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20240309_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2024 年 3 月 10 日

2024/03/09
SYSTEM
21:39:47
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
21:39:51
お部屋確保☆
TOPIC
21:40:23
【このお部屋は占領済みです】【参加者は自己紹介をどーぞです】【現地スタートさんです】 by 舞台装置
SYSTEM
21:42:11
ヤン様が入室しました。
ヤン(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 15歳, シューター 6Lv, ソーサラー 1Lv, マギテック 9Lv, スカウト 12Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《命中強化Ⅰ》《牽制攻撃Ⅱ》《足さばき》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
兵士 4 LV,
「重い」 「たどたどしい」
ヤン
21:42:16
おじゃまします
SYSTEM
21:42:30
"天墜撃" スペンサー様が入室しました。
スペンサー・アーヴィング・ウェインライト(@PL:トーゴー), 人間, 男, 20歳, ファイター 12Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 6Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》《武器習熟S/ウォーハンマー》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
コック 5 LV, オフィシャル 3 LV,
ヤン
21:42:31
「……ヤン。斥候。」
シャドウの男性、15歳でスカウトメインのマギテッカー。シューターはほぼおまけ
元貧乏傭兵団出身の少年兵(斥候工兵)見習い……だったが、最近はだいぶその技術もしっかりしたものになってきている
発する言葉は少ないがその中には割といっぱい話していることが詰まっている。()内のセリフも周りはきちんと理解できる謎仕様
身長は140cmとシャドウにしてはかなり低い。顔立ちは可愛らしく、まだ丸みがあり性別がどちらか見分けにくい感じ
SYSTEM
21:42:35
ノルア様が入室しました。
ノルア(@PL:フニごろー), リカント, 女性, 13歳, フェアリーテイマー 12Lv, ドルイド 1Lv, レンジャー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 10Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
海兵(二等兵) 3 LV,
ノルア
21:42:39
こんばんはー
スペンサー
21:42:49
「…スペンサーだ。魔神は潰す、以上」クレイスリア王国の召異術師を監視する国営ギルドの監査人。平準先制する低敏捷スカウト
ノルア
21:42:58
「ノルアです、こんなんですけど妖精使いなのでわよろしくお願いしますね」
SYSTEM
21:43:36
"黒き死神を退けし者" ロック様が入室しました。
ロック(@PL:狐次郎), 人間, 男性, 21歳, シューター 12Lv, ソーサラー 7Lv, コンジャラー 2Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《狙撃》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《武器の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
旅人 5 LV,
「栄光なき」 「正直者の」 「唸る」 「錯乱の」
ロック
21:43:41
こばわん
21:43:53
寡黙な射手。片目の視力が極端に弱いため魔法により照準を補う。
SYSTEM
21:44:26
ルペルカリア様が入室しました。
ルペルカリア(@PL:永久の愛), ラミア, 女性, 26歳, グラップラー 12Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 11Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅡ》《武器習熟A/格闘》《武器習熟S/格闘》《命中強化Ⅰ》《頑強》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
高級娼婦(コーティザン) 5 LV, 家政婦(ハウスキーパー) 3 LV,
ルペルカリア
21:44:32
お邪魔しますー
21:44:51
ラミアの首輪付きメイド。美味しそうな男性を食べたいお年頃。グルメ(血)。基本的に日中は人化、夜間に蛇になります。
21:45:30
誰も居ないなって、Eルーム覗いてましたね。GMのせいにしなくちゃ。
舞台装置
21:45:40
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ!
ヤン
21:45:46
ロッセリーニは付けなくて良さそうだな
ロック
21:45:53
噛みつくしかガブー
舞台装置
21:46:50
トラップに引っかかっていました。  現地スタートなので、事前にお買い物が可能でした。
ルペルカリア
21:47:11
眼をこしこししてもEなのでした。
舞台装置
21:48:08
事前に伝えられる内容は、こんな依頼内容です。

……誰も帰ってこれないので、森の様相も何が潜んでいるかも不明でした。
とりあえず☆8の冒険者を突っ込めば解決だろうというグレード設定のようです。

【依頼内容】
依頼人:冒険者ギルド【シャイニングスター】
依頼内容:【帰らずの忌み森】の踏破
報酬金額:10,000G
ルペルカリア
21:48:18
始まる前から罠に掛かっていました。ぴえ。
ノルア
21:48:29
よっしゃ!炎が燃えるぜ!(
ロック
21:49:04
「‥‥フッ」その依頼書を見て微かに笑みを浮かべ
スペンサー
21:49:46
スカメインのヤんがいるから頼りにできそう
舞台装置
21:50:01
【踏破】を認定されるためのは【帰らずの忌み森】の脅威が排除され、人族などが出入り出来るような安全が確認されるかどうか、です。
後日、冒険者ギルドの関係者が立ち入って、この確認が行われます。
ノルア
21:50:21
「ほんとに何もわかってない依頼ですね……もう少し優しく扱って欲しいものですけど…」
ヤン
21:50:28
〈知性の指輪〉を4つ買い足しておくかな
舞台装置
21:50:41
ということで、準備などなどよければ【OK】をどうぞでした。  全員分を確認しましたら開始しましょう。
ロック
21:51:01
熱狂一本買っておこう【OK】
舞台装置
21:51:22
直近の記録だと【☆4】相当の冒険者が調査に向かったものの、誰も帰ってきませんでした。
ロック
21:51:25
森まではご飯は何日分?
舞台装置
21:51:41
片道3日としましょう。
スペンサー
21:51:48
「それだけ期待されている、ということだろう。まあ、評判より無事の帰還を優先するつもりだがな」【OK】
ルペルカリア
21:51:52
【OK】
ロック
21:51:56
らじゃ!
ノルア
21:52:05
妖精契約変えて【OK】
ロック
21:52:17
3週間あるからきっと平気
ヤン
21:52:45
よし、シート反映させて【OK】
舞台装置
21:53:12
【冒険者ギルド本部所属冒険者】の基準が11レベル以上というのが公式設定なので。本部クラス水準の冒険者が無理なら無理でしょう。みたいな感覚と思ってもらえれば。
ロック
21:53:21
「森ということは、様々な危険が予測されるか…」そう呟き準備を整えて出発の時を待つ
ノルア
21:53:40
そうなんだ、初めて知った(
舞台装置
21:54:13
基準というか、11レベル以上がごろごろいるみたいです。(IIIp.297)
ロック
21:54:41
11Lvってゴロゴロいるもんなんだ~SS武具足りるかなw
ノルア
21:54:45
11かまぁ可愛いものですね
ヤン
21:54:46
「……(先任者の生存)確認は(必要)?」
と、何を一番の目的で動くのかを確認しておこう
21:55:10
達人ばかりじゃないんだよ!>11Lv
舞台装置
21:55:29
【先任の安否確認は不要】とのことでした。
スペンサー
21:55:35
結局のところ森を踏破しろというだけで具体的に何をすればいいのかわからないですものね
ルペルカリア
21:55:48
あきらめられたいのち。
ノルア
21:55:51
燃やせばいいよ
ロック
21:55:57
「生存は絶望か…」微かに頷き
舞台装置
21:56:25
要約すると原因っぽいもの見つけてシバいてねですね。  安全になったかどうか、あとで確認するから、と。
21:56:29
ということで、よろしくお願いします!
ルペルカリア
21:56:37
よろしくおねがいします
ロック
21:56:40
何か危険を見つけて排除すればいいのさ 無ければ作るしかw
ヤン
21:56:42
「……ん、了解。」
ではどのルートを行くかの指示はあるのかな?>踏破
ノルア
21:56:44
よろしくお願いしますー!
ロック
21:56:45
宜しくお願いします
ヤン
21:56:52
よろしくお願いします
スペンサー
21:56:57
よろしくお願いします
舞台装置
21:57:09
指定はありませんでした。  なにせ、中がどうなってるかもわからないので――
TOPIC
21:57:43
【忌み森】 by 舞台装置
舞台装置
21:57:48




忌まわしく忌まわしき




ノルア
21:57:52
要するにアレだ「何もわからん!やばいやつだけ殺してきて!」
ヤン
21:57:58
取りあえずどこに向えば良いかぐらいは決めてもらってその往復かなあ>踏破
#帰らずの忌み森【周辺】
22:01:27
〈3月〉【帰らずの忌み森】 [正午頃]

みなさんは【帰らずの忌み森】の踏破を依頼されました。
この森は……おおよそ一辺が13kmほどの範囲にわたって広がる広大な森林地帯となっていて。
その周辺こそ、辺境ではあるものの入ったものは誰も帰らないという難所でした。

この森の存在がこの地を辺境にしているといわれるほど、周囲には豊富な水源や鉱物資源などが確認され。
邪魔となっているこの森の安全確保が依頼されることになりました。
22:02:06
みなさんは、依頼を受けて【ブランブルグ】から3日の行程を経て現地に到着。

【RP】などが行えるようです。
スペンサー
22:02:30
「…とりあえずは、先行者の痕跡を辿っていけばいいのではないか?その連中が全滅した原因を排除というのが一番求められていることなのだろうからな」
ロック
22:02:32
渦巻き状にグルグル回りながら徐々に中心に向かって移動していくんやできっと
スペンサー
22:02:39
「幸い斥候が3人に…騎手が1人。探索能力や危険感知能力は相応に高いはずだ」
ノルア
22:03:22
「とにかく何が起こるかわかりませんからね…気をつけていきましょう」
ロック
22:03:27
「悪いが俺は隠密行動は無理だ」金属鎧を見せて首を振り
ヤン
22:03:38
「……(まず先任者の痕跡の)確認から(どこまで進んでいたのかを知りたいね)。」
#帰らずの忌み森【周辺】
22:04:01
【帰らずの忌み森】の外観は……外周だけでも【樹齢百年を超える巨木】が多数見受けられ。
その高さは十数メートル。奥に向かえば向かうほど木々の高さが増していき……その密度も【濃い】で表現しきれないもので。
空中からの【内部への観察】すら困難な有様です。
ルペルカリア
22:04:06
「聞いてはいましたが、深い森です…とても時間の掛かるものになりそうですね。」
ノルア
22:04:09
「なんのですかおい」(
ヤン
22:04:22
ロックの使い魔が空から確認することで!
ロック
22:05:07
「痕跡が残ってるかどうかも怪しいか」下生えの草の密度を見て顔しかめ
#帰らずの忌み森【周辺】
22:05:10
天気は快晴といたしましょう。  ……森に入ってすぐの時点で明らかに薄暗く。
少しでも森の中に入れば陽の光が届かないほどの劣悪な状態になっているものと思われます。
スペンサー
22:05:17
「あまり出過ぎるなよ、ルペルカリア。危険感知に適さんのはお前さんだけだからな」
ロック
22:05:47
残念ながら猫だ(フフリ
ヤン
22:05:49
では先頭はスペンサーにお願いしつつ、森に入ろう
ところで、最初に向った者たちの痕跡が追えないか調べても良いですか?>GGM
#帰らずの忌み森【周辺】
22:06:27
先任の痕跡を探すなら。そうですね……【探索:20】をどうぞ。
ルペルカリア
22:06:37
「分かっています。危ない真似はしませんってば。」>スペンサー
ヤン
22:07:02
では眼鏡をスチャッと取り替えて【探索:ひらめき眼鏡+1、アニマルサック+1】
2D6 → 6 + 2 + 【16+1+1】 = 26
スペンサー
22:07:16
〈ひらめき眼鏡〉〈知性の指輪〉をつけて【探索判定】
2D6 → 6 + 6 + 【11+1】 = 24
22:07:21
ぴかー
ノルア
22:07:24
たんさくー
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
ルペルカリア
22:07:31
ちよい
ヤン
22:07:48
「ん……みんな(こっちに侵入あとがあったよ)。」
ロック
22:07:52
「‥‥忌み森、か」そう呟き皆の後を追って森へと姿を消したのであった(完)
22:08:02
みんなしゅごい
22:08:36
その間は警戒しておこう暗視もあるから安心(キリッ
ノルア
22:09:26
ヤンヤンと同じ方向に進むUMA
#帰らずの忌み森【周辺】
22:09:37
ではでは。成功した人たちは【先任冒険者たちの痕跡】を見つけることができます。

かれこれもう、数ヶ月から半年ほど前の……非常に僅かな痕跡ですね。
具体的には【野営の跡】で、森の手前に焚き火の燃え残りの木が、半ば土で埋もれた状態で見つかっていて。
辺りに空になった缶詰なども捨てられていました。
ロック
22:09:41
やんややんや
22:10:07
まだ森に入って無かった!?w
#帰らずの忌み森【周辺】
22:10:11
どうやら、運良く【金属鎧】を着た人物の足跡が深く残っていて。それは、迷わずに森の中へと入っていったようです。
ルペルカリア
22:10:32
ゴミ捨てしてた。きっとダリオン様の神罰を受けたんです(
ノルア
22:10:41
缶詰なんてオーバーテクノロジーあったのか(偏見
ロック
22:10:48
森に入ってからの足跡もあるといいな
#帰らずの忌み森【周辺】
22:10:56
【足跡追跡】判定を用いる必要はなく。そのままそれをたどりながら、中に入っていけます。
ロック
22:11:14
魔動機文明時代の缶詰が工場から発掘されて(300年物
スペンサー
22:11:18
2.0の博物誌の軍用保存食缶詰だったような(
ノルア
22:11:44
「っっ……これは……今は埋葬する暇はないですが……後で必ず…」
スペンサー
22:11:44
「…足跡の痕跡はあるな。これを辿れば…全滅場所までたどり着けるかもしれん」
22:12:02
野営の後であって死体はないですよね?
#帰らずの忌み森【周辺】
22:12:25
缶詰自体の技術水準はそんなに高くないですしね――
魔動機文明の頃の生産プラントが現在でも一部生きていたりするので、そんなに珍しいものでもありません。
ヤン
22:12:25
この辺りはまだ獣とかの足跡も特にない感じかな?
ルペルカリア
22:12:26
ノルアには焚火の跡が死体に見えてた説が。
スペンサー
22:12:37
「さて…屋外ではあるが、明かりは必要か」〈頑丈なランタン〉に点火
ノルア
22:12:37
幻覚見てんな(
#帰らずの忌み森【周辺】
22:12:39
そうですね。【野営の跡】です。
ロック
22:13:34
「まい・・・そう?」と反応しておいてあげようw
ヤン
22:13:41
では周囲の安全を確認しながら森に入る痕跡を追いましょう
ロック
22:14:10
「‥‥忌み森、か」そう呟き皆の後を追って森へと姿を消したのであった(再)
ルペルカリア
22:14:33
「はぁ…マナーが悪い冒険者だった様ですね。拾っておきましょう。」缶詰を拾い
#帰らずの忌み森【周辺】
22:14:59
では、そういった足跡を辿っている途中。【異常感知:22】をどうぞ。
ノルア
22:15:11
異常が危ない
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
ヤン
22:15:15
【異常感知/アニマルサック+1】
2D6 → 1 + 1 + 【16+1】 = 19
ルペルカリア
22:15:21
異常感知
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ヤン
22:15:23
あっw
ロック
22:15:35
「巨木の枝で陽の光はほぼ無いと思った方がいい」スペンサーに頷き
ノルア
22:15:36
スペンサー
22:15:46
【異常感知判定】
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
ロック
22:15:47
唸れ【感知】
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
スペンサー
22:15:52
指輪割り
ロック
22:15:54
アァーンw
#帰らずの忌み森【周辺】
22:15:55
異常なんてなかったのかもしれません。  そうですね【灯り】は必要です。
ルペルカリア
22:16:07
出目のお祭りが起きてる。
スペンサー
22:16:13
あ、ひらめき眼鏡は戻しておこう
ノルア
22:16:19
サンキュースペンサー!
ロック
22:16:32
さすすぺ
ヤン
22:16:39
スペンサーナイス
指輪は6個あるから必要時にはいっておくれ
スペンサー
22:17:04
頼れる斥候は多いが、それはそれとして醜態を晒したくはないのでな
22:17:17
知性の指輪はもう一個あるので大丈夫
ノルア
22:17:19
かっこいいぜスペンサー
ロック
22:17:27
平準付けてるから割るまで他の指輪が使えないんだよな
#帰らずの忌み森【周辺】
22:17:53
では……森に入っている途中でスペンサーは気づきました。
この森……【帰らずの忌み森】と呼ばれているものの、それにそても生きているものの気配がなさすぎる気がしました。
森林でありがちな不気味な鳥の鳴き声も、ウサギやリスが走り回っているような痕跡も見当たりません。
ルペルカリア
22:17:58
恥ずかしさで赤面するスペンサーどこ。
スペンサー
22:18:56
俺としては赤面するルペルカリアの方が見たいのだがな?
ロック
22:19:01
「どうした?」急に立ち止まったスペンサー見て不審そうに
スペンサー
22:19:32
「……忌み森とは言うが、それにしても生き物の気配が少なすぎると思わんか?」
ノルア
22:19:40
「スペンサーさん、立ち止まってる暇ないですよ、ほらきらきら歩いて!」
スペンサー
22:20:14
「いくら人の手が入らない森だとしても…小動物程度は住んでいるものだし、地表に問題があっても野鳥くらいはいるだろう」
22:20:24
「だというのに…ここは、静かすぎる」
ヤン
22:20:47
ちょっといろいろ装飾品変更
スペンサー
22:21:08
その間に熱狂の酒を呷っておこう
ヤン
22:21:17
「……。」
確かにと思い、耳を澄ましてみよう。
ロック
22:21:23
「それだけヤバい存在がいる、と言うことか」スペンサーの言葉に周囲の気配を探ってから首を左右に振り
ヤン
22:21:30
【聞き耳】
2D6 → 5 + 2 + 【16】 = 23
ルペルカリア
22:21:44
「言われてみれば確かに。…森が茂っている故、太陽光が地面に届きにくいので低地の植物が生育しにくい環境なのでしょう。そのせいで動物が少ないのではないでしょうか?」
#帰らずの忌み森【周辺】
22:21:56
【聞き耳】判定をしてみても。  虫の羽音ひとつ聞こえてきません。
ノルア
22:22:02
「だとしたら……でも全部生きてるもの狩るって非効率すぎません?」
スペンサー
22:22:46
「動物が少なくとも、虫とそれを喰う鳥程度は十分生きられる環境だろう。だというのに、それすらもいない」
ロック
22:22:58
「逃げたか、それとも生存できない環境に変えられたか」同じく熱狂酒の瓶を掴んで一気に飲み干し
ヤン
22:23:28
ついでに〈アニマルサックを〉一旦〈マギスフィア/大〉に変えて
野ネズミ以上の大きさの生物感知!【ライフセンサー/MP3/マギスフィア大(半径100m)/行使/たどたどしい-1】消費は予備のMCCから 
2D6 → 4 + 5 + 【13-1】 = 21
ロック
22:23:35
「十分注意して、進むしかないな」表情を引き締め
スペンサー
22:23:47
「…まあ、今の段階では具体的なことは言えないがな。森全体が危険ということは頭に入れておくべきだろう」
#帰らずの忌み森【周辺】
22:24:27
【ライフセンサー】の反応もみなさんを除けばなしとなるようです。
ヤン
22:24:48
「……反応なし。」
と、報告しておこう
ルペルカリア
22:25:08
石の裏にいたダンゴムシ君は感知を免れました。
ノルア
22:25:25
ダンゴムシは生と死を超越しているからな(
ヤン
22:25:32
ついでに【マナサーチ/MP3/行使/マギスフィア大(半径50m)たどたどしい-1】こちらもMCCの予備から 
2D6 → 1 + 2 + 【13-1】 = 15
#帰らずの忌み森【周辺】
22:26:12
【マナサーチ】の結果は……反応なしのようでした。少なくとも魔法に寄るものではないようです。
ロック
22:26:57
「幸い周囲への監視の目は多い、方向を決めて役割分担で進む」前方をヤン 右をスペンサー 左をロック 後方をのルアノ騎獣かな
ヤン
22:27:31
ではこちらもなし。と報告して、先に進むか
「……了解。」
ロックの言葉にうなづいて、警戒しつつ進もうかー
ルペルカリア
22:27:37
真ん中になったらしい。姫プレイ。
ノルア
22:27:59
ノルア…(>ルノア
ロック
22:28:04
ルぺは探索無いのでヤンの護衛で一番前だ(グイグイw
#帰らずの忌み森【周辺】
22:28:15
そんな結果を観測したあと。

足跡の追跡を続行するなら……すぐに【先任冒険者たちの足跡】も途絶えました。
森に入って10分ほどの段階ですね。……代わりに、足跡が途絶えている位置周辺の木々の幹に
格子状の傷が複数入っています。

とても巨大な爪痕ですね……爪1つ1つが……人間の頭くらいの太さをしていそうです。
それは【先任冒険者たちの足跡】の付近を少なくとも10回以上切り裂いています。

また、付近では数本の木がへし折られて、倒れています。
ロック
22:28:18
ノルアだた(*ノωノ)ゴメン
ルペルカリア
22:28:46
肉壁という名の人柱でした。
ノルア
22:29:03
「ひっ……こんなのが徘徊してるんですか…」
スペンサー
22:29:07
護衛するにしてもルペルカリア先頭だと危険感知もルペルカリアがすることになってしまうのでは(
ロック
22:29:41
「こいつは・・・・本当に爪ならデカいな」倒木の傷を見て唸り
スペンサー
22:29:50
「…これだけ大型なら、移動の痕跡も随分と残っているはずだが」
ノルア
22:30:13
カナリア役ルペルカリア
スペンサー
22:30:16
足跡だの、この場に来るまでになぎ倒してきた木だのはありますか?
ヤン
22:30:19
戦闘あとなのかな?それとも縄張りあとみたいな感じだろうか?
ルペルカリア
22:30:22
「これは…熊、でしょうか?それにしては巨大すぎる気がしますが。」
ロック
22:30:28
じゃあヤンの隣かちょっと後ろ?
#帰らずの忌み森【周辺】
22:30:33
痕跡の周辺については……【見識:12】【探索:20】が行えそうです。
ノルア
22:30:47
たんさくぅ!
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
ヤン
22:31:04
「……(これだけ大きいなら)足跡(も残っているはず)。」
と、重量があるし身体も大きいなら周りの木々も押し倒していそうだ
#帰らずの忌み森【周辺】
22:31:06
痕跡、というより、痕跡の消失地点、ではあるのですが。  新たな痕跡も増えていますし、日本語むずかしい。
スペンサー
22:31:33
ひらめき眼鏡をかけて【探索判定】
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
ロック
22:31:41
ならば・・・・うなれ【見識】
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
ヤン
22:31:43
マギスフィアをアニマルサックに戻して【探索:ひらめき眼鏡+1、アニマルサック+1】
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1】 = 25
ロック
22:31:49
出目がヤバたんw
スペンサー
22:31:52
【見識判定】
2D6 → 5 + 2 + 【8+1】 = 16
ヤン
22:31:57
【見識/アルケミ:ひらめき眼鏡+1、アニマルサック+1】
2D6 → 3 + 1 + 【6+1+1】 = 12
スペンサー
22:32:02
見識の方は成功
ロック
22:32:21
あ、どっちも出来るのね
22:32:37
まあ出目平均2.5だから止めておこうw
ノルア
22:32:49
見識もやっておくか
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
ロック
22:33:12
「心当たりはあるか?」皆の方を見て
ヤン
22:33:13
低いので固定値で頑張る!
#帰らずの忌み森【周辺】
22:34:05
【探索】判定の結果は……【巨獣の足跡】のようなものが一つ。
なんだかそれは空から振ってきたかのように深く残されていて、そしてその数は僅かなものでした。
……一箇所にだけ集中して残されている感じです。

一方で、先任冒険者のものと思われる【遺留品】については、何一つありませんでした。
周囲の木々に古い【血痕】のようなものは付着していましたが。
ノルア
22:34:19
ここから魔物を推測することってできますかね、まもちにマイナス補正とかで
22:34:39
オールマイトみたいな登場をする魔物かぁ…(
ヤン
22:34:47
これはドラゴン系かなあ
#帰らずの忌み森【周辺】
22:35:03
【見識】の結果は……少なくともそれは【レッサードラゴン】といった規模の魔物による痕跡だと分かります。
【巨獣の足跡】【レッサードラゴン】といった幻獣のそれですね。
ロック
22:35:21
「この深い森で上空から、だと?」思わず見上げてみるけど空は見えるのかな?
ルペルカリア
22:35:23
「格子状に傷が付いているという事は、恐らく両手の爪が使われていますよね。それにしっかりと爪痕があるという事は鋭いのでしょう。」
ヤン
22:35:27
きっとブレスや魔法の痕跡なんかもあったりするのだろう
ルペルカリア
22:35:32
どらどら。
スペンサー
22:35:39
「足跡は…レッサードラゴン相当の、ようだが…」
#帰らずの忌み森【周辺】
22:36:31
もしかすると【巨獣の足跡】と知識を照らし合わせた結果、【グレータードラゴン】なみの大きさかもしれない。とも分かりましたが。
ルペルカリア
22:36:36
「え、ドラゴンですか?」あまり両手で切り裂くイメージは無かった蛇
ヤン
22:36:41
☆4ではちょっと荷が重いなー>レッサー
ノルア
22:37:05
「めっちゃでかいですねこのドラゴン…」
ヤン
22:37:43
「……ドラゴン(がずっとここに棲んでいる)?」
スペンサー
22:37:43
「少なく見積もってレッサー…ノーブルやグレーター級の可能性もある」
ロック
22:38:03
「それと何一つ☆4PTのモノが落ちて無いのも気になるな」
#帰らずの忌み森【周辺】
22:38:40
所持品は何一つ見つかりませんでした、遺体といったものもなく。
ノルア
22:38:40
「んー……ブレスで装備が完全に燃やされたとか…?」
ロック
22:38:41
「ご丁寧に一つずつ拾ってまた飛んで帰ったとも考えにくい」
ルペルカリア
22:38:42
大きいドラゴンが密度の高い木々の中を移動してました。
ヤン
22:38:48
血痕はこのあたりだけで他に逃げるようについているとかは見つからなかったのかな?
ノルア
22:39:04
「とにかくわざわざこんな森にいるのはおかしいですね…」
#帰らずの忌み森【周辺】
22:39:24
みたところ、この周辺だけのようです。  恐らく、瞬時に殲滅されたものと思われます。
ルペルカリア
22:39:44
はかないいのち。
ロック
22:39:45
「別の何かが偽装で爪跡を付けたとかは、ないか・・・・」
#帰らずの忌み森【周辺】
22:40:04
逃げるだけの時間もなかったのでしょう。
スペンサー
22:40:05
上を見ます
ヤン
22:40:24
死体がないのもなあ。全部を持ち帰ったでもしたとは考えにくいが
スペンサー
22:40:30
ここに急降下してきたなら枝がへし折られたりしてドラゴンサイズにぽっかり穴が開いているかと思うのですが
ロック
22:40:36
「確かにここがドラゴンの狩場ならば、他の動物が寄り付かない理由にもなるかもしれないが」イマイチ納得できない顔で
#帰らずの忌み森【周辺】
22:41:50
上を見上げると、【巨獣の足跡】周辺の真上……そこそこ広い範囲の枝葉が一部折れていますね。
当時はごっそりへし折れたものの、月日の経過で枝は元に戻っていったのでしょう。
ルペルカリア
22:42:11
「今はこのドラゴンらしい生物を探していくしか無さそうですか。」
スペンサー
22:42:26
「上の木々にへし折られた痕跡がある。ここにピンポイントで急降下してきたらしいな」
ヤン
22:42:29
1月に狩り過ぎて空いた縄張りに新しいドラゴンでも来たか
それともその時に倒されたドラゴンがゾンビにでもなって徘徊しているか(
ロック
22:42:40
「もしドラゴンならば警戒するのは上方になるが」
ヤン
22:43:08
ここでも一回サーチとセンサーしておこうか
ロック
22:43:20
「問題はどうやってドラゴンが上空から見つけたか」
#帰らずの忌み森【周辺】
22:43:44
現状、この森の木々はとても密集していて、空を見上げても枝葉で空が遮られています。
ノルア
22:44:10
「確かにこの鬱蒼とした森で見つけ出すのは至難の技ですよ…」
ヤン
22:44:21
サックを一旦マギ大に変えて【マナサーチ/MP3/行使/マギスフィア大(半径50m)たどたどしい-1】
【ライフセンサー/MP3/マギスフィア大(半径100m)/行使/たどたどしい-1】MPは予備MCCから―― 
2D6×2 → 2 + 5 + 【13-1】 = 19 , 3 + 6 + 【13-1】 = 21
ルペルカリア
22:44:40
「いい匂いをさせていた、とか。お食事をされていたようですし、匂いがついていたのでは――」
#帰らずの忌み森【周辺】
22:44:42
痕跡からは明らかに冒険者達を狙って現れたと見ていいでしょう。
ヤン
22:45:09
ついでに【聞き耳】もしておくぞー 
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
ロック
22:45:33
「匂いだけでピンポイントで狙えるほどの能力をドラゴンが持っているのか」
#帰らずの忌み森【周辺】
22:45:50
【聞き耳】【ライフセンサー】【マナサーチ】の結果は、やはり感知されるものはなしでした。
ノルア
22:46:06
「あとは…魔法とかですかね?マーキングする魔法とか」
ヤン
22:46:13
「……使い魔(を飛ばして周りを見ているのかもしれない)。」
スペンサー
22:46:28
「…そもそも生き物がいないのだがら、中にいる者はすべて侵入者、ということになるのではないか?」
ヤン
22:46:41
では反応なし。と報告して、さてこれからどこに向かおうか?
ルペルカリア
22:47:16
「好物への執着は侮れないものです、ええ。」じゅるっと舌なめずりしながら
ノルア
22:47:23
とにかく進むしかないのだろう
ロック
22:47:25
「いくら予想を立てても正解は分からないな」
スペンサー
22:47:37
「アンデッド化して森の生き物すべてを攻撃対象と見なすようになっている、とでもなっていてはライフセンサーも過信はできん。警戒を緩めるべきではないな」
ロック
22:47:51
「森の侵入者を狙うならば、襲って来るまで待つしかないな」
ヤン
22:47:59
痕跡がこれ以上ないので進む方向も決まらないからな……取りあえず山に向って進むで良い?
スペンサー
22:48:06
「…お前さんはいつも通りで却って安心するよ」ルペルカリアの頭を軽くポンポンして進もう
ノルア
22:48:24
「やることは変わらないみたいですね…警戒して進みましょう」
ロック
22:49:01
「特に指標があるわけでもない、行き先は任せる」ヤンに頷き
ノルア
22:49:23
じゃあ山っすかね?
ヤン
22:49:53
「……じゃあこっち。」
と、ドラゴンが住むなら山の方だろうと思ってそちらの方へ、さらに警戒を強めながら歩みを勧めよう
ロック
22:50:01
「各自、上方の警戒もしていくしかないな」
ノルア
22:50:10
レッツゴーー!
ヤン
22:50:11
あ、マギスフィアはアニマルサックに戻しておきます
ルペルカリア
22:50:13
「あら、褒められました。」頭をぐいぐい押し付けつつ
ロック
22:50:16
GOGO
ノルア
22:50:49
「(犬みたいですね)」(
#帰らずの忌み森【周辺】
22:50:51
【山岳地】についてはそうですね。森を北側に進めばよさそうです。
22:51:16
みなさんが森の中を更に進むなら……【異常感知:26】を。
ロック
22:51:40
唸れ【感知】って」六ゾロオンリー!
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
ヤン
22:51:56
【異常感知/アニマルサック+1】
2D6 → 2 + 6 + 【16+1】 = 25
ノルア
22:51:58
うおおおおかんちいいい
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
ルペルカリア
22:52:05
2Ⅾ6で22を出せばいけるとダイス様がおっしゃっています。異常感知
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ロック
22:52:08
さすのる
ヤン
22:52:13
おー、ノルアナイス
スペンサー
22:52:57
【異常感知】
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
ノルア
22:53:19
ノルアパワーは感知力
#帰らずの忌み森【周辺】
22:53:45
ノルアは何かを検知しました。そうですね……【上空から見られている】ような視線を感じました。
何か【鳥の羽音】といったものは聞こえてはこないのですが。
ノルア
22:54:38
「…!?え?なんか見られてます…!!?」耳をすませても羽音がない
ロック
22:55:17
「見られている・・・・?」周囲にそれとなく視線を飛ばし(チラチラ
スペンサー
22:55:22
「……」見えはしないだろうが上を警戒
ヤン
22:55:27
「……どうしたの?」
うーん、ではここでもう一回センサーとサーチをしておこうか?
#帰らずの忌み森【周辺】
22:55:32
その【視線の発生源】に注意を払うなら。
【探索:24】判定をどうぞ。これは、周囲の視界が悪いことに対するペナルティ修正が入っています。
そしてそれに対して〈蝙蝠の耳飾り〉といったものは無効です。
スペンサー
22:55:33
ひらめき眼鏡は元に戻しておこう
ノルア
22:55:42
「上です!上!」上見てみるか
22:56:04
たんしゃくー!
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
22:56:14
ノルアパワーは探索力
ルペルカリア
22:56:21
「視線に敏感なのですね?私は感じませんが――まさか、スペンサー様の美味しそうな匂いを感知されましたのかもしれません。」
ヤン
22:56:55
「……上?」
【探索:アニマルサック+1、エクスプローラーエイド+2/MP4】予備MCCから消費で 
2D6 → 6 + 2 + 【16+1+1+2】 = 28
ロック
22:56:59
「上っ」慌てて上空に目を 【探索】
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
ノルア
22:57:12
「え、スペンサーさんっていい匂いするんですか!?」
ロック
22:57:24
出目は良いが固定値が全然足りぬぅうう!!スカ9は☆8だと探索弱者;;
ヤン
22:57:42
おっと、眼鏡は今付けていないので27だ
ノルア
22:57:44
がんばれロック、負けるなロック
#帰らずの忌み森【周辺】
22:58:14
成功した人は【鷹の精霊体】と思わしきものが……森のなかを飛翔している姿を目撃できます。

ノルアはドルイドでもありましたね。どうやらそれは【イーグルビジョン】によるものです。
ヤン
22:58:29
知力を上げるとか、各種ボーナスそうびをしないと……
ロック
22:58:39
がんばたけどダメだたよ(ほろり
スペンサー
22:58:44
森羅魔法か
ルペルカリア
22:58:48
「ええ、それはもう。吸血種には抗いがたい魅力を放っております。罪なお方です。」>ノルア
ノルア
22:59:00
「あー!!【イーグルビジョン】!!」
ヤン
22:59:08
「……あれ、かな?」
ノルア
22:59:48
「その……色々な趣向もあるんですね…」(
#帰らずの忌み森【周辺】
22:59:52
どうやら、【イーグルビジョン】経由で【探索】されているらしく。
これをやり過ごすことを試みるなら【隠密:22】判定を行えます。これは、1人でも成功すれば大丈夫です。
ロック
23:00:15
「ドルイドの魔法で監視をしてる、だと!?」
ノルア
23:00:22
頑張ってくれスカウトっ…
ロック
23:00:44
唸れ【隠密】
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
ヤン
23:00:49
ほほう……では【隠密:サイレントブーツ+2】
2D6 → 5 + 5 + 【17+2】 = 29
ロック
23:00:57
アォーン
ルペルカリア
23:01:04
ちよい
ヤン
23:01:34
「……こっち(なら上からは見えないはず)。」
と、みんなを手招きして、イーグルビジョンから視界を切ろうとする
舞台装置
23:01:36
イベント条件だったりするので、振り得ですね☆

2.GMが要求した「隠密判定」に挑戦すること。(判定の成否を問わず)
ノルア
23:01:53
うおお!ふるぜ!(
2D6 → 3 + 3 = 6
スペンサー
23:01:57
【隠密判定】
2D6 → 1 + 1 + 【11-4】 = 9
ルペルカリア
23:02:12
隠密
2D6 → 1 + 5 = 6
スペンサー
23:02:15
影響ないとこでピンゾロ消費できてよかった
舞台装置
23:02:16
経験値までプレゼントされてる人がいる、こわ。
ノルア
23:02:38
なんか出目今回酷くない?(
#帰らずの忌み森【周辺】
23:03:04
では……ヤンは【イーグルビジョン】を掻い潜ることが出来るコースを算定できたようです。
そのまま【イーグルビジョン】による精霊体は、やがてどこかへと飛び去っていきました。
ルペルカリア
23:03:31
「良ければ…いえ、何でもありません。」スペンサーの匂いを嗅いで貰おうとしてやめた蛇。
ロック
23:04:02
「これでこちらの存在と居場所がバレた、か」
ノルア
23:04:41
「森羅魔法使うドラゴンとかいるんですか…私知らないですよ…?」
#帰らずの忌み森【周辺】
23:04:55
何らかの理由で相手から探されている>>ものの<<発見されなかったといった状態だと思われました。
23:05:19
何らかの理由で相手から探されているものの発見されなかったといった状態だと思われました、と。
ロック
23:05:20
「ドラゴンならどんな魔法でも使える気がするが」
23:05:40
あ、セーフだたのか(*ノωノ)カンチガイ
23:05:58
まあ判定失敗してるのでロックは勘違いをしたんだw
スペンサー
23:06:32
「通常のドラゴンは真語や操霊魔法を使うものだが…森羅魔法を使うとなるとかなり珍しいな」
23:06:54
「まあ、そもそも件のドラゴン以外がこの森に介入している可能性も、なくはないが」
ロック
23:07:12
「もしドラゴンでないのなら、あの爪跡は偽装と言うことになるな」
23:07:53
「そして先行PTの遺留品を全て持ち去った知能がある」
ヤン
23:07:54
ではこれからはイーグルビジョンにも注意しながら進もうか
ノルア
23:08:43
「そもそもドラゴンなんかウィングフライヤーとか無くても飛べるじゃないですか!!」(
ルペルカリア
23:08:47
「あのような魔法を使っているのは、やはり侵入者を探して、食べる為でしょうか?困ってしまいますね。」
ヤン
23:09:19
「……森ドラゴン?」
そう言うやつがいてもおかしくはないと思いながら。
#帰らずの忌み森【周辺】
23:10:16
では、あなたたちは更に北へ北へと進んでいき……もう、森の奥に3kmは侵入した頃でしょうか。
【異常感知:15】をどうぞ。
スペンサー
23:10:31
【異常感知判定】
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
ロック
23:10:38
「上方を含めた周囲への警戒を最大限に慎重に進むしかないか」
ルペルカリア
23:10:46
異常感知
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ロック
23:10:55
やった!これなら成功だ【感知】
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
ノルア
23:11:07
かんちー
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
ヤン
23:11:11
【異常感知/アニマルサック+1】
2D6 → 6 + 3 + 【16+1】 = 26
ルペルカリア
23:11:34
ロックとスペンサーがなかよししてました。
ノルア
23:12:13
かわいいねロック
ロック
23:12:21
ルぺに噛まれないように離れておこうw
ヤン
23:12:29
成功して良かったなw
#帰らずの忌み森【周辺】
23:12:40
唐突に【人族の足跡】らしきものが見つかりました。
粗末な作りではあるものの、明らかに【靴】……というよりは【わらじ】のようなものを履いている足跡ですね。
それが一人分見つかりました。見た感じは、このあたりを頻繁に利用しているような往復した痕跡です。

この足跡自体は【数日程度前】のものと思われました。
ルペルカリア
23:13:10
そんな事で噛まないもの(
ロック
23:13:11
「履物の足跡…?」
23:14:01
「誰か人がこの森に住んでいるのか」
23:14:21
足跡は追えそう?ヤンがw
#帰らずの忌み森【周辺】
23:14:42
【足跡追跡】についてはできそうでした。
ヤン
23:15:04
「……原住民?」
実はエンハンサーを極めたドルイドだった可能性>ドラゴン
#帰らずの忌み森【周辺】
23:15:07
もっとも、判定をせずとも追えそうですが。
ルペルカリア
23:15:22
「結構歩いてきたはずです。こんな森の奥に人の痕跡があるなんておかしくありませんか?」
ヤン
23:15:35
では警戒を密にしつつその足跡を追って見ましょう。何かわかるかもしれない……
ロック
23:15:58
「ならばこれも偽装・・・・か?」
スペンサー
23:16:28
「…また、【ライフセンサー】をしてみるというのはどうだ?」
ロック
23:17:04
「確かに近くで見ているかもしれないな」
ノルア
23:17:05
ブレーカー切れて直してましたぁ
ヤン
23:17:43
おかえり
ロック
23:17:49
おかもあ
ルペルカリア
23:18:01
やる気ブレーカーが。
ヤン
23:18:06
「……ん。」
ではうなづいてセンサーとサーチだ
23:18:46
【マナサーチ/MP3/行使/マギスフィア大(半径50m)たどたどしい-1】
【ライフセンサー/MP3/マギスフィア大(半径100m)/行使/たどたどしい-1】MCCから消費して 
2D6×2 → 3 + 5 + 【13-1】 = 20 , 2 + 2 + 【13-1】 = 16
#帰らずの忌み森【周辺】
23:20:09
その場所周辺からは……そうですね。【マナサーチ】はギリギリ届いていませんが。
【ライフセンサー】には反応が一つ……検知範囲の西端あたりに引っかかりました。

足跡が向かっている方向と一致しています。
ヤン
23:20:57
「……(生命反応が)あった。」
と、方向と距離を教えて、そちらに向かおうか
ロック
23:22:06
「行こう」頷き
ルペルカリア
23:22:26
「鬼が出るか、蛇が出るかですね。蛇は既に出てるんですけども。」
スペンサー
23:22:51
「…釣り餌の可能性もある。警戒は緩めるなよ」
ノルア
23:24:44
「出るのは竜かもしれませんよ」
ロック
23:25:37
「竜使いのドルイドなら今までの条件をすべて満たすかもしれない」
#帰らずの忌み森【家屋】
23:27:06
【人族の足跡】を辿るなら。

やがて大樹を利用して作られた【古びた家屋】がある場所に至りました。
あたりには……枯れ木を利用して作られた篝火のようなものが【古びた家屋】の周辺に置かれています。

そして、その木の根に腰掛けて。瞑想をしているような様子の【古いローブを着た老人】がいます。
老人は……〈宿り木の棒杖〉と思わしいものを携えています。
TOPIC
23:27:17
【家屋】 by 舞台装置
ロック
23:28:01
「‥‥人だな」
ヤン
23:28:06
一人だけか。交渉は大人にまかせた!
ルペルカリア
23:28:45
「どちらでもありませんでした。」
ロック
23:28:54
「こっちは敵対するつもりは無い、話をしたい」ギリギリ見える位置から声をかけて見よう
ノルア
23:29:48
とにかく明るいロック
ルペルカリア
23:30:02
「おやすみのところ申し訳ありません。よろしければ話を伺いたいのですが…」
ロック
23:30:26
ロックはコミュ障だよw
ヤン
23:30:33
その間は周囲を警戒しておこう。
いつドラゴンが上から落ちてきてもおかしくないしな(
ルペルカリア
23:30:34
ロックが履いてます…!
#老人?
23:31:07
「……おや。この森に人族が至るとはめずらしい」
老人と思われる人物は、目を開くと座したまま皆さんの方を向きます。

老人の外見は……老齢の人間にしては、顔に刻まれた皺の様相が少し変わっている感じもしました。
顔立ちは整ったまま、顔に皺ができているような感じです。
ロック
23:31:14
「居眠りしてるのか…?」
#老人?
23:31:20
言葉は、交易共通語です。
ロック
23:31:59
「…違った」ゴホンと誤魔化すように咳払いw
ヤン
23:32:03
実はメリアだったりしないかな?
ノルア
23:32:05
「来ても死んでるみたいですし、そりゃ珍しいですよね…」
23:32:24
実はロリだったりしないかな(
スペンサー
23:32:50
樹木のメリアの可能性はなくはないですね
#老人?
23:33:14
「ここは【イル・ウォーカスの森】、その中には人族が求めるようなものは何もなく。引き返すことが賢明じゃろうて」
老人は、みなさんの姿などをみて、そう言います。
#帰らずの忌み森【家屋】
23:33:42
そうですね。老人は【長命種のメリア】だと思われました、老け方が概ね一致しています。
ルペルカリア
23:33:43
「このような所で暮らしているのですか?ここの森は危険だと思いますが…どれくらい滞在しているのでしょうか?」
ロック
23:34:07
「最近も他の者達が来ているはずだが知らないか?」
ノルア
23:34:28
「なんか暴れ回ってる奴がいるみたいなんですけど何か知らないですかね?」
ロック
23:35:09
【イル・ウォーカス】?聞いたこと無いが‥‥」
#老人?
23:35:43
「この森には侵されることなき静謐があるゆえ。木々と精霊に寄り添う儂のようなものには適するのじゃよ」
ここが危険な森であることを認識した上で生活しているようです。
ロック
23:36:04
「この森の踏破と安全確認が依頼でな」と正直に言っちゃうw
ヤン
23:36:11
ここに来て新たな単語が……聞き覚えある言葉かな?
ノルア
23:36:17
「えーっと…森羅魔法使ってるから安心って感じですかね」
#老人?
23:36:33
「大方、この森に住まう【邪竜】に見つかったのじゃろう」
最近も他の者達が来ているはずだが?と聞かれるとそう答えます。
ロック
23:36:44
「森を魔法で見張っていたのもあなたが?」
#老人?
23:37:03
「そうじゃの。この森の名前を知るものは……もう居らんのかもしれぬのう」
聞いたことがないといわれて。
ロック
23:37:18
「邪竜・・・・やはりドラゴンがいるのか」
23:38:11
「俺達はここが【帰らずの忌み森】と聞いている」
#老人?
23:38:33
「うむ。邪竜の動きに変化がないか、森に何らかの異変がないか。そういったことを日課のように」
【イーグルビジョン】【探索】していたことについては、自身によるものだと認めます。
スペンサー
23:38:45
まあ、この老人が黒幕の可能性も捨てきれないから情報は慎重に
ルペルカリア
23:38:49
「私達は恐らくその邪竜を退治しなければならないのだと思います。どこにいるかご存じではないでしょうか?」
ノルア
23:39:23
「弱点とかもあったら教えてくださいね!」
#老人?
23:39:27
【帰らずの忌み森】……ふむ。たしかに足を踏み入れたら最後、執拗なあの竜に見つかるならば。そう呼ばれてもおかしくないじゃろうな」
#帰らずの忌み森【家屋】
23:40:35
【イル・ウォーカスの森】という名称については、まったく聞き覚えのないものですね。
かなり昔に使われていた言葉という可能性は残ります。
ルペルカリア
23:40:44
おじいちゃん鬼説。
ロック
23:40:52
見識でも分からないか
ヤン
23:41:35
じゃあその辺は帰ってから報告する程度で良いかな>イル・ウォーカスの森と言う名称
#老人?
23:41:38
「ふむ。この森が静寂であるのは邪竜に寄るところが大きい。平穏を望む儂にとっては、それを討たれても困るのう」
ノルア
23:42:25
「そもそも何で邪竜呼ばわりされてるんですか、何したんですか…」
#老人?
23:42:30
見るからに隠者なので、【邪竜】を倒されて人が入ってきたら困る立場のようです。
なので【邪竜の情報】については……教えることには乗り気ではないようです。
ヤン
23:43:07
どのあたりに棲んでいるかも教えてくれなさそうかな?
ロック
23:43:13
「しかし動物が全然いないのでは森としては不自然だと思うが」
ルペルカリア
23:43:24
「確かに静かではありますが、不気味なぐらいの静けさです。この森は歪の様に感じますが…」
#老人?
23:45:03
「その【邪竜】の性質そのものが邪なるものだからだよ。
他者を厭い、徹底的に排除する……おおよそ知性的とはいえぬ存在じゃからのう。暴虐、利己的、冷酷、その体現じゃな
不幸中の幸いは、その【邪竜】は森の外に一切の興味がないことじゃが」
住処についても……言い渋る様子。
スペンサー
23:45:33
そういえば、結局のところシャイニングスターはこの森の安全を確保して何がしたいんですかね?
ロック
23:46:00
資源が豊富らしいのでそれの採取して大儲けやで
#老人?
23:46:00
「動物は居らずとも。木々は生い茂り、それを中心とした生態系はある。それは自然なことではないかのう」
#帰らずの忌み森【家屋】
23:46:16
開拓のためですね☆<依頼側の目的
ヤン
23:46:23
ぶっちゃけると我々は侵略者(
ロック
23:46:50
侵略じゃない開拓だ(キリッ
ノルア
23:47:37
森に火つけるのが早いのでは?(
#老人?
23:47:55
「本当に【邪竜】を討つ気なのかのう。儂は、止めておいたほうが良いとは思うが。触らぬ神に祟りなしというでな」
ロック
23:47:57
「確かに、一理ある」頷き絆されたw
ルペルカリア
23:48:16
ノルアの尻に火を付けなきゃ。
ロック
23:48:29
まずは尻尾から
ノルア
23:48:34
「依頼主にどうやって説明するんですか、おじいちゃんが言ってたとかで引き下がると思えませんよ…」
23:48:42
カチカチ山かな(
スペンサー
23:48:53
「…【邪竜】を討ったならば、それに抑止されていた更なる危険が現れると?」
#老人?
23:49:31
「ふむ。どのような危険性があるかが判じないと……引き下がれないと」
ノルアの言葉には、困ったような顔をしました。
ロック
23:49:46
「確かに、一理ある」ノルアにも頷きw
ヤン
23:49:51
「……(じゃあどれぐらいの危険物かの)確認(に行くのが良いかな)?」
その上で報告して、先住しているドルイドともども屠るかを決めるのは領主だ
ルペルカリア
23:50:08
ブレるロック。
ヤン
23:50:26
ごろごろ左右に転がるロック
ノルア
23:50:31
結局は邪竜の危険度を測らないとわからないしなぁ
#老人?
23:50:47
【邪竜】が倒されたなら森は拓かれ、儂はあらたな森を探すことになるじゃろうな。
仮に森そのものを焼いたのなら……この【イル・ウォーカスの森】邪竜を縛る枷、災厄が外に解き放たれよう」
ロック
23:51:00
どっちの意見にも耳を傾ける大きな器の持ち主と言いなさいw
スペンサー
23:51:56
ロックはきっと『私は常に、強い方の味方だ!』と塩沢ボイスでかっこ良く言う人なんですよきっと(
ロック
23:51:56
「その【邪竜】の行動原理は?」
ヤン
23:51:58
グランブルグと言う一番の災厄(15Lv冒険者)を囲う檻(
ノルア
23:52:09
じゃあ邪竜倒せばいいのでは?まぁこの爺さんがやべえ奴って可能性もなくはないけど
ヤン
23:52:27
どこの豚のお侍さんだいw>スペンサー
#老人?
23:52:42
「自身の縄張りを彷徨くものすべての排除じゃな」
邪竜の行動原理については答えてくれます。
ロック
23:52:44
どっちが正しいか分からない場合は、どっちにも頷いておくだけやで
#老人?
23:53:44
「……【邪竜】と相見える意思は変わらぬ、か」
ヤンの様子をみて思索しつつ。
ロック
23:53:59
「縛られてるわけではなくドラゴンの本能か」
ノルア
23:54:05
…こいつが邪竜ってオチは(
ルペルカリア
23:54:21
「おじい様、貴方様は邪竜に排除される対象として見なされないのですか?」
ヤン
23:54:30
「ん……(それが)仕事(だからね)。」
こくりとうなづき
ノルア
23:54:54
「仕事ですから…何かいけない理由があれば一旦引けるんですけど」
#老人?
23:55:23
「もちろん、見つかったならば排除されるじゃろうな。故に、邪竜の活動を監視しながら……幾つかの住まいを転々としておる」
ルペルカリアにはそう答えました。
23:56:45
「……しかたあるまい。であれば、招待と住処を教えて、そなたらが諦めるなり果てるなりを祈るしかなさそうかのう」
老人はため息をつきながら。
ロック
23:57:09
邪竜がわざわざ人形態をとる必要が思い浮かばないかな~
#老人?
23:57:15
老人としては、冒険者が全滅したほうが利があることを隠さず。
ロック
23:58:22
「ここで待たせてもらっても構わないが」と図々しいことを言いつつw
#帰らずの忌み森【家屋】
23:58:26
老人は【邪竜】の特徴について教えてくれます。

体長20mほどの二対の翼を持つ竜種のようなもの……【魔物知識:19/22】をどうぞ。
ノルア
23:58:43
まもち
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
23:58:51
ライダーなのが悔やまれる
ヤン
23:58:53
さすノル
#老人?
23:59:10
「おお、それはこまる。そなたらが余計なことをして、儂まで捕捉されてはかなわん」
ロックの言葉には、とても困った反応をしました。
#帰らずの忌み森【家屋】
23:59:40
では分かりました。邪竜は【ジャバウォック⇒バトルマスタリー参照】です。
ルペルカリア
23:59:49
「それは…大変そうですね。それにこの森で食料を得るのも大変でしょうに。」
スペンサー
23:59:53
「既に先行して入った冒険者が未帰還になっても我々が送り込まれているあたり、我々が全滅してもまた次の冒険者が送り込まれるだけだろうがな…」
2024/03/10
ルペルカリア
00:00:00
じゃばじゃば
#帰らずの忌み森【家屋】
00:00:35
この森の生物が駆逐されているのはジャバウォックの性質に起因しているものと思われました。
ロック
00:00:48
「少しくらいなら食料も提供できるが、肉食うか?」残念そうにいつつ干し肉取り出しw
#老人?
00:01:23
「……それは嫌がらせじゃろうか」
菜食主義者じゃよ。  森で採れるキノコなどを生きる糧としているようです。
ロック
00:01:37
じゃばどこ?
ルペルカリア
00:01:57
137頁に棲んでる。
ノルア
00:02:19
本に飛び込めと(
#老人?
00:02:30
居場所については……紙と筆記具を渡してもらえればおおざっぱなものの〈地図〉を描いてくれます。
ロック
00:02:41
ML見てた(*ノωノ)
00:03:22
「野菜だけだと力が出ないと思ったんだが」しょんぼりと干し肉仕舞いw
ノルア
00:03:42
チワワみてえだな(
ルペルカリア
00:03:55
64ページよりも強そうです。きっと倍強い。
ロック
00:04:33
じゃばやばば
ヤン
00:04:44
では地図を受け取ってとー
先制高いなあパリンしても出目7必要か
スペンサー
00:06:28
そういえば、この爺さんに魔物知識判定しても宜しいですか?
#帰らずの忌み森【家屋】
00:06:56
どうぞどうぞ。【魔物知識:11】です。
ロック
00:07:19
「邪竜が来る前に行くか、流石にここで爺さんまで襲われたら寝覚めも悪い」
スペンサー
00:07:25
8レベル相当か
00:07:32
まあひらめではきついからやめておこう
ノルア
00:07:38
一応やってみよう
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
#帰らずの忌み森【家屋】
00:08:06
【思慮深き森羅術師⇒モンストラスロア参照】の人族です、思慮深いのに反応:敵対的さん。
00:08:22
種族はメリアで、データもそのようにカスタムされています。
ロック
00:08:33
「無事に倒したら、また帰りに寄らしてもらう」巨大弓を背負って立ち上がり
ヤン
00:08:34
思慮深く判断した上で敵対を選ぶ(
ロック
00:09:04
敵対っていっても襲ってくるわけじゃなく非協力的なだけかもだし
#帰らずの忌み森【家屋】
00:09:08
具体的にはこういう個体ですね。

【思慮深き森羅術師】○種族変更:メリア
〈命中:17〉〈追加:6〉〈回避:15〉〈防護:5〉〈抵抗:19/19〉
【HP:77】【MP:49-4】
ルペルカリア
00:10:15
「おじい様の住処を奪ってしまうのは、あまり気乗りしないのですが…街の近くに邪竜が生息しているというのも…。」悩み
#帰らずの忌み森【家屋】
00:10:39
データを知ったノルアは【更に異常感知:26】してもいいです。
ルペルカリア
00:11:01
おじいさんに新しい住処を用意しなくちゃ。棺桶っていう静かな場所を提供するんだ。
ロック
00:11:29
ひぇ
#老人?
00:11:41
ひえ。
スペンサー
00:11:53
ドッペルかな?
ノルア
00:12:05
いじょー!
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
00:12:15
しらぬのるあ
ロック
00:12:24
この蛮族、人族に害を為す前に何とかしないと
ルペルカリア
00:12:32
釘でしっかりと蓋された、完全なプライベート空間でした。
ノルア
00:12:55
「んんん……?んんん……???」
ロック
00:13:14
「…どうした?」ノルアの不審な行動を見とがめ
ヤン
00:13:18
老人だからもう樹木化しているんじゃないのかな?
#帰らずの忌み森【家屋】
00:13:33
この判定は……全員が振れる感じじゃないものなので……
なんか違和感あった……気はしたので、他の人に伝えて【異常感知】をしてもらう事はかまいません。
その場合、目標値が【28】に増加しますが。
ノルア
00:13:49
「んんー…いや…なんか……変?というか…?」
スペンサー
00:13:59
【異常感知判定】
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
#帰らずの忌み森【家屋】
00:14:04
まあ、それをこの老人の前でする……のはあれなので、老人と別れた後になりそうですが。
スペンサー
00:14:08
出目はいいが…
ノルア
00:14:12
出目がとてもいい
ロック
00:14:37
技能無しと同じ出目が必要やんかw
00:15:18
「‥‥変、とは?」今更何をって顔で不思議そうにw
スペンサー
00:15:23
ジャバウォックは魔神使いだし、ドッペルは変身中はコピー元と同じデータになるからメリアの老人に化けたドッペルって可能性もなくはないのよね
ノルア
00:15:38
「んー…思い違い…だと思うのですけど…」
ヤン
00:15:54
【異常感知/アニマルサック+1】
2D6 → 3 + 5 + 【16+1】 = 25
00:16:01
さすがに無理だった
#帰らずの忌み森【家屋】
00:16:02
今のところは 何か引っかかるところはあるものの断定はできないといった状態でした。
ルペルカリア
00:16:26
おしい。
ノルア
00:16:35
流石にこの流れでもう一回振ってはダメか
ロック
00:16:40
「森自体がおかしな様子だからな」頷きながら聞き流したようだw
#帰らずの忌み森【家屋】
00:17:11
ヤンは……とあるタイミングで条件満たしていますか。目標値-1しましょう。割れば分かります。
ルペルカリア
00:17:11
「確かに変人ではありましたが。」
ヤン
00:17:37
ん、ではパリンしておこう
ロック
00:17:51
隠しフラグが
#帰らずの忌み森【家屋】
00:17:53
ああ、いえ。1足りてない……けどいっか――
ロック
00:18:30
目標28で-1なら27 25にパリンでピッタリでは?
ヤン
00:18:37
届かないなら割らずに終わるかな?
#帰らずの忌み森【家屋】
00:19:59
条件は【上空から見られている視線】を察知したときの【異常感知】判定でした。
これに1届いていませんでしたね……というもので。ともあれ、いった以上は結果を覆しません。

ヤンは思いました。【上空から見られている視線】による【探索】判定、あのおじいさんにしては精度が良すぎると思いました。
恐らく、何らかの実力を秘匿しています。
ロック
00:20:58
能ある爺は爪隠す
#帰らずの忌み森【家屋】
00:21:06
具体的には、【達成値:22】くらいで見てきました。(異常感知は目標値+4するので、26に設定されています)
ノルア
00:21:06
隠してやがったなジジイ!
ヤン
00:22:00
実力無かったら生き残れないしな
00:22:18
その旨はここを離れてあとでみんなに伝えよう
スペンサー
00:22:50
秘密の会話は魔動機文明語なら聞き耳建てられても比較的安心かな
ロック
00:23:02
「見た目通りの老人では無いと言うことか」
ルペルカリア
00:23:11
おじいちゃんは強キャラなんです。
#帰らずの忌み森【家屋】
00:23:12
【魔物知識】の結果は【思慮深き森羅術師】で間違いなく、なのにそれとは異なる何かを持っている。
そんな違和感ですね。  ただ隠している、というより別物の可能性があります。
スペンサー
00:23:50
全員アルケミあるからわかるし、思慮深き森羅術師にしろそれ以外の魔神にせよ魔動機文明語持ちはいない
ロック
00:23:55
やっぱりドッペルか
ヤン
00:24:55
逆算しておおよそ11Lvドルイドってところやろ……
ノルア
00:24:55
まあよく考えたら魔神生まれの可能性あるドラゴンの近くで「倒したらやべえぞ、やべえぞ」って言ってるのは確かに普通の人族では怪しい気はする(
#帰らずの忌み森【家屋】
00:24:58
【異常感知】判定した段階では、老人とは分かれて【邪竜のすみか】に向かっているものとして。
会話が露見している可能性はないとしましょう。
ロック
00:25:17
「ならまた見張られてるかもしれないか」上空を見上げ
ヤン
00:25:31
取りあえず向かう間も追跡がないかは警戒だね
スペンサー
00:25:43
「ジャバウォックは魔神使いだからな。ドッペルゲンガーなどの、変身系魔神である可能性は否定できん」魔動機文明語で話している
ノルア
00:26:17
「魔神の巣窟みたいな森ですねほんとに…」
ロック
00:26:24
ドッペルならソサ魔法で言葉も分かっちゃうか
#帰らずの忌み森【家屋】
00:26:37
ではでは、あなたが出発しようとした段階で。【異常感知:26】判定ができます。
既に警戒済みのようなので+4のボーナス修正をどうぞ。
ロック
00:26:48
ファミリアもいそうね(キョロキョロ
ルペルカリア
00:26:53
わーい。ボーナス。
ヤン
00:27:01
わざわざ魔法使って魔動機文明語を先に選んでいればだな
スペンサー
00:27:17
でも、その場合は元の姿に戻る必要があるからオリジナルの爺さんがもういなければ爺さんに戻れなくなる
ヤン
00:27:22
【異常感知/アニマルサック+1、ボーナス+4】
2D6 → 5 + 4 + 【16+1+4】 = 30
ロック
00:27:22
ひゃはー!成功は約束された【感知】
2D6 → 1 + 1 + 【11+4】 = 17
00:27:27
惨いw
ヤン
00:27:32
ロックェ……
ルペルカリア
00:27:33
やく、そく?
#帰らずの忌み森【家屋】
00:27:33
【イーグルビジョン】の消費-6でしたか。と修正をしつつも。
スペンサー
00:27:38
【異常感知判定】
2D6 → 5 + 1 + 【11+4】 = 21
ノルア
00:27:45
たまげたなあ…
2D6 → 1 + 6 + 【16】 = 23
#帰らずの忌み森【家屋】
00:28:04
ではわかりました。また、みなさんのすぐ上を【イーグルビジョン】が飛んでいますね。
ヤン
00:28:52
ではまた探知をかいくぐって行こうか?
ロック
00:29:12
ノルアの尻尾見て、なんで水棲生物が地上を歩いているんだ とか思索にふけっていたかもしれんw
#帰らずの忌み森【家屋】
00:29:14
執拗にみなさんの居場所を見ようとしている感じでした。【隠密】判定をどうぞ。
ノルア
00:29:22
えっち!(
ヤン
00:29:38
【隠密:サイレントブーツ+2】
2D6 → 1 + 1 + 【17+2】 = 21
00:29:42
あw
スペンサー
00:29:45
前回の隠密と同じ処理になりますか?
ロック
00:29:47
たまげたなぁw
ルペルカリア
00:29:51
くぐっても、ゴール地点はバレてるのですぐにバレそう。
#帰らずの忌み森【家屋】
00:29:59
そうですね、1人でも成功すれば大丈夫です。
ロック
00:30:00
唸れあ 
00:30:36
【隠密】とは言え唯一の希望のヤンがやられてるからダメだろうなw
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
00:30:51
箸にも棒にも引っ掛からん\(^o^)/
ノルア
00:30:52
ヤンぇ…
ルペルカリア
00:30:55
約束された出目。
ヤン
00:31:13
ロックもw
ロック
00:31:16
また5点割りそうな出目平均。゚(゚´ω`゚)゚。
スペンサー
00:31:26
一応、平準の指輪を割って【隠密判定】
2D6 → 6 + 5 + 【15-4】 = 22
00:31:31
成功
ノルア
00:31:41
つおい
ロック
00:31:42
つぉい
ヤン
00:31:48
おー、ナイス
スペンサー
00:31:59
「…また来ているな、こちらだ」ルペルカリアの手を引き、皆を誘導する
00:32:09
平準の指輪は予備と交換
ルペルカリア
00:32:20
恐ろしい程の隠密性です。
#帰らずの忌み森【家屋】
00:32:33
ではでは、スペンサーは無事に【イーグルビジョン】の監視網を突破したようで。それを避けながら【邪竜のすみか】へと迎えるようでした。
TOPIC
00:32:46
【深部】 by 舞台装置
ロック
00:33:03
「‥‥やはり、か」そう呟きスペンサーの後を追うガシャンガシャン
ルペルカリア
00:33:16
「あっ…もう、こんな草むらに連れ込んでどうするつもりなんですか?」冗談交じりに
ヤン
00:33:24
誘導に従いながら進むのだ
ノルア
00:33:38
「いちゃつくなら後にしてくださいねー!!」
スペンサー
00:34:08
「2人きりであれば…何かしていたかもしれんな?」軽口で返しつつ進む
ルペルカリア
00:34:26
「あらー、怒られてしまいました。それでは、後程に。」
#帰らずの忌み森【深部】
00:35:14
みなさんは地図を頼りに【帰らずの忌み森】の深部にはいり。
そこは……木々によってドーム状の形状となっている場所で、開けた内部空間に、一匹の【黒竜】がいました。
翼は二対……問題の【邪竜】で間違い無さそうです。

みなさんがそこに到達すると同時に。【邪竜】はくびをもたげて、皆さんの方を見ます。
ロック
00:35:44
「‥‥フッ、余裕か頼もしい」
ノルア
00:35:57
2人の大人なやり取りに顔を真っ赤にさせつつ
ロック
00:36:39
「デカいな‥‥やれるか?」その巨体にゴクリとつばを飲み込み弓矢を構える
#邪竜
00:37:18
「『我の縄張りを侵す不埒者に死を』」

【魔法文明語】で一言そう言って。あなたたちの排除に動くようです。
TOPIC
00:37:50
【深部】邪竜 20m PC by 舞台装置
ノルア
00:37:54
「あわわわわわわわ」邪竜のことなど目にも入らず(
ルペルカリア
00:38:14
「ご機嫌いかがでしょうか。侵入者が目の前でうろちょろしていたらさぞかし不快でしょうか?」
ヤン
00:38:19
「……ん、大丈夫。」
スペンサー
00:38:36
「…あの老人もあまり信用できたものではない。闖入者が現れる可能性も考慮しておけ」魔動機文明語
#帰らずの忌み森【深部】
00:38:55
【戦闘開始】となるようです。【第1戦闘準備】をどうぞ。【先制:28】
ロック
00:39:07
「恨みは無いが‥‥いや、先行冒険者の敵討ちと言おう」
#帰らずの忌み森【深部】
00:39:15
相手のデータはこうなるようです。

【ジャバウォック】
《部位:頭部/胴体/翼x4/尻尾》
〈命中:25/27/26/25〉〈追加:18/16/12/13〉〈回避:27/23/24/25〉〈防護:15/16/12/14〉〈抵抗:32/30〉

頭部【HP:222】【MP:99】[瞬間達成値+4][瞬間先制+4]
胴体【HP:158】【MP:46】[瞬間達成値+4]
翼A【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼B【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼C【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼D【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
尻尾【HP:142】【MP:32】[瞬間達成値+4]
スペンサー
00:39:20
28?
ロック
00:39:20
先制上がってるぅううう
ノルア
00:39:26
ひええ
ロック
00:40:02
【第一準備:なし】
ヤン
00:40:07
これはイニブーAでも貰わないと厳しいなあ
【戦闘準備】
補助:
 宣言:なし
 持替:片手に〈カードシューター〉〈レッサーアームスフィアⅠ〉〈ガラスのバックラー〉を構えて終わり
スペンサー
00:40:22
イニブーS投げられますけど…
ロック
00:40:23
六ゾロオンリーか
スペンサー
00:40:36
アルケミ6
ロック
00:40:52
Sなら変転あるスペンサーが確実に取れるんじゃ?
ルペルカリア
00:41:05
旦那様の財布がスカスカに。
ヤン
00:41:09
一応基準値は17、指輪割って+19です
00:41:35
それならスペンサー自身で確実に狙ってもらおう
ロック
00:41:46
【先制(平準割って)】えいえい
2D6 → 3 + 5 + 【9+6+1】 = 24
00:42:02
ヤン
00:42:06
【先制】
2D6 → 4 + 2 + 【17】 = 23
00:42:17
こちらも無理
スペンサー
00:42:17
平準で15、Sで+4したとして基準値19。更に俊足割りができないから出目8だと事故るんですが…
00:42:29
まあやるか
ルペルカリア
00:42:41
出目の悪さを考えれば、きっといけます!
スペンサー
00:42:44
自分に【イニシアティブブースト】S
#帰らずの忌み森【深部】
00:42:56
出目の悪さで信頼されておりました。
ロック
00:42:56
8出たら鳴くしかw
スペンサー
00:42:56
【先制判定】
2D6 → 5 + 3 + 【15+4】 = 27
ロック
00:43:01
出たw
スペンサー
00:43:04
ピンポイントで
#帰らずの忌み森【深部】
00:43:09
でてしまいました。
ルペルカリア
00:43:23
スペンサー様はでめ良かった気がするのは気が付かなかったことに。
#帰らずの忌み森【深部】
00:43:28
ではでは【第2戦闘準備】をどうぞです。
ヤン
00:43:32
こちらでSもらうべきだったかw
ロック
00:43:40
これはもうどうしようもないw
スペンサー
00:43:45
出目平均は5人では一番高いですね(
ノルア
00:43:45
バクメ欲しい人ー
#帰らずの忌み森【深部】
00:43:47
配置は【現在位置から-10m】まで調整できます。
ヤン
00:44:04
戦闘準備で位置の調整は可能ですか?
ロック
00:44:35
-10ってことは接近だけ出来る?
#帰らずの忌み森【深部】
00:44:51
【現在位置から-10m】までなので、20~30mの間で自由にどうぞ。
ロック
00:45:09
離れられた
ヤン
00:45:21
では下がりますかー
TOPIC
00:45:29
【深部】邪竜 20m PC 10m ヤン by ヤン
ロック
00:45:40
とは言え鷹の目持ちのブレスが直径12mな以上、どこにいても変わらんか
#邪竜
00:46:05
そういえば【アトロフィー】をしわすれていた。結果オーライ。
ルペルカリア
00:46:15
姫プレイしてもらわなきゃ。ロックを前に…ぐいぐい。
ロック
00:46:33
アーッ!
スペンサー
00:46:46
通常のジャバウォックより先制高いのはトレジャーポイントとかでしょうか (HP:96/96 MP:27/27 防:14 )
ロック
00:46:50
弓手を前に出すのは止めるくまぁあああ
TOPIC
00:47:13
【深部】邪竜 20m PC 10m ヤン・ロック by ロック
スペンサー
00:47:36
とりあえずMCC使って【ビートルスキン】【アンチボディ】 (HP:96/96 MP:27/27 防:14 )
#帰らずの忌み森【深部】
00:47:38
瞬間先制の影響でした。
ルペルカリア
00:47:38
安心してください、老人と一緒の棺桶に入れてあげます。
ロック
00:48:10
さらにアトロフィーされたら逆立ちしても無理だった (HP:56/56 MP:50/50 防:10 )
ノルア
00:48:19
さてみんなちゃんと当たるかな?当たらないならベタベタな弓矢を打つよ
ヤン
00:48:22
【アンチボディ/MP3】だけしておいて
スペンサー
00:48:29
純粋な耐久力ではルペルカリアよりロックの方が高いんじゃないかな( (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ルペルカリア
00:48:58
私の耐久力が信頼されてます。悪い方で。
ロック
00:48:59
アンチボあった!【第二準備:アンチボディ】MCCから (HP:56/56 MP:50/50 防:10 )
ルペルカリア
00:49:27
錬技:【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】【アンチボディ】
ロック
00:49:34
貧弱ロック以下って前衛引退やでw (HP:56/56 MP:50/50 防:10 )
ノルア
00:49:47
というか部位数的に粘着矢足りないから竜牙打った方がいいかもな(
ヤン
00:50:02
胴体だけ狙うのでいいかな?それなら問題なく当たる (HP:58/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
00:50:22
まずは生き延びようここをw (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3)
スペンサー
00:50:23
ルペルカリアは防護点0だから手数で押してくるタイプのジャバウォックとは…( (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
00:50:52
まあジャバウォックは15レベルですし、何とか当たるかな
ルペルカリア
00:51:01
私とスペンサー様だけではこの竜の前進を止められません。 (HP:81/81 MP:29/29 防:0 )
ロック
00:51:07
ノルアは、恐らく治癒で手一杯 (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3)
#帰らずの忌み森【深部】
00:51:27
脅威の7部位でございます。
ロック
00:51:34
マジか!? (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3)
ノルア
00:51:35
早く欲しいぜグランガチ! (HP:63/63 MP:66/66 防:8 )
スペンサー
00:51:38
4部位ないと止められないんですよねぇ (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
00:51:58
ノルアの馬を生贄に (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3)
スペンサー
00:52:08
馬入れても3だから足りない (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
00:52:12
馬ぐぬぬ (HP:63/63 MP:66/66 防:8 )
ルペルカリア
00:52:15
ロックもおいでおいでしなくちゃ。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 )
ロック
00:52:20
足りない 諦めよう (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3)
00:52:40
ロックのHPを見ての所業か!?w
ルペルカリア
00:53:23
血がいっぱい出ても安心してください。綺麗に吸ってあげますから―― (HP:81/81 MP:25/29 防:0 )
舞台装置
00:53:45
位置がなどが決まったら【OK】をどうぞ、邪竜が突貫してきます。
ロック
00:53:54
深い森の中、飛べないことを祈ろう(ー人ー)トブナ (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3)
スペンサー
00:54:00
とりあえずスペンサーは20m地点かな? (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
00:54:06
【OK】 (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3)
ヤン
00:54:09
ヤンは【OK】 (HP:58/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
スペンサー
00:54:16
突っ込んでくるならそれはそれで魔法使ってこないということではある… (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
00:54:51
いっそ堕とすかい?風魔法で( (HP:63/63 MP:66/66 防:8 )
TOPIC
00:54:54
【深部】邪竜 20m スペ ルペ 10m ヤン・ロック ノルア by ルペルカリア
ロック
00:55:39
覚悟決めたら【OK】するのだ (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3)
スペンサー
00:55:49
【OK】 (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ルペルカリア
00:56:01
【OK】 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗1R)
TOPIC
00:56:21
【深部】邪竜 20m スペ ルペ 10m ヤン・ロック ノルア🐎 by ルペルカリア
ノルア
00:57:00
【OK】 (HP:63/63 MP:66/66 防:8 )
#帰らずの忌み森【深部】
00:57:10
では……邪竜の手番からとなり。その前に――
ロック
00:58:14
ドキドキ (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#老人?
00:58:21
邪竜の隣に、老人が転移してきました。そして……天井から【蜘蛛】らしきものた老人の懐に飛び込み。
TOPIC
00:58:33
【深部】老人? 邪竜 20m スペ ルペ 10m ヤン・ロック ノルア🐎 by 舞台装置
ルペルカリア
00:58:56
オマケがついてきました。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗1R)
ロック
00:59:05
「随分と仲良しで…」 (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
00:59:13
あっ、老人てめ (HP:63/63 MP:66/66 防:8 )
#邪竜
00:59:21
「『――』」

なにか、みなさんが知らない言語で老人に話しかけ。
#老人?
01:00:36
「いははや、遅れてしまいましたな」
老人が補助動作で【ファイアプロテクター】を自身とジャバウォックへ。
スペンサー
01:01:26
「…まあ、想定の範囲内ではある」 (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
01:02:01
あっ、きさまぁぁぁ!!! (HP:63/63 MP:66/66 防:8 )
#老人?
01:02:05
49-15-32+15 = 17
ルペルカリア
01:02:13
「そんな…おじい様は邪竜に狙われる立場とおっしゃっていたではありませんか!」 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗1R)
ロック
01:02:15
「こいつを警戒とは…」竜牙を横目で見て苦笑し (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#邪竜
01:03:00
そして邪竜にやりと嗤って、翼を広げて後衛位置へと突き進み。
ノルア
01:03:02
「私の攻撃手段がかなり絞られた!?」 (HP:63/63 MP:66/66 防:8 )
TOPIC
01:03:26
【深部】老人? 20m スペ ルペ 10m 邪竜 ヤン・ロック ノルア🐎 by 舞台装置
ヤン
01:03:49
「……。」
敵対者と言う事だなあ (HP:58/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
#邪竜
01:04:01
まずは、【テイルスイープ:28+1】をヤン、ロック、ノルア、馬へ。
ルペルカリア
01:04:02
止める動きだけしてます。止められない。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗1R)
ロック
01:04:05
「くっ!」来ないと信じてたのに! (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
スペンサー
01:04:12
同じく (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
01:04:20
【回避】えいえい (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
2D6 → 6 + 2 = 8
ヤン
01:04:25
ひらめ回避! (HP:58/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 4 + 3 = 7
ノルア
01:04:42
ぎゃあしぬ (HP:63/63 MP:66/66 防:8 )
2D6 → 3 + 4 = 7
01:04:56
うま
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
#邪竜
01:05:24
尻尾で一掃する。ヤン、ロック、ノルア、馬の順番。【物理ダメージ】
2D6×4 → 3 + 6 + 【13】 = 22 , 2 + 4 + 【13】 = 19 , 5 + 6 + 【13】 = 24 , 3 + 6 + 【13】 = 22
ヤン
01:05:42
4点止めて18ダメージ受けて (HP:40/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
01:05:50
「カハッ!」9点来て (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
01:06:19
やっぱり、ロック硬いのでした。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗1R)
#邪竜
01:06:49
最も脆いと見たヤンへ翼が【渾身攻撃:26+1】を4回。気絶したら矛先はノルアへ。
ロック
01:06:58
ひぃいいい (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
01:07:04
回避四回 (HP:40/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
2D6×4 → 6 + 2 = 8 , 4 + 4 = 8 , 1 + 4 = 5 , 1 + 5 = 6
01:07:11
全部ヒット
#邪竜
01:07:19
【物理ダメージ】1回目。
2D6 → 6 + 4 + 【12+8】 = 30
ノルア
01:07:21
やーん!! (HP:44/63 MP:66/66 防:8 )
#邪竜
01:07:26
【物理ダメージ】2回目。
2D6 → 4 + 1 + 【12+8】 = 25
ロック
01:07:34
ダメージがやばいん (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#邪竜
01:07:51
恐らく撃墜。残り2回がノルアに向かいそうだ――
ノルア
01:07:58
しぬう (HP:44/63 MP:66/66 防:8 )
ヤン
01:08:30
4点止めて26点、4点止めて21点、この時点でHP-7で【生死判定/-7】 (HP:40/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 2 + 2 + 【15-7】 = 12
01:08:36
気絶
#帰らずの忌み森【深部】
01:09:18
では、正式にノルアは回避を2回どうぞ。
ノルア
01:09:33
うおお (HP:44/63 MP:66/66 防:8 )
2D6 → 1 + 5 = 6
01:09:34
2D6 → 5 + 3 = 8
#帰らずの忌み森【深部】
01:09:40
【物理ダメージ】3回目。
2D6 → 1 + 1 + 【12+8】 = 22
01:09:45
【物理ダメージ】4回目。
2D6 → 5 + 3 + 【12+8】 = 28
ロック
01:09:58
ギリなんとか? (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
01:10:21
とは言えまだ部位がある(ふるえ
#邪竜
01:10:34
更に胴体がノルアに一撃引っ掻こうとする。【命中力:27+1】
ヤン
01:10:35
このまま戦闘除外かな? (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
01:10:37
「…邪竜にいいように蹂躙されています。止める手立てはどこに。」 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗1R)
#帰らずの忌み森【深部】
01:11:18
相手が【ダークソウル】を使用できるため、戦闘除外出来ない模様。
ノルア
01:11:27
しぬぜ! (HP:14/63 MP:66/66 防:8 )
2D6 → 5 + 6 = 11
01:11:32
おしいのかよお
ロック
01:11:38
これマジで後衛一人生贄に出して前線で止めないとあかんかったパターン? (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#邪竜
01:11:53
ではさらに引っ掻いた。【物理ダメージ】
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
ロック
01:12:08
いたーい (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
舞台装置
01:12:10
はい。後衛分散したほうがよかったです――
スペンサー
01:12:20
まあそうでしょうね (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
01:12:27
あおう、騎獣の献身初めて使うな( (HP:14/63 MP:66/66 防:8 )
#邪竜
01:13:10
馬に間に入られてしまった――ノルアに頭部が近接攻撃。【命中力:25+1】
ノルア
01:13:22
今度こそ死んじゃうー! (HP:14/63 MP:66/66 防:8 )
2D6 → 1 + 5 = 6
#邪竜
01:13:32
がぶる。【物理ダメージ】
2D6 → 6 + 3 + 【18】 = 27
#帰らずの忌み森【深部】
01:13:50
みなさんの手番となるようでした。

【ジャバウォック】
《部位:頭部/胴体/翼x4/尻尾》
〈命中:25/27/26/25〉〈追加:18/16/12/13〉〈回避:27/23/24/25〉〈防護:15/16/12/14〉〈抵抗:32/30〉

頭部【HP:222】【MP:99】[瞬間達成値+4][瞬間先制+4]
胴体【HP:158】【MP:46】[瞬間達成値+4]
翼A【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼B【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼C【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼D【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
尻尾【HP:142】【MP:32】[瞬間達成値+4]

【思慮深き森羅術師】○種族変更:メリア
〈命中:17〉〈追加:6〉〈回避:15〉〈防護:5〉〈抵抗:19/19〉
【HP:77】【MP:17】
ロック
01:13:54
「くっ」 (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
スペンサー
01:14:03
「ジャバウォックが使える言語の内…汎用蛮族語と魔法文明語はこちらに分かる者がいる。残りは妖魔語と魔神語だが…妖魔が変身するはずもなし。となると、やはり魔神か」 (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
01:14:18
老人のデータは、変化ないですね?
ノルア
01:14:26
こうなって (HP:-7/63 MP:66/66 防:8 )
01:14:44
せいしー…あっ、死ぬ気がする
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
01:14:49
ええっ…!?
ルペルカリア
01:14:52
ノルアが。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗1R)
スペンサー
01:14:54
生き残った (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
#老人?
01:15:00
「いやいや、儂は一人の森の隠者。邪竜に滅びてもらっては困る身ゆえ」
ロック
01:15:00
うぉ!w (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
01:15:10
起きていてもこの後また攻撃で落ちるからなあ…… (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
01:15:19
むしろ生き返ったw (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#邪竜
01:15:31
「『ぬう……?』」
まだ経っている。残る手番はなく。
ロック
01:15:49
影走りで逃げられるヤンが最初に落とされちゃったからな(ふるえ (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
01:15:53
神々しく光ってます。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗1R)
ノルア
01:16:10
とはいえ生き残れても絶望的なのだ、どうしよう (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
スペンサー
01:16:28
正体がドッペルなら、変身解除していない今は森羅術師相当の耐久力しかないから正体を現す前に始末できると思いますが… (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
#帰らずの忌み森【深部】
01:16:43
【思慮深き森羅術師】については、戦闘系の数値にはいまのところ変化はなさそうです。  ただ、【何らかの転移魔法】は使っていたようでした。
ロック
01:17:09
ドッペル始末してもジャバには関係なさそうなのが (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
舞台装置
01:17:14
メタ的にいえば、耐久力は額面通りに【HP:77】です。
ノルア
01:17:19
転移魔法の時点で結構上位なのよねぇ… (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
スペンサー
01:17:32
あれ、67じゃないんですか (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
舞台装置
01:17:45
メリア補正でHPが上がっています――
スペンサー
01:17:51
ああ、そういう (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
01:18:00
ノルアは転移魔法はないんだっけ? (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
01:18:19
まだ使えないのだ… (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
スペンサー
01:18:34
ジャバウォックを先に攻撃したところで敵の火力はほとんど落ちませんし (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
01:18:46
15ならファイアポートが使えるのだけど、特化にしてないんだよなあ… (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
スペンサー
01:19:08
メテオを浴びながらジャバウォックの部位を削っていくくらいなら、先にドッペルを落としてからジャバウォックを倒した方が勝利の可能性はあるかと思いますが (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ヤン
01:19:48
取りあえずロックはその位置から離れないといけないのと、ノルアは回復しないとどうしようもないのだ (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
舞台装置
01:19:57
【ワールウィンド】でも構いませんが、4属性契約ゆえ足りない模様。
スペンサー
01:20:32
緑Sカードは15枚持ってるからヒルスプSも7回まではできます (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
舞台装置
01:20:33
<乱戦からの脱出
ロック
01:20:40
ワールウィンドなら13Lv風妖精呼べれば (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
01:20:40
そうですねー、おじいちゃん落すなら今ですね。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
ノルア
01:21:08
ノルアもめっちゃ回復力あるって訳でもないのよねぇ…次でほぼ確実に死ぬ (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
ヤン
01:21:09
13Lvに風系居ないんだよね (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
舞台装置
01:21:31
ジイリッハが――  土契約がありませんでした。
ロック
01:21:33
ジィリッパ (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
01:21:39
ありませんでしたw
ヤン
01:21:56
だからないんだよ…… (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
01:22:28
死ぬなら諸共で爺ちゃん殺るのかw (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
01:23:16
ロックは←移動して老人狙って落とすのはアリだねえ (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
01:23:54
あ、ロックも影走りはあるのかw (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
SYSTEM
01:23:56
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
01:24:07
ブラクラされまして――
スペンサー
01:24:25
この状況で堅実な策なんてものはねーのです。肉を切らせて骨を断つ邪道しかない (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
01:24:42
ノルアをどうするか (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
01:24:52
僕なら犠牲にしていいですよ! (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
ロック
01:25:18
犠牲は前提で何をしてもらおうかとw (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
01:26:06
んー、できることあんまりないんだよなあ……回復か…あとは粘着矢打つか目潰しがくらい (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
ルペルカリア
01:27:05
スペンサー様とノルア様には全力回復してもらって、ろぅくはアウェイクポーションでヤンという名の肉壁生成してもらって。私がおじいちゃん殴るとか。ロックと私の役目交換でもいいけど。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
スペンサー
01:27:35
ブリンクの可能性はあるから、手数の多いルペルカリアが老人殴った方がいいかも (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ヤン
01:27:49
あー、うん。起こすにしても結局ノルアが倒れるのは変わらんからなあ (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
01:27:56
スペンサーには邪竜を抑えてもらわんと (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
01:28:21
じゃあこっちは全力回復か、了解 (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
#老人?
01:28:26
【ブリンク】なんてそんな、この老体の保有マナには響きますゆえ。
#帰らずの忌み森【深部】
01:28:42
という理由なのかはわかりませんが、現在は【ブリンク】なし。
ヤン
01:28:44
えーっとヤン以外だれも蝙蝠耳はつけていないのか (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
スペンサー
01:29:00
ないですね (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
01:29:07
無いっすね (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
01:29:47
あー…一応ノルアはインビジできるのかぁ……最後にしようコレは
ロック
01:30:09
スペンサー:乱戦INしてヤンを起こす  ルぺ:老人殴る  ヤン:影走り足さばきで10m←に移動し老人撃つ は確定かな (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
01:31:16
ロックは老人生きてたらその場で弓で老人始末 倒してたら影走りで→へ離脱
ルペルカリア
01:31:50
ヤンに動いてもらうなら誰か起こしてあげないと。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
ヤン
01:32:17
うーんとな。
スペでヤン起こしてもらったら (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
01:32:26
ノルアは・・・・バータフを配って倒れる? (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
01:32:35
10m下がりながらスモークたけばルノアも一応移動できるようになる (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
01:33:24
とりあえず
⏩バイタルフォース>ヤン
【制御】リッチヒール邪竜以外のヤン、ロック、ノルア、🐴
《ルンマス》数拡大バタフ味方全員に、最後の補助でヒルスプAを誰かに
って感じの予定 (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
ロック
01:35:15
スペンサーはヒルスプをノルアにかけて貼ってあげれば・・・・また集中攻撃されるか~ (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
スペンサー
01:35:16
スペンサーはヤンにアウェポを使って…ノルアにヒルスプS?後衛が離脱できるならジャバウォックとタイマンになるのでバクメSしたいところですが (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
01:35:42
ならバクメSでいいと思う (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
01:35:48
まぁどう足掻いても誰かが集中攻撃されるのだ (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
ロック
01:36:04
正直、ノルアは離脱できるかどうかが問題でHPいくらあっても(ふるえ (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
01:36:33
構わん、切り捨てたまえ (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
ロック
01:36:57
まあルぺの戦果次第だまずは (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
01:37:03
でも、スペンサー様が前線張ってもドラゴンは抜けて移動出来ますよね…? (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
ヤン
01:37:18
取りあえずルペは老人攻撃確定 (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
01:37:36
いあ接敵すれば部位数は関係ない (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
01:38:06
自分を抜いて部位数が二倍超の味方がいないと離脱は出来ないのだ
舞台装置
01:38:13
2.0から弱体化されたルールでした。老人が乱戦入ってきたら話は変わりますが。
ルペルカリア
01:38:34
老人ー! (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
ロック
01:38:45
老人いてもダメじゃない?老人が3部位あれば抜けるけど確か (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
01:39:08
では、老人が入らないように殴らなくちゃ。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
舞台装置
01:39:15
3部位になれる方法がありまして。
ロック
01:39:26
ジャバがいれば老人は自由に出入りできるけど (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
01:39:33
ひぇ!
ノルア
01:39:38
部位数増やす魔法……あ、変身解除とか? (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
#老人?
01:40:01
ああ。でもMPが足りませんな……?  【ファイアプロテクター】自分の分ケチればよかったかのう。
スペンサー
01:40:12
ピカム・ドラゴン (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
舞台装置
01:40:40
レア魔法の使い所だったのに、惜しいことをしました。
スペンサー
01:40:41
まあとにかく老人殴ってもらいますか? (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
01:40:44
まあルぺ次第で今後の仲間の死者が変わるからどうぞw (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
01:40:47
変化解除
通常移動で20m前進して老人に接敵
賦術:【ヴォーパルウェポンA:ルペ】
錬技:【マッスルベアー】【キャッツアイ】【バルーンシードショット】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】【フェンリルバイト:命中】MCC使用
補助動作で〈牙〉で攻撃。〈エクレール〉を投擲。
《鎧貫きⅡ》宣言し1回目の主動作に適応〈グラウル〉で攻撃&追加攻撃 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
ヤン
01:41:09
スモーク張ったらドラゴンは抜けられるので、後衛は位置を考えながら離れる
老人 ルペ 13m ノルアorロック  13m ノルアorロック 4m スペ 竜 10m ヤン
こういう位置かな? (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
#老人?
01:41:17
【回避力:15】
ルペルカリア
01:41:45
種をおじいちゃんにシュート (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
01:41:49
種命中
2D6 → 1 + 5 + 【18+1+1】 = 26
ロック
01:41:51
ルぺが倒せればヤンが自由に動けるけど (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
01:41:54
雷属性魔法ダメージ (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
24 = 4 (1 + 4 = 5) + 【15+3+2】 威力 : 27
01:42:12
牙をおじいちゃんに突き立て
01:42:15
牙命中
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+1+1】 = 30
01:42:19
28 = 4 (2 + 6 = 8) + 【17+3+2+2】 威力 : 11
01:42:37
拳でおじいちゃんにパンチです。
01:42:43
拳命中
2D6 → 2 + 1 + 【20+1+1】 = 25
01:42:46
貫き
31 = 5 (3 + 1 = 4) + 【19+3+2+2】 威力 : 38
01:42:48
拳命中
2D6 → 5 + 6 + 【20+1+1】 = 33
01:42:50
44 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 3 = 5) + 【19+3+2+2】 威力 : 38
ノルア
01:42:58
いいぞ、殺せ (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
#老人?
01:43:21
「……なんと。蛮族だったとは――」
口を使って槍を投擲され噛みつかれ。拳がめり込み。
77-24-28+5-31+3-44+5 = -37
ルペルカリア
01:43:23
大人しそうなノルアが過激派に。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
ヤン
01:43:29
倒れたね (HP:-7/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
#老人?
01:43:40
ルペルカリアの突貫により、即座に斃れ。
TOPIC
01:43:52
【深部】ルペ 20m スペ 10m 邪竜 ヤン・ロック ノルア🐎 by 舞台装置
スペンサー
01:44:03
ノルアはチンピラの娘だからな( (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
#老人?
01:44:20
斃れた老人は……さらさらと塵のようなものに還りはじめました。
ノルア
01:44:21
チンピラと戦闘種族の娘だからな( (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
スペンサー
01:44:35
「…やはり、ドッペルゲンガー」 (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
01:44:40
「‥‥」顔が引き攣り (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
01:44:43
おそろしい。 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
#邪竜
01:45:23
「『……新鮮な供物は切らしているというのに、やってくれる』」
老人が倒されたのをみて忌々しそうに。
ルペルカリア
01:45:37
「美味しくありません…普通の人族ではなかった?いえ、ただ枯れていただけだったのかもしれませんが。」 (HP:81/81 MP:25/29 防:0 鹿抗2R)
ロック
01:45:41
これでスぺが乱戦INしてヤン起こしだ (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
スペンサー
01:46:00
「やはりお前が召喚していたか。やはり魔神は潰さねばならん」 (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
01:46:06
「これで不確定要素が消えた」 (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
01:46:27
「マッチポンプ……って奴だったみたいですね……がぶっ……すごい痛い……」 (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
スペンサー
01:46:34
乱戦まで前進、ヤンに〈アウェイクポーション〉使用 (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ヤン
01:46:54
「……ん、ありがとう。」
と起き上がりー (HP:1/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
スペンサー
01:47:04
煙幕で後衛は皆離脱できるんですね?それなら自分にバクメしますが (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ヤン
01:47:35
問題は相手も乱戦から逃げられること……だからどっちが良いかなあってところ (HP:1/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
01:48:00
逃げるにしても逃げないにしても回復ばら撒かないと後衛と自分が死ぬな… (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
ロック
01:48:01
あとはノルアをどうするかだね (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
スペンサー
01:48:15
「ここは引き受ける。可能なら距離を置け」 (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
01:48:20
可能な限り惨たらしい死を望みます (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
ロック
01:48:29
ノルアはもう一回床ペロしてもらう必要がありそう (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#邪竜
01:48:43
「『ふん。であれば、腐らぬものから喚ぶまでよ』」
スペンサー
01:49:00
まあ気絶させたらダークソウルで使役されそうでもあるんだよなぁ (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ヤン
01:49:22
そこは気合で抵抗するしか…… (HP:1/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
01:49:43
やはり気合、気合いは全てを解決する…( (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
ヤン
01:50:20
あー、一応スペンサーにはノルアを狙われた時のためにそっちにヒルスプSお願いしたいが……殴られたらスペンサーが今度倒れるよなあw (HP:1/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
スペンサー
01:50:21
まあ、ジャバウォックの火力ならバクメなしでも耐えるだろう。ノルアにヒルスプSを飛ばそう (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
01:50:22
ノルアはさっきの行動宣言で、ヤンは離脱後にワイヤーアンカーをノルアに 次のRに引っ張ってあげて ロックは離脱 とかでどう? (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
01:50:57
おお (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
ヤン
01:51:12
次のRまで生きているかどうかになるからなあ
確実にノルアから狙うじゃろ>ジャバ (HP:1/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
01:51:40
ノルア床ペロは織り込み済で死なないことを前提に (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
01:51:41
もう馬保険も使い切っている (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
#帰らずの忌み森【深部】
01:51:49
倒せそうなものは優先して倒すと思われました(知能:高い)
TOPIC
01:51:51
【深部】ルペ30m 邪竜 スペ ヤン・ロック ノルア🐎 by ヤン
スペンサー
01:52:06
スペンサーはドントレシア装備だからジャバウォックみたいに手数で押すタイプならダメージを抑えやすい (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
#帰らずの忌み森【深部】
01:52:25
いや、人間なみでしたね。いずれにせよですが――
スペンサー
01:52:28
だからノルアのHPを20点回復します (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ルペルカリア
01:52:40
シャチが捕食されそうになっています。貴重なシーン。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1)
ノルア
01:53:00
このシャチ出来損ないのシャチなんですよ( (HP:1/63 MP:66/66 防:8 )
スペンサー
01:53:34
手番終了! (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
01:54:24
わーい、ヒルスプ感謝ー (HP:21/63 MP:66/66 防:8 )
ルペルカリア
01:54:47
シャチではなくシャチホコだったのかもしれません。ギルマンの親戚。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1)
ノルア
01:55:07
さて、死ぬ気で回復撒くので家族には頑張ってたと伝えてくださいね( (HP:21/63 MP:66/66 防:8 )
スペンサー
01:55:46
ノルア、ロストしなかったら巨乳になれる魔剣の迷宮のソロシナリオをやってやるぞ( (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ヤン
01:55:59
ルノア、そこで回復するならこちらも回復飛ばすかねえ (HP:1/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
01:56:06
やってやるよこのやろう!! (HP:21/63 MP:66/66 防:8 )
01:56:48
あれ、今離脱できましたっけ、まあできても3mまでなのだけど
#帰らずの忌み森【深部】
01:57:24
できないですね。ばっちり乱戦中でした。
ノルア
01:57:42
だよねー、ここで頑張るしかないぜ (HP:21/63 MP:66/66 防:8 )
ロック
01:57:56
離脱できるのはスカ9を持つ選ばれしもののみだ(ほろり (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
スペンサー
01:58:08
ヤンが離脱後にワイヤーアンカーでノルアを引っ張ってくれる (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
舞台装置
01:58:25
(時間も怪しい領域に入りそうなので、2:10までにそれぞれ中断必要か宣言いただけると助かりました)
ロック
01:58:38
ただヤンが死ぬと無理なので可能な限りヤンを癒すのだ (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
01:58:53
ワテは明日は休みなので大丈夫だけど
ヤン
01:58:54
ワイヤー打って、次のラウンドに巻き取りで離脱かな? (HP:1/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
01:59:00
ではさっきの宣言通り…ヤンへの補助は抜いてリッチヒール (HP:21/63 MP:66/66 防:8 )
ヤン
01:59:06
私は大丈夫 (HP:1/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
01:59:54
おおう…もうすぐ2時を回ろうとしていました。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1)
ノルア
02:00:00
スペンサー、ヤン、ロック、ノルア…馬は抜いて4人にリッチヒール (HP:21/63 MP:66/66 防:8 )
2D6 → 3 + 6 + 【19】 = 28
スペンサー
02:00:00
まあ大丈夫ではある (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
02:00:23
25点回復よー (HP:21/63 MP:66/66 防:8 )
ヤン
02:01:10
スペはまだ無傷では? (HP:26/58 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:01:25
「助かる…」ノルアの今後を予測し済まなそうに目を伏せ (HP:56/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:01:26
そしてバタフ…ルペには届かないかな、さっきの4人にバタフ (HP:21/63 MP:66/66 防:8 )
2D6 → 3 + 2 + 【19-10】 = 14
02:01:39
まぁどうせ範囲だしもらっておいて(
02:01:59
19点プラスで…今誰が1番死に近いかな
スペンサー
02:02:00
感謝 (HP:96/96 MP:27/27 防:14+2 )
ルペルカリア
02:02:04
んー (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1)
ヤン
02:02:08
ならばお馬さんを癒してあげてw (HP:26/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:02:10
+9点かなDCだから (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:02:25
魔力-10だから9点だね>上昇 (HP:26/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
02:02:27
ダブルキャスト、拡大数、制御だと3回宣言になってしまう不具合が。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1)
ロック
02:02:38
あw (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:02:43
ん…げ、やべ (HP:65/63+19 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
ロック
02:02:51
ん?なぜ制御? (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
舞台装置
02:03:02
相手ノーダメージなので、制御を抜くのが自然そうでありました。
ロック
02:03:05
ああ、範囲魔法にしたのか (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:03:19
リッチヒール制御抜くかぁ… (HP:65/63+19 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
ロック
02:03:21
これ全部ジャバに吸われるんじゃ? (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:03:36
いや、そうなると回復がランダムになるからだめ>制御 (HP:35/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
02:03:39
吸われる可能性もありますねぇ。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1)
ロック
02:04:15
てっきり数拡大エクステンドにしたもんだと (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
舞台装置
02:04:16
対象数がすくないですねはい。ということで、好きなの1個ぬいてどうぞです☆>ノルア
ノルア
02:04:17
んー…じゃあヤンに回復飛ばすか (HP:55/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
ヤン
02:04:44
拡大数>DC エクステンドヒール>ノルア、ヤン
拡大数 バータフ>ノルア、ヤン、スペ 
こうしたらよかったか…… (HP:35/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:04:52
抜くならDCしかない (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
02:05:17
制御外したらヤンが回復ナシになる可能性が
ノルア
02:05:22
DC抜くかぁ… (HP:55/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
ロック
02:05:52
深夜脳で行動が段々怪しくなってくるw (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:05:57
リッチヒールでもう判定振ったので無理かな?その辺どうですか>GM (HP:35/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
02:06:05
いや、制御DCで2回目の回復をヤンに飛ばすのがいいのでは? (HP:55/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
ルペルカリア
02:06:06
DC抜くぐらいなら数外したほうがよくないですか。単体に何か魔法打てるか打てないかが変わってきますよ。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1)
ヤン
02:06:11
DC抜いたら意味ないやで (HP:35/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
舞台装置
02:06:13
そうですね。魔法変更でもかまいませんよ!
02:06:25
抜くなら数か制御になるはずでした。
ロック
02:06:26
アザマス! (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
02:06:49
なら制御外して魔法をリッチからエクステンドに
ノルア
02:06:54
んじゃもうとっととエクスデント打つかぁ!リカントだからあんまり余裕のないビルドなんだ!( (HP:55/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
舞台装置
02:07:22
更に減ったMPはプライスレス。
ヤン
02:07:43
ノルア、MPきつくなるけれどこうしてくれると良いかな
ルーンマスター>拡大数 エクステンド>ノルア、ヤン
DC>拡大数(持続) バータフ>ノルア、ヤン、スペンサー (HP:35/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
02:07:44
えーと、4倍拡大で行使 (HP:55/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
2D6 → 6 + 5 + 【19】 = 30
ロック
02:07:47
あとエクステンドはともかくバータフはロックも入れてあげてよw (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
02:08:02
シャチの力で海からマナ貰ったりしないと( (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1)
ヤン
02:08:12
ロックはもう全力移動でルペの後ろまで下がると良いよw (HP:35/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
02:08:31
数拡大って持続するのか、初めて知った (HP:55/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
舞台装置
02:08:48
1R継続でございました。
ヤン
02:09:05
拡大系は持続1R(10秒)だよ( (HP:35/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
02:09:17
初めて知ったなぁ…() (HP:55/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
ロック
02:09:35
ロックは平準割ったから39mしか走れんのじゃ (HP:65/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
02:09:45
ノルアの知力が成長しました。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1)
ノルア
02:10:06
じゃあバタフもかけるか、MCC使って3人に (HP:55/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
2D6 → 1 + 6 + 【19】 = 26
ヤン
02:10:24
いや30mまでやで>ロック
何故なら30mより離れるとタゲれないから! (HP:35/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
02:10:41
-10忘れてるけど成功で…+9か (HP:55/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
ロック
02:11:10
ん?エクステンドが4人でバータフが3人? (HP:47/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:11:16
エクステンドだから31点回復か (HP:35/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
02:11:35
ここまで回復 (HP:41/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
02:11:54
エクステンドは2名(怪我している)だけ
バータフが4名かな
ノルア
02:12:23
ただでさえ悪い頭が深夜で露呈してきてるな( (HP:61/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
ロック
02:12:54
ちゃんと誰に何をかけたか言うのだ>ノルア (HP:47/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:13:20
では続いて私が動こう (HP:41/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
移動:←に10m制限移動《足さばき》 なし
補助:
 賦術:〈カードシューター〉【ヒールスプレー/A】【ノルア】へ、
 持替:なし
 練技:なし
 魔法:なし
 宣言:なし
主動:【ワイヤーアンカー/MP4】【ノルア】へ射出
MP:4 MCC:4 自分:0 消費:0点
ノルア
02:14:04
えーと
エクスデント>ノルア、ヤン(31点回復)
バタフ(MCC5点使用)>ノルア、ヤン、スペンサー(最大HP+9) (HP:61/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
ヤン
02:14:06
【ワイヤーアンカー/MP4/行使/】 (HP:41/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
ロック
02:14:13
〈ノルアは自分にヒルスプするのだ~ヤンも自分にヒルスプで〉 (HP:47/56+9 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:14:33
「……ありがとう、これで耐えて。」
で、ノルアはさらにHP10点回復だ (HP:41/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
02:14:33
ヒルスプ飛ばす前にはじまってるう、自分にぶち込むA (HP:61/63+9 MP:66/66 防:8 ) 馬100/105
02:14:45
あ、それならヤンに刺すか、ぐざっ
ロック
02:15:00
ちょ!まじでロックにバタフ無しかよぉお~。゚(゚´ω`゚)゚。 (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
02:15:10
諸事情により、ロックにバータフは飛ばないようです。好感度が足りなかった。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
ヤン
02:15:25
ロックは安全圏まで下がれるから…… (HP:51/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
舞台装置
02:15:30
今回の学び:先制取れずに後衛殴られが確定したら分散しましょう。
今回のケースだと、20m位置に1人、25m位置に1人、30m位置に1人で倒れる後衛を絞れました――(乱戦半径4m)
ロック
02:15:36
全力移動で←39m離脱じゃ【影走り】 (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
TOPIC
02:15:48
【深部】ルペ 20m ヤン 10m邪竜 スペ ロック ノルア🐎 by ヤン
ヤン
02:15:58
だからロック、39m走ったらあかん (HP:51/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:16:06
ん?なんでじゃ? (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
02:16:08
あそこの選択肢でノルアを選んでいればあんな事には―― (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
ヤン
02:16:09
次のラウンドに攻撃できないぞ? (HP:51/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:16:30
弓の射程60mだよ (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:16:42
ロックオンの射程は30mだからな! (HP:51/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:16:52
マジか!? (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
02:16:59
マジだw
ヤン
02:17:02
マジだよw (HP:51/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
02:17:04
眼が良くないロックの設定が生きています。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
ロック
02:17:10
さっきロックオンしておけばよかったw (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#帰らずの忌み森【深部】
02:17:21
たのしい誤射のお時間は免れました。
TOPIC
02:17:38
【深部】ロック ルペ 20m ヤン 10m 邪竜 スペ ノルア🐎 by ヤン
ノルア
02:17:38
せーふ (HP:71/63+9 MP:46/66 防:8 ) 馬100/105
ヤン
02:17:54
なのでこの辺りにいなさいw (HP:51/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:17:55
まあルぺと一緒にブレスを一発食らうか仕方ないw (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
02:18:13
バータフ・・・・(恨めし気w
02:18:26
30m移動にされちゃって いじょんw
ルペルカリア
02:18:28
私の所にわざわざやってくるなんて血を吸われたいんですかね。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
ノルア
02:18:40
バタフはごめんよぉ…… (HP:71/63+9 MP:46/66 防:8 ) 馬100/105
ヤン
02:18:41
ではエネミーターンだ (HP:51/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
#帰らずの忌み森【深部】
02:18:54
緊急HPタンクを覚悟できたルペルカリアでした。ではでは――
ロック
02:19:02
まあ最悪からは10歩ほど抜け出せた・・・・はず? (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
02:19:30
いいのさ、ノルアの運命の方がよっぽど過酷だ、気合を入れれ!
ノルア
02:19:33
まぁせいぜい後衛の誰かが床ペロするだけでいいでしょう (HP:71/63+9 MP:46/66 防:8 ) 馬100/105
#邪竜
02:19:56
「『散りおったか。ならば――』」
まずはノルアに対して翼が【渾身攻撃:26+1】をまずは3回。
ノルア
02:20:10
へいへい!殺してみろ!できれば無惨に、仲間が死体見るのも憚るほど残酷にお願いしますね( (HP:71/63+9 MP:46/66 防:8 ) 馬100/105
#邪竜
02:20:30
いや、君には役割があってな――
ノルア
02:20:39
本気できちゃったなぁ…( (HP:71/63+9 MP:46/66 防:8 )
2D6×3 → 2 + 5 = 7 , 3 + 3 = 6 , 6 + 1 = 7
ルペルカリア
02:20:40
主人公力で不思議な事が起こってスペンサー様がかばうを習得して―― (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
02:21:02
やくわり。
#邪竜
02:21:15
では【物理ダメージ】を3回。気絶したら1回がスペンサーに。
2D6 → 6 + 3 + 【12+8】 = 29
ノルア
02:21:20
わーい、嫌な予感しかしないけどうれしいぞぉ (HP:71/63+9 MP:46/66 防:8 )
ロック
02:21:27
あ、でもこっちにブレスしてくれた方がいいのか (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
02:21:45
あとはノルアの倒れ加減次第(ドキドキ
#邪竜
02:21:45
2回目。【物理ダメージ】
2D6 → 2 + 3 + 【12+8】 = 25
02:21:51
3回目。【物理ダメージ】
2D6 → 6 + 1 + 【12+8】 = 27
ロック
02:22:16
(HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
29+25+27-8*3 = 57
ノルア
02:22:22
いてぃー (HP:14/63+9 MP:46/66 防:8 )
ロック
02:22:32
残り14、悪くはない (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#邪竜
02:22:40
気絶していなさそうだ。【渾身攻撃:26+1】をもう1回ノルアへ。
ロック
02:22:50
ちなみに熱狂は? (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:22:51
(HP:14/63+9 MP:46/66 防:8 )
2D6 → 5 + 2 = 7
#邪竜
02:22:57
4回目。【物理ダメージ】
2D6 → 4 + 4 + 【12+8】 = 28
ロック
02:23:10
-6ならゾロチェだ (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:23:15
こんなバカバカ飛んでくると思ってないから飲んでないですね( (HP:14/63+9 MP:46/66 防:8 )
ロック
02:23:20
ここで六ゾロはダメだぞw (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:23:41
大丈夫 (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
02:23:51
僕こういう時に1ゾロ出すから(
02:23:57
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
ロック
02:23:58
もっとダメじゃん (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:24:03
うおっ、あぶね( (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
ルペルカリア
02:24:04
おしい。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
ロック
02:24:10
あぶな (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:24:21
次で引っ張り出そう (HP:51/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/5/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
02:24:29
多分親父より殴られてるんじゃねえかな( (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
ロック
02:24:42
あとはダークソウルの試練を突破するのだ (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
02:24:50
連続で6ゾロを出すノルアが見られませんでした。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
#邪竜
02:25:15
「『……来い』」
頭部が“異界の門”を開き。補助動作より魔神を召喚――霧の魔神があらわれ。【魔物知識:18/22】が可能。
ノルア
02:25:20
任せろ!青い血を追い求めて俺は王になる!( (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
02:25:27
お前誰だよ(
ロック
02:25:39
ギャーっス!時間!GM、時間を気にして(アバアアア (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
02:25:42
新手が。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
ロック
02:25:56
まもり平目 (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
2D6 → 3 + 6 = 9
02:26:04
まもり?まもちw
ノルア
02:26:27
スヤァしてるのでまもちできず (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
#邪竜
02:26:34
正体不明。
ルペルカリア
02:26:54
魔物知識 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
2D6 → 2 + 2 = 4
ノルア
02:26:54
タレダオマエハ‼︎ (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
#邪竜
02:27:38
「『……さあ、仕事の…時間だ』」
ノルアを見下ろして。《魔法拡大すべて/確実化》【ダークソウル】をノルアへ。
2D6×2 → 3 + 4 + 【18】 = 25 , 1 + 4 + 【18】 = 23
ルペルカリア
02:27:59
扱いはフェロー…ではないですよね? (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
#邪竜
02:27:59
【精神抵抗力】判定をどうぞ。
#帰らずの忌み森【深部】
02:28:14
モンスター扱いでした。<霧
ノルア
02:28:19
ゾロしたいけど迷惑かけたくない( (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
2D6 → 3 + 6 + 【18】 = 27
TOPIC
02:28:22
【深部】ロック ルペ 20m ヤン 10m 邪竜 霧魔 スペ ノルア🐎 by 舞台装置
ノルア
02:28:34
ちっ、もっとやる気出せよ魔神がよぉ!( (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
ルペルカリア
02:29:13
ノルアが敵側と味方側を反復横跳びしてました( (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
ロック
02:29:30
「さらに魔神を呼んだの・・・・か?」愕然 (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#邪竜
02:30:20
「『……強情なやつめ』」
舌打ちをしながら、スペンサーに対して胴体としっぴが近接攻撃。【命中力:27+1%28+1】
02:30:29
胴体と尻尾が。
02:30:38
しっぺみたいになってしまった。べちんとしよう。
スペンサー
02:30:44
回避判定1回目 (HP:105/96+9 MP:27/27 防:14+2 )
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
ルペルカリア
02:30:44
かわいい。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
スペンサー
02:30:48
2回目 (HP:105/96+9 MP:27/27 防:14+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
ノルア
02:31:00
コレだけでかい奴ならしっぺでも十分ダメージあるよ( (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
#邪竜
02:31:14
ひっかき。【物理ダメージ】
2D6 → 4 + 1 + 【16】 = 21
02:31:22
ぺしん。【物理ダメージ】
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
02:31:44
あまりとおらない。やはり柔らかいものでないと――
スペンサー
02:32:09
「…今、何かしたか?」5点、1点 (HP:99/96+9 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
02:32:29
かった (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
ヤン
02:32:37
抵抗したのでノルアは寝たままか (HP:51/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:32:59
起こさないとか (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#霧魔
02:33:03
霧の魔神が即座に行動。ノルア以外の4人に《魔法拡大すべて/数》【サンダー・ボルト:22】
ロック
02:33:24
こっちも鷹の目持ちかよぉ (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
スペンサー
02:33:29
【精神抵抗判定】 (HP:99/96+9 MP:27/27 防:14+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【18】 = 28
ロック
02:33:37
【精神抵抗】 (HP:47/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
2D6 → 5 + 2 + 【17】 = 24
ルペルカリア
02:33:39
精神抵抗 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
ノルア
02:33:40
ノルアにも打っていいのに() (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
ヤン
02:33:54
【精神抵抗】 (HP:51/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 1 + 5 + 【24】 = 30
#霧魔
02:34:40
全員抵抗され。ロック、ルペ、ヤン、スペの順番。【雷属性魔法ダメージ】
14 = [28 = 13 (4 + 6 = 10) + 【15】] / 2 威力 : 50
13 = [25 = 10 (1 + 5 = 6) + 【15】] / 2 威力 : 50
13 = [25 = 10 (1 + 5 = 6) + 【15】] / 2 威力 : 50
14 = [27 = 12 (3 + 5 = 8) + 【15】] / 2 威力 : 50
ルペルカリア
02:34:57
ノルアには役目が。生まれた時に変な痣がお尻にあったり、数奇な運命の渦中に巻き込まれるのです。 (HP:81/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
#帰らずの忌み森【深部】
02:35:27
みなさんの手番となるようでした。

【ジャバウォック】
《部位:頭部/胴体/翼x4/尻尾》
〈命中:25/27/26/25〉〈追加:18/16/12/13〉〈回避:27/23/24/25〉〈防護:15/16/12/14〉〈抵抗:32/30〉

頭部【HP:222】【MP:59】[瞬間達成値+4][瞬間先制+4]
胴体【HP:158】【MP:46】[瞬間達成値+4]
翼A【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼B【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼C【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼D【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
尻尾【HP:142】【MP:32】[瞬間達成値+4]

【霧魔】
【HP:??】【MP:??-52】
ノルア
02:35:46
知らない設定が生まれたな( (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
ヤン
02:35:51
13点ダメージ受けて (HP:38/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:36:01
「くっ!」もう1m奥へ逃げるべきだったのかw (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#霧魔
02:36:30
ばっちり《鷹の目》もちでした。
ルペルカリア
02:37:00
ヤンが主動作でワイヤーを引くとしたらノルアを起こすのは私の役目になりそうでした。 (HP:71/81 MP:19/29 防:0 猫熊種1R、鹿抗2R、牙命+1、ヴォパA)
ヤン
02:37:32
ルペルが起こしてくれるなら普通に移動で乱戦から引っ張り出すよ (HP:38/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
#邪竜
02:37:35
ノルアを起こして【ファイアストーム】をぶっぱする夢が打ち砕かれてしまった、むねん。
ロック
02:37:58
反対にぶっ放したれw (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:38:03
味方を攻撃する夢が砕かれてしまった、誠に無念 (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
ルペルカリア
02:38:17
ノルア、恐ろしい子。 (HP:71/81 MP:19/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+1、ヴォパA)
ロック
02:38:54
こっちはもう胴体→頭でGOか (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
02:38:58
他に方法があるなら、それでもいいですけれど。私が起こしたほうが都合が良ければ起こしますし。 (HP:71/81 MP:19/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+1、ヴォパA)
ロック
02:39:14
補助動作って移動前にも出来たっけ? (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
舞台装置
02:39:24
できる、できる。
ノルア
02:39:26
一応できるんじゃないかな (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
ロック
02:39:51
なら【ロックオン】してから3m←で【狙撃】かな (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:40:18
ではルペルに起こしてもらって、私はこのラウンドジャバの胴体を打ちましょう (HP:38/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:40:25
最後に動くから手筈通りよろ (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
02:40:36
手筈。 (HP:71/81 MP:19/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+1、ヴォパA)
ロック
02:40:51
ヤンはノルアを巻き取ってあげて (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:41:09
起きたら回復を巻きます、また殺してくれる日を願って (HP:-6/63+9 MP:46/66 防:8 )
舞台装置
02:41:22
こわひ。
ルペルカリア
02:41:27
通常移動で30m後退して、邪竜のところまで。
賦術:【ヴォーパルウェポンA:スペンサー】
錬技:【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】【フェンリルバイト:命中】MCC使用
補助動作で〈牙〉で攻撃。〈エクレール〉を投擲。
主動作で〈アウェイクポーション〉をノルアにじゃばあ。 (HP:71/81 MP:19/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+1、ヴォパA)
#邪竜
02:41:59
【回避力:23+1】
ノルア
02:42:09
おはようモーニング (HP:1/63+9 MP:46/66 防:8 )
ロック
02:42:28
エクレール複数持ちつぉい (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:42:34
ではこうしてと (HP:38/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
移動:←に8m制限移動《足さばき》 なし
補助:
 賦術:〈カードシューター〉【ヒールスプレー/A】【ノルア】へ、
 持替:〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を取り出し
 練技:【キャッツアイ/MP3】【アンチボディ/MP3】【ストロングブラッド/MP3】【メディテーション/MP3】
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】【バースト・ショット/MP3】
 宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【邪竜/部位:胴体】を狙って【命中:射撃攻撃】
MP:3/3/3/3/2/3 MCC:3/2/3/2/2/3 自分:0/1/0/1/0/0 消費:0点
ルペルカリア
02:42:34
攻撃対象は胴体へ (HP:71/81 MP:19/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+1、ヴォパA)
ノルア
02:42:40
「ぶはっ…!!?今回何回死ねばいいんですか私!!」 (HP:1/63+9 MP:46/66 防:8 )
ルペルカリア
02:42:50
種命中 (HP:71/81 MP:19/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+1、ヴォパA)
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+1】 = 29
02:42:57
雷属性魔法ダメージ
24 = 4 (2 + 3 = 5) + 【15+3+2】 威力 : 27
02:43:02
牙命中
2D6 → 2 + 1 + 【17+1+1+2】 = 24
02:43:25
チーン
ロック
02:43:38
巻き上げるんじゃなくて引き摺って行くんか!?w (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#邪竜
02:43:40
胴体に槍が突き刺さり。
158-24 = 134
ノルア
02:43:46
そういえば今起きたけどここからまもちってダメですかね、霧のやつ (HP:1/63+9 MP:46/66 防:8 )
#帰らずの忌み森【深部】
02:44:33
どうぞどうぞ。<魔物知識
ロック
02:44:41
ノルアを引き摺って移動していいんだっけ?w (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:44:52
「あ……おきた(のなら、怪我の治療お願い)。」
と言いつつこうやって、修正して (HP:38/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
移動:←に8m制限移動《足さばき》
補助:
 賦術:〈カードシューター〉【ヒールスプレー/A】【ノルア】へ、
 持替:〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を取り出し
 練技:【キャッツアイ/MP3】【アンチボディ/MP3】【ストロングブラッド/MP3】【メディテーション/MP3】
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】【クリティカル・バレット/MP2】
 宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【邪竜/部位:胴体】を狙って【命中:射撃攻撃】
MP:3/3/3/3/2/2 MCC:3/2/3/2/2/2 自分:0/1/0/1/0/0 消費:0点
ノルア
02:45:04
いいよ!( (HP:1/63+9 MP:46/66 防:8 )
ヤン
02:45:15
相手が抵抗しないなら同じ距離を引っ張られる>ワイヤーアンカー (HP:38/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
02:45:35
市中引き回しの刑かな( (HP:1/63+9 MP:46/66 防:8 )
ヤン
02:45:41
と言うか、先に回復してもらおうか
じゃないとこちらの移動で魔法が使えなくなるかもしれない (HP:38/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
ノルア
02:45:59
あ、了解ですー (HP:11/63+9 MP:46/66 防:8 )
ルペルカリア
02:46:07
貴重なHP1が0になりそう。 (HP:71/81 MP:19/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
ロック
02:46:08
引き摺られての移動は魔法使えるのかどうか (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#帰らずの忌み森【深部】
02:46:14
問題なしとしましょう。(巻き取る前のワイヤーの長さが地味にGM裁定領域ではありました)<【ワイヤーアンカー】ひきずり
ロック
02:46:24
尻尾が削れそうw (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:46:36
えーと、今位置関係どうなってるだろ (HP:11/63+9 MP:46/66 防:8 )
ロック
02:46:53
TOPICのままやで (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
TOPIC
02:46:54
【深部】ロック 20m ヤン 10m 邪竜 霧魔 ルペ スペ ノルア🐎 by ルペルカリア
ノルア
02:47:07
ヤンに引きずられてルペが殴ったはずだから……あ、感謝です (HP:11/63+9 MP:46/66 防:8 )
ロック
02:47:27
まだ引き摺られる前だね (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:47:44
いや、引きずられる前に回復か、回復した瞬間市中引き回しになるのか君( (HP:11/63+9 MP:46/66 防:8 )
TOPIC
02:48:37
【深部】ロック 12m ヤン 10m ノルア🐎 8m 邪竜 霧魔 ルペ スペ by 舞台装置
#帰らずの忌み森【深部】
02:48:45
引きずられたらこうなるはずで。
ノルア
02:49:10
ではエクスデントを数拡大でスペンサー、ヤン、ノルアに (HP:11/63+9 MP:46/66 防:8 )
ルペルカリア
02:49:20
🐎までオマケでついていってます。磁石でくっついてる。 (HP:71/81 MP:19/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
TOPIC
02:49:29
【深部】ロック 12m ヤン 10m ノルア 8m 邪竜 霧魔 ルペ スペ 🐎 by 舞台装置
ロック
02:49:37
ノルアと馬は合体してるから (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#帰らずの忌み森【深部】
02:49:39
おおっと、馬は捨てましょう。ぽいぽい。
ノルア
02:49:46
馬も引っ張って言ってる可能性(行使) (HP:11/63+9 MP:46/66 防:8 )
2D6 → 2 + 1 + 【19】 = 22
02:49:52
あぶねえ
02:50:00
くそっ、死に損ねた!(
ロック
02:50:22
ところで霧のまもちは? (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ヤン
02:50:25
これで全快 (HP:67/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
スペンサー
02:50:35
感謝 (HP:105/96+9 MP:27/27 防:14+2 )
ノルア
02:50:46
まもち許可出てた、おりっ! (HP:11/63+9 MP:46/66 防:8 )
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
#帰らずの忌み森【深部】
02:50:56
強制的な移動の場合は分離でした。
02:51:15
ではでは、みんな大好き分裂魔神【ホルグラド⇒モンストラスロア】です。
ルペルカリア
02:51:26
わぁい。 (HP:71/81 MP:19/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
ノルア
02:52:01
んー…あとは自分に回復すべきか… (HP:42/63+9 MP:46/66 防:8 )
ヤン
02:52:11
ノルアはDCでさらに自分を治すと良い (HP:67/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
ロック
02:52:16
魔法だらけや (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ノルア
02:52:42
アドバンスヒーリングで自分を回復、ヒルスプAを自分に飛ばして終わり、さあ引き回せ( (HP:42/63+9 MP:46/66 防:8 )
02:52:52
あ、行使
2D6 → 1 + 6 + 【19】 = 26
ロック
02:53:13
ロックにも誰か回復の手をw (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#邪竜
02:53:23
ノルア気絶が遠のいてしまった、おのれ。
ノルア
02:53:44
届かないんだもん…( (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
02:53:58
邪竜さんこっちにきて♡
ロック
02:54:21
スペンサーGOだ!ジャバを倒してくれてもいいんだぜ☆ (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#邪竜
02:54:25
A.遠い所にいるロックがわるい。
ヤン
02:54:28
ではちょっとかわってこうなって
クリバレで行こう (HP:67/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
移動:←に8m制限移動《足さばき》
補助:
 賦術:〈カードシューター〉【パラライズミスト/A】【邪竜/部位:胴体】へ、
 持替:〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を取り出し
 練技:【キャッツアイ/MP3】【アンチボディ/MP3】【ストロングブラッド/MP3】【メディテーション/MP3】
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】【クリティカル・バレット/MP2】
 宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【邪竜/部位:胴体】を狙って【命中:射撃攻撃】
MP:3/3/3/3/2/2 MCC:3/2/3/2/2/2 自分:0/1/0/1/0/0 消費:0点
02:54:48
くらえー!【命中/猫+1、タゲサ+1、ガラスの+1、牽制Ⅱ+2】 (HP:67/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 5 + 1 + 【15+1+1+1+2】 = 26
#邪竜
02:55:02
【回避力:23】あたる。
ヤン
02:55:06
ぴちゅーん!  (HP:67/58+9 MP:59/59 防:4 MCC:2/1/5/5/5/5/5/5/5,)
20 = 5 (6 + 1 = 7) + 【15】 威力 : 20
02:55:13
以上!
#邪竜
02:55:24
134-20 = 114
ロック
02:55:30
もうタフパはいらんよね? (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
02:55:36
あっGM【リカバリィ】使ってもいいでしょうか…? (HP:71/81 MP:17/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
舞台装置
02:55:55
どうぞどうぞ。<【リカバリィ】
ルペルカリア
02:56:03
わぁい。 (HP:71/81 MP:17/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
ヤン
02:56:06
ロックも攻撃どうぞだ (HP:67/58+9 MP:57/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
スペンサー
02:56:09
マナタイト加工のタワーシールドを〈ウェポンホルダー改〉にしまい、頑丈なランタンを落として魔法のヘビーアンカー装備。MCC使って【キャッツアイ】 (HP:105/96+9 MP:27/27 防:14+2 )
02:56:35
ジャバウォック胴体に《全力攻撃Ⅱ》 【命中判定】
2D6 → 1 + 1 + 【18+1】 = 21
ロック
02:56:39
スペンサーの戦果次第で狙撃かタフパか速射か (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
スペンサー
02:56:49
またピンゾロか (HP:105/96+9 MP:27/27 防:14+2 )
ロック
02:56:52
アーッ!w (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
#帰らずの忌み森【深部】
02:56:58
てぃきてぃき。
ルペルカリア
02:56:59
ロックの出目の悪さが電波しちゃった。 (HP:81/81 MP:14/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
ノルア
02:57:02
コレ終わる…?( (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
スペンサー
02:57:21
自分に【バークメイル】Sして手番終了 (HP:105/96+9 MP:27/27 防:14+2 )
ヤン
02:57:35
まあ頑張るしかない (HP:67/58+9 MP:57/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ロック
02:57:48
ホルが自由に動けるのが嫌らしいな (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
02:59:01
「深智 第二階位【ロックオン:ホル・ジャバ】
03:00:18
「クウェラン闇弓術改式【闇之壱・虚心穿】【キャッツアイ】【マッスル🐻】【クリレイA:自分】【閃牙矢つがえて】〈ジャバ胴体 攻撃〉
2D6 → 4 + 5 + 【20+1】 = 30
03:00:47
「…穿て」プスッ
40 = 16 (2 + 3 = 5 > 6 > 8 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【22+2】 威力 : 70 HI
03:01:00
アァーン!【変転】
03:01:22
えいえい
85 = 17 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 18 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (3 + 1 = 4 > 5) + 【22+2+16】 威力 : 70 HI
ノルア
03:01:28
おー (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
ロック
03:01:32
いじょん (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒)
ルペルカリア
03:01:43
ちよい。 (HP:81/81 MP:14/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
ロック
03:01:51
MCCから使って (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❺×4❷  耐3/3 酒 )
ヤン
03:01:52
一気に倍に! (HP:67/58+9 MP:57/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
#邪竜
03:01:56
ぐさりと矢がささり。
114-85+16 = 45
#帰らずの忌み森【深部】
03:02:32
ではエネミーターンになりそうで。
ルペルカリア
03:03:16
ホル君がショックしてきたらショックで寝込んじゃいそうです。がくぶる。 (HP:81/81 MP:14/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
ロック
03:03:47
ルぺショック (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
#邪竜
03:04:05
「『……おのれ』」
こうなってくると決め手が限られる。まずは頭部が異界の魔力を抽出……《魔法制御》【バーストゲート:25】を行使。
目印は……矢が痛かったロックへ。ほかは巻き込まれ判定をどうぞ。
スペンサー
03:04:26
巻き込まれ (HP:105/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
1D6 → 3 = 3
ルペルカリア
03:04:31
巻き込まれ (HP:81/81 MP:14/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
1D6 → 5 = 5
ロック
03:04:44
「なんだこれは!?」【精神抵抗】 (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
2D6 → 4 + 6 + 【17】 = 27
ヤン
03:04:51
【巻き込まれ/4~6で回避】 (HP:67/58+9 MP:57/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
1D6 → 3 = 3
ロック
03:04:51
がんがったはず (HP:33/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
ヤン
03:05:03
巻き込まれて【精神抵抗】 (HP:67/58+9 MP:57/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
2D6 → 5 + 2 + 【24】 = 31
ノルア
03:05:08
まきこま (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
1D6 → 4 = 4
スペンサー
03:05:09
【精神抵抗判定】 (HP:105/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
2D6 → 3 + 2 + 【18】 = 23
ノルア
03:05:13
くっ( (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
スペンサー
03:05:14
魔符びり (HP:105/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
#邪竜
03:05:56
通りが悪い。ロック、ヤン、スペンサーの順番で。【純エネルギー魔法ダメージ】
15 = [30 = 12 (3 + 3 = 6) + 【18】] / 2 威力 : 70
18 = [35 = 17 (4 + 5 = 9) + 【18】] / 2 威力 : 70
17 = [34 = 16 (6 + 2 = 8) + 【18】] / 2 威力 : 70
ルペルカリア
03:06:13
ノルアがドMになっています。 (HP:81/81 MP:14/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
ヤン
03:06:15
15点ダメージ受けて (HP:52/58+9 MP:57/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ロック
03:06:37
「くはっ!」ジュッとダメもらい (HP:18/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
#邪竜
03:07:01
尻尾が【テイルスイング:28+1】をルペ、スペ、馬へ。
スペンサー
03:07:16
回避 (HP:88/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
2D6 → 5 + 1 + 【14-2】 = 18
ルペルカリア
03:07:26
回避 (HP:81/81 MP:14/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
2D6 → 5 + 3 + 【19+1+1】 = 29
#邪竜
03:08:22
馬は先にダメージをだしておこう。
03:08:27
スペ、馬の順番でなぎ倒し。【物理ダメージ】
2D6×2 → 6 + 3 + 【13】 = 22 , 3 + 2 + 【13】 = 18
03:08:49
さらに翼が【渾身攻撃:26+1】をスペンサーに4回。
スペンサー
03:09:04
5点受けて (HP:88/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
ロック
03:09:15
馬避けるのだ (HP:18/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
#邪竜
03:09:28
胴体の引っかきもスペンサーへ。【命中力:27+1】
スペンサー
03:09:30
回避  (HP:83/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
2D6×4 → 6 + 6 + 【14-2】 = 24 , 2 + 4 + 【14-2】 = 18 , 6 + 2 + 【14-2】 = 20 , 5 + 3 + 【14-2】 = 20
03:09:43
胴体の回避
2D6 → 1 + 5 + 【14-2】 = 18
03:09:55
別にここで6ゾロはいらんのだが…
#邪竜
03:10:02
おのれ6ゾロ。翼で【物理ダメージ】
2D6×3 → 1 + 3 + 【12+8】 = 24 , 6 + 3 + 【12+8】 = 29 , 5 + 6 + 【12+8】 = 31
03:10:22
更に爪。【物理ダメージ】
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
ロック
03:10:30
あれ?ノルアの反応が(ふるえ (HP:18/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
ルペルカリア
03:10:34
「この様な場所で終わりたくありません。皆で生きて帰りましょう。」 (HP:81/81 MP:14/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
ノルア
03:10:49
いるよー (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
ロック
03:11:02
馬回避した? (HP:18/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
ノルア
03:11:09
やべえウマ忘れてた( (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
1D6 → 5 + 【14】 = 19
ヤン
03:11:12
UMAの回避だ!>ノルア (HP:52/58+9 MP:57/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
03:11:20
ノルアがついに寝返って―― (HP:81/81 MP:14/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
ノルア
03:11:24
1dたりねえし (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
1D6 → 6 = 6
03:11:37
あひ、たりねえ
ロック
03:11:45
6ゾロオンリーか🐴 (HP:18/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
TOPIC
03:12:07
【深部】ロック 13m ヤン 10m ノルア 8m 邪竜 霧魔 ルペ スペ 🐎 by ヤン
スペンサー
03:12:15
「無論だ。この程度の連中に負けてやるわけにもいくまい」5点、8点、8点、カン (HP:62/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
ヤン
03:12:29
頑丈だなあ (HP:52/58+9 MP:57/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ノルア
03:12:37
かってえなぁ (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
#霧魔
03:12:48
更にホルグラドが……《魔法拡大すべて》【ショック】を4人へ。
必中ゆえにロック、ヤン、ノルア、ルペカリアの順番で。【衝撃属性物理ダメージ】
41 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 3 = 6) + 【15】 威力 : 30
19 = 4 (1 + 4 = 5) + 【15】 威力 : 30
32 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 2 = 7) + 【15】 威力 : 30
24 = 9 (5 + 4 = 9) + 【15】 威力 : 30
ノルア
03:13:05
ロック死んでない?( (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
ルペルカリア
03:13:06
寝込んじゃうよぉ。 (HP:81/81 MP:14/29 防:0 猫熊種2R、鹿抗3R、牙命+2、ヴォパA)
ヤン
03:13:22
ロックー!? (HP:52/58+9 MP:57/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
スペンサー
03:13:31
2回転しておる (HP:62/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
#霧魔
03:13:36
それぞれ、HPをMPに適用ダメージが。  なお、防護点有効。
ノルア
03:13:39
そしてノルアがほぼ役立たずになったぞ( (HP:69/63+9 MP:16/66 防:8 )
#帰らずの忌み森【深部】
03:13:46
みなさんの手番となるようです。

【ジャバウォック】
《部位:頭部/胴体/翼x4/尻尾》
〈命中:25/27/26/28〉〈追加:18/16/12/13〉〈回避:27/23/24/25〉〈防護:15/16/12/14〉〈抵抗:32/30〉

頭部【HP:222】【MP:37】[瞬間達成値+4][瞬間先制+4]
胴体【HP:45】【MP:46】[瞬間達成値+4]
翼A【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼B【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼C【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼D【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
尻尾【HP:142】【MP:32】[瞬間達成値+4]

【ホルグラド】
〈命中:22〉〈追加:11〉〈回避:22〉〈防護:9〉〈抵抗:22/22〉
【HP:114】【MP:26】
ヤン
03:13:50
こちらは15点抜けての (HP:37/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ロック
03:14:04
ロック死んだ (HP:18/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
03:14:18
かもしれん
#帰らずの忌み森【深部】
03:14:46
恐らく気絶。【バーストゲート】の抵抗の出目1低かったら……(合掌)
ヤン
03:15:01
ロックはHP-13かな? (HP:37/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ロック
03:15:02
(HP:18/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
50+10-41 = 19
ノルア
03:15:23
あと20点石とMCC5点が四つかぁ… (HP:45/63+9 MP:5/66 防:8 )
舞台装置
03:15:27
物理だよ、物理だよ。
ロック
03:15:59
(HP:18/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
41-10-19 = 12
スペンサー
03:16:05
ロックの処理終わったら胴体殴ります (HP:62/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
ロック
03:16:15
酒使ってHP6残った はず (HP:18/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
ヤン
03:16:29
パラミス入っている間に殴っておいてー (HP:37/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
03:16:45
おー
ロック
03:17:09
「グハッ!」 (HP:6/56 MP:50/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
#邪竜
03:17:11
「『……く、やったかとおもえば』」
今回の人族どもがしぶとい。
ノルア
03:17:35
アドバンスヒーリングにすればとりあえず20点石使って3人には回復飛ばせそうかな、とりあえずロックとヤンとルペにでも飛ばす予定 (HP:45/63+9 MP:5/66 防:8 )
スペンサー
03:17:43
MCC使って【ビートルスキン】【アンチボディ】かけ直し、胴体に《全力攻撃Ⅱ》 【命中判定】 (HP:62/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
2D6 → 3 + 5 + 【18+1】 = 27
ヤン
03:17:44
相手のMP60点とかしたのでヨシ! (HP:37/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
03:17:44
酒の力偉大。次はノルアの好感度を上げてバータフ掛けてもらえるようにするのだ。 (HP:57/81 MP:0/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
スペンサー
03:17:52
ダメージ (HP:62/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
49 = 13 (4 + 4 = 8) + 【22+2+12】 威力 : 61
ノルア
03:17:55
「っっ……こいつ……MPを直接…!」 (HP:45/63+9 MP:5/66 防:8 )
ロック
03:18:00
これだとエンハ使えないな MP5点残してHP1にするか (HP:6/56 MP:0/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
ヤン
03:18:14
ロックにはこちらからもヒルスプ入れよう (HP:37/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ロック
03:18:22
「まだ・・・・俺は射れる」 (HP:1/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3 酒 )
スペンサー
03:19:01
賦術は…胴体はもうすぐ落ちるでしょうから頭にパラミスS入れておきましょうか (HP:62/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
ロック
03:19:22
「死ぬ前に奴の胴を道連れにする」 (HP:1/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3  )
ヤン
03:19:30
GM、相手の残りHP幾つかな? (HP:37/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ノルア
03:19:47
「死ぬとか言わないでくださいよ……死ぬなら先に私です…」 (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
舞台装置
03:20:07
こうですね!

【ジャバウォック】
《部位:頭部/胴体/翼x4/尻尾》
〈命中:25/27/26/28〉〈追加:18/16/12/13〉〈回避:27/23/24/25〉〈防護:15/16/12/14〉〈抵抗:32/30〉

頭部【HP:222】【MP:37】[瞬間達成値+4][瞬間先制+4]
胴体【HP:45】【MP:46】[瞬間達成値+4]
翼A【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼B【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼C【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼D【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
尻尾【HP:142】【MP:32】[瞬間達成値+4]

【ホルグラド】
〈命中:22〉〈追加:11〉〈回避:22〉〈防護:9〉〈抵抗:22/22〉
【HP:114】【MP:26】
ロック
03:20:21
「クウェラン闇弓術改式【闇之壱・虚心穿】」3m前進【クリレイA:自分】【閃牙矢つがえて】〈ジャバ胴体攻撃〉 (HP:1/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3  )
2D6 → 1 + 1 + 【20+1】 = 23
03:20:26
アァーン!w
スペンサー
03:20:30
今のスペンサーの攻撃反映されてますそれ? (HP:62/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
ロック
03:20:33
出目ひどない?w (HP:1/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3  )
ヤン
03:20:34
ロックーw (HP:37/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ロック
03:20:59
「くっ・・・・目が霞む」とか言って誤魔化しておこう(*ノωノ) (HP:1/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3  )
ノルア
03:21:02
お、おう… (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
舞台装置
03:21:07
ああっと。スペンサーの攻撃を見逃しています。
45-49+16 = 12
TOPIC
03:21:08
【深部】ロック 10m ヤン 10m ノルア 8m 邪竜 霧魔 ルペ スペ 🐎 by ロック
ロック
03:21:30
以上でございまする! (HP:1/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3  )
舞台装置
03:21:38
1ゾロだったので影響はないようでした、合掌。
ノルア
03:21:38
では回復まきまーす (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
ヤン
03:21:51
では胴体をこちらで落して、ルペルに頭を狙ってもらおう (HP:37/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ロック
03:22:17
ノルアもうMP無いんじゃ? (HP:1/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3  )
ノルア
03:22:40
まだ20点石があるからあと一回飛ばすことくらいならできる (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
ロック
03:22:48
ほむほ (HP:1/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3  )
ノルア
03:23:07
MCC5点も4つあるしまぁ生きてる限り軽い単体回復くらいならなんとかかけれる (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
ルペルカリア
03:24:11
私の牙がいっぱい当たればそんなに強い回復はいらない、かもしれません。でも頭回避高いんですよね。かなちい。 (HP:57/81 MP:0/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
ヤン
03:24:49
パラミスSが今入っているから行けるはず! (HP:37/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ロック
03:24:58
パラミスSを信じて! (HP:1/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3  )
03:25:07
とりあえず動くのだみんな
ノルア
03:25:11
【アドバンスヒーリング】を3倍してロック、ヤン、ルペに、20点砕いて残りは2点、DCでMCC一つ使ってプライマリィヒーリングをスペに (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
03:25:24
あどばーんす!
2D6 → 2 + 3 + 【19】 = 24
03:25:40
3人は27点回復
スペンサー
03:25:47
だからSカードを切ってパラミスを入れた。 (HP:62/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
ノルア
03:25:57
ぷらいまりー! (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
2D6 → 4 + 2 + 【19-10】 = 15
03:26:18
スペは13点回復
ロック
03:26:20
「助かる…」瀕死の重傷からなんとか復活し (HP:28/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐2/3 猫熊3/3  )
ノルア
03:26:47
ロックにヒルスプA投げて終わり (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
スペンサー
03:27:10
「感謝する」 (HP:75/96+9 MP:27/27 防:11+2+4 )
ノルア
03:27:12
残りは5*3点分のMPのみ… (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
ヤン
03:27:15
ほぼ全快
ではいきます (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,) 補助:【ワイヤーアンカー】を解除
移動:←に3m制限移動《足さばき》
補助:
 持替:〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を〈ウェポンホルダー改〉に収納、〈カードシューター〉取り出し
 賦術:【ヒールスプレー/A】【ロック】
 持替:〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を取り出し
 練技:なし
 魔法:【クイックローダー/MP4:弾丸3発装填】【ターゲットサイト/MP2】【バースト・ショット/MP3】
 宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【邪竜/部位:胴体】を狙って【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/3 MCC:0/0/0 自分:3/2/3 消費:8点
ノルア
03:27:28
「……とっととやっちゃってくださいね…もうすっからかんです…」 (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
ロック
03:27:33
なんとか持ち直しはした (HP:38/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ヤン
03:27:33
胴体めがけて三連射!【命中/猫+1、タゲサ+1、ガラスの+1、牽制Ⅱ+2,バースト+2】 (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1+1+2+2】 = 29
ロック
03:27:57
「すまん・・・・次こそ穿つ」 (HP:38/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
#帰らずの忌み森【深部】
03:27:58
【回避力:23+1】
ルペルカリア
03:28:02
アドバンスヒーリング掛けてくれるのは助かるけど、MPないないなら対象外にしてもらっても。牙さえ当たればどうにかなったり、ならなかったり。 (HP:57/81 MP:0/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
ヤン
03:28:13
「そろそろ……(頭が下がってくるはず)。」
(HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
29 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【15】 威力 : 30
ロック
03:28:22
「助かる」いたれりーつくせりー (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
#邪竜
03:28:24
12-29 = -17
ロック
03:28:45
「頭が下がった」 (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
#邪竜
03:28:46
「『ぐお……』」
胴体が大きく傾いて、首の支えが不安定に。
ロック
03:29:06
「ここを生き延びて次で落とす」 (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
03:29:53
ルぺ、ガブッ行け!
ルペルカリア
03:29:59
錬技:【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】【フェンリルバイト:ダメージ】MCCのみで使用
補助動作で〈牙〉で攻撃。〈ウォーターバルーン〉を投擲。
《鎧貫きⅡ》宣言し1回目の主動作に適応〈牙〉で攻撃
(HP:57/81 MP:0/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
03:30:21
種で頭を狙い
03:30:31
種命中
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+1】 = 29
03:30:39
水属性魔法ダメージ
20 = 1 (2 + 4 = 6) + 【14+3+2】 威力 : 0
03:30:57
主動作で牙を頭へ
TOPIC
03:31:09
【深部】ロック 7m ヤン 13m ノルア 8m 邪竜 霧魔 ルペ スペ 🐎 by ヤン
ルペルカリア
03:31:10
牙命中 (HP:57/81 MP:0/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
2D6 → 2 + 6 + 【18+1+1+2】 = 30
ヤン
03:31:19
移動反映 (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
#邪竜
03:31:26
【回避力:27+1-2】
ルペルカリア
03:31:43
貫き (HP:57/81 MP:0/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
31 = 4 (4 + 4 = 8) + 【18+3+2+2+2】 威力 : 11
ロック
03:31:55
命中出目つぉい (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ルペルカリア
03:31:57
MP貰います。 (HP:57/81 MP:0/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
03:32:05
補助で牙を頭へ
03:32:08
牙命中
2D6 → 2 + 5 + 【17+1+1+2】 = 28
ロック
03:32:18
ありぱら (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ルペルカリア
03:32:31
(HP:57/81 MP:0/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
29 = 3 (2 + 5 = 7) + 【17+3+2+2+2】 威力 : 11
03:33:10
HP貰うけど、回復魔法で全回復してそうでした。
#邪竜
03:33:34
水風船が着弾し、二度も噛みつかれ。
222-20-31+8-29+16 = 166
#帰らずの忌み森【深部】
03:33:55
エネミーターンとなるようでした。
ロック
03:33:59
硬い (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ルペルカリア
03:34:06
貰ったMPで錬技再起します―が (HP:57/81 MP:0/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
#帰らずの忌み森【深部】
03:34:43
がぶって得た練技も再起動された模様。
ルペルカリア
03:35:21
貰ったMPは23の模様。おいちい。 (HP:57/81 MP:0/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
ロック
03:35:42
それで魔法を打ち止めできたかな? (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ルペルカリア
03:36:48
MP回復できるけど、相手のMPにダメージを与えることは出来ない故。打ち止めには出来ないのでした。 (HP:81/81 MP:23/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗4R、牙命+2、ヴォパA)
#帰らずの忌み森【深部】
03:37:05
ラミア吸血は相手MPには干渉しないのでした。
ロック
03:37:10
吸い取るわけじゃないのか~どっからそこMP生えて来たんだw (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
#邪竜
03:37:19
「『……吹き飛べ――』」
再び異界の門からエネルギーを抽出。《魔法制御》【バーストゲート:25】をロック位置に。
ロック以外は巻き込まれをどうぞ。
ルペルカリア
03:37:33
HP変換です( (HP:81/81 MP:23/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗1R、牙命+2、ヴォパA)
ロック
03:37:34
ううう、容赦ない;; (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
03:37:45
【精神抵抗】
2D6 → 5 + 2 + 【17】 = 24
03:37:54
〈ビリッ〉
スペンサー
03:38:08
巻き込まれ (HP:75/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
1D6 → 6 = 6
ルペルカリア
03:38:10
巻き込まれ (HP:81/81 MP:23/29 防:0 猫熊種3R、鹿抗1R、牙命+2、ヴォパA)
1D6 → 4 = 4
ヤン
03:38:42
【巻き込まれ/4~6で回避】 (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
1D6 → 4 = 4
ロック
03:38:57
月Ⅰ破って (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
#邪竜
03:39:14
残りはノルアと馬のみの模様。
ロック
03:39:22
みんな避けてるや~ん (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
03:39:40
ノルアの意識がヤバそうだ
ノルア
03:39:55
まきこま! (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
1D6 → 2 = 2
03:39:59
うま
1D6 → 4 = 4
#帰らずの忌み森【深部】
03:40:01
意識(MP)
ノルア
03:40:15
てこ (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
2D6 → 5 + 5 + 【18】 = 28
ルペルカリア
03:40:24
まいんどぽいんと。 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿1R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
ノルア
03:40:24
抵抗しやがって( (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
#邪竜
03:40:34
狙いたい所を纏めて抜ける水準ではあるか――ここは[瞬間達成値+4]の使い所。【達成値:29】
ロック
03:41:07
マジか!? (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
03:41:16
容赦ない。゚(゚´ω`゚)゚。
ノルア
03:41:35
うぎやー!! (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
ロック
03:41:45
ノルアはビリッだ (HP:48/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
#邪竜
03:42:16
ビリがある……まずはロックへ。【純エネルギー属性魔法ダメージ】
34 = 16 (4 + 4 = 8) + 【18】 威力 : 70
ルペルカリア
03:42:36
まだロックは舞えます。 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿1R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
ロック
03:42:37
「くはっ!」と吹っ飛び (HP:14/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ノルア
03:42:44
ちっ、バリ (HP:45/63+9 MP:0/66 防:8 )
#邪竜
03:42:52
ノルアへ。【純エネルギー属性魔法ダメージ】
14 = [27 = 9 (3 + 1 = 4) + 【18】] / 2 威力 : 70
ロック
03:43:32
「まだだ、まだ・・・・」 (HP:14/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
03:44:04
消魔3点もつかったこ
#邪竜
03:44:07
胴体と尻尾が【命中力:27+1 & 28+1】、翼が【渾身攻撃:26+1】を4回。すべてスペンサーへ。
03:44:22
胴体はしんでいた。
03:44:34
尻尾が【命中力:28+1】、翼が【渾身攻撃:26+1】を4回。
ロック
03:44:35
月魔符はこれ消費しなくていいんだっけ? (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
舞台装置
03:44:49
消費しますね――
ロック
03:45:00
マジか!? (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
舞台装置
03:45:22
(やぶらないと、相手も瞬間達成使わなくていいため)
ロック
03:45:42
(´・ω・`) (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
スペンサー
03:46:07
【回避】 6 (HP:75/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
2D6 → 3 + 2 + 【14-2】 = 17
ルペルカリア
03:46:08
スペンサー様も死んでおられる様です。 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿1R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
#邪竜
03:46:24
まずは尻尾がべちん。【物理ダメージ】
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
スペンサー
03:46:27
(HP:75/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
2D6×5 → 3 + 2 + 【14-2】 = 17 , 1 + 4 + 【14-2】 = 17 , 6 + 3 + 【14-2】 = 21 , 4 + 2 + 【14-2】 = 18 , 5 + 4 + 【14-2】 = 21
ロック
03:46:30
ワテももう限界だ‥…心が (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
#邪竜
03:46:56
残り翼が4連打。【物理ダメージ】
2D6×4 → 5 + 4 + 【12+8】 = 29 , 5 + 3 + 【12+8】 = 28 , 2 + 2 + 【12+8】 = 24 , 5 + 6 + 【12+8】 = 31
スペンサー
03:48:06
5点、10点、7点、1点、6点 (HP:75/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
#霧魔
03:48:12
霧の魔神が【ショック】をロックへ。【衝撃属性物理ダメージ】
22 = 7 (2 + 5 = 7) + 【15】 威力 : 30
ルペルカリア
03:48:14
ロックの心が死んじゃった。おじいちゃんとイチャイチャする権利をプレゼントするので復活してもらわなきゃ。 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿1R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
スペンサー
03:48:33
ん、胴体のダメージは? (HP:46/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
#霧魔
03:48:40
拡大するにはMPが足りなかったものの、これではノルアごとサンボルでよかったのでは――
スペンサー
03:48:40
ああ、胴体は死んでいた (HP:46/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
ロック
03:49:05
どこのお爺ちゃんだそれはw (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
#帰らずの忌み森【深部】
03:49:12
みなさんの手番となるようです。恐らく、この手番で削りきれるでしょう🚩

【ジャバウォック】
《部位:頭部/胴体/翼x4/尻尾》
〈命中:25/27/26/28〉〈追加:18/16/12/13〉〈回避:27/23/24/25〉〈防護:15/16/12/14〉〈抵抗:32/30〉

頭部【HP:166】【MP:15】[瞬間達成値+4済][瞬間先制+4済]
胴体【HP:-17】【MP:46】[瞬間達成値+4]
翼A【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼B【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼C【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
翼D【HP:91】【MP:23】[瞬間達成値+4]
尻尾【HP:142】【MP:32】[瞬間達成値+4]

【ホルグラド】
〈命中:22〉〈追加:11〉〈回避:22〉〈防護:9〉〈抵抗:22/22〉
【HP:114】【MP:11】
ノルア
03:49:32
ほとんど何もできないぜ( (HP:31/63+9 MP:0/66 防:8 )
スペンサー
03:49:36
パラミスSが残っているうちに攻撃を (HP:46/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
ルペルカリア
03:49:37
私が潰したメリアのおじいちゃん―― (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿1R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
#老人?
03:49:39
おいでよう、こっちへおいでよう。
ヤン
03:49:57
ではさきにいこう
こうだ (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
移動:なし
補助:
 持替:〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を〈ウェポンホルダー改〉に収納、〈カードシューター〉取り出し
 賦術:【ヒールスプレー/A】【ロック】
 持替:〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を取り出し
 練技:なし
 魔法:【クイックローダー/MP4:弾丸3発装填】【ターゲットサイト/MP2】【レーザーバレット/MP3】
 宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【邪竜/部位:胴体】を狙って【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/3 MCC:0/0/0 自分:3/2/3 消費:8点
ノルア
03:50:06
いぎだい!( (HP:31/63+9 MP:0/66 防:8 )
ロック
03:50:06
もう元の世界に戻っちゃったから (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ルペルカリア
03:50:07
川の向こうで手を振っております。 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿1R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
ヤン
03:50:11
とうぶだった (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
移動:なし
補助:
 持替:〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を〈ウェポンホルダー改〉に収納、〈カードシューター〉取り出し
 賦術:【ヒールスプレー/A】【ロック】
 持替:〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を取り出し
 練技:なし
 魔法:【クイックローダー/MP4:弾丸3発装填】【ターゲットサイト/MP2】【レーザーバレット/MP3】
 宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【邪竜/部位:頭部】を狙って【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/3 MCC:0/0/0 自分:3/2/3 消費:8点
03:50:32
れーざー!【命中/猫+1、タゲサ+1、ガラスの+1、牽制Ⅱ+2】 (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
2D6 → 3 + 4 + 【15+1+1+1+2】 = 27
ルペルカリア
03:50:56
ノルアのそれは生きたいのか、逝きたいのか( (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿1R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
ロック
03:50:57
「クウェラン闇弓術改式【闇之壱・虚心穿】【キャッツアイ】【マッスル🐻】【閃牙矢つがえて】【クリレイA:自分】〈ジャバ頭部 攻撃〉 (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
2D6 → 1 + 6 + 【20+1】 = 28
ヤン
03:51:00
当たってーの くらえー!
(HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
32 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 4 = 7) + 【15】 威力 : 30
ロック
03:51:16
「‥‥穿て」ぺす (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
72 = 19 (5 + 6 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 17 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 12 (3 + 2 = 5 > 6) + 【22+2】 威力 : 70 HI
ノルア
03:51:22
おー (HP:31/63+9 MP:0/66 防:8 )
ロック
03:51:47
「後は…頼む」ガクッと片膝つき (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
#邪竜
03:51:53
「『……ぐぬう』」
恐ろしい仕返しの連打を受けている。頭部に銃弾と矢が刺さり。
166-32-72+15 = 77
ルペルカリア
03:52:19
錬技:【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】【フェンリルバイト:ダメージ】MCC使用
補助動作で〈牙〉で攻撃。〈ウォーターバルーン〉を投擲。
《鎧貫きⅡ》宣言し1回目の主動作に適応〈グラウル〉で攻撃&追加攻撃
(HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
#邪竜
03:52:26
ルペのダメージ、胴体防護で1度引いている。正しくは
77-1 = 76
ルペルカリア
03:52:28
種が頭部へ (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
ヤン
03:52:28
ヤンの攻撃なんてささやかなモノよ (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
03:52:38
種命中 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+1】 = 26
#邪竜
03:53:01
おのれ。生き残ったらロックに【ブレス】してくれる――【回避力:27+1-2】
ロック
03:53:10
同値 (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ヤン
03:53:10
アリパラだな (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
03:53:13
スペンサー様のパラミスは神でした。 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
ヤン
03:53:21
種は投擲だ (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
03:53:22
投擲なのでアタリ (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
ノルア
03:53:25
ノルアにもください>ブレス( (HP:31/63+9 MP:0/66 防:8 )
ロック
03:53:27
おお! (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ルペルカリア
03:53:29
水属性魔法ダメージ (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
21 = 2 (3 + 5 = 8) + 【14+3+2】 威力 : 0
ロック
03:53:33
さす投擲 (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ルペルカリア
03:53:38
牙で頭へ (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
#邪竜
03:53:41
76-21 = 55
ルペルカリア
03:53:41
牙命中 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+1+2】 = 25
ロック
03:53:54
あぅん (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐1/3 猫熊2/3  )
ルペルカリア
03:54:15
んー…割ってもいい所!ぱりん (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
ヤン
03:54:16
おしい (HP:64/58+9 MP:42/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
03:54:34
おー、やってしまえー
ルペルカリア
03:54:35
(HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
29 = 1 (1 + 2 = 3) + 【17+3+2+2+4】 威力 : 11
ロック
03:54:38
おー! (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐0/3 猫熊1/3  )
#邪竜
03:54:40
無理矢理にでも当てられてしまった。瞬間達成などもうない。
ルペルカリア
03:54:40
拳命中 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
2D6 → 6 + 4 + 【20+1+1】 = 32
03:54:44
貫き
31 = 5 (2 + 2 = 4) + 【19+3+2+2】 威力 : 38
03:54:46
拳命中
2D6 → 2 + 2 + 【20+1+1】 = 26
#邪竜
03:54:57
55-29+15-32+16 = 25
ルペルカリア
03:54:59
へにょ。 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
ロック
03:55:02
最後が同値か (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐0/3 猫熊1/3  )
03:55:08
きっとスぺが
ルペルカリア
03:55:20
おしまいでした。スペンサー様、主人公力を見せてくださいませ。 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+2、ヴォパA)
ノルア
03:55:34
がんばえすぺー (HP:31/63+9 MP:0/66 防:8 )
#邪竜
03:55:46
「『……ぐぐ。おのれ、おのれ……』」
がぶられ、なぐられ。頭部の鱗がぼろぼろに。
ヤン
03:55:50
ノルアもまだ攻撃できる! (HP:64/58+9 MP:34/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ロック
03:56:27
ノルアパンチだ!w (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐0/3 猫熊1/3  )
スペンサー
03:56:35
頭部に《全力攻撃Ⅱ》 【命中判定】 (HP:46/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
2D6 → 1 + 4 + 【18+1】 = 24
03:56:40
運命変転
03:56:46
ダメージ
45 = 9 (3 + 1 = 4) + 【22+2+12】 威力 : 61
ロック
03:56:48
残してた (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐0/3 猫熊1/3  )
03:56:55
やったか!?
#邪竜
03:57:02
生き延び……ぐえ。
25-45+15 = -5
ルペルカリア
03:57:02
やったか⁉ (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+4、ヴォパA)
ヤン
03:57:13
よすよす (HP:64/58+9 MP:34/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ノルア
03:57:17
やったか!? (HP:31/63+9 MP:0/66 防:8 )
スペンサー
03:57:46
「生きて帰るために…貴様は、死ね」巨大な碇がジャバウォックの頭部を叩き潰す (HP:46/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
#邪竜
03:57:49
「『……人族相手に遅れをとるなど。ゆるさぬ、ゆるさぬ――』」
邪竜の首が怨嗟の声を上げながらも、地面に落ち。
ロック
03:58:16
「やってくれた、か・・・・フッ」 (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐0/3 猫熊1/3  )
#帰らずの忌み森【深部】
03:58:37
召喚主を失い、MPものこりわずかとなったホルグラドは……問題なく強制送還される運命となるでしょう。

【戦闘終了】となるようでした。
TOPIC
03:58:42
【深部】 by 舞台装置
ロック
03:59:04
ロック生きてた!生きてたよぉおお (HP:17/56 MP:5/50 防:10 ❷×5  耐0/3 猫熊1/3  )
ノルア
03:59:05
「っっー…ふーっ……いきて…まふ…よね……?」 (HP:31/63+9 MP:0/66 防:8 )
ヤン
03:59:40
「……ん、終わり。」
ふーっと息を吐き (HP:64/58+9 MP:34/59 防:4 MCC:0/1/0/0/5/5/5/5/5,)
ルペルカリア
03:59:43
「ええ、頭はちゃんとついているようですし、足は透けていないですね。」 (HP:81/81 MP:17/29 防:0 猫熊種鹿2R、牙命+2ダメ+4、ヴォパA)
ロック
03:59:45
「ああ…多分、だがな」パタッと後ろに倒れて大の字に
04:00:28
なぜか出ない六ゾロ
#帰らずの忌み森【深部】
04:00:40
……【邪竜のねぐら】におて、他に動く存在はないようで。
内部を調べた結果……邪竜が力を引き出していたと思われる大量の【マジックアイテム】が見つかります。
また……冒険者であっただろう者たちの遺体が【供物】にされていた形跡もまた見つかります。

首のない遺体など。
スペンサー
04:00:47
「ジャバウォックの棲家であった以上、他の脅威はないだろうし…一先ずは、安全だろうな」ヘビーアンカーを仕舞い、老人の残骸を確認して戦利品的にドッペルだったのか確認する (HP:46/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
ノルア
04:00:50
「よ、かったぁ…」ばたんきゅー (HP:31/63+9 MP:0/66 防:8 )
ロック
04:01:30
「頭が無いな‥‥」冒険者の遺体見て顔しかめて
ルペルカリア
04:01:48
「何か運命が掛け違えば、誰か亡くなっていたかもしれません――今は全員で帰れることを喜びましょう。」
ヤン
04:01:50
「……(消耗も激しいし、報告も兼ねて)一度撤退(しよう)。」
ロック
04:02:38
「フッ・・・・しかしよくあの状況から巻き返せたもんだ」皆を見回して肩すくめ
#帰らずの忌み森【深部】
04:02:51
そして……【ジャバウォック】の他の生物の存在をゆるさない性質もあって。
【帰らずの忌み森】内部のその後の調査については順調となり……その他の【脅威となる存在】が存在しないことも確認でき。
後日、【冒険者ギルド】から依頼達成の認定をされることになります。

【RP】が良ければ【OK】をしてもらいつつ、全員分を確認したらリザルトに移りましょう。
ロック
04:03:30
「踏破は一度休んでから、だな」ヤンに頷き
ヤン
04:03:50
色々と証拠になるものを回収しつつ【OK】
スペンサー
04:03:58
[] (HP:46/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
ノルア
04:04:15
馬の上で泥のように眠りながら【OK】 (HP:31/63+9 MP:0/66 防:8 )
ロック
04:04:39
「まずは安全圏まで引く」倒れている者を引っ張り起こして荷物を掴み森を抜けすために来た道を引き返すのであった【KO】
スペンサー
04:05:08
「後は帰るだけ、だな…家でゆっくりと、食事でも摂りたいものだ」消耗した周囲を気遣いつつ【OK】 (HP:46/96+9 MP:22/27 防:11+2+4 )
ルペルカリア
04:05:41
「スペンサー様、お怪我されているじゃないですか。治療しましょう、病気になっては大変です。」と傷に口を近づけ【OK】
#帰らずの忌み森【深部】
04:06:20
その後【帰らずの忌み森】【ブランブルグの商人たち】【周辺の領主】たちの手によって開拓されることになり――
舞台装置
04:06:24




忌まわしく忌まわしき



おしまい






04:06:29
おつかれさまです!
TOPIC
04:06:36
【13836】【経験点:2350点】【報酬:10,000ガメル+戦利品+TP】【名誉点:欠片15】【イベント対応】 by 舞台装置
ヤン
04:06:37
お疲れさまでした
ルペルカリア
04:06:46
お疲れさまでしたー
ノルア
04:06:48
お疲れ様でしたー (HP:31/63+9 MP:0/66 防:8 )
ロック
04:07:03
お疲れ様でした~・・・・(ジーと恨めしそうにGM見てるジー;;
舞台装置
04:07:05
想定以上の惨事となっておりました。戦利品判定は下記からどうぞです。

・ジャバウォック7部位
・ドッペリゲンガー2部位
ロック
04:07:14
補正は1 変転なし
舞台装置
04:07:21
TPは【48点】です。
ヤン
04:07:30
さて、戦利品はどこまで振って良いのかな?
修正+3
ロック
04:07:34
TPは任せろー!ガオー
ヤン
04:07:49
どっぺりしている……
ホルグはなしか
ルペルカリア
04:07:56
TPいっぱい。
スペンサー
04:08:03
変転使用済みなので剥ぎ取りはお任せします
舞台装置
04:08:06
ああ。ホルグラドもいました。

・ジャバウォック7部位
・ドッペリゲンガー2部位
・ホルグラド1部位
スペンサー
04:08:13
消耗品 知性の指輪 平準の指輪×2 熱狂の酒 月光の魔符+2 緑S×4 赤S×2 油×1
TOPIC
04:08:27
【13836】【経験点:2470点】【報酬:10,000ガメル+戦利品+TP】【名誉点:欠片15】【イベント対応】 by 舞台装置
舞台装置
04:08:35
経験点も120点上乗せ。
スペンサー
04:08:39
カード代だけで12000G使っておる
ロック
04:08:45
TPはLとFでいい?
ヤン
04:08:58
ホルグは〈ケアフルオートルーター〉で出目9固定!
ルペルカリア
04:09:01
スペンサー様のお財布がすかすかに。
04:09:16
TPはなんでもおっけー
ヤン
04:09:20
ドッペル2回【戦利品/トレジャーハント+1、トレジャーマスター+1、幸運のお守り+1】
2D6×2 → 6 + 2 + 【1+1+1】 = 11 , 4 + 5 + 【1+1+1】 = 12
ノルア
04:09:25
TPおまかせよー
ロック
04:09:46
いいもんよこせ~Fから
ヤン
04:09:47
11の方を〈スカベンジャーの帽子〉で13へ!
ロック
04:09:54
=8
〈ケアフルオートルーター〉|冒険道具類|9600G
スペンサー
04:10:01
ガイクリ貯金がなかなか貯まらぬ…
ロック
04:10:10
どっかで見たw
舞台装置
04:10:11
ケアフルがふえた。
ヤン
04:10:17
残りは7回【戦利品/トレジャーハント+1、トレジャーマスター+1、幸運のお守り+1】
2D6×7 → 4 + 4 + 【1+1+1】 = 11 , 5 + 2 + 【1+1+1】 = 10 , 2 + 1 + 【1+1+1】 = 6 , 6 + 4 + 【1+1+1】 = 13 , 6 + 1 + 【1+1+1】 = 10 , 2 + 5 + 【1+1+1】 = 10 , 5 + 2 + 【1+1+1】 = 10
ロック
04:10:25
唸れLだ!
04:10:29
=40
〈トータルリフレクター〉|〈盾〉S|28800G
04:10:44
ぐはー!!(パタッ  _| ̄|○スマヌ
ヤン
04:10:53
11以上が2回なので
1D6×2 → 3 = 3 , 2 = 2
ルペルカリア
04:11:03
私はそんなに消耗無いのでカード代補填してもいいですね。
舞台装置
04:11:31
鱗は14枚っぽく。
ロック
04:11:50
(28800+9600)/10 = 3840
スペンサー
04:11:57
たわけ、従者の財布をアテにする主人がいるものか
舞台装置
04:12:01
4000+1600+4600+12000+5000+5000+14000+14400+4800 = 65400
04:12:10
65400/5 = 13080
ロック
04:12:21
【消費:熱狂酒 平準 閃牙×2 金A×2 消魔3 月Ⅰ】
TOPIC
04:12:28
【13836】【経験点:2470点】【報酬:23,080G】【名誉点:欠片15】【イベント対応】 by 舞台装置
ノルア
04:12:35
あ、かけらめいよー
ルペルカリア
04:13:03
でも、私消費2000いってないぐらいですよ(
スペンサー
04:13:04
欠片は名誉で、イベント報酬はコンフェットを
舞台装置
04:13:10
かけらはめいよですね!いえっさー
15D6 → 5 + 3 + 5 + 6 + 1 + 2 + 2 + 5 + 5 + 4 + 2 + 3 + 2 + 1 + 1 = 47
TOPIC
04:13:22
【13836】【経験点:2470点】【報酬:23,080G】【名誉点:47点】【イベント対応】 by 舞台装置
ロック
04:13:30
ロックもあんま使ってないな~3000くらい出そうか?>カード代
ノルア
04:13:37
かけら買ってるのを僕は一回しか見たことない
ルペルカリア
04:13:48
〈コンフェット〉貰います
ヤン
04:13:57
きらめく模様の鱗(1000G)*14、きらめく紅瞳(5000)*2、古い魔導書(4000G)*1、大悪魔の血晶(800G)*1、黒い皮膚(4800G)*1、暗黒の皮膚(12000G)*1
合計45600G ÷5=9120
舞台装置
04:13:59
イベントも対応ですね☆
ルペルカリア
04:14:23
1回も。珍しい。
舞台装置
04:14:23
私もみたことない。<かけら売り
スペンサー
04:14:28
んー、なら少し補填お願いしようかしら…
ノルア
04:14:29
コンフェットくださーい!
ロック
04:14:33
折角だしリフレクター買い取ってオークションに出そうかな
ヤン
04:14:50
TPがひとり3840G
スペンサー
04:14:56
かけら売却はかけらが多すぎて上限突破しそうだった時しか見たことないですね
ロック
04:15:15
【アビスシャード】くださいな
04:15:41
これ報酬を減らしてスぺに渡す感じになるんだっけ?
ルペルカリア
04:16:13
補填いくらがいいかな。報酬の上限に触れないぐらいでしたっけ?
ヤン
04:16:15
あー、その際の最大値が報酬上限超えないようにしないとかな?
舞台装置
04:16:15
大悪魔の結晶は1600Gですね。なのでもう少しあがるはず>ヤン
04:16:31
ですね。<じょうげん
ヤン
04:16:44
ああ、1600か
ロック
04:17:12
14*1.5*2 = 42
スペンサー
04:17:15
☆8の報酬上限が30000Gでしたか
ヤン
04:17:28
そうすると一人当たり追加が160だな
ロック
04:17:41
10*1.5*2 = 30
04:17:57
3万か なら3000渡せるからどうぞ
舞台装置
04:18:17
なんかずれてる再計算。
ロック
04:18:19
23080+160で26240かな?
ルペルカリア
04:18:33
7000ぐらいは補填出来る様でした。でも細かい端数が出るので6000ぐらいにしとこ。
ロック
04:18:36
26ちなうw
舞台装置
04:18:38
28800+9600/10 = 29760
ヤン
04:18:41
こうかな?
戦利品:9280G
トレジャー:3840G
基本報酬:10000G

合計:23120G
舞台装置
04:18:54
(28800+9600)/10 = 3840
04:19:24
(4000+1600+4600+12000+5000+5000+14000)/5 = 9240
ルペルカリア
04:19:36
では私もスペンサー様に3000渡しましょう。で上限回避できそうでしょうか。
スペンサー
04:19:52
ありがとうございます。
ロック
04:20:48
23120でいいのかな?
ヤン
04:21:00
経験点はこうだ
ジャヴァ:15*7=105
ドッペル:15*2=30
ホルグ12*1=12

合計:147×10=1470
基本経験点:1000

合計:2470
ロック
04:21:03
ならスぺに3000渡して20080で
舞台装置
04:21:08
黒い皮膚が4600なので、ちょっとさがるはず。>ヤン
ヤン
04:21:42
あ、ほんとうだ4800に見えていた
舞台装置
04:21:43
ヤンの順番だとこうかな。
14000+5000+4000+1600+4600+12000)/5 =
04:21:57
(14000+5000+4000+1600+4600+12000)/5 = 8240
04:22:16
なんかぬけてる。
(14000+10000+4000+1600+4600+12000)/5 = 9240
ヤン
04:22:34
こうか
きらめく模様の鱗(1000G)*14、きらめく紅瞳(5000)*2、古い魔導書(4000G)*1、大悪魔の血晶(1600G)*1、黒い皮膚(4600G)*1、暗黒の皮膚(12000G)*1
合計46200G ÷5=9240
舞台装置
04:22:41
9240+3840+10000 = 23080
04:23:00
やっぱり合ってそう、ヨシ
ロック
04:23:04
一緒やんw
ヤン
04:23:07
では23080でOKです
舞台装置
04:23:28
ロックとルペがスペンサーに補填、ですね(メオ)
ルペルカリア
04:23:49
はぁい
ヤン
04:23:56
ヤンもいくらか出そうか?
こちらは消費これだけだ
消費:保存食(1日分)*6、マテリアルカード緑A*7、弾丸*5、知性の指輪*1
予備MCC:2/2/2/2/1/2/2/5/5,
1ゾロ:2回
ロック
04:23:56
あとリフレクターを買取で
舞台装置
04:23:59
あとはヤンのイベントはなにでしょう。
ノルア
04:24:20
じゃあこっちも出すべきか…?
ヤン
04:24:38
あー〈アビスシャード〉でもらっておきましょう
消費:保存食(1日分)*6、マテリアルカード緑A*7、弾丸*5、知性の指輪*1
1ゾロ:2回
ロック
04:24:52
23080-3000-14400 = 5680
舞台装置
04:25:12
ではこうなるっぽいです。

【報酬】

報酬:23,080G

スペンサー:29,080G
ルペカリア:20,080G
ロック:20,080G

【イベント】

スペンサー:〈コンフェット〉
ノルア:〈コンフェット〉
ルペカリア:〈コンフェット〉
ヤン:〈アビスシャード〉
ロック:〈アビスシャード〉

【買い取り】
ロック:〈トータルリフレクター〉
ヤン
04:25:49
スペンサー以外が1500Gずつ補填したらいいんじゃないかな?
舞台装置
04:25:51
問題なさそうか確認どーぞなのですっ
ロック
04:26:16
もう3000出しちゃったから計算し直し面倒だしヤダw
ルペルカリア
04:26:26
ww
ロック
04:26:27
【OK】
ヤン
04:26:34
分かった。ではこのままでw 【OK】
ノルア
04:26:47
じゃあこのままで【OK】
舞台装置
04:26:51
ではでは、リザルト決定するのです。改めておつかれさまです!
ルペルカリア
04:26:59
はっ…ロック様はスペンサー様の事を狙って…いけません。それはいけないです。
04:27:18
リザルト確認です。
舞台装置
04:27:20
予定を大幅に上回って申し訳な感じでした――  てっしゅー大丈夫なのですっ
ロック
04:27:35
14500/58 = 250
ヤン
04:27:40
お疲れさまでした
脱落者なしでよかったよかった
04:28:02
では寝落ちしない内に撤収!
GMも遅くまでお疲れさまでした。
卓ありがとうございました
SYSTEM
04:28:07
ヤン様が退室しました。
ノルア
04:28:13
死人2人くらい出ると思ったけどいなくてよかった、でも殺しても欲しかった、心がふたつある(
スペンサー
04:28:25
…なんだ、嫉妬でもしてくれるのか?
ルペルカリア
04:28:28
お疲れさまでしたー、GMありがとうございました。
舞台装置
04:28:39
ひええ。
スペンサー
04:28:40
さてさて、GMありがとうございました。お疲れさまでした!
ノルア
04:28:43
ではこちらも早めにお疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー
SYSTEM
04:28:45
スペンサー様が退室しました。
SYSTEM
04:28:52
ノルア様が退室しました。
舞台装置
04:28:56
もともと、気絶は【ダークソウル】のよていだったので――
04:29:24
やっちゃうと【ダークソウル】できないのでした。  【ダークソウル】成立させないと微妙に火力たりない。
ロック
04:29:30
980+500+500+600+900 = 3480
ルペルカリア
04:29:33
嫉妬でめらめらして…なんで(
ロック
04:29:52
セッションありがとでした~!!でも、もっとも~っと優しくして。゚(゚´ω`゚)゚。
04:29:56
またよろしくですノシ
SYSTEM
04:30:05
ロック様が退室しました。
ルペルカリア
04:30:15
もけけも動き出す時間が過ぎていたのでした、これで失礼します
SYSTEM
04:30:21
ルペルカリア様が退室しました。
舞台装置
04:30:29
ではではなのですっ
04:30:42
ログをしまつしまつ。いいヤツだったのです。
SYSTEM
04:30:45
舞台装置様が退室しました。
スペンサー
22回
30回
42回
56回
66回
72回
86回
93回
102回
111回
122回
32回平均6.938
ノルア
20回
33回
40回
52回
67回
710回
83回
93回
102回
113回
122回
35回平均7.400
ヤン
22回
32回
44回
51回
64回
713回
810回
96回
103回
111回
120回
46回平均6.978
ルペルカリア
20回
33回
45回
54回
65回
73回
86回
92回
102回
112回
120回
32回平均6.500
ロック
24回
32回
42回
52回
60回
73回
85回
94回
102回
111回
120回
25回平均6.400
他(NPC)
21回
30回
43回
56回
66回
74回
87回
911回
103回
115回
120回
46回平均7.565
2d6分布
1 + 1 = 29回
4.17%
1 + 2 = 34回
1.85%
1 + 3 = 41回
0.46%
1 + 4 = 58回
3.70%
1 + 5 = 612回
5.56%
1 + 6 = 74回
1.85%
2 + 1 = 36回
2.78%
2 + 2 = 49回
4.17%
2 + 3 = 55回
2.31%
2 + 4 = 63回
1.39%
2 + 5 = 78回
3.70%
2 + 6 = 86回
2.78%
3 + 1 = 46回
2.78%
3 + 2 = 56回
2.78%
3 + 3 = 64回
1.85%
3 + 4 = 75回
2.31%
3 + 5 = 89回
4.17%
3 + 6 = 96回
2.78%
4 + 1 = 52回
0.93%
4 + 2 = 66回
2.78%
4 + 3 = 74回
1.85%
4 + 4 = 88回
3.70%
4 + 5 = 97回
3.24%
4 + 6 = 104回
1.85%
5 + 1 = 63回
1.39%
5 + 2 = 79回
4.17%
5 + 3 = 86回
2.78%
5 + 4 = 96回
2.78%
5 + 5 = 104回
1.85%
5 + 6 = 118回
3.70%
6 + 1 = 75回
2.31%
6 + 2 = 88回
3.70%
6 + 3 = 910回
4.63%
6 + 4 = 106回
2.78%
6 + 5 = 115回
2.31%
6 + 6 = 124回
1.85%
合計216回平均7.028
2d6合計分布
29回
4.17%
310回
4.63%
416回
7.41%
521回
9.72%
628回
12.96%
735回
16.20%
837回
17.13%
929回
13.43%
1014回
6.48%
1113回
6.02%
124回
1.85%
1/2d6分布
169回
31.94%
279回
36.57%
366回
30.56%
467回
31.02%
581回
37.50%
670回
32.41%
発言統計
その他(NPC)227回14.2%18128文字33.8%
ロック395回24.7%8603文字16.0%
ヤン241回15.1%7337文字13.7%
ルペルカリア219回13.7%6520文字12.1%
スペンサー179回11.2%5642文字10.5%
ノルア263回16.5%4754文字8.9%
舞台装置74回4.6%2719文字5.1%
合計1598回53703文字

ログ作成者