文字:

20251102_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2025 年 11 月 2 日

2025/11/02
SYSTEM
12:40:19
GM様が入室しました。
TOPIC
12:40:51
来た方から自己紹介どうぞ!困っている人がいたら積極的に助けるタイプですか? by GM
SYSTEM
12:42:41
ガモン@ 10832様が入室しました。
ガモン@ 10832
12:43:10
あら、@ミスったか
12:43:12
入りなおします(
SYSTEM
12:43:15
ガモン@ 10832様が退室しました。
SYSTEM
12:43:28
アズリウス様が入室しました。
アズリウス(@PL:サラ), リルドラケン, 雄, 32歳, フェアリーテイマー 2Lv, バード 4Lv, ライダー 3Lv,
《特殊楽器習熟》《終律増強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
歌手 5 LV, 宝飾師 3 LV,
SYSTEM
12:43:34
ガモン様が入室しました。
ガモン・マーク(@PL:宗‼3), 人間, 男, 14歳, グラップラー 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《投げ強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ガモン
12:43:42
ヨシ!!!
アズリウス
12:44:36
今宵も会場を沸かせるアングラ人気バンド【Lapis Lazuli】(通称LL)のメインボーカル&ギターを務めるリーダーであり、皆を支援する冒険者でもある。
バンドの残りメンバーは主に妖精で、だいたい好き勝手に演奏して帰っていく。それもまたヨシ!
ダウレスとともにバフ&物理攻撃を得意とするトカゲです。
ガモン
12:45:26
リルドラの歌声はめっさ響きそう
アズリウス
12:45:38
「困ってる人か――まぁなんだかんだ手を焼いてしまうな、柄じゃないとは思うんだが、夢見が悪いのはどうにも気分が悪い。曲も乗らないぜ」
ガモン
12:45:41
「おっす、ガモンだよろしくぅ!」
SYSTEM
12:45:43
メリリン様が入室しました。
メリリン(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 10歳, フェンサー 4Lv, エンハンサー 1Lv, ダークハンター 2Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ダンサー 5 LV, プロスティチュート 3 LV,
アズリウス
12:46:19
メタル系バンドです 魂に響きます
メリリン
12:46:20
いらっしゃーい♪
ガモン
12:46:25
「難しいなー助けるって言ってこっちがコケてちゃ世話ないし」
アズリウス
12:46:45
竜の咆哮とバード組み合わせたらかっこいいんじゃね で作りました(*´∀`*)
メリリン
12:46:53
「ワゼル大橋のダンサー・メリリンちゃんでーす。私を見てちょっと元気出た?」
私の商売については見ての通りだったんだけど、それと別にモノ投げるのは得意なの。投げナイフとかなんだけど♪
それをアースト強射団でちょっと学びながら実地で試してるってトコ。冒険者に居つくかは楽しいか次第ね。
もちろんお仕事中のお触りはダメだからね。そういうコトはお仕事終わってからね!
剣でのお近づきは無理じゃないけどニガテ。許してね?
ガモン
12:46:54
ええやん
アズリウス
12:46:54
なので飛べません よろしくです
メリリン
12:48:10
「私を助けてくれそうなら、いくらでも積極的に助けるわ♪」
ガモン
12:49:09
「確かに、助けてばっかだと疲れるしな」
メリリン
12:50:40
この寒い中でこの格好の初稼働はきっと嫌がらせね♪
ダンサー姿じゃない版もあるけれど初回からそれもないでしょ?
ガモン
12:51:08
くっ、確かに
GM
12:51:18
今から温水プールの遺跡に変更とかは流石に無理ですね…(
アズリウス
12:51:25
「でー結局貴様は、難しいと言いながらも助けるのか助けないのかどっちなんだ―答えが曖昧だぞ?」>ガモン
ガモン
12:51:29
最初から眼鏡と勉強の時だけ眼鏡している女の子への印象は違う!
12:52:18
「まっ、余裕があったら助けるってことで、積極的に助けるタイプじゃないな、うん」
メリリン
12:52:55
あとあと、剣でのお近づきは苦手なのよね、でも前の頭数は必要よね。
そんなわけで、フォローはよろしくねー♪
アズリウス
12:52:56
「まぁケースバイケースなのは当然だろう。見返りはあるのか、原因はなにか、とかもあるからな」エールぐい
12:53:37
「それを聞きに行く、関わろうとするか、も含めてな気はするがな――見て見ぬふりをするのかどうか」
メリリン
12:53:55
「まあでも、ふとした親切が助けようって心を引き出すのも確かだし♪
 やっぱり結局その時の気分でしょうね!」
ガモン
12:54:09
「考えたことないからわかんねー!!!理屈っぽいのはめんどい!!!」
アズリウス
12:54:16
「俺とて博打で破産したやつを助けたいとは思わんからな」
ガモン
12:54:36
大きく背中をそらし、椅子を傾けて(>_<)わかんにゃ~~い
メリリン
12:54:55
「そうそう。あえて嫌いな奴を助けたいとも思わないものね♪」
SYSTEM
12:55:17
"荒魂狩り" アサカ様が入室しました。
アサカ(@PL:Alucard), 人間, 女性, 14歳, フェアリーテイマー 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 4Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
くノ一(コーティザン) 5 LV,
アサカ
12:55:25
「……荒魂狩りのアサカだ。諜報の心得はある。戦いは……余り得意ではないから期待しないでくれ」
身長149cmのチビなくノ一崩れ。和風な地方から流れてきた人。
無表情だが仕草に感情が現れるタイプ。借りてきた猫くらい警戒心が高い。
12:56:04
「……さあな」
余裕があれば助けるが土壇場でどうしても自分の命を優先するタイプなのでやばかったらノータイムで見捨てるんだよなーー
アズリウス
12:56:09
「公平無私と親切は別物だからな――偏見はすべきではないが、同じ事を繰り返させては助けにはならん――優しくすることだけが人助けでもあるまい」
SYSTEM
12:56:34
ローガン様が入室しました。
モーガン・メルキオール(@PL:しろすぎ), エルフ, 女, 15歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
マナアプレイザー 5 LV, スカラー 4 LV,
メリリン
12:57:08
「きわどい恰好してるわねぇ、ふふ♪」 お前が言うな。
(ひょいとボールドストーンをお手玉)「やり口も似たようなもの?」
ガモン
12:57:21
「にゃるほどなぁ~年の功ってやつ?」
ローガン
12:57:41
こんにちは
アズリウス
12:57:47
「―――なんで哺乳類の雌は肌を露出するのが好きなのだ?」一緒にいく冒険者みんなこんな感じなんだよな、と思ってる
アサカ
12:58:20
「……?」きょろ、際どい格好…誰だろう…と周りを(
アズリウス
12:58:35
「排熱でもしているのか? 恒温動物だと体温調節が難しいのだろうか――?」
メリリン
12:58:41
「私は別に哺乳類とかじゃないし♪ 露出はなんでだと思うかしら?
 あなた達の視点にに受けるのも大事なのよ?ダンサーとしてはね」
ガモン
12:58:44
「エロくていいもんだぜアズのおっさん」
ローガン
12:58:55
倫理観ゆるふわ激チョロ魔法使いです〜
アサカ
12:59:08
倫理観ゆるキャラ
ローガン
12:59:31
「人助け?お金くれるならいいわよ!!」
GM
12:59:32
黎明卿かな?(
アズリウス
12:59:36
「うーむ、わからんな……種族が違うからな」
13:00:03
お嬢様風に見せかけてくっそ庶民で現金なんだよな ローガン
ガモン
13:00:04
でもモーガンちゃん割といい子だから
GM
13:00:04
さて、お時間となりましたが皆さん準備は宜しいですか?
ガモン
13:00:09
準備OK!!
アズリウス
13:00:15
ローガン?
アサカ
13:00:18
念糸が出しやすいので(なに
13:00:23
ではよろしくお願いします
アズリウス
13:00:31
こいつ名前がちげぇ(・w・
アサカ
13:00:36
一個飛んじゃった
準備オッケー
ガモン
13:00:39
ほんまや(
メリリン
13:00:40
ローガン。本当ね。何かの流派にありそうな名前。
ローガン
13:00:42
オッケー!!
ガモン
13:00:49
モーガンがローガンになってる(
ローガン
13:00:51
モーガンー!
アズリウス
13:00:59
お前の名前や
GM
13:01:09
入り直していいですよ(
SYSTEM
13:01:09
ローガン様が退室しました。
メリリン
13:01:12
ともあれ、私は大丈夫♪
アズリウス
13:01:22
【OK】
SYSTEM
13:01:58
モーガン様が入室しました。
モーガン・メルキオール(@PL:しろすぎ), エルフ, 女, 15歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
マナアプレイザー 5 LV, スカラー 4 LV,
GM
13:02:03
では、これよりセッションを開始します。皆さん、よろしくお願いします
モーガン
13:02:17
よろしくお願いします
アサカ
13:02:21
よろしくお願いします
ガモン
13:02:30
よろしくお願いします!!
メリリン
13:02:34
よろしくお願いします。
GM
13:03:35












アルフレイム大陸の一角、ランドール地方の沿岸部に位置する“魔境”ブランブルグ。
13:04:17
そんなブランブルグの近辺で、アズリウスはシャープネイルの群れに襲われているグラスランナーを発見して助太刀に入り、無事撃退することに成功しました。
#グラスランナー
13:04:29
「いやー、助かったよ。一体だけならともかくあの数は一人でさばくのは難しくってさ~」
ガモン
13:05:08
いい人や
アズリウス
13:05:17
「―――俺と言うより、こいつの手柄だがな」こっちは後ろで演奏してるだけ 一番頑張ったのはダウレスだろう。むふーっとご満悦な巨大トカゲだ。尻尾に鈴がついており、リズムに合わせて揺らしながら戦うのである
ガモン
13:05:39
「すばしっこい猿だったなぁ」
13:05:48
あ、これまだこっちはいないか(
#グラスランナー
13:05:58
「うんうん、ありがとうね。え~っと、お兄さんは冒険者、かな?」
メリリン
13:06:07
グラスランナーだから仕方ないわ。
アズリウス
13:06:28
「あぁ。これからギルドに戻るところだ。今日は外で歌を書きたい気分だったが、治安も悪そうだしな」
アサカ
13:06:52
一般通過ガモン
#グラスランナー
13:06:55
「あはは、まあブランブルグだからね。…じゃあ、お礼に良いものをあげよう!」
GM
13:07:05
そう言って、グラスランナーは手書きの地図のようなものを渡してきます。
アサカ
13:07:11
今ならちくわ大明神グラランが通り過ぎそう
アズリウス
13:07:16
「――これは、地図、か?」
#グラスランナー
13:07:25
「未探査の遺跡の場所を描いた地図だよ。ボク、旅のついでに未探査の遺跡を探して、それを冒険者に売りつけて小遣い稼ぎをしてるんだよね~。でも今回は助けてもらったから、タダであげちゃう!」
13:08:00
「流石に一人で行くのはオススメしないけど、仲間を探してお宝探しをしてみたらどうかな?」
アズリウス
13:08:54
「――(グラスランナーと地図売りと積極的に勧誘してくるプリーストは信じるな、と祖母からの遺言はあるが――)受け取っておこう、貴様も無事に帰るのだぞ」
#グラスランナー
13:09:26
「うん。お兄さんも気を付けてね~」手をヒラヒラ振りながらグラスランナーは去っていきます
ガモン
13:09:28
www
メリリン
13:09:54
グラスランナーだから仕方がないわ(2回目)
GM
13:10:04
ブランブルグの信用できないグラスランナーはだいたい語尾に「うにゅう!」って付けるから…(
アズリウス
13:10:27
「……たしか、今日は出かけにモーガンが騒いでるのが見えたな――まだいるだろ」ポリポリと角をかきながらギルドへ向かおう
GM
13:11:18
では、アズリウスが戻ってくる頃の“百の剣亭”こと“炭焼ひよこ亭”では依頼争奪戦の敗北者たちである他の4名が管を巻いていました。【RPどうぞ】
アサカ
13:11:18
×
グラランに関わらずうにゅうが語尾のやつはやばい
ガモン
13:11:24
www
メリリン
13:12:13
「冒険者参入初めてだったら、こんなものよね?」
 言いながら、酒場のステージを確かめてステップを踏んでいる…
アズリウス
13:12:54
「―――死屍累々、だな」やつらは頂上決戦争奪戦の敗北者じゃけぇ…
メリリン
13:13:19
(たん、たん、たん) 「そこそこ使われているのかしら、ここの舞台」
ガモン
13:13:19
「負けた負けた!!いやー世界は広いぜ」
アサカ
13:13:28
「帰るか…」
アズリウス
13:14:15
モーガンとガモンがいるの今思うと面白すぎるな 名前が
GM
13:14:39
どっちかの偽名かな?(
ガモン
13:14:47
www
メリリン
13:14:47
「…女将さん、今なら練習に使わせて貰っていいかしら♪」
モーガン
13:14:54
「……イライラしてきたわ…西区に行って乞食でも虐めるかしら…」
アズリウス
13:15:11
「おい、モーガモン」二人まとめて呼んだ
アサカ
13:15:15
合体してモーガモンにしよう
13:15:25
発想が同じだった
モーガン
13:15:32
デジモンにいそう
2D6 → 2 + 6 = 8
#マリアンデール
13:15:36
「呪歌とかをするんじゃなければ構わないよ。ただトラブルがあったら自分で解決しな」
アズリウス
13:15:40
オーガモンはいる
ガモン
13:15:48
最近下乳モンが話題になっていましたね
GM
13:16:01
死亡フラグの塊なライバルがいそう
アズリウス
13:16:12
なんでまた話題になったのか…あれ出たの7年以上前なのに…
アサカ
13:16:23
モーガモンはイライラすると弱いデジモンをいじめるぞ!
13:16:37
アレ最近のゲームじゃないんだ
GM
13:16:40
そりゃ新作ゲームのせいでしょうな…
モーガン
13:16:42
かわいいね♥
アズリウス
13:16:43
「まぁガモンはいいか モーガン、アホなこと言ってないでちょっと見てほしいんだが」
メリリン
13:16:53
「はいはい、呪歌なんて使えないもの♪
 一応傭兵の手が要りようなら呼んでね。もちろんダンサーでもね」
ガモン
13:17:01
「おっアズのおっさんなんか依頼手に入れた感じ?」
GM
13:17:10
御三家の内2体が下乳モンに進化できるんだもん(
アズリウス
13:17:41
「依頼というかなんというか――行きがかりで遺跡の地図とやらをもらったんだが、どーも胡散臭くてな モーガンならなんか知ってると思って来てみたわけだ」
アサカ
13:17:49
上乳モンも好き
アズリウス
13:18:06
闇BBAモンことリリスモン好き
モーガン
13:18:42
私はナイチチモンなのであった…
メリリン
13:18:54
ベリーダンスの練習をしながら、地図組をちらり横睨み。
アサカ
13:18:55
良き(無敵
ガモン
13:19:00
一本!
モーガン
13:19:10
「ふ〜ん?遺跡か…お宝とかあるかもしれないわね!」
GM
13:19:14
究極体メスデジモンにはメンヘラモンにしかなれないパタ〇ンは御三家の敗北者じゃけぇ
ガモン
13:19:20
「そこのダンサーさんも来るかい?」
13:19:38
踊りからして体術は同レベルだろうと推察してこっちに誘おう
アズリウス
13:19:49
「おい、まずこれが本物かどうかすらわからないんだぞ……まぁ、暇つぶしになるかと思うから来てみたんだがな」
メリリン
13:20:04
「………あら、ご指名なのね♪ 私の練習を見ていたの?」
ガモン
13:20:13
「いいじゃん、俺こういう冒険ってのやってみたかったんだ!」
13:20:25
「あぁ、いい踊り、手合わせ願いたいくらいだぜ」
アズリウス
13:20:32
「――貴様も来るか? 仕事、取れなかったんだろ?」>アサカ
ガモン
13:20:36
なお相手のほうが格上である
アズリウス
13:21:09
「どこまで本物かはわからんから、金稼ぎというよりは――ロマンを求めてに近いかもしれんがな」
モーガン
13:21:10
「誰も踏破したことのない遺跡…!お宝でお金もちになる私…!!名声が高まり最強になる私…!!!」
アサカ
13:21:20
「(同じランクか…?遺跡探索なら戦闘のような危険はないだろうか…)」
メリリン
13:21:22
「あなた、ただお手合わせするだけでいいのかしらね♪
 というのは置いておいて、いいわよ?傭兵団の伝手で来たけれど、本部がどうもこの街じゃないんだもの」
ガモン
13:21:25
「夢が広がるな!」
13:21:51
「わお、積極的、夜まで付き合ってくれるのか?」
アズリウス
13:21:58
「おかしいな、こいつなら本物か調べられるかと思って来たんだが、思ってた3倍くらいアホそうだ。ジャイアントリザードのほうが賢そうなこと言っている…」
メリリン
13:22:20
「ご指名ならね?」 ガモンに笑顔をくれながら、地図へ。
なお調査系の技能はろくに無い模様。
アサカ
13:22:27
「うむ…その通りだ。……見たところ諜報が入り用だろうか、であれば少しは役立てるかもしれん」
GM
13:22:59
メリリンの目には、結構真面目に描かれた地図のように見えます。
アズリウス
13:23:39
「――まぁ、行くなら準備しよう 依頼と違って保証とか何も無いしな」
モーガン
13:23:46
「早く行きましょう!時間は待ってはくれないわ!お宝が誰かに取られちゃうかもしれないじゃない!…乞食なんて吐いて捨てるほどいるんだから、後ででいいわね…」
メリリン
13:23:48
「これ、どのあたり?ランドールには出て来たばかりなのよ♪」
アズリウス
13:23:58
スカウト組 スカウトツールはもってるか!?
ガモン
13:24:10
「しゃぁ!なら善は急げだ!」
13:24:13
持ってるー
13:24:19
一応アンロックキー買っておくか
アズリウス
13:24:21
論者と違って偉い
アサカ
13:24:26
もってるー
ガモン
13:24:26
2本アンロックキー購入
13:24:36
論者はアホっぽさのために態と買ってないからな(
アサカ
13:24:37
いつもなら忘れてた!
メリリン
13:24:40
「遺跡も女の子も先にお手付きにされちゃ、困るものね♪」
アサカ
13:24:54
アンロックキーはここ2、300セッションは使ってないかもしれない()
ガモン
13:25:27
「先に取ったもん勝ちだな」
GM
13:25:31
買い物等の準備が終わったら【OK】をお願いします
メリリン
13:25:39
案外ダンジョン造る側もアンロックキーまで必要って場所作らないものね♪
魔法遺跡でこそよ。
ガモン
13:25:55
こちらは【OK】
アサカ
13:26:03
アンロックであくし。。。
メリリン
13:26:06
栄養カプセル×1を買うくらいかしら。【OK】
モーガン
13:26:51
自分も【OK】です
アサカ
13:27:25
【OK】
ガモン
13:28:10
アンロックってスカウトを殺してるよね
メリリン
13:28:36
だからトラップを仕掛ける必要があるのよ♪
アズリウス
13:28:48
マギトーチくらい買っておくか
13:29:39
あれヒーラーいたっけ今回
GM
13:29:49
ヒーラーは、キミだ!(
ガモン
13:29:52
コンジャ2なら(
アズリウス
13:30:16
あたしはLv5にならないと回復できないと言っただろぉぉぉ
メリリン
13:30:21
フォローは頼むって言ったわよ。
アズリウス
13:30:50
先に取得はしてるけど楽素を貯める手段がないから 回復の呪歌は撃てないのだ――
ガモン
13:30:52
やられる前にやれ!!
アサカ
13:30:54
ヒーラーとは一体
ガモン
13:30:57
ちょい離席
GM
13:31:05
ウィスパーヒールは魔動機巻き込んでも相手を回復させないからヘーキヘーキ
アズリウス
13:31:24
しょうがない4点回復で頑張るか……
13:31:53
魔晶石5点 救命草5個 マギトーチ を購入
GM
13:31:58
まあ、ウィスパーヒールとアースヒールでがんばってもろて…
アズリウス
13:32:12
非戦闘時ならヒールウォーターでなんとか
メリリン
13:32:56
まあ前衛として持たせられるように頑張りましょ。
アズリウス
13:33:32
【OK】
ガモン
13:33:56
そそ
アサカ
13:34:12
そうですね(ダクハン顔
ガモン
13:34:14
ちなみに俺は投げられない相手だと蹴る以外の攻撃方法が消滅する!!
GM
13:34:23
では、時間を進めます。
アズリウス
13:34:33
最悪ウィスプ呼ぶわ…
メリリン
13:34:47
スープレックスは嫌いじゃないわ。
GM
13:35:26
ブランブルグを出発して数日、地図の場所にたどり着くとそこには森の中に埋もれた遺跡が佇んでいました。
アズリウス
13:35:58
うむ拡大数プライマリで全体に9点回復は飛ばせるな 2ターンで消えるけど
メリリン
13:36:12
「この辺り、意外と森が多いわよね。故郷が無さすぎっていう話もあるけれど♪」
GM
13:36:29
あ、食料消費は初めての冒険の奴もいるからってマリアンデールが保存食を持たせてくれたのでナシです
ガモン
13:36:44
やったぜ
アズリウス
13:36:48
「眼の前に山があり、背後には海だからな 自然豊かな場所だ」
ガモン
13:36:53
「おー雰囲気ある、かっけぇぜ」
アズリウス
13:37:17
「――グラスランナーの地図売りだったから妙に胡散臭く感じたが、本当にあったな」
アサカ
13:37:18
「寂れているな」
アズリウス
13:37:34
「手入れされてる遺跡のほうが不気味だ」
13:37:46
「それに、未踏破というのも本当かもしれん」
メリリン
13:37:49
「だからこそって事かしら。戦国ランドールって。
 ここね?割と狭苦しい気もするわね♪」 サーベルを手に邪魔な植物を切り取り。
アズリウス
13:38:32
「アサカ、ガモン警戒は頼むぞ」ダウレスも前の方へ むふー
GM
13:38:56
入り口の扉は壊れており、そのまま入れそうです。
ガモン
13:38:59
「見通しは悪いしなぁ、木陰から妖魔がってのも村で何回かあったし」
13:39:10
んじゃ、まず入り口に探索してよろしいかな?
アズリウス
13:39:36
マギトーチ点灯 ぴかー
メリリン
13:39:42
「何か住み着いてるってこともないのかしら?
 グラスランナーさんが中を詳しく見たってわけじゃないのよね♪」
アサカ
13:39:51
「ああ」
13:39:55
探索ー
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
ガモン
13:40:11
たんさくぅ~
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
アズリウス
13:40:18
「未踏破ってことはそうだろうな」マギトーチをトントンと叩いて点灯させ「――魔法生物、魔導機、魔神…いろんなものがあるからな」
ガモン
13:40:18
アサカさんナイスだ!!
アズリウス
13:40:28
探索
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ガモン
13:40:40
ひゃっはーみんなナイス
GM
13:40:55
野生動物の痕跡はありますが、中に入っていく人族や蛮族の足跡はありませんね。手前で引き返したグラスランナーのものと思しき足跡はありますが
メリリン
13:40:57
「私ももうちょっと、罠とか調べられたら良かったかしらね♪」
探索能力皆無で出すのに抵抗があるほうよ。
モーガン
13:41:06
探査
2D6 → 2 + 4 = 6
アズリウス
13:41:12
ほぼ初期作成では仕方あるまい
13:41:39
とはいえハウスルールでスカレンセージのどれか1種は必須 ということろも珍しくはないけんどね
メリリン
13:41:40
「てことは、逆に罠もあるかもって事よね。一番前は斥候さんに任せるけれど、その後ろは私でオッケーね?」
ガモン
13:42:08
「まぁ、実際それが丸い気はする」
アズリウス
13:42:13
「中に入った形跡はなさそうだな」ダウレスがくんくんしている
13:42:50
俺は一番後ろだな――もともと後衛だし、奇襲されても多少は平気だ(ガネーシャに殴られても少しの間耐えれるくらいには)
ガモン
13:43:29
んじゃ先頭行きますか
メリリン
13:43:42
「じゃ、進みましょ。暗い所にお気をつけー♪」
ガモン
13:43:56
マギトーチも後方だし、たいまつしゅぼ!
13:44:04
んんで遺跡に入っていきましょう
GM
13:44:30
遺跡に入ってみると、まず右手に受付か詰所のような部屋があり、通路は奥に真っ直ぐと伸びています。
アサカ
13:44:38
「罠も残っているということにはなるが…仕方ないか」
メリリン
13:45:18
「結構長い通路ね? 受付、何の跡なのかしら」
アズリウス
13:45:18
「未踏破に挑戦だからな そりゃそうさ」
ガモン
13:45:30
「まずは受付調べてみようぜ」
アズリウス
13:45:53
「遺跡というより、昔の施設だったのか――?」話すのは得意だが読むのは苦手なんだよな、と角をぽりぽり
アサカ
13:46:19
「ふむ…」受付中心に部屋探索かな
個別に調べる必要あるとかなら受付だけど
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
メリリン
13:46:22
「最初から遺跡にするつもりで造られる建物なんてないわよ♪」
アズリウス
13:47:09
「そうでもあるまい、王家の墓とかダンジョンだしな。遺跡というのは俺達の勝手な名称だが――元から侵入者を拒むつもりかどうか、というのはある」
ガモン
13:47:23
たんさくー
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
モーガン
13:47:31
「…はわぁ〜…欠伸でちゃった…魔法使わないと眠くなるわね」
ガモン
13:47:38
これが成長期か(
メリリン
13:47:44
(頭部パーツ…を手で軽く動かす)
「こうして受け付けるってことは、受け付ける誰かが来る場所だとは思うわよ?」
ガモン
13:47:49
「うわ、蜘蛛の巣だけら、、、ぐえ~」
アズリウス
13:47:55
「とりあえず受付行ってみるか」
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
モーガン
13:48:09
探索
2D6 → 6 + 4 = 10
アズリウス
13:48:20
「だから、考えてるんだ――」
メリリン
13:48:35
「ともあれ魔動機文明語なら、誰かも読めるでしょ。私程度で読めるしね♪」
アズリウス
13:48:43
探索13にて
GM
13:49:34
朽ちた資料を発見します。
どうやらこの遺跡は魔動機文明の倉庫だったようで、宝石類などの貴重品が収められていたようです。
アサカ
13:49:37
「どちらにせよ一定の区画には無関係なものを排除する機構はあるだろう。生きているかは知らんが」
13:50:05
「倉庫のようだ。特に高価な物品の管理をしていたらしい」
アズリウス
13:50:41
「――ということは、罠やガーディアンは、まぁいないのを期待するほうが愚だな」
メリリン
13:50:54
「ふうん。この資料にあるの、宝石の名前じゃない?何があるって…」
宝石資料を読み読み。他に何かあるかしら。
ガモン
13:51:11
「宝石、売ればいい値段になるくぅ~~~こういうのが盛り上がるんだよんs”」
メリリン
13:51:17
「うーん、まあ、そうね♪ 宝石は無造作に取って行って下さいってことはないでしょうね」
アズリウス
13:51:31
「宝石か、原石があれば加工して売りたいものだな」
GM
13:51:32
詳しく探りたいなら【文献判定】どうぞ。ただし、魔動機文明語が読めない人は-4ペナルティ。
メリリン
13:52:08
せめてアルケミストをかじっておけと言わざるを得ないやつよ。
魔動機文明語は読めて平目。
2D6 → 1 + 6 = 7
ガモン
13:52:10
文献!!!
2D6 → 1 + 1 + 【-4】 = -2
13:52:16
凄い成長してる
アズリウス
13:52:29
「ガモン、貴様しばらくじっとしてろ」・w・
モーガン
13:52:35
文献
2D6 → 5 + 1 + 【5-4】 = 7
メリリン
13:52:37
「ガモン、ガモンさーん?どっち見ているのかしら♪」
ガモン
13:52:43
「えっなぜ」
GM
13:53:00
ガモンは魔動機文明時代のセクシーな水着美女のポスターを発見した!(
ガモン
13:53:02
文字が読めないので上下さかさまに冊子を(
13:53:08
あ、そっちねww
アズリウス
13:53:22
「バタバタと埃が舞って面倒だ――それに、余計なものに目移りしてるようだしな」
GM
13:53:39
モーガンが見ていて殺意が湧くほどにナイスバディだ!
アズリウス
13:53:42
多分昭和のポスター
13:53:52
今の時代より規制がゆるく際どい感じに…
ガモン
13:54:07
「えー俺そんな動いてないってー」
メリリン
13:54:07
「酷い人ね、絵だけの女の子に目移りなんて♪」
さておき、アルケミに任せる感じねえ。
GM
13:54:30
あと魔動機文明語が読めるのはアサカかな
アズリウス
13:54:44
ちょいお手洗い
アサカ
13:54:45
ぶんけんー
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
GM
13:55:28
資料から、貴重品を魔動機トラップと警備用魔動機の二段構えで守っていることが読み取れました。詳細まではわかりません。
ガモン
13:55:37
発見したとはGMは言った、、、だが見つめていたとは言っていない!!
モーガン
13:55:48
「…デカいわね…っく…」
ガモン
13:56:02
「確かに」だがここで確定させる!!!
アサカ
13:56:09
「罠はもちろんのこと、警備のカラクリもあるようだ」
13:56:39
「詳細まではないな。職員向けの注意だろう」
メリリン
13:57:00
「体だけ良くても、それがかえって嫌われることもあるのよ♪」
「それで、仕掛けの方はお任せするとして、私の相手は警備魔動機ね」
ガモン
13:57:47
「性格も大事ってことだな!」
メリリン
13:58:12
「んー。二段で構えるなら、トラップさんに泡を食っているところ、ほぼ同時に魔動機が襲って来るってところよね」
ガモン
13:58:59
「罠への警戒もしておかないとってことか」
メリリン
14:00:18
通路ってかなり長い感じかしらね、と暗視で先を見やる。
ガモン
14:01:06
他に行ける道もなさそうですしね
GM
14:01:38
結構長そうですね
アサカ
14:01:48
探索しながらすすめー
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
メリリン
14:02:02
「倉庫にしてはなんか長いわねー。じゃ、そろそろ進みましょ♪」
ガモン
14:02:07
こちらも探索ー
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
アズリウス
14:02:45
ただいま
14:03:07
「ふむ…」とことこついていく
GM
14:03:31
探索しながら通路を真っ直ぐに進んでいくと、突き当りがT字路になっており左右どちらかに曲がることになるようです。
アサカ
14:04:08
「どちらに行けばいいだろうか。館内図はなかったな」
アズリウス
14:04:25
「見える範囲ではなにか特徴はあるか?」
メリリン
14:04:42
「その警備魔動機、動いてるのかしら。でも、それだと罠の場所もバレちゃいそうよねー」
アズリウス
14:05:14
「侵入者を探知したら動くタイプだろうな、と思ってる」
GM
14:05:24
曲がった先でまた更に曲がっているのでここからではよく見えませんね。
アサカ
14:06:30
「まあ適当に進もう」左へーー
ガモン
14:06:37
「まぁ、警戒しながら行くしかないってことだな」
メリリン
14:06:40
「じっとしてて動力落ちないのがすごいわ、魔動機って。
 それで、何にも手がかりが無かったらコインでも投げましょっか」
アサカ
14:06:43
再探索いるならふる
メリリン
14:07:44
左、左ね。汝の為したい右のほうが危ないかも。なんて。
アズリウス
14:07:54
「そういえば貴様は動き続けてないとダメなのか? ルーンフォークと魔導機の違いは、正直よくわかってないが」
GM
14:08:01
こちら側の通路には野生動物のウェルダンが転がっていますね。
先頭を歩いているのは誰でしょうか?
ガモン
14:08:14
多分自分かな
GM
14:08:25
【危険感知判定】どうぞ。あからさまに怪しいので目標値はとても低いです(
ガモン
14:08:28
最低限のスカウトと近接能力あるし
14:08:33
ぎゃー!
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
アズリウス
14:08:35
アサカとガモンが まぁ並列になれる広さなら二人ともかな
メリリン
14:08:43
「そういうわけじゃないけど、私、50年もしたら止まるもの…おっと?」
アズリウス
14:08:48
通路の広さにもよるかも
14:09:02
ダウレスも前にいるし
GM
14:09:15
踏み入れると電流が流れるタイプのトラップが床に仕掛けられていますね。
14:09:29
ガモンはそこに踏み込む前に察知して止まることができます。
ガモン
14:09:49
「罠、これが罠だ!」
14:09:55
初めて見る罠にウキウキ
メリリン
14:10:26
「結構大がかりね?これだと魔動機も通ったら巻き込まれそうだけど…?」
奥からなんか来ないかを警戒したりね。
ガモン
14:10:39
「電流が流れるタイプ、うっわ、こういうのマジであるんだ」
アサカ
14:10:54
「これは解除できるか?」
メリリン
14:10:58
「魔動機仕掛けかしら。解ける感じ?」
ガモン
14:11:11
「電源落とせば行けそうだけど、何処にあるかか?」
アズリウス
14:11:16
「どっちかというと農業でよく見かけるアレに似てるな…」
GM
14:11:17
別の場所で制御しているようなので、この場で解除は試せなさそうです。
アズリウス
14:11:31
「ようは解除できない鍵みたいなものだろう」
ガモン
14:11:38
となると、、、ゴム靴とかで行くしかない?
メリリン
14:11:41
どれくらい電撃床地帯が続いてるかしら。飛び越えたりできる?
アズリウス
14:11:45
別の方いけw
ガモン
14:12:02
別のほう行くか(
アズリウス
14:12:07
「ここは一旦置いといて反対側に行けばいいんじゃないか?」
GM
14:12:18
まあ、リルドラなら飛んで突破はできますね(
ガモン
14:12:27
ここのリルドラは、、、
アズリウス
14:12:27
とべねぇwww
14:12:44
俺は飛べないが俺の声はどこまでも飛んでいく がコンセプトなので……
GM
14:12:46
あとジャンプで突破できたらトラップの意味がないと思わん?(
メリリン
14:12:48
なるほど、跳ぶんじゃなくて飛べないといけないのね。
「私ウェルダンになりたくないし逆側行きましょ♪」
アズリウス
14:13:21
「仮に俺が飛べたとしても一人でいってどうするんだ、だしな」
ガモン
14:13:42
確かに!!!
14:13:53
「了解、そのうち解除してやるから待ってろよ~」
メリリン
14:13:58
「その子が飛べたらあるいはって感じ?無い物ねだりよね♪」
じゃあ、右側に回りましょっか。
ガモン
14:15:04
反対には何があるのか
GM
14:15:07
こちらの通路では、部屋が3つ並んでいます。中央のドアには、小さいスリットのようなものが取り付けられていますね。
メリリン
14:15:31
カードキー的なやつ。
アズリウス
14:15:47
「なんだこの溝は?」
ガモン
14:15:59
「これなんだ?名刺でも入れるのか?」
14:16:10
魔動機文明疎いマンw
GM
14:16:21
魔動機文明語で左から『事務室』『制御室』『仮眠室』とルームプレートがあります
メリリン
14:16:26
「こっちのドアにも電気バリバリーって言われると、どうにもならないけど。
 このスリットに収まる何かを持ってる受付の係員さんがどちらかに居ないかしらね」
アズリウス
14:16:47
「他のドアには何もないようだな」
メリリン
14:16:58
「こっちが仕事場で、真ん中が制御だから多分さっきのバリバリ。
 手始めは…右側かしらね♪」
アサカ
14:17:14
「では戻ろう」
アズリウス
14:18:16
「それにしてもモーガンがやけに大人しいな」
メリリン
14:18:28
おもむろに仮眠室をノック。
GM
14:18:47
反応はありません。
ガモン
14:19:06
一旦扉3つに探索してみよう
14:19:08
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
モーガン
14:19:14
「魔動機文明のものはさっぱりね…」
メリリン
14:19:28
「仮眠ってことは、ここに魔動機さんがいるって事はないでしょうし♪
 …あと、仮眠室に罠があったら寝起きで多分大変なことが起きるわ」
アズリウス
14:19:33
「貴様でも興味ないものにはテンション下がるんだな」
ガモン
14:19:47
「まぁ実際そんなもんじゃね?」興味ないもの
アサカ
14:20:01
「元よりここのような場所に高価なものはないだろう。あるなら倉庫だろうな」
アズリウス
14:20:13
「いつも賑やかだったからな 悪いものでも拾い食いしたかと思ったぞ」
GM
14:20:25
扉に罠はなさそうです。左右の扉は開きそうですが中央は開かなそう。
メリリン
14:20:35
「私は宝石が好きよ?誰だって高級に見えるもの」 そう言いながら、右の「仮眠室」を開けた。
アズリウス
14:21:12
「宝石はいいものだ」自分で加工するのが好きなのだ 妖精へのプレゼントにもなる
GM
14:21:15
”仮眠室”の名の通り、朽ちたベッドやクローゼットなどの家具が置かれています。
ガモン
14:21:41
「割と昔も今とそんな部屋は変わらないんだなー」
アズリウス
14:21:47
「ふむ、いざってときは多少は休めそうか?」
メリリン
14:22:04
「だいぶカビか埃っぽいかしらね?」と言いながら、ベッドの下に何かないかを確かめた。
アズリウス
14:22:11
「必要最低限な装備となるとこんなものなのかもな」ベッドのフレームがアルミみたいなやつとかかもしれんが
ガモン
14:22:19
部屋に探索~
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
GM
14:22:40
直接見るなら探索判定なしでも見つかりますね。ベッドの下にカードキーが落ちています。
ガモン
14:22:54
「女の子は割とそういうの好きだよな」エロ本探し始めたメリリンさんを見て
14:22:57
www
メリリン
14:23:30
「あ、コレね♪意外と置き場所としてつまらないけど」 サーベルで引っ張り出した。>カードキー
「さっきのとサイズは合う?」
GM
14:23:50
スリットとサイズはちょうど合いそうです。
アズリウス
14:23:58
「置いてたと言うより落とした、という印象だがな――ぱっとみサイズ感は合いそうだ」
ガモン
14:23:59
「おー!」
GM
14:24:13
あと、探索判定を行ったガモンはクローゼットを開けるタイミングで【危険感知判定】をどうぞ。
アズリウス
14:24:24
14:24:28
がんばえー
メリリン
14:24:38
(カードキーの埃をぬぐって指先でくるくる)
モーガン
14:24:41
危険が危ない
ガモン
14:24:46
了解だ危険感知!
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
14:24:51
足りるか!
アサカ
14:24:52
「カードキーがあったのか」
GM
14:25:28
ではガモンがクローゼットを開けると、小さな人形…頬だけが赤く染められた真っ白い肌に黒い帽子などのキョンシーのような姿をした人形が入っていました。
ガモン
14:25:38
「こっちは、人形?」
GM
14:25:46
人形はクローゼットを開けたガモンを見上げると、追いかけ始めます。
14:25:55
逃げるなら【冒険者+敏捷度】判定。他の誰かが割って入って我が身を盾にするのもアリです。
アズリウス
14:26:29
「危なそうだな」だがあえて割って入らない――
ガモン
14:26:39
何ィ!?
14:26:44
逃げよう
メリリン
14:26:45
「仮眠室に置いておくものなの?それ、は!」
人形にー…小石を投げてみる。ガモンがどうしてもなら、私が入るわ。
ガモン
14:26:57
「うわっ追いかけてくる!?」
14:27:01
にげにげ
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
アズリウス
14:27:11
こういうのはある種見せ場だからな ダメージ受けるのも()
GM
14:27:30
くっ、ギリギリ成功
アズリウス
14:27:53
【リモートドール】とはまた違う仕掛けか?」追いかけっこしてるガモンと人形をみつつ
メリリン
14:28:00
それなら、逃げてるうちにナイフでも投げて止める試みをしましょう。
GM
14:28:01
人形は飛び上がってガモンの背中にしがみつこうとしますが届かず、魔動機文明語で『さよなら〇さん』と言いながら自爆しました。
アズリウス
14:28:10
餃子ーっ
アサカ
14:28:11
「大丈夫か?!」
メリリン
14:28:39
「えー…。こんなこと言ってた。仮眠室に自爆人形なんて置いておくものかしらね」
アズリウス
14:28:57
「――昔はトレンドだったのかもな」けほけほ
メリリン
14:28:59
ちなみに、そのクローゼットに他のものとか入ってた?
ガモン
14:29:08
「こ、こわ~」
14:29:24
「めっちゃ背筋がゾクってしたわ」
アズリウス
14:29:50
「トラップ、という感じではなかったしな――」
GM
14:29:50
自爆人形の取り扱い説明書があります。持ち主には攻撃せず、話しかけると色々と返事をくれる何かのコラボ商品の防犯グッズとのことです。
メリリン
14:29:59
「どう考えてもヘンテコよね♪ さっきも言ったけど、寝ぼけて開けたらどうするのよって」
14:30:33
「…持ち主探知式なんだって♪」
アズリウス
14:30:39
でもこの人形 算数できねぇし 髪の毛1本しかねぇし 超能力も自爆も効かないし ついてこれそうにないからお留守番になるぞ
ガモン
14:30:39
「防犯グッズ、機械って便利だったんだなぁ」
GM
14:30:52
ちなみに色違いは栽培〇ンだ(
ガモン
14:31:00
www
アズリウス
14:31:10
主人公の兄の4倍強い栽培◯ン!!
メリリン
14:31:22
ガモン死す!恐るべし自爆人形! じゃなくて。
「防犯ぐらいはしてるのね。事務室の方も回っていい?」
アズリウス
14:31:44
「あぁ、行くとしよう」
ガモン
14:31:55
死んでたまるかー俺がやらなきゃ誰がやる!
モーガン
14:32:03
「えらく珍妙な罠だったわね…」
アサカ
14:32:06
「危険すぎる」
ガモン
14:32:07
「鍵?が手に入ったならそっちからやってみるか?」
メリリン
14:32:37
「まあどっちにしても、覗くくらいしたいと思わない?」
では左側の事務室を開けてみて。
GM
14:32:48
事務室の方には机や書類棚、ロッカーなどが置かれています。
メリリン
14:33:22
アズリウスが置かれているわ。じゃなくて。
アズリウス
14:33:23
「こういうのは鍵付きのは最後に行くのが相場だろう 全部見て回るならな」
ガモン
14:33:31
「なるなる」
メリリン
14:34:06
「話に出てたガード魔動機さんの情報とか、仕掛けの止め方もあると嬉しいわ♪
 魔動機文明語は読めても、操作が分かんないかもしれないし」
アズリウス
14:34:50
「探索は任せたぞ」
14:35:06
あまり広い部屋じゃないならダウレスが動き回るのもアレだ
メリリン
14:35:11
さっきの自爆人形に一応警戒したりしつつ、書類を見て回る。
アサカ
14:35:14
たーん
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
ガモン
14:35:15
「オッケー任せろ!」たんさくー
14:35:17
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
GM
14:35:43
机の引き出しに鍵がかかっています。何か重要なものを隠しているのでしょうか?
ガモン
14:36:23
これは、、、鍵開け!?
メリリン
14:36:37
「防犯グッズも魔法の品だから、お金にはなるのよねー。
 機能が止まって取り外せればだけど」
GM
14:36:40
鍵開けだ
ガモン
14:38:12
わーい誰もやらなかったらガモンがやるぜ~超やるぜ~
アサカ
14:39:05
ではかいじょー
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
メリリン
14:39:25
鍵穴潰れとか無かったらそれでいいのよ。
ロッカーを開けたりしてるわ。さすがに武器とか構えながら。
GM
14:39:34
アサカは見事鍵をこじ開けた!
14:39:51
引き出しの中には魔動機文明語で書かれたトラップの制御装置の操作マニュアルがありました。これで装置の操作方法を悩む必要はなくなるでしょう。
ガモン
14:40:02
「うっげー俺よりうめぇ~」
アズリウス
14:40:03
スカウトは誰か一人成功で良いパターンが多いからどんどん振らないと見せ場がマジでない
メリリン
14:40:53
「この説明書通りなら、私でも出来たりするかしらね♪」
それじゃ、改めて制御室行きましょうか。
ガモン
14:41:09
先制とかだと数がそのまま安定感になりますが鍵開けはどうしても
メリリン
14:41:42
カードキーを手に、すっとスリットへ。
ガモン
14:42:01
「おーなんかめっちゃシュっとしてかっけー」
14:42:07
「後で俺もやってみていい?」
アズリウス
14:42:11
「変わった鍵だな」
GM
14:42:16
ピピッと電子音が鳴ると、扉がガチャンと音を立てて開きます。
アサカ
14:42:36
「これくらいなら、な」
「ああ、なら次は任せよう」
GM
14:42:52
部屋の中には資料にあった制御装置がありますね
メリリン
14:43:05
「魔動機仕掛けそのものは割と見られる仕掛け…っていうか、私ルーンフォークだしね?
 それで、開いた開いたって♪」
アサカ
14:43:09
同時に3つ解除(正解1)とかなら…!
モーガン
14:44:07
「これで多少はマシになるといいけど…」
メリリン
14:44:14
「制御装置と一緒に魔動機さんもダウンしてくれると嬉しいわ。
 無いわね♪」 制御装置の操作を確かめて。
GM
14:45:13
正しい手順でボタンやレバーを引いていく必要がありましたが、資料があるので悩むこともなくメリリンは操作を淀みなくおこない、モニターに『電磁床作動停止』と表示されます
アサカ
14:45:49
「大抵は破壊工作の対策として駆動が別になっているだろうからそれはないだろうな…」
メリリン
14:45:59
(がちゃがちゃがちゃ…赤いボタンと青いボタンをポチッ)
ガモン
14:46:18
「なんかこう、機械をテキパキ動かすのってかっけぇよな」
アズリウス
14:46:33
「そもそもこういうのはさっぱりわからん――妖精も嫌がるしな」
アサカ
14:46:46
資料を信じていいのだろうか
もしかしたら実は仕様変更が反映されてなかったり
なぜか反映されていない手順があったりするかもしれない…(?)
14:47:04
反映されてないというか書かれていないか
メリリン
14:47:07
「それで造られた身としてはなかなか複雑なご意見♪
 それじゃ、左側にもっかい行きましょ」
アズリウス
14:47:10
弊社の部品は図面通りに作ると寸法合わないからな
ガモン
14:47:40
あるある
メリリン
14:47:46
何言っているの。魔動機文明時代のものよ?
だいたい全部に動作不良が起こっているに決まっているじゃない♪
アサカ
14:48:04
こんなものに全部依存してるってマジ
アズリウス
14:48:07
まぁオンオフくらいなら大丈夫じゃろう 左側に行こう
14:48:44
パソコンもスマホも誤作動起すからな…なんなら作った人ですら挙動把握しきれてないし…
GM
14:49:13
現在欧州でも別々の場所で軍艦の部品作って組み立てようとしたら工場でサイズちげぇじゃん!くっつかねぇ!ってなってるそうだし
ガモン
14:49:23
「よーし、じゃ戻ってみようぜ!」
メリリン
14:49:32
もしかして:ヤードポンド法
14:50:23
この世界は全部世界規格があっていいわね。理解しやすいためで本当は別の単位とかありそうだけど。
「電撃床にさらに罠って言うのは、考えられるかしらねー」
GM
14:50:39
米帝英帝の文化でなければとうに排除されていたであろう悪習め……!(
ガモン
14:51:08
「その時は見つけてやる!今度こそ勝つぜ~」
アズリウス
14:51:11
ザクのバズーカとドムの弾があっても現場で使えないみたいなクソ規格
アサカ
14:51:13
通貨がガメルで統一されてるし単位の神とかいそうだよね
アズリウス
14:51:35
「――あるにしてももっと先じゃないかな、とは思う」
ガモン
14:51:54
案外ガメルがその辺も担ってそう
メリリン
14:52:29
「ね。それじゃ」 電気の床に電気が通ってないか確認して。
「あとは、宝石と魔動機♪ 宝石の魔動機じゃないといいわね♪」
アサカ
14:52:33
規格統一しろ(🍎
GM
14:52:47
ヅダキチおじさんがそれもジオニックの汚い陰謀だって言ってそう(
ガモン
14:52:56
「かたそ~」
14:53:07
では電撃に行って探索してみましょう!
アサカ
14:53:09
「宝石で効力を高めるとかならありそうだな」
14:53:29
保存食でも投げて電力が生きてるか確認しましょう
メリリン
14:53:48
「魔晶石だって広義の宝石って言うし、あるんじゃない。
 中で妖精さんが動かしてるとかだったら知らないわ♪」
GM
14:53:49
投げ入れた保存食に電流は……流れません!
アサカ
14:54:04
「問題はなさそうだ」
ガモン
14:54:16
「すげ、バチバチ音もまったくねぇ」
14:55:20
んじゃ、先に進みつつ探索~
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
メリリン
14:55:24
「電撃床と一緒に何かするっていうなら、浮いてる魔動機とかかしら?
 それか、電撃床が止まるの前提の陸上型。…」
14:55:54
「…電気をまるで通さない車輪とかだったら、共用できるのかしら♪」
アズリウス
14:56:22
「単純にここまで来ない、かもな」
GM
14:57:02
探索しながら進んでいくと…頑丈な大扉とその前に倉庫の番人なのであろう、古びた大型魔動機が鎮座していました。
ガモン
14:57:33
「あれが警備員みたいだ」
メリリン
14:58:03
「どうも、管理者です♪」 魔動機文明語で言いつつカードキーをちらつかせてみた。
アズリウス
14:58:28
「まだ動くのだろうか」
ガモン
14:58:50
「通用しそう?」
#魔動機
14:58:56
『読取中……身分証と外見情報不一致。窃盗犯と推定……排除、開始』魔動機はその巨体を軋ませながら、侵入者を迎え撃とうと動き始めます。【戦闘準備】
アズリウス
14:59:15
「何言ってるかはわからんが交渉決裂したのはわかったぞ」
メリリン
14:59:16
「うん、無理って感じ♪」
TOPIC
14:59:34
魔動機ー10m-PC最前列ー3m-PC最後列 by GM
アズリウス
14:59:56
ダウレスが前列 我後列で
GM
15:00:03
魔物知識判定目標値は13/16です。
メリリン
15:00:03
私は前列配置でいいわね。ラウンドシールドだけ装備。
アサカ
15:00:03
「余地もなかったが…」
アズリウス
15:00:07
後列じゃなくていいや
アサカ
15:00:24
こーれつ
アズリウス
15:00:41
どっちも前列で 万が一射撃攻撃あった時に壁になれるように
モーガン
15:00:48
後列でいきます
ガモン
15:01:05
前列ゥ!
15:01:21
とりま第一戦闘準備は無
TOPIC
15:01:36
魔動機ー10m-メリリン、ガモン、アズリウス、🦎ー3m-アサカ、モーガン by GM
アズリウス
15:01:58
ギターを取り出して、軽く鳴らし「――魔導機には俺の曲は理解されないが……貴様らは盛り上がってくれるな?」体を揺らしながらリズムを取り、ダウレスも尻尾を揺らして鈴音を奏でるー
15:02:14
26+5 まもち
メリリン
15:02:16
よいしょっと。1体だけだと変な技は使えないわね。 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
アズリウス
15:02:18
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
15:02:25
知名度まで
GM
15:02:43
バレンドルン(車輪に〇雷無効を付与。かけら右半身と左半身に2個ずつ、車輪に1個)×1
15:02:51
ML156Pです
アズリウス
15:02:55
うげ
GM
15:02:58
先制値は12
アズリウス
15:03:15
ちゃんと強いやつだな…
モーガン
15:03:24
魔物知識
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
アズリウス
15:03:37
雷弱点のくせに絶縁加工しやがって…
アサカ
15:03:40
バルンバルンだ
メリリン
15:03:51
本当にゴムタイヤとは思わなかったわよ。 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
ガモン
15:03:55
ふむふむ
15:04:16
ふー
15:04:23
ガモンが役立たずになることが確定しました(
アズリウス
15:04:30
前衛って赤熱とスラロームの連続攻撃、耐えれる?
15:04:39
なげれねぇからな
ガモン
15:04:53
回避が7なのできついっす(
15:04:59
僕レベル3(
アサカ
15:05:13
3部位だからギリ投げれないやつだった
メリリン
15:05:17
うーん、2Rぐらいまでならかしら。一応頑張るわ。 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
アズリウス
15:05:25
出目8以上か… (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
ガモン
15:05:40
「うっわー、べーな」 (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
アズリウス
15:05:42
防護6-6-8もなかなかキツイな (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
GM
15:06:08
んー…モーガンは【セージ+知力B】で判定してみてください
アサカ
15:06:10
打撃武器買い忘れてた、てへ (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
15:06:14
「ちょっと真面目に、結構な頑丈さ。どっから狙いましょうか」 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
アズリウス
15:06:42
「バレンドルンか……ハンマーは俺が引き受ける」 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
GM
15:06:47
文献判定の達成値低くて取れなかった情報ですし、ここで実物見て見抜けてもいいでしょう
ガモン
15:07:01
「俺はー囮か?ちょいあれは投げれねぇ」 (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
アズリウス
15:07:03
「狙うとしたら、タイヤと剣だろうな」 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
モーガン
15:07:28
セージ
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
メリリン
15:07:33
「はーい。ハンマー以外は私が受けないといけないのね?
 もう、魔動機相手じゃ受けても楽しくなさそう」 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
アズリウス
15:07:57
「ガモンとフローチェ(ダウレス)もいる ワントップじゃない」 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
アサカ
15:08:15
ゴムタイヤになってるなら刃クリ無効も消えたりしませんか?w (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
15:08:40
タイヤの部分だけじゃねぇかw (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
GM
15:08:57
どうもこの魔動機、整備不良か何かでガタが来ているようで、手番事に動作不良表を振ってバッドステータスを受けるようになっています
メリリン
15:09:08
パンクさせてやろうなんて中々の悪よのうって話よ♪ (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
GM
15:09:33
※受付で文献の結果が良いと修理がこねぇってぼやく日記が見つかる
ガモン
15:09:48
あーそんな効果が、、、 (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
15:09:55
ちなみに表は事前に確認できます?
GM
15:10:18
流石にそこまでは分かんないですね
メリリン
15:10:31
うーん、まあ一番厄介なのはタイヤかしら。ちょっと頑丈だけどね。 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
GM
15:10:51
まあダメージ受けたり、行動判定ペナルティ入ったりです
メリリン
15:11:00
ん、まあ頑張りましょう♪ (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
アズリウス
15:11:19
頑張ろう (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
ガモン
15:11:32
まー頑張るか (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
アズリウス
15:11:40
ノーペナルティでもギリギリ勝てる相手ではある――不具合表にはそこまで期待せずに作戦は立てていこう (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
GM
15:11:43
とりあえず先制判定をお願いします
アズリウス
15:11:52
まぁほぼモーガン頼りになるが―― (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
ガモン
15:11:55
せんせー! (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
アズリウス
15:12:07
えらい (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
GM
15:12:10
PCの先制ですね
TOPIC
15:12:18
1R表 魔動機ー10m-メリリン、ガモン、アズリウス、🦎ー3m-アサカ、モーガン by GM
GM
15:12:30
1R目の動作不良表
3D6 → 4 + 4 + 4 = 12
モーガン
15:12:52
先制 (HP:16/16 MP:39/39 防:3 )
2D6 → 4 + 3 = 7
GM
15:12:56
全部同じかーい
メリリン
15:12:58
私は後衛アズリウス含めの動きを見てからね。 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
GM
15:13:34
4:このラウンドの攻撃は、通常攻撃しか行えません(攻撃ではない特殊能力は使えます)
ガモン
15:14:01
ふむふむ (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
メリリン
15:14:22
赤熱しない刃、ハンマースローしない、スラロームはする、ね。
ハンマーぶん前衛の負担が重くもなるわ♪ (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
アズリウス
15:14:34
赤熱は宣言特技だから攻撃じゃないんや (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
ガモン
15:14:41
運( (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
GM
15:14:42
ですねー。ハンマー封印だけ
アズリウス
15:14:46
全力攻撃とかと一緒 通常攻撃を強化する技 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
メリリン
15:15:08
総じてあんまりありがたくはないって感じね! (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
アズリウス
15:15:12
どっちかというと悪化したなw (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
メリリン
15:15:47
私自体は前進攻撃の予定ー。投擲だから若干クセがあるけど今回そんな問題にはならないわ。 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
アズリウス
15:16:01
モーガンの魔法をどう活かすかやな (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
アサカ
15:16:02
あれていうか (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
15:16:05
モーガン何したい? (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
ガモン
15:16:06
こっちも蹴りを入れる予定 (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
アサカ
15:16:08
ハンマー元から10mなので (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
モーガン
15:16:27
なにをしましょうかね (HP:16/16 MP:39/39 防:3 )
アサカ
15:16:32
この後衛なら全員下がっておけばどっちにせよ殴られずには済むんじゃ
まあ分散させたいならアレか
今回は全部前行くけど (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
15:16:57
今回に関しては前衛の負担をできるだけ減らしたいしね 避けれるか結構怪しいし (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
アサカ
15:17:36
まあとりあえず私はーーどこ殴るべきか( (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
ガモン
15:17:42
まぁ普通に攻撃でいいとは思う (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
15:17:47
コア部位なしww
アズリウス
15:17:47
皿3コン2か (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
アサカ
15:17:57
命中高い車輪か? (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
15:18:10
私からリクエストしたい魔法はそんなにないわね、強いてならプロテやエンチャ? (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
アズリウス
15:18:11
で 抵抗15~16と (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
アサカ
15:18:41
まだ固定値低いしクリらないので私の攻撃はかなりコスパ悪いなーー (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
15:18:51
バイキャスとかはないし指輪も付けてないから 抵抗を貫通はちょっと分が悪いな (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
モーガン
15:19:10
エンチャントウェポンしときましょうかね (HP:16/16 MP:39/39 防:3 )
アサカ
15:19:11
まあ仕方ない
とりあえず胴体削ろう (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
15:19:15
バランスウェポンを通せえればめっちゃくちゃ楽なんだけど (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
アサカ
15:19:49
出目8くらい? (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
ガモン
15:19:52
ちょい計算 (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
70 = 3 (5 + 3 = 8) + 【67】 威力 : 5
アズリウス
15:19:52
前衛3人多分みんな魔導機とは相性悪い構成だからな (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
アサカ
15:19:56
ぱりんが高いのでアレだけど (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
ガモン
15:20:00
(HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
8 = 2 ([3] + [4] = 7) + 【6】 威力 : 5 DK34
アサカ
15:20:01
勝ったな… (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
15:20:09
ともあれ動いてもらわないと他も動けないしね。
エンチャ欲しい人は私とガモンとアサカと… (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
ガモン
15:20:15
んー車輪に攻撃通らん (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
アズリウス
15:20:30
弱点を貫通してればスパークだったが (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
15:20:49
弱点を通してないから エンチャントかプロテクションから入るのが丸いかしらね
モーガン
15:21:24
エンチャントウェポンから入りましょうか (HP:16/16 MP:39/39 防:3 )
アサカ
15:21:41
魔動機は基本的におつよい
耐久が特にーー (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
15:21:47
お願いするわ♪ (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
アズリウス
15:21:54
こっちも咆哮入れるわ 合わせて+3のバフになるから多少は通せるはず (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
メリリン
15:21:59
あとはせいぜいランダムデバフに期待かしら。 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 任務遂行:未)
モーガン
15:22:12
それでは手番貰って (HP:16/16 MP:39/39 防:3 )
アズリウス
15:22:35
モラルも入れていこう でダウレスはテールスイープで狙っていくわ (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
モーガン
15:22:42
魔法拡大数で前衛3人にエンチャントウェポン (HP:16/16 MP:39/39 防:3 )
ガモン
15:22:49
助かる~ (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
モーガン
15:22:49
魔法 (HP:16/16 MP:39/39 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
アズリウス
15:22:50
あ ダウレスにも頂戴 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
15:23:04
あとアサカにも
15:23:10
合計4人分
メリリン
15:23:10
受け取るわ。 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
モーガン
15:23:22
4人に打ちます (HP:16/16 MP:39/39 防:3 )
15:23:36
手番終了 (HP:16/16 MP:35/39 防:3 )
メリリン
15:24:11
なら次がアズリウスね。咆哮の間にうまいこと通せるよう祈ってて。 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
アズリウス
15:24:27
「――よし、では開戦の合図をするか―」ギターの弦を鳴らし、すーっと息を吐いて (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
ガモン
15:24:30
祈るしかねぇ! (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
メリリン
15:25:17
「曲目はお任せね♪」 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
アズリウス
15:25:38
竜の咆哮+遠隔指示+モラル「音量を上げろー!いくぞー!!」魔導ギターのけたたましい音とともにダウレスが尻尾を揺らして飛びかかるタイミングを図りー (HP:41/41 MP:25/26 防:5 )
15:25:54
モラル
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
15:26:26
ぐぬ 1足りない 命中+1だけ (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
15:26:41
そしてダウレスが飛びかかる―――対応ありますか?
メリリン
15:27:04
「イイ感じの歌だけど、踊り出すには血生臭い感じ!」 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
GM
15:27:05
3m前進対応
TOPIC
15:27:17
1R表 魔動機、🦎ー7m-メリリン、ガモン、アズリウスー3m-アサカ、モーガン by GM
アズリウス
15:27:20
「ベリーダンサー用の曲じゃねぇからな!!」 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
15:27:51
3部位に対してテールスイープ!! ダウレスが飛びかかり、空中で体を揺らして回転しながら尾を叩きつけんとす
15:28:09
命中
2D6 → 4 + 3 + 【7+1】 = 15
ガモン
15:28:16
おー! (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
アズリウス
15:28:32
切り抜けたか (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
15:28:38
ギリ抜けたか
メリリン
15:28:38
残りの3人はまあ、順不同で良さそうね。車輪、でいいのよね? (HP:37/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
GM
15:29:01
全部当たって
アズリウス
15:29:01
右左脚 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
2D6×3 → 6 + 1 + 【6+2+1】 = 16 , 2 + 2 + 【6+2+1】 = 13 , 4 + 4 + 【6+2+1】 = 17
ガモン
15:29:08
強い (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
アサカ
15:29:18
モラルなのでアンモラルなベリーダンスとは相性が悪いかもしれない (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
15:29:31
この中で一番のダメージソース疑惑ある
メリリン
15:29:37
「なら、傭兵をやらせてもらうまで、ね!」 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
GM
15:29:40
右半身49/49+10
左半身49+3/49+10
車輪39/43+5
ガモン
15:29:57
割とそう (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
アズリウス
15:30:03
なんだかんだ修羅場は潜ってるし死にかけたこともあるダウレスだ 面構えが違う… (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
アサカ
15:30:08
キャッツアイして車輪に気操法ー (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
15:30:11
(HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
アサカ
15:30:13
命中 (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+1+1】 = 22
15:30:17
ダメージ
16 = 3 (3 + 2 = 5) + 【10+1+2】 威力 : 21
15:30:22
はい
15:30:40
6受けてヒルスプBで治して-3 (HP:28/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
15:30:46
「手投げじゃないんだ?」 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
アサカ
15:31:03
おわリー (HP:28/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
15:31:31
それじゃ、行きましょうか。
7メートル前進して乱戦に参加。 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
ガモン
15:31:37
さて、では行こうか一番減ってるのは右かな? (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
アサカ
15:31:38
念糸で投刀を取り出してそのまま投げ飛ばすー (HP:28/31 MP:27/27 防:8 )
ガモン
15:31:42
おっと、どうぞ (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
GM
15:31:56
右半身49/49+10
左半身49+3/49+10
車輪31/43+5
メリリン
15:31:57
【キャッツアイ】。それと自分に【気防陣】
HPマイナス量、 (HP:37/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
1D6 → 1 = 1
アサカ
15:32:02
「……あまり身体力が高くなくてな」 (HP:28/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
15:32:24
宣言は秘伝《振り上げうち》。ボールドストーンの筋力超過をカバーしつつ構え。
車輪に投擲! (HP:36/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
アズリウス
15:32:49
あれ投擲にも使えるの面白いよな (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
メリリン
15:33:05
「私、車輪嫌いなのよね!」 命中判定: (HP:36/37 MP:11/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
2D6 → 6 + 1 + 【7+1+1】 = 16
GM
15:33:17
同値
15:33:26
いや、違った命中だ
メリリン
15:33:35
一瞬驚いたわよ。 (HP:36/37 MP:8/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
GM
15:33:46
失礼失礼
メリリン
15:34:01
エンチャント、剛力弾、咆哮。
「置き石の威力、どうぞっ!」ダメージ: (HP:36/37 MP:8/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
13 = 2 (3 + 1 = 4) + 【7+1+1+2】 威力 : 17
15:34:15
うーん、低い。手番終わりっ。
TOPIC
15:34:24
1R表 魔動機、メリリン、🦎ー7m-ガモン、アズリウスー3m-アサカ、モーガン by メリリン
ガモン
15:34:44
しゃーいくぞー!!! (HP:31/31 MP:14/14 防:0 )
15:34:52
猫で接近
TOPIC
15:35:17
1R表 魔動機、メリリン、ガモン、🦎ー7m、アズリウスー3m-アサカ、モーガン by ガモン
ガモン
15:35:30
そして二発攻撃を車輪に打ち込む (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
15:35:32
2D6 → 5 + 1 + 【6+1+1】 = 14
GM
15:35:33
右半身49/49+10
左半身49+3/49+10
車輪26/43+5
ガモン
15:35:33
(HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 4 + 3 + 【6+1+1】 = 15
15:35:37
13 = 4 (4 + 5 = 9) + 【6+1+2】 威力 : 5
15:35:38
11 = 2 (1 + 5 = 6) + 【6+1+2】 威力 : 5
15:35:42
手番終了!
GM
15:36:14
右半身49/49+10
左半身49+3/49+10
車輪18/43+5
メリリン
15:36:23
「さて、踊り子に手を振れないでなんて聞いてないでしょうけど!」 (HP:36/37 MP:8/11 防:5 打撃+1 任務遂行:未)
GM
15:36:27
ではバレンドルンの手番ですね
TOPIC
15:36:34
1R裏 魔動機、メリリン、ガモン、🦎ー7m、アズリウスー3m-アサカ、モーガン by GM
アズリウス
15:36:56
「だいぶ削れてはいるな もう少しだ」 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
15:37:13
限界駆動される前に倒せればだいぶ楽になる
GM
15:37:22
まず右半身は赤熱する刃を使いつつ近接攻撃 
(ガモン , メリリン , ダウレス) → [ダウレス]
15:37:33
ダウレスに攻撃、命中15
アズリウス
15:37:38
限界じゃねぇや 不規則だ (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
15:37:40
ぴえ
メリリン
15:37:41
次で前衛チームの間に車輪を落としたいわね。 (HP:36/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
ガモン
15:37:51
怪しいところ (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:38:03
回避 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
2D6 → 4 + 3 + 【4+1】 = 12
15:38:08
あぁん
15:38:28
ダウレスは空中にいたから身動きがそこまで取れてない――カウンターで攻撃を受けた
GM
15:38:32
ダメージ
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
15:38:44
炎属性ダメージで防護点半減扱いとなる
アズリウス
15:38:44
防護半分だっけ (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1)
15:39:00
じゃあ4点軽減で9点抜け
メリリン
15:39:03
さすがに今回の回復体勢で気防陣を他に配る余裕まではないのよね。 (HP:36/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
ガモン
15:39:16
うん( (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:39:22
こう (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:19/28 防護8)
GM
15:39:29
左半身も投擲機構が動作不良を起こしたので近接攻撃 
(ガモン , メリリン , ダウレス) → [ダウレス]
15:39:41
ダウレスが一番の脅威と見なしているようだ
アサカ
15:39:42
(HP:28/31 MP:27/27 防:8 )
0 = 0 (3 + 2 = 5) 威力 : 0
アズリウス
15:39:44
(HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:19/28 防護8)
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
GM
15:39:59
ダメージ
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
メリリン
15:40:05
「ちょっとちょっと、トカゲ君狙い?」 それはガモンに行けと言っているような話である。 (HP:36/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
ガモン
15:40:07
ぎゃー! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:40:09
地面に叩き落されつつそのまま追撃を受ける――12抜け (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:7/28 防護8)
メリリン
15:40:22
げ、これは… (HP:36/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
GM
15:40:33
車輪は【スロラーム駆動】
アズリウス
15:40:38
「フェローチェ、ふんばれーっ!」 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:7/28 防護8)
GM
15:40:42
スラロームだ(
アサカ
15:40:48
メインアタッカーがーー (HP:28/31 MP:27/27 防:8 )
ガモン
15:40:56
「狙えるのは、車輪だけか」 (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
GM
15:41:15
(ガモン , メリリン , ダウレス) → [メリリン , ダウレス]
15:41:35
命中は16
アズリウス
15:41:37
(HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:7/28 防護8)
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
15:41:41
よけれん!
メリリン
15:41:43
「サイテーの車輪だことねっ」 回避: (HP:36/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
GM
15:41:52
ダウレス
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
メリリン
15:41:57
特に割りものは持っていない、受けて。 (HP:36/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
GM
15:41:58
メリリン
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
アズリウス
15:42:02
5点抜け 残り…2! (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:7/28 防護8)
ガモン
15:42:16
やべぇ (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
メリリン
15:42:17
5+2点ガードで6点。 (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
GM
15:42:18
手番終了
TOPIC
15:42:29
2R表 魔動機、メリリン、ガモン、🦎ー7m、アズリウスー3m-アサカ、モーガン by GM
アズリウス
15:42:29
総攻撃を受けて吹き飛ばされながらも爪で地面を掴んで姿勢を治す (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
GM
15:42:31
そして
15:42:40
2R目の動作不良表
3D6 → 3 + 3 + 3 = 9
アズリウス
15:42:48
おいぃ (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
ガモン
15:42:48
また一緒や!? (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
GM
15:43:05
3:あらゆる特殊能力を使用できません。
メリリン
15:43:06
「私はまだ保つから、トカゲ君は無理しないでよっ」 (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
アズリウス
15:43:40
「ここまで攻撃が偏るとはな――回復しようにも一手間に合わぬか」 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
ガモン
15:43:48
4の上位互換! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
15:44:11
まぁ、特にできることもないし車輪狙いますわね
GM
15:44:15
赤熱する刃やハンマースロー、不規則駆動が使用できなくなりました
メリリン
15:44:15
物理組が先に動いてとりあえず車輪がどこで落ちるか確かめましょっか。 (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
ガモン
15:44:23
二発車輪狙い! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
15:44:27
2D6 → 6 + 6 + 【6+1+1】 = 20
アズリウス
15:44:28
よろぴ こっちは咆哮を継続させる都合上最後に動きます (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
ガモン
15:44:28
(HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 2 + 6 + 【6+1+1】 = 16
15:44:30
10 = 1 (2 + 3 = 5) + 【6+1+2】 威力 : 5
15:44:32
14 = 5 (6 + 5 = 11) + 【6+1+2】 威力 : 5
15:44:54
「かってぇ、蹴り用の武器、金が足りなかったんだよなぁ!」手番終了
GM
15:44:56
右半身49/49+10
左半身49+3/49+10
車輪10/43+5
アズリウス
15:45:20
アサカなら倒せるかな (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
メリリン
15:45:23
んー、アサカのほうが期待値が高いかしら!先行ってみて。 (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
15:46:36
と思ったらうん、反応大丈夫? 私が先動きましょう。
アサカ
15:46:53
いけるかなあ (HP:28/31 MP:27/27 防:8 )
15:47:08
多分だいぶきびちいけどやってみよう
アズリウス
15:47:13
出目腐らなければいけるはず (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
メリリン
15:47:28
ん、お願い。 (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
アサカ
15:47:33
足にクリレイB込みでthrow (HP:28/31 MP:27/27 防:8 )
2D6 → 1 + 1 + 【8+1+1+1】 = 13
15:47:39
フラグ立てるから。。。
アズリウス
15:47:48
そこが腐るのは予定外なんよ (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
アサカ
15:48:01
どうせ威力で回せないので変転し (HP:28/31 MP:27/27 防:8 )
15 = 2 (2 + 1 = 3 > 4) + 【10+1+2】 威力 : 21
15:48:07
鎖に腐ってた
終わり
メリリン
15:48:17
うーん、私がなんとかって感じで、行くわよ♪ (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
15:48:21
宣言はなし、今度はスローイングクラブを取り出して、車輪に投擲!
GM
15:48:25
右半身49/49+10
左半身49+3/49+10
車輪3/43+5
アサカ
15:48:39
「っく、すまない」 (HP:22/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
15:48:39
しゃーなし 削ってくれただけありがたい (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
ガモン
15:48:45
きついわねぇ (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
メリリン
15:48:56
「今度は、その車輪を止めてやるわね!」 命中判定: (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
2D6 → 3 + 2 + 【8+1+1】 = 15
アズリウス
15:48:59
キツいのはダウレスだけといえばそうだから (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
メリリン
15:49:16
ダメージ:エンチャント、剛力弾、咆哮。 (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
13 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7+1+1+2】 威力 : 10
GM
15:49:25
車輪機能停止!
アズリウス
15:49:35
OKOK これで狙われる確率も激減した (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
メリリン
15:49:52
低調だけど、ぶっ壊したわね♪
「車輪は、止めるべきっ」 (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
15:50:29
手番は終わりね。
アズリウス
15:50:47
あとはモーガンにアスヒお願いして、こっちでウィスパーすれば とりあえず即死圏内からは抜けるはず (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
メリリン
15:51:08
あ、そういう残し方するならダウレス君に気防陣回すわ! (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/3 任務遂行:未)
15:51:18
GM、よろしいかしら。
ガモン
15:51:32
なるほど、魔動機は妖精魔法で回復できない (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:51:36
離脱はできねぇからね――その間に狙われたら結局倒れるし (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
GM
15:51:44
いいですよ
ガモン
15:51:59
4点回復が入る予定か (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:52:05
あとなんだかんだ火力源だからちょっと外しづらい―― (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
メリリン
15:52:07
「んっ、身代わりになってくれたぶんぐらいね!」 HP消費: (HP:30/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
1D6 → 6 = 6
15:52:27
…まあ仕方ないわ。ダウレス君に3ラウンドダメージ-2ね。 (HP:24/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
15:52:52
今度こそ改めて手番おしまい、失礼して!
アズリウス
15:52:54
たすかーる 拡大アスヒとウィスパーで多分12くらいは回復するはずだからメリリンも持ち直すはず (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
ガモン
15:53:28
モーガンさん回復おなしゃーす!! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
モーガン
15:53:47
では、手番貰って (HP:16/16 MP:31/39 防:3 )
15:54:01
魔法拡大数でアースヒール
15:54:38
対象はメリリン アサカ ダウレス
15:54:45
魔法
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
アズリウス
15:54:45
でハンマーが投げてくれないせいで一番痛いけど 剣は赤熱しなければ火力低いから多分――大丈夫 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
モーガン
15:55:17
回復メリリン アサカ ダウレスの順 (HP:16/16 MP:31/39 防:3 )
9 = 3 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 0
15:55:20
8 = 2 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 0
15:55:22
6 = 0 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 0
アズリウス
15:55:28
これだけやってさらに2回ダウに行ったらもうどうしようもない(・w・ 5回攻撃は流石にね (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
モーガン
15:55:35
手番終了 (HP:16/16 MP:31/39 防:3 )
メリリン
15:55:36
「まだ舞えるってやつね!」 (HP:33/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
ガモン
15:55:41
ナイスナイス (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:55:42
助かる (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
モーガン
15:55:52
「あんたたち、まだ頑張りなさいよね!!」 (HP:16/16 MP:31/39 防:3 )
アサカ
15:55:57
「助かる) (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
15:56:16
「おまかせ♪」 (HP:33/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
アズリウス
15:56:26
「妖精よ――頼んだぞ」ウィスパーヒールを乱戦エリアへ (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
ガモン
15:56:33
「さーてどうなるかだな」 (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:56:33
ゾロチェ (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:2/28 防護8)
2D6 → 5 + 3 = 8
15:56:40
4点回復
ガモン
15:56:43
4点回復ないすー (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:56:52
モラルはカエルに継続 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8)
ガモン
15:56:55
これでメリリンさんは全回復、完璧だ (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:57:09
で ダウレスが右手に攻撃だおらー!!やり返すぞ!! (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8)
メリリン
15:57:22
これで安泰かしら。とはいえここからまだ残りブイ倒さないとね。 (HP:37/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
アズリウス
15:57:25
命中 (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8)
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
15:57:32
ダメージ
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
GM
15:58:03
右半身40/49+10
左半身49+3/49+10
アズリウス
15:58:27
2割くらい削ったな 上等だ (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
15:58:31
ガモン
15:58:38
ナイスナイス (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:59:09
ここでガモンとメリリンが捌いてくれれば 次ラウンドはモーガンも攻撃に回せるが―― (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
メリリン
15:59:12
こっちの火力も咆哮抜けてダウンだけど、硬い車輪のことを考えればね! (HP:37/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
GM
15:59:31
さて、全員行動しましたね
ガモン
15:59:34
運しだい!!! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
15:59:34
エンポンの+1が染みる (HP:41/41 MP:25/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
TOPIC
15:59:37
2R裏 魔動機、メリリン、ガモン、🦎ー7m、アズリウスー3m-アサカ、モーガン by GM
ガモン
15:59:51
2部位になったから投げられるとかないかな( (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
GM
16:00:01
特殊能力使用不可なので素殴りです。まずは右半身が 
(ガモン , メリリン , ダウレス) → [メリリン]
アズリウス
16:00:17
なぜかSWは倒しても部位数は減らないからなぁ… (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
メリリン
16:00:34
「もう、剣のほうがステップより早いんじゃないの!」 回避: (HP:37/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
16:01:37
割りものはそもそも巧みだけだったりするのよね。
GM
16:01:42
ダメージ
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
16:01:48
左半身 
(ガモン , メリリン , ダウレス) → [ガモン]
メリリン
16:02:01
その分多少固めてあって、6点。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
ガモン
16:02:06
かいひー! (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
GM
16:02:15
ダメージ
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
ガモン
16:02:19
んー変転使ってもぎりぎり避けられない出目 (HP:31/31 MP:11/14 防:0 )
16:02:22
きっつい~!!
16:02:27
16素通しです
16:02:41
「いってぇ!」 (HP:15/31 MP:11/14 防:0 )
GM
16:02:55
手番終了
アズリウス
16:02:55
レベル低い分の差が重いなぁ☆0のグラは (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
メリリン
16:02:59
軽装は辛いわよねえ。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
TOPIC
16:03:05
3R表 魔動機、メリリン、ガモン、🦎ー7m、アズリウスー3m-アサカ、モーガン by GM
GM
16:03:13
そして3回目の動作不良表
3D6 → 1 + 4 + 3 = 8
アズリウス
16:03:18
防護点はレベル低いうちから盛れるけど回避はだいぶ無理しないとだからな (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
ガモン
16:03:18
事実上ガモンだけ前衛でワンランク下だし (HP:15/31 MP:11/14 防:0 )
GM
16:03:23
1:主動作を行えません。
アサカ
16:03:31
でかい (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
ガモン
16:03:32
しゃー!! (HP:15/31 MP:11/14 防:0 )
メリリン
16:03:38
今かよと思わなくもないけれど! (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
GM
16:03:39
あ、車輪分はもう振らなくてよかったな
アズリウス
16:03:49
あぁ 右手かしてこないのは (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
メリリン
16:04:04
そしてこのハンマー全く伸びて来ないわね。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
アズリウス
16:04:05
左手は普通に殴ってくるなこれ (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
GM
16:04:10
よって次ラウンドはハンマーの素殴りだけです
アズリウス
16:04:11
逆に困るんだよ (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
ガモン
16:04:17
前衛がきついんじゃが (HP:15/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
16:04:20
こいつが一番強いんだよ ハンマー投げてこないせいで (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
16:04:58
ハンマー投げてくるほうが攻撃力低いんだ…
アサカ
16:05:32
念糸還しつつ気操法をハンマーに (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
2D6 → 6 + 3 + 【8+1+1+1】 = 20
16:05:34
14 = 3 (4 + 1 = 5) + 【10+1】 威力 : 21
ガモン
16:05:35
んじゃ、右半身に攻撃続行でいいかな? (HP:15/31 MP:11/14 防:0 )
16:05:43
あれ、減ってるのってどっちだっけ
アサカ
16:05:44
ヒルスプBをガモンへ (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
16:05:50
そうね。右半身を崩せれば…とはいえ機械の体が難だけど。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
アサカ
16:06:12
どっちが右だっけーー (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
16:06:27
剣もってるほうだったはず (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
アサカ
16:06:29
ブレードだった

そっちでもいいかなーー (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
16:06:30
剣を持つ方が右、ハンマーを持つ方が左ってお母さん教えたでしょ。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/2 任務遂行:未)
GM
16:06:45
物騒な食卓だ
アサカ
16:06:47
両手利き前提の家やだよ (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
16:07:03
この魔導機何回イメージしてもキラーマシン2になるんだよな (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
アサカ
16:07:16
大体あってそう( (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
16:07:19
ともあれ私たちは次は右を集中砲火ね。動くわよ! (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
16:07:35
宣言はなし、さらにもう一本スローイングクラブを取り出して、右半身に投擲。
アサカ
16:07:44
終わりり (HP:23/31 MP:27/27 防:8 )
メリリン
16:08:05
「物をぶつけられていい気持ちはしないかしら、よいしょ!」
命中判定: (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
2D6 → 3 + 6 + 【8+1+1】 = 19
GM
16:08:10
結局攻撃先はどっちにするのかなアサカは?
アサカ
16:08:18
変更していいならブレードで! (HP:23/31 MP:27/27 防:8 )
16:08:21
申し訳ないー
ガモン
16:08:32
分からんからしゃーなし( (HP:18/31 MP:11/14 防:0 )
アサカ
16:08:33
「相性が悪いな…」 (HP:23/31 MP:27/27 防:8 )
GM
16:08:34
右半身32/49+10
左半身49+3/49+10
16:08:38
ではこうなり
メリリン
16:08:38
ダメージ(+エンチャント、剛力弾) (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
18 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【7+1+1】 威力 : 10
ガモン
16:08:48
ナイスナイス (HP:18/31 MP:11/14 防:0 )
GM
16:09:03
右半身20/49+10
左半身49+3/49+10
ガモン
16:09:05
えーと主動作しないだけで回避にマイナスとかはない感じかな (HP:18/31 MP:11/14 防:0 )
メリリン
16:09:07
「痛かった?痛かったでしょ♪」 手番をエンド。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
GM
16:09:15
デバフはないですね
ガモン
16:09:24
ならそのまま攻撃ー! (HP:18/31 MP:11/14 防:0 )
16:09:27
2D6 → 3 + 2 + 【6+1+1】 = 13
16:09:29
2D6 → 5 + 5 + 【6+1+1】 = 18
16:09:32
10 = 3 (5 + 3 = 8) + 【6+1】 威力 : 5
GM
16:09:35
魔動機の巨体が大きく揺らぐ
ガモン
16:09:40
一発だけ蹴りを入れて手番終了! (HP:18/31 MP:11/14 防:0 )
16:09:53
「あーくっそ、まったく火力が足りてねー!」
GM
16:09:56
右半身16/49+10
左半身49+3/49+10
メリリン
16:10:19
「もう少し私だって身軽に動きたいんだけどね!まだ腕不足って所♪」 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
アズリウス
16:10:48
2d6+4【サモンフェアリー>ウィルオーウィスプ】 (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
16:10:55
2D6 → 1 + 4 = 5
16:11:06
「今は隙があるな――今のうちだ!!」
16:11:26
次ターンから回復役が増えます――
16:11:48
ダウレスはテールスイープ!!
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
16:11:51
いやん
16:11:53
GM
16:12:00
それは流石に当たらない
TOPIC
16:12:12
3R表 魔動機、メリリン、ガモン、🦎ー7m、アズリウス・💡ー3m-アサカ、モーガン by アズリウス
ガモン
16:12:23
あら、妖精の行動は? (HP:18/31 MP:11/14 防:0 )
16:12:27
今からか
メリリン
16:12:30
「ともあれあの剣かハンマー落とせたら、ほぼ勝ちよねっ」 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
アズリウス
16:12:37
マリオネットないときって次ターンからじゃないんだっけ (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
ガモン
16:12:50
「回復の手数が増えたし、あと一歩!」 (HP:18/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
16:12:57
ドゥナエーだしても2体にしかかけれなかった記憶 (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
ガモン
16:12:59
いえ、呼び出した手番は動かせるはず (HP:18/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
16:13:28
どっちっすかGM! (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
メリリン
16:14:01
召喚系は即時行動のはずね。ただ、それを敵もやって来るから厄介なんだけどね! (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
GM
16:14:04
動いていいですよ
ガモン
16:14:09
マリオネットがあったら妖精は4回実質動かせるようになる感じだったと思いますん、基本妖精とゴーレムは術者の手番終了時に動かせるはず (HP:18/31 MP:11/14 防:0 )
アサカ
16:14:19
妖精は即だったような (HP:23/31 MP:27/27 防:8 )
ガモン
16:14:21
そうだよ(だから強いと判断したら呼んだ手番は動かせないと書くといいぞ! (HP:18/31 MP:11/14 防:0 )
GM
16:14:42
魔法で召喚した手番で動けない場合は【コール・デーモン】みたいにそう書いてありますから
アサカ
16:15:01
ゴーレムと同じ指示でいけるので
召喚した時点ではまだ手番中で補助動作も行えますし指示できますわね (HP:23/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
16:15:11
OK じゃあありがたくそのまま (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
メリリン
16:15:39
そう、サモン・アザービーストは即時動くとかいう、この超邪魔っけな。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
アズリウス
16:15:42
拡大プライマリ ガモン ダウレス アサカ (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
アサカ
16:15:47
ということは妖精呼んだらゴーレムと同時に動かすにはWインディケイドいるのかーー? (HP:23/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
16:15:54
メリリンはまだ余裕あるからあと (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
16:16:02
2D6 → 5 + 3 = 8
メリリン
16:16:03
OK♪ (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
アズリウス
16:16:18
ガモン アサカ ダウレスは9点回復 (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:12/28 防護8/-2)
16:16:35
これで〆 (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
ガモン
16:16:47
たすかるー! (HP:27/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
16:16:50
これならモーガンに攻撃に回ってもらってもいいね (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
アサカ
16:16:55
おつつ (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
モーガン
16:17:19
では手番を貰って (HP:16/16 MP:22/39 防:3 )
アズリウス
16:17:21
火力で行くかデバフでいくかは任せる (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
16:17:39
お手洗い
メリリン
16:17:40
プロテ、はもうそんな時期でもないし、おまかせ! (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
モーガン
16:17:43
魔法拡大数で敵の2部位にリープスラッシュ (HP:16/16 MP:22/39 防:3 )
16:18:01
魔法 (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
16:18:09
16 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【6】 威力 : 10
16:18:19
間違えた…
16:18:44
振りなおしますね
GM
16:18:50
威力20ですかね。
16:18:56
いえ、そのまま適用でいいですよ
メリリン
16:19:33
まあそもそも抵抗通らないしね。レベルがこうも上だと仕方ないけど。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
モーガン
16:19:36
ではお言葉に甘えて (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
8 = [15 = 9 ([6] + [5] = 11) + 【6】] / 2 威力 : 20 DK65
ガモン
16:19:47
ナイスダメージ (HP:27/31 MP:11/14 防:0 )
モーガン
16:19:54
(HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
7 = [13 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 20
GM
16:20:08
右半身8/49+10
左半身45/49+10
モーガン
16:20:18
手番終了! (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
アズリウス
16:20:39
ただいまっと いいね 打撃に換算すると12前後点だから充分強い (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
GM
16:20:48
では、手番が巡りまして
TOPIC
16:20:54
3R裏 魔動機、メリリン、ガモン、🦎ー7m、アズリウス・💡ー3m-アサカ、モーガン by GM
アズリウス
16:21:08
右手左手は防護点低いから本当は打撃のほうが通るんだが……意外と回避あるのがな (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
GM
16:21:17
右半身は行動できず、左半身は素殴り 
(ガモン , メリリン , ダウレス) → [メリリン]
ガモン
16:21:27
車輪を落としても回避下がらないのよねぇ (HP:27/31 MP:11/14 防:0 )
メリリン
16:21:37
Lv6だしちゃんと強いものね! 「今度はそんな無骨なのっ」 回避: (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
アズリウス
16:21:44
まぁ上がらなくなっただけだからね (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
GM
16:21:57
躱されて、手番終了です
メリリン
16:21:58
(腕を側面蹴りして逃れる) (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
アズリウス
16:21:59
これ2Rごとに回避+2だったからな本来なら (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
TOPIC
16:22:07
4R表 魔動機、メリリン、ガモン、🦎ー7m、アズリウス・💡ー3m-アサカ、モーガン by GM
GM
16:22:16
そして4ラウンド目の動作不良表
2D6 → 3 + 2 = 5
アズリウス
16:22:21
ないすないす (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
16:22:26
お、2は初だな
GM
16:22:28
2:あらゆる行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
アサカ
16:22:38
アツい (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
アズリウス
16:22:55
左手か――ふむ GMGM (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
メリリン
16:22:56
うーん、左半身じゃなかったらねと思ったわ。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
GM
16:23:01
はーい?
アズリウス
16:23:06
行為判定らしいけど 左手の行為判定が減った場合 (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
16:23:12
これだけ個別に抵抗減るんですか?
GM
16:23:21
そうなりますね
アズリウス
16:23:46
なら 初手モーガンでリプスラ拡大してもらって 右手と左手に大ダメージ狙ってもらおうか (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
GM
16:23:47
その部分の装甲とかが緩くなっているイメージなので
メリリン
16:24:04
MP大丈夫かしら。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
ガモン
16:24:06
それが良さげかねぇ (HP:27/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
16:24:17
右手は半減で落とせればヨシ 左手は通せるチャンス―― (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
16:24:37
拡大する余裕なかったら単体で左手 かな
16:24:52
右手はアサカかダウレスで落とせる可能性高いし
モーガン
16:25:19
数はもううてませんね… (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
アサカ
16:25:23
魔法いくー? (HP:31/31 MP:27/27 防:8 )
16:25:29
おけでは投げるか
モーガン
16:25:32
いやいけるか… (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
16:25:42
Mccありました
16:26:19
拡大数でエネボを撃ちましょうかね
アサカ
16:26:30
おけおけ (HP:31/31 MP:21/27 防:8 )
アズリウス
16:26:30
いけいけー (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
16:26:33
倒しちゃえ―
メリリン
16:26:37
まあワンチャン当ててみていいんじゃないかしら。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
アズリウス
16:26:57
ミリ残しだったらガモンお願い (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
モーガン
16:27:06
魔法拡大数で敵2体にエネルギーボルト。Mccからmp5点 (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
アズリウス
16:27:14
火力が一番高いのはアサカだからなるべくならトドメか左手に回したい (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
モーガン
16:27:17
魔法 (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
アズリウス
16:27:25
(HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
16:27:32
両方抜けたくさい
メリリン
16:27:42
欠片が一応入ってたかどうかね。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
モーガン
16:27:48
おぉ~ (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
16:28:01
同値抵抗ですか?
アズリウス
16:28:26
同値かな 欠片分で (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
16:28:41
左手は抜けてるはず
モーガン
16:28:48
行為判定-2はもう終わってるんですか? (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
GM
16:29:01
欠片分で右は16、左は14になってます抵抗
モーガン
16:29:18
了解。まずは右 (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
16:29:22
右手
5 = [10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 10
16:29:34
左手
17 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 10
アズリウス
16:29:40
やるぜ (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
ガモン
16:29:40
おー (HP:27/31 MP:11/14 防:0 )
メリリン
16:29:42
さすがに☆0で叡智なんて割ってられないものね。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
モーガン
16:29:55
手番終了です (HP:16/16 MP:8/39 防:3 )
16:30:02
お財布が…
ガモン
16:30:03
んじゅ、右手にとどめチャレンジ行くわね (HP:27/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
16:30:16
☆0↑ なら一応持っておきたいレベルではある… (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
ガモン
16:30:17
「あと一歩なら確実にとどめを刺しに行くぜ」 (HP:27/31 MP:11/14 防:0 )
アズリウス
16:30:22
初期作成ではきついえkど (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
GM
16:30:23
右半身3/49+10
左半身28/49+10
ガモン
16:30:27
猫更新して右狙いー (HP:27/31 MP:11/14 防:0 )
16:30:36
(HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
2D6 → 3 + 2 + 【6+1+1】 = 13
16:30:37
2D6 → 5 + 5 + 【6+1+1】 = 18
16:30:39
10 = 3 (5 + 3 = 8) + 【6+1】 威力 : 5
メリリン
16:30:40
私ももう投擲鈍器は石しかないからね♪ (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
ガモン
16:30:47
きっちりとどめじゃ (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
アズリウス
16:31:00
モーガンは知力高いから指輪無くても抜ける可能性あるのが偉い (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
GM
16:31:09
右半身も沈黙する
ガモン
16:31:13
「よっし、これなら」手番終了 (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
アズリウス
16:31:23
よしよし! (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
メリリン
16:31:53
「あとはこの不具合を起こしてる鉄球くんを落とすだけっ」
まあアサカ先どうぞよ! (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
アサカ
16:32:08
残ったところに念糸還キャッツアイ気操法ー (HP:31/31 MP:21/27 防:8 )
2D6 → 4 + 4 + 【8+1+1+1】 = 19
16:32:10
17 = 6 (6 + 2 = 8) + 【10+1】 威力 : 21
16:32:14
終わり
16:32:25
6秒で手番が終わったーー
アズリウス
16:32:30
【モラル】 (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑1 ダウ:21/28 防護8/-2)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
メリリン
16:32:42
やることが1発攻撃するだけだとそんなものよね。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
アズリウス
16:32:43
ダウレスパンチ (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
アサカ
16:32:44
低レベルは爆速で回る( (HP:31/31 MP:21/27 防:8 )
GM
16:32:57
左半身17/49+10
メリリン
16:32:57
モラルを改めて受けてと。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
アズリウス
16:32:59
ペナ分で当たり (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ガモン
16:33:13
ナイスナイス (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
GM
16:33:17
左半身8/49+10
メリリン
16:33:22
さすがに気防陣の更新はなしで。【キャッツアイ】は更新。 (HP:31/37 MP:8/11 防:5(2) 打撃+1 気防陣・猫/1 任務遂行:未)
ガモン
16:33:33
このラウンドで倒せるといいけど (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
アズリウス
16:33:41
ウィスプはなんか暇だからウィスパーヒール (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
メリリン
16:33:41
宣言《振り上げうち》で、今度は必要筋力5超過のファカベサーダを持ち上げて、左半身にぶん投げ。 (HP:31/37 MP:5/11 防:5(2) 打撃+1 猫/3 任務遂行:未)
アズリウス
16:33:44
(HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
2D6 → 1 + 1 = 2
16:33:47
はい
16:33:50
もう帰りたいそうです
16:33:52
メリリン
16:34:10
刃を掴んで体をねじり。 「そー…れっ!」
命中判定: (HP:31/37 MP:5/11 防:5(2) 打撃+1 猫/3 任務遂行:未)
2D6 → 1 + 2 + 【7+1+1】 = 12
16:34:25
うっ、ここで低くなるなんて。
GM
16:34:25
デバフを入れても同値
16:34:53
ではでは
メリリン
16:34:56
仕方ないわ、さすがに次Rがあれば頑張りましょう。手番終わり。 (HP:31/37 MP:5/11 防:5(2) 打撃+1 猫/3 任務遂行:未)
TOPIC
16:34:58
4R裏 魔動機、メリリン、ガモン、🦎ー7m、アズリウス・💡ー3m-アサカ、モーガン by GM
アズリウス
16:35:09
次ラウンドは春風もあるから確実に削りきれるはずだ――! (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
メリリン
16:35:12
「あらあっ♪」 無理な姿勢で投げたナイフはあさっての方向へ。 (HP:31/37 MP:5/11 防:5(2) 打撃+1 猫/3 任務遂行:未)
ガモン
16:35:30
ナイスナイス、魔法と終律で行けそうね (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
GM
16:35:33
左半身の行動は、これまでずっと撃てなかったハンマースロー&引き戻しをアズリウスへ
ガモン
16:35:36
「後はここを耐えるだけ」 (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
16:35:41
そういえば(
アズリウス
16:36:02
2d6 回避ー! (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
16:36:05
2D6 → 1 + 2 = 3
16:36:09
おらー
GM
16:36:13
ダメージ
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
16:36:17
手番終了
アズリウス
16:36:20
13抜け (HP:41/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
メリリン
16:36:24
整備不良だったほうが分散率が低くなったとかいう笑い話。
とはいえ案外笑えないダメージ。 (HP:31/37 MP:5/11 防:5(2) 打撃+1 猫/3 任務遂行:未)
TOPIC
16:36:27
5R表 魔動機、メリリン、ガモン、🦎ー7m、アズリウス・💡ー3m-アサカ、モーガン by GM
GM
16:36:34
そしておそらく最後の動作不良表
1D6 → 6 = 6
16:36:48
6:打撃点が+1d3されますが、攻撃が命中したら3点の魔法ダメージを自身に負います。
アズリウス
16:36:50
HPが前衛より高いので2Rくらいは余裕で耐えるのだ――! (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
ガモン
16:37:20
ほげ (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
メリリン
16:37:33
やり損ねを倒したいのはやまやまだけど、どうせ回らないし…
そうねえ、終律でも先に見せてもらいましょ♪ (HP:31/37 MP:5/11 防:5(2) 打撃+1 猫/3 任務遂行:未)
ガモン
16:37:40
まぁ動かさなければええんや! (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
16:37:45
終律オナシャス
アズリウス
16:38:34
【終率:春の強風】「これでフィナーレだ!!」ラスサビ!! (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
16:38:49
7 = [13 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 20
16:38:57
7点風魔法
GM
16:39:04
左半身1/49+10
16:39:09
ミリ残り
アズリウス
16:39:17
ダウレス!! (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
16:39:21
あ、同値くさい
ガモン
16:39:23
まぁ相手攻撃しても死ぬしな( (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
アズリウス
16:39:36
すん―― (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
16:39:42
メリリン
16:39:45
妖怪出現ってやつね。じゃ、せっかくだしトドメいただきましょ。 (HP:31/37 MP:5/11 防:5(2) 打撃+1 猫/3 任務遂行:未)
モーガン
16:39:47
トドメ刺しましょう (HP:16/16 MP:3/39 防:3 )
16:39:54
必殺攻撃で
16:40:26
剣の加護 厳つい氷
アサカ
16:40:27
わろ (HP:31/31 MP:21/27 防:8 )
16:40:30
おー
メリリン
16:40:35
あらー! (HP:31/37 MP:5/11 防:5(2) 打撃+1 猫/3 任務遂行:未)
モーガン
16:40:45
3点確定ダメージです (HP:16/16 MP:2/39 防:3 )
#魔動機
16:40:50
『致命的な損傷を確認……本社に緊急通報……エラー。再通信……エラー。エラー。えrrrrrrrrrrr』
アズリウス
16:41:08
致命的な損傷を受ける前に本社に連絡しろ (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
モーガン
16:41:11
「ふぅ…マナがカラカラ…」 (HP:16/16 MP:2/39 防:3 )
GM
16:41:14
モーガンの一撃がトドメとなってバレンドルンは完全に沈黙します。【戦闘終了】
メリリン
16:41:32
(嬉々として小石を取り出したところで戦いが終わっていた)
「んー………  (その場でくるくるり)Win!」 (HP:31/37 MP:5/11 防:5(2) 打撃+1 猫/3 任務遂行:未)
アズリウス
16:41:59
「―――ふぅ 思った以上に苦戦したな―――これはフェローチェにあげるおやつも倍にしないと拗ねられるな」 (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
メリリン
16:42:33
「まあ、倒せたならなんでもいいわ!扉の奥にちゃんと宝石があるといいわね♪」
GM
16:42:49
警備のバレンドルンを撃破すると、大扉を開けて倉庫をゆっくりと調べることができます。
加工前されていない宝石の原石の他、ダイヤの指輪やエメラルドの首飾り、サファイアをあしらったサークレットなどのわかりやすい金品が多数ありますが…中でも目を引くのは銀色の鈴のネックレス。【宝物鑑定判定】を行うことができます。
モーガン
16:43:19
宝物 (HP:16/16 MP:2/39 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
アズリウス
16:43:20
「おぉ…思った以上に沢山あるな」 (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
アサカ
16:43:32
値段だけ (HP:31/31 MP:21/27 防:8 )
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
GM
16:43:42
ここ全員参加できるイベント要素ですよ~(メタ)
メリリン
16:43:43
「イイ感じのものもあるじゃない。言ってた原石とか♪」
アズリウス
16:43:45
原石を見て「ふむ、これは加工のしがいがありそうだ」 (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
ガモン
16:43:59
スカウトで一応できるか (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
16:44:00
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
16:44:04
www
アズリウス
16:44:10
依頼 じゃないから遺跡に関する~ は満たしてないこのバグ (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
16:44:19
2D6 → 6 + 4 = 10
メリリン
16:44:28
「遺跡関連依頼」でいいんじゃ…依頼じゃなかったわ!
鑑定ね、うーん、何か探知技能はやはり欲しいわね。
2D6 → 2 + 5 = 7
GM
16:44:34
〈スマルティエの銀鈴〉ですね。
ガモン
16:44:35
「こういう昔のお宝ってわくわくするよな」 (HP:27/31 MP:8/14 防:0 )
16:44:43
割とマジでいいもので草
アサカ
16:44:54
おー (HP:31/31 MP:21/27 防:8 )
アズリウス
16:44:58
半額で買い取るのも大変そうだw (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
モーガン
16:45:22
「お宝!!じゃんじゃん盗掘するわよ!!」 (HP:16/16 MP:2/39 防:3 )
アサカ
16:45:29
「かなり高価だな…」
アズリウス
16:45:41
「まぁ持ち主もいないしな」 (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
メリリン
16:45:52
「盗掘なんて聞こえが悪いじゃない、そこはお救い致しました、とか言うのよ♪」
GM
16:45:53
宝石や宝飾品類は総計で12000ガメル相当…売却で半額になって、更に5人で山分けして1200ガメルくらいにはなるでしょう
アズリウス
16:46:20
「しかし、まさか本物の地図だったとはな……」手書きの地図を眺めて「次あったら色付けて地図を買うとするか」 (HP:28/41 MP:21/26 防:5 ↑3 ダウ:21/28 防護8/-2)
メリリン
16:46:55
「グラスランナーの伝手って言ってた?次に会える日がそもそも来るといいわね♪」
ガモン
16:46:59
「言葉の綾ってやつだなw」
アズリウス
16:47:13
「あぁ グラスランナーの地図売りだ」
GM
16:47:18
無事にお宝を確保し、後は無事帰るだけです。RPを終えたら【OK】を。
ガモン
16:47:28
それ+スマルティエの銀鈴か
16:47:50
「帰ったら思いっきり自慢してやろうぜ!」
GM
16:47:51
ですねー
メリリン
16:47:53
「それで、ガモン、ガモンさんね。私は自分を安売りはしないんだけど」
耳元に、吐息。 「どうする?」
ガモン
16:48:07
「夜まで行こう!」やったー!!!
アズリウス
16:48:46
売れそうにないダイヤとかルビーとかはウィスプが喜ぶのでお土産に持たせてやろう 小さすぎたり傷があったりするやつだ
メリリン
16:48:49
などと言いながら、投げナイフや投擲具を回収。
「…まだ傭兵だけでやってくには、未熟よね?」 【OK】
アサカ
16:49:09
「もっとちゃんとしたものを震えるようにならねば。努めよう」
16:49:13
【OK】
ガモン
16:49:13
拾うの手伝ったり宝石漁ったりラジバンダリ【OK】
アズリウス
16:50:02
「こんなものだな、サンキュー」消えていったウィスプに手を振りつつ「―――わかったわかった」私も、私も、とダウレスが袖を噛んで引っ張ってくるので、リボンに宝石細工をつけてあげて―――【OK】
モーガン
16:50:15
「むふふ…魔動機文明の遺跡だなんてと思ってたけど、いやぁ味わい深かったって感動したわねぇ…情熱を秘めた宝物…♥」【OK】 (HP:16/16 MP:2/39 防:3 )
GM
16:50:29


前時代の倉庫を突破し、金銀財宝を持ち帰った冒険者たち。
その手がかりをもたらした地図売りとも、また出会うことがあるだろうか…

16:50:42
シナリオは以上となります。皆さん、お疲れ様でした!
アズリウス
16:50:50
お疲れ様でしたー!!
メリリン
16:50:54
お疲れ様でした♪
モーガン
16:50:59
お疲れ様でした
アズリウス
16:51:28
ギリギリ☆1にならないな――
アサカ
16:51:28
お疲れ様でしたー
ガモン
16:51:31
お疲れ様でした~
TOPIC
16:51:57
経験点:1180点 報酬:1200+750(スマルティエの銀鈴)+戦利品ガメル 名誉点:5d6点 by GM
GM
16:51:58
剥ぎ取りはバレンドルン3回。イベント報酬宣言もお願いします
アズリウス
16:52:04
GMP食わせてもいいやもしれん ☆1依頼が出たら――ー
メリリン
16:52:20
まだまだ下積みね♪ まあこの時点で先に鷹の目なんて時点でそうなんだけど。
アズリウス
16:52:46
〈望遠鏡〉でー
モーガン
16:52:55
イベントは【北向きのコンパス】でお願いします
アサカ
16:53:35
付与!
ガモン
16:53:36
〈アビスシャード〉をいただきたくー
メリリン
16:53:46
特に補正はないから、戦利品はお任せするわね。
イベント報酬はー…んー。〈北向きの針〉
アサカ
16:53:49
はぎとりしますー
2D6×3 → 5 + 3 = 8 , 5 + 4 = 9 , 6 + 4 = 10
16:54:01
魔導部品3つ
TOPIC
16:54:19
経験点:1180点 報酬:1200+750(スマルティエの銀鈴)+192ガメル 名誉点:5d6点 by GM
ガモン
16:54:23
ナイスナイス
16:54:41
名誉は欠片で
アズリウス
16:54:41
銀鈴ほしいひとー
ガモン
16:54:44
TOPIC
16:54:46
経験点:1180点 報酬:1200+750(スマルティエの銀鈴)+192ガメル 名誉点:5d6点 イベント報酬・アビスシャード:ガモン 望遠鏡:アズリウス 北向きの針:モーガン、メリリン 付与の簡易魔法陣:アサカ by GM
アズリウス
16:54:50
メリリン
16:54:56
買い戻しっていくらだったかしら。
GM
16:55:01
名誉ダイスざらざら
5D6 → 1 + 2 + 5 + 2 + 2 = 12
アズリウス
16:55:11
ひっくww
GM
16:55:25
7500の半額で3750Gですね
アズリウス
16:55:57
アズは染めるときはラルヴェイネだから不要ー
TOPIC
16:56:07
経験点:1180点 報酬:1200+750(スマルティエの銀鈴)+192ガメル 名誉点:12点 イベント報酬・アビスシャード:ガモン 望遠鏡:アズリウス 北向きの針:モーガン、メリリン 付与の簡易魔法陣:アサカ by GM
メリリン
16:56:08
うーん、駄目そう。あきらめる。
GM
16:56:22
いや、私はもっと低い名誉点ダイスを出したことがあるぞ!(
アズリウス
16:56:29
☆0あるある 出たものが買い取れない
ガモン
16:56:31
アズリウス
16:56:54
このGMに振らせたことが失敗では???
GM
16:57:42
ふっ、私のリアルラックはアソビ大全で最弱COM相手でも運ゲーだとだいたい負けるくらいだぞ!
メリリン
16:57:56
ともあれ、リザルト確認したわ。
ガモン
16:58:08
リザルト確認OK
アズリウス
16:58:15
買い取り無しで リザルトOKー
GM
16:58:28
銀鈴は買い取りなしで宜しいですね?
16:59:38
モーガンとアサカも
ガモン
16:59:39
OK~
アズリウス
16:59:40
OKー
モーガン
16:59:48
リゾルト大丈夫です
アサカ
16:59:51
ぎんりんほしい
16:59:56
かうー
17:00:01
7500/2 = 3750
17:00:05
違うわ
17:00:11
いやいいのか
17:00:54
緑B4枚、金B1枚
3167+1200+750+192-100 = 5209
17:01:04
5209-3750 = 1459
GM
17:01:09
ではアサカが買い取りということで
17:01:23
ではリザルトは以上となります。お付き合いいただきありがとうございました!
ガモン
17:01:42
お疲れ様でした~
17:01:52
ハードキッカー購入!!!これでぎりぎり対応できる(
メリリン
17:01:54
お疲れ様だったわね♪ 初めてはあなたに、よ。
アサカ
17:02:13
緑B4枚、金B1枚
1200+750+192 = 2142
アズリウス
17:02:19
お疲れ様でしたーっ ではこちらは撤収
モーガン
17:02:21
お疲れ様でした。楽しいお話をありがとうございました
SYSTEM
17:02:23
アズリウス様が退室しました。
SYSTEM
17:02:26
モーガン様が退室しました。
ガモン
17:02:27
ひゅ~
SYSTEM
17:02:28
メリリン様が退室しました。
ガモン
17:02:33
ではノシ
SYSTEM
17:02:35
ガモン様が退室しました。
アサカ
17:03:39
これは思わぬ拾い物 緑B4枚、金B1枚
17:03:48
GmありがとですーPlの皆さんおつかれ様でした
SYSTEM
17:03:51
アサカ様が退室しました。
SYSTEM
17:04:48
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
51回
62回
73回
80回
90回
100回
112回
120回
8回平均7.500
アサカ
21回
31回
40回
55回
61回
71回
86回
92回
101回
111回
120回
19回平均6.842
アズリウス
21回
32回
42回
53回
63回
76回
87回
90回
102回
110回
120回
26回平均6.423
ガモン
22回
31回
41回
53回
66回
73回
86回
91回
103回
112回
121回
29回平均7.034
メリリン
20回
31回
41回
52回
62回
74回
80回
91回
100回
112回
120回
13回平均6.769
モーガン
20回
30回
41回
50回
64回
72回
85回
92回
104回
113回
120回
21回平均8.238
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.45%
1 + 2 = 33回
2.59%
1 + 3 = 41回
0.86%
1 + 4 = 52回
1.72%
1 + 5 = 64回
3.45%
1 + 6 = 73回
2.59%
2 + 1 = 32回
1.72%
2 + 2 = 43回
2.59%
2 + 3 = 52回
1.72%
2 + 4 = 64回
3.45%
2 + 5 = 74回
3.45%
2 + 6 = 87回
6.03%
3 + 1 = 41回
0.86%
3 + 2 = 58回
6.90%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 74回
3.45%
3 + 5 = 83回
2.59%
3 + 6 = 91回
0.86%
4 + 1 = 52回
1.72%
4 + 2 = 65回
4.31%
4 + 3 = 75回
4.31%
4 + 4 = 83回
2.59%
4 + 5 = 92回
1.72%
4 + 6 = 101回
0.86%
5 + 1 = 65回
4.31%
5 + 2 = 71回
0.86%
5 + 3 = 89回
7.76%
5 + 4 = 92回
1.72%
5 + 5 = 104回
3.45%
5 + 6 = 116回
5.17%
6 + 1 = 72回
1.72%
6 + 2 = 82回
1.72%
6 + 3 = 91回
0.86%
6 + 4 = 105回
4.31%
6 + 5 = 114回
3.45%
6 + 6 = 121回
0.86%
合計116回平均7.086
2d6合計分布
24回
3.45%
35回
4.31%
45回
4.31%
514回
12.07%
618回
15.52%
719回
16.38%
824回
20.69%
96回
5.17%
1010回
8.62%
1110回
8.62%
121回
0.86%
1/2d6分布
133回
28.45%
244回
37.93%
335回
30.17%
438回
32.76%
548回
41.38%
634回
29.31%
発言統計
アズリウス312回26.6%7232文字27.0%
メリリン210回17.9%7217文字27.0%
GM182回15.5%5218文字19.5%
ガモン245回20.9%3302文字12.3%
アサカ136回11.6%2216文字8.3%
モーガン70回6.0%997文字3.7%
その他(NPC)9回0.8%484文字1.8%
ローガン5回0.4%54文字0.2%
ガモン@ 108322回0.2%17文字0.1%
合計1171回26737文字

ログ作成者