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20251010_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2025 年 10 月 11 日

2025/10/10
SYSTEM
20:51:38
GM様が入室しました。
GM
20:51:49
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
20:53:45
ソルニア様が入室しました。
ソルニア(@PL:フニごろー), ソレイユ, 少女, 8歳, グラップラー 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》《インファイトⅡ》《頑強》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「マナを吸う」
ソルニア
20:53:50
こんばんはー
SYSTEM
20:53:50
グラシアナ様が入室しました。
グラシアナ(@PL:Taxin), ウィークリング(バジリスク), 女性, 21歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, プリースト 10Lv, フェアリーテイマー 6Lv, ドルイド 1Lv, セージ 6Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
高級娼婦:コーティザン 5 LV, 産婆:ミッドワイフ 5 LV,
グラシアナ
20:53:55
こんばんは〜
SYSTEM
20:54:12
ガイスター様が入室しました。
ガイスター(@PL:Rion), 人間, 男, 26歳, ファイター 10Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
グラシアナ
20:54:28
シーン神官です
ソルニア
20:54:30
GMのPCに心臓ぶち抜かれたバーサーカーです!
#Rion@ガイスター
20:54:40
こんばんは
GM
20:55:29
別にPL名はなくてもいいかも~
20:55:45
キャラシ開いたらえっちな絵が出てきてびっくりしました(?
SYSTEM
20:55:58
ドリス様が入室しました。
ドリス(@PL:和原中経), エルフ, ♀, 14歳, ドルイド 9Lv, レンジャー 3Lv, ライダー 7Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/ドルイド》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
巫女 3 LV,
GM
20:56:01
心臓ぶち抜いた方が喜ぶなって思ったから。。。
ガイスター
20:56:02
挨拶の時だけです
GM
20:56:09
これはいわば慈善事業
グラシアナ
20:56:11
エッチジャナイヨ ホントダヨ
ドリス
20:56:12
こんばんば
GM
20:56:16
ばんはです
なるほどね
グラシアナ
20:56:18
こんばんは〜
ソルニア
20:56:35
たのしかった(
GM
20:56:37
死衾の乙女じゃないですかやだ―
ガイスター
20:56:51
急にトイレに行きたくなったのでさっと行ってきますね。
グラシアナ
20:57:43
石と一緒にスヤスヤしなきゃ……
GM
20:58:28
おてらら
ガイスター
20:59:13
帰還
#ダウレス君
20:59:17
でっていう
SYSTEM
21:00:50
ウーン様が入室しました。
ウーン・カリ(@PL:嘉村法月), メリア, ♂, 150歳, フェンサー 9Lv, レンジャー 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 6Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《武器習熟A/投擲》《スローイングⅡ》《二刀流》
冒険者ランク:センチネル(一流)
チャスナットシューター 5 LV, ナースメイド/子守 3 LV,
グラシアナ
21:00:55
乗り捨てドラゴン
ウーン
21:01:16
こんばんはおそくなりました!
ソルニア
21:01:36
おこんばんー
ウーン
21:01:37
わたしが村長です(元)
ドリス
21:02:07
戦闘になると遠隔で動かすから実際降りてる。とはいえそろそろ前衛きついかな()
グラシアナ
21:02:58
ライダーは結局前に出るなら馬か、蟹特化か になっちゃいますからね……
GM
21:03:14
外骨格も強いで、な
グラシアナ
21:03:19
レサドラでさえ不用意に前出すと死んでしまう
GM
21:03:32
レサドラは多分ほぼ死なないですね
ウーン
21:03:41
前は堅い皆さまに何とかしてもろて...
グラシアナ
21:03:44
外骨格君はもう別枠に近い気配も(姿勢堅持とかとかとかとか)
ドリス
21:03:44
虎はライダーレベルがたりなくて(1回やらかしてしまった)
GM
21:03:51
胴体経由してからじゃないと頭殴れないし
魔法でレサドラ死ぬなら他の前衛が死んでますね
グラシアナ
21:04:45
は…今までなぜか+4障害と勘違いしていましたね───
GM
21:04:51
ではよろしくお願いしますー
ソルニア
21:04:58
よろしくお願いしますー
ドリス
21:05:00
よろしくおねがいします
ウーン
21:05:02
よろしくおねがいしますー
グラシアナ
21:05:04
とはいえ、胴体が死んじゃうと胴体蘇生費用がお高い現実も
21:05:12
宜しくお願い致します〜
ガイスター
21:05:32
よろしくおねがいします
GM
21:05:49
レサドラがリザレクで直せるのでただ
21:06:01
耐久だけは折り紙付きですね、ではでは
21:06:05





21:07:11
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼ひよこ亭〉に所属する☆5~6級の冒険者だ。
実力としては大きな街であればトップクラスだろう。
なおブランブルグ
ウーン
21:07:49
なおブランブルグ...
グラシアナ
21:07:55
そういえば自前でリザレクションあった!!
最近データが混ざったり朧げになったりしてるので一通り読み直さねば────
ソルニア
21:07:56
まだまだひよっこでもない
グラシアナ
21:08:05
上が果てしないから仕方ないね!
21:08:31
経験点だけ見るとトップのまだ1/3と言ったところ
ソルニア
21:09:57
ガチトップは先制前に攻撃とかし出すから(
グラシアナ
21:10:38
その辺はオリテムだから仕方ないね……
ウーン
21:10:49
魔境というか魔界というか
GM
21:12:20
さて、君たちが今回受けた依頼は行方不明となった冒険者3人の救助または回収である。

目的地はブランブルグ以北、オロス公国東部の”失われた地”で発見された亡国だ
ガイスター
21:13:05
ふーむ
グラシアナ
21:13:10
ちょっと遠め
GM
21:13:31
この失われた地というのは、その場所を記す地図が大破局の際に失われてしまい、現在詳細がほぼ不明となっているためである。
広さとしてはだいたいオロスの領土の1/4程度だ
ソルニア
21:13:45
毎回こう言う説明されるたびに(どこだっけ…?)になる僕
ウーン
21:14:04
失われた土地は大きかった
グラシアナ
21:14:09
wikiトップの地図は欠かせないぜっっ
ガイスター
21:14:49
ぶっちゃけ詳細情報ないとこに、しかも救助ってやだね
21:15:35
自分ならどんなに強くても行きたくねぇ......(頑張れPC)
GM
21:16:09
いわゆる未知の領域であるため、オロス公国主導での調査が積極的に行われている場所でもあり、現在進行形で日々開拓されている。
この際、矢面に立つのは冒険者が主で、ロマンとやらを求める者も数多い。
ちなみにアルフレイムにおいて冒険者は人民の守護者という立ち位置にあるのだが、この失われた地を開拓する者達はどちらかといえば一般的な、ちんぴらもいるピンキリな冒険者ばかりですね
グラシアナ
21:16:48
まあ、不安定な職ですからね……
ソルニア
21:17:16
冒険者(鉄砲玉)
ウーン
21:17:33
ひとやまいくらみたいな部分あるから...
ドリス
21:17:55
命の単価……
GM
21:18:47
ブランブルグから12日、オロス公国からは10日の場所に最前線の開拓村〈フロンタル〉があり、そこを拠点として失われた地は開拓されているのだが、
そこから南西に3日ほどの場所にかつて人の住んでいた領域を発見したのだとか
ソルニア
21:19:04
安いと10万円くらいで5発買えるからな
グラシアナ
21:19:09
フル…がついてしまうと全裸になってしまう
ガイスター
21:19:59
そんで調査してたやつらが還ってこねぇってことすか......碌なところじゃないな
グラシアナ
21:20:31
ランドール地方で碌な場所が無いからチクショウ!
GM
21:20:58
日々蛮族の脅威にさらされているラクシアにおいて、城郭都市が最も多く採用された都市モデルなのだが、ここはめずらしく城を中心として周囲に城下町が広がり、さらにその周囲を深い水堀で囲っている日本などで見られる形式となっている。

理由としては大きめの河川があるため、そこから水を引いてこれるからであろうか
ウーン
21:21:31
ハルシカというまだ比較的マトモな ブラックラグーンみたいな商業都市がアルアルヨ...(
グラシアナ
21:22:29
タンノズ「今日はこの水路に入っていいのか!?」
GM
21:24:42
さて、部隊説明はここまでにして本題に入る。
現在仮称として不死城と呼ばれているこの場所に向かった☆2冒険者5人1組のうち、3人が行方知れずとなってしまった。
とある魔物に追われた際、1人が捕まり、1人は逃げようとして崩れた城の崩落に巻き込まれ、もう一人はアンデッドの群れに追いつかれて飲み込まれた、ということなのでほぼほぼ生存は期待できないとされている。
しかし可能であれば彼らを蘇生するために頭部と脊髄までは回収してきてほしいとのこと。
ウーン
21:25:18
ふむ....
ガイスター
21:25:34
しかも向かったの☆2か
ウーン
21:25:48
咀嚼されたのでも大丈夫かね こういうの
ソルニア
21:25:51
どんな死に方してんのかな、わくわく
ガイスター
21:25:58
まー生きてはいないだろうね
GM
21:26:01
で、なんで君達が呼ばれたかといえば、それはブランブルグの冒険者くらいしか☆5~6級の冒険者の手が空いていないからである――
グラシアナ
21:26:03
確かほぼ完品要求()
ドリス
21:27:18
あとは日数だなぁ
GM
21:27:21
ということで君達は失われた地、別名ロストランドの最前線フロンタルへとやってきたのだった。
現在地。
ガイスター
21:27:25
あんまりモンスターに詳しくないんですけど、SWのアンデッドって腐肉喰らうタイプなんですかね
21:27:38
うおー到着!
ソルニア
21:27:49
「うふふっ!ふふっ!どんな強いアンデットの方がいらっしゃるのかしら!楽しみなのだわ、嬉しいのだわ!」
21:28:09
肉を食ったり凍らせたり燃やしたり乗っ取ったりする
グラシアナ
21:28:30
「まぁ…元気な子ですわね…。ふふ…焦って走ると転んでしまいますわ」
ガイスター
21:28:35
「うむ! 蹴散らしてくれようぞ! 我が武によって!」
ウーン
21:28:44
「いやあ  流石にブランブルグの冒険者だね 気合とかノリがもうウォーモンガーだよ...」  長旅でげんなり
ドリス
21:29:12
「なんかすごい張り切ってるのだわ」
ガイスター
21:29:53
「我が先祖も勇猛なる道を進んできたのだ! 私が進まなくてどうする!」
ソルニア
21:29:54
すきっぷすきっぷらんらんらん
ウーン
21:29:57
「で、申し訳ないけど戦うのが目的ってわけじゃないんでしょ? そりゃあ戦うかもしれないけどさ。  僕できればさけたいねえ  おじさんだしさ」  平均44歳のおじおばパーティーであるやったね
ソルニア
21:30:50
「おじさんでも戦えるから安心して欲しいのだわ!」(
グラシアナ
21:30:51
中央値を採用しないと大変なことに
ドリス
21:30:52
エルフだけど14歳なのだわ……食虫樹木メリアがいたのだわ
ガイスター
21:30:56
「救助であることは分かっている! だが捕らわれたものがいるとのことだ。つまりは最低でも一度は正面衝突することだろうよ!」
ソルニア
21:31:10
中央値の大切さを教えてくれる校長
グラシアナ
21:31:38
「葬いとなってしまうか…蘇生をなさるかはわかりませんわ…ただ、救える命は一つでも多く拾い上げましょう」
GM
21:31:56
砦とも城塞ともつかぬこの開拓村は、荒野を切り裂くように築かれた厚い石壁と木柵に囲まれ、昼夜を問わず、開拓者たちの喧騒と火の明滅が絶えない。
村というには規模が大きいが、まあしかしそれでも仮拠点に過ぎないので村なのである。

昼間は少ないものの開拓を支援するオロスの商人たちの荷馬車が通り、夜には焚き火の赤がぽつぽつとともるだろう。

また、中心部には、オロス公国が派遣した臨時統治館とギルド支部が並び、冒険者たちの登録や報告、討伐依頼の受領が行われている。
街の外れには、すでに何度も沈みかけた掘立ての宿屋や、名ばかりの教会、武具を並べた屋台が並んでいた。

率直に、その全てが藁の家のような、強大な風に吹かれて消えそうな儚さを感じられた。
ウーン
21:32:33
「だろうねえ...  そこは正面突破じゃなくてそーっと盗み出せたらいいんだけどね もうキミ軍に行って武将頭やるのりじゃないの...  ね?ガイスター君」
ソルニア
21:32:59
「皆さん難しいことをおっしゃるのね……?
GM
21:33:01
もはや開拓村の領域じゃないくらいのはずれには無縁仏クラスの雑な墓地もある。あそこからアンデッドが出てくるのも時間の問題だろう――
ガイスター
21:33:18
「うむ! もっとも先祖代々冒険者をしているゆえ、冒険者を私もしているまでだ」
グラシアナ
21:33:27
「正しく最前線、ですわね。物資も戦力も幾らあっても足りない…されど、意気軒昂にして開拓魂を持った方々の地…」
ドリス
21:33:39
「自然界の厳しさなのだわ」
ガイスター
21:34:17
「蠢く人の欲を感じるな」
グラシアナ
21:34:30
「……弔い方法があまり良くありませんわね。無事帰れたら、こちらで穢れを祓っておきますわ」
ウーン
21:34:43
「いやあ  なんだかんだ言ってるけど大体そんなに難しいこと言ってるわけじゃないよ?  なるだけ死んじゃわないように、なるたけ毛が無いようにしたいねってだけさ?」
21:35:02
「なるたけ怪我無いようにしたいね...」  毛ぇ...
GM
21:35:03
そんなどこぞのミストキャッスルよりはましでヴァイスシティ未満くらいな雰囲気の場所がこの開拓村だ。
必要があればここで物資は揃えられるだろう。
また、生還した2人から話を聞くことができる。
ただ彼らはメンタルの方に大きな傷を受けており、話を聞く出すには[聞き込み判定:20]に成功する必要がありそうだ
ソルニア
21:35:04
また髪の毛の話してるよ(
ガイスター
21:35:18
聞き込みか
ソルニア
21:35:48
迷わず冒険+筋力(
2D6 → 4 + 1 + 【9+4】 = 18
ウーン
21:35:51
うわあ メンタルに傷をおってるのね
ソルニア
21:36:00
おらっ!ぱりんだ(
ドリス
21:36:29
冒険者9と知力5のスマートな聞き込みを見よ
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
グラシアナ
21:36:42
す、すまーと……
ドリス
21:36:51
まちのひとのかんかくはわからなかった森エルフ
ソルニア
21:36:55
ずっこけて拳を打ち込んでそうな
グラシアナ
21:37:14
では
2D6 → 2 + 6 + 【17】 = 25
ウーン
21:37:24
村長とか子守とか使っても届かない数値じゃないの   ええと  フェンサーで聞き込みって 絵面どうなるの...?  精神で
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
ガイスター
21:37:37
ファイター10、知力2 死んだ仲間のために話せ! 喝を入れるためにビンタ
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
グラシアナ
21:38:00
聞き込みは知力確定ですわ!
GM
21:38:24
かしこい
B7えぐいな、+3あるとここまでいくのか
21:38:52
グラシアナとウーンが成功かな
ソルニア
21:38:59
「教えて欲しいのだわ」叩き込め拳!燃えるほどビート!
ウーン
21:39:04
知力B7ってなにさ  もう知性体の怪物じゃないの...
グラシアナ
21:39:14
でもハイマンやらメアやらの方が実数値高いから……
ソルニア
21:39:32
このランク帯でB7はなかなか
ガイスター
21:40:00
「ほらっ! 私に話したまえ! そんなでは死んだ仲間が浮かばれんぞ!」パーンっ!
グラシアナ
21:40:03
えr………えっt……薄着の人が聞き込みにきます プリーストです お話を聞かせてくださいましね
ドリス
21:40:20
☆5なりたてともうすぐ☆7では差が大きかったか
ウーン
21:40:29
もうね、きっと相手も知らぬ間に自ら喋りだしたくらいに誘導術がヤバいんだよ...<目標20を+5オーバー
ドリス
21:40:58
「魔香草茶を淹れてあげたのに(´・ω・`)」
ソルニア
21:41:22
「うふふっ!もっと教えて欲しいのだわ!あなたのこと!あはははっ!!」馬乗りになって殴ってよう、たのしい!
ウーン
21:41:46
「何だか村の子供たち見てるみたいで懐かしいというか安心というか  胃腸がキリキリ傷みそうだよ。やったね....」   力技をかます皆々様
グラシアナ
21:42:02
なんか気がついたら暴行の宴になってないでwう???
21:42:06
です???
ソルニア
21:42:10
これほとんど盗賊だろ(冷静)
GM
21:42:13
・不死城は城下町に囲まれた、不死城下町の中央に位置する。水路沿いに行けば迷うことはないだろうが、道が崩落で途切れていたり、アンデッドが徘徊しているせいで腐った水路を通る必要がある場合もある。
その際の安全なルートを教えてもらえた。

・彼らを襲った魔物は大喜な金属でできた女性の顔の付いた棺のようだった。しかし車輪がついて自走しており、そして何より恐ろしいのがその巨大な回転鋸だった。あれの周囲には胴体で分離された死体がいくつもあったし、切れ味もすさまじいものに見えた。
逃げようとしたが、ひとりが開いた棺の中に取り込まれてしまった。
遭遇時の魔物知識判定に+2点のボーナス修正を得る。
ドリス
21:42:21
※めっちゃ苦い
ウーン
21:42:31
盗賊というか山賊ぢゃね...?(
GM
21:43:02
ソルニアは不名誉称号〈チンピラ以下(20点)〉あげとくね
ソルニア
21:43:11
うまく死ねば火山館に飛べそうだな…
21:43:17
わーい
グラシアナ
21:43:19
お草生えますわよ これ名誉っていうかさぁ……
GM
21:43:19
いやチンピラ未満にしておこう――
21:43:49
当然怒られたがまわりのPC達がうまく取り持ってくれたことだろう――
ウーン
21:43:51
「はいはい そのへんでそのへんで。  おびえちゃってゲボ履いてるじゃないの.... 」  ソルニアちゃんをどーどー
ガイスター
21:43:53
暴走してる魔動機の類?
#ダウレス君
21:44:18
ソルニアをクロネコヤマトする
グラシアナ
21:44:33
アンデッドに実はいる筈……回転ノコギリがあるらしいのでオリモンかも
ソルニア
21:44:44
「むー」ジタバタジタバタ
グラシアナ
21:45:33
「ごめんなさいね…少々気が昂っていたようですの。ええ、ええ。お話を伺わせていただければ……」などと回復魔法使ったか否かは不明ですが取り成したりしつつ
ガイスター
21:45:40
「情報提供に感謝する! よーし、よく覚えていた。」
ウーン
21:45:49
「ガイスター君もその辺で、ね?  もう少し精神的に健康になってからそういうのはね?」 ドードー(数分ぶり2回目)
21:46:47
「で、ええと?  何だかその不死城ってとこで2人くらい回収できそうな感じかな?」
ガイスター
21:46:50
「ぬ? そっ、そうか。ならこうか? おお、すまんかった。よーしよしよし。いいこだ。いいこだぞ。情報ありがとうなぁ」にこぉ
ソルニア
21:47:03
やべえことをやらかすことでビンタをまだマシな方と錯覚させる、フニライフハック
GM
21:47:11
ちなみだが、割とアンデッドパラダイスなこともあって不死城と名付けられたらしい
グラシアナ
21:47:22
不名誉称号もゲットできてお得
ガイスター
21:47:38
アンデッドは眠れない
GM
21:47:39
死人の耳飾りがあれば快適に旅行できそうだ――
グラシアナ
21:47:48
「……どちらにせよ、放置をできる場所では無いですわね」あぁんでっどぉ
ドリス
21:48:14
「お水の中なら通れるけど、臭いのは嫌なのだわ」
ウーン
21:48:41
「触らぬ神になんとやらだよ。 本来は」。 いやほんとにね?
グラシアナ
21:48:58
1万ちょいGは…うーん…今使うとMCC…ふーむ…
ウーン
21:49:24
ぼくの所持残金、見てみるかい.....(グロ画像
ドリス
21:49:48
達人も採ったところでMCC増設したいね
グラシアナ
21:50:20
まあ、全員が装備してないと結局1人逸れたらやべーので今回は見送りましょう……
GM
21:51:29
ではでは
21:51:50
特に買い物するとかなければ不死城周辺までスキップでよいかな
21:52:02
あ、ちなみにいなくなった目安の場所は教えてもらえたので
ガイスター
21:52:08
なんかあるかな買っといた方がいいもの
ソルニア
21:52:14
特に買い物ないのでOK
GM
21:52:20
目的地のポイント自体はほとんど明確である
ソルニア
21:52:29
アンデット系だから…アミュレットだっけ
ドリス
21:52:39
MCC⑤をふたつほど増設するか
グラシアナ
21:52:42
OKですわ
そしたら当日に月舞しておきます
ウーン
21:53:17
所持金が0なのでOK....
ガイスター
21:53:27
思い浮かばんし無しでいいや
グラシアナ
21:54:00
不死城到着日に《魔法拡大/すべて》で2倍時間の
【サモン・フェアリー】MP6&魔晶石5点 ドゥナエーを呼びまして月の舞
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
21:54:22
全員にかけて…ドリスが騎獣を出してるなら騎獣もいけるます
GM
21:54:23
ここまでの食費は片道12日くらい――
ドリス
21:54:35
5000G支払ってMCC⑤を二つ、計六つ。ついでに達人でまとめられる分をまとめて
ガイスター
21:54:42
保存食が足りないな......
21:55:01
保存食を一か月分くらい追加しておきます。
GM
21:55:10
お城まで3日なので往復30日くらいの食費が。
仲間から分けてもらうか残りの日数を植えて凌ぐことになるかも
#ダウレス君
21:55:12
ではダウレス君にも
グラシアナ
21:55:14
石消費&達人で5点軽減してMP7点使いまして
ソルニア
21:55:27
やべ、飯買っておこ
ウーン
21:55:29
保存食も無かったよ  あれ どうやってここまで来たのだろう....光合成か(
ドリス
21:55:46
多い……ダウレス君の分もあわせて60日分か
ソルニア
21:56:05
30日分雑購入だ
グラシアナ
21:56:24
30日だとちょっと足りないですね 70日分くらい買っときますか
ガイスター
21:56:42
んあれ足りない?
21:57:02
じゃあもう多めに3か月分でも買っとくか
ドリス
21:57:19
8週間分、56日分で400Gか。まぁ軽いほうではあるが
グラシアナ
21:57:21
ああいえ 足りないのは私(グラシアナ)ですね
ウーン
21:57:25
ぶっちゃけ 諸経費いくらくらい?  1週間で50ガメルだからええと  
ドリス
21:57:38
念のためもう1週間分。9週間で450Gか
ウーン
21:57:41
400ガメルか  何処から捻出しよう...
ソルニア
21:58:22
奢ろうか…?
GM
21:58:24
7日で50Gなので28日で200G、35日で250Gなので今持ってる個数次第ですかね
21:58:34
屠ろうか…?に見えた
グラシアナ
21:58:43
きゃあひとごろし
ガイスター
21:58:44
ちょっと分けてもよい
ドリス
21:58:48
日頃の行いかな()
ソルニア
21:58:48
恥を晒すくらいなら死ね的な(
グラシアナ
21:58:58
という訳で保存食70日分買い増して
ウーン
21:58:59
〈くさび〉〈テント〉売れば250Gくらいになるか...?  
グラシアナ
21:59:13
生活に困窮しすぎている()
ドリス
21:59:29
そこまでしなくてもいいってばよ()
ガイスター
21:59:42
というか私テントとか無いな?
ウーン
21:59:43
屠ろうかwww  
グラシアナ
21:59:50
まあ、余ってるメンバーで養ってあげましょう……
ソルニア
21:59:50
「さっきウーンさんが楔とテントを売り捌いてたのだわ!プロの商人さんみたいだったのだわ!」
ウーン
22:00:17
ガイスター君  宿泊費の代わりにその保存食分けてくれないかね
ガイスター
22:00:23
ならテントに入れてくれ飯あげるので
22:00:35
おっとそっちの方が早かった
ドリス
22:00:37
あ、自分も持ってないや>テント
グラシアナ
22:00:43
「あらまぁ……食に事欠くのは辛いですから…こちらをどうぞお召し上がりくださいまし。」などと言いつつ分けまして
ガイスター
22:00:46
よかろう>ウーン
グラシアナ
22:01:15
こうしてメリアを養いつつ
ウーン
22:01:19
テント宿泊費の代わりに食べ物をおくれください(>ドリス
ドリス
22:02:13
何日分足らない感じ?()
ウーン
22:02:54
「村にいると良い死骸が出る場所知ってるからねえ   うっかり旅先のこと考えてなかったよ...」(屍食性)
ガイスター
22:02:56
いまウーン氏の立ち絵みたけど、想像と違ったな(オリマーみたいなのを想像してた)
ソルニア
22:03:39
ピクミン連れてるあの…
ガイスター
22:03:58
ひと月分くらいは出せるヨ
ウーン
22:04:01
まあ くさびをうって2週間ぶんくらいは確保しよう  流石に
22:04:21
残り2週間分くらい養ってください
ドリス
22:04:34
77-60 = 17
22:04:45
ドリスの最終的な手持ち食料はこうなる
22:04:59
(ダウレス君の分があるのでひとりだけ消耗が2倍)
ウーン
22:05:29
村長時代の なんかお偉い人に呼ばれた時の姿(<想像と違うおじさん
ソルニア
22:05:44
ダウレス君はせいぜい1週間くらいの腹の足しにしかならなさそうなのに
ドリス
22:06:04
出費的にそこまで重くないとはいえ彫刻化して節約考えたいね()
ガイスター
22:06:05
じゃ、こっちから10日、ドリスさんから4日分でどうかね
#ダウレス君
22:06:15
食うな
ガイスター
22:06:31
ダウレス(非常食)
ドリス
22:06:39
わぁい。成立
ウーン
22:06:52
ありがたい
グラシアナ
22:06:52
機械騎獣以外は全て非常食
ドリス
22:06:54
乗り捨ての不名誉称号そっちに付けるからな(借り物)
GM
22:07:28
ではよさそうかーー
ウーン
22:07:31
そこは あとで成功報酬からお返しするよ  生きて帰れたらね...
ソルニア
22:07:36
れつごー
ガイスター
22:07:42
よきかな
グラシアナ
22:08:18
ごごごー
ウーン
22:08:32
よきこときく
ドリス
22:08:46
いくぞー
GM
22:16:09
君達が歩いていると、3日目にようやく崩れかけた石畳が現れた。
風に運ばれてくるのは、腐土と錆と、どこかトウモロコシが腐ったような甘ったるい匂いだった。

そのまま道を進めば、水の堀に囲まれた石造りの家々が見えた。

屋根は半ば崩れ、窓から中が見えるが誰もいない。そこはとうの昔に息絶えた街だった。

本来は橋が架かっており、それを引き上げることで門としての役割も果たせるものだったのだろうが、そのつり橋はもう腐り果て停滞した水路の上に真っ黒な物体として浮かんでいるだけだ。

水堀の向こう側の門の上には、かつての王国の紋章らしきものが見えた。
ガイスター
22:16:45
ゴーストタウン
GM
22:17:32
水堀は幅10mあり、容易には飛び越えられないだろう。

水堀までは5mほどで降りれそうだが、停滞した水は非常に危険だといわれているため、落ちれば病気になるのは免れられないだろう
ソルニア
22:17:55
飛び込みてぇ〜(
グラシアナ
22:18:07
ウイフラの出番が───
ガイスター
22:18:14
腐敗してるだろうね......。生水自体よろしくないし
ウーン
22:18:20
「うわあ  水が腐ってそうだねえ...」
ドリス
22:18:32
病気耐性はあるが、入りたくはない
ソルニア
22:18:51
「変な匂いなのだわー、おえー」
ドリス
22:19:56
「ここは精霊さんの力を頼るのだわ……足が遅い人はいないかしら?」移動力10未満の兎かドワーフの方は
グラシアナ
22:19:58
「穢れが溜まるとはまさしくこういう事ですわね」
ウーン
22:19:59
「で、これといったいい物はないかい?  なければちょっと木梯子みたいなの無いか探すけれどさ」
グラシアナ
22:20:28
ギリギリ16ありますわ!
#ダウレス君
22:20:40
ダウレス君は節約のために彫刻化
ウーン
22:21:05
エルフの子の 足が おそい....?
ガイスター
22:21:09
俊敏B3!
GM
22:21:09
ドルイドでラタイトランナー使えば移動力+10できるのでなんなら移動力1でも渡り切れるのだ
ウーン
22:22:07
10以上あればとりま渡れそうなのね
ドリス
22:22:08
わたしだった。それでも13あれば
22:22:50
あとは良い感じに進入口があれば。目の前はもう入口?
ソルニア
22:23:01
ちゃんと25ある!
グラシアナ
22:23:53
入り口が近そうならこのタイミングでベロニカしちゃおうかしらと
ドリス
22:25:39
ところでこれフライヤーしながら動くって足さばきなきゃ出来ないな。誰か抱えてくれないか()
GM
22:25:42
不死城自体は割と時間かかりそうですが君達が行く場所は城下町の範囲なのでまあ。
22:25:52
時間拡大か足さばき必要ですね
ドリス
22:26:14
全拡大にしとくべきだったか。うむむ盲点
GM
22:26:23
ドリスの場合は騎獣にかけて魔法使った後に移動もありですが、姿勢堅持あるかな
ウーン
22:26:28
やるとしたら城の前?<ふらい
GM
22:26:37
なかった
ドリス
22:26:48
堅持もないなぁ。基本的に離れて運用してるものだから
グラシアナ
22:27:07
ああ、すべてなしでしたか…
ソルニア
22:27:16
ロープでもかけて渡ってもらう?
GM
22:27:17
見たらドルイド2人いるので問題ないのでは――
ドリス
22:27:18
次取るものが決まったところで、なんとか渡った先からやりようがない物か
グラシアナ
22:27:35
ドルイドだと超しんどそうでした(10m魔法多い&持続短い)
ドリス
22:27:37
あ、グラシアナ
ガイスター
22:28:21
向こう側にロープ掛けるとことかあるのかね
ドリス
22:28:23
4人分は軽減もあるこっちが持つとして、渡り切ってから頼みたいかな
22:28:46
他に渡る方法が向こうにあるならそれはそれで
グラシアナ
22:28:46
そういえば自分もドルイドありましたね───(稼働久しぶり
ソルニア
22:29:46
くさ
グラシアナ
22:30:58
とりあえずこちらで渡ってからかけましょう
ドリス
22:31:21
「それじゃあグラシアナさん、渡り切ったあとで私にも精霊さんを呼んで欲しいのだわ。」自分を除く4人に、【ウィングフライヤー】消耗は軽減と黒杖で1×4 (HP:45/45 MP:51/55 防:2 )
グラシアナ
22:32:48
「畏まりましたわ。では……」MCCより消費しましてMP3
22:33:04
あとは《戦域魔導術ベロニカ》で欲しいバフをどうぞ
ウーン
22:33:04
飛んだ4人でドリスを抱えて移動...?
22:33:26
たふぱ?
ガイスター
22:33:29
飛ぶぜそして抱えて移動かねぇ
ドリス
22:33:58
リルドラケンの翼と違うからどうなのかが分からなくてなぁ。とりあえず別で飛ばしてもらって
22:34:44
とりあえずグラシアナがウィフラしてくれたので20秒かけて全員渡り切れる
グラシアナ
22:34:47
候補はタフパ、バータフ、ブレスあたり
GM
22:34:57
では全員渡ることに成功し。
ソルニア
22:36:12
んー…タフパかな
GM
22:36:26
                  デェーン


                  不死城下町
              ─────────────








#ダウレス君
22:37:43
探索要因のダウレス君を再度召喚
ドリス
22:38:12
ブレスは欲しい物がばらつくだろうし、タフパが安定しそうではある
GM
22:38:40
門をくぐれば、そこは静止した時の街だった。

中央通りだからか馬車が5台以上並列に並んでもなお余裕のありそうなほどの広さだ。市場の屋台には干からびた果物が並び、もう吹き出すことのない噴水には濁った血のような水が満ちている。

通りのあちこちに立つ影――不死者たちが、まるで日常を繰り返すように緩慢に動いていた。
まだ気づかれてはいないようだ。
22:39:06
亡国といったが、ここはまさに"亡"者の"国"なのだろう。
ガイスター
22:39:32
そういう意味だったのか
グラシアナ
22:39:56
「……」惨状…と言うべきかなんなのかを見つつ
ドリス
22:40:18
「死んだことに気付いてない……のかしら」
ウーン
22:40:54
[
ソルニア
22:41:03
「まぁっ…!素敵なのだわ…!」
ウーン
22:41:31
「んんー  まさかとは思うけれど  その食べられた子がこの街に紛れてはいないものかね」
グラシアナ
22:41:33
と言う訳でバレなさそうな位置でタフパを
【タフパワー】MP3全員 MCC10、自前5
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
ウーン
22:42:10
ここで捜索とはいえ  探索はスカウトのみよねここ
グラシアナ
22:42:10
出目が無駄に使われてしまった可能性とソサが敵にいる可能性とで半々…!
ガイスター
22:42:11
「そんなすぐに変わってしまうものか? 無常だな」>ウーン
ドリス
22:42:34
一応指令ライダーがいる
ウーン
22:42:55
「流石にまさかだよ?  こういった界隈のことは僕より君たちの方が詳しいと思うんだよ 」
ソルニア
22:43:57
「グラシアナさんなら詳しいのではないかしら…?」神官だし(適当
ウーン
22:44:47
「まあでも 探してみないことには始まらないでしょ  きっと城に捕まってそうな子回収したらここでゆっくりはできないだろうしね」
ガイスター
22:45:08
「では往こうか」
ソルニア
22:45:17
れでいごー
グラシアナ
22:46:16
「半月では、まだそうそうアンデッドには至らない筈ですが…ここまで穢れが溜まっている場所ですと…なんともいえませんわね」
22:46:34
ごーごー
ウーン
22:46:54
「一気に城まで行っちゃう?  ま、それでもいいけどさ」
ソルニア
22:48:13
「強い方と戦いたいから早く行きましょ!うふふっ!」
ドリス
22:48:59
「流石に死霊さんの顔を一つ一つ見ていくわけには行かないのだわ……可能性が低いなら、一応ほっといても良いんじゃないかしら」
ガイスター
22:49:45
「そうだな! いちいち確認していては手間がかかりすぎる」
ウーン
22:51:18
「ね、ね? ソルニアちゃん  一応僕たちのお仕事内容復唱してみよっか。 はい 」
グラシアナ
22:51:21
「畏まりましたわ。先へ向かいましょう」
GM
22:53:17
では簡易的な探索を。

探索判定を3回行ないます。
1回目:亡者の群れの中 目標値(15)
成功すればバラバラになった人族の遺体を発見できる。肉がまだ残っている部分も多いため、おそらく冒険者だろう。回収するためには[隠密判定:16]に成功する必要がある。

2回目:崩落した瓦礫の中 目標値(17)
崩落した瓦礫の中でかろうじて生きている冒険者を発見した。がれきに埋もれていたおかげで、逆にアンデッドに襲われずに済んだらしい。がれきをどける必要がある。PC全員で[腕力判定:合計100]を出せば無事に救い出せる。失敗した場合、作業中にアンデッドに襲われ、全員HPMPが「2d+10」減少する。

3回目:車輪の音がする広場 目標値(18/22)
奇妙な魔物に襲われたらしいという場所にやってきた。ここには真っ二つだったりずたずたに引き裂かれた死体がいくつもあるだけで目的の魔物はいなさそうだ。もしかしたらこの中に探し人がいるかもしれない。
18未満の場合、車輪の魔物のに不意打ちを受け、先制判定に「-4」点のペナルティ修正を受ける。
22未満の場合、何とか反応ができたため、通常通り先制判定が行なえる。
22以上の場合、事前に察知し、敵の配置の前か後ろ任意の方で戦闘を開始できる。
ウーン
22:53:25
【可能性がないわけじゃない】程度ではあるけどさ....   まあお仕事だけはきちんとしよ?  行先を城かまちか程度の違いだし 先をどちらかにするのは特にこだわりはないよ」
GM
22:53:54
ちなみにイベントは成功したらなので失敗した場合はイベントに進めません――
22:53:59
(探索判定に
ソルニア
22:54:10
「強い方と戦えるのだわ!」>ウーン
ウーン
22:54:18
レンジャー探索は使えますか!
グラシアナ
22:54:22
たんさくがんばえー
ソルニア
22:54:37
みんな!探索がんばえ!(知力B0
GM
22:54:37
街の中なのでグリーンベルトがないとさすがにでした
ガイスター
22:54:46
1回目 探索判定
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
22:54:54
1足りない
ドリス
22:54:56
ライダー探索は出来るが……1回目
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
ウーン
22:55:09
「いくえ不明の子の回収でしょ?  もぅ」
ドリス
22:55:34
「ダウレス君が何か見つけたのだわ……この布の切れ端、まだ新しいのだわ?」
ウーン
22:55:38
〈グリーンベルト〉ないから平目かあ...
2D6 → 2 + 3 = 5
グラシアナ
22:55:58
一応たんさくさく
2D6 → 6 + 4 = 10
GM
22:56:00
騎獣がなんとか遺体を見つけたようだ。
アンデッドパーリナイの中、こっそり取りに行く必要がありそうだ
グラシアナ
22:56:12
うーん、この出目は戦闘が怖い───
ガイスター
22:56:35
隠密は代表1名とかあります?
ドリス
22:56:49
隠密を使うなら、パックカモフラージュという手もあるか。
GM
22:57:01
代表1名ですね
人増やしてもいいけど成功しないといけない人が増えるだけなのでデメリットになりますねー―
ドリス
22:57:04
だめだ、自然環境じゃなきゃ
GM
22:57:24
やはりレンジャーベルト
ガイスター
22:57:59
私は隠密の基準値10です
22:58:10
他の方どうですか
グラシアナ
22:58:19
勿論基準値のないひらめです
ソルニア
22:58:21
一応探索して
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ドリス
22:58:36
ライダーに隠密はさすがに
ソルニア
22:58:41
隠密はー…11かな
ウーン
22:58:50
レンジャーに隠密ってないのよね
ドリス
22:59:05
あ、一応レンジャーがある。それでも5スタートだから弱い
グラシアナ
22:59:09
ソルニアさんの基準値12ぽそう───
ガイスター
22:59:14
ならソルニアさんかね
ソルニア
22:59:19
まじすか
グラシアナ
22:59:34
ん?あ、見てる場所違った!!
ウーン
22:59:34
あ、あったわ  隠密  8か...
ソルニア
22:59:49
11よね?
グラシアナ
22:59:51
11であってそうでした 失礼をば
ドリス
23:00:03
隠密……できるかな(達成値もそうだがキャラ的に)
GM
23:00:59
失敗したら回収できず報酬が33%減なだけなので――
ウーン
23:01:05
隠密基準高いのはソルニアちゃんだね  大丈夫?隠密できる? 我慢できなくてその辺暴れちゃだめよ?
グラシアナ
23:01:23
まあ、判定的にはソルニアさんが出目5なので月舞込みで大体行けるはず(なお
ソルニア
23:01:59
頑張って我慢しよう
23:02:22
おんみとぅ
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
23:02:30
ヨシ!(
ガイスター
23:02:46
good
ドリス
23:03:02
がんばった
グラシアナ
23:03:40
ナイス
ウーン
23:03:44
ギリギリ我慢してくれた
ドリス
23:05:11
そういえば探索判定だから、ケイナインチェイサーという手もあった。ガイスターと自分&ダウレス君で1回に6MP減らすが
ソルニア
23:05:30
うずうず…!うずうず…!
ウーン
23:05:42
どうどう どうどう
GM
23:05:47
では1人目は無事回収し
グラシアナ
23:05:58
とっても重いケイナイン君
GM
23:06:00
誰かが運ぶだろう――
グラシアナ
23:06:27
腐敗が嫌なら全部終わったあと石にでもして───
ウーン
23:06:34
ダウレス君に脊髄巻きつけておきましょ
#ダウレス君
23:06:36
エーオレー?
23:06:57
実際こういうのは騎獣の仕事だろうし、ペナルティがかからないなら
ウーン
23:07:06
田中脊髄剣みたいなノリで
23:08:58
じゃあつぎつぎ  ええっと瓦礫だっけ?  探索目標17?!  高いね  いけそ?
グラシアナ
23:09:13
がんばえー
ドリス
23:09:32
こちら12スタートで5目標。ケイナイン3倍でさらに安定させられる
ウーン
23:10:01
そうねぐらっしー  ぼくたちは邪魔にならないところで応援しとこ?
ソルニア
23:10:15
頑張るぜ
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
23:10:22
ヨシ(
グラシアナ
23:10:31
やっぱりな()
ガイスター
23:10:36
探索
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ウーン
23:10:38
がまんできなかったな
ドリス
23:10:51
まずは行使、【ケイナインチェイサー】を……かけるまでもなかった
GM
23:11:19
次は筋力ぱわー
ドリス
23:11:22
まぁこのまま普通に探索しよ。次はやる前にかけるぜ
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
GM
23:11:42
騎獣使うならPCの代わりに判定するとして打撃点を腕力判定の基準としていいで
ドリス
23:11:53
ドルイドはあまり出目要求しない方とはいえ飛ばし過ぎでは()
#ダウレス君
23:12:11
となると、10スタートか
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
ウーン
23:12:12
「うんうん 流石若い子のパワーって感じだね。 それじゃあ騒ぎにならない程度に掘り出しましょっか」
グラシアナ
23:12:19
こうして戦闘で悲惨な出目に収束していく
ドリス
23:12:46
まぁイノシシならともかくゴリラは必中だから
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
ウーン
23:13:04
さすゴリ
ガイスター
23:13:05
【腕力】
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
ソルニア
23:13:20
むきい!
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
ウーン
23:13:28
ほいほ 【腕力】
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
グラシアナ
23:13:29
わんりょくぱわー 実は出目7行かないと一人当たりの目標値20がやばい現実
#ダウレス君
23:13:31
では、ひっぱりダウレス君
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
グラシアナ
23:13:57
えーと26かな……詰んだのでは────
ウーン
23:13:57
ダウちゃんー?!
#ダウレス君
23:14:14
やべぇ
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
グラシアナ
23:14:28
いや28かな 6ゾロの+5がある事を期待して────
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
23:14:32
ちーん
GM
23:15:13
19+14+20+20+18 = 91
23:15:24
パワーが必要でした
ウーン
23:15:35
パワーが必要でした
GM
23:15:49
2d+足りない分でいいか。
まあ10が9に若干緩和される程度ですが
グラシアナ
23:15:56
誰1人9以上が出なかった現実───
GM
23:16:24
騎獣以外のPC5人にHPMP減少
右の入室順上から
ドリス
23:16:27
実はドリスも冒筋なら10でした……だからどうということもないが、腕輪割れんし()
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
GM
23:16:27
2D6×5 → 3 + 4 + 【9】 = 16 , 3 + 3 + 【9】 = 15 , 5 + 3 + 【9】 = 17 , 3 + 2 + 【9】 = 14 , 5 + 4 + 【9】 = 18
23:16:53
薬草などの休憩は1時間程度なら可能だ。間は離れていますからね
ガイスター
23:17:01
16減少
ウーン
23:17:13
だいさんじ (HP:38/55 MP:2/19 防:2 )
ドリス
23:17:30
13と15ダメージ。ダウレス君もかな (HP:32/45 MP:36/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
グラシアナ
23:17:44
なうなう (HP:40/54 MP:65/91 防:4 )
ウーン
23:17:51
ダウちゃん以外らしいよ (HP:38/55 MP:2/19 防:2 )
GM
23:18:08
アンデッドが大量に群がり、乱戦通り抜けて後衛まで来てしまったことで割と全体的に損害が出てしまったものの、何とか倒すことができた。
崩落の下にいた男は生きていたものの、腕が骨折しているため戦闘はできないだろう。何とか戦闘が起きたら邪魔にならないように離れることがせいぜいだ
#ダウレス君
23:18:08
許された() (HP:32/45 MP:36/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
グラシアナ
23:18:22
こちらで回復は回すとして
草が…2回かな 行けるのは
ソルニア
23:18:47
おうふ、MPしんだ (HP:54/72 MP:0/18 防:2 )
ガイスター
23:18:59
現状 (HP:63/79 MP:12/28 防:4 )
ドリス
23:19:06
3レベルレンジャーならここにも (HP:32/45 MP:36/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
ウーン
23:19:42
6レベルレンジャーで 基礎10だよ (HP:38/55 MP:2/19 防:2 )
グラシアナ
23:19:52
【キュア・ウーンズ】MP3をとりあえず全員へ
1回ずつMCCから
23:20:11
(HP:40/54 MP:65/91 防:4 )
2D6×5 → 2 + 4 + 【17】 = 23 , 3 + 1 + 【17】 = 21 , 6 + 1 + 【17】 = 24 , 2 + 6 + 【17】 = 25 , 6 + 2 + 【17】 = 25
ウーン
23:20:17
ただ1時間でしょ? 6回分... (HP:38/55 MP:2/19 防:2 )
グラシアナ
23:20:29
参加者順で (HP:40/54 MP:65/91 防:4 )
23 = 6 (5 + 6 = 11) + 【17】 威力 : 10
23:20:30
23 = 6 (5 + 6 = 11) + 【17】 威力 : 10
23:20:32
20 = 3 (4 + 3 = 7) + 【17】 威力 : 10
23:20:33
21 = 4 (5 + 3 = 8) + 【17】 威力 : 10
23:20:35
23 = 6 (5 + 6 = 11) + 【17】 威力 : 10
23:20:42
出目どうなっとるんや─────
ウーン
23:20:53
そしてお金の関係上  僕4本しかないからね? 〈魔香草〉 (HP:38/55 MP:2/19 防:2 )
ドリス
23:20:57
HPはとりあえずもらえた (HP:45/45 MP:36/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
ウーン
23:21:16
全快したよ たすかったぁ (HP:55/55 MP:2/19 防:2 )
ドリス
23:21:17
こっちも2本か。もうちょい買い足すべきだったかな (HP:45/45 MP:36/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
ガイスター
23:21:29
善回復! (HP:63/79 MP:12/28 防:4 )
GM
23:22:03
草生える
茂る草々
マジで草
ウーン
23:22:19
全部で6本か (HP:55/55 MP:2/19 防:2 )
グラシアナ
23:22:26
ウーンとソルニアの機能停止しそうな組へ1回ずつ
残りをこちらが貰えればよしかなと (HP:54/54 MP:65/91 防:4 )
23:22:43
探索判定が時間経過10分、草も10分なので
23:23:26
3回草炊くと《戦域魔導術ベロニカ》掛け直しになってしまいますわ!
と思いましたが、回復に1時間取れるならそれでいいかもしれない()
ウーン
23:24:22
んー じゃあ5回出来る感じかしら?草回復 (HP:55/55 MP:2/19 防:2 )
23:24:57
とりま先に僕とソルニアちゃんの分かいふくしておくよ 僕から  草ァ!
10 = 0 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 0
ドリス
23:25:04
手分けすれば3回ずつで。こちらのレンジャー器用は6だが (HP:45/45 MP:36/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
ウーン
23:25:19
ソルニアちゃん 草ァ! (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
14 = 4 (5 + 6 = 11) + 【10】 威力 : 0
23:25:32
まあ、まあ  まあうん
23:25:56
じゃあ ぐらっしー
10 = 0 (2 + 1 = 3) + 【10】 威力 : 0
23:26:03
両極端
ドリス
23:26:07
ガイスターも練技の消耗が激しそうではあるが、とりあえずグラシアナにまず1回 (HP:45/45 MP:36/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
9 = 3 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 0
グラシアナ
23:26:13
は そういえば《戦域魔導術アンナマリーア》でMP消費軽減がありました───
ガイスター
23:26:27
魔晶石あるから無くてもいい (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
ドリス
23:26:53
おっと。それなら自分がちょっと欲しいところではある (HP:45/45 MP:36/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
ウーン
23:27:12
ドリスちゃんも自分の回復したら (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
ドリス
23:27:23
2回目は自前回復しとこう (HP:45/45 MP:36/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
9 = 3 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 0
23:27:55
あと一本もらえれば自分かグラシアナを。現在値どうなってる? (HP:45/45 MP:45/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
グラシアナ
23:27:59
MCCがあるので、ある程度はこちらは融通が効きますわ!
MPが尽きると回復が一気にヤバいPT構成ではあります
23:28:08
現在こうなり (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*14)
ウーン
23:28:27
じゃあ1本あげゆ (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
ドリス
23:28:31
じゃああと1回は貰っていいかな。5点石めっちゃある (HP:45/45 MP:45/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
ウーン
23:28:49
そして手持ちの〈魔香草〉は尽きた! (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
ドリス
23:29:06
自前で2回目の回復 (HP:45/45 MP:45/55 ⑤×6 防:2 ベロニカ:TP)
7 = 1 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 0
23:29:32
よし、だいぶ戻せた。ベロニカは切れてしまったが (HP:45/45 MP:52/55 ⑤×6 防:2 )
グラシアナ
23:30:27
まあ、MCCが切れるほどになるかと言われるとどうかは不明なところがあり
とりあえず【タフパワー】MP3-1掛け直し (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*14)
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
ウーン
23:31:04
「さて運よく生存者が一人。  大丈夫かい? 気付けに一杯やりなよ」  遭難者に蒸留酒飲ませて温めるのは定石よね (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
グラシアナ
23:31:10
MCCより
準備的にはこんな感じになりそうですねでしょうか (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
GM
23:31:39
保存食で食いつないでいたようだ。痩せ気味になってはいるが、なんとかあるけそうだ
ガイスター
23:32:27
「うむ! 生存していて何より! タフだな君は。冒険者に向いているぞ!」 (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
ソルニア
23:32:59
「はじめまして!とっても強い方なのね!」
グラシアナ
23:33:05
「災難でございましたわね。ひとまず、避難を…」
ドリス
23:33:12
「一人はなんとか助けられそうなのだわ。あと一人だけど……」
ウーン
23:33:46
「うんうん 本当そうだね。 タフって言葉はきみのためにあるよ」
GM
23:35:28
たふぼい
ウーン
23:35:35
「あとはなんだっけ?  奇妙な魔物がいるんだっけ....?  急いでいってみるかい」
GM
23:36:01
彼は君達の救援のおかげで生きる意志を取り戻せたようだ。もっとも、まだ助かったというわけではないのだが
ガイスター
23:36:12
「うむ! 行ってみよう」 (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
GM
23:36:24
「あいつには気をつけろ…急に加速してくるからな…それでやられたんだ、ひとり」
ドリス
23:36:44
「気を付けないといけないのだわ」
グラシアナ
23:37:28
最後の探索が曲者───
ドリス
23:37:35
探索前にガイスター、ドリス、ダウレス君、一応ソルニアにも【ケイナインチェイサー】軽減は(4-2)×4の8で
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
ガイスター
23:38:28
これは2軽減をもらえたということでいいんですかね (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
ドリス
23:38:32
これで観察パッケージ、探索判定の達成値+1。MCC⑤を一つ使う (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ソルニア
23:38:40
わーい
ドリス
23:39:29
軽減じゃなくて消耗だった。MP軽減と黒杖で4点MPを2点軽減して4倍の、8MP (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ガイスター
23:39:38
探索+1をもらえたのか (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
ウーン
23:39:39
18/22はもう 全力尽くすしかないね...
ドリス
23:40:08
腕輪を割ることも辞さない構えよ、それはもう (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
23:40:26
他に乗るもんが無いならこのまま
ソルニア
23:40:40
頑張ってくれ(知力B0
ドリス
23:40:54
お前もやるんだよぉ、一応ケイナインしたから
ソルニア
23:41:03
おらあ
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
23:41:23
露払いヨシ!
グラシアナ
23:41:38
がんばえー
ドリス
23:41:39
探索指令ゴー
2D6 → 2 + 4 + 【12+1】 = 19
ガイスター
23:41:52
【探索】 (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【9+1】 = 16
GM
23:41:59
ドリス
23:42:00
第1目標はクリアか。割ってもそこまで
GM
23:42:13
ここで失敗してたら――
ドリス
23:42:15
であれば通常先制まで
ウーン
23:42:16
18を越えればまあ、まあ
GM
23:42:36
では後ろの方からギャリギャリギャリと迫る車輪の音が聞こえた!
グラシアナ
23:42:55
「…!」一歩遅れて気付く
#ダウレス君
23:42:59
「グルルルルゥ」
ドリス
23:43:14
「ダウレス君が何かに気付いたのだわ!みんな後ろ!!」
ガイスター
23:44:03
「む!?」 (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
GM
23:44:28
それはいわゆるアイアンメイデンだった。
しかしそれはただのそれではない。
底部の横からついた車輪が著しく回ることで自走しており、そして腕のような物からぎざぎざの歯が付いた車輪が回っている
ウーン
23:44:31
「おっと。  じゃあこういう荒事大好きなみんな よろしくたのむよ」 (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
ガイスター
23:44:49
「任された!」 (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
グラシアナ
23:45:08
「大幅な改造がされていますわ。明らかに元のものより危険ですわね」 (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
GM
23:45:17
それが迫る中、君たちの近くからぼぅ…っと魔術師の霊が2つ姿を現し、腐敗したおそらく犬が起き上がり、吠え立てる
ソルニア
23:45:20
「まぁっ!強そうなのだわ!」
GM
23:45:22
戦闘開始だ。
ウーン
23:45:23
「わあ もう見た目的にすっごい悪趣味...こんなのに轢かれたくないねぇ」 (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
ドリス
23:45:31
「ダウレス君は無理しないのだわ。」 (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
ソルニア
23:45:44
2 = 2 (5 + 3 = 8) 威力 : 0
23:45:56
3 = 3 (4 + 6 = 10) 威力 : 0
TOPIC
23:46:00
【1R】 術霊AB 5m おそらく犬 5m 処刑人 15m PC by GM
ドリス
23:46:07
あ、また聞くの忘れてた。シンボル持ってる人 (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
TOPIC
23:46:15
【1R】 術霊AB 5m おそらく犬 5m 処刑人 10~15m PC by GM
ウーン
23:46:30
そんなおかねなかったよ... (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
ドリス
23:47:07
ソルニアとグラシアナか (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
グラシアナ
23:47:38
シンボルございますが、多分熊貰うことはなさそうなのでソルニアがほぼメインに (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
ソルニア
23:48:48
シンボル持ちー (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
23:49:09
この間で配置どうぞ。
処刑人[魔物知識判定:14/21/判定+2ボーナス]
おそらく犬[魔物知識判定:18/21]
魔術師の霊[魔物知識判定:14/17]

[先制判定:18+2=20]
グラシアナ
23:49:48
セージまもちち
術霊、犬、処刑人順で 処刑人はさらに+2 (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
2D6×3 → 6 + 4 + 【13+2】 = 25 , 3 + 6 + 【13+2】 = 24 , 5 + 2 + 【13+2】 = 22
23:50:04
抜きまして
ドリス
23:50:11
先制値もう出てる。そしてイーグル負けてない? (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
ガイスター
23:50:34
先制 (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
ソルニア
23:50:38
うおー!!せーんせー! (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
ウーン
23:50:45
アンデッドは 霊はアンデッドそうなので (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
グラシアナ
23:50:46
お草生えましてよ (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
ウーン
23:50:51
ぎり (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
23:51:03
犬と処刑人はアンデッドですか魔神ですか
23:51:37
犬は腐敗してるからアンデッドかな...
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
GM
23:51:43
全部アンデッド
ドリス
23:51:54
ダウレス君から降りて、ライダーまもち処刑人・犬・霊 (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
2D6×3 → 5 + 2 + 【12】 = 19 , 2 + 3 + 【12】 = 17 , 5 + 6 + 【12】 = 23
ウーン
23:51:57
これもギリ   処刑人までアンデッドだった (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
2D6 → 2 + 4 + 【9+2】 = 17
23:52:21
よし  全員もけけだけはない(
GM
23:52:35
弱点まで抜けてそうでした
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP188/123+65】防21
○TP先制値+3(TP4点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP133/133】防6
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP66/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉
グラシアナ
23:52:38
全部弱点まで抜いてるのでご安心を (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
TOPIC
23:53:17
【1R】 術霊AB(回復+3) 5m おそらく犬(断空+3) 5m 処刑人(魔法D+2) 10~15m PC by GM
GM
23:53:36
10~15mの好きな場所に配置どうぞ。
こちら先制かな
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP188/123+65】防21
○TP先制値+3(TP4点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP133/133】防6
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP66/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉
ウーン
23:53:51
「まあ そうだと思ったけど刃武器耐性かあ...」 (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
ガイスター
23:54:01
10mで (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
ドリス
23:54:03
やはりダウレス君ではついてこれないか……先制+2って何それぇ (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
グラシアナ
23:54:07
ソルニアが割ってくれれば多分セーフ? (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
ソルニア
23:54:18
じゃ、割るか (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
23:54:46
突貫したかったのに。おのれ
23:55:06
ちょっと貫通2dふりで連続攻撃するだけなのに!
TOPIC
23:55:29
【1R】 術霊AB(回復+3) 5m おそらく犬(断空+3) 5m 処刑人(魔法D+2) 10m ガイスター ソルニア 5m ウーン ドリス グラシアナ by GM
ウーン
23:55:36
ほぼ全滅ラインがくっきり残るわ! (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
グラシアナ
23:55:47
ちょーつよい (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
ドリス
23:56:07
ダウレス君は息吹3回打ったら……やっぱ出しておけねぇ!! (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
グラシアナ
23:56:49
さて、初手はどれがよろしいかしら
妖精呼んで【バーチャル・タフネス】【セイクリッド・ウェポン】【ホーリー・ブレッシング】 (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
23:58:15
FPⅡは他の魔法よりHP実数値的に勝ることがほとんどなさそうではありました
半減すりすり対策としてはありですが毒が軽減できないので効果薄め(幽霊はトキシックブリーズとかあるし)
GM
23:58:46
腐敗ドッグで噛まなきゃ
ウーン
23:58:58
僕は前列が動く前に投げていいかい?  念避印分HP温存したいんだ... (HP:55/55 MP:12/19 防:2 )
GM
23:59:04
あ、腐敗は流石に双牙あっても1回です
ドリス
23:59:08
バタフかホリブレになるかなぁ (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
2025/10/11
ソルニア
00:04:09
んー…ホリブレ (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ドリス
00:05:51
こちらは初手フライヤーと、スタッブボーンを前衛に配るかな (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2 )
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
グラシアナ
00:07:07
ではこうなりそうです (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
3m→移動

マナスタ装備
《魔法拡大/すべて》
補助
【気防陣】1dHPをPC全員へ HP5d6
【ウイングフライヤー】MP3-1を自身へ 時間3倍にて
《戦域魔導術ベロニカ》【タフパワー】解放
【ヒールスプレー】Aを自身へ

主動作
【ホーリー・ブレッシング】MP8-1をPC全員へ MCC10、自前25
00:07:37
おっと、ウイフラはMCCより使いますと言いつつ (HP:54/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
00:08:38
では先に動いてしまいましょう
補助のきぼぼ
5D6 → 6 + 3 + 3 + 6 + 1 = 19
00:08:51
んー、ほぼ期待値 ヒルスプ撃ち
00:09:15
【ホーリー・ブレッシング】 (HP:45/54 MP:74/91 防:4 MCC⑤*12)
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1】 = 26
00:09:30
まあ解除はないでしょう───
00:09:52
ではこちら以上です〜
TOPIC
00:10:11
【1R】 術霊AB(回復+3) 5m おそらく犬(断空+3) 5m 処刑人(魔法D+2) 10m ガイスター ソルニア 5m ウーン ドリス 3m グラシアナ by グラシアナ
ウーン
00:10:55
じゃあ行くだけ行きましょう   (HP:55+30/55 MP:12/19 防:2+③ )
グラシアナ
00:11:14
がんばえー (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ウーン
00:11:42
前提として 気集中 【気旋法】 【キャッツアイ】発動 (HP:55+30/55 MP:12/19 防:2+③ )
2D6 → 3 + 5 = 8
GM
00:12:26
これ9mまで行く認識でいいかしら
ウーン
00:12:27
で この位置だと逃さずめがね使えないので (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ )
TOPIC
00:12:52
【1R】 術霊AB(回復+3) 5m おそらく犬(断空+3) 5m 処刑人(魔法D+2) 9m ウーン 1m ガイスター ソルニア 5m ドリス 3m グラシアナ by GM
GM
00:13:01
たぶんこうかな
ウーン
00:13:12
うん?   (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ )
GM
00:13:54
あれ、前衛巻き込まないようによね?
00:14:15
10~15mから投げたら巻き込むので9mまで出ないと巻き込んじゃう
ウーン
00:14:22
そうだそうそう  巻き込まれないように距離つめなきゃ (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ )
00:15:02
9mまでで出ます  で  処刑人に向けて2回分投げる 2回分投げる...
GM
00:15:32
回避は22~
ウーン
00:15:33
と言うワケで一投目 (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ )
2D6 → 5 + 5 + 【15+1+2】 = 28
00:16:06
そして 貫通なので敵の皆様はまきこまを....それも私振った方がいい?
GM
00:16:38
射程は20mだから~19mならぜんいんか
00:16:51
左から
3D6×2 → 3 + 5 + 4 = 12 , 2 + 2 + 1 = 5
ウーン
00:17:03
じつは スローイング2もってるから射程は30m (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ )
GM
00:17:11
1回目はスペクターAが当たってブリンク
2回目は全員あたってBがブリンク
00:17:22
スローイング実は20mから伸びないですねーー
ウーン
00:17:48
....!?  伸びなかった  抜けていた... (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ )
00:17:58
2頭目も降っておきますか
2D6 → 4 + 6 + 【15+1+2】 = 28
GM
00:18:00
ダメ―ジは処刑人に2回、犬に1回、スペクターAに1回ですね
ウーン
00:18:14
はーい  処刑人に1回目 (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ )
21 = 4 (6 + 1 = 7) + 【16+1】 威力 : 16
00:18:23
2発目
21 = 4 (3 + 3 = 6) + 【16+1】 威力 : 16
00:18:33
犬に1回
26 = 6 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【16+1】 威力 : 16
00:18:44
スペAに1回
22 = 5 (5 + 3 = 8) + 【16+1】 威力 : 16
GM
00:18:50
はじいてしまった。
硬すぎるこいつ――(アイアンメイデン+1に閉じている状態の防護点
ウーン
00:18:51
おわる! (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ )
ドリス
00:19:14
行動予定はこうかな (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2+3 陣(-3)1/3) 〈騎獣縮小札Ⅲ〉を使用し、ドンダウレスを収納
移動
3m→制限
・宣言
《魔法拡大/数》
補助
【ウイングフライヤー】ガイスター・ソルニア
《戦域魔導術ベロニカ》【タフパワー】解放

主動作
【スタッブボーンサバイバー】ガイスター、ソルニアに使用
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
GM
00:19:22
犬の方には割と手痛いダメ―ジ
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP188/123+65】防21
○TP先制値+3(TP4点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉
ウーン
00:19:27
「うん まあわかっていたけど。 僕では刃が立たないね! 文字通り!」 (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ )
ドリス
00:20:17
ではダウレス君はここでいったん退場。 (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2+3 陣(-3)1/3)
〈騎獣縮小札Ⅲ〉を使用し、ドンダウレスを収納
移動
3m→制限
・宣言
《魔法拡大/数》
補助
【ウイングフライヤー】ガイスター・ソルニア
《戦域魔導術ベロニカ》【タフパワー】解放

主動作
【スタッブボーンサバイバー】ガイスター、ソルニアに使用
ソルニア
00:20:29
グッバイダウレス (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ドリス
00:20:52
ガイスターとソルニアに (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
〈騎獣縮小札Ⅲ〉を使用し、ドンダウレスを収納
移動
3m→制限
・宣言
《魔法拡大/数》
補助
【ウイングフライヤー】ガイスター・ソルニア
《戦域魔導術ベロニカ》【タフパワー】解放

主動作
【スタッブボーンサバイバー】ガイスター、ソルニアに使用
ウーン
00:21:22
あ、タフパは解放しておきます (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ )
ドリス
00:21:45
【ウィングフライヤー】MP2消耗と、【スタッブボーンサバイバー】8点消費。MCC⑤を二つ使い切る (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
2D6×3 → 5 + 5 + 【12】 = 22 , 3 + 5 + 【12】 = 20 , 1 + 1 + 【12】 = 14
グラシアナ
00:21:45
犬2回ヒットの気配も─── (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ドリス
00:22:02
なんで3回やってんだ。しかも数値が違う (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
グラシアナ
00:22:09
そして術霊君達はブリンク…ぽそう…? (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ドリス
00:22:18
どうしよコレ。ふりなおす? (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
グラシアナ
00:22:38
主動作スタボンでいいんです? (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
00:22:40
左からなので犬は4と1で1ヒットですね
グラシアナ
00:22:56
ああ、左からでしたか (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ドリス
00:23:01
1回目を採用するなら達成値24で発動。あ、スタボンは補助いけるのか(ガバ) (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×5 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
GM
00:23:03
まあ補助動作で済む魔法なので主動作でええで
00:23:16
じゃなかった補助動作でふりなおしてええでw
00:23:26
すまんおまえの負けや、みたいなことに(
ガイスター
00:23:53
WWW (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
ドリス
00:24:46
では主動作は、とりあえず殴るゴリラで殴るか…・・・いや防護20じゃ旨みがすくないか (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
グラシアナ
00:24:58
ドルイドの魔法のうち、直接攻撃する以外の魔法はほぼ補助でいけますわ! (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
00:26:01
フリージングブレスとかでも良さそう
もしくは抜くのにかけてアナコンダとかも
ドリス
00:26:49
乱戦がないうちに、【フリージングブレス】。流石に11目標はつれぇ (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
ソルニア
00:27:08
やったか!? (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ドリス
00:27:23
惜しい、割っても無理だ。ダメージは弱点を適用して (HP:45/45 MP:49/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
10 = [16 = 2 (1 + 3 = 4) + 【14】] / 2 + 【2】 威力 : 20
ウーン
00:27:42
まあ 着実に削るしかなさそうね (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
TOPIC
00:27:56
【1R】 術霊AB(回復+3) 5m おそらく犬(断空+3) 5m 処刑人(魔法D+2) 9m ウーン 1m ガイスター ソルニア 8m ドリス グラシアナ by ドリス
ソルニア
00:28:12
ではスペをボコるとしよう (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ドリス
00:28:15
そもそもゴリラ射程外なのだわ。エンド (HP:45/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
GM
00:28:39
なう
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP178/123+65】防21
○TP先制値+2(TP2点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉
ガイスター
00:29:18
あーーーーー、かてぇ (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
ドリス
00:29:34
うーん、すっごくめんどい敵だと思ってる() (HP:45/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ガイスター
00:29:36
次私か? (HP:79/79 MP:12/28 防:4 )
ソルニア
00:29:40
【猫鹿熊】【ヴォパA】してスペクターたちの方へ、対応あります? (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
00:30:16
3m前に
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP178/123+65】防21
○TP先制値+2(TP2点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉
ソルニア
00:30:37
私先動くよ、FAもあるしうまくいったら2体殺せる、うまくいったらな!( (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
TOPIC
00:30:45
【1R】 術霊AB(回復+3) 5m おそらく犬(断空+3) 8m 処刑人(魔法D+2) ソルニア ガイスター 6m ウーン 9m ドリス グラシアナ by GM
ウーン
00:30:48
影で走れる...?! (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
グラシアナ
00:30:57
スペクターまず狙えないのでは─── (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
00:31:08
まだ影走れないはず――
ソルニア
00:31:20
あ、処刑人とスペクター間違えてた、ごめん( (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ドリス
00:31:42
あ、そうそう今PC側にいるのは処刑人の方ね (HP:45/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ウーン
00:31:55
そう  タンク役のアイアンタンクンがすっごい強固なのよ (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
ソルニア
00:32:00
まぁともかく最大火力を与えるしかねえ、おらっ!【輝く肉体】 (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
00:32:47
んー…一応きぼーじんかけておこ
1D6 → 6 = 6
00:32:54
ぐわぁぁぁぁぁぁぁ!!
GM
00:32:56
回避が20に
00:33:02
もうかかってるぞーー
ソルニア
00:33:11
かかってた、てへ (HP:66/72 MP:14/18 防:2 )
00:33:38
なぐるー (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+1-2+2】 = 24
00:33:48
33 = 8 (3 + 6 = 9) + 【17+2+2+4】 威力 : 25
00:33:50
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1-2+2】 = 26
00:33:52
33 = 8 (4 + 6 = 10) + 【17+2+2+4】 威力 : 25
00:33:54
2D6 → 3 + 5 + 【17+1+1-2+2】 = 27
00:33:56
29 = 4 (2 + 3 = 5) + 【17+2+2+4】 威力 : 25
00:34:09
かってえ、FAもいくぞー
00:34:18
2D6 → 3 + 4 + 【17+1+1-2+2】 = 26
00:34:20
29 = 4 (1 + 4 = 5) + 【17+2+2+4】 威力 : 25
00:34:22
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+1-2+2】 = 29
00:34:23
31 = 6 (2 + 5 = 7) + 【17+2+2+4】 威力 : 25
00:34:25
2D6 → 2 + 4 + 【17+1+1-2+2】 = 25
00:34:27
28 = 3 (2 + 2 = 4) + 【17+2+2+4】 威力 : 25
00:35:09
終わり
GM
00:35:17
178+21*6-28-31-29-29-29-33-33 = 92
00:35:25
1kaiooiwa
00:35:39
178+21*6-28-31-29-29-33-33 = 121
ウーン
00:35:56
かたい 本当堅い (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
GM
00:35:57
この防護の上からゴリゴリ削られるとは
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP121/123+65】防21
○TP先制値+2(TP2点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉
ソルニア
00:36:56
「まぁっ!まだ生きていらっしゃる……死んでるのかしら?とにかく立っているなんて素敵なのだわ!うふふっ!まだ倒れないでくださいね!」 (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ウーン
00:38:07
「本当 キミ楽しそうだねえ...」 (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
GM
00:38:09
あとはガイスター君ですね
ガイスター
00:38:13
猫目、バークメイル、ジャイアントアーム (HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
00:38:39
処刑まで動いてクレイモア
ソルニア
00:38:39
「もちろんっ!だってあの方のこともっと解るのだわ!」 (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ガイスター
00:38:44
(HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
ソルニア
00:38:55
がんばえー、防護点を叩きわれー (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ガイスター
00:39:01
ギリ (HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
00:39:15
22 = 4 (1 + 2 = 3) + 【18】 威力 : 49
00:39:33
あー、終わりだ......
00:39:35
グラシアナ
00:39:40
「アンデッドを輪廻へ返すことは重要ですもの。士気が低いよりずっと良い事ですわ」 (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
00:40:20
全力攻撃は宣言忘れかしら、あえてしないかんじかな?
ウーン
00:40:29
「えぇ...アンデッドと分かり合うとか  未来派志向だなあ  感性は大事だと思うよ うん」 複雑そう (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
ガイスター
00:41:11
忘れちゃったんです(振ってからあーあと思った) (HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
ソルニア
00:41:29
割とよくある (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
グラシアナ
00:41:51
まあ、処刑人のキャッチ逃れと考えれば──── (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ウーン
00:42:10
そうね (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
GM
00:42:56
してたってことで追加してもOKですがどうしますかね(回避維持したいとかあるかな
ガイスター
00:43:33
回避維持したいとかはないので12点追加していただけるとありがたいです (HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
00:43:55
ではこうなって
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP108/123+65】防21
○TP先制値+2(TP2点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP50/60》防7
〈ブリンク〉
00:44:03
ではこちら
ソルニア
00:45:29
かもん (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
00:45:45
ではブリンクしつつ
スペクターAがディフェンスマスター《ブロッキング》を全員へ
Bがファナを犬と処刑人へ
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP108/123+65】防21
〈ファナ、マリオネット〉
○TP先制値+2(TP2点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
〈ファナ、マリオネット〉
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP20/60》防7
〈ブリンク、マリオネット〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP34/60》防7
〈ブリンク、マリオネット〉
00:45:56
あごめんまちがえたw
00:46:21
こっちだった
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP108/123+65】防21
〈ファナ、ブロッキング〉
○TP先制値+2(TP2点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
〈ファナ、ブロッキング〉
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP20/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP34/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉
グラシアナ
00:46:27
マリオネットが──── (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
00:47:18
処刑人がソルニアとガイスターに命中25+2-2=25で2体攻撃
回避どうぞ。連続攻撃付きです
ウーン
00:47:24
全員部位数2倍扱いになる...? (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
ガイスター
00:47:39
(HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【13-2】 = 17
ソルニア
00:47:44
こいつ乱戦突破してくるつもりだぞ( (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ガイスター
00:48:01
(HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【13-2】 = 17
ソルニア
00:48:01
おらっ!カウンター! (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+1+2】 = 25
00:48:07
ぱりん!(
ガイスター
00:48:07
(HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【13-2】 = 21
00:48:16
うーん。全部受けるね!
GM
00:48:18
同値は――ぱりんせーふ
ソルニア
00:48:27
どごお (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
33 = 8 (4 + 6 = 10) + 【17+2+2+4】 威力 : 25
GM
00:48:29
ソルニアはカウンター成功でダメージどうぞ
00:48:37
108+21-33 = 96
グラシアナ
00:48:59
ん?ああ、【ウイングフライヤーⅡ】ではなかったのですね (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ドリス
00:49:12
あぁ、2ではない。 (HP:45/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ソルニア
00:49:13
「うふふっ!すごいのだわすごいのだわ!もっと語り合いましょう!」 (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
00:49:19
ガイスターには3回ダメージ。10以上で痛恨+11
ちなみに気防陣の効果でアンデッドからのダメージが-3ですね
グラシアナ
00:49:24
Ⅱだと思ってて補正あと+1あるよと言いかけました─── (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ソルニア
00:49:49
ふふふ、よかった僕間違えてなかった、9割間違えてるから( (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
00:50:04
なのでたうんガイスターの軽減はビトスキも入ってなさそうだけど8+3の11ですね。ざくざく
2D6×3 → 3 + 6 + 【15】 = 24 , 3 + 3 + 【15】 = 21 , 2 + 1 + 【15】 = 18
00:50:12
痛恨0
グラシアナ
00:50:29
そしてドリスはこれ次のラウンドどう動きます?バフ系多分届くのほぼ無いと思われますが… (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ウーン
00:50:36
あぶないあぶない (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
GM
00:50:58
ああでも
00:51:10
今そいえばバリアありましたね
ドリス
00:51:18
下がったのは悪手だったかな。とりあえず熊をソルニアに投げるぐらいは出来るか (HP:45/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
グラシアナ
00:51:24
ですね
ホリブレから (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
00:51:40
24がバリアに吸われて、残り6点が21を軽減してそこからようやく11軽減の5ダメ、18を11軽減の7ダメかな
00:51:53
閉じ込めを
(ソルニア , ガイスター) → [ガイスター]
00:51:59
回避24どうぞ
ソルニア
00:52:07
ガイスターが火山館に! (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ガイスター
00:52:12
良い出目出ろっ (HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【13-2】 = 14
00:52:18
カス!
GM
00:52:29
では取り込んでHP回復。魔法ダメージ、気防陣だけ有効かな
2D6 → 5 + 2 + 【26】 = 33
グラシアナ
00:52:34
変転もアリや…(囚われると回復されちゃうので) (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
00:52:51
防護が下がって
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP129/123+65】防21-5=16
〈ファナ、ブロッキング〉
○TP先制値+2(TP2点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
〈ファナ、ブロッキング〉
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP20/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP34/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉
ガイスター
00:52:52
変転するといくつだ? (HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
00:53:09
tabunnkou
11+11+1 = 23
ガイスター
00:53:10
6と5と+1+11 (HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
00:53:14
1たりない
グラシアナ
00:53:17
ウイフラ入ってないので (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
00:53:21
同値のはず
ガイスター
00:53:39
あー、あとウイフラか (HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
00:54:28
変転するかしら
ガイスター
00:54:37
助かるなら変転でお願いします (HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
00:54:46
ではさらに瞬間達成値+2を使って当てて――
グラシアナ
00:54:59
かなしい (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
00:55:16
結果はかわらずですが達成値アップを使ってしまい
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP129/123+65】防21-5=16
〈ファナ、ブロッキング〉
○TP先制値+2(TP2点)
×瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
〈ファナ、ブロッキング〉
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP20/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP34/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉
グラシアナ
00:55:16
ここで使わせられたと考えるしかなさそうでした (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ガイスター
00:55:26
;; しゃーないね (HP:79/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
00:55:39
なので33魔法ダメージ
ソルニア
00:55:46
まぁここまでされたらしゃーないとしか… (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
00:55:51
次にわんこが
(ソルニア , ガイスター) → [ガイスター]
00:56:10
ガイスター集中が。
回避24どうぞ
TOPIC
00:56:20
【1R】 術霊AB(回復+3) 13m おそらく犬(断空+3) 処刑人(魔法D+2) ソルニア ガイスター 6m ウーン 9m ドリス グラシアナ by GM
ガイスター
00:56:39
(HP:46/79 MP:6/28 防:4+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【13-2】 = 20
00:56:51
まあこうなる
00:56:56
ダメどうぞ
ソルニア
00:57:02
檻の中まで殴りにいっている (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
グラシアナ
00:57:20
キャッチアンドリリースですでに解放自体はされているようです (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ウーン
00:57:42
まあ逆にこれで弱点が露出したと思えば...? (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
グラシアナ
00:57:43
あとはガイスターさんはもうちょいHPが減ってそうな感じでした 多分ここから-12くらいの感じ (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
00:57:57
物理ダメージ2回
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP129/123+65】防21《弱点露出!命中>回避が3以上でD+5鉄の身体無視》
〈ファナ、ブロッキング〉
○TP先制値+2(TP2点)
×瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
〈ファナ、ブロッキング〉
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP20/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP34/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉
2D6×2 → 1 + 6 + 【16】 = 23 , 2 + 3 + 【16】 = 21
00:58:21
追加で病気属性魔法ダメージ
これも気防陣で3軽減できます。えらすぎますね
10 = 10 (5 + 2 = 7) 威力 : 50
ガイスター
00:59:02
23-6+21-6+10-3 (HP:34/79 MP:6/28 防:4+2 )
00:59:23
17+15+7
00:59:32
39
グラシアナ
00:59:45
気防陣でそこからさらに3ずつ減らせますわ! (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ドリス
00:59:53
必中かよコレ (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ガイスター
01:00:01
あと6減るのか (HP:-5/79 MP:6/28 防:4+2 )
グラシアナ
01:00:05
なので多分30点喰らってそうな感じでしょうか (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ガイスター
01:00:10
ならこうか (HP:1/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
01:00:15
ガイスターとソルニアに回転鋸が迫りガイスターの鎧ごと肉を傷つけていくが神聖な防壁によって大幅に軽減された。
一方ソルニアの方は横からその車輪を殴りぬいて攻撃をかわす

続けざまにガイスターが捕まった後アイアンメイデンの中で血を吸われ多後吐き出され、さらに腐敗した犬の追撃により噛まれた部分の肉が腐っていく
ドリス
01:00:23
1!? (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ソルニア
01:00:38
おお、すげえ (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ガイスター
01:00:41
ギリ生きてそうかも (HP:1/79 MP:6/28 防:4+2 )
グラシアナ
01:00:45
毒ダメージも減らせるのであと+3で4かと (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ガイスター
01:01:08
そっちは減らしたはず (HP:1/79 MP:6/28 防:4+2 )
ドリス
01:01:32
でもこの後魔法……あ、終わってんのか (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
GM
01:01:34
79+30+11*4+3*2-10-23-21-33-24-21-18 = 9
グラシアナ
01:01:39
ああ、なるほど 毒だけ気防陣が適用済みの数字でした (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
01:01:46
たぶん残り9
ガイスター
01:01:57
どっか間違えてたか (HP:1/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
01:02:10
でこちらの手番終わり。そちら。
現在処刑人の弱点があらわになっている――
TOPIC
01:02:13
【2R】 術霊AB(回復+3) 13m おそらく犬(断空+3) 処刑人(魔法D+2) ソルニア ガイスター 6m ウーン 9m ドリス グラシアナ by GM
ガイスター
01:02:19
あとちょっとで二桁まで戻った (HP:9/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
01:02:37
あらためて
回避はソルニアが動くまで18、ソルニアの手番が来たら20になります
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP129/123+65】防21《弱点露出!命中>回避が3以上でD+5鉄の身体無視》
〈ファナ、ブロッキング〉
○TP先制値+2(TP2点)
×瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP113/133】防6
〈ファナ、ブロッキング〉
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP20/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP34/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉
ウーン
01:02:38
気防陣ってほんとうすごいね... (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
グラシアナ
01:03:02
多分ガイスター君の防護点はハドレ4、ビトスキ+2、気防陣3なので
9かなと────
何かしらのさらなる補正があったら多分あってる (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
01:03:12
なので命中で21、23以上出せば鉄の身体無視してダメージ+5です
ソルニア
01:03:13
とりあえず最後に動こう (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
01:03:19
あれ、ビトスキバクメしてないっけ
グラシアナ
01:03:33
ああ、バクメが (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
01:04:05
…バクメはして…る?+2が一個だけだったのでしてないのかと──
ガイスター
01:04:36
ビートルは使ってない! (HP:9/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
01:04:37
あれしてないのかな、しない理由ないからしてるものだと思ってましたけど実はどっちかしてない説あるなら確かに残り1にはなるね
ガイスター
01:04:41
なのでこれであってる (HP:9/79 MP:6/28 防:4+2 )
01:05:03
あーなら1であってたのか
GM
01:05:09
じゃあ防護-2が4回で残り1になりますわねーー申し訳ない
ガイスター
01:05:10
ほい (HP:1/79 MP:6/28 防:4+2 )
グラシアナ
01:05:20
なるほどビートルスキンの方がむしろしてませんでしたか (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
01:05:23
ともあれそちら。
現在弱点が露出中
ウーン
01:05:46
弱点攻撃できるのは近接のみ... (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
GM
01:06:01
ああすみません遠隔もOKですかきわすれですね(
01:06:07
命中系がいけます
ガイスター
01:06:35
23以上で鉄の体無視か (HP:1/79 MP:6/28 防:4+2 )
ドリス
01:06:43
それでも防護点実質15か (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
GM
01:07:03
ファナと輝く肉体があるので回避は18ですね
01:07:18
あ、防護1削ったの忘れてたーー
グラシアナ
01:07:18
んー……ここからどうにかする場合ほぼラウンドの最後に自分が【クレセントシャイン】で出目3固定にさせちゃうしか無い感じかなって─── (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
01:07:34
ドリスのやつが1ずつ通って2ガイスター1、ソルニア6か
ガイスター
01:07:51
とりあえず処刑人殴ってみるか (HP:1/79 MP:6/28 防:4+2 )
GM
01:07:53
129-2-1-6 = 120
ドリス
01:08:07
下がり過ぎてゴリラ呼べなくなった。すまぬ (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
01:08:10
射程
01:08:31
代わりにソルニアに熊でもう一度ファスアクしてもらおうかと思う
グラシアナ
01:09:00
ジワジワ前出ていくしか無いですね (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ガイスター
01:09:56
【ジャイアントアーム】《全力攻撃Ⅱ》(HP:1/79 MP:6/28 防:4+2 )
01:10:23
あと焼け石に水な気もするがヒールスプレー
グラシアナ
01:10:26
さて…このまま行くとガイスター君が生き延びる目がほぼ0なのですが…どうしましょうか…
こちらの回復で戻せるのはざっくり30点程度です (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ドリス
01:10:36
おっと、フライヤーが効いてるうちに (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
移動
3m←制限
・宣言
《魔法拡大/数》
補助
なし

主動作
【マルチプルアクター/クラッシュベア】をソルニアに使用
ソルニア
01:10:54
すまねぇ…ヒルスプ後回しにした戦闘アホですまねえ (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ドリス
01:10:54
あ、拡大数もない。 (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
01:11:13
一通り動くまで待つ。
ガイスター
01:11:22
うーむ...... (HP:11/79 MP:3/28 防:4+2 )
ウーン
01:11:26
僕もヒルスプ支援しようかね (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
グラシアナ
01:11:27
ホリブレ30点あってHP79が1まで行ってるので、フルヘルスまで戻しても多分気絶以上まで…… (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ガイスター
01:11:52
そうなんですよね...... (HP:11/79 MP:3/28 防:4+2 )
ウーン
01:12:14
集中しちゃうとどうもね (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
ドリス
01:12:20
集中砲火があったから、というのもあるが (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ガイスター
01:12:21
まあだからといってどうすることもできないのでこのまま殴ります (HP:11/79 MP:3/28 防:4+2 )
GM
01:12:28
そいえばシンボルないからBDもされないのでした
グラシアナ
01:12:36
このラウンドは多分術霊も殴ってきますしねて (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ガイスター
01:12:41
【命中】 (HP:11/79 MP:3/28 防:4+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【17】 = 22
ウーン
01:12:44
後は着実に全体削るしか (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
ガイスター
01:12:51
あー、しかも1足りない (HP:11/79 MP:3/28 防:4+2 )
GM
01:13:17
回避18の+3以上なので弱点ヒットですね
01:13:38
(ファナと輝く肉体で-4状態
ガイスター
01:14:12
なら助かったのダメージ (HP:11/79 MP:3/28 防:4+2 )
42 = 12 (2 + 6 = 8) + 【18+12】 威力 : 49
ウーン
01:14:17
輝き在りましたね (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
ガイスター
01:14:31
うーん...... (HP:11/79 MP:3/28 防:4+2 )
01:14:49
あ、あと+5ある
GM
01:14:50
120+15-42 = 93
ウーン
01:14:54
じゃあソルニアちゃん動く前にわたしも月ッといきますか (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
ガイスター
01:14:59
(HP:11/79 MP:3/28 防:4+2 )
グラシアナ
01:15:24
このラウンドで死ぬ気で処刑人を倒すしか無い…! (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
01:15:43
と言う訳でウーンさんどうぞどうぞ
ソルニア
01:15:47
ジョジョみてーなことをしなきゃいけなくなってきた( (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
01:16:05
じょうじょう
ウーン
01:16:08
ねんぴ印をガイスターとソルニアちゃんに  ヒルスプAをガイスターに  気せん法を発動しつつ (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
グラシアナ
01:16:17
じょうじょう じょうじ (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
01:16:31
術師先に
2D6×2 → 2 + 2 = 4 , 6 + 4 = 10
01:16:44
どっちもブリンク消費で終わりでした
ウーン
01:16:53
逃さず〈眼鏡〉でロトンとアイアンメイデン対象にして   (HP:47+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
1D6 → 6 + 【2+2】 = 10
01:17:03
ぎゃあ (HP:37+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
グラシアナ
01:17:11
なんだかとっても消費している (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
01:17:35
2かいなげるからたぶんもう1d
ウーン
01:17:41
犬を捕食しよう  犬に捕食生命付けつつ1投目  まきこまはスペさんやって (HP:37+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
2D6 → 6 + 2 + 【15+1+2】 = 26
ドリス
01:18:02
あー、ウーンにリプロも付けるか。うむむ色々遅れてるなぁ (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ウーン
01:18:07
もう一投 (HP:37+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+2】 = 30
GM
01:18:18
どちらも弱点にヒット
グラシアナ
01:18:28
きせんぽする場合は投げる度に消費がかかりますわ! (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
01:18:38
つまり両手利きなら2d消費
ウーン
01:18:40
(HP:37+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
1D6 → 3 = 3
01:18:45
1D6 → 4 = 4
GM
01:18:57
まあ回復するみたいなのでタイミング的には生命で捕食した後に3ダメかな
ウーン
01:18:58
まえのも消費してなかったと思うので (HP:37+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
グラシアナ
01:19:24
ああ、さっきのが── (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ウーン
01:19:33
で消費しつつ  犬さん捕食ダメージ (HP:30+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
31 = 7 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【16+1】 威力 : 16
グラシアナ
01:19:43
つよい (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ウーン
01:19:46
捕食してなかったダメージ (HP:30+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
28 = 6 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 5 (3 + 5 = 8) + 【16+1】 威力 : 16
01:19:59
めいでん1回目
24 = 7 (6 + 5 = 11) + 【16+1】 威力 : 16
GM
01:20:09
113+6*2-31-28 = 66
ドリス
01:20:20
まて、刃クリティカルも今なら通るのでは (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ウーン
01:20:26
これが近接なら回ったのに!   (HP:30+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
GM
01:20:29
まわってますわね
ウーン
01:20:54
あれ 「近接攻撃を行った時~」 じゃないの? (HP:30+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
グラシアナ
01:21:01
遠隔も行けるってさっきGMが (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ウーン
01:21:07
おっと (HP:30+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
GM
01:21:07
さっき遠隔もOKというお話が
ウーン
01:21:53
ダイス固定どうだったっけ (HP:30+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
GM
01:22:41
DK65
ウーン
01:22:51
こうか (HP:30+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
27 = 7 ([6] + [5] = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【16+1】 威力 : 16 DK65
グラシアナ
01:22:51
威力表ダイスボックスの末尾に#DK65で (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ウーン
01:23:11
2頭目ダメージ (HP:30+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
21 = 4 (3 + 3 = 6) + 【16+1】 威力 : 16
GM
01:23:16
93+15*2-27-21 = 75
01:23:32
なう
 ・lv13"城下町の処刑人"…欠片13
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/176010565619a
【HP75/123+65】防20《弱点露出!命中>回避が3以上でD+5鉄の身体無視》
〈ファナ、ブロッキング〉
○TP先制値+2(TP2点)
×瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv11"腐敗の"ロトンビースト(ML-138)
【HP66/133】防6
〈ファナ、ブロッキング〉
《「○腐敗/必中…この魔物の近接攻撃が命中した場合、対象に「威力50/©10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。」追加》
○腐敗(TP10点)
○瞬間達成値+2(TP2点)

 ・lv8スペクターA(ML-134)
【HP51/66】《MP20/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉

 ・lv8スペクターB(ML-134)
【HP66/66】《MP34/60》防7
〈ブリンク、ブロッキング〉
グラシアナ
01:23:54
これはいよいよ本格的にドリスの熊で動いたソルニアがどうなるか次第に (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
01:24:00
がんばえー
ソルニア
01:24:34
ひえん、がんばる (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
ウーン
01:24:34
捕食で全快 (HP:55+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫3)
GM
01:24:40
ドリスの手番が先かな
ドリス
01:24:50
ではウィングフライヤーはここで外れて (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
移動
3m←制限
宣言
なし
補助
【リプロデューサー/ブラッディペタル】ウーン

主動作
【マルチプルアクター/クラッシュベア】ソルニア
01:25:05
行使 (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
ソルニア
01:25:23
ぜってえ解けねえ熊が (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
01:25:26
まさかのここで
ドリス
01:25:30
ここで光らんでも……ともあれソルニアは主動作を2回行える (HP:45+30/45 MP:46/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ウーン
01:25:38
クマの本気 (HP:55+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫2)
GM
01:25:41
とけないも何もとく前に解除されるじゃないかーー
TOPIC
01:25:44
【2R】 術霊AB(回復+3) 13m おそらく犬(断空+3) 処刑人(魔法D+2) ソルニア ガイスター 6m ウーン 6m ドリス 3m グラシアナ by ドリス
GM
01:26:00
ではソルニア
ソルニアの場合は出目3だった気がするけど23以上やね
グラシアナ
01:26:26
なあに…まだ月舞があるさ…… (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ソルニア
01:27:01
ねんばくねんばく (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
1D6 → 2 = 2
GM
01:27:12
22に
ソルニア
01:27:13
最初からしろ?それはそう( (HP:72/72 MP:14/18 防:2 )
GM
01:27:20
ウイフラが消えたけどセーフ
ドリス
01:27:34
ソルニアの熊は19-2点消費か。MCC⑤は達人で全部使いきって2点自前に (HP:45+30/45 MP:4/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
01:27:44
修正 (HP:45+30/45 MP:40/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ソルニア
01:27:48
「いくのだわ、頑張って耐えて欲しいのだわ!」 (HP:70/72 MP:14/18 防:2 )
01:28:03
(HP:70/72 MP:2/18 防:2 )
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+2-2】 = 27
ドリス
01:28:17
「耐えられちゃダメなのだわ!ここで決めきって欲しいのだわ!」だわキャラ被り() (HP:45+30/45 MP:40/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ソルニア
01:28:46
だわを被らせることでドリスにチンピラ未満を押し付けるフニライフハック (HP:70/72 MP:2/18 防:2 )
ウーン
01:29:01
「いやいや ほんとガイスター君の覚悟キマっちゃうから 戦闘欲もうちょっと弱火にしてね? ほんとほんと」 (HP:55+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫2)
ソルニア
01:29:05
(HP:70/72 MP:2/18 防:2 )
39 = 8 (6 + 3 = 9) + 【17+2+3+4+5】 威力 : 25
01:29:10
2D6 → 1 + 1 + 【17+1+2-2】 = 20
01:29:15
あっ
GM
01:29:20
お は ふ に
グラシアナ
01:29:28
「そうですわね…非常に攻勢が強く…危険ですから…」 (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ドリス
01:29:31
ふにぃぃぃぃぃ! (HP:45+30/45 MP:40/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
GM
01:29:41
月舞でヒット自体はする(弱点ではない
ウーン
01:29:45
つきまい!つきまい! (HP:55+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫2)
グラシアナ
01:29:48
月舞があってよかったね─── (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ソルニア
01:29:50
月舞するかぁ… (HP:70/72 MP:2/18 防:2 )
01:29:54
34 = 8 (4 + 5 = 9) + 【17+2+3+4】 威力 : 25
01:30:01
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+2】 = 25
01:30:10
36 = 5 (5 + 1 = 6) + 【17+2+3+4+5】 威力 : 25
01:30:22
熊いっくよー
01:30:23
2D6 → 5 + 3 + 【17+1+2-2】 = 26
グラシアナ
01:30:23
やったか!? (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
ソルニア
01:30:29
(HP:70/72 MP:2/18 防:2 )
35 = 4 (2 + 3 = 5) + 【17+2+3+4+5】 威力 : 25
01:30:31
2D6 → 3 + 3 + 【17+1+2-2】 = 24
01:30:40
35 = 4 (3 + 2 = 5) + 【17+2+3+4+5】 威力 : 25
01:30:44
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+2】 = 26
01:30:50
48 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (4 + 4 = 8) + 【17+2+3+4+5】 威力 : 25
GM
01:30:55
75+20*6-39-34-36-35-35-48 = -32
01:31:02
せーしー
2D6 → 5 + 3 = 8
グラシアナ
01:31:05
危なかった──── (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
01:31:14
では処刑人が倒しきられ
ソルニア
01:31:21
「あはははははははは!!!!嬉しいのだわ!楽しいのだわ!悲しいのだわ!!!」 (HP:70/72 MP:2/18 防:2 )
ドリス
01:31:27
あぶねぇぇ (HP:45+30/45 MP:40/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
GM
01:31:41
ではこちら
ソルニア
01:31:50
「さよなら、また会いましょ!」 (HP:70/72 MP:2/18 防:2 )
グラシアナ
01:31:53
実はまだ私が (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
GM
01:31:56
ちなみに生き残ってたら突破で後衛を轢殺する予定でしたーー
01:32:02
まだいました
ガイスター
01:32:11
こわすぎ (HP:21/79 MP:3/28 防:4+2 )
ソルニア
01:32:19
ひえこわ (HP:70/72 MP:2/18 防:2 )
ドリス
01:32:31
エネミーもっと引き算して (HP:45+30/45 MP:40/55 ⑤×3 防:2+3 陣(-3)1/3 TP)
ウーン
01:32:50
確殺されるわ! (HP:55+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫2)
グラシアナ
01:33:23
ちょっと計算を (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
4 = 4 ([1] + [2] = 3) 威力 : 50 DK12
01:33:34
うんOK
01:33:42
クレセントシャインで行きます
ウーン
01:33:43
とはいえまだ犬もスペちゃんもご健在なのよね  あげません!されちゃう (HP:55+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫2)
GM
01:34:22
わんわんお
グラシアナ
01:34:33
では (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
3m→移動

マナスタ装備
《魔法拡大/すべて》
補助
【ウイングフライヤー】MP3-1をガイスター、ソルニアへ 距離2倍、時間3倍
【ロックオン】MP3をガイスターへ
【ヒールスプレー】Aをガイスターへ

主動作
【クレセント・シャイン】MP12を行使
01:34:52
フライヤーこちらで投げまして
【ヒールスプレー】Aをガイスターへ (HP:45+30/54 MP:49/91 防:4+気 MCC⑤*8、④*1)
01:35:00
あとはクレセントシャインが
2D6 → 6 + 5 + 【17+1+1】 = 30
01:35:09
ヨシ 解除されないでしょう
01:35:19
では以上です 次のラウンドは先に動きます
ドリス
01:35:28
確たる意志 (HP:45+30/45 MP:40/55 防:2+3 陣(-3)2/3 TP)
GM
01:35:34
ではでは
01:36:09
わんわんおから、ガイスターに命中24
01:36:40
あたれば物理ダメージ19が2回と魔法ダメージ4が1回
ガイスター
01:36:51
(HP:31/79 MP:3/28 防:4+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【13-2】 = 19
01:36:54
2D6 → 5 + 5 + 【13-2】 = 21
01:37:17
13と13と4か?
01:37:27
30くらって1!
グラシアナ
01:37:31
10と10と1 (HP:45+30/54 MP:37/91 防:4+気 MCC⑤*2、①*1)
GM
01:37:43
10と10と1のはず
ガイスター
01:37:50
希望人というやつか (HP:7/79 MP:3/28 防:4+2 )
GM
01:37:55
のこり10ですわね
ドリス
01:37:57
あぁ、陣 (HP:45+30/45 MP:40/55 防:2+3 陣(-3)2/3 TP)
ウーン
01:38:06
大事陣 (HP:55+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫2)
ガイスター
01:38:10
気防陣 (HP:7/79 MP:3/28 防:4+2 )
GM
01:38:15
そしてスペクターがブリンクして前衛2人にドローアウトを
01:38:22
抵抗19を2回どうぞ
グラシアナ
01:38:43
3m前へ来ている感じですか (HP:45+30/54 MP:37/91 防:4+気 MCC⑤*2、①*1)
GM
01:38:54
3m前に出つつでした
ソルニア
01:39:42
抵抗できる気がしねえ (HP:70/72 MP:2/18 防:2 )
2D6 → 5 + 1 + 【11+2】 = 19
ガイスター
01:39:43
精神 (HP:7/79 MP:3/28 防:4+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
ソルニア
01:39:52
(HP:70/72 MP:2/18 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【11+2】 = 20
01:40:02
でけた
ウーン
01:40:07
抵抗したじゃないか (HP:55+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫2)
グラシアナ
01:40:10
できちゃ…ったぁ! (HP:45+30/54 MP:37/91 防:4+気 MCC⑤*2、①*1)
ドリス
01:40:19
意地を見せた。あとは耐えきれるか (HP:45+30/45 MP:40/55 防:2+3 陣(-3)2/3 TP)
グラシアナ
01:40:19
ガイスター君はもう一回かもです (HP:45+30/54 MP:37/91 防:4+気 MCC⑤*2、①*1)
ガイスター
01:40:27
(HP:7/79 MP:3/28 防:4+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
GM
01:40:27
ソルニア
8 = [15 = 3 (3 + 4 = 7) + 【12】] / 2 威力 : 10
9 = [17 = 5 (4 + 5 = 9) + 【12】] / 2 威力 : 10
01:40:35
ガイスター
8 = [16 = 4 (3 + 5 = 8) + 【12】] / 2 威力 : 10
7 = [13 = 1 (3 + 1 = 4) + 【12】] / 2 威力 : 10
グラシアナ
01:40:37
くくく (HP:45+30/54 MP:37/91 防:4+気 MCC⑤*2、①*1)
01:40:45
これも出目3ですわよ
GM
01:40:46
15を6軽減して1生存――
01:40:52
そいえばそうだった
01:40:56
7 = [13 = 1 ([1] + [2] = 3) + 【12】] / 2 威力 : 10 DK12
01:41:03
7を2回で4ダメかな
01:41:08
8だめ
01:41:19
まあどっちにしても2でした
ガイスター
01:41:21
8ダメならー1だ (HP:7/79 MP:3/28 防:4+2 )
GM
01:41:29
ということで省略に
グラシアナ
01:41:30
これでギリギリ起きてるのを確認しているのでクレセントシャインを選択しております (HP:45+30/54 MP:37/91 防:4+気 MCC⑤*2、①*1)
01:41:48
31-10-10-1-4-4 = 2
GM
01:41:57
まきまきで戦闘終了~
グラシアナ
01:41:59
のはずですね ガイスター君 (HP:45+30/54 MP:37/91 防:4+気 MCC⑤*2、①*1)
01:42:04
はーい
ガイスター
01:42:05
どっかしら計算間違えたか (HP:7/79 MP:3/28 防:4+2 )
ウーン
01:42:11
はーい (HP:55+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫2)
ガイスター
01:42:12
頭回ってないのか (HP:7/79 MP:3/28 防:4+2 )
GM
01:42:22
この後は流石にわんことスペクターでは巻き返せないので戦闘終了。
無事この場を制することができた
ドリス
01:42:26
あ、終わった。ゴリラでぶん殴りーの (HP:45+30/45 MP:40/55 防:2+3 陣(-3)2/3 TP)
ソルニア
01:42:51
まきまき (HP:59/72 MP:2/18 防:2 )
ガイスター
01:42:59
巻き助かり (HP:7/79 MP:3/28 防:4+2 )
GM
01:43:12
そして君たちは死体の中に全身骨折して千貫までされた上に真っ二つになった冒険者の遺体を発見し――
これも回収して持ち帰ることになったようだ。
2つの遺体を見て生き残った冒険者の男は顔をしかめ、違う方向ばかり向いていた
01:43:34
血抜きぃ
グラシアナ
01:43:43
「粘られてしまいましたわね…しかし…このアンデッドが⭐︎2のランクの方々に襲いかかっていたとは……本当に恐ろしい事ですわ」 (HP:45+30/54 MP:37/91 防:4+気 MCC⑤*2、①*1)
ウーン
01:43:55
「いやいや 回収お願いしたのそちらでしょう? ぼくたち悪くないよ?ほんと」 (HP:55+30/55 MP:9/19 防:2+③ 気猫2)
GM
01:44:12
さらにその死体の近くに奇妙なポーションがあった。[薬品学判定:18]
ドリス
01:44:38
「まだ辛そうなのだわ……帰りはダウレス君に乗せてあげるのだわ」生き残りくんに (HP:45+30/45 MP:40/55 防:2+3 陣(-3)2/3 TP)
ドンダウレス HP【61/61】 MP[17/17]  命中:11 打撃:10 回避:8 防護:12 生抵:10 精抵:9 
ガイスター
01:44:46
薬学 (HP:7/79 MP:3/28 防:4+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ウーン
01:45:02
やくがく
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
グラシアナ
01:45:17
やくがく
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
ソルニア
01:45:18
「あら…助からなかったのね…メイデンさんはとても強かったし仕方がないのだわ!」 (HP:59/72 MP:2/18 防:2 )
ドリス
01:45:27
がくがく (HP:45+30/45 MP:40/55 防:2+3 陣(-3)2/3 TP)
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
グラシアナ
01:45:30
イベント条件なのでひらめでもどうぞぞぞ
ソルニア
01:45:30
やくがく (HP:59/72 MP:2/18 防:2 )
2D6 → 1 + 3 = 4
GM
01:45:35
振りかけると防腐効果を持つポーションのようだ。魔法文明産
01:45:52
死体に振りかければ穢れの溜まり具合も緩和されるきっと――
ドリス
01:45:53
惜しいが知ってる人がいるのでまぁ (HP:45+30/45 MP:40/55 防:2+3 陣(-3)2/3 TP)
ウーン
01:45:58
「まあ それで生き還るかどうかは本当本人次第なんだけどさ...  まあでもタフだよねえ  こんな思いしてもまだ生き還りたい人いるんでしょ?」
グラシアナ
01:46:21
「……アンデッドが占拠している街でこのようなポーションが……皮肉の効いていらっしゃる事ですわ……」
ウーン
01:46:22
ぷりざべーしょん
ドリス
01:46:46
うーん、損壊がひどいから今回の二人に使っても蘇生までは出来んかな (HP:45+30/45 MP:40/55 防:2+3 陣(-3)2/3 TP)
GM
01:47:01
ということでそのまま君達は帰還する。
遺体は蘇生条件を満たしていたためギルドにある簡易の蘇生室に運び込まれた2人の遺体は、数時間後、完全な状態に戻って生き返った。蘇生者の腕がよかったのもあるのだろう
01:47:13
頭蓋と脊椎あれば蘇生できますね(
グラシアナ
01:47:38
ギリセーフな感じだったようです
ガイスター
01:47:43
凄い世の中だ (HP:7/79 MP:3/28 防:4+2 )
ウーン
01:47:51
「.....本当  冒険者ってタフだよねえ」 (数日ぶり2回目)
ドリス
01:47:56
「不老不死?をケンキューするカテーで出来たお薬なのかしら?」>防腐液
GM
01:48:16
生き残り君の方は骨折の療養後、冒険者を引退することにしたようだ。
逆に死んだ二人はその恐怖も忘れてしまったために、冒険者を続けることになる。
死んでも学べないのがつらいところかもしれない。
グラシアナ
01:48:25
「……人が死なずに済んだ事は何よりですわ。しかし……やはり、アンデッドは浄化しなくては…余りにも危険すぎますわ」
01:48:55
死亡時の前後の記憶が無くなる不具合のせいで───
ドリス
01:49:32
「あの国、出口が無いからお外に死霊さんがあふれることは今は無いけど……そのうち本格的にやるのかしら?」
ウーン
01:49:54
「キミみたいな高潔なバルバロスってのもなかなかいないと思うよ  街の神官さんもキミを見習うことあるんじゃないの ぐらっしー」
グラシアナ
01:51:07
「ありがとうございますわ。ですが、私など、まだまだ…より精進していく所存でございますわ」
ソルニア
01:51:08
「あの方達はちょうどいいところまで消えたのね……ちょっとうらやましいのだわ」
ウーン
01:51:11
「あのまま あの領域にとどまって出てくれないならそれが一番なんだけどねえ...   どうするの? そう言う大作戦でたら参加するつもりかい?ドリスちゃん」
GM
01:51:21
さておき、無事冒険者たちを回収できた君達は報酬を受け取り、オロス行きの馬車を経由してブランブルグへと戻ることになるだろう。
低ランクのことでもなく、君たちの実にも起こりえる出来事だ。
死神は覚悟の有無に関わらず、突然やってくるのだから――

RPよければ【OK】どうぞ
01:51:51
身ぃ
グラシアナ
01:52:19
【OK】
ガイスター
01:52:38
「還るか......もっと力を付けねば......」【OK】
ドリス
01:52:50
「ちょっとわからないのだわ……私はただ里に眠っていた守りの剣を起こしたいだけだから。」【OK】
グラシアナ
01:52:57
身構えているうちは来ない(月舞や熱狂の保険がある間)
ソルニア
01:52:57
【OK】
ウーン
01:53:03
「本当  もう既に膝まで漬かってそうだけど  ウォーモンガーどころか戦鬼になりつつあるよそるにーちゃん。   街でお菓子食べるかい? 丁度お給料出たばかりだしさ」
ソルニア
01:53:32
「本当!?嬉しいのだわ!ありがとうウーンさん!」
ウーン
01:53:44
「ガイスター君も散々だったねえ...   まあ  うん   いきてるからそれでいいさ」   諸評だった  【OK】
GM
01:54:07





01:54:16
セッション終了です。お疲れ様でしたー
TOPIC
01:54:17
15933『車輪の音がどこからともなく』経験点:1,400点 報酬金:4,000G+TP16点 名誉点:13d点 イベント:〈アビスシャード〉 by GM
GM
01:54:23
13D6 → 1 + 5 + 6 + 2 + 3 + 5 + 6 + 4 + 1 + 4 + 3 + 1 + 1 = 42
グラシアナ
01:54:25
お疲れ様でした!
TOPIC
01:54:28
15933『車輪の音がどこからともなく』経験点:1,400点 報酬金:4,000G+TP16点 名誉点:42点 イベント:〈アビスシャード〉 by GM
ドリス
01:54:30
otu
グラシアナ
01:54:34
剥ぎは+1のみです
GM
01:54:42
イベントとTP16点のつかいみち、剥ぎ取り4回どうぞ
グラシアナ
01:55:00
イベントはアビシャください!!
ガイスター
01:55:10
お疲れさまでした
グラシアナ
01:55:12
TPはお任せ致します
ウーン
01:55:18
アビシャくだちい!
ガイスター
01:55:21
アビシャで
ソルニア
01:55:21
お疲れ様でしたー!
ドリス
01:55:56
TPあったね。イベントは……お酒は未成年なので、かぼちゃランタンください
ウーン
01:56:02
  ご飯代はお給料からお返しします...!
01:56:36
いっそ16を1回でいいんじゃない?
ソルニア
01:57:01
イベはアビシャくださいな
グラシアナ
01:57:37
剥ぎしちゃいますね
幽霊*2、犬、メイデンで
2D6×4 → 4 + 3 + 【1】 = 8 , 5 + 5 + 【1】 = 11 , 5 + 1 + 【1】 = 7 , 5 + 4 + 【1】 = 10
GM
01:58:42
4000+(680+1680*2+3000+1500+200)*/5 =
01:58:55
4000+(680+1680*2+3000+1500+200)/5 = 5748
01:59:46
16ならI表かな
グラシアナ
01:59:52
TPも16のIで行きますか
02:00:00
〈バルザーの魔封剣〉|〈ソード〉A|16000G
GM
02:00:10
5748+16000/10 = 7348
TOPIC
02:00:20
15933『車輪の音がどこからともなく』経験点:1,400点 報酬金:7,348G 名誉点:42点 イベント:〈アビスシャード〉グラシアナ、ガイスター、ウーン、ソルニア〈カボチャのランタン〉ドリス by GM
GM
02:00:35
ではリザルト良ければ解散です。お疲れ様でしたー
グラシアナ
02:00:49
買取などなしです!リザルト確認致しました!
ウーン
02:01:16
リザルト確認しました!  消費は 〈魔香草〉*4 緑A*2 保存食*14(返済)
グラシアナ
02:01:18
それではご開催頂きましたGM様、ご同卓いただきましたPL様全てに感謝を捧げまして
お疲れ様でした!
SYSTEM
02:01:25
グラシアナ様が退室しました。
ウーン
02:01:34
おつかれさまでした!
ドリス
02:01:39
おつかれさまでしたー、りだつねっ
SYSTEM
02:01:43
ドリス様が退室しました。
ガイスター
02:01:49
お疲れさまでした
ウーン
02:01:51
セッション開催ありがとうございました  離脱しますね!
SYSTEM
02:01:52
ガイスター様が退室しました。
SYSTEM
02:01:54
ウーン様が退室しました。
ソルニア
02:01:59
ではお疲れ様でしたー!GMPLかんしゃー!
SYSTEM
02:02:01
ソルニア様が退室しました。
SYSTEM
02:02:53
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
42回
52回
62回
75回
83回
93回
101回
110回
120回
19回平均6.789
ウーン
20回
32回
41回
54回
63回
71回
86回
94回
104回
112回
121回
28回平均7.607
ガイスター
20回
32回
40回
54回
65回
72回
83回
92回
102回
110回
120回
20回平均6.600
グラシアナ
20回
30回
42回
50回
63回
75回
85回
93回
103回
115回
120回
26回平均8.192
ソルニア
21回
31回
43回
58回
67回
76回
84回
94回
104回
110回
121回
39回平均6.692
ドリス
22回
30回
41回
52回
62回
71回
83回
94回
101回
111回
121回
18回平均7.222
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均4.000
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.99%
1 + 2 = 33回
1.99%
1 + 3 = 44回
2.65%
1 + 4 = 52回
1.32%
1 + 5 = 66回
3.97%
1 + 6 = 71回
0.66%
2 + 1 = 33回
1.99%
2 + 2 = 43回
1.99%
2 + 3 = 57回
4.64%
2 + 4 = 65回
3.31%
2 + 5 = 72回
1.32%
2 + 6 = 87回
4.64%
3 + 1 = 43回
1.99%
3 + 2 = 55回
3.31%
3 + 3 = 66回
3.97%
3 + 4 = 75回
3.31%
3 + 5 = 85回
3.31%
3 + 6 = 94回
2.65%
4 + 1 = 56回
3.97%
4 + 2 = 61回
0.66%
4 + 3 = 75回
3.31%
4 + 4 = 82回
1.32%
4 + 5 = 93回
1.99%
4 + 6 = 105回
3.31%
5 + 1 = 64回
2.65%
5 + 2 = 75回
3.31%
5 + 3 = 88回
5.30%
5 + 4 = 911回
7.28%
5 + 5 = 104回
2.65%
5 + 6 = 115回
3.31%
6 + 1 = 72回
1.32%
6 + 2 = 82回
1.32%
6 + 3 = 92回
1.32%
6 + 4 = 106回
3.97%
6 + 5 = 113回
1.99%
6 + 6 = 123回
1.99%
合計151回平均7.166
2d6合計分布
23回
1.99%
36回
3.97%
410回
6.62%
520回
13.25%
622回
14.57%
720回
13.25%
824回
15.89%
920回
13.25%
1015回
9.93%
118回
5.30%
123回
1.99%
1/2d6分布
140回
26.49%
246回
30.46%
360回
39.74%
453回
35.10%
560回
39.74%
643回
28.48%
発言統計
GM220回21.2%8315文字32.0%
グラシアナ214回20.6%5355文字20.6%
ウーン182回17.5%4640文字17.9%
ドリス148回14.3%3537文字13.6%
ソルニア127回12.2%2009文字7.7%
ガイスター133回12.8%1986文字7.6%
その他(NPC)14回1.3%144文字0.6%
合計1038回25986文字

ログ作成者