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20231031_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2023 年 11 月 1 日

2023/10/31
SYSTEM
20:02:31
GM草様が入室しました。
GM草
20:02:47
部屋の確保
TOPIC
20:03:05
21:00開始です。それまでゆっくりお待ちください by GM草
SYSTEM
20:51:25
ノッハ様が入室しました。
ノッハ(@PL:ペナルティ), レプラカーン, 女性, 15歳, フェンサー 4Lv, マギテック 1Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/投擲》《露払い》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
シューメイカー 3 LV, バーバー 3 LV,
GM草
20:51:48
いらっしゃい
ノッハ
20:51:52
 エクステ混じりの赤髪と恵体が目を惹く、放浪種レプラカーンの少女。
 ……よく見ると、肌色に塗った詰め物と、上げ底の靴で、盛っている。
 とても見栄っ張り。お宝好き。大きいものも好き(なので砲丸投げ)。
20:52:08
 ふふん、コンバンハよ!
GM草
20:54:07
よろしく
SYSTEM
20:54:18
エルツォ様が入室しました。
エルツォ・ソルチ(@PL:ふぉる), フロウライト, 男性, 23歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
手品師 5 LV, 商人 5 LV,
GM草
20:54:23
ぜんぶ投げっぱなしなのだろうか……
エルツォ
20:54:26
こんばんは
SYSTEM
20:54:57
マクス様が入室しました。
マクシミリアン・ フォン ・ダスティシュ(@PL:ハラペコ2), エルフ, 男性, 20歳, プリースト 3Lv, セージ 1Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《魔法拡大/数》《鼓咆陣率追加Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
軍学者 5 LV, 貴族 5 LV,
エルツォ
20:54:58
出土した後、人間に拾われ商人のもと、丁稚奉公をしていた。 近所に住んでいた芸術家に影響され、人々が楽しめることをしたいと考え、奇術をおさめる。 商人が死んだあとは自由の為に冒険者となった。
マクス
20:55:11
こんばんは、ご無沙汰しております
ノッハ
20:55:11
 投擲だもの、投げるに決まってるわ!
GM草
20:55:24
いらっしゃい
マクス
20:56:52
マクシミリアン・ フォン ・ダスティシュ
全てを失った没落貴族の軍学者、真実を求めて冒険者になった。
「案ずるな、全ては計算通りだ」
SYSTEM
20:57:16
"脱皮中" オルムス様が入室しました。
オルムス(@PL:ふんみみ), リルドラケン, 男, 36歳, ファイター 3Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
商人(マーチャント) 3 LV, 狩人(ハンター) 3 LV,
エルツォ
20:57:27
投擲フェンサーだと前衛が1かな。と思ったらタゲがないか
GM草
20:58:15
今回は珍しく基本戦闘なので前衛は1でも居れば成り立つのだ!
ノッハ
20:58:15
 リルドラケンだし、誤射しても大丈夫でしょ(だめです)
GM草
20:58:23
こんばん
オルムス
20:58:30
「ボクはオルムス。竜の戦士だ。まだまだ本物には及ばぬ身ではあるが、それでも力には自信がある。力仕事は任せてくれ。」 ブロンズ色のリルドラケンです。戦士として竜として、一皮も二皮も剥けるつもりでいる武人ですが… 1.何かと師を置き見習いたがる。2.何かとつけて竜と比べる。3.料理が好き。 という感じです。ドラゴンらしく宝集めも好きですね。
ノッハ
20:58:36
 もとい、投擲でも前衛に行けるわよ、一応ね!
オルムス
20:59:31
こんばんは 複数行忘れです 誤射やめてください!?
エルツォ
21:00:41
わたしもターゲッティングはないが
GM草
21:01:14
さて、お時間ですが皆さま準備はよろしいでしょうか?
ノッハ
21:01:26
 ふふん、よくってよ!
マクス
21:01:34
大丈夫だ、問題ない
オルムス
21:01:39
準備よろしい
GM草
21:01:42
【ロックオン】は忘れるもの……
エルツォ
21:01:56
(ライトニングで巻きこむ)準備はOK
GM草
21:02:44
それでは本日は皆様の時間をちょうだいして、セッションを開始させていただきたいと思います。
よろしくお願いいたします。
マクス
21:02:57
よろしくお願いします!
ノッハ
21:03:02
 よろしくされてあげるんだから。
エルツォ
21:03:06
よろしくおねがいします
オルムス
21:03:11
よろしくお願いします。
GM草
21:03:14

21:03:18
☆0「大きな栗の木の下で」
21:03:22
 
21:04:37
さて、ここは皆さんが所属している冒険者の宿
朝から張り出されていた数々の依頼はすでに他の者の手に渡っており暇を持て余している所です
21:05:08
そこへ宿の女主人の旦那であるグラスが依頼を携えやってくるところから始まります
#グラス
21:06:36
「やあ、君たち。
 今日は仕事は受けられなかったみたいだね?」
各自テーブル席やカウンターにいる所に気さくに声をかけてくる
ノッハ
21:06:48
「おっきな魔晶石!」
 暇――と思いきや、早速、おたからを発見した。
 なんか動いているが、ラクシアではよくあることだ。
GM草
21:06:52
【RP】はいつでもどうぞ
21:07:38
むしろ動かない物の方が少ないのではないかと言う世界……
オルムス
21:07:45
「うむ。争奪戦に敗北してしまった。年老いたドラゴンのように構えていると行き遅れそうだ。」
エルツォ
21:08:27
「ファミリアを制作しようと思うのだが、鳥か蛙かどちらがいいかな。」
マクス
21:08:42
「…………ん?、ああ、最初の冒険だと意気揚々と此処へ来てみたはいいものの依頼が早いもの勝ちだというのは知らなかったからな、もう少し早く来るべきだった」
パタン、と呼んでいた軍学書を閉じ、グラスへと向き直る
ノッハ
21:09:03
「そうね、アタシのおめがねにかなうトレジャーな依頼は、来なかったわ!」
 影の薄いグラスなので、気づくのが遅れたが、豊かな胸を張って答えた。
21:09:40
「っていうか、魔晶石じゃなくてフロウライトじゃないのよ! んもー、まぎらわしいんだからっ」
#グラス
21:10:29
「そろそろ寒くなってくるのだから、カエルはきっときついんじゃないかな?」
と、エルツォには言ってみるが、使い魔なので寒さなんて関係ないだろう
ノッハ
21:11:01
 ワニの剝製もいいなと思ったら、あっちはリルドラケンだし。
 でも脱皮したら皮をもらうのもいいかもしれない。じーっ。
#グラス
21:11:15
「と、まあそれはそれとして、ちょっとひとつ手が空いている人たちにお使いをお願いしたいのだけど良いかな?」
エルツォ
21:11:16
「ただの65点の魔晶石だ。」
マクス
21:11:19
「それで、貴公から声をかけたのは何か用向きがあってのことではないか?」
ノッハ
21:11:25
 三人目は――あの本はおたからっぽくない。
オルムス
21:11:34
「フロウライトの明かりは頼りになる。ところでグラスさん。声をかけてきたという事は…やはりあるのだな。依頼。」
マクス
21:11:52
ただの分厚い軍学書(最新版)だ、お宝とは程通り代物だろう
ノッハ
21:12:23
「そう表現されるとなんだかゴージャス感はあるわね!」
 とはいえ人族の残骸とかは、輝かしいおたからとはいえない。それ以前にそんなヒドいことできないし。
#グラス
21:12:31
「うんうん、それでね……近くの村が毎年この時期に美味しい栗の実を収穫して都市へと売りに出しているんだが、
 今年はなんでも一番大きくて実が生る木が変異を起こして暴れだしてしまい収穫がままならないと連絡があったんだ。」
マクスに緩やかな口調で語りかけ。
ノッハ
21:13:12
「いちばん大きくて……?」
 大きいのはいいことだ。少女の瞳に興味が煌めいた。フロウライトほどではないが。
エルツォ
21:13:34
「植物なら大人しく植わっていればいいものを。」
#グラス
21:13:47
「ここの宿でも季節の名物料理として仕入れているものが満足に手に入らなくて困っている。
 なのでちょっと村の方まで出向いて直接栗の実を仕入れてきてくれないかな?」
にこりと微笑み、みんなには果汁入りのお水をコップ1杯ずつ差し出してくる。
オルムス
21:13:52
「なんだと…このままでは、おいしい栗が高騰してしまうのか!?」
ノッハ
21:14:02
「まぁ、たいていの植物は動くでしょ、騒ぐホドのことじゃない気もするけれど!」
GM草
21:14:24
実際にこの世界の植物は良く動く……。
マクス
21:14:30
「変異……植物が高濃度のマナを吸い取った結果、危険な肉食植物に変貌することがある――と聞いたことがある、その類の物だろうか」
口元に手を添えて思考する、この魔境だ何が動いても不思議ではない。
ノッハ
21:14:33
 ごくごく。
「しょうがないわね、いちばん大きい栗はアタシのものよ!」
エルツォ
21:15:06
「植わってないならそれはもはや植物ではない気がするねぇ。」
オルムス
21:15:07
「ありがとう。栗拾い、任された。」
ゴクゴクゴク
ノッハ
21:15:30
「かといってメリア認定するには無理がある気がするわ!」
GM草
21:15:43
「私もその辺りは詳しい事は分からないのだけどね。
 で、こちらとしては栗さえ仕入れてきてもらえれば問題ないのだけど、
 ついでに村の願いを聞いてその栗の木を倒してくれるとありがたいね。」
ノッハ
21:16:01
 栗のメリアはあと一か月またないといけない。メリクリ。
GM草
21:16:40
ふっ……世間では明日からがクリスマスさ(
マクス
21:16:53
「依頼の件、承諾した……問題なければすぐにでも出ようと思っているが皆はどうする?」
一緒に声をかけられたフロウライトにリルドラケン、レプラカーンへと問いかける
ノッハ
21:17:26
「アタシ、キコリじゃないけれど、でも、栗ってゴールデンな食材ともいわれるし、もしかしたらステキなおっきいのがあるかもしれないわ!
 百聞は一見にシーカーよ!」
オルムス
21:17:36
「もちろん私も同行しよう。市に出せないようなものは食べてしまって構わぬのだろう?」
元気に頷く
エルツォ
21:17:45
「人外しかいないね。」
ノッハ
21:18:02
「それじゃ、行きましょ! そうそう、アタシ、ノッハ! ビッグなトレジャーハンターよ!」
GM草
21:18:23
「ああ、もちろん簡単なお使いと言ってもそれなりにはお金はこちらから支払うからね?」
と、一人当たり1000ガメルを提示してくる。
ぶっちゃけるとだが、栗の仕入れにこの値段はあまりにも経費が掛かり過ぎている……。
21:19:15
ここの宿で出されるメニューの値段が釣り合っていないし
おそらくグラスが普段世話になっている村への事情をおもんぱかってのことだろう。
エルツォ
21:19:44
「1000ガメル分の栗ってどのくらいの量なんだろうね。それを4人分。」
ノッハ
21:20:12
 放浪種のレプラカーンであるが、あまり恥ずかしがりの雰囲気はない少女だった。
 まぁ、胸中はどうか分からないが。
「それに、その栗の木が暴れすぎて、村とかにケガ人が出ても困るでしょうし! 先手必勝でボコスカは道理よね!」
マクス
21:20:18
「……ひょっとして”百聞は一見に如かず”と言いたいのだろうか?それにそういった栗は食べてもよいのだろうか……」
元気に答えるレプラカーンの少女やリルドラケンの男性の言葉にツッコミをいれつつも
「私はマクシミリアン・ フォン ・ダスティシュ……マクスで構わない」
ノッハ
21:20:43
 元気よく片腕を突き上げる勢いのままに、やたら立派な胸部が弾む。
 いざ高原へ出陣だ。
オルムス
21:21:10
「わからぬが、木が暴れる程元気を持て余しているのであれば、実も一杯実らせているのだろう。持てるだけ持ってしまおうか。」
グラス~!gogo
ノッハ
21:21:43
「ふふん、レプラカーンのコトワザでは、探索シーカーで合ってるのよ!」
#グラス
21:22:39
「ははは、そうやって引き受けてくれるならうれしいよ。
 ああそうだ、これから出かけるとなるとさすがにお昼は過ぎるから、サンドイッチぐらいは私が作るので持っていくかい?」
ちなみに荷車を貸し出してくれる。おおきな――ノッハが余裕で入れるぐらいの――樽が8個ほど乗せられそうだ。
ちなみに馬車ではない!馬車ではない!
オルムス
21:22:59
「レプラカーン語、わからぬ。わからぬぞ…ドラゴンであれば理解できるのであろうか。」おろおろ
ノッハ
21:23:00
 リルドラケン車ね!
エルツォ
21:23:44
「これに載せろと。」
GM草
21:24:15
ちなみに村までは町から北西に半日ほど歩いた距離にある。
今から行けば夕方には着くだろう
マクス
21:24:16
「……まぁ、腹を下した場合も解毒の奇跡でどうにかなるのであれば手助けしよう」
オルムスの男薬品学判定に驚く、外にはこういった豪胆な者ばかりだったのだろうか……。
ノッハ
21:24:31
「むむ」
 種族的に、狭いところや隠れられそうなところは好きというか、本能的にチェックしつつ。
 しかし樽入り娘になるような淑やかな子ではなく、荷車の横を元気よく歩くようだ。
 背丈はマクスとかに負けていない(底上げ靴は見ちゃダメ)
オルムス
21:24:43
「力には自信はある…あるぞ!私が荷竜になればよいのだな!?」気合入れてる
マクス
21:25:22
「そうか……機会があれば、レプラカーンの言葉も学んでみるとしよう」
ノッハの言葉に嘘か本当かは定かではないが、少なくとも目の前のエルフは信じたようだ
ノッハ
21:25:38
「おっきいと、やっぱり頼りがいがあっていいものよね! がんばって、えーと、リルドラケン!」
 名前を聞いてなかった気がした。
エルツォ
21:25:59
「ちなみに私のサンドイッチはワインにでもしてもらえるかな?」
マクス
21:26:30
「食料の供給、感謝する」<グラス
オルムス
21:26:44
「む、そういえば初対面だな。僕はオルムス。リルドラケンの戦士だ。君達は?」
エルツォ
21:27:22
「私はエルツォという。ただの魔晶石だ。」
ノッハ
21:27:35
「ビッグなトレジャーハンター、ノッハよ!」
 名乗りを気に入っているのか、2回目でも誇らしげに名乗った。10回くらいはやれそうだ。
マクス
21:28:12
「改めて、マクシミリアン・ フォン ・ダスティシュだ、マクスで構わない」
#グラス
21:28:46
「ああ、キミの場合は飲み物の方が嬉しいんだね。
 もちろんそれでもかまわないよ。1本用意しよう。」
ニコニコとエルツォの要望に応えてそんなにお高いものじゃないワインではあるが1本持ってきてくれるだろう
ノッハ
21:29:13
 こうして、栗っぽい村へと、荷車はガタゴトと向かうのだった。
 道中にグリーントーチでも咲いていなければ、ちゃんと着くはず。
オルムス
21:29:45
「頼れそうな仲間達だ…力仕事は任せてくれ。」
車押しドラゴン
GM草
21:29:53
では各自が挨拶を終われば、買い物済ませてお弁当を持って出発をするだろう
21:30:07
問題なければ【OK】とお願いします
エルツォ
21:30:09
「うむ。私に毒は効かないからね。毒をたしなみたい。肉の人達は毒が効くのに、毒を飲むというのだから興味深いね。」
ノッハ
21:30:39
 【OK】よ!
エルツォ
21:31:16
【OKだ】
マクス
21:31:19
「?……なるほど、毒を食らわば皿まで、というものか」
エルツォの言葉に毒を好き好んで喰らう者なのいない、と捕らえ勝手に解釈をし、珍妙な返答となってしまった
オルムス
21:31:20
「毒でも薬でも、美味しければよいのだよ。」
【OK】
マクス
21:31:32
こちらも【OK】
GM草
21:31:58
毒無効って結構強いんだよなあ
ラーリスが愛用する【サモン・インセクト】も効かない!
ノッハ
21:32:04
「アタシは別に飲まないわよ、お酒! だってミルクの方が好きだもの!」
GM草
21:32:06
 
21:32:17

***場面転換***
21:32:20

21:33:19
さて、道中は特にまだ町から近いこともあり何か事件が起こることもなく
途中で美味しくお昼をいただきつつ、日が傾くあたりで村に到着するだろう。
ノッハ
21:34:11
 アウェイクポーションも効かないので、マクスが生命線だ。というのはさておき。
 道中に金銀財宝が落ちていたりもしなかったので、サンドイッチを味わう休憩を経て、ご到着。
GM草
21:34:26
畑の小麦の収穫もすでに終わり、村は冬の支度の準備に入ってきている。
帰り支度をしている者たちが多く農作業を行っているものもまばらで、声をかければ気軽に対応してくれるだろう。
オルムス
21:34:33
「飯が美味いとやる気がでるなあ。押し甲斐があるというものだ。」
おいしおいし
GM草
21:34:44
いつでも【RP】OKだ
ノッハ
21:34:55
「来てあげたわよ! 栗、困ってるんでしょ?」
マクス
21:35:15
「……む、美味い」
揺れる荷台に乗り、用意されたサンドイッチに舌鼓を打つ、さすがブランブルグで噂の炭焼きのひよこ亭の旦那が用意した料理
#ムラビト
21:36:18
「は?え?……え?どちらさまで?」
帰り際に急に話しかけられてぎょっとしながら背の低いが胸が不自然に大きいノッハをじろじろ眺めてしまう……気楽に対応と言ったがこの声のかけられ方なら仕方なし!
マクス
21:36:43
「ふむ、此処が」
早い所ですでに冬を越す準備を整えてるだろう、忙しなく動く村人たちを見渡す。
オルムス
21:36:50
もぐもぐ食べて~
「君達はゆっくり食べていてくれ。帰りはもっと重いだろうから、このくらいではへばってられぬ…」ゴゴゴ
ノッハ
21:36:54
 背も高いわよ!(高下駄)
エルツォ
21:36:55
「見た目人外ばかりだから仕方ないね。」
ノッハ
21:37:24
「ビッグなトレジャハンターの、ノッハよ! 栗をボコスカする依頼を受けて、来てあげたわ!」
オルムス
21:37:25
「そうだな。我ながら変わった一団だと思う。」
ノッハ
21:37:51
 誇らしげに胸を張りながら。
 たゆんたゆんしている。
マクス
21:38:07
「忙しいところすまない、我々は炭焼きのひよこ亭からやってきた冒険者だ」
突然挙動不審になった村人に対して頭の上に?を浮かべつつも礼儀正しく声をかける
#ムラビト
21:38:23
レプラの女性の平均身長は120cmぐらい
それで高いと言われるほどのゲタを履くならば40cmはあるやつでなければ……(竹馬か?
オルムス
21:38:44
「そう。依頼だ。栗拾いの依頼に来たのだ。」
荷馬車の樽をポンポン叩きながら~
ノッハ
21:39:45
 ダウンルッカーだもの!(別に魔力は上がらない)
 それはそうと、
「栗を集めて、栗の木をボコスカして、いちばん大きい栗をアタシがもらっていくのだわ! さっさと始めましょうよ、ほらほら!」
#ムラビト
21:40:05
「栗を……ぼこすか?
 あー、ソンチョーさんがなんか頼んでたのかな?」
理由は分からないがそれならば村長の管轄だろうと感じ取り
「じゃああっちに見える村長さんの家に行くと良いよ、おじょうさん。」
と、一つの建物を指して。
ノッハ
21:40:42
「わかったわ! 親切にアリガト!」
 勝気なのか丁寧なのかわかんない挨拶を返して、村長の家へ進撃する。
マクス
21:40:57
「感謝する」
教えてくれた村人にお辞儀をし、村長宅へと向かう
オルムス
21:41:16
「助かるよ。活発な仲間がいると助かるなあ。」
荷車押し押し
#ムラビト
21:41:40
「栗の取引もそっちでやり取りしているから。ああ、台車があるなら問題なさそうだね。」
マクスの言葉を聞いて、その後ろにいるオルムスを見ると「ああ、なるほど。」と納得いったようだった
エルツォ
21:41:48
「では村長宅を伺おうか。」
ノッハ
21:41:51
「それにしても、荒れ狂う栗、村ではあまり有名じゃないのかしら?
 もっとこう、抱き合ってガクブルしながらお願いしてくると思ってたんだけれど、意外ね!」
マクス
21:41:58
「……」
しかしあのダウンルッカーを履き、あそこまで機敏な身のこなしをするとは彼女、只者ではないな、と駆けていくノッハを見て思っている
GM草
21:43:00
そして数分後、教えられた建物にまでやってきてこえをかけると中から村長が出てきて対応する。
彼は40~50代と言った感じでそろそろ引退も考えるころと言う感じの壮年である。
マクス
21:43:34
「すべての村がそのように切羽詰まってるわけではあるまい、今回のようにある程度余裕があるうちに冒険者を雇うのが普通だろう」<ノッハ
もっともこの魔境でそれをできる村がどれだけいるのがわからないが
ノッハ
21:43:47
 シルエットだけみれば、やたらスタイルがいい。よすぎる。そんな少女であった。
 別段、村長の家の扉を粉砕するといったことはなく、種族的性質により隠密――じゃなくて、素直にノック。
 出てきた。
「ビッグなトレジャーハンターのノッハが、来てあげたわ!」
マクス
21:45:05
「炭焼きのひよこ亭にて依頼を受けた冒険者のマクスだ、依頼の詳細について伺うべく来訪した」<村長
#ソンチョー
21:45:10
「これはわざわざ足を運んでご苦労様です。
 ただ、今年はちょっと栗が不作……と言う訳ではないのですが。」
と言葉を濁しながら、事情を聴いて、用意できる栗は良くて7割あるかどうかぐらいだと言ってくるでしょう。
エルツォ
21:45:25
「ごめんください。依頼を受けた冒険者だ。」
ノッハ
21:45:42
「話は聞かせてもらったわ!」
 依頼だし。
「困ってるんでしょ? いいわよ、ザックリとボコボコにしてきてあげるんだから!」
オルムス
21:45:58
荷車ゴロゴロ~したのをいい感じに停めて~
「まあ、足が生えて動くなんてことが無い限りは大丈夫だろう。」
「同じく。栗の回収に来たんだ。詳しく聞かせてくれ。」
マクス
21:46:26
「それは件の変異した栗、が原因だろうか」
言葉を濁す老人にずばり切り出した
21:46:38
正しくは栗、ではなく栗の木だ
#ソンチョー
21:47:26
「ええ、ご存じでしたか」
栗の木については村から1時間ほど森に入ったところに群生しているなかにあるらしい。
GM草
21:48:00
その後村長曰く

・道中にも多少は拾えるが一番手に入る場所にそれが現れて困っている
・少し離れていても枝を揺らしてまだ青いイガグリを飛ばしてくるので村人にもけが人が出ている

と言う事
ノッハ
21:48:51
「本業は迷宮潜りだけれど、困ってるヒトを助けるのはビッグな行動だもの!
 できれば、黄金の栗とかあるといいけれどね!」
#ソンチョー
21:49:01
「なので近づかなければこちらに怪我はないのですけど、予定よりも拾うことが難しくなってしまっているのです。」
と、困った顔で言うでしょう。
マクス
21:49:19
「ふむ……やはり、何らかの植物系統の魔物になっていると考えているといいだろう」
村長から情報を受け取った……【魔物知識判定】【見識判定】などは可能だろうか
ノッハ
21:49:27
 ねーよ、と一蹴したいところだが、ここはラクシアだ。
 デュラハンが魔材を落とす世界である(たぶん馬車だろう)
エルツォ
21:49:55
「イガグリを飛ばすとは確かにいたそうだ。」
#ソンチョー
21:50:15
現物を見ていないので判別は難しいですが【魔物知識判定】は可能です
オルムス
21:50:30
「イガグリを飛ばしてくるのか…恐ろしいが、それほど実を実らす力があるのだ。つまみ食いに精が出るな・」
GM草
21:51:09
【不確定名称/栗の木:14】でどうぞ
ノッハ
21:51:15
「エルツォが壁になって、アタシたちが拾う……というのがステキな作戦の気もするけれど!
 でも、栗の木をボコスカするなら、フツーにやっちゃえばよさそうね! ふふん!」
マクス
21:51:17
魔物知識判定が可能であれば【ペネトレイト】を行使して、頭脳をフル回転させる【行使判定
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
エルツォ
21:51:23
では魔物知識判定
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
ノッハ
21:51:27
 知らないわよ!
2D6 → 2 + 6 = 8
マクス
21:51:35
魔物知識判定
2D6 → 6 + 2 + 【4+2】 = 14
オルムス
21:51:43
ひらめです
2D6 → 6 + 4 = 10
ノッハ
21:52:04
 ペネトレイトは補助動作で行使できる気がするわ!(主動作でもできるけれど)
GM草
21:52:10
おおっと、ペネトレイトは補助動作魔法なので行使は無しでもOKだぞ
ノッハ
21:52:42
 主動作でやっとくやつはインスピレーションね! チートだわ!
GM草
21:52:53
そしてマクスとエルツォはそう言う魔物に心当たりがあった
マクス
21:52:58
ああ、戦闘中以外で行使判定をする場合、ダイスを振っていた記憶が朧気にあったが違ったようだ
ノッハ
21:54:32
「あ、でも、硬いけれど脆いんだったかしら! それならエルツォを出すのはよくなさそうね!」
 鉱物の性質って不思議。
GM草
21:54:44
【チャスナットシューター】と言う自立歩行する栗の木が他大陸では自生しているという話を思い出す
ノッハ
21:55:04
 上位種は散弾銃というウワサね!
マクス
21:55:59
「賢神よ、感謝いたします」
キルヒアに祈りを捧げ、霞かかった頭の中が晴れ、結論へと導く
エルツォ
21:56:15
「ふむ。あの歩く栗を飛ばすやつだな。」
マクス
21:57:03
「ああ、自立歩行をするめずら・・・植物だ」
この魔境で歩くぐらい別に珍しくもなんともないと思い、言葉を改めた
ノッハ
21:57:14
「やっぱり普通に歩くんじゃない」
 どこの大陸でも常識のようだ。
GM草
21:57:32
そしてそれがこちらの大陸に外来種としてやってきて、稀に成木まで育つものもいるというのだが
それはさらに狂暴になっていて……【荒ぶるチャスナッツ】と呼ばれるようだ
オルムス
21:57:42
「む。歩くのか?魔木というものはやはり足を生やして走り出すものなのか…。そのイガグリ、私の鎧と鱗にも通りそうか?」
GM草
21:57:56
【荒ぶるチャスナッツ】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16353622654ba
ノッハ
21:58:41
「鎧を着ていても、投石をナメるとケガするのよ! イガクリでもきっと似たようなものよね!」
GM草
21:59:00
あ、移動力入れ忘れていた……まあ今回は使わないですが【匍匐:10m】です
マクス
21:59:38
「小型のナイフが矢のように飛んでくる……と言えば伝わるだろうか」
もっともその程度でオルムスの堅牢な鱗を突破できるとは思えないが
オルムス
21:59:59
「踏む踏むなるほど…そういうことか。」
説明きいてます
エルツォ
22:00:27
「ノッハ君が投げるのにもいいかもしれないね。持つのも痛そうだが。」
ノッハ
22:00:39
 すごくトゲトゲしそうね!
 ダウンルッカーでも踏んだらきっとトゲが飛び散って痛いのね。まったくもー。
 空飛びそうなのはリルドラケンくらいだし――
22:01:15
「スリングでもあれば、そうね! そのうち探してみようかしら!」
#ソンチョー
22:01:43
「そちらのレプラカーンの子が言うように倒してきてくれるのでしたら、それほど多くはありませんが、村から謝礼もお出しします。」
とも言ってくるよ
ノッハ
22:02:12
「ノッハよ!」
エルツォ
22:02:14
「飛んでいれば栗を踏むことはなさそうだ。」
オルムス
22:02:59
「ふむ。竜の翼に感謝だ!しかし、この振って来るイガグリが痛いのか。鱗に棘が挟まらぬよう気を付けねば…確かに投げつければ凶悪にもなるだろう。」
#ソンチョー
22:03:25
「ノッハさんだね。もし本当に切り倒してもらえるなら助かります。」
ノッハ
22:03:35
「それはそうと、けっこう飛びそうね! 離れてても気が抜けないみたいだわ!」
 おもに後衛的な意味で。
22:04:37
「ふふん! 任せなさいよね!
 それじゃ、アタシは今からでもいいけど、うーんと、オルムスは夜目が効かないのよね!」
マクス
22:04:59
「もとよりそのつもりだ……もっとも私にできるのは前線指揮と祈りを捧げて治癒をすることゆえ、力仕事は別の者に頼ることになるだろう」
幼少の頃、本に出た英雄のように旗槍を振り戦場を指揮するのも憧れなかったわけではないが、エルフの出自故、自分の非力さを知っている。
GM草
22:05:06
この村から1時間の場所なので、今から行って順調に倒すことができれば、日が落ちる前には終わるだろう。
オルムス
22:05:08
「そうだな。面目ない…明かりを手に持って、尻尾で戦うのも良いのだろうが。」
22:05:35
割と明るい内にいけそうだった
GM草
22:06:04
それに明かりならほら、そこに光る魔晶石が居るじゃないか!
ノッハ
22:06:43
 日が傾く=夕暮れと勝手に解釈していた。まぁ、暗視にとっては大差ないのでアバウトなんだ。
「まぁ、なんとかなりそうかしら? それじゃ、さっさと行きましょ!」
オルムス
22:06:51
うおお 昨日お世話になってたのに把握漏れしてた
エルツォ
22:07:14
「自身でも光れるし、ライトも使えるぞ。」
ノッハ
22:07:35
「別に、夜目が効かなくても、メンボクないことなんて、ないでしょ! 代わりに大きいんだし!」
 そっちの方が大事。
GM草
22:07:38
と言う事で、すぐに行っても良し。一晩村で明かしてから朝に行っても良しだ。
マクス
22:08:15
「真語魔法か、便利なものだな」<エルツォ
エルフ故、光源は必要ないがそれでも暗闇の中で明かりがあるのは精神的な安らぎがある、自身も何時かかじってみようか――
オルムス
22:08:54
「やはり魔法という者は便利だな。神の奇跡にもお世話になりそうだ。何はともあれ明るい内に手早く済ました方が良いのだろう。行こうか。」ゴーゴー!
ノッハ
22:08:57
「それじゃ、おたから探しに出発ね!」
 栗だけれど。
 さっそく、荷車を(オルムスが)ガラゴロと引いて、栗のヤサへカチコミすることに。
オルムス
22:09:09
ガラゴロします
GM草
22:09:42
ではシーンを変えよう……
22:09:45

 
22:09:55
***場面転換***
22:09:58

22:10:22
薪や木材としての間伐がある程度行われており見通しは悪くない。
また目的地までは明確ではないが何年も村人たちが行き来してきたために迷うことないぐらいはっきりとした道になっている。
周囲に気を配ればリスや野ネズミなどの小動物からイノシシやシカと言ったそこそこの獣も見受けられ、
一見したところとても平和そのものの様子である。
ノッハ
22:11:10
「ちなみにアタシ、マロンケーキはけっこうスキよ! この戦いが終わったら、みんなで食べましょうね!」
オルムス
22:11:50
「村の用意する報酬に、栗料理が入っているのを期待しよう。楽しみだな。」
GM草
22:12:33
ここでは目的地までの道中(2つのイベント)をこなしてもらおうと思います。
マクス
22:12:45
「マロンケーキ……昔、軍学の勉強で疲れた時、使用人がよく作ってくれたものだ」
懐かしさに思わず顔を綻ばせる、もっともあの味はもう二度と味わえないのだが
GM草
22:12:47
まずは【探索判定:10】を行いましょう

背の低い木でツルコケモモやサンザシと言った生食には向いていないがジャムや果実酒に適した赤い実や、
地面や倒木にはヒラタケなどのキノコなどが見受けられます。
それらを収穫するならば判定に成功した一人当たり【2d6*5ガメル】で売れる程度は集められます
ノッハ
22:13:05
 ○落ちるイガグリに上限がないので、コアは5回くらい叩くとやばくなってきそうだ。半端な攻撃は当てないようにしないといけない。
 それ以外は、まぁ、枝をベキベキしていくところからだろう。
 ――などとプランAを思案しつつ、斥候らしく辺りのおたからと気配を探りながら進むのだった。
22:13:39
 探索よ!
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
エルツォ
22:14:05
「ひらめき眼鏡を買ってくるのを忘れていたよ。」探索判定
2D6 → 2 + 2 = 4
ノッハ
22:14:06
 期待値って5なの!
オルムス
22:14:16
「さぁ、拾うだけ拾おうか!」【探索判定】
22:14:19
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
マクス
22:14:39
「私でも見つけられるのだろうか」【探索判定】
2D6 → 4 + 3 = 7
ノッハ
22:14:58
 ジャムもワライダケもなかった。
GM草
22:15:57
惜しくもみんなはお金になりそうなほどには見つけられなかったようだ。
見つけた少しのものは自分たちで消費して無くなってしまうだろう。
オルムス
22:16:09
「このキノコは違う…この木の実は違う…」
ドツボにはまります
ノッハ
22:16:41
 もとより、栗に意識が行っているようだった。
 村にとっての森の恵みをかっさらっていくわけにもいかない。いかないんだ。
22:17:20
「そろそろクマとかも冬眠する頃よね! リルドラケンもするのかしら?」
GM草
22:17:49
ドツボにはまったり、見つけきれない事の言い訳を頭の中でつぶやきつつ
――では続いて【聞き耳:8】を行ってみてください。
マクス
22:17:51
「ふむ、興味深い」
明らかに毒性のキノコをマジマジと見ている、菌類には何か惹かれるものがあるらしい
オルムス
22:18:15
「偉大なるドラゴンは休眠に入るらしいが、我々は異なるな。いつかはドラゴンの様に…これは違うな。」
ノッハ
22:18:15
 もふもふのお耳よ!
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
エルツォ
22:18:16
聞き耳判定
2D6 → 6 + 4 = 10
マクス
22:18:27
【聞き耳判定】
2D6 → 1 + 4 = 5
オルムス
22:18:45
ききみみ
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
22:19:09
あ!-1です 3です
ノッハ
22:19:43
「ふーん? アタシたちは、冬になると旅を休んで、どこかで休憩したりするコトはあるかしらね!
 でも、雪合戦もスキよ! でっかい雪玉を転がすのって気分上がるわよね!」
GM草
22:20:07
おっと、今回はいまだキノコに夢中のマクス以外は物音に気が付きます。
目を向けてみると離れたところで角の立派な雄鹿が一頭のんびりと地面に落ちた木の実を食べている音に気付くでしょう。
マクス
22:20:46
「ゆき・・・がっせん?」
雪の日に戦を仕掛けるのか?聞いたことはないがレプラカーンとは見た目に反して好戦的な種族のようだ
GM草
22:21:01
[射程:2(10m)]以上の射程を持つ武器や魔法で仕留めることが可能です。
【回避:4(11)】【抵抗力:2(9)】【HP/防護点:10/1】
仕留めて持ち帰れば【鹿の肉(100ガメル/赤A)】【鹿の角(50ガメル/赤A)】2本 を得られます。
オルムス
22:21:19
「雪合戦か…故郷の投擲の練習でやったきりだな。む?山の幸に先客がいたか。」
ノッハ
22:21:26
「まあ、大きくて立派な角ね!」
 素敵なおたからではあるけれど、無益な殺生をするメンタリティでもなかった。いきろ。
GM草
22:21:50
ちなみに攻撃できる回数は一人1回までです
ノッハ
22:22:06
「ええ、雪合戦よ!」
 夜襲みたいなニュアンスにとられていた。まぁ、そこまで間違っていない気もするが――
エルツォ
22:22:55
「鹿の肉か。でもそもそも私は食べないからね。」
GM草
22:23:03
雪合戦で雪玉を転がす……?
坂道を転がして雪玉を大きくして砦を落とすのだろうか
こわいレプラ氏族も居たものだ(
ノッハ
22:23:24
「栗でおなかいっぱいよね!」
 とらぬくりのかわざんよう。
オルムス
22:23:26
石投げますか…?ドラゴンは肉食だし 試しますか 全力で
それはそれとしてストーンを持っていません。
マクス
22:23:54
「狩りを行い、村へと持ちかえれば冬越しの足しにはなるだろう……もっとも私にその術はないのだが」
ノッハ
22:23:55
 テムスガルドの訓練で雪玉を投げたりするのよ、きっと。これが習熟A……!
GM草
22:24:18
ストーンは便利だから数個常に持ち歩くのをお勧めする
ノッハ
22:24:56
「あら、オルムス、予備の飛び道具は持っておくと便利よ! アタシのオススメは、これね!」
 マレットを見せて。安い、命中しやすい、威力も少しはある、とストーンより頼れる。
オルムス
22:25:25
「なるほどな…この依頼で稼いだ金で買っておこう。」
ノッハ
22:25:32
「アタシ、こんなとこで血抜きとかしたくないわよ! さっさと行きましょうよ、ほらほら」
オルムス
22:25:53
「元より樽一杯の栗を詰め込んで返るつもりだったからな。途中でばてては話にならぬ。」
本職の方がやらないのなら、何かを察してやりません!
GM草
22:26:13
鹿はみんなに気付き、耳をちょっと上下させるとそのまま森の中に消えていった……。
マクス
22:26:21
「なら、今度こそ栗を探すとしよう」
エルツォ
22:26:27
「今回の依頼はあくまで栗だしね。」
22:26:59
「今回の依頼はあくまで栗だしね。」
マクス
22:27:03
いや、探してはいたんだ、途中で菌糸類図鑑にも載っていないような珍しいキノコが生えていたからつい観察しただけであって――
GM草
22:27:15
と、さらに野道を進んでいくと、栗の木が群生している地域に近づいてきたことが生えている木々と足元に落ちるイガグリで分かる。
22:27:31
 
22:27:36
***場面転換***
22:27:38
 
22:28:06
その奥には目的と思われる大きな栗の木がぽっかりと開けた空き地の中央に生えており堂々と枝葉に陽の光を浴びている。
その姿は遠目からは何でもないように見えるのだが、視線を下に向けるとその根元などには全身から血を流して息絶え腐りかけの獣の姿などがある。

どうやら目的地に到着したようだ。
ノッハ
22:28:12
「そうね!」
 狩りも大事なことだし、肉料理に文句もないが、ついでのようにボコるのはちょっとかわいそう。
 くらいの気持ちで、栗クエストを果たしに進むのだった。
 着いた。
22:28:32
「なんか思ってたよりグロいわね!」
 おもに周囲が。
22:28:45
 まぁ、明日は我が身だ。下手すれば今日だが。
GM草
22:29:20
さて、これからが最終ステージ
荒ぶるチャスナッツの討伐のお時間です!
オルムス
22:29:38
「恐ろしいな。これがイガグリの力か。栗の香りを楽しむなんて、呑気な考えは捨てた方がよいな。」武器かまえ~
GM草
22:30:03
つきましては今回の戦闘に関するルールをペタリ
・基本戦闘ルールを使用
・戦闘準備は最初の一回のみ 
 ※戦闘準備→魔物知識判定→先制判定 の順番で行われる
 ※魔物知識判定の目標値は不明とする
 ※先制値は魔物知識判定に成功した場合のみ表示される
・HP0以下になり生死判定を行っても気絶のみで死亡はしない
・戦闘中いつでもパーティ単位での撤退を宣言できる。その場合は即座に戦闘終了となる。
 ※倒した部位数までの経験点と戦利品を得ることができる
ノッハ
22:30:05
「良い悪いじゃなくて、森の理、自然の倣い、っていえばそうなんでしょうけれど。
 仲間入りしないように、気を引き締めて、シメるわよ!」
マクス
22:30:47
「周りの動物の血肉を貪るか――」
哀れな、とは言わない、無為に殺されたわけではなく、大自然の摂理に従い動物も、目の前の植物も生きているのだから
GM草
22:31:14
と言う事で、ちょっとアレなものがあるために【魔物知識】を改めて行ってもらいましょう
あ、荒ぶるチャスナッツ自体のデータは変わりません!
22:31:46
まずは【戦闘準備】から!
エルツォ
22:31:57
1メートル進んでライトニングが出来ないか
ノッハ
22:32:11
 栗にしてみれば、これから理不尽に襲いかかってくる人族こそが外敵だ。正義など視点によって変わるものなのである。
 とか難しいことを考えたりするコトはなく、犬耳少女は攻撃の構えだ。
 戦闘準備は……なかった。 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
オルムス
22:32:32
【戦闘準備】ありません (HP:38/38 MP:16/16 防:8 )
ノッハ
22:32:41
 基本戦闘なので、たしか同エリアを巻き込まずに先エリアに撃つ、みたいな処理だった曖昧な記憶が。 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
マクス
22:32:44
戦闘準備時に【ペネトレイト】を行使
GM草
22:32:55
一人前衛に出てライトニングなら……(
ノッハ
22:33:22
 まぁ、先制判定の結果が後攻だと、オルムスを前に置かないといけないのだが―― (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
オルムス
22:34:12
1Rは大丈夫そ かたい HP多い ドラゴン (HP:38/38 MP:16/16 防:8 )
ノッハ
22:34:24
 ! アタシ、今、気付いたわ! トピックの ゆっくりお待ちください は、ゆっクリお待ちください ということだったのね……! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
オルムス
22:34:41
なるほど!? (HP:38/38 MP:16/16 防:8 )
マクス
22:34:41
…………え? (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
GM草
22:35:06
なん……だと……!?
エルツォ
22:35:07
ゆっくりしていってね (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
ノッハ
22:35:17
 ちなみに先攻の場合は、アタシも乱戦前に、投擲で攻撃するのよ。前線入りは3ラウンドからになると思うわ! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
GM草
22:35:26
ってことで準備が終わりましたら【魔物知識】をどうぞ!
オルムス
22:35:44
【魔物知識】ひらめです (HP:38/38 MP:16/16 防:8 )
2D6 → 1 + 6 = 7
エルツォ
22:35:46
魔物知識判定 (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
マクス
22:35:47
【魔物知識判定】 (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
2D6 → 6 + 3 + 【4+2】 = 15
ノッハ
22:35:48
 魔物知識判定アゲイン! TP大好きよ! 汚染以外はね! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
2D6 → 6 + 1 = 7
マクス
22:36:05
賢神キルヒアよ、感謝します (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
GM草
22:37:08
エルツォとマクスは安定しているなあ
二人はでは以下のことが分かる
【トレジャー強化/総計:5】
 【瞬間防護点:+4/2点】がひとつ、【世界の汚染:威力10/2pt】がひとつ、【呪いの波動:1点/1pt】がひとつ追加される
ノッハ
22:37:19
 いやー! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
マクス
22:37:38
どうやら汚濁に塗れた栗の木だったようだ (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
オルムス
22:37:52
世界が汚染されてしまう (HP:38/38 MP:16/16 防:8 )
ノッハ
22:37:53
 この栗、食べて大丈夫かしら……。 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
GM草
22:38:11
もしかしたらそのうち穢れが溜まってアンデッドか魔域でも出来たのかもしれない!
エルツォ
22:38:22
「汚染は毒ではないのかな。」 (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
ノッハ
22:38:29
 クリーンにしなくちゃ! クリだけに! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
GM草
22:38:35
がんばって穢れを払うのだ(
22:39:17
ではそんな隠しステータスも分かったところで【先制:10】で先手を取れるかの判定をどうぞ!
ノッハ
22:39:21
 まぁ、幹は、ライトニングに巻き込まれない限りは、最後だろう。多分。
 ある意味、気を抜けないが―― (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
エルツォ
22:39:24
イレイスブランデッド遠いな (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
ノッハ
22:39:50
 先制よ! ダウンルッカーで転びそうにならなければ取れるわ! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
オルムス
22:39:53
これもまた平目 (HP:38/38 MP:16/16 防:8 )
22:39:55
2D6 → 2 + 2 = 4
エルツォ
22:39:58
先制 (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
2D6 → 4 + 4 = 8
マクス
22:40:07
【陣率:軍師の知略】により、ウォーリーダー技能+知力B+1にて先制判定を実行……なのだがこれであっているだろうか (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
TOPIC
22:40:11
敵後ろ:なし|敵前:栗の木 /PC前:|PC後ろ: by GM草
GM草
22:40:22
マクス>それでOK
ノッハ
22:40:29
「きゃ……? ちょっと、こんなトコまで、イガクリが!」
 ちょっとバランスが崩れかけた。 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
マクス
22:40:34
【先制判定】 (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
ノッハ
22:41:05
 強いていえば陣率は第一戦闘準備で宣言するものだった気がするけれど、知識・先制系はそのときに宣言すればいいというコラムもあるし、よくわかんないわ! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
マクス
22:41:23
「総員、戦闘準備」
盤面を制圧せんと澄んだ声を響かせる (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
GM草
22:41:29
今回の暫定MVPはマクスかもしれない
先手はそちらから!【配置】を自由に決めてください。
ノッハ
22:41:46
 それじゃ、全員後ろね! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
オルムス
22:41:48
よ~し後ろに!でいいですかね? (HP:38/38 MP:16/16 防:8 )
GM草
22:42:02
普段は第一戦闘準備の時に宣言するね>△印の特技
エルツォ
22:42:02
うしろー (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
ノッハ
22:42:32
「ふふん! 任せなさいよね!」
 こっそりバランスを取り戻して、臨戦態勢。 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
TOPIC
22:42:50
敵後ろ:なし|敵前:栗の木 /PC前:|PC後ろ:オルムス ノッハ エルツォ マクス by ノッハ
マクス
22:42:58
よく見たら△のマークがある故、次回からは戦闘準備にしっかり言おう、何派ともあれこちらからだ (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
ノッハ
22:43:11
 縦一列は勇者の基本よね!(同じ座標です) (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
エルツォ
22:43:21
「やはりダウンルッカーは足場が悪くなるのか。」 (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
ノッハ
22:43:45
「ち、違うわよ! これは準備運動、準備運動なんだから!」 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
GM草
22:44:15
エネミーの簡易データだ (HP:1R目 MP: 防: )
幹 命中7 ダメージ2d6 回避11 防護6 HP60 MP20 生抵18 精抵12 
枝 命中15 ダメージ2d6+7 回避13 防護1 HP40 MP10 ※枝のデータはすべて共通です
22:44:50
【1R目:PCターン】
行動をどうぞ!
(HP:1R目 MP: 防: )
ノッハ
22:44:56
 それじゃ、多分、マクスとエルツォ、アタシ、オルムス、の順ね! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
マクス
22:45:03
特に問題なければ【フィールドプロテクション】でいいだろうか、補助動作などは下記の通り (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
宣言:なし
補助:【怒濤の攻陣Ⅰ】
道具:なし
ノッハ
22:45:32
 支援は丸投げよ! 投擲習熟Aだけに! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 )
オルムス
22:45:40
大丈夫です!オルムスはこれだけ (HP:38/38 MP:16/16 防:8 )
マクス
22:46:25
純神官キャラは初めて故、未熟なところがあるかもしれないが精いっぱいがんばる、ともかく【行使判定】 (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
宣言:なし
補助:【怒濤の攻陣Ⅰ】
道具:なし
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ノッハ
22:47:05
「なんだか魔法がかかった気がするわ!」
 ダメージ減少がアップ! さすがに確定ダメージは減少できないが。 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
エルツォ
22:47:27
味方を巻き込まずに撃てるならライトニング (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
オルムス
22:47:40
「硬さに磨がかかるな!」 (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】)
GM草
22:47:43
現状ならまだ巻き込まずに撃てるだろう (HP:1R目 MP: 防: )
22:48:02
オルムスは前に出てきたらその限りではない……
マクス
22:48:03
「まずは攻防の要を作るとしよう、賢神よ!照覧あれ!」
守りの光が冒険者達を包み、さらに攻撃の指示を飛ばす (HP:23/23 MP:25/29 防:4 陣気:0)
ノッハ
22:48:10
「そういえば、その鱗って磨いてるのよね! アタシもやってみたいわ!」 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
エルツォ
22:48:35
ではバイオレットキャストでライトニング。対象はえだAでいいかな (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
ノッハ
22:48:44
 鼓咆を素直に受けつつ。以後も。 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
マクス
22:48:46
全員被ダメージ-1、さらに物理ダメージ+1だ (HP:23/23 MP:25/29 防:4+FP 陣気:0 FP)
ノッハ
22:48:57
 バイオレットはちょっと違うかしら―― (HP:30/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
オルムス
22:49:08
「鱗を磨かれるのは恥ずかしいかもしれない。」こほー了解です。 (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】)
GM草
22:49:58
バイオレントキャストだね
そしてすべての行動が終了した場合はその宣言をした方が良いだろう (HP:1R目 MP: 防: )
ノッハ
22:49:59
 幹を、幸か不幸か巻き込んだら、そういうものとしてがんばるのよ。 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
エルツォ
22:50:09
ライトニング魔法行使 (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【8+2】 = 15
GM草
22:50:33
こちらの【魔法抵抗:12】のために突破! (HP:1R目 MP: 防: )
ノッハ
22:51:23
 Violent Cast ――暴力的な詠唱 といったところね! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
GM草
22:51:31
巻き込まれは幹、絵だB、Cの順番で【1巻き込まれ、2はずれ】 (HP:1R目 MP: 防: )
1D2×3 → 1 = 1 , 2 = 2 , 1 = 1
22:51:52
幹と枝Cも見事に巻き込んだ!
エルツォ
22:52:08
Aから (HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
13 = 5 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 20
ノッハ
22:52:15
 アタシの手番の前に、汚染を待たないといけないわね! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
エルツォ
22:52:16
(HP:23/23 MP:65/65 防:6 )
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 20
22:52:20
C
15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 20
22:52:32
手番終わりです
オルムス
22:52:51
それでは先動いた方がいいのかな (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】)
ノッハ
22:53:05
 いえ、アタシからよ。誤射されなくなければね! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
オルムス
22:53:26
誤射~ (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】) 移動:【乱戦エリア】まで通常移動
補助動作:[風の翼] 【キャッツアイ】
主動作:《薙ぎ払いⅠ》を宣言して、対象:枝全てに〈モール〉で攻撃。
ノッハ
22:53:38
 ライトニングのダメージで世界の汚染が発動するので、それの処理を待ってからね、という意味よ! (HP:30/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
オルムス
22:53:38
あ了解です さきどうぞ (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】)
GM草
22:53:46
エルツォの魔法の詠唱が終わるとともに雷光がひらめき栗の木を焦がす!
その時に木の幹も巻き込み、ばらばらとイガグリが地面に落ちる! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5(12)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
幹  HP50/MP20
枝A HP27/MP10
枝B HP40/MP10
枝C HP25/MP10
ノッハ
22:54:14
「カミナリって、ちょっと苦手だわ!」 (HP:30/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
マクス
22:54:47
「よきマナの波動だ、やはり生きた魔晶石と言われるだけはある」
圧倒的な破壊力を前に、それを前提とした戦術を頭の中でくみ上げていく (HP:23/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
22:55:15
そして同時に栗の木からは世界を呪わんと毒を吐き出す!
【ノッハ、エルツォ、マクス、オルムス】の順番だ!なおエルツォにはダメージが通らない
(HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+1(12+1)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
幹  HP50/MP20
枝A HP27/MP10
枝B HP40/MP10
枝C HP25/MP10
2 = 2 (2 + 3 = 5) 威力 : 10
2 = 2 (1 + 4 = 5) 威力 : 10
5 = 5 (6 + 3 = 9) 威力 : 10
3 = 3 (6 + 1 = 7) 威力 : 10
22:55:43
ささやか(
各自に【毒属性】の魔法ダメージだ!
ノッハ
22:55:47
「けほけほっ……んもー、なんか飛び散ったわよ!」 (HP:28/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
オルムス
22:56:00
「なんなんだこの木は!まさか毒まで備えているとは。」 (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】)
ノッハ
22:56:06
 それじゃ、手番開始ね! (HP:28/30 MP:19/19 防:2 [Fp])
22:56:26
「いっくわよー! えええーいっ!」
 【キャッツアイ】を調息。【ターゲットサイト】を起動。
 高下駄っぽい靴の上で器用にバランスを取りつつ。チェインボールをブン回し、枝Cへと放り投げる!
 《露払い》により達成値は7+1+1+5=14。 (HP:28/30 MP:15/19 防:2 [Fp][Ce3])
マクス
22:56:27
「ぬぐっ!」
何やら禍々しいオーラが解き放たれた、まさか毒物に強いエルフすらものともしない毒がこの世にあるとは (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
エルツォ
22:57:05
「ワインと同じだね。」 (HP:23/23 MP:58/65 防:6+FP )
GM草
22:57:34
回避は13なので命中だ! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+1(12+1)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
オルムス
22:57:37
「この毒を味わう奴はドラゴン並みの猛者であるな。」 (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】)
ノッハ
22:57:45
 打撃。+鼓咆。 (HP:28/30 MP:15/19 防:2 [Fp][Ce3])
44 = 11 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 11 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 11 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 5 (2 + 1 = 3 > 4) + 【5+1】 威力 : 40 HI
22:57:58
 ちゅどーん。手番おしまい!
マクス
22:57:58
素晴らしい (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
22:58:12
どごーん!と大きな音を立てて太い枝が吹き飛ぶ! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+1(12+1)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
22:58:34
さあ、最後はオルムスどうぞ! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+1(12+1)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
幹  HP50/MP20
枝A HP27/MP10
枝B HP40/MP10
枝C HP--/MP10
マクス
22:58:47
「ほう」
轟音と共に吹き飛ばされる枝を見て、やはり彼女は只者ではなかったと改めて思ったようだ。 (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
ノッハ
22:59:01
「ふふん! アタシにかかれば、こんなものよね!」
 でも次手番は巻き上げ回収だ。ヘンな盾は7レベルをお待ちください。 (HP:28/30 MP:15/19 防:2 [Fp][Ce3])
オルムス
22:59:11
「それではゆくぞ!」 (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】) 移動:【乱戦エリア】まで通常移動
補助動作:[風の翼] 【キャッツアイ】
主動作:《薙ぎ払いⅠ》を宣言して、対象:枝全てに〈モール〉で攻撃。
22:59:35
改行わすれました ダメージいきま (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】)
2D6 → 5 + 2 + 【6+1+1】 = 15
22:59:58
命中です! (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
ノッハ
23:00:19
「アンタの指揮も悪くないわね、マクス! いいトコに当たった気がするわ!」 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
オルムス
23:00:43
「折らせてもらおう。」A⇒B⇒Cでダメージを出します (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
23:00:48
16 = 11 (5 + 6 = 11) + 【7-3+1】 威力 : 35
23:00:50
13 = 8 (5 + 2 = 7) + 【7-3+1】 威力 : 35
23:00:52
15 = 7 (3 + 3 = 6) + 【7+1】 威力 : 35
GM草
23:01:01
おしい、薙ぎ払った一撃は枝葉が邪魔をして幹には当たらない! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+1(12+1)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
23:01:45
あ、違うや……半分以下だから阻害は無くなっている!
オルムス
23:01:52
あれ、枝にあたってませんか? (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
マクス
23:02:18
「光栄だ――が、まだ敵は存命、最後まで油断なきよう」
オルムスの薙ぎ払いにより、枝の大半は痛手を負ったようだ、どうやらこのままいけば不慮の事故が起きない限りは勝利を得られそうである……とはいえノッハにも言った通り、油断はできない。 (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
23:02:22
Cはもういないのだ……いないのだ( (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+1(12+1)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
オルムス
23:02:38
死んでいた…見落とし申し訳ありません… (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
ノッハ
23:02:52
 強いていえばみっつめは15でなく12っぽいかしら! (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
GM草
23:03:21
そして半分以上と描いていたつもりが半分以下と描いてしまっていたために攻撃阻害も無くなっていたので……幹に命中でOKだw (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+1(12+1)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
ノッハ
23:03:37
「アタシが加勢するまでに、枝を折っておきなさいね! 余裕そうだけれど!」 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
オルムス
23:03:42
あ、-3が それでお願いします… (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
23:04:02
「任せておけ。」枝ゴキ
GM草
23:04:23
だがしかーし、ここで木の幹は頑張って己の硬さを主張!
【瞬間防護点:+4/2点】を使用して、防護点をあげて【防護点10点】になり、かすり傷だ! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+1(12+1)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
オルムス
23:04:25
【回避判定】む、これはもしかして (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
2D6 → 3 + 1 = 4
ノッハ
23:04:32
 追加ミッション:ノッハが乱戦に入る3ラウンド味方陣営最後までに、枝を破壊せよ!
 ――といいたいところだが幹を集中攻撃の方が早い……? (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
オルムス
23:05:30
+忘れましたがイガにあたります。 1点確定が! (HP:34/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
ノッハ
23:05:32
 あれが瞬間バークメイル―― (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
マクス
23:05:42
ノッハの爆発力を加味すると、確かにそのほうが早いのかもしれない (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
23:05:53
それと同時に木の幹が揺らされ再びバラバラとイガグリが落ちてくる
【○落ちるイガグリ/5(12)/回避判定/消滅/乱戦エリア】にいるオルムスは回避を失敗したら「1」点の確定ダメージだ (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+1(12+1)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
オルムス
23:06:30
「ぐっ。確かにこれは痛いな!」チクー 
失敗して適応しました。 (HP:34/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
GM草
23:06:43
と言うところで【1R目:エネミーターン】へと移る
(HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
ノッハ
23:06:56
 まぁ、枝を減らした方がダメージを抑えて安定して戦えるという考え方もある。
 丸投げして、次の出番までポップコーン食べるのよ! (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
マクス
23:07:06
確定ダメージはフィールドプロテクションでも防げない、かすり傷も塵も積もれば―― (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
ノッハ
23:07:48
「足元がトゲトゲね!」
 こんなこともあろうかと、高下駄なのよ。効果ないけど。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
TOPIC
23:08:43
敵後ろ:なし|敵前:栗の木 /PC前:オルムス|PC後ろ:ノッハ エルツォ マクス by ノッハ
GM草
23:08:46
まずは木の幹が呪わんと【呪いの波動:1点/1pt】を発動!
対象は枝をぶち折った【ノッハ】に対して!
そして木の幹は行動特にしないために【1点の呪い属性】による確定ダメージをちくり! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
ノッハ
23:09:26
 受けたいところだけれど、それ、射程が接触だった気がするわ! (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
マクス
23:09:26
呪いダメージもフィールドプロテクションでは防げない・・・意外と防げないものが多い加護である (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
23:09:35
さらに枝Aはオルムスを棘のついた枝で殴りかかる!【命中:15】だ! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
マクス
23:09:47
前に出たのはオルムスだけのようだ (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
オルムス
23:10:12
回避~ (HP:34/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
2D6 → 5 + 6 + 【3+1】 = 15
GM草
23:10:13
おっと、じゃああとで来た時にあげよう。このラウンドはオルムスにプレゼントだ (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
ノッハ
23:10:22
 わーい? (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
GM草
23:10:52
なん……だと……?
オルムスが華麗に飛んでイガグリの枝を避ける (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
23:11:14
呪いの1点ダメージだけオルムスは受けておいておくれ
オルムス
23:11:36
「くらいはせぬぞ…」 (HP:33/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
ノッハ
23:11:40
「飛んでるわね! アタシの鉄球と同じね!」
 原理は違うと思いたい。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
GM草
23:12:21
そして後方には電撃を放った【エルツォ】
【〆▶飛ぶイガグリ/3(10)/回避判定/消滅/射程2(20m)/形状:射撃/対象:1体】
こちらでイガグリがびゅーん!と飛んでくる! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア)
エルツォ
23:12:45
回避判定 (HP:23/23 MP:58/65 防:6+FP )
2D6 → 4 + 6 + 【8+2】 = 20
ノッハ
23:13:04
 栗が落ちるのは重力。オルムスが飛ぶのは剣の加護。鉄球は……えーと……ろーれんすりょく?
 少女には分からなかった。そんなことより鉄球の鎖の巻き上げを用意している。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
エルツォ
23:13:13
紫詠唱のはいってた ひらめで10 (HP:23/23 MP:58/65 防:6+FP )
ノッハ
23:13:50
 あれがデモンズドッジ――(違う) (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
GM草
23:13:55
勢いよく飛んで行ったイガグリだがエルツォは向かってくる軌道を見切ってそれを避けることができた
予想外だ( (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア/ダメージ:3)
マクス
23:14:16
「あの翼、短時間であれば飛行ができるのか」
昔、龍に一番近かったリルドラケンが大空を舞いながらロイヤルグリフォンを撃ち落としたとどこかで聞いたことがあるが
見習いと言われる☆0の彼ですらああなのであれば、ありうるのかもしれない。 (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
ノッハ
23:14:46
 アタシだってロイヤルゼリーを食べたことくらいあるわよ! (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
オルムス
23:15:01
「うむ。剣の加護様様だな。人族の竜として、存分に力を振るわせてもらおう。」 (HP:33/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
GM草
23:15:16
と、ラウンドの最後に戦闘エリアに居る皆さんはイガグリの痛さに悩むと良い!
【○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア/ダメージ:3】
そして飛行しているオルムスには【抵抗:+2】ボーナスを進呈 (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア/ダメージ:3)
エルツォ
23:15:33
「おっとぉ。なんとか避けられたぞ。」 (HP:23/23 MP:58/65 防:6+FP )
オルムス
23:15:58
生命抵抗~! (HP:33/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
2D6 → 2 + 5 + 【7+2】 = 16
ノッハ
23:16:06
 乱戦エリアは遠いわね! (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
GM草
23:16:31
【戦闘エリア】です【乱戦エリア】ではございません! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア/ダメージ:3)
ノッハ
23:17:16
 乱戦エリアって書いてあるもん――
 抵抗してあげてもいいわよ、んもー。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
GM草
23:17:33
ちなみにいがぐりが落ちてくるところはきちんと【乱戦エリア】になってます (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア/ダメージ:3)
マクス
23:17:35
「よし、想定していたより被害は少ないようだ」
これならば最低限の治癒で事足りるだろう、ありがたい限りだ
戦闘エリア内ならば私達も入る、【生命抵抗判定】 (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
GM草
23:18:10
およ?戦闘エリアと描いたつもりが……これは直さねば (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/乱戦エリア/ダメージ:3)
マクス
23:18:11
と、思ったらなぜか一番後ろにいるはずの軍師が一番傷だらけってことになりそうであった (HP:18/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
エルツォ
23:18:35
生命抵抗判定 (HP:23/23 MP:58/65 防:6+FP )
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ノッハ
23:18:45
 「戦場」って表示すると全体になるっぽいわよ! (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
GM草
23:19:22
なるほど――戦場と書き換えよう (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:3)
ノッハ
23:19:24
「そうそう踏んだりしないわよ!」
 ダウンルッカーで器用に避けている。というか接地面が少なかった。転ばない限り。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
マクス
23:19:55
「ぬぐっ・・・これは、毬栗か、厄介な」
1点ダメージを適用、やはり一番治癒が必要なのは自身らしい (HP:17/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
23:19:58
ではエルツォとマクスは足元のイガを踏んでチクチクと痛みを感じてもらい
【2R目:PCターン】へ移ろう (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:3)
ノッハ
23:20:05
 次手は鉄球引き戻しのつもりだが、もし幹が残り1点とかいう状態だったら、至近でダークを打ち込もう。
 ゆえ、行動は最後に。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
オルムス
23:20:05
「これは回収も大変そうだ。」 (HP:33/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
ノッハ
23:20:49
 ライトニングと薙ぎ払いで+1されていったので、イガクリは3点だそうよ! (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
GM草
23:20:56
ダメージは【幹】に二回攻撃が通っているので「3」点なのじゃよ! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:3)
オルムス
23:21:29
いたかった ではもうそのまま削りにいきます!
(HP:31/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
マクス
23:21:52
ランクアップができない【怒濤の攻陣Ⅰ】を維持しつつ、《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】をマクスとオルムスへと行使しよう、ノッハとエルツォは大丈夫なのだろうか (HP:17/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
ノッハ
23:22:03
 マキビシと思えばけっこう痛そうだ。上級戦闘なら移動力にもダメージが入ったかもしれない。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
23:22:15
 アタシは平気よ! ふふん!
GM草
23:22:52
マキビシだと移動したらダメージでさらに移動力低下もありそうだね (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:3)
マクス
23:22:59
特に問題はなさそうなため、【行使判定】(HP:17/23 MP:23/29 防:4+FP 陣気:0 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
23:23:32
回復→エルツォ
11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 10
23:23:38
マクス
11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
エルツォ
23:23:43
「飛んできたイガグリに当たっていないから軽症だ。」 (HP:20/23 MP:58/65 防:6+FP )
ノッハ
23:24:39
「危なくなったら魔晶石に擬態したら見逃されないかしら?」
 頭上に💡を浮かべながら。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
マクス
23:24:56
「治癒はこちらで受け持つ、攻撃の手を緩めるなかれ」
賢神に祈りを捧げ、指揮をしつつ、仲間を癒す、前線に立つのは初めてだが中々忙しいものだ (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
オルムス
23:25:29
あれ、エルツォですか? (HP:31/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
移動:なし
補助動作:なし
主動作:《切り返しⅠ》を宣言して、対象:幹に〈モール〉で攻撃。
マクス
23:25:44
エルツォ?・・・オルムスだ
(HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
23:25:54
申し訳ない、誤植である
オルムス
23:26:29
回復! (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
マクス
23:26:41
マクス、オルムスは共に11点回復となります (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
23:26:42
OKOK,オルムスのHPを回復すると良いです (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:3)
ノッハ
23:26:43
「ケースバイケースでなんとかするわ!」
 投擲スタイルのいいところはフットワークが軽いところと攻撃障害を無視しやすいところだ。
 他に利がないという説もあるが気のせいだろう。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
オルムス
23:27:40
「助かった。それではこのまま切り落とされてしまおう。」攻撃しますー (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
移動:なし
補助動作:なし
主動作:《薙ぎ払いⅠ》を宣言して、対象:全てに〈モール〉で攻撃。
23:27:51
(HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
2D6 → 6 + 3 + 【6+1+1】 = 17
ノッハ
23:27:58
「シッポ、だいじにして!」 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
オルムス
23:28:22
幹⇒アルファベット若い順 で! (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
23:28:32
13 = 8 (2 + 5 = 7) + 【7-3+1】 威力 : 35
23:28:34
13 = 8 (5 + 2 = 7) + 【7-3+1】 威力 : 35
23:28:36
13 = 8 (4 + 3 = 7) + 【7-3+1】 威力 : 35
GM草
23:29:15
幹に7/枝A12/枝B12ダメージで
枝Aも折れる! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:3)
23:30:03
オルムスの力強く振り回したモールは亀裂の入っていた枝をぽっきりと折りながら、木の幹に大きなへこみを付けた!
ノッハ
23:30:06
「いっぱい飛び散ってるわね!」
 イガクリがぱらぱら。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
オルムス
23:30:10
「イガが増えてきたが、木も弱って来た。痛...いとはいわぬ!」 (HP:34/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
GM草
23:30:21
【○落ちるイガグリ/5(12)/回避判定/消滅/乱戦エリア】の効果をどうぞ! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:3)
オルムス
23:30:39
【回避~】 (HP:34/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
2D6 → 4 + 3 + 【3+1】 = 11
エルツォ
23:30:41
残りはどのくらいかな (HP:20/23 MP:58/65 防:6+FP )
オルムス
23:30:49
先減らしちゃいました (HP:34/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
GM草
23:31:11
おしい、オルムスは落ちてくるイガグリにチクチクと刺されて「1」点の確定ダメージをうける! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+2(12+2)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:3)
幹  HP41/MP20
枝A HP--/MP10
枝B HP16/MP10
枝C HP--/MP10
ノッハ
23:31:26
「乙女の柔肌で突っ込むのはちょっと考え物の光景だわ!」
 詰め物が割れちゃう。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
オルムス
23:32:32
「確かに、これでは服に穴が沢山開いてしまいそうだな。鎧を纏ったドラゴンでよかった。」 (HP:37/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
ノッハ
23:32:46
 きっとエルツォが一晩でやってくれそうだ。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
マクス
23:32:57
「指揮が届く此処まで毬栗を飛ばしてくるのは想定外であったが、冒険者とは傷だらけになると聞く……ならばこのまま傷を作るのも真実を追い求めるためには仕方あるまい」 (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
エルツォ
23:33:14
B落とし切るのは難しいか。《魔法拡大/数》【リープ・スラッシュ】Bと幹 (HP:20/23 MP:58/65 防:6+FP )
GM草
23:33:38
こい、抵抗は12だ!植物だから精神はよわよわだぞ! (HP:1R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+3(12+3)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:4)
エルツォ
23:33:49
魔法行使 (HP:20/23 MP:58/65 防:6+FP )
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
ノッハ
23:33:57
 そうね!(ブラペとかを見ながら) (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce3])
エルツォ
23:34:00
B (HP:20/23 MP:58/65 防:6+FP )
12 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 20
23:34:04
15 = 7 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 20
23:35:10
「もう少しだったのだが。」手番終わりです
GM草
23:35:14
エルツォの魔法でズバッと木を伐採しようと試みる!
それらは深く傷をつけ、枝の方はあと一歩で折れてしまいそうだ! (HP:2R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+3(12+3)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:4)
幹  HP26/MP20
枝A HP--/MP10
枝B HP_4/MP10
枝C HP--/MP10
ノッハ
23:35:41
 枝を――追撃すれば倒せそうな感もあるが、次に幹を倒しきる方を狙った方がよさそうだ。
「んしょっと!」
 鎖を引き、チェインボールを手元に戻して、手番を結ぶ。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce2])
GM草
23:35:58
そして再び震えて落ちるイガグリたち……
オルムスは再度【○落ちるイガグリ/5(12)/回避判定/消滅/乱戦エリア】だよ! (HP:2R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+3(12+3)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:4)
オルムス
23:36:10
「おぉ。いい感じだな。」
イガイガ~ (HP:37/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
2D6 → 2 + 3 + 【3+1】 = 9
23:36:11
2D6 → 5 + 3 + 【3+1】 = 12
23:36:18
あ間違えました うけます!
23:36:51
「むぅ。高価な纏わぬ性で助かった。」 (HP:36/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
GM草
23:36:53
おしい……二回目の方なら成功だったのだが、頭や手などにぶつかるイガが思いのほかに痛い! (HP:2R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+3(12+3)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:4)
ノッハ
23:37:14
「まるで、イガクリの雨ね! とってもチクチクしそうだわ!」 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce2])
オルムス
23:37:24
「皮が薄い所に…グワー!」 (HP:36/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
マクス
23:37:32
確定ダメージ、1点だからと無視をするか、それともそれが命取りになるというジレンマに駆られ回復するか純神官キャラをやるとわかるいやらしさだ (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
23:37:51
では【2R目:エネミーターン】へと移り
幹は近くにいるのがオルムスだけなので【呪い:1点】ダメージを与えて終わり
枝Bはどれを狙うかと言うと (HP:2R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+3(12+3)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:4)
23:38:20
きみに決めた! 
エルツォ , ノッハ , オルムス , マクス
ノッハ
23:38:24
 そのうちヒルスプとかでチマく回復できるのが普通になってくるので、今だけ楽しめるジレンマだ。多分。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce2])
オルムス
23:38:41
「栗まで呪ってくれるなよ?」 (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
GM草
23:38:48
エルツォに向って【〆▶飛ぶイガグリ/3(10)/回避判定/消滅/射程2(20m)/形状:射撃/対象:1体】がびゅーん! (HP:2R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+3(12+3)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:4)
ノッハ
23:38:58
「キラキラするのに反応してるのかしら?」
 栗に走光性あり。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce2])
エルツォ
23:39:12
「またかね。」回避 (HP:20/23 MP:44/65 防:6+FP )
2D6 → 3 + 3 = 6
マクス
23:39:24
「いや、どちらかと言えば動くものに――ッ、エルツォ!構えろ!」 (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
エルツォ
23:39:55
「そう何度もまぐれは続かないか。」 (HP:20/23 MP:44/65 防:6+FP )
GM草
23:40:08
枝は切り落とされそうになったのを恨んだのかイガグリを投げつけ、それがエルツォにあたり……以外に頭が良いのかもしれない? (HP:2R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+3(12+3)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:4)
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
23:40:27
べしっとぶつかる
ノッハ
23:40:30
「ちょっと、魔晶石が削れたらマナが減っちゃうでしょ!」
 おたから基準。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce2])
エルツォ
23:41:09
フィープロもあるから1点。「チクッときたな。」 (HP:19/23 MP:44/65 防:6+FP )
GM草
23:41:52
なかなかに固い魔晶石である……ではラウンド最後にPC全員で
【○イガグリ地帯/5+4(12+4)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:5】を受けてもらおう! (HP:2R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+4(12+4)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:5)
ノッハ
23:42:01
 生命抵抗! 流石にイガクリ風呂っぽい足場になってきた。ダウンルッカーが埋まってきている。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce2])
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
GM草
23:42:06
飛んでいるオルムスは以下略 (HP:2R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+4(12+4)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:5)
オルムス
23:42:17
「そのチクチク、そろそろつらいぞ。【生命抵抗も】もせねば!」 (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
2D6 → 2 + 6 + 【7+2】 = 17
ノッハ
23:42:18
 しかし、少女は身軽だった。胸部以外。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce2])
マクス
23:42:19
【生命抵抗判定】 (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
オルムス
23:42:32
出目いいですね?? (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]6R 【キャッツアイ】1R)
エルツォ
23:42:50
生命抵抗判定 (HP:19/23 MP:44/65 防:6+FP )
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
ノッハ
23:43:26
「まあ!」
 隣でエルツォが煌めいている。いや、鉱石体の欠片が散ってるせいだが……。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce2])
マクス
23:43:43
「案ずるな、全ては計算通りだ」
落ちている毬栗の場所を計算し、無事な場所を割り出す、二度も喰らってやるものか (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
23:44:20
ノッハは厚底が功を奏したのか痛い思いをしないで済んだ!
マクスはあまり無理して動かなかったのが良かったのか踏まずに済んだ!
オルムスは自前の鱗のおかげで痛くないようだ!
――エルツォは盛大にいがぐりを踏んでしまった。痛い!「5」点の確定ダメージだ (HP:2R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+4(12+4)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:5)
23:44:59
と意外と被害が少ない状態で【3R目:PCターン】と行こうか! (HP:3R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+4(12+4)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:5)
エルツォ
23:45:00
「飛んでくるイガグリが1番痛くないとは。」 (HP:14/23 MP:44/65 防:6+FP )
マクス
23:45:23
「すぐに治癒する、それまで辛抱を」<エルツォ (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
ノッハ
23:45:44
「よーし、ボコスカにするんだからっ! てやぁ~~っ!」
 通常移動で乱戦エリアへ、ダウンルッカーで跳ねるように前進。
 鎖を旋回させ、チェインボールを幹へとリリース!
 《露払い》により達成値は7+1+5=13。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce1])
TOPIC
23:45:55
敵後ろ:なし|敵前:栗の木 /PC前:オルムス ノッハ |PC後ろ:エルツォ マクス by ノッハ
ノッハ
23:46:16
 打撃。+鼓咆。 (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce1])
11 = 5 (1 + 2 = 3 > 4) + 【5+1】 威力 : 40 HI
23:46:30
 変転が欲しいわね! 手番おしまい。
GM草
23:46:50
急いで巻き取った鉄球をノッハは再び投げつけて、ドスンとぶつかり「5」点のダメージを与えた! (HP:3R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+4(12+4)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:5)
幹  HP21/MP20
枝A HP--/MP10
枝B HP_4/MP10
枝C HP--/MP10
ノッハ
23:47:08
 落ちるイガクリを回避しつつ―― (HP:28/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce1])
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
オルムス
23:47:19
【回避】「そろそろ決めるか~!」 (HP:35/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]4R 【キャッツアイ】1R)
移動:なし
補助動作:なし
主動作:《薙ぎ払いⅠ》を宣言して、対象:全てに〈モール〉で攻撃。
2D6 → 1 + 6 + 【3+1】 = 11
ノッハ
23:47:33
「ちょっと、踏み場がないんだけれど!」 (HP:27/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce1])
GM草
23:47:42
オルムスとノッハはちくちくと落ちてくるイガグリの痛さに悩まされる! (HP:3R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+4(12+4)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:5)
オルムス
23:48:22
メモオンにしちゃいました。そのままいきます【命中力】
「辛抱、辛抱だ。」 (HP:34/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]3R 【キャッツアイ】3R)
2D6 → 6 + 4 + 【6+1+1】 = 18
23:48:38
幹 枝でお願いします
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 35
23:48:41
15 = 10 (6 + 4 = 10) + 【7-3+1】 威力 : 35
23:49:00
「ぐっ!?枝に弾かれたか。だが枝は落としたぞ!」
マクス
23:49:01
「もうすぐ討伐できそうだ、その後治癒をするから辛抱してほしい」
戦場を見据え、淡々とした声でノッハを宥める (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
23:49:30
幹にも枝にも……いや、幹には当たらなかった!
そして枝の方がしっかりと折られてしまいあとは木の幹だけだ! (HP:3R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+5(12+5)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:6)
幹  HP21/MP20
枝A HP--/MP10
枝B HP--/MP10
枝C HP--/MP10
オルムス
23:49:40
「不幸中の幸いか。イガは落ちてこないぞ!」 (HP:34/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]3R 【キャッツアイ】3R)
ノッハ
23:49:42
「いたたっ……こんな近いと、もうちょっとナリフリ構わずブツけないと勢いが乗らないわね!
 ――べ、ベツにヘーキよ、アタシ! こんなのケガにも入らないわ、ふんだ!」 (HP:27/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce1])
エルツォ
23:50:32
では幹に紫詠唱で (HP:14/23 MP:44/65 防:6+FP ) 《バイオレントキャストⅠ》【リープ・スラッシュ】
オルムス
23:50:41
「そうかそうか。痛さに耐えて、後で栗料理を味わおうか!」 (HP:34/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]3R 【キャッツアイ】3R)
ノッハ
23:51:12
「マロンケーキのためにがんばるのよ!」
 目的が変わっている気もするが、気のせいだ。 (HP:27/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce1])
エルツォ
23:51:21
魔法行使 (HP:14/23 MP:44/65 防:6+FP ) 《バイオレントキャストⅠ》【リープ・スラッシュ】
2D6 → 5 + 6 + 【8+2】 = 21
23:51:41
ダメージ
12 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 20
GM草
23:52:06
再びエルツォが呪文を唱える
見えない魔力の斬撃が荒ぶる栗の木の幹をえぐる! (HP:3R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+5(12+5)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:6)
幹  HP9/MP20
枝A HP--/MP10
枝B HP--/MP10
枝C HP--/MP10
ノッハ
23:52:14
 また降ってきたわ! 手元の鎖をブンブンして回避! (HP:27/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce1])
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
エルツォ
23:52:19
「あと一撃で落とせそうだ。手番終わりです」 (HP:14/23 MP:44/65 防:6+FP ) 《バイオレントキャストⅠ》【リープ・スラッシュ】
マクス
23:52:20
「見事だ、オルムス殿」
これでいよいよ後は本命の幹だけ、残りはエルツォが消し飛ばしてくれるだろう
「無理をするな、細菌が入ったら事だ、念のため後で全員治療をさせてもらう」
戦場で兵士の数は有限だ、一人たりとも死なせてしまえば士気も戦力も落ちてしまう故、怪我には慎重になる (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
GM草
23:52:31
と、同時に再び降り注ぐイガグリの雨! (HP:3R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+5(12+5)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:6)
ノッハ
23:52:38
 プロペラよろしく弾き飛ばした。 (HP:27/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce1])
GM草
23:53:16
と、ここまで来たらもう次で確実に落とされてしまうのは明白なので【戦闘終了】だ! (HP:3R目 MP: 防: ○イガグリ地帯/5+5(12+5)/生命抵抗/消滅/戦場/ダメージ:6)
オルムス
23:53:16
【回避~】 (HP:34/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]3R 【キャッツアイ】3R)
2D6 → 3 + 3 + 【3+1】 = 10
マクス
23:53:25
「ふむ、残ったか、だがあと少しだ」
【怒濤の攻陣Ⅰ】を維持しつつ《魔法拡大/数》でノッハ、オルムス、エルツォへ【キュア・ウーンズ】を行使――していた (HP:23/23 MP:17/29 防:4+FP 陣気:1 FP 【怒濤の攻陣Ⅰ(与物理+1)】)
23:53:38
とりあえず、行ったからには治療だ、行使判定
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
23:53:54
回復→オルムス
11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 10
23:53:58
ノッハ
7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 10
23:54:04
エルツォ
11 = 5 (4 + 6 = 10) + 【6】 威力 : 10
オルムス
23:54:55
「痛さが和らぐ、、、」 (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]3R 【キャッツアイ】3R)
GM草
23:55:41
……こうして荒ぶる栗の木は伐採され、辺りは静かになった
足元には山ほど散らばるイガグリ
なかには大きいものや、特に美味しそうなものもあるだろう
ノッハ
23:55:48
「んもー、お礼は言っておくわ! アリガト!
 でもアタシが聞いたトコでは、余力を保つのも大事だそうよ! 必要なときにグッタリしてたらタイヘンでしょ?」 (HP:30/30 MP:14/19 防:2 [Fp][Ce1])
エルツォ
23:56:36
「削れた無機物も治るとは。」 (HP:23/23 MP:44/65 防:6+FP ) 《バイオレントキャストⅠ》【リープ・スラッシュ】
ノッハ
23:57:32
 動物の亡骸をそのままにするのもちょっと気が咎めたが、余程に大量でもない限りは、森の営みの一環として鳥獣や虫の糧となるのだろう。
 んしょっと、と鉄球を引き戻した後は、よさげな栗の収集タイムとなった。ひゃっはー、栗だー。
マクス
23:57:38
「……これでよし、化膿の心配はないようだ」
戦闘中か、戦闘終わりか傷ついた仲間を治癒する
「たしかにそうだ……が、戦場で一番先に傷つくのは前線に立つ兵士達だ、指揮官としても神官としても彼らを労い癒すのは私の役目だ、多少の疲れなど問題はない」
オルムス
23:58:06
「とても頼れる神官さんだな。安心してイガグリ拾いに取り組めるよ。」 (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]3R 【キャッツアイ】3R)
GM草
23:59:05
イガグリを集め終わり村に帰ればとっぷりと日も暮れて
村長は感謝を述べながら宿と食事を提供してくれるだろう
ノッハ
23:59:05
「お祈りのことは、あまりわかんないわ!」
 祈るのはミルタバル神に、鍵開けがうまくいきますように、というくらいだ。清く正しいスカウトであった。
GM草
23:59:35
夜のご飯はきっと栗の炊き込み麦飯だ!
エルツォ
23:59:44
「では陸のウニでも拾うとするか。幸い動けばダメージ受けそうな程、落ちているしね。」
オルムス
23:59:46
「こうすれば早...痛!」
イガ栗を尻尾で払って寄せ集めたりしている ちょっと痛いけど手っ取り早い? (HP:38/38 MP:16/16 防:8+⓵ 【FP】【怒涛】[風の翼]3R 【キャッツアイ】3R)
2023/11/01
オルムス
00:00:01
「炊き込みご飯か…良いな」
マクス
00:00:38
「あまり人が自然の摂理に手を加えることは褒められたことではない……が、彼らが安らかに眠れるよう、祈りを捧げることなら問題ないだろう」
と、言って犠牲になった動物達へと祈りを捧げる、どうか彼らが死後輪廻へと迷わず戻れますよう
ノッハ
00:00:55
「ふふん! 言ったでしょ、アタシたちに任せておけばカンペキなのだわ!」
 村長へと自信満々に仰ったのち、栗料理をはむはむ。コクがあっていいものよね、栗!
オルムス
00:02:07
「荷車運びの甲斐があったというものだ。うんおいしい。」
モグモグ 多分ドラゴン大食い
マクス
00:02:48
「リルドラケンの頑強な鱗をも貫く毬栗か、興味深いな」
痛むオルムスを治療しながら毬栗を興味深そうに眺める、何かの武器などに加工できそうだ
ノッハ
00:03:17
 テムスガルドのマロンボール――
GM草
00:03:24
そして翌日には都市へと帰ることとなる。
荷車に積まれた栗と、村人からお礼にと追加で乗せてくれた果物や野菜類は重いけど、きっとおいしい料理やデザートへと変わり宿の食卓を賑わせてくれることだろう。
【依頼無事達成】となり、満額の経験点と報酬とを得る。
00:03:31

 
00:03:41
以上、お疲れさまでした!
マクス
00:03:51
お疲れさまでした!
ノッハ
00:03:53
 お疲れサマよ!
エルツォ
00:03:58
お疲れ様でした
オルムス
00:04:03
お疲れ様でした!
GM草
00:04:18
さてさて、それではリザルトといきましょう
00:05:15
■リザルト

基本報酬:1000ガメル 名誉点:20
ボーナス報酬:
・栗の木の討伐:1000ガメル
・トレジャーポイント:5pt

戦利品回数:荒ぶるチャスナッツ×4

経験点:1000+200
荒ぶるチャスナッツ 5Lv×4:200
ノッハ
00:05:56
 そういえば、本当にゴールデンイガグリがあるわね! とれたら1個記念にしなくちゃ!
GM草
00:06:04
経験点:1000+200
荒ぶるチャスナッツ 5Lv×4:200
00:06:58
あ、討伐は500ガメルでした
00:07:31
なのでこうだ

■リザルト

基本報酬:1000ガメル 名誉点:20
ボーナス報酬:
・栗の木の討伐:500ガメル
・トレジャーポイント:5pt

戦利品回数:荒ぶるチャスナッツ×4

経験点:1000+200
荒ぶるチャスナッツ 5Lv×4:200
00:08:11
さて、では【戦利品】4回と〈トレジャーポイント:5pt〉の確定をしましょう
マクス
00:08:29
5ポイントもあれば色々目移りしてしまうな……
ノッハ
00:09:03
 幸運のお守りとかは、誰もなさそうね。任せるわ!
 TPは……Aを5回が、買い取りやすいのが出やすそう、かしら? それでよければ振るわ!
オルムス
00:09:18
ボーナス無いみたいですし、1人一回やりますか
00:09:39
【戦利品判定】
2D6 → 5 + 3 = 8
マクス
00:10:11
剥ぎ取り
2D6 → 3 + 2 = 5
エルツォ
00:10:23
TPはそれで
ノッハ
00:10:26
 それじゃ、戦利品! 12を目指すわ!
2D6 → 1 + 4 = 5
エルツォ
00:10:47
戦利品
2D6 → 1 + 3 = 4
ノッハ
00:10:55
 目指したからといって、なるとは限らないの!
オルムス
00:11:05
大きな栗がたくさんだ…
GM草
00:11:09
【2~9:大きなイガグリ(10G/緑B)*1d6】×4ですね
では皆さんさらに1D6をどうぞ
ノッハ
00:11:22
 大きなイガグリ(10G/緑B)が――
1D6 → 1 = 1
エルツォ
00:11:22
1D6 → 3 = 3
オルムス
00:11:43
栗が~個
1D6 → 3 = 3
ノッハ
00:11:59
 アタシのゴールデンイガグリが……がーん。
マクス
00:12:07
「……これでよし、化膿の心配はないようだ」
1D6 → 5 = 5
00:12:20
なにやらセリフがくりかえされたようだ 
GM草
00:12:30
合計12個の大きなイガグリも見つけた!
ノッハ
00:12:32
 別案なければ、Aを5回、振るわ!
オルムス
00:12:41
お願いします!
マクス
00:12:46
おそらく修復を押してしまったのだろう、A5回で了承した
ノッハ
00:13:01
 それじゃ、まず、分布!
(A1 , A2) → [A1 , A1 , A2 , A2 , A2]
GM草
00:13:14
戦利品:720/5=144
イガグリ(2G/-)*300、大きなイガグリ(10G/緑B)*12
ノッハ
00:13:38
 A1-1 まとめて振ると非重複になってしまうので、いっこずつ振らないといけないのよ。
〈絆の陽光の魔符(+1)〉|冒険道具類(消耗品)|1000G , 〈チェインスティック〉|〈格闘〉A|630G , 〈望遠鏡〉|冒険道具|1000G , 〈絆の月光の魔符(+1)〉|冒険道具類(消耗品)|1000G , 〈能力増強の腕輪*〉|装飾品:手|1000G
00:13:52
 言ってる傍からダイス直し忘れてるわね!
00:14:03
 見なかったことにして、あらためて――
GM草
00:14:09
改めてどうぞw
ノッハ
00:14:17
 A1-1
〈ノーマルランス〉|〈スピア〉A|1200G
00:14:27
 A1-2
〈ヒーターシールド〉|〈盾〉A|1000G
00:14:36
 A2-1
〈強力タビットにんじん〉|薬品|1600G
00:14:41
 A2-2
〈ミサイルトラッパー〉|装飾品:腰|1660G
00:14:45
 A2-3
〈火トカゲの髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
00:15:45
 TP分は――
(1200+1000+1600+1660+1500)/2/4 = 870
マクス
00:16:03
惹かれる物は……ないようだ、ノーマルランスに旗を取り付けて振り回すのも一興かとは思ったがどう考えてもエルフの筋力で振り回せるものではなさそうである。
GM草
00:16:17
戦利品:720/4=180
イガグリ(2G/-)*300、大きなイガグリ(10G/緑B)*12

トレジャー品:6960/2=3480 3480/4=870
〈ノーマルランス〉|〈スピア〉A|1200G
〈ヒーターシールド〉|〈盾〉A|1000G
〈強力タビットにんじん〉|薬品|1600G
〈ミサイルトラッパー〉|装飾品:腰|1660G
〈火トカゲの髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
エルツォ
00:16:32
とくに買い戻しはなし
オルムス
00:16:46
同じく~
GM草
00:16:46
では最後に
■イベント報酬
〈トリックオアトリートポーション〉
〈月光の魔符+2〉
〈アビスシャード〉
オルムス
00:16:58
〈アビスシャード〉で!
マクス
00:17:07
〈アビスシャード〉
ノッハ
00:17:13
 ちょうど騎兵とかいればランスがよかったかもしれないけれど、今回は買い取りはないわね!
 けっこう換金額が高いのが多く出たのが、ある意味、よかったかもしれないわ!
エルツォ
00:17:27
イベントはもちろん〈月光の魔符+2〉
ノッハ
00:17:35
 〈アビスシャード〉をいただくわ!
GM草
00:17:57
■イベント報酬
〈トリックオアトリートポーション〉
〈月光の魔符+2〉:エルツォ
〈アビスシャード〉:オルムス、マクス、ノッハ
TOPIC
00:18:36
13208 ☆0「大きな栗の木の下で」 経験点:1200 報酬:2550 名誉点:20  イベント:〈月光の魔符+2〉:エルツォ、〈アビスシャード〉:オルムス、マクス、ノッハ by GM草
GM草
00:19:03
それではリザルトは以上となります
各自ご確認と反映をよろしくお願いいたします
ノッハ
00:19:47
 確認クリアーよ! クリだけに!
オルムス
00:19:50
1ゾロ美味しいです
GM草
00:20:05
クリスマスまであと2か月だけどクリだけに!
00:20:37
では以上となります、皆様最後までお付き合いありがとうございました
あとは自由解散となります
オルムス
00:20:58
お疲れ様でした 反映完了しました
マクス
00:21:32
お疲れさまでした、立卓ありがとうございます、GM前に雰囲気を思い出せてよかったです
エルツォ
00:21:52
リザルト確認しました
ノッハ
00:22:13
 それじゃ、開催にお礼を言うわ! アリガト! トゲトゲした冒険、楽しかったわ!
 お礼に、GMにも、イガクリをあげるわね! てーい!
GM草
00:22:14
こちらこそ参加ありがとうございました。
すこしでも楽しめたのであれば幸いです
SYSTEM
00:22:16
ノッハ様が退室しました。
オルムス
00:22:30
私もそろそろGMやりたいですね 落ちます!
SYSTEM
00:22:33
オルムス様が退室しました。
GM草
00:22:37
ぎゃー!?
マクス
00:22:42
それでは失礼します、GMにダイスの女神の加護があらんことを
SYSTEM
00:22:47
マクス様が退室しました。
エルツォ
00:23:09
それでは失礼します。ありがとうございました。
SYSTEM
00:23:12
エルツォ様が退室しました。
GM草
00:24:43
 
00:25:12
☆0「大きな栗の木の下で」 ――以上をもって閉幕となります
00:25:17
 
SYSTEM
00:25:20
GM草様が退室しました。
GM草
20回
30回
40回
52回
61回
71回
80回
91回
100回
110回
120回
5回平均6.400
エルツォ
20回
30回
43回
51回
63回
73回
83回
92回
102回
111回
121回
19回平均7.421
オルムス
21回
30回
42回
52回
62回
710回
83回
91回
103回
112回
120回
26回平均7.192
ノッハ
20回
33回
41回
51回
62回
71回
86回
90回
100回
110回
121回
15回平均6.467
マクス
20回
30回
41回
53回
61回
73回
82回
95回
101回
110回
121回
17回平均7.588
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.22%
1 + 2 = 31回
1.22%
1 + 3 = 42回
2.44%
1 + 4 = 54回
4.88%
1 + 5 = 61回
1.22%
1 + 6 = 72回
2.44%
2 + 1 = 32回
2.44%
2 + 2 = 42回
2.44%
2 + 3 = 52回
2.44%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 72回
2.44%
2 + 6 = 82回
2.44%
3 + 1 = 43回
3.66%
3 + 2 = 52回
2.44%
3 + 3 = 65回
6.10%
3 + 4 = 71回
1.22%
3 + 5 = 82回
2.44%
3 + 6 = 91回
1.22%
4 + 1 = 51回
1.22%
4 + 2 = 61回
1.22%
4 + 3 = 75回
6.10%
4 + 4 = 84回
4.88%
4 + 5 = 92回
2.44%
4 + 6 = 102回
2.44%
5 + 1 = 62回
2.44%
5 + 2 = 75回
6.10%
5 + 3 = 84回
4.88%
5 + 4 = 92回
2.44%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 113回
3.66%
6 + 1 = 73回
3.66%
6 + 2 = 82回
2.44%
6 + 3 = 94回
4.88%
6 + 4 = 104回
4.88%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 123回
3.66%
合計82回平均7.146
2d6合計分布
21回
1.22%
33回
3.66%
47回
8.54%
59回
10.98%
69回
10.98%
718回
21.95%
814回
17.07%
99回
10.98%
106回
7.32%
113回
3.66%
123回
3.66%
1/2d6分布
123回
28.05%
223回
28.05%
336回
43.90%
430回
36.59%
523回
28.05%
629回
35.37%
発言統計
GM草165回25.1%9660文字32.6%
ノッハ184回28.0%8055文字27.2%
マクス103回15.7%5671文字19.1%
オルムス112回17.0%3337文字11.3%
その他(NPC)17回2.6%1512文字5.1%
エルツォ76回11.6%1405文字4.7%
合計657回29640文字

ログ作成者