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20231109_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2023 年 11 月 9 日

2023/11/09
SYSTEM
20:40:00
GMTaxfre様が入室しました。
GMTaxfre
20:40:10
入室頂きましたら、開始時間まで自己紹介・RP等、御自由にお過ごし下さい。 ただし、買い物は開始までにお済ませ頂きますようにお願い致します ※往復の食費は支給されます。
SYSTEM
20:41:55
ボニー様が入室しました。
ボニファーツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 10歳, フェンサー 4Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 3Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ボニー
20:42:00
おじゃまします
20:42:08
「ボクにかかれば一発で解決なんダヨ!」
まだ10歳になったばかりのフェンサー、ライダーのお子様レプラカーン。
良家の御曹司が英雄を夢見て飛び出し冒険者の店にやってきた!
異性の良い事を言うがまったく世間に疎く、実力も伴っていないただのお子様である。
力も弱いのでおもちゃのようなフレイルを振り回して今日も頑張る。
20:42:58
異性じゃなく威勢だな
訂正訂正
20:43:10
なお買い物は今のところなし!
GMTaxfre
20:43:23
こんばんはこんばんは〜
20:43:54
星0で自由に使えるお金なんてほぼ無いですからね…
ボニー
20:44:37
もうすぐレンタルのホースをウォーホースに買えないといけないのでその貯金がな(
SYSTEM
20:47:13
クリオネ様が入室しました。
クリオネ(@PL:ペナルティ), エルフ, 女性, 17歳, ファイター 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《相克の標的》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウェザーマン 5 LV,
クリオネ
20:47:46
 ツンっとした雪エルフの少女。金のツインテールは先端が分岐して縦ロールに。
 着衣はレオタード。武器は斧。いずれも平原では戦士のたしなみだと教わった。
 やたら勝気でプライドだけ高いが、単なる世間知らずである。くっころ恐怖症。  
 未表示の技能:ジオマンサー2
SYSTEM
20:48:05
ハティ様が入室しました。
ハーテ・マーマリア(@PL:ふんみみ), メリア, 女, 5歳, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GMTaxfre
20:48:09
こんばんは〜
ハティ
20:50:07
こんばんは~
クリオネ
20:50:25
 こんばんはね!
GMTaxfre
20:50:28
くっ殺させなきゃ…
ハティ
20:53:13
「美味しそうな依頼…。是非お供させてください。」
海岸エルフとソレイユの村で育てられた、人食いサボテンのカーニバラスメリアです。情熱的で刹那的。基本は敬語を用います。
妖精魔法の師である(将来の)伴侶は好きですが、付き合うのがなんとなく嫌だった為、人漁りの為に修行という名目で冒険者となりました。
クリオネ
20:53:23
 くっ、ころね……(パン)
ボニー
20:54:41
チョッ……コロネ(もぐもぐ
ハティ
20:55:02
(捕食する生命)
GMTaxfre
20:56:10
コロネに何かしらの攻撃を命中させるというのですか…!
ハティ
20:56:57
ファイアボルトで焼きコロネ…一石二鳥…!
GMTaxfre
20:57:33
コロネの精神抵抗次第では黒焦げでございました
ハティ
20:57:56
正しき信念のリングをコロネにはめておきましょう
クリオネ
20:58:18
 月光の魔符で梱包しないと。
GMTaxfre
20:58:26
精神抵抗が あがった!
21:00:03
本日はご参加いただきまして誠にありがとうございます。
さて、そろそろお時間でございます。ご準備宜しければ始めて参りましょう。
ボニー
21:00:19
よろしくお願いします。
クリオネ
21:00:19
 よろしくてよ。
ハティ
21:01:07
よろしくおねがいしますー
GMTaxfre
21:01:19
それでは宜しくお願いいたします。
クリオネ
21:01:37
 ふん、よろしくしてあげるわ!
GMTaxfre
21:02:08




21:02:10


21:02:21

銀杏拾い

21:02:34
ここはブランブルグ。冒険者の街
21:03:17
皆様はひよこ亭に所属する星0冒険者───まだまだ駆け出しのひよっこでございましょう。
21:04:05
さて、今回は商人から銀杏拾いの依頼をゲットし、今から商人の元へ向かう所のようです
TOPIC
21:04:16
商人の店 by GMTaxfre
GMTaxfre
21:04:27
RPなどをどうぞ
ハティ
21:04:59
「銀杏拾いから始まる出会いもありましょう…。あるのでしょうか?」
道を歩きつつ
クリオネ
21:05:36
「そんなの拾い集めて、どうするのかしら?」
 投擲するとナイトメアにダメージが増えたりするのだろうか。
 首を傾げつつ、依頼人のところへカチコミに向かっていた。
#商人
21:05:59
「今回依頼を受けてくれたのがあんたらだな?感謝するよ。ま、今回はこの銀杏を拾ってきてもらうだけの簡単な仕事ではあるが…なにぶん街の外だからな。冒険者じゃないと危なくておちおち拾うのも出来やしないぜ」
ボニー
21:06:03
「ボーケンしゃは変わった仕事もするんだネ?」
英雄志望で飛び込んだ子供にはこんなしごとはと思いつつも、
お金がないとごはんがっ食べれないという世間の厳しさを知ったために依頼人のもとに向かうのだ
クリオネ
21:06:34
「どういえば、あたし、クリオネよ。せいぜい足を引っ張らないでちょうだいね!」
 ツインテールをふぁさっとしながら、仲間へ仰ったのち、
#商人
21:07:03
「それで…あんたらは銀杏を見た事があるかい?食ったことはあるかもしれんが…実としてはあんまりないかもしれないからな」
クリオネ
21:07:18
 商人とエンカウントした。
「知らないわ!」
 雪山では見なかった。
ボニー
21:08:08
「この間も一緒だったから知っているんダヨ。
 ボニーはボニーだゾ。そっちもよろしくなんダヨ!」
クリオネには今回もよろしくといいながら、ハティにそう言って馬の上から挨拶をして
ハティ
21:08:14
シルバー杏??
「私はハーテ・マーマリア。ハティと呼んでください。美味しそうな依頼なので、精を出させてもらいましょう。」
「銀杏ですか…?」
セージよ。知っているのだろうか。
ボニー
21:09:10
「まるっこくて臭いがすごいやつダゾ!」
#商人
21:09:35
「まぁ、そうなるよな。んじゃちょっと待ってろ…」そう言って店の奥に引っ込み…すぐに出て来ました。
その手には結構硬そうな殻に包まれた木の実が乗っています
21:10:12
ふむ であれば…見識をどうぞ
目標値は6です
クリオネ
21:10:33
 銀杏そのものは耐寒性の樹木だった気がするが、しかし、山麓にはあまり生えていないだろう。
 その意味ではハティのサボテン花も知らなかった。
「なんだか無駄に鮮やかな花びらね!」
ボニー
21:10:45
【見識/ひらめ】
2D6 → 4 + 5 = 9
ハティ
21:10:53
「あぁこれのことですね。はい。」【見識判定】
21:10:55
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
クリオネ
21:11:09
 見識によれば、これは木の実であり――
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
21:11:46
「あら、この形……スイーツの本に載っていた気もするかしら……?」
ハティ
21:12:09
「無駄と言える程咲かせられているのであれば、嬉しい限り。」
花ヒラ~
#商人
21:12:23
クリオネの見識がギリギリのギリでちょっと笑っちゃいました
21:13:20
「ま、こいつは果肉を落とした奴だからちょいと処理がされてる奴なんだけどな」果肉は臭いので一旦土に埋める必要があり───
クリオネ
21:13:35
「うーん、たしか、種には毒があるみたいなことが書いてあったような気がするわね!」
ボニー
21:14:25
もしくは大量の水で洗って落として……とめんどうなので(
#商人
21:14:57
「まぁ、生のままだと中毒になるわな。加熱しても食べ過ぎは良くないし…。だが、炒り銀杏は手が止まらんおつまみなんだ。居酒屋からこの時期発注が途絶えない訳だな」
ボニー
21:15:04
「あんな臭いものを何でって思っていたけど、タネの方を食べるんだネ!」
クリオネ
21:16:06
「他にもっといいスイーツはいくらでもあるし、あたしはあまり興味ないかしら!」
 もちっとした食感を活かすと口に合うかもしれないが、生クリームの方が遥かに大好き。
#商人
21:16:26
「ま、それはともかく…あの臭い実を集めて来てもらう訳だな。回収した銀杏は…この袋に入れてくれ」と言って何やら袋を皆様に渡します
ハティ
21:16:27
「食えぬ果肉を実らせるの酷な植物ではありますが、そうですか。酒の席にて食われるのですね。いつかお世話になりそうです…」
酒飲みたい
クリオネ
21:18:11
「そんな臭いのを集めるなんて、気乗りしないけれど……まぁ、袋に入れればだいじょうぶかしら?
 それにしても、冒険者って、変な仕事もするのね!」
#商人
21:18:13
「こいつは〈ニオイオサエール君DX ver2.15〉…というらしい。ブラックボックスから買った奴だ。臭いが外に漏れない」黒い袋だ
ハティ
21:18:19
「…これも冒険者の務めというものですか。我が花の甘美なる香りが…いえ、ここは我慢の時ですね。」
花萎れ萎れ
クリオネ
21:18:30
「ふーん?」
 爆発しそう。
#商人
21:18:56
発酵ガスに火をつければまさしく爆発でございました
ハティ
21:19:28
「噂に聞くブラックボックスの新製品…!便利ですね。怪我は妖精さんの手で治してあげますから、使いましょう。」
花復活
クリオネ
21:19:37
「さいわい、ちょうどイヌもいるしね! トリュフ集めるみたいに、がんばりなさいよね」
 ボニーが地雷犬に任命された。
#商人
21:19:58
袋は一つあたり…20の達成値分程度入りそうだ
それが3つ皆様に渡されます
21:20:44
「この袋を二つは満タンになるまで回収して来て欲しい。3つ目の分は追加でお金を払おう」
ボニー
21:20:57
「ボニーはいぬじゃないんダヨ!レプラカーンなんダヨ!」
ぷんすかと怒りながら丁度良い高さにあるクリオネのお尻をペしぺ氏と叩いて講義をする豆しば系れぷら
クリオネ
21:21:47
「きゃっ! この――」
 ボニーくらいの大きさの⛄ができた。
 *解凍までしばらくお待ちください*
ボニー
21:21:47
つまり達成値40を出せという事だな!(ちがう
ハティ
21:21:55
(顔を手で覆ってチラ見)
ボニー
21:22:35
「ぎゃー!?また凍るんダヨ!」
と⛄になりつつ、しばらく動けなくなる
#商人
21:22:58
4点の水氷属性確定ダメージが()
クリオネ
21:23:11
「まったくもう、レディのおしりを何だと思ってるのかしら! 失礼しちゃうわ!」
 ぷんぷん。
#商人
21:23:18
「……こいつらで大丈夫かな…」
クリオネ
21:23:27
 やがて解凍後、話の続きとなった。
ハティ
21:24:00
「そうですね。彼が溶けるまで準備をしてきます。」
色々と準備をして、戻ってきました。
ボニー
21:24:45
片や10歳のレプラだしな……>こいつらで
#商人
21:24:45
「まあ…うむ…。袋二つ分までは宜しく頼んだ。一応ここから一日離れたところの林だからな」と言って地図を渡してくれるようでした
クリオネ
21:25:02
「そういえば、街の外って言ってたけれど、採る場所、決まってるのかしら?」
 決まっているようだ。地図を胸の谷間にしまった。
21:25:53
「ふん。せいぜい、首を洗って待ってなさいよね!」
 商人に、びしっと言い放ち、出発となるようだ。
#商人
21:25:53
「後はこれが一応食料だ」と言って食料を渡してくれます
コロネのようです
ボニー
21:25:54
身長105cmのレプラにとってクリオネのお尻や胸の位置はある意味叩きやすい場所なのであった(
クリオネ
21:26:17
 くっ……なんて言わないんだから! コロネげっと。
#商人
21:26:24
ぱくっ、ころね…!
ハティ
21:26:36
「わぁ…!これがコロネですか。」
花…のような捕食器官がひら~。
ボニー
21:27:00
「わーい、これ甘いやつなんダヨ!」
⛄から復活し、うきうきとコロネをもらって出発だ
#商人
21:27:11
そんな訳で出発の準備ができたら出発するようでした
クリオネ
21:27:28
「あんたって、その花から食べるのかしら?」
 雪山から出てきて、人族にもいろいろいることを知った。鉱石、わんこ、花……
#
21:28:09
蜥蜴や裸族も居るようでした
ハティ
21:28:19
「口からです。虫とかはここからでも食します。」
ラクシア人族魔境
#
21:28:32
では…出発のようでした
ボニー
21:28:54
ウシやウマもいるしな
ハティ
21:29:13
道中、花の匂いにつられて飛んできた虫をパクーしたのだろうか…
#
21:29:19
さて、地図…地図読めるのが…おや?ライダー…くらい…
21:29:36
目標値8で見識か地図作成をどうぞ
クリオネ
21:29:37
「変な生き物ね!」
 地図はセージも読めるわ。
ハティ
21:29:39
一応セージで地図作製判定が!
ボニー
21:29:44
知力Bは+1だゾ!(
#
21:29:52
やるじゃんセージ!
ボニー
21:30:01
では【地図作成】
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ハティ
21:30:03
【地図作製判定】遠くから旅をしてきたのです。これくらい。。
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
クリオネ
21:30:03
 あたしにできるのは天候予測くらいよ――
 というわけで、見識!
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
#
21:30:14
つよい
ボニー
21:30:14
ハティ、ナイス
ハティ
21:30:34
遠くから旅をしてきただけある きっと真っすぐブランブルグまで来たのだろう…
クリオネ
21:30:46
 これは地図だということがわかった。
 (胸の谷間から引っ張り出して観察したのち)
#
21:31:07
では特に迷うこともなく
道中でくっころしつつ林へ到着いたしました
TOPIC
21:31:23
銀杏林 by GMTaxfre
クリオネ
21:31:49
 ぱくっ、ころね。はむはむ。
「悪くないわ!」
 スイーツは好きだった。
#
21:32:28
さて、銀杏と言えば臭い。秋の臭覚と言えば銀杏でございます。
林として文字通り林立しているのでとても臭い。
クリオネ
21:32:52
「…………」
ハティ
21:32:56
「虫にコロネ。悪くない道中でした。」
6ゾロしたぶん、つまみ食いが増えたのかもしれない…
21:33:09
「これは…覚悟が。」
21:33:23
花らしきものが完全に閉じる。つぼみつぼみ
#
21:33:38
この林に皆様はこれから突入せねばなりません…!
クリオネ
21:34:00
「そこの花娘の香りの方がマシじゃないのよ!」
 ラフレシアじゃないよ。
#
21:34:20
さて、皆様はこれから2回
【冒険者レベル】+【任意のボーナス】で銀杏拾い判定をして頂きます
ハティ
21:34:26
「マシってなんですか!??」
21:35:34
「もう、つらいです…」サササー そのまま林に立ち入り【銀杏拾い判定】
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
#
21:35:42
上限60なので溢れる可能性が高いですが…
あまりにも突破し過ぎた場合はちょっとしたボーナスがさらに追加されるようです
クリオネ
21:35:47
「というわけで、花びらを一枚よこしなさい。それで鼻ふさぐから!」
ボニー
21:36:10
「だからあんな臭いのをってボニーは最初にいったんダヨ。
 まさかタネを食べるなんて知らなかったのサ。」
では【冒険者4Lv+器用B4】
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ハティ
21:36:48
「え゛、花は罠、そして飾り…1枚くらいであれば。」ブチー ペッ
「臭くはないでしょう…?」
#
21:37:17
花をちぎった…!
クリオネ
21:37:17
 何か説明が続くかと思いきや、もう判定してよさげな雰囲気だった。
 知力で、占いっぽく――
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
#
21:37:30
17+12+14 = 43
TOPIC
21:37:40
銀杏林 回収43 by GMTaxfre
クリオネ
21:38:07
「そうね! あんたのほうがマシ!」
 もらったお花を鼻先に当てながら。耽美といえばそうだが。
#
21:38:09
では…午前中を利用してかなりの量を拾うことができましたね
21:38:23
うふふ…
2D6 → 4 + 6 = 10
21:38:25
2D6 → 3 + 1 = 4
21:38:27
2D6 → 3 + 2 = 5
21:38:31
ほう
21:39:06
では…目標値10の異常感知判定をどうぞ
誰か一人が成功すればOKです
クリオネ
21:39:06
 サボテンも、臭いやつ、あまり匂いがしないやつ、わりといい匂いのやつ、があるらしい。ハティは――
21:39:27
 あたしに異常感知の四文字なんてないのよ!
2D6 → 3 + 5 = 8
ハティ
21:39:54
そんなもの…そんなもの…
2D6 → 2 + 6 = 8
ボニー
21:39:59
ボニーは分からない。だがボニーが乗っているUMAは分かるのだ【異常感知/探索指令】
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ハティ
21:40:09
おぉ~
#
21:40:19
ではUMAがわかったようでした
クリオネ
21:40:22
 我々の生命線は馬のようだ。
ボニー
21:40:56
危険や罠を察知できるUMA……上の人は飾りです(
#
21:40:58
皆様が回収した実を休憩中で少し目を離した隙に取ろうとした蔓がいる事に…!
ボニー
21:41:22
UMAが嘶き、それでみんなも気づくだろう
ハティ
21:41:57
花に擬態するからには甘い香りなのでしょう たぶん!
「ひとまず休…あれは?」
ボニー
21:42:03
「わっ、急にどうした……ああ、それを盛って行っちゃダメなんダヨ!」
と、取られないように慌てて袋を回収だ
クリオネ
21:42:09
「何よこれ?」
 ぬすっとたけだけしい蔓をふんづけて。
#
21:42:16
いななきをする事で知らせられた事により、銀杏の盗難(韻踏み)は回避されました
クリオネ
21:42:31
 物理的にも踏んだ。完璧。
#
21:42:36
蔦はぴょいんと飛んでどこかへと行ってしまいました
ハティ
21:42:47
うまい 蔦~~
クリオネ
21:43:40
「変な植物ね。まるでそこの花娘みたい!」
 依然、花びらで鼻を守りつつ。
ハティ
21:44:45
「なんですかあの蔦…私の種の敵にもツタの魔物がいましたが。」
「はい?あの蔦のようですって?変わっているというのであればそうなのでしょうが?」
ちょっと元気出た
#
21:44:45
さて、何やら飛び跳ねる蔦がいる事は分かりましたが…しかし、銀杏拾いが今回のメイン
どこかに行ったならば特に追いかける必要もなさそうだと判断して、銀杏拾いを皆様は続けます
21:45:02
という訳で第二回目の銀杏拾い判定をどうぞ
ハティ
21:45:40
最初は知力、次は根性ということで生命力Bを使いましょう…【銀杏拾い】
2D6 → 6 + 2 + 【3+3】 = 14
ボニー
21:45:43
「動く植物は前にも見たんだゾ」
この世界の植物は動物で良いと思うのだ
クリオネ
21:46:02
 まさに、動植物ね!(意味違)
ボニー
21:46:05
【銀杏拾い/冒険者4Lv+器用B4】
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
クリオネ
21:46:19
 というわけで、今度は、あまり臭いのに触れないように、器用に――
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
#
21:46:27
43+14+12+12 = 81
クリオネ
21:47:58
「そうね。あんたみたいなの、あたしが住んでたところじゃ、すぐに凍ってそう!」
 サボテンは高山植物ではないのだ。基本的に。
ボニー
21:48:01
「もうだいぶ集まったんだゾ!」
きっと集めた袋は今後盗まれ菜ようにUMAの鞍に括りつけられているだろう
#
21:48:24
お、上限の60を20以上超えましたね
ハティ
21:48:42
植生が色々と違う おぉ
21:49:40
あぁ~そろそろ【フェアリーウィッシュ】(MP:1)使っておきます
#
21:49:46
では21なので…ふむ
TOPIC
21:49:58
銀杏林 回収81 by GMTaxfre
#
21:50:07
どなたか2d3をどうぞ
クリオネ
21:50:25
 ボニーもすぐに凍るが、これは理由が違う。
 さておき、
「もうけっこう集まったわね!」
 でも60を超えた分は袋に入らないので臭いのでは――
21:50:38
 くっころころ……
2D3 → 3 + 1 = 4
#
21:50:44
勿論臭うのです
ハティ
21:50:56
「なによ。そもそも私達はそんなところに行かないのです。」【魔法行使/フェアリーウィッシュ】
2D6 → 3 + 2 + 【3+3】 = 11
#
21:51:01
では、4
何かは後のお楽しみです
クリオネ
21:51:13
「あまり近くに来ないでね」
 つんっと運搬用の馬を見やって。
#
21:51:58
さて
袋が満タンになるまで回収し、勢い余ってもう一袋行けちゃいそうな位まで集めた皆様
21:52:59
【冒険者レベル+任意の能力ボーナス】で14をどうぞ
ボニー
21:53:14
「でも一緒に居ないと外だから危ないんダヨ!」
と、クリオネの真横を歩かせている
#
21:53:21
フェアリーウィッシュは勿論有効です
ボニー
21:53:33
そう言われると高いのはこれなので!【冒険者4Lv+器用B4】
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
クリオネ
21:53:36
「妖精、久しぶりに見るわね!」
 ハティのオプションとなった妖精を、そっと指でつんつんしつつ。
 雪山で見かけるフラウみたいな全裸系だろうか――
#
21:53:52
袋に入っている分の銀杏は全く臭いがしない
不気味なほどに…
クリオネ
21:54:08
「来ないでってば!」
 馬にぷんすか。実はB4だったことを思い出した精神力でぷんすか。
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
#
21:54:42
クリオネの平均出目が…!
ハティ
21:54:50
フェアリーウィッシュを使用して
暖色系!
キャハハハ エルフだし懐きやすいです
2D6 → 5 + 1 + 【3+3+1】 = 13
#
21:55:02
誰か一人でも成功すればヨシだ
21:55:11
よって今回も成功したようです
ハティ
21:55:27
強いボニー
#
21:55:56
では
ボニーは気付きました
何かが皆様の野営予定地に陣取っている事を…
クリオネ
21:56:46
 妖精には優しいというか物理的にしかつんつんしていなかった。
 去っていってしまったので、また馬の乱戦エリアから出るべく離れつつ――
ボニー
21:56:48
「……あれ?ねえ、あれって。」
と、気づいて遠い位置から指さして教えよう
クリオネ
21:56:59
「なによ!」
#
21:57:09
見れば、真っ赤な巨大花と…先ほども見た飛び跳ねる蔦のようです
ハティ
21:57:40
「あれは…少しびっくりしてしまいますね。」
でかそう
#
21:57:42
そして厄介な事に…どうやら彼らは匂いや視覚ではなく魔法的な何かで外を認識しているようで
クリオネ
21:58:34
「花娘より大きいわね!」
 秋だというのにまだ枯れる気がないらしい花を見やって。
#
21:58:45
皆様の方へと近づいて来ているようです
もし放置して別の場所へ行ったとしてもどこまでも追跡してくる可能性が高く…排除せざるを得ないでしょう
21:59:07
そんな訳で戦闘開始です
ハティ
21:59:18
「植物の魔物は、皆こうやって知覚してくるのです…食べられないように!」
ボニー
21:59:43
「今度はオヤダマがこの袋の中を狙ってきているんダヨ!」
もしかして銀杏の実は魔法的なにかを発しているのだろうか……
クリオネ
21:59:54
「あんたの同類というわけね!」
 動く。食べる。ラクシアの植物はアウトドア派だ。
TOPIC
22:00:00
花、蔦AB 10m PCs by GMTaxfre
#
22:00:18
第一準備→まもち→先制→第二準備の順で行います
ハティ
22:00:21
「間違ってはいませんど!」
#
22:00:26
《真っ赤な巨大花》【11/14】
《飛び跳ねる蔓》*2【11/14】
22:00:36
先制値は【11】です
ハティ
22:00:42
第一、特にありません。
クリオネ
22:01:18
「まぁ、いいわ。あたしが相手よ! 斧だし、植物に強いんだから!」
 別にスレイヤー効果はない。
 魔物知識判定――ハネ、アカ。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
2D6×2 → 6 + 3 = 9 , 3 + 1 = 4
22:01:29
 蔓と花ね。
#
22:02:03
くっ、もけけ 
ハティ
22:02:07
「えぇと、彼らは詳しくは~でしてね?私は~」【魔物知識判定―ハネ⇒アカ】
2D6×2 → 4 + 3 + 【5】 = 12 , 1 + 5 + 【5】 = 11
ボニー
22:02:13
花、ツタの順番【魔物知識/ライダー】
植物はもともとアウトドアだよな!?
2D6×2 → 5 + 5 + 【4】 = 14 , 4 + 5 + 【4】 = 13
ハティ
22:02:41
弱点は抜けず;;
ボニー
22:02:58
では準備こうして構えて
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:
 騎乗:ホースへ騎乗
 装備:〈ライトフレイル〉を構える
#
22:03:11
では知名度は共に抜けたようでした
22:03:22
《ブラッディペタル》MLp120
《コイルアイヴィー》*2MLp119
22:03:45
ステータスはこのように
〈胴体〉HP【58/58】MP【20/20】命中【-】回避【12】防護【2】打点【-】
〈花A〉HP【23/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
〈花B〉HP【23/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
〈花C〉HP【23/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
生/精抵抗【18/16】移動力【5】

《コイルアイヴィー》取得魔法【なし】
〈A〉HP【33/33】MP【4/4】
〈B〉HP【33/33】MP【4/4】
命中【13】回避【13】防護【3】打点【2d+4】生/精抵抗【13/12】移動力【10】
ボニー
22:04:25
先制は取られるもの【先制/ひらめ】 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
2D6 → 5 + 3 = 8
#
22:04:33
かけらは存在せず
ハティ
22:04:42
パリンしたいけれどこのレベル帯では重たすぎる! ひらめ先制
2D6 → 5 + 3 = 8
クリオネ
22:04:45
 先制なんて知らないわ! (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
2D6 → 1 + 1 = 2
ハティ
22:04:56
おめでとう…ございます
#
22:04:59
ではこちらが先制のようでした
ボニー
22:05:02
おいしいなあ (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
クリオネ
22:05:17
 それほどでもない(ぐらっとん) (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ボニー
22:05:33
あ、しまった……〈バックラー〉構えておくべきだった (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
#
22:05:36
配置を決定どうぞ
前後を制限移動の範囲内で移動可です
ハティ
22:06:03
後ろへ3mずささ あまり意味は無いです。
22:06:24
HPを (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
ボニー
22:06:26
位置は3m前に出ておこう (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
クリオネ
22:06:38
 武双は普通に斧と盾よ。戦士のたしなみね! エルフらしくないのは気のせいよ。
 配置は――11mにすると、先制攻撃されないわね。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ハティ
22:07:18
蔦でも10の跳躍だ 後ろへずささがよさげですね (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
#
22:07:59
勇猛果敢なエルフ戦士でした
TOPIC
22:08:16
花、蔦AB  11m ボニークリオネ 2m ハティ by ボニー
ボニー
22:08:22
ではこうするかい? (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
#
22:08:26
ほほう
TOPIC
22:08:35
花、蔦AB  11m ボニー クリオネ 2m ハティ by ボニー
ハティ
22:08:43
助ります それで
装備は盾だけ構えて終わりです (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
TOPIC
22:08:45
花、蔦AB  11m ボニー🏇 クリオネ 2m ハティ by ボニー
#
22:08:54
ではこれで決定で良ければ【OK】をどうぞ
クリオネ
22:08:56
 そうね! 強引に進んできたら移動妨害すればいいわ。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ハティ
22:09:01
【OK】! (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
クリオネ
22:09:17
 【KO】! (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ボニー
22:09:23
更に進もうとするならその場で対応だな【OK】 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
クリオネ
22:09:35
 その場だとハティが死ぬわ! (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ハティ
22:10:08
儚い命… (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
クリオネ
22:10:16
 第二戦闘準備で、一応、《パリィ&ブレイク》を宣言し、いざ、開戦へ。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
#
22:10:53
では行きましょう
22:11:14
まずは蔦Aが勢いよく跳ねる!
全力移動で突破を図るようだ
22:11:23
対応はありますか?
ボニー
22:11:47
そちらで止めておくれ。こちらは花の方を止めないといけない (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
クリオネ
22:11:52
 やたら元気な、知能なしだ。
 では、ボニーは後詰めとして、こちらで前進妨害するけれど、いいかな。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
22:12:12
 よさそうだ。では、3mを進撃、移動妨害。
TOPIC
22:12:36
花、8m 蔦AB クリオネ 3m ボニー🏇 2m ハティ by クリオネ
クリオネ
22:12:50
 まずはAだけれど、Bもすぐ来るだろう。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
#
22:12:51
トピック感謝です
22:13:16
ではAは8m地点で止まる形となる
22:13:39
Bは元気よく跳ねて8m→移動してクリオネへと襲いかかる!
クリオネ
22:14:06
「びよんびよん跳ねて、変なやつね! まるでそこの花娘みたいだわ!」
 後続を、盾で弾き飛ばす。回避。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
ボニー
22:14:24
全力移動を妨害したんじゃないのか…… (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
#
22:14:31
では回避されてしまったようです
パリィブレイク発動だ
クリオネ
22:14:49
 蔦Bの回避を-1、及び、クリオネのプランドリポスト条件対象になった。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ハティ
22:15:00
「変ですって??もう、違う所を見せてあげませんと…」(魔法の準備) (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
クリオネ
22:15:08
 Aの全力移動を妨害して、Bのレンジに入ったから攻撃されたのよ。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ボニー
22:15:24
なるほど
(HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
#
22:15:34
では花が全力移動を試みるようだ
22:15:47
どどどどど
クリオネ
22:16:00
「何よ、この植物たち」
 やはりアウトドア派のようだ。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
#
22:16:01
対応はありますか?
ハティ
22:16:27
すごい部位の花が! (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
クリオネ
22:16:33
 植物も秋のマラソン大会とかやるのかもしれない。健康にいいものね! (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ボニー
22:17:04
ではUMAと一緒に4部位を受け止めるために3m前進 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
クリオネ
22:17:14
 ボニーがすでに乱戦エリア内なので、この乱戦エリア内でステイさせられそうだ。
 外にいるとエリア内では前進妨害できない、不思議な世界である。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
TOPIC
22:17:40
花 蔦AB クリオネ ボニー🏇 5m ハティ by GMTaxfre
#
22:17:59
乱戦内部位数が脅威の9である
22:18:10
という訳でこちらのラウンドは以上なようでした
クリオネ
22:18:17
 パリィしておいてだが、花から倒していく方がよさそうだ。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ハティ
22:18:19
このラウンドで後ずさりしなければ…  (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
ボニー
22:18:52
花は障害がないので直接狙うかな? (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
ハティ
22:18:58
ギリギリだった (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
クリオネ
22:19:34
「ふん。いつまでもこんな臭いところにいたくないし、さっさとやっつけるんだから!」
 手番的には最後でよさそうだ。
 ハティが花をぼこぼこできれば、減ったのから散らしていく……とかが、よさそう? (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
#
22:19:53
ちなみに花にコア部位はない (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:20:04
 抵抗高いのでアースハンマーがオススメ感―― (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ボニー
22:20:50
あー、でも1Rで花弁落とせるならそっちから地道にの方が安全か? (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
クリオネ
22:20:53
 (攻撃するなら)減り具合を見て、ボニーの前か後に攻撃するわ! (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ハティ
22:20:57
なにー 確かに防護点よわよわですね (HP:29/29 MP:29/29 防:4 ) 移動:⇒3m制限移動
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:対象:花ABC 蔦AB に 【アースハンマー】(MP:3)×5を行使。
22:21:10
改行わすれ
こういきますね (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
#
22:21:26
かもん (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ハティ
22:21:34
いや普通にコアもいれちゃいますか 全部にhammer! (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
ボニー
22:21:36
ではアースハンマー後に行動だ (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
TOPIC
22:21:50
花 蔦AB クリオネ ボニー🏇 8m ハティ by ハティ
ハティ
22:21:54
【アースハンマー】行使 (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
クリオネ
22:22:01
 ペタル胴体は何もできないので、最後にぼこるのが鉄板!
 ――なので胴体に何か能力を足す変種もよく見かけるわね! (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ハティ
22:22:17
胴体 (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 10
22:22:23
花A
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
22:22:27
花B
8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 10
22:22:34
花C
9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 10
22:22:38
蔦A
17 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 10
ボニー
22:22:39
胴がいるとHP回復が全体にいきわたるので邪魔になるのだ (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
ハティ
22:22:47
蔦B (HP:29/29 MP:29/29 防:4 )
10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【6】 威力 : 10
クリオネ
22:23:10
 胴体はハンマーの対象じゃないっぽいわ! (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
#
22:23:14
アースハンマーがクリティカルは初めて見たわね (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:23:34
「どうせなら斧の形にできないのかしら、それ!」
 鈍器です。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ハティ
22:23:37
入れた事にしました… (HP:29/29 MP:11/29 防:4 )
22:24:03
「ふん、同類とみるにも、もうちょっと知恵のある植物と比較してほしいですね。」
クリオネ
22:24:13
 入れても再生しちゃうから――まぁ、いいわ。倒していけばいいだけよ(のうきん) (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ボニー
22:24:19
よし、取りあえず花Aからだな (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 持替:なし
 宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【花弁:A】に攻撃 
MP:3 自分:3  合計:3点消費
#
22:24:21
ではこうなるようです (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
〈胴体〉HP【51/58】MP【20/20】命中【-】回避【12】防護【2】打点【-】
〈花A〉HP【15/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
〈花B〉HP【16/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
〈花C〉HP【15/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
生/精抵抗【18/16】移動力【5】

《コイルアイヴィー》取得魔法【なし】
〈A〉HP【19/33】MP【4/4】
〈B〉HP【26/33】MP【4/4】
命中【13】回避【13】防護【3】打点【2d+4】生/精抵抗【13/12】移動力【10】
ハティ
22:24:37
石のハンマーがベコ
確かに再生しちゃいますね… (HP:29/29 MP:11/29 防:4 )
クリオネ
22:24:50
 全力移動だし、だいたい当たるでしょ(慢心) (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
#
22:25:01
🚩🚩 (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
《ブラッディペタル》取得魔法【なし】
〈胴体〉HP【51/58】MP【20/20】命中【-】回避【12】防護【2】打点【-】
〈花A〉HP【15/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
〈花B〉HP【16/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
〈花C〉HP【15/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
生/精抵抗【18/16】移動力【5】

《コイルアイヴィー》取得魔法【なし】
〈A〉HP【19/33】MP【4/4】
〈B〉HP【26/33】MP【4/4】
命中【13】回避【13】防護【3】打点【2d+4】生/精抵抗【13/12】移動力【10】
ボニー
22:25:06
「ここはボニーに任せるんダヨ!」
と、勢いよくフレイルを振り下ろし【命中/猫+1】 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【8+1】 = 12
22:25:32
当たらないのでUMAが追撃をかける!【命中/UMA】
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
#
22:25:37
これでも当たっちゃうんですねこれが (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:25:39
どちらも外れて終わり (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
クリオネ
22:25:42
 全力移動なので当たってるわよ。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
ハティ
22:25:48
全力ペナルティ 重たい (HP:29/29 MP:11/29 防:4 )
#
22:25:50
全力移動でございますわ (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:25:56
あ、そうか……全力移動があったな (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
22:26:17
ではまずボニーが叩いて【高所+1/必殺Ⅰ】
18 = 7 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6 > 7) + 【6+1】 威力 : 12 HI
#
22:26:47
ダメージ6ゾロ多くない??? (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
22:27:02
花Aがへし折れる
ボニー
22:27:25
丁度おちたか……ではUMAは花弁Bを踏んだで良いでしょうか? (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
クリオネ
22:27:30
「なによ、脆いじゃない! 本気を出すまでもなさそうね!」 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天0/2 地0/3 人0/2])
#
22:27:58
どうぞー (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:28:23
あ、BじゃなくCを踏む感じで!【UMA/蹄】 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
#
22:28:27
着実に🚩を── (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:28:34
以上! (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
#
22:28:52
ではこうなる (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
《ブラッディペタル》取得魔法【なし】
〈胴体〉HP【51/58】MP【20/20】命中【-】回避【12】防護【2】打点【-】
〈花B〉HP【16/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
〈花C〉HP【5/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
生/精抵抗【18/16】移動力【5】

《コイルアイヴィー》取得魔法【なし】
〈A〉HP【19/33】MP【4/4】
〈B〉HP【26/33】MP【4/4】
命中【13】回避【13】防護【3】打点【2d+4】生/精抵抗【13/12】移動力【10】
ボニー
22:29:11
「一つこれで花がちぎれたんダヨ!ボニーはすごいんだゾ!」
ぶんぶんとフレイルをふりまわして興奮している (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
クリオネ
22:29:29
 まずは、胸の谷間からジオグラフを取り出し、開き――
 さらに、《パリィ&ブレイク》の構え。 (HP:31/31 MP:24/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
ハティ
22:30:00
(拍手)「やりますね~!ボニーさん素敵です!」 (HP:29/29 MP:11/29 防:4 )
#
22:30:15
クリオネは 盾を 構えた! (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:30:51
「くらいなさいよね!」
 斧を振るい、紡ぎ上げた霧氷を、花Cへと迸らせる! 厳つき氷――4点の氷属性確定ダメージ。
 最後に【ポイズンニードル/B】を花Cへと放ち、1点の毒属性魔法ダメージ。 (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
22:31:15
 あたしはダイスなんて信じないんだから! 手番おしまい。
#
22:31:17
ちょうど落ちたようだ (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
22:31:26
安定を取ったようです
22:31:45
では現在こうなり (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
《ブラッディペタル》取得魔法【なし】
〈胴体〉HP【51/58】MP【20/20】命中【-】回避【12】防護【2】打点【-】
〈花B〉HP【16/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
生/精抵抗【18/16】移動力【5】

《コイルアイヴィー》取得魔法【なし】
〈A〉HP【19/33】MP【4/4】
〈B〉HP【26/33】MP【4/4】
命中【13】回避【13】防護【3】打点【2d+4】生/精抵抗【13/12】移動力【10】
22:32:00
それではこちらだ (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:32:01
「とうぜんなんダヨ!ボニーはいつか『えーゆー』になるんだから!」 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
#
22:32:10
蠢き出す植物たち (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:32:15
確定ダメージは正義 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
#
22:32:28
まずは蔦Bがクリオネへまたしても飛びかかる (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:32:28
「冠雪の寒波に凍えなさい! そこのわんこのように!」
 ⛄作成スキル。 (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
ハティ
22:32:30
「あれがスノウエルフの力ですか…雪だるまといい、これといい、氷の妖精のようですね。」
安定力! (HP:29/29 MP:11/29 防:4 )
クリオネ
22:32:41
 盾で弾く――回避。 (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
#
22:32:51
弾かれてしまった (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:32:52
 パリィした。 (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
ボニー
22:33:05
「なんでボニーもねらおうとするのサ!?」 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
#
22:33:09
ではボニーへ蔦Aが飛びかかる─── (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:33:26
【回避/盾なし/阻害+1、必殺-2】 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【8+1-2】 = 16
クリオネ
22:33:34
「自分の胸に訊いてみることねっ」
 ぷんすか。 (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
#
22:33:36
でめがつよい (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ハティ
22:33:51
よけるよける~ (HP:29/29 MP:11/29 防:4 )
ボニー
22:34:11
あわてて手綱を引き、クリオネの間に花弁をはさもうとして――誰から回避しようとしている? (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
#
22:34:11
花は───
(HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ , うま , ボニー
22:34:27
クリオネへとぶつけるようだ
クリオネ
22:34:49
「うねうねして……変な花!」
 迫る花弁を、盾で押し返す。 (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
#
22:35:03
でめが つよいぞ  (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:35:14
 チャージしてたものね! (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
#
22:35:25
では花が5点ずつ回復して以上なようです (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
22:35:42
げんざいこう! (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
《ブラッディペタル》取得魔法【なし】
〈胴体〉HP【56/58】MP【20/20】命中【-】回避【12】防護【2】打点【-】
〈花B〉HP【21/23】MP【8/8】命中【14】回避【13】防護【1】打点【2d+8】
生/精抵抗【18/16】移動力【5】

《コイルアイヴィー》取得魔法【なし】
〈A〉HP【19/33】MP【4/4】
〈B〉HP【26/33】MP【4/4】
命中【13】回避【13】防護【3】打点【2d+4】生/精抵抗【13/12】移動力【10】
22:36:19
蔦Bはパリィブレイクされているため回避-1だ (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:36:39
 引き続き、ハイエナの構えよ。(トドメのタイミング待ちo陣営最後) (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
ボニー
22:36:45
花Bからまず落すぞー。万が一当たった後の毒が怖い( (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
クリオネ
22:37:01
 花を落とせれば、パリィしたのをやっつけるわ! (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
ハティ
22:37:03
頼みましたー (HP:29/29 MP:11/29 防:4 )
ボニー
22:37:15
ではこうだ! (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 持替:なし
 宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【花弁:B】に攻撃 
MP:0 自分:0 合計:0点消費
22:37:44
ふたたびUMAの上から花弁を叩こうとして【命中/猫+1】 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【8+1】 = 14
#
22:38:21
足りている (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:38:22
「ここなんダヨ!」
べしっとおもちゃのようなフレイルがあたり【高所+1/必殺Ⅰ】 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
11 = 4 (4 + 3 = 7 > 8) + 【6+1】 威力 : 12 HI
クリオネ
22:38:51
 なぜかあたしの斧より威力が高いのよね、そのおもちゃ。 (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
ボニー
22:39:00
そこにUMAが追いかけるように踏むが【命中/UMA】 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
#
22:39:10
こちらは回避されて (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:39:18
こちらは足りず、終了! (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
ハティ
22:39:33
では追撃を「贅沢しすぎました…ですがまだ動けます。土よ~!」 (HP:29/29 MP:11/29 防:4 )
移動:
宣言:
主動作:対象:花Bに【アースハンマー】(MP:3)を行使。
ボニー
22:39:45
高さの遠心力の力だ! (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
#
22:39:48
馬は出目9いるからね…しかたないね… (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ハティ
22:39:48
行使判定 (HP:29/29 MP:9/29 防:4 )
移動:
宣言:
主動作:対象:花Bに【アースハンマー】(MP:3)を行使。
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
22:39:55
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
クリオネ
22:40:17
「ところで、今更なんだけれど……」 (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
ハティ
22:40:25
足りない;; (HP:29/29 MP:9/29 防:4 )
移動:
宣言:
主動作:対象:花Bに【アースハンマー】(MP:3)を行使。
クリオネ
22:40:26
「この花、蛮族より強くない!?」 (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天1/2 地1/3 人1/2])
#
22:40:28
花B@5…
ま、まさか… (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ハティ
22:40:40
「植物は強いんです。」 (HP:29/29 MP:9/29 防:4 )
クリオネ
22:41:42
 手番おしまいなら、あたしね!
 《パリィ&ブレイク》の構え。
 さらに【天相:降雷】を命脈点2で発動。
 郷里では雪の愛し子(雨女みたいなもの)と呼ばれた相域の素養だが、戦いでも落雷を引き寄せる。 (HP:31/31 MP:23/24 防:8 [天0/2 地2/3 人2/2 : 雷2])
ボニー
22:41:50
「植物は丈夫だっていってたからきっとそういうことなんダヨ!」 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
#
22:42:53
親方!空に暗雲が! (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:42:55
「しぶといわね!」
 再度、斧を振るって寒波を放ち、花Cに氷4点。及び、【ポイズンニードル/B】で毒1点。 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天0/2 地2/3 人2/2 : 雷2])
ボニー
22:43:14
ボニーに落ちる未来が見える🚩 (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
クリオネ
22:43:27
 手番終了、及び、相域――あ (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天0/2 地2/3 人2/2 : 雷2])  
  〈味方〉:キャンセル
  〈敵方〉4点の雷属性確定ダメージ
蔦A , ボニー , 胴体 , , ハティ , クリオネ , 蔦B
ハティ
22:43:30
「わぁ…着実に花の氷細工が出来つつありますね。」 (HP:29/29 MP:9/29 防:4 )
#
22:43:32
花が毒に射抜かれてしまった (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:43:50
 蔦Aとボニーに……いや、ボニーはまだ一応味方だ。今は。 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天0/2 地2/3 人2/2 : 雷2])
ボニー
22:43:59
ま だ  (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
クリオネ
22:44:18
 謎の あ に首を傾げつつ。植物手番よ! (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天0/2 地2/3 人2/2 : 雷2])
#
22:44:52
🚩をきっちりと回収していたようでした (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
22:45:04
一応現在こうなりまして (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
《ブラッディペタル》取得魔法【なし】
〈胴体〉HP【56/58】MP【20/20】命中【-】回避【12】防護【2】打点【-】
生/精抵抗【18/16】移動力【5】

《コイルアイヴィー》取得魔法【なし】
〈A〉HP【15/33】MP【4/4】
〈B〉HP【26/33】MP【4/4】
命中【13】回避【13】防護【3】打点【2d+4】生/精抵抗【13/12】移動力【10】
22:45:31
花を全て落とされてしまったブラッディペタルはしょんぼりとしている (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
#花
22:45:41
うねうね (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ハティ
22:45:43
攻撃手段が… (HP:29/29 MP:9/29 防:4 )
クリオネ
22:45:59
 あとはコイルをやれば、完勝だ。傷一つない見事な勝利よ! 🚩 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天0/2 地2/3 人2/2 : 雷2])
ハティ
22:46:04
「あれは後で囲んで殴りましょう。私のパンチだって当たる筈です。」 (HP:29/29 MP:9/29 防:4 )
#
22:46:24
蔦ABがそれぞれ──
(HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
(クリオネ , ボニー , 馬) → [ボニー , ボニー]
ハティ
22:46:34
ボニー! (HP:29/29 MP:9/29 防:4 )
#
22:46:35
ボニーへと殺到する (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:46:38
「あまりエレガントじゃない気がするけれど、まぁ、採取みたいなものと思えば……?」 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天0/2 地2/3 人2/2 : 雷2])
ボニー
22:47:13
「あいかわらず凍らせるがすごいんダヨ。あれはすごく冷たいのサ。」
すごく実感がこもった声で凍る花弁を同情するように見つめて( (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
22:47:32
二回回避!【回避/盾なし/阻害+1、必殺-2】
2D6×2 → 1 + 1 + 【8+1-2】 = 9 , 5 + 2 + 【8+1-2】 = 14
#
22:47:41
あっ (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:47:50
 いい🚩だったわね……。 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天0/2 地2/3 人2/2 : 雷2])
#
22:47:55
🚩回収お疲れ様でございました (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
22:48:16
では一発ヒットする
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
ボニー
22:48:16
同情しているとそちらに気付かずに横合いから殴られ
ハッとなって二度目はなんとか身をかわす! (HP:27/27 MP:9/12 防:3 )
22:48:44
3点止めて【HP7点ダメージ】を受けて (HP:20/27 MP:9/12 防:3 )
#
22:48:53
こちらは以上だ
花胴体のみになった場合まきますわね (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ハティ
22:49:11
蔦がどちらか落ちたら攻撃、落ちなかったら回復しま (HP:29/29 MP:9/29 防:4 )
クリオネ
22:49:16
 パリィはないけれど、今度は、あたしから行動するわ! (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天0/2 地2/3 人2/2 : 雷2])
ボニー
22:49:26
「いったーい!?な、なにがあったんd――わあっ!」
と、UMAの首を巡らせて (HP:20/27 MP:9/12 防:3 )
ハティ
22:50:04
「傷は後でなおします。今はあのウネウネしているツタを!」 (HP:29/29 MP:9/29 防:4 )
クリオネ
22:50:10
 《パリィ&ブレイク》の構え。
 まずは、斧で、蔓Aをカチ割り―― (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天1/2 地3/3 人2/2 : 雷2])
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
#
22:50:13
ハティのMPは残り8なようでした───
3*7=21 (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:50:47
 斬撃。 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天1/2 地3/3 人2/2 : 雷2])
9 = 3 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 16
ハティ
22:50:50
8でした (HP:29/29 MP:8/29 防:4 )
クリオネ
22:51:25
 さらに【ポイズンニードル/B】で毒1点の追撃をしつつ、 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天1/2 地3/3 人2/2 : 雷2])
22:51:45
 【地相:泥濘に沈む】を命脈点3で発動。
 雨降って地固まる――もとい地ぬかるむ。 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天1/2 地0/3 人2/2 : 雷2 泥3])
22:52:05
 手番終了、及び、相域―― (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天1/2 地0/3 人2/2 : 雷2 泥3])  
  〈味方〉:キャンセル
  〈敵方〉4点の雷属性確定ダメージ
ボニー , ハティ , 胴体 , クリオネ , , 蔦A , 蔦B
#
22:52:09
では蔦A@8なようです (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
《ブラッディペタル》取得魔法【なし】
〈胴体〉HP【56/58】MP【20/20】命中【-】回避【12】防護【2】打点【-】
生/精抵抗【18/16】移動力【5】

《コイルアイヴィー》取得魔法【なし】
〈A〉HP【8/33】MP【4/4】
〈B〉HP【26/33】MP【4/4】
命中【13】回避【13】防護【3】打点【2d+4】生/精抵抗【13/12】移動力【10】
22:52:13
わお (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:52:18
仲間だけを狙う雷撃! (HP:20/27 MP:9/12 防:3 )
クリオネ
22:52:29
 わんこを狙いたい年頃だった。 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天1/2 地0/3 人2/2 : 雷2 泥3])
ボニー
22:52:35
それじゃあ追撃をかけよう (HP:20/27 MP:9/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 持替:なし
 宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【蔓:B】に攻撃 
MP:0 自分:0 合計:0点消費
ハティ
22:52:45
雷雲が立ち込めひやり (HP:29/29 MP:8/29 防:4 )
#
22:53:27
Bでよろしくて? (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
クリオネ
22:53:33
「なんだか、わんこの方に、妙に流れていくわね!」
 相域を任意に操れるなんて、あたし、すごい才能! (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天1/2 地0/3 人2/2 : 雷2 泥3])
ボニー
22:53:38
「さっきからなんだか背中がピリピリするんダヨ!?」
と、電撃が落ちてくるのがギリギリ泊っているのをうっすら感じ取りつつフレイルを蔓へと【命中/猫+1】 (HP:20/27 MP:9/12 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
22:53:57
引きちぎろうと渕回されるフレイルだ!【高所+1/必殺Ⅰ】
17 = 6 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 4 (4 + 3 = 7 > 8) + 【6+1】 威力 : 12 HI
ハティ
22:54:07
おぉ~ (HP:29/29 MP:8/29 防:4 )
ボニー
22:54:23
そのままUMAは蔓Bを狙って【命中/UMA】 (HP:20/27 MP:9/12 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
#
22:54:30
ではこうなるようでした (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
《ブラッディペタル》取得魔法【なし】
〈胴体〉HP【56/58】MP【20/20】命中【-】回避【12】防護【2】打点【-】
生/精抵抗【18/16】移動力【5】

《コイルアイヴィー》取得魔法【なし】
〈A〉HP【8/33】MP【4/4】
〈B〉HP【12/33】MP【4/4】
命中【13】回避【13】防護【3】打点【2d+4】生/精抵抗【13/12】移動力【10】
ボニー
22:54:31
こちらは無理だった。以上! (HP:20/27 MP:9/12 防:3 )
クリオネ
22:55:04
 びよーん。 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天1/2 地0/3 人2/2 : 雷2 泥3])
ハティ
22:55:16
う~ん まあ回復無しでも大丈夫かな ということで (HP:29/29 MP:8/29 防:4 )
移動:
宣言:《魔法拡大/数》を宣言して
主動作:対象:蔦ABに【ファイアボルト】(MP:3)を行使。
クリオネ
22:55:29
 伸び縮みが発動するの、初めて見たわ! (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天1/2 地0/3 人2/2 : 雷2 泥3])
#
22:55:30
かもん (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ハティ
22:55:43
「このあたりで決めましょう…火の妖精さん!」 (HP:29/29 MP:2/29 防:4 )
移動:
宣言:《魔法拡大/数》を宣言して
主動作:対象:蔦ABに【ファイアボルト】(MP:3)を行使。
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
22:55:56
抵抗ぬきぬき A!
11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 10
#
22:56:00
勿論抜けて (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ハティ
22:56:00
B! (HP:29/29 MP:2/29 防:4 )
移動:
宣言:《魔法拡大/数》を宣言して
主動作:対象:蔦ABに【ファイアボルト】(MP:3)を行使。
11 = 5 (4 + 6 = 10) + 【6】 威力 : 10
#
22:56:07
おや (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
22:56:16
C値入れ忘れのようです
ハティ
22:56:31
おや k10補正無しで振り足しますね (HP:29/29 MP:2/29 防:4 )
移動:
宣言:《魔法拡大/数》を宣言して
主動作:対象:蔦ABに【ファイアボルト】(MP:3)を行使。
クリオネ
22:56:37
「花なのに炎を使うなんて、やっぱりヘンね!」 (HP:31/31 MP:22/24 防:8 [天1/2 地0/3 人2/2 : 雷2 泥3])
#
22:56:41
はーい (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ハティ
22:57:03
「情熱的に生きるものです。上げましょう火力を!」A (HP:29/29 MP:2/29 防:4 )
3 = 3 (4 + 2 = 6) 威力 : 10
22:57:06
B
2 = 2 (1 + 4 = 5) 威力 : 10
22:57:18
Aは回ってませんでしt
#
22:57:36
Aはそのまま
Bは2点増加して (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
22:57:45
燃え尽きちゃった
ボニー
22:57:53
ナイスー (HP:20/27 MP:9/12 防:3 )
#
22:58:10
という訳で戦闘終了です (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ボニー
22:58:18
「わっ、後ろから火がとんできたんダヨ!?」
これも狙われたのかと勘違いしてw (HP:20/27 MP:9/12 防:3 )
クリオネ
22:58:28
「ふふん。余裕の勝利ね! あと十株くらい出てきたって、敵じゃないわ!」
 残った胴体をザックザックしつつ。
#
22:59:06
10株出て来たら…経験点さらに400!ヤバイね! (HP:エネミー先攻 MP:1R 防: )
ハティ
22:59:12
「こちらはあの雷ほど気まぐれではありませんよ。ま、マナが…」 (HP:29/29 MP:2/29 防:4 )
ボニー
22:59:24
「ボニーは強いから当然なのサ!」
#
22:59:44
さて、マナが枯渇寸前な人がいますが、おおむね問題なく討伐することが出来たようです
ハティ
23:00:11
途中から諦めて残骸掃除に移りました
クリオネ
23:00:40
「でも、野営のときは、気を付けないといけないかしら」
 焚火をちゃんと作れば、あまり寄ってこないだろう。多分。
ボニー
23:00:52
そのままUMAが咥えてもっしゃもっしゃと蔓をたべてしまい(
#
23:01:04
花を解体していると…TP4点分の装飾品が内部に入っていたようです
ついでに人骨らしきものが入っていましたが直ちに影響はありません
ボニー
23:01:45
「でも十分にあつまったし、まずは町に帰るのがさきなんダヨ。」
と、仕事の事は忘れない。戦闘狂ではないのだ!
クリオネ
23:02:10
「きゃっ……? よ、養分になった人がいるみたいね。びっくりさせないでよねっ、んもうっ」
 アステリアの流儀で弔い、遺品があれば回収して、身元を調べることに。あとで届けよう。
#
23:02:35
もう夕方だ
野営をして、その翌る朝に帰宅する事でしょう
ハティ
23:02:52
「こんなところに…人食い花とは恐ろしいですね。」
なむなむ。
クリオネ
23:03:08
「あんたが言うことなのかしら!」
#
23:03:11
ちなみに帰りの分のころねも用意されている
ボニー
23:03:37
今回はごはん代もかからない!良い事だ
ハティ
23:03:52
帰りの分のころねだ!
「いやですねぇ。私は人なんかよりコロネの方が好きですよ。色事ではその限りではありませんが。」もぐもぐ
クリオネ
23:04:22
「ほら、さっさと設営するわよ。デザートも作らなくちゃ」
 その辺で採取したベリーなどを、厳つい氷で凍らせ、シャーベットにしてみんなで食べるのだった。シャリシャリ。
#
23:04:24
という訳で、回収も成功、討伐も成功で帰れば報酬がバッチリ受け取れる事でしょう
23:05:02
少々早いですが、明日は金曜日
【OK】でリザルトへと向かうようでした
クリオネ
23:05:16
 ボニーが途中で何度か 状態異常:⛄ になったかもしれないが、無事に帰れただろう――
ハティ
23:06:08
「おいし~!クリオネさんやりますね。低温というのが良い感じの刺激となってこう…。」
【OK】
ボニー
23:06:22
⛄になるのがクリオネのお尻が叩かれた回数と一致するのは謎であった
クリオネ
23:06:38
「せっかくだから、あんたの花びら、押し花にして、栞として使ってあげるわ。感涙にむせびなさいよねっ」
 クリオネは 押し花を 手に入れた! 【OK】
#
23:06:45
謎…謎なのか…?
ボニー
23:07:56
「これで依頼人も大喜びなんダヨ!」
と言いながら叩いていたら何故か……不思議だ【OK】
#
23:08:13
では
23:08:14



23:08:16


23:08:40

ぱくっ…ころね…!
以上で閉幕となります
23:08:46
お疲れ様でした!
ボニー
23:09:00
お疲れさまでした
クリオネ
23:09:06
 くっ……お疲れせ!
ハティ
23:09:18
お疲れさまでした!
TOPIC
23:10:02
卓番号:13251 経験点:1280 報酬: 1500+200+剥ぎ取り+TP4 名誉点:20 by GMTaxfre
ボニー
23:10:29
TPは1点を4回振るのを勧めるのだ
クリオネ
23:10:42
 あたし、無修正よ。戦利品は任せるわ。
 TPを、それじゃ、Aよっつ振るわね!
#
23:10:53
剥ぎ取り相手はこちら
《ブラッディペタル》4部位MLp120
《コイルアイヴィー》*2MLp119
ハティ
23:10:56
よろしくおねがいします
クリオネ
23:11:04
 分布――
(A1 , A2) → [A2 , A2 , A2 , A1]
ハティ
23:11:05
同じく無修正
#
23:11:11
23:11:23
A2ちゃんす
クリオネ
23:11:26
 A1 1/1
1D6 → 4 + 【1】 = 5
23:11:39
 @をつけろ、このでこすけやろうが。
〈ハルバード〉|〈アックス〉A|1080G
ボニー
23:11:50
こちらも修正なしだ
では戦利品はコイルの方を振ろう
クリオネ
23:11:54
 A2 1/3
〈マナチャージクリスタル(5点)〉|冒険者技能用アイテム|2500G
23:11:59
 A2 2/3
〈ナイトシールド〉|〈盾〉A|1250G
23:12:03
 A2 3/3
〈スモークグラファー〉|冒険道具類|1700G
ボニー
23:12:08
大当たり来た!
クリオネ
23:12:15
 なかなかいいのが出たわね!
ハティ
23:12:18
おおぉお~?
#
23:12:20
(1080+2500*1250+1700)/6 = 521296.666666667
23:12:27
23:12:34
てへ…打ち間違えちゃった
ボニー
23:12:37
ハティにはMCC5点をお勧めする>買い取り
クリオネ
23:12:40
 一攫千金どころではなかった。
ハティ
23:12:46
買取します MPおいし
23:13:03
インペリアル5個買えてしまう
ボニー
23:13:12
ではコイルの戦利品を2回
2D6×2 → 6 + 3 = 9 , 6 + 4 = 10
#
23:13:21
(1080+2500+1250+1700)/6 = 1088.33333333333
クリオネ
23:13:24
 斧使いだけれど斧習熟するつもりないので、買い取りはないわ。
 戦利品の方は、粗製カードにいいのがあれば買うかも。
ボニー
23:13:39
ハティはペタル4回の戦利品をよろしく
ハティ
23:14:00
ブラッディペタル お願いします!
2D6×4 → 2 + 3 = 5 , 2 + 2 = 4 , 3 + 6 = 9 , 5 + 6 = 11
TOPIC
23:14:22
卓番号:13251 経験点:1280 報酬: 2788+剥ぎ取り 名誉点:20 by GMTaxfre
クリオネ
23:14:31
 戦利品。
(120+120+120+0*2+300*2)/3 = 320
ハティ
23:14:32
赤い果実が2つ…
#
23:14:56
2788+320 = 3108
ボニー
23:14:57
ナイス、ナイス
9以上二個は十分だ
#
23:15:12
ふっ…
随分高いのを引いたじゃないの…
クリオネ
23:15:18
 粗製Aカード緑(120G)×3を買い取るわ!
ボニー
23:15:21
クリオネは緑A(120)×3がねらい目だね
TOPIC
23:15:32
卓番号:13251 経験点:1280 報酬: 3108 名誉点:20 by GMTaxfre
#
23:15:56
ん?
ボニー
23:16:03
ボニーは買い取りなしだ
#
23:16:06
ああ、報酬上限が
クリオネ
23:16:26
 上限は4000ね!
ボニー
23:16:46
上限はまだ達していないので大丈夫だぞ
ハティ
23:16:52
(0+2)×2000 美味しい美味しい…
#
23:17:34
でございましたね
なぜ1.5という数字が出たのか…
最近高位卓ばかりやっていたせいで低位の上限を見誤っていたようです
23:18:05
さて 銀杏故にイベントでございます
イベント品の選択をどうぞー
クリオネ
23:18:36
 〈迷わずのチョーク〉をよこしなさい! 換金用よ!
ハティ
23:19:23
〈アビスシャード〉
ボニー
23:19:39
〈アビスシャード〉をもらいます
#
23:21:31
〈使い捨てマナカメラ〉
〈迷わずのチョーク〉→クリオネ
〈北向きの針〉
〈アビスシャード〉→ハティ、ボニー
クリオネが粗製Aカード緑(120G)×3を買取
ハティが〈マナチャージクリスタル〉(5点)(1250G)を買取
23:21:57
と言ったところでリザルトご確認くださいませ
クリオネ
23:22:09
 よさそうに見えるわ!
ハティ
23:22:11
確認しました okです
ボニー
23:22:15
【リザルトOK】ダヨ!
#
23:22:26
ご確認頂いた方より解散と致しましょう。
本日はご参加いただきまして誠にありがとうございました!
クリオネ
23:23:09
 それじゃ、開催にお礼を言ってあげるんだから、感涙にむせびなさいよね。森の冒険、楽しかったわ。
 お礼に、GMに、かき氷を食べさせてあげる。さあ、口を開けなさい――
SYSTEM
23:23:14
クリオネ様が退室しました。
ハティ
23:23:19
GM PLありがとうございました! 謎の骨の主は一体…
SYSTEM
23:23:21
ハティ様が退室しました。
ボニー
23:23:38
GMおつかれさまでした
#
23:24:12
TPの遺物的に盾持ちファイターが犠牲になっていたようでございましたね<骨
ボニー
23:24:23
銀杏は食べ過ぎに注意しつつ、またの機会を楽しみに待っている!
ではさらばー
SYSTEM
23:24:27
ボニー様が退室しました。
#
23:24:57
それでは解散解散
お疲れ様でした〜 シュッ
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
23:25:03
よわひ
SYSTEM
23:25:05
GMTaxfre様が退室しました。
クリオネ
21回
32回
41回
53回
61回
72回
82回
91回
101回
110回
120回
14回平均5.857
ハティ
20回
30回
43回
54回
66回
74回
86回
92回
101回
111回
122回
29回平均7.138
ボニー
21回
31回
42回
51回
62回
76回
82回
96回
104回
110回
121回
26回平均7.462
他(NPC)
20回
30回
42回
51回
61回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
5回平均5.800
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.70%
1 + 2 = 31回
1.35%
1 + 3 = 43回
4.05%
1 + 4 = 52回
2.70%
1 + 5 = 64回
5.41%
1 + 6 = 72回
2.70%
2 + 1 = 32回
2.70%
2 + 2 = 42回
2.70%
2 + 3 = 53回
4.05%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
1.35%
2 + 6 = 82回
2.70%
3 + 1 = 43回
4.05%
3 + 2 = 53回
4.05%
3 + 3 = 62回
2.70%
3 + 4 = 72回
2.70%
3 + 5 = 82回
2.70%
3 + 6 = 93回
4.05%
4 + 1 = 51回
1.35%
4 + 2 = 62回
2.70%
4 + 3 = 74回
5.41%
4 + 4 = 81回
1.35%
4 + 5 = 93回
4.05%
4 + 6 = 103回
4.05%
5 + 1 = 62回
2.70%
5 + 2 = 73回
4.05%
5 + 3 = 82回
2.70%
5 + 4 = 91回
1.35%
5 + 5 = 102回
2.70%
5 + 6 = 111回
1.35%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 83回
4.05%
6 + 3 = 92回
2.70%
6 + 4 = 102回
2.70%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 123回
4.05%
合計74回平均6.919
2d6合計分布
22回
2.70%
33回
4.05%
48回
10.81%
59回
12.16%
610回
13.51%
712回
16.22%
810回
13.51%
99回
12.16%
107回
9.46%
111回
1.35%
123回
4.05%
1/2d6分布
124回
32.43%
224回
32.43%
331回
41.89%
422回
29.73%
523回
31.08%
624回
32.43%
発言統計
クリオネ137回25.2%5311文字30.8%
その他(NPC)168回30.9%4494文字26.1%
ボニー110回20.2%3989文字23.2%
ハティ112回20.6%2953文字17.1%
GMTaxfre17回3.1%475文字2.8%
合計544回17222文字

ログ作成者