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20240131_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2024 年 2 月 1 日

2024/01/31
SYSTEM
22:43:12
GM鬼灯様が入室しました。
SYSTEM
22:43:56
ボニー様が入室しました。
ボニファーツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 10歳, フェンサー 7Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 5Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅰ》《両手利き》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ボニー
22:44:12
ダブルヘッダー!(おじゃまします
SYSTEM
22:44:30
リムス様が入室しました。
リムス・ギルス(@PL:ソード), フロウライト, 男性型, 2歳, プリースト 3Lv, バード 3Lv, ライダー 7Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《呪歌追加Ⅰ》《特殊楽器習熟》《防具習熟A/金属鎧》《楽素転換》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リムス
22:44:53
「ぼくはリムス・ギルスだよ。お父さんと一緒にがんばるね。」
対応するアルカナは「VⅡ. CHALIOT」
GM鬼灯
22:45:04
さあ、依頼は巨大なガーネットを削りだした村の神像を蛮族が要求している!  村は断固して拒否!  蛮族の強行突破を防衛せよという依頼だ
22:46:34
報酬は4500ガメル!  まあそこそこ!  対してわかっている敵の数は3だ
ボニー
22:46:54
「この間は大変だったけど今度はがんばるんダヨ!」
GM鬼灯
22:48:48
一応保存食の消費はしないでよし!  あとは何か準備があれば購入してほしい!  終わったら【OK】
ボニー
22:49:13
「この間はお金も使い過ぎちゃったから少し控えないといけないのサ。」
報酬が少なくとも稼がないといけないとがんばるのだ
22:49:37
インファント(風)に乗ってGO!【OK】
リムス
22:49:45
「お父さん、いくよー。」【OK】
GM鬼灯
22:51:44
よし!
22:51:55
では始めたいと思います!  よろしくお願いします
ボニー
22:52:06
よろしくお願いします
リムス
22:52:07
よろしくお願いします
#
22:52:13
 
22:52:14
 
22:52:46
場所はブランブルグ南門から3日ほどの村の外門
22:54:02
村の中は臨戦態勢で静まり返っている  流石に蛮族が門を突破したら耐えられないだろう。  
22:54:16
では皆さんその中で危険感知をどうぞ
22:54:32
目標は10
ボニー
22:55:33
子供知力!【危険感知/探索指令】
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
#アリク
22:55:37
『...うん?』(ドラゴン語)【探索指令:危険感知判定】
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
リムス
22:56:02
「お父さんどうしたの?」
#
22:56:10
よし!1ゾロはしなかったな  
22:56:51
瞬間、どす黒い矢じりを持った杭のような〈太矢〉が地面に2本突き刺さる
ボニー
22:57:28
「わっ、不意打してきたんダヨ!」
慌ててインファントを上昇させながら
22:57:56
高い所から見まわしてどこにいるかを確認しようとする
#巨人
22:59:36
(蛮族語)「チイ...ウチーカターヤメー!  ポイズンステイク離脱ゥー」   巨人と赤熱したさまようよろいみたいな2体が現れます 
リムス
23:00:00
「うちかたやめ?」
#巨人
23:00:02
巨人1体と  さまようよろい2体です
ボニー
23:00:26
「あっ、蛮族なんダヨ。追いかけなくっちゃ!」
#
23:00:45
さまようよろい2体は右腕の射出装置をごとんと地面に落とし  前進してきます
#アリク
23:00:46
『さっきの矢のことだろうな。』(ドラゴン語)
23:01:28
『それより、あいつら突撃してきたな。』(ドラゴン語)
#巨人
23:02:13
(交易共通語)「  村の雇った用心棒だな  ククク  寡兵など蹴散らしてくれる!」  危険感知に成功したので先制+2できます
TOPIC
23:02:42
巨人 鎧A鎧B  10m~20m PC by GM鬼灯
リムス
23:03:10
【魔物知識判定:巨人】
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
GM鬼灯
23:03:18
まもちもできます  巨人は16/20  さまようよろいは12/15です
リムス
23:03:18
【魔物知識判定:鎧】
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ボニー
23:03:36
【先制/ひらめ/ボーナス+2】
2D6 → 2 + 4 + 【2】 = 8
リムス
23:03:50
【先制判定】
2D6 → 5 + 4 + 【7+2】 = 18
ボニー
23:03:59
巨人、よろいの順番【魔物知識/ライダー】
2D6×2 → 1 + 6 + 【6】 = 13 , 4 + 2 + 【6】 = 12
GM鬼灯
23:05:08
巨人はBM104 フォモール+1  鎧はBM102 タロスソルジャー
ボニー
23:06:00
おおっと、燃やされそうだ
GM鬼灯
23:06:33
先制は17なのでそっちの番だ!
リムス
23:06:36
お、お父さんも前に出せそうだ
GM鬼灯
23:07:29
さあ 戦闘表示とTOPICで配置を決めるがいい
TOPIC
23:07:48
巨人 鎧A鎧B  10m ボニー🐉 by ボニー
TOPIC
23:08:10
巨人 鎧A鎧B  10m ボニー🐉 リムス(アリク) by リムス
ボニー
23:08:26
「今回はあまり無理しないで行くのサ!」 (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:
 騎乗:〈ドラゴンインファント〉へ騎乗
 装備:〈ライトフレイル〉〈バックラー〉を構える
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
23:08:35
先に行きますね
ボニー
23:08:50
ええやでー (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
23:09:13
「はーい。」[お父さんに既に乗っている]
23:09:37
「お父さん、ごー!」
GM鬼灯
23:09:48
なお 欠片はないがTPは巨人に5点(瞬間打撃点+6/瞬間達成値+2)と鎧に2点ずつ(瞬間達成値+2)  計9点だ
リムス
23:10:47
「えいえいおー。」【姿勢堅持】で前進し、【勇壮なる軍歌:味方】【モラル】
2D6 → 6 + 1 + 【8-4】 = 11
GM鬼灯
23:13:47
おとうさんは攻撃するのかな?
リムス
23:14:18
【姿勢堅持】したので攻撃できない! (HP:37/37 MP:69/69 防:9 アリク[77/35/7])
GM鬼灯
23:14:32
ああ、対応待ちか そうでもなかった
ボニー
23:14:47
おっと、ではボニーの行動か (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:14:49
まあ鎧ABが対応しよう
TOPIC
23:15:15
巨人 3m 鎧A鎧B リムス(アレク)  7m ボニー🐉  by GM鬼灯
ボニー
23:16:03
ではこうやって……あ、まだ乱戦にはなってないのか
となると先にタロスをドラゴンで殴らないといけないか…… (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:16:06
さあどんどん来るのだ
ボニー
23:16:50
これは先に数を減らす方をがんばろう (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
移動:←10m通常移動 【巨人】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 賦術:なし
 持替:〈バックラー〉を落とし〈ライトフレイル〉を持ち
 宣言:《必殺攻撃Ⅱ》を1回目の攻撃に
主動:《両手利き》〈ライトフレイル〉2本で連撃! 【鎧:A】に攻撃 
MP:3 自分:3  合計:3点消費
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:17:14
鎧ABが対応しよう
ボニー
23:17:19
Aに向ってまずボニーから二回攻撃!【命中/猫+1、飛行+1、呪歌+1】 (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 5 + 1 + 【10+1+1+1+1】 = 20 , 2 + 3 + 【10+1+1+1+1】 = 19
23:17:32
一発目!【高所+1/必殺Ⅰ】
13 = 2 (2 + 1 = 3 > 4) + 【10+1】 威力 : 12 HI
GM鬼灯
23:17:39
何方も当たる!
ボニー
23:17:43
2発目!【高所+1】 (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
15 = 4 (4 + 3 = 7) + 【10+1】 威力 : 12
23:18:01
ドラゴンもAを殴って【命中/竜/飛行+1、呪歌+1】
2D6 → 6 + 3 + 【9+1+1】 = 20
GM鬼灯
23:18:05
16点被弾!
ボニー
23:18:13
がぶっと【竜ダメージ/牙】 (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
GM鬼灯
23:18:13
ドラゴンも当たる!
ボニー
23:18:20
以上! (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:18:22
10点被弾!
ボニー
23:18:34
「まずは前に来たやつをやっつけるんダヨ!」 (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:18:34
こうだ! フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
タロA(14/40)
タロB(40/40)
23:18:47
ではこちらの番だ
#巨人
23:19:30
「寡兵にしてはやるものだ!」  【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】起動
23:20:00
鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】展開!
ボニー
23:20:23
なんでエネミーだけ急にランク2から出来るんだよぉ!( (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
#巨人
23:20:41
3m移動して
23:20:55
(ボニー , ドラ) → [ボニー , ボニー]
23:21:31
乗り手に攻撃だ 18と19
ボニー
23:21:37
2回回避か【回避/盾なし/阻害+1、飛行+1、必殺-1】 (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 1 + 4 + 【12+1+1-1】 = 18 , 2 + 2 + 【12+1+1-1】 = 17
23:21:46
一回命中!
#巨人
23:22:51
じゃあそこで 最初の1回に瞬間達成+2をして両方当てさせてもらおう
23:23:06
割るかどうかは任せる!
ボニー
23:23:20
まだ様子見だ。こい! (HP:37/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
#巨人
23:23:37
更に言えばもう一方の上半身にも瞬間打撃力+6だ
23:23:56
下半身
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
23:24:03
上半身
2D6 → 4 + 3 + 【9+6】 = 22
23:24:21
さて巨人は追加攻撃だ
(ボニー , ドラ) → [ボニー , ボニー]
ボニー
23:24:33
3点ずつ止めて31点ダメージ受けて (HP:6/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
23:24:54
ボニーさーん! (HP:37/37 MP:69/69 防:9 アリク[77/35/7]) ↑1
ボニー
23:24:57
では追加の回避【回避/盾なし/阻害+1、飛行+1、必殺-1】 (HP:6/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 3 + 1 + 【12+1+1-1】 = 17 , 3 + 5 + 【12+1+1-1】 = 21
#巨人
23:24:58
同じく18と19で回避をしてもらおう
ボニー
23:25:11
1回目を割って回避だな (HP:6/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
#巨人
23:25:20
よし回避された!
ボニー
23:25:38
「うぎゃー!?い、いたいんダヨ!?」 (HP:6/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
#巨人
23:26:00
では鎧だ両方ともイグニスの炎と捨て身攻撃だぞ
23:26:04
(ボニー , ドラ , リムス , アレク) → [リムス , アレク]
ボニー
23:26:15
これはダイス目が厳しいw (HP:6/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
23:26:31
あ、きた (HP:37/37 MP:69/69 防:9 アリク[77/35/7]) ↑1
2D6 → 2 + 5 = 7
#巨人
23:26:38
リムスとアレクにそれぞれ16で攻撃
#アリク
23:26:38
回避!! (HP:37/37 MP:69/69 防:9 アリク[77/35/7]) ↑1
2D6 → 2 + 2 + 【9+1】 = 14
23:26:52
ダメだったよ
#巨人
23:27:16
りむす!
2D6 → 2 + 4 + 【5+5+4】 = 20
23:27:22
アレク!
2D6 → 4 + 1 + 【5+5+4】 = 19
#アリク
23:27:31
(HP:37/37 MP:69/69 防:9 アリク[77/35/7]) ↑1
37+9-20 = 26
23:27:42
(HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[77/35/7]) ↑1
77+7-19 = 65
#巨人
23:27:55
そして鎧はぼろぼろになる!
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
タロA(4/40)
タロB(30/40)
23:28:03
そちらだ!
ボニー
23:28:34
命削っているなあ…… (HP:6/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
#アリク
23:28:59
行きまーす (HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑1
ボニー
23:29:11
どうぞー (HP:6/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:29:21
さあこい
TOPIC
23:30:30
巨人 3m 鎧A鎧B リムス(アレク)ボニー🐉   by ボニー
#アリク
23:30:32
「! ボニーさん!」【勇壮なる軍歌:味方】【モラル:ペット維持】ボニーさんに【終律:夏の生命】 (HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑1
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
TOPIC
23:30:38
巨人 鎧A鎧B リムス(アレク)ボニー🐉   by ボニー
リムス
23:30:40
こっちだ (HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑1
23:31:01
かいふくー
16 = 8 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 20
#アリク
23:31:31
鎧Aに攻撃! (HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑1
2D6 → 6 + 5 + 【10+1】 = 22
GM鬼灯
23:31:37
あたる!
ボニー
23:31:37
「あ、ありがとうなんダヨ。」
涙目でお礼を言いつつ
回復感謝。ここまで戻って (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
#アリク
23:31:40
ドン (HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑1
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
GM鬼灯
23:31:55
Aはくだけた!
TOPIC
23:32:02
巨人 鎧B リムス(アレク)ボニー🐉   by GM鬼灯
リムス
23:32:03
以上 (HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑1
#巨人
23:32:57
「おのれおのれおのれ!  いや所詮タロスは使い捨てよ  お前らの死体を連れ帰って新しいタロスを作ってくれる!」
ボニー
23:33:02
では続いてBを落とそう (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 賦術:なし
 持替:なし
 宣言:《必殺攻撃Ⅱ》を1回目の攻撃に
主動:《両手利き》〈ライトフレイル〉2本で連撃! 【鎧:B】に攻撃 
MP:0 自分:0  合計:0点消費
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
23:33:24
フレイルを二回振るって!【命中/猫+1、飛行+1、呪歌+1】 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 4 + 4 + 【10+1+1+1+1】 = 22 , 2 + 3 + 【10+1+1+1+1】 = 19
GM鬼灯
23:33:34
どちらもあたる!
ボニー
23:33:47
ダメージを頑張って欲しい所!【高所+1/必殺Ⅰ】 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
15 = 4 (6 + 1 = 7 > 8) + 【10+1】 威力 : 12 HI
23:33:56
【高所+1】
13 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10+1】 威力 : 12
GM鬼灯
23:34:10
9点もらう
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
タロB(21/40)
ボニー
23:34:11
そしてドラゴンインファント!【命中/竜/飛行+1、呪歌+1】 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 4 + 2 + 【9+1+1】 = 17
GM鬼灯
23:34:16
4点貰う
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
タロB(21/40)
ボニー
23:34:23
がぶって【竜ダメージ/牙】 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
GM鬼灯
23:34:29
ドラゴンも当たる!
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
タロB(21/40)
ボニー
23:34:40
以上だ (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:34:55
ドラゴン強いな!  14点貰ってボロボロだ!
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
タロB(17/40)
23:35:05
くっ
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
タロB(3/40)
23:35:16
ではこちらでよろしいな!
ボニー
23:35:29
打点だけならボニーより上だからね (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:36:11
しかしタロスはもうカミカゼアタック!  イグニス炎と捨て身攻撃で
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
タロB(3/40)
(ボニー , ドラ , リムス , アレク) → [ドラ]
23:36:28
20点叩きだしたボニーのドラゴンに攻撃よ!
ボニー
23:36:30
こっちはまだ頑丈!【回避/竜/飛行+1】 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
GM鬼灯
23:36:50
16だが そこで瞬間達成値!
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
タロB(3/40)
23:37:01
ダメージを与えて砕ける!
2D6 → 2 + 5 + 【5+5+4】 = 21
TOPIC
23:37:19
巨人 リムス(アレク)ボニー🐉   by GM鬼灯
ボニー
23:37:35
7点止めて14点受けるもまだまだ平気 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【48/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:38:04
では巨人は  
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
(ボニー , ドラ , リムス , アレク) → [リムス , ドラ]
ボニー
23:38:06
「うわっ、身体が崩れながら殴ってくるとか怖いんダヨ!?」 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【48/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
23:38:23
あ、きた (HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
2D6 → 5 + 5 = 10
ボニー
23:38:29
これはどっちがどちらを攻撃しているのかな?【回避/竜/飛行+1】 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【48/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
GM鬼灯
23:38:48
下半身がリムスに2回 18 上半身がドラゴンに2回 19で攻撃だ  
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
リムス
23:39:01
もう一回か (HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
2D6 → 5 + 3 = 8
GM鬼灯
23:39:14
其々《追加攻撃》持ちだからね!
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
ボニー
23:39:19
ではもう一回【回避/竜/飛行+1】 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【48/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 1 + 1 + 【8+1】 = 11
リムス
23:39:34
(HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
23:39:37
じゃあリムスから1回目
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
23:39:42
2回目
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
リムス
23:39:55
(HP:26/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
26+9*2-21-16 = 7
GM鬼灯
23:39:59
ドラゴンへ1回目
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
23:40:04
2回目
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
リムス
23:40:09
ギリ耐えた (HP:7/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
23:40:11
うむ
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
23:40:17
ではそちらの番だ
ボニー
23:40:22
7点ずつ止めて11点ダメージを受けて (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【37/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
23:40:48
さーて...どうするか (HP:7/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
ボニー
23:41:08
こちらは下半身から狙うしかないんだよなあ (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【37/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
23:41:17
まあ、回復だな (HP:7/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
ボニー
23:41:35
自分の回復優先しておくんだ>リムス (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【37/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
23:41:54
とにかくこちらは殴るしかない
では先に行こう
リムス
23:42:12
なお、歌の回復は出来ないので (HP:7/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
ボニー
23:42:40
こうやってますドラゴンから! (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 賦術:【パラライズミスト/A】【下半身】
 持替:なし
 宣言:《必殺攻撃Ⅱ》を1回目の攻撃に
主動:《両手利き》〈ライトフレイル〉2本で連撃! 【鎧:B】に攻撃 
MP:0 自分:0  合計:0点消費
牙(風) HP【37/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
23:42:57
【命中/竜/飛行+1、呪歌+1】 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【37/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 6 + 2 + 【9+1+1】 = 19
GM鬼灯
23:43:04
回避が16に下がった!
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
23:43:09
当たる!
ボニー
23:43:25
がぶー【竜ダメージ/牙】 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【37/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
リムス
23:43:29
魔法での回復だ【勇壮なる軍歌:味方】【モラル:ペット維持】自分に神聖魔法【キュア・ウーンズ】 (HP:7/37 MP:69/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
23:43:38
かいふくー
10 = 5 (5 + 5 = 10) + 【5】 威力 : 10
ボニー
23:43:52
からボニーの一回目!【命中/猫+1、飛行+1、呪歌+1】 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【37/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 4 + 2 + 【10+1+1+1+1】 = 20
23:44:17
いい加減回れー!【高所+1/必殺Ⅰ】
15 = 4 (1 + 5 = 6 > 7) + 【10+1】 威力 : 12 HI
23:44:30
二回目!【命中/猫+1、飛行+1、呪歌+1】
2D6 → 1 + 5 + 【10+1+1+1+1】 = 20
23:44:42
あかーん【高所+1】
14 = 3 (5 + 1 = 6) + 【10+1】 威力 : 12
#アリク
23:44:49
下半身に攻撃! (HP:17/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
2D6 → 5 + 4 + 【10+1+1】 = 21
23:45:06
がぶ!
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
GM鬼灯
23:45:48
それとすこしGMは判定間違った  さっきのドラゴンの1回目のダメージ  0になおして14点回復してほしい(陣は自分にかからないの忘れてた)
フォモ上(68/68)フォモ下(62/62)
23:46:35
9点と8点と15点ダメージだな!
23:46:50
お尻が半壊した!
フォモ上(68/68)フォモ下(30/62)
ボニー
23:47:09
おっと、ではドラゴンのHPはもどった! (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:48:25
ではこちらの番だ
フォモ上(68/68)フォモ下(30/62)
ボニー
23:48:30
20/15/14/21で6点ずつ止めたなら合計で46点通ったかな? (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:48:52
うむ?  おっと20点忘れてたか  さらに14点通る
フォモ上(68/68)フォモ下(30/62)
23:49:03
こうか!
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
ボニー
23:49:21
ドラゴンインファントの噛みつきが抜けていた模様>20 (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:49:25
ではこちらの番だ!
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
23:50:15
あらためて
23:50:36
上半身はキャッツビートル【マッスルベアー】
ボニー
23:50:40
「こいつ、すごく頑丈なのサ!」
さあこい! (HP:22/37 MP:12/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:51:23
目標は
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
(ボニー , ドラ , リムス , アレク) → [リムス , ボニー]
リムス
23:51:42
あ、倒れるな (HP:17/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
2D6×2 → 1 + 6 = 7 , 4 + 3 = 7
ボニー
23:51:47
リムスが危ない……で、どちらがどちらを攻撃かな? (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:52:02
下半身へリムスへ17  上半身がボニーへ19  上半身は練技文化割らないのか
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
23:52:11
2回ずつ回避するのだ
ボニー
23:52:38
では回避!【回避/盾なし/阻害+1、飛行+1、必殺-1】 (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 1 + 5 + 【12+1+1-1】 = 19
GM鬼灯
23:53:44
しかし次のRには陣率で命中+2打撃力+2が双方に着くぞ
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
23:54:01
1回目回避された!
ボニー
23:54:03
陣率使えないやで(仲間がいない (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:54:12
....そっか!
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
リムス
23:54:18
GM、鼓舞を受けるキャラはいないよ (HP:17/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
23:54:18
失礼しましたのだ
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
ボニー
23:54:23
では二回目【回避/盾なし/阻害+1、飛行+1、必殺-1】 (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 5 + 2 + 【12+1+1-1】 = 20
GM鬼灯
23:54:27
陣率も使えない!
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
ボニー
23:54:28
も、回避! (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:54:35
両方回避された!
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
リムス
23:55:04
こい、GM! (HP:17/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
23:55:16
リムスはええと  *2でやってたか
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
23:55:25
1回目!
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
23:55:48
2発目
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
ボニー
23:55:58
あ…… (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
23:56:02
頑張って! (HP:17/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
17+9*2-17-19 = -1
GM鬼灯
23:56:16
惜しいところに
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
リムス
23:56:24
【生死判定】 (HP:17/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
GM鬼灯
23:56:36
よし!1ゾロはなかった!
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
リムス
23:56:37
「きゅー。」 (HP:17/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
23:56:42
ではそちらの番だ!
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
ボニー
23:57:16
「ああー。石のひとが倒れたんダヨ!?」
あせって……起こすよりはまずは下半身落とす方が先か…… (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
23:58:23
こうだ (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 賦術:【パラライズミスト/A】【下半身】
 持替:なし
 宣言:なし
主動:《両手利き》〈ライトフレイル〉2本で連撃! 【鎧:B】に攻撃 
MP:3 自分:3  合計:3点消費

牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
23:58:38
回避は16になる!
フォモ上(68/68)フォモ下(16/62)
リムス
23:58:39
ちなみに (HP:-1/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
ボニー
23:59:00
二回攻撃の1回目!【命中/猫+1、飛行+1】 (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 2 + 6 + 【10+1+1+1】 = 21
23:59:11
【高所+1】
20 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【10+1】 威力 : 12
23:59:22
いけたか?
リムス
23:59:27
光の分散・屈折・全反射・複屈折などを応用することで、近くで見ないとフロウライトだとわからないぐらい、普通の人間とほぼ変わらない見た目になっています。 (HP:-1/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
23:59:44
おしい
フォモ上(68/68)フォモ下(2/62)
2024/02/01
GM鬼灯
00:00:03
辛うじて小指1本分足りない!
フォモ上(68/68)フォモ下(2/62)
ボニー
00:00:06
ならば二回攻撃の2回目!【命中/猫+1、飛行+1】 (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 4 + 5 + 【10+1+1+1】 = 22
GM鬼灯
00:00:13
それも当たる!
フォモ上(68/68)フォモ下(2/62)
ボニー
00:00:22
【高所+1】 (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
21 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 6 = 7) + 【10+1】 威力 : 12
GM鬼灯
00:00:29
大粉砕!
フォモ上(68/68)フォモ下(2/62)
リムス
00:00:36
回った(意味がない!) (HP:-1/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
00:00:49
下半身が砕けた!
フォモ上(68/68)
ボニー
00:01:03
もっと早くに出て欲しかった……そしてインファントが上半身をかむ!【命中/竜/飛行+1】 (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 1 + 6 + 【9+1】 = 17
GM鬼灯
00:01:19
同値だ!
フォモ上(68/68)
ボニー
00:01:44
では以上! (HP:22/37 MP:9/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
00:02:07
ではこちらだ!
フォモ上(68/68)
(ボニー , ドラ) → [ドラ , ドラ]
00:02:19
上半身しかない!
ボニー
00:02:31
こっちを狙うか【回避/竜/飛行+1】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19 , 5 + 6 + 【8+1】 = 20
GM鬼灯
00:02:35
でもドラゴンに攻撃だ!19を2回回避するがいい
フォモ上(68/68)
ボニー
00:02:41
よし! (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
00:02:46
避けた (HP:-1/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
00:02:49
2回回避されただとう!
フォモ上(68/68)
00:02:53
そちらだ!
ボニー
00:03:29
これは今回も儲けにならなさそうだ……こうして (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:
 賦術:【パラライズミスト/A】【上半身】
 持替:なし
 宣言:なし
主動:《両手利き》〈ライトフレイル〉2本で連撃! 【上半身】に攻撃 
MP:0 自分:0  合計:0点消費

牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
00:03:54
二回攻撃の一回目!【命中/猫+1、飛行+1】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 4 + 1 + 【10+1+1+1】 = 18 , 1 + 6 + 【10+1+1+1】 = 20
00:04:06
あ、まとめて振ったけどまあいいか……
GM鬼灯
00:04:21
よし!どちらも当たる!
フォモ上(68/68)
ボニー
00:04:25
うけてみろー!【高所+1】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
21 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 6 = 7) + 【10+1】 威力 : 12
00:04:38
そいやー!【高所+1】
15 = 4 (6 + 2 = 8) + 【10+1】 威力 : 12
00:04:57
インファントも追撃!
【命中/竜/飛行+1】
2D6 → 3 + 6 + 【9+1】 = 19
GM鬼灯
00:05:03
14点貫通だ と7点貫通だ
フォモ上(68/68)
ボニー
00:05:12
だ!【竜ダメージ/牙】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
GM鬼灯
00:05:12
インファントも当たる!
フォモ上(68/68)
00:05:21
10点通る!
00:05:34
こうだ!
フォモ上(37/68)
ボニー
00:06:24
「いい加減に負けを認めるんダヨ!」
びゅうんと飛び回りながらおもちゃのように小さいフレイルを2本、ぶんぶんと振り回している
そちらどうぞ! (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
#巨人
00:06:35
「ファハハハ!  いい、いい兵隊ではないか!  どうだ私の軍門に下らないか!」
フォモ上(37/68)
00:07:15
リカバリイしつつ「お前も私の兵卒だ!」ファミパン!  
(ボニー , ドラ) → [ドラ]
00:07:31
19を2回回避してほしい
ボニー
00:07:36
狙われ過ぎでは?w【回避/竜/飛行+1】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 4 + 2 + 【8+1】 = 15 , 5 + 4 + 【8+1】 = 18
00:07:44
両方命中!
#巨人
00:07:49
1発目
フォモ上(37/68)
2D6 → 6 + 5 + 【9+2】 = 22
00:07:55
2発目
2D6 → 3 + 4 + 【9+2】 = 18
00:08:15
そちらの番だ!
フォモ上(42/68)
ボニー
00:08:30
7点ずつ止めて26点ダメージ受けて (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
00:08:32
なんか回復した? (HP:-1/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
00:08:43
リカバリィしたのさ!
フォモ上(42/68)
00:09:23
あと1回しかMPないが!
ボニー
00:09:59
うーん、なんとか行けるかな? (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:
 賦術:なし
 持替:なし
 宣言:なし
主動:《両手利き》〈ライトフレイル〉2本で連撃! 【上半身】に攻撃 
MP:0 自分:0  合計:0点消費

牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
00:10:11
【命中/猫+1、飛行+1】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 4 + 2 + 【10+1+1+1】 = 19 , 5 + 5 + 【10+1+1+1】 = 23
00:10:34
一回目!【高所+1】
15 = 4 (4 + 4 = 8) + 【10+1】 威力 : 12
GM鬼灯
00:10:38
両方当たる!
フォモ上(42/68)
ボニー
00:10:41
2回目【高所+1】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
15 = 4 (1 + 6 = 7) + 【10+1】 威力 : 12
00:10:53
どらごーん【命中/竜/飛行+1】
2D6 → 4 + 2 + 【9+1+1】 = 17
GM鬼灯
00:10:54
7点ずつとおる!
フォモ上(42/68)
ボニー
00:11:03
は、はずれ! (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
00:11:17
同値だ!
フォモ上(42/68)
00:11:31
こうなる!
フォモ上(28/68)
00:11:47
ではこちらだ!
(ボニー , ドラ) → [ボニー]
00:12:05
ボニーだ!
ボニー
00:12:18
1回目【回避/盾なし/阻害+1、飛行+1】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 5 + 3 + 【12+1+1】 = 22
GM鬼灯
00:12:22
19を2回回避するのだ
フォモ上(28/68)
ボニー
00:12:23
2回目【回避/盾なし/阻害+1、飛行+1】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 4 + 1 + 【12+1+1】 = 19
GM鬼灯
00:12:35
くっ外れただと!?
フォモ上(28/68)
ボニー
00:12:47
よし、何とかまだいける……7R目か (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 賦術:なし
 持替:なし
 宣言:なし
主動:《両手利き》〈ライトフレイル〉2本で連撃! 【上半身】に攻撃 
MP:3 自分:3  合計:3点消費

牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
#巨人
00:12:53
「おのれおのれおのれ!  小賢しい!」
フォモ上(28/68)
00:13:13
うむ  そしてここで巨人の練技の2回目もきれた
ボニー
00:13:28
「あともう少しなんダヨ!早く倒してあのひと起こさないと!」
と、ぶんぶん振り回しながら
【命中/猫+1、飛行+1】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 1 + 6 + 【10+1+1+1】 = 20 , 6 + 5 + 【10+1+1+1】 = 24
GM鬼灯
00:13:39
双方当たる!
フォモ上(28/68)
ボニー
00:13:47
ダメージでも出てくれ……【高所+1】 (HP:22/37 MP:6/12 防:3 )
牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
13 = 2 (2 + 3 = 5) + 【10+1】 威力 : 12
00:13:50
【高所+1】
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10+1】 威力 : 12
00:13:58
【命中/竜/飛行+1】
2D6 → 5 + 1 + 【9+1+1】 = 17
GM鬼灯
00:14:05
7点と6点通る!
フォモ上(28/68)
ボニー
00:14:12
これまた外れ!
以上! (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
00:14:14
ドラゴンは同値だ!
フォモ上(28/68)
00:14:49
さて..こちらだ  最期【キャッツアイ】だけ発動しよう!これでMP0だ!
フォモ上(15/68)
(ボニー , ドラ) → [ドラ]
00:15:06
ドラゴンに攻撃だ!
00:15:14
2回回避するといい 19だ
ボニー
00:15:22
【回避/竜/飛行+1】 (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【25/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 2 + 6 + 【8+1】 = 17 , 4 + 6 + 【8+1】 = 19
00:15:29
よし!えらい!
GM鬼灯
00:15:38
1発だな!
フォモ上(15/68)
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
ボニー
00:15:58
7点止めて8ダメージ受けて (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
00:16:04
くっ...ドラゴンも道連れにできないとは!   さあ、最期フィナーレを飾ってほしい!
フォモ上(15/68)
ボニー
00:16:44
せめて必殺使って回さないと厳しそうなのでこうだ! (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 賦術:なし
 持替:なし
 宣言:《必殺攻撃Ⅱ》を1回目の攻撃に
主動:《両手利き》〈ライトフレイル〉2本で連撃! 【上半身】に攻撃 
MP:0 自分:0  合計:0点消費

牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
00:17:21
「ドラゴンももう少しだけ頑張って欲しいのサ!」
と、言葉は通じずとも
【命中/猫+1、飛行+1】 (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6×2 → 3 + 4 + 【10+1+1+1】 = 20 , 5 + 5 + 【10+1+1+1】 = 23
GM鬼灯
00:17:33
双方あたる!
フォモ上(15/68)
ボニー
00:17:41
くらえー!【高所+1/必殺Ⅰ】 (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
27 = 7 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 5 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6 > 7) + 【10+1】 威力 : 12 HI
リムス
00:17:53
回ったー!! (HP:-1/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
00:17:54
その一撃で潰れる!
フォモ上(15/68)
ボニー
00:17:58
【高所+1】 (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
15 = 4 (2 + 5 = 7) + 【10+1】 威力 : 12
#巨人
00:18:38
「くっ...!見事だ   私の首を持っていけ!お前が勝者だ....!!!」  ずずん  とたおれる
フォモ上(15/68)
ボニー
00:18:50
「これで終わりなんダヨ!」
と、すれ違いざまに叩きつけたフレイルで巨人の頭を叩き潰した (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
00:19:20
戦闘終了なのです
フォモ上(15/68)
ボニー
00:19:29
「はっ、それよりも……おきてー!」
と、〈アウェイクポーション〉を使ってリムス起こそう (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
#アリク
00:19:44
『...終わったか?』(ドラゴン語)[身を挺して守っていた] (HP:-1/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
00:19:47
フロウライトにポーションは聞かないのです...
リムス
00:20:15
毒属性無効ー (HP:-1/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
GM鬼灯
00:20:17
なので6時間後起きてください
ボニー
00:20:18
ああ、そうだった。じゃあ使わないで。どうやって起こそう( (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
リムス
00:20:42
【応急手当判定】...だっけ? (HP:-1/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
ボニー
00:20:56
6時間経つ前に生死判定で死にそうだ……
一応あれか応急手当で起こせるか (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
00:21:06
応急手当がありましたね
ボニー
00:21:39
ライダーだから出来るな……よしっ【応急手当】 (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
GM鬼灯
00:21:48
リムスは起きた!
ボニー
00:21:52
目標値は11のはず! (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
TOPIC
00:21:59
  by GM鬼灯
リムス
00:22:09
「うーん...は!」[起き上がった!] (HP:-1/37 MP:66/69 防:9 アリク[65/35/7]) ↑0
00:22:32
目標値は0のようだ
GM鬼灯
00:22:47
村は蛮族との戦いに沸き上がった!  血濡れの二人と2匹を温かく迎え!その日は宴が設けられた!
ボニー
00:23:01
「ふー。一時はどうなるかとおもったんダヨ。」
目を覚ましてほっとして
「それじゃあ急いで報告に戻るのサ!」 (HP:22/37 MP:3/12 防:3 )
牙(風) HP【17/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:9 精抵:9 
GM鬼灯
00:23:46
では二人のそれぞれ思い思いに行動していただき  【OK】で絞めていただきたい
ボニー
00:26:27
取りあえず痛い思いをしたと反省をしながら戻るだろう【OK】
リムス
00:27:17
「ボニーさん、ありがとう♪」[曇りなき笑顔]【OK】
#
00:27:25
 
00:27:27
 
GM鬼灯
00:27:49
では幕といたします!  おつかれさまでした!
TOPIC
00:27:56
 経験点1260 報酬4500+戦利品+TP9 名誉点25 by GM鬼灯
ボニー
00:27:57
あと応急手当は器用度基準だから基準値が違った(
00:28:01
お疲れさまでした
リムス
00:28:09
お疲れ様でした
GM鬼灯
00:28:16
まあ、起きたということでいいでしょう!
ボニー
00:28:50


消費:マテリアルカード緑A*3、俊足の指輪*1、アウェイクポーション*1
GM鬼灯
00:29:00
では戦利品は フォモール2部位 タロスソルジャー1個ずつ  フォモールは+1のため  銀貨袋出たら2D6+1で計算してください
リムス
00:29:19
ポーションの消費はないのでは?
00:29:34
剥ぎ取り振っても?
ボニー
00:29:36
おっとそうだった
消費:マテリアルカード緑A*3、俊足の指輪*1、
00:29:44
どうぞー>戦利品
リムス
00:29:52
2D6×2 → 2 + 3 = 5 , 2 + 2 = 4
ボニー
00:30:05
TPは全部1ptで振るので良いかな?
消費:マテリアルカード緑A*3、俊足の指輪*1、
リムス
00:30:12
2D6 → 2 + 3 = 5
GM鬼灯
00:30:31
タロスは戦利品なし
リムス
00:30:39
数は
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
GM鬼灯
00:30:47
450Gだね
00:30:58
フォモールもう1回振れます
リムス
00:31:14
もっかい
2D6 → 2 + 4 = 6
GM鬼灯
00:31:26
これも銀貨袋
リムス
00:31:32
数は
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
GM鬼灯
00:31:39
400G
リムス
00:31:54
TPいくぞー
TOPIC
00:32:04
 経験点1260 報酬4925G+TP9 名誉点25 by GM鬼灯
GM鬼灯
00:32:11
どうぞー 
リムス
00:32:21
1D6×9 → 2 = 2 , 5 = 5 , 6 = 6 , 1 = 1 , 1 = 1 , 3 = 3 , 1 = 1 , 6 = 6 , 4 = 4
ボニー
00:32:22
何か欲しいのはあるかい?>リムス
消費:マテリアルカード緑A*3、俊足の指輪*1、
TOPIC
00:32:28
 経験点1260 報酬4925G+TP9 名誉点25 イベント品 by GM鬼灯
TOPIC
00:32:37
 経験点1260 報酬4925G+TP9 名誉点25 イベント品 お年玉シャード by GM鬼灯
リムス
00:32:55
A1が5回、A2が4回か
00:33:22
特にないのでA表です
00:33:29
〈能力増強の腕輪*〉|装飾品:手|1000G
00:33:30
〈サングラス〉|装飾品:顔|1000G
00:33:31
〈ノーマルランス〉|〈スピア〉A|1200G
00:33:32
〈ウォールベース〉|冒険道具類|900G
00:33:33
〈ファストボウ〉|〈ボウ〉A|1200G
00:33:37
〈スカーレットポーション〉|ポーション|1400G
00:33:38
〈ゴーデンダッグ〉|〈フレイル〉A|1540G
00:33:39
〈太陽神のハンガー〉|冒険道具類|1300G
00:33:40
〈迅雷の髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
00:34:02
1D4 → 3 = 3
00:34:23
〈怪力の腕輪〉のようだ
ボニー
00:34:46
うーん、ざんねん。MCCはなかった
TOPIC
00:34:57
 経験点1260 報酬7685 名誉点25 イベント品 お年玉シャード by GM鬼灯
GM鬼灯
00:35:05
こうなる!
ボニー
00:35:19
〈怪力の腕輪〉だけ買い取ろうかな?
GM鬼灯
00:35:36
それと一応ガーネットの石でできた神像狙いの蛮族なのでイベントです
00:35:47
OK
リムス
00:36:06
イベント:〈ドラゴンスレイヤー〉
TOPIC
00:36:15
 経験点1260 報酬7685 名誉点25 イベント品 お年玉シャード ボニー〈怪力の腕輪〉買取 by GM鬼灯
ボニー
00:36:24
それでは〈アビスシャード〉でお願いします
TOPIC
00:36:52
 経験点1260 報酬7685 名誉点25 ドラゴンスレイヤー/リムス   アビスシャード/ボニー お年玉シャード ボニー〈怪力の腕輪〉買取 by GM鬼灯
ボニー
00:37:00
こうなって
消費:マテリアルカード緑A*3、俊足の指輪*1、
買取:〈怪力の腕輪(1000/500)〉*1
GM鬼灯
00:37:02
ではこうなります
ボニー
00:37:40
【リザルトOK】です
リムスが倒れた時はヒヤッとしたが、何とか討伐できて良かった
消費:マテリアルカード緑A*3、俊足の指輪*1、
買取:〈怪力の腕輪(1000/500)〉*1
リムス
00:37:54
ありがとうございました 以外と固かったな
SYSTEM
00:37:56
リムス様が退室しました。
GM鬼灯
00:38:04
改めましてお疲れさまでした!  リザルド確認されたら退出お願いします!
ボニー
00:38:21
GMお疲れさまでした
ではこちら失礼します
またよろしくー!
消費:マテリアルカード緑A*3、俊足の指輪*1、
買取:〈怪力の腕輪(1000/500)〉*1
SYSTEM
00:38:23
ボニー様が退室しました。
SYSTEM
00:38:33
GM鬼灯様が退室しました。
GM鬼灯
21回
30回
40回
52回
62回
71回
81回
90回
101回
110回
120回
8回平均6.125
ボニー
21回
32回
43回
57回
614回
714回
811回
98回
105回
114回
121回
70回平均7.186
リムス
20回
30回
42回
52回
61回
75回
84回
92回
103回
110回
120回
19回平均7.316
他(NPC)
20回
30回
42回
51回
61回
72回
81回
92回
102回
112回
120回
13回平均7.769
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.82%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 52回
1.82%
1 + 5 = 63回
2.73%
1 + 6 = 79回
8.18%
2 + 1 = 32回
1.82%
2 + 2 = 44回
3.64%
2 + 3 = 55回
4.55%
2 + 4 = 64回
3.64%
2 + 5 = 74回
3.64%
2 + 6 = 85回
4.55%
3 + 1 = 43回
2.73%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 72回
1.82%
3 + 5 = 82回
1.82%
3 + 6 = 93回
2.73%
4 + 1 = 55回
4.55%
4 + 2 = 67回
6.36%
4 + 3 = 73回
2.73%
4 + 4 = 84回
3.64%
4 + 5 = 95回
4.55%
4 + 6 = 104回
3.64%
5 + 1 = 64回
3.64%
5 + 2 = 71回
0.91%
5 + 3 = 82回
1.82%
5 + 4 = 93回
2.73%
5 + 5 = 104回
3.64%
5 + 6 = 111回
0.91%
6 + 1 = 73回
2.73%
6 + 2 = 84回
3.64%
6 + 3 = 91回
0.91%
6 + 4 = 103回
2.73%
6 + 5 = 115回
4.55%
6 + 6 = 121回
0.91%
合計110回平均7.200
2d6合計分布
22回
1.82%
32回
1.82%
47回
6.36%
512回
10.91%
618回
16.36%
722回
20.00%
817回
15.45%
912回
10.91%
1011回
10.00%
116回
5.45%
121回
0.91%
1/2d6分布
135回
31.82%
240回
36.36%
321回
19.09%
446回
41.82%
538回
34.55%
640回
36.36%
発言統計
ボニー134回35.7%4796文字51.3%
GM鬼灯128回34.1%1967文字21.0%
その他(NPC)54回14.4%1323文字14.1%
リムス59回15.7%1272文字13.6%
合計375回9358文字

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