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20260406_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2026 年 4 月 7 日

2026/04/06
SYSTEM
20:49:57
GM様が入室しました。
GM
20:50:04
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
20:50:56
ウィレム様が入室しました。
ウィレム・ドローレス(@PL:Ak1.0), 人間, 男, 15歳, ファイター 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 1Lv,
《かばうⅠ》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィレム
20:51:26
「ウィレムといいます。強くなるために来ました。よろしくお願いします」ぺこり
20:52:31
またはーれむしてる。男不足だ
SYSTEM
20:53:41
ルピ様が入室しました。
ルピ・エルニ(@PL:ノア), 人間, 女, 15歳, コンジャラー 4Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:53:43
アスティア様が入室しました。
アスティア・ル・アイハート(@PL:るんぜまぜ), ルーンフォーク, 女性型, シューター 3Lv, マギテック 2Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アスティア
20:54:47
「アスティア・ル・アイハート。人探しのためにここにいるの」
SYSTEM
20:56:11
サーシャ様が入室しました。
サーシャ・リャードルフ(@PL:サラ), バーバヤガー, 女性, 17歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師 5 LV, 絵具師 5 LV,
SYSTEM
20:56:22
シーコ様が入室しました。
シーコ(@PL:ふんみみ), 人間, 女の子, 15歳, プリースト 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
サーシャ
20:56:37
【自己紹介】

「アタシはサーシャ。魔法でみんなの笑顔を作るよっ!」
三姉妹川のほとりにある街「ノースレスト」出身のバーバヤガー。
魔法と絵を描く事が趣味で、自己表現を形に取るのが好きなアーティスト気質。
魔女化は加虐性が強くなり、容姿も醜くなるので極力やりたがらない。
シーコ
20:57:03
おじゃましまんもす
サーシャ
20:57:10
基本的にバッファーデバッファーの魔術師です 攻撃魔法は嫌がってあまり使いたがらないです
ウィレム
20:58:53
だいたいいつものめんつ
シーコ
20:59:01
「アタシはシーコ。シーン様に仕えてるんで、そこんところ しくよろだぞ~。」
職業神官ガール!修業の一環で冒険者してるゾ。
サーシャ
20:59:55
だいたいルピと役割が被るので ファイポンをあっちに頼んでこっちはタフパ・ファナあたりが中心になるかしらねぇ
ウィレム
20:59:56
るんぜまぜ=サンははじめまして。Ak1.0です。あんま雑談には出没しませんが卓には出てるマンです。ヨロシク!
アスティア
21:00:27
はじめまして。よろしくお願いします
サーシャ
21:00:29
お初さんだー さいかわサラちゃんです よろしくお願いします☆(ゝω・)v
ウィレム
21:00:33
言うて物理DDおらんからファイポンも怪しいぞ
GM
21:00:52
人族メインなので、サーシャは殴れなさそうだ――パラライズ、しよう!(
サーシャ
21:00:53
そういえばワントップか 頑張れ(・w・
21:01:08
そもそも殴る気ないから大丈夫(「・ω・)「
ウィレム
21:01:09
ウィルは前に置いとけばいい置物ですよ今日は。
GM
21:01:59
ではよろしくお願いいたします。
ウィレム
21:02:08
初めて馬を使うかもしれない。
シーコ
21:02:08
前衛ライダーは1人だとイキイキする
ウィレム
21:02:12
よろしくお願いします。
ルピ
21:02:40
御願いしますー
GM
21:02:57





サーシャ
21:03:19
よろしくお願いしますー
シーコ
21:04:15
よろしくお願いします!
アスティア
21:05:14
よろしくお願いします
GM
21:05:57
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼ひよこ亭〉に所属する冒険者だ。実力としてはまだまだ駆け出しのひよっこだろう
ルピ
21:06:57
はい!分からないことだらけですわ!
GM
21:07:18
君達は現在、即席のパーティを組み、ブランブルグから来たに6日ほど歩いた先にある"栄光の川"の河口にある港町〈グロリアス〉に向かっているところだ
サーシャ
21:07:34
使い回されたグロリアス
ウィレム
21:08:28
馬に乗ったり歩き疲れただれか載せたりしながら進め―
GM
21:08:28
厳密には北西のルートだった。
栄光の川について知っているか[見識判定:10]をどうぞ
アスティア
21:08:44
2D6 → 6 + 1 = 7
シーコ
21:08:44
ふふん けん!
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アスティア
21:08:56
ナンノコッチャ
シーコ
21:09:03
巡礼神官の意地。
ウィレム
21:09:09
けんけーん
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
21:09:17
地元じゃないから。
ルピ
21:09:44
2D6 → 4 + 1 = 5
21:09:48
分かりませんわ!
サーシャ
21:10:00
見識
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
21:10:26
「あたしは三姉妹川出身だから、だいたいわかるわね」
ルピ
21:10:44
「まぁ!そうなんですね!サーシャお姉さま!」
GM
21:11:11
“栄光の川”グローリア
シュヴァルツヴァント山脈の北部に生じ、雨の森を流れ海に至る大河。
非常に水量の豊富な川ながら流れは緩く、それゆえに川の山側は大森林のリザードマン等の
川の海側はギルマン等の棲み処にされています。
黄金の道との交差点はこれら蛮族による襲撃の多発地点のため、オロス国の商人達に恐れられています。
そんな危険な川ながら、この大河は栄光の川とよばれます。
それは雨の森の旧魔法文明の王国がこの川沿いに発展したためと言われます。
今はその王国こそ有りませんが、グローリア川の周辺は遺跡の発見率が高いとされます。
アスティア
21:11:31
「そうなんだ。ブランブルグ以北についてはよくわからないから頼りにしてる」
サーシャ
21:11:39
「お、お姉様…?」きょとんとしつつ 道中は暇あれば絵を描いているのである 風景画は楽しい
ウィレム
21:11:40
「詳しいことは知りませんが――まあ、地元がこのあたりですもんね、サーシャさん」
シーコ
21:11:47
「中々やるじゃんか。」
サーシャ
21:12:04
「あんたも知ってるって顔してるわよ シーコ」じーっと見上げつつ
GM
21:12:28
河口にある街グロリアスは"栄光の港"とも呼ばれる。この街は海だけでなく、川を使った物流も担っており、内陸部の国や町にとっては重要な拠点なのだ
サーシャ
21:13:03
「確か、先日ディアボロや魔神の襲撃にあったって噂を聞いたけど…今はもう落ち着いたのかしらね」
シーコ
21:13:22
「神官たるもの、まずは聞くべし。ってね。」 「エッナニソレ それは知らんし。」
アスティア
21:13:31
「魔神?結構危ないところなんだ」
ウィレム
21:14:26
「…結構ちゃんとした都会ですよね?そんなところに襲撃が」
GM
21:14:58
今回君達が受けた依頼はこのような内容だ。
「護衛依頼:交易商の随行」
行き先:グロリアス~ブランブルグ
内容:現地での交渉および帰還までの護衛
期間:現地4日滞在+帰路6日程度
報酬:3,000G
サーシャ
21:15:02
「守りの剣まであるらしいわね アタシはギリギリ平気だけど…」
ルピ
21:15:24
「まもりのけん……」
アスティア
21:15:31
「?」
GM
21:15:35
要は現地に向かい、そこで依頼人と合流してからしばらく滞在した後、ブランブルグまで護衛するってこと
シーコ
21:15:52
「すっげ、博識王じゃん。」
ウィレム
21:16:34
「…しんどかったら言ってくださいね?乗せるので」
アスティア
21:16:36
なるほど
サーシャ
21:16:39
「アタシにとって守りの剣があるかどうかは無視できないことなだけよ しかし護衛かぁ」
GM
21:16:43
依頼人はレオナールという男で、大体商人lv7くらいの男だ。結構名が売れてきたかも。という感じ。
サーシャ
21:17:02
「流石に帰りは馬車を使いたいわね」
ルピ
21:17:24
多分身長220㎝、腕の太さが人の胴くらいあって、スキンヘッド
ウィレム
21:17:42
こわ
サーシャ
21:17:47
しかし頭は人の拳くらいしかない
ルピ
21:17:50
動くたびにむきぃ♡って効果音が出る
GM
21:17:55
荷馬車ならあるだろうから君達はその周りを徒歩で護衛する形となるだろう――
アスティア
21:17:55
トロールかなにか?
シーコ
21:18:28
「それ(歩き)も神の試練です。」「とは言わずに、楽できそうならしちゃおうぜ。基本は歩きだろうけど。」
GM
21:18:29
最近は蛮族の襲撃とか、突然死事件などで治安悪めらしい。
ルピ
21:18:51
ふふ、徒歩の遅さは折り紙付きですわ!
アスティア
21:18:53
とつぜんし
サーシャ
21:19:22
「神の試練は望んでないわよ アタシはゆっくり、絵を描きながら移動したいわ」カバンの中には様々な染料が入っている
ウィレム
21:19:45
「ホント好きですね、絵描くの」
アスティア
21:20:08
「2人は知り合い?」ウィレムとサーシャに
サーシャ
21:20:15
「当然よ ずっとやってるもの♪ 特に色を作るのが好きなのよね~」
21:20:36
「アタシとシーコ、ウィルは何度か一緒に行動してるわね」
ウィレム
21:21:11
「ですね。最近よくご一緒してる方ばっかりです」
ルピ
21:21:19
「わぁ!すごいです!こんなたくさんの画材初めて見ましたわ!」
アスティア
21:21:29
「そうなんだ。サーシャとウィレムね。今回はよろしく」
シーコ
21:22:13
「アスティアさんはデキる人だぜ。よろしくぅ。」
GM
21:22:22
ということで君達はそんな感じで自己紹介もし、ブランブルグを発つ。
ウィレム
21:22:59
「よろしくお願いします」ぺこ
サーシャ
21:23:07
「よろしく頼むわね」「んふふ~自作なのよコレ♪」ルピと絵の話でもしながらのんびり出発
21:23:42
「しかしあんた、相変わらず女に囲まれてるわね 気分は結構いいのかしら?」ウィルを横目に見ながら
ウィレム
21:24:39
「何ですか、その何か言いたげな目は。」
GM
21:24:56
6日の間は時おき蛮族の襲撃をうけたりしながら街道を北西に進む。
6日目、野営を終え、しばらく進めば10時ごろには丘から栄光の川の周辺が望めるだろう。
眼下には平原と大きな河川、そしてその河口付近を取り囲むように防壁を張っている港町グロリアスが見えた。
サーシャ
21:25:13
「興味本位で聞いてるだけよ」ツーンとしてる
GM
21:25:14
時折、だ
21:25:46
海岸線には港があり、そこにはいくつもの船が停泊していた。心なしか数はまばらに見える。
ウィレム
21:25:49
「奇麗な人ばっかりですけど、それはそれとして黒一点ってのはいろいろ気苦労があるんですよ…」遠い目
シーコ
21:26:05
「はーあ。お勤め頑張るから、たまにでもモテて、チヤホヤされたいなぁ。アタシもなー。」
サーシャ
21:26:33
「シーコは見た目はいいのに…(悪癖(と思ってる)があるからなぁ…)」
アスティア
21:26:56
「街が見えてきたよ。ハーヴェスと似た風景なんだ」
ルピ
21:27:00
「……は!?これが、もしや、らぶこめのはどう?」
ウィレム
21:27:04
「何故か男性のほうが少ないから厳しいんじゃないですかね。というかマークさんにだいぶ良くしてもらってるじゃないですか」
サーシャ
21:27:28
「ふいー、やっと着いたわね 確か少し滞在できるのよね あの船の絵は描いておきたいわね」
シーコ
21:27:44
「マークさんはマジエンジェル...」「悪癖手―――お、アスティアさんの御当地ワード」
ウィレム
21:28:13
「そろそろつきそうですね。まずは依頼人との面会、次に宿の確保でしょうか」
サーシャ
21:28:41
「ハーヴェスは確かブルライトの王国だったわね あんなところから来たの、アスティアって」
21:29:24
「相当遠かったでしょうに」
ルピ
21:29:26
「先に宿の確保を済ませたほうがいいのではないですか?依頼人の方を手続の間待たせることになりますし……」
アスティア
21:29:31
「ううん、目覚めたのは魔導死骸区それから暫くはブルライトにいたからその間にいたことがあるの」
GM
21:29:47
そこから数十分も歩けば街へと入る関門に到着する。
🐤の冒険者バッジを見せれば、君達は顔パスで中に通してもらえた。
さて。帆を畳んだ船が静かに並び、桟橋では荷の積み下ろしが行われている。人の往来もある。市場の喧騒も、遠くから確かに聞こえる――はずだったのだが、どこかおかしい。

静かというわけではないのだが、街の規模にしては活気が薄い。行きかう人々の顔色もどこか暗く、視線も合わない。
サーシャ
21:29:58
「どっちにしろブルライト出身なのはかわらないのね…お疲れ様だわ」
シーコ
21:30:09
「ふむふむ」「んなら、やること済ませて、準備が済むまでのんびりするべ。」
ルピ
21:30:13
「……なんだか活気がありませんわ」
ウィレム
21:30:17
「もしかしたら依頼人のほうで何かしら準備してくれているかもしれませんしね」
サーシャ
21:30:21
「む…なんでしょうね」関所の見張りに聞いてみる>GM
シーコ
21:30:36
「旅の疲れを癒…」「癒されない系の第一~第45村人発見~。」
サーシャ
21:30:38
「なんか辛気臭いけどいつもこんな感じなの?」>見張り
ウィレム
21:30:42
「…なんでしょうね、確かに何か変な気がします」
ルピ
21:30:46
「こういう交流の場となるところはにぎわうものだとご本にはかいていましたのに」
アスティア
21:31:04
「確かに良くない顔をしてるかも?」
GM
21:32:05
門番は君たちの様子を一瞥し、少しだけ眉をひそめる。
「まあ、顔見りゃ分かるか。初めてだろ、この港」
視線を町の方へ流し、小さく息を吐いた。
「最近な、妙なんだよ。病人が増えてる。急に倒れるやつもいてな……医者も原因が分からねえってさ」
サーシャ
21:32:29
「病人…疫病かしら」
ルピ
21:32:28
「まぁ!」
21:32:42
「それは、大変ですわ……」
GM
21:32:46
「商売も鈍ってる。港も見ての通りだ。船は来るが、長居しねえ。用が済めばさっさと出ていく」
ちらりと君たちを見たあとに言葉を続ける。
「用があるなら止めはしねえが……気ぃつけとけ。今のグロリアスは、あんまり“良い場所”じゃねえ」
アスティア
21:33:35
「病の原因は掴めてないの?」
サーシャ
21:33:40
「……」返事はせずにそのまま歩き出し「街に笑顔がないってのは…なんか癪ね まぁ、仕事優先ではあるけど…」
ルピ
21:33:51
「お話ありがとうございました!」
サーシャ
21:34:11
「その依頼人も無事ならいいけど、疫病だとしたら外に出せないわよ」
GM
21:34:15
さて、君達はどうするだろう。
【依頼人に会いに行く】
【街で情報収集してみる】
あたりが可能だろう。もちろんほかに提案があれば採用していくstyle。
ウィレム
21:34:24
「どおりでまばらな感じがしました。まあ、長居することはないでしょうし、原因究明はまた別の依頼として出るんじゃないですか」
シーコ
21:34:40
「ムムム これは職業病は発動しそうなところを、グーっと抑えて...」
ウィレム
21:34:42
言いつつ、とりあえず最優先は依頼人だ
シーコ
21:35:20
「一旦、依頼人さんと今後の立ち回りお話をするべ。」逸れる気がありそうな声
アスティア
21:35:21
「ウィレムの言うとおりだね。依頼人に会いに行こう」
ルピ
21:35:28
「そうですわね……状況が分からないことには私たちが大きく動くのはよくありませんの」
サーシャ
21:35:31
「依頼人に向かう前に、少し街の様子を見ながら行きましょうよ どうせ道すがらだし」
21:35:53
「予習も大事だと思うわよ」
アスティア
21:36:12
「それがいいかも」
ウィレム
21:36:49
「道中ならそれでもいいですよ」
シーコ
21:36:52
「道すがらなら別に良かったじゃんね! んじゃ~それで。」
サーシャ
21:37:27
合流地点ってどこなのかしら 交易商ってことらしいけど商会ギルド的な?>GM
GM
21:37:49
商会ギルド!
ウィレム
21:38:00
ほな街中だろうな
サーシャ
21:38:20
じゃあその道中で なんか話しかけやすそうな人がいたら少し情報収集してから行こうかな>GM
GM
21:39:37
聞き込みは集中してやる感じなので特にはいなさそうだ
サーシャ
21:40:26
ほな それなら街の様子を伺いながら商会ギルドまで行ってしまおう
アスティア
21:40:36
GO
シーコ
21:40:44
「…」「活気が薄すぎ 視線合わなすぎ 聞き込みムズムズじゃんね。」
ウィレム
21:40:53
「…ほんとにまばら、というかいなかったですね、人」
サーシャ
21:40:59
「まぁこっちも何を聞くのか目的をハッキリさせないとダメそうね」
GM
21:41:06
君達はグロリアスの海側に位置する、石造りのしっかりとした建物――グロリアス商業ギルドを見つけることができた。
中に入ると、ここは港の空気とは対照的に整然としていた。出入りする商人たちはいる。帳簿を抱え、取引の話をしている声も聞こえる。
とはいえどこか落ち着かない。こちらにまでうっすらと焦りが伝播してきそうだ。
サーシャ
21:41:21
「病気のことを調べないといけないなら、まずは神殿周りかしらねーっと…ついたわね」
21:41:48
「まぁ、そりゃ疫病が流行ってるなら商会ギルドは地獄でしょうね…」ただならぬ気配を感じながら
ウィレム
21:42:08
「死活問題ですからねえ…ともかく、入りますか」
21:42:16
ちとりせき
アスティア
21:42:29
「うん、とにかく依頼人を探そう」三つ編みを触りながら
ルピ
21:42:43
「はい!……アスティアおねえさま、落ち着きませんか?」
アスティア
21:42:54
前後ろ三つ編み四つスタイル
21:43:07
「そうだね、少し」
サーシャ
21:43:12
「蛮族のアタシが矢面に立つより、人相がいい人がいいでしょうしみんなに任せるわ」
21:43:37
などと言い訳を並べてからスケッチでもしてるのである
シーコ
21:43:49
「位階低くて、病気まだ治せないんだよなーアタシ。不甲斐ないぜ。」
 「すぅ」
21:44:01
「失礼します。ブランブルグの冒険者です。」
ルピ
21:44:45
「……どちらにしてもこのレベルでの流行りであれば、とっくに神官が動いてもおかしくはありませんわ。そうでないということは何かしらの事情があるのかもしれません」
シーコ
21:44:50
「"「護衛依頼:交易商の随行」"という依頼を受けて参上しました。依頼人の方はどちらにいますでしょうか?」
GM
21:45:08
受付に名を告げると、職員は一瞬だけ視線を泳がせたあと、すぐに作り笑いを浮かべた。

「……はい、レオナール様ですね。お待ちしておりました」

奥へ案内される途中、すれ違う者たちが一瞬だけこちらを見る。そしてすぐに目を逸らす。
やがて通された部屋の中、そこにいたのは、やややつれた様子の男、レオナールだ。
彼は椅子から立ち上がり、ほっとしたように息を吐く。

「……来てくれたか。助かる」

その声には、安堵と――わずかな焦りが混じっていた。
サーシャ
21:45:47
「とはいっても大半の神官は魔法が使えないから、魔法でなんとかするより感染源を絶たないとどうにもならないわよ」窓から外を見ながらスケッチしてる サラサラ
シーコ
21:46:38
「大体神殿には看護師さんがいるし、何とかできれば何とかしてるんだろうね。なってないってことは、お察しCC。」
ウィレム
21:47:09
もどりて
サーシャ
21:47:28
「(依頼人を一瞥して)んじゃ、よろしくね 時折横槍入れるから」自由人
シーコ
21:47:33
「レオナールさんだ。早速で悪いけど、あなたも町の現状よろしくない系マーチャント?」
ウィレム
21:48:21
「…真面目に話しそうだと思って任せてましたけど時折シーコさん節が垣間見えますね…」
GM
21:48:39
レオナールは君たちの顔を見回し、安堵したように肩の力を抜く。

「……悪いな、急な依頼で。ここ最近、どうにも落ち着かなくてな」そう言いながらも、机の上の書類を整える手はどこかぎこちない。

「グロリアスは本来、こんな街じゃない。もっと……活気があって、商売の話でうるさいくらいでな」苦笑するが、すぐに表情が曇る。

「だが今は、見ての通りだ。人はいる、船も来る……なのに、皆どこか余裕がない。妙な病も流行ってるらしい」
サーシャ
21:48:55
「あれは魂レベル(中の人)であぁだと思うわよ」サラサラ
ルピ
21:49:33
「……そのようですね」
ウィレム
21:49:45
「妙な病についてはここに来る途中でも聞きましたし、街の様子も見てきましたが、結構深刻そうですね」
21:50:25
「とはいえ、おそらくそれは今回の依頼とは別件でしょうし。依頼内容について詳しくお聞かせいただけますか?」
サーシャ
21:50:26
「(ぎこちない手つき、受付の人の表情……焦りと不安だけでこんなになるかしら? すでに病気にかかってる方を疑ったほうが自然よね…どういう症状の病気かは、シーコ達が聞いてくれるでしょうし…)」
アスティア
21:51:21
引っ掛かりを覚えた顔をするがすぐに消える
シーコ
21:51:36
「うん。話はそれからー」 「もしレオナールさんが”気が変わったとしても”、何でも聞いてさしあげましょう。」 

「とはいえ、冒険者として金はせびるぜ、金大事。」話が変わる前提。
ウィレム
21:52:06
「現金な人ですねえ、文字通り」苦笑
GM
21:52:28
「なんでも突然痙攣して苦しんだ最後、死んでしまうのだとか。私も詳しい話を聞けているわけではないが……調査のために斥候も雇ってみたが、ここ3日は姿を見ておらん。彼女も野垂れ死んでいないといいが……」こほん、と咳ばらいをし。

一度言葉を切り、飲みかけの珈琲に手を伸ばし、口に含む。

「……俺もな、正直言って嫌な予感がしてる。だから護衛を頼んだ。蛮族の襲撃もそうだが、最近悪いことが重なりすぎている気がする……私もすぐにでもこの街を去りたいが、懇意にしている商船の荷物がまた届いていなくてな」
サーシャ
21:52:36
「ちょっと、話は聞くまでにしてよ。受けるとは決まってないからね」
21:53:07
「(突然痙攣して死ぬ…破傷風かしら? いや、あれは感染するものじゃないしな…)」
シーコ
21:53:12
「聞くだけ聞いて終わりっていうのもね? みんなだって聞き込みしようとしたじゃんかよ~。」
21:53:22
「荷物届いてない!?」
ウィレム
21:53:23
「なるほど?となるとそれが届くまでは待機と」
サーシャ
21:53:39
「それは依頼人を街から出していいかどうかのためよ 流行り病をブランブルグにつれていくわけにいかないでしょ」
GM
21:53:41
「依頼は私の護衛だ。商船が付くのは3日後、荷馬車に積むのも込みで4日後の朝にここを発ってブランブルグに向かうつもりだ」
ウィレム
21:54:08
「多少の遅れくらいはあるでしょう、天候などにも左右されるでしょうし」
GM
21:54:22
「何なら一番大事なのはこの4日だと思ってさえいる。それだけ、今は街に悪い空気が流れているんだ」
シーコ
21:54:27
「それもそうすぎるね。」当たり前ダ
ルピ
21:54:29
「分かりましたわ!お任せください!……ところで、宿などは、レオナール様と同じところをとればよろしいのでしょうか?」
GM
21:54:38
「噂では海賊が出ているとか……巻き込まれていなければいいのだがな」
サーシャ
21:54:54
「斥候もどこへ向かったのかしらね」
アスティア
21:55:01
「病に海賊に、結構慌ただしいことになってるんだ」
シーコ
21:55:09
「現金なのは――― 報酬金について確認する系の冒険者の トリアさんがいたじゃんか?」
ウィレム
21:55:11
「…いろいろと悪いことが重なりすぎてません?何か恣意的なものまで感じますね」
サーシャ
21:55:29
「……(海賊…? 水質? いやでも海側から生活水に影響は出にくいはず……魚?)」
GM
21:55:56
「ああ、私はここのすぐ横の宿をとっている。私の名前を出せばただで泊まれるぞ」
ルピ
21:56:08
「ウィレムお兄様、悪いことが重なる時は往々にそういうものを意識してしまうというのもありますから。駄目ですわ!あんまりそういうのを悪く考えすぎるのは!」
サーシャ
21:56:21
「…(たしか水銀を飲んだ魚を食べたら、そういう症状を起こすわね…まぁ流石にそんなことはないと思うけど…)」
アスティア
21:56:29
「それは助かる」
ルピ
21:56:36
ペインペインシック
ウィレム
21:56:50
「まあ、ともかく。4日間は自由時間ということは把握しました。なんだったら、その間に諸問題の解決を目指してもいいですよ?別件の依頼として」
シーコ
21:56:52
「懇意の商船が、海賊に襲われたりしたら、余計にヤバたに園じゃん。」
「現状まとめると~?」
・出発は4日後!
・疫病流行ってる!
・海賊いるっぽい?
GM
21:57:00
[異常感知判定:10]が可能だ
ルピ
21:57:05
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
21:57:10
っふ……!
シーコ
21:57:10
いじょかん。
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
サーシャ
21:57:13
いじょかん
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
ウィレム
21:57:13
急な異常
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
シーコ
21:57:14
アスティア
21:57:16
2D6 → 3 + 1 = 4
ウィレム
21:57:19
サーシャ
21:57:19
ふふん
アスティア
21:57:32
補正値ついてなかった。どのみちだめじゃ
サーシャ
21:57:34
常に思惑は張り巡らせているのだ
ルピ
21:57:36
サーシャお姉さま!違和感に気がつくなんて流石ですわ!
サーシャ
21:57:47
いや 自然環境じゃなかったらダメだな(・w・ 異常は
GM
21:57:52
「……いや、なんでもない。とにかく、しばらくの間、俺の護衛を頼むぞ」ハンカチで額の汗をぬぐった。
サーシャ
21:58:02
自然由来の異常かどうかなのでウィルに任せるとしよう
GM
21:58:03
レンジャー悲しい
ウィレム
21:58:18
僕も自然環境じゃなきゃダメじゃん
シーコ
21:58:22
ウィルもレンジャーやんけ!
ルピ
21:58:22
じゃあ変転で
シーコ
21:58:28
シカタネエ【運命変転】
ウィレム
21:58:28
誰も気が付かないのである!!
21:58:32
えらい
GM
21:58:33
シーコ
21:58:37
は ルピに任せる ドウゾドウゾ
サーシャ
21:58:53
まぁ4日あるしね
GM
21:58:54
そこまでのものではないのでしなくていいですよ――
ルピ
21:59:05
「……レオナール様、申し訳ないのですが。風邪などは引いておりませんか?」
サーシャ
21:59:42
自然環境OKと言ってくれれば話は速いよ(・w・(ジーッ
GM
22:00:04
まあ使うようだった。では
アスティア
22:00:37
「体調が悪いなら快復を待っても良いと思う。荷役もすぐ到着するわけではないんでしょ」
サーシャ
22:00:46
ルピはそこまで変転が必要な場面にもならないだろうしね 急になにかあっても大丈夫だろう多分
GM
22:00:49
ルピはレオナールの視線が一瞬だけ泳ぎ、額に薄く汗が滲んだのに気づく。ハンカチで額の汗をぬぐいながら発した声には先ほどよりもわずかな掠れが混じっていた。
アスティア
22:01:18
出たがってる理由がある、
GM
22:01:27
「風邪?どうだったかな……しかし最近不眠気味なのは確かだ……」
アスティア
22:01:28
この街を
ルピ
22:02:14
「そうなのですね……」街を出違ってるだけなら全員おなじだからなぁ
ウィレム
22:02:19
「…病の初期症状とかかもしれませんね」せーじぐみー
アスティア
22:02:22
ルピとの応答を見てまた少し怪訝な顔をするがすぐ消える
シーコ
22:02:25
「どしたん、診察しよか。」
ルピ
22:02:40
「お願いできますか?シーコお姉さま」
シーコ
22:02:47
「ちょっと場所変えて、診察してよろし?」>レオナール
ウィレム
22:02:52
「そんな軽薄そうな医者がいてたまったもんですか。」
22:03:21
「まあ、任せるしかないのがなんとも歯がゆいですが。」
シーコ
22:03:34
「アタシ、体の細かな所を大声で公表するなんて、そんな軽薄なことしないし。」
ウィレム
22:03:43
一応レンジャーで病気知識3は触れる
シーコ
22:03:46
「しないし!」
アスティア
22:04:06
「2回言わなくても」
ウィレム
22:04:25
「何か心当たりがあるんですよ、たぶん」>アスティア
サーシャ
22:04:29
「…(街の雰囲気を見てる感じ、感染症ではなさそうなのよね それにしては被害が少なすぎる…シーコに任せて大丈夫だとは思うけど、依頼人が許可するかどうかかしらね)」
GM
22:05:05
「うむむ……わかった、お願いしよう。ここで構わん」席に座り
「私が今回運ぶ荷物は魔法王の遺跡で見つかった発掘品などが主でな、ブランブルグやラルージュにもっていけばかなりの利益になる……最近そういった品が出回り始めているようだしな、レッドオーシャンになってからでは遅いから、早くいきたいのもある」
ウィレム
22:05:52
じゃあ病気知識できるならする―
サーシャ
22:05:55
「診察するなら手伝おうかしら メインはシーコに任せるわ」
GM
22:06:02
ではどうぞぞ
ウィレム
22:06:08
素人目で見てわかるものなのかどうか。
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
シーコ
22:06:13
「それじゃあ失礼いたします。口あけてー。」しんさつ!
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
サーシャ
22:06:17
病気知識
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ウィレム
22:08:48
病気知識できる人は全員振ったか
GM
22:09:09
12だとなんとなく熱っぽい気がする。かすかに顔が紅潮しているような。

そういうのじゃないぞ
シーコ
22:09:21
どういうのだ
サーシャ
22:09:30
発情してるわけじゃないらしい
アスティア
22:09:46
してたらびっくりですよ
シーコ
22:09:50
変転してェ~ やらないが
ウィレム
22:10:37
してたらおもしろかったのに
シーコ
22:11:05
「レオナールさんも熱っぽいじゃん。宿があるならしっかり休んどき?」
ルピ
22:11:14
エッチなのは駄目!
GM
22:12:24
「そうするとしよう……」
アスティア
22:12:48
桃色吐息のレオナールとか嫌ですよ
ルピ
22:12:49
(ですが、なんだか違和感があったのですが……後で皆様に報告しておきましょう)
GM
22:13:00
(*´Д`)
ウィレム
22:13:28
「では、依頼の件についてはこのくらいですかね。宿の手配、ありがとうございます」
22:13:35
言いつつ席を立ち
シーコ
22:13:39
レッドオーシャン 専門用語でした
GM
22:13:47
レオナールが咳を立つ――立とうとした。
彼はそのまま体勢を崩して前に倒れる
サーシャ
22:14:09
「ぁ…」
シーコ
22:14:11
「うわーっ」診察後だったので軽業でサーっと支える
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
アスティア
22:14:11
咄嗟にささえようとする
サーシャ
22:14:27
支えにはいかずに任せることにする
GM
22:14:28
「ぐぁっ……!?」
床に手をつこうとするが、力が入らない様子で倒れ――シーコやアスティアが支えられるだろう
22:14:47
[異常感知判定:9]
サーシャ
22:14:54
ひらめ
2D6 → 5 + 6 = 11
アスティア
22:14:55
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
サーシャ
22:14:57
ふふん
シーコ
22:14:57
「ごめんなさい、まさかそんなにフラフラだとは―――」イジョカン
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ウィレム
22:15:02
「おっと」ちょうど立ったところで間に合わなかったということにしとこ
ルピ
22:15:05
「きゃあ!?」 異常感知ですわ!!
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ウィレム
22:15:09
いじょ
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
GM
22:15:46
首当たりの血管が赤黒く浮かび上がっているのに気づく。レオナールの目も血走っている。域は浅く速い。
ルピ
22:15:46
なんでみんな勘がいいんだよ
22:16:16
「いけませんわ!今、お医者様を……」
アスティア
22:16:19
「っ、なんか良くないかも」
シーコ
22:16:37
「レオナールさん!? 突然痙攣して苦しんだ最後、死んでしまうだなんて、そんなことには絶対させんし…」
GM
22:16:55
1D5 → 4 = 4
22:17:28
「は、……ぁ……」喉を押さえ、必死に空気を求めるように口を開くが、うまく吸えないようだ。
瞳は焦点を失いかけ、わずかに見開かれていく。助けを求めるように、サーシャへ手を伸ばす、が――その手は途中で止まった。


びくり、と一度だけ小さく震え、そのまま、項垂れた。
サーシャ
22:17:44
なんでアタシ!?
GM
22:17:48
支えているシーコとアスティアには全体重がかかるだろう
アスティア
22:18:00
「うっ、」
GM
22:18:03
ダイスで出たので……程よく離れてて目に入ったんだろう(
シーコ
22:18:12
「あ…」「症状通りじゃんかよぉ、これ。」
ウィレム
22:18:31
「まずいですよね、これ」早急に応急手当やらなんやらしてみるが判定いる?
GM
22:18:43
不要です!
サーシャ
22:18:44
「…なんか罪悪感あるわね…くそっ…」とりあえず脈☑ 辛うじて気絶してるだけなのか心停止してるのか>GM
22:18:51
脈チェック
アスティア
22:18:56
用心して床にレオナールを横たえる
GM
22:19:06
ワンチャン6ゾロしてる可能性があるか
2D6 → 1 + 5 = 6
シーコ
22:19:28
「くそぉ…もっとしっかり診れてればぁ...」
22:19:31
しくしく
22:19:43
変転パリンシテイレバァ
GM
22:19:48
様子を見るとすでに死んでいるようだ。口から泡が出ている
サーシャ
22:19:48
「…診ててもなにかできたわけじゃないわよ」
22:19:57
「…死因は、窒息ね…」
ルピ
22:20:18
「そ、そんな……・」
22:20:26
「私たち、どうすればいいのでしょう」
サーシャ
22:20:30
「……血管が充血してるのかしら それとも毒…? どっちにしろ、依頼人が亡くなった以上、ここでアタシ達ができることはないわね」
ウィレム
22:20:41
「……どうにもならない、ですか」一通り試したけどだめだ、もう脈がない
ルピ
22:21:02
「わ、私!商人ギルドの方にお話を通してきます!」
アスティア
22:21:14
「お願い」
サーシャ
22:21:16
「………(手を差し伸ばされたのがずっと頭に残って、ガリガリと頭をかき)あ~~~~イライラするわねっ!!」
ルピ
22:21:23
泣きそうな顔でぱたぱたと、ギルドの受付の方に
GM
22:21:40
かわいそう(こなみ
ウィレム
22:21:42
「…もしかしたら、外の方も」最初なんか目の焦点あってなかったような気がするし
アスティア
22:22:08
立ったまま死体を改めて見ている
サーシャ
22:22:27
「ただの防衛反応なんでしょうけど…ひとまず、原因を解明しないとそもそもアタシ達もブランブルグに戻れないわよ 感染ってたら街に広めちゃうわ」
ウィレム
22:22:30
「落ち着いて。何が原因で感染するかわからないんですから」呼吸もできるだけ少なくしたい
GM
22:22:36
外に出るとタイミングが良かったようだ。フロントの方から悲鳴が聞こえた――そのあとざわざわとしている
ルピ
22:22:49
「な、なにがありましたの!!」
シーコ
22:22:54
「これからだってときにぃ。懺悔するから、天に還るがよろし...。」

「そだね…ん?」「なんだなんだ…?」
GM
22:23:03
1D6 → 3 = 3
サーシャ
22:23:05
「なんかあっちもざわついてるわね…」
ウィレム
22:23:10
「…確かに、そうですね」>かえれない
アスティア
22:23:14
「悲鳴が聞こえた」
GM
22:23:34
受付嬢と商人と職員1人がレオナールと同じように亡くなっているようだ。ギルド内部は軽いパニックだ
ウィレム
22:23:40
3人逝ったか
22:23:45
やばーい
サーシャ
22:24:23
「…はぁ…こうなったら…ギルド長のところに行きましょう アタシ達も巻き込まれだけど、正式に依頼を貰わないと堂々と動けないわ」
ウィレム
22:24:25
「…これは、本格的にパンデミックが起きそうな」
ルピ
22:24:39
「申し訳ありません!こちらでも亡くなった方がいますの!!」
サーシャ
22:24:51
「ひとまずこの場を収めて、後で挨拶にいきましょ」
ルピ
22:24:54
頑張って伝えようとしてる、ぴょんぴょん(たぷんたぷんっ
#???
22:25:09
「……少し見せてくれ」軽い人込みの中をすすっと1.9m程度の女性がすり抜け、遺体の様子を見ている。
こっちに来たルピは面識があった。トリアである。
こいつである。
https://www.doll-sword.com/sw25pc/view/11236
ウィレム
22:25:16
「そうですね、好き勝手出来る身分でもありませんし」
シーコ
22:25:31
「は、え?」「ん。」
サーシャ
22:25:35
「……ん、あれトリアじゃない」
22:25:43
遠目に見ている
ルピ
22:25:59
「トリアお姉さま!!」
22:26:23
(人込みに飲まれながら、頑張ってそっちに行く
ウィレム
22:26:24
「ですね? 先ほど言っていた斥候というのがトリアさんだったんでしょうか」
ルピ
22:26:32
むにゅー、ぽんっって感じで
シーコ
22:26:33
「この病気が何なのか分かる系? 分かってください…」
サーシャ
22:27:34
「まず本当に病気なのかどうか なんだけど」
アスティア
22:27:58
喧騒の外から遠目に見ている
シーコ
22:28:00
「神官です。遺体預からせてください!!」遺体を揃える
22:28:14
3体の亡骸を用意だぜェ
サーシャ
22:28:44
コンジャラーです、遺体預からせてください!
#???
22:28:59
「……?あ、私か」
「ルピにシーコ、ウィレムまで……他は初対面か」
サーシャ
22:29:14
「忘れんじゃないわよ!!ぶっ飛ばすわよ!!!」
#トリア
22:29:22
「そうだな……まずは死体をどこか個室に運ぼう」
22:29:30
あったっけ――wあったわ(
22:29:44
「……すまない、人の顔を覚えるのは苦手で」目そらし
シーコ
22:29:48
「わかったっ。」エッホエッホ
22:30:14
「45さんだぞ。」
アスティア
22:30:33
ギルド内の様子を一瞥してから後ろについていきます
#トリア
22:30:38
さて、君達は4人の遺体を個室に並べたところ。
ルピ
22:30:51
あと一人でエクゾディアが完成するな……
サーシャ
22:30:57
「……」全員窒息死かしら?>GM
#トリア
22:31:03
職員たちが何とか場をおさめ、数名が遺体を運ぶのを手伝ってくれた
ウィレム
22:31:05
「のわりに僕は覚えられてるんですね」
#トリア
22:31:08
いえす。
ウィレム
22:31:13
言いつつ手伝い手伝い
ルピ
22:31:19
男は珍しいんだろう
サーシャ
22:31:48
「……こんなすぐに窒息するなんて普通はありえないんだけどね 三日三晩苦しんで死ぬ、とかならあるけど これは病気より神経毒の性質に近いわよ」
ウィレム
22:31:50
おかしいなあ、冒険者業なんて女日照りのはずなのになあ。
22:32:30
「確かに、呼吸が一切できなくなったような様子でしたね」
サーシャ
22:32:48
「発症から悪化まで早すぎる…トリア、あんたもさっき見てたみたいだったけど、なにか知ってるの?」
アスティア
22:32:48
「毒…」
ルピ
22:33:38
「ですが、皆さまそんなのを打たれたタイミングはないのではないですか?」
22:33:50
「毒、だとすると、こんな多く広まってはいないでしょうし」
#トリア
22:34:11
「……これは」「ヘロキラー、あるいは英雄殺しと呼ばれる毒だ」
[薬品学判定:20/24]
サーシャ
22:34:24
「最初に思いついたのは、井戸水や生活水への毒ね」
#トリア
22:34:30
20は詳細、24は製法まで知っている
ウィレム
22:34:31
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
シーコ
22:34:31
「なにそれ、聞いたこと―――」
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ウィレム
22:34:36
おC
シーコ
22:34:39
おしい。
サーシャ
22:34:41
ひかりかがやけー
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
22:34:45
スン
アスティア
22:35:05
「もしくは自主的な接種?」
#トリア
22:35:14
6ゾロは、製法に関しては達成値プラスの形式だ
シーコ
22:35:18
「知ってる系なんだね、トリアさん。それは何?」
サーシャ
22:35:19
「流石に内容までは知らなかったわね…でもおおよそ予想は合ってたかしら」
22:35:30
6ゾロなら21で知名は抜ける…w
#トリア
22:35:30
(ちゃんと達成値足りないとわからん
ルピ
22:35:42
うおーー!!!六ゾロ―!!!!
2D6 → 4 + 4 = 8
22:35:46
だめですわー!!
アスティア
22:35:52
2D6 → 4 + 2 = 6
ウィレム
22:35:59
知ってたら怖いまである
#トリア
22:37:05
「別に毒に詳しいわけじゃないが……ケルベロスの涎、ツキヒガンバナの球根あたりを使って作る……と聞いた」
アスティア
22:37:34
「なんでそんなものが?」
サーシャ
22:37:36
「どういう毒で、どういう経路なのかしら?」
ルピ
22:37:38
「そんなものが・・…!ケルベロスってなんですの!?」
サーシャ
22:37:55
「確かケルベロスは……でかい…わんこで……もふもふで……」
22:38:01
「………とてもかわいい???」
ウィレム
22:38:19
「製法よりも症状について聞きたいですね。後可能であれば解毒方法も」
ルピ
22:38:24
「そんな!?可愛らしいワンちゃんのよだれが毒に……!?」
シーコ
22:38:31
「3つ首の、地獄の番犬だぜ…もし見かけたら、回れ右がよろし。ツキヒガンバナは知らん。」
ルピ
22:38:49
「ど、どっちなんですの!?」
#トリア
22:39:42
「……武器に塗って血液に入れば即座に、飲み物か何かに混ぜて服用させたなら数十分から1時間強程度で身体に反応が起きる」
「血管が黒く膨らみ、呼吸ができなくなるんだ。……厄介なのは毒性も強く、窒息死する前に毒で死ぬ……ということも珍しくないところだ」
サーシャ
22:39:51
「でかくてもふもふでかわいいことと3首の地獄の番犬は両立するから大丈夫よ 多分」
シーコ
22:39:57
「可愛云々は、個人のセンスに任せるとして―――。なんで、この毒の事に詳しいの?」マガオ
アスティア
22:40:21
この部屋はレオナールが死んだ部屋?
サーシャ
22:40:33
「……ふむ、確かに症状は一致するわね これじゃ解毒もヘッタクレもないわ。外傷ではなく、経口摂取でしょうね…飲水を調べてくるわ」
#トリア
22:40:39
「全員一部の血管が黒く膨らんでる上に窒息状態で死んでいる。……似た毒なら話は変わるが」
ルピ
22:40:43
「待ってくださいませ!」
#トリア
22:40:50
レオナールの部屋とする
ルピ
22:41:10
「……職員さんにも被害があったということは、商会の飲食物に入ってたという可能性が高いのではないですか?」
#トリア
22:41:13
「……ケルベロスは犬の魔神だったような……」
アスティア
22:41:20
「…コーヒー」
サーシャ
22:41:31
水袋とか 生活に使ってそうな飲み物を部屋から探してみる>GM
シーコ
22:41:51
「コーヒー?」
ウィレム
22:41:54
「職員が武器からの傷を受けるとは考えにくいですしね」
#トリア
22:42:06
「……それを使うやつらを知っているだけだ」
ウィレム
22:42:07
「…しかし、数十分から1時間、ですか」
アスティア
22:42:16
「レオナールさんが亡くなる直前に飲んでいた」机に目を向ける
サーシャ
22:42:16
「それなら気づくはずだしね 暗殺なら仕方ないけど、それならタイミングがおかしいもの」
ルピ
22:42:37
「確か、本で見たことがありますわ!飲料が人間の身体に吸収されるまでは大体一時間!」
アスティア
22:42:43
「考えすぎかな」
サーシャ
22:42:43
「珈琲ね あり得るわね 水だったらもっと大規模だったけど、珈琲ならある程度範囲を絞れる」
#トリア
22:42:57
「……紙を珈琲につけてみろ。たぶん……ほんのりと赤色も付くはずだ」
22:43:10
「経路がそこであればだが」
シーコ
22:43:13
「確かに、飲んではいたね…?」 「答えてくれてありがとう。博識王トリアさんとの出会いに感謝だぜ。」>ナンデシッテル
ウィレム
22:43:17
「そうなると、街での情報と合わせてまばらに死人が出るのがおかしい気がしますが」
サーシャ
22:43:19
「どれどれ」スケッチブックに珈琲を砕いてふりかけてみる
22:44:04
「全部に混ぜ込んでるのではなく、流通品の一部が毒なんでしょう 珈琲なんて全員飲むわけじゃないんだし」
シーコ
22:44:28
紙を飲みかけ珈琲につけてみる!
#トリア
22:44:30
紙がじわぁっとコーヒーを吸って黒茶色くなっていく。
その外側の部分がうっすらと赤いことに気づけるだろう
サーシャ
22:44:55
「それに、多分珈琲なのは ここだけかもしれないわよ 話を聞くに、どんなものにでも混ぜ込めると思うわ 紅茶でも、粉ミルクでもね」
22:45:09
「…確かに、赤が混ざってるわね」
ウィレム
22:45:18
「この町の水源が井戸なのか川なのかわかりませんが、水質汚染ならこの町の人は全滅してるはずですし…」
22:45:38
「液体だと思ってましたが、粉の可能性もありますか、確かに」
シーコ
22:45:53
「希望的観測するなら、コーヒーそのもの、ってコト...?」
「どうしよう、街のカフェというカフェに、今すぐいかなければならない気がしてきた―――」足踏み
ウィレム
22:46:12
「それはそれとして気になるのは、病気のような症状が出てる人が多いことですよね」
アスティア
22:46:24
「それが流通品なら皆が同じところで買うわけじゃないし、」
ウィレム
22:47:00
「致死性の毒で、摂取した人がこうなるなら元気な人と死ぬ人できれいに二分するはずでしょうし。潜伏期間も短いんですから」
サーシャ
22:47:01
「ある程度ターゲットを絞ってるはずよ 無差別テロだったらもっと悲惨になってるはず トリア、連中を知ってるって言ったわね どんな目的の連中なの?」
ルピ
22:47:08
「ですが、状況を考えるに経路は口径接種に限られるとおもいます」
シーコ
22:47:28
「確かに。すぐにバレるじゃんね。」コーヒー飲んだら死ぬ
#トリア
22:47:50
「……目的といわれると難しい。依頼があれば、何でもする、そういうやつらだ。しいて言えば……金と依頼人の命令か」
サーシャ
22:48:08
「つまり、暗殺者テロ組織ってことね」
アスティア
22:48:15
「やつら?」
ウィレム
22:48:32
「…心当たりがありそうですね」
サーシャ
22:48:48
「少し状況を教えてくれるかしら」
ウィレム
22:49:46
「ここからは勝手な推測になりますが、空気感染する別種の毒と合わせて使って、同一の症状の悪化とみられるようにしてるのかもしれませんね。暗殺者がそんな回りくどいことをするのかは疑問ですが」
シーコ
22:50:10
「レオナールさんも確かに、これから~って人だったね。金絡みなら、殺されちゃったのも理解できるし…」
ウィレム
22:50:13
ぬんぬんと頭捻りながら推察
サーシャ
22:50:30
「そもそも 病気っぽい人っているのかしら? アタシは流行病で突然死する人が多い、しか知らないけど」
#トリア
22:50:33
「サーシャの言う通り、ある程度ターゲットを絞っていることには違いないはずだ」
22:51:31
「空気感染するものではない……霧状にしても致死量に達するには時間もかかるだろう」
ルピ
22:52:15
「ですが、それなら商人ギルドがまだ稼働してる状態なのはおかしくないですか?」
ウィレム
22:52:16
「大通りにまともに話を聞ける人がいなかったのがそれだと思いましたが」
シーコ
22:52:26
「んん。とりま1個目の手段はコーヒーってことだけど…今ある分は回収しなきゃ。」銘柄わかるか見識!
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
#トリア
22:52:28
「流行り病の話は、私も調べて聞いた……毒が体を回っている間に、熱っぽい症状が出るから、それのせいだろうな」
シーコ
22:52:34
ワカラン(';')
#トリア
22:52:47
ねこうんこーひーだ
ルピ
22:52:50
「それこそ、私たちが来る以前からと考えれば、ギルドは閉鎖に追い込まれていてもおかしくはないはずでエス」
アスティア
22:53:03
じゃこぬっこ
シーコ
22:53:13
ジャコーネコ
#トリア
22:53:21
1ゾロするとうんこが出る能力……?
サーシャ
22:53:23
「あれは多分疑心暗鬼で外に出ないようにしてたんだと思うわ だから、犯人も簡単にはギルドを追い詰めれないか、そもそもギルドがターゲットではなくてたまたま巻き込まれただけか」
アスティア
22:53:26
「ギルドが…」
ウィレム
22:53:39
「…だとしたら霧状に散布したものと、このコーヒーのように飲食物に混ぜ込んだものを使ってる、と」ふむ
サーシャ
22:54:01
「とりあえず犯人の目的を探らないとどうにもならないわね 依頼人もたまたま巻き込まれただけかもしれないもの」
ウィレム
22:54:13
致死量ではないけど毒に侵されてはいるということか
アスティア
22:54:16
考え込んで三つ編みをいじいじ
サーシャ
22:54:53
「とはいえ、本来別にこれ以上首を突っ込まずに、毒ってわかった以上ブランブルグに帰るのが本来の筋ではあるんだけど…」みんなを見て
ウィレム
22:54:53
「たまたま、にしてはできすぎてる気もしますが。飲料から反応が出たということは狙われてるってことじゃありません?」
22:55:07
「…まあ、それは確かに」
#トリア
22:55:16
では[危険感知判定:13]を全員どうぞ
シーコ
22:55:24
「たまたま巻き込まれる人が出るなんて、それも解せないし―――。」
「ね!」カンチ!
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ルピ
22:55:28
「うぅ、確かにお給料はでませんし」「でも、トリアお姉さまも……」
アスティア
22:55:30
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
シーコ
22:55:34
(へんてんジュンビ)
ウィレム
22:55:40
ウオリャー
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
ルピ
22:55:41
うおー!危機管理―!!!
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
シーコ
22:55:52
ルピちゃん愛してる
ウィレム
22:55:56
えらい(なでなで)
サーシャ
22:55:58
【危険感知】「例えば、混乱を作りたいだけ とかね 街を機能不全にできればそれでいいとか色々あるのよ」
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
22:56:50
「毒だって安いものじゃないから、なるべく最大限の効率を求めたいでしょうし…無駄にばらまくほど安いものじゃないはずよ」
#トリア
22:58:00
ルピはふと
ウィレム
22:58:02
「…んー…」思案なう、何か異常があっても気づかない
#トリア
22:58:17
部屋の外から複数人の足跡が聞こえてきたのに気づく
ルピ
22:58:52
「誰かきます!」
#トリア
22:58:56
それ自体はおかしいことではない。おかしいのは――
部屋の前で止まり、小声で何かを話していることだろう。

――何かいやな予感がした。
サーシャ
22:59:01
「ともあれ犯人の目的を見つけないとどうにもならないし…ん?」
22:59:14
「何かしら…?」気づいてない
アスティア
22:59:20
「…」
#トリア
22:59:31
君達が扉から離れると、鍵のかかった扉が何かによって真っ二つに叩き割られた。
ウィレム
22:59:42
「なんにせよ、ここからブランブルグに冒険者用の商品を卸してもらっている以上、完全に無関係、というわけにはいかないんですよね。一度伝書鳩飛ばして、マリアさんやブランブルグからの依頼として処理してもらえないか聞いて――っと?」
#トリア
22:59:46
そいえばトリアは
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
シーコ
22:59:47
「きゃ!?」ワオ
ルピ
22:59:49
「ひゃっ!?な、なんですの!!危ないですわ!!!」
#トリア
22:59:51
気づいてなかった
サーシャ
22:59:52
「きゃぁっ!!?」衝撃で少し吹き飛んで
#トリア
22:59:56
「なっ」
アスティア
23:00:03
「!」
#トリア
23:00:40
190㎝はありそうな大男が堂々と入ってくる。後ろからは目元の見えない男たちが4人ほど続く
ウィレム
23:00:50
「――危ない!」とっさに盾構えてがれきの破片から誰かを守りつつ
サーシャ
23:01:03
「つぅ…人?…」
アスティア
23:01:19
「商人、ではないみたい」
#トリア
23:01:27
「お前ら検死役か?もう待つのもめんどいんでな、さっさとその商人の死体を引き渡してもらうぜェ?」
サーシャ
23:01:41
トリアが(・w・
ウィレム
23:01:43
トリアがワルくなった
#トリア
23:01:51
そこでサーシャと言えないから君は駄目なんだよ(酷>ウィレム
アスティア
23:01:52
トリアサン
#トリア
23:01:55
NPCだw
シーコ
23:02:07
「アタシは神官だし!ちゃんと、それっぽい人を連れてこなきゃ、納得しないから!」
サーシャ
23:02:09
「…死体がほしかったのかしら ずいぶん悪趣味ね」
ルピ
23:02:10
「な、なんですの!あなたたちは!!駄目ですわ!」
#大男
23:02:16
いちおうかえとこう!
23:02:24
「お前ら検死役か?もう待つのもめんどいんでな、さっさとその商人の死体を引き渡してもらうぜェ?」
アスティア
23:02:37
「」
ルピ
23:02:37
「今乱暴に扉を開ける意味がない。つまりあなた方は、正当な役目を持った人ではありません!」
サーシャ
23:02:43
「死体なんて持って帰って何するのよ お葬式でもするの?」
ルピ
23:02:54
「そんな方々に、彼らを渡すなんてできませんわ!」
#大男
23:03:02
「死体っつぅかそいつが持ってるもんがな……ていうのはお前らに離す必要はねェな」
シーコ
23:03:07
「つまりそういう事だから、答えはNoとさせていただくぜ。」
23:03:29
「…」「ジー」魔物知識 実力ドンナモンカナ
サーシャ
23:03:30
「(殺した、という証拠なのか…いや、なにか物がほしかったようね)あら残念ね…楽しそうな話だったのに」
#大男
23:03:39
モヒカン系の赤髪の男だ。コートからちらりと、首から肩、背中にかけれ何か刺青があるのがわかる
ウィレム
23:03:47
「…大方、さっき話に出てた組織がらみでしょうか。渡すわけがないでしょうに」
サーシャ
23:03:59
「まぁいいわ…人から笑顔を奪う連中に…渡すものなにか何もないんだからっ!!」
アスティア
23:04:01
ひっそりと腰の銃に手をかける
サーシャ
23:04:57
「(なにかの刺青…デーモンルーラー?それとも組織のものかしら? とりあえず警戒は必要ね)」
ルピ
23:05:20
「い、今出ていくなら、何もしませんわ!!」(杖をぶんぶんしてる
23:05:54
こう、戦闘のためのではなくお祈り系のぶんぶん。払いたまえ-清めたまえ-みたいな
#大男
23:06:24
「おお?おお!第三の30号じゃあねえか!久々にあったなぁ!」
ルピ
23:06:53
「と、トリアお姉さま、知り合い、ですの?」(目線から誰に言ったかを察して
シーコ
23:07:03
背が高い。
サーシャ
23:07:18
「……なるほど 良く知ってるわけね」
#トリア
23:07:46
「……」無言。明らかにトリアに対して向けられていただろう
シーコ
23:07:53
「変な事言って、不意打ちしようとしても...ダメだからねっ。」
ウィレム
23:07:56
「…やけに詳しいと思いましたよ」
アスティア
23:08:16
怪訝な顔
サーシャ
23:08:24
「…トリア。 一言だけ答えて 信じてほしいのか、後ろから撃たれたいのか」
ウィレム
23:08:29
「まあ、だからと言って詮索はしませんが。」男に向き直り
ルピ
23:08:50
「待ってくださいませ!今までの話を考えて、あの方の味方では少なくともないはずですわ」
#大男
23:08:52
「相変わらず無口な奴だ、もっと楽しく話そうぜ?」
「とはいえなんかやたらとしっかりしてそうな奴らといんな。戦士っぽいのと魔法使いに銃士、それに神官……冒険者ってとこだな?」
ルピ
23:09:11
「だって、毒のことを私たちに丁寧に教えてくださいましたもの!」
23:09:33
彼らの味方なら少なくとも手口に関して明かす必要はないのだ
サーシャ
23:09:37
「状況どうこうじゃない 本人が自分の口で言えって言ってるのよ」
#トリア
23:09:55
「……信じさせるものを出せない」
サーシャ
23:10:33
「んじゃ少なくとも 信じてほしくはあるわけだ なら、今回はそれでいいわ」杖を構えて
ルピ
23:10:36
「うぅ……、別に、証拠はいらないとおもいますの。トリアお姉さま」
ウィレム
23:10:59
「好きですね、サーシャさんそういうの」苦笑しつつ
#大男
23:11:00
「なんだ、内輪もめか?というか戻って来いよ、30番。今大隊長がでっけぇことしようってんだ、グレイワイルドハントにいた時よりおもしれぇことになるぜ?」
ルピ
23:11:04
「……はい!」今、少なくとも信じてくれるとわかったので、ルピも怯えながら、杖を構える
シーコ
23:11:19
「…でっかい事って何?」
#トリア
23:11:27
「……あいつの命令はもう聞かない」
#大男
23:12:03
「そりゃあ決まってんだろ!国盗りの次は、征服よォ!」
サーシャ
23:12:04
「誠実さってのはね、証拠でも、状況でもないのよ…どれだけ歩み寄ろうとするかでしょ それを僅かでも見せてくれたなら、アタシも歩み寄るわ」
23:12:39
「(国取りまでは成功してるのね、思ったより大きな組織のようだわ・・グレイワイルドハント…どこかしらね)」
シーコ
23:12:56
「この毒殺を止めてくれるなら、金の事とか色々したげるか考えたけど。」

「…それはそうとトリアさんトリアさん。」「今って状況五分五分?それとも悪い?」
#大男
23:13:12
「これからは俺達の意志で殺し、略奪なんでもOKなんだ、自由になれんだぜ?」
ルピ
23:13:40
(国盗りが成功した。つまり、……犯人はつい最近、国に小さくない異変があった国を拠点にしている可能性がある、ということですの!?)
ウィレム
23:14:00
「――歩み寄った結果巻き込むのが怖い、なんてこともありますよ。そう簡単じゃないんでしょう」他人事のように
ルピ
23:14:21
「そんな!人を殺すのも略奪もいけないことですわ!」
#トリア
23:14:30
「……五分ね。おそらく武器に毒がある――あいつらの持ってる解毒剤をさっさと奪わないとこっちまで死ぬ」
サーシャ
23:14:49
「確か傷からの毒は即効性が高かったわね」
アスティア
23:15:06
「なら話は早いんじゃないかな。敵意ある方を黙らせる」
#大男
23:15:12
「おいてめぇ」「無視すんじゃねえよ、なァ」
「イラついたぜ、てめえら全員ぼこぼこにしてやる」
23:15:34
男がハンドサインを出すと残りの男たちは即座に陣形を組む
サーシャ
23:15:58
「おっかなびっくり手を出し入れしてるうちはいいけどね 少なくともあんたよりは歩み寄ってくれてるわよ、ウィル」
ウィレム
23:16:07
「まあ、矢面に立つのは僕ですし。――ちゃんと下がっててください、この数だと巻き込まれたら守り切れませんよ」
シーコ
23:16:16
「悪かったら、断腸の思いで、目的のものをと思ったけど」
 「短気なら、そこまで悔い改めるべし。」
サーシャ
23:16:54
「さて、と…」杖をくるくると回して「あんまり攻撃が得意なメンバーじゃないからね ウィル、あんたの攻撃がダメージ源だからしっかりぶち当ててくるのよ!」
ウィレム
23:17:51
「…まあ、目の前に過去そのものが出てきて、ここまで踏み込まれたなら多少の覚悟はできるんでしょうね」独り言ちて
ルピ
23:18:29
「頑張って!制圧しますわ!」
ウィレム
23:18:43
「巻き込まないでいいうちは巻き込みたくはないでしょう、だれでも」自嘲気味に笑いつつ、楯を構え
23:19:00
「まあ、それはそれとして。」
サーシャ
23:19:02
「まぁ…どうしてもってときはアタシも攻撃するわ…あまり自信ないけど」
#大男
23:19:04
ということで戦闘開始だ
サーシャ
23:19:29
証が削れるのはそこまで怖がってない 単純に魔法で攻撃するのが嫌なだけだ
ウィレム
23:19:44
「ダメージ源、と言われても、僕も大したことはできませんからね。数を減らして何とかするくらいですよ」
サーシャ
23:20:02
「それが役割だからそれでいいのよ」
ルピ
23:20:08
「それは、大変助かりますわ」
シーコ
23:20:13
「シーン様の奇跡でお灸をすえてやるし。」
ウィレム
23:20:46
「あとはまあ、後ろに通さないようにしましょうか。」馬も出そう
#大男
23:20:48
大男[魔物知識判定:9]
悪騎士[魔物知識判定:8]
拳闘士[魔物知識判定:7]
射手[魔物知識判定:8]

[先制判定:13]
サーシャ
23:21:06
まもち 上から
2D6×4 → 2 + 5 + 【4】 = 11 , 4 + 5 + 【4】 = 13 , 2 + 1 + 【4】 = 7 , 4 + 6 + 【4】 = 14
シーコ
23:21:06
沢山おるなぁ?上からだぜ!
2D6×4 → 2 + 6 + 【6】 = 14 , 1 + 3 + 【6】 = 10 , 1 + 1 + 【6】 = 8 , 2 + 2 + 【6】 = 10
ウィレム
23:21:07
2D6×4 → 4 + 1 + 【3】 = 8 , 2 + 5 + 【3】 = 10 , 3 + 3 + 【3】 = 9 , 4 + 1 + 【3】 = 8
サーシャ
23:21:13
全部おっけー
シーコ
23:21:19
ヨヨヨ
23:21:24
先制!!
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ウィレム
23:21:37
ま、まずい
シーコ
23:21:41
一応パリンで行ける範囲ではあり 他の人にも任せるぜ
ウィレム
23:22:02
指輪あるの神か???
アスティア
23:22:04
先制
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
23:22:13
ぬけない!
ルピ
23:22:26
先制ですわー!!(鈍足
2D6 → 2 + 2 + 【2】 = 6
シーコ
23:22:35
沢山褒めれば神が報いてくれるでしょう。
ウィレム
23:22:40
ところでGM、ここ室内だっけ
サーシャ
23:22:46
先制とまもち担当はそろそろ保険で持ってるでしょう 指輪
#大男
23:22:48
ぺち
 ・lv6怪力無双の戦士(ML-214)
【HP78/48+30】《MP14/14》防8
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉
  《○毒塗りの武器/3回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP44/44】《MP18/18》防7
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP35/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP35/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
ウィレム
23:22:50
しーこちゃんえらいえらいえらい
#大男
23:22:53
室内だ
シーコ
23:22:54
ほなパリン 「撃つと動くぜ。」
ウィレム
23:23:37
馬出せる??
シーコ
23:23:46
【ブラインドネス】しようと思った!
サーシャ
23:23:47
ダメージも解毒するか生命抵抗するまで継続?>GM
#大男
23:23:51
[危険感知判定:11]もどうぞ。
23:23:58
いえす
シーコ
23:23:58
きけん!
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
サーシャ
23:24:02
【危険感知】
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
アスティア
23:24:02
かんち!
サーシャ
23:24:06
ふふん
アスティア
23:24:13
2D6 → 3 + 4 = 7
23:24:21
いちたり
ウィレム
23:24:24
かーんち
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
シーコ
23:24:25
サーシャさんは👍の魔法使い
アスティア
23:24:28
補正値抜けてた
ルピ
23:24:31
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
23:24:36
効き感知ー!
サーシャ
23:24:46
とはいえ生命で耐えるのはほぼ無理だから 基本は解毒剤が必要だわね
23:24:59
ウィルもさることながら馬が心配だな
TOPIC
23:25:25
【1R】射手 5m 大男 1m 悪騎士 4m 穢憑AB 5m PC 5m トリア by GM
#大男
23:25:31
馬出せてエエデ
ウィレム
23:25:41
へいほい
シーコ
23:25:44
うげえ しっかり距離とってやがる (HP:25/25 MP:31/31 防:4 )
ウィレム
23:25:47
まあ馬は出さなきゃなあ
23:25:58
部位が足りね
TOPIC
23:26:10
【1R】射手 5m 大男 1m 悪騎士 4m 穢憑AB 5m PC 5m トリア 1m 窓 10m 黒衣 by GM
ルピ
23:26:23
【スパーク】、というわけにもいかないですわね」
ウィレム
23:26:24
なんかいるう
#大男
23:26:26
危険感知成功されちゃった。窓の外からこちらを狙っている奴がいる―――
シーコ
23:26:34
ダレダオマエハ! (HP:25/25 MP:31/31 防:4 )
ルピ
23:26:35
「お姉さま!後ろ!」
サーシャ
23:26:40
「ウィル、なるべく毒を受けないように戦ってね!……っ!外にもう一人!」
23:26:57
「トリア、そっちなんとかして!」
アスティア
23:27:02
「っ!」
シーコ
23:27:12
まもちいる? (HP:25/25 MP:31/31 防:4 )
#大男
23:27:57
省略で良い。
 ・lv6怪力無双の戦士(ML-214)
【HP78/48+30】《MP14/14》防8
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉
  《○毒塗りの武器/3回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP44/44】《MP18/18》防7
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP35/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP35/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv3黒衣の射手(BM-146)
【HP21/21】《MP12/12》防2
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
シーコ
23:28:47
窓は射撃を封じる? (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
#大男
23:28:51
あ、書き忘れ
23:29:41
ヘロキラーに抵抗した場合、以降のセッションでもヘロキラーに対して抗体ができるので、抵抗力判定に+4のボーナス修正を得られるようになります。
23:29:58
あとそのセッション中では効果を受けなくなります
シーコ
23:30:01
なあに かえって免疫がつく。 (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
サーシャ
23:30:07
どっかに書いておかないといけないな
ウィレム
23:30:21
「一回も通さないのは無理でしょうから、多少の毒は覚悟するしかありませんね…回復、頼りますよ」 (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
#大男
23:30:30
窓はうてます!
#トリア
23:30:43
「ああ、私がやる」
サーシャ
23:31:02
「ダメージだけならまだしも、その毒を受けると動きが鈍るわ 集中砲火を受けて死ぬわよ 死ぬ気で避けなさい」 (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
シーコ
23:31:31
ふぁ (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
ウィレム
23:31:42
これ毒の1分おきって受けてから6R後? (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
シーコ
23:31:42
ウィレムは自前防護13までいくのか… (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
TOPIC
23:31:48
【1R】射手 5m 大男 1m 悪騎士 4m 穢憑AB 5m PC 5m by GM
#トリア
23:32:01
ということでトリアとシューターは省略され
ウィレム
23:32:03
今回馬乗らなきゃだから11よ (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
#トリア
23:32:13
2~3Rくらいうちあってくるでしょう
シーコ
23:32:16
盾持てぬか (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
GM
23:32:37
毒抵抗失敗してから1分ごと
ルピ
23:32:39
「トリアお姉さま!……ご武運を」 (HP:27/27 MP:34/34 防:2 )
ウィレム
23:32:44
だよね (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
GM
23:32:48
6Rですね
ルピ
23:32:57
初手はFW+WFかなぁ (HP:27/27 MP:34/34 防:2 )
ウィレム
23:32:58
じゃあ最初のほういくら受けても変わらんじゃん (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
GM
23:33:09
ダメージは手番終了で毎回だね
ウィレム
23:33:21
どうせ失敗するし相手の毒回数使わせたろ^~ (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
23:33:42
生命抵抗が一回でもできると思うてか。毒ダメージはもう前提だよ(
シーコ
23:33:46
そんならフォース祭りや! (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
サーシャ
23:33:49
毒は食らうたびに累積はしない? 1回受けたら何回受けても追加ダメージもない? (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
GM
23:34:05
黒騎士は大男を1回かばい。
ウィレム
23:34:06
同名非重複でしょさすがに (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
GM
23:34:11
1回だけですわね。
ウィレム
23:34:23
ヨシ! (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
シーコ
23:34:27
と 移動妨害されたら乱戦巻き込まRINGか (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
ウィレム
23:34:42
ちゃんと下がってね。最後に突っ込む (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
GM
23:34:42
なに、まだ最初ですから(*‘ω‘ *)
23:34:53
配置は5~10mでどうぞ
ウィレム
23:34:56
うわぁいろいろ毒ありそうだなあ (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
ルピ
23:35:01
【スパーク】、だとあれですので (HP:27/27 MP:34/34 防:2 )
サーシャ
23:35:10
7m地点かな (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
ウィレム
23:35:21
むろん前線にて。 (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
23:35:45
ちととーいれ
ルピ
23:35:45
ウィレムお兄様と馬にFWとWFですかね (HP:27/27 MP:34/34 防:2 )
GM
23:36:08
ルピとシーコとアスティアはどこにしましょう
アスティア
23:36:24
7mで (HP:25/25 MP:17/17 防:4 石4_r3/3_l3/3)
シーコ
23:36:28
敵のHP多いしバフバフ大事そ ほな8mで!サーシャシールド! (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
TOPIC
23:36:47
【1R】射手 5m 大男 1m 悪騎士 4m 穢憑AB 7m ウィレム ルピ アスティア サーシャ シーコ by シーコ
シーコ
23:36:52
仲良く並ぶか。 (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
TOPIC
23:37:05
【1R】射手 5m 大男 1m 悪騎士 4m 穢憑AB 5m ウィレム・馬 2m サーシャ アスティア 1m シーコ 2m by GM
GM
23:37:13
あとはルピかな
サーシャ
23:38:26
ずぃーえむ バラポンって 敵A・敵B・味方Ax2 でどっちか通れば味方Aにエンチャントかかる って可能? 全部バラバラにペア対象取らないとダメ? (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
ルピ
23:38:27
どのあたりがいいかな、シーコとおなじいちでいいか (HP:27/27 MP:34/34 防:2 )
TOPIC
23:38:50
【1R】射手 5m 大男 1m 悪騎士 4m 穢憑AB 5m ウィレム・馬 2m サーシャ アスティア 1m シーコ ルピ 2m by GM
GM
23:39:06
バラバラにペア決める仕様だったような
シーコ
23:39:22
バラポンきたぁ! (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
サーシャ
23:39:39
あ、すべて異なる って書いてあるわね (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
23:39:52
じゃあ 最初に 穢れAB+ウィル・馬 でいいか
23:40:38
Lv5で鷹の目取りてぇけど 抜き型じゃないから使えるのは☆1までだろうなぁ
GM
23:40:39
あ、呼吸不可って魔法使えたっけ
魔法使えないつもりだったけど
いちおう呼吸発生不可にしておこう
サーシャ
23:40:54
多分無理だと思ふ (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
23:40:59
練技もできねぇべ
シーコ
23:41:04
ぬわぁぁぁシールドシールド!! (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
サーシャ
23:41:14
1回かかった練技の効果が途切れるかはわからないが… (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
GM
23:41:34
呼吸と発声は別概念っぽい
ルピ
23:41:34
使えないー (HP:27/27 MP:34/34 防:2 )
GM
23:41:39
なので呼吸発生ですわね
ルピ
23:41:41
そういえば (HP:27/27 MP:34/34 防:2 )
GM
23:41:48
練技は時間切れるまで続く
ルピ
23:41:56
呼吸不可だと、窒息ぺなとかなかったっけ? (HP:27/27 MP:34/34 防:2 )
シーコ
23:42:01
ほんなら 
サーシャ&ルピからよろしく! シーコはルピが撃ったら動くネ (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
GM
23:42:25
生命抵抗力ラウンド経過すると自動で気絶くらいだったはず
サーシャ
23:42:35
本当は裏にバラポン通したいのに…遮蔽が邪魔で裏を狙えぬ 悲しい (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
GM
23:43:03
へへ、鷹の目持ってくるか乱戦に突っ込んでくるんだなあ!
ルピ
23:43:06
ウィレム・馬に《魔法拡大すべて》【ウイングフライヤー】3Tと、ファイアうえポンMCCから五点つかって13+8で21 (HP:27/27 MP:34/34 防:2 )
2D6 → 2 + 5 = 7
23:43:10
成功
シーコ
23:43:14
ほんとだよなぁ アタシも【ブラインドネス】で全員の目を――― (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
ウィレム
23:43:14
もどりて (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
GM
23:43:29
詰ませようとしてくる、怖い
ウィレム
23:43:48
誤射で見方が窒息することに (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
アスティア
23:43:50
ブラインドネスは知覚五感に致命的 (HP:25/25 MP:17/17 防:4 石4_r3/3_l3/3)
サーシャ
23:44:38
【バランス・ウェポン>穢れA・ウィル/穢れB・馬】「審判の魔法、基礎の一つ…いくよっ!」天秤が宙に描かれて (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ルピ
23:45:10
「ウィレムお兄様!これくらいしかできませんが!がんばってください!」 (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
シーコ
23:45:30
ナイスゥ アスティアちゃん射撃よろぴ 1体倒れたらFPにする 生き残ったらフォースするし (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
GM
23:45:36
抵抗13なので抜けた
アスティア
23:46:05
はーい (HP:25/25 MP:17/17 防:4 石4_r3/3_l3/3)
サーシャ
23:46:10
敵側は傾き、味方側は浮き上がる。敵には重力の枷を、仲間には力の加護を。「重ね塗りっ!」絵具で空に魔法陣を描くように次々と魔法陣を重ねていき、魔法を多重に発動させていく (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
ウィレム
23:46:28
「っと…助かります」ふわりと浮かび。初めての感覚 (HP:31/31 MP:14/14 防:9 ) 🏇
【HP:34/34】
サーシャ
23:46:32
ウィレムと馬は攻撃でダメージ+4になるかな (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
シーコ
23:46:41
+1だよ!! (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
サーシャ
23:46:50
ファイポンとエンポンで (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
GM
23:46:55
ファイポン込みで+3やね
シーコ
23:46:56
(HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
ウィレム
23:46:58
ふぁいばらで+3かな (HP:31/31 MP:14/14 防:9 ) 🏇
【HP:34/34】
シーコ
23:46:59
つよE (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
サーシャ
23:47:03
ファイポンは+2か (HP:24/24 MP:37/37 防:3 )
23:47:16
そんな低いんだっけと思ってしまった(・w・
23:48:22
「これならちょっとやそっとじゃ装甲は貫けないはずよ 後ろの連中に気をつけて」
23:48:24
アスティア
23:48:37
先動いた方がいいですか?ウィレムが動きます? (HP:25/25 MP:17/17 防:4 石4_r3/3_l3/3)
シーコ
23:49:45
アスティアからで! (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
ウィレム
23:49:48
ちょっとメモ打ってるから先どーぞ (HP:31/31 MP:14/14 防:9 ) 🏇
【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
アスティア
23:51:02
タゲサキャッツアイソリバレ×2 石4→0 穢れA (HP:25/25 MP:15/17 防:4 石4_r3/3_l3/3)
23:51:20
2D6 → 6 + 1 + 【4+1+1】 = 13
GM
23:51:35
おっと同値だ!
アスティア
23:51:35
じゅどう! (HP:25/25 MP:15/17 防:4 石4_r3/3_l3/3)
23:51:39
2D6 → 2 + 3 + 【4+1+1】 = 11
ウィレム
23:51:46
これでどんな表記になるか (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
アスティア
23:51:47
だめじゃい! (HP:25/25 MP:15/17 防:4 石4_r3/3_l3/3)
ウィレム
23:51:55
ああこうなるのかふむ (HP:31/31 MP:14/14 防:9 )
WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
23:52:08
くっ ではいこう。その場で
【フォース⇒穢れAB】(HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
23:52:18
A
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 10
GM
23:52:18
すん。
サーシャの魔法で動きが鈍っているものの、回避の動作に支障はないらしく、ギリギリ回避していく、
サーシャ
23:52:19
「アスティアは両手で銃を使うのね…なら、次で命中を上げる魔法を使うわ それで今度は押し込んで!」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
シーコ
23:52:20
B (HP:25/25 MP:31/31 防:4 MCC➄*4)
10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 10
GM
23:52:40
なう。
 ・lv6怪力無双の戦士(ML-214)…欠片6
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、
   【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉

  《○毒塗りの武器/3回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸・発声が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP44/44】《MP18/18》防7
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP26/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP25/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv3黒衣の射手(BM-146)
【HP21/21】《MP12/12》防2
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
23:53:09
一番下は省略わすれ。あとで消しとこう
ウィレム
23:53:11
さてじゃあ行こうね (HP:31/31 MP:14/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
23:53:21
「やー!」バキュン (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
ウィレム
23:53:31
猫虫使ってせってき。ぼーがい? (HP:31/31 MP:14/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
GM
23:55:23
Aがまえに
ウィレム
23:55:39
ちえ。ちょっと多いほうが来やがった (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
TOPIC
23:56:01
【1R】射手 5m 大男 1m 悪騎士 4m 穢憑B 3m 穢憑A ウィレム・馬 4m サーシャ アスティア 1m シーコ ルピ 2m by GM
ウィレム
23:56:15
まあいいや。避けの目ほぼないし全力で (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
23:56:42
そーい
2D6 → 5 + 3 + 【6+1】 = 15
GM
23:56:59
ひっと!
ウィレム
23:57:03
どっこいせー! (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
32 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (5 + 3 = 8) + 【8+1+2+4】 威力 : 25
アスティア
23:57:12
どわー (HP:25/25 MP:15/17 防:4 石0_r2/3_l2/3)
GM
23:57:19
2D6 → 4 + 6 = 10
シーコ
23:57:23
やるぅ! (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
ウィレム
23:57:31
全力しといてよかったぜ (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
GM
23:57:37
だうん!
 ・lv6怪力無双の戦士(ML-214)…欠片6
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、
   【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉

  《○毒塗りの武器/3回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸・発声が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP44/44】《MP18/18》防7
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP25/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
TOPIC
23:57:43
【1R】射手 5m 大男 1m 悪騎士 4m 穢憑B 3m ウィレム・馬 4m サーシャ アスティア 1m シーコ ルピ 2m by GM
ウィレム
23:57:49
お馬さん殴れる相手いないのでおわれ (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
23:58:03
「やるじゃん♪」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
GM
23:58:38
ではこちら
ウィレム
23:59:05
「自分でひとつずつと言ったからにはね」目線は相手に向けたまま笑ってかえし (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
23:59:18
こいこーい
サーシャ
23:59:44
ウィル どうせ全力するならファナしてもいいよね 次Rでウィル・馬・アスティアにファナ予定してる (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
2026/04/07
GM
00:00:00
ではまず穢れ憑きBが前に出ます
アスティア
00:00:01
非常にありがたい (HP:25/25 MP:15/17 防:4 石0_r2/3_l2/3)
ウィレム
00:00:27
ぼーがいしましょう3m (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
TOPIC
00:00:33
【1R】射手 5m 大男 1m 悪騎士 4m 穢憑B ウィレム・馬 7m サーシャ アスティア 1m シーコ ルピ 2m by GM
ウィレム
00:00:37
いいでよ (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
GM
00:00:55
ではウィレムの馬に投げ攻撃だ。回避14
#大男
00:01:05
「おい!馬投げて落とせ!」
ルピ
00:01:16
私がエンチャポンかなぁ (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
シーコ
00:01:18
「あーっ!」卑怯ナリ! (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
サーシャ
00:01:19
こいつ4足歩行投げれるのか (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
ウィレム
00:01:19
馬にか (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
ルピ
00:01:23
ちょっとお腹痛いのでお手洗いに (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
サーシャ
00:01:43
あ、バランスウェポンはエンチャントウェポンと効果一緒だから重複しない (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
00:01:59
2種の魔法を同時に発動してるだけなので バランスウェポンという魔法じゃないんだよなこれ
#大男
00:02:22
てらら
00:02:29
回避どうぞ!
ウィレム
00:02:33
対象1体としか書いてねえ、投げれそうだな (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:02:45
ちくしょーめ
2D6 → 2 + 6 + 【5+1】 = 14
00:02:53
ありがとうういふらさま
シーコ
00:02:54
ERA=E (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
#大男
00:02:57
ち。
サーシャ
00:03:00
ふわぁ~ (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
#大男
00:03:15
では黒騎士が大男にかばうをして。
TOPIC
00:03:26
【1R】射手 5m 大男 5m 悪騎士 穢憑B ウィレム・馬 7m サーシャ アスティア 1m シーコ ルピ 2m by GM
#大男
00:03:42
黒騎士はウィレムに近接攻撃だ
ウィレム
00:04:06
あたるにきまってるじゃないか。 (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
2D6 → 1 + 5 + 【4-2+1】 = 9
#大男
00:04:06
命中14
00:04:49
練技とこほーこみの
2D6 → 4 + 5 + 【7+2+2】 = 20
ウィレム
00:05:00
普通に痛いが?? (HP:31/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:05:06
9もらいの
#大男
00:05:14
大男はその大柄を活かして乱戦離脱。
TOPIC
00:05:26
【1R】射手 5m 大男(離脱) 悪騎士 穢憑B ウィレム・馬 7m サーシャ アスティア 1m シーコ ルピ 2m by GM
ウィレム
00:05:29
そも乱戦はいってないじゃん (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:05:32
射手はウィレムに狙撃準備
00:05:42
乱戦入って離脱ってことだ
ウィレム
00:05:42
あれはいってるか? (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:05:48
ああね
00:06:01
き、きもい(
ルピ
00:06:10
戻り (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
シーコ
00:06:21
「アイツ〈薙ぎ払い〉持ってるし…」 (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
ウィレム
00:06:25
まあでも回避‐4だな。やっちゃえアスティア (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
TOPIC
00:06:28
【1R】射手 5m 大男(離脱) 悪騎士 穢憑B ウィレム🎯・馬 7m サーシャ アスティア 1m シーコ ルピ 2m by GM
サーシャ
00:06:28
「そのまま後ろに抜けようとしてくるわね アスティア、今なら隙だらけよ」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
#大男
00:06:38
練技は使いつつおわり
サーシャ
00:06:40
「支援するから、全力でぶち抜いちゃいなさいっ!」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
アスティア
00:06:52
「ありがとう!」 (HP:25/25 MP:15/17 防:4 石0_r2/3_l2/3)
シーコ
00:07:09
サーシャシールドを頼まねばか。 (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
ルピ
00:07:39
アスティア、ウィレム、馬にファナティしますね (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
00:07:48
ちがう
#大男
00:07:50
ぺち
 ・lv6怪力無双の戦士(ML-214)…欠片6
【HP78/48+30】《MP14/14+6》防8+2
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、
   【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉

  《○毒塗りの武器/3回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸・発声が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP44/44】《MP12/18》防7+2
〈練技(3)〉
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP25/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
シーコ
00:07:55
「アスティアさん。念のため、1歩さがって、よろしく...!」「ごめんサーシャさん 頼める?」 (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
ルピ
00:08:06
サーシャがするから前衛にエンチャポ……はもうのってる! (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
00:08:12
なにしよー
ウィレム
00:08:15
ところでへろきらーの効果抵抗しなきゃか? (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:08:22
してどうぞ!
アスティア
00:08:27
「了解」 (HP:25/25 MP:15/17 防:4 石0_r2/3_l2/3)
#大男
00:08:31
6ゾロするかもしれない
シーコ
00:08:32
ウィレムの行動後にアスヒしてもらえれば フォース撃つぜ(パワー) (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
ウィレム
00:08:34
ぞろーちぇ。 (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
2D6 → 5 + 5 = 10
00:08:38
おC
#大男
00:08:38
おしい
ウィレム
00:08:49
ピンゾロなら変転まであったが (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
00:08:49
アタシとルピは一旦待機かもじゃん。 (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
サーシャ
00:09:14
ぶっちゃけこっち 攻撃できないので(RP的にも蛮族PC的にも) ファナ以外もうやれることがない 抵抗抜くにはかなり高い出目必要なので (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
シーコ
00:09:44
シールドになる役目が (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
#大男
00:09:56
サシャ壁
サーシャ
00:10:00
その前に倒してくれ(・w・ 1m前にはいく (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
ウィレム
00:10:21
でも78削らにゃならんのですが。 (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:10:24
現在の回避は10
シーコ
00:10:28
ヤルダケ ヤッテミル! (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
サーシャ
00:10:42
なのでルピはなにか別なことを頼みつつ (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
ウィレム
00:10:54
まあとりあえずふぁなちょだーい (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:10:57
「ほらほらどけどけえ!!」
00:11:13
「俺様が押して参るぜェ!」
サーシャ
00:11:21
1m前進して 【拡大ファナ>ウィル・馬・アスティア】 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
2D6 → 3 + 5 = 8
ウィレム
00:11:34
「隙だらけですね、アスティアさん、今なら」 (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
ルピ
00:11:52
【プロテクション】くらいかなぁ (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
サーシャ
00:12:14
「しょうがないわね…アタシが相手になってあげるわ」一歩前に進みながら高揚の魔法を唱えて「ほら、アタシが矢面に立ったんだから、気合い入れていきなさいよ!じゃないとアタシ死ぬからね!」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
ウィレム
00:12:32
ヒールないと毒のダメと相手の打点次第でワンチャン落ちます() (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
アスティア
00:12:46
1m後退、 (HP:25/25 MP:15/17 防:4 石0_r2/3_l2/3)
ルピ
00:12:51
そういえばそのもんだいがあった (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
00:12:57
ウィレムにアスヒー
シーコ
00:13:05
アスヒは (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
00:13:16
ゥイレムの行動後でな!まあ回復しきらないかもしれないが
ウィレム
00:13:29
一応僕動いてからのがいいかも。まあ9超えることはなさそうだが (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
TOPIC
00:13:29
【1R】射手 5m 大男(離脱) 悪騎士 穢憑B ウィレム🎯・馬 7m サーシャ 1m シーコ ルピ アスティア 2m by シーコ
#大男
00:13:33
ダメージはウィレムの手番終了時やね
その後の回復が推奨だ
ルピ
00:13:40
自傷ダメージがあったな (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
ウィレム
00:13:49
いやでも魔力8か。超えうるな (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
アスティア
00:13:50
ソリバレ×2 大男 (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r2/3_l2/3)
00:14:10
2D6 → 6 + 4 + 【4+1+2】 = 17
サーシャ
00:14:11
バーバヤガーなのにルピに知力で負けてるからなこいつ (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
ウィレム
00:14:12
ので待機でたのんます (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:14:23
やっちゃえアスティア
ルピ
00:14:29
ルピが割と知力高いのだ (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
シーコ
00:14:31
庇ってたっけ (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
アスティア
00:14:33
(HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r2/3_l2/3)
11 = 7 (6 + 3 = 9) + 【4】 威力 : 20
00:14:44
庇っていたはず?
ウィレム
00:14:47
そういえば一つかばわれるな (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:14:48
悪騎士が1回かばい、2回目はヒット!
アスティア
00:14:52
(HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r2/3_l2/3)
2D6 → 2 + 2 + 【4+1+2】 = 11
サーシャ
00:14:54
まぁしゃーない (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
#大男
00:15:01
あ、もう1回命中が必要だった。
次で11以上なら――ヒットだね
ウィレム
00:15:04
二回目ぎりぎりだ (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
アスティア
00:15:09
(HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r2/3_l2/3)
11 = 7 (5 + 4 = 9) + 【4】 威力 : 20
#大男
00:15:33
「ってぇなぁ!!てめえから血祭りにあげてやろうかァ!」
 ・lv6怪力無双の戦士(ML-214)…欠片6
【HP67/48+30】《MP14/14+6》防8+2
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、
   【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉

  《○毒塗りの武器/3回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸・発声が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP33/44】《MP12/18》防7+2
〈練技(3)〉
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP25/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
00:15:50
アスティアに笑いながら殺意をむき出しにする
アスティア
00:16:00
睨み返す (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r2/3_l2/3)
シーコ
00:16:13
「ひっ」人間コワE (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
サーシャ
00:16:18
「あんたの相手はアタシだって言ってるでしょ さっさとかかってきなさいよ単色頭(禿げ)」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
#大男
00:16:39
「あぁん?へ、メスのくせになめやがって」
シーコ
00:16:46
「(たんしょくあたま...)」 (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
ウィレム
00:16:56
ところで騎獣の手番ってさ (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:17:03
騎手の後限定だっけ
00:17:09
フレックスだっけ
#大男
00:17:10
ウィレムの前後
シーコ
00:17:15
前でもいいよ 補助で指示するっぽい (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
ウィレム
00:17:20
おけ、じゃあ馬から (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:17:27
補助でもないね
サーシャ
00:17:32
妖精やゴーレムが手番後なんだよな (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
00:17:47
騎獣 妖精・ゴーレム 魔神 全部仕様違うの辞めない? 
シーコ
00:17:50
補助らしい――― (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
ウィレム
00:17:54
穢れつきが投げやだからべしっておこう (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:18:12
うまめーちゅ
2D6 → 1 + 3 + 【6+1+2】 = 13
00:18:23
足りてなくね??
シーコ
00:18:25
というのまさておき 🐎!避けやがった (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
#大男
00:18:44
どうちぃ
00:19:08
敵にもファナをすべきだったのかもしれない
ウィレム
00:19:14
まあじゃあ次。本体はもう馬に乗ってる必要もないので降りて槍両手持ち (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:19:42
まぁ最悪シーコ玉でなんとかなるでしょ (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
アスティア
00:19:53
しーこだま (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
ウィレム
00:20:00
で穢れつきに全力どっせい (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:20:08
オラッ
2D6 → 2 + 5 + 【7+1+1+2】 = 18
#大男
00:20:12
ひえ~
ウィレム
00:20:29
しねえ! (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
24 = 9 (3 + 6 = 9) + 【8+1+2+4】 威力 : 30
00:20:38
く、いちたりない
#大男
00:20:47
たえ。
 ・lv6怪力無双の戦士(ML-214)…欠片6
【HP67/48+30】《MP14/14+6》防8+2
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、
   【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉

  《○毒塗りの武器/3回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸・発声が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP33/44】《MP12/18》防7+2
〈練技(3)〉

 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP5/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
シーコ
00:20:51
オC (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
#大男
00:20:57
ウィレムに毒ダメージ
 ・lv6怪力無双の戦士(ML-214)…欠片6
【HP67/48+30】《MP14/14+6》防8+2
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、
   【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉

  《○毒塗りの武器/3回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸・発声が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP33/44】《MP12/18》防7+2
〈練技(3)〉

 ・lv4穢れ憑き(ML-212)
【HP5/35】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
2D6 → 5 + 2 = 7
ウィレム
00:21:01
馬当たってればなあ。まあおわり (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:21:03
2D6 → 5 + 5 = 10
#大男
00:21:05
7の確定!
ウィレム
00:21:08
いった。 (HP:22/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:21:17
ああそっちが降るのか
#大男
00:21:25
こっちで振っていた
ウィレム
00:21:33
すまねすまね。では7もらって (HP:15/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
00:21:42
ぐえーー 穢憑きは驚異でもないし もうヒールしちゃうかしらね (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
#大男
00:21:50
ウィレムの首から胸にかけての血管が黒く膨らみ、呼吸も困難となる
ルピ
00:22:21
「ウィレムお兄様!」 (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
ウィレム
00:22:36
「――ぐ、これが…!」絞り出すような声で (HP:15/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
ルピ
00:22:40
とりあえず、ウィレム回復行きますね (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
サーシャ
00:23:33
「(…さて ちょっと不味い状況ね…なるべくこの大男を次で倒さないといけないけど、アタッカーはアスティアだけ…1撃はアタシが耐えれても毒があるから魔法は長続きしない…シーコに毒を受けさせるわけにはいかないし…)」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
シーコ
00:23:49
「ルピさん おねがいっ」 (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
サーシャ
00:24:08
「トリア、そっちはあと何秒かかる? あんた頼りでこっち前に出てんだからなるべく20秒くらいで片付けてね!」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
#大男
00:25:06
そいえばダメージ出してなかった。めいちゅうがゾロチェ
2D6 → 4 + 6 = 10
サーシャ
00:25:08
毒を受けても 自傷ダメージを受けるまでは魔法は使えてOK?>GM (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
#大男
00:25:11
15 = 6 (4 + 3 = 7 > 8) + 【8+1】 威力 : 21 HI
00:25:22
「すまん、もう10秒もらう」
00:25:35
あ、クリレイ忘れ
00:25:50
31 = 8 ([4] + [3] = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 8 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 6 (1 + 6 = 7 > 8) + 【8+1】 威力 : 21 HI DK43
ルピ
00:25:52
では、ウィレムにアスヒ (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
#大男
00:25:58
もういけそうでした――
ウィレム
00:26:01
つ、つよい (HP:15/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
00:26:03
やったか!? (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
サーシャ
00:26:06
「充分よ…信じてるかんね」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
ルピ
00:26:08
(HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
12 = 4 (6 + 5 = 11) + 【8】 威力 : 0
#大男
00:26:29
「すまん、いける」「ねらい打てばほぼ確実に次でやれるが――どうする」
ウィレム
00:26:31
ルピちゃんマジ天使 (HP:15/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
00:26:31
愛のある回復でした そんならフォースいっちゃうよぉ! (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
#大男
00:26:40
狙撃するか普通に射撃するかのやつ
TOPIC
00:26:48
【1R】射手 5m 大男(離脱) 悪騎士 穢憑B ウィレム🎯・馬 7m サーシャ 1m シーコ ルピ アスティア 3m トリア by GM
シーコ
00:27:02
「くらえシーコ弾!」【フォース⇒男・悪・穢B】 (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ウィレム
00:27:08
もりっと戻った (HP:27/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:27:18
「確実に行きましょう 10秒くらいは時間稼ぐわ!」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
シーコ
00:27:18
(HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
6 = [12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 10
00:27:28
穢B
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 10
サーシャ
00:27:32
ただし魔法は尻から出る (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
#大男
00:27:42
2D6 → 3 + 6 = 9
ウィレム
00:27:55
尻子玉がなまった結果シーコ弾に (HP:27/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
00:27:57
悪騎士抵抗たけえ~ (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
アスティア
00:28:01
尻魔法はなんかいやだ (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
シーコ
00:28:04
スン 以上! (HP:25/25 MP:28/31 防:4 MCC➄*3)
ウィレム
00:28:13
かなしみ (HP:27/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:28:21
「ちぃ。使えねえ新入りだ」
 ・lv6怪力無双の戦士(ML-214)…欠片6
【HP61/48+30】《MP14/14+6》防8+2
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、
   【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉

  《○毒塗りの武器/3回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸・発声が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP33/44】《MP12/18》防7+2
〈練技(3)〉

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
TOPIC
00:28:27
【1R】射手 5m 大男(離脱) 悪騎士 ウィレム🎯・馬 7m サーシャ 1m シーコ ルピ アスティア 3m トリア by GM
#大男
00:28:50
トリアは大男に狙撃宣言して終わり
シーコ
00:29:05
「トリアさん手際が良い…!」 (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:29:25
ところで怪力無双の戦士って力自慢のことかな (HP:27/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:29:48
ML214見てるけど怪力無双君いなくて――
アスティア
00:30:11
力自慢だとおもわれ (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
#大男
00:30:15
力自慢だった。
怪力無双いなかったっけ…(
ウィレム
00:30:21
であってるかな、おけ (HP:27/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:30:31
なんか2.0にいた気はする
#大男
00:30:42
ではこちらかな!
ウィレム
00:30:48
コイヤー (HP:27/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:31:18
「やれ、第三44、やれ!」
00:31:31
ウィレムにン狙撃っ♡
2D6 → 6 + 2 + 【7+2】 = 17
00:31:37
17*2
シーコ
00:31:40
34物理ィ! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:31:42
17*2 = 34
アスティア
00:31:49
ンソゲキッ (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
サーシャ
00:31:54
命中がいくつだっけ (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
#大男
00:32:03
回避が12以下だと34物理を受ける
シーコ
00:32:04
ワンチャン回避が (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:32:08
ン回避ぞろちぇ! (HP:27/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
2D6 → 6 + 3 + 【4-2+1-2】 = 10
#大男
00:32:12
命中15ですわね
サーシャ
00:32:15
ぴちゅーん (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
#大男
00:32:18
すん。
ウィレム
00:32:19
むりでぇす! (HP:27/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:32:39
34は11へりーの23
#大男
00:32:40
「ち、落せなかったか!」
ウィレム
00:32:44
し、しぬ (HP:27/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:32:53
もう一発来るから頑張ってくれ (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
シーコ
00:32:56
かたくね! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:33:20
悪騎士くんが囮攻撃してウィレムに命中12
シーコ
00:33:24
@11でした (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:33:38
それ馬だよ (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:33:43
囮攻撃ならワンチャン耐えるか…? (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
ウィレム
00:33:43
本体@4 (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:33:55
当たるよ(
2D6 → 1 + 3 + 【4-2+1-2】 = 5
#大男
00:34:08
囮にもあたる。
2D6 → 1 + 5 + 【7+2+2+2】 = 19
サーシャ
00:34:08
15点未満ならギリ (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
ウィレム
00:34:08
まあでも献身が効果発動するわね (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:34:20
偉い馬 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
アスティア
00:34:20
気合いと根性と愛と勇気と射倖心でなんとか (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
シーコ
00:34:22
🐎ガード (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:34:29
6+2+13 = 21
00:34:37
変転しても馬落とせねえな
00:34:59
温存。
ウィレム
00:35:00
8通って‐4になりそうなところが馬にそのまま流れ (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:34/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
00:35:01
🐎;; (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:35:12
こう (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:35:35
ではそのままお男が抜けてサーシャの下へ
00:35:43
もとい、狙いはアスティアだが――
サーシャ
00:35:44
3m前に行って妨害しつつ 対峙 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
TOPIC
00:35:59
【1R】射手 5m 悪騎士 ウィレム🎯・馬 4m 大男 サーシャ 4m シーコ ルピ アスティア 3m トリア by GM
#大男
00:36:16
「ち、邪魔だな、潰してやらぁ!」
00:36:37
マッスルベアーだけの通常攻撃をサーシャへ。回避6ゾロ!
00:36:57
当たると物理ダメージがこう!
2D6 → 2 + 1 + 【11+2】 = 16
00:37:08
11+1+11+2 = 25
00:37:19
変転して25を叩きつけましょう(6ゾロでなければ
ウィレム
00:37:21
「サーシャ、さん…!無茶は――」掠れ声で後ろの様子を気にしつつ (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:37:23
「10秒くらいは持ちこたえないとね…!この街は…アタシが好きな人族の街だ…!」杖を構えてガードし  (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
2D6 → 2 + 3 = 5
ウィレム
00:37:39
いたそう(震え (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:37:48
おわり!PC手番だ
TOPIC
00:37:52
【3R】射手 5m 悪騎士 ウィレム🎯・馬 4m 大男 サーシャ 4m シーコ ルピ アスティア 3m トリア by GM
ウィレム
00:37:56
さて問題はですね (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
00:37:59
ピエエ... (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:38:00
サーシャは抵抗どうぞ
ウィレム
00:38:11
毒で死にますが回復が飛んでこないんですよね―― (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:38:16
「同じ人族だろうが…好きにさせて……!」思い一撃を受けつつも血を吐き出して「たまるかっ!!」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
シーコ
00:38:17
誰かがウィレムを回復しに行かないといけないってコト (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
サーシャ
00:38:30
【生命抵抗】 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
00:38:42
流石に20はきびぃ
ウィレム
00:38:45
まあ一応ヒルポはあるからこのターンは耐えそうだが (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:38:45
osii
アスティア
00:38:51
ヒーリングバレットくらいしかないです。2発アルヨ (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
サーシャ
00:38:56
(HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
24-25+3 = 2
ウィレム
00:38:57
返しで確実に落ちる (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:38:58
ではPCt版。
ウィレム
00:39:03
鷹の目なんて持ってる? (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:39:08
「シーコ、ルピ! トリアを信じて前に来なさい!!」 (HP:24/24 MP:33/37 防:3 )
ルピ
00:39:10
なわけ (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
アスティア
00:39:11
ないや! (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
シーコ
00:39:45
ルピルピ、アスヒ3体に撃ったらMPナイナイになるし (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:39:46
閃牙を番えクリレイAをつけて虚心穿を大男に、やってええですか!
ルピ
00:39:53
いいよー (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
シーコ
00:39:56
―――ドゾ!!! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
サーシャ
00:40:02
「アスティアと、トリアでこいつを…倒す…」徐々に息を切らしつつ (HP:2/24 MP:33/37 防:3 )
アスティア
00:40:03
お願いします! (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
#大男
00:40:21
ン狙撃
2D6 → 6 + 5 + 【10+1+1+2】 = 25
ウィレム
00:40:20
やって、どうぞ (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:40:34
成立。威力で出てね
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 26 HI
ウィレム
00:40:40
草だよ (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:40:43
変転!!!
23 = 10 ([6] + [6] = 12 > 12 > 12 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4 > 5) + 【8+1】 威力 : 26 HI DK66
ルピ
00:40:48
変転があるからなぁ (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
00:40:51
46!
サーシャ
00:40:55
危うく戦犯になるところだった (HP:2/24 MP:33/37 防:3 )
#大男
00:40:55
61+10-23*2 = 25
00:41:06
のこり。
 ・lv6力自慢の戦士(ML-214)…欠片6
【HP25/48+30】《MP14/14+6》防8+2
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、
   【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉

  《○毒塗りの武器/2回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸・発声が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP33/44】《MP12/18》防7+2
〈練技(3)〉

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
ウィレム
00:41:06
人間様ぁ~ (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:41:24
25ならアスティアが全当てすればワンちゃんか
#トリア
00:41:26
「っ!」動揺して矢がブレた。
シーコ
00:41:29
アスティアGOGOGO (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ルピ
00:41:49
「お姉さま!大丈夫です」 (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
アスティア
00:41:57
タゲサ、クリバレ×2〜 大男 (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
#大男
00:42:01
「ttってぇえなああ!!!」
アスティア
00:42:14
「守ってくれてありがとう」 (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
#大男
00:42:14
回避14!
アスティア
00:42:24
(HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
2D6 → 2 + 1 + 【4+1+2+1】 = 11
00:42:30
ぬーん!!
ウィレム
00:42:34
で、でめが (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:42:36
でめさん…!
アスティア
00:42:37
(HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
2D6 → 6 + 5 + 【4+1+2+1】 = 19
ウィレム
00:42:49
こっちで回して解決しよう(無茶ぶり (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
アスティア
00:42:49
(HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 威力 : 20
シーコ
00:42:50
「うっぐうサーシャちゃあん…!」ハガユイ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:42:51
1ヒット
アスティア
00:42:58
お、 (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
#大男
00:42:59
任務遂行の意志チャンス!
シーコ
00:42:59
任務!! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
アスティア
00:43:04
にんむ! (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
サーシャ
00:43:21
「安心……なさい……痛みを感じるのは、一瞬だから……(あと10秒でケリをつけるしかないわね)」 (HP:2/24 MP:33/37 防:3 )
アスティア
00:43:45
(HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r1/3_l1/3) ファナティ
11 = 7 (6 + 3 = 9) + 【4】 威力 : 20
#大男
00:43:56
@14
 ・lv6力自慢の戦士(ML-214)…欠片6
【HP14/48+30】《MP14/14+6》防8+2
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、
   【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉

  《○毒塗りの武器/2回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸・発声が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP33/44】《MP12/18》防7+2
〈練技(3)〉

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
シーコ
00:44:05
サーペンだからこんくらいか!  (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:44:13
く、サーペンタインがんだったか (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
ルピ
00:44:16
サーペンタインかぁ (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
ウィレム
00:44:18
おC (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
アスティア
00:44:42
さぺがんしか持てないのです… (HP:25/25 MP:13/17 防:4 石0_r0/3_l0/3) ファナティ
シーコ
00:44:54
。。。サテ 乱戦に出てヒールをしないといけないのだが――― (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:44:54
習熟がね
シーコ
00:45:09
ワンチャン免疫つくし、行くかぁ^~ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:45:35
死にはしないのはさっきのサーシャちゃんで分かったから頑張れ( (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:45:35
まってシーコ (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
シーコ
00:45:44
待つ! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:45:55
うぇいてぃん (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:46:09
ルピのアスヒ撃ってもらって ワンチャンサーシャとシーコの二人で攻撃する選択肢もありけりなんだが (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
00:46:24
毒ダメージは毎ラウンドだっけ?>GM
00:46:35
それだと流石に二人で回復しないと追いつかないか
#大男
00:46:35
毎ラウンド
シーコ
00:46:51
サーシャ攻撃手段―-毒前は発声できるんか (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:47:12
毒前はギリ発声できた方がそれっぽいしそうしましょう
サーシャ
00:47:15
さっきに描写を見る感じだとできるっぽいが(手番終了時に呼吸困難になってたし) (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
シーコ
00:47:37
となればルピにも片道切符切ってもらわねばならぬか スマン頼むで (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
サーシャ
00:47:44
この街 守りの剣があるから 魔女化するとうごけなくなるんですよね(・w・ (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
シーコ
00:47:55


おのれ守りの剣 (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:47:59
(*‘ω‘ *)
ルピ
00:48:01
ww (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
00:48:15
層か毒あるからさきいかないとか
シーコ
00:48:26
GOGOGO (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ルピ
00:48:31
独立でも向こう側に撃てたっけ (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
00:48:39
まぁいいか3m前進
シーコ
00:48:40
撃てる! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:48:41
うてるで
TOPIC
00:48:51
【3R】射手 5m 悪騎士 ウィレム🎯・馬 4m 大男 サーシャ ルピ 4m シーコ アスティア 3m トリア by シーコ
ルピ
00:49:01
三倍拡大アスヒでお兄様、馬、サーシャ (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
2D6 → 5 + 3 = 8
00:49:05
一ゾロではない
00:49:14
順番は提示純
10 = 2 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 0
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
サーシャ
00:49:21
(HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
ルピ
00:49:21
ひでぇ (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
シーコ
00:49:22
マッ! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:49:23
ええ(
ウィレム
00:49:31
やあーっべ。 (HP:4/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
ルピ
00:49:38
ウマはいいけれどサーシャ抜けは厳しい (HP:27/27 MP:13/34 防:2 )
00:49:46
「っ!」
ウィレム
00:50:01
まあこのラウンドは抜けれる。こっちは。 (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:50:22
サーシャ今回ウィルへのファナ補助で解除してほしい
シーコ
00:50:40
シーコがその場でサーシャをヒールすりゃいいか (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ルピ
00:50:41
こんだけ大暴れしてるし誰か来ないかなぁ (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
ウィレム
00:50:42
ダメージレースで勝てないと見たのでガン盾する (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:50:46
「…ふぅ…」了解ー (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
#大男
00:50:49
「へろへろじゃねえか、なあ!」
シーコ
00:51:14
サーシャも自分にアスヒすれば何とかなる―――?? (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
サーシャ
00:51:22
「あんたも、ね…(せめて魔女化できれば相打ちくらいには持ち込めたのに…守りの剣があるんじゃそれもできない)」 (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
#大男
00:51:42
守りの剣君は
(範囲内 , 外) → [外]
サーシャ
00:51:44
毒+薙ぎ払いで多分落ちはするけど死にはしないかもしれない (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
シーコ
00:51:47
ブっ倒すならそれも応援するが~~ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:51:55
サーシャが拡大アスヒで自分に入れてー (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
00:51:57
覆いきれてないらしい
アスティア
00:52:06
剣くん! (HP:25/25 MP:8/17 防:4 石0_r0/3_l0/3) ファナティ
ウィレム
00:52:17
ガバガバじゃねーか! (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:52:24
港は守れwwww (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
#大男
00:52:36
でも蛮族は陸側からくるし…(
シーコ
00:52:42
剣君‼ ランドールは、蛮族と取引するために あえて守りの剣範囲外の領域を作っていることがある―――らしい(るるぶ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
サーシャ
00:52:59
ギルマンとかいるって言ったじゃんw さて どうするか (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
アスティア
00:53:00
それはそれでガバガバだが、ガバ剣に今は感謝 (HP:25/25 MP:8/17 防:4 石0_r0/3_l0/3) ファナティ
ルピ
00:53:25
ボロボロ泣きそうになりながら来てる (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
サーシャ
00:53:34
倒すならサーシャだけでこいつを倒す必要がある 回復に回っても多分落ちはするが サーシャとシーコが攻撃に回ると多分ウィルも落ちる (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
ルピ
00:53:35
アンデッドは海から来ますよゴーストシップとカ (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
シーコ
00:53:41
ウィレムもいるし 一旦ヒールの方がいいかもしらん (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:53:56
lv14が気軽に来るんじゃない>ゴーストシップ
ウィレム
00:53:59
ガンヒールでいったん耐えてくれたほうがいいかもしれんね (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:54:21
ただ次からはシーコもルピも魔法が使えなくなるので ウィレムとアスティアで倒してもらうことになるわね (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
シーコ
00:54:35
シーコはこの場で(・。・) (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:54:38
次もっかいトリアとアスティアで落としにかかってってかんじで (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
00:54:41
まぁ10秒は魔法撃てるしなんとかするか (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
シーコ
00:54:44
ポーション飲むんやっけ...? (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
アスティア
00:55:03
大変申し訳ないんですけど、クイリロないので次木偶です…… (HP:25/25 MP:8/17 防:4 石0_r0/3_l0/3) ファナティ
ウィレム
00:55:05
次は毒前なら魔法使えるらしいから次が決めどこじゃないかな (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
00:55:28
ほな3m前にでて全員にヒールか (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:55:29
そういえば装填があった (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
アスティア
00:55:40
本当に申し訳ない! (HP:25/25 MP:8/17 防:4 石0_r0/3_l0/3) ファナティ
シーコ
00:55:40
んではウィレムから動いてもろて! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
サーシャ
00:55:41
ちなみにサーシャは回復が得意じゃないので HPは5~9しか回復しない (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
ウィレム
00:55:51
そんなことだってある (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:57:14
ガンやるときは専用化する前なら何丁か予備持っておくといいわよ
シーコ
00:57:33
デリンジャー18丁持つベ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
00:57:37
2.0から受け継がれし
ウィレム
00:57:43
専用化するころにはクイリロも出来るだろうしね (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
アスティア
00:57:50
そうしますっっ (HP:25/25 MP:8/17 防:4 石0_r0/3_l0/3) ファナティ
ルピ
00:57:57
こっちはあと一人にしか回復できない (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
サーシャ
00:57:59
とりあえずウィルからかな (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
ウィレム
00:58:11
あそっか、先僕か (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
00:58:25
ほならばガッツリ耐えましょ
00:59:10
こっから木偶でもいい?盾持ちつつ馬乗りたいから槍捨てようかと思うんだけど
00:59:35
主動作でポーションキメようかな感
サーシャ
00:59:39
いいよー (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
シーコ
00:59:41
良いと思う! ウマのキックがあるじゃんね (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
00:59:54
おけい、ではその方向で (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
ルピ
01:00:05
まぁ、最悪トリアが決めてくれる (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
ウィレム
01:00:19
槍はポイして盾を構えて馬に乗り、ぽーしょんぐびぐび (HP:14/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
01:00:41
かいふくじゃ
9 = 6 (5 + 6 = 11) + 【3】 威力 : 10
シーコ
01:01:01
おぉ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
01:01:06
よい回復
ウィレム
01:01:08
23まで戻しておわり 馬が蹴る (HP:23/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
#大男
01:01:16
なお毒
2D6 → 4 + 6 = 10
01:01:22
いてえ
ウィレム
01:01:24
べしこ (HP:23/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
2D6 → 2 + 2 + 【6+1+2】 = 13
シーコ
01:01:26
いってえ! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
01:01:37
🐎ァ
ウィレム
01:01:38
グワーッ 馬野は当たってないな (HP:23/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
01:01:51
最終こうなり (HP:13/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
01:02:31
んーシーコ乱戦入りしちゃってええんかコレ...? 継続回復できねえよぉ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
01:03:17
殴っちゃった方がましかもしれない
01:03:28
と思ったけどサーシャは治さな
ウィレム
01:03:34
「あんたらだけは、食い止めますよ…!」は食いしばりながらポーションがぶ飲みしつつ、取り巻きsを食い止める (HP:13/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
01:03:46
どうせ何しても倒れるから毒で倒れたほうが安全なんだよな (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
シーコ
01:04:20
ワンチャン倒しやっちゃう? (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
01:04:35
ほなシーコぶん殴りでもいいやも (HP:13/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
01:04:44
というわけで 倒しに行く ルピに攻撃が行くよりはサーシャ的にもマシだ (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
01:04:49
先に行くよ
シーコ
01:04:55
GOGO! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
01:05:16
まあカスは実質人間じゃないのでセーフヨシ
シーコ
01:05:37
証ベリベリ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
サーシャ
01:07:15
「……はぁ……母さん、ごめん」二度とやらないつもりだったけど、と胸につけてるブローチを引きちぎって「……ルピ なるべくこっち見ないで、目を閉じてなさい」【魔女化】【魔女の火】 (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
01:07:29
魔女の火って拡大数をした場合ってどうなるんや…? 
#大男
01:07:42
全部のMPが増える?
サーシャ
01:07:59
全部に適用していいのかしら? クリレイ効果 (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
#大男
01:08:30
いえす
サーシャ
01:08:52
OK 【リープスラッシュ2倍>悪騎士・大男】 (HP:2/24 MP:24/37 防:3 )
ルピ
01:08:54
「え、は、はい!お姉さま」(戦場にもかかわらず、信じてるので言われた通り、目を閉じる (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
アスティア
01:09:24
軽く目を見張る (HP:25/25 MP:8/17 防:4 石0_r0/3_l0/3) ファナティ
サーシャ
01:09:39
「はぁ……」右手に大きな魔力の渦を形成して【行使】 (HP:2/24 MP:4/37 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
#大男
01:09:47
全抜けしました
シーコ
01:09:51
うぉぉツヨイ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
ウィレム
01:09:55
やっば (HP:13/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
サーシャ
01:10:48
「………」何も言わず、ただ涙を零しながら魔力の対価に少しずつ体がしわがれていき 【悪騎士・大男の順】 (HP:2/24 MP:4/37 防:3 )
22 = 8 (3 + 5 = 8 > 10 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 20
11 = 3 (1 + 2 = 3 > 5) + 【8】 威力 : 20
#大男
01:11:20
「なっこいつ姿が変わっ――ぐぁああ??!」
 ・lv6力自慢の戦士(ML-214)…欠片6
【HP3/48+30】《MP14/14+6》防8+2
 【●魔物】
  《○隊長格》
   〈鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ】を使用できます。また、3ラウンドに1回、
   【陣率:慮外なる烈激Ⅰ】を使用することができます。〉

  《○毒塗りの武器/2回》
  〈「○毒薬」は1回の戦闘で3回まで自動的に効果を発揮する。生命抵抗力
   判定を要求させた命中力判定を1回行なうごとに、使用回数が減少する。〉

  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
  〈この魔物から「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は呼吸・発声が
   できなくなり、手番終了時、2d6点の毒属性の確定ダメージを受けます。
   以降、1分に1度、この能力に対して生命抵抗力判定を行ない、
   失敗するたびに行為判定に「-1」点のペナルティ修正を受ける。
   このペナルティ修正は「-4」点まで累積します。この毒の持続時間は
   永続で、解毒薬を使用するか生命抵抗力判定に成功するまで持続します。〉


 ・lv5悪の騎士(BM-147)
【HP11/44】《MP12/18》防7+2
〈練技(3)〉

 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
サーシャ
01:12:07
「……倒しきれなかったか…シーコ…頼む」掠れた声は毒のせいか、それとも…そのまま一緒に倒れ伏して (HP:2/24 MP:4/37 防:3 )
#大男
01:12:26
サーシャポイズン
2D6 → 2 + 4 = 6
ウィレム
01:12:29
「――サーシャ、さん」 (HP:13/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
01:12:34
「バリ承知ぃ…!」 (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
サーシャ
01:12:38
-4 ゾロチェだからそのまま気絶 (HP:2/24 MP:4/37 防:3 )
シーコ
01:12:43
「うっぐ。悔い改めて!」3m前進シー【フォース⇒悪・騎士】 (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
アスティア
01:12:53
「サーシャ…!」 (HP:25/25 MP:8/17 防:4 石0_r0/3_l0/3) ファナティ
TOPIC
01:12:54
【3R】射手 5m 悪騎士 ウィレム🎯・馬 4m 大男 サーシャ ルピ 1m シーコ 3m アスティア 3m トリア by シーコ
シーコ
01:13:00
行使! (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
#大男
01:13:07
当卓では生死判定ゾロチェなら自動的に成功として振るのを省略していいダイスルールを採用しております。
シーコ
01:13:13
大男 (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
5 = [10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 10
#大男
01:13:14
悪騎士抜ける
ルピ
01:13:22
「っ!シーコお姉さま、お願いします!」( (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
シーコ
01:13:26
やったか!? (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
#大男
01:13:58
「ぐへっ!?」大男はそのまま倒れ伏す
シーコ
01:14:03
悪騎士 (HP:25/25 MP:21/31 防:4 MCC➄*2)
12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 10
#大男
01:14:34
シーコの魔法で大男と騎士が倒れる!
 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/2回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
サーシャ
01:14:35
「(人を傷つけるためだけの魔法…人を傷つけるためだけの身体……やっぱり、無理なのかな……魔法で……人と仲良く、なる、の…)」呼吸もできなくなって、次第に意識も薄れていく (HP:-4/24 MP:4/37 防:3 )
TOPIC
01:14:52
【3R】射手 5m ウィレム・馬 4m サーシャ ルピ 1m シーコ 3m アスティア 3m トリア by GM
シーコ
01:15:08
「グッジョブだったぜ、サーシャさん…!」 (HP:25/25 MP:18/31 防:4 MCC➄*1)
#大男
01:15:12
そいえば地味に回数1減ってた。さておきこちらか
 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
ウィレム
01:15:30
こいやー (HP:13/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
01:15:44
とはいえ逃げそうな気もするが
GM
01:16:41
「………」弓兵は無言のまま。脱兎で逃げる!
 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
ウィレム
01:16:52
ダロウネ (HP:13/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
01:17:24
「待てぃ!」「くぅ…」回復しながら解毒しなくチャア (HP:25/25 MP:18/31 防:4 MCC➄*1)
ルピ
01:17:24
「……トリアお姉さま!敵から解毒剤を」 (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
サーシャ
01:17:57
ちなみにあと10秒で高確率でロストします() (HP:-4/24 MP:4/37 防:3 )
アスティア
01:17:59
サーシャに駆け寄る (HP:25/25 MP:8/17 防:4 石0_r0/3_l0/3) ファナティ
シーコ
01:18:07
うおお全体ヒール (HP:25/25 MP:18/31 防:4 MCC➄*1)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
GM
01:18:09
「懐の解毒剤をとれ」
 ・lv5新鋭の狙撃手(ML-41)
【HP41/41】防4
 【●魔物】
  《○毒塗りの武器/1回》
  《○毒薬〈ヘロキラー〉/20(27)/生命抵抗力/半減》
シーコ
01:18:13
(HP:25/25 MP:18/31 防:4 MCC➄*1)
13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【7】 威力 : 10
12 = 5 (5 + 5 = 10) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 10
01:18:18
愛。
ウィレム
01:18:20
「――逃がし、ましたか」 (HP:13/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
GM
01:18:26
腰のすぐ取れる場所に解毒剤がある
シーコ
01:18:37
「なんとか持たせとくから、剥ぎ取って解毒よろ!!」 (HP:25/25 MP:18/31 防:4 MCC➄*1)
ルピ
01:18:40
「シーコお姉さま!お願いします!」 (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
GM
01:18:52
形式としてはインスリンのインジェクターみたいなやつだ
ウィレム
01:18:54
HPは戻ったものの息は続かず (HP:13/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
シーコ
01:19:02
もう一周くらい ペチ (HP:25/25 MP:18/31 防:4 MCC➄*1)
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
01:19:16
12 = 5 (4 + 6 = 10) + 【7】 威力 : 10
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 10
ルピ
01:19:22
「……きっと、サーシャお姉さまは私に今の姿を見られたくないんだと思います。だから、……」(未だ目を閉じたまま (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
GM
01:19:33
サーシャの首にさすとぶしゅっと液体が注入され、膨らんでいた血管が落ち着いていき元に戻る。
ウィレムにも同様の処置をすれば戻るだろう。
ルピ
01:19:48
ウィレムは自力でできそう (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
シーコ
01:20:15
アスティアちら。頼むゥの視線 (HP:25/25 MP:18/31 防:4 MCC➄*1)
ウィレム
01:20:28
「こっちに下さい。自分で、やるので」駆け寄ってきつつ (HP:13/31 MP:8/14 防:7+2+2 ) WF:3R 虫:3R 猫:3R 炎 バラ バク
🏇【HP:26/34】【MP:11/11】【防護:4, 生命抵抗:7, 精神抵抗:6】【命中:6, 回避:5, 打撃点:2d+3+1+2】
GM
01:20:34
黒騎士も持っているので、そいつのを使えばいいだろう
ウィレム
01:20:43
あった。
シーコ
01:20:56
「ちょっと平行になるけどぉ!」ちくちくちく (HP:25/25 MP:18/31 防:4 MCC➄*1)
サーシャ
01:20:59
老婆のような姿になるだけで老婆になるわけではない 醜く、嗄れて、禍々しい穢れの瘴気を纏い、無意識でも強い敵意と殺意が漏れている それでも頬は濡れたままだろう (HP:-4/24 MP:4/37 防:3 )
シーコ
01:21:21
「…」よしよし (HP:25/25 MP:18/31 防:4 MCC➄*1)
ウィレム
01:21:28
「――っは。…ふー」一呼吸息を大きく吸ってから
サーシャ
01:21:34
なお1時間はこのままだ()
シーコ
01:21:36
「ここだっ」ぶすり
アスティア
01:21:56
「よかった、ウィレムも解毒できたね」 (HP:25/25 MP:8/17 防:4 石0_r0/3_l0/3) ファナティ
シーコ
01:22:12
タンスの裏にサーシャを隠す()
ルピ
01:22:15
なので、一時間は目をつむったままのルピ (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
シーコ
01:22:18
ソファー(
ルピ
01:22:35
は、流石につらいな (HP:27/27 MP:4/34 防:2 )
01:22:46
(布で目を覆って
GM
01:22:46
さて、少しすると騒ぎを聞きつけてきた職員らがやってきて
サーシャ
01:22:52
白い布でも被せておくしかないな
シーコ
01:22:57
「もう目あけて大丈夫びー…」隠蔽!
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
ウィレム
01:23:00
「…」そっとマントを外してかけて
01:23:10
へたっぴ。
シーコ
01:23:30
へたっぴ!変転するか?
ルピ
01:23:34
「職員さんですか!よかった!無事だったんですのね!」(明後日の方向に目隠ししたまま話しかけるルピ
シーコ
01:23:45
6+5+3 = 14
ウィレム
01:23:50
「そんなだとばれちゃいますよ」代わりに
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
01:23:56
へんてーん
サーシャ
01:23:56
五十歩百歩
シーコ
01:24:07
アタシが変転しといたぜv
ウィレム
01:24:13
なんだと!?
GM
01:24:18
君達が事情とこの街でおきていた事件の真相の一端を語れば、グロリアスは事の重大さを認知することとなる。
以降はヘロキラーの取り締まり及び、今回の一味についての調査が本格的に始まることとなるだろう。
シーコ
01:25:12
「いやこうっしょ!」
 「あー職員さん方。この方々が敵でして、私達で事件パパって解決しました。」トリアと腕組みピース 言いくるめ!
01:25:29
「今毒の治療中なので そっとしておいてもろて―――後、1人逃げてます!」
#トリア
01:25:41
そして今回、犠牲者は出たものの、真っ先に深層にたどり着いた君達にはグロリアスから表彰と報酬が与えられた。
シーコ
01:25:43
「―-解決はしてないか。」スン
ウィレム
01:26:12
「……なんでこうも奇跡的な見えなさに――」別角度から見て首捻る
#トリア
01:26:31
「……あの日、私達が乗っていた船は嵐にあって沈んだ。……私は運よく生き延びたと思っていたけど……あいつらも生きていたらしい。どれだけ生き残ってるかな……」
アスティア
01:27:19
「まだ根本は解決できてないのね…」
ルピ
01:27:24
「分かりません、でも、……私はトリアお姉さまを信じますわ」
01:27:33
(目隠ししたままなので明後日の方向に話してる
01:27:49
サーシャお姉さまがきっと目隠しを外してくれる
シーコ
01:28:05
「漂流系の経歴なんだね。」「夜眠れない日は、神殿に顔に出してもいいんだぜ。」

「ルピさん もう目あけて大丈夫。ばっちり隠しといたから。」流石に辛いだろ!
#トリア
01:28:11
「流石に騒ぎになってる今はあいつらも動きづらいだろう。しばらくは鳴りを潜めるはずだ……」
01:28:43
「……国盗りか……」
サーシャ
01:28:55
1時間くらい経てばもとに戻る「……ぁー…まだ生きてたのね、アタシ」
ウィレム
01:29:01
「…何が目的なんでしょうね、ここを狙ったのは」
シーコ
01:29:20
「ナイスファイト。結局ルピさん目隠し外してないから、よろしくぅ」
サーシャ
01:29:22
「しょうもないものを見せて悪かったわ 落ち着いたら帰りましょ」よっこらと立ち上がって
#トリア
01:29:42
「……」無言でレオナールの懐を探ると、荷物の受取書を見つける
シーコ
01:29:42
指さし👉
サーシャ
01:30:06
「外して上げなさいよ…」ルピの目隠しを取ってあげて
シーコ
01:30:07
「ん、そういえば目的のモノがあるって…それ何?」
#トリア
01:30:25
「……レオナールの取り寄せる荷物に何かあるのかもしれんな。私の方でこれについて調べてみよう。」
アスティア
01:30:35
「遺物だという話はだったけれど」サーシャの心配をしつつ
ウィレム
01:31:15
「サーシャさん、僕は助かりましたよ、とても。ありがとうございました」ただ事実と感謝を
ルピ
01:31:21
「……お姉さま。ごめんなさい、私が不甲斐ないせいで、お姉さまに人族を傷つけさせてしまいました……」(泣きそうになりながら
アスティア
01:31:50
「彼はかなり急いでいたから、確かに荷物に何かあるのかも」
サーシャ
01:32:05
「いいのよ 強い相手だったしみんなが無事みたいだし お疲れ様 なにか美味しいものでも食べて帰りましょ」にこやかに笑って見せつつ
#トリア
01:32:06
「………。す…」
「……すまなかった、私も、動揺して……」
サーシャ
01:32:48
「トリアも予定より速く来たんだから何も悪いことなかったでしょ それがなかったら倒しきれなかったわよ ありがと」
01:33:02
「柄にもないこと言ってないで、速く行きましょ ほらほら」
ウィレム
01:33:39
「…そうしましょうか」ああ、から元気だなあ。とは思いつつ
シーコ
01:33:40
「よーしよし。大丈夫大丈夫。」「この辺にぃ、うまいカフェが…」ケンシキ
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
01:34:02
「あるんだよね。沢山飲んで毒を体から追い出すぞ~」
アスティア
01:34:03
「…(今回の毒物騒動の前に、何か街の雰囲気が変わるようなことがあったとしたら?あの受付嬢の目もそう…)」
01:34:47
「美味しいもの食べに行くの?私も行っていいかな」邪推を振り払うように会話に参加する
#トリア
01:34:56
ではでは。君達は少し街に滞在してからブランブルグに帰ることになるだろう。
グロリアスは――しばらくは騒がしくなるだろう。
RPよければ【OK】どうぞ
シーコ
01:35:44
「窮地を切り抜けたのに―――祝いの1つも無いのは心の健康にも良くないじゃんね?」
ルピ
01:36:01
「はい!みんなでご飯に行きましょう!」【OK】
サーシャ
01:36:12
「当然よ、みんなで行きましょ」普通に過ごして普通に帰ることにした。ただ、その日からブランブルグに帰るまで、一度も筆を取り出すことは…なかった【OK】
アスティア
01:36:39
「それもそうだね」一瞬目を伏せて、4人の最後尾をついていく。
01:36:47
【ok】
ウィレム
01:37:03
「確かにそうですね。おいしいものでもあればいいんですが」きっとすぐに気づいていただろうが、何か聞くことはせずに【OK】
シーコ
01:37:42
「んんん…また皆で来よう!」【OK】
GM
01:37:57




01:38:08
セッション終了です。お疲れ様でした
01:38:10
6D6 → 5 + 4 + 2 + 6 + 5 + 5 + 【20】 = 47
シーコ
01:38:35
お疲れ様でした~~
GM
01:38:36
4*15 = 60
ルピ
01:38:41
お疲れ様でしたー
TOPIC
01:38:42
16842『Red Drifters-Hero Killer-』経験点:1,420点 報酬金:3,000G 名誉点:47点 イベント: by GM
ルピ
01:38:43
ダメダメだった
アスティア
01:38:46
お疲れ様でした!
ウィレム
01:38:47
お疲れ様でした
GM
01:38:53
上限越えなかった。
では剥ぎ取りどうぞ。
アスティア
01:39:06
戦闘足引っ張りっぱなしですいません!
ウィレム
01:39:08
へんてんがのこった
シーコ
01:39:19
剥ぎおなしゃす!
ウィレム
01:39:25
大男
2D6 → 6 + 1 = 7
01:39:35
騎士
2D6 → 1 + 4 = 5
サーシャ
01:39:50
2D6 → 1 + 5 = 6
01:39:54
6減った
ウィレム
01:40:03
ここかな。変転
GM
01:40:07
力自慢1回、悪の騎士1回、穢れ憑き2回、黑衣の射手
ウィレム
01:40:09
残りもやっちゃうわね
GM
01:40:26
あと19--
ウィレム
01:40:34
A
2D6 → 4 + 6 = 10
01:40:41
B
2D6 → 4 + 2 = 6
01:40:51
しゃしゅ
2D6 → 2 + 2 = 4
ルピ
01:40:59
もう少し強ければ・・…
アスティア
01:41:13
しゃしゅにげたのでは…
サーシャ
01:41:26
窓の外にいたやつだべ
ウィレム
01:41:28
トリアがタイマンしてたほう
アスティア
01:41:38
そちらか
GM
01:41:46
大男1d
騎士1d
ウィレム
01:41:50
大男
1D6 → 1 = 1
01:41:55
きし
1D6 → 5 = 5
GM
01:42:03
3000+(150*1+100*5+150+60)/5 = 3172
ウィレム
01:42:11
大男のがおいしかったのに。
TOPIC
01:42:13
16842『Red Drifters-Hero Killer-』経験点:1,420点 報酬金:3,172G 名誉点:47点 イベント: by GM
GM
01:42:28
薬品学判定したのでイベントです!
01:42:40
https://www.doll-sword.com/events/v117
サーシャ
01:42:57
信頼ポイントなんてよほどがない限り減らないので19もあればまず問題なし
GM
01:43:04
低レベルだと月光の魔符+2がアツい
ウィレム
01:43:35
あびしゃためていかないといけない――
01:43:41
のであびしゃ。
サーシャ
01:43:57
アビシャは急がなくていいから 月光+2ー
アスティア
01:44:11
こんかいはまふで〜
シーコ
01:44:40
月光+2ー
ルピ
01:45:39
アビシャでー
TOPIC
01:45:47
16842『Red Drifters-Hero Killer-』経験点:1,420点 報酬金:3,172G 名誉点:47点 イベント:〈アビスシャード〉ウィレム、ルピ〈月光の魔符(+2)〉サーシャ、アスティア、シーコ by GM
GM
01:46:06
ではリザルト良ければ解散です。
お疲れ様でしたー
サーシャ
01:46:15
お疲れ様でしたー
アスティア
01:46:16
お疲れ様でしたー!
ウィレム
01:46:25
リザ確認ヨシ!
ルピ
01:46:33
確認
シーコ
01:46:36
確認OK!開催ありがとうございましたーっ
ウィレム
01:46:46
GMあざました。お疲れ様です。ではてったーい
SYSTEM
01:46:50
ウィレム様が退室しました。
SYSTEM
01:46:54
シーコ様が退室しました。
SYSTEM
01:47:00
アスティア様が退室しました。
ルピ
01:47:35
GM
01:47:39
ありがとうございましたー
SYSTEM
01:47:40
ルピ様が退室しました。
サーシャ
01:47:51
えーっと 経過日数が
GM
01:48:06
13!
01:48:16
宿代は不要
サーシャ
01:48:20
1日の滞在費ってギルド持ちでいいの?
01:48:22
おk
01:48:36
2832+3172-100 = 5904
01:48:50
ありがとうございましたー!!
SYSTEM
01:48:53
サーシャ様が退室しました。
SYSTEM
01:49:13
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
2回平均8.000
アスティア
20回
32回
42回
52回
61回
74回
80回
93回
101回
112回
120回
17回平均6.882
ウィレム
20回
30回
44回
55回
63回
74回
85回
94回
104回
111回
121回
31回平均7.290
サーシャ
20回
32回
40回
51回
62回
73回
85回
92回
102回
113回
120回
20回平均7.750
シーコ
23回
33回
44回
51回
66回
73回
83回
97回
102回
112回
120回
34回平均6.529
ルピ
22回
31回
41回
51回
60回
72回
83回
90回
102回
111回
120回
13回平均6.538
他(NPC)
21回
32回
41回
50回
62回
73回
81回
93回
102回
111回
120回
16回平均6.938
2d6分布
1 + 1 = 26回
4.51%
1 + 2 = 34回
3.01%
1 + 3 = 44回
3.01%
1 + 4 = 52回
1.50%
1 + 5 = 65回
3.76%
1 + 6 = 72回
1.50%
2 + 1 = 36回
4.51%
2 + 2 = 46回
4.51%
2 + 3 = 53回
2.26%
2 + 4 = 62回
1.50%
2 + 5 = 76回
4.51%
2 + 6 = 82回
1.50%
3 + 1 = 42回
1.50%
3 + 2 = 52回
1.50%
3 + 3 = 65回
3.76%
3 + 4 = 71回
0.75%
3 + 5 = 84回
3.01%
3 + 6 = 97回
5.26%
4 + 1 = 53回
2.26%
4 + 2 = 62回
1.50%
4 + 3 = 74回
3.01%
4 + 4 = 83回
2.26%
4 + 5 = 95回
3.76%
4 + 6 = 107回
5.26%
5 + 1 = 61回
0.75%
5 + 2 = 73回
2.26%
5 + 3 = 87回
5.26%
5 + 4 = 92回
1.50%
5 + 5 = 104回
3.01%
5 + 6 = 115回
3.76%
6 + 1 = 73回
2.26%
6 + 2 = 81回
0.75%
6 + 3 = 95回
3.76%
6 + 4 = 103回
2.26%
6 + 5 = 115回
3.76%
6 + 6 = 121回
0.75%
合計133回平均7.008
2d6合計分布
26回
4.51%
310回
7.52%
412回
9.02%
510回
7.52%
615回
11.28%
719回
14.29%
817回
12.78%
919回
14.29%
1014回
10.53%
1110回
7.52%
121回
0.75%
1/2d6分布
144回
33.08%
243回
32.33%
349回
36.84%
437回
27.82%
551回
38.35%
642回
31.58%
発言統計
サーシャ258回19.3%8403文字25.9%
ウィレム292回21.8%5374文字16.5%
GM107回8.0%4820文字14.8%
シーコ226回16.9%4744文字14.6%
その他(NPC)185回13.8%4211文字13.0%
ルピ151回11.3%3342文字10.3%
アスティア119回8.9%1587文字4.9%
合計1338回32481文字

ログ作成者