文字:

20220521_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2022 年 5 月 22 日

2022/05/21
SYSTEM
23:11:44
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
23:11:53
この部屋は私が頂いたのです☆
SYSTEM
23:14:00
ナスカティア様が入室しました。
ナスカティア・ナイレシア・ナーリア(@PL:とよ), ソレイユ, 女性, 14歳, グラップラー 4Lv, プリースト 2Lv, スカウト 2Lv,
《両手利き》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ナスカティア
23:14:08
こんばんはですー。
SYSTEM
23:14:49
エイネ様が入室しました。
エイネ = グティエレス(@PL:mssn1210), レプラカーン, 女, 15歳, プリースト 5Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《相克の標的》《相克の別離》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
23:14:53
ナハト様が入室しました。
ナハト(@PL:ゾーイ), アルヴ, 女性, 22歳, フェンサー 5Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《武器習熟A/スピア》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《先陣の才覚》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
エイネ
23:14:54
こんばんは
ナスカティア
23:14:57
「あいあいー。よろしゅうねー」
 コンパクト&ハイパワーがコンセプトのソレイユ乙女。
 燃えるような赤毛とくりっとした愛嬌のある瞳が特徴の未知を求める女の子さんなのです。
ナハト
23:15:33
人間がいない
23:15:38
こんばんー
SYSTEM
23:15:49
リリ様が入室しました。
リリ(@PL:狐次郎), レプラカーン, 淑女, 18歳, フェンサー 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
盗賊 5 LV, 物乞い 3 LV,
舞台装置
23:15:53
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ!
リリ
23:15:55
こばわん
エイネ
23:16:01
「……エイネ = グティエレス。キルヒアの信徒」
リリ
23:16:20
「オレ様だー!」
したたかだけど、下っ端属性でおまぬけな寂しがり屋ついでに惚れっぽい。
耳の動きで一目瞭然。
成人レプラの中でもかなり小さいため年齢より幼く見える。とても気にしてる。
かなり欲望に忠実。
ナハト
23:16:53
「ナハト、アルヴの軍師よ。」
舞台装置
23:20:53
ではでは、時間なので開始するのです☆  即興なのでちょっと進行遅いかもですが──
ナハト
23:21:19
だいじょぶですー
エイネ
23:21:19
よろしくお願いします。
ナスカティア
23:21:22
よろしくお願いしますー。
ナハト
23:21:28
よろしくお願いしまーす
リリ
23:21:43
よろしくお願いします。
舞台装置
23:22:34




バトルロイヤル




TOPIC
23:22:46
【魔域】 by 舞台装置
エイネ
23:23:10
色被ってるので適当に変更
#ブランブルグ
23:25:43
あなたたちは冒険者ギルドから、ブランブルグから少し離れた位置に発生し【た魔域】の攻略を依頼されました。
問題の場所はブランブルグから2日ほどの位置にありあなたたちはその日の内に出発し、無事に魔域に到着します。
漆黒の球体に触れ、あなたたちの視界は暗転して、魔域の中に足を踏み入れます。

依頼人:冒険者ギルド〈シャイニングスター〉
依頼内容:発生した魔域の踏破
報酬金額:1人あたり2000ガメル
#魔域
23:27:27
さて、魔域に入ったあなたたちなのですが……
視界が暗転して周囲を見回すとあなたちはそれぞれ別の場所に転移させられてしまったようです。
視界の悪い森の中、魔域内の景色はお昼ごろの空模様でした。

【RPをどうぞ☆】
23:27:55
なんと1人ずつばらばらの場所です☆
エイネ
23:27:56
つまり疑似ソロか(
ナハト
23:28:16
「む、はぐれてしまったようね…」周りに誰もおらず暗い森の中
エイネ
23:28:19
「……逸れた」
ナスカティア
23:28:20
「おっとぉ?」
 きょろきょろと周りを見回し。
リリ
23:28:49
「ナスカ~オレ様金持ちだから、飯を奢ってやるぜぃ!ん?魔域ってなんぞ?・・・まあ、オレ様に任せれば余裕!」と意気揚々と出て来たレプラ
ナハト
23:28:57
「とりあえず合流を優先したいのだけど…ふむ」
ナスカティア
23:29:11
「んー⋯⋯」
 リリ辺りは大声で騒いでそうなので距離が離れていなければなにか聞こえそう、と耳を澄ませ。
リリ
23:29:36
「なんか真っ黒でデカくて・・やばくね?マジで、ヤバくね?って、ああああぁぁぁああああ」と誰かに押されて吸い込まれたレプラ
ナスカティア
23:30:00
入る前からすでに⋯⋯。
リリ
23:30:14
「・・・ここ、どこ?オレ様、どこ?」とペタンと座り込んで呆然とするレプラ←今ココ
ナハト
23:30:16
「とりあえず北でも目指そうかしら。」北向きの針もあるし、魔域の中に北があるのかわからないけど
#謎の声
23:30:46
「ギャハハ  一人ぼっちにされてさぞ強かろう」

あなたたちの全員に、頭の中に響くような声が聞こえてきます。
ナハト
23:31:03
強かろう…?
#謎の声
23:31:03
怖かろう☆
ナスカティア
23:31:11
おっと、思ったより取り乱さない系かっ。
さておき耳を澄ませーーようとしたらなんか聞こえた。聞き耳成功だな!
#謎の声
23:31:16
恐ろしいへんかんだった。
リリ
23:31:22
「やべぇよぅ・・・みんな、オレ様を置いて行くなよぅ」と、ビビったので【姿なき職人】使って消えてプルプル震えてるw
エイネ
23:31:31
「……誰?」
ナハト
23:32:01
「……生憎、1人には慣れているのよ。」
ナスカティア
23:32:20
「んー?いや、どーせここのどっか居るやろ。いけるいける」
 頭の中に聞こえた声だが、実際に声に出し応え。
リリ
23:32:21
「ふぉぁ!?誰?・・・今、オレ様に話しかけたの誰?」と隅っこで小さくなって慌てて周囲をキョロキョロ
#謎の声
23:32:55
「俺はー……この魔域の主、俺はここの王だぁ……!」

何だか、重々しそうな声音で俗っぽいセリフを高らかに宣言します。
なんだか下品な笑い声を添えて。
リリ
23:33:27
「ま、まあオレ様は実際に強いし?迂闊に手を出したら、あんたは大怪我しちゃうし?」w>強かろう
ナハト
23:33:37
「………はぁ、面倒ね。」こういった輩に良い印象はない
ナスカティア
23:34:06
「ふーん」
 ふーん。
エイネ
23:34:41
つまり撃破対象であるらしい
リリ
23:35:07
「ひぇぇ~・・・オ、オレ様にビビったのなら、オレ様を出してくれてもいいんだぜ?」
#謎の声
23:35:47
「さーて。お前たちにはこれから、○し合いを始めてもらおう。
言っておくが、この空間からは逃げられないし、今の場所からも動けないから安心してほしい。
ちょーっとお前たちに、醜く血なまぐさい争いをしてもらうだけさ」

謎の声は、あなたたちの反応を半ばするースル形でそう言います。
エイネ
23:35:52
とりあえず仲間を探してみるか、幸い探索はある
リリ
23:36:07
「ま、まあ、今ならどうしてもって頼まれるなら大人しく外に出てやってもいいし?いいし?」
ナハト
23:36:13
自分の鼓砲の範囲は
23:36:45
半径40mか、意外とって感じだな
リリ
23:36:55
「マジかー!?オレ様は外せー!!外してくれよぅ~」涙目プルプル
ナハト
23:37:06
何かと戦闘すれば聴こえてくれないかな
ナスカティア
23:37:19
「ふむ」
 動けないのは困る。他二人はさておき、エイネは1人だと危ない系だ。
 周囲をキョロキョロ見るけど、壁で囲われてるわけでないし適当に歩いてみよう。
ナハト
23:37:47
今の場所から動けないのか
#謎の声
23:37:57
「ああ、そこで大声響かせようと試してるそこの君。
この空間ではお前たちの所持する技能は一切使えないからそのつもりで。
この○し合いには邪魔から封印させてもらう、HEHE」
ナハト
23:38:22
「…ちっ!」
リリ
23:38:45
生来能力は使えるんかな?w
ナスカティア
23:38:56
うちの必殺マーチャント技能が封印されてしまった、だと。一日で大損害を出せる高火力技能なのに。
エイネ
23:40:04
技能は使えないと
#謎の声
23:40:46
「なお、この○し合いが終わって俺が満足したら魔域の深部までお前たちを通してやろう。
回復もしてやるからなかよく○し合うんだな。これからルールを説明するから耳をかっぽじって
よーく聞いてくれよな。後から知らんとかいわれても知らん」
エイネ
23:40:56
試しにジオグラフを展開してみよう、出来なくても何か消費するわけでもないし
舞台装置
23:41:13
なんて恐ろしい能力──<大損害
ナハト
23:41:45
「…はぁ…本当に面倒ね。」木を背にもたれかかるように立つ
#魔域
23:42:11
では、エイネが試しにジオグラフの展開をしようとすると──
目に見えない力場によってジオグラフの動作が押さえつけられていますね。何だか見えない手で
強引に押さえつけられているような、そんな感じです。
リリ
23:42:39
意地でも使わせない意思を感じるw
エイネ
23:42:48
「……鬱陶しい」
リリ
23:43:03
「オ、オレ様、あんまり難しいこと言われても分からねぞ!」ふるえ
ナスカティア
23:43:29
「回復はするんやな。律儀言うかなんて言うか⋯⋯」
 確か魔域はルール無用のヘンテコ場所、らしいと聞いた気がしなくもない。全てが本当でないにしろこちらの制限は確かにありそうだ。
#謎の声
23:44:14
「まずは周囲の地形とお前たちの位置関係を教えてやろう。
俺は親切だから、お前らの網膜に直接周辺状況が移るように権限を使わせてもらう」

謎の声がそう言うと──
エイネ
23:44:31
しかし物理的な妨害な感じはしたか、今度は物理的な妨害が難しいセージ技能による見識を試してみる、脳内まで妨害できるか(
ナハト
23:44:49
MMOみたいな感じかな?
#魔域
23:45:03
何に対して【見識】判定するかな──

【マップ】
┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ナス│ │■│ │エ│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│■│ │☆│ │■│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ナハ│ │■│ │リ│
└─┴─┴─┴─┴─┘

文字:PC ■:取得地点 ☆:回復エリア
23:45:18
地図が先に出ちゃった。

あなたたちの視界の隅に、こんな感じの地図が表示されました。
エイネ
23:45:45
技能を封じる手段について大雑把にどんな手段があるか<見識内容
ナスカティア
23:46:59
「んー?」
 なんか見え見えだ。
ナハト
23:47:27
上が北ってことでOK?
#魔域
23:47:31
ではですね──結論からいうと【わかりませんでした】

恐らく、魔域によくある理不尽で不可解な異界の理が働いているものと思われます。<見識結果
23:48:13
上が北、という認識で構いません。

なお、マップの端は見えない壁で囲まれています──
エイネ
23:48:22
「(……傍目に使ってるのが分からなくても使えないみたい)」
リリ
23:48:23
「ふぉお!?なんぞこれーーー!変なのが見えてるしぃいいいい」と急に目に映った画像にパニクり
#謎の声
23:50:02
「これがいまお前たちがいる空間の配置だ。
お前たちはこれから、ある一定のルールにそって争ってもらうからな!
まず大原則として【支給されたアイテム】以外でダメージは与えられないし、回復もできないぞ……!」
リリ
23:50:33
「なんか貰えるのか?美味いもんだといいな」お座り待機
ナスカティア
23:52:23
「ふんふん。そいで?」
 大人しくルール聞くターン。
ナハト
23:52:58
「………」アイテムならダメージを与えられるのか
#謎の声
23:53:30
「……詳しいルールはこうだ!」

そういうと、謎の声はルールを説明してくれます。

【戦闘ルール】


順番:1ターンに1回2D6を振り、出目の高い人から行動できる。
※ターン開始時に、HPが低い順に1位:+4 2位:+2 3位:+1のボーナス補正を受ける。

移動:1ターンに2マスまで移動可能

行動:主動作でのアイテム使用、取得地点でのアイテム獲得が行える(行動後の移動不可)

戦闘:同じマスに存在するPC同士は発生するダメージが+3される。(半減後加算)

ターン終了時:回復マスでターンを終えたキャラクターはHPが5点回復する。
       3ターン毎にマップの外周が消滅し、取得地点の位置が変化する。

最後まで生き残ったPCが勝者
ナハト
23:55:30
アルヴとして、軍師としてナハトは遊戯だとしても味方に武器を振るいたくはないのですが…どうすれば良いのか
リリ
23:55:32
「マジか!?一人しか生き残れないって、オレ様死んじゃう!」気絶寸前
エイネ
23:55:32
戦闘:同じマスに存在するPC同士は発生するダメージが+3される。(半減後加算)
これって同じマスじゃなくてもダメージは与えられるって事かな
ナハト
23:56:04
自死を選ぶか
リリ
23:56:28
ボーナス補正ってのは何に付くん?
ナスカティア
23:56:31
「ふむむ」
 一番の問題だった敵、はPCで確定してしまったようだ。
#魔域
23:56:48
アイテム取得を試みる場合、これらのアイテムを獲得できます。

各アイテムは【知名度】を突破して知っているものとして扱います。

・ヒーリングポーション⇒Ip.325
・トリートポーションIp.325
・火トカゲの髪飾り⇒Ip.336
・イフリートの髭⇒Ip.333

[アイテム取得表]
1:ヒーリングポーション1個
2:トリートポーション1個
3:火トカゲの髪飾り:1個(射程2マス。単体攻撃)
4:火トカゲの髪飾り:1+1D3個(射程2マス。単体攻撃)
5:イフリートの髭:1D3回分(射程2マス。自身を巻き込まず、同じマス内全てが対象)
6:イフリートの髭:3+1D3回分(射程2マス。自身を巻き込まず、同じマス内全てが対象)
ナスカティア
23:57:40
「んー、身内で殴り合うんは嫌やなーとか言うたら?」
エイネ
23:57:50
ダメージを与える手段が炎しかない、ドワーフ無双卓(
#魔域
23:58:15
ボーナス補正は【ターン開始時の2D6】に対してですねっ

【HPが低いキャラクターが早く行動しやすい仕様】です。
舞台装置
23:58:40
ドワーフがいたら炎身没収するので──(ひどい)
ナスカティア
23:58:56
これひたすら皆ポーションしか拾えなかったらここの主がどんな顔するかはちょっと見たい。
23:59:33
あ、アイテム取得は1Dでランダム⋯⋯かな?
2022/05/22
リリ
00:00:02
らじゃ>ボーナス
#魔域
00:01:07
アイテムの取得は【1D6】によるランダムです☆

なお、重要事項も書いておきます。

【重要事項】

3R毎の外周消失に巻き込まれたキャラクターは【現在HPおよび最大HPを-10】した上でランダムなマスに再配置します。
※外周消失は消失ターンの終了時
エイネ
00:02:14
3ターンの外周消失は全員の3ターン終了時でOK?
ナハト
00:02:20
ふむ、アイテムを取得してつかわずにバトロワが終わったら?没収?
エイネ
00:02:30
って書いてた
#魔域
00:02:59
取得したアイテムはバトロワ終了時に消滅します──
ナハト
00:03:16
残念
エイネ
00:03:29
まぁ何はともあれアイテムを回収しないとどうにもならんと(
ナハト
00:04:04
「…それで以上かしら…?」
リリ
00:05:04
「難しくて全然分からんかったけど、オレ様は生き残りてぇ~よぅ」お耳ペタン (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
#謎の声
00:05:25
「だいたいルールはわかったか……?
あと、開始時には【2回分のアイテムを支給】した上で、これから提示する効果を1つ選べる。
これは条件がない限りは終了時まで効果が継続するから、よく考えて選ぶんだな!」

【開始時任意選択】

・HP+10
・発生させるダメージ+1
・1回のターンのみ移動マス+1
・1回の【精神抵抗力】判定のみ精神抵抗力+2
・開始時のみ順番補正+4
・開始時に支給されるアイテムの決定し直し
リリ
00:06:38
まずは貰えるアイテム次第だ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
ナスカティア
00:06:39
「判ったっちゃー判ったけどなぁ⋯⋯」
 と頭をかく。今は従うしか無い感じだが、さてどうしたものか。
ナハト
00:07:02
さて、どうしたものか (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
ナスカティア
00:07:35
あ、生き残れば勝利⋯⋯は文字そのまま、生死判定でトドメ刺しに行け的なニュアンスかな?
#謎の声
00:07:54
「準備が【OK】ならお前たちを留めている空間を解除してやろう。
存分に争うが言い。この争いでは生死判定は必ず成功扱いとなるから安心して争うと言い!!
これは、【このゲームが終わったらなくなる】がな!」
エイネ
00:08:32
【OK】 (HP:29/29 MP:32/32 防:2 )
#謎の声
00:08:51
「ああ、言い忘れていた。勝者には我らとの戦いに【行為判定+1】の補正をやろう──」
ナハト
00:08:51
「言うなれば遊戯ね…どうしたものかね。」【OK】 (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
リリ
00:08:56
【OK】 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
ナスカティア
00:08:58
「おっと。なんや、普通にゲームな感じなんかな?」
 まあ始まらないとわからんちんだ。おけおけ。【OK】
00:09:18
「えぇぇ⋯⋯自分何したいんかさっぱやねんけどぉ?」
エイネ
00:09:24
我ら、複数系か (HP:29/29 MP:32/32 防:2 )
#謎の声
00:10:05
「我らか?人と人が争うのが好きなのだあ!」

はた迷惑なやつでした。

そしてこれもおいとこ。

【終了条件】

・PCのいずれかが最後の1人になる
TOPIC
00:10:27
【魔域:バトルロイヤル=準備】 by 舞台装置
#魔域
00:10:59
ではでは、みなさん【1D6】2回振って初期所持品を決定してください☆
リリ
00:11:23
「オレ様は痛いのは好きじゃねぇよぅ」 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
ナスカティア
00:11:33
「いやー、それならそれで普通にバトったら⋯⋯ま、ええか」
 ■アイテム取得■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 )
1D6×2 → 4 = 4 , 3 = 3
#魔域
00:11:34
その上で、下記から1つを選択してください──

【開始時任意選択】

・HP+10
・発生させるダメージ+1
・1回のターンのみ移動マス+1
・1回の【精神抵抗力】判定のみ精神抵抗力+2
・開始時のみ順番補正+4
・開始時に支給されるアイテムの決定し直し
リリ
00:11:40
ぺうぺう! (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
2D6×2 → 3 + 4 = 7 , 6 + 3 = 9
エイネ
00:11:43
1d*2 (HP:29/29 MP:32/32 防:2 )
1D6×2 → 2 = 2 , 4 = 4
ナハト
00:11:47
(HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
1D6 → 3 = 3
リリ
00:11:51
2D振っちゃったw (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
ナハト
00:11:54
(HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
1D6 → 6 = 6
舞台装置
00:12:06
リリ振り直し☆
リリ
00:12:07
振り直し?最初の 3と4? (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
ナハト
00:12:10
チェックし忘れちゃった (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
リリ
00:12:19
あい~ぺう! (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
1D6×2 → 6 = 6 , 2 = 2
#謎の声
00:12:38
「だって、普通にやったら我らに刃を向けて終わりじゃん」
ナハト
00:12:50
移動マス+1で (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
エイネ
00:12:54
ところでGM (HP:29/29 MP:32/32 防:2 )
リリ
00:13:01
2:トリートポーション1個   6:イフリートの髭:3+1D3回分(射程2マス。自身を巻き込まず、同じマス内全てが対象)もろた (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
舞台装置
00:13:10
はーい。>エイネ
エイネ
00:13:12
精神抵抗は普通に精神抵抗基準値を使えるの? (HP:29/29 MP:32/32 防:2 )
ナスカティア
00:13:15
と、髪飾り個数は。
(HP:28/28 MP:16/16 防:3 )
1D3 → 2 + 【1】 = 3
リリ
00:14:04
イフ髭回数 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
1D3 → 3 = 3
舞台装置
00:14:44
そーですね。【精神抵抗力】判定はそのまま──のつもりだったんですが

【生命抵抗力】判定で代用することも可とします。

【精神抵抗力】【生命抵抗力】のどちらか高い方で抵抗してください。
これは各PCそれぞれ固有の値を仕様します。
ナハト
00:15:00
イフ髭 (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
1D6 → 2 + 【3】 = 5
エイネ
00:15:02
髪飾りの量 (HP:29/29 MP:32/32 防:2 )
1D3 → 3 + 【1】 = 4
ナスカティア
00:15:20
獲得アイテムは〈火トカゲの髪飾り〉4個。
任意選択は⋯⋯【発生させるダメージ+1】 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 )
ナハト
00:16:05
うーん、どうしよ (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭5回分
エイネ
00:17:10
〈火トカゲの髪飾り〉4個とトリートポーション取得、任意選択はHP+10 (HP:29/29 MP:32/32 防:2 )
リリ
00:17:37
・1回の【精神抵抗力】判定のみ精神抵抗力+2 もらうん (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
#魔域
00:18:26
取得したアイテムはそれぞれで管理しておいてください──

初期選択はこうなりまして。

取得したアイテムはそれぞれで管理しておいてください──

【開始時任意選択効果】
ナスカティア:【発生させるダメージ+1】
エイネ任意選択はHP+10
ナハト:【1回のターンのみ移動マス+1】
リリ:【1回の精神抵抗力判定のみ精神抵抗力+2】
00:18:50
なおしなおし。

取得したアイテムはそれぞれで管理しておいてください──

【開始時任意選択効果】
ナスカティア:【発生させるダメージ+1】
エイネ:【HP+10】
ナハト:【1回のターンのみ移動マス+1】
リリ:【1回の精神抵抗力判定のみ精神抵抗力+2】
リリ
00:19:02
こんな感じで (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ナス│ │■│ │エ│文字:PC ■:取得地点 ☆:回復エリア
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │2:トリートポーション1個
├─┼─┼─┼─┼─┤
│■│ │☆│ │■│6:イフリートの髭:6回分
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │(射程2マス。自身を巻き込まず、同じマス内全てが対象
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ナハ│ │■│ │リ│・1回の【精神抵抗力】判定のみ精神抵抗力+2
└─┴─┴─┴─┴─┘

TOPIC
00:19:20
【魔域:バトルロイヤル=1R】 by 舞台装置
ナスカティア
00:19:23
とりあえず任意選択と抵抗基準値を捨て表記その他枠に書きつつーの、アイテムもかいとこ。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)〈火トカゲの髪飾り〉x4)
ナハト
00:19:29
神にメモるか (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭5回分
00:19:39
紙だ紙
#魔域
00:20:23
では開始しましょう──

順番決定の2D6をどうぞ。

ナハトは+4、同率2居のナスカティアとリリは+2です。

順番:1ターンに1回2D6を振り、出目の高い人から行動できる。
※ターン開始時に、HPが低い順に1位:+4 2位:+2 3位:+1のボーナス補正を受ける。
エイネ
00:20:39
2d6 (HP:39/29+10 MP:32/32 防:2 )
2D6 → 5 + 4 = 9
ナハト
00:20:46
(HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭5回分
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
#謎の声
00:20:50
「それじゃあ、あんたらの○し合いを特等席から見させて貰うぜ!」
リリ
00:20:53
ぺう (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
ナスカティア
00:21:13
■行動順決定■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)〈火トカゲの髪飾り〉x4)
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
#魔域
00:21:32
ナスカとエイネは補正無しで更に2Dどうぞ。
エイネ
00:21:41
ほい (HP:39/29+10 MP:32/32 防:2 )
2D6 → 3 + 1 = 4
ナスカティア
00:21:43
(HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)〈火トカゲの髪飾り〉x4)
2D6 → 4 + 2 = 6
#魔域
00:22:01
では【1ターン目】

ナハト>ナスカティア>エイネ>リリ

の順番で行動をどうぞ☆
リリ
00:22:21
「オレ様、出遅れてるぅ!?」 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
ナスカティア
00:22:42
「ま、しゃーない。やるかー」 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)〈火トカゲの髪飾り〉x4)
ナハト
00:23:14
北に2マス前進、所得 (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭5回分
#謎の声
00:23:15
「ポップコーンうめえ」
ナハト
00:23:22
で良い感じ? (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭5回分
ナスカティア
00:23:28
色が変わっちゃうので括るのやめよ(こそこそ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)火トカゲの髪飾りx4)
#魔域
00:23:46
では、【アイテム取得ダイス:1D6】をどうぞ!>ナハト
ナハト
00:24:08
(HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭5回分
1D6 → 5 = 5
#魔域
00:24:22
〈イフリートの髭〉、個数もどうぞ☆
ナハト
00:24:27
(HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭5回分
1D6 → 6 = 6
#魔域
00:24:52
1D3なので、半分して3かな。
00:25:49
そしてアイテム取得したのでナハトターン終了の模様。
リリ
00:25:50
つおい (HP:28/28 MP:11/14 防:3 トリートP×1 イフ髭×6 【精神抵抗7】 精神抵抗力+2を1回)
ナハト
00:25:58
さっきも1d6してたから半減して7個 (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
舞台装置
00:26:21
あ、【精神抵抗力+2を1】これは魔符と同じ使い方でOKです☆
リリ
00:26:31
ほいほ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 トリートP×1 イフ髭×6 【精神抵抗7】 精神抵抗力+2を1回)
ナスカティア
00:27:18
「んー⋯⋯」
 東に2マス移動、アイテム確保を。
 ■アイテム取得■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)火トカゲの髪飾りx4)
1D6 → 4 = 4
リリ
00:27:31
「オレ様にもアイテムくれぇ~」 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×6〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
ナスカティア
00:27:31
■個数■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)火トカゲの髪飾りx4)
1D3 → 1 + 【1】 = 2
00:27:52
2個獲得し合計6に。
手番終了です。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)火トカゲの髪飾りx6)
#魔域
00:27:59
増える〈火トカゲの髪飾り〉。ナスカターン終了の模様。
エイネ
00:28:11
南に2マス、アイテム確保 (HP:39/29+10 MP:32/32 防:2 )
1D6 → 2 = 2
00:28:19
トリポ
#魔域
00:28:34
エイネターン終了の模様。
リリ
00:29:45
〈西に2マス移動してアイテム取得〉ぺう (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×6〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
1D6 → 5 = 5
ナスカティア
00:29:52
はっ、髪飾りもしかしなくてもこれクリティカル無いのか。か⋯⋯。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx6)
エイネ
00:29:58
これってイフ髭手に入れれるかどうかのゲームだよなぁ( (HP:39/29+10 MP:32/32 防:2 )
リリ
00:29:58
イフ髭回数 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×6〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
1D3 → 2 = 2
00:30:25
「ひゃっはー!どんどん増えるぜぃ」上機嫌 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
#魔域
00:30:29
全員アイテム確保にうごいてるのです──

なおこのアイテムは移動後も使用可能です。
射程は【縦横の距離】でカウントするので、斜め打ちは〈イフリートの髭〉の特権です☆
ナスカティア
00:30:50
言わないでよぅ、拾えてないんだからさぁ(弱 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx6)
TOPIC
00:30:50
【魔域:バトルロイヤル=2R】 by 舞台装置
ナスカティア
00:31:18
あれ、髪飾りの射程1?先のリストだと2だったけど。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx6)
#魔域
00:31:27
では【2ターン目】の行動順を決めるのです。

順番決定の2D6をどうぞ。

ナハトは+4、同率2居のナスカティアとリリは+2です。
エイネ
00:31:40
髪飾り射程2になってるね( (HP:39/29+10 MP:32/32 防:2 )
00:31:52
行動順
2D6 → 1 + 3 = 4
ナスカティア
00:31:54
■行動順決定■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx6)
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
舞台装置
00:32:00
あ。射程減らし忘れてる──じゃあ2でいっか☆
ナハト
00:32:00
(HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
リリ
00:32:04
〈順番〉 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
#魔域
00:32:32
【ナハト>ナスカ>リリ>エイネ】


この順番で行動どうぞですっ
ナスカティア
00:32:45
イフゲーが加速しちゃいますしねっ。射程2了解ですー。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx6)
ナハト
00:33:00
東に2マス、手番終わり (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
リリ
00:33:18
配置が分からなくなってきたw (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
#魔域
00:33:29
はいちは現在こーです。

【マップ】
┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │ナス│ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ナハ│ │エ│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │■│ │リ│
└─┴─┴─┴─┴─┘

文字:PC ■:取得地点 ☆:回復エリア
00:33:50
あ、リリ更新わすれ。

【マップ】
┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │ナス│ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ナハ│ │エ│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │リ│ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┘

文字:PC ■:取得地点 ☆:回復エリア
ナハト
00:33:53
リリ西に2マス (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
リリ
00:33:53
リリは□の位置だお (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
#魔域
00:34:53
ナハトが【回復エリア】に陣取ったのです。(取得地点を内部で再表示しつつ)
ナスカティア
00:34:57
「んーと⋯⋯」
 南に2マス移動で中央に。
 ナハトにこんにちはして⋯⋯エイネに髪飾ろう。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx6)
00:35:22
あ、回復マスは先着、とかじゃないよね?
ナハト
00:35:26
「さて、どうなるかね。」待機 (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
エイネ
00:35:37
同じマスにはいけれるはず? (HP:39/29+10 MP:32/32 防:2 )
#魔域
00:35:57
回復エリアは全員に効果が発生します☆

【マップ】
┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │■│ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│■│ │ナハ│ │エ│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │リ│ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┘

文字:PC ■:取得地点 ☆:回復エリア(ナハト、ナスカ)
ナスカティア
00:36:15
これ、真ん中に集まってififする⋯⋯つまり髪飾りしか無いうちは(ごくり (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx6)
リリ
00:36:19
アイテムが湧いた (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
00:36:56
回復地点でひたすらイフ杖を撃ち合うことになりそうw
エイネ
00:37:19
最終的に絶対真ん中に集まるからイフ髭一強よ( (HP:39/29+10 MP:32/32 防:2 )
ナスカティア
00:37:24
まあでは真ん中に入ってエイネに髪飾りぽいちょ。
12の抵抗お願いしますー。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx6)
エイネ
00:37:37
抵抗 (HP:39/29+10 MP:32/32 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ナスカティア
00:37:48
イフイフ、未実装武器やで⋯⋯? (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx6)
00:37:56
■魔法・炎■
6 = [12 = 7 (6 + 3 = 9) + 【5】] / 2 威力 : 20
ナハト
00:38:06
「私は見届けるだけ、弱く女ね…」槍を盾旗を靡かせる (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
ナスカティア
00:38:12
ちょい焼けして手番終了。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx6)
ナハト
00:38:23
槍を立ててます! (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
#魔域
00:38:33
ではナスカティアが先制攻撃をはじめてターンエンドのようです。
リリ
00:38:57
「オレ様も入れてくれぇ~」と同じく〈北にニマス移動して〉〈この場でイフ杖ドカーン (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
ナスカティア
00:39:18
おっと、アイテム消費反映を(こそこそ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
リリ
00:39:24
【行使】 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
#魔域
00:39:39
真ん中で乱闘はじまりました──
ナスカティア
00:39:50
「お、来た来た」
 ■生命抵抗力判定■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
2D6 → 2 + 1 + 【4+2】 = 9
ナハト
00:39:55
ていこう (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ナスカティア
00:39:58
えへへー。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
リリ
00:40:03
ナスダメ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
13 = 7 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 20
ナハト
00:40:06
出目が弱すぎる (HP:27/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
リリ
00:40:09
ナハトダメ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
20 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 20
00:40:14
ふぉ!?
舞台装置
00:40:14
低次元戦争はじまってる。
リリ
00:40:38
「おわー!?」思った以上の大爆発にびっくりレプラ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
ナスカティア
00:40:46
「まあ、こーなるやんなー」
 だよなーと思いつつ上手に焼けましたー。 (HP:15/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
ナハト
00:40:52
「くっ…これが痛みね……」しみじみ (HP:7/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
エイネ
00:41:55
ところでリリの攻撃は同マス補正でダメージ増えるはずよ( (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 )
#魔域
00:42:06
リリが回復エリアに爆破テロを仕掛けて、ナハトに大ダメージを与えました。
リリ
00:42:11
ああ、+3あるのか (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
ナハト
00:42:14
そうだった (HP:4/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
#魔域
00:42:25
同マス補正ですね☆
ナスカティア
00:42:30
あ、足してなかったのか。ではもうちょい焼けまして。 (HP:12/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
リリ
00:42:33
てか抵抗抜けるのが予想外 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
エイネ
00:42:50
で、私かな (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 )
ナスカティア
00:43:09
このレベルのPC、だしねー。敵に使うとレベル上になることが多いからアレだけど。 (HP:12/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
#魔域
00:43:12
はい、エイネの行動で【2ターン目終了】です!
エイネ
00:43:20
ふむ、この場でアイテム取得できるかな?>GM (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 )
#魔域
00:43:29
どうぞどうぞ。>エイネ
ナハト
00:43:37
できるんだ (HP:4/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
エイネ
00:43:42
では取得 (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 )
1D6 → 2 = 2
リリ
00:43:43
まじか!? (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
エイネ
00:43:47
トリポ (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 )
舞台装置
00:44:19
(そう言えば、消えないって明記したほうがよかったですねこれ──)
ナスカティア
00:44:24
ああ、アイテムは一回獲ったら消えるんじゃないのね。 (HP:12/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
#魔域
00:44:46
ともあれ、ターン終了時。回復マスに居る3人のHPが5 点回復します。

【マップ】
┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │■│ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│■│ │☆│ │エ│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │■│ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┘

文字:PC ■:取得地点 ☆:回復エリア(ナハト、ナスカ、リリ)
リリ
00:44:48
ランダムで再配置だと思ってた顔w (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
ナハト
00:45:12
3R毎にランダムに再配置かと (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
ナスカティア
00:45:14
しゅるると復元されました。 (HP:17/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
ナハト
00:45:46
ほどいい出目でお願いします (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
#魔域
00:46:01
では【3ターン目】の行動順を決めるのです。

順番決定の【2D6】をどうぞ。

ナハトは+4、2位のナスカは+2、3位のリリは+1の補正を受けます。
エイネ
00:46:15
(HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 )
2D6 → 2 + 2 = 4
ナハト
00:46:15
(HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
リリ
00:46:16
〈順番〉 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
1D6 → 3 + 【2】 = 5
ナスカティア
00:46:24
■行動順決定■ (HP:17/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
ナハト
00:46:30
出目が強い… (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
リリ
00:46:33
ダイス足りぬ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
1D6 → 5 = 5
エイネ
00:46:42
リリがダイス目も補正値も違う( (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 )
リリ
00:46:42
10だた (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
#魔域
00:46:54
【ナハト>ナスカ>リリ>エイネ】


この順番で行動どうぞですっ
TOPIC
00:46:58
【魔域:バトルロイヤル=3R】 by 舞台装置
エイネ
00:47:01
補正1よリリ( (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 )
リリ
00:47:05
あ、現在HPなのか(*ノωノ) (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
ナハト
00:47:13
うーむ (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
00:48:58
西に2南に1移動しよかな
エイネ
00:49:18
特典移動か (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 )
#魔域
00:50:06
ただ、ナハトはこれ大丈夫かな──

【重要事項】

3R毎の外周消失に巻き込まれたキャラクターは【現在HPおよび最大HPを-10】した上でランダムなマスに再配置します。
※外周消失は消失ターンの終了時
ナハト
00:50:14
むりぽ (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
ナスカティア
00:50:33
今3なので外周ストップは巻き込まれですね。 (HP:17/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx4)
ナハト
00:51:42
最初に行動するって意外ときついのう (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
舞台装置
00:52:20
回復エリアは一網打尽される配置なので、最初に位置取りするとひどいことになりますね──
ナハト
00:53:45
最初のターンも時計回り移動で潰されちゃったしううむ (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
00:54:35
やられたときに持っていたアイテムはどうなるんだっけ?
舞台装置
00:55:04
アイテムごとステージから除外ですねっ
00:56:49
(事前にそこ設定しもれたので。戦闘不能ポイントにいって倒した人のアイテム剥ぎ取りは不可とします)
00:58:09
おそらく、ナハトに遺された選択肢は狙われないことをお祈りしつつ
回復エリアの2人をまとめて燃やすか、1人でのんびりアイテム掘ってるエイネを焼くか──
ナハト
00:58:58
髭のダメ範囲に自分を含めることも可能? (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
リリ
00:59:13
それぞれの取得アイテムが分からんお (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
舞台装置
00:59:19
望むなら、構いません。<自身も含む
ナハト
00:59:28
このまま自死しちゃおう (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
リリ
00:59:32
エイネのアイテムだけか (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
ナスカティア
00:59:36
使うの先に減らしてたけど今の手持ちはこれー。 (HP:17/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
エイネ
00:59:55
私のはこう (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り4、トリートポーション3
ナハト
01:00:03
回復エリア対象の髭で行使 (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
リリ
01:00:30
「ちょ!まっ!あーっ」【精神抵抗】 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
ナスカティア
01:00:41
「むー」
■生命抵抗力判定■ (HP:17/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
2D6 → 4 + 3 + 【4+2】 = 13
ナハト
01:00:46
自分から (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
8 = 2 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 20
01:00:51
おい
リリ
01:01:01
残ったw (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
ナハト
01:01:05
リリ (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
4 = [7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】] / 2 威力 : 20
01:01:15
ナスカ
8 = 2 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 20
リリ
01:01:17
「あちぃー!」 (HP:24/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
#謎の声
01:01:18
「おっと……第一犠牲者はまさかの自爆。こりゃ予想外の展開──おっと?」

残ってる。
エイネ
01:01:21
同マス補正で+3かな (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り4、トリートポーション3
ナハト
01:01:26
出目が低すぎる (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
リリ
01:01:27
あ、+3だの (HP:24/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
#魔域
01:01:39
自滅成功してた。
ナハト
01:01:44
よかった (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
リリ
01:01:50
これ自爆にも+3あるのかw (HP:21/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
01:02:04
エイネのHP+10が面倒だなw
ナハト
01:02:13
「先に逝く私を赦してくださいね…」バタっ (HP:9/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
ナスカティア
01:02:15
「んー、これは⋯⋯まあ狙ってみるかねー」 (HP:6/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx5)
舞台装置
01:02:31
自分自身も至近距離扱いなのは妥当なのでまあ──
ナハト
01:02:36
HPは0としておこう (HP:0/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
ナスカティア
01:02:58
「うちはやっぱりこっち、かな」
 移動はせずにそのまま。エイネに再び髪飾り砲を。 (HP:6/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx4)
ナハト
01:03:11
自死なんて選んでごめんねGM (HP:0/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
エイネ
01:03:23
抵抗 (HP:33/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り4、トリートポーション3
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
#魔域
01:03:43
では、ナハトが倒れると……ナハトが倒れた場所になんだか半透明の力場が発生します。
戦闘不能のナハトは【その場でダメージをう受けることなく観戦可能】です。
ナスカティア
01:04:00
そして今更D+1思い出したわ。まあそんなもんや⋯⋯。
■魔法・炎■ (HP:6/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx4)
6 = [11 = 5 (5 + 2 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 20
舞台装置
01:04:00
その結果もまたよしです☆>ナハト
ナスカティア
01:04:24
という感じでもう少しエイネを削って、手番終了。 (HP:6/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx4)
リリ
01:04:30
「オ、オレ様も離れてた方を狙った方が罪悪感が」目そらしして、その場からイフ髭を《エイネ》に向けてドカーン (HP:21/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
エイネ
01:04:30
7点受領かな (HP:26/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り4、トリートポーション3
01:04:48
抵抗
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
#謎の声
01:04:50
「さあさあ。残り3人になって事情が変わったのか、回復エリアでの共闘が始まったあ」
ナスカティア
01:04:53
あ、これには補正足してるので6でおけーです。 (HP:6/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx4)
リリ
01:04:58
(HP:21/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-1〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
7 = [13 = 7 (6 + 3 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 20
ナハト
01:05:08
がんばれー (HP:0/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
エイネ
01:05:20
こうか (HP:20/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り4、トリートポーション3
01:05:37
では私かな
リリ
01:05:45
どぞん (HP:21/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-2〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
#魔域
01:05:46
そしてエイネターンになったようです。
エイネ
01:06:11
2マス移動で回復エリアへ、ナスカディアに髪飾り12 (HP:20/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り4、トリートポーション3
ナスカティア
01:06:38
「おっと」
■生命抵抗力判定■ (HP:6/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx4)
2D6 → 4 + 4 + 【4+2】 = 14
エイネ
01:06:52
「……さっきから鬱陶しい」 (HP:20/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り4、トリートポーション3
9 = [11 = 6 (3 + 5 = 8) + 【5】] / 2 + 【3】 威力 : 20
リリ
01:07:26
「ひぇ!」慌ててしゃがみ (HP:21/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-2〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
ナスカティア
01:07:39
「いやー、自分が残ってもしゃーないし、しゃーないやん」 (HP:0/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx4)
#謎の声
01:07:40
「堅実に残りライフ僅かな方からいったあ。まあ、当然だわな」
TOPIC
01:07:56
【魔域:バトルロイヤル=4R】 by 舞台装置
エイネ
01:07:59
これでタイマンになるので髭との格差を減らせるんだ( (HP:20/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り3、トリートポーション3
ナスカティア
01:08:15
「んじゃ、頑張りや」
 とリリに声をかけて観戦モードに。 (HP:0/28 MP:16/16 防:3 (ダメージ+1)(生命抵抗6)(火トカゲの髪飾りx4)
リリ
01:08:28
あとは抵抗抜けるかどうかが勝負の分かれ目 (HP:21/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-2〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
#魔域
01:08:28
ではこうなりまして。

【マップ】
┌─┬─┬─┐
│■│ │■│
├─┼─┼─┤
│ │☆│ │
├─┼─┼─┤
│■│ │■│
└─┴─┴─┘

文字:PC ■:取得地点 ☆:回復エリア(エイネ、リリ)
リリ
01:08:48
「オレ様、タイマンは苦手なんだよぅ」涙目プルプル (HP:21/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-2〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
エイネ
01:08:49
回復5点 (HP:20/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り3、トリートポーション3
#魔域
01:09:02
エイネによって倒されたナスカティアの周囲にも【透明の防護フィールド】が発生します!
リリ
01:09:04
回復して (HP:26/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-2〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
エイネ
01:09:27
ところでGM (HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り3、トリートポーション3
01:09:42
これって最終的に回復エリアだけになるよね?
#魔域
01:10:11
では戦闘フィールドの外周がぐっと狭まりつつ……
【4ターン目】の行動順を決めるのです。

順番決定の【2D6】をどうぞ。

リリは+4、エイネは+2の補正を受けます。
舞台装置
01:10:28
そうですね!サドンデス>エイネ
エイネ
01:10:33
アイテムの補給が出来なくなる訳だけど、攻撃アイテム無くなったらどうなるん?( (HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り3、トリートポーション3
リリ
01:10:37
リリ +4も貰えるの? (HP:26/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-2〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
01:10:50
回復地点にアイテム湧くんじゃ?
ナスカティア
01:11:03
エイネも+2だから実質+2だけどね。 (HP:0/28 MP:16/16 防:3 )
舞台装置
01:11:12
あー。その時は回復エリアに取得ポイント沸くのでお気にせず☆
(外周分もこのターンで四隅に再配置)
エイネ
01:11:15
まぁ順番 (HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り3、トリートポーション3
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
リリ
01:11:32
順番 (HP:26/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-2〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
#魔域
01:11:54
では【リリ>エイネ】の順番でターン進行です!
リリ
01:12:21
「ふぉおおおお!!」〈その場でイフ髭使用ドカーン (HP:26/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-2〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
エイネ
01:12:33
抵抗 (HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り3、トリートポーション3
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
リリ
01:12:45
ダメジ (HP:26/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-3〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
01:12:51
あふんw
01:12:58
50点貰えるんかな?w
舞台装置
01:13:10
不良品だった。経験点50はもらえます☆
リリ
01:13:27
あざます (HP:26/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-3〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
エイネ
01:13:32
北西へ移動アイテム取得 (HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り3、トリートポーション3
リリ
01:13:33
「・・・ん?」 (HP:26/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-3〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
エイネ
01:13:44
(HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り3、トリートポーション3
1D6 → 4 = 4
ナスカティア
01:13:46
いやん。後の補正あるんだから頑張れっ。 (HP:0/28 MP:16/16 防:3 )
エイネ
01:13:59
髪飾りと (HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り3、トリートポーション3
1D3 → 1 + 【1】 = 2
TOPIC
01:14:10
【魔域:バトルロイヤル=5R】 by 舞台装置
エイネ
01:14:14
こうなる (HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション3
リリ
01:14:24
全快して (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-3〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
#魔域
01:14:52
では状況は大きく動かず、【5ターン目】の行動順を決めるのです。

順番決定の【2D6】をどうぞ。

リリは+2、エイネは+4の補正を受けます。
リリ
01:15:09
〈順番〉 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-3〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
エイネ
01:15:11
てい (HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション3
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
リリ
01:15:14
あふんw (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-3〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
01:15:26
50点貰えるん?w
エイネ
01:15:41
アイテム取得 (HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション3
1D6 → 1 = 1
01:15:51
ヒルポか
舞台装置
01:15:52
その2Dはだめですね──<50点
リリ
01:15:58
だめだた (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-3〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
舞台装置
01:16:31
エイネのイフ髭運が──
リリ
01:16:43
「待てぇ~!」〈エイネと同じ位置に移動〉して〈イフ髭ドカーン (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-3〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
エイネ
01:16:57
抵抗 (HP:25/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション3、ヒルポ1
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
リリ
01:17:09
ダメジ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-3〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
8 = [10 = 4 (5 + 1 = 6) + 【6】] / 2 + 【3】 威力 : 20
#謎の声
01:17:18
「一番動きは堅実なんだがなあ。なーんか運に恵まれていないらしい」
エイネ
01:17:45
こうなる (HP:17/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション3、ヒルポ1
TOPIC
01:18:11
【魔域:バトルロイヤル=6R】 by 舞台装置
#魔域
01:18:12
ではエイネのライフが徐々に削られていき【6ターン目】の行動順を決めるのです。

順番決定の【2D6】をどうぞ。

リリは+2、エイネは+4の補正を受けます。
リリ
01:18:30
〈順番〉 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-4〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
エイネ
01:18:38
「……次は」 (HP:17/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション3、ヒルポ1
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
リリ
01:18:49
出目で負け始めてる(´・ω・`) (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-4〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
エイネ
01:19:05
回復エリアへ移動、トリートポーション使用 (HP:17/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション3、ヒルポ1
4 = 4 (4 + 1 = 5) 威力 : 30
リリ
01:19:38
「待てぇ~!」〈エイネと同じ位置に移動〉して〈イフ髭ドカーン〉 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-4〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
エイネ
01:19:52
抵抗 (HP:21/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション2、ヒルポ1
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
リリ
01:20:05
出目で勝てないんじゃがw (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-5〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
01:20:09
8 = [10 = 4 (2 + 4 = 6) + 【6】] / 2 + 【3】 威力 : 20
エイネ
01:20:45
ここまで減らされて5点治って18と (HP:13/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション2、ヒルポ1
#魔域
01:21:34
では外周マップが消失して、回復エリアに【アイテム取得ポイント】が発生しました。
完全なサドンデスモードに突入です!【7ターン目】の行動順を決めるのです。

順番決定の【2D6】をどうぞ。

リリは+2、エイネは+4の補正を受けます。
TOPIC
01:21:44
【魔域:バトルロイヤル=7R】 by 舞台装置
リリ
01:21:44
〈順番〉 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-5〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
エイネ
01:21:54
行動順 (HP:18/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション2、ヒルポ1
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
#謎の声
01:22:10
「もう、逃げられる場所がへったぜえ。さあ、殴り合いな!」
#魔域
01:22:29
【リリ>エイネ】の順番のようでした。
リリ
01:22:30
「てやぁーー!!」〈イフ髭爆発〉 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-5〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
01:22:38
おふっ
ナスカティア
01:22:38
おっと。 (HP:0/28 MP:16/16 防:3 )
エイネ
01:22:42
抵抗 (HP:18/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション2、ヒルポ1
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
01:22:48
通る
#魔域
01:22:49
つよい。
リリ
01:22:53
ドカーン (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-5〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
24 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【6+3】 威力 : 20
エイネ
01:23:03
落ちたね (HP:18/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション2、ヒルポ1
ナスカティア
01:23:05
ばくはした。 (HP:0/28 MP:16/16 防:3 )
リリ
01:23:06
つおい (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-6〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
ナハト
01:23:36
つよいなぁ (HP:0/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
ナスカティア
01:23:44
「よしゃよしゃ。リリの勝ち、やな」
 残ってた二人にお疲れーと声をかけ。 (HP:0/28 MP:16/16 防:3 )
#謎の声
01:23:52
「おおう。真ん中でばんばん爆破していた獣耳っこがよーしゃない一撃を──」
リリ
01:23:54
「オレ様生き残ったー!」へなへなとペタン座り (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-6〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
エイネ
01:23:55
タイマンになった時点でロクに落ちない仕様なのによく落とせたね( (HP:18/29+10 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション2、ヒルポ1
#魔域
01:24:32
エイネが倒れると同時に、あなたたちの視界がふっと暗転しました。
TOPIC
01:24:39
【???】 by 舞台装置
ナスカティア
01:24:47
イフ髭持ちだったしね。髪飾りだと大ダメでないから本当に切なくなる系。 (HP:0/28 MP:16/16 防:3 )
リリ
01:24:49
1R目で意地悪されなかったのが助かったw (HP:28/28 MP:11/14 防:3 〈トリートP×1〉 〈イフ髭×8-6〉 【精神抵抗7】 《精神抵抗力+2を1回》)
01:25:14
HP+10が最強すぎたな (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
ナハト
01:26:50
さて、どうなるのかな (HP:0/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
エイネ
01:27:29
回復込みで殴り合おうと思ったら攻撃アイテムある程度確保してから攻めないと無意味になるからなぁ( (HP:/29 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション2、ヒルポ1
リリ
01:27:30
「勝ったから、なんか美味いもんくれぇー!」ぴょんぴょんジャンプして催促 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
#魔域
01:27:31
あなたたちは真っ黒な壁に囲まれた部屋へと転移させられました。
床面には……碁盤の目のようなマスが白黒に塗り分けられたチェス盤のような意匠のお部屋です。
あなたちの目の前には【まさに悪魔のような造形の生き物】【奇妙な動物の頭部を持つ大男】が立っています。
どうやら主従関係は【奇妙な動物の頭部を持つ大男】の方にあるらしく──
ナスカティア
01:28:32
「おっすー」
 と軽く手を上げ声をかける。 (HP:0/28 MP:16/16 防:3 )
エイネ
01:29:04
「……いじめられた」 (HP:/29 MP:32/32 防:2 ) 火トカゲの髪飾り5、トリートポーション2、ヒルポ1
#獣人??
01:29:05
「はは、楽しませてもらったぞ。実に良い運ゲーをみせてもらった!!」

と、頭の中に【交易共通語として認識される念波】を発しています。
腕組みをしながら仁王立ちであなた達と対峙しています。
ナハト
01:29:25
「…あなたたちがこの魔域の主かしら…」睨みつける (HP:0/27 MP:15/15 防:3 ) 髪飾り1 イフ髭7回分
01:29:49
外しておこう
リリ
01:30:10
「オレ様の堅実な作戦じゃねぇのかよぅ!」 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
ナスカティア
01:30:25
「運ゲーええかなぁ⋯⋯いや、観客気分で割り切ったら悪ないんかなぁ」 (HP:0/28 MP:16/16 防:3 )
#魔域
01:31:01
そしてあなたたちは自身の身体を確認してみると【HPが全快】しています。

また、戦闘を勝ち残ったリリにはなんだか柔らかな光のようなものが降り注ぎ
【行為判定に+1】のボーナス修正を受けます。この補正は【この魔域内でのみ有効】です。
#獣人??
01:32:02
「うむ。我らがここの主だあ。さて、ここから出たくば我らと戦うが良い!」

びしっと、あなたたちを指さして奇妙な獣人が言います。
ナスカティア
01:32:12
「お、ホンマにな感じか?」
 貰えたら嬉しいなーぐらいだったが普通にボーナスが配布された。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 )
リリ
01:32:33
「のわー!オレ様、なんか撃たれてるし~!もう我儘言わないから、やめちくりぃ~」と悶え苦しんでるw (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
ナスカティア
01:32:51
「おっけー。まかせとけー」
 話が早くて助かるマンだ。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 )
ナハト
01:32:54
「ええ、そうさせてもらうわね。」この魔域の主は嫌いだ
#獣人??
01:33:56
「これでも約束は違えぬ主義なのだ──」
リリ
01:34:19
「あれ?別に痛くも熱くもねぇし、これなんぞ?」ぱわーあっぷもろた (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
#魔域
01:34:21
では【第1戦闘準備】の後に下記の判定をどうぞ。

【先制:14】

[魔物知識]
【まさに悪魔のような造形の生き物:13/18】
【奇妙な動物の頭部を持つ大男:14/21】
TOPIC
01:35:02
【???】悪魔 獣人 10~15m PC by 舞台装置
エイネ
01:35:07
ペネトレイト
ナスカティア
01:36:01
「落ち着きーな。こっからが本番やで」
 準備は特に無く。
 まさに、奇妙なの順で。
 ■魔物知識判定■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 )
2D6×2 → 2 + 6 = 8 , 1 + 1 = 2
ナハト
01:36:21
戦闘準備で殺意と共に槍を構える
エイネ
01:36:28
まもち悪魔動物、動物はペネ付きで+2
2D6×2 → 1 + 1 + 【4】 = 6 , 3 + 1 + 【4】 = 8
ナスカティア
01:36:39
奇妙さんやなー。
さておき。
■先制判定■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【2+4】 = 15
ナハト
01:36:45
まもちきーまさにから
2D6×2 → 5 + 5 + 【4】 = 14 , 3 + 2 + 【4】 = 9
#魔域
01:36:46
もけけりそう。
エイネ
01:36:54
足りん(
ナハト
01:37:33
せんせー
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
01:37:37
おい
ナスカティア
01:37:38
先制抜けたので一安心しつつ。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 )
リリ
01:37:47
【先制6+1】 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
01:37:51
2D6 → 6 + 3 + 【6+1】 = 16
ナハト
01:37:59
この戦闘前に1ゾロ3回してるぞ
#魔域
01:38:29
では片方は分かりました。正体不明な方はダイスが振られます──手番はPCから開始。
10~15mまでの間で任意の位置に配置しつつ【第2戦闘準備】をどうぞ1

まさに悪魔のような造形の生き物【ザルバード⇒IIIp.428】
奇妙な動物の頭部を持つ大男【UNKNOWN】
リリ
01:38:58
正体不明を六ゾロ狙いだけしておこうか (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
2D6 → 5 + 1 = 6
01:39:05
出た!6がw
#魔域
01:39:30
剣の欠片はザルバードが5枚──もう片方は不明です。
リリ
01:39:53
「大男の方、分からないってやべぇよぅ」お耳ペタン (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
エイネ
01:40:23
配置はまぁ10mで
#魔域
01:40:39
獣人はどうやら2部位ですね──

悪魔【79┃39】
獣人:頭部【??┃??】胴体【??┃??】
ナスカティア
01:40:50
んー、殴れる範囲だけど初手何するかもあるので10mに居ておこう。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 )
TOPIC
01:41:05
【???】悪魔 獣人 10m ナスカ ナハト リリ エイネ by リリ
ナハト
01:41:41
[ (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
エイネ
01:41:43
とりあえずFpでええかい(
#魔域
01:41:54
また、見た感じ獣人の胴体には【攻撃障害=+4・なし】が備わっていそうです。
ナハト
01:42:04
「大丈夫よ、殴れば倒せるわ。」>リリ (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
SYSTEM
01:42:58
ナスカティア様が入室しました。
ナスカティア・ナイレシア・ナーリア(@PL:とよ), ソレイユ, 女性, 14歳, グラップラー 4Lv, プリースト 2Lv, スカウト 2Lv,
《両手利き》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ナスカティア
01:43:07
ごめんなさいおちちゃった。
#魔域
01:43:20
ではでは、配置などなければ行動どうぞデス!
TOPIC
01:43:26
【???:1R】悪魔 獣人 10m ナスカ ナハト リリ エイネ by 舞台装置
舞台装置
01:43:32
おかえりなさいませー!
ナハト
01:43:58
おかかー (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
リリ
01:44:24
おかもあ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
エイネ
01:44:54
「……キルヒアの加護を」初心のジオグラフ展開、フィールドプロテクション、【地相:泥濘に沈む】を1点で使用 (HP:29/29 MP:30/32 防:2 天1地1人1)
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
ナハト
01:44:56
バフもらったら動こうかな (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
エイネ
01:45:08
相域 (HP:29/29 MP:30/32 防:2 天1地1人1)
(ザルバ , 獣人頭 , 獣人胴 , ナスカ , エイネ , ナハト , リリ) → [ナスカ , 獣人頭]
リリ
01:45:23
「でもなんか強そうな感じするんだよぅ」涙目プルプルしながらナハトに訴えてみるw (HP:28/28 MP:11/14 防:3 )
エイネ
01:45:25
ナスカキャンセル、獣人は移動不可 (HP:29/29 MP:30/32 防:2 天1地1人1)
ナスカティア
01:45:36
「ん、さんきゅー」
 神の奇跡により護られる。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1))
#獣人??
01:45:56
「ぬぉ……!?」

いきなり足元が泥濘んだ。
リリ
01:46:12
「オレ様もなんかもろた~」 (HP:28/28 MP:11/14 防:3+① )
ナハト
01:46:14
「私がいるでしょう?恐れることはないわ。」旗を振って (HP:27/27 MP:15/15 防:3+FP )
エイネ
01:46:16
なお飛べるなら効果はない( (HP:29/29 MP:30/32 防:2 Fp天1地0人1【地相:泥濘に沈む】1)
リリ
01:47:16
「マジか!?なら、オレ様を守ってくれぇ~」と懇願してるw (HP:28/28 MP:11/14 防:3+① )
01:47:43
攻撃コホーないなら先に動いちゃう
ナスカティア
01:47:49
「ええいっ、泣き言良いなや。腹括りぃ」 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1))
#獣人??
01:47:53
「おお、初めての感覚だ。びびったぜえ」

背中に翼があるらしい。とっさに飛行をはじめる、ばさばさ。
ただし【命中力】【回避力】に影響をおよぼすほどの力はないらしい。
ナハト
01:47:55
「さて、進軍しましょうか。」お先にどうぞー (HP:27/27 MP:15/15 防:3+FP )
エイネ
01:48:10
飛べる相手らしい (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天1地0人1【地相:泥濘に沈む】1)
ナスカティア
01:48:32
ナハトは回避系鼓咆かな。こちらもリリの後に続こう。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1))
ナハト
01:48:49
あ、先制取ってるので陣気+2です (HP:27/27 MP:15/15 防:3+FP )
リリ
01:49:40
「ぴえぇ~ナスカはスパルタすぎるしぃ~」と泣き言言いながら涙目ダッシュで10m前進して【インスタントウェポンA】使用しつつ《ザルバードを攻撃》ぺう (HP:28/28 MP:11/14 防:3+① )
2D6 → 3 + 6 + 【10+1】 = 20
01:49:58
ダメージぷすっ
20 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 20
#悪魔
01:50:02
【回避力:16+1】
リリ
01:50:10
いじょん! (HP:28/28 MP:11/14 防:3+① )
#悪魔
01:50:17
いたい。
79-20+4 = 63
TOPIC
01:50:25
【???:1R】悪魔 獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ by リリ
ナスカティア
01:50:29
「いけてるやん⋯⋯んじゃ、行くで」
 と声をかけ前に進み。
 10m前進、ザルバードに右の拳で殴り掛かる。
 ■命中力判定■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1))
2D6 → 1 + 3 + 【4+3+2】 = 13
ナハト
01:50:31
当たる気がしない回避力 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】〈陣気2〉)
リリ
01:50:33
全部動かしちゃうw (HP:28/28 MP:11/14 防:3+① )
#悪魔
01:50:34
なお、対応はスル気がないらしい。
リリ
01:50:50
あ、【ガゼルフット】をコソコソ (HP:28/28 MP:11/14 防:3+① )
ナスカティア
01:50:58
うちいけてないよ。
いそいそと追加攻撃を⋯⋯。
■命中力判定■  (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1))
2D6 → 6 + 3 + 【4+3+2】 = 18
#悪魔
01:51:03
ああ失礼。【回避力:15+1】だ。どのみち外れている──
ナスカティア
01:51:11
■打撃・物理・魔法の武器■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1))
10 = 1 (1 + 4 = 5) + 【4+4+1】 威力 : 5
#悪魔
01:51:24
63-10+4 = 57
ナスカティア
01:51:26
チョッピ殴りで手番終了。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1))
ナハト
01:51:29
【流麗なる瞬陣Ⅰ】【キャッツアイ】でこちらも殴る (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】〈陣気2〉)
リリ
01:51:51
「お!オレ様の攻撃刺さった・・・なんか今日は調子いいぜ!」お耳ピンッふんすふんす (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
ナハト
01:52:12
相手は悪魔の方にめいちゅー (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
2D6 → 6 + 5 + 【7+1】 = 19
01:52:25
悪くないでめだ
10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 13
01:52:33
こちらは悪そうだ
#悪魔
01:52:50
!?

沢山当てられて悪魔は困惑している。
57-10+4 = 51
リリ
01:52:52
「どーよ?オレ様、どーよ!」と味方にアピールしてようw (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
01:53:01
GMどぞん
ナスカティア
01:53:02
「その調子で頼むで」
 鼓咆により回避修正貰いまして。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+1/1回))
エイネ
01:53:11
「…鬱陶しい」<アピール (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天1地0人1【地相:泥濘に沈む】1)
#魔域
01:53:27
では相手のターンとなり。
TOPIC
01:53:32
【???:1R】悪魔 獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ 【回避+1×1】 by リリ
ナハト
01:53:33
「むぅ、流石に硬いわね…」 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
リリ
01:53:52
「がーんっ!」Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン>鬱陶しい (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
01:54:08
同じく回避コホーもらって
01:54:31
「おう!オレ様、この調子で頑張っちゃうぜ」とナスカにコクコク頷き
#悪魔
01:55:12
「ふうむ。なかなかやるじゃないか、ではこうさせて貰おうぞ!」

カカカッ と笑いながら獣人が真語魔法の所作に入り《魔法拡大/数》【行使:パラライズ/回避力】
対象は乱戦中のナスカ、ナハト、リリ。
2D6 → (closed) = 16
ナハト
01:55:24
「さぁ、相手側のこうげきがくるわよ!」 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
リリ
01:55:41
「ちょ!魔法はらめぇー!」【精神抵抗】 (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
ナハト
01:55:51
ていこー (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
リリ
01:55:58
きゃー!さっき使ってない精神抵抗+2は使える?w (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
ナスカティア
01:55:58
「素直なのはええけど⋯⋯わりとマジでキバリや。自分の期待大きいからな」
 ■精神抵抗力判定■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+1/1回))
2D6 → 4 + 2 + 【4+1】 = 11
ナハト
01:56:01
月光破ります (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
#悪魔
01:57:01
「動きが悪そうなのはだーれだあ。お前か──」

手足が鈍ったナスカティアへとかぎ爪で襲いかかり。【命中力】>ナスカティア
2D6 → (closed) = 16
ナスカティア
01:57:02
「またこれかー。まーしゃーない、切り替えて行こ」
 回避性能を下げられ。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+1/1回)(回避-2))
#獣人??
01:57:25
ああ。これは全部獣人側の行動だ──
ナスカティア
01:57:41
「おっとと」
 ■回避力判定■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+1/1回)(回避-2))
2D6 → 1 + 3 + 【4+4-2】 = 10
#獣人??
01:57:56
がしっと掴みかかる。ダメージ──>ナスカティア
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
ナスカティア
01:58:24
下げられて無くても鼓咆入ってても当たってるので、何も問題無いな。
損傷反映。 (HP:15/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
リリ
01:58:30
「ナスカが掴まってるぅううう」あわあわあわ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
#悪魔
01:59:09
……。

ザルバードが口腔に炎を溜め込んで【火焔の息吹:16】>ナスカティア
【生命抵抗力】判定をどうぞ。
ナハト
01:59:38
「これは不味そうね。」ナスカティアが… (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
ナスカティア
01:59:40
「むむっ」
 ■生命抵抗力判定■ (HP:15/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
2D6 → 4 + 1 + 【4+2】 = 11
リリ
01:59:42
「オレ様、期待されるとミスるって評判なんだけど・・・」(/ω・\*)チラッ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
ナスカティア
02:00:01
出目がね、ダメね。 (HP:15/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
リリ
02:00:17
「おわぁー!ナスカ、死んだらあかんしぃいいいい」 (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
エイネ
02:01:11
とりあえずキュアハートか( (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天1地0人1【地相:泥濘に沈む】1)
舞台装置
02:01:43
ああ。ちなみに生死判定はの【1ゾロは出目2】と扱って自動失敗しないと裁定します☆(☆3までの暫定処理)
#悪魔
02:01:58
ぼうぼう。
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
リリ
02:02:00
ゾロ死は許された (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
02:02:09
ちょ!ギャー!!
ナスカティア
02:02:09
流石にここらの出目で避けれたり抵抗出来たりはしないからなー。まーしゃーなしだ。
そして。 (HP:15/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
#悪魔
02:02:11
殺意がたかい。
エイネ
02:02:17
ナスカが焼けた( (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天1地0人1【地相:泥濘に沈む】1)
ナハト
02:02:30
燃えたなぁ (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
ナスカティア
02:02:35
■生死判定■ (HP:-4/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
2D6 → 6 + 6 + 【4+2】 = 18
リリ
02:02:40
「ナスカ燃えてるぅうううううう」惨劇に気絶寸前 (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
ナハト
02:02:41
つよい (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
エイネ
02:02:42
起きた( (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天1地0人1【地相:泥濘に沈む】1)
リリ
02:02:43
起きたw (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
#悪魔
02:02:48
……!?
#獣人??
02:03:15
「おお、なんというガッツ!素晴らしい」

獣人はなぜか満足そうです。
ナスカティア
02:03:16
「おっとぉ⋯⋯」
 頭くらくらするぅ。 (HP:1/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
エイネ
02:03:19
HP1まで復帰( (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天1地0人1【地相:泥濘に沈む】1)
TOPIC
02:03:20
【???:2R】悪魔 獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ 【回避+1×1】 by 舞台装置
リリ
02:03:25
「あれ、起きてる!セーフ?大丈夫か?生きてるよな?」心配そうな目でナスカをチラチラ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
#魔域
02:03:31
では、あなたたちの手番となるようです──
エイネ
02:03:44
じゃあ回復するけど私だけじゃ足りそうないね( (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天1地0人1【地相:泥濘に沈む】1)
ナハト
02:04:01
「……さすがね、そうこないとね!」旗を振り士気を (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
リリ
02:04:02
殺られる前に殺れしかないお (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
舞台装置
02:04:05
ゾロ死なし裁定した瞬間の6ゾロダメージで困惑したGMひとあんしん。
ナスカティア
02:04:17
自分回復も、かなー。
回避か抵抗出来るのを祈ろう。 (HP:1/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
エイネ
02:04:28
「…キルヒアの慈悲を」ナスカにキュアハート、【人相:反撃の意思】を2点で使用 (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天1地0人1【地相:泥濘に沈む】1)
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
02:04:32
15 = 7 (2 + 5 = 7) + 【8】 威力 : 30
リリ
02:04:50
あ、リリがヒルスプ持ってるやんw (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
エイネ
02:05:02
相域 (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天2地1人0【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2)
(ザルバ , 獣人頭 , 獣人胴 , ナスカ , エイネ , ナハト , リリ) → [ザルバ , ナハト]
ナスカティア
02:05:02
「わり、助かる」
 奇跡により修復され。 (HP:16/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
#魔域
02:05:12
自分で持ってて忘れかけてる──
リリ
02:05:20
「待ってろナスカ、オレ様が今治してやるからな」 (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
02:05:39
普通前衛でヒルスプ取らないから忘れてたw
エイネ
02:05:43
ザルバキャンセル、ナハトの泥濘キャンセル、ナハトは達成値20以下の任意効果解除可能 (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天2地1人0【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2)
ナスカティア
02:05:45
「お、おう?」
 では待つ構え。 (HP:16/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
エイネ
02:06:00
パラライズ解除すると良い (HP:29/29 MP:28/32 防:2 Fp天2地1人0【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2)
#獣人??
02:06:38
「おお、我が魔術を無効化するとは」

目を見開いて感嘆。
ナハト
02:06:58
えっと、どうなる感じ? (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
リリ
02:07:15
「オレ様の飯、8回分だぁぁああああ!」と血の涙と共に【ヒルスプA:ナスカ】のお尻にペタンして (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
エイネ
02:07:21
パラライズ掛けられたのを消せるって抵抗したんだっけ (HP:29/29 MP:23/32 防:2 Fp天2地1人0【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2)
ナハト
02:07:38
月光使って抵抗してる (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
エイネ
02:07:41
なら特に無いね( (HP:29/29 MP:23/32 防:2 Fp天2地1人0【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2)
#魔域
02:07:43
まふやぶってた。
#悪魔
02:07:57
【フィールド・プロテクション】解除してもいいんじゃぞ──
ナハト
02:08:15
しないわよ! (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
リリ
02:08:24
「よくもオレ様の金をぉおお!!」と怒りの【必殺攻撃】《ザルバード攻撃》ぷすっ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
2D6 → 5 + 6 + 【10+1】 = 22
#悪魔
02:08:26
ちっ
ナスカティア
02:08:36
「⋯⋯後で好きなん奢ったるよ」
 あんがと、と続け賦術により癒やされ。 (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
#悪魔
02:08:45
【回避力:15+1】
リリ
02:08:51
ダメジ~ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
8 = 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【6】 威力 : 20 HI
ナハト
02:08:59
ごめんなさい、お花摘みに (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
#悪魔
02:09:00
51-8+4 = 47
リリ
02:09:06
へにょ~回避ペナ2点だけ貰ったようなものだw (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿3/3)
02:09:17
いじょん
#悪魔
02:09:23
狙うしか。
リリ
02:09:43
「マジで!?ひゃっほー!」と、喜んだら攻撃がカス当たりにw (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3)
ナスカティア
02:09:57
「んじゃ、反撃やな」
 再びザルバードに殴りかかり。
 ■命中力判定■ (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
2D6 → 2 + 1 + 【4+3+2】 = 12
リリ
02:10:06
ひぇ!やめちくりぃ~(プルプル (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3)
ナスカティア
02:10:16
うそやん。
いそいそと追加攻撃を(こそこそ
■命中力判定■   (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
2D6 → 5 + 1 + 【4+3+2】 = 15
#悪魔
02:10:29
2たりない。
ナハト
02:10:38
爆速帰還 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
ナスカティア
02:10:39
これはダメな日ですね⋯⋯。
手番終了ですっ。 (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
リリ
02:11:02
「ナスカも頑張ってくれよぅ」 (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3)
02:11:23
オロオロしながらナハトを期待の眼差しで
ナスカティア
02:11:51
「いや、手抜いてるんちゃうで。ちゃうねんで」
 思わず無実をアピールし。 (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避-2))
ナハト
02:11:54
【流麗なる瞬陣Ⅱ】で悪魔にめいちゅー (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
2D6 → 4 + 3 + 【7+1】 = 15
#悪魔
02:12:13
2たりない。
ナハト
02:12:14
命中は高くないのだ無念 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】一回だけ回避+1〈陣気3〉)
#魔域
02:12:34
では相手の手番となり──
TOPIC
02:12:34
【???:2R】悪魔 獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ 【回避+1】 by ナハト
ナハト
02:12:58
鼓砲と陣気はこうです (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+1〈陣気4〉)
リリ
02:13:17
「マジでやって当たらないって、マジヤバいんじゃ・・・オレ様、力は弱い方だからちょっとしかダメージ与えられないんだよぅ」不安顔でチラチラ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3)
02:13:42
回避がボーナスとペアで色々になってるw
ナハト
02:14:29
「…命中力が鬼門ね……」 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+1〈陣気4〉)
#獣人??
02:14:40
「ふーむ。手数が足りぬか。ならば、ならば」

獣人はまた真語魔法の詠唱をはじめ【ウェポン・マスター/《両手利き》を自身の胴体に行使。
2D6 → (closed) = 17
リリ
02:15:24
「足りてるしぃ~全然足りてるしぃ~どうかお構いなくやしぃいいい」あばばばば (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3)
#獣人??
02:15:48
そして《両手利き》となり、両の鉤爪で隙を晒した。リリに襲いかかる!【命中力】
2D6 → (closed) = 11
02:15:55
2回め。
2D6 → (closed) = 15
ナハト
02:16:10
「…面倒ね。リリ、ナスカ、頑張って避けなさい!」 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+1〈陣気4〉)
リリ
02:16:23
「のわぁー!」コロコロ転がりながらローリング回避 (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
2D6×2 → 4 + 4 + 【11+1+1+1-2-2】 = 18 , 5 + 2 + 【11+1+1+1-2-2】 = 17
02:16:46
「こえぇ~超こえぇ・・・」
#獣人??
02:16:58
こいつ、避ける──リリにはあたらないらしい、-4だとしても。
こいつは魔法で焼かねば。
ナスカティア
02:17:04
回避補正、修正1がいっぱいでよくわからん感じだけど良し! (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+1)(回避-2))
#悪魔
02:17:32
ザルバードが火を口腔にためて、ばしゃあ。【火焔の息吹:16】>リリ
ナハト
02:17:34
何で+1されて何で−2されてるかわからん (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+1〈陣気4〉)
リリ
02:17:38
ガゼル+一位ボーナス+コホー だの (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
#獣人??
02:18:05
おのれ、ぼーなすが仇となったとは!だがヨシ!
エイネ
02:18:10
回避はパラライズと必殺やね (HP:29/29 MP:23/32 防:2 Fp天2地1人0【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2)
02:18:19
回避ペナは
ナハト
02:18:31
なるほど (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+1〈陣気4〉)
リリ
02:18:46
+1(ガゼル)+1(1位ボーナス)+1(鼓砲)-2(麻痺)-2(必殺攻撃ペナ)こんな感じ 慣れれば分かるようになるお (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
#悪魔
02:18:52
【生命抵抗力】判定をどうぞ。1位ボーナスは行為判定にもかかるぞ!
02:19:05
つまり抵抗もだ──
リリ
02:19:17
「宇キャーーー!!」【生命抵抗】 (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
#悪魔
02:19:26
ぼわー。
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
リリ
02:19:30
どっかに2落ちてへん? (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
TOPIC
02:19:33
【???:3R】悪魔 獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ 【回避+1】 by 舞台装置
#魔域
02:19:45
では、あなたたちの手番となるようです。

悪魔【47┃39】
獣人:頭部【??┃??-14】胴体【??┃??】
舞台装置
02:20:06
オチてねーです☆
エイネ
02:20:10
リリ治すか (HP:29/29 MP:23/32 防:2 Fp天2地1人0【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2)
リリ
02:20:10
「あちぃー!!」一瞬燃え上がって、火を消そうと慌てて地面を転がりコロコロ (HP:15/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
02:20:43
さっきの抵抗+2 まだ使ってないから(チラチラw>落とし物
エイネ
02:20:51
「…キルヒアの慈悲を」【天相:見えない傘】を2点で使用、リリにキュアウーンズ (HP:29/29 MP:23/32 防:2 Fp天2地1人0【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
02:20:54
11 = 3 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 10
ナハト
02:20:57
主動作で旗振る予定 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+1〈陣気4〉)
舞台装置
02:21:05
あれは没シュートされました──
リリ
02:21:25
「おぉ~痛いの消えた!」ほっと安堵の吐息を (HP:26/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
エイネ
02:21:30
相域 (HP:29/29 MP:20/32 防:2 Fp天0地2人1【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2)
(ザルバ , 獣人頭 , 獣人胴 , ナスカ , エイネ , ナハト , リリ) → [ナハト , エイネ]
#獣人??
02:21:41
「うーむ。我らの猛攻を耐えるとは、なかなか、なかなか」
リリ
02:21:58
ナハト大好き?w (HP:26/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
エイネ
02:22:01
ピンポイントで要らん相手に行ったなぁキャンセルで (HP:29/29 MP:20/32 防:2 Fp天0地2人1【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2)
リリ
02:22:33
「なかなかじゃねぇよぅ」チリチリになった髪の先見て悲し気 (HP:26/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
02:23:04
消えちゃってた(´・ω・`)w>ぼっしゅーと
ナスカティア
02:23:23
「うーん、不甲斐なぁて申し訳ないなぁ⋯⋯」
 しょんぼりんぐだ。 (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+1)(回避-2))
リリ
02:24:10
「オレ様がなんとかしねぇと・・・」プルプルしながら【必殺攻撃】《ザルバード攻撃》プスッ (HP:26/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
2D6 → 6 + 2 + 【10+1】 = 19
02:24:18
ダメジ
12 = 6 (3 + 4 = 7 > 8) + 【6】 威力 : 20 HI
02:24:27
まわらにゃい
#悪魔
02:24:47
!!

本当によく当てられる、こわい。
47-12+4 = 39
リリ
02:24:57
「まだちょっと痛いから、オレ様貼っちゃう」【ヒルスプB:自分】ぺたり いじょん (HP:26/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
ナスカティア
02:25:02
三度、ザルバードに殴り掛かる。
片手と追加で。
■命中力判定■ :2 (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+1)(回避-2))
2D6 → 5 + 4 + 【4+3+2】 = 18
#悪魔
02:25:12
【回避力:15+1】
ナスカティア
02:25:29
おっと。まあ先ずダメージ。
■打撃・物理・魔法の武器■ (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+1)(回避-2))
10 = 1 (2 + 3 = 5) + 【4+4+1】 威力 : 5
リリ
02:25:41
無駄に器用30あるからな! 敏捷が欲しいお(´・ω・`) (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
ナスカティア
02:25:43
追加を改めて。
■命中力判定■ (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+1)(回避-2))
2D6 → 6 + 1 + 【4+3+2】 = 16
02:25:59
こちらは届かず、手番終了。
#悪魔
02:26:02
いちたりない。
39-10+4 = 33
ナハト
02:26:24
【流麗なる瞬陣Ⅲ】【拳措の予見Ⅰ】で主動作で《戦旗鼓舞》 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+1〈陣気4〉)
TOPIC
02:27:00
【???:3R】悪魔 獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ 【回避+2】 by ナハト
ナハト
02:27:09
こうなり手番終わり (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
リリ
02:27:21
さらに回避増えた (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
02:27:32
「オレ様、なんか避けられそうな気がして来た!」
ナスカティア
02:27:51
これでパララ相殺だ。 (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2)(回避-2))
#魔域
02:27:56
では、相手の手番となるようです。
リリ
02:27:57
旗振ってるの初めて見た (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
ナハト
02:27:59
「さぁ、いきますわよ!」右手だけで大きく旗を振る (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
02:28:14
だって弱いもん>旗振り
リリ
02:29:11
主動作使っちゃうしね (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
#獣人??
02:29:35
「ぬう。あの軍師もなかなか素早いとみた。なれば──」

悪魔へと指示をだし。
#悪魔
02:29:59
悪魔が獣人に【ヴァイス・ウェポン:14】を行使。
ナハト
02:30:14
一応一個上の鼓砲と組み合わせれば毎ターン下位の陣卒使えるけど (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
リリ
02:30:23
ひぇ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
ナハト
02:30:42
主動作で旗振り続けても…… (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
#獣人??
02:30:51
そして獣人の爪がナスカティアに2度襲いかかる。【命中力】
2D6 → (closed) = 10
02:31:05
2回め──
2D6 → (closed) = 10
02:31:20
異様に低い──
リリ
02:31:20
ピンゾロ?w (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
ナハト
02:31:28
命中ってこんな低いのか (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
ナスカティア
02:31:32
「おととっ」
 爪を払いに手を伸ばし。
 ■回避力判定■ (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2)(回避-2))
2D6×2 → 3 + 4 + 【4+4+2-2】 = 15 , 5 + 3 + 【4+4+2-2】 = 16
舞台装置
02:31:33
ゾロってはないみたいですね──
TOPIC
02:31:44
【???:4R】悪魔 獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ 【回避+2】 by 舞台装置
ナスカティア
02:31:48
ぺしぺしし。 (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2)(回避-2))
#獣人??
02:32:05
ああ。まだ魔法が残っていたな──
ナハト
02:32:47
陣卒いらなかったな (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
#獣人??
02:32:55
「ふむ。当たらぬのならしかたあるまい」

腕組みをしながら呪詛の言葉を紡ぎ出し。【行使:ライトニング】をエイネ目印に。
2D6 → (closed) = 15
リリ
02:32:58
「あれ?なんか異様に弱ってねぇ?なんか変な魔法をかけちゃったんかな?」小首傾げて不思議そうにw (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
エイネ
02:33:10
抵抗 (HP:29/29 MP:20/32 防:2 Fp天0地2人1【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
リリ
02:33:26
「ギャーっす!」巻きこまれ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
1D6 → 4 = 4
02:33:31
ない(セーフ
ナスカティア
02:33:42
「おっと!」
 巻き込まれは。
  (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2)(回避-2))
1D6 → 6 = 6
ナハト
02:33:46
(HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
1D6 → 4 = 4
02:33:51
ふぅ
エイネ
02:33:58
私だけと (HP:29/29 MP:20/32 防:2 Fp天0地2人1【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
#獣人??
02:34:05
やつら、運がいい。
7 = [13 = 5 (4 + 3 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 20
エイネ
02:34:06
ザルバはどうだろ( (HP:29/29 MP:20/32 防:2 Fp天0地2人1【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
#悪魔
02:34:21


悪魔【33┃39-3】
獣人:頭部【??┃??-27】胴体【??┃??】
1D6 → 1 = 1
ナハト
02:34:28
くさ (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
リリ
02:34:29
あw (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
#悪魔
02:34:33
ひえ。

悪魔【33┃39-3】
獣人:頭部【??┃??-27】胴体【??┃??】
8 = [15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 20
02:34:46
33-8 = 25
ナスカティア
02:34:46
流石だ。 (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2)(回避-2))
リリ
02:34:50
抵抗はしてしまったか (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
#魔域
02:35:06
あなたたちの手番となるようです──
舞台装置
02:35:12
ザルバードかわいそう。
リリ
02:35:12
「ん~なんか急に仲間割れしてねぇかな?」と向こうを指差して不思議そうに (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
#獣人??
02:35:35
「うーむ。お前は避けてくれると思ったのだがな」

巻き込んだのを残念そうに。
リリ
02:35:43
きっとエイネから素晴らしい援護があるRになる!(キラキラ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
ナスカティア
02:35:55
「いや、運良かっただけやな。気ぃ抜かんといこ」 (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2)(回避-2))
エイネ
02:36:16
魔神相手にプリが出来る事なんてそうないよ(<援護 (HP:22/29 MP:20/32 防:2 Fp天0地2人1【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
ナハト
02:36:18
「ふふ、私を恐れているのかしら?」 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
エイネ
02:36:23
【地相:泥濘に沈む】を2点で使う、自分にキュアウーンズ (HP:22/29 MP:20/32 防:2 Fp天0地2人1【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
02:36:27
11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 10
リリ
02:36:30
「マジか!?くそぉ~ぬか喜びしちゃたじゃん!」 (HP:28/28 MP:8/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
#獣人??
02:36:36
しかたない。次は胴体に宣言特技つけるか──
エイネ
02:36:49
相域 (HP:29/29 MP:17/32 防:2 Fp天0地2人1【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
ザルバ , ナスカ , 獣人胴 , エイネ , ナハト , リリ , 獣人頭
02:37:35
ザルバは飛べなくなって更に回避-1移動不可、ナスカは達成値20以下の任意効果解除
#悪魔
02:37:59
!?

なんか回避力-2された。
ナスカティア
02:37:59
「助かるー」
 パラライズさんさようなら。 (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
エイネ
02:38:19
それぞれザルバに反撃キャンセル、ナスカに傘と泥濘キャンセルだね (HP:29/29 MP:17/32 防:2 Fp天0地2人1【地相:泥濘に沈む】1【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
#悪魔
02:38:32
おれ、生き延びたらリリ燃やすんだ──
リリ
02:38:37
「落っこちた!なんかチャーンス!」【必殺攻撃】【ガゼルフット】《ザルバード攻撃》プスッ (HP:28/28 MP:6/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
2D6 → 1 + 4 + 【10+1】 = 16
02:38:46
あり傘w
02:38:53
ダメジ
10 = 4 (1 + 4 = 5 > 6) + 【6】 威力 : 20 HI
#悪魔
02:38:57
【回避力:15-1】
02:39:11
25-10+4 = 19
リリ
02:39:24
「ナスカもまだ痛そうだし」【ヒルスプB:ナスカ】お尻にぺた (HP:28/28 MP:6/14 防:3+① 鹿1/3 IW4/6)
02:39:27
いじょん
ナハト
02:39:39
「さて、私も攻勢にでましょうか」 (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
ナスカティア
02:39:45
「よしゃ、うちも頑張らんとな」
 ザルバードに殴り掛かる。片手と追加で。
 ■命中力判定■  (HP:26/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6×2 → 6 + 5 + 【4+3+2】 = 20 , 6 + 1 + 【4+3+2】 = 16
#悪魔
02:40:00
ひえ。
ナスカティア
02:40:16
「あんがとっ」
 回復しつつ、ダメージ。
 ■打撃・物理・魔法の武器■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
10 = 1 (2 + 3 = 5) + 【4+4+1】 威力 : 5
02:40:29
もう一つダメージ。
■打撃・物理・魔法の武器■
12 = 3 (6 + 2 = 8) + 【4+4+1】 威力 : 5
#悪魔
02:40:36
19-10+4-12+4 = 5
ナスカティア
02:40:41
ちょいちょいで、手番終了。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
#悪魔
02:40:44
きのこった。
リリ
02:40:56
ナハトがやってくれる (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
#悪魔
02:41:11
1ゾロの舞しないと。
ナハト
02:41:16
【流麗なる瞬陣Ⅲ】【慮外なる烈撃Ⅰ】【キャッツアイ】で悪魔にめいちゅー (HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
02:41:19
2D6 → 2 + 3 + 【7+1+2】 = 15
#悪魔
02:41:27
【回避力:15-1】
ナハト
02:41:34
(HP:27/27 MP:12/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
19 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 4 = 6) + 【8+2】 威力 : 13
02:41:43
ギリギリだったか
リリ
02:41:44
傘つおい (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
#悪魔
02:41:56
5-19+4 = -10
エイネ
02:41:57
傘と泥濘でちょうど当たった( (HP:29/29 MP:17/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
リリ
02:42:10
「ようやく一匹倒したー!」 (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
#悪魔
02:42:27
ナハトの槍が魔神ガーゴイルを貫き、魔神は動かなくなりました。
TOPIC
02:42:35
【???:4R】獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ 【回避+2】 by 舞台装置
エイネ
02:42:41
で、獣人の方は2部位だから傘で落ちんのよなぁ( (HP:29/29 MP:17/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
ナスカティア
02:42:42
「⋯⋯よっしゃ」
 まあまだ油断は出来ないが、前進だ。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
#悪魔
02:42:47
ザルバードだった。いや、よく間違われるけども?
#魔域
02:43:09
では、相手の手番となりました。
ナハト
02:43:54
猫のMP減らしてなかった (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
#悪魔
02:44:14
「おお、我の相棒が。これで心置きなくやれるというもの!」

まずは胴体がナスカティアへと《両手利き》【命中力】
2D6 → (closed) = 11
リリ
02:44:15
攻撃障害+4か~ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
#悪魔
02:44:21
2回目。
2D6 → (closed) = 17
02:44:29
きょくたん。
#獣人??
02:44:40
そして獣人だ☆
ナスカティア
02:44:50
「むむっ」
 ■回避力判定■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6×2 → 3 + 3 + 【4+4+2】 = 16 , 6 + 2 + 【4+4+2】 = 18
#獣人??
02:45:00
なん、だと──
ナハト
02:45:01
つおい (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
ナスカティア
02:45:41
「自分のお陰やな。助かるわ」
 とナハトに礼を言いつつ無事回避。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
#獣人??
02:45:56
「やりおる。これでもくらうがいい!」

再び目の前で印のようなものを描いて。【行使:ライトニング】エイネ目印。
2D6 → (closed) = 15
エイネ
02:46:10
またかー (HP:29/29 MP:17/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
ナハト
02:46:24
「礼は終わってからにしてちょうだい。前に立つものの責務だから大丈夫よ。」 (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
リリ
02:46:28
「またかー!」慌てて身を投げ出して 巻き込まれ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
1D6 → 6 = 6
02:46:30
ない
ナハト
02:46:46
前線軍師まきこまれー (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
1D6 → 2 = 2
ナスカティア
02:46:47
「ちっ」
 小さく舌打ちし雷から逃れるようにーー巻き込まれ。 (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
1D6 → 3 = 3
ナハト
02:46:49
(HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
ナスカティア
02:47:03
た。
■精神抵抗力判定■ (HP:28/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6 → 1 + 5 + 【4+1】 = 11
リリ
02:47:09
ひぇ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
ナハト
02:47:14
ていこー (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
リリ
02:47:19
「二人とも命中してるぅううう」 (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
ナハト
02:47:22
ふぅ (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
エイネ
02:47:26
3人キュアか、MPが一気に減るなぁ (HP:29/29 MP:17/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
#獣人??
02:47:27
MP計算がおかしい。
9+5+7+7 = 28
02:48:08
エイネ、ナスカの順番でびりびり。
7 = [14 = 6 (5 + 3 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 20
5 = [9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】] / 2 威力 : 20
02:48:20
エイネ、ナハトですね──
ナハト
02:48:23
後者は自分? (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
02:48:27
おけおけ
#獣人??
02:48:35
そしてナスカへ。
12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
02:48:48
【???:5R】獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ 【回避+2】 by 舞台装置
#獣人??
02:48:55
あなたたちの手番です。

獣人:頭部【??┃??-28】胴体【??┃??】
ナスカティア
02:48:58
「くー」
 しびしびしつつ、損傷反映。 (HP:16/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
ナハト
02:49:01
「くっ、かすってしまったわね。」びりびり (HP:22/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
リリ
02:49:03
微妙な減り具合 (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
02:49:18
ナハトにはヒルスプBで大丈夫やろ
エイネ
02:49:22
「…ビリッとした」 (HP:22/29 MP:17/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
ナハト
02:49:29
ありがとう (HP:22/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
#獣人??
02:49:31
うーん。どうやってこの前衛たちを倒すべきか──
02:50:38
集団【ナップ】は流石に重い、MP15か、割に合わん。
エイネ
02:50:53
「…キルヒアの慈悲を」【人相:活】を2点で使用、数拡大キュアウーンズをナスカと私に (HP:22/29 MP:17/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2)
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
02:51:03
11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 10
02:51:09
ナスカ
11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 10
リリ
02:51:10
「オレ様の武器、時間制限があるんだよぅ」慌てた顔で (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW3/6)
ナハト
02:51:12
自分も動いておこうかな (HP:22/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
エイネ
02:51:37
相域 (HP:22/29 MP:11/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
獣人胴 , エイネ , ナハト , リリ , ナスカ , 獣人頭
ナスカティア
02:51:41
「悪い、助かる」
 癒やされー。 (HP:27/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
エイネ
02:51:56
敵キャンセル、私活以外キャンセル (HP:22/29 MP:11/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
ナハト
02:52:04
【流麗なる瞬陣Ⅲ】といって (HP:22/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
エイネ
02:52:04
MP2点回復 (HP:22/29 MP:11/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
ナハト
02:52:12
どっちが阻害あったっけ? (HP:22/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
02:52:26
攻撃障害だ
リリ
02:52:30
上半身が回避+4されてる感じ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW3/6)
#魔域
02:52:38
胴体が頭部の回避力を上げてますね☆<攻撃障害
エイネ
02:52:43
胴に障害があって頭に当たりにくい (HP:22/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
ナハト
02:52:48
んじゃ動体にめいちゅー (HP:22/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
2D6 → 5 + 5 + 【7+1】 = 18
02:52:58
これは当たるだろう
#獣人??
02:53:08
【回避力】
2D6 → (closed) = 12
ナハト
02:53:18
(HP:22/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
12 = 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【8】 威力 : 13
02:53:28
2回目一ゾロやんけ
#獣人??
02:53:34
あたるぅ。
12-6 = 6
リリ
02:53:35
回ったけど回ってないw (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW3/6)
02:53:41
「くぬぅううう!!」【必殺攻撃】《獣人胴体》プスッ
2D6 → 2 + 4 + 【10+1】 = 17
#獣人??
02:53:58
【回避力】
2D6 → (closed) = 16
リリ
02:54:02
ダメジ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW3/6)
17 = 8 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4 > 5) + 【6】 威力 : 20 HI
ナハト
02:54:15
陣気を増やしてと (HP:22/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
#獣人??
02:54:22
いちたりない──ぐわー。
6+17-6 = 17
リリ
02:54:34
「あと、ナハトにもこれ」【ヒルスプB三点回復お尻にぺたん (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿3/3 IW3/6)
02:54:44
いじょん
ナスカティア
02:54:52
「よっし、気合い入れななっ」
 自分に言い聞かせるようにつぶやき、胴体に殴りかかり。
 ■命中力判定■ (HP:27/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6×2 → 2 + 6 + 【4+3+2】 = 17 , 5 + 6 + 【4+3+2】 = 20
#獣人??
02:55:10
1回目【回避力】
2D6 → (closed) = 12
02:55:14
2回目【回避力】
2D6 → (closed) = 16
02:55:24
くっ
ナハト
02:55:28
「……ありがたいけど、触るといってくれないかしら…」お尻触られて (HP:25/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
ナスカティア
02:55:37
両手で殴るか悩むカンジだ⋯⋯!ダメージ。
■打撃・物理・魔法の武器■ (HP:27/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
13 = 4 (4 + 5 = 9) + 【4+4+1】 威力 : 5
02:55:48
追加のダメージ。
■打撃・物理・魔法の武器■
9 = 0 (1 + 2 = 3) + 【4+4+1】 威力 : 5
リリ
02:55:54
触ってないよ~カードを二枚投げた感じw (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
ナスカティア
02:56:00
出目しおしお。手番終了。 (HP:27/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
#獣人??
02:56:09
「やるでわないくわぁ──」

殴打され。
17+13+9-8 = 31
リリ
02:56:27
「やったか!?・・・まだ動いてるじゃん!」 (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
#魔域
02:56:33
相手の手番となりました。
ナハト
02:56:47
セクハラです (HP:25/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
#獣人??
02:57:15
「我ながら頑丈よの。虎視眈々と起死回生を狙っておるわ」

ばちばちと手のひらから稲妻を迸らせ。【行使:ライトニング】エイネ目印。
2D6 → (closed) = 14
リリ
02:57:17
お尻が焦げてたから(ふるえw (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
エイネ
02:57:31
抵抗 (HP:29/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ナハト
02:57:51
(HP:25/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
1D6 → 3 = 3
リリ
02:57:56
「もうそれ、やめれぇ~!」慌てて身体を捻って巻き込まれ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
(ない , た!) → [ない]
ナハト
02:57:58
うーん (HP:25/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
#獣人??
02:58:15
前衛を全員──まきこめなかった。
ナスカティア
02:58:15
「これは面倒いんやけど⋯⋯っ」
 ぼやきつつ巻き込まれーー
(HP:27/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
1D6 → 2 = 2
リリ
02:58:25
ずっと避けまくってるw (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
ナスカティア
02:58:32
た。
■精神抵抗力判定■ (HP:27/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6 → 2 + 1 + 【4+1】 = 8
ナハト
02:58:33
ていこー (HP:25/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
#獣人??
02:58:52
エイネ、ナハトの順番。
5 = [9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】] / 2 威力 : 20
9 = [17 = 9 (5 + 6 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 20
ナスカティア
02:58:53
ダメダメダメですよ⋯⋯。 (HP:27/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
#獣人??
02:59:05
ナスカディアにびりびりー!
13 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 20
ナハト
02:59:20
「ナスカ、大丈夫かしら…」となりでずっとビリビリしてる (HP:25/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
エイネ
02:59:31
ナハトとナスカだけ回復で良いか( (HP:25/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
リリ
02:59:33
[ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
02:59:37
[
ナハト
02:59:43
いたた (HP:16/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
#獣人??
02:59:47
「効きが悪い」仕方ないので胴体がナスカディアを2回なぐる。
02:59:53
1回目【命中力】
2D6 → (closed) = 11
02:59:58
2回目【命中力】
2D6 → (closed) = 17
03:00:07
きょくたん!
ナスカティア
03:00:24
「むー⋯⋯」
 足を引っ張ってる感じでぐぬぬる。
 損傷反映しつつ。
 ■回避力判定■ (HP:14/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6×2 → 6 + 5 + 【4+4+2】 = 21 , 2 + 2 + 【4+4+2】 = 14
03:00:34
逆でよろ!
#獣人??
03:00:43
ナスカディアの肩口をがしっ
2D6 → 3 + 5 + 【9+2】 = 19
リリ
03:00:54
「またナスカが直撃くれってるぅうう」 (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
エイネ
03:01:05
ナスカが落ちたか( (HP:25/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
リリ
03:01:18
また六ゾロ復帰を (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
#獣人??
03:01:23
「くく、ようやく一人──」 🚩
ナスカティア
03:01:28
直撃を貰い。
■生死判定■ (HP:-1/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6 → 5 + 6 + 【4+2】 = 17
ナハト
03:01:33
「ナスカ!しっかりしなさい!」 (HP:16/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
リリ
03:01:37
惜しい! (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
舞台装置
03:01:38
いちたりない。
ナハト
03:01:40
おしいのわらう (HP:16/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
ナスカティア
03:01:41
いちたりない!無念だ。 (HP:-1/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
TOPIC
03:01:49
【???:6R】獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ 【回避+2】 by 舞台装置
エイネ
03:02:01
誰か起す? (HP:25/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
#魔域
03:02:04
では、相手の手番となったようです。

獣人:頭部【??┃??-35】胴体【??-31┃??】
リリ
03:02:27
ナハトに起こしてもらって、リリとエイネで回復かな? (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
03:02:42
ナハト攻撃でリリが起こしてもいいお
エイネ
03:03:05
ところでGM、飛翔は無いらしいけど翼があるのって胴よね?胴落ちたら泥濘効いていい?( (HP:25/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
ナハト
03:03:35
自分が起こそう (HP:16/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
リリ
03:03:41
ほいほい (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
03:03:48
では先によろしゅう
ナハト
03:04:24
【流麗なる瞬陣Ⅲ】でアウェイクポーションをナスカに (HP:16/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気2〉)
03:04:40
これって振りかけるの?飲ますの?
エイネ
03:05:15
どっちでもええよ (HP:25/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
リリ
03:05:24
「くそぉー!このままだといずれ負けちまうよぅ~ナスカ、起きてくれぇ」【ヒルスプA<<>>:ナスカ】 (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
ナハト
03:05:30
飲まそう (HP:16/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
リリ
03:05:39
あれ?なんか発言しちゃってるw (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
舞台装置
03:05:56
なやましいところですね。見たところ、翼は背中とは書かれているので、掛かるとしましょう。>エイネ
ナスカティア
03:06:11
気絶は転倒だっけ?
とりあえずポーションで起こされ。 (HP:1/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
ナハト
03:06:29
「ナスカ起きなさい!まだ終わっていないわよ!」抱きかかえて飲ませる (HP:16/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
舞台装置
03:06:34
気絶すると転倒ですね☆
リリ
03:06:49
「てやぁー!!」【必殺攻撃】《獣人胴体攻撃》 (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
2D6 → 4 + 2 + 【10+1】 = 17
#獣人??
03:07:01
【回避力】
2D6 → (closed) = 12
03:07:13
避けられるわけがない。(威張り)
リリ
03:07:22
ダメジ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
10 = 4 (4 + 1 = 5 > 6) + 【6】 威力 : 20 HI
ナスカティア
03:07:23
「まじで悪い。助かった」
 ポーションで起き、賦術により回復し。 (HP:11/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
リリ
03:07:36
あぁ~ん回らない! いじょん (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿2/3 IW2/6)
#獣人??
03:07:36
35+10-6 = 39
リリ
03:08:04
インポンが切れてまう (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
#獣人??
03:08:13
参照先違い。

獣人:頭部【??┃??-35】胴体【??-31┃??】
31+10-6 = 35
ナスカティア
03:08:20
こちらは起き上がって自分回復、かな。転倒補正付いてるし。 (HP:11/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
エイネ
03:08:33
ええと思うよ (HP:25/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
リリ
03:08:37
いあ、それでも攻撃した方が (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
03:08:53
回復はエイネにしてもらった方がよくない?
エイネ
03:09:27
回復はするけど完治は無理よ( (HP:25/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
リリ
03:09:40
全快させないと危ないかな (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
ナスカティア
03:09:41
エイネのMPもあるしねぇ。まあ回復量見てからで。 (HP:11/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
エイネ
03:09:55
まぁ先に回復するか (HP:25/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
#獣人??
03:10:07
実はエイネのMPを着実に削っているのだ──
リリ
03:10:14
敵のHPがまだ35点残ってて更に頭部があるのがね(ふるえ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
エイネ
03:10:14
ナハトとナスカにキュアウーンズ (HP:25/29 MP:13/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
03:10:24
ナハト
11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 10
03:10:30
ナスカ
11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 10
ナハト
03:10:44
完治 (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
エイネ
03:10:46
相域 (HP:25/29 MP:7/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
ナスカ , 獣人胴 , リリ , エイネ , ナハト , 獣人頭
#獣人??
03:11:00
我のMPも着実に削れているのだがな──
ナスカティア
03:11:01
「ほんま助かる」
 回復され。 (HP:22/28 MP:16/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
エイネ
03:11:03
敵キャンセル、ナスカはMP2回復 (HP:25/29 MP:7/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
ナスカティア
03:11:58
ではこちらは自分に【キュア・ウーンズ】を使用。
■魔法行使判定■ (HP:22/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6 → 5 + 4 + 【2+0】 = 11
リリ
03:12:00
リリの麻痺はいつになったら(ふるえw (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
ナスカティア
03:12:07
■回復量■ (HP:22/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
5 = 3 (4 + 3 = 7) + 【2+0】 威力 : 10
03:12:29
ほぼ全快で、手番終了。 (HP:27/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
#魔域
03:12:44
では相手の手番となり。
#獣人??
03:13:49
「おお、まだ粘る。良いぞ、猛き闘争よ──」

くはは、と笑いながら獣人はバチバチと雷撃を繰り返し。【行使:ライトニング】エイネ目印
2D6 → (closed) = 17
エイネ
03:14:03
抵抗 (HP:25/29 MP:7/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
03:14:09
むりー
ナハト
03:14:12
(HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
1D6 → 6 = 6
03:14:17
よし
ナスカティア
03:14:27
「もー」
 悪態をつきながら体を捻り。巻き込まれ
  (HP:27/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
1D6 → 6 = 6
03:14:33
ない。
リリ
03:14:37
「もう、やめちくり~!」コロコロ転がりながら 巻き込まれ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
(ない , た!) → [ない]
#獣人??
03:14:42
避けおる。
03:14:52
エイネにびりびりー!
12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 20
エイネ
03:15:09
イテェ (HP:14/29 MP:7/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
#獣人??
03:15:22
そして起き上がりのナスカディアに2連撃だ!【命中力】
2D6 → (closed) = 15
03:15:25
【命中力】
2D6 → (closed) = 13
03:15:52
両方当たれば高確率で床友再開。
エイネ
03:15:56
「……バチバチした」 (HP:14/29 MP:7/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
ナスカティア
03:16:01
「ええいっ、もうちょい待ちぃなっ」
 ■回避力判定■ (HP:27/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6×2 → 2 + 1 + 【4+4+2-2】 = 11 , 4 + 1 + 【4+4+2-2】 = 13
ナハト
03:16:09
あぶない (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
ナスカティア
03:16:19
出目さぁ。片方頂きます。 (HP:27/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
#獣人??
03:16:21
おしい! がしっ
2D6 → 5 + 6 + 【9+2】 = 22
リリ
03:16:32
一発で済んだけど超痛い (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
ナハト
03:16:35
出目がひどい (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
TOPIC
03:16:37
【???:7R】獣人 ナスカ ナハト リリ 10m  エイネ 【回避+2】 by 舞台装置
#魔域
03:16:50
ではあなたたちの手番です──

獣人:頭部【??┃??-42】胴体【??-35┃??】
ナスカティア
03:17:04
「くー、厳しい」
 損傷反映。 (HP:9/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
エイネ
03:17:18
数拡大キュアウーンズナスカと自分 (HP:14/29 MP:7/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
03:17:25
自分
13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 10
03:17:33
ナスカ
10 = 2 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 10
リリ
03:17:34
エイネの回復次第で (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
ナスカティア
03:17:56
回復反映。 (HP:19/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
エイネ
03:18:00
相域 (HP:27/29 MP:1/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
ナスカ , 獣人頭 , リリ , エイネ , 獣人胴 , ナハト
03:18:13
前キャンセル
03:18:18
リリ
03:18:36
リリが小さすぎて標的にならんのん?w (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
03:18:52
「くそぉ~カードが無くなっちゃうって」【ヒルスプB:ナスカ】ぺたり
#獣人??
03:19:17
「ぜえぜえ。……まだ倒れぬとはあっぱれよの──」

獣人も息切れが見え始めたようです。
ナハト
03:19:33
ほんと長い戦闘だね (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
リリ
03:19:36
あ、ごめん~ヒルスプなしだ (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
ナスカティア
03:20:09
あいあい、だいじょぶよー。 (HP:19/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
舞台装置
03:20:18
近接攻撃の威力表がいまいち奮ってないっぽいのが☆
リリ
03:20:25
「いい加減、倒れろー!武器カードも二枚目なっちまったよぅ」【インスタントウェポンA】【必殺攻撃】《獣人胴体》【ガゼルㇷット】 (HP:28/28 MP:3/14 防:3+① 鹿1/3 IW1/6)
2D6 → 5 + 2 + 【10+1】 = 18
ナハト
03:20:27
動いちゃおう (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
#獣人??
03:20:38
【回避力】
2D6 → (closed) = 10
03:20:45
あたるぅ
リリ
03:20:49
ダメジ ぺししし (HP:28/28 MP:0/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
9 = 3 (2 + 2 = 4 > 5) + 【6】 威力 : 20 HI
03:20:56
出目が酷いんw
03:20:58
いじょん
#獣人??
03:21:05
35+9-6 = 38
ナハト
03:21:44
【流麗なる瞬陣Ⅲ】【慮外なる烈撃Ⅰ】【キャッツアイ】で胴体にー (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気3〉)
03:21:47
2D6 → 6 + 2 + 【7+1+2】 = 18
ナスカティア
03:21:55
んー、起きてる間にワンチャン両手で狙いに行くかなぁ⋯⋯どっちもダイスだから読めなくて辛いとこだけど。 (HP:19/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
#獣人??
03:21:58
【回避力】
2D6 → (closed) = 12
ナハト
03:22:07
(HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
14 = 4 (1 + 6 = 7) + 【8+2】 威力 : 13
03:22:14
うーん
#獣人??
03:22:22
38+14-6 = 46
ナハト
03:22:33
クリレイ取ろう (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
#獣人??
03:22:42
獣人の胴体がぐらりと揺れ始める──
ナスカティア
03:23:02
「立ってるうちに仕事せなな⋯⋯!」
 両の手で胴体に殴りかかり。
 ■命中力判定■ (HP:19/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6×2 → 3 + 5 + 【4+3+2-2】 = 15 , 5 + 2 + 【4+3+2-2】 = 14
#獣人??
03:23:13
【回避力】
2D6 → (closed) = 14
03:23:16
【回避力】
2D6 → (closed) = 15
リリ
03:23:27
-2は無いんじゃ? (HP:28/28 MP:0/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
ナスカティア
03:23:35
片方は当たった。ダメージ。
■打撃・物理・魔法の武器■ (HP:19/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
13 = 4 (6 + 3 = 9) + 【4+4+1】 威力 : 5
舞台装置
03:23:55
起き上がってるので両方あたってそう☆
リリ
03:23:57
あ、両手利きしたのね (HP:28/28 MP:0/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
ナスカティア
03:24:16
あ、両手利きの両手殴りだったので。
そして追加の攻撃を。
■命中力判定■ (HP:19/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
2D6 → 3 + 5 + 【4+3+2】 = 17
#獣人??
03:24:28
ああ。両手──【回避力】
2D6 → (closed) = 14
ナスカティア
03:24:35
ダメージ。
■打撃・物理・魔法の武器■ (HP:19/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
13 = 4 (4 + 5 = 9) + 【4+4+1】 威力 : 5
03:24:52
ううん、回らないなぁ。手番終了ー。
#獣人??
03:24:56
46+13+13-12 = 60
リリ
03:25:05
その出目9が欲しい (HP:28/28 MP:0/14 防:3+① 鹿3/3 IW6/6)
ナハト
03:25:13
自分も (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
ナスカティア
03:25:39
そっちなら回ってるんだけどね!出目が噛み合わないでござるのだ⋯⋯。 (HP:19/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
#獣人??
03:25:45
「おおぅ……この私が膝をつくとは」

獣人:頭部【??┃??-42】胴体【59-60┃??】
エイネ
03:25:57
胴体堕ちたか (HP:27/29 MP:1/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
リリ
03:26:17
「ようやくオレ様と同じくらいになった」ゼハゼハ (HP:28/28 MP:0/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
#魔域
03:26:33
さて。相手は攻撃手段の殆どを喪失したので、この段階で巻きましょうか──?
リリ
03:26:46
巻きらじゃ (HP:28/28 MP:0/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
ナハト
03:26:47
どっちでもいーよ (HP:27/27 MP:9/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
リリ
03:26:59
MP全部使い切るまで付き合ってしまったw (HP:28/28 MP:0/14 防:3+① 鹿2/3 IW5/6)
ナスカティア
03:27:18
MPなくなたのか⋯⋯。 (HP:19/28 MP:13/16 防:3 (被D-1)(回避+2))
03:27:30
巻らじゃです。
ナハト
03:27:33
MP減らしてなかった (HP:27/27 MP:6/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
#魔域
03:27:51
相手の頭部ステータスはこうでした──

獣人:頭部【46┃42-42+7】
エイネ
03:27:55
巻き了解 (HP:27/29 MP:1/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
リリ
03:28:03
「いい加減、負けを認めろよぅ」
ナハト
03:28:05
長丁場になると回避こほー強いな (HP:27/27 MP:6/15 防:3+FP 【鼓砲】回避+2〈陣気1〉)
リリ
03:28:20
コホーは長丁場用だからの
ナハト
03:28:38
使い所が難しい
#獣人??
03:29:07
「……くく。良いだろう、この首くれてやろう。仮初の身体とはいえな──」

魔神はとても満足そうな顔をしたまま討たれていきました。
ナスカティア
03:29:12
やはりレベルキャップ-1前衛は厳しいなぁ⋯⋯ギリギリ1万超えちゃったんだよね。
ナハト
03:29:14
「ふん、やっと動けなくなったかしら。」
リリ
03:29:21
そしてこれだけ回数あってリリには一回も異常状態回復が来ないw
#魔域
03:29:24
【戦闘終了】です!
エイネ
03:29:39
前衛はキャップいっぱいのレベル欲しいねぇ (HP:27/29 MP:1/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
リリ
03:30:13
「終わった~オレ様、もうムリポ」ペタンと座り込んでぐったりーに
ナスカティア
03:30:17
「納得いかんゆーか、不完全燃焼や⋯⋯つか、悪い。マジ足引っ張ったな⋯⋯」
 ガックリ凹みますのだわ⋯⋯。
エイネ
03:30:18
リリはそもそも魔法の対象にもなってないしね、全てから無視される( (HP:27/29 MP:1/32 防:2 Fp天1地0人2【地相:泥濘に沈む】2【人相:反撃の意思】2【天相:見えない傘】2【人相:活】2)
リリ
03:30:47
ああ、ナスカはLv1個低かったのね
ナハト
03:30:58
「さて、問題はこの後ね。」前衛お二人は疲れているだろうな
エイネ
03:30:59
戦闘が終わったら味方のHPMP全快、自分のMP16まで回復するぞ(
#魔域
03:31:05
さて、あなたたちがこの部屋の住人たちを一掃すると……

室内の中央に漆黒の剣に似たオブジェクトが出現しました。

これが魔域のコアでしょう。コレを砕けばこの魔域は消失します。

魔域のコアを砕きつつ【RP】が良ければ【OK】をどうぞ。
人数分を確認しだい、リザルトへと移りますっ
ナスカティア
03:31:13
正直レベル分うまるから+1補正欲しかったから内心燃えてたんだけどね。イフがね、無くてね⋯⋯。
リリ
03:31:34
エヘヘw
ナハト
03:31:51
「遊戯とはいえ、味方に武器を振るってしまったこと、申し訳ないわ。」
リリ
03:31:55
「そいえば、こっから出れるのかよぅ?」
エイネ
03:32:00
イフ髭をどれだけ持てるかゲーだったからね(
ナハト
03:32:55
「よかったらこの魔域を出た後ご飯でも奢らせてもらえないかしら?」
リリ
03:33:01
「お?なんか剣が出て来たし、これがお宝か!」ガバッと起きて 黒剣を手に入れようとシュタタタと走って行って
エイネ
03:33:11
「……凄く疲れた、ひきこもりたい」コア壊して帰ろう 【OK】
ナスカティア
03:33:12
「まあ、とりあえずこれぶち壊して帰ろか⋯⋯リリに飯奢らなあかんしな」
 という訳でぱりんぱりんしちゃって街に戻ろう。
 マテカもあるし、何でも食べて良いぞ⋯⋯!【OK】
リリ
03:33:13
「ふんぬー!!」と引っこ抜こうと奮戦w
03:34:00
「あーっ!オレ様のお宝が砕けたーっ!!」と、コアが破壊されてショック受けながら【OK】
ナハト
03:34:28
「その時に、少しだけ精を吸わせてもらえたら嬉しいわね。」ぱりんしてかえろう【OK】
#魔域
03:34:52
あなたたちが抜けると、魔域の崩壊が始まり……完全なる消滅へと向かいます。
そして外の景色にもどると、魔域の核が在った場所にいくつかの魔道具が遺されていることに気づきます。
やや使い込まれた杖と謎の髪飾り、として幾つかのポーション類が──

それは、この地で果てた冒険者の持ち物なのだったのかもしれません。
リリ
03:34:52
「くそぉ~やけ食いしてやるぅ~!!ナスカ、覚悟してろよぉ~!」と八つ当たり大食いを決意してw
#魔域
03:35:04




バトルロイヤル



おしまい




TOPIC
03:35:17
【リザルト】 by 舞台装置
舞台装置
03:35:28
ということで、おつかれさまでしたっ
リリ
03:35:31
お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
ナスカティア
03:35:34
お疲れ様でしたー。
エイネ
03:35:41
お疲れ様でした
ナハト
03:36:11
おつかれさまでしたー
リリ
03:36:12
MP0なんや(ほろり>ナハト
ナハト
03:36:28
すわせろぉぉぉ
TOPIC
03:36:44
【リザルト】経験点:1180 名誉点:剣の欠片 x8 報酬:2000G+剥ぎ取り+イフリートの髭3回分、火トカゲの髪飾り x2、トリートポーション x1 ヒーリングポーション x5 by 舞台装置
エイネ
03:36:44
MP私以外は全快してるよ(<0
ナハト
03:37:07
あら、
リリ
03:37:17
なぜに!?
03:37:32
補正も変転もない
舞台装置
03:37:36
敵はこいつらでした。剥ぎ取りどーぞ☆

【ザルバード⇒IIIp.428】剣の欠片5
【ゼヌン⇒MoLp.197】剣の欠片3
リリ
03:37:46
本日の出費 50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
エイネ
03:37:46
戦闘後に私が活でMP回復しつつトランスファーした(<何故に
03:37:59
補正なし変転なし
ナスカティア
03:38:04
時間かければ、ですな。ジオジオ。
まあ通常のシナリオ中は却下されるけど終わった後だしね。
ナハト
03:38:08
出費 1ゾロ 1 消費:月光の魔符+1 アウェイクポーション
リリ
03:38:28
戦闘外のはダメって言われちゃいそうね 50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
舞台装置
03:38:32
イフリートの髭3回分、火トカゲの髪飾り x2、トリートポーション x1 ヒーリングポーション x5
こいつらの売却──

750+750+750+250+50+50+50+50+50 = 2750
ナスカティア
03:38:32
補正も変転もなし。出目も微妙な感じなので誰か任せた。
ナハト
03:38:32
ほせいなしー 1ゾロ 1 消費:月光の魔符+1 アウェイクポーション
リリ
03:38:42
じゃあ振っちゃう 50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
舞台装置
03:38:51
欠片はめいよでいーですね、えい。
8D6 → 1 + 1 + 2 + 6 + 1 + 4 + 4 + 1 = 20
リリ
03:38:59
誰か振りたい人いればどぞん 50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
ナハト
03:39:01
でめが 1ゾロ 1 消費:月光の魔符+1 アウェイクポーション
ナスカティア
03:39:08
消費は⋯⋯食事代って言う体でこれぐらい減らしておこう。
■消費
  食事代300

■自動失敗1回
リリ
03:39:12
ワテは計算に回ろう 50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
TOPIC
03:39:13
【リザルト】経験点:1180 名誉点:20 報酬:2000G+剥ぎ取り by 舞台装置
エイネ
03:39:16
戦闘外で出来ない理由も無いのよね、戦闘外で使えんのは明記されてるし(
舞台装置
03:39:23
いちたっぷり。
ナハト
03:40:26
だれもふらないの? 1ゾロ 1 消費:月光の魔符+1 アウェイクポーション
リリ
03:40:33
ナハトどぞn 50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
ナハト
03:40:43
1ゾロ 1 消費:月光の魔符+1 アウェイクポーション
2D6 → 4 + 4 = 8
03:40:55
ザルバードから
エイネ
03:40:57
修正ないから誰が振っても同じやね(
舞台装置
03:41:04
邪悪な人間もいないのでごじゆーに☆
ナハト
03:41:09
2部行って2回振る? 1ゾロ 1 消費:月光の魔符+1 アウェイクポーション
舞台装置
03:41:17
はい、2部位は2回どぞ。
エイネ
03:41:20
2回
ナハト
03:41:21
1ゾロ 1 消費:月光の魔符+1 アウェイクポーション
2D6 → 2 + 2 = 4
03:41:22
2D6 → 5 + 3 = 8
リリ
03:41:38
50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
(100+260+100+140)/4 = 150
舞台装置
03:41:46
100+260+100+140 = 600
03:42:06
(600+2750)/4 = 837.5
TOPIC
03:42:20
【リザルト】経験点:1180 名誉点:20 報酬:2837G by 舞台装置
リリ
03:42:34
300ガメル分も食べちゃったのかw 50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
ナハト
03:42:59
砕いたからシャードってもらえるんだっけ? 1ゾロ 1 消費:月光の魔符+1 アウェイクポーション
舞台装置
03:43:06
端数切捨てて、イベントは該当なし☆

買取希望はありますか──


イフリートの髭3回分、火トカゲの髪飾り x2、トリートポーション x1 ヒーリングポーション x5
リリ
03:43:16
基本的に1個貰えるね 50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
エイネ
03:43:23
髭買っとくか
舞台装置
03:43:24
あ。魔域突破報酬はあります。1人1個☆
ナスカティア
03:43:25
買取希望はこちらなしでー。
リリ
03:43:31
買取は特になしで 50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
TOPIC
03:43:51
【リザルト】経験点:1180 名誉点:20 報酬:2837G 魔域突破:アビスシャード x1 by 舞台装置
TOPIC
03:44:15
【リザルト】経験点:1180 名誉点:20 報酬:2837G 魔域突破:アビスシャード x1  【買い取り】エイネ:イフリートの髭(5回分) by 舞台装置
TOPIC
03:44:27
【リザルト】経験点:1180 名誉点:20 報酬:2837G 魔域突破:アビスシャード x1  【買い取り】エイネ:イフリートの髭(3回分) by 舞台装置
ナハト
03:44:42
かいとりきぼーなし 1ゾロ 1 消費:月光の魔符+1 アウェイクポーション
舞台装置
03:44:55
ではでは、これでリザルトかくてーですっ
ナスカティア
03:45:00
まあ自己満だけどねー。カードとかの補填てやるの面倒いし(雑
後は前に何か奢る言うたのもあったし。<300ガメル分
舞台装置
03:45:10
だいぶ遅くなっちゃいましたが、みなさまお疲れ様なのです☆
エイネ
03:45:17
お疲れ様でした、開催ありがとうございました
ナスカティア
03:45:35
リザルト確認です。
お疲れ様です。改めて、ありがとでしたー。
舞台装置
03:45:39
20分で作ったルールはやっぱ穴が多いですね(小並感)
エイネ
03:45:49
それではお暇します
SYSTEM
03:45:56
エイネ様が退室しました。
ナハト
03:45:56
おつかれさまですー 1ゾロ 1 消費:月光の魔符+1 アウェイクポーション
03:46:08
では自分もおいとまー
SYSTEM
03:46:11
ナハト様が退室しました。
リリ
03:46:13
じゃあ、デザートを要求してナハトに吸わせてあげてw 50点  緑A×4 緑B×6 白A×2
03:46:43
セッションありがとでした~!!ミニゲームで初めて一番になれたぞ!w
ナスカティア
03:46:59
まあその辺りはオールで要求飲む感じだ。今回はへにょへにょだった⋯⋯。
リリ
03:47:09
またよろしくですドカーン
ナスカティア
03:47:14
という訳でこちらも失礼しますね。
ではでは、またー。
SYSTEM
03:47:16
ナスカティア様が退室しました。
リリ
03:47:21
また、お腹がぽんぽこりんにw
SYSTEM
03:47:25
リリ様が退室しました。
舞台装置
03:47:34
ではではー☆
03:47:46
それではログをですとろーい。
SYSTEM
03:47:48
舞台装置様が退室しました。
エイネ
21回
32回
45回
53回
64回
711回
82回
97回
102回
112回
120回
39回平均6.795
ナスカティア
21回
35回
43回
55回
65回
79回
89回
98回
100回
114回
121回
50回平均6.940
ナハト
22回
32回
44回
52回
61回
72回
89回
91回
104回
111回
120回
28回平均6.714
リリ
22回
31回
43回
55回
69回
76回
85回
98回
105回
111回
121回
46回平均7.065
他(NPC)
20回
32回
40回
51回
62回
72回
83回
91回
100回
112回
121回
14回平均7.429
2d6分布
1 + 1 = 26回
3.39%
1 + 2 = 35回
2.82%
1 + 3 = 44回
2.26%
1 + 4 = 54回
2.26%
1 + 5 = 62回
1.13%
1 + 6 = 74回
2.26%
2 + 1 = 37回
3.95%
2 + 2 = 47回
3.95%
2 + 3 = 54回
2.26%
2 + 4 = 64回
2.26%
2 + 5 = 73回
1.69%
2 + 6 = 86回
3.39%
3 + 1 = 44回
2.26%
3 + 2 = 53回
1.69%
3 + 3 = 62回
1.13%
3 + 4 = 74回
2.26%
3 + 5 = 85回
2.82%
3 + 6 = 92回
1.13%
4 + 1 = 55回
2.82%
4 + 2 = 65回
2.82%
4 + 3 = 77回
3.95%
4 + 4 = 84回
2.26%
4 + 5 = 95回
2.82%
4 + 6 = 102回
1.13%
5 + 1 = 68回
4.52%
5 + 2 = 77回
3.95%
5 + 3 = 86回
3.39%
5 + 4 = 99回
5.08%
5 + 5 = 106回
3.39%
5 + 6 = 116回
3.39%
6 + 1 = 75回
2.82%
6 + 2 = 87回
3.95%
6 + 3 = 99回
5.08%
6 + 4 = 103回
1.69%
6 + 5 = 114回
2.26%
6 + 6 = 123回
1.69%
合計177回平均6.944
2d6合計分布
26回
3.39%
312回
6.78%
415回
8.47%
516回
9.04%
621回
11.86%
730回
16.95%
828回
15.82%
925回
14.12%
1011回
6.21%
1110回
5.65%
123回
1.69%
1/2d6分布
160回
33.90%
265回
36.72%
352回
29.38%
456回
31.64%
567回
37.85%
654回
30.51%
発言統計
その他(NPC)219回20.3%11985文字36.7%
リリ273回25.3%6809文字20.8%
ナスカティア176回16.3%6696文字20.5%
ナハト189回17.5%2924文字8.9%
エイネ169回15.7%2546文字7.8%
舞台装置51回4.7%1731文字5.3%
合計1077回32691文字

ログ作成者