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20210123_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2021 年 1 月 24 日

2021/01/23
SYSTEM
20:42:34
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
20:42:55
このお部屋は私がいただいたのです!
TOPIC
20:43:56
自己紹介などなどどうぞー!  「たくさん出てきたら嫌なもの」って何でしょう。 by 舞台装置
SYSTEM
20:44:48
ヴォール様が入室しました。
ヴォール(@PL:アマリリス), 人間, 男, 20歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 11Lv, マギテック 2Lv, スカウト 13Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/非金属鎧》《ターゲッティング》《防具習熟S/非金属鎧》《足さばき》《防具の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
薬剤師/ドラッグメイカー 3 LV,
「栄光なき」 「過敏な」
SYSTEM
20:44:48
パーシアス様が入室しました。
パーシアス・バハムート(@PL:トライオ), リルドラケン, 男, 21歳, フェンサー 13Lv, プリースト 1Lv, マギテック 2Lv, スカウト 9Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 9Lv, アルケミスト 7Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟S/ソード》《命中強化Ⅱ》《練体の極意》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
貴族/ノーブル 5 LV, 踊り子/ダンサー 3 LV,
「重い」 「難しい」
ヴォール
20:44:55
こんばんは
SYSTEM
20:45:46
パーシアス様が入室しました。
パーシアス・バハムート(@PL:トライオ), リルドラケン, 男, 21歳, フェンサー 13Lv, プリースト 1Lv, マギテック 2Lv, スカウト 9Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 9Lv, アルケミスト 7Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟S/ソード》《命中強化Ⅱ》《練体の極意》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
貴族/ノーブル 5 LV, 踊り子/ダンサー 3 LV,
「重い」 「難しい」
SYSTEM
20:45:48
パーシアス様が入室しました。
パーシアス・バハムート(@PL:トライオ), リルドラケン, 男, 21歳, フェンサー 13Lv, プリースト 1Lv, マギテック 2Lv, スカウト 9Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 9Lv, アルケミスト 7Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟S/ソード》《命中強化Ⅱ》《練体の極意》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
貴族/ノーブル 5 LV, 踊り子/ダンサー 3 LV,
「重い」 「難しい」
ヴォール
20:45:59
「ヴォール、斥候だ。」沢山出たら嫌なもの、とりあえず敵が沢山出たら後ろに雪崩込むので嫌です(
パーシアス
20:46:00
こんばんは
ヴォール
20:46:18
パーシアスが3人来てる(
SYSTEM
20:46:34
"爆裂発明家" ルネッタ様が入室しました。
ルネッタ(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 10歳, コンジャラー 7Lv, マギテック 13Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
発明家(インベンター) 4 LV,
舞台装置
20:46:37
パーシアス3体連結!
ルネッタ
20:46:51
こんばんは~! 今日はよろしくお願いしますね!!
パーシアス
20:47:23
「どうも、パーシアスです」王族リルドラフェンサー、紳士だったりバトルジャンキーだったりする。エンディのそっくりさん
舞台装置
20:47:31
いらっしゃいませいらっしゃいませ!
SYSTEM
20:47:49
アル様が入室しました。
ソフィア・アル・ガーランド(@PL:Alucard), 人間, 女性, 17歳, ファイター 13Lv, プリースト 4Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 9Lv, バード 1Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/スピア》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
貴族(ノーブル) 5 LV, 料理人(コック) 3 LV,
「死に近い」 「病弱な」 「醜悪な」 「陽気な」 「古傷の」 「無謀な」
ヴォール
20:47:58
どうして行動方針に中衛無いのかな…
パーシアス
20:48:38
夜さんに言えば良いんじゃないかな
SYSTEM
20:48:50
"Fraternity Celestial" リル様が入室しました。
リル=フェアリア(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 10歳, フェンサー 13Lv, ソーサラー 8Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 4Lv,
《武器習熟A/ソード》《両手利き》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《マルチアクション》《魔力撃》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
メイド 4 LV,
「代弁する」
ヴォール
20:48:57
便宜上後衛としていますが実際の立ち回りは中衛のような何かです(
リル
20:49:06
猫で(中略)なエルフ
アル
20:49:11
吸血衝動のままに国民を皆殺しにした亡国の元王女にして半吸血鬼、毎日血を飲む必要があり、呪歌を演奏して寄ってきた小動物の首を刎ねて謝罪しながら直接飲み干す系女子
パーシアス
20:49:25
純粋な後衛一人だけやないかい
リル
20:49:41
沢山出てきたら嫌なもの…魔域ぃ…ですかね
ルネッタ
20:49:50
「僕が!天才発明家の!!ルネッタさんだー!!!という訳で今回もよろしくっ!!!」ぶいさいん
ヴォール
20:49:52
事前魔法は特殊な状況のようなのでちょっと待って、ブランブルグ出発前にバイク借りて魔動バイク収納スフィアに入れておきますね
アル
20:50:49
「たくさんでたら嫌なもの…敵とか、あとは虫も…」
ルネッタ
20:50:56
「たくさん出てきたら、嫌なもの…? あ~… うん、魔神とか? だって、いっぱい出てきたら厄介そうだし?」
ヴォール
20:51:05
んーやな予感がする、10点消魔の守護石買っておきますね(
舞台装置
20:51:28
いらっしゃいませいらっしゃいませ!お時間までごゆっくりどうぞーなのです。
お買い物もおっけー。
リル
20:51:56
とりあえず奇跡の首飾りと熊の爪交換しておきますね──
パーシアス
20:51:57
風花さんの卓は準備してなんぼですからねー
舞台装置
20:52:56
事前魔法は判定しておいていいですよ!
ヴォール
20:53:16
魔香草による回復は可能ですか?
リル
20:53:17
先に宣言。もし仮にEXレイピア使う場合、タゲサをする前に鞘に収納してその後に取り出しますね(代弁する
20:53:52
まぁ今回プリいないから使わないでしょうけど──
舞台装置
20:54:03
魔香草もOKです。現地で数日間滞在、なおで毎朝しているルーチンワークと言った感じで。<1日系魔法
ヴォール
20:54:11
スケープドール。行使時にはペナルティ回避の為に鎧脱ぎ
2D6 → 6 + 5 + 【17】 = 28
ルネッタ
20:54:12
ふむ、ん~っと… どうするかな。GMGM、オスティアって街にはPCも立ち寄る感じですかね? もしくはブランブルグでもいいかなぁ。
ヴォール
20:54:25
ブラス…んーんー
20:54:49
今回は雷光にしましょ。他はキャラシに
2D6 → 6 + 1 + 【17】 = 24
20:55:08
アル、魔香草お願い(2つ渡しつつ
20:55:43
アイテムについては10点消魔の守護石買って4点消魔の守護石と入れ替えておきました。
舞台装置
20:55:52
オスティアという街はブランブルグで受けた依頼で立ち寄っていて、更にオスティアで開拓団の依頼を受けた感じですね。<立ち寄る
距離はブランブルグから2週間ほど。開拓団の拠点はオスティアから半日くらい。
アル
20:55:58
まこーそー
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
20:55:59
15 = 1 (2 + 4 = 6) + 【14】 威力 : 0
ヴォール
20:56:09
もう一本渡して
アル
20:56:10
この魔香草腐ってますよw
パーシアス
20:56:10
笑う
2D6 → 2 + 1 = 3
リル
20:56:11
おいしい
舞台装置
20:56:13
EXレイピアのときの処理はりょーかいです。
20:56:30
すでに稼いでる。
アル
20:56:32
まあ流石にこの1個はこっちで負担しとこうw
16 = 2 (3 + 4 = 7) + 【14】 威力 : 0
パーシアス
20:56:36
キット持ってないんですか?
アル
20:56:57
キット…そういえばそんなものもありましたね(
ヴォール
20:57:04
そういえばアル血が好きって特徴あったね…道中大丈夫?
ルネッタ
20:57:19
ふむ、じゃあオスティアにしておいた方がいいか… オスティアで依頼を受けた際に【リターン】による緊急撤退先を設置しておいてもいいですか?
アル
20:57:26
馬車ですよね
20:58:00
馬車なら止まってる時に森にでも寄って【サモン・スモールアニマル】するから(
舞台装置
20:58:54
輸送依頼は馬車で、それから開拓村までは徒歩ですが、滞在している間は血は補給できたで良いですよ。
リル
20:59:11
思ったのだけど
舞台装置
20:59:17
どうぞどうぞ!<【リターン】
アル
20:59:21
小動物入れば補給できますからね(減るSAN値
リル
20:59:22
自分の血を吸っちゃダメなの?(?)
アル
20:59:39
それは考えたけどなしな気がして(
ルネッタ
21:00:11
はーい、では【リターン】をオスティアにて設置。マギスフィア(大)1つ使いまして。マギ大は予備もあるから大丈夫と。行使だけそそっと
2D6 → 1 + 4 + 【21】 = 26
リル
21:00:13
ちょっと砂糖を5杯くらい飲み物に突っ込んでくるのでお待ちを
ヴォール
21:01:39
ごはい
ルネッタ
21:02:02
ぷかぷか。マギ大の設置場所は… うーん。GM、開拓団の拠点に滞在している日にちはどれくらいです?
パーシアス
21:02:08
買い物とか、装飾品の入れ換え完了
リル
21:02:45
ただま
ヴォール
21:02:54
おかえりです
リル
21:03:18
うーん…月光+2をスカポに変えておこ
ヴォール
21:03:28
今回はリル以外とは知り合いか
舞台装置
21:03:32
ではでは時間なので開始しますね。よろしくなのですっ
ヴォール
21:03:40
よろしくお願いします。
リル
21:03:44
よろしくお願いしますー
パーシアス
21:03:48
よろしくお願いします
ルネッタ
21:03:50
おっとと、よろしくお願いします~
アル
21:04:00
よろしくお願いしますー
ルネッタ
21:04:03
リターン設置場所についてはあとで…
舞台装置
21:04:27
5日ほどですね!<開拓村の滞在期間
21:05:08




鋼の蹄音




TOPIC
21:05:28
【開拓村:集会所】 by 舞台装置
#開拓村
21:09:14
あなたたちは貴重品の輸送依頼を受けてランドール地方北東部の街【オスティア】にやってきました。
輸送依頼の報酬額そのものはレベル帯に対して少なめなものの、道中の食費と馬車のチャーター代は依頼人負担で
なおかつ街までの危険は殆どないことから、暇を潰す分には良い依頼だったのでしょう。

あなたたちはブランブルグから約1週間の行程を経て都市国家オスティアに無事到着しました。
【貴重品輸送依頼】

依頼人:冒険者ギルド【シャイニングスター】
報酬額:1人あたり5000G
備考:道中までの食料等の経費は依頼人負担
リル
21:10:11
Zzz… _(*´﹃`*_ )_
ヴォール
21:10:34
こら(
リル
21:10:57
どうせ護衛中は暇(
21:11:13
まぁでも
アル
21:11:21
「結構大きいんですね」
リル
21:11:24
仮にもスカウト7なのに寝るなと──
パーシアス
21:11:56
こちとら9だしヴォールに至っては13ぜよ
#開拓村
21:12:31
その後、帰りに何か良い依頼がないかと届け先の冒険者ギルドに聞いてみると
最近作られた開拓村の臨時戦力の募集が行われていて、この依頼を受けることになりました。
この国は国土の拡張のために蛮族との戦いに明け暮れていて、主に東部に広がる蛮族領への
進出および開拓に力を入れているようです。

開拓村まではそこから更に半日ほど。

みなさんはその村に着いてから……やく5日ほどの間村に赴任することになりました。
そして、何事もなく3日目の朝を迎えたのですが……
リル
21:12:33
「おっきーの…Zzz…」
ルネッタ
21:12:46
ふむ… では依頼を受けた後に宿屋に行って、移動日数分も含めて9日分は宿に一室とっておいて、その部屋の中にリターン帰還用の〈マギスフィア(大)〉を浮かばせておきますね。素泊まり一週間がおおよそ150G、更に素泊まり1日辺りが15Gくらいみたいなので、9日分なら180Gくらいか。少し多めに200G払っておけば、部屋をとらせてもらえるでしょ(ちゃりりん
#開拓村
21:12:53
ちなみに依頼はこんな感じですね。
【開拓団臨時戦力募集】

依頼人:冒険者ギルドオスディア支部
報酬額:1人あたり8000G
備考:補充要員が到着するまでの間、開拓村に赴任
パーシアス
21:13:09
「今のところ以上無しか」馬車の上で胡座かいてる
アル
21:13:23
んー。GMGM
21:13:31
聞き込み判定できる?
舞台装置
21:13:37
開拓村に【リターン】しておけば安上がりですよ(?)
ヴォール
21:13:47
ふむふむ、基本は警備と襲って来る蛮族なり動物返り討ちにしてれば良いのか
アル
21:13:52
魔物の怪しい動きとか盗賊団とか遺跡とか
ヴォール
21:14:13
それは聞いておきたいな
舞台装置
21:14:13
どうぞどうぞ。<【聞き込み】判定>アル
ヴォール
21:14:58
スカウト知力で聞き込み
2D6 → 6 + 1 + 【19】 = 26
パーシアス
21:15:12
フェンサー知力で聞き込みしましょう
2D6 → 5 + 4 + 【16】 = 25
アル
21:15:17
技能は…冒険者ギルドだしファイターでなにか傭兵の情報通にでも()平準つけて
2D6 → 4 + 3 + 【13+4】 = 24
ルネッタ
21:15:45
村が襲撃されたとか、そういった場合に対処できなくなるので… 出来れば村を護ってはおきたいけども、リターンで撤退するって相当追い詰められた時の手段ですし…
リル
21:15:49
どうしよう…フェンサー技能で稽古もどきをしながら聞き込みしてみよう
舞台装置
21:16:00
そうですね。基本的には開拓村に襲撃を掛けてくる蛮族なり動物を返り討ちにすれば良いです。
そういった類を受け持っていた人員に欠員がでてしまって、今回の募集になったっぽいですね。

みなさんの他にも、☆7相当の有力な戦闘団が開拓村に詰めています。
リル
21:16:03
2D6 → 4 + 4 + 【13+3】 = 24
パーシアス
21:16:35
前衛組の出目が良いな
舞台装置
21:16:44
ではでは……【オスティア】の宿屋で200Gもあればお部屋キープしてくれますよ!>ルネッタ
アル
21:17:00
(前衛カウントのヴォールくんであった
ルネッタ
21:17:05
では200Gちゃりんと払いまして、部屋確保しておきますね。
ヴォール
21:17:22
前衛ではないぞ…()
21:17:46
あ、警備すると同時に村周辺の地形把握しておきたいですけど判定いりますか?
ルネッタ
21:18:04
まあ、出来ればこれを使わない事を願うかな…
リル
21:19:13
はっ
21:19:29
村の周りに罠を設置しまくればいいんじゃないだろうか
ヴォール
21:19:37
近くに蛮族とかが気軽に隠れられる洞窟とかがあったら怖いなぁ(
21:19:50
村には一般人も居るから
#開拓村
21:19:56
聞き込み判定の結果は──12もあれば分かりますね、特に隠すものでもないですし。

周辺には遺跡のようなものは今の所見つかっていないそうです。
ただ、開拓村は蛮族領の内側へと侵食していっていて、ここは大破局の際に戦場になっていた可能性が高くて
蛮族の他にもアンデッドなどがたびたび出現するらしいです。

盗賊団なんかは住めるような環境ではないですね。
ヴォール
21:19:58
仕掛けるにも限度はあるぞ(
リル
21:20:15
おのれ鳴子め!って言わされる側だから今度はこちらが言わせる側になろう
ルネッタ
21:20:24
蛮族以外にも、アンデッドも出る可能性があるのね、ふむ…
アル
21:20:46
大変だべ〜
21:20:59
プリーストいないのでなんたらフィールドできないね(
リル
21:21:03
光のアミュレットを装備しようかなぁ…?
21:21:08
セイクリッドフィールド
アル
21:22:32
「アンデッドも出ることがあるようですね。そちらも注意しておきましょうか」
#開拓村
21:22:39
村には800人ほどの一般人と村を管理するオスティアの公務員が15人ほど。
常備の軽微として兵士が50人くらいに、☆7相当の5人パーティが1組滞在しているのが現状ですね。
本来ならもう1組パーティが常駐してたのですが、最近蛮族の迎撃で欠員が出たみたいです。
パーシアス
21:22:50
光のアミュレット装備しとこ
ヴォール
21:22:52
ふむふむ
リル
21:23:03
ほむん
21:23:13
奇跡じゃなくて光のアミュレット装備して
パーシアス
21:23:37
もう土地ごと浄化した方が良いのでは
リル
21:24:03
……そういえばブレードスカート装備してた。忘れないようにしよう
#開拓村
21:25:35
アンデッドがたびたび出るといっても数がぞろぞろ出てくるわけではないですね──
どちらかというと強力の個体が単騎で出現する傾向があったようです。

というのも、大破局の頃の戦場跡はアンデッドにならないルーンフォーク兵が多数なので。
ヴォール
21:25:50
そうなると…ヴォールは夜間の警戒とか主にやってそうだな、暗視持ち高レベルスカウトだし。
ルネッタ
21:25:59
光のアミュレットあるし、こちらも〈サーマルマント〉〈光のアミュレット〉交換しておきますね
リル
21:26:03
なるほど
21:26:50
んー…ヴォールにスークリネ連れていこうかな。いや、ファミリアの視覚確保出来るとはいえスカウト技能できるわけでもないしいいや
ヴォール
21:27:07
攻撃されたら危険すぎるから止めなさい(
21:27:22
一心同体解除になるよ(
リル
21:27:28
まぁリルもいこう
21:28:05
ヴォール鈍足だから接敵したら逃げられないしね
ルネッタ
21:28:25
ルネッタさんは暗視はあるけど、残念ながら探索系はないのである…
ヴォール
21:28:33
まあ…実はミニバイクあるからある程度は逃げれたりする
#開拓村
21:28:37
さて、そんな感じで蛮族やアンデッドの襲撃に備えているみなさん。
滞在中は村の防衛戦力として村の集会所で1日の多くを過ごすことになるようでした。
単純な警戒任務とかは村の警備兵が担っていて、あなたたちは警備兵が対処できないような
強力な敵が襲来した際の戦力といった扱い。
アル
21:28:49
お、オウルヴィジョンなら(
リル
21:29:15
最終防衛ラインを任された
ヴォール
21:29:49
っと、役割指定あるならそっちで。
21:30:21
☆7でも対処不可な敵が来るのかー
ルネッタ
21:30:52
その間、村の子供達にでも紙人形13号くん(紙箱と割り箸製の変なおもちゃ。)でも見せたり、配ったりしておきますね。
#開拓村
21:30:55
村の警備兵は3レベルとかの兵士ですよ!
リル
21:31:56
ダメなようですね
ルネッタ
21:32:00
せっかくなんで発明家+器用度Bで紙人形13号くん(祝☆シリーズ化)の完成度を…。(スッ
2D6 → 5 + 1 + 【4+3】 = 13
ヴォール
21:32:04
そういえば普通そんなものよな。警備兵の隊長で5超えるとかだったりか。
#開拓村
21:32:08
あなたたちとは別に居る☆7の戦闘集団は……村の外れの開拓地に出払っています。
というのも……村の警備の他にも開拓地側で作業している人員の護衛も必要ですから。
だから、本来なら☆7戦力が2パーティ分配備されていたのです。
ルネッタ
21:32:09
しょっぱいよう
リル
21:32:19
恐らくファイター3とレンジャーくらい
ヴォール
21:32:20
ふむふむ
リル
21:32:36
ふむふむ
アル
21:32:55
☆7が10人いればドラゾン倒せるので安心
ヴォール
21:33:04
ただ許可取れるなら一日一回位は村の周辺確認しておこう。何か潜んでたら困る(
ルネッタ
21:33:16
なるほど、片方が開拓の護衛、片方が開拓村の護衛って感じか
パーシアス
21:33:30
それは前衛と後衛がしっかりと揃ってこそですよね
ヴォール
21:33:31
そんなこんなで二日間。そして今が三日目か。
アル
21:33:50
むしろ前衛2後衛8だったな…(
リル
21:34:09
"暴れエルダードラゴンゾンビだー!"
ヴォール
21:34:13
後衛過多でしたね(
#開拓村
21:34:24
では紙人形くんが村のこどもたちに喜ばれつつ……村の近くには特に異変はなさそうでした。

時刻は夕方ぐらいとしましょうか……
集会所にそろそろ戻ってくるはずの☆7相当のパーティが戻ってきません。
ヴォール
21:34:48
異変だー
リル
21:35:20
口いっぱいにご飯入れておこう。おなかすいた
ルネッタ
21:35:44
わぁい、ぜひとも大切にしてね!(翌日には粉砕されている予感がしながら
パーシアス
21:35:50
「戻って来ないですねぇ」屋根の上で
#事務員
21:36:04
「……そろそろ帰ってくるはずなんですが」
集会所の中で事務作業をしている役人の一人が、時計を見ながらなんだか不安そうな顔をしています。
リル
21:36:13
「んぐんぐ…戻ってこないの」
アル
21:36:24
子供達にはお菓子でも作りつつ、たまに見回りに
ルネッタ
21:37:03
「うん? 帰ってくるって、もう片方の護衛の方々?」きょとん
ヴォール
21:37:37
「何かあったか…?」
アル
21:37:41
「そういえばもうそんな時間ですか」
ヴォール
21:38:28
そういえば懐中時計この間買ってたな、確認しつつ
リル
21:38:55
「ちょっとリル様子見てくるの」村の出入り口までいこう
パーシアス
21:39:22
「単独行動は駄目ですよ」襟を掴む
#事務員
21:39:33
「ええ、作業員たちと一緒に戻られる時間ですね。
あの方たち、何もなければきっちりこの時間に戻ってくれるので、何かあっったのでしょう」
こういった状況は時折あるみたいですが。
リル
21:39:48
「うにゃ」
アル
21:40:17
「ここを離れるのは不安ですが…念のため見に行きましょうか?」
リル
21:40:25
仕方ないから望遠鏡で見える範囲を見てよう
ルネッタ
21:40:36
「うーん、何かあった可能性が高いって事かぁ…。」
#開拓村
21:40:44
さらに少しすると……集会所に1人の中年の男性が駆け込んできます。
リル
21:41:10
「なんかおじちゃんがきたの」
パーシアス
21:41:30
冒険者の人?
2D6 → 3 + 6 + 【16】 = 25
ヴォール
21:41:35
「確認して来るべきか……っと、何事だ。」駆け込んで来た人見て
ルネッタ
21:42:34
「およ、えっと…?」戸惑い気味で駆け込んできた男性の方を見よう
リル
21:42:47
オーガだったりしないかな
アル
21:43:07
王が…!
ヴォール
21:44:22
怪しかったらアルにバニッシュして貰えばいい。
リル
21:44:32
王律鍵を持ってこなきゃ
#作業員
21:45:00
「……ああ、護衛の人が谷の方に調査に行ったきり帰ってこないんだ」
駆けつけてきた男性は、開拓地の作業員のようですね。年季の入った作業着のおじさんでした。
「時間になっても戻らねーから、規定通り1時間まってから作業員は全員帰らせたけど
谷側から何回かでけー音が聞こえたから、魔物化何か居たんだと思う」
男性は取り敢えず状況伝えにやってきた感じでした。
21:45:50
でかい音は「どーん」とかいう爆発音に近い音のようですね──
リル
21:45:51
ヘカトンみたいなのでもいるのかな…
アル
21:45:59
どーん
ルネッタ
21:45:59
「谷の方に調査に…?」
リル
21:46:02
違うようだ
ヴォール
21:46:40
「…ふむ。」
ルネッタ
21:46:42
…まさか、相手にも爆弾使いがいるのか?;(たぶん違う
ヴォール
21:46:59
GM、☆7冒険者の荷物何かここに置かれてますか?
21:47:34
具体的にはポゼッションに使う為の、とりあえずの確認
アル
21:48:00
もう死んでる前提(
#作業員
21:48:14
「ああ。この辺はあらかた拓けたから、手を付けてなかった山側に
作業場を移す予定だったんだが、その事前調査に護衛の人が向かったままな……」
こういった時もたまにあるみたいなので、おじさんは比較的冷静です。
リル
21:48:22
縁起でもないけどまぁ安全確認よね
パーシアス
21:48:43
おぉう
ルネッタ
21:48:54
ポゼッション便利ね…
リル
21:49:14
☆7でも全滅するような者がいるのならば念入りに用意して、警戒して行くだろうし
#開拓村
21:49:40
集会所に☆7戦力の人たちのちょっとした私物は残されているとしましょう。
ヴォール
21:51:15
「発動しない方が良いが…確認の為に降霊の魔法を使うとしよう。」
パーシアス
21:51:33
今のところは全部ヴォールに丸投げしよう
ルネッタ
21:51:50
ひとまずヴォールさんの結果次第かな
#事務員
21:51:58
「それは困りましたね……」
一緒にお話を聞いていた事務員は困り顔をしつつも何やら書類を作成しつつ。
ヴォール
21:52:06
とりあえず5回かな。パーティー構成は?
アル
21:52:39
今のうちに装備を整えてやってこよう
ヴォール
21:53:02
マナチャ5点をそれぞれ使いつつ…それで合計10点減るから終わったら魔香草お願いします。
パーシアス
21:53:51
夜の内に外に出るのなら(無いだろうけど)ヴォールかリルにライト頼もう
ヴォール
21:53:56
とりあえずパーティーでセージ担当してた人から。
2D6 → 1 + 2 + 【17-2】 = 18
21:54:05
あぶな(
アル
21:54:13
一番脆いフェンサーからじゃ?w
ヴォール
21:54:17
とりあえずGM待ち。
#開拓村
21:54:21
パーティメンバーはこんな感じですね。みなさんよりバランスが良い説があります──

ファイターレンジャーの中年男性(リーダー)
グラップラースカウトの青年
シューターライダーの青年
プリーストセージの女性
ソーサラーセージの青年
ルネッタ
21:54:43
普通にバランスいいなぁ
#開拓村
21:54:47
では【ポゼッション】は発動しませんでした。
パーシアス
21:54:56
スカウト一人なのが少し不安要素
リル
21:55:05
グラスカが死んでそう(誰かしら死んでいる前提
ヴォール
21:56:22
ソサの人だった事にして残り4人、提示順
2D6×4 → 3 + 4 + 【17-2】 = 22 , 4 + 6 + 【17-2】 = 25 , 5 + 6 + 【17-2】 = 26 , 4 + 2 + 【17-2】 = 21
#開拓村
21:57:08
残りの【ポゼッション】も発動しませんでした。恐らく、まだ全員生きているようですね。
ヴォール
21:57:42
「少なくとも死者は出てないようだ、急ぐぞ。」魔香水にしとこ
アル
21:57:45
「準備してきました!どうでしたかヴォールさん…?」
ヴォール
21:58:00
アルに使って貰えば全快する。
ルネッタ
21:58:05
「発動しなさそう…?」きょとん
パーシアス
21:58:07
「こちらも準備完了です」
リル
21:58:39
「リルも大丈夫なの」
ヴォール
21:58:50
谷の場所聞いてそこへ急ごう。
パーシアス
21:58:58
なら魔香水ついでに、【ライト】着けてください
アル
21:59:01
平準つければ13回復
ルネッタ
21:59:04
「行くんだね、ルネッタさんもだーいじょうぶ!」
ヴォール
21:59:14
「準備は終わっている。」ではパーシアスの剣にライト
2D6 → 5 + 4 = 9
パーシアス
21:59:27
あざます
リル
21:59:49
迷子にならないようにマーキングしておこうかしら
#事務員
22:00:03
「では……緊急時のようですから彼らの捜索を頼みますね」
事務員はみなさんが出発する準備をしているのをみて見送るようです。
同時に、オスティアの街に連絡のための早馬を出すようです。
パーシアス
22:00:14
地図制作しましょ
リル
22:00:28
こういう時にビジョンメールがあれば便利なのよね
アル
22:00:40
使えますね(わたし
ヴォール
22:00:47
移動はとりあえずミニバイクにて、ルネッタも乗せておきますか。他はミニバイクより早いみたいですし
ルネッタ
22:00:53
「あ… ぼ、僕も負けてられない! ルネッタくんスペシャルぺっかー!」まあ念には念を入れて… こちらも【フラッシュライト】を行使しておこう。予備のMCCから1点使いつつ
アル
22:01:03
ピジョンメールしとく?
リル
22:01:06
ミニバイクよりはやーい!
ルネッタ
22:01:06
ぺっかー行使
2D6 → 5 + 2 + 【21】 = 28
ヴォール
22:01:45
光った。
#作業員
22:01:59
「あの人達のことたのんだぜ……」
作業員は、護衛の☆7戦力が向かっていった山地の場所を示した地図を渡してくれます。
少なくとも、この地図通りに行けば問題の谷に辿り着けそうです。
ルネッタ
22:02:07
わぁいミニバイクに乗せてもらおう!
アル
22:02:15
まあいいか、いこう(
リル
22:02:42
トツゲキー!
ヴォール
22:02:48
バイク出して(MPはマナカートリッジより)
アル
22:02:50
「では行きましょう、彼らが無事だといいのですが…」
リル
22:03:00
罠を警戒しつつ…
パーシアス
22:03:08
走ろう(移動力32)
リル
22:03:10
猫と戯れつつ(まて
#開拓村
22:03:17
ではみなさんは問題の谷へと向かうことになりました──
TOPIC
22:04:01
【開拓地:峡谷】 by 舞台装置
ルネッタ
22:04:31
バイクに乗せてもらってるし、移動中に熱狂の酒を飲むのは(飲酒運転的な意味で)危ないので、谷に着いたら〈熱狂の酒(オレンジジュース薄め)〉をごくごく
リル
22:04:43
ルネッタと同じものごくごく
ルネッタ
22:05:29
「ぷはぁ! まずい、もう一杯!!」なお2本目は飲みません。
パーシアス
22:05:43
熱狂の酒飲もう
ヴォール
22:05:44
熱狂飲むのは着いてからだな。こちらも。
リル
22:05:48
おいおい死ぬわあいつ
#開拓地【峡谷】
22:06:40
みなさんが村を出てから1時間ほどで問題の場所に到着しました。

辺りは背の高い針葉樹の密度の濃い森の中で……
東側に見える大きな山と山の間、峡谷に分類される地形になっているようでした。
谷間にはかつては流れていたと思わしい枯れた川の痕跡が見られます。

周囲には捜索対象が残していった足跡も残っていますね。
パーシアス
22:07:14
戦闘の痕跡とかはありますかね
ヴォール
22:07:33
ひらめき眼鏡かけて一分探索
22:07:36
2D6 → 6 + 1 + 【19+1-2】 = 25
22:07:58
とりあえず最初に足跡見つけてから探索
リル
22:08:19
その横で同じく1分探索。変なものは落ちてないかなー
2D6 → 1 + 2 + 【10-2】 = 11
パーシアス
22:08:25
ひらめきメガネ1分探索
2D6 → 6 + 1 + 【12+1-2】 = 18
リル
22:08:27
出目よ
ヴォール
22:08:45
戻す宣言するまでひらめき眼鏡かけっぱにしておきます。(防護-1)
アル
22:09:07
カタツムリ
2D6 → 1 + 6 + 【13-2】 = 18
#開拓地【峡谷】
22:09:19
峡谷の入り口には争ったような形跡は見当たりませんでした。
【探索】判定の結果も……見る範囲で見つかるものは足跡くらい。ただ、【探索】した人の内……
ヴォールは【異常感知:24】判定をどうぞ。
ルネッタ
22:09:25
「あ、そうだ。いちおー念のため、ルネッタさんスペシャルぺっかーが消された時のために……。」探索してる横で、そそっと〈頑丈なランタン〉着火しておきますね。魔法の明かりが消された時用。油1つ消費して
ヴォール
22:09:32
2D6 → 2 + 1 + 【19】 = 22
ルネッタ
22:09:37
ルネッタさんは探索系は皆無である
ヴォール
22:09:37
舞台装置
22:09:47
2たりない。
パーシアス
22:09:55
ヴォール
ルネッタ
22:09:55
かなしみ…
ヴォール
22:10:00
ぱりん
22:10:08
知性再装備
舞台装置
22:10:09
足りちゃった。
アル
22:11:04
おー
ルネッタ
22:11:19
ヴォールさんの指輪予備は見た感じ3つ… 今使ったからあと2つかな? まだまだ探索入りそうだし、ルネッタさんから知性の指輪1つをヴォールさんに預けておくね。
ヴォール
22:11:25
そして割と探索目標値高そうねこれ…幸運のお守り一時的にマギスフィア大にしておきますか
22:11:35
ありがとう
#開拓地【峡谷】
22:12:28
では……ヴォールはこの谷の入口を見てある違和感を覚えました。
この峡谷の地形なんですが……川の流れによって作られた谷ではないように思えました……
谷を挟む崖が妙に綺麗に削り取られていたり、谷を作るための川の規模が谷に比べて小さすぎたり。
恐らく、この谷は人為的に作られたものなのでしょう。
パーシアス
22:12:33
パーシアスも知性の指輪を3つ持ってる
ヴォール
22:12:47
ふむふむ
リル
22:12:59
用水路を作るために作られた谷かな
パーシアス
22:13:05
元々開拓された場所なのか
ヴォール
22:13:05
今感じたって事は話は聞いてないと
アル
22:13:20
谷全体が遺跡のカモフラージュってところかな──
#開拓地【峡谷】
22:13:29
峡谷は山の斜面を登るように徐々に標高が上がっていくようですね……
この谷が人工的なもの、という話は聞いていません。
ルネッタ
22:13:45
「あ、ヴォールさん! これ使うと、発明力がみなぎるかもしれないよ!」ヴォールさんに知性の指輪を渡しつつ
ヴォール
22:14:36
違和感を話しつつ「何か冒険者達が魔動機なり見つけたのかもな。」「……まあいい。どうも。」ツッコミはしない(
22:14:58
とりあえず足跡を追いますね、足跡追跡
2D6 → 6 + 1 + 【19】 = 26
#開拓地【峡谷】
22:15:32
足跡自体は簡単に追えるようでした。谷の奥へ奥へと進んでいっているようです。
ヴォール
22:15:43
この時点では…まだバイクで追いかけるか。
ルネッタ
22:15:58
「また必要になったら言ってね~!」と、いいつつ。頭付近ではマギスフィア(大)がぺかぺか、そして手にもランタン装備。明るいね。
リル
22:16:04
ブォンブォンブォンォンォンォンォンォン
ヴォール
22:16:10
時折聞き耳しつつ進みます、蝙蝠の耳飾りと以心伝心使いつつ
パーシアス
22:16:41
蝙蝠の耳飾り装備してます
ヴォール
22:17:11
あ…バイクじゃ聞き耳厳しそう普通に歩くか(
ルネッタ
22:17:26
ルネッタさんも蝙蝠の耳飾りは装備してるけど、探索は任せたの民だぜ…
#開拓地【峡谷】
22:17:51
谷を進んでいくなら……途中で地面に大きな穴が幾つか空いている場所がっ見つかります。
何か、強烈な爆発でもあったのでしょう、穴の周囲は少し焦げていて、幾つもの鉄の破片が飛び散っています。
大きな穴には、追っている足跡の1つが向かっていった形跡がありますね。
パーシアス
22:18:11
一つだけ?
22:18:23
五人以上ではない?
ヴォール
22:18:37
爆発は最近…よなこれ一応爆発跡に見識の
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
アル
22:18:38
「鉄の破片…これは…?」
#開拓地【峡谷】
22:18:58
穴の手前辺りで足跡が一旦止まって複数人でその場をうろうろとした軽感じですね。
足跡の総数は5つくらい、そのうち穴に向かっている足跡は1つ分。
ルネッタ
22:19:17
「うーん? 何かの爆発跡?」同じく爆発跡に見識してみよう
2D6 → 6 + 5 + 【17】 = 28
#開拓地【峡谷】
22:19:19
5つ分ではなく5人分ですし1つ分は1人分ということですね──
パーシアス
22:19:29
穴の中は覗けますか
ヴォール
22:19:44
で、周辺エクスプローラーエイドマナチャ④から唱えつつ一分探索
2D6 → 3 + 5 + 【19+1-2+2】 = 28
アル
22:20:05
他の足跡はどうしてるんです?
パーシアス
22:20:07
基準値も出目も勝ってる
ヴォール
22:20:11
必要なら知性割ります。
リル
22:20:21
うぬぬ…することなし。ルネッタさんマナサーチとか
ルネッタ
22:20:35
ほむ、試してみるか
22:20:48
まあ、ひとまず見識結果を聞いてから
ヴォール
22:20:51
ライフセンサーもお願いー
22:21:09
っと見識と探索待つか。
#開拓地【峡谷】
22:21:55
【見識】の結果、爆発跡はルネッタが大好きなアレなんじゃないかな……と思いました。
穴自体は深さこそ1mもないですが、半径は6mくらいありますね。爆発系のトラップ……地雷の類なのでしょう。
ヴォールが周囲を【探索】した結果は、周りにあと3箇所くらい残っていることが判りました。
そして、残った爆発罠の近くにも足跡が向かって引き返した形跡があります。
ヴォール
22:22:13
ぶっ(
22:22:43
「ここと……こっちと……まだあったか。」「近寄るなよ。」
パーシアス
22:22:46
一人死んだ?
リル
22:22:51
やべーですわね
ヴォール
22:22:59
死んでたらポゼッション発動する。
リル
22:23:10
地雷程度で人は死なない
ルネッタ
22:23:14
「おぉ~。感じる、感じるぞ… この爆発跡から! 発明力みなぎったものを!!」おめめきらきら
リル
22:23:24
物によるけどせいぜい足が吹き飛ぶ程度
ルネッタ
22:23:26
さて、マナサーチとかいきますね~
パーシアス
22:23:29
「…はぁ」
ヴォール
22:23:31
あ、熱狂飲んでおき
アル
22:23:31
「…ゔむ」
22:23:39
ふむ、だ
リル
22:23:48
対戦者地雷でもないと死なないかな───
#開拓地【峡谷】
22:23:59
見た感じ、ここで誰かが最近死んだ形跡はないですね。地雷に掛かったものの死んではないようです。
22:24:12
また、【探索】達成値28なら……何か人形の手足らしきものが埋まっている事に気づきました。
大きさは人間大で、土埃汚れている上にちょっと色あせた感じがしています。
リル
22:24:13
血痕は?
22:24:38
ふつーにホラー
ヴォール
22:24:43
スケープドールの跡?
#開拓地【峡谷】
22:24:44
周囲に血痕はほとんど残っていませんね。すぐ治療されたのでしょう。
ヴォール
22:24:52
まあ人形に見識
2D6 → 6 + 6 + 【12+1】 = 25
リル
22:24:57
ぷえ
ヴォール
22:25:01
栄光なき
2D6 → 2 + 2 + 【12+1】 = 17
ルネッタ
22:25:03
「さて。そうと決まれば… 突然の、ルネッタさんスペシャルツインサーチ!!」【マナサーチ】【ライフセンサー】〈マギスフィア(大)〉を用いて行使して、周辺の反応を調べてみますね。マナサーチとライフセンサーは予備MCC5点1つ目(残り4点)から2点ずつ使って、使いきり
ヴォール
22:25:08
ちぇ、まあルネッタお願い
パーシアス
22:25:08
完璧である
アル
22:25:21
コピードールなら跡形も残んないか
パーシアス
22:25:29
そんな事なかった
ルネッタ
22:25:31
あ、待ってマナサーチとかの後でもいい?
リル
22:25:32
栄光なきを消費できたのはよき
ヴォール
22:25:47
はい。ちょっと慌ただしくてごめんね。
ルネッタ
22:25:55
いいのよ~ ではマナサーチから
2D6 → 5 + 3 + 【21】 = 29
22:26:00
ライフセンサー
2D6 → 3 + 5 + 【21】 = 29
#開拓地【峡谷】
22:26:01
人形の手足らしきものは殆どは地面に埋没していますが……
よく見てみるとそれは恐らく【ルーンフォーク】の死体なんじゃないかなと思いました。
死んだ時期はかなり昔だと思われます。
リル
22:26:17
見識チャレンジ
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
ヴォール
22:26:19
あ、メンバーにコンジャ居なかった……おや
リル
22:26:21
はい
22:26:28
おやおや
パーシアス
22:26:31
奴隷ルンフォかー、ネタにした事あるー()
リル
22:26:56
人形のような…ルンフォ…
ヴォール
22:27:05
「…恐らく以前開拓に関わっていたルーンフォークか。」
リル
22:27:11
製作者趣味に走りすぎでは
アル
22:27:26
リザレク対策が
#開拓地【峡谷】
22:28:03
【マナサーチ】した結果は、この辺りの地下に結構な数の魔力反応が返ってきますね。
深さは3mとか5mあたりですぐに掘り返すのは難しいでしょう。

埋没しているルーンフォークの死体あたりからも魔力反応があります。
ヴォール
22:28:10
一時間かけられない(
アル
22:28:47
「ひとまず足跡を追いかけましょうか」
パーシアス
22:29:24
「了解」
ルネッタ
22:29:28
「うーん。下の方から結構、魔力反応が返って来てるよ。ただ、掘り返すのは時間がかかりそう。 ルーンフォークさんの遺体の方からも、反応がある… っぽい?」情報共有しつつ
ヴォール
22:30:20
ふむふむ
22:31:02
とりあえず更に足跡追跡
2D6 → 1 + 3 + 【19】 = 23
22:31:11
あう、出目が
#開拓地【峡谷】
22:31:23
足跡は更に奥にまっすぐ進んでいますね。
ヴォール
22:31:44
中は暗いですか?
リル
22:32:09
真っ直ぐ奥に。そして進んだ先は行き止まり。振り返るとそこは岩壁。見上げると針山。なーんてことにならなければいいね
ヴォール
22:32:15
「気になるが…確認してる暇は無いか。」
#開拓地【峡谷】
22:32:29
中は、というよりここは谷間なので……普通に日が暮れてよるになりつつあるだけですね。
ヴォール
22:32:57
そうだった、まあライトとかあるしまだいいか。
アル
22:33:04
追跡ー
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
リル
22:33:17
望遠鏡で奥を見てみるけどどう?壁とか見える?
パーシアス
22:33:18
ついていこう
ルネッタ
22:33:26
ライフセンサーは特に反応なさそうか…
リル
22:33:29
まぁ行けばわかる
#開拓地【峡谷】
22:33:52
【ライフセンサー】からは特に目立った反応はありませんね──小動物程度です。
ヴォール
22:34:05
追いかけて…たまに聞き耳しつつ。一応達成値出して
2D6 → 1 + 5 + 【19】 = 25
ルネッタ
22:34:34
「ライフセンサーは~… うん。たぶん小動物だね、これ。人らしき反応はなさげ。」
パーシアス
22:35:00
聞き耳
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
#開拓地【峡谷】
22:35:42
では……奥に進む……前に望遠鏡で奥を覗き込むなら見えるとしましょうか。
どうやら、これまで真っすぐ続いていた谷は奥へと進む途中でY字に分岐するみたいですね。
その分岐に、何やら人工物のようなものが見えます。

赤く錆びた鉄の櫓のようなものです。
リル
22:36:30
やぐら…?え、なに、ここにお城か何かあったの
パーシアス
22:37:15
レイドボスじゃないですよね
ヴォール
22:37:55
防衛施設的な物はあってもおかしくないか
ルネッタ
22:38:06
まさかの人工物…?
リル
22:39:57
レイドボスだったらもっとパーティ連れてこなきゃ
ヴォール
22:40:11
「確認するか。」一先ずそこへ向かおう。
ルネッタ
22:41:05
「行ってみて、何か調べてみるのが良さそう…?」きょとん
パーシアス
22:41:39
向かいましょう
#開拓地【峡谷】
22:42:11
鉄の櫓の辺りに向かうなら……谷の両側にも人工的な構造物があることに気づけます。
谷の壁はコンクリート製の壁のようなもので強化されていて、綺麗に横並びに配されたトーチカのような
防衛設備が構築されています。もっとも、それらはかなり昔に何かによって破壊されてしまったらしく、
外部からの破壊の痕跡がくっきりと残されていますが。
ヴォール
22:42:37
ふむふむ
パーシアス
22:42:39
足跡はありますかね
#開拓地【峡谷】
22:43:05
どうやら、谷と思っていたここは、元々は要塞施設だったのでしょう。
足跡は分岐の内、右側の方へと向かっています。
アル
22:43:06
「魔動機文明時代のものでしょうか…」
リル
22:43:51
まほーぶんめい…だったらホムンクルスだ
ヴォール
22:44:13
一応櫓に一分探索の、何も無ければ足跡を追いますね
2D6 → 3 + 6 + 【19+1-2】 = 27
ルネッタ
22:44:14
「うーん、どうだろ?」ひとまず構造物に文明鑑定判定してみてもいいです?
パーシアス
22:44:22
文明鑑定判定ですか
リル
22:44:23
ならまどーきなのかな。まだ蛮族を追い払えていない時期
#開拓地【峡谷】
22:44:58
では櫓には壊れたジェザイルらしきものが残されていました。
それ以外に目立ったものは見られませんね──
ルネッタ
22:45:07
ルネッタさんすぺしゃるぶんめいかんてーたいむ!
2D6 → 5 + 1 + 【17】 = 23
#開拓地【峡谷】
22:45:39
【文明鑑定】判定の結果は、間違いなくここが魔動機文明の頃の遺構だと判りました。
ヴォール
22:46:20
ジェザイルこれはパーティーの持ち…物では多分無いな
ルネッタ
22:46:49
「これは、紛れもなく… 魔動機文明時代の遺構だねこれ! 時間あれば調べたいところだけど、今は時間内から悔やまれるっ!!」
パーシアス
22:46:53
ライダーシューターは弓でしたっけ
ルネッタ
22:47:05
時間ないから
#開拓地【峡谷】
22:47:14
【聞き耳】判定の結果は……25あれば気づくかな。かなり遠くの方から微かに銃声が聞こえた気がしました。
音は1回分ですね──
ヴォール
22:47:33
「…銃声。」
リル
22:47:36
2発じゃないのね…
#開拓地【峡谷】
22:47:40
壊れたジェザイルは、見た感じかなり昔にこの場に残されたものですね。
錆びていてぼろぼろです。
リル
22:47:57
持ち帰ったら10Gくらいは貰えそう
ヴォール
22:48:08
価値なさそうなら置いていく、10秒でスカウトの宝物鑑定して
2D6 → 1 + 4 + 【19-4】 = 20
#開拓地【峡谷】
22:48:16
音の方向もまた、右側の分岐のようです。
22:48:38
見る限りは価値はなさそうですね。<壊れたジェザイル
アル
22:48:45
みみー
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
22:48:52
21もきづける?
パーシアス
22:48:55
聞き耳
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
ヴォール
22:49:05
「急ぐぞ、交戦している可能性がある。」
#開拓地【峡谷】
22:49:17
21では気づけないです。かなり遠くのようですね……
アル
22:49:32
とおいにゃあ
リル
22:49:37
ぴんちぇ
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
22:49:41
はい
アル
22:49:41
「え、あ、はい…」
リル
22:49:59
「んにゅ。わかったの」
パーシアス
22:49:59
レッツゴー
ルネッタ
22:50:03
「ほよっ… じゃあ、それが聞こえてきた方に急いで行った方が良さそうだね。」
リル
22:50:11
おーきどっき
ヴォール
22:50:26
追いかけて…ガンかあ…ガンかあ…(遠い目
22:50:51
ブラスに庇わせつつ先導
パーシアス
22:51:22
パーシアスはガンにはかなり相性悪い
リル
22:51:26
銃弾なんてバレルの方向と砲手の目線とトリガーを引く指を見れば避けるか斬ることは容易い(口で言うは容易い
ルネッタ
22:51:55
リルさんがプロ級な事を言い始めている…
ヴォール
22:52:22
自分を庇わせつつだ(脱字
アル
22:52:47
見てる間に撃たれちゃうやつ
リル
22:53:48
某黒い人は対物ライフルの銃弾を切ったから(違
22:55:04
こそ泥の本能をむき出しにしてこそこそ見に行こう
TOPIC
22:55:07
【開拓地:台地】 by 舞台装置
#開拓地【台地】
22:55:11
では更に進むなら……谷間の斜面を上っていく形になって、
最終的にはかなり開けた場所に出ることになります。辺りには奥側に城壁に囲まれた石造りの大きな施設のようなものがあって、
開けた一帯の入り口には、古びた魔動機の残骸が横転しているようでした。

見た感じ、魔動機の残骸はかなり昔に壊されているようですね。
ヴォール
22:55:33
ふむふむ
22:55:53
魔動機の性能は確認(まもちき)出来そうですか?
ルネッタ
22:56:41
「…これって、壊れた魔動機?」ぽかん
#開拓地【台地】
22:56:51
【魔物知識】判定は可能です、分類は魔動機で……形状は大きな台車とそれを牽引するための車両に見えます。
ヴォール
22:57:23
「そのようだな。」一応まもち
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ルネッタ
22:57:32
壊れた魔動機に【アナライズ】は効かなさそうだし。まあ、まもも
2D6 → 2 + 5 + 【17+2】 = 26
#開拓地【台地】
22:57:45
足跡はこの魔動機に一度近づいた後に、奥の設備の方へと向かっていました。
ヴォール
22:58:14
「恐らく行方不明の冒険者はあの中だろうが…」
アル
22:58:44
なんで1人しかいないんだろう
リル
22:58:49
いくの?ってアイコンタクトを
アル
22:58:51
残り4人はどこへ──
リル
22:58:59
肩車しているかもしれない
#開拓地【台地】
22:59:02
では、かなり珍しいタイプの魔動機の残骸だと判りました。
【魔動機運搬用魔動機】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1600354621d6f
ルネッタ
22:59:11
トーテムポール冒険者!
リル
22:59:39
上空からまどーきを落としてくるまどーきいたなぁ
#開拓地【台地】
23:00:06
これが合計2台分、入り口付近で横転しています。
ルネッタ
23:00:23
「これ… 見たことない魔動機だ。かなり珍しいものだと思うよ。」性能はこんな感じ~ と、伝えつつ
アル
23:00:39
ロゼルシアに見識できる?
#開拓地【台地】
23:01:04
どうぞ。<【ロゼルシア】【見識】判定。
アル
23:01:21
けんちきー
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ヴォール
23:01:58
見識
2D6 → 4 + 5 + 【12+1】 = 22
ルネッタ
23:02:05
ロゼルシアにこちらも見識判定してみよう… 知らないのも嫌なので予備MCC5点から2点出して【スフィンクスノレッジ】して。見識
2D6 → 2 + 3 + 【17+1】 = 23
リル
23:02:12
恐らく知らない
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ルネッタ
23:02:14
出目がかなちい…
パーシアス
23:02:28
見識
2D6 → 4 + 3 + 【10+1】 = 18
#開拓地【台地】
23:02:54
13あれば判ります……昔、この辺りに存在した国の1つですね。
〈黒鉄の国ロゼルシア〉

炎と鋼に支えられ魔動機の兵団を擁していた魔動機文明期のです。
ランドール地方の北東部、ウルシラ地方との境界に位置し、共和制を敷いていました。
位置は蛮族領の深部であり、現在は大破局に伴い未開の地となっています。

その興りは魔動機文明の中期頃、マナタイト鉱脈だとされています。
恵まれた鉱物資源と加工技術を背景に強固な経済圏を築き上げ、周辺都市国家の
編入を受け入れる形で勢力を拡大してきた巨大な工業国でした。主な産業は
この国特有の魔動機兵の生産です。ロゼルシアが擁する魔動機兵団は
精強でランドール地方において有数の戦力とされていました。

ですが、大破局においてこの魔動機兵団も機能不全となったのでしょう。
大破局以降、黒鉄の国ロゼルシアからの交信は途絶しており、後に破壊し尽くされた
ロゼルシア領の都市が発見されたことから滅亡したものと考えられています。
ヴォール
23:04:02
ふむふむ
#開拓地【台地】
23:04:06
恐らく、ここはその国の軍事施設だったのでしょう。
アル
23:04:13
「昔の国の魔動機…この辺りの施設はロゼルシアのものでしょうね」
ルネッタ
23:05:06
「確か、この魔動機はロゼルシアで運用されていたもののはずだし、おそらくはそう…なのかな~?」
ヴォール
23:05:17
「とはいえ破壊された跡か…大破局で蛮族の襲撃でもあったのか?………」聞き耳しとこ
2D6 → 4 + 6 + 【19】 = 29
パーシアス
23:05:41
「要は大破局の名残か」
ヴォール
23:05:42
破壊されてるのに銃声聞こえたの、何故なのやら。
パーシアス
23:06:29
デュラハンロードみたいなのが居るとか
リル
23:06:34
もしかして:ミュージックシェルの仕業
ルネッタ
23:06:46
まさかのミュージックシェル
パーシアス
23:07:06
風花さん結構魔動機アンデット作ってるから
アル
23:07:10
「壊れずに残っていたものが起動したのかもしれません。どうですか?ヴォールさん」
#開拓地【台地】
23:07:33
では……奥側の城壁の内側から何かの気配を感じました。
魔動機の起動音のようなものですね……音はちょっと注意すれば気付ける程度の音です。
音の発生源までの距離的に、結構大きな魔動機械なのではないかと思いました。
パーシアス
23:07:54
魔動機かぁ()
ヴォール
23:08:14
「…魔動機、やはり動いているのがあるな。」
23:08:31
このタイミングで装飾品を初期装備へ戻し。
パーシアス
23:08:48
「おぉう、魔動機ですか。少しばかり面倒ですね」
ルネッタ
23:08:58
「うん、どったの… ……魔動機の音?」きょとん
ヴォール
23:09:49
「城壁の内側に何か…」あ、ライフセンサーお願いしていいですか。
アル
23:09:53
平準もどしとこ
パーシアス
23:10:21
装備を元に戻して
ルネッタ
23:11:00
「…うーんと、一応?」【ライフセンサー】〈マギスフィア(大)〉で行使。予備MCC5点から2点使って。
2D6 → 3 + 5 + 【21】 = 29
リル
23:11:24
首装備を熊の爪…いや、あー…ガンは怖いから奇跡にしておこ
ヴォール
23:11:39
そろそろ冒険者が居るなら反応拾えてもおかしくないが…
リル
23:11:56
いつもより打撃点-2×2されるけど仕方ない
23:12:06
おのれ毒無効
アル
23:12:10
-1*2じゃね
ルネッタ
23:12:10
念には念を入れるの大事
#開拓地【台地】
23:12:18
【ライフセンサー】は……範囲的に城壁の側までいって使った感じになりそうですね。
城壁の内側の建物から5人分、4階くらいに相当する高さから反応が返ってきます。
アル
23:12:21
ああファミリア
リル
23:12:24
熊の爪と蛇
パーシアス
23:12:29
蛇か
ヴォール
23:12:31
「中で戦闘になる可能性があるが…準備は出来ているか?」
23:12:44
お、居た。
リル
23:12:53
いたいた
ルネッタ
23:13:01
「えっと、城壁の中から5人分… でもこれ、相当高い場所にいるっぽいなぁ。」共有しつつ
リル
23:13:04
遊んでないで帰ってくるのー!
パーシアス
23:13:16
「当然」抜刀する
アル
23:13:22
「場所がわかったなら向かいましょうか」
ヴォール
23:13:33
「ああ。」
ルネッタ
23:14:19
「場所も分かったし、気を付けていこっか~…!」おー!と、元気よく
リル
23:14:29
いざ潜入
ヴォール
23:14:31
城壁の内側に入る…一度冒険者が入っていった筈だけど…開いてますか?
リル
23:15:42
まほーの鍵じゃなければアンロックゴリ押しも出来なくはない
ルネッタ
23:16:06
ノッカーボムの出番ですか?(わくわく
#開拓地【台地】
23:16:23
城壁の出入り口に向かっていくなら……門は開いていますね。そして近づくと

「来るな、壁の内側に面倒な魔動機がいる……!」

という男性の声が建物の方から聞こえてきます。同時に──砲声が響いて、建物の一部が吹き飛ばされます。
ルネッタ
23:16:53
吹っ飛ばす前に吹っ飛ばされた感
アル
23:17:02
「今の声は…!」
パーシアス
23:17:08
入りますか
ヴォール
23:17:17
居るのは知っていたが…防衛するべき建物壊してええんかい(
パーシアス
23:17:19
「行きますか」
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
23:17:28
ダイスミス
ヴォール
23:18:05
「暴走した魔動機か。」建物撃ったの見て
#男性
23:18:58
「数は俺が知っている限りだと全部で3つだ、どれもそこそこデカイ」
吹き飛ばされた建物の方から、先ほどと同じ人物と思しい声が聞こえてきます。
取り敢えず生きているっぽいですね。
リル
23:19:02
「リル知ってる。こういうのやべーやつって言うんだよ」(
アル
23:19:04
コラテラルダメージというやつですね
ヴォール
23:19:06
流石に一度止まって、魔動機の場所確認
ルネッタ
23:19:08
「とても派手感…!」
パーシアス
23:19:27
三体も居るのか
リル
23:19:45
派手に爆発出来るよルネッタさん
ヴォール
23:20:18
「…数が多いな。」「どうやってそこへ入った?」
ルネッタ
23:20:19
これは爆発するしか…!(使命感
リル
23:20:56
ほりょほりょ
ヴォール
23:21:08
裏口とかは合ったのだろうか、まあその可能性もあるが
アル
23:21:51
「他の方々はどこに…あとあなたは誰でしょう?」生存確認しなきゃ
#開拓地【台地】
23:21:58
では城壁の出入り口に……全長10mはあろうかという巨大な魔動機が鎮座しています。
更に少し奥側の遮蔽物に隠れるような形で、砲塔だけ露出している魔動機が居るようですね。
アル
23:22:21
ちらっ
#開拓地【台地】
23:22:22
声は……あなた達が知っている人たちですね、捜索対象のリーダーです。
パーシアス
23:22:23
今二体?
ルネッタ
23:22:24
「派手そうなのが3体いるのかぁ… 発明力の発揮のし甲斐がありそう!」
リル
23:22:39
砲塔の中に手榴弾入れ込んで使い物に出来なくしてやろう(ふへへ
TOPIC
23:23:56
【開拓地:台地】建物 10m 中型 30m 大型 20~30m PC 門 by 舞台装置
ヴォール
23:24:28
ふむふむ
リル
23:24:33
ほうほう遠い
ヴォール
23:24:41
あ、まもち出来そうですか?
#男性
23:24:47
「ここで魔動機と遭遇したんだが1つ壊したところで無理と判断して逃げ込んだ!全員生きてる」
ルネッタ
23:24:52
遠いなぁ…
アル
23:25:06
「では残り2つですか?」
ヴォール
23:25:07
性能次第ではちょっと悪い事を考えている。
リル
23:25:08
ひとつ壊してくれたんだ
舞台装置
23:25:22
はい。戦闘処理とする前に……【魔物知識】判定を2回分どうぞ。
パーシアス
23:25:25
それはありがたい
ルネッタ
23:25:50
おや、戦闘準備する前にまもち機会が来た。
アル
23:25:52
「そうですか、全員ご無事で良かったです…今のうちに全員逃げてください、私たちで可能な限り対処します」
ルネッタ
23:26:07
GM、補助動作は出来る?
舞台装置
23:26:09
で、よく見ると大きな魔動機が1つ、みなさんの左側に擱座していますね。どうやら捜索対象のパーティによって壊されたようです。
23:26:30
この段階では不可とします。>ルネッタ
リル
23:26:32
「リルたちに任せて!」どーん
ルネッタ
23:27:04
じゃあスフィンクスノレッジ出来ないか。大型魔動機から
2D6 → 5 + 2 + 【17+2】 = 26
23:27:10
中型魔動機から
2D6 → 6 + 3 + 【17+2】 = 28
リル
23:27:14
アナライズも出来ない
ルネッタ
23:27:33
これ、失敗した場合って戦闘準備後のまもちも出来なくなるのかな…
ヴォール
23:27:35
普通はこれでわかるはず…
ルネッタ
23:27:44
あ、叡智とんがりと観察鏡持ちですね。
リル
23:27:50
これで分からなければ撤退かな───
ヴォール
23:28:14
んーとはいえ流石に遠いか
#開拓地【台地】
23:28:15
では判りますね──この2機です。
【大型魔動機】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1599315932767
【中型魔動機】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/15988043470e0
アル
23:28:24
判断の早さに鱗滝さんもニッコリ
#男性
23:29:14
「……もう1つ近くに隠れてるぞ──」
【大型魔動機】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1599315932767
【中型魔動機】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/15988043470e0
パーシアス
23:29:24
こいつらだけ?
#開拓地【台地】
23:29:40
と男性から警告があった辺りでみなさん【危険感知】判定をどうぞ。
パーシアス
23:29:40
なわけないか
ヴォール
23:29:47
「………」蝙蝠の耳飾り使いつつ
2D6 → 5 + 3 + 【19】 = 27
23:29:59
一応パリン用意
ルネッタ
23:30:04
「…分かってたことだけど、銃撃には気を付けた方が良さそう!」危険感知なんてある訳ない
2D6 → 5 + 2 = 7
パーシアス
23:30:05
危険感知
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
アル
23:30:17
この時点でガンが6回飛んでくるという後衛死案件(
23:30:23
きけーん
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
リル
23:30:32
かかんかんかかんち
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
パーシアス
23:30:36
まぁウサギハブられた時点で危険感知あるなとは思いました
リル
23:30:36
はい
ルネッタ
23:30:53
ガン6回… さらばるねった
リル
23:31:13
んー…
23:31:22
砲塔切り落とせないかな──
#開拓地【台地】
23:31:24
では中型魔動機の少し後ろから何かが砲撃を仕掛ける気配がありましたが……達成値22で気づけます。
姿は見えませんが何かいるっぽいです。
TOPIC
23:31:56
【開拓地:台地】建物 5m ? 5m 中型【不完全遮蔽】 30m 大型 20~30m PC 門 by 舞台装置
パーシアス
23:32:06
蝙蝠の耳飾りで把握出来ますか
アル
23:32:06
「中型の少し後ろに何かいるようです、気をつけてください」
ヴォール
23:32:20
「あの魔動機の後ろだ。」蝙蝠の耳飾りで大体の位置を指差しつつ
23:32:39
んーんー
ルネッタ
23:32:44
「何かいる? …あ、ほんとだ。なんか反応あるかも?」透明になってるやつか… ん~。透明自体は蝙蝠の耳飾りがあるから大丈夫だが、アナライズするには遮蔽がなぁ
リル
23:32:54
「あそこ!」分からないけどニュアンスで位置把握したリル
舞台装置
23:32:55
〈蝙蝠の耳飾り〉で位置は判りました。
23:33:09
ということで【第1戦闘準備】どうぞです!
パーシアス
23:33:35
魔物知識は可能ですか、蝙蝠の-2ペナありで
舞台装置
23:34:03
【魔物知識】判定は現時点では不可です。
リル
23:34:12
見えないからねしかたないね
舞台装置
23:34:15
<透明?なやつ
ヴォール
23:34:19
うーむ
ルネッタ
23:34:31
透明にアナライズは…大型さんが遮蔽だよね。まあがんばろう
リル
23:34:42
そういえば常時透明な敵どうやってまもちきしているのだろう…
ヴォール
23:34:50
駄目だな、自分にイニシアティブブーストS
ルネッタ
23:34:53
直感?
リル
23:35:00
第2で全部するよ
パーシアス
23:35:09
イニブSを自分に
アル
23:35:16
#男性
23:35:26
「逃げられそうならそうする」避難しろ、というのにはそう返しつつ。
ただ、今はまだ身動きが取れなさそうですね──
ヴォール
23:35:38
さて、敵の配置が結構エグいですね…(
パーシアス
23:35:39
魔晶石三点使って〈ケンタウロスレッグ〉
アル
23:35:43
なんだこいつ、lv13のくせに達成値30で打ってきやがる((
リル
23:35:47
どったのあるある
#開拓地【台地】
23:35:52
では【先制】判定どうぞ。目標値は21です。
リル
23:36:05
なんやぁ…こいつぅ…(
ルネッタ
23:36:06
「透明なのは流石にどうしようもな~い。」戦闘準備1は〈マナスタッフ〉構えつつ、リルさんに【バークメイルA】貼っておくね
ヴォール
23:36:14
2D6 → 2 + 1 + 【15+4+1】 = 23
リル
23:36:18
わぁいバクメ
パーシアス
23:36:46
先制
2D6 → 4 + 4 + 【14+1+4】 = 27
リル
23:36:47
せんせー (HP:66/66 MP:56/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
23:36:53
よすよす
ヴォール
23:36:54
………
ルネッタ
23:37:14
ヴォールさんが悲しみを背負ってしまった
#開拓地【台地】
23:37:28
ではPC側先制。20~30m位置までの間に配置しつつ【第2】戦闘準備をどうぞ。
ルネッタ
23:37:30
ぽちぽち (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
アル
23:37:31
えーと
ヴォール
23:37:32
あ、これヴォールも近寄らんと駄目だな透明が突破してくる(
ルネッタ
23:38:08
ルネッタは大型から23m地点かな… 初手は【プリズムエフェクト】するね。流石に死ぬ。 (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ヴォール
23:38:18
まあ…相当遠いからすぐには来ないし透明が見えないのがなー
アル
23:38:28
【リダイレクトウーンズ(MP-4)〈ルネッタ〉【リベンジフォース(MP-6)〈自分〉鹿足(MP-3)し、魔香水かけて(MP+12)
リル
23:38:29
どうしよどうしよ。とりあえずマナチャ使いつつブリンク( (HP:66/66 MP:56/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
ヴォール
23:38:32
んー
アル
23:38:48
ぷりずむするならリダウはリルに回す?
23:39:36
とりあえず30かー
19+2+2-2 = 21
パーシアス
23:39:42
欠片は入ってますか (HP:77/77 MP:39/39 防:10 )
ヴォール
23:39:53
プロテクションⅡ、ファイアウェポン、スニーク(自分)
ルネッタ
23:40:03
そうね… リルさんかな。 (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ヴォール
23:40:27
ヴォールもこのRはガンから逃げますね。
アル
23:40:52
なんでヴォールは後衛みたいにガンに怯えてるんですか(?)
ヴォール
23:41:03
距離は20mでブラスはルネッタと同じ位置に
リル
23:41:03
胴体潰して副砲潰して… (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
パーシアス
23:41:08
2つの魔動機に欠片は入ってますか (HP:77/77 MP:39/39 防:10 )
ヴォール
23:41:23
6発受けたら流石にやばいわ(((
#開拓地【台地】
23:41:26
相手のデータはこうです。かけらなし。
■大型魔動機兵
砲塔 HP【75/75】
副砲 HP【75/75】
副砲 HP【75/75】
胴体 HP【175/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【90/90】
左胴 HP【90/90】

■???
?? HP【??/??】
パーシアス
23:41:29
《2つの魔動機に欠片は入ってますか》 (HP:77/77 MP:39/39 防:10 )
リル
23:41:40
あーいやあー… (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
ヴォール
23:41:48
……ん?思ったよりHP少ないな?
ルネッタ
23:41:55
あ、透明は出来るようになったらアナライズするんで、叡智とんがりは外すね。 (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
アル
23:41:56
まあリルが脆いしリルに入れとくか (HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
リル
23:42:31
どうしよ。副砲をアームフッカーで落とせないかな( (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
#開拓地【台地】
23:42:57
注意事項なんですが──中型の【不完全遮蔽】
中型の砲塔だけがみなさんに見えている状態で、残りの胴体2部位を見るには《鷹の目》で必要です。
■大型魔動機兵
砲塔 HP【75/75】
副砲 HP【75/75】
副砲 HP【75/75】
胴体 HP【175/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【90/90】
左胴 HP【90/90】

■???
?? HP【??/??】
アル
23:43:00
なんか変なことをしようとしてるw (HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
パーシアス
23:43:39
糞面倒臭い (HP:77/77 MP:39/39 防:10 )
ヴォール
23:43:54
んーんー
ルネッタ
23:43:58
不完全遮蔽を解除するには、接近する必要がある、とかかな…? (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
アル
23:44:02
挑発は25か。んー。 (HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
ヴォール
23:44:29
アル、障害の上なら薙ぎ払い出来そう?
アル
23:44:40
28ならよゆーよゆー (HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
ヴォール
23:44:43
上から
アル
23:44:49
(HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
28-19-2-2 = 5
23:45:00
デクスポなくても5
#開拓地【台地】
23:45:05
砲塔を狙おうとすると「○ハルダウン」で攻撃が無効化される可能性があります。
この不完全遮蔽は、不完全遮蔽と同地点に移動したら遮蔽の奥側が見えます。
リル
23:45:06
やはりデストロイヤーOM-3加工しようかな… (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
ヴォール
23:45:24
こいつ思ったより脆いようだし
ルネッタ
23:45:27
同座標にいかないとか (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
リル
23:45:48
うわひどいこの中型 (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
23:45:58
無効化される可能性あるのね(
ヴォール
23:46:32
んー (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
18 = [22 = 5 ([3] + [4] = 7) + 【17】] / 2 + 【5+2】 威力 : 20 DK34
23:46:46
2回で36
リル
23:46:57
とりあえずリルは副砲両方とも落とさなきゃならないけど (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
TOPIC
23:47:18
【開拓地:台地】建物 5m ? 5m 中型【不完全遮蔽】 30m 大型 20 アル、リル、パーシアス、ヴォール 3m ルネッタ ブラス 7m 門 by 舞台装置
リル
23:47:30
防護点が高いから副砲以外にはまともにダメージ入らないね (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
#開拓地【台地】
23:47:31
配置はこうっぽいかな。問題なければ、手番どうぞです!
アル
23:47:35
30は避けられんとですかw (HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
リル
23:47:40
>18点 (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
23:47:56
後衛が死ぬ(
パーシアス
23:47:59
壊せばええねん (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
TOPIC
23:48:18
【開拓地:台地…1R表】建物 5m ? 5m 中型【不完全遮蔽】 30m 大型 20m アル、リル、パーシアス、ヴォール 3m ルネッタ ブラス 7m 門 by 舞台装置
ヴォール
23:48:29
んーんー (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
23:48:31
いや、射程20mだし (HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
リル
23:48:32
あーいや。後衛がもう1m下がればいいのね (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
アル
23:48:40
あ、GM (HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
ヴォール
23:48:47
前衛先にお願いしていい? (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
舞台装置
23:48:51
はーい。
リル
23:48:55
ぽい (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
アル
23:48:56
敵のガンは制限移動じゃないと打てない、でいいですよね? (HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
舞台装置
23:49:14
ですね、射撃攻撃なので制限移動ですね。
23:49:44
対人兵器とかないので通常移動しながら攻撃する手段は限られています──
リル
23:49:47
ヴォールは攻撃よりバフデバフばらまく方がいいかも。魔法防護点が高い。ルネッタさんは…まぁ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
アル
23:49:51
ルネッタはちゃんと下がれば1発くらいしか貰わないぽいかな (HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
ヴォール
23:50:21
あ…魔法防護見落としてた… (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
23:50:21
行きますね (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
ルネッタ
23:50:32
これあれだな。右側に移動しておけば中型からは貰わない。 (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
リル
23:51:06
ルネッタさんは抵抗抜いたらまともにダメージ入るかね (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
ヴォール
23:51:17
ええ…うわこれ想定以上にかった (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
リル
23:51:17
よゆーそう (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
舞台装置
23:51:56
かちかち魔動機です。対ガン想定しているので──
リル
23:51:59
とりあえず前衛で胴体落とそう (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
アル
23:52:13
対バン? (HP:87/87 MP:56/57 防:13 )
リル
23:52:18
何かしらバフがあるのなら貰ってから (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
23:52:38
エフェポン雷とか欲しいかも
ヴォール
23:52:40
透明が何かわからないのがな… (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
ルネッタ
23:53:40
ほむ、そうね。ん~。念のため、プリズムエフェクト貼ってからでいい?; 羽冠発動すれば、このRでもかけられるが… (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
リル
23:53:56
あとそうだった。無理しない程度でお願い (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
ルネッタ
23:53:58
透明なヤツの能力が分からない以上、最大限に警戒すべきかなぁって (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
パーシアス
23:53:59
了解 (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
アル
23:54:30
いのちだいじに (HP:87/87 MP:56/57 防:13 鹿足(2))
リル
23:54:38
だいじ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
ヴォール
23:54:55
んーんー (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
23:55:06
GMGM (HP:87/87 MP:56/57 防:13 鹿足(2))
舞台装置
23:55:13
はーい。
アル
23:55:15
賦術はハルダウンの対象? (HP:87/87 MP:56/57 防:13 鹿足(2))
リル
23:55:46
補助だったら判定行わないしどうだろ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
ヴォール
23:55:55
GM、透明なのが居る場所。魔法とかで狙えないにしても見る事は出来ますか? (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
23:56:37
蝙蝠でも透明なやつは確認出来ないんですかね (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
舞台装置
23:56:48
対象ですね。<賦術はハルダウンの対象?
ヴォール
23:57:01
目視可能ならちょっとやってみたい事が。知覚機械で見えるかはわからんが。以心伝心があるし。 (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
23:57:14
補助だと判定しないけどどうなるかな (HP:87/87 MP:56/57 防:13 鹿足(2))
舞台装置
23:58:20
あー。【以心伝心】なら見えますね──ヴォールは【魔物知識】判定してもいいです。
ヴォール
23:58:48
あー手番時にやりますね (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
ルネッタ
23:58:51
ヴォールさんがんばえ (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ヴォール
23:59:00
最初に動きます (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
23:59:06
何ならファンブルしてくれ (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
ヴォール
23:59:17
足さばきにて10m前進、ここでバイクを魔動バイク収納スフィアからだして乗る (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
ルネッタ
23:59:26
あ、了解です~! 透明の能力にもよるけど、ヴォールさんの次に動きますね (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ヴォール
23:59:29
で、ここでまもち (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ルネッタ
23:59:37
お! (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ヴォール
23:59:37
どうだろう (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
2021/01/24
舞台装置
00:00:03
主動作だと判定失敗扱いされるのに補助だと失敗扱いにならないのは変なので無効化で。<補助賦術
パーシアス
00:00:03
スカベンて魔物知識でも使えましたっけ (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
リル
00:00:05
どうどう (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
アル
00:00:17
はーい (HP:87/87 MP:56/57 防:13 鹿足(2))
#開拓地【台地】
00:00:55
ぎりぎり判ったみたいですね──
【大型魔動機】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1599315932767
【中型魔動機】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/15988043470e0
【狙撃型魔動機】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1600094690548
ヴォール
00:01:04
しゃ! (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
TOPIC
00:01:18
【開拓地:台地…1R表】建物 5m 狙撃型 5m 中型【不完全遮蔽】 30m 大型 20m アル、リル、パーシアス、ヴォール 3m ルネッタ ブラス 7m 門 by 舞台装置
ルネッタ
00:01:23
あぶねーもん持ってるこいつ… (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
アル
00:01:40
おー (HP:97/87+10 MP:56/57 防:13 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:01:50
危ないものを持ってる (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
ヴォール
00:01:58
「なるほど、厄介だな。」情報共有 (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
00:02:13
「成程」 (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
ヴォール
00:02:16
結論、やっぱりFAはスニークするわ( (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
ルネッタ
00:02:43
まあ、さすがにあれね… やっぱプリズムエフェクトだね。(変わらぬ決意 (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
アル
00:02:59
あれでも (HP:97/87+10 MP:56/57 防:13 鹿足(2)、猫目(3))
パーシアス
00:03:05
了解頑張れ (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
アル
00:03:08
狙撃するなら次のラウンドだし (HP:97/87+10 MP:56/57 防:13 鹿足(2)、猫目(3))
00:03:22
すでに狙撃準備した状態?>GM
#開拓地【台地】
00:04:09
狙撃はまだですね……狙撃準備すると姿晒してしまうので。
不意打ち《ファストアクション》で狙撃を速射する設計なので──
アル
00:05:03
どうせするなら2R目の方が? (HP:97/87+10 MP:56/57 防:13 鹿足(2)、猫目(3))
00:05:09
>すきーく
ヴォール
00:05:11
アル (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
00:05:13
すにーく (HP:97/87+10 MP:56/57 防:13 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:05:22
狙撃以外にもガンはある( (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
リル
00:05:46
じーえむじーえむ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
00:06:03
この人たちが持ってる銃ってアームフッカーで落とせなーい?(
アル
00:06:09
3連射する砲台が射程50mかあ (HP:97/87+10 MP:56/57 防:13 鹿足(2)、猫目(3))
00:06:37
もうルネッタのプリズム圏内にいたらどうですか?w
リル
00:06:52
術者よ射程 (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
ルネッタ
00:07:14
プリズムは術者単体なんだ… すまない…… (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
舞台装置
00:07:23
各砲塔に固定されてるのでおとせないです()<アームフッカー
アル
00:07:36
術者やんこれ(半径見てきたら (HP:97/87+10 MP:56/57 防:13 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:07:37
くっ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
パーシアス
00:07:39
もう日を跨いでる (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
アル
00:07:49
さよならヴォール (HP:97/87+10 MP:56/57 防:13 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:07:59
とりあえずプロテクションⅡ、ファイアウェポン、スニークでいこう。動きますね (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
00:08:01
取り敢えず後衛が動いたら動きます (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
ヴォール
00:08:03
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
リル
00:08:07
こうなったら順当に倒していくしかなさそう (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3])
ルネッタ
00:08:07
お願いします~ (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ヴォール
00:08:31
【プロテクションⅡ】PC全員マナチャ⑤と猫全部 (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
2D6 → 4 + 5 + 【17-2】 = 24
ルネッタ
00:09:06
プロテありっ!! (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
00:09:10
【ファイアウェポン】前衛三人マナチャ⑤ (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
2D6 → 4 + 1 + 【17-2-10】 = 10
アル
00:09:24
ありあー (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:09:30
で…あ、念の為ここでゴーレムに支持を入れた、と宣言しますね。 (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
00:09:34
あざます (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
リル
00:09:41
もーえろもえろほのおよもえろー (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡ)
ヴォール
00:10:08
大型魔動機の主砲へ一応パラライズミストAの (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
00:10:25
FA【スニーク】マナチャ⑤
2D6 → 3 + 4 + 【17-2】 = 22
#魔動機兵
00:10:42
大型魔動機の砲塔の動きが僅かに鈍り──
パーシアス
00:11:05
行きますね (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
ヴォール
00:11:10
ブラス雷光、大型魔動機の胴体 (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
00:11:16
待機 (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
ヴォール
00:11:16
(HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
2D6 → 4 + 5 = 9
00:11:24
2D6 → [1 + 2 + 【6】 = 9] / 2 + 【3】 = 8
#魔動機兵
00:11:40
「○魔素拡散装甲」でシャットアウト。
リル
00:11:44
カキンかなぁこれは (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
00:11:47
あ… エフェポン雷がファイポンと競合しちゃうか… 気付くの遅れた、ごめん; (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
00:12:08
あ、そうだ (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
補助で5点MCCから猫目魔神指馬脚巨腕(MP-7)、スカポ(HP上限+10)、風切り起動、【クリティカルレイA〈自分〉
《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅱ》宣言し、〈大型砲台/副砲AB/胴体〉に攻撃
パーシアス
00:12:20
ルネッタさんは最後に動いてもろて (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
アル
00:12:20
落とすのは副砲からでいいのん? (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
#魔動機兵
00:12:28
強固な装甲がゴーレムの雷光を弾き返す。
ヴォール
00:12:28
味方除いて…ちぇ、一応巻き込まれお願いします。副砲は通る可能性 (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
ルネッタ
00:12:43
となると、まあ…かけるなら自分にスペハンか、前衛にアスシだな。最後に動くね~ (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
00:12:45
防護7で最低ダメ8なので (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
#魔動機兵
00:13:17
のこり3部位分。
3D6 → 1 + 1 + 5 = 7
ヴォール
00:13:21
胴体はルネッタかばって (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
#魔動機兵
00:13:32
砲塔と副砲Aが巻き込まれ。
ヴォール
00:13:46
提示順 (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
2D6×2 → [6 + 4 + 【6】 = 16] / 2 + 【3】 = 11 , [4 + 5 + 【6】 = 15] / 2 + 【3】 = 11
00:13:51
行動終わり
アル
00:14:09
さきいくね。薙ぎ払うし (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:14:13
風切り布温存…せずにEXレイピア持ち出して使おうか (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
#魔動機兵
00:14:17
副砲Aが僅かに損傷──
■大型魔動機兵
砲塔 HP【75/75】
副砲 HP【71/75】
副砲 HP【75/75】
胴体 HP【175/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【90/90】
左胴 HP【90/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
ルネッタ
00:14:32
わぁい庇って… 3m下がったら庇う届かないよね; なんかもう色々とすまない; (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
00:14:34
副砲狙い優先でおけ? (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:14:38
『守護、障壁…』『増強、火炎。』『幻惑、隠蔽、魔隠…』 (HP:73/73 MP:78/78猫7/7 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
00:14:49
いや、ブラス足さばきある…
ルネッタ
00:14:52
さがらないとやべぇ連射飛んでくると思うから、下がるけど…; (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
00:15:04
うれしみ… ありがとう、助かる…
リル
00:15:12
足さばきがある鳥類 (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
00:15:39
羽さばきの方が重要なのでは(そこじゃない
アル
00:15:57
まあとりあえず移動して (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:16:03
副砲落として胴体も落としたい (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ヴォール
00:16:07
MPこうなり (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
00:16:10
めいちゅー (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
2D6 → 1 + 4 + 【19+1+1+2】 = 28
ヴォール
00:16:15
まって (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
00:16:19
問題なくあたり (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
00:16:25
あっ(
ヴォール
00:16:43
GM、対応は(遠い目 (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
00:16:48
行動終わったって言ってたから動いたんだけど何かあったかな( (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
#魔動機兵
00:17:03
ばっちり3m対応ですね──
アル
00:17:11
対応してもルネッタ下がれば大丈夫じゃ? (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:17:13
デスヨネ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
00:17:15
どんまい… (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
TOPIC
00:17:23
【開拓地:台地…1R表】建物 5m 狙撃型 5m 中型【不完全遮蔽】 33m 大型 アル 17m リル、パーシアス、ヴォール 3m ルネッタ ブラス 7m 門 by 舞台装置
#魔動機兵
00:17:33
対象は副砲Aかなと多いつつ──回避はごみのよーだ、あたる!
ルネッタ
00:17:33
ルネッタさんは大丈夫だね。現段階で20mだから。 (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
00:17:41
ブラスが溶けるところじゃないかな (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
00:17:52
全部よ対象
00:17:54
薙ぎ払い
アル
00:17:55
さっき全部宣言しましたね(なぎ払い全力 (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:18:04
ああ、下がってたか…まあブラスについては (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
00:18:16
狙ってくれたらラッキーなのでこれでよし。
#魔動機兵
00:18:22
ああっと、おのれなぎ。ということで全部位に直撃──
アル
00:18:26
副砲Aからー (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
47 = 10 (1 + 2 = 3 > 5) + 【21+2+2+12】 威力 : 60
00:18:35
B
53 = 16 (5 + 6 = 11) + 【21+2+2+12】 威力 : 60
00:18:41
あ、41
00:18:55
全力けしけし。砲台
37 = 12 (5 + 2 = 7) + 【21+2+2】 威力 : 60
00:19:02
胴体
41 = 16 (6 + 5 = 11) + 【21+2+2】 威力 : 60
00:19:11
「っ、硬いですね…」おわり
00:19:21
あ、あと
パーシアス
00:19:33
ダメージどない感じですか (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
#魔動機兵
00:19:38
こうなり。
■大型魔動機兵
砲塔 HP【56/75】
副砲 HP【31/75】
副砲 HP【44/75】
胴体 HP【145/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【90/90】
左胴 HP【90/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
アル
00:19:42
オウルヴィジョンもしておき( (HP:97/87+10 MP:49/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:19:46
回らないからなぁ…回らないからなぁ…! (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
00:20:04
かといってデストロイヤー当たらないし
パーシアス
00:20:11
リルさん先に行って (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
リル
00:20:23
およ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
00:20:30
パーシアスとリルなら副砲両方壊せるかな (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:20:34
副砲両方落とせという事ね了解 (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
TOPIC
00:20:37
【開拓地:台地…1R表】建物 5m 狙撃型 5m 中型【不完全遮蔽】 33m 大型 アル パーシアス リル 10m ヴォール 13m ルネッタ ブラス 7m 門 by ヴォール
ヴォール
00:21:10
そういえば足さばきで前進したので、後はどうせ前衛は乱戦入でしょうしこうっと。 (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
00:21:11
リルは手数でゴリ押し── (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:21:29
(HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
移動:通常移動で接敵
補助:猫鹿熊虫起動【ヴォパA〈リル〉
主動:《魔力撃》×2ピアシングマンゴーで攻撃
消費:MCC⑤x2→⓪x2 スークリネから2点
21-(20-2+1-3) = 5
パーシアス
00:21:55
魔力撃+通常攻撃で倒せる筈 (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
リル
00:22:17
指と風切りもしておこ。外したら目も当てられな…いやピアシングでいいからこのままで (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
TOPIC
00:22:35
【開拓地:台地…1R表】建物 5m 狙撃型 5m 中型【不完全遮蔽】 33m 大型 アル パーシアス リル 7m ヴォール 13m ルネッタ ブラス 7m 門 by ヴォール
ヴォール
00:22:49
対応されてましたね(修整) (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
#魔動機兵
00:23:00
していましたね──
リル
00:23:03
固定値で倒せるようにはしておきたい。という訳でまずはHP44の副砲へピアシング (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
00:23:35
くらえー
2D6 → 2 + 6 + 【20-2+1】 = 27
#魔動機兵
00:23:46
あたる。
リル
00:23:50
えー (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
42 = 7 (5 + 4 = 9) + 【20+2+2+11】 威力 : 22
00:24:00
からのまんごー
2D6 → 5 + 4 + 【20-2+1】 = 28
ヴォール
00:24:11
本当はもう少し近ければ…前衛二人にスニークしつつ後ろに突っ込ませるなんて芸当も…(なおやる意味 (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
リル
00:24:13
と↑ぉ↓ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
41 = 6 (6 + 5 = 11) + 【20+2+2+11】 威力 : 9
パーシアス
00:24:13
通常攻撃で倒せる筈 (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
00:24:25
あぁ()
#魔動機兵
00:24:42
44-42-41+14 = -25
リル
00:24:50
宣言は融通きかないから… (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
00:25:03
FAで残りの副砲へ
00:25:11
ピアシング
2D6 → 1 + 4 + 【20-2+1】 = 24
#魔動機兵
00:25:12
砲塔Bが沈黙。
■大型魔動機兵
砲塔 HP【56/75】
副砲 HP【31/75】
副砲 HP【--/75】
胴体 HP【145/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【90/90】
左胴 HP【90/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
パーシアス
00:25:13
貴女FA在るでしょ() (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
リル
00:25:31
宣言は発動タイミングを選べないのよっと (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 22
00:25:37
ヒィ
ヴォール
00:25:40
(HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
リル
00:25:57
まんごー (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
2D6 → 6 + 2 + 【20-2+1】 = 27
舞台装置
00:25:58
だめそうですね。
リル
00:25:59
(HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
27 = 3 (2 + 4 = 6) + 【20+2+2】 威力 : 9
舞台装置
00:26:11
31-27+7 = 11
リル
00:26:26
こっちに《魔力撃》あれば── (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
舞台装置
00:26:27
こうなり。
00:26:34
えい。
■大型魔動機兵
砲塔 HP【56/75】
副砲 HP【11/75】
副砲 HP【--/75】
胴体 HP【145/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【90/90】
左胴 HP【90/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
ヴォール
00:26:37
ふむ (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
リル
00:26:45
ぐぅ…ヘイストがほしい。おわり (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ヴォール
00:26:46
とりあえずパーシアスお願い (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
00:26:49
あれ、宣言て武器攻撃によって変えるのは不可何でしたっけ (HP:77/77 MP:39/39 防:10 〈脚〉2)
舞台装置
00:27:23
そもそも、宣言は【命中力】判定のときに行うものなので──
ヴォール
00:27:29
透明ってすぐに乱戦離脱出来たっけ (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
舞台装置
00:27:36
事前に宣言する必要がないですね()
ヴォール
00:27:46
ないね( (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
舞台装置
00:27:52
透明は乱戦離脱が即座にできますね。
ヴォール
00:27:59
無いんだけどメモ書きするとね( (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
リル
00:28:06
あるえ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
00:28:11
パーシアスは…避けれそうなら剣+水風船?18ダメージは厳しいかな (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:28:13
まあやるなら次のRかー (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
00:28:32
あいつ魔法ダメ耐性が
リル
00:28:35
出番最初に宣言して置いて、使うかどうかはうんぬんあったような(《マルチアクション》とか (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
00:28:50
だから18ダメージ出るかどうかですね(防護こみ (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
00:29:16
まあでも通常攻撃からの必殺FAで良さそうだ
00:29:33
最初に宣言しなきゃいけないわけでもなかった(なんか宣言しちゃう固定観念が
ヴォール
00:30:04
とりあえずパーシアスと敵Rの結果次第では変な事しようかしら (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
00:30:13
まぁ良いかマナチャ五点×3使って〈マッスルベアー〉〈ビートルスキン〉〈ガゼルフット〉〈キャッツアイ〉〈デーモンフィンガー〉《風の翼》【クリレイA】を自分に (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
舞台装置
00:30:37
《マルチアクション》は追加判定の前の【判定】で宣言ですね。
リル
00:31:07
始めた当初にそんなことよく言われてたからそう思ってた。リプレイでもそんなこと言ってたし。勘違い大賞2021ノミネートですね (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
00:31:44
魔法にも防護点による減少は発生するけど、マナコーティングみたいな魔法ダメ減少はなさそうね。ふむふむ。まあ、様子見ていよう(すんっ (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
00:31:51
ヴォールが変態なことを…? (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
パーシアス
00:31:57
残った副砲に通常攻撃、【クリレイA】はのせない、命中 (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
2D6 → 4 + 5 + 【21+1+1+1】 = 33
ヴォール
00:31:59
おい( (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
00:32:05
ダメージ (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
28 = 0 (1 + 3 = 4) + 【22+2+2+2】 威力 : 35 KB MU
アル
00:32:13
やったか── (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
00:32:18
固定値すごいな(
舞台装置
00:32:31
では残りの副砲も沈黙。
■大型魔動機兵
砲塔 HP【56/75】
副砲 HP【--/75】
副砲 HP【--/75】
胴体 HP【145/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【90/90】
左胴 HP【90/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
ヴォール
00:32:34
具体的には乱戦突入してアルへスニークですね。 (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
パーシアス
00:32:37
そら28もあればですね() (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
リル
00:32:50
あれ、もしやクリレイも任意のタイミングで── (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
パーシアス
00:33:01
どっち攻撃した方が良いですか? (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
アル
00:33:11
突っ込んで薙ぎ払わされるんですか( (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
舞台装置
00:33:12
クリレイは最初の威力決定で固定ですね──
パーシアス
00:33:25
マジかー (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
アル
00:33:27
あれですよGM (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:33:31
中型に薙ぎって来て( (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
00:33:41
補助なのでFAなら攻撃の後にすれば (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
00:33:57
攻撃→クリレイ→攻撃
という処理なら
リル
00:34:18
カドシューでは出来ない芸当 (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
00:34:21
ああでもしちゃったのか。どうかな、そういう扱いはダメかな? (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
舞台装置
00:34:22
主動作⇛クリレイ⇛FA主動作なら可ですね。
パーシアス
00:34:45
あ、違う主動作なら補助挟めるのか (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
リル
00:34:57
もう言っちゃったからダメでしょう( (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
00:35:05
まぁどうせ
00:35:20
1ゾロ6ゾロしたら関係ない話ですし多少はね
パーシアス
00:35:21
胴体削っておきますか (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
リル
00:35:32
がんが (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
00:35:46
GMGM (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
舞台装置
00:36:00
はーい!
アル
00:36:01
なぎ払いでハルダウン発生する?(全部狙う場合 (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
パーシアス
00:36:16
胴体に《必殺攻撃Ⅲ》、命中 (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
2D6 → 6 + 3 + 【21+1+1+1】 = 33
舞台装置
00:36:37
しますね。ハルダウン発動すると全部位分がはずれますね。<ハルダウンに薙ぎ払い
パーシアス
00:36:39
ダメージで出ろ (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
58 = 9 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 12 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 9 (4 + 1 = 5 > 6) + 【22+2+2+2】 威力 : 35>40>45 HI KB MU
リル
00:36:40
処理的におかしなことになるからそれはなさそう (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
00:36:44
おー
ルネッタ
00:36:53
おぉ~。 (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
00:36:58
じゃあクリれいを敵にやって乱戦作ってからなら問題ないかな? (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:37:02
よしよし (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
リル
00:37:16
敵にクリレイ与えちゃうの…? (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ヴォール
00:37:22
無理だよ (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
00:37:29
ガンは魔法ダメージだから関係ないし( (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:37:32
賦術じゃ乱戦作れない( (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
舞台装置
00:37:37
ああ、でも今回の場合は同位置で不完全遮蔽なくなるから、胴体のどちらかが2回薙ぎ払われますね。
ヴォール
00:37:46
だからヴォールはライダー1取りました( (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
00:37:47
クリレイは射程:接触ですよ (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ルネッタ
00:37:56
さてと、動きますか~。 (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
00:38:00
ああそいえば僕がそんなこといってたなw (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:38:04
面白い挙動しそう (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ヴォール
00:38:16
そうだよ( (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
舞台装置
00:38:16
145-58+11 = 98
アル
00:38:19
自分で言って忘れていたw (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:38:22
あるさん記憶が…(よくある (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
パーシアス
00:38:23
なに忘れとんのですか() (HP:77/77 MP:37/39 防:10 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
ルネッタ
00:38:26
「ふっふっふ、いくよぉ! 発明家秘技!対魔動機専用防御壁… その名も! ルネッタさんスペシャル迷彩っ!!」3m制限移動で右側に移動して中型の50m射程外に。種族特徴で〈叡智のとんがり帽子〉をしまって、頭部位に〈ラル=ヴェイネの羽冠〉を装備。【スフィンクスノレッジ】を使用。更に【バークメイルA】をパーシアスさんに。《魔法拡大すべて》より確実化を宣言して。【プリズムエフェクト】を行使します。羽冠も起動。MCC5点2つ使って、消費は13+2+3で18。 (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
00:38:31
ぽんっ
リル
00:38:44
ぼぼぼぽーん (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
TOPIC
00:38:45
【開拓地:台地…1R表】建物 5m 狙撃型 5m 中型【不完全遮蔽】 33m 大型 アル パーシアス リル 7m ヴォール 13m ブラス 3m ルネッタ 4m 門 by ルネッタ
#魔動機兵
00:38:47
胴体が中破──
■大型魔動機兵
砲塔 HP【56/75】
副砲 HP【--/75】
副砲 HP【--/75】
胴体 HP【98/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【90/90】
左胴 HP【90/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
パーシアス
00:38:57
バクメあざます (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
ルネッタ
00:39:08
まずはプリズムエフェクト行使から (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
2D6×2 → 5 + 6 + 【21+1+1】 = 34 , 3 + 2 + 【21+1+1】 = 28
アル
00:39:11
どうにかして乱戦作りたいところですね。リル一緒に前来ない??( (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ルネッタ
00:39:16
前者選択。迷彩して。 (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
00:39:23
続いて羽冠ー
1D6 → 3 = 3
ヴォール
00:39:31
パーシアスなら前には行ける。 (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
ルネッタ
00:39:31
すんっ。手番終わり~ (HP:57/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
00:39:47
とりあえずGMターンだ (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
アル
00:39:47
ああスニーク接触か。ちっ( (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
#開拓地【台地】
00:40:11
では──
アル
00:40:17
大型の胴体だけと戦うなら適正はパーシアスだったけどまあ仕方ないか (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:40:27
拡大出来たらルネッタにはかけてるわ( (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
リル
00:40:43
移動妨害されるからいけねーでごぜーます( (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
00:41:11
もろいからね… かなしい (HP:57/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
#開拓地【台地】
00:41:35
先ずは大型が……この機体は乱戦への攻撃が「○俯角制限」によって行えない。
手法がルネッタの方を向いて……「▶榴弾砲/16(23)/生命抵抗力/半減」を撃ち込む。
ヴォール
00:41:38
多分中型さくっと薙ぎ払いした方が結果的に安全よねこれ (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
ルネッタ
00:42:09
…エフェクト効かねえじゃねえか! 生命抵抗!! (HP:57/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
#開拓地【台地】
00:42:12
ブラスとルネッタは【生命抵抗力判定】をどうぞ。
ルネッタ
00:42:17
しょぼん… (HP:57/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
00:42:18
んー。まあいいか。アルで乱戦組んでパーシアスに砲台ぶった斬ってもらおう (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:44:03
大型が消えたら何も悩むことなく魔力撃ぶっぱできるから正直消えて欲しい(おまえ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
#開拓地【台地】
00:44:14
ルネッタ、ブラス頭&胴の順番で衝撃属性魔法。[2D+15]:3
ブラスは抵抗成功したらそちらで半減処理で。
ヴォール
00:44:25
また乱戦入りだよ…ブラス抵抗 (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP40胴体HP60防護5)
2D6 → 2 + 3 = 5
#開拓地【台地】
00:44:31
6抜けてた。
2D6×3 → 4 + 3 + 【15】 = 22 , 2 + 2 + 【15】 = 19 , 3 + 5 + 【15】 = 23
ルネッタ
00:44:47
「あ、それたぶん迷彩効いててもよけられな… ぴぎゃー!?;」ちゅどーん。ルネッタが爆発した(いつもの という訳で19もらいまして (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
00:44:57
いつもの (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
#魔動機兵
00:45:33
容赦なくどーんしつつ──胴体は「▶踏み荒らし/17(24)/生命抵抗力/消滅」を使用。
乱戦内のみなさんは抵抗どうぞ。
ヴォール
00:45:44
ブラスこうなり (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
パーシアス
00:45:51
生命抵抗 (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
2D6 → 4 + 2 + 【19】 = 25
ルネッタ
00:46:11
なんてひどいことをするんだー(棒読み (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
00:46:22
ヤメロミカタヲフミアラスンジャナイ! (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
2D6 → 6 + 6 + 【17-4】 = 25
パーシアス
00:46:23
消滅 (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
リル
00:46:29
ふぇ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
パーシアス
00:46:34
奇跡が起きた (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
舞台装置
00:46:34
多分、直撃するのリルだけだなーと思いつつ……6ゾロってた。
ルネッタ
00:46:35
リルさんがつよみ (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
00:46:44
まあヴォールはスニーク解けるなら乱戦入りした方が安全か( (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
00:46:47
おー
アル
00:47:09
せーめー (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
2D6 → 2 + 1 + 【18】 = 21
00:47:16
ぐえあーーーーー
パーシアス
00:47:19
えぇ() (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
ヴォール
00:47:20
そっちかーい( (HP:73/73 MP:59/78 防:24 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
リル
00:47:22
あるぅ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ヴォール
00:47:40
まあポーマスあるしいいか (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
#魔動機兵
00:47:43
アルをふみふみ。
00:47:45
2D6 → 4 + 3 + 【20】 = 27
リル
00:47:54
アル酒 (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
00:48:07
まあHPと防護点それなりにあるので() (HP:97/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
97+16-27 = 86
00:48:18
「きゃっ…」 (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
#魔動機兵
00:48:20
中型魔動機が後衛を射程に捉えるべく前進。
ヴォール
00:48:36
くんな( (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
リル
00:48:42
きゃっきゃっ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
TOPIC
00:48:44
【開拓地:台地…1R表】建物 5m 狙撃型 25m 中型【不完全遮蔽】 13m 大型 アル パーシアス リル 7m ヴォール 13m ブラス 3m ルネッタ 4m 門 by 舞台装置
ヴォール
00:48:50
まあ、このRは撃たれないと。 (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
ルネッタ
00:49:00
来なくていいのよ (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
パーシアス
00:49:14
アルカドさんにしては珍しく脆くない(脆い)前衛 (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
アル
00:49:31
バランス型だから…( (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
#魔動機兵
00:49:40
狙撃型がルネッタに「▶狙撃準備」
リル
00:49:50
なんだか遠くからキュオォォォォォって聞こえるんですけど (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
00:49:56
防護点と生命放置してる奴なんておらんやろ( (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:49:57
ですよねー( (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
ルネッタ
00:49:58
やめてください(死んでしまいます (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
00:50:01
こわい (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
パーシアス
00:50:01
あれ、狙えましたって (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
#開拓地【台地】
00:50:09
手番最後──後方から何かが地響きを立てながら迫ってくる。
ヴォール
00:50:16
へ? (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
パーシアス
00:50:16
狙えましたっけ (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
リル
00:50:18
ん、いや、あれ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
00:50:20
…あれぇ?; (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
TOPIC
00:50:22
【開拓地:台地…1R表】建物 5m 狙撃型 25m 中型【不完全遮蔽】 13m 大型 アル パーシアス リル 7m ヴォール 13m ブラス 3m ルネッタ 4m 門 300m ??? by 舞台装置
アル
00:50:29
狙えるけど (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
00:50:30
うそぉ!? (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
リル
00:50:32
ルネッタさんって今機械には見えないのよね (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
00:50:38
1d6振ることになるだけ…かな? (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
00:50:55
また増えるのかな──
ルネッタ
00:50:57
正確には狙える。あれ、ミサプロみたいなもの (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
00:51:02
くるっと、後ろ見て。 (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
リル
00:51:03
知覚:機械から見えないわけじゃないのね (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
00:51:09
なら意味ないや(
舞台装置
00:51:13
みさぷろですね。
ヴォール
00:51:16
遠いな、まもちはできますか? (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
ルネッタ
00:51:28
「…なんか後ろから聞こえた気がしたけど気のせいかな~?;」ふるえ (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
00:51:37
したような── (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
パーシアス
00:51:38
取り敢えず切り崩しましょ (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
リル
00:52:02
バージアスがんばってー (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
舞台装置
00:52:12
【魔物知識】判定は現段階では遠すぎてできません。見た感じ、大型と同種に見えますが──
残り100mを切った段階で【魔物知識】可能としましょう。
ヴォール
00:52:13
「残念ながら気のせいではないな。」 (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
TOPIC
00:52:23
【開拓地:台地…2R表】建物 5m 狙撃型 25m 中型【不完全遮蔽】 13m 大型 アル パーシアス リル 7m ヴォール 13m ブラス 3m ルネッタ 4m 門 300m ??? by 舞台装置
リル
00:52:36
違うのが現れたようだった (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
00:52:52
右に下がり続けるつもりだったが… この場にとどまろう。あ、まって。先に大型のところにグレネぶん投げます。 (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
00:53:09
はーい (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
パーシアス
00:53:40
その前に切って良いですか? (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
TOPIC
00:53:42
【開拓地:台地…2R表】建物 5m 狙撃型 5m【不完全遮蔽】20m 中型 13m 大型 アル パーシアス リル 7m ヴォール 13m ブラス 3m ルネッタ 4m 門 300m ??? by 舞台装置
ヴォール
00:53:42
ルネッタは最悪姿無き職人で隠れるのもありか (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
00:53:49
まって
舞台装置
00:53:55
不完全遮蔽ごと連れて行ってたので修正しつつ。
リル
00:53:57
もしかしたら大回転するかもだから (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ヴォール
00:53:58
グレネード確認してからのが良い。 (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
ルネッタ
00:54:04
「ですよね! …うん、頑張ろ。」回復はいらなさそうだよね。では、動きますね~ (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
パーシアス
00:54:27
成、回るかもしれないのか (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
ルネッタ
00:55:03
「こうなったら仕返しだぁ! すーぱー発明力くらーっしゅ!!」移動なし。【スフィンクスノレッジ】を起動して。自分に【ヒールスプレーA】をぺたん。《魔法拡大すべて》から距離2倍拡大と確実化して。【グレネード】をルネッタから左側20m地点に!3m半径で巻き込んで。銀鈴の〈マギスフィア(小)〉に魔法をかけて、〈マナスタッフ〉にてすこーんと力強くばってぃんぐ!《ルーンマスター》《魔法制御》にてPCは除外して。大型魔動機の残り2部位を巻き込み。羽冠も起動。MCC5点2つ使い、消費は15+2+3で20。 (HP:38/57 MP:82/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
00:55:10
ルネッタさんにはヒルスプ投げつけておくね… (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
00:55:37
僕気づいたんですよ (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ルネッタ
00:55:39
おそらく相手の抵抗は26だよね。行使 (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
2D6×2 → 3 + 2 + 【21+1+1】 = 28 , 4 + 3 + 【21+1+1】 = 30
舞台装置
00:55:48
今回は「すーぱー発明力くらーっしゅ!!」でお仕置きは飛んでこないので安心!
ルネッタ
00:56:03
後者で。まあこれなら抵抗上がってても腕輪で突破案件。 (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
#魔動機兵
00:56:22
抵抗は26なので突破する。
アル
00:56:30
アナライズ、射程:術者/ーなのにどうやって物体1つや1体全を対象にするの?と(( (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ルネッタ
00:56:39
とても嬉しい… まずは大型胴体ダメ (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
31 = 6 (2 + 4 = 6) + 【21+1+1+2】 威力 : 30
ヴォール
00:56:41
(HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
舞台装置
00:56:48
みすてりーです。
ルネッタ
00:57:10
気にしちゃいけない(ふるえ 続いて砲塔 (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
33 = 8 (5 + 3 = 8) + 【21+1+1+2】 威力 : 30
パーシアス
00:57:16
多分グーグルのようなもの (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
ルネッタ
00:57:22
しょっぱい で、羽冠さん (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
1D6 → 1 = 1
アル
00:57:25
これ射程30mとかかなー、なら10倍とかしていいのかなーって思うじゃん (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:57:26
きっと解析ツールを作り出してそれでデータ表示するのよ( (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
00:57:30
しょっぱい。手番終わり (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
00:57:36
射程:術者…??? (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
#魔動機兵
00:57:56
巨体が榴弾によって損傷する──砲塔はダメージの大半を装甲で吸収するものの。
■大型魔動機兵
砲塔 HP【41/75】
副砲 HP【--/75】
副砲 HP【--/75】
胴体 HP【78/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【90/90】
左胴 HP【90/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
ルネッタ
00:58:06
あ、ごめんまって (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
パーシアス
00:58:14
待機 (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
アル
00:58:14
ネイチャーマスター的な効果ならわかるんだが、違うんだよな(( (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ルネッタ
00:58:25
種族特徴で〈マギスフィア(小)〉を銀鈴による追加部位に戻します。改めて、手番終わり~ (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
パーシアス
00:58:34
うい (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
#魔動機兵
00:58:47
榴弾装填してきた。
リル
00:58:50
ところでリルはどうしたらいいのだろう。砲塔にデストロイヤーを無理やり当てればいいのだろうか (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
00:59:12
んー。射程:術者は対象:術者とは別なのか…? (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
パーシアス
00:59:14
では、【クリレイA】を自分に《必殺攻撃Ⅲ》を胴体に、命中 (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉9〈指腕〉3〈風の翼〉12)
2D6 → 3 + 1 + 【21+1+1+1】 = 28
ルネッタ
00:59:18
こっちも装填で勝負ですよ、ふふん (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
00:59:19
いや普通に魔力撃2連打でいいや (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ヴォール
00:59:28
「アル、一つ後ろの魔動機頼めるか?」 (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
#魔動機兵
00:59:34
あたる。
パーシアス
00:59:40
ダメージ (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
149 = 11 (5 + 3 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 11 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 12 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 14 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 16 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 14 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 17 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 16 (1 + 5 = 6 > 7) + 【22+2+2+2】 威力 : 35>40>45>50>55>60>65>70>75 HI KB MU
アル
00:59:46
(HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
00:59:52
えぇ… (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
00:59:54
わぁっ (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
00:59:54
やったな(確信 (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
パーシアス
00:59:55
吹っ飛んだぁ! (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
ヴォール
01:00:02
「後ろへ向かえるように……っと。これだと細工は不要か。」 (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
リル
01:00:09
もう砲塔も吹き飛んでいいんじゃないかな( (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
01:00:11
「派手さで負けたぁっ!!?;」 (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
01:00:12
8回転。中々 (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
#魔動機兵
01:00:13
胴体が一撃で大破──沈黙。
■大型魔動機兵
砲塔 HP【41/75】
副砲 HP【--/75】
副砲 HP【--/75】
胴体 HP【--/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【90/90】
左胴 HP【90/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
ヴォール
01:00:25
とりあえずリルよろしくー (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
リル
01:00:29
「一刀両断なの…」 (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
パーシアス
01:00:38
「おぉう、上手いこと行きましたね」 (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
2D6 → 5 + 1 + 【21+1+1+1】 = 30
リル
01:00:39
大型?中型? (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
01:00:43
「──これなら、普通に向かえそうですね」 (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
パーシアス
01:00:43
ダイスミス (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
リル
01:00:47
大型しかないか (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
舞台装置
01:01:15
しかも攻撃できるところ砲塔だけに選択肢まで狭まりました──
ヴォール
01:01:32
ミリ残しならこちらで処理してしまいましょう (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
リル
01:01:32
砲塔をちくちくするよ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
移動:
補助:【ヒルスプA〈ルネッタ〉
主動:《魔力撃》×2 ピアシングマンゴーで攻撃
消費:MCC⑤x0→⓪x0 スークリネから0点
ルネッタ
01:01:44
わぁいヒルスプありがとう! (HP:48/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
01:01:55
ピピッ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
2D6 → 1 + 6 + 【20-2+1】 = 26
01:02:03
ぴーぴー
41 = 6 (5 + 3 = 8) + 【20+2+2+11】 威力 : 22
01:02:15
おのれ機械
2D6 → 1 + 2 + 【20-2+1】 = 22
パーシアス
01:02:28
割れば当たる (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
リル
01:02:30
ピンチェだった (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 9
ルネッタ
01:02:34
ルネッタは元気になった! (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
01:02:37
おまえぇ… (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
01:02:39
かなしい… (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
舞台装置
01:02:43
🚩
アル
01:02:43
はい (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
パーシアス
01:02:47
おぉん (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
舞台装置
01:02:49
41-41+18 = 18
リル
01:02:55
あ、回避23だったぱりん (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
パーシアス
01:02:58
ヴォールさん落とせます? (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
アル
01:03:21
無理やろ── (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
01:03:28
18ならクリメと最悪エネボで (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
01:03:53
バイクから降りまして魔動機バイク収納スフィアへ収納、マナカートリッジの残りMP2
アル
01:03:56
上は18点弾いてきますよ (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
パーシアス
01:03:58
魔法防護無くなりましたし (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
アル
01:04:11
あ、ほんとだ (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
リル
01:04:13
全身よ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
01:04:27
あ、ほんとだ
パーシアス
01:04:29
胴体が落ちたら無くなる (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
ヴォール
01:04:38
残りは8ですね2は消費( (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
リル
01:04:46
これならマルアクブラストすればよかったなぁ… (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ヴォール
01:04:59
足さばきにて10m前進 (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
ルネッタ
01:05:06
出目は仕方ないと思います… (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:05:37
乱戦独立になりまして (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
01:05:42
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
TOPIC
01:05:53
【開拓地:台地…2R表】建物 5m 狙撃型 5m【不完全遮蔽】20m 中型 10m ヴォール 3m 大型 アル パーシアス リル 20m ブラス 3m ルネッタ 4m 門 300m ??? by パーシアス
ヴォール
01:06:59
【クリメイション】を大型の砲塔と中型の全部位へ (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
ルネッタ
01:07:10
がんばえー!! (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:07:19
ああ、我慢比べのワンド装備 (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
リル
01:07:21
ばえろー (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
01:07:39
バエルを持つ私に歯向かうのかね (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ヴォール
01:07:49
もう片方の手にはエタロにて行使マナチャ⑤ (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
2D6 → 1 + 6 + 【17-2】 = 22
01:08:02
ぱりん
01:08:19
01:08:25
ごめんなさいハルダウンだな
01:08:30
1D6 → 3 = 3
#魔動機兵
01:08:32
中型のみ突破。
パーシアス
01:09:00
これって、胴体に二回ダメージ与えられると言う事ですか (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
ルネッタ
01:09:03
ハルダウンやっかいだな~ (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:09:07
どちらの胴体行くかな (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
#魔動機兵
01:09:11
では、砲塔分は胴体Aに変更そして胴体はすでに含まれているので1回分のみ。
ヴォール
01:09:20
とりあえず大型、我慢比べのワンド込み (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
18 = [19 = 2 (3 + 1 = 4) + 【17】] / 2 + 【5+2+1】 威力 : 20
01:09:27
パーシアス
01:09:32
あ、落ちた (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
#魔動機兵
01:09:43
「○魔素拡散装甲」が消失している──ヴォールの追撃を受けて大型が爆散。
TOPIC
01:09:52
【開拓地:台地…2R表】建物 5m 狙撃型 5m【不完全遮蔽】20m 中型 10m ヴォール 3m アル パーシアス リル 20m ブラス 3m ルネッタ 4m 門 300m ??? by 舞台装置
ルネッタ
01:10:00
さらば大型… もう会いたくない (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:10:01
GM、これ我慢比べのワンドも行使対象が変更だから2回行くって事ですか? (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
01:10:28
中型とりあえず一回当たる方の胴体
38 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【17+5+2+1】 威力 : 20
舞台装置
01:10:30
魔法の効果は同じタイミングに2回重複しないんですよね──
ヴォール
01:10:46
あっ( (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
舞台装置
01:11:01
なので、砲塔分は実質無効化されています。
リル
01:11:08
かなしい (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ヴォール
01:11:09
きさまー(  (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
01:11:16
変転(
パーシアス
01:11:21
MP消費分はどうなりますか (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
舞台装置
01:11:24
だぶる無効化するところだった。
ルネッタ
01:11:27
悲しみ… (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:11:28
(HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
43 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【17+5+2+1】 威力 : 20 DK66
舞台装置
01:11:33
消費はそのままですね。
ヴォール
01:11:40
むー、まあいい。 (HP:73/73 MP:59/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
アル
01:11:45
また1ぞろしてるw (HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
ルネッタ
01:11:55
くるくる回ってて強いけど、最後が悲しみ背負ってる… (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
パーシアス
01:11:57
しっかりと回した後にゾロってる (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
#魔動機兵
01:12:14
中型は遮蔽から姿を晒したことにより炎上。
■大型魔動機兵
砲塔 HP【18/75】
副砲 HP【--/75】
副砲 HP【--/75】
胴体 HP【--/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【52/90】
左胴 HP【47/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
01:12:45
遮蔽の奥にいたら燃えなかったのに──
アル
01:12:48
(HP:86/87+10 MP:46/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
22-19-1 = 2
ヴォール
01:12:50
んー時間かけるのも怖いな (HP:73/73 MP:32/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
01:13:07
胴体2つにエネボマナチャ⑤
2D6 → 5 + 5 = 10
リル
01:13:12
炎上炎上炎上ですな (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
01:13:24
もえろもえろ~ (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:13:28
右→左 (HP:73/73 MP:32/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
5 = [3 = 3 (3 + 4 = 7)] / 2 + 【2+1】 威力 : 10
01:13:30
4 = [1 = 1 (1 + 2 = 3)] / 2 + 【2+1】 威力 : 10
#魔動機兵
01:13:52
更に追い打ちを受ける。
■大型魔動機兵
砲塔 HP【18/75】
副砲 HP【--/75】
副砲 HP【--/75】
胴体 HP【--/175】

■中型魔動機兵
砲塔 HP【90/90】
右胴 HP【48/90】
左胴 HP【42/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
ヴォール
01:13:54
自分へヒールスプレーAして、ブラスがルネッタ庇って終わり (HP:73/73 MP:32/78 防:24+PⅡ 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
ルネッタ
01:14:07
ありがとブラスくん (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
01:14:16
ペチ (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
補助で馬脚巨腕(MP-6)、【クリティカルレイA〈自分〉
《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅱ》宣言し、〈中型砲台/胴体AB〉に攻撃
リル
01:14:18
あとはアルが全部落としてくれる (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
アル
01:14:36
中型まで移動してなぎ (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
2D6 → 3 + 6 + 【19+1】 = 29
#魔動機兵
01:14:51
回避できない──
アル
01:15:23
最初だけ乱戦くんでないからはるだうん (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
1D6 → 5 = 5
01:15:28
よしよし
#魔動機兵
01:15:36
ハルダウンは判定必要。1回目でハルダウンしたら右胴体に、2回目でハルダウンしたら左に対象変更。
ルネッタ
01:15:38
よき (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:15:53
『業火、焼却…燃え尽きろ!』『熱線、光矢。』「道は開いた、行け。」 (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ 熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
#魔動機兵
01:15:57
もう1回追加で1Dどうぞ(ハルダウン持ちが2部位ある)
アル
01:16:14
もっかいだった。めんど( (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
1D6 → 5 = 5
パーシアス
01:16:22
やったぜ (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
ルネッタ
01:16:23
出目つよみ (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
#魔動機兵
01:16:30
ではすべて巻き込まれ──
アル
01:16:40
胴体全力 (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
48 = 11 (3 + 1 = 4 > 6) + 【21+2+2+12】 威力 : 60
01:16:59
ちがう、主砲
01:17:07
名前間違えた(
01:17:10
胴体A
40 = 15 (6 + 4 = 10) + 【21+2+2】 威力 : 60
01:17:12
B
34 = 9 (2 + 2 = 4) + 【21+2+2】 威力 : 60
01:17:27
終わり。乱戦できたから次から無視できるぞー
01:18:13
「はぁっ!!」槍を振り払い無理やり全部を切り裂きつつ
#魔動機兵
01:18:19
中破──
■中型魔動機兵
砲塔 HP【58/90】
右胴 HP【20/90】
左胴 HP【20/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
パーシアス
01:18:20
これで全員か (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
リル
01:18:23
ファイボでわんちゃん胴体落ちないかな… (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
01:18:28
全員
01:18:36
結構残ってた
ルネッタ
01:19:05
ルネッタさん次Rで距離3倍拡大グレネぶっぱするか!(グレネ魔 (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
舞台装置
01:19:13
いえ。乱戦でも無視できるのは【不完全遮蔽】なのでハルダウン自体はまだ生きてますよ!
どの道次で胴体しにそうですが。
01:19:37
ともあれ敵手番になり──
TOPIC
01:19:43
【開拓地:台地…2R裏】建物 5m 狙撃型 5m【不完全遮蔽】20m 中型 10m ヴォール 3m アル パーシアス リル 20m ブラス 3m ルネッタ 4m 門 300m ??? by 舞台装置
アル
01:20:09
ん、いや (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
ヴォール
01:20:11
多分撃たれるんだろうなぁ…(遠い目 (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
アル
01:20:21
○ハルダウン
 この魔動機は常に部位「砲塔」を晒さない機動を行います。
 部位「砲塔」を対象とする命中力判定や行使判定、それらに準じる判定を行う前に1Dを振ります。
 出目の結果が「1~3」となった場合、その判定の対象は強制的に部位「胴体」に変更されてしまいます。
 全ての「胴体」が存在する場合この判定を2回行い、対象変更先の「胴体」はこの魔動機が選びます。
 対象変更時、部位「胴体」への目視が行えない場合、その判定は自動的に失敗します。

 この能力は自身が存在する乱戦エリア内からの判定に対しては発生しません。
 また、全ての部位「胴体」のHPが0になったとき、この能力を失います。 (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
01:20:45
この書き方ならハルダウン自体が乱戦内で無効化ですよね?
舞台装置
01:20:47
あ、ちゃんと書いてましたね!
01:21:04
次から無効化であってます──
#魔動機兵
01:21:31
先ずは中型の砲塔が……ルネッタに照準。3回攻撃──すべて庇われるんでしたっけ。
ヴォール
01:21:55
おや、そちらか。ブラスなのでガディないのです (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP37防護5)
ルネッタ
01:22:02
1発庇われて、残りは回避? (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
01:22:15
がんばばば (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
TOPIC
01:22:19
【開拓地:台地…2R裏】建物 5m 狙撃型 5m【不完全遮蔽】20m 中型 10m ヴォール 3m アル パーシアス リル 23m ブラス ルネッタ 4m 門 300m ??? by ヴォール
#魔動機兵
01:22:50
ではブラスに1発突き刺さり──どす。
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
ルネッタ
01:22:55
「今こそこの迷彩の力を見せてやるさーっ!!」というわけでプリズムエフェクト1回目! (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
1D6 → 1 = 1
01:23:08
に、二回目;
1D6 → 6 = 6
ヴォール
01:23:19
一回目は普通にかいひだね (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
#魔動機兵
01:23:30
では1発目が吸い込まれるように──【回避力】判定どうぞ、6ゾロチェック。
ルネッタ
01:23:32
よ、よしっ!!(震え声 で、1回目回避 (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
2D6 → 3 + 6 = 9
#魔動機兵
01:23:40
どす。
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
リル
01:23:45
ダメなようですね(諦め (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
#魔動機兵
01:24:00
更に機銃がヴォールを照準、射撃。
ルネッタ
01:24:03
「あ、一発こっちきた…;」消魔の守護石5点使って。10もらい (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:24:16
(HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
2D6 → 2 + 1 = 3
#魔動機兵
01:24:19
ぴちゅん。
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
パーシアス
01:24:24
うーん、パーシアス狙撃を切りに行っても良いですか (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
2D6 → 5 + 2 + 【21+1+1+1】 = 31
ヴォール
01:24:28
かきん (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
#魔動機兵
01:24:50
更に狙撃用魔動機がルネッタに射撃──1Dどうぞ。
ヴォール
01:24:59
「金かけただけはあるな。」17点までは今弾くの (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
#魔動機兵
01:25:00
あたると、やばい。
ルネッタ
01:25:08
「あ、それは当たるとまずいのでなんとか迷彩で誤魔化してー!!;」きゃいきゃい (HP:47/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
1D6 → 2 = 2
01:25:16
すんっ
ヴォール
01:25:20
(HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
アル
01:25:26
あちゃー (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
ルネッタ
01:25:35
「…迷彩ダメだこれぇ!?;」回避~ (HP:47/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
2D6 → 1 + 3 = 4
アル
01:25:40
やっぱルネッタにリダウしておくべきだった (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
#魔動機兵
01:25:52
狙撃がルネッタに直撃──
2D6 → 4 + 5 + 【40】 = 49
リル
01:26:00
ぎり! (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
パーシアス
01:26:05
よし、生きてる (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
ルネッタ
01:26:17
プロテ3点軽減と、消魔5点使いまーす。 (HP:47/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
TOPIC
01:26:27
【開拓地:台地…2R裏】建物 5m 狙撃型 5m【不完全遮蔽】20m 中型 10m ヴォール 3m アル パーシアス リル 23m ブラス ルネッタ 4m 門 240m ??? by 舞台装置
パーシアス
01:26:28
パーシアスが狙撃切りに行っても良いですか (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
アル
01:26:40
つよい (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
#魔動機兵
01:26:45
更に後方の魔動機が土煙を上げて迫り──
ルネッタ
01:26:50
「…ち、ちぬ………;」ぐでぇ (HP:6/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
01:26:52
どうどういける? (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
TOPIC
01:26:53
【開拓地:台地…3R表】建物 5m 狙撃型 5m【不完全遮蔽】20m 中型 10m ヴォール 3m アル パーシアス リル 23m ブラス ルネッタ 4m 門 240m ??? by 舞台装置
リル
01:26:57
>バージアス (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
#開拓地【台地】
01:27:02
みなさんの手番ですよ!
リル
01:27:19
まぁ2人でいけるかな (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ヴォール
01:27:22
とりあえずアルお願い (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
パーシアス
01:27:28
あれ、巨大の為に前衛を残しておきたいてのもある (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
アル
01:27:39
HPいくつー? (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
ルネッタ
01:27:40
こっちは自己回復に回りますね… (HP:6/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
#男性
01:27:57
「……この調子なら抜けられそうか……?」仲間を引き連れつつ建物の1階付近で脱出の機会を伺っているようです。
リル
01:27:59
リルが中型を壊してアルとバージアスで狙撃を瀕死に (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
TOPIC
01:28:06
【開拓地:台地…3R表】建物 5m 狙撃型 5m【不完全遮蔽】20m 中型 アル 10m ヴォール 3m パーシアス リル 23m ブラス ルネッタ 4m 門 240m ??? by アル
ヴォール
01:28:13
いや、ルネッタこのRは姿無き職人で隠れたほうが良い。 (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
パーシアス
01:28:39
アルが壊せるでしょ (HP:77/77 MP:37/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉8〈指腕〉2〈風の翼〉11)
リル
01:28:47
そういえば装備品補助交換するだけの種族じゃなかった (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
01:29:16
いけ、い、いけ…いける?
01:29:34
リルも頑張れば行けるか…
ルネッタ
01:29:45
姿隠しいけるか。そうしよう。 (HP:6/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:29:56
いや、ヴォールが止めいけるかやってみる。 (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
リル
01:30:10
ほむ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
パーシアス
01:30:19
先ずはアルさんの行動見てからでも良いと思います (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
アル
01:30:31
敵のHPください! (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
リル
01:30:32
じゃあ薙ぎ払ってもらってダメージしだいではヴォールかな (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[1/3] PtⅡFw)
ルネッタ
01:30:33
はーい。様子見つついきますね~ (HP:6/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
#男性
01:30:40
はい。
■中型魔動機兵
砲塔 HP【58/90】
右胴 HP【20/90】
左胴 HP【20/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
アル
01:30:55
ふむー (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
パーシアス
01:31:08
防護は確か11 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
アル
01:31:23
(HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
32-21-2-2 = 7
01:31:34
5 = 5 ([1] + [2] = 3) 威力 : 60 DK12
01:31:56
まあなぎればなんとか砲台以外は、かな
ヴォール
01:32:03
あ、胴体残っても問題無いです (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
01:32:21
どうせ、乱戦入りする。
パーシアス
01:32:24
突っ込むのか (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
アル
01:32:32
パーシアス、受益者のシンボルある? (HP:86/87+10 MP:40/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
パーシアス
01:32:50
持ってます (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
ヴォール
01:33:11
このR下がった所で狙撃対象になりますね( (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
01:34:01
14m以上は離れてるし乱戦入りしようがしないがそんなに関係無かった。
リル
01:34:38
ヴォール強し (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
パーシアス
01:35:05
この場合MPのが心配 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
アル
01:35:13
ぽち (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
補助で鹿足馬脚巨腕(MP-9)、魔香水かけて(MP+12)、5点MCCから【MP/ジャイアントクラブ(MP-5)〈パーシアス〉【クリティカルレイA〈自分〉
《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅱ》宣言し、〈中型砲台/胴体AB〉に攻撃
01:35:35
なぎ (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
2D6 → 2 + 1 + 【19+1】 = 23
01:35:41
セーフ(
ヴォール
01:35:46
でめが、しんでる。 (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
#魔動機兵
01:35:52
おしい。
■中型魔動機兵
砲塔 HP【58/90】
右胴 HP【20/90】
左胴 HP【20/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
アル
01:36:03
クリレイAを胴体A (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
41 = 16 (6 + 3 = 9 > 11) + 【21+2+2】 威力 : 60
01:36:16
胴体B
38 = 13 (6 + 2 = 8) + 【21+2+2】 威力 : 60
01:36:29
全力を砲台に乗せて
50 = 13 (6 + 2 = 8) + 【21+2+2+12】 威力 : 60
#魔動機兵
01:36:52
58-50+16 = 24
アル
01:36:58
「切り崩します、はぁっ!」強打 (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
リル
01:37:14
きょーれつ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ヴォール
01:37:22
MPについては結論から言うと持ちませんが、多分後ろの来るまでに狙撃壊して魔香水使う位の余裕はあるでしょう( (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
#魔動機兵
01:37:39
砲塔が大破し、胴体部分が全壊する。
■中型魔動機兵
砲塔 HP【24/90】
右胴 HP【--/90】
左胴 HP【--/90】

■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
パーシアス
01:38:02
一応3-4ターンの猶予はある (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
ヴォール
01:38:31
足さばき、乱戦入り…前にルネッタへヒールスプレーA (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
アル
01:38:43
全力移動して180m縮めてくるかもw (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
ルネッタ
01:38:44
ありがとう~! (HP:6/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:38:51
ヒールスプレー飛ばしてから乱戦入りの (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
パーシアス
01:39:14
これが全力移動とも考えられる (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
ヴォール
01:39:21
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 (HP:73/73 MP:27/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
01:39:53
【クリメイション】を中型の砲塔へ、装備は前Rのまま (HP:73/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
2D6 → 6 + 2 + 【17-2】 = 23
ルネッタ
01:39:58
「よし、ルネッタくん、ふ、ふっかーつ……!」まだちょっとふらふら (HP:16/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:40:06
よし (HP:73/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
31 = 6 (6 + 2 = 8) + 【17+2+1+5】 威力 : 20
パーシアス
01:40:19
よし、倒した (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
ルネッタ
01:40:33
ナイスですよ~ (HP:16/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
#魔動機兵
01:40:39
中型魔動機兵はクリメイションに耐えきれず、爆散。
■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【100/100】
胴体 HP【100/100】
TOPIC
01:40:47
【開拓地:台地…3R表】建物 5m 狙撃型 5m【不完全遮蔽】20m アル 10m ヴォール 3m パーシアス リル 23m ブラス ルネッタ 4m 門 240m ??? by 舞台装置
パーシアス
01:40:49
ブラスサンダーも狙える (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
ヴォール
01:40:58
「これで二つ目…」んーエネボすると本当にMP持たんな、無理する場面じゃ無いのでここで終わり。 (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
01:41:04
で、ブラス
アル
01:41:23
私は戻って右行きますか。リルとパーシアスでいけるよね (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
パーシアス
01:41:23
前進しないと届かんですね (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
ヴォール
01:41:29
…届かないし待機だわ( (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
舞台装置
01:41:31
どの道、狙撃型は不完全遮蔽の向こう側なので──
ヴォール
01:41:59
ルネッタ隠れるので庇う意味もなし、終わり。 (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
パーシアス
01:42:03
飛べば越えられますか (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
TOPIC
01:42:25
【開拓地:台地…3R表】建物 5m 狙撃型 5m【不完全遮蔽】20m アル ヴォール 13m パーシアス リル 23m ブラス ルネッタ 4m 門 240m ??? by ヴォール
舞台装置
01:42:27
前に移動する分には妨げないですよ!徒歩でも。
ヴォール
01:42:52
ブラスの移動力( (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
01:43:12
25mの雷光射程30mなので(
舞台装置
01:43:22
ゴーレムは基本的に鈍足なので──
パーシアス
01:43:33
では、余ったマナチャ五点使って〈ケンタウロスレッグ〉 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
ヴォール
01:43:41
ヴォールよりは余程速いんだけどねー( (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
リル
01:44:10
とりま砲台をぼこしますかぁ…そこまで削れなかったらがんばる (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
パーシアス
01:44:13
ギリギリ届くから前進して自分に【クリレイA】 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
01:45:12
主砲に《必殺攻撃Ⅲ》命中
2D6 → 2 + 2 + 【21+1+1+1】 = 28
#魔動機兵
01:45:18
対応はなし。
パーシアス
01:45:27
ダメージ (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
61 = 12 (4 + 5 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (2 + 4 = 6 > 7) + 【22+2+2+2】 威力 : 35>40>45 HI KB MU
ヴォール
01:45:37
(HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
リル
01:45:37
よしよし (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
01:45:48
これなら両方当たればきっと落ちる
パーシアス
01:45:52
主砲に通常攻撃、命中 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
2D6 → 6 + 2 + 【21+1+1+1】 = 32
#魔動機兵
01:45:53
あたる──中破。
100-61+12 = 51
リル
01:46:00
防護点たかぁ!? (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
パーシアス
01:46:01
ダメージ (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
38 = 10 (5 + 4 = 9) + 【22+2+2+2】 威力 : 35 KB MU
#魔動機兵
01:46:13
51-38+12 = 25
ヴォール
01:46:14
いや、12よ( (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
パーシアス
01:46:28
だいぶ低いっすよ() (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
#魔動機兵
01:46:31
大破。
■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【25/100】
胴体 HP【100/100】
リル
01:46:33
7とかそのくらいと思ってたからつい( (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
01:47:43
とりあえず固定値で擦っていく (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
移動:通常移動で接敵
補助:【ヒルスプA〈ルネッタ〉
主動:ピアシングマンゴーで攻撃
消費:MCC⑤x0→⓪x0 スークリネから0点
ヴォール
01:48:04
しかし (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
TOPIC
01:48:11
【開拓地:台地…3R表】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】20m アル ヴォール 36m ブラス ルネッタ 4m 門 240m ??? by 舞台装置
リル
01:48:28
あ、さっき首切られた方ね対象 (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ルネッタ
01:48:29
「さらにふっかーつ…! ありがとうふたりともー!」 (HP:26/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
01:48:34
ピピッ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
2D6 → 5 + 3 + 【20-2+1】 = 27
01:48:42
ぴぴぴ
42 = 7 (3 + 6 = 9) + 【20+2+2+11】 威力 : 22
ヴォール
01:48:45
大型の胴体が想定より早くぶっ飛んだからすいすい進んだが…あのクリティカル無かったら後1Rかかってたかな( (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
リル
01:48:55
地味に残ったまんごー (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
2D6 → 1 + 6 + 【20-2+1】 = 26
パーシアス
01:48:55
はい倒した (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
リル
01:48:58
(HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
37 = 2 (1 + 4 = 5) + 【20+2+2+11】 威力 : 9
#魔動機兵
01:49:04
25-42+12 = -5
ルネッタ
01:49:14
爆散した (HP:26/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
01:49:15
あれ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ヴォール
01:49:19
そしてルネッタ回復でよさそー狙撃消えたー (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
リル
01:49:31
あ、何故か勝手に絶対値計算してたどうして (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
#魔動機兵
01:49:32
主砲が破損する。
■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【--/100】
胴体 HP【100/100】
リル
01:50:00
あぁ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ルネッタ
01:50:02
安全域です、うれしみ。 はいー。ではいきますね~ (HP:26/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
01:50:19
違和感感じたのは魔力撃してないのに+11したからだ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
アル
01:50:39
「流石ですね、これで後ろに対処する余裕ができました!」 (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
リル
01:50:39
まぁ関係ないよね(てへっ (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ルネッタ
01:51:04
「ルネッタさんはきついので、ちょっと自己回復タイムに入ります~…。」3m制限移動で左側に。〈マナスタッフ〉を背中のポンホル改にしまって右手側の〈サーペンタインガン〉を取り出して。【スフィンクスノレッジ】してから【トリートバレット】を行使し、サーペンタインガンで自分に射撃。弾丸は〈活性弾〉。羽冠も起動しとこ。MCC5点1つ使用し、消費MPは1+2+3で6という低燃費! (HP:26/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
01:51:14
めいちゅ
2D6 → 6 + 3 = 9
01:51:23
かいふくりょー
31 = 9 (5 + 2 = 7) + 【21+1】 威力 : 40
ヴォール
01:51:37
「まだ距離もあるな。」 (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
01:51:44
後ろ確認しつつ
パーシアス
01:52:14
取り敢えずヴォールさんはアルさんにMP回復してもらうべきかな (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
舞台装置
01:52:30
では全員の手番が完了して──
■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【--/100】
胴体 HP【100/100】
ルネッタ
01:52:38
「ルネッタさんかんぜんふっかつ!!」ぴったし。で、補助動作で… 賦術届かねぇ!?;ってなりつつ、自分に【バークメイルA】しておこう。羽冠ー (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
TOPIC
01:52:40
【開拓地:台地…3R裏】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】20m アル ヴォール 36m ブラス ルネッタ 4m 門 240m ??? by 舞台装置
ルネッタ
01:52:41
えい (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
1D6 → 2 = 2
舞台装置
01:52:55
あっと、羽冠が──どのみちでした。
ルネッタ
01:52:59
手番終わり~ (HP:57/57 MP:62/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
01:53:03
まあ狙撃ぶっ飛ばしてからでいいや、一回魔香水貰えばカース・ドールもあるし (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
#魔動機兵
01:53:18
では返す手番で狙撃型の機銃がリルに反撃……射撃攻撃。
TOPIC
01:53:27
【開拓地:台地…3R裏】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】20m アル ヴォール 33m ルネッタ 3m ブラス 4m 門 240m ??? by ルネッタ
#魔動機兵
01:53:42
命中力は22、低い──
リル
01:53:57
ぶりんく (HP:66/66 MP:51/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
01:54:10
残念だったな。トリックだよ
#大型魔動機兵
01:54:29
では後方の大型魔動機が更に距離を詰めて──やはり先ほどのやつより威圧感が大きい気がする。
TOPIC
01:54:39
【開拓地:台地…3R裏】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】20m アル ヴォール 33m ルネッタ 3m ブラス 4m 門 180m ??? by 舞台装置
ヴォール
01:54:47
ヴォールもアイテム入れ換えて…んー (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
パーシアス
01:55:03
ルネッタさん一応こっちに来て (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
アル
01:55:10
ヴォールルネッタの方に行ってくれる? (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
ヴォール
01:55:33
ん…良いけど何かあるっけ (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
アル
01:55:34
あー逆にこっち呼ぶかな。どうしよう。私はヴォールに魔香水かけるからどっちでもいいんだけど (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
ヴォール
01:55:42
後はそうだ (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
アル
01:55:56
ルネッタの方に行くならルネッタが何かしら魔法使えるメリットがあるかな (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
ヴォール
01:55:58
ルネッタ、次のRはテレスコープする? (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
#男性
01:55:59
「よし、3つ目も肉薄されたみたいだ、行くぞ──」
☆7戦力のリーダーが仲間を誘導しながら建物の外に脱出、そのまま門の外へと走る。
率いている仲間たちは応急手当がされているのみで満身創痍──
TOPIC
01:56:12
【開拓地:台地…4R表】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】20m アル ヴォール 33m ルネッタ 3m ブラス 4m 門 180m ??? by 舞台装置
ルネッタ
01:56:25
ほむ、テレスコいいよ~ (HP:57/57 MP:56/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
舞台装置
01:56:25
みなさんの手番ですっ
パーシアス
01:56:29
先に動きますね (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉3〈熊猫〉8〈指腕〉1〈風の翼〉10)
01:57:29
《風の翼》解除してマナチャ使って腕指 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉6〈指腕〉3)
アル
01:57:32
テレスコするならやっぱり右いったほうがいいかな? (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
舞台装置
01:57:36
【テレスコープ】するなら今の段階でも【魔物知識】は可能ですね。
パーシアス
01:58:37
【クリレイA】を自分にして胴体に《必殺攻撃Ⅲ》命中 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉6〈指腕〉3)
2D6 → 4 + 3 + 【21+1+1】 = 30
リル
01:58:42
バージアスとリルはここに残ってこやつを破壊するお仕事が残っているからー… (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
パーシアス
01:59:04
ダメージ (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉6〈指腕〉3)
50 = 10 (4 + 3 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 12 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 0 (2 + 1 = 3 > 4) + 【22+2+2+2】 威力 : 35>40>45 HI KB MU
ヴォール
01:59:22
とりあえずリルも見てからでいいか。 (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
#魔動機兵
01:59:24
100-50+12 = 62
パーシアス
01:59:26
パーシアス今日絶好調だな (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉6〈指腕〉3)
リル
01:59:28
おのれ難しい (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
#魔動機兵
01:59:38
中破。
パーシアス
02:00:14
魔力撃×2で倒せます?それかマルアク込みの魔力撃 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉6〈指腕〉3)
リル
02:00:23
アルヴォパあったっけ (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
移動:
補助:猫鹿熊虫起動【ヴォパA〈アル〉
主動:ピアシングマンゴーで攻撃
消費:MCC⑤x1→⓪x1 スークリネから5点
02:00:45
抵抗抜けないのなら魔力撃の方が打点高い (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ヴォール
02:00:51
魔力撃でいいよ、どうせ抵抗要求ない (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
パーシアス
02:01:04
よし、やったれ (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉6〈指腕〉3)
リル
02:01:14
《魔力撃》×2宣言しておいて (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
アル
02:01:29
ない (HP:86/87+10 MP:38/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
リル
02:01:37
じゃあぺたっ (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
02:01:51
ピピッ
2D6 → 4 + 3 + 【20-2+1】 = 26
02:01:57
ていや!
42 = 7 (4 + 5 = 9) + 【20+2+2+11】 威力 : 22
02:02:05
まんごー!
2D6 → 6 + 1 + 【20-2+1】 = 26
#魔動機兵
02:02:05
あたる。
リル
02:02:10
そい! (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
40 = 5 (4 + 6 = 10) + 【20+2+2+11】 威力 : 9
#魔動機兵
02:02:21
62-42-40+24 = 4
パーシアス
02:02:22
おしい (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉6〈指腕〉3)
リル
02:02:25
回らない時に限って回る出目なのよ… (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ヴォール
02:02:29
あ、ルネッタ。ブラスの胴体にヒールスプレーかけてもらっていい? (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
#魔動機兵
02:02:39
大破──
■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【--/100】
胴体 HP【4/100】
リル
02:02:45
変幻Ⅱだったら倒せてた (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ヴォール
02:02:46
残り4かー (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
パーシアス
02:03:04
リルさんブリンク (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉6〈指腕〉3)
ヴォール
02:03:04
むー魔動機じゃなきゃポイズンニードルの出番なのに (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
リル
02:03:17
そだぶりんく (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ルネッタ
02:03:21
ふーむ。それなら、左側に3m移動しつつブラス胴体にヒルスプアスヒでもいいかい? (HP:57/57 MP:56/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
02:03:22
まあそっちは任せた。 (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
リル
02:03:25
ぶりんくしておわり (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ヴォール
02:03:59
あ、貰えるなら有り難いです。頭は最悪無くても良いが今回胴体は必要そうなので (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
02:05:12
いやーヴォール通常移動14mかー短いな(
02:05:20
まあ14m→へ
リル
02:05:27
がんばって☆ (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ヴォール
02:06:17
戦闘アイテム入れ換え、使ったマナチャ⑤×4と陽光魔符2枚を魔香水×2へ (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP20防護5)
02:06:49
ああ陽光今は一枚でした。魔香水は一つ
02:07:01
ブラス胴体へヒールスプレーA飛ばしまして
02:07:20
行動終わり (HP:72/73 MP:19/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP31胴体HP20防護5)
アル
02:07:28
右に14m移動して魔香水をヴィールに振りかけて(MP+12)、ポーマスデで自分に振りかける (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
TOPIC
02:07:38
【開拓地:台地…4R表】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】34m アル ヴォール 19m ルネッタ 3m ブラス 4m 門 180m ??? by ヴォール
アル
02:07:53
おわり (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
ルネッタ
02:08:06
では、ゴーレム胴体に回復行きますね~ (HP:57/57 MP:56/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
02:08:14
あ、マナチャ⑤×4をマナチャ⑤⑤④④です… (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂魔晶石⑩×2ブラス頭HP31胴体HP20防護5)
ルネッタ
02:08:30
「ゴーレムさん、守ってくれてありがとうね~。はい、ルネッタさん印のヒーリングだよ~。」左側に3m制限移動。補助【スフィンクスノレッジ】【ヒールスプレーA】をブラスウイング胴体に。【アースヒール】をブラスウイング胴体に行使します。消費は2+2で4。 (HP:57/57 MP:56/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
TOPIC
02:08:50
【開拓地:台地…4R表】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】34m アル ヴォール 16m ルネッタ 6m ブラス 4m 門 180m ??? by ルネッタ
ルネッタ
02:08:55
マナスタッフより。行使~ (HP:57/57 MP:56/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+1】 = 22
02:09:08
ルネッタさん印のヒーリング力
19 = 2 (5 + 2 = 7) + 【15+1+1】 威力 : 0
ヴォール
02:09:46
ブラス下げるのは後で、データ見てからでも遅くない。そして全快して (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
02:10:11
「よし…これでゴーレムは問題無いな。」
舞台装置
02:10:40
では全員行動完了ですか──
ヴォール
02:10:50
GMどうぞ (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
TOPIC
02:10:59
【開拓地:台地…4R裏】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】34m アル ヴォール 16m ルネッタ 6m ブラス 4m 門 180m ??? by 舞台装置
#魔動機兵
02:11:18
では狙撃型の機銃がパーシアスへ、回避どうぞ──
パーシアス
02:11:45
回避 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉6〈指腕〉3)
2D6 → 4 + 6 + 【22+1+1】 = 34
#魔動機兵
02:11:57
あたるわけがなかった──
#大型魔動機兵
02:12:11
更に巨体が距離を詰める──
TOPIC
02:12:18
【開拓地:台地…4R裏】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】34m アル ヴォール 16m ルネッタ 6m ブラス 4m 門 120m ??? by 舞台装置
TOPIC
02:12:34
【開拓地:台地…5R表】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】34m アル ヴォール 16m ルネッタ 6m ブラス 4m 門 120m ??? by 舞台装置
#開拓地【台地】
02:12:42
みなさんの手番となりました。
パーシアス
02:12:59
テレスコ使わなくても確認出来ますかね (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉2〈熊猫〉6〈指腕〉3)
ヴォール
02:13:13
まだ120だから無理。 (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
#開拓地【台地】
02:13:19
100mから──ですね。
ルネッタ
02:13:30
一応、次の手番くらいになれば視察は出来そうだけど、まあ… ここでしておいた方がいいかな。テレスコ視察いきますね~ (HP:57/57 MP:52/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
02:14:02
とりあえずまもち結果次第で行動決めよう (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
アル
02:14:10
あれはー、誰だ(デン)、誰だ(デン)、誰だ (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
ルネッタ
02:14:26
「…さて、ルネッタさんは敵情視察もしちゃうぞ~? 魔動機の事は僕に任せろってね~!」更に左側に3m制限移動。補助動作で〈ラル=ヴェイネの羽冠〉をしまって〈叡智のとんがり帽子〉をかぶって。【スフィンクスノレッジ】を補助動作で。【テレスコープ】〈マギスフィア(大)〉を行使し、???の方を見ますね。消費は2+1で3 (HP:57/57 MP:52/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
02:14:48
デビルマーン (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[2/3] PtⅡFw)
ルネッタ
02:15:13
行使~ (HP:57/57 MP:52/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
2D6 → 5 + 2 + 【21+1+1】 = 30
ヴォール
02:15:16
本当にアイテム入れ換え便利。 (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
#開拓地【台地】
02:15:17
ではルネッタは【魔物知識】判定どうぞー!
ルネッタ
02:15:28
魔動機リサーチ中……。 (HP:57/57 MP:52/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
2D6 → 1 + 1 + 【17+2+1】 = 22
02:15:33
てへ?
アル
02:15:34
(HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
リル
02:15:37
アッ (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[2/3] PtⅡFw)
#開拓地【台地】
02:15:42
わからなかった──
【超大型魔動機】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/159931802931f
アル
02:15:53
出ちゃった── (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
ルネッタ
02:15:55
先生出てます!!; (HP:57/57 MP:52/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
02:15:57
ルネッタ、モンスターの情報をこちらにもー( (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
リル
02:16:00
分からなかったのにリンク貼ってくれたやさしい(そうじゃない (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[2/3] PtⅡFw)
#開拓地【台地】
02:16:02
あ、チェック外し忘れ。
ルネッタ
02:16:05
ん~。アナライズって届くっけ (HP:57/57 MP:52/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
パーシアス
02:16:08
次でアナライズ可能でしたっけ (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
アル
02:16:09
GMGM (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
リル
02:16:16
ところでアナライズするんじゃなかったの( (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[2/3] PtⅡFw)
#開拓地【台地】
02:16:17
アナライズしてもいいですよ。
ルネッタ
02:16:22
届くならここで【アナライズ】しとこ(補う顔 (HP:57/57 MP:52/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
02:16:23
あ、アナライズ言おうとしたらみんな言ってた (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
#大型魔動機兵
02:17:04
まあ、アナライズするとやべーやつが迫ってきてることが分かるんですが──
【超大型魔動機】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/159931802931f
ルネッタ
02:17:15
こうなりつつ。弱点以外はわかりまして (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
02:17:18
やべーやつ (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[2/3] PtⅡFw)
ヴォール
02:17:38
ふむふむ (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
02:18:05
ルネッタにスニークしますか。
#超大型魔動機兵
02:18:12
データはこう──かけら20個入。
■狙撃型魔動機兵
砲塔 HP【--/100】
胴体 HP【4/100】

■超大型魔動機兵
砲塔 HP【120/100+20】
副砲 HP【120/100+20】
副砲 HP【120/100+20】
右胴 HP【220/200+20】
左胴 HP【220/200+20】
ヴォール
02:18:13
次のRね (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
ルネッタ
02:18:14
「…なにアレやばくない?;」おおまかにはこんな感じ~ と共有しつつ (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
02:18:25
強そうだ (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
リル
02:18:29
ひぇぇ (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[2/3] PtⅡFw)
TOPIC
02:18:31
【開拓地:台地…5R表】建物 5m 狙撃型 パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】34m アル ヴォール 13m ルネッタ 9m ブラス 4m 門 120m ??? by ルネッタ
ルネッタ
02:18:42
因みにこうなりの~ (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
02:18:52
バージアスは先に移動してて。リルがやっつけておく (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[2/3] PtⅡFw)
アル
02:18:54
私は普通に門の手前で待つか (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
パーシアス
02:19:10
了解 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
アル
02:19:11
ここはリルに任せて先に行くの!(死亡🚩 (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
リル
02:19:30
両手MAブラストがあるからさすがに( (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[2/3] PtⅡFw)
パーシアス
02:19:48
取り敢えず全力移動で門前に (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
ルネッタ
02:20:21
そういえば活性弾使ってた。 (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
02:20:26
こう (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
移動:
補助:《マルチアクション》【ヴォパA〈バージアス〉
主動:ピアシングマンゴーで攻撃
消費:MCC⑤x1→⓪x1 スークリネから5点
02:20:50
こう! (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
移動:
補助:《マルチアクション》【ヴォパA〈バージアス〉
主動:ピアシングマンゴーで攻撃
消費:MCC⑤x0→⓪x0
パーシアス
02:20:57
バージアスって誰 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
リル
02:21:10
ダレダオマエハ! (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
02:21:56
パーシアスにヴォパAぽいちょしてピアシングどーん
2D6 → 5 + 6 + 【20-2+1】 = 30
02:22:03
どどんがどん
41 = 6 (6 + 1 = 7) + 【20+2+2+11】 威力 : 22
02:22:11
30──
#魔動機兵
02:22:29
では狙撃型も爆散しました──
TOPIC
02:22:38
【開拓地:台地…5R表】建物 5m パーシアス、リル 5m【不完全遮蔽】34m アル ヴォール 13m ルネッタ 9m ブラス 4m 門 120m ??? by 舞台装置
リル
02:23:02
でーMAバイタリティ (HP:66/66 MP:39/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
02:23:11
よしぺきかん
パーシアス
02:23:18
パーシアスは全力移動で門の前で良いですかね (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
TOPIC
02:23:46
【開拓地:台地…5R表】建物 5m リル 5m【不完全遮蔽】34m アル ヴォール 13m ルネッタ 9m ブラス 4m パーシアス 門 120m ??? by パーシアス
リル
02:23:48
いいんじゃないかな (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
02:24:06
通常移動だと多分間に合わないだろうし
ヴォール
02:24:22
そういえばルネッタはどれくらいの距離に立つ予定? (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
リル
02:24:33
次のRはマナチャ全部入れ替えて次はスカポごくかな (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
#開拓地【台地】
02:24:34
さて、みなさんにはここで選択肢がありました。
目の前に迫ってきているやつから逃げるか、あるいは戦うか──です。
捜索対象はすでに戦場から離脱済みで、これと無理に戦う必要はありません。
逃げる場合は無条件で撤退が可能です。
リル
02:24:58
逃げられるんだ (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
パーシアス
02:25:02
どうします? (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
リル
02:25:18
倒したい。倒したいけど(お外を見て (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
アル
02:25:22
逃げたら剥ぎ取れますか?w (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
ヴォール
02:25:25
村の防衛依頼なのに目の前の脅威を放置はちょっと…この魔動機そういえば暴走してるのかしら (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
パーシアス
02:25:33
時間が厳しかった (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
アル
02:25:39
ぶんかつ? (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
#開拓地【台地】
02:25:41
剥ぎ取れませんん──<逃げる場合
パーシアス
02:25:55
あー、分割 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
舞台装置
02:26:04
戦闘継続なら分割が無難だと思います(寝落ちも怖い頃ですし)
アル
02:26:14
よし、破壊しよう──とはいえ実際2時で辛いので分けた方がいいとおもう( (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
リル
02:26:15
こうなったらフルオートで…(ない (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
アル
02:26:17
とりあえず (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
リル
02:26:32
分割するのなら何時になりそうなのかしら (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
アル
02:26:38
アルも門から1m手前までいって (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
舞台装置
02:26:39
シナリオ的には、今逃げても成功扱いではありますね。
ヴォール
02:26:40
分割かなーヴォールとアルのこの手番だけやって (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
ルネッタ
02:26:50
まあ… 堅実に行くなら、撤退して村にこんな脅威があったよって報告するのもありかなとは思いつつ。 (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
リル
02:27:02
さすがに野放しにはしたくないかなって( (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
パーシアス
02:27:02
後ルネッタも (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
アル
02:27:05
ひりぽごくり (HP:86/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
19 = 6 (6 + 2 = 8) + 【12+1】 威力 : 20
ルネッタ
02:27:11
無理に挑んで死んだら、元も子もないしねぇ… (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
舞台装置
02:27:18
(倒される前提では出してないので──)
ヴォール
02:27:19
これ野放しはちょっと( (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
02:27:38
あ、そうなんだ
舞台装置
02:27:40
分割で倒す予定なら日程そーだんですね。私は基本的に21時からなら大丈夫です()
アル
02:27:47
スカぽのんだのいつだっけ (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(4)、鹿足(2))
ヴォール
02:27:56
しらない( (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
リル
02:27:57
まぁでもこのくらいならわんちゃ…ん?あ、5部位── (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
02:28:05
最初
アル
02:28:11
1Rは…なしだっけな…?? (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(4)、鹿足(2))
パーシアス
02:28:16
今5ラウンド目 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
リル
02:28:16
よし、帰ろう (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
02:28:21
帰ろう(
アル
02:28:30
分割でいいんじゃないw (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(4)、鹿足(2))
リル
02:28:37
前衛オンリーならまだしも後衛が死にかねない (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
アル
02:28:38
あした? (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(4)、鹿足(2))
ヴォール
02:28:55
明日かな?……あっ15A (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
02:29:14
んー
アル
02:29:25
お、おひる( (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(4)、鹿足(2))
ヴォール
02:29:36
ルネッタが次のRで全力移動で離れればなんとかなると思うよ (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
舞台装置
02:29:39
明日のお昼はちょっと予定が入っていて──
ヴォール
02:30:17
ブラスで庇いつつ (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
舞台装置
02:30:32
なお、私は後衛よりも前衛の心配してるのは内緒です──
アル
02:30:44
じゃあ月曜夜? (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(4)、鹿足(2))
リル
02:30:55
きっとみんな避けてくれる (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ヴォール
02:30:55
かなぁ (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
ルネッタ
02:31:10
ルネッタさんは離れるとして。月曜日夜はごめんこっちが無理かもです(予定入っちゃった顔 (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
舞台装置
02:31:29
つまり最速は火曜日夜でしょうか、たぶん。
アル
02:31:36
見てきたら1R目で飲んでた (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
リル
02:31:37
火水は私がダメですね── (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
パーシアス
02:31:47
どうしても予定が合わないのなら、退散でも大丈夫ですが (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
リル
02:31:50
出来なくはないけど他のことをしたい (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ルネッタ
02:31:52
ぴえっ… (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
舞台装置
02:31:54
更に木曜日にずれこみ──
アル
02:32:01
悲しい (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
ルネッタ
02:32:11
…申し訳ない……; (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
ヴォール
02:32:34
うーむ (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
アル
02:32:44
(HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2)) 金A3枚、スカーレットポーション1瓶、魔香水4瓶、魔香草1つ、50
200*3+1400+600*4+100 = 4500
02:32:56
まあ報酬おいしくな…あー (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
02:33:12
GMGM、リターンで魔動機もってかえっていい??
ヴォール
02:33:32
宿に持っていくな( (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
舞台装置
02:33:35
倒したやつですか。
パーシアス
02:33:35
(HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
2000*2+980+200*4+300 = 6080
アル
02:33:45
倒したやつ (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
パーシアス
02:33:46
宿ぶっ壊れそう (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
アル
02:34:04
そういえば宿──まあ壊れてるから収まるよきっと( (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
舞台装置
02:34:09
戦利品は持って帰れた、でいいですよ。すでに倒してるやつは。
ルネッタ
02:34:23
優しみ… (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
舞台装置
02:34:26
(リターンじゃなくても)
パーシアス
02:34:30
なら大丈夫か (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
リル
02:34:30
やさしい (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
舞台装置
02:35:15
多分、今のまま戦うと前衛が複数人お墓に入っちゃいそうかなって想定も入ってるので。
リル
02:35:19
で、どします。経験点900と戦利品確保と村の安全のために戦うかマージン取って情報持ち帰るか (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
02:35:32
そんな酷いことを
舞台装置
02:35:33
(毎R2D6+35点のダメージを乱戦に必中で飛ばし続けるやつ)
アル
02:35:34
ヴォールくんが担いでくれる (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
リル
02:35:47
ひき潰しえぐい (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
02:36:03
りるが死ぬ(確信
ヴォール
02:36:08
あー弾き潰しがやばいか (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
アル
02:36:16
リルだけやばいやつかなw (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
パーシアス
02:36:21
引き潰しかー (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
リル
02:36:23
帰ろ帰ろ (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
アル
02:36:43
アルならHPとそれなりの防護点で耐えれるけど( (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
ヴォール
02:36:57
アル言っちゃ駄目( (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
リル
02:37:08
盾持っても防護点11だよこんにゃろ (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ルネッタ
02:37:11
結構、えげつないダメージよな… まあそれはそれとして。日程の事を抜きにしても、情報を確実に持って帰りたいとは思います。たぶんだけど、谷に近寄らなければ問題なさそうな気もして。 (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
02:37:15
まあ仮にやるとしてもリルは胴体崩してからになるし (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
ヴォール
02:37:25
んーアース・シールド重ねても危ないな (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
アル
02:37:28
あれなので、帰ろうか (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
02:37:36
時間が1番の敵(
パーシアス
02:37:38
帰りますか (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
舞台装置
02:37:47
(リルしぬ⇛落ちる⇛胴体破壊が遅れてパーシアスも巻き添え。後衛には延々徹甲榴弾)
リル
02:37:47
プロテクで実質14でアスシ貰えれば16。それでも必中とかいうのとはやり合いたくないね (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ヴォール
02:37:49
一応策はあるが…事故ってもあれか (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
アル
02:37:52
勝てるけど、時間かかる( (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
リル
02:38:21
アイテム消耗も激しいしね (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
パーシアス
02:38:31
因みに欠片は分布されてますか (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
リル
02:38:42
もっと専用構築組んでこなきゃ (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
パーシアス
02:38:43
されてたら無理 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
リル
02:38:53
欠片は4つずつ (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
舞台装置
02:38:53
かけらじゃなくて固定名誉点ですね──
02:39:02
<撤退の場合
ルネッタ
02:39:02
こんなのが暴走してうろちょろしてたら、たぶんもっと前に事件が起きててもおかしくないですし。村の人達やオスティアの皆さんにもしっかり報告かな (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
パーシアス
02:39:30
よし、帰りましょう (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
ヴォール
02:39:31
リルはHPがな、何故か後衛に負けてる( (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
02:39:39
とりあえず撤退
舞台装置
02:40:08
ではみなさん撤退ということで──
リル
02:40:09
なんでかな (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
ルネッタ
02:40:12
本当に申し訳ない…; 撤退で~ (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
#開拓地【台地】
02:41:41
みなさんは迫りくる魔動機兵の追撃を振り切って撤退を完了することができました。
その後、村の東に要塞跡があることを村に報告しつつ、開拓団は対応を練ることになるでしょう。
【戦闘終了】となりまして、【OK】でしたらリザルトに移りますね!
アル
02:41:45
(HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
97+16+3*2-10*3-35-25*2 = 4
02:42:03
全部出目10でくらってもギリギリ生きてますね?(
パーシアス
02:42:07
【OK】 (HP:77/77 MP:36/39 防:10+2+③ 〈脚〉1〈熊猫〉5〈指腕〉2)
2D6 → 1 + 4 + 【21+1+1】 = 28
舞台装置
02:42:20
なんでいきてるんですか()
アル
02:42:35
爆弾は前衛だったらこないし (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
リル
02:42:36
「Zzz…」疲れておねむなリルであった (HP:66/66 MP:37/56 防:5+2+2 猫熊鹿虫[3/3] PtⅡFw)
02:42:43
【OK】
アル
02:43:04
まあPⅡ込なんですが。2Hのままでも意外と耐えれてた。問題は癒しきれないことですがw (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
ルネッタ
02:43:20
「やっっっっっばい魔動機がいた!あれはいくら天才発明家のルネッタさんでも無理かな!!倒すならそれなりの用意が必要かも!!!」とか話しつつ。【OK】ですね (HP:57/57 MP:48/100 防:8+2 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*2) 左サペ(活性弾*3) PrⅡ(ダメ-3))
アル
02:43:32
「ひとまずみなさん救助できましたし、ひきましょうか」 (HP:97/87+10 MP:50/57 防:13+PⅡ スカポ(1)、鹿足(2))
ルネッタ
02:43:40
ルネッタさんの【ヒーリングシャワーバレット】じゃなぁ…
舞台装置
02:43:59
回復も間に合わない可能性高いですね──
ヴォール
02:44:08
「そうだな、ここで無理する必要も無いか。」【OK】 (HP:72/73 MP:32/78 防:24+PⅡ スケド熱狂マナチャ⑤⑤④④魔晶石⑩×2ブラス頭HP21胴体HP50防護5)
アル
02:44:19
「さあ、行きましょう」【OK】
ルネッタ
02:45:20
まじでアフロになる数秒前だった…
ヴォール
02:45:30
一応アース・ヒールⅡ想定でしたね…後は最悪マナ・アブゾーブ
舞台装置
02:45:30




鋼の蹄音



おしまい




ヴォール
02:45:46
お疲れ様でした
舞台装置
02:45:49
ということでお疲れ様なのです!
パーシアス
02:45:57
お疲れ様でした
ルネッタ
02:45:58
おつかれさまでした~!!
リル
02:46:00
お疲れ様でしたー! ゴジッテーン×3 熱狂、赤A2、緑A4、巧みぱりん
ヴォール
02:46:10
しょーひ 消費、魔香草×2、知性の指輪、魔香水、赤S×2、緑A×7、防弾加工(SSランク)
アル
02:46:17
お疲れ様でしたー
ルネッタ
02:46:33
戦いたかった方、本当にごめんなさい…!;
リル
02:46:45
いやーML低くても脅威だね
ヴォール
02:46:47
いや、危険がある以上仕方ない。 魔香草×2、知性の指輪、魔香水、赤S×2、緑A×7、防弾加工(SSランク)
舞台装置
02:46:50
550+520 = 1070
リル
02:47:06
公式的にはこれが普通なんだけどね──
TOPIC
02:47:37
【7420】経験点:2070 報酬:13000+はぎとり 名誉点:70(固定) 全員:お年玉アビシャ x1 by 舞台装置
舞台装置
02:47:59
剥ぎ取りは大型、中型、狙撃型をどうぞーです!
ヴォール
02:48:06
前衛回避するかなと思ったら引き潰し見落としてた(
アル
02:48:07
私はお金欲しかったのとヤバそうだから戦いたかっただけですね──
ヴォール
02:48:14
+3スカベンジャー
パーシアス
02:48:24
任せた
舞台装置
02:48:29
アルはせんとうきょう。
アル
02:48:30
ないです
02:48:34
あっ
リル
02:48:41
割と簡単そうに見えたけど部位数と弾き潰しで死が見えたので(
アル
02:48:44
変転使ってない…
ルネッタ
02:48:46
任せました~
アル
02:48:47
もったいねえ
ヴォール
02:48:59
大型から
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
02:49:06
あう
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
02:49:14
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
アル
02:49:15
ヴォール変転しないのか
舞台装置
02:49:17
轢き潰しは必中じゃなくって1回ずつもヤバいですね()
ヴォール
02:49:24
変転尽きた
アル
02:49:32
じゃあ一回やる?
02:49:57
中型ー
2D6 → 6 + 2 = 8
パーシアス
02:50:04
消費
熱狂の酒、赤S×2、魔晶石三点、金A×4
アル
02:50:08
2D6 → 1 + 1 = 2
ルネッタ
02:50:10
ルネッタさんは離てたり、狙われなければセーフですね… 榴弾に1回巻き込まれるくらいなら(なお狙われてかわせなかった場合は榴弾効果も合わせて普通に1発気絶の可能性高
アル
02:50:14
変転14!
リル
02:50:16
わろ
アル
02:50:21
ヴォールに戻して
ヴォール
02:50:22
中型残り
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
ルネッタ
02:50:27
変転つよい
舞台装置
02:50:34
にんげんずるい。
ヴォール
02:50:42
違う中型の2部位か
リル
02:50:50
すないぱー
舞台装置
02:50:52
大型が4部位なのでもう1回のこってそう?
パーシアス
02:50:54
大型まだ残ってません?
熱狂の酒、赤S×2、魔晶石三点、金A×4
アル
02:50:57
1ぞろを出す程度の能力(
ヴォール
02:51:01
あーここにスカベンジャー
02:51:07
今度こそ中型
02:51:22
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
02:51:34
スカベンジャーして9
02:51:40
狙撃
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
02:51:46
スカベンジャーにて13
02:51:51
ラスト
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
アル
02:52:05
しょも 金A3枚、スカーレットポーション1瓶、魔香水4瓶、魔香草1つ、50
舞台装置
02:53:43
あれ。大型の4部位目ってどこですかこれ──
リル
02:54:23
虚空ぅ…ですかねぇ
ヴォール
02:54:26
まものでーた
パーシアス
02:55:08
17?
熱狂の酒、赤S×2、魔晶石三点、金A×4
ヴォール
02:55:18
違うこれ処理何処いった…
02:55:26
えーと今振るか
02:55:32
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
舞台装置
02:56:25
20+900+2400+2400+900+20+900+7600+2400+20+2400+2400 = 22360
リル
02:56:38
いっぱい
舞台装置
02:56:43
22360/5 = 4472
02:56:52
13000+4472 = 17472
TOPIC
02:57:03
【7420】経験点:2070 報酬:17472 名誉点:70(固定) 全員:お年玉アビシャ x1 by 舞台装置
舞台装置
02:57:17
こうですね。リザルト確認お願いしますっ
パーシアス
02:57:38

熱狂の酒、赤S×2、魔晶石三点、金A×4
17472-6080 = 11392
リル
02:57:48
大丈夫ですわ〜!
ルネッタ
02:57:50
こちらはリザルト大丈夫ですよ!
ヴォール
02:57:58
リザルト確認完了
パーシアス
02:58:13
リザルト完了です
熱狂の酒、赤S×2、魔晶石三点、金A×4
アル
02:58:38
はぃ
02:58:41
はーい
舞台装置
02:58:49
ではでは、改めてお疲れ様なのです!
ヴォール
02:58:57
お疲れ様でしたー
パーシアス
02:59:01
お疲れ様でした
熱狂の酒、赤S×2、魔晶石三点、金A×4
アル
02:59:02
1999+17472-4500 = 14971
02:59:09
敏捷度のびねえ……
ルネッタ
02:59:17
おつかれさまでした~!! GMもPLの皆さんも、どうもありがとうございましたです!!
ヴォール
02:59:18
GM、PLの皆様ありがとうございました。では失礼します。
リル
02:59:20
同卓ありがとうございました〜!
02:59:25
敏捷伸びたよ
舞台装置
02:59:28
ぶつよくせんさー。
リル
02:59:28
b
SYSTEM
02:59:28
ヴォール様が退室しました。
パーシアス
02:59:39
失礼します
アル
02:59:40
バランス型名乗れなくなりそうだなあ…
SYSTEM
02:59:40
リル様が退室しました。
SYSTEM
02:59:41
パーシアス様が退室しました。
アル
02:59:52
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
02:59:56
アル様が退室しました。
ルネッタ
03:00:11
では、てっしゅうします~
SYSTEM
03:00:12
ルネッタ様が退室しました。
舞台装置
03:00:31
総員撤収を確認したのです。ではではー!
SYSTEM
03:00:34
舞台装置様が退室しました。
アル
22回
33回
43回
51回
61回
74回
86回
92回
102回
112回
120回
26回平均6.615
パーシアス
20回
32回
43回
53回
64回
79回
87回
99回
104回
110回
120回
41回平均7.244
リル
23回
32回
40回
54回
61回
76回
86回
94回
102回
112回
121回
31回平均7.032
ルネッタ
21回
30回
41回
56回
63回
78回
84回
93回
100回
112回
120回
28回平均6.821
ヴォール
22回
38回
44回
54回
64回
710回
86回
96回
107回
113回
121回
55回平均6.818
他(NPC)
20回
31回
41回
51回
61回
72回
81回
91回
100回
110回
120回
8回平均6.125
2d6分布
1 + 1 = 28回
4.23%
1 + 2 = 38回
4.23%
1 + 3 = 43回
1.59%
1 + 4 = 56回
3.17%
1 + 5 = 62回
1.06%
1 + 6 = 74回
2.12%
2 + 1 = 38回
4.23%
2 + 2 = 45回
2.65%
2 + 3 = 53回
1.59%
2 + 4 = 65回
2.65%
2 + 5 = 72回
1.06%
2 + 6 = 84回
2.12%
3 + 1 = 44回
2.12%
3 + 2 = 56回
3.17%
3 + 3 = 61回
0.53%
3 + 4 = 74回
2.12%
3 + 5 = 86回
3.17%
3 + 6 = 95回
2.65%
4 + 1 = 54回
2.12%
4 + 2 = 63回
1.59%
4 + 3 = 711回
5.82%
4 + 4 = 82回
1.06%
4 + 5 = 910回
5.29%
4 + 6 = 1010回
5.29%
5 + 1 = 63回
1.59%
5 + 2 = 711回
5.82%
5 + 3 = 87回
3.70%
5 + 4 = 95回
2.65%
5 + 5 = 101回
0.53%
5 + 6 = 115回
2.65%
6 + 1 = 77回
3.70%
6 + 2 = 811回
5.82%
6 + 3 = 95回
2.65%
6 + 4 = 104回
2.12%
6 + 5 = 114回
2.12%
6 + 6 = 122回
1.06%
合計189回平均6.889
2d6合計分布
28回
4.23%
316回
8.47%
412回
6.35%
519回
10.05%
614回
7.41%
739回
20.63%
830回
15.87%
925回
13.23%
1015回
7.94%
119回
4.76%
122回
1.06%
1/2d6分布
165回
34.39%
271回
37.57%
356回
29.63%
466回
34.92%
557回
30.16%
663回
33.33%
発言統計
その他(NPC)161回9.5%8608文字21.9%
ルネッタ230回13.5%8603文字21.8%
ヴォール378回22.2%6437文字16.3%
リル346回20.3%4861文字12.3%
アル274回16.1%4401文字11.2%
舞台装置104回6.1%3364文字8.5%
パーシアス209回12.3%3121文字7.9%
合計1702回39395文字

ログ作成者