を歌ったらなにか起こるだろうか
15:52:29
「なるほど、そのようなことが」
ハティ
15:52:33
「うわ、見事な替え歌。水夫のセンスにも脱帽ですね。」
15:52:49
後で元の歌詞を歌ってみよう GO,ドラン!
ドラン
15:53:23
まかせろーバリバリ
リンダ
15:53:37
「恨みと怒り、を……その元凶に利用されたのなら……無理もありま、せん」
15:53:45
80dbのドラン声量。
#港町【共同墓地】
15:53:51
歌ってみるなら【2D6】をどうぞ。
ハティ
15:53:59
「まー、化ける化けないでいったら化けちゃうでしょうねえ。」ま、まだだ
ドラン
15:54:12
「ですな、この話は広めるべきでしょう、そうすればひろがることは」
ハティ
15:54:14
ドランを爆弾のように遠くでセットし、ポチッ
ドラン
15:54:22
「では一曲、いきましょう」
15:54:33
ぼえー
2D6 → 2 + 5 = 7
ハティ
15:54:44
(一応自分に予備MCCブレハ
2D6 → 3 + 6 + 【14+1】 = 24
#墓守
15:54:47
「あの娘の人生の汚点だろうから、私としちゃそっとしてほしいけどねえ――」
#港町【共同墓地】
15:55:15
ではでは【精神抵抗力:30】判定をどうぞでした。精神効果のため、ハティはその影響を免れるようです―ダッシュ
15:55:35
記号変換用のなにかが漏れちゃった――
リンダ
15:55:47
ひえ。
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
ドラン
15:56:00
抵抗!
2D6 → 3 + 5 + 【17+4】 = 29
リンダ
15:56:02
「その話通り、なら……なおさら無念を晴らしたい、です」
ハティ
15:56:05
クックック…3属性によりトータルサニティが使えるんだ
#港町【共同墓地】
15:56:06
まあ、掛かるとダッシュしてでも変な衝動に駆られるかもしれません。
ドラン
15:56:38
おっ、月光+1で防いでおこう
ハティ
15:57:30
つよいぞシャドウ では、リンダが99mダッシュする前に異変に気付いてトータルサニティッ MP消費8-1-5(MCC
#港町【共同墓地】
15:57:33
では、リンダは海賊ジェストを必ず◯さないといけないという使命感に駆られました。
そして、その歩みは……海ではなく、町中へと向かうことになるようです。

墓守のお婆さんも、その影響を受けることになります。
ドラン
15:57:34
あ、まった、勝手にゴールデン耳栓通じると思ってたけどどうですかね?
#港町【共同墓地】
15:57:57
〈ゴールデン耳栓〉については、適用されるようです。呪歌の一種になってしまってるようです。
ハティ
15:57:59
おおっと おばあちゃんは移動妨害しつつ()
15:58:09
リンダ 達成値不問
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
15:58:14
ばあちゃん 達成値不問
15:58:17
2D6 → 5 + 3 + 【14+1】 = 23
リンダ
15:58:38
燻さないと。
#墓守
15:59:01
「……ああ、これは確かに。良くないことになっている」
正気に戻りながらも驚き。
リンダ
15:59:17
「あの海賊は……脅威、です。ですからかなら、ず……」ふらふら。
海ではなく街に。
「あれ……?」正気に戻していただきつつ。
ハティ
15:59:29
「てなまあ、こんな感じでして。こりゃー大分酷いですね。」
#港町【共同墓地】
15:59:29
そしてリンダは、向かおうとした場所について覚えているか。【精神抵抗力:20】をどうぞです。
ドラン
15:59:43
「とんでもない呪いですが、今どこに向かおうとしていましたかな?」
リンダ
15:59:54
治った瞬間での抵抗でしょうし、ディフェンススタンスは適用外ですよね。
ハティ
16:00:38
ディフェスタ(レサパン耳を塞ぐ)
#港町【共同墓地】
16:00:51
ですね、適用外です――  歌を聞く前に事前に《ディフェンススタンス》で備えていたなら適用可ではあります。
リンダ
16:01:00
ですね。
覚えているか抵抗を行いまして。
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
16:01:10
〈月光の魔符+1〉を破りましょう。
ドラン
16:01:23
「汚点、ともなれば解決してそっとしておくべきですか、なるほど」
#港町【共同墓地】
16:02:26
では、リンダの脳裏に……【見覚えのない家屋】とその周辺の景色が焼き付いていました。
なんだか、ボロボロな言えですね……【ブランブルグ】【貧民窟】にあってもおかしくないような特徴ですが、
周囲の景色的にはこの港町【ラルゴ】のなかのどこかにあるようで。
リンダ
16:02:32
「ですけど……この状況を看過はできま、せん」
 海域がずっと通行禁止になってしまいますし。
ハティ
16:02:47
「ええ、ささっと復讐して消しちゃいましょう。」
#港町【共同墓地】
16:03:13
ボロボロな家、と。
リンダ
16:03:25
「この家屋、は……?
 先ほどの歌を聞いた、とき……不思議な光景を見まし、た」
皆さんへ情報を共有しつつ。
「この町に……そのような場所があるみたい、です。そこに行けばあるい、は……」
ドラン
16:04:02
「探しましょう、ご老人、情報提供かんしゃいたしますぞ」
#墓守
16:04:35
「……それはあの娘の家だとおもうが」
特徴を伝えるなら、【レミリアの家】で間違いなさそうだと教えてくれます。その場所についても同じく。
ハティ
16:04:38
「なるほど…ではそこを目指しましょう。と、その前に軽く準備を。」
16:05:09
「なるほど…?」
リンダ
16:05:44
「なら……少しだけ調べさせてくだ、さい」
ハティ
16:05:45
「うーん、集う方の歌とは向かう場所が異なりますが、まあ行かない手は無いですよね。」
16:06:10
「ええ、調べさせていただきます。」では、どぅなえータイム
#墓守
16:06:25
「ああ、構わないさ。あの娘が化けているって話なら、私としても鎮めてくれると嬉しいさ」
家を調べることについては問題ないと思う、と言い添えつつも、みなさんを見送ることになり。
ハティ
16:07:27
「じゃ、妖精さんいつもの踊りを。リズムはちょっとアレとは違う感じでーー」サモフェ MP6+石5点
2D6 → 6 + 5 + 【14+1】 = 26
ドラン
16:07:29
お辞儀して、ではユクゾー
ハティ
16:07:45
3人にペチペチつけて
#港町【居住区】
16:07:45
墓守から教えられた通りの場所に向かうなら、リンダの記憶に焼き付いた【ボロ家】はすぐ見つかります。
あまり手入れはされていなくて、この家主の生活の貧しさが伝わってきます。
リンダ
16:08:23
「ええと……有難うござい、ます」
 踊ってもらいつつ。
「こちらがレミリア、の……」
 ノックしてみましょう。
ドラン
16:08:31
やったぜ月舞
ハティ
16:08:41
「荒んでますね…と、今の内に」予備MCCからマギトーチ点火!
ドラン
16:09:03
一応故人の家だし一礼して調べよう
ハティ
16:09:06
「あっ、ちょっと待ってください」
#港町【居住区】
16:09:17
中からの返事は……ないようでした。レミリアという人物は、独身だったそうで――
ハティ
16:09:23
「もし何かいるとして、一応近所の人には下がってもらった方が」
ドラン
16:09:36
「レミリア殿申し訳ありませぬが、調べさせていただきますぞ」
ハティ
16:09:43
おっかない未亡人でした
ドラン
16:09:50
「っと、なるほど」
リンダ
16:09:57
「失礼し、ます」
 断りをいれて扉を開けます。
ドラン
16:10:06
では周囲の人に離れるように伝えまして
ハティ
16:10:41
「呪歌だとしてそうですねえ。50m程🤔」とお声かけ 迷惑かける!
#港町【居住区】
16:11:31
入るなら、最近になって掃除された痕跡のある、二畳半といった間取りの家に入ることになります。
中には誰も居ないようですね、家具などの物品は生前のまま放置となっているようです。
リンダ
16:11:46
「どうしたのです、か……?」
 気になりつつもドランから離れまして。
ドラン
16:12:27
「あぁ、いえ万が一呪歌が使用された場合を考えまして」
ハティ
16:12:31
あっ近隣住民です 「いま…せんね。ふむ余計な迷惑を。あとで菓子折りを持って行かねば。」
#港町【居住区】
16:13:07
周囲の住人は……海にでてしまったのかお出かけ中なのか、いなさそうでした。
リンダ
16:13:31
「そうかもしれません、けど」
 中の様子をきょろきょろ。
ハティ
16:13:33
寂れていた!無理もなし
ドラン
16:13:44
仕方ないね(
#港町【居住区】
16:13:59
なにか手がかりがないかを探すなら【探索:17】判定ができそうです。
ドラン
16:14:01
「掃除されているようですが、誰が?」
16:14:11
たんさくー
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
16:14:27
他がダメならパリンしよう
リンダ
16:14:33
「手伝いま、す……」
 ドランの様子を遠巻きに見つつ。
16:14:55
屋内に入って探索です。
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
ハティ
16:15:18
「しばくための手掛かりが~?」がさごそ平目
2D6 → 1 + 3 = 4
ドラン
16:15:50
あ、信念にしたから探索用のパリンは今持ってなかったわ(
#港町【居住区】
16:16:16
ではでは、室内にあった簡素なベッド、その側に置かれていたオルゴールなんですが。
リンダはどうやらそれが特定の手順で開ける箱になっている事に気づけました。

具体的には【解除:10】判定が必要です。
リンダ
16:17:10
「これは……カギがかかっていま、す。
 開けてみま、す」
〈スカウト用ツール〉で解除判定を試みましょう。
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
ドラン
16:17:45
ないすー
ハティ
16:18:04
「おお?イカしてる細工ですね。」興味深そうに
16:18:15
「…」スカウト用ツールで分解された
#声
16:18:21
"どうか、僕を彼女の元につれていってくれないか――"

箱を開けた瞬間、【解除】判定を試みたリンダにそんな声が聞こえてきました。若い男性のような声で……
耳から、というよりは頭の中に響いてきたような、そんな感じです。
リンダ
16:18:50
「この声、は……?」
 あたりをきょろきょろ。
「ええ、と……」
 箱の中身を改めて確認し。
ハティ
16:19:15
「声?」
ドラン
16:19:51
「どうかなさいましたかな?」
#港町【居住区】
16:19:58
箱の中には〈エメラルドが嵌め込まれた指輪〉が入っていました。

【愛するレミリアへ】という言葉が【交易共通語】で刻まれています。
リンダ
16:20:02
「はい……男の方の声が聞こえ、ました」
ドラン
16:20:15
ほうほう
リンダ
16:20:29
「僕、を……彼女のもとにつれていってくれ、と……
 これのことでしょう、か」
 指輪をそっと手に取り。
ドラン
16:20:31
ふむ、イニシャルとか掘り込まれてないだろうか
ハティ
16:21:06
「そうだとして考えられるのはーー、ふむふむ熱くなってきましたね。」指輪確認
#港町【居住区】
16:21:07
指輪を見た感じは〈結婚指輪〉〈婚約指輪〉のように思えます。イニシャルといったものは特に刻まれていないようです。
ドラン
16:22:00
「彼女の元、つまり墓に持っていけば良いのでしょうか?」
リンダ
16:22:26
「彼女はレミリア、で……」
ドラン
16:22:31
ちょっとここで他の人は耳塞いだ状態で本当の歌歌ってみたいな
ハティ
16:22:36
「はい、そうしましょう。」
リンダ
16:22:51
「それで済むなら……簡単です、けど」>指輪を墓に~
ドラン
16:23:02
なんか、本当の歌で、見えた光景がここだったの気になるよ
ハティ
16:23:33
ま、まだ掘り返さずとも 時間はあるーー
16:24:12
「簡単に済むに越した事はありません。とりあずー」
リンダ
16:24:36
「墓守さんに……もう一度お話します、か?」
それで済めばよしです。
ハティ
16:25:16
「ええ。そうしましょう。」
ドラン
16:25:20
「ですな、レミリア殿に婚約者がいたのか聞いてみましょう」
16:25:34
ではまた墓守のところへー
リンダ
16:25:51
「それがジェストに殺された恋人のはず、です」>婚約者
#港町【共同墓地】
16:26:50
共同墓地に戻るなら、老婆はまだ小屋にいるようです。
ハティ
16:26:50
「うぅ、悲劇ですね。」墓守さんに納品んじゃ
ドラン
16:27:20
あぁ、そっちにいたか
リンダ
16:27:28
「すみま、せん。
 こちらを……この指輪を贈った方から……レミリアのもとにと頼まれまし、た」
16:28:09
「レミリアは……そちらで眠っています、か?」共同墓地を見つつ。
#墓守
16:29:23
「……あの娘……後生大事にまだもってたのかい。まあ、それもそうか――ついてきな」
指輪を見せられたなら、なんだかちょっと懐かしそうにしながらも【レミリアの墓】へと案内してくれます。
ドラン
16:30:07
「ご厚意に感謝を」ついてくついてく
#港町【共同墓地】
16:30:12
【レミリアの墓】は共同墓地の片隅にあります。あまり立派なお墓ではないですが、無縁仏にもされていない、そんな感じのものです。
リンダ
16:31:46
「レミリア……連れてきま、した」
 そっと指輪を供えましょうか。
#港町【共同墓地】
16:32:15
指輪をお供えするなら。全員が【異常感知:15】できそうです。
リンダ
16:32:36
異常感知です。
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
ドラン
16:32:41
いじょうかんち!
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
ハティ
16:32:47
かんち!
2D6 → 1 + 6 = 7
#墓守
16:33:10
「まったく、死んでも人様に迷惑を掛けるなんて。あんたもまったく大馬鹿だよ」
などとお墓に酒瓶を備えつつ。
ドラン
16:33:35
墓守さん、しんみりしてなはる
リンダ
16:34:07
「その海賊が悪逆を働かなけれ、ば……迷惑をかけることもなかったはず、です」
#港町【共同墓地】
16:34:53
ではですね。達成値が届いた人は……最近、墓石が若干動いたような痕跡があることに気づきました。
そして、薄っすらと手足の跡のような形跡も。それは、辿々しく海の方角に向かっていって、唐突に途絶えています。
リンダ
16:35:29
「これ、は……? ──墓が動かされていま、す。
 まるで中から這い出てきたよう、な……」
ドラン
16:35:43
「墓暴きですかな?」
リンダ
16:35:50
「行き先は……あちら、です。
 向かってみます、か?」
16:36:04
「荒らされたような感じでは……ありま、せん」
ハティ
16:36:23
「…やはり海ですか。そう簡単にはいきませんね~~。はい、そうしましょう。」
#港町【共同墓地】
16:36:25
最初は辿々しく、途中で痕跡段々力強くなって……そして消失している感じですね。
荒らされた、というよりは、すっと抜け出ていった感じがします。
リンダ
16:37:05
「この指輪はまだ渡せていない……ということになります、か?」
 痕跡と指輪を見つつ。
ドラン
16:37:30
「つまり、まだ追っていかねばならないと」
#港町【共同墓地】
16:37:34
指輪からは、何も反応はかえってこないようでした。
ハティ
16:37:38
「体も魂も無いので、おそらくは。」
リンダ
16:38:16
「それなら……もう少しだけ一緒に来てくだ、さい」
 そっと指輪を回収しつつ。
「ごめんな、さい。レミリアさんを探してきま、す」
 墓守さんに告げ。
#墓守
16:39:16
「……ああ。見ず知らずのあんたらにしかできなさそうだ。私からも頼むよ」
リンダ
16:39:52
「はい……やってみま、す」
「おそらくレミリアは……海域に向かったのだと思いま、す。浜を確認しま、しょう」
ハティ
16:39:55
「はい。あまり良い姿でもないでしょうし、私達がやりましょう。」
リンダ
16:40:15
痕跡をたどってみま……消失していました。
たどれるのでしょうか。
ドラン
16:40:17
「えぇ、これもまた、冒険者の役目」
#港町【浜辺】
16:42:05
浜辺に向かうなら。【墓から這い出た何か】の痕跡は無いのですが……やはりあの痕跡の方角はなんだか【南側航路】の方向に近いとは思えました。
港や浜には大きな船舶は見当たりませんが、漁師が用いていたと思われる漁船などは見つかります。
ドラン
16:42:28
ふーむ、
ハティ
16:43:04
「ふむ、向かうとすればあちらー…。ちょょっと休みますか?」カレント行使⇒3時間睡眠⇒GO!の構え
リンダ
16:43:27
「漁船はあります、けど……勝手に使ったら困りそうで、す」
一応町の人に許可を取ろうと試みつつ。
ハティ
16:43:57
「じゃ、許可は頼みました。私ちょっとここで植わってますので」カレントぉ!
2D6 → 4 + 2 + 【14+1】 = 21
16:44:05
24MPが消し飛んで
ドラン
16:44:10
「ですな、俺が頼んできましょう」
リンダ
16:44:29
ハティの即席プランターが出来上がっています。
ドラン
16:44:32
村人さんに、船を使っていいか聞いてこよう
リンダ
16:44:41
「手伝い、ます」ドランについていきつつ。
#港町【浜辺】
16:44:41
【漁船】の持ち主について町の人に聞くなら【あの辺りの漁師はもうみんな海に出ていったよ】と教えてもらえます。
船の処遇に付いては、持ち主も居ないから好きに使っていいんじゃないか、とも。
ハティ
16:44:48
「うおっ、水妖精強…寝ておきます」( ˘ω˘ )
リンダ
16:45:22
「漁師たちを……連れて帰れると良いのです、けど」
 なかなかにひっ迫している状況でした。
#港町【浜辺】
16:45:48
ハティによって海流を操る魔法が行使されました。丸一日掛かり続けるおそろしい魔法――
ドラン
16:46:10
「えぇ、そうですな」
リンダ
16:46:13
「一隻……お借りしま、しょう」
 あまり華奢過ぎないものを選びつつ。 カレントのおかげで舵はばっちりです。
ドラン
16:46:24
これが、妖精パワー
ハティ
16:46:44
「ン…おはよーございます。じゃー飛ばしていきますか~~」
16:47:40
近代の早船には及ばないけど結構速度でる
リンダ
16:47:57
「はい……向かいま、しょう」
 起きたばかりのハティを手伝いつつ、船に乗り込み。
「耳栓があれば……大丈夫でしょう、か……?」
〈ゴールデン耳栓〉を耳にすっぽり装着しまして。。
ドラン
16:47:58
「えぇ、行きましょう」
ハティ
16:48:02
早船(存在しない単語
リンダ
16:48:21
駆逐艦でした。
#港町【浜辺】
16:48:30
【カレント】の速度は時速50km。大型の帆船の速度がおおよそ時速8~15km程度なので、5倍近い速度となるようでした。
この浜辺から【瘴霧海域】へと向かうのなら、全速であれば1日あれば到達しそうです。
ドラン
16:48:40
バスの精神抵抗が30以下だったら呪歌で良いように操れるかもしれない(
ハティ
16:49:43
「それでは風を感じていきましょうーー。これが使えるようになるまで成長できてうれしい限り。ではーー」全速前進~
ドラン
16:50:18
「やはり、魔法は便利なものですな」
#港町【浜辺】
16:50:26
みなさんが出港するなら、翌日の昼頃に霧の濃い海域へと至ります。
日付更新後、【カレント】をかけて睡眠するでしょうからMP消費については睡眠をとったとして消費はなかったとして扱いましょう。
リンダ
16:50:29
「とても速い、です」
TOPIC
16:50:33
【瘴霧海域】 by 舞台装置
ドラン
16:50:43
「リンダ殿、指輪はどうでしょう?近づいている気配などはありますかな?」
ハティ
16:51:11
ではお休み前に、どぅなえー更新
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
16:51:31
カレント行使結果によっては3時間で復活しない可能性があるので これも行使
2D6 → 2 + 4 + 【14+1】 = 21
リンダ
16:51:35
「あの箱を開けたとき、から……特に反応、は」
#瘴霧海域
16:51:50
そして霧が濃い海域に差し掛かった頃。【異常感知:15】判定を行えます。
リンダ
16:52:09
異常感知を行いまして。
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
#瘴霧海域
16:52:19
無事に【カレント】とつきまいが更新されたようです。どぅなどぅな。
ドラン
16:52:37
かんちかんち
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
ハティ
16:53:26
「ドランさんも全力で漕げばこれくらい出せるんじゃないですか?」(むちゃ
#瘴霧海域
16:54:02
きりの向こう側から、どこかで聞いたような歌が微かながら聞こえてきました。それは、【港湾区】で船乗りが口ずさんでいた鼻歌に似ていて……
低くもか細い女性の声が、その歌声を発しているようです。
ドラン
16:54:20
「うぅむ、どうでしょうな、競技用のボートであればかなりの速度が出るとは聞きますが」
リンダ
16:54:32
「出せるのです、か……?」
ドラン
16:54:42
「!?、お二人とも、例の歌が聞こえてきましたぞ」
#瘴霧海域
16:54:46
その歌声による【精神抵抗力】判定は発生しないようでした。現時点では。
リンダ
16:55:14
「歌です、か? この歌、は……」
 原曲の方のようです。
ハティ
16:55:18
「おっと。さてどうしましょうか。普通の耳栓も実は持っていましてね」
#瘴霧海域
16:55:38
人力ボートで50kmを出す冒険者……おそろしや。
ハティ
16:56:58
「しかしまあ、キュアリオスティであれば特に警戒せずとも良いはず…私はゴールデンで向かいましょう。」
リンダ
16:57:19
「こちら、なら……歌は聞こえ、ます」
呪歌の効果だけ聞こえにくくするゴールデン耳栓。不思議です。
ドラン
16:57:23
現実でも流れ次第では30キロくらいでるみたいですね
#瘴霧海域
16:57:48
歌声の発生源もとへ向かっていくなら。やがて、木片や布片のようなものが幾つも流れている場所へと出ることになり。
ドラン
16:57:52
「こちらも同じく、では向かいましょう、音の方角に」
リンダ
16:58:13
「はい……」
 近づきましょう。
#瘴霧海域
16:58:23
そして、巨大な船影がみなさんの前に、突如として現れるようです。
リンダ
16:59:03
「これ、は……!?」もしかして軍の。
#船影
16:59:44
船影は。おおよそそれは本来浮いていないであろう、巨大な破孔が船体穿たれているものでした。
帆もあちこちが垂れ下がり、風邪の力を得ていないはずなのに、みなさんの方へと船舷を向けるように進みます。
17:00:02
風邪、ではなく風ですね――
リンダ
17:00:14
「様子がおかしい、です。気を付けてくだ、さい……っ」
ドラン
17:00:19
「2人とも俺の後ろに」
ハティ
17:00:29
「…ふむ。任せました」30m以内で水流を操るパワーで良い感じに制御しつつ
#船影
17:01:04
やがて、多数の砲門が開いて、鉄の筒が生えてきます。紛れもない【幽霊船】が、その砲火を皆さんに浴びるべく動くようです。
ハティ
17:01:20
「幽霊船っぽいですがーーーやべ」
17:01:38
むりやり幽霊船のお尻にはりつこう
ドラン
17:01:51
カレント最高や!
#船影
17:01:59
【魔物知識】的には【20 / 23】となるようです。
リンダ
17:02:02
「攻撃してき、ます……!」
ハティ
17:02:18
「――魔物では?そのまま対処へ」
17:02:34
叡智とんがりアビス鎧まもち!
2D6 → 5 + 3 + 【10+2+1】 = 21
#幽霊船
17:02:57
非常に強力な幽霊船のようです。
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16527834859ee
ハティ
17:03:20
「まさかアレもまた死に腐ってーー水下で揺蕩っていると思っていましたがっ」
#瘴霧海域
17:03:37
ですが、【幽霊船】みなさんに船舷を向けたっきり、その動きを止めているようでした。
ドラン
17:03:49
なにぃ!?
リンダ
17:04:17
「……? 動きが止まりまし、た」
#瘴霧海域
17:04:38
【幽霊船】は、と。  砲門は僅かにみなさんを狙うように動いてるのですが、撃つにも撃てない……そんな感じがしています。
ハティ
17:04:43
「ふむ、乗組員はもしかすると最近の…?ワンチャンで声かけてみますか」
リンダ
17:05:19
「見えない障壁でもあるのでしょう、か……?」
 あるいは撃ってはいけない、みたいなことわりが。
ドラン
17:05:23
とりあえず観察してみますかね
#瘴霧海域
17:05:36
【魔物知識】に成功しているので「○乗り込み阻止」が機能していないこともわかりました。
ハティ
17:05:44
「それとも指輪があるからとかー…」
ドラン
17:05:47
「アンデッド特有のルールと言うやつですか」
リンダ
17:05:54
乗り込めてしまうような状態に……?
ハティ
17:06:13
「ともあれ、乗り込めるようですね。行ってしまいますか」
ドラン
17:06:31
船内にGOだー
リンダ
17:06:55
「私たちを待っているのでしょう、か。
 はい……確かめて……みま、しょう」
 おそるおそる船を乗り移りましょう。
#瘴霧海域
17:07:02
幽霊船はその場から微動だにせず。近づくなら……後退することもなく。船体に穿たれた破孔から、その内部に入ることができそうです――
ドラン
17:07:07
「なるほど、であれば船内に入れば砲撃は受けずにすむでしょう」
TOPIC
17:07:35
【幽霊船内】 by 舞台装置
ハティ
17:07:49
「あまり気は進まないんですけどね。」Go!
#幽霊船【船内】
17:08:55
船内に入るなら、あちこちに藻が張り付いた船内へと入ることができます。その状態からつい最近までこの船は沈没していたことは間違いなさそうです。
船内の構造については【地図作成:15】で概ね把握できそうです。
ハティ
17:09:34
「うへえ。湿気すご…。」明かりはマギトーチで確保っ
リンダ
17:09:34
「沈んでいた船が……動き出したみたい、です。
 ええと……」地図作成で把握してみましょう。
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
ハティ
17:09:39
で、地図
2D6 → 3 + 1 + 【10+1】 = 15
ドラン
17:09:47
ちずん
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
リンダ
17:10:30
「私、も……夜目を利かせ、ます」
【デモンズセンス】しておきましょう。MPはMCCから。
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
#幽霊船【船内】
17:10:41
問題なく、おおよその構造がわかったようです。侵入した際に、死霊と遭遇することもありません。
歌声は【船長室】と思われる方角から聞こえていますね。そのルートについては、判定に成功しているため分かっているとして扱います。
17:11:00
そうですね。船内は真っ暗で不気味でした――
リンダ
17:11:03
発動しまして。
使ったMCCを仕舞い、空いている戦闘用アイテム欄2枠に〈魔晶石5点〉2つを入れておきます。
ドラン
17:11:41
では、こちらは頑丈なランタンに火を
ハティ
17:11:57
「歌声はあっち…ですね。では行きましょう。」着火補助ティンダー!
2D6 → 5 + 3 + 【14+1】 = 23
ドラン
17:11:59
これで前方の灯り確保はできたはずだー
17:12:14
「火、感謝しますぞ」
ハティ
17:12:14
使えなかった ナンデモナシ。。
17:12:48
「…あ、火ぃありませんでした」プスン
ドラン
17:12:49
3属性だった(
リンダ
17:12:56
サラマンダーがそっぽをむいていました(非契約)。
ドラン
17:13:15
「あぁ、そういえば船のために契約を変えたのでしたな、失敬」
リンダ
17:13:21
「あちらに……向かってみま、しょう。
 もしかすると……海賊の船長が居るのかもしれま、せん」船長室へ。
ドラン
17:13:31
ゆくぞー!
#幽霊船【船内】
17:13:46
【船長室】まで進むなら、その前まで迷うこと無く進むことになり。みなさんが【船長室】の前にたどり着くと、【船長室】の扉がひとりでに開き――
TOPIC
17:14:40
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB 7m 獣 10m ドラン リンダ ハティ by 舞台装置
ハティ
17:15:15
「ハズカシイッ」>火
#幽霊船【船内】
17:15:34
中には腐り落ちた狼に見える獣が一匹。その奥に、手下を従えた骸骨船長が佇んでいました。
ハティ
17:15:39
「―どうも。」ドアが開いた
ドラン
17:15:48
「たまに普段しないことをすると、思いもよらぬことがおるものですぞ」
17:16:08
「...ほう」この風貌、まさか!?
リンダ
17:16:11
「あなた、は船長……ジェストです、か?」
#骸骨船長
17:17:40
「ようこそ、我が【ジャック・ナイフ号】へ。新たな船員として歓迎しよう――」
眼帯をした骸骨は、そんな声を発します。
リンダ
17:18:04
「いえ……船の上でのお仕事はしたことがありま、せん」
#歌姫
17:18:17
その側にたつ美しい女性は、ただただ悲しげな歌声を発しておりました。
リンダ
17:18:21
「それと……あなた、は」
 女性の方を見つつ。
ハティ
17:18:41
「キレのない挨拶どうも。あなたに用はありませんよ。」
#骸骨船長
17:18:50
自身を呪う歌声すらも、船長は心地よさそうに効いているようでした。
17:19:49
「……はは、そう遠慮することはない。何より、諸君に選択肢はないのだから――」
#歌姫
17:20:18
女性は心あらずといった様子で、ただただ歌をはっするだけの存在となっており。
リンダ
17:20:36
「レミリアの歌、を……歪め、届かせ続けたのは……あなたです、ね」
#幽霊船【船内】
17:20:38
【戦闘開始】となるようでした。
リンダ
17:21:07
「死してなお、辱めること、は……許せることではありま、せん」
ドラン
17:21:08
「リンダ殿、後ろにお下がりを、俺が前線を維持します」
17:21:29
だがそれはそれとして啖呵は切ってしまえ!という感じで
ハティ
17:21:37
「それはお互い様で。」「じゃ、ドランさん任せました」シャドウ硬すぎ最強伝説
#骸骨船長
17:21:39
「歌を歪め?いや、俺は俺の悪名を、この女を使って広めただけに過ぎないよ」
何を冗談を、といった声音で笑ったようでした。
リンダ
17:21:42
「でした、ら……降りかかる矢は私が引き受け、ます」
 中衛のポジションに足さばきし。
17:22:14
「いずれにして、も……悪行、です」
 悪名を広める。すごく度胸があります──
ドラン
17:22:44
あ、これ召異でかいひするタイプか
リンダ
17:23:26
【デモンズドッジ】で回避盾にシフトすることが可能です。
ただ、弓の使い手が居るようなので、ハティに届かないよう中衛として立ち回る方が良いかもしれません。
まずは相手のデータを確認できると良いのですが。
#幽霊船【船内】
17:23:44
【魔物知識】はそれぞれこうなるようです。【第一戦闘準備】の後にどうぞ。

骸骨船長【17/22】
歌姫【15/22】
【18/21】
弓手【8/15】
ハティ
17:24:12
「もう流行は過ぎ去りましたよ?これからアンデッドとして名を広めるつもりなのかもしれませんが、ちょっとこれは趣味が悪くてかないませんね―――。生前ならギリ許容範囲でしたが。」
ドラン
17:24:33
自身にバクメAを
ハティ
17:24:38
第一戦闘準備は無く~
17:24:47
骸骨船長【17/22】
2D6 → 6 + 1 + 【10+2+1】 = 20
17:24:52
歌姫【15/22】
2D6 → 4 + 5 + 【10+2+1】 = 22
17:24:56
【18/21】
2D6 → 4 + 3 + 【10+2+1】 = 20
17:25:00
弓手【8/15】
2D6 → 2 + 6 + 【10+2+1】 = 21
17:25:16
イジョン
ドラン
17:25:19
ないすぅ!
#骸骨船長
17:25:42
「あれが起きろと言ったのだ。なら、答えてやるのが男の器量であろう」
愉快そうに。
リンダ
17:25:43
戦闘準備で〈魔神の大型容器〉〈カイトシールド〉を構えます(〈操りの腕輪〉と片手の併用で大型容器を持ちつつ)。
ハティ
17:26:31
「まあ、確かにもそうですか。」
#幽霊船【船内】
17:26:36
では全て判明したようです。

骸骨船長【アビサルキャプテン+4⇒アーケインレリック】
歌姫【バンシー+3、一部データ変更】
【ロトンビースト】
弓手【スケルトンヘビーアーチャー】
ドラン
17:26:46
「まぁ、その辺りはおいおい聞きましょう」
17:26:57
鷹の目待ってるぅ!!
ハティ
17:27:02
やべえバンシーだ!
17:27:12
にょき (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
ドラン
17:27:28
ほほい (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
リンダ
17:27:41
悪いホネさんでした。
#幽霊船【船内】
17:28:07
でーた的にはこうなるようで。【先制:20】となるようでした。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25〉
右半身【HP:114/MP:33】[腕4][大砲][大砲][火炎][火炎]
左半身【HP:114/MP:33】[腕4][大砲][大砲][火炎][火炎]

【歌姫レミリア】◯バンシー+3、狂乱の叫声削除、基本呪歌10レベル/14(21)/50m追加
〈命中:20〉〈追加:10〉〈回避:22〉〈防護:12〉〈抵抗:23〉〈行使:20〉
奏者【HP:115/MP:88】
楽器【HP:106/MP:48】

【ロトンビースト】
〈命中:22〉〈追加:16〉〈回避:21〉〈防護:6〉〈抵抗:20〉
【HP:133】

【スケルトンヘビーアーチャー】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16〉
【HP:48】

【スケルトンヘビーアーチャー】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16〉
【HP:48】
ドラン
17:28:20
せんせー (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
リンダ
17:28:29
先制判定です。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
ドラン
17:28:31
よす、割ればいける (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
17:28:38
ナイスゥ!!
リンダ
17:28:42
《ファストアクション》を発動させつつ。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ドラン
17:29:13
これは足捌きリンダさんに骨をボコして貰うか (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
#幽霊船【船内】
17:29:14
先制はみなさんからとなるようでした。配置は【現在位置から5m後ろ】までの間で配置可能です。
ドラン
17:29:21
このままで (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
ハティ
17:29:36
距離が結構空いてるんね (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
#幽霊船【船内】
17:30:03
向こうから扉を開けてきたのもあって、そこそこな距離がありました。
ハティ
17:30:05
えーと 2mだけ後退しまして~ (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
TOPIC
17:30:38
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB 7m 獣 10m ドラン リンダ 2m ハティ by ハティ
#幽霊船【船内】
17:31:12
なお、剣の欠片が【アビサルキャプテン】に12個はいっていました。(HPは腕追加2本ずつで-20)
リンダ
17:31:24
腕がたくさんです。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ドラン
17:31:40
大砲と火炎持ってるの危ねぇ( (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
#骸骨船長
17:32:06
汚物は消毒だあ。
リンダ
17:32:19
バンシーが真語魔法を持っていました。
うかつに前に出て【デモンズドッジ】をすると【ディスペル】されかねません。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
#幽霊船【船内】
17:32:25
22+8+6 = 36
ドラン
17:32:54
なるほど、骨弓は二発で沈められそうですかね? (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
#幽霊船【船内】
17:32:55
MP間違えていたのでなおしなおし。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25〉
右半身【HP:114/MP:36】[腕4][大砲][大砲][火炎][火炎]
左半身【HP:114/MP:36】[腕4][大砲][大砲][火炎][火炎]
ハティ
17:33:02
セイシーとFP1どっちがいいかな! (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
ドラン
17:33:19
いや、獣が残るから危ないな、こいつ2回ダメージ与えるし (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
リンダ
17:33:21
そういえば、バンシーは2部位あるのですね……?
カースドアーティストみたいな状態でしょうか。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ハティ
17:33:23
toドラン (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
ドラン
17:33:49
んーFPⅠかな、魔法ダメが多そうだ (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
#幽霊船【船内】
17:35:03
ああっ 場合によってはカースドアーティストのパターンもあったので、それが混ざってる。
正しくはこうです。

【歌姫レミリア】◯バンシー+3、狂乱の叫声削除、基本呪歌10レベル/50m追加
〈命中:20〉〈追加:10〉〈回避:22〉〈防護:12〉〈抵抗:23〉〈行使:20〉
【HP:87/MP:79】
ハティ
17:35:11
ではこうじゃ (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け) 対象:〈リンダ〉
主動:【サモンフェアリーⅣ:クーシー】(石+MP18)
ダブ:【フィールドプロテクション】(MP2)
妖精:【ブレイブハート】自身含む味方四名
リンダ
17:35:30
全員アンデッドなので【セイクリッド・シールド】が効きそうですが、物理的な攻撃力より魔法ダメージが多そうですね。
【フィールド・プロテクション】がより有効そうです。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ハティ
17:35:33
このPTは宣言大事故、ダルがけっこうだるい (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
リンダ
17:35:45
🍅 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ドラン
17:35:56
(HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
ハティ
17:35:56
🍅~~ (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
舞台装置
17:36:00
(選考前の案で、PTメンバー次第での別案という意)
ハティ
17:36:12
た~だ~~ (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
17:36:22
うーん まあブレハで良いか GO!
舞台装置
17:36:22
ダルだけに。<だるい
リンダ
17:36:50
真語魔法が危険なので、中衛として立ち回りましょう。
魔神を召喚しつつ、魔法攻撃で削る予定です。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ハティ
17:36:53
「リンダさん、加護を」リダイレクト (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
リンダ
17:37:13
そのためにも5m下がらせて頂きますね。
【アストラルバーン】(HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ハティ
17:37:14
「で、クーシー」負けじと緑DOG召喚 (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
17:37:34
FPして
2D6 → 1 + 2 = 3
リンダ
17:37:52
FP的にそこまで下がれませんでした。
準備段階で2m。 ……というより足さばきでもっと後ろに下がれました。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
ハティ
17:37:58
「まあ、抵抗は出来ると思いますが…」 (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
リンダ
17:37:59
(手番中は) (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
17:38:07
「助かり、ます」
ハティ
17:38:29
う~ん基本呪歌かぁ (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
ドラン
17:38:55
終律はないのが救いかな (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
ハティ
17:39:02
まあヨシっ 「念のため、これを。」『いつもの奴その2』で【ブレハ】4名へ~ (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
17:39:09
キュアリオスティあったら
ドラン
17:39:11
ありがてぇ!! (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
リンダ
17:39:12
「頼もしい、です」ありがたや。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
舞台装置
17:39:18
絶対にとけない【ブレイブハート】が。
ハティ
17:39:22
かなーーり厄介でした (HP:53/53 MP:71/71 防:3 予MCC➄*5)
17:39:28
無いので、安心!
ドラン
17:39:35
うむ( (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
17:39:54
ではリンダさんの後がいいかな?
リンダ
17:40:00
パーフェクトな加護です。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
17:40:10
了解しました、では。
17:40:23
あお願いします(後に行動するので)。
ドラン
17:40:31
ではさきに (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
ハティ
17:40:36
「じゃ、任せました」 (HP:53/53 MP:52/71 防:3① 🧚【82/82:66/66】回避12/生命12/精神11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
ドラン
17:40:57
「召異の魔法はたしか、では先に動きますぞ」 (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
移動  :接敵
補助動作:猫熊血肉、ハティさんにバクメA
主動作 :《全力攻撃Ⅱ》で獣に攻撃
ハティ
17:40:57
あ、わんこは…まあこのままで良いか (HP:53/53 MP:52/71 防:3① 🧚【82/82:66/66】回避12/生命12/精神11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
TOPIC
17:40:58
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB 7m 獣 10m ドラン リンダ 2m 🐶ハティ by ハティ
ドラン
17:41:17
獣の対応ありますかね? (HP:80/80 MP:17/17 防:17+2 )
#獣
17:41:44
獣の対応はなく。その場で待ち受けるようです。
TOPIC
17:41:59
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB 7m 獣 ドラン 10m リンダ 2m 🐶ハティ by ドラン
ドラン
17:42:30
では、頑丈なランタンを移動後に落とし、シェルブレイカーを構え (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
17:42:56
「新調したこちらはカースはなく」めいちう
2D6 → 1 + 6 + 【15+1】 = 23
#獣
17:43:05
あたる。
ドラン
17:43:33
ダメージ (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
34 = 5 (2 + 3 = 5) + 【15+2+12】 威力 : 31
17:44:20
「では、きませい」出番終了!
リンダ
17:44:32
ではでは。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
#幽霊船【船内】
17:44:33
爛れた獣が打ち据えられ。
133-34+6 = 105
17:45:01
なんか武装の数が多い。正しくはこうですね――(火炎放射は2Hなので1個減少)

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25〉
右半身【HP:114/MP:36】[腕4][大砲][大砲][火炎]
左半身【HP:114/MP:36】[腕4][大砲][大砲][火炎]
ハティ
17:45:41
やべ 弓ちゃんが普通に移動するという事を忘れていましたアバババ (HP:53/53 MP:52/71 防:3① 🧚【82/82:46/66】回避12/生命12/精神11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
17:46:03
まあ何とかなるっ
ドラン
17:46:24
なんとかなるさ!、後ろに届くのは多分それくらい! (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
17:46:44
あ、ハティさんにはバクメA送ってます
ハティ
17:46:54
「おっと、感謝を」バクメ~ (HP:53/53 MP:52/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
リンダ
17:47:24

《ディフェンススタンス/精神抵抗力》を宣言、《足さばき》で獣から20m地点まで後退し。
【アンチマジックバリア】【リコマンド】【イビルコントラクト】(5+4+3点。MCC2個で負担)を補助で行使、
「死霊を打ち払います──【アストラルバーン】……っ」
【アストラルバーン】(MCC5点負担)をロトンビーストへ。行使判定 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
2D6 → 1 + 2 + 【12-4】 = 11
TOPIC
17:47:42
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB 7m 獣 ドラン 10m 2m 🐶ハティ 8m リンダ by リンダ
TOPIC
17:47:52
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB 7m 獣 ドラン 12m 🐶ハティ 8m リンダ by リンダ
リンダ
17:48:11
衝撃属性の魔法ダメージ (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
11 = [13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】] / 2 + 【4】 威力 : 10
#獣
17:48:23
腐肉飛び散る船内へ。
105-11 = 94
リンダ
17:48:51
「魔の力を強め、ます……っ」
《ファストアクション》【デモンズポテンシャル】を行使します。 (HP:49/49 MP:42/42 防:9 )
2D6 → 3 + 5 + 【12-4】 = 16
17:49:43
「魔よ……ひと時だけ枷を緩め、ます」
奈落の門を開け、グルネルを召喚します。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
#骸骨船長
17:49:58
「はは、海賊と魔神。どちらがより悪辣か、見ものであるな」
魔神を呼び出す様子をみて愉悦の表情。
リンダ
17:50:33
魔神行動表です。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )

▼グルネル行動表/キャンセルコスト:MP7点
 1 :達成値19+2 、 無差別に「2d+20」点の魔力撃
2~3:   19+2 、 任意1体に「2d+10」点の近接攻撃
4~5:   21+2 、 任意1体に威力30+10、C値10の【ブラスト】
 6 :達成値21+2 、 任意1体に「2d+20」点の魔力撃
1D6 → 4 = 4
17:51:23
【ブラスト】をロトンビーストへ。
衝撃属性の魔法ダメージ (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
ドラン
17:51:26
「本人の心持ち次第でしょうかな?」 (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
リンダ
17:51:31
すん。
手番を終えます。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
ドラン
17:51:32
かなしぃ、、、 (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
#幽霊船【船内】
17:51:50
かなしみの1ゾロを見届けて、エネミー手番に。
リンダ
17:51:58
「ふざけないでくだ、さい……っ」
 気ままなグルネル。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
#歌姫
17:52:55
生前、若かりし頃の姿を見せる歌姫の歌声は、燃え盛る怨嗟となり。《魔法拡大/数》【ファイア・ウェポン:20】を死霊たちに。
ハティ
17:53:04
「魔神;;」 (HP:53/53 MP:52/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
ドラン
17:54:19
火力あげてきたなぁ (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
#歌姫
17:54:23
自身を除く5部位を炎で包みこんだ後、【アトリビュート/炎】の呪歌を奏でてその勢いを増し。
リンダ
17:54:38
「炎に包まれまし、た」 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
ハティ
17:54:52
「合計+4…!警戒を。」 (HP:53/53 MP:52/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
17:55:09
アルボルでできるコンボ いつかやろう…
ドラン
17:55:12
「なるほど、なかなかの気迫で」 (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
#骸骨船長
17:56:07
「派手にいくぜえ」
海賊ジェストが、四発の銃撃とニ度の火炎放射をドランに向け。【銃撃:22】を4回、【火炎放射:22】を2回にたいして【回避力】判定をどうぞ。
ドラン
17:56:25
まずは銃撃から (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
17:56:28
2D6 → 5 + 6 + 【11-2】 = 20
17:56:29
2D6 → 3 + 3 + 【11-2】 = 15
17:56:49
あ、一発目念の為パリンで避けてよいですか?
舞台装置
17:57:15
うーん。今回だけですがどうぞ☆
ドラン
17:57:41
すまねぇ、、、連続でやってしまった( (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
17:57:47
3回目
2D6 → 1 + 5 + 【11-2】 = 15
17:57:51
4
2D6 → 1 + 1 + 【11-2】 = 11
17:58:02
そして火炎放射器!
17:58:04
2D6 → 6 + 4 + 【11-2】 = 19
17:58:10
2D6 → 2 + 2 + 【11-2】 = 13
#骸骨船長
17:58:22
銃撃1回目。【魔法ダメージ】
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
17:58:27
銃撃2回目。【魔法ダメージ】
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
ドラン
17:58:28
七発受けるぜーーー!!! (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
#骸骨船長
17:58:35
銃撃3回目。【魔法ダメージ】
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
17:58:51
火炎放射1回目。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 1 + 4 + 【9+4】 = 18
17:58:56
火炎放射2回目。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 5 + 6 + 【9+4】 = 24
ハティ
17:59:02
FPぺちぺち ダメージでけえ~ (HP:53/53 MP:52/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
ドラン
17:59:07
「ぬふう、、、これが海賊の流儀」 (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
17:59:29
打ち貫かれ、燃え上がる感覚、これが出会いの高揚!!
リンダ
17:59:32
「炎が……っ」凄まじい威力が。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
ハティ
17:59:51
「うわ、原型の残ってます??」 (HP:53/53 MP:52/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
ドラン
18:00:04
68受けて残り12 (HP:80/80 MP:15/17 防:17+2 )
#骸骨船長
18:00:29
ぱきゅんぱきゅん、ぼうぼう。
#獣
18:01:21
そして黒獣がドランに食らいつく。近接攻撃にて【命中力:22】
ドラン
18:01:31
かいひー (HP:12/80 MP:15/17 防:17+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【11-2】 = 13
ハティ
18:01:35
「流石。」 (HP:53/53 MP:52/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
#獣
18:01:56
がぶ。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 4 + 3 + 【16+4】 = 27
ドラン
18:02:01
ここまで攻撃を受けたのは初めてかもしれない、これが、、、快感! (HP:12/80 MP:15/17 防:17+2 )
ハティ
18:02:17
うへえこれ落ちたか (HP:53/53 MP:52/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
リンダ
18:02:24
「ドラン……っ」わずかに残っています。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
ハティ
18:02:40
(双牙) (HP:53/53 MP:52/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
ドラン
18:02:40
24軽減で3点受ける (HP:12/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
18:02:44
ああ、双牙が。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
ハティ
18:02:49
つええ軽減 (HP:53/53 MP:52/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
#獣
18:02:53
がぶがぶ。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 1 + 2 + 【16+4】 = 23
ドラン
18:03:00
カキン (HP:9/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:03:09
「硬!?」 (HP:53/53 MP:52/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
リンダ
18:03:13
物理に関してはとても鉄壁です。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
ドラン
18:03:24
「ふぅ、、、とても」 (HP:9/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
18:03:34
「魔法が厄介、です。
 どうにか獣を退けない、と……っ」 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
#獣
18:03:37
が……ぶ?
ドラン
18:03:37
「とても、甘美な時間でしたぞ、キャプテン」 (HP:9/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:03:59
噛みつきに来たワンチャン撫で撫でしたい、ありがとう、痛みを
#弓手
18:04:13
そして弓手が船長の指示を受けてハティへ。【命中力:16】が2回。
ハティ
18:04:14
MP軽減忘れててていた こうなって (HP:53/53 MP:53/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
18:04:24
平目回避~
2D6×2 → 4 + 2 = 6 , 5 + 6 = 11
#弓手
18:04:48
ぶすり。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 1 + 5 + 【9+4】 = 19
18:04:56
ぶすぶす。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 5 + 6 + 【9+4】 = 24
ハティ
18:05:04
(HP:53/53 MP:53/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
53-24+19+6*2 = 60
18:05:11
ちがうちがう
18:05:19
53-24-19+6*2
18:05:33
…22! (HP:22/53 MP:53/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
#幽霊船【船内】
18:05:39
苛烈な死霊たちの攻勢を凌ぎ切って、みなさんの手番となるようでした。
リンダ
18:05:59
「炎の力が……とても危険、です」 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
ドラン
18:06:16
あ、そういえば魔動機大砲ってカテゴリ〈ガン〉ですかね? (HP:9/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
18:06:39
大砲ですしガンのはずです。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
ハティ
18:06:43
「そうですね。隙を見てホーリーライトを…臭液に巻き込まれるのを危惧して離れてしまったのが仇ですか。」 (HP:22/53 MP:53/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
#幽霊船【船内】
18:06:54
あ、防弾でひいていなかった。  そうですね、ガンでございます。
ドラン
18:07:26
なら防弾加工で8点ずつ軽減で24回復になりますかね、了解です (HP:9/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:07:45
残り33!! (HP:33/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
舞台装置
18:07:57
(ドランへの相手ダメージの30点くらいは【ファイア・ウェポン】【アトリビュート】で増えておりました)
リンダ
18:07:58
用意周到です。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
ドラン
18:08:25
ありがとう、ストブラ、、、 (HP:33/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:08:26
ではこうじゃ (HP:22/53 MP:53/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:マナ杖装備
主動:【キュア・ハート】mp5⇒〈ドラン〉
ダブ:【セイクリッド・ウェポン】(MP3)⇒ドラン
妖精:【アドバンスドヒーリング】⇒ドラン、ハティ
ドラン
18:08:43
ウェポン&回復に感謝!!! (HP:33/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:08:54
「じゃ、ささッと戻します。神様~」行使 (HP:22/53 MP:53/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
2D6 → 4 + 6 + 【10+1】 = 21
18:09:01
19 = 8 (6 + 2 = 8) + 【10+1】 威力 : 30
18:09:32
「それと力を」(3m前進したということで;;
TOPIC
18:09:42
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB 7m 獣 ドラン 9m 🐶ハティ 11m リンダ by ハティ
ハティ
18:09:46
(HP:22/53 MP:53/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
舞台装置
18:09:50
3m動いたようでした。
ドラン
18:10:08
うけうけ (HP:52/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:10:10
「で、クーシー」こいつも3m前進したということで~ (HP:22/53 MP:53/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
18:10:17
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
18:10:22
20点回復!
#骸骨船長
18:10:29
「我が銃撃を耐えるとは、なかなか骨のある男よ」
などと骸骨が申しております。
ドラン
18:10:37
ほぼ全回復だぜーー (HP:52/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:10:42
…🤔ハティ30点くらい削れていた!あばばば拡大ハートにするべきだた (HP:42/53 MP:53/71 防:3+2① 🧚【82:46】回12/生12/精11/~3R MCC➄*5 ブレハ,FP)
18:10:48
ともあれ以上ッ
ドラン
18:10:58
「えぇ、あなたも骨だけのようで」 (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
18:11:27
リンダは近づきつつ、魔神強化に専念します。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
18:11:37
「頼もしい、です」
#骸骨船長
18:12:01
「この身体もこれはこれで勝手が良いものよ。お前にも体験してもらわねば」
ドラン
18:12:45
「ありがたい申し出ですが、趣味に生きるものとして守らねばならぬ順序がありまして」 (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
18:13:25
「こちら側に来れば、永劫楽しめるのではないか――」
リンダ
18:14:03
《足さばき》で10m前進しつつ。
「魔よ、枷をもっと……【デモンズポテンシャル】……っ」宣言と行使判定です。 (HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
行使魔法:【デモンズポテンシャル】
補助行使:【イビルコントラクト】
使用特技:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
  対象:リンダの魔神
 消費MP:6(3+3。MCC5点軽減)
18:14:07
(HP:49/49 MP:23/42 防:9 )
2D6 → 3 + 2 + 【12-4】 = 13
ドラン
18:14:18
「他者の想いを踏み躙っては、ならぬのですよ、悦びは内にあるが故に良いのです」 (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:15:06
「腕が沢山あって楽しそうですね。私もあと2本あれば杖2つ持てるのですけど」 (HP:42/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
リンダ
18:15:14
魔神行動表です。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
▼グルネル行動表/キャンセルコスト:MP7点 【デモンズポテンシャル】(達成値)+2 【リコマンド】2/3 送還判定-1
 1 :達成値20+2 、 無差別に「2d+20」点の魔力撃
2~3:   20+2 、 任意1体に「2d+10」点の近接攻撃
4~5:   22+2 、 任意1体に威力30+10、C値10の【ブラスト】
 6 :達成値22+2 、 任意1体に「2d+20」点の魔力撃
1D6 → 2 = 2
18:15:34
近接攻撃をロトンビーストへ。
物理ダメージ (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
2D6 → 5 + 1 + 【10+2】 = 18
ドラン
18:15:57
ないすぅ! (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
18:16:00
なんとか出目1以外でロトンビーストをたたけるようになりつつ(送還が難しくなっていくのが怖いですが)。
手番を終えます。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
TOPIC
18:16:19
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB 7m 獣 ドラン 9m 🐶ハティ 1m リンダ by ハティ
#獣
18:16:19
黒獣だったものは避けられない。
94-18+6 = 82
ドラン
18:16:23
では (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:16:31
「故、俺は今、彼女らの想いのため戦いましょう」
リンダ
18:16:31
「あんなに腕がある、と……あちらこちらに引っかかってしまいそう、です」 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
ドラン
18:16:47
獣を全力で殴る! (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:16:55
めいちう
2D6 → 4 + 2 + 【15+1+1】 = 23
ハティ
18:16:57
「ありがたいですね。」 (HP:42/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
18:17:06
ダメージ (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
37 = 6 (4 + 2 = 6) + 【15+2+2+12】 威力 : 31
#骸骨船長
18:17:15
「うむ、そこの術師も生やさぬか?配下に加わるなら、1本おまけしてやろうぞ――」
リンダ
18:17:41
「……気持ち悪い、です」謎の腕移植。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
#獣
18:17:56
などとやり取りしている間にも、愛犬が潰されていく。
82-37+6 = 51
ハティ
18:18:34
「やっぱいいかなー…」大砲を新たなる武器でニョキニョキする事になりそう (HP:42/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
18:18:58
あと二発と言ったところ、そして防弾加工的に3ラウンド目からは全受けが厳しいね (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:19:09
敵手番カモーン!
ハティ
18:19:13
火炎放射だった (HP:42/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
#幽霊船【船内】
18:19:24
エネミー手番となるようでした。
リンダ
18:20:46
アビサルキャプテンの「魔動機大砲」は2発撃ち切ると使えなくなるので、3ラウンド目からは「新たなる武器」で選びなおすことになるようです。
3/6の武器が魔法ダメージなので怖いのですが。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
ハティ
18:20:54
気絶しそうーー アウェポは任せた「ぱた (HP:42/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
#歌姫
18:20:58
歌姫の声は状況をより激しく鮮烈に。《魔法拡大/数》【ファナティシズム】を船長2部位とロトンビーストへ。
ドラン
18:21:02
それな(. (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#歌姫
18:21:42
そして、猛る炎の火勢を【アトリビュート/炎属性】を持って強め。
#骸骨船長
18:22:24
より激しさを増した銃撃が、ドランに降り注ぐ。銃撃が4発、火炎放射が2回。それぞれ、命中力は【22+2】
ハティ
18:22:41
あれ (HP:42/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
18:22:47
よけきれんな、だが粘るぞい (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:23:17
銃撃回避
2D6 → 1 + 2 + 【11+1-2】 = 13
18:23:20
2
2D6 → 4 + 2 + 【11+1-2】 = 16
ハティ
18:23:22
火炎4刀流だこいつ こわい! (HP:42/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
18:23:23
3 (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 2 + 5 + 【11+1-2】 = 17
18:23:26
4
2D6 → 6 + 4 + 【11+1-2】 = 20
18:23:39
火炎
2D6 → 2 + 1 + 【11+1-2】 = 13
18:23:42
2
2D6 → 6 + 6 + 【11+1-2】 = 22
リンダ
18:23:53
光りました。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
ハティ
18:23:53
やる気見せた (HP:42/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
18:24:10
これが、、、気合い! (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
18:24:12
火炎二刀でしたが、片方が避けられ――
18:24:31
ぱきゅん。銃撃1回目。【魔法ダメージ】
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
18:24:37
ぱきゅん。銃撃2回目。【魔法ダメージ】
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
18:24:50
ぱきゅん。銃撃3回目。【魔法ダメージ】
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
18:24:57
ぱきゅん。銃撃4回目。【魔法ダメージ】
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
18:25:07
火炎放射。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 4 + 6 + 【9+4】 = 23
ドラン
18:25:30
51受けまして (HP:72/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:26:00
「こほっ、、ふふっ、これまだまだ受けたのは久方ぶり、」 (HP:21/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#獣
18:26:24
黒獣が【瘴気のブレス:20】をドランへ。
ドラン
18:26:32
滲む視界、血の混じった汗、悪寒、全てが思考をクリアにしていく、、、 (HP:21/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#獣
18:26:39
ガブガブの効きがわるいのである、どくどく。
ドラン
18:26:40
抵抗 (HP:21/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 6 + 1 + 【12+1+4】 = 24
#獣
18:27:04
【毒属性魔法ダメージ】
2D6 → [6 + 3 + 【14】 = 23] / 2 = 12
ドラン
18:27:16
シャドウ特製で3軽減の9 (HP:21/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#弓手
18:27:38
射手は引き続き弓を引き絞ってハティを狙い定め。【命中力:16】が2回。
ハティ
18:27:50
かいひ~ (HP:42/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
18:27:52
2D6×2 → 6 + 5 = 11 , 4 + 3 = 7
リンダ
18:28:07
「指示が的確、です」とても厄介な。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
#弓手
18:28:11
ぶすり。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 6 + 2 + 【9+4】 = 21
18:28:18
ぶすぶす。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 1 + 5 + 【9+4】 = 19
ハティ
18:28:47
「うーん、これだけで済んで良かった。」プスプス (HP:42/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
42-21-19+6*2 = 14
#幽霊船【船内】
18:28:49
船長の装備が全て弾切れになりつつ、みなさんの手番に。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25〉
右半身【HP:114/MP:36】[腕4]
左半身【HP:114/MP:36】[腕4]

【歌姫レミリア】◯バンシー+3、狂乱の叫声削除、基本呪歌10レベル/14(21)/50m追加
〈命中:20〉〈追加:10〉〈回避:22〉〈防護:12〉〈抵抗:23〉〈行使:20〉
【HP:87/MP:50】

【ロトンビースト】
〈命中:22〉〈追加:16〉〈回避:21〉〈防護:6〉〈抵抗:20〉
【HP:51】

【スケルトンヘビーアーチャーA】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16〉
【HP:48】

【スケルトンヘビーアーチャーB】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16〉
【HP:48】
ドラン
18:28:50
「接戦、此処で俺が倒れる訳には行きませんな」 (HP:12/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:29:27
こうじゃ (HP:14/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
移動:
宣言:《拡大数》
補助:マナ杖装備
主動:【キュア・ハート】mp5⇒〈ドラン・ハティ〉
妖精:【アドバンスドヒーリング】⇒ドラン、ハティ
#骸骨船長
18:29:48
「……弾切れか。が、お前の防弾鎧もこれで削りきれたようだ――」
ハティ
18:29:49
「とりあえず、この調子なら…やりますよ」きゅあ! (HP:14/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
2D6 → 1 + 3 + 【10+1】 = 15
18:29:57
ハティ
18 = 7 (3 + 4 = 7) + 【10+1】 威力 : 30
18:30:01
ドラン
18 = 7 (2 + 5 = 7) + 【10+1】 威力 : 30
ドラン
18:30:09
「えぇ、ここからは運否天賦のようでして」 (HP:12/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:30:10
アドバンス (HP:14/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
リンダ
18:30:13
アンデッドにファナティシズムは……弱ではない精神効果だから効くのですね。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
ドラン
18:30:19
「回復、感謝しますぞ」 (HP:12/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:30:22
合計38点回復~ (HP:14/53 MP:50/71 防:3+2① 🧚【82:28】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
18:30:49
「ほっ、これで何とか。」 (HP:52/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
18:30:55
残り50、ここからは気合いだ!! (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:30:58
以上ッ (HP:52/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
リンダ
18:31:28
ドランの攻撃を見ても良いでしょうか。
ロトンビーストの残り次第で【ブランチ】による魔神2回行動で無理やり倒す手もあります。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
ドラン
18:31:41
なるほど、では (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:32:07
全力で、獣を殴打する!
18:32:11
めいちう
2D6 → 6 + 3 + 【15+1+1】 = 26
18:32:16
ダメージ
37 = 6 (2 + 4 = 6) + 【15+2+2+12】 威力 : 31
舞台装置
18:32:25
スケルトンシリーズは基本精神効果無効ですが、なぜかスケルトンヘビーアーチャーは例外でした。きっと抜け落ちでしょう――
リンダ
18:32:42
精神が残っているホネさん。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
#獣
18:32:51
ドランの打撃が獣を捉え。
51-37+6 = 20
ドラン
18:32:58
「さて、あと一歩といったところ」 (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:33:03
出番終了
リンダ
18:33:09
確実に【ブランチ】で仕留めましょう。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
ハティ
18:33:35
「おっ、アレを倒せればぁ…」 (HP:52/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
#骸骨船長
18:34:47
「……おお、また逝くのか、我が愛犬よ」
リンダ
18:35:14
《足さばき》で5m前進しつつ。
「魔よ、やってください──【ブランチ】……っ」宣言と行使判定です。 (HP:49/49 MP:22/42 防:9 )
行使魔法:【ブランチ】
補助行使:【イビルコントラクト】
使用特技:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
  対象:リンダの魔神
 消費MP:13(10+3。MCC5+3点軽減)
2D6 → 2 + 1 + 【12-4】 = 11
18:35:47
魔神行動表です。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
▼グルネル行動表/キャンセルコスト:MP7点 【デモンズポテンシャル】(達成値)+2 【リコマンド】3/3 送還判定-5
 1 :達成値20 、 無差別に「2d+20」点の魔力撃
2~3:   20 、 任意1体に「2d+10」点の近接攻撃
4~5:   22 、 任意1体に威力30+10、C値10の【ブラスト】
 6 :達成値22 、 任意1体に「2d+20」点の魔力撃
1D6 → 1 = 1
18:35:59
【リコマンド】します。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
1D6 → 5 = 5
18:36:15
【ブラスト】ロトンビーストへ。
衝撃属性の魔法ダメージ
21 = 9 (3 + 6 = 9) + 【10+2】 威力 : 30
ドラン
18:36:20
ナイス! (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
18:36:21
おのれリコマンドゥ。
ドラン
18:36:40
よし、これでブランチも次に持ち越し (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#獣
18:36:59
黒獣は【ブラスト】を受け、弾け飛ぶ。
20-21 = -1
TOPIC
18:37:11
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB 7m ドラン 9m 🐶ハティ 1m リンダ by 舞台装置
リンダ
18:37:23
なんと1撃で仕留めてしまいました。
ブランチは10秒なので持ち越せないのと、確実に2回行動してしまいます。
魔神行動表2回目…… (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
1D6 → 2 = 2
18:37:55
船長の右部位へ近接攻撃です。
物理ダメージ
2D6 → 1 + 4 + 【10+2】 = 17
18:38:27
と思いましたが、獣とは離れています。
獣に追撃(キャンセルの代わり)しつつ、手番を終えます。
#骸骨船長
18:39:03
船長は7m先、なので当たらなく。ドランを殴って味方殴りしてもいいんじゃぞ――
18:39:20
(ふれんどりーふぁいあで死んだことがある顔)
リンダ
18:39:22
術師本人が魔神ムーブをしてはいけません。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
#幽霊船【船内】
18:39:33
ではエネミー手番となるようで。
ドラン
18:39:45
ドキドキの武器選択タイムだ (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
TOPIC
18:39:54
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB 7m ドラン 5m リンダ 4m 🐶ハティ by リンダ
#骸骨船長
18:40:09
「どおれ。どの武器にしようか」
まずは武器決定。右半身3回、左半身3回。
6D6 → 5 + 4 + 4 + 2 + 5 + 6 = 26
ハティ
18:40:49
やべガチってきた (HP:52/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
#骸骨船長
18:41:14
こうなる模様。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25〉
右半身【HP:114/MP:36】[腕4][大砲][大砲][火炎]
左半身【HP:114/MP:36】[腕4][斧][火炎][電撃]
ドラン
18:41:22
近接限定が一個か、あとは大砲と火炎放射器 (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:41:51
電撃は腕の本数的に無理かな?
リンダ
18:42:30
左腕が1本分あふれてますね。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
#骸骨船長
18:43:20
見たところ、1H、1H、2H。2H、2H、2Hとなる模様。順番的には、火炎を捨てて電撃にした模様。
ドラン
18:43:29
なるる? (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
18:43:53
MPを消費して、じゃきん。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25〉
右半身【HP:114/MP:27】[腕4][大砲][大砲][火炎]
左半身【HP:114/MP:27】[腕4][斧][電撃]
ドラン
18:44:05
つまり大砲2回、電撃と火炎がくるのね (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:44:14
さぁ。来い
リンダ
18:44:34
アトリビュートが適用されないものの、打撃点の差し引きでプラマイゼロのようです。>火炎放射器から電撃ワイヤー (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
ハティ
18:44:35
「うげ、次は傷塞ぎきれませんよ…」 (HP:52/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
#骸骨船長
18:45:02
「ははは、耐えてみよ――」
その場に留まって銃撃が2回、火炎が1回、電撃が1回ドランに襲いかかることになり。いずれも【命中力:22+2】
ドラン
18:45:15
まずはたいほう (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 6 + 3 + 【11+1-2】 = 19
18:45:19
2
2D6 → 3 + 4 + 【11+1-2】 = 17
18:45:25
火炎
2D6 → 4 + 5 + 【11+1-2】 = 19
18:45:29
電撃
2D6 → 6 + 1 + 【11+1-2】 = 17
18:45:41
ライフで受ける!
#骸骨船長
18:46:03
ぱきゅん。1回目。【魔法ダメージ】
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
18:46:11
ぱきゅん。2回目。【魔法ダメージ】
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
18:46:23
火炎放射。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 3 + 4 + 【9+4】 = 20
18:47:01
電撃。これにはなんと【ファイア・ウェポン】が乗らない――【雷属性魔法ダメージ】
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
ハティ
18:47:24
ドランがーっ (HP:52/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
18:47:26
気絶はしゃーなし (HP:50/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:47:38
-10で生死判定
18:47:46
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
リンダ
18:47:51
厄介な魔法ダメージだらけです。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
#骸骨船長
18:47:52
そして電撃がたまぎれに。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25〉
右半身【HP:114/MP:27】[腕4][大砲][大砲][火炎]
左半身【HP:114/MP:27】[腕4][斧]

【歌姫レミリア】◯バンシー+3、狂乱の叫声削除、基本呪歌10レベル/14(21)/50m追加
〈命中:20〉〈追加:10〉〈回避:22〉〈防護:12〉〈抵抗:23〉〈行使:20〉
【HP:87/MP:50】

【スケルトンヘビーアーチャーA】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16〉
【HP:48】

【スケルトンヘビーアーチャーB】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16〉
【HP:48】

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25〉
右半身【HP:114/MP:27】[腕4][大砲][大砲][火炎]
左半身【HP:114/MP:27】[腕4][斧]
リンダ
18:47:56
ほっ…… (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
ハティ
18:48:01
月舞を使うまでもなく (HP:52/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
18:48:23
生きていれば万事ヨシ (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
18:48:41
「…倒れてしまいましたか。」(リダイレクトしてませんでした ゆるして (HP:52/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
#歌姫
18:48:46
歌姫はその場で《魔法拡大/数》【カウンター・マジック】を自陣営5部位に。
ドラン
18:48:51
ええんやで、、、 (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#歌姫
18:48:55
そして【アトリビュート】を継続。
リンダ
18:49:12
「ドラン……っ」 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
ドラン
18:49:23
「倒れるのはまた久々、、、ですが、」 (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:49:26
どさり
#弓手
18:49:55
弓手は、癒やし手ハティを狙い。【命中力:16】が2回。
ハティ
18:50:06
ぴえ 回復量落ちるんだ! (HP:52/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
2D6×2 → 3 + 1 = 4 , 2 + 1 = 3
リンダ
18:50:17
【ダークソウル】があるので接近せずとも復活はできます。月の舞があるので1回は確実に成功しますし。
問題は、1度復活すると2度目以降の気絶には追撃の危険性があることですね。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
ドラン
18:50:20
クーシーが帰っちゃうからしゃーなし (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#弓手
18:50:30
ぶすり。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 4 + 5 + 【9+4】 = 22
ドラン
18:50:33
そこは割り切ろう! (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#弓手
18:50:38
ぶすぶす。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 4 + 1 + 【9+4】 = 18
#幽霊船【船内】
18:51:03
みなさんの手番となるようでした。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25+2〉
右半身【HP:114/MP:27】[腕4][大砲][大砲][火炎]
左半身【HP:114/MP:27】[腕4][斧]

【歌姫レミリア】◯バンシー+3、狂乱の叫声削除、基本呪歌10レベル/14(21)/50m追加
〈命中:20〉〈追加:10〉〈回避:22〉〈防護:12〉〈抵抗:23+2〉〈行使:20〉
【HP:87/MP:45】

【スケルトンヘビーアーチャーA】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16+2〉
【HP:48】

【スケルトンヘビーアーチャーB】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16+2〉
【HP:48】
ハティ
18:51:15
40-12 28くらってこう! (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
#骸骨船長
18:51:38
「はは、なかなか気概ある男であったな」
撃ち倒したのを見下ろしながら。
ハティ
18:52:09
ダクソ先にする場合は ハティ本体の行動になりますか こっちは回復量23だ (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
18:52:28
(バイタルフォースして先動きますね
ドラン
18:52:37
ダークソウルで起こしてもろて回復が良さげかねぇ、レミリアさん落とせばボスがどうなるか (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:53:22
いや、ダクソでもHP1になるから先にリンダさん?
ハティ
18:53:23
あ、クーシーサモンで別のクーシー生えてこれますか! (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
リンダ
18:53:27
ダークソウルでHPは1になるので、バイタルフォースは不要そうです。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
18:53:46
なので行使するならリンダが先に動いた方が良さそうですね。
ハティ
18:53:46
ドランが恐らく移動するので (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
舞台装置
18:53:54
【サモンフェアリー】については、再行使で別個体を呼び出すのは可でした。
ハティ
18:53:57
その場合サモフェじゃ射程が足らんのです (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
18:54:00
あー届かんか (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
18:54:07
おっと、なるほどです。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
ハティ
18:54:16
あっごめんなさい足りました👀 (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
18:54:26
(距離16m 制限移動×2 ヨシッ
#幽霊船【船内】
18:54:35
ヨシ。
ドラン
18:54:43
ヨシ! (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
18:55:27
くくく、あ、GM因みにダークソウルで行動の後にそのラウンドもう一回動けますかね?
18:55:51
あと宣言特技はカウントされたままなのか
リンダ
18:57:00
相手の狙いはどうしましょうか。
船長ジェストか歌姫レミリアか。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
舞台装置
18:57:29
【ダークソウル】については。これ扱い難しいですね――
ハティ
18:57:48
ではこの予定 ダクソの後~ (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
移動:⇚3m
宣言:《ダブルキャスト》
補助:マナ杖装備 妖精解除 リンダのリダイ解除【リダイレクト5点引き受け】mp4⇒ドラン
主動:【サモンフェアリーⅣ:クーシー】(石+MP18)
ダブ:【フィールドレジスト:炎】(mp5)
妖精:⇚3m【アドバンスドヒーリング】⇒ドラン、ハティ
リンダ
18:57:54
そもそも手番差し込みというのがかなり特殊です。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
ドラン
18:58:07
発言からして歌姫パワーがジェストに影響与えてそうではあるが、、、分かんないのでリンダさんの狙いたい方をば (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
舞台装置
18:58:09
もう1回動ける、としましょうか。暫定裁定ですが――
ドラン
18:58:19
回答かんしゃです (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
18:58:54
でしたら。
リンダ的には船長を倒せばどうにかならないかな、と思っています。
そうでなくとも武器が厄介すぎますから、どうにか落としたいところです。 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
ドラン
18:59:03
おーけー (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
18:59:12
2m前進しつつ。
「ドラン……ごめんな、さい。もう少しだけ力を──【ダークソウル】……っ」 (HP:49/49 MP:17/42 防:9 )
行使魔法:【ダークソウル】
補助行使:【リコマンド】
使用特技:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
  対象:ドラン
 消費MP:11(8+3。〈魔晶石5点〉+MCC2点軽減)
2D6 → 6 + 2 + 【12-4】 = 16
舞台装置
18:59:13
(アウェイクン寄りとするか、クラッシュベア寄りとするかの線引がむずかしい)
ドラン
18:59:30
「...」抵抗なし! (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
18:59:38
発動し。
リンダが命じた……というていでドランに動いてもらいます。 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
ドラン
19:00:03
練技更新して、全力でキャプテンを殴るぜー (HP:-10/80 MP:15/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:00:25
「おお、なんと悍ましい。これが邪法というものだな――」
むくりと起き上がって、操られている姿をみて。
ドラン
19:00:25
対応ありまふか? (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:00:44
対応はしない。なーに、どうせ全員乱戦よ。
リンダ
19:00:55
「はい……外法、です。それを使ってでも……為すべきことがあり、ます」 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
ドラン
19:01:00
では厄介極まりない右半身に (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:01:05
「まあしかし、ドランさん相手なら気楽に使えますね…?」 (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
19:01:07
めいちう (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1】 = 24
19:01:18
ダメージ
36 = 5 (2 + 3 = 5) + 【15+2+2+12】 威力 : 31
#骸骨船長
19:01:41
あたる、回避の二文字などない――
114-36+10 = 88
リンダ
19:01:52
ドランへ行動してもらい。
魔神行動表です。 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
▼グルネル行動表/キャンセルコスト:MP7点 【デモンズポテンシャル】(達成値)+2 【リコマンド】1/3 送還判定-5
 1 :達成値20 、 無差別に「2d+20」点の魔力撃
2~3:   20 、 任意1体に「2d+10」点の近接攻撃
4~5:   22 、 任意1体に威力30+10、C値10の【ブラスト】
 6 :達成値22 、 任意1体に「2d+20」点の魔力撃
1D6 → 1 = 1
19:02:05
【リコマンド】します。 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
1D6 → 1 = 1
ハティ
19:02:10
👀 (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
移動:⇚3m
宣言:《ダブルキャスト》
補助:マナ杖装備 妖精解除 リンダのリダイ解除【リダイレクト5点引き受け】mp4⇒ドラン
主動:【サモンフェアリーⅣ:クーシー】(石+MP18)
ダブ:【フィールドレジスト:炎】(mp5)
妖精:⇚3m【アドバンスドヒーリング】⇒ドラン、ハティ
TOPIC
19:02:14
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB ドラン 12m リンダ 4m 🐶ハティ by 舞台装置
ドラン
19:02:17
ここで目が覚めて「うむ、これで同じ土俵にたちましたな、キャプテン」 (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:02:26
これはしゃーなし(
#幽霊船【船内】
19:02:26
美しき反逆をみた。
リンダ
19:02:27
むむ……キャンセルしましょう。
〈魔晶石5点〉併用で。 手番を終えます。 (HP:49/49 MP:11/42 防:9 )
TOPIC
19:02:35
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB ドラン 10m リンダ 🐶 3m ハティ by ハティ
ハティ
19:02:59
「じゃーやります。クーシーシフト交代!」 (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
2D6 → 6 + 6 + 【14+1】 = 27
19:03:07
最強のクーシーが出て
リンダ
19:03:09
戦闘用アイテム欄の魔晶石とMCCが空になってしまいました。
5個の石がまだ予備にあるのですが。 (HP:49/49 MP:11/42 防:9 )
ハティ
19:03:16
FR炎 (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
舞台装置
19:03:18
【リコマンド】すると、キャンセルできなかったような、でした。
ドラン
19:03:25
後方が安全に (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:03:28
おっと…… (HP:49/49 MP:11/42 防:9 )
ハティ
19:03:39
👀(だいじょうぶだ的は多い (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
19:03:51
まぁ、乱戦でランダム (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:04:10
6番の1よ、、、
#幽霊船【船内】
19:04:11
的しかいない――
リンダ
19:04:19
戦場の全員が無差別に選ばれるのです。
対象は…… (HP:49/49 MP:11/42 防:9 )
弓手A , ハティ , 船長左 , 弓手B , リンダ , ドラン , 女性 , 船長右
ハティ
19:04:27
ンヨシッ (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
19:04:29
まぁまぁ (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:04:38
弓手Aへ魔力撃。
物理ダメージです。 (HP:49/49 MP:11/42 防:9 )
2D6 → 4 + 6 + 【20】 = 30
19:04:46
「あぶないところ、でした」
#弓手
19:04:56
ぐえー。
48-30+6 = 24
ハティ
19:04:57
「今の視線怖っ。…まあとりあずこれで。」 (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
19:05:01
「しかし、賭けには勝ちましたな」 (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:05:05
戦闘用アイテム欄に魔晶石が1つだけ残りつつ。 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
ハティ
19:05:05
妖精の魔法ー (HP:24/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
リンダ
19:05:17
長々と失礼しました。 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
ハティ
19:05:17
20点回復させつつ 以上! (HP:44/53 MP:45/71 防:3+2① 🧚【82:10】回12/生12/精11/~3R MCC➄*4 ブレハ,FP)
ドラン
19:05:36
では、もうワンチャンいきます (HP:21/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:05:42
「海の男といえば賭博よ、わかっておる」
ドラン
19:05:51
船長の右半身に全力 (HP:21/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:05:59
は、無理か
19:06:07
通常殴りだぁ!!
舞台装置
19:06:21
全力については可ですね。
ドラン
19:06:38
あ、まじか (HP:21/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:06:44
では全力でめいちう
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1】 = 24
舞台装置
19:06:49
(完全に異なる手番として扱います)
ドラン
19:06:54
ダメージ!! (HP:21/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
40 = 9 (3 + 6 = 9) + 【15+2+2+12】 威力 : 31
ハティ
19:07:01
熊より強い (HP:44/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
ドラン
19:07:21
「これが、俺の全力でして、響かれましたかな?」手番終了 (HP:21/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:07:22
骨の身体が悲鳴を上げ。
88-40+10 = 58
19:07:42
「骨髄に響きおる」
リンダ
19:07:43
ドランαが一瞬だけ現れて行動するような状況に。 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
ドラン
19:07:50
半分は削った、倒れたら後は頼む! (HP:21/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#幽霊船【船内】
19:08:22
ではエネミー手番になるようで。
ハティ
19:08:32
リダイレクトでちょびっと耐えてくれるはず! (HP:44/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
#骸骨船長
19:08:47
左から行動。武器を生やす――
1D6 → 6 = 6
ハティ
19:08:53
(FR撒いたし弓じゃ斃れんだろう わはは (HP:44/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
#骸骨船長
19:09:30
電撃鞭が生える。
ドラン
19:09:33
電撃カムバック (HP:21/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:10:05
斧で一撃、電撃が一撃。【命中力:22+2】だ。
リンダ
19:10:06
私がGMしたときは4回くらい湾刀引きましたのに──【 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
ドラン
19:10:22
(HP:21/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 5 + 1 + 【11+1-2-2】 = 14
ハティ
19:10:27
当たり固体 (HP:44/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
#骸骨船長
19:10:55
斧でごすん。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 1 + 3 + 【17+4】 = 25
ドラン
19:11:10
ジャストカキン (HP:21/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:11:23
くぅ……電撃びりびり。【雷属性魔法ダメージ】
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
ハティ
19:11:46
5点ダメージ引き受け~ (HP:39/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
ドラン
19:11:46
いちおうかいひ (HP:21/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 4 + 6 + 【11+1-2-2】 = 18
19:12:01
9点受け
19:12:28
「あと、一歩、、、」 (HP:11/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:12:34
「うぐ、ちょっとだけ延命ー…一人だけに任せるのは少し。」 (HP:39/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
#骸骨船長
19:12:44
よろしいならば銃撃だ。【命中力:22+2】がまずは1回。
19:12:50
ドランへ。
ドラン
19:12:57
かいひー (HP:11/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 3 + 3 + 【11+1-2-2】 = 14
#骸骨船長
19:13:10
ぱきゅん。【魔法ダメージ】
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
ハティ
19:13:19
ぴたり! (HP:39/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
リンダ
19:13:22
むむ、ぴったり。 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
ドラン
19:13:39
消魔で残り1耐える (HP:11/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:13:48
わお。 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
ハティ
19:13:53
耐える~ (HP:39/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
ドラン
19:14:00
「、、、まだ」 (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:14:05
なんだと。ラストワン銃撃だ。ドランへ【命中力:22+2】
ドラン
19:14:14
かいひー (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 1 + 3 + 【11+1-2-2】 = 12
#骸骨船長
19:14:24
ぱきゅん。【魔法ダメージ】
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
ハティ
19:14:32
「リダイレクトの甲斐が…あっ」1点耐えたと思ったらまた気絶した!! (HP:39/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
ドラン
19:15:11
さらに消魔で軽減し、-15で気絶する (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:15:27
せいし
2D6 → 1 + 6 + 【12-15】 = 4
#骸骨船長
19:15:38
「なんて漢だ――」
弾切れになるまで耐えるとは。残る火炎放射がリンダ、犬、ハティを襲う。【命中力22+2】
ハティ
19:15:54
ゾロチェゾロチェ「やばっ気絶するかも」かいひ! (HP:39/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
2D6 → 1 + 6 = 7
リンダ
19:16:07
「厄介、です」
 回避力判定を試みまして。 (HP:49/49 MP:13/42 防:9 )
2D6 → 5 + 5 + 【1】 = 11
ハティ
19:16:23
リンダにもFRあるとだけ告げつつ~ (HP:39/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
#骸骨船長
19:16:31
リンダ、ハティ、犬野順番。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 2 + 5 + 【9+4】 = 20
19:16:38
【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 1 + 5 + 【9+4】 = 19
ハティ
19:16:42
🐶回避! (HP:39/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【82:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
#骸骨船長
19:16:48
【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 3 + 4 + 【9+4】 = 20
リンダ
19:16:55
あいたた。
巻き込む位置に立ってしまっていました。 (HP:33/49 MP:13/42 防:9 )
ハティ
19:17:24
こう! (HP:25/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP)
ドラン
19:17:47
二度目のダウン (HP:-15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#弓手
19:18:11
……下手にハティを気絶させると、拡大【ダークソウル】されるのでは。などという思考が過る脳が骨にはなかった。
ハティめがけて弓が2発。【命中力:16】
ハティ
19:18:26
ぐええ ダークソウルしてやるうう 回避 (HP:25/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP,FR炎)
2D6×2 → 4 + 5 = 9 , 6 + 1 = 7
#弓手
19:18:41
ぶすり。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 1 + 3 + 【9+4】 = 17
19:18:54
ぶすり。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 4 + 5 + 【9+4】 = 22
ハティ
19:19:01
(HP:25/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP,FR炎)
25-17+9-22+9 = 4
#弓手
19:19:03
(どちらもぶつりだ)
ドラン
19:19:07
耐えた! (HP:-15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:19:16
「2人、とも……!」 (HP:33/49 MP:13/42 防:9 )
ハティ
19:19:20
「フィールドレジスト様様ぁ…」ボロボロだけど耐えた (HP:4/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP,FR炎)
#歌姫
19:20:36
歌姫は歌う。【エンチャント・ウェポン】をジェストと弓手へ。そして【アトリビュート/炎属性】を継続。
ドラン
19:20:55
地味強化が重なっていく! (HP:-15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#幽霊船【船内】
19:21:01
みなさんの手番となるようでした。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25+2〉
右半身【HP:58/MP:27】[腕4][大砲][大砲][火炎]
左半身【HP:114/MP:27】[腕4][斧]

【歌姫レミリア】◯バンシー+3、狂乱の叫声削除、基本呪歌10レベル/14(21)/50m追加
〈命中:20〉〈追加:10〉〈回避:22〉〈防護:12〉〈抵抗:23+2〉〈行使:20〉
【HP:87/MP:39】

【スケルトンヘビーアーチャーA】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16+2〉
【HP:24】

【スケルトンヘビーアーチャーB】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16+2〉
【HP:48】
リンダ
19:21:01
「まだ、力が増してます……」 (HP:33/49 MP:13/42 防:9 )
#幽霊船【船内】
19:21:23
盛るペコ歌姫。
リンダ
19:21:31
再度【ダークソウル】しましょう。
MPがかなり限界に近づいています。 (HP:33/49 MP:13/42 防:9 )
ドラン
19:21:50
送還が怖くなってくるねぇ (HP:-15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:22:30
「ごめんな、さい。また……【ダークソウル】……っ」宣言と行使判定です。 (HP:33/49 MP:13/42 防:9 )
行使魔法:【ダークソウル】
使用特技:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
  対象:ドラン
 消費MP:8(〈魔晶石5点〉軽減)
2D6 → 3 + 1 + 【12-4】 = 12
ドラン
19:22:41
動くぞー!! (HP:-15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:22:46
御願いするのです。 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
ドラン
19:22:47
どっちがゾンビだ???? (HP:-15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:23:04
キャプテンの右半身に全力だ
19:23:13
めいちう
2D6 → 6 + 5 + 【15+1+1】 = 28
#骸骨船長
19:23:16
「何度も立ち上がりおる」
アンデッド頂上決戦だったか――
ドラン
19:23:19
ダメージ (HP:-15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
40 = 9 (5 + 4 = 9) + 【15+2+2+12】 威力 : 31
#骸骨船長
19:23:39
効く。
58-40+10 = 28
ドラン
19:23:57
「無論、これが俺の望みが故」 (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:24:01
魔神行動表です。 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
▼グルネル行動表/キャンセルコスト:MP7点 【デモンズポテンシャル】(達成値)+2 【リコマンド】1/3 送還判定-5
 1 :達成値20 、 無差別に「2d+20」点の魔力撃
2~3:   20 、 任意1体に「2d+10」点の近接攻撃
4~5:   22 、 任意1体に威力30+10、C値10の【ブラスト】
 6 :達成値22 、 任意1体に「2d+20」点の魔力撃
1D6 → 2 = 2
ドラン
19:24:23
痛みが、、、超越する!! (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:24:30
近接攻撃を船長の右半身へ。
物理ダメージ (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
ドラン
19:24:44
削り大事 (HP:1/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:24:46
「拷問でもここまでしないっていうくらいなんですが。まーとりあえずっ」そういえばリンダ移動とかは特にない感じですか! (HP:4/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP,FR炎)
移動:⇚2m
宣言:《ダブルキャスト》
補助:マナ杖装備 妖精解除 リンダのリダイ解除【リダイレクト5点引き受け】mp4⇒ドラン
主動:【キュア・ハート】(MP:5)⇒ハティ、ドラン
妖精:⇚3m【アドバンスドヒーリング】⇒ハティ、ドラン、リンダ
リンダ
19:24:51
手番を終えます。
「魔の手綱は……きちんと握ります、から」 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
#骸骨船長
19:25:00
グルネルの剣が届く。
28-16+10 = 22
ハティ
19:25:01
キュア (HP:4/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP,FR炎)
2D6 → 5 + 2 + 【10+1】 = 18
19:25:11
ハティ
17 = 6 (5 + 1 = 6) + 【10+1】 威力 : 30
19:25:14
ドラン
20 = 9 (6 + 3 = 9) + 【10+1】 威力 : 30
リンダ
19:25:16
あっ1mだけ前進させてください。
また火炎放射されると厄介です。 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
ハティ
19:25:20
妖精 (HP:4/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP,FR炎)
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
#幽霊船【船内】
19:25:33
前進についてはどうぞ。
ドラン
19:25:33
ナイス (HP:41/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:25:34
えーと ハティが2m前進して🐶が3m前進するので (HP:4/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP,FR炎)
TOPIC
19:25:42
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB ドラン 9m リンダ 🐶 4m ハティ by 舞台装置
ハティ
19:25:44
【アドバンスドヒーリング】⇒ハティ、ドラン、リンダでした 20点! (HP:4/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:25:51
ありがたく (HP:41/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:26:11
ワンコシールド盾 (HP:4/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP,FR炎)
リンダ
19:26:18
おっと。わんこが。 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
ドラン
19:26:19
「では、行きますぞ」二度目の手番、二度目の前略 (HP:41/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:26:23
「よし、リダイレクトもかければ、まあ倒れない…」 (HP:4/53 MP:28/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~3R MCC➄*2① ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:26:33
めいちう (HP:41/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 3 + 4 + 【15+1+1】 = 24
19:26:38
ダメージ
38 = 7 (5 + 2 = 7) + 【15+2+2+12】 威力 : 31
#骸骨船長
19:27:20
「我が半身が――」
右腕を支える腕が砕け。
22-38+10 = -6
リンダ
19:27:34
「さすが、です」 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
#骸骨船長
19:27:46
片手に斧だけをもった悲しい姿に。
TOPIC
19:27:55
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB ドラン 7m リンダ 🐶 4m ハティ by ハティ
ドラン
19:28:02
「あぁ、、、もっと、この心地良き時間が、、、」手番終了 (HP:41/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:28:06
おててが寂しそうです。 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
TOPIC
19:28:07
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB ドラン 7m 🐶 2m リンダ 4m ハティ by ハティ
ドラン
19:28:18
敵カモーン!! (HP:41/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:28:27
「ヨシッ、腕が4本ぶち折れましたねっ」 (HP:31/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
#幽霊船【船内】
19:28:31
では、エネミー手番となり。
#骸骨船長
19:28:46
斧をすてて武器を持ち直す。
1D6 → 1 = 1
ハティ
19:28:58
ハズレきた! (HP:31/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
リンダ
19:29:01
無限に使える武器ですね── (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
#骸骨船長
19:29:05
刀。更に新たな武器を取り出し。
1D6 → 5 = 5
19:29:29
残りの腕は1本となり。更に取り出し。
1D6 → 6 = 6
リンダ
19:29:42
ワイヤーがぽとり。 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
ドラン
19:29:50
これは、刀を落とすか? (HP:41/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:30:17
びりびり棒が滑り落ちる。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25+2〉
左半身【HP:114/MP:15】[腕4][剣][火炎]

【歌姫レミリア】◯バンシー+3、狂乱の叫声削除、基本呪歌10レベル/14(21)/50m追加
〈命中:20〉〈追加:10〉〈回避:22〉〈防護:12〉〈抵抗:23+2〉〈行使:20〉
【HP:87/MP:39】

【スケルトンヘビーアーチャーA】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16+2〉
【HP:24】

【スケルトンヘビーアーチャーB】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16+2〉
【HP:48】
19:31:10
こうなってはしかたあるめえ―― 火炎放射がドランと犬へ。
19:31:21
【命中力:22+2】
ハティ
19:31:27
わんこ回避 (HP:31/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
ドラン
19:31:29
かいひー (HP:41/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 2 + 2 + 【11+1-2-2】 = 12
リンダ
19:31:30
ヘンに前に出てしまいました。
回避力判定を。 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
2D6 → 3 + 6 + 【1】 = 10
ハティ
19:31:53
まだのはずっ‐半径3mだからまだのはずっ (HP:31/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:31:59
半径3mだから、リンダさんは対象外かな? (HP:41/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:32:23
いや、犬にすらとどかなかった。
19:32:36
ドランのみとなり。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 2 + 6 + 【9+4】 = 21
ドラン
19:32:37
せやった (HP:41/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:32:39
おっと、ほっ。 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
ドラン
19:32:56
15受け (HP:26/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:33:01
更にドランに剣を振り。【命中力:22+2】
ドラン
19:33:10
かいひ! (HP:26/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 5 + 4 + 【11+1-2-2】 = 17
#骸骨船長
19:33:23
ごすん。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 3 + 6 + 【13+4】 = 26
ハティ
19:33:28
リダイレクトで受け~ (HP:26/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
#骸骨船長
19:33:36
ロクに通らない――
ドラン
19:33:36
1点貫通する! (HP:26/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:33:56
差し引き4点回復し
#骸骨船長
19:33:58
おっと。【エンチャント・ウェポン】していたので1点ずつ増える模様。
ドラン
19:34:11
あ、おけ残り28 (HP:30/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#弓手
19:34:24
そして弓手がハティを狙い撃つ。【命中力16】が2回。
ハティ
19:34:37
「こーれーは余計なお世話でした…?」回避! (HP:26/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
2D6×2 → 5 + 3 = 8 , 2 + 4 = 6
#弓手
19:34:47
ぶすり。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 4 + 6 + 【9+4+1】 = 24
19:34:54
ぶすぶす。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 2 + 5 + 【9+4+1】 = 21
ハティ
19:34:59
(HP:26/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
26*9*2-24-21 = 423
19:35:06
ちがうちがう
19:35:17
26+9*2-24-21 = -1
ドラン
19:35:28
ほげっ (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:35:31
グエ 生死 (HP:-1/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
リンダ
19:35:50
骨が無視できない火力なのが。 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
ハティ
19:35:56
( ˘ω˘ )「リダイレクト無くてもおっ」(ばんしーこわい (HP:-1/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:36:18
エンポンが刺さっておる (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:36:56
「うぅ……!」 (HP:33/49 MP:10/42 防:9 )
ドラン
19:37:12
「くっ、ハーテ殿」 (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#歌姫
19:37:13
歌姫は【プロテクションⅡ】を自陣営全てに。【アトリビュート/炎属性】を継続。
ハティ
19:37:17
あ、リンダさっきの手番で20点程回復してます 適応を~ (HP:-1/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:37:31
げっ、ついにぼうぎょに (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:37:33
おっと、有難うございます。 (HP:49/49 MP:10/42 防:9 )
#幽霊船【船内】
19:37:38
みなさんの手番となるようでした。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25+2〉
左半身【HP:114/MP:15】[腕4][剣][火炎]

【歌姫レミリア】◯バンシー+3、狂乱の叫声削除、基本呪歌10レベル/14(21)/50m追加
〈命中:20〉〈追加:10〉〈回避:22〉〈防護:12〉〈抵抗:23+2〉〈行使:20〉
【HP:87/MP:27】

【スケルトンヘビーアーチャーA】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16+2〉
【HP:24】

【スケルトンヘビーアーチャーB】
〈命中:16〉〈追加:9〉〈回避:7〉〈防護:6〉〈抵抗:16+2〉
【HP:48】
ハティ
19:37:56
ええい、フォースばらまき ついでに捕食する生命してやるう (HP:-1/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
リンダ
19:38:55
次はハティに【ダークソウル】しましょうか……
ただ、今は自前のMPしかないので、使えるのはこれっきりです。 (HP:49/49 MP:10/42 防:9 )
ドラン
19:39:06
では、1番変わりのない俺から、左半身に全力 (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:39:11
以降は魔晶石を補充してもMPが足りません。 (HP:49/49 MP:10/42 防:9 )
ハティ
19:39:25
OK!いけるいける (HP:-1/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:39:43
そこはしゃーなし、ここで骨も落とせたら一体落とせばきっといける (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:39:49
では、めいちう
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+1】 = 29
19:39:54
ダメージ
39 = 8 (5 + 3 = 8) + 【15+2+2+12】 威力 : 31
リンダ
19:40:00
一応MP回復できる魔法はあるのですが。1回切りの。 (HP:49/49 MP:10/42 防:9 )
ドラン
19:40:20
あれか、でも送還マイナスかかった気が (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:40:21
とても効く。
114-39+10+3 = 88
リンダ
19:40:46
ペナルティ修正はあと3まで耐えられます。 (HP:49/49 MP:10/42 防:9 )
ドラン
19:40:49
「リンダ殿、お頼みしますぞ」 (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:40:53
つよい
リンダ
19:40:58
「は、はい……っ」 (HP:49/49 MP:10/42 防:9 )
#骸骨船長
19:41:11
「……神官が倒れれば、お前らも辛かろう」
地道な後衛ねらいが実を結んだ。
リンダ
19:41:22
「ハティを……起こし、ます。【ダークソウル】……!」宣言と行使判定です。 (HP:49/49 MP:10/42 防:9 )
行使魔法:【ダークソウル】
使用特技:《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
  対象:ハティ
 消費MP:8
2D6 → 6 + 6 + 【12-4】 = 20
19:41:34
ぴかっと発動しまして。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
ハティ
19:41:38
【フォース】(MP:4)⇒船長,弓A これをば~ (HP:-1/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
19:41:52
できればリチスタに持ち替えるよう指示を;;
#骸骨船長
19:41:54
こいつら、光おる――
リンダ
19:42:06
指示しますねっ (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
ハティ
19:42:11
してもらった体で、ふぉーす! (HP:-1/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
19:42:18
(移動も忘れず
ドラン
19:42:19
「しかし、我らには頼りになる術師がおりまして」 (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:42:20
それと場所はハティの位置へ後退させてもらいつつ。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
TOPIC
19:42:42
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手AB ドラン 7m 🐶 3m ハティ 1m リンダ by ハティ
ハティ
19:42:50
船長 (HP:-1/53 MP:20/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
9 = [13 = 3 (3 + 4 = 7) + 【10】] / 2 + 【2】 威力 : 10
19:42:54
骨A
9 = [13 = 3 (1 + 5 = 6) + 【10】] / 2 + 【2】 威力 : 10
#骸骨船長
19:43:12
88-9+3 = 82
ハティ
19:43:26
捕食する生命で戻りまして 多分回復をお願いしたらこの行動に (HP:10/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
#弓手
19:43:31
24-9+3 = 18
ハティ
19:43:35
おのれプロテ~~ (HP:7/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
リンダ
19:43:51
一応弓はこちらでも狙ってみましょう。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
19:44:15
魔神行動表です。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
▼グルネル行動表/キャンセルコスト:MP7点 【デモンズポテンシャル】(達成値)+2 【リコマンド】1/3 送還判定-5
 1 :達成値20 、 無差別に「2d+20」点の魔力撃
2~3:   20 、 任意1体に「2d+10」点の近接攻撃
4~5:   22 、 任意1体に威力30+10、C値10の【ブラスト】
 6 :達成値22 、 任意1体に「2d+20」点の魔力撃
19:44:19
(HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
1D6 → 6 = 6
ドラン
19:44:25
ひゃー (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:44:28
魔力撃で倒しましょう。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
ハティ
19:44:34
おっ落ちるか (HP:7/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:44:35
ないすないす (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:44:43
魔力撃を弓手Aへ。
物理ダメージ (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
2D6 → 5 + 3 + 【20】 = 28
#歌姫
19:44:46
仇敵は討って欲しい、が忌々しき敵は強くあらねばならない。そんな矛盾を演出する歌姫――
リンダ
19:44:51
リンダの手番を終えます。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
ドラン
19:45:02
あー2足りない!、おのれぇ (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:45:17
「しぶとい、です」 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
ドラン
19:45:27
歌姫さん、めんどくさい性格してる( (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#弓手
19:45:40
魔神の一撃が弓手を砕いた。
18-28+6+3 = -1
ハティ
19:45:43
「いえー…気絶中に捕食させていただいて感謝を。ウェ、後味も不味い…」 (HP:7/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
移動:⇚2m
宣言:《ダブルキャスト》
補助:
主動:【フォース】(MP:4)⇒船長,弓A
妖精:⇚3m【アドバンスドヒーリング】⇒ハティ、ドラン、リンダ
ドラン
19:45:44
指輪見せたら正気に戻らないかしら (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:45:49
足りたぁ!!
TOPIC
19:45:49
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手B ドラン 7m 🐶 3m ハティ 1m リンダ by 舞台装置
リンダ
19:46:00
ほっ。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
TOPIC
19:46:19
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手B ドラン 4m 🐶 1m ハティ 3m リンダ by ハティ
リンダ
19:46:32
「そのような技を使うと言っていました、から」 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
ハティ
19:46:34
フォース!あれAは寝てた (HP:7/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
19:46:43
船長にだけ~
11 = [17 = 7 (6 + 6 = 12) + 【10】] / 2 + 【2】 威力 : 10
ドラン
19:47:00
そして次で練技が切れる、ストバラで耐久にしとこう (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:47:03
「ケネスよ、お前もまた先に逝くか――」
部下が一人砕け散った。
82-11+3 = 74
ハティ
19:47:04
🐶のキュア リンダはいらんね ドラン&ハティ! (HP:7/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
19:47:31
「ふぅ、とりあえず戻りました…」 (HP:27/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:48】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:47:33
ありがてえ (HP:28/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:47:45
20点回復~ (HP:27/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:30】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:47:49
敵さんか (HP:48/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
TOPIC
19:48:08
【幽霊船内】骸骨船長 女性 弓手B ドラン 4m 🐶 4m ハティ 3m リンダ by ハティ
#幽霊船【船内】
19:48:13
ではエネミー手番となるようです。が、これは相手の武器次第ではジリ貧になるだけで、この結果によっては巻きましょう。
ハティ
19:48:17
智玄歪んでた こうじゃ、、、 (HP:27/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:30】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:48:29
つまりガチャ次第! (HP:48/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:48:40
剣を捨てて新たな武器を取り出し。
1D6 → 3 = 3
リンダ
19:48:42
「観念してくだ、さい……っ」 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
ドラン
19:49:15
こちらに来るな、防護点半減が! (HP:48/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:49:20
回転槍さんや (HP:27/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:30】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
#骸骨船長
19:49:21
ドリル。そのまま2本目。
1D6 → 4 = 4
リンダ
19:49:46
謎のドリルを拾っていました。
この船なんでもありです。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
#骸骨船長
19:50:16
ガン。これは勝つるとドランに武器を向け。

【海賊ジェスト】◯アビサルキャプテン+4
〈命中:22〉〈追加:13〉〈回避:21〉〈防護:10〉〈抵抗:25+2〉
左半身【HP:74/MP:9】[腕4][ドリル][火炎][大砲]
ドラン
19:50:33
よし、来いやー! (HP:48/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:50:51
3連撃をドリル⇒大砲⇒火炎で実行。コレに耐えたら君たちの勝利だ――
ハティ
19:51:04
「やべ、リダイレクトけちってしまいましたが~~」 (HP:27/53 MP:21/71 防:3+2① 🧚【65:30】回12/生12/精11/~6R MCC➄*1 ブレハ,FP,FR炎)
ドラン
19:51:05
回避三連 (HP:48/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
2D6 → 5 + 2 + 【11+1-2】 = 17
19:51:06
2D6 → 1 + 6 + 【11+1-2】 = 17
19:51:07
2D6 → 4 + 5 + 【11+1-2】 = 19
19:51:14
全弾命中!
#骸骨船長
19:51:28
防御半減どりどり。【炎属性物理ダメージ】
2D6 → 3 + 2 + 【13+4】 = 22
ドラン
19:51:48
ドリルは防護10+fpでうけ、6点 (HP:48/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:51:53
火炎放射。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 1 + 6 + 【9+4+1】 = 21
19:52:05
ぱきゅん・【魔法ダメージ】
2D6 → 2 + 1 + 【9+1】 = 13
ドラン
19:52:42
残り15 (HP:15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
#骸骨船長
19:52:48
と、届かない――
リンダ
19:52:50
耐えてます! (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
ドラン
19:52:55
「心地よき時間、しかし」 (HP:15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:53:12
「耐え切りましたぞ」
#幽霊船【船内】
19:53:51
歌姫は仇敵を強大なものに演出するも、海賊の刃は届ききらず。押し切れぬまま、海賊はやがてもう半身を落とされる結末となり。
【戦闘終了】となるようです。
ドラン
19:54:07
しゃー乙でしたぁ!!! (HP:15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
リンダ
19:54:17
「このま、ま……っ」
 頑張って押し切り。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
#骸骨船長
19:54:49
「……く。心半ばで終えた海賊人生。これほどの相手に相まみえたのなら――」
何かを言いかけたところで、粉々に砕け散り。
ハティ
19:54:57
「この手番からまとめて焼きます。あなたも多少痛みを与えないと‐‐」アトリビュート忖度を受けましたが、痛い物は痛い ホーリーライト!
#歌姫
19:55:52
死闘の末に仇敵を討たれたのを見届けた歌姫もまた、サラサラと塵に還っていったようです。
その顔は、満足げな笑みを浮かべて、みなさんへの一礼を持って崩れおりました。
ドラン
19:55:58
「武人の心は知らぬもの、しかし、その賛辞はうけとりましょうあ」 (HP:15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
19:56:13
ゆびわーーー
#幽霊船【船内】
19:56:15
崩れ落ちました、と。
リンダ
19:56:37
「気まますぎ、ます……」海賊しぐさ。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
19:56:41
可能でしたらハティ、MPを4点融通してもらっても良いでしょうか。
【アンサモンゲート】から1回だけ送還判定を試みようかと。
19:57:03
失敗したら即座に供物で還す予定です。
#幽霊船【船内】
19:57:28
そして歌姫の妄執をもって形をなしていた幽霊船もまた、その活動を停止するようです。

やがて、再び海の藻屑となるはずですが、【送還】判定をする猶予はありました。
ハティ
19:57:34
とらんすふぁ~
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
TOPIC
19:57:37
【幽霊船】 by 舞台装置
ドラン
19:57:42
セーフ!!! (HP:15/80 MP:3/17 防:17+2+FPⅠ )
ハティ
19:57:43
ペチペチ4点
リンダ
19:58:00
「有難うござい、ます」頂きつつ。
「門を変質させ、ます」【アンサモンゲート】を唱えまして。 (HP:49/49 MP:2/42 防:9 )
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
ハティ
19:58:05
「はぁ…この人も変な人でしたね。港町で、指輪と一緒に酒瓶を浴びせておきましょう。」
リンダ
19:58:22
そのまま送還判定です。
目標値は17(HP:49/49 MP:0/42 防:9 )
2D6 → 2 + 3 + 【12+4-5】 = 16
19:58:22
2D6 → 6 + 5 + 【12+4-5】 = 22
ドラン
19:58:37
ほげっ!?
リンダ
19:58:54
失敗していました(2回目はミスクリックです)。
ダメージを受けつつ。 (HP:49/49 MP:0/42 防:9 )
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
19:59:20
「っ……働きには感謝し、ます。ですがもう、あちらへ──」
送還供物を消費して還します。
ハティ
19:59:50
「で、ここの船員ってどこの人だったのかー…」ふらふらしながら乗員の荷物確認
リンダ
19:59:54
「この……指輪、を」
 送還中にハティとドランに託しつつ。
ドラン
20:00:24
「うむ、受け取りまして」
20:00:53
灰になったバンシーの元に指輪を置いていこう
リンダ
20:00:56
「レミリア……彼からの頼み事、です」
#幽霊船【船内】
20:01:00
魔神もまた、無事に異界に還されることになりました。
ハティ
20:01:38
「ロックな人なら、このまま指輪ごと水に沈めといても良いのでしょうか。我心ここにありって感じでしたし。」
#幽霊船【船内】
20:02:11
瘴霧の中で崩れ行く幽霊船。こころなしか、その空はこの海域にしては仄かに明るい空模様となっていたかもしれません――
〈エメラルドの指輪〉もまた、彼女の遺灰と共に、静かにこの海に沈むことになるでしょう。

多くの船を飲み込んだ【船舶消失事件】は歌姫の妄執が晴れたことをもってぴたりととまることになり。
幾日かの経過観察をもって依頼達成とみなされることになるようです。
リンダ
20:02:16
「はい……きっとレミリアのもとへ届くはず、です」
20:02:26
「船をでま、しょう」
 浸水し始めていそうですし。
ハティ
20:02:31
おばあちゃんから酒瓶貰ってたということにして、そのまま指輪を灰の上に捨てた後に直接投擲バシャッ 瓶バリィン!
#幽霊船【船内】
20:02:50
【RP】がよければ【OK】をいただきつつ、リザルトにうつりましょう――
ハティ
20:03:06
「これは半ば八つ当たりーー。じゃ、急いで漁船に戻りましょうか…あれ、無事ですよね?」
20:03:25
急いで漁船に移動して、カレントしながら( ˘ω˘ )
20:03:42
「疲れました。リンダさん柔らかそうですし枕になってくれます?」
リンダ
20:03:46
「はい……なん、とか」漕いできた船の方へ。
「ハティ、ドラン……お二人のおかげで、この海は静かになるはず、です。
 本当に……有難うござい、ます」
ドラン
20:04:03
「俺は問題なく、今回はとても、、、とても得難い経験でした」恍惚
リンダ
20:04:06
「え……私でよけ、れば……?」
しっぽとふとももで悩みつつ。
#瘴霧海域
20:04:11
漁船はもろともに海に沈む……ことなくみなさんを乗せて浜へと戻る役目を果たせそうです。
ドラン
20:04:36
仲良き事は善きかな
ハティ
20:04:41
「サボテンの寝相は良いのできっと刺さる事は無いはず‐。じゃ」( ˘ω˘ )【OK】
ドラン
20:04:58
「では、帰りましょう」【OK】
リンダ
20:05:16
「は、はい」
「ドランも……体を休めてくだ、さい」すごくぼろぼろでしょうし。
全員で海流に乗りつつ。【OK】です。
#瘴霧海域
20:05:27




届かぬ刃に妄執を



おしまい




舞台装置
20:05:45
だいぶ超過してしまってすみません、おつかれさまなのですっ
ハティ
20:05:56
お疲れ様でしたーっ
TOPIC
20:05:57
【14437】 by 舞台装置
リンダ
20:05:59
お疲れ様です。
舞台装置
20:06:04
120+120+120+110+60+60 = 590
ハティ
20:06:11
(ひざ , しっぽ , だきまくら) → [しっぽ]
リンダ
20:06:21
魔神をどう動かすかで毎度悩んでしまっています。
お手数おかけしました。
ハティ
20:06:21
尻尾でした( ˘ω˘ )
ドラン
20:06:27
お疲れ様でしたーーー
TOPIC
20:06:53
【14437】【経験点:1590】【報酬:6000+剥ぎ取り】【名誉:欠片12】【イベント】 by 舞台装置
ハティ
20:06:54
golden耳栓 きっといつか役に立つ‐‐ 購入:ゴールデン耳栓:2000G 消費:石5点*4:2000G
ドラン
20:07:01
まさか前に拾った消魔が役に立つとは
リンダ
20:07:05
お二人に本当に助けられました。
回復と攻撃、防御……そしてここまでのロールプレイ。
舞台装置
20:07:22
剥ぎ取りはアビサルキャプテン2部位、バンシー、ロトンビースト、スケルトンヘビーアーチャー2部位となるようです。
ドラン
20:07:27
ドランは楽しんでたぢけなんで(
20:07:34
補正は+2かな
ハティ
20:07:42
補正+2が2人 強い 購入:ゴールデン耳栓:2000G 消費:石5点*4:2000G
ドラン
20:07:52
いや、1だ
ハティ
20:07:54
楽しかったです~~ 
舞台装置
20:08:06
たくさんなぐられてドラン歓喜回でした――
ドラン
20:08:07
光のアミュレットに交換してたわ(
ハティ
20:08:07
リンダが幸運トレハン持ってます つよい
リンダ
20:08:07
+2ありです。
リンダがはぎとっちゃいましょう。
ドラン
20:08:17
どぞん
20:08:29
楽しい、、、時間は、すぐに過ぎてしまう
リンダ
20:08:51
アビサルキャプテンから。2部位
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
20:09:00
2D6 → 2 + 3 + 【2】 = 7
舞台装置
20:09:09
アビサルキャプテン腕4本はなかなかの攻撃力なのでした。
リンダ
20:09:13
海賊の宝
2D6 → 1 + 3 = 4
20:09:19
1dでした。
20:09:32
意匠を凝らした武器
1D6 → 6 = 6
20:09:39
豪華な武器
1D6 → 2 = 2
20:10:05
バンシーは〈ケアフルオートルーター〉で出目9に。
ドラン
20:10:38
お強い
リンダ
20:10:43
ロトンビーストは自動分のみ。
スケルトンヘビーアーチャー2体も〈ケアフルオートルーター〉で出目9ではぎとります。
舞台装置
20:10:54
ロトンは自動なので、残りアーチャーとなるようでした。これもけあふると。
20:11:15
(1000+1000+900+1000+1500+250+250)/3 = 1966.66666666667
20:11:25
かけらはめーよで?
ハティ
20:11:35
名誉がほしい!
舞台装置
20:11:38
いえすめーよ。
12D6 → 6 + 3 + 1 + 4 + 4 + 4 + 5 + 6 + 6 + 6 + 5 + 4 = 54
ドラン
20:11:46
めいよめいよ
リンダ
20:11:51
(1000+150*6+500*2+1500+1000*2+250*2)/3 = 2300
20:12:17
名誉でお願いしますね。
ドラン
20:13:01
消費ー 消魔の守護石2点 緑A×2 俊足の指輪 月光の魔符+1
リンダ
20:13:23
(1000+150*6+500*2+1000+1500+250*2)/3 = 1966.66666666667
舞台装置
20:13:34
あれ。リンダ計算の1000*2は――  あ、あったみたい。
リンダ
20:13:39
私の計算が途中変でした。
剥ぎ取りは問題なかったようです。
舞台装置
20:13:45
6000+100+1966 = 8066
リンダ
20:13:57
バンシーの剥ぎ取り数が変に数えていたようです。
舞台装置
20:14:32
あ。基本報酬は6000じゃなくて8000ですね……
20:14:46
8000+100+1966 = 10066
TOPIC
20:15:00
【14437】【経験点:1590】【報酬:10066】【名誉:56】【イベント】 by 舞台装置
舞台装置
20:15:11
のこり、イベントとなるようでした。
リンダ
20:15:36
イベント報酬は〈アビスシャード〉をお願い致しますね。
門のかけら。
ハティ
20:15:46
うーん〈日焼け止めクリーム〉お願いします メリアには無用の長物だけど いざという時に塗れる いつかだれかに
リンダ
20:15:54
消費はこうなって。
消費:
〈上質なつる〉
〈送還供物〉800G分
〈魔晶石5点〉x2
〈月光の魔符+1〉
20:16:04
こんがり香ばしく焼く用オイル。
ドラン
20:16:19
アビシャを頂きたく
TOPIC
20:16:37
【14437】【経験点:1590+1ゾロ】【報酬:10066G】【名誉:56】【イベント…ドラン:〈アビスシャード〉/ハティ:〈日焼け止めクリーム〉/リンダ:〈アビスシャード〉】 by 舞台装置
舞台装置
20:16:52
ではリザルト以上となりそうです、ご確認どーぞなのですっ
ドラン
20:17:00
リザルト確認しました
リンダ
20:17:12
リザルト確認しました。
ハティ
20:17:32
確認OK!
リンダ
20:18:03
セッションを開催頂き有難うございました。
皆さんと共に順繰りと情報を集め、そしてアンデッドの海賊たちを鎮める&歌姫を解放できて良かったのです。
GM、そしてPLのご三方有難うございました。
舞台装置
20:18:08
シナリオとしては、海賊が歌姫とその恋人が乗った船を襲撃。
歌姫の腕を見込んで、恋人だけ殺して歌姫を解放、海賊は自身の悪名を世間に広めることを画策。
歌姫は思惑通りに悪名を広げて……あとは劇中どおりの結末でした。
ドラン
20:18:14
GMありがとうございましたー、シナリオいいっすねぇ、少しずつ真相に近づいている感覚
舞台装置
20:18:27
ともあれ、撤収大丈夫なのです。あらためておつかれさまなのですっ
ドラン
20:18:32
なるなる
リンダ
20:18:35
港で船を待たずに3人で行動して正解でした。
舞台装置
20:19:20
昔みた、何かの職業紹介本みたいなものをベースにしたシナリオではありました――
20:19:41
確か、吟遊詩人にかんするやつ――
ハティ
20:20:08
お疲れ様でした~~  
リンダ
20:20:22
お互いに悪名を広めあっていました。
すごい執念です。
20:20:40
皆さんのおかげで楽しいセッションでした。
さらなるお話も気になりつつ。
失礼しますね。
SYSTEM
20:20:44
リンダ様が退室しました。
ハティ
20:20:48
もう成仏したし好き勝手広めよう 奴らは仲良しだったーー
ドラン
20:20:58
ではではー皆さんお疲れ様でしたー
20:21:00
ハティ
20:21:00
では失礼します~
SYSTEM
20:21:02
ハティ様が退室しました。
舞台装置
20:21:03
ヒールにとっては悪名なめいよなのです。
ドラン
20:21:04
ノシ
SYSTEM
20:21:06
ドラン様が退室しました。
舞台装置
20:21:23
なかよしにされちゃってる――!?
20:21:34
ではではログを始末するのです。
SYSTEM
20:21:37
舞台装置様が退室しました。
ドラン
21回
34回
45回
54回
69回
718回
83回
97回
103回
113回
122回
59回平均6.915
ハティ
21回
34回
47回
52回
611回
712回
811回
98回
103回
115回
123回
67回平均7.209
リンダ
21回
36回
44回
55回
64回
72回
87回
95回
104回
111回
121回
40回平均6.575
他(NPC)
20回
34回
44回
57回
64回
77回
82回
96回
103回
112回
120回
39回平均6.615
舞台装置
20回
30回
41回
51回
60回
70回
81回
93回
100回
112回
121回
9回平均8.667
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.40%
1 + 2 = 39回
4.21%
1 + 3 = 49回
4.21%
1 + 4 = 55回
2.34%
1 + 5 = 66回
2.80%
1 + 6 = 77回
3.27%
2 + 1 = 39回
4.21%
2 + 2 = 43回
1.40%
2 + 3 = 54回
1.87%
2 + 4 = 66回
2.80%
2 + 5 = 79回
4.21%
2 + 6 = 85回
2.34%
3 + 1 = 49回
4.21%
3 + 2 = 54回
1.87%
3 + 3 = 66回
2.80%
3 + 4 = 77回
3.27%
3 + 5 = 82回
0.93%
3 + 6 = 97回
3.27%
4 + 1 = 56回
2.80%
4 + 2 = 67回
3.27%
4 + 3 = 75回
2.34%
4 + 4 = 86回
2.80%
4 + 5 = 99回
4.21%
4 + 6 = 107回
3.27%
5 + 1 = 63回
1.40%
5 + 2 = 74回
1.87%
5 + 3 = 87回
3.27%
5 + 4 = 96回
2.80%
5 + 5 = 103回
1.40%
5 + 6 = 115回
2.34%
6 + 1 = 77回
3.27%
6 + 2 = 84回
1.87%
6 + 3 = 97回
3.27%
6 + 4 = 103回
1.40%
6 + 5 = 118回
3.74%
6 + 6 = 127回
3.27%
合計214回平均6.963
2d6合計分布
23回
1.40%
318回
8.41%
421回
9.81%
519回
8.88%
628回
13.08%
739回
18.22%
824回
11.21%
929回
13.55%
1013回
6.07%
1113回
6.07%
127回
3.27%
1/2d6分布
176回
35.51%
267回
31.31%
373回
34.11%
473回
34.11%
565回
30.37%
674回
34.58%
発言統計
その他(NPC)346回22.5%22893文字44.3%
リンダ364回23.6%12513文字24.2%
ハティ367回23.8%9106文字17.6%
ドラン425回27.6%5787文字11.2%
舞台装置39回2.5%1362文字2.6%
合計1541回51661文字

ログ作成者